【HoI3】Hearts of Iron 3 1932年【Paradox】

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101名無しさんの野望
聞いても無駄だな
アホしかいなさそう
102名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:16:48.03 ID:LNlSKuu8
お前だけだよ
103名無しさんの野望:2013/02/22(金) 20:26:24.02 ID:Y4EQcoWP
火力より速度って場合も無いわけではないから一概に無駄ってことも無いかと

重戦車x3x4とかで粉砕する方が好みだし
自動車化なんて軽軽自の時くらいしか使わないけど
104名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:24:39.73 ID:EjPEu7TK
自動車化歩兵に駆逐戦車つけない男の人って・・・・
105名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:44:27.64 ID:Lx+6xXQj
拡張パック3つ入った完全日本語版を買ってインストールしたんだけど
無印とゼアファイネストアワーしかアイコンが見当たらないんだけど他の2つはどうやって遊ぶんでしょうか?
又、無印をプレイする必要はあるのでしょうか?
106名無しさんの野望:2013/02/22(金) 22:23:47.75 ID:LWygO3Xu
他の2つを遊ぶ必要性は?
107名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:24:28.32 ID:Mndwo85X
拡張はバージョンアップだから、最新版で全てを遊べる
過去の一時期の状態を遊びたいんだ!というのなら、その状態でインストールを止めておくか
別フォルダに分けておくかとかしかないが
108名無しさんの野望:2013/02/22(金) 23:29:51.60 ID:bWmBWSaa
>>99
自分で軍そろえるなら自動車化歩兵だけとかやらないけどさ
「砂漠の狐」の英軍とかもうね・・・
109105:2013/02/22(金) 23:34:25.36 ID:Lx+6xXQj
>>107
なるほどありがとうございます
ゼアファイネストアワーの中に全て含まれるっていうことですね
110名無しさんの野望:2013/02/23(土) 02:41:58.71 ID:/Qu6+ft7
自動車化は超必須だろ

中戦車、軽戦車でもいいが量産がきつい

速度ないと敵師団はへらせないんだよな
111名無しさんの野望:2013/02/23(土) 17:48:59.72 ID:ePEMYNBJ
BlackICE MK VII ver2.0がきてるな
112名無しさんの野望:2013/02/23(土) 18:40:41.21 ID:wnN0ezXS
>>111
欧米人の WWII Love には頭が下がるわw

WITPフリークなみに日本軍マニアが居たらなあ、と思う今日此の頃ではある。
113名無しさんの野望:2013/02/23(土) 20:48:58.28 ID:lgehlHzK
日本とドイツが猛烈に頑張ったおかげよね
114名無しさんの野望:2013/02/24(日) 12:17:10.82 ID:sdQ28NB3
FTMで、runtime errorが出て、起動したが起動中に強制終了でプレイできないんだけど、どうすればいい?
センパーファイまでは起動できる
115名無しさんの野望:2013/02/24(日) 12:34:10.49 ID:6QXr3F7e
>>114
VC++のランタイム全部アンインストールして再インストール
116114:2013/02/24(日) 13:50:45.90 ID:sdQ28NB3
なるへそやってみる
117114:2013/02/24(日) 13:54:39.50 ID:sdQ28NB3
VC++のRedistributable って何か関係ある?
118名無しさんの野望:2013/02/24(日) 20:45:47.19 ID:8Ag/PUFh
属国イギリスが資源枯渇しまくってクソの役にも立たないのは仕様ですか
119名無しさんの野望:2013/02/24(日) 21:58:11.36 ID:uvv3Hfa9
HOI3ってPCで起動(2分ほど)させるだけで満足。
プレイなんかどうでもいいと思う。
120名無しさんの野望:2013/02/24(日) 22:06:56.11 ID:9cBgw1dR
属国化してるってことは本国しか残ってなさそうな気がするんだけど
連合系の植民偏重国はどこもそんなもじゃないかな

元々ジブラルタル取られたらイタリア海軍にズタボロにされる程度の国だしね…。
121名無しさんの野望:2013/02/25(月) 21:55:16.05 ID:T5aCEbi3
incとinrを使って世界がチョロくなるプレイしてたら
37年末か38年ぐらいで、だいたいメッセ無しのエラー落ちするんだよなぁ
なんてだろう、これ
ズルすんなってことかな。他に同症状のひといます?
122名無しさんの野望:2013/02/25(月) 23:43:46.43 ID:0xGEPI/B
リーダーシップと工業力と資源増やせばええやん
123名無しさんの野望:2013/02/26(火) 01:08:55.77 ID:L4hOimeR
蛙プレイしてるんだけどマンパワー少なすぎて死ぬ
ボッシュ共は抜いてもアカのオフェラ豚がどうしようもないわ
勝てるのかコレ
124名無しさんの野望:2013/02/26(火) 03:42:18.87 ID:zixvya/h
日本語でおk
125名無しさんの野望:2013/02/26(火) 03:56:16.16 ID:hMO3ZEhx
>>123
アカの手先達と戦うにはどんな国だってマンパワー足りんわ
その為の重戦車だろう
敵も出してくるけどな
126名無しさんの野望:2013/02/26(火) 06:26:41.95 ID:Vh+hajfe
>>122が日本語に見えないようじゃまだまだじゃの
127名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:02:06.06 ID:gdhuZz3A
AI糞だな
バルバロッサをドイツで全部AI委任したら
ロシア戦線は前進出来ず硬直したままイギリスに北から上陸されて
ガラガラの北部ドイツを占領されたわ
128名無しさんの野望:2013/02/26(火) 13:39:31.54 ID:De8lGYT3
つまりロシアとイギリスのAIが強いってことだよな?
129名無しさんの野望:2013/02/26(火) 14:52:51.48 ID:JXgLnmVB
ドイツが不利ってことかと。
130名無しさんの野望:2013/02/26(火) 18:10:24.08 ID:L4hOimeR
そういや自領土に上陸してきた味方軍がピクリとも動かない現象は何とかならないんだろうか
死闘を繰り広げるすぐ後ろでイギリスが50個旅団以上タワー積んで遊んでるんだが
131名無しさんの野望:2013/02/26(火) 18:21:01.64 ID:+6WjatdQ
CF版のTFHいれたあと1948年以降がプレイできなくなったんだけど
どこをいじればいいですか?
132名無しさんの野望:2013/02/26(火) 20:51:38.02 ID:L4hOimeR
1948年以降に時間停止が解除出来ないバグって既出?
スペース押しても時間の所クリックしても停止したままなんだが
133名無しさんの野望:2013/02/26(火) 22:24:55.89 ID:0DiTp9iq
>>132
バグっていうか仕様かな
HoI3wikiに延長戦の方法が載ってたと思う
134名無しさんの野望:2013/02/27(水) 04:37:58.78 ID:TNJDQd1G
BlackIceとかいうmod気合入り過ぎだろ
なんだこれ
135名無しさんの野望:2013/02/27(水) 08:45:09.23 ID:lP5w3M/l
3行でいいからMODレビュー頼む
136名無しさんの野望:2013/02/27(水) 09:10:29.29 ID:ABHEPQ4v
上に同じく
137名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:48:37.42 ID:cviQnZtM
Hearts of Iron III\commonのdefines.luaを開いて、
end_date = '1948.1.1',の数字を好きなのに変えれば解決する
ってwikiに書いてあったけど、この数字をいじっても
終了してしまいます。CF版のTFH…
138名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:51:09.24 ID:caYySSWh
tfhならtfhフォルダの方いじらないと意味ないんじゃない?
139名無しさんの野望:2013/02/27(水) 15:12:38.33 ID:oTbe90XY
>>135
より史実っぽいイベントが大量に追加されてる
UIやユニットマーカーが見やすい
ユニットや技術開発がかなり追加されてる
超重戦艦を改良できるのですごくつよい(これ大事
140名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:00:03.82 ID:G2ccYlVC
Black ICEはHoI2のような史実に近いゲーム展開になるよう設計されてる
真のHoI3と言っていい内容だから英語版もってるなら絶対やるべき
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?637689-Black-ICE-Mk-VII-TFH
141名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:22:13.16 ID:/HglHM6T
win764bitにてフォー・ザ・マザーランドはできるのに
ゼア・ファイネスト・アワー【完全日本語版】は起動した瞬間消える
142名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:36:46.65 ID:7GLRQ7VS
UAC
143名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:49:50.55 ID:/HglHM6T
UACきってもおなじでした・・・
144名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:56:39.78 ID:b0YRsduf
ほっほっほ
買わなくてよかった
145名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:50:42.56 ID:qJgt2r/n
>>140
ならドイツの敗北ということだな
146名無しさんの野望:2013/02/27(水) 22:28:02.14 ID:FFbijPOc
>>141
普通に出来るけど?
クリーンインストールしてみたら?
147名無しさんの野望:2013/02/27(水) 23:37:32.26 ID:CmJO0GGF
>>141
自分もWin7の64bitだけど普通にプレイできてる。
148名無しさんの野望:2013/02/28(木) 03:11:49.60 ID:dy560p56
BI入れて研究チートしてどんなもんになるのか見てたらCASの航続距離がマイナスになって基地移動も出来なくなっててワロタ
なおすのめんどくせ
149名無しさんの野望:2013/02/28(木) 03:41:17.01 ID:6m7JNwNV
亡命政府作っちゃう国は国民結束度下げればいいの?
150名無しさんの野望:2013/02/28(木) 10:15:47.27 ID:OZ5oxSYU
>>148
あれさっさと直して欲しいよな
エンジンと同じ年の研究してるだけで飛べなくなる
151名無しさんの野望:2013/02/28(木) 11:18:30.82 ID:8Gb+frUT
SFまでは出来たんですがFTM入れてから起動直後に「hoi3game.exeは動作を停止しました」と出て強制終了します
過去ログ見てマップキャッシュ消したりランタイムやDirectX入れなおしたりアカウント半角にしたりUAC切ったりXP互換・管理者で起動したりしたけどダメでした
英語版でWin7 64bitです
解りませんか?
152名無しさんの野望:2013/02/28(木) 13:03:44.79 ID:RBrzjCHf
割れを上げたやつに聞けよアホ。
153名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:27:38.01 ID:LWl6aEmv
>>151
わかんないけどもし互換性の問題なら、下のページ参考にしてみれば?
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=28043316&postcount=1

他のゲームでクラッシュした時にApplication Compatibility Toolkit入れてみたら、
GOGで買った古いゲームが、上のページと同じ設定になっていて、
古いゲームがクラッシュする場所は大体同じなんだと感じたのを思い出した。
154名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:31:51.88 ID:tAw/4gUX
>>148
バグ報告スレッドを見てきたけどこれかな?
Lightweight Aircraft Technology
Transport planes receive a Surface defence of +0.50
I would expect a negative impact - all other aircraft types receive a penalty for being lightweight.
155名無しさんの野望:2013/02/28(木) 22:14:58.67 ID:alYXWojt
エンジン技術いじるヨロシ
156名無しさんの野望:2013/03/01(金) 02:08:36.67 ID:+Dsnj6fr
THFからHoi3始めたんですが、日本で盧溝橋事件を発生させると、
国民党に勝ったときに海岸線のプロヴィンスの割譲と不可侵条約が
勝手に結ばれてしまうんですが、どうしたらいいでしょうか…
157名無しさんの野望:2013/03/01(金) 08:38:59.54 ID:/ngSHHf5
>>156
できるかどうかわからないが、戦争目標の追加→征服を選択
これで無理ならあきらめるしかない

ちな理系だがTHFと書かれるとテトラヒドロフランに見えてしまう
158名無しさんの野望:2013/03/01(金) 09:23:26.35 ID:5aEdOxVR
これTFHから中国のビターピースイベントとして新たに実装されてるんだよ
中国側が終戦イベントとして実行してくるので日本からは不可避(中国をプレイしても不可避)

日本プレーヤーの対策としては
・停戦期間明けに中国に手動宣戦布告する
・中国との戦争は終わったものとして他に目を向ける
・イベントをコメントアウトしてイベント自体を停止する
くらいか?

イベントはtfh/common/cb_typesの313行〜328行
china_war_goalの欄を#でコメントアウトすると止まる模様

ただこれをするとAI日本が中国に圧勝して終わるのでそれはそれでバランス取らないと不自然になるけど
159現代MOD:2013/03/01(金) 18:07:02.63 ID:IlumD2pl
HOI3で現代MOD作ってるんだけど、陣営どうすべきかなぁ?
共産国は北朝鮮か中華人民共和国にすべきか
枢軸国の定義変えて新しいイデオロギー作って中国、ロシアあたりに適用して
上海協力機構にでもしようか迷う
アイデアをください!
160名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:31:46.01 ID:D59W6BV2
>>159
現代だったら国連くらいしか陣営っぽい物無いんじゃない?
中国とか北朝鮮は世界から孤立してるように見えるし
161名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:57:58.93 ID:if3zrIEP
国連って陣営って言えるのかなぁ
なんかちょっと違う気もするね。

対立する軸としては第三世界とかいう分類もなくはないけれど
ちょっと弱いしなあ
162名無しさんの野望:2013/03/01(金) 21:01:03.55 ID:cIkfa+rh
そもそも現代じゃ○○陣営なんて括りで見ることはまず不可能だからなあ…
ファンタジー全開でもいいなら米/CIS/中国あたりでいいんじゃないか
欧州は米と露で引っ張り合いしてれば中国も楽になるだろうし
163現代MOD:2013/03/01(金) 21:13:56.23 ID:IlumD2pl
HOI2の現代MOD参考にして
枢軸→有志連合
共産→上海協力機構
連合→欧州連合にした
ttp://www51.atwiki.jp/coldwarmod/pages/4.html
こんな感じになってます
それに合わせて定義も変えましたぜぃ
枢軸の定義を連合と同じような物にした。 共産は旧枢軸の定義を
そうすると元々連合に向かってた国は連合に向かうので
アメリカとかを定義から変更して有志連合に入れることにした
164名無しさんの野望:2013/03/01(金) 21:25:16.08 ID:xZcGuAKl
>>158
不可避だっけ?
勝手に海岸線で手打ちにされて驚いたので、ロードして戦争目標を征服にしたら普通に併合できたよ
165現代MOD:2013/03/01(金) 21:33:52.53 ID:IlumD2pl
>>164
途中で戦争目標変えたら出来るよ
まあこれ弊害もあるけどね
ロシア進行中に傀儡化と併合を追加したら買ったら
傀儡化したソ連が陣営に追加されていきなり独立開放できる状態になった
166名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:16:21.77 ID:tdxk8c6s
NATO、北大西洋条約機構、ASEANでどうだ
167名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:20:41.16 ID:tdxk8c6s
ワルシャワ条約機構だった
168名無しさんの野望:2013/03/01(金) 22:56:55.51 ID:OqUnFgki
>>163
すごいな、頑張って欲しい
169名無しさんの野望:2013/03/01(金) 23:24:55.65 ID:TYxKj2Pu
日本共産党は完全に社会民主主義政党だぞ
170名無しさんの野望:2013/03/01(金) 23:38:40.15 ID:if3zrIEP
>>169
どゆこと
171名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:01:32.58 ID:ra/G+2EL
まあイデオロギーは共産でいいんじゃね?

それ言い出すときりがないからさ、

それより安倍のタイプがオカシイどうみても幸運な素人だろ
172現代MOD:2013/03/02(土) 03:44:44.26 ID:gzFSMGbW
>>171
まあそこら辺は個人のあれなので
素人とるか玄人ととるかは個人差です
どうしても〜っていう方がいたらJapanフォルダで安部さんを弄ってください
173現代MOD:2013/03/02(土) 04:50:00.93 ID:gzFSMGbW
AIの宣戦布告の定義ファイルってどこにあるのかな?
他国でやってるとAI日本がEUに宣戦布告するw
174名無しさんの野望:2013/03/02(土) 04:56:31.96 ID:5K+6OFBE
政治家本人かよ おもしろそう
2000年開始ってことは小泉や鳩山や小沢も起用しちゃえるのか
あと海外の政治家も設定するのかな?
175名無しさんの野望:2013/03/02(土) 11:29:06.04 ID:4uCveM83
さっきsteamでポチってドイツでプレイしてみたんだけど、
開戦から3年くらいたってアメリカが参戦してきたあたりから異常に重くなってきたんだけど何これ?
カクカクすぎてまともにプレイできないレベル
パッチとかは特に当ててないけどsteamって自動で最新版になるよね?
ちなみにmodとかは特に入れてないバニラ

ちなみにシステム環境は、
Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431)
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
8079.297MB
NVIDIA GeForce GTX 670(VRAM 4042 MB) 9.18.0013.1407
176名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:00:00.95 ID:nR3WpkMo
ロイヤリティーって結局どんな効果があるんですかね
ドイツの指揮官データ眺めてたら、ワルキューレ作戦で有名なエルンスト・レーマーは案の定5と
高めのポイントで設定されてたけど
177名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:30:38.87 ID:6162E72G
軍の再編成ってどうやるんでしょうか?
178現代MOD:2013/03/02(土) 13:47:48.54 ID:gzFSMGbW
>>174
基本的にはそうですね、でもHOI3は国の数が多すぎるので写真なしもあるかもです
今のところ、日本の閣僚は全部と、ロシアはプーチンを、北は陸軍司令官、海軍司令官以外を全部入れ替えてます
北は写真や情報がないから厳しいですねw
>>175 HOI3ではときどきなります、放置してたら直るときもあるし直らないときも
179名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:50:10.24 ID:4uCveM83
>>178
なるほど、今度から重くなったらhoi3再起動することにします、ありです。
180名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:00:11.12 ID:kiOzyMiS
征服じゃなくて併合したいんだけど、どうすりゃええのよ?(´・ω・`)
181現代MOD:2013/03/02(土) 14:25:39.73 ID:gzFSMGbW
>>180え?一緒だろ 領土を部分的に併合したいのなら領土を要求
でも確か枢軸でしか出来ない

あ、あとAIの宣戦布告の定義ファイルは分かりました、おかげでAIが宣戦布告することもなくなりました
182名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:31:37.04 ID:kiOzyMiS
斜線じゃなくて自分色に染めたいの・・・
183名無しさんの野望:2013/03/02(土) 14:37:39.01 ID:4uCveM83
>>182
http://www.gamefaqs.com/boards/952508-hearts-of-iron-iii/55397247
ググったら一発で出てきた
全土を占領してるのに併合できない場合は亡命政権を作ってるってことだから亡命した先も滅ぼさないとダメってこと
184名無しさんの野望:2013/03/02(土) 15:35:31.00 ID:I6LUWnP+
TFHは知らんけど少なくともFtMじゃ確か戦争目標の併合だか征服だかでできたよ
185名無しさんの野望:2013/03/02(土) 20:07:20.44 ID:kiOzyMiS
>>183
おお!ありがとう!亡命先をぶっ叩けばいいのかー
どこか知らんがどうせ周り全部敵だw
186名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:17:22.55 ID:M2mCGKCx
ハイッ質問です
Wikiの各国戦略は無印のモノでしょうか?
TFHと流れが大分違うような気がしますが
187現代MOD:2013/03/02(土) 23:21:19.88 ID:gzFSMGbW
>>186
そりゃ書いた時期からして無印の時のやつだろうけど
そこまで流れが変わっているとも思えないのだが・・・
少なくとも基本的な戦略は変わらないだろ
188名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:38:33.54 ID:M2mCGKCx
主にAIが大分変化してる気がしますね

日本軍は確実に中国を瞬殺するくらい賢くなってますが、そのせいか追加の降伏イベントで調整してます
ドイツは連合に入ってようが入ってなかろうがフランスが生きてれば問答無用で低地諸国に宣戦布告するし
アメリカは海軍きちんと作って太平洋戦争序盤から積極的に台湾・沖縄・本土と強襲上陸して日本降伏させるし
ドイツがゼーレーヴェやってるとソ連が直ぐに宣戦布告したりと
状況判断がよりシビアになって小手先の攻略が効かなくなってる感じがします
189名無しさんの野望:2013/03/02(土) 23:40:54.00 ID:F+ScKzG7
>>186
基本的には変わらん。ただし、最新の戦略はより効率的なのと、

ver1.4あたりから飛行機の攻撃力が飛躍してる
亡命や併合のイベントが異なる場合がある
アメリカの参戦時期(特に日本)

といった変更が、戦争目的完遂に要する兵力や時間に影響を与えるのは確か
190現代MOD:2013/03/03(日) 00:31:39.34 ID:DRXWXjaD
いきなりなんだけど、これ実装して欲しい!っていうイベントとかあるでしょうか?
とりあえず、尖閣諸島漁船衝突事件は追加しました
911や北朝鮮の核実験イベントとかは追加する予定です
でもAIが本土侵攻するか分からないからイラク戦争とかはできないかもしれません・・・
191名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:55:00.04 ID:y/ZpVjWz
>>190
医療制度改革イベント
高齢化に伴い高齢者の医療費は年々増え続け、医療費全体を押し上げている。
公的医療保険制度を改革しなくてはならない。

後期高齢者医療制度を導入する→資金-200、不満度+3
慎重に検討するべきだ→ただちに影響はない
192現代MOD:2013/03/03(日) 00:59:46.93 ID:DRXWXjaD
>>191 おkまあ経済系のイベントは必要だしね
リーマンショックやギリシャを発端とするEU危機も入れてみるよ
193名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:44:25.04 ID:GrDZdhNB
>>163
なんでチベットが独立してるの?
194名無しさんの野望:2013/03/03(日) 05:51:26.78 ID:4KhfaAKv
連合国消滅させたからソ連とラストバトルしたいんだけど
こっちが与える脅威が900台、向こうからは300台。自国の中立度はとっくに0
の状態で脅威煽りまくってもるんだけど宣戦布告できるのこれ?詰んだ?
195現代MOD:2013/03/03(日) 08:21:02.89 ID:DRXWXjaD
>>193
チベットを自治区と言うことで独立国扱いしたいから
まあとかいって面倒くさいから未だ出来てないだけ
196名無しさんの野望:2013/03/03(日) 08:46:52.48 ID:GrDZdhNB
>>195
え?これって現代MODではなくIFMODなの?
197名無しさんの野望:2013/03/03(日) 08:59:40.85 ID:y/ZpVjWz
常識的に考えるとチベットは中国の一部であって独立はしてないんだよね
198名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:05:23.04 ID:o/fHCt2P
>>195
陣営の配分にかなり違和感が

日米を異なる陣営にすると安保条約が再現できない
中東諸国などでの反アメリカ国をまとめて一つの陣営にしては?

現代は大規模動員は難しいし装備も発達しているから、生産コストを大幅に上げるとよいかも
また北や中華の艦隊は数はあるが多くがWWII型とか
199名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:34:51.90 ID:3kMu+BL1
医療制度は法律にするべき
200現代MOD:2013/03/03(日) 10:38:44.15 ID:DRXWXjaD
>>198
そこらへんは大丈夫
今は改善して、有志連合にちゃんと日本も加盟してる 後台湾も
有志連合は一応 カナダや東南アジア各国も加盟する予定

上海協力機構にはインドもオブザーバーだから敵国になるけどね