【2013】SimCity シムシティ 61万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/14(木) 16:50:09.29 ID:2OPdbyj3
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 16:51:04.90 ID:2OPdbyj3
■ パッチ情報
https://help.ea.com/jp/article/simcity-patch-notes ■ SimCity よくある質問
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → 北米西部2が多いらしい。でもどの鯖でもそれなりにいる。新設のAsia鯖移住者が多数出ている模様。
Q.快適な鯖はどれ? → 同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.各鯖でのチュートリアルうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の下にできた水源をポンプで汲み上げる。
下水処理施設は最初からある装置に下水が過剰に流れこむバグがあるので、建設→部分編集で装置破壊→装置増設をすべし。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → Cキーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 貿易センターか貿易港で輸出する。
Q.アップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックをためてから一気に輸出で。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りorデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。
フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しましょう。
Q.どこのサーバーを選べばいいの? → サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するアマゾンのクラウドサーバーにアクセスされる。
地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。
■ IRC:シムシティJPチャンネル
host:irc.media.kyoto-u.ac.jp
port:6669
channel:simcity2ch
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 16:51:56.88 ID:U/w0H/U7
乙プラムボブ
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 16:53:36.65 ID:gtpVTsZe
>>1 乙を放出して土壌を汚染します。市民
>>1 さんの家に逆流するより、自分でいい
>>1 を指定した方が良いですよ!
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 16:54:44.88 ID:tcPvb7N0
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 16:55:13.15 ID:v8jEls4P
>>1 市長スレ建て乙です。
やっとリサイクルバグが直ってプラスチックと合金で貿易ウメーしてたら
なんだかもうけが少なくなってきた気が…またバグ発生か!?と思ったら
プラの売り上げのみ計上されてて、合金の売り上げが計上されなくなってた…
在庫は減ってるのにおかしいな?と思い、輸送トラックをじっくり観察してたら
貿易センターから合金5t満載して街の外に行かずに、リサイクルセンターの車庫に入庫して仕事終えてた…
こんな横領があるとは。。。これ対処出来た方いらしたら御助言お願いします。
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 16:55:13.89 ID:mm7eW9N2
最近仕事中によさげな家見つけると「あっ、この家中所得者だな」って思うようになってきた
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 16:56:13.25 ID:6EE7E5Sq
偉業ソーラー出来た 輸送ラグでどれくらいロスしてるのかと思うといま一つ喜びがたいが1都市手つけずだから夢が広がりんぐ
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 16:56:33.94 ID:wTMDLxF0
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 16:57:35.24 ID:nEwG1WfV
コツは急がずバランス成長
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 16:58:20.49 ID:T3HOUsi4
>>1 乙
貿易の収入とか楽すぎて収支のバランス壊れてるの?
今は買うのやめようかな・・・。
せっかくBF3目当てで1本ゲーム無料のうちに買おうかと思ってたんだけど
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 16:59:06.04 ID:yysFN0Y+
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:00:31.44 ID:Ea3mUDLQ
>>11 ゲーム貰えるのは8日までにアクチ済ませた人だけだが
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:02:48.98 ID:ERttdABz
>>6 むしろリサイクルバグどうやってなおしたの?
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:02:51.12 ID:6EE7E5Sq
>>11 そんな良いタイトルくれるとは思わないけどなあ
よくてクライシス2のDLC込くらいだと思ってるが
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:03:04.10 ID:WioDK8HF
>>10 住宅の満足度がそれ以外より上がりにくいっていうのが
罠として機能してるんだよな。不用意に区画指定を増やすと時限爆弾抱えるのに近い
>>11 負荷軽減の為に先物取引禁止措置中で
加工貿易が利益確定してるという状況
最終加工品まで辿り着くまでは現状でもそれなりにしんどい
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:03:07.93 ID:B8rh3kg8
もしかしてさ、水資源が豊富なマップならゆっくり回復していってない? 気のせいかな?
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:04:36.00 ID:gtpVTsZe
>>17 冬の梅雨時に雨が振るとちょっと溜まる
森があるともっとよく貯まる
でも下水処理場水ループがあるからそんなの気にかけることも無い
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:05:16.87 ID:hrTvl5DZ
>>11 サーバーが安定してないから、負荷をかけないよう
本来、変動相場制である貿易商品が固定相場になっちまってる状態
ランキング機能もあるが、それも止まってる。
これら全部動き出すだけで、やる気アップするんだけどなぁ。
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:05:22.63 ID:1sApyFOh
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:06:57.14 ID:p/QLvHAC
住民「ここは空気が悪い!」 そりゃそうだあんたの家は工業地帯のど真ん中だからな 優秀な住民が多くてうれしいわ 税率低所得者12%にしてるけど出て行かない良い住民
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:07:31.75 ID:oH3LRKAU
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:07:46.38 ID:5qLHdSeY
>>20 画像で見えてる道路消す時に一緒に壊れないかな?
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:08:54.51 ID:P8Q38vSY
>>20 IRCに設定して建物立つと消えるって話だが
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:08:57.83 ID:B8rh3kg8
>>18 前スレでも出てたけど、アレがバグなら水確保用都市を作らないといけないかなって。
最低限の住民で水を供給しながらなんか観光系にリソース割くみたいな
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:09:46.38 ID:kJq8QHR8
>>6 あーそれ俺もなるわ
AIがたぶんあいている倉庫ならどこにでももっていくようになってるからじゃないか?
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:10:10.52 ID:g2A/eigg
>>20 適当な公園を置いて消す
ただし、すぐに再発(復活)する可能性高し
密度が上がったり、建造物が変化するときに
そこに取り込まれて消滅するのを待つ
さっさと工業地区を諦める
ちなみに商業でも、たまに謎の残骸が発生するが
住宅だと問題なく正常に移行する
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:11:06.46 ID:uOXNo1+G
もし気づかないだけで初めからそうだったり、貿易センターにそもそも入庫出来てないなら前スレの268疑ってみれば? あれは通常状態で該当部分のみ立て直せば直る
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:11:06.57 ID:66dTRSz7
いくらなんでもバグ多すぎじゃね 発売してもう10日近く経つのに
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:11:55.74 ID:ERttdABz
EAなんて毎度こんなもんだろ
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:12:16.89 ID:t7GULm1V
ネトゲなら10日しか経っていないとも言える 半年くらいの長い目で見るべき
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:12:58.87 ID:kJq8QHR8
そもそもMODにバグ修正をまかせっきりの洋ゲーもどうかと思う Civとかもバランス調整はMOD任せだったし
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:13:27.30 ID:v8jEls4P
>>14 リサイクルバグはバグったリサイクルセンターぶっ壊して新たにリサイクルセンターを立て直しただけ。
このスレに書いてあったので試してみたらなんとかなった。
貿易センターから出荷されないバグはこれも貿易センターぶっ壊したw
リサイクル回収車消滅バグにも苦しめられたし、リサイクル周りのバグは一通り経験したつもりだったが
まだまだ苦しめられるとは。よりによって利益の高い合金が出荷不可能というか、在庫だけ減って
金が入らないという思いもしなかったバグがあろうとは思わなかった。
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:14:06.12 ID:7IvSszqC
バランスばかり完璧で面白味のないゲームよりはマシ にしてもバグが多すぎなのはいかんがな
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:14:06.65 ID:xelInx27
貿易センターの初期の貨物貯蔵庫って収入入ってないみたいだけど 工業地区の発展が見返り?
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:14:52.70 ID:h1F1qPnr
大学って授業受けた生徒が多いと研究早く進むとかそういうのある?
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:15:23.41 ID:9Ol8L/rJ
これだけバグあっても毎晩2時までやっちゃうからな・・
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:15:58.47 ID:VAX2W7VV
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:16:07.24 ID:cnNkivPL
EAはすごく完成度の高い臨場感のあるリアルなゲームを提供するが どうしようもないとんでもないバグを必ず一つ残す しかもシステムに食い込んだ所のバグでなかなか直せない
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:17:27.73 ID:v8jEls4P
>>26 リサイクルセンターと貿易センターぶっ壊したり、色々やってんだけど
これだけはどうやっても治らないので、お手上げ状態。
試しに貿易港作ってみたら、プラも合金も入荷すらされない始末。どうしろというんだこれw
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:18:04.16 ID:WUn7ExzP
C4即爆 バニホ
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:18:26.41 ID:JWr2RqjE
空港作って観光都市に作り変えようかなと思って いざ空港設置したら 地形のせいで滑走路増やせない・・・ このぐらいの傾斜いつもなんとかなってるじゃないか 空港だけ傾斜に関して厳し過ぎだよ
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:18:39.40 ID:1sApyFOh
>>20 公園を置くこともできないんだ
そうか密度が上がるときに消えるのか
いや密度が上がるときに建物の中に取り込まれるだけで消えはしないという意味?
とにかくありがとう
ちなみに道路を消してもこれは残る
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:18:50.67 ID:qgmlkEzf
>>36 あるように思う
つか授業やってない間は研究進んで無い気が
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:19:04.41 ID:2F7APj0b
アホシム修正されてから遊ぼ。 ほんとプログラマカスすぎ死ねよ
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:19:15.27 ID:kJq8QHR8
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:19:34.83 ID:5qLHdSeY
オススメの偉業ってある? 最初はアルコロジーって思ってたけど、渋滞の原因にならないかな?
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:20:48.12 ID:1exv9e79
求人あるのに金無くなってホームレスになるのは渋滞が原因?
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:21:00.15 ID:FmhC0Uch
>>40 貿易港よりセンター優先されるからセンターの受け入れを拒否するかぶっ壊すか、満タンにしてないとよほど遠くにセンターが無い限り貿易港に運んでくれないよ
小学校の正面に大学設置して小学校にバス登校→すでにMAXだから正面の大学に行く
これで大学生も無理やりバス通学させてるのは俺ぐらいか?
あとは路面電車の線路つかって道路つなげず無理やり路面電車で通わせるとか、こっちは効率悪いが
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:21:10.98 ID:KfPAN6qQ
初めて三日目でシムシティ攻略wiki見たけどやっぱ適当にプレイすんじゃなくて こういうのちゃんと見るべきだった 限定解除条件とか効果とかやっとちゃんと理解出来たわ 俺の場合速攻で公共事業局作らないと詰むわ あとエキスポセンター建てれば金にはもう困らないな 毎日イベント設定するの面倒だけど ちょっとずつだけどなんとなくわかってきた気がする
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:21:30.55 ID:hWvZYTOz
観光特化都市作ってるんだが・・・ イベント管理がめんどくせーな。。。 つーか 文化施設3つ置いたら あとは空港線路置くくらいで他になにかあったっけ?
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:21:33.27 ID:ffKtcysX
前スレで出たけど、高校あれば小学校いらないってまじか
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:22:16.42 ID:h1F1qPnr
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:22:56.23 ID:B8rh3kg8
EA(旧OSI)「それは贋金だ!」 EA(旧OSI)「よく解らないコマンド打ち込んだら家が全部更地になりました」
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:23:03.78 ID:Egjdslaa
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:23:10.21 ID:gaDDmiaP
>>49 >>あとは路面電車の線路つかって道路つなげず無理やり路面電車で通わせるとか
いまいち想像できない。
スクショ張ってくれ!
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:23:15.09 ID:2OPdbyj3
アバターアイコン、 出たり出なかったり、古いのが出たり、全然安定しないな これ、鯖じゃなくてクライアントが悪いんじゃね? サーバーと接続切れてる時は出たぞ。 あと他人の都市で自分の都市出身の物見たら出る
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:23:16.45 ID:KfPAN6qQ
大学って学部増設増設するとスペース工大に必要だな 本当今回マップ小っちゃいわ まあ一つの街で全部やる必要もないんだけどさ
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:23:15.71 ID:cnNkivPL
観光資源の近場に商業地区増やしてホテルが増えると訪問者の数が一気に跳ね上がる 笑っちゃうくらい跳ね上がる まぁ働く人が足りなくなるんですけどね
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:23:25.31 ID:kJq8QHR8
オセアニアは快適なんだけどフリーズバグ起きたからやる気でねーな また起きるの怖い
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:23:28.98 ID:v8jEls4P
>>49 あ、やはりそうでしたか。
薄々そうなんじゃないかと思ったけど試してなかった。
合金は貿易港で試してみようかな。
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:23:39.17 ID:U/w0H/U7
>>47 無難なところならソーラーファーム
国際空港も宇宙センターも面白いけど
それにあった街づくりをしないといけない
アルコロジーは危険やめとけ
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:23:57.47 ID:DhZNXt9t
>>54 そのネタ分かる人って、今となっては少なそうw
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:25:26.70 ID:5qLHdSeY
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:25:48.26 ID:YkwBzMwf
>>6 貿易センターの積荷消失バグ対処法
「どこかへ行く途中」のトラックが宛先不明で、プラをまだ積んだ状態で「ガレージへ引き返し中」になった時
・帰ってきた貿易センターにプラの倉庫があって、倉庫に空きがあれば積荷は戻る
・帰ってきた貿易センターにプラの倉庫が無い場合はプラは行方不明になる
・近くに空き倉庫があってもそちらに行ってくれるとは限らない
・プラを積んだトラックがプラ倉庫の無いガレージに帰っているので、貿易センターとトラックに
明確なヒモ付けは無い(全ての貿易センターでトラックを共有している)
・トラックは貿易センターで共用ですが、帰ってこれる数はその貿易センターの
貨物トラックガレージの数になっている
したがって 輸入能力 >> 生産能力 が過剰になると破綻します。
たぶん解決したと思う方法
☆輸出用(プロセッサ倉庫)の貿易センターの貨物トラックガレージを壊して「0」にする。
→ これで、プラを積んだトラックが、輸出用の倉庫に戻って消失することが無くなります。
→ ガレージの数が「0」でも、他の貿易センターのトラックがあれば輸出は稼動します。
☆ 輸入用(プラ・合金倉庫)のガレージを増減してトラックの台数を調整します。
→ この貿易センターなら積荷が戻ってきても、ちゃんと倉庫に入るので問題ありません。
※但し、ある程度の輸入・生産・輸出バランス調整は必要です。
未検証ですが、例えばプロセッサ数の生産過多で倉庫から溢れた場合、目も当てられない状況に陥りそうです。
たぶんこれで解決しているハズ。
なんか収支10万あたりウロウロ伸びないとか、たまに赤字でヒヤヒヤな場合はぜひお試しあれ。
---
前スレにも貼ったけどあっというまに流れるので、、
どこかに置いておく場所あれば書いてきますが、どこかいいとこある?
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:25:49.73 ID:g2A/eigg
>>43 いや、ちゃんと消えるよ
残骸を取り込んだ建物を破壊したら、きれいな更地に戻るから
一応困ったところを言っておくと、建造物の発展方向次第で
いつまでも残骸が残る場合もあるから、そうなった場合の対処は
その工業地区の再編しかないと思う、微妙に余ったスペースが
残骸置き場になりやすいようだからな
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:25:50.77 ID:4DjRZ9T3
フレンドに誘われて破棄された都市を再生しようと思ったんだが 必要なコンテンツが足りないとか言われてその都市に入れないんだがどうやったら入れるんだ?
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:25:59.82 ID:LUxxt4zi
ゲーム作成しても誰も入ってこない(´・ω・`)
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:27:06.66 ID:9HLulxif
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:27:24.06 ID:TGe2FDBq
アルコはパスファインディングアルゴリズムが修正されるまで使い物にならんだろ 現状ゴミ
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:27:30.45 ID:95+AoWwf
リサイクルバグなのかわからんが、リサイクルセンターは昼しか動かんな 土地の社畜レベルを上げる必要がある
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:27:42.30 ID:qgmlkEzf
>>62 ソーラーや空港の話題はポツポツ見るけど宇宙センターだけとんと聞かないんだが実際どうなの?
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:28:05.79 ID:0xVcHfg/
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:28:29.03 ID:kJq8QHR8
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:29:00.53 ID:2OPdbyj3
>>67 前の人がインストールしてたアペンドが必要
フランスとかなら買えばいい
プラムボブならsimcity本体買い直し
>>68 ゲーム内の検索機能死んでるから募集スレどうぞ
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:29:55.59 ID:FmhC0Uch
>>72 ロケットうちあげれるよ!観光客国際空港よりいっぱい!
テポドン?違いますロケットです(真実)
>>56 やってる都市ロードできんから動いてるところはみせらんないが設置図ならサンドボックスで作ってくる
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:30:24.42 ID:aPe3WJRX
本スレと募集スレの言葉の違いときたら
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:30:27.02 ID:4DjRZ9T3
>>75 ありがとう!
そんな仕組みだとは思わなかったわ
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:30:49.59 ID:+Asbhhu/
オリジン、プラムボムだけ販売してくれ……
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:31:38.77 ID:1sApyFOh
>>66 めっちゃ助かったやってみます
これ質問スレのテンプレにほしいくらいだ
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:31:50.05 ID:jj3pfh+m
アルコロは車で来るから渋滞の原因にしかならないっていう
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:31:56.86 ID:U/w0H/U7
>>72 ボロい工場が最新の工場になって街が綺麗素敵
観光客も増える
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:32:27.27 ID:LUxxt4zi
募集しなきゃ駄目なんだね!(´・ω・`) 鯖落ちた
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:33:00.34 ID:gtpVTsZe
宇宙港はなんか「次の人工衛星打ち上げは〜時間後」とかあって 打ち上がった瞬間観光客がどっと増える
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:33:03.91 ID:1exv9e79
コツコツやってきたけどバランス混乱してきた… とりあえず住民増やして次の段階に進むべきか
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:33:44.74 ID:VuccBMzW
プラムボム所有者多すぎて コンテンツ不足で参加できない;;
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:34:24.77 ID:iFyQbhHm
フェリー作って結構たつってのに 観光客一人もこないってどうゆうことだo(`ω´*)o 幽霊船なのかあれはっ
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:34:38.67 ID:h1F1qPnr
プラムボムほしいなぁ konozamaで買ったのミスったわ
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:35:05.43 ID:TGe2FDBq
プラムボブはそれひとつで選民できる兵器 まさにプラムボム
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:35:51.36 ID:95+AoWwf
よくわからんで「シムシティ」でググって一番高いのを買った俺が勝利する稀有な事例が発生
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:35:58.81 ID:g0JC9xSi
1個建てるだけで爆発するからな
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:36:20.70 ID:fx5fkvAW
Sims3だと、持ってないデーターセットのオブジェクトは適当な同等品に変わったのになあ 不親切すぎる
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:36:28.77 ID:10XQhPTZ
アジア死んだ
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:36:41.69 ID:G0ymfnk3
お詫び来たとしても日本はちょい遅くなるな
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:36:46.98 ID:fBg2IaZJ
ブラムボブは効果がでかいからなぁ、範囲も大きいし
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:37:21.67 ID:qBe/wlLv
Vキーでビデオキャプチャして再生したら異常なまでの早送りでワロタ
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:37:25.14 ID:U/w0H/U7
ドイツ高速鉄道は良く分からんけど プラムボブとダブルデッカーはかなり役立つ フランス警察うるさい
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:37:27.80 ID:nK8XpTw4
データがロードできないとか全部消えたとか そんなのなったことないんだが皆どこの鯖使ってるの?
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:38:00.18 ID:fBg2IaZJ
おい、アジア死んだぞ 皆のサブ鯖はどこか教えてくれ
おれもアジアだけどまだ問題ない
なんか俺がアルコロジー達成したとたんにアジア鯖死んだw
102 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:38:42.45 ID:G0ymfnk3
103 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:39:16.47 ID:l19JlBOE
これ商業都市とか観光都市まわしてる人達は大量の貨物発注どうやって捌いてるんだ? 客がいるのに店が潰れる原因が貨物不足だってのは分かるんだが、万単位の貨物を生産 できる都市なんてねーよ・・・
>>98 涼しくて快適な南極で巻き戻し→ロードできない病にかかったから
いまは南米でぬくぬくしてる
南極か、よしいってみる
復活・・・ 案の定、アルコロジー達成前になってるw
>>103 地域に工業地域を2つほど作れば解決
大抵椅子取り仕様で労働者不足に悩まされるから
駅を設置してさらに無職を呼び出して集団面接受けさせると高密度工場の人材需要も捌ける
それやると商業地の貨物トラックの渋滞が鬱陶しいけど
起床したからさっそくアジアやろうと思ったら鯖死んどる・・・
ついに南極鯖がスレ民に襲われるのか、稼働後1度もチャットのラグすら苦になったことがないというのに。
基本、観光特化って事か
どんな都市でも役には立つソーラーが安定なのかな
>>97 フランス警察とか拘置所を本体の上に置けない役立たず扱いだな俺の中で
マラの群れを世話しています…
>>65 詳しくありがとうございます。
ちょっと難しそうですがいろいろ試してみます。
直るといいなあ…
そろそろ火星鯖がきてもいい
こんなこと今さらシムシティに言うことじゃないだろうけど 食料って(ry
物品のことだよ! 全て工場で生産されるけどな!
>>104 なるほど。何となくわかった
わざわざthx
南極だのりこめー^^
119 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:44:25.14 ID:G0ymfnk3
南極の方がいいといってアジアサーバーを少しでも軽くするというブラフ
>>111 一番要らないのはアルコ(渋滞的な意味で)
次点が濃縮太陽光で問題ないからソーラー
ライトプレイヤーは楽な国際空港
TVで余裕(笑)な人はロケットだと思ってる
122 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:46:10.66 ID:FmhC0Uch
123 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:46:18.32 ID:G0ymfnk3
>>115 農業があれば辺鄙な暮らしを提供する事が出来るのになぁ
トロピコとかいかが?できるか知らんが
けっきょく南極かよー
125 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:46:35.96 ID:6EE7E5Sq
ソーラーファームの容量1500MWか それ以前に凝縮太陽光10基くらい建てたが壊すのももったいない気もする むむむ
物品や土産物が補充される条件って何だろう? 貿易センターのトラック出荷と思って一度破壊して輸送止めてみたが補充される ただ、その補充されるのが月初めでもなくて条件が良くわからない
tvとパソコンだったらどっちが高く売れて効率いいの?
なかなか思い通りの町にならんな 鯖のせいで
129 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:48:01.76 ID:ZAk58UuP
130 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:48:05.83 ID:l19JlBOE
>>108 それは俺も考えたんだけど、地域にあんまり工場作りたくないんだよなぁ
汚染レベル上昇中のアナウンスが起きるたびに何もない(無論都市も)風上から
大気汚染が飛んでくるんだが、あのアナウンス、工場の数が増えるごとに発生頻度
上がってる気がするし
やめてください観光都市に大気汚染は致命傷なんです
濃縮ソーラーってそこまで良いの? クリーン石油や石炭覆す?
ゲームに加わるオンラインむずすぎワロタ
>>126 センターや港の貨物は"一時保管"と"一括出荷"承ってる流通担当な
ない場合は生産と販売が直接商品やりとりしてるだけ
だから工場の近くにおいて収集させておいてセンターから出荷したらトラックの数減るんじゃね?ってぐらいの差しかない
減るかどうかは知らないが
>>127 答えはテレビ
パソコンは合金を使ってくるけど今合金は高いし、パソコン自体テレビより高く売れない
テレビなら安いプラスチック使ってくれるし、値段が高騰してる
>>121 気分転換にチートで貧民街作ってる
目標120万人
>>134 変動したらTV死亡だよな
今のうちに稼ぐか
>>116 ホームレスが工場に吸い込まれていって出てきたトラックがレストランに(ry
>>104 なにその地面のグリッド、まじでステキなんだけど。
設定でそんなのあった?
>>131 1機あたり37MWぐらい、16機?設置可能、既存ソーラーの1/4?2/3?とかの大きさ。
大気汚染関係ないならぶっちゃけ他でいい、観光都市とかの汚染0がデフォな場所だと濃縮太陽光以外選択肢はない
>>137 テレビまで漕ぎ着ければどうせ変動も屁でもないくらい稼げちゃうからなあ
テレビを目標に向かってたいわゆる発展途上都市は死亡するだろうけど
143 :
小選挙は自民、比例は共産 :2013/03/14(木) 17:52:39.51 ID:qfwyp/a1
赤旗 マツダで検索して下さい。 山口地裁は自動車大手マツダが派遣法に違反していると認定し、派遣社員を正 社員と認定しました。 初めてのケースで大快挙です。 共産党は以前この問題を国会で追及していました。
ゲームの中でもぼっちの俺って・・・
変動相場動いたら日本の家電業界みたいな事になりそうだよな これから先アペンドで産業増えるんだろうか
入出金に載る横領って公共施設で働いてる人間がやらかしてるのかな 診療所に札束みたいな見たこと無い黄色マークがついてたんだが パトカーが突っ込んできて誰かをしょっ引いてった
>>140 詳しくありがとう
それだとクリーン発電炉で十分か、電気購入でいいかな…好みか
ソーラーファームは楽でいいから、俺はむしろオススメしたい 個別の都市内で発電所がいらない → 場所取らない、経費ゼロにできる 火災イベント発生 → 問題なく消火できるので労せずして資金1万ゲット こいつのデメリットは、偉業に向けて出勤する車の列ぐらいかな… まぁ出て行くほうはさほど混まない俺は問題視しないが
皆エキスポエキスポと言ってるけど 俺エキスポすっ飛ばして公共スタジアム立てちまった。 エキスポと同じように使っていけば特に問題ないよね?
TV作っといてよかった ただ変動相場になったら出荷制限とかかけないと安くやる一方なんだろうな 保有しといて高くなったら流すみたいなことしなきゃいけないなんて
>>13 >>15 やっぱそんなに甘くないか・・・。
まぁでも日本のユーザーだけ1本無料サービスやりませんとかいう
いつものおま国状態にならなくて良かったね。
>>16 >>19 工業製品作れば作るほど儲かる時代だねw
一体誰が買ってるんだっていう
今のうちに資金貯めてイベント即建て出来る位の資金にしてしまえって事か
円安進まないうちにパーツ買っておこうかな
破損都市は放棄→再生しても、マサラタウンにはなってくれないのかな?
>>148 渋滞実験してるときに一度だけ消火間に合わなかったわ
ひどいことになったw
高所得者が扱いづらすぎる 入学してない人数-245人ってどうゆうことやねん
そういえば食料の概念が無いんだな
>>142 確かにTVが§100k切らなければ儲けが出そう・・・
ランキング復活だとどうなるのやら・・・
テレビが暴落するほと作ってた人がいたら 輸入に頼られてそうな合金は高くなってるはず
テレビバラして合金にできんの?
>>153 そうなんだよねw
しかも仕組みよくわかって無かったんで
運営するにもお金ないw
フル借金すれば動かせるけどw
住宅はでかいSSSの公園おいてほとんど高所得高密度にしてるけどこれでいいのか?
>>155 自業自得だろ、と思うが、一体どれだけ渋滞させたら
あのイベント失敗できるのか? 実験画像あったら見せてくれw
>>133 本当だ
センターは定期的に一括
それが不可能なら個人トラックで輸送していた
ただ、センターから溜まっていた物資がごっそり減っても一向に商業在庫に反映されないのは何故なのだろう
個人輸送はトラックが商店に到着次第直ぐ反映されるのに
165 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 17:59:23.40 ID:l19JlBOE
>>149 エキスポを何回か動かして観光客確保&そいつらを近所のホテルに詰めたり
しておかないと、まったく人集まらないぞ?
利益も最低1万人くらいまであつめられないと赤字確定だからな
>>130 これ、ちょっと疑問なんだけどビリジアンウッズでやってたとき
他にマップ作成されてない時(最初の1人目)でもリージョン全体が
大気汚染されてるとか表示されることありません?
自分が汚染源?
それでもリージョン全体が汚染のメッセージでると
自マップの工場地区より風上でも全体的に汚染されてるような、、
ビリジアンウッズの特徴、って可能性はないかなぁ
>>162 見た目は綺麗だし詰むこともないけど
社長や役員ばかり集めても下っ端がいないと街は困るだろうな
>>135 実際にやった時は学校系まとめて設置した区画をできるだけすみっこにつくって、都市の一番外側の点線付近を超迂回路で砂利道でつなげてた。
最短ルートを距離で判断するAIだからその道を使われる事は皆無、完全にインフラ運搬用の道
>>139 設定からライティングあげような…グリッドは設定中未満?にすると表示されないはず
>>149 スタジアムは本当にカジノ・観光特化で人呼び込んでないとそうそう黒字にならない、なったとしても都市の住人資産食いつぶして2回ぐらいしか利益でないで終わる。
実際エキスポもただたてただけだと最初の数回だけで住人資産食いつぶして終了
観光依存施設は観光客だけじゃなく住人も利用するから住人が行かないようにして観光客からふんだくらないと安定しない
1~2日したら周囲が放置になるな まぁ俺も飽きて放置に入るんだが
>>166 ”空気が何かおかしくなってます…〇〇の汚染レベルが上昇しています!”
これが出る度に地域全体でプレイヤーには見えない汚染レベルが上昇して、
そのレベルに応じて全都市で風上からランダムに大気汚染が流れてくる仕様
都市の位置は関係ない
>>165 まじかよ。
リスク考えないで立てちまったが今動かすと破産一直線か。
失敗したなぁ。
>>163 実験してた南極に入れんw
街中じゃなくて高速道路が大渋滞してたどり着けなかったみたい
鉱石掘削場2箇所あったんだけど、鉱石なくなったから撤去したら渋滞嘘のように解消されたwwww
学校、警察とか病院とかの公共施設を角ぴったりにおくと交通がつまるバグあるな 多少改善した
177 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 18:03:42.22 ID:l19JlBOE
>>166 俺が経験したのはホワイトウォーターとリフレクション
どっちも風上に観光、風下に工業ってやってたのに、工場の数が増えるたびに
汚染上昇のアナウンスの頻度が上がっていって、最終的に前の分が流れきらない
うちに次の汚染がやってきて観光都市が壊滅した
>>166 どのマップか忘れたけど始めたときから大気汚染されてたことはあった。
焼却炉くらいしか汚染源なかったからそのうち薄れてって消えたけど。
電気水下水どれもキャパシティーは十分なはずなのに全域にいきわたってなかったり 下水だと下水管が〜って怒られます ひとつじゃなくて分散させないとダメなんですかね?
180 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 18:05:25.31 ID:6EE7E5Sq
アジア鯖飛んでる? 時間表示されてないときに都市移っちゃまずかったよな
公園置いて狙った所得層が来てくれた横に低所得が来ちまうのはなんなん? 中低中 園 なんてことがあるんだが
>>172 ポツポツ染みみたいな汚染が都市全体にあったのはそれか。その程度でもビル潰れたりするしマジ面倒くせえな。
テレビ制限来ても金持ちは工場ばんばん壊して建てて輸入製品変えて売って結局輸出でがっぽりになるんかな
そろそろ単純な質問は質スレに誘導する時期かな。 こっちの流れだと情報が蓄積されない。
教育レベルが高まり民家やアパートに太陽電池が設置される ↓ 余剰電力50MW ↓ 満足度が上がってビルが乱立しだすが 人口爆発で教育レベルが低下し太陽電池が撤去される さらに人が増えたぶん電力需要急上昇 ↓ 電力マイナス100MW \(^0^)/
>>174 そいつは残念だ
都市間渋滞はハマると、とんでもないことになるから
とことん試して遊びたくなるのは分かるぞw
トラック詰まる→メインに戻る→ロード→あ、同期とれてなかった巻き戻してね☆ミ→巻き戻す→読み込めない→\(^o^)/
ところで求人と失業者どっちを0にしてる?
ホームレスって皆どう対処してる?
>>186 地域で不足電力を買うように設定しておくと
必要な時だけ、足りない分の最小電力を自動購入してくれるからおすすめ
>>172 >>177 >>178 どのマップでもなるんですね、参考になりました。
どうしよーもないわけか…
100万人つくったとき、これでけっこう悩まされたよ、、
>>184 一次産品も変動するようになるから余りに加工業者だらけになるとそれだけじゃ儲からないかもね。
>>190 失業者は0理想、求人0にするのはあかん、人口ちょっとでも増えること想定して5%程余裕みておくといいかも
その程度の求人なら偏ってない限りそうそう閉店したりしない、まぁ椅子取りゲームだから高確率で同じ場所の店や工場がつぶれるがw
商業都市←ベッドタウン→工業都市 にしてたけど都市間渋滞が酷かったんだが、これ 商業都市←工業都市←ベッドタウン にしても同じだよな・・・ というか余計詰まるなこれ 解決策無いものか・・・
>>71 リサイクル車自体は元々昼しか働いてくれない設定だよ
朝5時くらいに収集初めてそいつらが満足したら帰ってくる。集めたリサイクル品を消耗するまで工場自体は動くと思うけど
いま最高の資金ってどのくらいなんだろう・・・ 1Tとかいったのかな?
派手に道を全消去すると新たに施設立てても車両がでてこないのか 病院が機能しない
>>170 ライティング最高というか全部最高設定でもグリッド表示されないぜorz
グリッドの設定ってどこにある?
もしやうちの環境(ブル&ラデ)じゃ表示されないのか?
>>195 つっても原油石炭は発電にも使うし
加工工場は折角の上級施設だから
それほど上がらないと俺はみてるわ
お隣の韓国人と偉業完了したら巻き戻りキタ━(゚∀゚)━!
ぎゃあああ 観光客のせいか教養レベルが下ってメルトダウンしちゃった (町の)外へ出ようぜ・・・久しぶりに・・・トケちまったよ・・・
>>191 ホームレスは路線バスで他の町いくらしい
>>197 上よりは下のがいいんじゃないかな?とか思ったが良く考えたらあんま差がなかった
商業:通勤で朝夜にラッシュ、工業からの入荷で車増える、観光客きて車増える
工業:商業への出荷で車増える、通勤で朝夜にラッシュ
住民:通勤ラッシュで朝夜爆発する
仕様が近いところから順に住民は埋めていくから、上だと高速へのつながりが2個ないとあれかも?
下だと通勤でラッシュおきて工場が先に起動すると商業に通勤中の車にトラックが巻き込まれそう
そんな感じで個人的机上論だと 工業←商業←住宅 で人動かしたほうがいいのかな?って今適当に考えた
一番難しいのカジノだわ 利益があがらんwww 10万の利益とかむずかしすぐる
>>197 鉄道引けば少しは緩和される
マップ上のほうのシムは鉄道
マップ下のほうのシムは高速
こうすれば半々にできる
210 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 18:17:03.29 ID:C4ghR4F8
6〜15軒の§アパートが廃墟化 やったぜ。
カジノ難しいよな 序盤の小遣い稼ぎでしか黒字出したことがない
アルコロジー完成したのに電気水道通ってなくて全然動かないんだけど 動かな過ぎて原発建てちゃったんだけど動かないんだけど
開始直後に大通り引いて気に食わずに2分で放棄する奴なんなの 16人中2人くらいは必ず混じる
>>196 失業者0が理想か
発展途上だと調整が難しいな
EAいい加減マップ検索直せ…… 満席のマップの表示してどうしてほしいんだよ
>>201 まじで?俺人口40万ぐらいで動作にラグ感じた時に画質とかSS取るときとかズームして見学するとき以外きにしないから最低にしたらグリっと消えたしてっきりそれかと…
探してみるわ
>>182 最大密度じゃ無ければあんま気にすること無いよ
そこを吸い込んで建物が大きくなるから
>>212 数ヶ月待てば定期的に「もっと電気と水がほちぃ」って言ってくるから待っとれwww
>ピエール氏によると,現時点では「最短距離で仕事をする」ようにプログラミングされているため よく発売したなこれ
マップ取ったらサンドボックスでどんな風に道路引くかシミュレートしてからやってるな ビビりすぎかもしれんが
何回やっても市営空港の滑走路が 地形の傾斜が云々で作れないんだがおかしくね?
現実では考えられない数の火事率
バスもシムも全部一番近い次の目的地に行くだけなんだな そりゃ渋滞になるわ
>>216 オプション変えて描写が追いついてない時にグリッドが出てるようなんだ
とどのつまり描写しきれてなくてテクスチャの描写のためのグリッドが見えてるだけだったりして・・・・
>>219 プログラマの質が8年前に4を開発した会社とはとても思えないよな…
>>221 みためじゃわからんちょっとした傾斜でもいってくるっぽいからいろいろためすしかないな
>>213 そういうマップ建てなおすのおもしろいよ。
昨日は一本道作ろうとして失敗してる残り資金2300円くらいのマップを観光都市にした
バスは使いものにならん。市営バスとか渋滞になるだけ
比喩じゃなくほんとに2次元レミングスだからな 人口と画質落とせばスーファミでも動くんじゃねーか
道路に面していない所は絶対立てられないという不親切仕様を何とかしてほしい 先に貯水塔なり発電所なり立てた後道路を伸ばしたいのに
グリッドのオン/オフ切り替え ALT ってまにゅあるにあるぞ
両隣がデジタルデラックスパック持ちで、 さらに赤字財政放棄+ちょっと触って放棄で完全に都市が陸の孤島と化した
>>221 空港本体に着いてくる滑走路は整地してくれるのに、増設のときは傾斜がーって言ってくるよね
迂回路作ってやっても見向きもしないからな たまに使う車が居たりするけど、本当にたまにだが
>>206 一応上の方では接続が2個ある都市使ってたんだが、住宅に帰る&買い物に行くの時間帯で両方詰まっちゃってたんだわ
あんまり分けると入り口付近で詰まっちゃって結局身動きとれないし道は絞った方がいいのかもな
その机上論で一度実験してみるよthx
>>208 都市内部で切っちゃうのね 車以外の公共交通機関増やしてみる
スタジアムの中でちゃんとイベントやってるんだなw 見えないのに細かいw
バグシティいい加減にしろ
238 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 18:25:41.87 ID:l19JlBOE
工場からの貨物がないと商業地区が立ち行かなくなるから風下都市に工場増設 →汚染レベル上昇で風上の商業区画に大気汚染直撃 →中所得以上のオフィス、ホテル軒並み廃墟化 観光やってるとこの流れがホント鬱陶しいわ・・・
>>231 そのグリッドってガイドグリッドのことじゃない?
4みたいなマス目のグリッドでは無かったような
偉業って壊せないのかな?アルコロジーたてちまったから消したい。
>>234 現状のAIはアリ以下の知能しか持ってない
>>222 アメリカじゃ日常茶飯事なんだよ火事って
しらんけどね
>>207 賭博場低所得者の収容数特化3個ぐらい+SFカジノで低所得者観光客+2170?を4個
これですぐアプグレできるよ
DL販売ランキングに4が上位に来るぐらいだぞ、EAしっかりしろ
シムて椅子取りゲームに負けて無職でも消費対象の施設があればそこで浪費するのな 収支のバランスとか消費を控えるとかなくて豪快すぎる 職場の椅子取りに負けて、消費対象施設の椅子取りに勝てる立地のシムだとすぐ金がなくなる
公式スタジアムを建ててる人に確認してもらいたいんだけどゴミは回収されてる? 自分で敷いた道路に面してるところからは回収してくれないし 施設に付属してる道路は客以外の車は通行しないようでゴミ回収車は通らないしで ゴミが溢れ出ちゃってる
>>186 太陽電池を取り付けて運用できる知性が最初はあるのに
学校がパンクすると途端にバカになって使い方が分からず売却するんですね分かります。
ドミノ式帰宅といい、このゲームはもう少しそういうところどうにかならんのか
>>247 だからカジノシティは次々に住民が無一文になって総不幸に陥っていく
>>246 それMOD開発してたらデバックモードみつけた!ひゃっほーい
って動画な
一都市への電気や水道の輸出量って限界あるの? 作ってる量はどっちも有り余ってるのに供給分が足りなくて周りの都市が悲鳴あげてる
これノートパソコンのインテルHD グラフィックスとかでカクカクでも起動はできるのかな? 誰かやってる人いない?
貿易港とTV工場のコンボ強力だな アルコで崩壊した街がこれのおかげで生きながらえてる
他人の都市操作して原発ぶっこわしたりしてるやつもあったな
お金がないって出て行くやつなんなん? 市長にいえよ!国家並みの予算あんだからよお!
259 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 18:33:29.76 ID:l19JlBOE
<<248 普通にされてるぞ? 近隣からのリサイクル車の提供を受けないようにしてるから発生するのは普通のゴミだけだが、 お向かいのエキスポセンターと合わせてきっちり回収されてる
261 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 18:34:32.12 ID:l19JlBOE
262 :
253 :2013/03/14(木) 18:35:04.62 ID:nK8XpTw4
wikiみて自己解決 ある都市から購入できる最大電力は、「余剰電力÷その都市に接続している都市数」になります。 例:5つの都市が道路で接続していて、ある都市(A市)に400MWの余剰電力があったとします。これをB市が購入する場合、「余剰電力(400MW)÷その都市に接続している都市数(4)=購入可能電力(100MW)」となります。 B市以外の都市が、A市から電力を購入しているかいないかは関係なく、この値が最大値です。 こんな仕様だったなんて
みんなカジノ都市でこまってるんだなw 税金を高所得層以外20%にして閉めだして、賭博場・SFカジノで稼げば安定はするよ。 ある程度観光客から搾り取ったら逆に高所得層の観光客から搾り取る仕様に変える。 前者は収入があまり多くない 後者はカジノ増やせば増やすほど所得者以内ので教育が上がり切らないため犯罪ふえまくる 高所得シムを飼いながら高所得観光客から搾り取りたいけど今まだうまく行ってない
>>247 このゲームのお金はシムのお金じゃなくて建物のお金だからな
なんか頻繁にクライアントが落ちるようになった データー腐ったかな
トロピコとこれの違いってなに? あんまり見た目かわらんよいなきが
シムシティ終了したらシムシティフォルダが表示されるようになった なんだこりゃ・・・エラーログでも吐いてるのかな
>>261 バグなのかなぁ 人の出入りしてる表の道路側からは回収してくれなかったので
裏側の車が出入りしてるスタジアム付属の道路に丁字路になるように正面から繋げたら
Uターンするついでにゴミを回収していった
ロータリーが機能するのがトロピコ ロータリー作ると大渋滞するのがシムシティ
272 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 18:42:21.15 ID:UnZEylPi
今日はパッチないのかな
ロールバック→ロード出来ないコンボktkr\(^o^)/
大量の歩行者が10周くらい交差点グルグル回ってて壊れたかと思った
都市をロードした直後にカメラが操作利かなくなるのも今日くらいから?
>>276 それだけ?
steamでセットが10ドルくらいだったから買おうかと思ったがやめとこうかな
バスターミナルが地雷ってのを見たんだけど本当? 低所得から中所得には有効じゃないんかな? バス停配置とかも関係するなら教えてほしいです
>>216 色々設定変えてみたけどやっぱりうちじゃ出ないわ
>>224 の説が有力かもしれない
関係ないけど動作報告
・
[email protected] zとメモリ8GB、GPUがHD6950/2GB@シェーダー開放
・フルHD最高設定120Hz
で
CPU使用率が4コア50%で残り暇
メモリ2GB程度使用
GPUメモリ1GBちょい使ってて使用率90%程度
てことである程度快適に遊ぶにはCPU4コア、現行ミドルGPUでメモリ1GB↑積んでればいいっぽい
人口20万くらいだから人口特化にするともっと要求スペック上がるかもしれないけどね
281 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 18:44:24.24 ID:l19JlBOE
>>263 そういう方法で特化させたときって、商業区画はどれくらい作ってる?
あと月の観光客の総数についてもkwsk
これ建物の向き変更できないのかな
>>278 友人が買ってたけど内容が薄いらしい
まぁ安いし買っても買わなくても
さっき隕石が降って来たんだけど、降ってきた後もずっと隕石が降る音がひゅるひゅると鳴ってる ものすごく耳障り
安易に高所得者増やすと交通麻痺るな やつら歩ける範囲で仕事場と買い物済ませないとダメっぽい
プレジデンテは市民に賄賂送れたりするけど、市長送れないな。 後プレジデンテは選挙があるが、市長には選挙が無い。
>>279 バス然りゴミ回収者しかり
一番近い目標に向かって最短距離で移動するからバスが10台くらい列になって最低効率で客を回収する
列になるから渋滞する
>>282 地区設定を入り口にしたい道路だけにすると綺麗に建物が並びます
290 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 18:47:15.16 ID:R5niodMm
>>283 その友人の比較対象によるな。
4と比べたら、それこそ紙みたいだけど。
下水処理場のタンク一個だけすごいヘドロ色してるんだけど、負荷分散されてないのこれ?
PC詳しくないからよくわからないけど。 そのグリッドって、いいほうのPCだと表示されない、悪いほうのPCでやって 「最低」以上にすると表示される。 グラフィク処理?の問題ではないかなと。表示されるのがおかしいんじゃないかとおもう。
頼むから高速の出入り口をUターンに利用するのやめて
>>291 このゲームのどこかに負荷分散という要素を感じたことがあるのか
なんででかい建物2こたつところにでかい建物1個と細々とした建物たくさんたてようとするん?
金が余ってきたから中央に病院立てて、四方に満遍なく診療所を建てたら ゾンビが全地域に湧いたでござる 病院なんて警察署と同じ場所に一件だけでよかったんや!
>>288 飛行機に気が散る
リサイクルセンター設置してリサイクルゴミ出るようになったけど
教育してあるのに少ないなあって思ったら24時間後にめっちゃ増えた
こういう施設って全部24時間くらいの準備時間必要なのかね
>>288 なんかそういう形の珍しい飛行機あったよな
>>291 >>2 9行目
なんか破綻→地震起こして時間を無理やり進める→財政回復からのまた破綻→以下ループも疲れてきた
>>282 スペースはあるのに、道路に吸着する決まりだから
どうしても作れない向きがあってイライラするよな
>>293 これ高速の入り口ひとつってのやめてほしいよな。いつも大渋滞になる。
>>288 飛行機のウィングが気になってしょうが無い
いくら住宅増やしても住宅増やせって言われる。。。 密度が問題なのか?
大学と小学校がある時、シムがどっちに行くのかってきまってるの? 小学校がシムを吸って大学に行く奴が減ってる気がするんだけど気のせいか
プロセッサーが便利すぎるから依存しないで石油掘ろうと思ったんだけど安値でしかもすぐ枯渇してしまう・・・ どうやって運用すればいい?
308 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 18:52:50.95 ID:6EE7E5Sq
>>304 シム市民の行動の問題に起因するんだろう
人口あっても最短の建物目指す仕様だから分散せず遠くの商業工業に人が回らない
>>306 そりゃあ小学校の教育受けずに大学は無理だろ
小学→高校→大学 って順に座れるんじゃないのか
教育基盤がしっかりしてると大学に人集まると思うぞ
工場が労働者がいないって言って、雨後のタケノコのように生えては潰れを繰り返してるから せっかく大学建設予定地を住居区画にしてやったのに 住み着いた住民が金がねえ金がねえばっかり言って全然働きに行かない…路面電車もバスも通してやっても引きこもってる せっかくうまくいってた学園都市がホームレス生産地になってしまった どうして?工場区画と住居区画が離れすぎてるとダメなの?
一つの都市で石油の貿易で一に16万利益出すのがキツすぎ・・ 3油井同時で貿易センター7立てたけど13万止まりだった 貿易センター立てまくってもあんまり意味ないし4油井立ててやるしかない?
このゲーム面白いのに都市のロードが出来なかったり都市の状態が巻き戻ったりっていうのがもったいない これじゃユーザー離れちゃうでしょ
>>314 貯めて放出
3万ガロンくらい貯めれば「渋滞に引っかかりさえしなければ」いけるよ
石油の精製するアップデートんのために一つの都市で石油の貿易で一日に16万利益出すのがキツすぎ・・ 3油井同時運営で貿易センター7つ立てたけど13万止まりだった 貿易センター立てまくってもあんまり意味ない? もう4油井立ててやるしかない?
>>316 なるほど、やっぱそれか
つまり貿易センターで「輸出」にせずに都市間で流通にして貿易センターの中に
試させて日付変更と同時に一気に輸出にするってことかな
高速からの入り口一つしか無いのに入ってきてちょっと通過中 ふざけるのも大概にしやがれ糞シム野郎
>>281 人口4万?ぐらい、高密度住宅が16+α高密度商業が64残りを交通機関・役所・屋敷・カジノに回した感じ
名所は自由の女神・エンパイアステートビルで3個目はピサの斜塔とかウィリスタワーを入れ替えたりしてた。
訪問中の数字で昼間が6万?とか、よくわからん棒グラフの方だと35〜40万とか行くときもあるが大体は25万前後だったと思う
>>311 俺もそうだとは思うんだけど、説明に詳しい条件や数値がないじゃん?
もっと具体的というかゲームとしてどういう働きをするのか詳しく知りたいんよ
壮大な椅子取りゲームゲー
>>313 >>308 と同じ理屈なのかしら。メットの兄ちゃんに住居立てろとは言われてはいなかったけど
というか公共交通機関通してもその行動原理で動くのかシムたち…
広い土地だと工場住居商業渾然一体な都市にしないといかんのか
きっちり分けたいんだけどなあ
アジアまた死んだ。もう移動するわ・・・
>>323 入り口から円を描くようにつながってるんだと思う、左回りか右回りかで最短ルート選ばせて直進あるのみだから渋滞しないんだと思う。
赤字財政でシムリオンがマッハ 我都市はエキスポに頼って生きています
作業してるときはラマでいいけど 待ってるだけのときはチーターが恋しい
この数日の流れでRCI分割は死ぬということが分かった。 つまりオンラインは(ry
今作でシムシティ初プレイの俺 綺麗なグラフィックで渋滞を眺めるゲームと化した
収入のことが心配ってどうしたらいいの?
100万都市作った人のMAPに商業工業無いけど 公園だけで満足度が高密度まで行くもんなの?
アジア不安定だなぁ・・・
目の前に小高大と学校が3つもあって人数も空いてるのに学校がないと出ていくとか抜かすシムはなんなの?
外部からキチガイみたいに人が集まってくる上京で大学に安定通学させる方法ってあるん? おとりの商業右上に建てて左下に大学バス停路面停車駅そろえても詰まるんだけど…
>>332 税率下げるだけで開始1分で高密度行くよ
試しに税金3%くらいにしてみ
公園もいらんよな
>>321 確かにそれは分かるけど、そこまで行くとプログラミングの話だろうよ
>>312 シムは最短距離の職場に向かってそこが定員オーバーだとまた最短距離にある別の職場に向かうから
立地によっては工場に空きがあっても同じルートをループする。延々とかは分からないが。
試しに空きが埋まらない工場の両隣に就業条件満&稼動労働人数満たしたシムの住居作れば解消されるかも?
解消されなければ何か他に理由があるのかと
___________________________________________________________________________________________________________________________________________________ あ と は 、 ど れ だ け ユ ニ ー ク な コ ン セ プ ト の 町 画 像 が く る か だ !
342 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:07:42.60 ID:6EE7E5Sq
>>324 おそらく工業に勤めたいとか商業に勤めたいって思考パターンすらなくて
商業はとりあえず低中高の需要が一致してればよくて工業はそこに技術レベルってハードルが一つあるくらいだろう
んで、設定されてる通勤時間内までに職場にたどりつけないと貧困に陥るんじゃないかな
ただしそう考えると需要グラフってどうやって生成されてるんだろうなあ、と
MODについてはEA側は否定的出はないんだけど、たしかBF3の時も同じ事を言ってたから信じられないな
Asia鯖の何か調子悪いの直った?
見た目的にも立体交差点ぐらいは欲しい
>>341 時間が止まって都市開発を進められない?
郊外で地震なりなんなりを起こすと赤字のまま時間が進み始める
既に国庫は§0なのに毎時§10000の赤字はどこから捻出されてるのか、公共施設は何故稼働し続けるのか…
自前で鉱山+石炭で合金都市つくってたんだけど だんだん輸出が滞ってきたからなんだろうと思って調べてみると 隣の都市からアホほど買い物客がくるせいで高速道路がマヒしてた お金が欲しかったし合金輸出したかったから、商業全部撤去してみたら 今度は労働者が大量にやってきてまた高速がマヒしたあげく収入も減って死亡した 高速入口に近いとこで十字路くんじゃったとか電車ないとかミスもあったんだけど じぶんとこの都合だけで町つくってもアカンというのがむずかしいとこ
立体交差と一方通行と立体駐車場が欲しいです
なんかずっとスラムの土地があるから、 何でかと思ったら、ウンコが十字路でつかえて 爆発してた
>>104 あれだな、今再度つくってみたら「人がいない路面駅には路面電車止まらない」ようするに一からこの立地でやるのは不可能ってことか
学生数少なくて効率悪かったのは迂回路も利用されて両方から人が流れてたからっぽい
やっぱり小学校の正面につくってバス通学させるのがいいかも
旧作みたいな住商工の地区設定だとダメなんか
352 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:10:49.23 ID:zGkhzLQY
>>343 そりゃDLCアイテムより魅力的なモノをユーザーが作っちゃうからな
金だよ金金
立体交差なくてもたしかに一方通行あれば渋滞の改善はだいぶ捗りそう
もうちょっとMAP広げてくんないかなー 隣がすぐに放棄するからまともに機能せんよ
>>342 工場の場合だけどハイテクのでかいやつで労働者200人、1割高所得(重役?)2割?3割?中所得(肩書き持ち?)残り低所得(したっぱ)
って感じになってる。
一方通行:500円 立体交差:500円 高速道路:1500円
金ほしいならもう少し面白いゲーム作ってくれよ マップ狭いんだよバグ多いんだよなんなの
大学だけで全部まかなえるってほんとかよ どんどん教育レベル下がってくんだけど
南極快適だよ
前作と違って高所得だけだと経営成り立たないな 適度に中低も住んでないと
>>360 アラブも石油王多いけど石油王じゃないやつらがインフラ支えてる
>>353 一通があれば3車線への合流道路とかも使えて交差点化しなくて良いと思うんだよね。
少なからず反対車線が止まる事は無いし、是非一方通行は欲しい、後はサークル型の交差点とか。
マルチは全員がほぼ同進行度でしない需要を自分で満たしてみたいにしないと誰かが楽しめなくなるな 問題はそんなプレイしても誰も楽しくないってことだ
自分でいっといてあれだ、見なおして気づいた。 低中所得者のベットタウンつくって電車で運んで高所得者は自都市の職場付近に済ませて車でさくっと通勤できるようにするのがいいんじゃね? むしろそれしないと渋滞どうにもならんきがしてきた
一方通行が出て、高速の出入り口を一方通行で繋げば・・・
367 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:17:27.44 ID:ICAIq4b3
大抵ボッチでしかやってないが 隣町から来る奴らはこっちのキャパを低くしてやれば来ないんじゃねえの? 市民の利用分だけ用意するっつうことだが
一通あっても渋滞はどっかで起こると思うよ うちは事実上一通になってて高速道路付近は空いてるが都市内はどん詰まりだわ 車の量が都市全体の道路の量の半分くらいいるからどうにもならん
>>361 現状10時間もやれば飽きる
やれることが少なすぎるんだよな
「なんかおかしいですから破棄しますか、巻き戻しますか」 ↓ 仕方がない巻き戻すか ↓ ちょっと用事あるから一旦中止 ↓ 帰ってきて再開 ↓ 「何もゲームをプレイしていません」 !?
10時間で秋田ってマジかよwwwwwww
10時間で飽きる?????? 観光特化とか鉱業特化とかしてみた?
マップ広げたところで面白くなるとも思えないな それよりシムの行動設定がまともになれば自分は今の広さでも十分楽しい
おれは50時間で秋田県
>>367 キャパとか気にしないで街に欲しいものがなければある街に殺到するんだよ今のAI
>>339 自分が都市つくると、工場を風下の四隅、住居区画は風上に向かってドンドン作っちゃうからなあ
スラムと化した住居区画も対角線上の個所から廃屋になっていったし、やっぱりそれなのかしら
しかし工場区画のある隅と同じ辺の住居区画もスラムになっていったし、広い土地だとその程度の距離でもアウトなのね…
住居区画は中心部に作ったほうがいいんかね。こういうのをwikiに書いてあるといいんだけどまあ発売直後は乱立するから仕方ないか
>>342 住居増やすと工場需要がガンガン伸びるけど、工場より商業立てたほうがいいのかしら
10時間で飽きたとかwwww10時間で何が出来るんだよwww
150時間やってるけど飽きない
380 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:24:06.19 ID:l19JlBOE
>>320 情報サンクス
その町の構成だと高密度オフィスの労働者はほぼ外部依存って感じかな?
税収の乱高下激しそうだけどどんなもん?
382 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:24:39.51 ID:ICAIq4b3
>>379 目と首と肩と背中と腰が痛いから寝たいのだけど
寝ても1時間くらいで目が覚める
仕方なくまた始めてしまう
このゲームは駐車場置くゲームだったんだな
Q大学アップグレード条件厳しすぎ、できねーぞバカ A寮を潰して、立ててを2回ぐらい繰り返せ
386 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:25:57.30 ID:atgVtnqc
22時間くらいだけど、ようやく人口13万くらいだわ。 まだまだ試したいことだらけ
消火ヘリビル群があると壁ドンのまま目的地に辿りつけないとかありえるかこれ ヘリ含め交通全般なんだろうけどシステム悪すぎ
労働者が足りない!って文句出るのも 住民の1割しか働いてないからだよねこれ・・・ もっとどうにかならないものか
>>378 俺まだ110時間だわ
リサイクルを早める方法やっとわかったよ。当たり前だけど、低所得の人をたくさん+教育技術レベル8割で結構回るようになった
今回のシムのAIは愚民ってレベルじゃないな…… まぁ前作は前作で通勤片道8時間とか平気で通ってたけどさ
駐車場って有効なんか?
市営バスとスクールバスは都市内外それぞれ走らせる量決められれば良かったのに 都市に生徒残したまま地域行ったり、大半が地域行ったまま入り口の渋滞に巻き込まれたり 一応シャトルバスも併用すればマシにはなるけど維持費だけが膨らんでいく
適当に近い職場に勤めて近い家に住むとか究極のノマドだなシム民は。
>>332 住宅オンリー都市は税率を低めに設定することで幸福度を上昇させて密度上げてます。
それでも他の要因が重なったりすると落ち込み→廃墟になる建物も、、
前スレ64のマップは、100万人まで継続させるために収支もある程度維持しないとなので
税率を7%→6%→5%と下げてマップ全体を高密度にするのに、ゲーム時間でまるっと3年かかってます。
>>336 さんの言うとおり、3%とか0%とか、新しいリージョンつくって試すと
わかりやすいかもしれませんが、すぐに破綻するのでプレイ中のマップでやるのはやめたほうがいいですw
スマンが教えてくれ originというのを使ったゲームは始めてなんだが ざっとスレを追うとサーバーを選択できるようだがどこで選ぶんだ? ゲーム起動→ゲームに加わるを選ぶと地域がたくさん出てくるだけでサーバーとかは選べないんだが
まーた高密度大通りと高密度街路の丁字路がバグった 信号機があるのに大通り側は常時優先、丁字路側はいくら空いていても一旦停止してる
>>398 ない
400回くらいクリックしたら未開発のマップが出てくる
>>400 日本の風力発電所ってこんなイメージだわ
あ、公式の質問内容にあったわスマソ
シャトルバスセンター捨てて、バスターミナルだけにしたら渋滞さらになくなってワロリンヌw
>>393 >>394 それ、わたしも気になった
技術が0なのは、もしかしたら特化工場以外の工業地域が無いから?
>>401 陸路で繋がってるのは未開発都市のみ
海路の先に小学大学備えた工業都市、その先に学園都市があるけど影響はどうなんだろ
ソンビが現れたとか言うけどこれどこにゾンビいんだよ
貿易港がどうすれば機能するのかわからないんだが・・・ 貨物用の港を海辺においてもダメだし、線路つなげた貨物用駅置いても 市民がトラックで貨物を輸出しようとするんだ・・・ 港や駅を道路でつなげてもつながったように表示されないし、何か特殊な置き方しないとだめなのかな?
10万人以上いた都市だったんだが突然建て替えラッシュ&0%止まりで住宅なくなって2万人以下に・・・ 工場も0%から動かなくなったしどうしたらいいんだ・・・
工業貨物の輸出ってどういう仕組みになってるんだ? 貿易港まで作ったんだが貨物をぜんぜん輸出できねえよ・・ 注文数60000とか無理ぽ・・・
>>410 ドンパチ賑やかなところ探せばお巡りさんと遊んでるのが見えるよ
あとなぜか緑色に光ってる
>>414 発見したわw
4人脳みそ食われてワロタ
>>413 トラックが同じ道くるくる回ってるかジャンクションで詰まってるか
船or電車が宇宙へ飛び立った
>>407 多分工業地区がないからだと思う
特化工業のみの都市でも教育☆4.5技術☆0とかだったんだが、工業地区少し作っただけで技術が上がりだした
418 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:45:45.91 ID:l19JlBOE
>>413 俺もその現象に陥って、試に貿易センターと貿易港を全停止して、工場から
直にトラック輸送されるようにしたら近隣都市に運ばれるようになったよ
多分グローバルマーケットが停止してる弊害
419 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:46:48.57 ID:XfcJWQJX
貿易都市は十分満期したから、観光都市でも作ってみようかな。
アバターが反映されるようになった
421 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:48:33.35 ID:hQ/vdLzP
逆流したパイプ!が狼少年すぐる・・・ そして、今度こそ本当か!?と思って毎度確認しに行く俺・・・
アジア不安定過ぎて観光都市が破綻寸前までいった
隣の都市の外国人の仕業だと思うけど うちの都市と高速が四本も直結しててわろた 渋滞が緩和されて俺の都市がバブル期に突入した 外国人の方は120万人突破しかけ
小学校の教室の一部と、バスが焼け落ちてて、学校が懐かしいとかいわれるまで気づかなかった あんな中途半端なのあるんだ 公共施設は災害にあったらメッセージやジャンプなりして欲しいな
なんか必ず同じ時間でクライアントが落ちてたんだけど、 混んでる所の道路を引き直したら落ちなくなったわ
観光都市はF5おして黄色だけ見てればいいよ
>>423 やばい、エッフェル塔の小窓が邪魔だったから×押しちゃった
>>423 高所得を大量に呼び込むのがこのゲームにおいての真の観光都市かと
なんか色々浅いなこのゲーム
電子機器本部の商業部建てたのに貿易港に貯蔵区画が追加されないから仕方なく再起動したら ロールバックしててワロタ
これ「メインメニューに戻る」や「シムシティを終了する」ときにセーブしてないんだね ゲーム内時間で夜に「メインメニューに戻る」して再開したらその日の朝だった せめて終わる時はセーブしてから終わらせてくれよ なんで正規の方法で終了したのに巻き戻ってんだよ…
油でためて金を元でに観光都市へと変えていく・・・ なんか俺のやってることドバイみたいやな
火災現場見てると、「火事から逃げようとして失敗」したシムが巨人のドシンみたいに頭に火が付いて、 炭になって死んでいくの、結構エグいな…
犯罪者たちの動きみてたら青い地域に住んでる犯罪者のやろう一歩も外にでないままなんだが・・・ やっぱこいつらって横領犯とかなんかなw
>>436 お金がないって廃墟になった家のシムが
公園に直行するのも見ていて悲しくなるな
地価と税率高いせいだけど
公園にいるホームレス拡大したら、ハーモニカでテーマ曲演奏しててワロタw
1.6パッチ待つか
大学だけで全て事足りるか検証したら 大学だけで十分だった シムに年齢の区別はなくどのシムも大学に行く 熟練工とかリサイクルは教育レベルの星の数でしか無い 大学だけ立てても熟練工不足するのは教育レベルが低いから 小学校があっても満杯でニート居ると熟練工がいなくなるのと同じ レベルが上がれば文句は出ません 技術レベルもレベル2まで普通に上るコミュニティカレッジの必要なし あとは学部ブートなりすればいい 大学の生徒を小学校が奪う現象があるので いつまでたっても小学校に通い続けるダメシム現象が起こるので 小学校、高校は潰しておくのがよい、スクールバスも要らない そうすると大学はいつも満杯、学生寮無しでアップグレード出来るレベル 車で行くから渋滞が起こるのでは?と心配だが 公共交通機関を使うし、かなり歩きます 4回の講義で近場のシムから処理している模様で遠くのシムは夕方まで歩いて行っても間にあう
>>442 渋滞とかこういうのもそうだけど社内でテストとかしてねえのかな
木をはやしまくるだけで景観がすばらしくなるな
>>442 大学のせいで財政赤字と渋滞に悩まされるじゃないですかー!
昨日の晩にゲームやめて今ロードしたらおとといの状況になってた。 やる気なくしてメニューに戻って、とりあえずまたロードしたら昨晩やめたときの状況になってた。 なにこれ?
449 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:03:10.24 ID:6EE7E5Sq
うーん大学だけ動かしてたらあっというまに教育度下がったんだけどなあ そんなばかげた仕様になるとも思えない(思いたくないw)が近隣都市の小学校に行ってたりするんじゃないのかね
リサイクルセンター稼働しねぇ 何か毎回稼働しないんだがこれはただのバグなのか それとも教育レベルとか工業レベルのトリガーでもあんの?
>>442 技術レベルの補足
技術レベルは実際立ってる工場のレベルで
シムが技術レベルを持っているわけではない
熟練工は教育レベルが最低限あるシムのこと
工場にハイテクがないとレベル3にはならない
逆に工場を潰すとレベル0になってしまう
大学やコミュニティカレッジは工場区画のものに補正をかけて技術を上げている
俺も集めるゴミがないとかほざくリサイクルセンターぶっ壊したわ 教育レベル5だしなんでだろうな
低所得どもが廃墟にして財政圧迫していきやがる・・・地価が悪いのか?
教育まで椅子取りってのがショックだわ 4みたいに年代ごとに教育して都市全体で成長するってのが良かったのに
>>442 つまりあれか
図書館=小学校(極小)
小学校=小学校(小)+バス
カレッジ=小学校(中)+ミディアムテク
高校=小学校(大)+バス
大学=小学校(特大)+ハイテク+学部
俺しか偉業募金してないんだけど、 合金がMAXになったからセーブというか、 ログオフして休憩したら70%くらいに減ってた。 そしてMAXのプラスチックがいつまでたっても搬入し続けてる。
この交通渋滞アルコロジーのせいかよ!
アルコロジー70%くらいまでいってウキウキしてたけどこのスレ見たら激しく萎えた・・・
渋滞のこと考えたらソーラーファームが無難なんかね
やっぱソーラーファームか
あるマップだけウェルネスカーが出てこない、なんでだろ・・ 拡大したら職員っぽいのが草引きとか体操とかしてる
学校のことなんだけど 俺の都市、小3・高1で小学校満員で高校2000席くらい余ってるのに、授業を受けていない生徒600人近くいるんだよね これはどう説明されるん? カレッジ、高校、大学がすべて小学校の上位互換だとしたら、この現象は起きないはずじゃね?
2億たまったけど使い道がない
マクシスマンが渋滞で引っかかってたのでイライラして竜巻でふっ飛ばしたらマクシスマンどっか行った 現在2日目まだ帰ってこない
468 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:16:28.98 ID:KRkOrDyr
アジア鯖で複数地域開発してたけど不具合が出る前開発してた一つの地域以外読み込めねえ 新しくゲームもずっとロード中で作成出来ないしつんだわ
2億とかすげー 全然金がたまらない初心者の俺には羨ましい話です どうすりゃそんなに貯まるんだ?
アルコロジーは現状罠以外の何物でも無い 都市機能が麻痺するだけ
>>469 中心へ繋がる道路を砂利道にしてはどうだろうか。
>>443 やけにグラが綺麗に見えるんだけど、スペック教えてください
474 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:18:46.12 ID:+L+lFmtZ
アルコロジー建てようと資源送ってたら、セーブデータ壊れたんだけどなんなの?
瓦礫や廃墟があるのに数字が0のままで反映されないバグがあると友達が言っていて 俺はまだ一度もなったことなかったけど、今しがた発生した んで同時にリサイクルバグも発生 さらにその瞬間を境に渋滞ほとんどなかったのに隣の都市まで渋滞がずらー リロードしてもすぐに渋滞がずらー、もう駄目だこれ
476 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:20:03.69 ID:oTLx0fdn
旅客列車がパンク寸前なんだがどうすりゃいいんだ・・・ 車両も増やせないし
大学万能すぎて笑った 敷地は食うのが痛いけど あれだけ苦労したレベル4アップグレードが 10万人の街で出来たw
この不安定な環境にお付き合いいただいているプレイヤーのみなさ まに感謝の気持ちとして、EAのPCデジタル ダウンロード ゲームライン アップから1本無料で提供させていただきたいと思います。 3月18日(日本は翻訳完了後)に、既に『シムシティ』をアクティベートしてプレイし始 めているみなさまに、取得方法をメールにてお知らせさせて頂きます。 8日がどうこう言ってる人いるけどネタだから安心しろよ。 まだまだ間に合う
479 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:20:29.20 ID:TpMTH8ek
>>470 テレビ輸出まで辿り着いたらあとはほっとけば溜まる
あまりおすすめは出来ない、貯まるお金を眺めるゲームになってなにも楽しくない
481 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:20:35.48 ID:hS2bwMHY
都市間連携がうまくない現状だと観光都市は機能しないのかな カジノが大赤字で萎える
一定の訪問者が訪れると巻き戻りするバグあるな 70万訪問者くるとおちるわ くそげ
シムシティが有効じゃないって怒られたんだけどなにこれ。
>>465 交通渋滞かスクールバスが足りないかどこかでクルクル回っているか
あとシムは下位の教育機関に空きがあったら優先してそっちに行く傾向がある
>>470 特化都市にすりゃ億は簡単に行く
俺は家電販売で日給1000万にしてサイキョーとおもってたら
お隣さんは観光特化で7000万パワーで30億貯めこんでやがったw
人口は4万くらいしかいなくて7割土壌汚染で真っ黒けだけどね
ちなみに偉業はアルコロジー
>>482 昨日300万人訪問者達成した人がうpしてたが
下水処理施設立てたけど近隣の都市に提供出来ないんだが
人口18万程度だと高密度道路の碁盤都市でも薄赤までしか行かないけど 30万とかになると一気に赤くなるんだろうか
>>474 アルコロジーは処理が重たい
建設認証や完成のテープカットで落ちることなんてざら
それぞれの街への反映は遅いし
いつまでたっても電気不足だったり
処理が複雑で鯖もおかしな動きをしてるね
やっつけ仕事がひどいな そりゃナンバリング無理だわ
495 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:23:13.49 ID:s/OayEWl
何がトリガーなのかしらんが、2時間足らずの間に地震が2回、隕石が2回、 ゴジラが1回出てきた。 災害起きすぎじゃね
渋滞しない=方向転換できる部分が少ない=回収系の挙動がかなりバカになる
>>472 ,479
なるほど砂利道にしたら密度低いから、良くなるかも
交差点は正直悩んだ・・、やっぱり贅沢にスペース空けて間隔あけたほうがいいか
電車もなんか優先順位決まってるのか、奥の方にいかないで2000分待ちとかなるんだよなぁ まぁそれでも電車は強力だけど
500 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:25:03.54 ID:XfcJWQJX
>>470 とにかく貿易で稼ぐのが一番手っ取り早いよ。
合金作れるようになれば、金なんて黙ってても増える。
最終的にTV量産すれば、毎月500万とかいくよ。
「ロードできません」ってなった土地って捨てるしかない? 放棄して他の人にロードしてもらってもアウトだった。リセットとかもないよね・・・
オンラインでセーブ死ぬのはマジ糞だよな。早く修正してくれ
デレビ街を破綻させようとしたら 間違ってテレビを輸入してしまう以外に潰れ様がないw 俺は貿易港でテレビ輸入して危なかった まっ輸入は倉庫がいっぱいになると止まるから実際は潰れないけど
EAオワコン過ぎるだろ、何考えてこんな中途半端なクソゲーばっか作るんだよ・・・ とりあえずネトゲシステムやめてマップ広くして最大速度戻せクズ あと爆死したクライシス3の鯖こっちに持ってこいアホ やっぱユーザーのためにもネクソンに買収された方がいいんじゃねえか?
508 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:28:37.74 ID:gCYJyaXK
今メンテ中?アジアつながらない
分かった。もうマクシスマンは死んだ。竜巻ごときで死ぬなんて、マクシスマン、2000の頃から随分とヤワになったなああ!!!
よりによって寝糞ンはねーだろ
>>501 あきらめたほうがいいかもしれない
潔く新天地探そうぜ
ってやったマップがいつの間にか更地で戻ってきたんだがどうするんだよこれ
アジア駄目だ 200万くらい溜まったから区画整理して俺流観光都市に作り変えようと思ったのに
1億はともかくとして 1千万いくとモチベ下がるわな
>>509 ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
統計的なシミュレーションじゃなくてシム一人一人の生活がある、みたいな売りだと思ってたのにがっかりだ
>>464 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 00:00:49.39 ID:jxNlva/9 [3/3]
車両喪失バグの対策わかったわ
俺の場合は病院のウェルネスセンターを4つ建てても2台しか出てこない状態だった。
バグってる病院は稼働したままで、新しく病院を建ててウェルネスセンターも建てる
↓
新しい病院からウェルネスカーが出てきたら、新しく建てた病院を取り壊す
↓
新しい病院から出てきたウェルネスカーが古い病院に
貿易センターのトラックとかでも応用できるかも
>>470 こんな感じ
汚染されまくりでもうこの都市はこれでクリアかなと思ってる
521 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:31:44.49 ID:XMEjcDzG
テレビってとりあえずリサイクルたてればできるんだっけ
グラスボックスとマルチ 今作のシムシティの売りなわけだが これ必要だったか?
524 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:33:30.41 ID:6R3+IE8V
【連絡方法、またはOriginID】 genie7152 【鯖】 Asia鯖か北米西2 【マップ】 ディスカバリー 【プレイしている時間帯】基本夜 【VC,IRC等の有無】有り 【コメント】気楽にフレンド登録お願いします。 一緒に良い都市作ろうぜ
TVは貿易本部さえ建てばリサイクルすらいらない無敵の存在になるからな…
>>520 ミサイルが無駄にかっこいいんだよな
だからといってマルチでブータワー建てていい理由にはならんけどな
隣接市を訪問して戻ると、ロードエラーで戻れないな
>>408 ,485,488,500
なるほど、ありがとう
一応ハイテク目指してるんでTVまで頑張ってみます
でも合金作ること自体が難しいw
資源掘るのとプラスチックに特化してやるのどっちがいい? 資源だと結構土地つかうからさ
>>523 ブーを監禁すると、ブータワーに仕えてた手下達が全員正気に戻って
ブータワーのメリットしか残らなくなる
但し数ヶ月でブーは脱走する
533 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:35:31.09 ID:hS2bwMHY
asia死んだ?
>>528 合金輸出してるだけでも大体黒字だから
億万長者になるわけでもなかったら合金輸出で妥協してもいいと思うよ
1千万くらい行ったし偉業でもするかと思ったら空港とかアルコロジーに着工されて萎え落ち
>>532 サンクス!
しかし使えねーなマクシスマンは・・・
椅子取りゲームやレミングス状態なのはアップデートで直るのか? 直そうとしたらグラスボックスを作り直すレベルになるんじゃねえの?
539 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:37:31.91 ID:NtcP4j6k
観光地作ったら商業地がホテルばかりになって店舗が消滅したんだけど 何かコントロールして店舗増やすことは出来ないんだろうか
家電とか鉱山とかもう飽きたわ 景観都市を作るにしても交通とか人の流れが適当すぎてあんまりやる気がしない というか適当に街を眺めてるのが一番楽しい
>>515 glassboxの最初の売りがそれだったんだけどな
蓋を開けてみたらシムがただの回路だったという
>>531 まさかとは思うけど、パトカーと消防車は増備してるよな
>>539 工業増やしちゃえよ
うんk商業なんて無くてもおk
>>534 金を貯めるのが目的ではなくハイテク都市が目的なので…
何回かやったけど収入1000ぐらいになって積んじゃうんだよねw
>>469 十字路にしたらあかんで
T字にしないとまず渋滞する。後住宅地と商業はセット、工業はそこから1本だけ道をつないでその道から工業の区画を設定する
これならまあ渋滞は緩和される。住宅地と商業は多少渋滞するが問題ないくらい
547 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:39:33.84 ID:dpwNUy8G
>>439 仕事が無い!って言いながらカジノに吸い込まれていったやつがいてクソワロタwww
初めてTV工場を(しかも2つ)建ててみた 増えてゆくシムオリオンを眺めながら飲むオレンジジュースは美味いわい
549 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:40:26.98 ID:XfcJWQJX
>>530 好き好きじゃね?
ただプラスチックは単価安いよ。
プラスチック 12.003§/トラック一台な。
チュートリアルの途中でセーブできなくて強制終了したんだけどコレは一体・・・
多分緊急車両が消失するバグと同じ不具合でマクシスマン消し飛んだんだと思うんだけど、マクシス邸は2棟設置出来ないし… それはそうと自分で起こせる災害ではトカゲが一番気持ちいいな 建物がつみ木のように崩れてる ええ、ヤケですよなんかもう吹っ切れた
うぎゃああああああああああああああ 間違って偉業の建設にご−サインなんか出しちまったああああああああああ 必死にためた俺の油マネーがあああああああ
>>538 せめて建物から出るときに職場や家がランダムに決まるとかにできないのかな。
学園都市作ろうと思うんだが、やっぱり工業無いと損かな?
マクシスマンたまに帰還不能になってさまようよね レティキュレーターでこのバグが出ると逆に待機状態になってくれてオイシイけど
557 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:44:36.91 ID:XfcJWQJX
一応売値な。購入金額はしらんけど多分一緒か? ・原鉱 5.833シムオリン/10d(輸送トラック一台分) ・石炭 4.423シムリオン/10d(輸送トラック一台分) ・原油 4.500シムリオン/1000バレル(輸送トラック一台分) ・金属 29.593シムリオン/10d(輸送トラック一台分) ・合金 48.375シムリオン/10d(輸送トラック一台分) ・プラスチック 12.003シムリオン/500箱(輸送トラック一台分) ・プロセッサ 67.000シムリオン/1000個(輸送トラック一台分) ・テレビ 197.654シムリオン/1000箱(輸送トラック一台分)
買いはするから、ちゃっちゃとパッチだしてまともなゲームにしてね
>>557 PC「やっぱ俺っていらない子なんかな・・・」
>>559 宇宙港「大丈夫、就職先は必ず見つけてみせる」
561 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:47:51.70 ID:XfcJWQJX
>>559 すまんw
正直一回も生産したことないんだ!
ブーとマクシスマンのショーも見たし、もうこの2つの金食い虫を建てることはねーな 渋滞してるところの消火のときだけ開設してってことならまあアリか、でも1回§3000・・・
10万未満で景観特化させた都市造るか 流石に4には敵わないが、それっぽい箱庭が造れたら嬉しい
[゚д゚] < ハコモアイシテ!
>>539 区画解除すれば変化はしなくなるんじゃなかったかな
>>503 サンクス。うちGTX570で草とか樹とか全然印象違ってもうちょっとのっぺりだわ。
人口10万とか達してないけど、今のところストレスは全く無いから替えるか悩む
そもそも原油の貯蔵場要らない説
569 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:51:31.99 ID:kqmtRjUV
ID:eo6oPXy+ ニコ生に貼るな死ね
570 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:51:39.11 ID:TuEDBhFe
>>549 サンクス
今気づいたんだけど、木植えるとその上って建物立たなくなる?
>>567 設定の問題じゃないのか?
最高設定にすれば重くなるだけで画質は変わらないと思うんだけど
俺の油田が枯れそう 街の半分殆どが汚染されてるこの跡地をどうしよう…
>>567 フィルターで印象が変わってるようにも見えるね
ジューシーとか鮮やかに変えてみたらいいかも
>>570 別にクロスさせなくても横に生やすだけで作れるよ
ただなぜか脇の砂利道に曲がろうとする車が結構出て来て渋滞しはじめたりする
もういい!破滅都市つくるお!! 全部工業で油くさいやつにする。
おまえらのプレイ時間教えてみ? 俺は、69時間だ。
579 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:55:58.42 ID:XMEjcDzG
テレビ作る場合って何立てたらできるんだ
みんな聞いてよ! 近隣都市(自分のもう一個の都市)から送金 ↓ 全破壊してキレイにつくろう! ↓ 全破壊 ↓ モチロン住民も0 ↓ 債権の利息で破産(ウッカリ) ↓ @税率を上げる(住民いないからムリ) A債権発行(すでに3個とも手をつけてるからムリ) B新しい都市を作る って状態なんだけどどうにかならんの? 近隣の自分のサブ都市から300万送金して 届くの待ってる間にこうなった
偉業って周りの都市に人がいなくても達成出来る?(偉業の資源はあるとして一人でも達成可能?) 資源を送っている最中に止められるんだが・・・しかも空きの土地(都市)の高速で。
犯罪者たちの動き見てるとパトロールがきいてる場合は外に出ても犯罪犯さないで家にUターンしちゃうんだな 見てると面白いわ
マルチで何個も都市占領してる奴のために犯罪都市作ろう
587 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:57:40.05 ID:atgVtnqc
リサイクル工場が収集も製造もしないバグで危うく破綻しかけたわ
>>580 災害を起こすと時間が進む
その間に援助を受け取るで無理やり頑張れ
マジか! 誰も居ない都市に災害おこし続けて 金が届くのを待つプレイでOKって事か!
592 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:59:06.24 ID:eUm+z2Yy
593 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 20:59:21.02 ID:gCYJyaXK
風上に工業地帯作ったらワラタ....ワラタ...
もう汚い空と大地を見るのは嫌だ でっかいランドマークとでっかい市長のお屋敷立てて南国風な観光都市作ろう
都市の同期が取れないのはまだわかるけど チャットすらできないってどういうことなんだよ
>>589 山と水があっていい感じのマップだな 山陰ぽい
の市営バス 無限増殖キター おわったー
EAはなんでもいいから、はよ謝罪のゲームソフト無料配布しろよ。 今回のバグの件もいれて10本ぐらい配布しろ。 でもしたいゲームないけどなw パッチはよ配布してね。
60ユーロのやつってデジタルデラックス版かな?
東京タワーを建てると、シムは「プラムボブQ」っていう特撮番組で「ラマを見た」っていう回が見れるらしい今作ったけど
刑事課すげぇぇあっというまに犯罪者減った
道路標識も自分で設定できたらいいのに 転回禁止や一方通行 あと信号切り替わりの間隔とかも
テンプレに載って無いけど便利な技 ・本部アップグレード条件のクリアの仕方 金額クリアの場合、貯めて放出以外に対象となる資源を輸入して輸出も有効。 ・大学のアップグレード 授業に出るために学生が寮から出てきたら寮をつぶして立て直すことで学生数の水増しが可能
いい加減 丁字路を T字路っていうのやめてほしい ○ ていじろ 丁字路 × てぃじろ T字路
Tでも丁でも正直どっちでもいい
T字路でも丁字路でもどっちでも通じるから、どうでもいい
613 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:04:30.84 ID:GqqeB85c
アジア鯖ダメだわ・・・「都市をロードできません」って出て一向にplayできなくなった なんとかしてくれEA
一番アップにするとピンボケする 追いかけカメラさ 固定しないでアングル変えてくれよ
>>469 何度か似たような形でやったが、内と外を繋ぐ道の交差点間が短いのが原因でだめだった
TVでやってた受け売りドヤ顔で書き込まれても、こっちが恥ずかしくなるな。 自分的にもどうでもいいな
渋滞対策に中街路が良いってホント? 信号なし4車線>信号付き6車線なの?
やぁトム。今日のアジア鯖はどうだい?
土壌汚染浄化のために20万から1000人程度の街にしてわかったんだが 緊急車両系が全く出て来なかったよ 一台って書いてあるのに……
3000や4には立体高速や地下鉄とかあったよな? あと2000とかには美術館とか楽しいユニットがあったが、今作は平凡なのが多いなー DLCなら買わない
へいボブ。今夜も通常運転だよ
simcity3000なら道路一本も引かずに電車だけで街作れたんだけど 今作は難しいな 公安系はヘリフル活用でいけるかな
またおばあちゃんが盗まれた…
検索復活させた方が結果的にサーバーの負荷下がるんじゃないのこれ? 「もっと見る」連打とか参加できるゲーム見当たらないから新ゲーム作成して 検索にかからないぼっち部屋乱立とかで本末転倒な気が
おまいらの公共車両はもう消した!
検索できるようにしてほしいなぁ
「その車両、消えるよ。」 「その鯖接続、消えるよ。」
俺のマクシスマン返して!あいつなにげに危険物火災消化したり閉鎖すると維持費はかからないって結構使えるやつなの!
>>623 さすがEAだ!!
最k
最悪だ_| ̄|○
アップグレードのためにする作業がファミコン時代並の陳腐なものばかりで、 スポアは駄作だったけど、本当にウィルライトがいないとダメなんだなって思い知る。 そう、そんな僕は合金成金。TVが遠い町さ。
マクシスマン $1000 5月3年 マクシスマン $1000 4月3年 横領 $1000 4月3年 マクシスマン $1000 3月3年
>>570 バカな車がそこに詰まるから歩道のほうがよくね?
除染後に緊急車両がなくなって涙目になるのは誰もが通る道
検索機能というか、空いてるとこだけ表示して欲しいわ 欲を言えばそれにプラス、地域別に表示できるように
隣町から来る犯罪者たち!! 警察署と消防署の前で放火するのやめてください!!! 車両がないんです!!!!
タイタンに飽きてきた
ところで昨日知らずに近くの都市にリサイクルトラック1台派遣しちゃった俺はどうすればいい? 賠償金はない・・電力とゴミ処理はあるがorz
むかついたから低所得者の税率を20%にして高所得者の税率を10%にしたら支持率ガタ下がり
ああー 何回くらいクリックすれば放棄されてない年があるマップに出会えるんだ・・・
645 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:17:03.56 ID:p3vISsaD
うpされてる画像見ると、 あんま最高画質でやってる人いないのな
神のモードがあれば、立体交差で交通渋滞解決する楽しみあったなw
どうも昨日から、スクロールしてる途中でやたらめったら固まるようになりやがった
うんk水ってもう使えない?
>>644 まさか律儀にあの画面から探してるのか?
工業が1番電力使うのに なんで俺は工業から離れた所(真逆の場所)に 発電所建てたんだろうか 馬鹿だなあ あっちこっちに風力発電所がある むかつく! 低所得者の税率あげてやる!
652 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:21:03.81 ID:1exv9e79
UFOって複数来るのか
653 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:21:12.35 ID:gCYJyaXK
>>650 うん、、、。
募集すれは俺下手だから抵抗があって・・・
>>653 俺下手だからマルチしてないわ
ずっとプライベート地域
野良だと放置されたマップばっかりだから フレと遊べないならプライベートでやったほうがマシ
>>653 下手とかないだろw
慣れだけだからがんばれよ
リサイクルで合金の回収数を増やす方法ってある???
アジア鯖の安定悪くないかい? 西欧4は快適なんだが。
教育4.5なのに外からきたバカ共が仕事横取りしたのか原発危険になってるしほんといい加減にしろよこのクソゲ…
北米西2 でやってるけど、この30分で5回も正しく処理できませんでしたとか出て 巻き戻しを繰り返してまったく進まず(一度もサーバー側に正常な保存できてない模様) 19時くらいはなんともなくてこの時間になって急にだからサーバーのステータスはグリーンだけど ちょっとビジーになると途端に駄目になるのかな? 駄目だなこのクソサーバーは
うおお隠しマップ見つけた 鉱山都市にしてしばらく掘ってたら空から女の子降ってきて 空に浮かぶ島も選べるようになった!
どうなんだろね
放射能汚染地区の有効利用はMAXIS邸がよさそうね
>>661 オセアニアで頻繁に固まってる俺も、鯖の問題かしら
>>619 あーやっぱり人口水増しされてたのか
最初1マップ当たり10万が限界とか言ってたからなMAXIS
その後批判がでたのか100万までいけるとかに変わってたから見える数字だけ変えたんじゃねーかと思ってたんだ
車の挙動がアホ過ぎて腹立つ(ヽ'ω`)
そもそもAmazonの鯖ってどうなんだ? EAは安物買いの銭失いしてるんじゃ
工業マップで工場からの出荷の様子を眺めてたんだけど、近場にしか出荷しないんだな。 近ければ、商業地区だけじゃなくて、発電所とか家電工場にも、なんか運んでるけど。 貿易センターは、かなり近くに無いと駄目なのね。
公式サバステだと、オールグリーンなんだがなぁ
673 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:29:38.71 ID:6EE7E5Sq
その手のバグは立ち上げ直したら戻る
ベータどころかアルファバージョンだろこれ チョンゲでももう少しまともな鯖用意するぞ サーバー安定すれば今度はゲームシステムのバグが目立つし・・・
観光ギャンブル都市を作るとどうしても渋滞で立ちいかなくなる… 公共機関フル活用してるのにどうすりゃいいんだ
http://localhostr.com/DHL3POuCPqTD これをSimCityDataフォルダに突っ込んでプレイ画面でエスケープ押すとデバッグモードに入るボタンが出てくる。
公式で.packageファイルを弄るのを許可する回答があったからこれが理由でbanってことはないと思うけど試すなら自己責任で。
高速道路を好きに引けるようになる。
デバッグモードで配置したものは消せないので注意。
>>649 うんこ水はバグで止まる事があるので、ちょっと危険
バスがバス停とR&Pにに引っかかって動かなくなるのはどうにかして欲しいな
アルコロジー建ててから高速から長蛇の列でヤバいんだけど、この大量の訪問者って対策ある? 一応今んとこ、バス→路面強制乗り換え・高速からの接続部を離すくらいはしてる
>>668 Amazonのクラウドは自分で使う程業界屈指の高品質だからそれはない
昔事故で落っこちた時大問題になったレベル
>>673 L字から手前に伸びてる細い道路壊せば信号消えるよ
街中にうじゃうじゃ溢れてたホームレスが、街の公園全て撤去してから 駅前に円型劇場立てたら全部集まってきて、街中には一匹もいなくなった。 これで良しなのか・・・ (; ・`д・´)…ゴクリ
686 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:35:52.45 ID:6EE7E5Sq
>>684 おー、消えたありがとう
砂利道だけど角に接続したら信号つくんだな
もしかして、CFXって効いてない? フルスクリーンでもウインドでもパフォーマンスが変わらない‥‥
アジアダウンキタ━(゚∀゚)━!
まじasia鯖クソだな
694 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:38:46.76 ID:8L9tStxO
てか、起動しなくね??
695 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:39:03.25 ID:bhWknwmk
鯖落ちたか?
火力発電の石炭って、自分の都市内で掘って貿易センターで国内流通に設定しても無理なん?… どうしても石炭採掘場が一杯になって操業停止してしまう。 なので輸出して、発電所の石炭は輸入してるという… シムシティ10年ぶりだから分からないとこ多過ぎでワロタw
商品って、店に届いた時点で価値が自動で振られるだけで 「貨物」自体には生産元に関わらず等級ないよね?
そもそもoriginのプレイが中々押せない そしてようやく鯖認証終わったと思ってスタートボタンを押すと 暗いまま再開ボタンの画面に行かない・・・
アジア鯖もうダメだw 再開発するとどうせ巻き戻るだろうし、かと言って抜けても巻き戻るし・・・・ ほっとくかw
700 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:41:16.65 ID:iFyQbhHm
アジア鯖は鯖強化のメンテでもしてるんでない? それよりためしにtest鯖いってみたけどやばいぞ! 検索してたらタイタンの次のマップでるくらい快適!
ダブルデッカーって名前通り通常の2倍くらいの大きさだったりするの?
>>619 This is alarming, at least. It means that the game is not what is advertised (intentionally or not), it means glassbox does not process every sim individually.
まさにこれ、看板に偽りありだよ
グラスボックスの処理がシム単位じゃなく建物単位で行われてる
704 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:42:17.93 ID:iFyQbhHm
人いなさすぎてぼっちだわwwwwwwwww
>>696 石炭余ってるなら輸出でいいよ
電力に使うぶんはちゃんと確保される
アジアうんこだからそれ以外のとこで募集してよ 例えば南極とかさ
>>696 輸出で、都市内配送を受け入れる にチェック
余剰分は他都市に売れますっていうから水毎時1000kガロンぐらい汲むようにして 900ぐらい余る状態にしたのに販売に回るの130ぐらいしかねーのな(´・ω・`)
南極って一番上の鯖?
初回限定版を買ったのに、ヒーローセットが付いていないんだが何でだろう? 特典はゲーム進めないと出てこないんだっけ?
dsのシムシティの方が面白くね?
>>619 ,703
シムリオンが総人口の内から選ばれる代表者なのは最初から言われてるだろ
>>701 705
なるほど、輸出でいいのね。
どうもありがとう!
貿易センターとか貿易港のトラック何台増やしても5dずつしか運ばないのって仕様なの?バグなの?
>>692 T字路、信号少なめ、外からのルートは右折のみにはしてあるんだけどなぁ
やはり一筆渦巻きが最強なんだろうか
ロード中960万ぐらい都市があるとか出てたけど一ヵ月後は放棄都市だらけじゃないのかね
>>683 ふむ...PGがやっぱりくそなのかのう
そもそも今作の売り上げ数ってでた?
DL、パケ両方あるから難しいが50万ぐらい売れたのかしら?
20近く鯖あってこんなに頻発してるなら相当接続があるはず
(仮にセッション数1鯖2kと考えたら同時接続40k以上且つ全世界だし
昔のROやFF11、今だとDQ10並じゃないか?鯖数だけなら
>>703 ゲーム内の車のサイズを基準に測ったら0.5キロ四方だったらしいからな。
その範囲で数十万人をどうのこうのするのが無理だよね。
>>708 単に周囲の接続された都市が育ってないのではない?
60時間は遊んだからパッチくるまでしばらく休むか・・
>>708 水の余剰分÷都市数でしょ
その例なら受け入れ候補が7都市あるんじゃない?
>>715 容量は増えてるけどあまりデッカーくないのね
>>685 マザー2で似たような話を見たようなw
>>696 発電所で「市内配送を受け入れる」をオン、「グローバル配送を受け入れる」をオフにすれば
貿易センターから発電所に運んでくれるはず
それでも余るなら輸出して稼げばいい
>>516 おお、ありがとう、参考にします
2つのMAPで同じ症状になったんだけど、
どちらもウェルネスカーが出てるときに病院を削除(片方は隕石で)した記憶あり
wellnes vanで検索すると外人さんも同じ症状で困ってる人いるみたい
いい加減な答えしか返ってないけどw
アジア糞だわ 南極にしてみるか
732 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:51:29.34 ID:zGkhzLQY
>>619 てことはここで〇〇十万人で大変だわーとか言ってた人って・・・
ミサワホーム
アジア鯖俺が作ってたところ全部ロードできなくなった
>>714 問題はそのシムの代表者。あっちじゃAgentと言われてるらしいけど
それですらグラスボックスの処理がされていない
されていたとしても当初のグラスボックスの謳い文句から程遠いプロセスだから問題になってる
傾斜がちょっとだけなら整地できるとかないかなぁ 空港とかで拡張できないのかなしいw
今の面積の4倍くらいあったら楽しいのになぁ… ちょっと狭いし、放置都市が増えてきて萎えそう ゲームをサーチ出来ないってのがアウト過ぎるよな… チャットも反映されないし、ゲーム以外のところがなんか惜しい
>>728 そのオン・オフ設定で操業してたら、発電所から「石炭足りないので発電量落とすね!」って
お知らせきて、今は両方オンにしている状態。
採掘場も4台?のフル増備して稼働してるんだけど、単に採掘量が消費量に追いついていないのかな…
ちなみに火力発電は、増備して煙突3本建ててる。
渋滞うぜええええ 観光バス死ね
ツイッターで開発者が、バス停を道の両側に置くことは意味のあることだ、 と言ってるけど、理由がよくわからん。 誰か解説ヨロ。 @MaxisGuillaume @oceanquigley @IdeoRex Bus stops on both sides would certainly help, yes.
プロセッサを運び出すのはいいんだが貿易センターに来ないぞ? 都市内に切り替えてるがハイテク工場で消費とかあるのか?それともバグで消えてるのか?
でも現状でマップサイズだけデカかったら人が増えまくって今以上の渋滞祭りだよねこれ
>>738 今までこのスレで出てきた同じ質問は、たいてい渋滞による
トラックの遅れが原因だった
>>740 反対車線への横断は車は道路の端か交差点に行かないと出来ないから、それでバスに乗れないシムが発生するのを防ぐとかじゃない?
>>380 亀すまん焼肉食ってた。
観光客貪るために駅・空港・フェリーはもちろん開放してるので駅から労働者流れこんできてどうにかなってるんだと思う、高所得から貪るならバスつなげてもいいし
たしかにあまり安定はしないかな、特に高所得者相手にしてると少なかった時はほんとひどい。
結論から言えば人口ピラミッドみたいな感じで低>中>高でちゃんと貪るのが良い感じかな?上品カジノで高所得一点集中も稼げる気はするけどめっちゃムラあってひどい時は赤字20万とかいいやがる。
そしてエンパイアステートビル優秀、こいつやばい毎時5k安定、ピークはずっと最大の6k維持してくれる
鯖がウン子になってきたぞ移動できねー
とりあえず発売日に間に合わないから適当にプログラミングしといたわーって感じなのかねシムの動きは 色々急ごしらえな気がしてならない
750 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:57:21.58 ID:zGkhzLQY
実はGlassBoxは完成してなくてわざと鯖パニック起こして時間稼ぎしてるとか
>>718 俺がやったアルコ改善策
F5押してみりゃわかるけど
渋滞していようが最短距離駆け抜けるクソAI
1)街の出入り口近くに工業地帯を配置して労働者が町内に流入するのをシャットアウト
2)学校だけ配置された区画を設定して、学生の移動を選別
3)住宅街は一番奥
結構これでマシになるはず
ウンコのほうがまだりようできる ウンコに失礼だ
あれ、○○本部の影響って他都市には現れないのか? 製錬工場は最初から作れるようになったのに TVや貿易港はロックされたまんまだ
オセアニア2でやってるけど、一度も巻き戻ったことないで…
>>744 マジかw
とりあえずプライベートで色々試してみるか
>>743 いや、詰めればそうなるけど、
区画を分散させれば、渋滞も緩和される。
大規模マップなら、同じ人口でも中規模より渋滞になる可能性は低い。
>>744 枠みたいなアイコンの2つめのタブが高速道路だよ
>>742 俺が消えた時は、貿易センターに元から付属してた資材区画潰してそこにプロセッサー区画建てたら増えなかった
そこ潰して別の位置に連結したら入るようになった
俺の周りだけ放棄されて行く。
寝て起きたら瓦礫しかなくてワロタ
4の時は時間かかるなら別ルートで通勤してたよね
762 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 21:59:43.62 ID:TuEDBhFe
いまテレビ2プロセッサ2で加工貿易やってるんだけどプロセッサって潰してもいいのかな プロセッサ輸入で済むような気がする
高速前の渋滞だが、中密度の道路をちょろっと組み込んだら解消できたっぽい。 隣の町まで続いてた渋滞が、ぐっと軽減された。 まあ、人口15万の糞都市だからこんな小技でも何とかなるのかもしれんが・・・。
貿易港から精錬工場へ材料を運んでくれない(白目
>>757 え、ヤバイこれまじでヤバイ
今まで電車なくてヽ(`Д´)ノウワァァァってなってた都市が救われるじゃん
ちょっと調べたら、ベータの時点でもCFXが正常に動いてなかったみたい RADEONドライバ改善待ちかな
同心円上に道路ひきたいのに上手く引けない なんかコツってあるの?
まったり箱庭ゲームが好きだと思い込んで買ったけど、 あんまりまったりもしないし、長く続けられないな
>>753 一次産業は資源ないと出来ないから地域で共有なんじゃないかなと思ってる。
771 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:01:35.96 ID:TRiWaUG8 BE:4170398786-2BP(0)
昨日買ってきて今やっと人口一万越えた 地下資源が豊富な一帯を住宅地にしていたことが発覚 住宅密度上げたいのに中々上がらない 消防署置きすぎて歳出のネックになっているが、どうしたものか って、考えているのがタノシー
>>729 トラックガレージを沢山立てたリサイクル場の移転で、
新しいリサイクルを建てたあとに古い方を潰したら、
リサイクルトラックが8台くらい湧いて、
「市外へ移動中」状態で列を成して市外へ走っていったのにはワラタw
もしかしたら新しい病院にウェルネス建てて、
出待ちせずに新病院即潰してもウェルネスカーは湧くかもねw
鯖が空いたら32人マップとかでないかな
>>769 自分の思い通りに箱庭作りたいならプライベートでやればいいよ
マルチなら椅子取りゲームだから、これ作りたいって意地はるより
周りの都市で足りないものをなりゆきのままに作ってったほうがまったりできそう
>>599 公共事業って建てるだけ無駄じゃん
バスは渋滞路面はバグ
>>766 他の施設の拡張モジュールも既存の建て直しでバグりそうだから、敷地広めに取られるけど壊したところに建てないようにしてるわ
結局見切り発車したということなのか それともこれでまともに動くとでも思ったのか
何回やってもテンプレのような碁盤目都市にしかならない なんかテーマ決めてやらないとダメかなあ?
出入り口をいじれないのに なにもかもが最短でしかうごかないから、こんだけ渋滞するんだよ
>>775 クソワロタ
シムの頭悪すぎってレベルじゃねーぞw
>>740 右車線と左車線の違いを意識することは渋滞を減らす上でかなり重要
ちゃんとバスを追いかけてみるとわかるよ
785 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:07:46.24 ID:TuEDBhFe
>>678 が本物かは分からないけどDevCβのpackageFileの身内流出は確認出来てくっそワロタ
ツール公開するかファイル認証で締め出しするかしないと不満持ちの開発者にどんどんレイプされるぞ
西欧5 鯖落ちた エエ具合に過疎ってたのに
788 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:09:32.35 ID:f6NUzoDr
つーかそもそもリアルでもバス停は両脇が常識だしな
最短距離に動くことが分かったんだから、ただ繋げるだけじゃなくて流れを誘導してやればいいんじゃないの
今、廃棄された都市を引きつでいでプレイしてるんだけど、高速と接続してあるのに「接続しろ、住人が来ない」って言われてシムが微塵も来ない。 助けてくれ、ほかのプレイヤーに迷惑がかかる・・・。
あと、さっきの大学を路面電車で陸の孤島にする奴サンドボックスで再現した時に気づいたんだけど 教育0(小学校なし)でも大学たてたら大学に通い出したよ。 あと高校の有無ではなく教育レベルでゴミとリサイクルゴミの比率変わるのは確定くさい。 いままで高校1度も立てた事ないけど教育4.5ぐらいの観光都市と教育3打ち止めの低所得ベットタウンで明らかに比率が違う。
真面目に渋滞対策するのバカらしくなるな 粘菌じゃないんだからもう少し賢いAIにしてほしいね
793 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:10:26.13 ID:Kk1REaxR
>>775 こういうの教育レベルで変わったりしないのかな?
一応、混んでたら遠回りすることもある、って説明はあるわけだし・・・
クソゲー
>>762 材料輸入価格と輸出価格見て調整すればOK
ぶっちゃけ、プロセッサとプラスチック輸入オンリーでも十分もとが取れちゃう
プロセッサ工場の面積が勿体無くて潰しちゃったよ…
管理も面倒だし、まぁ加工貿易は楽しいんだけど今作は狭いからなぁ
796 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:11:37.86 ID:zGkhzLQY
>>772 これもなんで路面電車なんだろうね
普通は一番走ってる自動車について説明すべきだろ
一本グソサーキット仕様が最強だな
町は消えた
799 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:12:30.35 ID:KEHjDIsR
地域内で自分がプレイしている都市を行き来すると ゲームスピードの調節が出来なくなる。 チーターにしてもカメのままでどうにもならん。
>>775 こういうのβの段階で苦情でなかったのかwww
東欧3いままで問題なかったのに今日は全然だめだ 都市が正常に処理されてないと追い出される
俺はそれでもアルコロジーと戦える街にしたい…!
なんか時間がすすまなくなるんやけど 昨日までなんともなかったのに
>>786 これは.packageファイルのフラグいじって普通じゃ使えないdevモードをオンにしてるだけだよ。
完全なdevツールだと地形編集も含めてもっと色々出来るみたい。
流出ファイルも使ってみたけど特に出来ること変わらなかった。
>>790 入口付近の道路壊してまた繋ぎ直してみれば治るよ
交通関係のバグというか不具合多すぎるなちょっと 金もうけ楽すぎたからいかに観光都市で車の流れよくできるか研究してたら 路面電車は詰まって動かなくなるわバスはバス停でなぜか一歩ずつしかうごかないような牛歩みたいな動きして渋滞引きおこしてるわで バグテスト足りなさすぎだろう
南米早速巻き戻し食らった だめだなあ
>>753 本部の維持費をケチって閉鎖してると地域の他の都市に効果が出なかったかと
テレビやらでウン百万って話きいて憧れたけど、プラスチックや合金輸出するだけで全然違うね 毎時の収益は少ないけど数万円がボンと入ってくるのは楽しい
packageファイルって解析できないのかなぁ あまりにもイラついたのでプログラミング初心者だが触ってみようかしら。 サクラエディッタで開いたらfor文とか見えるんだが
>>790 潰した残りカスがあるかも
道路敷くモードでどっかに点滅してるアイコンないかね
風下に工業地作ってこれは勝つると思ったら隣町から煙が来て大気汚染マッハなんてこともあるな
817 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:21:06.47 ID:OqPOCa79
巻き戻しうぜえ・・・ 結構区画整理したのにふざけんなよ 萎えた・・・
バグ多すぎww 全てのバグが改善されるのは何ヶ月もかかるのかしら けどこれ当初の鯖運営面からみても、想像以上に 世界で売れてるんでしょう? 今後のバグ修正のスピードに期待したいまじで。
いや、ちょっと待って欲しい。 これって渋滞緩和ゲームじゃないだろ?
>>813 渋滞パッチを作ったらお前がナンバーワンだぞ
822 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:22:29.68 ID:KEHjDIsR
渋滞との戦いに疲れました。 寝ても覚めても渋滞の事ばかり考えています。 渋滞の解決が肝要って、どんなゲームだよ、 現実だと渋滞状況を把握して青信号の時間を小まめに調整するんだぜ? ラッシュ時とそれ以外の時間帯で大幅に違うのは周知の事実だが、 青の時間を計測すると1秒単位で刻々と変化してる。 なのにこのゲームは何なんだ、渋滞してても空いていても 同じじゃないか、馬鹿なんじゃないの? 交通局を設置したら渋滞が減るとか、何とかならないの?
バグならまだいいけど仕様だったらどうしよう
824 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:22:46.91 ID:zGkhzLQY
EAも諦めてユーザーに協力をお願いしろ 糞EAなんかよりも優秀な人いるだろ
1万人規模の町で10万人の来訪者を追い払った時の達成感がたまらない このゲームいかに侵略者をさっさと満足させて追い返すかという対戦ゲームだったんだな
>>815 いろいろggってたら・・・サンクス
ってこれjavaScriptなのかYO・・・どおりでlastIndexOf()とか見たことあるような・・・と思ったらw
>>822 昔「トラフィックコンフュージョン」ってゲームがあってだな・・・
プログラム?が、200万行あるんだっけ
>>822 どっかの人のプレイで、砂利道をうまく利用して渋滞なくしてた
砂利道だと大通りとかに交差しても交差点ができないようで、少し詰まるけどスムーズになったよ
>>822 もうアプデくるまで諦めろ
今は適当に都市を作って楽しんどくほうがいい
831 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:28:01.42 ID:Bkj6j2aj
>>815 渋滞パッチ作ったら世界中からMOD教祖として崇められるんじゃないかな
>>822 シムが馬鹿だからどうにもならない
渋滞してようが緊急車両も関係なしに最短通って一番近いとこ行くし
家電部アンロックしたいのに、プロセッサー工場四つにすると都市が機能してませんで、何回も巻き戻しくらう!! なぜだ!!そしてハイテク工場の熟練者技術不足はどうやったら解消されるの? 大学もあるし、9割以上入学してるんだけどなぁ…
駅を増やしてください!→増やす→最短の駅まできて電車が帰っていく は??
精錬工場2 貿易港2(石炭・原鉱) にしてるんだけど工場へ材料が配送されなくて詰んでる
840 :
822 :2013/03/14(木) 22:30:05.46 ID:KEHjDIsR
今、2都市プレイしてるんだけど、片方は大通り同士の 交差点や丁字路を無くして行ったら何となく解消出来たんだよ。 もう一方も同じ手を使ったんだけどダメみたい。
>>831 ついに我々の合理的理想を現実に作ってしまった人が現れたか…
>>817 俺もさっきなったよ
大通りとかも引きなおしたのになあ
二回目は勝手が分かってたから楽だったけどさ
>>832 うまくいくかはわからんけど、渋滞自体は簡単な経路選択の延長線上みたいなプログラムだし、
経路上に停滞するオブジェクトが一定以上あったら2番めに近いルートを再検索するようにするぐらいの物なら簡単に作れそう
ここに貼られた画像見て時々回転させようとしてしまうw
>>835 工場は低中高働き口がある
つーか、プロセッサー工場2つで貿易センター3ヶ所に貯めて一斉に吐き出したわ
>>810 いや一応全部稼働してるんだけどなぁ
鯖の関係で反映が遅いとかかな
>>844 単に渋滞だけでなくシムが二つ目の選択肢を選ぶ様になるだけでかなり変わって来そうではあるな
>>829 信号減らすだけなら中密度でいいんじゃないかそれ?
835です なるほど… やみくもに地価をあげるもんでもないんだなぁ たしかに低中所得者が少ないかも 公園ぶっ壊しまくってきます ありがとう!!
やべぇ・・あのMODマジだわw、今日はもう時間ないし 明日にでもじっくりとやろうとするか、 MOD導入者同士でマルチやるのも面白そうだw
なんか教育マックスなのに原発がいきなり危険になってメルトダウンしかけたんだけどなんだこれ それで市長権限で停止すると安全になってるから再起動したらまた危険て
貿易本部アップグレードしたいから今貯められる分だけ貯めて放出してもビクともせんわwwwwwwwwwww やつはラスボスなのか?
3時間ほど前に他都市に金を送ったが、何度入りなおしても贈り物が届かない 鯖問題以外で なにか条件があったりする?
TV無双うまうま
856 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:40:49.64 ID:Bkj6j2aj
>>851 だれも引き継げなくなりそうだから放棄しないでくれよ
>>852 職場の椅子取りゲームで出稼ぎに負けてるんじゃね
まーたアジア逝ってしまったん?
>>851 MODで建てたものは元に戻らないってことは、グローバルマーケットとかどうなるのかね?オンライン機能が破綻しそうで怖い
プライベートなら問題なさそうだがマルチでやるやつとかいそう
>>857 高速追加するだけだから問題ないんじゃないかな?新しいもの追加するわけじゃなくて既存のものの配置かえるだけだし
ホントバグを楽しむゲームだな 路面電車7+7台用意してるのに延々6台しか走ってない おかげで平均待機時間がどこも100分越えましたありがとうございます
なんかお手本通りにしたらある程度まで発展できるテンプレみたいなのない? それか一人プレイだと難易度高い? 終わった時点で人口132人だった。
アジア鯖なんてクビだクビ
これMOD入れたとしてもまず完全オフライン化しないとダメじゃないのか・・・ 色々と無理がある
ようやく道路のバグみたいなの直って、さぁこれからって時に財源つきたわ。 債権はもう全部発行してあるし、停止する建物すらない状態。 つんだ
パブリックの地域設立して1時間くらいたったのに誰もこないんだが? 15個も市長のイスあいてるんだが? さみしいぞせっかくのオンラインなのにこんなもんなのか・・・・
871 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:46:07.32 ID:8HL9mBS8
>>868 よくある質問だが、鯖の検索機能がOFFになってるから、2chで募集しないと人来ないよ。
>>869 そんなことしなくても都市の内部との接続を奥の方にすれば解決しないか
>>866 やらおん、ラグナロクオンライン
くさい
>>858 ああ…なるほどなー…
夜中に高速切り離して再起動すっか…
ちょろめで2chな時点で
車は通れない歩行者だけが通れる通路が欲しい。または、一方通行。 電力だけどうにかしてそこに送りたいだけなんだ。でもつなぐと大渋滞するんだ。
次のパッチはまだー? いい加減、水辺の町でも水が枯渇する問題と、リサイクルバグを直してくれよー
>>862 お前は運がいい
俺なんて一台も走らねぇし
御陰様で平均待機時間が全て800分とか抜かしております
デラックスファイターだっけ? あいつギャラ取り過ぎ
>>858 それでメルトダウンしたらたまったもんじゃねえなw
どうしようもなくないかw
3回連続でメルトダウンしたんだがw 原発跡地にまた原発建てるのはダメだったりする? ちなみに小学校は完備している
Dev版使う時の注意はこれくらいか ・All the highways you place are client side, but save server side. Other people can't see the highways outside of your city. ・He means if you place a highway in debug mode and fuck it up, you can't delete it. あとオフライン20分制限が外れて無限オフラインが出来るっぽいので認証して街作ったら即オフラインでシコシコやるのも手
>>856 もう税率をマイナス設定して市民にお金配りたいなww
>>885 かっこいい(感動)
デバックモードって最初の資金だけでも増やしたりできないのかな?
>>887 小卒で原発技術者はちょっと無茶過ぎやしないかいお兄さんw
うわ・・何十時間もやってたMAPが消えた、初めてだわ・・なんで予備がないんだよ、保持してるのはたった1つか? 「巻き戻すには数分掛かります」みたいなメッセはなんだったんだ? ユーザーのデータをなんだと思ってんだ・・EAって頭おかしいのか・・ この怒りをどこにぶつければいいのか!?
>>882 ごめん下水じゃなくてゴミ集積場ね
画像見ると分かると思うが下水はある
>>831 これだけのうんこを処理させられる隣町w
>>875 実際のところは、出勤時間に発電所前に待機して時間止めて車がどこから来てるか確認しないと分からんけど
今の仕様なら再稼働する時間も関係してくるかもわからんね
>>872 ・・・信じられるか?
建物は役所しか建ってないんだぜ?当然住宅は0だ。
901 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 22:56:38.49 ID:6EE7E5Sq
>>888 >>894 小学校卒業したら熟練の職人だろう(真顔
おけーわかった、大学建ててみる。さんきゅー
渋滞が限界までたまると亀スピードになった上に時間が進まなくなるね
エキスポセンターとかカメラ最大までよって 中身たらシムがちゃんと居るんだな 動きは謎動きだが
>>866 MRJ及びボーイングの航空機システムやってる俺が畑違いだけど相手してやるよーばりばりー!
2万行のSQLファイルとか見てるとこの程度のプログラム多いと思えないっていう。自分でも末期だと思うわ
プロセッサー工場の条件になってるミドルテク以上の工場を建てないんだけど コミュニティカレッジでいけるかな
ビーチのあるの街に観光都市作ろうと思うんだけど 海水浴場とかないしどうすりゃいいんかねー 商業地区でホテル建てたりカジノ置いたりとか位しか浮かばん
この時間のアジア鯖は駄目だな
TVとPCは良く売れるな。もっと効率上げようと思って飛行場建設けど運んでくれないんだなw
京都の風力発電のプロペラが暴風で折れたらしいな エネルギーを作るのは難しいね
>>906 ボーイング航空機システムをやっている←これだけでイケメンに思われる不思議
鯖安定する前に飽きる人続出で鯖増設無駄に終わったりしてなww
>>896 俺も都市消滅で凹んだままだわ
これはマジでなんとかしてほしい
路面電車とバスターミナルを設置しまくっても解消出来ない。 これ以上はもう、航空施設を建てるしかないか・・・
下水処理施設と水のポンプ場を隣り合わせに設置すれば永遠の 水循環できると最近気づいたw場合によってはろ過ポンプ要るけど
なんか道端にごみというか鉄くずみたいなのが置いてあって 建物が建てられない どうすればいいのか教えてくださいっす
>>902 ちなみに大学建てても原発勤務の労働者が大卒になってないと安定しない模様
俺は大卒勤務するまで何度も閉鎖⇔稼動繰り返した
風向き180度くらいかわっちゃうのん?
>>906 よく仕事でプログラムしてて家でもプログラムさわれるな
仕事で政治の話してるけどプライベートじゃ一切したくないわ
友達と相談して市役所拡張しても同期とれなきゃ意味ねえんだよこのやろう
ホテルからもりもりタクシー出てきて大通りが黄色一色になる なんでタクシーでしか帰らないんだよ バスで帰れよ
鯖はamazon使ってるから、そんなに大した損失でないやろ
>>916 設置しまくっても意味ないよ
バスも路面も停留所が範囲内の住民の車両使用を抑制する機能なので
停留所は範囲をカバーするようにできるだけ広く置いて
台数はできるかぎり少なくする
>>919 なるほど。留意しとくわ。
ちなみにいままた爆発した。
930 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 23:06:10.81 ID:2kz7SGhY
>>918 その区画を再度住宅区画に設定して建物立ったら解体すると綺麗になる。これ以外にやり方あるかな?
高速道路が市を横断してるんで高速道路沿いに工場地帯作ったら 火事→消防車→渋滞のコンボで火事が収集付かなくなったでござる 高速道路沿いにみんな地区設定して建物建ててるの?
>>913 お前、日本のトップクラスの理系大の顔面偏差値考えて見ろって、な?どう考えても…
今の会社の面接の時とか「うーん、今旅客機やってるけど7,8割は東大卒以上じゃないかなぁ」って言われるレベルにそんな人ばっか。以上ってお前・・・ハーバードですかそうですかって感じ。
まぁシステム部は実際に設計したりしてる人は次元が違ってそんなトップクラスのエリート集団じゃない。プログラムばっかやってる専門卒がいるレベル。
934 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 23:07:02.38 ID:Bkj6j2aj
工場で技術レベルが同じなのに労働者が全く入らないのと 入るのと別れるのは何が違うのかな?
学校ランク関係なく教育レベルでしか判断してないんじゃないの? 最短ルートに原発職員用住居と小学校建てて試してみるか
巻き戻りは理解できるよ、通信とかいろいろあるから仕方がない イライラしながら同じ作業を何度も繰り返したこともあった でも、巻き戻りデータもないってw 整合性取れてないデータを1世代保管してあったってことじゃないか! これだから鯖ありは嫌なんだ、ローカルにバックアップしたいなぁ・・
同じEAのfifaなんかはローカルにもデータ保持してるんだけどなー
>>937 実は何個目かのパッチから一部データはローカルで保存するようになってる。
ゲームデータとまでは言えない程度の保存量だけど…これが増えてくれることを祈るだけだが多分ムリだろうな
941 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 23:10:26.73 ID:l2qa0vfW
これ風向き変わるな……
しかしローカルセーブ出来ないのきついな せめてネット上でも何個かセーブ出来れば良いのに エキスポセンター建てればお金に困ることなくなるから ここまでやってセーブして色々やり直したりしたいんだよなあ
>>936 実験するなら是非とも近隣の労働者&通学塞ぐ用に高速ぶった切ってくれ
>>931 街の中まで高速道路は走ってないし
それ大通りだから削除できると思うー
945 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 23:11:09.32 ID:kH9Q6yiZ
消防車が一か所に集まる不具合 糞製作者はやくなおせww
正解はAM4:15でしたwww
ゲームの中だけでも原発の無い世界を作ればいいんじゃないすかね
>>934 ハイテク工場って低公害なのかと思ってたけどがっつり汚染するのか
だめだわ…どう頑張っても他の街の労働者混ざって危険域ぬけねえ… もう入り口閉鎖でよその人たちをうちの教育水準に引き上げるしかないのか
>>944 単なる大通りか
じゃあいくつか接続作って渋滞緩和してみるか
またやり直しだあ
渋滞で消防車詰まって廃墟出まくりで詰んだ
アルコロジーに資源を郵送するにしても送られないんだけどなにこれ><
他の都市から来た観光バスが俺の街を殺そうとしている
巻き戻るとか言ってるやつ フルスクリーンから切り替えて2chとかみてないか?そうすると巻戻る
>>948 プロセッサー工場、家電工場の汚染はやばいよ
もっかい貧民街作り直そう
チートで
>>866 Chromeのタブ開きすぎわらた
重い原因別にないか?www
エキスポセンター楽しいわ〜 建ててよかったw
958 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 23:15:01.47 ID:kH9Q6yiZ
災害が起こるたびに製作者に殺意が湧く
TV工場の公害が結構凄い 頻繁に公園にある自然の森連打してないと土壌が酷いことになる あの森、建物と重複して植えられるから、 建物の上だろうと道路の上だろうと とにかく連打で植えれば効果が出る 建物で表示が出てないだけで 建物削除すると森になるから、そういう事なんだと思う
>>957 エキスポが楽しい
オレもそう思ってた時期がありました
そこからテレビオンラインがはじまる
貿易ゲーすぎわろた 金5000万貯まったけどどう再開発しようかな
ウインドウモードでやるようにしたら巻き戻ることなくなった
>959 SC4の植林を思い出すなぁ
>>959 もう汚染諦めてるわ
最初はやってたけどクリック連打疲れる
967 :
822 :2013/03/14(木) 23:18:51.15 ID:KEHjDIsR
渋滞しないで順調だった都市で「地価が低い」とか言う不満が出たので 中低所得者向けの公園を高所得者向けの公園に作り直したった。 まあ、そしたらお上品なマンションがニョキニョキ建ち始めて めでたしめでたしと思ったら、人口と共に交通量が激増して 渋滞も大変な事になった。 もうダメだ、渋滞に関するパッチが出たら起こしてね、 もう寝ますオヤスミナサイ。
俺もウインドウモードでやってるけど巻き戻ったことはないな ただ画面端にカーソル持ってくと視点移動するのが面倒
>>957 満員になると充実感が胸に広がるよね
そしてコンサートの曲が良い
>>961 隕石降ってきたおかげで俺の都市が瓦礫まみれになったシネ
もうTV作って飽きたから500万ずつ周りに配って放棄した
>>968 オプションでエッジスクロール?だったか一番左に持ってくると移動しなくなるはず
次スレないなら建てるか
>>968 > ただ画面端にカーソル持ってくと視点移動するのが面倒
わかるわあw
安定させて放置してお金貯まるの待つ時動いちゃうんだよな
あと最小化すると時間止まるよね?これ
カジノシステム考えた製作者やプロモ動画で嬉々としてカジノシティを作っていたプレイヤーは気付かなかったのだろうか カジノが観光客から金を巻き上げるのではなく 地元の住民から巻き上げている事を そして町が不幸マークの貧民で溢れていくことを
ロールバックきたー
>>973 ありがとう本当に助かった
これでまた一つ小さなストレスから開放された
地価低過ぎでデモって意味不明だよな お前ら住んでる土地を投機に使うつもりかよと
>>961 トカゲってゴミ処理場を都市の端に置いたら別の端に貿易とか集中させれば大した被害出ないよな
発電、貿易、観光施設>>>>>>(超えられない壁)>>>>>シムの命
高密度道路の犠牲者がまた一人… 地価を無闇に上げて道路を高密度にすると人口増加にインフラが追いつかなくなるよね 更に低所得者が追い出されて、リサイクルや貿易関連の回転率が落ちる
>>980 そりゃお前
今銀座の地価が北海道の十勝平野ぐらいまで下がってみ?
金持ちは文句言うだろうよ
気がついたら周りの人がみんな居なくなってた
>>980 あれは裕福な層が人を使ってやってんじゃねーの?w
貧乏人を締め出しやがれって
このファンタジーなプログラムを総なめににらめっこするのだるいから経路選択に浸かってそうなものだけ手当たり次第に注視してみたがそれっぽいの皆無 クライアントに無いデータがどれだけあるのだろうか…見た感じいろいろ足りてない。 そしてやっぱこういうのは改造に熱心な海外勢みたいな人とか同じ畑の人じゃないと無理な気がする。 俺の頭じゃ付いて行かないわ。所詮対機械向けのプログラマなんてね、こんなもんか。ゲームプログラマは過酷労働なマゾってだけじゃなくてやっぱ優秀なんすね
989 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 23:24:03.17 ID:KEHjDIsR
もともと掘っ立て小屋みたいなボロっちい家に住んでるくせに地価が低すぎるとかいって出てく不条理
>>983 だってシムたち原っぱ同然の頃の町で地価低いって文句言うんだもの・・・
>>901 田舎なら、一日2本鉄道が通ればいいんじゃないかな・・・
やっと石油本部アップグレードできたわ ポンプ40本て
994 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 23:25:35.62 ID:KEHjDIsR
シムは民度が低いのか、朝○人なのか。
>>775 いやマジでそんな気はしてたけど、してたけど、
こうもあからさまだと、やる気そがれるわ。
>>984 うちの地域はまだ何とか全滅してないがクソ鯖のお陰で最終ログインが3日前とかいるわ
>>991 まあ確かに理不尽だよね…
「公園が少なすぎ!」ならまだ分からなくもない
1000なら改修
1001 :
1001 :
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