1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 08:48:24.74 ID:V6YB34WD
2だよ!
俺がこのスレの2を取った!
3 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 08:53:33.06 ID:CNy7H4dF
厨二臭い
4 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 14:19:25.52 ID:biz3XiQN
リア消だぁ
年齢二桁は死んだ方がいいだろ
5 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:13:35.32 ID:lQYz0lDC
6 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:53:37.49 ID:HpGMssVV
なぁ、20レス近く埋めるって馬鹿か?
埋める事の意味を分かってやってるのか、前スレのID:lQYz0lDCは?
無駄に埋めるな。
7 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:01:04.12 ID:lQYz0lDC
はい、馬鹿です。ごめんなさいね(^−^
8 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:44:15.25 ID:xPVpQqud
次スレも立ってて980いってたし別にいいんじゃない?
9 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:22:49.18 ID:QwSf6rDv
変にイライラしてるのはアライメントがあわないからだろうな
10 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:36:19.78 ID:xQh+YQhP
本当はニュートラルイービルなのに、ローフルグッドを演じていたなら仕方ないな
11 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:05:12.82 ID:oMrKrVZ0
ローフルグッド以外の人間はカスである
12 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:24:24.57 ID:00CpqQs5
ついにMac版でましたね
13 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:30:12.24 ID:/w73OudX
ニュートラルイービルとカオティックイービルの違いがよく分からない
計画的に悪いこと企む奴と衝動的に悪いことしまくる奴みたいな感じなの?
14 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:36:57.27 ID:FBsM4Odf
人によってもゲームの種類でも違いはあると定義したうえで
個人的な感覚としては、万引きと強盗殺人ぐらいの差がある思っている
15 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 02:42:51.45 ID:+x10jPRN
金正日かビンラディンかくらい違う
16 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 02:52:47.04 ID:iy2ZGLA2
NEの方がサイコパス的な悪のイメージがあるな
CEはよりブルータルな感じ
17 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 05:48:49.81 ID:OpCAUp1c
18 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 06:08:18.43 ID:NlUsB6nl
BeamdogってSteamみたいに余計なアプリインストールさせられる?
19 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 08:35:12.00 ID:yE/wgLyg
ゲームランチャーのことだよね?
Steamと同じようなBeamdog Clientっていうのがインストされるみたいだね
20 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 10:09:30.55 ID:DfIQF6kX
mac版買ったよ
AppStoreからじゃなくてサイトで購入なんだな。
2012のMBA11, 4g + Mountain Lionでサクサク動く。
が、開始早々バグ有り。キャンドルキープの宿屋で依頼されるクエストが対象人物に
話しかけても完了しない。。後地面にあるアイテムクリックしてそこまで歩いて行ったのに
画面下にインベントリ展開せず個人のインベントリ開く必要有りとか。でもキープ出たら
アイテムの方のバグ?は出なくなったな。環境的にipad版より勿論やりやすい。
後はバグが少ない事を祈るのみだな。
21 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 10:36:41.33 ID:cxRkCzYv
対応武器でアサシネーションしても相手によってバックスタブ失敗するんだけど何でなん?
22 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 10:51:07.42 ID:/w73OudX
>>14-16 なるほどサンクス
俺もCEの方がより邪悪な奴、的な認識だったんだけど
BGの諸悪の根源であるバールがNEと知ってちょっと混乱中
>>21 バーバリアンみたいにバックスタッブ無効の能力がついていると思われ
だから後半は雑魚散らしにしか使えないこと多いんだよね 効く敵には強いんだけど
23 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 12:06:57.53 ID:NlUsB6nl
>>19 そっかありがとう
AppStoreに来るの待とう
24 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 13:32:25.87 ID:2AnMSCKb
バールはLEじゃなかったか
25 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 13:50:08.48 ID:zQevuANf
LEだね
3人組の中だとミアクルだけNEだな
26 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 14:03:15.89 ID:WhI+2/BH
LE→CE の違いって恐怖支配するかどうかで考えてるけどおk?
27 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 15:50:37.70 ID:hDqOVoTM
どうもL,CになるとメガテンのL、Cのイメージがわいちゃうな。
28 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 16:31:20.31 ID:t/mT9gXg
メガテンは実質LE-NG-CEみたいなもんだから混乱の元
29 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 18:10:49.62 ID:gaGeEBiE
Mac版もApp Storeに来たら管理楽だし、早く来て欲しいな。
しかし、パッチのアップデート情報2014がまたまた内容多過ぎてワロタ。
パッチで頑張ってるのは良いけど、最初から直しといてくれってバグ修正も多いな。
マルチ言語対応は1.2.xxxxくらいになるんだろうか?早く日本語で遊びたいわ
30 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 18:56:22.17 ID:OmuxVgjs
31 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 22:27:33.16 ID:TsK5wRXq
おぉ、いいね。やっと買う気になってきたよ! つーか買うわ。
32 :
名無しさんの野望:2013/02/23(土) 23:18:39.52 ID:WfiDENqF
Dragon Discipleって2版にあったっけ?
33 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 00:47:50.62 ID:j9vlVzw4
横からすまんがBG2の4章あたりで病気にも呪いにも掛かった訳じゃないのに休息しても体力回復しないんけどこれってゲームの仕様なの?
34 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 04:14:10.86 ID:+u8BbF1i
バールの力で使えてた回復スペルが使えなくなったからじゃない?
クレリックいないと全快に一週間くらいかかる事もある。
35 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 10:39:56.63 ID:vfWkqSwZ
二刀流の左手をベルムにしようと思ったけど強敵で効かない奴が意外と多くて困った
+2効かなくてもインプルーブドヘイスト込みなら+5二刀流と互角だけど切れると負ける
シミター伸ばすべきかロングソード伸ばすべきか・・・
36 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 12:28:47.61 ID:LWCHVaPN
Gワールウィンド覚えたら単独武器スタイルに変えてたわ
37 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 12:41:29.85 ID:q0I4Ug78
ベルムは右手の武器の攻撃回数が増えるんだっけ?
そのためと割り切ればいいのでは。
38 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 13:25:32.90 ID:j9vlVzw4
>>34 てっきりバグかと思ってたサンクス
イレニカスに辿り着くまで連戦で死ぬかと思った( ´・ω・ ` )
39 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 14:01:25.37 ID:q0I4Ug78
BGEE買ったぜ。
って最初キャンドルキープで
アイデンティティのスクロール貰うクエスト
なんか条件あったっけ?
スクロールが貰えない。
40 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 14:34:08.08 ID:q0I4Ug78
試しにBGで同じパラメータのキャラ作ってみたら普通にもらえた。
バグかな。
先行きがものすごく不安・・・
41 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 14:41:50.39 ID:tOTrXcGp
>>39 ・宿屋でファイアービードに声かけてスクロを取ってきてほしいと依頼される
・図書館まわりを走っている赤いローブの男(テストーリル)を捕まえて会話
スクロもらう
・ファイアビードに返す、代わりに魔法を掛けてもらう
クエスト解説してくれているサイトも参考にしてね
42 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 14:43:01.67 ID:tOTrXcGp
あれ、そうなのか・・・
43 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 14:46:22.19 ID:q0I4Ug78
試しに殺して奪ってみるかと思ったら
瞬殺されたw
つええw
44 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 14:50:16.60 ID:HLj5i+WT
ね。幸先悪いよねw
アームイン、ベレゴストのクエストすっ飛ばしてナシュケルまで来てこまいのつぶしたけど
完了不可クエストはそれ以外無いかな今の所。
荒野での犬探しの時、犬が最初敵対状態で現れるくらいかな、でも2秒後には友好になって
着いてきてくれるから完了には問題ない。
45 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 14:51:56.83 ID:HLj5i+WT
>>41 依頼受諾後、テストーリルに話かけてもテストーリルが「ゴライオンとこ早く行け」みたいな
事しか言わず、クエストが進行しないんだよ mac版
46 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 14:59:15.68 ID:C277C/9B
47 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 15:24:27.56 ID:tOTrXcGp
いじわるしてあって、実はテストーリルと似た名前の別NPCがターゲット
だったなんてことはないよな・・・
48 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 15:29:11.04 ID:8w18eQdX
久しぶりにBG1起動したら当時なんとも感じてなかった解像度が低すぎると感じてやれたもんじゃなかったw
仕方なくBGTのMODで高解像度にしようと試したけどTOB持ってなかったしこれを機にBGEE買って見るかな
49 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 15:31:14.79 ID:fYgjZ5pO
50 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 15:32:42.47 ID:q0I4Ug78
ちなみに私はwin版。
今度は表示がバグってカーソルが消えたから終了。
うーん。
51 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 15:41:44.12 ID:j9vlVzw4
BGTとBGEEってどう違うんだ?
高解像対応とMODに毛が生えた追加コンテンツが少し増えた程度ならBGTでも良い気がするが割とお買い得の値段なのね
52 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 15:51:36.52 ID:nZnqagEV
>BGTとBGEEってどう違うんだ?
大幅に違います。もはやテンプレ化しといた方が良いな。
・NPC追加。関連クエスト追加。関連マップ追加。追加ゲームモード(Black Pits)。
・最新OS対応。インストール1発で高解像度&BG2システム準拠。キット追加。
・画面の拡大縮小が可能。既知のバグ修正。攻撃時アイコン追加。ジャーナル改良。
・異プラットフォーム間でのマルチ可能。セーブデータも互換性あり(?)。
・継続サポート(改良バグ修正等)あり。
53 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 15:56:46.83 ID:nZnqagEV
さらに追加
・呪文関連で色々と数値のバランス調整されている模様。
54 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 15:57:55.19 ID:j9vlVzw4
BGのリマスター版って印象しかなかったけど大分違かったなスマンw
まあBGT入れる為の条件があれだからこっちの方が遥かにお得か
55 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 16:01:09.58 ID:vfWkqSwZ
武器耐性調べたらこんな感じだった(同名で性能違うやつは最大値)
・魔法の武器無効
マジックゴーレム
・銀製でない武器無効?
グレーター・ワーウルフ
・ノーマル武器無効
リッチ(カンガックス含む)、ファイアーリッチ、エレメンタル・リッチ、シェード・リッチ、オダマロン、ヴォンゴーテ、ディレックス
タナーリ、デーモン、クロマティックデーモン、モナディック・デーヴァ、ボーンブレード
ウルフワー、グレーターウルフワー、ワーウルフ、シェード・ウルフ、グレーター・シェードウルフ、スピリットウルフ、ヴァンパイアウルフ
レイス、グレーターレイス、ヴァンピリックレイス、シマリング・レイス、レイススパイダー
フィッションスライム、スピリット・トロール、スペクトラルトロール、デスタイラント、ヴァンピリック・イリシッド
ゴーレム、クレイゴーレム、フレッシュゴーレム、アイスゴーレム、ボーンゴーレム、ジェイルキープゴーレム、スウェイジ・ゴーレム
・+1以下無効
グラブレズ、マリリス、エアスガレス、キャンビオン、スレイヤー、スレイヤー・シャドー
ソラー、デーヴァ、アストラル・デーヴァ、破滅したデーヴァ
サンドゴーレム、ストーンゴーレム、ブレインゴーレム、ジャガーノート・ゴーレム
・+2以下無効
メリッサン、バルサザール、ボーディ、イレニカス、ヴァンパイア、デーモンレイス、レイスの奴隷
デモゴルゴン、プラネーター、破滅したプラネーター、タハーザー、カラシュール、レッサー・デーモン・ロード
アイアンゴーレム、アダマンタイト・ゴーレム、ガーディアン・ゴーレム
・+3以下無効
デミリッチ(カンガックス含む)、ラヴァジャー、破滅したソラー
56 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 16:02:55.06 ID:tOTrXcGp
追加 新たなバグが多数あり
なんでしょ
大きくシナリオやシステムが変わっているわけではないからオリジナル
持っていてBGT環境でプレイできるならば、無理して購入する必要も
ないってことだよね、日本語化もされていないし
まあ、20ドルぐらいで安いからダメモトで・・・
57 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 16:10:51.03 ID:nZnqagEV
Overhaul Gamesの開発力はかなりゴミ、ってのは確か。
なにしろ去年の9月下旬リリース予定のものが、今現在有料β状態だからなあ。
58 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 16:27:10.02 ID:tOTrXcGp
古いゲームのリメイクでみかけるパターンなんだけど
オリジナルモード:昔のままで現行OS対応・高解像度対応・バグ修正
リメイクモード:新要素追加
の両方にしてとりあずはオリジナルモードだけはきっちり作って
プレイ出来るようにしておいてくれればよかったのに
59 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 16:33:51.24 ID:YiOcNF3i
おれみたいに新要素がないなら別に買わなくていいっていう層もいるけどな。
最初は酷かったけど今はプレイに支障ない。
60 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 17:33:00.79 ID:nZnqagEV
それはそうと、次はAndroidか。
また2ヶ月かかるとして、日本語版は5月頃かな?
61 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 21:07:38.81 ID:HDBgwDUx
BGEEは劣化版BGTだろ
新要素は少ないし、MODも充実してないし。おまけにバグもてんこ盛り。ゴミ。
Mac使用者や新規以外は買う価値ない。
62 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 21:34:37.81 ID:HLj5i+WT
せやな。
63 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 22:16:45.66 ID:ZJSj+vHR
>>35 和訳されてるアイテム系MODでベルム+4あった。
64 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 22:39:41.78 ID:nZnqagEV
ぼくはかいました。
かうかちありました(^−^
65 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 22:45:17.82 ID:tOTrXcGp
よち よち いっぱいぷれいしてばぐとりにきょうりょくするんだよ
まあ、新要素入れないと既存ユーザーは買ってくれないから
それはいいとしても、
>>39なんかはオープニングのチュートリアル
代わりのクエストなのに、そのバグをいまだに放置しているんでは
バグバグだろうな・・・っておもうよな普通は
66 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 23:10:21.79 ID:nZnqagEV
iniでフレームレートを上げると、エンカウントがおかしくなる。
NPCに話しかけられないし、チェスト漁りすら出来ん。
ひゃっはー
67 :
名無しさんの野望:2013/02/25(月) 01:06:42.17 ID:2VVPg6p+
でもさ、BGってクエストは基本スクリプトでそれを解釈して動いてるようなもんだったはず。
スクリプトエンジンが上手く作れてない時点で開発力の無さを感じるしバグ修正も日本語対応もいくら待っててもまともに出来ないんじゃねって思うわな
68 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 02:11:42.09 ID:4Nscled7
毎日毎日僕等はネガキャンの
上で灼かれて嫌になっちゃうよ
69 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 02:38:04.39 ID:PmNO2gEI
でも事実なんだよなw そもそもネガキャンして得する人もいねえし。
新要素がもっと多ければ俺も買うんだがな。
70 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 08:25:44.24 ID:aOcKsJmE
今更ながらこのゲーム知ってプレイしたいんだけど
エンハンスドって日本語版出るんですか?
英語力あんまり必要でなければ英語版でもいいけど
71 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 09:32:44.49 ID:FjfopaGR
英語のできる人はいいな。
俺はひたすら待つことしかできない。中の人に祝福を
72 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 09:49:28.90 ID:ZTqsGBHu
>>70 日本語化される予定はあったけど、されるかどうかは分からない状況
もしオリジナル版をやったことなくて、英語が出来るならばオリジナル版
をやったらどうかな?
日本語版は高い中古しか入手できないけど、英語版でいいならば今でも
アマゾンとかでBG1+BG2セットのパッケージ版が安く(1500円
ぐらい)で買えるよ、新要素期待じゃないのならばこっちでいいと思うけど
73 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 10:30:26.67 ID:aOcKsJmE
>>72 >BG1+BG2セットのパッケージ版
アマゾン見たけどwin7でも動くんだ!そっち買ってみます
>>71 オフラインRPGは英語でもゆっくり読みながらプレイできるから慣れの問題ですよ。
オレの場合ディアブロ1&2セット附属のマニュアルと攻略手引き完訳して理解したら
他のゲームもかなり理解が早くなった
74 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:26:22.04 ID:aOcKsJmE
7で動くのは2の完全版だけですね失礼
75 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:50:22.03 ID:Kosfk+mD
Win7対応が書いてなくても、パッケージ版で問題なく動くとは思う。
ただそれでも心配なら、GOGが一番、現行機の環境で問題なく導入+遊べるように調整されてるから、
GOG版を買えばいいと思う。
俺もwin7の64bitで、GOGで1、2買ってBGT導入して遊んでるけど、
全く問題なく遊べてるよ。
76 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 12:07:21.93 ID:aOcKsJmE
>>75 GOGって初めて知った・・・そこにします有難うございます
77 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:16:57.64 ID:2BSjTa3g
BG2、FPS60にしたらテンポ良すぎて吹いたw
サクサクやりたい人には丁度いいんじゃね
78 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:58:27.34 ID:7QE2xh66
今から始めるにせよオリジナル版は絶版で入手困難だから少し芝居は高いってのはあるね
Amazonだと中古で7000円ぐらいするしBGEEは日本語化される予定なのかな?
79 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 14:05:20.76 ID:S/4rNLzI
ツッコミたい・・・
80 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 14:12:38.56 ID:UAGNpjN1
まあBGは名作だから尼で大金払って日本語版買う価値はないことはないな
英語版で日本語化する手もあるけどそれやると万が一BGT入れる時に不具合でる可能性大だからそこら辺はなんとも言えないなあ
少なくとも2はオリジナル版買って損はないよ
1は解像度の問題があるから解像度MOD入れる予定ないならBGEE勧めるけど
81 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 14:32:00.52 ID:ZTqsGBHu
>>79がなにをツッコミたいのか分かって笑った、芝居か・・・
>>70は英語でも構わないっていうから安いオリジナルの英語版(BG1+2)
を勧めたんだけどね、BGT化すれば1の解像度問題もクリアできるし
あと、いちおうオリジナル英語版→日本語版を利用した日本語&BGT化は
うちの環境(Win7 64)でも出来たよ
82 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 15:13:57.56 ID:aV3eawIo
寝転びながら出来るってのとBG3が楽しみでお布施のつもりでもBGEE買ったけど、BG3作られるのか怪しい状態なんだよな…
BGが高すぎるから俺は安く手に入ったNWN日本語版やってるわ。
83 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 16:11:52.19 ID:ZTqsGBHu
最初からまともな会社がBG3作ってそのオマケにBG1・2を付ければ
良かったのにな、それなら日本語ローカライズする会社もあったかもしれないし
84 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 16:53:40.01 ID:mp3l7Nn4
まともな会社がカビが生えてる上に権利関係がややこしいゲームの続編に手を出すとも思えんが
85 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:15:57.20 ID:2BSjTa3g
SEGAの事か!
86 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:21:27.71 ID:Yr4jjbdD
BGEE作らずにいきなりBG3で
Kickstarterやってた方が良かったかもね。
今からじゃ寄付なんかとてもできない。
87 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:38:36.31 ID:aV3eawIo
こう見ると権利まとめれただけ大した会社と思う。
ただ、権利まとめた後にきちんとした製品を作れる外部の開発会社とか手を結べば良かったのに。
88 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 21:03:09.98 ID:PmNO2gEI
BG3が出ても、この会社が開発するんじゃ高が知れてるしな。残念な別物だろ。
89 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 22:15:42.60 ID:0BPAjyXD
日本語版がなかなか出ないせいで評価ダダ下がりだな。
Torhlight1みたいな例もあるし、日本語版ナシよになる可能性も大いにあるな。
90 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 22:28:07.00 ID:NNKRisqm
ダダ下がりというほどBGEEの存在を知ってるやつ日本にいないだろw
91 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 22:42:17.35 ID:jYSDSJMW
初心者ですまんがSteam版でいいんだよね?日本語化きたら買いたい。
BG円盤手に入れたけどWindows7・64だけどうまく操作できないんだけど。
一応日本語版なんだがHDでやりたいです。中学生に時フォーゴトンレルムにはまってました。
AD&Dから第二版まで持ってます(日本語です)。が、英語面倒くさいです。
92 :
名無しさんの野望:2013/02/26(火) 23:24:43.91 ID:S/4rNLzI
でも3で急にオープンワールドのFPSになったりしたら哀しい
93 :
名無しさんの野望:2013/02/27(水) 00:24:22.45 ID:DtZZPyGT
BGは戦略性がキモだから見下ろし視点は譲れない。
慣れ親しんだシステムをきわめてほしいな。
>>91 英語より日本語勉強してくれ。
94 :
名無しさんの野望:2013/02/27(水) 01:18:47.78 ID:v3kepYq6
BG2EEもBG3EEもBGEEのエンジンで作るって開発が言ってるからFPSなんて事はないよ。
問題はそのEEエンジンがバグの嵐で必死に現状有料β版中と言う事と、もしかしたらBG2EEかBG3EEでエンジンを一から直すかもしれないけど、開発がBGEEエンジンベースにしたいって言うから過度な変更は無いんじゃないかな。
BG3EEを実現させる為にもBGEEのバグ修正は急ピッチだし、マルチ言語対応もこのペースなら今年中には来るんじゃないかと思う。
パッチで多くのバグ修正されてるし落ち着くまでは英語で乗り切ろうぜ。
95 :
名無しさんの野望:2013/02/27(水) 01:28:27.61 ID:mNxbnmQp
実際に完全新作をつくることになったとしてWotCが今さら2版AD&Dでつくることを認めるか疑問だけどな
今年中にはNext(5版)が出そうな雰囲気だし
まあマルチ展開はリリースタイミングを合わせられずに毎回失敗しているがw
96 :
名無しさんの野望:2013/02/27(水) 02:57:49.52 ID:YV7p7BVf
>>93 倒置法が多いからこいつ帰国子女で英語が感覚的にしかわからないと見た。
文章を逆さまに英訳した感じ。よくいるよね。
97 :
名無しさんの野望:2013/02/27(水) 09:18:03.16 ID:2WPefCfC
BiowaerがBG3作らずにBGのシステム(D&Dルールは非採用みたいだが)を
進化発展させたDragon Age Originsを作っちゃったからな、PC版ならば
ズームアウトすれば見下ろし視点プレイが可能だからBG風戦闘が可能だし
98 :
名無しさんの野望:2013/02/27(水) 09:45:29.01 ID:HfJU9V6y
退化の間違いだろあれ
99 :
名無しさんの野望:2013/02/27(水) 11:09:05.58 ID:g/zYC3W4
ドラゴンエイジはグロさと気持ち悪さで序章終わったところで挫折した
ゲームとしては面白そうだったんだけど
ゲームと言うよりキャラクターとの交流が面白かった
RPGシステムとしては
>>98のいうとおりBGから劣化してる
劣化しているというか、
マニアにとっての劣化=カジュアル層にとっての洗練だろうし
他にパーティ制RPGがロシアの作りかけとspiderweb以外
出てないんだから文句を言う気はおきないけど
見た目は進化してるけど内容的にはBG2→1.5位の退化だなDAOは
DAOはカジュアル向けだよね。BGシリーズを先にやっちゃうと物足りない。
DAOは見た目と会話量の多さだけ。
NWNはオーロラツールとか自由度が高いのが評価出来るのと今でも中古で入手しやすいんだよな。
マルチで今でもNWNやってるわ。
シングルは少し物足りない所もあったな。
BGは逆にシングルがしっかりしてて楽しめる。
NWNはマルチやMODツールに特化した作品だったからシングル目当てで買った俺には合わなかったなあ
まあ大きな理由は仲間NPC連れ出せる数が少なくなったのと序盤の暗い街並みの下りが好めなかったってだけなんだけどね
Biowareのシティアドベンチャーはどうにも好きになれんのだなあ
BGのバルダーズゲート市内とかNWNの1章とか かといってNWNは2章広すぎるし
貰える経験値ゴミだしw はー憂さ晴らしっと
>>103 NWNは仲間一人しか連れてけないのがおもしろくなくて止めてしまった。
常に多対一。
NWN2って見た目はBG3のあるべき姿って感じなんだけど、
プレイしたことないから実際はどうなんだろう?
やっぱりマルチ重視でシングルは物足りないのかな。
>>107 NWN自体がマルチ向けに作られてるからシングルで物足りるような設計になってるのは
嫌でもわかる
前から気になっていたので1&2を入れてプレイ開始してみたが
イモエンというキャラの画像を見て……(^q^)
洋ゲーもやってるから気にならないかと思ったけど
最近の洋ゲーと昔の洋ゲーの差を認識してなかった
ポートレイトの差し替えができるようだけど
おすすめのポートレイトってある?
BG2でメイジ/シーフのマルチクラス一人旅やってるけど、
プロジェクトイメージで作った分身が近接攻撃を出来てしまうけど何故なんだろう?
純メイジやヤンセンで試したけど無理だったし、何か条件でもあるのかなぁ?
111 :
名無しさんの野望:2013/03/01(金) 18:55:58.18 ID:QCmGs7xL
>>109 自作するといいよ
やり方はバルダーズゲート ポートレート でググればすぐ出てくる
アローラかわいいんだけど同じくポートレート見て萎えるんだよなぁ
ヌードモデルのAなんちゃらってのが美化イエモンって感じだったので、
それをコラって使ってるわ。
ポルノスターをコラージュしてポートレート作るのはBIOWARE公認の技法なので、
バンバンやってくれ。
zipでくれ
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// zipか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
>>112 ち、ちがうって
このロリ画像はあくまでハーフリングのポートレートのたm(ry
116 :
名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:20:21.95 ID:Pz4lHZtg
前スレ700あたりで、俺が絡んだものが終る〜を書いたやつだけど。
昨日滅多に見ない野球を見たんだ。開始から。
そしたら9時まであのザマだもんねえ。元々野球好きでもないから
試合経過おっかけるのやめたんだけど、もしあのままおいかけてたら
逆転3点なんてありえなかっただろうな。改めて自分が恐ろしいw
さて、今はナシュケル鉱山救って時限イベなくなったから南部の荒野を
散歩中。
>>116 そういや時限イベントって珍しいよね。
それなのに、初期の頃に時限を学習させるなんていやらしいと思うw
おかげで初回プレイのときはその後のクエストを焦る必要ないのに、時間に追われた経験がBG2まで続いた思い出。
ナシュケル鉱山って期限があるんだ?
必修クエストだとおもうから、期限過ぎちゃうとゲーム進行不可能になるの?
クエストログには書いてなかった気がするから今まで気にしていなかったんだ
けど、ゲーム開始後○○日とかなのかな?
>>118 時間が経ち過ぎると怒って離脱する仲間が居るから時限かなと。
進行不可になるわけではないね。
ジャヘイラコンビもしくはツァーとかを仲間にしながら、ナシュケル入りして村長に
話しかけないと怒りだしてパーティ抜けちゃう
また、それとは別途ミンスク入れながらダイナ助けずふらついてるとミンスクが怒りだすよ。
日数はうろ覚えだけどゲーム内10日くらいかな?
クエスト進行には影響が無いけどパーティ編成に影響が出ちゃう。
そういう意味ね
カリード夫婦やミンスクの件は知っていたけど、依頼時に○○日以内
にやってくれって言われるクエストと同じでナシュケル鉱山攻略クエスト
自体に期限があるのかとおもったよ
>>110 wikiより。
>分身は直接攻撃ができないが、分身が唱えたシミュレイクラム、ミスリード、またはシェイプチェンジ(LV9スペル)中なら可能である。
ローフルグッドのNPCにハズレ無し
兄ちゃんモーテスきゃーりおん
ユーカオティックグッドイディイット!
g3のl1npcのWin用のがbroken報告されてた。
報告無視して使うか(探すのマンド)、
NIでl1にするか(誤入力マンド)、
バニラのクラスか(ふいんきがいいが、キットなしファイターとかアレ)、悩ましい。
さびれた
日本語待ってたんだけど結局来てないのん?
ボランティア翻訳チームはもうBG2EEに取り掛かってるみたいなのにねえ
SEGAの呪いか
132 :
名無しさんの野望:2013/03/14(木) 00:33:57.88 ID:Ud9pZu53
BGEEの新規部分はNDA班がやってるみたいだし、誤訳調整も少しずつ調整してくれてるのか全体的な翻訳の完成度はSEGA版より高いらしい。
問題は翻訳チーム自体が実際のゲーム表示で確認してもいないから誤訳がまだ有るのかすらテスト出来ないまま。
その為、現在は放置状態。
公式は言語対応する気全く無いようなアップデート予告だし、夏まで待って何も無けりゃBG2EEなんて翻訳チームもやる気無くすだろうな。
ツイッターで「Android版出した後で各国語版開発に本気出す」と言ってるよ。
つまり、6月くらいに本気出し開始、リリースは9月ごろかな?
Androidとか需要ねーだろ!
はよせい!
新規 → 日本語リリースが遅いから他ゲーへ。
古参 → BGTあるからBGEEいらねえ。
iPad, 泥持ち → タブレットでBGやりたいけど、最適化されてないので萎え。
Mac信者 → Win使いは貧乏人のクズ! Macこそ至高!
新規だけどしょうがないからgogで買った2を始めてみたよ
ただDAOも好きになるまで結構時間かかったからハマるかどうかわからんけど
まだだいぶかかりそうなのか
日本語が出るかでないと確定したら買おう
3ヶ月ぶりに覗きに来たが日本語翻訳は進展ないのか
年末の時点で無理と踏んでオブリ始めたから待つのは構わんけどさ
この分だとスカイリムも始めることになりそうだな
やっぱパーチーで冒険したいぞ
Android対応したらBGEE2作るよとか言い出すに1ミンスク
Android版の開発は結構進んでるらしいし、
同時進行しながらバグ取りしてるはずだから夏には日本語来るだろうな。
BGEEが日本語対応したらBG2EEが日本語対応するまでじっくり遊べるわ。
今更だけとsob買ったわ
これでBGT入れられる
ミス
tobの間違いだった
BG2のシーフで、開錠と罠発見を拡張含めて最後まで不自由しないくらいにするなら、
どれくらいポイント振ればいいんかな?
シーフに専業させるほどパーティーの力に余裕がなくて困ってる。
SoAなら100ちょいくらいあれば十分だと思う。
ToBは例外的に200くらいあっても誤作動する罠があるけど、
大体120-130くらいあれば、ほとんど失敗は無かった記憶が。
うん、
>>144の言う通り、130くらいが無難だと思うよ。
一応、呪文やアイテムで一時的にシーフ能力を上げられるから、110前後でも何とかなるけどね。
でも、ステキなカブを売るナイスなノームをPTに入れるのがベストであることは言うまでもないね。
昔やったデータ見てみたら
1でデュアル遅らせたイモエンの罠解除と鍵開けの素の数値が両方100になってた
とりあえずこれでToBクリアまで特に不自由なかったよ
ああ、ちなみに1からNPCのステータス引き継げるBGTの話ね
イモエンだけでもなんとかなるバランスになってるからな
149 :
143:2013/03/15(金) 18:38:04.23 ID:pcYMMwCC
情報サンクス
130あればいいのなら、デュアルやマルチでも十分間に合うね。
確かにヤンもかなり使えそうだ。
ちょっと編成を考え直してこよう。
シーフはやっぱヤンおじさんに限るな(ゲップ
ヤンはサ○○○クと連れて歩くとおもしろいんだっけ?
そうね。あとヴィコ姐とかも楽しいね。
てかまあ、ヤンはどのキャラと組み合わせても面白いよ。
キャラ的にも能力的にもヤン・ヤンセン最強伝説。
ゲップで全て台無し
エディターで ゲップ を全部削除しちゃうとか・・・
みんなMODは作ってるかい?
すんません、ネヴァーウィンターの町と間違えました
すっげーもり下がってる中、ようやくMac App Storeにも来たね。
うお、マジだ
ずっと待ってたわ買おう
質問だけど、ブリッチ地区で魔法シミター売ってくるNPCがいて
それ買うと持つ主のラクサシャ?と戦闘になるイベントってMOD?
ちょうどToBインストールしてSoAとToBの選択画面からToB選択しようとするとディスク5がありませんってなって起動できなくなる
OSはVISTAでSoAはクリア済みです
どなたか知ってる方いませんか?
DISC5は入れてるんだよね?
>>161 はいディスク5です
何故かSoAは起動してToBは起動しません
何度再インストールしても駄目です
>>162 BG2をインストールしたフォルダの中の「baldur.ini」をメモ帳で開いて見て
一番最初の[Alias]ってとこの「CD5:=」のパスがCD1〜4と別のパスになってない?
もしなってたらCD1とかと同じように書き直したら起動するかもかも
>>163 レスありがとうございます
今さっきiniをチェックしてみましたがパスは全部同じ箇所みたいでした
一応BGを起動することは出来るのでCDに問題があるようには見えませんし
うーん、困った
CDドライブが複数あり、BGのディスクを挿しているのが一番目のCDドライブじゃないとか。
確かレジストリからパス情報かなんかが消されるとそうなったような。
CCleanerでレジストリ掃除すると消えちゃう。
データバックアップして、再インストールしてレジストリが正常になると直る。
>>164 うーん、状況がよくわかんないな
インストールフォルダには「CD5」のフォルダがある?中身は340MBくらいある?
「baldur.ini」の「CD5=」のパスはちゃんとそこになってる?
あと
>>160のエラーは正確にはなんて表示される?
>>165>>166 とりあえずiniら辺に問題があるみたいなのでもう一度再インストールしてみます
協力ありがとうございます
>>167 レス遅れました
確認した所上記に問題はなかったみたいです
エラー表示はディスク5を挿入してくださいと出てました
DISCをセットしてあるドライヴをダブルクリックして、自動再生から起動してみるとか?
>>169 ・一度、ディスクを何もいれないでゲームをショートカットや
スタートメニューから起動させる
・ディスクを入れろのメッセージが出たらESCキーでキャンセル
・今度はドライブにディスク5を入れて起動させる
これで起動しないかな?
あと、仮想ドライブ使ってる?
>>170>>171 全て試してみましたが起動せずそれっきりです
駄目元でiniのCD5をDドライブに書き換えてみましたが特に変化はなく一度クリーンインストールしてからまた様子を見てみたいと思います
>>172 うちは同じ状況になった時があって
>>171の方法で起動するようになった
んだよね
あと、管理者権限で実行 と XP互換モード の設定をしてなかったら
やってみるぐらいかな
>>160の者ですが何度も再インストールして
>>171を試したら起動しました!ありがとうごさいます!
でも結局何が原因だったんだろう・・・
175 :
名無しさんの野望:2013/03/19(火) 14:15:09.41 ID:4RBp6qBo
そりゃ良かった
俺も一度タイトル画面でフリーズするような似たようなことあったわ
何故かやっつけでbgt入れたら直ったけど
>>174 古いソフトだからしょうがないよ
たぶん、一度ディスクを入れないで起動させたことでドライブのパス
情報がクリアされたんじゃないかとおもうんだけど・・・
エンハンスドエディション日本語訳チームはマニュアル翻訳はしてないのかしら
英語版はpdfで公開されているし翻訳されたらいいですなぁ
ゲーム内での説明は翻訳されるだろうし
表としてのマニュアルはwikiレベルで何とかなるよ
セガが昔翻訳した日本語版のマニュアルは良い出来だったなぁ
今でもゲーム本体は無くしたがマニュアルだけはあるという
あれはいいものだったね。持ってるだけでも嬉しいし。何度も読んだよ。
でもマニュアルの域を脱してたな。主に厚さ的に。
今北産業
昔BGとBG2各10周ぐらいずつしたけどBGEEは買わない方がいいのか
日本語化が来たら起こしてくれ
>>181 NPCが増えるなどの細かい追加はあるけど、特段目新しい要素はないねぇ。
何度もBGやってきた人がわざわざ買うようなものかというと疑問。
買わない方がいいって事はないけど、買わなくてもいいって感じ。
>>181 拡張版ないならEE買うよりもBGtutu入れた方が速い
一度クリアしてるし積みゲーも沢山あるから待たされてもどうってことないけど
もし新規の人がいるなら見放してるだろうな・・・俺もどうでもよくなったわ。
1の拡張も2の拡張も入れてたし、どこぞの外人が作ったMODも試したりして遊び倒してたんだけどなあ
BG3は望み薄なのかねえ
ToB大幅に作り直してくれるならBG3なくても我慢する。
>>186 正直な話、BGEEの出来とその後の対応を見るに、あそこにBG3を作れるような地力は無いよ
余所が作るにしても、また面倒な権利関係をクリアしなきゃいけないんだとろうしねぇ
ちなみに8月にWotCからNext準備編的に?Murder in Baldur's Gateという舞台セッティング&ミニシナリオ本が出るらしい
今のバイオウェアにBGの続編を作れるに相応しいスタッフはもう残ってないでしょ
NWN2の二の舞になるだけ
NWNは2の方がいいやろ
>>190 NWN2は微妙な続編を作りまくるObsidianだ
>>191 シングルだけならね
シングル以外のNWNとして期待してた要素は全部劣化してた
マイトマだってXが出るんだからBG3が出てもおかしくはない
パーティ制なら1人称視点でもいいから出してくれ
BG3は多分出るんじゃない? でもきっとコレジャナイ感が漂うんだろうなぁ。
BGEEのスタッフが開発するんだろうから、大したものじゃないよ。
普通の、そこそこ面白いRPG程度になる気がする。
>>194 RPGなんかどれもそこそこ面白いが普通なんじゃね?
でなきゃ腰据えて長く遊ぶ気になれん
仮に3が出たとしても最近のゲームの波に乗ってBGを3D主観ゲームなんかにしそうで怖い
あの古臭いエンジンに慣れたからこんなこと言っちゃうんだろうけど
3Dにリソース割くのやめてほすぃな。
>>196 そこそこ面白いに納まらないジャンルとかタイトルってどんなの?
俺だとCivとかかなーと。
>>197 civに似たようなゲームなら俺はマイクラかなあ
つまらなくはないんだけど結局似たようなことの繰り返しでマンネリ化しちゃう
まあそんなこといいならがら時々徹夜してまでやっちゃうんだけどね
civは娯楽というより定期的にやっちゃう日常生活の内の一つだねありゃ
BGEEはリメイクだからいいんだけど、BG3を0から作るとなるとさすがに
BG1/2のエンジンでは売れない(特に新規ユーザーには)だろうからな
かといってDOAやスカイリムみたいな3Dで作っても売れるかどうかは微妙だし
BG3は出ない可能性が高いとおもうな
あ、いけね DOA→DAOだった
BGを正統進化させたらDAOみたいになるんだろうけど、
3Dで壮大な物語をやると情報の密度が高いから無駄に疲れるんだよな。
Neverwinter次第って気もするな
どのみち今はバージョン移行期だからあと3年くらいはなにもないでしょ
>>187 ToBを大幅に作り直しとかありえんだろ
あんなに面白いのに
高レベル帯のパワープレイが肌に合わない人は
キャラシートを破り捨てて新しいキャンペーンを始めるのは紙版では常識
BGだったらセーブデータを削除して1レベルから始めるといいよ
はいはい
高レベル戦闘よかったけど戦闘が派手になるのに反比例して
背景となるストーリーが盛り下がるからしょぼく感じるんだよな。
やっぱりあのオバハンは真の黒幕の手先ってことで、
黒幕はバールと対立する邪神とかデモゴルゴン様にお願いして、
マップもしょぼいから南のカリムシャン辺りまで活動範囲を拡げて
拠点を増やして一本道をやめる。
完結編なんだからこれぐらいやってくれ。
こういう我が儘ユーザーに付き合ってたらきりないわな
一生愚痴りながらゲームしてろよ
そこまで細かく愚痴れるんだから内心はよっぽど好きなんでしょ
ただでさえ好きな俺でもそこまで考えてプレイしなかった訳だし
バールと対立する邪神ってシリックじゃん
そういう奴らは正史バリアに守られてるから無理じゃね
まあヤーガシュラ以降がしょんぼりなのはたしかだけどな
シリックってToBの最初に出てこなかったっけ
サレヴォクが仲間になるところ
あそこは主人公の内面世界とかそういう位置づけだった奇がするから本物ではないのか
212 :
197:2013/03/24(日) 20:58:59.15 ID:mNnutNY2
>>198 マンネリなんだけどたのしめるんだよな。
マンネリが嫌な人はオンラインにいくのかも。
civが日常生活の内の一つっておもしろい表現だわ。
ああ、一度あの空間に戻ってくるんだっけか
steamでEEがデイリー50%オフ
>>215 ウググッ
都合の悪いときを狙ったように来やがる
で日本語対応はしたの?
セール来たから、一応買っておいたが、日本語化待ちだなー。
まだまだバグ多い状態なん?
慌てる乞食は貰いが少ない
-75%までじっと我慢だ
iPad版85円になったら買う。
その頃には日本語もでてるだろw
ToBをドラマチックにするっていうMODあったよね。
アセンションだっけ。やったことないけどどうなん?
関西弁キモす
そうだな肝
日本語版への進捗が長らく途絶えたままなのが嫌だな
翻訳チームは守秘義務があって状況を口外できないのだろうか
発売元が日本語版導入へのやる気を失って何も進められなくなってるとか……
妄想キモす
>>224 チームはファイル提出終わって待つのみなんだから仕方ないだろう
それが要するに、翻訳チームではもうどうにもならない状況になってるってことだろ
発売元のやる気次第で、せっかくできあがったものが塩漬けにされかねないわけだよ
まあ気になるなら、開発の人にtwitterで質問したらどう?
2バイト対応がめんどくせーから日本語なんてどうでもいいと思ってるんだろーけど
中国市場まで捨てるのはもったいないと思ってると信じたい。
中国人に購入厨がいるとは思えないんだけど
231 :
名無しさんの野望:2013/03/26(火) 23:09:37.67 ID:PzLmIchx
まーAndroid版終わったらやるらしいし待つしかないしょ
何時かはしらんけども
中国語版を出さないのはある意味正解だろうな
どうせ割っちゃうんだから儲からないし
なんだかんだと中国版があるところを見ると
我が多くてもそれなりに市場があるんでしょ
人口の10%しかゲームに興味が無かったとしても日本の全人口を上回る上に
その半数が割れたとしても5000万人以上が買ってくれるかもしれないと思えば、
リスク犯してでも突っ込んでみたくなる市場だろうよ
翻訳者を募集したら来ちゃったので追い返すわけにも行かなかった説も
236 :
名無しさんの野望:2013/03/27(水) 05:00:46.53 ID:z6kN1RKw
どんだけネガティブなんだよ
もう英語勉強しちゃえよ
そう思って投げた記憶がある
英語には結構自信があるから、英語版をずっとやってるけど、
BGの英語はかなり難しいよ。投げるのも解る。
個人的にはArcanumより断然難しいし量も多いと感じた。
勉強でやるなら他ゲームからの方がええ。
でも日本語サイトが多いから、英語解らなくても楽しめるという点では、
他ゲームよりぶっちぎりで遊び易いと思う。
よし、ならプレーンスケープトーナメントから英語を学ぼう
間違えたトーメントだった
恥ずかし
テキストが膨大すぎてSEGAも翻訳版出さなかったとかいうヤツに挑むか
ついでにパッチ作ってくれると助かるぞ
最初の関門がお付きのシャレコウベとの押し問答での格闘なんだがな
とにかく文章が長い上に選択問題ときた
まるでテストでもしてるかのような気分になる
244 :
名無しさんの野望:2013/03/28(木) 02:04:58.78 ID:08zKuGZO
>>199 いまのグラフィクスチップはDirectDraw切捨てちゃってるからなぁ
2Dゲームは昔のPCのほうが処理速かったりするんだよ
245 :
名無しさんの野望:2013/03/28(木) 07:38:04.99 ID:ywY9Blj3
デューラッグの塔地下3階まで来た
脳がはちきれそうよ!!!
懐かしいな
1の拡張版はもっと追加装備が欲しかったな
結局、拡張無しで手に入るスパーダーズペインとアシディーナ以上に使い勝ってがいい武器が無かったし。
あ、それと見せ売りのクロウボウになにげに強いのが一つあったよね
名前忘れたけどあれ好きだったな
低レベル帯は強武器一つで一気に難易度変わっちゃうからね
D&Dじゃ、盗賊もスペルキャスターも色々モデルチェンジしていくのに対して
戦士はずっと同じ装備、同じ役割を続けるとか当たり前だし
みんなD&Dオンラインはやってたの?
ってだいぶ前に日本は撤退してるんだな。。
過去形で聞く分には問題ないだろ
DDOやったけど、いまいち面白くなかったな。なんかのめり込めないゲームだった。
2度目以降はダンジョンの構造やトラップの位置を全部覚えてるし。正直めんどくせーって感じだった。
DDOは一周目、初めての人ばっかりでダンジョン潜ると面白かったな
二周目以降はスピードランになってひたすら駆け足って感じだから
全く別のゲームになるがw
NWNではよくDMをやっていたけどBGは初めてなのでEEがすごく楽しい
でも画面をドラッグでスクロール出来たりNPCの移動AIがもう少し賢ければよかったのに
日本語化はよ・・・はよ・・・
253 :
名無しさんの野望:2013/03/29(金) 17:30:42.01 ID:bL9ek2rP
前者はともかく後者はこのスレにいっぱい出てるのに
>>253 DMはダンジョンマスター、シナリオの進行役
EEはBaldur's Gate Enhanced Editionです
>>253のように自分で調べる気もないヤツはスルーした方がいいよ
スルーしたければすればいいが
教えてやろうという人間に指図する必要はない
気持ちはわからんでもないけど
人口がすくないコミュニティだとある程度は寛容にやっていかないと先細っていくだけだからなあ
そういやNWNが盛んだった頃も初心者どうするかで結構別れてた気が
何でもいちいち聞いてくる人はコミュニケーションが大好きなんだよ
自分から鎖国する必要もなかろう
春だしな
鬱陶しいし、つけあがるから、スルー推奨なのは確かだけど、まあ春だしな。
春には日本語版出るんじゃなかったっけ?
Beamdogが2バイト文字に対応させる気にならない限り、日本語実装は立ち消えになるかもよ
そうなって欲しくはないんだが……
264 :
253:2013/03/30(土) 01:57:30.25 ID:TKsicMaP
>>255 どうもありがとうございます
おれは初心者じゃねえよ
ただやったことがないだけだww
ゲームマスターかと思ったし久しぶりにこのスレ来たから魔法とかクラスかと思ったわ
厨房くせぇ
中学生はダメ!
266 :
253:2013/03/30(土) 02:01:38.18 ID:TKsicMaP
むしろ脳が硬直しかかってるおっさんです。
お前らもそうだろ
案の定、
いや、この場合は煽ってる方に問題があるような・・・。
てかDMとかEEとか、2文字の略語は調べるのちょっと大変だろ。
まぁ後者はこのスレ見てりゃ解りそうな気はするが。
>>251みたいにやたら略称使いまくるミーハーが居るからこういう事になる
NWNではよくホスト側でやってたけど、BGは初めてなのでリメイク版がすごく楽しい
とかに書き直せばいいだけ
>253,255
で終わってる話でお前らが何をゴネたがってるのかがさっぱりわからん
オマイラMSS、SS、STに何セットしてるよ?
MSS→MM*2 or CO*2
SS→GM+Web+Emotion
ST→ST*3
辺りか?
「NWN DM」と検索すりゃ一発でDungeon Masterが出てくるし、EEなんてこのスレ見りゃ分かる。
調べりゃすぐ分かるのにいちいち聞くのは、
>>253がかまってちゃんだから。
かまってちゃんは関わると面倒くさいからスルーした方が良い。
変に親切心だすとスレの雰囲気が悪くなるだけ。略称云々はまた別の話。
やはり異なるアライメントのもの同士は相容れないものなのだろうか
D&DでDMは基礎知識レベルじゃなかったのか…
っていうかNWNのホストとDMは全く違うし
ダンマスという略はしょっちゅう見るけどDMって略はあまり見ないな
ダイレクトメールとか色々考えられるからややこしいんだろう
BG1BG2IWD1とやったけど俺はDMなど全く知らん
そりゃ、そのシリーズはDM関係ないからな
そのシリーズのスレだしな
紙のほうだとDMっていうのはごく一般的だろうけど
そっちの感覚があるかないかではかなり違ってくるでしょ
DDOはナレーションとして表示されるメッセージがDMの台詞って扱いだったなあ
「このシナリオのDMはゲイリー・ガイギャックスが担当する」
とか出てきてびびった記憶が
とりあえず公式で翻訳のボランティアまで募っておいて
ユーザーにその辺を全て丸投げしたんだから
責任取ってさっさと日本語パッチを出すか日本語化MOD作成の許可を出すべきだと思うんですよ
皆そう思ってるけど面倒だから直接言わないんですよ
熱意がありそうな君に頼むよ
日本語に関しては翻訳リーダーが立候補した時点で
SEGAの既訳分の使用許可を既に取ってたみたいだし
やる気はマンマンだったっぽいんだがなあ
>>275 ダンマスだとReturn To Chaosとかの方を思い出すな
283 :
253:2013/03/30(土) 21:36:54.10 ID:N0Vsz4r0
ダンマスだとゲーセンにあるやつでしょ
かまってちゃんですみません
おれもDDO少しだけ触ったことありますよ
今ならマシンもついていけるし日本語版やりてー
>>280 Android版出した後で本気出すって言ってるから、それまで待っとけよ。
Android版は本気でてるの?
>>280 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
/ O | ̄| O ヽ
| / | | 来 た か
ヽ、. ├ー┤ ノ
順番的には日本語とかの対応を先にしてから
Androidとか出したほうがAndroid版の方も日本語対応になるし
いいと思うんだがな
やっぱ、もう資金的にきついのかな
アメリカ人的には逆だろw
>>287 向こうの人が作ってるのに日本人にしか得にならんことはやらんだろw
それにPC版はバグフィックスに追われ、iOS版で躓き、Android版も順調に行ってないとなると
開発はパニック状態かもね
いや、アメリカ人がどうとかじゃなくて開発の手間を考えた場合の話
PCでちゃんと完成させてから移植しないとPCで残ってるBugがどうなるか分からんし
後からPCに機能追加するとAndroidの方でもまた同じ事やらないといけなくなるから
まあ、そもそも移植とは言ってもPCとは別に1から作ってて全くの別物なのかもしれないけど
>>281 言わないってのは何、連絡を取らないとかそういう意味?
それともMOD製作プロジェクトを立ち上げて云々が面倒って事かな
MODに関してはPCの知識アッパラパーなんで申し訳ないけど
開発に「ふざけんな、パッチ出さないなら許可を頂けないでしょうか」
ってメールを送ってある程度のやり取りを交わす程度なら出来るけど…
>>272 スレの雰囲気を悪くしてるのはおまえみたいな人種だけだよ
いつまでやってんだよ、長引かせんな。
>>272,292
新しい情報来るまで好きなだけ荒らしていってね
また 偏屈vs厨 の戦いか
下手すると親子くらいの年齢差ありそうだな
297 :
名無しさんの野望:2013/04/01(月) 05:39:01.26 ID:YBNKieF2
ウルゴスピアードの悪魔が倒せない…
>>292もNWNスレのレス見るとひとのことは言えないとおもうが
偏屈な人って案外にわかの若い子が多い気がするけどね。
いい年して偏屈な人ってリアルでTPRGやる仲間いないでしょ。
仲間がいないからプレイできない
けど口出しし続けるってのが偏屈オッサンの特徴
何でTRPGをやっている事が前提なんだよw
とある趣味のスクールがあってさ
そこに行く前にそのスレあるから覗いたら酷い暴言や偏屈ぞろい
実際スクールに行ったら、中高年しかいなかったというね
若いやつが叩かれて、集らないから2chを慎むように先生に注意される有様
ローフルグッドの者以外の発言はしばらく控えてほしい
じゃあ、ここから1000までアノメン卿の自慢話な。
あいつはLN
童貞だけどローフルグッドだから恥ずかしくないもん!
イベントでローフルグッドになるじゃん>アノメン卿
アノメンが2chに書き込むとしたら、どんな感じだろうな。
普段と違って穏やかかもな。
自覚無しにチラ裏&長文&全レスでうぜぇと言われそう
310 :
名無しさんの野望:2013/04/03(水) 01:46:24.03 ID:eJxIV9Z5
悪魔倒したったwww
召喚の杖なかったら詰んでた…
フォーラムじゃ良く解らんから、英語メールで、
日本語対応までどれぐらいかかりそうなのか、
現在どんな状況なのか、質問してみたんだが、
2週間経っても返事が来ん・・・。
去年、「日本語も対応しますか?」とメールで質問した時は、
わずか2時間以内に、2人のスタッフから、
「もちろんさ!」 「その予定だよ、待っててね!」と、2通も返事が来たが・・・。
うむ、困った時は召喚に限る。
デーモンナイトなら炎対策しとくだけでも結構いけるけど。
パーティーと召喚勢全員に雷抵抗付与してサンダーボルト連発が至高。
ライトニングボルトの連続反射で倒すと
気持ち良いんだけど、一抹の虚しさが残る
BG2イレニカスアジトで、JRPG感覚で適当に使ったときのライトニングボルト。
仲間がバタバタふっとんで、何が起こったかわからなかった。
みんなパイプの中では使わないようにね☆
実際のところライトニングに枠を割くくらいなら
ファイヤーボール2つ準備したほうがいいと思ってる俺
属性による耐性を持つ敵って意外と少ないよねBGって
ドラゴンくらいじゃね?
ライトニングボルトはほとんど使ったこと無いな
レベル3呪文ならスカルトラップかファイアーボールの方が便利
スペルシーケンサーでファイアーボール無双するの楽しい
ミスリードの幻影体で攻撃できるのってバグだよね?
分かってないな・・・あのリスキーなライトニングだからこそ面白いのに
同じ理由でワイルドメイジ推し
ワイルドメイジってどの辺おもしろいの?
べつにリスキーだから面白いっていうわけじゃないと思うが
ワイルドメイジは魔法の摩訶不思議な感じが楽しめるからお勧め
ワイルドサージのグラフィックの効果も面白いし
まあ攻略最適化を目指すタイプのプレイヤーからすると無価値なキットかもしれない
なるほど、とりあえず動かしてみましたって感じだね。
いいかげん日本語諦めて英語の勉強しながらやってみるかな。
またGOGでセールがきたぞー
まとめ買いすると安いぞー
ほとんどリスト埋まってたからNWN2買ったぜ。
BGEE買おうと思ってるけど英検3級程度の知識があればBGEEの翻訳はできますかね
バルダーズゲートに入るあたりまでひたすら辞書引き続ける気力があればあるいは
適当に聞き流して自分でストーリー作って遊ぶの楽しいぞ
最近D&D3版のフォーゴトンレルム・ワールドガイド引っ張り出してきて読んでるけど
ミンスクとダイナヘールってすごい距離を旅してきてるんだな
ソードコーストに辿り着くまでで一つの物語とか創れそう
あーBGテイストで他の土地のシナリオとかやってみたいわー
PoR以外NWNもBGもIWDも西の海岸沿いなんだよな
今判った、俺はD&Dっていうよりフェイルーンが好きなんだ
ToEEはシステム嫌いじゃなかったけど今一入り込めなかったのはフェイルーンじゃなかったからだ
背景世界の設定が細かく存在するっていうのはゲームの奥行きを大きくしてるとつくづく思いました
長文失礼
遊ぶのなら日本語攻略サイトが沢山あるから、英語力ゼロでもなんとでもなるよ。
物語を読み込んでいくなら、辞書引きまくりになる。
あと上で出てるGOGが今セール中だし、BGEEよりこっちでBG買ったほうがいいんじゃないか?
あのレベルでラシェメンからソードコーストまで徒歩で旅をするって自殺行為だよな…
この程度辞書引き通せないようじゃ大学は入れないだろ
ここは高卒の溜まり場か?
低レベルな煽りは寒いぜぇ。煽る気見え見えだと誰も相手してくれねえよ。
Steamで洋ゲーも一般的になって、
こういう痛いタイプは減ったと思ったんだけど、まだいるもんだね。
GOGのセールえげつねえな
昨年末のD&D祭りでNWN2以外全部買ったけど
今回のセールでようやく全部揃った。
4ドルとか安いにもほどがある。
>>339 俺とまったく同じ状況だ。
ログインしていなかったので4ドルって気づかなかったよ!
さんきゅー
BG1&2以外の8本一気に買っちゃった。
$17ってお得すぎる。
ちゃんと一つ一つクリアしていかないと。
いまさらながら興味を持ってこのシリーズをやってみたいんだけど、
wikiを読むに日本語化できるのってBG2の無印部分とIWD1だけなんだよね?
英語まったくできないんだけど日本語化できる部分で
初心者がいきなり始めても楽しめますか?
知りません
まず一般人は楽しめないな。
D&Dの予備知識があるならまだいけそうだけど本当にただの初心者が
BG2を始めてもえ?どういうことなのって事が多すぎると思う。
本当に興味あるならBG1完全日本語版を買うことかなあ。
7,8千円出せるかどうかだね。
>>342 まったくの初心者ならBG1の完全日本語版から始めないとワケわかめかも。
かくいう俺がD&Dなんて何も知らずにBG1を手にとって
そこからD&Dにもどっぷりとハマったクチだから。
まあ、おとなしくBG1EEが日本語化されるまで待つべきだと思うな。
シナリオ的にはBG2本編部分だけ日本語化出来ればそれなりに楽しめるだろうけど
問題はマニュアルなしでゲームシステムを理解出来るか?だろうね
(日本語化出来るかどうか?の問題もあるけど)
ただ、これは仮にBG1EEが日本語化されたとしても同じことだとおもうな
まあ、ネットの情報や中古で入手出来る攻略本もあるから、試しにインストして
やってみたらいいよ、英語版なら安いし
D&Dベースっていってもソフトが勝手に処理してくれるから気にしなくていいし
347 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 17:22:14.32 ID:3wEB4yVq
足掛け2年でやっとBG1クリアした
いつかクリアしてやろうと心にずっと引っかかってたから感慨深いものがある
アイテム類多くてほとんど有効に使えなかったのが心残りといえば心残りか
明日からBG2だ。2の方が評価高いようなので楽しみだ
>>346 ああ、それはあるな。
俺も初めてのBG1のときは、うんこ時に食事時に寝る前にと
マニュアル読みまくってた。
>>342 英語もルールも何も解らなくても、楽しめるようになるよ。
最初は一斉攻撃で、よく解らないうちに勝ったり負けたりで楽しさが解らないだろうけど、
そのうち何をされたか、対抗手段で何をすればいいかとかが解ってくるから、
そこまできたらどっぷりハマれる。
BG1,2は話どころかレベルも続きから始まるから、
なるべくなら1から通しでやった方がいい。
1本の凄まじいボリュームのRPGとして遊べるから満足度も跳ね上がる。
>>332 個人的にはセイを舞台にしたのをやってみたい(あそこフェイルーンだっけ?)
去年、阿蘇山に行ったときにセイのイメージが湧いた。
俺ってどこまでD&Dに毒されてるんだかw
>>347 クリアおめ!BG2はじめてやったとき忙しかったせいもあるが、
最初のダンジョンやり掛けのまま3年ぐらい放置してたな、もったいない事したもんだ。
スレ違いになるけど
最初はNWNから入るのもありじゃないのかな
英語版だけでも日本語化出来るし
>>332 セイもフェイルーンだね
ラシュメンとかアグラロンドあたりの東方
俺もそのあたりやってみたいな
>>342 MPみたいなものを消費して呪文を使うシステムに慣れてると
BGシリーズの呪文のシステムはちょっと難解かも
でも習うより慣れろってなもんで、ハマるか飽きるか試して損はないと思う
>>342 BG2本編から始めても特に問題ないよ。ストーリーが分からないって事はないと思う。
ToB (BG2の拡張パック)をやるなら、BG1を事前にやったほうがいいけれど。
GOGセールで単品でもToEEが安いから買おうかと思ったけど、
日本語化できないのか〜残念。
342ですがやっぱり初心者には難しそうですね……。
それでもみなさんが面白いと言うんだから
それだけ魅力があるゲームだと思いますしやってみることにします。
助言ありがとうございました。
自分はIWD1から始めたよ。
物語として完結しているし、システムに慣れるのにはよかった。
安かったしね。
俺的にはBGシリーズよりも好き。
でも罠解除が第三章途中までできなかったくらいだからw
敷居は高めなのかもね、
安いから買おうかなと思ったけど
Enhanced Editionの画面の広さに慣れた後だとキツそうだ
ワイドスクリーンModとフォントModあるけどそれじゃ駄目なん?
俺もワイドスクリーンModで問題なく解像度広げて遊べてる
IWDとかにも対応してるし
フォントMODってW_GUIのことかな?
オリジナルをワイドスクリーンModで高解像度&ワイド画面にするとキャラが小さくなりすぎる
のと、キャラ表示が画面の端っこに行き過ぎて見ずらくなるから、オレは1024×768のフルスクリーン
モードがちょうど良いな
リメイク版でもキャラ表示は端っこのままみたいだけど、せっかくワイド対応させたんだから
中央上部とかに表示すれば見やすくて良いのに
>>362 高解像度向け大き目フォントModの方を言ってた
ヨシモの乱で人間不信になった人は多いはず
これからやるひともいるだろうにネタバレするなよ
まあ新作ならともかく旧作もいいとこだし、
今からやる人も専門スレでこういう話題がでるのはある程度覚悟してるでしょ。
BGのクエストは全体的にダークで、初プレイ時は洋ゲーすげえと衝撃を受けたもんだ。
サーカステントのクエストとか、今のRPGなら差別とか運命とか主人公がそれらしい事を長々と語る、
ムービー付の中核イベントになるレベル。
どっちかと言うと洋ゲーにしては明るい雰囲気だと感じてたけどな。
グラがアニメっぽい感じだったら、恋愛イベントもその筋の人間が夢中になっただろうし。
※ただしアノメンは除く
JRPGっぽいシナリオのD&Dだな、ってのが第一印象だった。
1か2かで全然違うと思うがな
GOGで買ってみたけどさすがにドットガタガタで厳しいな
とりあえずBG2はEEを待とう
Neeraかわいいし
>>367 女キャラもなんでエルフしか恋愛対象じゃないんだよ
ってのはある。
人間と恋愛できないのはわざとなのか
>>369 ちょっと前に既出だけど
解像度のことならMODで解決するど
>>371 画面の広さじゃなくてポートレートやGUIや文字やら
>>373 それはdot by dot表示にしてないからじゃないよね?
アノメンは、あのホモ臭いヒゲ面と不快な薄ら笑いのポートレートで大分損してる気がするな。
もうちょっと子供っぽい感じだったら、大分印象が違ったと思うんだ…
確かにJRPGにも上っ面はロンゲイケメンの内面はアノメンと変わらないキャラはいるからな
男性NPCでは話題性NO.1だがな
女に性転換したエドウィン「それは聞き捨てならないわね(まったくこれだから凡人は困る)」
modで解像度大きくしたら今度は何もかもが小さすぎる
解りきった事かもしれないが、ちょっと確認したいんだが
昔BG2やってたときに設定で1024×768にしてみたけど全てが縮小して意味ねーから
結局元に戻したんだけどBGEEの高解像度対応ってそれとは違うんだよね?
基本はそうだけど、ホイールでズームインアウトができるよ
ドットバイドットじゃないからぼけるけど
そうってのはBG2と同じで画面の解像度だけが変わるってことね
BGEEはUIのサイズは一定で、フィールド画面だけ解像度変えられるみたいだね。
ただ高解像度で全てが縮小するのはごく普通のことで、
意味ねーとまでいう人は初めて見た。
意味ねーは言い過ぎだけど、当時は高解像度=グラが精細になると思ってたから
ホイールでズームインアウトはRTSみたいで良さそうですね。
一回フルHDでやってみたいわ。
オリジナルのグラフィックそのまま移植なんだから、リメイク版で高解像度になったから
といってキャラや風景の画質が綺麗になるわけではないからな
ゲーム画面が広くなるのと、メニュー・アイコンなんかが高解像度用にリサイズされるだけ
あと、ムービーか
前の環境では高解像度でのインベントリは狭かったもんな
やっとBG2へ進めると喜び勇んでゲームスタートしたら
両手にロングソード持ってキャンドルキープの宿屋前にたたずんでた。
そんなことってあるよね。
EEから入ってから昔のを触って見た立場としては、そうとう遊びやすくなってると感じる
起動もやたらと早いしカーソルキーでのスクロールもスムースだし
何よりセーブ・ロード中の画面が無くなってるのが快適
392 :
名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:25:12.86 ID:k+ATXzHo
BG1の剣聖って序盤やることないっすね。
近づくと一瞬で蒸発するし
序盤だけじゃないから安心しろ
軍師として仲間を指揮して戦場コントールしてるという脳内ロールプレイをするべし
BG1の剣聖とモンクはカス
剣聖は最強クラスとしてよくオススメされるけど、
立ち回りとかの手間を考えるとそんなお手軽な強クラスでもないんよね。
殲滅力は本当に魅力だけど。
ある程度適当に扱っても平気でそれなり強いという点で、
キットなしファイターとかの方が使いやすかったりする。
剣聖は
防御力の高いファイターをタンク役にしてアタッカーとして使ったり
直接攻撃力のない敵のメイジやアーチャーを瞬殺したり
剣聖/メイジのデュアルにして魔法戦士っぽくしたり
っていう使い方を楽しむクラスだろうな
ただ、低レベルだと能力発揮出来そうもないが
BG1完全版がオフハウスで6800円だったから買ったらディスク4と5が読み取らねえ・・
微かにみえるちっちゃい傷だけで読み取らないとかCD-Rってこんなに
脆かったっけ
研磨サービスでも出せば復活するのだろうか
お手軽に強い前衛はバーサーカーだろうな
>>398 俺も新しくPC買い換えた時に同様の現象に当たったが
CDドライブを旧型のに変えたら読み込んだ。
そんなわけで現物を持ちながらもイメージCDまで作って保管しているという
なんとも無駄なことしてるが、現物は手放せないんだよなあ……
>>400 ドライブの相性までは考えてなかったわ
ちょっとジャンク回りしてくる
安物買いの銭失いとはこのことだな・・
>>401 うちだと最近のBDドライブでも読み込めてるよ、日本語版BG1・2どっちも
ジャンクドライブも銭失いにならなければいいんだけど・・・
剣聖はスローイングウェポンにはボーナス乗るんだっけ?
弱い内はアーチャー的な何かとして使えばまだいける。
ケンセイは飛び道具自体が装備できない
バーバリアンとかバーサーカーのバーサーク使うの絶対忘れるんだが俺だけかな
>>363 高解像度向け大き目フォントMODってなんていう名前のMODですか?
調べてみたけどどれかわからなくて・・・
>>404 スローイングダガーとかアックスとかの遠近両用は使えるよ
407 :
名無しさんの野望:2013/04/12(金) 19:47:26.66 ID:VQa81YNl
>>375 何回やっても最終的に御夫人の頭をメイスで砕いてしまう
久しぶりだなココ...BGEE日本語は?
revised battleのアモンが殺せねえ
殺した瞬間ゲームが強制終了する
血痕表示ONにしないとバグる時あったな
>>411 日本語版BGT環境でBigger Fonts mod for Baldur's Gate 2ってやつを試してみたけど
iniのFont Name= だと会話部分が文字化け
Font Name=TAHOMA.ttf
Font Name=msgothic.ttc
(たぶん、これはどっちか片方のフォント指定でも同じ)
に書き換えると会話は大きく表示されるけど、メニューや日記なんかの文字は逆に小さくなっちゃうな
ToB終わった!
ものすごい激戦が続くシナリオだなこれ。
最後にふさわしい派手な戦いが楽しめた。
1からの付き合いでずっと地味ポジションだったジャヘイラが、
グレーターエレメンタル召喚、ネイチャーズビューティー、
ワールウインドアタックで敵を蹴散らす鬼になったわ。
特技を手に入れるところまで考えると、マルチクラスにもかなり可能性があるね。
414 :
名無しさんの野望:2013/04/15(月) 16:10:06.99 ID:YRWyDZAi
クリアおめ
1はカリード、ジャヘイラ、ミンスク、ダイナヘール、イモエン、主人公が正史パーティらしいけど、2はそういうのある?
普通に進めて行った場合という意味で
PC、ジャヘイラ、エアリー、イモエン(よしも)、ナリア、ケルドーンかな。
なぜミンスクが抜けているのか
ああ、ミンスクをド忘れしてた。
そういえば思い切り初期で出会うんだったな。
ケルドーンの代わりにミンスクだな。
ToBまで考えるなら兄貴もありかもね
まあゲーム的なオマケ要素が強いけど
D&D公式の小説でBG2の辺りって出てないのかな
公式かどうかはともかく出来の悪い小説が出ていて年表にも超テキトーに組み込まれてはいる
BG1はペアNPCと一回外すともう一度仲間に出来るかどうか分からないって
いうのがあったからメンバー固定になりやすかったんだけど、2はその縛りがないから
コアメンバー3・4人は固定で他は入れ替えてるな、NPC固有イベントもあるし
グッド路線なら 主人公 ジャヘイラ ミンクス イエモン(途中はヨシモ)
この4人固定で後は入れ替え
いけね、イエモンって書いちゃった、最初にそうおもったからついクセで・・・
422 :
名無しさんの野望:2013/04/15(月) 18:07:33.45 ID:YRWyDZAi
イモ ニラ
段々サイヤ人の名前みたいになってきたな
423 :
名無しさんの野望:2013/04/15(月) 20:29:13.81 ID:YRWyDZAi
BGTでイェスリックを序盤で仲間にできるMODはないみたいね。残念。
エンカウントじゃない戦闘システムのRPGがもっとでてほしいな
日本産だとスーファミのソードワールド以来作られていないんじゃないだろうか?
てす
いくらでもある気がするんだが
いくらでもあるのはシンボルエンカウントじゃないか?
BGみたいに移動画面と戦闘が完全に繋がってるタイプのは、
アクションを除いてほとんど無いと思う。
ぱっと思いつく範囲だとFF12とか
インフィニットアンディスカバリーはアクションRPGか
Might&Magicシリーズとか、探せば結構あるだろ
日本産の話でしょ
>>427 なんでアクションを除外してるのかよく分からんけどローグ系とかは違うの?
431 :
398:2013/04/19(金) 20:03:53.70 ID:I8M/VxwX
BG1disc4と5が認識されなかった原因はどうやらDVDドライブだったみたいです。
外付けドライブ買ってきたら素直に回ってくれました〜〜。
完全版6800円で買えたのに外付け+3000円で結局あまり得しなかったなあ・・w
TOEIC600程度の英語力しかない俺でもBGEEの翻訳できるかなあ・・・
一掃尼で完全日本語版でもいい気もするけどやっぱ高いね
フォーゴットンレルムの世界観がある程度わかっていれば
プレイしているうちに慣れるよ。
AD6Dのことがよくわからない+背景世界のことがよくわからない
だと難しく感じるかも。
EEは未プレイなんで、あくまで昔の1と2をやった感想レベルだけど。
>>431 おお、やっぱりドライブの問題だったか。
PCの買い替えで一番余っていってるパーツがCD・DVDドライブだけどなぁ。
ウチはいっぱい使ってない予備があるんだが。
>>432 最近の相場は知らなかったけどBG1でも尼で1万越えなんだな。
BGEEが出てちょっとは安くなってると思ったが・・・
俺も600くらいの時に1,2通しでやったけど、
600あれば通常の会話や長文には十分慣れてるだろうから、
解らない単語や用法を辞書で引くくらいで楽しめるよ。
先にEschalon booksとか、全体が短めで英語が理解しやすいRPGをやって、
洋RPG英語慣れしとくのもおすすめ。
俺600点台だけどほとんど英語できる気がしねえぞ
とりあえずBGEEを買うというのも手かもな。
いつになるか分からないけど、後から日本語化できるし。
>>439 600だと知識はあるけど、理解と読取の速度が追いつかなくて、
時間が足りずに点が取れないという状態じゃない?
そういう人ならたとえ600台でも、part7を時間無制限でやれば8割くらいは取れるだろうし、
自動で文が流れないBGも、時間をかければ同じようにこなせるよ。
こういう文章手動送りの洋RPGは、最高の英語教材だと思うわ。
というか古臭い言い回しが多くて難しいらしいけどBG1は。
細かいニュアンスまで理解して楽しめるなら英語版でいいんじゃないかな。
>>442 2と比較するとややとっつきにくい部分はあるけど、そんなに難しくないよ。
まずスタートしたらtheeとかでハァ?となって辞書を引くことになるだろうな。
でもその後は慣れてくればなんとかなる。
theeはゴスペルだと頻繁に出てきたりする。
theeはファンタジー系の洋RPGなら割と良く出てくるよね
>>430 アクションはRPGじゃないでしょ
以外にこれがないんだよね
んでBGEEの日本語化ってどんな感じなんですか?
>>447 いやRPGだといったらRPGだと思うけど
そもそもコンピュータゲームのRPGの定義って難しそうだな
>>449 個人が思い込んでこれがRPGだって言い切ればそれはそれで言い切れちゃうから
RPGでくくるのはよろしくないね
自分が望んでるのはマップにモンスがいて遭遇したら戦闘を読み込まずに
そのままマップを利用した戦闘になり
将棋の駒のように戦闘をするTRPGのようなゲームがやりたいの
だからBGはまさにそれなんだ
ドラクエやFFは違うよ
アクションRPGは難しいな、自分は違うと思うけど
スカイリムはRPGだけどBGとは違うね
>>450 難しいね
自分のいきついた考えは
個性を突き詰めたキャラを設定してゲームの有利不利を度外視してその選択を選ばない
いけないことを自分に宿命づけたキャラで
マップを作りこんであり、それの地形を利用した鳥瞰図の戦術チームコンバットがあり
探検があるゲームをRPGと思ってる
最近はマップをいかに簡素にして会話を多くしたJRPG(r
荒れるからこのへんで
結局自分の好みで語ってるだけで、
何の根拠もなく「アクションはRPGじゃない」って言ってただけなのかw
「俺がそう思ってるからこれはRPGだ」
ってのを否定しておいて
「俺がそう思ってるからこれはRPGじゃない」
って主張するのは正直意味不明
ダークアライアンスはRPGじゃない(キリッ
>>452 独りよがり過ぎるだろw
それはRPGの定義じゃなくって、お前が理想とするRPGってだけだ。
RPGが俯瞰視点である必然性なんて全くないしさ。
後ろ向きな考え方だよね、自己完結してる
それでもいいと思うが、公言するのはちょっとね
個人的には、ああこういうRPGもアリだよね
という考え方だわ
まあでもBGスレでRPGつったらTRPG再現指向のCRPGのことだろ
アクションRPGは全く別ジャンルだわ
このスレ的にマスエフェクトとかウィッチャーはどうなん?
>>458 >BGスレでRPGつったらTRPG再現指向のCRPGのこと
ねーよw 何言ってんの、お前?
>>459 Witcherは1と2でシステムがガラっと変わるけどかなり面白い。
MEはやったことない。
きもすぎて鳥肌たつんだけどこういうID:G+CuSs8Tみたいなおっさん
頭カチカチで何も聞こえないんだろうな
ID:G+CuSs8TはBGのNPCで例えると誰になるの?
ティアックス
カオティックイービル
ただのガイキチ
オッサンじゃなくて厨房だろうな。視野の狭い中学生って印象。
466 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:56:24.06 ID:MEmN2+/A
敵がホールドパーソン使うと味方PT複数にかかるけど、こちらからかけると単体にしか掛からない
複数にかける方法ってある?
あとガントレットオブウェポンエクスパティーは弓にもダメージ乗る?
えーこんなに叩かれる事かこれw
うん
俺ももっと和ゲーpgrみたいな論調で擁護するやつが出てくると思ってたんだけど
>>458 そうだね話の持って生き方が下手糞だった
簡単にBGゲームっぽいのがもっと増えて欲しいといえばよかったんだ
470 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 10:42:00.71 ID:idvvxmDD
BGEEの日本語化はどうなったんだお・・・
え?何の話?
>スカイリムはRPGだけどBGとは違うね
と言ってるから、RPG全体の定義はわかった上でBGみたいなのが欲しいと言いたかったんだろう。
文章から判断すると、むしろID:1klF+VNRのほうがよっぽど視野の狭い中学生って印象。
>>466 ホールドパーソンは狭いけど範囲魔法だったような。
敵が近距離で固まっていれば複数固めるよ。
ガントレットは解らないな。
ホールドパーソンは
効果範囲:ターゲット及びその周囲五フィート以内の者
だな。
ガントレットはダメ乗るよ。
475 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 22:55:17.83 ID:smUOTjBu
>>473-474 どうもありがとう
MOD入れてるとチート装備いっぱいあって入手した時の感慨が薄れがちになるね>ガントレット
gogで買ったIWDのカスタムポートレートの解像度やら色深度がわからん
readmeに書いてないか?
そのファイルがあるかは知らないが
pdfのマニュアルに書いてありました
planescape tormentってどんぐらい英語難しいの?
BG12日本語版やったからシステムはわかってるつもり
Dragon Ageは12とも英語でやったが
時間をかければ理解できた theeとかはもちろん出てきた
具体的に聞くと、Dragon Age Originより英語難しい?
だとすれば俺の手に余るから諦める
同じぐらいならGoGで買いたい
>>479 初っぱなから文章量が多い
常に骸骨のうんちく聞きながら冒険しないといけない
これさえ我慢出来るなら買っておk
PSTは古語とかそういうレベルじゃなく、あの世界観に基づいたスラングみたいなのが出てくるのが難しい
あー独特の世界+長文ウンチクはつらいね・・
まあ安いしチャレンジしてみる
ありがとうございました
Youtubeのプレイ動画で確認してみたらいいんじゃないかい?
>>481 あの世界観に基づいたスラムダンクみたいなのが出てくる
って空目った。
このゲームっぽいようなやつで
モリエモンがまだ逮捕される前のライブドアから発売されていたゲームって
なかったかなな?
開発はアタリだと思ったけど
公式サイトもなくなってゲームのタイトルも忘れてしまった
プレイ動画もないんだよ、こんなヒントでもうしわけないけど誰か知らない?
Icewind Dale 2 か?
ATARIだったらToEEじゃね?
THE TEMPLE of ELEMENTAL EVIL
たしか逮捕される直前だったような
雪上車!雪上車じゃないか!
今思えばあの「よろしい」も意味不明だな
誤訳もそうだけど、なんであそこだけ井戸って表示する必要があったんだ?w
アイテムが取れるからって・・・あんまりにも露骨じゃないか
その他には店の看板にさえポップアップ入ってないゲームなのに
まあ戦闘ルールとかは置いといても、町の雰囲気はBGシリーズにはとても及ばないな
セールで買ったけどいつになったら日本語になるのだろうか
もう英語習った方が早い気がしてきた、チクショウ
って思って辞書片手にやってるんだけど、単語はともかくとして
日本語でいうとこの古文みたいな表現が多くて難しいな…熟語やら文法が難しくて分からん
オリジナルのセガ翻訳でも意味不明な文章が多かったぐらいだから・・・
基本的な質問ですがお願いします。
裸でAC7のキャラクターにスタデッドレザーアーマー(AC7)を着せるとAC4になるのですが
どういった計算になっているのでしょうか?
>>493 AC+3のDEX修正(DEXが高いとACにボーナスが付く)が付いてるからじゃないかな
+3じゃなくて-3だったな
日本語対応は何時になるんだろうねえ・・・。
先月、今どんな状況?ってメール送ったんだけど、返事が未だに来ない。
去年何度かメールのやり取りをして、BGEE開発陣のメアドを3つほど知ってるので、
今また別なメアドに送ってみた。
去年は即座に返信が来たものだが・・・。
>>494 鎧は単純にそれに表記されているACになるってことだったんですね。
難しく考えすぎていました、ありがとうございます。
日本語に翻訳されてても話の意図が読めない箇所が所所あっただけにそれを英語で脳内翻訳は時間かかるだろうなあ
自作ポートレイトとかupしたら
需要なくてスルーされるのはいいとして
叩かれたりしないかね、このスレ的に
500 :
名無しさんの野望:2013/04/26(金) 00:38:39.11 ID:IduJeOet
萌えアニメそのまんま切り取ったとかだと荒れそう
叩かれても傷つくのは
>>499だけだから、安心してUPしろよ。
けいおん!のキャラお願いします!
主人公を自分の顔にして他をアニメキャラにしたスクショでも添えれば大拍手が起きると思うよ
それはいいアイディアだ
萌えポートレイトも自分でかけば、
スレは狂騒状態だろうな
早くうpして俺達を楽しませてほしい
>>496 答えやすいように三択で訊いて欲しい。
@絶賛開発中!
A後回しになってるけどやる気はある。
B中止の方向だけど気の毒で答えられない。
>>496 自分も若干キレ気味に「パッチ当てないならせめて翻訳文の使用許可よこせ、こっちで勝手にMOD作るから」
っていうメールを送ったけど返事がまったくない
テンプレート的な返事も来ないって事はなんだろう、そもそも会社の人はメールチェックしてんの?
チェックしてるかメールで聞いてみるか
Android版出してから各国語対応に取り組むってことを公式にアナウンスしてるんだから
メール出したところで無視されるのは当たり前なんじゃない?
あと、MOD作れるんなら勝手に作っちゃってもいいんじゃないの?
エルミンスターの古語っぽい英語よりも
山賊や盗賊が使う英語が分かりづらい
音読すると比較的分かるので今はもう会話文全部音読しながらやってる
日本好きの外人さんに頼めば簡単じゃん
日本語版探して買ったんですけど分厚い説明書読むのだけでも買う価値ありますね。
自分みたいなD&Dの知識が0な人にはすごい新鮮だし読んでいて面白い。
メール送った件は、言い逃れできないように
返事くれない理由を知りたい旨を、フォーラムに上げてみるとか
日本の方じゃなく、海外の方にね
それは気持ち悪いからやめてくれい
でも、そうでもしない限り開発元はだんまりを決め込むんだろうなぁ……
GWでBG2のウォッチャーズキープをやるか
IWD2を初見でやるか迷ってる
IWD2って長い?
いやハマれば休み関係ないんだろうけど迷う
やっても公式にアナウンスできるような目処が付くまではだんまりを決め込むと思うけどね
まぁやりたきゃやれば良いんじゃね?
ココで許可を取らなきゃダメってわけでもねぇし
>>509 Android版出してから各国語対応に取り組む
各国語の中には2バイト圏も含まれているのか?
オスターの野郎むっちりしすぎなんだよ
日本語なんてこのままなかったことリストいき。もちろんBG2もでないよ開発から直接聞いてきた。
もうとっくの昔に日本語でクリアしたし出ないなら出ないでいいかなとは思う。
翻訳した人達の労力を考えると少し可哀想だけど。
出ないほうが幸せなことだってある・・・
実際日本語版なしで辞書引きながら翻訳するにしても英語力に繋がるなら繋がでそれでいいんだけどね
ミス
繋がでじゃなくて繋がるでね
流れに逆らってIWD2でも最初からやるかな
BGのNPCとの出会いと別れも最高だが
たまに自分でPC6人組んでいろんな戦術やクラスの組み合わせ試してみたくなる
BGだって自分で6人作れるやん?
BGでそれをやるのは勿体ない、主にNPC的な意味で
というか単純にIWD2はそれが標準の遊び方だしね
BGの次に始めてIWDやった時わざわざロール低くする気にもならず
全員最強パーティーになってしまいサクサク進んだなw
途中から難易度上げてバランス良くなったが
ミンスクのいないBGなんて考えられないよな
そうだろみんな
日本語まだなの?
>>531 いや、別に、いてもいなくても、そんな変わらんでチュウ
本体はブーだから
スピードファクターが未だによく分からないんだけど、
スピードファクターが0の武器を装備すると、1ラウンドあたりの攻撃回数が1回増えるの?
遅い相手より先に攻撃の順番が回ってくるだけ
537 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 06:04:10.34 ID:i/QsVbW+
うろ覚えだけど
1ラウンド(6秒)を10で割る
ラウンド開始と共にカウントスタート
武器の持つスピードファクターがカウントに到達した時点で命中とダメージの判定が発生
例えばスピードファクターが5なら、ラウンド開始から5カウント目に命中とダメージのロールをする
こんな感じだったと思うけど
間違ってたら訂正よろ
マニュアル読むと重そうな武器ほどスピードファクターの数値が高い=遅いということが分かる
攻撃の身軽さを数値化したものと捉えるといいと思う
お互い同時に攻撃しても軽い武器のほうが速いということ
あと、呪文の詠唱時間ともリンクしてて
唱え終わるより先にダメージを与えれば呪文をキャンセルできる
つまりスピードファクター10のツーハンデッドソードでキャンセルできる呪文はないということ
詠唱時間は最大で9だからね
各ラウンド中の攻撃までの時間を表しているって事で、攻撃回数には関係ないんだね
いやぁ、クンデーン+2を装備したら攻撃回数が上がったから、何なのかと思って。
この武器だけ特別なのかな?
スピードファクターの重要性はバックスタッブが一番分かりやすい
>>538 イニシアチブは個々のキャラが持ってるからツーハンデッドソードで呪文キャンセルする
機会も実際にはあるんじゃないの?
>>539 Yes
なぜかクンデーンだけ表記にないけどベルムと同じく攻撃回数+1
他の武器だとスピードファクター0でも攻撃回数増えない(ショートソード・オブ・バックスタビングとか)
両手武器スタイルや熟練度でもスピードファクターかなり減るから実際はそれほど遅くは感じないよね
>ツーハンデッドソード系
>>541 俺の記憶でもイニシアチブロールの出目にスピードファクターが乗る筈だな
CRPGでのルールかと思ったけど
TRPGからあるルールなんだな
1d10が追加されるらしい
当時はPCもつような財力がなく
ログインなんかで読んであ〜やりたいな〜と思ってた憧れのソフト。
リメイクという事で遂にできるかと日本語版もうずっと待ってるのにまだなのかよ
今は確認してないしオクとかの影響で高騰したのかもしれないが
数年前までは近所にあるような中古ソフト店とかヨドバシとかにも3980くらいで
以外にあったもんだよ
547 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 20:49:06.81 ID:4PIo3kUv
そんなのわかってるだろ、電気屋の叩き売りコーナーにも並んでたわ
いまだから高値付いてんじゃん
俺の住んでる地域ではPCゲーを取り扱ってる店すらない・・・
BGならちょうどこの前ソフマップで5000円で売ってたなあ中古だったけど
最近のソフで中古のBG1でその値段だと拡張なしの本編のみか、マニュアルなしとかの
訳あり品じゃないかな
最近このシリーズに興味を持ったのですけど、
英語できない身なのでBG2をGOGで購入し日本語化するのが
一番無難でしょうか?
BG1は日本語化が難しそうですし。
ストーリー的にもったいないけど、旧BG2をやりながらBGEEの日本語化を待つのもアリかもね
BG2SoA→BGEE→BG2ToBの順番なら意外と楽しめるかも
日本語化はいいにこしたことないけどSEGAの翻訳された日本語版も個人的に嫌いじゃないんだよなあ
所所誤訳は目立つもののヴィゴニアやヨシモの個性的な口調や言い回しとかそれと対象的にジャヘイラの印象を下げようとしてたりと良くできてるとおもう
説明書のヴォロやエルミンスターの掛け合いにも作品愛を感じるし
というか今回のも殆どセガが翻訳したやつでしょ?
旧部分はほとんどそうだな
いつ出るのかしらねーけど
BG1のセガ翻訳はまるまるコピーじゃなくて全部改訂してあるみたい。
日本語おかしいとこ結構あったしね。
すごいなボランティア、愛を感じるわ
この努力が埋もれてしまうなんて涙目だな。
涙目どころか・・・
人的リソースが限られてるとしても、ちょっとひどい仕打ちだよ
BG完全版が再販された時に
これ絶対プレミアつくからダースで買うべきだろうと頭では理解しておきながら
財力がそれを許してくれずに臍をかんだ学生時代。
wikiの「最近翻訳されたMOD」の
「Dark Side of the Sword Coast」と「Northern Tales of the Sword Coast」がろだの期限切れで削除されてるんだ
誰か持ってる人は再うpお願いできないか?
金貰って翻訳していないからグダグダになってるんやな
金払ってたらもったいないからさっさと対応してたかもしれないんやな
IWD2始めたんだが
ローグの技能(スリ、解錠、罠解除)が機能しない
あとウィザードのレベルアップ時に呪文が増えない
こんなバグって確認されてます?
>>562 スキルを選択してないからじゃない?
レベルアップ時に呪文が増えるのはソーサラー
>>564 スキル選択して鍵のかかったドアにカーソル合わせると
例の南京錠のマークは出るんですけど、色がグレーで実質機能しないんですよね。
ウィザードって完全にスクロールから書き取るしかないんでしたっけ
レスありがとうございます
>>562 半年ほど前に英語版やったけど、そういう問題は感じなかったよ。
NWNならウィザードもレベルアップ時に呪文2つ貰えるよね。IWDは貰えない。
>>565 いや、スキルのアイコンじゃなくって、
パーティー作成時にローグで
Disable Deviceのスキルにポイントを割り振ってないんじゃないかと
思ったんだけど・・・違ってたらわからん
2の回想シーンとかでビデオ流れるときによくフリーズするね
バグ落ち多すぎて怖い
>>565 グレーになるということは、「着てる鎧が皮じゃなかった」パターンじゃないか?
特にマルチクラスでローグ選択とか、レンジャーの場合に陥り易い。
>566 >567 >565
レスありがとう
お恥ずかしい・・・お恥ずかしい限りで
よくよく見たら〈解錠〉にポイント振ってませんでした・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・
ブラックガード以外の追加キットって、どんなのがあるの?
クレリックとかバードにはある?
>>30 ぬお。
なんじゃ、このアップデートとやらは…
あとから要素追加されるのか??
既に追加されているな
日本語対応以外は概ね順調にアップデートされている感じ
買い
>>572 サンッッきゅううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!
>>563 >>572 便乗でありがと!今までめんどくさそうだから手を出さなかったけど
これをきっかけにBGT組んでみるかな。
BGEE待つよりBGT組んでmod入れた方が楽しめるかもしれんね
リバランスとかだけでもまったく別のゲームみたいに遊べるし
組むのがメンドイ上に環境によっては全然動かないBGT
インスコはカンタンだが日本語対応の気配すら感じられないBGEE
BGEE2周目やってたらBaelothが仲間になって何事かと思ったら
パッチで追加されてたのか
翻訳チームのリーダーがプロの翻訳者だから
コレをきっかけに仕事を貰おうとスケベ心を出してしまって
「早く2byte文字に対応しろ」と会社に言えないのではないか?
Android版出すまで各国語対応は放置ってオスターが言ってるのに
せっついて何の意味があるんだ?
来年にはAppStoreで買ったのが日本語対応してますように
Android版出した後も放置なんじゃないかな
そもそもAndroid版が放置されてるのでは・・・
BGEE2で本気出すのかと思ってたけどBGEEでも結構追加してるのね
日本語対応はまだまだ先だろうけど
590 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 03:26:06.34 ID:LyVg/00G
BGTのセーブデータはどこのディレクトリに保存されてるので?
OS再インストールするからデータのバックアップしたいかもだぜ。
普通にBG2のインストールフォルダになかったかな?
592 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 05:48:15.95 ID:LyVg/00G
MODなしだとSoA直下になるけどBGTだと直下にないのよね
確認したら自分のは普通に直下のsaveフォルダにあった
BGTでのBG1は2のMODという扱いだから、全部BG2のフォルダに入っているはず。
BGT以外のMODも入ってるとどうなるかわからないけど、
マルチとシングルでフォルダが別れてるから、その辺探してみたらどうだろう。
BGEEパッチで何が変わったかが表示されなくなったの?
イタリア語対応しか書いてないのに
NPC増えてるみたいだけど。
芸能人は歯がアノメン
戦闘中のアニメーションと攻撃回数が無関係な事にやっと気づいた
近接攻撃だけやたらと空振りするなーとは思ってたけど、そんなことなかったのね
598 :
名無しさんの野望:2013/05/16(木) 15:08:03.97 ID:kSnPwpRd
そこら辺はEEでも一緒なの?
>>538 >つまりスピードファクター10のツーハンデッドソードでキャンセルできる呪文はないということ
>詠唱時間は最大で9だからね
うろ覚えだけど、スピードファクターと呪文の詠唱ラウンドは別ものでしょ?
スピードファクターは1ラウンドを10分割したものだから、スピードファクター10の武器なら、ちょうど1ラウンド終了と同時に武器を振り下ろす、って感じ。
詠唱ラウンドは、単に呪文唱え終わるのに何ラウンドかかるかってことで、9となってれば9ラウンドかかるってこと。
詠唱ラウンド9の武器なら、ツーハンドソードでもあっても、9回攻撃するチャンスがある。
これはスピードファクター1の武器でも同じ。
ただ、BGのラウンドはテーブルトーク版と違って、戦闘開始ですべてのキャラが同ラウンド上で一斉に動くわけではなく、
個々のキャラが個々のラウンド上で動いているんで、
スピードファクターの早い武器のほうが、一応早めに呪文詠唱を邪魔するチャンスがあるって感じ。
600 :
名無しさんの野望:2013/05/17(金) 21:06:46.16 ID:fQ1XOdO0
>詠唱ラウンド9の武器なら、
まちがえた。詠唱ラウンド9の呪文なら、に訂正。
だいたい詠唱に9ラウンドかかる呪文って相当に時間かかるんで、その間一回もツーハンドソードを振り下ろせないってことは無いよw
でも書いてから思ったんだけど、1ラウンドに2回攻撃できる、とかになるとスピードファクターのラウンドあたりの分割ってどうなってたんだっけ?
手元に無いし、記憶もあいまいだし分かんなくなってきた・・
プレイ動画見てるが、めちゃめちゃ面白そうだ
早く日本語版出してくれないかなぁ……
IWD
6章でイーストヘイブンへ戻るともうクルダバルには戻れないみたいだけど、
これってHeart of Winterはできないってことですか?
先にこっちやればよかったのかな?
>>603 そうだね。
このままクリアまで進めて、新規にHeart of Winterをクリアしたキャラをインポートして始めるという手もあるようだね。
ちなみに、HoW→TotLもHoWの「Sea of Moving Ice」というところに行く前までに行かないと行けなくなる。
BG2のレベル20以降のメイジの呪文使用回数ってどこかに載ってない?
最近このゲームしってすぐにでもやりたいんだけど、
オリジナルの英語版かって日本語パッチあてるにはなにを買えばいいの?
日本語化にはなにが必要ですか?
とくに解像度気にしないなら大丈夫ってこと?
>>604 なるほどエクスポートすればいいのか。
どうもです。
>>606 基本日本語版がないと日本語化はできないよ。
SEGAに2のパッチがあってそれあてればSoAだけは日本語化できるけど。
な、なるほど。
日本語化パッチがあるわけじゃないんだね…
高い中古を買うか日本語版を待つしかないのか。
ありがとう。
IWD本編のラスボス
瀕死まではもっていけるけど死んでくれない。
瀕死から数百ダメージは与えたんだけど。
なんか倒す条件あるのかなあ。
見落としてる気はしないんだけど。
すまん。
もう一回やったらすんなり倒せたわ。
バグなのかな?
キャラを拡張に引き継いだらアイテムケース消えるのか
貴重なポーションがごっそり消えたw
>>608 BGなら拷問と違ってじっくり英語表示を止めて見られるんだから
英語で理解することにして始めろよ
そのうちゆっくりゲームどころじゃなくなるぜ?
分からないところ少しくらいとばしても充分に面白さが伝わってくる良作だから
コーガンとエアリー仲間にしてたらどっちかが離反して困ってる。
六章まできてこれはきつい。お前ら今まで仲良く(?)やってたじゃねーかと。
どうにかならんもんか。
シャドウキーパーで数値いじれたような気がするが、確信はない
お前らには今更かもしれんが・・
エアリーの声優いいなと思って調べてみたら
くまのプーさんに出てくるカンガルーあれエアリーらしいぞ
そしてなんとプーさんのやつミンスクだった
CEで殺戮大好きなコーガンより、グッド属性のエアリーの方が
よく諍いを起こすようなイメージがあるのは気のせいなんだろうか
属性っつか子どもなんじゃね
世間知らずなところがあるよねエアリーは
大空を飛び回ってて里に下りてからずっと見世物だったんだから仕方ないけど
まあケルドーンのヴィコニアに対する問答無用に切り捨てる発言もどうかと思うな
このゲーム、説明書に書かれてない効果とかエフェクトが
やたらと多い気がするんだが…
とあるスライムとバトル中、物凄い毒を喰らったのか、
キャラが気持ち悪い緑色に変色して、次の瞬間即死したり
強敵とバトル中、クリティカル喰らったのか、バラバラの肉塊になって
ポートレイトごとパーティから消滅したり…
たまに面食らう時がある
618 :
名無しさんの野望:2013/05/20(月) 23:25:25.75 ID:mGw9fNzb
D&Dのお約束事を知ってないとそうなりやすい気がする
てか説明書に載ってない基本的なことも多すぎ
プロテクトフロムなんとかっていう魔法かけておかないと病気になるぞってじっちゃんが言ってた
ネガティブ・プレーン・プロテクションは持続時間が短すぎるよな・・・
protection from evilでチャーム系が防げるだなんて知らなかった
女は悪魔だからな
言ってくれるな
>621
マジか、俺も知らなかったわ
プロテクション・フロム・イーヴルの価値が全然違ってくるな
ウィッシュの呪文の中で成功判定のある奴を全て成功させるにはWISが最低いくつ必要?
我慢しきれずSTEAMでBGEE買ってしまった
英語わからんけど
プレイ人口が少ないせいで気軽に質問できるようなコミュニティが無いのが辛いな
WIKI見りゃなんとかなるか
>>626 英語わかんない種族でロールプレイしてもいいんだぞ
英語わからんけど
BGEEとD&Dコレクション買って積んでる俺もいる
ipadなら無理だろうけどPCなら日本語化パッチとか出来ないもんなのか?
MOD対応させるとか公式で動きは無いのかな?
BGEE2もBlackPitみたいな謎のコンテンツが付くのかな
>>626 先にGOGでBG2買って日本語化してシステム覚えてからやった方がいいんじゃないか?
てすと
そんな日本語でやりたいなら日本語版探して買えばいいのに。
運が良ければ完全版が8千円位でオクとかにある。
それか分厚い説明書だけをオクで出してる人いるからそれだけ買ってみるのもいい。
あれはいいものだ。
また説明書w
またまた、Banterの読み方教えてくれ。
>>633 BGEEで日本語やりたいって人も居るんだぜ
オリジナル日本語版で一周やったあとでBGEEやればいい
そうすれば英語版でもなんとかなるだろうし
「ウッホウッホ」みたいな選択肢があれば完璧だな
異国の言葉はよくわからない人間ってロールプレイでもいいじゃないかw
>>636 日本語版入手できる(待つ)んなら、それでいいね。
>>637 先に日本語版でバンター読んどくのね。
あー、ゴライオンの元で育ってるから、
異国設定は無理があるな。むぅ
トリルとは別惑星から来訪した主人公(右も左も言語も解らない)をゴライオンが保護したことにすればいい
バールの血は・・・えーと
キーパーでステ弄ってint3とかにしとけば問題無い
イシリッドの脳味噌チューチュー以外は
>>644 一緒に育って思い出もあるイモエンが
ペラペラなんだがw
バールの血がおかしな風に働いて
物語開始直後に
異世界存在に精神ハッキングされたことにすればいいぜ
主人公、どんどん可哀想何も奴になっていってるから、もう止めてあげてw
便乗して
MMORPGでも英語ができないイケメン種族カテゴリが欲しいよ
言語スキルとか設定されてるMMORPGが多いから。
未来SFものだとjapaneseと名乗れるけど中世ファンタジーRPGだと牛とかオーガとか色モノしか残ってない。
エルフのキャラでオンライン洋ゲープレイしてると会話できなくて申し訳なくなるw
分からない、理解できないといった選択肢が無い限り
言葉が分からないRPは無理があるな
話しかけられる前に殴りかかるとかすれば成り立つかもしれないけど
>>651 それなら異星からの星間旅行者で、簡単な言語くらいならしゃべれるという設定でいいんじゃないか?
あくまでも、出発地点の星で売られてる、異星間旅行者の為のガイドブックに書かれてる程度のね。
英語が分かるNPCに雇われてる来訪者傭兵RPはどうだろう
選択肢はテキトーに選んでも、それは雇い主が喋ってることだから主人公には意味不明
とりあえず雇い主をボディガードして戦いになったら敵をぶっ殺すウホウホ
来訪者傭兵としてその星に潜りこんだ異星の工作員でもいいね
ジャーナルは作業報告書として一定の期間毎(セーブ時)にうpしてるものとしてもいいしね
工作員ならその星の言語ぐらい覚えておくべきなんじゃないか
>>655 多忙につき、比較的能力の低い工作員だって異星に送り込まれる事だってあるんだよ
後は、他の工作員の乗った船に潜り込んだ一般人だったり
想像の幅は無限なのですよ
ミンスクみたいに頭打ったことにすればいいんだ、そうだろブー?
ウッホウッホ
IWDのランダムアイテムってどの段階でアイテムが決まるの?
セーブアンドロードでは変わらないみたい。
BGEEを英語でやる前に日本語版をやるなりプレイ動画をみるなりはしといた方がいいんじゃないかな?
大筋さえ理解していれば、細かいニュアンスが理解できなくても遊べるし
とりあえず、Neeraが可愛いんだ
BGEEが日本語化できれば解決すると思うんだ、うん
>>616 性格面ではコーガンよりも苦労するキャラ
本当に何を考えているかわからない
恋愛イベントが進むと選択肢に苦労する
まだ日本語化されてないのか
android版なんて作ってないで対応しろ!!!
これだけ引っ張ってAndroid版が日本語未対応だったら・・・
New steam varsionまだっすかね?
そういやBGEEって何本くらい売れたんだろ
というかマジでこのままBGEE日本語対応しないつもりなの?
いくら有志のボランティアチームとはいえ、
翻訳させといて放置って
あまりに扱いがひどすぎるだろ
ビジネスはわかるけどがっかりだわ
まだ日本語に望みをかけてる人いるの?
とっくに終わってるよ
>>668 散々言われてると思うんだけどAndroid終了後に言語パッチ作り出すよって言ってるのは
知ってるの?作業が遅いのは自分もがっかりしているけど
ホッタラカシ は英語ではなんていうのかな・・・
日本特有の発想だからそのまま英語になってる
HOTTARAKASHIで通じるよ
いや、全世界共通の発想・行為だとおもうな
確かに
Why neglected Japanese?
ソーデスネ!
カーイ
メヲネラウンダ!
EE2の発売もあることだし、現時点で「多言語対応はあきらめて!」とは言えないだろうな
過去の例でも国内代理店や現地法人なしで日本語ローカライズされた覚えが・・・
もしかして、過去のBG関連のローカライズの権利関係で、今回のEEの日本語化が引っかかっているのかな?
君アホちゃう
GGでBGEEが$9.98
思わず買ってしまった・・・
なんだろう
円高になったらこのスレ急に静かになったな
ウォーキング・デッドってそんな面白いのか
一話完結じゃないとあんま見る気しないんだけどみてみるか
円高になったらゾンビが出るんか
どっかに誤爆したと思ったらここか
ウォーキングデッドはバイオハザードに昼メロ足したような感じだったよ。
不況のときってエンターテイメントでゾンビものが増えるような気もするね。
クレリックが1人いればスーパーヒーローだな
救世主アノメン
ふっ
GGで買ったら、中身はGOGでした。
一瞬GOGの定価で買ったっけ?とオモタ
絶望的だな
いまいちワイルドメイジのNahal's Reckless Dweomerが分からないのだけど、誰か教えてくれない?
勝手な解釈は、
1.ブックに書き込んだスペルは何でも発動できる
2.サージが発生するリスクがある
ただし、2はワイルドメイジ固有のリスクであって、この呪文固有のリスクではない
(他の呪文詠唱の時でもサージは発生する)
つまり、ワイルドメイジの1Lvスペルは全部この呪文で埋めておけばいい
ああ、でも詠唱時間が5あるから、マジックミサイルとか詠唱の短い呪文の場合は詠唱が遅くなるデメリットがあるのか
>>696 サージが発生する可能性が他の呪文よりはるかに高かった気がするぞ
単純にブック内のスペルをサージ付きで発動させる
サージ時のダイス結果表がググれば見つかるからそれを見ればわかるが
Chaos Shieldと組み合わせれば、通常発動の確率を上げる事が出来るので
高レベルのスペルを唱える事が出来る。もちろん博打には変わらないけど。
>>698-699 そういうことか、ありがとう
WIKIはワイルドメイジ関係の情報が少ないから分からなかったよ
(それなら、自分でWIKIを更新しろってなるのだろうけど・・・)
Game bansheeかSorcerer's Placeあたりにあるかと思っていったらマニュアル嫁とのつれない仰せだった
ワイルドメイジ自体がネタみたいなものだからな
セーブ/ロード無し縛りをしていると、博打要素を取れない
不都合なサージも受け入れてこそのワイルドメイジじゃないの?
俺は計算できないことはイヤだからワイルドメイジだけはやったことない
>>703 だからこそ、生き死にを真剣にやるガチプレイには向かないって思う
一回のミスがどれだけ後に響くか・・・
それをロールプレイ出来る人は本気ですごいと思うよ
受け入れられるのは一部の人だけでしょう
頭の中で構築してた戦闘の流れが、ワイルドサージで全部無駄になって
結局はゴリ押しプレイになって予定よりリソースを大幅に削られる、といった感じ
比較的「出直し」とか「その場で一泊」が可能なこのゲームならなんとか
ただワイルドメイジはサージとかのデメリットに比べてメリットが判りずらいのがちょっとね
おれは頭の中で想像した戦術が崩壊しても脳内でRPするタイプだからあまり気にしないな
まぁ晴れ晴れとした笑顔で「あ、ここは魔法暴発地帯だから」とか言い出すのが紙版のDMなんだけどね
コンピュータ版の製作者もオリジナルの頃から出来れば魔法暴発地帯MAPとか入れたかっただろうな
ウォッチャーズキープそれっぽいところなかったっけ?
メッセージor敵NPCだけ?
そういう意味では良くも悪くも高レベル向けのキットだね
フォーゴトンレルムの世界を知らないと置いてけぼりになってもおかしくないかも
>>706さんが言う様に最適解を度外視するなら、すごーく「魔法」っぽい設定だもんな
ファイヤーボールぶっ放したと思ったらリスがたくさん召喚されるとかww
他のRPGじゃ絶対お目にかかれない素晴らしい演出だよな
CRPGではBGくらいしか記憶に無いが卓ゲじゃ割とよくあるルールだけどな、魔法暴発ルールって
手元から火の玉の代わりにハトが飛び出すとか呪文の威力が10倍になるとか術者が自爆するとか
他のCRPGでは精々魔法発動失敗ルールがある程度か
CRPGだとみんなで笑い飛ばすことができないからねえ
TRPGでは一般的だったね
魔法をファンブルすると
「あなたは今後2度と敬語を使えない」
「ランダムに選んだパーティメンバーと体が入れ替わってしまう」
「あなたは小さなカエルになってしまった!(美女のキスでのみ元に戻れる)」
とか・・・
ちょっと違う呪文の話になるが
超便利なのにBGシリーズではお目にかかれなかったフライとかの空中系呪文
3Dならフライとか使い魔の飛行偵察は実装可能なはずだよね<理屈では
DDOとかNWNではフライ呪文あったの?
あ〜フライは実装された事は無いね〜精々DDOとかにフェザーフォール辺りがあるくらい
BGのレイスフォームも壁抜け出来ないしアドリブが利かないCRPGで
ダンジョンをショートカットされたらフラグ管理とかメンドイだろうしね
>>710 そんな状況では魔法を使わないか、こんなこともあろうかとと抜け目なく準備しておいてメリットだけ享受するだろ
魔法暴発有りのゲームは前衛肉壁派にもファンブルで武器を落したり転んだりとかよくあるから
そんな事を言ってたら何も出来なくなるぞw
戦闘の頻度が多いcrpgで暴発を許容するのは厳しいな
>>717 素晴らしすぎる。
UIはIWD2に似てるな。
スペルのレパートリー見るとソーサラーかな
楽しみすぎる
移動経路ちゃんとしてればいいな
「おい!そっちじゃない!」「あいつ居ねえけどどこ行った!?」「またお前か...」
みたいのは勘弁
なんとなくだが
>>717の2枚目のポートレイトはToEEの人と同じっぽく見える
ミンスクが爽やかな外見になっていてなかなか楽しそう
日本語さっさとしろよクズ共
あまり俺を怒らせない方がいいよ
対応したら買おうかと思ってたけどどうでもよくなってきた
通信ボクシングかもしれんだろ
じゃあ俺は通信相撲で
私は通信ネクロマンシー
俺がミンスクならお前ら全員ケツ蹴りの刑にしてるところだ
>>730 ユーキャンで通信してる人はおとなしくしてて
何?ミンスクはユーキャンをやってるのか?
ミンスクになれる資格があってだなぁ
あ、俺、ミンスクの資格持ってる
ブー「チュー(あのバカゴリラ一匹だけでも世話大変なのにどうして増えるんだよしねくそ)」
ミンスク認定試験
このブーをうまく隠匿してみせてください。方法はお任せします
ヒント:下の穴
IIなら簡単に日本語化できるけど
Iがあかん…
俺、宅急便していたけど、なんでユーキャンの配達先って決まって安アパートなんだろうね?
マンションに配達したこと一度もない
俺は実家マンションだけど、ユーキャンやってるよ
乱筆直すためボールペン字だけど
まったり雑談してんじゃねーよw
プロテクションフロムイービル!
プロテクションフロムイービル!
あれ?
>>742だけ見えない。なんでだ?あぼーん?
つかユーキャンで英語学べば全て解決じゃね
ユーキャンまじ万能。
イリュージョニスト講座とかないかな。
剣聖は鎧盾つけれないのはいいとしてせめて篭手ぐらい装備させろよ・・・
腐ってもファイター系なんだから魔法使ってないメイジより紙装甲は笑えないわ
魔法使ったメイジはACそこそこ下がるから
それより上だとデメリット少なすぎだろ
元々、最終的には-5くらいは行ったと思うし
「魔法使ってない」メイジとの比較だぞ
魔法込みで負けるのは別に構わん
まあ、文句があるなら上泉伊勢守か塚原卜伝に言うんだな。
お前らが何も装備してないクセに剣聖とか崇められたからこうなった!と。
AC高めるブレーサーにも魔法がかかってるんだよきっと。
メイジにスピリットアーマーをかけてもらえば、剣聖もかなり固くなるっしょ。
まあやっぱり剣聖はメイジにデュアルするのがいいと思うけどね。あれは相当強い。
なんでウィザードスレイヤーは魔法の鎧とか着れるんですか!
おかしいです!
ウィザードスレイヤーの縛りキツ過ぎるだろ!カス!!クソゲ!!!
とかクレーム付けた奴が居たんじゃね
ウィザードスレイヤー専用の伝説の武器&防具があればもっと楽しめたのに
それらを集めるとサイキョーになれるとかどうとか……
今のままじゃ、ネタクラス(キット)としても中途半端だよな
ウィザードスレイヤーって飛び道具でも呪文失敗率を与えられたっけ
D&D3.5thの特技《魔術師殺し》でも使えればウィザードスレイヤーもスターになれるのに・・・
とか思ったがそもそもBG2に防御的発動なんて概念は無かった
今更だが3.5で、上級クラスあって、ちゃんと20レベルまでできて、舞台がフェイルーンのBGテイストのゲームがやりたい
ウィザードスレイヤーの武器といえば、BG1のデューラッグの塔で入手できるバラズ・アックス
BG2には持ち込めないけど
クロウ・オブ・カズゴロスは、ウィザードスレイヤーでも装備できたと記憶している
サーンドのクラスをトーテミックドルイドにするMODください
シャドウキーパーじゃ駄目なん?
760ではないけと、シャトウキーパーでクラスだけペロッと変えるだけで上手くいくの?
あとキット由来のスペルの出し入れとかかな
細かいパラメータとかも手動で変える必要あったっけ?
トーテミックドルイドの自キャラを作成してそれを参考に改変すればいい
ウィザードスレイヤーの呪文失敗効果は仲間にも作用するから最悪だ
おかげで俺のエアリーはずっと呪文がまともにかけられなくなってしまった
一度でも混乱くらって仲間を叩くとお終いだ
そこは常時カオティックコマンドなんかで対策するところなのかねぇ
ウィザードスレイヤーじゃなくても前衛用のカオティックコマンド枠は取ることにしてる
プリースト2人のパーティじゃないとキツイけど
プロテクションフロムイービル!
プロテクションフロムイービル!
エンガッチョみたいな使い方やめてください
ニフラムみたいな使い方やめてください
>>762 勿論、ルールをわかってれば自分でカスタム設定できるんだけど、
一番簡単なのは多分この方法。
知ってる人には今更だけど、各クラスキット毎にテーブルを持っていて、
規定のレベルに到達すると特殊能力を獲得する様になっている
だから、経験値をそのままにして、以下の操作を行う。
・レベルを強制的に0にする(マルチクラスの場合は…わかるよね)
・既存の(本来のクラスキットで獲得している)特殊能力を削除する
・HPは0にはできないので1くらいにしておくことを勧める
この状態でロードすると経験値のポイントまでレベルアップするので
一気に新クラスの特殊能力が取得できる。
呪文は、新しいレベルのテーブルで常に見られるので気にしなくて良い。
ShadowKeeperの見方は弄ってればわかる筈。
そしたらNearInfinityの順番かな。
NearInfinityが使えるようになれば、上で出てる特定クラス専用武器なんて呆気なくできるようになる。
(画像とかの作成はまた別の話だけど)
>>769 自己レス。
大昔のことで忘れていたが、
0→1レベルのレベルうpは必要だったかもしれない。
だから
1. 元の経験値を控えておいて、レベル+経験tを共に0にしてからキットを変更してロード
2. 1レベルにレベルアップ
3. 経験値を元に戻して、再ロード
4. 一気にレベルアップ
が多分無難。
連投すまぬ。以後控える。
BGEEで宿に泊まった時にニーラと会話が発生することがあるけど、あれってただのニーラ関連クエスト?
それとも恋愛イベント扱いなのかな?(内容は恋愛イベントっぽいけど)
恋愛イベントなら、ヴィコニア他にも用意されてるんだろうか
敵多数の部屋にミンスクを単身突っ込ませて、
キレさせてドアを締め切って他全員逃走
その後何事もなくイモエンと談笑
ミンスクってハッキリいってバカだよな
まあInt低いからねぇ
でもそれ言ったら、別にキレさせなくても1人で切り込ませることはできるんだから
プレイヤーの操作次第で全員バカっていうことにできるじゃん
よく分からないです
ミンスクはエンディングでの扱いが地味だったな
ブーは本当に、なんたらスペースハムスターで、
ブーと一緒にブーの故郷のプレーンに旅立つくらいしてほしかった
ミンスクはイリシッドで即死する。
カンガックスにとどめ指すには使える。
てかエイジスフレイルとクロムファエル二刀流でかなり強いけどな。
ミンスクはラシュメンの成人の儀式である旅に失敗してる(?)からその辺も可哀想なやつだな
ひそかにイリシッド免疫あったらよかったのに
脳味噌ちゅるやさんに耐性ありとかなんの冗談だ
でもSCSII入れた強化版だと耐性が本当にほしくなる
インビジも効かないからな
つーかイリシッドの脳味噌チューチューってどういうことなの?
本当に食ってるの? 死ぬじゃん?
>>779 たぶん蚊と同じ原理。
吸い易いようによく溶ける物質を同時に注入している。
蚊の場合はそれが痒みになるが、ちゅるやさんの場合は洗脳物質になる。
>>779 強力なテレパシーで相手を気絶させたりした後で
物理的にドタマをカチ割って脳味噌をチューチューしてるよ
脳みそって10%吸われたら10%機能が低下するみたいなもんじゃないし死ねるよな
怖い
ちゅるやさんって言うな
イリシッドは本当に怖いというか嫌い
D&Dクリーチャーのなかでも異質だからね
まあ元々がSFチックな設定なんだっけか、外宇宙から来たみたいな
あ、でもヤンのシナリオに出てくる地下のあの人はカッコイイな
お目玉様とタメはる種族だもんな
最強の一角じゃね?
正直ビビリの俺はお目玉様とまともに勝負したときがない
バルダランの盾か、サハギンとこで手に入るアンチマジックのアイテム使わないとやる気しない
クラウドキルもくもくさせといて、自分はジェリーにモーフィングしてレーザーやり過ごすのは目から鱗だったな。
蛸頭には精神も脳みそもないゴーレムでも突っ込ませりゃおkかな?
と思ったが、ゴーレム召還する呪文なんてデフォでは存在しなかった・・・
デフォじゃないとあるのか・・・プリースト呪文?
ゴーレムマニュアルじゃない?
>>783 だってちゅるやさんの本当の姿はイ……おっと、誰か来たようだ
ToBのサーンドさんよわすぎ修正しろ
シャクティの小像を使えばまだそこそこいけるよ。
サーンドさんだけイケメンすぎ修正しろ
高レベルのサーンドは、ドラゴンの囮として最適
アイアンスキン+ヘルメット・オブ・ディフェンス+グレーターワーウルフに変身
シャクティの小像の裏技を使えば、一人でドラゴンを倒せることもある
ジャヘイラが経験地600万に達するまでは
呪文使用回数の面で圧倒的に有利なんだし。
エレメンタルプリンス呼びまくってればよろし。
>>717 これオーロラエンジンみたいにエディタついてたら神だな
しかしEAと組んで急速にユーザーを支持を失ったbiowareを尻目に
blackisle残党のobsidianはこんなすごいもん作ってたんだな
案外みんなこういう新作チェックしてないのな。
Torment: Tides of Numeneraとかもあるわけで
グレーターワーウルフで無双してぇ
ホリエモンの声優がどうたらとかいうニュースを読んで
この男のコスト削減に対する考え方はIWDUやToEEの頃と全く変わってないな、って思った
>>782 まああの数字の表現は実際に血を流して傷ついてるわけじゃなくて、どれだけ致命傷を避けられるか回数の表現だから
だから一発吸われてINTが3下がっても脳味噌吸われてる訳じゃない
>>779 ダークエルフ物語にお食事のシーンありますよ
>>784 もとは人間なんだよな
キモいやつらがキモいキモい迫害されてアンダーダークに新天地を求めていったなれの果て
>>803 TRPGでは実際脳味噌喰われて即死だったような
あと、アンダーダークはあくまでフェイルーンにおける居住地じゃね?
明らかに多次元宇宙出身っぽいし
元々おたまじゃくしだし
6/14の公式掲示板書き込みより
>BGEE日本語版実現のネックとなっているのは日本語フォントが未実装、
かつAndroid版の完成後に対応予定(ただし対応時期は未定)であることと認識しています。
翻訳チームのリーダー合同スレッド(非公開)にて、5月末にそのように明示されました。
翻訳チームの現状としては、時々追加される少量の差分テキストに随時対応している状況です。
(これを書いている時点では数百ワードの未訳があり、対応中です。近日中に終わるはずです。)
なお、2バイトフォントへの未対応がネックになっているのは日本語版のみならず、
早くから翻訳が完了していたらしい中国語版、そして韓国語版も同様とのことでした
(上述の翻訳チームのリーダー合同スレッド(非公開)での開発側回答より)。
ダメみたいですね
スカリム楽しいからBGEE日本語化は後一年くらいかかっても大丈夫よw
後回し後回しでいつになるかも分からんのに
差分対応はやらされてるのか
酷いな
金返せ
酷い話だな。まさか、このままお流れになったりはしないよな
というか2バイトへの対応を考えずに作っといて、多言語どうこういってたのか。
開発側が完全にダメダメじゃないか。
俺は今Avadonやってるけど、こちらもBGみたいに仲間の存在を重視してて、
仲間とのやり取りや会話を楽しめる作りになってて面白いよ。
BGの仲間と冒険してる感じが好きな人にはかなりオススメ。
英語はBG以上に多いけど、難解さはそれほどでもないから、
手持ち無沙汰ならやってみるのもあり。
今の時代に2バイトどうこうって・・・
完全に妄想になるけどTESをD&Dでやりたい
日本語化がいつなのかなんてどうでもいいことで、
1年後だろうがなんだろうが別に構わないんだけどさ、
なんで最初から2バイトに対応してないのか、それが謎だよな。
そりゃあ自分の国では必要のないものだし
どことは言わないが買ってはくれない大国があるし、無駄に手間が増えるだけでメリットないし
切り捨てられても仕方ないと思うね
>>814 話の流れ理解してるか?w
メリットなくて対応する気がないなら
なんでボランティアの募集して翻訳させたんだ?って話
しかも未だに差分対応させてるみたいだし
大きく風呂敷を広げないと、投資も集まらないし、期待値で売れるという可能性も減ってしまう
本気で対応する気ならば、金を払ってさせるもんだし、ボランティアってのはそういうことなんだよ
ただ、対応しないとは言っていない、100年後になるか200年後になるかは知らないけどな
ボランティア翻訳させているのは、多言語対応はいちおうする予定ですよってポーズ
こっちの対応を期待しないでパッチでもなんでも作って勝手に自国語対応させちゃって
いいよっていうのが開発側の本音
>>813 そりゃ、一から作り直してるのではなく、10年ぐらい前のコードを流用して追加要素を足してるからでしょ。
昔に日本語対応はSEGAがやったのだろうけど、その部分はSEGAが持ったままじゃないのかな。
まぁ中文出せないのはビジネス的にマイナスだからおこぼれで対応してもらえるかもな
でもね、英語版BG2にセガ版から抜き出したtlkファイルを上書きして
iniをファイルをちょっと書き換えただけで日本語化が出来たんだから
オリジナル版は英語版でも2バイト対応していたんだとおもうんだけど・・・
BG2EE出てもまた特製タレに漬け込む必要があるな
というより2の翻訳をやってくれる人はいるのか…
BG2EE発売後に1と2合わせて日本語する予定ですから翻訳してねボランティア様
って手を使うかもしれないな
>>820 日本語化したことはないのだけど、
それって、テキストまわりのファイルだけじゃなく、EXEとかプログラムまわりの改変(パッチ)しなくても日本語化なるの?
>>823 2バイト用に、iniファイルを3行ほど書き換えるだけだよ。
exeなどはいじりません。
>>824>>825 なるほど、じゃあ、2バイト対応出来てないから遅れてるという言い分は変な話だね。
表示の確認テストを一通りしたいからってことなのかな。
それなら確かにメーカーの要領が悪そうだ。
早い話が2バイト対応させるのが出来ないんじゃないってこと
他の洋ゲーの日本語化の状況なんかを見ても、テキストファイルが入手
出来れば日本語化出来ることが多いんだし
日本語版を出したSEGAは何か大変な仕事をしたんだと思いかけてたんだが違うのか
いや、儲からなそうだから(特に日本市場)面倒になって先送りしているだけだよ
開発スタッフなんか少なそうだし
セガは翻訳作業をしたってこと
まあ、あの変な翻訳でもかなり大変だったとは思うけどね
なんだ中韓も待たされてるんなら。
2バイト文字対応するまでごねまくってくれるじゃん。
こういうことはプロに任せた。
>>827 それはBG2の話だよね
オリジナルのBG1でも英語版を
簡単に日本語表示可能にできるの?
だとしたら開発の怠慢以外の何物でもないが、
おそらくBG1はBG2とはまた事情が異なるんじゃないの?
だってどう考えても中国語版はセールス的に
かなりのブーストだろうからさ
韓国も日本よりは売れそうだし
1日で作業終わるようなレベルならいくらなんでもやるんじゃないかと
>>832 そうだよね
素人考えだけど、簡単に2バイト文字対応できるなら、対応してからAndroid版リリースした方が売上もいいだろうしね
BG1だと何か技術的な問題があるんじゃないかなぁ?
とりあえず俺は英語版を元にWikiをBGEE仕様に改定していく作業をしつつ、日本語版を気長に待つことにするよ
>>832 BGEEはBG2ベースで作られているハズなんだけど?
あと、BG1単体で日本語化は実際に試してみないと分からないけど(BGT化する途中の
状態だからそこは未確認)
BG1+BG2でBGT化すれば全部日本語化出来るのは知ってるんだよね?
それと同じことをすればいいだから、別に技術的に難しいことだとは思えないんだけど?
>>835 えっそうなの?
じゃなんでトレントオスターは何もしないんだ
半日分の話をまたループさせる気かよ・・・よーく考えてね
昨日の話は2バイト文字対応にかかるコストが
売り上げにみあわないからやんないって話だったろ
それなら納得いくが、一瞬で日本語が表示できるとしたら
なんでやらないんだ
有志がcontributeするしかないんだろ
日本からはそういう申し出がないとかいらだってそう
質問なんだが、ToSCの日本語版の.tlkファイルには無印の内容もはいっているだろうか?
日本語でもやってみたいのだが完全日本語版が手に入らない…
日本語訳は全部ひらがなにすればそれだけ早く日本語化出来るんじゃないの?
「ぷろてくしょんふろむいーぶる」「くろまてっくおーぶ」とかなんか楽しそう
>>840 素直に完全版を探したほうがいいとおもうよ
アマゾンで中古の完全版が11000円で出品されているし(箱なしらしいが)
秋葉の中古ゲームショップだと10000円ぐらいで手に入るとおもうよ
>>842 ありがとう。だが海外に住んでるんだ…
英語版はもう全部持ってる
ebayでToSCだけ日本語版を売ってたから気になったんだ
GOGのセールが始まったでー
D&Dモノがセットで激安だ。
前に同じセールしてたから、全部所持済みになってたけど。
とりあえずEschalon bookを買った。
gogでこうたった!安すぎですね
IWDでMAP画面の上にある地球儀押すと落とされちゃうんですが
このアイコンは進行上問題ないですか?
Don't do that then!
Go for the eyes!
Your voice is ambrosia...
安いけど最近のモニタだと遊びづらいですな
>>850 スクェアモニター → ワイドモニター になってフルスクリーンだと
横長に引き伸ばされしまって・・・
っていう話ならばアス比固定拡大すれば解決するよ、またはウィンドウモードにする
ちなみに
>>851はオリジナル版での話
BGEEなら高解像度(ワイド)対応させているからそれは関係ないけど
ワイド画面なのにポートレートの表示位置が端っこになっているから、その位置が
固定だとすると不便そうだな、インターフェイスは作り直しているんだろうから
その辺は改良してくれればいいのに・・・
これはオリジナル版にwidescreenMOD入れた時もなるけど
EE2の開発は遅れているらしい。
うん、そうだね。分かりきってたことだね。
日本語対応以前のAndroid版すら出来てないし2とか遥か夢の彼方
さ、3はどうなったのお兄ちゃん
ていうかBGEE販売停止してるやんけwwwwwwww
公式で声明出てる
ほんまや
ええかげんにせえよ
フォントいじるみたいだからそれでなんとかなるんかいな
ポジティブな面としては、開発に時間掛けられるようになったってことか?
人員リソースが法的問題の解決に割かれそうな気もするけど。
tp://store.steampowered.com/app/228280/
Steamではまだ買えるっぽい
多分、在庫のKeyが切れるまでかな
もっともSteam版はAtari(この前、破産したとこ)だから
サポートは期待するなとさ
>>860 こんなのポジティブな要素は皆無だよ
ただでさえ資金難だろうにパブリッシャーからの援助も止まって
裁判沙汰になれば弁護士費用だけがかさむ
それで裁判に勝っても負けても別のパブリッシャー探しなおし
早めに仲直りしてくれりゃいいけど販売停止までいっちゃってるとな・・・
これじゃあ日本語版どころじゃないわけだよな
しょうがないからBGやる
こんどこそ最後までやるぞ
いまなら翻訳ファイルを放流すれば神が降臨して日本語化してくれるかもいれないが
そうじゃないと永遠にお蔵入りするな
お布施と思って先行開発しておいたのに何やってるんだよまったく
>>810 Avadonは最初面白いんだけど、成長システムがどうにも微妙でなぁ……
Avernumもそうだったし、やっぱりExileTrilogyが一番だったと思うわ
主に呪文システムの部分で
リソースもないのに、大風呂敷広げすぎるという気はしてたが最悪だな。
素直に元と殆ど変らない物を売り出してから、DLC商法ではダメだったのか。。。
ダメみたいですね(冷静)
これは早まって手を出さなくて正解だったのか
今の内に手に入れとくべきだったのか・・・
質問なんですがgogで購入したんですがやはり1から日本語でやりたいと思うんですが
日本語版の本編だけで拡張も日本語化できるんでしょうか?拡張込みのものは倍の値段だったのでorz
んなわけないだろ
ですよねー 最初から日本語版買ったほうが早かったですね
それで結局拡張版のtlkファイルには本編の日本語も入っているのでしょうか?
>>873 昨日の海外のひとだよね?
いちおう完全版のディスク6(拡張インストディスク)に入ってるtlkファイルと
完全版インスト後のtlkファイルをエディターで開いて比べてみると同じっぽいから
拡張版に本篇部分も入っていてインスト時にそのファイルを上書きするみたいだよ
ただ、全部の会話部分を見比べているわけではないし責任はもてないよ
安全を取るならば誰か日本に住んでいる知り合いに中古の完全版を購入して
もらって送ってもらったほうがいいとおもうな
>>874 そうです
わざわざ調べていただいてありがとうございます
ebayで拡張版だけ$3.5で新品が出ているので、とりあえずそれを試してみてから完全版の購入を考えてみます
BGは1も2も本編だけで十分だったわ
どっちの拡張も取ってつけた感がして萎えた記憶がある
あきらめてBGTインストールするか
最初からBGTにしとけばいいだけの話だろ??
オリジナル持っているからいらないけど記念に買っておくかなSteam版
半額セールやらないかな
オスターとPT組んでBeamdogに殴り込みに行くわ
ただ俺は英語分からないからINT3扱いだな
割れも出まわってるな
れいによって、GOGでサマーセール来ているよ。
下記セットで21ドル。
Baldur`s Gate: The Original Saga
Baldur's Gate 2 Complete
Temple of Elemental Evil,
Icewind Dale Complete
Icewind Dale 2 Complete
Neverwinter Nights: Diamond Edition
Neverwinter Nights 2: Complete
Planescape: Torment
Dungeons & Dragons: Dragonshard
Forgotten Realms: Demon Stone
ttp://www.gog.com/promo/definitive_dungeons_and_dragons
883 :
名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:36:02.75 ID:EpOW0948
もう期間終わってるのね…
GoGは同じもの何度かセールするから
またサマーセールのどっかで来るかも
886 :
名無しさんの野望:2013/06/23(日) 15:58:37.34 ID:bg8fPZh7
BGEEのファイター/クレリックのDualで鎧着れないんだけど・・・なんで?
887 :
名無しさんの野望:2013/06/23(日) 23:46:25.38 ID:WVFO7yF5
>>886 着れないんじゃなくて着たくないんだ。察せ。
むう、数年ぶりにBGT入れて始めたらパーティーの仲間同士での会話が字幕表示されない(音声だけ)
どこでMOD入れ間違えたんだろうか? Unfinished BusinessやBanterに字幕を消すなんて選択肢があったかな?
そういや今更だが
ドルイド/ファイターのマルチは鎧着れるってずるいよな
金属鎧着ないからこそのドルイド能力じゃないのかよ
>>889 ドルイド能力使うときの一瞬だけ脱いでるんだよ
※色々と大事なところを露出しています
>>888 Widescreen Mod BGT-Music BGT-GUI これらがインストしてあるせいでは?
あと、英語版→日本語化しているならばtlkファイルを書き換えるタイミングを
間違ったとか
>>892 ありがとう、Widescreen modのバージョンが古かったけどこれが原因かは検証できない
何故ならMODをチェックしているうちに「この英語MOD入れてもいいんじゃね?」という感じで最初から構築することにしたからw
BGEEだけど、権利問題が解決したとしても、次回パッチでの追加言語はトルコ語だけなのね
日本語はいつなんだろか?
その前にこのまま開発終了になる予感もするが
ネガティブな想像力ばかりがたくましいな
現状から察するに、かなり妥当な予想に思えるけれど
BGEEって、胡散くさくて技術力もないダメ会社が版権だけ取ってグダグダしてるだけのゲーム、という認識で合ってますか?
>>897 それwizardryの版権だけ取って愚駄愚駄してる配給会社にも同じ事言える?w
言えないの?
言えるじゃん
ウィズといえば8にウィズ1235のアイテム追加と
シークレットダンジョンを修正したパッチを作った人がいるな
なにコイツ。落ち着けよ
なんか日々妬んで生きてる人って感じがするな
ティアックス
今更だけどBG2のNPCはもう少し女キャラクターにバリエーションが欲しかったな
恋愛イベントあるからプリーストに集中するのはある程度仕方ないにしても
イモエンとナリアが若干かぶってるし、珍しく前衛のマジーはハーフリングだし
ナリアあたりが普通に女戦士だったらなぁ
少し前にToSCだけで日本語化できるか聞いた者です
今日物が届いたので試して見ると普通にBGT-weiduに導入出来ました
それと、wikiには乗ってませんがgog版のBG1ならCDからfontsフォルダとdialogue.tlkとdialoguef.tlkとbgmain2.exeをコピーするだけでiniなどは弄らずに日本語化できました
本体$3.5+shipping $4で済みました、改めてありがとうございました
>>897 biowareから抜けた旧版の制作に関わってた人達が作った会社だと思ってたが違ったのか
オスターがなんか言ってるけど虚勢にしか見えない。
EEはだんだん諦めがついてきたな。
期待できそうなオールドスクールのRPGがたくさん控えてるし。
Iwdを買おうと思うんですが、ウィンドウズとマック間ではマルチは可能ですか?
doope.jp/2013/0628383.html
続報、Atariと揉めてるらしい
Atariの倒産絡みのゴタゴタなのかね
Atariってほんとカスだな
913 :
名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:57:00.41 ID:fXM5wOhd
債権絡みもあるんだろう
法務部が動いてるという事はそういう事だろ?
資料その他、部分部分で差し押さえされてるモノがあるから、なかなか販売継続していくのが
難しいんだろうな
アタリ 他のゲームといっしょに権利をまとめて買い取ってよ、じゃないと他に権利を売るよ
オスター うちはそんな金がないから無理
こんなところかな
資料差し押さえつーか権利を何処が買い取るか確定するまで動けんのじゃない
元々権利全部買うつもりもなかっただろうから金なんて無いだろうし
そうなると何処かの開発継続させてくれる良い人が買ってくれるの待つしか無い
新Black Isle「どうやら私の出番のようだな!」
お前のとこも余裕はねぇだろ
収入もなく寄付金つのってるレベルだから
トレントさんのところ以下だろう
919 :
名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:37:44.98 ID:WZC/+prX
もう翻訳ファイルうpしろや
約束すら守らないゴミメーカーより有志が勝手にやったほうが早いわ
公式対応じゃないならBGTでいいし
それはそれで意味分からないけどなw
公式かどうかがそんなに重要なの?
俺はBGEEが公式に日本語対応してもやらないけど。
>>919 本体が2バイト文字表示に対応してないんだから無意味。
つうかそっちのパッチを作る方が先。
で、そのパッチをどうやって作るのかと。
ロシアとか中国って2バイト文字なんでしょ?
そっちから流用出来ないの?
中国語も韓国語もロシア語も出てないよ。
ロシア語が2バイト文字とは知らなかった。
>>876 まぁその取ってつけたような2の拡張が実質BG三部作の最終章なわけだが
流れ読まずに書き子
リメイクの日本語化でニュースある?
Ascension入れてToBまでやり抜くつもりで、いつもアンダーダークあたりで挫折する(飽きる)。
AscensionのToBっておもしろい?
Ascension入れなくてもアンダーダークで飽きる
アンダーダークだるいからなあ。
ダークエルフの里はいつも皆殺しで卵を奪い取って終わらせてる。
アセンションいれるとストーリーの解釈がすこしマシになるな
素のToBはあれだけ盛り上げといてババアがキチガイなだけなのかよという不満がある
どうせリメイクするならば3D化すればもっと話題になっただろうにな
NWN2のユーザーMODでそれっぽいのが出ているみたいだが
アンダーダークはシナリオ一本道と暗ーい地下世界ってことで閉塞感がハンパないからな
かなりやる気にならないとあの章に踏み込めなかったりしたな
キャラだけ3D化してほしかったな
でもってnwnみたいに攻撃とアニメーションを一致させてほしかった
延々空振りし続けるのを見てるのは楽しくない
>>935 Ultima Onlineなんか、空振りモーションなんか日常茶飯事だぜ?
空振りの50%が弾かれたような金属音なだけでかなり違うだろうにな
無性にRPGがやりたくてBGシリーズに手つけようかと悩んでるんだが
BG風で3Dにしたやつって、NWNとDragonAgeシリーズだけかな
BG未経験者へ初プレイ用にお勧めとかありますか? (英語・日本語は問いません)
個人的には、とりあえずBGEEが無難かなぁとは思ってるんだけど。
>>938 英語できるならBGEEでいいでしょう。
でも、BGEEってもう販売停止になってしまってるのだっけ?
>>939 >>940 レスthx
BGEEは普通にSteamで買えないかな $19.99
あとGamersGateってところでも売ってると思う。$19.95
MMXはすまん、調べたけど何か分からんかった。
Might&Magic10ってことかな・・・?面白そうだけど、9月発売予定らしいからその時暇だったら欲しいかも。
自分、MMシリーズも未プレイなんだ。
>>941 今、GoGでサマーセールやってるからBG1もBG2も5ドルで買えるのかな。
お金は気にせず、インターフェース改善と追加要素が魅力ならBGEE
お金節約して、追加要素要らなくて、BG2まで一気にしたいというなら旧BG1・2という選択もあるかな。
あと、旧版買うならBGT導入するのがお勧めだけど、手順と作業が面倒というのもある。
どっちがいいかは貴方次第
>>942 またまた感謝。なるほど、BGTというMODで統合できるってのは初めて知りました。
でも、今回はBGEEにしときます。古いゲームなので、EEバージョンで少しでも快適にプレイしたいなぁと。
あと、BG2もどうせならEEバージョンプレイしたいという希望もあるので。
BG2EEはいつでるかまだ分かりませんが、Chaos Chroniclesってのいうのにも期待してます。
もうこのスレの人達はチェック済みかな?
D&Dにこだわらないならdragon age orisinsのほうが遊びやすいかも
基礎知識いらないし
BGEEって販売中止になっちゃって再販の目処も立たない状態なん?
日本語は無いけど有志?の翻訳が始まったよみたいな雰囲気だったから
心待ちにしとった・・・
どうなってしまうんだ。
>>943 開発がアレだからあまり期待はしていない
別に心待ちとかにはしないし発売したらしばらく様子見して評価が高ければ買おうかな?って程度だな
え、久々に覗きに来たら販売中止とかになってんの?
Steamで開発して日本語パッチ待ちだったのに、どうなったん?
セガの呪いじゃないっすかねぇ(チラ
ムーンドッグの小像 使える
金のライオン小像 使えない
DAOはさ、すごく面白いしBGに似てるけど、BGやIWDを求めてる奴からしたら似てるけど完全に違うもの
BGはBGでやったほうがいいと思う
戦闘の面白さが全然違う
まぁ両方やらないと、この違いってわからないんだけどさ
BGEEじゃなくてNWN2のMODでBG1をリメイクしたBaldur's Gate Reloaded(BGR)
をインストして序章〜1章までやってみたけど
http://gs.inside-games.jp/news/412/41238.html マップ上で行ける部分が限られているとかの違いはあるけど、結構うまく3D化されてるな
まだ、リリースされたばかりだし全体の完成度やバグの程度は分からないけど、ある程度の
出来ならばBGEEよりこっちを日本語化したほうがいいんじゃないかとおもう
ムービーもきちんと作られているから、NWN2プレイ出来る環境ならばインストして
ゴライオンが討たれるシーンのムービーとか観るといいかも
おー、こりゃすごいな。
NWN2をちょうどGOGで買ったことだし、手をつけてみるかな。
NWN2はIWD1リメイクもあったね
Bg on ToEEやりたいわ
一ヶ月前の記事だけど既出?
■Baldur's Gate 2: Enhanced Edition』、追加コンテンツのボリュームは既に35万ワード以上に
http://gs.inside-games.jp/news/410/41052.html >拡張パック『Shadows of Amn』と『Throne of Bhaal』に関連する追加コンテンツの作業に取り組んでおり、
>既にテキスト量だけで35万ワード以上のボリュームになっている事が明らかとなりました。
>尚、気になる『Enhanced Edition』の日本語化プロジェクトについては、昨年12月の時点で下訳が完了間近である事が伝えられていました。
>こちらもしばらく目立った報告がありませんが、ファンの方はボランティアチームの活動を労いつつ、ゆっくりと続報を待ちましょう。
BG2はここのテンプレ見て何とか日本語化できて猿のように遊んだけど
できれば他も日本語で遊びたいお…
別に英語が苦手ってわけじゃないけど大量のテキストゲームだから母国語が一番良いな
でも絶望的とか悲しい
nuuvemでBG:EEが$7.5強。
こんなとこでまでイードの宣伝やってんの
>>957 日本語化とまでは行かなくてもセリフやUIのスペル上にマウス持ってくだけで訳が表示されるとか
そういうのでもいいんだけどなぁ
あると便利だと思う
>>957 BG2本編が格安で遊べたのだから1は中古の完全版を買ったら?
元々の完全版1の価格を考えたらべらぼうに高いとは思わないんだけど
>>959 足掛け7年掛かったっていうんだからすごいよ、しかも無料なんだから
それに比べてBGEEは愛が足りない・・・
昔は腐る程どこの電器屋にもあったのにな
今あの在庫はどこ行ってもたんや
価格改定版が出荷されたのが2006年だからその在庫が数年間は流通していた
だろうね、価格改定版が手に入る内は中古価格も安かったけど、新品が手に入らなく
なった後でも欲しいってひとがいるから中古価格も上がった、特に2
よし、セガに直談判しないといけない時が来たんじゃないか?
966 :
名無しさんの野望:2013/06/30(日) 19:20:19.61 ID:lJNE6jWc
言い出しっぺの法則
頼んだぞ。
>952見たら「3Dすげえ!」と思うのより先にやっぱBGMが神がかってるなと思った
未だにどこ出しても恥ずかしくないクオリティにGJとしかいいようがない
個人的にはIWD2のフェイドインしてくるBGMが最強
BG1はNPCの人数は多いんだけど
シーフだらけだったりセットになってるのが多かったり
選択の幅があんまり無いなぁ
さらに出てくるのが遅かったりすると使いにくいしな
BG2だって恋愛可能NPCがみんな信仰系
自キャラをクレ/レンジャーでやるの好きだから
パーティーメンバー片よりまくりになっちまうw
俺は女シーフとか女戦士とかエドヴィナとかとイタイチャしたいんだよ!
世の中そう甘かねえんだよってのがBGのコンセプトなのは
キャラのグラフィック見ても分かるし、諦めろ
ヴィコニア「だけ」美人だよな
1も2も
イービルプレイしないんで接点が無かったわ
あれはプリースト系1人は入れとけっていう製作サイドの誘導だろうからなあ<恋愛イベントキャラが信仰系
アノメンもエルフかハーフエルフにして統一してほしかったけど
ヒゲ面の性格悪い人間にしたのは絶対嫌がらせだw
ポートレートを自分好みの顔に変えれば、キャラのうざさは我慢出来てしてしまう、不思議
ただしイケメンに限る
>>973 ヴィコ姐さんはむしろ善プレイで改心させるのが前提のシナリオプロットとしか思えんがな
故郷を追われたのも赤ん坊を生け贄にするのを躊躇ったのが原因だし
steamでBGEE 75%オフ
叩き売りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
一縷の望みを抱いてスレを開いてみたが
日本語化になんの進展もないどころかATARIから発売中止食らってんのかよ
なんかgdgd度が上がるばかりだな…
でもセールしてるってことは解除されたのか??
steam版はATARIの担当
そしてAtariは連邦破産法を申請中
PCゲーの資産は全部売却して
モバイルゲー専門外社にすると発表されてる
THQとほぼ同じ状態だから投げ売りセールは増えるんじゃないかな
ただTHQと違って買い逃すとSteamから消える物も多そうだから
買い時難しいけど
いつSteamも発売停止になってもおかしくないから(このセール後かもしれない)
欲しいなら買っておいたほうがいいよ、5ドルなんだし
オレはもうプレイすることはないかもしれないがコレクションとして買っておくことにした
BGEE steamで75%offセールきたよ
そろそろBGEEも日本語化のタイミングではないでしょうか
てことは、オスターがAtariの言い値でBGシリーズの権利買うか、
もしくは買った会社と交渉して話付けるまでは
BGリバイバルシリーズは完全凍結ってこと?
前者はすでにこうなっている以上無理ってことだろうし、
後者は時間かかりそうだなー
いやおかしかった
すでに破産してるんだから、
いまさらAtariの言い値も何もないわね
>>977 赤ん坊を憐れんで、というよりは
こんなくだらねえことやらせる神様に幻滅した、って感じだったけどな
実際赤ちゃん助かってないし・・・ヒドイヨ(TT
BGEE$5民が来ましたよ
セリフの英語は必死に読めばなんとかなるけど
加えてTRPG全く知らんから流れが手探り過ぎて頭痛くなる
英語の教科書で世界史勉強しなおしてる気分
解説記事ググるとBGシリーズが入り混じってて初心者には取捨選択できない
ちょっとやっただけで面白さは伝わってきただけにハードル高くて辛いわ
一応俺も買っておいたが絶望的な日本語化待ちやわ…
>>989 多分日本語版でやっても同じ現象に陥ると思うよ
マニュアル見ても苦痛だし、慣れるしかないと思う
>>989 BG1の日本語公式ガイド買えば?アマゾンで中古が手に入るよ
プレイすう上での必要最低限のことは書いてある
>988
>こんなくだらねえことやらせる神様に幻滅した
このへんダークエルフ物語読んでるとすごく共感する部分だよなあ
>>956,982
こんなことになってたのね
でも、まあ買っておくか
うめ
1000 :
1000:2013/07/03(水) 18:17:01.29 ID:+yZhFrkD
1000なら日本語化決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。