1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/15(金) 00:50:29.21 ID:VxZFowhr
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 00:52:42.30 ID:VxZFowhr
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 00:53:19.26 ID:VxZFowhr
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 00:53:49.98 ID:VxZFowhr
最近、以下の問題が多発しています。 ・ログインできるけど、クイックマッチで○vs○やレースの選択ができない ・起動後、認証モジュールがダウンロードができない云々の警告が出る ・キャラクターの名前作成画面すら出てこない ・リプレイが消える ・その他 以下を試してみてください。 Windows 7 スタート→コントロールパネル→ネットワークの状態とタスクの表示 アダプターの設定の変更→自分のネットワークを選んで右クリプロパティ ネットワークタブからプロパティで次の DNS サーバーのアドレスを使うにチェックし以下を入力 IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4. IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844 Mac システム設定→ネットワーク→詳細→DNSタブ→DNSサーバの+をクリックし IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4 IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844 のどれかを入力してOK
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 00:55:03.14 ID:VxZFowhr
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 01:10:58.69 ID:7NBWc12i
DNSを変更しても正常プレイできない方、下記の方法をお試しください。 1.メモ帳を開く ※Windows Vista/7/8の場合はメモ帳アイコンを右クリックで 管理者として実行 2.メモ帳でC:\Windows\System32\Drivers\etc\hostsファイルを開く ※ファイルの種類で「すべてのファイル」を選択しておかないと見えないです 3.hostsファイルの一番下の行に↓を追加して保存 12.120.148.128 us.depot.battle.net 4.コマンドプロンプトでping us.depot.battle.netを実行して、 us.depot.battle.netのIPアドレスが12.120.148.128になっていればOK 原因はよく分からないのですが、正常にプレイできない方は、 DNSの応答でus.depot.battle.netのIPアドレスが、おそらく 68.232.45.253で返ってきているはずです。 この68.232.45.253に正常に接続できないIPがあるようです。 あと上記以外で正常にいけそうなIPアドレスです 12.120.54.128 12.120.106.128 12.120.140.128 12.120.148.128 12.120.152.128
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 01:12:32.58 ID:7NBWc12i
ほとんどの症状は
>>6 で改善するはずなので
プレイできない場合の優先順位はまず
>>6 をやること。
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 01:26:43.66 ID:8qPYfhxO
拡張でチャレンジや新ユニットのAcheve追加されると思ったけど ないみたいだね
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 01:38:39.87 ID:7NBWc12i
narudの研究室っぽいところに出てきた白銀色のプロトス まじかっこよかった。マジあのスキン欲しいわ。 鰤的にはプロリーグとかで視認性に問題が出てくるから無闇にスキン増やさない方向なんだと思うけど 俺くらいのヌルゲーマーはもっと見た目でも楽しみたいから、キャンペーンに出てきた 爪が長いローチとか、角のついたスワームホストとか、もっと色んなスキンが出れば嬉しいんだがなー
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 02:00:36.01 ID:BtP4X0u6
昔台湾のβに遊びに行ってたら「蟲族之心」が出るよーってメールきた
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 02:03:23.47 ID:GUUYur0O
中国語わかりやすいな!
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 02:09:27.92 ID:VxZFowhr
ローチの子作りとケリガンのブルードリング生むスキルとインフェスターのパラサイトで仲間を増やして進むのが強すぎる
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 02:22:20.18 ID:jL0GRrBN
>>9 相手のスキンを無効化する設定を用意すれば済む話かと。プロリーグならなおさらデフォルトスキンの強要するだけで済むし。
ってかあれって自分のユニットが変わるの?今言われるまで相手のユニットも含めて見た目が変わるシステムだと思ってた。
スキンがまだ少ないのは3Dモデルの作成に手間がかかるからじゃね? あんなちっこいのでも結構モーションあるし。
たぶんBlizzCONに参加した得点とかゲーム購入者特典でちまちま増えると思うよ
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 02:33:55.11 ID:l6iz69mY
スキンは自分だけっしょ。 「俺のウルトラさんかっこいいだろ」「うおおすげえ!」ってシステムだから。 だから相手にスキン無効化設定使われるとショボーンってなる、きっと。
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 06:48:36.98 ID:dzx4Hqwi
パッケージ版買ってインストールしたけど 最初の方からストリーミングダウンロードとかしてる ディスクでのインストールにさほど時間かからなかったから 何かファイルが壊れてたんだろうか
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 06:58:32.65 ID:jL0GRrBN
>>15 マップ開くたびにstreaming 10/45MB..みたいに出るのは普通だよ。
それと、今のバージョンが出たのは数日前だし、ディスクプレスのタイミングを考えるとそれからパッチがあってもおかしくはないよ。
あと、アップデータはたとえよくプレイされるラダーマップであっても、自動的にはダウンロードせず
必要になった時にアップデートするようになってる。
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 07:20:21.63 ID:dzx4Hqwi
そうだったのか ありがとうございます
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:31:30.68 ID:mzYLrkmP
DL版をPaypal経由で買ってVプリカじゃなくてクレカで購入になっちゃってたから Paypalの購入ステータスが処理中の間にキャンセルしたんだけどWoLに戻してくれるかな?
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:06:38.80 ID:z+JT14uV
俺等がわかるわけないでしょ…
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:18:50.46 ID:b5FdWNLN
キャンペーンが面白すぎて一気にクリアするのがもったいない キャンペーンのほとんどは「各ユニットのチュートリアル」なため、せっかく進化強化しても有効に使う場所が少なくてもったいない 全ユニットで遊べる大規模マップがもっとあればよかったのにな それかカスタムゲームで全進化ありとか
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 13:17:57.23 ID:B0jS5wRp
プロトスとテランのラストミッションは総力戦で面白かったな 今回のも面白いけど、こっちはスタクラでもこういうことできるんだぜって、ひねってきた感じ
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 14:01:26.68 ID:TvIPZ5Lz
それは思った。 「あれを何時までに壊せ」みたいなキャンペーン的なキャンペーンじゃなくて 1つくらい、通常の対人戦(対COM)みたいな、本陣とワーカーだけから始まって ゲーム中に進化させたユニットを使えるキャンペーンがあってもいいなと思った。
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 14:16:16.34 ID:/y9Zns6b
ダウンロード版って、一度購入してダウンロードした後、ダウンロードしたゲームデータを全部消しても また何回でもダウンロードし直せるんですかね…?
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 14:18:44.00 ID:LyWuzDfF
できるー
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 14:32:56.75 ID:adcFkqTI
と、いうか 買っているのはアカウントであってゲームじゃないからな
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:02:59.63 ID:VxZFowhr
瞬間移動スワムホストとか、生き返るウルトラとか強ええええって思ったけど、最後までローチインフェのゴリ押しだった
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:21:49.18 ID:TvIPZ5Lz
ブルータルだと結構いろんなやつを駆使しないとクリアできないのかな
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:27:25.30 ID:SV1o9SPn
ブルータルもぬるい 難易度が4段階もあるなら思いっきり難しくしてよかったのに
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:52:26.02 ID:CIysGtdM
WoLは難易度が高いのがいくつかあったけどhotsはそんなにぬるいのか? 他には発売日の次の日の朝には解いたと言ってたやつがいたのと ボリュームがないって言ってたがのがちょっと気になる
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:57:08.89 ID:9vZ5iii8
ブルータル!おまえもか!
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:05:11.01 ID:b5FdWNLN
アチーブ取得を楽しみたい人からすると難易度はこれくらいが丁度いい気がする ただ、すぐクリアってのはどうかと思う 俺は時間無制限で、ノルマクリア後も延長戦でだらだら戦いたいんだよね wolのプロトス無制限ディフェンスみたいなやつ 自軍も敵もどんどん強くなってドッカンドッカンやりあいたい タンク並べて無数のザーグを焼き払いたい
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:32:15.30 ID:B0jS5wRp
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:41:55.03 ID:b5FdWNLN
>>32 さらに言うとL2D,enhancedだな
敵を滅ぼすんじゃなくてひたすら篭るプレイ
・ユニットサイズが小さくなってるからベースに大量にユニットを敷き詰められる
・バイオマスの開発項目が増えてる
・大量の追加ユニット
・バンカー拡張でにタンク等も入るし、タレットも乗せられる
数時間続くからソロ推奨
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:46:30.27 ID:TvIPZ5Lz
>>29 そりゃキャンペーンの比重はこのゲームにおいて高くないというか
プレイ時間で比較してもキャンペーンに費やす時間は対戦に費やす時間の
1%にも満たないだろ。0.1%いくかどうかも怪しい。
キャンペーンしかやらないって人にはキャンペーンのボリューム感は重要だろうけどそんな奴は稀で
キャンペーンはお祭りみたいにサクっと数時間楽しんであとは対戦、って奴が
ほとんどだから、キャンペーンはこんな感じで誰も文句ないんだと思うよ。
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:47:37.06 ID:CIysGtdM
キャンペーンが充実しないから日本じゃ微妙なんだろうけどな
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:52:21.00 ID:YwuhGJsh
>>34 同じ意見ですなぁ。
ただ、キャンペーンをまったくしないって言う人がいるのが信じられないんだが。
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:54:49.13 ID:Vs69ZaGY
キャンペーン充実しても日本じゃ流行らんと思うけどね
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:05:47.73 ID:5HYq04OZ
キャンペーンが充実してない、ってのは違うと思うけどね。 むしろ下手な家庭用ゲーのゲーム1本と比べても SC2のオマケのキャンペーンの方がはるかに作りこまれてる感じがする。 ストーリー的にも映像的にも。 7000円くらい払って、数時間で終わってもうやることなし、みたいなゲーム多いし。
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:10:53.38 ID:ySlbTR/p
日本で流行らないのは日本語化してないのと、優秀な代理店がいないからだろお
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:22:17.07 ID:dlfPnQCm
そもそも洋ゲーをやる日本人が割合的に少ない
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:22:51.36 ID:nCJX2zdd
ちなみにWoL発売したときはSC1の時と比べると凄まじい数のプレイヤー数増加したんだよな? 秋葉原の店頭のデモ機でも実演してたし勢いがあった 今回も販売店がうまいこと宣伝して人口増加してくれないだろうか
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:24:04.17 ID:b5FdWNLN
誰も日本語化とか望んでないよね 下手に流行って某糞代理店のように発売日遅れ&糞ローカライズ&値段上乗せ&パッチバグ&放置… 日本語化するなら鰤がやればいいし、できないならやるべきではない
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:25:53.16 ID:xZtxwXFB
自分は望んでないけど、一応望んでいる層は存在する
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:30:48.96 ID:aw3COkKS
言語の垣根をなんとかしないと日本じゃ流行らんよ まったく読めないわけじゃないけどたかがゲームにそんなの面倒だって人は多いし 人増えないとwikiや解説もあんまり充実しないし、情報探すのに小さいハードルが積み重なるから悪循環
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:33:12.31 ID:LkEFZROZ
言語云々の前に日本のPCゲーマーのパイが知れている
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:34:37.99 ID:SV1o9SPn
俺の偏見だけど日本語化待ちの層の人たちは ただのやるやる詐欺だと思うし現状のままでいいと思うけどね 暇だって言ってきて面白いもの勧めると 何かと難癖つけてやらないような構ってほしいだけの人たち
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:36:40.45 ID:adcFkqTI
いや日本語化は望んでるよ 日本鯖はいらんけどな
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:39:41.40 ID:n5iSWI3/
そもそもこれをプレイできるPCを持っている人が少ない
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:41:34.37 ID:s4dMfzeG
SC2ってグラフィックの割りには重いがゲームとしてはそんなに重くない 5年以上前のPCでも動く性能だからPCを持ってないというのは違うと思う
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:49:13.47 ID:VBM2DHzE
steamで売られりゃそれなりに日本人も買うと思うよ
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:56:15.36 ID:rRwCJ9Uc
Steamで売られるのは日本語化されるより可能性が少ない
いや同じようなもんか
>>44 たかがゲームにそんなの面倒だって人は確実に続かないから、言語をどうした所で何も変わらない
キャンペーンやった後ビルドオーダーも調べずラダー連敗して投げるのが関の山
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 18:02:22.71 ID:i1BQRCDS
そもそも、SC1の時は何故韓国で大流行りになったんだ? 言語の障壁は似たようなもんだし、 SC1始めのころは優遇されても居なかっただろうし。
53 :
名無し募集中。。。 :2013/03/15(金) 18:14:41.46 ID:s4dMfzeG
韓国の高速インターネットブームと割れブームが重なった SC1は割れでも対戦できたのと韓国のインターネットがネカフェから 発展したってのが根底にあると思う 日本だとゲーセンの格闘ゲームブームを想像したら理解できるかもしれない
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 18:22:15.10 ID:hORoibsO
韓国にとって最初に流行ったゲームだっただけ 日本のドラクエみたいなもの
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 18:26:06.19 ID:v6GBprwS
Tosh生存ルートが正規でよかったね。 というわけであのAA求む。
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 18:34:55.93 ID:6ijddf9x
言語の壁はあんまり関係ないと思う LoLとか流行ってるじゃん 単純に敷居が高いのと、1v1がメインだから友達と一緒にできない、F2Pじゃないから 辺りがデカイんじゃないかな
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 18:35:26.17 ID:/V65wHHL
/ ̄ ̄/ ̄/ ̄ ゙̄ヽ⌒ヘ
/| | / / / /\ \
/ ̄\| | | / / / ⌒ヽ\
>>55 ゝ丶 丶__──_、ヘ/ ̄\ \\
当然タイカス1択。 /−/ ゝ___\ \ \
(/ ̄| (__ \ \l
ちなみに補足しておくとだな、 |_/-| \_\ \ \\
タイカスはFF7で例えると ./ | ヘヽ ‖ ‖/ ̄丶 \ \ \
エアリスのような消えてしまいそうな淡さと ./ | ‐==‐ ‐==‐ 、、 | \ \ \
バレットの濃ゆさを兼ね備えた奴だ。 | | /| |\ /\
遊園地イベントでバレットを選択したのは 丶 | / (c、__ っ )\ / |\
俺だけじゃあるまい。でもって | | /‐〜‐- ヽ / /
失敗して田舎娘がしゃしゃり出てきたのも .| |/ ` ̄ ̄ ̄ノゝ\/ /
俺だけじゃあるまい。 \ 丶  ̄ ̄ ヽ /
.|  ̄ ̄ ̄ ̄´
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 18:44:02.80 ID:JwJH5Nki
キャンペーンのミッションがWoLより、あっさりしてて良かった。 エンディングのスタッフロールは鰤ゲー史上最長でダルイことダルイことw 買ってよかったと思える良作と言ってよしだな。
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 19:18:38.89 ID:v6GBprwS
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 19:19:51.08 ID:TvIPZ5Lz
キャンペーンのストーリーは、クリムゾンの配信で翻訳プレイしてるし 配信見てネタバレ嫌なら、starcraft2ストーリー翻訳サイトも 昨日あたりからHOTS翻訳更新しだしてるし、英語できなくても問題ないと思うがなー
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 19:36:27.52 ID:j0AXCQQX
むしろ英語のままの方が勉強になっていい 何かしらモチベーションがないと英語なんて一生勉強しないし 英語ができて損なことはないとおも
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 19:38:53.17 ID:YwuhGJsh
>>61 激しくどうい
キャンペーンでわからない単語、毎回調べてるよ
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 19:55:13.23 ID:9vZ5iii8
Diablo3がPS4で出たら、一気にブリザードの知名度が日本であがるだろうね そうなると少なくともD3は日本語化されて、家庭用ゲームで一気に知名度あげるだろうね
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 20:21:31.00 ID:xZtxwXFB
少なくとも? むしろ日本語化されないという悲観的な意見も多いのだが
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 20:22:38.53 ID:f9y9Tkw9
日本では永久に無名だと思う>ブリザード ネットで外人と対戦できるから、日本で流行らなくても問題ない。
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 20:26:20.46 ID:nCJX2zdd
Dia3クソゲーすぎて印象悪くなるだけなんじゃ… と思ったが普段和ゴミでレベル上げだの狩りだのやって面白がってる奴らからすると神ゲー扱いくるかもしれないな
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 20:26:27.50 ID:/V65wHHL
まず今Diaやってる奴がどれだけSC2興味あるかって話だよ
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 20:36:35.96 ID:jL0GRrBN
>>29 書いてあるミッション数の割にボリューム少ないと思ったら酷い事実に気が付いた。
WoLは表記上:26、選択ミッション含めて29もある(ついでにSTGのミニゲームもある)
しかしHotSは表記上: 27、そのうちEvolutionミッションが7つ、実質的に20+αしかない。
ちなみにシネマの数はWoL:20、HotS:11。
確かにボリュームは少ない。
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 20:40:09.07 ID:adcFkqTI
まぁ、拡張版だしな
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 20:45:24.81 ID:f9y9Tkw9
ザーグ・キャンペーンの値段=40ドル 高いとみるか安いとみるか
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 20:58:29.84 ID:4z9Txl3w
15年前発売したscのストーリーが一区切りがついたという点で感慨深いな キャンペーンのボリュームは少ないけど はよLoV
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 21:20:45.92 ID:ZP9ilvw0
>>70 なんでキャンペーンの値段限定?
俺にとっては「新ユニット7体の値段」になるけど。
勿論、これ一本だけでこれからまたあと2年は遊べることを考えると
安すぎって計算になるが。
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 21:24:06.82 ID:1+WS3LNc
たかが拡張だし別に安いとは思わんな WoLで十分遊べてた俺としてはWoLの人口が 少なくなるから仕方なく買うって感じ
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 21:49:53.52 ID:bsNna69H
パッケージが売れるからこそ、長期間の買い切り遊び放題が実現してるわけで。 移行率悪くてWOL賑わうようならWOWみたいな課金になっちゃうよ
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 21:58:11.04 ID:uv2YVjCu
日々のバランス修正費用込みでもある
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 22:29:54.14 ID:6XUZ2byD
normalでキャンペーン一応クリア! 話は面白かったけどゲームはWoLの方が面白かったと思う。 ジャンピングザーグリング垂れ流し(少しミュータ)だけでクリア出来ちゃうんだもんなぁ・・・
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 22:32:14.85 ID:dzx4Hqwi
WoLとHotSのキャンペーンのフォルダサイズ見ると良く分かる WoLが4.2GBに対してHotSは2.3GBしかない
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 22:33:01.90 ID:pV80xyyG
キャンペーンのためにHots買ったわけじゃないし問題ない
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 22:33:51.79 ID:6XUZ2byD
>>34 えー、自分キャンペーン凄い楽しみにしてたのに。
そんな少数派なのかなぁ・・・鰤のキャンペーンゲーム質が高くて大好きなのに。
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 22:36:36.90 ID:adcFkqTI
そりゃ拡張版やしHotSがメチャクチャ大きかったら困るやろ
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 22:39:18.07 ID:VxZFowhr
最後までプロトスの影が薄かったのが何とも まあ、原始ザーグとか出てきてザーグプレイヤー的には嬉しかったけど WOLは2,3年遊んだし、月額数百円と考えればオンラインゲームとしては破格 HOTSもこれから数年遊ぶことになりそうだしね
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 22:43:23.10 ID:hu9B5m7O
>>66 なんか喜んでる奴をよく見たしな
>>67 Diabloはファンタジーだしデザインも日本受けしそうだが、SCはSFでしかもRTSだからな
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 22:52:18.26 ID:adcFkqTI
目の肥えたPCゲーマー様はかわいそうですな
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 23:01:44.64 ID:k+DXjTni
ザーグになったケリガンって寿命はやっぱり無いのかな
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 23:15:41.07 ID:/y9Zns6b
ゲームデータ全部消したあと、もう一度ダウンロード試みたんですが、 failed to read required file. please close all other applications,temporarily deactivate your anti-virus software,and try again. とでてダウンロードできません…。 初めてダウンロードしたときはこんなの出なかったのに…。
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 23:19:12.82 ID:Q925uO4O
>>84 というよりRaynorが老けすぎなだけじゃね?あれで一応35歳前後
Kerriganは32歳前後
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 23:36:40.69 ID:b5FdWNLN
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 23:37:54.19 ID:xIu3T1jY
リーパー超優秀じゃない?今
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 23:39:52.06 ID:s4dMfzeG
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 23:47:35.27 ID:jL0GRrBN
>>89 その英文を機械翻訳したところで情報が増えるわけではないんだから
何の足しにもならんだろ。
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 23:58:36.96 ID:rpH3xu+b
>>85 ウィルスソフトとか切ってからDLしてって書いてあるやろ
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 23:59:27.57 ID:n5iSWI3/
英語を理解しようと頑張っていたらケリガンに感情移入してしまった
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 00:01:37.70 ID:uv2YVjCu
リーパーは火力無い分助かってる
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 00:40:24.09 ID:zMUFhLJt
Abathurのおっちゃんがラーヴァ食ってた・・
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 00:55:28.84 ID:Mlobkn1/
ザーグはみんな素朴で単純だからいいよね プロトスとか面倒くさそうなのが多そう ゼラトゥルが唯一の良心だわ
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 01:33:57.54 ID:VuEZsh0z
意訳 何かいろいろ教育してる
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 01:49:08.55 ID:cstPy1h8
クリムゾン英語ペラペラやんw
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 02:36:51.62 ID:oB5ElULl
キャンペーンの英語わからん言ってるやつ、ちゃんと字幕表示してるか? オプション項目がサウンドのところにあるからわかりにくいけど、字幕表示すると かなり分かるようになるぞ。
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 03:18:29.85 ID:3w8wn2zo
基本のWotLと拡張のHotSの合計で100USDになるのか。 基本と拡張をセットで買えば60USDだけど、WotLを持っている人が拡張を購入 するのはかなり損な気分になるな。 拡張のHotSが値下がりするまで待つか。
2年前に買って2年間遊んできたんだ 今さらセットで売ってるのみたところで 別に損な気分になんかならないけど
HotSセールは今後数年内に1回くらいだろうし、値下がりはLoVが出る時だからもっと先になるだろ 現役プレイヤーはほぼ全員移行するんだから、待った所で相当出遅れるだけ 現役じゃなくて最安で買いたいだけなら、LoV出る時にどうせコンプリートセット出るからそれ買えば?3年後
このゲームはコスパ良すぎだ。 むしろ時間が足りない
じゃあいつ買うの?
>>99 LoVのこと考えると$150 USDと%80 USDぐらいか
>>103 1月 初っ端から飛ばすと後でばてる。2月から本気を出す
2月 まだまだ寒い。これではやる気が出ない。3月から本気出す
3月 年度の終わりでタイミングが悪い。4月から本気を出す
4月 季節の変わり目は体調を崩しやすい。5月から本気を出す
5月 区切りの良い4月を逃してしまった。6月から本気を出す
6月 梅雨で気分が落ち込む。梅雨明けの7月から本気を出す
7月 これからどんどん気温が上昇していく。体力温存の為8月から本気を出す
8月 暑すぎて気力がそがれる。9月から本気を出す
9月 休みボケが抜けない。無理しても効果が無いので10月から本気を出す
10月 中途半端な時期。ここは雌伏の時。11月から本気を出す
11月 急に冷えてきた。こういう時こそ無理は禁物。12月から本気を出す
12月 もう今年は終わり。今年はチャンスが無かった。来年から本気出す
dia2, bg2, civ3/4ときて久々の洋ゲー購入と思い このゲームの拡張セットをポチろうとしたらbattle.netに繋がらない 昼に試すか・・・
106 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 05:08:01.36 ID:5/biHUmQ
日本からは串刺さないと買えないんだよな 繋がらないのは北米鯖だけなのに北米でしかダウンロード購入できないっていうね
SC1やめて何年もたったがPC買い換えたので拡張パックとセットで買った キャンペーンおもしろすぎて一晩中遊んで次の日会社休んで寝た 普通に対戦するのはUNRANKEDを選択すればいいんだよな? めんどくさい待ち合わせしなくてもマッチングしてくれるのがすごくいいな しかしどいつもこいつも最初から強すぐる
>>108 いや、ふつーに対戦したければrankedでいい。
110 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 05:23:11.16 ID:aY/RHbdm
バトルネットにログインできてマッチメイキングができない典型的なテンプレ症状なんですが、Google DNSに変更してもマッチメイキング系が全て読み込み中マークから進みません。何か他に対策はありますでしょうか。使用してるPCはMac OSXです……
>>109 RANKED強いやつばかりなんだけど?
Zの建物体当たりして爆発するやつひどすぎだろ
あれで崩されたあとザーグリングが入ってきてやる気なくなる
unrankedはrankedより実力離れた相手と当たる可能性が高い unrankedに内部レートがあるのかないのか、あったとしてもそもそもまともに回してる人少ないから安定しないのか マスターとシルバーとか普通に当たるから ブロンズなら基本ブロンズ同士で遊べるranked推奨
>>106 まじか
今見たら初心者スレでもサイト行けなくて困ってる奴いるな
一眠りしたら串刺して試すわ
一人で遊ぶだけ、キャンペーンゲームしかやらないって人は安くなるまで待って買うのは悪くないと思う。 10年後にでも。10年経って遊んでも楽しめるだけの質はあると思う。 でも、対人戦とか遊びたいっていうのなら待つ意味は全く無い。 安くるまで待って数年後ポケモン買っても意味ないやんね?
なんかゲーム起動したらイベントライブ動画に誘導されたんだが、これいつ試合始まるの?
MLGのことか?もうすぐ始まると思うよ
おうホントだ しかも片方プロトスだ こいつはラッキー
>>111 TとPのほうがもっとひどいよ
最序盤からマインやコアでガンガンハラスいれるといいよ
いい会社だな
39ドルで2、3年好き放題遊べるとか他じゃありえないわ
googleじゃダメってのが理解できない googleはプロバイダでもないしhostsと関係ないし何を言ってるの?
>>123 そんな噛み付かなくても。
自分自身がまったく同じ状況でOpenDNSに変えたら改善したんだ。
詳しい説明は任せます
Google Public DNSじゃどうやら駄目らしいって話だろ。お前が何を言ってるんだ
OpenDNSを理解してない書き込みってことかよ
とりあえず
>>6 、Google DNS、Open DNSの順に試せばいいんじゃないかな?
commu.fa だとus.depot.battle.net 68.232.45.253だけどうまくつながってるな。
68.232.45.253だとうまくいかないらしいが、単にDNSの更新ラグが起きているわけではないのか?
このIPの鯖が特定のIPのクライアントをはじいてるのかね。
同じ症状出てる人多いし、分かる人いるなら色々教えて欲しいよ。 情報はたくさん出た方がいいだろうし
130 :
110 :2013/03/16(土) 12:23:14.61 ID:aY/RHbdm
皆さん多数のアドバイスありがとうございます。色々試した結果ついにマッチメイキングに繋がるようになりました。
>>6 はMacだと該当ファイルを見つけれなかった為、検証できず、
>>129 は試したけど繋がらず、OpenDNSも駄目でした。
最後に試して成功したのが、
アカウント入力時に左枠に出てくるRegionをUSだったのをEuropeに変更。
マッチメイキング→繋がる
ログアウトしてRegionをUSに戻す。
マッチメイキング→繋がる
という簡単な手順で以降繋がるようになりました。
同じ症状の人は試してみてください。
hostsの直IP指定で繋がらない人の原因として考えれるのは 1.IPアドレスがブリによって弾かれてる 2.プロバイダ自体がブリによって弾かれてる 3.自分の持つルータなど分岐してるハードの設定が間違えてる 4.FWなどソフトウェアの設定が間違えてる 5.プロバイダか何らかの理由で弾いてる(まずありえない) 1はIPが変えれるプロバイダなら変えて確かめる 2はブリにメールを送って許しを請う 3,4は俺たちじゃどうにもならない自分でなんとかしろ
132 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:33:02.49 ID:nAodl4SQ
SC1も今のシステムで作ってほしいわ まじで
SC1って一度に操作できるユニットが12体くらい?だったからこそのゲームだと思うわ
>>133 数レス前を読め
>>130 該当ファイルが見つからないってことあるのか?linuxやbsdだとたいてい/etc/hosts を書き換えればできるけど
Macだとないの?
136 :
110 :2013/03/16(土) 13:02:34.77 ID:aY/RHbdm
>>135 検索もかけましたが、hostsというファイルがMacでは存在していないようです。
クイックマッチでレース選択等が出てくるようになったものの、今度は下記のようなエラーが出てマッチできませんでした。
CLIENT SIDE CACHE READ CONNECTION FAILED
これはMac環境で、Macintosh / ユーザ / 共有 / Battle.net のフォルダを削除してクライアント起動し直すと解除できました。ご参考までに。
シナリオあっさりしすぎて、好み分かれるな ミッションもあっさりしててサクサククリアできてさっさとEDみたい俺としては良かった。 不満はバランス取るの難しいからって新ユニット少なすぎでしょ! もっと新ユニット出せよ!いつ出すの?今でしょ!
さすがにmacは使ったことないからさっぱりだな SC2がmacで発売されてることを今日知った
ブリザードのゲームは全部Mac版出てるはず
warcraft3のような大幅改定がある拡張ならこの値段設定も分かるけど、小幅 改定のキャンペーンシナリオ追加でベースの2/3の価格というのは、KOEI みたいだ。 Diablo3が糞過ぎて利益が取れなかったのが原因なのかな。
Dia3が利益取れなかった? 糞だけど1200万本売れてるんだが
俺は、
>>140 みたいに「キャンペーン追加だけでこの値段は…」って
言ってる奴がまじ理解できない。対人戦しないのか?って思うわ。
個人的にはキャンペーンが無くてこの値段でも文句ないくらいだけどな。
対人をするゲームなんだから。
スチームとかのせいで乞食思想な奴増えすぎ 課金も無しに2年遊べるゲームに6k出せないとか可哀想だな まともにやってない荒らしだとは思うけどね
コスパで考えると金払っても文句無いけど 最初は拡張出ても対戦には関係ないよって言ってたから そこら辺結果嘘になったのは不満だな しかしdia3が利益出てないとか馬鹿過ぎるwww
>>136 Macにもhostsファイルはあるよ
ターミナル開いて sudo vi /private/etc/hosts を入力、入力モードにして
>>6 の3を入力
その後 :w で保存したらOS再起動でいけると思う
yahooBBを使用しているのですが、
>>6 で設定変更しても接続できませんでした。
yahooBBを使用している方でbattlenetに接続できている方はおりませんか?
>>146 windowsと想定して書くがコマンドプロンプトを開いて
ping us.depot.battle.netと入力して何が返ってくる?
このゲームで対戦やらずに、キャンペーンだけやって もう別ゲーにいっちゃうのって、高級ステーキの上にちょこんと乗ってる 香り付け葉っぱみたいのだけ食べて、もう次の料理を頼んじゃうみたいな もったいなさがあると思う。そういう人にとっては 「この葉っぱだけで○×円?高すぎじゃね?」って話になっちゃうんだと思う。
ブリがSC2発売前に裾野を広げるためにキャンペーンに力を入れると言ってた ブリ自体がキャンペーンしかやらない人が相当数いることを認めてたんだと思う 販売本数と接続本数でかなり差があるんだろ
>>148 対戦興味ない人を取り込むためのキャンペーンモードでもあるし、一概にそうとも言えん
何より合う合わないは人それぞれだし
151 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 16:06:09.10 ID:nAodl4SQ
遊び方は人それぞれ 他人に理解してもらおうと期待するな
SC2ほとんどのプレーヤーは、キャンペーンやって二週間くらいランクマッチやって やめていってるのが実情らしい。
まあ実際大抵のゲームがそうなんじゃね
対戦前に表示されるポートレイトの左下に数字が出てる人を時々見るんだけどあれ何の数字だろう
まあ、でもランクマで同程度のレベルの相手とできて対戦相手の不足の心配もない、 バランスも取れてるから最高のRTSであることに変わりはない。
30人くらいフレンドいれてたけどHotS直前でラダーやってたの 2人だったしそんなもんなんだろうな
対戦しない奴がなんでSC買うの?と思うが
>>152 の言うような人多いらしいな
RPGとかもラスボスまで倒す人は全体の1割とか聞いたことあるし
俺にはさっぱり理解できん話だ
あ、僕もsteamでいっぱいソフト積んでます(><)
158 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 16:40:13.66 ID:nAodl4SQ
毎年名作が10本以上発売されてるけど、同時に複数のゲームで遊べるわけじゃないからね 数年前のゲームでランクマッチが現役なのは希少
>>151 いやまあキャンペーンだけで満足できるなら、それで何の問題もないと思うけどさ。
キャンペーンだけやって「拡張キャンペーン追加だけでこの値段?今回ボリューム少なすぎ」とか
言われちゃったら、「だったら対戦しろよ」って言いたくなるわな。
パッケージ版が欲しいので、これから秋葉に行くところなんだけど メッセサンオーとアソビットに行けば、買えるかな? 他に売ってそうな所あったら教えて
メッセサンオーはトレーダーに吸収されたぞ パッケ版はトレーダーカオス館とツクモDOS/V館で売ってる、どっちも5280円
>>154 それぞれの種族のレベルを合計した数だと思う
voidrayのスキルcooldownが相手側から見えてるのってなんか間抜けだな
ユニット生成する建物のラリーポイント設定すると ユニットできた時点でその場所に移動開始するけど 移動中敵に攻撃されてもスルーしちゃうのはどうにかならんの?
そりゃムーブ命令なんだからどうにかなるわけない
攻撃受けたら警報出るから掴んでアタックムーブ もしくはF2で全軍指定アタックムーブでおk
F2かなるほど 前作にあった一定範囲を往復するパトロール的なものがなくなってるし アタックとがショートカットでしか操作できなくなってるし
設定も見ずに文句をいう人間の多いこと多いこと
173 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 20:40:06.43 ID:AxfFGuej
そういやゼルナーガ配下らしきデュランさんは出てきたのかな
>>132 あー、それは自分も思う。欲しい。キャンペーンゲームやりたい。
narud博士 逆から読むとduranって誰かが言ってた
swarm hostのミッションアチーブメントの二番目、 epic meal timeにあるprimal spawn loacustって中央の防衛物から出すローカストのこと? 必死こいてホスト量産してローカスト出して敵殴っててもまるで取れないんだけど。
>>176 うん
右上の黄色いボタンをクリッコで出てくる方ね
Primal locusts出す時だけSwarm HostをUnburrowしてたらほぼ倍の140kill取れたから
別にずっとBurrowのままでも取れるかも
やっぱりそうなのか…thx. 無駄な30分を過ごしたわー
レイナーってサッカーのガットゥーゾに似てるよね
>>163 あー合計か
だからランダムプレイヤーは値が大きくなりやすいのか
ヒゲ以外は別に・・・ ジムってイケメンだと思ってたけど軍服?のマット 王族っぽい軍服?のヴァレリアン 見た目が怖いケリガン Tシャツ革ジャンのジム が同じシーンに出てきたときはトップ会談に紛れ込んだ浮浪者っぽくて笑えた イケメンでも許されないこともあるんだなとそのとき学んだ
スカージでバトルクルーザーを落とすミッションで、スカージネストの横にベースキャンセルでクリープ付けて、 HAHA PRO TECH!!って一人で盛り上がってるんだけど120秒以内のアチーブを達成できない・・ぐぬぬぬ・・・
183 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 22:59:12.45 ID:XbpUHlD0
>>181 ヒドイwww
でも確かに酷い格好だよな。
拡張もうれしいんだけど、昔のインターフェイスでやりたいって時は方法あるかい
スモークチーズはないです
>>182 Queenで追加のたくさん作れば結構簡単だった気がするけど
公式繋がらない。
>>173 そりゃもうミッション終了後のムービーにもバリバリ出てくるよ
>>164 クールダウンじゃなくて効果時間じゃね?
HPバーの下のグレーのやつのことを言ってるなら、それは効果時間だよ。クールダウンはそれよりももっと長い。
なんか新要素と従来のビルドとのマッチ具合はPが一番良さそうだな 逆にTはマイン使ってみたりhellbatの研究組み込んだりしてるけど、タンクしっかり並べないと結局地上の防備は微妙な感じだな
効果時間20秒 クールダウン60秒だったはず どうせならMMにもつけ……いや要らないか
>>175 そいつって今回ケリガンとかめはめ波撃ち合ってたおっさん?
>>192 うん
かめはめ波撃ち合った後にジムの姿で現れてケリガンのお腹ぶっ刺してたおにゃのこ
追加ユニットのステータスや変更点のまとめってある? 出来れば日本語で…
日本語でもあったのね さんきゅー
「HotSマルチプレイの変更点」にあったのか 見づらいし対人しないから全然気づかんかったわ
キャンペーンはそもそも全然違うと思うの。クイーンからしてまず全く別物だし
テランの新ユニットがmineとhellbatだけ なんでPだけ3つ追加なんだよ! テランにもうひとつユニット追加してほしかったわ
いたんですけどね・・・ 暴れん坊すぎて消されちゃったよ
デイビットキムのインタビューでマインとヴォイドはimbaだからそのうちnerfするって言ってるのはいいけど、メディはスルーでオラクルに至ってはbuffが必要とかどんな冗談だよ
勝った時の経験値欄でデデーンと出るあいつだよな
それほどヤバかったのか
>>193 翻訳揃ったらまたやってみるわ
>>202 oracleはちょっともろすぎる気はする。ハラスに行く前に殺されたりするし
detectorとして連れまわすにしてもやわらかすぎる。
その代り攻撃力は低くてもいいかな
>>203 あれ?うちのresultはテンペストさんだ orz
oracle版の背景観てみたいな
オラクルがプロレベルだと微妙過ぎだが下位リーグだとひどいことになる、ってのは WoLのvoidと似たようなとこあるよな てかこれが予想できてたから鰤もできるだけ今みたいな直接ワーカーを攻撃する ようなスキルは入れたくないとか言ってたんだろうな メディバックへの言及がないのはTLでも突っ込まれてるな 前に言ってた、加速は研究を必要とする修正が入る可能性はあるとは思うんだが
加速に研究追加しただけじゃ現状と変わる気がしないなあ
今までPのハラスがなかったからPのハラスユニットに対する意識が欠け落ちてるから部分は少しながらあるな
WoLの時点で大して問題にならなかったわけだし、いちいち加速入れる必要ないよな
加速研究はやりすぎだろう、SPにテックラボ付けて研究入れるまで メディもヴァイキングも1体ずつになるわけで、さらに、コスト、使えるまでの時間等を考えると 入れられないスキルになるでしょ。 クールダウンの増加、あるいはENを消費する、あたりが妥当だと思うわ。
>>205 違うんだ
間に1レス挟まったからややこしくなっちゃったけど、前半は
>>200-201 に対してなんだ
今思ったんだが、テランのリザルトのは消えたあいつじゃなくてバトルへリオンだったりするのかな
>>211 Tのリザルトか。つかいまだに濁さなくてもwarhoundって言えばいいじゃん。
ひょっとして口に出しちゃいけない名前なのか?永久戦犯的な
というか、鰤はこんな感じでドロップしまくって欲しいからブースト入れたんだよ
キャンペーンで見事なカラテを披露していましたね>わらはうんど
>>212 そっちは単に名前が出てこなかっただけだよ
翻訳ってニコ動のでいいな まだ全部きてないけど
そういやHOTSからゲームトップページからの大会動画への 直接リンクをはじめたね LOLが成功している要因の一つがこれだからまねせざるを 得なかったおもうけど
なかなかマスター見えてこないなーとか思ってたらマスターに当たる前にマスターに昇格したでござる
スマター
220 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 12:47:30.30 ID:V7HAbEUm
スマタ行進曲
221 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 13:12:22.25 ID:ug/89p/U
>>85 で、ウイルスソフトきってもまだ出るときってどうすれば…?
ウイルスソフト(笑)
ファイアウォールも切ってみれば OSを書くとかアンチウィルスの種類を書くとかしないと適当な答えしかかえってこない
224 :
ひみつの文字列さん :2024/12/01(日) 08:13:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
正直、インフェステッドなケリガンでも抱ける
227 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 14:18:38.30 ID:V7HAbEUm
ケリガン「10年早いわよ、手下共が相手してあげるわ」
228 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 14:55:39.98 ID:JTOl1lCx
海の上からViperのabductかますと、引き込んだユニット水没するじゃん。 やったね。水際や溶岩の近くにに陣地張るときせいぜい気を付けるんだな。
それできたっけ? 崩れた岩の上に引っ張ると即死するのは知ってるけど
今朝MLGの試合けっこう観てたんだけど Tのほとんどのプレイヤーがメディバックブーストドロップでハラスしまくってそれが直接勝敗に影響してた。 俺が見たTの試合は8割くらいTが勝ってたわ
インバックだわ
本当に強い奴同士の試合じゃないと判断材料にならないんじゃない? 下のほうだと性能差より実力差のほうが大きく出るだろ
ほぼ負け確のテランがほとんどの建物浮かしてメディバックドロップ部隊だけで ひたすらゲリラ戦続けて1時間以上かかった試合は見てても苦しかったな GGしろよ>NO!ってチャットでのやり取りには解説も会場も笑ってたけど
234 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 15:48:38.49 ID:ug/89p/U
>>223 ファイアウォールは切ってあります。
>>224 macでMD5値はどうやって出すのでしょうか…。
別のPCは残念ながら持ってないです。
速度4.25とかmutaより早いんだし、やりすぎに決まってる というかTvTでドロッププレイされたらメディバッグで走って追いかける以外で対処できるの?
236 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 15:53:19.79 ID:V7HAbEUm
>>234 ルーターとモデムを抜いて10分待ってから再接続してみな
237 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 16:06:23.14 ID:V7HAbEUm
メディはユニット載せてる時は加速無くてもいい気がしてきた
>>234 どこからが上手くいかないの?
クライアントのDLができないの?
239 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 16:21:45.16 ID:ug/89p/U
>>236 ありがとうございます、試してみます。
>>238 クライアントはダウンロードできています。
ランチャーを起動してからダウンロードが始まらず、すぐエラーが出る状態です。
240 :
ひみつの文字列さん :2024/12/01(日) 08:13:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ブースト中のメディバックにviperがabductかましたら愉快な気がする ボートにサーフボード引っ張ってもらうアレみたいな感じで
Tの撤退に合わせてカウンターに行ったらドロップに来た奴らがもう本陣で待ち構えてるというね mineはもう少数なら射程に入って発射されるまでのタイムラグに破壊するのが一番早い気がするな…
>Tの撤退に合わせてカウンターに行ったらドロップに来た奴らがもう本陣で待ち構えてるというね クソワロタwww さすがT汚いwww
プレイヤーが誰であれT以外を応援してしまうこの感じ Tミラー?見ねえよそんなもん
hots以降の勝率集計ってないの?
7GBダウンロードか,,結構辛いなぁ。。
>>246 鰤鯖は 5MB/sも出る。もしこの速度を維持できれば30分かからない計算になる。
キャンペーンラストミッションのハードアチーブとるコツを誰か教えてくれ・・・ 22分でオーディンちゃんの足下にもたどりつけねぇ
キャンペで命令聞いて単身プロトスの船に残されたザーグが可哀相でならない… なんか飼い主が死んでも主人を待ってる犬とか、命令守るロボみたいで… 拾ってやれよケリガン
ところで、Wolでゾンビになった女医さんは、どこいったんだ?
251 :
名無し募集中。。。 :2013/03/17(日) 19:51:50.62 ID:vCdxcBNv
プロトスキャンペーンに出すんだろ
>>251 OP冒頭でプロトスにひねり潰される姿が・・!!
レイナー切ないな 友達をぶっ殺して仲間を危険に晒してやっととり戻せた女がまたバケモノに逆戻りかよ
意外とあっさり戻ったよなケリガンw 世界を救うためにはまたZに戻らないといけない ジムは世界を選ぶのかケリガンを選ぶのか! みたいな重要なシーンがあると思ったのに
ハンソン博士、スタコフ、ケリガンと、感染者にもしてくれず踏み潰されるだけのドミニオンマリーン この扱いの差はなんなの
ジムもぜらとぅーさんのプレゼントでケリガンが必要ってわかってるからもう潔く受け入れてるでしょ
>>257 タイカスじゃなくてtoshに見えるんだが・・・?
今キャンペーン終わったけど、鰤に元アトラスの日本人いるな
>>259 言われるとそれにしか見えなくなる不思議!
>>260 最後のやつはアレでいい。もともとは文章とAAは全く別だったんだが
たまたま同時に発生したこの二つを合体してコピペ化、
さらにスレが建つたびに速攻でアレを書き込んで一時期テンプレ化させたバカがいたんだ。
それはともかく、嫌韓AAがうざ過ぎ。チェックした7割ぐらいが嫌韓AAでウンザリした。
>>261 マーラさんのことかー
>>261 企業の1スタッフをよく観察してるな
どうやったら気がつくんだよ関心するわ
vs AI の戦績ってRANDEDには何の影響もないよね?
あs
Blizzardのムービー?だかなんか作ってる奴に日本人いるってのは何度か聞いたな それが元アトラスの人なのかな
なんかHotsになってからZでTにまったく勝てない 序中盤どのユニットだしても負ける気がするんだけど
>>257 "すわーむのみんなー"が無い・・ (´・ω・)
268 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 22:41:32.33 ID:ug/89p/U
ランチャー開くたびに、アプリケーションにSC2のファイルができるのですが、 エラーが出てやり直す場合、毎回そのデータは消した方がいいですか…?
フェニックスのAA的確すぎて腹痛い
フェニックス射程伸びて更にうざい
最近スレ勢いあるなあ
>>230 俺が見た試合はプロトスが6連敗してて泣いた
ザーグ相手に先サード回しても負けてて泣いた
俺も昨日セットでダウンロード購入したが全くすんなりいかなかったな 15GBを100KB/sでDLとか頭を抱えた アメリカ串挿したら改善されたわ
>>266 俺はローチラッシュしかしてないけどほとんど勝ててる
うまく返されてドロップとかされると負けるけどw
メディ強すぎ
>>265 元スクエニのVWにいた人がいるのは知ってる
アトラスはムービーチームなんか持ってないんじゃね
AIのHarderに勝てなすぎワロチ
doubleling+mutaにViperを加えたいが手が回らねえ でもコロちゃんやタンク引き寄せて瞬殺してベネぶつけたりしたい
マザーシップコアとオラクルのおかげで全くの別ゲーになったなw
レベルが導入されたが、1ヶ月もすればみんな マックスいっちゃうだろうし、特に何の指標にもならなくね? レベルで貰える特典は面白けどさ。
ブロンズなのにレベル高いと恥ずかしいw
でも、大体の初心者はブロンズだかシルバーのうちにレベルカンストしちゃうんじゃない?
>>281 ラダーやらなくても、ラダーで負けても何かもらえるのは嬉しいっていう俺みたいな層が喜ぶ
MLG見る限りはプロトスのオーダーは オラクル1〜2体→コロッサスのオーダーが多いな。
ファンガルって弾になっただけじゃなく、ダメージも下がったの?
レベルキャップ上限がもっと上がればいいんだけどな
MCだけだろそれ
>>285 マザーシップコアをいつ作るか、スターゲート作るか、オラクルかヴォイドレイか
ほんと拡張のプロトスは悩む
前のロボ安定よりは楽しいからいいけど
逆にzergは選択肢無いはずだけど、序盤凌いで中盤につなぐためにオーダーどうすべきか悩む swarm host強いけど、対空無いから前に出るのがすごく遅れる
291 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:04:58.50 ID:6JVwWNBi
>>291 回答もなしにいきなり「恥ずかしい」とか言われても困るわ
AIのHarderには勝てないし対人でも当然勝てないし
もっと弱い奴はいないのかって感じだ
ザーグ程オーダーが自由な種族ないだろ
>>292 対人戦どれくらいやったの?
初期内部レートはそれなりに高くて、勝てなければそこから下がっていくシステムだから、負け続けてるうちに同じランク帯と当たるようになるよ
新ユニットの火炎放射ロボットってあれ使えるの? 青森ー立てないと生産できないとか最終ユニットじゃん ヘリオンさきに作って変形させようとしたら別途料金とられるし
そうしないといけないほどhellbat dropが強かった
最終ユニットなんだよ
>>292 公式のアナウンス見たわけじゃないけど、Versus AIとranked ladderは全く別だと思うよ。
最高難易度のAI Eliteといっても所詮COM、やられ役なので、たぶんgoldぐらいの腕ならふつーに倒せるんじゃないかな?
物差しとしては不十分なのでラダーシステムとは全く関係ないと思うよ。
もし動くけど攻撃してこない的がほしければカスタムゲームから適当なmeleeマップを選択して
AIを相手にすれば、俺TUEEEしながら一方的に虐殺が楽しめる(?)。
もし、ラダー回してまともにプレイしたいのなら、
金曜日とか土曜日あたりにunderGoldJPグループに入って基礎を教えてもらうのが近道かと。
自分でチュートリアル的なサイト探して、リプレイ参考にしながら積み上げていけるならそれもまた効果的だが。
ヘリオンですばやく移動して現地でロボってすごく嫌がらせですごいと思う 結構硬いしヘリオンの足が速いから複数同時に嫌がらせができるのは 操作量の少ないやつにとってかなりの脅威だろな ここ一番的な戦力にはちょっと寂しいが嫌がらせでは最強レベルじゃない?
impalerとlurkerってどっちがいいかな?
lootcatって配信でビッチ!ビッチ!ビッチ!って絶叫してて 好感がもてる。
>>299 hellbatって後半のミネラル余りでlingやzealot垂れ流しへのテランの対抗策じゃないの?
ハラスならヘリオンのままでいい気がするが。クイーンくらいなら倒せるようにはなるか。
車状態でも人状態でも同じ攻撃属性なのがな いやタンクも基本的には属性同じだし防御重視の変形と考えれば・・・
304 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 15:09:08.72 ID:d5REYx2Z
あたらしいのクリスマスには安くなる??
ヘルバットは正面戦闘でも強いよ、コスパが凄い良い
>>304 割引には期待するな。1年たっても値下げは期待できない。
(WoLは初回$59.99 、発売から2年(たぶん)で $49.99、hots発売後に $39.99)
確かに数回セールがあったが、どれも不定期。
ただ、クリスマスまで待てばバランス調整、ユニットの開拓、戦術の研究が進んでるはずなので
そういう意味では今はスルーして値下げに期待して待つのもありかも知れない
>>302 中盤から後半に使う嫌がらせにいいと思ってるんだけどな
ヘリオンはもろ過ぎて送って移動撃ちが基本で放置とかできないだろ
ロボだと送って変形させて放置しても少数の防衛なら倒して嫌がらせ続けるし
数機づつ同時に嫌がらせさせると敵の主力が倒すためにウロウロしてくれるので
その間にこちらの主力で決定打も与えることができる
ミネラルに余裕が出来だしてから使えば嫌な攻撃になると思ってる
リプレイ全然あがってなくない? 久々かつ新ユニットとか修正点全然分からんのでプロのオーダー確認しながらやりたいんだが
多分そのうちMLGのリプレイ上がるんじゃないかな
310 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 16:11:19.20 ID:6JVwWNBi
俺ならゴーストドロップするけどな
>>266 だよね。
6poolが決まれば勝ち、決まらなければ負け
それしかない。
まともにやるとまず勝てない。
ぶっちゃけ対Tの6poolはバラックスタートで封鎖された瞬間終わる糞オーダーだしやめたほうが… あとhots後はTもBio(+widow mine)多かったりやや変形してきてるけど、この構成にはswarmhostとroach lingが有効っぽい
蓮コラ出すくらいならインフェ出したほうがいい気が
拡張出たし買ってみようかどうしようか迷ってる WC3の神経をすり減らす序盤農民ハラスのやり合いが大嫌いだったんだが SC2とWC3両方やってた人その辺はSC2どうすか?
今はスターターエディションという無料版があってな それをまずやってみるとよい
Tってバラックだけでリーパー出るしFactory立てればMine出るしタンクは変形研究要らないし、 テックラボかリアクターか、ガス取ってるか否かとかでのビルドの見極めがうまくできない おかげでカウンターユニットうまく合わせられなくて困る
>>312 上位のプレイヤーには通用しないのは知ってるさ
明らかに腕の差が無いと、他の方法ではどうにもならない。
>>317 6pool がテランに刺さるレベル帯なら、次は11poolからのベインラッシュか7ローチラッシュ覚えると勝率上がるよ。
両方とも1ベースでいい。
スターターエディションより、まずプロ同士の動画を見るのがいいような。 プロトス対ザーグの試合なんか攻守がわかりやすくて初見の人が見るには いいんじゃないかと思いますよ。
cheeseなんか覚えても役に立たん
ザーグなら最初のガス有り無し見極めと、メックかバイオかの偵察だけはしっかりしたい テランがガススタートならリーパーくるからさっさとガスとって足アップを入れる必要がある バイオならドロップ対策しながらウルトラ行くか、ミュータベインでラッシュ メックならローチハイドラヴァイパーかな どちらにせよ、マイン無警戒だとそれだけで死ぬからなんとか頑張れ!
>>304 たかだか千円か二千円安くなるのを待ってる間に
今いる初心者はどんどん上手くなって、出遅れて
楽しみどころを逃す方がはるかに問題だと思うけど。
323 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 18:01:09.32 ID:bMs7F0vL
>>314 鰤はWC3は初心者向けでSC2は上級向けって言ってるみたいだけど
俺にとってのwc3はチーズ・ハラス地獄で、むしろsc2よりはるかにしんどかった
WC3とscは比べて神経がどうとかは言い辛いわ あれはあれで凄い面白かったけどジャンルが違う
>>321 どっちにしても受身なんだよねぇ
どうしてZはこうなってしまったんだろ・・・・
Lifeが今日MLG優勝したんだから、Lifeみたいにプレーすればいいんだよ。出来ないのは甘え。
おやフルーツディーラーの時にもそんな事が…w
>>314 WC3はちょっとしかやってなかったけど、SC2はヒーローがいないからオーダーによって序盤の戦力差が極端になりやすい気がする
ワーカーしかいない時間に戦力が来ることは多々あるし、序盤からパイロンやバンカーを警戒してると、結局休む暇は無い
マインドロップって単純にpylonからのDTに近いかそれ以上の効果があるよな
>>325 6pool防げないTがいるレベルならザーグ最強だからガンバレ
Outmatched: 2 Elite AIなどの実績が Insane -> Eliteになってて取りやすくなってる。
深夜のテンションだな
>>332 リアルタイムで見てた時会場がぶっ壊れすぎてて笑った
>>294 そう聞いたのでできるだけボコボコに負けるようにしてまつ
>>298 別物ですか、安心しまつた。
ggと言われた後相手と少しチャットして、ふう勝った勝ったと思ってexit gameしたら負けていた な、何を言っているのか分からねーと思うが(ry
>>337 分からんな。自分からsurrenderしたわけでもないのに負けたことになってるのか?
has left gameに騙され短と茶羽化
MAPの懐かしさときたら・・・・
ベスト8まで全部韓国なのか ベスト16まで13人が韓国とかおかしいだろ
3人も韓国人以外がいるのがおかしいな
韓国人はネトゲ最強だからまあ仕方ない それよりベスト8中6人がテランっていう方が問題だわ
ナゾメンみたいなこと言うなようぜーな テランがーテランがー ザーグがーザーグがー プロトスは常に冷遇されてる!
というか、TのメンツはどうみてもPZより上だから結果だけ見ても 問題は感じないわ。
早いとこ調整来なけりゃGSLまたTだらけになるよ絶対。 海外大会でこれじゃGSLは絶望的
元々GSLはT使い多い 選手がTを使いたくなくなる程nerfされればTも減るが そこまで行くと調整の域を超えてつまらない
韓国のネトゲを見ればわかるが使うのは強キャラに偏るし 要望もバランスをとれじゃなく強いのをさらに強くしろって言ってる 韓国人にT使いが多いのならそういうことかもよ
現状世界最高レベルのテランが全員参加していて、あちこちでインバ言われてるテランが ベスト8に半分も入らなかったらそれはそれで世界のテランが泣きたくなるよ 調整はそのうち入るんじゃないの?(予想)
韓国Tだけレベルが違うのがそもそもの問題だ罠 他国のTが世界大会レベルで活躍してるのなんて皆無じゃん
他の国は知らないが日本だと弱いので勝つことにカタルシスを 感じて弱キャラを使い続けるって人は多い
そもそも韓国人以外で韓国プレイヤーとまともに戦えるのはステファノくらいしかいないからその理論はおかしい
またテラン使いがアホなこと書いてるのか WoL初期と変わらないな
MLGで1位Z 2-3位T 4位Pという種族を見ると バランスはまだ取れてないはずなのに良さそうに見えるという罠 Tの地雷は削除で良い
最近stephanoダメだろ・・・ EG curseだな そろそろ、最近見てないnaniwaさんやscarlettがHotSでどれくらいできるか見たいんだけど とりあえずはGSTL待ちだな
対応できないユニットがでてくるとすぐに削除だもんな これでプロが対応方法開発したら問題ないユニット扱いだろ? 調整が必要なのはテランじゃなくてお前の頭なんじゃねーの??
damedakorya
超easyレースプロトス、軍生産速度がインバzerg、 対して特に強みが無いterran...WoLではキャンペーンメイン種族なのに長いこと冷遇され続けてきて、 開発のこのterran冷遇っぷりは、terranに恨みでもあるのか?って皆言ってたよな。 そしてHOTSベータ開始。 強力な新ユニットを誰もが期待した。 バトルへリオン、シュレッダー、ウォーハウンド…強そう、こんどこそterranの時代が来ると皆思った。 しかし蓋を開けて見れば。。。 バトルへリオン…生産にアーモリー必要とかコスト100なのに最終ユニット扱いされその他数々のナーフを経て終了 シュレッダー…早々に強すぎ削除www代わりの地雷もナーフされまくりはい終了 ウォーハウンド…唯一の完全削除。ゲームから消えました。キャンペーンで残骸を確認できますww terran一弱の暗黒時代はまだまだ続きそうだ。。。orz
無理してコピペ化狙うくらいなら素直にコピペ改変でいいよ
wol初期もここではテラン弱いが痛切だったのにそれ以降nerfの連続でしたからね テラン弱すぎて、使ってる人は神プレイヤーしかいないからな
Swarm Hostからのタレ流しが糞強いww グランドマスターもファっクとか言いながら逝きやがった
T Imba肯定派 │ ├GSLの結果から見てTはImbaだよ(統計派) ├TがImbaじゃないとかwww馬鹿は氏ねよww(キチガイ派) ├チートを使えばTにも勝てるんじゃないか?(本末転倒派) ├鰤はそもそもT使いしかいないよ(陰謀論派) ├それでも鰤ならなんとかしてくれる(現実逃避派) └ローチをサプライ1にすれば解決する(過激派) T Imba否定派 │ ├Tは別に強くない、Imbaというのは甘え(自己責任派) ├マスター以外はバランス語るな(実力至上主義派) ├GSL優勝者以外はバランス語るな(原理主義派) ├仮にImbaだったとして何が問題なのか(屁理屈派) └確かにTは少し強いけどNerfするとバランスが崩れかねないよ(良識派) 中立派 │ ├僕は実力がまだまだだからバランスは関係ないよ(似非良識派) ├pikachuタンペロペロ(三次萌え派) ├Diablo3発売マダー?(敵前逃亡派) ├UMS楽しいよね(風見鶏派) ├ゲームが重くてそれどころじゃないよ(GTS250派) └とりあえずSC2用にSandy買ってみた(人柱派)
swarm hostってどの位置取りで使えばいいの? tankみたいな感じ?T使ったことないから習得に時間がかかりそうではある
敵前逃亡ワロス
>>365 バンカーラッシュみたいに、敵陣に届く位置に植えて、軍と触手で守りながら消耗戦を強いてたプロがいた
垂れ流しながら軍貯めてるだけで有利になって行ってて、見ててエグかったわ
368 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 17:49:07.82 ID:P1gCaqSF
対戦してたと思ったらすをーむほすとのラッシュに耐えるカスタムゲーをしていた
スワホはコストの割に使用感がイマイチ
>>370 そうか?ローチハイドラスワムが強すぎてやめられないんだけど
もう発売してからずーっとTimba論争やってて飽きたから今更やる気にもならんが ただT擁護派が発売後一貫してバランス取れてると言い続ける中 パッチの度にTが弱体化されてったことだけは一生グチグチ言い続けようと思う 発売直後 バランス取れてる、文句言うな T弱体パッチ後 バランス取れてる、文句言うな 更なるT弱体パッチ後 バランス取れてる、文句言うな 更に更にT弱体化パッチ後 バランス取れてる、文句言うな バランス取れてるところからどんどんT弱体化してってるのに なんでいつまで経ってもバランス取れた状態なんだよ T一弱になってるはずだろ
373 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 19:39:13.16 ID:P1gCaqSF
そろそろ、window mine がTimbaって言われそう。
もう公式にTimba認定されてるよ 現状のユニットの中で最も修正が必要と言われてる 今のところ範囲が狭くなる案が有力らしい
375 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 19:49:54.25 ID:US4Q6r+w
流れぶった切って悪いんだけど、別鯖のアカ持ってなくても NA鯖のアカウントで他の鯖に入れるって本当? もじマジならやり方を教えろください。 ググっても1つも情報が落ちてなかったorz
>>372 テランプレイヤーが弱体化に対して新戦術を開発し
一弱にもめげずに実力で対等のレベルまでテランを底上げしたから。
弱体化されてただ喚いてるだけの種族の強さにおんぶ抱っこの
他のeasy種族プレイヤーとはそこが違う。
>>375 ゲーム起動してログインする画面で変更可。
メルアド入力スキップしてると出てこないから注意。
「↑」マークを押せば出てくる
というか、プロでもなんでもないただの趣味プレーヤーがどうこう言うようなことじゃないからなそもそも。 プロの間でテランが強いからといって、ただのアマチュアには何の関係も無い
じゃあテランユニットのコストを2倍になっても俺らには関係ないな
往々にしてバランスに文句をいう人はいいバランスになって欲しいのではなく 自分が勝てないから文句言ってるだけだからな
>>379 そりゃあテランユニットのコストが2倍になった状態で最善を尽くして勝率が5割に落ち着くようになるわけだから、実際問題関係ないよ。
もっともSCVがミネラル100とかになってるから、勝率が5割に落ち着くポジションに行けるかどうかすら危うい可能性あるけどな
建物も2倍の設定?
極論を言い出すやつの相手をするのはめんどくさい
Timba肯定派はマインの強さもめでぃばっく加速も当然のものと思ってるの?
Timba肯定派はマインは強いメディバック加速も強いって言ってるんじゃないの?
ごめん否定派だったはすまんこ
>>380 勝てないから文句言ってるだけってのはお前の思い込み以外になにか根拠あるの?
直後にお前が言ってるように文句言ってる人も言ってない人も5割勝ててるんだが
おおそうだった、じゃあ何も問題ないな。すべて解決した。
文句を言ってるやつは何に文句を言ってるかと それに対する対案を弱体化以外で出してみて
弱体化でいいやん マインの範囲を小さくし、ブーストはクールダウン時間を伸ばす、研究必要にする。
なんでnerfじゃダメなの? OPだからnerfする、普通の考えでしょ それともOPユニットに合わせてその他多数のユニットをbuffする方がいいと思うんですか?
391 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 20:27:03.99 ID:US4Q6r+w
>>377 ありがとう!本当助かった\(^o^)/
これでNAメンテ中も他サバでできるのか!
どんなゲームもだけど弱体化以外でと言うと大抵のやつは答えることができない 逆に答えれるやつはとんでもないことを言い出すことが多い
調整としては当然そっちのほうが望ましい。バランス調整の鉄則でしょう。 buffでの対処が難しい時最後の手段としてnerfが入るのであって。
>>392 弱体化以外での案が出てこないような事案はつまりnerfが必要なんだろ。何いってんだ。
マインが強いからザーグリングのHPを45にでもするつもりか
バランス調整の考え方が根本的に間違えてる 弱くしてバランスをとるんじゃなく楽しくなるようにバランスをとる だから弱体化だけがバランスをとるための手段と考えてるのがおかしい
>>394 そういうやつが弱体化弱体化と言ってるんだよ
バランスと言い出すが大してバランスのことなんて考えてない
ネトゲだとユーザーの意見を聞きすぎるものはすぐにつまらなくなる
コリアンプロのHotSリーグを見てから判断しようよ LifeのZはシンプルかつアグレッシブで本当に面白かった でいつからはじまるのかな?
というか鰤も出来るだけbuffでバランス取ろうとしてるでしょ ヘリオンや序盤のプレッシャーキツイ→クイーンbuff MTB強スギィ→イモータルbuff ミュータ無理→フェニ射程アップ研究 でもどうにもならないものはnerfで対処する。青ヘリやらEMPやらインフェスターやら
Timbaって叫ぶ前にやっかいなユニットの対処考えたら? 今後ナーフされるとしても頭の体操にはなるんじゃねーの
T使ってZとP相手にどこまで勝てるか試してみたらいいんじゃね?
初心者からベテランそしてトッププロまで同じルールで競う競技というは意外に少ない 高校野球なら金属バット、柔道なら禁止技、囲碁将棋は制限時間 そろそろeSportsもそういう方向でバランス調整を考えてもいいのでは? と思う
対戦ってのはジャンケンのように考えないと面白くならないだろ 嫌な敵がいるから弱体化しろじゃなくてそれに勝てるのが必要となる ○○には勝てるが××は苦手というやつな もう1つ言うならTが標準と考えてZとPは癖を付けてると思う この癖を無くすと面白くなくなるぞ
ランク帯に合わせてユニットバランスとるような神業が出来るとお思いか
>>399 その鰤もマインのnerf考えてるんだけど、君にはnerf以外の考えがあるんでしょ?どんな調整?
バランス取れてるって言われても実際鰤が弱体化してるし 文句言っても何も変わらないからって言われても文句言ったら鰤が弱体化してくれるし 弱体化って言い出す人はバランスのこと考えてないとか言われてもバランスのこと一番考えてる鰤が弱体化するし 僕の考えた理想のバランス取りの披露も良いが現実がT擁護派とはいつも食い違う
>>405 ん?俺はnerf以外には方法無いと思うけどな。マインに関しては
俺ならWindowMineの存在を無かったことにする
ついでにバトルヘリコもなくして TだけWOLから進化なしにしようぜ
バランス取れてる→弱体化→バランス取れてる→弱体化→バランス取れてる→弱体化 は別に何もおかしくないけどな。テランは別に発売してすぐの時期からMTBや青ヘリドロップやヘリオンバンシーやってた訳じゃないんだから。 インフェだって発売からひたすらnerf食らいまくってて発売直後が一番強かったが別に発売直後は無双してた訳じゃない。 プロが少しずつ少しずつオーダーやユニットの使い方を研究して、その過程で洒落にならないものが発見され使われるようになったら調整がその都度入るわけで。 各調整の合間合間に「バランスがとれている」状況は普通に存在する。 加えてWindowMineというユニットは最初から存在しない。
ローチとヘルバットを同じ数で戦わせるとローチが負ける これ豆な
野球、サッカー、柔道、囲碁、将棋、その他もろもろのゲームは 言うなればどっちの陣営も同一種族だから、種族間のバランス調整そのものが 問題にならないだけじゃないの?
〜なわけで。とか丸々ナゾメン口調だな ツイッターでもナゾメンナゾメン 2chでもナゾメンナゾメン …-_-
プロの将棋の場合 先手の勝率が年々上がっているよな
>>410 ファイアバット、メディック、レイス、ヴィッセル「待たせたな!」
>>415 相手より1手速く、多く動かせるからな
将棋やってたけど、あれは1手で何手分稼ぐかって面があるし、最初からリード貰ったら、そりゃあお得よ
囲碁は目で調整試みてるけど、将棋はないからね
先手nerfしよう
メディバック没収してメディを許そう ファンガルベインにまとめて溶かされるがいい
>>411 発売当初からインフェはかわっていませんでしたが発売当初はインフェなんて出す余裕なんてありませんでした
vTはリーパーさんの糞ハラスを耐えることからはじまりvPは4GWを全力で返すことからはじまりました
バランスが取れているならなぜTばかりnerfされ続けてきたのでしょうか
nerfされてもnerfされてもTが勝率最下位になることは一度もありませんでした
バランス()
逆に考えるんだ プロもマイン踏みまくってるんだから踏んじゃってもいいんだ、と
マインは単独では移動できなくて SCVが運んで設置ならいいよ。 埋まってるマインの除去にかかる操作量考えたら 埋めるときにもそれくらいの手間要求してもいいでしょ。
>>420 @T「おっすげえいいv◯オーダー思いついた!くっそ強い」
A対象種族「これ強すぎる・・・もう勝てへん・・・」
B鰤「メンゴメンゴ、nerfするわ」
CT「いやー前ほど刺さらなくなった」対象種族「結構対応出来るようになった!」
DT、P、Z「いやー平和でいいねー」→バランスがとれている状態の存在
ET「おっすげえいいv◯オーダー思いついた!くっそ強い」
以下ループ
>>422 「かかる操作量」がバランス調整の対象になることは基本的に無いよ
なぜかというと、操作量が豊富にあるプロを対象にバランス調整というのは行なっているから。
プロに出来るんならやればいい、というだけの話。プロに出来ないとき初めて調整が入る。
マルチドロップをするのとマルチドロップに対処するのは後者が圧倒的に難しい。基本なんでも守る側が大変。
これは操作量という意味でもそうだし、その状況自体への適応という意味でもそう。これは鰤も言及していたね。
マインを使ったオフェンスの習得は、マインのディフェンスより容易。ディフェンス側が習熟して、初めてバランス調整が検討される。
メンテ?
どうみてもザーグ辛そうなのにbreekもHolonもそこまでじゃないって言ってるのが面白い
Zergのほうがよっぽどハラス楽だと思うけど
久しぶりにログインしようと思って昨日から試してるのですが、Europe鯖は入れるのに NA鯖に入ることができません。NA鯖に入ろうとするとログインボタンを押してからずっと何も起こらずバックグラウンドが動いたままです。 なぜなのか原因が分からないのですが経験ある人いますか?
429 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 22:10:09.51 ID:z+qdHIG+
region選べるけどInできないね。Global化してもメンテ中できないのかな
TimbaなのになんでGM全体でTがいつも少ないのん?
KRには多いだろ。Tのimbaな部分を十分に使える人間はごくごく限られているというだけの話 海外Tなんて悲惨だしな
プレイできないと思ったらメンテか 日本時間で21:00〜03:00とか泣けるぜ せめてキャンペーンやらせろ
Play offlineでキャンペーンはできるよ アチーブメント解除されないから、あんまりやる気にならないけど
リージョンEUに変えたら実績って別になるんだな
エンジニアのおっさんが御曹司のことをスクーターって言ってたんだけどあれどういう意味なの?
>>416 我ながらバルチャーを忘れていた
レイナーの愛機なのに
でもレイナーさん2のマリーン?の方が化け物のように強いよね、不思議!
>>424 鰤が言及してた、ってのはどこでしてたっけ?
Holonのブログ見ると
> 攻めるプレイに比べて守るプレイは成熟するのに時間がかかる
とは言ってるみたいね
プロ同士がSC1ユニットとSC2ユニットで対抗して対戦したらどうなるか見てみたいわ
今更なのかもしれないけど、なんでpsiarcは休止したの?
444 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:52:34.09 ID:bbdfzfQE
ハイドラとローチのサプライを1にすべきだよな。
ローチ昔1だったよ インバすぎて修正された
【特売】Roach 4体セット サプライ6【安い】
・環境
使用OS:windows7 SC2バージョン:WoL
・症状
マッチメイキングは普通にできて、プレイできるのに
us.battle.netにだけ繋がらない
・試した事
>>6 ⇒ping us.depot.battle.netを実行して、us.depot.battle.netのIPアドレスが12.120.148.128変更されているのを確認済(その他四つのIPも同様に試しました)
openDNS設定 ⇒確認用ページで確かに設定できているのを確認済
それでもbattle.netにアクセスできませんでした
他に何か試せることはありますか?
>>442 スタクラのし過ぎで手の皮膚がおかしくなったらしい
>>445 射程も低かったけどな
あの頃に比べるとテランのヤク撃ちスロー付き引き撃ちに悩まされることが減った気がするなあ
メンテ終わってるじゃん
ザーグ化したケリガンのケツより汚いおれのケツって・・・
収監されてたレイナーの立場で考えると、 牢屋で溜まりに溜まってた精子を放出できる女性が来たと思ったら、 よく見るとザーグ化しててエッチできないんだから、そりゃ怒るよな。
フォトショで顔いじってた方が許しがたい
やっぱりNOVAたそが一番だな!
HotSキャンペーンだとノヴァは最初の方にちょっと出てきただけでそれ以降登場しなかったね 残念
牢獄入れられてるのに鉄砲もってるとかおかしくね? って思ったのおれだけ?
458 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 02:29:21.53 ID:POF64WXh
1v1 3勝2敗で、プレースメント終わったらシルバーだった。 レベル高いなー。
459 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 02:31:16.82 ID:POF64WXh
ゴーストを、のばみたいな女の子スタイル&声にするスキン出して ノバそのまま出せばいいだけだから簡単でしょ? 見た目もそんなに違わないから視認性でも問題でないだろうし
ArchivesにHardの実績が表示されなくなったのか… ちょっとアイコン小さくすれば4つ分全部並べられるのに鰤アホじゃね?
長いことやってるけど初心者向けの集まりはゴールドまでで入れてもらえないし ダイヤ、マスターの上級者からはNoobなネタプレイヤーとしか扱われないし 万年プラチナの孤独感は異常
いや、日本だとだいたいネタ扱いされるのはダイアでプラチナには優しいと思うぞ
なんか集まりでも作ればいいじゃない(適当) 逆にプラチナぐらいだと何が悪いのか人によってかなりマチマチだし、不得意な分野を意識的に磨いていくしかないんじゃないだろうか
今は知らんけど前にトスに対して一生8プールか9プールしてるだけであっさりダイアいけた俺がきましたよ
>>463 えっ、ノヴァって後半出てきてたっけ?
俺見落としたのかな
>>449 グミホもGSLでいつもマウスと手の間に手ぬぐい(?)してるよね
スタクラガチ勢は皮膚悪くしやすいのかな
あれは関係ないと思うぞ、それに、悪くするとすればキーボード操作している ほうの手じゃないか?
手汗による肌荒れじゃね? 程度は人に寄るし、マウス、キーボード操作じゃすぐに乾くから分かりにくいが、プレイ中はすごい汗が出てて それが乾くので汗に含まれる成分がどんどん凝縮されていく。 2,3プレイしたあとに手をなめてみるとわかると思うよ。 気が付いたら手が荒れてる、皮がむける人は、定期的に手を洗ったり、ウェットティッシュで手をふくといい。
472 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 11:55:25.32 ID:LuCQltTA
あれから何回も試したがダウンロードできない…。ファイアウォール切ってるのに failed to read required file. please close all other applications,temporarily deactivate your anti-virus software,and try again. って出るし、何でだろ。 スターターエディションは普通にプレイできてたのに。 もしかして、hots購入してから一度アカウント止められたのが原因なのかな?
ダウンロードって何をダウンロードするの?クライアントは勝手にアップデートされてるはずだけど
>>472 あれ?有力っぽい回答出てなかった?アンインストールが正常にできてないとかなんとか
>>472 俺もなったけどマイドキュメントとProgram Dataの中にあるスタクラ関連のファイルを全部消したら治ったよ
476 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 12:38:33.30 ID:ZAT+prBu
ケリガンスキルのアチーブめんどくさかった 踏みつけと持ち上げ 体力・早打ち・回復・チェインライトニングのビルドは凶悪だな ケリガン一人で最終ミッションクリアできた
Niadra : クィーン!tossの船を無事制圧しました!(`・ω・´) クィーン?クィーン、聞こえていますか? クィーン………(´・ω・`) Niadra : (クィーンが来た時のために今日もお掃除頑張るよ(`・ω・´) )
Niadraたんは次の拡張でケリガンがピンチになったときに助けに現れると信じてる
暇すぎてプロトスをおもちゃにしてたら、不可能と思われていたプロトスのDNA吸収に成功し、自力でハイブリッド化 と妄想した
>>479 むしろその後吸収されてハイブリッドユニークとして敵対とか泣けるな
481 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 16:51:17.71 ID:LuCQltTA
>>473 そのアップデートがうまくいきません。0パーセントであのエラーが出ます…
>>474 macの場合、アプリケーションにあるSC2のデータをゴミ箱に入れ、ゴミ箱の中を消去するだけではだめですかね…?
>>475 macの場合、アプリケーション以外にもSC2のデータが残っているのでは、と思い、
HDのユーザ、共有の中にあったSC2のデータも消しました。パソコン内検索でstarcraftと
検索し、出てきたデータも消したのですが、これで完全に消去したことにはならないのでしょうか?
482 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 17:04:28.34 ID:LuCQltTA
クライアントを起動して、インストール画面が出るのでインストールをクリックし、 規約を読んで同意、パーセンテージの画面にうつり、ちゃんとアプリケーションにSC2のフォルダが出てきます。 画面は0%のままエラーが出てしまうのですが、アプリケーションのSC2フォルダの容量を見てみると14.14GBあります。 エラーが出るまでほんの数十秒なのですが、その間にこれだけの容量がダウンロードされてるのはおかしいですよね…? 消したつもりでも、やっぱりどこかにSC2のデータが残っているのでしょうか…?
483 :
110 :2013/03/20(水) 17:32:07.62 ID:SkQH7cd6
>>482 俺もBN繋がらなかったから再インストールしようとしたらそのエラーがでてまともにインストールできなくて、
タイムマシーンでアンインストール前に戻って再インストールは諦めたよ。結果再インストールは不要だったから良かったけど。
>>482 Macはよくわからないけど、レジストリに残ってたりするんじゃない?
レジストリにインストールした物をちゃんとアンインストール手順を踏まずにファイルだけ消すと、残骸が残ったりするし
485 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:23:04.17 ID:LuCQltTA
>>483 タイムマシーンはスイッチ切ってあって使ってなかったです…
>>484 macにはレジストリはないですね…
一応AppCleanerというフリーのアンインストールソフトをダウンロードして、sc2のフォルダを削除してみているのですが、まだどこかに残骸があるんですかね…
マックやってる奴はそんなにいなそうだから 鰤に英文メール送るしかないんじゃない? それかPC再セットアップ windowsだと、プラグラムの所とは別に マイドキュメントの方にもデータ作られて アンインストールしてもそれだけ残ってたりするけど マックの方はどういうシステムなのかはわからん
SC2だけではなくてcom.blizzardとStarCraft2とかStarCraft IIを検索で消せばおk
ついにねんがんのHotsをこうにゅうしたぞ!! ・・・英語中学レベルの自分でもアップデートはたしてできるのやら? とりあえずagreeおしてインストール中なんだけどバトルネットのIDどうなるんでしょうか? あとストーリ短いらしいですが新規ユニットはキャンペーンにもでます?対戦は別物と考えて クイックマッチが良いでしょうか? 日本語MODできなくなってしまって英吾辞書片手にオプションいじったりしてたが 英吾もっと勉強しておけばよかった・・・
Hotsのリプ上がってるサイトってどこ?
491 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 20:22:51.74 ID:LuCQltTA
>>333 の通りに削除してみましたがだめでした。
sc2、com.blizzardなど、関係してそうなもの全部消しているのですが…
インストール失敗の後、出てきたSC2のファイルをゴミ箱に入れて空にする際、
項目OpenGLSharders.SC2Archive.lockが使用中なため、操作は完了できません。
というエラーが毎回出ます。そうすると空にできないので、毎回再起動してから空にしてるのですが、
それも関係あるんですかね…
>>489 IDはいままでどおりに起動するとHOTSになってる
対人とキャンペーンどっちをやったらいいかはおまいの好みで
IDというかHotsムービーしか選択できないままだったから バトルネットのほう開いて前のバージョンのクリックしてアップグレード キー入力したら煙とともにレイナーさんがケリガンに変わったでござる。 とりあえず念願のザーグキャンペーンしてくる!!
macは使ったことが無いので的を外した答えになるかもしれないが それは何かのプログラムがそのファイルを実行中だと言って掴んで 他の操作が出来ないように排他処理してる windowsだとタスクマネージャーで掴んでそうなプログラムを落とすとか コマンドプロンプトからコマンドで強制的に消したりするんだけど macってどうやって消すんだろな? 全ての原因はそれかもしれない
プラチナのアイコンは鷹でかっこいいけど ダイヤのアイコンってかっこ悪いよね もっとライオンっぽいのとか、なんかあるやろ ダイヤだからってダイヤのアイコンにしないでも いいと思うんだ
シナリオを知っちゃうと楽しめないタイプの人はやめたほうがいいかもな ちなみにその動画はパワーアップの翻訳までやってくれてるから 飛ばしてそこだけ見るってのもありだと思う
>>494 あとファイル操作の権限(ファイルそのものの権限と、ファイルを置いてあるフォルダの権限)とかも怪しいな
Smoking CorpsesとGet a Gripの実績解除出来てる? それぞれ27と95でカウントが止まっててそれ以上上がらないんだけど
>>500 書いてないけど1ミッションでその数をこなす必要があるみたい
とりあえず途中までやってデモムービーとかで進化分岐まできたけどどっちのザーグリングもかわいいのう
Z使いとしてはうれしい限り、羽のほうとったけど、よくよく考えるとこれってゴキブ・・・
>>495 さんの動画見ないでとりあえず進めています、CPU奇襲されての守りとか好きなので後で見ます。
>>497 テキスト翻訳よみながらやってみます
いまのところ雰囲気で楽しんでるのですが2つだけ質問が。
1最初分岐マップみたいなローチ、ハイドラ側かベインリング側は前作のように後で回収でしょうか?
2今のところリングとベインが開発画面のところいるのですがケリガンもそうですが
スキルアップグレードはミッション開始前に好きなのに自由に変更可能でしょうか?というか変えられる気がするのですが?
1,順番選ぶだけ 2,スキルはできる あとで出てくる2択進化は無理
>>501 ありがとう
きつそうだけど頑張ってみるわ
>>503 了解です。スキルはいつでも、2択進化のみ戻れないんですね。
とりあえずキャンペーンがんばってクリアするか…
にしてもドミニオン相手とはいえ敵が人間で自軍人外というかクリーチャなのが泣けてくる。
Zメインだけど辛いわ・・・
>>505 進化無しでもクリアできるから、一度クリアしたらイージーで無進化のデーター作ってセーブして、リプレイで難易度アチーブでも楽しめばいいかと
twitchがCM入りまくってやだよぉ
サッカーなんて興味ないんだがな まぁ糞画質のニコ生とかユーストの広告に比べれば涙が出る程良心的か
ブロックしろよ どんだけ情弱なんだ
大会の運営や配信しているプロの広告収入に貢献してるというなら
>>507 はお人好しだなw
そんなことできるのか おしえてくあんがとさん
採算とれなくてOwn3d.tv閉鎖しちゃったんだけど、それでも広告ブロックしますか?
>>511 します。
割れ問題もそうだけど供給側が工夫すべき。
>>513 >供給側が工夫すべき。
広告ブロックを回避するように定期的にシステムを変えたり
huluの無料再生みたいに、広告をブロックしてると本編まで再生できないようになったり
アカウント停止したりするようになるんですね。わかります。
SupremeのKerriganって一体何者なんだ? PrimalSlash/K5Kerrigan=F PrimalSlash/K5KerriganBurrowed=F PrimalSlash/K5KerriganPsiStrike=F PsiStrikeWalk/K5Kerrigan=V PsiStrikeWalk/K5KerriganBurrowed=V PsiStrikeWalk/K5KerriganPsiStrike=V こう書いてるのにPsionic Shiftのキーが変わらない。Leaping Strikeの方は変わってるのに。なんで?
同じSC2プレイヤーにID:En7WlYXbみたいな奴いたんだ 嫌だなー 消えてくれないかなー 割れ自慢、犯罪自慢してる奴と同じ匂いがするわー
ブロックしてない人間がどれだけいるの? 広告ブロックしないでって呼びかけるよりもしないで済むような広告を考えればって話なんだけど。 すぐ人格攻撃に走っちゃって、何かと戦ってるの?
お菓子とジュースを取りにいく時間ほしいから
割れ房と同じ発想だよね。特亜のひとに性善説は通用しない。
該当のサイトを知らないでいうので申し訳ないけど… サイトの運営は費用かかるし、広告だろうとなんだろうとお金とろうと思ったらビジネスなわけだし、ビジネスなら供給側が工夫するのは当たり前だと思うよ。 もうけるほどいらないってんなら、有志に寄付をつのるとかいろいろ方法もあるわけで。そんなに的外れなこといってないと思うけど。
own3d閉鎖なんてライバルのtwitchTVに負けただけでしょ
>>518 そりゃ、ブロックしてない人間なんて殆どいないさ。
しかし、工夫した結果、Ubisoftの糞DRMみたいな事になったら嫌だしな。
現時点でもsubscribeして金払えば、広告は除ける。 究極的には、ストリーム自体に広告埋め込むことでadblockできなくするべきなんだろうけど、国ごとに広告違うせいでしんどいんじゃないかな。 まあそもそも、好きなプレイヤーの配信見てるのに、その人の収入を潰すっていう考え方は個人的には理解できない。。
Googleリーダーみたいに無料の有用なサービスが採算あわないからって止められちゃうのも困るわ
>好きなプレイヤーの配信見てるのに、その人の収入を潰すっていう考え方は個人的には理解できない 最初からこれだけ言えば賛同も得られるだろうけど >割れ房と同じ発想だよね。特亜のひとに性善説は通用しない。 いきなりこういう発言しちゃうのが理解できない
話の流れからどんなサイトかどういうビジネスモデルかなんとなく理解できたけど、やっぱ供給側の問題じゃないのかな。
感情的に配信者を応援したいって気持ちは理解できるけど
>>526 に同意せざるを得ない。
クリア後に取りこぼし回収してたらケリガンのレベル70の実績が解除されないんだけどこれどうすればいいの? もしかしてキャンペーン通しでもう一回やるの・・?
Adblok is killing e-sportsってよく言われてるし ブロックするのは勝手だけど、衰退して全く構わないと思ってるんだろうな
>>528 どっかでボーナス系のを取り損ねてたんだろうな
俺もメンテとかぶったせいで解除されなかったから、Brutalで最初からやり直すついでに全部とっていった
>530 そういうのあるんか・・ 難易度落としてレベルアップのボーナスだけ取ったからダメなんかな
>>531 難易度は関係ない。通しで取りこぼしなくとることが条件。
(クリア前にarchiveで回収しても良かったのかもしれん。)
手間がかかってもいいならcasualで1からプレイ。その後archiveからレベル無視してbrutalクリア。
難易度が上がってもいいならbrutalで1からプレイ。
あのサッカーゲームの広告は飛ばせないのが多少うざいけど まあしょうがないかな、って感じ。 それより、2〜3週間前のTWITCHの右側スペースによく出てきた広告で 「あなたのPCからウイルスが検出されました!」とか出てくるデマウイルス検出広告。 ああいう方がよっぽど悪質で腹立たしい。
>533 最終シナリオというかレベルアップ系のシナリオ全部終わらせてレベル70なのに解放されてないってことは やっぱ1から通しでやらんとだめなのかw
広告って難しいよな 一時期宝探し発見がしつこすぎてこの会社のもんは絶対買わんってなったもんw 金払って自社のネガキャンwww
>>535 いやArchiveからのやり直しで問題ない
やり直しが必要としたらHard実績のためにケリガンのレベルと
2つの選択を変更したいときぐらい
Archiveからのやり直しでもケリガンのスキル選択とPitでの3つから選択は右下で変更可能
あとArchiveをやった後はケリガンのスキル選択がなくなってるので選択しなおすこと
早くマインnerfしろよ(´・ω・`)
>>518 金払ってturbo会員になるという選択肢があるにも関わらず堂々とad blockを誇示してるのがキモいって言ってる
使いたいなら勝手に使っとけよ、隠れてひっそりと
リアルで友人にROMを配ったり割れを薦める奴と同じ気持ち悪さを感じる
>>537 念の為に聞くがmaster archiveからのやり直しで問題ないか?
たから探し始め!ヤクヨウセッケンミューズ
割れ物は100%非合法だけどAdblockは100%合法。いっしょに語っちゃダメでしょ。法とモラルはまったくの別物だし、そもそもモラルにも反してない。 twitchよく見るし大会の配信よくみるし、e-sportsに衰退して欲しいなんて少しも思ってないけど、そんな幼稚なビジネスモデルしか描けないなら潰れた方がいい、ビジネスなめるな、と年寄りは言いたい。
ドーデモイイデス
/薬用石鹸ミューズ!\ \ みゅーず!!゛ / <ミューズ!_____やくようせっけんみゅーず!> |<宝探し始め!! .|ウワーイ!> |<ミューズ泡ハンドソープW! みゅーず!!> <保湿成分ですべすべ! .|薬用石鹸ミューズ!!> |<ミュー (ノ'A`)>:: テッテーテレ!> / ̄ ̄ ̄ ̄:( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄宝探し始め!!> <すべすべー! \ ミューズ!> これを毎回経験してた者としては今の画面数秒乗っ取る広告なんてかわいいもんだよ 別に数秒見えないだけで大事な場面を見逃すジャンルでもあるまいし・・・
ミューズハラス懐かしいな。
まあそのうちネット広告も洗練されていくだろ
>>542 そうかぁ・・・モラルに反してないと思ってるのか・・・
こういう人が多くなってきたから馬鹿みたいな法律やルールが増えていって
生きにくい世の中になっていってるんだな。
モラルって言葉の意味が分からなくなったわ
ビジネスなめるな、と年寄りは言いたい(キリッ
別に広告を見る義務はないからな 動画サイトなんて倒産したところで代わりはいくらでもある 広告を消されるような動画サイトは広告がうざいと思われてるわけで 広告を消す消さない関係なくスポンサーが不快と思われるのは広告として続かないだろ
>>548 おいおい、モラルコントロールは戦術の基本だぞ!最もこのゲームにモラルなんてものは存在しないけど。
俺はチーム戦でall Pのときは毎回 En Taro Adun/Tassader !って叫んで士気を高めてる。
もっともいくら士気を高めても、犬流し込まれたら確実に一人は死ぬんで意味ないんすけど
Twichtの広告なんて気にならんだろ それよりもUstreamも糞っプリはホームラン級だわw
ブロック無しで見てみたらサッカーの広告が数秒ごとに流れてた
554 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 18:21:02.79 ID:vFgEoyIY
モラルに頼るような商売は破綻するが、法に頼っても維持できるとは限らない 成功しているサービスはユーザーの満足度や忍耐の限界を知っている 線引きを間違えた企業は長くは持たない
555 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 18:40:27.93 ID:KcgwDaov
>>6 をやろうとしたんだが
hostsに保存しようとするとアクセスが拒否されてしまってできない
管理者でアクセスしてるはずなんだがなんでだろう・・・
>>555 システム属性
attrib -s -h hosts
するといい
557 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 18:45:21.55 ID:KcgwDaov
そもそも配信自体が法的にどうなんだと
それこそケース・バイ・ケースだろ。
>>540 >>念の為に聞くがmaster archiveからのやり直しで問題ないか?
master archiveがようわからんが
キャンペーンのブリッヂで一番右のARCHIVESボタンな
もしかしてクリアしてないの? クリア後はWoLと違ってCONTINUEボタンがMASTER ARCHIVESに変わる
4GW刺さったwww
>>561 わかったそういうことねMASTER ARCHIVEからだめでも
多分FINALから2つ目のWITH FRIENDS LIKE THESEか
HAND OF DARKNESSのVICTORYをロードしてそのARCHIVESから
全てのオプションをとってCONVICTIONかPAHNTOMES OF THE VOIDを
クリアすればいい気がする
Adがモラルとかw
アドブロックがEスポーツ潰すみたいな話は全く知らないけど、 事実として以前まではあの開くたびに出てくる広告がなくても運営できていた。 そしてown3Dという競合サイトがなくなった途端に笑えない量の広告を出し始めた。 文句出ても仕方がないよ。
広告をブロックする奴はモラルが欠けてる!そんな奴は割れ厨と一緒だ! 頭おかしいんじゃねえの
マップ攻略した順番はあんま意味ないっしょ マスターアーカイブなら、その時点で一番遠回りしたときの進化状況になるんだから。 メンテのせいで取れなかった場所をもう一度マスターアーカイブでクリアし直しても 実績解除されなかったりわけわからんね まぁやり直してもマスターアーカイブは残ってるからやり直すが吉
まぁその配信はつぶれるかもしらんけどね
時々負けてもポイント減らない時があるけど、あれって相手がアンランクで 挑んできてるから、こっちも減らないとか、そういう感じなのかな?
負けたときBP持ってたらBPから減る仕様になったのは気づいてる?
The ReckoningのRaynerお荷物すぎワロタw マジいらねぇ 前線押し上げてやっても維持できないどころか、自分のケツすら自分で拭けねぇし 邪魔しにきただけじゃねーか
プロがみんなしてTvZでMMMMine使ってるけどまったく参考にならねぇw 俺の操作量ならMassRavenHellbatのほうがマシだは。
今回のキャンペーンシナリオかなり面白かったな テラン使いだけどテランキャンペーンより面白いと思っちまったぜ 作業感が薄かったというか やっぱボス戦だよなボス戦 WoLのシューティングゲームとそれのクリアを実績にしたやつは絶対許さんからな
>575 微妙にタイムラグがあってダメだろw
>>576 全然大丈夫。弾速遅いから。
当時、Dual Shock 3とIPSパネルというラグラグな環境でプレイしたはずだが
一切ストレスに感じたことはなかったな。強いて言えば作業ゲーだったこと。
連射設定でプレイすればもっと簡単だったかと
あのバイキングのシューティングってステージいくつまであるの? ステージ3のコマンドセンター合体ロボに勝てないw
キャンペーン専用のスキルやユニットも今回のほうが楽しめたな キャンペーンならではの突き抜けたものが多くて
だがそこから3ループくらいする必要があるという
>>579 ああ、あれが最後なのかサンクス。
SC2のエディタはこんなこともできちゃうよ的なことを
アピールしたくてあんなの搭載したのかね
>>574 俺は逆に感じたけどな
ケリガンが強すぎとケリガンが出っ放しなのでwarcraftっぽかった
warcraftはwarcraftで面白いがstarcraftに求めてるものじゃない
あと進化MISSIONはムービーでよかったんじゃねえのとも思う
どういうパワーアップなのかわかりやすいがこんなものを作るのなら
もっと楽しめるMISSIONを増やして欲しかった
ケリガンも強かったけどハイペリオンも強かったなw 最終マップとかあんな地面で寝ないでワープしながら電気ビリビリ連打して飛行機出してたほうが強かったんじゃないの?
エンディング?の大爆発でraynorさんが生き残ってる謎について あとkerriganさん飛べるなら普段から飛んで下さい
>>585 タンクみたいに仲間を巻き込む攻撃じゃなくて
banelingみたいに味方を巻き込まないタイプの攻撃だったんじゃね?
>>580 専用スキルとかはいいけど、他種族使いへの配慮なのかハッチェリーとクイーンの仕様変更が
ザーグ使ってる感じしなかったなあ
キャンペーン遊びやすくなってるのは評価できるけど 通常ゲームのチュートリアル的な意味合いはなくなっちゃったよね
>>586 そういえばザーグ以外も味方なら巻き込まないベインリングは凄いな
ゼロットさんもヘルバットさんも安心だね
色からすると爆発じゃなく酸じゃないのか? ザーグは酸に対する強い耐性を持ってるとするなら ザーグがベインリングでダメージを受けないというのもわかる エイリアンと同じ
ZvZ・・・
マインさんがディスられてるこれはマインさんが味方巻き込まなくなるフラグ!! というかZ使いの自分だがローカストさんの使い道がわからん。 マイン対策で使えてきな感じなんだろうけど 他ユニットのが使いやすい&子機が時間がアップグレードしても微妙と・・・ 上手い使いかたしている人の動画とかある?
>>592 あれローカスト壁にしたら自軍被害ゼロで交戦できるんだぞ?
よく見るのは敵ベース前に、ゲロからの触手とホスト植えての垂れ流しながらプッシュ
hunter baneがいよいよStarship Troopers 3な件について
http://youtu.be/82IdmwW3ink そういえばこの映画に登場する重機動メカの名前はマローダーなんだな
ッハ!マローダーの肩に火炎放射器つける開発入れれば最強じゃね?
hellbat「…」 firebat「…」
ジムのスーツの強さはWoLでご存知の通り あとは、爆発を感知してバイザーを下げる機能があれば問題ない
>>596 なんか相手がSwarmHostに慣れてないってだけの気がするなあ
SwarmHost10数体のコストでインフェ出した方が強いような……
じゃあ使わなきゃいいじゃない。使うよう脅されてんの?
某日本人ザーグはスワホ使いだしてからvsPの勝率うなぎ登りだったぞ
ミュータホストだったっけな こないだnazomenに使ってたヤツか
MMMMタンク 強すぎわろ・・・えない ハラスと拡張妨害しつつ、ドロップ対策もして最速でテック上げろとか・・・
ホストはリングでもムタでもローチでもいいけど、マップコントロールを握って相手をベースに閉じ込めて使うとかなり強い 防衛に使えないこともないけど、遅いから多面攻撃で死ぬ
秋葉原でHotSの箱見てたら気がついたらレジの前持ってってたわ… 既に台湾垢アップグレードしてるからNAも買う必要はどこにもないのに
>>603 逆に考えるんだ…「これで国内プレイヤーが一人減った」と…
SC2のパケってPCゲーにお約束のやけに分厚い説明書とかついてる? ああいうの好きだからあるならパケも買いたい
キャンペーン終えてネット対戦はじめたけどやはりHostの使い道がわからない
節子、ハートオブザスウォームちゃう!スワームホストや! 敵ベース近くに陣地構築して垂れ流すのよ
>>602 マップコントロール握れたら、ホスト云々の前に大幅有利なんだよなあ
そこから負けることがあるのがザーグだけど……
そう考えると、一応今のザーグに必要なユニットではあるのかな
>>605 かわりに箱も結構こってるしメモ帳とかついててなかなかいけてるよ
いや、通常版についてた すくなくともWoLでは マジックテープ付きの観音開きになってるんだよな、箱が
パッケの特典といったらやっぱあのアメリカの匂いだろ
615 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 01:33:01.78 ID:Wk0UFP2d
スワムホストとラーカーどっちが欲しい?
>>596 スワームホストの参考になります。ありがとうございます。
というか3ベースでのPのラッシュ防げるのかよ・・・
vsTでの航空ユニットなしは自分は怖くてできなさそう。とりあえず運用試してみるか・・・
何気にローカストのDPS高いのね・・・
ラーカーじゃなくてもう一つの分岐進化の奴が対戦用に欲しかった
HOTSのMASTER ARCHIVEいいな WOLも同じ仕様にしてほしい
HotSよりWoLの方がキャンペーンのアチーブメントが難しいような気がするので、 WoLの方にこそ、Master Archive が必要だと思う。 まして、WoLはRTS初心者がプレイする可能性高い訳だし。
>>568 >マスターアーカイブなら、その時点で一番遠回りしたときの進化状況になるんだから。
どうやらそういうわけでは無さそう。
1周めに後回しにしたステージはmaster archiveのほうが装備が充実してた。
ザーグはベータテストでは対戦用に何が使えたの? 結果としてスワームホストとヴァイパーが残ったんだよな
遠回りした方が装備は充実してると思うが
>>622 ああ、そうだ OTL
何かひどい勘違いをしていたようだ
マジか。warhoundとやらみたいにimbaなユニットがいてなかったことにされたわけではなく、 ベータテストの間も不遇とか言われっぱなしだったのか 羽リングや跳ねリングがテラン使いに一矢報いた歴史は存在しないのか……
zealotも崖を登りたいです…
LOVキャンペーンではシールドを減らし攻撃速度と移動速度を1.5倍にしたり 1回のワープインで2体召還出来たり崖昇れたり対空出来たり射程がのびていたり ディティクトを持っていたり死んだらネクサスから蘇ったりして アンチアーマードボーナスを持ったりストームを放てたりするジーロットが使える様になります
最近SC2初めてZerg使ってるんだけどProtossでいう4GWみたいなBOある? これやっとけみたいな
>>628 >699 名無しさんの野望 [sage] 2013/03/23(土) 07:10:58.87 ID:YuEBKsK+ Be:
2分も立たずにマルチポストってどうなのよ?しかもマルチポストしたこと黙ってるし
>>626 せめて初期のワーカー狩らせてくれないかな……
なんでこいつだけプローブと挟み撃ちにして戦わなきゃならないんだよ
631 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 08:12:53.00 ID:YWcYmlLR
FIFA 13のCMうぜええええええええええええええ
>>631 肉体的スポーツのCMを連続して流すことでネガティブな印象を与え
相対的にEスポーツを流行らせる。
それによって更にtwitchを利用させようとする卑劣な作戦なんだよ!
633 :
592 :2013/03/23(土) 11:45:51.43 ID:KTK08d8p
スワームホスト動画参照して運用してみたらPに対しては有効でした。 P相手だとローカストに対して、ストーム無駄うちからジーロットのすり減りまでできていい感じ。 エアー編成でもハイドラやOLのスポアでつぶされにくくなるしなかなか。 しかしTのMMMM編成相手だと機動力の差から振り回されてベース割られてしまった。 メック編成相手ならTでも機動力ないのでトールからヘリオン、タンクまで損害なしで食っていけた。 確かにベース前に陣取ると対処しづらいユニットだな・・・スワームホスト。
一応ウルトラリスクのバロウチャージとベネのトンネル移動があったのに 没になったんだよね
swarm…スウォーム
さっさとマインNerfしろよwww
HotSキャンペーンでcasualにするとhatの生産先が右クリックでできなくなるバグがあるな。 一体何やったらこんな器用なバグが発生するんだ?
もしかすると、作ったユニットがみつからない!ってならないためのストッパーなのかもよ?
ベータのときザーグが不遇なんて話題でたかな? ベータ中のWoLGSLでは相変わらず無敵種族だったし、ウォーハウンドが 種族関係なくやばいというのとプロトス新ユニット 多過ぎワラタみたいな話でいっぱいだった。
デジタルデラックス版てどういうコンテンツ付いてるの? なんかデジタルデラックスのページだけ表示できないんだよね・・・
SC2関連だと、ウルトラリスクの外見がTorrasqueになるのと 特別なポートレート3つ、デカール3つ。 あとはWoWのペットと、Diablo3の特殊アイテム(スキル)とバナー。 デジタルじゃないCEは、それにプラスでサントラとかCG関連の インタビューとかの映像DVD,イラストブックとザーグのマウスパッド。
>>642 ありがとう
デジタルじゃない方のは欲しい気がするけど多分面倒だな
>>643 米アマゾンで買えば、日本のアマゾンと変わらない。
住所とかは英語で入力だけどね。
645 :
592 :2013/03/23(土) 23:47:43.92 ID:KTK08d8p
>>636 情報ありがとうございます。オーダー色々できてたのか。
届いたのが水曜日で色々とまだ知らないことばかり。
Tのリーパーが早く出るようになったのは知ってたがヘリオンなのかリーパーなのかわからんのが最近の悩みどころ
にしてもスウォームさんが数集まると陣地破壊兵器といっても過言ではないくらい強いや・・・
そこまで貯めるのと相手陣地まで持っていくまで大変だけど。
そしていまだに使いこなせてないヴィッパーさん。射程1にするガス強いんだろうけど使いこなせない。
対T用?
>>645 対テラン
MM射程1にしたりタンク引っ張ってリンチしたり
対プロトス
イモコロの射程1にしたりコロちゃん引っ張ってリンチしたり
ヴィッパーさん基本リンチじゃないですかーヤダー というわけではないけどやはり使い道は想像してたとおりだけど 使うといつの間にか消えてる自分の運用。練習あるのみか・・・
40分近いロングゲームになってしまった まさか大量のテンペストに蹂躙されてしまうとは そこまでに決められなかった自分が悪いんだけどさ
決めきるとかの前よりどの種族でも偵察が大事よ テンペストって結構やわらかいしコラプターでもヴァイキングでも結構簡単に落とせる
まぁテンペスト溜まってる時って往々にしてHT居るからタイミング難しいんだけどね
バイオマインにザーグで勝つにはどうしたらいいんでしょうか
ログインできなくなった ばとるねっとにメール送ったら知らんメールアドレスに変更しとるでってなった これは詰んだ?
>>653 リングが居なくなってついでに引きうちでウルトラもいなくなるんですけど…
マイン埋めて引きうちがガチでどうしようもないです
Infeもいるんじゃね
ブルード先生とバイキング対策のコラプター マリーン溶かす用のベインでなんとなるけど そこまで耐えるのが大変なんだよな・・・ まじマインぶっ壊れ性能
とりあえず埋めておくだけでノーリスクですげー働くからな
埋めておくだけで、ノーリスク? マイン使うのにどれだけ操作量と、マイクロが要求されると思ってるんだよ? マインドロップひとつとっても、メディをバレないように動かして加速使って敵陣に投下 投下後にすぐに移動し埋まるためのスキルを瞬間的に使わなければならない。 ショートカットとか駆使しないと、とてもできないようなマイクロが要求される。 マインを選択して、マップクリックして移動、敵が来る前にショートカットですぐに潜る、 アイコンクリックしてたりしたら、到底間に合わない。 それだけのマイクロが要求されるのがマイン。 強すぎるとか言う奴は現実がみえてない。
>>658 (お?糞imbaテランプレイヤーか?)
ショートカット押すとか普通だろ いやむしろある程度慣れたら、あの右下のアイコン押してる奴なんてそういないだろ ネタにしてはつまらない 15点
ショートカット使うのもユニット登録しておくのも基礎中の基礎だろ…「それだけのマイクロ」は必要ねーよ その辺の最低限のマイクロはお互い余裕でできる上でぶっ壊れと言われてるのが現状 加速のお陰で、多少警戒されてても加速で突っ切って仕事させられるから ミニマップに映った一瞬でワーカー逃さなきゃならない対応側のが余程シビア
何を勘違いしてるのか知らんが 弱いとか強いとかっていうのは「プロが使ってどうか」っていう話だからね。 「お前が使って、使われてどうか」という話ではない。
3種族のワーカーでSCVだけはマインの範囲ダメージで即死しないのは悪意があるとしか
確かに。では範囲ダメージを45にしよう。
>>663 これはファクトリーで製造工程中のSCVが事故の爆風の余波で破壊されないための、ギリギリの安全対策なのである
TvTでの性能だけ弱いからTバフしようとか何言ってんのとしか
メディの加速インバとか言うけど、加速してやっとフェニックスと同じ速度だからな。 なら常時あのスピードで飛び回ってメディを落としまくるフェニは超絶インバって話になる。
そりゃフェニックスは別に中にゼロット積んでるわけじゃないからな。
フェニに打ち勝てるバイキングはインバだな
まぁ何度も言うけど加速メディもマインもプロが使って強いから問題にされてるのであって お前が使ってもたいしたことないから心配しないでどんどん使うといいよ
強くて使われたプロが対処できないならプロでない俺らからすると対処できなくて当たり前なほどimbaだってことだな。
まぁ、プロほどうまく使ってくるわけでも無いけどね。 だからプロでもない人間はバランスなんて気にしなくていいの。ヨダレ垂らしながらただラダーやってればOK
プロが使って強いであろうバロウチャージやファンガルやベイン移動地雷 ラダーで使いたいなー俺もなー
お前ら熱くなってるとこ悪いけど、 低レベル、日本でSC2、のバランス語れる奴なんて誰もいないからw
>>667 とりあえずお前は、アイコンじゃなくショートカットでメディバック加速出来るようになるまでROMってろ
大会で少しはまともな成績あげてから、バランス語ろうね日本よ
韓国人の登場か? とりあえずまずは仏像返せw話はそれからだ
>>674 低レベルプレイヤーはバランスに文句つけちゃいけないとか頭沸いてる事は
思ってないよな?
つけてもいいけど滑稽だと思うよ。 そもそもなぜバランスが問題になるかというと、双方のスキルレベルがほぼ上限に達していているプロプレーヤーの異種族間の対決の勝敗がバランスに大きく左右されてしまうのは Eスポーツとして好ましくないからであって。スキルレベルの伸びしろが十二分にあるアマチュアプレーヤーに当てはまることではない。
>>679 確かにね
でもそれは単純にスタークラフトを楽しめるプレーヤーであってバランスを気にかけるプレイヤーの事まで考えないと行けない
3種族全て違うユニットであるにもかかわらずバランスが取れていてそれに賞金まで大量にかかっている
さらにそれと同じバランスで自分たちがプレイできるからスタークラフトをやるんであって
そうじゃないなら他に面白い対人ゲームなんて他にたくさんある
競技性を大事にしてるゲームだからプロレベルのキャップ基準でバランスを考えなきゃいけないってのはなんとなくわかるけど そもそもその説教してる本人がプロではないんだし、プロや鰤の意図をちゃんと汲み取ってるかあやしい 変に上から目線で言うのは虎の威を借る狐に過ぎないかな 耳触りのいい正論を並べて気持ち良くなろうとしてるだけだわ
現状開発者ですらマイン強すぎるかもねって言ってるんですがそれは……
そりゃプロはマイクロ上手いんだからマイン強いだろうよ。 しかし一般人のプレイヤーはまずメディバックから マインを落とすのだってかなり大変なんだから、それをこなして 強いのは努力に見合う価値があるというだけの話
>>681 ???
いや確かに自分でも偉そうな事を言っているとはあとから思ったが自分はプロなんて一言も言ってはいないし
これから時間をかければバランスはかなり良くなるとは思うんだがな
いまいち何を言いたいのかがよく解らん
俺がむかつくから黙っとけって言いたいの?
とりあえずプロの大会でTばかりが上位を占めてからようやく話が始まるんじゃ? それまではnoobの負け惜しみにしかならんだろ
>>684 いや君じゃなくてID:xqlP7ZTyへの話ね
そりゃ意味がわからなくなるのは当たり前
687 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 11:01:34.47 ID:5Az2u9ul
その程度のマインのマイクロが難しいと感じている力量で説得するのは無理があると思った
メディバックからマイン落とすの大変っていうのはそれはどういう環境なんでしょう キーボード無しでやってるのか?
プロに合わせてバランス調整するなと言っている人って、 裏を返せば初心者に合わせてバランス調整しろということで、 ダブルスタンダードになっていることに気付いているんだろうか
いつだってテランを煽るのは楽しいし連敗した時の精神安定剤になるから多少imbaくらいであって欲しい
>>680 うんだからプロプレーヤーを基準にバランス取るんでしょ
>>683 お前はメディバックの格納庫にいる現場作業員かなんかなの?
>>691 じゃあプロシーンを見たブロンズプレイヤーはTimbaと言ってもいい?
まだ二週間も経ってないというのに。早漏が多すぎる。
いやだから言論の自由は保証されてるんだから好きなこと言えばいいじゃん。中国人か何かなの? 言ったことに対して周りがどう受け取るかは別の問題。
低レベルでもバランス取ろうとしてその結果削除削除で迷走したのがHotSβだったんだけど
ひたすら練習して上手くなれば、いずれはイーブンに戦えるってのが
一般プレイヤーにとってのプロレベルでバランスを取るべきって話の根幹
同時にプロシーンを見る観戦者からしてもプロ基準でバランス取るべきと思うのは必然
そしてどのランク帯でもバランス取るのはどうやっても不可能
それは一般論として別にして、発端のID:/ksjeUnHがどう見てもとんでもないnoobだしこの話題はもう終了でいいのでは
一般人プレイヤーってプロ以外の事だからマスターも当然含むんでね…
しかもマイン落とすだけの操作がかなり大変なレベル帯って、その一般人のプレイヤー層の中でもごく少数だと思うよ
アイコンクリックする発想がまだあるなんて始めたばかりの初心者ブロンズくらいだろう
>>693 プロの試合を見た下位プレイヤーのimbaって、出処は上位プレイヤーやプロ本人のimba発言からじゃないのかな
マスターですけどMobius reactorやPersonal cloakみたいな研究はアイコンクリックしますサーセン
>>695 一般プレイヤーがプロシーンに文句を付ける事が「滑稽」と「おかしい事」をこっちがはき違えてた
自分はどんな実力のプレイヤーでもプロのインタビューの言葉をただ復唱するだけではなく
ちゃんと自分の戦術観を持っているプレイヤーだっている。それを口に出すのが決しておかしい事ではないという事を言いたかった
確かに人になんて思われようと知ったこっちゃ無いって話だわ
>>697 Mobius reactorはデフォルトでMだっけ?
command card(ボタン)にキーを表示する設定にしろ。
そして、明らかに押しにくいキーはどこでもいいから押しやすい位置に移動しておけ。
そうするだけで、マウスでクリックする癖はなくなる。練習や意識してやる必要はない。
はじめはcommand cardを見る必要があるが、それもそのうち覚える。
700 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 12:22:14.26 ID:0DhsExEz
文句言うくらいなら弱い種族使わなきゃいいのに 文句言うくらいならプレイやめるか鰤フォーラムに意見書けばいいのに お前ら「だって他の種族使いこなせないんだもん」
何か盛り上がってるけど、そもそもバイオマインに勝つための構成・マイクロが全く分からないので聞いただけなんだけどね
Lifeの試合でも観て真似したら
Lifeとか雑魚すぎて真似出来るとこなかったわもっと強い人居ないの?
そりゃもうIdrAしかいないな
life見たけど結構長い間リングとムタだけで戦ってるね 1回大量にリングを失っただけで、後は謎の回避をしててうま過ぎて全く参考にならなかった 正直いつマインを見つけてどうやって回避してるのかなにも分からなかったわ
得意な種族と好きな種族が違うだろうからな 強い種族が好きなら強い種族に鞍替えしバランスを言い出さないだろう 自分が下手なのを理解せず使う種族が弱いからごねてる
おまえら必死になりすぎキモい
ここでTを叩いたら必ず反論来るけど、BlogとかでTを叩いてもほとんど反論されない不思議
じゃあBLOGから出てくるなw
よくわかんなかったからT相手はチーズだけしとくわ 3割くらいしか勝てないけど、ストレス抱えて負けるよりははるかにマシでしょ
mineも自分がやってる時なら特に気にならないけど 観戦してる時はすごいimbaに見える というか無駄に試合長くしてるようでムカツク
>>709 不思議も何も、チェックしてる人の数が違うんだからむしろ当たり前じゃね?
T擁護してる奴もいい加減imba、imbaしつけーよ もうわかったから、Tがimbaなのはずっと知ってたから、黙ってろ って奴が大半だろ、Tはimbaじゃありません、むしろ弱い方です なんて擁護する奴釣り師しかいねえ
お前ら随分熱く語ってんじゃん 日本のSC2の未来は安泰だな
偏屈なバカどもがimbaimbaimbaimba言ってるだけでまったく安泰じゃないんだが バランスの話秋田
キチガイだらけ
討論と口論の違いも分からず自分が一番内容の無い書き込みをしている事に自覚が無いやつがいるな
ZvTは8分半着弾のローチベインリングだけやっておけばいいよ 今のラダーマップはクラウドとかみたいなセカンド前のOL専用駐車場がほとんど無いから Tの動き把握しづらいからなー
なんていうかWoWをテーマにしたカードゲームがでるっぽい
721 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 17:25:27.88 ID:/9OxU1/5
前にMacで手こずってた奴です。あれから原因を探してたのですが、解決しました。 Hotspot Shieldを一度アンインストールし、その後ランチャー起動したら無事ダウンロードを開始してくれました。 みなさんありがとうございました。
>>720 なんという今更
お前がHearthstoneのこと言ってるのはわかるが
それとは違うwowのTCGは何年も前から出てるよ
マッチングはできるんだけど、ブラウザだとbattle.netに未だにつなげない・・
以前つながらなくなったときはgoogleのpublic DNSでつながったんだけども。
DNSはgoogle、NTT America、OpenDNSで試した。
>>6 は設定済みでpingは通ってる。
VPNはhotspot shieldとOpenVPNを使ったけど、両方接続出来なかった。
これも以前試したときにはつながったんだけど、今月の半ばからつながらなくなった。
ブラウザはIE、chrome、firefoxで試したけどつながらず。
あと試してないのって何があるだろうか・・・
モデム再起動はもう疲れたよぱとらっしゅ
台湾やらEUにもつながらぬ、ぐぬぬぬ・・・
ブラウザでbattle.netに繋がらないってエラーぐらい書けよ 404が出たか403が出たとか ちなみに今調べてきたがブラウザで見に行くus.battle.netのIPは12.129.242.40 とりあえずhostsに追加して状況を見てみろ
12.129.242.40 us.battle.net これを追加な
404も403もでねーよ接続出来ませんでしたファックっていわれんだよ これなんて言えば良いんだ・・・ しかしエラーについて詳細書いてないとか恥ずかしくて死にたい。 12.129.242.40 us.battle.netは余裕で帰ってこなかった、ありがとう
最近ブラウザがエラーを吐いてるのを気にしてなかったが 接続できませんでしたでエラーコードが出てないか? もしくは詳細ボタンが付いていて先でエラーコードを教えてくれたりな 代表的なので 404はHPが存在しないとなる 403は閲覧する権限が無いときに出る
ザーグリングのスキン取ったけど、これマジ断トツかっこいいな。 基本形態が、キャンペーンの1個から3体生まれるザーグリングの姿で メタボリ入れると、壁超えのシロアリみたいなザーグリングになる。 かっこええ。 なんかただ黒ずんでるだけのチェンジリングが変身したジーロットみたいな かっこ悪いスキンのジーロットとは偉い違いだ。
2vs2やったら1vs1グラマスの相手と当たった ボロ負けしたけどプロと戦えたかと思うと嬉しいわ
グラマスだからって別にプロじゃねぇべ
>>731 これなら同じ症状だわ
anony無しの串させば行けるはず
ただし当然ながら自己責任でドゾー
プロキシの存在完全に忘れてた、つながった・・・ ありがとう
>>731 それはHTTP自体つながってないな。404とかはあくまでHTTPのエラーコードだからそもそも接続できないんじゃ関係ない。
鰤が切断してるのか、途中で切断されてるのかわからんが、とにかく通信自体できてない。
telnetで80番つなげて即落とされるかどうかチェックしたらいいかも?
(さっき間違えてSSHでつなげちまったんだが、きちんと鯖たってる…)
それともし、パーソナルファイヤーウォールとかが通信内容を見て切断してるなら
https://us.battle.net/sc2/en/ HTTPSで直接接続すれば見れるんじゃないかと。
>>732 >anony入ってない奴
何を言ってるんだ?
>>734 方法はどうあれうまくいって何より。
>>733 >anony無しの串
何を言ってるんだ?なんか勘違いしてない?
うおおおお最後の最後にプロフィールばれそうなリンクを張った俺、いやいいんだけども・・
hotspotshieldつかえば公式みれるんだけどログインできないんだよなあ
>>6 の症状と同じ迷子だと思うけどな
HPの接続を拒否してるなんて可能性はほぼ皆無だから
串を刺すことでルートが変わって正常に接続できるようになってる
うちのプロバイダはどうもないから症状が出てるやつは同じプロバイダかもな
ところでお前らAdunとTassadarとZeratulの中で一番好きなの誰?
それをSCJで日本語で要約してた人がいたよ 自分も最初その数式とか見て一気に読む気失せたけど、単にmineにターゲッティングされてから1.5秒以内にレンジから出れば良いらしい ターゲットされたユニットが死ぬかレンジから出ると他のユニットが再度ターゲットされるらしいんだけど、そこでまた発射までに1.5秒かかるからスピードリングとかで走り抜けると攻撃食らわないらしい
数式自体は別に大したこと言ってなかったりする。三平方の定理がわかれば問題ない
つまり…どういうことだってばよ…!
一日に一回その種族での初勝利でつくボーナスって何時にリセットされるのかな?
>>742 避け方じゃなくて走り抜けるための安全な距離を算出する数式
クロークで場所が見えない以上、対策ではなくただの知識の範囲だね。
偵察でマインを打たれた直後って考えると知識の範囲を超える? まあ俺には無理だが
まいんちゃん出てくるとストレスがマッハだから対Tは何も考えずに11pool baneling all inが正解な気がしてきた
スピードリングでマイン地帯に突っ込む時は前の方をムーブにして、後ろの方はアタックムーブにすれば被害を減らせるのかな
配信とか動画投稿とかに関する鰤のスタンスってどうなってるんでしょうか? やっぱり他のゲームと同じように暗黙なのか、okなのか、許可申請制なのか
え?
いや利用規約読んでみたのですがプレイ配信に関する言及が見当たらなかったので気になったんです サポートに聞いてみます
>>753 俺も気になるな
対戦の配信はたぶん問題ないと思うけど
アメリカの著作権はフェアユースとかあるんで
配信してもいいとかいちいち書いてないんだよね
日本の著作権に沿った回答は間違いなく返ってこないと思うよ
宇宙に繰り出してパワードスーツ着てガウスライフルで異星人ぶち殺してえなー
ザーグリングに食い殺されたくないから、俺はマジノーサンキューだわ……
ここにいるような奴は宇宙にでた直後に宇宙船が襲われて 何も出来ずに死んでいく未来しか無いと思うの
人類の歴史なんて猿が人類になる現代まで長く見積もって1万年 地球に来てる星の光の中には1億年前の光もあるんだぜ ザーグぐらいいても全然不思議じゃない
メディックが配備されるまで戦場でのマリーン平均生存時間7秒だったんだぞ こんなところで戦えるか!
じゃあスワームと一体化して遺伝子改造もお薬も気にせず使いまくるテランって言う 人類とは違う犯罪者たちの末裔を殺しまくろっか
>>761 スワームのみんなは遺伝子改造しないの?
763 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 10:43:06.85 ID:EKL3FFUX
>>762 進化だと思っていたらアバサーさんのおかげで人為的な遺伝子改造になってしまったな
ピュアザーグ(笑)
ザーグは自分の置かれた環境に対して生き残るため適応してるだけだから そうじゃない場面もあったけどクッソ汚いテランと一緒にしてはいけない
スワーム? スウォーム? スウォームだと思ってたけどスワームでいいんけ?
ジーロットでもゼロットでもズィーロットでもどうでもええな
>>764 それはTだって同じだろ。Zが襲って来なければstimなんか開発する必要なかったし
stimのお陰で一時的な健康は害されるものの、生存率は跳ね上がるという現実がある。
あーあーこれだからお臭れzergは嫌なんだ。臭い臭い
せっかくリプレイ同時再生機能をつけるなら管理機能もつけて欲しかったな。 sc2gearで大体の事はできるけど、プレイ後にコメントを付けて保存みたいなことはできないし やっぱり本体で完結できたらなぁ… カテゴライズ、タグ、コメント、フィルタリング、(そしてTweetにfacebook、YouTu(ry YouTubeとかは冗談だけど、ボイスとカメラワーク、操作手順を記録して、 Exterme設定でレンダリングしたものをYouTubeに上げる機能とかかなりいいかもしれない。
>>769 安価間違いなのかそうでないのか気になるんだが
>>771 どうやらhellionに充填しているガスは体にわるいらしい…
>>756 が正しい安価だ。
>>767-768 あー、そーいう事か。納得
ジーロットの例え解りやすかった
>>773 3回もアンカー先訂正して全てアンカーミスするとは中々やるなw
発音戦争が勃発するかと思ってアップをはじめてたってのに・・
tyrael…ティリアル berial…ベライアル
>>774 ち、ちがうこれはただのビタミン剤だ。ギギギギ
シエージェ・タンクの出番か
なんでテランとザーグがケンカしてんだよw みんな仲良うせんとあかんよってゼラタルさんが言ってた
プフォエニックスがなんだって?
WoL バカップルの痴話喧嘩 HotS バカップルが仲直り
BWのラストでケリガンに向かって浮浪者が 「お前は超えちゃならない一線を越えちまった(フェニックス卿殺害)もう迷わない絶対にお前は俺が殺す」 的なこと言ってたはずなんだけど なんか凄いラブラブだよね
相変わらずフェニックスのことは許してなかったみたいだけどな
ケリガンなんてインモータルさんが一撃で消し飛ばしてくれると信じてるよ
より強大な敵が出てくると旧来の連中が団結するのはお約束 SC2初期に検討されてたもう一種族って多分ゼルナーガだったんだろうけど、どういう種族特性か見てみたかった気はするな
テラン削除してザルナーガ追加すればいいのに
設定的にゼルナーガはチートすぎるんじゃないか ストーリー上で他の3種族が協力して倒すなら納得できるが 対戦でimbaTにやられるゼルナーガとか納得できんw
プロトスに涙目敗走した挙句ザーグに食べられた連中なんだけど
急にclientside_cacheなんちゃらってでてラダー出来なくなったんだが俺だけ?
ところでそろそろ偉大な3行あらすじを更新する猛者は現れないのだろうか
>>792 WoLを除いたあらすじだけど、WoLとHotSも入れてほしいな。
苦労して助けたはずの女がまたゲロ吐いてる訳だし。
これからSC2はじめる人にはネタバレになるから3行のままでよくね?
LoVはこのままいけばホモの話ですよね
LOVはゼラトゥル主役なのかそれとも新人のプロトスなのか
正直今作のキャンペーンはプロトス空気だったね
やぶから棒だけど、WoL HoS LoVの3文字で統一して欲しかったな。 しかしzergでwidow mine怖すぎ…おかげで進軍も遅れるわ、産卵も忘れるわすごい神経磨り減るな。 範囲攻撃と対空攻撃いらないんじゃね?
>>798 プッシュ返してカウンター行ったら道中に埋まってた一個で半壊して泣いた
マップによって埋まったマインの見えやすさが違うのなんとかしてくれ
stukovさんの話もしてあげてください
リーパーに操作料奪われてるテランにベインラッシュ行くと喜ばれがちだわムホホホホ
リーパー出してきてるってことはベインリングネスト立ってるの確認されてるんじゃないの? バラックとかで壁作られてアウトじゃね?
スキンもっと増えて欲しいわ。 見た目が楽しい。
気になる、と言っていた方が居たので問い合わせの結果を一応報告 SC2に関してはプレイ動画のアップロード、配信共に許可されているそうです "Terms of useに、アップロードと配信に反するものは無いからok"とのこと それにしても下手糞な英語もちゃんと解読してくれた上に簡単な英語で返してくれる鰤はサポートの鑑
>>806 ソースがないとただの与太話と同レベルだってことに気づかないかね?
>>807 ソース、って言うと問い合わせのスクショ上げろ、ってこと?
むしろ何で「ソース出せ」「与太話」って突っかかってるのかわからん。 わざわざ聞いて結果報告してくれてるんだし、なんでそんなに殺伐としてるん? 「へーそうなんだ、配信は許可されてるんだねー」でいいじゃん。
気になるなら自分でも聞いてみりゃ良いのに
わざわざこの話にソースとかいるか? 今更禁止なんてしてるわけないし、そもそも動画配信でごちゃごちゃ言ってるの日本の会社くらいだし 鰤の方針を再確認できて良かったねというだけの話
そもそもソースって"Terms of useに、アップロードと配信に反するものは無いからok"って書いてあるじゃないですかやだー 読みに行ってくださいよ―
んー、はっきりさせた方が良いのでしょうか 需要があるなら今回のやりとりとスクリーンショットまとめた自分の駄ブログ晒します 宣伝乙、すっこんでろ、と言うならすっこみます
動画アップロード、プレイ配信してる人なんていくらもいないし、
基本は
>>809 で完結してるだろ。
Rootcatzとかいう人の配信みてたが 先ハッチェどころか、 pool立てる前にハッチェ4つ建ててたり 自由すぎて全く参考にならんかった
遊びオーダーなんだから参考にしなくてよろしい catzもしっかりやってる時あるし、他のプレイヤーも配信してるだろうからそういうのをしっかり見よう
dragonがトリプルコマンドして6pool返してる動画は笑った
Wolに続き、Hotsの攻略本、尼で買って今日届いた。 キャンペーンはこれでマッタリやる事にする。
>>819 届いてからで申し訳ないんだけど、攻略本使う場所ないよ。
攻略とかなしでHard実績、brutalクリアできる。
実績コンプ目指してるなら、会話は全部聴け、
ケリガンのレベルアップはクリア前にarchiveで集めておけ。
それ以外の実績はクリア後のmaster archiveで取得可能。
攻略本は興味ないが設定資料集は興味あるな
オッサンなので、攻略本買うのはクセなんですorz
紙媒体をわざわざ買うところがおっさん バージョンアップしたら情報古くなっちゃわない?
インターネットとwikiの普及で、攻略本は商売あがったりだろうな 普通に買ったやつが転載とかするしなぁ
StarCraftの攻略本を持ってるって事に意義があるんだよ 俺はWoLの攻略本部屋に飾ってる 観葉植物みたいなもん
825 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 17:45:54.65 ID:PpIdRq97
攻略本好きだけどなあ カルドセプトのカード資料見てると脳内デッキが加速する
攻略本は読んでるだけでほんとおもしろい
深い攻略情報もいいけど、ゲームがテーマにしてることの関連情報(SCならSFマメ知識とかそんな)が細かく載ってたり、 インタビューが充実してたり、あとはその本でしか見られない絵や写真が一杯あるとポイント高い。 書いてる人がホントにこういうの好きなんだろうなーって感じられるような攻略本が好きだわ。
今の攻略本は設定資料集も兼ねてるのが普通ですが
HotSの買い方誰か教えてください。 WoLは持ってる、USサーバー、前はダウンロード版を買ったんですが 今はクレジットカード持ってなくてなにかいい方法ありませんか?。
クレジットカードを作る
vプリカとか
クレカがない|作れないならデビッド作っておいたら? クレカあってもネット決済専用の少額だけ入れた口座のデビッドの方が安心
キャンペーンのユニットのデータってWoLのVer1.0.0のまま変わらないはずだから攻略本もいいんじゃないかな 敵のリーパー部隊がうちの犬もヒドラもサンクンもすごい勢いで壊してくし
>>806 報告ありがとう
鰤の中の人の発言とかから配信に問題はないだろなとは思ってたけど
規約に不適でないから、というのは参考になります
鰤が配信は駄目に決まってるだろ常考 とか言い出したらなんのジョークだよwww とびっくりするわ
>>809 >>812 はい?じゃあ俺が
気になる、と言っていた方が居たので問い合わせの結果を一応報告
SC2に関してはプレイ動画のアップロード、配信共に禁止されているそうです
"Terms of useで、著作物の例外利用として許可行為に配信が記載されていないから公衆送信権的にNG"とのこと
と書けば
>>809 は
「へーそうなんだ、配信は禁止されてるんだねー」
>>812 は
知的財産権に厳しいアメリカの会社が許可なんてするわけないし、
と納得するってこと?
くどい
いくらカタカナ発音にこだわるのは無意味といってもベネリングだけは納得できない
>>840 全くだよ。バネリングをベネベネって呼ぶのやめてほしい。
>>838 GIFとか前例あるしな。 いくら普及してても配信禁止宣言は有り得る話だよ。
もっとも、配信禁止したらあらゆる方向からブーイング食らってSC2以外のゲームもコケると思うがw
>>837 配信おkな話は以前聞いた覚えがあるし
その報告は普通に鰤の現状の取り扱いと違いすぎるから
何かおかしいと思うと判断して、ソース求めると思うよ。
その結果、お前がデマ流してたと分かって
「何がしたいんだ?このバカ?」って書くと思う。
>>837 お前が
>>807 で「ソースがないとただの与太話と同レベルだってことに気づかないかね?」と言ってるが
既に
>>806 でTerms of useというソースに言及しているわけだよね
で、違和感無ければ次の話題に行くだけだし、違っていれば指摘をするだけだ
何か色々とすまん
いや謝る必要はまったくないよ キレてもいいんだよ
そんなことよりラダーしようぜ
SC2初心者卒業といわれるレベルはどれくらいでしょう? ハードAIに勝てれば初心者卒業ですか?
NAマスターくらいかな
そんな基準なんてねーよ ダイヤプレイヤーですら自分基本全然出来てないんでって言う人もいるんだぞ
ガチな話すると1on1でplatinum辺りじゃないか? 初心者スレのスレタイも「gold以下」になってるし
国内だとそんな感じだろうな ゴールドまでが初心者、プラチナダイヤが中級者、マスター以上が上級者 世界レベルで話すとまた違う感じになる
初心者卒業は知らんけど、ハードAIに勝ててやっとブロンズで そこそこ勝ったり、負けたりってレベルらしいから ハード勝利で「入門レベル卒業」くらいじゃないかね。
>>854 そもそも、何を基準にhardとかmediumとか言ってるんだろうな。
ゲームスピードもデフォルトがnormalじゃないのも謎だし。
slower slow normal fast faster っておかしくね?templer turtle slower slow normalでええじゃん。
それは適当だろ 同じノーマルでも死んで覚えるしかないぐらい難しいのもあれば 逆にボタン連打で勝てるゲームだってある
ゴールドが世界の真ん中レベルだし、ゴールドまできたら中級者でよくないか ナゾメンみたいにダイアですら基本ができてない マスター未満(全体の93%)は全部初級者とかふざけた理論ここでいうのは勘弁してくれ
理論っていうかプロ含めたらそれが現実じゃね プロ含めて上位層がぎっしりいて切磋琢磨してて中間層のレベルが低いってのは いろんな競技でよく見るしそんな珍しいことじゃない気がする
プレイスメントでブロンズとプロトスミラーになって、相手の4GWが着弾した時 こっちには更にストーカー数匹とイモータル2がいた 俺もう初心者じゃないんだなぁ、って思ったわ 確かにここの初心者のラインは棒高跳び並みに高杉だと思う
どうでもいいけど、デカールってプロトスだけ嫌にダサいよね ネクサスに表示されてるやつも、地面に映ってるやつも、 陰影がなくてのっぺりしてるからシール張ってあるだけみたいで。 もうちょっとなんとかしてくれないと、プロトスでデカールゲットする 楽しみがなくなる。
861 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 01:17:56.14 ID:7nnxRDVi
ゲーム画面の右下のショートカットみたいなアイコンがでなかったり、Siege Tankのアップグレードが反映されないんですけど・・・
この
>>6 の他にできることあるです?
>>861 ゲームオプションに簡単表示みたいな欄があるからそこ
あと相手の建物クリック可能もオンにしとこうぜ
シージェ変形は研究不要になったよ!やったね!
……ファック!
863 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 01:27:42.59 ID:7nnxRDVi
>>862 とりあえずチェック全部外したら 表示されたっ!ありがとうございます!
>>863 いや待て全部外すな
大事なのもあるっしょ
簡易アイコンだかなんだかってのがあるでしょ
それよ
落ち着いて訳すんだ
865 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 01:41:29.60 ID:7nnxRDVi
>>864 訳したら見つかりましたですよ
なぜかバグだと思いこんでたから助かりました
プロトスがキャリアーだしたらGGしろってケリガンが言ってた
この時間帯になると全然4v4マッチ成立しないな
ブロンズ・・・新規さんか?頑張れよ! シルバー・・・修羅の世界へようこそ! ゴールド・・・やるやん。あと一歩で初心者卒業だ! プラチナ・・・初心者卒業乙 ダイア・・・は?お前そんなんだからいつまでたってもダイアなんだよ。 マスター・・・トップ8以外はダイアみたいなもんだから^^; グラマス・・・神
むしろ4v4が成立する時間帯があるのが驚き
ふと別な種族を使ってみたくなったときにチーム戦は便利
4v4なんかやるくらいなら、comと1v1でオーダーの練習するわ
>>868 SEAGM・・・ダイヤの価値もない。
NAGM・・・エセGM乙
KRGM・・・神
>>872 WOLの1000勝とかどんな罰ゲームだよって感じだから、HOTSの条件のゆるさは嬉しい
最初にある程度選べる位集まらないと楽しくないしさ
ポートレイトは別にいらんわ。 スキンだったら必死で集めたくなるけど。 というか、WoLの傭兵シリーズそのままスキンに使えるじゃん。 かっこいいマローダーとかバンシー使いたいよ。
>>875 WoLのも少しプレイするだけで結構集まってたしHotSのはちょっと天井低すぎるんじゃないか?
1000勝といっても勝率50%になるから2000戦
>>876 それは思ったが、Tだけ豪勢になるからやってないんじゃないかと思う。
Pメインの3つ目の拡張が出たらキャンペーン限定ユニットをskinとして解放するかもね
ザーグも、原初のカニみたいなローチとか そのままスキンになるやついっぱいおるし プロトスも、体のプラチナのやつとか、侵食されたやつなやつとか スキンになってほしいやついっぱいいるのにね、
primal zergっていつ頃から居たんだろう ローチってBW以後に生まれたんだよね?
HotSキャンペーン終盤のTも全部装備が豪華になってるんだよな マリーンとタンクが特に重装備になってる
ザーグ拡張なのにザーグが一番弱い? はいはいワロスワロスって思ってたら、ほんとに弱いみたいだな
えっ、MLGではザーグが優勝したんですがそれは…
>>850 おもしろかったです
>>853 ゴールドまでが初心者ですかありがとうございます
初心者が覚えたほうがいいテランのオーダーってなんですか?
今知ってるのは
MMラッシュ
タンクを作って2個目の陣地を作ってバンカーで守るオーダー
Medivacにのせて奇襲
クローク+即バンシー
です
ほかに知っておいたほうがいいオーダーってありますか?
教えてください
所詮このゲームは中の人性能でどうとでもなるから ユニットもこれ出しときゃ絶対勝てるヤベーってユニットもいないんだし ぐだぐだ言う前に腕磨こうね
>>885 /| ミ
| | __
! |゚Y´タイカスY゚
| | ((´・ω・) ←中の人
\| / つ¶つ¶
O /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ O
\i - ──‐- i/
// ´ ●:::::::::::●` ヽ
| | :::::(__人__)::::: l
ヽヽ、 :::::::::::::::::::::::: ノ
/ :::::::::::::::::::::,\
しイ :::::::::::::::::: ト、ノ
l ::::::::::: /
)::: ) ̄ ̄ )::: )
こういうことか?
>>883 ベスト8には何人残ってましたか?(小声)
スタクラ2で敵の位置がわからないんですが マップ表示する方法ありますか? マップに敵の陣地が予想される印がついてるのをゲーム中にみたいんですがどうすればいいんでしょうか?
>>888 対戦中は無理。Customのマップ選択時やLadderのmap preferenceで確認できる。
マップ数は限られるから覚えとけ。ってか出現位置にかぎらずマップ構造は頭に入れておけ。
出現位置の細かいルール(自分の上下には絶対出現しないなど)は付属のマップエディターで確認できる。
マップの理解、攻略は重要。
地形ボーナスそのものはなくても、大地の形状が戦闘結果に自然に反映される。
それがこのゲーム、このジャンルの特色
予めマップパフォーマンス(?)でラダーマップ全部チェックだな どのマップキックするかみたいな設定画面でマップひと通り見れる
・・・ブロンズからスタートしてなんか昨日からワーカーラッシュや6poolばかりで一気にゴールド、プラット?ダイアになったんですけど。 そして対戦相手からyou are gold言われまくる毎日。どうしてこうなった。 というかランク下がるのって対戦しないと下がらない?放置しても良いのか?明らかに同ランクじゃない俺・・・
>出現位置の細かいルール(自分の上下には絶対出現しないなど) これのまとめが欲しいです
>>891 オールインだとしてもダイヤ行ったことを誇るべき、チーズとか批判しておきながらダイヤいけない人より全然上だよ
伸びなくなって他の戦法が必要だと思ったら練習すればいい、見た目のランクはあまり変わらなくても内部ランクはすぐ変わるからちゃんと練習できる相手に当たるようになるよ、放置しててもランクは落ちない
6poolはチーズと分類されてる fast poolを防げないで行うFFEも、チーズだ ラッシュ警戒しないで拡張を進めて簡単に沈むのも、チーズだ 偵察をしないことは、チーズだ テランを使うこと自体が、チーズだ
6poolは分かるけどワーカーラッシュはマジでやめたほうが良いよ むしろよくそんなのでdiaいけたねレベル
>>889 ありがとうございます
ニコ生の動画でマップを見てる人がいて気になりました
BarracksやFactroyやStarportは終盤大量に作ったほうがいいんでしょか?
みなさんはどうなんですか?
自分は7個ぐらいで終わってます
FEしまくって大量につくればユニットがやられても大量にBarracksとかがあればすぐユニット繰り出せると思うんですが
どれくらい作ってるんでしょうか?
30個とか作る場合とかあるんでしょうか?教えてください
200/200いったら生産施設増やしていいよ 増やす数は幾つベース取っているか、資源の余りはどれくらいか、そこで何を作るか、等に依るから何とも言えない
>>898 ありがとうございます、そのくらいで作ってみようかと思います
参考になります
900 :
891 :2013/03/27(水) 16:05:16.21 ID:HKYJ6LNu
書き方がまずかった・・・ 相手が6poolやらワーカーラッシュ、キャノンや4GWだったんで勝ち続けてたという意味です。 対Tではほぼ全敗という状態(・ω・)
対プロトスで、1対1マップだったんだけど 最初からノー偵察、オブザーバーも0個で 敵視点だと完全に真っ暗。 こっちが初期ラッシュをしようとローチを出した瞬間に セカンド前にキャノン3個追加して、その後も、相手視点では何もない 真っ暗闇の部分に何度か視点移動(ちょうどその領域を、 こちらの軍が移動したり、OLがぽつねんといたりする) これってちょっと怪しいよね?
それは黒じゃね?
あぁプンプン臭うな ところでぽつねんってどこの辺りの言葉? ちょっと可愛いんだけど
それはアウトだな マップハックほぼ確定
ぽつねん [副]ひとりだけで何もせず寂しそうにしているさま。「―としてひとりたたずむ 俺の語彙力の無さといったら
リプレイを鰤に送るんだ
ひとりだけで何もせず寂しそうにしているOL…
>>897 それはあれだよ
リプレイだよ
相手視点もどっちももできるから、ここでこれやっときゃ良かった!とかがわかる
スタクラのリプレイは良いシステムだから、活用すると良い
OLってゲーム上だとsupply供給する役割だけど SCの世界観では普段はどういうことしてんの ただフラフラ漂ってるだけ?
>>909 ケリガンが発する指令を中継したり、下っ端がやんちゃしないように統制する精神波を出すテレパシスト中間管理職です
>>909 あとザーグの輸送機
星間移動もできるすごい生き物なんだぞ
宇宙空間で死なない&活動継続できる有機体とかありえないと思う
普通にムタが宇宙空間で羽ばたいてたのは、まあ気のせいか
ムタが大気圏だけでなく宇宙でも羽ばたいて推進できる理由は 分析しまくってもワケワカメでザーグ7不思議の1つだってアーカイブに記載されてた気がする
昨日今日と丸一日やってて思ったけど この時間になると中韓のサブ垢が増えるのか強い人多くなる気がする
OLの中身ってどうなってるの?
ウルトラのタラスクスキンかっちょいい
ウルトラリスク積めるってことは相当デカイよね 普通に集合住宅地を中に作れるんじゃね
マリーン8人しか乗れないのに、トールは1体釣れる ヘリオンは4機なのにヘルバットは2機 しかし満載でもブースト可 テラン脅威の科学力
>>919 Wizardry #1のやつ思い出した。
武器防具で所持欄8つ埋めててアイテム持てないキャラと
RING of DEATH! (RING)を8個もっててアイテム持てないキャラがいる4コマ漫画
ウルトラさん積めるなら リングは100体乗ってもだいじょーぶ だよね
いろいろ予想外のサイズだが SCVとミュールでけえええええええええ ハイドラよりでかいのかよあいつら SCVにワーカーラッシュやられたプローブは ちょwwwでかいってwww無理だよ無理www って思いながら殴り合ってたんだな
>>915 いろんな知覚神経やら味噌やら浮くためのガスとか内蔵してんでしょ
輸送アプデの説明によれば十分に栄養を与えると他のザーグが入れる空間ができるらしい
>>919 マリーンのコンバットスーツはとっても重くて8つ集めるとトールくらい重いんだよ
で、トールはコスト削減で装甲がとってもやわらか戦車なんだよ
なんかブーストがチートとか言われてるけどいつも使うの忘れるわ
ブーストはチートじゃないよ imbaなだけだよ
ブーストとマインはBlizzardがなんか間違っちゃったバグなんじゃないかと
eg-tl終わったな puma抜けたのはそこまでかもしれんがstephanoが帰るのはどう考えても辛すぎる
OLの中にはヘリウムガスが詰まってるらしい で、超能力で飛んでるそうで
なんという馬鹿設定 ヘリウム無かったら移動の超能力はどう活かすつもりだったんだろうか 地上を這いずる超能力?w
2tダンプは人間は五人くらいしか乗れないのにバックホーを積めるから メディバックもそんなかんじじゃね?
Dragonの配信見てるけど連続でMaphackerとか萎えるなw
934 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 03:01:38.60 ID:Frfe4XTI
935 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 03:09:29.54 ID:Frfe4XTI
寄生王蟲(Brood Lord) 屬性:重甲−生物−巨型 傷害:20(+6) 裝甲:1(+3) 蟲群蟲種(Swarm Seeds):・次攻・都會・生寄生蟲。 雷獸(Ultralisk) 屬性:重甲−生物−巨型 傷害:15(+6),對重甲:35(+9) 裝甲:1(+5) 百生獸(Swarm Host) 飛蟒(Viper)
中国語ならなんとなくわかるかと思ったら英語以上にわからねえ
暗K?堂武士
hotsのキャンペーン、BrutalのSupremeの最後って無理ゲーじゃね? 倒した人コツを教えてくれ
>>938 お供を死なせないように上手く避けさせる
リープで高ダメージが与えられるのでクールダウンが終わったらすぐ使う
ケリガン一人になったらあとは気合で
zealotの武器って電力なのかな Fenixさんバッテリー切れで死んだっぽいけど
あいつらなんでもかんでも漢字にしないと気がすまないのな
942 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 07:20:40.66 ID:Po4hxs0a
Grubbyの嫁かわいいなぁ
>>938 Belialさんの攻略方法はとにかくセーブロードを駆使しろ。Ctrl+Qでクイックセーブ。
やばいのは序盤中盤にかけての雑魚敵まき散らしながら、バシンバシンやってくるやつ。
雑魚を吐いてきたらmendで回復しながら、ダッシュで頭数減らしたり、リープで危険なやつを倒す。
口からビーム吐くようになったらあとは楽、(死んでると思うけど)仲間のことは気にせず
逃げ回りながら、リープやmendで手堅く行けば問題ない。
そろそろ次スレの季節やな
>>940 最近の子供はクァガタやたつむりまで全部電気で動いてると思ってるらしい。
tossの動力の殆どはサイオニック・エナジーだよ。
gatewayだってpylonのpsionic matrixから供給を受けて動いてるんDA
そういえばたれ流せるザーグと違って、ゼロットさん達は本国から召喚されてるんだよな…… 損耗率考えても、そりゃあプロトス滅びるわ
なんか変だと思ったら、クワガタとカブトムシだった。かたつむりってマイマイじゃん… Level 14 Medivacのポートレートって男じゃね?
マリーンとかが未だに一線級って結構凄いよな ガンダムでいえばザクTみたいなもんでしょ
マリーンのアーマーは順次アップグレードされてる blood war → SC2でもアップグレードがあったそうだ ザクTからグフくらいには性能が向上してるんじゃないかな? 実はガンダム詳しくないけど
951 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:43:36.83 ID:Frfe4XTI
プロトスの女キャラっているの? 繁殖どうやるんだろ。
オラクル
>>951 なんかストーリーで捕まってた人いたじゃん
あとゼラトゥルミッションの最後の軍とかにも
日付変わる前くらいに知らない韓国人と奴とチーム組んでそっから今までずっと3v3回してたわ やっぱ半日以上続けてプレイすると多少はゲームやった気になるな
>>946 じゃああれはFenixさんのサイオニックエナジーが切れたのか
だらしない(´・ω・`)
プロトスって何で出来てるんだ? 無機物生命体なのか だからザーグが取り込めない?
自動化が進んでるってのがよくわからなくさせる フェニックスが中に入ったのは特例なんだよ 最初にプロトス作って次にザーグを作った理由の説明とか 次の拡張で説明してくれるとうれしい
たまたまそこにいたからという理由で体のいい実験台としてケリガンに殺されまくる 種族の代表格が大した意味も無くボコボコに殴られる 種の敵たるケリガンのパワーアップに助力せざるを得ない その癖ジミーとケリガンのチャラヴストーリーからは蚊帳の外だった LOTVが三種族合同で共通の敵と戦う展開になりプロトス自体へのフォーカスが少なくなりそう 超高度な技術と文明を持った知的生命体 (笑)
1のサイオニックストームは超文明知的生命体に相応しいチート技だった
プロトスが強すぎるんですけど 終盤になるほど強いです 自分はテラン使ってますが どうやって倒せばいいですか? サードまでやって長期戦になったら負けてしまいます vikingとかマリーンを大量に作ったりして攻め込んでるんですが負けてしまいます どうすればいいでしょう ランクでもAIでもプロトスが難しいです
せめてプロトスのどんな軍構成が苦手とか 書いてくれまいか
>>963 オーソドックスな
ストーカー、コロッサス、フェニックスとかそういう感じで攻めてくるやつです
さっきAIのHarderのプロトスに挑んだんですが
HighTemplaerなど強力なシールドをを持った地上最強ユニットっていわれる合成ユニットとかに負けましたね
しかも対人だと自分の陣地にパイロン作られたりしてかなりキツいです
MMラッシュしても決まりそうにありませんし 長期戦に長引くほどテランが弱い幹事でだめですね
プロトスを倒すコツってありますか?
ゴーストはまだためしてないですが
>>963 ザーグには勝ちやすいんですが
大体負ける相手は全部プロトスですね
>>963 あとインモーターとかですかね
あとは エネルギーフィールドでダメージを軽減するやつとかかなりウザいです
プロトスゲーですかね?
プロトス>テラン>ザーグって感じですかね
ザーグは大会で優勝したって聞きましたが
それはステマだと思うんですが違いますか?
HOTSはザーグが主人公って聞いたので ザーグで八百長してHOTSを買わせるっていう作戦でしょうね
ちなみにバージョンはSC2 WOLです
>>962 plat Pだが、5〜6あたりでマロ多めのMMが来るのが一番つらい。
なのでこの時点でプッシュかけて決めきる、もしくは優位にたっておく必要がある。
coloが揃うとPは一気に有利になる。この時間に正面から攻めるのはやめたほうがいい。
ドロップ、特にマルチドロップで撹乱させながら敵のワーカーを削るようにしたい。
colo対策にvikingを作ることも重要だが、相手の構成に合わせてMMの比率を変えると効果的。
(zealot -> marine多め、stalker -> マローダー多め)
vikingが増えてくるとHTが出てくる。 HT対策ははっきりいって”無い” ghost?そんなもの大して役に立たんよ。
ただHTは脚が遅いので、多少引き気味にMMMを操作することでPSの無駄撃ちを誘ったり、撃たせないようにするといい。
また、機動力が無いのでドロップに行くのも効果的だろう。ただしfeedbackには注意。
thorのエナジーがまたなくなったのでthorさんがfeedbackを食らう心配がなくなった。thorもイモータルが居なければいいだろう。
そして重要なことだが、TはDT対策をしっかりすべき。dtが出ていて進軍が遅れるのは仕方ないが
陣地内に自由に入らせては行けない。きちんとタレットを立てる癖をつけて彼らに礼儀というものを教えて差し上げろ。
>>967 zealotにmarine多め?
チャージロットだときつくない?、せっかくの新ユニットhellbatがいるじゃない
あれはライトユニットにめっぽう強い
>>966 単にあなたがどうしようもないぐらい下手くそなだけです。
sentryのGSは確かにTに取って強力なスキルですが、sentryは50m100gという序盤ではかなりのガス喰い魔です。
(それよりも注意すべきはFFで退路を絶たれることです)
archonはたしかに強力なユニットですが、これもコストが非常に高いです。そしてコスパは良くないです。(100m300g、175m275g、250m250gのどれか)
また、templerを作らなければいけないのでTier 3というよりTeir 4ユニットと言っていいくらい作りにくいユニットです。
このユニットへの有効な攻撃手段はやはりghostのEMPですが、普通のユニットで殴っても全然構いません。
なんせ、コスパ悪いですから。フォーカスファイアでさっさと倒してしまうのが良いでしょう。
Immortalはarmerdユニットに対して非常に優れた攻撃力、そしてダメージを10以下にする特殊なシールドがあります。
逆に言えば、lightユニットの10以下のダメージを連続で食らうようなシチュエーションではめっぽう弱いです。
テランという種族はWoLでもHotSでも弱くはない。極端な人はimba、OPと言うほどの種族だよ 故にお前が下手なので、リプレイを見せて貰えれば貴方がどうすればよかったかが一目瞭然です 是非リプレイをアップしましょう
>>968 マローダーだともっときついよ。マローダー全く居ないと足止め効果がなくなるからそれもキツイけど
必要以上にいても全然攻撃通らなくてやばい(というか追い詰めて殴るの気持ちいです@zealot)
それよりも攻撃力上げて瞬間的に倒してしまったほうがいいと思う。
そういえばhellbatさんいたね。HotSでMMMvsストコロzealotをまともにぶつけるような戦闘してないからわからん。
MMMの中にhellbat混ぜられたら地味に嫌だな。あいつ、biologicalってことはmedivacで回復するのか?嫌らしいな。
つか、SCVに火炎放射器つければ簡易hellbatにならね?
>>967 967さんの言うとおり 5~6分ぐらいでマローダー4体ぐらいつくってプッシュしようと生産してました
今さっき日本人の方とプレーしたら4gateっていうのでザーロット+ストーカーにやられました
バンカー作ったほうがいいっていわれましたね
>>970 はいリプレイこれです
http://kie.nu/UVK protossってやつがそのHarderのAIで強いっていったやつです
taisenってやつが日本人とやったやつです
>>967 さんの言うとおりマローダーを作りまくりましたが 4gateってやつでやられました
>>972 対人のは偵察してない。
対COMのは攻めるタイミングで攻めずにずっと敵の攻撃を待ってるだけ。
ハラスもドロップもできてない。
多分攻めるタイミングが分からないんだろうけど、オーダーがちゃんと
できていない。
ステマ八百長とか意味不明なこと言う前に、上手い人のリプレイを見て
オーダーをしっかり覚えよう。
>>966 みたいなことしれっと言う奴にまで、お前ら優しいのな
いつぞやの、メディバックからマイン落とすマイクロが難しい名人といい勝負じゃねぇか
TreeBoaかよ・・
前もTVPでPに勝てないと言ってリプレイ上げた人いたな あっちの方が説得力あったけど
風呂から出たら僕のリプレイが上がってるんだが…
まぁ素直にリプあげるだけいいんじゃないの
しかし懐かしいマップだなあ
>>976 あれはいい試合だったな
ファーストプッシュも良かった
同ランク相手なら勝ててたと思う
hots出戻りの人です z使いだったのですがWoLのころとマッチアップ別に変わった流行みたいなのがあればおしえてください WoLはfungalの射程が落ちるくらいまではやってました
Pがもりもりフェニックスを出してくる
>>973 ありがとうございます
偵察しても意味ないと思ってましたがんばってみます
>>939 >>944 THX
何とか倒せた
ボスの攻撃が敵雑魚にもあたるのを利用すれば、
後はケリガンのスキル使いまくって粘れば何とかなるな
wolの最後のキャンペーン AllInのハードがクリアできないお ラボで選択したユニットの取り消しってできるの?
TreeBoa初めて聞いたけどわろたwwwww dotaに戻った方がいいよ
>>987 選択する前のセーブデータやnew gameでやれば選択し直せるよ。
この動画みたいに封鎖しないでtankを敷き詰めるとすごく簡単にできるよ。
https://www.youtube.com/watch?v=k7WnMAlUDcA 肝はとにかくtankを密集させることと、Kerriganにtankを破壊されないようにmass marineで出向くこと
逆に操作といえばmarineの生産とKeriganの討伐ぐらいで済む。
それと、zergの足を遅くするタワーを立てると、敵の密集率が上がるのでtankの砲撃が効果的になるので中盤ぐらいにはきちんと立てておきたい。
artifactは敷き詰めたtankで十分守れる
次スレ無いので減速で 立てられそうな人はよろしくおねがい
>>989 動画w
ハンガーを投げつければいいのですね
俺がたててこよう
>>987 対地戦なのか対空戦のどちらかわからないが行動を遅くする建物が肝
対地戦の場合は上手くタンクを配置しても結構壊された記憶があるので
決壊しそうになる前に予備のタンクは製造して待たせてた
決壊しそうになると全滅装置を使って素早く再配置させる
大事なのはウルトラリスクを建物で遅くして大量のタンクで殺すこと
対空戦の場合はそこいら中にミサイルタレットを配置し修理用のSCVも
多めにばらまいておくミサイルタレットの後方にバイキングが配置できれば
全滅装置を上手く使うと決壊することもない
巨大な空を飛ぶやつはミサイルタレットのところまで上手く引き込んで
タレットの相手をさせてヤマト砲などを混ぜながら瞬殺
どちらにも言えることなんだけどケリガンが来ると決壊しそうになるので
被害が出てもすぐに復帰できるようにしておく
ケリガンは装甲を持ってるので大量のマリーンで攻撃する
攻撃するタイミングはケリガンが建物や戦車を持ち上げたときに突入して
被害を無視してひたすら撃つだけ
何かを持ち上げる前に突入すると範囲攻撃でまとめてマリーンが
殺されるのでそれには気をつけないとケリガンを殺す前にマリーンが全滅する
最終面はSCVを尽きさせずに多めに資源採掘させるとほとんど資源不足に
ならないのでハードなら操作が上手くなくてもなんとかなるよ
何おびえてるんですかね SC2コミュニティには危害を加えませんよ
サレンダーしようとすると一瞬固まることがたまにない?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。