【2013】SimCity シムシティ 60万人【オンライン】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
2013年(平成25年)3月7日より発売中のSimCityについて語るスレッド
次スレは>>900か、建てられなければ宣言した人が建てましょう

■ 公式サイト
米国:http://www.simcity.com 日本:http://www.simcity.com/ja_JP

■ 製品情報
米国:http://www.ea.com/sim-city 日本:http://www.ea.com/jp/sim-city
プレスリリース:http://info.ea.com/release.asp?i=1481

■ 公式動画一覧
YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=vS0qURl_JJY&list=UL
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/1345104718

■ 関連サイト
Wiki:http://wiki.simcity5.jp/
うpろだ:http://up.simcity5.jp/
過去ログ:http://kisekiwo.com/pg_simcity5/
4Gamers:http://www.4gamer.net/games/149/G014962/
GameWatch:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121116_573575.html

■ 関連スレ
SimCity シムシティ 質問スレ 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363003176/
シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362967447/

■ 前スレ
【2013】SimCity シムシティ 59万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363181846/
2名無しさんの野望:2013/03/14(木) 07:13:24.78 ID:QAlSCvHg
■ パッチ情報
https://help.ea.com/jp/article/simcity-patch-notes

■ SimCity よくある質問
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → 北米西部2が多いらしい。でもどの鯖でもそれなりにいる。新設のAsia鯖移住者が多数出ている模様。
Q.快適な鯖はどれ? → 同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.各鯖でのチュートリアルうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の下にできた水源をポンプで汲み上げる。
  下水処理施設は最初からある装置に下水が過剰に流れこむバグがあるので、建設→部分編集で装置破壊→装置増設をすべし。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → Cキーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 貿易センターか貿易港で輸出する。
Q.アップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックをためてから一気に輸出で。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りorデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。
  フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しましょう。
Q.どこのサーバーを選べばいいの? → サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するアマゾンのクラウドサーバーにアクセスされる。
  地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。

■ IRC:シムシティJPチャンネル
host:irc.media.kyoto-u.ac.jp
port:6669
channel:simcity2ch
3名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:42:11.99 ID:VqIvH3iz
シムはこの>>1の中心で輝きを放つプラムボブに引き寄せられます。
一体何を意味しているのでしょう!?
4名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:43:56.38 ID:fzjYZuwP
地域検索機能まだかよ
5名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:45:00.04 ID:hLjAJYVE
大学がなかなか一日の生徒数3000行かないんだが
コミカレを潰せばその分人がそっち回るのかね
6名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:46:59.30 ID:Uba0n78O
結局学校は金銭効率と通学手段、工業レベルで選べば良さそう。

>>5
学生が有限なんだから他の学校潰したほうが増える。
7名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:47:03.24 ID:gtpVTsZe
>>5
朝9時くらいに寮ぶっ壊して再設置してみ
その日の内に2回アップグレード出来るようになるから
あ、市の金庫確認しとけよ§120’000居るから
8名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:48:28.65 ID:v0b8/d1A
カジノを設置して最初に儲かるのは観光客じゃなく住民が遊んでるから
地価を調節して住民を低所得かつ高学歴にすることで高所得用のカジノで遊べないようにして観光客からむしり取るのがいい感じ
9名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:48:48.61 ID:o18I6a0s
高校に関してはカレッジより維持費でかいからほんと価値ないわ
10名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:50:16.01 ID:ISKIWw4d
高校は犯罪抑制+リサイクルゴミ増えるんじゃないの
11名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:50:30.66 ID:0Z+w0pyD
>>1のおかげで安全だ

>>6
住民5万の大学1個だけでLv4まで行ったよ
12名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:51:00.20 ID:Uba0n78O
>>9
高校もメリットはスクールバスと土地効率かな。
13名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:52:00.13 ID:Dn5eqP9U
プロセッサ錬金術うまいわー
観光ほぼ知らないんだけど自由の女神やらなにやら
設置した後にホテル関係潰れたり観光客が減る減少はなんなんでしょう
ホテルだけ潰れたのは恐らく女神のせいで
その周辺でギリギリ余ってホテル用の金が全部なくなったからだと思うんですが

これもうわかんねえな・・・
14名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:52:03.32 ID:PEGGIi24
>>10
犯罪抑制は小学校。
高校は火災抑制。
15名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:52:07.83 ID:XQ/fZmDR
あ、でもだめだ
熟練作業員がいるから小学校いるわ
ハイテクにすると地価上がって人口が減るしなぁ

高校はいらない子
16名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:53:01.75 ID:Uba0n78O
>>10
自分で検証した結果「教育されたシム」の文言は教育されたシム全般に掛かって特定の教育施設とは関係なさそう。
スレでもそういう意見を沢山みた。
検証したうえで小学校が熟練で高校がリサイクルって言ってるのは全く見かけない。
17名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:53:12.48 ID:NtcP4j6k
一度リサイクルセンター立ててから撤去すると、
警告なしでリサイクルゴミが出続けて、蓄積すると土壌汚染引き起こすみたいだな

放棄都市を再生しようとしてる奴は気をつけたほうがいい
18名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:54:26.03 ID:wW6GEQu+
昨日今日で2都市巻き戻し→ロード不可・・・

もうちょい様子見するんだった
ゲーム自体は面白いんだけどなぁ
19名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:55:16.50 ID:fU2osJZq
高校は小学校の完全上位互換
小学校こそいらない
20名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:56:05.81 ID:fzjYZuwP
巻き戻しもデータ消失も経験してないオレって運がいいの?
そんなしょっちゅうあるものなの?
21名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:56:07.80 ID:NtcP4j6k
犯罪・火災抑制もリサイクルゴミも熟練作業員も
施設そのものではなくて、教育レベルに掛かってるんじゃないの?
22名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:56:23.07 ID:v0b8/d1A
>>13
自由の女神に来てる観光客の所得層とつぶれたホテルの地価は一致してる?
あと自由の女神とホテルの間に路線バスとかの乗り場があると観光客がホテルに
たどり着く前に帰ってる可能性が高いから順路を考えるべし
23名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:56:55.44 ID:Uba0n78O
>>21
そうだよ。
24名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:57:29.66 ID:0Z+w0pyD
>>10
火事、犯罪、リサイクル率は単純に教育レベルが関係してるだけだから
ハイテク工業を作りたくないとかでなければ高校で止める必要はないよ
ハイテク工業でも低所得の従業員はかなりの数必要だし
中〜高所得の雇用需要もある程度しか伸びないから
技術レベルもわざわざ下げたままにしておく必要もない
危険物取り扱いの工業に関しては技術レベル0でも高密度なら勝手に立つし
教育が高くて起きるデメリットって特に無いと思う
25名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:57:47.79 ID:XQ/fZmDR
あれ?ゲーム内で小学校は熟練を育てますとか記載なかった?
26名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:57:53.15 ID:o18I6a0s
>>19
維持費くらいちょっと考えようや
それに何をもって高校を小学校の上位互換って思ってるんや
27名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:58:01.75 ID:ggot7pSA
>>20
俺も昨日初めて巻き戻しくらったけど約20分くらい前で済んだ
軽傷でよかった
28名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:58:08.88 ID:d/EcImDV
地域にリサイクルセンターがあるか一度どこかから回収車が来たかだとおもう
1カ所でリサイクルセンター作ったら
隣の町でもリサイクルゴミがあふれてた
普通ゴミだと思って大量にゴミ回収車作ったけ
どいっこうに減らなく不思議に思ってゴミマップにしたら緑ラインがMAXなって焦った
29名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:58:21.46 ID:gtpVTsZe
>>20
電源をよく落とす一般人はかかってるっぽい
俺みたいに食わず寝ずでつけっぱなしにして地域開発してる人はなりにくいっぽい
30名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:58:39.85 ID:Vlw1bk/O
教育が高くなるとちょっとの公害とかで文句言うようになるよ
31名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:58:48.27 ID:GkTKKUQ+
もういやだ渋滞・・・でもいびつな都市も嫌だし外観にこだわらないと飽きるっていうね。
一度渋滞でほぼ停止状態になると循環するよう手を加えようが人口が減ろうが車の量が減らず永遠に回り続けるのはなんなんだよ。。
32名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:00:05.67 ID:Uba0n78O
>>25
「シムを教育すれば、熟練労働者に成長します。」
だったはず。
33名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:00:37.71 ID:o18I6a0s
>>30
中所得以上の奴ら細菌がー細菌がー言う率は異常
34名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:01:39.99 ID:0Z+w0pyD
シムが椅子取りゲームAIなのが全ての原因だな
家を出た時点で職場が決まっていさえすればこんなにおかしい交通状況にはならない
職場も住宅も毎日日替わりなんであいつら・・・
35名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:01:53.29 ID:LSGiIAas
金より渋滞の方がずっと比重大きいんだし高校>>>小学校だろ
36名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:02:04.30 ID:PF5Sa702
仕事場
  ↑
路面電車
  ↑
バスターミナル
  ↑
 入り口
って流れにすると大分渋滞が減った。労働者送ってくる街に
バスがあるのが前提だけど・・・大型駐車場がほすぃ。
37名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:02:48.48 ID:pJhxl31+
阿呆らしい質問で恐縮だけど
PCで他作業をやってる時も時間経過させるにはどうすればいいでしょうか。
38名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:03:13.69 ID:AFiWTREM
下水施設の拡張が一杯になったのでもう一基手前に追加したら新規が一杯になる度に黄色点くのがストレス
39名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:03:16.33 ID:Uba0n78O
>>26
通学考えると完全上位とはいえないけど維持費の話なら小学校が要らないのは確かだろ。
君が推してるコミュカレも高校を拡張すると人数辺りの維持費は逆転するよ。
40名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:03:48.11 ID:Vlw1bk/O
バックグラウンド状態でも時間経過するじゃん
41名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:05:27.90 ID:GkTKKUQ+
まず高校建てても通ってくれないから困る。高校しかなくても。
42名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:05:37.96 ID:i18TMaQM
ウインドウモードでやろう
43名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:05:50.51 ID:hLjAJYVE
あーしかし暫くインしてない奴とか悪意持って放置してる奴なんとかならんかな
自分一人だけ頑張ってて周りが全部クソとかそこの地域でやる気無くなるわ
削除できるようにしろとは言わんが誰もいない地域の同じマップに飛ばして引き継ぎが入って来れる形にして欲しいわ
44名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:06:41.82 ID:o18I6a0s
>>39
カレッジは技術レベル上げるために必要なんだから高校、小学校とはまたベクトル違うだろ
高校が小学校よりいいのって収容人数って事って事なんかな
それならわかるわ
45名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:06:53.26 ID:Dn5eqP9U
>>22
あー確かにホテルまでの区間に無造作にバス停おいてたかも・・・
所得層は完全に盲点だった 観光に初めて手出したものだから
地価が大体中所得層用になってるから所得層は合ってるはず・・・
一番最初に作った都市だから道路ぐっちゃぐちゃや\(^o^)/
区画整理するにも全破壊で失敗した人もいるしなあ
46名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:06:59.59 ID:SVMRwe93
せかっくマルチなんだから隣が○○してくれて助かったというシチュエーションがもっと必要だよな
現状見境無く無料でサービスを受けに押し寄せる難民であったり犯罪者を送りつける存在であったりとマイナス方向の出来事が多すぎる
隣人に対するサービスの見返りが無さ過ぎるのがマルチとして致命的
隣人が送りつけている学生で高速道路は埋まり、犯罪者の収容に毎時700$出費をしているとかバカらしすぎる
47名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:07:59.84 ID:Uba0n78O
>>44
そうじゃなくて維持費考えろって書いたのは君でしょ。
コミュカレは確かにベクトル違うから置いとくとして小学校の維持費こそ最悪だろ。
48名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:08:13.72 ID:W+4X4vwF
高校はたぶん、小学校行ってないと入試があるのかしらんが蹴られてる
もともと、通える年齢層が狭いのもあるかもしれないが

大学も高校行ってる生徒がいないと通ってくれない感じかな。
そういう意味では馬鹿でも通ってくれるカレッジが優秀かもな、TV作るレベルなら
全種ほしいが
49名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:09:28.19 ID:o18I6a0s
>>47
んっ?
単純に小学校の方が維持費安いじゃん
50名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:10:36.37 ID:Uba0n78O
>>49
人数辺りで考えてるんだけど。
そりゃキャパ余らせまくって高校立てるならいらんわな。
51名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:10:57.40 ID:GkTKKUQ+
>>48
小学校3つくらいあっても高校通ってくれなかったんだが4800とか埋まることあるのかな。
大学は他に学校なくても大丈夫な感じだけど。
52名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:11:50.77 ID:fU2osJZq
小学校:初期投入費が少ないお手軽教育システム
高校:費用効率と土地効率に優れた教育システム
コミュカレ:お手軽技術向上システム
大学:技術向上、上位インフラアンロックシステム
53名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:12:25.67 ID:VqIvH3iz
>>26
小学校/維持費400/収容人数150/一人あたり2.66
小拡張/維持費200/収容人数200/一人あたり1.00
高等校/維持費1000/収容人数800/一人あたり1.25
高拡張/維持費500/収容人数1000/一人あたり0.50

さらに土地も節約できるし、小学校と高校の関係は管区警察局とか大規模消防署みたいなものじゃないかな
54名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:12:40.18 ID:P8Q38vSY
>>45
ゴミやリサイクル・k札消防などの行政サービスを全て停止して
1日回し続けて全車両回収してから更地に戻さないと車両消えるのあるから注意
55名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:12:44.88 ID:fkReOOfl
低所得は公害お構いなしに住宅を工業の近くに建てるべきかな
そーしないとお金がないって言って高確率でホームレスになる気がする
56名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:15:16.49 ID:W+4X4vwF
>>51
単純に高校通える年齢層の学生が育ってないだけだと思う。

基本的に教育関連は影響がでるのが糞遅い
57名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:15:15.99 ID:fU2osJZq
小学校が無くても高校に入ってくれる
ただし小学校と高校があるとシムは小学校に優先して入ろうとする
小学校がいっぱいですアラートがでて小学校を拡張したり新しく作るといつまでも高校はガラガラ
58名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:15:22.72 ID:JchdM/tT
竜巻で風向き変わんねーかな
59名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:15:46.15 ID:pXnnrHYo
>>46
地域間の住民の友好度とかあればいいのにね
評判良くない地域からの来訪者は住民に警戒されて警察の到着が早いとか職に就きにくいとか
評判いい地域からの来訪者は商店で多く買い物するとか
60名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:16:13.54 ID:0Z+w0pyD
高校は上に立てれるからスペースは取らないけど
シムの人口が上がって維持費が高校>大学になったら切り替えていいと思う
大学は授業数分学生入るから、Lv1でも800x3(だったっけ?)だし
最終的に1日で4000↑は入るようになる
ただしスクールバスが使えなくなるから路面電車とかの交通機関がないと渋滞が発生する
どの道スクールバスの容量より普通のバスや路面電車の方が圧倒的にキャパ多いし
スクールバスだと結局停留所で渋滞が発生するからあんまし変わらないっていうね
61名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:16:36.21 ID:HkzKID50
小学校が満員になったらしくスクールバスで小学校に入っていった学生たちがゾロゾロ出てきた
そして向かいにあった高校にゾロゾロと入っていった・・・
もしかして高校あったら小学校いらないのかな?
62名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:17:02.92 ID:Vlw1bk/O
1日ぐらいやったら飽きて新しい都市を作るんだがそんなもんでいいんかな
63名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:17:21.93 ID:gtpVTsZe
前住民のコメントに、「近くの都市の市長よりはいい仕事してるよ!」ってあったけど
その近くの都市の市長って俺しか居ないんだけど
64名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:17:48.54 ID:YkwBzMwf
100万人達成したので記念アップ
サンドボックスオンですが、常に毎時の収支プラス縛りでやってます。

平野マップがほとんど低所得高密度マンションで埋まったくらい。
まんなかあたりに管区警察局1、病院1、消防署だけ安いほうで1
手前に見えるのがインフラ設備、右奥ゴミ集積場もうギリギリ
あとは公園くらいかな。他は全て住宅地です。
http://up.simcity5.jp/src/file538.png

収支プラス、低所得者税率5%
http://up.simcity5.jp/src/file539.png

満足度はこんなカンジ
http://up.simcity5.jp/src/file541.png

廃墟→取り壊しを繰り返すことになるので実際はこうw
http://up.simcity5.jp/src/file540.png
65名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:18:32.21 ID:lzRTKLrJ
うおぉおおお フレ街が交通局潰しやがったwwwww
66名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:19:05.52 ID:gtpVTsZe
>>64
おっつおっつ
67名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:19:08.88 ID:fkReOOfl
小学校じゃなくても熟練育つなら建てないんだがな。
実際、どうなんだろうか
68名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:19:33.28 ID:nBot39BM
大学は寮があるけど
カレッジはやばいよな
69名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:19:49.09 ID:0Z+w0pyD
>>48
単純に子供の数と教育を受けれる場所があるかだけだよ
高校あるのに小学校、大学あるのに高校置いといても
ただただ教育費と場所が無駄になるだけだし
最終的に大学に向かう子供が減るから大学のアップグレードも遅くなる
70名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:19:54.34 ID:o18I6a0s
>>64
恐ろしいスラム街やな
71名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:20:49.61 ID:EAEE4Bfj
東欧2だめだ…鯖が完全に腐ってやがる
72名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:21:57.46 ID:GkTKKUQ+
>>67
熟練ってのは教育や技術レベルのことだろう?小学校じゃなくても上がるよ。
73名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:22:35.76 ID:lzRTKLrJ
>>64
乙 壮観ですな
中央以外は密度それほど高くないのかな。
渋滞とかどう? あと出来れば上面からのスクショうp頼む
74名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:23:02.65 ID:lzRTKLrJ
>>71
遅すぎたんや
75名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:23:31.38 ID:0Z+w0pyD
>>67
人口増えるごとに小学校、高校と潰していって大学で回してるけど
熟練不足で文句言われたことは1度もないし
通常ゴミとリサイクルの割合は2:8ぐらいになってる

高校→大学にする時に無駄に街が広かったりインフラ整ってないと
スクールバスがあった分回収できる人数が少なくなるから
結果として教育されたシムが減ることはある
76名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:23:46.13 ID:gtpVTsZe
都市の住人が高速に乗るときの渋滞が伸びに伸びて都市渋滞を引き起こしてるんだけど
インターチェンジなら分かるけど何で高速道路に交差点があるんだよ
77名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:23:50.56 ID:pXnnrHYo
>>71
日本からだと遠すぎるな
78名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:24:09.59 ID:GtanD72V
リサイクルゴミ出しやがるのやめてください、ウチにリサイクル施設はありません…
79名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:25:18.50 ID:uOXNo1+G
>>55
まだ机上論だけど、住宅が椅子取りゲームだから、働き先も椅子取りゲームな可能性がある
だから一概に近くと書いても

  住住A住住B住住C住住  道路の方向→

こんな配置にした場合、一番左スタートの住民がAに働きに行ってAの右側の住宅に入る
次の日にBに働きに行ってBの右側の住宅に入る、更にCに働きに行ってCの右側の住宅に入って
最終的に働き場が無くなるのでお金が無いでホームレスになるかも知れない
80名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:26:18.17 ID:W+4X4vwF
>>69
いあ、大学行く年齢層と高校のはかぶってないから干渉しないだろ・・・

小学生なしの高校ってのは一見、小学生とかぶっている分の年齢層がそこに
流れ込むから人数が増えているように見えるけど、小学校の受け口よりかなり狭いから
教育を受けてないシムを取りこぼしまくってる状態。
81名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:26:40.24 ID:lxNVl6l0
工業特化で大気汚染してる奴がいると、町を捨てたくなるな
これなんで、周りのほうが影響受けようにしたんだ
82名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:26:41.38 ID:l2qa0vfW
拡張モジュールは本体から離れててもちゃんと稼働する

http://up.simcity5.jp/src/file542.png
83名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:26:44.64 ID:7IvSszqC
リサイクルバグって他都市にトラック送らなきゃ発生しないのか
しゃーないから各都市に置くか
84名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:28:38.89 ID:vXq0Z2aN
>>42
どうやってウインドウモードにできるの?
85名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:29:19.30 ID:O1jMPYEg
>>6
アルコ作れば3000位余裕で突破する
86名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:29:20.56 ID:ggot7pSA
>>84
設定でフルスクリーンのチェックを外す
87名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:30:52.68 ID:VqIvH3iz
>>80
シムに年齢層がきちんと設定してあって、小学校に通える年齢層とか決まってるってこと?
もっと単純に子供と大人の区分しかなくて、子供が小学校〜大学のどこかに所属ってことだと思ってた
88名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:31:16.05 ID:EjbN+x1N
説明読むと
図書館=教育レベルの上昇(小)
小学校=熟練労働者の育成
高校=シムの悪い行動の抑制
コミュカレ=技術レベルの上昇
大学=コミュカレ+技術開発
って事みたいけど正直、大学と高校は適時意外は必要ないっぽいね

小学校は熟練労働者を排出する分運営費で制限掛けてる感じがする
89名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:31:42.04 ID:STZ1m4+X
バグだらけ 鯖はくそ グラスボックスバカ
どうしようもないな
90名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:32:06.84 ID:gtpVTsZe
やっとプラスチック燃料までこぎつけた。
資金繰り・原油貯蔵・サプライチェーン…本当に長かった(´;ω;`)

それなのにこのプラの値段は何だよ
91名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:32:16.63 ID:TyoWzlsa
隣町から4000人学生来てるんだけどこっちの教育レベルが上がるわけじゃないし
正直迷惑でしかないな
92名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:32:19.87 ID:YkwBzMwf
>>73
上から見るとこんなカンジです。
低所得だけどほとんど高密度にしないと100万人はいきません。
http://up.simcity5.jp/src/file540.png

渋滞はほとんどないですね。
リージョン内で交通のつながっているマップには手をつけていないので
住民の出入りは0です。
93名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:33:47.28 ID:eUYLmzv+
>>90
チャレンジしてみようと思うけど、今何年目?
そこまで行くのに10年とかかかるん?
94名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:33:51.14 ID:TyoWzlsa
4には年齢ごとに適正の学校ってのがあったけど
近作は世代ごとのグラフすら存在しないそんな概念なさそう
9592:2013/03/14(木) 09:35:47.51 ID:YkwBzMwf
>>73
ごめんURLミスりました。
100万人上から
http://up.simcity5.jp/src/file543.png
96名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:36:03.07 ID:P8Q38vSY
>>82
わらたw
97名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:36:19.35 ID:gtpVTsZe
>>93
いや全然2年目
石油を採掘し始めても、輸出しないで都市内にして5万バレルひたすら貯めてた。
輸出する時渋滞でかなりひやひやしたけど余裕でクリアできた。
98名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:37:39.81 ID:o18I6a0s
>>82
的確にうんこ水を飲水にしようという執念を感じるわ
99名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:40:03.10 ID:Vlw1bk/O
街道から大通りにアップデート出来ればなあ
100名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:40:44.52 ID:fx5fkvAW
どうやっても密度が2とちょっとしかいかない・・・
やっぱり大通りで道作らない駄目なのか?
101名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:41:06.21 ID:o18I6a0s
>>99
リアルでも道路拡張のためには立ち退きせなあかんからな
それは無理やで
102名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:41:13.55 ID:O1jMPYEg
>>90
横だけど
更地から開始して、鉱山都市からプロセッサまでいくのに
夕方7-8時に開始して、10-11時に完了するにでだいたい3-4時間位

3-4万人位の時に全域区画整理入れて30分以上かけてるから、やらなきゃもっと早いと思うが
渋滞で死ぬ


チーター解禁はよ
103名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:41:53.29 ID:GkTKKUQ+
>>100
別に高密度でありさえすれば大通りである必要はない。
104名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:41:57.38 ID:zotn3hWo
偉業が開始されない。
研究終わって、お金ためて設置ボタン押しても許可申請中のままだ・・・。
105名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:42:33.65 ID:sUDxk1Hx
今さっき気付いたけど、労働人口の比率おかしすぎるだろ
人口20万人の都市なのに、労働者は1万8千人しかいない
そりゃ労働者が足りない要求ってが消えないはずだわ
残り18万人近くが全員子供や老人なのかよ、どんな世界だ!
106名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:42:50.52 ID:nBot39BM
>>100
道路の説明に
対応している最高密度書いてるけど
107名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:43:40.26 ID:fx5fkvAW
じゃあなんで増えないのさ?
もちろん最高密度の道は引いてるし
公園も作ってる
108名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:44:44.18 ID:Lg30GxBG
リサイクル施設建てたおかげでなんとかゴミアイコンが赤から黄色にはなったけど
一般ゴミのほうは相変わらず収集車が出てこねぇ
ゴミを収集中って表記にはなってるのになあ
109名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:44:48.60 ID:l2qa0vfW
>>107
満足度を上げろ
110名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:45:17.58 ID:zotn3hWo
>>105
シム4だと医療レベルが低くて寿命が短いからってことだとおもうけど。
111名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:45:19.45 ID:gtpVTsZe
>>107
適当に建物クリックして満足度をチェック
基本的に住民は仕事してお金を稼がないと家を大きく出来ない
無理やりさせたいなら少しの間だけ税率0%にしたら直ぐに建つ
112名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:45:29.30 ID:GkTKKUQ+
ていうか2とちょっとならそれって最高密度になってんじゃん。
113名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:46:30.73 ID:7pQopQ19
>>93
オレの場合
石油掘ってプラスチック作って、教育上げてプロセッサ工場作って、合金はひたすら輸入に頼ってテレビ輸出

金がある程度貯まったら港からプラスチック、合金、プロセッサ全部輸入して完全組み立て貿易に切り替え

リアル時間で二日あれば十分
114名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:48:54.53 ID:8CwDVJHN
いまから購入しても無料ゲームダウンロードの対象になるの?
115名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:48:59.41 ID:Cr/5KvRW
アジアで20分マップ送りしてるけどタイタンが終わらない
116名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:49:31.64 ID:7G4KZJwz
ゴミマップみるとどこも真っ白で溜まってるゴミ無いのに役所はずっと「ゴミ多くて抗議殺到してる」って表示されるし
「ゴミ何とかして!」ってミッションも頻繁にくる・・・
処理場も焼却が間に合ってて溜まってるゴミほぼ無い状態なのに何故だ
117名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:49:44.74 ID:sxsRpEkK
都市人口+訪問者が地域人口を超えたんだけど、これって訪問者も自動で湧いているってことかね
118名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:49:46.87 ID:tWKT7FO+
住宅、商業の街ですが、渋滞が結構ありましたが、商業地を削ったら、一気に渋滞が減り、何か市街地が寂しくなりました。

商業地の分散で渋滞解消するかも?
119名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:50:20.44 ID:O1jMPYEg
>>114
名言されてない、自分でソース読め
120名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:51:33.23 ID:o18I6a0s
>>119
俺は18日にまでアクチされてればもらえると好意的に解釈した
121名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:52:48.75 ID:O1jMPYEg
>>120
俺は8日までにアクチした人だけが対象だと悲観的に解釈した
122名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:54:10.19 ID:UOpEKRZv
どっちにしろわからないんだからほしいなら買ってアクチしないとだけどな
123名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:54:53.13 ID:FmhC0Uch
>>118
商業地なかったら他の街から買い物客(労働者)がこない→車が減る→そら渋滞緩和する
124名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:54:55.46 ID:j3CpAfqU
プラスチックは輸入が一番儲かるら石油を掘る必要ってほぼ皆無だよねぇ
プラスチックはリサイクル+輸入
合金もリサイクル+輸入
プロセッサーは自前生産
家電工場でコンピューターとテレビを半々で生産

これで
コンピューターは売却
プロセッサーも売却
金属を輸入すると


アルコロジーですら黒字放置で建設できる毎時2万の行政赤字があってもな
125名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:56:28.65 ID:C4ghR4F8
資源が枯渇して金属本部がただのモニュメントになっちまった
126名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:56:45.22 ID:O1jMPYEg
>>124
相場が復活したらプラスチック暴騰だろうな
127名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:56:52.96 ID:nBot39BM
もらえるゲームって選べるんだろうか
BF3なんて持ってる奴のが多いだろうに
128名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:57:28.80 ID:CnINdOiC
何にも考えないで街ぶっこわして再開発した時に
犯罪者全員逃げた。近隣に謝りたい死にたい
100人以上は出て行っちゃったw
129名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:59:16.50 ID:fx5fkvAW
ほかの都市みても、密度は2とちょっとだったw
人口少ないのは単に川で面積少ないからか・・・
もう放棄するかなw
130名無しさんの野望:2013/03/14(木) 09:59:24.36 ID:xmdDUDoD
「無料ゲームがもらえるならシムシティ買うけどもらえないなら買わない」

↑こんなこと言ってる奴の気が知れないw
131名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:00:37.34 ID:nBot39BM
>>128
お前か100人超の凶悪犯送り込んで俺の街を壊滅に追い込んだのは!
132名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:01:57.10 ID:o18I6a0s
オリジンでほしいゲームなんてほぼねえけど仕方ねえからドラゴンエイジで我慢してやるつもり
133名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:01:58.17 ID:oXu/fmZq
なんか、まっとうな都市はもう飽きたから
犯罪都市作って、近隣に迷惑かけようかなw
134名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:02:19.44 ID:j3CpAfqU
>>107
マップの
時価マップ
満足度マップ
建物密度マップを切り替えながら見てみなさい

問題があるから密度が上がらないんだよ
135名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:05:04.30 ID:RKRZVqe/
俺はこのスレでオススメされてたTheSims買うわ
なんか2が人気みたいだが3は別物になってるんかな
(今回のSim4→SimCityみたく)比べたらSims2のが面白いってなら1500円くらいだしSims2開発しちゃうかなぁ
136名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:05:38.16 ID:ERttdABz
リサイクルセンターバグって治った?
137名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:06:24.01 ID:j3CpAfqU
>>127
基本オリジン弁当の割引キャンペーン製品

キャンペーン期間中に新発売されていない
発売後数ヶ月経過している
トップページに来るようなメジャーゲームは対象外
かなり限定してくるのが普通
138名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:06:46.10 ID:p/po9QsY
http://iup.2ch-library.com/i/i0873050-1363222991.png

高速からの渋滞で困っている人へ
要は青信号の時にどれだけスムーズに高速からくる車を町へはいらせれるかが重要


・・・・偉そうなこと言ってるけどまだ実験中なんだよね
でも気持ち高速の渋滞がマシになったような気がする
139名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:07:33.31 ID:5z5N/U/Y
>>105
お前の住んでる世界に女はいない事はわかった
140名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:08:27.06 ID:qaPeFBTA
ゴミ収集トラック16台リサイクルトラック4台で街からゴミが消えないんだけどなんでだろう?
141名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:08:59.43 ID:o18I6a0s
>>139
今や女だって社会進出しる時代やで
142名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:09:46.65 ID:h60HIeuJ
10万超えると
突然車増えるな
143名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:09:59.29 ID:6TTKcAY5
>>138
T字にして選択肢を減らすってことか
十字より効率良さそう
144名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:10:10.83 ID:W+4X4vwF
>>138
単純に渋滞しやすい住宅地ー仕事場間を避ける形で高速からの進路を逸らせればいいんじゃないですかね?
145名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:12:24.18 ID:p/po9QsY
>>144
区画整理がめんどいから道路工事でごまかしてるんだ、すまぬ
もっと効率のいい道路の引き方がないか模索してみる
146名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:12:38.04 ID:YQYEt/Co
個人行動シミュなんていらない
群集シミュでよかったんだ・・・

>>138
それって左右逆だと混むん?
147名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:13:03.27 ID:JnkoQr/x
TVで儲けるのも飽きてきたから俺はバス大量に送りj混んでで迷惑かけるわ
148名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:14:09.21 ID:p/po9QsY
>>146
どうだろ

ただシムの世界じゃ右側通行だからそれを意識してるところはある
149名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:14:53.42 ID:W+4X4vwF
右側通行てか、ほとんど左折なんてしないよなwこのシムら
150名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:15:10.50 ID:7IvSszqC
>>130
もう最初からほしいゲーム買えよって言いたくなるな
151名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:15:22.82 ID:4IHqlQfA
>>124
TV作れるようになったらプロセッサ組み立てるペース調整が面倒になって
プラとプロセッサ輸入して、組み立てて売ってる(管理が楽なので)
それだけでもボロ儲け、TV工場4ラインx2で1日150万以上儲かるから
好きなだけ再開発が出来る

リサイクルは合金にして叩き売ると良い感じ
プラで足しにしようとすると、輸送がかぶって材料が異次元の彼方に消えるし

相場変動が起こると面白いんだけどなぁ、今は固定なんだよね。
152名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:15:55.91 ID:O1jMPYEg
>>138
十字路作るな丁字路作れ
ってのがまちづくりの基本
153名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:16:59.10 ID:RKRZVqe/
自宅へ歩きながら「この住宅地は低密度だし信号ねぇから渋滞は心配ないな」とか
「商業地区と住宅地が混ざってるとSimが徒歩で買い物いけるし便利だわ」とか考えてる自分が居て少し怖い
っていうか俺だよ買いにいってるの
154名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:17:02.98 ID:Egjdslaa
>>150
俺の知り合いで真顔でクライシス3付きなら買おうかな?って言ってる奴がいる
155名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:17:13.16 ID:/CGmGtuY
>>140
多分ゴミ回収車がゴミを回収してくれなくなるバグ
自分もなった
自分の時は自分の都市にリサイクルセンターがない状態で近隣の都市からリサイクルゴミ回収車が派遣されてきたときになった

そうなったらどうしようもないからその都市あきらめろん
156名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:17:16.38 ID:zGkhzLQY
GlassBoxとはなんだったのか
157名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:17:17.94 ID:ILebaYJ1
うわぁ、寝落ちしたら人口増えて金は貯まってるけど
病人と浮浪者で街が溢れてる・・・
どっから手を付けたらいいんだ
158名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:17:31.52 ID:O1jMPYEg
>>151
TV工場錬金術って楽だけど、楽すぎて飽きるから
封印した
159名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:17:49.62 ID:FmhC0Uch
>>138
高速から長く道を引く(道の位置は自分のしたい都市に合わせて敷地の分断割合を決める)
外から人がくる商業地は高速の右手、出て行く住宅は左手
住宅から商業へは高速の対角で路面電車でも使う
これすると帰宅ラッシュで詰むので高速との接点にP&Rやターミナル置く、商業地の中にバス停をちょこっと置く

理論的にはこれでほとんど渋滞なんて解決だと思うよ、普通の都市でかつ高所得切り捨てるなら。
自分カジノ特化でずっと検証してるから直接検証はしてないからあれだけど…


シャトルバスが正常動作したらこんな面倒な事考えなくても解決するんだけどなぁ…住宅地→路面電車にシャトルバスつかって商業地は市営バス流せば解決だし
160名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:18:15.92 ID:FYBK78JY
Yより┣の方がいい
161名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:21:11.64 ID:p/po9QsY
http://iup.2ch-library.com/i/i0873061-1363224029.png

もうちょい広い範囲で

どうみてもブリーフです
162名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:21:30.03 ID:Wz3bu2pX
>>129
人口なんて飾りだぞ
163名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:22:00.61 ID:d2R8bU+m
よーし、ブータワー建てちゃうぞ〜
164名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:22:21.75 ID:j3CpAfqU
賢いシムは歩くとにかく教育レベルさえ安定すれば安定度は段違い
渋滞→犯罪→放火→世紀末救世主伝説のコンボだけは避けないといけない
165名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:22:41.57 ID:eUm+z2Yy
>>138
実験とか以前に高速出入り口付近に高層ビル建ててるのが根本的におかしいだろ
なんでたたでさえ混む場所に車アホ程出入りするもん作るんだ
166名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:23:36.46 ID:lzRTKLrJ
>>95
うp乙参考になったわ
まぁアsンドボックスで試しにって感じにしにても100万は凄いな
渋滞しそうなもんだけど、太い道を使わないのがコツかもしれんね
167名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:23:49.00 ID:ywtjORZ6
刑事が無敵すぎて初手法学部がセオリーになってきた
というか大学は経済学部にも研究プロジェクトあげろよ
168名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:23:54.25 ID:5GXG37m+
>>135
うーん、これから始めるなら3のほうがいいんじゃないかな。現役のゲームだし。
シムズ2は好きだけど、さすがに今からシムズ始めますって人にはお勧めしかねる。
169名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:23:53.69 ID:kxVjojmi
広いmapでオフラインでのんびりやりたくなってくる
170名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:24:07.08 ID:Dn5eqP9U
>>159
シャトルバスとバスターミナル廃止したら渋滞なんてなかった
あいつらマジ害悪や

消防と警察が完全機能してて俺の苦労はなんだったんだ・・・って呟いてた
171名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:25:02.20 ID:SVMRwe93
カジノ&教育なしの貧民街とかオススメ
日々戦う警察とか追っていると楽しいぞ

話は変わるが公共施設のランクもう少し増やして欲しいところ
保安官事務所や自警消防団みたいに小さな村や地域でもないよりはマシな安価な公安システムが欲しい
序盤に犯罪者送り込まれるとマジ痛いので
特に放火魔とか
172名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:25:25.97 ID:7pQopQ19
>>163
100万シムオリオン贈るから勘弁して…
173名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:25:42.72 ID:O1jMPYEg
wikiにいろんなtips書き込みたいんだけど
結局どれがいいのさ?

乱立しすぎてて選ぶのがめんどい
17492:2013/03/14(木) 10:26:50.25 ID:YkwBzMwf
>>138
おまおれ
こういうことかな?
効果のほどは、、どうだろ…
街中の区画整理のほうが大事だったかもw
http://up.simcity5.jp/src/file545.png
175名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:26:52.58 ID:Wz3bu2pX
基本ようそつ
176名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:26:52.95 ID:FmhC0Uch
>>170
バスターミナルは都市入り口に置くもの。外からくるバスをそれだけでほとんど追い返せる。
シャトルバスは本来外にでないのに今バグで他の街にシャトルバス施設あると堂々そっちにも行きやがる。

多分シャトルバスが流れこむからバスがやたら多く見えるだけで、正常な状態になれば市営バスを糞ほど運営する都市はないだろうからバスの使い勝手変わると思う
177名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:28:09.02 ID:j3CpAfqU
>>162
偉い人と4の価値観の人にはわからんのです

人口増えてメリット無し
12万超えだしたら焦るわ、なんで皆人口増やしたがるんだろね
中所得で30万人増やしても高所得切り替え崩壊を引き起こすだけなのに

俺の中では
10万人前後の中所得をジリジリと高所得に切り替えるゲームになってる
178名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:28:30.18 ID:p/po9QsY
>>165
確かにその通りだった
何やってんの俺

とりあえずここら辺はぶち壊して・・・なに作ろう・・・・
179名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:28:53.07 ID:4IHqlQfA
>>158
縛りプレイか、それもまた良しだな
180名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:29:30.58 ID:hGEs6Kst
破綻した都市にシムリオン送れねぇーー
昨日教えてもらった災害で時間進める方法もためしたけどダメだった・・・
181名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:32:03.75 ID:p/po9QsY
>>174
交差点とにらめっこして入口からくる車が青信号なのに止まってないか見てみるといいかも
めんどくさいけど
182名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:32:27.56 ID:LlRFa31F
>>170
そもそもこのゲーム昔から公共交通機関は渋滞緩和には効かないからな
18392:2013/03/14(木) 10:32:45.73 ID:YkwBzMwf
>>166
商業/工業地域が無いので、そんなに車が出現しないです。
他マップからの流入も無いし、、
街にいるのはゴミ収集車とわずかな勤め先(インフラ設備)へ行く人
あとは浮浪者だらけですw
184名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:33:34.26 ID:ERttdABz
高架か地下トンネルでメインの大通りを交わす方法を手軽にやりたい
185名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:34:35.36 ID:W+4X4vwF
どうやっても丁字路、ハニカム都市が流行るときが来たな…(* ́ω *)
186名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:36:05.39 ID:/zLi3qYR
放射能つきの隕石を喰らった。
立ち入り禁止にして住人を近づかせないようにしても死人でるから。
満足度がちっともあがらず人口も全く増えない。

あとやってない手は、大学の医学部アンロックくらいなんだが・・・

そもそも除去とか可能なのか?8年くらい経っているが汚染範囲が
全くかわらんから自然消滅はあきらめているんだが。
187名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:36:08.81 ID:l2qa0vfW
水源なんだが、下水処理用タンクの下に水源が広がるんじゃなく
下水処理施設から広がるんだな

つまり貯水塔なり水のポンプ場の簡易ポンプ場は施設に近付けて設置すりゃ良いんだな
188名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:36:17.64 ID:FImA4Amg
今のところみんなが言ってるバグ経験出来ないけど
車を保有する施設や下手に道路整理しなおさなきゃいいんかな
綿密に考えるのもまた楽しいか
189名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:37:28.35 ID:ywtjORZ6
>>186
俺は真上に東京タワーを置いた。観光客しか来ないから後は知ったこっちゃないぜ
190名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:37:54.46 ID:Cr/5KvRW
1時間マップ送りしてもタイタンから抜けられない
1ページ10秒で送ったとして3600秒で約360ページぐらいか

マップ検索条件復活はよ
191名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:40:09.76 ID:j3CpAfqU
>>186
隕石の跡地は大抵発電用地にしてるわ
192名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:40:16.45 ID:6nwh9PoN
テレビ工場をやめても大量生産の呪縛から解き放たれない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4037036.jpg
193名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:40:24.82 ID:uOXNo1+G
>>188
トラックバグが起こる条件ってのが、ランダム発生じゃなくて特定手順踏んだ結果起こるバグである可能性高いもんで
起こらない人は起こらないし、起こる人は起こる、少なくとも原因の一つは特定手順で発生する
194名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:40:50.58 ID:Lg30GxBG
だめだ、ゴミ処理車のバグのせいでどうにもなんねえ。
ブータワー建ててリサイクル車派遣したら次の町行くかあ
19592:2013/03/14(木) 10:40:59.76 ID:YkwBzMwf
>>181
にらめっこした結果がこれですw
交差点進行方向右側の道から左折する車があると停滞する気がするなーと
で、わたしの場合は街の外に出る車がマップ内にあふれて渋滞をひきおこしていたので
こんなカタチになりました。
画面の右にある倉庫から輸出するトラックをスムーズに動かしたかった
196名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:41:17.10 ID:i31ykhAT
>>79
環境整えても近くに店がないとか、学校がないって文句言う住人って住宅マップで見ると金持ってないんだよな。これも椅子取りゲームで職がなくなるせいじゃないかと思ってる。
197名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:41:21.93 ID:P8Q38vSY
大学と交通機関あれば他はいらない
サンドボックスで街開始から大学オンリーで確認した
大学作ったら小と高はぶっ壊していい
リサイクルゴミもちゃんと出る

教育MAPで出る子供ってのは未就学の事で年齢は考慮してない
198名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:41:58.16 ID:Un7x67qe
渋滞対策考察

・交差点は極力作らない(特に十字)
・道の途中に砂利道をちょこっとつけて交差点前でUターンさせる
・バスは現状、完全に地雷 市内に一台もいらない 路面電車オンリーでOK
・町の入り口付近に内外からシムの殺到する商業区画、低所得の住宅を作らない
・特に商業区画は大量の買い物客&通勤者が来るので固めておかず余裕をもって配置
・極力需要を都市内で完結させる or 外需に頼る場合、線路を複数引き込む
・高密度街路は封印  どうしても使うなら距離を極力短く

これだけでかなり渋滞減らせるはずだけど
他に秘訣を知ってる人はご教授くださいませ
199名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:42:43.53 ID:p/po9QsY
>>195
私も倉庫からのトラックをどうにかしたくて実験してます
てか工業都市なのに観光客が1500人て・・・

あれか、工場見学か
200名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:44:37.80 ID:/zLi3qYR
>>189
その発想はなかったわワロタ。

>>191
住人の満足度と死人でてないか?
隕石衝突直後は出ていなかったんだが、6年目くらいから3〜5人/日、確実に死んでいる。
もちろん死亡要素になるであろう、犯罪とか大気汚染とかは対策打っている。
土壌汚染はプロセッサとTV工場つくってるからどうしようもないんだが・・・
201名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:44:52.49 ID:y48Hsl1I
国際空港が建ってから犯罪の数がかなり増えた気がするんだが気のせいかな
観光で稼ごうと思っても警察の維持費に比べたら腹の足しにもならん
犯罪多すぎて住人は引っ越しまくるしもうお手上げ
202名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:45:02.51 ID:xelInx27
>>198
あと住宅地を回るゴミ収集車の後ろにも列出来るからどうにかしたいよね
203名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:45:26.94 ID:/Y6oi2Zl
平和に人口減らす手段ってない?
204名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:45:46.98 ID:RKRZVqe/
検索はそのうち復活するだろうけど、いまそれどころじゃないよね
ゲーム自体が多くの不満やバグを抱えてるから、ぶっちゃけ開発も偉い人もちょっと焦ってる部分はあるんじゃないかな
だからこそ力を入れてくれるとは思うが・・・一応看板タイトル背負ってるわけだし、長い目で期待してるわ
改善されてもこのスタートが最悪だったのは忘れられるものじゃないけどね

>>168
ん、作品性能的にSims3が劣ってるってわけじゃないのか・・・?なんかSimsっていったら2みたいなノリあるじゃん
だから3は色々イライラする所とか、2より改悪された所があるんかなと思ってたんだけど
205名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:45:58.03 ID:FImA4Amg
>193
自分の好みの開発とかで
必ず再現すると困りものだね
206名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:47:02.25 ID:O1jMPYEg
>>179
縛りプレイというか
最低限の加工工場群だけで都市の2-3割埋まるから
工場の世話だけに終始するようになってつまらん
207名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:47:34.47 ID:SVMRwe93
>>202
バス(スクールバス含む)もそうだが出発点を別々にするのが効果的
場所とコストがかさむがな
AI改良マダー?
208名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:47:37.95 ID:QSXaXFb/
ビルの上に家ができた場合はこのままにしてても問題ないですか?
209名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:47:37.09 ID:8XoFLHc2
4だって時間かけていいゲームになっていったんだから気長に待つさ
210名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:48:22.58 ID:uOXNo1+G
>>203
平和的に取り壊しを選んで平和的に住宅地を左クリック
211名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:48:56.22 ID:x7g92Hqm
バグ多すぎてワロタ
路面電車やバスが消えるのなんとかしてよ
電車も止まって経済壊滅確定
212名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:49:14.87 ID:IPeCVvWr
乗り物が出発しなかったり消失したりして貿易や公共機関が死ぬ致命的な奴だけは
さっさと解決してほしいなぁ…
213名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:49:17.32 ID:eUYLmzv+
>>198
高密度をすててまで渋滞を緩和するめりっとってあるの?
214名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:49:35.16 ID:xelInx27
>>207
ある程度資金溜まってるなら今はそれがベストなのかな

バスに関しては追いかけてみたけど
挙動おかし過ぎてワロタ
215名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:49:42.62 ID:ByCYYQ84
>>204
俺も語りたいがこっち行け
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362526118/
216名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:49:46.00 ID:/Y6oi2Zl
>>210
そうか、家を壊せばいいのか・・ありがとう
217名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:50:08.68 ID:LlRFa31F
>>192
このいきに入った時の住商工の比教えて

大して発展してない工業地区をどのくらい残すか悩んでる
218名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:50:18.10 ID:YkwBzMwf
>>203
つ 地震
219名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:50:58.05 ID:/zLi3qYR
>>198
所得層と就業地を隣接設置する、くらいかな。
220名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:51:51.94 ID:JRBOx/kK
なんか看板とかの上限が無くなってしまった
221名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:51:53.43 ID:VqIvH3iz
>>91
これ俺も疑問なんだけど、学生を受け入れた町は何の利益もないのかな?
じゃないとただの迷惑だよね
222名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:52:02.56 ID:ywtjORZ6
>>213
10万も人口あれば何かしらに特化できるんじゃね?10万は中密度でいける
223名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:52:28.63 ID:9Ol8L/rJ
今作は工業区にも病院必要?
224名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:53:09.24 ID:ByCYYQ84
>>198
高密度の建物置く場所を街路なんかで作ったら渋滞酷くなるだけだろうが
225名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:53:12.71 ID:pXkNSfvN
研究だけしたいのに大学建てた瞬間その周囲渋滞しだして
ゴミ回収は滞り資源輸送はわざわざ大学近くを経由し遅れ
渋滞減らそうと大学前にだけ建てたバス停はターミナルからのバスで詰まりどうしろっていうんだい兄さん
226名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:53:47.45 ID:ISKIWw4d
各施設の雇用数全部メモろうと思ったが交通機関までで疲れた。
原発はそれだけで1040人も雇用産むんだな。
227224:2013/03/14(木) 10:54:11.10 ID:ByCYYQ84
安価ミス
>>213
228名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:54:27.08 ID:/zLi3qYR
看板で思い出したけど、
貿易完全アップグレードしてビル4棟建てても看板置けてない俺なんだが、
理由がさっぱりわからん。
229名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:54:32.71 ID:6nwh9PoN
>>217
住民しかいない
というか工場立てると地域から労働者がわんさか来て完全に詰まるから消した
230名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:54:57.30 ID:SVMRwe93
>>221
あれ犯罪者より性質悪いよな
犯罪者は車一台分しか占領しないし牢屋に放り込めるがあいつらは千台単位で乗り込んで町を殺しに掛かってくる
231名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:55:44.33 ID:RKRZVqe/
>>215
(察しが悪くて)すまんな
そこで聞くわ、誘導サンクス。あとスレチ質問ごめんな
232名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:56:15.67 ID:Dn5eqP9U
>>228
俺も貿易本部の看板が何回建てても地面に吸い込まれて建てられないバグがあるな
置いた瞬間に消えてシムオリオンは200しっかり消費されてる
233名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:56:30.05 ID:Un7x67qe
>>213
封印するのは”街路”ね 高密度にするなら大通りでってこと

街路は細くて詰まりやすいからここに高密度の建物がたくさん建っちゃうと
高確率で詰まる上、街路に行きたいシムが右左折待ちし始めるから
街路の手前まで渋滞し始める
234名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:57:28.54 ID:sxsRpEkK
>>198
大通りから中密度街路を交差、その先すぐに高密度街路へ繋げると渋滞緩和されつつ高密度街路を利用できる

加工工程は入口付近の道路で右側一列に並べるとトラック渋滞を避けれる

あと、バス停は十分有効な手
235名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:57:36.15 ID:9Ol8L/rJ
4は無職で悩まされたが
今回は労働者不足ばっかりでるわ
都市間移動がまともに動いてくれれば
ベットタウンでなんとかなるんだけどねえ
236名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:58:24.07 ID:uOXNo1+G
>>226
家電施設も1040人だぜ

だが最強なのは特化施設の本部系
収入にはならないが、序盤であふれ出る失業者をカバーしてくれる
237名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:59:09.69 ID:6nwh9PoN
街路なんて列車とかの接続でしか使ったこと無いわ
238名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:01:14.12 ID:/zLi3qYR
>>232
ああ、やっぱ出てるんだ。
とてつもなく間抜けなことしてるのかと不安だったんだ、サンクス。
239名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:02:33.43 ID:Qeg9xx6x
貿易本部に電子機器部建てても貿易港の貯蔵区画アンロックされんかった
電子機器部の維持費0でオンオフ無いし、貿易本部を起動させても変わらなかった

閉鎖中に建てたのが原因だろうか…
潰して建て直すためにまた金貯めなくちゃ
本体が閉鎖中にモジュールを追加するのはやめといた方がよさそう
240名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:03:22.49 ID:T3HOUsi4
いまさらだけど、マップの大きさは2km*2kmもないんじゃないかな
せいぜい1.8km*1.8km位じゃね?

フルサイズカーが5.0m〜5.1mの長さなんだがマップ一辺に400台も並べられない気がする
241名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:04:55.48 ID:7G4KZJwz
人口2万人程度で毎時6000$くらいの行政赤字だが合金輸出で資金は増えていってる状態
鉱業都市ってこんなもの?
242名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:04:58.78 ID:Cr/5KvRW
1時間半でやっとサンランナー湾がでてきた
500ページぐらい送った計算でいいのか
243名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:05:12.45 ID:CGOmw49E
前スレにデータマップで椅子取りゲーム解説した動画あったけどこっちのが分かりやすい
http://www.youtube.com/watch?&v=WH-CdkSqDSs

まぁゲーム開始時に広大に空いてる土地に手前から順番に家建ててる時点でおかしんだけどさ
244名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:06:38.42 ID:/Y6oi2Zl
貿易センターの貯蔵量がマックスでトラックも最大なんだけどこれは渋滞とかで輸出できてないってことなのかな・・
245名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:06:58.55 ID:YkwBzMwf
>>232
貿易本部の看板、置いて消えたあとに200はちゃんと戻ってるよ
246名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:08:22.08 ID:kJq8QHR8
T字にしても渋滞が緩和されない。
職場と住宅を分けてるのが原因か?
247名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:08:37.13 ID:z4183kvn
>>235
高密度工業一件で1000人以上雇えるようになったからなあ
オフィスビルもたぶんそれくらいあるだろうけど
住宅いっぱい建てなあかん
248名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:08:52.96 ID:wqWfhjBZ
都市内での渋滞はほぼ無いんだけど、たまに町の外の高速が
この調子でものすげー渋滞になって外への連絡が
完全にマヒすることがあるんだが、他にこんな状態になる人っている?
この先の都市は他の市長さんが開発してくれてるけど
接続先さん側で更に先の都市への接続を切ってるとかは全く無いんだ

ttp://up.simcity5.jp/src/file546.png
ttp://up.simcity5.jp/src/file547.png
ttp://up.simcity5.jp/src/file548.png

どこかの都市を訪問して交通リセットかければ解消はするから
実質あまり影響は無いんだけども、どうにかそれナシでも解決出来ないものかなぁ
249名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:09:12.45 ID:RKRZVqe/
うちのトラッカーは一回外に出たら数日は戻ってこれないのを覚悟する車がホームなタフガイしかいない
・・・こんなの絶対おかしいよ!
250名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:09:35.89 ID:YkwBzMwf
>>198
通電・通水や設置用などの交通用途の無い道路は、砂利道で作ると交差点扱いされずにストップしなくなる
251名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:11:11.30 ID:YkwBzMwf
>>239
合金とプラはアンロックされないよ。仕様?表記ミス?バグ?
プロセッサやTVもアンロックされてないなら、、がんばってください。
252名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:11:48.15 ID:/zLi3qYR
>>244
貿易センターは序盤の量が少ないうちか、都市内流通のストックにしか機能しない気がする。
迷わず貿易港設置だと思うんだがな。
253名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:12:21.59 ID:zotn3hWo
巨大とかげが市役所と大学つぶしやがったw
研究85%がやり直しwww
再開したら20%でまた破壊しやがったw
254名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:12:25.56 ID:z4183kvn
ただし油井、風力発電所用の砂利道は交差点扱いされるので注意
255名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:12:39.14 ID:9mx399Xp
最初に住民あつめまくって高速との接続を切断後に税率20%でおかねをためると>>64の一番下みたいに
ホームレスタウンになるんだけど、ホームレスを完全に排除することって可能なの?
256名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:13:07.32 ID:Vlw1bk/O
経済状態が動いてる時にBGMが流れる仕組みなのかなこれ
257名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:14:34.92 ID:Tv5Xxbya
バグまとめ

セーブ消失
左上ポップの切断アナウンスのときや左下の時計が止まっている時に終了するとロードできなくなる
急にブラックアウトした場合はあきらめる

施設の車消失
道路と同時に施設や車を破壊すると車の数が減る
道路を消すときは施設を先に破壊してから消す
一度に大量の道路を破壊したら起こりやすい

貿易センターやポンプの動作バグ
バグったと思う施設の設備を一度破壊してからもう一度設備を設置すると治るときがある

貿易をしていた街を更地にして始めるとシムが全然来ない
仕様かもしれない

全部不確定だけど大体こんな感じかな
258名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:14:39.75 ID:4IHqlQfA
>>206
なんでそんなに埋まるんだよw
難しく考え過ぎだよ

そこまで調整しなくても、
金策目的なら貿易港とTV工場で済むよって話だし…

楽になりすぎるのには同意だけど、その辺りは好きに縛りゃいい
俺は流れを一本化したらスマートになるよって言いたかっただけかな

つまるつまらんは人それぞれだから、なんとも言えん
原料から全部作る工場町なら、その微調整が楽しい気もするけど…
相場が来たら、もっと楽しくなりそうだw
259名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:15:43.30 ID:/Y6oi2Zl
>>244
原油ポンプ20個 貿易センター6個全拡張全輸出で貿易港の条件が両方とも満たせないんだ・・・
なにか根本的に間違ってるのか
260名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:17:41.89 ID:JnkoQr/x
一瞬ボーカロイドにみえた
寝るわ
http://up.simcity5.jp/src/file549.png
261名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:17:43.19 ID:66dTRSz7
やっぱマップ狭すぎだよな
こんな小さいマップで資源を輸出とかないだろ普通
262名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:17:58.17 ID:zT1E2P1+
今日だけで巻き戻り3回とか
一気に再開発したからかなぁ、怖過ぎ

>>257
あと旅行客やトラックのループバグ
旅行客のループバグは鉄道駅が悪さしてるみたいだ
鉄道消してバスターミナルにしたら直った
263名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:18:10.57 ID:JRBOx/kK
あかん時計まで消えた
264名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:18:27.76 ID:Vlw1bk/O
時間が動かなくなることは合った
265名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:18:36.85 ID:SVMRwe93
TVやるならサンドボックスすればいいじゃないと思うようになってきた
266名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:19:17.28 ID:Un7x67qe
俺も「バス停は絶対いるだろ常識的に考えて・・・」とずっと思ってて
ターミナル、バス停、P&Rの位置とか数とか色々試行錯誤してみたけどまるでだめ。
で前のほうのスレで バス全部止めたら渋滞無くなってワロタ とかいうレス
思い出して、騙されたと思って試してみたら見事に綺麗サッパリ渋滞がなくなったんで
「あれバス要らなくね?」という結論に達した。
ただ気づかないところで副作用でてる可能性はあるし全廃よりよい結果になる方法もあるかも。
まだ色々検証中だから他の人の体験談も参考にしたいね
267名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:19:26.26 ID:ByCYYQ84
>>257
工業地に消せない残りカスみたいな物が出来て建物が設置できなくなるのも追加やな
268名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:20:24.19 ID:uOXNo1+G
>>239
それ再現性があるバグでこう行った状況の時に今の所100%発生する

1.本体を建てておくこの時【OFF】状態にしておく事
2.時間を止める
3.追加モジュールを追加する
4.時間を止めたまま【ON】状態にする
5.時間を進める

6.Bでやった行為全てが存在しない事になる、ただし施設自体は存在する

これのタチが悪い点は、一部施設は再ロードで修正されてしまう施設もある点

一応動画は取ってあるんで夜辺りには投下できると思う
269名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:20:33.03 ID:JnkoQr/x
意味が無いことがわかってても赤い道路にP&R置いちゃう
車が面白いように吸い込まれてくのを見るのが楽しい
270名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:21:37.76 ID:j3CpAfqU
>>197
大学を立てたら
他の学校全部削除(図書館)すれば皆大学に通うからな
バス停も残らず削除教育オブジェクトは大学のみにする

学校ごとの教育の効果は謎だけど教育レベルは下がらないので
なんとかなってるよね
渋滞も原因になるほど起こらないし気持ち悪いほど歩いてシムは大学に向かう
271名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:21:41.14 ID:Dn5eqP9U
>>259
>>1
アップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックをためてから一気に輸出で。

輸出一回止めてパンパンになったところで全開放してみろ
多分それでアンロックできるはず
272名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:21:59.46 ID:TyoWzlsa
TVで稼ぎまくっても周りが放置だらけで金配りすらできなくてむなしい
273名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:22:04.10 ID:wqWfhjBZ
ってあれ?
質問スレに投稿したと思ってたら本スレだった、すまん
274名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:22:32.50 ID:5z5N/U/Y
>>198
バスはバス停を建てると、その範囲内で、目的地がバス停の範囲内なら
車を使わずバスを使おうとするのでその分、車両が減る

運行されているバス自体は車両を増やす

バス停だけ建ててバスがまったく来ないと買い物や仕事に行けず
幸福や収入に影響が出てくる

なので、適度に運行できるなら渋滞対策に強い

とりあえず渋滞なんとかしたいのはバス停だけ建てて、バス走らせず
様子みて、ちょっとだけ増やすのが良い
但し外からバスが大挙してくるなら町中のバス停全撤去もアリ、何事も状況に合わせて
275名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:22:42.46 ID:pXkNSfvN
夜中の2時でも明るいことはよくある
276名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:23:01.85 ID:CGOmw49E
スタートから居住区のみで20万シティー作成動画(早送り)
http://www.youtube.com/watch?v=ACdu1ho2Ic4

・公園と税率さえ低ければ高所得でも満足
・商業・工業区はなし、なのでシムの仕事もなしでOK
・水・電気・下水とか基本的なサービスは必要
・近隣都市での開発はしてない
・ノーマルモードで可能
277名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:23:21.09 ID:Vlw1bk/O
廃墟を壊した瞬間明るくなったり暗くなったりするよな
278名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:23:25.71 ID:/Y6oi2Zl
>>259
ありがとう、でも貿易センター6個とも全て貯蔵量マックスなんだ
全部輸出にしてるのに、一日の利益が13500 いったいどういうことなんだ・・
279名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:23:34.58 ID:p/QLvHAC
やめれ人口10万人なのに未だ
労働者不足
人口を増やせば
工業不足
工業を増やせば
労働者不足
負の連鎖や!
280名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:24:03.60 ID:p1pOdJjp
>>270
170分待ってでもバスで通勤するシムもいるけどなw
281名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:24:21.40 ID:Vlw1bk/O
地区のおっさんの話はあまり鵜呑みにしないほうがいい
282278:2013/03/14(木) 11:24:26.69 ID:/Y6oi2Zl
ごめん>>271
283名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:25:00.92 ID:+A65+iB2
信号無し交差点の方が渋滞しにいような気がする。
284名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:25:29.46 ID:Qeg9xx6x
>>251
使える区画は貨物輸送倉庫だけ
また50M貯めなきゃ orz

電子機器部の説明だと「貿易港のプラスチック、合金、プロセッサー、TV、コンピューター貯蔵区画」て書いてあるけど
貿易港側の各モジュール説明読むと、貿易本部の電子機器部で開放される貯蔵区画はプロセッサー、コンピューター、TVの3つなんだね…
なんか騙された気分

>>268
やっぱりか
時間も止めてた
モジュール追加時は気をつけんといかんな
285名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:26:40.11 ID:Vlw1bk/O
警察消防の見回り範囲とかバスの巡行路とかを指定出来ればいいのにね
286名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:27:31.20 ID:j3CpAfqU
>>283
場合による
信号なしはスタック原因でもある
287名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:28:43.58 ID:JnkoQr/x
他都市からの学生は受け入れないチェックボックスないとマジ困る
288名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:30:04.65 ID:7G4KZJwz
>>276
商業無ければ工業の需要全然伸びないのかな
289名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:31:38.61 ID:95+AoWwf
よその学生は一人一日2§くらい払ってほしいもんだ
290名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:31:39.66 ID:ffKtcysX
>>276
職場なくて発展するなんておかしいだろ・・
291名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:31:56.02 ID:T3HOUsi4
>>243
みんなでその都市の家全部共有してるんだよ。
「お、やった今日は富裕層の家で過ごせるw」
みたいな
292名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:31:59.95 ID:Dn5eqP9U
>>278
渋滞で車が1台ずつちょこちょこ出てるかそれともモジュールバグの可能性もある
どちらにしても渋滞してるようだったらバス廃止(バス一時停止)か区画整理
一気に放出できればアンロックできると思うんだがなあ

もしくは貿易本部のLv1でモジュール追加してなくて
Lv2で追加できる
電子機器部500,000400「貿易港」「プラスチック/合金/プロセッサー/TV/コンピューター貯蔵区画」アンロック
金属部       200,000400「貿易港」「石炭/原鉱/金属/合金貯蔵区画」アンロック
石油部       400,000400「貿易港」「原油/燃料/プラスチック貯蔵区画」アンロック


を見落としてるとか?
 
293名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:32:01.76 ID:CnINdOiC
警察署ぶっ壊して犯罪者の大半は逃走したけど一部はなぜか集合してた
ttp://up.simcity5.jp/src/file550.jpg
294名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:32:27.78 ID:kU1xgThU
シムの満足度を調べようとしたら
「悲惨な毎日!」
どうしろと
295名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:33:09.72 ID:YkwBzMwf
>>284
騙された気分ていうか、、騙されてマス。
いやホントマジなんでって思った。

とりあえず表記ミスとか単位の個とかdとか日とか月とか昨日とか本日とか、、
EAJもがんばっておくれよ、、
296名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:33:25.28 ID:pXkNSfvN
町の入口に料金所を設置したい
297名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:34:54.08 ID:YkwBzMwf
>>276
これお手本にして低所得でやったのが>>64です
298名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:35:02.25 ID:SVMRwe93
>>294
大抵所持金不足
299名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:35:08.62 ID:3ADxGB6O
現在都市をロードできません
300名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:35:08.79 ID:T3HOUsi4
>>248
きっと、ゾンビ大発生から逃れようとしてるんだよ。
301名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:35:10.57 ID:Ipi75Ovv
>>29
俺だって寝ず食わずでやってるけど 昨日の深夜3時から6時までで5回落ちて巻き戻った 5回目でやっと同じとこに戻ってるってわかっていま休憩してるが 絶対サーバーのせい
302名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:35:24.02 ID:V3ExZYS9
アップデートが2時間たっても終わらない…(36%)
みんなどの位かかったの?
303名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:35:37.95 ID:FmhC0Uch
>>290
最初からある程度金は持ってる。
税率さえ低ければそこそこ滞在して仕事がないから途中で出て行く→ぶっこわして次の人

って感じでやっていけばそのうち20万程度いくんじゃね?
普通にやっても1時間ありゃ30万程度の都市つくるだけなら余裕だし、そもそも人口()だから必要性あるのかって話だが。
304名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:36:40.01 ID:Dn5eqP9U
>>294
そっと右下の取り壊しで穏便に出てもらうのが一番かな(マジキチスマイル)
305名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:37:01.47 ID:ffKtcysX
>>303
おれなんて職場も各種施設も建ててるのに人口5千だぞ。・゜・(/Д`)・゜・。
$$$の公園も立ててやったのに
306名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:37:05.27 ID:ILebaYJ1
ただでさえマップ狭いから鉄道敷いたりするの躊躇してる。
10万人行った程度じゃ空港、港、鉄道、路電あたりは必要ある?
307名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:37:22.40 ID:O1jMPYEg
>>248
出入り口付近の交差点全部破壊しろ
308名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:37:48.86 ID:5z5N/U/Y
>>276
コレ、新しくやってくるシムは貯金もってやってくるから
しばらく持つけど、仕事してないから無一文になって廃墟になるよ

あとは廃墟壊す→新しいシムがやってくる、になる
309名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:37:55.78 ID:QAlSCvHg
>>203
1〜2分程度かな
FTTH回線
310名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:38:12.40 ID:QAlSCvHg
安価ミス>>302
311名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:39:37.79 ID:Bb1WZ7FF
>>299
これっていつ直るの?
312名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:39:50.41 ID:oVMXdOTO
人口パネルの詳細で見られる求人数の低/中/高(貨物注文数)の増加数を調べてみた。
一般施設のみ。*特化施設については疲れたので未調査。サンドボックス使用。

発電 風力:20/6/0 石炭:20/6/0(1,080) 石油:40/12/4(1,080) 太陽光:20/4/0 原子力:200/600/240(4,320)
水道 ポンプ:80/40/12 下水処理:140/20/12
行政 市役所:40/20/8 市長家:6/4/2 市長屋敷:15/10/2
廃棄 集積場:20/6/0 リサイクル:80/40/12
火災 消防署:20/6/0 大規模:140/20/12
健康 診療所:12/8/4 病院:40/20/8
警察 警察署:10/4/0 管区:60/16/0 ブー:120/80/40(1,440)
教育 小学校:40/10/0 高校:320/100/40 図書館:10/3/0 カレッジ:40/10/0 大学:320/100/40
交通 シャトル:20/4/0 ターミナル:60/16/0 路面センター:60/16/0 旅客駅:40/20/8 フェリー:60/16/0 空港:40/20/8 空港の追加貨物:0/0/0(1,080)
公園 5/2/0 *低所得者向けの総商品数も増加(増加数は説明にある訪問者数の1/3。公園破壊しても減少されない。バグ?)
313名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:40:01.50 ID:8XoFLHc2
このスレ見てると以下に効率重視な人が多いのかとわかるな。
そりゃ対戦ネットゲームでも身内で組んで初心者排斥するのが多いのもわかるわ。
314名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:41:00.92 ID:QAlSCvHg
Microsoft Windows [Version 6.1.7601]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved.

C:\Users\Owner>ping google.co.jp

google.co.jp [173.194.38.119]に ping を送信しています 32 バイトのデータ:
173.194.38.119 からの応答: バイト数 =32 時間 =3ms TTL=55
173.194.38.119 からの応答: バイト数 =32 時間 =3ms TTL=54
173.194.38.119 からの応答: バイト数 =32 時間 =3ms TTL=54
173.194.38.119 からの応答: バイト数 =32 時間 =3ms TTL=55

173.194.38.119 の ping 統計:
パケット数: 送信 = 4、受信 = 4、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 3ms、最大 = 3ms、平均 = 3ms

C:\Users\Owner>


FPSやってるでもないのに、本当に宝の持ち腐れだよなこの環境
315名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:41:10.07 ID:cPFyuiO3
>>276
こんなものが隣に建ったらと思うと
316名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:41:12.43 ID:VqIvH3iz
>>244
貿易センターの輸出入、リサイクルの輸出、発電所の石油輸入
全部止まるバグあるよw
渋滞もないし、新しいの別に建てても直らないし、町放棄するしかなかった
317312:2013/03/14(木) 11:42:05.89 ID:oVMXdOTO
大気汚染/土壌汚染のppmも調べてみた。
石炭 汚い:1,169,280/6,656 最先端:847,728/4,992 きれいな:584,640/3,328
石油 従来型:876,960/6,656 燃焼タービン:682,080/4,992 クリーン:389,760/3,328
ゴミ焼却炉:30,000〜120,000(時間毎に変化)/0

建設パネルでの説明→施設クリックの表示 で一致しないもの
石炭 最先端:8.6t→8.4t
石油 発電所:864kバレル→8.64kバレル 在来型:36kバレル→8.64kバレル 燃焼タービン:12kバレル→2.88kバレル クリーン:24kバレル→5.76kバレル
太陽光 発電所:8MW→12.1MW 濃縮:37.5MW→30MW

あと、運動($$)の公園は施設クリックでは "時間:0:00-0:00" 表示だが他の公園と同じ "6:00-18:00" のみ開店。
318名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:43:43.08 ID:V3ExZYS9
>>309
流石光は早いね、でも糞回線にしたって2時間はやっぱおかしいか
一度切ってみるよ、ありがとう
319名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:44:03.44 ID:tWKT7FO+
4のように、区画による密度にしてくれないかな。
道路による密度だと、高層ビルのオンパレードになってしまう。
320名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:44:14.09 ID:h4z6nh2b
「都市がロードできません」になった時は同じサーバーで別の町作ってもまた同じこと起きる?
実績あるからもうサーバー移りたくないんだけど
321名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:44:16.11 ID:tP6Ezmk4
>>306
空港は場所取りすぎるからアレだけど
駅とフェリーはとっとと整備しといて損はないと思うけどな
船と電車に乗って来る奴が増えた分だけ高速道路が空くわけだから

ただクルーズ船埠頭を作らなくても観光客が増える気がするんだよな駅とフェリー
322名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:44:45.27 ID:O1jMPYEg
>>279
工場ぶっ壊せば全部解決
工場地帯なんていらんかったんや
323名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:46:01.74 ID:Bb1WZ7FF
都市がロードできませんになった時はいくら待ってもできないの?
324名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:46:05.57 ID:tP6Ezmk4
>>319
中密度大通り・街路使えばええやん
325名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:46:30.92 ID:P8Q38vSY
>>322
工業無しで貿易の利益抜きで黒字に出来る?
かなりきついと思うんだが・・・
326名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:46:46.32 ID:zotn3hWo
下水処理使っても水がなくなってきた。
327名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:47:26.04 ID:z4183kvn
人口10万なら高密度工業3軒(ロー〜ミドル)位で足りるんじゃないかなw
高地価の都市ならハイテクでとか
328名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:47:51.95 ID:nBot39BM
>>323
何度かやれば出来るときはある
329名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:48:00.36 ID:AZPkdelT
>>248
そこをベッドタウンにしたから大量の出勤者で近隣の都市が捌ききれてない
さすがにリアルタイムで処理してるわけじゃないと思うが、
毎時処理量とかあるんじゃね

別の交通網の整備が必要
330名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:48:32.59 ID:95+AoWwf
工業しなけりゃ少量の診療所と消防署で足りるからな
331名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:48:33.12 ID:oVMXdOTO
>>319
建物建ったあとに区画解除すれば、建て替えは行われないよ。
332名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:48:51.61 ID:cPFyuiO3
ニートが大量にいても街を出て行かない
333名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:49:20.35 ID:0eU+usEh
ゾンビ大発生への対策って警察?医療関係?
それなりに発展してる街だと3人ぐらいしか食われなくて
大したことないなーと思ってたんだが、始めたばかりの街だと
8割ぐらいが食われて唖然となったわ
334名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:49:27.72 ID:m9nO6MJQ
昨日から始めたんだがみんな峡谷マップでやってんの?
ゲームに加わるからだと峡谷しかでてこない
335名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:49:47.89 ID:Dn5eqP9U
>>325
なにも知らずに商業住宅オンリーで適当にやってたら
5000ぐらいの利益でてたから大丈夫じゃね?
336名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:49:57.31 ID:p/po9QsY
教育レベル高いから亜ぢ丈夫だろうと思ってたら放射能漏れ起こした^q^
渋滞云々言ってる場合じゃねぇ!
337名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:50:04.57 ID:zotn3hWo
さて今日も廃墟を取り壊すもぐら叩きゲームの始まりだ。
たまに連打ミスで通常の建物壊しちゃうぜ。
338名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:50:38.55 ID:FImA4Amg
開発マップをある程度移動出来るようにして欲しい・・・
端っこに鉄道や高速あっても困る
破壊不可能でいいからどまんなか通して周辺開発したい

後なんで一方通行道路無くしたんだろう、めっちゃ欲しい
339名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:51:18.39 ID:7G4KZJwz
川のある地区なら川沿いは水源枯渇せずに汲み出せたりするのかな?
340名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:51:27.73 ID:Dn5eqP9U
>>333
発生のキーは病死だったはず
で、ゾンビが発生してからの被害拡大防止が警察
341名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:51:46.72 ID:AZPkdelT
廃墟量産しちゃう人はいっそのこと廃墟なりやすい地帯を全部地区解除してみろ
342名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:52:16.95 ID:6nwh9PoN
とりあえず一方通行はよ!
343名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:52:49.96 ID:j3CpAfqU
>>327
そうですね
ハイテク高密度なら3つあれば10万人の街を保てる
344名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:53:23.77 ID:O1jMPYEg
>>304
取り壊しても同じ場所に悲惨な毎日住民が来るんだよな

面倒なんで公園置いた
345名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:54:52.67 ID:ffKtcysX
>>327
工業ってそんな少なくていいのか
いつも需用バーが振り切れてるが
346名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:54:59.34 ID:P8Q38vSY
>>335
うーん
減らしてみるか〜・・・
347名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:55:26.65 ID:0eU+usEh
>>340
サンクス、両方必要になるのね
警察建ててない頃に発生したらそりゃ壊滅するわ
348名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:55:34.21 ID:nEwG1WfV
交通渋滞対策考え付いて試したいので早く仕事おわらんかな
349名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:55:55.32 ID:nFoYGMbp
ちゃんと職場用意して差し上げろ
求人と人口を常に見張れ
350名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:56:05.43 ID:oVMXdOTO
>>334
サーバーの並び替えや絞り込み機能が死んでるから、タイタン峡谷から順番に表示されてるだけ。
もっと見るを20分ぐらいクリックし続けると他のマップが表示されるらしい。
351名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:56:19.70 ID:QWwK6j/L
どうもHD6870との愛称が悪い気がする
radeonダメなのか、グラボ買い換えないといかんのか
352名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:56:28.85 ID:3GGf4HoG
せっかくTV輸出で軌道乗ったのにセーブデータ破損(´・ω・`)
353名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:56:45.13 ID:zotn3hWo
上でT字交差点のことがあったけど、
□■
□■
■■■
□■
□■
■■■
□■
□■
じゃなくて、
□■□■
□■□■
■■□■■
□■□■
□■□■
■■□■■
□■□■
□■□■
ってのはどうだろう。
車線数も増えて、片側は一直線で移動楽なような。
354名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:57:27.39 ID:tP6Ezmk4
>>345
工業は労働者が余ってるのに商業地の需要が皆無の時に建てるくらいで良いような気もする
未注文の貨物出荷がだいぶ溜まってもあんまり文句言われないしなぁ
355名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:58:01.16 ID:4wOaV5Xp
MAPが狭いのに建造物がでかすぎる
MAP拡大はやく
356名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:58:31.26 ID:zotn3hWo
この有料ベータテストはいつまで?
357名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:01:03.08 ID:IPeCVvWr
>>351
HD6850だけど上限30FPSのまま他を全部高設定にしても問題なくプレイできてるぞ
358名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:01:12.69 ID:AZPkdelT
資源枯れしてきたんで全部の炭鉱や鉱山撤去したら空気が目に見えるようにきれいになったわ
359名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:01:14.68 ID:ykVj9TL2
>>353
昨日これやったけど、アホみたいに渋滞したなぁ。
条件色々あるだろうけど
□■□■
□■□■
■■■■■
□■□■
□■□■
■■■■■
□■□■
□■□■
俺は結局こうなった。
そのうち再開発しないとなぁ…
360名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:01:35.96 ID:LHguQcv5
土壌汚染放置して無くなるまで2年もかかった
一応植林したけど効果あるのかよくわからない
361名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:01:43.78 ID:SpX9BuQS
ゴミ収集車が消失するバグみたいなのが出たんだけど、同じ症状の人いない?
収集車MAXに配置しても4台ぐらいしかでない
もちろん他の街に派遣もしてない
362名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:01:45.91 ID:O1jMPYEg
>>345
工場はプロセッサ工場アンロックの為だけに作った。
アンロックしたら加工工場+高密度工場3-4件で十分
363名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:01:58.78 ID:m9nO6MJQ
>>350
そういうことかー
んじゃ現状峡谷以外でパブリックのゲームを作っても人来ないのか
364名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:02:02.55 ID:nEYZFsWl
>>345
商品が足りてないヨー、っていう商業地区からの文句だからねぇ、工業需要バーって

買い物できなくても案外シムどもは出て行かないし
商品需要を満たすほどの工場を維持しようと思ったら住宅地がいくらあっても足りない

ので無視、失業者がいなければそれでよし
365名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:02:14.26 ID:QWwK6j/L
>>357
マジか
じゃあグラボじゃないのか
366名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:02:34.42 ID:v0b8/d1A
AMDのCPUとRADEONの組み合わせで不具合出てる人いるっぽいね
367名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:03:26.94 ID:ILebaYJ1
工業っていつもバー振り切ってるけど、基本無視だわ。
広げると延々と労働者が足りないとか抜かすし。

>>321
駅って同じ町には工業区と住宅・商業区の2個くらいでおk?
368名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:04:45.67 ID:7G4KZJwz
>>360
土壌汚染にも度合いあるんかな
下水程度の汚染なら植林してればスグ消えたな
汚染された土地に植林すると暫くして枯れるから一度植林して放置じゃなくマメに植林し直さないとダメだが
369名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:04:56.44 ID:h83Jm0lC
支持率94%まできた
犯罪者は自宅で即逮捕、火事もヘリで鎮火
ここまでくると都市に愛着がわくな
370名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:06:07.47 ID:SVMRwe93
>>345
ウィンドウ下部の人口マーククリック→詳細タブ開くと労働者数や買い物客、商品の在庫や生産数の階層別の詳細見るといいよ
正直アドバイザーとか需要バーとか問題を深刻にする事も多い
371名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:06:54.47 ID:Cr/5KvRW
>>350,363
20分じゃなくて>>242で書いた感じ
なお今はサンランナー湾が15分で終わった後50分ケープトリニティが続いております
372名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:06:55.74 ID:AZPkdelT
>>361
運転手が見つかるまでしばし待たれよ
373名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:07:09.29 ID:O1jMPYEg
>>353

□■■■
□■□■□
■■□■■
□■□■□
□■◆■□
□■□■□
■■□■■
□■□■□
□■■■□

■:大通り
◆:街路

この繰り返しが最強
374名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:07:19.28 ID:aPe3WJRX
西部4で都市再開
数分後巻き戻し喰らう

巻き戻し処理終わらない

仕方なく一旦ゲーム終了させ昼飯

ゲーム再開したら俺の都市がない

見てみると地域そのものが無くなってる

キェェェェェェアァァァァァァ!!←今ここ
375名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:09:33.02 ID:nCUSEjXg
あれ?
渋滞対策のために大幅に区画整理したら渋滞がひどくなった…
住宅大量に潰したから人口は半減したのにorz
376名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:09:46.93 ID:tWKT7FO+
>>324
もちろん使ってるけど、高層ビルの合間に中層ビルをおきたいので、同じストリートで道路の種類がコロコロ変わるのおかしいでしょ?

高層ビルは数本マダラにあるくらいにしたいけど、そういうのが今作ではコントロール難しいと思うから。
377名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:10:08.19 ID:cPFyuiO3
朝方はやっぱり不安定だね
378名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:11:20.27 ID:AYaJk77V
十字路じゃなくてT字路主体で道路敷くようになったら渋滞が幾分マシになった気がする
379名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:11:22.88 ID:AZPkdelT
>>375
このゲーム人口の数字あまり関係ない
それよりも支持率上げるのが先決
380名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:11:22.88 ID:PF5Sa702
不正落ちから復帰しようと思ったらアカウントのシムシティが有効になってない、
だと・・・?ぐあああはやくも禁断少女がー。バグ大杉ぃ!
381名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:12:26.68 ID:oVMXdOTO
>>371
お疲れ様すぎるw
382名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:12:26.74 ID:tWKT7FO+
>>331
そうなんですか、
ありがとうございます。
それを使ってコントロールしてみます。
383名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:13:38.00 ID:h+pEQ8Md
>>374
俺なんてもうそれを四回やらされて
いい加減きれてやめたわ
安定するまでやる気が起きない
384名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:14:26.21 ID:nCUSEjXg
>>379
支持率上がると渋滞って減るの?
385名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:16:53.37 ID:AZPkdelT
>>384
いや、人口減ったの嘆いてたから言っただけ

渋滞はバスを上手く配置すると良い
バスのUターンが多かったらバス停の配置ミス
車線意識すると乗りそびれるシムが減る
386名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:16:56.38 ID:eD+Xwbq7
渋滞ひどくて貿易回らないから税率20%にしてみたが変化せず
地区全部破壊して区画解除したら渋滞なくなったけど
その後再開発しても人増えなくて破綻した
387名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:17:03.62 ID:BJGZpxT5
>>371
ワロタ
388名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:18:11.29 ID:wqWfhjBZ
>>300
あんなに渋滞してたら全部喰われるな〜
どこぞのパニック映画みたい

>>307
言われて気付いたけど、明らかに間違えて
軌道付き大通りにアップグレードしたせいで出来た交差点を見落としていた
とりあえず潰しといた、サンクス

>>328
うーん、やっぱり交通量はある程度シミュレートしてんのかなぁ
鉄道とバスを使ってるんだけど、少し配置考えてみるかなぁ

とりあえずレスくれてたのに気付くのが遅れてしまった
ありがとう、もうちょいいじってみよっと
389名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:18:12.99 ID:B8rh3kg8
そもそも、今の工業はぶっ壊れてるからやる気にならん。
ちょっとの収入からコツコツと改善していくのが面白い。

正直壊れてる工業で遊ぶならサンドボックスで遊べばいいのにと思う。
390名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:19:14.90 ID:nCUSEjXg
>>385
ありがとう

頑張ってみる
391名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:19:16.10 ID:hmG/ks3E
汚染水錬金術が出来なくなったってマジ?
392名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:19:50.97 ID:d2x74H1q
十字路って何で作ったらあかんの?
393名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:19:59.51 ID:mBKCTX01
小学校とか高校つぶして大学だけにしてた都市を置いて、近隣都市に高校建てたら、どこからともなく現れたスクールバスのデススタックで都市機能が完全にマヒしたw
元の都市に戻ってみたら、5000人近くいた大学生がほぼ0に。お前らそんなに高校通いたかったのかよw
394名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:20:09.06 ID:nFoYGMbp
コントロール押しながら削除ツールで隣接全部壊せるのね
395名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:20:57.53 ID:JWr2RqjE
初めてテレビ貿易まで行ったああ!!



こんなにお金いらない
何に使えばいいんだこのお金
396名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:20:57.58 ID:Cr/5KvRW
タイタン:1時間半、サンランナー:15分、ケープトリニティ:1時間
そしてホワイトウォーターが出てきたけどリフレクション環礁でてこねえ さすがにあきらめ

タイタンの日本名は案外人がいる ケープトリニティは3人以上いないんじゃね状態
結論:タイタン以外でやりたいやつは募集しろ
397名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:21:42.49 ID:h60HIeuJ
>>389
あんたはよくわかってるな
貿易でそっこー1000万とか億とか溜めてプレイしてる奴みると
なんかなw
398名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:21:53.77 ID:tP6Ezmk4
>>367
まぁ邪魔にならない程度に置けばその分渋滞はマシになるんじゃないかな
と言っても交差点ごとに駅置くわけにはいかないし
どちらかというと都市内の渋滞解消よりもインターチェンジ部分の混雑軽減がメインだと思うけども
399名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:22:00.47 ID:TyoWzlsa
路面電車が絶えず走ってる状態のせいで車が左折できずに大渋滞wwww
車両増やしすぎるのも問題やな
400名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:22:39.47 ID:uOXNo1+G
>>392
作っちゃ悪いって言うか、道路ってアップグレードすると交差点に信号付くようになるんよ
どんなにスムーズを目指したって、信号が赤なら止まらなくちゃ行けないわけで
交通量が少なければそれはそれで良いんだけど、多くなれば必然的に信号前での渋滞が起こって詰み易くなる
401名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:22:50.53 ID:AZPkdelT
どうしても十字路にしたい場合、T字路+細道は結構回る
402名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:23:35.91 ID:Cr/5KvRW
>>396
ケープトリニティって3人mapだからいなくて当たり前と自己レス
403名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:23:47.43 ID:YkwBzMwf
>>312
ためになる情報どもです。
↓みたいなの調べようとしてまだ途中

街路を1グリッド四方で囲んだ1区画の増減
■低密度
低所得住宅 人口48( 労働者32/買い物客16 /学生16 )※合計が合わないので 労働者+買い物客?
中所得住宅 人口18( 労働者12/買い物客 6 /学生12 )※労働者2:買い物客1 だと思われる
高所得住宅
低所得商業 総商品数120と総貨物注文数360 ※総商品数x3=総貨物注文数
中所得商業 ※調査中ですが総商品数x5→総貨物注文数だけ判明
高所得商業
工業地域Low 工業貨物の輸送 180

低密度の人口は1区画で48ですが3区画で150になったり増減あり、建物の配置か?
未記入は未調査、ここまでやって挫折中。
工業地域も工業レベルで変わるだろうなぁ、、全部はムリな気がしてきた。
404名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:25:09.69 ID:/vRIHyIo
高速一本道だと、樹状構造がいいかもしれん
光合成で得られた養分や根から得た水分をを幹一本で輸送する
生物模倣学的アプローチをしてみよう
405名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:25:13.10 ID:tP6Ezmk4
>>392
交差点があってもまっすぐ行く奴だけなら渋滞しないが
左へ行こうとする奴が居てそこで止まると後ろが詰まる
右へ行こうとする奴が居たらさらに止まって詰まって混雑度が左折と右折で100万パワーになるから
406名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:25:17.71 ID:PaHPTjEq
未発送の商品注文数が地域全体で多いんで
近隣に製品を出荷しまくる工業都市作ろうとしたのに全然出荷してくれない
製品を出荷する場所がありませんとか出てなかなか発達しないし
407名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:25:17.95 ID:AZPkdelT
これ大学建てない限り技術レベルが1から上がらんのか
大学建てた途端ハイテクがにょきにょき
408名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:26:59.37 ID:d95hILPq
強制立ち退きされる側の身になると道路破壊がなかなか出来ん
善人にはきついな、このゲーム
409名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:28:31.24 ID:VSUx3bwJ
ブータワー楽しすぎワロタ
でもこれ身内でやらないと修羅場になるな
410403:2013/03/14(木) 12:28:50.91 ID:YkwBzMwf
>>403 です。
いちばん大事な求人増加数を書いてなかった
けどもう疲れたのでまとまってから、、まとまるのか、、、
411名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:29:20.38 ID:kj0pHAfj
偉業に電気・水道を送りたいんだけど
これって自動なん?
412名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:30:37.04 ID:IqjAp6oV
余剰分が自動で送られる
413名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:30:41.27 ID:Vlw1bk/O
市民が教育機関がなかったと抗議していますって
もう作ったから文句言うなよ
414名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:30:44.18 ID:gDwg3JLm
>>408
より良い環境で暮らしてもらうために邪魔な家は爆破しないとね
415名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:31:10.63 ID:TlF9gIcJ
「ゲームに加わる」であちこち探しているんだけど空きがないな
サムネで15人以下しかいないのに入ると埋まってるのは同期とれてないん?
416名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:31:16.38 ID:B8rh3kg8
>>408
あいつら固定の家を持つって概念がないんだぜ
ビジネスホテル暮らしみたいなもん
417名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:32:06.72 ID:aG+R33DC
ハシゲ見てみろよ
市長はヤクザがやるもんだぜ
418名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:32:29.70 ID:kj0pHAfj
>>412
トン
じゃデータが反映されてないだけか
419名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:33:04.72 ID:VAX2W7VV
小学校だけ潰したらリサイクルゴミがほぼ0になってしまった
リサイクル意識を高めるのは高校以上じゃなかったのかな
420名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:33:29.08 ID:gpxsQedo
ホテルが無いって?その辺に空いてる家があるだろう?
421名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:34:25.96 ID:AZPkdelT
http://up.simcity5.jp/src/file551.png
学校などに隣接して密度関係ない場合、
接続部を1〜2マス削って1ランク下の道路にすると
高ランク道路を完全優先してくれるので止まることなく走る
422名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:34:48.48 ID:BErQTLT7
ギャンブルで都市生計立てようと思うんだけど工場つぶして賭博場立てたら商店つぶれるかな?
423名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:34:55.08 ID:TyoWzlsa
このゲームにおいてホームレスは本当に甘え
424名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:35:56.99 ID:Gzr9wB0J
放棄された都市やろうと思ったら、まっさらな状態で資金0だったんで、
債券買ったら、住民一人も来ないのねw

別のマップから金送れたらいいのになあ
425名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:38:13.53 ID:/kjAOzFc
高速道路の出口がいつも渋滞してるわ
どうにかならんかね
426名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:39:03.39 ID:VAX2W7VV
>>421
なんで信号ついてるんだろ 中密度以下の街路だと信号すら無くなるはずだけど
427名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:39:41.47 ID:Tht/2/Ob
ホームレス無くすにはどうしたらいいかな
公園に住み着いて犯罪増やしやがる
428名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:40:32.65 ID:AZPkdelT
>>426
逆に信号無い道路だと一時停止が頻繁に起こるよ
メイン道路と脇道を決めた方がいい
429名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:41:36.02 ID:CGOmw49E
https://www.youtube.com/watch?v=SrqymOVt3LE#t=0m37s
38秒くらいのとこで高圧電線建ててる
去年のE3動画だから発売までに電線は却下になったのかね
430名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:43:42.90 ID:5z5N/U/Y
>>426
路面電車付きの大通りだけは中密度以下の街路でも信号がつく
砂利道ならつかない
431名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:43:57.57 ID:uDo3Wle4
バグ多くて萎えた
432名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:44:23.73 ID:FmhC0Uch
>>422
ホテルにかわって観光客とりこもうとする
433名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:44:26.25 ID:zT1E2P1+
>>425
このタイプのインターは実質一本道だからいつもこうなってるお・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4037249.jpg
434名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:46:59.28 ID:Vlw1bk/O
エキスポセンターすげえ儲かるな
435名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:48:37.90 ID:VAX2W7VV
>>428
ある程度交通量が増えると信号機があったほうがスムーズになるのはわかってるけど
中密度以下の街路で接続してるのになんで信号ができてるの?と
436名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:49:30.67 ID:VAX2W7VV
書き込んだ直後に>>430が答えてくれてたことに気づいた
なるほど路面電車か〜
437名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:49:55.20 ID:RviXZpH+
リサイクル工場建てたら最初から輸送車がどこにもいねえ!
いくら輸送車追加しても別のリサイクル工場建てても最初から車庫空っぽ
隣町に送ったり道と一緒に破棄してないのに……
リサイクル工場恐ろしいわ
438名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:51:36.11 ID:O1jMPYEg
>>434
選ぶのがめんどくさい
一度選んだら延々と公演し続けるような設定できんかねぇ
439名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:52:25.85 ID:VAX2W7VV
小学校全部潰したらリサイクルゴミが二桁まで落ち込んだけど
1つだけ立てなおしたら4桁に戻った
440名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:52:28.54 ID:rInsjBCb
怪我が多すぎるから出ていくってどういうことだ
救急車たりてへんのか?
441名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:52:30.93 ID:UK78ZuHV
隣町から放火犯が団体で来るんだが…隣町の中の人が放置気味で警察と消防が
パンクしそうだ…
442名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:53:11.68 ID:F+qoVUXs
合金使わずにテレビ生産してるんだけど
443名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:53:27.57 ID:hWvZYTOz
いまさらだが バスとか交通に料金発生しないんだね。。。
料金とれれば財政潤いそうなのにw
444名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:54:40.12 ID:AZPkdelT
>>435
気になって調べてみたら、
T字路と十字路に高密度道路が2本以上あると
たとえ砂利道でも信号つくみたい
445名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:55:08.58 ID:z4183kvn
wiki久々に見たら就業人数とか充実させてきたな
http://w.livedoor.jp/simcity2013/d/%bb%dc%c0%df%a5%c7%a1%bc%a5%bf
446名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:56:04.30 ID:XleGJvqv
>>441
放置じゃないけど俺も放火犯量産してしまってる側だ
経済破綻気味で維持費がもたず行政拡張出来ない負のスパイラル
447名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:56:21.77 ID:VAX2W7VV
お隣さんがプレゼントしてくれた分を消化するまで手持ちの資材が減らないのかもしれない
自分がなったときはお隣さんが合金を送ってくれてた
448名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:57:24.62 ID:2Fme4pY5
リサイクルバグうぜえええ
449名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:57:46.13 ID:VAX2W7VV
>>444
なるほどー ありがとう
450名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:58:43.88 ID:qUlx9c8m
車がリサイクルされたんだよ
451名無しさんの野望:2013/03/14(木) 12:59:55.79 ID:/kjAOzFc
>>433
おれとおんなじw
452名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:00:28.79 ID:VAX2W7VV
時計を止めて建造や破壊をすると不具合が発生することが多い気がする
アンロック解除しなくなったり車が消えたりするときって時間を止めたな〜
453名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:00:46.95 ID:SVMRwe93
隣町の(からの)防犯や消防救急活動で追加モジュールの維持費差し引いて利益が出るくらいのバランスでいいと思うのだがなぁ
現状ボランティアの域を出ない
454名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:02:07.45 ID:6nwh9PoN
土壌汚染回復まで2年もかかるのか・・・
455名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:02:33.07 ID:0uw1bGx+
貿易センターの貯蔵庫は一杯なのに輸送トラックが出て行こうとしないんだが?
456名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:02:47.25 ID:gtpVTsZe
ゴミ集積場破壊の土壌汚染って排水管と同じくらいだな
割り切っちゃえばそうでもない
457名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:03:53.03 ID:cv5AqCbL
これチャット機能してる?
打っても反応ねぇし、マルチなのにソロ状態ww
俺涙目w
458名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:05:44.36 ID:O1jMPYEg
>>445
宣伝するのもいいが
どうせなら、他のwikiからデータ引っ張ってきてもっと充実させろよ
459名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:05:52.13 ID:XleGJvqv
>>456
集積所って閉鎖してしばらくしたら蓄積されたゴミ減らない?
汚水の場合はそれで0になった状態で破壊が可能だけど
460名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:06:25.06 ID:Uba0n78O
発売前の動画だけど仕事の命令が行き渡る様子を視覚化してある。
こっちは椅子取りゲームじゃなくて出発の時点で適正人数になるみたい。
毎日勤務先が変わることには変わりない。
https://www.youtube.com/watch?v=wvwQlOGHoTM
461名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:06:29.81 ID:VAX2W7VV
>>433
高速道路に近いところは十字路よりも丁字路にしたほうがいいと思う
高速に近い側は右折側、少し離れた場所に左折側の道路を接続するといいんじゃないかなぁ
462名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:07:59.42 ID:BwI33YZ4
シムシティシリーズやりたいなと思い最新作であるこちらの作品を買おうか検討しています。
こちらの作品はシムシティ初心者でも十分に楽しめるでしょうか?
私は都市育成ゲームはSSのザ・タワーしかやったことがありません。
463名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:08:45.85 ID:trYkcVcF
土壌汚染って、コスト50の木植えたら除染早くなるのかと思ってたけどひょっとして変わらん?
464名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:09:36.31 ID:3akO4rgj
つーか、リアルでは公園の近くだからといって地価上がんねーよな
465名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:10:03.11 ID:fBg2IaZJ
>>463
ただ放置しとくよりは早いが、すぐに枯れてしまうぞ
466名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:10:15.29 ID:SVMRwe93
>>462
鯖選びを間違えないのとバグに泣かない強い心があれば間違えなければ十分楽しめる
467名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:10:43.32 ID:Gzr9wB0J
>>462
楽しめないので止せばいいと思うよ
468名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:11:07.85 ID:0H1/tVtB
>>463
汚染初期の薄茶のうちににやってみればわかるけど効いてるよ
汚染が酷いと効き目が見えにくいだけ
ただすぐ枯れるから定期的に乱れ打ちしないと効果が伸びない
469名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:11:13.61 ID:nCUSEjXg
>>442
テレビ=プロセッサ+プラ
コンピュータ=プロセッサ+合金

みたい
470名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:11:34.48 ID:UK78ZuHV
>>446
うちは最大限に借金して消防と警察増やして治安回復させたら人口が増え始めて
なんとか黒字に復帰…ただし、街のあちこちでカーチェイス〜

時には、借金して維持費を賄って耐えることも必要かも〜
471名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:11:47.87 ID:qgmlkEzf
観光&商業都市を作ろうと思ってるんだけど、駅や空港からの訪問者って路面バスで移動させるの?
バスは渋滞の原因って聞くから、高速からのもバスターミナルから路面乗り換えでいこうかと思うんだけど
472名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:12:29.06 ID:66dTRSz7
インダストリージャイアントみたいだな
473名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:13:55.75 ID:F+qoVUXs
>>469
ああ、合金いらなかったのか・・・
474名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:14:03.88 ID:trYkcVcF
>>465-468
やっぱ早くなるのか

大気汚染にも効いたらいいのに
475名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:14:52.16 ID:j0hiqHQo
>>462
4がいいよ
476名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:15:33.58 ID:RKRZVqe/
むしろ今回はカジュアルで初心者には良い作品なんじゃないか。俺は鯖とゲームが安定するまではオススメせんけどな
っつーか鯖とゲーム安定するまで単純にクッソ安いSim4やってもいいんじゃないの。今2000円しないでしょ確か

>>460
これ発売前に見て「りろんはしってる」状態だったけど、改めてみるとグラスボックスのせいで逆にゲームが単調になってないか
便利なのかもしれんが技術とゲームは直接関係ないしなぁ・・・実験作品なのはわかるが、マスターアップ前に気づけよ
477名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:15:37.98 ID:4CPQ4v1S
渋滞を交通機関以外で少なくするコツって地域から左折方向に人が集まるようなものをなるべく置かないとか
左折T字をなるべく作らない以外に何かある?
478名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:15:55.86 ID:mI9ZK05b
今日もテレビ売って周りの都市に金ばら撒く一日が始まる
479312:2013/03/14(木) 13:16:34.60 ID:oVMXdOTO
>>403
お疲れ様。まあ、無理せんようにね。
前スレで、シムは実は自宅も職場も持ってない、ただ出発毎に椅子取りゲームやってるだけってことに気付かされ、
色々とやってみたかったことが崩壊したので、今は続きをやる気がでない。

>>445
>>312 に貼った数字と所々違うね。一回通り調べただけだから、また見直さないと駄目かも。
480名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:16:43.87 ID:z4183kvn
>>458
そのwiki管理人しかいじれないっぽいし
481名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:16:58.56 ID:O1jMPYEg
>>461
渋滞していようが完全に詰まっていようが、最短経路突っ走ろうとする馬鹿AI相手だという事を念頭に置いてやると
解決策が見えてくる
482名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:17:05.69 ID:TyoWzlsa
合金はプロセッサ作るのに使う
プロセッサを輸入に頼るなら合金いらない
483名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:17:34.77 ID:/CGmGtuY
さーて、水枯渇バグがきましたよ

下水処理施設が全く水源にならなくなったし
何年たっても都市中の水源がどれひとつ復活する兆しがない

加工貿易で金貯めて更地・浄化にしてその都市を一からやり直そうとする方、色々なバグがでまくから注意な…
484名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:18:59.12 ID:mqTyNymM
人口10万くらいで学校を小高大って建ててるけどリサイクルごみが多い
フル建設のリサイクル施設2つでも捌き切れてない
485名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:19:27.58 ID:B8rh3kg8
>>462
皆最初は初心者。
やっていくうちにデータの見方が解ってくると思うよ。

ゲームそのものはシリーズの中では比較的単純だと思うよ。
楽しめるかどうかは知らない。
電車のダイヤまで弄って楽しみたい層には単純過ぎるし
眺めて楽しめるシムズシリーズのようなのが好きな人には面倒かもしれない
486名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:19:37.17 ID:a+aDBA5B
長いけど住民マップみながらぼーっとしてて気がついたこと、てか皆知ってるんだろうけど
学校がなくて公園がある場合、子供は公園にいくのな
んで子供は18:00まで公園にいて、大人は数時間で帰り、満足度を持ち帰るんだけど
子供はどうも満足度持ち帰ってないみたいだ
学校に行かせると、学力が家に帰ってから上がってる、満足度はなし
なので子供を公園に行かせると、大人が入れる公園のキャパが減り、公園の効果が薄れる
公園のキャパも大して多くは無いし、留まる時間が長いから効率があまりよくはない
商店は在庫があるかぎりは入れ替わり満足度を買っていく
仕事に行く人は満足度ない代わりにお金もって返る
要するに主婦とかが満足度得てるんだね
なので、地価が合っていて、建物の伸びが悪いと感じたら商店を置くと良いかも
んで満足度60で密度1から2になった
487名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:19:50.11 ID:O1jMPYEg
>>483
初期だと全域青色だった地区で開始したが
3−4年経つ頃には、真っ白の地域が目立つようになってくる

川から組み上げさせろやボケカス
488名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:20:26.44 ID:5z5N/U/Y
>>462
とりあえずこの手のゲーム共通だが、いろいろ試行錯誤が楽しいなら面白い
シムシティを知ってるかはあんまり関係ない
今はわりとサーバー大丈夫になってきたが、まだ障害は出るのでそこは注意
489名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:21:11.83 ID:C4ghR4F8
Farewell Ore
原鉱掘りつくして一千万§かせいだったwwww
490名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:21:31.94 ID:gtpVTsZe
出勤帰宅下校etcが椅子取りゲーム仕様だって良いじゃない シムだもの まくお
491名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:21:49.91 ID:O1jMPYEg
>>488
日々バランス調整が入ってるからなぁ
492名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:22:03.07 ID:bPyajvx3
バグで無駄に資材を消費しながらなんとか完成

https://www.youtube.com/watch?v=XxCUnDXvBic
493名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:22:44.78 ID:B8rh3kg8
>>477
住宅密集地を作らない。
無駄に密度を上げ過ぎない。
交通量が多い所に学校を作らない
バス停を作り過ぎない
シャトルバスを有効利用する
通勤距離を短くする
大通りに面した住宅・工業・商業を建てない

俺はこんな感じ
494名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:22:47.88 ID:/CGmGtuY
>>487
川のない都市なんだなぁこれが
495名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:23:33.03 ID:Cr/5KvRW
ホワイトウォーターからさらに1時間次を押したらビリジアンウッズが出てきた
http://up.simcity5.jp/src/file555.png
496名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:24:03.50 ID:/kjAOzFc
風向きミスった…
横だと思ったら斜めってた
住宅の5分の2くらい直撃する…
497名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:24:05.18 ID:gtpVTsZe
アルコロジーなんて今更特に目新しくもない…
それよりもアルコからの渋滞なんとかしてほしい
498名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:24:31.74 ID:Dn5eqP9U
つまりゴミからテレビができる時代か
いい時代になったもんだ(ゲス顔)
499名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:24:35.52 ID:O1jMPYEg
>>495
何語版使ってんだよwww
500名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:24:42.04 ID:7IvSszqC
グラスボックスの設計は「町は住民すべてが家族であり同僚なのである」という
隣人関係が希薄になりつつある現代社会へのアンチテーゼととらえれば納得できるわけがねえ
死ね
501名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:24:42.15 ID:zT1E2P1+
>>492
アルコロジー建てちゃったか・・・ご愁傷様
大量の買い物客と通勤客と学生に苦しめられるぞ
502名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:24:51.89 ID:CGOmw49E
公園では子供でも家帰るとヒゲ生えたおっさんになって次の日さっそうと仕事に出かけるのがシム
503名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:25:16.66 ID:Mi5t7x8N
おい、せっかく近道トンネルほってやったんだからそっち使えあふぉシムども
504名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:25:37.97 ID:paEw+C9U
町を再生したいんだけど金送ろうにも時間動いてないから送ってこないし
債券も全部使ってるんだけどこれどうしたらいいの?
505名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:25:39.05 ID:RKRZVqe/
最近、スクールバスは多めでもいいけど普通のバス停は極力少ない方が良いんじゃないかと思えてきた
506名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:26:13.03 ID:v/yuB3aT
オンライン用にオミットした部分でバグになったりやアルゴニズムが狂ってる辺り
ユーザーをデバックに利用してるな
507名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:26:57.48 ID:ZnAd46m9
>>483
前から思ってたけど、水の件については前がバグってたと思うから
正常じゃね
水が無限なんてそもそもおかしいし
508名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:27:39.46 ID:2Fme4pY5
βテストとは何だったのか
509名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:28:17.08 ID:1exv9e79
バス停は両側に立てるべきなんか?
510名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:28:29.71 ID:O1jMPYEg
>>501
「労働者が足りない」と「買い物客が居ない」っていうクレームから開放される
ついでに既存の都市バランスが崩壊するからな
511名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:28:49.60 ID:VAX2W7VV
>>487
地下水が地形の低い側に流れて終いにはマップ外に出ていってるんだよね
それなのに上流側からの流入は0というクソ仕様
512名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:29:00.83 ID:5z5N/U/Y
>>477
今回の渋滞は、小さな渋滞が渋滞を作って大きくなっていく
交差点間距離が長いと接続している道路に渋滞が広がらないのでバッファになる
短いと、すぐに他の道路に影響してこれが一周して自分の渋滞のせいで渋滞が解消されない
グリッドロックという状態になるとどんどん渋滞が広がることになる

あとは、道路の接続の仕方で交差点できる・できない、信号できる・できないがあるので
これを細かく調整するだけで全然変わる

とにかく渋滞ができたら、それを追っていってどこが渋滞の出発点か見つけて
そこを調整して様子を見る、で全然変わったりする
513名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:29:11.34 ID:F+qoVUXs
>>501
アルコロジー建てたのに来る人増えない・・・
514名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:29:33.11 ID:7IvSszqC
>>507
目の前の水辺は海だから汲めないのか
515名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:29:36.64 ID:ZnAd46m9
>>75
オレ、小・高・大学とわざと作ってるんだけど、これって無駄なのかな
516名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:30:05.08 ID:Cr/5KvRW
>>499
.ruの人柱してポーランド語にしてる ロシア語はフォント的につらいから変えた
517名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:30:07.31 ID:gtpVTsZe
>>513
密度上げてる?
518名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:30:19.19 ID:O1jMPYEg
>>507
水資源消費されるばかりで、増える兆しがない
そして水資源枯渇すると、全ての都市機能が麻痺する
519名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:31:18.27 ID:Vlw1bk/O
地中の鉱石やら石油やらって減る一方なんか?
520名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:32:08.28 ID:O1jMPYEg
お前ら知ってると思うが
うんこ水仕様改悪されて、水の循環消えたから注意な

今まで回ってた水資源が枯渇した
521名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:32:23.32 ID:ip1HpMrY
貿易港って港ってついてるから波止場のために海沿いに設置してたけど
1棟に鉄道を引き込むだけで余裕でTV組立工場5棟を回せそう
522名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:32:24.50 ID:SVMRwe93
内陸都市群は砂漠化から逃れるすべは無いのか
タイタンの東側都市群とか
523名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:32:24.77 ID:gtpVTsZe
>>519
ランダム発生の隕石で供給されるらしいよ
最初から無いマップだと無いけど代わりに放射能汚染が供給される豪華おまけ付き
因みに自分で起こしても地下水無くなるだけで無駄だから
524名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:34:05.81 ID:F+qoVUXs
>>517
アルコの密度は8になってる
525名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:34:14.99 ID:HYyOI3dc
鯖安定してきた?昨日から今日にかけては不具合じみた事に遭ってない。
526名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:34:17.49 ID:yc2EkI/1
大学寮全然使われないんだけどもしかして
これ周りに高層マンション密集してたら無意味?
527名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:34:32.50 ID:aPe3WJRX
>>520
下水施設が水源にならなくなったの?
都市の水が枯渇したらマジで詰むってことかよ
川や海などのある都市から買うしかないの?
528名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:34:44.84 ID:+Asbhhu/
ようやく家電まで行ったと思ったら落とされて「都市のロードが出来ません」になった……
529名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:35:04.39 ID:gtpVTsZe
川や海のあるマップも何故か枯渇しますし…
530名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:35:35.71 ID:/ytIu4JA
常に必要な水が枯渇するってキツイなそれ
531名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:35:47.05 ID:zotn3hWo
貿易センターの「〜の都市内配送を受け入れる」ってどゆこと?
532名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:36:12.23 ID:hLjAJYVE
周り3つ即放置韓国人だけどようやくアルコロジーができそうです
533名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:36:35.04 ID:fZsFHLEj
水源枯渇って結構速いよな
実質時間制限だな
534名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:36:38.18 ID:JnkoQr/x
水枯渇するようになったて本当?
他の都市と協力が前提になってきたな。前からだけど
535名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:36:42.89 ID:Mi5t7x8N
3車線あるんだから均等に使えあふぉシムども
536名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:36:58.72 ID:O1jMPYEg
>>527
川や海があっても枯渇する
537名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:37:06.39 ID:TyoWzlsa
うんこ水ループ使えないなら放棄確定じゃねぇか
538名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:37:07.47 ID:7IvSszqC
マップ中の水が全部枯渇したらどうなるのっと
539名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:37:08.87 ID:yc2EkI/1
>>531
たぶん都市内で採掘した石炭なんかを運び入れるかどうかってことじゃないかな
540名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:37:27.68 ID:ywtjORZ6
>>520
マジかよ…
541名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:37:34.11 ID:rO15qn4B
貿易財布都市と水源供給都市は別々にしないとマズイってことか・・・
542名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:38:19.89 ID:Ea3mUDLQ
>>520
汚水再利用は今でも使えてるんだが排水されないバグでも発生したんじゃないのか?
リサイクルバグと同様結構発生するからな
543名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:38:58.55 ID:SVMRwe93
タイタンとか場所によっては川都市と接続持てない所結構あるよな
544名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:39:04.56 ID:Uba0n78O
普通に循環出来てます。
545名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:39:19.07 ID:h60HIeuJ
電車めちゃくちゃ頭悪いな
待ってる人数じゃなくて、
エリアに入って一番近い人のいる駅を優先する様だ
546名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:39:25.53 ID:gtpVTsZe
分かった。水をグローバルマーケットで売れるようにすれば全て解決する
547名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:39:33.51 ID:aPe3WJRX
まじかよwwww
水源なくなるの結構速いのにな
水買おうと思ってる周りの都市も水無くなったら地域そのものが終わりじゃねえか
何のための下水処理施設だよ
548名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:39:34.22 ID:9Fod4wYd
世界は水戦争ですなー
WW3がsimcity内で現実化とはなんとも
549名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:39:36.72 ID:p1pOdJjp
>>534
海や川からも水が取れないのに都合よく水を渡してくれる町なんてあるかよ・・・
水確保のために植林農場でも作ろうかな
550名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:39:50.95 ID:/CGmGtuY
水資源枯渇したら金だけ持って都市を変え
また水枯渇すると都市を…
の遊牧民仕様かよ…
551名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:40:28.04 ID:zotn3hWo
>>539
なる・・・ほど?
552名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:40:30.04 ID:7IvSszqC
水源が枯れる一方なんて普通に考えてそんな糞仕様にするなんて思えないんだがホントなの?
553名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:40:35.28 ID:cPFyuiO3
うんこ水おいしいってさ
554名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:40:45.90 ID:TyoWzlsa
せめて森林の下には水源できるようにしろよ
555名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:41:06.98 ID:XleGJvqv
水資源が豊富な都市を占領しにいきたくなるな
556名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:41:07.96 ID:AZPkdelT
全部の学校に余裕あって目の前にスクールバス停あるのに
入学しないやつらが居るんだがどうすれば
557名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:41:19.88 ID:h4z6nh2b
うんこ水使えないのが本当なら何か水源復活策があるんでないの?
558名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:41:33.13 ID:Uba0n78O
>>552
排水出来ずに循環できなくなるバグの報告なら結構前からある。
559名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:41:39.21 ID:kU1xgThU
パッチノートにそんな情報無いけど水が涸れるって本当か?
俺の都市じゃ全然枯れないけど
560名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:42:09.62 ID:Z2v9rmQl
いやバグって(俺が)使えなくなったって話だろ
561名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:42:18.89 ID:ywtjORZ6
>>542
ああ別にアップデートでそうなった訳じゃなくて>>520が体験したってだけか
慌てて都市確認したけど普通に循環してた
562名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:42:40.20 ID:j3CpAfqU
>>556
全ての学校とスクールバス停を破壊して
大学一つにする

あっという間に大学のアップグレードが終了するほど学生が集まる
563名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:42:41.10 ID:gtpVTsZe
あれ?普通にうんこ水循環で来てるぞ「建物下の水」増えてるじゃねえか
564名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:43:00.27 ID:AZPkdelT
下水施設が水生まないってどういう配置してんのよ
俺の所残り32か月分から40か月分に回復したぞ
常時じゃなくて定期的に処理されるんじゃないの
565名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:43:08.09 ID:TJL3mcEC
土壌汚染の上だと、なんでも病気になるんだな
関係ないだろってコミュニティカレッジ立てたら、オレンジの顔がぞろぞろ連なって出てきて笑ったw
566名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:43:15.52 ID:TyoWzlsa
なんだバグか
安心した
ってそんなバグ怖いわ
567名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:43:16.01 ID:SVMRwe93
てか普通に下水処理場で水を飲料水化できるようにすればいいはなしなのにな
568名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:43:19.15 ID:/ytIu4JA
水源枯渇はただのバグなのか
発売したばかりとは言えバグ多いね
569名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:43:32.04 ID:AZPkdelT
>>562
小学校要らないとかまぢかよ…
570名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:43:32.84 ID:7IvSszqC
なんだよパッチで仕様変更したのかと思ったよ
紛らわしいこと言うなハゲ
571名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:43:53.01 ID:FFoFrcRz
あれ?都市をロードできません。もう一度試してくださいって出るけど
セーブデータ死んだ?
572名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:45:06.96 ID:cSspIJSy
下水普通に水源になってるで
573名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:45:28.95 ID:hLjAJYVE
バグもそうだがシステム的にかなりストレス溜まる部分多いよな
道路だけ引き直したいのに一緒に潰れる建物とか
周りの状況次第で建てられなくなる拡張モジュールとかな
574名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:45:38.56 ID:AZPkdelT
原因分かった
大学にバス停置いてないから大学行きたかったのに
小学校通わされて登校拒否してるやつらだった
575名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:45:45.35 ID:gtpVTsZe
今のところ
プラスチック値段=§12003
燃料値段=§21000
1原油→2プラスチック(§24006)
1原油→1燃料(21000)

プラスチック作ったほうが儲かる
576名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:46:21.50 ID:6EE7E5Sq
テクスチャのクオリティ次第で別ゲーのSSみたいに見えるなあ
住民地区や商業からずいぶん土壌汚染が発生してるんだが何が原因なんだろ
他の都市じゃまったくそんなことないのにうんこ水あふれさせたらそうなるのか?
577名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:47:14.99 ID:EoAHS4BS
みんな覚えよう在日がよく使う姓(通名)リスト
こいつらは親が韓国人の確率95%です。(根拠もある)


金本、金山、金田、山本、高山、高田、高本、安本、安田、富山、富田
星山、星野、星本、新山、新井、荒井、秋本、秋山
東山、東本、東野、梅山、梅本、梅田、影山
木本、木山、木村、片岡、片山
松本、松山、松永
林、森、

こいつらはある程度パターンがあるのが分かっただろう
勿論帰化してる奴もそいつ個人での思想もあるし絶対ではないが
上記の姓は概ね通名を使いたいように使ってる奴だ(つまり反日思考が多い)
578名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:47:16.53 ID:Z2v9rmQl
>>574
そりゃグレちゃうわw
579名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:47:52.84 ID:TJL3mcEC
路面電車センター削除したら、幽霊電車が客乗せたままさまよったままなんですが・・
バスも同じで長いのが延々走っててどうしようもない
線路や道路消してもワープしてダメだった

もしかしてそのまま金なしで運行してないだろうな
580名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:48:36.99 ID:fXLyUAzt
サーバーダウンしてやがる
581名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:48:40.20 ID:hpuGvFpC
>>574
大学はバス停関係ないです
教育需要は全て大学が存在すればそちらに収容されます

大学前にスクールバス停があると
大学付近の住民まで小学校に強制収容され
満杯だとニートにされます
582名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:48:40.68 ID:ywtjORZ6
>>576
ゴミとちゃう?
583名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:49:45.83 ID:Dn5eqP9U
>>575
そしてそのプラスチックからプロセッサを作ります

プロセッサからテレビとPCを作ります


貿易壊れちゃ〜↑う
584名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:50:20.41 ID:BjwAoeO0
大学、高校はバス使えないってことか?
585名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:50:21.71 ID:Uba0n78O
>>581
>教育需要は全て大学が存在すればそちらに収容されます
こんな仕様ないとおもうけど
586名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:50:34.76 ID:mqTyNymM
>>545
電車に限らずみんな同じじゃないかな
バスも電車も並んで走りすぎてる
587名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:50:56.13 ID:hLjAJYVE
小学校高校潰すとそこにいた奴が大学に行く・・・?
飛び級なのか成人しても小学校通ってる頭の弱い大人だったのかどっちだ
588名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:51:06.87 ID:gtpVTsZe
>>583
う〜〜〜ん、テレビはもうやって§1億稼いだからもうお腹いっぱいなんだよなあ
それと今は宇宙港建ててるから、プラ(の方)が儲かると言っても燃料作ってる
別にテレビ作って金の力で輸入しても良いけどね………
589名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:51:47.61 ID:hpuGvFpC
>>585
やってみればいい
590名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:52:06.87 ID:kprm9n0B
>>585
そういう仕様だけど
591名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:52:25.42 ID:6EE7E5Sq
>>582
収集はできてるんだけどリサイクル品でも同様の影響出るんかな
リサイクル品消化バグが発生してるからアワアワだ
592名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:52:31.84 ID:ywtjORZ6
>>587
シムの年齢は深く考えてはいけない。トロピコにだって政府を愛する3歳児がいるんだ
593名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:53:18.65 ID:Vlw1bk/O
石油本部のレベルがあがんねえ・・・
20個ポンプあるのにまだ足りんのか
594名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:53:45.82 ID:ywtjORZ6
>>591
リサイクルビンでも汚染されるよ
余所からリサイクルトラックを半端な数送られてくると汚染で死ぬ
595名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:54:12.62 ID:JnkoQr/x
大学に名探偵コナンにでてくる薬みたいなのがあるんだろ
596名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:54:19.40 ID:CGOmw49E
そもそもシムに年齢の設定ないしね
597名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:54:23.60 ID:gtpVTsZe
>>593
貯めた方がずっと良い
俺はそれで今精製所で燃料作ってる
598名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:54:37.13 ID:Y3ey6M45
もう一番近い場所を順繰り順繰りめぐるの辞めてほしい
この頭の悪い動きは今だけだと信じたい
599名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:54:50.59 ID:fU2osJZq
犯罪者が多いと建物に落書きされるんだな
600名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:55:00.44 ID:AZPkdelT
小学校 高校閉じて様子見ようとしたら街の外に通学する人であふれて破綻し損ねた
601名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:55:08.67 ID:6EE7E5Sq
>>594
ほ、ほげぇ…
そうなるともうリサイクル精神がゴミでしかなくなるw
602名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:55:09.98 ID:tguI2Ex8
>>585
大学だけあればいいです
http://up.simcity5.jp/src/file556.png
603名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:55:51.10 ID:6nwh9PoN
>>516
ロシア語版は日本語化できなかったのか
604名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:56:23.92 ID:AZPkdelT
>>581
スクールバス停じゃなくて、普通のバス停
路線電車とフェリーで通ってるやつはいるけど、スクールバスは高校までっぽい
605名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:56:33.02 ID:gtpVTsZe
シムの総合大学は、名前のスペルの間違いを3箇所以内に留めれば入れるからな
606名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:57:37.67 ID:5qLHdSeY
○○本部って施設解除後は除去しても問題無し?
607名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:57:39.06 ID:XMEjcDzG
買おうかまよってんだけど面白いの?
608名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:58:46.91 ID:7pQopQ19
何で爆益出すのがテレビなんだろうな
車とかの方が現実的なんだけど


シャープw
609名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:58:49.35 ID:fZsFHLEj
>>593
ポンプの数より貿易センターの数だよ
多分、一つだけだと無理
610名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:58:52.42 ID:AZPkdelT
>>606
閉じると機能しなくなったような
611名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:59:08.69 ID:aCRsytXp
町並みがどうしても格子状になっちゃうんだけどみんなどんな町並みにしてる?
ぜひ見てみたい
612名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:59:12.35 ID:pXkNSfvN
街出口でUターン待ちするクソどもを滅ぼす方法を教えて下さい
613名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:59:26.45 ID:yc2EkI/1
>>581
俺そこらじゅうにスクールバス停作ってたけど逆効果だったのか・・・
614名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:59:32.74 ID:zT1E2P1+
>>592
ペパーリ

水がたとえ枯渇したとしても
低所得シムならたくましく暮らしてくれるから大丈夫だな
615名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:59:45.46 ID:P8Q38vSY
>>606
撤去するとそれに対応した施設が自動で閉鎖されるよ
もちろん無い状態じゃ再開押しても即閉鎖
616名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:01:09.03 ID:gtpVTsZe
>>611
モンスターボールみたいな町並みにしてる
中央の無駄なロータリーの所為で渋滞がマッハ
617名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:01:37.53 ID:mJ3M+9XE
しかしマップ狭いな
主要な建物置いたら商業を置くスペースほとんどねえ
618名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:01:39.97 ID:iFyQbhHm
はあああああん!
隕石ふってきて町壊滅したわろたwwwwwwwwwww
619名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:01:51.28 ID:U/w0H/U7
ロードできない病再発
また移住せねばならぬのか
さらば南極
620名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:01:51.55 ID:ILebaYJ1
物乞いってどうやったら消えてくれるの?
621名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:02:17.99 ID:bz1XUfi3
ヒッコリーリッジの放棄率の高さ笑える…。
622名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:02:20.31 ID:ywtjORZ6
>>601
というかリサイクルトラック送られてくるってのは宣戦布告と見ていい。斧ラッシュに等しい
即座に債権発行してリサイクルセンター建てて10台ぐらい送り返すべき
623名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:02:38.13 ID:FFoFrcRz
>>611
この前作ったやつだけど
ttp://up.simcity5.jp/src/file388.png
624名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:03:11.42 ID:5qLHdSeY
>>615
なるほど、ありがとう。
じゃあ本部はどこかの都市に作っておかないとダメ&潰されたら使えなくなっちゃうのか。
連携出来てないと突然使えなくなったりするのね。
625名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:03:23.88 ID:bz1XUfi3
>>620
住める家を作ってあげて下さい…。
626名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:03:45.21 ID:h4z6nh2b
バグで町作り直しのループ流石に疲れてきた
627名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:03:58.62 ID:DCbF0kLd
>>612
あいつら一番左の斜線常に占有してるよな
628名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:04:30.82 ID:tguI2Ex8
小学校2校
高校
コミュニティカレッジ
図書館
こいつらを置いておくぐらいなら大学一つのほうが安いし効果が高い
大学は授業が4回あるので時間がかかってもシムは全員学習できるしね
629名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:04:35.70 ID:VAX2W7VV
観光客対策は高速道路から最も遠い側に市営空港を建てると効果抜群っぽい
ホテルから湧きでたタクシーが高速に向かわずに空港に行ってくれてる
630名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:05:03.89 ID:/+AQsU+1
>>608
相場システムが機能してるから、いろんな都市で作っちゃって相場が暴落してるんでしょ。
その割に金属とか合金は高くなっちゃうし。
631名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:05:16.58 ID:0gqI7dhf
今回ハイテクでも汚染生み出すのがとんでもなくだるいな
632名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:06:07.94 ID:U/w0H/U7
次は南米にしてみよう
633名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:06:48.51 ID:nBot39BM
今やってるマップは大学置くスペースがないからな
そろそろ放棄しようかなと思う
634名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:07:06.60 ID:Cr/5KvRW
>>603
英語や日本語版とは別タイトルかのように扱われて日本語や英語化しても起動チェックではねられる
インストーラにja_JP入ってたから余裕だと思ったんだけど投げた
ストーリー性もないしwikiもあるしで案外何とかなってる
635名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:07:09.48 ID:FcnbbZsL
2つ高速出入り口のある土地が完全に地雷にしか見えない
636名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:07:22.54 ID:Dn5eqP9U
大学と小学校と高校の大学オンリーでもリサイクル品と普通ゴミの比率変わらないならいいんだけどねー
未だに金がまだ溜まりきってないから潰す勇気がない
637名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:07:37.71 ID:ILebaYJ1
アクオス同様に作りすぎると罠があるんじゃないかと疑ってしまうな。
638名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:07:55.36 ID:D7EYJEGy
はよチーターこいやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
639名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:08:36.49 ID:C4ghR4F8
高校建ててもリサイクル需要でねえし、俺のシムシティだけなんかバージョンちげえんじゃねえのか?
640名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:08:45.66 ID:tguI2Ex8
>>635
貿易やってると1つの接続が完全に地雷なんですけどね
641名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:09:02.09 ID:zT1E2P1+
>>628
大学で上がるのって技術じゃない?
大学で教育レベルまで上がるのかね?
そもそも教育レベルが高いと何がすごいのか分からないんだけどさ
リサイクルゴミが増えるってことくらいしか知らない
642名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:09:09.85 ID:FcnbbZsL
途中送信しちゃった

2つ高速出入り口のある土地が完全に地雷にしか見えないんだけど何かメリットってある?
643名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:09:34.29 ID:gtpVTsZe
2つある地域は「ちょっと通過中…」の車がヤバイから気をつけな
644名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:09:42.24 ID:6iG3x5Uk
dlを準備中からすすまねー
645名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:10:17.07 ID:Uba0n78O
>>589
試してみたけど小学校が近くにあればそっちにいくじゃねーか。

と書いて気づいたけどレスの解釈がおかしかっただけか。
他の学校があっても大学に収容されるって意味かと思ったわ。
646名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:10:18.23 ID:aPe3WJRX
貿易するなら海路はなくても線路は必須だな
高速は役に立たなので端っこにあったら中まで引っ張ってきた方が絶対いい
647名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:10:47.62 ID:HkzKID50
都市が正常に処理されていませんってウインドウがいきなり出て
プレイできるところにまき戻すか放棄するかの二択を迫られ
しぶしぶまき戻したら、警告:この都市は現在ロードできませんって言われるの酷いよね
648名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:11:17.50 ID:tguI2Ex8
>>639
リサイクルのトリガーはリサイクル施設
649名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:11:28.83 ID:FFoFrcRz
>>647
同じ症状。
これ詰みなのかな?
650名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:11:29.58 ID:AZPkdelT
http://imgur.com/a/q5aW8
こういうゲームじゃないから
651名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:12:00.78 ID:nBot39BM
>>647
何度か繰り返せば
復活することはある
652名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:12:06.74 ID:Uba0n78O
>>641
教育レベルがあがればゴミは減るわ火事も怪我も減って犯罪もおかさなくなる。
節約も心がけるようになって消費する水と電力も減る。

その代わり口うるさくなる。
653名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:12:07.58 ID:0gqI7dhf
>>628
教育レベル上げるだけなら大学だけでいいな、ただ大学は車で乗り付ける学生が多いから渋滞の元になりがち
図書館は買い物に使う金がないシムの暇潰し用+おまけで教育ちょっと上げる
高校はリサイクルの効率上昇
小学校は熟練労働者
コミカレはミディアムテク&大学より安い
654名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:12:10.29 ID:SVi4YJmc
工業の熟練工が足りないと不満でてるんだけどどう対処したらよい???
655名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:12:11.43 ID:Vlw1bk/O
どうしても人口15万辺りで渋滞やら犯罪やら赤字やら問題山積してしまう
なぜか支持率は80切らないけど
656名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:12:24.19 ID:QxXqCYIc
観光客や出稼ぎ労働者のうんこを奪い合う時代が来た
657名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:13:35.62 ID:tguI2Ex8
>>641
教育レベルは学校にいくことで上がる
大学でも上がる
よってリサイクル能力も上がる
658名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:14:02.98 ID:/ytIu4JA
教育レベルあげて隣がアレだと犯罪者流れてきてあんまり実感出来ないから困る
まぁ隣のためにもあげるべきなんだろうけどさ
659名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:14:09.57 ID:Uba0n78O
>>653
リサイクル効率も熟練労働者も教育レベルをあげればおっけー。
このスレの頭のほうで話題になってる。
660名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:14:22.25 ID:fx5fkvAW
もうリサイクルしなくても利益出るから、高校は閉めちゃおうかな
661名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:15:07.10 ID:3YLTSLMY
メルトダウンの検証してて教育なしで原発たててんだけど
ずっと安全のままで危険にならないのだがなんだこれは
こないだは学校潰したらわりとすぐきけんになったんだがなぁ
662名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:15:16.70 ID:ffKtcysX
最初のアプデは公共事業局がいいんだってな
高校が良いとよく言われてたんで教育局たてちまった・・
663名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:15:24.30 ID:Z2v9rmQl
>>650
これが一筆書きなら渋滞も楽しそう
664名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:15:44.45 ID:JnkoQr/x
小学校中学校は車使わせない効果以外は大学以下てことね
665名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:15:45.63 ID:C4ghR4F8
>>648
へえ、高校教育ですむと思ってたんだけどねえ
マルチの需要は近隣のリサイクル施設の影響なのかな
666名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:16:08.68 ID:nnqHTqx0
>>653
小学校の熟練工
高校のリサイクル、犯罪率
図書館の成人シムの学習
コミュカレの技術


全部本当だけど
全部大学で出来ることなんで嘘だ
667名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:16:17.31 ID:v8jEls4P
みんな高速の入り口で苦労してるよね…
定石の解決策がここまで出てこないって事はどうしようもないのかな。
668名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:16:52.97 ID:fx5fkvAW
なんか隣町の学校でリサイクルを学んだみたいなメッセージ出た事あるよ
669名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:17:40.20 ID:yc2EkI/1
>>621
ヒッコリー・リッジは合金作ってりゃウハウハなんだけどな
670名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:17:46.35 ID:tP6Ezmk4
>>662
水が豊富で人口増やす予定なら別に何でも良いけどな
水が尽きるまでに地域のどっかに公共建てればいい訳だし
水はないわ人口増やしにくいわだと初手公共じゃないと詰みかねないけど
671名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:18:05.27 ID:gtpVTsZe
リサイクルを学んだことによって
逆に自分たちの土壌を資源ごみで汚染しているとは
何という皮肉だろうか
672名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:19:01.47 ID:AZPkdelT
http://up.simcity5.jp/src/file557.png
Uターンとカーブを上手く仕分けたら詰まる事なくなった
673名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:20:10.70 ID:VAX2W7VV
>>665
近隣のは施設ではなくてリサイクル回収車の派遣みたい
回収車が送られてくるとリサイクル意識が高まりました〜って表示がでて
住民がリサイクルを始める
674名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:20:15.81 ID:MGZi8ga0
高校行かないとリサイクルしないような勘違いをさせる説明だからなぁ
高校だと一定の教育レベルにすぐに上がるというだけ

コミュニティカレッジの技術効果の即効性だけは施設効果としては優秀
ブータワーもだけど
675名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:20:50.45 ID:ffKtcysX
>>674
え!そうなのか
676名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:21:20.56 ID:fx5fkvAW
>>672
それ、繋がってんの?
677名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:22:19.35 ID:gtpVTsZe
ブータワーはプロセッサー工場建てたい時おすすめ
あれ「Mテク工場5つ」が解禁条件だけど、別にハイテク工場5つでも全然何食わぬ顔して解禁されてるからね
678名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:22:30.92 ID:4CPQ4v1S
>>622
斧ラッシュは序盤すぎるし弩弓ラッシュ辺りでいいんじゃない(適当)
679名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:23:22.33 ID:p1pOdJjp
>>673
住民がリサイクルを始める ×
住民が家の外にゴミを投げ捨てる ○
680名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:23:26.35 ID:tP6Ezmk4
>>675
たぶんそうなんだろうと思う
まぁ小学校オンリーでミディテクハイテク建ったの見たことないから
たぶんコミュカレ大学を建てるのが手っ取り早いだろうし

リサイクル工場で収益上げるくらい住民がいるなら高校は欲しくなるだろうから
意地張って小学校オンリーで続ける意味もそんなにないから良いけどな
681名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:23:29.53 ID:VAX2W7VV
まだ人口9万 訪問18万だけど高速道路はガラガラ
空港の待ち時間が1400分とかやばいことになってる
682名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:23:42.29 ID:9Ol8L/rJ
公共施設のために序盤区画を詰めて作る
→壮絶渋滞地獄

序盤ゆったり目につくる
→土地たりねー

いっつも詰むわ
683名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:24:09.21 ID:gtpVTsZe
>>678
まだカタパルトを揃えてからだ それまで貴公のラマはプラムボブに吊るされるのがお似合いだするのは待つんだ
日本だったら侍ラッシュも捨てがたいな
684名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:26:10.65 ID:PEGGIi24
>>666
犯罪率下げる効果あるのは小学校だよ。
高校は火災抑制に効果がある。
685名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:26:43.92 ID:1L2wxsHy
貧乏人の仕事大量にぐらいあるんだが、地価あがりすぎで貧乏人居ねぇ…
686名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:27:13.36 ID:PYFpXJkA
いまやってるマップは高校一度も作ってないけど
ゴミからテレビ作ってるよ

リアル1時間放置でゲーム内数日、目を離していても
火事も廃墟も起こらすただ金だけが増えている
687名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:27:19.86 ID:nEYZFsWl
>>685
さ、公園を封鎖する仕事を始めるんだ
688名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:27:39.84 ID:fNyQSRnB
現実的な町作りは頭から消して

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WH-CdkSqDSs
こういうスムーズな収容のできる道路設計する方がいいんだろな
一方通行なくなった理由わかるわ、あったら簡単すぎる・・・
689名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:27:52.87 ID:zT1E2P1+
カノンラッシュが好きです
690名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:28:17.96 ID:aPe3WJRX
>>622
俺もそう思って倍以上の20台は送り付けてやったった
その結果渋滞で死が加速した
691名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:29:04.54 ID:XleGJvqv
古典くらいでいつも詰むんだが
692名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:30:53.19 ID:Ws0P9dOU
何もしなくても平和な町に育てたから寝落ちしたんだよね
朝起きたら財政破綻してたんだ・・・
原因見たら犯罪が多いためってなっててさ
隣りに見知らぬ人の町が出来てたわけよ
隣りに作るならせめて自分の町の犯罪者少なくして町作ってくれよぅ
693名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:30:58.07 ID:YHe7OMOE
人口10万人ぐらいまでいったところで巨大トカゲ出て役場の公共モジュール壊していったんだけど、
水道が止まって、原発がメルトダウンしちゃまずいと思ったからOFF

公共モジュール建て直し→水道・電気がないので機能しない→水道局は公共が建ってないので起動できない

どうすりゃいいの?
694名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:31:43.51 ID:U/w0H/U7
>>691
それなんてCiv
695名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:32:41.34 ID:PYFpXJkA
>>693
税率20%
696名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:33:12.03 ID:NLKTE1di
>>693
デフォで使えるポンプ建てればいいじゃん
697名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:33:20.74 ID:0xVcHfg/
>>691
対外交易を採用するんだ
重商主義では駄目だぞ
698名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:33:44.25 ID:PEGGIi24
>>693
給水塔建てれば飯やん。
699名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:34:53.01 ID:vUGSx15B
>>693
発電所立てればいいだけ
つか原発使っている人いたんだ
今回は濃縮太陽電池が無双すぎるから
700名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:35:11.13 ID:PEGGIi24
>>693
給水塔と風力で乗り切るべし。
701名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:35:40.41 ID:tP6Ezmk4
>>691
鉱山作ってハンマー出せ
無理なら工場建てろ、産業時代の施設だが今作は太古から作れる
結構ゴールド産出するからかなり収入が安定する
金に余裕が出来たら公安ユニットと公立学校
702名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:35:42.46 ID:gtpVTsZe
原子力発電所の高速中性子炉のメリットって何?
703名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:35:48.03 ID:O1jMPYEg
>>682
初期は砂利道を完成図思い浮かべながら全域に引く
破壊前提で枝道も作りまくる。

渋滞発生する度に適宜アプグレしつつ運用
密度情報は保持されるんで、良い感じに育ってきたら大通りに張り替える

区画整理は数回やったほうがいい
704名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:36:43.07 ID:9Rg7kS+h
派遣車両を断ること出来る設定欲しいよな
都市同士の話なのになんで一方的に送り付けれるだけなんだろ
705名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:36:46.83 ID:XleGJvqv
>>695
外からはリサイクル宗教伝播してきて対応に追われるし
内からは蛮族沸いてくるし
それらに対応する建造物建ててたら国庫尽きるし
リサイクル創始したところにこんにちwarしたい
706名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:36:46.06 ID:YHe7OMOE
>>696
市役所だけ道路寸断させて貯水槽でいけた!
ありがと

しかし高所得者は下水止まったせいでどんどn引っ越していったよw
建物壊す作業がめんどいw
707名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:36:48.62 ID:U/w0H/U7
>>699
原発場所取らなくていいじゃないの
濃縮もよく使うけど
708名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:37:02.20 ID:2OPdbyj3
他の発電が強すぎるのもあるが
メルトダウンしやすいのと、マップ狭くて取り返しつかないから原発の産廃っぷりがやばい
709名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:39:41.51 ID:kJq8QHR8
ねえ都市ロードしたあと一分後くらいにフリーズして応答しなくなって無限ループなんだけどもうだめなん?
710名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:40:48.63 ID:U/w0H/U7
>>709
素直に他鯖に引っ越す
それでもだめならシムシティあきらめる
711名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:40:50.59 ID:vUGSx15B
垂直タービンのクソさは異常
712名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:40:57.72 ID:Ftox+Rcb
渋滞緩和修正はよ
713名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:41:13.71 ID:AZPkdelT
http://up.simcity5.jp/src/file558.png
長年潜伏犯に悩まされてたところに刑事動員したら逮捕率半端ない
左上の発出所の検挙率と比べると一目瞭然
714名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:41:22.78 ID:XleGJvqv
>>697>>701
人口はもとよりハンマーも足らなかったのか…
工業資源あるところに工場ぶったてて対外貿易採用すると安定するかな?
ちょっとやってみる
715名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:41:47.48 ID:AZPkdelT
>>676
元々つながってたのを切った
繋がってないよ
716名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:41:55.11 ID:gtpVTsZe
>>711
濃縮太陽光パネルが高すぎて使えない序盤で使える
中盤からいらない子 偶に止まって整備待ちになるし
717名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:41:58.71 ID:JnkoQr/x
>>705
バス、学生、犯罪者大量に送り込め
718名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:42:31.59 ID:VAX2W7VV
何が原因でなったのかわからないけど
信号のある丁字路で青信号なのに一時停止する箇所があった
接続位置を少しずらしたら直った
719名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:43:04.87 ID:JnkoQr/x
>>713
画像間違えてるぞ
720名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:44:07.61 ID:XtP7ivIh
721名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:44:10.29 ID:g0JC9xSi
ホント有料ベータテストだな…
722名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:44:24.60 ID:SVMRwe93
高性能石油火力安定じゃね
723名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:44:29.82 ID:O1jMPYEg
触ってる時は何時間やろうと災害来ないのに
1時間も放置してると、ピンポイントでライフライン破壊する様な仕様なんで

原発作るのは罠
724名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:45:28.50 ID:ubPnQUUR
アジアサーバーの街が同期エラーでてからプレイできなくなったぞクソが!
725名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:46:06.05 ID:2uCpC6oW
シムシティ3000のクィグリー保険に保障を求めたくなるレベル
726名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:46:11.59 ID:ooKZWKnd
>>691
ハデスが古典強いよ
ラーて一気に英雄まで進めるのもあり
727名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:46:25.60 ID:/iaYwFRw
うちの路面電車どこに消えたあああ
728名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:46:31.35 ID:AZPkdelT
>>719
すまん、こっちだ
http://up.simcity5.jp/src/file559.png
729名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:47:27.24 ID:O1jMPYEg
土壌汚染と違って、放射能に救済策がないから
一回メルトダウン起こしたら都市の8割汚染されて廃棄するしかなくなる

そのくせ1時間も放置したら爆発する糞仕様
730名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:47:50.14 ID:gtpVTsZe
>>720
満足な点:少なくとも設備は整ってる…
不満な点:字が汚くて読む気が起きない。街を出て行く。
731名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:48:25.98 ID:vUGSx15B
ゴミ回収車はマルチプレイだと兵器
732名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:49:25.88 ID:SVMRwe93
リサイクル車を送りつけるのは宣戦布告に等しい
733名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:49:41.14 ID:O1jMPYEg
>>720
日本人の典型みたいな都市だな
面白みが薄い。再提出
734名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:50:02.04 ID:/ytIu4JA
犯罪者送りつけてくる都市にリサイクル車を送ろう
735名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:50:16.15 ID:U/w0H/U7
>>724
同期エラー→巻き戻し→ロードできません

こうなったらもう諦めて引っ越す
運が良ければ待てば復活するけど、だるい
736名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:51:27.29 ID:rO15qn4B
シムシティは他都市におじゃま車両を送りつける対戦ゲームだった・・・?
737名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:51:48.39 ID:dvpIh4u0
石油のグローバル配送が止まった・・・・・・なんで?
738名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:51:51.13 ID:PF5Sa702
各国のプレイヤーのテンプレ街見てみたいな。
日本人の碁盤率は圧倒的なよかん。
739名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:51:59.76 ID:tP6Ezmk4
>>722
クリーンオイル発電機開発完了後は大気汚染マシになりそうだけど
それまではやっぱり汚染が気になるんだよなぁ
まぁあんまり住宅置かないような採掘都市では石油発電使ってバンバン排気出してるけどな
地域全体という目で見れば排気出す建物が1個増えたところでどうということはないという精神
740名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:53:14.42 ID:tP6Ezmk4
貴公のゴミはリサイクル回収されるのがお似合いだ!

パパパパーブーッ(渋滞時のクラクション的な意味で)
741名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:54:00.91 ID:SVMRwe93
ホテルに立てこもったり街路をうろつき一向に元も町へ戻らない大量の一文無し観光客を戻すにはどうすればいいのだろう
目の前に駅があるのだからさっさと帰れと
お陰で新しい観光客がさっぱり来なくなって観光業壊滅寸前ですよと
742名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:54:04.04 ID:XleGJvqv
>>726
今はきついけど頑張ってバルドルで神話まですすめたら
ラグナロク発動して総人口兵士に変えてリサイクル文明滅ぼしにいくわ
743名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:54:06.10 ID:O1jMPYEg
フレスレで募集してる所におじゃますると
圧倒的速度で碁盤街が出来ていく
744名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:54:27.44 ID:gtpVTsZe
>>740
貴公のゴミはばら撒かれるのがお似合いだ!状態な件……
というか住人も資源ゴミ窓から放り投げ捨てるくらいなら普通ゴミで出せよって感じだけどね
745名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:54:50.50 ID:XFrnYC+6
結構CivプレイヤーとSimプレイヤーって被ってるのかな
俺はCiv全く合わなくて辞めてしまったが
746名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:55:00.22 ID:Qeg9xx6x
人の放棄した都市の再生で、一からやろうと全部撤去したんだけど
まだ電力72、水12、下水27 毎時111の支出がある
地域ビューで他から買ってたのかと思ったけど買ってなかった
以前他から買ってたことがあって、その支出データだけが残ってる…とかなんだろうか

あと、何も建ってないのに電力1.5、水1.3の消費がある
道路と本体が消えても残ったままになってるオブジェクトがあったから
それが消費してることになっているんだろうか…

バグをどうにかしてくれ
747名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:55:31.77 ID:9HLulxif
大学に行く車で渋滞するから強制路面電車通学を試したらできるんだなこれ
748名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:56:04.59 ID:O1jMPYEg
>>742
うなるほどある資金で、消防警察救急車ゴミリサイクルを10台ずつ送り込んでやったんだが
やめといたほうが良かった?
749名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:57:16.54 ID:ILebaYJ1
料金所とか有料道路が欲しい。
つか鉄道利用客が万越えしたけど乗車料金って取ってないの?
750名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:57:18.86 ID:uOXNo1+G
ソロで街づくり実験をやっていて知ってしまったんだが


これ公安系施設の機能って、上野ログで「○○は近隣の町まで〜」
って出たら強制支援なんだな
751名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:57:43.75 ID:DX+4U863
むしろ基盤型って欧米のスタンダードじゃね
日本に存在しないだろ
752名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:57:48.49 ID:U/w0H/U7
>>745
Civ5は1日16時間くらいしか続かなかったけど
シムシティは気が付いたら20時間やってる
やめ時がない怖い
753名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:57:50.70 ID:t7GULm1V
>>743
初心者うんぬん書かれているところに参加すると2〜3人即特化で金ン千万にする輩が発生するな
初心者ルーム荒らしはやめてやれと本気で思う
754名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:58:01.14 ID:C4ghR4F8
路面電車の敷き方が気に入ったな、Cities in Motionみたいだし、この手法は今後流行ってほしい
755名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:58:18.95 ID:XleGJvqv
>>748
リサイクル車両で困るのはまだ都市がリサイクル機能してない状態で
実質一台目送ったところくらいじゃないかな?
それ以降はガンガン送ってくれた方が助かると思う
756名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:58:48.34 ID:qgmlkEzf
ローテク高密度工業の危険物火災で渋滞にハマって消火が間に合わなくて爆発する恒例行事があったんだけどさ
その上空を飛んでたマスゴミのヘリが吹っ飛ばされてった
ざまぁwww
757名無しさんの野望:2013/03/14(木) 14:59:30.94 ID:U/w0H/U7
>>751
京都、奈良
758名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:00:22.72 ID:Uba0n78O
modツール開発→dev mode発見→高速道路の接続を増加。
ここまで10日である。

http://www.youtube.com/watch?v=Bmce9oIxJag
759名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:00:32.80 ID:PF5Sa702
マスゴミのヘリはしょっちゅう飛んでるの見るけど
消防警察のやつを全然見たことがない・・・あいつら仕事してんの?
760名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:00:37.61 ID:xHYU1hwd
碁盤ガーとか景観ガーとか嘆いてる奴は
大体が完成した海外の景観都市と、発展途上の国内の都市を見比べる傾向にある
当たり前だが発展途上の間に景観を重視なんて愚策。最初にランドマーク建てる市長にはなるなよ
761名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:00:43.89 ID:p1pOdJjp
>>756
あいつら吹き飛ばされるのかwww
眺めてないで救助の支援くらいしろよと地味に思っていたがこれは朗報
762名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:00:57.35 ID:JnkoQr/x
civ最終盤で殺人マシーンや核ミサイルで無双するみたいに
金溜まったらトラック送りまくればいいんですね
763名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:01:07.16 ID:AZPkdelT
なんで大学の交通整備したのにいつまでも通学しないやつがいるんだ
764名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:01:15.28 ID:cSspIJSy
>>753
え?金稼いで
警察消防病院MAXで周りに送りまくるのはいけないの
765名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:02:11.23 ID:atgVtnqc
仙台とかも碁盤だね
766名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:03:04.09 ID:PEGGIi24
>>753
何かエイジオブエンパイアの対戦にしか見えないなw
767名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:03:16.54 ID:gtpVTsZe
基盤ってどちらかというとアジアが発祥じゃないか?
アメリカも今ではニュータウンとか基盤目だけど。シンプソンズの舞台のスプリングフィールドとかも基盤目都市だね
768名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:03:40.42 ID:qgmlkEzf
>>755
いや渋滞の原因の大部分が公共車両って意見もあるから渋滞こそが最大の障害な今作においては最悪の兵器と見える人も多いんじゃないかな
769名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:05:13.08 ID:P4F9zH+g
クソ・・・目の前に路面電車とバスの停留所あるのになんで車で大学行くんだ・・・
770名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:05:22.01 ID:tP6Ezmk4
碁盤都市は景観が悪いという風潮
個人的には無駄にごっちゃごっちゃした道路網見る方が景観悪く感じてしまうんだけどもな
完全な田の字型でなくても碁盤を拡張したまとまりのある道路網の方が
再開発する時も扱いやすいし見た目にも美しい

ゲーム初心者が作り初めて破棄したのが丸分かりな
建物の幅を一切考慮せずにぐにゃぐにゃカーブばかり乱雑に引かれた道路とか
全部ひっぺがすところから始めるわ
771名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:05:26.26 ID:AZPkdelT
>>769
プライド
772名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:05:32.62 ID:DX+4U863
放棄したところ引き継ごうとしてもコンテンツ云々で再生出来ないとこ多いな
773名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:05:45.13 ID:Cr/5KvRW
>>767
奈良なんて長安が元だろうしそれも風水四神だからアジアっぽいかもね
774名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:05:52.12 ID:XTwBld+2
低所得は公害とかほとんど気にしないからいいな
775名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:06:07.55 ID:53fOqUDk
基盤じゃなくて碁盤な
776名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:07:04.68 ID:gtpVTsZe
田舎村なんか作ると道路はむしろぐにゃってた方がそれっぽいけどそのまま大都市化すると問題が浮き彫りになるよな
777名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:07:30.87 ID:P4F9zH+g
>>771
低所得でどこでも住み着くのにプライドだけは捨てないと・・・
やりおるなシム
778名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:07:36.06 ID:XleGJvqv
>>764
さすがに良いんじゃないか?
問題なのはリサイクル設備機能してないところにリサイクル車両送って
リサイクルゴミ多発してしまことだと思う
779名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:07:53.54 ID:cqbhRokq
DLC取り除くぐらいの処理はEAでやって欲しいもんだ
メルトダウンした近所を復興させたいと思っても入れない
780名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:07:53.86 ID:JnkoQr/x
真面目に隣の犯罪者送り込んでくるハングルに車両攻撃したくなってきた
100台くらいおくりこんでみるか
781名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:08:05.02 ID:XFrnYC+6
>>758
ちゃんと接続した謎道路から車入って来てるし枠外に道路引いてるし
これdevモードで大規模開発始められるのも時間の問題じゃないのか
782名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:08:21.58 ID:AZPkdelT
「SimCity」のサーバー状況を確認できるサイトがオープン。また,パスファインディングの問題に関する開発者ブログも公開
http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20130314034/
783名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:08:33.23 ID:5qLHdSeY
貿易波止場と貿易港って道路で接続とかある?
設置してたら機能するって認識で良いかな?
784名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:09:36.46 ID:Cr/5KvRW
>>782
パスファインディングと聞いてUOを思い出すやつはおっさん
785名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:09:57.36 ID:fNyQSRnB
置けるならそれだけで密着モジュールと同じ扱いよ
786名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:10:00.34 ID:nEwG1WfV
地域名検索早く実装してくれよー
787名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:10:38.35 ID:Uba0n78O
恐らく俺の文章が糞だったせいで誰も動画見てくれなかったんだろう…

>>781
都市の外枠を外すのも時間の問題かもね。
現状dev modeを起動していじってるだけだからパッチでdev modeの存在を消しそうではあるけど。
788名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:10:54.63 ID:5qLHdSeY
>>785
じゃあ道路から離れてても機能するわけか、サンクス。
789名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:11:45.07 ID:PqyfMSzR
わざわざ自然消滅期待して
接続しながら税率20%にしてるのに引っ越してくるシムはなんなんだよ

どんだけ情弱なのこいつら
790名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:12:57.75 ID:9Rg7kS+h
ぐにゃぐにゃにするのは初心者というより、ある程度やった中級者ぐらいじゃないかな

基盤だと面白くないからと、リアル志向でわざと曲線ツール使う
センスがないのと考えが浅いので、機能面も景観面も死んでるって感じ

まあ、俺のことなんだけどね
791名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:13:25.00 ID:T2iPvJ4i
>>782
路面電車のAIの記事で「現時点では『最短距離で仕事をする』ようにプログラミングされている」
ってあるけど、他のAIも変更可能な書き方だな
792名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:13:40.93 ID:4CPQ4v1S
観光客層を下げようと高所得公園つぶして中所得に変えたけど
高所得層ばかりなのは何でだ?
793名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:14:01.05 ID:AZPkdelT
上手く通学してくれないから大学あるのにもかかわらず工場が次々潰れてく…
通学バスだって一杯用意してるのに
794名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:14:09.59 ID:kJq8QHR8
>>758
これって何気にすごい発見じゃね?確実にEAはDLCで大マップだす予定だったんだな
795名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:14:22.14 ID:9Ol8L/rJ
先にバスも直してほしいわ
796名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:14:37.50 ID:15xi41bh
エッフェル塔建てたあたりからフリーズ連発するようになったんだがパッチのせいなのかPCの問題なのかわからん。
少し育成してもフリーズで巻き戻りとかひどいわ
797名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:15:07.90 ID:p1pOdJjp
>>790
リアル志向だと変則碁盤型になると思う
少なくとも日本では曲線の道路なんて高速や山道でもない限り滅多に見ないし
798名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:15:14.86 ID:9rn/yF3/
家電部?作れるのに150万くらい売れっていうけどどんな感じにすればいいんだ
ぜんぜん150万にならん
799名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:15:28.10 ID:xnKWvG27
AIも勿論だが、俺のどこかに消えた路面電車を修正するパッチもはよw
800名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:15:30.02 ID:T2iPvJ4i
後ろに車のことについても触れられてたな・・・
801名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:15:53.36 ID:aPe3WJRX
建物の最高密度考えたらガイドの線に従うしかないんだよなあ
802名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:16:08.52 ID:eD+Xwbq7
>>796
リカバリーしてみたら?
OSのスタートメニューに入ってるはず
803名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:16:31.41 ID:cqbhRokq
>>798
ノルマ系はなんでもそうだが貯めて一気にさばいちゃうのが一番近道
804名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:16:42.36 ID:uv7QtKST
サンドボックスで遊びたいけど需要ないのかな?
ゲームに加わるでも表示されないから分からない・・・
805名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:17:19.33 ID:cSspIJSy
>>798
CPU工場3つで余裕だったけど
806名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:18:41.15 ID:AZPkdelT
学校通わないやつらの家を撤去した
807名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:18:54.56 ID:BUGwxHmp
>都市データのセーブファイルをすでに持っている人を優先する
分散して普段から遊んでた方がいいのか

DLで1本ゲーム貰えるって言うからどんなのがあったか見てみたけど
持ってる以外ではろくなのないな
何か欲しいものあった?
808名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:21:16.72 ID:kU1xgThU
シムシティにおいて24時間は1ヶ月
809名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:21:23.06 ID:Uba0n78O
>>807
最初つながりにくかったときに色々つなげまくってた人は結局どこにも優先接続出来てなかったよ。
ある程度制限があるんじゃないかな。
810名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:22:09.65 ID:9HLulxif
ttp://up.simcity5.jp/src/file562.png
道路問題とかアイコン出るけど学生はくるから渋滞解消にお勧めの路面電車
811名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:22:16.69 ID:o18I6a0s
正直1万人くらいの都市が渋滞もないしで一番見てて楽しいわ
俺、この人数を維持する事に全力を注ぐわ
812名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:22:22.61 ID:3msXf+v1
うーん工業地帯と住宅地帯の需要を満たせるなんて無理だよ・・狭い
813名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:22:32.87 ID:gtpVTsZe
都市が§300000の負債抱えて破綻しても、災害が発生してる間は時間が進むということを知って毎時の負債を踏み倒している
注意するのは、災害が発生してる間に財政回復→再び財政破綻が起こると災害もろともザ・ワールドになるということだな
814名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:23:02.85 ID:AZPkdelT
教員不足で学校が機能してなかったようだ
特化都市の建物場合によっては労働者根こそぎ奪ってくらしい
815名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:23:17.05 ID:y4JwGyax
なんで駅つくったのに電車通ってないんだこれ、バグか?
816名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:24:18.60 ID:U/w0H/U7
>>782
アルゴリズムが変わるなら
しばらく他のことしてたほうがよさそうだな
意味不明な動きを追うのに疲れた・・・
817名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:24:22.86 ID:RKRZVqe/
ん、ごめんなさいプレゼントの内容ってもう出てんのか

>>726
都市間をトロイバス移動とか古典時代でもやらねーよな
天空の路あれば渋滞とか無いのに
818名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:24:44.66 ID:Uba0n78O
>>794
更に地形とかも仕様上デベロッパー版のゲームクライアントから変更出来るっぽい。
819名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:24:47.26 ID:9Ol8L/rJ
save持ってると優先ってあったんだな

入れない入れないって騒いでるときも
結構入れたから多分↑ノ影響だな

考えてみれば発売からまだ一週間なんだな
せっかくオンゲーなんだしどんどんパッチ当てて
改善してもらいたいね
ログイン最優先はもちろんだが
まだ細かいバグやクソバランスがたくさん有る。
820名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:24:50.36 ID:PF5Sa702
フリーズして再起動しようとしたらサーバー認証の時にOriginでシムシティを
有効にしろ言われて弾かれた。Originのステータスは「をプレイ中」とか訳のわからないことになってるし
しょうがないからBF3でもやろうかと思ったらそれすら起動しない始末・・・あんまりだぁぁあぁーー
821名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:24:59.89 ID:tP6Ezmk4
>>777
まぁ何と言うか
サンドボックスで住宅と公共交通機関と大学だけ整備してみたところで
ほとんど車で登校して来やがるからなぁ・・・

大学だけ陸の孤島に作って鉄道だけつなげておくとかしないと無理だろ
822名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:25:06.06 ID:VNMgMhiP
前スレで観光客が急激に減ったって書き込んだけどたった今破産したわ
バグか仕様かすらも分からない
823名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:25:32.60 ID:9Rg7kS+h
>>797
表現が悪かったかな、道自体は曲がってないけど、
直角じゃない角度でくっ付いた交差点とか、平行じゃなく斜めに伸びていってたりする道とかそういうのを作りたいんだけど
近所の道モデルに作ろうとするけど、なんか違うくなるんだよねw
824名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:25:33.60 ID:gtpVTsZe
良かったああああああ
椅子取り仕様は修正はいるのね
もうこのゲーム見切りつけようとした所だよ
825名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:25:40.60 ID:cSspIJSy
お詫び無料ゲームきたの?
メールきてないわ
826名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:26:12.78 ID:6EE7E5Sq
財政逼迫したから小学校閉めたら教育度下がるなあ
大学はあるけど通学バスが機能しないから住宅地区の近所に置いてないと初等教育のコンパチ効くかわからん
827名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:26:50.65 ID:SVMRwe93
>>811
折角だから高支持率都市も狙おう

95%以上になかなか上がらない
住宅、工業はバーマックスまで行くが商業がなかなかムズイ
828名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:27:16.06 ID:0uw1bGx+
ホームレスが食料求めてちっさな民家に集まっててワロタw

低中高全部求人あまってるのになぜ失業するのか...
http://up.simcity5.jp/src/file565.png
829名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:27:42.32 ID:zIgrRzfc
椅子取りもだいぶひどいけど
道幅すら考慮しないパスファインダーってどうなんだよ
最短経路のみとかバッカじゃなかろかルンバ
830名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:27:49.38 ID:atgVtnqc
>>822
バスとか路面電車の待ち時間伸びてないか?そこ改善したら回復したけど。
831名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:28:34.25 ID:v8wl6p5y
貿易センターと貿易港の違いがわからん、センターあれば貿易港いらなくないか?
832名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:29:26.49 ID:48LKcgPR
完全に飽きた・・・
やはりMAP狭すぎやる事無さすぎ
833名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:30:03.49 ID:zIgrRzfc
>>758
このくらい広いところを自由にできたら
どれほど楽しいだろうか
834名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:30:15.92 ID:y4JwGyax
>>831
備蓄可能なキャパが違うのと船や電車も運んでくれるから一気に減って助かる
835名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:30:22.68 ID:gtpVTsZe
>>831
船で大量に(トラックの10倍以上)輸出入出来るのと
道路に依存しないのは滅茶苦茶大きい
しかも貿易港の倉庫は同じ面積でセンターの10倍の容量を持つ
836名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:30:32.59 ID:icb30djY
相変わらずアジア鯖安定してないな
チャットが機能してない
837名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:30:42.62 ID:tP6Ezmk4
インターチェンジで渋滞が起きないなら要らん
838名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:30:55.91 ID:yBh7J5sH
俺も飽きた
マップ埋まったから新しい街つくるかと思っても出来る事少なすぎて同じような街になるし
839名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:30:59.00 ID:RKRZVqe/
>>829
これでゴーサイン出してる時点でゲームのデバックほとんどやってないのは明白じゃね
実際バグがすげぇ多かったし。まぁオンラインの時代だから後で修正きくし、そういうもんだと思っても良いけどね
EAが関わってるんでどうしても「EAの事情」って奴が頭をかすめるわ。EAの出すゲームは好きだけどEAは嫌い
840名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:31:05.33 ID:ikB58Dxg
4亀の記事みたが、勿論経路的な問題でUターンしまくる馬鹿シムもそうだけど
右折可能にするのと詰まったまま動かない車の処理をどうにかしてくれ

とりあえず次のテンプレには
http://www.simcity.com/en_US/server-status
入れとくべきだな
841名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:31:19.46 ID:v8wl6p5y
>>834
なるほどありがと、必要性感じなてないということはまだ俺の生産量がすくないからか
842名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:32:09.41 ID:P8Q38vSY
>>831
貨物列車と貨物船で輸出入が可能
この二つは渋滞に左右されず大量に輸送可能
また貨物港自体貯蓄量が大きいのと追加できる区画の数が6とセンターと比べ多い
トラックも9台とセンター2つより多い

これだけメリットあるで
843名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:32:46.29 ID:Uba0n78O
>>839
決算が近いとかねw
844保守:2013/03/14(木) 15:32:49.62 ID:Lhvog+cP
52 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2013/03/14(木) 09:11:50.77 ID:fU2osJZq
小学校:初期投入費が少ないお手軽教育システム
高校:費用効率と土地効率に優れた教育システム
コミュカレ:お手軽技術向上システム
大学:技術向上、上位インフラアンロックシステム

53 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2013/03/14(木) 09:12:25.67 ID:VqIvH3iz
>>26
小学校/維持費400/収容人数150/一人あたり2.66
小拡張/維持費200/収容人数200/一人あたり1.00
高等校/維持費1000/収容人数800/一人あたり1.25
高拡張/維持費500/収容人数1000/一人あたり0.50

さらに土地も節約できるし、小学校と高校の関係は管区警察局とか大規模消防署みたいなものじゃないかな
845名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:33:30.11 ID:CLuvue5z
この一筆書きゲーなんとかしてほしい、高速につながる道が1本とかAIが馬鹿とかいろいろ不満がでて顔面不満アイコンになる
846名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:34:08.77 ID:nuHHvmpd
放射能て長時間放置しとくしか解決方法ないんかな?
うちの金満都市で原発一基が爆発しやがったわ
847名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:34:53.31 ID:8t8dQqu/
>>804
自分は、資源都市でレベル上げるのにアホみたいなことしなきゃいけないのを
やって疲れたから、それ以降はサンドボックスでやってる
合金作りたいのに、合金を輸入→そのまま輸出しないとクリアできないとかいう
おかしな設定が直ったら、普通にやるのもいいかもしれないけどね

サンドボックスでも、建てられるからって最初から管区とか大型施設を作ってたら
維持費が膨大で赤字で破綻するし、そこそこ成長は楽しめる
848名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:35:59.28 ID:y4JwGyax
毎度毎度シムシティは渋滞に悩まされるゲームだったけど今回は本当にそれが酷い
特になんでインターチェンジ2車線とかにしてくれなかったんだ
849名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:36:08.36 ID:P8Q38vSY
>>844
大学で全部賄えるけど教育LVが上がりにくいってデメリットもある
850名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:36:23.74 ID:qgmlkEzf
>>783
道路は本体にだけ繋がってればおk
貨物駅も駅側が線路に繋がってさえいればそれで大丈夫

ええ最初は普通の駅と同じく道路に接続させようとしましたとも
851名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:36:30.21 ID:ikB58Dxg
原発なんて博打物作る方が悪いだろ
852名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:37:02.04 ID:XFrnYC+6
>>840
iframe使って軽量化されてるこっちでも良いかも
http://worlds.simcity.com

http://www.youtube.com/watch?v=Cq29daDNAU0
1:55位からガススタンド火災→消防が消しに行く→間に合わず爆発って流れがあるんだがこれ車両消滅してないか?
こうなった場合車庫の扱いどうなるんだ
853名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:37:34.48 ID:atgVtnqc
実際2年前に現実で怖さ味わってるから原発には手出したくないわw
854名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:37:37.14 ID:U/w0H/U7
>>847
Alt+W
855名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:37:44.97 ID:AZPkdelT
本部は総計でよかったんや…
856名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:37:48.46 ID:P8Q38vSY
>>853
まったくだ
857名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:38:04.06 ID:HQT7E8fY
MAP狭いのは受け入れられるけど、大気汚染の救済がないからもう滅入って飽きてくる
AIにしろリサイクル関係にしろここまで分からんもんかね
大作で糞称号はD3くらいだと思ったら、まさか上にくるとは
858名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:38:48.20 ID:gtpVTsZe
>>857
お前はクソかも知れないけど楽しんでる人も居る
859名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:39:10.63 ID:Uba0n78O
>>857
大気汚染は時間で消える。
木を植えると更に早い。
860名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:39:40.51 ID:CGOmw49E
>>758
この動画フォーラムに投稿されて即効消されてたね
よっぽどEA/MAXISには都合悪いんだろ
861名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:39:45.80 ID:yBh7J5sH
楽しんでないと35回も平日にレスしないもんね
862名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:39:51.13 ID:4D1iFlCh
いっつもテキトーに都市開発しちゃうんだけど、意識してやるといいテクニックみたいなのない?
863名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:39:56.63 ID:SVMRwe93
>>782
最短距離から最優先ポイントへの変更ではなく分散行動を取ってほしいのだがな
結局バスの車列はそれでは変わらないだろ
864名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:40:09.01 ID:RKRZVqe/
っつーかMODが頼みの綱になりそうだよな。結局MODで色々な機能拡張やバランス変更ができればいいわけだし
でもMOD開発は半年くらい経ってからが本番だしどうだろ…その頃までもたねえぞ
正直、今回のSimcityは拡張版がもし出てもこのままだと買わないレベル
865名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:40:42.71 ID:zIgrRzfc
>>839
シムシティのキモってそういう部分のチューニングなのに
アルファ版で早々に会計に載せようとするパブリッシャーのゼニガメ差がいらっとくるよね
866名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:41:16.04 ID:gtpVTsZe
>>861
全くだ
ここまでID真っ赤にしたのは初めてかもしれん
867名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:41:35.72 ID:nFoYGMbp
地域全体に住んでる人以上に訪問者いるんだけどなんなんこいつら
868名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:42:00.48 ID:ikB58Dxg
http://www.youtube.com/watch?v=zcEaHT9mt-Y
ここでも経路問題散々語られてるけど
改めてこうやって見るともはやギャグだよな・・・
869名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:42:17.24 ID:9Ol8L/rJ
大気汚染救済は4からなかったぞ
神モードで植林みたいなインチキはともかく
870名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:42:36.59 ID:EQ8uRxda
全部の道路複々線にしてたら収入不足で詰んだ・・
道路狭くして住宅や工場詰め込んだほうがいいっぽいね
871名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:42:49.02 ID:zIgrRzfc
さすがに擬似3DのSC4には戻れないから
素直にMOD利用可のオフラインモードさえ入れてくれれば文句いわないよ…
872名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:43:06.98 ID:CGOmw49E
MODツールで開発したクライアントでも鯖に繋げてなおかつセーブもできたらしいから
EAがその気ににさえなればMODは捗りそうなんだけどな・・・・期待薄
873名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:43:12.36 ID:C4ghR4F8
>>758
これがシムシティだ
874名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:43:37.10 ID:AZPkdelT
工業地帯減らしたら労働者の奪い合い起きなくなった
875名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:43:47.38 ID:PqyfMSzR
放射能対策も高額維持費でもいいからあればよかったのに
原発はともかく隕石に放射能有りとかひどいよ
876名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:43:55.40 ID:SVMRwe93
ここだけスレの勢いが文字通り桁違いだからなぁ
思いは色々だが興味は強いのだろう

MODはゲームバランス壊すからありえないだろうな
877名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:45:00.74 ID:U/w0H/U7
>>870
ゆっくり開発しよう
878名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:45:07.72 ID:CChz2QqJ
どうやっても30万人辺りで交通渋滞で積んじゃう。
879名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:45:28.04 ID:fXLyUAzt
あーあ住民10万代になってから都市機能が…

地下鉄何で無いんだよ
880名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:46:20.56 ID:zIgrRzfc
だってここで言われてる渋滞問題って
ぶっちゃけNAMあったら全部解決できてるじゃないw
881名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:46:51.32 ID:CChz2QqJ
車全体のAI改善してほしいわ。
882名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:47:24.94 ID:8t8dQqu/
細かく作り込みたいのに、公園がしょぼくてやる気がでない
結局、隙間がないマス目区画のほうがまだマシって感じになる

どこにでも1本ずつ植えられる木とか、公園の大きさの種類を増やすとか、設置向きを
変えられるとかして欲しい
細長い木とか直線の並木公園とか、設置向きが縦しかないのおかしい
隣に縦向きに並べてどうしろと。。。
883名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:47:45.40 ID:AZPkdelT
工業が不満言いまくるので警察署の裏にブータワー建ててみた
884名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:48:13.47 ID:9Ol8L/rJ
namってそんなにたいしたことないだろ
道路のキャパ大きくするだけでAIかいぜんしたわけじゃねえ 
885名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:48:19.48 ID:bqEyIqRM
合金ってどうやって作ればいいんだ?
高すぎて輸入ができないんだがこれ
886名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:48:22.54 ID:RKRZVqe/
>>876
Simcityでゲームバランスとか何言ってんだ・・・?Simcity初めてなのか
Sim4の頃思い出せよ。今回オンラインと言えどグロマや実績から切り離されたMOD使用可能のオプションは来るだろ
まぁそれが一ヶ月後か半年後か来年なのかは誰にもわからんけどな
887名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:49:15.98 ID:G0ymfnk3
メキシコみたいに犯罪者がバンバン出てくる町作りたいです
888名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:49:16.10 ID:P8Q38vSY
>>885
リサイクル

次からはこっちで質問しておくれ
【2013】SimCity シムシティ 質問局3棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363238273/
889名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:49:20.46 ID:r3+5oQ2K
ハイテクのプラシーボ製薬くそワロタw

高校って小学校で限界まで学力上げたやつしか通わないとかかな?6万人いるのに2人とかしかかよってないときがある
890名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:49:35.83 ID:atgVtnqc
>>885
ゴミ
891名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:50:00.13 ID:AZPkdelT
>>885
精錬所で原鉱と石炭で作る
ただしアンロックの為には大量の石炭を一気にグロマへ放出する必要あり
892名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:50:14.77 ID:qgmlkEzf
並木道さんは高密度の奥行丁度の長さを測る物差し代わりに大活躍だぞ
893名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:50:25.46 ID:P8Q38vSY
>>889
そんな製薬会社嫌だw
894名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:50:26.37 ID:6UvTqNjU
川とか山とか地面が表示されないんだが、スペック不足かな?
895名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:50:34.65 ID:U/w0H/U7
>>889
うちもできたわ
変な名前の会社多いよなw
896名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:51:40.09 ID:fjufUSB2
消防署に特殊車両作ると土壌汚染ひどいな
897名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:51:55.89 ID:h1F1qPnr
ジハイドロジェン・モノオキサイド製作所もひどい
898名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:51:54.96 ID:mqTyNymM
まずはシム人をトロピコ人並みに人間らしくしてくれ
馬鹿なうえに年齢も家族も多様な欲求も無しってどういう生物だよ
899名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:52:03.48 ID:AZPkdelT
やばい、警察優秀すぎて略奪品が集まらない
900名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:52:18.55 ID:bqEyIqRM
>>891
石炭も必要だったのか
石炭埋まってないから輸入だな
901名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:54:03.37 ID:SVMRwe93
>>886
今までとは違うからナンバリング外したのわからないのか?

あと今作は都市作りゲームというより都市問題解決ゲームだ
制限された地形、交通網、設備からいかに作り上げていくか
それがMODなんて入ってしまったら台無しになる
902名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:54:26.62 ID:7IvSszqC
>>897
つまり水じゃねーか
903名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:54:31.87 ID:J6iEf3iX
空き地少なくしようとしてたら、京都みたいなます目の道路の町になった
渋滞が酷くて泣く

他プレイヤーの町を先に見て回ってくればよかったなぁ。。。
904名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:54:39.22 ID:q8LiHBA0
バランスなんてTVのせいで糞くらえじゃん
905名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:54:59.85 ID:bz1XUfi3
ホームレスって家が無いと就職出来ないよね。
906名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:55:11.45 ID:XGOclD2V
>>239
貿易本部再起動させた後ちゃんと労働者入るまで待った?
907名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:55:33.80 ID:l4NKFizT
アジア鯖チャットが死んでてつまらん
908名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:55:50.31 ID:tP6Ezmk4
>>889
小学校と高校を同時に建ててあるなら近い方に通うから分散してるだけかも?
サンドボックスで初っ端から高校大学建ててもバッチリ学生は通ってくるから
高校大学に入るために前提校が必要ってのはない
909名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:57:03.11 ID:fjufUSB2
高速の入口に駅を作り、市内とは電車で移動してもらう
場合でもちゃんと機能するんだろうか
910名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:57:08.80 ID:FImA4Amg
取り敢えずマップ初回生成時のみでいいから
神の手で整地、高速道路配置、鉄道配置
プレイ可能マップ位置の設定ができたら神ゲーになるな

バグは勿論取り除いてだけど
911名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:58:00.46 ID:U/w0H/U7
>>910
地形がいじれたら楽しいのにな
912名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:59:29.87 ID:P8Q38vSY
>>909
試したけど
外からトラックが来ない限り建物が育たないからむりぽ
913名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:59:34.13 ID:Pic+H0R5
高速入り口増やせりゃもう少しマシになるんだろうな
914名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:00:36.45 ID:z4183kvn
そろそろ偉業しようと思うが不満感じないレベルに軽くなってるかな
915名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:00:47.78 ID:FSU1mSr+
>>137
Crysisかファークライ欲しかったのに;;
916名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:00:52.34 ID:h1F1qPnr
技術レベルが1からあがらん
大学建てるスペースないしブータワーも建てたくないし
小高コミカレ図書館だけだとダメなのか
917名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:02:07.24 ID:Ftox+Rcb
都市から出て行く車より建物から湧いてくる車のが圧倒的に多すぎて対処のしようがねー
918名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:02:26.60 ID:6fhX8n4p
http://eaassets-a.akamaihd.net/www.simcity.com/sites/default/files/GlobalMarkets.jpg

はやくこのグローバルマーケットの価格変動実装しろ
919名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:03:42.56 ID:T7KaanXU
商業&観光都市を目指していたんだが、目先の金欲しさに賭博に手を出して
最初はウハウハだったけど、犯罪増えすぎて手に負えなくなった、、、
警察増やしても、渋滞で対応できず、ヘリ増やしても厳しいようで、高級商業地区が
軒並み閉鎖。。。賭博に手を出すのは危険か。。。
920名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:03:44.37 ID:wWB/QNm2
>>907
南極に行こう
世界中がネタ鯖と思ってるのか凄く快適だわ
921名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:03:50.13 ID:g0JC9xSi
グローバルマーケット復活したらたぶん現状のマップ全部リセットだな
922名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:04:27.69 ID:AZPkdelT
>>919
犯罪増加の建物は刑事使えるようになってからの方が無難
923名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:04:46.48 ID:ZUTqH7AN
高密度の大通りには、左折専用信号が欲しいな。
924名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:05:27.05 ID:U/w0H/U7
超快適だった南極でロードできない病にかかったから
昼から南米でやってる
快適
925名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:06:02.99 ID:AZPkdelT
偉業への配送いくらやっても数字が増えない
926名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:06:11.48 ID:fjufUSB2
>>912
トラックには砂利道つなげといたら駄目かな
927名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:08:31.57 ID:z4183kvn
>>925
西欧鯖?
928名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:08:50.44 ID:U/w0H/U7
>>925
タイムラグがある
地域に2つ以上の都市を作ってるなら
切り替えれば更新されやすい
929名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:09:08.16 ID:KkrD9pEf
ちゃんとテストプレイしたのかこれって程の書き込みが多いなw
930名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:09:37.11 ID:AZPkdelT
工場撤去して住宅街にしたら家電工場の公害だいぶ減った
931名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:09:51.03 ID:p1pOdJjp
>>929
テストプレイはしてるだろ
現在進行形で
932名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:10:38.01 ID:nkg4Nypp
大学があれば他いらないっていうのは違う気がする

初回プレイで小高カレッジすっ飛ばしていきなり大学を作ってフル拡張運営してたけど、
いつも熟練労働者不足表示が出てたし、原発も労働者の質が危険状態スレスレだった

でも小学校作ったらその二つが一気に解消された
933名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:10:49.32 ID:y4JwGyax
貨物列車も旅客列車も通らない!!
流石にこれは酷いだろ、パッチあてて改善してくれないかね
934名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:10:49.26 ID:f6NUzoDr
つかれた。道路つくるだけで面白いや。

南の一部 http://i.imgur.com/UeoT3Q9.jpg
西の一部 http://i.imgur.com/j6DEIoT.jpg
935名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:11:06.46 ID:fBg2IaZJ
大気汚染とか最初のうちは気にしながら作るけど
中盤から後半は全く気にしなくなる俺w
だってしょうがないじゃない

マップ狭くて作る場所がないんだものw
936名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:11:36.19 ID:PkcqQpJv
風力発電って、近くに高いビルが建ったら発電量減るの??
937名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:12:25.09 ID:P8Q38vSY
>>926
繋げたら普通に通勤で使うで?
938名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:12:32.42 ID:JHze1DVY
商業区に再就職斡旋会社が建ったw

「観光客がいい利益になっている」じゃねえよw
自都市のシム雇えよw
939名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:13:54.94 ID:Vlw1bk/O
パークアンドライドの路線バス版があればなあ
940名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:14:14.54 ID:AZPkdelT
http://up.simcity5.jp/src/file566.png
強盗で金を稼ぐ→警察が逮捕する→留置所からブータワーへ流れ込む→警察は謝礼としてお金を受け取る→以後ループ
941名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:14:29.63 ID:r3+5oQ2K
>>908
ああ、小学校の隣に立ててるからかなぁ
なら高校の存在意義って微妙なんじゃ…
942名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:14:36.96 ID:dKAbzCKh
ちわっす
943名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:15:26.65 ID:tP6Ezmk4
>>941
>>844
むしろ高校建てるならいらないのは小学校
944名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:18:38.16 ID:ln+/M/Ga
ぼちぼちやっているけど4に比べるとずいぶん簡単だな
適当にやっていてもなんとかうまくいく感じ

4はあれ作れよ→そんな予算ねーよ!でがんじがらめだったからこれはいい
945名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:19:24.38 ID:bPyajvx3
>>925
配送されてないように見えるが配送している、鯖が本調子じゃないので同期が取れていないだけ、アジア鯖で俺はゲームの再起動時に完成ってメッセージがでたよ。
946名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:20:42.75 ID:WioDK8HF
パスファインディングの修正予定という話が出てよかったね、と思ったら
もうMODMOD言い出してるんだなここの連中。
そんなんに頼るのが当たり前ならバランス調整なんてどうでもよくならねーか。
947名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:20:43.62 ID:kJq8QHR8
>>944
いや今回もそんなかんじ
警察たりねーよ→予算ねーよしね→放火魔いんじゃん消防署作れや→予算ねーって言ってんだろ!!

いっつもこう 渋滞が原因。
948名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:22:24.63 ID:r3+5oQ2K
>>944
あ、そうなのか
合点いったわ!サンクス
949名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:22:53.53 ID:2uCpC6oW
放棄都市を再建する→都市を最後に正しく処理された状態に戻す→失敗→放棄の繰り返しなんだけど。
いいかげん一つの都市の街づくりをさせてほしいわ
950名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:24:28.73 ID:bnzh43x2
なんかシムの動きが虫っぽいな
4は引越したり転職したり世代交代とかしてたのに
951名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:24:29.06 ID:U/w0H/U7
>>946
MODにバランス求めても
952名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:26:44.53 ID:T7KaanXU
何で地下鉄なくしたんだろうね、、、
953名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:27:01.20 ID:tP6Ezmk4
>>947
住宅教育都市とかやってるとそんな感じになるな
教育があると犯罪はそうでもないけど渋滞解消と消防のコンビネーションアタックはどうにもならん
金がないときは工業区画に頼るのが一番手っ取り早いな
風下側の1レーンを工場に割くだけで毎時10k弱くらいの収益は取れたりする
954名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:27:11.75 ID:Pic+H0R5
>>946
素で糞バランスですし
955名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:27:17.43 ID:Ftox+Rcb
>>947
緊急車両も一般者と同じで信号待つしなwww4みたいに一般車両は避けろよ
956名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:28:17.21 ID:XtvGTWQ5
砂利道を使って渋滞なくして37万人
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20329680

逆転の発想だな
957名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:28:47.46 ID:0gqI7dhf
>>946
お前そんなこと言ったらSC4なんか…
958名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:28:54.72 ID:vUGSx15B
>>949
失敗したのはお前じゃないか
959名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:29:12.53 ID:WUn7ExzP
これ資源都市が枯渇したらどうするんだろう
960名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:29:19.47 ID:jj3pfh+m
パスファインディングシステムも指摘されなきゃ修正するつもりは無かったんだろうな
961名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:29:20.30 ID:ZhLpjsiw
>>946
べつに対戦ゲームじゃないんだから自分の好きなように弄れる方がいいだろ
962名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:30:42.35 ID:hrTvl5DZ
>>901
横レス悪いんだが、
開発チームは、開発初期段階からmod導入をかなり意識してたよ。
グラスボックスシステムなんて、それが顕著に表れてる。

そもそも、"MODはゲームバランス壊すからありえないだろうな "
これは大間違いだよ。
ナンバリングとか言ってるか、4もプレイ済みの人間なんだよな?
MAXISのMODに対するスタンスを知ってれば、こんな発言出てこないんだけど。

>>946
修正が遅れるくらいなら、さっさとmodの作成ツールを公開してほしい。
どのくらいのバグが出てるのかしらんけど、俺が気になってんのは数箇所くらいだから、
その程度なら自分で修正したほうが早いだろうし。
お前らだって開発がもたついてるせいでストレスためんなら、ユーザーメイドのMODでも、
入れられたほうがいいだろ?
963名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:30:50.99 ID:H+qYkg/G
下水処理の元施設中心に水分湧くから
処理タンクをシャクトリ虫みたいに処理施設から遠ざけて
濾過施設を処理施設囲むようにしたら水効率最強になってワロタ
ついでにほかの施設の追加もしゃくとりで端っこに遠ざけて地面確保し放題だった
964名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:31:06.73 ID:kJq8QHR8
外人のキチガイゲーマーさんよお・・・早くMOD作ってくれねえかな
965名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:31:07.12 ID:HpAKR5qy
4みたいに年齢ごとの教育レベルがあって
図書館博物館で維持してとかそういう方向でなくて、
小学校でも大学でもいいから何処か入れば教育された事になるって認識でいいの...?
966名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:31:53.86 ID:AZPkdelT
ブータワーで子分放出したら支持率めきめき上がるんだけど…
967名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:32:24.88 ID:2uCpC6oW
>>958 ちがう。サーバーの同期ミスからの放棄
968名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:32:42.57 ID:JNG5/Su8
バスってバス停ふやすほど非効率になる気がしないか・・・?
路線設定とかできたらいいんだろうけど・・・
需要の高いパスを自動で見つけて往復したり、
空荷輸送がないように経路を自動で工夫したりしてくれれば最高なんだが。
969名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:32:51.29 ID:GCUp2f6f
データマップで人の流れを観察して区画や道路をいじって、かなり渋滞対策できるようになってきた。まだ人口20万だけど。
970名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:33:16.55 ID:tP6Ezmk4
>>959
枯渇する前に資源加工工場まで作って枯渇後は加工貿易にシフトすれば良い
一回採掘に手を出すと汚染がひどくなるから方針転換が難しいんだよなぁ
まぁ金だけは大量に手に入るから相当余計なことしない限り枯渇前に
資源加工工場すら建てられませんでした〜ってのは有り得ないからそこまで心配することはない

>>900
石炭だけじゃなくて次スレも輸入してくれよ
971名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:34:16.16 ID:JWr2RqjE
テレビで金儲けできてもその時点で拡張する場所なくなってるから何も出来ない
ただ溜まっていくお金を眺めるゲームになってきた
次の街はテレビ貿易しないようにしようかな
972名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:34:37.05 ID:/kjAOzFc
土壌汚染を解決するほうほう公園と木だけ?
973名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:34:50.16 ID:fx5fkvAW
工場跡地に消せないオブジェクトが残るのなんとかして欲しいわ
(道路敷いても消えない)
974名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:35:32.91 ID:C4ghR4F8
Unofficial Bug fix modなんてものもあるゲームもあるしな
975名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:36:00.54 ID:U/w0H/U7
>>967
南極快適で8都市まで作れたけどついにやられたわ
いつかこうなると分かってても寂しいものがある
まあ今は南米快適だからいいけどw
976名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:36:38.18 ID:KX0oHZBc
>>972
公園は時間がかかり過ぎだから植林しかないようなもん
977名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:37:06.86 ID:/kjAOzFc
>>976
おk
ありがと
978名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:37:09.23 ID:fU2osJZq
>>973
もう一回工場建てたら消えてた
979名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:37:24.69 ID:TGe2FDBq
>>975
廃人の鑑だな
980名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:37:40.21 ID:ZhLpjsiw
>>971
テレビがゴールになるよな
981名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:38:15.23 ID:G0ymfnk3
結局のところお詫びってなによ
石村ならゆるす
982名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:38:50.82 ID:hrTvl5DZ
>>968
それから、ルート設定できるようになるならデータ表示で見やすくして欲しいな。
ゴミやリサイクル品みたいに、グラフ化してくれるとかさ
983名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:39:28.79 ID:ERttdABz
お詫び
シムアント2014 αテスト参加権
984名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:39:37.25 ID:kJq8QHR8
>>981
メールとかきた?
985名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:40:31.07 ID:lGTohhkG
巻き戻し現象ってまだ発生してる?
986名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:40:56.06 ID:/vRIHyIo
オプーナを買う権利
987名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:41:08.50 ID:U/w0H/U7
>>985
してる
988名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:41:23.73 ID:1L2wxsHy
スペースなくなったら破壊すればいい
俺も最初は炭鉱と鉱山も抱えた都市作ったけど
最終的に公営工場はプロセッサ工場と家電工場だけになったよ
あけたスペースは時間かけて土壌汚染なくしてから住民読んで、今では10万超える都市
989名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:41:34.69 ID:hrTvl5DZ
>>983
シムアント出すなら、シムアース出してくれよ…。
今のスペックなら、壮大な創世記を味わえそうだ
990名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:43:05.87 ID:XAn983ZF
名無市でも作るか
991名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:43:38.62 ID:cVsQN8U+
あー、くっそ渋滞がどうにもできなくて辛い
渋滞起きると警察と消防の行動も制限されて次々にビルが倒れてくううううううううううううううううううう
992名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:44:46.01 ID:PqyfMSzR
近隣都市が延々犯罪者とか出荷してくるからうぜえ
お前の街のせいで火事がやたら起こって渋滞になるわこのやろう
993名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:45:06.03 ID:WUn7ExzP
確かにテレビ建てたら終わるなぁ
金もあんま使うとこないし
994名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:45:45.56 ID:hLjAJYVE
消えないオブジェが残るなんてまだいい方だ
俺なんか公式スタジアム丸ごといきなり消えてそこの跡地何も建てられなくなったぞ
995名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:46:26.71 ID:U/w0H/U7
>>991
アルゴリズム変わるってよ>>782
996名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:47:59.24 ID:bqEyIqRM
スレ立てられんかった報告遅すぎてすまん
997名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:48:53.84 ID:2OPdbyj3
建てる
998名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:51:34.38 ID:Uba0n78O
【2013】SimCity シムシティ 61万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363247409/
999名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:51:35.54 ID:2OPdbyj3
【2013】SimCity シムシティ 61万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363247409/
1000名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:51:46.44 ID:1L2wxsHy
ラマ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。