Minecraft 338ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
■価格:$25.87 (2012/11/24)
日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=25.87dollar
■無料体験版
体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
クラシック版:サバイバル要素実装前の旧バージョン。セーブ不可、HP、敵mob、サウンドが非実装
〔購入方法、無料体験版については公式サイト、Wiki等に記載。当スレでは一切の質問を受け付けません〕

■関連サイト■
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【過去ログ        .】 http://fushi.x0.com/minecraft/kako_log/read.php?board=game
【避難所(したらば) .】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

関連スレ(質問スレ、MOD、レッドストーン、マルチプレイなど)はPCゲーム板内を「minecraft」でスレッド検索のこと

※質問や、Modやテクスチャ等の第三者コンテンツの話題は該当スレへ御願いします。
 動画についてはYouTube板http://anago.2ch.net/streaming/へ。スレに該当しないレスはスルーで。
※次スレは>>950が必ず確認してから宣言して立てるよう徹底してください。立てられない場合は代理を指定。
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※前スレ
Minecraft 337ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362398967/
2名無しさんの野望:2013/03/08(金) 22:02:24.06 ID:PhMVcWG4
1.5pre配布ページ
http://mojang.com/2013/03/minecraft-redstone-update-pre-release/

> This update will be officially released next week on
> Wednesday, March 13
来週水曜公式アップデート
3名無しさんの野望:2013/03/08(金) 22:08:17.94 ID:PGsU7cBw
〜キャラ紹介〜

   [ - -] カラン      [ - -] ヴァー   [ 咒]          [ ゜A゜] ベチベチ
  \┼\|)    ヴァー. \:::::|\       |:::::|  シュー.      /|::::::|\
コロン _|_           |##|        |:::::|           |##|
   |  | 【スケルトン】  || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】  || ||  【プレイヤー】

   __   ジュル      __    ジュル    [;:-}゚] _|_ ボゥ
 /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル   /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル.   \ {:|─|  ボゥ
 | | | ̄ / / /      |  |  ̄ / /        |;}:._|
    【スパイダー】    【ケイブスパイダー】   || ||  【ゾンビピッグマン】
   _____                               ___
  |    _, ,_  |        __      | ̄ ̄ ̄| ペタッ     |:::::::::::::::::| ペタッ
  |  __ __ |    ホゴゥ. |::=:=|  ペタッ |  ゜。゜ |     .ペタッ |::::□::□|
  |   /  /  |        |\:::|      |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
  |   __  | ヴゥゥゥ   |::::::\\グェユ                 ̄ ̄ ̄
  |_____|        | |  □              >(]]]])
   |.| |.| |.| |.| 【ガスト】   | |             【シルバーフィッシュ】
  // // // //          | | 【エンダーマン】

ゴォゥ 炎炎               [ - -] カラン.          [ = =]
   炎[ ゚ ゚]炎          コロン  \┼\|)            (|::::::|) 
   | |炎炎| | ゴォゥ           _|_    ジュル        |##|
   |_|:::| |:::|_|        ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\           || ||  【Herobrine】
    ::::|_|::::  【ブレイズ】    | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
4名無しさんの野望:2013/03/08(金) 23:10:05.56 ID:/qUxo3bq
あれ、loginできない
5名無しさんの野望:2013/03/08(金) 23:21:50.28 ID:ctOtEdkR
  ┌─────┐
  │┌────┤
  ├┘ rェュ  rェュ| 
  │   _l二l_ │
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤【スティーブン】
6名無しさんの野望:2013/03/08(金) 23:30:18.66 ID:R54D26Za
一乙

スティーブ・セガール 沈黙の炭鉱
7名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:02:03.11 ID:Km3V2q6p
〜キャラ紹介2〜              n_n__ ミャオ
             ∧\/ ̄ ̄>  (゚r ゚ ); ; ; ;|\_   [・・]
   n_n,      /  | ∧  :/ ミャオ  || || ̄||      [][Y/][]     _凸_
  「= = |     /  /  \(     【オセロット】.   []. [] .[]     | _ |
  [ ¨__」┐   | ///⌒ ̄`ヽ               []. [].[] .[]      [゚∪゚]
     L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ>   []. [].[] .[]    (二二ノ
        ̄|_           ) ̄        【アイアンゴーレム】  |##|
         └┬┤┌─t-、 ム                          || || 【ウィッチ】
           爪爪    ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】      __
                                        |_ |
   ,  ,___           ,仝,_仝_仝_              [゚∪゚]
  [゜ ゜]## ##|、モー.      [・ ・]::::: ::::::|、モー          (二二ノ
    |### .##|           |:::::::: :::::::|              |##|
 モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】   モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】.  || || 【村人】

     __ ブー            __ メー            _  コッコッコ
  [゜ω゜]::::::::|、          [}゜ ゜{]   |             d゚ l.┐
ブー  || || ̄||  【ブタ】   メー   || ||~~~||  【ヒツジ】  コケー U-' o  【ニワトリ】
  __
  |:::::::::|                       【ウィザースケルトン】  【ウィザー】
  |´::::`|     n_ n__/    ['w`]        [::-::-] _|_     [=_=]
  |:::::::::|     [゚r ゚┃:. :. |    /[.: ]\      \╋━|    [_= ]|:::::|[ =_]
 /|||||||\  ワン || || ̄||       [ : ]        ┻       ≡|:::::|≡
  【イカ】     【オオカミ】  【スノーゴーレム】  ┃┃       //
8名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:18:41.74 ID:8R9tWy/U
>>1
ウォッ
9名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:21:17.01 ID:vfDPQvTx
ネザー起伏激しいからかネザークオーツ集めやすいな
表面にたくさん出てるからボロボロ集められる
10名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:22:26.86 ID:gMRbSb8o
村人増やしすぎると交易どころじゃねえな
11名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:26:10.92 ID:nnRrEF1G
でもな、ネザークオーツのカケラ*4で白石1個、
柱にしたりハーフにしたりしつつ建材に使おうとするとこれが結構きついんだ
47*47に敷き詰めて柱立てようとすると、だいたいカケラ3LC…か…
12名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:34:42.96 ID:mcDZhOEl
回路に使うくらいならともかく、建材でクォーツ使うとなると相当集めないとだな
経験値入るってことは幸運の出番か?
13名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:38:15.73 ID:vfDPQvTx
そうか建材は考えてなかったな
幸運ないと無理げーすなぁ
14名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:42:07.82 ID:bzvMdbIj
レンガブロックとかもうちょっと作りやすくなってもいいと思うの
建材にしようとしても全然集まらなくて一部分にしか使えないの
15名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:44:30.70 ID:5UCRNQaX
ネザークォーツ集めすると経験値がすぐ溜まるな
16名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:47:12.44 ID:I2xB0NXw
1.5preダメだな 光源バグが直らないどころか、ノイズ出るわFPS下がるわ
おまけに露出スポーナー4つに囲まれた不憫な村まで生成しよって
17名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:47:24.71 ID:YMCaR0wj
幸運効果はあるようだね。
だとしても相当大変そうだ。床なら半ブロックで薄く延ばせば
節約できるけど壁とかに使いだすと・・・
18名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:48:27.96 ID:vfDPQvTx
>>16
光源バグむしろ悪化してるなぁ
天井に半ブロック使うと酷い
19名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:51:23.93 ID:biwdz/LB
地上からネザー初開通、早速入る

うはネザークオーツktkr

つるはしも壊れたし戻るか^^ゲート入る

地上の石の中にスポン

素手で地上まで螺旋掘り

1.5からネザーゲートは自然形成されるようになったんですか?
20名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:55:52.03 ID:AYAtKDB3
>>16
なんで光源悪化したのにfpsも悪化してるんだろうな
21名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:57:38.06 ID:GMyRgKjW
>>19
以前から稀によくある
22名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:59:28.47 ID:zCc/2pJe
地上で作ったゲートの高度が高かったり、ネザー側で生成されたのが本来作られるべき位置と大幅にずれてる(溶岩溜まりやブロックで埋まってるせい)だと良くなる。
23名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:02:33.82 ID:8MD4Zid2
新アイテムとか実装してる場合じゃなくね
いやほんとに
24名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:05:32.41 ID:plQ4JU9e
AAAAAAA???
25名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:07:30.26 ID:JPrEYYuO
スケさんが鉄ヘルだけつけてると何かそういう形の頭骨したMobにみえる
26名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:09:11.47 ID:5RmsxtCn
ネザーマンが石持って行くのは仕様なのか
27名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:09:49.06 ID:JGHegHms
こりゃすぐに1.51来るな
下手すりゃ1.53スタートか
28名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:11:57.79 ID:YCLdCpP5
3歩進んで2.5歩さがった感じ
29名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:13:53.19 ID:wbHovGQr
いや、片足だけ1歩前に進んだがもう片足を半歩後ろに下げた感じだ
30名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:16:19.98 ID:biwdz/LB
>>21>>22
非常に助かった
作りなおしだわい
31名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:25:23.65 ID:eikRQS41
倉庫の配置がきまらねぇ・・・
LC500個分くらいなんだがどういう配置がいいのかね
参考までにみんなの倉庫を聞きたい
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362763507043.png
32名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:27:39.14 ID:/R7YDP9x
>>31
まず400個ぐらい廃棄してから考えてみようぜ
33名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:29:04.28 ID:k5kG3q0T
チェストカートによる呼び出し式
34名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:29:13.84 ID:2pjs/N3L
ネザー広げ過ぎたから一部チャンク削除したいんだけど
削除できるツールとかある?
35名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:35:39.04 ID:g2kGjyuj
ありますん
36名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:37:13.79 ID:lNNK9d/K
100*100の海を埋め立てしだすと20LCぐらい使うから2500*2500ほど埋め立てれば倉庫もスッキリ!
37名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:45:22.07 ID:eikRQS41
>>36
いや、すでに17チャンク*9チャンクの海を埋め立てたうえで岩盤まで掘った後なんだ・・・
まだ作業半分くらいしか終わってないのにこの量でな・・・
38名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:47:11.46 ID:jcOABfP4
1.5か
39名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:47:12.45 ID:dNsjcgi1
/gamemode 1
岩盤を壊し、奈落を拝見
チェストを壊し、アイテムを奈落へ・・・
岩盤を戻してから、/gamemode 0
40名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:51:38.74 ID:0My6OQHq
岩盤まで掘るといいことあるの?
41名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:55:35.50 ID:tIjh0vKm
>>40
達成感あるよな
42名無しさんの野望:2013/03/09(土) 02:58:02.20 ID:sFI7lWvo
トラップチェストで倉庫のさらなる高密度化が達成できる
43名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:06:48.96 ID:EBs5f6hu
うおおおおおお足場のTNTに誘爆してエンチャダイヤピッケルがぁああああああああああ!!!!
44名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:07:37.09 ID:nnRrEF1G
まずちょっと大き目の豆腐を作ります
豆腐の内側に入り、前後左右の四面を縦1列・横1マス間隔で壊し、チェスト1個分が外に突き出す形にチェストを配置します。一面だけカマドを並べるのもアリです
次に上下の二面を適宜壊し、チェストを埋め込みます
最後に豆腐内部の中央付近に使いやすい形で作業台やカマド・エンチャントテーブル・金床などを配置します
豆腐愛好家にはぴったりで実用性も備えた倉庫部屋の完成です!

>>40 岩盤まで掘ると、というか露出してるのが岩盤だけだとスライムすら湧かないんだっけ?
ハーフブロック敷き詰めるのは、これが意外とむちゃくちゃ大変
45名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:08:05.08 ID:F9aij8SA
セーブのバックアップを取っていればいいものを
46名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:09:07.13 ID:lNNK9d/K
500ものチェストを縦以外に置くとスペース的に厳しそうだな・・・
階段状に置いてみても良いが収納や取り出しがめんどくさいし
47名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:12:30.10 ID:vyvURbzd
まずチェストを左右に置きます
数は手持ちの荷物と相談してください
大事なものとそうでないものにわけましょう
大事なものを捨てます
レッツニューゲーム!
48名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:16:59.06 ID:eikRQS41
>>44
その形式良く見るな、初期に作った部屋をだましだまし増築して使ってたけどそれに変えてみるか

ほどんど丸石と、MAP一面(の2/3くらい)の砂漠を平原に変えた時の砂と砂岩だし建物別に分けて保存するのもよさそうだ
49名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:27:50.42 ID:YBIVM4qZ
50名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:31:01.23 ID:DxwqtZ7C
許さない
51名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:31:33.89 ID:5Yny2OkB
絶対に許さない
52名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:42:48.03 ID:vfDPQvTx
ホッパー使えばチェストに入れた傍から焼き石に変えてくれるみたいなシステムも作れるんかな
なかなか便利?やってみよ
53名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:47:04.61 ID:CFUFHrlf
ホッパーで焼き終わった石を排出できるのか?
54名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:48:30.83 ID:eikRQS41
おいおい、そんなことできたら放置するだけで経験値うはうはじゃないか
できないよな?
55名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:53:30.69 ID:bzvMdbIj
もはや画像開く前に許さないと思っているレベル
56名無しさんの野望:2013/03/09(土) 04:02:59.61 ID:vfDPQvTx
>>53
>>54
できるな
しっかり石炭も受け取ってくれるし焼き石も排出してる
経験値は入らないぽい

両方空きになったときに上に石炭入れちゃうケースが生まれそうだから
そこは今回追加されたトラップチェストで制御すれば…
焼き石建築始まったな
57名無しさんの野望:2013/03/09(土) 04:03:53.43 ID:eikRQS41
250連窯が普通に稼働してるからまぁ別にいいな
経験がついでで入るのがありがたいし
58名無しさんの野望:2013/03/09(土) 04:05:15.38 ID:vfDPQvTx
と思ったけど別に制御する必要もないのか
横につけたのが下に繋がるのかな
焼き石焼くの面倒だったからこれは助かる
59名無しさんの野望:2013/03/09(土) 04:06:26.99 ID:CFUFHrlf
マジか・・・
とうとう工業化MOD無しで自動精錬設備ができるとは
60名無しさんの野望:2013/03/09(土) 04:08:18.53 ID:vfDPQvTx
ってよく見たらアップデート報告のサイトに書いてあるわね
スレ汚し失礼
61名無しさんの野望:2013/03/09(土) 04:13:21.64 ID:wr5dL4ks
突然だけどさ本って何ページまで書き込めるん?
62名無しさんの野望:2013/03/09(土) 04:17:11.09 ID:DxwqtZ7C
悲しくなるまで
63名無しさんの野望:2013/03/09(土) 04:26:33.68 ID:qvPbu5cp
めめしくなるまで
64名無しさんの野望:2013/03/09(土) 04:46:42.22 ID:21IZ9pPC
ややこしくなるまで
65名無しさんの野望:2013/03/09(土) 05:11:03.44 ID:7wH2srr3
寒々しくなるまで
66名無しさんの野望:2013/03/09(土) 06:53:54.70 ID:rNaM/oCn
遠く時の輪の接するところまで
67名無しさんの野望:2013/03/09(土) 07:30:22.77 ID:aXMB6cMO
Pre-releaseの記事に載ってる回路って木炭製造機?
どなたか解説オクレ
68名無しさんの野望:2013/03/09(土) 07:43:47.81 ID:vfDPQvTx
>>67
一度見た記憶があるんだがそのときは1.5preもきてなくて
すげーって思ってすぐ閉じてしまった
今見ればわかるかもしれないと思って探したが見つからない
よかったらurlplz
69名無しさんの野望:2013/03/09(土) 08:00:10.52 ID:CsqWcGEk
多分裏側で左のホッパーからコンパレータ+リピータで接続していて
左のホッパーが空になると左下のドロッパーから木炭が供給される。
上のチェストに原木を入れておけば自動で木炭が作られてドロッパー
に貯まる。
70名無しさんの野望:2013/03/09(土) 08:02:10.41 ID:/R7YDP9x
>>68
これか?
http://www.mojang.com/
よく見るとちゃんと完成した木炭を取り出して
燃料として再投入できる循環装置になってるな
コンパレータは、まだ見ただけじゃ動作までピンと来ないが
壁の後ろからドロッパーにでも繋がってるのかな
71名無しさんの野望:2013/03/09(土) 08:06:19.60 ID:vfDPQvTx
>>68
ありがとう
でもこれみたやつと違うな
hopperトロッコが木の回りぐるぐる回ってた気がする
でも原木アイテム化する手段が思い付かないから記憶違いかな
これでも随分楽になるね
thx
72名無しさんの野望:2013/03/09(土) 08:06:49.56 ID:vfDPQvTx
っと安価ms

>>70ですん
73名無しさんの野望:2013/03/09(土) 08:12:47.37 ID:/R7YDP9x
これは、さらに手を加えて機構を地下にでも埋蔵すれば
「チェストに原木を入れると隣のチェストに木炭が貯まる不思議な部屋」が作れるかな
74名無しさんの野望:2013/03/09(土) 08:16:57.63 ID:XavMOLYN
スティーブ教授の不思議な部屋
75名無しさんの野望:2013/03/09(土) 08:23:53.42 ID:CsqWcGEk
>>69
作ってみたけど微妙に違った。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362784829169.png
76名無しさんの野望:2013/03/09(土) 08:40:18.40 ID:vfDPQvTx
これ二方向に繋げることできないのか
よくみたら置き方で微妙に下の形変わるのね
インベントリ持ってるからピストン移動もできないし自由効かないな
となると仕分けに使える可能性秘めてるのは…ドロッパーだな
何に使うんだと思ってたがこう考えると面白そうだな
チェストの中身出力でピストン動かして入れたいドロッパーの上開ければいいのか
木炭製造器だと木炭足りなくなったら循環側、足りてるときは格納箱
妄想広がるけどかなり大規模になりそうだし誰かもっと楽なの考えそう
77名無しさんの野望:2013/03/09(土) 08:41:23.23 ID:vfDPQvTx
>>76
下から三行目ホッパーの間違いだな…
今回は赤石関連色々あって頭追いつかなそうだ
78名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:25:07.05 ID:dlMo4Pt9
>>31

床に埋め込めばあと250個チェスト追加できるな。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362788576312.png
79名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:30:35.24 ID:zCc/2pJe
木炭自動精錬器が結構難しい。
木炭1個で原木8個を精錬できるわけだが、常に燃料を供給してると木炭1=原木1の比率になってしまう。
8個焼いたら燃料1個供給の機構にしなくては。
80名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:31:19.10 ID:GDC9SCND
おい
アプデきてるじゃねーか
http://i.imgur.com/CbdkhqV.png
81名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:32:07.75 ID:59hSRSRQ
キター
82名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:33:25.35 ID:vfDPQvTx
マジですcar
正式版になってなんか違いあるんかな
83名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:36:10.68 ID:5TmV21mk
公式に3月13日水曜日(現地時間)って発表されてるのに来る分けない
遅くなることは有っても、早くなる事は無い
84名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:37:19.20 ID:bR1vfjka
もっと人が多い時間帯に貼ればまだ釣れたかもしれないのにおしいな
85名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:38:44.98 ID:lWHL9nZ1
くたばれ
86名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:40:25.19 ID:Xob04DNc
早く来てくれないとネザー行けない
87名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:48:31.17 ID:lxDrpvUS
>>80は岩盤整地な
88名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:49:08.69 ID:zeAFfOdJ
自動木炭製造機は嬉しい
1.4で作った自動伐採機と組み合わせればバニラで工場完成
89名無しさんの野望:2013/03/09(土) 09:52:29.37 ID:zCc/2pJe
>>88
自動伐採とはいかなる方法で?
ウィザーでも使うのだろうか?
90名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:04:51.56 ID:zeAFfOdJ
ごめん 自動伐採は言い過ぎた
ただ育った原木を自動的にピストンで一つの部屋に敷き詰めるだけ
あとは地面に並べられたのを一気に回収(効率はお察し)
91名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:19:57.12 ID:zCc/2pJe
>>90
なるほど、燃料になるブロックを自動でアイテム化する方法があればよいのに。
サトウキビやかぼちゃが燃やせれば。

>>79で書いたことだが再度検証したら間違ってた。常に最大供給しても燃料1で木炭8にできた。
よって自動木炭製錬機試作型
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362791753985.png
92名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:20:46.35 ID:1Cibmk49
養鶏タワーを誤って損壊させてしまった。
画面にあふれる約1000羽の鶏・・・
93名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:21:49.95 ID:tIlplL7S
>>92
fukusimaみたいだな
94名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:22:28.42 ID:rL2RnQMo
1.5きたの?
95名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:32:37.85 ID:vfDPQvTx
>>91
おしゃれだな
燃料供給にトロッコが走るところがCOOL
96名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:40:51.40 ID:A39LHuhE
こういうのマジでmodでやれよと思う無駄アプデ
完全に劣化ビルドクラフトじゃねえか
97名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:47:08.77 ID:5TmV21mk
ホッパーとかはまぁ…MOD寄りな内容だと思うけど
赤石ブロックはうれしい
と言うより今までなかったのが不思議な位だけど
98名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:47:30.53 ID:hbHRWOTO
ホッパーの性能に関してはバニラの方が格段に上
99名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:47:56.00 ID:tIlplL7S
俺みたいなものぐさスティーブにはうれしいアプデ
100名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:48:48.38 ID:bR1vfjka
視野狭すぎだろ
レッドストーン系の新ブロックや既存のブロックに改良を加えたりしてるのに
それらも全てビルドクラフトの劣化とでも思ってるの?
101名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:49:08.21 ID:vEsevbWS
>>98
ただの黒曜石パイプじゃん

赤石ブロックは良いと思ってる
102名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:50:06.28 ID:0x2tY4J9
>>100
>>96はホッパーのことを言ってると思ったんだけど
お前は視野が広すぎてやばい
103名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:50:06.36 ID:kZx4CXgi
>>96
あと、RailcraftやRedpowerとかかねー
104名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:51:47.75 ID:mcDZhOEl
コンパレータで制御すればホッパーごとに通過させるアイテムを選別できる時点でただのパイプとは違うな
105名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:52:35.07 ID:5UCRNQaX
何を言っているんだー公式だからいいんだろー(棒
106名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:57:03.28 ID:eLqalCqq
BCのパイプはただのパイプじゃないからね
107名無しさんの野望:2013/03/09(土) 10:58:11.20 ID:0x2tY4J9
>>104
黒曜石パイプ+ダイヤモンドパイプじゃん
108名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:01:22.56 ID:eLqalCqq
MODの劣化コピーはこれが初じゃないんだからさ…。
109名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:04:21.55 ID:bR1vfjka
>>102
「無駄アプデ」って言ってるからアップデート全体のことを指してるのかと思ったんだよ
ホッパーとだけ書いてりゃこんなこと言わなかった
110名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:05:40.36 ID:EojSEgNM
そういえばレッドストーンブロックのmodでレッドストーン出力する奴あったな
パクリとは言わんが
111名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:08:43.26 ID:EojSEgNM
どちらかというとforge optifineあたりの前提modを公式にしてほしかった
初期設定はオフでどこかのconfigをいじるとONになる感じで
112名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:09:26.50 ID:EojSEgNM
optiは前提じゃないか
113名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:21:31.08 ID:1++4QBdr
くそっ、石炭しか採れないじゃん
スポーンブロックがある我が家に
アイアンゴーレム住まわせるのが夢なのに…
114名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:22:17.17 ID:zCc/2pJe
>>113
どんな家だ
115名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:27:44.49 ID:mcDZhOEl
露出スケルトンスポーンを見つけて矢&骨回収タワーを作ったら、
農地と住居スペースも作ってそこに住み着いてしまうことは稀によくある
116名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:33:30.77 ID:CSctTDSx
縦のハーフブロックがあれば文句はないというのに
117名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:36:26.00 ID:TDbPaAqO
自動セーブ間隔を3minに抑えてくれたらもうそれだけで
あ、赤石ブロックはそれなりに有難いです

ホッパーは挙動がよくわからんからワッフルメーカーにしか使ったことないや
118名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:37:37.48 ID:ZbZUglVg
つ【RedPower2】
119名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:46:36.39 ID:G8nlwSpH
1.4.5で新しいワールド作ったら割と狭い範囲にスポブロ8つあった
苔石うま
120名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:48:56.24 ID:5Yny2OkB
121名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:49:42.49 ID:hUutTITe
ネザーいっちゃったよ・・
122名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:50:49.37 ID:3yYndzld
>>119の日記はここで途切れている…
123名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:50:57.50 ID:1++4QBdr
>>114
何か開始位置から少し歩いた山の麓(一応地上)に15ブロックほどの
洞窟があったからとりあえず入ってみたらスポーンブロックがあって、
スケルトンに矢の雨を浴びせられて、死にそうになりつつも(というか死んだ)
占拠して封印、そのまま山ごと家にして今に至る

>>115
俺もゴーレムさんに倒してもらえば矢が集まるんじゃね?
って思って鉄資源探してるんだけど石炭だけ64×3セットほど集まる虚しさ
124名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:52:19.39 ID:EojSEgNM
鉄36くらい一瞬だろ
125名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:55:23.78 ID:1++4QBdr
>>124
見つかればな…
126名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:56:57.88 ID:5nlJwxRy
もっとレシピ増やして色々作れるようにはしないのかなぁ
設置の仕方に前より自由度も増えたし、
素材的なブロックを増やして組み合わせで工夫できるようにさ
同じ種類のが増えるだけで、なんか遊び心のあるレシピが全然増えないのが悲しい
127名無しさんの野望:2013/03/09(土) 11:58:17.73 ID:ZbZUglVg
>>125
つ【黄昏の森(鉱石磁石)】
128名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:00:40.47 ID:1++4QBdr
>>127
あぁ、今までバニラプレイ一直線だったから
考えたこともなかったわ、検討してみるかな
ありがとう
129名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:00:41.32 ID:AYAtKDB3
黄昏の森はダイヤモンド一個使えば有り余るほどのダイヤをゲットできるからいいよな
130名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:04:06.20 ID:eIF+2LHd
さすがに黄昏のあれはチートレベル

ブランチマイニングしなさい
131名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:05:55.24 ID:4ce+ufqf
あれアプデきた?
132名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:06:51.21 ID:eLqalCqq
黄昏でブランチマイニングしても、地上でブランチマイニングしても同じ。露出してるから取りやすいけど
133名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:16:12.85 ID:rNaM/oCn
王様のブランチマイニング
134名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:17:42.62 ID:m6UAr3HE
ブラブラまいにち
135名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:18:50.72 ID:SOAUSv+C
地下透視ツールを使えば一発だな
136名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:18:50.97 ID:eIF+2LHd
ああそういえば幽霊洞窟ってのがあったな
敵が多くて大変だったおもいでがある
137名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:19:07.38 ID:Ary6t2u+
僕のブラチンもマイニングされそうです
138名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:21:35.51 ID:5TmV21mk
黄昏の要素が以前と比べてかなり増えてて最早別物ワロタ
俺が知ってるのは城、氷の海、蛇、迷路くらいだわ・・・
139名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:21:45.20 ID:YBIVM4qZ
ピストンといいホッパーやコンパレーターといい
バニラで色んなことができるようになるのは喜ばしいことだわ

てか、ドロッパーのレシピが地味にコスト安くなってたんだな
最初はホッパー使ってたのに、代わりに赤石1個で済むなんて
140名無しさんの野望:2013/03/09(土) 12:50:01.13 ID:N5wczYFB
メイズブレイカーとかいうチートつるはし
141名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:04:11.98 ID:Q8q1uTiN
容量っていくらぐらいですか?
最低じゃなくてYOUTUBEの動画くらい
の快適さが良いです。
PCです お願いします!
142名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:05:21.05 ID:5C6MbUEe
143名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:06:08.76 ID:p/GbxnQ9





144名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:09:05.97 ID:m6UAr3HE
村人可愛いいいよぉ〜〜〜〜〜
AAAAAAAAAAAAAAAAA!
可愛い村人たん AAAAAAAAAA
145名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:11:00.05 ID:CTToutPu
いなべたかしごんりはみがにしかるてっしるえ
146名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:14:17.12 ID:g05bTA+H
地面を正四角錐型に掘り抜いた逆ピラミッド作って見ようかと思ったが労力を考えた俺は即座にやめた
147名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:20:40.06 ID:HIXFjQF/
岩盤整地に比べたら逆四角錐なんて正味半分程度の労力だろ
148名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:28:06.12 ID:JxSwzhOB
仮に岩盤まで逆ピラミッドやっても、労力は3分の1ですむからな。掘削量的に考えて
穴を整えるのでもちょっと苦労する程度で済む
149名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:31:48.87 ID:y9l+eWxv
ゲームせい
150名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:32:46.00 ID:y9l+eWxv
ミスったすまん

ゲーム性自体を改変するようなmodを入れない俺には今回のアプデは嬉しいわ
151名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:35:40.31 ID:sFI7lWvo
mojangの発音がモジャングじゃないのが信じられないんだけど
mojang社員がモヤングって発音してる動画とか無いの
152名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:36:25.11 ID:3GoQ0/99
>>150
それ結局mod入れてるのと同じことになってない?
153名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:38:05.95 ID:Fb4cNUtb
MODと公式の精神的な違いを重視する人なんだろ
154名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:44:13.92 ID:SOAUSv+C
公式なら人多くて話通じやすいしね
155名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:45:25.34 ID:JC7rq6VP
マルチだと追加アイテムは公式に頼むしかない
156名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:50:27.21 ID:VF4UNg8x
>>147
>>148
岩盤まで正四角錐を作るとしたら
計算したら大体75×75の土地を岩盤整地するくらいの労力
分かり難かったら大体、初期マップの面積の1/3を岩盤整地するくらいの労力
157名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:56:47.78 ID:P4+GIlTr
MODいれると次期バージョンへの対応待ちとかが切ないんだろう
158名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:58:01.70 ID:K4cWuIjD
ic bc rpも人口はそこそこ多いし、マルチは鯖に入れればいいだけ
大型の公開鯖は知らん
159名無しさんの野望:2013/03/09(土) 13:58:26.27 ID:nnRrEF1G
その逆正四角錐の一番上のフチから水を流したら

すっげー重くなるんだろうな・・・
160名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:02:35.40 ID:OeJplWh/
- Removed Herobrine
161名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:07:22.82 ID:gl5X2+jG
それにしても最近のmod更新早すぎねえか
4.6の時なんかアプデから一週間とただずにwikiのmod一覧が一色に染まって行ってたし
あいつらガチニートなんかな
162名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:09:43.10 ID:eLqalCqq
大して本体の内部構造が変わってないんじゃね
163名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:09:59.70 ID:p/GbxnQ9
対応早かったらニート乙遅かったら対応はよしろとか迷惑なやつらだ
164名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:10:39.69 ID:5C6MbUEe
>>161
pre版が公開されるようになって素早く対応できるようになった
165名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:11:30.34 ID:5TmV21mk
そのMODに関わる部分に変化がなければそのまま使えるしな
166名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:12:12.12 ID:NGOqDIjE
>>163
ネタをネタと
167名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:13:53.62 ID:5C6MbUEe
どこがネタなんだ
168名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:14:39.23 ID:zeAFfOdJ
1.5で絵画が設置されないバグがががが
169名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:15:16.88 ID:VF4UNg8x
>>156
計算ミス上方修正
90×90の土地を岩盤整地するくらいの労力
単純計算で約516000ブロック(高さを64とする)
初期マップの半分の土地くらいの広さを岩盤整地
170名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:16:11.73 ID:787dmoSU
Modサイトの広告収入とか、寄付募ったりで稼いだり
そもそもMod作れるだけの技術で食ってける人も多いだろ。

マイクラしてるだけのヒキニート乙
171名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:17:33.84 ID:v8EyVp8m
>>167
(掲示板を使うのは)難しい
172名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:18:04.16 ID:biwdz/LB
楽しむ余裕もない社畜乙って言われちゃうからその辺にしとけ
173名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:18:56.50 ID:YBIVM4qZ
>>168
設置されてるよ
ただ一瞬で消えてるように見えるだけ
リログすると設置して消えたはずの絵画が壁中に…

絵画を設置→なぜか消える→後ろのブロックを壊す→絵画がアイテム化
           └→リログする→消えたはずの絵画が表示されてる
174名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:21:03.78 ID:5TmV21mk
>>173
それ結局バグですやん
175名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:23:15.78 ID:YBIVM4qZ
バグじゃないなんて一言も言ってないが
https://mojang.atlassian.net/browse/MC-11236
176名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:25:50.47 ID:m6UAr3HE
はぁ〜なんでマイクラは村人とかキモイの実装したんだろう?
ゴーレムが沸かないうちに、間引くか
ったくめんどくせえ〜
177名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:28:39.35 ID:SOAUSv+C
村人「嫌なら住むな」
178名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:35:35.83 ID:zeAFfOdJ
>>173
クリエイティブだとリログすると表示されるんだけど
サバイバルだと表示されないなぁ
179名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:38:08.51 ID:nnRrEF1G
だいたい岩盤までの逆四角錐とかさ
y:20以下の採掘がほんのちょっとになっちゃうじゃねーか石・土・砂利の他は鉄と石炭ばっかりだぞ?
ダイヤも金も赤石もエメ鉱もラピスもほとんど採取できねーんだぞ?
180名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:40:56.72 ID:sFI7lWvo
じゃあ岩盤まで四角錐の形で掘ればいいだろう!
地上の入り口は1ブロックだけ
181名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:45:02.79 ID:aXMB6cMO
かまどがあるからと適当に言ってたのに
詳しい解説や作例のお陰で
ぼくのおうちにも木炭製造機ががが
どうもありがとうございました
182名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:49:05.68 ID:i56EzWqR
>>176
っ「Steve villagers」
っ「MaidVillager」

>>179
っ「梯」
183名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:54:51.31 ID:TDbPaAqO
Y40から下を岩盤整地すればいいじゃない

MaidVillagerは本当にすばらしいMODですよ
村人ゾンビを治療する瞬間は感動的ですらある
184名無しさんの野望:2013/03/09(土) 14:58:31.64 ID:tks022t+
鼻デカゾンビが天使に生まれ変わるのか
185名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:00:37.04 ID:i56EzWqR
それもあるが、繁殖と子供に注視すべきMODである
186名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:02:09.54 ID:rrbDKsso
久々に来た

なに今ってmod標準搭載なのwwwwwwwwwwww
187名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:04:08.85 ID:TWb0aX5q
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
188名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:04:54.28 ID:ULca5zvs
村人がキモいのは外見だけの問題じゃないからな
外見メイドに変えてもあの奇妙な行動見てると割と殺意が湧く
189名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:07:32.70 ID:nnRrEF1G
骨粉バラ撒いてやんよ

wwwwwwwwwwwww
ww♀wwww♀wwwwwwww
wwwww♀wwwwww
wwwwwwwwwwwww
w♀wwwwwww♀wwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwww
190名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:12:34.86 ID:lxDrpvUS
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
191名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:13:04.74 ID:+redHe1t
>>190
水バケツ使いなよ
192名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:19:46.25 ID:tks022t+
友人に一度マイハウス内骨粉テロされたのを思い出した
193名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:20:44.87 ID:CTToutPu
むしろ溶岩つかえ
194名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:22:55.89 ID:zeWii+Ko
   _, ._
  (・ω・)
  ○={=}〇
   |:::::::::\
.wwし w |水|wwww
       ̄
195名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:24:34.71 ID:AYAtKDB3
  ┌─────┐
  │┌────┤
  ├┘ rェュ  rェュ| 
  │   _l二l_ │
..┌┴─┴──┴┴┐ 
. .   ○={=}〇,
.  . .  |:::::::::\, ', ´
. . .wwし w`(.@)wwww
196名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:26:00.50 ID:Fb4cNUtb
スティーブならバケツか素手で刈らんか!
197名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:26:24.52 ID:M4AG6Vvh
   ┌─────┐
   │┌────┤ /⌒l
   ├┘ rェュ  rェュ| |`'''|
   │   _l二l_ │|  |         
    / ⌒ヽ ─┴__/ /          __________て
   /  へ  \   ノ            | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
 / / |    \´              | | \      / | | |', ・
( _ ノ    |      \        _    | |   \ ノ(  /   | | | ,  '
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   | | | て
       .|                        __ ノ _| | | (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'" ̄
198名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:27:28.87 ID:rrbDKsso
 ┌─────┐
 │┌────┤
 ├┘ rェュ  rェュ| 
 │   _l二l_ │
 ┴─┴──┴   <AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
. .   ○={=}〇,
.  . .  |:::::::::\, ', ´
. . .wwし w`(.@)wwww
199名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:32:34.41 ID:SOAUSv+C
>>195
無理やりすぎて笑った
200名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:35:46.76 ID:dIuJGVmk
   ┌─────┐ 
   │┌────┤
  ←├┘ rェュ ━━━◆
   │   _l二l_ │
. .┌┴─┴──┴┴┐
 ..│  │       │ │
 ..├─┤       ├ ┤
201名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:45:35.90 ID:TX8GBSu5
村のど真ん中にTT建てたいんだけど
場違いなビルが馴染める様な装飾が思いつかない
許される感じのいいアイデアはないか
202名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:48:33.56 ID:SOAUSv+C
全面ガラス張り
203名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:49:07.23 ID:M0eK3CoI
スティーブ
204名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:49:33.20 ID:Fb4cNUtb
居住区を付けてマンションだと言いはる
205名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:50:57.42 ID:fdaSG1V6
TTの周りを原木で囲って枝生やして葉っぱぺたぺた
ってのはどうだ?
206名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:51:14.06 ID:5TmV21mk
表面を黒曜石か黒羊毛でモノリスと言い張る
207名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:51:57.65 ID:qfM+1M9M
村を近代的にすればいい
208名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:53:02.80 ID:tks022t+
村の建築物をTTと同じ大きさにすれば解決
209名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:54:12.13 ID:SOAUSv+C
近代化MODでも入れてなんかそれっぽい建造物を作る
210名無しさんの野望:2013/03/09(土) 15:56:48.03 ID:/BKKTMrv
風車か時計塔な装飾を外壁に施す
211名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:05:26.69 ID:TX8GBSu5
村にあわせるなら>>205,206,210
TTにあわせて>>202,204,207,208,209

TTのほうにあわせるって考えがミジンもうかばなかったわw
参考にさせてもらいます
212名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:06:35.86 ID:ZUpseyF/
              ┌─────┐
              │┌────┤
              ├┘ rェュ  rェュ| 
              │   _l二l_ │
..            ┌┴─┴──┴┴┐
            n/7./7:::::::::::::::::::::`ーr '        iヽiヽn
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      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
213名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:10:01.61 ID:mVD5h/p7
どういうコンセプトか分からないけど
もしTTに会わせたらそれはもう村ではない何かにならないか
214名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:10:02.21 ID:CTToutPu
しゃくれ杉
215名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:10:06.52 ID:TWb0aX5q
村人がアイテムドロップするようになったら
村人TTなんかもできるんだろうなぁ
216名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:12:34.20 ID:7yF4QDKJ
村人ちゃんのスキンにして大量に増殖させた中に紛れ込みたい
こうウォーリーを探せ的な
217名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:18:37.32 ID:eLqalCqq
そこへ溶岩バケツを持ったスティーヴが
218名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:20:57.73 ID:wW5bkPoX
ゾンビスポーンの経験値トラップ作ろうとしてるんだけど 圧殺式にしたいのです
リピーター何個でパンチ一発分の体力になりますか
219名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:21:45.04 ID:WsyovOY5
218個
220名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:23:21.69 ID:d6+xq/S+
お前んちのゾンビ固くね?
221名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:26:21.96 ID:5UCRNQaX
クリエイティブでつくってゲームモード変えて自らが犠牲になるべし
222名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:28:55.58 ID:nnRrEF1G
>>218みたいな事を考えるとき、
A─┬リ──┬─O
    └リリリ┘

みたいに動力保持をリピーターに任せるか
それともRS NORラッチのQ出力からリピータで遅延させつつRリセットに信号送って止めるのか
あるいはリピーターで遅延させた動力を粘着ピストンに送って時間差で回路切断させて止めるのか

みんなどういう手法を取ってるんだ
223名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:32:00.27 ID:Fa8MmP70
>>222
有名なのはピストン二つ使う奴じゃね?
ボタン押したらピストンでブロックが押されて圧殺開始、時間が来たら反対側のピストンがブロックを戻す。
224名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:34:24.66 ID:h/bOh8/7
村人 meets TT.
225名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:35:28.70 ID:/BKKTMrv
粘着ピストンでやればそうなるが両サイドピストンでブロック押し出し引き戻し式にすればリピーターのみのぐるり一周回路でいける
226名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:36:49.62 ID:nnRrEF1G
そうかピストン2系統で押し戻しか、それならスライムボールも必要ないな・・・
それって隣に空間できることになるけど処理漏らしとか出ない?
227名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:44:55.01 ID:w0xNkrDR
228名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:47:08.45 ID:nnRrEF1G
なるほど、頭の所だけピストンで押せば確かに問題ないな
皆ありがとう凝り固まってた頭が柔らかくなっていくようだ
229名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:52:39.43 ID:bzpm6BAf
>>222
ブレイズトラップでよく使われてるピストン2個とリピーター使うやつでよくね?
230名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:52:50.69 ID:Madr7VhZ
圧殺トラップでリピーター使わず、
レバーだけの目視で19回ヒット確認するのって少数派?
231名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:56:15.59 ID:fDEDc85Y
そんなことする人、イタンだ
232名無しさんの野望:2013/03/09(土) 16:56:18.36 ID:untDbmh9
ラグらない程度しか溜めない時はやってたな、省スペースだしね
233名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:10:44.40 ID:P4+GIlTr
>>230
それで十分と思ってたが、いざオフるときにはみ出してきたモブに遮られて何度かオフるのミスったからボタン式にした。
234名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:24:11.08 ID:tIjh0vKm
まだpre入れてないから妄想の域なんだが
一発殴る→スイッチ押すとピストンが作動したままになる→殴ったやつが死んでアイテムドロップ→感知してピストンoff→残ったmobウマー
こんな感じにできるって事だよな?
235名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:28:28.98 ID:zeAFfOdJ
レッドストーンはそういうトラップにしか使わんからなぁ
今回のアプデは人によってぜんぜんおもしろくないだろうね
236名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:29:58.42 ID:/R7YDP9x
>>234
殴った奴が何もドロップしなかった時に切ないことになるぞw
237名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:30:14.76 ID:JC7rq6VP
大理石があるだろ
238名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:30:21.04 ID:CTToutPu
クォーツとかあるじゃん
まあ建材にするにはちときついが
239名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:37:09.09 ID:zeAFfOdJ
あ、大理石さん忘れてたわ
あとは積雪が感動したんだった
こういう自然のギミックは増えていくといいね
240名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:38:47.87 ID:23V/i/f/
マルチで何かMOD入れたいんだけど
いろいろ入れてきて正直何を入れようか迷ってる
何か目的があるMODない?
例えばRPG風なものとか・・・

オススメあったら教えてください
241名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:40:18.20 ID:M3s4efGV
大理石(もどき)
242名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:41:29.61 ID:eLqalCqq
>>240
誘導
Minecraft Texture・MOD総合.0.10.5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362630403/

マルチでわいわいやりたいなら、黄昏の森とか魔術系MODがお勧め。最近復活したBetter Dungeonsもいいかも。
243名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:42:36.11 ID:m6UAr3HE
スルーメイ力
244名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:43:03.77 ID:7ULKAhRY
バチアタリメ
245名無しさんの野望:2013/03/09(土) 17:53:57.93 ID:Ary6t2u+
ゆうべ積雪を見てみようと思ってコマンドブロックで常時雪にして放置しといたのいままで忘れてた
246名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:02:10.05 ID:zeAFfOdJ
もう少しだ もう少し耐えれば正式リリースがきて
このスレもまた盛り上がるぞ 楽しみだ
247名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:02:48.40 ID:7ULKAhRY
bugだらけじゃねーか!

と盛り上がるんですね。わかりますん。
248名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:04:15.23 ID:tIjh0vKm
>>236
盲点だったw
やる前に気付かせてくれて感謝するわw
249名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:07:22.20 ID:bzpm6BAf
ニコ厨大杉死ね
250名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:15:31.10 ID:Nt6EONIb
マルチ鯖入ったら子供だらけで頭痛くなったわ・・・
251名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:17:35.28 ID:lph8xziZ
対人トラップでマルチで殺しまくったらBANされたわ
沸点低すぎ
252名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:18:08.79 ID:Fb4cNUtb
>>251
なに怒ってんの?
253名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:19:56.85 ID:eLqalCqq
いたずらして怒られたから拗ねてますw
254名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:20:24.29 ID:tks022t+
話題逸らしにコレ貼っとくか
http://www.youtube.com/watch?v=Czj6m1nhRCE
255名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:21:03.77 ID:P2a8fXTn
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
256名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:21:47.90 ID:dhn87F4L
AAAAAAAAAAAAAAAA!
257名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:21:50.41 ID:DxwqtZ7C
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
258名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:22:18.44 ID:jyGUtcas
AAAAAAAAAAAAAA再ブームか
259名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:22:32.21 ID:dNsjcgi1
動画は動画スレへ
260名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:23:06.00 ID:vyvURbzd
動画貼れると馬鹿が沸くからマイクラスレでやれ
261名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:24:30.11 ID:CTToutPu
  ┌─────┐
  │┌────┤
  ├┘ rェュ  rェュ| 
  │   _l二l_ │
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤「AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA」
262名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:26:19.91 ID:w0xNkrDR
Luka Hajni? 1 日前
R.I.P Headphone? users
O_O

はい
263名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:26:58.81 ID:w6EptfXb
AAはAAスレヘ
264名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:28:44.70 ID:TWb0aX5q
いつものニコ宣伝荒らしのせいで
動画アレルギー患者がいるからな
265名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:30:36.36 ID:bzpm6BAf
>>250
そこらへんのマルチはガキだらけだから入るな
分かってるやつは身内でやっとるわ
266名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:32:23.48 ID:oAG7L4KW
267名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:33:39.30 ID:RdmHxXVR
身内マルチはいいぞ
そいつ専用の処刑場つくって日頃の鬱憤晴らせる
作りすぎて家との比率が偏るけどねHAHAHA
268名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:34:03.81 ID:Q5ccYa3H
あれ?1.5もう来たの?
269名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:34:21.85 ID:w0xNkrDR
身内マルチやると普通にドアの感圧板とTNT繋がってるから困る
270名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:36:38.01 ID:SOAUSv+C
マインクラフト(サバイバル)
271名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:36:38.21 ID:rNaM/oCn
外から帰ってきてドアを開けようと感圧板踏んだら、外に繋がっていた。
272名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:36:45.20 ID:tks022t+
身内にTNTのテクスチャをピストンと差し替えた物を送りつけてトラップハウスに呼び込むのが最高にcool
273名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:37:54.55 ID:w0xNkrDR
(それ相手にはTNTに見えてないか)
274名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:38:19.49 ID:vyvURbzd
その手のプレイってネタ切れが早いから二日目にはマンネリ化してるとおもうが
275名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:42:37.25 ID:X6Uzfwbu
ディスペンサーで種や苗木植えられるようにしてくれればなぁ
276名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:48:28.32 ID:nnRrEF1G
マルチやってる人たちはもっとサーバテクスチャを活用してもいいとおもうんだ
277名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:52:06.85 ID:lph8xziZ
会話のキャッチボールが全く無いな
コピペ荒らしが来た後のスレみたいだ
278名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:53:09.61 ID:m6UAr3HE
新Mob植えんだーマンが植樹していきます・・・土ブロックなら所かまわずなw
279名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:53:27.63 ID:bzpm6BAf
>>276
容量制限あってクソ
高解像度のテクスチャだとログインする度にDL・適用で固まる
280名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:57:11.01 ID:HIXFjQF/
サーバーテクスチャーなんてハイカラな機能使ってるサーバー見たことねえや
281名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:01:30.57 ID:nnRrEF1G
>>279
そこで全部じゃなくて一部のブロックのテクスチャだけパックしておくとか
チェストのテクスチャだけTNTにとか出来る
282名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:06:36.44 ID:sFI7lWvo
新テクスチャパックのアニメーション機能をフル活用したテクスチャパックまだ〜
283名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:11:17.56 ID:YMCaR0wj
とりあえずもぞもぞ動いてるソウルサンドのテクスチャは欲しい
284名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:13:42.01 ID:KUpb2AMq
ブロック自体が影MODの草葉みたいにぐにゃぁぁっておぞましく蠢いてるのを想像した
285名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:17:27.12 ID:ESDXsBvE
小さな豆腐だった拠点を立て直ししようとしてるんだけど二階建てにしようとするとやけに大きくなるな
286名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:23:03.69 ID:5TmV21mk
>>285
1階を半分地下に埋めたりしてもいいんやで
287名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:24:49.76 ID:UeX/KRT7
畑と牧場作ったら家を建てるスペースがなかった
288名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:30:32.57 ID:zeWii+Ko
>>284
掘る度に魂の叫びが聞こえるように
289名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:31:33.39 ID:7yF4QDKJ
>>285
階段じゃなく梯子なら小さく出来るんじゃない?
地下室をたくさん作るのも楽しいよ

村を拠点にしてるんだけど村を拡大しすべての家を地下で繋げたら迷路になったわw
自分で作っておきながらたまに迷う
290名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:32:46.07 ID:SOAUSv+C
しかし村人は中心に集まる
291名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:33:57.73 ID:fdaSG1V6
ブロック壊れる音をガストの鳴き声に差し替えたら酷いことになった
効率つけたシャベルで土掘りまくるとヤバイ
292名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:38:24.10 ID:ESDXsBvE
グロウストーンの半ブロでないかな
293名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:42:24.04 ID:A1QG1Cic
ガラスの半ブロはよ
294名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:43:30.54 ID:23V/i/f/
>>242
わざわざ誘導してくれてスマンが
ベタダンってマルチできるんか?
いまいれてるんだけどクラッシュして出来ない
295名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:44:58.99 ID:eLqalCqq
>>294
まだまだベータダン(版)だからね。
296名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:47:59.91 ID:KUpb2AMq
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
  (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
  (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
  /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'
297名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:48:49.77 ID:CTToutPu
>>295
最大地図一枚分岩盤整地な
298名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:48:59.51 ID:23V/i/f/
>>295
てことはできないのか・・・
299名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:56:34.22 ID:TWb0aX5q
最初から質問スレにも行かないやつはたいていsageない
300名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:01:57.49 ID:pGul9cLM
もう既出かも知れないけど、結構高速移動可能な技を発見した。下らないけど。
■□□■□□■□□■□□■□□
■=レールにトロッコ □=何も無し
つまり、レール敷いてトロッコを載せたブロックを3ブロックごとに置くだけ。
かなりコスト高いけど、右クリック押してるだけでかなり高速移動出来るw
301名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:02:44.91 ID:oP25TNPy
え?突っ込みどころですかそれ?
302名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:05:14.11 ID:CTToutPu
船でもできるんjなんでもない
303名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:06:37.09 ID:nnRrEF1G
確かに下らないな
だって平行移動だもんな!
304名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:06:36.88 ID:A1QG1Cic
上への移動ではこの方法使ってる
305名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:09:22.40 ID:pGul9cLM
船でも出来るね。ビーコンで移動速度上昇付けてダッシュするより速いから面白いかなと。
>>304
マウスカーソルが固定できるように配置できれば上でも良いのか。
306名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:09:34.73 ID:SOAUSv+C
横は氷持ってくるのがいいとかなんとか
307名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:10:48.06 ID:Km3V2q6p
公式wkiの移動の項目にも載ってるくらい既出
並べまくって縦横に移動しまくってる外人の動画もある
308名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:17:35.95 ID:AYAtKDB3
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
309名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:26:37.23 ID:xN/SoeX5
これとかピストンエレベータみたいな人間を捨てた移動手段は承服しかねる
310名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:28:33.91 ID:YBIVM4qZ
>>309
お前ってクリエイティブで空飛んでる人見たら発狂しそうだな
311名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:29:44.81 ID:pMdcHQRc
ピストンエレベーターと飛べる能力なら飛べる能力のほうが人間らしさはまだ保ってる
312名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:30:14.10 ID:UeX/KRT7
筒の根元にTNTを仕込んで先にスティーブがいる移動手段は現実の自然法則で再現できるね
313名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:30:15.06 ID:fdaSG1V6
空中線路は良く見るけど空中水路ってあんまり見ないな
水路+ボートの方がコスト的にはかなり低いんだけどなぁ
314名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:33:12.01 ID:4t/z7SGZ
>>313
空中に水路はけっこう目立つし視界の邪魔になりやすい
建設も鉄道より手間がかかるしね。
315名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:34:56.89 ID:TryO/mSg
まず壊さずに運用する自信がないわ
316名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:37:42.28 ID:Rw7wxMaI
自分で移動させるのがめんどい
水流だと作るのもめんどいし復路も作らなきゃいかん
317名無しさんの野望:2013/03/09(土) 21:24:08.09 ID:zeAFfOdJ
さっき蓋を開けたけど
やっぱりレッドストーンアップデートっていうほど革命的ではないかな
工夫できる人はもっと思いつくんだろうけど
318名無しさんの野望:2013/03/09(土) 21:31:58.59 ID:gehC4hEJ
空中線路で思ったが、線路とハシゴはツタみたいにブロックに張り付いてるそれにつながってたら空中設置可にして欲しい。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362832064898.png
こんな感じで、ちなみにこれは外部ツールを利用。
得にハシゴは立てかけてるかんじにしたい。
319名無しさんの野望:2013/03/09(土) 21:38:12.92 ID:5UCRNQaX
でも線路の上は歩けないから結局ブロックで道作ってからの方が楽という
320名無しさんの野望:2013/03/09(土) 21:39:27.83 ID:YMCaR0wj
モブとかは落っこちるけどトロッコは普通に通れるらしいね。
それはそれでロマンがある
321名無しさんの野望:2013/03/09(土) 21:47:46.25 ID:sFI7lWvo
サトウキビみたいに上に乗っける、根本を壊すと全部崩れるタイプにしてもいいかもね
322名無しさんの野望:2013/03/09(土) 21:48:16.05 ID:gehC4hEJ
レイダースだったかな?
溶岩の上にレールが橋みたいになってるところを駆け抜けるアトラクションなんてのにあこがれる。
ちょっとの仕様変更で実現できると思うがどうなのか。
323名無しさんの野望:2013/03/09(土) 21:56:42.25 ID:GMyRgKjW
>>321
Modにそういうタイプの足場ブロックあるよな
側面は梯子みたいに使えて、簡単に壊せて、根元を壊すと上が全部崩れるって言う
324名無しさんの野望:2013/03/09(土) 21:57:42.42 ID:WsyovOY5
更新キテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
325名無しさんの野望:2013/03/09(土) 22:03:50.99 ID:iyNcII9u
線路そのものにはmobは湧かないから
ネザー鉄道に最適だね
326名無しさんの野望:2013/03/09(土) 22:05:16.08 ID:GZ1tXPV4
>>318
1.4.2なら空中に線路を引けるMODがあったな
327名無しさんの野望:2013/03/09(土) 22:09:59.85 ID:dgaXr/si
MOJANGにそのSSを送ればいい
328名無しさんの野望:2013/03/09(土) 22:13:39.05 ID:RiDBuqmo
蜘蛛のTT簡単な作成の奴ってある?
329名無しさんの野望:2013/03/09(土) 22:15:52.69 ID:gehC4hEJ
ダメ元で要望として送ってみるか
330名無しさんの野望:2013/03/09(土) 22:22:26.27 ID:sFI7lWvo
テクスチャが高画質に少し対応したんだから
スキンもそろそろバージョンアップ出来るようにして欲しい
331名無しさんの野望:2013/03/09(土) 22:38:05.89 ID:pIyQNZig
>>318
これかっこいいね。実装されないかなぁ。それか誰かMOD作ってくれないかなあ(チラッ
332名無しさんの野望:2013/03/09(土) 22:45:50.29 ID:oWmJTRr1
今さらだけどなんで水流エレベーター潰したんだろうなぁ
333名無しさんの野望:2013/03/09(土) 22:47:54.48 ID:5TmV21mk
梯子を使えってことじゃないかね
334名無しさんの野望:2013/03/09(土) 22:51:22.66 ID:jG+UvvcI
透明ブロックとか欲しくなるな
テクスチャ変えればいいんだけどさ
335名無しさんの野望:2013/03/09(土) 23:00:00.23 ID:5nlJwxRy
空中線路いいね〜自動生成じゃつながりが難しいんだろうけど、
廃坑とかも、こういう感じで昔の採掘用線路っぽく奥につながっててくれれば
トロッコも乗せて走りたくなってワクワクするんだけどな

まあ溶岩の上で切れてて落下するんだけどね!
336名無しさんの野望:2013/03/09(土) 23:17:49.35 ID:YPPwh/gG
>>335
それなんてネプリーグ?
337名無しさんの野望:2013/03/09(土) 23:18:43.56 ID:4blVvEJ3
ちょっとワロタ
338名無しさんの野望:2013/03/09(土) 23:19:49.08 ID:mjhoJuSe
初めての廃抗でズンズン木の通路を歩いてて
気がついたら溶岩ダイブしてたのを思い出した
339名無しさんの野望:2013/03/09(土) 23:22:41.97 ID:vfDPQvTx
>>336
問題の看板あるところで一時的に止めて二つボタン置いてあって答え選ばせる…
5秒回答がないと自動で外れに
再現できるな!
340名無しさんの野望:2013/03/09(土) 23:23:54.18 ID:zwMWBZ9W
止まるなw
341名無しさんの野望:2013/03/09(土) 23:48:38.29 ID:YBIVM4qZ
そこはインディジョーンズだろ…
342名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:03:44.90 ID:UeX/KRT7
ゾンビもトロッコ使うようになればインディジョーンズごっこできるのに
343名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:03:45.22 ID:8R9tWy/U
罠にかかった仲間を助けるためにシルバーフィッシュとクモだらけの部屋の中に乗り込むんですね
344名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:08:26.29 ID:uyx3JTEB
徐々に後ろの足場がピストンで引っ込んで消えていけば緊張感出そう
345名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:08:32.37 ID:hj01kHKq
家の中にいたら雷が家に当ってハート5個分のダメージ受けた
屋根貫通してダメージ来るのかよ…
346名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:09:31.27 ID:CrHODJLm
避雷針が必要だな
347名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:10:12.92 ID:brsrmkAs
クモはともかくシルバーフィッシュだらけの部屋は嫌だな
348名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:11:35.00 ID:k7hePsKC
複数のシルバーフィッシュに囲まれるとハムナプトラっぽくて怖い
349名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:12:28.98 ID:uyx3JTEB
ハムナプトラ言おうと思ったら言われた
350名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:12:31.60 ID:BkBGUXsB
>>346
緑色のものがオススメですよ!
351名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:15:40.63 ID:ovVzU0O5
シルバーフィッシュの見た目をスカラベにするMODが流行るな
352名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:19:14.12 ID:tUBa7zoQ
スカラベの祈り?
353名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:20:50.79 ID:+dLxbLfr
354名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:21:00.21 ID:0O/vKMRt
>>345
家燃えなかった?
355名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:21:47.20 ID:CrHODJLm
雷落ちたってことは雨降ってんじゃね
356名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:34:50.92 ID:2AzzqfN/
雨降ってようと屋根が石階段だろうと燃えるときは燃える
357名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:43:30.80 ID:brsrmkAs
爆発しない限り溶岩ぶちまけても燃えない看板スゴイ
358名無しさんの野望:2013/03/10(日) 00:51:19.40 ID:OQliVoES
359名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:07:05.30 ID:ot11HZUk
最強の防具だ
360名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:07:08.55 ID:brsrmkAs
>>358
マグマダイブして焼け死んでもアーマーだけロストしないでマグマの底に沈んで残ってそうな感じ
361名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:19:13.87 ID:YZhkgTVw
クリーパーに丸裸にされるぞ
362名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:23:47.15 ID:WTiGr4+4
クリーパーかガストに一発貰っただけで壊れるのか
363名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:28:03.31 ID:brsrmkAs
所詮木製ということだ

経験値トラップの前で放置してたら設定ハードだったの忘れてて餓死した件
364名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:33:07.03 ID:WTiGr4+4
>>363
何時間放置したんだ…
6時間ぐらいなら満腹ならもつ筈だが
365名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:34:30.50 ID:eZ6Ujs/f
クリーパーに破壊された地面を
手抜き&ブロック節約のために
表面だけブロックで覆ってたら
夜な夜な環境音が聞こえてきて
めちゃくちゃ恐いんだが……
366名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:35:28.31 ID:ot11HZUk
近過ぎて、接触判定のせいで足踏み状態だったとか?
367名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:39:57.58 ID:gXN7Zcdb
これホッパーじゃ上には送れないのかな?
368名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:41:09.96 ID:4ugwJDdV
上に送るのはドロッパー
369名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:41:15.94 ID:gV4S2ifD
>>367
さぁドロッパーかチェストカートで上への運搬経路を組むんだ
370名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:41:28.90 ID:brsrmkAs
一応焼き芋食って満腹にしていたし、距離もとってたんだけど30分後に見たらインベントリ画面でスティーブ君が倒れていた。
何が起きたかはよくわからないがとりあえずクァンタムレギンスをロストした。
意味がわからん
371名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:45:11.45 ID:gV4S2ifD
>>370
前々から報告はあったけど、mob(ゾンビ限定?)を沢山溜め込んだマスの近くに立ってると
なぜかSteveの足音がし続けて満腹度が減るという怪奇現象が起きるらしい
372名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:53:24.97 ID:brsrmkAs
>>371
どうやらそれっぽいなぁ
知らなかったよ。ありがとう
373名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:55:53.58 ID:4ugwJDdV
ボート乗って浮いてたら満腹度一切減らなくねえ?
気のせい?
374名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:58:03.50 ID:s2bUrvMS
>>373
危険も何もないところで立ってたら腹へるか?
そう言うことだ
375名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:58:22.08 ID:QxvCX+rB
何それ怖い
376名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:58:56.06 ID:5GMSG/n7
もしそれが本当なら使い道ありそうだな
377名無しさんの野望:2013/03/10(日) 01:59:52.66 ID:3aNIK5cJ
>>374
お前は常に身の危険を感じてるのか
それとも腹が減った事が無いのか
378名無しさんの野望:2013/03/10(日) 02:00:39.14 ID:s2bUrvMS
>>377
すまん、ボケるところだったんだな…
379名無しさんの野望:2013/03/10(日) 02:06:27.80 ID:M/mu1QmH
デブは一食抜いただけで餓死するって聞きました
380名無しさんの野望:2013/03/10(日) 02:07:12.30 ID:VoZWlnwf
それ本当だ
ソースは俺
381名無しさんの野望:2013/03/10(日) 02:13:20.59 ID:gXN7Zcdb
上向きは結構規模がでかくなっちまうんだな
ドロッパーならクロック回路 トロッコなら線路か…
今回の追加でドロッパーのほうが小規模かな
やってみよう
382名無しさんの野望:2013/03/10(日) 02:14:00.38 ID:brsrmkAs
一応書いておこう
餓死の怪奇現象が起きたのはスケスポだった。
383名無しさんの野望:2013/03/10(日) 02:40:10.32 ID:6tTltcoT
餓死の怪奇現象って字面が怖い
384名無しさんの野望:2013/03/10(日) 02:50:27.75 ID:tKl2qz9b
俺はブレイズで餓死寸前になったな
385名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:26:58.45 ID:s2bUrvMS
マジレスすると貯めたモブの近くにいると腹減る仕様になってたなTT対策で
386名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:29:02.46 ID:y4gIyWmG
>>365
穴開けて溶岩流し込めばいいんじゃね
387名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:30:00.37 ID:WTiGr4+4
ああ俺溜めたmobから離れて待機してたわ
近くにいた時は空腹じゃなくてクリーパーさんに爆死させられてたな
388名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:30:55.42 ID:88sSMoN7
deb「肥満度を実装したら絶対太らない体型を維持するぞ!」
jeb「・・・」
389名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:32:44.36 ID:XfVQ4X9H
デブワロタ
390名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:34:08.86 ID:WTiGr4+4
菓子類ばっかり食べるとぶくぶく太って
肉ばっかりだとだんだんスティーブのガタイがよくなるのか
391名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:36:47.76 ID:XfVQ4X9H
肉ばっか食ってるとたまに心筋梗塞で死ぬ
392名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:39:19.78 ID:wF0aDZF2
主食がゾンビ肉なんですが大丈夫でしょうか
393名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:43:11.43 ID:4ugwJDdV
カユウマ状態
394名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:43:24.99 ID:M/mu1QmH
炭水化物だけ食い続けてもデブる奴はデブる
肉ばっかり食っててもデブる奴はデブる 脂質取りすぎてももちろんデブる奴はデブる

普通のスティーブは伐採に採掘に収穫に家畜の世話に格闘に建築、と運動量すごいから多分デブらないと思う。走るの遅いけど。
ただし移動をトロッコで済ませ、ぼーっと突っ立っては思い出したかのようにポーション投げしては書斎で奇妙な儀式を繰り返してるスティーブはデブる
395名無しさんの野望:2013/03/10(日) 03:48:49.64 ID:wF0aDZF2
きょう ゾンビ きた ころし くっタ

うまかっ  でス
396名無しさんの野望:2013/03/10(日) 04:04:48.41 ID:RrecmbAf
冷静に考えたらゾンビぶち殺してその肉食っちゃうスティーブ怖い
冷静に考えなくても怖い
397名無しさんの野望:2013/03/10(日) 04:15:10.32 ID:TwEgw9TB
どっちがゾンビか分かんねえな
398名無しさんの野望:2013/03/10(日) 04:26:24.11 ID:vJzCD51D
ゾンビの服装が全員スティーブと同じである意味が明かされる日は来るのか
399名無しさんの野望:2013/03/10(日) 05:19:37.33 ID:q/AfqcOG
おまえらすごいな
一年半くらいマイクラやってるけどゾンビ肉だけは食ったことないわ
自分の中では犬・猫・メイドさんの殺生と同じくらいのタブーだ…
400名無しさんの野望:2013/03/10(日) 05:50:00.85 ID:flV/03u1
ビーフジャーキー感覚でくってるで
401名無しさんの野望:2013/03/10(日) 06:43:34.15 ID:gEpvHHAq
ゾン肉食ってない>>399の見てるゾンビが、ゾン肉食ってる他ユーザーのスティーブって事で
402名無しさんの野望:2013/03/10(日) 07:22:22.09 ID:3kwN5O1V
「ワールド生成したのなら、座標0.0の中心地に目印を付けなさい。」

几帳面な恩師がよく言っていたよ。
403名無しさんの野望:2013/03/10(日) 07:58:03.31 ID:XPnG3GTi
debってnotchか
404名無しさんの野望:2013/03/10(日) 08:03:53.77 ID:GdhMgkC/
もうゾンビ肉を牛乳に浸せばいいんじゃないですかね
405名無しさんの野望:2013/03/10(日) 08:37:06.17 ID:0ah5gfn1
ゾン肉はラッドローチの肉並に食うのに抵抗ある
406名無しさんの野望:2013/03/10(日) 08:49:53.21 ID:yV/g3SjY
ゾン肉は連続で食えば割と回復できるんだよね
ゾンビが襲いかかってきたらありがたく頂戴するわ
407名無しさんの野望:2013/03/10(日) 08:50:44.64 ID:KzSZH+tu
1.5でゾン肉の空腹ステータス異常率が低くなった気がする…
気のせい?
408名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:11:37.99 ID:ot11HZUk
空腹異常が低くなったら腐肉の価値が減るじゃないか
409名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:50:26.85 ID:yA5SKWPh
アプデキター
410名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:58:23.62 ID:yA5SKWPh
朝おきてマイクラ起動したらアプデ来てた\(^o^)/わーい
411名無しさんの野望:2013/03/10(日) 10:46:01.99 ID:+QnaPfCv
せめてID変えろよ
412名無しさんの野望:2013/03/10(日) 10:57:29.28 ID:4iuMrdcK
早く来ないかな
413名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:01:03.08 ID:zgF57JCv
大理石もいいけど真っ黒の建材がほしい
黒曜石か羊毛しかないのはね…
ネザーレンガはちょっと違うんだよなぁ
414名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:02:34.90 ID:+dLxbLfr
sageがない時点でお察し
415名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:45:38.09 ID:VIY+UD02
「腐った肉はゾンビじゃなくて、ゾンビの持ってた食料だから食っておk。」

ズボラな恩師がよく言っていたよ。
416名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:47:57.40 ID:sK7uMn4f
腐った肉食べれるのにラム肉は食べないスティーブさん
417名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:01:23.97 ID:uzZ1g7e1
そういえば腐った肉はゾンビの肉って事で確定なんだろうか
>>415のいうようにソイツが持ってたモノかもしれない
418名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:03:02.27 ID:3htF8IyG
>>416
知ってるか?
あのサイズのイキモノから1立法メートルの毛が取れるんだ…
骨以外は全て…
419名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:03:19.69 ID:J+nRVnHw
  ┌─────┐
  │┌────┤
  ├┘ rェュ  rェュ| ウォッ(宗教上の理由でラム肉だけは・・・)
  │   _l二l_ │
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤
420名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:04:05.38 ID:in1UX3p6
>>418
いつからあの羊毛は立方体の中までギッシリだと錯覚していた?
421名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:04:40.83 ID:sK7uMn4f
骨以外は全て毛だから肉が取れないのか!
なるほど!
422名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:06:15.42 ID:uzZ1g7e1
なるほどそれで足音が羊毛っぽいのか
ひづめにみえるアレも実は羊毛
423名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:06:33.96 ID:5rd4GiN7
目玉だと思ってたら毛だった
何を言っているのか分からないと思うが俺も何を言ってるのか分からない
424名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:07:59.97 ID:/mMw4ugO
実は羊はぬいぐるみだった…?
425名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:15:13.91 ID:uyx3JTEB
獣姦っていつ出来るようになるの?
426名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:15:54.03 ID:5wxd95Ar
髪の伸びるお菊人形かよ
427名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:56:28.95 ID:MDEdOAxJ
床を1ブロック持ち上げたいんだけど、下からは押せないので
上から粘着ピストンで引っ張ろうと思ったけど、
下向きピストンが設置できない…
頭上に下向きピストン設置する方法なんかない?
428名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:59:47.12 ID:PTo4FQrG
ヒント:ピストンをピストンで押す
429名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:02:03.15 ID:3kwN5O1V
ヒントでピント:設置したい位置の上に仮ブロックを置き、そこに下からピストンを
430名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:07:12.25 ID:C4NDb3IH
持ち上げる機構なのか、単に一枚上げたいだけなのか、それが問題だ
431名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:08:55.75 ID:YznN2NKW
むしろ下向きピストンとか頭上にしか設置できないだろ
432名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:16:04.67 ID:5VP6QVzv
全部ひっぺがして置き直すか、上からそっくりそのまま同じ床を貼ったほうが100%手っ取り早いと思うけどわざわざピストンを使う理由は何なの
433名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:21:27.66 ID:CuK00RUC
ピストンで床持ちあげるってことは天井(ピストン)と床の間は高さ1ブロック?
やりたいことが分からないから回答が出しにくい。
434名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:23:19.47 ID:CuK00RUC
あっごめん。
ピストンで常時移動させるんじゃなく、床を上げたいだけか。

わざわざピストンって書いてあるから可動式にしたいんだと勘違いしてた。
435427:2013/03/10(日) 13:24:07.16 ID:MDEdOAxJ
>>428
やっぱりそれかな〜
>>429
ごめん頭上というかスティーブの頭の位置だ
ピストン伸ばしたら地面にくっつく位置。
>>430
単に1枚持ち上げるだけです。
あげたらピストン壊して違う床をまた…の繰り返し予定でした

床の下は海面で作業が面倒くさい(しかも変な水流は作りたくない)、
床材は焼石で壊して再設置がやっぱり面倒くさい。と言うことだったんだけど、
2重ピストンとかやるくらいなら普通に壊して再設置ですよね…
436名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:24:20.27 ID:vbeq/my8
普通に砕いて貼り直すのが一番いいと思うんだ
437名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:25:08.76 ID:3htF8IyG
水面の上にブロックをおいて
水中から水を設置すれば水流は消えるっしょ
438名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:25:16.72 ID:3gjC2QKB
>>432
建材にガラスとか葉っぱとか、アイテム化しない(するけど)ブロック多く使ってるんじゃない?
439名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:26:54.98 ID:Y/S/mjka
下向きピストンは頭上に置くしかないから>>428のように2回に分けるか、床を2段下げてそこから上に置いた仮ブロックに設置するか
どう考えても全部置き直したほうが早いし、床に隙間ができるからなんか嫌
440名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:28:44.59 ID:YznN2NKW
>>438
ガラスはともかく葉っぱって動きませんのよ
441名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:31:36.07 ID:PHhuulsk
焼き石くらいいくらでも作れるしね
全部引っぺがした後船に乗りながらしきなおせばいいと思う
442名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:35:03.92 ID:OQliVoES
443名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:45:14.02 ID:CuK00RUC
ホッパー来たら石焼きも自動化出来るしなぁ。
それでなくてもかまどなんか使い捨てにしていいくらいコスト安いし、時間的にも手間的にも壊してやり直しがいいような。
444名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:45:33.62 ID:3gjC2QKB
床と水面ってどういう位置関係?

水水水□□□□□□□□水水水
水水水水水水水水水水水水水水

     □□□□□□□□
水水水水水水水水水水水水水水
水水水水水水水水水水水水水水
445名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:46:23.42 ID:PHhuulsk
下向きピストンを押し下げるんじゃなくて下から引き寄せたほうが楽じゃない?
446名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:50:57.46 ID:3htF8IyG
引き揚げるほど低い位置に下向きピストンが設置できるなら質問なんて無k

と突っ込もうと思ったけど、下向きピストンが簡単におけるところから
横へ移動させれば楽かも知れん。
まぁ、破壊→再設置が楽だし、これを機会にシルクタッチを作るのがいいかもしれん。
447名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:51:27.12 ID:88sSMoN7
ホッパー+かまど周りはバグだらけですぜ
448名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:53:16.37 ID:CXkQDMLn
ホッパーで竈って燃料も補充できるの?
449名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:55:19.79 ID:88sSMoN7
>>448
上からは材料、横からは燃料、下に出来た物
で全自動化できる
450名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:00:37.85 ID:CXkQDMLn
>>449
thx
1つのホッパーから両方は流せないのね
451名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:05:22.80 ID:zgF57JCv
早く醸造自動化させたいな
452名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:20:24.85 ID:DDD64mSP
おまいらmineZやってよ
日本人少ねえよ
453名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:34:40.24 ID:s2bUrvMS
すまんマイクラでせいっぱい
454名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:34:54.01 ID:3kwN5O1V
すまんまんいっぱい
455名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:37:08.32 ID:gFEUSvE4
faction制の無法鯖は嫌いなんでな
無法鯖ってそういうところばっかりだけど
456名無しさんの野望:2013/03/10(日) 14:39:36.23 ID:cK7t657Q
スレ立てして集めろよ
457名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:07:03.05 ID:M/mu1QmH
水上建築にはハスの葉っぱが不可欠
あれさえあれば、足場も何も無い海原の上に、水源を1つも壊さず、建築が可能
458名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:08:49.50 ID:TrtdpusY
水上建築物を拠点にするとそのうち地下室が欲しくなり全てを埋め立てたくなる
459名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:09:22.46 ID:0u0zcF62
蓮の葉使って水から上がるときに波紋使いごっこをやる
460名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:21:51.28 ID:N+qOpV8l
蓮の葉増やせたらいいのに
少ないし取りに行くの面倒くさい
461名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:22:54.74 ID:5/Zv1hR+
スティーブ「人間賛歌は「勇気」の賛歌ッ!!人間のすばらしさは勇気のすばらしさ!!」
462名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:26:33.97 ID:+SBAs1a6
はっぱいちまいあればいい〜
463名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:29:10.51 ID:OQliVoES
水流で壁登りはヘルクライムピラー気分
464名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:29:57.10 ID:6tTltcoT
ハスが自然に増殖したら昔のキノコ並みにきもくなるな
465名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:34:09.29 ID:zgF57JCv
水上建築物の地下室はガラス張りがデフォ
466名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:34:40.98 ID:GhBWGWM3
昔のキノコとは?
467名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:39:17.80 ID:hB3vWKAC
洞窟の床がキノコで埋め尽くされる
468名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:39:45.85 ID:PTo4FQrG
まさに豆腐・砂の豆腐建築
別場所に移転したいとき松明と砂のみの豆腐ならすぐにアイテム化!

思いついた時は良いねと思ったが、他のアイテムがW
469名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:40:17.14 ID:VoZWlnwf
なにそれエロい
470名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:40:22.27 ID:PHhuulsk
>>466
きのこが放置でどんどん増えるから
拠点地下の見つけていない洞窟内にきのこがびっしり生えてた
471名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:42:10.49 ID:uzZ1g7e1
昔マルチでずっと見つかっていない居住区の地下の廃坑が
エンダーによってボロッボロにされてたのと赤キノコ大量繁殖しすぎて
異世界になってたの思い出した
472名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:42:42.45 ID:brsrmkAs
キノコバイオーム(地下)だったねぇ
473名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:00:12.59 ID:3kwN5O1V
砂石ブロックが大量に、本当に大量に欲しくて砂集めに勤しんでるんだけど、
そのための海底の砂集めの上手いやり方ってない?
水中呼吸・採掘エンチャで掘るか、あるいは埋め立ててから掘るか・・・。
474名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:02:35.87 ID:VoZWlnwf
砂石?粘土?砂?
粘土なら沼バイーム行けば結構あると思うが
475名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:03:03.49 ID:z3R8dFUh
本当に欲しいなら砂漠を探しに行ったほうがいいと思うが
476名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:04:39.10 ID:v3+eXQYT
砂漠なら砂岩自体も掘れるし遠征してでも砂漠剥がしたほうがいいと思うぞ
477名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:09:34.28 ID:g2oIb9AY
バケツで牛乳とか飲みたくありません。瓶詰めの冷えた牛乳が飲みたいです
478名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:09:47.52 ID:6wlDXTU4
       砂        ___   i
       よ      | ___ / | ヽ す
          っ       ノ.| ! ┘/
       つ     ´ |__! _/  な
        で
          く      ___________   い
          ら          /___
       ふ       /|  |  し
          と       └―┘
    
          砂砂
          砂砂
479名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:10:29.11 ID:3kwN5O1V
ありがとう。
遠征するよ。
480名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:21:08.88 ID:zgF57JCv
「すないし」で変換するときにおかしいと思わなかったのか
481名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:23:25.08 ID:F106ZpLj
え、砂石なんていうアイテムあんの
482名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:24:40.07 ID:8qjNp6Js
http://www.youtube.com/watch?v=Czj6m1nhRCE
この流れを浄化しよう
483名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:26:21.08 ID:JCPOia3s
いつ見てもひでぇ動画だ…
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
484名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:26:33.29 ID:OTv2/Ct6
いい加減くどい
485名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:27:22.96 ID:DZahxyZ3
ばかのひとつおぼえ
486名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:29:00.49 ID:PTo4FQrG
うるせえええええええええええ、ちょっとお外走ってくる(叫びながら)
487名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:37:21.31 ID:VoZWlnwf
海底って言うから粘土かと思ったわ
砂や砂岩なら砂漠でいいし、わざわざ潜る必要も無いしな
488名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:38:08.76 ID:RGjiOomo
やたー、レバーひとつで好きなときにスイカとカボチャ回収できる自動畑完成したよー

スイカ食べないしカボチャは気持ち悪いから要らないけどな
489名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:38:55.99 ID:brsrmkAs
見える地形はあんまり壊したくないタイプなんじゃない?
490名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:39:45.29 ID:yujcdDOB
かぼちゃはトラップドアつけてごまかすしかない…
491名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:40:28.46 ID:VoZWlnwf
スノーゴーレムが泣いてたぞ
492名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:47:00.23 ID:N+qOpV8l
バニラのかぼちゃはちょっと顔怖いよな
493名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:47:44.34 ID:uyx3JTEB
整地する→地形が汚くなる→汚い部分を整地→余計に汚くなる→整地
と無限ループするから怖いんだよね キリがない
494名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:50:09.28 ID:tmOpg+HF
> 整地する→地形が汚くなる
この時点で整地ではないだろw
495名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:51:02.17 ID:5rd4GiN7
景観がって意味じゃね
自然的な意味で
496名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:51:27.36 ID:tUBa7zoQ
汚い地形(くさそう)
497名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:54:35.77 ID:3kwN5O1V
ごめん、砂岩だった。
498名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:54:33.20 ID:v3+eXQYT
http://jp.akinator.com/personnages/jeu
少なくともマグマキューブとエンダーマンは出るみたいね
499名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:02:04.65 ID:gXN7Zcdb
まぁ英語のままやってると砂石って言いたくなる
500名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:03:49.84 ID:4X4qRmgt
>>498
まさかのクリーパーカーでたよ。びっくりだよ
501名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:07:59.21 ID:gXN7Zcdb
>>498
ガストも出た
502名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:09:17.71 ID:4ugwJDdV
notchを出そうとしたら淫夢関係に誘導されそうになった
503名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:09:58.23 ID:/9GNYSTs
>>498
くっそ懐かしいな
504名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:14:12.76 ID:brsrmkAs
ゾンビピッグマンも出た
505名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:17:45.78 ID:qU378Pn7
Mobはゾンビとスパイダー2種以外は出たわ
比較的最近のウィザー、ウィザースケルトン、ウィッチは試してないけど
506名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:33:56.64 ID:QgmXwGRi
意外と知られてないMinecraft

蓮の葉は湿地で自然に増える(ただし時間はかかる)
507名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:40:00.02 ID:M/mu1QmH
なん・・だ・・と・・・
508名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:40:44.42 ID:lwmNq93u
へ?
509名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:44:24.47 ID:C4NDb3IH
つい最近での更新だったね
1.4くらいからだったかな?
510名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:44:47.19 ID:3kwN5O1V
ブロックを並べてる最中、雑草にカーソルが合ってしまいブロックの設置場所がズレる。3回ぐらいピキピキピキした。
511名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:52:22.89 ID:zgF57JCv
意外に知られてないんだ 一応、蓮は再生可能資源なんだよね

それと1.5になって愛犬が失踪したんだが既出のバグかな?
512名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:58:19.13 ID:vJzCD51D
1.5コネ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
513名無しさんの野望:2013/03/10(日) 17:58:41.15 ID:GhBWGWM3
うちの雪玉製造君は一日に一回は抜け出してるぞ
514名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:00:37.56 ID:zgF57JCv
今、思ったけど
まさか位置ズレで…
515名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:02:32.02 ID:IbqNYLfK
>>513
水流で流してやれ
516名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:04:13.50 ID:ynh3aKFu
やめてください死んでしまいます
517名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:05:54.05 ID:/9GNYSTs
なんでシルバーフィッシュが気持ち悪く思われているのかが分からん。普通にかわいいと思うのだが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4025457.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4025462.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4025472.png
518名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:05:58.36 ID:tKl2qz9b
>>蓮の葉
どういうことだスティーブ?
519名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:12:48.47 ID:3gjC2QKB
>>518
  ┌─────┐
  │┌────┤
  ├┘ rェュ  rェュ| 
  │   _l二l_ │
..┌┴─┴──┴┴┐
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..├─┤       ├ ┤【AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA】
520名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:13:29.71 ID:t2eQbk5G
シルバーフィッシュはせめて何かドロップがあればなあ。

とは思いつつ大きさが小さいからトラップ化は難しいのかな。
521名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:14:52.33 ID:OQliVoES
Lily Padってタブレット端末っぽい響きだよね
522名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:16:39.27 ID:ot11HZUk
落下式にして下にホッパー仕込めばよいんじゃないかな?
まあ何をドロップするのかってとこだけど。
紙魚の死骸をドロップでキノコと合わせて佃煮とか?
523名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:25:13.83 ID:zgF57JCv
>>522
その発想はいらない
524名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:26:44.50 ID:vJzCD51D
紙魚がなにかをドロップするようになるとして、
何をドロップするようにしたらいいんだろうか
525名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:27:10.85 ID:TrtdpusY
骨粉
526名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:27:39.94 ID:VoZWlnwf
紙と魚
527名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:28:13.92 ID:o/UmNxXi
ウオッ
528名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:29:15.28 ID:PTo4FQrG
紙魚倒す→紙魚入りブロックドロップ→ブロック設置→連鎖発生
世界は紙魚に溢れた
529名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:29:37.86 ID:VJQijIpI
イナゴで
530名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:31:10.74 ID:VJQijIpI
plala規制終わっててびっくりした
531名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:32:28.77 ID:uv3PV8aZ
>>530
まじか てす
532名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:13:08.09 ID:UDIkisFw
シミたん可愛いよ
533名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:13:43.27 ID:s0MTnzBf
>>506
湿地だと稀に蓮の葉が隣に増えるのか
湿地だと稀に水面に蓮の葉が生成されるのか
どっち?
534名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:21:11.01 ID:zLW4DcxD
どっちでもいい
535名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:27:07.59 ID:PTo4FQrG
後にスティーブ船団沈没事件の始まりである
スティーブ「確かに航路上の蓮の葉は撤去したはずなのに・・・」
536名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:28:23.69 ID:d6lnuLih
本日やっとマインクラフト購入できました
537名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:29:58.37 ID:3kwN5O1V
おめでとう豆腐の友よ。
538名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:40:12.23 ID:ot11HZUk
ワールド生成の時は個人的にはラージバイオームがおすすめ。
539名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:44:24.77 ID:hj01kHKq
初回ならSeedは1をお勧めする
木材、水があって洞窟もすぐ見つかる上に砂漠や雪原も遠くない
540名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:48:12.47 ID:lpbC0hFB
スレまちがえた
孤島シード
外国サイトにあったシード入れたんだけどバージョンが違ってたからサイトの島とは別物になったが満足

MC1.4.6
seed
6882480960540749692
MOD
Better World Generation 3
BigTrees

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362911033396.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362911284647.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362911430029.png

左上の孤島は沼
右下の孤島は山岳 かな
541名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:48:42.41 ID:DrUxbgUl
プレの砂利と砂の落下おかしくね?
542名無しさんの野望:2013/03/10(日) 19:53:04.88 ID:TwEgw9TB
おかしいよ
鉄床が跳ね上がる
543名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:01:57.28 ID:uzZ1g7e1
上に1ブロック分?はねてから落ちてるね
あと地上に半分出た渓谷から暗い天井の部分を見るとブロックの隙間から空?が見えたりする
544名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:10:35.35 ID:UDIkisFw
紙魚はやっぱムリやわ
ベタダンの思い出が甦る
545名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:25:36.21 ID:UDIkisFw
プレひでーな
546名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:31:37.99 ID:d6lnuLih
とりあえずそれっぽい拠点作って
地下掘ったら金、ダイアがでてきて嬉しい

家を作ろう
547名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:37:15.42 ID:HJZ+mQXS
追加要素なんぞよりバグをなんとかしてくれ
っていうかシングルを1.2.5以前の仕様にだな
548名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:47:20.38 ID:bKMyKipz
マルチに統一して開発が進むのは分かる
一緒にバグももっと潰してくれるのもだと思ってました
549名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:47:30.90 ID:KdaeGJ0m
開発者が
アップデート=新要素必須
とか考え出すと末期だよね
550名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:50:57.17 ID:RGjiOomo
>>535
もうすでに蓮の葉をボートで破壊できる
551名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:52:27.77 ID:BkBGUXsB
>>549
いや、それはむしろいいことじゃないの?
無料で要素増やしてくれるのは精力的でいいじゃん
もちろんバグとりはして欲しいけどさ
preのバグが出来るだけ1.5リリースでなおってるのを期待してる
552名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:54:11.36 ID:j/wSY0ZS
modapiがいつの間にかうやむや
553名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:56:08.09 ID:UDIkisFw
蓮はマジでうっとうしかったからね
554名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:56:29.69 ID:RGjiOomo
バグもちゃんと潰してるじゃないか。ただ、潰すと増えるだけで
555名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:57:53.46 ID:KdaeGJ0m
>>551
多くのゲーム開発者側には
意地でも新要素が無いとアップデートではないって強迫観念があると思うんよ
だいたいの事はmod でどうにかなるからバグ増やすより減らす努力してほしいわ
556名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:59:09.76 ID:KQ0i7b/b
バグ取りそれなりに頑張ってるのはわかるんだけど
pre出す前に目立つバグぐらいは潰しとこうぜ
ちゃんとデバッグやってんのか?←ここ
557名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:02:09.41 ID:JqiGwdFs
花火とか空気だったよね
558名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:04:31.53 ID:eZ6Ujs/f
http://i.imgur.com/FhEuY3Y.jpg
ドア開け放してたら、開拓中の自宅に三名様ご来店www

…助けて………
559名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:06:44.23 ID:RGjiOomo
とりあえず即行で頭の高さでブロック置いてバリケード作れ。横一列でいい
とりあえずそれで戦うにしろ逃げるにしろ考える時間ができる
560名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:07:18.93 ID:5DvbPpO8
水を放てば……
空バケツが哀愁を誘う
561名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:07:24.52 ID:/nNTGYEn
コレ洞窟っぽそうだし、むしろ爆発してもらったほうがいいのでは…
562名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:08:37.44 ID:3gjC2QKB
つ【ピースフルモード】
563名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:08:45.41 ID:KdaeGJ0m
ピースフルにでもすればいんじゃね
564名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:09:02.37 ID:/9GNYSTs
木造とか土の家だったら大被害だったけど周りが石だからな。逆に爆破されたほうがいいのでは
565名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:11:34.13 ID:eZ6Ujs/f
一応後ろにドアがあるのでとりあえず出た…

ってか向こう側にもドアあるから
一周ぐるっと回って弓で狙撃することにするわ

確かに爆発してもらってもいいかもね
566名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:13:05.65 ID:KQ0i7b/b
匠のおかげで玄関周辺が戦場みたいになって
ブロックの爆破耐性の違いに気づいて気づくと石造りの要塞になっている
あるとおもいます
567名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:15:16.16 ID:q/AfqcOG
半壊して初めて気づいた砂岩豆腐のもろさ
あるとおもいます
568名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:16:39.45 ID:vlZJ+Lnw
工業MODを入れて気付く沸き潰しと壁の重要さ

あると……思い、ます……
569名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:16:54.83 ID:KdaeGJ0m
床も壁も天井も黒曜石にしようか
570名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:20:08.06 ID:bKMyKipz
建設中のサトウキビ畑で緑の人と出合った時は本当に叫んでしまった
571名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:20:45.55 ID:eZ6Ujs/f
どうしてこうなった……
http://i.imgur.com/jUzgu6W.jpg
572名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:22:42.00 ID:djgXFp1L
ボーカルRevoかぁ・・・
既に色々不安だわ マジムッティ
573名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:23:04.89 ID:M/mu1QmH
画面でけえなあ
574名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:23:36.52 ID:djgXFp1L
すまん、誤爆
575名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:25:39.76 ID:eZ6Ujs/f
>>573
重かったらすまん
これでもCPU内蔵で動かせるんだぜ

そしてドアから離れた!これで勝つる!
576名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:26:56.66 ID:RGjiOomo
完全木造建築の玄関を破壊されたショックで
魔を追い払おうと匠の顔を羊毛で作った玄関で威嚇

玄関だけ何かすっごい…浮いてる…
577名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:30:03.23 ID:VxwFqOcq
猫の顔でないと意味ないぞ
578名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:30:47.79 ID:zgF57JCv
鉄道引く時、雪原の手前には長いトンネルつくるといいよ
579名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:36:36.47 ID:i14ENWc+
日本人的には地震が実装されたらリアルだな
誰かMOD作ってエロい人
580名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:37:32.94 ID:3Voeq50X
>>556
デバッガーは俺らだぞ。気になるバグや挙動はMojiraに報告しろ。
それと、「pre出す前に」じゃない、「正式版が出てからも」だ。
Mojangってのはそういうところだ
581名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:37:42.58 ID:cK7t657Q
スティーブの手が届く範囲って2ブロックだったっけ?
582名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:38:40.23 ID:vlZJ+Lnw
つまり二メートル
スティーブさんの手=スティーブさんの身長……!
583名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:39:40.30 ID:OQliVoES
ズームパンチ!
584名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:40:13.89 ID:eZ6Ujs/f
ありがとう、おかげで危険は去った
みんなも戸締りには気をつけようね
585名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:43:14.22 ID:M/mu1QmH
>>581
真正面なら、突っ立ったまま、目前のブロックを1個目として5個目のブロックまで壊せる
アイテムを拾うのは周囲1マスに満たない距離か
586名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:44:45.50 ID:cK7t657Q
>>585
サンクス
ならチェスト開くときやスイッチ押す時は何ブロックなんだ?
587名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:49:05.19 ID:AHLhW1Hh
何で試さないで聞くの?
スイッチとかは小さいけど手が届けば壊せるし押せるチェストも同じく
サイズが違うからブロック単位で測っても仕方ない気もする
588名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:52:19.98 ID:cK7t657Q
今試せないから聞いてるんだ。
で、新しい建物の形を考えている時に気になったんだよ
589名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:53:16.22 ID:M/mu1QmH
>>586
ブロック壊すときはブロックの手前(こちら側)に届けばいいだけなんだけど
チェストはサイズが0.9x0.9x0.9だから、若干遠い=立ち位置によっては4ブロックまでしか届かない
ボタンも同様。試してみたほうが早いけど。
あと斜めの場合も届く距離自体は同じ。正確には√(x距離^2+z距離^2+y距離^2)が・・・いくつなんだろうな、5より大きいのはわかるけど
590名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:53:28.33 ID:UDIkisFw
これはツンデレ
591名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:00:27.76 ID:zgF57JCv
今、気付いたんだけど昼にベッドに入ろうとしたときに
表示されるメッセージが変わってない?
592名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:02:20.44 ID:PTo4FQrG
システム「今は昼です!夜まで待ってね♪」 こうですか?
593名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:06:58.47 ID:cK7t657Q
>>589
ありがとう助かった。
何で2ブロックだと思ったんだろうか
594名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:09:15.11 ID:XfPxfpW0
メモリたくさん積んでて、でも仮想メモリはオフにしてない人はramdiskに仮想メモリ割り当てると良いよ
595名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:14:10.75 ID:Qzj9e/AU
>>592
ベッドに萌える日が来ようとは・・・
596名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:39:05.99 ID:eIt1qxSA
地図2枚目の端っこでベッド作って寝たのを忘れてて拠点に戻って入ったネザーで死んだら
すごく遠くにリスポーンしたから、このベッド壊せば最初のスポーンに戻れると思って壊してもう一回死んだら天空TTの屋根の上にリスポーンしたでござる
597名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:42:18.55 ID:RmtWYT6u
plala規制解除と聞いて記念パピコ
598名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:45:32.31 ID:RWv4+OEP
>>596
やあねえ
599名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:52:55.29 ID:zgF57JCv
ちょっと笑っちゃった
600名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:15:24.69 ID:+GQ17ne1
おまえら、鉄道の路線切り替えってどうしてる?
俺の頭じゃ、高速で走るトロッコに乗りながらレバーを引いて、馬鹿デカい切り替え地点の回路を動かして
ピストンで線路ガシャーンってして路線切り替える って方法しか思いつかないんだけど
それしかないんかな
601名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:16:39.30 ID:TKqYVMVJ
ある程度手前に切り替えの回路おいて乗る前に切り替える
602名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:17:19.55 ID:PTo4FQrG
乗り換えタイプが簡単だけど、止まったら死ぬって言うマグロタイプなら知らんw
603名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:22:35.00 ID:NxWy1qf4
うちのカノジョもマグロタイプらしくてこの前、全力疾走したあと急に止まったら死ぬってカミングアウトされたわ
604名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:26:22.14 ID:+GQ17ne1
>>601
距離的に回路が止まる

>>602
やっぱり切り替え部分コンパクトにするっつったらそれが一番よね そうする

>>603
それだと夜になるとは常に死んでるね
605名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:33:20.76 ID:3Voeq50X
睡蓮の葉が増えるってのはマジなん?
公式wikiに書いてないんだが。RenewableもNoだし。
日本語wikiに湿地帯で増えるって一文があるだけで条件も書いてないし、凄い怪しいんだが
606名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:38:11.18 ID:hj01kHKq
寝る前に湿地帯で検証の準備して放置
明日起きた時に見てみれば分かることさ
607名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:39:51.98 ID:C4NDb3IH
増えるって書いてあるんだから増えるんでしょ
完全に投げやりだけど、そんなに言うなら検証してみてはどうだろうか
クリエイティブでも何でもいいから湿地探して、見えてる蓮の葉全部壊して発生するか観察すればいい
その結果に満足したなら、ここに報告すればいい

とは言っても、もりもり増えるわけじゃないらしいし、蓮の葉なんて躍起になって取ったこともないから、自分にはなんともいえないけど
608名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:47:40.08 ID:iORmvWFl
ディテクターレール引いて、上通ったらクロック発動、時間差でパワードレールをonにするようにする
で、パワードレール2連か3連くらいでその隣にレバー置いて路線変更できるようにしとく
2連の上通るとトロッコ止まるから、時間内にレバーで変更、その後onになって発射、すると思う、するんじゃないかな
609名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:50:34.30 ID:M/mu1QmH
>>607
横レスだけど、少なくともID:C4NDb3IHは>>509でつい最近の更新でそうなった、なんて言うくらいなんだから
ハスの葉の生成を自分の目で見て言ってるのかと思った
610名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:57:06.78 ID:XPnG3GTi
山岳の近くの平原バイオームでもエメラルドあるのね

紙魚ブロもあるのかな
611名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:59:34.29 ID:Qzj9e/AU
いきなりで申し訳ないが、日照センサーについてわからないことがあるんで助けてほしい・・

センサーをrsランプの上に乗せるとランプが点くんだ
でもランプ以外のブロックには信号を送ってないみたいなんだ
トーチをつけてもトーチがオフにならない。。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4026787.png

これ皆の所もそう?もしかして俺んとこだけ
612名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:00:12.30 ID:14cjjN+b
Extreme Hills Edge Biomeにもエメラルドと紙魚エッグが生成されるらしい
613名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:00:37.92 ID:IPLnowjR
(´・ω・`)エリーシャは修正なんて生温い事せずとっとと削除しろ糞が
614名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:02:00.74 ID:pLXN8lNU
誤爆した、ダイヤブロックLC一杯分溜まるまで岩盤整地してくる
615名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:03:55.19 ID:dOZVMPKd
睡蓮の葉の件が気になったんで湿地バイオームで放置中
マイクラ時間でとりあえず2.3日放置してみる
616名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:06:28.42 ID:irDfJpuV
単位空間あたりの上限数とか決まってるかもしれんから気をつけろよ
そうでないと湿地が蓮だらけになるしな
617名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:09:23.59 ID:Fdu2qXuK
スーパーフラットのカスタムで、
水深1の水面を作ってバイオームを湿地帯にしてゲーム内時間で1日放置した
しかし周囲を見渡しても一つも無かった
618名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:13:07.30 ID:Cs1qETZz
草とかが発生する設定になってないんじゃない
619名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:17:07.43 ID:Fdu2qXuK
>>618
正解
620名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:17:15.73 ID:MT7wODKP
>>611
質問スレ・・・RSスレ・・・
さておき、日照センサーは、日光を受けている間、「日照センサー自身が動力源になる」って事かと

日照センサーに隣接するようにランプを置けばそれらは全て点灯するし
日照センサーの周囲に丸石を置いても、丸石からはRSトーチもリピーターも動力を得ないけれど
日照センサー自身からはリピーターは動力を得る
621名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:21:25.49 ID:rUKUeCAK
minecraft三大意外に知られていない事実
・黒曜石は再生可能資源
・蓮は自然発生する
・マグマクリームはクラフトできる(←どうやら知らないのは自分だけだったようだ)

他にないかね
622名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:22:27.29 ID:SXBNuESl
つまり

セ粉
■■ト 

なら赤石下のブロックに動力が伝わってRSトーチが反転するのか?
623名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:23:17.68 ID:d0eZDVo/
クリエイティブでマルチがしたいでござる・・・
624名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:26:26.49 ID:rUKUeCAK
>>622
そうしないといけないみたいだけど、これって仕様なんかな?
他の入力装置みたく、トーチに直接、動力伝えたいよね
625名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:26:43.58 ID:Uld4vFcy
嘘の中に本当のことを入れると本当に見える不思議
626名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:32:01.02 ID:MT7wODKP
>>624
他の入力装置、レバーやボタンも基本は一緒だぞ
レバーとかはブロックに刺す形でなければ設置できないから、都合上、刺されたブロックが動力源になる仕組みに作られてて
そんで刺されたブロックが動力源になるから、RSトーチ刺せるってだけで。

まあ日照センサーは単体で設置できるってメリットあるんだし気にすんな
627名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:32:21.04 ID:lRbVlfuq
ハスはチャンクの再生成でもしたんじゃねーの?
以前のバージョンで自分で削除したら
再生成された部分とそこに隣接した水に
ハスが生成されてたのは見たことがある
628名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:33:15.88 ID:RtgAQcu6
スイレンの葉、通称蓮だけど日wikiには湿地帯で時間をかけて自然生成。英wikiにはその辺の記述が無いが実際どうなのかな?
放置で検証してみるけど。
629名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:37:54.74 ID:h8SsIfvK
日照センサーって日光が当たるとONだよね
右クリックで、日光が当たるとOFFみたいに変更できないかな
630名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:38:53.52 ID:2NxziUeG
611です
>>620
他スレのこと、うっかりしていました。以後気をつけます



街灯を作ろうとしたんだけど、この仕様だとコンパクトにしづらいなぁ・・
631名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:41:20.01 ID:Fdu2qXuK
>>629
NOTを間に挿めばできる
632名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:41:56.29 ID:dOZVMPKd
湿地バイオームで3日放置してみた(マイクラ時間)

高所からSSも撮って見比べてみたけど全然変わらないな…
もし増えるんだとしたらかなりペースは遅いんじゃないか? じゃないと湿地帯が蓮だらけになる
633名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:44:29.94 ID:h8SsIfvK
>>631
まあそうなんだけど

__ ←日照センサー
□ ←ランプ
┃ ←支柱


みたいにしたいんだけどこれにNOT挟むと不細工だなと思って
諦めて地面に埋め込むタイプにするしかないかな
634名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:46:15.19 ID:RtgAQcu6
wikiで日照センサーの項目見てたら燃料にできると書いてあってマジだった。
効率1だから使わないけど。
635名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:48:03.40 ID:Bgp4SlSj
増えるのであればYoutubeに農場とかの動画があったりするもんだが全くない。
代わりに睡蓮の葉の向きをパスコードにするっていう面白い動画はあったがw

つーか公式wikiに(日本語訳のページにも)増えるという記述が無いってことは「増えない」で確定だろうな
睡蓮の葉のページだけじゃなく、Renewable resource(再生可能資源)のページにも載ってないし。

公式フォーラムにも「睡蓮の葉はこう増えるべきだ」っていう提案があるだけで
増やせるという情報は無かった

日本語wikiは嘘情報がたまに載ってて信用ならんが
今回の件でさらに信用ならなくなった
636名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:48:12.24 ID:KY+70HFs
いい加減スポンジをですね
637名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:53:22.43 ID:MT7wODKP
> 睡蓮の葉の向きをパスコードに

この発想はなかった、って素直に感心しちゃった。ハスでパスコードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
638名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:56:03.41 ID:rUKUeCAK
ええいっ誰かコード読めるやつはおらんのか

ハスコード
639名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:57:32.90 ID:rUKUeCAK
コードじゃなくてソースだった
640名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:59:58.50 ID:dOZVMPKd
>>635
公式wikiにはなくて日本wikiだけにある記述ってだけで確かに疑わしいね
増える瞬間を捉えた動画とかないんか
641名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:00:09.96 ID:RtgAQcu6
1.5からのID43[8]が云々があったからgiveコマンドで遊んでみたが。
コマンド限定の建材って結構良い物があるね。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362930936449.png
他にも設置できないけど全面表皮の原木ブロックや年輪が手前向きの原木ブロック、これらは額縁に入れるとき通常の原木と違う見た目になって良い。
642名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:22:30.98 ID:GBEaTiZQ
ソース読んだ
BlockMushroomとBlockGrassはupdateTick内で増殖の処理が書かれてるが
BlockLilyPadはそもそもupdateTickがオーバーライドされてない
クラス内にそれっぽい処理は見当たらない
643名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:25:42.69 ID:MTVM391v
linux鯖のマルチで、鉄床使ってコピペ日本語の名前つけると文字化けして困ってたけど
起動オプションで
java -Xmx1024M -Xms1024M -Dfile.encoding=Shift_JIS -jar minecraft_server.jar nogui
みたいにしてクライアントと文字コード合わせる必要があることが分かった
運用の途中から文字コード変えるのも怖いけどクライアント側で合わせてもらうのも申し訳ないし
これでやっとDQNネームの村人を量産できる
644名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:38:12.27 ID:L9aWryGt
とんでもない恐怖体験をした
高さと幅が3のトンネル掘ってたら通常の石とは破壊速度が違う石があったんだ
変だなと思いながらも壊したらシルバーフィッシュが飛び出してきやがった。遺跡でも何でもない普通の山
背筋凍った。何かしらのMODの影響なんだろうか
645名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:41:06.55 ID:d+5Wp+PB
>>644
このスレでも散々既出だが
山岳バイオームではシルバーフィッシュ入りの石が生成される
646名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:41:35.45 ID:0evoIoOt
>>644
1.4あたりから山岳バイオームに紙魚ブロックが生成されるようになった
しかも前は他の石より硬かったのにやわらかくなりやがった
俺はもう山岳の下は掘らん
647名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:44:44.67 ID:he90D9jJ
シルバーフィッシュはほんと誰得Mobだよとは思うな……
遺跡にしか出なかったころはまだドキドキして楽しめるぜくらいの感覚だったのに……

今は俺も山避けて掘ってるわ
648名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:47:57.87 ID:L9aWryGt
なんと・・・余計なもん突っ込みやがって
許さんノッチ許さん
649名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:48:44.57 ID:QALlTNw9
ダイヤの効率4で掘ってれば明らかに速度おかしくなるよな
見つかったらマグマひいてバケツで壊してるけど
650名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:51:49.94 ID:dOZVMPKd
>>642
つまり 「睡蓮の葉は増殖しない」 で確定って事?
JPwikiの情報はデマだったのか
651名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:53:58.73 ID:XTbkCmnq
山にはエメラルドがある代わりに邪魔なmobも入れたのかね
652名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:55:13.04 ID:MT7wODKP
紙魚すなわちシルバーフィッシュの奴が怖いから
遺跡・山・山周辺の採掘はどんな高度であれシルクつるはしを使うようになりました
おかげで安心して採掘ができるようになって睡眠時間がみるみる減少!
653名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:55:40.12 ID:iDJ5hAHN
シルバーフィッシュっていうくらいなんだから魚の肉くらい出しても良いのに

・・・と思ったがシルバーフィッシュって虫なのね
虫の肉とかいらんわ・・・ダンジョンマスターじゃあるまいし
654名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:56:46.78 ID:QALlTNw9
現実のシルバーフィッシュちゃん見たら食うとか言えん
食うならゾンビーフのほうがまだマシだわ
655名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:58:08.30 ID:XTbkCmnq
山岳地帯の長野じゃ虫食は基本
656名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:59:49.13 ID:L9aWryGt
エメラルドよりもはるかに高密度で分布してる辺りにドッキリ要素を感じる
657名無しさんの野望:2013/03/11(月) 02:00:46.58 ID:sJ2xSOTs
>>655を見て一定の環境が整うと沸き、近くに生えてる作物を食い荒らすmobイナゴを想像した
658名無しさんの野望:2013/03/11(月) 02:02:07.10 ID:+oxovbIl
シルバーフィッシュが怖いからダイヤシルクタッチでほりほりしてたんだけど
良く考えたら1.3あたりからアップデートしてなかった・・・
659名無しさんの野望:2013/03/11(月) 02:03:48.37 ID:FF+TES93
個人差あるんだろうけど、俺は奴だけは好きになれない
660名無しさんの野望:2013/03/11(月) 02:08:40.09 ID:iDJ5hAHN
何にも落とさないくせに地味に強いから戦うだけ損な気がするしね
661名無しさんの野望:2013/03/11(月) 02:21:48.49 ID:GBEaTiZQ
>>650
今までと同じ方法で殖やそうとしてないことは確か
殖えるって言った奴の根拠が特定できないなら実験して判断するしかないだろうな
662名無しさんの野望:2013/03/11(月) 02:27:03.53 ID:tdpLdsyA
見た目グロくてもシャコは旨いよね
ところで食ってる時の音って文字で表すとカモカモカモゲプッでいいのかな?
663名無しさんの野望:2013/03/11(月) 02:31:56.08 ID:Asb09FG+
嫌いだけどそこまで神経質になることはないな
なんかこの石かた って気づいた瞬間ポコンってなって飛び出してくる
むしろ暇なブランチマイニングへの刺激として一役買ってくれてる。それに弱いし
664名無しさんの野望:2013/03/11(月) 02:38:33.80 ID:3E35xI6/
なんだか貧乏性でブランチマイニングは山岳でしかやらなくなったな
665名無しさんの野望:2013/03/11(月) 03:24:23.95 ID:4zlekSkw
シルクタッチで取ったシルバーフィッシュ石で家建ててるときに間違えて置いたの普通に壊しちゃったら沸いてくるよね?
666名無しさんの野望:2013/03/11(月) 04:03:57.86 ID:o3/XqbsZ
ヒント:ピースフル?
667名無しさんの野望:2013/03/11(月) 04:11:54.57 ID:s3Uq5WSm
焼いて駆除すれば増えないよ
668名無しさんの野望:2013/03/11(月) 04:27:45.13 ID:KY+70HFs
採掘場の位置に悩んで採掘が始められない
669名無しさんの野望:2013/03/11(月) 05:04:02.97 ID:nPKdYQ+s
すぐそこにいるのに見えないというのはかなり精神にくる
不安定な足場だったりすると出てきた瞬間のびっくりとノックバックでヤバイ
ただブロックに虫が入ってるだけなのにこのホラー効果はなかなかだよね
670名無しさんの野望:2013/03/11(月) 05:33:28.89 ID:upxbn1VV
拠点周りの蓮の葉を回収して1ヶ月ぐらいたったら復活してたから
あぁ、再生するのかと思ってたんだけど勘違いなのか?
671名無しさんの野望:2013/03/11(月) 06:58:59.21 ID:o4d4zEii
小数点以下の確率で再生する
672名無しさんの野望:2013/03/11(月) 07:04:09.69 ID:Asb09FG+
許さない
673名無しさんの野望:2013/03/11(月) 08:11:26.62 ID:bKUqunzZ
プログラム上増殖や再配置の処理は行なってないのなら増えるなんてのはただの錯覚だろ
674名無しさんの野望:2013/03/11(月) 08:57:24.70 ID:RtgAQcu6
>>669
壊したはずのブロックが復活してるなんてことがあったら…
675名無しさんの野望:2013/03/11(月) 08:57:49.43 ID:9N1BgHmQ
シルバーフィッシュの石は硬さが違うからよければいいだろ…
試しにダイヤのつるはしで削ってみろかなり感覚が違うぞ
わかっていれば壊した瞬間にバックして距離取れるし
676名無しさんの野望:2013/03/11(月) 09:13:31.96 ID:ngytgXsa
蓮は1.2.5の頃は増えてた(きがする)よ
湿地帯の狭い浅瀬を広げて運河にして使っていたのだが、
全部片付けたはずの蓮があって船が壊れたことが何度かあったし
677名無しさんの野望:2013/03/11(月) 09:16:13.44 ID:UDPa+MPY
     /          \
 \       シュイイ         /
 <シュアア _______  キシュッ>
   <キシュ          キシュッ>
    |<シュイイ          キシャア>
 <キシュッ         . シュクッ>|
    |      : (ノ'A`)>:     |シャキッ>
   / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄  \
 /                   \
<ショイイ       :<<〜
678名無しさんの野望:2013/03/11(月) 09:17:08.95 ID:4zlekSkw
ちょっと実験してくるわ
湿地バイオームでリアル一時間放置するかな
679名無しさんの野望:2013/03/11(月) 09:20:38.14 ID:se90WF0G
ステーィブ
680名無しさんの野望:2013/03/11(月) 09:20:46.59 ID:RtgAQcu6
データ確認した上で増殖しないと言うことなら増殖しないということでも良さそうだが。
ただ確認ミスと言うこともありえない訳ではないから何とも。
まあ基本増えないはずとして期待しない方が無難だろう。
681名無しさんの野望:2013/03/11(月) 09:33:04.71 ID:4zlekSkw
まぁ恐らく増えないんだろうな

一応自然においてあったハスの葉を中心に5×5の水源を囲んで
隣に採取してきたハスの葉で同じものを作って1時間放置するよ

バージョンpre1.5
サバイバルモード
難易度peaceful
682名無しさんの野望:2013/03/11(月) 09:52:49.60 ID:ngytgXsa
いや、一時間とかそんなレベルじゃないっすよ
多分丸一日放置して一個出るくらいじゃないかなぁ感覚的には。

1年以上前の話なのでうろ覚えだが、少なくとも「絶対におかしい!」ではなく、
「あれ?(リアルで)数週間前に全部片付けた・・・よな…?」という程度の感じなので
勘違いの可能性も十分に高い
683名無しさんの野望:2013/03/11(月) 09:56:25.39 ID:4zlekSkw
小数点以下で…と同じような言い回しだな
まぁ一時間は続けるわ
684名無しさんの野望:2013/03/11(月) 09:58:06.49 ID:F1TWEtsN
沸かないし増えないしエンダーマンも運ばないけど
君のカーチャンが置いてるかもしれないね
ちなみにMinecraftの仕様的に1日放置して沸くなんて処理はないよ
これはソース見ればはっきりするから
685名無しさんの野望:2013/03/11(月) 10:08:36.23 ID:4zlekSkw
数週間前ならチャンクエラーで再読み込みかもね
686名無しさんの野望:2013/03/11(月) 11:08:35.10 ID:dodGWVwI
>>683
一時間一回だと検証には乏しいよ?
687名無しさんの野望:2013/03/11(月) 11:10:56.33 ID:4zlekSkw
沸かないです
1時間の間に何度も試行が行われること考えると俺は十分だと思う
1週間単位で試行が行われると思うならそっちは検証できないな…
688名無しさんの野望:2013/03/11(月) 11:13:03.00 ID:Uld4vFcy
悪魔の証明みたいになってきたな
湧いた証拠が出てこない限り湧かないということでいいんじゃないの?
689名無しさんの野望:2013/03/11(月) 11:24:47.22 ID:NgHHL3cJ
Herobrineのせいってことでここは一つ穏便に……
690名無しさんの野望:2013/03/11(月) 11:24:59.06 ID:gGwlxVQV
チャンク生成のときに設置されるだけだよ
丸一日放置してたら石炭が再生成された!にちかい議論を今してるぞ
691名無しさんの野望:2013/03/11(月) 11:38:13.89 ID:Fdu2qXuK
まぁ、仮に沸くとしても実用性は無いという事は確実だろうし、
今まで通り気にしなくていいんじゃないかね
692名無しさんの野望:2013/03/11(月) 11:46:16.04 ID:c/yH59kQ
海の上に建物作る足場となる唯一の物
693名無しさんの野望:2013/03/11(月) 11:50:52.00 ID:wLdjN2fh
橋とか湖上の建築作るとき水を壊さず登れるからかなり貴重
現実でも水面埋めつくしたりするし条件次第では増えてもいいよなぁ
694名無しさんの野望:2013/03/11(月) 11:51:48.88 ID:9Z6Z6ESP
なるほどな それで
湿地帯の自生してるところのを採るとそのあとチャンク生成のとき再配置されるのか
もとから生えてない場所に蓮の葉置いても増えないってことかな
695名無しさんの野望:2013/03/11(月) 11:56:51.31 ID:xo+/R1kr
http://i.imgur.com/2FAHG9H.jpg
このような景観づくりにはいいんじゃないですかね
696名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:06:49.91 ID:KyhWLNH1
>>695
一昔前のキノコなみの繁殖力とかマジ勘弁
697名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:22:52.23 ID:nPKdYQ+s
キノコ繁殖ひどいことあったねー
あれはなんというか、ちょっと背筋が寒くなる増え方だった
698名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:29:30.98 ID:E3O6Vbzw
船がイカに衝突してぶkkわれた時に葉っぱ設置して新しく作り直したりしてる奴みてマジ頭いいなこいつって感じだった
699名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:31:37.99 ID:dodGWVwI
>>691
実用性がないだと?
700名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:34:28.03 ID:ddtlsd7m
俺も拠点目の前のスライム沼の蓮を取り尽くして一列に並べてきた。

昔も同じワールドで同じことしたわりにポツポツと蓮生えてきてたから、増えるもんだと思い込んでたけど自信がなくなったから試してみる。

開発する予定のない沼だから、何ヵ月かそのままにしてみるよ。

まぁ、その準備で取り尽くしたときに50枚くらい手に入ったから、増えなくても一切困らないのだが。
701名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:35:33.64 ID:wqDPqirq
今でも幾つか固まって浮いてるスイレンに突っ込むとボートぶっこわれるよね
702名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:36:11.88 ID:eR5YlkDW
農場の水面をスイレンで覆ってるわ
703名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:37:53.66 ID:se90WF0G
おかしい、チェストにたんまり溜め込んでおいたコブゥストーンヌが見つからん。
また丸石採掘か。
704名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:39:25.34 ID:E3O6Vbzw
農場の水路に葉っぱ浮かべると高低差なくて便利だぜと思ってたけど
パンチ連打で収穫してる時葉っぱもぶっ壊しちゃう事がよくあって結局水路埋めるようにしたなw
705名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:53:30.74 ID:SveB6bK7
素直に半ブロックでフタが吉
706名無しさんの野望:2013/03/11(月) 12:56:32.32 ID:TeW1zyQd
蓮の上歩くとかちょっとおしゃれだな
707名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:03:50.07 ID:nPKdYQ+s
>>704
一発で壊れちゃうからちょっと素材として使いづらいよね
葉っぱと同じくらいの硬さになってくれてもいい気がする
708名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:06:36.16 ID:RtgAQcu6
水中でブロック破壊が遅くなるのに配慮してるのかな?
709名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:07:57.12 ID:GWo1Fhcy
蓮って上れるから
上から殴りゃいいんじゃ?
710名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:11:03.12 ID:RtgAQcu6
ではその場合いらぬ気遣い言うことかな。
それか扱い的には草、花の系列だから一発破壊にしたのかも。
711名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:20:56.18 ID:ddtlsd7m
航路にあったときの撤去作業がストレスマッハになるからだろう
712名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:34:16.53 ID:xENsOv/v
360のコントローラーPCにぶちさしたら360の操作で遊べるうようになんないかなあ
713名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:35:36.26 ID:SveB6bK7
FPS用のコントローラってどうなんだろう
快適?
714名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:44:01.13 ID:yIuwM93c
今買うと2500円ぐらいか
ユーロ高いなぁ・・・
715名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:45:40.09 ID:4zlekSkw
ユーロ高いってか激しい円安
他国の貨幣も同様にあがってるし
716名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:51:17.76 ID:yIuwM93c
そうなのか
もう少し買い控えたらまたお求めやすい値段になるかな?
717名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:56:01.18 ID:L9Ogqm5f
今買わなかったらいつ買うの?
718名無しさんの野望:2013/03/11(月) 13:59:48.71 ID:GWo1Fhcy
一昔前と比べたら今でもまだまだ円が高い
上がるかもしれないし下がるかもしれない
それでも買い控える?
719名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:00:47.73 ID:sJ2xSOTs
>>717
今でしょ!
720名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:06:41.43 ID:u9iPKhjo
今買わないのに今買うとはこれいかに
721名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:07:27.17 ID:Bgp4SlSj
3000円でも十分安いと思えるゲームだよこれ
722名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:07:32.92 ID:/s18i9Oj
いつでしょ?
723名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:10:23.98 ID:4zlekSkw
ぐんぐん対円外貨の値段上がってるから値段で考えるなら今買ったほうがいいと思うよ
日単位で見ればもっと安くなるかもしれないけど長期的に見たら今より高くなるんじゃないかな
まぁ為替なんて不安定だからあまり強くは言えないので一意見として
どちらにしろ変わったとしてもせいぜい数百円程度の差だからやりたいうちに買ったほうがいい
724名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:19:23.88 ID:TRAiqqUi
>>643
お陰でアイテムに2バイト文字を使えるようになった!
鯖主が居ないからクライアント側で設定してるけど

コピペした奴じゃなくてMOD使って入力でも出来たからありがたや
725名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:24:40.79 ID:m8e2XrDO
>>600
切り替え用の回路を戦車に撃ってもらったらどうだろう
もれなくTNT満載したチェストに突っ込んで全ロストだけど
726名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:35:33.46 ID:SveB6bK7
アイテムスロットどういうふうに並べてる?
727名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:41:12.45 ID:Q1UD+dML
□□□□□□□□□□
728名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:49:39.96 ID:iDJ5hAHN
シツ斧明剣□・・・□食

シ=シャベル
ツ=ツルハシ
明=松明
食=食料
□=土・石・木の建築素材等やその時々で使うものを随時入れ替え
729名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:52:03.96 ID:rUKUeCAK
みんな重要なものを左から並べるから不思議なんだよな
右から並べると思うんだが
確かにシフト選択すると左から並べられるんだけど
730名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:54:55.17 ID:jcLRaMDp
そりゃお前数字キーで選ぶんだからそうなるだろうよ
731名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:58:03.95 ID:b3zcWGgT
blockhardでマイクラ知ってpeで感動して本家に初デビューした!
PC版楽しすぎるw
732名無しさんの野望:2013/03/11(月) 14:58:47.68 ID:rUKUeCAK
なるほどね 数字キーなんて器用なことできんから気付かなかった
2ボタンくらい余分についてるマウスがあれば楽そうなのになぁ
733名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:00:55.09 ID:pARprTyh
ディテクターレールの出力がホッパーに伝わってOFFになってしまうんだが
どうすればいいだろう
734名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:01:33.97 ID:E3O6Vbzw
数字で選べるのって大体4までだからな
RTSやるなら6〜0あたりはQ〜Tキーに割り振ったりするけど
735名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:01:46.87 ID:SveB6bK7
弓、剣、松明、つるはし、シャベル、斧、バケツ、土など、食糧

建築時以外は大体こう
松明&剣、松明&つるはしが頻出なのでこの並び
736名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:03:44.74 ID:tdpLdsyA
キノコだらけのところに牛を放置したら希に寄生されるとかないかな
ムーシュールーム牧場作りたいけどバイオーム見つからん
737名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:05:32.95 ID:h8SsIfvK
探索時

ツルハシ、シャベル、剣、弓、土、マグマ、水、食糧、松明(右端)

松明と食糧は右端じゃないと気が済まない
ほかの道具も建築するとき以外はこうだね
土とマグマは防壁と攻撃に使えるから必須
738名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:16:47.69 ID:/s18i9Oj
孤島シードでデカい陸地が全くなくてワールド変えようかと思いなが地図埋めてたら小さめのキノコバイオームが2つあったから結局変えずに遊んでる今のワールド
別に2つあったところで何の役にも立たないけど
739名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:20:02.19 ID:wqDPqirq
ネザー潜ってまっすぐ1000mとか進んで出たらさすがに海洋バイオーム終わってるんでねえの
740名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:21:32.79 ID:Q1UD+dML
新しい海洋バイームを発見する可能性
741名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:21:51.18 ID:E3O6Vbzw
剣 ピック 斧 松明で前4つ固定だな
とにかくまつあきを置いてる最中にとっさに欲しいのこのくらいだし
そんでシャベルは5かな
6〜0はバケツ入ったり弓入ったりメシ入ったりであんまり固定されてない気がする
742名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:24:21.77 ID:rUKUeCAK
斧の隣にまつあき?
変わってるね
743名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:25:30.51 ID:4zlekSkw
最近スプラッシュ火耐性なしだと不安
マグマに落ちた時とっさに投げて助かるかもしれないと思って携帯してる


火耐性ポーションのおかげで最近マグマダイブしなくなりました!(24・男性)
744名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:28:06.13 ID:E3O6Vbzw
>742
数字の1〜4は全部とっさに押せるけど一番大事なものって1に入れたくならないか?
逆に頻度は非常に高いけど優先度としては低いのが松明だったから松明が4になっちゃったんだよね
誤って落下した瞬間とかを考えると2か3に水バケツなんだろうけど
745名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:29:04.95 ID:ddtlsd7m
>>742
だから数字キーで選ぶなら右寄りに大事なもの入れるってだけで、並びよりは数字キーの押しやすさ優先なんだろう
746名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:29:17.04 ID:rUKUeCAK
あと、足が伸びて英語がぺらぺらになって、お肌がつるつるになって
異性にモテるともっぱらの噂
747名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:29:25.02 ID:6iQHPzoW
剣 つるはし シャベル …etc… 水バケツ 食糧 松明

右側と左側は決まってるなぁ
748名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:31:59.33 ID:rUKUeCAK
プロクラフターは水バケツをとっさに使えるのか
すげぇな
749名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:32:20.35 ID:aWdKJoy5
Java久しぶりにアップデートしたら動かんくなった、訳わからん
元に戻したら動いたが

ま・・・松明
750名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:34:53.22 ID:rUKUeCAK
>>749
自分も犬が消えたり
まつあきのエフェクトがバグったりしたわ
751名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:37:03.25 ID:SveB6bK7
咄嗟に斧が欲しい場面なんてあるか?
752名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:45:08.01 ID:gT1KyA0m
数字キー使わないから右側が道具、左が足場だわ
確かにとっさの切り替えは大体上手くいかない
753名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:45:27.82 ID:MT7wODKP
不意に窮地に陥って、叫びたいときだろ>斧

実際数字キーでアイテム選択する奴はかなりの少数だと思うけどな
とっさに、反射的に、状況に合った特定の数字キーを押せるのはFPSとかやりこんでる人くらいじゃなかろうか

自分は訓練と高い集中力がなきゃ出来ないからほとんどマウスのホイールしか使ってない。配置はこんなん
石 ○ □ ■ ■ ■ 松明 時計 食料 (■=だいたい 剣 シャベル つるはし、時々位置入れ替え □=空欄or弓orバケツ ○=土or砂)
754名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:49:36.28 ID:E3O6Vbzw
>751
確かに瞬間的に欲しくなる事って無いけどすぐに適切な破壊ツール出したいから入れてる感じで
シャベルが5入れなのはちょっとくらい土とか砂利あっても素手でいいやと思ってたんだけど
いざプレイ続けてみたら結構ストレスになって後から固定で入れるようにして
今更1〜4崩すのも面倒だなって思って5に入れるようになった感じだ・・
755名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:54:10.97 ID:jDLABb0K
どうしてインベントリとか横一列が9マスだよね?
8や10では不都合があったんか?
756名無しさんの野望:2013/03/11(月) 15:54:40.92 ID:nPKdYQ+s
いつもホイールのみで選択してるから、1が剣で2につるはし,9に松明、8に水バケツってのは固定してるな
普段は探索時は松明にあわせて、とっさの時に隣に剣と水バケツ、
掘ってる時も敵が出てきた時のために隣に剣ってとこだけはズラせない
前に数字のショトカ使おうとしてたが、とっさの時にパニくって俺には無理だった・・・
757名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:00:42.46 ID:kU1/LX+1
昔は1に剣だけは絶対だったが、村人からダイヤ防具なんぼでも買えるようになって生命の危険が減ったから最近は剣がインベントリに入ってないことすらあるな
758名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:03:09.07 ID:BqxJH/S6
左から剣、松明、食糧、水バケツ、ツルハシ
あとは右端にパールと弓かな
759名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:06:39.72 ID:dodGWVwI
>>737
脇潰しに不安を感じるタイプだな。
でも規則正しく並べたいとも思ってる。


まったく一緒の配置の奴初めて見た。
760名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:07:50.36 ID:rUKUeCAK
砂とパールとサトウキビと著書が
いつもスロットに入っているな
761名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:11:17.06 ID:noENLifM
松明・剣・ツ・シ・水・溶・食・焼石・パール
762名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:16:11.56 ID:crpxmjfk
自分はこんな感じだった

[ 剣│つるはし│シャベル│丸石│弓│■│バケツ│食料│松明 ]
■・・・ポーションやMODアイテム

戦闘中や落下時にエンダーパールで脱出とか経験してみたいけどいつもスロットがうまっちゃうんだよなぁ
763名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:17:57.81 ID:qfnWE8MY
おほーセーブ消しちゃった
764名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:18:40.32 ID:uLguWKd9
おほってなんか平安時代の貴族みたいな驚きかただな
765名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:24:33.23 ID:Zv8ZVg36
オホッオホッ
766名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:27:51.82 ID:rUKUeCAK
>>765
や…やだ///
767名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:29:30.46 ID:/s18i9Oj
TT作ったことないからパールなんて携帯できねーわ
768名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:32:12.98 ID:wqDPqirq
じゃあいつTT作るの
769名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:38:41.40 ID:iTXN4zyi
今でしょ?
770名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:39:20.96 ID:9+wJ41OZ
剣つるはしシャベル123食料時計松明
1…斧・鍬をもちかえ
2・3…土などその時によって違う
771名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:39:26.00 ID:+epaMT71
あ・・・明日やってやらぁ!
772名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:39:43.21 ID:rUKUeCAK
エンドにTTつくらんの?
773名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:44:06.39 ID:a1zlOfDg
冒険時
ピッケル・剣・スコップ・たいまつ・斧・丸石(足場用)・水バケツ・クラフト・メシ
774名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:45:15.52 ID:PzBY9Bl+
>>771
明日っていつの明日よ?
775名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:45:16.85 ID:nPKdYQ+s
>>771
あなたが一番怖いことって何ッ!?>( ‘д‘)彡☆))Д´) パーン
776名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:48:24.44 ID:4zlekSkw
明日って今さ!
777名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:48:32.54 ID:d9wRqqxV
明日って今でしょ!
778名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:51:18.80 ID:/s18i9Oj
色々なネットスラングをごちゃ混ぜに使うのはやめろ!
779名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:54:57.30 ID:Q1UD+dML
ほう、経験が生きたな
780名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:05:38.70 ID:dgkZ/ZuC
流行語確定だな
781名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:23:16.85 ID:OtmJwW/6
スケルトンの経験値スポーン作ったら羽の使い道が無くなった
782名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:27:14.09 ID:4zlekSkw
著書たくさん作って壮大なストーリーを世界に散りばめる
さぁまず面白いストーリー作る作業だ
783名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:30:27.77 ID:xENsOv/v
>>739
40分くらい船乗ってないと大陸いけない孤島からスタートした事あったけどネザー歩道作ったら大陸の拠点とスタート拠点間10分以下になってすこぶる快適になったわ
ねざーすげーってなった
784名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:33:12.00 ID:4loJ13C5
1.5来るまでネザー封印プレイだから辛いわ
コマンド使ってブレイズロッドとかネザーウォートとかは出したけど建材、ウィザー、エンダーアイなによりTTまで徒歩なのが辛い
785名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:33:24.95 ID:Asb09FG+
もっと海の中が綺麗なら海洋トンネルを作るんだがな
現状はイカを数えるくらいしかできねえ
786名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:33:25.48 ID:mvI2PG47
チェストって上に開くから上のブロックを透過系のにしないといけなくて、
階段とか使えば見た目壁に出来るけど、いざチェストが開くとグラがめり込んで美しくない

かまどみたいに前面アクセスの引き出し型タンスとか観音開きのタイプとか欲しいな
787名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:33:41.09 ID:MT7wODKP
>>781
次はイカちゃんトラップを作って、著書の大量生産だ
788名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:46:38.84 ID:L9aWryGt
>>784
とりあえずの必要分だけソウルサンドとイボとロッド・頭蓋骨集めて1.5きたらネザーのデータだけ消してしまえばいいんじゃないか?
789名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:50:04.51 ID:o4d4zEii
>>786
タンスはもちろん不透過扱いで積み重ねても隙間できないやつな
790名無しさんの野望:2013/03/11(月) 17:58:51.58 ID:upxbn1VV
1.5来たらネザーのデータ消すやつ多そうだな

ネザーはブレイズTTぐらいしか作ってなかったから
TT解体して線路回収してきたぜ。
791名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:02:19.53 ID:4Tday2Ks
ネザーは大事なものそんなに無いからさくっとフォルダ削除で済むのが楽よねw
792名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:03:45.63 ID:SMdRxmwd
>>786
階段の背面向けるぐらいなら上付き半ブロがちょうどいいスキマで見た目に素敵
793名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:04:01.95 ID:Fdu2qXuK
長くやってると移動用に整備した長距離鉄道やブレイズトラップとか、地味に面倒なのもあるけどな
794名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:04:56.22 ID:bPTpe0Gy
半ブロ上に設置すると位置次第で光源バグ起きるのがなぁ
795名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:08:49.56 ID:rUKUeCAK
1.5で半ブロ光源だいぶ解消されていて助かったわ
796名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:11:50.41 ID:PzBY9Bl+
1.5は半ブロの光源がひどくなってるしそれ以外の光源バグもひどくなってるからなぁ・・・そのくせしてfpsが悪化してるし
797名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:12:04.79 ID:32XbhbZ5
たしかに移動用鉄道とかあるけど別に削除してもいいかな・・って感じだ
798名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:14:45.59 ID:Fdu2qXuK
>>795-796
さて、どっちの言い分を信じるべきか
799名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:21:11.36 ID:rUKUeCAK
すぐに矛盾発言きたところで笑った
800名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:22:55.00 ID:JrqP9NdG
仮拠点から引越しするときチェストの中身も全部移動したいんだけどやっぱり地道に往復して運ばないとダメだよね?
801名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:24:07.29 ID:rUKUeCAK
てめー
チェストトロッコさん忘れたわけじゃねーだろーな
802名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:25:02.60 ID:rUKUeCAK
あ、ごめんトロッコじゃないのか

てめー
エンダーチェストさん忘れたわけじゃねーだろーなー
803名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:29:02.51 ID:nYj4nuIZ
トロッコ連結器具とか欲しいな
804名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:31:36.42 ID:rUKUeCAK
てめー
動力つきトロッコさん
805名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:31:49.94 ID:Fdu2qXuK
>>803
動力付きトロッコが押すんじゃなくて引ける様になったらそれっぽくていいんだけどねー
806名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:33:16.14 ID:2VZeMhxP
スクショとったのに見つからない
訴訟
807名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:36:44.75 ID:JrqP9NdG
>>802
エンダーチェストってのがあるのか。ちゃんとwiki見てから質問すべきだったです。
しかしエンダーさん怖すぎんよ…
808名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:44:41.48 ID:4zlekSkw
まぁエンダーチェストあっても倍持ち運べるようになるだけだけど
この機会にユー線路引いちゃいなよ
809名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:46:48.72 ID:rUKUeCAK
最近、気付いたけど
エンダーチェストは再生可能資源(アイテム)なんだね
810名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:53:41.18 ID:4zlekSkw
黒曜石が厳密には再生不可能資源だしエンダーチェストも再生不可じゃない?
811名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:55:29.92 ID:32XbhbZ5
エンダーチェストにアイテム詰め込んでもそれを引っ越し先で取り出すのは自分の仕事なんだぜ
チェストトロッコを片っ端から出発させたほうが絶対いいって!
812名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:55:58.37 ID:SMdRxmwd
>>810
ネザーゲートやエンドゲートの黒曜石の門扉を解体するという手がある
813名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:56:09.67 ID:se90WF0G
Ender
814名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:56:09.10 ID:Fdu2qXuK
>>810
エンダーチェストを普通に壊すと黒曜石8つをドロップするらしいからそれの事じゃない?
815名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:59:41.58 ID:BqxJH/S6
黒曜石は魔女や村人のおかげで再生可能になったんだよね
もともと赤石なんて大量に余らせてるけど
816名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:00:04.67 ID:rUKUeCAK
>>810
レッドストーンが黒曜石に変わる裏技あったじゃない?
バグじゃないらしいし、あれ使うんだよ
817名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:00:27.77 ID:IMg6e68K
昼間にベッドで寝て夜に出来ないのって何か理由があるのかな
一回寝たら起きてから半日寝られないみたいな感じで昼夜両方寝れるとかどうだろうか
818名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:02:08.16 ID:dgkZ/ZuC
レールに乗ると音がバグる
Optifineの影響かな?
819名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:05:02.35 ID:4zlekSkw
>>816
そうだと思ったけどレッドストーンも有限だから厳密にはさ
いやまぁ溶岩もレッドストーンも腐るほどあるだろうけどw
820名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:06:11.60 ID:SMdRxmwd
そっちで話が進むのかよ
なら俺の案ももっと評価されていいのでは
821名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:07:14.06 ID:Asb09FG+
レッドストーンはウィッチが落とす
あのテクニックは溶岩は消費しない。ダイヤツルハシの耐久が有限扱いと言うのが限度
822名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:07:27.31 ID:s3Uq5WSm
>>819
エンド入る→足場の黒曜石こわす→地上に戻る→エンド入る→足場の黒曜石
のループ出来るよ
823名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:07:44.37 ID:4zlekSkw
>>820
なるほど再生可能資源だわ
>>812は忘れてたわw
824名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:10:10.17 ID:t0VS7gZF
>>818
前からだろ
825名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:10:42.92 ID:rUKUeCAK
村人ありならダイヤツールもレッドストーンも無限
826名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:13:43.20 ID:SMdRxmwd
ラピスラズリ「つまり俺こそが最も貴重な資源というわけですね」
827名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:14:55.84 ID:rUKUeCAK
すまない
ラピスは可愛い女の子なんだ
一人称を私に変えてくれるかな
828名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:16:32.34 ID:4zlekSkw
>>825
なん…だと…?知らなかったわ、浦島さんなのがばれちまった
余計なこと言わんとこう
ごめんよ
829名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:16:53.19 ID:s3Uq5WSm
>>827
僕っ子じゃないのか
830名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:20:05.10 ID:rUKUeCAK
>>829
すまない
俺が間違っていた
831名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:22:06.41 ID:0jInd0RN
ラピスはバニラだといらない子
832名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:22:20.50 ID:a1zlOfDg
僕っ子じゃなくて僕っ娘の間違いだろ?(些細)
833名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:22:52.44 ID:se90WF0G
RPGのキャラ名に、ラピスとラズリって名前つけて双子設定にしていたり。
834名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:34:22.38 ID:MT7wODKP
なにこの人たち(困惑)
835名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:37:36.08 ID:Bgp4SlSj
>>798
以前、このスレで比較画像を貼ったが
そういう時に限って、ここを転載してるまとめブログが転載してないっていう
836名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:37:48.85 ID:PsKt08yl
そんなこと言いつつブランチマイニングで出てきたラピスちゃんは回収せずに放置なんだろ?
837名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:41:53.51 ID:2NxziUeG
ラピスって干し芋に似てね?
838名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:48:19.02 ID:dgkZ/ZuC
ラピスラズリは取る時の経験値の量しかメリット無いね
839名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:49:02.98 ID:rUKUeCAK
>>836
俺の服装はいつも青の革装備だし
家だって特に青の装飾品に気を使ってるし
犬だって絶対、青の首輪にするぜ
840名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:55:21.77 ID:9N1BgHmQ
>>833
どこのハムスターだよそれ
841名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:58:56.07 ID:xS1xanLq
ラピスの声は仲間由紀恵がいいなー
842名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:01:49.31 ID:nhmMfvoK
ラピスラズリで防具作りたい。
843名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:02:45.13 ID:/96kiKzt
青い屋根のお城作ってるからラピス足りなさすぎw
青羊毛はなんか負けた気がするから却下
844名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:02:52.96 ID:uLguWKd9
>>842
いつもより遠くから敵に発見される装備
845名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:03:10.65 ID:xENsOv/v
そういやなんでネザーリセットせなやなって話でとルンバ?
846名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:04:10.29 ID:UDPa+MPY
珊瑚礁modの最新版対応マダカナー
海中で過ごしたいのに
847名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:05:27.37 ID:JCKLzfFy
私はアキトの・・・私は、私は・・・・
848名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:05:54.48 ID:UDPa+MPY
>>845
1.5だとネザーに新鉱石とか追加されるから
今のセーブデータでネザー開拓してる人には
不都合だからじゃないか?
849名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:09:42.68 ID:xENsOv/v
>>848
あーなるほど
確かに新鉱石探すのめんどくさいな
拠点を結ぶ通路として開拓しちゃったから消せないわ
850名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:13:16.21 ID:crpxmjfk
>>847
仲間由紀恵!
851名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:24:09.26 ID:nhmMfvoK
アイテム配置で盛り上がってたが、洞窟で目印はどうやってつけてる?
自分は、進行方向に向かってできるだけ右壁に松明設置、曲り角や分岐では帰り道に向けて松明と丸石で目印、何もない行き止まりは松明横に並べて閉鎖。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1363000759726.png

ネザーだとネザーラックを2〜4積んでから上に着火して目印にしてる。
852名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:34:28.36 ID:UnXnMWhq
>>851
レットストーン
853名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:38:09.97 ID:UwD/k/z4 BE:3422391168-2BP(1072)
>>838
花火のおかげで利用価値が
854名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:39:53.39 ID:iDJ5hAHN
>>851
丸石タワーの出口方向に赤トーチ
何も無い行き止まりの入り口には丸石横一列でバリケード
855名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:41:40.54 ID:OsADDq66
目印なんて要らねえんだよ!
856名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:52:09.20 ID:iTXN4zyi
思うがままに進め
857名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:53:09.46 ID:UDPa+MPY
>>853
花火空気やん
858名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:55:04.12 ID:FORj+LlS
シングルじゃ花火つくっても空しいだけだしな
859名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:55:33.65 ID:4zlekSkw
花火みたいな無駄も好きだけどね
860名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:59:27.68 ID:Bgp4SlSj
そうそう、かまどトロッコみたいな無駄が少しはあった方がゲームとして面白いんだよ
861名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:59:35.26 ID:o3/XqbsZ
Jeb「次の海関連は、色違いサイズ違いのイカ追加しようかな〜?」
   「あっ、それとビーチバイオームでは、グロス単位で紙魚出るようにするね♪」
862名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:01:43.05 ID:4zlekSkw
無駄ばかりでもあれですけどね
863名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:05:28.79 ID:se90WF0G
エンダードラゴンの動きを予測し・・・放つ!
864名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:06:37.40 ID:rUKUeCAK
ビーコンみたいな世界観壊しつつ役にも立たず、地味で
センスもなく、それでいて面白くもないし盛り上がる話題性もなく、
デザインも今一で入手に手間がかかるわりに
何のために追加されたのかも分からないブロックはいりませんけどね
865名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:10:30.15 ID:c0b1BpvQ
はいはいーぼくちゃんには難しかったですねー
866名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:10:42.39 ID:xENsOv/v
>>864
ビーコンが役立たずという前にこういう遣い方をやってみてくださいよ!!
390 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2013/03/09(土) 18:30:59.59 ID:LXnt4F+l [3/3]
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up222960.png
・サーキットでは移動速度上昇IIがつきます
・途中ディスペンサーからランダムで食料等のアイテム補給が可能です
・ドッスンのようなものはありますが、ジュゲムはいません。奈落直行
867名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:12:04.51 ID:crpxmjfk
ビーコンは何もワクワクしなかったな
868名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:12:29.49 ID:MT7wODKP
ビーコンは、ほれ、丼からまっすぐ天を衝くように伸びるうどんが楽に表現できるから・・・
ビーコンの機能に満腹度回復とかあったら良かったんだけどねえ。効果範囲も球形だから使いにくいし
869名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:13:27.39 ID:Z1ZARRNw
ボム兵(緑色)
870名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:13:54.62 ID:V3DmjG2l
俺も始めたときは洞窟に目印打ってたけど、今は真上堀りで抜けてるわ
ちなみに目印はJOランタンの顔の向きを出口方向にしてた
871名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:14:07.89 ID:FtRbgzQz
ガラスの中に光を通らせて光の柱とかできなくもなくもない
872名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:14:45.32 ID:s3Uq5WSm
ところが次アプデからeffectコマンドなんてのが実装されて
ビーコンのつかいどころが減りそうなんだよな・・・
873名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:19:20.23 ID:rUKUeCAK
>>866
自分が走るサーキットなのかよ
874名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:20:29.33 ID:RzKYTjoz
プログラム上では車に乗ろうが走ろうが関係は無い
875名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:21:45.23 ID:L1dy2VKC
beaconはアドベンチャーマップとかで活躍してる
876名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:23:41.92 ID:I905Gbqe
>>873
豚「」
877名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:24:00.50 ID:se90WF0G
どう読んでもベーコン
878名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:24:04.64 ID:anisCsvx
ここで競豚したら面白そうだ
879名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:24:30.45 ID:/VMuiaUT
え?
880名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:25:04.40 ID:BQeODvf+
敵が集団で襲ってくるのを撃退する防衛MODがあるがあんなんで使うと面白そう
881名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:25:38.04 ID:WM34MNeL
bacon
882名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:26:04.27 ID:0evoIoOt
>>750
うちは黒猫と三毛がいつのまにか
二匹ともキジになってた

1.Javaアップデートしたから
2.MCEditで猫の居るチャンクにも再生成かけたから
3.なんかよくわからんくらい大量に入れたMODのどれか
4.メイドさんがうっかり殺っちゃったので急いで新しいのをつれて来た
5.周囲はジャングルバイオームなので
  実は野良オセロットが交代制でうちに来ている

自分としては5だと思いたいんだけど
883名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:27:06.94 ID:y12PBKSt
Dinnerbone「小麦俵とディスペンサーカート追加するわ」
ttp://i.imgur.com/BSR1RIh.png
ttp://i.imgur.com/HXPKn.png
884名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:30:28.47 ID:2O0TOq5c
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
885名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:31:35.86 ID:nhmMfvoK
ビーコンの効果は工夫しだいで面白いよ。
1.5から効果範囲広がるようだし。
もっと強化して欲しいとは思うけど、例えば仕様されてる鉱石の種類とその数によって効果範囲に違いを出すとか範囲の境目に光の壁のエフェクトをつけるとか。

今のところ伐採場や採掘予定地に設置して利用してる。
886名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:34:27.62 ID:s3Uq5WSm
>>883
小麦俵の半ブロと小麦俵の階段と小麦俵レンガブロックはよ
887名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:40:46.84 ID:o3/XqbsZ
ビーコンの正しい使い方
ビームの中に入る丁度真ん中に視線が来るようにする
上を見たり下を見れば、ワープ     気分・・・
888名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:41:58.33 ID:o3/XqbsZ
ビーコンの出ている光と視線の中心を合わせる だ
889名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:42:33.78 ID:jBe2ltXS
ディスペンサーカートって本当になんだったんだ
890名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:44:21.31 ID:Ot+adsNv
ディスペンサーカートが出来るならディスペンサーピストンで押せるようにならないの?
891名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:57:10.64 ID:nhmMfvoK
かまどもチェストもホッパーも押せないから無理でしょ。
892名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:02:17.27 ID:jBe2ltXS
つか釣られて書いたけどディスペンサーカートじゃねえし

シルクタッチ金ピッケルが1発で壊れていいからスポナー持ち運びさせて欲しい
それくらいのコストならいいだろ
893名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:12:11.81 ID:se90WF0G
ビーコンビームは横に出せれば・・・
894名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:16:54.32 ID:s9fWrz6P
ビーコンのビームを破壊光線扱いで発射するmodはよ
895名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:18:30.38 ID:unXVig2A
ビーコンレーザーで地面を掘り、地核でTNTを爆破させるんじゃ
896名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:20:11.80 ID:se90WF0G
他ゲーム再現しようとしてるのは見たことあるけど、完全に再現したのは見たことがないな。
ドラクエ3を再現しようと思ったけど、街内部とワールドマップの縮尺がわけわからなくなってやめてしまった。

エンドポータルをギアガの大穴に見立ててエンドをアレフガルドに・・・。
897名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:21:34.67 ID:iDJ5hAHN
>>895
遠隔起爆装置が作動せずハゲ親父が一人残って起動させるんですね
そして地球は救われたと
898名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:25:22.90 ID:c/yH59kQ
黒曜石階段と半ブロはよ
899名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:25:38.83 ID:nhmMfvoK
>>896
外装はマップ縮尺で作成。中は入口の感圧板したに仕込んだコマンドブロックで内装用のエリアにテレポート。
900名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:27:39.90 ID:se90WF0G
>>899
すげー、全然思いつかなかった。
再挑戦してみようかなあ。

マップを探すのが大変だが、やる価値はありそう。
901名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:31:29.85 ID:oGTTlr9b
頑張って赤石で開くかっこいい通路作ったと思ったら圧死するデストラップだった
902名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:32:24.57 ID:syi72tSx
再現じゃないかもしれないけど
マルチのcall of dutyは感動した
903名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:34:51.64 ID:se90WF0G
>>899
あ。
ありがとね。
904名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:37:15.86 ID:d+5Wp+PB
>>763
windows7なら、.minecraftの中のsavesフォルダを右クリックから以前のバージョンにもしかしたら残ってるかもしれない
905名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:40:23.84 ID:nhmMfvoK
>>900
その場合単に「tp @p 移動座標」で仕込むと他のMOBが感圧板乗って飛ばされたりするから、座標指定や検索半径の指定(@p[r=10]など)を使うと良いかも。
他にも、1.5からtestforコマンドで、赤石入力された時に「testfor @a[r=5]」半径5メートル以内にプレイヤーが居るとコンパレータに出力。
とかあるから試してはどうか。
906名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:48:03.12 ID:jBe2ltXS
全てのフィールド、建物の中と外で縮尺が全く変わらないゲームなんてそうそうあるまいて
907名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:51:32.23 ID:MdC4uKPo
ドラクエIIIのマップデータ配布はまだですか?
908名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:56:05.49 ID:se90WF0G
>>905
ありがとう、コピペしとく。
909名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:57:07.20 ID:GWo1Fhcy
マイクラサガ2なんかは完全再現物じゃね
壮大すぎて完成まで何年掛かるか知らんが
910名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:59:12.07 ID:Oe0QkpGJ
>>906
貴様が中だと思っている空間・・・本当にそうなのか…ただの隙間ではないのか

村、と称する単に前後の一部が暗いだけのドア・・・あれが建物なのか?
911名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:00:23.11 ID:Fdu2qXuK
建物から見える町の外の風景の再現もするんですよね?
912名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:00:51.88 ID:0evoIoOt
>>906
ポポロクロイスとMOTHER2には感動したものだった
913名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:33:06.35 ID:3E35xI6/
自分も再現したいゲームあるけど
ネオンをどう作るか思いつかなくてなぁ
914名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:33:26.92 ID:jBe2ltXS
妥協も必要
915名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:35:48.60 ID:se90WF0G
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1363012282047.png

試しにジパングのワールドマップ側の土台を作った。
DQ3の1マスをマイクラの9*9とした。これだけでも結構大変なんだな。
ここから海岸沿いを作り、山岳地帯等の起伏をつければ、それらしくは見えるはずなんだ。
916名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:43:30.85 ID:MT7wODKP
>>915
本州部分左側&四国部分、minecraft側が横に1マス大き過ぎじゃね?
917名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:45:45.43 ID:SMdRxmwd
いやいや、DQの世界観的に地図にちゃんと表示できるぐらいの縮尺で作るべきだろう
918名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:46:42.67 ID:bQbW8/m/
せっかくだから16*16で1チャンクにしようぜ!
919名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:49:25.49 ID:RzKYTjoz
そして伝説へ・・・
920名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:49:33.47 ID:se90WF0G
ありがとう。

>>916
もう一度確認してみる。

>>917
それはマイクラの地図1枚に全部収めるっていうこと?
921名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:57:11.97 ID:SMdRxmwd
>>920
いや、DQのマップ画面の範囲を地図一枚に見立てて……と思ったが
さすがに広域すぎるか。地図が何枚あっても足らん
922名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:57:13.50 ID:MT7wODKP
>>920
すまん紛らわしい言い方だった
ドラクエ側を見ると本州最下段は横幅2マスだと思う(海岸線のせいで広く見えるけど)、
だからminecraft側の本州・四国を修正しなきゃいけないんじゃないか、って事
923 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/12(火) 00:01:51.80 ID:HV2plaqS
>>921
今は地図いろんな大きさがあるから不可能じゃあ無い気がする。
924名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:02:12.70 ID:se90WF0G
>>921
どうせならデカく行きたいな。
そうしてみる。

>>922
確かに海岸線のせいで大きく見えてた。
925名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:05:11.57 ID:4zlekSkw
いや、本州最下段3マスであってるっしょ?
926名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:10:15.01 ID:pOPCfXoL
二つのモンスターハウスが重なったのを見つけたんだが
Aの部屋の壁部分にBの部屋のスポナーが位置すると丸石に上書きされちゃうんだな
生成の順番が逆だったら二つとも無事だったんだろうが
変な床の形をしたただのモンスターハウスに成り下がってるよ・・・
927名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:12:33.05 ID:4IHP2XnE
>>920
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1363014622894.jpg
マスとしてはこうなるから、今すっかり海として空いてるところを海岸パーツで埋めるとちょうどいいんだと思う
928名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:13:52.46 ID:5l2mwlde
苔むした丸石の壁があったんで嬉々として穴を空けたら、壁。
ちょうどチャンクの境だったようで、バージョンの壁によって苔石しかなかった時と
似たような哀愁を感じる
929名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:16:34.12 ID:jgg5e3N1
>>883
これマジ?
930名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:26:28.82 ID:dyHvx0Hz
石炭しこしこ掘るより木材から木炭作ったほうが効率いいのな
931名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:27:57.11 ID:LX8No2CU
http://ff3.csidenet.com/
このサイトのドラクエ地図と言うのを参考にしたが、DQ3の地図が4096x4096ピクセル
minecraftの縮尺4の最大地図が2048x2048ブロック、つまり1/2にすれば、
>>927で言う1マスを8x8でつくれば納まるかな?
932名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:32:30.18 ID:LX8No2CU
>>931のリンクから参考にしたとこに飛べないからhttp://infoseek_rip.g.ribbon.to/xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/を貼っとく
サイトが古いのかな?
933名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:38:57.01 ID:Si97QYeA
おおー皆さんありがとう。
俄然やる気が出て来た。
934名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:43:30.32 ID:8eVOkajt
>>929
おそらくマジ
次のSSからじゃね?
935名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:49:48.19 ID:Bg2Rhm2G
日本語って面白いね
936名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:25:35.70 ID:jgg5e3N1
>>934
うっひょー!
建材がまた増えるー!
937名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:27:56.91 ID:jgg5e3N1
レートは小麦9:俵1くらいでいいな。余るし。

種も何か建材にできたらなぁ…
938名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:28:38.66 ID:2bf7A9C7
建材って、けんざい で合ってるよな?
たてざい って言ってる奴いてさ、けんざいじゃね?って言っても頑なにたてざいって言ってたから・・・

まぁどうでもいいんだけど!
939名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:29:19.43 ID:VXOOPdo8
しかも小麦束とは圧縮要素があるな
赤石ブロックもそうだけど圧縮してLCに空間が出来るのってすんげえ気持ちいいよな
そしてまたそこにおんなじものを詰めていっぱいにするんだ
たまんねえよなあああ
940名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:33:32.80 ID:mXLkdh4X
これが廃人である

>>938
「わからなかったら辞書を引け」がすっかり身についている自分から一言
そういう人には辞書をプレゼントしてあげよう。しっかりプレゼント包みしてもらって。
goo辞書とかでも全然構わないんだけど
941名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:34:30.84 ID:jgg5e3N1
個人的には石レンガ1:石4(相互変換可能)くらいにしてほしかったと今でも思う。

もっと建材増えろ!
942名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:34:59.69 ID:ZaZYfBZj
ゲームの小麦ってもともと束じゃねえか
943名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:35:27.35 ID:H2F6ZYCi
い、石レンガ圧縮は勘弁してくれ、迷宮の壁に最適なんだよ!
944名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:36:01.12 ID:cDLFmx+x
たてざいわろた
945名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:36:23.97 ID:2bf7A9C7
じきに石臼が追加されて、小麦入れると小麦粉になるんだろうな
で、小麦粉をかまどに入れるとパンが・・・



・・・あれ?


ん?
946名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:37:33.06 ID:VXOOPdo8
もっとあっしゅくしてえよおおお
947名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:37:40.19 ID:Gpl2g5CU
ペンキ実装はまだですか!?
948名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:48:42.58 ID:F/6J0xfQ
>>945
そーいやすっかり忘れてたけど小麦横に三つ並べるとパンができるのっておかしいんだよな。
949名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:54:51.68 ID:i6t3AubC
ゲームなんだからいちいちリアルと比較すんな
950名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:55:58.33 ID:PyC6Scvc
キノコシチューも、シチュー部分何処から沸いて出た?ってモヤッとする
951名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:57:15.71 ID:Gpl2g5CU
火を使ってないのにケーキを作れるのもな
952名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:59:32.52 ID:fki5vNxQ
た・・・建材!!!11
953名無しさんの野望:2013/03/12(火) 02:01:39.51 ID:2YoN0tti
BTW「呼んだ?」
954私は3DSから:2013/03/12(火) 02:02:09.43 ID:F/6J0xfQ
>>950次スレ頼む。
955名無しさんの野望:2013/03/12(火) 02:03:09.09 ID:E5EM+30U
twitterでこの画像ツイートしてるのは二人しか居ないけどこの人モヤングの人なの?
https://twitter.com/search?q=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FBSR1RIh.png&src=typd
https://twitter.com/ElRichMC/status/305638820781637633
Yo no digo nada... pero si es para la 1.5 mola demasiado! http://i.imgur.com/BSR1RIh.png

https://twitter.com/minefield/status/305653160465297408
Mojang va sûrement rajouter du foin. Vous préférez leur skin ? :) http://i.imgur.com/BSR1RIh.png
956名無しさんの野望:2013/03/12(火) 02:10:33.57 ID:PyC6Scvc
あいあいさ
失敗したらごめん
957名無しさんの野望:2013/03/12(火) 02:11:55.30 ID:i6t3AubC
>>955
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1997vr/hidden_wheat_bale_block_in_16_with_texture/

Mojam2をやってる間に画像をこっそり上げてたらしい
958名無しさんの野望:2013/03/12(火) 02:13:34.45 ID:PyC6Scvc
959名無しさんの野望:2013/03/12(火) 02:20:45.61 ID:fki5vNxQ
>>958イケメンかよ
960名無しさんの野望:2013/03/12(火) 02:44:58.96 ID:PyC6Scvc
いいえ、しがないひげ面の四角いおっさんです
961名無しさんの野望:2013/03/12(火) 02:47:29.92 ID:9LysykyK
Herobrine…!?
Removedされたはずじゃ!?
962名無しさんの野望:2013/03/12(火) 02:54:09.61 ID:4vXrb/bP
Herobrineなんて只のジョー
963名無しさんの野望:2013/03/12(火) 03:10:48.15 ID:mXLkdh4X
立て、立つんだ

そういや防具はあるのに盾ってないな
964名無しさんの野望:2013/03/12(火) 03:21:18.61 ID:PyC6Scvc
建て、建つんだ次スレ!
…ってもう建てたんだったわ

防具は着てれば効果あるけど盾って本来攻撃に対して適切に構えないと効果無いしね
防御なら剣のガードで間に合ってるし防御のためだけに貴重なアイテムスロット1つ占有しちゃうのもね
現在のシステムだと仮に実装されたとしても盾構えてたら剣使えないし
965名無しさんの野望:2013/03/12(火) 03:26:07.61 ID:E5EM+30U
盾をアイテムスロットに配置した上で剣を右クリックすると盾になって防御力アップならいいかもね
966名無しさんの野望:2013/03/12(火) 03:26:11.30 ID:HY9PYUug
盾は打撃武器だろ
967名無しさんの野望:2013/03/12(火) 03:29:30.50 ID:PyC6Scvc
>>966
どこのメリケン発祥の紙とペンとダイスとトークで戦うゲームですかそれはw
968名無しさんの野望:2013/03/12(火) 03:30:34.90 ID:PyC6Scvc
やっべあげちったすまん
969名無しさんの野望:2013/03/12(火) 03:32:10.05 ID:5TneRUp0
>>966
世界樹の迷宮で強い剣持つと盾で殴る技があるんだがそれを思い出した
970名無しさんの野望:2013/03/12(火) 03:35:25.55 ID:9Vk1j3Fl
おれにも魔法使わせろ
魔力と杖があればTNTいらずエクスプロージョンとか
971名無しさんの野望:2013/03/12(火) 03:56:47.98 ID:eSJmS5k9
実際盾は防御っていうより押し込む武器だしな
972名無しさんの野望:2013/03/12(火) 04:43:08.84 ID:ERfyvg6x
そういえば今日1.5だな、楽しみ
973名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:07:19.48 ID:ScWcvtxW
明日じゃね?

今日だったけ
974名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:12:42.52 ID:i6t3AubC
13日だから明後日だよ
日本時間的に
975名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:20:55.18 ID:ERfyvg6x
13日か、勘違いしてたすまん
976名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:36:29.07 ID:KoE9DenT
スケルトンスポナー見つけたけど、
あんまり複雑なトラップ作るのもなんだから
文字通り、白日の下に晒してやることにしたよ
効率は落ちるし危険も伴うけどww
977名無しさんの野望:2013/03/12(火) 05:53:21.36 ID:ZjoSkVhg
盾なんてせっかく敵の攻撃をはじけるのに、防御に徹する理由がないな
978名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:02:16.18 ID:b0JOwkVz
なんかときたま額縁がすっ飛んで消えてる事があるんだけど、
雷か何かが貫通してんの?
979名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:04:34.78 ID:umUINv8R
以前ドラクエ7のマップを再現しようってスレがあって覗いてたけど、自然消滅したみたいだったな
980名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:07:18.10 ID:ZxmzfxXw
981名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:29:10.59 ID:gN1JjwGY
ゾンビ映画さながらになって、こっちの生活が軌道に乗る前に廃村と化してしまった村を
ある程度松明置いたり農作物刈り入れすることで、新規村民が発生したりしたらいいのに
982名無しさんの野望:2013/03/12(火) 06:57:30.86 ID:n3HBli4F
知り合いが必死に大型な建築物建ててる中俺は地下でひたすらTNTを地下に埋める作業
983名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:10:54.90 ID:9o3fMW/1
そろそろラピスラズリさんに日の光を…
984名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:17:31.13 ID:ooQ2MUvK
ラピスラズリの建材増えれば需要出てきそうなんだがなぁ
このままじゃ永遠に日陰者だよ・・・
985名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:17:36.85 ID:LX8No2CU
>>980
これは果たして継続中なんだろうか?
ネットで集団作業しようとするとリーダーが相当マメじゅないと難しいだろう。
それでもやり切る集団も居るからすごいけど。

>>933の場合、メインマップの128x128チャンクの範囲をキノコバイオームの水世界Aをスーパーフラットで生成させた後、余分な部分をMcEditかなんかで消去。
こんどはブロックを「63x0,7」な感じで空気63岩盤1ぐらいのワールドBを生成して、Aのreginフォルダの地形データをBと入れ替えれば以後は整地の必要ない岩盤世界が広がる。
更につくる施設毎に、生成ワールドの地形と入れ替えて
村 14キノコ,敵MOBが出ない
平地 6沼地、スライムが出る
で作るとめんどくさいだろうな。
level.datファイルを入れ替えるだけでチャンクの生成方を変えれたかな?
長文失礼。
986名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:54:35.16 ID:G9hKq6Ci
ラピスとパンのクラフトでレーズンパン
987名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:56:44.98 ID:9o3fMW/1
半ブロとか階段とか柵とかがラピスから作れれば
家の建材として日の目を見れそうなのになぁ。
屋根とかに青い建材を使いたいじゃない?
988名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:06:53.08 ID:VsHZ4rUF
ラピスはわざと使用方法を減らす事で
mod作者に活力を与える役割を担っているんだよ
989名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:18:29.00 ID:JIaNY1e8
しかしラピスラズリのみが鉱石の中で採掘でしか得られないというレア素材

石炭…木炭で代用可
鉄…ゴーレムトラップ
金…ゾンビ豚トラップ
赤石…村人交易
ダイヤ…主な用途のツールは村人交易
990名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:19:08.75 ID:9SHY+n00
染料で建材を染める事ができるようになれば、ラピスの需要も上がるのにね
991名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:22:45.59 ID:TW6fb95J
>>896
悪魔城ドラキュラはアレほぼ完全再現といっていい
992名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:23:08.27 ID:iOc9eh7F
カラー羊毛だけなら再生資源なんだがなぁ
それ以外の染色多用したりラピスブロックを建材にするのは気が引ける
993名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:27:05.58 ID:LX8No2CU
ラピスには青の染料になるという大事な使い道があるだろう。
青の染料が無ければ、羊を最初の一回青く染めることも、まともに使わない革防具
を青く染めることも、マルチで鯖を爆破する時の前座に使う花火を染めることもできないんだよ。
994名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:34:04.25 ID:kA7G06XP
現実世界でも染料以外にほとんど使い道ないからな
ラピスなんてマイナーな鉱石導入したのがそもそもの間違い
995名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:36:20.32 ID:Ie9KD4qe
つまり染料で木材をペイント出来るようになればいいわけだな
はよ
996名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:49:27.91 ID:9SHY+n00
別に木材だけじゃなく焼石にも焼石レンガにも丸石にもガラスにもペイントできても
いいのよ
はよ
997名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:52:56.47 ID:VsHZ4rUF
ブルーブルー。ハッピーハッピー教に入らずしてハッピーと言うなかれ
998名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:55:30.04 ID:LX8No2CU
防具への染色のようにオーバーレイ形式にすれば簡単だな。
色を落とすのも同じく染色したブロックを持った状態で大鍋へ右クリック。
999名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:56:44.02 ID:LX8No2CU
>>1000ならブロックの染色機能追加
1000名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:57:06.89 ID:8eVOkajt
1000ならなら
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