【2013】SimCity シムシティ 57万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/13(水) 09:21:04.88 ID:SDCjJYuc
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:21:39.73 ID:SDCjJYuc
■ SimCity よくある質問 Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → 北米西部2が多いらしい。でもどの鯖でもそれなりにいる。新設のAsia鯖移住者が多数出ている模様。 Q.快適な鯖はどれ? → 同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。 Q.各鯖でのチュートリアルうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。 Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の下にできた水源をポンプ場でろ過ポンプで汲み上げる。 Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 汚染源を取り除いて放置すれば消える。 Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → Cキーで撮れる。 Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。 Q.工場から製品が出荷されないよ? → 貿易センターか貿易港で輸出する。 Q.アップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックをためてから一気に輸出で。 Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りorデータ消失。がんばってゲームし続けろ。 ■ IRC:シムシティJPチャンネル host:irc.media.kyoto-u.ac.jp port:6669 channel:simcity2ch
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:28:59.37 ID:S9MDp4ts
ひとりで町をいくつも取って何もせずに放置する人がいるんだけど、Vote Kickみたいな機能ってない?
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:31:26.84 ID:o14Ky0C+
パッチ情報
https://help.ea.com/jp/article/simcity-patch-notes >下水処理施設の下にできた水源をポンプ場でろ過ポンプで汲み上げる。
・処理後の水は汚染されていないからろ過ポンプは不要。簡易ポンプで問題ない
・下水処理施設、最初からある装置に下水が過剰に流れこむバグがあるので
建設→部分編集で装置破壊→装置増設をすべし
加で
Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない・・・
A.サーバー負荷対策で検索機能が無効化されています。
フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しましょう。
Q.どこのサーバーを選べばいいの?
A.サーバーはどこを選んでも一緒。アジアも北米も南極も同じ。
最終的には同一のデータセンター(ヨーロッパに存在するアマゾンのクラウドサーバー)にアクセスされるため
地域名からpingなどを気にしても無意味。
フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:36:29.22 ID:3dnLj4Fi
何かアプデ着てた
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:38:01.72 ID:fu0C5VHM
大きなファイルキター
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:38:43.74 ID:Gru4SbQD
ミディアムテク工業って普通に学校建ててけば人口何人くらいでアンロックされる? 小高大建てた10万都市まであるのにローテク以外の需要が発生しない ていうか工業の需要メーターが一本だけしかない どうすりゃいいんだ
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:45:58.02 ID:r03Qkhhk
>>7 んん〜それだけじゃ分からんけど、もしかしてスクールバスの数が足りてないとかない?
教室が満員になると通知がでるけど、スクールバスが足りない場合は通知でないから気づいてないのかもよ
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:50:14.80 ID:BqJuN+6Z
まだ現役で4をやってんだけど比較して今作はどう? 1つのパッケージで2PCでダブルログインとかできるのかしら
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:50:29.87 ID:AA7uo9Wa
ダウンロードが遅いのか、それとも大規模修正パッチなのか
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:52:35.57 ID:mYEs669l
パッチ1.5 全般:クラッシュを引き起こす不具合の修正 鯖 :遅延の改善。都市間の取引の反応改善。 データベース最適化による接続性効率の向上 ロールバックの改善 アメリカ版ファッキューより
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:52:45.80 ID:dd+KWGjQ
パッチ1.5適当和訳 貿易センターのトラックの処理修正 ロルバ対策 ログイン・同期関連の最適化
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:53:11.39 ID:DAJyZREr
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:53:38.03 ID:zgOYdqR2
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:54:21.90 ID:Gru4SbQD
>>8 教室の増設にあわせて何台かずつ追加はしてる
バスの数が足りないだけでそんなに違うもんかね
あと需要メーターって最終的に3本になるよな?
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:55:43.56 ID:iBpwz0ou
発売一週間でもう1.5って 本当β版を売りつけたって感じだな
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:56:38.62 ID:fiP9ggZR
>>7 ミディアムテクはコミカレ建設が条件。 大学はいらない。
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:57:01.71 ID:6CwGiu1V
>>16 β版を売りつけたにしてもまだ対応してくれるだけましだべ
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:57:27.89 ID:JUlm79CD
商品が足りない&労働者足りないって状況で 商品補給に工場作る→労働者不足で潰れる 労働者補給に住宅街作るor密度上げる→商品が更に足りない どうしたらいいんだw
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:58:00.12 ID:CbEB2eSv
貿易センターとかのアップデート条件で「1日で」ってあるけど 0:00-24:00でいいのかな?8:00-8:00とかじゃないよね?
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:58:14.57 ID:Gru4SbQD
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:58:15.46 ID:AA7uo9Wa
>>9 サーバーが糞なこと以外は、軽いしグラも精細だし、
プレイスタイルの幅は広がってる。
ただもう一度言うが、鯖が糞すぎてプレイスタイルの幅が大幅に狭められてる。
あと、2台でログインってのはできない。
2台目でログインすると、片方が切断される。
一つの地域で2つ以上の街を作りたいってなら、自由にできるよ。
街を切り替えるだけでおk。
corei7以降にスタンダードになったPCスペックなら、
切り替えるのに10秒かからずサクサク
欲を言うと、sims3のようにメインからサブへ、
シームレスに移行できたら良かったんだけどね。
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:58:23.58 ID:mX0OtqdV
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:58:56.05 ID:4sIW6Sn5
1.4の時点で負荷対策だからほんまにα版やったんやな ゲームの修正に手付けるのはまだ先や
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:59:06.46 ID:sydNbN07
家電製品作るときって完全に自給自足がいいのか、 これを輸入すればいいのかとかあるのか?
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:59:33.60 ID:5kLbV5WT
町の初期投資も終わったからカジノでもやってみっか ……という気楽な気持ちで特化したらあっさり破綻した カジノって、全然儲からないんだな
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 09:59:39.83 ID:ph0RL7mD
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:00:46.43 ID:4sIW6Sn5
>>12 センターじゃなくて
ただの水や金のやりとりに数時間かかってた修正だと思う
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:00:59.25 ID:ph0RL7mD
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:01:36.09 ID:3vqDaW5x
>>19 俺も似たような症状だなー
俺の場合は貨物が運べる場所がない!ってでる
貿易センター目の前に設置してあるんだけどね
それと安定の労働者不足
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:01:44.43 ID:IJt+Ljr/
都市がロードすらできなくなった。 公式のAnswer HQ見たら被害者が少なくとも60ページ以上はいる。 労働者の増加バランスの破綻具合といい交通関係のバグといいひどいαテストだw
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:02:31.55 ID:xzKxKMzd
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:02:35.84 ID:dd+KWGjQ
>>28 あー、やっぱ都市間貿易ってそっちのことなのか…
公式のパッチ内容と海外勢数人のツイート内容が若干ずれてるからどっちかなーて思ってたが。
英語力()な俺にはどっちも正しく訳せる自信なんてないから間とって意訳するだけですが
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:02:58.30 ID:e7tPBXcf
カジノは客入るようになるまで3日ぐらいかかるから 金ギリギリの時にやるのは駄目
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:03:50.46 ID:BqJuN+6Z
>>14 一言で片づけられるほど鯖が重いのか・・・
>>22 鯖そんなにやばいのかぁ・・・
リアルタイムに2地域は無理なのか
いろいろ見る限りだと狭すぎな気がするんだよね
AMD8コアだからスペックは問題なさそうだね
2人ともありがとう
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:04:09.15 ID:zgOYdqR2
マップ検索機能が一番ほしい 早く復活させてくれ
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:06:35.35 ID:sydNbN07
>>32 まじか?まだ家電作ったことないけど、そんなに儲かるんか・・・
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:06:36.52 ID:iVX0GKwQ
>>30 学校の向かいでも学校ないって言うのいるから取り敢えず壊すといい
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:08:00.35 ID:xzKxKMzd
>>37 あ、ごめん
合金はリサイクルのも使ってる
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:09:31.29 ID:NwWnhels
アジア 東欧2が全く都市ロード出来ない。 北米西部4いったら出来たわ。
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:09:38.49 ID:Or8h1RT6
空き部屋探すのめんどくさすぎだろ・・・・
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:09:50.55 ID:hGfi5T5l
カジノ特化したら観光客が住民の10倍くらい来て渋滞で死んだ
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:10:24.87 ID:4sIW6Sn5
>>36 アイコンのロード廃止せんと無理や
必要な情報はユーザ数や顔じゃなくて
15/16(放棄1)とでも書けば十分というのを分かってない
1週間かかって付けたのが謎の鯖マークだけなの見ても
ロビーの担当者はたぶん相当なポンコツやで
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:11:21.60 ID:MlNNofyE
都市間の同期良くなってるな 数時間かかった金の取引が数分でできる
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:12:46.86 ID:VWl7nBPB
数分なら実用上問題ないな
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:12:48.53 ID:4Ljr000u
偉業てどれがいいんだろうか。
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:12:56.18 ID:JUlm79CD
リサイクル合金できれば一安心、プロセッサ安定供給できればなんとかなる、TV製造ライン作れば好きに開発できる。 そんな思いで債券まで発行してムリして突っ込んだ結果、税収赤字&材料費足りなくてアワアワしてるw やっぱり堅実にやってくのが一番だな。
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:12:59.69 ID:RRIUfdNq
他の都市との接続増やせるようにならないかな ずっと入り口で渋滞しててどうにも 鎖国したらしたで入ってきてる車が外に出て行かなくなるし
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:13:25.21 ID:o14Ky0C+
外に向かう輸送車両が動かなくなるバグは相変わらず直ってないな・・・
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:13:42.01 ID:9b4BDttV
合金+プラスチック=プロセッサ+合金+プラスチック=コンピュータorTV 合金とプラスチックを輸入に頼るスタイルの場合、 プロセッサまでだとほとんど儲からないけど、TVまで行くとヤバイ。月あたりで数百万儲かる まっさらからはじめる場合、合金を作れるとすごい楽になる
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:13:59.50 ID:ya3fD6Ma
無理やり背伸びするといっきに破綻する
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:14:38.26 ID:uWHTf8B/
都市の出入り口の渋滞はこのまま仕様で通す気なんだろうか
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:14:40.93 ID:4sIW6Sn5
なんか罠パッチくせーぞw エラー報告とか、「製品化解除された」とかの阿鼻叫喚がwww
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:15:10.44 ID:63PVqxi2
バスターミナルのバスフルにしてとパーク安堵ライドで渋滞消えた 導線ももちろん考えてるけど バスターミナル、高いだけじゃないなw
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:15:56.79 ID:/eJOtYlh
>>40 たぶん順番に止めてパッチ当ててると思うんだよ。
もう少し待ってみ。
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:16:39.35 ID:8ofL3og5
アップデート30分で14パーセント、 さて寝るか…
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:16:47.05 ID:dd+KWGjQ
>>53 それな、とりあえず一旦終了してパッチあてつつ先駆者の情報あつめてたらパッチはエラーでリトライ繰り返すわ
そもそも90%ぐらいからすすまねーわ、情報見れば見るほどネガティブなのばっかだし
このパッチこわすぎわろえない
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:17:46.54 ID:3vqDaW5x
もしかしてリサイクルって合金特化にした方がいいとかあるのかな 今金属とプラスチックと合金3種類リサイクルにかけてるけど 合金一種類とかに絞った方が資源が一点集中するんだろうか
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:18:04.84 ID:5f0/xSo0
>>33 自信ないなら英文貼り付けるだけでも、
多分優秀な(*'ω'*)共が翻訳してくれる。
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:18:16.61 ID:/ubkYlCZ
>>50 合金だけはリサイクルにしろ何にしろ頑張って自給した方がいいな
多めに作っておいて、プロセッサ作ってる途中で余ったら
並行して売ると結構コストパフォーマンスがよさげ
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:19:01.52 ID:7IW0WZV/
合金をリサイクル以外で作るのって大変じゃね?
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:19:15.43 ID:dd+KWGjQ
>>58 合金4ライン動かしてるだけでもラインによって若干差があるから変わるんじゃね?
あと素材1に対する生産量一緒だから必要なら合金以外輸入のが儲かる。
現状合金以外つくるメリット無いとか思ってる、個人的に。
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:19:37.73 ID:uwumPYfN
渋滞は仕様なのかバグもからんでるのかどっちなのか 公式の声明はないのか
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:19:47.37 ID:YjQyiuRb
貿易の1日って0時からなのか、9時とかからなのかわからんな
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:20:37.18 ID:nHlKnNwJ
間違えて電子機器本部の商業部建てちゃったから 4,597,152シムオリオン分のプロセッサを貯める作業が始まるお
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:21:10.05 ID:uHMrWdEo
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:21:13.52 ID:JUlm79CD
>>58 回収できるゴミの量○tに対して、生産できる資材の量はプラでも金属でも合金でも変わらない。
そうすると値段変動が無い現状だと一番高値の合金に特化しておくと良い。
プラか金属欲しければ手間はかかるけど、貿易センターで合金輸出→プラ・金属輸入にしておけばいいし。
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:21:25.21 ID:ddjF035I
観光客がさまよい続けるバグ修正はよ 数千人の観光客がかれこれ一年以上同じ場所ぐるぐるしてて気持ち悪い
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:21:49.02 ID:3vqDaW5x
>>62 そうかーありがとう
モジュールぶっ壊しまで考えないとあかんか・・・
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:21:58.64 ID:Z34pCqF8
Optimizations to improve latency. The Region wall and city to city trading will be more responsive. Database optimizations that will improve the success rate for connections. Fixed an issue with rollbacks. Higher chance of success and less chance of getting in a rollback loop. 要するに、巻き戻りと都市間同期の改善がパッチ1.5
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:23:17.11 ID:3fDgMni1
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:23:28.69 ID:Itvw0a4f
マルチでやってたりすると、合金とかプラスチックとか相場変動する? 普通に考えると、同じ地域で一斉に加工貿易すると、材料費高騰、TV暴落するよな・・・
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:23:33.26 ID:9nePxhxf
大通り3車線に車ガチガチに詰まってると吐き気がしてくるようになった 最初はおおすげええええと思っていたんだけどなぁ•••
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:23:42.72 ID:vBXVdbO6
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:24:01.72 ID:8ofL3og5
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:24:44.75 ID:JUlm79CD
失業者0なのにお金が無いって出て行く奴なんなんだ。 どうすりゃ満足するんだよw
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:24:55.84 ID:dd+KWGjQ
>>72 マルチとか関係なく本来は鯖全体で統一されてる。誰かが買えば高くなるし売れば安くなる。
負荷対策で今その仕様撤廃されてるけど。
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:25:07.52 ID:ph0RL7mD
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:25:24.38 ID:sydNbN07
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:25:25.74 ID:4sIW6Sn5
ヒッコリーちゃん放棄されすぎやからな・・・ 断崖は楽しいのに
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:25:32.49 ID:9b4BDttV
もうひとつ、1から完全加工貿易都市を作るうえでの注意点は 公庫がショートしやすいこと 債権はなるべく2個あけておくために、借り換えなどをしたほうがいい
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:25:53.57 ID:mX0OtqdV
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:26:22.96 ID:/n7vwJ8X
>>20 特化関係の集計報告が0:00に来る事からみてもそれでいいはず
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:26:42.82 ID:S9MDp4ts
労働者もいる渋滞もない電気も水もあるしさっきまで問題なかった貿易センターが急に輸出してくれなくなって荷物がたまってるんだけど、どうすりゃいいのこれ
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:26:46.72 ID:ddjF035I
>>66 その斬新な道路の引き方はなんなん?
金使いすぎだしその規模の町に水処理場なんていらないからさっさと下水ポンプと貯水タンクに置き換えて
コミュニティカレッジも処分しておき
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:27:01.06 ID:ya3fD6Ma
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:27:29.03 ID:zgOYdqR2
原鉱石炭で金ためて 合金生産、プラスチック輸入でプロセッサ生産 家電工場建てれたらそのままTV生産で大富豪 隣町に金送って遊ぶ
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:27:42.31 ID:/ubkYlCZ
隣町から大量に押し寄せるバス、入り口にパークアンドライド置いたらいんじゃね?
と思ってやってみたが、多少は追い返せるものの数が多すぎてだめだ/(^o^)\
>>61 人口数千人だと教育してもゴミが大して集まらなくて、
まず原鉱で稼いで頑張って精錬したw
資源なしならリサイクルのほうが早いかな
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:27:52.76 ID:3vqDaW5x
>>76 そういう土地食いつぶしのクソ野郎はさっさと取り壊しで出ていってもらってるわ(ニッコリ
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:28:31.86 ID:lwFzcRds
渋滞の問題はさ 道路で繋がってる隣の人がオフラインの状態で、自都市の人口が30万も超えてくると その隣人の街の入り口で車が停止してしまって システム的に先頭車両が消去されるよりも早くその車列に車が追加されていってしまうからさ その辺のアップデートが無いと30分おきぐらいにマップをリロードして トラフィックをリセットする以外万全の方法なんてないんじゃないかな
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:29:04.34 ID:Z34pCqF8
>>66 都市出入り口付近で右左折したシムが行き止まりにぶつかって戻る → 出入り口付近の十字路が渋滞
そこの大通りを更に延長させてシムを還流させろ
ついでに、買い物客と労働者を左右に分散させるといい
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:29:18.62 ID:7BATH3nR
せっかく発売日に買ったのに不安定すぎてやる気にならんなぁ お詫びゲームはいつくれるんだ?
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:29:25.84 ID:4sIW6Sn5
>>88 夕方にはは一斉にバスから降りて車で帰るんだから
Uターン考えとかんと余計混むで
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:30:16.08 ID:63PVqxi2
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:30:19.75 ID:ya3fD6Ma
これ根本的に基幹を何とかしないと渋滞解決しなくね?
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:30:29.54 ID:CbEB2eSv
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:31:05.97 ID:W/8CPpQ2
高速の入り口付近はあまり発展させないでおくといいな。 近くに空港建てて積んだは。
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:32:02.24 ID:ddjF035I
>>88 バスターミナルぶっ壊して
駅を町の中心に置いてそこを窓口にするといいよ
今回バスがバカ過ぎる、路線設定させるか修正はよ
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:32:03.67 ID:CbEB2eSv
シャトルバス専用バス停とシャトルバスが外に出て行く不具合なくなれば渋滞なんて速攻解決できるだけどなぁ
>>66 ターミナル閉鎖
カレッジ閉鎖
小学校閉鎖
何も立って無い地域にとにかく何かしら建てる
1万人なんてようそつで十分や
>>75 加工貿易工場作って放置してると公害で病気になって収支悪化するんで
工場の周りに少しスペース取って適宜木を植えまくるといい
パッチ落ちてこんからゲームできへんが
>>105 バイパス引くときに交差点が発生して、そこで詰まってるんじゃないか?
順調に行ってるマップに限って地域主が放置したくせえ
>>66 ちょっとこのマッププレイしたことないからわからないけど、違ってたらごめん
北側中央から引いた街路が高速との接続口で良いのであれば、
そもそも高速との接続口になってる交差点が繋がってないように見える
渋滞してる車両は少しずつでも町の外に出てってる?
堂々巡りしてないかい?
高速の入り口付近はあまり発展させないでおくといいな。 街の外れに高速が繋がってる感じで。
最近、ビルがチカチカ透明になったりするんだが、何か設定間違ってるのか。それともグラホが悪いのか・・・。
>>105 開発者が言うには、すいている道を選ぶって言ってた気がするけど
明らかに近い道しか選ばないよねシム
あれ?これ、電子機器本部アプグレするの無理ゲじゃね?
>>81 プロセッサ2基 TV工場2基で
大体4-5M輸入して6-7M売ってる感じ
だから、一気に拡張すると材料費で詰む。材料費程度は貯蓄しておかないと渋滞で詰まった時破産する
まぁ加工貿易始めると余裕で20M以上余剰金貯あるだろうけどな
安く輸入して高く輸出しようって文章をみるにグローバルマーケットでの価格変動は少なくとも想定はしていたんだろうな 現状は無いけれど
人口増やす為に低所得住宅を大量に建てようとしてるけど 中所得住宅、中所得商業の需要が凄く高くて 低所属が全く需要出ないせいで困っています これってある程度中所属も建てて行かないと駄目なのかな?
空港って観光客用?労働者とか買い物客、学生連中も使ってくれる? 渋滞がもう嫌なんで空に逃がそうかと思ったんだけど…
>>105 生活必需品と警察消防病院を最低限の公共だけのこしてあとはすべて停止
あとはマップを全体的埋めていく作業
ちなみに低所得者だけだと税金11〜12%までいける
それで序盤やってれば毎時10kいくからそのをもとに中密度でどんどん道路作る
そこでやっと毎時がマイナスにならないように少しずつ調整
これでほぼ毎時がマイナスにならずに10万都市はいけるよ
1万はシャトルバスだけでいいよ
収入ひくすぎだからバランスをよくしたほうがいい
>>105 路面電車付き大通りに対しては、中密度以下でも街路つなげると信号ができる。
バイパス側はどんなに渋滞しても良いという作りなら
接続部分だけでも砂利道にすると、とりあえず周回部分は流れると思う
まずは、買い物客と工場への通勤を分けるために
商業地区は上辺に作った方が良いと思うけど
>>115 「貿易港で」区画の解除をアプグレ後の商業ビルで行うだけで
貿易センターでは売れるから、売ってればアプグレ要件満たす
マップ中央の道が高速に繋がってて、 山に向かってる道2つは、上で端で繋がってる。 駅を建てるまでは、市外から大量に車が着て街の外まで渋滞していた。 環状でもダメ、バイパスでもダメとなるとどうすりゃいいんだ
>>119 それ+16人マップとかの直接つながってないところに送金できたり、人が行き来したり
らしいよ!自分リフレクション安定なプレイヤーなので自分で確かめたわけではないが
フツーに
>>105 の画像見たら繋がってた
すんませんした
学力4以上キープしてフハハ超高学歴な観光都市やーと盛り上がってたら 隣町からリサイクルトラックがやってきて絶望的なリサイクルゴミの量を目の当たりにて引き返して行ったでござる
大きなファイル大きいなー 都市間の贈り物行かないの改善されてる?
アップデート・・・消滅したバス返して!!
高校つくらないと教育3が限度なのかな? 小学校+大学でほぼ学生全部収容してるのに3から上がらない…
アップデート1分もかからず終わったけど 進まない人もいるのか SSDに入れてるから早いのかな
バスセンターやバスターミナルから編集でバス停を設置に欲しいなこれ。 ついでに経路設定もさせて欲しい、これだけで渋滞対策が快適になる。
皆のSSをブラウザで開いて全部表示されてないと右ドラッグで見えてない部分に移動して表示しようとしてしまう
で、なんの修正やったんや
>>126 あいつら中途半端に送ってくるとリサイクルゴミが溢れて土壌汚染がむごい事になる
勘弁してほしい
>>129 人口の低所得層が占める割合が増えると教育レベルが上がりにくくなる
中層、高所得層はあっという間にカンスト
>>130 単純にアクセス集中してるんじゃないかな?
自分も普段数秒でおわるのに今日は90%以降10分1%な感じ…
貿易周りが改善されたてのには期待
>>119 ほとんど観光客用だと思う
観光客で町が混んでたらあり
観光客皆無なのに混みまくってたらちょっと都市の作り方考え直したほうがはやいかも
>>122 それは貿易本部を作って貿易港を解除し、貿易港でプロセッサーの輸入
貿易センターでプロセッサーを輸出するってこと?
>>105 まずさっさとカレッジぶっ壊せ、製造止め目指してるならそれでいいけど
大学とコミュニティカレッジが渋滞の元凶ってくらい渋滞生むからどっちかに絞ったほうがいい
んで、住宅地と商業地は道路の向かい合わせに配置、これで渋滞はかなり減る
大規模工場の従業員数は200人だから、工業地区も分散配置して通勤散らしたほうがいい
あと妙なバイパス作って交差点増やすなら真ん中に大通り通したほうがいいと思う
>>135 なるほど、高所得者排除して8:2で低所得者ばっか確保してたわ。
ハイテク工業って高所得者がはたらくのか? 労働者がいねーってもんくばっかりいってくるわ この辺の仕様はっきりさせてほしい
リサイクルと言えば序盤まだ資源ゴミというかゴミ全体の量が少ない時にドーピングのつもりでパーティー許可したら普通ゴミしか出なくて涙眼になったのは俺だけではないと信じたい
これやってると自分のグラボがこんなにうるさかったのかと驚く 夏になったら死ぬんじゃないかな・・・
アプデが13%から進まない EAさん・・・
人口パネルの詳細にある総求人数に対して求人中の仕事の数字は少ない方がいいの? 低所得と高所得が総求人数=求人中の仕事に近い状態なんだが
>>66 その渋滞してる部分に何があるかみるとよいよ。
画像見る限りではパーク・アンド・ライドが原因だと思う。
バス停車で詰まったり、一般車両の進入時のロスで徐々に渋滞できてるんじゃないかな。
詰まってる2箇所のパーク・アンド・ライドを潰せば解決すると思う。
同様にバス停でもバスが詰まって渋滞起きる事があるので、ぶっちゃ4車線でバス程度パーク・アンド・ライドは罠じゃないかと思ってる。
結局バイパスつくっても交差点になってるから かえって渋滞を生み出してるんだよな
リアル30分ぐらい待ってお金溜まったからそろそろ次ぎを…と思ってたら 地震がインフラ直撃してまたお金溜めないと… チーターかツバメはよ…
>>140 自前で前提物資を生産するなり、貿易センターで輸入するなりして
貿易センターでプロセッサなりを売るってこと。
けして貿易港でプロセッサの区画解除をしなければ売ることが出来ないわけじゃないのよ
うんと この不具合とか現状報告ってどっかのフォーラムでやってるん?
もうやだこの渋滞解消ゲー
アップデート途中でエラー→製品コードが有効化されていません おい・・・・
有料高速道路復活させて高所得以外は車禁止にしよう(提案)
あまりに交差点作らないと 左折のためだけに町の中心まで来る車で溢れるからなぁ
アップデートして都市に入り直したら近隣との連携関連やら 建物の許可共有がガンガン更新されだした こんなすぐ効くもんなのか
一方通行あればどうとでもできるんだがなぁ
>>93 ,94,98
観察してるかぎり一定の効果はある気がする
「ちょっと隣町のバス多くね?」くらいのレベルだったら
有効な解決策になりうるかも
>>159 某快適鯖だとパッチ前から許可同期は数秒贈り物も数分で届いてたからただの鯖性能、効率化の問題なんだよなぁ。
いつか道路セット1000円とか鬼畜な商売してくんのかな
>>144 11万都市のときにパーティ開いて「ちょろいだろーwww」
って思ってたら即あふれ出て土壌汚染してた
しかも近くの給水塔から町に汚染が回って あわわわわわわわ
未だに汚染がとれません
逆に渋滞以外に解消するべきネガティブな問題無い? 必要悪を感じる
>>143 うんにゃ、ハイテクは低〜高まで働くよ
ただ、高所得な方々はひとつの建物にそんなには入らないみたい。管理者なんだろうか
メインは大卒の低〜中
なんか「高所得者を増やしましょう!」って散々煽ってるけどアレ罠だよな
マジレスするとカジノ都市はイベント発動しないと観光客こない あとバス停は罠 パークアイランドにしないと車線一本つぶれる リサイクルセンターバグはよなおしてや
168 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:58:11.85 ID:z3ehosqX
渋滞はほかにもいろんな災害を巻き起こすぞ 主に災害時の対応遅れで
スーファミ時代から、渋滞と戦いながら通勤確保するゲームや 今回はバグで苦しめられてるからビギナーが萎えるのは分かる
>>105 そのあたりの施設は全て止めてる。
はじめはバイパス作らずに大通りに配置して、
住宅地も商業地も向かい合わせに作ってたんだけど、
渋滞でニッチもサッチも行かなくなって、今のように作り直したんだ…
>>148 渋滞したからP&Rを立てたんだ。
いま赤字酷いから停止にしたら、さらに渋滞酷くなった
もうゲルドの谷は放棄するか…
171 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:59:01.84 ID:2bvt4dR8
試しにバス無し鉄道・路面電車オンリーでやったけど 相変わらず人口20万あたりで渋滞で詰んだ。 道の張り方の個人の癖って大きいよね 3万でマップうまる人とか、人口は簡単に増えるけど渋滞で詰む人 自分は後者だけど、俺の美学を捨てて新しい道路計画たてるかね。。
DLCでも大型パッチでもなんでもいいから一日で全部やれ早くしろEA
>>166 高所得増やして低所得者減らすと収入の割に渋滞は減るから何とも言えんけどな
高所得の失業者ってなんなの?なに所得してんの?
>>124 、
>>139 ありがとう、説明読まずに偉業に参加したから仕様が確認出来なくなってたんだけど
やっぱ観光都市向けの施設なのね
返信ナンバー間違えとるし… もう、サンドボックスモードにこもって研究するよ
シムシティのアップデート中にエラーが発生しました。 ・・・なんだと
道路の再開発に次ぐ再開発でどんどん汚い街になってくのが俺の美学
179 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 11:01:54.80 ID:8jmbwfBy
渋滞がマンドクなったので3万くらいに抑えて景観重視でがんばってます
現状で何とかするのも十分楽しいけど地下鉄ほしくなるなw
>>165 バスがバカ過ぎるのと
観光客が大量に街を徘徊するのと
引越しトラックが同じ場所延々回ることかな
>>160 一通なんて実装されたらカジノが捗るな。
矢印:一方通行
■ :カジノ
\らっしゃい/
↓■■↓
↓■■↓
→→ ―― ←←
↑ ↑
↑ ↑
Amazonで買うと後からプラムボム公園とか入手する方法ないのかな? デラックスへのアップグレードは買った。
カジノの研究したいけどサンドボックスとはいえ工業からBT、普通の、貿易…多数都市つくって観光客確保するのめんどくさすぎわろえない 同期関連修正されたならまたやろうかなーって思ったけど想像しただけでつらたん ようするにパッチはよおりてこいや
風力発電初期状態が1つでマイナス100MW出てるのに電力不足に一切ならない もちろん他都市からの電力購入は無し。なにこのバグ便利。
隣の都市に空港があったとして・・・ シムたちは隣の都市まで車とかバスで行ってその空港って離れた都市にとか行ってくれるのかな 友人たちと別の島ではじめたら接続がなくてつれーw
リサイクルセンターバグ新パッチでも直ってねーや(;・∀・) 早よ直せ!
>>182 高速道路からの接続を一通にして税率20%にすれば・・・
>>173 >
>>166 >高所得増やして低所得者減らすと収入の割に渋滞は減るから何とも言えんけどな
ああいやピラミッド型に人がいないと会社とか工場、
すぐぶっつぶれるんだよね
隣街がクソ都市つくって放棄しやがった
そういや高速道路からの接続こわしたのに廃墟になった住民は、どこ行ったんだよ
>>183 MODで作って貰えばいいんじゃないかな
>>181 というか「他の都市に行く途中ちょっとよっただけ」とか言って渋滞だけ悪化させて他に何もせずに帰っていく引越しトラックが大量発生するんだけど
渋滞は意図されたものなのかバグが絡んでるのか そこがはっきりしないと気持ち悪い
原子力発電所は教育が足りてても誤作動起こすのかな 警告出たときにすぐ切ったからメルトダウンはしなかったけどちょっと土壌汚染されたw
>>189 その辺りはどうしようもないなw
俺は隣町に巨大ゴミ処理場兼低所得者の巣をひとつ作って対処してるわ
学校と電力、ある程度の水さえあればあいつら生活するし
>>188 開発「街から出れないシム民のお金が無くなったら犯罪者にするね」
そして、時は20XX年…
>>199 突然爆発する
土壌汚染は教育の問題で原発だからって訳じゃないよ
203 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 11:12:49.19 ID:wROhCfqf
アプデエラー出たから再起動したら、なぜかアップデート終わってる事になってる ものっそい不安だ
誰か渋滞しない街画像を俺に…くれ 延々と道路を切り貼りする作業もう疲れた… 今、16万人
★渋滞の解決方法 高速道路までの道に余裕をもたせる これだけで解決する
>>205 画像はってもいいが
>>206 にかいた通り道の距離に余裕もたせると全然違うからやってみ
高速道路から街まで直接結んでるやつはだいたい渋滞する
一つ気づいた バス停じゃなくパークアンドライトを要所要所で活用すればえらい交通の流れが変わる
特化も大体終わったなー.... もしかしてこのシムシティやれる事少ない?
低所得シム:いわゆる底辺。労働や店売りや公園の管理人など精錬工場なんかでは1400人必要になったりする市営工場雇用最強や民衆工場なんていらんかったんや 中所得シム:中間管理職的なシム。精錬工場では200人ほどの雇用を生む 高所得シム:ボスだよトップだよ的なシム。精錬工場では20人しか雇われない
つねにどっかで火事が起きてる状態だわ 渋滞のせいで大抵消防車が追いつかず廃墟・瓦礫の処理に追われる日々・・・
>>203 Lareneg
Pool kcabllor a ni gnitteg fo ecnahc ssel dna sseccus fo ecnahc rehgiH .skcabllor htiw eussi na dexif.
Snoitcennoc rof etar sseccus eht evorpmi lliw taht snoitazimitpo esabatad.
Evisnopser erom eb lliw gnidart ytic ot ytic dna llaw noigeR ehT .ycnetal evorpmi ot snoitazimito.
Srevres
Hsarc ot emag eht gnisuac saw taht eussi na sexif hctap siht.
実際は逆再生を早回ししてるんだっけか
都市をロードできません …どうせまた3日もすればロードできなくなると思うと1からやり直す気には…。
>>205 20万こえる都市あるけど
時間帯はどこがいい?
あまり渋滞してないと思うけど
>>211 画像いますはれないから口だけでいうと
高速から道をぐいーとかなり長く迂回させるか、ぐにゃぐにゃ道で距離稼いでつなげるだけでOK
鯖不調の話まだまだだけど弟と同時に遊ぶつもりなんだが リアルタイムで街同士の発展上手く行くかなー 取り敢えずコンビニ決済行って来るぜ、夜が楽しみだ
都市のロード出来なくなった、破棄したほうがいいんだろうか。
授業中の高校や大学を選択して喧騒聞いてると 女の「ZE?」って声が気になってつい意識して聞いてしまう
>>214 丁度リサイクル回収車がどっかの街に吸い込まれた所だから丁度いいやと思ってしまう訓練されたわたくし
なんの鯖使ってたら同期不具合とかロード不可とか起きるんだ? 西欧3で始めたがログイン待ちが一度あったくらいでアホみたいに快適だぞ
>>210 精錬工場1000人以上シム雇えるのか
うちのところだと80人で自転車操業してるぞ
なんか対策して渋滞もなくなってああこの都市完全に軌道にのったわと思っても 15分くらいしたらガン渋滞して赤字に転落してたりするからな 完璧な対処法はないんじゃないの
>>170 渋滞してる細い道のどっちか片方の連結を離して道路がループしないようにしてみて。
>>219 それ最近よくあるけど
街が真っ白だったりするけど
再開する選ぶと普通にすこし巻き戻った状態からはじまるから
破棄しないほうがいい
今後もでてくると思うから、それくらいで破棄してたらゲームにならない
227 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 11:25:43.17 ID:o14Ky0C+
何とかアルコロジーを建てたんだけどさ 家電工場は大気汚染が凄まじすぎるよな あれ、皆でやってると滅茶苦茶文句言われそうだわ 景観台無しで、地域全体が汚く霞みまくって、まるで中国w 業態転換にも金がかかるし アルコロジーを建てた後でも金を貯めておいた方が良いかも いくら観光爆益になるといっても、汚染されてたんじゃ気分も台無しだしな
>>217 わかんないけど、それ渋滞してないように見えるだけで
目的地まで着くのに相当時間は掛かってるんじゃないのかな…
>>226 巻き戻す選択したけど入れないんだ。
もう駄目なのか。
>>229 警察とか消防とかには全く影響ないから
特に問題とは感じてないんだけど
何かデメリットある?
>>217 中身端折ってるけどこんな感じ?
━┳━━━━━━━━
┌┘┌──────┐
│□│□□□□□□│
│□│□□□□□□│
│□│□□□□□□│
│□│□□□□□□│
│□│□□□□□□│
│□│□□□□□□│
│□│□□□□□□│
└─┴──────┘
周りがあんまりプレイしてないんだけど なんだかんだでお前ら働いてるんだな・・・
俺の町、地域全域の予算の1/3を1/20の人口で独占しててワロタ 高校→リサイクル→プロセッサー→テレビは最強だな
>221 リサイクル回収車などのトラック、消防車などが消えて機能しなくなったら 他の場所に新たに建設して施設から車が出たときに壊せば 車が消えた施設の車庫に入って補充されるよ
239 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 11:29:39.74 ID:hEO5WByV
>>234 そう、そんなかんじ。
あと高速までの道に建物オクと渋滞するから、あまり建てないほうがいい
道は中密度で十分
最初の頃は砂利道でもいいとおもう
>>233 MAXISマンのターボマシン走らせて主観視点で見てみたい
>>235 こんな通勤の仕方してたらそりゃ負傷者出るわ
>>233 走り屋が喜びそうだな。命の保障はないが。
車庫から車でる→車庫削除してまた建てる→車でる→削除して建てる これを繰り返せば車量産が可能
>>207 つまり高速インター付近に地域作らずその先に作るってこと?
でも折り返したら結局高速に繋げないとダメだよな…
>>216 時間帯はお任せでw
>>232 なるほど、公共施設が巻き込まれないのか
デメリットは、派遣した車両の帰還が遅くなるのと街の外への輸送も遅くなるから輸出の利益が減るぐらい?
今数百人単位の村社会なんだがおばあちゃんの知恵袋でなんとかしろよこいつら
隣町から犯罪者が湯水のように押しかけてきて他の開発が一切進まねえ 金50万以上あって警察も消防も病院も学校も作らんとか完全に嫌がらせだろ ネトゲで初めて晒しスレが欲しいと思った
廃墟が1つあるって言われてるのに全く廃墟マーク見えないし、クリックして拡大しても普通のビルしかなかったんだが、 もしやと思ってそのビルぶっ壊したら中から廃墟化した小さな建物出てきた・・・ どこぞの国みたいに立ち退き拒否した家閉じ込める形でビル建てたんか
>>229 高速道路の渋滞を土地に引き込んでるだけだからね。
貿易センターを最初の交差点までに作るor最初の交差点までに分岐させると便利。
デメリットは土地。
目的地までの時間がかかること自体は問題にならないはず。
>>245 家かえったらうpロダにあげるからあと2時間くらいまってくれ
その頃には誰も覚えてないだろうけどな!
朝方になると隣町から高速で学校に来る奴らマジ死ね。 駅作ってやってるんだから電車通学しろ。
256 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 11:36:16.30 ID:cwEkMxeg
リサイクル生産を合金特化にすると リサイクルゴミが減って一般ゴミが増えたんだけど 分散させたほうがいい? それとも 別の要因?
>>253 同じようなコンセプトのSSあげてる人が昨日も居たけど同一人物?
>>240 アジト3で保安室までの長い道のりにトラップ仕掛ける感覚だな
ちょっとやってみる!
市役所のシムコプターって毎時500も支出あるけど何に影響するの?
>>254 適当に数字だけ追加しとけ
あとは暇な整形好きが揃える
>>259 国際空港を偉業で作らなくとも
消防ヘリが使えるようになるとか
>>256 リサイクルできない物は、そのままゴミになるっぽい
だから、各種類一つずつあると、ゴミの量はかなり減る
大病院立てたら救急車が出動しなくて死亡数が減らないんだけどどうなってんだこれ
渋滞解消術を思いついた。 高速道路から伸びる幹線道路には区画設定せず、側道だけに区画置けば改善しねぇ? 今手元でプレイできないから確認できないが…。 | |============== | |↑↑↑↑↑↑↑ | |↓↓↓↓↓↓↓ | |============== 建物に出入りする車のせいで渋滞することがあった気がするから、 ←向きの建物なくしちゃえという発想。
>>254 wikiの表をブラウザやtextエディタで編集するのはマゾすぎるからやめとけ。
google spreadsheetでも使って編集してから出力して貼り付けろ。
以前よりも渋滞ゲー
>>264 求人中でなければバグってるので1度壊して立て直すしか・・・
てか今更だけどアップグレードパックなんてあったのな・・・ 尼で限定版買ってドイツ都市セットとイギリス都市セットそれぞれ単品で買ってたわ…
>>246 なんでこんなに複雑なのに渋滞しないんだ…分散させまくってるのかね
一枚目の中央した立体交差点じゃないよな?
>>253 はよう!はよう!
もうすぐ寝るしうpしたらメール頂戴
>>269 これバグだったのか・・・thx試してみるわ
>>265 それだと区画設定された部分に集中するだけだと思う
274 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 11:46:26.63 ID:WgyYG6p+
アップデートが長くてできない今21%買ったのに・・
>>275 60万くらいなら太陽光発電してる余裕があるんだな
貧困街w
都市データとかのウィンドウ表示された画像貼られると隠れてる部分が見たくなって 無意識に×ボタン連打してしまうw
>>276 2セットいるね
場所食うから配置気にしないとすぐに積むよ
283 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 11:49:52.72 ID:RoJ91NGE
ゴジラにプロセッサー工場と大型消防署を壊された。 まだ途上なのに破産終了しそう・・・。
北米西4が昨晩からずっとプレイできないんだが・・俺だけ? 正確に言うと、ログインできるんだけどロードが出来ない。 もう一度試してくれループ・・ セーブデータ消えたんかな?
なんかアグモンっぽいやつが来てインフラ消防署と的確に破壊していった後今ゴミ捨て場でゴミ食ってんだけど
>>273 交通量の多い道に建物を置かないのはかなり効果があるよ。
高密度の住宅や商店の前の道はある程度渋滞する。
ミリオンとか無理だろこれwwww 場所がもう無いwwww 右上の方の施設が破壊された場合一気に破産するから、 災害起きるたびに胸が痛くなるんだよ、まじでしんどいわwww
289 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 11:52:03.20 ID:WgyYG6p+
光がいるのか・・回線がだめなの?
BGMもっと増やしてほしい
警察消防医療どれから建てるべきだろうか
今更だけど
>>76 の失業者いないけどお金が無いつって出てく現象、単純に満足度が上がらないから出るんだな。
貧困街に水遊園適当に置いたら出て行かなくなったわ。
しかし最初何も考えずに景観都市→練習で碁盤都市×2やって、景観&実用で運用させようとすると難易度が全然違うなぁ…
どうせアレ作るから最初からこうしておこう…とかやってるせいで金がマジで足りない。
消防ですね 別に燃えてもえーやと思って舐めてたら ソーラーパネルが全部ガレキになってた
>>292 医療>消防>k札
最初からやる場合この順で大抵問題が発生するな
たまに火事が先に来るがw
>>270 一つ1000円とか、高い・・・
全部併せると3000円とか、尼で買った意味がなくなるわな
いつもみたいに拡張パックが出るなら、それに含まれるといいんだがな
20万超えるような都市は外部にプラント都市を設計してそこから電力や生活インフラ買ってるわ
金がなくて娯楽を享受できないけど、 水遊園で楽しそうに遊ぶ子供たちを眺めて自分を励まして働くワープアシム可哀想です 工場建てるので立ち退きお願いします
>>302 高速の入口付近に交差点があると100%渋滞になるよ
307 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 11:58:43.74 ID:Re37pnnX
>>275 こういうのって、ゲーム時間でだいたい何年くらいたってる?
308 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 11:59:13.57 ID:WgyYG6p+
サーバーが混んでるのか?
街の入り口で交差点やっちゃだめ
チーター復活するまでやらないことにしよう 復活したら起こして
>>302 バスターミナル3つたててた時はホントにそんな感じで詰まりまくってた
バス1度壊せとは言わないから停止して欲しい
1日すぎてバスが車庫に戻り止まった後渋滞が解消されてくから
20万人突破したあたりから、渋滞解消できてない都市は詰む 渋滞で貿易がストップして一気に赤字からの、建築物崩壊からの再建築輸送トラックでさらに渋滞 街が崩壊寸前まで行くよww
>>275 すごすぎワロタ
おもったより空きあるけどそんなんでいくの?
低所得者ばかり?
我が町にホワイト家が…!
>>312 バス一回止めてみるかー・・・
でもちょっぴり怖いな
>>263 あかん・・・画像見てるのにカメラまわそうとしてた・・・やりすぎか
>>307 40〜50万人くらいまでは3〜4年で行ったけど、そこから6年かかって合計で10年かかった
まぁ渋滞治すために街の構造をほとんど変えたからね
居住区もビルが均一に立つように破壊と再建築くりかえして、マンションが立つように工夫したりとかとにかく時間かかった
320 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 12:02:41.41 ID:SXOaWVC5
合金以外自給自足でテレビ工場2軒フル回転させたら金がとんでもない事になったw マジでバランス崩壊だな 100万単位で金が動いてる
今まで一度も訪れたことのなかった隣の隣の隣町から仕事をクビにされた奴らが大量に流れ込んできたwwwwwwwwwww ただでさえ買い物客で高速やばいのにさらに拍車がかかる なんで2都市すっ飛ばして俺の街にくるんだよwwwwwwwwwwwww
渋滞は道路の繋げ方で解消するのもいいけど、 住宅や商工業を四隅に分散配置して中央をインフラや 教育、特化などの施設にするのもおすすめ。
カジノ都市だとめっちゃ面白いよ でもバスが必須だから渋滞ひどい
ひとりアルコロジー建設がおわりました 9年7ヶ月かかりました
住民の層、時間帯、隣の町の状況とかいろんな要素があるから 俺の考えた最強の渋滞対策がどこでも機能するわけじゃないとおもうわ
>>314 貿易地区は渋滞起こさないようにほとんど開けておかないと積むんで仕方ないw
それでも若干スペースはあるから詰めることはできるけど、常に破産と隣り合わせだからもう辛いww
>>313 いきなりT字路があるよ、でも街の方を改良してある40万くらいまでは渋滞はあまりなかった。
50万になったら渋滞だらけでもう諦めたwww ヘリ出動させまくってなんとかしのいでる状態
工業の技術レベルってどうやってあげるのん?
糞トカゲに端からごみ処理場まで横断されて街半壊した MAXIS満働けよ
広い平野を1日INしてない人がいると萎えるなw
メモリ4Gだと10万越えでカクカク…
渋滞の原因の結構な部分がスタックだと思うんだが。 交差点で進めるのに進まない車とか、満員になってるのにいつまでも停留所から発車しないバスとか、車線空いてるのに追い越しせず長蛇の列作る車とか。 だいたい全体的にAIが無能だから起こる渋滞が多すぎ。
>>326 俺の上げた画像どう思う?
ちなみにこれ以上やる気はないwもう放置するw
>>327 まず工業のグレードあげないとあがらんのじゃないかな
学校は最低でもコミカレが要るっぽい
高速入口付近ってどういうのがええんやろ いつもそこで悩まされるわ
>>302 高速の出入りで混んでる原因を解消すればいい。
よくあるのは外部の需給に依存してたりバスをアホほど飼っててそれが渋滞してるとか。
>>320 マジレスすると原材料以外全部輸入して5つくらい電化製品工場たてると10m単位で金が動く
ただし、貨物列車必須
>>265 それやるんだったら
一本の道に左右両方からじゃなくて、建物の向きを一定方向に向かせるようにするといい
全部←向きの建物で統一するとかね
>>296 これ読む限りバス停は同じところに左右両方設置を推奨してる気がするんだが…英語堪能な人おなしゃす。
転回させないようにして渋滞を引き起こす原因を取り払うために左右両方に設置する事〜みたいな表記あると思うんだが
高速出入り口は外部の需給に依存しないようにしたら引越しラッシュでもない限り渋滞しないよ。
電車が線路で詰まったせいで踏切で渋滞するとか どういうことやねん!
>>193 ここまで神経質にプレイしないと発展しないのか(´・ω・`)
渋滞は公式でなんとかしてもらわないと困る これのせいで自由に道路引けないし、ただでさえ狭いマップが余計に狭くなる
学校あるのに、学校に通えないのが不満で支持率下がってる 助けて
(´・ω・`)一方通行復活はよ
道路の引き方でどうにもならないなら外需とか内政から変えていかないとどうにもならんのよね
犯罪者が15人くらい潜伏してる住居があるんだが刑事がいないとダメ?
>>347 駅のない隣街から労働者が湧き続けるとそれだけで詰むからねw
スクショなのにカーソル端にもっていって視点変更させようとするヤツwww ……はい俺です
高校バスの糞づまり問題も致命バグに加えてくれ 救急消防ゴミ収集全てが巻き込まれ都市機能が一気に壊滅した
他の人(町)から市営バスが数十台来て、渋滞の要因になってるんだが、止めさせられないの?
>>333 高速入口付近に区画設定してると後半きついと思うよw
小学校より、コミュニティカレッジの方が安いけど これ小学校と何がちがう?
>>348 建設中が青色の重工業・製造業クラスから
いくら駅設置しても接続されていませんっていわれる・・・ 拡張した線路に駅つくってもダメなの?なんでだろ…これじゃ観光なりたたんわorz
専門車が消えてしまうバグだけど、ウェルネスみたいに常時巡回してるのはともかく、 消防車救急車みたいな事件時しかでないのは補充が大変だよな。 病院1にフルガレージ診療所3つ建ててようやく救急車1台目がでてきたぜ・・・ 今までこのバグに気づいてなかったから、負傷しても誰にも気づかれずに死んでたわ。
>>285 俺も昨日の28時頃からロードが終わんなくなった。
しかも、どこの鯖も同様。
せっかくアルコロジーできそうなのにマジ簡便
ちなみにバス亭にバグがあるから、範囲をギリギリで設定したほうがいいよ バスが増えれば増えるほど、バス停でバスとバスが重なり合って全くバス亭から離れなくなるから そこで渋滞が生まれる。 バス停の配置である程度は防げるが、まぁきついwww 貿易方面にはバス停は絶対に置かないこと!バス停で渋滞して破産とかまじあるからねwww
>>357 買い物客は近隣依存だけど
観光客はグローバルからの無限リソースだと思ってるんだが違うかな
362 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 12:18:33.55 ID:0ENWYCIc
たぶん気のせいなんだろうけど犯罪放火死亡者多発する場所の区画ごと消したら発生率激減したワロタ なんか発生場所が固定っぽいなーとは思ってたんだが
TVの出荷額調整されたか? なんか安くなってる
>>284 どうやって意図的に立体交差点つくるの?
これで解決できるかもしれない
直角カーブじゃなくすればいい
>>364 は気のせいだった
コンピュータの貯蔵庫みてたわw
大気汚染が直撃してなきゃ病人なんか放置してても今回大して被害ないだろ 汚染直撃してるとこは引越したりして廃屋になるから困るけど
>>361 どうなんだろ?それならいいんだけどなぁ…
>>362 もちろん道は繋がってます…orz
そもそも電車の往来を1度も見たこと無い。なんか原因あるのだろうか
>>344 自由にひけて渋滞おきない
って都合よすぎだろそれ・・・
そんなのシムシティでないな
>>370 伸ばしたりしたところが切れてるor切れてる判定されてるかもしれんからもう一度ひきなおしてみては
俺はそれで直った
バスが馬鹿じゃなくてバス停の建て方が悪かったのかよ 少なくともチュートリアルで紹介しろよ
大きいファイル様
375 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 12:25:58.90 ID:NwWnhels
>>285 おれは今日から北米西部4始めて、何回も都市のロード出来てるよ。
アジア鯖は昨日からロード出来なくて、東欧2は今日の朝からロード出来ないけど。
鯖にログインはスムーズに出来る。
アジアと東欧2は都市ロード出来てる人いますか?
>>363 ホームレスが入り込んでる公園は犯罪の温床になるっぽいのはあったかな
公園つぶすと、ぞろぞろ出てきたりするw
>>365 海辺や崖の部分で端になるでしょ
平坦な地面で立体交差させる方法はないよ
>>372 最初は切れてたのだけど都市内にすでに3個駅つなげてみてどれも同じく線路つなげてくださいって言われるんだよね。
そして駅作らなくても電車走るはずなのに1度も往来を見てないとなると他の原因がある気がしてならない
橋桁の下は通せる 平地で立体交差つくりたいよね
380 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 12:27:25.90 ID:3XGr/Rpm
>>370 俺は駅置き換えたら電車来なくなった
というか引き込み線じゃない元からある線路にも電車が来なくなった
>>371 シムシティ1は線路オンリーで渋滞無しだったなw
自由には引けないが。
北米西武3だけど俺も読み込まない 他の鯖は読み込むんだがなぁ
俺TUEEEしたかったら4やればいいよね
都市内や高速出口は渋滞無いけど入り口が1日1cmレベルでしか進まなくなった 電気燃料は輸入に頼ってたし輸出貿易はリサイクル施設しかないから貿易港で船交易も無理 やり直しかなあ
よそから大量に雪崩れ込んできて渋滞で都市機能止まるのってもうテロの領域だろふざけんなよマジで
求人0なのに他の街から押しかけてくる労働者共はなんなんだ しかも車でそんなんだからかいこされんだよしね
>>285 >>375 オセアニア2だけど、私もロードできない都市とできる都市がある。
ロードできない方を、放棄してから再生でいいんじゃないかと軽い気持ちで
放棄したら再生できないバグか何かで二度とできなくなってしまった・・・
>>353 俺もそれで困ってる
どうも買い物客で大量にきてるらしい
しかもあいつら、こっちの街内部のバス停まで律儀に回ろうとするもんだから内部の道がガタガタ
外部市外バスまじでなんとかなんないかなあ
>>393 バスを追い返すだけなら入り口の方にターミナルやバス停、パークアンドライドを何個も置けばいい。
外部の買い物客なんかは内需を高めるしかないねー。
転回禁止条例を制定したい
交通局建てたら信号のアルゴリズム 良くなるようにとかあればいいのに
北米西部3、落とされてつなげなくなった
398 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 12:37:54.17 ID:wROhCfqf
北西4鯖、自分の街が訪問モードでしか入れなくてワロタ… しかし訪問モード、グローバルとか大学研究とかの設定変えられるんだけど、これは実際影響あんのかね? 他街のMaxisマン勝手に出動させたらキッチリ金減ったんだがw そういえば自街でも身に覚えない研究費用取られたときあったんだが…
バスなだけましなんだよ バスじゃなかったら大量の乗用車が押し寄せて 一瞬で都市機能はマヒだぞ
>>394 入り口ターミナル有効なのか?
内部のバス停まで目指そうとしない?
>>404 正直
L字に区画引いている時点でドン引きなんだけど
昨日アマゾンでCrysis2日本語版が750円だったから買っちまった もしこれがお詫びゲーに含まれてたら切れる
入口の方向は重要だね とくにリサイクル回収の効率を考えると
現状の収支はどうなってる? 予算次第で設計しなおせば持ち直せる
最先端炭鉱施設やばい あっという間に掘りつくす これはどっちかって言うと本部がある都市よりも、 まだ掘ってないでお金必要な都市が使うべきだね
>>402 バス停が都市内にないなら有効
高速からの右側に入れておけば車はまとまってバスに乗ってくれる、そのバスをすぐちかくのバス停で下ろして路面電車に強制乗り換え
転回できるように砂利道でもつなげておけばバスはそのままお帰りくださる。
邪魔なバスはそのままお帰りしてもらえて、入ってくる車もまとめて路面電車にGOできるし使えるよ
カーブ作るとシムの挙動がおかしくなるから困る
>>412 入り口に置く数によっては内部にバス停あっても入ってこないんだって。
入り口のターミナルと内部のシャトルで運用出来てた。
TV PC工場が完成した・・・凶悪すぎるw
>>413 それ直ったらしい
ついでに木がもさもさ植えられるようになっとるw
シム4みたいで面白いけど結構リソース食いそう
パトカー二台が道のないところでお互いを追いかけるようにグルグル回ってた しかもパトロール中って…シムの公安も腐ってやがるな
TVはさっさと修正されるべき これのせいでヌルゲーすぎる
データマップで見たらゴミ収集車一台も走っていなかった...やめろやこのバグ...
420 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 12:51:16.36 ID:cwEkMxeg
今思いついたんだけど 高速入り口から先を線路だけにしたら 他都市からの渋滞解消できね?
これ放棄より放置の方が面倒だな 放置するくらいなら俺に開発させてくれ
これ今更気づいたけど道路に対してどっちに施設たてるかで客の入りが全然違うんだな 高速を北として接続を真下直線だと右が観光客向けで左が輸出向けなんだな 妙に細かいところまで設定してあって笑う
>>412 都市内バス停廃止かあ、路面電車でまかなうってことか
金かかりそうだけど帰ったら試してみる
>>369 べつに、「ここは設定できません」ってすればいいだけだと思うんだけどなあ。
>>420 俺がいる。
結論から言えば引越し業者がこれなくて建設が進まずなにもできない。
渋滞を解消できない奴はオンラインプレイやめてくれ
429 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 12:53:41.19 ID:cwEkMxeg
430 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 12:53:44.31 ID:VnDEjtyN
>>425 外部への接続がなければ時間の強制停止とかやりようはいくらでもあるよね。
>>422 右側通行だもの。交通を人をどういう流れで動かしたいかってイメージして区画とか施設おけばそれだけでかなり渋滞へるよ
Uターンした奴は死刑になる条例可決させたい
バスや路面電車の運行パターン誰か解明してくれ。
>>421 放置したくないのに
マップ読み込めないとこあるじゃない
巻き戻りしか選択なくなってかつ入れない
そういうとこもあると思う
何かオセアニア2でセーブしたデータをロードしても出来ないと表示されるんだが‥これもしかしてオワタ?
>>437 巻き戻しボタンの横に放棄ボタンあるじゃん
>>437 今俺この状態、あきらめきれずに破棄できない。
左折用(日本の右折)信号が無いのがホントに謎 向こうの信号にはそういうの無いのか
アジアもそんなかんじになってるな
>>441 4だとあるから(MODかも)、無いことも無いんじゃない?
>>436 なんか、近い方へ行きたがるっぽい気はする
あんまり密に置くと、発車した後、一つ前のポイントへ行こうとして
結果的に同じとこクルクル回る感じはする
原因はそれだけじゃないと思うけど
>>441 左車線から右折するし、交差点でUターンするし、交通のシミュレートがあほすぎる
これロードできなくなったり巻き戻るのは やはり道路の大幅な改装の時だな
>>416 カーブぶっ潰して直線にしなおしたら救急車がまともに機能するようになったんだ
バスとか電車ってたまにすごい動きするよな 停留所通りすぎて次に向かうと見せかけてUターンしてもう一回同じとこ戻るの それが1台だけじゃなくて3台連なってとか
>>447 マジか
あの公式発表正直あまり当てにならんなw
材料関連のトラックって動き見てるとそこ専用ってわけではないんだな 他の場所に材料があるとそっちにも回収したりしてる
452 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 13:04:15.09 ID:I2bhkz6B
豆知識 壊せない廃墟は道路引けば破壊出来る
>>453 人口32人で何を言いやがりますか貴様は
うわー1時間再開発してたの全部巻き戻った
正常にセーブできませんでした?みたいなのでてデータ巻き戻った・・・ 30分くらいしたらまたエラーでて都市読み込まなくなった ログインするときにでる お帰りなさい、○○〜がくそ腹立つww
ドイツ高速鉄道配置してみたが、駅前通の渋滞が洒落にならんな
>>16 そんなのビルド番号の付け方とイメージの問題だろ
5回バージョンアップして1.5にするか1.05にするかだけの話
水ポンプ場に隕石が直撃してタンクが一気に空になった。 水源少ないのに…
金が無くていつまでたってもプロセッサー1.5M溜められないから税金全部20%にしたったw 2〜3日持てよお前ら…
>>452 じゃあ小学校はどうしても必要なのか
ここで維持費めちゃくちゃかかってるんだよなあ…
>>453 人口と車両の数が釣り合わない気がするんだが
自動車は使い捨てなのか
>>446 グローバル関連もよくなるな、学校で昨日俺の都市終わった
>>454 何をやっても壊せないガレキもありましてですね・・
オンラインで犯罪特化都市とか作りたいね(ゲス顔)
>>437 それが原因でも復活した後もすっかり忘れて放棄コマンドしない方が悪くね
>>451 道路壊すと壊したくないものまで壊れちゃうから撤去できないものの上に安い小さな公園置いて壊しては撤去してたんだが...
提供を受けてない町から消防車が応援に来た。 これも車両喪失に絡んでるんですかねぇ。
4のラッシュアワーからMAXISは何も学んでいなかったのか
審判あほか?
今ポチっちゃったよ バグ地獄を俺も味わうことになるのか・・・
アジア鯖いったらずいぶん巻き戻ってんな・・・・・
このゲームのひどいとこって別にオンラインに関係あるバグばっかって訳じゃないとこだよな
風弱いと風向き変わりやすいっぽい
巻き戻ってやってたらまた巻き戻って、今度は最初の巻き戻し以前の状態からとかあるからこまるわ
>>463 教育レベルはほんと重要
犯罪も火災も減るし維持コストより明らかに見返りある
ログインしたら公式スタジアムが無くなってて その跡地に何も建てられないし除去もできないんだけど これ対応してくれるのかなぁ・・・
>>296 自分用も兼ねてバスだけ
バスの仕様について
・バスは大通りを通らせて、狭い道は避けよう。Uターン回数を制限するために道の両側にバス停は置こう。
・バスとバス停の数は良く考えよう。バスが少なけりゃ待ち時間が長くなるし、バスが多けりゃ渋滞の原因になる。
・シムはバスがどの経路を通るかは知らない。知っているのはどのバス停で止まり、自分の目的地に行けるかどうかだけである。
・シムはパークアンドライドに徒歩でも行く。
・バス停対は離れててもおk。1つのバス停は400mをカバーできる。
・バスが(乗客を乗せて?)ガレージに戻った場合、シムはガレージから歩いて家に帰ったり乗り換えたりする。
シムシティSFC版以来初なんだが出来るかな? 尼でポチッたが不安だ
税率20%一晩やったら人口が1/3になって浮浪者だらけwww 廃墟潰してたら更地区画多発とか… まぁシムは色々と頭がアレだから、すぐ戻ってくるよね。
今DLおわた これからよろしく
巻き戻りの巻き戻りが発生してデータが復旧した
>>352 それは、スクールバスの車庫にスクールバスが引っかかってるんじゃないか
同じ状況になったけど、車庫の位置を変えたら流れるようになったよ
教育は小学高校すっとばしてカレッジ建てるだけでもかなり向上する というか小学校はいいとして高校の効果が実感できない…金食うくせに
>>482 小・高・コミュカレ・大と完備してるのに犯罪も火災も減らないわあ
って話を一緒にやってる友達に話したら
「あーもしかしてウチに警察ないからかもなー」と言いだした
もしかして、じゃねえよ完全にそれだよw
>>381 これ丘がそもそも作りたいところに存在してないと意味ないよね?
マルチ好きだが流石に隣人が迷惑でしなくなってきた 鎖国モードはよ 無料で授業受けにのりこめー^^して高速埋める学生どもや半端にリサイクル意識芽生えさせる起こすトラックを川に片っ端から放り込みたい
他所の街からくる犯罪者マジストレスだよなあ 大挙して押し寄せた日には鎖国したくなったわ
災害きてから人口まったく増加しなくなった 一ヶ月経っても変わらないから 全ての区画を解除&再設定しなおしたら増え始めた ある一定の人口から、まったく増えなくなった奴はやってみる価値あるかも?
>>455 ゲーム内で1日?24時間以上まったよ。
>>456 >>464 隣町にベッドタウン置いて、そこからはたらきにきてほしいんだけど、自家用車でくる人ばっかだから、こっちの都市の内部が渋滞しまくりで・・・
だから車でこっちの都市まできた人がパークライド使って欲しいと立てたんだけどなぁ・・・
んで、こっちの市内に住宅地置くと使い始めた
市外の人は使わんのか・・・?
消防と警察は拡張しろとは言わないが1個は自前で立てて欲しいよな
範囲広い公園立てても近場しか効果ねえのか それとも時間が必要なのか?
スクショみてるとたまにグリッド線出てる奴いるけどどうやって出すんだ?
ブータワー偉大すぎ、建てるだけでハイテク工場一気に建って 公害減ってプロセッサ工場たてれるようになるのにMaxisマンときたら
503 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 13:28:11.48 ID:LiSVthtD
教育って小学校と大学だけでいけるかな? 高校ってイマイチだよね…
>>495 一回発展が滞った街の区画を取り壊すとそれまでの需給を維持するためなのかこれまで発展してなかった土地が発展しだして以前より少ない土地で同等以上になったりするね。
リサイクルのキーが高校じゃなかったっけ
隣接都市のリサイクル回収がまわってるせいかしらんが、リサイクルセンター建ててないのにリサイクルゴミ出しやがる そして回収されないと文句たらしてる… 勘弁してくれよ今の財政じゃセンター建てれないよ…
>>503 高校ないとリサイクルしてくれないから重要だと思うが
サンドボックスで試したけど学校無しでもリサイクル工場を立てた時点でリサイクルゴミが出る 元のゴミが約950 リサイクル工場+プラモジュールを建てる ゴミ770 リサイクル201 (プラ201個) そこに合金モジュールを追加する ゴミ579 リサイクル394 (プラ200個 合金1.9トン) さらに金属モジュール追加 ゴミ386 リサイクル586 (プラ200個 合金2トン 金属1.9トン) 次にプラと合金モジュール破壊 ゴミ857 リサイクル286 (金属2.8トン) そこに金属モジュールを追加 ゴミ 957 リサイクル387 (金属3.8トン) シムは各モジュールに合わせた種類のゴミを出す リサイクルにまわされた分だけゴミは減る あと仮説ではあるんだけど、リサイクル資源を処理してくれないって話しあったよな? アレはもしかしたらその施設では処理できない種類のゴミが持ち込まれてたんじゃないかな リサイクル施設を複数作った場合に、プラのみ、合金のみとか分担させてたとか
>>419 俺もこの現象に見舞われた
回避する方法ないのかな
510 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 13:31:34.48 ID:0ENWYCIc
>>506 借金すればよろしい
回収したゴミ輸出すればすぐに償却出来る
>>505 リサイクルゴミ回収車なんだよなぁ
中途半端に送ってくる隣人ぶっ殺したいわww
512 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 13:32:25.43 ID:LiSVthtD
あー高校がリサイクル関係してるなら必須か
アップデートきたっぽい
リサイクル車送りまくっててすいません けど全部回収できるように送り込んでるつもりですはい
>>508 合金2とプラ2の2種でもさっぱりだったぞ、グローバル呼び戻しても
各プラント0.2しかリサイクリしない上に合金とか倉庫に蓄積しなかった
>>499 道路選択して図形ツール選ぶとこの下にガイドってチェックボックスあるだろ?
そこをチェックだバカヤロウ
散々既出だったら申し訳ないが、油井等の施設に引ける砂利道って便利じゃね? この砂利道は油井の出荷トラックのみではなく、資源や貨物積んだ貨物トラックも通れる。 一般車は通れない。 なので、この砂利道が大通りと交差しても一般車は砂利道に入ってこないので貨物トラック専用の交差点が作れる。 (ただし、一般車はその交差点でUターンは出来るので、デメリット皆無ではない。) この特性を利用し、都市で建てた各種工場付近にこの砂利道を繋げると、渋滞がある場合でも砂利道がショートカット経路となって資源の納入ペースが凄く上がる。 また、都市入り口付近につなげると製品の輸出も早くなると思う。 貨物トラック分の渋滞解消にもなるからかなりオススメ。
>>467 無理でも一度メインメニューに戻って再開すれば消せる
駄目なら道の敷き方が悪いから何度か試す
丸でガレキを囲んでやるとやりやすいらしい
アプデ内容なに?
>>508 つまりモジュール3種類つけないとそのうち機能停止するってこと?
なんだそりゃクソだな
これ工場地帯の近くに貨物置場置かないと 1台辺りの移動距離長すぎて道路混むな
HighTechは今回建ちやすいな 土壌汚染地域でもL→M→Hと普通に切り替わる
俺の隣の都市、完全に嫌がらせしてきやがるw ブータワー&カジノ&警察無し プロセッサー系で金稼いでるっぽい そいつの街から観光客と犯罪者とリサイクル回収車がやばいww んで、相手の街を見たら、道路にプギャーって書いてあるお・・・
駅ってほかの町にも駅がないと意味ない?
放棄する前にプラムボブ消してってくれよ〜
ブータワー建ててハイテク工業が建ち並んだ事を見届けてからタワー破壊してもハイテク工業が生えてくる…
ハックルベリー島の線路を早くほかの都市へつなげられるようにしてくれ Maxisマンはようはよう・・・ つかバグ報告はどこへ行えばいいのだ
>>522 その代わり教育を充実させてても慢性的な労働者不足になりがちだな
>>523 ボッチじゃないだけマシwww
作った都市作った都市巻き戻しロード不可で放棄になりまくってるから
フレンドスレで人呼び込みすら出来ん、新MAPつくってはボッチプレイだぜwww
>>520 まだわからん
3種つけて駄目って人がいるなら関係ないかも
>>515 他都市のリサイクルはないの?
その状態で金属モジュール追加してみたらどうなるかとか
>>507 確か小学校とコミュニティカレッジだけでもリサイクルゴミ出してくれた
高校建てたら効率上がるのかもしれんが
炭鉱施設とかって工場の幸福度に影響与えるんだな
周り三都市が放棄外人だらけだが孤軍奮闘してるぞ 犯罪者だけは流れ込んできてる
>>520 まぁ現実的に考えれば金属とプラスチック用の分別ゴミを合金に錬金できるのはおかしいんだよなぁ
実際合金・プラ・金属で属性の違うガラスビンが生成されてる可能性はあるな
539 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 13:43:38.68 ID:AcBr8swz
標準でプレイ動画ライブ配信機能もってるんだなw
他の都市の犯罪者捕まえたら引き渡す代わりに金よこす制度にしてほいいな 喧嘩になっちゃうかね
>>412 やべえええ
この書き込みみて
バスターミナルある場合、シャトルバスのほう停止してたら一気に交通量へったwwww
これ両方ある場合きちんと機能しないバグやなwww
交通量ヘリまくりでワロタ
ソーラーファームへの資源 合金580なったかと思えば365 プラスチック満タンになったかと思えばいきなり半分に イラッ
>>485 俺もSFC版以降だがSFCやれるなら余裕
インターフェイスがかなり分かりやすくなっている
>>540 学校と留置所は病院みたいに金ほしいよな
特に学校はすぐ満員になるうえに結構経費かかるからな
>>537 このまま土壌汚染からの医療費高騰で崩壊
放棄都市引き受けたら渋滞ひどい 碁盤の目で人口15万〜渋滞やばいね
アマゾンのダウンロード版にOriginのデジタルデラックスアップグレードパック.は適用できるんでしょうか?
>>537 編集で追加した建物に収集車が引っかかってるんじゃないか
パッチで本当に同期問題解消したんだろうなおい
されない
>>412 やばいあきらかに完全してる
バスターミナルあるならシャトルバス廃止だわ
まじで神wwwwwwwwwwww
都市AからBの献金が届かない…実時間で1〜2時間はかかる これも渋滞や交通網に関係あるのだろうか
学校建てないだけで大分利益安定するな・・・
とうとうタイタンでアクティブ俺だけになったどー 他は3日前とかそんなんばっかりだ
>>548 俺も3種設置してるが処理しない状態になって詰んでるけど
収集車は回収に行くけどリサイクル工場が満杯で追い返されて延々と街を回り続けてたわ
正直どんな形の都市でも10万超えたあたりから渋滞しだすわ 住宅区を整理すりゃかなり渋滞減るけど、適当に作ってると赤必至 そんで結局時間たつと(都市の人口増やそうと思うなら)どっちにしろ渋滞してゴミ溜まって詰む 近所からのクソみたいな流入と引越しトラックがマジでやばい。引っ越しトラックが20台くらい並んで、そのまま交差点突っ込んで渋滞つくると 「ああ、このゲームなんか間違ってんな」と思うわ。グラフにも「巨大都市」って書いてるし、開発は今回10万都市くらいを目安にしてんのかな まぁ普通そんくらいの人口ある都市なら立派に産業が芽生えるし十分ではあるんだけど・・・
>>553 金食い虫だからな、特に大学と誰かが建ててはよ研究しろって考えの奴多すぎ
材料の輸入って手動で設定し続けないと輸入しすぎて損したりする?
処理中の街は消し飛んだままだった・・・
>>545 だよな。今までだいたいそのパターンで都市放棄してる。土壌汚染広がりすぎるともうアウトだわ。
>>548 あ、これはたまたま集まってるところを撮っただけだね。車はちゃんと走ってますよ。
同期取れてるか知らんけど、災害がほぼ毎日なんですけd
隣接する都市が1つしかなく
どうしても収支カツカツになっちまうなぁ なにも考えず誘致しまくってるといい感じなのに
高い商業並べると外から買いに来るからレベル落として低〜中にしたら倍以上車が押し寄せてきた… ほんとどうしろってんだよこれ…オン必須だけどプライベート部屋で一人でシコシコやってろってことか?
ソーラーファームこれ・・・ 定期的に火事で稼動停止するし労働者不足でも停止するし ソーラーファームに電力全部依存とか夢のまた夢やん
アプデしたら視点が動かなくなった・・・
>>553 でも教育のメリットも考えると完全に捨てるのもなぁ
労働効率の上昇、犯罪/火災/疾病率の低下、技術レベル上昇等
労働効率が上がると商業や工業の成長速度も上がるし、技術レベルが上がるとプロセッサー等の工場の生産力が上がる
都市が正常に処理(ry 現在、都市をロード(ry いつまでこの流れやらせるん
>>566 なんだって
今ソーラーファーム建造中だってのに
偉業ソーラー利用するくらいなら原子力で良いし、原子力ほど電力が必要じゃないならアンテナ型パネルでいい 偉業自体、そこまで強力って感じしないな。空港とかは観光特化にすりゃ効果すげぇのかなぁ・・・疑わしいけど
>>559 しない、トラックが詰みにおろして倉庫にたまったときに支払いだから
サーバーが結構安定してきたから、ゲームのバグや糞仕様が浮き彫りになってきたなwww
20万越えたぜ ここから先どうしようか悩むわ
時間経過とともに教育指数と技術レベルがジワジワ下がっていくのは住人や世代入れ替わりでレベル下がったから?
ここから…ここから…出ていけえええええええええ!状態なんだが
>>573 よく分からんけど中心に小さな道路作ってその両端を伸ばせばいいんでないの?
というかC押すのすら面倒って何事
>>555 小学校のコスパは最悪だぜ?
>>565 分散してみんなある程度商業作ってもらうか
商業専門都市つくって任せるしかないよなあのラッシュは
隣接する都市が1つしかなく、おまけに高速出入り口も1つ その隣接する都市は学校がなく教育を受けたものは誰一人いない さらに商業施設がないので買い物客はわが街にやってくる 人口10万人のわが街に毎月70万人の訪問者 交通渋滞で都市機能がマヒしてきた。 税収は毎時5000円の黒字で資金は100万円あるから何とか維持しているんだけど これって詰むよね
>>576 道路渋滞してね?スクールバス渋滞に巻き込まれたら学校に間に合わないぜ
大学も渋滞してると授業間に合わない
金稼ぎまくったら一気につまらなくなる
>>565 商業都市やってた時にデータマップ見てたんだが
外部からの買い物客は高速に近いところの商業地区に殺到しがちなんだよねぇ、奥側は列車駅作っても閑古鳥
高速付近に外部用の商業作るか、高速から商業までの移動経路をスムーズに移動できるように整備するかだな
完全する(ドン引き)
>>573 画像見れないけど、俺が同心円引く時は中心に砂利道で十作っておいて
適当な所からその中心まで引く→後はガイドに沿って引くの繰り返ししてる。
完全するって何?
昨日の夜から調子のおかしかった北米西4はなおりましたか? 気になって仕事に集中できません
高速がマップ中央を貫通してるから強制的に排出しようとしたら意地でもUターンしやがって出ていかない 俺の街からから出ていけお前ら! 助言受けて色々試したけどこんな量の車どうしようもねえよ、回るわけ無い
>>589 たまーに接続切れましたって出るけど、安定してるよ。
>>571 労働者が人口の10分の1しかいないとかいうニート万歳国家みたいだから
アルコロジーは結構強力なんじゃないのかなぁとか思うんだけどな
渋滞問題が更に悪化するだろうか
あーとうとうアジア鯖再接続の表示出た
>>573 ガイドに沿ってちょっとづつ曲線道路で引けば上手くいくはず
弧を書く道路と丸い道路では上手く引けなかった
労働者が通勤のために使う交通機関の選択条件って解る? 下の図でも車使われて困る… 高速 | 住宅街 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 路面 | 勤務地 | 電車  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 高速からの線が道路で住宅街と勤務地の右が路面電車の線路で接続。 勤務地側は路面停留所置くだけのスペースしか路面電車付き道路は引いてない あとは細い方の高密度道路。
599 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:08:23.44 ID:GLI0+f+P
いつでもDL購入できるから逆に買い時がわからん 明日は買うぞって思っても新しい不具合あったり大変だな
うわ、半角スペース化けた… もういいです・・・(´;ω・;`)
>>595 昨日のデータ消滅があるから不安しかないなこれ
チーターまだー!?
603 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:09:52.52 ID:3fDgMni1
>>412 テンプレにしてもいいんじゃないかってくらい・・・天才だあんた
604 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:09:58.67 ID:cwEkMxeg
よく製造場に素材運びこむのに出て行ったトラックが 工場側の貯蔵庫が先に一杯になってそのまま帰ってくるんだけど、 これ帰ってくる前に貿易センターの貯蔵が輸入でいっぱいになったらどうなんだろ?
なんかいつも大気汚染になるわ どうすりゃいいのか
>>605 放棄じゃなく放置か
ここに警察全部突っ込んで駆逐するしかないんじゃないかな
そうか 同期出来ているか確認のために 少額でいいからお金おくればいいのか
あなたの都市の一部が同期されていません はあまじ
道路どころか電車が渋滞し始めたでござる。
貿易本部とか電子機器本部は一回建てれば壊しても問題ない?
>>359 >>375 あまりスレで話題になってない所を見ると
一部の人だけロードできない感じなのかなあ・・
東欧やアジアはまだやってないが
オセアニア1もロード失敗するんだよね
高速の出口へ斜めから無理やり道路引っ張ると交差点つくれるな 高速側に信号は無いようで出てきてすぐに3方向に分かれるから高速の渋滞が緩和する 見ていて気持ちいい
>>593 両車線にバス停配置してみな
バスアホだからルートいちいち考えるよりもどうやって早く帰ってもらうか考えるのが一番いい
その結果両車線にバス停配置するとUターン決めていっぱいになった奴から帰ってく
後続車は空席があるので新たなルートに進む
そして再出発するバスは再ルート選択が入るのか新ルートを進む確率が上がる
>>579 ,586,589
できたー!ありがとう
いやCが面倒というより携帯だからPCから携帯に画像移すのめんどかっただけだ
さっきから完全してるっていう意味がわからん どういう意味だ
>>581 道路接続切っちゃえ
相手が死ぬかこっちが死ぬかタイムアタック
多分相手が先に死ぬ
教育を受けたsimは熟練労働者になる 教育を受けたsimはリサイクル意識が高まり云々 サンドボックスで試してたけどこれって「小学校で」「高校で」ってわけじゃないみたい。 単純に教育を受けたsimはそうなる。
ロード出来ない病は 都市を再開するじゃなくて 地域からロードしたり、シムシティを再起動でいけるで
駅の有効利用法がわからん なんで大通りにできないんだよ
まあ現実世界でも 大都市部の渋滞解消はほとんど不可能だしね うちの地元も幹線道路が全部1車線で朝から晩まで毎日渋滞だわ 道路引き直せるだけSimcityのほうがいい。
625 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:18:25.63 ID:xo2n8/mE
もう鯖混雑はなくなったのか? いい加減買いたいんだが
偉業ソーラーの火事イベントはちょっとしたボーナスイベントだぞ 渋滞してなかったら消防車が沈火して報酬1万シムオリオン貰える
いくら教育やっても熟練不足で工業がつぶれるんだが 教育5にしないといけないのかよおまえの工業は
>>628 それ俺んとこもだ
教育マップ見ても教育受けた人しかいないのに潰れる
駐車場欲しいわー。商業地区の入口に置いて、あとは徒歩で行って欲しい パーク&ライドは駐車場代わりになるんだろうが、バスも止まっちゃうんだよな。何個もぼこぼこ置くの躊躇われる あと打ちの都市は渋滞の原因がわりと車線変更にあるのがわかった 直線なのに中ほどから渋滞度合いが違うからおかしいと思ったんだよ 黄→直線(赤→黄)→黄 とかいう謎の混雑してておかしいとおもったらコレだよ・・・ひでぇ、車線変更くらいスムーズにしろ
良い感じだったマップがロード出来ないバグ・・・ トカゲやら地震、ゾンビにめげずに育ってくれたのに
開き直って右下1/4部分完全に切り離してお客様用にして見ようと作りかけたけどよく考えたらゴミ回収できねえwwwwwww
634 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:22:30.36 ID:3fDgMni1
工業のは教育(緑色)のほうより技術(黄色)が重要なんじゃ?
石炭枯渇して街の経済が終わってしまう
>>625 半年は続くだろうね
半年後にあればだけど
災害ってそんなにくるものなのか 毎日やってるがリリース初日に人口2万に差し掛かったところで隕石が降ってきた事以外は平和だなあ
災害は減った気がする
>>639 都市の管理が雑だと自然災害が発生する
ちゃんと医療やゴミや待機人数に気を配ってたら基本的に災害は起きない仕組み
人口増えるとどうしてもケアしきれなくなるが、まぁ5万とかで災害起きるのはプレイが雑すぎるって事だ
644 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:26:13.82 ID:NwWnhels
>>622 当然それも試したけど出来てないんですよ〜
大学が小学校と高校兼ねてるときいて大学だけにしてみたら 入りきらねぇ・・・素直に高校と小学校立てたほうがいいかも
路面電車全然つかわねぇなこれw
647 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:27:16.55 ID:3fDgMni1
小卒熟練職人と工科大出の若者が工業を支えるってわけか
偉業に資源送りまくってるはずなんだけどなかなか反映されないどころか減っているんだが これって消費されながらも規定分上回らなくてはいけないのか?
>>642 小学校しかないのにどうやってハイテク工場がたったのさ。
住宅街沢山作って お店1つ 不満ばかりだ何がダメなんだ
>>635 歯車は2あるんだけどね
どちらにしろつぶれるからやってられんぞ工業都市とか
>>649 単にサーバーが糞で消えてるだけっぽいよ
全資源を同時に力押しで押し込みつつ入ったり出たりして
偶然資源がそろって進むのを待つくらいしかないかも
>>652 別都市の未就学シムが就業してるんじゃね
貿易センターの目の前で貨物出荷できる所ないとかいうのなんでだ
658 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:34:02.70 ID:q+gO9O/t
手順を間違えると一気に詰むなあ ストック足りずに金属本部のアップに失敗して 大学運営資金もなくなり大学停止したらハイテク産業も衰退して一気に詰んだ
リサイクル工場と貿易センターの利用方法よく分かんないな
貯蔵庫に4.5t残った状態で足元の掘れる資源が枯渇して産出ゼロになった施設から荷が出せないのが地味にせこいい 5t単位でしかトラックに積めない仕様なんだよな
なんで俺が行くマップは次の日になると寂れて誰もインしてないんだ 時間的には昨日と同じくらいなんだぜ?
適当に入ったマップでリンクしてるまわりの都市見たら あーこれ確実に渋滞巻き添えで死ぬ感がヤバイ
工業都市は難しいね 住宅のランクアップ時の雇用喪失によるランクダウン 工場建て替え時の雇用損失によるランクダウン 渋滞によってクビにされる技術者失業によるランクダウン 細菌公害による住宅廃墟にとよる雇用喪失によるランクダウン 失業者天国に一番なりやすいのが工業都市だわ
bugなのか仕様なのか分からんのが辛い まあ徐々に解明されていくんだろうが 実は今が一番おもしろいのかもね
667 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:38:33.44 ID:Or8h1RT6
渋滞?なにそれ?って感じだったけど、密度上げる方法に気づいて 10万人超えてきたあたりで渋滞で詰んだ。崖とか多い都市どうすればいいんだこれ
今回のハイテクは思ったより公害あるから住宅近辺に作りにくい気がする
669 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:39:11.21 ID:6uwYJMYf
お前らの書き込みを読んでると、今作って都市シミュレーションと言うよりはパズルゲームって感じなんだな
近所の奴らが3都市も観光ギャンブル都市目指すなんて掲げてるから 裕福層を作ってやるぜと頑張ってたがどうやらミスったようだ これはもう黙って去るしかない
まともにセーブロードできないんだけど なんなのこのクソ鯖 買うの待つべきだったか
>>660 輸出で空になるのまってても
いつまでも減らないのはそういうことか
674 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:40:30.46 ID:Rpokce/X
ホント高速の接続が一つとかなんとかならんかな〜。 順調に資金も増えていってたのに、渋滞で資源届かずどうにもならなくなってくる。
下水処理施設が満タンとかよく言われるが、 あふれなければ問題ない
>>699 それは解決済みだった
あいつら車に乗りさえすれば満足するらしく
駐車場付のバスセンター数か所作ったら長距離通勤するようになったわ
渋滞も消えた
一方通行設定、バスの運行ルート設定は最低でも欲しいわ
>>660 輸入して満タンにしてそこら辺のヤツにプレゼントしてるわ
>>553 俺とは逆だな。俺は学校ばかり建ててる。
住人全て学校に通わせたらホント平和になるぞ。
カジノ数件建ててもびくともしないぜ。
学校の負担もカジノで軽く凌げるし。
自分のマップだけロードできないから一旦放棄したんだけど全く読みこめなくなった 隣地の人みてたらごめん
電車が止まるバグってあるの? 電車が全く来なくなって観光客0人になって大ピンチの俺 犯罪のせい? 犯罪んがなぜか多いんだよな 渋滞もしてないしパトカーだけで22台とヘリ2台くらいで パトカーの音がやかましいくらいなってるけど
>>664 俺の打開策はカジノで収入を補填。
治安悪化については学校をまんべんなく建てて解消。
おまけに警察や消防とかのコスト減らせる。
>>655 今サンドボックスでブータワーのみを試してみたけどブータワー自体に教育効果があるじゃねーかw
通学してる学生は0なのに教育レベルはあがってく。当然歯車も。
小学校+大学みたいなもんだから維持できて当然。
なんかすぐに下水、水道、ゴミ処理場の人がいなくなるんだが
>>684 そんなヨゴレ仕事いつまでも続けたくないのさ…
>>679 住民多めを考えてるならまず間違いなく学校優先だよな
火事や犯罪がまるで違うし、ぶっちゃけ管区警察(うろ覚え)置くより小学校2個おいて教育レベル上げたほうが効果的だし
幸福度も上がるのがうまい。早めにタウンハウスまで持ってけるから収入も貿易に頼らなくて済む
689 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:50:09.66 ID:Z0QnM8FG
貿易センターのトラックがガレージからでないんだけどなんで? 全部稼働させてるのに貯蔵庫がいっぱいなんだけど。
>>683 だから優秀なんだって、子分貯め込んで放たなければ犯罪も問題ないし
なんか公園上書きでも消せない屑が残ったんだけどこれもう消せない?
20万都市で高速の出口まったく渋滞しないなぁとおもったら・・・MAP内のプレイされてる地域と高速道路がつながってなかったw しかしバスは大量にでていく・・・ 地域ビューでみたら 道路も鉄道も水路もつながってねー街に行ってるらしい・・どうやって行ってるんだwww
大規模な街の作り替えは、首都機能を一カ所に集めてから 一気に道路作り直すのがいいかな どうやるのが一番金かからないんやろ
スペックの相談はここでしていいでしょうか? CPU intel Atom cpu D525 グラボ NVDIA ION メモリ 5GB 機種名 ASUS 1215N 初めてPCゲームやるんで、こんなスペックでも出来るのか不安です。おなしゃす
>684 病気とかじゃないの?健康マップに注視してみ?
都市を作るというより渋滞を防ぐゲームになってる タワーディフェンスならぬカーディフェンスという新しいジャンル
ロードできない人ってエラー表示とか出るの? なんか、ローディング画面が延々と終わらないんだけど
近隣の3都市から買い物客がわんさか来て渋滞しまくって経済停滞してるんだけど・・ これって解決法ある? 助けて\(^o^)/
パッチ当てて2回フリーズした いままでフリーズなかったのに
低い並木と高い並木って名前逆になってんのかな? 低い並木のが高く見える
結局工業都市て熟練労働者不足になる原因がわかんないなー。 単純な労働者不足ならまだ分かるんだけど。
>>670 一応隣町まで車で埋め尽くされるくらいの渋滞があったのが解消されたんだけど
5万人程度の街だから効果あったのかな
信号なしで3方向に分かれるから高速出てすぐに十字路作るよりははるかに効率的だとおもう
>>687 そうそうw
つーか俺んとこの町は石炭とかで稼いでいたけど
カジノや学校の素晴らしさに気づいたんで路線変更しようかしら。
大学作るかなぁ?
アジアど安定 サーバーステータス見れば分かるが北米西と東は全体から見て混んでる方だから同期バグ起きやすいだろうな
>>698 一回目ロードできませんって出て2回目読み込み時に真っ白い背景で読み込めないなら完全にクラッシュ
5万人はちょっと人口が少ないな 渋滞するのが珍しいレベル
エッフェル建ててフランス風観光都市作っているのだが 中層高級が全てフランス仕様の商店に強制立替されるので富裕層のホテルができなくて一日で皆帰ってしまうのに困った …高層高級建てれば済む話なのではあるのだがエッフェル塔より高い建物置きたくないからなぁ
アルコロジー建設から帰る人間で大渋滞…。 信号に右折用信号あれば解決すると思うんやけどなぁ。
もしかして炭鉱鉱山って教育レベル上がると働いてくれなくなったりするのか?
>>699 ・ブータワーを建てる。
・隣接地区にリサイクル回収車を送り込む。
スレの情報加味しつつまとめ。俺はアルコ作った ※ 自分で確認してね 1)アルコロジー メリット 労働者・買い物客・学生がトータル10万人やってくる (プレイヤーの都市換算で100万都市の労働・商業の需要が賄える) 例:労働者2000人 雇用需要20,000人で、求人18,000人の都市があると仮定した場合 求人18,000人分をアルコからやってきた労働者が埋める。 同じ様に商業地区で買い物もするので 「労働者が居ません・買い物客が居ません」という苦情でビルが潰れる様な事とは無縁になる デメリット 渋滞地獄に陥る ← これに尽きる 2)ソーラーファーム メリット 都市の電気需要を賄う事が出来る デメリット 安定しないので、完全に依存するのは無理
>>695 公式の最低スペックと見比べて満たしてるならできる。満たしてないなら保証はできない
比較的スペック低くてもできるように配慮はしてある。
単純に渋滞って言っても要因は様々だからなー。
>>709 もう諦めるしかないないの?
サバのデータも消えてるの
>>697 ゴリ押しできなくなっただけで、
渋滞を防ぐゲームなのは昔から
ちゃんと渋滞の理由を追ってやれば、微妙な修正でも
解消できたりするから、個人的には面白い
722 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:56:18.75 ID:UndfztjU
おまえら観光都市つくったことある? 京都みたいな観光都市目指してるんだけど人がまったくこねえw 文化系建物もやくにたたねーし
渋滞は解決する方法がわかったけど 電車が全くこなくなって観光客が船オンリーになるのは不具合なのかそれとも・・・・ ピサの斜塔とか東京タワーとか放置していても電車だけで収入5万以上あったのに いまだと地元民だけで・・・
>>722 鉄道が動いていた頃は、エキスポと併用で凄いうまかったよ
鉄道の近くに作っていったら放置していても人がくるはず
って
>>722 も鉄道とまっちゃったケイ?
プログラムで鉄道止まる不具合でもあるのかね
貿易港作って線路に貨物列車ターミナル&TV倉庫を付けたけど、貿易港にトラックが来て取引してるのはなぜだw 貨物列車でドーンと持って行く所を見たいんだよ俺は。
アルコロジーの渋滞っぷりは異常だな 建てなきゃ良かった
>>695 微妙じゃね?
ノートだとソコソコのスペックじゃなきゃキツいかと
リサイクルバグ対処法まとめはよ
交通全般の挙動がおかしいのって、サーバーのせいじゃないよな さすがにそれは個々のPCで演算してるよな となるとバグゲー買わされたってことか
>>722 ポイントはその層に対応する商店とホテルの数、各種交通機関、隣人の人口度合いあたり
商業力に比例して観光客も増えている気がする
733 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 14:59:42.67 ID:3fDgMni1
>>727 倉庫を本体じゃなくて列車モジュールに繋げて設置してる?
とりあえず施設付近に病院立てたわ おまえらありがとう
労働者が足りない、って新たに住宅地作らなきゃ駄目なの? 高層マンション作って人口増やすだけじゃだめなのかこれ
>>722 スタジアムとエキスポとグローブ座でどばっとくる
来すぎて渋滞で街が壊滅するくらいくる
公式スタジアムどうやっても満タンにできねえ できた人いる?
738 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:01:05.04 ID:PXiJncnp
えーと、数日ぶりにやろうとしたら北米4つながらないんだけど、またサーバー落ちてる?
739 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:01:19.82 ID:YaGTI6Sk
サンドボックスモードで自由に都市作るのも楽しいな チマチマ田舎から初めてお金貯めるとかやってられん
>>724 電車が居なくなったなら多分バグだから再起動してリロードしたほうがいい。
それで直らなかったらどうしようもないかな。
犯罪都市作って近隣の街を恐怖に陥れたいんだけど、できるかな?
>>741 ブータワー建てるだけで近隣の街は死ぬ
糞簡単だよ
エキスポとかは一応あるんだけどあれ毎回ポチらないとダメなんだよな? 神社とか寺の文化建造物もほしいわ 実装はよ
>>733 繋げてる
というか、貿易港本体には何も付けてない状態なんだが…
>>738 俺もさっき再起動させたらネットワークエラーとか出て繋がらんくなった
>>746 列車が来るのは確か6時間に一回だけど来なかったの?
おかしいと感じたらとりあえず再起動。
TV産業に頼らない都市だとどういうのが面白いかな 観光都市やギャンブル都市楽しそうだな(SFCの頃は遊園地を選ぶタイプでした) それかブータワーでも建ててみるか
750 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:05:21.16 ID:3fDgMni1
>>746 同じ線上に貨物駅2つ置いてある時には片方しかこないことあったから
他にあったら止めてみるとか・・・それでこなかったらわかんね。
パッチきてたのは何のパッチ?
752 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:05:43.76 ID:Or8h1RT6
空き部屋探すのに1時間とかなんなの ほんとしょーもない
>>727 倉庫モジュールよーく見ると、トラックが出てくる接続部あるよ、よく見てみ
754 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:06:56.28 ID:3fDgMni1
>>752 募集スレの名前から検索して入ったほうが楽でいいとおもうお
>>743 ありがとー、世界中を渡り歩いて、犯罪者ばら撒くプレイすることにします
i3、GT220でもライティング最低なら 1080pで正常に動作してるよ。 糞画質で我慢できるなら問題ない
757 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:08:39.98 ID:Or8h1RT6
>>754 昼間だから募集少ないし大体埋まってるんだよなぁ
貴重な代休が
街を破棄するってどうやるの?
シムの要望聞きまくってたら財政破綻するお(´・ω・`)
>>759 特化で加工業営めば支出赤字でも産業利益で維持できる
アバター反映されねぇと思ったら隣町の中だと普通に表示された
なんなんだ
観光客数て地価関係あるんかな 労働者たらんので全体的に下げたらさっぱり来なくなった
大学ぱねえな学部作ると利益あがりまくりで税率高くても満足度維持できてうはうは
>>692 この道路見てるとなぜか不安になってくる
正直アイコン赤くなるまでは文句は放置でいいよな
放射能除染DLCはよ
人口35000程度だけど、この街は景観都市、これ以上は高層ビル増やしたくないから、いったん完成として、 近隣に大都市チャレンジしようかな。 なんせマルチで入植者が来ないから、都市があり余ってるw 1人フレが隣で細々とプレイしてるだけで寂しい。 大都市の影響で我が景観都市に悪影響が出ないことを祈るのみ。 景観都市派の人、完成したら放置って感じですか?
>>762 公園無くなって魅力度が下がったんだと思う
魅力度低い状態で空港たてると観光客効果低いよ言われる
アジアで都市がロードできない。 まさか消えたのか・・ 巻き戻しボタン押しただけなんだが
時間おいてからやったら読み込めた
そういえばお詫びのなんたらでもらえるゲームのラインナップって出てる?
観光&ギャンブル&商業都市の隣の偉業って、アルコロジーより国際空港だろうか。。。
土壌汚染は森林でよくなるけど、大気汚染解消する方法ってある? やっぱり工場無くすしかないのかなあ
>>769 なるほど
一応低地価公園で置き換えしていったけどやっぱあれじゃダメか
路面電車の線路を作り変えたらセンター3つもあるのに
4車両しか周回しなくなった。。。。
>>770 巻き戻しやメインメニュー移動で直らないなら
シムシティ再起動で、もしくはしばらくまってから再起動
シムと直接は関係ないんだけど プロフィールでアバター画像変えてもゲーム内で反映されないのってどうすりゃいいの?
>>777 隣町見てると自分のアイコンあったりするから、遅延かバグ
>>777 おれの場合は一回originオフラインにしてオンラインにし直したら変わったよ
781 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:25:11.25 ID:y56iUtRF
>>695 AMDのE-450(ネットブック)でプレイしてるけど、最低画質でギリギリ。
IONのスペックがよく分からんが、E-450よりだいぶ低そうな雰囲気。
2010年のネットブックだと、きっとプレイできないと思う。
>>778 列車は分岐が1つでもあると怪しい動きをしだすから出来るだけ分岐無しにしたほうがいいかも。
TV製造が完全に軌道に乗ったから採掘系全カット 自然系の公園と植林のコンボを土壌汚染地域に置きまくったら みるみる汚染減ってワロタw
ちょこちょこと一部を再開発したりしなかったりしてたんだが 犯罪が絶えない&警察置く場所も限りあるしで マップの真ん中にデカイ警察を立てて色々オプション(合計維持費6100)つけて 他の初期警察を全部潰してみたけど、何も問題なくなったわw まだ11万人都市だから、 これからの発展具合や近隣都市の状況によってどうなるかわからんけども
列車の駅って同じ都市の中に複数つくったらシムが通勤利用とかする? それとも他地域との接続のみ? 3つつくったけど人が移動してる気配が無い
鉄トカゲが出た直後に焼却場全部のゴミ置き場取り壊すとどうなるの?
同じところをぐるぐる廻って渋滞発生させる黒い車の集団があらわれた なんなのこのゴキブリ
あ、784だけど書き忘れてた うちの都市は商業地区が皆無だからこれで済んでるのかもしれない
表示は青なのに建物設置できないのやめて欲しいわぁ
792 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:31:11.92 ID:sO8wefbD
オンラインなんだし地域や偉業とかの種類増えないかな、有料DLCでもいいから出してくれないかな
ほとんど建物ないマップだと隣町からの犯罪者で一気に壊滅までもっていかれるな
建物立てれないマップ
犯罪者送り込んでほっとしているとかしねしねぇ!
よその町から自分の学校に生徒が来て、受け入れる側は何かメリットあるの? 送る側は住人の教育レベル上がっておいしいんだろうけど
バグやら何やらでもうイライラしながらやっていたが 一生懸命に工業地帯をまわるブーさん見て少し和んだ。お前は許す。 でも他のバグは許さん!
ちょろちょろ始めてみたけど高架線も立体交差もないのかいな・・・。
>>798 あるっちゃあるらしいけど手間がかかるらしい
4の高架も見た目だけの擬似だったじゃん
電力100も余剰を残してたから安心して放置してたのに 今見たら想像以上の発展→電力不足→下水処理施設停止のコンボで住宅街の地面がきれいに茶色に染まってたw 電力増やして下水処理施設を動かし始めたが全部更地にして植林しかもう道はないのかな?
うわあああ渋滞でトラック戻ってこなくて私の原油が溢れちゃう!
碁盤よりマキグソが流行るなこれ
あああ10万都市でTV作って安定してたのにアルコできたら交通網が崩壊した 瓦礫撤去のオッチャン撤去してくれよもう
あれ 都市が設定されていませんっていきなり出てOK(okしか押せない)押したら 鯖から選びなおすことに・・・
水もウンコ 道もウンコ 次は?
隕石食らったんだけど 隕石って放射能持ちなのか・・・?
地形の変化とか4よりも退化してるからな 道路が地面に埋まってたり崖が道路を塞いでたり埋め立てが出来ないとか バグ以外でもマップが狭いのにボーナスイベントやらゲーム性が低いから 今は攻略面で楽しめても決まったことしかできないから今後が気になる
もしかしてリサイクル場って昼間しか稼働しない?
亀レスだけどSSはALT+プリントスクリーン押すしてペイントに貼り付けるだけだぞ
大学が渋滞の原因になってるけど財政が破綻しそうでもうどうにも首が回らない\(^o^)/はオレれの都市
>>809 持ってる場合とない場合あるね
範囲せまいし公共施設おいちゃえばいいんじゃね
>>810 そこなんだよな
地形が固定でどっちかつうと好きな景観都市を作るんじゃく
マップを攻略するゲームだわ今作は
土木ツールなんか4は3000よりも劣化したのにまさか今回消えるとは思わんかった
>>811 かなりいいお店が並んでるところを上から見たかったんだよ
819 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:45:01.81 ID:ph0RL7mD
アジア落ちたあああああああ
>>675 だよな、たまにラバーカップ使わせるくらいがちょうどいいよな
>>806 マジか?とりあえず病院増加して病人まみれの対処しながら続けてみる。
それにしても人口30万の碁盤都市なのに縦は高密度大通り、横は中密度街路の交差にして
町全体を電車で囲い、バス80台走らせてパークアイランドを各地に配置すると驚くほど渋滞しないな。
>>695 PCのサイズ大きくしたくない場合はASUS U24A
ノートPCなら何でもいいならASUS K55VD
辺りに買い換え
困ったら神モードで植林っていうのも大概だったろ
825 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:45:41.74 ID:ZYSa6grQ
消火拒否とか死ねよクソ消防車
>>809 うちは隕石落ちたらその辺に鉱石わいてきた事あるぜ
>>811 場所の狭さから二重建築が流行るでこれは!
意図的に出来ればだけど。
これある程度ないと災害で重要施設破壊されて積むな
土木ツールあったら、全面ただの真っ平らにするヤツがいっぱいいるだろうしなぁ サンドボックスオンリーでいいよ
どうでもいいけどEAはこんな仕様にして収益性とか考えてるのかね? 鯖の維持費のために定期的に金落としてもらわなきゃいけないだろうしそうなるとDLCは充実するんだろうけど んー。
>>805 アルコが提供するものが全部罠という
学生なんて大量に寄越されたら高速道路のインターがお亡くなりになるがな・・・
高速近くの渋滞は接続の近くに大通りの交差点、直角カーブ、高密度の建物を作らなければ起きにくいと思う 交通機関で押さえててもこれやっとかないと労働者帰宅ラッシュで糞詰まり
街の失業者が求人余りまくってる他都市に働きに行かないんだけど 交通の便が悪いのか?
シャトルバスはイギリスの二階建てバスまじオススメ だけどあれオリジンで高いの買わないと入ってないのかな
4はグラにごまかされで疑似が多かったからね 水源なんかどこに作っても海抜0だったし 地形いじりは3000が今んとこ秀逸だよ
労働者足りねぇ
最先端炭鉱施設ハイスペックすぎて消費が間に合わない
緊急車両が一台も出動していないのに火災や怪我人に一向に反応せず働きとうないでござるを貫く時があるなぁ
>>831 月額1500円のネトゲと買い切り6000円だと6000円のが儲けが多くなり易いんだよ。
4ヶ月以前に辞めるプレイヤーが大半だからね。
ま、安心していいでしょ。
サーバーも調節しやすいレンタルだし。
>>831 絶対に主観視点で車運転できるようなDLCというか拡張は出ると思うの
高架と一通はよ!
さんくす、なるほど隕石はランダムで状態異常持ちなんだな とりあえず公園かなんかで埋めとこう
847 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:52:45.76 ID:ph0RL7mD
工場土方ライフDLCはよ
848 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 15:53:08.90 ID:ZYSa6grQ
お金がねえじゃねえよクソが職空いてんだろうがタコが税率20%にして警察たてまくってやろうかホンジナシが
世界で500万本くらい売れたんだろうか 初動の過負荷さえ乗り切れば結構ちょろいもんかもね
下に左右されない本当の高架なら欲しいけどね 首都高みたいに環状線とか ただ無理だろうな
病気持ちが突っ込んでくるという事で淫石と読んだらどうか
>>832 アルコロジー完成したらそれ有きで都市開発しないとダメだな…
それが出来ればどの偉業よりも面白そうではあるんだけどね
~objective_capacity:number~個のプロセッサーを組み立てる 残り~current_time:number~時間! 適当すぎわろす
浮浪者対策ってどうやってる?
高速から入って最初の信号の待ち時間だけで大渋滞が起こるほど車が来る アルコロジーヤバイ
都市入り口も市庁舎みたくupdate制に すりゃよかったのにな 通過車両数1万→5万→10万→etcとかさ。
>>811 なんか二重になる報告多いな
新しいアップデートでバグ入った?
たぶんこんな仕様(狭い・遅い)なのはxboxやプレステの移植前提で作るからだぞ コンシューマ機の処理スペック超えないように作られてる
namはもういいや すぐ落ちるしピース並べるだけになる
なんで宇宙人はババア拉致するの? ババ専なの?
AI向上modはよ
>>617 はバグだったわ
新しいマップでやってみたら再現できなかった
結局日本人もアジア鯖主流な感じなのな、キムチ隔離鯖だと思ってたのに。
>>860 コンシューマは無理だと思うが
移植前提で作ってるなら同時発売してるだろ
チーターの速度はもう復活しないのかな 無駄に時間食われて辛い
というか地域フィルタぐらい付けてくれよ、都市選ぶのも一苦労だよ
>>866 そうか?
さいきんPC晩出してバグ取りしてから出すメーカー結構多いじゃん
個人的にはいつでも自由に鯖の切替をできるようにして欲しいわ
Androidにタブレット版とかスマートフォン版出して欲しいわ PSO2は出すし、SimCityでもできるだろ
874 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:06:11.39 ID:ph0RL7mD
というかサーバ間でデータ共有して欲しいわ 引越しはウンザリ
>>683 連結してる他のPCは犯罪が急激に上がって怒ってるか泣いていると思う
俺のことだよ!
山の上ってうんこ水貯まらないのかな 上水が枯渇しそうなんだが
プレイ内容に影響するグローバルマーケットとかは回復させて欲しいけど 何回復させるかは意見が分かれるところだよなあ 回復させる作業に時間割くよりバグ取りとかにも力入れて欲しいし
>>873 PSO2のAnd版とかソシャゲーじゃねーかwww一緒にしたらあかんw
ちなみにiPhoneの方にはシムシティたしかあるよね
>>862 宇宙人ってゴミ持って行くだろ?そういうことだ
>>116 ちょっと遅レスだけど原価→粗利計算してみそ、その額おかしいから。
貿易センターでプラ合金を喪失してるから、輸出倉庫のガレージを0にする。
詳しくは前スレ311
なによりも、道路関連のDLCはよ 数万程度で渋滞云々言ってんのは、マップが悪いか脳みそが悪いかのどっちかだが、 10万超えてくると、周辺都市もそこそこ人口増やして流入してくるから、 確実に高速入り口で渋滞おきる つーか、これってベータ段階で誰も気づかなかったのか? MAXISが対処しなかったのか、テスターがアホだったのかどっちだよ
>>878 androidもあるけど2.3までしか対応してないだけさ
>>881 ベータはただの負荷テストであってフィードバックされた形跡なんてこれっぽっちも無い
10万で確実で渋滞が起こるってw作り方が下手糞なだけだろw
渋滞関連は世界中のプレーヤーから非難浴びまくってるだろうから まずはバグ全解消&鯖の超安定化させてから、対策とるんじゃないかね
対策という名のラッシュアワー拡張パック販売か
>>886 町全域の渋滞を回避しようとしても高速の出入り口はどうしょうもないような…
出入り口が高速だけじゃなく線路もあれば結構楽になるが高速のみだと本当にしんどい
>>885 βって言っても一般公募の一時間cβのことじゃないだろ多分。
人口10万人前後 12万人ぐらいで留めておくのがほどよい渋滞 生産で回すなら10万人でも多すぎる
いや、10万人でも渋滞は起きるだろ、シングルなら全然問題ないが、 マルチだとハンパない人数が近隣から押し寄せてくるから
町の外から車で来る学生がなあ お前ら電車かバスで来なさい
>>893 需要と供給のバランスが崩れるタイミングが無いように都市を育てれば大丈夫。
密度レベル3まで行かないんだけど 満足してるのにどうするんだこれ
流石に10万人で対処できないのはプレイヤーが悪いとしか言いようが無いなぁ 馬鹿のように路電置くだけでも人口10万じゃ出現する車の量がたかが知れてる
入り口渋滞は皆頭を悩ませてるだろうね、10万超えた当たりからひどくなり始めて15−20万だと真っ赤で動けないような状況になる場合もあるし とくに近くで偉業建設始まってると建設業者とかの流入でさらに悪化するからな
地下鉄設置できるようにしてほしいわ
>>765 電気・水道は収支に係わっているようだから、黄色くなった時点で対処してる
>>896 公園で強制的地価を上げる
ショック療法なんで
密度上がってニョキニョキ伸びた瞬間から黒くて廃墟の予感
教員不足で技術レベルあがんねえ
年度末発売のゲームらしい出来といえる
リサイクル品ってどうやって出荷すんの?溜まりまくってやばい
風下にだけ工業地区寄せてると渋滞がひどいことになる コの字にするとバランス取れて良い シムは多少の汚染なんか気にしない
MAPが今の10倍の広さになったら起こしてね
>>908 プラスチックとかの品目がなくてこまってるんだよ。。
ニコ生情報だけどパークアンドライドは渋滞に効果ないらしい
914 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:23:38.57 ID:ph0RL7mD
高速の入り口が1つってのはわかるけど日本だと都市間なら国道とか県道で複数ルートが用意されてるもんだが その辺はアメリカとの感覚の違いか
またロード失敗で俺の都市が消えた /.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /: : : \ /: : : : \ /: : : : : : \ : : : : : : : :.._ _ \ : : : : : : : ´⌒\,, ;、、、/⌒` l : : : : ::;;( ● )::::ノヽ::::::( ● );;::: | : : : : : : ´"''", "''"´ l : : : : : : . . ( j )/ / \: : : : : : :.`ー-‐'´`ー-‐'′ / /ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : イ\ : : : : : : : : : :.``ー- -‐'"´ \ : : : : . : : . : : . \
>>910 リサイクル収入込みで赤字で行政回すバランスなんだよ
918 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:24:25.84 ID:SszVFtIC
同期エラーでデータ飛んだっぽいんだけどorz 北米西部1サーバです
>>889 >“The servers are not handling any of the computation done to simulate the city you are playing.
なんのための鯖なのかさっぱりわっかんねw
バスは本数増やしても意味ないよ 待ち時間を短くしても渋滞には関係ないし、バスの分車が増えるだけ むしろ、バス停で待ってくれてるんなら問題おこらないから適度に長い方がいい 少数を適度に走らせて、バス停を時々リセットする気持ちぐらいで良い
オンライン終了パッチ配布するんじゃねえの CitiesXL臭がする
赤字2000ならリサイクルで十分プラス テレビに手を出すと赤字5000でも資金が唸るほど増える 好きなだけ電車を走らせるがいい
北西はもうやめとけ ちょくちょく死ぬ サバステ見ろ
>>922 すまん学生時代の身内ネタなので説明しようにも多分理解してもらえないきもするorz
どうせ高速出入り口付近に交差点あるんだろかなり外れた場所に作ってみると解消するぞ
バスの動き見ていたらわかるけどあいつら台数増やしても車列作って列車ごっこ続けているよな バスだけでなく回収車もそうだ
行きはスクールバスで山頂の小学校に通うのに帰りは徒歩で帰るヒッコリー・リッジ下層の子供達がシュール過ぎるw 家に着いたの深夜2時だぞ
人口30万突破 街路だけだと20万が限界だった。
土壌汚染してるとこに公園→自然→森林の木モジャモジャ植えられるコマンドやってたら 回復すんの早いような気するけど気のせいか がいしゅつならすまぬん
リサイクルセンター 暫くするとリサイクル品の貯蔵庫だけが満タンになって、リサイクルされなくなってしまうんだけど、何が悪いんだろ…
>>928 バスがステーションに帰るのが6・18時のシフト交代時間で固定。
かつ同時に出発すると目的地が同じになってしまう仕様。
市内を走ってるバスを増やしたいなら同じステーションでバスを増やすんじゃなくてステーション自体を増やすことが必要。
936 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:33:52.66 ID:GLI0+f+P
>>930 Glassboxしょべえええええええええええええええ
アホすぎやん
>>928 回収車は発進する方向が完全に被ると最初の2台だけが働いて
増設した残りの車両がニート化するからなw
後ろの奴らサボってないでそこの交差点で曲がれよw
>>933 逆に解釈すれば通勤場所も固定されてないだろうから、職場と仕事場を近くに配置すればそれで解決。
>>930 他にも無意味なUターンとか多すぎて交差点作ると渋滞も原因がやばすぎ
>>930 シムと家って対応してなかったのかよ・・・
>>936 Glassboxアホなんじゃない
昔からシムがあれなんや
試行錯誤すると渋滞解消するな。 道路の広さは基本だけど、建物の位置やバスの位置、混雑してるとこの人の通勤ルートとか、なんかチビチビやってたらどんどん無くなるわ。 強い交通機関も、適当に配置すると逆に混雑の原因になるんだな。
>>930 毎日家を交換するなんて楽しそうじゃないか
>>942 単純に最短経路ってわけでもないんだよね。
マジ謎。
>>929 うちのピッコリーリッジは高速入り口のパークアンドライドから何故か徒歩で山頂の仕事場まで通勤してたわ
山道の大通りに大量の歩行者が並んでたから最初何事かと思った
バスが混んでるから会社を休むとかふざけてるだろ
>>947 工場とかのトラックは道のクラスが高いところを通りたがる自主実験結果で分かった
>>930 SimCity買おうと思ってたけど、これ改善されるまで買うのやめとこうと思った
>>930 本当なら無理してシミュレートしなくていいじゃん
>>940 >>通勤場所も固定されてないだろうから
よく考えたらシム達は全員フリーターなのか・・・?
955 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:42:43.21 ID:2S7h3mNv
久々に起動してアジア鯖追加されてるじゃんと思ったら案の定チョン隔離鯖じゃねーかwwwwwww
なんとなくリアルっぽさを出すために入口からの幹線道路は商業区敷くことが多いんだが 通勤とか買い物とかシムの一番の移動先って商業区?工業区は比較的過疎ってるイメージがある。
957 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:43:01.46 ID:9ofwdRDZ
>>924 現在、北米東3、北米西3と4がビジーですねえ。
入れるけどデータ飛ぶくらい重い、という場合はスタート画面で警告すればいいのに
わざわざサバステのページみないと分からないのが不親切。
しかもこのサバステ画面見にくいよママン
特定の高密度商業ビルを倒しすと 特定の住居が廃墟ななるので収入層のリンク意外に何からの繋がりは感じるけどね
なるほど家が埋まるまで全員が一番近い同じ家に向かうから 無駄な渋滞ができるのか
オセアニア2がフリーズするようになったが俺だけか?
リサイクルバグって施設二つ以上だとなるのかな 今回1個でやってるけどまだおきてない
つまり、シムは毎日旦那と妻が入れ替わってるってこと?
>>947 観察して感じだと市民の中に定住してない浮遊市民見たいのが居てそいつの車が右往左往してっぽいが・・・
交差点作らずにカーブだけで道つくってみるかなー。
>>956 シムオリオンを持っているシムは商業区画に集まるから
コレで痛いのは工場から出てきたシムもシムオリオンを持っているので
家に帰るより先に商業に行く
道路を渡るシム引かれすぎワロタ
生活シミュレートなんて偉そうに銘打ってたけど これただのパチンコ玉の物理演算やな
やっぱMAP狭いな、低所得者用の住宅、職場、商業施設 これに中所得、高所得も用意しないと都市機能維持できないのに土地なさすぎ
うーん、パークアンドライドにもバスバグ影響あるなあ オンオフしないと先頭の車両が動かなくなることがあるw
>>966 職場から直接買い物へ行くことがあるな
商業ビルから出てきて帰宅かと思ったらちょっと遠めの別の商業ビルへ買い物に行ったこともあるし
放射能まみれになったらさすがに放棄していいよな
公共施設が高すぎる(´・ω・`)
974 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:48:50.88 ID:GLI0+f+P
お、仕事から帰ったら1.5になったのか パッチノートに書かれてる同期の改善は体感できるほどになってる?
>>969 本当にプレイしてるのかと疑いたくいたくなる感覚
高所得、高密度に達したことがあるのかと
>>966 ふうん、じゃあ住宅と工業の間に商業置くか、あるいはごちゃまぜにして分散したほうがいいのかな。
訪問客にさっさとお帰りいただくために入り口に商業区置くのはいいの?
AA使うやつなんてほっとけよ
>>977 公式のtipsだとミックスして区画分けしろってアドバイスしてたよ。
マップ全面に区画を敷いたら崩壊するつーのw
再開発したら需要と供給が崩壊したw
MAP狭いというやつはマルチゲームだってのをわかってるのか? これ以上拡大したら、地域で最初に都市を作ったやつが利権なり需要を十分に確保して 後続の市長がヌルゲーかクソゲーになるだけだ
誰か貨物列車こなくなった奴いる? 港の設定変えてないのに昨日から全くこなくなったから敷地つぶして船に切り替えた
大通り同士のT字路を、真ん中にプラムボブ置ける程度のラウンドアバウトっぽい交差点にしたら 目に見えて流れがよくなった気がする 他の要因が重なってそう見えるだけかもしれないけど、渋滞で困っている人は駄目元で試してみておくれ
985 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:54:25.33 ID:GLI0+f+P
>>982 わかってても狭いと感じるんだから狭いって言ってもいいと思うけど
>>930 Sim4と同じだと考えてるとホント足元掬われまくりだな
まさかSim4より明確に退化してる部分があるとは思わなかったが
俺の頭じゃ渋滞の解決は難しい
工業地帯の貨物って貿易センターつくればいいの? 出荷したい出荷したい言われても困るねん
>>984 今作もそれが良いみたいね。
真ん中に公園とかちょっとしたものを置くのに丁度いいし。
誰も行かないならスレ立ててくる
都市の名前でチャットしてるんだけどワロタ
メルトダウンも隕石も無いのに、地区が放射能汚染された どうしろっちゅうねん
996 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:56:34.02 ID:ZYSa6grQ
シムホテル
アジア鯖のゲームでチャットできてる?
>>962 バグは壊して立て直したりすると起き易い気がする
>>995 スレ立てレスしかしてないとかマジイケメン。
ありがとう。
うめ
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