1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/08(金) 08:22:25.34 ID:zhZFF1l4
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 08:26:44.57 ID:zhZFF1l4
-------テンプレここまで-------
前スレ落ちのため建てましたー。
テンプレ不備などあれば、次スレに向けて
>>900 くらいから整備しときましょう。
次スレは
>>970 位から準備すると良いかな? と思ったり。
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 08:30:03.11 ID:mNou9Snp
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 19:44:43.10 ID:7v+4LbUF
>>1 乙です
早速質問なんですが、windows7の64bitでも動きますか?
以前質問したものなのですが、windows8のせいか全く起動ができませんでした。
そこで、windows7をインストールしてみようかと思っているのですが、どうせなら64bit版を入れたいなと思いまして、質問した次第です。
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 19:50:14.05 ID:mNou9Snp
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 20:14:26.63 ID:W2x0ZD7V
>>4 7の64bit版で動いてるよー。
そのまま動いたかちょっといじったかは忘れたけどw
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 20:35:36.72 ID:7v+4LbUF
>>5 windows8にはxpモードはないそうです…
>>6 そうですか、動きますか。ちょっといじらなければならない時は、またお尋ねしますw
お二人ともありがとうございました。
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 21:03:34.94 ID:mNou9Snp
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 21:31:58.55 ID:r+p/eXF6
前スレで的確なレスがあった筈なので、どうされるかは本人次第でいいでのでは? ただ、「Win8 で FO3 は動かない」というのは、真実ではない事は明確にしておきたいよね 現に Win8 でプレイしていたからね
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 21:32:47.72 ID:8Yi+Zq+I
Win8で動かないのはLiveな
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 00:28:44.94 ID:hWxa80Yd
>>8-
>>10 Win8でも動くんですか。
自分はGOTY版をやろうと思っているんですが、Games for Windows Marketplace Clientをインストールして、
サインインもしましたが、最初の画面('play'やら'options'やらの画面)で'play'をクリックしても、少し読み込んだ後、また最初の画面に戻るんです。
エラーコードもでず、お手上げなのですが、何が問題なのでしょうか?
自分のPCスペックは
CPU: Intel Core i7-3630QM 2.4GHz
memory:8GB
OS:Win8 64bit
nVIDIA GEFORCE GT 635M
です。性能的には問題ないとは思うのですが…。ちなみにMODには全く手を付けておりません。
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 00:59:08.00 ID:n7DKYMWX
>>11 Games for windows live disablerを入れてみたら
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 01:02:29.31 ID:n7DKYMWX
>>11 あ、そうそう、WryeFlashとFOSEを入れて
WryeFlashの画面左下にあるアイコンから起動するのも一つの手
FOSEを使用するにチェックすればFOSEも立ち上がる
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 01:09:43.54 ID:hWxa80Yd
>>12 Games for windows live disablerを入れて、'Disable G4WL’をクリックしてみましたが、ダメでした。すいません。
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 08:11:37.05 ID:HgdBw/TL
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 08:24:08.96 ID:JhgQb9JN
>>11 windows8の場合でもfirewall切った方がいいんじゃないっすかねぇ
スタートで落ちるのは8割がたfirewallが原因だったりする
GWFLはゲーム起動と同時にGWFLパネルも起動するはずだから、そっちもログイン
管理者権限でかつ、xpモードでのスタートに限られると思われる
それでも落ちる場合は、FO3メインフォルダに足らない分のdirectxDLLをぶち込んでみたり
事前にwindows8用のCodec Packをインスコしておいたり
試してみる事はいろいろとあると思う
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 12:05:26.18 ID:Z7vYD0T6
プレイヤーのボイスを自作しようと思い、他のボイス変更MODを参考にoggをリネームして入れたのですが声が再生されません どうすれば再生できるようになりますか? DLしてきたボイス変更MODでは正常に再生できました
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 14:02:31.20 ID:NYhpbAIA
>>17 ビットレートを元のファイルのものに合わせるとか
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 15:10:35.60 ID:Z7vYD0T6
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 15:12:09.49 ID:OBXfHuZu
oggってサンプルレート選べるのかな? 選べるなら、それも一緒にするとか、他条件も同じにしてみるとか。
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 20:30:00.33 ID:Z7vYD0T6
>>20 確認したところ、サンプルレートも同じでした
原因が分からない・・・
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 20:52:31.50 ID:OBXfHuZu
>>21 適当にFallout-Voice.bsa から幾つかファイルを抜いて調べてみた。
共通しているのは、
Ogg Vorbis 44.10kHz 70.00kb/s QB 1ch
と言う部分。ツールは真空波動拳Lite 130101。
ステレオって事も無いよね? だとしたら私にはお手上げ。スマヌ。
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 21:17:02.68 ID:Z7vYD0T6
>>22 わざわざありがとうございます
私も真空で調べて、同じになるようにしたのですが無理でした
勿論モノラルです
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 21:26:30.30 ID:w2hBQJH1
ていこくへいにwait命令出してもついてくるってのはよく聞くんですが、自分の場合100%ついてきます これはもうSharing and Caring Companions入れとけって事ですかね?
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 23:05:02.16 ID:DFqDCMLy
>>23 コーデックまで同じにした? 意外にCTDの原因になったりするよ
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 00:45:15.88 ID:0XcNWrR/
>>25 やっと成功しました!
皆さんありがとうございます
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 06:07:18.22 ID:Xd0vcowF
>>26 おめでとう!
Oggだけど、中身がVorbis(?だっけ? Oggはようわからん)で無かったとか?
後学のために教えて貰えると嬉しい。
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 13:27:38.79 ID:0XcNWrR/
>>27 恥ずかしながら私のミスで、モノラル出力しているつもりがモノラル入力になっていたみたいでした
Ogg Vorbis 44.10kHz QB 1ch
Ogg Vorbis 44.10kHz VBR 1ch
の両方で再生できることを確認しました
ビットレートは恐らく関係なし、2chでは他の設定を変えても再生不可でした
自作oggを作りたい方はご注意を
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 15:21:30.79 ID:Xd0vcowF
モノラルミキシングして出力はステレオにしちゃったって事かな。大体把握。 Vorbis詳しくないけど、そんな器用な事が出来るエンコーダもあるのね。 教えてくれてありがと。
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 18:33:04.13 ID:LyX832h3
テンペニータワー共存ルート選んで時間経過してグールだけになったんだが 地下室の鍵ってスっておかないともう入れなくなる?
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 09:51:07.89 ID:bDEZO5tT
Fallout 3のBOSSはどこにありますか?見つかりません
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 11:59:39.45 ID:owREyYEg
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 13:02:14.84 ID:hSHoTzcP
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 00:36:42.34 ID:ZHxqSFS6
ゲーム内から武器を全部取っ払うようなmodを探してるんですが なにかいいのありませんかね
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 01:06:50.92 ID:ufFZc1Cu
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 12:32:55.01 ID:mmMCgykN
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 17:27:51.02 ID:mVGak8SM
>>36 Playerだけ使えなくする、NPCも使えなくする、商店に並ばないだけ、登場すらしない。
通常プレイでは出現しないがコンソールでなら出せるetc.etc.
どういう状態を望んでるのか具体的に聞きたいのよ
つか自分で作れるだろこのくらい
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 21:32:51.22 ID:i90pbgwZ
FO3とスカイリムどっちが軽い?
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 22:54:35.97 ID:J32QGdKY
FO3
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 10:30:33.16 ID:fKm2/OyB
ロードは、Skyrimの方が早いと思う
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 12:07:30.47 ID:kG/xwqpp
オブリとFO3だとロードぜんぜん違うよな オブリ→一気にロードする感じだからカクつく FO3→じわじわロードでカクつきは少ない
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:19:41.85 ID:KFJUoan5
質問なんですが 先日FO3のインストールフォルダを移設したくらいから FO3Editが使えなくなってしまいました 以前は使えていたんですが使えなくなってしまって 思い当たる節が移設くらいしかないんですが、どうかお願いします
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:27:47.62 ID:kG/xwqpp
質問じゃないし自分で解決してる件について
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:31:26.50 ID:fKm2/OyB
移設ってちゃんとアンインストールしてから、インストールし直した? そのままコピーか切り取りで移動したなら、動かないかも
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 16:56:43.29 ID:C3/fmJDN
先日GOTY版を購入して、序盤にMother Ship Zeta行ってきました エイリアンの武器を沢山持ち帰って、みんなに配ったら、いつの間にか1万キャップを持ち歩く男になってしまいました 加えてあれだけ怖かったヤオグアイがチワワに成り下がってしまったんですがどうすればいいんでしょうか わりと本気でデザインミスだと思った
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 17:19:08.95 ID:fKm2/OyB
DLCなんか発売一年後に出てるんだから、そりゃ当たり前だろ 嫌なら行くな
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 17:25:10.11 ID:en669EPz
>>45 Mother Ship Zeta は終盤から傑作・・・というか痛快じゃなかったか?
俺は好きだね
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 17:37:00.81 ID:B4B52zIb
セーブが出来なくなるんだが、誰か助けてくれないか? 大体、合計で「49時間以上」の時にセーブが出来なくなる。 セーブデータが破損しているのかと思って、色んなデータをロードしてやってみたんだが無理だった。 どう頑張っても「49時間以上」でセーブが出来ない。 受けてるクエストが悪いのかと思って、かなり前のやつで進めてみたんだが駄目だった。 UF3Pは未導入。 DLCはBroken Steel。 誰か救いの手を……!
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 19:47:50.96 ID:kG/xwqpp
スタンド攻撃でも受けてるんじゃね?
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 22:25:23.15 ID:fOwLts+y
かなり前のデータでも49時間って何から49時間なのかが分からん プレイ時間ならWindowsLiveにでも通信してるって事?
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 00:37:27.96 ID:3CsiVAfq
連続起動(稼動?)49時間ならあるいは
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 05:16:12.01 ID:D4HI10zW
FO3ってAutoHotKey使えないの? #IfWinActive Fallout3 ahk_class Fallout3 Z::4 X::SendInput,{5} C::SendRaw,{6} V::Send,{7} とかやっても全然効かない
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 06:19:27.98 ID:tTVDKe5E
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 10:22:28.39 ID:5UFZJDeg
割り箸って使った方がいいの?
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 02:34:17.42 ID:8Io+bW+d
俺は使ってないなあ 割り箸って何するツール?
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 07:23:56.13 ID:6wTKCQXW
前はMOD管理にwrye bash結構使ってたけど今は殆ど使ってないなぁ
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 07:27:04.33 ID:R6fBUwDj
MODの上書き情報とかまとめるためにBash Patch作る用途で現役使用してる BOSS使った時にesm・espの横に表示される情報、あれあれ HairPack_ManiaPlus v2.espとかにRace Records付けないと俺の環境じゃ使用出来なかった
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 07:28:37.82 ID:R6fBUwDj
あとTweak Settingsでターミナルの表示速度x6とか出来るんで重宝してる。レス二つ使ってすまんかった
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:22:56.61 ID:yJaESjmU
管理はFOMM、作成はGECKとFO3EDITな漏れは異端ですかそうですか
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 17:20:33.78 ID:IbobhBA7
セーブデータをキャラごとに管理できるMODって無いかな?
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 19:03:43.37 ID:bP/BRdGI
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:59:41.09 ID:i7DaQB3Y
FWE,CFWR,20thの3つのmodを入れているのですが これに入っている40mmグレネードが複数(多分3発)装填できる銃の名前わかりますでしょうか?
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 08:58:57.28 ID:mINyqAbF
FWEについて質問なんですが はじめにSharing and Caring のホットキー選択をすると思うんですがなんに使うんでしょうか? キー設定はしてあるんですが押しても何にもならないし ゲーム内のFWE設定でも再設定できる項目もないしで謎なんですが
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 12:02:45.46 ID:n5AobrJQ
先日Amazonにてfallout3 GOYEを買い、日本語化して遊んでいます。まだレベル11です。 (フリーズを除けば日本語化もでき普通に遊べています) 最近よくフリーズするのでwikiを調べたらTweakINIを知り、先ほどDLしたところです。 最初に落としたFO3_Twk1.7.zipを解凍したらFO3_Twk1.7src.zipとなったので、 再度解凍し ようやくファイルフォルダ作成までたどり着きました。 しかしその先がわかりません。 私の環境はあんまり関係ないと思いますが一応以下の通りです。 windows7 64bit SP1 Core i5-2380P 3.10GHz メモリ 4GB グラボ GeForce GT440 FO3_Twk1.7src というフォルダ内には実行ファイルらしきものが見当たりません。 VBランタイムはOSデフォルトのままで、特に新規に導入とかはしていません。 この先すればよいのでしょうか? 「FO3 TweakINI 使い方」などで検索しても、ツールが起動してる前提での解説が主です。 わかる方見えましたらよろしくお願いします。
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 12:43:47.01 ID:5p5xgeTE
>>64 FO3_Twk1.7src.zipは解凍しなくて良いはず。
FO3_Twk1.7.zipを解凍すると、FO3_Twk1.7src.zipとredomeと TweakINI .exeが出てくる筈。
そのまま TweakINI .exeを実行すれば良い
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 13:01:48.23 ID:EGkX4S9k
推測で言うけどsrcてソースだよね? プログラム組める人にしか必要ないのでは
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 13:31:56.43 ID:n5AobrJQ
>>65 >>66 このフォルダをなんとかしなくちゃいけないと思い込んでいました。
フツーに実行でいいんですね。
ありがとうございました。
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 13:17:04.21 ID:GT2FDFqo
久しぶりにイスに座ったところで ? と思ったんだが、立ち上がるにはどうすればよかったんだっけ?
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 13:31:20.44 ID:uPlT2WB3
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 13:26:26.07 ID:vP5tlOrB
元々データを外付けHDDに入れていたのですが、PCを新調して一通りの不具合を修正したら 開始時のメニューの表示がおかしくなってしまいました ニューゲームやロード等が表示されず、「Live」だけがポツンと表示されている状態です どこかで同じ状態になった記憶があるのですが、何が原因かまでは思い出せません
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 15:20:49.68 ID:fF6qP35J
そうか。大変だな。がんばれよ。
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:29:50.56 ID:DS/ygCHN
>>70 現状FO3は、XPからWin8までのOSと、古典的Disc版と、Steam版で、
様々な組み合わせでプレイされており、貴方の書き込みでは
動作環境が全く伝わってきません
普通に「再インストール」して起動すれば、そういう事態にはならないのですが
Win8のみ、特別な対応を要します
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:46:26.12 ID:9wKZRFRy
このスレで質問する奴って、自分の環境すら書かないのはなぜ? そんな配慮もできない人間だから、自分で問題解決できないのかな
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 00:01:19.41 ID:sqJ7WkEd
>>73 コンシューマから移行してきたライトPCユーザが多いのでは?
いやわかんないけど
漏れは自分が年をとるにつれて自分より若い人の割合が増えてくから
だんだんと目立って来てるんだと思ってる
質問の仕方も分からなかったあのとき、馬鹿だのチョンだの罵倒されて顔真っ赤にしていた時期がボクにもありました
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 05:43:16.12 ID:yr3KcIBP
FWE Combat Overhaulを導入している方に質問なんですが M79 Grenade Launcherのtexturesが正常に表示されなくて困ってます 一度入れなおしてみたり、元になっていると思われるCFWRからtexturesを 入れてみても表示されないのですが、解決されている方いましたら ぜひ教えていただきたいのです お願いします
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 12:17:35.77 ID:fyYTukR3
>>75 Data\Textures\weapons\20thCenturyWeapons\4000x46mm Grenade M79
↓
Data\Textures\weapons\20thCenturyWeapons\40mm grenade m79
にリネームでいけると思う
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 20:13:42.90 ID:cbnKDsWy
今時期になってDLCが欲しくなったんですけど、どこか安く買えるところないですかね? 第1弾と第2弾は導入済みです
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 20:19:04.50 ID:cbnKDsWy
誤爆
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 01:22:46.07 ID:Dhx/s/OW
>>76 出来ました ありがとうございます
厚かましくて申し訳ないんですがこういった際に
どういう手順、方法で調べればいいんでしょうか?
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 05:16:14.32 ID:6bj4+LPm
>>79 1.まずGECKかFO3Editでテクスチャの指定先を調べる
2.それで見当たらない場合はNifSkopeで.nif内のテクスチャの指定先を調べる
今回のM79も1→2の手順でNifSkopeで"M79 GL.nif"を調べたら.nif内のテクスチャ指定先が"\40mm grenade m79"と判明
んで実際のフォルダの方に"\40mm grenade m79"が見当たらず、似たような名前の"\4000x46mm Grenade M79"が。
多分指定ミスっぽいからフォルダ名を"\4000x46mm Grenade M79"から"\40mm grenade m79"にリネーム
無駄な部分あるかもしれんけどこんな感じ
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 06:05:10.65 ID:Dhx/s/OW
>>80 丁寧な説明ありがとうございます
次回からは教えていただいた通りにやってみたいと思います
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 08:38:48.19 ID:ht0HC4nh
>>80 こう言うのかいてくれると、後で見る人が助かると思うよ。THX。
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:52:33.10 ID:aa/HY4lS
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 00:01:50.44 ID:qxvvYCcx
今さらながら購入を決めたんですけど DLCは全部購入したほうが楽しめますか?
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 00:41:23.82 ID:J0IxQuKS
楽しめますよ
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 04:35:28.64 ID:lqlYJqGQ
PC版なのですが、レイダー等の敵キャラを含むNPCの髪型を変更する方法はありますか? hair pack等ではできないのでしょうか?
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 09:05:28.48 ID:E6kW7YON
春だな
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 18:26:14.06 ID:+bBLxXxn
>>86 「オプションでNPCにもランダムで適用すると、長髪のオッサンとかが街を闊歩します。」(Wikiより引用)
そのオプションとは "hair_add_npc.esp"のこと
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 20:11:39.43 ID:w0RGE4Cx
動作しないのでちょっと教えてください。 Steam版GOTY OS:Windows7 64bit Professional Memory:4GB VGA:GeForce GT640MLE メモリは近日中に12GBになる予定です。 VAIO Sシリーズ15インチでディスプレイはフルHD。 キャラ作成画面のBOY/GIRLの選択までいったんですが、そこから進めず……。 なにが悪いんだろうなぁ。
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 20:44:00.40 ID:+bBLxXxn
>>89 PCの放熱の問題でフリーズ、位しか思い浮かびません
正しくインストールされていることを前提にしても、です
メモリは増設するとのことなので、問題としては採り上げません
高い買い物ですので、アイスノンの上に乗っけて起動、とかはしないでくださいね
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 20:50:15.95 ID:w0RGE4Cx
あ、ちなみにその後も起動はできるのですが、オープニングデモが終わった時点でフリーズです。
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 20:59:44.61 ID:lnTkYk5y
熱暴走で止まるんなら、マシン自体がフリーズしそうだけどどうなんだろう。 でもVAIOなら…VAIOならやってくれる……かもしれない。 Tips:熱の問題と"仮定"した上で… ノートの底面を少し浮かしてみる。ディスプレイ側の底面に、なんか挟んだりして。 あと、一時的で良いので省電力機能は切ってみて。熱問題と相反するけど、ひょっとしたら、と思って。 ついでにCoreTempかSpeedFan辺りのモニタリングソフトで、温度もチェック(ノートで出来るかは不明)すると良いかも。
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 21:32:25.88 ID:YJW54W3o
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 14:05:01.99 ID:fORwpFQQ
fallout3.esm DLC.esm RH_IRONSIGHTS.esm CALIBR.esm CRAFT.esm FO3 WEF Main file.esm FO3 WEF Alternate Travel.esp FWE Combat Overhaul.esm CALIBRxMerchant.esp CRAFT-Activation perk.esp 各種RH_iron Sights.esp FWE Combat Overhaul Equipment.esp 各種FO3 WEF.esp DarNifiedUIF3.esp DerNifiedUIF3_FWE.esp このロード順でMODと日本語化使おうと思ったんですが、タイトル画面に行きつく前に プログラムが停止しましたとなってCTDを起こします いろいろ試してみたんですがEWFとCALIBR,CRAFT以外全部抜くと大丈夫だったのですが 上記すべてのMODを入れるためにはどうしたらCTDが起こりませんか?
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 14:16:04.45 ID:k+aR1Zmz
>>94 完全なロードオーダー晒してください
esmとespが交互に並ぶのは「おかしな」事です
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 14:25:43.66 ID:fORwpFQQ
ロードオーダーってNMMのPluginsの左に出てるのであってますよね? 一応もう一度確認しましたがFO3 WEF AT.espの位置はそこでした
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 14:25:57.32 ID:o4zMgRO7
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 15:09:49.27 ID:k+aR1Zmz
>>96 BOSSで一度ソートするか、FWE作者の提示している推奨ロードオーダー位には
して頂けません?
なお、各々のesp/esmが、何をマスターファイルとしているかは、NMMからでも分かりますが
Wrye Flashは必携のツールですので、導入してください
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 15:50:04.89 ID:fORwpFQQ
wrye Flashを導入したところ FO3 WEF Main file.esm DerNifiedUIF3_FWE.esp FO3 WEF DLC Broken steel.esp FO3 WEF Main file.esp の横のチェックマーク欄がオレンジになっていました 並び順が悪いのでしょうか?
>>100 ページを見てアイコンがすべて緑になるように並び替えをしましたが
以前としてスタートメニューに行きつく前にCTDしてしまいます
並べ替えだけでなく、Bashed Patchも作る事。 それと、現状のロードオーダーを全て晒さないと、判断材料が少なすぎる。
103 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 17:35:45.50 ID:H7T4sHg5
DLCのMothership Zetaが冒頭の手術台のところで止まって進行しません だいぶ前にFWE、MMM等のMODを導入した環境でプレイした時は問題なく始まったんですけど 今回はDC Delight for Type3を導入したくらいです。 The Pittは普通にプレイできました
104 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 18:35:38.91 ID:H7T4sHg5
103です。 自己解決しました。
>>93 いまやってみましたが、まさしくこれでした!
ありがとうございます。
他にもご回答いただけた皆様もありがとうございました。
英語ヴァニラですがフルHDでそこそこ快適に動いています。しばらくはこれで楽しんで、DLC導入後に
日本語化にも挑戦したいと思います。
>>101 時間が空いてしまったけれど、解決できましたか?
102氏をはじめ、皆が同様に貴方の環境に関しての情報不足を嘆いています
105氏のように、93氏の提案で解決してしまうことも多数あるのも事実ですが、
まず、本体とDLC以外は、貴方の根幹となっているであろうMOD「FWEだけ」を
アクティベートして、きちんと稼働するかを今一度試みてください
http://capitalwasteland.blog16.fc2.com/blog-entry-126.html はFAQの和訳ページです
参考になるかと思います
それが確認できたら、DerN → RH_IronSights → 最後にFWE Combat Overhaul の順でしょうね
一つずつMODを導入して、動作確認します 躓いた段階で、問題があることになります
今日は以上です
みんな優しいね
108 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 15:30:47.07 ID:sutvL/Vh
>>106 試してみたところ FWEをいれた状態だと起動はしますがメガトンの住人ひとりに謎のびっくりマークが表れていました
FWEとDerNを入れた状態だと上の症状+ESCのメニューを開くとOKボタンを押してもゲームに戻れなくなりました
FWEとDerNとRHironSightsで上の症状でした
最後に上とFWE Combat OverhaulをいれたところCTDが起こりました
1.の段階でまずおかしい。FWEの導入にミスってるか、Archive Invalidation が失敗してる。 2.はFWE用のパッチが当たっていない可能性がある。→Unified HUD Project 3以降は問題の上に問題を積み重ねてるからもう不明。 4.MOD導入に使ったツール(NMM、FOMM、etc)を明記する。 でさ、なんでロードオーダー書かないの? テキストに書き出してどこかにうpでも良いんだけど、 順番一つ入れ替えるだけで解決する「可能性」もあるよ。
Fallout3.esm DLC.esm RH_IRONSIGHTS.esm CRAFT.esm CALIBR.esm FO3 Wanderers Edition - Main File.esm FO3 Wanderers Edition - Alternate Travel.esp CALIBRxMerchant.esp CRAFT - Activation Perk.esp RH_IronSights_RemoveReticule.esp RH_IronSights_PL_NewItems.esp RH_IronSights_Pitt_NewRifleSights.esp RH_IronSights_Basic_ZetaPlugin.esp RH_IronSights_Basic_VanillaPlugin.esp RH_IronSights_Basic_PointLookoutPlugin.esp RH_IronSights_Basic_PittPlugin.esp RH_IronSights_Basic_BrokenSteelPlugin.esp RH_IronSights_Basic_AnchoragePlugin.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Anchorage.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Broken Steel.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Mothership Zeta.esp FO3 Wanderers Edition - DLC Point Lookout.esp FO3 Wanderers Edition - DLC The Pitt.esp FO3 Wanderers Edition - Main File.esp FO3 Wanderers Edition - Optional Restore Tracers (automatics only).esp FO3 Wanderers Edition - Optional Restore Tracers.esp DarNifiedUIF3.esp DarNifiedUIF3_FWE.esp Bashed Patch, 0.esp ロードオーダーです 導入はすべてNMMを使用しております
連スレすいません FWE Combat Overhaul.esmがFWE AT.espの下に入り FWE Combat Overhaul Eqipment.espがBashed Patchのしたに入ります
導入順は覚えてる? RH_IronsightはFWEの前に入れて、その後FWEで上書きしろとあるけど。 細かい点では、Darnは二つ無くても良くて、FWEだけ残せば良いと思った。(もし、Darn_FWEがマスターファイルにオリジナルを要求するなら2ついるが)
>>111 それがもうおかしい。ESMがESPの下に来る事は正しいロードオーダとしては"ありえない"。
4でクラッシュする可能性はそれが高い。
で、1レスに収まらないなら、テキストファイルに書き出してどこかにupしてくれ、と。
>>108 赤い菱型に白抜きのエクスクラメーションマークは、
即ち当該オブジェクトの「メッシュ」がありませんよ、ということです
因みに、ピンク色のスキンやテクスチャになってしまうのは、本来必要なところに
適切なテクスチャファイルがないと発生します
したがって、FWEから導入に失敗しています バニラでそのNPCに異常がないことを
確認した上で、落ち着いてやり直してください
これを解決せずして一歩も前には進みません
今日は事情によりもう暫くレスできません あしからずご了承ください
連投すまん。
>>111 まず、BOSSに頼らず
http://fallout3.nexusmods.com/mods/15578 を参考にして自分で並び替えてみる。
RH_IronsightはFWE-COと共用する場合、不要なものもある。なので、
1.MODを全てアンインストール
2.DarnUI
3.RH_Ironsight
4.FWE
5FWE_CO
6.Unified HUD Projectで Darn周りのUI変更を一括おまかせ
7.ロードオーダ手動整理
順番としてはこうなるハズだけど、まずは1-3、6、7で正しいかチェック
次は4、6、7をやってメニュー周りがおかしくないか、!マーク等が出ないかチェック
最後に5、6、7をやって全てはいるかチェック
なお、FWE-COの推奨ロードオーダで"不要"とされているファイルも、RH_IronsightとFWEのみの場合は必要なので、
チェックを入れておく事。
それから、テスト起動前に毎回BashedPatchは作り直す事。
俺もこれ以降暫くレスは返せない。試してみて。
つーかDLC.esmって何よ
>>115 ありがとうございます順番道理に導入した結果
すべてのmodをいれても問題なく起動することができました
しかしやはりバニラでもメガトンの住人の一人だけびっくりマークが出ています
バニラでびっくりマークでるのはmeshesフォルダだかtexturesフォルダに何かファイルが入っちゃってるんじゃないかな ここまでの流れをちゃんと読んでないんで見当ハズレだったらスルーして
>>117 おめでとう。快適なプレイを…と言いたいところだが、最後に。
バニラでおかしいのは、恐らく最初にやったであろうアンインストールが完全でないため。
おかしなMeshやTextureが残っていて、それを参照して三角が出ているのかもしれない。
手っ取り早く検証するなら、全てのMODを読まないようにして(読まないようにするだけで良い)。
Achive Invalidationを無効化してみる事かな。確かこれで、BSAファイル優先になったはず(自信がない)。
さらなる手間を掛けるようだけど、気になるなら一度やってみるといいよ。
>>199 最後までアドバイス感謝します
正直なところここまで私のようなアホに付き合っていただけると思いませんでした
スレの皆様本当にありがとうございました
武器のバインドを数字キー以外にする方法ってある? 普段数字キーは5までしか使わないからやりずらいんだよね
無いね。マウスホイールと6-9が使えるように頑張る。
おおう。遅れた上に知らんかったOrz
125 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 16:08:24.94 ID:pt8Egaf1
結局のところIntelHD4000でプレイは可能なのかな?
今度Fallout3買おうと思ってるのですが いまさら買うのは遅いですか? 雰囲気が凄く好みなのでMODとか作りたいんですけど
ごめん自分で何とかした folloutprefsとにらめっこだったけど
>>127 あぁ、それってやっぱりキーコード弄れるようになってるんだ
情報サンクス
>>126 MOD作成界隈は時期を逃すと閑古鳥になってるかもしれないけど
オフゲーなんだからやりたいときにやればいいんじゃないかな
息が長いゲームだと思うから自作MOD公開しても反響が全く無いって事は無いんじゃないかな
けど、買ったら起動しないと質問に来る前にwikiとか過去ログとかgoogleとかを駆使してくれw
>>126 一ヶ月前に買って今やってるけど、すごく楽しいよ
日本語化や有名MODは情報出尽くしてるから特に困ることもなく導入可能だし
中学英語レベルの俺からすると翻訳の問題でむしろ時期ずらすべきだなって思ったよ
自分でMOD作成とかしようと思ってないからわからんけど、他人とネットで盛り上がりたいならNewVegasのが人いるかもなあ
俺も二週目のFO3終わったらFNV買うつもり
やりたいと思った時がやり時。オンラインゲームでもないんだからさ。3とかVegasから入って今から初代Falloutやってる人もいるよ。GOGっていうDL販売サイトで一時無料配布してたからな
131 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 22:38:46.99 ID:ZwMIH9si
パラダイスフォールズにあるコーラ横の電源って何のためのものでしょうか 修理して接続したんだけど何も変化がない
そうなのですか 箱に閉じ込められてる男の救出にかかわるものだと思って 何か変化がないのか探し回ってましたよ
ありがとうございました 買うことにしました 安いので両方買います
他の種族と比べてshojoraceだけ明らかに顔と体の色が違うんだけどこれって仕様ですか? 体が褐色なのに顔は白いみたいな感じになってるんですけど……
137 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 01:23:50.00 ID:n7mCQE1q
pc版を購入しようと考えているのですが intel corei5 2450m 2.5ghz メモリ 8G intel hd graphics familyで動作しますか? ちなみにスカイリムはMOD10個以上入れて30fps安定しています
動作はするんじゃない? 解像度もなんもわからん状況ではそれ以上はわからんわ。
139 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 01:35:42.11 ID:n7mCQE1q
ゲーム中に落ちるか落ちないかで言うなら落ちる 性能とか関係ない
>>139 似たような環境でやったことあるけど、バニラなら、
負荷軽減modとini設定多用して快適にできる。常時fps60維持。
fps30でも満足できるならmod多用しても問題ない。ただ圧縮とかしなくちゃいかんが
142 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 02:18:02.52 ID:n7mCQE1q
>>136 レスサンクスです
もう一度入れなおしてみます
Weapon Mod KitsというMODのDLC用アドオンを入れて、 FO3Editで確認した所FormIDリストというものが競合しているんですが、 そのまま使用しても大丈夫でしょうか?
Merged Patchを作って併合する。 WMKだけなら多分要らないけど、一応ね。 で、競合してるのは恐らく、主に修理用のリスト。 リスト名の下6桁(xxAAAAAAのAの部分)がわかればもうちょい詳しい情報は出せると思う。
ありがとうございます。
147 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 17:37:18.33 ID:FNo/5mvO
start a new gameで必ず「fallout3は動作を停止しました」と表示されプレイできない.. スペックは問題無いんだけど何かこのソフトやサービスがあると起動できない!ってのあるんですか? かれこれ三日間格闘してます ちなみにFFdshowは入っていません
インストールに失敗したとか? それだけだと、DirectXの実行に影響が出るソフトは、全部落とせとしか・・・
>>147 格闘した内容が書かれてないので、実は何もしていないと考えた上で、
Wikiを一通り読む、過去レス&前スレ、前々スレあたりを一通り読む、何をしたか具体的に書く。
さあどうぞ。
スペックは問題ないとか言ってる暇あるなら、まず環境晒そう
151 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 17:57:07.36 ID:FNo/5mvO
>>148 再インスコしてみます
>>149 wikiのトラブル欄のdisplaylinkのアンインストロール、yahoo知恵袋の過去の質問&回答、
適当なサービスの停止やアンインストロール等です 現在再インスコ中
152 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 17:58:51.00 ID:FNo/5mvO
追記 あとiniの設定です
>>151 タイトル画面は出るのにクラッシュやフリーズでゲームが出来ないのは9割方iniファイルの設定をしていないせい
wikiの記事を見て設定したかい
>>93 のリンク先も見て
インストールしたファイルが壊れていない限り、再インストールはあまりメリットがない。 で、環境書いてIntel HDGだったりしたらもうね、前スレ当たりにありましたよ、としか。
155 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 18:12:21.91 ID:FNo/5mvO
156 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 19:27:36.08 ID:+DncBQq4
単にgames for windows liveが適正にインストールされてないだけだろ? 公式から今使ってるOS用の最新のをインスコしてからgames for windowsのアカウント作ってログイン 認証、起動しなおせば停止エラーは防げるが
ニューゲームで始めた時の顔編集画面(赤ん坊が産まれる所)ではCTDせずにスライダーいじれるんだが、 Voult101の出口前で表示れる顔編集画面と、Showracemenuから入った顔編集画面でスライダーを動かすと項目にかかわらずCTDしてしまう これは仕様?
メインクエストをロボットとともに浄水場に向かう手前まで進めたんですが ベリーイージーなのに浄化する前に30カンストしてしまいそうです サブクエストとアンカレッジとピットをおこなったところで まだ中盤だと思うんですが皆さんどんな感じで対策してるんでしょうか
経験値下げるMODとか入れてなければ普通なんじゃね? 俺は経験値の効果音なくなるの寂しいから最終的にレベルキャップ外すMOD入れたけど
>>158 バニラはどうやっても速すぎるよ。
SlowerLevellingとか入れて調整すると良い。
あとはレベルキャップ外し。
教えろgooだかahoo知恵袋だかで、質問スレで質問するときはスペック満たしてますwikiに書いてあるのは全部やりましたと一言添えましょう、っていうアドバイスがされてたな
なら、そう書いてきた奴にはスペック晒せ、Wiki見直せの一言で良い訳だ。 対応が楽になるな。
ここ全力スレではないから、何を書こうが怪しい質問はスルーよ
Operation: Anchorageで中国軍施設に突入する際に 正面扉が破られるイベントのところで 近づくと必ずCTDするのですが何が原因でしょうか? パルスフィールド前後がやたらと重くなります。
■■ 質問用テンプレ ■■ 【OS】 例:Windows7x64 Windows8x64 【CPU】 例:i7-3750k 【メモリ】 例:8GB 【グラボ】 例:GTX640 4GB HD7970 6GB 【ドライバー】 例:Geforce 306.97 Catalyst 12.10 【解像度】 例:1920x1080 1600x900 【ランチャー設定】例:Ultra High Medium Low 【適用しているDLC及びMOD】 例:FOSE、FWE、MMM 【管理ツール】 例:FOMM NMM WryeFlash 【質問内容】 CTD(ゲームが突如終了)してしまう場合、ゲームプレイ中のCPU/メモリ/VRAM等の使用率 ※ 質問の際は、本体やMODのバージョンも記入しましょう ここまで型に嵌めなくてもよいけれど、最低限使用MODと動作環境は明記してほしい
そしてテンプレの情報の調べ方がわからないのであれば、それを問えばいいのである
久々にきてみたがまだテンプレなかったのか NVであまりひどい質問多くてテンプレ作ろうといって作られてその時FO3でも作ればという話出てたような
168 :
157 :2013/04/01(月) 20:40:45.46 ID:oL9RWn7q
これ俺だけなの? みんなはいつでも顔作り直せてるの?
>>168 ここじゃ Showracemenu は使わないんだ・・・・
ShowPlasticSurgeonMenu コマンドを使ってほしい
因みに普通はクラッシュしない
こういう聞き方してるってことは、MOD無しでだろ? 顔作成でクラッシュとか聞いたことすら無い
>>170 髪型MOD入れ過ぎで、というのは、暫く前まで「他所のゲーム」ではありましたけど
たしかに、此処では聞きませんね
ヴァニラだとすると、余計に難しいですね
再インストールしてもらうしかありませんかね?
===== SS撮影に使えそうなコンソールコマンド =============================================== tfc = フリーカメラモード。 tfc 2 = すべてのNPC、PCの動作が停止した状態でフリーカメラモードになる。戦闘SS撮影時に必須。 tcl = 自由移動モード。オブジェクトや重力を無視できる。 tgm = 無敵モード。 tai = AIを停止させる、対象無しで打つと全部停止(棒立ち)。 対象クリックして打つと対象のみ停止してその時のままの状態で固まってくれる。 tm = HUD消去。 resurrect = 指定したNPCを蘇生。 kill = 指定したNPCを殺害。 disable = 指定したNPCやObjectを消去。 fov xx = 視野角操作。(xx=デフォルト75) SetAlert xx = 指定したNPCに武器を構えさせる。(xx=1でON、0でOFF)。 getpos (x,y,z) = 指定したオブジェクトの(x,y,z)軸の座標を取得。 (例: getpos y → y軸の座標を取得) getangle (x,y,z) = getposのアングル(角度)版。 setpos (x,y,z) aaa = 指定したオブジェクトを(x,y,z)軸の座標aaaへ移動。 (例: setpos y 1000 → y軸1000の地点に移動) setangle (x,y,z) aaa = setposの(以下略。 ShowRaceMenu = レースメニューを表示します。(ゲーム開始時にミッチから手渡されるアレ) ※一部Perkの効果が消失します。 ShowPlasticSurgeonMenu = 整形外科メニューを表示します。 ShowRaceMenuと違って種族(Race)や髪型は変更できません。 ShowBarberMenu = 床屋メニューを表示します。髪型を変更する場合はこちらを。
テンプレ足りねーってのか? 違うスレに相応しい気がするが
いいんじゃね? 俺は有りがたくメモらせて貰おう
pridを使う前にdisable使っちゃうと IDわからなくてenableで戻せなくなるから危険
unarmed rearmedっていうキックできるMODあるが基本パワーアタックですよね あれ通常攻撃でキックできるようにするにはどこを弄ればいいんでしょう 該当のkfファイル交換するだけでは不十分でvalueを変える必要ありとのことですが、nifskopeでいじるんですか?
あれVATSでも効果あれば格好いいのになあ…
178 :
名無しさんの野望 :2013/04/04(木) 21:57:41.25 ID:KZ37Jq8M
fallout3 日本語化でググって一番上に出てくるやつを実行して実際に最初のスタート画面とか左上の文字は日本語になってるんだけど、会話はやっぱりそのまま英語で字幕とかでないんだけどこれってそういうもの?
179 :
名無しさんの野望 :2013/04/04(木) 21:58:47.76 ID:KZ37Jq8M
すまん 設定→描画→字幕で設定できた・・・
スーパーミュータントやレイダーの所持武器をランダムにしてくれるようなmodはありますか?
どういう意味でランダムと言ってるのか 固定沸きじゃない敵はテーブルの中からランダムで武器が選ばれてる そこを弄るmodはたくさんある 武器を一つ追加するようなmodからガラッと既存の武器を入れ替えてしまうものまで 意味がわからんかったら大型mod項目見るのが一番
単にいろんな武器持たせたいってだけなら、タロンやレイダーの強化系mod入れてみるとか まあSMは大体装備似たり寄ったりだから気持ちは分からないでもないが
183 :
名無しさんの野望 :2013/04/05(金) 11:24:21.91 ID:06tn88qY
掃除が大好きでdisableを使いまくってますが 掃除をしすぎてベースのテクスチャーまで消えてしまってるところがあります データとしては存在してると思うのですが 一括で復帰させるコマンドってあるのでしょうか
消された地面の情報とかはセーブデータに記録されていて、セーブデータ弄るのは基本出来ない。多分不可能。 ま、試せるとしたらSave Cleaner位? 無理だと思うけど。
周りのridから予測して有効化という手もあるんだけど大変でね なるほど一斉有効化はないのですか 壁に付着した血やゴミとか掃除しながらアイテム探索するのは私だけなんだろうか
質問です new game→ロード画面に行きしばらく読み込む →動作が停止しました というように起動せず落ちてしまいます スペックは OS windows7 home premium 64bit CPU intel core i7-3610qm 2.30GHz メモリ 8GB ビデオカード intel HD graphics 4000 ノートpcです ビデオカードが貧弱かと思い調べてみましたが falloutを動かしている動画を確認しました ちなみに問題のレポートの例外コードは c0000005 でした modは入れていません 回答よろしくお願いします
ごめんなさい 自己解決しました ただ単にスペック不足だったようです 実は腰が痛くて椅子に長時間座っているのが辛いので どんな体勢でもできるノートpcでできたらと思っていたのです 一応デスクトップもあるのでそのうちやろうと思います スレ汚し本当に申し訳ありませんでした
ベッドとパソを高さ合わせて接近させて寝転んだまま操作できるように
あとは、そうだな モニタとマウスとキーボードだけ、ベットに持ち込んだらいいんじゃね マウスとキーボードのUSBは延長したらいいし、モニタも長めのケーブル買ったらええ
>モニタとマウスとキーボードだけ、ベットに持ち込んだらいいんじゃね これはとてもいい考えですね!やってみようと思います あと大変言いにくいのですが... falloutが起動しなかったのはgraphics 4000のバグだったみたいです しっかりと対策用のmodも用意されていて無事起動できました お騒がせしてしまいすみませんでした 楽しんでみようとおもいます 皆さんも猫背だけはお気を付けください いいことは一つもありませんから
お大事に
193 :
名無しさんの野望 :2013/04/06(土) 07:50:47.18 ID:IcICJScQ
>>187 腰が痛いなら先にそっちを治した方がいいよ
長時間ならどんな姿勢でも腰には負担がかかる
ついさっきFOJP2_v4.7で日本語化すませfose_v1_2_beta2を行いました 自分が数年前に行った中華日本語と違ったりと、記憶やwikiを頼りに進めてたのですが 4Gくらいのメモリに対応したり、2コアCPUに対応した拡張MOD的なものってありませんでしたっけ? 今は必要にない時代になったのでしょうか?
4GBパッチはwikiに載ってるよ 2コア対応はmodじゃなくてfallaut.iniの設定。どっちもwikiにあるはず。
196 :
名無しさんの野望 :2013/04/07(日) 02:09:33.39 ID:f66i0AEq
pip-boyをpdaにするModについてなんですけど 武器構えた時の表示がバグるの解決策ありますか かなり前に導入したんで修正されてるだろうと最新版入れなおしたんですが変わらずでした Pipboy Readiusってやつです
>>195 fallaut.iniなんて私のPCには入っていないんですけど、どこにあるんですか?
198 :
名無しさんの野望 :2013/04/07(日) 09:23:01.76 ID:7d/kyriM
fallaut.iniの設定で全て解決
>>197 Wiki位読め。読んでから質問しろ。
読んだとか言うなよ? Fallout.iniの場所は載ってる。
多分、単なる誤字の指摘だろう
ちょっと質問 Finding the Garden of Edenを今進めてるのだが 市長に話しても扉すら開けてくれない状況に陥ってる 奴隷商人から子供は救出したけどその後進展なし クエストマーカーもでない どうしたらいいの?
パラダイス外のマンホール前で子供と話してクエスト完了させた?
マンホール前にはいなかったな 入り口の横の車の隙間に引っかかってた子供一人とは話したけど クエスト見ると終わってるけど完全には終わってないとみていいのかな?
入り口方面って事は奴隷として買って助けたのかな? とりあえずクエスト完了メッセージが出て子供らがランプライトにダッシュした後たなら終わってる筈だけど…
いや全滅させた とりあえず子供を全員いるか確認はしてる
>>201 ランプライトの市長がムンゴムンゴ言って先に進まないのは既知のバグ
ご愁傷様でした
既知のバグならNexusでそれっぽい単語検索すれば回避パッチあるんじゃね?
クエストを強制的に進めるか、壁すり抜けた方が楽だろうね。
>>201 MOD"EnhancedChildren"のChildhood Beginning.esp入れてるとそうなる
それ外すか外してもダメならTalkToAnybody.espで回避する
面倒なら
>>209 の言うとおり壁抜け
MODみたいな感じでアイテムを追加するように逆にアイテムの削除方法はないでしょうか。 空き缶や空き瓶といったゴミが地下鉄に転がっていて気になります。
MarkForDeleteをGameMode時に実行するスクリプトをつけたらいいんじゃないかな
と思ったら対象はアクターだけだった、↑じゃ無理っぽい
taking out the trash はNexusから消えて久しいからなぁ
>>211 そういう世界観なんだから、諦めるか別のゲームをやったほうがいい
地域ボランティアでスーパーミュータントとレイダーがまじめに清掃活動してる姿想像してしまった
>>216 レイダー「ヒャッハー!新鮮なブリキ缶だー!」
SM「オソウジ、スキダ!」
geckで TinCan とか NukaColaBottle で検索して 削除すればいいのでは? taking out the trash と同じことがしたいなら StreetLitter、 ShackPaperDebris なんかで検索して削除
220 :
211 :2013/04/09(火) 23:51:59.48 ID:V/yYpo5F
ありがとうございますgeckってそんなことができるんですね 公式ツールなのに使ったことがないのです MODなしで無駄をなくせるならベストな方法かも とりあえず挙がってる2つの方法を試してみます
ん? 自分でMod作るという意味だぞ? あと大丈夫だと思うけど スクリプトくっついてるものは削除だめよ
ジェームスぐらい頭良くないとGECK使える気がしないので触ったことない
自キャラ修正にGECK必須 ゲイリーに出来るところもあるよ
Apocalypse Armoryで追加された敵を倒すと 別の場所に移動した後のセーブで必ず強制終了します(オートセーブでも普通のセーブでも) 他に入れてるMODは85 Outfits ReColorだけです 何が原因なのでしょうか?
1〜8のホイールは武器スロットとして使いたいため、スティムパックを1〜8以外にキーバインド出来るようにするMODはないでしょうか?
すみません、質問がアバウトすぎました more hotkeyのようにホイールにセットするタイプではなく 例えばEやXといった他の場所にキーバインドさせるタイプのを探しています 再プレイする前にどこかにあったような気がしたのですが忘れてしまって…
それは失礼、ちょっと心当たりないな…
stimpak equip hotkey はいかがでしょうか
>>229 期待通りのMODです
これで武器交換時に誤爆せずに済みそうです
ご回答下さった方々ありがとうございました
>>232 ですが無視して下さいorz
ブラウザが不調だったようで
>>231 さんの最後の一行が途中までしか表示されていなくて、途中送信したのだと勘違いしましたorz
>>217 これブリキ缶だけ放置される
逆にIDカードとかはおうちに転送されててない
白サソリの出現頻度を減らしたいが、FO3editのどこら辺をいじればいい?
このゲームってリコイルコントロールできんの? それとも能力値に基づいた集弾率でランダムに飛ぶの?
リコイルコントロールは無いよ。 能力値、コンディション(関係したっけ?)、武器の拡散率で決まる。 MOD入れればある程度変更される。
FOJPの翻訳で%-.0fや%.0fと表記されるところをどう修正したらいいのか全く分からないのですが これはどうしたらいいのでしょうか。
[%]でいける事もあるけど駄目な時もある。…よくわかんね
そうですか・・・試してみます。ありがとうございます
アイアンサイトのMODって、nexusにパッチ?みたいな感じでメインファイル以外にもファイルがあるけど、あれはなんなの?
具体的にはどれ? 複数あるから好きなの選べってタイプのような気がするけど。 サンプル見て気に入ったファイルをリネームして放り込め、と。
>>242 そうなのか。
もうひとつ聞いておきたいんだが、
MODで出した武器にアイアンサイトつけれるのってFWEの武器プラグインしかないの?
あぁ、そっちの事か。カーソルと勘違いしてた。 アイアンサイト系は疎いんで解らないが、普通、あの視点は出来ない。(あくまでズームがデフォ) MOD武器であの視点やろうとするなら、MODの対応を待つか、自分で作るかしか無いと思う。 FWEはメジャーだし人口が多いから、対応が取れてるってだけ。
>>244 そうか。んじゃ作ってみるかな・・・w
レスありがとな!
>>235 BrokenSteel.esmのレベルリスト見て、
EncWastelandMoleRatとかEncWastelandBloatflyあたりのを適当に消せばいいんじゃない?
サソリはなんでこんなにってぐらい多いよなあ
URWLの日照時間が長すきるのでバニラと同じ長さに修正したいのですが、GECKを使う場合は何処の項目を弄れば良いのでしょうか? よろしくお願いします。
おお、乙! MMMで使ってみよう
>>250 ちょっww
MMMには対応してませんごめんなさい
それでもお使いになる場合はMMMの一連のMOD群の後にロードして下さい
その場合、BSの白サソリのみMMMの管理から外れ、出現時死亡消滅の効果がでるはずです
けどいまみてみたらMMMでは白サソリは新しく追加はしてないっぽいんだよね
FOOK2 v1.2 beta のデータファイル?Part1??3をダウンロードすると圧縮ファイルの形じゃないんだが・・・解凍すらできん・・・ というか、Part1??3って必要? メインファイルの2つとhotfixのファイルだけでいいのか?
>>251 あれま、了解。そうしてみます。アドバイスありがとう。
白サソリ元から多かったからなぁw
NVのように味方が倒しても経験値が入るようになるMODみたいなのはないでしょうか FWE環境下でコンパニオンを連れて行くと、こっちが会敵する前にほとんど敵を倒してしまうので…
>>257 セーブデータに残ってるリファレンスに対して沸いちゃってるんじゃないかと思う。
MMMかMMMF3を導入してるならそれも消してセーブしてから再開すれば良いんじゃないかな
あー、MMMも抜いてすぐには敵消えないもんなあ このMOD+MMMはあちこちで戦闘起きてて楽しいけどw
>>258 抜いて4日間入れて4日間してもダメでした
Fallout 3 Save Cleaner が効くかどうかだなぁ・・・
>>255 すまない。GameCompanion試したら常駐させてない時でも裏で勝手に起動して重くなったり
メモリ交換したら視界回転させるだけでCTDしまくるようになっちゃってまだ確認できてないんだ
SaveCleanerは置いてある物や動かしたものに対してのみのツールじゃなかったかな。 MOD外して4日間、室内で待機は基本だけど、他のMODでRespawnTimer弄ってたりしない? そちらも確認した方が良いかと。
4日間も待機しないと元の位置に戻らないのですか マップを越えたら復元する方法ってないかな ベルチバードなど爆発性の残骸が元の形にまとまるのが便利
リスポーンタイマーでデフォの3日から1日に変更すれば2日待つだけでいい
setgs iHoursToRespawnCell to 1 で1時間でリスポーンだ 大文字小文字は関係なし 数字の前のtoは要らなかったかな
268 :
262 :2013/04/19(金) 06:35:55.45 ID:QmZVe+3i
咲夜ざっとMMM+DLC Creature Freedom の環境で確認とったところ、 一画面に5匹は見えた場所でも不思議なぐらい白サソリと出会えなかったから、おそらく効き目は出てると思う。 7割死んでて5割消えてる設定だったけど、死体には会えなかった。けど、さっぱりしたわw 色々トラブっていい加減グラボがX1650XTで限界感じたんで、勢いでHD6850とかいうのポチってしまったが まだXPだから微妙に問題あるらしいHD7700は避けたんだけど、よかったのか早まったのか不安だ…。
>>268 ありがとうございます
効き目の確認は10割死んで0割消える設定にすると確認しやすいかもしれませんよ
ゲーム中に変更できるようになっているはずです
ただ変更してから適用されるまで数秒のタイムラグがありますけど。これはゲームの仕様のようです
グラボはX1650proの256MBでテクスチャサイズ中で安定してましたがグラボのメモリ不足によるCTD(死体漁りや箱オープンでCTDは大体メモリ)が目立ってきたので、
HD5770の1GBに交換したところテクスチャ大で安定しました。場所によってはかくかくしますがフレームレート調整で軽減できるでしょう
ただ水のあるところで大量の死体とかになると、物理演算関係でときどきCTDがおこりますね。これは死体を地道に水から引き上げたり、水の中に死体が落ちないようにするとCTDしないです。
ドライバはMSI?のドライバオンリーのバージョン10-8をつかってます。これはHD5770だから10-8なだけでHD6850ならまたベストなバージョンは異なるでしょう
感想のお礼と言ってはなんですが参考までに。
おおっと スクリプトは消えるの優先で書いたので、七割死に五割消えの設定だと、全体10の内、5が消えて2が死体として出てきて3が生きて出てきます。5たす2は7と言って通じるでしょうか。 これを三割消え三割死にと設定すると死体はでてこないです(今気づいたがわかりにくい!)。10の内3が消えて3が死体で4が生きてるとする場合、三割消え六割死にと設定してみてください で、多分MMMで増殖する効果はなくなってしまっているので、他のクリーチャと比べると少なく感じるかもしれません。
詳しくありがとう! 何割消えるとかの設定の意味ちょっと勘違いしてたw サソリの頻発地をあちこち歩きまわって、 エンクレ降下地点がサソリに襲撃されてる固定湧きの所でようやく遠くに僅かに見えた思ったら エイリアンの銃拾ったエンクレ兵が無双してて、 現場に辿り着くとハボックでもしたのか形もなかったりと難儀して、 もう一件のサソリ軍団のエンクレ襲撃地点でようやく2匹会えたという感じでした。 グラボの方も参考にさせてもらいます。 そろそろ世代の古いのは見つかり辛くて困るけど、流石にグラボのメモリ256MBのままじゃ厳しいしね。 性能高くてもXPじゃ色々問題出てくるなんて話がなければ新しいHD7770買ってたんだけどなぁ… あとは品物失敗しちゃったけど、普通のメモリの方も3GBしかないから買い直さないと。 ちなみに、メモリがおかしいとSE消えたり、1-8のショートカットが無効化したり、 ちょっと方向転換しただけで描画orフリーズでCTDしたりと、あらゆる物が台無しになる致命っぷりに 当初は何事が起きたのかと結構戦慄したりw
描画→描画クラッシュ
気になったんだけど、Radeonだとそんなに不安定なの? Ge9800GTGE(512MB/256bit)で軽めの設定なら全く問題なく動くけど。 あと、システムメモリは多少高くてもそれなりのを買っとく方が良いね。 M/Bとか全体の安定性もあるけど。
>>272 32ビットのXPならFallout3だけ動かすならメインメモリ3ギガならフツーじゃないかな。
グラボは6850なら5770より快適になると思いますよ。GRAM1ギガあれば多分大丈夫でしょう。
>>274 心外な!
ラデオンだと不安定なんじゃなくてグラボのメモリがすくないと、すぐにメモリ足りなくなってCTDする、と言ってるんだ!
9800GTGEってゆめりあベンチで1650XTの
4倍のスコアたたき出すじゃないか!それでグラフィックメモリが2倍あるなら安定してあたりまえだ!
もうやめて!ラデオンのHPはゼロよ!
>>274 失敬な! たまたま俺らが何世代も昔のボード使って微妙にスペック不足なだけだい!
…いや最新のHD7000シリーズだとXPがRadeonから戦力外通告されたんで
無理には使えるけどソフトによっては動かないのもあるって話でさ。
>>275 普通にプレイするにはいいんだけど、大型MODとか入れるとだんだんメモリ不足が
目立ってきたから、噂の4GBパッチとか使ってみたくてさ。
MMM+EVEとか効果が派手になったせいか乱戦やるとゲームにならない場面が出てきたw
16GBメモリ積んでもSMとタロンとエンクレイブが 何かの因縁で3つ巴のドンパチやり始めると結構落ちる 特にワッツレーザーライフルの着爆エフェクトが大量に発生するともうね…
メモリは8GBあれば足りる VRAMが足りないだけじゃね?
>>275-276 あぁ、HDシリーズに1650なんてあったっけ? と思いながら書いてた。それ以前の機種か。素直にすまんかった。
あと4gbパッチ使っても、個人的には大して変わらなかったな。/3GB使ったとしても。
処理が重くなるとどっちみちCTDしてしまう。パッチ作ったりMasterUpdate掛ける方が顕著に効くという印象。
>>278 VRAMか
やっぱGTX460 1GBの2枚差しじゃパワー不足かねぇ…
夢も希望もないことを聞いてしまったorz>4GBパッチ、二枚差し 不良品っぽいメモリであんだけ色々症状出たんだから、 まともなメモリ増えたらそれなりに改善されるだろうって思ったんだがなぁ… MasterUpgradeとかMergeパッチとかは、ずっと前に試した時に何かおかしかったんで それから使ってなかったり。特に後者はCTDするパッチしかできたことがないというorz なんか上書きしておきたいのまで共存させそうなイメージが。
GECK使えばschooluniformのニーソの部分だけ抜き出して メガネとか帽子みたいなパーツアイテムにすることって可能? もし出来るならやり方覚えようかなーと思うんだけど
それはGECKの領分じゃない アイテムの装備部分とか変更するのはGECKだけど テクスチャやメッシュを弄るならnifscopeとかじゃない
なるほど。ありがとう ちょっとnifscope調べてみる
>>281 MergedPatchはロード順ちゃんと指定してやるのが基本だけど(BashedPatch)、
FO3Editで作ってから編集するとかすると、ある程度自由が効くよ。
MasterUpdateはここか本スレかMODすれで原理が載ってる。不安定になる場合もある。
つか、メモリがおかしいなら、まず安定動作するメモリに変えるだけでもCTDは減るよ。
構成によってはM/Bからして、高負荷で安定動作しない機種の場合もあるが。
>>285 いや上でも書いたけど、増やそうと思って新しいメモリ 買ったら台無しメモリだったんだ。
不安定どころでなくキャラ操作=100%CTDだったからもう外して返品したよw
MergePatchのロード順ってのは、指定のあるものはその通りにして、
普通にプレイ出来てる状態なら合ってると思っていいんだよね?
あれって、MODListでチェックしてるMOD全体Mergeするのか、個別にAとBだけMergeみたいに
してもいいのか、よく分からなかったんだけど。
前にやった時は確か、複数の装備の外見変えるMODの後に別の装備MODで一部を上書きしてた
ところが前者のみになっちゃって挫折したり、建物弄る系でCTDしたりした。
その後でMergePatchはFormIDがずれるから実はあんまり便利でもないとかの書き込みを見た覚えが
GECKで野良敵の出現箇所をいじりたい場合どこを変更すればいいかな?
>>287 リスポーンする名無しならマーカー設置してるから、レンダリング画面で表示してマーカーを移動
名有やクエストで固定のNPCは直接置いてるんでそれを移動
質問です steamでgpty版を購入しメインクエストを全クリしたのですがdlc全部入っているはずなのに次のクエストが起こりません。 それどころかdlcフォルダもないですし、ゲーム開始からすでに他のdlcのミッションはありませんでした そこで初めてdlcが適応されてないことに気づきました これはどういうことなんでしょうか
>>289 ランチャーのDATAからチェック入れないとだめ
ところでプレイヤーのscaleを固定するmodってありますか?
ロボット執事と会話するとscaleが元に戻るので
289です modいろいろいじっているうちに気づきました 女主人公で2周目しようと思うのですが 主人公だけナイスバデーなムチムチかわいこちゃんにするmodはありますか?
T3M、T3F、以外ならNexusでFemal Replacer で検索。 顔はGECKで作る。
全体の体型変えるのはあるけど、女主人公だけ変えるのって聞いた事ないかも?
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。 / \ 【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。 \ NO → 死ね。
>>295 説明不足でしたね
MODをいろいろ入れているうちにDLCにちぇっくをいれることに気づきました
ありがとうございました
DarNified UI F3導入したんだけど、右の数値とかをHPみたいなメーターで表すことってできないのか?
FWEを導入したらコントロールパネルが無かったんだけど、これって導入ミス?それとも仕様?
ごめん、初めから始めたらあったわ
>>301 途中から導入してコンフィグアイテムが手に入らないのは、ゲーム開始時に取得するScriptが何かと競合して走って無いんだと思う
一番手っ取り早いのはコンフィグアイテムのID調べてコンソールから入手するのが楽
コンパニオンの初期武器って専用武器だけども、コンソールで専用武器入手→譲る ってやっても弾薬は使わないでくれますか?
>>304 多分プレイヤーのインベントリには表示されないんじゃないかな
やったことないから分からないけど
でも後渡しでも弾丸消費は無いよ
もともと弾丸を消費しない武器ってフラグがつけてあるから
>>305 弾丸を消費しないフラグってどこで管理してるかわかりますか?
コンパニオンの武器が手にくっつく現象だけを回避するmodってありますか?
>>308 FOだと無いけど、NPCのインベントリを開けるなら、開いて閉じるだけで直るよ。
EZコンパニオンはcell移動でも直るようになってる、たまに変な挙動でドアの内側に引っかかってしまうんだけどね。
Vanillaのコンパニオンならインベントリ見れるようになる拡張MOD導入してインベントリ開けばOK
自動で直してくれる様なのは今のところ無いと思う。
根本的に手にくっつく現象自体直せないのかというと、かなり難しい模様で誰も成功してない。
あの現象そんなに深いところの問題だったのか… イベントリ開けるグルーブトロンさんかSCCさん大活躍だな
>>308 Followers fixerっていうMODならコンパニオンだけ解消出来る
追加種族の場合、導入後に出る専用アイテムを渡すと効果が出る
ただコンパニオンだけが解消されるだけだから、一時的に仲間になるだけのシドニー等には効果なし
>>311 Followers fixerいいよね
正規のコンパニオンは最初から全員修正が適応されていて
追加はアイテムを渡すことで修正される
別modを使ってコンパニオンじゃないNPCに渡すことが出来るならコンパニオン以外も適応可
あれってアイテム渡せればコンパニオン以外もいけたんだ
ShojoRaceの事で頭こんがらがってきたので質問です、説明下手でスミマセン。 今追加NPCをShojoRaceに変更してみたんですが、大人等身のままなんです GECKからShojoRaceのBodyのMeshes、texturesをAngelのものから引っ張ってきたんですが、そのAngelや他ModのShojoRaceのキャラはちゃんと等身が低くなっており、自分のどの操作が原因なのかわからなくなってしまいました そのAngelですが、昔lodaから落としたShojoRaceを使用したものです。もしGECKのRACE部分のミスなら影響を受けてると思うのですが… NPC自体の等身の設定みたいなのも関係してるのでしょうか?
再構築したら直りました、単純にミスってたようです…スミマセンでした
FWE環境でリペアスキル100のキャラに修理お願いしてもCNDマックスにならないんだけど どういうこと?
あと続けて質問なんですけど、ステータスでEFFの項を見ると、 常にフルというAGL-1の効果がかかってるんですがこれはいったい?
DLCもターミナルも日本語化する方法って確立されてる?
>>317 食べ過ぎ。空腹度がマイナスになるとAGL-1のペナルティが付く。
FWE6.〜からのリペア周りのシステムを昔に戻したいんだけどスクリプトのどこらへんを 消せばいいかわかりますか? 店修理がものすごく不便になったので
しゃぶれよ
fose_loaderから起動していないとか?
>>325 fose_loaderから起動してるんだけど英語のままだ・・・
steam版ってのがだめなのか?
FO3もFNVも日本語化してるけど、特に詰まったところがないなあ FO3のフォルダをスクショとって上げてもらえればもしかしたら足りないファイルとか分かるかも 足りないファイルないならあとはfojp.xmlの設定くらいだし…
そのサイト、日本語化できないって質問してくる奴のほぼ全員が ここをを参考にしたんですが…って来る所なんだが。
そのサイトはややこしいからやめた方が良い 素直に、日本語化wikiと日本語フォルダ内のredme読んだほうが良い
wikiとリドミ読みながらやったけどまだどこか間違ってるみたいだわ また今度気が向いたらやることにする
まあ、奇麗にわかりやすく整理して解説してるとこ無いからなあ…
MOD導入してMasterUpdateとかもスレの解説がなけりゃ理解出来なかった 試行錯誤して安定した時の感慨はひとしお
MasterUpdateはまだ恩恵体験したことないな 単品でマスター属性にして上書き免れたmodは1個だけあるけど やっても安定具合が変わらない時は、特にする必要なくていいんだよね?
あ、安定具合てか微妙な不安定具合だw
falloutでもENB使えるっていうから導入してみたら室内はオレンジ一色、メガトンは髪以外透けてとんでもないことになったんですが、何か導入の仕方とかあるんですか? Midhrastic ENB for Fallout 3っていうENBでENBのバージョンは0.118を使用して、ランチャーのHDRの項目にはチェック入ってます。
TAKE NOTE: the .118 binary is INCOMPATIBLE with any form of hardware anti-aliasing. Turn it off for Fallout! Make sure you have these lines in your ini's (check them both): iMultiSample=1 iMaxAnisotropy=1 iWaterMultisamples=1 bTransparencyMultisampling=0 位は読んだよね?
書き換えてるよ。 何が原因かさっぱりです
>>334 安定不安定というより導入したMODの数値が反映せずにMOD導入した意味が無いとかだね
実は多くのMODがマスターアップデートしないと変更点が反映しない物が多い
特に銃や武器MODはパークリストにその銃が含まれずに除外されてしまう場合がほとんど
SGなんかはノックダウンパークのリスト追記しないと相手が倒れないのだがespでパークリストの追記は出来ない
タグを付けてBashed Patchに組み込むかesmフラグを立てる必要がある
タグの追記なんてreadmeに書いてるMODなんてかなり少ないのでどのタグ付けるべきか話からに物の方が多い
所がesmフラグにするだけであらかた勝手に反映してくれるので何も考えずにマスターアップデートするのがかなり楽
ゲーム内のキーバインドだと マウスの横のボタンが設定できないんだけどどこいじればいい?
武器追加modとか魅力的だけど日本語化されてないものが多い みんなそこら辺は割り切って英語のまま使ってるの?
正直 武器くらい 英語でもいい
特に日本語化しないでも困らないので、初めからしていない。
どうしても気になるのなら、自分で日本語化しちゃえばいいじゃない FOJPならテキストファイルいじるだけで済むし
自分も装備品ぐらい我慢しようと思います とりあえず明日ディスクが届くので楽しみ
美顔MOD探してるんだけど、falloutは顔が濃いのかロリしかないのかな? skyrimのunivisionみたいなのあればいいんだけど・・・・。
ゲイリーもやってる、GECKでのキャラメイクはこのゲームでのデフォ
GECKかぁ、まだ持ってないや。 普通のゲーム画面でキャラメイクするよりいろいろいじれるってこと?
>>348 NVのSS/MOD過去スレで2chのみ配布の美人化MODあるから探してみては?
テクスチャだけ使えばFo3でも使えるよ
univision的といえばそうかもなぁって感じだし俺は常用してる
>>349 それはもしかしてmoonshadow raceとかってやつですか?
>>350 GECK導入してみます!
UK版の公式パッチ(1.7)をインストールしたんですけど、インストール後にFallout3が起動すればパッチのインストールは成功したということでしょうか?
>>353 ありがとうございます、適用されていました
もう一つ質問があるのですが、Fallout3日本語化プロジェクトに記載されている、
「・2.FOJP本体のファイルを組み立てる」の
「2._fojp.dllを、Fallout3のフォルダの \Data \fose \plugins \_fojp.dll にコピーする」の
「\Data \fose \plugins \_fojp.dll」というフォルダもしくはファイルがFallout3のフォルダ内に全く見当たりません
FOSEはダウンロード、解凍して、必要ファイルをFallout3.exeと同じフォルダに入れておいたのですが…
何か見落としている所があるのでしょうか?
ご教授よろしくお願いします
Fallout 3\Data\fose\pluginsはそのものがフォルダ名じゃなくて、 fallout3フォルダのDataフォルダにあるfoseフォルダ内のpluginsフォルダを指しているので、 そこに_fojp.dllを置く フォルダが無ければ作る
ありがとうございました!日本語化できました! 度重なる質問や長文でご迷惑をおかけしたにも関わらず、懇切丁寧に教えてくださり本当にありがとうございました!
FOMMから起動するとゲーム終了時に必ずフリーズするの俺だけ?
>>357 お前だけだよ
みんなフリーズしてたら大問題だろ
それくらい考えてわかんないの?
このスレで質問するのもなんだけど、 Fallout(NV)やOblivionみたいなゲームって他にあるの? 他にも同じようなタイプのゲームをしてみたんだけど。 どちらかといえば、雰囲気はFalloutの方が好きかな。
Metro…はほぼFPSか。後はスタルカァが古いし、FOに比べりゃ難しいけど有名。
スタルカァはスルメゲーだったな やればやるほど面白くなる FalloutほどMAPは広くないしオープンワールドとまでは行かないけどオススメ
なんでも屋のジョーが死んでないのにカンタベリーにいる軍曹が敵対した どうすりゃいいの?
美人化と聞いて
>>351 じゃ無いけど入れてみましたよ
体はテカるのに顔はテカら無いのは導入ミス?
それともReadmeにあるグロス値変更で顔に合わせて
体もテカらないようにしないといけないんでしょうか?
>>364 BodyはNIFのグロス値弄るんだけど、HeadMeshはTexture弄らないといけない
テカリ肌に合わせた顔のテクスチャファイルが必要
ついさっき
>>147 と同じ症状になってこのスレにたどり着いて質問しようとしたんだけど
やけくそでデバイスマネージャーでグラフィックアダプタのグラボ無効にしてまた有効にしたら勝手に直ったな
あとからfallout3のオプションのGraphicAdapterの欄見たらNVIDIAだったのにIntelHDGしか認識しなくなってたみたいで
今回NVIDIAに戻ってた
スペック足りてる!って言って質問してくる人いるならこれ試してみてもいいのかも?
>>363 >>351 です
見た瞬間メガトンの前のミッキーのようなセリフが出てきました。
本当にいいのか?見返りなしで?こっちは何も持ってないのに?ありがとうあなたは聖人だ
ありがとうございます。
導入しました。
制作者にもお礼を言いたいです
マシン構成とロード順とどこで、何をしたら、どうフリーズするか。
370 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 02:21:28.31 ID:IM4cMGXs
OS:win7 64bit OBMM:0.13.21 FWEを導入しようと思い、FWE master release6-0をnexusmodsからダウンロードしました。 ファイルのpart1をobmmにてfomod化しようとしたのですが、errorになってできません。part2は問題なくfomod化できました。 解凍してから導入しようとも試しましたが、そもそも解凍自体ができません(圧縮しますか?とでてしまいます)。 ファイル自体がおかしいのでしょうか?この症状にどなたかこころあたりありませんか。 ちなみにバグリポートをみると、場所FommPackageManagerFomodBuilderFomodFromSourceBuilderBuildFomodFromSource(String p_strPath,NexusAPI p_nxaNexus)とでていました。
圧縮ファイルが壊れてる気がする ブラウザの一時ファイル削除して もう一回DLしてみたら
>>369 win7 64bit
ロード順はFWE以外導入してないんでFWEのロードオーダー通り
出産シーンが終わってからターミナルのある部屋に移ると2,3秒でフリーズするんだが
373 :
372 :2013/05/08(水) 09:25:54.66 ID:jkGvReO7
自己解決・・・ マスターアップデートでなんとか部屋から出られる程度にはフリーズしなくなりました
374 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 13:06:14.98 ID:IM4cMGXs
>>371 google chrome では途中でダウンロードが中断されていたようです。
IEでダウンロードしたら無事にダウンロード・導入できました。
ありがとうございます
街の中やワールドマップ上よりも建物内のほうが動作が重い感じがするのですが、それには何か理由や原因があるのでしょうか? 同じ症状、というか同じような感じがする方いますか?
>>376 普通逆なんで、MODで作られたcellなのか妙に大量にMOBやNPCが沸いちゃってるかだと思う
フィールドが重い理由はObject数が多いため、屋内の場合建物は1個のNIFに纏めてあるので軽い
フィールドやMODの場合多くのオブジェクト数を扱うためにCPU負荷が増えて負荷が上がる
>>376 私も敵が多い場所では重さを感じる。
もっとも、MMMでグール増量2倍にしてるからだけど。
下水とか屋内はグールの巣窟になってる事が多いでしょ。
あと、場合によってはなにがしかのスクリプトが走って重い事もある。
クエスト系マップや、バニラでもクエストに関係するところだとそう言う事が起こりうる。
MMMとDLC Creature Freedomの混ぜあわせでやってるとさらに負荷が高かった レベルドリストの数が多ければやはり走査による負荷がかかるでしょう
>>379 DLC Creature Freedomは一部エリアでクソ重い場所あるね
屋内入ったらFPS1になったんで、コンソールからkillallしたら、キメラタンクの爆発音が響き渡った。
なんか前まではFWEをNMMで普通に入れれたのに入れれなくなった なんでだ? BOSS_API_ERROR_INVALID_ARGSってエラーが出る・・・ XP 32bit
382 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 02:09:11.60 ID:fCOlKTq9
Stealth Kills EnabledってMOD入れてる方がいたら教えてください
383 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 02:12:01.52 ID:fCOlKTq9
途中でレスしてしまった Stealth Kills EnabledってESPファイルが2つ入ってるけど両方とも適用しても問題無いですか?
>>383 Readmeくらい読めよ
そもそもファイル名で想像つくだろ?
それでもわかんないようならバニラで遊ぶべき
>>381 俺もなる
だれかわかる人教えてくれ・・・・FWEが入らない・・・・
AEVがnexusから消えた、というかダウソできなくなった どっか他でアップされてない?
腕からピップボーイを消すMODを探してるんですが、なるべく機能がデフォルトのままのないですか? コントローラーでプレイしています いろいろ探してみたのですが、キーボードでBを押さないとライトが付かなかったり、Tab押さないとピップボーイ使えなかったりで不便です ・腕からピップボーイが消える ・それ以外の操作はデフォルトのコントローラー基準 こんなMOD知りませんか?
389 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 12:39:10.75 ID:uvAdUIBu
Fallout3 NEXUSってどこを押せばDLが開始出来るのでありますか?
FO3 FWE環境でキャスディンさんにパワーアーマー渡したいんだけど 堕ちたBoSから剥ぎ取ったアーマーを箱に入れても持ってってくれないんだけど、なんか条件ありますか?
自分らが普段使ってるパワーアーマー渡されても、キャスディンさんの好感度は上がらないよ
>>394 なるほど
アウトキャスト系以外なら大丈夫ってことかな
BoSのPAなら持ってくハズだけど。 OCのPAは持っていってくれない。 FWEのデフォルトでは、ガウスライフルのSCとか、何故か持っていかないものが多い。 MZのエイリアン武器なんかもそう。 気になるなら「FWE Acceptable Tech」をパッチ的に入れてやると良いかもね。 大体のエナジーウエポンやPA系を持っていってくれるようになる。
>>394 >>396 なるほど、参考になった
ありがとう
「ハイテクならなんでも持って来い」ってのに違和感感じるからMod入れてみるよ
画像系のモッドが全く反映されない。髪型増やしたり、美人にしたりとか NMM使ってるせいなのかな? スカイリムもNMMで管理してるがこっちは問題ない 助けて下さい
ArchiveInvalidationを有効にしてないんだろう。 NMMなら上のツールマーククリックしてチェックつけて有効にすればおk
>>399 ArchiveInvalidationってのググったけどこれはモッドみたいにNMMを通してダウンロードして緑チェックマークつけばOKでいいのですか?
>>400 レンチとドライバーのマークの中にArchiveInvalidationってのないか?
それにチェック入ってないと、メッシュテクスチャ読み込まないよ
402 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 11:08:42.96 ID:2JZe1UPe
>>401 レンチとドライバーとは工具のことですか?
KillableChildren入れてるんですが、vanillaの子供NPCが無敵のままです CotW用のesp入れて、bat kidsのコンソールコマンドも打ち込んだのですが…
KillableChildren.espも入れないと駄目だよ あと最新のやつはコマンドが書かれたkids.txtが入ってないから bat kidsって打つ必要ない
そうでしたか、古い知識でやってました すみませんでした、ありがとうございました
steam版なのですが久しぶりにプレイしようとして立ち上げたら 「キーをリクエスト中...」みたいな状態になってキーがなくなったように見えます それでも普通にプレイは出来たんですが……これはいつか回復しますか?
俺もsteamから立ち上げようとしたら毎回要求されるな。 mod前提でプレイするなら、foseからプレイすればキー要求されない。 steam通さないから総プレイ時間が表示されないけど、 セーブデータに書かれてるから問題なし。
ダウンロード販売ってそういうのが面倒臭いよな なんでゲーム本体以外にランチャやら何やら入れなあかんのや
いちいちディスク入れて起動するよりはいいだろ
えっ、いちいちディスク入れて起動してるやついんの?
コピーガード付いてるからdaemonとかじゃ起動できないはずだが
>>411 ランチャー割るとディスク要求自体無視可能なんで、メディア抜いてISO化なんてもの自体要らない。
FOMMから設定変えられるから ランチャー起動すること自体ないしなあ
あ、ホンマや… 初期構築で必要とされた事しか覚えてなかったからこの数年ずっとディスク入れて起動してた
415 :
名無しさんの野望 :2013/05/19(日) 01:06:02.31 ID:UOGvdcGQ
Miscである「アンドロイドの部品」のBaseIDがわかる方がおられたら教えてもらえないでしょうか? Wikiの開発資料/IDを探しても記載されていないようなので・・・
GoodbyeAlbinoRadscorpionってゲームを起動するごとにコンソール打たないといけないんですか?
>>416 なんか聞いたことのないMODだけどどこで手に入れたの?ってあわわわw
一応、一度コンソールコマンド叩けばセーブデータに記憶されるので、数値変更とかじゃなければもっかい打つ必要はありません
もちろん、MOD無効にしてロードしてセーブしたり、ニューゲームで始めた場合は初期値に戻ります
>>418 ありがとうございました
見つかりました
420 :
名無しさんの野望 :2013/05/19(日) 19:53:21.05 ID:UOGvdcGQ
19th and 20th Century Weapons v5.12を使っているんですけど、Pipboyの中での武器のイラスト(アイコン?)が表示されず、PipOS Errorと表示されます 何か考えられる原因があれば教えていただけないでしょうか?
>>420 MODの方で、当該武器へのPipboyアイコンが設定/指定されていないだけで、ゲームプレイ上は
全く支障がありません
422 :
名無しさんの野望 :2013/05/19(日) 22:15:42.48 ID:UOGvdcGQ
>>421 そのMODにはTextures/Icons/Weapons、と各武器にアイコンが用意されているようで、作者のSSでもアイコンは表示されていました
ファイルを置く場所も間違ってないと思うのですが・・・、同じような症状の方はおられませんか?
1.もう一度導入してみる 2.GECKで確認してみる 3.同症状の他人待ち ← これを選択 って感じか 俺にはGECKで確認した方がいいよとしか言えない
ファイルの置かれている場所が適切でないこと以外、有り得ないのだが
次の方、どうぞ
FOMMのPackage manager を押してログインしようとしていつもならすぐに Package managerが起動するんですが起動しなくなってしまったんですが どうしたらいいですか?
>>426 俺もそれ質問しようとして来た
ログインしようとするとクラッシュっていうか固まっちゃうよね
fomm-0.13.21-fixed適用しても改善されなかった
>>426 Settings-Generalの
"Check for new FOMod versions"と "Add missing info FOMods"にチェックが入ってたら外してみて
>>428 その二つにチェックが入っていたので外してみました
そしたら、なんとか出来たかもしれません
ありがとうございます
CTDうぜぇ・・・・・ でも、どのmodが原因なのかわからねぇ・・・ ゲームのプレイ中に止まるんだけどこれって.INIがおかしなことになってるってことなの?
steamでFallout3GotY買ってプレイしようとしたら キーサーバーエラーとか、おいこら
競合がやばそうなMODは避けて ちゃんとロード順調整、MasterUpdate、マージパッチ作っても CTD零にはならんなぁ あまりにもCTD多いってなら 一つづつMODアクティブにして確認するしかないだろうねぇ
iniの調整とかはやったのかい? 調整することいっぱいあるけど上手く行くとCTD減るよ
セルチェンジでCTDは起こりやすいみたいだな
あとヌードmod入れてんだけどさ レイダーの服脱がしたら首から下の体の色がどうも違うんだよね これってどうしたらいいの
>>433 マルチコア化みたいなのはやったことあるけど
あんまりいじったことないな・・・
ちょっといじってみます
>>435 masterupdateすると直る
原因はespに髪型や種族の情報を追加または上書きするプラグインがあるために起きます
どのespか判っているならそれだけesmフラグ立てるだけでも直ります、ただしロード順変わるのでその影響直せないとだめ
一番簡単なのはFo3Editでマスターアップデートする事
ガウスライフルを使った弾薬増殖法を試しているのですが、コンパニオンをステルス状態で吹き飛ばしてもスリが可能な状態になりません 吹き飛ばしても、「スリ」項目がでず、立ち上げりきったら「話す」の項目になります Better Companions and Caravansを使用していたのでそれが原因かとも思ったのですが、外しても変わらずでした 何か原因に心当たりありましたらお願いします
たまにCTDするが、必ず火炎放射器を持ったNPCがいることに気付いた。 武器を落とした時に固まることが多いみたいだ。 一度固まるとリロードしても100%再現する。 fwe+MMM+EVE他環境でblackend FWE+MMM + EVE導入済。 masterupdateとかしてるつもりなんだが、どっかのログとかに何かエラー情報とか出ないものなの?
440 :
名無しさんの野望 :2013/05/26(日) 08:39:01.80 ID:A38mgZk/
数年前にヴァニラで一通り遊んでからしばらくFallout 3からはなれてたんだけど そろそろModを入れて二週目をやろうかと思うんだ。 それで質問なんだけどModのインストールはFOMMでやるべき? Nexus Mod Managerを勧めてるWebサイトもあるけど最近はNMM推奨なの? Wrye FlashのBAINはどうなの?
最近やけに死にまくると思ったらDRが-294とかになってるわ 防具も付けてるのに意味が分からない 主にFWE+MMM+WMKの併用で遊んでるけど他のMODも出し入れしてるのがまずかったのかね DRの値弄る項目ってある?
>>440 どれでもいいだろ
全部試してみて自分に合うやつ使えよ
>>441 >>439 自分はfwe+MMM+WMK+PB+その他小型MOD20程で
FOIP(WMKのみ)+blackend FWE+MMM+PB環境で遊んでるけど
そのタイプの確定落ちやDRバグは一度もないぞ
導入ミスってるか他のMODと競合おこしてるんじゃ?
みんなFOOKは入れてないのか
フェアファクス廃墟メトロでしょっちゅうフリーズする・・・ というより確定と言っていいほど。TPS視点でこうなる。 TPS視点って結構負荷がでかいのかな・・・? ちなみにi3-550、HD5670、メモリ6GBでプレイ。画質は最低限に落としている。 twkでコア設定もちゃんとして、CPU処理もしっかりとしたはずなのだが・・・
最近スカイリムからやって来たものですが… Fallout3 nexusからMODをDLすると 「No file exists for this ID」と表示されてエラーになります。 昨晩から何回やってもダメ、本日3時頃ちょっと落とせたもののまたすぐに出来なくなりました。 これはnexus側の問題でしょうか? あと、回避できる方法が有りましたら教えてください。
>>446 サーバ側の問題だから、しばらく時間をおいてためしてみるといいよ
448 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 01:12:38.70 ID:/jCg2Txk
>>437 masterupdataしてやってみたら
少しマシになりました
ありがとうございます
ムービー字幕の為にBilModを入れたのですが、foseから起動するとnew bikmod library availableのメッセージのウィンドウが出てしまいます new vegasの方にも導入しているのですが、そちらに至ってはnvseから起動するとランチャーが表示されるような状態です バージョンが0.8cと古いからだとは思うのですが、最新バージョンを導入しても正常に日本語字幕化されるのでしょうか?
すみません、レドメ読み飛ばしてました…
451 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 03:41:01.57 ID:/jCg2Txk
今度はヌードmodがうまく表示されなくなった 一回FO3アンインストして日本語化やり直したのがダメだったのかな・・・
ArchiveInvalidationしてないだけだろ
453 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 04:05:30.99 ID:/jCg2Txk
ArchiveInvalidation。
>>453 画像もまともに貼れない人には
(Fallout3を遊ぶのは)難しい
ArchiveInvalidationもそうだがiniも書き換えるといいかも知れないな あと別件だがDRおかしくなってる人は過去に二人くらいいた MODの組み合わせで発生する症状では? setav damageresist で固定して、納得できるかは人それぞれ
>>455 貼れてると思うんだが…そりゃ直で表示されちゃいないけどさ
悪態つくほどの事じゃなかんべ
458 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 21:15:13.04 ID:Enjf9Wbc
クソロダに上げてる事さえ腹立たしいのにまともに貼れないとか
「現時点ではこの場所からはファストトラベルできません」ってどういう事? 屋外で周囲に敵も居ないんだけど
特定のポイントだとファストトラベルできないんだが。 アンカレッジとかじゃないよな?あるいは特定クエスト中か。
type3のテクスチャをほかのに入れ替えたら、おばあさんのボディーテクスチャまで入れ替わってしまします。 顔は通常なので、顔は色黒でしわくちゃ、体はつやつやみたいなとんでもないことになってます。 老人と若い人でボディーテクスチャって共有なんですか?
>>459 ステイツマンホテルの屋上とか、パラダイスフォールズとか、屋外だがFT出来ない場所はあるよ
FWEいれてんじゃないの? メガトン入り口前にあるバイクとかで設定できるぞ
アイアンサイトmodを入れたんだけど… 周りが赤くなってしまう… 何故
アイアンサイトmodを入れたんだけど… 周りが赤くなってしまう… 何故
しつけーんだよしるかボケ
468 :
名無しさんの野望 :2013/05/29(水) 16:03:10.54 ID:ad2Gu4kR
>>465 です。
連投ごめんなざい
もう一度やりなおしたら出来ました。
>>470 消してNewgameしてないんでしょ?
FWEやFT系MOD無しのまっさらでNewgameしてもその状態ならわからないな
コスチューム系MODを入れたら自分だけテクスチャがおかしくなりました… 知恵をかしてください…
test
インストール先をC:program fileに変えてもダメだった ちなみにwindows7 NVはぬるぬる動く なんでだよー
476 :
名無しさんの野望 :2013/05/29(水) 22:41:19.78 ID:zwS6dsyx
>>474 win7 home premiumだからじゃね?
>>476 そのとおり
やっぱもうあきらめたほうがいいのかな
ええかげん疲れたw
>>475 かわいい巨乳エロ衣装でプレイしたいお…
あーやっぱ無理か 9ドルセールだったけどなんだかな もういっかw NVで十分MOD楽しんだし でもなんだかんだいってNVより3のが好きなんだよね
Win7 HP x64でも普通に動くけど・・・
481 :
名無しさんの野望 :2013/05/29(水) 23:26:23.17 ID:zwS6dsyx
ちなみにSteam版のGOTYをSystem Drive以外にインストールしてるだけで特殊なことは何もしてないよ
472だけど、一人称視点でやっててやっぱり三人称でやりたくなったのさ んで、やったら服が周りの自販機やら岩何やらを読み込んで代る代る… ただ、わかったことは銃を撃つと背中に自分が設定してる赤い目のテクスチャが表示される!w 明日、いろいろやり直してみるさ
何故かWindows7だと動かないと思ってるヤツが少なからずいるな どうせGame for Windows - Live入れてないだけだろ
485 :
名無しさんの野望 :2013/05/30(木) 02:42:56.66 ID:X4GyQP0x
なんかめっさ動きがキャラとかの動き早くなってんだけど なんだこれ ハエとかありえない挙動してるしmodが影響してるのかな
Maks StarWars Weaponsってmod入れてみたが、武器がどこにあるかわからない;; リベットシティの男にも話しかけたけどスピーチチャレンジミスって・・・ mod入れた方、武器のありかとか解りませんか?
>>484 入れとるけどなあ
起動してロード画面で止まる
このまま話しても何か不毛だなぁ… インスコに必要そうなものや手順まとめてたtxtでも上げて確認とった方が早いと思う それで問題見つからなければPC環境とか言えるし、納得しやすいんじゃない?
489 :
名無しさんの野望 :2013/05/30(木) 22:53:50.21 ID:7X+BK1zc
>>487 codec pack入れろい
gfwlの垢取ってあらかじめログインしておいて、fallout3のシリアル登録して
関連付けしとかないとダメよん
FWECO始めたんだけど手ブレの設定ってどこでするんでしたっけ? 前はgunoilから設定したような気がするんだけど持ってないしコンパネにも状態による影響しか無くて困ってる
>>489 助言サンクス
やってみる
もうちょいくだいて説明してくれんかいのう・・・スマヌ
基本wikiに書いてあるんだがな マルチコア設定、不要データのメモリ開放、2Gメモリ設定、この辺りはTweakINIで設定できる。 早送りになるのはフレームレートの上限の設定すれば治る、FOJPのiniで設定するかFallout Stutter Removerつかうよろし 3G enablerはちと上級者向けかも。やらんでもいい。 3G enablerつかって4Gメモリ設定にしてたが、ある日突然思いついて3Gメモリ設定に変えたらそれ以来CTDが無くなった。 あとサウンドボードが増設できるならその方が安定する。サウンドボード無理なら、USBサウンド使うだけでも全然違った。
>>492 WIKIに書いてあるやつはひと通りやってるはず
・マルチコア設定、不要データのメモリ開放、2Gメモリ設定、この辺りはTweakINIで設定できる
・Fallout Stutter Remover
・3G enablerはNVのときに段違いではやくなったから済み
ここまでは済み
・サウンドボードはやってないけどこれ以上投資したくないので・・・
てかノートPCなんで・・・
でもARMA2とかDayzなんかはサクサク動く
バイオショックインフィニットなんかも動く
500円 BF3はさすがに無理だったけどw
>>493 FO3は、VGAがIntel HD Graphicsだと何かやらないと動かないってWIKIに書いてあったよ。ちなみにNVはそのまま動くらしいw
ゲームの質問じゃないけどNEXUSのEdit preferencesで設定弄ろうとしても『submit』が見当たらなくて変更できない。なんか仕様変わったの?
メジャーなmodでzetaのクエスト進行に問題起こす奴ってなんかある? PCBいれてたら冒頭の手術で止まったから、外してみたら今度は独房で止まった
Broken Steel が正常に始まりません、メインクエクリア後にBOSのちゃんと目が覚めたのですが「スクライブ ロスチャイルド」と話す のところでロスチャイルドが「マップの前に来てくれ」とはいうのですが、何もない時みたいに施設内をぐるぐる回ってばかりで話が進みません。
>>496 enableplayercontrolsとtclとsetstage dlc05mz1 30のごり押しでなんとかうまくいけました
FOMMにてFOOK2を導入して、さらにMMMを導入しようとしたところ 一部ファイルを上書きしようとするのですが上書きしちゃっていいんでしょうか?
500 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 15:03:09.63 ID:/dbQo53F
Weapon Mod Kits-3388を日本語化しようと色々調べたのですが FOJP.xmlに追記 ←? 何を追加すればいいのでしょうか
ダウンロードした日本語化ファイル(例えばmod_wmk_en.txt、mod_wmk_jp.txt)を FOJPフォルダに入れてfojp.xmlの翻訳用の辞書ファイルところに追加 例: <file jp="FOJP/mod_wmk_jp.txt" en="FOJP/mod_wmk_en.txt" type="2" />
AngelMod Ver2 の日本語化ファイルが置いてある場所を教えてくださいm(_ _)m
>>501 便乗して日本語化について質問!
Sharing and Caring Companionsの中華.exe用日本語化ファイルの場合fojp.xmlにどう追記すればいいんでしょうか?
ファイルは
dialogueSharingandCaringCompanions_en.txt
dialogueSharingandCaringCompanions_jp.txt
topicsSharingandCaringCompanions_en.txt
topicsSharingandCaringCompanions_jp.txt
の四つです
>>504 レスありがとう
基本このやり方でOKなんでしょうか?
>>504 FOJPフォルダに原文と訳文のテキストファイルを入れて
>>501 の要領で原文と対応する訳文のファイルを指定する感じ
ファイル名だけじゃなくて"FOJP/"でフォルダも指定しないと反映されないので注意
>>506 なるほどー!
ありがとうございました!
>>500 です
無事出来ました アドバイスありがとうございます。
>>501 の通りにやっても反映されない原因ってなに?
>>509 「type="2" 」は、ID付の辞書の時のみに使います そうでないものには不要です
>>510 実は一回成功したんだけど 再構築しようとバニラにして
みたら 全く反映されなくなってしまって
ログみたいなのみたら
キーが一致する英語辞書がありません
キー値が重複しています
とでてる
>>508 本スレの方にもちゃんと問題解決したってレスしろや糞マルチ野郎
>>511 だけど成功しました
もう一度やり直してtype="1" にしたらなんとかなりました
疑問に思ったんだけどID付の辞書ってどうやったら分かるの?
>>513 辞書ファイル覗きゃわかるだろ?
なんでこんなにアホが湧いてるんだ?
>>513 ID付き辞書の例です 左側がIDです
LMFID01005267 Scrambled Iguana Eggs
LMFID01000EA6 Spaghetti & Meatballs
LMFID01000EA7 Chili Con Carne
LMFID01005267 イグアナのスクランブルエッグ
LMFID01000EA6 スパゲッティのミートボール添え
LMFID01000EA7 チリコンカルネ
てs
>>515 ありがとうございばす とても助かります
厚かましいようですが最後の質問です。
The Power of the Atomで爆発させず円満な形で
タワーとメガトンの自室が使えるようになるMODがあると聞いたのですが
なんていう名前なのでしょう?
ググッても出てこなかったのでorz
Fallout3 Wikiを見ることもしないのか
よくもまあ恥ずかしげもなく質問連発できるなあ
Wikiのどこに… まさかヌカ漬けのほう?
質問させてください。プレイヤーキャラクターのダメージやパワーアタックの声が出なくなってしまいました showracemenuで種族を変えてみたり、差し替えた音声をバニラに戻したりしたのですが、最新のセーブだけ声が出ません 古いセーブデータでやると、バニラも差し替えのボイスも問題ないのですが、特定のセーブデータだけでこの現象がおきます なにか分かる方いましたら、よろしくお願いします
522 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 21:02:53.19 ID:BVQWdLZf
CSにMODがあるわけねえだろ
自己解決 2nd Home at Tenpennysというのか クエストmodじゃないのか
すみません、ググり方を変えたら自己解決しました・・・。 トイレやらの水を飲むと直るようです。もしかしてバグじゃなくて、ゲーム内の演出か何かなのかしら
すいません、ZOEのAIDA VATSのmod、どこかまだ拾えるところありますでしょか。
ゆっくりVATSに同梱されてなかったっけ?
今のろだにあがってるゆっくりVATSには入ってない模様で。。。
新キャラで始めて、Zetaに突入したら最初のソマーが出現せずに行動不能になった
>>498 の方法で進めたら、解凍シーンでポールソンもいなかった
それでも先に進めたら、エイリアンキャプテンのホログラムが出るシーンで
サリーがきれいといった後に動かず詰まった。
同じ症状の人いますか?
>>529 よくあることだから諦めて最初からやるしかない
それかZetaのチェックを一旦外してセーブデータのロード・セーブして
再度チェックを入れてロードしてみるといいかも
>>530 DLCのesmって外すんじゃなくて消さなくちゃいかんのですね…
ありがとうございました
??
Repairのボブルヘッドはエヴァン・キング邸にあるとのことですが 不法侵入しないと取れないのでしょうか?
うん でも確かカルマが下がった記憶がある けどそれだけ ロックピック50以上でお願いね
>>525 スクリプトでしゃべらせると以降声がでなくなることがある
例えばsexusで教われたあととかにしゃべらなくなる
解決法はあるにはあるんだけどランダム要素が強くてこれだとは言えない
MODのFWDについて質問です このMODで追加されるCommandのPerkですがスナイパーライフルにも効果は適用されるのでしょうか?
GOTY版買ったんですが、しばらくはDLCを導入せず、 タイミングをみて各DLCを導入していきたいんですが DLCのインストール自体はメインと一緒にインストしても 導入したい時に適応させたいDLC分だけ、その都度選んで導入していけるんでしょうか?
>>537 スナイパーライフルっつーか両手銃なら適用されるんじゃね?
心配ならEDITで該当パークの適応リスト見てみろよ
>>538 全部入れないと本体exeが最新版にならんぞ
全部突っ込んで、bashのautoghostみたいにDLC.esm達の拡張子を.ghostとか
.buckupだとかに変えとけば絶対に読みこまれないから安心しろ
>>539 ありがとう
DLCパック入れるとパッチ1,7も適応されるんですか?
全部入れてランチャーのdataでチェック外せばええだけや
542 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 23:19:42.49 ID:R5OCZbSQ
FO3_3GB_ENABLER-6510 について質問なのですが Fallout3exeを書き換え(?)しますよね しかし日本語化しているとfose_loaderから起動します。 日本語化するとFO3_3GB_ENABLER-6510は使えないということなのでしょうか?
4gb patch 当て方
544 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 01:21:12.73 ID:9VezGDW1
>>543 レスありがとう
どうやらFallout3exeを書き換えればいいみたね
便利。 でもこの場合FALLOUTINIは書き換えなくて良いのだろうか
fo3は二周目ってあるんでしょうか? 一部の街壊滅しちゃったんですが後悔してて
もっかいやりたい と思った時が二週目
ModのDarknessのFOJP用日本語化ってありますか? どこを探しても完全版が見つからなくて・・・
ないんじゃね? F3DC全部入りに入ってる奴が完全版か知らんが、それをFOJPに変換して プレイしながらズレを修正し続ければ完成するだろう。できたらうpってくれ。
GOTY版でプレイ時間7時間くらいなのですが未だにエンクレイヴラジオのシグナルをキャッチ出来ません 何か条件があるのでしょうか
ハッキングやピッキング、地雷回収などで経験値が入らないようにするMODがあれば教えてくださいm(_ _)m
XP Reward Hotfix ・戦闘や各種行動で入手できるEXPを半分にする。 ・クエストでの入手は変わらない。素だと割と早いレベルアップを抑制できる。 Slower Levelling ・レベルアップに必要なEXPを上昇させる。 ・なお上記XP Reward Hotfixとは共存不可能。 Wikiにあるレベルアップ抑制関係のはこれくらいだなぁ ハッキング、ピッキング、地雷回収だけってのはちょっと知らない。。。
>>551 レスありがとうございます
探してみたけどなさそうですね
>>552 一応、FO3Editで自分で作る事は出来る。
Fallout.3esmを読み込んで、GameSettingsから iXPReward で絞り込めば、
難易度毎のハッキング、ピッキング等の経験値報酬を変更できる事がわかる。
ただ、トラップ解除系はこの範囲では見つからない。どこにあるのやら…
スチームでGOTY版買って日本語化が終わったところなのですが 美化MOD、武器MODなどいろいろPCゲーム初心者にオススメあれば教えてください PS3版は過去にクリア済みです あと現行でのMMの主流はNMMなのかFOMMなのか教えていただけると助かります
美化MODなら、NPCの顔の造形を変える物で有名どころは「Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HD」旧名Project Beauty MMってMODマネージャーだよね?自分はFomm使ってる。NMMにもArchiveInvalidation作成機能があるならNMMでもいいと思う ArchiveInvalidationってのはテクスチャを変更するMOD入れる時にパスを書いたtxtが必要なんだけどそれをBSAファイルでやってくれるもの(であってるかな?自分でもあんまり自信がない) 髪型追加はHair Packが定番で、その他の髪型追加と共存させる物もwikiに載ってる。まあホント長々書いてもいきなりじゃ分からないと思うから適宜wikiやらググるなりして自分好みなの探すといいと思う
レベル上限解放のLevel Cap IncreaserってMODどうやって入れるんですか?
普通にdataフォルダに突っ込めばいいよ
こうして後に再インストせざるをえなくなりBainやNMMの存在を知るのであった
VATSの時のカメラワークを改善したり画面のぼかしをなくすMODってない?
無い
VATSをスローモーにしないMODはwikiにあったけど使ったことないな
>>551 レスありがとうございます
自分なりに探しましたがなさそうですね・・・
>>549 Broken Steelを入れてるとエンクレイヴラジオが聞けなくなる不具合があるとかないとかwikiで見たよ
それを修正するmodはリンク切れ
>>555 ありがとうございます!
自分もFOMMでやってみようと思います
一応MOD紹介でググってみたのですが、わかりやすいまとめサイトは見つけられなかったです
スカイリムのMOD紹介サイトのような、というとさすがに贅沢でしょうか
もしオススメMOD紹介サイトなどありましたら教えてください
Nexusマジオススメ
フリーダムmodとかもいいな。 そこに行けば問題ないものが揃っている。 とりあえず初心者にFOOK2はお勧めできない。
ちょいとお知恵を拝借 そのへんに落ちてるMiscアイテムにも平等な愛を、ということで特定のガラクタから特定のアイテムをつくるMODを考えてるんだが、なんかアイデアないかな これからこれができそう、とかそういうアイデア 今考えてるのは核分裂バッテリからエナジーセルとマイクロフュージョンセルをつくるってやつ 核分裂から核融合ができるのはおかしいかもしれんが、モバイルバッテリみたいには使えるんじゃね?とか考えてる なんか他にアイデアあったらプリーズ
FWE入れたら敵のハンティングライフルだけが何故か爆音になった 検索しても同じ症例なかったしアレは何だったんだろう・・・ いまもうFWE使ってないから正確に環境再現できないけどFWEとMMM以外は戦闘調整や武器追加modは入れてなかった
>>564 wikiを見るとエンクレイヴだけではなくてGNRなども一緒に聞けなくなるらしいんだけど
なんでエンクレイヴだけなんだろう・・・どちらにしろリンク切れではどうしようもないですね (´・ω・`)
Vault出た瞬間にエンクレの電波受信するから、
modとかで余分なダイアログ出てそのタイミング逃すと受信できない…っぽい
>>568 サイボーグメカニストにあるようなガラクタ武器を作れるようになるとか
>>571 ええ・・・再受信するMODはないのでしょうか・・・?
>>568 残念だが核分裂をMFCにするのはもうあるんだ・・・
まぁここからはアイディアだが、いっそレーザー兵器を自作するのがあってもいいんじゃないか?その手のMODは少ない。
カメラと廃棄部品、コンダクターに核分裂でレーザーピストルが出来るとか。
プラズマライフルならカメラを抜いて圧力鍋とかで出来ると言うのがあっても。
>>471 ニューゲームしたら途中からまた症状が現れた…
>>572 同じ症状が出てるけど俺が探した限りでは見つけられなかった
DLCのラジオも軒並み受信出来てない状態
この状態でDLCクエストが出来るかはまだ試してない
>>571 >>573 アイデアサンクス
まとめて一つのプラグインにしたいから、もっともっと募集しますよ
核分裂バッテリーから、エナジーセルまたは充電パックまたはMFCをつくる
コーラ自販機にビン入れると中身じゅうてんされる
アンジェラにミルクボトル渡すと中身じゅうてんしてくれる
レーザーピストルつくるのもいいね
逆にばらすのもいいね
pittの弾薬製造機お劣化版みたいになるよてい
GECKでレイダーをいじっていたのですが、いじったレイダーがVATSでロックオン できなくなってしまいました。 原因など考えられそうなのはどんなのがありますでしょうか。
日本語化は無事にできたんですが 高解像度にしたくてNMCs_Texture_Pack_for_FO3をDLしたんですが ddsファイルってどうやってつかうんでしょうか? ググってもよくわからないです・・・
上書きしれ
コンパニオンに持たせる武器でお勧めはありますか? 敵増加MOD入れてる関係もあって中華ライフルを持たせても耐久がきつい・・・ 威力と耐久のバランスのいい武器はマグナムとかなのかな
なんかMODの武器持たせたれ、大概強いから
NPCのアイテムの耐久力って無限じゃなかったっけ
>>581 やっぱりそうなりますよね・・・MODを探してみます
>>582 FWE+MMM+WMKの環境なんだけどどれかが影響してるのかな?
防具や接近武器の耐久は減らないけど銃は減るみたいです
AWOPの武器とか中々いいよ 32口径サブマシンガンとか5mm弾中華アサルトとか
質問です、nexusのMy Conversationsに来たメッセージに返信する場合どこから返信できますでしょうか? 過去のメッセージに3repliesとかあるので前に返信したことがあると思うのですが久しぶりでど忘れしてしまい……
難易度で経験値変わるのは分かったんだけど具体的にはノーマルを100%として他の難易度はどのくらいになるんですか? 結構調べてみたんですけどどこも増える減る程度の記述でどうにも見つかりません
そういえばDRの最大値が100になるMODあるけどいる?
589 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 13:51:52.28 ID:EHPYmVsZ
falloutのマルチMODって実用レベルくらいに完成しているのでしょうか?
FOMMのパッケージマネージャーを起動しようとするとフリーズすることがよくあるんですが対処法ないですか?
なんかエスパー頼みの質問多すぎるから、 wikiにある 最低限提示して欲しいこと ・ PC環境(最低限OS・CPU・メモリ・VGAは必要) ・ トラブルの内容について(説明しにくかったらエラー状況をScreenShot撮る) ・ 解決の為に試した事(各種ドライバ・DirextXの更新など) 出来れば相談する前に確認して欲しいこと ・ PC環境が公式の要求するスペックを満たしているか ・ FO3は最新のパッチを当ててあるか ・ トラブル(エラー)の発生するタイミングや法則 ・ エラーメッセージの詳細 可能なら試して欲しいこと ・ 各種ドライバ(主にグラフィック)を最新にする。改善されないなら過去のバージョンも試す ・ DirectXを最新にする ・ FO3と同程度のスペック要求の他の3Dゲームで試す ・ 他のアプリケーション(ウイルス対策などの常駐含む)を出来る限り終了させて試す 相談するまでやらなくていいこと ・ OSの再インストール みたいなテンプレ次回から追加したらどうかな
多くはエラーメッセージの詳細だけあれば十分でないか?
>>591 出来ました、ありがとうございます。
もう一つ聞きたいのですが
画質をよくするmodってテクスチャーフォルダーに圧縮してファイルマネージャーでインストールであってますか?
脱がすmodはメッシュフォルダーに圧縮してインストールしたら出来たんですが
検索すりゃ5分で分かることを何で聞くの?
FWE導入してるとアイテムがdropできなくなったり、マップマーカーがつけられなくなってたりする時があるけど 解決策ありますか?
>>570 これと同じ状況なんだがログ多すぎてラジオのシグナルが受信できないのは諦めるしかないのか?
>>597 最初のログが多すぎて、配列あふれてんだろうね
RK Skeletteを導入したのですが死体の顔が黒いです どうしたら治りますか
久しぶりに起動してセーブをしようとするとCTDに陥るんですが、何が原因かわかりません… 知恵を貸してください…
再インストールしかない
ini削除でもしてみなさいよ
MasterUpdateしてない時によくある症状な気もするが。
HP減少時の心拍音、変えたいんですが参考になるMODありますでしょうか? もしくは、サウンドファイル名とフォルダわかりますでしょうか?
>>584 弾に威力計算はないから銃器のダメージが高いかどうかじゃない?
武器MODの設定が.32とか5mmなだけで10mm使用の強烈な武器が最強になると思う
>>606 弾の威力なんて概念は関係無く、単にそういう武器名なんだよ。
あと余りがちな弾薬を使う所に痒い所に手が届く感があるね。
5mmはミニガンでしか使わないし 32口径は連射できる銃がないしね
fwe6.03導入した場合DLCのクエストの発生場所が変更になったりします? DLCを外してセーブ→DLCにチェックを入れてスタートしてもDLCのラジオが受信できない状態です
>>609 根本的な解決ではないが俺がやった方法
1.fallout3.esmとDLCだけにチェックを入れてスタート
2.チュートリアルを進めてvault101から脱出
3.ラジオを全部受信する
一旦終了してMODにチェックを入れる
fweはAlternativeStartの関係上DLCクエの近辺に行かないとラジオ受信が発生しないんじゃなかったか
WeaponModKitsにタクティカルライトを追加するMODってありませんか?
613 :
名無しさんの野望 :2013/06/11(火) 03:35:04.74 ID:TU1QNl+L
>>591 返事が遅くなり申し訳ないです
言われた通りのところにチェックが入っていたので
外したら使えるようになりました
ありがとうございます
614 :
名無しさんの野望 :2013/06/11(火) 06:00:20.65 ID:T4FEdCNV
パワーアーマーを装備してても武器収納時の武器の向き、武器取り出しの動作がパワーアーマー以外と同じになるMODって何かないですかね?
FWE Overhaul Kitのエナジーシールド、もうちょっと充填早くする方法ないでしょうか。
>>614 モーションファイルがPA専用で用意されてる、これを普通のモーションファイルとリネームして差し替えればいける
後は装備品のカテゴリーにPAかどうかのチェックあるんでそっちを外すと言う手もある
ただしPAカテゴリーのparkとかが適用されなくなるはず
617 :
名無しさんの野望 :2013/06/11(火) 12:10:27.83 ID:T4FEdCNV
>>616 ありがとうございます
それはやっぱりGECKが必要ですか?
Bloodymessで吹き飛んだあとのモデルデータってどこになるんでしょうか。 特定のキャラ(種族)だけ差し替えたいのですが。
fookは不具合だらけの欠陥MOD 入れないほうがいい
どうぞご自由に(ニッコリ)
MMM入れてベヒモス再沸きMOD入れるとベヒモスに遭遇して少し経つとセーブCTDしたような記憶あったから参考にして
>>570 AlternativeStartの機能は適用されてる?1歳になる前に小屋に飛べるようになる機能なんだけど
俺の場合AngelRaceやShojoRace外したら小屋に飛べるようになってラジオも聞けるようになったよ
FWEは途中から適用しちゃダメなMODだから
>>610 の方法だと不具合がでる
DarNified UI F3を入れてみたんですけど
画像下部のHP回復量、放射能汚染度の表示が大きくずれちゃうのはどこを弄ればいいですか?(T字の区切りが左に行きすぎてる?)
もう一つ左上の経験値のスラッシュが数字と重なってるのはフォントの大きさを小さくするしか対処不可能ですか?
よろしくお願いします
http://s3.gazo.cc/up/22156.jpg
デフォルトに戻してみたらきれいに戻ったんで、最初にやったWikiの数値調整に問題があるみたいでした 少しずつ弄って直してみます
MOD導入について質問です Test-Weapon_EXP14の導入しようと思いまして 必要と思われるMOD Test-Weapon_EXP14 Weapon Effects By Saiden Storm *このmodはみあたらず、保管されていたWeaponEffect_ SS.7zを使用 Wearable Backpack - BlackWolf Backpack Sunglasses Collection 以上を4つをNMMにぶちこんだのですが 起動すると落ちてしまい、「動作を停止します」と出てしまいます どのようにすれば使用できますでしょうか?
それ以前に正常起動してる? ロードオーダーは? 他に必要なMODが欠けていないか? NMMで各esm、espを選択すればMasterが下の欄に出るはず。 それが全て揃っているか?
>>628 ありがとうございます。
modを入れなければ通常通り起動します。
ロードオーダーを確認したところ、
Fallout3.esm
SSWeaponEffect.esm
が必要とでました。
保管されていたWeaponEffect_ SS.7zをそのままぶちこんだのがまずかったでしょうか?
何をMaster指定してるかなんてどうでもいいから Master指定されているプラグインはちゃんと導入されてるの?
SSWeaponEffect.esm入れてるなら問題ない筈だけど まさかそのままぶち込むって7zのまま解凍してないってオチじゃないよな?
すいません、そのままぶちこんでました… 試しに解凍してみたんですが、なぜか書庫が壊れているとかなんとかでして… 再度ダウンロードしなおしてぶちこみなおしたところ正常に稼動しました。 大変ご迷惑おかけしました、そしてありがとうございました。 これでFO3ライフを更に楽しめそうです、本当にありがとうございます。
お、おう…(まさかのまさかだった…だと…)
本当にすいません 最近PCのほうでプレイを初めまして わからない事が結構あって大変です; ですがModにより更に楽しくなりました。
圧縮ファイルをそのままNMMにぶち込んでも基本問題ないけど、 手間でも一度解答してファイルの中身を確認した方が(できればreadmeも読んだ方が)トラブル少なくなるよ
>>635 わかりました、ありがとうございます。
次から一度解凍してから入れるようにしたいと思います。
FWE - Combat Overhaul1.3の翻訳文ってどこかにアップされてませんか?
>>638 FOJP用FWE603日本語化[20120604].rar
>>639 おおー、これは知ってたんだけど本体だけの翻訳かと思い込んでたよ、オプションにあったのね
ありがとう!
翻訳は本気でありがたいよなあ…
商人の売り物の品揃えはいつ変わるんでしょうか? 変わるタイミングとか決まってます?
決まってるよ 基本日曜と水曜に商品がリセットされる 日曜と水曜の、商品が格納されてるコンテナがロードされたとき、ね ベンダーコンテナがリセットされる曜日は変数で定義されてて、iMerchantRespawnDay1とiMerchantRespawnDay2の値で決まる この変数に代入されてる数値が、0なら日曜、1なら月曜、2なら火曜、といった具合 なのでMODやコンソールで変更可能だけど、コンソールで変えた場合セーブデータには保存されないのでゲームを再起動すると初期値に戻る 半永久的に変更したいならMODで変えるといい。ちょと頭使えばスクリプトで毎日リセットとかもできるよ
ttp://shinorva.blog60.fc2.com/blog-entry-514.html 上記のサイトのDogmeat Leather Armorの日本語化ファイルをfojpで適用させたいのですが
dogmeatla_jp.txtとdogmeatla_enをfojpフォルダに入れて
fojp.xmlに<file jp="FOJP/dogmeatla_jp.txt" en="dogmeatla_en.txt"/>を追記したのですが日本語化になりません
間違ってる箇所があれば訂正お願いします
>>645 en=の方のフォルダ指定を忘れているのでFOJP/を追記する
>>646 返信ありがとうございます
<file jp="FOJP/dogmeatla_jp.txt" en="FOJP/dogmeatla_en.txt" />
に修正してもダメでした…
こちらの手違いでした 無事翻訳出来ました!
リトルランプライトの市長に話しかけても例のイラつく鼻歌を歌うだけで会話してくれません。 ほかの奴等も会話してくれないのでウェーザーライフルやらも手に入れられません何が原因でしょうか? ここだけ所々翻訳が抜けてるのも関係ありますか? modはfwe入れてあります
【OS】 win7 64bit 【CPU】 i7 960 【メモリ】 12G 【グラボ】 GTX570 motioninjoyを使ってPS3コントローラーでプレイしてるのですが 3人称でのカメラの回転が、FPSは下がらないのに何故かとてもスローでフレームもとんでしまいます 通常の視点の回転、ズームインやズームアウトは行えます マウス操作だとカメラの回転も問題無く行えます 同じような設定での動作情報や解決策、または360コンでの動作情報も教えてもらえないでしょうか
FWE+Combat Overhaul+MMM環境で質問があります 銃のスコープやサイトが手に入らないんですが、武器商人が販売するようになったりしますか? ドラグノフを拾ったのはいいけどスコープなしはちょっと寂しすぎるんでw
>>651 WMKいれてないんじゃだめじゃないの?
そしてCO環境はWMKが使えない
装備の重量による移動速度のペナルティについて教えてください 前にG.E.C.Kを使ってペナルティを無効にする方法を読んだような覚えがあるのですが(ベガスの方だったかも?) 防具の重量一つ一つ弄るのではなくプレイヤーの設定項目で無効にできた気がします 検索ワードが思い出せず調べきれなかったのでよろしくお願いします (もしかしたら完全に気のせいかもしれません)
すいませんお手上げなのでどなたかお助けください
MODがごちゃごちゃしてきたので整理かねてFALLOUT3本体とFOMM自体を再インストールしたのですがFOMMだけ下の画像のように出て起動しません
再インストール前は起動できたのですが互換性のトラブルシューティング通り互換モードでやってもこの画面しか出ないのでどうしようもないのです。しかしfallout3単体では起動します。
互換性のトラブルシューティングによると
アプリケーション fomm に関する問題の解決 完了
互換性のないアプリケーションについて解決する手順が表示されます。
情報CompatMode CompatMode 情報UserVerifySolution User Verification of Solution
と出るのですがググっても意味がさっぱりわかりません、どなたかお助けお願いします。
PC環境は
windouws7 64bit
core i5 3570k
メモリ16G
グラボ GTX670
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4278168.jpg
>>655 です。
スレ汚しすみませんでした、自己解決しました。
3回目の再インストールでうまくいきました、正直やり方変えてないので腑に落ちませんが…
すごく初歩的な質問で申し訳ないのですが FOJP用FWE603日本語化[20120604].rar これ、DLしましたがどうやって使うのですか? FWEはNMMに導入済みです
中に手順書いたりーどみーテキスト入ってる FWEの日本語化しようとしてるって事は、fo3の日本語化は出来てるはずだし 同じ事すればいい
>>658 できました
ありがとうございました
あと他の主要MOD(MMM、RobCoなど)の日本語化ファイルの場所を知っている方いれば教えて下さい
FOJP用の同じような手順で導入可能なものであれば助かります
リンク切れでみつけられなかったもので・・・
wmk+fwe+MMMの環境でやってるのですが wmkのツールはfallout3デフォ武器(ユニークも×)にしか付けられないのですが仕様でしょうか? それとも導入環境の問題でしょうか
素のWMKはFWEの追加武器まで対応していないし FWEと競合する武器も改造できないので、Fallout Interoperability Programを入れましょう ってwikiにもNexusのWMKのページにも書いてあるよ
>>661 Fallout Interoperability Programも入れてある状態なのですが
入れたかが間違ってるのでしょうか・・・
WMKをFOIPでFWE環境に対応させた場合 ユニーク武器や強力な武器は改造不可に設定されてるはず(←が正常 正しく導入できてると思う ちなみにFOIP - Weapon Mod Kits and FWE 6-03-4968内のりーどみーよめば FWE追加武器に対し、何を付けられるか全部書いてあるよ
>>663 FOIP入ってるのかあ
あとは、FOOK2環境だったときの経験で悪いのだけど、
似たような状況でWeaponModKits - FWE Master Release.espにあたるespをロード順の一番下に持ってきたら改善した記憶が
あぁっ、バニラ武器しか改造出来ないのか。 ズレた回答してスマヌ そりゃどっかおかしいわ
>>664 やっぱり改造対応されてる武器も改造できない状態みたいです
導入してるのはFWE6.03・WMK1.19と FOIP - Weapon Mod Kits and FWEです
何か足りないのでしょうか?
>>662 ありがとうございます
しかし要中華と但し書きしてあるもの以外リンク切れだったのでそれをFWE日本語化と同じように試してみましたが適用されませんでした
入れ方が違うのでしょうか
それともやはり中華用のものではFOJPに入れても適用されませんか?
>>667 ロード順も問題なさそうでした
他のmodが干渉してないかもう少し調べて見ます
ありがとうございました
>>671 いろいろご丁寧にありがとうございました!
FWEとMMMの互換パッチMODを入れたらなぜか起動時にクラッシュしてしまうようになってしまったので(該当MOD削除しても直らない)今は試せませんでしたが、
後で1からやりなおして試してみます
またよろしくおねがいします
673 :
660 :2013/06/17(月) 19:29:48.96 ID:YHIMwCqP
>>653 WeaponModKits - FWE Master Release.espをWMK関連のespの一番下に変更したら無事改造できるようになりました
ありがとうございました!
>>580 遅レスだがゲイリー法のスナイパーライフルとかどうよ
その環境だとゲイリー法でぱくった武器は同名の武器と比べて攻撃力低いから強すぎず弱すぎずお勧め
FFの映画に関しては製作に携わった大半のヤツが これやべーまずこけるんじゃね臭を感じ取ってたとは思う もう行くしかなかったんやな・・・
FWE1と2をNMMで適用してからFWE 6-03a HOTFIX PATCHを当てようとするとマスターファイルがみつからないみたいなこと言われて適用できないのですが、これは必要ないのでしょうか?
こんばんは、質問です。 昔のfallout3本スレで仮想ドライブ化の話題が出た際 「コンフィグ以外はexe直起動でディスクいらないのに」というレスを見ました。 実際、そうなんでしょうか? 実は購入前でして、パッケージかsteamかで迷っています。 お教え下さい。 宜しくお願い致します。
>>677 自分はSKYRIMをパッケージで購入しFO3をsteamで購入しましたが
最初にディスク入れてコード入力するだけなのでわざわざパッケージを購入した意味はなかったです
steamオススメ
肝心のFO3のパッケージ持ってないくせに、
Steamでのアクティベート必須のSkyrimを引き合いに出してSteam版オススメとかどの口が言ってんの
そんなことしてる暇があるなら、
>>676 のエラーメッセージでも貼れよ
ちなみに、パッケージ版は設定変更とかでFalloutLauncher.exeを起動する場合以外ディスク認証の必要はないよ
しかもFallout Mod Managerからでも設定はいじれるので、実質ディスクはインストール時以外いらなくなる
FWEとMMMを導入後起動するとなぜか突然フリーズしてしまいます しかも同じ場所ではなく、ある場所でエラーメッセージも無くフッと突然止まってしまうんです MODのロードの順番やらパッチやらは試しましたが、やはりダメなようなんですが、 なにか解決策はあるでしょうか? OS・Win7pro 64bit GTX670 の環境です
コンソールでS.P.A.C.I.A.Lを上げ下げした場合 それに関連するスキルやAPも修正されるんでしょうか?
される つーかそんなこと聞くより試したほうがずっと早いだろ
FOMMがPackage Mangagerを使ってMODをインストールすると、必ずエラーを起こして 落ちてしまいます。再起動をすると、MODListには追加されています。 このエラーの対処方法はありますか? バージョンは0.13.21です。どなたかお願いいたします。
モイラやラッキーハリスなどの品揃えが日変わりになるMODがあれば教えてください
FOMMのクラッシュはだいたい
>>428 やっとけば直る
すみません、教えてください。 ゲーム終了時にctrl+alt+delでログオフしないとデスクトップに復帰できないのですが、何が原因でしょうか? GECK開いてMOD調整をしていると、いちいち読み込まなければならず面倒です。 Fallout Safe Exitも導入してみたのですが状況は変わりませんでした。 OS・Win7Home 64bit CPU・i7-2600k グラボ・Radeon6970 メモリ・16Gb の環境です。 宜しくお願いします。
オブリビオンのクヴァッチ復興modの様な、リンカーン記念館発展modってありませんか?
みんなどれくらいの頻度でCTDしてる?
690 :
687 :2013/06/20(木) 15:15:21.10 ID:jf6CGGlP
FOSEが原因で、FSRの導入により解決しました。お騒がせしました。
気がつけば、いとも隣にCTD
北西部に行くとCTD祭りだぜ
ばらつき大きいけど 多分平均すると1時間に一回ほど
>>692 ウチも北西部でセーブしようとするとCDTする事が多いなぁ。
FWE+MMMだとかなり落ちやすくなったなぁ、大量沸きで乱戦になるとよく落ちる MMMの設定最大にして議事堂でファットマン撃って肉片の津波起こすと一部屋攻略するのに3回ぐらいCTDするわw バニラだと3時間ぐらいは大丈夫だと思う
fomodにした奴をアンインストする前にfommを消しちゃって、 現在再インストしたfommが起動できず困ってるんですが、どうすればよいでしょうか。
>>697 インストール情報消えちゃうけど、
FOMMフォルダのInstall Infoフォルダ削除でいけると思う
>>698 いけました・・・ありがとうございます。
700 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 05:42:23.33 ID:/DWfSTIw
FWEを導入した状態でvolt101から出られません 普通にチュートリアルをやっても監督官の部屋の隠し通路から出た時点でフリーズし、 生まれた時に「起き上がって冒険を始めるわ」という選択肢を選んでも小屋が表示さ れた状態で止まってしまい困っています なんとか解決できる方法はないでしょうか? OS win7pro 64bit cpu i7-3770k vga gtx670
何のMOD入れてるとかロードオーダーも書いてもらえないとわからないよ
教えてください。 101クリア後の監督官アマタやランプライトの子供たちを、会話時に選択肢を表示させる方法は無いでしょうか? SCCを有効にしたいです。
敵をdisableするとリスポーンしなくなる?
データ上は存在して姿が消えるからリスポンはしないんじゃね? ってかここで聞くよりも固定で沸いてるところ探してその一団全部消して離れて待機して戻ればすぐにわかることでしょ
705 :
440 :2013/06/22(土) 15:35:09.71 ID:NJn/MiVG
>>683 FOMMのSettingsの"Check for new FOMod versions"と"Add missing info to FOMods"を無効にするんだ。
ShojoRaceってKozaburoHairとか使えないんでしたっけ? 髪型がテクスチャが透けて赤くなって利用できないんです。 どなたかお願いします。
屋内の死体がいつまでたっても消えないのですが 消えるようにするMODとかありませんか?
>>684 それ単体だけっていうのは知らない
Vault Dwellers Utilityって言うのにその機能がついてる
UtilityのActivatorを使うと、商品のリスポーン日が今日と明日になる
>>706 Children of Wastelandだかそんな名前のMODを入れれば直る
709 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 18:25:53.66 ID:6tL8OV7x
FWE - FO3 Wanderers Edition - 6.03 HOTFIX を NMMでアクティベートしようとすると boss api error invalid args master files must load before other plugins. The mod was not installed. となってしまいます。 どうすれば正常にアクティベートできますか?
>>709 FO3 Wanderers Edition - Alternate Travel.espをマスター化(ESMフラグを付ける)と導入できる…らしい
それかFOMMで導入する
711 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 19:40:46.74 ID:6tL8OV7x
>>710 できました!! 本当に有難うございます! 感謝です!
FWE 6.03の日本語化ファイルを探したのですが見つかりませんでした どなたか知っていたら教えてください
713 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 02:59:34.38 ID:+OgG4rO5
尼で注文しておいたのが届いたから早速インストールして遊ぼうと思ったら Newを押してyes押したら少しロードするような素振りを見せて落ちる… バージョンもあげてみたがダメだ。 ウィンドウとか全部消してみてもやっぱり無駄 まだ空き容量とかは600GB位あるから全然大丈夫だと思うんだがな… 何か心当たりがあれば教えて欲しい
714 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 03:01:44.25 ID:fXM5wOhd
>>713 散々既出だがGames for Windows Liveはインスコしたのかね?
垢作って一度オンラインにして、Fallout 3登録しないとだめよ
敵リスポンの場所を所定位置に戻すMODとかないよね? あってもMMM入れてるから無理か。 毎度毎度地下のグール街に行くとGNRのアンテナ守ってるBOS兵が10秒ぐらいで壊滅してかわいそう。 装備は集めやすいけど。
>>714 アカウントは持ってたからインスコしてきた
プロダクトコードってどこにあるん…
719 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 16:15:06.70 ID:jSScleWc
質問よろしくお願いします スレを見てるとBaShedパッチあててる人、結構居るみたいですけどMergedパッチはどうしてるのでしょう あとクリーニングはやる人いないのでしょうか
両方やってない。安定? 何のことだね。
>>718 スペック晒さないからエスパーしてあげるけど、
多分グラボintel hd graphicsでしょ
「スペックは足りてると思う」とか言う輩に限ってこれ、しかも現行スレのログも読まない
晒せと言われてるのに言うこときかねぇしなw それならこっちも聞かなくていいだろう あの様子じゃ何十レスもしなきゃいけなさそうだし
>>721 すいません
PCゲーム初めてでスペックとかよく分からんかったんです…
OS Windows7HomePremium 64bit
CPU i5-2410M
グラボ Intel(R) HD Graphics Famili
メモリ8192MB
予想通りintel hd graphicsだったな
>>723 あんま叩くつもりはないけど、PCゲーで初心者なんですぅ><;は通用しねぇよ
初心者でも調べればわかる事をやってないわけだし、わからなきゃ箱もPS3もあるんだからな
これからMODに手出すなら特にね
>>723 本当に初心者ならバニラで永遠に遊んでてくれ。MODには手を出すな。
仮に手を出しても、どこにも質問するな。できるまで自分でやれ。
単発の便乗叩きはやめなよ><
素人でも初心者でもいいから FOを盛り上げてくれ
>>727 それじゃ質問スレの存在意義がないだろ
あんただって誰だって初心者だった時期があるわけだし
自分で何も調べずに他人頼みって奴が嫌いってのはわかるがw
>>730 質問スレは自助努力を尽くした奴が使うもんだろう。
こんなゴミは、どうせ人に頼らなきゃ何にもできないだろう。
だったら来るなって話だよ。
俺がPC初心者だった頃? 2chもフォーラムも無かったが?
全部自分で調べて試してだ。それが当たり前だろ?
メンターになる気が無いなら質問スレから失せろ 何のためにこのスレ居るんだよww 真っ昼間のゲームスレでいい歳こいてる自慢とか正気とは思えんw
>>731 自助努力尽くした初心者なんて今までいたか?
あんたの理屈はこのAAそのものだよ
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【ググった?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
そもそも、あんたはなんでこのスレにいるの?
上級者ぶって初心者叩いてストレス解消ですか?
いきなり他人をゴミ扱いとか、精神構造疑うわ
まぁ確かに質問に答えるわけでもなく初心者叩きしてるだけの奴はいらんわな
FWE - Combat Overhaulって単体で使えますか?
>>735 この流れでそんな質問すんなw
クッソワロタw
試してみるといいよ。動けば単体で動くということ
動かなければ単体では動かないということ
試せばすぐに解ることを質問するのはやめよう
レスが返って来るまで待つ時間が無駄だからね
今天候を追加して動作の軽いMODとしてF3ProjectRealityMkIを導入したのですが、 元の薄汚れた黄色い空気感が無くなってしまいました。 FO3エディットからちょこちょこいらなそうなファイル消していけば、天高機能のこしたまま、 色調だけ元に戻せますかね?
738 :
名無しさんの野望 :2013/06/29(土) 07:39:21.60 ID:Jj25sJ2o
FO3質問スレがこんな空気なのは昔から、オブリの質問スレとの違いに驚いた記憶があるよ
>>735 FWEが必要、mod名で検索かけりゃ導入とか説明してるサイトあるよ、まずは検索
739 :
名無しさんの野望 :2013/06/29(土) 18:01:11.73 ID:V8YfV096
1.7patchあてようとすると、序数44がxlive.dllから見つかりませんといって、ゲームの起動すらできなくなってまいました。 なんだこりゃ(´;ω;`)
パッチにもアメ公版とヨーロッパ版があるんよ
>>738 そもそもFWE - Combat OverhaulはFWEのプラグインってwikiに書いてありますやん
742 :
名無しさんの野望 :2013/06/30(日) 15:11:33.46 ID:Qyygo8D/
>>735 ネクサスのDescription読んだ?
RequirementsからRecommended Load Orderまで書いてありますやん
叩きやすいからって何度も同じこと書くなよ
744 :
名無しさんの野望 :2013/06/30(日) 16:25:38.92 ID:QWXF9ftH
もうどっかの質問スレみたくテンプレに質問者は絶対にReadmeやWiki、過去ログを読みませんって書いとけ
wikiで紹介されてるEMM-Expanding Megaton Modで追加された建物の中に入れないんだけど、そういう仕様なの?
まぁMOD情報に詳しい人間はここで質問しないだろ FO3をやるとしたら普通はNVのTTWでやってるだろうからな
導入したことないけど、 タイトルにopen resourceとある上に、 descriptionに、これからやるべきこと−建物の室内部分を造る云々と書いてあるから、 多分未完成なんじゃない
そうか未完成ならしょうがないな サンキュー!
NPCをコンソール等の方法でコンパニオン化したり自分の家に住ませることって可能ですか?
Fallout sutter Remover を最近入れてみてプレイしてるんだけど bReplaceHeap=1にしたらいいってんでやってみたら「Fallout3は動作を停止しました」ってポップアップとともに強制終了 原因わかりますでしょうか スペック CPU i7 2700K GPU GTX570 メモリ 8GB MODはMMMの敵増加部分と、武器リテクスチャMOD、Moonshadowとか装備MOD だいたい40〜50くらい
FSRのHeap関連は未完成なので使えないよ
そしてその機能のON/OFFで 動作を停止しました にはならないはず
754 :
名無しさんの野望 :2013/07/02(火) 21:33:22.89 ID:gj3NtQsK
>>752 マジかありがとです
>>753 とりあえずHeapオフっておけばゲームできるんで多分大丈夫かと
>>751 FSRはOblivion用のOSRベースに改造した物で機能しない機能や変更しいてはいけない設定とかがそのまま残ってます。
設定用のINIに注意書き書いてあるから弄るなと書いてある所は弄ってはいけません。
756 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 00:17:08.17 ID:2um52Alj
FWE - FO3 Wanderers Edition 6.03 EVE - Energy Visuals Enhanced 0.97 Marts Mutant Mod - RC 62 Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HD 2.72 これらのMODを導入する場合、FOIPとBlackenedではどっちを使えばいいんでしょうか?
結局ターミナルのフリーズ問題って有効な解決策ないの?
>>757 FONVでFO3をやればターミナルでフリーズする事は無い
>>757 スーパーマーケットとかエンクレイブターミナルでのフリーズ?
であればFOJP2_v4.2で回避可能だったよ。4.2以降で発生する
こんばんは、どうか教えて下さい。 shojo raceにhair pack 2chplusがカバーしている髪型を追加したいと思い geckでの作業を試みているのですが 複数のmaster fileが開けない?為、追加することが出来ません。 (multipleなんたらと警告される) fallout3、shojo race、hair packとmasterが3つになるからでしょうか? やり方が間違っているのだと思うのですが どうすれば追加することが出来るのでしょうか。 お教え下さい、宜しくお願い致します。
>>761 GECKの取説を読めば解るさー
英語だけど
ぐたいてていないいうと
>>764 ここはwikiを読まなくて済む良い質問スレですね
他と違って過疎だからな このまま消えていくよりはいい
まあホントはwiki読めって言いたいところではあるが、やはりまだFo3の灯火を消したくないんだ
まぁ絶対に質問に答えなきゃいけないというわけじゃないから、答えたい人が答えれば良いさ。 wiki読めというならスルーすれば良いだけだし、ガチ初心者だと何が分からないのか分からないという状態の人もいるしね。
769 :
716 :2013/07/11(木) 23:22:18.86 ID:N1H8wGow
皆さん、親切にありがとうございます。 お礼が遅くなってすみませんでした。 ご指摘の通り、wikiにガッツリ書いてあって、恥ずかしい限りです。 お陰様で、専用espを作るところまで出来ました。
ゲームをプレイしていたところ、「FOMMはエラーを起こしたので終了しました」といったようなWindowsのエラーメッセージが出てゲームが強制終了して以来、同じエラーメッセージが出てFOMMを起動することができません
Fallout関連のものを削除・アンインストールしてからFOMMを再インストールしても変わらず起動できませんでした
何か見落としている所、考えられる原因があれば教えていただけないでしょうか?
構成は画像の通りです
http://i.imgur.com/57yRLrU.jpg
>>771 あー・・・それなー
Wikiにもあるが要するにFOMMが壊れたデータで保存されちゃってるんだな
C:\Program Files (x86)\GeMMのデータを手動で全部消してから再インストールすると確実
原因は他のツールとの競合だったと思うが
>>772 回答ありがとうございました
なんとか自己解決することができました
なぜかProgram Files外にFOMMをインストールすることで起動できるようになりました
BOSSを使った後、ネクサスを開いたら何だかエラーが沢山でて、大量のmodが消えてしまいましたorz おまけにフォールアウト3を起動するとタイトルに入る前に落ちてしまい.....。再インストールしても治らなくて 解決策を教えてもらえないでしょうか....
DarNifiedUIF3を導入したのですが、 ESCでシステムメニューを開くと、邪魔なダイアログが出ます。 OKを押しても消えませんし、対処方法がよく分かりません。 消し方分かる方居ましたら、教えてください。
>>774 私もFOMMかBOSSかWrye Flashのせいか原因特定出来てないんだけど、ごくまれにMODのプラグインが大量に削除される時があった
大体BOSSのバージョンアップとWrye Flashのバージョンアップで起動出来ない時に起きてる
HDD何処捜してもプラグインが残って無かったので、FOMMでFOMD化してあった物を再インストールでなんとか復帰させた
直す方法はおそらくないと思うので、以後MODは必ずFOMD化してインストールしてます
最悪なのがMOD作成中やバージョンアップ中の自作プラグインが巻き込まれた時で、その時はかなり泣けた。
>>776 はい....。実はこれが初めてではなくて、ホントはリムの方もくらってて
ホントはリムメインだったのですが、それが原因でFO3にシフトしたんですけれど
まさかこっちもこうなるとは.....。MOD消えるのはともかく、起動すらままならなくて....
おさがわせしました!
>>776 さんが教えてくれた通りに、FOMD化したら動きました
ありがとうございました!
上でShoujo raceの話題が出たので便乗 ShojoはVanilla種族に比べて頭がでかいみたいで、一般的な髪型はサイズがあわないみたいだけど Blenderとかで調整すればいいのかな? 具体的に、何倍くらいとかあるかな? (oblivionの1.17倍みたいな)
780 :
775 :2013/07/13(土) 00:21:21.13 ID:mYkyzS25
782 :
775 :2013/07/13(土) 00:49:12.22 ID:mYkyzS25
>>781 長文の英語で何かが書かれていますが、
なんて書いてあるのかはよく分かりません。
あきらメロン
諦めるしかないな
>>782 英語わからなくてもキーボード打つだけだろ
面倒ならスクショ貼れ
自分はこれで困った覚えが全くないんだけど、 バックスペースかesc押してダイアログ消してからセーブで消えない?
788 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 10:17:31.04 ID:cgKLGQ9D
>>11 同じ症状だったが今朝ようやく解決
個人設定>ディスプレイ>ディスプレイの設定の変更>詳細設定
でアダプターの種類がIntel(R)HD Graphics 4000になってたら
mod の Intel HD graphics Bypass package を導入したら
いけたっぽい。
導入は解凍して、dllファイルをfallout3フォルダに入れて、
iniファイルをmygames/fallout3/にあるiniファイルと置換する。
ttp://fallout3.nexusmods.com/mods/17209/
>>787 それがescとバックスペースが効かないんです。
微妙に見えてるOKをクリックしても、カチカチ音が鳴るだけなんです。
おれもそうなった記憶があるけど 無事プレイできてるので何か押したんだな enterとかそれらしいの全部押してみたら
>>790 駄目でした。
スレ汚すだけになってしまうのでもう諦めます。
助言してくれた方々に感謝です。
>>791 もう見てないかもしれいないけど、同じ症状になったことある。
ArchiveInvalidationとMargePatchやり直したらなおったと思う。
>>779 です
ちょっと教えて下さい
cazyhairのサイズを調整して、Shojoにかぶせたいのですが
nifskopeのscale変更が反映されないようで困ってます
translation→editからscaleの数値いじるだけですよね?
Feng Shui のFOJPでの日本語化ってされているのでしょうか?
されてますよー ただどこで拾ったのかは覚えていない。FoJPフォルダに入ってはいるんだが元アーカイブがない
ああ、ひょっとしたらFoNV用のを持ってきたのかも知れない。FoNVのMODフォルダにあったわ
>>796 レスありがとう!
NV用のがあるのですか。ちょっくら探してきます!
最近セールで買ったけど赤マーカーで敵がいるのは分かるが 近づかないと敵が表示されなくてスニークショットができん 敵の描写距離とかどこでいじれんの?
表示関係でActorのとこ defaultだと低めになってるからあの辺はどれも最大にしてる
801 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 13:23:48.64 ID:54VgwO4E
steamで買おうか思ってるんだけどwindows8にも対応してますか?
対応はしてない ただ動く例もあるにはある 要するに賭け
804 :
その1 :2013/07/15(月) 14:44:22.73 ID:pu4+IgTC
805 :
その2 :2013/07/15(月) 14:45:30.49 ID:pu4+IgTC
私のfojp.xmlでは、以下のように書かれています。 <file jp="NVJP/fonv_overrides_ja.txt" en="NVJP/fonv_overrides_en.txt" priority="0" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_actor_value_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_actor_value_en.txt" type="2" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_ammo_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_ammo_en.txt" type="2" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_body_part_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_body_part_en.txt" type="2" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_description_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_description_en.txt" type="2" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_dialogue_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_dialogue_en.txt" type="2" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_game_setting_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_game_setting_en.txt" type="2" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_message_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_message_en.txt" type="2" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_name_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_name_en.txt" type="2" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_note_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_note_en.txt" type="2" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_quest_objective_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_quest_objective_en.txt" type="2" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_terminal_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_terminal_en.txt" type="2" /> <file jp="NVJP/fonvj_base_topic_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_topic_en.txt" type="2" /> まだゲームそのものは遊んでないのですが、これで日本語化は大丈夫なのでしょうか?
806 :
その3 :2013/07/15(月) 14:48:58.07 ID:pu4+IgTC
"fonvj_base〜"のやつはFallout New Vegas用の辞書ファイルだから、 FO3だけやる分には必要ないので、消しちゃっても構わない
そのサイトは不適切。ここに日本語化の質問に来る人全員が参考にして失敗してる。
>>793 の件、どなたか心当たりないですかね・・・
まあ成功したら質問しにこないしな
>>794 です。
探してはみたのですが、中華exe?の日本語化しか見つかりませんでした
ヘアピンが無いお…… どこで買えるんだ?
>>813 拾って増やす物、まめにコンテナから回収する癖付けちゃうと余るぐらい溜まる。
もってると解錠いい加減に折りまくるから毎回定数以上持ってる分は家に保管しちゃうかな
815 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 22:55:25.88 ID:54VgwO4E
816 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 09:06:23.25 ID:VcSgkudj
steamのサマーセールで買った組なのですが新しくゲーム始めてしばらくよみこんでると CTDします コーデックはffdshowを使っていません 互換性モードで起動したりもしているのですが効果ありません どうすればいいですか?
スペックを書く まずはそこから ちなちにffdshowはコーデックではない
818 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 10:01:27.85 ID:VcSgkudj
SkyrimよりFO3の方が重いんですがそれは
仕様です
FOJP2で日本語化してfose_loaderから起動する分には問題なくプレイ出来ているんだけど、 これだとSteam側でプレイ時間のトラッキングとかがないのが嫌だから foseを使いつつ(=日本語状態で)Steamとの連携をさせる方法はないだろうか?
fose使わない方法ならあるが使いたいならない
まだバニラだけど、Modは入れたいからfose必要なんだ 試しにloaderをlauncherと同名にリネームしてsteamからFO3起動でfose/steamの連携うまくいきました
よく分からんがsteamからFOSEを起動するんじゃだめなんか?
なんかSteam対応してるっぽいfose、どこぞのロダに上がってなかったか?
今回のセールで買った組なんだけど、現状FO3を日本語化して遊ぶ時は実績の解除は諦めたほうがいいのか?
827 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 12:05:46.26 ID:3YNQRrZv
>>824 非Steamゲームとして登録、ってやつだよね?
それだとSteam側でFO3のトラッキングをしてくれるわけではないから
プレイ時間とかは無視されるのがもやもやするんだ・・・
外を長時間歩き回ってると唐突にCTDする現象に悩まされてる スペックは十分なのに何故や…… ラグが発生した事も無いのに…… INIとかで原因解消に繋がりそうな部分ってあるかな? メモリやCPUマルチコア対応やバッググラウンドやキャッシュは試してみたが やっぱり長時間外歩いてると唐突に落ちる
初歩的なことかもしれませんが ゲーム中にブラウザを開いたり最小化はどうやったらいいですか? wiki見たりマウスの設定いじったりができなくて捗りません>< windows7、steamのgoty日本語化済です
Alt + Tab
うまくできないけど結局フルスクじゃないと重くなるんだよなぁ
>>829 だけど
不要なメモリ消すのを無効にしたらフィールドでのCTDなくなったかも
スペックは足りてるか重くなる事も無いし解決して良かった
この間fo3買った新参なんだけど、エイエイアンアトマライザーとかディスインデグレーターってエナジーウェポンの一種だよな?
CTD起きる奴等はwindowsのプログラム直接実行のコマンドで %TEMP% 実行して 中のファイル全部消せ
最近steamのセールでGOTY版を買ったのですがNewGameから動かなくて 右往左往していたら「Fallout 3 Intel HD Bypass」というMODを見つけました これでやっとウェイストランドに行けると思っていたら 「Fallout3.exe」まで行けません。 かなり初歩的な質問ですが「Fallout3.exe」はどこにあるのでしょうか
デフォルトではC:\Program Files\Steam\steamapps\Common\Fallout 3 別の場所にsteam library作ってインストールしたのなら どこかのドライブ:\SteamLibrary\SteamApps\common\Fallout 3
起動できたとしてもオンボードノートでマトモに動くんか? steamでゲーム買ってるなら デスクトップなりグラボ付きノートなり買った方が良いんでないの? 今なら三万あればスカイリムhigh画質で動く程度のノート買えるで
こないだのセールで買ったんだが360パッドでプレイする時の決定/キャンセルボタン入れ替える方法もしくはMODってないかな スカイリムで言うところのKey RemapMODのような。 やっぱりB決定Aキャンセルにしたい。
keyconfigがゲーム内設定で普通にあった気が あれパッド非対応だっけ?
メニューの設定→操作→キー割り当てでキーコンフィグ自体はできるんだけど 決定/キャンセルを変更する項目がないのよ
うーんPS3コントローラーならxinputの設定弄るだけで解決なんだけどなぁ デフォで対応してる分困り者だな
>>841 360ce使え
360以外のパッド用だけど、同じように使える
設定は好きなようにいじれるぞ
テンペニー発電室のカギをダッシュウッドから貰うにはどんな遊びに付き合えばいいのでしょうか?
殺せばもらえるんでね?
>>842 >>845 PS3コン+Motion joyで望みどおりの設定ができました。
ありがとうございます
849 :
名無しさんの野望 :2013/07/18(木) 19:07:16.50 ID:xn/TFi+E
>>848 NVならコントローラー設定できるぞ
NVでTTWでやれ
>>839 steam再インスコしたらでてきました。あざっす
>>840 一応L4D2とciv5が普通に動くからなんとかなるかな?
civ5←そもそもCPUゲー L4D2←そもそも軽い
オンボードはエロゲでも重く感じる時代なのにな
>>851 Civ5がCPUゲーって、昔のCivの感覚で語るなよw
DX11で細部まで作りこんであるし、設定上げるとかなりグラフィック負荷高いぞ
854 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) 12:18:01.59 ID:olL9L8+d
civ5はCPUゲーだな
久しぶりに再構築し遊んでいたのですがしばらく進むとセーブ時、リベットシティ市場等に入る際にCTDが発生してしまいます。 仕様MODは ・FOSEで日本語化 ・DLC全部 ・UFO3P(2013年の新しい奴) ・MMM(Update済み) ・Children of the Wasteland 、Shojo Race、Angel Race(HairPack等含む) ・Minihideout、UndergroundHideout(パッチ適応済み) ・Fallout 3 Redesigned Fixed version-6 ・Ultimate Perk Pack ・AWoP、Cube等のクエスト、拡張MOD 他に個別の防具MODがいくつかとSlowerLevellingぐらいです。 色々と自分なりに検証してみたのですが、 序盤の内は問題なく動作するのですがある程度クエストをこなしマップを広げるとリベットシティにてCTD 最初は他のMODも入れていたのでMOD導入時に問題があったのかとMODを纏めて再インストール 同じく序盤は問題なし、マップを広げアガサの家でセーブ後、セーブ時CTD発生 再度ニューゲームから始めテンペニータワー方面を攻略し北へ向かう所でセーブ時CTD どうやらリベットシティとスプリングベール小学校より上でセーブ時CTDが発生しやすい?模様です。 wikiや個人ブログを参考にMODを外してみたり、セーブ時CTDやリベットシティでのバグも対策してみたんですが… もう、ファミリーと和解するのも蟻を殲滅するのにも疲れました… 必要な情報が不足していたらすいません、随時追加致します。 どなたか解決策をご存じでしたらご教授お願い致しますm(_ _)m
856 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) 17:02:02.21 ID:olL9L8+d
リベットシティは重いから 見えない部分を単色にする軽量化テクスチャMODとか入れてみた? セーブ時CTDは壊れたスクリプトデータをセーブしてるなんて事は無い? スクリプト追加系のMODを洗いなおしてみたら? あるいはアンインストールが不完全SKSEのでスクリプトデータだけ残ってるとか
>>856 お早いレスありがとうございます!
リベットシティは重いと過去ログ等で見ましたが、
MOD等が原因で無く、重くてCTDの可能性もありますね。
頂いたレスを参考に軽量化のテクスチャを入れてみます。
再インストール時はFallout3のインストールフォルダを削除の後、steamからインストールし直し→MOD等インストールを行っているのですが、何処かにデータが残っているのでしょうか?
スクリプト系はfose系しか入れてないと思うのですが…
>>636 俺もきになるけどurlググれば出てきそう
>>636 >>858 Google画像検索にjpg放り込んで当該ブログは見つかったんだけどもう更新がされてないぽい
記事のArmor紹介も全部見たがそのSSのは見当たらなかった。ブログ運営者にコンタクト取って運が良かったら返事が来るだろ。もう二年も更新してないからリアルラック次第だな
>>857 UF3Pはこっちのを入れたんだよね?だったらリベットシティでのクラッシュはFixされてるしこれに重ねてUF3PのリベットシティクラッシュFIXは入れないこと
http://fallout3.nexusmods.com/mods/19122/ セーブ時CTDはセーブを重ねると起こるってのが気になるところだけどスクリプト追加が怪しいのかな?
再構築終わってそれでもクラッシュするようだったらMODのロードオーダー晒してみ。スクリプト系がどのMODを指してるのか判別付くと思う
再インストールはそれでOKだけどマイドキュメントにINIは残るね。INIいじってるんだったらマイドキュメントのMy GamesにあるINI消すといい。セーブデータもそこにある。それも待避してみるべきかもね
>>861 レスの何処に銃の方を尋ねる内容があったというのさ(´・ω・`)
>>860 レスありがとうございます!
そのUF3Pです。
以前のを使っていた時はFIX入れていましたが新しい方では不要との事でしたのでUF3Pのexeのみインストールしています。
今、メガトンから周辺を一回りしたデータでデイブ共和国へ直行、南下しながらマップマーカーを発見する度にセーブで確認をした所、やはり中央上付近でCTDが起こりました…
完全にMODが原因だと思い、もうこの際、別の大型入れようかと再インストール中です…
MyGamesのフォルダの待避を含め再度構築後、MODのロードオーダーを書かせて頂きますね。
>>864 ちょうどG36探してたからそのお礼言うの忘れてたすまん、ありがと
>>863 なんとなくINIくさい気がするんだよなぁ。INIに変更は全く加えてないの?いじると危険な項目もあるし。あと反対にマルチコア向け設定にしてるかってのも。CPUによっちゃマルチコア設定してないとかなり不安定になるよ
870 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) 18:48:38.39 ID:olL9L8+d
>>859 それバイオのレベッカ装備のMODだろ
俺も入れてるけど
ぶっこ抜き疑惑があったんでおおやけには推奨されてないな
Fallout4の情報ってまったくないん? みなさんはいつ頃トレーラーが出て、いつ頃発売すると思う?
872 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) 18:49:44.76 ID:olL9L8+d
すまん ジルだった jillであったけど俺は普通に手に入れられたからどこかにあるはず・・・ って ああ NVのNEXSにあったはずだ
>>868 iniを始め、一度完全にアンインストールして再構築してみます。
もう一度、wikiを参考に色々試してみますね!
私ももう少しで出掛けなければいけないので帰宅後再チャレンジしてみます。
回答、ありがとうございました!
礼儀正しいのう
lop-ears elfというMODのfallout3移植版があると伝え聞きました。 調べてみたら、かつてloda.jpにあったようですが 今はもう入手不可能なのでしょうか? lop-ears elfはoblivionでも最も好きな種族だったので 何か情報があれば教えて下さい。 宜しくお願い致します。
>>875 斧で「Lop-ears」と検索すればそれっぽいものが出てきたよ
上のリンクの奴の置き換えでいけた
うん
STEAM GOTYを、FOJP4.7 FOMMで日本語化してターミナル含め日本語化できましが、 アクセスしてすぐにハッキングが必要なターミナル(例えば、メガトンのスタール兄弟がいるレストランとか、 北西セネカ駅の向いの小さなマーケットのターミナルなど)でアクセスした瞬間にCTDします。 bInvalidateOlderFilesを0に戻せばアクセスできますが、勿論英語に戻ってしまいます。 この問題は例の「-」のコンフリクトでフリーズするのとは違うと思うのですが、どうすれば解決できるでしょうか? ぐぐって、何例か報告はあったのですが、解決法がなかったので、経験者のアドバイス頂けないでしょうか。
参考にした所は? ターミナルの日本語化は特別なことしなくてもうまく行ったの?
今、nexusってタヒってる?どれ落とそうとしてもerrばっかなんだが。
>>880 確かiniから「-」自体を消せばいけるはず。もうずいぶん前に弄ったから覚えてないんだが
-----とか連続してるのをいくつか消した気がする。当時もggってやったから、探せばまだ
どっかにあったはずだよ。
883 :
880 :2013/07/20(土) 21:46:32.29 ID:ti+CDEwC
>881
ありがとうございます。情報不足で申し訳ありません。
ターミナル以外日本語化は:
ttp://fallout3mod.blog.fc2.com/blog-entry-4.html ターミナル日本語化は:
ttp://fire-water.jugem.jp/?eid=186 です。archiveinvalidation.txt作成して指定するやり方です。
ゲーム自体まだ始めたばかりなので、再現性あるかどうかなどこれから確かめていきます。
valut101や、メガトン酒場の、パス入手済みのターミナルはCTDなく表示されていました。
ハッキングの画面だけ英語のままに指定して乗り切れるかどうか明日頑張ってみます。
>882
「-」のコンフリクトはターミナル表示中のフリーズではないでしょうか?当方ではターミナルアクセスした
瞬間にクラッシュして「動作を停止しました」でデスクトップに戻ります。
「-」問題既出のスーパーマーケット等は、始めたばかりで
遠いところにいるので、これから確認のため頑張ります。
ブラスランタンでCTDした例は初耳だからわからん
>archiveinvalidation.txt作成 ん、これは消して普通にArchiveInvalidationInvalidated!使った方がいいと思うぞ?
AWOPのタコマトンネルに入った瞬間CTDする。 青い霧が怪しいと思うんだけどどこをどういじればいいんでっしゃろ
875です
>>876 遅くなりました!
見つかりました ありがとうございます!
>>884 >>885 いろいろ試すつもりでしたが、結局archiveinvalidation.txtのhackingmenu.xmlの行を削除したらハッキングだけ英語になり、あっさりCTD回避できました。スキルなくても、very easyでした…
ゲームスタート後、ESCキーでメニューを出すとフリーズします。 メニュー内容の他、DARN UI3の説明書きが表示されている画面で、カーソルだけは動きます。 PCはWindows7 64bit、core I7、GTX660で、ソフトはSTEAMのGOTY版 MODはFWEとFWECO、日本語化プロジェクトのFOJP2v4.6、FALLOUT FULLSCREEN exeです。 弄ったINIはマルチコア最適化とコンソール位置調整、バックグラウンドロード系 他に雑草の表示量減少、日本語化過程で必要なもの 解決策のヒントだけでも頂けたら助かります。 よろしくお願いします。
890 :
889 :2013/07/21(日) 13:30:02.63 ID:sCHcL9FN
追記 ロードオーダー fallout3.esm (以下、DLC名.esm) CRAFT.esm CALIBR.esm FO3 Wanderers Edition-Main File.esm FO3 Wanderers Alternate .esm Travel.esp RH_IRONSIGHTS.esm FWE-Combat Overhaul_Core.esm FO3 Wanderers Edition-Main File.esp (以下、上記espのDLC5種版) FO3 Wanderers Edition-Optional Restore Tracers(automatics only).esp FO3 Wanderers Edition-Optional Restore Tracers.esp RH-IronSights_Basic_VanillaPlugin.esp (以下、上記espのDLC5種版) RH-IronSights_pitt_NewRifleSights.esp RH-IronSights_PL_NewItems.esp RH-IronSights_RemoveReticule.esp DarNfiedUIF3.esp ※MMM-FWE_Combat Overhaul_Equipment.esp(本件と無関係?なCTDのため、チェックは外してます) FWE-Combat Overhaul_Equipment.esp my patch.esp (このオーダーでfo3editで作成したmerge patch) 以上です。 パッチやアプデについては基本的に大丈夫なはずです。
FOSEを入れたのですが起動はちゃんとするんですが、メインメニューを選択することがなぜかできません Steamで本編+DLCが全て入ったものを購入、公式のパッチを入れた状態 ちなみにFOSEを入れなければ普通にクリックできます
>>891 多分ロード順でFallout3.esmより上に何かプラグインがあると思う。
BOSSを使って一度ソートしなおしてから起動して見ると良い
それでも駄目な場合何かのMODでESM使ってるプラグインがエラー吐いてると思う
自己解決できました 日本語化とセットじゃないとダメだったみたいです
親父探しにいきなりリベットシティ行ったら ラジオ局へ道がわからんくて行けん あの辺複雑過ぎやでマーカーの偉大さを思い知ったわ
スポットのQボタンは何秒間押したら有効なのですか。 Qボタンを押していると選択肢が出来てますが、あれも何かを押す必要がありますか。
BFスレと間違いました。
>>894 F3DCなら多分仕様。正常に表示したいならFOJP。
>>898 thx
DLCを日本語化したかっただけなんだけどなぁ・・・w
>>894 とりあえずの対処で良いならFOJPも併用してF11押せば直せる。
どっちにしてもF3DCは余計なプラグインが増えるのと、マスターファイルのロード順でおかしなことになる
MODかなり増やして弄ってくるとこの翻訳したプラグインが非常に邪魔になるのでFOJPにした方が良いかも
901 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) 04:08:11.74 ID:SLk66yK7
FOJPで日本語化したつもりなんだけど、 セリフに日本語が出ないんだけど、なんでだろ? メニューとかインターフェースは日本語になったのに・・・。
字幕ONにしてる?
デフォでは一部字幕オフだからな 俺も最初それで困ったわ
>>903 英語圏の人が英語の映画見てるのに英文字幕流れるのと一緒だからね、そういう視点で考えたらデフォでオフなのは当然。
屋内もリスポーンありにする単体Modってありませんか?
906 :
名無しさんの野望 :2013/07/23(火) 11:19:18.36 ID:SyWGb5o6
perkを忘れるコンソールコマンド教えてください お願いします
>>907 player.removeperk
らしー
ありがとうございます!!!!
>>906 あるんですか、何ていうModでしょうか?
911 :
名無しさんの野望 :2013/07/23(火) 23:17:19.26 ID:tlUGmfHA
助けてください。 steamで日本語化してやってたんですが「ゲームキャッシュの整合性を」ての押したら英語になってしまいました。 どうしたらいいんでしょうか?
912 :
名無しさんの野望 :2013/07/24(水) 00:40:31.28 ID:CZn9cDGd
このスペックだと大量にMOD入れても大丈夫でしょうか OS : Windows 7 Home Premium 64ビット CPU : インテル Core i-4770 ■グラフィックス :ELSA GTX770 4GB ■メモリ : 16GB ■ハードディスク : 2TB HDD + SSD 256GB ■マザーボード: ASUS Z87-A
913 :
名無しさんの野望 :2013/07/24(水) 00:50:03.08 ID:CZn9cDGd
このスペックだと、大量にMOD入れても大丈夫でしょうか OS : Windows 7 Home Premium 64ビット CPU : インテル Core i-4770 ■グラフィックス :ELSA GTX770 4GB ■メモリ : 16GB ■ハードディスク : 2TB HDD + SSD 256GB ■マザーボード: ASUS Z87-A
しね
余裕すぎるよ
>>911 「ゲームキャッシュの整合性」チェックはファイルがぶっ壊れたり足りなかったりするときに実行して
steamappsフォルダのそのゲームのファイルをゲームインストール直後の状態に戻す機能
FO3の場合MODを全部消されてるんじゃないかな
917 :
名無しさんの野望 :2013/07/24(水) 08:40:28.07 ID:1OtYNLYQ
>>916 そうなんだ。
またやり直します、ありがとうございました。
918 :
名無しさんの野望 :2013/07/24(水) 20:04:09.70 ID:G88Bysao
当方、OSがwin8なのですが、その性かFo3が起動しないんです。 一応スペック等は見たいしてるのですが、何がいけないんでしょうか・・・? ゲームディスクは「Games for Windouws LIVE」の「Game of the year EDITION」 を使っています。
>>918 めんどくさがらずにもっと詳しく
PC環境の情報がその程度じゃわからん
920 :
918 :2013/07/24(水) 20:21:19.56 ID:G88Bysao
>>919 OS→Win8
CPU→3.50GHz
メモリ→8GB
ゲームディスクは北米版?のGotyで表パッケージの上のほうにGames for Windouws LIVE
と書いてある。
エラーとして
「序数42がダイナミックライブラリC:\Windows\SYSTEM32\xlive.dllから見つかりませんでした」
とでる。
solution:
- Install FO3
- Patch with the 1.7 Patch
- Receive error after the patching: "Ordinal 5360 could not be located in xlive.dll"
- Download this windows live disabler
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1086 - Start FO3 first -> error, again xlive.dll
- try the live disabler tool
i tried many things, this was the only way it worked for me. good luck
This solution worked for me as well :)
922 :
918 :2013/07/24(水) 20:34:38.66 ID:G88Bysao
>>921 つまり・・・どういうことですか?
そのサイトから落とせるDisablerをどう使えばいいのでしょうか?
このくらい読めよ
>>922 パッケージに含まれるGFWLはwindows8用のじゃないから公式から落としてインスコしないと駄目
Windows8用のがあるからそれDLするんだよ
実績UNLOCKとか必要ならGFWL必須
GFWLのアカウントはWindows Liveのアカウントと同じだからそれでログイン可能
GFWLログインしたらFallout3とリンクさせてからゲーム起動でおk
無くてもいいなら
>>921 のやりかた
fallout3の最新パッチ1.7入れた後、GFWL起動回避tool実行
FOJP使用中です。 人名、武器名など固有名詞だけ英語に戻したいのですが こういった場合、どうすればいいでしょうか? 教えてください。 よろしくお願いします。
>>925 固有名詞書いてある辞書textから該当する文章英文と日本語両方削除
固有名詞英語が好きならF3DC使え
パラダイスフォールズで子供解放したんだけどその後でユーロジーの頼みで子供さらってきても リトルプライントとは敵対しないかな
しませんでした
マッチポンプ
931 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 09:08:15.92 ID:t2Q8lA7c
steamで買ったfallout3 gotyやってるんですが実績が見当たりません。 どこで確認すればよいのでしょうか?
>>931 Games for windows live
933 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 19:54:13.70 ID:t2Q8lA7c
>>932 win8なんでgames for windows marketplace 登録してるけどどのようにしてリンクさせればいいのでしょうか?
何度もすいません。
938 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 21:39:43.18 ID:t2Q8lA7c
回答ありがとうございます。
>>936 試したけどならなかったですね。
>>937 ゲーム自体は正常にプレイできるのですがその方法はやったほうがいいのでしょうか?
940 :
名無しさんの野望 :2013/07/27(土) 07:21:04.23 ID:ocYRCyJY
FWE - FO3 Wanderers Editionを導入したのですが Vault101を脱出する時にスキルの上昇設定画面から 先に進まず、戻るを押して「脱出する」を選択しても 再度スキル設定画面になって先に進みません・・・ 原因分かる方居ませんか・・・
こういうこ報告する奴って本当言葉足らずだよな 俺たちゃエスパーじゃねえんだぞ
おまけに、「いやそれはもう既にやってます(キリッ)」とかマジ勘弁して欲しい エスパーの修行にはなるけど
確かにスペックとか、別にMod何入れてるとかは知りたいな ・・・って事を、言葉足らずって指摘するだけのレスするくらいなら付け足そうぜ
お酒を旨そうに飲むmodとかあったら、教えてもらえませんか?
>>855 規制解除でやっとこれたけど直ったのかな?
自分もほぼ似たセーブCTD出てたからメモ残して置きます
原因:Children of the WastelandのうちのChildhood Beginning外したらセーブCTDがなくなった
他のMADとの衝突まで確認してませんが、子供種族でスタート→レベル5ぐらいからセーブCTD(クエスト進行・場所関係なく)
ゲーム途中でFIX・敵追加・武器防具MAD追加してからCTD発生って感じです
今はChildhood Beginning外して約1〜2時間CTDなしですね
946 :
名無しさんの野望 :2013/07/28(日) 03:34:21.17 ID:g2WcWtsu
FO3 gotyをsteamで購入したのですがキャラ作成段階の性別選択から先に進行できません。 BOY/GIRL までは選択できますがその後、キャラクターが止まってイベントが進みません。 マルチスレッド向けの設定もしたのですが変わりませんでした。 改善方法ってありませんか? 環境はOS:win7 グラボ:gtx660 CPU:i73770k メモリ:8GB です。
MODをMAD扱いとは聞き捨てならんなオイ
まぁ質問する前に再インスコは基本だわな
とりあえず再インスコは3回位試してしたがダメでした。
>>950 MyGameの中身も消した?
別ドライブがあればそっちにインストールしてみるのもひとつの手
MyGameの中身を消すのも試しましたがダメでした。 SSDの方に入れるのを試してみます!
SSDの方に入れたらできました!ありがとうございました!
>>905 どなたかお願いできませんでしょうか
>>906 の方にあるとは教えてもらったのですが、どのModなのかが不明なままなので・・・
>>954 wiki探したか?
自分で探しもしないで人に頼ってばかりだと何もできなくなるぞ
>>955 NMMに含まれてるアドオンくらいしか・・・
単体となると見つけられてないです
>>956 そのMMMのZones Respawnでいいんじゃないの?
まあ全部の屋内がリスポンするわけでもないけど
そこまで見つけられているのに、なんで下の項目も読めないの?
? それでいいんじゃないの? その機能だけを抜き出したものなんだから MMMなしで機能するじゃん というより Respawn で検索すればいいじゃないか Respawn
ごめん、へんな余白いれちゃった
あ…プラグインだからMMMも導入しないと機能しないと思ってました MMMは負荷的に入れるつもりなかったので、真っ先に除外視してました espのみで機能するのか確認すべきでした、スミマセン ありがとうございました
昨日からずっとキーサーバーがうんちゃらでゲームがはじまらないんだが もうこれひたすら待つしかないの?何日またせるの?
ベセスダがキーを補充するまで
steam版はリネームしてもsteam&foseでfallout3できないっぽいな どうあがいても元々のLauncherからじゃないとsteam起動しん
>>965 リネームする名前間違ってないか?steamからちゃんと立ち上がるぞ
>>966 fose_loaderをFalloutLauncher.exeにリネームで合ってるよな?
>>965 steamクライアントまず立ち上げてから、FOSEloader叩いて起動すれば良いだけじゃないの?
そうやらないとINI毎回Defaultに書き戻されるからWrye Flash使ってる場合launcherからの起動は面倒しか無いんだけど
なるほど試してくるわ thx
このゲーム友人に勧められてsteam見たら安売りしてたんで買った キーサーバーに繋がらない原因が売る側がキーを持ってないって酷い売り方だなw やっとキーが拾えたと思ったら今度は起動しないんでBethesdaに文句出しといた このスレ見てるとデフォルトで色々必要っぽいね ちなみにWindows8、i5-3570K、16GB、GTX550Tiで試したのは互換モード、ディテール下げ、OSの1スレッド起動
何故質問スレで語るし
5年前のゲームが最新OSで動かないから文句垂れるとか、いい御身分ですね
PCゲーが環境に合わせて色々しないと起動しないのはむしろ普通だろ キーは擁護出来ないかもしれんけど
SteamならちゃんとWindows7では動作の保証はできないとか注意書きあったろ
EU版を購入Fose入れたんですが、公式にEUと書かれたパッチが見当たりません あるのはUSとUKだけなんですが、どちらを入れればいいのでしょうか
>>976 EUとUSとUKがそれぞれどこなのか考えればわかるだろw
978 :
970 :2013/08/10(土) 03:03:21.02 ID:ejwsmOiR
必死にggったら起動できたんで結果を書くと完全に
>>935 だった
Windows8の4コア4スレッドでも問題なく動いてる
本来GFWLはsteamのインストール時に一緒に入るもの(?)らしいがWindows8だと何故か正しく入らない的な事情っぽい
今回外したけどBethesdaからの回答も要約して書いとくと
Fallout3はWindows8と互換性が無いとした上で
1.互換モードでWindows XP SP3に設定する
高画質、高解像度な設定を無効にしてゲームを起動する
2.My Documents > My Games > Fallout3のFallout.iniのGeneralセクションに以下を追加
iNumHWThreads=2
起動できた方法はBethesdaにもメールしておいた
因みに
>>970 で文句出したと書いたけど実際はただの質問メールなんでウソ書いてゴメンね
当時:文句出しといた 数日経ってから:実はただ質問でした 小学生の言い訳にしか聞こえん事ワザワザ言うなよ とりあえずデカく騒いでた事が収まって良かったね
リアル餓鬼なんだろ
> 4コア4スレッドでも問題なく動いてる > iNumHWThreads=2 制限してるじゃねーか
質問です システムの再構築したのですが、UIにDarNified UIを使っているのですが 細かなフォントやメッセージの調整が出来たのですが、会話ダイアログがなんというか行間が狭くて見にくいのです 位置(高さ)はwikiの記載方法で治ったのですがこれだけ調整法を失念してしまいました。 行間を広く(全体的に会話選択ダイアログが大きくなります)する方法分かりましたらご教授下さい。 よろしくお願いします。
すみません NEXUSで自己解決しました
前々からちょくちょくよそのゲームでもGFWL絡みでこういう事が起きてるから なんかテンプレ化したいところだけどなぁ。win8ユーザも増えてきてるし。ただFo3に限った話でもないしなんとも言えない感
いいんじゃね?整理してテンプレにしても
>>981 Bethesdaからの回答は参考で書いただけで何もせず4スレッドのままで動いてる
またfallout3.exeを互換モードにしなくても動いてる
つまりGFWLを入れただけで動いた
>>980 ゴメンねだけど質問しかしてないのは本当
キーを拾えなかったこともsteamの売り方の問題だから書いてない
質問を文句と書いたのがマズかったんでもうちょっと注意して書くようにするよ
マウス感度を変更すると、大体30秒以内にCTDしてしまうのすが何が原因でしょうか? Wryeで競合チェックしても特に何もなく、他思い当たる節が何もありません
>>990 ゲーム内で感度変更してそうなるならマウス側でやればいい
逆にマウス側で感度変更後になるならドライバ側でデフォルトに戻した後ゲーム内で変更すればいい
どっちもダメならドライバの入れ直しか、マウスの買い替え
>>988 だからそういう言い訳がましいのがウザいってのに・・・延々コミュ障晒すなっての
ぶっちゃけていうと
>>978 って全部既出なんだよね
今更ベセスダさんに報告するような事でもない
ベセスダさんも(゚Д゚)ハァ?って反応してるんじゃないかな
>>993 まあ既出過ぎる内容なんで高確率でコピペ対応だよな