【WF&S】Mount&Blade 82馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/02/22(金) 15:31:13.42 ID:pDjj1CYJ
2 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 15:31:46.61 ID:pDjj1CYJ
---【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 15:32:36.36 ID:pDjj1CYJ
4 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 15:43:02.60 ID:pDjj1CYJ
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 16:30:51.55 ID:yhpseYDY
ぱっぱら〜 ぱらららら
6 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 16:43:11.86 ID:fSLGGIYk
7 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 18:06:42.76 ID:msFLxdaf
スレ立て乙 テンプレの自軍と敵軍が逆なのはネタなのか誤植なのか 今回はコピペなんだろうけど
8 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 18:52:27.87 ID:yhpseYDY
電車に乗ってたら女子小学生が大量に乗ってきて囲まれた ○女子小学生 ● オレ ━━ドア━━ ●●● ●●●●●キャッ キャッ ●●○●● ●●●●● ワーワー ●●● アハハ
9 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 19:10:12.69 ID:4crqRuSG
背中に背負った盾って矢とか投擲武器以外の攻撃は防げないの?
10 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 20:26:55.26 ID:pDjj1CYJ
11 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 20:52:50.20 ID:IXwyTcaT
>>8 はしゃぐお前に囲まれた小学生女児○の心境はどんなだったろーな…
12 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 22:44:57.98 ID:eq5K1dsw
そういえばいつの間にかテンプレのネタAAも 必勝陣形だけになって、若干さびしいな。 必要かといわれれば全く必要無いんだけどw
13 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 22:52:26.27 ID:OK6s9iFF
_ \ヽ, ,、 勢力の滅亡だ! `''|/ノ | _ | ,、 \`ヽ、| ∨/ \ V. /∧ ,-‐丹‐-、 . `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄ |ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡ / ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0 . / r''ヽ、.|  ̄ | `ー-ヽ|ヮ | `| スワディア王国はもはや存在しない! |. | ヽ、 | .ヽ、. . . . . . . / . :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!> : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < > : |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ : l、__.l┃!___:_:l :  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
14 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 23:08:29.81 ID:uQkHK4lG
,-.、 . l;;;;;;l ∫∫∫ |;;;;;;;;| . |;;;;;;;λ. , .. --- .._ |;;;;i;;;;;λ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ヽ |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ /: .:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ. l: : ::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:: :} |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ゙,: : ::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: : .:! ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ヽ: : : : . : . : . : . : ノ ゞ;;;;;;;;;;/ `゙ー - -- ─ '´ .  ̄ ̄ Meat & Bread
15 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 23:09:10.19 ID:uQkHK4lG
_人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ Mount&Blade
16 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 23:18:26.15 ID:nxBE03En
カーギットは騎兵ばかりなんで、 歩兵を密集させておいてそこに騎兵が突っ込んできたところをフルボッコにしようと思ったら ●…自軍 ○…敵軍 ○ ≡ ヒュン ↓ lll ●●● ← ○ ●●● ヒュン ○ → ●●● lll ヒュン ↑ ヒュン ≡ ○ って感じにグルグル回りながら弓で撃ってくるので困る
17 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 23:18:59.50 ID:nxBE03En
Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ! Knights \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ) / | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ) ノ 丿 \ イ \ ヾ ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド) / \ \ \/| (ユウコ) ノ | | \ | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( 腐った牛肉  ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ソ | ノ キャベツ ゝ / / | ラ | 丿 ゞ _/ ∠ | か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | わ .| │ V ――| い |――――――――――┼―――――――――――――――――――― / い カ ル ラ デ ィ ア
18 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 23:19:57.09 ID:nxBE03En
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | | ━╋━━il ::| お前それプラヴェンでも同じこと言えんの? . |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;| |. |┃| ::::;;| _l、__.l┃! __::::;;;l _ /シ、  ̄ ̄ ̄ リ \ | "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r" i _| | `ー――----┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ _人__ . / l l\\ / l l .λλ . l__l__l__l_l |-‐-、_,-‐-、,__| それっておかしくねぇ? λ(・) (・)ノ!: :i だって、そこいまノルド領じゃん l ゙̄i_i´ ̄ l: :.| ヽ O `ー┘ >ー-― ´  ̄ ̄\ ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / | くメ) _ノ | | | | | (/ | | / | | | | |/ /| | | | ト / | | | ヽ__/ | | |
19 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 23:22:13.03 ID:nxBE03En
>>1 は主君たる ハルラウス王 からの書簡を受け取った。
「 次スレ を立てるに際し
>>1 が示した
勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。
>>1 の勝利は私の心をも明るくした。
私に対しなされた、乙の受領権要請であるが、
残念ながらこれに応えることはできない。
なんとなれば、
>>1 はすでに新スレにおいて
十分な数の乙を賜っているからである。
その代わり、
>>1 には 900 デナルを下賜する。
>>1 が戦役で蒙った損害にあてるがよい。
乙 は ハルラウス王 に与えられるものとする。」
王の決定を受け入れる
これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する!
宣誓を撤回し、乙を返納する
20 :
名無しさんの野望 :2013/02/22(金) 23:57:21.90 ID:eq5K1dsw
. ∧
. | :|
イ.ト
||
||
|| >>13-
>>19 乙
||. __
ハハ、 || |_][__ .|
/(・):;;;λ || |_][_:|
. 〈`)::X::::::;;;ヽG゙.「  ̄l〉
` ヾ::三三[ト、_ノ]三:ヾミ、
|三三三:し';;三三|ilil
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::|lil
. `||〔 ̄ ̄} } √
ノ;ノ;;イ ノ;;ノ;;イ
21 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 00:07:52.87 ID:mG0zQ6Wo
¶;:彡 . ___ γ´ .:ヽ. / .ll ヽ ,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l / ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j 〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ . ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡 1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::| ,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ /./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::) i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;; __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄ . ― VV A R B A N D ―
22 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 00:10:36.66 ID:mG0zQ6Wo
._ \ヽ, ,、 `''|/ノ .| _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) ,、 / ヽYノ / r''ヽ、.| | `ー-ヽ|ヮ | `| | ,-.、. ソ . | l;;;;;;l / ヽ、 |;;;;;;;|ノ . ヽ|;;;;;;;λ |;;;;i;;;;;λ |;;;;;l;i;;;;;;;ヽ . |;;;;;;;!;;;;;;;;;;λ |;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;l ヾ;;;;!;;;;;;;;;;;;;ソ ゞ;;;;;;;;;;/ テンプレ .  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
23 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 00:42:34.22 ID:7Js3O8aw
今回テンプレにやたら力入れてるねw
24 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 01:29:20.75 ID:4XnyXaKb
戦役で蒙った損害に900デナルってちょっと納得いかない
25 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 01:40:12.65 ID:xV0rTDhE
あの小銭は、製作側からの独立しろというメッセージだと思うw
26 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 02:31:54.67 ID:xXo2URr3
また今回もスワディアが最初に地図から消えたよ
27 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 04:09:14.99 ID:6AMEGtD2
街や城手に入れると新兵雇用やらそのアップデートやらで一気に金足りなくなるね そんななかトーナメントが開かれてるとよっしゃアプデ費用ゲットだぜってなる 序盤は王様がwwwトーナメントwwwとか思ってたけど皆賞金狙いだったのね・・・
28 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 05:02:54.92 ID:APt81fCB
CtAで諸侯がカルラディア外に亡命しないようにしたいんだけど どう設定していいものか分からん。
29 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 07:14:27.94 ID:DbMA0Cd5
どうせ誰も味方にならないし 亡命でもどこでも行きやがれだお…(´・ω・`)
30 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 07:32:38.18 ID:6Xahbvfu
グラヴェストーナメント出まくってるもんな 指導者はつらいよ
31 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 09:23:10.85 ID:Jqwm9lcz
>>24 飛び石作戦でトゥルガ落とすために詰め込んだ兵力も持ってかれた俺涙目。
(スワ狙撃&歩兵長だからスペアは在るからよかったけど……)
ところでこのゲームって、セーブデータいじる方法無いの?
ロードと王の関係改善クエストを終わらせた直後に反逆罪に問われてよその国に逃げるとか、
洒落にならないんですが……
32 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 13:02:58.09 ID:I9axT1G1
Uはまだか 情報はまだか
33 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 13:20:15.92 ID:vO/MLF0i
Uどころか2月やるっていってた更新もまだ
34 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 13:29:57.48 ID:uZyUJ28R
死体の数を150以上に増やす方法ってありますか? rgl_config.txtの死体の数のところを見ても「5」だから ただ単純に死体の数を入れれば良いって訳じゃないみたいだし。 バトルサイズを1000にして攻城戦したらカオスすぎた。 プレイヤーが完全に一兵卒で戦争を左右するファクターではないw さすがに30fpsくらいしかでないけど・・・
35 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 13:31:55.99 ID:4h+98yiU
CtAAWで財務官雇用をスルーしてしまった(´・ω・`) 結婚して奥さんか大臣に頼むしか無いみたいだが、大臣って独立すると出てくるのか?
36 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 13:46:45.81 ID:RgIwJYNP
国に仕え直しても雇用イベントが再発生するよ 街か城もらい済みなら所有したまま独立→王様に直談判→仕える デメリットは王様の好感度がマイナス20されるくらい
37 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 14:27:17.90 ID:4h+98yiU
>>36 なんとマジか
王の好感度20上げて相殺できるようにしてからやってみるわ
しかし平地の騎兵はマジ怖いな
槍騎兵とか一騎一殺+隊列乱しでどうにもならないレベル
ツクネ槍衾しても連続で仕掛けられたら止まり切らないし、消耗がヤバイ
高台が近くになかったら即撤退したほうがマシなレベルだ
38 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 14:31:32.78 ID:RgIwJYNP
>>37 あ、ごめん
独立して大臣に話しかけて雇用→王様に直談判→、という流れだった
仕え直すと再発生っていうのは間違い
39 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 14:44:59.85 ID:6FNzm9qQ
>>37 全員密集体形
騎兵10歩前に
(敵騎兵が近くに来たら)
騎兵馬から降りろ
騎兵10歩後ろに
(敵騎兵が馬に引っかかって渋滞する)
歩兵と下馬騎士は密集体形にて突撃せよ
弓兵は各個射撃
40 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 14:47:22.04 ID:6FNzm9qQ
最初の突撃受け止めた時点で味方騎兵に再騎乗命令出すのもいいね
41 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 15:46:30.64 ID:rGLoGj+L
農婦は育てると女騎士になって面白いけど農民は金ばっかかかるな 衛兵止めでもなんかコスパよくねーし
42 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 16:01:11.43 ID:4h+98yiU
>>39 馬壁も考えたんだけど、しばらくすると勝手にどこか行っちゃうし、
防げるのは開幕騎兵突撃だけで増援の騎兵には使えないのが難点だった
よく考えたら、敵の出現位置まで歩兵進めたら増援の騎兵とか関係なくね?
増援に来た瞬間歩兵に囲まれている敵騎兵とか想像しただけで歓喜
43 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 16:05:16.55 ID:6FNzm9qQ
>>42 敵の最初の突撃凌いだらギリギリまで下がるといいんよ
見えない壁に引っかかって敵騎兵の再突撃を防止出来るんよ
敵湧き地点占拠できるならそれが良いけどそこに進軍するまでの被害が大きいんよ
44 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 16:25:50.91 ID:4h+98yiU
>>43 あーなんか味方を下がらせまくるとまだ下がれるはずなのに止まるポイントがあったなぁ
それに引っ掛けて転回防止するのか、なんともセコイがいいなw
ところで皆はCtAAWだとどんな馬使ってるんだ?
装甲重視な俺はnativeだとステップ突撃馬使ってたんだが、CtAAWではサランノーブルウォーホースに落ち着いた。
装甲とか速さってどのくらい違うと目に見えて差が出てくるのか、わかりにくくて困る。
猟馬で十分って人もいるみたいだけど、そういう人は単騎駆しない人かね
45 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 17:12:54.55 ID:APt81fCB
現地調達
46 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 17:28:25.74 ID:f72TFmMF
開幕まずボルチャを突撃させる。 ゆっくり3つ数えて残り全員で突撃する。 これでおk
47 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 18:07:51.10 ID:girEFsed
装備のインポートエクスポートってできないのかな?
48 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 19:58:24.08 ID:4h+98yiU
>>47 出来ないんじゃないか?
エクスポートしたtxt見る限り、アイテムに関しての記述はないし。
インベントリとかボックスの中身ごとにセーブデータが細分化してるとも思えないし
49 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 20:10:23.22 ID:WgAnsTRE
ベージャー突撃馬とか好きだわー NPCは制御し易い馬のが良いかも
50 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 22:38:44.31 ID:7uQoxiJF
>>44 重い聖騎士の馬かなんかが速さ53で装甲も20で突撃も53ぐらい
結構いい感じ
51 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 23:56:23.71 ID:4q7YqxBr
C2Aなら重装突撃馬をレザリットに 自分は聖騎士団長馬 ボルチャは
52 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 00:46:34.02 ID:VDibA8oL
不細工だからって馬鹿にしてんの?え?
53 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 00:51:10.35 ID:19LvVLqp
駿馬と同じ速度出せてそこそこの装甲を持つノーブルウォーホースを愛用してる よく斧とか矢が頭に刺さって転げ落ちてるけど
54 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 10:36:39.37 ID:VZUd7DpT
何か馬が嫌がるのでボルチャは徒歩です
55 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 10:37:36.75 ID:X1Kx9oby
馬泥棒だしな
56 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 11:04:02.77 ID:nuBPR5iv
>>44 王様の馬目当てにスワディア王のストーカーしている
57 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 12:42:46.24 ID:a4t7raoz
ボルチャ殺害MODねぇかな
58 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 13:34:01.16 ID:qXeqo4ki
ヌアムチャージャーもいい感じやで
59 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 13:55:08.52 ID:uLDldqOz
殺した瞬間に全勢力、全諸侯との関係-100ですね
60 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 14:12:13.53 ID:lHAZbrkc
ボルチャは影の功労者
61 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 17:10:38.11 ID:rLg9mjeU
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | | ━╋━━il ::| お前それボルチャの前でも同じこと言えんの? . |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;| |. |┃| ::::;;| _l、__.l┃! __::::;;;l _ /シ、  ̄ ̄ ̄ リ \ | "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r" i _| | `ー――----┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ _人__ . / l l\\ / l l .λλ . l__l__l__l_l |-‐-、_,-‐-、,__| それっておかしくねぇ? λ(・) (・)ノ!: :i だって、ボルチャ今貸出ししたまま行方不明じゃん l ゙̄i_i´ ̄ l: :.| ヽ O `ー┘ >ー-― ´  ̄ ̄\ ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / | くメ) _ノ | | | | | (/ | | / | | | | |/ /| | | | ト / | | | ヽ__/ | | |
62 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 18:10:00.18 ID:81oOO2KT
残念、それはボルチャではなく追いはぎさんだ
63 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 18:48:39.14 ID:pRmHwJm3
プラヴェンのみになってたスワディアが 気づいたらロドック領丸々飲み込んで再興していた ホント多面戦争さえなけりゃ強いのに・・・
64 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 20:09:08.19 ID:aJUsdztl
カーギットって自動戦闘だと強くない?
65 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 20:32:28.29 ID:0W3S5ecB
自動戦闘は兵士のレベルと人数で決まるんだっけ?
66 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 20:43:54.64 ID:M9o989ZH
>>44 敵弓騎兵と射合いするのが大好きなのでスピード重視
あと切り裂くつもりがチャージ死にされると微妙な感じに
なるのでチャージは低い方が好み。
Couserで充分であるが、いくさばであるからして少しでも
丈夫な猟馬が良い。
潰されても代わりはいくらでも手に入る。
>>64 自動戦闘だと強いのではなく、弱さが目立たなくなる。
相対的には強くなっていると言えるが・・・。
67 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 21:59:23.44 ID:nn4rTaeF
結局ヌアムチャージャーで落ち着いた、やっぱ突っ込むなら丈夫じゃないとね ロドックアーバレスティアとロドック精鋭マスケットってどっちがいいかね ベージャーと戦争中だから神弓兵の代替として揃えようと思うんだけども。
68 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 22:01:27.41 ID:0W3S5ecB
サランイエニチェリ隊長がいないなら 両方いたほうがいい
69 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 22:18:20.07 ID:nn4rTaeF
隊長は30くらいならいるな つまりロドック以前にイェニチェリ隊長で問題ないわけか、そっち量産する
70 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 23:14:01.54 ID:yseNe4b8
神弓兵がイケメンすぎてベージャーから離れられん ただ婦人が軒並み微妙なのがなぁ・・・
71 :
名無しさんの野望 :2013/02/24(日) 23:56:05.62 ID:DYwa+7Uv
えー、クラハスクさんちのタマちゃん可愛いやん
72 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 04:01:47.10 ID:fIBgIWiO
城攻めしてたらネーム付き盗賊が捕虜になってたらしく、仲間にできた。 なぜか定期的に名前が変わる、装備の変更できないコンパニオンみたいな存在だった。 特に戦力でもないので城に配備したら城主の間に立ってて、何の気なしに話しかけたら 「降伏か、死か。好きな方を選ぶがいい。」 ネーム付き盗賊が捕虜になって仲間にできちゃうのはイレギュラーなんだろうけどさ…
73 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 10:00:38.35 ID:DcHH68m5
>>72 城配置なんてもったいない
誰とも喧嘩しないコンパが一人増えたなんて得だろ
海賊の頭は能力高くていい戦力になったな
74 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 14:00:40.33 ID:ByG+yOX3
>>72 >装備の変更できないコンパニオン
出来ないっけ?うちのは出来たと思うんだけど(装備が表示されない時が有るけど)
75 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 14:14:47.61 ID:ZzmzNJWp
囚われた王様を助けに行くとそこには名前付き盗賊が。 よし、お前も一緒に逃げるんだ! が返答は …降伏か、死か。好きな方を選ぶがいい。 何回試してもダメだったが、城ごと手に入れればいいのか。
76 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 15:17:01.67 ID:fIBgIWiO
>>74 いま見てみたら装備変更出来たわ、でもこいつ森賊か林賊頭っぽいんだよね・・・
でも熟練オール250かよこいつ、育ててみるかな
77 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 15:25:34.71 ID:sD5SKso+
CtAでフリーランス中に隊(嫁)の諸侯と結婚したせいか、休暇も離脱する欄も消えて ロドックの家臣の一人なのにフリーランスのままなんだけどバグ? それとも嫁が束縛するタイプなだけなのか、でも夫がただの兵士って悲しくねえか。
78 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 15:54:24.76 ID:c4pxZ2RS
ただの兵士は一回の戦闘で三桁も虐殺しません><
79 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 18:23:48.39 ID:fIBgIWiO
バリーエ攻めてみたんだけど、構造糞すぎてフイタ ハシゴで城壁超えて、さらに内壁をハシゴで登る構造なんだけど、 最初の城壁に弓兵並べて撃ちまくったら内壁の射手がほぼ全滅した で、全然新手が来ないと思って様子を見に行ったら内壁の内側で引きこもってた。 ハシゴの上でちくちく火器で兵士を潰してたらたまに歩兵が切りかかってくるので、 ちょっと下がって「撃ち方はじめ」集中砲火、いなくなったらまた火器でチクチク 数で負けてたけど、死傷者40名ほどで攻略できたわw でもこれどうやって防衛するんだ・・・?
80 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 20:48:40.33 ID:fIBgIWiO
ようやくスルーしてた財務官を雇えた… 独立→コンパを大臣に→大臣から財務官雇用を頼む→元居た国に特使を送る もらってた村は全部返上になっちゃったけど、仕方ないか・・・
81 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 21:33:26.30 ID:YOXf26bh
敵の大将を捕虜にしたらどうすればまいいの? 投獄とかできる? 奴隷商に売る?
82 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 21:42:51.02 ID:5ZIR4Ukk
奴隷商には売れない 自分の城か都市を持ってるなら連れて歩いてもワールドマップの移動速度が落ちるだけだから投獄したらいい 持ってないなら連れて歩けばいい
83 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 21:44:32.16 ID:MsNmNhg2
>>81 城を持ってたら投獄できる
奴隷商人には売れないけど捕虜にしてからしばらくたつと身の代金やるから解放してくれって敵国が言ってくるよ
84 :
名無しさんの野望 :2013/02/25(月) 23:15:39.61 ID:w/GrXXon
ちょっと本当にお手上げなので助けてください コンパニオンのエクスポートインポートがCTAAWで今まで出来ていたのに、いつの間にか出来なくなっていて おかしいから全てを再インストールしたのだけど治らなかった そこでNativeで色々試してるうちに気づいたけどスキル画面でコンパニオンの名前を変更させようとしても変更できない…前はできたのに
85 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 00:50:15.50 ID:dI07Bl9Q
キャンプメニューからじゃないとコンパニオンはできないと思うぞ
86 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 01:30:45.22 ID:JGNbCyif
コンパニオンに火器持たせようと思うんだけど、 二連装フリントロックでも熟練200〜300あれば遠距離でも当ててくれるかな? スナイパー銃の方が命中率が目に見えて違うならスナイパーにするんだけども
87 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 02:00:28.40 ID:sotFVuVb
88 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 03:42:17.82 ID:2gsfUg4I
>>86 熟練200ちょいのコンパ11人で狙撃兵プレイしてたけど
スナイパーカービン>スナイパーライフル>2連装マスケットの順でよく倒してた。
長距離ってのがどの程度なのか分からんけど、難易度12.0あたりの距離なら
スナイパーシリーズのほうが良いだろうね。
89 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 04:58:36.72 ID:JGNbCyif
>>88 やっぱスナイパーカービン一択って感じかぁ
熟練度と命中率がNPCでも適応されてるなら、スナライフルは熟練400からだからなぁ
ところでニコニコのカルラディア無双っていう動画みてて思ったんだけど、
自分が視点を合わせた場所に待機指示を出すMODってあるのか?
もしかしてCtAAWの機能の一つだったりする?
90 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 05:51:12.66 ID:dI07Bl9Q
F1押し続けて目的の場所に旗が刺さったら離す、デフォである機能
91 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 06:22:16.37 ID:pVXPfZR8
そういや俺もやり方を聞きたいのがあるわ F1か何かを押し続けた時に 「弓兵を攻撃しろ」みたいな命令を出せたことがあるんだけど もう1回やろうとしても再現できないんだ 夢でも見てたのかな
92 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 14:03:31.80 ID:nBgBjdUz
弓兵だけ、とか歩兵だけなら数字の1とか2とか押せば 敵を指定して攻撃するのは出来ないと思う
93 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 14:35:18.83 ID:jNj5o14C
門の破壊命令なら出せたような・・・ やり方忘れたけど
94 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 15:13:21.16 ID:f8lTXVpc
そういえばウクスカルの城門破壊したら 壁にくっつけただけのハリボテでワロタ
95 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 15:23:26.03 ID:TeQCFy9l
味方AIの攻撃対象の兵種or投擲武器装備中か調べて攻撃させるのはできるけど 攻撃対象を決める機能じゃなく、調べて当たるまで再選択させる機能しかないから処理が重くなる
96 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 15:33:43.54 ID:ZZK8auy6
>>77 状況が違うからわからんが一回臣下状態辞めたらそのまま隊に残った状態でフリーに戻れたよ
選択無いなら反乱するしか無いかもな
そちらの状況であるのかはわからんが
97 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 19:00:37.73 ID:nhQMr04S
>>91 BrytenwaldaならF1で旗出して、敵の部隊がいる場所を指定すると
『敵の歩兵部隊を攻撃しろ!』
見たいなログが出て、陣形乱さずに攻撃してくれる
他のMODがどうなってるのかは知らん
98 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 20:45:47.41 ID:yqje84y0
>>91 おれもそれ出てきた、どうやったのか謎だけど
99 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 20:48:52.39 ID:2gsfUg4I
>>96 やっぱその方法で直ったのか、王と謁見しようとしてもなかなか見つからないんだよね。
反乱と脱走だけは残ってたから脱走して抜けちゃったわ…。
ふと思ったんだけど、CtAで結婚した諸侯を独立時に大臣として起用可能なんだろうか?
>>91 確か、PBOD や Formations and AI にある機能だと思う。
>>97 さんの言う通りに、敵部隊の近くにF1で旗出して集合命令すると、
当該兵種に近づくまで陣形を保持して、近づいたら自動で突撃命令状態に変わる。
逆に最後に突撃させたくないときは、(PBODの場合)"F"ボタン押しながらF1で旗表示すれば大丈夫。
CTAAWで色々兵種が増えたのはいいんだけど、歩兵育成の手間が増えた… 神弓とかイェニチェリ隊長は直ぐに量産できるんだが、ヴァリャーグとかマジキツイ 傭兵カテゴリで上位歩兵は重装下馬傭騎士だけど、ヴァリャーグ以上に時間がかかるし カスタム歩兵で補おうと思うんだけど、カスタム歩兵って装備が変更出来るだけで、 スキルはアップグレードツリーそのままで、成長はしないのかね?
102 :
91 :2013/02/26(火) 22:42:19.99 ID:pVXPfZR8
>>101 スキルはそのままだから装備で補わないと
各国の最上位種にはとてもかなわない
名匠の〜とか壮麗な〜で固めて最上位種とどっこいか
ちょっと上くらいの性能になるけど、雇用費が尋常じゃないことになるw
>>103 やっぱスキルは固定か・・
装備を固めて突き詰めるより、それなりの装備でロドック歩兵長みたいなコスパのいい兵士にしようかな
>>104 ノルドはハスカの時点で十分強いからコスパ考えるならハスカ止めもあり
スワ下馬騎士がバランス取れてる気がする、なんたってバケツだしな!
カスタム兵のスキルをTroopEditorでいじるのも手だけどね、
個人的には雇用費に技能が釣り合ってない気がするし・・・
106 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 01:16:53.28 ID:yBicRi1J
歩兵ってあんまいらなくね? 野戦ならほとんど騎兵だけでいいし、攻城戦なら突入するより弓兵大量に並べた方が早くて被害も少ない
オール騎兵ドクトリンは確かに最強だと思うが、何も指示しなくていいからなあ。スワ騎士だと開幕突撃だけで終わってしまって虚しい
カスタム兵士は好きな装備ができるメリットがあるけど、それ以上にお金がヤバイ。 育成時間かかるからヴァリャーグにしないで、ハスカールで使うようにするかな そういえば国ごとに好戦的だとか保守的だとかってあるの? サンジャルさん、とっかえひっかえ喧嘩ふっかけまくってかなり困ってるわ 昔ロドックでやってたときは平和な時期があったのに、今は常にどこかと戦争中だ(´・ω・`) いい加減にしないとドロクバ・バリーエ・トゥルガ・イクマール持った状態で独立すんぞ
大型MODの後半でダレてくると、全部歩兵にして開幕全員突撃から放置で裏作業がデフォ…
MODの話するならMODスレ行けやカスども
カスタム兵士はスナイパーカービン持たせて戦列歩兵ごっこが好き それでも高台にでも配置しないと結局スワ騎士に蹂躙されるけど
やだよ、おう
このスレ的に、CtAは最早native扱いなのかねぇと思ったw それはさておき、騎兵+弓兵だと山や森できついんだよな。 他の部隊と合流される前にどうしても仕掛けたいって時とか。 そのへん考えると歩兵も入れてて損はない。騎兵より体力あるし。
総合スレなんだし流行のMODの話くらいはしてもいいんじゃないかね 改造とかになってくるとMODスレのほうがふさわしいだろうけど
2の続報まだああああああああああああああああああああああああああああああああ
2どころか(ry
CtAAWの話で悪いんだけど、統率のMAXが15になってたから、 魅力27で止めて統率9にしたあと、本で+6して15にしたんだ。 でもインポート→エクスポートしたら強制的に10された。 本来のMAXが10だから切り捨てられたんだろうけど、15に書きなおしても10に戻されるんだ。 これってどうにもならないかね?
skill_points に後で足す分記入しとくとか?
いや、本来魅力45にしないと統率15に出来ないんだけど、本を3冊読むことで+6ブーストできるから、 素直に45まで上げるより魅力27止めにして統率9まで上げて、本を読んで統率15にしたんよ で、なぜかインポートすると本で上げた分が切り捨てられて10に合わせられちゃう。 スキルポイントあっても45まで魅力を上げないと統率15に出来ないし、本も既読状態。 まあ、今は諦めて魅力12止めの統率10にしちゃったけど(´・ω・`)
スクリプト入れ替えや挿入とかするしかないのか・・・・難易度高そう
>>119 読んでない本が既読状態なのはおかしいとは思うけど、
素直に魅力45にすれば解決じゃない?
何十回とカルラディアに降り立ち直すと本読みなおすのも面倒になるし・・・
>>121 既読済みなのは9→15にするために読んだ統率本のことで、
まるまる無駄になっちゃった言いたかった、わかりにくくてすまぬ・・・
よく考えたらキャラ引き継ぎしたら何回でも読み直せるし、あまり深く考える必要もないか
ここでfire&swordのこと質問してもいいかな? Steamで買ったやつで有志が作ってくれた日本語MODいれてMAPサイズと賊の人数を調整できる奴で調節したんだ。 そしてしばらくしたら村で新兵を雇えなくて困っているのであります。 これってもともとシステム的なものなのかな?だれかご教授お願いします・・・
124 :
sage :2013/02/28(木) 19:55:14.24 ID:mS6YiPGq
>>123 fire&swordは引き連れている総人数の数が10人から超えたら、
その村を治めている国に所属してないと、それ以上の徴兵ができなくなります。
それ以外が原因だとわかりません。
>>124 なんとそんなシステムが・・・・
おそらくそれだと思います、ありがとうございました
サンジャルさん、気前よくポンと領土くれるのはいいんだが、家臣に街4つも上げて危機感ないのかね… 適当に手薄な城落としてねだるとほぼもらえるから、その城と統治してる都市周囲の村を交換しまくってる。 でもところどころ統治者無しの村があって、何時まで経っても諸侯に割り当てないんだよね。 常に戦争してて新しい領土が増えるから、そっち優先で割り当てる傾向があるのかね? それともあえて割り当ててないのかな…
騎士道諸侯だと思われてるんだよきっと。
騎士道のゲームだ、立身出世だと思って始めたけど 始めたばっかりだと部隊の運営費あつめに必死になってるのがなんか悲しい
ベルセルクのグリフィスみたいで雰囲気出てるね
>>128 金も払えねぇやつに付いて行く兵隊なんざいねーよw
城落として旦那への報酬として要求してるんだけど全く飲んでもらえない 何故かお前にやるよってしつこく提案されるんだけどどうやったら旦那に城与えられるの?
>>131 旦那の名声が足りてないか旦那の論争が高いんじゃない?
後城や街は落とした人が有利だから、自分で守備兵1桁にしたあと撤退して、
そのあと旦那をうまくコントロールして落とさせるのがいい
あとは以下の手順とか・・・
・一旦自分でもらう
・旦那には比較的意見が通りやすい村を推す
・旦那がもらった村と領地交換
実際プレイヤーのケツ売るだけで部隊賄えるんなら安いもんだって実感するわこのゲーム
>>132 名声の問題があったかサンクス
領地交換ってのがよくわからないけどwarbandバニラで出来たっけ?
CtAは傭兵儲かり過ぎだと思うんだ……。 契約するだけで別に戦わなくても維持費の9割持ってもらえるとか、どんだけホワイトやねんw
奴隷潰し雇って白バラ軍団売った方が儲かる。
WFaSの歩兵って、いなくてもいい兵科じゃないけどぱっとしないよな。 騎兵を止めるために銃兵の前で突っ立ってると、相手の銃兵に射殺されてて悲しい。 銃の先に小さな刀みたいなのを付けて、槍代わりに使えるようにすれば歩兵いらないんじゃね?
>>137 釣りか?
歩兵なんて、低コストでタフなやつ。
が存在意義じゃねえか。
個の防御能力じゃなく、肉壁能力が重要なの。
フロントラインを維持し、弓銃の火力を死守するのが役目。
突破されて弓銃を蹂躙されなければ悲しむ必要など無い。
歩の駒がぱっとしてどうする。
まあパッとさせてしまったバランスブレーカーがハスカールとか
特殊上級歩兵で兵科特色だしたりするんだけど。
銃剣兵科なんて、遊撃騎兵がちらちらかき回すたびに
リロード中断→銃剣→リロード中断→銃剣→アィィ
弾幕が薄く火力不足になること請け合い。
攻城戦の防衛側でやってるとなんか勝手に全軍突撃するようになるんだけどこれってバグなのかな? 自軍200対1000で敵残り200ぐらいになる頃に急に全部隊が突撃モードに切り替わっていくら操作してもすぐに突撃状態になるんだけど
よく分からないで無印買っちまったぜ。 笑えよ
無印にも良MODはあるし無印の方がとっつきやすいよ。 無印だけじゃ遊び足りないって思ったらWarbandを買えばいい、wFaSは時代背景や原作に興味が無ければただの無印ゴミMOD。
爽快感は無印が上だし剣戟が遊べるのはでかい
143 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 08:24:02.18 ID:ZnYx8B9S
無印はMODが豊富だしそれはそれでありだと思うよ
無印も悪くないんだなぁ。 MODとか入れてみようかな。 今は序盤でカーギット領の馬賊狩ってる
林賊とか森賊の方が楽だぞw
無印も面白いなぁ。 今までWFASばっかやってたから新鮮味がある。 馬賊早いから林族や海賊狩ってるわ。 俺も裸一貫で物事に立ち向かえる人になりたいな
THLやWDもお勧め 十分面白い SASなんて異色MODもある 本編もサランがないだけだし騎馬で無双出来るよ!
無印はNE-KENGEKIがあるのがでかい あれめっちゃやったわ、今でもOPの音楽が頭から離れない WarbandはAI改善等、良アプデって感じだからWarbandからやり始めると無印にストレス感じるしね 無印にはまったら是非Warbandも買って欲しい かゆい所に手が届く調整で嬉しくなる筈だ
バトルサイズ200以上にするとエラー出て落ちるのは仕様なのか?
スペック足りて無いんじゃね ここの諸侯たちは500〜1000とかにしてるし
1000ってどういう風景なんだろう スクショ見てみたいな
ひとつの街落としたら後から10倍以上の数で取り返しにきて 取り返されては奪ってとイタチゴッコが終わらない・・・ みなさんどうやって勢力広げてますか?
それだけ集まってるってことは他ががら空きだから、自分とこ1つ落とされるまでに相手のを2つ取る。 それができないならまだ育成が足りないのでイタチゴッコを続けるなり国を抜けて賊狩りに勤しむなり。
今ロドックに忠誠誓って、カーギットと交戦中。 カーギットは倒しやすくていいね。 ロドックはWFASで言うと騎兵の弱いスウェーデンかな?
>>153 なるほどそういう感じで領土を増やしていくんですね
今は元師になっているので味方引き連れて攻めまくってみます
ありがとう
>>151 1000の変態諸侯が上げたSSは地平線の彼方まで騎兵が並んでた
数が増えても列が増えないから横に延々伸びちゃうんだよね
そこまで数多いと展開してる間に接敵してしまうな
タイムマシンで実際の騎兵戦の映像撮ってきて欲しい
>>154 ロドックのクロスボウを全部銃に変えて、
さらにそいつらの何人かを馬に乗せて、
ついでにスコットランドからガチムチ剣士を雇ったのがスウェーデン。
ロドックより隙がないと思う、騎兵も硬くて銃の火力があるし
カーギットから何も変えてないのがクリミア
弓騎兵がうっとうしいだけの国。
>>159 やっぱりスウェーデンは騎兵が強いからなぁ・・・
ロドックは騎兵が無いのが残念。
クリミアはやっぱりカーギットから変わってなかった。
すぐにアイィしやがる
カーギットを日本風にしたのってkengekiだっけ もはや別物だったけどカーギットと戦って唯一面白いと思えたな
弱い国に属して成り上がろうと思い、たまたま旗色の悪かったカーギットに仕えてみた。 気づいたら砂漠からサラン追い出して支配してた、カーギット強いじゃねーか… そして都市をホイホイくれるからホイホイもらってたらサランの都市が全部自分の統治下になった。 独立しようかなぁ・・・
なんか相手600でこっち400くらいでウクスカルで攻城戦(防御側)やってたんだけど 途中で突然、待機とかできなくなって攻撃隊形しかとれなくなったんだけど これってなんか改善方法とか無いの?
色んな武器が在って戦いに飽きないけどゲーム内に無い実在武器って結構あります?
投石機とか煮え油とか破城鎚とか、城攻めならこの辺があっても良かったかもな
166 :
名無しさんの野望 :2013/03/05(火) 05:30:30.74 ID:8mxI8ep/
カーギットの強さは行軍の速さ 勝てない敵からは逃げきれるから、基本的にAI同士の野戦では負けないはず 攻城戦だと弱いけど、弓持ちが多いから地味にいやらしい
馬に乗ったまま城の周りをグルグル回りながら弓を撃って退却 これを繰り返して城を攻略 みたいなプレイができたらカーギットさんだって><;
steamで次に値下がるのいつかなぁ
>>159 クリミアはWFaS唯一の盾持ち重騎兵が存在する勢力だぞ
カーギットにスワ騎士を足したようなもんだ
warbandだけでいいって言われたけど嵌ったから俺もセール来てほしいわ
WFASはMODが面白いよ 剣戟外伝や悪魔物があるよ 本編はwarbandのMODに劣るね
ctaで城攻めしてると登りきれない梯子があってNPCが立ち往生してんだけどバグ?
>>173 あるある
突撃命令出して先陣を切ったら誰もついてこないので戻ったら、
ハシゴで詰まって一人づつ敵弓兵にアイィされてたわ。
ぶっちゃけどうしようもないから、追従命令で別のハシゴから登るしか無い。
簡単に直せるから自分で直しちまうといいよ
領地経営しながら戦に駆り出される 封建システムを煮詰めたゲームがやりたいわい
箱庭的な事もしたいね ストホみたいに自分で城を作って自由に仕掛けとか兵を配置してみたい
日本語でできるMODってkengeki以外になんかある?
POP,SOD,SWC,EG3
>>175 よかったら、教えてもらえないかな。
過去ログあさっても見当たらない。
>>180 ゲーム起動時にエディタを有効にして
オブジェクトをいじるんじゃね?
「奇妙な〜」装備シリーズを取る時と同じやつ
落ちぶれた引退コメント以外って用意されてるの? 女王やってて引退しても女達から金を巻き上げーとか 過去の栄光を酔っ払いに話すも信じられずにみたいな事しか出ないんだけど
カルラディアじゃ女性は不遇だから 落ちぶれエンドしかなくても不思議ではないな
game_stringsのretirementみれば?
諸侯になったり王になったりするエンドもあるよ。 難易度によるスコアの低減がひどかったりするから、それじゃないかな。
>>184-185 なんか短期間プレイ向けのエンディング文っぽいのね
30日スコアアタックとか想定してたのだろうか開発は
最近買ってみたんだけど、適当にコンパニオン雇ってたら不満だらけになってすぐ脱退したがるから wiki見て相性が悪い奴を片方切ったりしたんだけどあんまり改善されない、士気も高めで略奪もしてない これってコンパニオンの衝突イベントが起きちゃうと後からあれこれしても改善されないって事ですかね
戦闘でそのコンパニオンにアイィさせすぎると不満を感じるようになるんじゃなかったっけ もしくは不満が溜まってると思うから一度脱退させて不満度をリセットさせたほうが良い 会話で不満度見れるからチェックしてみてはどうだろうか
>>188 話を聞いてみた、友人関係で失望〜ってのは嫌いなの一人でもそうなるのかな
指揮はほとんど満足ってあったんでこれがアイィに対する不満なのかな
その他で、ユミラだけなんかすごい不満だったんだけど、略奪行為ってのは戦闘後の遺品分配とかも含まれるんですかね
村を襲った事はないはずなのでアイテム剥ぎ取りもダメならユミラ外しちゃうかな〜
>>188 そういうことだったのか
指揮とその他いつも不満になるから何がいけないんだろうと思ってた
192 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 16:55:36.99 ID:GdDsLdqo
脱退はリセットできるのか 知らん買ったわ
諸侯を捕虜にしたら処断できて、もうカルラディアに出てこなくなればいいのに と思っているのだが、この機能、次作に実装したりしないかなあ
王に勘当されてカルラディア外に出るスクリプト使って放り出し 戻ってこれる確率を0にするとかでできんじゃない
でも新規で諸侯が増えるようにしないと誰もいなくなるぞ
WFaSのwikiが、広告で見づらいんだけどどうにかならんかな。
ChromeかFirefoxでAdblock入れろ それでも足りなかったらAdblockPlusで有志フィルタ入れろ 広告でなくなって捗るぞ
広告あっても全然きにしないんだけど 位置が致命的なんだよなww
>>197 おかげでやっとFAQがまともに見れたわ。
ありがとね。
書き出し部分と広告が重なるとか致命的すぎる。
youtubeで土田のCMも出なくなるしマジ便利っす
wedding dance面白いわ これと剣戟顔合わさったら最強じゃね? 翻訳梃子摺ってるから協力頼む
名声あげってやっぱりトーナメントが一番なのかな? 国に使えたのはいいけど名声低くくて軽んじられてるし兵も少なくて困る
CtA、MP最新版入れて初プレイ。 ロドックフォーローンホープ強過ぎwww もう完全に騎兵終了(´・ω・)
test
warbandのnativeで酒の種類ってエールとワイン以外にある? 宴開こうとすると種類が少ないって言われるんだけど
>>202 トーナメントよりもリスクが高いけど、少人数で大軍に勝つと結構上がるよ。
人数比と名声の関係に関しては相手の兵の質も関係するみたいだけどね。
もっとも一番の問題はせっかく増やした兵を減らして、
充分な名声を得たらまた取り戻さなきゃならないことだな。
WBのCAVEなら兵隊の預け所があるし、無印のSaSなら即補充&少数精鋭しやすいから楽だけど。
>>206 他にも多種多様な食料や香辛料、確か器なんかも必要なはず。
どれがどのくらい充実しているかを聞く事ができたはずだから、それを見て足りないのを判断すればいい。
>>208 いや酒以外のものは揃ってるんだ
陶器は酒に入るのかな…ちょっと試してみる
食料12種、酒2種、油、香辛料が必要らしい。陶器関係ねぇ・・・
俺たちの食べ残しでいいなら12種類はあるぜ
先生!ボルチャは食料に含まれますか!?
steam版でやってるんですけどCtAAW+MPで、バトルサイズ250くらいにしたら カクカクではないんだけど2秒毎くらいにカクってきて気になっちゃう render_buffer_sizeの変更とかやってみたけど改善されない、これって公式版にしたら4gbパッチとか当てれるんですかね? 環境↓ i7x980 3.33Ghz メモリ 12g グラボ RadeonHD7900x2 こんな感じなんですがなんかアドバイス頂けませんか
215 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 14:33:18.65 ID:Euo8/hLB
>>214 ん〜だめでした、まぁ実際プレイには影響ないレベルなんですが
150の時はまったくラグとかカクツキなかったもんで気になっちゃうんですよね
なにか重いスクリプトが走ってるんじゃないの 陣形とかその辺の
>>215 ちょっとワインとエール買い占めてくる!
>>217 ん〜とすいません、ちょっと理解できなかったんですけどmod入れてるからしゃーないって事ですかね
確かに陣形追加みたいなのはあった気がします
ん〜こいつ最高にアホ
ん〜と・・・どういうことだってばよ!?
推敲している途中で書き込んでしまったorz 修正…旧版の陣形Modだと、バトルサイズ600から800ぐらいでも、画面が止まらずにプレイできる。 ついでに、Floris Gameplay Mod Packをやったけど、CtAより少し軽いみたいだなあ。 バトルサイズ500(250vs250)ぐらいでも、カクつかないで動く。 新版の陣形Mod(Formations and AI Mods by Motomataru v4.0)のせいかね。
おっとその話題に便乗させてもらいたいんだが! CTAAWでフリーランサーをやってるんだけどよくお互いの軍が横列を組んでにらみ合いながらグルグル回る事ってないか? これ騎兵が突撃前にバタバタ死んでいったりなにより妙に時間かかるから変えたいと思うんだがこれってPBOD関係あるのかな? というのもTEWEには士気が下がると後退したり騎兵が不利になると一旦引いて回り込んで再突入とかあったらしくて そのTEWEには「PBODが入っていない古い陣形Mod」つまりFormations and AI Minimodsがあったらしいんだ CTAAWにもそれは入ってるんだけど、PBODも入ってるからもしかしてPBODのせいかと思ってしまったんだが違う? でもfreelancerはPBODベースに作られてるらしいからこれを抜いたらフリーランスできなくなるんだよな… ここらへん詳しい諸侯の方っていらっしゃいませんかね…?
軍が睨み合いながらグルグル回るのはnativeからだった気がする
>>225 本家(素のフリーランサー)やFloris Mod Packでも、同じような症状が起きる。
Floris(フリーランサー時)では、回るどころか、
お互いに陣形を作って停止したまま、自軍と敵軍がいつまでもにらみ合い。
こいつら、川中島の武田軍と上杉軍かよw
上に書いた旧版だと、
・敵AIが射手の場合は、陣形(横隊)を作って待機。
・歩兵の場合は、陣形(方陣)を作ったままこちらに近づく。
・敵AIに援軍が来ると、戦っている敵ユニットが、顔をこちらに向けて後退し援軍と合流。また陣形(方陣)を作って攻撃…というパターン。
歩兵と射手、騎兵がミックスのAIは、
・陣形を作って待機→射手が射撃→敵が近づくと歩兵と騎兵が突撃(陣形のまま)…という行動を取る。
ちなみに、同じ陣形Modを使っているNative Expansion for Warbandでは、
・陣形を作ってジワジワ接近→少し戦ったあと後退→陣形のまままた接近。
・陣形を作ってにらみ合い→最前列が少しだけ戦って後退→にらみ合い→また接近して戦い。
士気やそのほかのオプションをONにすると、さらに動きが複雑になって、
・陣形→接近→逃げる→また攻撃→マップの端まで逃げる→戦いが始まらない→いつまでもゲームが終わらない…とか、もう何が何だかワケワカラン状態になったw
CTAAWならオプションの陣形AIだったかにして馬か誰か撃ちぬいてやれば戦闘開始するだろ
なるほどサンクス グルグルはPBOD関係ないか…じゃあ今のところこれを解決するのは無理かもね まあフリーランスはAI同士の戦いになるからそういった不具合があるのは仕方ないか… でもそういえばNativeでも敵がジリジリ回り込んで無駄に矢にさらされるってのがあったから仕様でもあるか 普通に自軍で戦う場合はNEの士気システムがなかなか面白そうなんだよなあ… これって確かTEWEも同じ旧版使ってるはずだよね? なのにCTAAWにこういう要素ないと思うんだがどうしたんだろ
CtAAW MPの話だけど、野戦のロドック全然怖くないなw 騎兵の天敵ではあるけど、逆に言えば騎兵使わなければいいだけ、 歩兵で敵歩兵を止めて弓兵でぶち殺して、弓兵が弾切れしたら後退させる。 これ繰り返すだけで300vs1100で余裕勝ちしたわw でも野戦のスワディアとサランはマジ勘弁な、ハッシャムとランサー怖すぎだろw ところで、ロドックツクネのパイクが防御してても当たるのは、盾に当たる前に頭に当ててくるからなのかね
死角からも攻撃されてたんでないの?
>>230 騎兵使わずして何のM&Bか!(`・ω・´)キリッ
と冗談はさておき、無印みたいに突っ込むだけだとあっという間にパイクの餌食なんだよなあ。
使い方としては、機動力で敵の陣形乱したとこに弓兵で減らし歩兵との連携でトドメ刺す、といったとこか。
残党狩だよね 馬から降ろして壁にしてるわ
>>224 過去ログに参考になりそうなのがあったんだがこういう事?
800 : 名無しさんの野望[sage] : 投稿日:2012/12/20 19:10:19ID:4PiyvHt6 [1/1回]
>>798 最新版のFormations and AIにあるmodmerger_options.pyをみると、バージョンが3になっている。
【Formations and AI】
mods_active = [
# insert the active mod names here
"formations", # motomataru's formations v3
"formAI", # motomataru's formations v3 AI extension. Comment this line out if you don't want ai to use formations
バージョンだけを見ると、CtAがv4betaで、本家(Formations and AI)の最新版がv3。
CtAは、たぶんPBODを使っていると思うので、
Diplomacy + PBOD (Diplo v4.2 + PBOD 0.96.3)のmodmerger_options.pyを見てみたら、CtAと同じくv4betaだった。
【Diplomacy + PBOD (Diplo v4.2 + PBOD 0.96.3)】
mods_active = [
# insert the active mod names here
"pbod", # Caba'drin's Pre-Battle Orders & Deployment v0.95
"formations", # motomataru's formations v4beta
"formAI", # motomataru's formations v4beta AI extension.
"dplmc", # to include the horse speed trigger and disable diplo's battle continuation option
"native_bugfix",
"wse", # cmpchg8b's Warband Script Enhancer extra scripts (v2.4.8)
Modが出た時期は、
本家(motomataru)のFormations and AIのほうが新しいんだけど、なんでだろう。(今年の9月)
試しに
>>798 のやり方でコンパイルしてみたら、何も変わらなかった。
作者さんじゃないから分からないけど、
CtAはPre-Battle Orders & Deploymentを使っているみたいなので、
PBODが改良されて、Formations and AIの最新版に対応してくれないと、改造は難しいんじゃないんだろうか。
あるいはPBODを捨てて、Formations and AIをベースにして、新CtAのようなModを作るとか
CTAAWって交易要素ないからフリーランサー無くなると序盤つらいような。 と思ったけど、トーナメントあるもんな。
Warbandを普通に領主プレイでやってたけどスワディアでノルド滅亡させたところでなんか疲れてきた ノルドのロード数人を捕虜にして自分の城に放り込んだままなんだけどどうすれば解放できるのか・・ あと人数一人でリポップしまくって農民を襲うロードもなんとかしたいのに何も出来ない このへんどうやったら解決するんかな?
マルニド「厄介事ばっか押しつけやがって 体力全振りの脳筋マルニド スーパーマルニドまだ?」
あまりにもスワディアが滅亡するから初期状態でロドックとカーギットとの二正面やってるのをやめさせて、 ロドックとしか戦争してないようにしたいんだが、その場合はどこをどういじればいいんですかね?
(call_script, "script_diplomacy_start_peace_between_kingdoms", "fac_kingdom_1", "fac_kingdom_2", 1), ↑をキャンプメニューの項目増やして押すと実行されるようにしたらいいんじゃね?
宿屋で雇える傭兵増やしたいんだけど、どのファイルいじれば良いんでしょうか?
>>239 初期の外交はランダムじゃない?たまにノルドと戦ってるのもあるし。
いつもノルドが好戦的でロドックは引きこもり空気だから、 そういうもんなんだと思ってたけど違ったのか
module_scripts.pyのscript_update_mercenary_units_of_townsにある (store_random_in_range, ":amount", 3, 8), が宿屋に出現する傭兵数の範囲 txtだとscripts.txtをupdate_mercenary_units_of_townsで検索した所から 2136 3 1224979098644774914 3 8 1224979098644774914はローカル変数で数値が違う場合あり
戦争なんてギルドクエで止めればいいねん(´・ω・`)
BaSでmommy+革命家の農民で始めて建国したけど休戦どころか諸侯に話しかけることすらできねえ このまま一人で天下統一するしかないの?
考えてみりゃ特に好戦的な国とか思いつかんなあ。
ノルドは思ったほど好戦的でもないし、スワディアは単に国境接してるとこが多いだけだし。
>>243 ありがとうございます。
MP2.4だと雇えるランク下がってるんだな。古参傭兵以上は育てるしかないのか……。
CtAAWのカスタム兵がもっと選択の幅があって、コストも抑えめに出来ればよかったのにな 独立して自国専用の兵士とか胸熱なのに、能力が低すぎてコスト度外視でも使う気になれない 数を集めるのも大変だし、コストもヤバイくらい高いんだから、能力もハスカールやベージャ狙撃兵くらいは欲しかったわ
総合MODなんだから、そんなゲームバランス破壊する兵種はつくれんだろ 各国の村からの徴兵システムやそれに関わるクエスト・友好度などの意味がなくなってしまうからな そういうことをしたい時は自分でソースをいじるのが好きにできていい
ロードに領地あげまくってたら皆寝返って領地半分以上失った;;
>>247 確かにMPまで入れちゃうと既存傭兵が強くて
完全にコストと地力が噛み合ってないね
なので俺はMorghs M&B WB-WFAS Editorの
TroopEditorでいじってる
No.158〜の兵種がカスタム兵だからやってみるといいよ
Newgameじゃないと反映されないから気をつけて
test
CtAAWのカスタム兵は装備品コストで金額決まるから錆びた〜みたいなネガティブ修飾詞付装備で固めると良いよ。 歪んだスナイパーカービンとか狙い目。他の銃兵とは別格の働きを期待できる。
オンラインメインのPvPゲーかぁ・・・ ちょっと違う気がするなあ
何かと思ったら大分前に話題にしてたゲームの日本語版か 攻撃と防御の当たり判定を交互にやってフェイントしたりして面白いけど 金出して損したって感じのFFが散発してカオスだった感じ MODでの発展性もないからすぐ飽きてしまった 人対人戦がやりたいなら買いかも(スチームセールで)
今ディリム近隣で1組殺る毎にデナル貰う追い剥ぎ退治してて、 周辺を散々探し回って追い剥ぎムッ殺したけど 主人公が「まだ終わったわけではありません。お達者で」って言うだけでクエスト達成出来ない・・・ きちんと全滅してないだけなのはなんとなく分かるが、どこにいるやら・・・。 一応デジャヴィさん連れて探索はしてんだが全然見つからねぇ\(^o^)/
>>253 M&BよりさらにFPS寄りぽいねぇ
おいちゃん一人称視点でやってると空間酔いするねん…
俯瞰視点もあるなら手を出してみるかもしれない
>>252 カスタム兵に銃持たせるなら2連装マスケットもなかなかだぞ。
城攻めの時に重宝する。
>>256 遠い所にまで追いはぎが逃げるんだよ(´・ω・`)ダカラソノクエ ハ ワナ
>>256 うまく全滅させれりゃかなり美味しいクエストなんだけどな、特に序盤だと。
だからプラヴェンとか、一方が海で塞がってる街で受けると成功しやすいかと。
お勧めはティール。ラムンさんに捕虜売って二倍お得w
>>259 −260
そういうことか・・・勉強させてもらった。
期限は長いからせっかくだし成功させてみるよ。どうもありがとう!
ボルチャ雇うと捜索がはかどるぞ
訓練でもらえる経験って計算どうなってんだろどっかに詳しく書いてないかな
コンパニオン以外をイェニチェリ隊長のみで構成して 擬似戦列歩兵するの楽しい 一斉射撃でキルログ真っ青になるの爽快
マスケットは全体的に命中率下げたほうがそれっぽくなるな
Blood and Steelのメッセージバグってて動作が怪しい… パッチ当てたらなおさらひどくなったし…
ごめんスレ間違えた
CtA系の銃はwFaSよりも命中率高い気がするのぉ
スナイパーライフルとかチート性能だよな。 旋条切ってるマスケットという意味でライフルド・マスケットとしたほうがまだ分かる。 それでも中世にはない代物なんだけどね。
ライフルは削除、マスケットは全体的に10ぐらい命中率下げて、威力ちょっと上げて盾へのボーナスつけるぐらいが適正かもな
しょせん銃口に飛び出したボルチャも射殺できない玩具よ
二年ぶりくらいに再開したけどドハマり。 ここ数ヶ月ずっとやってるわ。 このスレの盛り上がりといい、やっぱり名作は色褪せないな。
普遍的な面白さがあるかもねー wFaSはスナイパーに生きるなら弓一択だったような気がする
M&Bにはまって佐藤賢一を読み出したのは俺だけでは無い筈。
>>272 ドハマリって文字見るとアヘ顔ピース思い出すわ
投槍ヘッドショットだとそんな感じだな
M&Bにはまって中世史の勉強を始めたのは俺だけでは無い筈。
更新は週の終わりか来週の頭だってさ テストの管理してた人の発言が先週あったみたい
Warband?MOD?M&B2?
WBのパッチじゃね
一回独立して名前決めたあと、また元の国使え直したんだけど、 再度独立したら、国の名前を決める画面が出ず、以前つけた名前を使い始めた。 国の名前って何しようと付け直しは不可能?
キャンプから出来たはず
キャンプメニューからだったのか…thx てか諸侯の〜卿とかの部分とか変えれるんだね、これはいいな
CTAAWとPOPにて戦闘が始まってログが出始めるとガックガクになるんだがこれは… バトルサイズ上げた時の継続的にカクつくのとはまた違う。こんなこと今までなかったんだが… 合計人数100人未満でも戦闘が始まれば落ちないのが不思議なくらいガクガク 心当たりある人いたら助言を賜りたい。明日になったら全部消して一から入れ治すつもりだけど
まずスペックを言ってくれ。いまどきXPだったら新調するしか無い
アキネイターやってたらボルチャ出てきてワロタ
あてずっぽうに ・メモリが溢れた ・PCが熱暴走 とか?
いやスペックは平気。今までPBOD入り450人くらいは動いてた。はずだったのだが… 熱暴走…?いやまさか…とりあえず全部入れ直してみるわ
いいから横蓋開けて埃取れ 手遅れになるぞ
>>284 本体のバージョンがMODの推奨バージョンに
なってなかった時に同じ感じになったが、突然なったのなら
見当違いかな・・・
電源OFFらないでスリープモードで休止させてるPCだとメモリーをたまに解放してやらないと溢れるんじゃなかったっけ? なにかの理由でメモリが足らなくなってHDD領域の仮想メモリ使って遅くなる症状に(話聞いた範囲だと)似てなくもない。 熱暴走ならPCから噴出す風に手を当ててみれば検討つく。 もしくはSteam板にMOD入れたせいで自動VerUPで本体とMODのバージョンがずれたとか。
存外長持ちする(その上世代交代が早い)から遭遇しづらいけど、機器が寿命ってケースもある。 「俺の」経験則では一式5年使ったらだいたいどっか壊れる。 1番がグラボ、2番マザボ、3番は同率でCPU(CPU冷却機)とモニタ。稀にHDD。 でもまぁホコリ詰まってなんらかの抑制機能が働いてたりすんじゃないかなー 入れなおしてダメなら、というかついでに掃除してまえ。
電源も落ちるなら熱 なにか変なものインストールした後ならシステムの復元
グラボはよく壊れるねえ ファン壊れることが多い
棒動画見て最近、完全日本語版買ったんですが 動画内で、作戦指示するときに、兵士の展開先や移動先を旗のマーカー?みたいなので指示していたんですが MODなのかオプションでどうこうできるものなのか教えてください
超絶つい最近同じ質問があったような気がするんだけどどうでしたっけ? もしくはMOD総合の方だったかもだけど。
このゲーム女の人だけグラフィック改善したらもっと売れるんじゃない?(適当) 同人の3Dゲームだってそこそこのクオリティなんだから、 頑張ればあるいは・・・・可愛らしいスノ公見たいんだよ
洋ゲーで常についてまわるのが顔のキモさだからな
CtAAW+MPオヌヌメw
CtAAW+MPの女の顔は、のっぺりしててあんま好きじゃないわ。 New Female face v1.3に慣れてるせいかもしれん。
ゲームに登場する女が全て美女というのが日本人ゲーマーの発想。 海外ドラマの女優なんかも美貌で人選してないしな。 みんな個性的な顔してた方が俺はいいな。 全員美女だと不自然で萎えるかも。
一側面の話を一般化しすぎ
>>290 ボルチャにたどり着いてたの30人いたけどそのうち3人はこのスレ見てるやつってことだな
人の好みをとやかく言う筋合いは無い。 日本だけじゃないかもだけど面食い多いね。
逆に考えるんだ 美人を嫁にするんじゃなくて嫁を美人にするんだと
これって完全日本語版と英語版とどっち買えばいいの? 完全日本語版って英語の拡張版を追加できるんだろうか・・ 英語版をMODで日本語化するほうがいいのか 完全日本語版かえばいいのかわからん
>>309 英語版日本語化で問題ない
それとWfasは拡張ではなくスタンドアローンだよ
英語版を日本語化の方がいいと思う 本体が更新されて新しい文章が追加されてもサイバーフロントが即座に日本語化してはくれないし ユーザーが作ったMODを日本語化するのに結局、英語⇒日本語化の作業がいるし 何より英語版は安い
即レス感謝 体験版たのしかったから英語版warbandをまずかってみるわ
有志日本語もSFと同じバージョンじゃね? 英語版もSF版も好みだと思う スチームのセール買うのが一番安くていいんじゃね?
美人が欲しいなら無印剣戟
顔よりも体よ 2では体型の変形が出来るみたいだし期待してる
久々にチェックしたがwfasの翻訳えらい進んでたんだな
体系なんて鎧でわからんだろ それともあぶないみずきでも着用させるのか
ホビットじゃなく6頭身ぐらいあれば、もうすこし雰囲気でるのになーとは思う。
大中小とか、太い細いとか数パターンあればいいだけだと思うけど なんであんなに細かくエディットできるようにしようとしているのかわからない。 なんか斜め上に向かってんじゃないかとちょっと不安。
ムッキムキのスルドゥン女伯に会いたい ハアハアハア
わがままボディのモンテワール女伯に会いたい
拡張性の問題で相当ユーザーから批判が来たんじゃないの 俺もSteamでコンプリート買ったけどMoDの充実してる無印WBしかやってないし。
うーん このゲームの場合、進化の仕方は顔パーツの細分化とかもそうだけど
それよりもゲームの中のイベントをもうちょい頑張って増やしてほしいな
せめて”メインシナリオ”的なイベントは要所でおこってほしい
なんか中盤ぐらいからは淡々とこなしてるだけになる
>>284 なんか余計なログだすようにして重くなったのでは?
ログが詰まる現象は普通に発生する
今更caveやってるけど、ほんとカオスだな。 洞窟潜ってたら骸骨出てきたんだが、そいつの名前が村長でワロタ。
わたしが村長です
先日かすめとられた焚き火代しめて2400デナルを返してもらおうか
質問いいですか? 買ってきた英語版を日本語化しようとしてるんですが、 日本語化のためのファイルをどこにコピペすればよいのか分かりません。 本体をインストールしたフォルダはSteam下にある、らしいですが、 それらしいものが見つかりません。 本体をインストールしたフォルダの名前はなんというのでしょうか。
ウチのM&Bはパッケ版だけど、最近遊んでたSkyrimと同じなら\Steam\SteamAppsに入ってんじゃないかな。 Steamがインスコされた場所はSteamのアイコンを右くりっこから「ファイルの場所を開く」で一発だよ。
おっと、\steam\steamapps\commonだった。失礼失礼。
おお、フォルダありました! ファイルをコピペしたらコンフィグにもNihongoと出たので、日本語化も上手くいったと思います。 レスありがとうございました。
SteamのゲームはSteam配下にあるの 知らないと分かりにくいねあれ
今はどこにインストールするか選べるだろ
やはりマップの真ん中の街を落として独立、四面楚歌フルボッコされながら領土を拡大していくのが楽しい やはり覇道といえばこれだな
ロドック王に仕えてからひたすら忠義を尽くしてる 緑一色にするまでは元帥で頑張るわ 平定したら蜂起して一気に乗っ取る算段です
CtAAW+MPなんだが、銃歩兵だとどれが一番強いのかな? ずっとイェニチェリ隊長を愛用してたんだが 実は、2連装マスケの傭銃兵が何気に強いんじゃないかと。 ただ、使ってみたら野戦ではあまり弾当たってなかった気もする
銃兵つったらロドックだろ 兵をロドック銃兵だけにして、横一列に並ばせてサランに一斉射撃 長篠の戦いである
MPだとカスタムに砂カービン>諏訪選抜(下馬)>>>その他銃歩兵て感じじゃね 速さより銃の命中力が全てだと思う
傭銃兵は? 二連装こそ最強だと思ってたんだが。
二連銃は長時間撃ち合ってると単発とあんまり効率変わらない気がしてくるナァ 有効射程の長いスナイパー系のがよく使うわ
速射系統の武器は瞬間火力が凄いだけだから 個人じゃなくて集団に使わせる武器としては 士気低下→敗走の概念がないとあんま意味ないで 史実でもイングランドのロングボウ部隊と その引き立て役にされるジェノバクロスボウ部隊は 1つの会戦全体での矢玉の発射数は大体同じだったらしいし
343 :
337 :2013/03/17(日) 14:35:57.89 ID:5C8I4WeF
カスタム兵以外で、竜騎兵の下馬運用も含めて数値比べてみた。 (武器は、銃威力-命中-速度の順) (なお、防具の数値は似たり寄ったりだった) イェニ :HP65・熟練170・銃140-95-32 傭銃兵 :HP65・熟練170・銃100-80-28(二連) ロドック:HP63・熟練160・銃100-85-34 スワ竜騎:HP58・熟練160・銃 90-90-36 白バラ竜:HP56・熟練160・銃 50-70-45
撃つのが速い場合相応の輸送補給能力が必要になる 時間に比例して発射数は装弾数ないし補給能力に集約される
やっぱりイニチェリとスワ竜騎が優秀だねぇ。 スワ竜騎は数字は低く見えるけど馬のぶん打たれ強いし 鉄砲の火力を速やかに移動させられるから打撃力あると思う。
干し肉って旨そうだよな。 現代日本では手に入らないのかな。ジャスコには売ってないわ。 自作するしかないのか?
ビーフジャーキー
現代で手軽に買うならビーフジャーキー 羊や豚の燻製肉も干し肉扱いしてたかもな
イニチェリの銃の威力とあの熟練度じゃレティクル閉じきらないから 命中率がだいぶ下がっちゃってるんだよな 実は射程距離ギリギリの戦いだと熟練度と威力のバランスがいいスワ竜騎兵のほうが 命中率がいい分打ち合いに強かったりする
今更始めてみたが楽しいゲームねこれ ノルドのトーナメントに参加したら国王が参加してんだけど。なにこの国
MODとか入れたらまさにベルセルクと化したノルド国王が見られるぜ 捕らわれても牢屋さえ開けたらあとは自力で脱出してくれるからな
M&B WBの日本語化について質問させてください。steamでインストール後日本語化をして 起動をしたら、随所にSTR NOT FOUNDと表記されたり、そもそも日本語化されて いない部分があるなどで困っています。現状試した事は以下の通りです。 1.steamからM&Bをアンインストール後再インストール 2.steamからアンインストール後、公式から本体(1.153)をDLしインストール 3.アンインストール後、PC内をwarbandで検索して出てきたファイルも全て 削除してから再インストール。 起動後商人の家に行くまでプレイしてから終了して日本語化 OSはwin7(64bit)です。作業中にちょっと疑問に思ったのが、readmeには M&Bフォルダの直下にlanguage.txtがあると書いてあったのですが 実際はドキュメントにあった事です。 何か試してみるべきというアドバイスや、参考になる情報などがあると助かります 長文ですみませんが、よろしくお願いします。
>>347 >>348 レスサンクス。
ビーフジャーキーね、確かに干し肉っぽいね。
M&Bの絵だとなんかデカそうだけど、
流石に食う時は切って薄くしてたってことか。
>>352 そもそも日本語化のやり方間違ってるんじゃねーの?
もしかして:八百長
>>350 現実でだって国王が馬上槍試合とかに出場しているよ。
フランス国王アンリ二世と、モンゴムリ伯ガブリエル・ド・モンゴムリが戦った試合中の事故は有名だろう。
試合を勝ち進んで気を良くしていた国王が、モンゴムリ伯との戦いで敗北したうえ落馬しかけてしまい。
ムキになった国王は再戦したところ、事故で槍先が右目を貫通してしまい、それが原因で死亡。
国王は死ぬ前にモンゴムリ伯を赦免したが、怒り狂った王妃は許さず追放してしまった。
面白いのは、追放された先で彼がプロテスタントの闘士となり。カトリック派(王妃はカトリックの熱心な支持者)との戦争に参加しているということ。
>>354 レスありがとうございます。
実際にやった方法は、readmeにある通り、解凍して出てきた
M&Bフォルダ直下を全てprogram file(x86)の直下にあるM&Bフォルダ内に
コピーすると言う物です。
一応念のため、いっせいにコピーではなくファイルを1つずつやっても
見ましたが、やはり変わりませんでした。
ノルドのトーナメントは頭になんも付けてなくて荒っぽい ついつい顔面狙ってアイィーしちゃう
>>353 燻製でジャーキーちょくちょく作るんだけど
漬けて適度に塩抜いて
薄切りで乾したら1-2日くらいでいい感じの干し肉になるよ
燻製にしないでよくつまんでるわ
>>353 干し肉とかパンはあれ一個で150人の一回分の食料だったはず
すいません
>>352 自己解決しました
M&BとM&B WBって別物なのね…。
WBのフォルダにM&B無印の日本語化をあててたのが原因でした…。
どうもお騒がせしました。ごめんなさい
>359 最近ウィスキーにはまってる俺にもうチョットkwsk!!
>>356 なんという場外乱闘www国家宗教規模に拡大したwww
このゲームは食糧のグラがほんとうまそうに見えるんだよなあ
>>361 多分家で食ってもあんまり美味しく感じないかもね
外で一日の行軍が終わってあととかなら美味しく食べれるかもね
干し肉サンドが食べたい
お前の股にある粗雑なソーセージでも食ってろ
自分で食えるなら食いたいわ!!セルフフェラだぞ!ふざけんなよ!!
>>362 俺もはじめそれやっちまった
wikiに注意書きしとこうかな
>>369 俺もはじめそれやっちまった
wikiはないからこれが注意書き
372 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 19:58:46.07 ID:V5lDXjrA
あはい
定番MODみたいなのはある? wiki見た感じCtAとかよさそうだけども
374 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 21:05:20.54 ID:V5lDXjrA
更新とまってるけどCAVE
したらば板みたらCAVEに今日更新来てたよ。 ベージャー兵と銃、それと店売り品の変更だってさ。 っていうかみんな2chもいいけどしたらば板も見に来て、いや見に来てください。
376 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 21:13:10.88 ID:V5lDXjrA
>>375 それ有志の更新だから元の開発さんとは別人だよ
有志の更新あったんだ CAVEに初めて手を出してみるかな CtAAWのラクチンなインタフェースに慣れちゃったから どれくらい違和感あるだろうか
CAVEは好きなんじゃがコンパの管理が ついついおっくうになってしまうのう
CtWはやり過ぎるとnativeと錯覚してしまうから困る……。 こないだ久々にnativeやったら諸侯がホーバーク装備多くて賊徒と間違えたw
380 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 13:22:41.79 ID:ukQ7uGCn
>>375 関東動乱はみてる
これからはCaveも見る
2の続報まだ?
クエストのリトライってどうやるの(´・ω・`)? クエストカウンターとか、PTコマンドとかも見てもそれっぽいのがない いやまあ、もう一回普通にクエ受ければいいんだけどさ・・・
384 :
383 :2013/03/20(水) 15:15:16.77 ID:/pPUNQVG
すまん、スレ間違った(´・ω・`)
>>379 CtAAW MPやりこんだあとに、nativeWBの放送見てたらだいぶ混同したわ(´・ω・`)
失敗したなら リセットしてセーブ時点からやりなおすしかないんじゃね? リトライってのがどういうのかよく分からんけど
都市や城にお金払ってとどまるのって体力回復以外の効果あるの? ロード中のヒント項目で夜は傭兵の維持費が2倍〜みたいなの見た気がしたんだけども
>>386 士気が落ちにくくなる。
夜間は泊まっていくのもありかも。
Nativeではあんま意味ない。 だからBWとか一部MODでは拠点に泊まるメリット(というか泊まらない場合のデメリット)を調整してる。
町や村なら12時間滞在ごとに前日の給料半分とかいう機能があるから 大軍で長期滞在するならお金の節約になるかな?
>>389 給料半分とは聞いてたが、そういう計算になってたのか。
つまり中途半端に休むより半日休ませた方がお得な訳だな。
同じ国の兵士と戦わせると士気が下がるらしいけど気にしたほうがいいのかな? 食物たくさん揃えてりゃカバーできる程度だったりしない?
レポートの士気情報見れば書いてある
同国同士の戦いで減る士気は計算の最後に来るから どんだけ食べ物用意してても意味無い。
ブリトワルダでフリーランスしてたら敵の騎馬3体が一直線に突っ込んできたw 投槍で盾を構えさせる→剣振りながら突進で轢いてのけぞらせる→長槍でトドメ、 というジェットストリームアタックくらったwww 華麗に倒されたわ orz
ジェットストリームと知っていながらガイアを踏み台にしないからだ
396 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 00:14:50.88 ID:YpN/xnEq
1752ADの話題がでなくて寂しいぞ、
397 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 00:15:58.97 ID:YpN/xnEq
すみません 1257ADでした
>>392-393 ありがとう。結構影響大きいんだね。多国籍軍は難しそうだ。
50時間ほどプレイしたけど、蹴りの存在を今知ったわ。使い道あるのコレ
自分後退→敵前進 退くと見せかけて蹴り→敵突っ込んできて蹴り喰らう 的な感じで姿勢を崩すらしい。 マルチしたこと無いから又聞きだが…
シングルでも盾持ちなんかに使えないことは無いけど使わずに戦った方が簡単だし早い
敵がこっちの射撃止めるためにあるようなもの
もう少しよろめいてくれたら城壁から蹴落とすんだがな
攻城戦でfus ro dahを使いたくなる
蹴ってる間にも武器防御出来るから地味に強い あと酔っぱらいでストレス発散できる
全ての装備を手に入れる方法ってない? 兵士編集するのにいちいち各町で売り物みるのが面倒だ
馬上武器の扱いに慣れてきて使いこなせるようになったはいいが 突撃馬に乗れるようになると普通に轢いたほうが捕虜にできてお得という
今WF&Sやってるんだけど、 チェーンストックノーヴァに襲撃しようとしているスウェーデン人を倒そうと 戦闘に入ると必ずスクリプトエラーになるんだけど、 エラーって回避できないのかな?4回くらい連続でエラーが起こってるんだ・・・
馬上で鈍器振り回せるようになったらもっと美味いぞ
ランス突撃の快感に勝るもの無し!森賊の盗賊騎士相手に日々修行。 たいてい逆に喰らって負けるけどorz ところで傭兵代金って、雇われてる国との関係で上下してる? 初めはトントンだったのに敵倒しまくって好感度上げてたら1.5倍くらい黒字になってきたんだが。
フリーランサーの事かな? 毎週戦闘の有無に関わらず昇給したような
>>411 そう、FLじゃなくて普通に雇われる方の。
勢力との関係が“献身的です〜”になったら維持費の倍近く払ってくれるとかマジホワイトwww
王様からもっと沢山補助金貰ってるから・・・
ダメージ普通 AI強いでバトルサイズ300以上にしてると 至るところに矢弾が飛び交ってるから後方で指揮とってる時ですら盾構え続ける癖つくな 下手しなくても流れ弾や上位ユニットの攻撃1〜2発で沈む事が稀によくあるし ランスアタックなんて敵の背後取れて、ターゲットが他のユニットマークしてる時じゃないと恐くてできねえ 勝ち戦の残党狩り専門になってる
名前を適当につける人は嫌いよ
うみみゃあ?
アハハ、干し肉干し肉ゥ!
殿はzuwaiganiをご所望で御座る
よそってくれ・・・
>>414 指揮官なんだからそれで当然だと思うわ
まあ偏差射撃してこないから盾構えずとも止まらずにカッポカッポ動いてりゃいい
指揮官たるもの盾の影に隠れず近習の壁を使うが本道也
このゲーム、コンシューマー版出てほしいな 知名度が足りない
>411 んー、画質最低設定でやったけど駄目だなー バグが多いっていうから諦めたほうがいいかな
>>424 このゲーム、メモリー関連とか問題あるけど、PCゲーなんだから使用者のPCとの相性もあるでよ。
少なくとも自分の環境で407は起きないから相性かもよ。
>>423 さすがにパッド操作でM&Bは無茶じゃね?
あと序盤で脱落して何この糞ゲーっていう輩が増えそうw
独立と王位を主張するものを立てて協力するって別のこと? 独立ってどうやればできるの? いまいる国からもらってた領土はどうなるのかな?
そんなこと考えるのはナンセンスだと思う まずは行動 そして後悔 下積み生活もなれるもんでしゅ
イソラ「そなたの助力もありハルラウスの奴から王位を取り戻す事ができた そしてこの地は真の王を頂かねばならん これからも我に力を貸すか?ボルチャよ」
>>426 独立は自分が王になり、王権主張者の支援はその者を王にして自分はその家臣になる。
独立したいなら何処にも忠誠を誓ってない状態で城or町を落とすか、
忠誠を誓ってる場合はどっか落として王に領有願いの手紙出してNOだった場合に独立の選択肢が出てくる。
領土があればそのまま自分の王国に編入されると思う。
ただ無印だと独立できるMODじゃないと駄目だし、MBだと統治権?が低いと簒奪とみなされ、
外交とかうまくいかないし攻められまくる。
あとMODなら統治者が異性の場合、結婚して共同統治者になるって方法もあるそうな。 条件がめちゃめちゃ面倒くさいが……。
>>425 左スティックで移動
右スティックで視点移動と攻撃ってすればいける
攻撃はTES2みたいにトリガー押しながらスティック傾けるとその方向に攻撃するようにすればいい
箱コン挿しっぱで起動して攻撃受けたときとかに振動してビビる
>>431 特に右スティック操作に問題が出そう。
攻撃のタイミングがシビアだし旋回もロボゲーとは違うから入力感度を高く設定しないと成立しないような。
そして感度高いと右スティックのストロークの狭さから人間には制御不能になりそうな希ガス
俺はこのゲームパッドでやることもあるけどボタンが足りないのがキツいな F1〜4と数字キーの1〜4を割り振ってるけど 戦闘時以外はマウス&キーボード操作で弓を射る時はモンゴリアンスタイル
>>431 TES2みたいにって、MS-DOSのゲームにパッド使えるん?
>>426 国に所属している時は、城を攻め落とした後、王に手紙を出して
「お前は十分領土があるだろ。900デナル与えるから我慢しろ」と言われたとき、
断れば独立できる。
その時、自分が持っている街や城は自分のモノになるが、村は取り上げられる。
女性主人公で結婚している時は旦那の領土がそのまま旦那のものとして継続される。
warband native 1.153でバエシュトゥールさんを弓兵として育成してるんですが 弓兵のオススメ防具教えて下さい
>>437 硬い鎧それだけ。後は自分の美的感覚に合わせてコーディネート
重要なのは武器だ。ほかの弓兵と違って2倍は矢持てる利点を生かすべし
>>435 専用のスティックパッドがあったんじゃよ
>>433 パッド操作だけど右スティック以外は快適
攻撃時の微調整に丁度いい感度にすると、突撃後の旋回にカメラが間に合わないのが不便なのよね
魔法があるゲームとかだと魔法使う場合は金属ペナルティがあったりするけど このゲームだと軽鎧の利点がほとんどないからなあ MODにそういうのあるかもしれないけど 重量で攻撃スピードも下がったり、長時間移動や長時間戦闘で士気の低下が早いとかあればいいのに 砂漠の真ん中で戦うのに全身金属の鎧兜で戦うとか敵に攻撃される前に死ぬわ
>>441 無印ではExpanded Gameplay V
bandではBrytenwaldaがそんな感じ
王から街もらったんだけど AIは街なり城なりに捕虜沢山抱えてるけどなんの意味があんの? あと、真似して捕虜捕まえてるけど、これユニークキャラ以外も脱走すんの? 意味ないならさっさと売りたい
>>443 意味無い
しかも脱走する
諸侯が捕虜まみれになって移動速度低下させないための措置だと思う
>>428 ぼるちゃ「・・・で、お代はいかほどいただけるんで?」
>>441 装備の重量が重いほど移動速度低下するあたりがペナルティなんじゃね?
重鎧ペナルティとか長時間行軍の士気低下とか、Brytenwaldaがお前さんを手招きしてるぞw 面白いYO
>砂漠の真ん中で戦うのに全身金属
十字軍遠征とかこんな感じじゃなかったけ?
>>443 (WBは知らないけど)wFaSなら諸侯の依頼で捕虜交換に必要な〜兵を何人集めろって時のストックとして使える
なんだかKingdom of Heavenの十字軍壊滅シーンを思い出すねぇ
見ろ 武装した隊商だ
いいね 腕が鳴る
農民だけの軍隊作りたいんだが生け捕りから勧誘だと士気低下やばくて逃げられまくりで人数が揃わん 何か良い方法ない?
あとはもう捕虜になってるのを助けるしかないんじゃね
1.勧誘したそばから城につめて士気が回復するのを待つ 2.CTAAWで宿屋からまとめて雇う
そうか... それだと時間掛かりすぎるし諦めるか
>>443 捕虜はとにかく街に貯めておくと、そのうち同一兵種で数十人単位で溜まってくる。
そうしたらその溜まった兵種だけパーティに入れて捕虜勧誘に成功すれば、まるっと味方になって戦力としておいしい。
(捕虜勧誘は連れている捕虜のいずれかの兵種を人数に関係なく全て勧誘するので)
引き入れた人数が多いからもちろん士気はゼロまで下がるが、コンパニオン以外の兵を全部駐屯させて一日過ごせば回復する。
ちまちま勧誘するより手間がかからないし、勧誘するまでは維持費のかからない予備兵力と見なすとかなりの資産。
あ、ちなみに敵対国家と停戦するとその国の兵種が全部解放されてしまうので 溜め込んでいた場合はガックリすることもよくある
捕虜勧誘は説得スキルの活躍の場だな 戦力不足になって来た時に戦奴として重宝する
CtAAWで傭兵隊長雇ったら 到着しましたのメッセージの後に敗走して フィールドからいなくなっちゃったんだけど、 放っておけば復活するのかな?
首都で復活したわ なんでもないす
捕虜勧誘して士気が下がると 配下の兵隊の一部が日付が変わった途端に脱走する 宿屋で金を払って街に泊まったことにすれば回避できるのかもだけど 誰が逃げるかはランダムだから 育て上げたスワ騎士やハスカールに逃げられると痛い 日付が変わったあとに勧誘して すぐに海賊でも殴りにいけば士気が回復するのでよさげ
全部城や街に預けて一晩明かせば寝返り捕虜の夜逃げもなくなるし一石二鳥ですよ
例 捕虜の諏訪民兵を味方に説得成功、自分の城に詰めて脱走回避 ↓ 日付が変わって訓練で経験地うp、諏訪新兵を諏訪民兵にlvうp ↓ 夜明け頃諏訪民兵が脱走
自分の城か街を持ってるとラクだよねその点は 兵隊全部置いて自分とコンパニオンだけで戦えば 追いはぎ相手でもそれなりに士気が回復するし 食料の消費も減るし
拠点防衛で2000人くらいを撃退した時の達成感は癖になりますな
なぜ防衛で戦利品が手に入らないのか
そりゃおめぇ逃げていく時に物資も回収して逃げるに決まってんだろう
>>465 いつもおもうんだが、大軍で行ってもあっさりと城に入れるよな。
このまえ400人に囲まれてる城に1500人くらいで入って、城の中で身動きとれんから
しょっぱなから突撃させて篭城中に城の外で野戦する羽目になったわw
>>455 おお、わざわざありがとう
試してみるよ
食料とかの物資なら落ちる前に燃やしちゃってたりするんだろう、と思うけど装備品類は謎だねぇ あれだ、城攻め後は兵がヒャッハーしていいって慣習でもあるんだよ。 だからあんなに梯子に殺到するんだたぶんきっと。
オーゥ、よく見たら防衛って書いてあらーな…
防衛戦の後は農民が落ち武者狩りをする習慣があるんだろう
CTA+MPで傭兵縛りプレイやっているんだけれどもきついきつい、今までで神弓兵と封建騎士に頼ってばかりだったから兵の地力の無さに泣ける。 傭銃兵と下馬傭騎士、傭騎士そろえておけばなんとかなると思ったんだが、大抵他国の騎兵のほうが強いんだよな。
傭兵オンリー部隊って、相手より人数どれくらい多ければ圧倒できるのん?
CCでやってて、敵部隊から捕虜になってた大量のマルムークとサラン騎兵を手に入れてから野戦で無双が始まった
>>474 マムルークやスワランサーとかの上位兵さえどうにかできれば後は楽だから、兵数200くらいならば150ほどでも勝てるっちゃ勝てる
ただ被害が大きくなるから、圧倒するとなると総兵数をめっさ増やして戦略スキル高めるくらいしか…
このスレの諸侯はどうやっているんだろう。
477 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 23:41:25.28 ID:jMDJXZwJ
今日ふと思ったんだけど白馬の王子様プレイがしたい 何がしたいかというと白雪姫の王子様になりたい プレイヤーが村を訪れると騎乗状態で村を闊歩することが多いから イベントで小人たちが集まって中央に白雪姫が寝てて話しかけて選択肢キスで目覚めるとかそういう王子様プレイ 中世ファンタジーの要素があるし考えるとワクワクしてくる。 でそこを支配する城には当然毒りんごを盛った婦人とか魔法の鏡とかあるわけよ。 シンデレラや眠れる森の美女などもいいね 城主のときに祝宴を開いたときにガラスの靴を手に入れたり全員眠っている城があったりね
顔はもちろんNative仕様なんだろうな KENGEKIフェイスを使ったら負けだ
月光条例MODか 月の軍勢に負けるとHDDの中身がまるごと消されるんですね、わかります
とりあえず真っ白い馬を導入するところから始めないと 草原地帯の馬って小さい黄色の斑点あるし あとカボチャパンツとか
お伽話風ファンタジーのMODってそういや無いな
Solid and Shadeがあるじゃないか、ファンタジーという点のみならば。
女の人が皆ボルチャ顔になるMODありませんか? 妹の宿題を解く上で絶対に必要なんです
白雪姫には萌えないが、そういうプレイに燃えてる477には萌えるなw
>>477 が真剣に考えたって想像したら笑えてくるwwww
さすがに村とか入るときに馬に乗ってるってだけでそこは想像できなかったwww
ある意味リアリズムの極地な戦争とおとぎ話ってほとんど対極だからなぁ ギリギリな融和点でアーサー王伝説とか北欧神話とか指輪物語とか、あそこらへんかな… 仮にM&Bで白雪姫MODなんか出たって9割が拒絶しそう。 そういうのがいいなら別のベースを探したほうがいい。
まあ馬に乗って村にやって来るって”やんごとなき”感があるわな でも平民が馬に乗っては駄目ってのは日本以外にもあるのか?
いや〜、馬の維持費は人間より遥かにかかる。平民には維持できんよ
確かに馬=高級なイメージあるけど、牛なら農家で飼ってそうだし馬と牛ってコスト的に何か違うんかね?
生産性が無い
昔の日本の馬は西洋と違って小さく、ポニーかそれより少し大きい位らしい。 戦国時代に普及に来た宣教師も小さいと語ってる。 農耕に使う場合もあったようだけど、もっぱら荷物を背に載せて運搬させたようだ。
またその話か・・・何度目だ
>>491 このスレじゃ誰もが知ってるよ。
日本在来馬のWikiでも見ればいい。
>>473 俺も傭兵縛りでプレイしてるが、苦労した覚えはないなあ。
傭兵系は雇用費高いけどその分能力も2、3割増だし。
…………ああそうか、いつもスワディアに雇われてるからかw(仮想敵がほとんど歩兵)
495 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 09:19:21.06 ID:eLUElVjC
質問なんだけど、王様とか諸侯の装備や強さを自由に弄れるツールってないですかね
>>473 神弓の代わりに軍犬弓兵団長はいかが?
まあ封建縛ってるからには軍犬も縛ってるのかもしれないけど
>>491 侍の歴史は長いので荷馬と比べて侍の馬は戦向けに調整されてたんじゃね。
馬は大きければ大きいほど強いわけじゃないしね
皆WBばっかり?WF&S安いから買おうと思うんだが
>>500 ストーリーが分かってないとイマイチな感じ
放置されたバグもある上にMODの発展性も無い
マルチで戦列やるならナポレオンウォーズの方がいい
爆弾もwarbandでも再現できるし
爆弾の再現方法教えておくれ。あとMODの発展性無いってどゆこと?
>>500 WF&Sはアクション部分が良好な所と城攻めが城壁で終始する戦いから拡張された所が一番の美点じゃないかな。
あと複数の梯子を活用したり城壁入り口で立ち止まらず侵入したりとAIの改善やマップ上の森透過とか地味に改善してる。
このゲームのファンで安いなら買って損はないよ
>>503 爆弾はただ着弾すると範囲索敵してダメージ与えるだけの代物
矢、弾、投擲武器などに爆弾の設定コピペして
スクリプトとパーティクル、Brfも該当部分コピペすると使えた
最初出た時は新オペが無く、改変が要ったけどWarbandにも組み込まれた
wiki:改造方法まとめの範囲攻撃が簡単で参考になる
結構難しそうなのね。爆発エフェクトwFaSから吸い出すのまずそうだしのぅ
馬鹿AIが守備やらなかったり攻め落とせる隣接した街放置して奥地の城攻めに行ってたり 単独で略奪しにいって捕虜になってたり二ヵ国と戦争になったからなんとかミッションこなして停戦させたのに すぐに第三国に宣戦して停戦とうぶんできなかったり その間領内の防衛を村一つしか持ってないプレイヤーが全て担うはめになってたり せっかく落とした街や城の守備しないからすぐ取り返されてたり ドイツを一人で切り盛りしたヒトラー気分になれるな このクズども!
エフェクトはMeshがFaSの固有のもので、WikiみたいにWarbandの煙使えばいいよ 矢に爆弾属性つけてカーギットの戦闘力UPさせるとカオス
508 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 17:30:15.20 ID:2jer7So0
>>498 楽しそうだけどマルチだけならSWバトルフロントでよくないか
いま巨大な城砦都市作ってるんだがドンだけでかくしても攻められるのは一部のみってのが悲しいな 兵の配置も限られてるし、何より城ベースで作ってるから平時に人がまったくいないという
>>502 これマルチ専用?
とりあえず英語のままやってみたけどマップはカルラディアだし
普通の剣持って人を切ったらライトセーバーの音するし
まだβ版のver0.3だからね
>>497 遅レスですまない。そうか軍犬傭兵団がいたか、さっそくちょっと雇ってくる。
カスタム兵に黒壇の剛弓+征矢だとコストの割に性能がいまいちで物足りなく思ってたんだ。
CtAでコンパニオンと兵100ほど揃って、族ばっかり相手するの飽きたんで、スワディアに仕官して 他国の諸侯にケンカ売り始めたら、コンパニオンの士気がどんどん下がってきて離反者が出始めた 友人関係は満足してるのに俺の士気とその他のことに不満を隠せないそうだ 一体何がいけないんだ?
>>513 以下の行為を行ってると下がっていくよ
・隊商を襲ってる
・村略奪してる
・戦うたびにこっちも甚大な被害を被ってる
・逃げる
士気が下がる行為を行ったらたいていコンパが
即文句言ってくるから参考にすれば大丈夫なはず
>>513 コンパニオンの相性切って
俺は戦闘中にキリのいいとこでTab押して撤退してたら
ボルチャ以下多数がものすごく不満を積もらせてたわ
相性切ってると解消する方法ないらしいから
戦いは切り上げずに最後までやって。宿屋で個人面談するしかなかったわ
ユミラだけ朝まで個人面談だな
ユミラの部屋に忍んで行ったつもりが 朝の目覚めをカトリンと迎えていた件
そこはボルチャだろ
519 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 10:49:40.50 ID:GSPx6ByF
ボルチャネタはもう秋田
520 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 12:56:35.43 ID:bhKulynk
>>514 ・飯を忘れる
・給料を払えない
同情してくれる奴もいる
レズカップルに嫌われてるゲイのボルチャ
>>514 隊商おそったらあかんのか
WFSだけど隊商護衛ミッションを完了してその隊商が街に入るまでにマスターから隊商護衛ミッション受けて前の隊商に声かけて殺してたわ
WB POP始めて帝国の傭兵になったけど 諸侯たちの態度がひどい 下船だの異国人はでていけだの 毎回言いたい砲台言いやがって 戦争で負けそうだったから手助けして勝たせても言われた その後感謝されたけどツンデレか まともに応対してくれるのが皇帝マリウスくらいしか居ない
>>522 賊狩りだと割り合わないが正規軍と戦うにはまだ早いって頃だと、うってつけの獲物なんだけどな<隊商
AI強いでやってると特に。諸侯の軍勢が3桁デフォ……。
通行料を取る→他国の諸侯に襲われる→諸侯に手を貸す
マップ端に大量に追い詰めて毎日通行料毟り取ってた諸侯のレスには流石に引いた
このスレだとWFaSの評価って微妙だけど 俺はほぼ毎日のように遊んでて 先日ついに夢にポーランド騎兵が出てきたw 夢の中の俺は銃兵で、必死で馬撃ってた。怖かった
wFaSはコスチュームの雰囲気が凄く良い気がする
戦争の停戦って相手の戦勝次第? 長い事城と村の防衛に立ち回って、もう資金が無くなりそうだけど 向こうさん一向に手を緩めてくれないわ
戦況が拮抗してると停戦しにくい気がする。一方的な流れになると停戦しやすい気がする そもそも防衛に回ると戦利品取れないから金がきつい。積極的に略奪や雑魚諸侯狩って回った方が有利になる どうしても停戦したいなら、停戦クエ受けて達成したほうが早いかもしれんぞ
無印wikiの広告うざすぎ
CTAAW+MPのカーギット弱すぎて心が折れそう… さっきから1400VS1000くらいの規模でサランとの野戦をロードして繰り返してるんだけど 毎回終わる前に死んでるんだがほぼ100%負ける 最初の突撃の時は青ログが目立つんだが乱戦になると主にマルムーク、ハルバード傭兵、サランハッシャムやらにボコボコにされ始める模様 特にマルムークには味方騎兵の槍が引っかかっている間にボコされてるんだと思うが… 弓騎兵で撃ち合ってもイニチェリに大抵撃ち負けるし… これどうすりゃいいんだ
steamのセールでM&Bコレクション買ってみたけど難しそうだな 無印とwarbandてストーリーが被ってたりする? 被ってないなら無印から遊んでみたい
マムルークですぜ旦那
自分が戦闘に参加してなければカーギット強い
>>533 別にストーリーなんて特にないからwarbandからはじめればいいよ
あらすじ 調子に乗ったハルラウス王は四方八方に戦線を抱え、 追い詰められて欠陥住宅プラヴェンで必死の防戦を行うのでした
>>532 1.弓騎兵を前進
2.弓騎兵下馬
3.下馬させた弓騎兵をさげて弓兵として戦列を組ませる
4.馬の壁が破れ始めたら、槍騎兵を投入
まぁ、大軍同士だと乱戦と増援を繰り返すうちに全部無意味になるけど
無印とWarbandは基本同じものだからプレイしたいMODに対応した方で良いんじゃまいか。 てかHDD容量に問題なければ両方w
パラドゲーだけど、これはsteamでもGamersgateで買っても同じ?
む、これ日本語化は1.143のがいいのか 1.154を日本語化しちゃったけどアンインストールしてやりなおしたほうがいい?
特に問題はない。たまに表記ズレが起きたりするかもしれないが たぶん、ただちに問題はない
steamでセール 二週間前に買っちまった
opの音楽が↓に聞こえる ターンタッターン スッポコポーン♪
今セールやってるんだな
>>544 春セールがあるから待てと言うたじゃろう!
steamは新作以外月一でセールがくると思っておいた方がいい
>>544 2週間なら結構遊べただろうしいいんじゃないか?
ところで買おうか迷っているんですがマルチメインで買うのはどうでしょう?
それと買うならコンプリートセットがいいのでしょうか?
もしくはWBとDLCだけ買おうか迷っています
>>549 俺もそれ考えたけど、どうせ差額が150円くらいだから
コンプリート開発したよ。
>>549 大差ないのでコンプリートでOK
マルチはWBあたりがメインだろうか。DLCのナポレオンを入れればなお良し。
国内鯖はほとんど機能してないので、ある程度ping高い鯖になりますが
まぁなんとかなる
お返事ありがとうございます
>>550 そうなんですよね、150円程度しか変わらないなと思いまして
>>551 海外鯖メインになるのですね
人はまだそこそこいるのでしょうか?
>>553 おお、結構いるのですね!
わざわざありがとうございます
過去のすちむー割引期間から、4月頃に安くなると思ってたものの、我慢できなくなって2月に買ったが 予想通り割引着ててわろた、なぽれおにっくも安くなってたので買ったが…
何度もごめんなさい WBをやる場合とりあえず日本語化くらいでMODなしでも構わないのでしょうか? これは絶対いれておけ!みたいなものがあればぜひご教授ください よろしくお願いします
お布施だと思って、 With Fire and Swordと、napoleonic warsを買ったけど、 銃撃や着弾のエフェクトが素晴らしいなあ。陣形も最初から入っているのね。 弾丸が着弾した場所に土煙が上がるし、銃の撃鉄部分からも火や煙がちゃんと出るのね。 WFaSの銃声が少し変だけど、napoleonicの銃声は今まで聞いた中で一番いい。 てか銃撃戦マニアにはたまらんw これってWarbandの良い部分をうまく進化させて、 WFaSやnapoleonic warsのような拡張版を作っていれば、今よりもっと盛り上がったのになあ。 napoleonicは、シングルキャンペーンができる拡張版が出てほしい。
>>556 最初は日本語化だけで十分
まずはNativeを楽しむのがおすすめ
領地が村しかなかったので、落としやすそうな城を落としておねだり。
ふと見ると、ディリム陥落。敵が取ったばかりなのか防衛が130人という。
ディリムとれたら金銭面気にしなくてよくなるなと思って攻勢に転じ、ディリムを落とした。
がっ、そこで「城おまえにあげるよ〜^^」と王からのお達し。
うわあああ、これ街要求しても断られそうだ。と思って泣きそうになってたらディリムも1発でくれた。
太っ腹王様ありがてぇ! 初回税収で9万デナルも入ってきてウハウハですわ。
>>556 とりあえず日本語化入れてNative(MODなしの状態、バニラとも言う)を遊ぶと良い。
フリーランスとか入れても良いんだけど、とりあえずNativeである程度遊んでからMODやったほうが面白いと思う。
大型MOD入れたくなったら、Call to Arms、1257AD、PoP、ブリテン、関東動乱あたりでも。
wikiのMOD紹介のところに詳しく書いてあるので説明を読んでピンときたらいれてみるといい
>>558 >>559 なるほど、ではバニラ状態から始めてみたいと思います
どうも親切にありがとうございました!
>>556 >>560 とりあえずNativeで楽しむのが基本なんだろうけど、
Modがほぼ出尽くした今だったら、フリーランサー(Freelancer)あたりからやってもいいんじゃないかね。
Warbandを一文無しの一兵卒から始めて、
バカ司令官に付き従いながら、少しずつ腕を上げてお金を貯め、
いずれは一国一城の主に…という立身出世プレイは、男のロマンがあふれていていいぜw
あと
>>222-227 で書いた陣形Modも、
時代背景や装備(アイテム)などがNativeとほぼ同じなので、ある程度慣れたらプレイしてもいいような気がする。
ただしNative Expansion for Warbandは、
タイトルと違って、Nativeからかなり変更されているので注意。
バトルサイズ1000規模で、大軍激突&陣形プレイしたい人なら、これかFormations and AI Minimodsの2択状態だなあ。
Warband1.153でBrytenwaldaを遊んでいて CtAAWも遊んでみたいのですが 対応バージョンが1.143なのでそのまま導入するとやはり不具合が起きるのでしょうか
昔はカスタムコマンダーおすすめ!!って感じだったんだが
色々変更加えられてから微妙な感じになってしまった感が…w
>>562 1153でCtAやってるがとりあえず今のところ不具合はないな。
>>562 最新のCTAAWなら1.153で遊べると思った
wikiには1.143対応って書いてあった気がするけど
実際にDLしてRead meを読んでみると良い希ガスます
>>563 >>564 DLしてCtAAW_VerHistory読んでみると1.153対応になっていました
早速導入します
ありがとうございました
>>559 初回だけ税収すごいけど次からは大したことなかったような
ディリムは色んな国から攻められるから取り易いんだけど 後で代わる代わる1000越えの元帥招集軍団に包囲されて 守るのに泣きそうになる
だがそれがいい
コンパニオンの脳筋ってみんなどういう風にスキル振ってる? 殴りor弓や被ダメ設定によって変わるとは思うんだけど 敏捷性12、知力魅力は無振り、残り体力全振りにして 弓術10、乗馬4、馬上弓術4にして残りを無難に鋼の肉体とかでいいのかな 前回プレイでスキル振りミスしちゃってむずむずプレイしてたから みんなの自慢の脳筋コンパニオンのスキルを参考にさせてくれー!
初回税収で各都市にエールあたりを建設して長期的な収入を確保! 安定した諸侯生活
俊敏性と武器熟練度に振るのもなかなか良いのですよ〜
脳筋はやっぱ死なずに何度でも使えるハスカールという位置づけで 突貫力欲しいから盾崩す武器に強打目一杯かな んで突撃兵というグループ分けにして城攻めに付いて来させて 無理やり階段飛び降りたりして裏取り戦術のお供させたり
>>569 脳筋コンパは腕力重視、敏捷は腕力-3って感じ
スキルは弓と馬上弓まで振ると近接スキルに振れなくなるから、
基本は強打と鋼の肉体と盾、歩兵なら豪投とアスレチック
騎馬兵は乗馬とアスレチック少々
あと訓練1〜2って感じかな
うちは武器熟練を6くらいまでは上げてるな
CTAAWで鉄砲使うから敏捷18まで振って弓術0、馬上弓術6かな。 Brytenwaldaのステ振り皆はどうしてるんだろ。 スキル上限的に脳筋でも体力15敏捷18以上振る気がなくなる。
スチムーセールで安かったから買ってみた 世界に降りたって山賊倒すためには人集めるといいよって言われたから村を回って集めた 試しに追いはぎと戦ったら全員・・・死んだ(´;ω;`)
戦いは数だよ兄貴
勝てるようになるとやばい。時間吸われる。 気がついたら朝
>>576 よぉ昨日の俺
次は30人ぐらい集めてぶいぶい言わせてたらいきなり50人ぐらいの山賊が出てきて半壊させられるんだ
鋼の肉体って取ってる? 1スキルポイントで2HPだと割に合わない気がしてスルーしてるわ
>>545 スッポコポーンの部分でファミコンのバベルの塔思い出す・・・
>>580 あれは脳筋が取るもんじゃない。余裕があればいいけど、余裕ないだろw
知力型主人公で貧弱な装備をカバーするために取ると少しはマシになる
>>580 知力主人公だとスキルポイントが余りだすから、その時ついでに取る感じ。
それでも武力系は弓術>乗馬>>馬上弓術、アスレチック>>強打>>武器熟練
くらいの優先順位。
豪投スキルよりは優先順位が高い程度だな。
CtAAWで銃使うとき馬上弓術とったほうがいいの?
>>584 馬に乗った状態で発砲する予定ならって意味ね。
熟練度的に歩兵銃より騎馬銃のが使いやすいので。
酔っ払いを隅っこに追いやってから無慈悲なヤクザキックの連打たのしいれす。
両手武器を思いっきり振りかぶったまま話しかけるのも楽しいよ。
武器を構えたまま酔っ払いに近づく →アイィ
酔っ払いが剣を抜く前に倒すと酒場の好感度が下がる 抜いてからハメるべし
こっちが護衛4人連れでも喧嘩売ってくる酔っ払いマジ漢
護衛連れてると酔っ払いが剣抜く前に護衛がやっつけるw
ただの酔っ払いのくせにHPがハスカール並みにあるという。 こんなとこで飲んだくれてないで、ウチに入らないか。
振りかぶったままで話しかける ↓ バッサリやる ↓ 会話続ける「俺を誰だと思ってる」「さっさと行け」 ↓ 店主の好感が下がらない ↓ ウマー・・・・?
馬上弓術上げなくても熟練度上がれば 銃のレティクルは狭まるから命中させる分には問題ないが、 威力のペナルティってどんなもんなんだろう
口では逃げた方が身の為だぞ的なこと言いながら兜割りいいよね
酔っぱらいじゃなくて刺客みたいのに襲われた 宿屋の亭主のセリフも違ってたが これって独立して王様やってたから酔っぱらいじゃなくて刺客になったの?
CtAAW難易度を上げれるだけ上げて主人公インポートなしでやってると 俊敏とかできる限りふりたくない 乗馬も初期選択で4にして俊敏に1だけ振って9止めのまま魅力全振りだわ
酔っ払いとか盗賊の罠とかで 敵に密着されて成す術無くやられることが多々あるんだけど タイマン想定してまず負けないオススメの武器とかあります?
>>596 仲の悪い貴族が同じ街に逗留している。
お前さんが酒場に立ち寄ったら喧嘩を装って殺してしまえと、やくざ者を差し向けてきたんだよ。
しらふだし、酔っぱらいなんかよりずっと強い。
一人目の旅人はゲーム内45日で旅をやめた さて、二人目だ・・・
>>598 離れてる時は弓矢で削って
近づいたら盾と片手武器だな
金をためて武器のグレードを上げていけばそうそう負けんよ
>>598 主人公が脳筋ならば、酔っぱらいには素手でも勝てる。武器は何でもいい。蹴り殺すこともできる。
盗賊の罠でも、相手に斬られないように一方的に斬り殺せばよいわけで、
プレートアーマーのセットを着込んで、アスレチックス10で相手よりも素早く動き回ることが重要。
武器は長い物がよい。長い物は振りが遅いから、素早く振れるように、武器熟練度をしっかり上げておくことも重要。
主人公が非力なもやしっ子ならば、酔っぱらいから逃げればいい。
回れ右して扉まで逃げてFキーで外へ出る。それ以上は追いかけてこない。
名声が高ければ、「わしの顔を知らんのか」と強がってみせれば、酔っぱらいのほうから詫びを入れてくれる。
非力なもやしっ子が盗賊の罠を生き延びるには、飛び道具がよい。
AIが登って来られない荷車の上や屋根の上に逃げて、じっくりと狙い撃ち。
>>598 酔っ払いは盾があればまず負けない
剣か斧なら盾で相手の攻撃防いだ直後に攻撃で余裕
槍なら盾でガードしつつ前進しまくって相手を無理やり後ろに下がらせながら攻撃させる
防げたら後ろずさりながら距離保って完封
もしくはガード直後にけりから攻撃でもおk
野盗の場合は罠にかかった瞬間走って通路
この時武器は構えずに盾は背中に背負ったまま
そうすれば近距離のやつは追いつけないし矢も背中の盾が防いでくれる
通路や門まで逃げて上と同じ方法で煮るなり焼くなり
近距離3人だと少しきついが慣れればいける まあ走ってる最中に近距離のやつは1〜2人になってるから問題なし
LVや武器防具。スキル全て初期値でもいける
少し気を使うべきなのは盾で、できればHPより耐久力があるものの方がいい
酔っ払いや野盗は攻撃力低いから耐久力が10以上あればほぼ盾壊れない(長時間はきついが)
ていうか酔っ払いなんかにどうやったら負けるんだ? 初期装備レベルで問題ないと思うんだが 弓しか装備してないとかなのか
M&B始めたばかりのころ、武器の切り替え方がよくわからんで 必死に弓を抜きながら悶死したことはあるな…
>>599 ああそういう条件だったのか
ランダムじゃないのね。
>>604 賊退治で一度気絶した後、体力ほぼ0の状態で酔っ払いに絡まれて負けたことがある・・・
護衛はMODだな、記憶してる範囲でいえば
>>601 >>602 >>603 アドバイスありがとう
負けてしまう場合の多くの要因は、両手剣で振り遅い+盾無しでリンチor手数多い武器で纏わり付かれる事なので
すぐに出来る対策としてまずは、リーチ長めの片手武器と盾に変えて経路、逃げ道確保を意識していこうと思います
逃げることが出来るのは気付かなかった・・・
>>604 下手なのと、ひと狩りして奴隷売りに行く時に絡まれるから
>>607 のパターンでやられちゃう
つか夜は宿に泊まって日が昇ってから各施設に行けば賊には会わないよ
ジャンプして追って来れない処に逃げるのと シールドバッシュできる盾装備して転ばして殴るを繰り返す お好みで
wfsの賊に比べれば余裕 一撃で半分以上持っていかれて殺される 簡単でこれ
夜の画面が暗すぎるのなんとかならんのかー
設定で明るさ変えられん?
いいモニタ買うか設定のガンマいじってみては
カスタム兵やべえな コスト抑えて鈍器持たせるだけで戦闘すればするほどするほど儲かるし 兵の育成の手間が省けて好きなだけ戦争に没頭できるのがいいわー
カスタム兵士はお好みにあわせて楽しめるのが素晴らしい。 翻訳ファイルいじって自分の国名+兵士区別の名前をつければ、独立国の兵士っぽくなってそれっぽさもでる。
>>613 その場にしゃがんでれば敵の弾はめったに当たらない
弓か連装ピストルで近づいてくる奴を優先して倒せば余裕
防衛戦のとき、梯子から落下した敵兵のせいで 最終的に水中で銃撃戦させられるのは何とかならんのかな… ある意味面白いけど、もはや何のゲームだか分からんw
ロードにコンパニオン貸しっぱなしにしてたらクエスト失敗って出て行方不明になったんだけど 戻ってくる条件とかあるの?それともアウト?
自己解決 なんだよ戻ってくるんじゃんびっくりさせやがって・・・
医者を貸し出せってクエの相手が滅亡国家で、いざやろうと思ったら対象諸侯が見つからんくて 全国尋ね歩いてもいないと思ったら自領の牢屋で監禁してたでござる・・・
うちはちっとも帰ってこないよ…
諸侯から受けるクエストって、性格によって変わるのかな。 借金踏み倒しクエスト一度も見た事無いわぁ。
相手諸侯の性格によって違うみたいっすね たとえば戦争の火種を作る依頼は残虐?じゃないと頼んでこないみたい あと士官しちゃうと依頼の種類も変わるというか減るような希ガス
もうちょっと深みがあればな 次回作にその辺を期待
何となくカーギットに所属してみたら 友軍が騎兵単編成で突っ込んでいくから自前の徒歩ユニットが使いづらすぎる
友軍の騎兵なんて最初の衝突以外役に立たないんだから逆にやりやすいだろ
がんばって元帥までのし上がるか独立すれば、友軍も好きなだけ指示出来るぞ。 あと、城攻めの時もなぜか友軍は全て指示を聞いてくれるな。
あー、雇われなのに一番働いてるわ 早く元帥になりたいけど、やっぱり王との関係上げてた方が元帥なりやすい?
王との友好度と自軍で一番高い名声
周りと確執が多いと諸侯から自粛した方が良い云々もあったな
最近のsteamのセールで開発した者だけど、プラヴェンの馬上槍オンリーのトーナメントって開発者は何考えてこう設定したのか分からん メリーゴーランドみたいに延々とくるくる追いかけっこしたり地上で勢いつけて槍をぶんぶんするのが楽しいと思ったのだろうか
あれは始めたばかりの非戦闘型主人公でもお手軽に稼げるボーナスステージだぞ
下手なだけ
RockYou!を見たあとにやれば、なんか雰囲気だけでも楽しい。 というかスワディアが珍しく領土拡大に成功し圧倒的有利になったのに いきなり3面戦争を初めていっきにジリ貧に。もうやだこんな王様
後ろに着かれている時は映画『トップガン』の気分だな 壁際で減速してからの方向転換をおこなって敵を引き離し 真正面で向き合って突撃し合い「勝負じゃあ!」って叫ぶ そうやって楽しんでるわ 騎士道プレイなので俺は横とか後ろからは突かない
>>636 アレは慣れるとけっこう面白い。
走って来る相手馬に槍先を突き出せば勝手に死ぬよ。
具体的には槍を突きながら追いかけてくる相手のほうに旋回すると、伸びる槍先に相手が突っ込む形になる。
タイミングは熟練度によるし、ある程度慣れが要るけど、慣れると他の形式のトーナメントより楽かつ早いおいしいトーナメントになる。
むしろ熟練度低いほうが当てやすいのもミソ。
自分で倒さなきゃ終わらないことが多いから むしろ時間かかる方でしょ 投槍の次にかったるい
誰もがランスチャージ自動だと思うなよ
馬を潰して国王陛下を足蹴にするのがプラヴェントーナメントの醍醐味
2〜3人倒してギブアップだから面倒とは思わんな
1戦目は一人倒してギブアップ、2戦目は2人だったか それ以降は真面目にやるが、人数減ってるから時間はかからんな
>>639 真のスワディア諸侯ならVS3ヵ国くらいこなせてデフォだろJK。
カーギットは楽勝、ノルドは騎兵で何とか、ロドックはマジ勘弁w
馬上先頭はドッグファイトに近い興奮を感じる
さっさと馬からおりて突っ込んでくるやつ突き落とすのが楽 全員投擲よりまし
CtAやってるが、都市の繁栄度が90切ったの見たとこ無い……。 農村の荒れっ振りに対して何ちゅう格差w
M&Bの王はマジで王 ラグナール王とか戦場での暴れっぷりがぱねえ 王の癖に馬にも乗らず最前線ででかい両手剣ぶん回して ばったばったとなぎ倒していく 王の名は伊達じゃねえ CtAだと、なんか敵方の前衛に凄いベルセルクがいるなー こいつに陣形崩されまくってるじゃん処理しに行くか って行って見ると大体ラグナルが無双してる んで下手に近づくとその剣線の竜巻に巻き込まれて1撃死
王位請求者もめっちゃ能力高いしな まぁ高くないと反乱成功しないんだけどさ
プレイヤーにも当てはまる事だしな 王様でも一人ぐらい金と権威で物を言わせて堕落してても良さそうなんだけど
>>653 その金と権威を支えるもの(官僚機構&常備軍)が無いんだよ。
ぶっちゃけ中世の王様は人気商売、阿呆には務まらん。
>>651 MODという夢世界の王の姿ではないか
現実の王は馬から落としたらただの的
CtAはラグナール王が上位のハスカール兵(黒魔人みたいな奴) 引き連れて戦場うろうろしててマジ怖い
ノルドの領地が残り城1個になったが、部隊規模が小さくなるどころか 密度が圧縮された感じで、王様単隊で600とか越えてんだけど
まあ実際名将と呼ばれる王は盾から顔出して撃たれたり ド近眼で敵の的に飛び出したり 逃げ帰る途中で尻から焼き味噌するレベルだからな
映画のタイトル忘れたけど王様が最前線で鼓舞してたら城兵にクロスボウ撃たれて喉グッサーしてたの見たことある。 人気商売とはいえ命がけ過ぎるでしょう・・・。
獅子心王や北方の獅子王や東照大権現の悪口はやめるんだ
>>650 1.154だと都市が荒廃した
ディリムが酷いことになってた
>>659 王冠を持ち帰るハメになってすったもんだならロビンフッドだに。
>>655 武将が単騎突撃自重するAIならステータス低くても良いんだけどなw
>>659 りドニースコットのロビン・フットか
この映画はイマイチだったな
大軍の前をロバ?に後ろ向きで座って引かれるのって何の映画?
>>665 当時最大の辱めの1つでよく映画にも出てくるから
自信はないけどキングダム・オブ・ヘブンじゃないかな
ルシニャンだかシャティヨンだかってフランスのおっさんだったらキングダムオブヘブンだと思う。
野良賊に追い付けないでストレスマッハなんだが・・・ アスレチック4だときついですかね
鎧が重いんじゃね? 追撃するなら馬がいいとおも
俊敏性をあげ、アスレチックをあげよ。 そして鎧を脱ぎ捨てろ。そして駆けろ早馬の如く!
戦闘画面じゃなくて MAP上での話なのでは 経路探索あげるか、パーティサイズを小さく汁
敏捷読めない奴多すぎじゃね?
読めないの一人だけじゃないかな
敵の逃走モードは なんか足が速すぎてぜんぜん追いつけない 装備とかスキル無関係にめっちゃ早い気がする
背中に矢を刺してやればいいんだよ
パーティサイズと装備重量関係あったのかー ありがとうございます!
フィールド→部隊サイズ・騎乗ユニットの割合・経路探索・荷重 戦闘→アスレチック・敏捷・装備重量
マップの移動ってアイテム重量も影響してたのか・・・ 通りで鈍いわけだ
インベントリに馬入れときゃ微量ながらペナルティ軽減してくれるよ
インベントリの荷馬役の馬って効果どんぐらいなんかね? 大量の馬入れておけばどんどん早くなるのか?
682 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 15:34:44.74 ID:NVEVMX7v
荷馬が有効なのは低人数で大量の荷物がある時くらいだけど そもそも低人数なら速度低下がねえから誰も気づかないっていう
荷馬無しで交易品を買い込むと移動速度が極端に下がる
停戦の合間にボルチャたちコンパニオンを連れて交易する時くらいしか実感無いな
城を独力で落としておねだりしてもくれないのに 他の諸侯から没収した都市をぽんぽんくれるのは謎すぎる
確か1頭で6マスくらい重量軽減してくれるんじゃなかったっけ?
独立しようか迷う。 RtRどんぐらいあれば認めてもらえるんだっけ
過去に検証されて、馬一頭当たり5マス分のペナルティ軽減だったと思う。 交易に使うアイテム欄を2列ずつ区分けすれば、必要な馬の数がわかりやすい、
6頭までしか効果ないって聞いたことあるけど本当だろうか
馬が占有するマスは数えないで5マスで良いんですよな?
>>686 都会のロイヤルサッルーンでお前とチョメチョメしたいって誘いだろw
馬上弓術によるペナルティ軽減って弓とクロスボウだけ?投擲にも効果ある?
CtAん中のdipromacyの設定で“AIの向上”と“経済と行動”って欄があるけど、皆はどれにしてる? 俺いつもハイにしてるけどあんまり違いが分からん……。
ミディアムだなぁ。ハイはテスト段階みたいに書かれてるから。 ミディアムでもNativeとは違う動きしてる気はするけどなぁ
干し肉作ってみた! 干して5日目なので、まだ中は生ハム状態だけど なんとも言えない凝縮されたうまみが!
干す前に香辛料をある程度振って干すと旨みが増すぞ
干してる間に腐んないもんなんだねー
ハムやベーコンならたまに作るけど、干し肉は作ったことないなあ あのまま干しとけば干し肉になるのかな。 でもなんか食べたあと胃腸の具合が気になってそわそわしてしまいそうw
干し肉も良いが俺は今スルメで晩酌中。 カルラディア人は海産物あまり食べなさそうだな。 CtA、本体の最新Verに更新してくれないかなあ……。 ぶっちゃけ都市が儲かりすぎてwww
CtAAWならほぼ最新じゃね?
MOD導入とか日本語化するならver1.153よりもver1.143のほうがよさそうだし steamから移行したいんだけどver1.143の本体ってもう落とせない?
制作元の公式で落とせた希ガス
自己解決 公式にver1.153しかなかったけどアドレス変えたらいけた
ナポ肉はロシア民兵のピッチホークやパイクや棍棒がステキ
以前干し肉作ろうとしたけど猫やカラスに食われて何も残らなかったよ…
猫とカラスに対して施しをした慈悲の心が残ったじゃないか
関東動乱ってもう開発終わりました? 二人で開発したみたいですけど1ヵ月半もコメントが無い・・・
スワディア解放軍でスワディア王国追い詰めてあと城ひとつだけになったのはいいんだけど ひとつの城に諸侯が集中して兵数千人の要塞化して落とせなくなってしまった・・・ これって打開策ってあるのかな
スワが第三国と戦争になって他所に攻め込めば ガラ空きになるんじゃないすかね あと、領地が少ないから諸侯の忠誠も段々と落ちて鞍替えするかも
城の近くをうろつき誘き出し各個撃破して、捕縛監禁 時間を稼いで諸侯の離反を待つ 個別に説得して味方に引き込む 味方の諸侯を動員して正面から撃破
関東動乱の開発者の一人がガンオンにハマってることくらいしか知らない
開発手伝ってくれる人は随時募集してた気がするから気になるなら参加して手伝ってみたら?
関東動乱は人物や勢力のノートがバグりまくってるせいか長く続けると名前や人物関係がカオス 顔募集やアシ募集する前にこのバグ起こしたスクリプト改変直さないとゲームにならんのじゃね?
最後は城に篭られると厄介だから街を残すようにしてるな 街攻めなら相手数千人でも何度か攻めれば倒せるが、城攻めはきつい 解放軍プレイなら各個撃破で捉えた諸侯を返さずに頭数を減らしていくしかないかな
街か城かってより 櫓が必要な拠点は早めに落とすべきだな
久しぶりに覗くんだけど、今は何が流行ってるの?
セールはよ! この前warbandだけが3.89ドルで売ってる夢見たんだ
Call to Arms (+MP) 1257AD 関東動乱 あたりだろうか、1257は最近まで翻訳頑張ってた人がいたから少し盛り上がった?かな
セールはよっていうかつい一週間前ぐらいにセールやったばかりじゃね?
なんか一瞬で終わってたな
そのセールで買っただよ 敗軍の将として囚われの身になったあと、敵地からコンパニオン連れて脱出するの楽しい 今まで逃げ惑ってた野盗が飴にたかる蟻みたいに寄ってきて・・・家康の伊賀越えの気分 ところで、隊から抜けていったコンパニオンってどうなるの? 一回目抜けたあとはすぐ見つかったけど、二回目抜けた後はどこの宿屋行っても見つからないのがいる・・・
1257はギルドマスターの依頼の侵入してくる敵国の諸侯をぶっ殺せミッションがスクリプトエラーで詰んだ MOD製作者の更新に期待
warband以外要らないからwarband安くして単品で売ってくれ
あれ、数日前のM&Bコレクションのセール中、他の単品も全て75%セールじゃなかったっけ。 WB単品で4.99ドルだったよーな?
>>722 しばらくするとまた宿に出現するよ
出現するまでは、たぶん本人の元々の目的のために何かしてるんだろう
マルニド姉さんなら、夫の領地と館を取り戻しにいってるとか
>>726 まさにマルニド姐さん探してるんだけど、
一旦去ったのを連れ戻しに行ったときはノルド地方の宿にいたのに今度は見当たらなくて・・・
もう別れてから100日は経ってるんだけど、タイミングが悪くて行き違いになってるのかな
Nativeは旅人に居場所を聞いたりできなかったっけ? そういうのができるMODはあるけど、Nativeでどうだったかは思い出せないや。
コンパニオンが行方不明になったときはレポートかどっかのコンパニオン情報を見ると帰還フラグが立つみたいだよ
そういやゲーム日数が進むとコンパニオンがいる宿屋がなんか固定化されてこない? いついっても同じコンパニオンを見かける気がするんだけど。
クラウの2階とかに居ると見逃しやすいんだっけ
>>728 一旦仲間にしたことのあるコンパニオンなら旅人から居場所聞ける。
MODによっては宿屋の主人がコンパニオン呼び寄せてくれるらしぃね
所属してる国のロード助けたりしながらうろうろしてたら城貰えたんだが まさに情けは人のためならずだわ・・・
ナポ肉で楽器演奏してると殺しにくる味方が多過ぎ ピアノ弾いてると銃殺される フルート吹いてりゃつけられて突き殺される バグパイプもそうだし それとも旗が日章旗だからか?
>>642 相手の馬潰せばいい
投げ槍は直接装備すりゃいいんじゃね、馬上専用槍と勝手違うし使い安いぞ
RtRが60になった。そろそろ独立してもいいんだろうか
ハルラウスの好感度が255になったら伝説の桜の樹の下で告白されちゃったよどうしよう
RtRって名声とかと違ってえらく上げにくいよね
周りの国に戦争ふっかけまくったら勝手に王が停戦してくれてRTR貯まるよ
RtR低くても別に宣戦布告されまくるだけだから0でも問題ない 街なら兵士3000人詰めても黒字だから 最初新兵5000人溜めて徐々にレベルアップさせながら 自分は近寄ってきた少人数の奴を倒していけばいい そのうちRtRと王様との友好上がって戦争ふっかけられなくなる
>>735 何を勘違いしてるのか知らんが
倒し方が分からなくて嫌なんじゃなくて
時間がかかるから嫌なんだよ
と童貞が申しております
時間かかるか?1戦目は開幕でちょっと待って敵が止まったところにチャージして1人倒してリタイア 2戦目も2人倒してリタイア。あとは普通にやれるだろ
とヤリチンが申しております
ボルチャって童貞なのかな
どどど
ボルチャって馬で捨ててそうだよな なにをとは言わんが
処女をか・・・
趣味と実益を兼ねる馬泥棒
>>741 通りで知らないうちに増えてたのか
あの値は増減のログ出てないと思うからわからなかったよ
ついにロドック一色に染め上げたった 長年の経験からマルチエンディングかと思いきや実績が解除されただけで終わらないのな ついに蜂起する時がきたか・・・・・? んでもめんどくせえ でもなんかしないと賊狩りしか出来ないもんな
wFaSって完全に翻訳されてないのね・・・ クエスト受けるのが全部英語で目が痛くなった
マジか・・・ セールだったからwFaS買ったけど英語全然読めないから終わった
訳されてない部分は自分で訳しながら遊んでるよ。 そういう遊び方もアリだぜ
日本語版ってなかったっけか 序盤をどうにかしのいで、バトルサイズ上げて戦場広くしてからが本番だけど、 騎兵で銃兵の射程に誘い込んで一斉射撃するの楽しいよ。 クエストはあんまりやってないな、スウェーデン滅ぼしたのにスウェーデンと戦えって言われ続けてる
装甲擲弾騎兵プレイはいかが
warbandのnativeって騎兵で固めれば戦闘楽勝だな 敵AIレベルが普通だからだろうか
>>754 有志翻訳はわからんけど商品の方の日本語版ならクエスト日本語だよ。
実際はMount&Morningstarだけどな
モーニングスターってそんなに強いの? 防御崩しは優秀かもしれないけど、振り遅いしリーチないから エリートシミター1択だと思ってた
モーニングスターって刺し属性だからダメージ補正高そうだね。 でも非力なキャラで重装甲相手にするなら鈍器属性のがよくね?
捕虜で金稼いでるのでb属性ばっかだな
たしかモニスタ☆は名匠があるんだ。 重いまでしかない武器よりはそのぶん強い感じ。
767 :
名無しさんの野望 :2013/04/05(金) 08:13:07.87 ID:jhUa0oeO
すまん上げた
まぁなんだかんだいって片手斧が一番使い勝手いいけどな 防衛戦でハシゴ登ってきた敵を次々ぶっ殺すあの快感 鈍器のスピードじゃ登ってくる敵の勢いに追いつけないんだよな
俺はMount&Blunt Warhammerだな
うお変なのが入り込んだ恥ずかしい>< バケツ殴り倒してくるノシ
スピードボーナスつければc武器でもnativeの装甲ならだいたい通用すると思う。 モーニングスターが特に活きるのは、徒歩で敵の重装兵と戦う時とか、 馬が囲まれてスピードボーナス無いときに、敵の脳天に振り下ろし攻撃するときかな
無理に強武器使うよりサーベル騎兵ごっこしたほうが楽しいしな!
モニスタは両手持ちなら大体の盾ブチ破れるのがデカイ 野戦でも勢いつければ片手でも盾ごとカチ割れるし 防衛戦もこれ1本でやってける 剣や斧はガードされて振り直しになることを考えると 遅くても確実に撲殺できる大槌とかのが結局安定する
シミター+戦弓+カーギットの矢(L)x2じゃないと落ち着かない
ここまで馬上槍を挙げる人が皆無な件。 これ騎馬ゲーなのに……(´・ω・)
馬上槍はその辺の味方を誤射すればいいし
戦槍盾弓矢だな 馬つぶされるとやばい
モニスタ強かったのか・・・ 使ってみたかったけどcamp_banditとかいう変なエラー吐くようになってセーブデータ終わった・・・
片手武器、盾、弓、矢 だと槍持てないんだよな どうしても落馬の危険性を考慮して片手>槍にしてしまう
槍、盾、両手の俺がここで登場 槍だけだと敵味方が団子になったとき不便だし片手・両手だけだと一撃で仕留められなくて ちょっと悔しい思いしたりするし・・・ まあ逃げる騎兵追いかけるときに弓がなくてぐぬぬ・・・ってなることも多いんだけど。
ランスチャージが出来て振り回しが出来る片手武器って無いものか
あるとしたら…ホウテンゲキ?
片手、盾、両手、投擲 これで完璧アィイイイ
馬上で振り回しといえば 戦槌っていつから振り回しできるようになったんだ?CtAAW特有? 前にNativeやった時は長物鈍器にワクテカして 突きしかできなくて悔しい思いをしたんだが
ベジャハルバードだったか忘れたが 馬上で振り回せるが突きは出来ない、のにチャージは出来る とかいうよく分からないものもあるね
一方俺は投擲+盾で突っ込んで負けて縄で縛られ引きずられ回されているのであった
投擲縛りはマジ地獄 最終的に投槍持って刺すことになる
投擲全振りすれば世界が変わる かも
投擲スキルあがってくるとわりと戦えるようになってくるな
休日に立ってた日本の鯖はもうしてないの?
>>790 ヴァルキュリアの投げやりは除く、なにあの万能チート武器
体力無視であの性能はずるい
馬上で片手横振りは無理だがチャージもできて馬下りて盾チク突き、両手で振り突きもできて性能も良い槍ならパルチザンじゃないかな
チャージ専用なら速度もあって長いオウルパイク使ってたな
Brytenwaldaなら投擲は主力射撃武器だよ! 重装歩兵軍団が一斉に投槍してくる様はなかなか迫力あるで
Brytenwaldaは弓が弱く設定されてるおかげで投槍が輝いていて良いよな お互いに密集陣形を組んで接近→投擲合戦→白兵戦って流れは脳汁出る
投擲は遠くに飛ばせない 気がする
気がするじゃなくて遠くに飛ばないのが当然なんだけど。
ハスカールから飛翔体が発射された模様
大陸弾道投槍
野戦なら投擲届く距離ならとっとと馬で蹂躙した方が早いし 攻城戦は城壁の射手を始末するには射程が足りず 梯子上るまでの間に投げてみる?って程度で 使いどころがないんだよな 弓や銃は威力が高いものになってもデメリットがさほどないけど 投擲は弾数が激減してくのも痛い
PC交換したらグラフィックを最低にしても重くて満足に動かなくなってしまったんだが、なんでかな? PCのスペックは前より向上してるのに 交換前→必須スペックは満たしていないけど、100人以上の戦闘も重いがなんとかプレイできた 交換後→ギリだけど一応必須スペックは満たしているのに、1対1のタイマンすら重過ぎてゲームにならん
DX9がちゃんと入ってないに一票
レスありがとう。 でも、DX9はマイクロソフトのHPからダウン&インストールしたし、別の3Dゲームはちゃんと動いているんだけどな……。
グラボドライバをアンインスコ&再インスコ
グラフィックドライバを入れる。最新版にするとかは? こういう質問の場合は自分のパソコンのスペックや、自分で何をしたかを書いておくと解決しやすい。
>>802 そりゃ1殺の重みが全然違うだろうしなぁ
しかしマルチで使えるから問題ないよとは思わん
野戦なら蹂躙しにきた馬を投擲で殺せるし 攻城戦では最前線手前の戦士が投擲で攻撃に参加できるし 投擲は敵が投げたのを拾って再利用しまくれる 使いこなすのは難しいけど使いどころが無いって事はないよ。 基本的に遠投するなら群れに対して狙い、 単体相手なら引き付けてリーチの異様に長い白兵攻撃として使う感じかね
ぶっちゃけその使いどころなら弓でいいよって感じ 盾持ちながら遠隔攻撃できるのがメリットなんだろうけど 他の投射なら距離離すことで自分の安全は確保できるし 近付く最中の暇つぶしに使うかってところに結局行き着く
投擲の最大のメリットは盾破壊だと思う
慣れれば使えるのかもしれないけど 間接攻撃するなら弓弩が圧倒的に使いやすいし 本格的に使うならスキル振らないといけないのが辛いなあ 弩みたいに熟練度だけだったらよかったのに
>>810 弓じゃ威力と連射と近接対応力が足りないから809の使いどころの役には立たないYO
もちろん射撃武器としては投擲より弓とか銃のが優れてるんだけどさ
攻城戦で壁の下で梯子待ちしている時が一番いい距離なんだよなぁw
中世なんだから役に立たないのはもちろん承知だ。弓と比べるまでもない。 でもな、 ロマンなんだよ投擲は。RTWやってりゃ尚更。古代の精神で戦いたいんだ。
>>813 馬止めるのは射程が長いから投擲より先に撃ち始められるし
前線にいない時の援護ならそれこそ弓とかのが弾数あっていいと思うが
つーか近接対応力って、自分が使うときの話だよね
CPU馬鹿だからそんなうまく使い分けできないし
自分が使うなら切り替えにはそんな困らないよ
投擲で一番厄介なのは、斧が馬の頭に刺さって前が見えない時
>>815 トータルウォーシリーズやってると、歩兵でもっと重厚な陣形組みたくならない?
薄いよ、バラけてるよ、こんなんで敵の突撃止められるの!?って毎度不安になるww
自分が使う武器ってより敵の歩兵が使う武器で 難易度調整って感じかねぇ あの瞬発火力の存在で一番影響を受けるのはプレイヤー本人という
AIの使う投擲武器の強さは異常 あいつら的確に頭に当ててきやがる
いっそ擲弾(手榴弾)とか火炎瓶ならあの弾数でも納得なんだが。 銃や油があるから、そういうのあってもおかしかないよね?
テスト
フルプレートアーマーにごっつい篭手つけてたら、とても弓なんて引けないだろ、 なんて思って以来投擲ユーザーになりました 弓矢なんて平民の武器だぜ
>>803 です
PCが規制に巻き込まれた……
CPUはIntel コア2Duo T8100 @2.10GHz
メモリは2.00GB
ディスプレイアダプタはmobile Intel 965express chipset family
とりあえずディスプレイアダプタの更新をしてみます
グラボは?W
君はなんというか、いくら最新の3Dゲームではないとは言え まともにPCでゲームやりたいなら根本的にノートなんかでやるべきじゃないよ しかも交換したというのにスペックが妙に古いという・・・
ノートパソコンはCPUもビデオカードも名称が同じでも別物(省エネや小型化で性能が制限されてる)使ってるから全く性能不足なんじゃないだろーか。 後からパーツ増設もまず無理だしゲームに向いてない
「ノートでもこのゲームできますか?」って聞くと 必ず誰かが「うちは動いてるから大丈夫」って言うけど、 そういう奴はPCが壊れたらスレに来なくなるだけだ。だって俺がそうだったから、 ってのをどこかで読んだ。 スペックがどうあれ排熱考えたらノートは無理だな
ノートで出来るのは3Dエロゲが限界だな 賢者になるまでの短時間ならなんとか
メインメモリとビデオメモリが共有のタイプだな 今でこそノート+オンボードでも3Dゲームが出来るノートパソコンがあるけど かなり前の製品じゃおまけ程度 Warband自体2GBは使うのでとりあえずスペック足りない
後出し野郎には「買った所に問い合わせしろ」で十分だ
>>830 イリュージョン製エロゲやると地球外生命体のセックス見れる俺のノートに謝って貰おうか
とりあえずメモリ増設せんと話にならんな 最低でも4Gはないと
ノートPCで本格的な3Dゲームやるのは 公式なしの手計算で数学の解を求めるようなものだな 計算に時間がかかるけど解が出ればまだマシな方で、 解すらでない場合=動かないということ これはPCが新しい古いの問題ではない 手計算の速度が多少向上した程度では解決しない 解を求めるための手法=グラフィックカードが ノートPCにはないのだから
965のオンボはカクカクでも仕方ないと思うな・・・
ノートなんかでやったら俺のHPみたいに爆発するぞ
タスクマネージャーでクソワロタ こんな奴がどや顔できる時代なのカー
ギリギリだけど頑張ってるだろw
俺なんかP4D3.0GHzのメモリ4GBでがんばってんだぜ
>>838 これで動くなら俺のW700でも動きそうだな
>>838 このスペックを上回ってるのに1257ADがOut of video memoryで落ちるという
出来る限りの事は全てやったんだがな
M&Bはもうさすがにやらなくなったが 直前予想よりはるかに太いウンコが出てくるときに 「ア・・アイィー・・」とついつい唸ってしまうようにはなった
俺の鍛え抜かれた長いオウルパイクで蓋してやろうか?
>>844 ボルチャさんに開発してもらえば野太いブツも楽々だせるようになるよ
ボルチャのポークビッツじゃ無理だろ
あたいのマンオープナーでよければ
エリッサ可愛くなっててワロタ
>>838 ノートだと簡単に爆熱PCになっちゃうから基盤の寿命短そう。
具体的には使用期間2年でコンデンサ容量が半分以下になってそう
>>843 そのまんまVRAM足りてないんじゃない?
>>811 弓10まで上げると盾破壊もたやすくなるぞ
二発でハスカール以下の盾なら破壊できた
足に二発で盾持ったまま死ぬだろ
popだと足元狙っても盾に防がれるが CtAとかバニラだと当たるな、盾スキルの違いかねぇ
マムルークとかの精鋭は騎兵用の小さな盾でもつま先まできっちりカバーしてる 逆にロドック民兵なんかはデカい盾持ってる割に足元どころか頭もお留守
CtAAWラグナールがいきなり単騎突っ込んできて 鉄塊ぶん回されて焦ったわ どこの切り込み隊長だよ
ラグナールがとんでもない強さになったのって最新版から?
ノルドではあれぐらい強くないと 王になれないし認めてもらえないんだ
ナポレオンのチート面白すぎィ
860 :
名無しさんの野望 :2013/04/08(月) 00:13:37.01 ID:k6dWyW+V
warband公式から1.153ダウンロードして steamのインストール先にアップデートをインストールしてもバージョン上がらないんだけど なんで?なんか方法があったりする?
STEAMは常に最新版 日本語を適用してるならランチャーのVer表記は古いまま
もういっそテンプレに入れた方がいいんじゃないかこれ
864 :
名無しさんの野望 :2013/04/08(月) 12:25:44.13 ID:k6dWyW+V
>>861 thx!
安心してWarbandできます!
これは必ず迷うからテンプレに入れといてほしいですね
偉そうに言ってっけど日本語化wikiにもreadmeにも載ってるからな。
次の更新で日本語化ファイルをまとめる際に mb_skin_ja.smf内の1.113の数字を変えてもらえばいい
なんかリヴァチェグ周辺に農婦1人が捕虜14人つれてうろついてた 捕虜のうち8人が商隊兵で残りがカーギット系だったんだけどどういう状況なの
カーギットの諸侯が隊商兵を捕虜にしたまま敵国の諸侯と戦って、ボロボロになりながらも勝利 カーギットの諸侯はHP0、更に兵力も一桁になりつつ敵対国の農民を襲い 大半は倒したものの、農婦だけが生き残り勝利、カーギットの諸侯は逃亡成功 とか?
その農婦がプレイヤーみたいに強大になっていく
むしろ、そういうプレイ中だったんだろう・・・
日本でもナポレオン鯖立てて欲しいお
873 :
名無しさんの野望 :2013/04/08(月) 19:55:06.88 ID:DrMKnFMl
>>593 投擲斧でやったら、怒られた
(´・ω・`)
レンジ武器は店主が怒る(`・ω・´)
プレイヤーより先に酔っ払いを止めろと
逃げる傭兵
877 :
名無しさんの野望 :2013/04/08(月) 21:52:20.88 ID:DrMKnFMl
店主に投げても何も言わないのに・・・
店主の「止めろ!撃つな」コールに邪魔されて酔っ払いに切り刻まれる事件多数。 あれはなにか?店主と酔っ払いはグルなのか?
>>878 一番上に遠距離あるからね
しょうがないね
マニュアル読まずにプレイした最初の戦闘並みに焦るな、武器の出せなさ加減が
国の領地に出る賊の種類知らないで始めたときの絶望ときたら 海賊に引きずり回され解放されたと思ったら隠れ家近くで他の海賊にまた引きずり回され・・・ 新しく始め直したわ
海賊に新兵集団で突っ込むのも楽しいよ。 3倍くらい居ればなんとかなるさ!序盤で海賊のドロップはすげーウマイしね。 もしくは弓持ったのがそこそこいるなら新兵や下級兵で壁作って後ろから弓、で 同じ数くらいならイケるんじゃないかな。
CtA+MPの話だが、狩ってて一番効率が良いのは森賊だよな。 賊徒のホーバークや盗賊騎士の装備、マジ美味しい。 海賊も戦利品美味しいけど損害も馬鹿にならんし、 馬賊や砂賊は移動が早いので追いつくのが面倒。 ツンドラ林賊は沸き数が少なめだし、山賊は戦利品がしょぼ過ぎ。
>>883 雑魚なら林賊やろ
いい装備着たベージャー散兵だし、森賊や盗賊だと盗賊騎士による事故が嫌だな
単純にいいもん着てる奴がまとまった数いる方が確率は良いし
白バラと黒犬余裕ならもちろんそっちだが
ヴァルキュリアは数で部下に任せるかこっちもヴァルキュリア出すでしか勝てる気しない
黒騎士は数がな
いつの間にか馬賊が4000近い軍隊になってた こいつらの人数ってどうやって決まってるの?統率力依存じゃないの?
AI同士も戦闘してて 戦闘終了後に相手の捕虜を仲間にするから それでふくらんだんだろうね 諸侯以外は統率力による制限が無いんだと思う
ヴァルキュリアって数で圧倒する方法しか現実的に対処できないけど そうすると戦利品の質が低下するという罠
CtA+MPのヴァルキュリアって一回倒したらおしまい? 何回も捕虜にして大ヴァルキュリア部隊作りたいんだけど、見つからない
何度も復活するよ
>>885 のパターンは
神殿騎士とかがしこたま野党の捕虜を溜め込んで
神殿騎士が野党に負けたことで
捕虜がまるまる野党に組み込まれたケースじゃね
装備重量って全然気にしてないんだけど、やっぱ上手い人は機動力生かしてたりする?
PCの買い替えを検討しているのですが、↓の機種なら高画質設定でも快適に動きますか? Inspiron 17R Special Edition ベーシック
いけるいける
マジレスすると人に聞くな自分で調べろ ここでてきとーに余裕だからすぐ買えって言われたら買うの? 買って実際には動かなかったりカクカクしたとき涙目になるのは自分だぞ
デスクトップにしろよ
同じくらいの値段で3年前組んだのをまだ使ってるわ 中身少し変わってるけど
月日が経過すると諸侯が過疎化するのはどうにかならんもんかな Diplomacyか何かの「異国から戻ってくる」とかいう設定は 生きてるのかどうかよう分からんしな
>>890 MP入れる前にそんなのあったな
馬賊が1500とかカーギット領ウロウロしてあせるw
盗賊600の部隊とか
>887 何回もロードして粘ればいいの拾えるだろ
>>892 搭載ビデオカードはGT650Mてなってるね。
性能比は GTX560Ti(標準的) > GTX650(入門) > GT650M(省電力) らしい。
GTX560Tiでも高画質設定でたまにカクッとくる。
それとCPUとビデオカードにMが付いてる機種(ノートPC)は
どんなにスペック高くてもPCゲームの動作保障対象外だよ。
あと3Dゲームやるには画面がもう少し大きい方が良いしノートだと冷却能力低くそう。
この性能で価格10万円もするから、デスクトップのが安くて高性能でお得。
仕事でPCを持ち運ぶ必要があるなら低性能ノートPC+デスクトップPCの2台構成にした方が安くつく
A8だとときどき謎の線や文字列に襲われる(´・ω・`)
ノートでゲームは 廃熱でファンがめっちゃうるさいか ファンレスで熱死するか その両方かだかららやめとけ
ゲームは1/60秒という短い時間で全ての処理を終わらせるので、PC-CPUやグラフィック機能-の負担が高い。 冷却云々の話はその負担が発熱量が多くなり、ノートPCの冷却機能を上回りやすい。 ノートPCは持ち運びを優先して作ってるので、無理したら寿命を縮めるからお勧めできんよ。
ハードの話が唐突に始まってると思ったら よく見たらレスが飛んでた この前の人かね。まだノートに固執してんのかい?
どうしてもノートに固執したいなら爆熱でPC死んでもいいっていう自己責任で勝手にやれ でいいじゃん(いいじゃん)
自軍へのダメージ4分の1って フリーランサー時の友軍にも適用されるんですかね?
検証方法:設定を変えて味方を矢で撃つ
弓のみで編成したパーティで国を支配できるかな・・・
>>907 友軍が「他のロードの軍」なら、フリーランサーでなくても適用されないよ
フリーランサーで
「自分が仕えるロードの軍」「自分が宿で雇った兵」の違いを確認するなら
908の方法がおすすめ(頭装備の無い下級兵とボルチャを撃ち比べるとよいです)
なぜ名指しw
>>908 ,910
どうもありがとう
ロードの軍はダメージ軽減されないんだねぇ
ボルチャの頭ならどうせ大したもんは入ってないし問題ないからな
ボルチャさんにニンジャの覆面装備させたら見違えるほどかっこよくなったよ まるでニンジャみたい
ニンジンの覆面に見えた。どこの超時空シンデレラかと。
つまり顔を隠せということか
ボルチャとカトリンさんはサランかカーギット装備してる事が多いな
ボルチャだけネタにされてる意味が分からんが 俺の隊でも唯一歩兵になってるからなにか惹きつけるものがあるんだろうな
マテルドやロルフにパシらせられながら村人には横柄に振る舞ってそうな あの溢れんばかりの小物臭が堪らない。 ちょっとヒドい扱いしちゃっても「ボルチャならいっか」と思わせてしまう何かが彼にはある。
2時間ものの映画だとユミラを庇って死にそうぼるちゃ
そんなボルチャを俺たちは愛さずにはいられない
ボルチャは面白黒人ポジで酷い目に遭うが、死にはしないだろう
ボルチャみたいなのはなんだかんだいっても意外と長生きしそうだな フィレさんみたいな幸薄くて生真面目そうなのはあっけなく死にそう
麦の刈入れが終る頃、野伏せりがやって来る。去年襲われた村人は恐怖におののいたー 「さむれえ雇うだ! 腹ぁすかせたさむれえ雇うだよ!」 ディリムに旅立った利吉らは、やがて十六人の侍に出会う。 ボルチャは家族を野武士に皆殺しにされた百姓の孤児で、野性そのままの男であった…。
ボルチャの能力なら山賊でも海賊でも林族でも馬族でも砂賊でも転職可能だろう
白バラボルチャ・・・だと?
白薔薇のお嬢様方に踏まれるボルチャ。 敵軍を目視できる距離でも経路探索と称して最前列で盾代わりにされるボルチャ。
この夏ハリウッドが送る、感動の超大作――『ボルチャ』 ケルジットの寒村に生まれた貧しい農民の伜、ボルチャ。 彼は大望を抱いて旅に出るもののカルラディアは厳しい世界だった。 盗賊に身をやつし、街でもめごとを起こしたボルチャはとある宿屋で運命の出会いを果たす。 無名のロードに雇われ、その仲間たちと触れ合う中で、彼は自分の居場所や生き方を見出していく。 マテルドとの友情を育み、クレティの虐め、ブンドゥックのしごきを受けて戦士として成長するボルチャ。 賞金稼ぎとして名をあげていく一行だったが、ハルラウス王に仕えたことから彼らの運命は暗転する。 ボルチャの旅の行くすえに待つものとは? ボルチャ主人公にすると感動巨編やね でもこの展開だとマテルドかブンドゥックが死ぬ(確信)
そんなにボルチャが好きかーっ!
今BSでやってるキングダム・オブ・ヘブンの攻城戦ヤバいな M&B2でこの規模で出来ないかなあ
キングダムオブヘブンはエルサレム攻防戦のイスラム側投石器シーンがマジかっこいい わざわざ攻撃を予告してからおっ始めるのがまたもうね
さっきエル・シードの歌読んだんだけど、 warbandのノベライズと言われたら信じちゃうような内容だった さて、諏訪騎士でサランを蹴散らしてくるか
ボルチャは水戸黄門の八兵衛ポジだと思ってた
ボルチャって絶対鼻詰まりだよね
ボルチャってカーギット族だろ?
つまりパエさんと同族か。 あっちはトゥルガの向こうの出身らしいが。
ボルチャはモソゴル帝国創成期の最高幹部の直系とロルフが言っていたが
ロルフか…
パエシュトゥールの高知カーギット民って何者なんだろうな ただのカーギットと何が違うんだろ
うどんが好物
おうどんたべたい
いや、鰹のたたきが好物
ウワバミの巣窟か
カーギットに限らず、カルラディア外周の国家にはそれぞれ部族があるってことじゃない?
ボルチャは農民だろ カーギットのロードは農民には優しいとか言ってた気がする スコットランドのハイランダー的なものなのかね >高地カーギット
JKみたいな格好したおっさんが両手剣を振り回すんです?>ハイランダー的なもの
そこにフラッシュゴードン的なのを混ぜたもの
>>939 “〜ぜよ”口調のパエさん…………ありだなw<高知カーギット
冗談はさておき、たぶんカルラディアに移住したのを低地カーギット、外に留まったのを高地カーギットって言うんじゃない?
西ゴート族と東ゴート族みたいに。
ベージャーやノルドも似たような親戚いるそうだし。
カルラディアの夜明けぜよぉ!
西海岸に殺到するノルドの黒船が太平の眠りを覚ます
・・・2はどうなってんだ
鋭意停滞中
>>952 ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
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| __) 〜ノ
人 __) ノ
>>906 いやいやこの程度の負荷がかかるゲームではノートでもファンすら回らないよ
最近のノートなめんなよ
今でも夫婦2人で作ってんの?
そんなわけないw
最近のノート過信しすぎじゃねww 物の出来ってのは技術以外にも設計者の思想が反映されるもんだけど ノーパソ設計者は3Dゲーム遊ぶ為に作ってないよw そもそも技術も常温PC自体が存在しないし、ファンが回らないってどういう事??
>>956 今でも作ってます!
(^o^) カクカクカクカクカクカクカクカク
(((( (ヽヽ))))
>_| ̄|(^o^)
戦争だ!3Dゲームがノーパソに対し 宣戦布告した!
アッィィィィィ!
まあやりたきゃノートでやってみりゃええやん 出来るかもしれないが、実際にやってる人がおらん以上 お勧めはしないってのがスレの回答やろ
俺も去年春に買った普通の店売りノートだけど普通に動くよ ベッドの上でだらだらやれて結構楽ですよ バトルサイズは200くらいまでなら大丈夫
弓だけで多数引き連れた時の戦闘時に敵に浴びせる矢の雨が鳥肌ものだった だが、100人集めたが金属鎧着た騎兵軍団には勝てなかったぜ! また集め直しだお・・・
test
自分とコンパニオンが囮になって敵軍を全員引き付ける 弓部隊にそれに向かってひたすら矢を浴びせる 敵に騎馬が多くなければ勝てる 弓兵に歩兵や騎馬が突っ込んだらおしまい
大量の弓兵で射撃するのはなんとも気持ちいいよなあ M&Bのシステムで指揮に徹するタワーディフェンスなんかもやってみたい 1〜9の部隊を配置して、コスト払ってその場で兵員増やしたり装備アップグレードして 続々とやってくる敵を蹂躙したりアィイされたり
曲射が出来りゃ最高なんだけどな…
あんまり盛大にぶっ放してると「ああ、矢が、矢が」って弓兵の腰を見ながらはらはらしてしまう貧乏性な俺。 手術スキル高くなったら、もうガチムチで固めて開幕突撃しちゃってるw
俺はtweakMBで矢だけ1.5倍所持できるようにしてるな。でないとAIが持つ弓って完全にAI弩の劣化になってしまう。 実際、完全なネイティブでカスタムバトルでベージャーとロドックを戦わせると、ベージャー弓にダメージ半減のハンデつけても負ける。 ただ投擲系の本数も1.5倍にしたら、ハスカールがより凶悪になった
射手最弱はスワディア。 最上級の狙撃兵でも装備が弩弓ってどないやねんorz
おう弩と槍の国ロドックにケチつけるのやめたらんかいおう
ロドックはもっといいのを支給してる
上位の弩の装填速度が早いのもロドックが強い要因かもね
石弓は雨になると使えないから(震え声)
>>973 でもあいつら結構当ててくるんだよな
維持コストも安いし成長もたやすいから数での威圧にはなる
四倍ぐらいの広さの城で1000人vs1000人やれるようになるのは何年後だろうか
2ではもっと軽くしてくれるといいね
人数増やすのもいいが 何もない空間から一斉に出現する単調な増援は何とかして欲しい FPSみたいにスポーンポイント指定しといて 誰か死んだら何秒後(戦略レベル次第)に指定ポイントから1人1人増援として復活とか もう少し作りこみが欲しい
一気に出現させないと各個撃破されるだけじゃね?
鷹の団て規模千人超えてんだな 維持大変だろうな
政治部分の強化期待したいけど、下手に弄って複雑にすると一気に糞化しそうな感じもあるしなぁ
>>983 ドルドレイ攻略で4、5千人くらいって言ってた希ガス
あんまグリフィスの貴族叙任って詳しく語られてないけど、結構な封土貰わないとこれ食わせるのは難儀だな・・・
2にはwFaSの城攻め時のAI微改善は取り入れて欲しい。それがあるだけで攻城戦が変わる。 あと全員が見方同士で間合いを計るのは処理重くて無理だろうけど、主人公との隙間だけは開けるように動いてほしいなー >>4、5千人 なんとなくゲーム内換算で500人未満なイメージ
突撃命令で全員近くの敵に殺到するのもやめてほしい ちょっと奥に大量の敵がいるのにみんな団子になって道を塞ぎやがる
>鷹の団 M&Bだと200人くらいかなあ、立ち位置的には長期雇用の傭兵団と推察。 むしろ新入り含めてほぼ全員がプレートアーマー装備ってのが凄いわw
あの世界はむしろ重装備じゃない兵隊見つけるほうが難しい気がする
某プレイ動画で惹かれてCA2.4b+MP2.4で始めたんだけど 序盤のレベル上げって何処でやるのがいいんだろう 動画の真似して速攻でフリーランス?になったらしゃぶられまくりできつかった まずは操作慣れないと駄目だなやっぱw コンパニオン集め兼ねて交易行脚してたら海賊とか黒槍とかにもしゃぶられる やめてよしてさわらないで
>>990 部隊戦闘になれたいなら
馬に乗って20人前後の林賊を相手にひたすらヒット&アウェイとか
30人ぐらい仲間集めて村を襲ってる盗賊を農民の助けを借りて撃退とか
フリーランサーで兵の数が多い王様に仕えて味方の後ろから飛び道具
なんかが比較的やりやすい
操作慣れだけが目的なら闘技場で模擬戦とかトーナメントに出るといい
敵から逃げ切れないならお金はかかるが騎兵ばっかり集めて行軍速度を早めるなり
とりあえず新兵を50人ぐらい集めるなりすればなんとかなる
最初のうちは砂賊とか馬賊に捕まると部隊壊滅するけど頑張れ
>>989 ジルの親父が戦場から持ち帰った甲冑大事にしてたからそこら辺の事情は知ってると思うぞ
漫画的な都合で革鎧じゃ迫力がでないとかだろ
>>992 俺もそう思う・・・あれだけ描きこんでるんだから、そうとう資料は読みこんでんだろうなぁ
実際レザーアーマーとか綿詰めたリンネルの上着着た兵隊が鷹の団に溢れてたら華々しさ半減だw
旗揚げ時(キャスカ加入時)はそんな装備だったよーな<革鎧や詰め物上着 あの世界金属加工の技術が進んでるのかね? 火器に関しては……一般的なファンタジーLVか。(大砲はあるけど銃は無い)
全軍次スレの設営に取り掛かれ!
鷹の団がプレートメール着だしたのは正規の軍に編成されてからだろ 傭兵時代はレザーアーマーとか着ていたやん ベルセルクは傭兵(というか野盗と紙一重)の連中の装備が 統一されていない感じがいかにもで良かった 剥ぎ取ったもので調達してるんだろうなぁ・・・ 俺もプレイ中はそうだけど
剥ぎ取っていると鎖帷子の軍団になってしまうが
>>994 >>996 本棚から黄金時代篇あたり引っ張りだしたら、回想の初期は鉄製防具が腕当てだけなんて兵隊も結構いた
映画見に行く前に読み返したのに読み飛ばしてたんだな・・・ごめんよ三浦(´・ω・`)
MUR「そうだよ」
埋め
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