【2013】SimCity シムシティ 53万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:08:19.47 ID:8+P36XaV
■SimCityよくある質問
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → 北米西部2が多いらしい。でもどの鯖でもそれなりにいる。
Q.快適な鯖はどれ? → 同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.各鯖でのチュートリアルうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の下にできた水源をポンプ場でろ過ポンプで汲み上げる。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → Cキーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 貿易センターか貿易港で輸出する。
Q.アップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックをためてから一気に輸出で。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りorデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
3 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:10:22.52 ID:8+P36XaV
・あとリサイクル工場の回収は5時から
・今の所資源の価格の相場変動なし
4 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:11:04.99 ID:8+P36XaV
IRC:シムシティJPチャンネル
host:irc.media.kyoto-u.ac.jp
port:6669
channel:simcity2ch
5 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:14:41.70 ID:uZvMLBHm
おはよう〜
石炭10個って何トン?
6 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:46:51.75 ID:aiq38Idj
10d
7 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:47:27.01 ID:Z3dcvGpE
8 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:50:56.10 ID:NwxKlZa+
9 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:52:48.81 ID:P9PKrgUe
10 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:55:39.67 ID:LZDrj5Pd
これだけ土地が狭い中で風向きのせいで工業地の立地までほぼ固定されるのはどうかと思うわ
ただの足かせにしかなってない
11 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:57:08.79 ID:oyUCbEMo
>>1 の幸福度をアップグレードしています…
北西2、無事にプレイ開始ー
12 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:58:57.89 ID:XfHgMW2v
13 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:59:36.72 ID:q1y5/bOb
前スレ
>>979 貨物受け入れはセンター建てた時に喜ぶ範囲の筈だから
出荷できねぇって言ってる工場の近場に建てて様子見してみれ
14 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:00:40.07 ID:OvIWxAXt
15 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:01:02.60 ID:HAEoW4RE
合金輸出してたけど金がいつまで経っても届かなくて詰んだわ
これは罠だな…
16 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:01:10.86 ID:g3zM3jWt
北西2だけどもうデータ壊れててダメな気がする
くそが
17 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:04:58.22 ID:OvIWxAXt
あと
>>2の
下水処理施設の下にできた水源をポンプ場でろ過ポンプで汲み上げる。
も処理後の水はろ過じゃなくて簡易ポンプで問題ないからそれも直して
18 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:05:20.58 ID:P9PKrgUe
19 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:06:19.95 ID:mdU/zACz
クリックが効かなくなって強制終了ww
20 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:06:30.01 ID:Ov8qYw5k
教えてくれ
放棄された都市を再生しようとしたら「都市を作成するための必要なコンテンツが不足していて〜」と出て再生できない
どうやったら土地を再利用できるんだろうか
公園以外のDLCは今買ったんだけどな
21 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:07:19.43 ID:P9PKrgUe
>>20 もうプラムボブが設置してあるとしか思えない
22 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:07:22.64 ID:knkllp/z
シムシティでロールバックはキツい…何やったか細かい部分は忘れたよ
やっと赤字運営から立て直したのにやり直しとかひどい…
23 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:07:53.99 ID:tQyq0f39
テレビで儲けてる人ってプラスチック、合金どっちともリサイクルで仕入れてるんですか?
24 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:08:14.86 ID:xmPzxoTv
資源はどのくらい掘ったら枯渇するんだろう
25 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:08:44.75 ID:mdQEsswp
UFO,初めて見たけど近くで見ると目玉がさきっちょについててキモイw
26 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:10:10.93 ID:wglDSj3N
貿易じゃなくて高取得者集めて商業で儲けるのはどうだろう
誰か試している人いないかな
27 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:12:28.18 ID:0N/SyCMO
メルトダウンさせて放置させるゲームがはじまった
28 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:14:31.29 ID:HU5z3lbs
>>26 それやったけど俺の場合、貿易の1/10くらいしか稼げなかった
29 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:15:42.85 ID:dK1KWQ+b
プラムボブ公園は実際相当使えるからな
30 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:16:32.02 ID:dWtdDTwg
どんな災害よりも仕事終えて一息ついた時に巻き戻しが一番クるな
処理中のまま進まないしため息しか出ない
31 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:16:47.07 ID:J9i9hjXY
これゲーム中断時はそのまま落ちれば中断されてるのかな?
それとも時間の流れを停止にしておかないとかってに進んじゃってたりする?
32 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:17:31.73 ID:topGq97/
どの資源も1kぐらいまで暴落しないとヌルゲーすぎるな
33 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:18:43.13 ID:giiEi5sH
ヌルゲーも何も貿易無くても十分稼げるだろ
34 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:18:57.40 ID:P9PKrgUe
貿易や観光客相手の金稼ぎや大都市の渋滞捌きに疲れたら、ぐにゃぐにゃ砂道多用の田舎町作るのも悪くないな
たいていの施設が性能過剰だけど。
35 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:21:25.84 ID:Zr8HeT/Y
今気づいたけどアジア鯖できてるじゃん
36 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:24:01.41 ID:OvIWxAXt
観光は1ランドマークあたりの最終利益が§5万/日とかであんまり稼げないな
>>31 そのまま終わっていいよ
37 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:29:30.07 ID:U7VQboOj
災害に追加モジュールだけ破壊されたけどそこだけ修復できないのん?
38 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:30:51.94 ID:B+V0i5TT
>>36 接続してる都市がしょぼいと全然客こないお(´・ω・`)
39 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:31:06.89 ID:rlns/m7f
同地域のorigin完全版ユーザが全員放棄した時を考えるとゾクゾクすっぞ!
40 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:31:30.15 ID:yjToheJl
北西1、入れないけどまだメンテ中?
41 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:31:49.13 ID:Zr8HeT/Y
北西4が鯖落ちしたからアジアへ移ろうかな
42 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:32:30.71 ID:ItJp5z/i
メガロポリス作りたいのに出来るは地方都市ばっかり・・・・ソサエティーズの失敗に学んでくれよババア・・・・
43 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:35:01.57 ID:B+V0i5TT
44 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:36:28.33 ID:U7VQboOj
財務局破壊されたけど新設も修復も出来ん
どうすればいいんだ
45 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:38:55.00 ID:mdQEsswp
こう渋滞がひどいと立体交差が欲しくなるなぁ・・・
46 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:40:19.19 ID:B+V0i5TT
同期死んでるせいか、外から車こなくなった
こわい
47 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:40:21.58 ID:U7VQboOj
>>44 自己解決
建物の拡張オプション開いた状態でなら各個取り壊し出来るのね
48 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:40:41.54 ID:OvIWxAXt
>>44 編集モードで部分的に破壊して立てなおし出来ない?
49 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:40:43.58 ID:bPnuq70P
せや
50 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:42:14.71 ID:uZvMLBHm
20万超えると渋滞がどうしてもやばいな
15万くらいなら赤ないのに・・・
51 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:42:35.43 ID:Ov8qYw5k
>>21 でもその都市は更地の状態なんだよなぁ・・・
52 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:45:22.26 ID:JN7wmL0r
貿易港に運んだ合金が時空の彼方へ消える
53 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:46:16.46 ID:P9PKrgUe
>>51 そういえば過去スレで
「都市で追加コンテンツの建物を一度建てると、壊しても持ってない奴は入れないのかも」て言ってた人居たな
それが関係してるのかも。まだ未検証の問題だけどね
54 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:47:08.21 ID:cWrdoA3X
ゴミ捨てボーッと眺めてた
・05時にゴミ/リサイクル収集車出動
・05から07時に建築物からゴミが排出される
・ゴミを全て回収すると帰還。翌05時に再出動。廃墟のゴミは放置
・ゴミが回収できない場合不眠不休
以外とキツい仕事
55 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:48:24.97 ID:8QcfuqJc
>>53 これでMODとか出てきたらもう協力プレイとか無理だな
56 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:48:33.07 ID:J9i9hjXY
高速道路だったり立体交差点だったりなんか交通網整備できるようにしてほしい。
地下鉄でもいいや
57 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:51:22.66 ID:MTJMhODb
隣の都市からの貨物がすごい
商業地区は入り口におくべきなのか?
58 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:52:23.20 ID:cxij9oCY
材料輸入してTV輸出しててさっきまで黒字だったのがいきなり赤字転落ってなんだ?
輸出入の黒字が2M程度、税収のマイナスと合わせて毎日1M〜1.5Mの黒字だったのが
輸出入が-400k〜+500k、税収のマイナスと合わせて毎日1M〜1.5Mの赤字になった。
在庫が滞留している訳でも無く、輸出したお金も入ってくる。
工場を確認しててもちゃんと動いてて原因がわからん…
59 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:54:22.75 ID:gslEIH75
とりあえずお前らおぼえとけ
マルチで賭博特化するやつは地雷だ
60 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:56:22.59 ID:PyC6Scvc
SC4式の交通キャパ上げるってだけの渋滞対策やってるのは
頭切り替えた方がいいよ
交差点間の道路の長さや、信号のあるなしが関係してくるシステムで
ちょっとした変更で流れるようにもなったりする
一番大きいのは、労働、貨物、買い物の導線を分けることだけど
61 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:56:54.67 ID:bPnuq70P
4の広大なマップですら高速道路は場所を食うといわれていたけど
今作のちっちゃいマップじゃ無理だと思う
62 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:58:08.24 ID:J9i9hjXY
道路の整備しなおそうと思ったけど住宅とかってつぶしても意外とすぐ復活するんかな
63 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:58:31.81 ID:SsFRlodd
観光に特化していこうとすると交差点可能か限り減らしてもどうにもならないレベルで渋滞するんだよ
64 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:00:27.74 ID:OvIWxAXt
>>62 ある程度都市が発展してればすぐ復活するね、地価も高ければ最初から高所得高密度で
4でいうステージみたいな
65 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:02:11.70 ID:jkFClvDU
みんな使うマップの大きさくらいを独りでプレーできたらいいなって思うけど
それだと今のPCじゃスペック的に無理なのかね
66 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:02:55.51 ID:aaMuavaa
1地域3都市の、住・商・工都市作ってみたけど、渋滞が半端ないことになった・・・
それでもまだ、工場側は労働者がいない!住宅側は金が無い!(働く場所がない!)な状態だったから、まだまだ移動できない人はいるっぽいわ・・・
各都市にバスのシャトルセンターと、ターミナルセンターを設置してみてバスはかなりの量が走ってても直、自家用車が大量に走ってて高速の渋滞が収まらん。
住⇔工都市間で駅設置してみたけどどうなるかな・・・。
他人とプレイしてて渋滞に悩んでる人って皆、この都市間の移動の膨大さが原因なんだろうなあ。どうしたら解決できるんだろう。
67 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:03:22.48 ID:P9PKrgUe
小売店で、24時間営業の店とそうでない店の条件ってなんだろう。
68 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:03:46.86 ID:w6Xy5G4K
虚栄心ないので実績もランキングにも興味ない
プライベートで街たくさん作ってるのが1番楽しいわ
マルチプレイといっても完全に何かに特化して役割担当できるような事は無理なゲームだし
69 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:04:33.49 ID:y0P7+LQK
70 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:04:57.98 ID:NwxKlZa+
ところで、お前らの一番のお勧めのSimって何さ
Sim4はやってんだけどシムピープルとかやってないんだよね
・・・ああ、ログインできなくて暇なんだよクソッ
71 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:06:37.44 ID:SsFRlodd
街をうまく発展させようとすると自分の街の中だけで需要供給を満たして、他の街からいかに労働者を来ないようにさせるかってなるからな
マルチでやっても他のプライヤーが邪魔にしかならない糞システム
72 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:06:42.92 ID:bPnuq70P
さすがに画像フル表示してるのは綺麗だなー
73 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:07:50.83 ID:dK1KWQ+b
編集モードで、モジュールを個別に閉鎖できるんだな
一時期治安凄く悪くてフランスの警察署に留置場増やしまくってたから無駄に予算浪費してた
74 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:08:10.74 ID:5knKWo5d
マルチで、どうみてもヤバそうなお隣さんが、見事復興をやり遂げたときって素直にすげー!って思うw
75 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:08:49.17 ID:Le5EYzeK
現在処理中です。って出て丸2日入れない都市があったんだが、ひょんなことから入れた
トップページのプレイボタンからその都市を選んで巻き戻しを押したらできた。
76 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:10:00.51 ID:auxDN7B1
そいえば前スレで下水買えないんだけどって嘆いてた人いたけど普通に買えたよ
鯖が糞だという結論でいいと思う
77 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:10:15.79 ID:B+V0i5TT
バス追いかけて眺めてたんだが
ずっと住宅地のバス停グルグルまわってんだけどw
まさか労働者不足のなぞってこれか?!
78 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:10:34.38 ID:Q+QLSlmz
79 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:11:32.16 ID:lg1RQsXd
>>66 ライフラインはだいぶ都市間で連携できるようになった気がするけど
人の移動はまだ不完全な感じだよね
80 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:11:57.54 ID:QLQhkxrp
アジア鯖余裕で入れた
ニートタイムはアジア鯖安定だな
81 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:12:20.83 ID:hzA3mbpd
>>58 輸出入の金額や頻度変わってないなら神隠し
効率低下してるなら労働者の入れ替えなり減少があったんじゃね
82 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:12:25.86 ID:bPnuq70P
サーバーが重いのとかグラフィックの表示がバグってるとか
今後の修正で直るだろう部分はいいけど
これ直るのかなー・・・って部分は不安だ
83 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:12:52.02 ID:U7VQboOj
>>77 バスってバス停ぐるぐるまわるもんじゃないの・・・?
84 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:13:25.02 ID:J9i9hjXY
道路の混み具合って街中だけの問題だよね?
都市と都市つなぐ高速道路は1車線しかなくて隣町まで渋滞してるんだけど・・・
85 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:13:31.17 ID:dK1KWQ+b
>>72 スレ見る限り、結構低スペックPCでやってる人が多いみたいだね
まだ大都市じゃないから何とも言えないが、i7-930+HD5870程度のスペックでも今のところ全部最高設定で快適にプレイできてる
>>70 SimCityなら2000だけど、Simシリーズで言うならSim Earthかな
86 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:13:42.20 ID:Q+QLSlmz
>>79 自エリア内ですら車両重なったりスタックするからのう
87 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:14:10.13 ID:NwxKlZa+
>>78 それくっそ古いじゃないですかー!
あれは面白かったけど、もうちょい最近のがいいな。Simズ3がちょうど売出し中みたいだが面白いんかなぁこれ
まだ西1入れない。本格的にSim4再開してもいいが別のやりたいし。・・・しかしこのSims3ってクソ高いな、一万余裕かよ
88 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:15:02.11 ID:bPnuq70P
>>85 ちょっと衝撃的だわ
俺のやってるゲームと違うw
最高設定にすると全然違うなー
89 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:15:26.16 ID:xTryM48N
縦貫する幹線道路が麻痺ってた隣人が朝起きたらいなくなってた
すまねえ俺のせいだ
90 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:16:03.87 ID:Ey69GSCR
偉業の材料ってまさか全部ためないと送れないのか?
最低限送れる単位が決まってるなら表示してくれよ
貿易港いくつ建てればいいんだよ
91 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:16:21.26 ID:MTJMhODb
逆に巻き戻しなってから入れない
地域にはすんなり入れるのになー
92 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:17:23.02 ID:dK1KWQ+b
>>82 車が道路の中に埋まるとかヘリが斜面に吸い込まれてそのまま地上に出てくるとかは流石にお粗末だから早く直して欲しいものだ
あと、道路建設に制約ありすぎなのも何とかならないのかなと。せめて自由整地できるようにしてくれ。
93 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:17:39.97 ID:dWtdDTwg
いつになったら巻き戻し完了するんだ
鯖クソすぎ
94 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:18:02.91 ID:B+V0i5TT
>>83 同じ小さい区間を何度も回って
仕事場まで行ってない
95 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:19:08.30 ID:mdQEsswp
>>90 少量でも送れるけど同期がおかしいときは偉業は厳しい
96 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:19:49.45 ID:P9PKrgUe
俺もクラッシュ覚悟で最高設定にしてみるか。どうせ今のままじゃ画面まっしろしろすけで遊べん
97 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:20:33.92 ID:rmN+mMXD
>>75 巻き戻しがない場合どうすればええんや・・・
1回放棄してみたけど意味ないしマジバグだらけだな
98 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:20:47.28 ID:lg1RQsXd
>>87 俺は好きだよ
前のほうのスレにsims2が傑作って言ってた人に同意だけど
今更sims2買うよりはsims3のほうが遊べると思う。できれば半額の時に買え
99 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:21:26.93 ID:zAJFc+G4
>>87 SIMS 3、ってかSIMSはウンコゲー
面白くないって意味じゃなく、文字通りシムの便意(やその他の欲求)を管理するゲーム
あれはハマる人はシムシティ以上にハマる
EAからのゲームダウンロードプレゼントでは何を貰う予定だい?
みんなは、アジア鯖に移動しないの?
6車線にするとセンターラインを
超えれないので目的地にすぐ曲がれず交差点までUターンすることになる
結果的に渋滞してるのに気づいた
モジュール追加画面での取り壊しに気付いて無い人結構いるみたいだな
106 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:23:54.95 ID:OvIWxAXt
>>100 ラインナップがどうなるかわからんけどあるならクライシス3だな
107 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:24:43.34 ID:Zr8HeT/Y
はやくチーター復活させてくれえ 遅すぎてかなわん
ライティング高にしたら夜空綺麗すぎてワロ感動した。俺が今まで見ていた灰色の空は一体……
>>95 ありがとう、これ鯖がくさってるのかw
金属1400トンためたけど、建設現場の手前で止められていますもっと金属が必要ですって言われたから、どうなってんのかと思ったわ
110 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:26:42.26 ID:mdQEsswp
豆知識:精錬工場は建てた時から金属を作るモジュールが1個ついてる
けど壊せば合金しか作らない工場が作れる。
>>102 大通りに砂利道をつけると交差点は発生しないけど
中央分離帯に穴ができて、Uターンできるようになるよ
有効かは場所次第だけど
>>110 リサイクルセンターでも同じようなことが出来るぞ。
路面電車とかパトカーが、7,8台ぐらいつらなって移動してるんだけど
道路の作り方がわるかったんかな・・・
114 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:27:57.27 ID:mrcwCD98
ふねもな
>>100 >3月18日(日本は翻訳完了後)に、既に『シムシティ』をアクティベートしてプレイし始めているみなさまに、取得方法をメールにてお知らせさせて頂きます。
ってことは3月11日に買った自分も対象だったり…するといいなぁ
新作なんてもらえないだろ
無料ゲームの中から一つプレゼントとかじゃね?
渋滞緩和の為にバスと駐車場を設置しまくったが全くスペースが足りない
駐車場埋まってるのにこれだからもうホント渋滞きついわ
かと言って1本道だと迷路みたいで見栄え悪くなるし
他のゲームなんていらないからマルチの検索機能の作り直しして欲しいんだがw
120 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:31:43.28 ID:FAl1OSap
サーバーって変えても、前のデータ使えるのかな?
>>111 そう考えると
まだまだ考える余地がありそうだ
このゲームのために10万出してPCフルレストアしたというのに……
イベントって何回もやってると集まり悪くなるのかな?
気のせいか、客が減ってる気がする。
スタジアムだけど一定期間たったら、オペラとかに立て替えたほうがいいのかなぁ
グラフィックだいぶ変わったよなあ
そのせいか3D酔い辛いんだけど俺だけ?
HD4650でも大丈夫
126 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:34:31.34 ID:sMlOSuPB
第一弾DLC無料とかなら拍手喝采だろうに売れなくなったソフト寄越して許されると思ってんのか
>>123 単に帰りの客が次のイベントが始まってもつっかえて帰れなくて渋滞が悪化しただけじゃないの
alienwareで最高設定でベッドで寝ながらプレイ快適です
「サーバーは深刻な問題点を解決しました
よって……
テメーラに無料ゲームはやらねー! 糞して寝ろ!」
まさに外道
ぶっちゃけネトゲの稼動日あたりのトラブルなんてあって当たり前なのに
一本無料ゲー配るとかすげえ太っ腹だな
>>127 あぁなるほどね。渋滞毎日じゃなくて間隔あけるなりしたほうがいいか。
>>128 収益って何がいいんだろう?
スタジアムとエキスポの2つしかやってないけど、この2つだったらエキスポのがよかったんだけど
>>132 というかマルチとは別にオフでできればよかったんだよなぁ
>>134 プライベートルーム作成で一人でプレイすればいいじゃない
>>135 サーバーにログインすらほぼできなかった当時の状況を知らないのか
僕のまちは死んでしまった
SimCityRecovery.exe
とかいう有り難い名前のファイルがあったから実行したけど意味ないね
>>132 世界ワースト企業ランキング一位になったの、地味に気にしてたのかもしれないなw
>>132 つか、期待するだけ無駄だろ
どうせしょっぱいソフト一本押し付けられるだけだわ
三日前のことを知ってるだけで古参気取りかよwwwwwwww
社運を賭けたキラーソフトが
ゲーム内容と別の部分で躓いたらそりゃ焦るだろう
かつてのスクウェアみたく殿様商売できるわけでもなかろうし
これオリジンで買ったらすぐ出来るの?パッケージが届くの?
なんか新しく南米か鯖が追加されるな
>>136 発売からそう何日もたってないのに知らん方が少ないだろう
合金がリサイクルされないこんな世の中じゃ
当時の状況・・・そうだな。昔は悲惨なもんだったぜ
>>98-
>>99 なるほど、半額推奨って事は面白いけど人を選ぶのか。Simよりは万人受けしないっぽいな
今度のごめんなさいプレゼントのリストにあったら手を出すのも良いな、ありがとう
未だにチータースピード ランキング 検索機能して無いんだが
まだかよ
あの頃は金返せとしか思わなかったな
ところで時間返して(´・ω・`)
あれ?なんか近くの都市を通報というか、文句言うアイコンみたいなのなかった?
隣の都市、めっちゃ犯罪者湧いてるからどうにかしたいんだよね。
>>132 いやあ、今時にしてはひどすぎるよ。
ゲームデザイン上、サーバに負荷かかるのはわかってるし、
あれだけプロモーション売って、話題作になってたし、
ダウンロード販売は初日に一気に接続される。
ご丁寧に「日付が変更された瞬間の00:00から販売」とまでやった。
それでこれだもの。
見通しが甘かったことはEA自身も認めてる。
貿易の時の横領って防ぎようあるの?
なんだか突然リサイクル工場が動かなくなったんだがなんだろこれ
素材いっぱいなのに動いてくれない
詰んだ
クーポン券はじめたら客が予想外に来すぎて
客相手にキレたステーキショップを思い出した
あっちは開き直って客にクズだの乞食だの言ってたが
とっつぁんが死んで犯罪率上昇
ヒムロックの実家に放火した女もやってきた
国際空港作ろうとして輸入した10,000バレルの原油が消えやがった
偉業には原油カウントされてないし…
>>123 カジノも長い間やってると売上落ちるきがするんだよなー
っていうかカジノの種類多すぎだろ
もっと増やすべき施設があったんじゃないのか
>>161 自分の時もそうだったなぁ。所得別向けになってるけど
アルコの為に出荷放置してたら寝てて破綻してた
わらた
そうか都市内で貯めて一気に売ればよかったノア
>>100 欲しいソフトは全部持ってるんだよね…
予約商品なんかには絶対使わせてくれないだろうしな
せめて第三者にプレゼントできたらいいが
警察のモジュール追加しようとして電源落としてしまって何度も犯罪者逃がしてしまうわ
これスクールバス停みたいな、付近からゴミを集めるゴミ集積所みたいなのもあればごみ収集トラック由来の渋滞は少なくなるんじゃないか
>>163 ランドマークも客足悪くなるし
やり始めはいいけど長くは続かないのかな〜
それともどんどんアップグレードしていかないと売れないのかな
マイクロ波発電所とか核融合発電所欲しいわ
DLCでいいから出して欲しい
というか、リフレクション環礁一択じゃないか?道路が全部繋がってるし、水域はあるし7mapってのが痛いが、
道路全部繋がりは大事だぞ
タイタンは4map×4だから意外に拍子抜けだったよ
リフレクション資源ないやん
「あるよ」
「えっ」
「リフレクション環礁にも資源はある」
昨日Asia鯖入ったらどこも満員だったんで
新しい地域作ったんだけど誰もこなくてつまらん
皆来てくれよ〜
>>160 俺なんて一度満杯寸前までカウントされてた物資が次の日繋ぎ直したら同じフェーズのまま半減してたよ
さすがに萎えた
どうせ成長してきたら合金プラスチック輸入で永久機関できるから無問題
公式スタジアム、初回のモーターなんとかイベント来場者1万人来たときは大勝利だと思ったけど
二回目からはどのイベントも4千人くらいしかはいらなくて大赤字だったw
同じようなシングルプレイでオンライン接続必須で確実な7桁売上が見込める鰤の新作のSC2HotSは、
今まさに全世界で徐々に解禁されてるけど全然混乱してないな
ゲームの鯖負荷が全然違うにしろ、鰤ならこういうゲームデザインであっても
ここまで酷くはならなかっただろう事は確信できる
それくらいEAの印象が悪い
隣町からなのか高速がずっと渋滞してて資源を輸出に行ったトラックが帰ってこねー
Dia3の時は初日のオープンした時ぐらいだったな
それ以降は普通に快適だったね
>>174 加わろうにもタイタンばっかり上から並ぶから何百単位で埋もれてるはず
プライベートルーム推奨だけど
>>1の募集スレで募集すればすぐ人来る
むしろ俺も今探してるところ
渋滞でマヒ状態なのに放火魔はどうやって移動してるんだ。
一晩で20件とか空でも飛んでるのか…
標準サーチで運良く空き見つけた自分は幸運だったか
思った以上に隆起があって開発しづらいが
物を輸入して偉業に送る→反映されない→財政危機←イマココ
最低限破綻した時のリセット機能と一見放置対策のキック機能がほしい
193 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:19:59.08 ID:OvIWxAXt
ただの破綻ならいいけど破綻&債権ABC全部使用済の究極コンボだけはリセットさせてほしいな
>>189 やっぱりグラフィック設定違うと別物だな
高額な奴はタダかかなり安く立て直しできるようにしてくれないかなぁ・・・
なんとか場所確保したとおもったら拡張する時ひっかかって拡張できず、
引っかかってる建物も金かかってるし立て直す余裕ないし って事がたまにある
>>189 渋滞おきてるところは建物へらすと緩和する
カジノでコンスタントに儲け出すの難しいな
これ単純にお客が多いだけじゃプラス収支にならない?
そもそも存在自体がギャンブルだし
昨日プレイしたら金が500万位増えてたんだがなんでだろう?
お陰で毎時-2万でも何とかやれてます
10万人いけそうだけど
どうせごちゃごちゃになるから砂利道残すかな
>>196 ていうかこれは如何に拡張や先を見据えた道路を敷けるかのゲームだよな
建ててからじゃないとその場所で拡張が問題なく置けるか置けないかわからない建物もあるし
>>199 誰かが贈り物してくれたんじゃない?シティログ(Enterキー)押して確認してみては
>>189 俺もなった
機能停止で動きはじめたよ
再開するとすぐ詰まるから結局建て直したけど
>>199 誰かかからお金もらったとか
それ以外で気がついてないとしたら、かなり頭が(ry
というかありえないから前者じゃねーの
プロセッサが儲かると聞いて建てたんだがほぼトントンなんだが、原材料輸入→組み立てて輸出じゃほとんど儲けないの?
>>205 トントンとかありえん・・・
全部輸入してるとかならそんなことありえるのかな
普通は余裕で数十万単位でプラスだけどな
やっぱそうなんかー
32万都市のところが廃墟されてたから
ありがたく使わせて頂きます
加工貿易放置してたら、ゴミ処理破壊&公害で土壌汚染MAXで病人の山
これ解決法ある?
>>203 あぁ・・・やっぱ立て直すしかないのか
ありがと
空港建設する
↓
滑走路増やす
↓
傾斜がきつすぎます!
おい
ちょっとそれぐらい算数してください
212 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:28:43.64 ID:5HZ3gJUC
9800GTからGTX660に替えたらマジで感動した
最高設定でも全然カクつかないしまるで別のゲームだわ
夜の工場地帯とか石油精製所とか特に凄い!
こんな事ならクリスマス割引の時Amazonで買ってりゃ良かった…
データマップをON/OFF切り替え続けてると夜の時間に暗くならない現象が起こってるんだけどみんなはなる?
>>212 俺は32bitOSの壁でこれ以上いいグラボつんでも無意味だわ
CPUが9割近く余力あるのに物理メモリで躓いてる
グラボもCPUのパワーも全然ひきだせてない
SimCityのwikiたくさんあるんだがどれが一番充実してんだ・・・アフィ関係のいつものやつ?でバラバラになったん?
トカゲさん作ったばかりの貿易本部とリサイクル破壊するのやめてください
216 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:31:37.93 ID:OvIWxAXt
>>213 22時でも明るかったりなんか時間がずれてきたりはするな
>>201 そうなんだよねぇ・・・空港、列車とか、貿易港とか考えるとかなり先を見据えてやらないといけないし
実際「足りるかな?」って思ったスペースに微妙にはいらなかったり
角にたてようとしたら、道路と接する面積たりなくてたてられなかったりあるし・・
>>216 ああ、やっぱあるのか。
夜の見た目が好きなんでならないと少しがっかりするわw
チーター早くきてくれー!!
221 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:35:15.00 ID:SSaumW5y
渋滞対策に市営バス設置しても停留所に客が来ない・・・
どうしたらいいんだよ
建物が全て常時色分け表示されるモードかフィルタが欲しいな
これって昔あったよね?
雪のマップとかないのかね
224 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:36:30.80 ID:Z+r0WudE
電車増やせと言われるんだけど、どうやって本数増やすんだろう。
>>215 トカゲとかゾンビが出ちゃうのは間違った経営してるってこったから仕方ないんや
もうお金もアホほど溜まったし
次は難易度が高いとうわさのカジノ都市作るかな
高速の出入り口が一個しかないマップは本当に地獄だぜーフゥハハハー
お隣さんが「現在都市を処理中です。もう少しお待ちください...」の状態になった
これはおそらく、都市のロード不能状態だよな
哀れな・・・
道より建物を先に建てれる仕様にして欲しいなぁ
230 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:38:23.49 ID:o8sOynov
>>224 電車増やして!って言われてそれがミッションになることあるけど、
その時右上の吹き出しに表示されたのは、「駅を一つ増やす」って書いてあった
駅増やしたら列車本数も増えんのかな??
>>227 MAP次第では出入り口複数できる都市あるよなぁそういえばw
完璧にスペース計算して下水処理とろ過プラント施設を美しく建設したのに
以前たってた家の残骸がバグか何かで撤去できず、三つ目のろ過プラントが置けない
チーターねぇ…
まさかのアフリカツバメ実装とかこいよ
とりま昨日から色々実験してて、悲しい事実に気づいたのでカキコ
求人数
・油田とか炭鉱とかプロセッサー工場とか→低80程度、中30程度、高10程度
・家電工場→低200、中600、高240程度
・貿易・金属・石油の本部→低400程度、中150程度、高50程度
・低所得商業施設(高密度)→1棟に付き大体低800 中200、高50程度
・中所得商業施設(高密度)→1棟に付き大体低1000、中300、高100程度
工場なんていらなかった
>>233 建物を破壊した後に残骸が残り、その場所に建築できなくなるバグがある。その場合、その残った残骸に重なるように公園、道路を作ると残骸を破壊できることがある。
wikiより 試してみて
「花火打ち上げ」のミッション受託した瞬間に周りの住宅破壊して地区解除するの楽しすぎワロタwwww
商業施設つくると渋滞するじゃないですかー!
中密度街路すごいなこれ
信号がないだけでスムーズに曲がってくれる
240 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:45:29.25 ID:OvIWxAXt
最初に作れるカジノは高所得者が全くといっていいほど寄ってこないけど
本部作るとまた変わるの?
>>235 $$$施設やハイテク工場には高所得者しか働いてないと思ってたわ
その数字見るとなんで自分の都市が常に労働力不足なのかわかった気がする
北米西部4落ちてるっぽい?
高所得=管理職
中所得=中間管理職
低所得=平社員
こういう感覚でいたんだが
>>235のデータで裏付けられた。ありがとう。
>>215 一般人のアクセスだと情報ブログの人の所が飛びぬけてるんじゃないか
フレ募集掲示板も機能してるし
ina tekken wikiみたいに2ch公認でもアフィあるwikiもあるし
管理する手間考えたら広告ぐらい大目に見てやれよって思うけどな
どうせ俺は広告踏まないから関係ないし
>>217 ゴミ処理場とか多分だけど埋立地は拡張できるけど煙突が拡張できない配置とかある
しかもある程度経って拡張しようとしてそれに気付くと壊したら大土壌汚染始まるレベルだし
かと言って道路を引き直そうとすると一緒に壊れるから同じことだし
つか道路と一緒に建物壊れるシステムやめてほしい
せめて機能しなくなる程度にして欲しいわ
やり直しが効かなすぎる
10000000万貯まったから街全部ぶっ壊してやり直したいんだけど誰かやった事あるやついる?
西部4つながらんなあ
SIMCITY=時間ドロボー
テンプレにあるウィキのアクセスカウンターにくすっとしてしまった
やっぱ景観は我慢して、TVつくって金を貯め込んで全破壊してやり直すのが一番手っ取り早そうだなぁ
ついに自分がつくった地域でロードできません来た…誘った人にもうしわけねぇ。。。
>>236 ありがとう、試したけどダメだったのよね
一度建てた建築物、自由に移動・向き回転できればいいのになあ
米鯖だけチーターモードでなくてカール・ルイスでいいわ
地下水って夏は干上がり冬は増える傾向があるんだな
一方的に干上がっていくのかと思ってた
さっきプロセッサの話してるやついたから試してみたけど、やっぱ余裕でプラスだな
プラスチックとか輸入してるけど
月30万くらいプラスになってたわ
チーターってチートと勘違いしちゃうから名称変えた方がいいよね
チータースピードって言えばええやん
日本は売れ過ぎたからチーターモードなくしたってさ。
フォーラムより
264 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:57:48.65 ID:Z+r0WudE
>>231 駅かあ。場所も予算も食うから、そんなホイホイ増やせないんだよね…
今の今までチート並みのスピードって事でチーターかと思ったけど
動物の方のチーターだったのか・・なるほど
>>249 誰でもやるだろ
資金の大小は別にして
接続切って税率20%の日干しにしても
ペナルティ無しだし
道路全部とっぱらて新しく始めた時前の時価の影響が残ってるから
人口100人でマンションたったりしてちょっとむずかしいけど
1日で人口5万人とか回復するので
>>263 高確率で終わり、リトライしまくりでなんとかロードできるケースもある。
昨日1時間ぐらい繰り返したり、都市ロード画面で数時間放置したりでできた事もあった
ロード出来ませんは時間が経てばなんとかなる
マジで終わるとトップに続きから始めるボタンが無くなる
>>265 本来の意味でのチーター(er)も動物のほうの意味含めてんぞ。
嘘だけど。
特化都市なんて幻想だった
あれじゃあこれ、いかに奴隷(低所得層)を育てていくかのゲームだったのか
地下鉄もしくは高架の高速道路がほしい
カメ
リャマ
チータ
アフリカツバメ
2000が初出だったかな?
特化都市にしようとおもっても結局観光局とか市役所のアップグレードは人口基準なのがなぁ・・・
1からやる時はどうしても障壁になってしまう・・・
労働者は全部の所得層いないと労働者不足になるのか
勤務先に近いのは高所得層と低所得層どっちがいいんだろう
チートって言えば、トカゲをゴミ捨て場に召喚すればゴミ食べてくれる可愛いペットに変貌します。
近くに建物建ってると焼いちゃうけど。「焼却炉は大気汚染が」とか「埋立地壊すと土壌汚染が」とか言ってる人は一度ごみ収集トラック止めてトカゲ召喚しまくれば?
最初に収入源のTVプロセッサ工場を移転してから
町を作り直してるけど人口2000人まで減っても月間200万とか入ってきて安泰すぎる
マップフィルターまだかよ
満員のMAPはじくとか特定MAPのみとか検索させてくれ
ひどいなんてもんじゃねーぞ
機能から放置してるが諦めるかなぁ・・・・
俺の隣の都市はなんか毎回中華と朝鮮になるんだが
やっぱ野良じゃまともにできないと考えた方がいいのかね
281 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:07:05.06 ID:dkd6cd50
日本人だけでどんぐらい鯖はいってるの?
加工貿易都市って序盤の金欠時が一番楽しいな
輸入や輸出を頻繁に切り替えて破綻しないように調整とかしてさ
苦しい一線越えると収入が増えすぎて緊張感なくなる
>>281 以前スレに投下されてたけど、その時点で10万本ぎり届かず
日本だけでそれなんだからそりゃ鯖も落ちる
スペース足りなくなってきたんで隣接地区にベッドタウン作って、元からあった地区は一部建物壊して
工場区域広げて工業都市にしたんだが
しばらくは順調だったものの途端に「人足りない、店足りない」で工場閉鎖しまくって一気に財政赤字になったわ…
ベッドタウンの方は「工場足りねぇ」と言われるし、うまく人が流れて行ってないのかな?
286 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:12:15.67 ID:dkd6cd50
じゃあ今、日本だけで40万本ぐらい売れてるの?
下水処理場移転したけど新しい処理場の下に水源たまらんなぁ
これ一年くらいかかるのかな
288 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:14:19.62 ID:OvIWxAXt
>>284 PCのみのゲームで国内でそんだけ売れるってものすごい快挙だよな
売上だけは
地域内で市役所のモジュール全部解禁してしまってる場合
自分の都市に市役所置くメリットって何?
市長の家とマンション建てちゃったらお払い箱?
>>273 それこその都市特化の本領だろう?
他に人口過密特化の都市作ってアンロックすりゃいいだけの話だぞ
292 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:15:24.22 ID:5HZ3gJUC
>>284 そんな売れたのか!
その10万人から300円くらい徴収していいから日本の隔離鯖作って欲しいわ
やっとで見つけたあいてるMAPで、引き継ぎだったけどがんばって資金ふやして
「なんとか軌道にのったぜ」って思ってたら、よく見るとサンドボックスONだった・・・
前の奴どんだけ散財したんだよ
うわああ
都市データの読み込みを出来ません きたわあ
終わった・・・俺の20時間飛んだ
なんか鯖の調子マシになった?
なったなら仕事終わりにかってこよ。
>>291 いや、地域に自分だけで始めた時とか、他の特化つくるのしても
人口過密で特化した奴をまず作ってアンロックしないと、他の特化にできないのがなぁって事
297 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:16:40.21 ID:OvIWxAXt
>>287 処理場とポンプ場と同時に移転しても枯れるより水たまる方がはやいと思うけど
ポンプで吸い尽くした大地でさえなければ
住民の分布見てて気づいた
黄色の工場需要バーってこれ、
公共施設とか特殊な設備の求人考慮してなくね?
黄色バーあんま信用しない方がいい
ミディアムテク工業(工場)って語呂悪いから良い言葉考えようぜ
エムテクとか
>>294 読み込めないだけか巻き戻しボタン出てるんじゃない
>>290 市役所置かないと税率設定できなくないか?
他地域にあればそれもできるのかな?
あと周辺の地価が上がる
302 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:19:56.38 ID:OvIWxAXt
>>296 4つ都市あれば1都市市役所の拡張1〜2個で全部アンロックできるけど。
成金市長になるにはどうすればいいですか
>>302 あぁなるほど、1都市で全部解除する必要もないのか。トンクス
と言うか何故公害産業・製造業・ハイテク産業を廃止したし
>>296 鉱業石油特化ならぶっちゃけ公共局だけあればよくね
5000人くらいならいくら鉱業石油都市でも労働者確保に必要だろう
307 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:23:29.64 ID:97+jm53c
昨日の昼に隣町に送った$2,500,000が未だに届かないんだが
これまさか現金輸送車で運んで高速の渋滞に巻き込まれてとかじゃないよな?
教育系バスが他人の高速ランプ付近で
ずっとループして渋滞引き起こしてるんだけど
なにこれ
>>305 あれはあっていいよな。特化とかやるなら残すべきだったと思うわ
ポンプや電線もそうだけど、今回のは開発が自分たちが作りたいイメージで作って失敗してる感じがするわ
なんのためのマーケティングだよと
鉱業主体の都市をほぼ低所得だけで回してるんだけど余ったお金で生活基盤整えてて気が付いた
低所得って高校全く行かないんだな
>>305 データに表示されないだけで勝手になくすな
>>236 試してみた結果
道路建築
街路:ゴミに重なるように配置された
大通り:建築不可
公園:建築不可
公共施設の追加モジュール : 設置不可
--
気がついたら無くなってました。
マジでこのゲームの工場クソだな
アンロックにしかいらない
>>309 >>305 おいおい何時からハイテク産業が公害を出さないって錯覚していた?
土壌汚染見てみハイテク産業じゃなくてブラック産業だから
>>308 てかバスの挙動おかしいよな
シャトルバスが詰まってると思ったら同じ道路を何度も往復した後高速道路で他の地域向かったり
317 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:30:07.67 ID:wYk9jqos
貿易本部、安く仕入れて高く売るって書いてたから
無理して立てたのに
輸入額も輸出額も変わんねーじゃねーか
>>314 ところが工場の税収が一番高いと言うジレンマ
工場地区を減らすと途端に赤字に傾くよ
>>310 連なる電線鉄塔とかも好きっちゃ好きだけど、面倒くさい時もあるし
失敗してるとは思わんな
あんま関係ないけど今回のSCは渋滞してる大通りの信号が青になって
ずずずっと車が一斉に進んで行くの見るのがなんかやけに気持ちいい
>>318 特化で稼げるからいらないってことでしょ。
地域全体の大気汚染レベル上がりすぎワロエナイ
大気汚染って改善方法用意されてるのかな?
あまり気にしてなかったんだけど、公害で建物つぶれ始めた
ん、あれ、これ「訪問する」で進めた時間って反映されるのか・・・?
プロセッサメインの工場ながめてたら資金繰りで苦労してたのかどんどん金がへっていってて
原発あるし金無くなったらやべぇなこれ、でもおもしろそーだな今後の展開が。とか思ってたんだけど・・・
>>312 $が公害で$$が製造業で$$$がハイテクってわけじゃないだろ今回
俺の勘違いかもしれんが税かけても無理じゃね?20%かけて特定産業以外全撤廃とか出来てる・・・やり方が悪いのかなぁ
>>235 基本的な質問で恐縮だけど、
求人てどうやってしらべてるの?
>>310 電線とか水道管はあれで良いかなと思ってる。道路の一番安いやつは電線付いてるしね
でも一本道の迷路みたいな街作ると、上下水道や電気が届かなくて死ぬから追加で水道管とか作るのは有りだと思う
というかプロモーションビデオに高圧電線あった気がするんだけどなあ
今始めたんですけど
水や電気が伝っていくエフェクト
資源がいくらあってどう流れてるか
道路などを敷く前に敷いたらどういう見た目になるかの表示
火災時の火や災害のエフェクト
これらが全部表示されなくてゲームになりません。
街の景観等は普通に見れますし、その表示以外はプレイできています。
なにか原因のわかる方はいらっしゃいませんか?
グラボはHD7950
originでデラックス版を買いました
329 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:34:07.28 ID:EzvEFsFQ
一生シムシティ4で遊んでろっていう
凝り固まった奴がまだいるからねぇ
巻き戻し押したあとにロードに失敗するのは詰んだパターンなのか・・・
>>322 この方式だと立体交差付近に建築物が立てられないのが難点なんだよな
>>333 いや多分ポイントは線路じゃなくて公園の連結で高低差を他の場所まで持ってくこと。
線路でやってるのは線路と道路を連結するメリットが無いからたまたまだと思うよ。
アジア鯖できてたから行ってみたら快適すきわろち
教育を受けさせた層がどこで働いてるかとかが分からなくて工業がハイテク化しない…
人口が35万超えたあたりから都市ロードが異常なまでに長くなった気がする
これバス停って道路の両サイドにおかないとだめなのかな。
あっちの車線に止まりたいからUターン>渋滞ってパターンなのか・・・
早く家に帰って試したい!
>>338 北米4だっけ・・も快適だぜ
昨日くらいから安定してる
購入初日とはなんだったのか・・・状態
ある程度都市が大きくなったら
高速をいったん切り離して都市の反対側から
一本道でクネクネ蛇行させながらつなぐと
緩衝地帯が長く取れて渋滞しにくくなる
>>343 両サイドにおけない件
試すまでもなかったな
>>337 今回、公害無しに都市作るのはほぼ不可能っぽいんだよなぁ
都市が成熟すると車の排気ガスなのかそういう処理なのかわからんが、住宅と商業しかない土地で公害発生したりするし
そんで一度発生すると二度と元には戻らないっぽいのが何とも
>>343 バスがどっちから走ってくることが多いか想定して左右どちらに置くか決めた方がいい。
両サイドに置くとUターン必須になるからデメリットの方が多い。
>>345 盲点だったがそれいいな
やってみるぜ
ただ、蛇行するほどの道をとれないんだぜ・・・
次からはそこまで考えないとだめか
350 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:45:04.08 ID:OvIWxAXt
加工貿易の俺的最適値
リサイクル工場: MAX拡張1基
貿易港:合金・プロセッサ・プラスチック各1 テレビ2・その他MAX拡張 : 1基
→合金・プロセッサ・プラスチックは輸入 テレビは輸出
貿易港の追加モジュールに追加できない物がある場合は貿易センターMAX拡張1基
プロセッサ工場MAX拡張:2基
テレビ工場MAX拡張:2基
これらを出来るだけ街の端に押しこむ。
ついでに公害が激しいので、大規模病院に疫病対策を拡張して置く
確実に大渋滞起こすので、適宜バイバス道路を設置
土壌汚染対策に木を植えておく
例 (貿) ┃ (貿) (病)
━━━━┻━━━━━━━ ←大通り
(港)(テ)(プ)(港)(テ)(プ)(リ)
──────────── ←線路
大体都市の1/8専有で黒字化達成。後は好きな様に拡張するといい。
バランス崩壊のヌルゲー化するがな
木植えて汚染へらせたりしないんかなぁw
>>337 今回はハイテクだろうが家電だろうが工場系は汚染垂れ流しだからなぁ
大気土壌汚染が酷い
>>348 あれ・・今ためしたら両サイドおけてわらった
し、しらなかったぜ・・・
ただこれ知ったところでってのもあるけど
>>347 wikiには『シムシティの車は公害出さない』とあるけど、ソロでやってて他の地区が無い状態でも
どこからともなく大気汚染流れてくるんだよなぁ
鉄道、港、バス停、路面電車とかの駅を同じ場所に置くのって意味ない?
電車やフェリーで来た人がすぐ路面電車乗って移動とかできるように近くに置いてるんだけど、ちゃんと渋滞解消に役に立ってるのか自信が持てない
>>355 ○○の汚染レベルが悪化しています、が出ると都市全体で微量の大気汚染がポツポツ発生するみたいだな
>>355 初期から何故か空気汚れてるときあるけど森置きまくってたら綺麗になるよ。
>>352 公園の高い並木と低い並木の説明文に大気汚染誤魔化せるっぽいこと書かれてるけど実際どうなんかな?
>>355 ゴミじゃね?人口ふえて回収効率が悪くなると一瞬で汚染加速する
線路ある都市で観光都市やってみたら簡単に観光客数2000人突破した…
線路無い都市でやろうとしたら1800人程度だったのに観光都市は線路か海路が無いと難易度跳ね上がるな
>>298 住宅の需要は求人に依存
商業の需要は買い物客に依存
工業の需要は製品需要に依存
製品需要は商業と特化工場とインフラに依存する
364 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:49:48.75 ID:OvIWxAXt
>>356 乗り換えはちゃんとしてくれる
ただ通勤路に使ってる路面電車を僻地の空港にひっぱってきたりすると
いつまでも回収されないはめになることも
>>343 とりあえずバスが走って欲しい時間に車がどう流れてるか観察
片方に絞るリが良し
ただ両面のメリットはシムが乗りやすいというのがあるから一概にダメとも言えない
反対車線に渡るよりコの字型に歩いて裏通りのバス停まで迂回する修正がシムにはある
1都市だけならいいが、近隣都市まで大都市にしてしまうときついな
資源の輸出入が渋滞で滞って資金まで回りにくくなる
大都市の隣は小都市安定だわ
>>337 工場作りすぎると公害問題で詰むから、出来るだけ少なめに小さい区間に押しこむといい
都市全域汚染されてどうにもならなくなる
TV工場とプロセッサ工場は、1人で偉業作る時にブーストかける位じゃないと数作る必要はない
商業区が足場だけ立って建設進まねぇ……
町一度全解体して立て直したら、他の区画は成長するのにここだけ一切動かない。
バグか他に原因あるのか……
>>366 10万に届かないささやかな
濃縮太陽電池と水道ポンプメインの街があるわぁ
>>360 あー、ゴミか・・・しかしゴミ焼却すれば大気汚染、放置すれば大気汚染、処理施設で投げ捨てればMAPに寿命ができる・・・
打つ手なしじゃん(白目) 素直に病院建てて大気汚染とたたかうしかねぇか
>>370 みんな試してないのかしらないけどゴミ燃やしても大気汚染ほぼ皆無だよ。
ぶっちゃけトカゲに食わせたりとかいろいろしてるみたいだけど30万overの都市に焼却炉2個で大気汚染皆無
影響度はあるけど実際汚染されてない
>>370 巨大トカゲがゴミを食べたそうに見ている
南米鯖もできたか。
374 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:55:57.56 ID:j+9O3W1X
せっかく途中まで順調だったのにホームレスだらけになってしまったよ
地価が低い言われてもどうやってあげるんだこれ
>>87 建築好きだったりすると家建てるだけでも結構楽しいよsims3
376 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:56:36.16 ID:7lCVKHld
最初めちゃくちゃ面白かったけど、正直既に飽き始めた
一つの街でやれることが少な過ぎじゃね
街の間に隙間があるせいか、複数の街をまとめて一つの都市圏として開発みたいな気分にもならんし
>>359 汚染度はさがるかわわからんけど、
住宅の近くに、汚染されるような建物おいた時に、住民の満足度さがるんだけど
並木おいたら満足度が回復したから、文字通り誤魔化すだけじゃないかなと思う
高所得者はバスや路面電車に乗らないらしいが、旅行者も同様?
飛行機とかで来た高所得者は何で移動するんだろ?
歩き?
380 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 09:59:07.98 ID:sMlOSuPB
>>376 ハマればハマるほど強制メンテとかに「俺、何やってんだろ」と賢者タイムになりやすいよね
アルコロジー建設しているんだが
資源送りまくっているのに一向に資源がたまらない…
何がおかしいんだ?
輸出じゃなくて都市内だぞ
3:1:1の固定概念でたいてい崩壊する
工業は高密度の建物が4つもあったらお腹いっぱい
意外に高密度商業施設のキャパも尋常じゃないので狭く狭く
渋滞の原因は商業施設の瞬間的な車が一番の原因
>>377 木を植えたら汚染度減るの早くなるから公園の森林でも減るんじゃない?
1時間放置してるだけで、災害が来てインフラ崩壊とか厳しすぎじゃね?
2−3時間も放置したら絶対に何かしらのインフラ破壊されて廃墟都市になってる
>>381 送るとは何をやっているか?
輸出じゃなくて
貯めて置くもの
一部輸入してるが、TVは生産して都市内で放置しているんだがなぁ
その輸入している合金と金属も他都市から送っているが一向にたまらない上に書く都市でグラフの数値がバラバラ
同期してないようなしてるような
>>388 スタックしたら道路壊す
とりあえずそれで解消する
今作の渋滞の原因は無理な車線変更なんだよな…渋滞突っ込む前に車線変更しろよ…
工業区画と住宅区画の間に公園・樹木、公共機関とか挟んでごまかしてるな
少なくとも地価は上昇するよね
>>392 無駄なUターン、無理な車線変更
これらが都市交通に及ぼす影響
いやぁSimCityってほんとうに勉強になるなぁ
>>392 それと商業施設や
パトカー、消防車の頭入れツッコミな
引越しのトラックの強引さはパネェ
>>364 乗り換えしてくれるのか
安心した
バス停と路面電車って同じ場所に置くのは意味ある?
どっちも低・中所得向きだし、どっちか片方でいいんじゃないかって気がして
人口10万超えるとあれよあれよと30万くらいまで行く
そして隣の町は商業ビルでピカピカなのにこっちは住宅街で暗い…
近隣都市がオフラインだとこちらの都市の需要が変化しても対応してくれないのな
雇用を自都市でまかなえるようになったのにオフラインの都市から労働者が送り込まれてくる
マルチでやるときはログオフ禁止な
トカゲ呼びたいけど、こいつ歩き回ることもあるん・・・?
>>385 32.00じゃなくて32,000だと思うけどそのグラフは相対表示だから全然大したことないよ。
テレビ作ったりするとモジュール1つから1,000,000以上の公害が発生する。
なんか、なかなか入れないんだが今鯖の調子悪い?
俺だけ?
無理な車線変更ってあんな割り込み現実でも早々ないぞ
しかも現実世界では渋滞しそうな箇所があればそこだけ車線増やして対応できるが
このシムシティではそういう拡幅をさせてくれない
教育レベルMAXの15万人都市だけど、犯罪やら火災が1日3〜4件しか起きない。
消防車やパトカーのせいで渋滞が起きることも少ないし教育は優先した方がいいな。
ゴミも殆どリサイクル品になるから焼却炉の稼働率も低くていい。
リサイクルプロセッサー様だけで1日10万位の黒字で安泰すぎる。
406 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:08:40.18 ID:97+jm53c
>>400 この前はMAPの角から角を対角線上に歩いて行ったよ
お陰で中心街一瞬で消えた
ウルトラマン的な施設も欲しいな
>>399 それオンラインでも関係ないよ。
建物が存在してクビにならない限り雇用は維持される。
近くに無職が居るからってクビにするわけにいかないからね。
>>396 商業地区をメインストリートに直に設置すると輸送トラックの出入りなんかで渋滞することが凄い多いよね
だから、大通りに面して設置するんじゃなくて大通りに接続した街路に面して商業施設設置すると
渋滞もだいぶ緩和される事に最近気がついた
片道三車線で消火中の消防車の後ろだけ大渋滞…追い越せよ!
俺もトカゲの実績解除した時、離島で呼び出して実験してみたら、地面に潜って川渡って中心街ドカドカ壊してったからビビったわ
トカゲこええな・・・
呼ぶのやめとく・・・
>>397 個人的には路面はいらんなー
他都市に乗り合い出来ないのが痛い
>>385 こうして見ると公害の赤いバーと汚染の関係わからんな
これだけバーが延びても大気汚染でないってことはバーは無視して良いのか?
(南米)鯖が追加された模様
>>400 ゴミ捨て場に出現場所から一直線に歩って行ってゴミ食ってたわ
んでそこで潜って消えた
街の型というか役割ってどんなのがあるだろう?
◆工業都市
→雇用と偉業の為の材料、周りの街への物資を生産する
→エネルギー、水、下水処理等も提供できる
◆商業・観光都市
→周りの街の住民に幸福を与え、物資の消費を行う
◆学術・衛星都市
→労働力、消費力と教育を近隣に提供
他になにがあるんだろ?
>>384 やっぱ工場多すぎんのかな
でも税収だいぶ減るよね適正だと
>>408 景観的に大通りにつけたいけど
ホテルとかつけるとタクシーだらけになって終わるねw
タクシーの買える方向を分散してなんとかやってるが、そろそろパンクしそう
このゲームはスクールバス・バスの動きがちょっと挙動不審だね。
何台も連なって移動してる。
>>328 ビデオカードのAA(アンチエイリアス)を「アプリケーション設定を使用する」にすれば直るらしい
上書きすると見えなくなるみたいだよ
これもテンプレに入れたほうがいいかも
>>413 だからそれは相対表示なんだよ。
公害に限らずこのゲームの棒グラフは全部。
高いから酷いとは限らない。
>>385のグラフがそこまで高くなってるのは流石にバグだろうけど、他にもっと酷い公害があれば低くなる。
421 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:16:13.24 ID:OvIWxAXt
>>397 路面電車は渋滞を無視して運べるのがメリットだから渋滞が酷い道路の区間で環状にして運用してる。
その代わり渋滞が酷いところにはバス停は置かない。
>>412 バス停を路面近くに"だけ"設置して乗り換えさせればいい。
設置場所にもよるが、他都市のバスで渋滞マッハなんて状況も解決して都市内を円滑に回せる。
>>420 なるほど、その施設が出してる公害量じゃなく他との相対なのか
やっぱり高所得、中所得、低所得の住宅街を
まんべんなく作らないとだめなんだなあ
一つの街を順調に発展させていくと近い所得の人ばっかりになるから
やっぱりわざと所得を抑えたエリアとかが必要なのか
10分遊ぶとグラボからの出力が途切れてその10秒後にサウンドも途切れてPC終了するんですがやっぱグラボ交換ですかね?
i5 750とHD6870の組み合わせですがシムシティだけなぜか落ちるorz
おれんとこ路面があるかないかで渋滞変わるけどね
破たんしかけて路面切りっぱなしにしてたら車多くなったなぁと思ったし。
>>388 高速の出入り口近辺を一度更地にしてバイパス道路作りまくれ
当座はそれで解消する
429 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:19:49.63 ID:97+jm53c
>>425 そのための区画エリア解除で密度成長ストップなんですな
なんかゴミ関係バグってない?
ゴミマップ表示見ると殆どゴミが出ていない+ごみ収集車がちょろっと取りに行くだけで
明らかに全部収集出来てるはずなのに、1750/9750とかになってる
リサイクル品はしっかり回収してるんだが・・・
他の街に行ったわけでもないのにゴミ収集車が六台消失したせいでゴミまみれなんだけどバグとかある?
432 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:21:14.52 ID:97+jm53c
>>426 PC終了まではないけどSEのみでBGM聞こえなくなるときはある
都市のロードができない
また鯖が重いのか
区画整理おわたら、
「発展するには土地が狭い」みたいに言われた時の絶望感ときたら。
あと、どうやらシム人は譲り合いという言葉がないようだな。
ゴミ収集車がマンションの歩道でごみ集めてて、
前の道路が渋滞すると誰も道路に入らせてくれないwww
応急処置として、
渋滞の後ろの道路ぶった切って、流れとめて、
最後尾にゴミ収集車が歩道からでたら道路つなぐということをちまちまやってる。
>>20 プラムボブ持ってる奴がプレイした時点で持ってない奴は再生出来ない。
設置してるしてないは関係無い。
尼のレビュー二千超えそうな勢いだが、いかんせん星がすくないのが気になる
>>419 なおりました!!本当にありがとうございます!!
よっしゃー始めるぞーー!!
もう緊急車両は他の車をすり抜けられるようにすればいいんじゃないかな
律儀に渋滞に並んでたら全焼しましたとかアホかと
大通りは中央分離帯が有るから実は街路の方がマシだったりしない?
>>423 なるほど
乗り換えさせればいいのか
まだまだ試行錯誤が必要だわ
偉業の建設資源そろそろMAXだな…と思ったらなぜか巻き戻っててワロタ
まだリサイクルバグってなおってないのか?
他のサーバー転々としたらならないところとなるところがある
サーバーの問題なのかな?
>>420 税金収入グラフとか一番高いところさらに上げたら他が下がって見えて「あれれぇ?」ってなるよな
国際空港がやっとフェイズ2行った
これ建設にも時間かかるのな
星の数が少ないのはサーバートラブルのせいかぁ
三ヶ月くらいして落ち着いてから買うかな
大学の経済学部とか工業学部って都市に無いと意味ない?
近隣都市に作ったら勉強しに行って効果でたりするのかな
>>440 俺も同じことやったけど結局渋滞する場所を高速道路から街の中に引き込んだだけだよね。
外とのやり取りが必須な貿易やバスを高速から最初の交差点までに作るのは使える。
449 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:31:51.85 ID:mdQEsswp
土壌汚染対策に植樹するけど自然公園とかでも効果あるのかな?
>>440 高速出口付近は、高密度大通りの交差にして、更に高密度街路で斜めのバイパス作ってやれば、余程じゃないかぎり大丈夫
>>412 あー路面は他都市との連結ないのか
でもバスって渋滞に巻き込まれるから、あまり好きじゃないんだよね
>>422 バス停の置き場所難しいよね
渋滞解消のためのバスなのに、置き場所間違うとかえって渋滞しそうで
>>435 設置してなくても駄目なの!?
俺は周囲に凄い迷惑をかけてしまった・・・
死亡者が多すぎるって表示がでるんだけどどうすればいいの・・・
あの画像なんでみんなグラフの方みてんだ…観光カジノだから工業系皆無だから棒グラフなんて見ても意味ないやろ。
35万都市まかなえるだけのゴミを燃やしても環境に影響ほぼ皆無って事が見せたかったのだがorz
>>453 でかい病院たてて拡張してくと減らしたりできるみたい。
ただ渋滞してるとあまりいみがないという・・・
asia鯖って何処にあるんだろ
結局どの鯖も置いてる場所は同じなんだっけ?
これ一度でも犯罪者の地域になったら未来永劫残るのか?
破綻しかけたから金十分に貯めて1からやり直そうと思って都市再生中なんだが
どうやったら犯罪地区無くせるんだ・・・教育機関を充実させなきゃだめなんかな
>>454 レスで書いてた数字を洒落にならないって書いてたから余計上手く伝わらなかったんじゃない?
数字自体がほぼ無視出来るレベルなわけだし。
459 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:36:32.20 ID:OvIWxAXt
>>447 学部の効果は開設して生徒がい続ける限りは地域全体に恩恵がある
460 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:36:51.21 ID:5HZ3gJUC
>>436 シムシティの評価というより鯖の評価になってるわあれ
ゲーム自体は悪くないよ
痒い所に手が届かなさ過ぎてイライラするけどw
>>457 商業で釣る
警察署のすぐそばだけに商業を置く
犯罪者は商業の店に吊られて犯罪をする
パトカーが速攻捕まえる。
おわり
>>452 DD版が道を少しだけ作ってから放棄したけど、
尼パッケ版では再生出来なかった。
史上最高の市長になった
>>458 あぁ…(現実的に)洒落にならない数字の汚染だけど大気汚染皆無 って意味だったわ。
実際PPMの数字がファンタジーすぎる。中国もびっくりな数字設定だしなぁw
プレイ中に前触れもなくメインメニューにはじき出されたと思ったらロードできんくなったわ…
1回税金搾取して一からやりなおすかなぁ…
465 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:38:48.19 ID:ggCOqif9
自動でイベント毎日行なってくれる機能つけてくれ
>>457 まずは小学校建てて教育だな
犯罪が多くて、すぐ廃墟ができるが忍耐だ
再生できるとかなりうれしい
これって定期メンテとかないの?
まぁ、毎日メンテみたいなもんだが。
469 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:40:48.98 ID:OvIWxAXt
観光局建てたら「エッフェル塔つくれ」だの「ビッグベンつくれ」だの「ブランデンブルク門つくれ」だのうるせぇ
金がねーんだよ・・・
観光カジノ難しいね
すごい地道にお金貯めてエッフェル塔建てたのに、その後カジノの大型作ったら
客呼び込む為に高所得層エリアが必要で、高層ビル乱立
せっかくのエッフェル塔がしょぼく・・・
中層階+少しの工業地帯もありでなんとかプラスでも細々とやってたほうが良かった
尼のレビューはEA鯖の酷さに対する悪ノリレビューだよなほとんど
>>448 それやると色々捗るんだが、問題発生して区画整理しようとすると破壊必須になるから
うちは大通りを左右どちらかの角まで延長させて、カーブ作った上でそこに配置してる
こ.┏━┻
の┃
へ┃
ん
474 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:43:07.69 ID:ZBto9Oim
朝5時まで市長してたせいで眠い……
>>457 建物の説明によると
高校がそこら辺の教育してくれるらしいけど
効果の程は分からん
>>462 尼パッケ3人とDL組3人でやってるけど
尼特典もやっぱひっかかるのかな・・・
>>471 エッフェル塔地雷な気がしてきてる。見た目はいいけどデカイくせに劣化自由の女神だしな…
収入同じくせに24hの自由の女神に対して夜弱い…エッフェル塔orz
地形の度合いによって高くなる感じでいいから整地や坂つくれるようにしてほしいわ・・・
飛行場つくった後拡張しようとして滑走路おけないとかかなしい
>>416 俺の個人的な思いつきだし正確でもないだろうけど
・工業都市
→雇用や序盤の発電、ゴミ処理、下水等の公害発生源を一手に請け負える
→ハイテク工業地帯では化学火災対応のため大規模消防署が必須
教育が行き届いている都市では火災が起きづらいので工業都市からのの派遣で十分賄える
渋滞都市でもヘリなら問題ない
→地域病院も公害による健康への影響が多いここが請け負うのが良いかも
→物資搬出のために港や列車があると渋滞緩和になる
→TV工場まで回るようになれば、非常に儲かるので周りに§を配るのも手かと
・商業/観光都市
→物資の消費を担当
→カジノを建てるので大規模警察署を担当、周りに派遣する
→工業都市からの物資搬入に加え、観光客や労働者が働きに来るのでやっぱり列車と船が欲しい
・住宅都市
→労働力、買い物客、学生を近隣に提供
→市役所のアンロックを周りに提供できる
・学園都市
→工業都市や商業都市が兼任すると、経済学部や工学部、理学部が生きる
→発電所等のアンロック
>>475 デラックス版なら尼の特典も全部入ってるんじゃね?
デラックスにDLCついてたのか情弱過ぎ泣いた
個別購入は来るのかね
>>477 エッフェル塔の説明には「24時間営業で〜」とか言ってんのに詐欺だよな 商業地としても微妙だし
プレイ初日にリサイクルと焼却ゴミの区別しらなくて町がゴミだらけになった影響で
町のど真ん中が土壌汚染だらけ
解決しねぇ…
個人的にはFAQに
Q.ゴミ捨て場を作ったけどゴミが減らないんだけど?→自都市や近隣都市に高校があるならリサイクルごみ発生するからリサイクルセンター作れ
Q.アバター変更したのに反映されないんだけど→初回登録時以外はかなり時間かかるから待て
がほしい
>>435 なんという糞仕様だよ
originで買わないとほとんどの都市を再生出来ないってことか
公園単体で買うとか無理だよな
>>479 まぁ、これらの都市をどういうバランスで作っていくかって気もする
特化させりゃ良いってもんでもないだろうしな。
デラックスは全部入り
パッケージが手元にないと嫌という人でもなければデラックスがいい
警察ってもしかして捕まえた場所の近くの拘置所につれてく?
犯罪の多い所の警察署にばかり護送されて、少し離れた管区警察局には全然…
パトカー数は圧倒的に管区警察局の方が多いから管区警察局のパトカーが逮捕してるはずだけど、紐付けされずに全部共通なのかな…
もし溢れたら、別の拘置所に移送されるんだろうか、それとも…解き放つのか?
>>477 ピサの斜塔よりはまだいいかなw
金額高いのに、試しに出してみたらちいさっ・・・
リサイクルセンターの資源貯蔵庫(素材)がいっぱいになると製造しなくなるのバグ?
かんべんしてほしい
>>426 ドライバ更新してダメならBIOSアップデートしてみたら?
別のゲームでPCごと落ちる現象に陥ったときはそれで治った。
お隣さんが放棄して視聴募集中ってなってたから再開発しようと
設立を選択したら街へ移動するんだけど
なぜか観覧モードになって開発できない
493 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:48:51.33 ID:OvIWxAXt
自由の女神はほんと有料物件だよな
他に何がいいんだろうか
アメリカは右側通行なんだな、そのことに気をつけて道を作り直したら渋滞がすぐ緩和されてビックリしたわ
左折を減らして加工工程を右側へ順番に置くだけのことだけど
まだ未購入なんだが、今回って前回できたみたいに低密度で風光明媚な田舎町作って遊ぶみたいなことってできるん?
書き込み見てると渋滞が〜とか人口密度高い都市をみんな作って遊んでるっぽいけど
>>490 バグってるのはお前の頭のほうだと思う
出荷しろ出荷
>>484 多分他都市にリサイクルトラック派遣されたんだと思う。
他の都市に高校あってもリサイクルゴミは開放されないはず。されたら後発の参加者がつむ
498 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:50:24.10 ID:OvIWxAXt
>>495 その路線でもぜんぜんできるよ
ただ農業はないけど
>>495 不可能ではないが4みたいなのを期待してるなら違うよとだけ。
何よりマップが狭いから、動画なり配信なりを一度見てから決めたらいいと思うよ
>496
リサイクル可能な素材のほうだって
素材がいっぱいなのに貯蔵庫がいっぱいですって製造しない。
もちろん製品の倉庫は空っぽ
>>496 資源ごみの「素材」だぞ?合金だとかが満タンじゃないのにリサイクルしてくれないバグ
前から問題になってるだろ
>>497 いや、当初町がゴミだらけになった時、ゴミ捨て場どんどん増やしたのにゴミまみれになった時の事
リサイクルゴミはリサイクル場じゃないと処理できないなんて後から知った
高校のリサイクル意識は他都市には影響ないのか
>>500 それ最初韓国だったよ、設置場所じゃなくてイメージ用のただのかざり。
そして今一番安定してるのは南極鯖、明らかに過疎ってる。
ってか早く資源の価格変動してくれないかな
固定相場だとやっぱり面白みにかける
>>504 すまん、表現悪かった。
他の都市からリサイクルトラックが派遣されたんだと思う。
高校・リサイクル工場・リサイクルトラック被派遣がリサイクルゴミ開放の条件
>>502 1度閉鎖した状態で蔵を再起動してみたらどうだろ?
>>504 あいつらリサクル意識に目覚めたとたんゴミ抱え込んでゴミ屋敷化したあげく
土壌汚染までして文句いうからな
プロ市民にもほどがあるわ
>>493 エキスポセンターいいと思う、建設費安いし、開催費のわりに稼げる。
エンパイヤステートビルは見た目に豪華で集客も良いけど、収益は日1万ぐらいだった。
スタジアムは消費する資源と金と開催費考えるとちょっと微妙。
>>509 あー、俺は一度ぶっ壊して建て直したからもう検証できないけど
電源のオンオフ繰り返しても一向にリサイクルしてくれなかった。
タイミングが、他都市に資源回収車を派遣してそいつらが帰ってきて、
素材倉庫が満タンになったときにバグ発動したから他都市派遣が臭いと思ってる
>>508 ああ、高校だけじゃリサイクル意識つかないのか
他の町からゴミ回収きたあと、回収が止まったんだな・・・
学園都市特化やってるが金と水が足りん
外部から働きに来るシムが全員マイカーでやばいw
地域で連携っていってもらくじゃねぇなこりゃ
>>435 何その糞仕様
今後DLC販売増えていったら益々再生できる都市減るじゃん
517 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:58:43.77 ID:97+jm53c
>>511 エンパイアは収益乱高下がものすごいんだけど
8万/日→-5万/日とか
なんで?
高所バグはなんかこのまま直らないよ感がするわ
>>460 あくまで悪くないって事だからなあ
いいってほどでもない
バグは長い説明より画像で一発なのに・・・
>>435 プラムボムにそんな効果あったのか
酷い仕様だなw
本部系の建物は全部1回目のアップグレードまで閉鎖しておいた方が無難か
>>492 一旦タイトルまで戻ったら再生するってメニュー出てきたわ
コンテンツ不足で設立できなかった
これが原因で設立できないと、地域マップで設立を選択すると観覧モードになるのね
五年たってようやく、しょぼいの百個かうより名作を一個買うほうがいいことに気づいた
巨大トカゲあらわれて5秒で死んだwww
大学の朝の通学ラッシュがやべぇ
大学が満員になると自宅に帰ろうとするからその時のUターンで余計に…
そうそう、人の都市にリサイクルトラック送るっては
実はかなりの地雷行為
リサイクルでの稼ぎが目当ての人はいいけど
場所も交通量も、かさばるからな
>>456 東欧とアジアでやってみたけど全然違うぞ
税率上げ下げした時のラグ差が凄い
マルチは皆無言でもくもく遊んでるの?
鯖のせいで一人でやってたから出遅れたな
お隣が空き地で放置されていて、さらに自分で再開発もできないとかかなりやる気が削られる
>>528 チャット同期取れてないところはチャット打っても流れない
>>528 気にせず適当に入って適当に町作ってるだけでいいよ
>>528 チャットができない。たまにウンコがヒリ出されるように「hi all」だけが大量に届く
533 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:05:46.21 ID:qXXWo9bd
北西4はいれねーじゃああああああああああん
いい感じで育ってた街だったのに…
また最初からやるか…
ケルン大聖堂立てたのに閑古鳥状態でワロタ
マップの奥のほうに建てると渋滞に巻き込まれて観光客が来ないんだろうか
エンパイアステートビル毎時6000(MAX)安定なんだけどやっぱこれはカジノで観光客増やしてるからだよな…
特典だけあって性能おかしいわ
流入してくる犯罪者どうにかならないかなぁ・・・
ほとんど隣町からきてる奴なんだが、高速道路の接合部分に警察署でもおいておこうかな
隣にリサイクルトラック送るの申請がなきゃやめた方がいい貴重な資源奪っていくのうざすぎるww
北米西部4ロールバック多発中でゲームにならないので注意
調子乗ってすべてのシムを高所得者にしたら教育機関やごみ収集施設が動かなくなった
ある程度バランスよく所得層の管理も必要なんだね
540 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:08:44.32 ID:jyylIbs/
道路のアップグレードってポチポチ一つずつやっていかないとダメなの?
毎回それが鬱陶しい
>>534 鉄道の横くらいにたてるとアホみたいにくるよ
>>535 アメリカ都市シリーズは特典でも何でもなくね
基本的に元がべらぼうに高いランドマークは嵌ればおいしい
そこまで行くのが大変だし、観光客で渋滞発生するけど
ほかの都市からの労働者邪魔すぎだろ・・・・高速一本しかないのに帰宅時に殺到するから大渋滞だわ
ホームレスが増えたから税率下げたら
住人が税率が低かったころはよかったとか言い始めたwtf
>>512 閉鎖した状態で1度ゲームやめて再開したあと工場を再開してみた?
観光名所は説明書きに書いてない効果がある建物多すぎ
水不足でつむ奴が多いと思うけど、テンプレにあるように、下水処理施設を設置し水源を見ると施設の下に水源が出来ている、そこをポンプで吸い上げろ。
>>549 うん と言うか動いてくれないと赤字垂れ流しだから閉鎖→ゲーム抜けてまた来た時直ってることを期待して再開→駄目だった
本当この糞鯖どうにかならんかな
渋滞の原因が高速道路入口の混雑にあるんだが、マジで参る。
外部からな通学や通勤の需要を減らさなきゃならんのかな
555 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:13:46.47 ID:OvIWxAXt
リサイクル加工品を輸出できないからいろいろ試して時間かけてたら解決できずに回収まちのリサイクルゴミばっかたまっていった
いまゴミマップでゴミ1000リサイクル20000なんだけどこれ詰んだんじゃないか
一度リサイクルにシフトするとゴミにはもう戻らないような気がするんだが
>>244 北米西部4いまだに入れん
昨晩頻繁に切断していたからそのメンテなのか、
本当に混んでいるのか
リサイクル収集車は他の町に送りまくるけどゴミ収集車両は送らない
>>539 今作は所得レベルのバランスを保つのが大切だよな
求人データなかったら無理ゲーだわ
>>538 駄目な方か
今いいところなんだけどなあ
>>550 サンドボックスでひと通りたててからじゃないと怖くて使えないレベルだよなあれwww
>>515 外部の労働力主体だと他都市が鉄道やフェリーをまともに運用してくれないと詰む。
ランドマークは観光客呼ぶことのがお仕事だからな
>>551 水少ないマップだと、まず下水処理施設→そこに十分な水源貯まるまでマップから水を汲む
これがなにより最優先でやや時間かかるから困る
下水処理場でいくら拡張して余剰能力があっても
毎時水量が一定以上あると付属の一個目のタンクに汚水が集中してあふれるバグがあるので
デフォルトタンクはすぐに破壊すること
北米鯖は夜なら空いてていいが午前中〜夕方は混みすぎててまともに遊べない
日本時間で言えばリーマン向け
低所得と高所得は集めやすいけど中所得が難しい
いつも中所得者が不足する
>>546 わからん。税収黒字を目指して公共はサボってるけど、税率はデフォのままだし
廃墟を崩したらドッパァって出てきて町中を侵略した
567 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:18:21.66 ID:OvIWxAXt
>>563 下水だけいつも警告がうるさかったのはそのせいか・・・
>>561 場所はタイタンの陸地だし
通勤者1000名↑の所が道路接続のみ
バスターミナルあればバスで来てくれるんだろうか…
20万超えてて、ターミナルがないとは考えにくいが\(^o^)/
>>568 ターミナルあればバスで来てくれるけど一台80だから外部から万越え呼んでるなら無理や…
>>561 駅は駅で使い勝手が悪いんだよなあ・・・・駅の前の道は高密度街路だから必ずといっていいほど車で激混みするし。お前らバスで来いよ
観光都市に効率もとめちゃダメだろ。
以下にその観光物が美しく見えるか考えて都市を造るべき
>>571 駅の前の道は両サイド接続しない方がいいよ。
油井作り変えようと思って破壊したら資源枯れそうなんだが・・・
これ元々はとれてたし再建するとマズイんかね
めっちゃ効率悪くなって萎えるわ
>>500 サーバの名称はほんと識別名称だぞ
所在地は全部アイルランドにあるAmazonのレンタル鯖だ
毎朝通勤電車をパンパンにして通勤する日本人は優秀民族
カジノやらスタジアムって建てる時
渋滞してるような街なら高速付近には建てず
街中央に駅作ってないようなら中央には建てず
線路をちょっと引いて駅作った付近に建てるのがベスト?
説明が変だがわかるかな…
578 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:23:35.13 ID:OvIWxAXt
>>571 駅は片側接続にしとくとほとんど渋滞の影響を受けない
勝手に人が吸い寄せられていってくれる
だーめだこれ。いくら警察の手を行き届かせたとしても教育機関増やしても
一向に犯罪者地域が元に戻らない
都市の再生しようと思ったけど今回詰み要素多すぎて放棄せざる負えないだろまじで
そしてゴミ収集車の死んでも散らばらない結束どうにかなんねぇのかよおおおおおおおおおお
580 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:25:05.98 ID:4jZ+Prs+
たまに「サーバーと同期できません」とか出て強制終了なるわ
まぁゲーム閉じてもう一回ゲーム開始すればできるけど
下水パイプ横並べの意味の無さと
下水処理場の一つ目の処理施設の意味の無さ
最初のタンクばかり濁るので破壊は必須だよね
>>572 せやな
効率とか偉業とか関係ない
ラスベガス作りたいんだよ!
Surface Proで遊んでるんだけど
マウスではシングルクリックで済むところを、ペン入力だとダブルクリックしないといけない事があるのはどうにかならないか
>>576 ぎゅうぎゅう詰めだとはいえ
5分も待てば電車に乗れるのと
60分待っても電車に乗れないのでは大きな違いがあるよな・・・
地下鉄ありゃよかったのに
下水処理施設に向かいあわせにポンプ場作ればいいかと思ったら、
伸ばした施設が干渉したorz
一マス程度ズラさないと駄目なのね
>>579 刑事棟たててんの?
建ててないと現行犯逮捕しか出来ないよ
萎える
今回は仕事がミクロすぎてこんなの市長の仕事じゃないよな
どう頑張っても10万人を越えられない…
>>584 バッテリどのくらい持つ?それともアダプタつなげっぱなし?
サーフェスでシムシティとかやりたいじゃん
頂戴
サンドボックスって災害オフと建物が建てられる以外になんかできるの?
>>595 住宅特化だからあんまり置いてない
最初テレビで金ガッポガッポに稼いで再開発で住宅特化にしたらこうなった
ある程度の渋滞は交差点と交差点の中央に路面電車駅複数個で対処できるけど、金持ち増えるとどーしようもないな
>>501 輸出になってる貿易倉庫とリサイクルセンターのSSうp
600 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:31:38.51 ID:5E20kqPA
みんなってさ1つの都市にかける時間ってどのくらいなの?
数日遊んだら新しい都市をまた最初から作り始める感じ?
それとも何ヶ月も1つの都市をやり続けようとしてる?
>>583 それなんだよな、利益少なくてもいいから安定させたいんだよって
ただ安定したと思っても安定してなかったり観光系はヨクワカラン。
<<<<
「ロードが出来ないのには腹が立つ!」
>>503 交差点って右左折どっちかで詰まってるから
そっち方向への経路増やせってこと
>>601 近隣都市の影響モロに受けてるんじゃね?
>>600 二日かけて22万いった都市更地にしてやったわw
税率MAXと合金プロセッサでがっつり稼いでからなw
犯罪者とホームレスがどうしようも無かったからやり直し
>>597 商業地区おけば
夜に馬鹿みたいにそこで連続で犯行及ぶから
入れ食い状態になるよ
その状態で困るのは自分じゃなくて
周りのプレイヤーだけどなw
>>594 常に繋げっはなしだな。
でもHD4000だからあまり快適とはいえない
あとTest鯖ってなんだこれ
>>600 都市なのか
地域なのか
はっきりしなさい
>>600 早い連中は一日持たない(無理な拡張で破産)
慣れてきても一日持てば良いほう(なんか未来が見えてくる)
目覚めると数日持つ(時間経過でニョキニョキして人口変動なんか考慮してマス目レベルで再開発するハメになるんでエラい時間かかる
ただチャレンジ始まるまで皆特に深い事考えてないでしょ
カジノ特化難しい・・・
赤字になる
部屋立てたけど誰も来ない・・・
仕様?
>>607 確かに「犯罪者は夜は大胆になります今の警察力じゃ(ry」とか言って
警察十分に足りてるだろ何いってんだこいつは!!!って思ってたけど商業地設置すれば良いのか
ありがとう
618 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 11:37:48.12 ID:+KGU/5qb
>>614 部屋検索機能が死んでて、一覧表示もゴミだから募集スレで募集でもかけないとまず人こないよ
>>616 だってあの抗議してる奴ら全員市役所職員だし
俺コミュ障なんだけどひとりでしこしこやるのなんか疲れたし
ゲームに加わるでそっとマルチに入ってしこしこしたいのに
でも検索に引っかかるのは全部埋まっててしこしこできない・・・
どうすればいい?
>>604 やっぱ地域の人口が少ないからダメなんかなぁ、
自分の都市35万いてそこから賭博特化に切り替えていったんだが地域合計の7割近くが自分の都市だったし
自分で作っちゃいなよ
これ、人口とかあまりこだわらなくていいな
表示されてるのは定住者の数で、
必ずしも街の利用者数ではないし税金もちゃんと入ってくるので
やろうと思えばオフィス街も可能
アバター変更が反映されない問題は解決されないままなの?
>>601 観光もそうだけど
カジノなんかモロにそれだよね
中規模のカジノなのに5万とか儲かってて、うめーwwwwっておもってたら
翌日20万以上損したりしてハゲた
よく教育されたシムは
マップ半分を歩くことも平気
いかに爆発的に人口を増やさずジリジリ成長させるかの
我慢ゲームの様相
>>613 普通に壊せたけど?
焼却してなくてゴミが溜まったままだと壊せないのかもね
募集スレでコミュの取り方が「特になし」や「ゲーム内チャット」の奴に参加しとけ、プライベートでもおk
都市が発展するにつれて重くなってチャット機能しなくなるから、会話は最初の10分程度に挨拶一回するだけだ
ガチ会話はIRCやスカイプじゃないとどう足掻いても無理
路面電車さ…降りて次の駅まで歩いてまた乗るのやめて欲しいんだが
高所得の働く場所ってどこなの?
ハイテク工業都市やってないなら高所得者不要なのかな
>>614 仕様
偉業まで作り終わったのに誰も来ない
都市アルコの周りに都市3つ位作ったらフレスレで募集するつもり
>>622 もっと見るでずっと下の方いけば空いてるのたくさんあるし
初心者部屋も多いから無言でも適当に入って適当にやればいい
>>613 ゴミ貯まったまま壊せないのは4じゃ?
今回はゴミたまったままでも壊せるはず
周辺に撒き散らかしてとんでもない土壌汚染になるけど
せっかく貿易港建てて、これで勝つる!
と思ったら他に貿易港のある都市が無くて100000$が水の泡でござるの巻
同じ地域の全然知らん人に200万送ったけど、こっちの金は減ったけど相手に反映されてないぽい...なんだよ
>>322 立体交差にする意味なくね?
見た目以外利点0じゃないか??
>>606>>610 なるほど。あんまり1つの都市をずっとって人はいないのかな
初シムシティだからどういうプレイヤーが多いのかわからんくて
元々シムシティって長くても数週間ぐらいやってまた最初から作り直すゲーム?
何ヶ月も1つだけをやってるのは稀なの?
都市がロードできないって言われるんだけど
これってどのくらいで回復するのかな?
>>638 昨日試しに送ったら1時間後に今届いたぞって言われた
>>613 稼動停止してしばらくしたら減らない?
減るようなら空になって壊せばおk
下水ポンプはそれでいけた
>>621 確かに労働者不足で市役所止まると抗議してる奴消えるな…
>>637 あれはグロマケに輸出入だから他人関係ないぞ
ちゃんとグロマケ管理から輸出入設定してる?
あとバグがあるらしいからそれだったら南無三
>>639 道路同士なら交差点作らずに行き来できるようになるし
見が目以外にもメリットも無くはないだろ
>>632 電車賃がたりなかったんだよ・・・きっと
アルコロジー建設からの帰宅ラッシュが酷いことになってるんだがw
>>646 関係あるか知らんが、鉱業都市が近くにあると輸入品度が高まる気がする
>>633 上位のカジノは高給シム必要な感じがする。
地区設定解除しておくと変化しないんだな、これつかえば普通各所得帯調節できるやん
>>627 ディーラー「市長…派手に負けましたスンマセン」
新作買おうかどうか迷ってるんだが不評を聞いて手を出せないでいる
実際のところどうなん?
>>654 鉱山か炭坑、それとも油田、どれがいい?
>>632 車に乗らないだけそいつは賢い
そのシムが120分バスや路電を待っていようが
デメリットはない
トランスポートタイクーンで踏切を減らすために
道路と線路を高架でやりすごしてたのを思い出すなw
>>653 変化しないってどういう事?
地区設定解除したあと、公園つくって近辺の地価あげても住んでる所得帯はかわらないって事なのかな
>>655 苦情はいくらでも言いたいが
面白いからやってる
>>645 交差点に建物がおけないんじゃ、そもそも渋滞しないよ
渋滞が嫌で立体交差にするんならやっぱり見た目いがい利点ない
>>632 ウチの観光客は路面駅無視して、めちゃくちゃ歩くんだよね
なぜか遠回りするバスにのって
汚染のひどい工業団地を見学してからホテルにチェックイン
>>654 市長「スロットで大当たりが出たら機械の故障って事にして無効にしろ」
>>646 そうなのか
輸出にして3日くらい経っても全く在庫が減らないから勘違いしてたわ
初期は鯖落ちでまともに遊べなかったのでゲーム内容以前の問題で評価が低かった
現在は鯖は復旧しつつあるので普通に遊べる
完全な景観都市や万能都市を造りたい人には向いていないかもしれないが
それ以外の人には普通に楽しめる
>>655 AIおかしかったりバグ多かったり鯖糞すぎて同期とれないからまともなプレイできなかったり。
言い出したらきりがないけど、なんだかんだ調節しだいでプレイできるし楽しいからやってる。
>>655 現状の一番の問題は鯖や同期
調整重ねてようやく完成する代物だと思う
それこそ半年〜二年たつと見違えてそうな要素はある
他人の評判気にするようだと焦ってする必要もなさそう
こんくらいのマップサイズだと
路面と徒歩でほぼ網羅できちゃうもんな
>>661 最後の奴で普通に交差点に建物の足場出来てる様に見えるのは気のせいか?
>>655 クソゲー
初めたら寝る間無くなって目の隈がやばいし体もだるい
確実に生活に支障出るから、手を出さない方がいい
抗議団体が
完璧に回っている程よい街に対して
文句を言うのが犯罪が多すぎるという抗議
犯罪者捕まえても発生するので犯罪起きてなくてもケチをつけてくる
抗議をしないという選択肢はないのかあいつら
>>655 もうプレイ時間100超えたけどマジで買わないほうがいいよ。
ディスクだったら叩き割ってるレベル。生活リズム狂いまくる。個人的にCivと同じかそれ以上。
>>661 道路横に走らせてそれぞれの地区繋げたいけど途中にある大通りには交差点増やしたくない
って時とか立体交差で大通り避けたいと思うな
実際現実の道路でも立体交差ってそんな感じに配置されてね?
>>669 高密度建物2か4(16マス)個分損してね?
どうして入り口増やしたり鉄道を繋げるってのが出来なくなったんだろうな
ひとつしかないしいじれないから渋滞がやばすぎる
>>655 全体としては面白い
初期は放置ゲー
ある程度発展したら張り付きゲーとなる
ポチポチしてると災害来ないんだが
放置してると災害が公共施設破壊していって詰む
どの鯖でも都市ロードできないって言われて再開も新規プレイもできねー
金返せ
>>672 このゲーム異常に時間経つの早いよね・・・
>>672 Civはやめたいときにやめられたけど
これはやり続けないといけない感じがするな
合金に比べてプラスチックの輸入量が少なすぎるけどなんでだ
>>664 偉業立て始めると、都市内流通でもガンガン減る
減りすぎて財政がやばい
接続大通りを信号なしで、路面電車の輪っかの内側まで引けたらいいかもね
やめろ的なレス読んで吹いた
うん、やめた方がいいな
生活が大事なら
お前ら偉業建てる時は、製品の総額分貯めこむかある程度の収支バランスとっとかないと
詰むから注意な
高密度住宅のサイズって4マス×4,2マスくらいだよね
グリッド線に合わせてもここら辺がぴっちり出来なくてきつい
道路もグリッド線に合わせても微妙にずれることあるような気がするし
ゲームに加わるで出る都市がタイタン渓谷ばっかり…
4は糞重いのを我慢してる時に突然CTDしてデータ飛ぶおかげで止め時があったけど
今回はサクサク進んで止め時が無いからマジで時間だけがどんどん消費されていくから酷い
「そろそろ辞めて寝るかな、でももう少し待てば金貯まって〇〇建てれるから待つか」
「あ、なんか『□□が足りない』って言ってるな、しょうがない拡張するか」
「拡張して少し金へったからもう少し待たないと〇〇建てれないな、待つか」
「・・・ヤバイもうこんな時間だ」
油田と精錬所と加工工場とゴミ集積所で真っ黒になった土壌汚染は
森状態にして浄化まで一年かかった
ゴミ回収ちゃんと回らなくて住宅の土壌汚染がどんどん進んでく・・・これどうしたらいいんだろうか
土地を汚染しまくるのと引き換えに三千万シムオリオンぐらいあるんだがどうしよう
時間かければ億も行きそう
まず最初に短い低街路を、定規みたくグリッド間隔でちびちび引いてるな
ズレてたらグリッドもダブるからすぐ分かる
放射能汚染どーすりゃいいのさ(ヽ'ω`)
うお、何かいっぱいレス来た
何かプレイ動画見る限りじゃ面白そうだったんだったし鯖とかももう問題ないなら早速尼でポチッてくる
>>694 えっ…ひどい、そんなデフォルトのソートで罠仕込んでるなんて
前スレ読んでなかったけど、ちょっと過去ログも読んでこようっと
ありがとう
金足らねえよ
一人で倍働いてくれよ
704 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:10:59.27 ID:jyylIbs/
>>699 諦めろ
福島もチェルノブイリも諦めてるだろ?
いやタイタンは16人だからまだマシだろ
2人マップや破損データだらけの西部2とか酷い
>>655 ユーザーの健康管理が全く考慮されていない最悪のゲーム
やりはじめたら有給三連休があっという間に終わってて、時間泥棒された
お陰で体調がすこぶる悪い
あなたもう10時間連続でやってますよ
くらいは警告を出すべきだった
ネタですよ?念のため
消防車もパトカーも信号守りすぎなんだよ!
>>704 マジかよ
放棄して新しく始めるわ・・・・
貿易本部の一段目のグレードアップすら目標の半分しか行かなくて無理ゲーすぎる。
どうすればいいんだ?
今石油掘ってるストローが30機ほどで貿易センターは4つ
バスターミナル建てたら、それと同時に大量のバスと車がなだれ込んで来て、
ほぼ一日中高速出口から隣町に続くまで大渋滞してる
うちみたいな鉱山と炭鉱しかない糞みたいな街に何しに来てんだよ…
これどうすればいいんだ高速から出来るだけ交差点離せばいいのかな?
地下資源が全種類あるマップ選んだが埋蔵されている場所がバラバラ
全箇所に採掘場建てたら低所得者しか寄って来ない
これはどれかに絞るしかないのか?
渋滞どうにかならんか・・・13万都市で限界だわ
貿易も渋滞のせいで回らないしなんとかしてくれー
全て原子力なんて建てるやつが悪い
しかし稀にメテオにも消えない放射性物質が含まれていることがあるという
渋滞の原因の9割の観光客がウザすぎるんだが
鎖国以外に客を減らす方法はないだろうか・・・
もしかして商業地区を1個も作らなければ来ないとか?
極力交差点作らない方がいいのかね
>>700 悪いことは言わない、Originでポチれ
限定特典あるから
>>713 うちの放射能は隕石にくっついてきたんだよ(ヽ'ω`)
原鉱と石炭がほぼ同一の場所にあるのも困るがな
720 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:16:43.96 ID:td+CPuZ9
宇宙センターに原油が送れねー
買ってもダメ、掘ってもだめ、原油アイコンが宇宙センターに入らない
他の二つは送れたんだよなー、生産量が足りないってことか?
>>711 そもそも資源採取は低所得者が大量に必要だから、掘り尽くすまで諦めていいんじゃ
まぁ原油だからな
原油wwww
早くグロマの価格変動復活してくれないと今の値段じゃ原油を掘る気にならない
>>661 立体交差でも地面側の道路に地区を作れば建物おけるでしょ
渋滞の主な原因は交差点だから立体交差は意味あると思うけど…
極論をいえば一筆書きの街だったら渋滞発生しないでしょ?
リサイクルうめーってやってたんだが
ついに俺の街もリサイクルセンターバグ発生して
最大の収入源がストップしちまった…
早くこのバグ治してくれorz
フェリー乗り場設置したら
住宅ばっかのベッドタウンに
青い色した買い物客の大群が押し寄せ
数少ない商店の品を大量略奪して後に残るのはお金だけになる
これバグなんだろうなぁ
地域見ても余剰の買い物客なんてそんなに多くないもの
渋滞は都市入り口にライドアンドパーキングを設置しまくりでオッケー
7つくらいやったらスッキリした
渋滞のせいでリサイクルトラックが17時間も動かないとか
渋滞のせいでゴミ収集車が17時間も動かないとか
渋滞のせいでいくら消防署や警察をふやしても意味ないとか
もはや観光客が荒らし行為にすら思えてくるww
せめて出入り口が4箇所くらいあれば・・・
効率重視でプレイか、
街の景観見たりしながらのんびりプレイか…
おまえらどっち派?
731 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:22:45.16 ID:OvIWxAXt
>>711 全種類あるなら石炭と鉄鉱の2つがある金属分野がおすすめ
>>728 バスターミナルじゃないと意味なくね?
シャトルバスは外には出て行かないよね?
>>728 余った土地にパーク・アンド・ライド設置するとなかなかいいよな
リサイクルバグは他都市にリサイクル資源回収車を回さなければ起きない気がする
一度バグって回さない状態で立てなおしたあとは再発してない
入口ライドアンドパークはUターンできるとこ挟んでないと
復路で、高速の向こうまで行って戻るから結局2周で余計渋滞する
>>733 たぶん設定ミスだけどシャトルも外行く
あれ?アジア鯖なんていつ出来たの?
>>661 本当の意味でのバイパスを作れるから都市の構造次第で意味はあるよ。
そもそも人口チャレンジでもしない限り限界まで建物で埋める必要もないだろう。
>>725 ところが車がカーブでスピード落とすのと
無駄な車線変更を繰り返すアホが多いせいで一筆でも渋滞するんだぜ
曲がり角を直角にしたら尚さら渋滞する
>>730 のんびり見れるのはある程度埋まってからだな
大学の研究中とかも終わるまで割とボーっしてるな
地価ってむやみに上げてもよくないのかな?
プラザや公共ばっか建ててたんだけど所得層に合わせて一般の公園とかも建てていかないとダメなんだろうか
>>741 あんまり高地価の場所ばっかりにすると低所得労働者が居なくなるから棲み分けが大事
>>725 一筆書きだと発展したとき渋滞だらけになるよ。
昨日も書いたけど交差点が少なけりゃいいってもんじゃない。
交差点のメリットデメリットちゃんと考えて。
>>733 市内にクルマで来る市民が多すぎるのが問題
バスターミナルは入り口から遠い場所に設置
自分は路面電車をメインにしてるから、バス停は路面電車ターミナルの前にのみ設置
他に降りる所が無いので強制乗り換えw
路面電車なくてもかなり軽減されるよ
安いからお試しにやってみてみ
商業の地価の条件ってなんなんだ
高所得者向けの店が一向に立たない
すべての種類の学校に空きがまだあって、スクールバスのバス停もきちんと設置してあるのに
「学校がないなら出ていく!」が多発するのはなぜなんだろう?
>>741 地価あげるのはいいが、
「〜向け」と地価の種類がいっぱいあるんで注意せんとやばい
最初、高所得者が大量に失業する不思議な都市になった
たまに公園パワー効かん一帯あるなぁ
地価マップ真緑なのに、潰しても潰しても$1がファーリー状態
巻き戻し→都市のロード不可
この流れの場合はどうすりゃいいの?
さすがに高卒を原発ではたらかせるのは無理だったか・・・
おらのまちおわた
隕石のせいでできた放射能汚染地区の有効利用はないだろうか
偉業を完成させるRTAプレイでもしよう
隣町から来る大量のバスをどうにかする方法ないかな?
常に50台くらいのバスがいて同じとこくるくる回ってたりする
商業ゼロなのに観光バスが大量に来て唯一の図書館に買い物客が群がってたりする
うちのバスは3台しかないのに・・・
>>691 そう、立体にしたあとのその四つの黒いところには建物が建てられない
駅に向かう車が都市内で大渋滞を起こしてて、駅の道路切ったら渋滞が解消されたから「余裕すぎwww」って思ってたら
夜になってそいつらが高速道路で帰ってきて高速道路が大渋滞なった
ごめんな、金溜まったら路面電車作ってやるから
そういや公園って1個当たりの地価上昇量ってわかる方法あるのかな…
あと複数重複させた時の影響度もなんか変な感じするしよーわからん
結局渋滞大作ゲーと化してしまったな
>>745 それやると車できた人が遠くのターミナルまで言って車→バスに乗り換えるから渋滞加速させないか?
入り口にターミナルおいてどこか1箇所とシャトル運営させつつ路面に乗せるもんだと思ってたんだが
>>757 街の入り口にバスターミナルやパークアンドライド置けばかなりの確率で追い返せる
765 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:38:09.04 ID:OvIWxAXt
>>762 すべての施設が道路に依存するって聞いた時点で薄々嫌な予感はしてたw
>>753 データが死んだから諦めろって事
最初から他の地域見るとそのMAPは砲門できるのに、ロード不可の後に他の地域が砲門できなかったり作成できなかったりするとやばい
どの位やばいのかって言うと、鳥取砂丘で種籾の入った袋を間違って落として中身をこぼしてしまって
砂を入れずに種籾を全部拾う位やばい
エラーはメニューに戻るを繰り返すと起こる可能性高いね。
プライベート部屋で誘うために戻る人とか、渋滞クリアするために戻ると
巻き戻し発生→エラーのコンボ
>>744 確かに、建物に直接車が入るから結局交差点が沢山あるような状態になるのかな…
結局交差点を減らすという意味を成してないね
で、それをある程度1つにまとめたのが交差点になるわけで
交差点をある程度作ることが交差点を減らすということになるのかな
>>753,759
・諦めて他の鯖に移住する
・根気良く待てば稀に復活する
すまん。なんとか初心者用の所入れたんだけど
初っ端から住宅需要0 商業需要0 工業需要MAXなんだけど
これは工場しか建てるな!ってことですか?
>>765 渋滞解消の要っぽいバスがダンゴ虫状態で移動してる時
予感が確信に変わったw
交差点と言えば油井とか風力発電所の砂利道って
道路の砂利道と違って、道路と接続すると交差点扱いされてしまうで
同じ都市内なのに収益あるカジノとそうでないカジノの差がわからん
>>774 F5をおして黄色で表示される観光客の流れを見ればわかると思うよ
776 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:43:47.71 ID:Bj2Pmy5y
>>510 ゴミ溜め込んでこれは価値があるんだ!触るな!って
マジでゴミ屋敷の住人じゃねーか…
>>772 路面電車とシャトルバスとスクールバスとゴミ収集車とリサイクル回収車と通勤車が相互に影響しまくって朝がカオス
SC4からの素晴らしい改善点の一つがバス停の設置だと思う。建物の一区画ぶっつぶして建てなくていいのがありがたい
西欧6 サーバー落ちて強制退場させられてデータ消えた・・
サーバー落ちてもセーブ出来ないだけかと思ってた
思ったように都市が機能しないってやつは
データパネルをもっと見るべし
西欧6完全に落ちたのか・・・
最高画質に設定したら俺の自慢のパソコンがくっそ重くなった・・・
っこれまともに動くヤツとかどんなパソコンしてるの・・・
>>775 さんくす
でもちょうどおちてサーバーに入れなくなったので確かめられない
ある程度発展したら外部客のインフラは電車船飛行機のどれかに絞って
高速接続部切れば渋滞解消したりする?
東欧2だけど
正しく処理されませんのでメニューに戻ります
→巻き戻し→ロード出来ません\(^0^)/
>>770 序盤の需要はあんま気にしなくてもぼっちプレイの感覚で地区配置すればそのまま発展する
工業は常に需要マックスでいいよ。信じて増やしたら深刻な労働者不足になっから
>>763 自分の所は都市入り口のパーキングに吸い込まれていくなぁ
遠くまでは行っていないよ
だから、渋滞無し
市内のクルマの量も減ってる
裕福層がいないからかなぁ
前作でもあいつらクルマを使おうとするから
>>782 一昔前の2600kとgtx580でも割とサクサクうごくぜ
まだ発展してないけどねw
>>779 え、ちょ俺もその西欧6なんだが…
帰宅したら頭真っ白にならんといけないのかな…
隣人よ、うちの住民に勝手にリサイクルの知識を広めるのは良いが、広めるならちゃんと全部リサイクル品を回収して言ってくれ
全然回収されなくて住民から文句が出るから結局自前でリサイクルセンターを建設しないといけなくなった
>>786 一度そうなったらなかなか直らないから
諦めてさっさと移住したほうがいい
そのうち復活すると思いながら新都市作ろう
高速道路で接続してない都市でも一応スクールバスや長距離バスで移動できるんだな
電車、バスで接続してても高速道路無いと通勤、買い物客来ないけど・・
西欧6落ちてるのか・・・
何回やり直せばいいんだよ・・・
路面駅のキャパ超えると余ったシムは車に乗ってしまうから渋滞する気がしてきた。
路面駅の数を倍プッシュだ!!数を増やしてキャパ増やせば・・・
区画の需要よりも、人口のとこクリックして詳細を見て求人や失業のところを見たほうがいい
パッチ5を公開してますと言いながらURLの先には情報が無いEAJまぢ
>>791 リサイクル回収車が外に出るとリサイクルセンターがバグるせいで外に出れない…
てか昨日から区画指定がバグってる
渋滞が怖い・・・
火災起きてる建物に竜巻発生させると鎮火(ていうか破壊)出来るよ
人口重視のスラム街作ってたりして消防設備整えて無くて延焼したらヤバイ!って時に使うとオヌヌメ。欠点は高密度以上は無理ってことか
804 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:51:50.34 ID:jyylIbs/
>>782 i5 2500、4GB、GTX660
このスペックで1980×1080の最高設定で何も問題ない
このゲームは高速道路を寸断してからが本番だと言うことを知った
ゴミ収集は深夜と早朝でシフトさせるべき
特にリサイクルは午前中のみとかふざけんなw
4みたいな条例あればなぁ
地価があがりもしないから微妙だと思ってた公園だけど
地価が上がらないのが便利だとは思わなかった
隣町からリサイクルマーク付いた列車が来たときは鼻水でた
接続してなかったからそのまま帰って行ったけどあれは一体
>>804 そのスペックで20万くらいいくとフリーズしない?
South Americaサーバーが増えてる…
>>768 交差点が多過ぎるとAIの問題もあって渋滞するんだけど、一番の問題は同時に道路上に存在する車の数。
出入りする車の数×移動する距離
これを減らすことが渋滞解決のキモ。
交差点が少な過ぎれば皆が同じ道路を通ることになってキャパ超えしやすくなる。
西欧6の鯖落ちマジでカンベンしてくれよ
813 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:56:11.52 ID:jyylIbs/
>>809 流石に大都市になるとちょっと重くなるから、発展すると一段階落としてるわ
フリーズはした事ない
win8な
低スペPCの方で起動してしばらく経つと何かのタイミングで画面がモッファってなる
どう表現していいか分からない。とにかく色々な処理が重くなってモッファって感じになる
よっぽどグラフィックボード良くないと
デスクトップでも歯が立たないぜ
住宅の柵の残骸は道路ひけば壊れるが、工場のライトや小屋は
道路や公園建てても消えない、寧ろ公園が建たない
誰か消せた人いないか?
817 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:59:18.94 ID:s0LAxNes
EAがくれる無料ゲーム
のなかにシムズ3がある可能性はある?
>>748 それ気になって昨日色々試してみたけど、解決策はその建物を破壊することだった
建てなおされるとちゃんと学校に通ってくれるようになったよ
このバグは火災などにも同様に起こって
燃えてない建物なのにずっと火事だ!ってなってたりする
これも建物を破壊して立て直せば正常な建物に戻るよ
路面電車基地4箇所、電車4駅、高速バス基地2箇所、シャトルバス基地2箇所、空港滑走路2本、フェリークルーザー港造ったから一般車の渋滞が見事に解消されて、消防車、救急車、パトカーの効率が格段に良くなった(^o^)
金属本部を短時間でアップグレードしようと思って金属貯蔵区画を満タンにして警告が出たあと放出したんだけど
なぜか「1日当たりの金属の利益」が下がってアップグレードが遠退いた
道路は車の動きを研究するしかないね
分岐なし道路と分岐有道路を上手く配置するのと、交差点容量が大事
交差点直前のカーブは直角にすると容量が減るので注意
久々に覗いたら、Asiaサーバーできてるじゃん
pingどんな感じ?日本人結構いる?
>>786 クライアント再起動したら一発で入れたよ
そういや問題になってるリサイクルバグだけど、多分こんな感じじゃね?
他都市にリサイクルカーを出勤させる→他都市にリサイクルカーが到着する
→他都市でリサイクルの概念が無い場合、リサイクルカーはリサイクル品(名称ゴミのリサイクル品判定)を集めてくる
→自都市に戻ってきて回収を続けるが、自都市にはゴミ(リサイクル品)の概念が無いのでリサイクルカーが出勤しない
>>816 RCI区画設定して建物がたてば消えるよ。
原発の中性子炉って無茶苦茶水使うんだな
貯水塔20本建てても全然足りないw
つか鯖落ちでやっと気付いたけどトレードセンターのトラックって繋がってないと来ないんだな
グローバルセンターとの取引だから当たり前っちゃ当たり前なんだが
>>817 シムズ3のDLCどれかひとつ、の可能性の方がありそう
>>820 1日の売上が0になるのを確認してから開放したほうがいいと思うよ
>>824 リサイクル工場たてた時点でリサイクル概念開放されるから自都市にリサイクル概念がないってことは存在しない
これ病院って利益無いの?
完全に工業潰して商業で成り立たせる場合でも貿易センターは必要?
商品供給のために残すべきかどうか悩んでるんだが。
でも、そとから積荷が来てるようにも見えないんだよな・・・
>>822 シムシティは鯖全て同じところだから
部屋の名前が亜細亜なだけ
おぃ、財政破たんしたぞ
ハコモノ建て過ぎたわ、どーすんだよコレw
バグか知らないけど、下水処理施設が稼動してるのに環境汚染が全く無くて、汚染地下水もたまらないって状態になった
別の場所に建てなおしてみたけど同じ状態、環境にはすごくやさしいが、ろ過ポンプで永久機関できないからやめてよお
>>834 商業のみの街を作ってみたけど貿易センター無しでも貨物は来た。
流れぶったぎりですまんです。
鯖接続問題は解決ですかね?
先行予約組ながら仕事忙しくてまだDLすらしてないんだが…
今晩1〜2時間くらいなら時間とれそうなんでインストールくらい出来ればなと。
>>839 やめといたほうがいい
1〜2時間じゃ辞められなくなる
>>837 下水処理施設は綺麗な水を排出するんだぜ
大学で作れる歩道の時代が来ると見た
>>839 不具合は9割以上解消されてるとかなんとか
隣の都市バスが大量にいるのにうちのシムはヒッコリーの崖を徒歩通勤してるのみるとせつない
>>837 俺ずっと下水処理施設ってうんこを綺麗に浄化してるから
きれいな水源が増えるんだと思ってたけど え?
847 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:10:45.88 ID:rmDYrOSf
プレイ押してランチャー起動してさんかく押すと、一瞬暗くなってsimcity(TM)は動作を停止しました。。。。
なんじゃこりゃーー!!!!
>>840 極だろうが北極だろうが海王星だろうが同じ
▼ 713 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/03/11(月) 15:27:32.08 ID:JYE/BVlo
>>688 windowsのリソースモニター→ネットワークでSimCItyにチェック入れて監視してみれば分かるけど
全鯖ec2-*-eu-west-*.amazonawsに繋がる
結局EUのAmazonの商用クラウド鯖に繋がる
まあA鯖B鯖C鯖程度の意味しかないってこった
>>837 しってるか
処理済みの水はろ過する必要がない
>>832 あの概念はリサイクルセンターで処理できるものだけしか開放されない
デフォでプラが建ってるけど、あれはセンターがプラの処理施設を建てたからであって
その状態では【金属】と【合金】のリサイクル品は集めてこない(概念が無い)
うちが言ったのはリサイクルセンターが無い他都市に例えばプラを集めに行っても
他都市には【プラスチック】のリサイクル品は集めてないんだけど、恐らく無理やり集めてきちゃうんじゃない?
その無理やり集めてきたリサイクル品が【ゴミ】ってリサイクル品なんだけど、自都市に【ゴミ】のリサイクル品の概念が無いんで止まる
>>849 そーじゃなくて
後発鯖だから接続数少なく待ち時間は発生しないし
接続過多による同期問題もすくなかろうってことじゃよ
>>835 BF3なんかじゃアジア、オセアニア、北米、東欧だと大分ping違うんだが
シムシティは一緒なんか
大学って通える地域に制限あんのかな?
A-B-Cって感じの都市配置で、Aが工業地でBがベッドタウン、Cが商業多めだったんだけど
工業をハイテクにしようとBに大学建てたんだがAからは通ってくれず
しかたなくAに大学建てると、Cから大学に通うやつがいたりといまいちよくわからなかった…
お前輸入しすぎだろwww
この輸入量は特科の赤字すげえだろうな
この量wwwwwwww
災害でガレージだけ破壊されたことに気づいた時の驚きは異常
どんだけトラック運用してんだwwwwwwwwwww
>>851 リサイクルゴミに種類の概念あるのかな
全種類作ってたのを途中から合金に切り替えたけど特にゴミが増えたりリサイクルゴミが減ったりしなかったからな…
>>858 石炭トラックが
地域から来たガレージに帰る途中なのに積載量が0
だからグロマケから変える量は決まってるのかな?って疑問だと思いましたまる
偉業もいいけど、同じように都市間で資材ためて高速道路増やすとかできたらよかったのに
>>851 複数のリサイクルセンターがバグってても一つ建てなおしただけで全部直るから
処理できないリサイクル品のせいで止まるとかじゃない気がする
熟練労働者てどうやってあつめんの?
だから輸入は港でやれとあれほどry
電車なり船なりどちらにしろ渋滞と関係ないし安定してるよ
ただ両方つくるとAIが暴走するとかしないとか
落とされて復帰できない……俺の都市がー!!
>>853 資源ごとに受け入れ先が複数あると迷子になってトラックがあふれる
>>853 なんか警察があんまり役に立たなさそうな町名だな
>>871 そのせいで俺の待ちに待った輸入トラックが高速出口でUターンして去っていったのか…
>>872 すげえw気wがw付wかwなwかっwたw
つかなんで高速との入り口1つしか無いんだろうな
発展度合いで追加出来るようにしてほしいわ
北米西2、隣町への読み込みが終わらない・・・
マップ壊れたか
近隣から犯罪者が大量にくる場合の対処のしかた教えてください
着た途端一転して赤字になり手におえん
観光都市めちゃめちゃむずい
渋滞さえなくせばもうかりまくる輸出と違って浮き沈み激しい
しまった電力に困ってないのにソーラーファー建てちゃった
>>853 なので輸入するセンターは都市内配送のチェックをはずせば多分大丈夫
>>851 リサイクルゴミはひとかたまりの物
プラント追加で倉庫がアンロックされるだけで
ゴミそのものは変わらない
集めたリサイクルゴミから
毎時いくら生産するかであって
合金や金属を集めているわけではない
>>878 全然関係ない場所いじっただけで観光客の量が変わったりよく分からない。
>>871 あー、なるほどありがとう
プロセッサ工場に石炭トラックが入っていったり都市内でも滅茶苦茶だったんだよね
せめて線路ははじにくっつけたらそっちに伸びるようにしてくれ・・・・。
一個となりとしか列車がつながってなくて使い物にならん・・・w
観光もそうだがその中でもカジノだな分からんのは
稼ぎの浮き沈みが激しいのでここの調子如何で毎時収支がプラス行ったりマイナス行ったりする
>>878 他都市からの車・バスを入り口で遮断、路面電車活用
電車・空港・港をある程度近くにせっちそこらをベースに賭博施設建設
賭博施設の中に商業施設混ぜる、住宅地は完全一切混ぜない。これで多少は安定するってのが俺の経験談
ただまだまだ安定したとは言い切れない、むずかしすぎわろえない
>>877 他人のプレイマップならそのマップで頑張る必要はない
そんなとなり町からさよならしてください
自分のソロプレイならなんとかしろ
>>883 合金加工しながら石炭発電するだけでトラック迷子で破綻するから困る…
さっき気付いたんだけど、これ収支って画面下の毎時+○○$ってのが、プラスになってないと利益出てないのかと思ってたけど、
輸出で得た利益は月毎に入るから、別扱いされてるのね
それまで何でプラスにならないのに、お金増えていくんだろて思てった
通常版買ったけど1000円追加でデラックスにUPグレできるのな
892 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:28:45.11 ID:mdQEsswp
隣の都市から絶えず労働者がやってきて出入り口が詰まる・・・
仕方ないからこちらの地区を全部解除して貿易だけでやり繰りすることに。
こっち住民2桁しかいないのにそれでも渋滞が解除されないという・・・
>>890 それどうやるん?自分のところからだと各都市1個ずつ各1000円なんだが
>>889 毎時計上されるもの以外は全部右側にはいるね
他都市からのゴミ引取りとか
895 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:29:27.75 ID:8Q860DRi
あれだけグラきれい、4とは雲泥の差とか言ってたくせに
実際はどいつもこいつもゴミ以下のPCで低設定でやってるのな
オマエら二度とPCゲーのグラについて語るんじゃねぇぞ
プレゼントした金はいつになったら届くんだ??
巻き戻しきたけど、これって前回のプレイ後まで戻るんかな?
遊ぶときは低設定でサクサク、
気に入った都市が出来たら高設定に変えて眺めて楽しむんですのよぐふぐふ
2600K@4GHzにHD6780で余裕のフルHD最高画質なんだけど
>>896 鯖の同期とか色々言われてるけど気長に待つしか無い
>>896 そのうち。1時間はかからん
まあ、安心しろよ
ドブに流したわけではないから…
大規模消防署は基本停止させといてMAXISマンに消化させてるだけで十分解決したでござる
>>416 車両派遣サービス特化型都市は成立するのだろうか
904 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:33:07.03 ID:rmDYrOSf
起動できないんですが!!!
プレイ押してランチャー起動してさんかく押すと、一瞬暗くなってsimcity(TM)は動作を停止しました。。。。
なんじゃこりゃーー!!!!
>>893 メニュー画面でシフト&F1押したらデジタルデラックスアップグレードパックというのが出てきた
あれ?もしかして俺が勘違いしてる?
>>892 それ貿易関連の施設に働きに来てるんじゃないの?
2ケタの人口じゃ回せないだろうし。
市内の労働者で回せる様にすれば解消・・・ するかもしれない。
>>900 まじかお・・・
チータースピードでぼんやり眺めて待ってるか・・・
>>904 本気で解決する気無いんでしょ?
あったらスペックちゃんと書くもんな
都市のロードが出来ないんだけどこれって破棄するしかない?
貿易センターの工業貨物倉庫、見てると一定期間でちょっとずつ減ってるな
工場は、貿易センターに貨物を置いた時点で利益を経てその利益は税金として市長の懐に入ってくるわけだけど
貿易センターはどこに輸出してるんだろうトラックも出てないのに
>>908 さんざん既出だがチータースピードじゃないならなそれ。
チーターの皮をかぶったラマだから。
だがラマが最大と言う事実
これさ道路や駅やバス停なんかを真面目に考えてやらないと後半必ず詰むよな
ミッドガル作ったら後半完璧詰んだからやり直し
アバター画像反映ってどんくらいかかるんだ?
8日にアカウント作成、アバターなし
9日にアバター入れたけど未だに未反映
大学の3学部目を作るまでのアプデの道のりがちょっときつく感じるんだけど
1日の生徒数って具体的に何に気をつければ増えるんだ
撒き戻りきたぁ・・・
初めてPCでゲームデビュー
ただいまDL中
>>917 人口がちゃんとあるなら交通手段とか渋滞
寮建てるのもいい
買い物客がいないって嘘やろこれ〜
おお、田舎町作れるということですか!
よっしゃよっしゃ!
今日帰宅したら購入してはじめますよ!
私の田舎町をあなたがたの町と繋げていこうではありませんか!
消防ヘリ作ったのに火災止められてないなあと思ったら、4機とも高層ビルに引っかかって止まってるじゃねーかふざきんな!!!!!!
化学薬品か何かの火事は炎が緑で夜だと綺麗だなぁー
これで普通の消防署にも化学薬品・危険物対応車両おけたら最高なんだけど
そういえばアバター変更して3日経つけどゲーム内で反映されないのは
なんで?
Orijin内だと反映されてるんだが・・・
観光客と訪問客の定義がいまいちわからんのだけど
観光客ってプレイヤーのシムは含まない感じ?
>>920 やっぱ交通か
人口がそんなにない観光都市なんで外部からの生徒を当て込んでたんだけど無理かなぁ
>>928 観光客→どこからともなくやってくる謎のシム。地域内に他に都市が無くても魅力があればやってくる。
訪問客→買い物客・観光客・労働者を含めたシム
931 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:43:17.24 ID:rmDYrOSf
このスペックで起動できずブラックアウトするんだなぁ
ノートパソコン
cpu:intel(R) core i7
GPU:intel(R) HD Graphics Family
メモリ:4GB
933 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:43:49.29 ID:QkDMhvU2
誰も書いていないので、一応書いておくが、オナニーは体には負担かもしれないが、
精神面では、たいていプラスに働く。
いわゆる溜まってる状態の時の方が、イライラしやすいし、
メンタルも負の方向に行きやすい。
「この先、なにもいいことがない」とか「死んだ方がましだ」とか思うのは
抜いていない時で、それがオナニー一発で、ウソみたいに改善することはある。
女にもてるか、もてないか、が人生最大の問題だったのに、
途端にどうでもよくなって、厄介事から一時的に解放される。
単に問題から目をそらしているだけだが、
問題と向き合うばっかだと、その壁が乗り越えられないときに、破滅する。
あと、思考が働きやすいというのも嘘で、むしろ溜まっている状態の方が、
ストレスに阻害されて、クリアな思考はしにくい。
オナ禁した方が、発作的な自死による死亡率と、犯罪者予備軍率は(特に性犯罪の)
上がると思うぞ。
自分を見失いそうなときは、オナニーした方がいい。たいてい、冷静になれる。
>>927 少しでもサーバー負荷減らすための工夫じゃないの。
>>927 前々スレぐらいであったけどフォルダのキャッシュ消せ
ああこれ、ガイドっての選ばないと特化都市にならないのか
貿易本部の看板が建てられなくなった。
看板立てても即自動で破壊される。
このバグでた人いる?
>>913 ままままじかおwwwwwww
どおりで人懐っこいやつだとおもったぜ・・・
みんな、このゲームの攻略法を
どこで身に付けてる?
originからマニュアルみても、
QRH程度だから、わからんことだらけ
もっと見るもっと見る
公共機関の設定を細かくやりたい
ちょっとしか出てないゴミになぜ全車両で回収にいくんだ
その後ろに回収されず山のようになってるアパートがあるだろ
945 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:47:05.04 ID:mdQEsswp
>>938 というか1度も建てられた試しがない・・・
ああそうか、PCのスペックも必要やな・・・
俺のE8400+HD4850(XP)でいけるやろか
>>931 DirectX DX9をアップデート、GPUのドライバのアップデート
これを試して駄目だったら恐らくGPUのパワー不足
949 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:48:33.05 ID:rmDYrOSf
これじゃダメなの?
ノートパソコン
cpu:intel(R) core i7
GPU:intel(R) HD Graphics Family
メモリ:4GB
起動すらできん
1980の窓だとヌルヌル動くけど1980のフルスクリーンだとガクガクや
つーか1080でもフルスクリーンだとガクガクや
なんでや!ドライバか?ドライバの更新か?
>>931 これを満たしているか?
・256MB以上のオンボードメモリとシェーダ 3.0以上。
>>938 たまに建てられるって表示あってもスペースの関係で建てられない事ある
同心円を描きたいんだが
円ツール+SHIFTが不安定すぎて同心円にならない
だれかたすけて!
中密度の存在意義がわからない
住宅は密度に対して人口が少なすぎな気がする
商業は労働人口増えるみたいだから効果あるかもしれんが
っと建ててくる
>>935 user-dataフォルダ削除したが意味なかったぞ
コンフィグだけ消し飛んだ
20パーセント税率で街封鎖を繰り返してたら住人が引っ越してこなくなったorz
大学、貿易、石油やってたらスペースがなくなった
隣町からの買い物客で高速がヤバイ
向こうは商業地区を最小限に抑えてベッドタウン化しているせいか、そのさらに向こう側の都市も商業が少ないせいか
大量の顧客がうちに流れてくる
こういう場合は高速道路渋滞解消に努力すべきなのか、それとも商業型都市にすべきなのかどうしようか悩んでる
貿易センターのトラックが行き来しにくい状態になって困るんだよ・・・・
963 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:52:16.07 ID:7Wd3ImAb
ってあれ、これ前スレ実質51って書いてあるけど次も53でいいのか?
密林or宅配業者追加してくれ
作ったら買い物にシムが出かけないようになるとか
渋滞がひどすぎる
>>946 core-i7とHD4850 512GBで、ライティング以外最高設定、ライティングは低でできてる。
グラボはそれで足りてると思う。さすがにぬるぬるは無理だが。
CPUが心配だな。
>>954 等間隔が分かるように目印ひけば?
中心に十字作ってそこからガイドを利用して等間隔になるところに道路で印を作る。
俺は宅配業者はありだと思う。ピザ配達サービスとか。
例えば小売店にサービスの質みたいなパロがあって、教育度なりオフィスなりで上昇して24時間営業とか宅配サービスとか始めたり
高速使って通勤してるやつらが渋滞して丸一日帰ってこれないのには笑う
田んぼをくれ田んぼを・・・
北西4の都市に昨日からずっと入れない
こりゃ逝ったわ放棄しよう
看板もそうだが飛行場の滑走路2本目を敷けたやついる?
なんか傾斜キツイ言われるんだけどどう見ても傾斜なんかねぇ
渋滞のせいなのか労働者不足なのか知らんがゴミ収集車が一切走らなくなった
下水処理施設の周りにゴミ投棄されて土壌汚染→水質汚染で細菌無双はじまった
どうする俺…!
>>972 俺も北西4がクソな状態だったから捨てた
DLCで、のちのち農業やら道路とか地下鉄とか追加されないかなぁ
うーんじゃあ微妙に土地が傾斜してんのかね
エアーズロックマップだから土地の使い方が難しいな
シムの住人て建物単位で団体行動するから住居の出入りで渋滞するんだよな
正直農業はマップ拡大されないと導入されてもショボイ事になりそうだ
>>973 飛行場設置前の表示だと2本目引けそうでもいざ設置すると無理なことは稀によくある
>>935 パスワード以外チェック入れて
再起動しても反映されない・・・
ラグあるから正座で待機なのか?
988 :
名無しさんの野望:2013/03/12(火) 14:00:44.59 ID:TeU2Wl4K
>>976 というかそのために交通部分酷くしてるんじゃないかとすら思えてくる
せめて最初から鉄道使えれば鉄道輸送主軸にした都市設計も出来るんだが
初心者なんだが、必死に建てた管区警察局が竜巻で一瞬にしてがれきに・・・
なぜそこを狙ったんだ・・・酷すぎる・・・
現状マップ狭くて線路を置く余裕が無いから電車死んでるもんな
面白いけどマップの狭さとか速度とかがなんとかなればなぁ
後オフライン化してほしいわ。データ飛ぶのは辛すぎる
竜巻と初心者は関係ない
線路はもはや、外からの入り込みに駅おいて、そこにつながるようにチンチン電車つないだりバス停おいたりしてるわ。
あくまで出入り口の扱い。
車の数は減る。
>>991 電車は高速道路の代わりだと割り切ることにしてる…
車のサイズ大きいとスピード遅いのかこれ
>>990 マップ狭いから今回災害の被害甚大だよな
メルトダウンとかもはや実質いしのなかにいる→ロストみたいなもんだ
北米西4で部屋作ったんだが、誰もきてくれねー(´・ω・`)
1000
部屋名晒せよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。