Minecraft Texture・MOD総合.0.10.4

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk52
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358788096/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55121/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.10.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1361360170/l50
2名無しさんの野望:2013/02/27(水) 03:10:09.67 ID:Rwe9YFae
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
SpliteID不足です。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・めんどくさいのでとりあえずききますw
質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。
また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。
3名無しさんの野望:2013/02/27(水) 03:10:54.29 ID:Rwe9YFae
AE : Applied Energistics
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
FZ : Factorization
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PC : Plasma Craft 又は Power Craft
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
SPC : Single Player Commands
T&Z : Train and Zeppelin
TC3 : Thaum Craft 3
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
TOK : Tale Of Kingdom
ベタダン : Better dungeons
パワクラ : Power Craft
メイド : littleMaidMob

※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が
  Power Craftはパワクラの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2013/02/27(水) 03:12:27.62 ID:Rwe9YFae
/* 前々スレでよくあった質問 */  →次スレで残すかどうかは次の人よろしく

ロジパイプを最新にしたらテレポートパイプ越しにLPが届かない
 →内部変更があったのが原因

FFMの農業機械が作れない
 →最新版はメジャーアップデートでレシピが削除され、複数ブロックを組み合わせるマルチファームを使用するようになった
  一応コンフィグから作成可能にできる

Mystが他MODと干渉する
 →新バージョンでは地形生成系のMODと干渉して落ちることが多くなった模様

OptiFineが他MODと干渉する
 →描画関連が大幅に変更されたので、一部MODの描画がおかしくなる現象が報告されている
   最近のバージョンでは直ったとの報告(※要検証)もあり

Wikiのレシピ通りでも○○が作れない
 →最近多くのMODに大きな更新があるので、Wikiが古い内容の事が多くなっている
  NEIのレシピモードや、CraftGuideを使うと良い
5名無しさんの野望:2013/02/27(水) 03:14:49.60 ID:pbB3cSvV
27 :名無しさんの野望:2013/02/20(水) 22:06:42.69 ID:Id8xSWrV
前スレより
http://www1.axfc.net/uploader/so/2796439
AdditionalPipes-2.1.3でテレポートパイプが最新版のロジパイプに認識されないのに対する適当パッチ
jar内の該当クラスに上書き導入してください。
6名無しさんの野望:2013/02/27(水) 04:05:05.49 ID:ZIQza2IB
dns techpack最新版に更新したらタイトル画面で謎のさわやか音楽が鳴りだして心臓飛び出るかと思った
これはdnsのオリジナルなのか他のmodの影響なのか・・・
7名無しさんの野望:2013/02/27(水) 04:12:25.41 ID:+Se+hFZp
>>1
一個小隊の武装したメイドさんたちを送ろう
8名無しさんの野望:2013/02/27(水) 05:08:32.19 ID:QcueBVCF
DNS magipackのほうはさっぱり更新しないな
しっかしインストールは必要なのだけ選択式にしてほしいわ
9名無しさんの野望:2013/02/27(水) 06:14:05.48 ID:vzaA4/Sp
お前ら前スレから使う事も出来ないな?
10名無しさんの野望:2013/02/27(水) 06:19:17.87 ID:Wq/0VeJ9
オマエモナーって懐かしいよね
11名無しさんの野望:2013/02/27(水) 06:20:54.48 ID:GvnSZMOz
そもそも使い切る必要は無いしな
12名無しさんの野望:2013/02/27(水) 08:00:00.12 ID:/s3xVIvJ
そうだよなーほかの住民たちの迷惑なんて俺ら崇高な存在には関係ないもんなー
13名無しさんの野望:2013/02/27(水) 08:46:56.95 ID:RN6OfMfl
>>1
オハヨー!今日は何する?
14名無しさんの野望:2013/02/27(水) 09:36:51.21 ID:fg8mCP6g
Grectechの避雷針ってもしかして晴れだと発電確率0なのか
雨になった途端発電し始めた
15名無しさんの野望:2013/02/27(水) 10:08:47.52 ID:QcueBVCF
シェルドナイト鉱石のテクスチャを見やすく差し替えしたら負けかなってぐらい目に悪い件
16名無しさんの野望:2013/02/27(水) 10:09:03.39 ID:pm9PmQuP
>>14
0かどうかは忘れたけど現実に晴れの日に落雷する確率を考えたら妥当じゃないかね
17名無しさんの野望:2013/02/27(水) 10:36:32.41 ID:fg8mCP6g
そりゃ晴れの日に雷落ちてきたら変だよね、納得した
18名無しさんの野望:2013/02/27(水) 10:53:43.29 ID:zZHd/tpL
Mystで雨落雷の世界を作るかFFMの機械で天候操作するのが安定
19名無しさんの野望:2013/02/27(水) 10:55:46.76 ID:zfCeMQKD
マルチだと一気に産廃になる避雷針ちゃんかわいい
20名無しさんの野望:2013/02/27(水) 11:07:40.49 ID:ugggcBL1
チェストを普通のblockサイズにするmodを入れると、もみじmodの樹の幹が透明になりRPのケーブルのテクスチャがモザイクかかったみたいになる。
俺が手直しできるレベルじゃないみたいだからチェストのmod外したけど、似たような症状出た人いないかな?
21名無しさんの野望:2013/02/27(水) 11:10:10.19 ID:ENQChFS6
>>20
そのMODの詳細kwsk
22名無しさんの野望:2013/02/27(水) 11:34:27.15 ID:fMQO2TDd
マルチファームをやるための化学肥料を作るためのエンダーパールを安定供給するための
養蜂を効率よく行う大巣箱を作るためのシードオイルを大量に入手するためにマルチファームを使う

・・・あれ?
23名無しさんの野望:2013/02/27(水) 12:04:28.75 ID:RxCoHAzF
シードオイルはカボチャorスイカをブロックブレイカーでやってるな

幸運10でアパタイト大量、mystでほぼ無限に手に入れられるのに
効率がいい灰から作るために適正環境を選んだネザー蜂を大量に作るために大巣箱を作るために二種の蜂を育てるために

無限ループこわい
24名無しさんの野望:2013/02/27(水) 12:14:50.19 ID:UfkgoNMn
MODあるあるやな
25名無しさんの野望:2013/02/27(水) 12:45:11.95 ID:BS7vryBE
幸運付きの斧でスイカを割ると出てくる数が増える 気がする
26名無しさんの野望:2013/02/27(水) 12:47:14.07 ID:fYXA5GRf
影MODって今バージョンでも導入出来んの?
27名無しさんの野望:2013/02/27(水) 12:49:09.72 ID:J0paGgvX
山掘ってアパタイトを1LCほど確保しておけば循環なんて考えなくてもほぼ使い放題だがね
28名無しさんの野望:2013/02/27(水) 12:52:52.18 ID:RxCoHAzF
そうなんだけど
効率厨の俺にはそれが出来ない
効率厨こわい
29名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:04:22.78 ID:QcueBVCF
>>26
どっちのバージョンの話してんのか知らんが導入出来てるぜ
30名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:06:04.19 ID:A9E21Rl2
Forestry 2.0.0.11
- Changed: Reduced fertilizer consumption on peat farms 10 -> 5.

70%OFFでもいい気はするが、多少マシになったな
31名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:06:48.88 ID:ugggcBL1
>>21
出先だから名前の確認が出来ないんだけど、日wikiのmod紹介に載ってた
チェストとか少し小さい設置アイテムを普通のブロックサイズに変換するって奴。
jarに放り込むタイプだから、ID書き換えくらいしかできない俺にはお手上げです。
32名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:26:48.80 ID:zfCeMQKD
泥炭限定かよおおおお
33名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:36:57.86 ID:9CgJqZYQ
ちょっと聞きたいんだけどArsMagicaで儀式魔法ってどうやったら使えるようになる?
あと追加構造物の効率いい発見方法あれば知りたい
34名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:39:47.50 ID:fMQO2TDd
>>27
クァーリープラス入れてるから掘るのはいくらでも掘れる、しかも電気エンジン一機で超高速に
ただマルチファームで何かを得るのが目的ではなく、循環させて無限稼働させるのが目的だからアパタイトの貯蓄を作れ、では意味がない


ところでみんな養蜂はどこまで頑張ってるんだ?
夜雨つけて生産速度も速いにするのが理想なんだろうけど、夜だけで力尽きそうだ
そもそも雨なんてつけようと思ったら探すところから始まるし・・・
35名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:40:11.35 ID:+Se+hFZp
>>27
どのくらい山掘れば1LC確保できるん?100ぐらいチャンクつぶせばいい?
8チャンクぐらい掘り返して260ぐらいだからちょっと気が遠くなったでござる
36名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:51:21.01 ID:Rwe9YFae
[fml.ItemTracker] Mismatched itemsがごっそり出て解決その他で右往左往して数時間彷徨ったのでメモついでに
原因の90%くらいはPowerCraftによるもの
PowerCraftを入れた後に新しくMODを追加した場合に起こり、powercraftのidresolveをfalseにしてもほぼ意味がない

解決法は対症療法気味になるが
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6&t=8879
jpフォーラムのこのトピックの最新記事(01/15 12:29)の通り、NBTエディタ(NBTExpolorer等)で
対象ワールド->level.dat->FML->"ModItemData"
これの下にいくつかエントリーが有るが必要数だけ消すか面倒だったりどれだか解らない場合これ自体を消せば起動完了
バックアップは大事なので取っておくことを推奨、wikiに書いておくかは微妙な感じなのでポイ捨て

>>33
儀式自体は公式arswiki によればmage towerを発見し、上階か地下の本を触ればいいらしい
最新だと出来るか微妙な感じをチェンジログから見られるけれども
37名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:59:21.93 ID:gFgWkSdM
養蜂は欲しい資源18種全てを全耐性・生産速度速・繁殖多・経験値増・気温湿度+−2適応持ちにした。
養蜂大で生産から加工まで全自動にしたら蜂だけで完結しちまったよ・・
38名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:07:34.64 ID:LUtW5B2u
自慢したいのかガッカリしたのかハッキリしろ
39名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:16:23.90 ID:9CgJqZYQ
>>36
mage towerか。画像ないからいまいちどんなもんかわからんが探してみるわ
40名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:24:03.85 ID:sbE5fiGz
41名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:29:26.94 ID:yaJrebnO
FFM単体なら小麦蜂の地位はそこそこ上昇したな
extrabeeは蜂追加しまくってるから基本が完成したらチートじみてるし
42名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:40:00.57 ID:9CgJqZYQ
>>40
さんくす。こんなん見たことねぇわw
43名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:46:27.34 ID:u9RZRtHx
パワクラ入ってるとMOD構成変えた時に既存ワールドに入れなくなることがあるけどこれ、面倒臭い手順必要だけどなんとかなるな。
パワクラのアイテムのないDimensionに居るときにMODの出し入れすれば良いってだけなんだけど
パワクラ抜いた状態で一度そのワールドに入っておく必要があるから手順が一回多くなる。

自分はmystCraftで作った世界にいるときにMODの入れ替えやって基幹世界に戻ったらちゃんとパワクラのアイテム残ってた。
mystCraftで作った世界にもパワークリスタル有ったかもしれないけど、その世界はMOD入れ替え用で作ったからパワークリスタル消えても問題なかったしな。
44名無しさんの野望:2013/02/27(水) 15:02:27.96 ID:LUtW5B2u
ブループリント作ってコピペで再構築すりゃええやろ。
45名無しさんの野望:2013/02/27(水) 15:05:46.04 ID:pm9PmQuP
>>42
アークメイジタワーはwikiにもあるけど最初のスポーンポイントから1万ブロック離れた範囲内に1個だけ生成されるから
運が良ければすぐ近くに、悪ければ大陸をまたぐ必要がある

チートになるけどワールドの全体図を見られる外部ツールとか使うといいかもしれん
46名無しさんの野望:2013/02/27(水) 15:24:41.39 ID:9CgJqZYQ
>>45
シングルでやってて急ぐもんでもないし他のことやりながら探索していけばかなりでかそうだし見つかるっしょ。
気長にやりますわ。ありがと
47名無しさんの野望:2013/02/27(水) 15:45:47.99 ID:u9RZRtHx
>>44
集めたやつだけならまだしも地中にまだ埋まってるパワークリスタルも消えるのが惜しくてねw
48名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:27:34.30 ID:LUtW5B2u
バージョンアップで移転するときに

ブループリントでコピペ
資材をメモって掘った分だけチートで引張りだす
ある程度完成したら
NEIを抜く

こうすれば無駄なトラブルなくて良いと思うよ。
49名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:34:17.00 ID:RN6OfMfl
そういやBCビルダーってまだ停止中だっけ?
50名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:37:11.53 ID:GvnSZMOz
いぇあ。どうしても使いたいなら過去スレ読み直してね
51名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:41:31.87 ID:r6Cjdr/V
ワールド崩壊を防ぐためだと聞いたがどんな崩壊の仕方なんだろうか
チャンク初期化とか岩盤撤去とか?
52名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:49:35.86 ID:B9yJLrzX
竹modがアップデートしたから喜んで入れたら競合して一気に萎えた
53名無しさんの野望:2013/02/27(水) 17:09:50.44 ID:/8JDZJln
>>28
「効率厨」の使い方間違ってる気がする
フォーチュン10とかみたいな、既存の枠を越えたものを利用するのは効率とは呼ばないw
逆に、それやって良いんだったら、「効率」(限られた範囲の中での立ち回り)なんて考えなくなると思う
54名無しさんの野望:2013/02/27(水) 17:18:53.92 ID:vzaA4/Sp
>>53
何かを決定的に勘違いしてるぞ

>>28は資源効率を突き進めた先の完全循環が可能だから、1LCあれば良いという考え方が出来ないってことだろ
55名無しさんの野望:2013/02/27(水) 17:23:36.66 ID:zZHd/tpL
それって効率厨の使い方間違ってるってことじゃないの?
SC2とMFRに乗り換えたから別に良いけど
56名無しさんの野望:2013/02/27(水) 17:36:42.96 ID:GvnSZMOz
>>54
だから、それは効率厨じゃない
57名無しさんの野望:2013/02/27(水) 17:45:24.94 ID:4gadwyyr
効率厨厨乙
58名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:06:39.83 ID:asmwiCFi
効率厨厨厨乙
59名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:07:52.31 ID:ENQChFS6
効率厨厨厨乙厨乙
60名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:30:15.30 ID:e6dEz2uB
厨厨乙
61名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:30:45.36 ID:XwY6KWu2
おまえらちゅうちゅう吸ってるんじゃねえよ
62名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:44:30.24 ID:LUtW5B2u
おっぱ
63名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:45:20.18 ID:cJzSeMaT
>>61
おまえらちゅうちゅう吸ってるんじゃねえよ厨乙
64名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:45:54.95 ID:jfqPF9Rq
こういう流れつまんないよね
65名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:47:29.26 ID:hOlPzP0y
もう冬休みだっけ
66名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:53:04.49 ID:lPz53B1D
冬休みはもう終わっただろ
67名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:00:26.20 ID:sbE5fiGz
春だなぁ
68名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:14:33.26 ID:zZHd/tpL
花粉MODと聞いて
69名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:20:42.08 ID:Y/b5GY8e
なんかウィスプ倒したら見たことないwikiにもない相出てきた
ttp://gyazo.com/3e7f4ab2b305db8c7045c5562cd4409d
70名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:36:25.43 ID:pm9PmQuP
>>69
更新履歴にある新しい相Tempusじゃないの?
71名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:41:20.78 ID:pm9PmQuP
あ、Tempusはちゃんと載ってたな・・・
お詫びに周りのフラックスを高めてくる
72名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:51:50.14 ID:Y/b5GY8e
おうジャイアント怒れるゾンビが出るまでがんばってくれ

研究テーブルで相の詳細が見れるのを忘れてた
ttp://gyazo.com/dfe1643a8a71856fbf65a082d6af87d7
7353:2013/02/27(水) 21:24:41.97 ID:DQKRHhTN
読み違えたかもしれない
最初、>>23>>28を続けて読んだ時に一瞬違和感を感じたんだが、もしかして>>28
「「非」効率厨の俺には」と、脱字だったのかもしれない。ああスッキリ
74名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:28:20.69 ID:9AAZpO7P
ネザーの溶岩をBCのポンプで吸い出し中、最初はいいけど
時間がすぎると途端に吸わなくなる
チャンクローダーのせいかとおもって目の前にいたけど動かないし
こういうときにGUIないのは不便よね 
75名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:35:50.24 ID:Wq/0VeJ9
あれだけ広いと溶岩源消滅と溶岩流の更新でわやくちゃになるのですぞ
76名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:39:07.53 ID:mkEqCiKm
8さんの時計のHDテクスチャ作ってみた。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1361968508910.jpg

素材はコレ(リネームして上書きorテクスチャパックに入れてください)
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1361968533877.png
77名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:48:18.78 ID:B/GhEyup
greg入れてみたけどFFMの金真空管とBCエンダーゲート使い勝手良すぎワロタ
材料大量に余ってるし大抵のレシピはこの二つで賄えてしまう
78名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:50:00.33 ID:LUtW5B2u
http://www.youtube.com/watch?v=Fj3ZP7MO3ls

↑に使われてるリモコンMODって何だか分かりますか?
レッド信号を手元のリモコンで操作とか便利そうなんだけど!

周波数も変えられたらギミックで遊び放題でワクテカなんですけど。
79名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:50:58.65 ID:zZHd/tpL
わいやれすれっどすとおん
80名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:54:52.26 ID:LUtW5B2u
ありがとぉ
81名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:01:45.41 ID:9AAZpO7P
>>75
なるほど、砂漠の溶岩溜まりを吸うのとわけがちがうんすな
82名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:20:10.36 ID:gWs1cJt/
またまたまたですがセーブデータに入れないトラブル報告
本体1.4.7
ほげ1.4.7-660
BC 3.4.0
フィラー1.4.6-7build10
TransferPipes_Build9_1.4.6-7
専用ドライブでBAT起動にてプレイ

次元パイプべた付けで通常世界でフィラーモードで掘削終了後。
マシンを設置した状態でタイトルに戻る→終了してふたたび同じセーブデータで
遊ぼうとしたところタイトル画面に戻される→再び同じセーブデータを
開こうとするとshutting down internal severと出で入れなくなる。
BATのlogの最後には関係なさそうなLMM関係のログがどっさりと…
build10をbuld7に戻すとセーブデータに入れるようになる。
なぜ次元パイプなのかというと以前別DIMで使ってセーブデータ壊れた
とか言ってたころの余りがあるので。
buld7に戻してセーブデータ開くときにconfig消してないのに
IDミスマッチして消えますがいいか?と出る。はいを押して
セーブデータに入ってもフィラーさんは消滅なぞせずそこにいるしなんじゃこりゃ
83名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:35:44.68 ID:gWs1cJt/
ずれ>>74
こんな感じにケーシング
して一番底までホース伸ばせば
いいよ。のこらず吸い尽くしてくれる

丸=丸石

横から ポ
溶溶溶丸ホ丸溶溶溶
溶溶溶丸l 丸溶溶溶
溶溶溶丸l 丸溶溶溶
溶溶溶丸l 丸溶溶溶
溶溶溶丸l 丸溶溶溶
溶溶溶丸l 丸溶溶溶
溶溶溶丸ス丸溶溶溶
溶溶溶流流流溶溶溶
上から
溶溶溶溶溶溶溶溶
溶溶溶溶溶溶溶溶
溶溶溶丸溶溶溶溶
溶溶丸ホ丸溶溶溶
溶溶溶丸溶溶溶溶
溶溶溶溶溶溶溶溶
溶溶溶溶溶溶溶溶
溶溶溶溶溶溶溶溶

ずれてるかも。
84名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:36:05.73 ID:lPz53B1D
>>81
CodeChickenCore入れてるならコンフィグから溶岩流をすぐ消えるよう設定できるぞ
85名無しさんの野望:2013/02/27(水) 23:00:58.52 ID:9AAZpO7P
NEI入れてないからそんな設定できるとは知らなかった 便利だなーそれ

ちょっと丸石で囲ってみる! 問題はどうやって下の方に丸石おくかだが
86名無しさんの野望:2013/02/27(水) 23:18:23.84 ID:B8DQQ50h
競合するMODを共存可能に改変できるくらいの知識が欲しい
87名無しさんの野望:2013/02/27(水) 23:20:02.52 ID:fYXA5GRf
影MODの導入方法で一番無難なのはどの方法ですか?
マイクラ本体Ver1.4.7の導入方法で動画を上げている方がいますが何かしら抜けてるらしくただ真似するだけでは導入出来ないようなので
88名無しさんの野望:2013/02/27(水) 23:33:28.47 ID:kGohAQgr
IC2とBC入れたんだけどゾンビが鉄装備とかのレアドロップ落とさない
そういう仕様に改変する設定なのかな
89名無しさんの野望:2013/02/27(水) 23:38:03.17 ID:gWs1cJt/
フルエンチャダイヤアーマーで気合ダイブとか
自分はブロックバズーカ使ってる。
90名無しさんの野望:2013/02/27(水) 23:38:08.11 ID:YB1S4NMM
導入するmodの数が増加してきたらプレイすることよりも何を入れたら何と競合してクラッシュするんだろう
ってのが一番ワクワクしてしまう自分はもうダメなのかもしれない
91名無しさんの野望:2013/02/27(水) 23:48:47.34 ID:MsH9j8mm
そろそろ村4.2.0の日本語化上げようと思ったら
4.2.2が出てる上にさらになんか追加されてるとか…。もう少し持ち越し
92名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:04:13.54 ID:OUrTKQcr
>>85
耐火ポーションが仲間になりたそうにそちらを見ている
93名無しさんの野望:2013/02/28(木) 00:42:13.30 ID:wrLePj1v
>>90
分かる

動物を長距離移動させたいんだけど手軽なmod無いかな
pokeball入れたらCraftGuideがクラッシュするし
94名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:03:04.65 ID:D0oa3iCb
PortalMODは手軽だけど自分だけだったかしら・・・


パワークラフトのテレポ関係で移動できたはずだけど大型だよなぁ。
パワクラのベルトコンベアでも運べたはず。
95名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:09:27.35 ID:D0oa3iCb
誰でも出来るフレームで使って6軸移動の動画見つけたので
貼っとくね。
http://www.youtube.com/watch?v=itCyMWTBU_0


愚痴なんだが
Wireless Redstoneフレームで移動するとレシーバーの受信がリセットされるようで
無線移動できなくて涙目。
96名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:15:33.03 ID:BDIzEQCd
97名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:35:22.93 ID:uDVGir2W
既存アイテムのレシピを追加出来るMODって無かったっけ?
ないなら頑張ってレシピ追加MOD作るんだけど・・・
98名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:54:54.84 ID:GZDzDBVg
wikiにいくつか紹介されてるが、選択肢は多いに越したことはない
99名無しさんの野望:2013/02/28(木) 01:56:29.17 ID:OHyXZDgT
Custom Stuffだったか?
10097:2013/02/28(木) 01:59:27.78 ID:uDVGir2W
>>99
レス確認する前に見つけた!
でもありがとう!

Custom Stuff
http://www.minecraftforum.net/topic/506109-147-cubex2s-mods-multi-page-chest-updated/
101名無しさんの野望:2013/02/28(木) 02:15:12.30 ID:d3cbMAfd
もうじきアプデか……
差し当たって対応を待つのは8氏のエメラルドラッシュとMMM氏のメイドさんかな
さすがにエメ砂利やメイドさんがワールドからまるっと消えるのは惜しい
逆に言えばこの二つさえ揃えばあとのMODは後からでも全然いい
mobやアイテム追加系は殆ど入れてないし、炉ツールMODは材料が惜しくないから我慢出来る
102名無しさんの野望:2013/02/28(木) 02:32:16.20 ID:mglGeuCV
Custom Stuffテンプレ入れてもいいんじゃね
何回紹介したかわからんくらいだわ
求める人の数の割りに知名度が低い気がする
103名無しさんの野望:2013/02/28(木) 04:38:34.80 ID:wrLePj1v
>>94
プレイ動画でポータルガンでMob掴んでるの見たことあるけど謎機能

パワクラはコンベア貼らないとダメだから長距離には向いてないと思う
104名無しさんの野望:2013/02/28(木) 05:03:21.93 ID:GGFVY3nM
>>93
MFRのSafari Netでも行けるね
105名無しさんの野望:2013/02/28(木) 06:34:58.20 ID:92RbYMcd
>>103
Gボタンで物を持てる
これはPortalに合わせた追加機能
106名無しさんの野望:2013/02/28(木) 06:50:46.37 ID:Va+skrLT
>>103
スポナーや中身入りのバレルも運べて
そのままゲートを通れる超便利機能じゃないか
ブレイズスポナーを通常世界に運ぶのに重宝したぜ
107名無しさんの野望:2013/02/28(木) 07:28:04.68 ID:9FREUrpl
村人と動物は、portalgunでワープさせてるわ。
牧場の上空にポータル1設置して、もう一つを動物の足下に展開する。
掴みより連続でぽんぽん転送できるから便利
108名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:41:53.11 ID:6YK6jjV/
CompactMobsとかMobConfinementじゃあかんのけ
109名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:43:25.48 ID:eC60xXFB
mobもポータルで移動できるのか、知らなかった
110名無しさんの野望:2013/02/28(木) 10:44:51.42 ID:dGv7OBtO
>>90
どれくらい入るか試したくて、大小150くらい入れてみて、 内容被りとか外していったら最終的に87まで減ったよ。
111名無しさんの野望:2013/02/28(木) 12:24:00.11 ID:Ea7Qdcdr
87ってタイトル画面のmod activeだと幾つになるんだろう
工業系と魔術を適当に入れて、modsフォルダのファイル数がzipとjar合わせて47で75mods activeなんだが

うっかりクリックすると数秒止まるNEIの全レシピ表示(かまどなどGUIの矢印クリックで出てくる)を無効化したいがjar弄るしかないかな・・
112名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:45:08.57 ID:jP1LPhtZ
mod入れまくりの鯖だと100超えてるとこもあるな
しかも頻繁にアプデするもんだから正直めんどくさい

シングルでは70個ぐらいだったか
使わないやつは消してるから、こんだけあっても普通に全部使うもんなんだな
最近はFlatSolarがお気に入り
自分でHDテクスチャでも作ろうかと思うぐらいに
113名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:47:48.22 ID:9RJrUOoJ
大型mod入れてると起動遅くて嫌になるな
Win7起動の方が早いんじゃないかってくらい
114名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:25:42.21 ID:D0oa3iCb
BC,IC抜けばスッキリするお。
BC、IC、FMMはエネルギーの為に開発して開発の為にエネルギーを作らないと駄目な
入れ子構造だから脱エネルギーを目指せばいい。

RPやCCか何かに組み替えると実感すると思うよ。
115名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:28:38.87 ID:tvLy80bH
はい
116名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:30:36.50 ID:pPZxeSBk
いいえ
117名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:42:55.45 ID:huzFMORA
IC+BCよりRpの方が重い気がするんだが……
118名無しさんの野望:2013/02/28(木) 14:54:13.06 ID:D0oa3iCb
IC、BCで使う資源を循環しなきゃ重くならんと思うけどね。
使う設備って電気カマドくらいしかないし。
119名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:26:26.85 ID:dGv7OBtO
>>111
アクティブ数は85、modボタンでバージョン見られる奴と同じ数です。
jarに入れた奴が2つ表示されてないかな、でも山岳地帯にも村が出来るmod(jar放り込み型)はちゃんと稼働してます。
120名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:19:36.49 ID:N6ArFDZg
Steve's Carts 2を導入してみたんだが、標準ウィンドウサイズだとGUIが巨大すぎて見切れるんだな
ビデオ設定のGUIサイズを小にする以外で、何とか標準ウィンドウ内に押し込める方法って無いだろうか
121名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:42:56.13 ID:WrWJldtb
無い
122名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:57:16.62 ID:b9XCY0eF
ミストのページ集めめんどくさすぎる
これ作った世界でも村でる?
123名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:58:27.03 ID:tvLy80bH
安定したランダム世界作って図書館探した方が速い。
124名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:00:28.05 ID:b9XCY0eF
なるほど
125名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:00:28.21 ID:8fAqh1bk
でることはでるがランダム書だと確率低そうだな
がんばって村のページと砂漠か草原バイオームのページ探して本を作ったほうがいい
もしくはゾンビ治療してページ村人でるまでねばってエメラルドを溜めて買う
126名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:07:14.35 ID:N6ArFDZg
>>121
しゃーないな、ウィンドウサイズのほうを妥協するかー
流石にGUIサイズ小は見辛くてたまらん
127名無しさんの野望:2013/02/28(木) 19:10:50.88 ID:SxPKk6fX
図書館なら1件あたり10枚ほど確保できる
棚に置いてあるもの以外に入口側の左右の角に隠してあるチェストにも5枚くらい入ってる
128名無しさんの野望:2013/02/28(木) 19:15:14.25 ID:fbr6hxCq
ポータルガンとRC使って村人のためにアトラクション作って遊んでたわ
マルチでトロッコに乗った村人がかっ飛んで行くのを見て友達と爆笑してたのはいい思い出
129名無しさんの野望:2013/02/28(木) 19:59:03.78 ID:wjgZP10C
130名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:01:13.67 ID:J+h54+2M
日本語Additional Pipes際のエラー報告はここでよいのでしょうか?
チャンクローダー可視を閉じる際にぬるぽ吐いて落ちてしまいました
131名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:07:12.19 ID:9x6LePKE
>>129
thaumcraft…4…?
132名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:08:54.85 ID:HEex49jF
>>129
最近、更新ないなって思ったらこんな事考えてたのか
133名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:18:38.80 ID:xYz4/rSv
英フォーラムは他にもWIP板とかあって板の分け方が面白いな
134名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:20:28.62 ID:6YK6jjV/
ほほう
研究が断片集めて絵合わせパズルみたいなことになるのかな
3は相の多さも相俟って研究が面倒だからなぁ
最初は楽しいんだけどワールド作りなおす度にやり直すのがシンドい

経験値レベルが上がるときにリソースを得る?みたいだけど経験値銀行がアレなことになりそうな…
135名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:21:49.87 ID:avhAHCOu
Mystのチュートリアル誰か書いてくれ

BookBinder
 左上に革を置いて中央に紙を入れると右上から記述書が出てくる
WritingTable
 右上にイカスミ*2+水ボトルで作ったインクを入れるとゲージが溜まる

ここまでは分かったが肝心の中身の書き方がわからん
もう何も無い世界はいやだお゚(゚´ω`゚)゚。
136名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:28:57.99 ID:6YK6jjV/
Spellcastingだと…
一気に魔法寄りに傾いてきたな

>>135
ニコ動だかに動画あったろ

ページそのものは図書館かダンジョンか村人からしか手に入らない
WritingTableは左側に並べたページを右クリックでインクと紙消費して複製出来る
BookBinderで本作るときは下部へページを直接ドロップして入れる
137名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:31:38.84 ID:vB3tjUsF
TCはアプデの度にガラっと変わりすぎだろ
138名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:35:38.39 ID:avhAHCOu
>>136
ありがとうありがとう
ページは紙から作るんじゃなくて探さないとダメなのか・・・
139名無しさんの野望:2013/02/28(木) 20:59:45.64 ID:16cpwoPP
かぼちゃと小麦のマルチファームを最大面積で作って種オイルつくったらウハウハじゃん

なんて思ってたら、精製量が少なすぎて詰んだでござる
まだ泥炭のほうがいいのかな
140名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:02:50.95 ID:tvLy80bH
カボチャと小麦はRPとかSteve's cart使えば運用コスト0。IC入れてるなら泥炭も実質ノーコスト。
141名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:18:37.58 ID:pFLQ0JOD
アヒャヒャヒャヒャ! ワールドに入れなくなったじゃなーい! ブリブリビチーッ!

MOD構成を一から組み直せというお告げですね
142名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:19:26.85 ID:aoDL46Qu
>>140
泥炭ノーコストってどういうことー?
143名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:19:43.30 ID:Aa8bFMe+
Devineめっちゃ重いな
144名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:23:40.20 ID:16cpwoPP
>>140
粉砕機でかぼちゃ砕いて回収→全自動卓で種→種絞りでオイル
かな

Steve's Cartsは初見だったが、カートに農業やら林業やらせるとか
作者の発想に脱帽だわ
145名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:28:31.69 ID:tvLy80bH
>>142
作物から土、丸石から砂が作れるでしょ? カプセルは蜂だから、加工に泥炭エネルギーを回せば実質ノーコスト。 まあ、一連の非FFM農場を揃えた後の話だけど……。
146名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:33:26.06 ID:vN3byZBS
>>145
カプセルじゃなくてバケツでいいじゃん
147名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:34:29.67 ID:8fAqh1bk
マルチファームだと化学肥料が必要だから完全ノーコストじゃないんだよな
まぁリンは一度取れると使い切るのにかなり時間かかりそうだから手間にはならなそうだけど
148名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:38:48.24 ID:tvLy80bH
>>146
確かに、原料にコストかからないからそっちの方で良いか。
149名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:45:06.34 ID:WrWJldtb
xycraftのmachine込みpre版が来たか
150名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:53:52.62 ID:xsWrkU55
ロクなページが出てこねー
村人からメテオ買っちゃうぞ
151名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:58:13.22 ID:i55cwi6h
Mystといえばインクが液体資源として登録されてるんだな
インク入り瓶でBCのタンク右クリしたら入って驚いた
机にパイプ使って搬出入も出来たわ

だからどうしたって話ではあるが
152名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:59:27.92 ID:zBECYR1c
村人「アルヨ アルヨー エメ3個でどう?」
スティーブ「ほれエメちゃん3つ」
村人「はい、砂利と火打石!ニッコリ」

ドカッ バキッ
153名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:05:52.06 ID:8fAqh1bk
>>151
瓶だと16個までしかストックされないから作って入れてってのを繰り返すのが面倒な人にはいいかも
1回で大量に作ってタンクに詰めとくとか
154名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:07:43.88 ID:TR8zBR4r
逃げてー!イカ逃げてー!!
155名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:16:41.16 ID:WrWJldtb
LiquidTransposerでビン使いまわせるよやったね
156名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:21:16.59 ID:Sh3VHb/W
巨大タンクをインクで満たそう
157名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:33:20.38 ID:6YK6jjV/
プリンターMODはよ
158名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:36:16.47 ID:tvLy80bH
CCだな
159名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:36:28.58 ID:8fAqh1bk
ついにイカTTの出番か・・・それこそインクどうやって使い切るんだってことになるが
160名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:18:22.62 ID:huzFMORA
インクエンジンを作ればよい
161名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:23:37.76 ID:WrWJldtb
尋常な発想で行くならイカスミポテチ
162名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:46:23.43 ID:opNIAqqG
小麦粉からパスタを作る技術…は開発されてたか
イカスミ料理ってそれしか思いつかなかった
163名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:47:47.53 ID:avhAHCOu
Mystのランダム書ってどうやって作るんだ?
BookBinderに紙直接入れたら空のページができるから記述書は作れるけど
入っても足場だけの無の世界だよね?
164名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:51:17.17 ID:tvLy80bH
以前のバージョンでも、足場だけのランダム世界はあったでしょ。
何冊も作れば地面のある世界が出来るよ。
165名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:57:41.09 ID:avhAHCOu
マジで・・・
その可能性も考えて何冊か作ったけど全部足場だけの世界だったからこの方法じゃ無理なのかと思ってた
確率低いだけで出来ることは出来るのか

でも基幹世界でMyst商人とページ取引したほうが早そうだな
発見した一発目がDenseOreなのは喜ぶべきなのかどうか エメラルド40以上とかね
166名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:01:42.07 ID:ztJqklDu
そんなに確率低いのか?こっちじゃ三冊に一冊は地面が出来てるんだが……。入れる紙の枚数とかも関係してたり?
167名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:03:33.17 ID:mglGeuCV
今、空ページ1枚で作ったけど一面に広がる砂漠が出来たよ
ちなみにハードで状態異常が弱体化3だけだった
168名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:09:05.90 ID:AOT4P03V
>>163
バイオーム一個分の浮き島の可能性が高い気がする
169名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:12:30.06 ID:1LM75aYS
紙5枚くらい突っ込んだ時はキノコ・雪原・草原でできたスーパーフラットだった
弱体化1だけだったな
170名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:32:14.66 ID:qw+i4Kzk
十冊以上つくってやっと地面のある世界ができた
でもランダムでまともな世界作ってもページがもらえるわけじゃないんだね
結局は取引か
171名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:34:08.08 ID:ztJqklDu
図書館が生成されるまで粘るんだ! MInimapとか無いと探すの面倒だけど。
172名無しさんの野望:2013/03/01(金) 01:27:20.09 ID:c8tA5j+D
村の近くには必ず図書館が生成されるから村を探せばいい
173名無しさんの野望:2013/03/01(金) 03:24:47.94 ID:/peHgGjD
mystはもうホントめんどくさすぎ
174名無しさんの野望:2013/03/01(金) 04:00:59.18 ID:0oqYbSJz
変な時間に目が覚めたからきてみたら…
乗り遅れたか!!
175名無しさんの野望:2013/03/01(金) 04:02:01.35 ID:0oqYbSJz
ごばーく
176名無しさんの野望:2013/03/01(金) 04:28:42.72 ID:fFboGE3k
てす
177名無しさんの野望:2013/03/01(金) 04:33:33.25 ID:Xs5uSAFS
誤爆ってすまん…

ところで冒険要素溢れるマルチ対応のおすすめってなにがある?
現在それ系は黄昏くらいしか導入してないんだが
飽きちゃって…
教えてくれると助かりますん
178名無しさんの野望:2013/03/01(金) 05:25:31.46 ID:AiNxNFZb
竹modが習字を導入するという夢を見た
179名無しさんの野望:2013/03/01(金) 07:16:52.93 ID:pSLR5bUr
180名無しさんの野望:2013/03/01(金) 07:22:46.20 ID:90S9OOgS
工業系入れてるお前らの倉庫やクラフト部屋見せてくれ
試行錯誤しながら作ってるけど、どうにも無駄があったり、リクエストから時間がかかったりでうまくいかん
181名無しさんの野望:2013/03/01(金) 07:31:26.40 ID:6pyCWawO
>>180
AEで全て解決
182名無しさんの野望:2013/03/01(金) 07:36:23.13 ID:QkPVXIPN
無駄の観点が分からないが
岩盤まで掘った穴にチェストを縦に置いて

掘った物資を仕分けなんぞ考えずに全部投入

使うアイテムを一個だけ取り寄せ見本として本拠に確保

レトリーバーにその見本を置いて手元の倉庫に送られてくるのを待つ

終わり

見本部分をCCに置き換えるとGUI上で完結する
数量管理はアイテムディテクターかCCで暇の時に自動でやっておく
プリンタに数量を吐き出して置けば終わる

使用頻度が高いものだけ別のチェストシステムに放り込んで電磁チューブで配送すればストレスがない
FORTHを覚えたらCCもいらなそう。
183名無しさんの野望:2013/03/01(金) 08:56:10.58 ID:Ho0hzGRE
>>179
スクラップ燃やせてたのか……
>FIX: Added missing GUI trigger for Signal Block Relay Boxes and fixed derpy blinkage (again).
これだけちょっと意味が通るように和訳出来ないのだがどういうこったろ
184名無しさんの野望:2013/03/01(金) 09:23:47.74 ID:lfN8cY+s
鉄板の作成量増えたんですか!やったー!

だが欲を言えばもう少し早く来てほしかった
最大サイズの鉄タンク作った後だったぜ……
185名無しさんの野望:2013/03/01(金) 09:52:26.72 ID:TU0ClpCv
誰かmillenaireの日本語ファイル最うpしてくんない?
186名無しさんの野望:2013/03/01(金) 10:34:30.51 ID:J+iyTnUG
4.2.0上げようとしたら4.2.2が出て追加要素あるからそっち上げるって言ってくれてるじゃん
再配布OKって書かれてないし、消されてるなら理由があるんだろ
187名無しさんの野望:2013/03/01(金) 11:41:12.33 ID:v3Kqj5a0
マルチファームってMJどれだけ必要なの?
188名無しさんの野望:2013/03/01(金) 11:46:44.71 ID:u2rOChpy
SteamOvan蒸気8000で最大一括16個焼けるみたいね
9枠入れるといきなり9個に激減するから上手く調整できたら効率良いのかな
189名無しさんの野望:2013/03/01(金) 11:53:05.06 ID:w946LYRC
>>187
ものによる
カボチャ(Manual Farms)だと"3×4×4"2つを泥炭エンジン1つで賄える
樹木園(Managed Farms)で"4×4×4"だと泥炭エンジン2つはないと何時まで経っても腐葉土の設置と植え付けが終わらない
190名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:19:47.35 ID:0X0fvHs+
いい加減ver1.4.6から上げなきゃとか思いつつもID移動を面倒とあげれずにいる俺最低
191名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:24:53.89 ID:jjxvqYwz
マルチファームって、以前と違ってエンジン直付けしておかないとだめだよね
植林で試してたらパイプがパーン
192名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:27:05.90 ID:dYxezIeh
Magical CropsってMOD入れたんだけどessenceが見つからない
バイオームとか関係ありますか?
193名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:29:58.54 ID:v3Kqj5a0
>>189
サンクス
そうなのか
付いてりゃおkってレベルではないんだな
194名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:30:04.79 ID:gRIk6wyX
myst0.10.0にしてみたはいいけどwikiが充実するまで放置安定だわ
ネザーレンガの螺旋樹作ってみたりはしたけど、LenghtとかEastとか何に使うんだかさっぱりわからん物が多すぎる
195名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:34:11.98 ID:/peHgGjD
>>191
安全弁導入しとけば問題ない
196名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:46:05.18 ID:eC6gqdMV
>>194
方角ページは太陽とかが出てくる方角に関係してるらしい
長さ?は1日の時間に関係してるのかな

Mystはまだ判ってないことが結構あるな・・・安定した本の作り方だけでもいいから知りたいものだ
197名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:48:37.31 ID:P8XOCTiP
HarkenScytheの2.0.0来てるで
198名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:49:11.09 ID:FVIvvDVQ
>>91
規制で書けなかった
全裸待機してます
199名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:54:05.21 ID:IenQQW+Q
>>190
1.4.6→1.4.7って工業系MOD除けばほとんどそのまま移行できるし、
configファイルもそのままいけるの多いから、
1.2.5→1.4.6のあの地獄の書き換えに比べたら楽だと思うw
200名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:57:35.90 ID:azUK622H
そういえばMODAPIの話はどこいったの?
201名無しさんの野望:2013/03/01(金) 13:03:25.89 ID:QmvkAKjV
今のところ安定してるForgeで十分だから、今更公式APIでバグ量産されても…
こんだけ先送りにしてるってことは、Mojangとしてもやりたくないのだろう。
202名無しさんの野望:2013/03/01(金) 13:05:38.54 ID:10jbjGGE
もうforgeを買い取ってMODAPIにしちゃいなよ
203名無しさんの野望:2013/03/01(金) 13:35:32.32 ID:/peHgGjD
気楽に養蜂に手を出してみたら、巣箱大作るのしんどすぎワロタ
一通り自動化はしたけど、必要な数揃えようと思ったらどんだけ時間かかることやら
204名無しさんの野望:2013/03/01(金) 13:40:04.37 ID:u2rOChpy
養蜂は大箱1つ作ればもう後はリターンがガバガバくるからね
205名無しさんの野望:2013/03/01(金) 13:47:17.05 ID:0VEiij8k
ExBeeのおかげで突然変異も少し楽になったしな
206名無しさんの野望:2013/03/01(金) 14:42:05.40 ID:mI/aO194
>>205
少しどころか、ウランを複数個入れれば全ての蜂が100%
207名無しさんの野望:2013/03/01(金) 14:43:06.26 ID:ztJqklDu
Forestryの樹木栽培ってまだノータッチなんだけど、養蜂と同じようなシステムなのかな?
208名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:05:13.44 ID:gYb0988t
負担を分散するためになにか対処してる?
いい方法があれば教えてほしい

ワールド作成したばかりの状態だと、FPS200オーバーなのに
16チャンク掘り抜いて下から上に倉庫や農業施設、トラップタワー、羊毛刈り取り施設、生産ラインをまとめて作っているうちに
気がついたらFPSが30台になってしまった。
施設はすべてロジパイプで管理し、倉庫はバレルを使用してる

すこし離れた場所に別々の施設を作ったほうがいいのかな?
209名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:06:41.82 ID:KKCDii1o
>>206
どういうこと?
210名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:08:53.40 ID:QkPVXIPN
パイプでウネウネとアイテムが流れすぎると重くなるよ。
211名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:13:50.77 ID:10jbjGGE
>>208
よう俺
俺も同じ問題にぶちあたって
今新天地によりコンパクトで機能的な工場を造ろうとしてる最中
212名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:14:48.55 ID:kNBhMgfh
透過多用も重くなりやすい
施設ごとに不透過で隔離もいい
213名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:23:24.91 ID:VaIRCS88
バレルもアイコンと数字の表示がなにげに重いらしい
214名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:25:56.13 ID:AiNxNFZb
ロジパイプの補給パイプが怪しいと思うんだよな
足りないときに常時要求するってのは結構な負荷になると思うのだが、実際はどうなんだろう
215名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:36:44.16 ID:gYb0988t
不透過で別々に施設作って、バレルをAEに置き換えるとすこしは軽くなりそうだな
さて新規ワールド作成するか
216名無しさんの野望:2013/03/01(金) 15:40:35.20 ID:u2rOChpy
RCのトロッコで運んだり、パイプ運搬描画とか工業ロマンあふれるんだが
重くなるんだよなぁ、テレポパイプ系駆使すりゃ軽くはなるがそうじゃないんだ、とね
217名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:09:02.55 ID:PyXWrE/+
バグかどうか判らないけど、アホみたいな現象が起きたから報告&誰か検証頼む。
・EE3とreversecraftとusefulmilletを導入。
・各種モンスターキビをリバースすると、素材+鉛丹石に戻るよって出る。
・リバースの際にスティーブさんのインベントリに鉛丹石があると、鉛丹石が64個に増える。しかも全部新品。
・スティーブさんが鉛丹石を持ってなければ、鉛丹石は増えない。当たり前かw

クラフト出来ない鉱石キビはリバースも出来ないから除外みたい。
「む、単純にクラフトするよりリバースのが骨が増えるかも」とか、軽い気持ちでやったらこんな結果に。
気に入ってるワールドだからバックアップは取ってあるけど、データ飛んだら泣くよ。

因みに、forgeは6.6.1.524、EE3はpre1f、reversecraftは3.0.1、usefulmilletはv3.0.0beta7です。
218名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:11:45.55 ID:PyXWrE/+
もしかしたら、他にもぽこじゃかmod入れてるからそれも関係してるかも知れないですが、
再現性があるのか知りたいのでどなたかよろしくお願いします。
219名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:13:23.04 ID:PyXWrE/+
連投になったらすいません。
本体のバージョン書くの忘れてましたわ。
本体は1.4.7です。
220名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:23:17.07 ID:IenQQW+Q
Tick処理はすごい勢いで呼ばれて、一見重そうだけど
基本的にはμsecオーダーだからあんま問題にはならないとおもう

表示処理系は重ねるほど重くなっていってアニメーションあるやつとか、
通過処理してるやつは特に重くなるね〜
221名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:29:43.38 ID:9jWE3Z8+
工業系入れてトラップタワー動かしっぱなしはマズイよね。
222名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:36:36.53 ID:jjxvqYwz
ブレイズトラップ等でテザーを置いて・・・うわあああ
223名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:38:07.52 ID:0SEE6pXN
>>217
モンスターキビはリバースすると素材8+キビ1になるはずだよ
224名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:39:20.96 ID:Xx77VFdq
>>208
亀ですまんが大量のバレルが悪さをしていると思う。
225名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:42:26.04 ID:lfN8cY+s
>>214
重いかどうかは分からんが
補給先が不足していて、供給元もない場合だと数秒おきにリクエストかけ続けるから
LPの無駄だなーと思ったことはある
まあ使わないときはゲートで停止させるとか、モジュールの方を使って抽出で送り出せば良いんだけどね
226名無しさんの野望:2013/03/01(金) 16:45:14.71 ID:PyXWrE/+
>>223
うん、そうなんよ。
で、そうやって増えた骨をリバースすると鉛丹石と骨粉になるよって出たんだ。
最初は鉛丹石持ってない状態で、肥料が増えるよ、やったねたえちゃん♪だったんだけど、
ちょいと気になって鉛丹石をチェストから取り出してリバースしたんだ。
そしたら、鉛丹石が増えました、と。
仕様ですってならいいんだけど、これが原因でクラッシュしたら嫌だなぁとね。
227名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:04:56.35 ID:eC6gqdMV
MFRのサファリネットでグリモアのMobも捕獲できてすげーと思ってバニラのゴーレムにも使ってみた
クリエイティブで助かったぜ・・・
228名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:07:31.52 ID:2OjzqaFe
>>226
MC1.4.7、Forge#524、EE3 pre1f、ReverseCraft3.0.1、NBTRecipeAPI V1.0.0、UsefulMilletv3.0.0Beta7
クリエイティブからgamemode 0の環境で確認
モンスターキビをリバース→全て異常なし
骨1→鉛丹石+骨粉2
エンダーパール1→鉛丹石+鉄インゴット2
他のモンスターキビは異常なし
229名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:14:05.12 ID:6pyCWawO
>>222
テザー置いたところでその場にいなかったら意味ないだろ
230名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:27:03.74 ID:2XrPCbxi
>>220
バレルを全部デジタルチェストに変更
取り出しを全部オーダーからにすればマシになるが…ロマンというかコレクション的な要素は減るかな…
231名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:46:42.68 ID:vFJM08W2
よし、生産も運搬も倉庫もやめて欲しいとき欲しい分だけNEIで取り出そう

これですっきり
232名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:47:22.87 ID:2OjzqaFe
>>226
追加検証
インベントリに鉛丹石がある状態で骨を2個リバースすると鉛丹石が1つ追加される
リバースする骨が1つ増えると鉛丹石も1つ増える
Forge#497(Recommended)、#534(Latest)でも確認
233名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:49:17.28 ID:gRIk6wyX
そうだ、倉庫をやめてクリエイティブモードを使おう
234名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:50:15.68 ID:BcsUWZgk
ロジパイプで倉庫作る時、チェストはさむように基本パイプ+供給パイプ
 もしくは
チェストの片側に制御パプにモジュールを回収+供給
の2パターンのどっちかでいいのかな? 加工パイプ繋げたいから
あふれたときに自動回収してくれるようにしたいんだけども
235名無しさんの野望:2013/03/01(金) 17:51:49.90 ID:eC7bbsXc
コスト考えないなら、Chassis+モジュールの方が良い。増設も楽だし。
236名無しさんの野望:2013/03/01(金) 18:48:34.19 ID:9moxEND/
>>208
configでロジパイプのキラキラ出ない設定にしたらFPSが改善したことがある
237名無しさんの野望:2013/03/01(金) 18:50:21.02 ID:zYMl1UXN
Millenaire4.2.0日本語化
http://www1.axfc.net/uploader/so/2812531.zip?key=millenaire420
パスしようかと思ったけどファイルがあるので。4.1.8でも使えます
不具合への対処と4.2.2化はまだ終わってないです。来週中には。

>>185 これでいいですかね? もっと古いバージョンのものも手元にあるのでそちらがご所望ならうpしますが…
238名無しさんの野望:2013/03/01(金) 18:52:21.68 ID:9moxEND/
ちなみにenableParticleFX=trueってとこをfalseにね
どうせ農業タワー作り終えたら自動でぶん回すだけだから今んとこ見えなくして困ってない
239名無しさんの野望:2013/03/01(金) 18:56:16.01 ID:CeK98B9j
工業MOD入れてるから赤石はもう赤いダイアだぜ
と思ってたのに余裕で需要を上回ってくるレッドストーン先生の生成率
240名無しさんの野望:2013/03/01(金) 18:57:52.14 ID:VaIRCS88
余っていたはずの赤石の在庫をあっという間に食い尽くすクロムの異常な需要
241名無しさんの野望:2013/03/01(金) 19:21:46.49 ID:IcgxMt+0
242名無しさんの野望:2013/03/01(金) 19:59:46.54 ID:/peHgGjD
>>204
大ってそんなにすごいのか
最初の一つに放り込むのはやっぱりImperialでいいのかな
取りあえずそのつもりで夜耐性付きの速いを用意してるんだけども

まあペース的に今日の夜中ぐらいなんだけどな、完成するの
243名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:10:21.76 ID:AiNxNFZb
大を作るベースが完成すると後は常にそれが配給されていく
養蜂休憩して別のことをやっている間にも材料が貯まっていく
244名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:41:16.09 ID:f257iQI5
DNS TechpackをV3.08にバージョンアップすると動かなくなる
245名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:41:43.63 ID:JPRMvoVQ
そっかー
246名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:54:52.94 ID:QkPVXIPN
うはTrains&Zeppelin で線路作ると凄いことになるな・・

しかも合金カマドで還元したら・・・
247名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:57:10.65 ID:u2rOChpy
>242
まずはインダストリアルかインペリアル
花粉とロイヤルゼリーの生産量あげてやれば後は大箱作成もループ
248名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:59:32.20 ID:2XrPCbxi
そして蜂蜜不足に悩まされると…
249名無しさんの野望:2013/03/01(金) 21:00:47.70 ID:u2rOChpy
そういやそうだったねw
なら雫たっぷりのインペリアルからか
250名無しさんの野望:2013/03/01(金) 21:27:00.84 ID:+OwxVhV3
経過のCultivated残せばよか
251名無しさんの野望:2013/03/01(金) 21:27:05.75 ID:vwItE42s
Imperial蜂のBeautific(リジェネ効果)ってダメージ受ける特殊効果の蜂いじってる時はわりと良いな。
252名無しさんの野望:2013/03/01(金) 21:57:43.07 ID:OA98eMHf
スチームオーブン素晴らしいわ。
スピードはそこまで早くはないけどクラフティングパイプと相性バツグン
253名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:49:00.45 ID:0VEiij8k
スチームオーブンで木炭焼く→ボイラーの燃料へ
永久機関やん
254名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:55:46.65 ID:6pyCWawO
木はどっから来るんだよ
255名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:57:03.20 ID:0VEiij8k
MFRで生産すりゃええやん
ボイラーのMJで動かせば完全に循環するし
256名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:57:18.17 ID:ofnjP9T3
希望の山にあるのさ
山のてっぺんに、桜の木あると おっぱい連想してしまう


オッパイ大好き!!!
257名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:58:31.20 ID:yUiNYjSa
自動林業カートがナウい
258名無しさんの野望:2013/03/01(金) 23:18:41.37 ID:rnzdrvFd
FFR2が下方修正されて、すわMFRの時代か、と思いきやカートMODに出番を奪われるとはね
MFR使いやすいよ。俺みたいな初心者でも使えた
259名無しさんの野望:2013/03/01(金) 23:19:40.94 ID:rnzdrvFd
FFR2ってなんじゃい、FFMだよ、ごめんぬ
260名無しさんの野望:2013/03/01(金) 23:21:33.93 ID:2XrPCbxi
いやMFR2普通にいいと思うよ、特に動物関係とかね
今までFFM一択みたいな感じだったけど選択肢が増えていいと思う
まぁ燃料にするのにはFFMのバイオマス使うんだけどね…
261名無しさんの野望:2013/03/01(金) 23:37:57.27 ID:u2rOChpy
TE入れるとネザー蜂で溶岩無限エンジン行けそうだよね
まだ試行錯誤中だけど凄い安定しそう
262名無しさんの野望:2013/03/01(金) 23:44:34.32 ID:j5rydtFA
セーブデータ1つの容量が600M超えた…みんなどれくらいまでいってる?
さすがに1G超えたらやばいと思いつつ動き回るからどんどん肥大していく。
263名無しさんの野望:2013/03/01(金) 23:48:46.22 ID:eC6gqdMV
600もないわーと思ったらいつの間にか640くらいあってワロタw
Mystで書どんどん作っていくと増えまくる・・・もう2度と行かない箇所はDIMファイルごと削除しないといかんな
264名無しさんの野望:2013/03/02(土) 00:06:25.80 ID:IiIjXMl/
TC3で魔力の相がほしい時、いつも神秘の作業台とかグレートウッドの原木とか使ってたんだけど
今よく見てみたら、魔導金属インゴットの相が金属8・魔力5だった (材料相:金属8・魔力4)

一生るつぼに魔導金属インゴット入れて生成繰り返してればいいじゃん・・・
265名無しさんの野望:2013/03/02(土) 00:18:21.37 ID:mzJU1b+L
笑い声エフェクト追加MOD探さないとな
266名無しさんの野望:2013/03/02(土) 00:23:57.19 ID:xQLb/tQo
魔力の相は以前は魔法の獣脂入れるだけで増やせてたが今Wikiみたら
魔法の獣脂作るのに必要な食料の相が5になっててループできなくなってるんだな
しかしるつぼでアイテム作りまくるとオーラ減少とフラックスが増えまくる・・・
267名無しさんの野望:2013/03/02(土) 00:52:08.55 ID:0GHnx48D
きっとGregさんが電力をオーラに変換する機械を
268名無しさんの野望:2013/03/02(土) 00:56:33.32 ID:nL5acIxe
オーラを食いつぶし爆発付きっていう発電機は既にあるがね・・・
269名無しさんの野望:2013/03/02(土) 01:18:50.98 ID:jUh6mAAe
ロジパイプの解説ページ見て気になったんでFactorization入れてみたけどいいなこれ。
ルーターがgregとの相性抜群だ。
ただアイテムと対象ブロック指定行うのにチェスト部屋からしか出ないアイテム使うの何とかならんのか……
270名無しさんの野望:2013/03/02(土) 01:27:26.46 ID:jUh6mAAe
チェスト部屋ってなんだ・・・スポブロ部屋か
271名無しさんの野望:2013/03/02(土) 01:38:39.45 ID:YAHZuXFI
胸がいっぱい置いてある部屋じゃね?
272名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:27:20.82 ID:VecXs1e6
別ドライブにあるからいいものの鉢をもとめてどこでもドアで遠出するから
DIM削除もできねぇ。
273名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:45:58.01 ID:O6zAg7VG
y30で20チャンクくらい掘り返してみたけどイリジウム出ないな
生成は深さ無視で完全ランダムなのかな
274名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:46:44.73 ID:xQLb/tQo
パワーコンバーター2を入れてみたんだが蒸気をEUにする場合はタービンよりこっちのほうが効率いいんだな
EUをMJにするのはアルティメットソーラーがあると便利だがMJをEUにするのは使い道があまりないな・・・
275名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:48:22.91 ID:9BA0scvl
深さ関係なしで1つのチャンクに2割の可能性である
だがイリジウムを入手したいならあれに頼るよりもっといい方法があるだろう
276名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:53:53.19 ID:Vp7lBHEe
>>273
y90以下ならどこでも出る。
生成率を考えたら、エンドで飛び回ってシェルドナイト集めた方がいいよ。
277名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:54:31.60 ID:7393ebcz
アルティメットソーラーにMJ変換機があればまずエネルギーには困らんけど、正直つまらん
エネルギーを気にせずいろいろやりたい人にはオススメだけどな
278名無しさんの野望:2013/03/02(土) 03:27:14.03 ID:L3n6LaU1
dnstechpack不安定すぎだろ
これの最新版入れて動いたやついんのか?
279名無しさんの野望:2013/03/02(土) 03:30:45.09 ID:Xh6nKf/y
普通に動いてるぞ
動かないならForgeのログ読んで原因調べようね
メモリ関係でエラー出ること多いみたいだからその場合は公式のbat試すといい
280名無しさんの野望:2013/03/02(土) 03:34:15.82 ID:DJ1yqC9S
だいあーちゃんがApplied Energisticsのスポットライトつくっとる・・・
http://www.youtube.com/watch?v=hluPGpkLUZ0
281名無しさんの野望:2013/03/02(土) 03:43:56.98 ID:O7iDT6wC
マルチでRei's Minimap使ってる人ってバイオームちゃんと見れてる?
鯖テストしてんだけど砂漠やら雪原行ってもマップの表示上だと草原のままで困ってる
282名無しさんの野望:2013/03/02(土) 03:59:56.01 ID:VzUPkLUw
スポットライトってよく見かけるけど趣味でやってるのかな・・
変な小芝居がなく端的に解説してるから好感が持てる。
283名無しさんの野望:2013/03/02(土) 04:43:28.56 ID:h4WgPXnW
アフィじゃね
284名無しさんの野望:2013/03/02(土) 05:12:05.19 ID:uQigYwmK
どっかにアフィ要素あったか?
28597:2013/03/02(土) 05:12:48.31 ID:g2vq0i9q
>>281
MiniMap v3.2_06
Forge 518
Opti D1
で問題なくマルチでバイオーム表示動いてるよ
286名無しさんの野望:2013/03/02(土) 05:13:48.84 ID:g2vq0i9q
名前入れたまんまだった
287名無しさんの野望:2013/03/02(土) 06:59:06.13 ID:Bo+zisbX
>>237 助かったありがとう!
288名無しさんの野望:2013/03/02(土) 08:30:55.25 ID:adjduvFN
FFMのアパタイト鉱石ってGregで砕けば12個なのかよ
化学肥料にすれば鉱石1スタック=6144個
それでもあまりもたないんだろうな(´・ω・`)
289名無しさんの野望:2013/03/02(土) 08:36:39.69 ID:xHgEJdC7
>>288
いやどんどん溜まるぞ
1スタックの化学肥料で数時間持つからな
290名無しさんの野望:2013/03/02(土) 08:59:33.36 ID:adjduvFN
マジっすか
鉱石が6スタックあるので植林してみますね
291名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:00:44.92 ID:01r1xZTO
もったいない精神してるとはかどらんよ
伐採場でもMJタンク1つで16個程度しか減らないし
スモールチェスト1つ余裕で埋まるし物資用としては余裕
ただ緑エンジンの代用は考えようってだけで
292名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:07:24.56 ID:LShvNC70
要らないものは思いっきり捨てるのがええよ・・・
293名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:11:04.75 ID:LShvNC70
ところでrewritesign-0.2.0って日本語MODとChatSignFix入れると無効化されちゃうんだね。
すげー便利だったんだけど残念じゃよー。
294名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:24:53.38 ID:xHgEJdC7
ところで、まだ生きてるしこれ貼っとくね

------------

528 :名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 22:03:34.49 ID:uZ0iQ0fi
>>522 とりあえず上げたー、前と同じでcoremod入れてね
http://www1.axfc.net/uploader/so/2805188.jar?key=rpfixinv

>>525
lmm147-4をForgeで使う場合
鋏の破棄タイミング違うのか交換タイミングで、現装備品が空になるせいで
nullチェック不足が祟って、落ちるからRP入れて無くても落ちることある
295名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:29:33.03 ID:VqtGXmGR
item,pipeGateをパイプに付けるとぬるっちゃうから使用不可の縛りにしてるw
BCはA-3.4.3で炉は497だったかな
296名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:29:52.13 ID:xHgEJdC7
>>294
書き忘れてた
メイド+RPでの鋏破損時のクラッシュ防止パッチね
297名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:37:12.44 ID:h4WgPXnW
ThermalExpansion他、三つほどのmodのバージョン上げたら起動でクラッシュ
どういうこった
ThermalExpansionが臭いと思うんだけど
cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoSuchFieldError: clothFireproof
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:117)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:658)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:207)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:456)
at asq.a(SourceFile:56)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:744)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.NoSuchFieldError: clothFireproof
at thermalexpansion.factory.block.BlockRockwool.<init>(BlockRockwool.java:16)
at thermalexpansion.ThermalExpansionFactory.initialize(ThermalExpansionFactory.java:223)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:487)
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor3.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:140)・・・以下切り捨て
298名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:40:26.50 ID:lquiN9HX
お前らテレポート系MODを使う時は気を付けろ
テレポート先からモンスターがこっち側にやってくる事がよくあるからな
僕はこれで主力機械ロストしました
299名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:42:47.02 ID:LShvNC70
*いしのなかにいる*
300名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:43:53.94 ID:lquiN9HX
>>299
スポーン地点に戻った時の方が多い気がする
301名無しさんの野望:2013/03/02(土) 09:54:40.81 ID:kSa3o7St
>>297
バージョン書いてないからわかんないけど
cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoSuchFieldError: clothFireproof
Caused by: java.lang.NoSuchFieldError: clothFireproof
at thermalexpansion.factory.block.BlockRockwool.<init>(BlockRockwool.java:16)
at thermalexpansion.ThermalExpansionFactory.initialize(ThermalExpansionFactory.java:223)

CoFH Coreもバージョン上げた?
あと、設定ファイルバックアップして消してやってみたら?
302名無しさんの野望:2013/03/02(土) 10:20:07.69 ID:xHgEJdC7
不具合が出た時に、やれるだけの対応をしたら大抵解決出来て、推測した不具合の原因を丁寧に説明出来るようになればMOD初心者脱出だろうか?

パッチを作成出来るなら上級者だろうけど
303名無しさんの野望:2013/03/02(土) 10:56:12.46 ID:VzUPkLUw
書いてあること読んでるだけじゃん
304名無しさんの野望:2013/03/02(土) 11:02:05.21 ID:gQh0mens
>>296
メイドさんと他MODの競合回避パッチはありがたい。
メイドwikiにあげておくのはどうだろうか。助かる人が多く居ると思うが。
305名無しさんの野望:2013/03/02(土) 11:14:38.27 ID:xHgEJdC7
>>304
元の人が上げに行くのが安全だと思うけどね
俺はレス引っ張ってきただけ

処理的にチャンク初期化防止と統合出来ないかなとはおもったけど
306名無しさんの野望:2013/03/02(土) 11:29:12.59 ID:h4WgPXnW
>>301
うおおおおおおおおおおお
coreのバージョン上げたら起動したありがとう
こんな初歩的なことで・・・すまぬ
307名無しさんの野望:2013/03/02(土) 11:33:57.59 ID:kSa3o7St
>>306
どどんまい!

NoSuchFieldError: clothFireproof は、
clothFireproofってフィールドにアクセスできなかったよってことだから、
これが出たら前提MOD疑うか設定ファイル疑うのが早いかも
308名無しさんの野望:2013/03/02(土) 11:59:33.56 ID:DsIULXmP
ロジスティックパイプを#90にあげたら、要求パイプからのリクエストが3秒に1個になったんだけど
コンフィグなんか変わった?
見た感じは今までどおりなんだけど…

だれかエスパー頼む!
309名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:11:51.82 ID:uQigYwmK
>>308
#90の前は何だったの
310名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:40:01.83 ID:DsIULXmP
>>309
#68にしてた
311名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:45:31.73 ID:DsIULXmP
>>309
ごめん全部設置しなおしたら
流れてくるようになった
312名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:52:38.39 ID:x0NlQJ1u
色弱だからソーティングマシンが地獄だぜ
313名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:53:13.14 ID:DsIULXmP
あれ?最初の設置しなおした1回だけしか必要数引っ張ってこないな
もしかしてビルドクラフト3.4.3にあげたのが原因?
314 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/02(土) 12:54:21.66 ID:69rvHCBq
路地のバージョン上げろ
315名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:56:59.57 ID:69rvHCBq
あ、ごめんもしかしたら関係ないかも
316名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:02:12.42 ID:dWwKSjiX
ちょっとききたいんだけど、BCで組み上げた溶岩やら水やらをセルに入れるにはどうしたらいい?
水は貯水槽でできたんだけど溶岩ができなくて困ってるんだ
RC巨大タンク→パイプ→液体ローダー→トロッコ→液体アンローダー→セルみたいなわけわからん方法ではできたんだけど
もうちょっとスマートな方法ないかしら
317名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:03:20.74 ID:lItBA5L5
ソーティングマシンってどのモードが一番軽いんだろう
外から入力より内部タイマーの処理が簡単そうだけど
318名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:04:39.83 ID:7ZC8HYSJ
そういうMOD入れないと無いんじゃないかな
とはいえRCもさりげなくバージョン上げ続けてるから、何か見落としがあるかもしれんけど
319名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:04:54.39 ID:adjduvFN
クアンタムタンク
320名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:06:18.51 ID:Us1DaqWT
新しいTEは普通に使える?
まだ見送っているんだが
321名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:07:12.12 ID:01r1xZTO
連携前提でFFMの充填機使えじゃないかね
322名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:08:10.85 ID:7ZC8HYSJ
TEにも充填機あったな、まあFFMと同様にMJを消費するけど
323名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:08:32.75 ID:69rvHCBq
>>316
RCのタンクじゃだめなの?
324名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:08:47.67 ID:DsIULXmP
>>315
そうおもって#91を入れたら、クラッシュすらせずにクライアントが落ちたw
今さっきなんとなく常に要求するをNOにしたら、たくさん供給されるようになった
もう意味わからん
325名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:09:14.61 ID:24DEd/DT
>>320
単に分割しただけだから、中身は何も変わってないよ。以前のが動いてたなら今のも使える。
326名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:09:30.67 ID:9wUX7bMG
>>316
RC巨大タンク→セル
327名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:11:04.84 ID:69rvHCBq
てっ、ああRCのタンクだとパイプがつながらないのか
328名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:14:14.72 ID:dWwKSjiX
>>323 >>326
ごめん、言葉足りなかった
セル流し込んで自動で詰めてほしかったんだ
巨大タンクのGUI開いて手動でならできるけどパイプつながらないからそれができないんよ

>>318 >>319 >>321 >>322 >>318
基本的にBC,IC,RCだけでやってたのよ
ちょっと他のMOD入れることも考えてみます
アドバイスどうもです
329名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:14:40.96 ID:gBc2CAFz
>>316
TEの液体転置機(Liquid Transposer)
330名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:14:48.22 ID:nqji041T
>>316
ffmのボトラー、TEの液体転換機
好きなものを使えばいい
331名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:17:35.86 ID:7ZC8HYSJ
タンクカートをガタンゴトンさせながら液体アンローダーで充填してるのも浪漫だと思うけどね
332名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:18:41.24 ID:69rvHCBq
RP2つかっていっかい設置した後右クリック代行装置使ってくむのもありかな?
場所とりそうだけど
333名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:19:37.24 ID:9wUX7bMG
>>328
なるほど、自動でセルに詰めるならTEの液体転置機使うと楽だな
RCの機能を生かした補充も悪くはないと思うが他の方法がいいなら他MODいれないといかんな
334名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:22:21.45 ID:Us1DaqWT
>>325
ありがとう
別れただけだったんだね
なんか不安になってしまった
335316:2013/03/02(土) 13:33:58.86 ID:dWwKSjiX
316です
「浪漫がある」と言われたのでまずダメダメな配線を考え直してみます
一日考えてダ魅せれる配線にできなかったら新たにMOD入れて対応することにします
多くのアドバイス本当にありがとうございました
336名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:41:36.14 ID:7393ebcz
FFMの圧搾機に、AEを使って丸石と燐光石(だっけ?)を入れて溶岩を作りたいんだけど何かいい方法はないだろうか
現状、圧搾機にexport busを二つ繋いで、それぞれに丸石と燐光石を指定してるんだけどもっとスマートにやりたい
ロジの補給パイプを使えば一発なんだけどできるだけAEだけでなんとかしたい
337名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:50:05.55 ID:wdAq8bXN
>>237
ありがとう!
帰ったら落とすわ
338名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:12:07.49 ID:gQh0mens
339名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:15:43.21 ID:nL5acIxe
>>294
RPの耐久切れ、スタック切れの持ち変え機能無効化だから、メイド用というわけではないよ
RPはいってると確実におきるけど、ハサミの破損クラッシュ原因RP以外にもあるものだから・・・
340名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:19:26.39 ID:gQh0mens
InvTweakにも持ち替え機能がついているけど
メイドさんのクラッシュは起きなかったように思う。なにがちがうんだろう
341名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:30:54.90 ID:eCuW0Xhm
>>336
export busで搬出できるのは一度に一種類までだし、二本使う以外無理なのでは
342名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:34:08.67 ID:xHgEJdC7
>>339
元々の話の流れがメイドさんだったから
343名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:42:53.36 ID:YKpZhd8h
超初歩のフレーム採掘器はできあがったが、シルクタッチ回収したいんだよな
神秘の掘削機もいいんだが、Visがすぐ底をつくのがなー
344名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:56:58.10 ID:x0NlQJ1u
色わからんから総当たりで調べてみた
レッドパワー2のソーティングマシンの色の順番

(白)→(マダンテ)→(ライトブルー)→(イチロー)→

→(ラム酒)→(ピンク)→(グレイ)→(ライトグレイ)→

→シアン(白っぽい)→(パープル)→(ブルー)→(ブラウン)→

→(グリーン)→(レッド)→(ブラック)
345名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:57:47.36 ID:9BA0scvl
野球関係ないだろ!
346名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:57:58.46 ID:CkE0B//V
実績ってサーバー保存だっけか?
実績部分のバックアップって取れないもんかねぇ
347名無しさんの野望:2013/03/02(土) 15:00:38.51 ID:24DEd/DT
実績はMODで追加できるしローカルじゃないかな。
ちなみにSSで解決されてるっぽい>https://mojang.atlassian.net/browse/MC-519
348名無しさんの野望:2013/03/02(土) 15:03:53.38 ID:CkE0B//V
なんか調べたらわかってきた
Modでアイテム数が減った場合は勝手に初期化されんのね

だからバックアップとってても強制上書きか
349名無しさんの野望:2013/03/02(土) 15:04:04.03 ID:cA8DVpRj
>>344
さりげなく古代の呪文まざってんぞw
350名無しさんの野望:2013/03/02(土) 15:06:32.87 ID:XsqhFPCH
>>348
チェックサムがあるからなー
351名無しさんの野望:2013/03/02(土) 15:26:35.03 ID:xHgEJdC7
パッチもあるから使おうぜ
352名無しさんの野望:2013/03/02(土) 15:27:21.72 ID:x0NlQJ1u
すまん
白の次にオレンジレンジがあった
それ以外は正しいと思う
353名無しさんの野望:2013/03/02(土) 15:36:00.05 ID:24DEd/DT
寒い
354名無しさんの野望:2013/03/02(土) 15:36:55.81 ID:69rvHCBq
TMIかNEIで羊毛や染料のところを開いとくとかしてみたら?
基本的に16色ある奴は同じ並びだしカーソルあわせたら名前も見れるはずだし。
クラフトガイドとかでもいいかも知れないけど。
355名無しさんの野望:2013/03/02(土) 16:20:20.92 ID:4AxZsXa7
>>336
InterfaceとExport Busで作成要求出し続ければいけるかと思ったけど補給し続けるってのが難しいわ
http://youtu.be/O6vEWyxpSNU
356名無しさんの野望:2013/03/02(土) 16:29:18.46 ID:YAHZuXFI
一番負担の無い補給方法はホッパーだと思うの
皆で天まで届くホッパータワー建設しようぜ
357名無しさんの野望:2013/03/02(土) 16:32:18.09 ID:24DEd/DT
それだとアイテムが偏って止まるかもしれないじゃん?
358名無しさんの野望:2013/03/02(土) 16:57:55.74 ID:POEfhMYn
ちょっとした質問なんだけど、RPで導入されるゴムの木って骨粉使えないじゃない。
そうなると、自然に伸びるのを待つしかない訳だけど、平原でもちゃんと伸びてくれるのかな?
それとも、ゴムの木が自然に発生するバイオーム以外では育たないのかな?
359名無しさんの野望:2013/03/02(土) 17:00:15.06 ID:7UesiNzV
伸びるよ
360名無しさんの野望:2013/03/02(土) 17:23:00.91 ID:nL5acIxe
>>336
作業効率は超悪い&搬出がBC前提であればできんこともないかもな

ExportBusに、燐光体・溶かす物 を指定
圧搾機に、燐光体1スタック、溶かすもの1スタック、他7マス木の棒とか適当なので埋め、あらかじめ溶岩で満たす
搬出液体木パイプに一体金ANDゲート、赤青ワイヤ
んでゲート設定に
SpaceInInventory:燐光体>赤ワイヤOn
SpaceInInventory:溶かすもの>青ワイヤOn
赤ワイヤOff>パルス
青ワイヤOff>パルス

これで、1スタックずつ保持されてる間しか搬出しないから、どっちか切れたら補給されるまで溶岩圧搾機に詰まって止まる
補給されても1杯分の搬出されるまで圧搾機稼動しないし
1スタック埋めるためだけに取り置きしたり、BCあってロジつかんないほどの価値があるかはしらん
361名無しさんの野望:2013/03/02(土) 17:47:29.17 ID:24DEd/DT
RC使って、アンローダ改でアイテムを供給すれば簡単だし正確かな。

ところで、ExtraBees入れてると特定の種類の蜂が世代交代する際にクラッシュする…。
Stacktrace:
at binnie.extrabees.genetics.ExtraBeeMutation.getChance(ExtraBeeMutation.java:756)
at forestry.apiculture.genetics.Bee.mutateSpecies(Bee.java:669)
at forestry.apiculture.genetics.Bee.createOffspring(Bee.java:622)
at forestry.apiculture.genetics.Bee.spawnPrincess(Bee.java:578)
at forestry.apiculture.BeekeepingLogic.spawnOffspring(BeekeepingLogic.java:314)
at forestry.apiculture.BeekeepingLogic.killQueen(BeekeepingLogic.java:286)
at forestry.apiculture.BeekeepingLogic.update(BeekeepingLogic.java:161)
at forestry.apiculture.gadgets.MachineApiary.updateServerSide(MachineApiary.java:179)
at forestry.core.gadgets.TileMachine.g(TileMachine.java:183)
362名無しさんの野望:2013/03/02(土) 17:51:02.47 ID:24DEd/DT
ちなみにExtraBees1.5.0.4を使用。1.5.0.3にダウングレードしたらクラッシュしなくなった。
363名無しさんの野望:2013/03/02(土) 17:53:21.71 ID:01r1xZTO
特定の種類の蜂、を書いたほうが検証しやすいんじゃない?
364名無しさんの野望:2013/03/02(土) 17:57:44.83 ID:x0NlQJ1u
RPのゴムの木はエクスパンションのソーにかけるとジャングルの木材と
樹液が出るんだねこれはいい
365名無しさんの野望:2013/03/02(土) 18:03:28.71 ID:24DEd/DT
>>363
自分の場合はTropical蜂。フォーラムによるとIndustrious蜂とかでもクラッシュするらしい。
366名無しさんの野望:2013/03/02(土) 18:06:39.58 ID:TivghA0x
魔法系のおすすめってなんかあるか
Arsmagicaは入れた
367名無しさんの野望:2013/03/02(土) 18:07:32.00 ID:EF4fisAp
368名無しさんの野望:2013/03/02(土) 18:16:03.00 ID:01r1xZTO
>365
ここ2-3日ずっと蜂にかまってるがクラッシュしてないな
トロピカルインダストリアルは自動ループで放置してるだけだけど
369名無しさんの野望:2013/03/02(土) 18:32:55.15 ID:hOPNU647
IC,BC,RP,PR入った環境で、ネザーから溶岩持ってくる効率よい方法はないものかな。
370名無しさんの野望:2013/03/02(土) 18:34:13.65 ID:DsJhGdjD
IC2の原子炉ってレッドストーン入力が必要になったんだよね。
原子炉の周囲にチャンバー6個つけたらどうやって本体にレッドストーン入力すればいいんだろう?
371名無しさんの野望:2013/03/02(土) 18:38:08.38 ID:enzgwfuM
(チャンバーに直接入力しても)ええんやで
372名無しさんの野望:2013/03/02(土) 18:58:02.39 ID:POEfhMYn
>>359
よかった、ちゃんと育ってくれるんだ。
今、実時間で4時間ほど苗のままでどうしようかと思ってたんだ。
373名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:02:59.75 ID:VzUPkLUw
↑に木材あったりすると生えないよ。
骨粉一回で生えないこともあるよ。(連打で生えたり)

ジャングルの苗が4本セットみたいな感じだとその傾向が強いよ。

RPゴムの木は砂漠だと生えないよ。
374名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:05:00.90 ID:DsJhGdjD
>>371
助かった、ありがとう!
375名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:09:01.47 ID:24DEd/DT
>>368
相性の悪いMODを入れてると発生するみたい。
376名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:11:34.18 ID:VzUPkLUw
373は一般的な木とRPのゴムね
377名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:36:17.84 ID:9ECx8Nq9
FlatSolarPanelがぬるぽ吐いた…
他MODとの競合でぬるぽ吐く事ってあるの?
378名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:44:07.83 ID:loNzkTJp
そりゃあるさ
あたりまえのようにあるさ
379名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:45:42.01 ID:xOaQ3Wm1
マインクラフト本体のエラー画面ではただのぬるぽでも、batから起動したとき、ログを追うとID被りその他も原因ということが判明したりするしな
380名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:50:30.71 ID:ysoKgwgw
>>369
ender tank おすすめ

Light Rendererの最新版入れたらFPSがかなり向上した
FPS低下で困っている人は入れてみたほうがいい
381名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:55:58.97 ID:jaUfm1vu
工業化の1.4.5から1.4.7に移行予定なのですが
FFMの各収集マシーンがコンフィグいらわないと使えないのと
化学肥料が鉱石からしか作れないってのは知っているんですが
化学肥料を使わないってのとコンフィグから収集系マシーンを
使う設定にしておけばとりあえず現状農業タワーは使えるのでしょうか?
教えてくださいお願いします
382名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:57:23.40 ID:EjKu9p33
使える
383名無しさんの野望:2013/03/02(土) 19:58:28.12 ID:jaUfm1vu
>>382
ありがとうございました
では使う設定にして移行作業続けてみます
384sage:2013/03/02(土) 20:06:07.94 ID:39c28M2Z
batじゃなくてもForgeModLoader-client-0.logがあるじゃないか
385名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:16:32.93 ID:rn80Dhud
そのログはFINEやFINESTも記録されてるからな…
batのエラーが読めない人は見た瞬間閉じそうな勢い
386名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:28:33.23 ID:8sNdXyUn
いつの間にかGregにコンベアモジュール使う機械がやたら追加されてたんだけど
使い方がよく分からない
387名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:17:52.55 ID:3Cm5cYz/
引っ越しするときってどうしてる?
とりあえず麻袋量産中なんたが
388名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:39:17.51 ID:RsAShEAh
臨時でプロバイダーとテレポートパイプ付けて搬送
389名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:47:46.85 ID:EF4fisAp
線路敷いてツールと材木だけ持って行く
390名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:51:27.62 ID:8sNdXyUn
AE
391名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:58:35.94 ID:lItBA5L5
エンダーチェストに入る分以外放置
どうせ使い切れん
392名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:58:39.50 ID:24DEd/DT
>>386
Automatic系には自動搬出機能が付いてるみたいだね。コンベアのコスト的に、作る機会は少なそうだけど。

+自動搬出だけじゃない機械達。
自動缶詰めマシン : セルをクラフトに使うレシピは全てこのマシンに移行。このマシンを作るのにアルミが必要なので、序盤におけるバイオセル発電の意義が低下?
自動ワイヤ製造機? : インゴット1つから素のワイヤが3つできる。クラフトする時の1.5倍の効率。UEにも同じ機械が存在するらしい。
393名無しさんの野望:2013/03/02(土) 22:42:11.80 ID:lItBA5L5
自動搬出ってwikiにも書いてあったけど出来なくね
全ての面に金パイプ付けてみたけど搬出されなかったよ
394名無しさんの野望:2013/03/02(土) 22:54:25.07 ID:Ad0NyHpT
ネザーの溶岩をBCのポンプで吸い上げてたら、いつのまにか液面が3ブロックほど
下がってた 無限じゃないんだな・・・
395名無しさんの野望:2013/03/02(土) 22:56:01.20 ID:loNzkTJp
>>393
パイプがパイプであってコンテナじゃないからじゃね
396名無しさんの野望:2013/03/02(土) 22:59:38.65 ID:rPT0CS1R
>>394
むしろなんで無限と思ったのか
397名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:15:24.09 ID:VzUPkLUw
フレームにキーパーツだけチェスト積んで引越しのサカイ

旧設備はチャンクローダー置いて無人運転
398名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:25:54.82 ID:pm3QLrCy
>>387
ポータル設置
399名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:38:14.12 ID:VMQNKXDE
>>393
ユーザー 「最近BCとの連携が悪くなってね?」
作者「BC?ああ!オイルの生成にしか使わないModね!うちには輸送機があるだろ?」
400名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:41:00.09 ID:gZNpP2sG
ソウルサンドからオイル精製出来るしな
401名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:44:29.40 ID:YdKYBJga
バージョンアップしてMod環境整えて、
初期の素材集め終わってさぁ工業機械作るか・・・ってとこでExtraBeeのヌルポが原因で落ちた・・・
どころかそのセーブデータに入れなくなったorz今日一日の努力が・・・
402名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:50:41.17 ID:SUEsk2VX
AtomicScienceの核融合炉の出力5000EU/tでワロタ
作成コストは格安消費も水とセルだけのマジキチ出力や…
403名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:54:22.15 ID:Ad0NyHpT
>>396
うむ、資源が無尽蔵じゃないってのはリアルだけじゃないんだな

>>402
コンパクトソーラー3つですら1500EUちょいしかないというのに・・・
404名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:03:14.58 ID:plXBkzPW
溶岩は無尽蔵だよ。
移動すれば良いだけの話。
405名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:05:06.48 ID:l6YKehFM
AdditionalPipesのGUIを開いて受取を有効にしても
無効に戻っちゃうんだけどなんこれ
406名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:06:47.55 ID:j3tfJbDt
>>405
設定がGUIに反映されないバグがある。一回クリックしてGUIを開きなおすといい。
407名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:10:03.67 ID:/oNGpHfj
ひとつのチャンクにあるものだけで活動するってのが割と面白かった
408名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:31:54.71 ID:l6YKehFM
>>406
ありがとう
1回クリックの意味がやっと分かった
409名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:42:29.15 ID:M9gByqiG
たけのこちゃん…テクスチャバグかと思ったが菱餅かこれ
410名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:58:39.65 ID:fGNKLod7
キノコ栽培っておもしろそうなのに
そういうのがメインのmodって無いね
411名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:03:15.99 ID:j3tfJbDt
Forestry辺りのアドオンとして作れないかな。養蜂、林業(品種改良)のシステムをAPIとして公開してくれれば……。
412 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/03(日) 01:09:36.15 ID:s7D9vhha
動物やお花の品種改良とか良いかも
413名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:23:01.41 ID:3xfSfZH6
(遺伝子組み換えでない)
414名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:23:26.17 ID:AOLzWOky
動物品種改良するMODなかったっけ?
415名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:23:44.18 ID:M9gByqiG
村人交配なら予定されてた
416名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:28:56.53 ID:z9IECvxN
ultrachest、使い勝手とか携帯性とか凄くいいものなんだけど、何であんなド派手な色使いなんだ・・・。

あと、誰か知ってると有難いんだけど、extrabiomesXLで生えてくる唐傘きのこって増やせるのかな?
色んな明るさのところで骨粉使ったり使わないで放置したりしてるんだけど、何にもどうにもならないんだよね。
417名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:44:27.49 ID:8HJLyjvl
[PR]エコロジー発電機1.4.7
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4917&start=80#p83405

これだけ省エネ、節電が叫ばれる昨今、資源を浪費している場合ではありません。
今こそ、地球にやさしいエコロジーな再生可能発電機器を導入すべき時です!

ということでスレのトレンド、自動化に真っ向から反対している完全手動の発電機です。
テクスチャが酷い以外の批判は受け付けます。
418名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:59:30.67 ID:M9gByqiG
>>416
Extrabiomesの小型植物は基本的に増やせない
骨粉や養蜂で花は生える
CustomStuff等で通常の茶キノコからの変換レシピでも追加するしかない
419名無しさんの野望:2013/03/03(日) 02:19:00.52 ID:Sb6VH5St
TEいじり始めたけど面白いな
ただの小型丸石製造機modだと思ってた今までの時間がもったいないわ
420名無しさんの野望:2013/03/03(日) 02:40:27.73 ID:eNj2p3IM
TEのテレポ10ch以上使ってるわ
421名無しさんの野望:2013/03/03(日) 02:47:06.07 ID:2lWIwKX6
コンパクトソーラー作りりまくってついに8192EUの発電塔が完成してしまった。

やばい……次の目的が見つからん。
FFMの新農業でもさわってるか。
422名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:08:43.69 ID:z9IECvxN
>>418
ありがとう。
素直にバニラのキノコ育てる事にしますわ。
423名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:25:00.35 ID:TA+z9MYk
竹mod使ってるんだが、生えてる筍のグラがおかしい、アイテム化すれば問題ない
筍のblock ID調べようにも回収するとアイテム化するし、コンフィグ見てもどれだか分からん、助けてくれ
424名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:29:40.49 ID:0ep5ZWTG
今日はひな祭りか
425名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:31:10.27 ID:RJx/ugES
AEのターミナルにロジのリクエストとプロバイダー繋ぐと
ターミナルから見たとき全アイテムがクラフト可能表示になるのはどうにかならんのだろうか・・・
426名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:31:44.91 ID:l3xZcWTw
いわゆる、イースターエッグってやつですね。
クリスマスにはクリスマスツリーになったり、正月には門松になったりしてたからな。
427名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:34:06.27 ID:RJx/ugES
隠してない以上イースターエッグとは言わない気がする
428名無しさんの野望:2013/03/03(日) 03:38:40.52 ID:z9IECvxN
>>423
コンフィグでtakenokoって書かれてるのの内のどれかだから、バックアップとって一つづつ弄ればよかよ。
429名無しさんの野望:2013/03/03(日) 04:05:58.67 ID:uFRKFBH4
>>425
そりゃすげぇな
俺も両方入れてるがそんな状態になったことねぇや

バージョンも一緒に入れてるMODも書いてねぇし
そもそもターミナルにはパイプ繋がらねぇし
釣りを疑っちゃうんだが
430名無しさんの野望:2013/03/03(日) 04:22:26.45 ID:RJx/ugES
>>429
85個くらいmod入ってるんで関連しそうなのだけ
MC1.4.6
minecraftforge-universal-1.4.6-6.5.0.489.zip
OptiFine_1.4.6_HD_U_C3.zip
additionalpipes-2.1.3-1.4.7.jar(スレにあったロジパイプのパッチ済み)
buildcraft-A-3.4.3.jar
LogisticsPipes-MC1.4.7-0.7.0.90.jar
appeng-rv8-c.zip

あとターミナルじゃなくてインターフェイスにパイプを繋ぐとだった申し訳ない
431名無しさんの野望:2013/03/03(日) 04:56:52.12 ID:3xfSfZH6
とりあえず愚痴風質問しておくかという風潮
432名無しさんの野望:2013/03/03(日) 05:16:10.31 ID:5/Xr671R
そういやロジ最新とaddpipesが競合起こしてたな
433名無しさんの野望:2013/03/03(日) 06:42:06.90 ID:plXBkzPW
バニラからAEとロジ追加だけで実験してからが礼儀だと思うけど。
434名無しさんの野望:2013/03/03(日) 08:16:51.42 ID:fGNKLod7
>>432
cfgを消していっこずついれるんじゃ
435名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:07:47.90 ID:+0af7q4T
>>423
一応言うとタケノコはバレンタインやひな祭りには別グラフィックになるような仕込みがしてある
436名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:17:01.46 ID:AOLzWOky
MFR2アップデートで機械増えたで
437名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:24:42.35 ID:u8jAsBSl
ふと思ったんだがスレタイのTextureってもういらなくね?
MOD入れまくり勢はTextureなんぞ入れないだろ
438名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:26:57.57 ID:buZTFdwo
>>437
たまにTexture何使ってる?とかあるしあっていいんでないの?
消す必要性もない気がするけど
439名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:28:29.63 ID:lgGlD663
俺は入れてるけど
まあ話題の殆どが工業系modばかりだし、テクスチャもOKなmodスレって感じでいいと思うけど
正直工業系MOD総合、でもいいくらいだよね
440名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:30:27.46 ID:/oNGpHfj
別にスレタイの長さで困ってないし、その話題が不要だと思ったことも無い
441名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:31:19.24 ID:k/aO6Gre
MOD漁る一方でテクスチャ探さないって想定の方がむしろ理解しづらい
442名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:32:04.23 ID:1nwz65fW
落ち着こうその話題はよくない
443名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:32:41.67 ID:buZTFdwo
俺もずっとmo2Texture使ってたけど、
これから更新されないのが寂しい
1.5から何のTextureにしよう

てか、1.5来たらTextureの話題も増えそうだね
444名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:34:07.88 ID:gSvOdK6h
この話題で思い出したが結構前に、スレが立ったとき「○○外せよ」って流れがよくあったな
最近はめっきり見なくなったが
445名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:39:14.75 ID:/oNGpHfj
>>442
別に議論自体は何の問題もない。そこで考えも無しに投げやりな態度を取ったりするのは良くないが
明確な理由があって必要が無いという考えがあるとするなら意見が変わる可能性は充分にあるんだ
446名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:49:36.67 ID:j3tfJbDt
MOD用のテクスチャも結構な数があるし、MOD入れてるからテクスチャ入れないなんて事はないなあぁ。
ちなみに、自分のお気に入りはTEX-D2 + Faithful(のMODテクスチャ)。MODは90ぐらい入れてる
447名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:50:20.20 ID:LK9/pA7o
テクスチャはOKだけどスキンは扱わないんだよなこのスレ
需要無いからだろうけど
448名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:54:35.52 ID:buZTFdwo
需要って言うか、スキンは聞くことがあんまに気がする
マントとかつけるとかになるとMODになっちゃうし

一応1にはスキンもOKって書いてあるぞ
449名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:56:22.11 ID:/oNGpHfj
テクスチャに関しては稀にあがるSSから話題になるけど
SS貼るときは一人称視点だからスキンが話題にはなりづらいんだよね
450名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:58:36.07 ID:7LNJFgBX
むしろ自分はMOD入れるようになって、テクスチャの必要性を感じたんだが。
アイテム数が増えてくると、デフォルトの16×16では情報量が足りなすぎ。
451名無しさんの野望:2013/03/03(日) 11:03:49.88 ID:buZTFdwo
今だとMODで追加された鉱石のテクスチャがバラバラだけど、
1.5から各ブロックごとのテクスチャになるし、MODのテクスチャの作りもそうなるだろうから、
鉱石の色だけ変えた128色鉱石テクスチャセットとか作ってくれる人が出るかもしれないね
452名無しさんの野望:2013/03/03(日) 11:06:39.19 ID:9CCGFrJR
おいお前等、>>338の作ってくれたbibliocraft用の高解像度テクスチャが見えないのかよ
たまにでもこういうマイナーMODだけど需要のある物が貼られるからこそのTextureタイトルでしょうに
こういうのがある以上、Textureも外しちゃいけないタイトルだと思うよ

>>417
やばい、かなり前に床で発電するアドオン無いかなってここに書き込んだんだけど
1年越し以上?の願いがかなったよ!ただこれは、緑の板を直接踏まないとNG?
453名無しさんの野望:2013/03/03(日) 11:13:20.62 ID:buZTFdwo
>>452
自分もMOD公開しててテクスチャ作ってもらってる立場だから
テクスチャの必要性もわかるし、作れる人は神とあがめてるぞ
モデルも作るもののなんであの平面図が立体として描けるのか不思議でしょうがない
454名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:13:14.07 ID:k/aO6Gre
バニラのプレイヤースキンはpixivとニコニコ静画とグーグルで検索すればもりもり引っかかるから
スレで聞かずとも手当たり次第目を通して好きなの選べばいいんじゃね、って感じだな

検索で引っかかり辛い知名度低い公開スキンってのも意外とあるのかもしれんし
わりと知られてるスキン公開場所でもそこから話題が広がるかもしれんから、話題自体は歓迎だけど
455名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:22:05.41 ID:7LNJFgBX
Modern2chテクスチャは良い物だ。あれを基礎にMOD用テクスチャが補完されていけば
どんなに素晴らしかったろう。
Soartex Fanverみたいに、MO2Fanverコミュニティができればよかったのだが
作者氏に連絡とれないし、諦める他あるまいか。

愚痴だけではアレなので
8MODの出窓(http://side-8.sakura.ne.jp/mod/?m=detail&mid=158)
の高解像度テクスチャ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362279326849.jpg

http://www1.axfc.net/uploader/so/2814888.zip
456名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:25:50.38 ID:uwSZRdS1
mo2は気軽に影Modごっこ出来るのが俺的お気に入り
気に入らなければ、おまけの中から組み替えて使えるし
457名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:44:55.52 ID:ZWqhQc/K
MFR2の新マシンはモブスポナーか。
458名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:45:37.69 ID:4yVoxnSO
>>455-456
mo2更新停止らしい
https://twitter.com/l9_9b
459名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:46:57.54 ID:GP55T8U6
>>458
ロックされてるし
100人のフォロワーの誰かだなお前
460名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:50:23.72 ID:4yVoxnSO
>>459
mo2 texture packs stopped working.
461名無しさんの野望:2013/03/03(日) 12:53:39.77 ID:2PbJ9g8N
今更エーテルで遊んでみたけどモアが1羽も出なくて詰んだ
462名無しさんの野望:2013/03/03(日) 13:20:52.18 ID:0gf9Fe+c
>>416
テクスチャが酷いのは仕様です

描いてくれてもいいのよ?今なら即採用させてもらいます
463名無しさんの野望:2013/03/03(日) 13:37:49.32 ID:6XOueAsT
まあ落ち着け
1.5でテクスチャに大きな変更が有るんだからそれから議論しても遅くない
今変更すると混乱の元
464名無しさんの野望:2013/03/03(日) 13:51:37.49 ID:sTz7atEk
MFR2のオートスポナーはサファリネットで捕まえたMobをMob液つかって増やす装置みたいだな
条件が揃えば明るさは関係なく湧くらしい
サファリネットで捕まえられるMobならどれでもいけるらしくてグリモアのMobも召喚できた
465名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:04:18.12 ID:sTz7atEk
あとMFR2.2.0になってマシンに必要だった金インゴットの部分が全てプラスチックになってるぽい
地下にもぐらなくても各マシンを作れるようになったな
466名無しさんの野望:2013/03/03(日) 15:02:48.64 ID:2FiM0x/v
>>465
コストがバカデカかったからな
ゾンビピックマン相手にグラインダー回さないと大規模農場は無理ゲーだった
467名無しさんの野望:2013/03/03(日) 15:14:46.97 ID:sTz7atEk
うーむ、オートスポナー現在Mob液なくても召喚できるようになってるぽいな
しかしMob液入れた状態で作動させると液がちゃんと減るし液無しで召喚できるのはバグかな
468名無しさんの野望:2013/03/03(日) 15:56:21.06 ID:63J+m04E
gregtechで追加されるOlivineの存在意義ってなに
469名無しさんの野望:2013/03/03(日) 16:18:28.12 ID:gyabm7SP
>>435
まさにそれだった!
そうかこれは菱餅だったのか
知らなかったら一日原因解明で潰れるところだったぜ
ありがとう!
470名無しさんの野望:2013/03/03(日) 16:31:25.13 ID:rjko9D1k
>>468
エメラルドとマグネシウムと鉄とシリコン
471名無しさんの野望:2013/03/03(日) 18:19:14.09 ID:Lvm3XvCD
1.4.7で草刈り鎌だけを追加するMODはないのかな
472名無しさんの野望:2013/03/03(日) 18:36:19.93 ID:NSHG1h7V
AEがもうRev9aかよ
もうちょっと落ち着いてほしいところだな
473名無しさんの野望:2013/03/03(日) 18:54:52.76 ID:j3tfJbDt
マルチだと困るかな。
474名無しさんの野望:2013/03/03(日) 19:03:05.02 ID:63J+m04E
>>470
クァーリーで集めたらエメラルドに出来ないし
マグネシウムも石炭で代用出来るから実質使い道ないやん
475名無しさんの野望:2013/03/03(日) 19:14:25.06 ID:M9gByqiG
>>474
ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=57
なめるように全スレ読んでみたら答え出るんじゃないですかねー
476名無しさんの野望:2013/03/03(日) 19:15:09.28 ID:foX3DxWa
そんな事よりも鉄製スカフォードの存在意義について
477名無しさんの野望:2013/03/03(日) 19:17:45.37 ID:sucnk6WJ
見た目
478名無しさんの野望:2013/03/03(日) 19:21:57.63 ID:+zJnyyDF
溶岩のそばでも安心設計
479名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:25:30.83 ID:bj3LN++U
某ブログで紹介されてたけどBetter Animations Collection Revivedのエンダーマンが怖すぎる
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=b7ulj4xFflA#!
480名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:28:16.15 ID:gduwCIMM
くねくねじゃん
481名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:28:42.33 ID:foX3DxWa
ギャグにしか見えない
482名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:30:02.67 ID:Sb6VH5St
>>472
どうせ一週間以内にcかdまで行くんだろうな
483名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:35:16.58 ID:qcqGthtt
>>479
八頭身モナーを思い出したw
484名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:38:04.68 ID:0YAFp3gX
>>479
両手上げて「うわあああ」って言ってるaa思い出したわ
485名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:41:19.92 ID:WBMH8TW1
486名無しさんの野望:2013/03/03(日) 20:49:30.30 ID:0YAFp3gX
>>485
そうそうそれそれ
ちなみにそのブログに貼り付けられてたaaがこれ

     \   /
     /   \        
     \   /
     /   \
     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    
      │  │  
      │_│
      │  │    
      │  │
      │  │
      │  │    
      │  │
      │  │
      │  │    
      │  │
487名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:36:41.12 ID:3DL/rgtH
Gregで追加された自動系とケーブル&合金作成機の存在価値がよくわからん
488名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:55:55.31 ID:Uxx039ok
>>487
BC系Modへの依存度を減らしたいんだろ
自動系:TEの各種機械
合金作成機:TEの Induction Smelter から不要な機能をオミット
作者の署名に "BuildCrush" って最近まで書くぐらいだったし
489名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:02:13.36 ID:6XOueAsT
しかしBC作者はそういう介入を認めてるけど、TE作者はどうなんだろうか
490名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:04:00.99 ID:j3tfJbDt
Gregの作者は、もっとGUIにこだわって欲しい……。全般的に使いにくい。
491名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:08:26.69 ID:sucnk6WJ
そういえばついにGregのファイルサイズが1MB超えたな
アドオンとしては異例だね
492名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:18:22.38 ID:XdMv+rBS
最早工業MODを前提としたMODだわ
493名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:24:13.72 ID:PP4egJ3+
ロジパイプも1MB超えてたな
494名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:34:55.05 ID:pHYazN6w
そういやLogiは以前言われてたテレポパイプ越しにLP送られないバグはもう直ったのかな?
#86から動いてないけどそろそろ動きたいと思うんだが
495名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:36:14.94 ID:j3tfJbDt
あの直後にパッチ作った方が居ましたよ >>5
496名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:38:04.32 ID:Sb6VH5St
なんとなくロジ縛ってやってるけど案外いける
AE様々
497名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:42:15.02 ID:pHYazN6w
>>495
あ、これってAdditional Pipesの方を修正するのか。よく読んでなくて勘違いしてたわthx
498名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:05:14.16 ID:Sei9Xv9j
今更だけどStorage Box凄い便利だな
これでMineAllで一気に石を掘れる
499名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:09:06.78 ID:PWwvXZfj
フレームモーターが仕事しない原因探しに疲れたお・・・
500名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:16:41.17 ID:i5NBkiXE
一週間ぐらい養蜂やり続けてやっと一通り整った
これでマルチファームやり放題だ
extrabeeは後々の楽しみに取っておく
501名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:20:28.00 ID:5sRsTq0c
>>498
そしてマグマダイブの罠
502名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:26:09.45 ID:INKOuE0I
フレームは 前方に異物があると動かないおスイッチとか

モーターは青く光ってないと動かないよ
モーターの↑の面は引っ付くけど ↑マーク面じゃないとこは引っ付かないよ

フレーム  + 引っ付き1ブロックが稼働範囲だよ 異物は1ブロック分の進行方向も見ないと駄目だよ
503名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:26:57.16 ID:wpc6n6ZJ
>>498
使いたいけどほぼ無限に持てるとかチートじみてて今ジレンマ中
鉄チェストに土を積める作業がががか
504名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:27:18.22 ID:5sRsTq0c
素直にSS貼ればいいジャマイカ
505名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:29:54.96 ID:5sRsTq0c
>>503
そんなあなたにJ氏のTrunk
チェスト1個分の容量に自動回収、自動補充つき
506名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:30:52.47 ID:lrXIMFIY
>>499
フレームが動かないのかフレームモーターが動かないのかでだいぶ違うね
モーターなら青電力が供給されてないか向きが悪いか
フレームなら十中八九何かにふれてる
507名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:31:09.27 ID:Q3s3EhIl
ストレージボックスは事故が怖いからエンダーポーチ+エクストラクター派
508名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:33:44.89 ID:kEbhD0zo
Forestryのバックパックとエンダーポーチを足したようなのが欲しい……。
509名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:33:48.16 ID:INKOuE0I
RPの電源ケーブルは直角に刺さないと稼働しないってオチだったりしてw
510名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:35:53.98 ID:5sRsTq0c
エンダーポーチはいつになったら胴に装備できるんですか?
511名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:35:56.09 ID:8HQyVRI7
>>505
さんくす
帰ったら調べてみるわ
にしても2chのIDが安定しない
512名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:41:36.56 ID:PWwvXZfj
513名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:48:27.03 ID:INKOuE0I
パーツ切り分けて制動テストすればええんじゃないの。
514名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:50:41.35 ID:I7HPWwoi
>>512
でかすぎてわからん
バックアップとってばらしながらどこが悪いのか確かめるしかないと思うよ
515名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:52:01.42 ID:PWwvXZfj
>>513>>514
そうかバックアップ取れば楽にばらせるのか
ありがとう、やってみる
516名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:03:29.19 ID:gpJBZrJt
>>490
GUIだけじゃなくテクスチャもなんかイマイチなんだよな
バタ臭過ぎるというかデフォIC2のような格好良さがない
517名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:06:21.32 ID:PWwvXZfj
ごめんなさい、「」で囲った所にカバーが紛れ込んでたのが原因でした・・・
http://i.imgur.com/5RnWfxm.png
518名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:06:37.17 ID:99SHqUmv
1.2.5の時に、立体駐車場型の回転倉庫作ったら、隣の工場が重すぎて一部が反応しないってことがあったな
今回のはどこかが引っかかってるだけな気がするけど
519名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:07:00.36 ID:INKOuE0I
あるあるw
520名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:08:27.68 ID:kEbhD0zo
CANSEL…
521名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:09:38.55 ID:a+aH0a9t
メイドさんお迎えしたけど声がしっくりこない(´・ω・`)
ガストじゃないにしても、変に喋ってるとなんかやだし電子音だと極端にきもいし
メイドさんの声に何使ってる?
522名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:10:59.43 ID:l1gpm+NE
ミクさんのボイスパック使ってる
523名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:12:42.76 ID:a+aH0a9t
ミクかぁ
何もしないでブツブツ独り言くっちゃべってるのより、普段は黙ってるミクが無難なのかな
524名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:14:20.69 ID:kEbhD0zo
設定で黙らせたりできるよ
525名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:15:16.77 ID:AVobazg5
ミクさんのボイスパックなら、喋り声を抜いた鳴き声だけ版があったな
俺は普通に喋り声有りのを使ってるけど
ただ現行のメイドさんはあんまりお喋りしないんだよなあ・・・
526名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:16:39.00 ID:a+aH0a9t
あ、そうだった
めんどくさいなと思ってサウンドパックぶち込む過程で忘れてた
声というわけではないけど電子音まるだしでもない
鳴き声な感じのサウンドパックないもんかなぁ
527名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:17:09.95 ID:a+aH0a9t
>>525
まじか
それいいかもしれないな
528名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:17:56.88 ID:l1gpm+NE
ピコーン
猿轡を噛ませた顔にテクスチャを改変して
529名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:20:02.61 ID:Y/Kh4lD7
MORUパックが結構お気に入り
生声系だけど意味もなく「ぽえー」とか言ってるのは可愛い
530名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:23:55.90 ID:AVobazg5
>>528
メイドさんに「ぽこん☆」されるべき
でも現バージョンのメイドさんは「ぽこん☆」と言ってくれない罠・・・
531名無しさんの野望:2013/03/04(月) 01:35:42.67 ID:KNQXnpS1
UgoCraft MC1.4.7-2.0.0公開
532名無しさんの野望:2013/03/04(月) 02:18:29.72 ID:3RefWp4w
うひょーマジだやった!
これでついに風車が復活だ!
533名無しさんの野望:2013/03/04(月) 02:26:28.42 ID:YG0cOFlx
作者は嫌いだけど待ってた人にはいいニュースだ
534名無しさんの野望:2013/03/04(月) 02:32:28.70 ID:z/xI42PK
うへ。ほんとだった。DLしておこう
535名無しさんの野望:2013/03/04(月) 02:50:42.96 ID:zURCcFen
じゃあ早くソースうpしてあげないと
536名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:02:14.34 ID:c4aRTFFn
ミラーリングしないと
537名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:15:44.71 ID:ALJbOjrq
いらつくわー外人まじ糞だわー(チラッ
もう更新しねーから(チラッチラッ
本当に本当に2度と更新しねーからなー?(チラチラチラッ
538名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:32:08.70 ID:Y/Kh4lD7
公開停止するとは言ったが更新停止するとは言ってない
みたいなもんか? 何にせよ歓迎すべきだ

てーか基本的に被害者であるところのMOD作者のほうを
煽るような書込してる奴らはどうしたいんだよ
539名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:37:01.76 ID:KNQXnpS1
あれだけ酷い目に遭ってれば精神も病むだろうに
その作者を攻撃するとかマジでクズだな
つーか一時停止するとは言ってたがもう更新しないなんて言ってないだろ
540名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:38:58.54 ID:CSRrS0j9
まあ、作者は悪いことしてないからねぇ
対応が少しやり過ぎ感があったくらいで
541名無しさんの野望:2013/03/04(月) 03:40:51.88 ID:Dtl+yNnX
>>531
きたあああああああああああああああ
542名無しさんの野望:2013/03/04(月) 04:12:03.61 ID:J0ULtbyX
MOD作者になると病みやすいのか
病みやすいやつがMOD作者になるのか
543名無しさんの野望:2013/03/04(月) 04:21:06.47 ID:3hR5xqbu
>>542
その二つに相関性はないと考える
544名無しさんの野望:2013/03/04(月) 04:25:58.14 ID:vAl2ngN4
Ugoを二度と更新しないとか言ってないぞ
分かりにくく改造して二度とソース晒されないようにするまで更新停止しただけで

むしろ言ってないのに言ってることにされたり自分の成りすましがWikiに削除依頼したって愚痴ってるくらい
545名無しさんの野望:2013/03/04(月) 04:30:59.89 ID:fBK5iyIx
ウゴクラって何があったの?
546名無しさんの野望:2013/03/04(月) 04:37:40.71 ID:i5NBkiXE
>>542
なんでもそうだけど、特定の人が目立ってるだけでしょ

extrabeeはチート臭強いから最後の最後まで手を出すまいと思ってたけど、
花まみれになった拠点を見てつい使ってしまった
丸石じゃなくてサボテンにしたのは最後の抵抗
547名無しさんの野望:2013/03/04(月) 04:38:37.46 ID:vAl2ngN4
中国人?にソース流用した海賊版ウゴクラを作られたとキレたり
Forge対応しねぇっつってんのにForgeに対応しないことがいかに愚かなことか説き伏せる英文メール来たとキレたり
許可してねぇのに外国サイトに転載されそっちでDLしてるとキレたり
丸裸にされたソースを公式コミュに上げられてキレて仕舞いにはしばらく更新停止すると宣言した
なんかいっつも外人にキレてる印象

有志版のウゴに許可出してたしソッチが先に来ると思ってたんだがな
548名無しさんの野望:2013/03/04(月) 05:02:15.65 ID:myg5Aq9R
一度「forgeには対応しません」とだけ言ってあとは触れなければよかったのに
事あるごとにforgeネタで色々言わなきゃよかったのに
「forgeというワードをスパムに登録しました」とかわざわざ報告する必要はあったのだろうか
549名無しさんの野望:2013/03/04(月) 05:02:17.45 ID:sDIrHtBQ
AE9aのchangelogにある
9. Added Crafting API for LP ( still missing posting the crafting pattern event. )
がよくわからんのだがどういうこと?
550名無しさんの野望:2013/03/04(月) 05:17:42.19 ID:+qn2VqZA
modを語るスレッドなのであって
作者を語るスレではない
551名無しさんの野望:2013/03/04(月) 05:28:00.96 ID:i6EnZrhB
まーたテクスチャをハブるのか
552名無しさんの野望:2013/03/04(月) 05:32:35.95 ID:z7PygJvy
MFR2全体的にコスト軽すぎるな
553名無しさんの野望:2013/03/04(月) 05:47:04.18 ID:xghCK+3D
MFR2は金でもいいと思ったけどプラスチックになっちゃったからなぁ
基盤になる中間素材も1回のクラフトで4個できるしプラスチック自体もコストがゴム1個と同じだしね
554名無しさんの野望:2013/03/04(月) 05:50:03.32 ID:Y/DkkokN
MLのMODはもういいや
MP来たら起こしてくれ。
555名無しさんの野望:2013/03/04(月) 06:18:28.75 ID:Vwd+3p/O
RC MODがようやく1.47対応してた
http://thercmod-minecraft.net/

あとMystCraftのシンボルを追加するアドオンっぽいの
http://www.minecraftforum.net/topic/1712579-147-forge-myst-ages-of-mystcraft-symbols-pre1-80-new-symbols/
556名無しさんの野望:2013/03/04(月) 06:26:01.53 ID:INKOuE0I
文句をいうなら使わなきゃいいのに。
557名無しさんの野望:2013/03/04(月) 07:43:14.60 ID:5wrR/mdL
お更新
558名無しさんの野望:2013/03/04(月) 07:58:27.44 ID:7RKk257T
wikiでugo作者に成りすましてた奴は
工業用遠心分離機の刑に処す

ウオッ
559名無しさんの野望:2013/03/04(月) 08:11:03.99 ID:TwXXftCs
wikiとフォーラムでIPアドレスやりとりしてアク禁の刑に処したほうが効果高そう
560名無しさんの野望:2013/03/04(月) 08:12:35.83 ID:eHCW/IxT
>>558
スティーブさんなら遠心分離機にかけてできたアイテムを
普通にクラフト材料に使いそうだな
561名無しさんの野望:2013/03/04(月) 09:38:47.00 ID:5wrR/mdL
書き捨て300ステップ程度のコードを組み上げても完成すると嬉しいのに
数千から数万ステップのMOD組み上げるってのは更に悲喜こもごもあるだろうよ。

嘲笑してるやつは苦労して作ったことがないんだろうなぁ。
562名無しさんの野望:2013/03/04(月) 09:58:59.11 ID:xSjBZ9Od
300ステップwwwww
563名無しさんの野望:2013/03/04(月) 10:15:43.27 ID:/xHRIsCv
BC2の建築機ってシングルでは動くけどマルチでは動かない仕様なの?
564名無しさんの野望:2013/03/04(月) 10:25:28.69 ID:5wrR/mdL
リファレンスを理解するまでは300でも結構大変だよ。
参考文献集めるとこから始まるからね。
565名無しさんの野望:2013/03/04(月) 10:27:55.00 ID:19r5PiqN
Modderは素人だったのか
566名無しさんの野望:2013/03/04(月) 10:34:57.09 ID:rHvNQLXX
素人とか玄人とかどうでもいい
満足するもの作った奴が勝ち
567名無しさんの野望:2013/03/04(月) 10:53:10.47 ID:TmfJlpqv
ステップ数の数え方とか知らないけど適当にやって適当に満足している
568名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:17:16.13 ID:IB7csCiW
300はさすがに少なすぎ
どんなゴミMODだよ
569名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:20:15.66 ID:eY5Aju+6
プロModder様が来たぞー
570名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:23:01.93 ID:1Hce5mUC
ウゴが嫌われてるのは製作者が痛い人間だからだろ?
つか製作者は文句言わずMOD作っとけばいいんだよ
571名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:27:51.57 ID:SJ5ByzUD
>>570
言い方は悪いけど使う側からしたらこれが真実
572名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:31:33.23 ID:SPgvZ8PU
使用者は作者なんか気にせず更新まってればいいんじゃね
573名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:31:42.27 ID:eY5Aju+6
まあ作者の人となりもMODを組み込んでそれなりの期間プレイするにあたっては
考慮せざるを得ないからな
現にこう対応と更新に影響が表れてるわけだし
574名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:32:18.00 ID:5wrR/mdL
俺はクレームつけるが
MOD製作者だけ文句言うなかw
日本的な思考と風土なんかねぇ。
575名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:34:43.75 ID:r6dDOxW9
誰か翻訳頼む
576名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:34:45.77 ID:rHvNQLXX
そもそもここに居る奴が本当に作者で本当に使用者で本当にプレイヤーかどうかも定かではない
私は〜〜ですなんて内容は最初に疑ったほうがいい
577名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:36:25.61 ID:eiG1MmK5
MOD作者を叩くのはMOD作者
これ豆な
578名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:37:26.57 ID:cHvVopwO
ファンファンウィーヒッタステーッステー
579名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:45:04.85 ID:Ze0lRwGS
MOD作者と言っても大抵ただの素tゲフンゲフン
そもそも文句いうくらいなら使わなkゲフンゲフン
580名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:50:19.66 ID:7fnh69n6
おいらは素人ですだよ。
581名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:03:25.40 ID:1v0B04XJ
一佐たん以外は目糞鼻糞
582名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:26:19.88 ID:jo5Xzre3
そうだね
次の患者さんどうぞ
583名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:33:53.16 ID:ICEUvpbv
別に使わなくても存在が認知されてりゃ何か言われることもある
何も言われたくなけりゃ存在すりゃ秘匿してりゃいいんだよ
584名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:38:22.93 ID:FiSi7KPa
お前らほんとこういう話好きだな
いい加減やめてメイドさんの話でもしてろよ
585名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:40:12.75 ID:ub5okgsR
ダークタワー攻略してるとガストがタワー燃やすから困る
586名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:41:08.88 ID:5wrR/mdL
そんなこと言ってると誰も公開しなくなって困るのはお前さんなんだがなぁ。
海外だと育てるって発想があるが日本は潰す一方だねぇ。
587名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:42:49.43 ID:jAaN5TuG
>>584
メイドさんのスカートの中のポケットから物を取り出すときは
まさかスティーブが手を突っ込んでるんですか?
もしそうなら・・・
588名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:50:14.97 ID:1Hce5mUC
>>586
そうなりゃ別ゲーに行くだけだが?w
589名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:51:43.74 ID:ICEUvpbv
むしろ信念が無くてなんか言われるたびにコロコロ態度変えてる所が日本人なんだろ
590名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:52:33.69 ID:h6PwIpS/
声でかいだけのイナゴか
591名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:54:04.04 ID:ICEUvpbv
そう思うならいちいち動揺しないで下さいよ
592名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:54:57.65 ID:zURCcFen
ウゴクラフトもForge対応して工業系要素を組み込めば2chでも作者弄り以外でまともに話題にされるんじゃないかね
593名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:55:56.66 ID:TwXXftCs
砂糖バイオームMOD入れるとメイドさんにサトウキビ栽培モードが追加されるらしいな
モード追加って意外に見かけない気がする
594名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:56:06.55 ID:7fnh69n6
日常で不安な時に何か言われてら揺らぐってことはあるしね。
自分が楽しいから作るから他人のために作るになったら終わり時かなと思ってる。
595名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:57:25.52 ID:ICEUvpbv
それは飽きた場合も同じですよね
596名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:57:40.00 ID:PQSYr5Pa
>>588
要は困ってんじゃんw
597名無しさんの野望:2013/03/04(月) 12:58:13.82 ID:3RetEz9j
>>587
リトルフォースならどうなるかなゴクリ
598名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:00:59.19 ID:h4vs0Id6
>>597
可愛いおててと慎ましいあんよで華麗なCQC
スティーブは死ぬ
599名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:11:22.37 ID:JnzmksgY
ほんとお前ら知らない人気者が嫌いだなw
ここに作者popすればちやほやするくせにw
600名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:13:14.04 ID:+qn2VqZA
>>574
逆やろ
mod製作者が文句言ってんだから
ここで文句言ってもいいだろって考えだろ
601名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:15:14.28 ID:rHvNQLXX
低次元な言い合いすぎて反吐が出る
馬鹿同士勝手に語ってろ
602名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:15:15.30 ID:fp5t7yN6
更新放り出して見せびらかしてただけの作者が
困るとかどうとか何言ってんだって次元だからな

ただ不愉快な奴という記憶だけで叩いても実害を蒙らない方が大半ってのが現実
603名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:16:17.01 ID:58nIaZza
>>586
今回のUgo作者がキレたのはは海外勢が暴れた結果何だが
604名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:18:45.10 ID:9YGy3D4M
605名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:27:44.43 ID:8RpUs8fs
Civ5がSteamで75%OFF
全部入りのGold Editionも75%OFF
$14.99 USD !!!!!!
残り時間:13時間32分 急げ!
606名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:30:14.75 ID:kEbhD0zo
マオたん大人気だな……。
607名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:30:23.63 ID:EGTrPG6G
>>603
洋ゲーなら、外国人のキチが居る事ぐらい考えられないのかと
ましてインターネットで日本人外国人が言い訳になるか
608名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:31:06.22 ID:EGTrPG6G
>>605
我々は既にマイクラ廃人ですので
609名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:33:55.35 ID:ZZ8whn8G
>>607
海外は育ててる、日本は潰してるに対する反論だからそれは別問題だろ
610名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:35:19.62 ID:fp5t7yN6
まあマオたんファビョったのが海外からの書き込みが原因の時点で何がそうなんだか
611名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:40:05.74 ID:yrXdA352
MOD作者「忙しくて更新遅れるお・・・みんなごめんお・・・(´Д`;) (Civ5にハマったとか言えないおwww (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ)」
612名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:51:24.24 ID:qrWLUR1G
メイドさんたくさん雇い過ぎてお給金配るの疲れたぉ
あいつら給料日になっても貰いに来ないで好き勝手ばらけるから探すの大変だし
給料渡すのに必死に社員探して駆けずり回る雇用主とか何なんだよ

メイドが自動で給料受け取りに来るよう調教するMOD作ってくれよ!
613名無しさんの野望:2013/03/04(月) 13:54:42.26 ID:zURCcFen
砂糖チラつかせればマッハで駆け寄って来るじゃないか
614名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:01:58.81 ID:+YEOvv2P
戦闘用とかじゃなきゃ最初に10スタック位もたせておいておけばいい。
砂糖が尽きるころにはバーアプでセーブデータごとさようならだしな。
エンダーよけのかぼちゃ被せてるからかわいくないのなんのって
615名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:02:14.66 ID:LOpEGTBD
拠点周辺に砂糖をばら撒くシュガースプリンクラーMODの需要が微レ存…?
616名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:04:56.93 ID:ub5okgsR
砂糖ディスペンサーで壁を作ればいいねん
617名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:07:17.48 ID:bI7XxGEU
>>614
なんだって?!
カボチャかぶせたらエンダー避けになるのか!
知らなかった。
618名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:07:44.68 ID:nAe5dtMs
additionalpipesいれてエラーで落ちたら起動しなくなった
クリエイティブで遊んでたからよかったけどメインのセーブデータでやってたと思うとぞっとするな
619名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:13:35.26 ID:8xe3SjAz
>>618
別のMODで似たような経験したから、セーブデータはこまめにバックアップして
やるようにしてるよ
620名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:21:16.07 ID:AVobazg5
RCボイラー用の木炭製造ラインをBCパイプからRCトロッコにリプレースしたら
FPSが35から50と大幅に改善した
やっぱパイプ内のアイテムってチリも積もれば負荷になるんだな
621名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:23:31.29 ID:z7PygJvy
>>618
おれも別MODで経験あるから、バックアップソフトで定期的に自動バックアップしてるわ
622名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:48:19.36 ID:qrWLUR1G
そうか!活動拠点周辺に砂糖ディスペンサーでばら撒けばいいのか!
いやだめだ、こぼれたアイテム回収用のメイド達はきっと砂糖すら手近な箱に詰めてしまう。
そもそも奴等に給金払う必要あるのか?
自由にさせてたらパイプラインの上でジャンプし続けてバグって埋まるし、丸石製造機のわずかな隙間に入り込んで溶岩で焼かれる。
巡回させたらエンダーさんにやられるからわざわざカスタムNPCの専門ガード用意してメイドの護衛させなきゃならんし。

こっちがメイドの安全管理費もらいたいくらいだ
623名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:51:10.56 ID:Y/Kh4lD7
>>612
MC1.5(というかホッパー)とメイド長MODとキビ農家MODを合わせられたら
メイドさん雇用の完全自給自足ができそうだな
そしたらもうスティーブさんはクビでいいや
624名無しさんの野望:2013/03/04(月) 14:54:31.04 ID:Y/Kh4lD7
と思ったがキビ→砂糖の加工は他のMOD使わなきゃ自動化は無理か

他は何でもできるのに主食のお菓子を作ることだけはできないとか
どこの新人類だよ! ちょっとわたしちゃん呼んでこい!
625名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:03:18.97 ID:+YEOvv2P
>>617
1.2.5くらいからあった。エンドでカマド番させてまわりにエンダーさん
うじゅじゃいても平気。天井2マスのメイドさん専用部屋や深さ2マスの
竪穴にハッチつけて落とし込むとかやらなくてよくなった。
626名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:05:39.52 ID:Ze0lRwGS
火薬ってどう集めてる?
丸石→砂→砂岩→TE粉砕の副産物で作ってるけど
627名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:12:53.91 ID:vAl2ngN4
カボチャの見た目を伊達メガネに変えるMODはよ
628名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:14:37.99 ID:i5NBkiXE
>>626
養蜂万能説
629名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:20:37.59 ID:LOpEGTBD
脚部に装備させてかぼちゃパンツにしよう(提案)
630名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:28:10.10 ID:DiGdAgoW
>>622
うちのメイド(ひとつ前のバージョン)はインベントリ一杯になったら砂糖以外だけチェストに放り込んでたよ。
砂糖切れ対策でそうなってるんじゃない?
631名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:29:44.33 ID:AVobazg5
>>624
自力で入手できないからスティーブさんと契約していると考えれば辻褄が合うかも
メイドさんにとっての砂糖は、主食というより不老長寿の妙薬的なものだったり・・・
632名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:34:30.07 ID:5wrR/mdL
>>612
箱庭娘にすれば良いんじゃないの
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=f4Yeb3ZCRj8

給料日にこんな感じにダバァーって水流して一箇所に集めるとか。

メイド雇ってないから確証もてないけど・・・
633名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:35:51.05 ID:vAl2ngN4
メイドさんはあくまでもスティーブがどこかから持ってくる精製された白い粉のためだけに働いていて
お菓子は見ず知らずのスティーブに貰ってホイホイついていった始めのケーキだけなんだよな

クッキーくらい食べてもいいのよ
634名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:42:42.02 ID:ULP5CmQr
メイドさん大喜びの砂糖バイオームMOD入れようぜ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=10418
メイドさんがサトウキビを植えてくれるAIも追加されるらしい
635名無しさんの野望:2013/03/04(月) 15:48:33.74 ID:+YEOvv2P
砂糖と間違えてMFRのプラペレットを渡していたのは3、4人目だったぜ。

オートスポナーのバグが修正されるまでメイドさん噴水やドラゴンTT
作ってみるか。
636名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:14:24.54 ID:cHvVopwO
>>626
Greg入れてれば大量に入手できる
637名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:16:43.48 ID:vsy5YCTZ
mineallってマルチには導入できない?
友人遊ぶために自分のPCにサーバー立てて遊んでたんだけど、そろそろMOD入れてみようかなと。
Modloader、Forge共にシングルではmineall使えたんだけど、サーバー.jarに入れてもうまくいかなくて。
638名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:26:41.67 ID:EGTrPG6G
>>637
マルチ対応版じゃなかったら家を解体な
639名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:34:44.65 ID:xghCK+3D
MFR2のモブスポナーにミミック入れて増やすと少しでにくいがネザースターが簡単に手に入るな
しかしグリモアのMobにはグラインダーが効かないらしく手動で殺す必要があるのが少し面倒だが
640名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:38:48.16 ID:vsy5YCTZ
mineallってマルチ版探したんだけど、見当たらなくて。
てっきる区別ないものだと思って使ってたんだけど・・・
あと、ModLoaderって鯖用って1.3.2v2ってのでいいんだろうか?
641名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:51:55.58 ID:vsy5YCTZ
連投すいません。
mineallのマルチ用ってこれでいいよね?
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6874
サーバー側、クライアント共にFroge入れて、両方のmodフォルダに入れてみたけど、
シングルでは可能で、マルチにするとやっぱりできない・・・。
サーバー側のconfigフォルダに設定ファイルが生成されてないってことはサーバー側がうまくよみこめていないってことだろうか?
642名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:52:12.67 ID:LiaYS5ve
>>624
メイドさんの妖精さんテクスチャがほしくなったじゃないかこのデコすけ野郎
643名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:57:46.46 ID:p8a+jhK8
redpower2のルビーとサファイアをワールドに生成させなくするにはどうすればいいのですか?
644名無しさんの野望:2013/03/04(月) 17:04:23.68 ID:Y/Kh4lD7
>>642
ならセットでPFLMの高身長スキンでわたしちゃんもだろ!よろしくお願いします!
645名無しさんの野望:2013/03/04(月) 17:05:36.77 ID:gpJBZrJt
>>643
デフォじゃコンフィグに設定無いから無理
以前あった火山と大理石無効化パッチ入れればその設定もできたが今も使えるかは知らん
646名無しさんの野望:2013/03/04(月) 17:08:46.14 ID:kEbhD0zo
647名無しさんの野望:2013/03/04(月) 17:10:05.39 ID:p8a+jhK8
>>645
ありがとうございます
ちょっと探してみます
648名無しさんの野望:2013/03/04(月) 17:12:10.85 ID:p8a+jhK8
>>646
おお!ありがとうございます
649名無しさんの野望:2013/03/04(月) 17:12:52.24 ID:vAl2ngN4
わたしちゃんスキンならもうある
650名無しさんの野望:2013/03/04(月) 17:55:46.44 ID:n4EWmJin
ME export busって、クラフト登録したアイテムを吐き出させるのは無理?
既に在庫のあるアイテムはちゃんと吐き出してくれるんだけど、クラフトすれば出せるはずのアイテムは出してくれないから補給パイプ的な使い方は無理なのかなと
AE9a
651名無しさんの野望:2013/03/04(月) 18:08:14.82 ID:c4aRTFFn
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362388016470.png
Better dungeons+RedPower2のコンボパンチ
652名無しさんの野望:2013/03/04(月) 18:12:01.20 ID:v8ydANWE
インディゴハウス
653名無しさんの野望:2013/03/04(月) 18:13:13.59 ID:kEbhD0zo
>>650
出来るよ。右下のボタンでクラフトするかどうか指定できる。
654名無しさんの野望:2013/03/04(月) 18:31:44.30 ID:xV3SEw1i
>>651
草花がまっくろくろすけみたいな生物に見えてきて気持ち悪くなってきた
655名無しさんの野望:2013/03/04(月) 18:32:27.49 ID:n4EWmJin
>>653
おお、これか!
マジで助かったありがとう
もうロジの利点がテレポパイプと連携できることぐらいになってしまった
656名無しさんの野望:2013/03/04(月) 18:53:51.64 ID:Ze0lRwGS
>>636
ちょいkwsk
ていうかイリジウム圧縮するための火薬だったわ
657名無しさんの野望:2013/03/04(月) 18:54:29.27 ID:Q9ppStzp
AEとLPは併用してこそ真価を発揮すると思う
数量を厳密に管理したい時なんかは特に
658名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:00:29.39 ID:n4EWmJin
>>657
そんな緻密な調整が必要なほど高度な工場つくれてないんだよな
export busがもうちょい融通きくようになればいいのにとは思うけど
あとぶっちゃけロジは飽きた
659名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:03:03.87 ID:58nIaZza
まだ飽きる程使いこなせてねえよ・・・
他のMODとの連携もあるし
660名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:09:04.50 ID:5sRsTq0c
AEってEUかMJ必須になったんか?
configのrequirePowerをfalseにしてもME Chestしか使えるようにならないんだが
他に設定あれば教えてください
661名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:09:14.38 ID:xsiJkiIq
CustomNPCs TodoListにある
ボスロール追加とアタックバリエーション、属性と耐性の追加ってのがワクテカすぎる
はよきてくれ〜
662名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:10:59.38 ID:Q9ppStzp
俺もまだまだ使いこなせてないし飽きるなんて随分先の話だな
663名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:16:58.19 ID:5sRsTq0c
>>660
自己レス
wikiの報告コメみてきたが9bのバグっぽいな
9aならEU/MJなしで動いたわ
664名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:22:02.28 ID:TquIZp2j
AEは見た目のロマンが無い
パイプラインを流れるアイテムを見るのが好きだからLPのままかな
描画が重い人とかにはいいかもしれない
665名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:26:52.10 ID:1tNqsgqg
安い浪漫だな
666名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:34:31.92 ID:5wrR/mdL
ロマンなら
http://www.youtube.com/watch?v=YvqS8t2rE9I
カスタマイズするほど可愛くなる。
667名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:47:35.34 ID:LiaYS5ve
>>649
まじかよ即導入してくる
668名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:50:58.09 ID:bMPy10IE
>>626
古来より伝わる由緒正しきTT。
っていうか今やTT建てる資材的意義はこれしかないしな。

>>661
CustomNPCsは結局、自分で舞台立ててそこに自分が立つのかーって考えて虚しくなるから俺にはできんな。
669名無しさんの野望:2013/03/04(月) 19:58:18.97 ID:kEbhD0zo
ウィッチTT建てると赤石が取り放題だし、クロムが足りないときには便利かも。
670名無しさんの野望:2013/03/04(月) 20:06:38.71 ID:gpJBZrJt
>>664
俺はドライブのランプが点滅してるのが格好良いと思うけどな
671名無しさんの野望:2013/03/04(月) 20:09:44.25 ID:vAF3aF6v
バージョンアップでピコピコ光るようになったからな、AE
なんかやけにサイバーな拠点ですよ
672名無しさんの野望:2013/03/04(月) 20:25:08.64 ID:7RKk257T
ウィッチTT建てると蜘蛛の目と赤石取り放題だからIC2の農業の農薬作り放題

作物の交配が捗るよ。
673名無しさんの野望:2013/03/04(月) 20:29:54.11 ID:5sRsTq0c
AEに対応したテクスチャてないんかな?
そろそろ幾つか出てきてもいいと思うんだが
674名無しさんの野望:2013/03/04(月) 21:38:24.23 ID:LOpEGTBD
丁度昨日PureBDにAE上がってたな
まあ他と混ぜにくいし肝心のブロックがまだだけど
675名無しさんの野望:2013/03/04(月) 21:55:21.06 ID:670QSU6y
>>673
お前が作れ
676名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:06:19.50 ID:5sRsTq0c
>>675
rev3までは作ったんだが、その後のアプデラッシュでモチべ維持ができなくてな…
まぁ気長にやってみるよ
677名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:42:30.35 ID:ow9pYf69
あ、ウゴクラが対応した・・・
678名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:44:35.46 ID:ow9pYf69
>>677
即出でした
すいません
679名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:49:07.35 ID:LOpEGTBD
既出(きしゅつ)な
ネタで言ってんだったらすまん
680名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:59:09.03 ID:Uq9l9dPp
村MOD入れてる人、他に何かMOD入れてる?
村の為に採掘したり伐採したり延々とやってるの飽きてきんだ。
681名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:03:36.22 ID:1tNqsgqg
FZで蒸気作れるようになるのか…IC2の蒸気化が捗る
682名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:03:49.27 ID:58nIaZza
工業化関連入れて自動化すりゃええやん
683名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:20:07.74 ID:DK+ps3R4
>>680
工業mod入れまくってる
工業に疲れた時に村を発展させて癒されてる
684名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:31:37.97 ID:oTmJtRH/
サトウキビをかまどの燃料にできるようになるMODってなんだったっけ…
685名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:15:33.33 ID:gyGYLJ+E
アルスとxycraft同時に入れるとフリーズやたら起きやすくなるんだけど
同じ症状になってる人いる?
686名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:31:49.95 ID:AplTM23L
>>683
 
やっぱり、工業かー。参考になりました。ありがとー
687名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:48:02.43 ID:lpl7r+tk
>>686
割とファンタジーな要素も多いから魔法系のMOD入れても良いかもしれない
688名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:52:19.10 ID:2ePC74aO
何故かOptiFineを入れるとインベントリを開いた時にminecraftがクラッシュするんだが解決策は無いか?
689名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:56:33.34 ID:nmOCQ4JC
>>688
なにが「何故か」だよ
解決策なんかねーよそもそもそんな現象起きないんだから
むしろどうしたらそんな状況になるのか逆に環境を教えて欲しいぐらいだ
690名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:58:29.95 ID:czPvLkOR
もう寝なさい。
691名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:02:46.16 ID:CpdBZvvG
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        ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|
        ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ
         i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ
         ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ
          |      _ _    イ l       バージョンも張らずに質問とな?
            l    ,ィチ‐-‐ヽ  i /、
             ゙i、   ゝ、二フ′ ノ/'"\
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       _, イ  | ヽ_ 二=''" _,. -''´  """""´´  ``ー
692名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:21:07.21 ID:2ePC74aO
バージョンは1.47
MODの入れ方が悪いのか?
693名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:24:56.14 ID:3ZtyjTdS
そうだ
694名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:27:27.75 ID:2ePC74aO
こんな感じで入れてるんだが…
Minecraftjarを解凍
中にMODを突っ込む
フォルダ内を全選択
そのまま圧縮。zip化
拡張子をzipからjarに変換
695名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:33:14.63 ID:lpl7r+tk
夜釣りは楽しいですか?
696名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:35:02.10 ID:2ePC74aO
マジでクラッシュするんだが
697名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:35:58.62 ID:dj+Htw46
突然変異の蜂はNEIから直接取り出せないのか・・・めんどくさいな・・大型養蜂箱で毎回いろいろつけてするのは・・・
あっ、NEIのインベントリー保存機能!これがあった
698名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:37:09.11 ID:nmOCQ4JC
>>696
取扱説明書を死ぬまで読め
699名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:37:58.05 ID:iNFibQ6q
7-zipを作業台にしてもう一回やり直せ
俺はページを種類別に揃えるので忙しい
700 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/05(火) 01:38:26.28 ID:w7L/I7JR
質問スレ行け
701名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:39:32.45 ID:aFt9Dgf+
もう一度MODの入れ方調べ直せカスゴミ
まじでわからない初心者ならこれで十分だタコ
釣りならクッソ低レベルな釣りだな
現実世界でIDResolverと同レベルの働きしかできていなさそう
702名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:41:16.99 ID:2ePC74aO
調べてくるは
703名無しさんの野望:2013/03/05(火) 01:44:45.54 ID:bZR3gk8E
MagicLauncher安定
704名無しさんの野望:2013/03/05(火) 02:02:06.95 ID:nmOCQ4JC
MagicLauncherって使い勝手いいの?
何となく最初に使ったからって理由でずっとMCpatcher派なんだけど
705名無しさんの野望:2013/03/05(火) 02:12:17.62 ID:GjL1oUbM
>>697
クリエイト専用アイテムは駄目なのか?
706名無しさんの野望:2013/03/05(火) 02:15:58.39 ID:bZR3gk8E
>>704
実際にjar編集しないで起動時にパッチするだけなのと
MODをリストで管理できる&簡易的な互換性確認できるからすごく便利
入れる順番間違っても入れ替えるだけだからな
707名無しさんの野望:2013/03/05(火) 02:20:26.07 ID:YiFZSLSZ
前はMCpatcher使ってて、Opti導入したころからMagicの方にかえたけど
テクスチャパックで要求されないかぎりMCpatcherを使うという選択は無いなぁ。
まぁ、慣れの問題であって、そんなに機能は違わないと思うけれど。

ところで、溜まりまくる一方の資材の投入先として紹介されてた Sim-U-Kraft 
(初手からフルコントロール可能な村MODみたいなもの)
資材を消費してくれるどころか、さらに圧倒的に黒字なんですけど。
牧場つくればチェストにパンパンに皮と肉。羊毛も然り。家賃収入でレンガ等が
スタック単位で買えちゃう。この辺整地しとけ、と言えばまっ平ら。燃料もエンジンも不要。
最近ではクレジットが余って使い道が無い。

そんなわけで、millenaireに疲れ果てた方にはオススメかもしれない。
708名無しさんの野望:2013/03/05(火) 02:39:10.64 ID:dj+Htw46
>>705 extrabeesのあのデータベース?
今ちょっとそれを触ってきたがすべての蜂の性質とかのみ見れるだけだった
こればかりは仕方ないなぁ・・。
709名無しさんの野望:2013/03/05(火) 02:41:34.29 ID:wGjkXNQ8
もう一個あるはずだ
710名無しさんの野望:2013/03/05(火) 02:56:15.90 ID:rwYBRaL0
なんかスレ見てると村mod系も楽しそうだな
農工業落ち着いたらやってみよう
711名無しさんの野望:2013/03/05(火) 03:30:31.96 ID:MQsjd5fe
村人を皆殺しにして家を奪うゲーム
712名無しさんの野望:2013/03/05(火) 05:48:39.98 ID:wUcEKuyL
MCPatcherはひとつのメイン環境のjar弄るだけならとても便利
何のMODが何のファイルで競合(上書き)したか一覧出してくれて分かりやすいし
zipの中に複数バージョンのフォルダが入ってるMODを
zipのまま特定のフォルダだけ取り出してjarへ導入したり
特定の(いらない)ファイルだけ除外しつつ導入したりできる
(OptiにCustomSkyが搭載されるまではBetterSkyにもお世話になった)

MultiMCは、複数環境管理や、任意バージョンのForgeや本体のダウンロード、
jar直接投入以外を含めた導入MODの整理など、できることが多くて便利

Magic Launcherはアレな見た目とランチャー乗っ取りともっさり&よく分からん挙動
713名無しさんの野望:2013/03/05(火) 06:39:57.26 ID:qQP7aaVh
MFR2のオートエンチャンターって本をエンチャントするときも2つ以上つくことあるんだな
そして金床でちゃんとツールに対応してる分一度に複数エンチャントがつけられる
714名無しさんの野望:2013/03/05(火) 08:04:29.46 ID:hOWZdJzv
いまのverがどうなのか分からないけど、
武器用エンチャと防具用エンチャが一緒について
つけられないこともあったな
715名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:17:25.47 ID:7+e2WoNS
Mo' Creatures入れようかと思ったけど拠点を半壊にされてチェストぶちまけられたことを思い出して躊躇うな…
かといって完全湧き潰しは松明バイオーム化して風情が無いし
716名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:27:27.18 ID:kNptwLkA
クァーリー使って仮拠点の撤去しようと思ってるんだけど
シルクタッチ付のクァーリープラスならIC2の機械も壊さずに撤去できたりするの?
717名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:30:24.49 ID:+bujLPNA
機械にシルクタッチピッケルが意味あるのか?
718名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:31:07.93 ID:vM7QjzJv
横向き原木や光った赤石鉱石も別物として掘るから恐らくは
719名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:33:21.31 ID:3uUUjJXq
バックアップ取って実際やればわかるだろ
720名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:33:56.34 ID:kNptwLkA
無理ですか
おとなしく機械はレンチで撤去しときます
721名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:34:20.80 ID:hbKoECJj
氷ブロックかガラスブロックに反射表現を施すmodって1個もないのかな?
722名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:36:38.18 ID:4Obk++Ot
マジックミラーブロックが欲しい。
ある一方向から見るとガラスみたいに透過して見えるブロック。
723名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:40:58.79 ID:mEaJM+bX
亀MODならレンチ亀で自動撤去できるよ
724名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:42:02.92 ID:nmOCQ4JC
>>722
ヴェネチア鬼ごっこの動画で使われてたな
725名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:43:37.27 ID:4Obk++Ot
>>724
マジで!?
て事はもうあるのか。
探すか。
726名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:53:01.83 ID:fdeojkgd
>>715
オーガに拠点破壊されるよりも
夜中にサソリがクリーパーに挑んで穴だらけにされる方が苦痛でやめた
727名無しさんの野望:2013/03/05(火) 12:17:25.21 ID:7+e2WoNS
合同開発のアレとかコレとかさっぱり続報を聞かないが
複数人で開発してまともに完成までこぎつけた和製MODってないのか
728名無しさんの野望:2013/03/05(火) 12:56:27.01 ID:vPva8rND
1.2.5のころのsomniaみたいに時間をスキップしたりできるmodないのかな
729名無しさんの野望:2013/03/05(火) 13:12:15.40 ID:lAGWVVPp
竹MODの布団じゃだめ?時間に関係なく使えて、しばらく放置すると時間が異常な速さで進むんだけど。
コレジャナイだったらごめんよ。
730名無しさんの野望:2013/03/05(火) 13:22:45.97 ID:4Obk++Ot
>>724
それで使われてたものかはわからないけどtrapcraftってのを見つけた。
ありがとう。
731名無しさんの野望:2013/03/05(火) 13:39:10.79 ID:Qenzlksk
やっとマルチファーム完成した
水も無限水源からポンプで・・・では味気ないからサボテンから絞ろうとしたらサボテンファームを一つ作るハメに

四方向にそれぞれ違う作物を指定した時、斜め方向に植えた物は収穫してくれるものとしてくれないものとあるんだな
サトウキビとカボチャは斜めOK、ジャガイモとサボテンはNGだった
全方向同じ作物ならサボテンも斜め収穫してくれたけど
732名無しさんの野望:2013/03/05(火) 13:42:23.51 ID:ORmEZQfr
>731
サボテンって場所大きく取って黒曜石パイプでファーム要らなくない?
まあ使う予定も無いけど・・・
733名無しさんの野望:2013/03/05(火) 13:43:55.88 ID:czPvLkOR
マルチファームは、敬遠してる人の多いせいか情報が少ないのが残念……。作るのが大変でも良いから、肥料蜂とか追加してくれたら良かったのになぁ。
734名無しさんの野望:2013/03/05(火) 13:47:20.11 ID:ORmEZQfr
マルチファームはあくまでサブと考えるようにしたな
原木とかLC1つスタックできたら当分困らない

MJはネザー蜂の圧搾溶岩で回すようにしたし
735名無しさんの野望:2013/03/05(火) 13:48:42.12 ID:xJAItdDU
自分も最近マルチファームに手を出してみた。
枯渇資源使うから躊躇してたけどExHillクァーリーで最大範囲2カ所掘っただけで
アパタイト使い切る自信ないわ。
736名無しさんの野望:2013/03/05(火) 13:49:54.69 ID:ORmEZQfr
灰で囲めば16倍の肥料だからなーw
737名無しさんの野望:2013/03/05(火) 13:54:01.91 ID:mEaJM+bX
物資を大量に作っても消費する先がない。
大量を消費するために大量の施設を増やすのって無意味だと思うの。

完成すると 嗚呼、無意味のために肥大化するシステムやって考えると複雑な気分になる。
738名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:02:09.41 ID:Yydpwkih
マルチファームはダイヤの歯車のせいで序盤使えない
序盤に使えないならそんなに必要じゃないな
はやくTCのゴーレムたんときゃっきゃうふふしたいよー
739名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:03:06.36 ID:qQP7aaVh
畑は使う為に作るのではなく作物がたまっていくのを見て楽しむ為に作るようになってきてるぜ・・・
740名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:04:16.68 ID:czPvLkOR
エンドラを倒すまでが序盤だろ?
741名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:09:25.03 ID:w7L/I7JR
>>738
ダイアじゃなくて錫だろ。
742名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:14:11.70 ID:wGjkXNQ8
旧式の奴もダイヤの歯車ばりにダイヤの真空管使っていたと思うんだが
743名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:18:21.98 ID:QZfRIvuy
マルチファームって雨降らないと水消費量がどんどん増えていくのな
要求量10000%とか何の冗談かと
744名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:18:45.85 ID:+bujLPNA
>>733
特に語ることが無いんじゃない?
肥料突っ込まないといけない事と、初期投資が増大した事以外そこまで変わらない
面倒になったからバイオマスエンジンはやめて、ゴム抽出と食い物だけにしてる
745名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:32:30.42 ID:N73MXCA/
>>724
それってひょっとして絵画の裏テクスチャだけ抜いてるんじゃね?
746名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:46:37.37 ID:5Aj4ifPy
2000EU/tくらい発電するならどの方法がいいかな
雷は安定しなそうだし溶岩は金パイプの限界でムリボ
747名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:48:31.44 ID:czPvLkOR
じゃあ何で発電するか?原子力でしょ!
748名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:49:43.10 ID:mEaJM+bX
バケツ発電2000基
749名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:51:04.44 ID:+bujLPNA
複数箇所で吸えば限界なんて無いさ!
大人しく原子力か風力ソーラー並べればいいんじゃないかな
750名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:51:53.36 ID:vlQE+Guz
クアッドトリチウム&プルトニウム原発が500EU位だせるからそれを4機
751名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:52:25.88 ID:RnmGkVV8
原子力発電は管理をしっかりすればかなり強力
ただ安全の為の資材をケチってはいけない
752名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:54:03.26 ID:ER4ErVQW
ボイラー用の木炭に難儀している
いくらアパタイトが豊富とはいえ
ボイラーの消費量を考えるとなぁ
753名無しさんの野望:2013/03/05(火) 15:01:13.46 ID:5Aj4ifPy
わかったよみんな!家の隣に原発建てるよ!
754名無しさんの野望:2013/03/05(火) 15:03:42.96 ID:9ZAj90Ia
アルティメットソーラー4台でいんじゃね
夜or雨だと発電1/8だけどw
755名無しさんの野望:2013/03/05(火) 15:04:22.23 ID:czPvLkOR
昔はビビって強化石材で囲ってたけど、最近は面倒だからむき出しで設置してるわ
756名無しさんの野望:2013/03/05(火) 15:17:10.07 ID:MQsjd5fe
アルティメットはゴムが余るからコンパクトソーラーのほうがすき
757名無しさんの野望:2013/03/05(火) 15:30:24.55 ID:xJAItdDU
>>752
メインをボイラーで回してるけど、
MFR2の植林×8台設置で36型高圧1基と27低圧1基回してもまだ木炭あまるくらい。
序盤は木炭作成にTEの竈3台使ってたけど最高温度まで上がればあとは
スチームオーブン1台で木炭作成もばっちり
758名無しさんの野望:2013/03/05(火) 15:48:24.51 ID:MHFAHOLH
Mo'はML時代しかつかってないけど、設定でmob別に沸き設定できたからそれでいやなのだけ
除外すればいいんじゃないか。
それとも今は沸き設定できないとか?
759名無しさんの野望:2013/03/05(火) 15:49:03.80 ID:3uUUjJXq
核融合1機でええやん
自動化するまでの投資が相当なもんだけど
760名無しさんの野望:2013/03/05(火) 15:49:33.09 ID:rln2breK
>>741
誰だよ、ダイヤとかいったやつ
俺だよ
マルチファーム触ってくるわ…
761名無しさんの野望:2013/03/05(火) 15:55:12.23 ID:sm5h0Z3a
>>760
なお、化学肥料の確保に苦労する模様
762名無しさんの野望:2013/03/05(火) 15:56:24.02 ID:czPvLkOR
既に遠くまでワールド開拓してるときついかもなぁ。
763名無しさんの野望:2013/03/05(火) 16:08:44.25 ID:iNFibQ6q
あかん、Visが尽きて地獄のかまどが稼動せん
さようなら3スタックの大豆達よ
764名無しさんの野望:2013/03/05(火) 16:09:47.32 ID:ipSzR+/R
>>761
使わないと思いつつ1LC溜め込んであるわwww
765名無しさんの野望:2013/03/05(火) 16:12:27.99 ID:aFt9Dgf+
>>727
江戸クラフト(予定)
766名無しさんの野望:2013/03/05(火) 16:29:03.71 ID:DIBhrBb8
mfr1で無限に取れる豚肉からガスタービン発電。mfr2と排他選択だけど
767名無しさんの野望:2013/03/05(火) 16:50:30.98 ID:B6Gbz/nI
エンダードラゴン討伐したから、エンドを掘り尽くす作業が始まるぜ
768名無しさんの野望:2013/03/05(火) 17:28:39.65 ID:l+0Gh1gj
ボイラーの話の27型とか36型って、ボイラー用タンク3*3を3(4)段ってこと?
769名無しさんの野望:2013/03/05(火) 17:37:33.35 ID:Z1XvlMTf
はい
770名無しさんの野望:2013/03/05(火) 17:38:26.20 ID:Ry5ZcKUl
イカの口があまりにも気持ち悪いから
初めてスキンを変えた
この勢いで他もいろいろ変えちゃおうかな
771名無しさんの野望:2013/03/05(火) 17:38:57.33 ID:l+0Gh1gj
あってたか
ありがとう
772名無しさんの野望:2013/03/05(火) 17:59:26.62 ID:GLHDjigO
>>656
亀かつ他人だが、エンダーパールからカリウム抽出して硫黄と石炭と混ぜれば火薬。
エンダーTT前提なのが難点。ドノーマルなTT建てて火薬調達が吉。
ライトTNTの追加レシピで腐肉から火薬レシピがあるから自分はそっちつかってる。
773名無しさんの野望:2013/03/05(火) 18:01:26.89 ID:HRvkw/5m
ワールド再生成せずに導入できるMODで面白いの探してるんだけど
なんかオススメのありませんかい
774名無しさんの野望:2013/03/05(火) 18:04:59.93 ID:wjLJ2EGA
>>772
ソウルサンド遠心分離で硝石取って火薬作った方がええやん
石炭の粉も取れるし
775名無しさんの野望:2013/03/05(火) 18:08:22.51 ID:GLHDjigO
>>774
わお。ソウルサンドの遠心分離そんなレシピになってたんか。
燃料缶の時代から俺の脳内レシピが更新されてなかった。
776名無しさんの野望:2013/03/05(火) 18:43:56.00 ID:aQPBPYW/
AEを9dにしたら要求EUが220とかになってわろす
777名無しさんの野望:2013/03/05(火) 18:45:51.51 ID:OnOSV3E9
220EUとか何処の大企業のデータセンターだよ
778名無しさんの野望:2013/03/05(火) 18:46:40.24 ID:7+e2WoNS
二日がかりで新ワールドを読み込むMOD構成を厳選して起動までこぎつけた
ああ、アイテムIDのチェックはもういいや…

アイテムID被りを検出してくれるMODとかないか
追加鉱石掘って別MODの鉱石が出てきたりしたらしばらく気付かないぜ
779名無しさんの野望:2013/03/05(火) 18:57:01.33 ID:yr6IM6sP
780名無しさんの野望:2013/03/05(火) 18:58:52.49 ID:jQel3KHt
過去ログでも散々言われてるが
アイテムid被りはforgeさんが検出してくれているので
単に使いこなせてないだけ
781名無しさんの野望:2013/03/05(火) 18:59:01.04 ID:SGjbDwSv
220EUって現実的にはどれくらい?
電気エンジン換算で36MJくらいで露天掘り機がちょうど3/4フルスピードで動作するエネルギーって考えると
分かりにくいね
782名無しさんの野望:2013/03/05(火) 19:06:00.86 ID:0GnLsxij
3/4フルスピードって速いんだか遅いんだかわかんねーな
783名無しさんの野望:2013/03/05(火) 19:16:23.44 ID:YsNQVhd9
1クァーリー=スティーブさん一人分(36MJぐらい)
784名無しさんの野望:2013/03/05(火) 19:41:22.15 ID:knNbU6yH
ラジコンModのヘリや飛行機の類でマウスで機首の動きが反応しないんだけど何か別のやり方あるの?
上昇できなくて滑走路の先の崖にぶち当たった
785名無しさんの野望:2013/03/05(火) 19:45:33.93 ID:8a7pkntU
>>784
MODによって、上昇と下降キーが設定されてない?
786名無しさんの野望:2013/03/05(火) 20:02:57.14 ID:mEaJM+bX
銃でスナイパー出来るMODでオススメある?
剣や弓は飽きたよ。
787名無しさんの野望:2013/03/05(火) 20:07:38.23 ID:QZfRIvuy
>>781
ソーラーパネルを1チャンク(16*16)敷き詰めれば256EU
地熱発電機なら11台分
クアッドウランセル2個突っ込む原子炉なら2基で足りる

それなりにIC2弄ってる奴には大したコストじゃないだろ
788名無しさんの野望:2013/03/05(火) 20:10:30.75 ID:UKQY0+8a
・使用しているMOD(導入必須かな?)
・ForgeModLoder
・IC2(工業化MOD)
・buildcraft
 アディショナルパイプ(BC拡張)
 ロジスティクスパイプ(BC拡張)
 エクストラタンク(BC拡張)
・redpower全部

これでニコ生主でhamachi鯖…
役満だなw
789名無しさんの野望:2013/03/05(火) 20:14:30.01 ID:0GnLsxij
なにいってんだこいつ
790名無しさんの野望:2013/03/05(火) 20:20:12.87 ID:BK0mKc/2
それらのMODを無断で配布しているならまだしも
その人の使用MOD晒して何が言いたいんだ
791名無しさんの野望:2013/03/05(火) 20:21:16.43 ID:QJyxAb/H
触んなよ
792名無しさんの野望:2013/03/05(火) 20:21:38.35 ID:UKQY0+8a
ヴァージョン一切書かずにマルチって
こちらに試行錯誤強いるのかってw
793名無しさんの野望:2013/03/05(火) 20:27:04.61 ID:jSEcISvN
最近Biosphereが楽しい
794名無しさんの野望:2013/03/05(火) 21:13:48.16 ID:aQPBPYW/
電子レンジ(電気かまど)73台分のエネルギー
さーばーって こえー!
795名無しさんの野望:2013/03/05(火) 21:22:24.46 ID:lAGWVVPp
僕の脳みそもチンッ!されそうです><
796名無しさんの野望:2013/03/05(火) 21:24:28.89 ID:mhfNZ7RJ
>>786
Optiのズーム使ってFN5728でスナイパーごっこやってる
ヘッドショット判定のある銃MODとかあれば面白いんだけどな
797名無しさんの野望:2013/03/05(火) 21:37:50.94 ID:E+yfrR+x
798名無しさんの野望:2013/03/05(火) 21:49:22.04 ID:Qenzlksk
>>732
マルチファームで回す てのが目的だから他の手段での収穫はちょっと
そんなことするなら普通にポンプで汲む
799名無しさんの野望:2013/03/05(火) 22:16:30.89 ID:dj+Htw46
>>709 すまんよーく探したらFFMの方に[imprinter]という既存の蜂の種類を変えるアイテムがあったんか・・・。便利すぎた。これで報われる。
ただアイテム開いたとき当たり前だけど「you cheater!」って書かれててなんかワロタwww
800名無しさんの野望:2013/03/05(火) 22:20:58.00 ID:cLOzb3OT
お前なんかビーターや
801名無しさんの野望:2013/03/05(火) 22:23:15.51 ID:MQsjd5fe
>>792
訳のわからん文章書いて試行錯誤強いてるやつが言うな
802名無しさんの野望:2013/03/05(火) 22:30:05.78 ID:sJc7MX5S
だから触るなよ
803名無しさんの野望:2013/03/05(火) 22:33:42.90 ID:lpl7r+tk
触るなって言ってる奴が触ってるんだよ!
804名無しさんの野望:2013/03/05(火) 22:35:18.82 ID:18cCjoyF
チンチンいじる時は清潔な手でいじってね
805名無しさんの野望:2013/03/05(火) 22:39:50.88 ID:o2sUWGd+
つまり>>803くんは>>792のチンチンなんだね!
806名無しさんの野望:2013/03/05(火) 22:54:39.68 ID:SGjbDwSv
いや俺が792のチンチンだ!
807名無しさんの野望:2013/03/05(火) 23:04:36.53 ID:0GnLsxij
革でフル装備なんですねわかります
808名無しさんの野望:2013/03/05(火) 23:20:56.08 ID:lAGWVVPp
チンチンチンチンチンチンチン
809名無しさんの野望:2013/03/05(火) 23:21:56.25 ID:OnOSV3E9
お前らもID変わる前に好きなだけチンチンしとけ!急げ!!!
810名無しさんの野望:2013/03/05(火) 23:24:38.98 ID:cUoacelU
記念ちんちん
811名無しさんの野望:2013/03/05(火) 23:49:08.05 ID:oPPzF/rF
そんなくだらないことすrちんちん
812名無しさんの野望:2013/03/06(水) 00:04:52.94 ID:ttggWmiT
お前らがちんちんちんちんうるさいからExtraBeeがヌルポ吐いてセーブデータに入れなくなったぞ畜生…

遺伝子系の装置が面白そうだが入れてるが、そこにたどり着く前に毎回毎回セーブデータがぶっ壊れる…
813名無しさんの野望:2013/03/06(水) 00:06:50.27 ID:0KEViXag
FFM(と肥料作成に必要な電解槽、粉砕機)だけで循環できるようにしようと思ったけど、まず電気が足りないな
FFMの発電設備がダメすぎる
814名無しさんの野望:2013/03/06(水) 00:38:15.17 ID:sOi/FggZ
>>812
たまたまだよタマタマ
815名無しさんの野望:2013/03/06(水) 00:39:26.73 ID:B3TSMFYv
ExtraBeeの花の育成速度って遺伝子抽出できてる?
小麦蜂からfast取り出そうとやってるんだけど、100匹くらい使っても出なくて
816名無しさんの野望:2013/03/06(水) 00:48:16.77 ID:MAfdSDiN
Pollin.が最も遅い蜂で
Slowest Frowering Serumってのが取れたから
無いことは無さそうだけど
817名無しさんの野望:2013/03/06(水) 00:48:57.52 ID:0P+ShhcW
>>815
できてるよ
あとruralはfasterじゃない?
818名無しさんの野望:2013/03/06(水) 00:55:08.87 ID:B3TSMFYv
>>816
でてるか、最新版だと出ないってことはないかありがとう

>>817
ごめん、fasterだった
でもでない、他の遺伝子は出るのになぁ
819名無しさんの野望:2013/03/06(水) 00:57:43.05 ID:0P+ShhcW
>>818
見落としでもなかったか
でも確かに他の遺伝子に比べて出にくくて結構時間かかったわ
820名無しさんの野望:2013/03/06(水) 01:09:43.82 ID:B3TSMFYv
>>819
見落としはなかったとは思うんだけどな
出ないから、逆転の発想でfasterついてる蜂に今いろいろ遺伝子付属させてる
821名無しさんの野望:2013/03/06(水) 02:36:29.41 ID:4XEQ8LPw
テレポートパイプの人にお願いがある。

あれ、石パイプ並の速度にできないです?
ゆっくり流れるの見るの好きなんだけどアレ通すとスコーン!スコーン!とかっとんでいく。
822名無しさんの野望:2013/03/06(水) 03:16:22.14 ID:4p9bBSjZ
いっそテレポ使わなければ好きなだけ眺められるのでは
823名無しさんの野望:2013/03/06(水) 03:16:58.23 ID:0P+ShhcW
extrabeeの巣枠アタッチメントは巣枠の自動搬入できることに今気づいた
824名無しさんの野望:2013/03/06(水) 03:21:42.03 ID:edQr1gYb
パイプもチューブも搬入受け付けてくれなかった気がしたが
いつの間にか変更されたのかね
825名無しさんの野望:2013/03/06(水) 03:41:50.73 ID:K5LeoJOp
マルチ IC2.1.115.207.lfで普段ほとんど音のしない静かなリサイクラーが突然異音を出すんだけど、これって爆発の前兆かな?
それともマルチだから音がでないように聞こえてるだけで、通常は機械音鳴りまくり?
826名無しさんの野望:2013/03/06(水) 03:49:08.49 ID:0P+ShhcW
最近extrabee始めたから詳しくはわからないけど少なくともAEのexportbusで搬入できた
んでちょっと今試してみたがパイプでは搬入できなかった
紛らわしくてごめん
827名無しさんの野望:2013/03/06(水) 04:32:33.31 ID:FKoDUyWU
こちら側にアイテムを飛ばしたい

 ○← □□□□□□□□□□□パイプ


現実は非情である
     ○
     ↑
      □□□□□□□□□□□パイプ


なんで一直線に伸ばしたパイプの末端から直角にアイテムが飛び出すんだよ・・・
ディスペンサー使うしかないのか
828名無しさんの野望:2013/03/06(水) 04:36:08.56 ID:jzlEo+Sm
パイプはそういう用途で使うもんじゃないしな
MFRのコンベアとかどうよ
829名無しさんの野望:2013/03/06(水) 04:37:19.97 ID:o6GArZxV
>>821
もうBC使ってないからあやふやだけど、金パイプに赤石入力すると減速されなかったっけ
830名無しさんの野望:2013/03/06(水) 06:06:14.90 ID:rVARGtPw
>>827
[さんのElectricFanで飛ばすとか
831名無しさんの野望:2013/03/06(水) 07:12:03.76 ID:vyv5Gsj7
>>15
ロック蜂に成長ファースト定着完了して中身ロックなインペリアル出来て
数増やしてるがこの後どの蜂をどの程度作るか悩むわ
832名無しさんの野望:2013/03/06(水) 07:41:06.08 ID:ygbScYH1
あれ?付けたつもりないのにアンカが…
833名無しさんの野望:2013/03/06(水) 10:53:21.55 ID:dYS7SAlo
グレッグさん石炭粉末をガス化して発電するジェネレータはよ

粉末にした石炭を1800度の炉に入れて熱せられた石炭粉が
水素などあーだこーだして発電するんだって朝やってたわ
高効率らしいから粉末1個当たり6000EUくらいかな?

でも石炭ってダイヤや中間素材など使い道あるから実装されたらされたで空気になりそうだな
834名無しさんの野望:2013/03/06(水) 11:37:08.65 ID:h1dDEAV7
石炭燃料セルかコークスで手間こそかかるけど石炭1個16000EUだからなあ
それでも空気なんだから6000程度じゃ完全に空気
835名無しさんの野望:2013/03/06(水) 11:42:06.24 ID:MAfdSDiN
色々と大事な資源だからよほどぶっ飛んでても
発電には使わんなぁ
836名無しさんの野望:2013/03/06(水) 11:43:30.92 ID:5Y0PQdJ+
石炭より、トリウムが余って仕方ない
837名無しさんの野望:2013/03/06(水) 11:55:15.19 ID:Eh7eF97x
ここのスレのぞいてみんなの書き込み見てたら、俄然工業MODへチャレンジしたくなってきた
が、いろいろ試したけど競合しまくる こいつぁヘヴィーだぜ

MCPatcherたんが競合の解決してくれればなぁ・・・
838名無しさんの野望:2013/03/06(水) 11:57:24.95 ID:iqBG4uQl
>>836
発電しろよ
839名無しさんの野望:2013/03/06(水) 11:57:26.32 ID:5Y0PQdJ+
ICとRPでいきなり競合するからなw
840名無しさんの野望:2013/03/06(水) 11:58:32.45 ID:iqBG4uQl
ICとRPで競合とか起こったこと無いんだが逆にどうやったらそうなる
841名無しさんの野望:2013/03/06(水) 11:58:34.77 ID:5Y0PQdJ+
>>838
トリウム発電だけでマター製作施設作ってきます><
842名無しさんの野望:2013/03/06(水) 11:59:27.99 ID:Eh7eF97x
>>839
Forgeが競合のすべてを解決してくれる魔法のツールだとおもってたが
そんなのは夢だったようだ 今はRailcraftいれたらなぜかクライアントがおちやがる(´・ω・`)
843名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:03:17.63 ID:d+j0B+l2
>>837
それ多分ID被り
844名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:04:27.24 ID:D2+z+dVq
>>842
forgeが516以下と予想
845名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:05:47.06 ID:qM+3MyUI
>>842
そんなに異常が頻発するならどっかで話題になってるはず
利用者多いんだし
自分の環境でだけ問題が多いなら
入れ方か、環境に問題があるのだろう
846名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:06:15.11 ID:o6GArZxV
>>841
羨ましい、Qトリチウム発電するとあっという間に燃えてなくなるぞ
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h89efdkdldsmeihrrt5kom7zhu4kkker8b709exul9q4ob8s2d4pbtd95ajv1nh87jyr90bxa2sqo
増殖炉に使ってもいいし、神燃料だわ
847名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:08:59.28 ID:5Y0PQdJ+
>>846
420EU/tも出るんですか。パクる…もとい、参考にしてみます
848名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:37:29.28 ID:UCMq4hUZ
人生初エンチャントが耐久力IVとシルクタッチIと効率強化IIIになった。
もう二度といいエンチャができそうにないわw
それはそうと、エンチャの文字が解読できるmodを入れてた筈なんだけど、
これってなんかキー押しながらとかじゃないと文字判読してくれないのかな?
849名無しさんの野望:2013/03/06(水) 12:50:35.89 ID:Qi8VJ5g1
>>848
何かで上書きされて消失したんしゃね?まず入れ直せ
850名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:03:51.00 ID:RsvxDnVD
初めてMOD導入してTC3やってるんだが楽しすぎる
だがAlienisの相集めるのめんどくさすぎワロタ・・・
851名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:10:16.52 ID:Eh7eF97x
>>844
Forgeは534なんだ(´・ω・`)

あとは
Railcraft 1.4.7-6.17.0.0
IC2 1.115-270
ロジパイプ0.70.90
Optifine U-D5
RP 2.0pr6
TE 2.2.2.2くらいかな

IDCheckerとにらめっこでID競合潰ししてる
852名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:11:44.34 ID:fGUC5z+3
(´・ω・`)そっかー
853名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:12:29.24 ID:5Y0PQdJ+
MODをまとめて追加した? 一個追加するごとに起動、を繰り返すとID被りがすぐ分かるよ。
854名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:14:32.39 ID:wejxr3h6
id競合はforgeのログを見ろってテンプレ入れるか?
情弱が困ろうが関係無いが邪魔なものを邪魔という口実が欲しいな
855名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:16:16.77 ID:mjhmRwTL
MineChem2導入してる人は自動化の際になんのMOD使ってる?
パイプ使って自動化しようとするとヌルポエラー起きるから安全に自動化できるMODあったら教えてくれ
856名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:16:41.91 ID:GZpDYPNs
テンプレなんて見ない奴は見ない
煽りたい奴は空気も読まずに噛み付く
なら対策は一つだろう
857名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:20:06.90 ID:r3JJa6Eo
レッドパワーは最後に入れろよ
858名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:28:05.27 ID:ttaHv70+
>>854
愚痴風質問とそれに餌やる教えたがりのコラボレーションで需給が成立してるからな
クソみたいな愚痴に対する助言や答えのレスは質問スレに置け、くらいやらんと変わらんだろうけど
スレ跨ぎレス置き場にされたら質問スレも迷惑だろうし、諦めた方が早そう

ホントは、質問兼ねた愚痴とそれを助けるスレ住人って構図自体は悪くないんだけどなあ…
859名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:38:09.36 ID:ZAUVqaKv
winwinの関係ならいんじゃないの。
愚痴を聞いて触発されて何か作り始めることもあるし。

問題なのはwinwinが崩れるってことでしょ。
または同じ質問が繰り返されて辟易するお!デジャブでお腹いっぱいって感じでそ。
860名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:38:47.50 ID:5Y0PQdJ+
…ADPの更新はまだかなぁ。
861名無しさんの野望:2013/03/06(水) 13:40:25.87 ID:XaSUv1qZ
コンフィグ消せ
862名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:00:55.58 ID:QZ2ynV4J
VIII氏の内装系MODがすげー良い感じだな
863名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:08:43.98 ID:v12fcq4H
BiblioCraftで十分
864名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:18:56.75 ID:LtNKUXbo
インテリアはいくつあっても困らん
類似でもな
865名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:24:58.16 ID:H0ygfmKC
シャッター好きだわ
かっこいい
866名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:36:06.58 ID:NzJis+ol
VIII氏のカウントダウンはあれ、0になったらどうするんだろうな?
867名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:39:00.69 ID:fXDCWtjf
げげっ、リバースクラフトで白紙の地図を素材に戻そうとしたら強制終了した
白紙の地図から既存の地図0に戻すとか意味不明なリバース先をつい好奇心で実行したから仕方ないね
868名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:49:42.81 ID:LVn7+Awv
IDチェッカーでいちいち調べながら入れ変えるくらいなら
もうチェッカー無視して全てのMODのConfigを全部読んでイチから全部書き直して
まとめたメモ帳を自分で用意した方が確実で早くね
Config作らないMODは窓から投げ捨てろ
869名無しさんの野望:2013/03/06(水) 14:58:55.69 ID:Yj//NqUE
初めてID被ったときはforgeのログとIDチェッカー見ながらずらしたけど
各modのコンフィグからまとめてずらした方が早いな
870名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:00:32.83 ID:IRG2gFtv
ID競合とか全部一気につっこみでもしない限りまず起きないと思うが
871名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:02:05.41 ID:PzXmAFAd
config作ってくれるのは有難いが、abc順でも、ID順でもない並び方してるconfigが美しくないと叫びたい
872名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:05:17.20 ID:UCMq4hUZ
村弄りなmodなら、minecraft comes aliveってのもいいかもよ。
ミレネアより軽いし、子作りもできましてよ。
それにmore villager biome(綴り失念)をプラスすると、秘境の村ごっことかできて楽しいよ。

>>849
了解、後で入れ直してみるわ。
それとも、見えないままの方が浪漫かなぁ?
873名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:24:45.69 ID:pTMLJlMp
>>872
非公式フォーラムにforge版エンチャ解読MODがあったはず。
独自APIも既存書き換えもなくておすすめ。
874名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:24:00.88 ID:MXSvQW6w
[詳細レベル (低)] [fml.ItemTracker] Adding item vq(1522) owned by BuildCraft|Core

これってなんのアイテム?
こいつだけコンフィグに無いし設定変更できないみたい
875名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:38:34.98 ID:INGnRwIV
最初に「愚痴を装って質問したがる奴らは死ね」と書き込んだ時は気にし過ぎだと取り合って無かったよねお前らは。
ほらみろいわんこっちゃないってやつだ
文頭に「うーん…」とか「おかしい」やら付けたり、文末に
「どうしてこうなった」とか「間違って無いはずなんだが…」て書いてる文章は
否応なしに門前払いしちまいなさいよ

もうちょっとスレのルールをしっかりさせといたがええと思うぞ。テンプレも個人個人で改編自由自在だしさ。
いい機会だから、なんならスレタイも「工業MODスレ」にしてしまえばいいw
876名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:39:15.89 ID:GZpDYPNs
黙れ
877名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:41:57.89 ID:7hn8D8qz
>>875
前半部分には賛成だな
せっかく質問スレがあるのにこれじゃあ存在してる意味がない

ただ後半部分のせいでそういうちゃんとした意見も聞かれなくなるぞ
878名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:45:36.51 ID:o6GArZxV
>>874
public static int SPRING_ID = 1522;
スプリング…?
未実装だけど予約してあるとかかもしらんね。
879名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:55:25.54 ID:fXDCWtjf
うーん、おかしいな
このスレは質問もOKでテンプレでも認めてるはずだったが
どうしてこうなった
880名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:56:17.23 ID:iqBG4uQl
springって例の水源発生ブロックとちゃうの?
881名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:02:20.83 ID:PhNkowD2
>まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

これすらもできない奴のせいだろうな
882名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:02:53.92 ID:JfYmCxVR
buildcraft.core.BlockSpringに水源設置処理があったから合ってる
883名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:03:02.71 ID:LVn7+Awv
じゃあさっそくスレのルール決めようぜ
質問されたくらいでいちいち噛み付くなって
884名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:04:31.50 ID:ZAUVqaKv
工業MODって愚痴なくしたらオナニープレイ自慢が増えるだけじゃないの
885名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:11:01.94 ID:rVARGtPw
みんな暇で付き合ってるんだしこのままでいいじゃないか
すっぽ抜けてることもあるさ。人間だもの
886名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:17:41.52 ID:OXtQ03QQ
887名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:22:01.08 ID:ysPOUIDQ
無限水源化出来ないままなら見送りなんだよなあ
888名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:33:02.36 ID:iFHWcllG
落雷発電4台直付けしたらマターが溢れ返ってるんですけど?
辛いわーマター使い切れなくて辛いわー
889名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:40:38.21 ID:lRe2umK0
世界の恵まれないスティーブの為に寄付を
890名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:48:51.30 ID:UCMq4hUZ
>>873
ありがてぇありがてぇ。
調べてみますありがとう。
891名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:55:36.47 ID:IRG2gFtv
>>879
質問するのが悪いんじゃなくて
ルール守ってないからだよ
質問スレでもテンプレ埋めないで叩かれてるやついるだろ
892名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:56:18.13 ID:2CKJhGzf
netheroresの鉱石を採掘したらピッグマンに怒られたんだけど仕様?
893名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:04:20.88 ID:sMxgW1pu
>>892
そのくらい配布ページを翻訳すりゃわかるだろ
google翻訳でも大体理解できるぞアレ
894名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:04:30.79 ID:Fo+TNjPE
BTWでネザーの血みどろの木を切るとゾンピグに怒られるのは仕様
895名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:12:50.11 ID:FuiLxFeg
次は「爆発するんだけど仕様?」だな
英文読めないは理由にならん
896名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:15:15.71 ID:iqBG4uQl
英語分からんならせめて紹介動画くらい見ようぜ
動画なら何言ってるか分からなくても大体理解できるだろ
897名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:17:03.22 ID:2CKJhGzf
>>895
やっぱ仕様だったのか
ありがとうございました
898名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:25:51.95 ID:kyvUO1sf
1.5は今週中だっけ?
899名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:31:19.27 ID:d+j0B+l2
mojangとは時差があるらしいし
来月当たりじゃね?
900名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:35:28.68 ID:lRe2umK0
時差ってレベルじゃねえぞ!
901名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:38:44.91 ID:iqBG4uQl
大型MOD対応するまで1.5とか関係ないし・・・
902名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:47:09.48 ID:4G9nCxOo
もし本当にMODAPIが1.5で来るって言うなら、
ただ対応を待つだけでも今までとは大分様相が変わると思うぞ。
Forge・RML2大前提MOD(既にRMLは衰退して久しいが)の時代が終わるんだからな。
903名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:48:57.01 ID:geJ3ItcS
>>900
聞いたところによるとMojangはValve Timeを採用しているらしいじゃないか
ならばそれくらいの時差はあってもおかしくないな
904名無しさんの野望:2013/03/06(水) 19:02:15.59 ID:d+j0B+l2
MODAPIが来るまでにforgeのバージョンがどれくらいまで上がるか賭けようぜ
#1500にダイヤ1スタック
905名無しさんの野望:2013/03/06(水) 19:04:09.47 ID:w68XRN4R
もだぴとか口に出すのも恥ずかしいレベル
906名無しさんの野望:2013/03/06(水) 19:09:01.52 ID:n3FH0p2s
>>821
加速するってこと?
それっておかしくね?

>>860
もう少し...明日にはβ出せるかもしれない

>>903
もう忍耐してたことなんて忘れちまったよ
907名無しさんの野望:2013/03/06(水) 19:12:21.18 ID:SfmtFC2R
MODAPIが来たら、MODAPI-EX(もだぴの拡張)が来る。
に、ダイヤブロック1スタック賭けよう。
908名無しさんの野望:2013/03/06(水) 19:14:03.78 ID:e964/5VT
あれ、茅葺き屋根をレシピ通りに作って見た目でも茅葺き屋根作れたのに名前が何故か「畳」ってなってる…
竹槍もクッションバスケット二つとか
909名無しさんの野望:2013/03/06(水) 19:15:13.79 ID:PzXmAFAd
テレポパイプでなくロジパイプの加速の可能性
もしくは、アドパイプじゃなくトランスファーパイプのテレポートの勘違いか
910名無しさんの野望:2013/03/06(水) 19:17:17.18 ID:PoJuf8a9
Sim-U-Kraftはたのしいですか?
911名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:47:02.04 ID:nJ0kE62V
8氏内装追加MOD
・CeilingFan
- シーリングファン。天井でくるくる。インベントリでくるくる
ttp://side-8.sakura.ne.jp/mod/?m=detail&mid=172
・PendulumClock
- 振り子時計。
ttp://www.youtube.com/results?search_query=PendulumClock+minecraft
・RichRecordPlayer
- JukeBoxの豪華版。
ttp://www.youtube.com/results?search_query=richrecordplayer+minecraft&oq=RichRecordPlayer
・Showcase
- アイテムを飾れる4色のショーケースを追加。
ttp://www.youtube.com/watch?v=cJfwrg14M00
・SimpleTableSet
- 物を置ける机と座れる椅子を追加。
ttp://www.youtube.com/results?search_query=simple+table+set+minecraft

まだまだ作るそうな
912名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:56:39.02 ID:D9YDnP+U
フォーラムにあったusefulmilletとMyst0.9.5の回避パッチいれてMyst0.10.0の時代の書つくったけど特にエラーなかった。
コレを機会にMystを最新にしたんだけど時代の書つくるときエラー起きてた?
913名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:57:13.44 ID:d+j0B+l2
Jammy_Furniture_Mod使ってたけど
8さんのに切り替えた方が良さげだね
914名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:06:18.42 ID:D9YDnP+U
>>912です。
みなさま申し訳ないご情報でした。
時代の書でワールドつくったときエラーだと思ってた。
時代の書作成でエラーは引き続き出てます。
はやとちりスミマセン
915名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:08:48.92 ID:PoJuf8a9
グギョギョギョギョッ
さっきまで普通に遊べてたのに急にぬるぽを連発し始めたでごわす!
ケキョー!
916名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:17:46.85 ID:d+j0B+l2
魚くんさんもマイクラやってるのか
917名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:19:40.64 ID:bB5MELA2
このケースは、マイクラがぬるぽして主もぬるぽしたって言う感じだと思う
結論:ぬるぽは感染する!
918名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:24:21.20 ID:PoJuf8a9
ワールドに続いてメガネの弦まで壊れやがった
なんだこれ、陰謀か
919名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:25:53.75 ID:MOYzLpaZ
レーシックやらせて失明させるのが最終目標
920名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:26:27.58 ID:d+j0B+l2
>>918
マジレスするとそれただのブロックID被りで初歩的な問題だから
921名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:27:28.43 ID:bB5MELA2
おい本体ダメージ受けてるじゃん、ヤバイヨヤバイヨ
早く病院池w新ぱち君
922名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:31:24.67 ID:4XEQ8LPw
923名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:33:01.13 ID:4XEQ8LPw
>>906
レスくれてたの気付かなかった。
いや、最初から速度マックスだからテレポートで運ばれて来た後もスゴイ早さで流れていくからさ。
ぼけらっと眺めてたくて。
924名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:35:14.68 ID:D9YDnP+U
そういやジャンプネタのMODってみたことないな。なんかある?
925名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:35:59.13 ID:bB5MELA2
北斗だけかな?
926名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:36:18.98 ID:tTsSVYqN
アパタイト4個+灰32個→化学肥料64個
これでマルチファーム3×3サイズの植林場稼働させて大体ラージチェスト1個分の原木が手に入るのかな
まだ化学肥料1スタック使いきってないからどうなるかわからないけど結構長持ちするね

ところでボイラー用の木炭用に竹modの竹の自動化とか考えてるんだけどいいアイデアありませんかね・・・?
ピストンで地面動かして竹をブロック化しつつsteve's cartに回収させるってのを考えてるがこれじゃなんか味気ない気がする・・・
927名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:43:35.61 ID:+PqNMLQA
エクストラビーでアパタイトを作る蜂とかそのうち追加されるのかな?
って思ってしまったわw
928名無しさんの野望:2013/03/06(水) 21:52:26.08 ID:n3FH0p2s
>>923
なるへそ
んじゃ減速用にソウルサンドパイプでも追加するかな
ガラスパイプの対みたいな感じだからSneakyの方にしよう
929名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:00:49.78 ID:xk7eVNvP
今クリエイティブでzabutonの底力をみたわ
黄昏のリッチさんも固定できるんだね
930名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:07:38.24 ID:d+j0B+l2
ミュータントクリーパーさんもミュータントゾンビさんも固定できる
ただしミュータントゾンビさんは完全固定は無理
931名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:12:38.14 ID:4XEQ8LPw
>>928
ありがとう。
これで観賞しまくりだ!


金パの事言ってくれた人もありがと。
結論としては減速しなかった。
932名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:17:25.97 ID:yX2yVHBi
競合したのでRPのcfgを変えたらこんなエラー吐かれたのですが原因分かる方いますか・・・?
生成されたファイルからidの数字だけを変えたので書き方が違う、とかは無いと思うのですが,,,

java.lang.IllegalArgumentException: Parse error
at eloraam.core.TagFile.readtag(TagFile.java:249)
at eloraam.core.TagFile.readtag(TagFile.java:261)
at eloraam.core.TagFile.readtag(TagFile.java:261)
at eloraam.core.TagFile.readStream(TagFile.java:309)
at eloraam.core.TagFile.readFile(TagFile.java:288)
at eloraam.core.Config.loadConfig(Config.java:29)
at RedPowerCore.initialize(RedPowerCore.java:92)
at mod_RedPowerCore.initialize(mod_RedPowerCore.java:46)
at mod_RedPowerWorld.initialize(mod_RedPowerWorld.java:36)
at mod_RedPowerWorld.modsLoaded(mod_RedPowerWorld.java:20)
at cpw.mods.fml.common.modloader.ModLoaderModContainer.postInit(ModLoaderModContainer.java:357)
at cpw.mods.fml.common.Loader.postModInit(Loader.java:280)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:605)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.onLoadComplete(FMLClientHandler.java:203)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:426)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:735)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT a09d00d2 ----------
933名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:26:40.50 ID:8swBx7Eq
>>932
パースエラーだからconfigファイルのフォーマットがおかしいんじゃないの?
934名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:30:50.97 ID:mjhmRwTL
さっそくプラクラいれてみたけど酸くもうとしたらヌルポ落ちするな
導入は先送りが無難か
935名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:33:33.04 ID:yX2yVHBi
>>933
拡張子のことでしょうか?
確認しましたが .cfg で保存されています。
936名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:34:01.74 ID:gY3Rk/lN
影MODについての質問です。
影MOD(ver1.4.7 optifine D5)を導入したのですが、影だけがつきません。
・水面の波紋
・草、葉ブロックの揺れ
・太陽をみると光が眩しい
などの影以外の事はうまくいってるのですが、影だけがつきません。
原因はなんでしょうか?
OSはwin7 グラボはAti Radeon HD 7500です。
Optifineと影MODのバージョンは合ってます。

テクスチャのせいかと考えたのですが、デフォでもダメでした。
937名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:34:47.63 ID:mFNwg2Ms
>>935
wiki嫁
938名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:35:19.11 ID:JEUzGzNX
AEのテクスチャが見つからなかったので作ってみました。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362580237824.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1362580283229.png
7Zipとかで\appeng\gfx内のblock.pngに差し替えて使用してね
939名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:41:23.15 ID:pSdn/P9M
今のmystはクァーリー用の土地に使うには不向きだなぁ
黄昏使うか鉱石倍加mod使うかぐぬぬ
940 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/06(水) 23:43:41.31 ID:XaSUv1qZ
普通に地上世界を掘ればいいだろ。
941938:2013/03/06(水) 23:45:28.69 ID:JEUzGzNX
ちなみに32xです。
左列中央あたりにポツンとあるクォーツは透過処理してあるので、
使用中のテクスチャから焼石のテクスチャを引っ張ってきて重ねれば違和感なく使用できるようにしてます
中央下あたりのはゴミですw
942名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:46:16.07 ID:MAfdSDiN
extrabeeのメタル蜂もいいぞ
出来上がれば放置で勝手に溜まってくし
943名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:54:08.45 ID:gY3Rk/lN
>>936
ですが、デフォ以外も試しましたがダメでした・・・
原因わかる方いますかね?
944名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:02:25.70 ID:wkL4IlDs
>>941
規制中なので携帯から簡潔にgj
特にクリア鉱石はありがたい
他のMODも追加分はこういう仕様になったらいいなぁ
945名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:03:35.09 ID:+/y6xj1J
>>842
レッドパワーにパッチ当ててたら、レールがレッドパワーチェックして落ちてるはず。
946名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:03:46.03 ID:pSdn/P9M
>>942
ffmいれときながら養蜂まったく興味なかったけど、
extrabeeってダイヤ蜂はともかく、チタン蜂とかプラチナ蜂とかいたんだな…
やってみますわ
947名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:19:41.95 ID:C9M4641x
>>946
プラチナ蜂は確か前にここで話題に出たことがあって性能は・・・
948名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:20:54.25 ID:nTv8hPLs
RPのアイテム差配機、ディスペンサーの強化版みたいなのって
下向きに置いたときだけ水源の回収してくれないんだけど仕様?
949名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:26:35.12 ID:zGba4U1t
蜂の性能は数か巣枠付ければ何とかなるからそこまで問題じゃないけどそこを自動化するまでが辛い…
950名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:28:38.72 ID:HPskFKQn
自分はそこを楽しんでやれるから苦ではないなぁ
養蜂箱大の為の原木と種の消費量には驚くけどw
951名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:40:24.25 ID:XlWHGJt0
>>936
テンプレ埋めて質問スレ行った方が良いな。
952名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:43:28.12 ID:AGf1aMZ9
extrabee入れてロック蜂にインペリアルの
ファースト遺伝子移し終わったところだけど
この後他の蜂も優秀な遺伝子を大量に確保して
ロックなインペリアルに移す予定だわ
もうちょっとで変異100%の大型巣枠完成予定ですしね
953名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:58:11.20 ID:eQDFEORl
MFR2のDeepStorageUnitが便利そうだったんで、LPと組み合わせて倉庫に使おうと思ったが
1スタック64個までしか認識しないな
総数をLPネットワークで検出できたら、かなり便利なのに…
対応してくれる事に祈るしかないか
954名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:04:32.36 ID:jM2wRQ9Y
養蜂始めてから貯めてた原木が溶ける溶ける
FFMの農業機械弱体化した今みんなどうやって農作物確保してんの?
955名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:07:51.10 ID:18U96VfN
>農業資源の確保
スレ読めば同じ話題が30回は出てるだろうよ
956名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:08:55.11 ID:cEWUW4Fv
マルチファームで林業やらせればうなるほど原木貯まるがな
957名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:27:42.17 ID:AGf1aMZ9
ロジ#88以降+有志テレポパイプパッチあててた場合
Applied Energisticsの方はどうなるのやら?
導入してみようかなと思うわけだが
テレポパイプとはパッチを介して排他な関係だと
いれれないからな><
958名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:31:54.08 ID:MIvQVwgU
>>927
むしろ今ないのが不思議なぐらい
ウランですら作れるのに
959名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:37:28.68 ID:C9M4641x
いまはMFR2での林業もいいね
IC2の肥料も使えるから非枯渇資源でいける
副産物として粘土砂土も手に入り放題だ
960名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:56:30.96 ID:YvJ/TGz1
おや、メイドさんを何色にするか染料全部揃えてGUI開いてニヤニヤしてたらもうこんな時間か

ビバリーさんだけど何これ腕章の色しか違わねーじゃん!と思ったら
裸verだと下着の色が違うのねウヒヒ
961名無しさんの野望:2013/03/07(木) 04:09:31.90 ID:BjsjTw6F
RPのゴムの樹を自宅近くに生やしたくて、ピースフルで累計18時間くらい見守ってるんだけど、一向に生える気配がない。
骨粉も効かないし、ホントなんとかならないのかねこれ。
今日も、仕事上がりから今までPCつけっぱなしで放置してたけど駄目ですしおすし。
苗の回りを7×7で整地して、成長後の幹に被らないように水源作って、邪魔にならない位置に松明も設置してるんだけどなぁ。
962名無しさんの野望:2013/03/07(木) 04:38:57.96 ID:C9M4641x
苗3×3で植えてる?
963名無しさんの野望:2013/03/07(木) 04:40:42.00 ID:kxzQ7slM
RPのは植えてから、忘れた頃にいきなり超重力を伴って大木になる感じ
気長に待つしかないさ
964名無しさんの野望:2013/03/07(木) 05:22:25.15 ID:bBgQc4uz
Xycraftタンクきたでー
965名無しさんの野望:2013/03/07(木) 05:34:58.99 ID:3Jm/wJ4V
あのタンクの底にモンスター湧いてるところに溶岩流し込みたい
966名無しさんの野望:2013/03/07(木) 06:02:43.99 ID:FuXSnGZ1
MODにはあれもこれも欲しい
しかしあれもこれも入ってるMODは把握するのが面倒くさすぎて投げ出してしまうわ
967名無しさんの野望:2013/03/07(木) 06:13:59.41 ID:4RTECBQu
ブロックID被りでメガネぶっ壊れるのか…おっかねぇ…

結局、TileForestryとかTileEngineとかがぬるぽはき続けて不貞寝した模様
968名無しさんの野望:2013/03/07(木) 06:35:48.69 ID:oJ1J96Ll
設備組んでる間は楽しいが完成すると途端に興味が薄れるのには困った。
運用してこそ新設備なのに・・・設備を構築することだけに萌えてしまう。
969名無しさんの野望:2013/03/07(木) 07:00:06.69 ID:A3TZ1GlD
それでいいじゃないか
970名無しさんの野望:2013/03/07(木) 07:12:52.47 ID:MWw9OF3W
組んで放置するものだろ
工場は次の工場の為に
971名無しさんの野望:2013/03/07(木) 07:15:23.93 ID:Sd2Ms9Ko
>>962
一応1本だけでも生えてくるよ。
ただ、俺の時は何故か縦3×横3×高6の原木ブロックの塊にしかならなかったけどね。
ちゃんと生やす為には、やはり苗木を3×3に植えないと駄目なのかな?
972名無しさんの野望:2013/03/07(木) 07:23:42.47 ID:3Jm/wJ4V
xycraftってザイクラフトって読むのか…エックスワイクラフトって読んでた
生成物のテクスチャ綺麗になったな
973名無しさんの野望:2013/03/07(木) 08:43:26.80 ID:t6oSWiyD
紅葉クラフトがまたテクスチャ真っ白になってる…
メイドのテクスチャと声の追加しかしてないぜ…
974名無しさんの野望:2013/03/07(木) 08:50:39.69 ID:BjsjTw6F
え、3×3で植えるの?
苗1本しかないよ・・・。
あんなにでかい癖に、1つしか苗出さなかったからなぁ。
RPのゴムの樹用の肥料modとかあればいいのに。

ところで、modって素人でも作れるのかな?
975名無しさんの野望:2013/03/07(木) 08:57:57.88 ID:vQLmFrup
ゴムの木、ほんとに育ちにくい
Moddingに必要なのは少しのプログラミングの技術と大量の根気
976名無しさんの野望:2013/03/07(木) 09:01:58.03 ID:4BZyFlxS
>>974
単純なアイテムやブロックの追加だけなら素人でも一日かからずに作れる
まぁそれくらいならcustomstuff使ったほうがいいかもしれんが。
977名無しさんの野望:2013/03/07(木) 09:03:26.87 ID:oJ1J96Ll
諦めない気持ちさえあれば何でも出来るよ。
飽きない、投げ出さない、面倒臭がらない。

これがあれば中学生でも可能。
978名無しさんの野望:2013/03/07(木) 09:07:58.73 ID:YMFYDsUV
パムさん更新きたね
料理150種類追加で合計250種類だとか
全部作れる気がしねぇw
979名無しさんの野望:2013/03/07(木) 09:12:23.91 ID:y8bC5O9a
3×3、光源有でリアル1週間は何の反応も無いんだけど
980名無しさんの野望:2013/03/07(木) 09:14:26.66 ID:MB6gHF8U
じゃあ俺は一ヶ月
981名無しさんの野望:2013/03/07(木) 09:14:39.37 ID:MIvQVwgU
夜中放置して起きたら何故かサボテン死してた・・・何故だ
mobは湧かないはずなんだがもしかして遠くから何か来たのかな
982名無しさんの野望:2013/03/07(木) 09:21:25.82 ID:+zN6Yg9C
エンダーマンの元ネタの妖怪はロリコン
エンダーマンがサボテン死に誘導した可能性
983 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/07(木) 09:38:33.02 ID:mgSOCF0v
RP2のゴムの木平原で苗木一本で育ってるよ。
984名無しさんの野望:2013/03/07(木) 09:46:03.38 ID:418Otl4l
3x3の空間が必須なだけでRPゴムは1本で育つ
985 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/07(木) 11:39:47.38 ID:mgSOCF0v
スレ立てれるか試してみる
986名無しさんの野望:2013/03/07(木) 11:45:44.51 ID:mgSOCF0v
すいませんだめでした。下の方お願いします。
後、質問スレが残り4だったので新しいスレの方はっておきます。

Minecraft Texture・MOD総合.0.10.5

Minecraft 質問スレ chunk53
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362485336/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.10.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1361902163/
987名無しさんの野望:2013/03/07(木) 11:55:18.90 ID:sjGAxp3l
わいはIC2農業のゴムキビやでw
右クリだけで収穫できるしMFRの生プラも作れるしな
988名無しさんの野望:2013/03/07(木) 12:00:38.52 ID:y8bC5O9a
FFMマルチファームのゴム抽出試してみたら、1日で樹液が1万超えてた
パワー強すぎんよ
989名無しさんの野望:2013/03/07(木) 12:13:14.27 ID:xAiBAHmD
Divine RPGって序盤どうやって切り抜けていけばいいわけ?
敵強すぎてアイテム集めれない・・・
昼間は歩き回れるけど夜になると一切外に出れないわ
990名無しさんの野望:2013/03/07(木) 12:48:36.84 ID:oJ1J96Ll
知らんけど 昼間に
空中に橋作って移動すれば良いんじゃないの
面倒なら地下にトンネル掘って目的地まで移動するとか。
水流してボートで加速してもいいだろうし。
991名無しさんの野望:2013/03/07(木) 12:55:38.63 ID:ZDwEymTc
>>987
スレ立てよろしく
992名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:00:29.22 ID:82+L2jDI
え、RPのゴムって3x3で植えても育つの?
自分は3x3に苗植えてたら全く育たなくて1本だけにしたら育った
993名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:03:29.44 ID:UN0q8F9A
新スレ立つまでレス待とうか
994名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:27:19.75 ID:sjGAxp3l
995名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:30:29.31 ID:UN0q8F9A
>>994
おつおつ
しかし質問スレが古いほうだぜ まあいいけど
996名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:30:39.03 ID:sjGAxp3l
986すまん立ててから気づいたw
997名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:31:18.58 ID:mgSOCF0v
>>994
乙です。
998名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:37:22.43 ID:xAiBAHmD
>>994
おつ
999名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:38:09.98 ID:BjsjTw6F
>>994
おつつ。
LCいっぱいに詰まったricefarmの肥料をあげよう。
1000名無しさんの野望:2013/03/07(木) 13:42:25.35 ID:iQMbTdgn
>>1000なら全員のマイクラにぬるぽ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。