Minecraft Texture・MOD総合.0.9.9

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk52
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358788096/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55121/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.9.8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359394614/
2名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:43:40.25 ID:ofQ3Qmq/
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
SpliteID不足です。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEI入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・めんどくさいのでとりあえずききますw
質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。
また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。
3名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:44:22.08 ID:ofQ3Qmq/
AE : Applied Energistics
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
FZ : Factorization
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PC : Plasma Craft 又は Power Craft
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
SPC : Single Player Commands
T&Z : Train and Zeppelin
TC3 : Thaum Craft 3
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
TOK : Tale Of Kingdom
ベタダン : Better dungeons
パワクラ : Power Craft
メイド : littleMaidMob

※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が
  Power Craftはパワクラの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:45:16.21 ID:ofQ3Qmq/
テンプレここまで
若干おかしいかなーと思った所とか手直ししちゃったので次スレ前に校正とかまたしたほうがいいかも?
5名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:49:12.99 ID:aqZiFR/J
>>4

点火状態のNukeをやろう
チラ見したかぎりでは大丈夫かと
6名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:59:13.36 ID:QJ4Ohn5A
>>4
オッツァー
LCいっぱいの骨をプレゼントフォーユー
7名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:01:45.47 ID:RxAi+lJP
次からはついに製品版1.0.***か
8名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:07:01.50 ID:GUrdm0Wj
いや、0.10.1かもしれん
9名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:11:02.86 ID:Js41davv
工業化疲れたから魔術系でもやってみようと思うんだけど
TC3とArs Magicaって2つ入れるとゲームバランス壊すような相性の悪さとか無いだろうか
普通にmod楽しめればいいが
10名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:13:04.42 ID:p2S4sz8N
>>9
特に問題ない
11名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:37:15.55 ID:7E+8SW9h
Ars Magicaは探索でしか入手できない魔法のレシピがほぼ全てで、おまけで魔力を使ってアイテムを複製とかテレポートとか
できますみたいな機能がついてる程度だから、NEIとかTMIみたいなの以外なら他のMODと食い合うとかはあんまり無い。

逆に言うと運が無いと何も出来ないMODでもあるけど。
12名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:14:11.34 ID:szStSyVo
前スレ >>934
Advfiller使わせてもらいました。
configでB:Remove_Mode_Block_Drop=trueの状態になっているのですが、アイテムがドロップしませんでした。
13フィラーの人 ◆vBKk7PPZHk :2013/02/02(土) 20:19:52.48 ID:aqZiFR/J
>>12
kwsk状況を教えてくれ

また正式公開が遠のくぜ・・・
14名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:28:47.45 ID:1+XS75Ww
Opti D2 になっとる。
念願のベタースカイか〜。感無量であることだよ。
さて、どのテクスチャパックから空をかっぱらってこようかね。
15名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:40:52.49 ID:szStSyVo
>>12
configについては、先程言ったとおりです。
環境は、Forge518、BC3.4.2、ICなどの工業系Modなど。
TypeはRemove Modeで、ほか設定はup以外初期状態です。
動力は、TEのMJタンクを使っています。
16名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:42:58.67 ID:aODwldLZ
バグのないoptifine下さい(迫真)
17フィラーの人 ◆vBKk7PPZHk :2013/02/02(土) 20:56:22.23 ID:aqZiFR/J
>>15
すみません、原因が分かりません。
同じ環境を用意した所
こちらでは再現できず気持ちいいくらいのスピードで砂岩を削ってドロップしてくれました。
18名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:58:23.27 ID:QnXu6m/E
次スレはついに1.00になるのか
俺たちも1人前だな
19名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:01:09.82 ID:6IGM3sS9
0.10.0だよ
20名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:03:33.35 ID:i7FP7lrl
なら0.9.10だろ
21名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:04:10.63 ID:nsIDakBG
wikiにmod使用のテクニックページが欲しいな
IC2の水力発電とRPを使った電力生産とか書きたいし他のが知ってるテクニックも知りたい
22名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:06:08.08 ID:aqZiFR/J
>>21
フォーラムにトピック立てちゃえば?
wikiは何か違う気がする
23名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:07:03.86 ID:sj3To0q8
>>21
現状ではフォーラム行けって言われそう
Wiki運営掲示板で提案してみたらどうだろう?
24名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:10:18.18 ID:aODwldLZ
0.10.0でよくね
25名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:11:04.46 ID:nsIDakBG
他の→他の人ね

フォーラムのその手の板はmodの話する感じじゃないんだよね
英wikiとかに面白いテクニックが時々乗ってたりするの見て日本wikiにもそういうのあったらいいなぁと
提案してみるか
26名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:20:17.18 ID:wK2cSMMe
StackableToolsを入れてるとMetallurgy2の鉱石がなんでも石のつるはしで
採掘出来るようになっちゃうんだなw普通にオリハルコンが掘れたからびっくりした。
有り難みが薄くなるからStackableToolsは外すか・・・。
27名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:27:03.50 ID:cWSgg2Wj
専用のwikiなり掲示板作ればいいんでない?
28名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:32:44.46 ID:sQ9Mf3/A
最近BCやらいれたんだがレシピいちいちwiki見るのめんどいわー

何かオススメのゲーム内でレシピ確認出来るMODないかね?
29名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:33:09.26 ID:ofQ3Qmq/
フォーラムってIC2の原発設計トピックもあるし
皆に知って貰いたい画期的なシステムって事で書けばいいんじゃないの
30名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:35:00.16 ID:aqZiFR/J
>>28
NEIかCraftGuide突っ込め
31名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:37:49.25 ID:YWowqjD9
NEIはチートが簡単にできるみたいだからcraftguideだわ
いつのまにか本持たなくても確認できるようになってたし
32名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:39:10.94 ID:bxMde+B8
RPのニコライトが1万超えたんでお勧めの消費方法を教えて欲しい
ソーラーが無難?
33名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:39:49.42 ID:aqZiFR/J
>>32
フレームクァーリーを敢えてすすめてみる
34名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:41:53.38 ID:IK/WkMIK
>>31
精神力が足りないんだ!

まあ、数クリックでチートモードに変更できると、ついやっちゃうのは分かるけどさ…。
35名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:51:51.22 ID:PF+wnpI6
>>32
加速装置でアイテム高速搬送
+ソーター使って大規模倉庫
36名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:57:29.58 ID:6b6n3D02
チートが嫌ならConfigファイルで無効にするという発想はないのか

cheatmode=0
lockmode=0

XACTのNEI連携とかマジ便利なのに
37名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:02:20.10 ID:erP25tFd
CraftGuideは検索文字列に日本語(コピペでも)使えないけど
インベントリのアイテムにマウスポインタ乗せてからCraftGuideキー押すと
そのアイテムを含むレシピが見られる機能がとても便利

NEIがその辺どうなってるかは知らんが
38名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:03:24.29 ID:seEMEBVP
NEIにもありますが…
39名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:03:33.65 ID:bxMde+B8
ありがとう。とりあえず景観用途でいくらかつかったらそいつらで遊んでみようと思う
40名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:03:58.30 ID:YWowqjD9
基本コンフィグはいじらないようにしてるなぁ
少しでも手を出すと止まらなくなる性格なもんで
41名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:07:46.96 ID:IK/WkMIK
何時までも弄れるようなコンフィグのあるmodなんて殆どないけどさ。
42名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:09:30.10 ID:pcFoPHjU
ID競合やら一括破壊の設定もしないのか
というかコンフィグいじる事をチートか何かと勘違いしてないか
43名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:11:51.19 ID:HcAidohG
かまどにRPのトランスポーザーでアイテムおしこんで経験値得るとか自分以外
にもやってるものなんだな…蜂にローヤルゼリーの変わりに丸石食わせたりできる
んでなかなか。
44名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:12:08.40 ID:5GPo0tLz
自分でルールを決めそのルール内で全力を尽くす
意外と難しいのよねコレ
45名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:12:16.97 ID:MHv7G5aj
RPの輸送系は凄く重いんだよな
46名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:13:15.08 ID:YWowqjD9
>>42
さすがにID系は変えるわ
英語下手な俺でも分かるし
下手にいじっておかしくなることも避けたいし
47名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:14:17.40 ID:SBWBYSnZ
βの頃からTMIは欠かせないが、新要素検証とかMODのバグ検証とかにしか使ってないな。
ただし一回だけ、ミスで木材からボタンを60個作っちゃったのをなかったコトにした事はある。
48名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:16:38.59 ID:NCZ5dEQq
俺の環境だと最近NEIでレシピ見ようとすると落ちるようになったんでクラフトガイド一本にした

ただ、Gregの機械から直接その機械で出来るレシピが見れなくなったのと
クラフトガイド見てる間は時間が止まるってのがマイナスになったな
それ以外では個人的にはクラフトガイドの方が見やすく感じる
49名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:20:05.60 ID:+HZFBJtS
それはNEI
50名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:21:34.51 ID:pcFoPHjU
NEIはチートできちゃうから嫌だ→コンフィグでチートできないようにできるよ→コンフィグ弄りたくないからやだ
この流れにはちょっと首を傾げるが
まぁ個人の趣味や主義なら他人が口出す事じゃないか

特に理由なければcoremod使わずzip一つで完結してる意味でもクラフトガイドの方がお手軽だからな
51名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:22:44.63 ID:RGx3QeY6
1.2.5から1.4.7にあげたとき、NEIの導入なんか余裕って思って躓いたのはいい思い出。
coremodsってなんぞやって感じだったわ。
52名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:23:22.08 ID:BX9MJVDC
ID変更はチート ←New!
53名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:26:46.66 ID:5h2lZunS
ロールプレイ的に辞書引いて調べるのが好きだからCraftGuide入れていちいち本作ってるわ
NEIも超コストの専用ブロック作らないとアクセス出来ないくらいだと俺得なんだがなぁ

NEI+Arsmagicaでエッセンス消費して何でもアイテム取り出せるNEIテーブルみたいのあったら大歓迎なんだがまあ自分でやらんと絶対無理だしな
54名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:26:48.10 ID:HcAidohG
パワクラ3.5.0入れたけどクラフトガイドにも乗ってない
イージークラフティングテーブルにも必要材料持ってても反応なし。
TMIで無事導入を確認。
55名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:28:13.74 ID:Yrzen7bL
MinecraftはMODでチートできちゃうから嫌だ
56名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:28:38.97 ID:HU1fRUZY
MOD追加アイテムを好きに変化させられるという見方をすればID変更は広義のチートに含まれる可能性が・・・?
RP2の大理石をイリジウムブロックに置き換えてイリジウム鉱床!とかもやろうと思えばできるし
57名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:29:10.02 ID:9KK13NdX
どうしてもNEIはチートMODってイメージが強すぎるからあまり使いたくない人がいるのもわかる
58名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:30:11.42 ID:7E+8SW9h
てか、オンラインのPvPゲームとかじゃないんだからチートでも何でも別にいいだろ。オフならそれこそ自分の好きにすれば
いいし、オンだってチート系のMODは鯖主じゃなきゃ入れられないんだから入ってる=チート容認鯖 ってことなんだし。

そもそも「制作者が意図していない挙動をさせてる」んだから、突き詰めればMODそのものがチートってことになるわけで。
59名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:30:23.09 ID:aqZiFR/J
そもそもminecraft自体にチートモードあるのに何言ってるんだろう
60名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:31:46.06 ID:cWSgg2Wj
NEIはクリエイティブでアイテム出すのに便利だから使ってる
61名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:31:50.46 ID:YWowqjD9
うんまあなんというか

どうでもいい
62名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:33:28.49 ID:HU1fRUZY
NEIに限ったことじゃないが「○○はいやだ。だって俺××だし」って話は誰の得にもならんね
63名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:33:45.87 ID:Z9Nidaip
こういう流れになると必ず極論言い出すアホが湧くな
MODはちーと!
64名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:38:02.09 ID:erP25tFd
CraftGuideはPauseWhileOpenをfalseにすれば時間動くんじゃね?
レシピ一覧の領域の拡大が手動じゃなくてデフォで最大化したいとか
レシピ一覧からクリエイティブタブの該当アイテム欄に移動したいとか思うけど

NEIはチート機能だけじゃなくなんか画面の見た目がチートっぽいというしょうもない理由で触れてなかったな
せっかくだから試してみるか
65名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:38:56.42 ID:r8on2oTS
フィラーのMODが入らないから色々やってみたらただのファイル破損だったぜ。よかったよかった。
66名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:39:09.14 ID:DYIH3S9O
無知からNEI使ってる人の神経逆撫でした当人がどうでもいい発言か
うーんこの
67名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:41:38.44 ID:XgFA8933
MODにマジになってどうすんの
もっど他にやることがあるだろ
68名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:43:22.75 ID:70e4gLue
ちょっとチートぽいって言ったくらいで
NEIファン怒りすぎだろ
69名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:43:33.88 ID:SBWBYSnZ
別に神経逆撫でってほどでもねーだろ
NEIにチートモード搭載なのは本当だし、意志の強さ云々だって
手元に現金あるとすぐ使っちゃうから即預金してるわー程度の話じゃん
70名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:45:59.39 ID:DYIH3S9O
NEI云々っつーか当人の癖に他人事っぽくどうでもいいとかいえるセンスがうんこ
71名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:47:43.26 ID:5h2lZunS
TC3の核ツルハシに幸運付けたら何かやたらとクラスター出る気がする
もし幸運IVで100%とかだったら粉砕機お役御免フラグか
RPフレームド神秘の掘削機機関の完成を急がねば…
72名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:47:56.25 ID:IaS5VqaO
聞かれてもいねーMODの好き嫌いを語りはじめた時点でNGしなかったお前が悪い
73名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:48:23.17 ID:SBWBYSnZ
ちょっと斧装備メイド多すぎんぞこのスレ
さっきクリーパーが落としてった砂糖やるから落ち着け
74名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:49:23.90 ID:aqZiFR/J
>>73
それ火y(シュー
75名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:55:34.96 ID:5n2h0ni6
メイド!絶対にトランザムするなよ、絶対にするなよ!
76名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:56:58.32 ID:8KOgdEvk
CraftGuideよりNEIのほうが便利なのは明らかだが、世の中にはあえて不便さを残して楽しむという人も少なくないのだ
つまらんことで喧嘩すんな
77名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:57:18.39 ID:6IGM3sS9
了解です!トランザム!
78名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:58:10.42 ID:QJ4Ohn5A
他人と競い合うようなモンでもないんだから、
各人の良識の範囲内で楽しめばいいと思うんだがな…

そろそろ機械類を作成して工場建てようと思うが立地が決まらん…
拠点近くだと、何かあったときに管理中のバニラ村に影響がありそうだし、
かといって遠いと移動が面倒という…
RCの装置類も置くから「一旦仮で作って後から移動」も手間がかかりそうだし…
79名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:59:43.99 ID:aqZiFR/J
>>78
天空か地下に建てたら?
80名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:01:11.97 ID:g4OJxR5Q
クァーリーってそんなにいいもんなの?燃費も使い勝手もコストもマイニングタートルに遠く及ばない気がするけども。
81名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:04:20.48 ID:CgVal5G0
パワクラSUGEEEEEEE!
・スポブロを好きな場所に移動させて
・スポーンするモブを動物やMODで追加されるモブも含めて自由に選択できて
・明るさに関係なく凄まじいペースで強制スポーンさせて
・単純な装置で自動かつ一瞬で殺して経験値ももぎ取れる
・ちなみにスポブロ1個で適当に作っても30レベルまで3分弱
もしFFMに同じ機能を実装するならそれぞれダイヤブロックをスタック単位で要求されてもおかしくない超性能
82名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:04:25.51 ID:aqZiFR/J
>>80
すごいロマンを感じる
エネルギー加えるだけで採掘してくれるのって結構使い勝手いいと思うけど
83名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:05:23.22 ID:HcAidohG
>>78
つTF2テレポーター
84名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:06:01.90 ID:cWSgg2Wj
>>80
クァーリーかっこいいじゃん。
そんな自分はフレームモーター派だけど
85名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:06:34.86 ID:NCZ5dEQq
>>80
世の中効率だけが選択基準じゃないんだ

個人的にはタートルは浮くのがどうも受け入れられない
最近のパワクラやってないから最近のはどうか知らんけど
パワクラのブルドーザーのような足場がないと移動できないような方が納得できる
86名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:06:39.47 ID:qt3VgHay
>>78

そんなときはRPのフレーム
http://www.youtube.com/watch?v=l_IpfBnlnRU

ベースキャンプごと移動すればいいのさ
87名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:08:27.29 ID:VbVUdM05
>>82
>>84
かっこよさやロマンではクァーリーの方が上だけど複数台いろんなとこで稼働させるとなるとタートルのほうがいいっていうね…
88名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:15:31.28 ID:OWmdrwsc
ComputerCraftってあんま話題上がらないけどどんな感じなの?
89名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:17:20.77 ID:PF+wnpI6
なんか最近他MOD落としてまでCC推したがるヤツがいるな
90名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:19:17.64 ID:cWSgg2Wj
>>87
クァーリーは起動するためのエネルギーどうしようか?
ネザーから溶岩汲んでこよう。やべぇネザー枯れた。バイオ燃料に移行や!
複数クァーリー稼働させたい。よしボイラー運用や!みたいな
途中過程のエネルギー確保や配管を楽しむもんだと思ってやってる。
効率だけ重視すればタートルでいいんじゃない?
91名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:19:42.93 ID:qt3VgHay
おまえら大丈夫か
92名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:22:57.19 ID:PF+wnpI6
地震?それとも頭?
93名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:24:44.50 ID:i+wp8Hvq
原発の管理はCCでして、原発が危なくなったら警報とモニターに警告が出るようにしてた

で、安全に運用出来てたから何かムズムズしてわざと危険な状態にしたら間に合わず拠点ごと吹き飛んだ
94名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:31:59.07 ID:cWSgg2Wj
extrabeeで遊んでるんだけど、新しい機械とチョコ巣枠めちゃいいね。
漸く金属蜂一通り揃え全耐性、fast、花無しとか定着させられた。
95名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:33:52.24 ID:C65UCJjF
金オイルたくさん精製したけどBC単体だから動かすマシンがない
でも採掘プラント作っちゃうビクンビクン
96名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:40:51.00 ID:5GPo0tLz
×タートルを使わない
○タートルを使えない
97名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:43:55.72 ID:qt3VgHay
Cなら書きやすいけどLua覚えるの面倒でもある
エディタ環境が整ってるなら別だけどね。
98名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:47:54.13 ID:zN+91hiX
っていうかそこまでするならもうプログラム書けばいいんじゃn(ry
99名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:49:05.91 ID:VjMUKL5/
そしてMOD作りへ……
100名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:51:03.66 ID:HcAidohG
パワクラはクリスタルでたいていのチェストやマシンを持ち上げて移動する
ためだけにあるな。MFSUをそのまま持ち上げて持ち運べるから引越しもらくらく。
スポブロにコントローラー取り付けてONOFFできるのでわきつぶしの難しい
ブレイズさんスポをおとなしくしててもらえるのも使える。
101名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:51:48.68 ID:IRQI8yec
マルチだとタートルのプログラムを外部で書いて持ってくるとか出来ないからめんどくさくて使わなかったな
シングルでは活躍中
102名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:56:40.90 ID:sacn8feH
NEIとかいうチートMOD入れて工業化したぞとかほざいてる奴馬鹿だよね。
あんなのクリエイティブでずるして工業化したぜって言ってんのと同じじゃん。
どうせアイテム無限に取り出し放題なんだからオナニ―ハウス作ってゲーム終了だろ。
何が楽しくてゲームしてんの?
NEI(ずる)入れてる奴は卑怯者
CONFIG弄る奴は軟弱者
お前の母ちゃんでべそ
103名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:58:54.66 ID:9ZzWBljd
じゃあ俺NEIいれて工業化してないっていう
104名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:59:05.23 ID:hSX62JJC
今はクライアント自体が重くなっちゃったからアレだけど
昔はテレポパイプ使わないで、わざわざ遠方でクァーリー採掘、
パイプ流れてくるアイテムとチェストに溜まったアイテム見てニヨニヨするだけで
十分楽しかったもんだ…
105名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:59:39.21 ID:LPWvZaRP
TMIはいいのか…(困惑)
106名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:59:41.18 ID:GUrdm0Wj
>>100
何で変な所で改行してるの?
107名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:01:55.97 ID:flcwaR+U
工業やるならNEIは便利だよねぇ、連携してるMOD多いし。
チートモードにしなけりゃただのレシピ確認MOD。加工機械のレシピも見れるし、便利。
108名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:02:29.58 ID:qt3VgHay
サバイバル偉いって話なの?
工業MODはチートMODだってバニラの子にキレられた記憶が蘇るな。
109名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:04:24.63 ID:HcAidohG
>>106単にスレッドの一番下の書き込むから書いてるから。
110名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:04:28.37 ID:70e4gLue
NEIチーターが発狂しててワロタ
111名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:06:04.14 ID:5JuLvGGm
GravitySuitやっと完成した
さて、mobの首はねてくるか
112名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:08:22.53 ID:pqV+rGAw
NEIはバッテリー残量とか生産EUとかが分かるようになるから入れてる
あとパワクラはパワーダストが序盤役に立つ
113名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:09:59.69 ID:e0laxLPJ
おまえらおげんきになるキノコやるから落ち着けよ
114名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:11:52.07 ID:yAiVXpeC
BTWいれてるせいでNEIも入らないまで読んだ
115名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:12:20.67 ID:ftKZxNWz
パワクラってアルファだけどバグない?
こないだWeasel装置置いたらクラッシュしたから様子見してんだけど何か今日レス多かったから
116名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:14:30.79 ID:VgY+cZQY
NEI使ったことないのに批判されてもなぁ
レシピモードっていうレシピ確認専用のモードがあるんだよ
117名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:16:50.05 ID:dlLgAku1
マルチプレイするときとかかなり便利よ?アイテム検索+レシピ確認でWiki()いらず。
118名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:17:15.40 ID:wJwGL0Zi
おすすめのレシピMODってある?
NEIのレシピモードつかってるが
119名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:19:55.08 ID:noUiqQJA
NEIより軽くて便利なレシピModあればNEIなんてポイッなんだけどなぁ…NEIアンチさん教えてくださるかしら?
120名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:20:48.32 ID:5k30TcUP
どうでもいいな
シングルなら個人の自由でマルチでもOPなきゃチートモードにならないし
121名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:22:00.21 ID:fEFK/HCM
そもそも条件揃えて張り合うゲームじゃないしな
俺は馬鹿です、って大声で叫んでるようなもの
122名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:22:05.62 ID:aCLlOiHh
Minecraftていう名前のパソコンゲームごときでサバイバル気取ってるやつはキモイよね
男ならパンツ一枚履いて山にgoだろ
123名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:22:11.33 ID:c/wGzYop
一体何と戦っているんだ…
124名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:23:05.68 ID:hZ7LyaP3
世界制服をたくらむ緑の集団かな
125名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:23:55.07 ID:tXhyrBH7
NEIより便利なレシピModがあればNEI()なんて放り出すんだが…
126名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:24:12.22 ID:K3WRH02+
DustやThaumやTropiのように気合の入ったマニュアルを全てのMODに要求できるはずもなく

>>102ってどこを縦読み?
127名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:25:22.08 ID:qmDkBt3j
チート呼ばわりされてかなり怒り狂ってるなNEIチーターズ
128名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:26:36.69 ID:ftKZxNWz
これ一人がID変えて書き込んでるだけだろ
俺の質問レスが流れるからやめれ
129名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:27:59.98 ID:e2M8vQAG
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの(AA略
130名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:29:18.84 ID:7/aq0jmu
バージョンアップきたらクリエイティブで検証するオイラはチーターかぁ。
131名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:29:53.56 ID:LjbunG7r
じゃあそろそろnukeに点火してスレに投下しますね
132名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:30:45.23 ID:e2M8vQAG
>>131
おいやめろ
せめてITNTにしてくれ
133名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:32:33.43 ID:9SityKDY
また爆発オチか
ゲイがないな!
134名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:32:40.94 ID:dC8Up7zS
レシピぐらい普通に覚えるもんだろうが・・・^^;
135名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:34:10.27 ID:yLpiddsC
いつもの対立煽り厨がNEIって言葉を覚えただけだろ
いい加減スルーしようぜ
136名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:34:25.31 ID:e2M8vQAG
>>134
BCのレシピくらいなら覚えてるけど他のはうろ覚え
だって突っ込んでるMODの数多いからね
137名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:35:04.43 ID:Zj9u8qW0
みんなは知っているだろうけどいつもの煽りでしか人を関わりを持てないだけの子です
温かい目で見守ってあげましょう
138名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:37:27.41 ID:8k7P+p0R
スレ数的にもキリがいいから、次スレから工業MODは別スレにわけようね
139名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:42:01.62 ID:bTMZnTsm
本スレと工業アンチスレに分けると良いよ
140名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:45:04.68 ID:wpSYpfdD
>>130
何が言いたかったんだろうか…
141名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:48:48.29 ID:nLLVg31O
>>128
時間帯変えて再質問するしかないね
142名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:48:55.92 ID:hZ7LyaP3
ついでに工業アンチアンチスレにもわけようぜ
143名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:50:32.45 ID:hdVUCHq0
どいつもこいつも煽り耐性なさ杉笑えない
スルーぐらいしようよ、子供じゃあるまいし…
144名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:51:03.16 ID:OUShj7uR
いやぁ、実際子供ばっかだと思うよ?
145名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:51:07.49 ID:oBebofnp
メイドさんを雇いたい
小麦畑もサトウキビ畑も牧場もバケツも用意した

ニワトリだけが影も形もない……
146名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:53:30.04 ID:IdRwG63a
黄昏の森の地図映らないのoptifineのせいってここのレス一回しか出てきて無いけど対策とかってあったりするんですかね
147名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:54:33.01 ID:JB8Gg9UE
どうせ黙ってても延々連投を続けるから一応否定しとく方がマシだよ
嘘も百篇言えば、の中国人を相手にするのと一緒。
148名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:54:51.75 ID:5k30TcUP
FFMの蜂分析機の文字をBetterFonts入れた状態で綺麗に見える方法あったら教えてくれ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1359820088942.png
こんなんなってて見難い
149名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:55:48.14 ID:bTMZnTsm
ニワトリは割と森系のバイオームに居るよね。
150名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:56:14.31 ID:wpSYpfdD
>>144
はげど
151名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:56:29.42 ID:XioDO7C9
cheat<http://ejje.weblio.jp/content/cheat>
【動詞】 【他動詞】
1a〈…を〉だます
b〔+目的語+前置詞+(代)名詞〕〈人を〉だまして〔ものを〕取る 〔of,out of〕
c〔+目的語+into+(代)名詞〕〈人を〉だまして〔…〕させる
2(運よく,または策をろうして)〈…を〉うまく逃れる.
【自動詞】
1〔動詞(+前置詞+(代)名詞)〕〔…で〕ごまかし[不正]をする 〔at,on,in〕
2〔+on+(代)名詞〕《口語》〔配偶者などに隠れて〕浮気をする
【名詞】
1【不可算名詞】 [具体的には 【可算名詞】] 詐欺(さぎ), いかさま,カンニング.
2【可算名詞】 ずるいやつ; いかさま師,詐欺師

言葉の意味から考えれば人に迷惑さえかけなければチートにならないと言えそうだがな
152名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:57:34.73 ID:c/wGzYop
>>148
GUIのサイズ大とかウインドウのサイズでかくするとか
それで無理だったらシラネ
153名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:00:14.75 ID:wpSYpfdD
マイクラで升る意味ってあんまわからねぇ…
升りたいんだったら、自分でMod作れよって感じ
154名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:01:13.88 ID:V+yEx62H
>>146
俺はOptiFineを抜いて地図の印参考にMiniMapにwaypointマークしてからOpti入れなおした
まあ、鉱山いったら鉱石取れすぎてぬるくなりすぎだったんで黄昏自体外してしまったけど
155名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:03:29.02 ID:IdRwG63a
>>154
やっぱりそうやるしかないのかthx
156名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:05:33.04 ID:rIzCy3oQ
他人がチートを使ってる()なんて声高に叫ぶ必要があるほど気にする方がおかしいんだよ
そもそもMOD自体好き好きで自分の許すところまで入れてる訳でチートと認識する理由もない
そんなにこだわるならMOD自体を入れるべきではないしそうなれば端からスレ違い
157名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:07:21.28 ID:5k30TcUP
>>152
ウィンドウのサイズでかくしてみたわ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1359821150602.png
なんか違う気がするわ
158名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:13:27.52 ID:7AfVqqdL
更新停止時にソース公開してくれてる人は本当にありがたい
最新バージョンのMinecraftでそのMODを使いたい場合、
Java知識が雀の涙ほどでも、土台が出来上がってれば自分で対応しやすくなる
Minecraftや前提MOD系に大幅な仕様変更がはいれば少々手こずるだろうけど、
それでも圧倒的に対応しやすい
159名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:15:31.68 ID:e2M8vQAG
>>158
禿同
AdditionalPipesとかそのおかげで今も使えるしね
160名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:17:24.47 ID:lUX900m6
Forgeはどうにもならんけど、
optiは抜きでやってく方向考えた方がいいかもわからんね
161名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:20:46.53 ID:zhX5V3b1
パワクラのクリスタルはよい光源なのでブランチだけ
ではなく鉄をありったけ使って作った変性房で石炭を気長に
変換してるけど昔もっと簡単に増やせる方法がこのスレであった気が。
162名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:24:38.98 ID:XioDO7C9
Minecraftで初めてMODに触れる人からすれば戸惑うかもしれないが
国産MOD等も増えてせっかくMOD文化が日本にも浸透し始めているから
安易にMOD=チートと短絡的にMODを悪者にするような意見は残念だな

難易度あげるようなものもあるし 他ゲーならストーリー追加とかもあるしな
163名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:29:16.43 ID:M46GbHij
>>159
そういやAdditionalPipesの作者って今はTEの開発チームの一員なんだってな
テッセレータのGUIが似てるわけだ
164名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:31:43.81 ID:PFeSL/xx
mystcraftとtwilightforestにRei's Minimapを加えるとワールド作成時にクラッシュするのですが、原因か回避策わからないでしょうか。

環境は1.4.7
forge499
OptiFine_1.4.6_HD_U_B5
BC3.4.0
mystcraft-uni-1.4.6-0.9.5.00
twilightforest-1.15.1

画面に「Loading world Converting world」と表示されたままになり、クラッシュログが出ていました。
なお、myst、TF、Rei's Minimapのどれかを外すと正常に開始できます。
Optiは有っても無くても上記3つが揃うと落ちるようです。

java.lang.NullPointerException
at zc.a(BiomeDecorator.java:388)
at zc.b(BiomeDecorator.java:416)
at twilightforest.biomes.TFBiomeDecorator.decorateOnlyOres(TFBiomeDecorator.java:231)
at twilightforest.biomes.TFBiomeDecorator.a(TFBiomeDecorator.java:92)
at yy.a(BiomeGenBase.java:366)
at twilightforest.world.ChunkProviderTwilightForest.a(ChunkProviderTwilightForest.java:921)
(以下略)
165名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:43:56.85 ID:3b/hLsVj
潜って帰ってきたら畑仕事させてたTC3のゴーレム達が消えてたけど
寿命でもあるのか?
166名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:50:08.98 ID:oBUoXxiH
>>157
font.name=Meiryo UI BOLD
font.size=18
font.antialias=true
font.dropshadow=true

自分のBetterFontのcfgファイル、これでどうかな
167名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:56:15.09 ID:7AfVqqdL
あんまりTexture紹介は需要ないかもしれないけど、非公式日本Wikiにもなかったから

[16X][1.4.6] - SMP'S REVIVAL -
ttp://www.minecraftforum.net/topic/327307-

16×16 系統はWAYUKIAN PACKやDOKUCRAFT
RPGっぽい。
粗すぎず、落ち着きがあるけど程よくドット感もあって、建材としても使えるものばかり。
全体的に扱いやすい仕上がりだよ
紹介した理由は、最近知られてるBetterSkies(空MOD)に夜空だけだけど対応しているので。
他にもアニメーションにも対応していて、ゾンビに限ってもは15種類のテクスチャが用意されてる。
168名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:00:35.98 ID:sl/yAsZi
アドバンスドフィラー楽しすぎる
これはくせになる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3909080.png
169名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:05:54.36 ID:0hPEeE+5
Forge環境下でBetterSkies入れる方法がわからない

現在1.4.7でTC3をプレイしているのだが
Forge入れるとMCPatcherHDFixではBetterSkiesが入れれなくて困ってる

ちなみに現在はforgeは510でMCPatcherHDFixは2.4.5.02です
170フィラーの人 ◆vBKk7PPZHk :2013/02/03(日) 02:06:33.80 ID:e2M8vQAG
>>168
作った本人が言うのもなんだがこのモードとクァーリーモードが便利すぎる気がする
バランス的にどうなのか訊きたいかも
171名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:12:36.77 ID:sl/yAsZi
>>170
クァーリープラスに比べれば全然問題ないと思うけどね
クァーリーモードは普通のクァーリーと大差ないし
シルクタッチや幸運使いたければ鉱石は手掘りしなきゃだし
製作コストはもっと高くてもいいかもとは思う
172名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:12:53.22 ID:ESBfnfsD
くそぅ…メイド入れたけど音声全く変えれない…wikiみてもさっぱりや
173名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:13:41.01 ID:7AfVqqdL
>>169
MCPatcherHDFixからForge導入してる?
Forge→MCPatcherHDFixじゃなくて、
MCPatcherHDFixでパッチ当てた後に、MCPatcherHDFixの【+】ボタンからForgeのZIPを選択して導入できる
Forgeのバージョンを変えたいときは、MCPatcherHDFixに入ってる古いForgeのチェックを外してパッチを当てる
そのあといれたいバージョンのForgeを【+】ボタンから導入→パッチボタン
一覧から削除するときは、削除したいMODを選択して【−】ボタン
174名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:14:39.17 ID:0hPEeE+5
>>173
それでいけるのか
1回試して見ます
175フィラーの人 ◆vBKk7PPZHk :2013/02/03(日) 02:17:12.51 ID:e2M8vQAG
>>171
クァーリー+フィラーってのが個人的にミソだと思っているから当分レシピはこのままかな
そのうち気が向いたらHardestレシピでも用意してみようっと(今レシピ考えるの面倒なだけだったり)
176名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:17:17.06 ID:5k30TcUP
>>166
ありがとう
コンフィグなんてものがあったの忘れてたわ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1359825323589.png
いいじゃないっすかこれ
177名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:18:37.61 ID:7AfVqqdL
>>174
いけると思うよ
少なくとも自分はそれでForgeとMCPatcherHDFixで空MOD使えてる
ちなみに、minecraft.jarにいれるタイプのMODは全部MCPatcherHDFixを介していれたほうがいいらしい
日本語WIKIに書いてあった。
MCPatcherHDFixの一覧に表示されるMODたちは、上から順に導入されてることになってる
導入順番に気をつけないといけないときもあるから、気をつけて
178名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:27:38.67 ID:gnhG3dwx
>>86
この動画、やたらと音が響いてるけどbetter sound mod?
俺も導入してたつもりだけどこんなのなってないわ
179名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:27:42.65 ID:zhX5V3b1
フィラープラスこんなに進化してたのか…
180名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:35:18.30 ID:6CtWh9MD
>>175
もうフォーラム作っちゃえば?
なんかスレ私物化されてる感じでアレなんだが
181フィラーの人 ◆vBKk7PPZHk :2013/02/03(日) 02:39:50.54 ID:e2M8vQAG
>>180
すまん
さすがにやりすぎた
182名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:43:52.74 ID:6CtWh9MD
>>181
いや大変だなぁと思って。
露天で儲かってる人を見て「そんなに儲かってんなら店持ちゃいいのに」的な。
183名無しさんの野望:2013/02/03(日) 02:51:33.95 ID:n+7smVgT
>>170
便利すぎるかどうかは分からんけどすげー便利だね
クァーリーモードもさりげなく限界突破だし
184フィラーの人 ◆vBKk7PPZHk :2013/02/03(日) 04:05:53.78 ID:e2M8vQAG
>>182
一応自トピックはあるんですよ
アルファ版やベータ版を公開する気にはなれなくて・・・
本当すんません

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=8077
正式版リリースしましたのでこちらからお願いします。
バグ報告とかもあちらにお願いします。(多分ここも見てるけど)
さて、名無しに戻るか
185名無しさんの野望:2013/02/03(日) 06:56:21.02 ID:2fxs++te
養蜂自動化を目指して試行錯誤
BC:ダイヤパイプはコストががが(ICのMFEやMFSに使いたい)
RP:パイプだらけになって養蜂箱にアクセスががが

結果、Additional Pipesを導入(挿入パイプ)
便利なのはいいことです
186名無しさんの野望:2013/02/03(日) 07:16:12.10 ID:BtVdKBzJ
>>185
まだ仮拠点に仮設置だけどRPのソーティングマシン使った
小型箱の自動化
ttp://i.imgur.com/1ggcOf8.png
色を増やし、遠心分離器置く場所変えればもう少しコンパクトにできそう。
参考にした動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=L5P0q0r9yLA
187名無しさんの野望:2013/02/03(日) 07:23:03.55 ID:2fxs++te
>>186
これはこれで面白そう
ちょっと試してみよう
でもやっぱりパイプでみっしりになっちゃうね
188名無しさんの野望:2013/02/03(日) 07:28:48.90 ID:BtVdKBzJ
>>187
箱自体は剥き出しだし、後は配管を地中に埋めればすっきりするかも。
ロジパイプ入れてない自分の環境だと別品種を入れた
箱同士隣接させて置く方法がBCだと
思いつかなかった。これだとコストは糞高くなるけど
189名無しさんの野望:2013/02/03(日) 08:55:59.49 ID:SQrs2vTw
IC2 FlatSolarPanels アドオン Ver 0.3.0a for IndustrialCraft2 Ver 1.112 beta
http://www1.axfc.net/uploader/so/2778672/lovesolar

チャンク更新境界で挙動がおかしかったのを修正しました。
また、各種ソーラーパネルの還元レシピを追加しました。
190名無しさんの野望:2013/02/03(日) 09:32:18.69 ID:bTMZnTsm
GregとRC入れてる人、RCの溶鉱炉を縛ってたりする?
191名無しさんの野望:2013/02/03(日) 09:34:13.14 ID:DfG8J972
縛るくらいなら入れないだろう
192名無しさんの野望:2013/02/03(日) 09:52:27.29 ID:7sYj2s18
チャンクローダー使いたいんだけど、オススメってある?
193名無しさんの野望:2013/02/03(日) 09:59:23.59 ID:3yJCoYbD
プレイヤー放置
194名無しさんの野望:2013/02/03(日) 10:00:31.72 ID:hZ7LyaP3
Qually
195名無しさんの野望:2013/02/03(日) 10:06:58.42 ID:xPDg+Vv/
>>189
乙です
196名無しさんの野望:2013/02/03(日) 10:09:26.05 ID:IZpRRjFp
ついにルビー蜂ができた
核融合炉も時間の問題か
197名無しさんの野望:2013/02/03(日) 10:14:48.44 ID:QK46VWXd
養蜂箱にドローンがスタックされるようになったせいで品種改良の自動化がし辛くなったな
198名無しさんの野望:2013/02/03(日) 10:18:10.12 ID:A2Vvl/7N
>>189
欲しかった機能ナイスでーす
199名無しさんの野望:2013/02/03(日) 10:30:10.36 ID:+wjtBHSE
>>190
マグマクリーム集めるの面倒だったから使わなかったな
200名無しさんの野望:2013/02/03(日) 10:31:04.26 ID:V+yEx62H
>>190
TEとGregの場合だとI粉砕機が楽に出来てしまうので外してるが
工業用溶鉱炉を作る最初の理由としてはクァーリー作成のためのステップと考えてるので
結局RCの溶鉱炉だけじゃ出来ず、結果序盤ヌルくなるわけじゃないという判断で縛ってない
201名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:06:17.18 ID:ITHk15Z+
universalelectricity.com のサーバからの応答が一定時間以内に返ってきませんでした。
202名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:25:48.54 ID:sS2IFHFd
最近のマイクラはコストの重いMODが増えてきてるのが個人的に少し微妙。
ダイヤを集めるためのブランチマイニングを開始するくらいの段階で、移動や削岩が快適になるような
ツールとか防具とかがもうちょっと増えてくれると嬉しいんだけどな。誰もが超大規模な施設作ったり
Gregみたいな超絶やり込みをしたいってわけでもないんだし。

まあ、そういうの作ろうとすると「こんな低コストで便利なのはチートだ!」とか叩き出す輩がまた出たり
するのかも知れないが
203名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:26:49.10 ID:5W1MuYGk
それ普通のICドリルでいいんじゃないっすかね
204名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:29:51.44 ID:mGZXmFQ/
むしろそういうのは先に出るから出尽くしてるだけだとおもうが
新作がないと文句を言っちゃうだけの人じゃあるまいし
205名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:32:26.23 ID:V+yEx62H
>>203
だな

俺は逆にマゾいほど燃えるから
色々MODみてるとヌルいのばっかりに見えてくる
つまり隣の芝はってやつじゃね?

まあ自分のおもう通りのがなかったら
レシピ変更MODで納得いくように変更するなり
極論を言えば自分で作るなりすればいいだけ
206名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:34:01.99 ID:XpbspXHq
>>202
Advanced toolの木製ツールアドバンスにはお世話になったなぁ…
低耐久だけどきこれるし範囲掘りできるし。
207名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:39:50.02 ID:r/0FuUUK
木こりMODやらテレポーターの類やらいろいろあるやん
しかもあっても別にやりこみもしないし物も作らないって言われてこれ以上どうしろと
なのになんか新しいのほしい!とかしらないよそんなの
208名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:41:07.74 ID:wpSYpfdD
>>203
>>205の言う自分で作るっていうのは知識的にも難しい奴もいるかもしれないし
フォーラムかなんかで頼んでみれば(補償はないが)?
209名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:47:17.48 ID:J46pNOiu
逆に資源がそこそこ集まってから作成難易度高いMODを入れて楽しんでる人はおらんか?
重機を作ってそれを動かすのを楽しむとか
210名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:51:24.81 ID:7/aq0jmu
人の楽しみは人それぞれだな。
RC入れて巨大タンクやら線路やらを作り始めると発狂するほど鉄不足になって
マゾくもなるんだが。
そっちを作らなければヌルく感じるのかもね。
211名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:53:10.35 ID:r/0FuUUK
いやヌルいなんて話してないんですが
212名無しさんの野望:2013/02/03(日) 11:55:17.66 ID:7/aq0jmu
ごめん飲み過ぎて誤読してた
213名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:01:56.78 ID:hZ7LyaP3
>>206
更新が絶望的になっちゃったけどね……
214名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:04:46.92 ID:Wmh2rqw3
>>209
そんなことしたらそのMODで追加される新鉱石がワールド内部に生成されないから超ハードになる
導入するなら一番最初しかない
215名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:05:59.21 ID:dC8Up7zS
MODの良し悪しをヌルいかマゾいかだけで判断する男のひとって・・・
216名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:08:15.60 ID:hdVUCHq0
鉱石やらなにやらを溜め込むだけ溜め込んで、
その後工場の立地に迷ってうろうろしてるうちに次バージョンへ…
を3回ぐらいやってる。結局原子力発電までたどり着けたことが一度もない。

ちょっとした要素を追加するModの場合、相当独自なものじゃないとあっさりと埋もれるからなぁ…
それにアイデアもかなり出尽くしてるし…更新がないModも多いけど
217名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:08:17.19 ID:5W1MuYGk
ゲーム攻略が目的ってのも一つの形だろう
ある程度進むとやること無くなってクリアってタイプだね
218名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:08:47.47 ID:0pa1B2i1
あ、ICいれたかったのに1.4.7対応してなかったんだ(´・ω・`)
219名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:09:28.13 ID:XEjAjl77
ところがクリアできずに2ちゃんで工業MOD叩きを始めるのです
220名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:09:42.63 ID:J46pNOiu
>>214
ああ、忘れていた・・・自分も他のMODでそれを思い知ったのを思い出した
新鉱石必要なのは黄昏とかMystも一緒にいれとか無いと面倒なことになるな
221名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:09:57.23 ID:Wmh2rqw3
知ってるか
原子力発電所のコストは安い
222 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/03(日) 12:11:46.16 ID:QopRYWLt
>>218
"IndustrialCraft "は対応してないな。うん。
きちんとwiki見ろよ
223名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:14:48.61 ID:XEjAjl77
逆に抜いたときチャンクリセットやら地下がスカスカとかになるから
導入時にMCEDITで不要チャンク削ってそこを舞台にするのも一つの方法よ

まあどっちにしろIDだけは一度確定させといた方がいいけど
224名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:15:53.59 ID:e2M8vQAG
>>223
Mystやら遠征どこでもドアを使うって手もあるな
225名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:17:07.42 ID:0pa1B2i1
>>222
もしやと思って開発版探したらあったわ
ありがとう
226名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:26:16.27 ID:oBebofnp
例えば、本体のアプデが来た時他のMODで使ってるブロックIDを
独自の代替ブロックに置き換えて地下資源を確保するMODが
チョッパヤで公開されるなら、ワールド引き継ぎもしやすいのかな
227名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:31:09.41 ID:5W1MuYGk
本体のアプデをしないという選択肢は
228名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:42:52.50 ID:7/aq0jmu
>>226
ID番号だけの統一configあれば解決しそうよね。
書式の統一ルールさえあれば・・・自作も出来そうだけど。
229名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:48:10.52 ID:11S0V9+k
Forge 518
Opti D2
InventoryTweaks-k1.50a(アンオフィシャル版Kobataバージョン)

で、やってるが、
やっとのことでInventoryTweaksのショートカットが確実に機能するようになった。
快適だなぁ、やっぱ。
230名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:52:06.15 ID:J46pNOiu
くそぅ・・・CustomNPCsでGaiaの子を観賞用に設置したかったが甘かった
モデル指定が出来ないからちゃんとした形のが選べねえ・・・
231名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:04:19.46 ID:11S0V9+k
あら?Millenaireがなにやら緊急アプデっぽい。
412リリース時になにかヤラカシタのかな。
232名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:04:36.20 ID:6CtWh9MD
>>215
むしろ大事なのは「バランス」だわいな
233名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:09:14.97 ID:uo2lqX5d
>>230
飾るだけならMobShowcaseという方法も
動かないし、何よりMobEggの入手を何とかしないといけないが
234名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:14:22.98 ID:ycZhX+tz
>>232
でもバランスなんて他MODの導入状況によって容易く変化するからなぁ
TFCとかBTWはある意味一番理想的な難易度に仕上がってるかも
235名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:23:02.99 ID:V+yEx62H
バランスっていっても”自分が納得できる”バランスでいい

そこを押し付けたり、他人の考えを否定したりする奴がたまに出てくるから荒れる
236名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:35:56.21 ID:nLLVg31O
>>229
そんなのあるのか、と思って試そうとしたけどもしかしてこれJava7用?
237名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:35:56.25 ID:XEjAjl77
>>232
バランスがあると思ってるからヌルいとかマゾいとか言い出すわけで
特にMODでは別に万人に共通するもんでもないのに
238名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:37:40.34 ID:e2M8vQAG
バランスは自分で取るもの
CutAllとかMystと併用すればチートまがいの事出来るしね
239名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:39:05.75 ID:hZ7LyaP3
ミュータントクリーパーって洞窟の中にも沸くのかよwwwwwww
無理ゲー
240名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:41:43.38 ID:l2x4VGDe
だからその自己基準でこれはチートだの言うのやめろってるのに
大体てめえが言うなだわ
241名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:42:37.95 ID:/dJb5zgn
最近掘ってるとやたらunobtainiumって鉱石が出てくる。
精錬してインゴットになるんだけどそれを何に使うか分からない。
誰かこれの使用用途知ってる人いる?
ID位置からおそらくパワクラで作られたものだと思うんだけど未実装アイテムかね。
242名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:44:57.59 ID:IkJNHGp+
>>2
243名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:45:41.30 ID:M46GbHij
>>236
自分はJava6で試したら落ちたな
Java7で問題なく動いてる
244名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:47:45.62 ID:KZqWFBr+
だからパワクラはアルファなんだから分からないなら入れるなと
245名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:57:39.25 ID:xPDg+Vv/
一方俺はReverseWorkBenchで雪玉をマターに変換していた
246名無しさんの野望:2013/02/03(日) 14:00:45.91 ID:ycZhX+tz
ゴーレム式自動経験値トラップ楽しいわ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1359867474686.png
ソウルシャードのスポブロが使い勝手良さすぎる
247名無しさんの野望:2013/02/03(日) 14:23:23.93 ID:IkJNHGp+
プラチナ蜂の変異がデーターベースに登録されてーら
あれ普通の巣板よりプラチナ巣板の方が生産率高いじゃn・・・ファッ!?
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1359868854528.png
248名無しさんの野望:2013/02/03(日) 14:27:49.09 ID:jX00gLU7
1.4.6でFPSの数値だけを表示させるmodってあります?
F3だと要らない部分も表示されるのでちょっとあれかなと
249名無しさんの野望:2013/02/03(日) 14:45:59.68 ID:XioDO7C9
>>248
今は入れてないのであれだが
CJB Modsとかでなかったっけ
いらない表示もGUIメニューから消す事が出来たはず
250名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:02:03.03 ID:QK46VWXd
>>247
2時間半に1コのどこが生産量高いのかkwsk
251名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:02:04.15 ID:rlAy3z8v
>>248
IngameInfoでFPSだけにすればよろし
252名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:04:50.68 ID:rlAy3z8v
>>247
カカオ巣板と生産速度上げるのが前提みたいになってるな
変異がそれほどキツくないのはこういうことなのか
253名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:13:32.57 ID:SFz0lO4c
取り敢えず変異安定したら
ガッチリ強化したRockyとかで全部特性毎回移してるや
寿命長いと次の変異も大変だし放射能抜けたUnstableとか可愛いw
石もだけど過程を大変にするためだけに居る種とか可哀想だな
254名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:18:36.19 ID:FY7i7V8n
フィラーの使い勝手悪くなったよなぁ…
岩盤までの穴作るならクァーリーのが使い勝手いいとか…
255名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:19:50.78 ID:/EhlGykv
そんなあなたにタートル(ごり押し)
256名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:20:50.76 ID:2fxs++te
>>188
教えてもらったRPの(見た目が)粒子加速器型自動養蜂と、挿入パイプを使った自動養蜂でいろいろ試して見た
挿入パイプを使った奴でも巣箱を並べる事ができるけど巣箱へのへのアクセスが少々不便
なのでRPで構築することに決定。ニコライトいっぱい余ってるし
色々教えてくれてありがとう
257名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:26:35.71 ID:IkJNHGp+
プラチナの小粒1粒/2.5hはアカンな
大養蜂箱に巣枠アタッチメントとか要らないだろうと思ってたが
アタッチメント16個付けてカカオ巣枠まみれがいいんだろうか
258名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:29:02.90 ID:nLLVg31O
IngameInfoすっかり見逃してたけど、なかなか面白そうだな

>>243
情報ありがと、やっぱりそうなのか
MacだとJava7ではMinecraftが落ちるっぽいから、とりあえず現状で満足しておくわ
259名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:52:43.20 ID:IkJNHGp+
巣枠アタッチメントは個別のブロックでGUIで見てもインベントリ一つしかない
これはもしかして!と思ったが
案の定パイプもチューブもgregの緩衝器もつながらんRPイジェクターで押しこむこともできん
内部的にインベントリを持つブロックと認識されてないんかな
260名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:55:21.84 ID:V+yEx62H
なんかいつの間にかツール選択時に右クリックで松明設置するようになったんだけど
何のMODの影響なんだろう
261名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:57:44.37 ID:QopRYWLt
>>260
JさんのTorchHolder
262名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:59:07.59 ID:ITHk15Z+
UEいれてwiki見ながらやってるけどポンプと蒸気ピストンのレシピ違ってない?
作れないんだけど
263名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:00:57.85 ID:TfulJLyS
>>262
レシピ見れるMOD入れて確認して報告しろよ

TEのレシピ直すかな
264名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:01:08.53 ID:e2M8vQAG
>>262
聞く前にNEIかCraftGuideで調べろ
265名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:01:26.87 ID:IkJNHGp+
クラフトガイドかNEIで調べてきて、どうぞ
266名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:03:01.61 ID:KZqWFBr+
これはもうテンプレのFAQに入れたほうがいいかもね
267名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:03:29.52 ID:e2M8vQAG
>>266
もうすでに入ってるんだぜこれ
厨房は読まないからな
268名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:04:25.45 ID:2fxs++te
>>259
巣枠だけは手動じゃないとあかん
GUI開いてインベントリの巣枠をLShift+右クリックすると入ってくれるんだけどな
(普通にドラッグドロップでももちろん入る)
自分が巣箱にアクセスできるのを重要視してたのはこのため
ゲートを巣枠切れを知らせるランプ代わりにすると一々覗かなくていいね
269名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:13:40.58 ID:IkJNHGp+
巣枠が手動なのってもしかしてFFMの方針なんだろうか
蜂の巣枠交換は繊細な作業だから人間の手で行うべきとかそんな感じの
蜂と巣枠が混ざるって事なら他の農業機械や加工機械みたいに上下左右の分別で解決だし

なんにせよなんでも自動化を試みたくなる工業脳の自分には悩ましい事だなぁ
270名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:14:52.83 ID:V+yEx62H
>>261
入れてるMOD一覧出してないのにエスパーありがとう
それのようだわ

コンフィグ見てきたがその機能きれないっぽいな
基本的には便利でいいんだけど、ミリタリーショベルの切り替え時にトーチ置いてしまうのがちょっと使いにくい
271名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:19:42.49 ID:ITHk15Z+
NEI入ってるわ
あと温度計作れたけどテクスチャばぐってて持ったらクラッシュしてそれ以来ワールド入れなくなったから
inveditでそのアイテムだけ削除したけど致命的すぎ

あと厨房じゃねーよ去年成人したわ
272名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:20:31.58 ID:KZqWFBr+
>>267
やだ本当に入ってた恥ずかしい
せっかく入ってるんだから次からは「>>2」で済ませよう
273名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:21:03.80 ID:e2M8vQAG
>>271
2chの厨房の意味を調べてこい
お前が成人だろうが厨房は厨房なんだよ
274名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:24:01.12 ID:IkJNHGp+
クラッシュするようなバグが出たなら今すぐUEのバグトラッカーに書き込んでくるんだ!
もちろん使ってるForgeや他に入れてるMODは書かず、ただ「温度計作ったらクラッシュした」とだけな
275名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:26:16.38 ID:qmDkBt3j
>>271
アイテムのIDはかぶっても起動できてしまうとか言ってる人が居たぞ
それアイテムIDがかぶってんじゃねーか
276名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:28:09.04 ID:uo2lqX5d
やめろよ、本当にやりかねんぞ、しかも日本語でな
277名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:28:15.18 ID:SFz0lO4c
巣枠は難易度調整の一つじゃろ
巣箱大作ってくださいねって

女王が増えてくると巣枠無しでも
素材持て余してくるし
278名無しさんの野望:2013/02/03(日) 16:31:23.88 ID:rlAy3z8v
巣箱大のアタッチメントのほうには自動化して入れたいんだけどね
いっそのこと耐久度無限の巣枠とか(養蜂アイテムで作成、エンドコンテンツとして)
作っちゃえばって感じもする
公式のエンダーチェストみたいな感じなのかな、内部処理としては
279名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:02:55.60 ID:ITHk15Z+
なにいってんだおまえら
それぐらいわかるわ

なんといってもこの前違う事で日本語で報告したら対応してくれなかったし
IDかぶったら変更してくれるMODいれたけどMODが勝手に変更したくせにクラッシュするとかないわ
このまま幻想系のMODにしとくわ機械系よくわからん
280名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:04:45.18 ID:4fz+mcaH
(察し)
281名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:13:39.61 ID:vVxpCsRQ
うわあ・・・
282名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:19:08.13 ID:Bs6lAp00
せやで
283名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:23:26.28 ID:K3WRH02+
あーパン工場のコンベア眺めるのたのしー
284名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:28:36.58 ID:WHxTA0/Z
BCのエメラルドパイプってどんななの?
まだどこにも詳細書いてないっぽいが
285名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:31:05.20 ID:e2M8vQAG
>>284
アイテム用はフィルター付き木パイプで液体用は高速搬出できる木パイプみたい
286名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:34:28.63 ID:WHxTA0/Z
>>285
アドオンの木パイプ改みたいな感じなのかな、サンクス

金パイプの仕様が全然変わったから配管やり直さんとなあ
隣同士くっつかない性質が重宝してたんだが
287名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:37:09.18 ID:HLPOmM6u
Mo's creature(CustomMobSpawner1.11)とGrimoireOfGaia2 1.1.0が競合して女の子がでなくて悲しい
せめて卵だけでもトレジャーチェストに出現するようにすればいいんじゃね?って発想でmod作成を試みて
挫折した
288名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:39:20.06 ID:K3WRH02+
金パイプ同士がくっつかないってそりゃDenPipesの追加パイプじゃないのかしら
289名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:42:26.08 ID:e2M8vQAG
>>288
1.2.5の頃の金パイプはくっつかなかった
290名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:45:15.00 ID:KtD1vtJT
クレオソート油ってこいつ何に使うの?
291名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:47:52.97 ID:4fz+mcaH
292名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:48:41.12 ID:+wjtBHSE
>>290
ボイラーの燃料
293名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:54:12.28 ID:+wjtBHSE
TEのEnergy Tesseractsって100MJくらい?しか送れないみたいだ
294名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:55:06.50 ID:8s4SZLCp
>>287
divineとかカボチャMODの敵も湧かなくなるんだよなぁ
オプションでcustommobspawnをNOにすれば一応出るがそうすると今度は昼にMO'の動物が湧かなくなるという
295名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:55:20.36 ID:e2M8vQAG
>>293
それ以上送る必要ない気が・・・
296名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:57:58.74 ID:ycZhX+tz
>>293
なぁに並列化すればいいことよ
297名無しさんの野望:2013/02/03(日) 17:58:28.65 ID:KtD1vtJT
>>292
なるほど
ボイラー自体がマルチに向いてなさそうだから俺には縁が無さそうだな
298名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:04:47.51 ID:V+yEx62H
金パイプ同士引っ付かなかったらどうやって金パイプで配管伸ばすんだ?
299名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:06:25.97 ID:e2M8vQAG
>>298
配管伸ばすための物じゃなかったよ
ただ加速するためのパイプだった
今と違って1本通せば最高速度だったし
300名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:06:43.00 ID:4fz+mcaH
昔は金パイプ一つで最高速だったんだよ
301名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:11:31.46 ID:bkc1VrdO
>>257
実際にマター禁止してプラチナ蜂だけでイリジウム作ってるけど、
デフォルトの養蜂箱大でけっこうとれるよ
養蜂箱大を18台並べて、一時間あたりTinyプラチナダストは48個とれる
テザーとか置いて放置しとけばプラチナの供給にはまず困らない
・・・Fast、全耐性ついてるけどね

EnumExtraBeeSpecies.classを見ると、550tickあたりの生産確率は1%、2750秒で1個はとれるはず
302名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:12:14.71 ID:WHxTA0/Z
並列で走ってたラインとか根本的に大改修しないといかんなー
→     →
石[粉砕機]木金石
焼[粉砕機]木金鉄焼焼
石[粉砕機]木金石

スペースないとこもあるし、どうしたもんやら
303名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:12:55.96 ID:Bs6lAp00
液体パイプならまだしもアイテムパイプをオール金で配管してるのか
贅沢だな
304名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:13:13.98 ID:e2M8vQAG
>>302
つ鉄パイプ、黒曜石パイプ
305名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:13:42.75 ID:4fz+mcaH
それって鉄の後を金にすればいいだけなんじゃ
306名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:18:14.38 ID:lBtku1zY
粉砕したものまとめちゃうならこれでよくね

石[粉砕機]木石
焼[粉砕機]木鉄金焼焼
石[粉砕機]木石
307名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:21:18.20 ID:7/aq0jmu
RP [スタックで送ればええんやで]
308名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:21:26.37 ID:WHxTA0/Z
>>304
その発想はなかった
末端に配置しなけりゃ、同種でくっつかないただのパイプなのか

>>305
搬出したらすぐ加速させたいじゃん!!1!!
309名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:22:06.81 ID:MP4Sw8Kn
そんなあなたにlogisticspipes
310名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:22:12.33 ID:WHxTA0/Z
>>307
チューブさんはもう少し軽くなってくださいますか
311名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:24:02.89 ID:4fz+mcaH
木パイプで搬出してる時点で大差ないような
互いにくっつかないようにできる絶縁モードもあるし、transferpipe使えば?
312名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:27:58.82 ID:9aiw4PK2
>>202
Furnance Toolはどうだろう
耐久が8倍になった以外の性能は石ツールと同じ

>>270
代わりにDiamondTorch入れるとか
313名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:31:23.89 ID:TWZkpP2j
FFMの畑14個を収穫機1台に担当させてみた。

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1359883656609.png

まぁ、素直に2台使えって話な気はするけど植林場はダイヤ使うからそっちだったら意味はあるのかも。
314名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:31:41.85 ID:rlAy3z8v
BC3.4.0とロジパイプとAEで
かまど1つで8種類までクラフト登録すればスッキリするかなと
配管組んだのはいいが
MEインターフェースってクラフト要求しないのな
ロジネットワーク1つだけだと同じことする配管が思いつかない
315名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:37:48.53 ID:8dpWIj8y
TEの機械のレシピをGregさんに上書きさせるようにしてみたけど、
何が変わったのかピンとこない。
316名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:42:08.65 ID:rlAy3z8v
>>314
書いてて気づいた、expbus使えば8種類までは大丈夫だった。
漏れないから特にあふれ回収用の経路不要だったな
317名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:51:22.00 ID:V+yEx62H
>>299
ああ、何故か液体パイプのこと考えてた
318名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:54:04.77 ID:K3WRH02+
319名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:55:22.82 ID:V+yEx62H
>>308
早く加速させたいならMore Pipes Modの金の木パイプでも使わないと
木パイプの部分が遅いね
320名無しさんの野望:2013/02/03(日) 19:03:24.22 ID:5Wv95OMc
Flan'sMod、面白いんだけど降りたら即死したりとかするのがツラいなぁ
321名無しさんの野望:2013/02/03(日) 19:06:44.58 ID:8dpWIj8y
>>318
ありがとう。
TE側でもレシピ上書き嫌よってやってて、
Greg側も自重するよってやってたのね。
322名無しさんの野望:2013/02/03(日) 19:12:02.11 ID:e2M8vQAG
>>321
あのGregが自重しただと
323名無しさんの野望:2013/02/03(日) 19:34:43.29 ID:TfulJLyS
>>322
流石に進んで公開停止にされたくはないんだろ
324名無しさんの野望:2013/02/03(日) 19:44:30.21 ID:GYJVuxss
>>313
参考にさせてもらった
泥炭と組み合わせて砂と土の量の調整に使えそうだわ
325名無しさんの野望:2013/02/03(日) 19:47:58.03 ID:X8a1GWtY
Flanのあれこれはちょっぴり大きなインテリアですよ!
326名無しさんの野望:2013/02/03(日) 19:59:27.29 ID:nLLVg31O
CustomMobSpawner入れてmob出なくなったなら、MobSpawnControls入れてmob出せばいいじゃない

Grimore of GaiaとMoCreaturesなら、それを含めたMobSpawnControlsの設定内容が
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1355291-146-forge-smp-grimoire-of-gaia-2-mobs-monsters-monster-girls-110/page__st__1200#entry20067778
に投稿されてるみたいだけど、そういう都合のいい設定ファイルがどこにも投稿されてないMODの場合…
327名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:01:26.56 ID:WHxTA0/Z
>>319
まぁそこは仕方ない、と思ってたけど
パイプのアドオンも1.2.5時代より随分色々なのが増えてるんだなー
できるかぎり、元々あるパイプの上位互換みたいなのは使わないつもりだったけども・・・
そういや、アドオンにあった砂岩パイプが正式採用されたみたいだけど
これ鉄パイプで用が足りると思うんだが違うのかな?
328名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:01:29.98 ID:hZ7LyaP3
整地した後の丸石やら土やらがうざかったから
錬金術Lite導入しようとしたら1.2.5で止まってた……
329名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:04:05.41 ID:6CtWh9MD
捨てれ
330名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:05:58.41 ID:V+yEx62H
>>327
鉄パイプだと一方通行になって、行きと戻りを同じ配管でって場合に困るんじゃないかな
331名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:06:52.29 ID:QK46VWXd
水と木炭粉を電気分解してHとCを作ってそれを合成してCH4を作ると余剰エネルギーがでる・・・?
332名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:08:26.37 ID:e3TqGvdM
メイドって1.4.7で何か変わったん?
1.4.6で安定してるしアプデしなくていいかなあ
333名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:11:54.19 ID:rlAy3z8v
>>331
炭素セル+水セル112,000EU→メタンセル5
木炭の粉1+2,000EU→炭素セル1
木炭+625EU→木炭の粉
で45000*5=225000EU
110735EU余剰にできるけど普通に食料遠心分離したほうが・・
334名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:14:01.32 ID:WHxTA0/Z
>>330
ああ、なるほど
そういや行きと戻りで同じ経路を使うラインは作ったことがなかったなー
頭固いのかな俺

そういや、青電力エンジンってどんなもんよ?
電力さえ確保できれば鉄エンジンを凌駕するというじゃないか
爆発もしないとなればかなり使い勝手よさそうだけど・・・とはいっても
どっちみちそのままじゃクァーリーぐらいしか使い道ないか
コンバータ通せばソーラーや風力の電力源になるが、例えばソーラーはICのと比べてどうなんだろう
335名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:20:39.97 ID:sl/yAsZi
>>334
あとは鉄パイプはロジスティクスネットワークを分断するとか
336名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:30:05.22 ID:bTMZnTsm
TE入れとけば加工装置動かせるよ
337名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:30:47.58 ID:Jim1kcPn
optifineちゃんって空のテクスチャに対応してたのね
338名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:31:08.86 ID:4fz+mcaH
青電力ソーラーは基本的に蓄電に向かないから稼働しっぱなしのものに使いづらい
青電力エンジンもBCレーザーで測定するとソーラー10枚で1.5〜2MJ/tくらい

鉄消費してもいいなら風車と青電力エンジンは見た目がいい
339名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:32:15.76 ID:e2M8vQAG
>>338
風車ってどれくらい発電してくれるんだ?
340名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:34:39.44 ID:7Vkojpvt
>>339
だいたい高さをスズ線maxで調整しないか?
341名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:36:28.38 ID:7/aq0jmu
青電力のケーブルの減衰率ってどれくらいなんだろうね。
電圧上げても離れると減るぽいからオランダ式風車は・・・
342名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:43:06.06 ID:QK46VWXd
>>333
あと水から水素(H4)を作るのに93000euかかるから余剰エネルギーは17735euか
343名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:44:18.05 ID:4fz+mcaH
砂漠バイオーム高度65付近に2つ風力タービン(コスト重い方)作ってレーザー測定したときは
2〜3MJ/tってとこ

風車の発電量はけっこう上下にふらついて安定しないんだよなぁ
344名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:45:29.08 ID:e2M8vQAG
>>343
そーなのか
青電力のままためておければいいのにね
345名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:52:37.28 ID:V+yEx62H
RPの青電力は発電量や減衰だとかwikiとかでもデータ出てないし
工場内なんかだと各機械の最高効率出るMJと各稼働率考えて必要MJ計算してるから
エネルギー生産量が計算しにくくてムラのある青電力エンジンは使いにくいな

バッテリーボックスもかためて複数置いたら全部蓄電されてたけど
バッテリーボックス>ケーブル>バッテリーボックスって置いたら
なんか2つ目の方蓄電されんかったしよくわからん
346名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:57:40.83 ID:xPDg+Vv/
コンバータでEUをMJにするのが一番楽で安定するな
TEの導管使えば爆発もしないし
347名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:59:27.93 ID:lBtku1zY
ムラのない温度差発電機を使おう
348名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:00:21.12 ID:rlAy3z8v
PowerConvertersで蒸気→MJとかEUが直接できるけど
蒸気コンシューマー1個あたり80mb/tしか受け付けてくれないから低圧36型には使いにくかった
349名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:00:47.20 ID:lUX900m6
>>332
またモデル構成変わって1.4.6との互換ないから、
対応モデルは1.4.6より少ない

とは言っても1.2.5からほとんどのモデルは対応してないから、
不満がないなら必要なしかと

まあ現状更新してるのって、littleforceの人と大型モデルの人くらいだけどね
350名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:04:21.47 ID:4fz+mcaH
青電力はICの電力のように指向性を持って流せず、全体の電圧が平準化するように行き渡る
ICの蓄電器のつもりで扱うと減衰と電圧の関係でまるっきり死んだ蓄電器になる

その仕様もあってソーラー→蓄電器→青電力エンジンで昼のうちに蓄電して夜も動かそう!
とすると蓄電器が蓄電する前に青電力エンジン側が電圧吸ってMJに変えていくから一向に蓄電されないとかね
351名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:12:31.32 ID:/dJb5zgn
メイドを雪原に連れて行っても雪合戦しなくなった・・
もう雪玉ぶつけて貰えないなんて地味にショックだ
352名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:20:17.95 ID:11S0V9+k
>>351
なんと。
アレは可愛かったよなぁ。
雪国の野良メイドはあえて雇用せずにいたりしたものだった。
(雪球のために)
353名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:23:17.30 ID:6CtWh9MD
BTW4.54でハードコアビーコンに修正。どうも作者本人もハードコアビーコンはえらく気に入っているらしい
作者的には「ビーコンをエンドコンテンツに」したいんだそうな。

・エメラルドピラミッドで得られるドロップ増加が自然死にも適用される
 つまりピラミッドを4段にすれば、範囲内ならTTも自動屠殺場も常に4倍の稼動効率に

・ハードコアチェストと連携的な。
 1..エンダーチェストは黒曜石ピラミッドに置かれたものでないとリンクしなくなった
 2.リンクは段差ごとに分けられる。つまり1段目・2段目・3段目・4段目に置かれたエンダーチェストはそれぞれ段ごとに中身が別。
 3.このリンクは離れた場所のピラミッドともリンクされる。段差別も保持
354名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:23:53.59 ID:Q1QJkn00
俺で良ければ代わりに雪玉投げるよ(ダイヤ入り)
355名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:26:53.61 ID:hZ7LyaP3
口でキャッチさせていただきます
356名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:28:15.21 ID:Wmh2rqw3
瞬間的に強いMJを発する事が可能ならば、常時稼動よりもMJタンク補給係のほうが青電力は向いてるのだろうか
357名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:29:22.97 ID:VycunJY3
1・4・7でBC+IC+レシピ+メイド まだ何か入るな・・・何を入れようかなっと。
358名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:33:57.47 ID:K3WRH02+
>>356
補給は600000MJだか持続的に発生させないとだめでしょ
確か受け入れ限界もあるし
本人はFFMの加工機械を粋な動力で動かすために追加したって言ってたから
やっぱそういう用途が向いてる
359名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:34:24.21 ID:IEK/yy1r
むしろ温度差発電機使って小規模なメンテ要らずのエネルギー作るのが一番いいと思う
360名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:34:47.23 ID:7/aq0jmu
RC入れたら世界が広がるよ。
361名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:35:59.00 ID:2Jx4IPvH
タケモットでメイドさんと温泉
362名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:37:04.34 ID:IEK/yy1r
粋な動力か・・・
風車が鉄さえ消費しなければ景観的にもっと使おうと思うんだが
363名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:38:07.56 ID:QopRYWLt
LP供給用に直付けするのもいいかも。爆発しないし。
364名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:42:39.27 ID:sl/yAsZi
泥炭タワーの余った泥炭を消化するための火力発電所を作ったはいいが地熱発電所のMFEからしか電力が使われない
優先度付ける方法って何かないんだろうか
365名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:43:28.21 ID:e2M8vQAG
>>364
距離で変わるって聞いたことがある
366名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:44:01.62 ID:QfujTQfI
久しぶりにBTWやろうかなー
・・・核融合炉作ったら
367名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:48:12.28 ID:IEK/yy1r
>>364
近いものほど優先される
BCなりRPのワイヤー使って
「火力発電所の蓄電器が空の時だけ地熱発電所のMFEは出力する」
って仕組みにするのがいいんじゃないかな
発電所の移動とどっちがいいかわからんけど
368名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:03:14.87 ID:wpSYpfdD
視線の先を爆破する某アニメの敵の技みたいなModを作ってみたww
369名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:03:23.04 ID:7/aq0jmu
アイテム差配機とブロックブレイカーで電線ごと切断、接続するとかどう。
370名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:03:31.19 ID:V+yEx62H
Modular Powersuits入れてみたがいいなこれ
なによりGreg導入時の鬼のようなコストの重さがたまらんし
モジュラーの取捨選択によってそんなに壊れ性能にならんのがいい
更にプラズマキャノンのエフェクトのかっこよさと裏腹な弱さがたまらん
371名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:05:10.95 ID:sl/yAsZi
>>365,367
ありがとう
Advenced Power Managementのストレージモニターで制御することにするよ
もっと発電所が増えたらちゃんとした制御室作ろう
372名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:06:03.52 ID:e2M8vQAG
>>368
kwsk
373名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:10:36.27 ID:wpSYpfdD
>>372
ベクトル使って視線の先のブロック取得して
そこを爆破させる単純な作りだよ
374名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:13:28.50 ID:e2M8vQAG
>>373
バケツとかで使われてるあれか
375名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:13:51.63 ID:ck3y3Cu7
The GregTech-Addon has a Problem.
IT'S NOT MY FAULT!!! Below is how to fix it.
One of the GregTech-Items got overloaded. Check the ID-Config of the Mod you just installed for Conflicts mentioned in the Log with 'CONFLICT @'. That is an Item-ID-Conflict! Don't bother ANY Modauthor with that, we most likely won't help you at all!
DO NOT COME TO ME WITH THIS CRASH. YOU CAUSED IT YOURSELF, AND I TOLD YOU HOW TO FIX IT!!!

greg入れようとしたら上記のエラーが出たんだけどこれってitemIDがかぶってるって事?
何番がかぶってるかってのは解るのかな?

そろそろID整理しないとダメかな・・・
376名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:18:12.12 ID:e2M8vQAG
>>375
Forgeが吐き出してるログをCONFLICTで検索してみるんだ
377名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:18:33.48 ID:Dl43kPkS
金オイル生成にICの鉄エンジンデビューしたけど10K冷却セルを過信しすぎて爆発しかけた
おとなしくリソースほぼ無限の泥炭エンジンにしとく
378名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:19:53.07 ID:e2M8vQAG
>>377
どこから突っ込めばいいのかわからない・・・
379名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:21:12.84 ID:h2c5IIV0
ゲートで制御すれば冷却すらいらないのにな
380名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:27:55.69 ID:lUX900m6
>>377
あれ、冷却セルってやっぱ使えるようになってたのか…
381名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:29:39.07 ID:0pa1B2i1
半日かかってRP/IC/BCを競合させずに動かせたけど、
何から初めていいかわからずにWiki凝視

いやー、バニラからすると別ゲーになりすぎて大変だわ 
粉砕機と鎌とリュックサックみたいなのは便利ってことだけは分かった
382名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:30:27.82 ID:FY7i7V8n
AEの話なんだけど、ブランクでレシピ登録しまくって嬉々として引き出してたんだが…
発展回路1個引き出そうとしたら200個近くあった金チップが根こそぎなくなったでござる
383名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:32:42.91 ID:wpSYpfdD
>>374
バケツとかの(onItemUse?)じゃなくて視線の先。
距離はざっと100m(1m=1ブロック)くらいまで行ける(…はず)
384名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:33:09.74 ID:Bs6lAp00
次は遠出して水源枯らして爆発
385名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:38:24.78 ID:NJaMBie5
>>381
初めてMODを入れるときは右往左往するからな
BCICRP以前のForge、OptiFineのバージョンあたりで混乱しそうだ
386名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:39:59.59 ID:X8a1GWtY
TEの水生成機大活躍
TE水生成機+RC貯水槽で水供給がマイブーム

鉄タンクは高いわぁ
ブルジョワぁ
387名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:41:07.82 ID:XpbspXHq
>>381
まずはバニラでも作れる小麦畑と牧場を作るんだ。
388名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:43:11.03 ID:IEK/yy1r
貯水槽はセルやカプセルへの水充填がすっげー早いからgreg粉砕機用に重宝する
389名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:46:18.35 ID:QK46VWXd
>>388
え?
390名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:47:22.23 ID:FY7i7V8n
>>388
あぁ…うん…
391名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:48:26.89 ID:X8a1GWtY
貯水槽で水充填?
そんな装置だっけ?
392名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:49:58.12 ID:IEK/yy1r
ロジパイプのクラフティングパイプでIN空セルOUT水セルにしとくんだが
ICポンプと違って動力いらずで自動化が簡単というね
393名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:50:53.41 ID:bTMZnTsm
あ、あの、工業用粉砕機にはパイプで水が入れられるような気が…
394名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:53:04.78 ID:6bjfMdy6
>>381
CC入れろ…ってのは冗談で
RPの種バッグがかなり便利。と言うわけで骨は亜麻に使うのがおすすめ。(亜麻ってのは糸が取れる植物だよ!)
395名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:53:24.10 ID:x0xyfUYx
核融合まで見てるなら水をセルで供給するのはありかもな
水セルの遠心分離電解から発電用融合炉を自動化するのが楽そうだ
ほとんどはパイプでいいけど
396名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:54:47.67 ID:Ohae10Dy
IC機械がいらなくなってきた今日この頃
397名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:55:22.59 ID:NJaMBie5
うぉマジだ、貯水槽だと巨大タンクと違ってBCパイプでバケツリレーができるぞ!
これは大規模バケツ水力を手がけざるを得ない・・・
398名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:57:16.08 ID:ck3y3Cu7
>>376
ありがとう!やっぱりitemIDかぶりだった
itemIDかぶりって調べられたの初めて知った
今までレシピ確認できる物で手当たり次第確認してのが
どれだけ馬鹿なことをしてたのかわかった

本当に助かりました!
399名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:57:45.68 ID:0pa1B2i1
>>394
FFMは・・・ いやまだ早い

クラフトガイド見る限りは亜麻量産しとけばいろいろ作れて
結構便利なツールになるぽいね  Backpackいれたけどいらなかったな・・・
亜麻ってサトウキビみたいな見た目だけど2ブロック目から採取でいいのかな
400名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:58:26.49 ID:dlLgAku1
>>399
ネモト
401名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:59:26.59 ID:Bs6lAp00
IC3来ねえかな
402名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:59:45.20 ID:x0xyfUYx
亜麻って再成長しなくね?
2段とも収穫して植え直しだと思うが
403名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:01:09.04 ID:e2M8vQAG
>>397
ディスペンサーでバケツに水が汲めたりするよ
404名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:02:42.85 ID:6bjfMdy6
そろそろちょくちょく次スレのタイトルを考えよう
0.9.9.1とかどう?
405名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:04:09.09 ID:c/wGzYop
1.0でいいと思う
406名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:04:41.19 ID:e2M8vQAG
0.10.1だろここは
407名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:06:19.54 ID:NzRjYTt0
>>405
Modスレに1.0以降のスレタイはナンセンスな気がする。0.9.9.0.1やら0.9.9.1とかがいいと思うんだよね。
408名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:06:34.02 ID:0pa1B2i1
>>400
>>402

ドモドモ これはせっかくRPあるんだし亜麻自動栽培採取装置をつらねばならんな
409名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:07:52.91 ID:tX/aPO5i
ラージバイオームの逆で一つ一つのバイオームが狭くなるMODはありますか?
MystCraftに近いものはあったのですが選べるバイオームの種類に限りがあるので
410名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:07:59.04 ID:oXTZjfpl
>>408
羊毛厨でないならおすすめできない。糸は意外に不用品。
411名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:08:21.23 ID:GonX5avB
0.9.8
0.9.9
0.x.0
0.x.1
0.x.2
...

c++0x的な
412名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:08:34.88 ID:ycZhX+tz
Modular Powersuitsのダッシュとジャンプ、IC2のジェットパック組み合わせるとヤバイな
FlanMODのF22並の速度で飛行できる
413名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:09:04.37 ID:dlLgAku1
>>409
クリエイティブでMystやればお望みの物が手に入るぞ。ちったぁ調べろよ。
414名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:10:59.52 ID:IaD/4ZCK
>>411
まさか0.a.0…!?いや0x0.6.4か。
415名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:11:15.55 ID:MEoilWjs
>>412
アイアンマンはマイクらに居たんや
416名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:11:40.82 ID:NJaMBie5
>>403
RPのデプロイヤーとリトリーバーを組み合わせたのならもう作ったんだけど、
もうちょっと簡略化したくてね
417名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:14:48.67 ID:oXsUUdmD
一人だけID真っ赤でキモいな
418名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:15:13.58 ID:0pa1B2i1
>>410
ある程度手持ちがあればそこで需要なくなる系?
419名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:17:44.29 ID:GonX5avB
>>418
その辺は試行錯誤してあそぼうぜ
420名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:20:51.11 ID:SFz0lO4c
チョコフレームって生産UPがメインみたいだけど
世代早回しにも良いね
3カウントで死ぬってどんだけ酷使してんだw
421名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:22:51.23 ID:nLLVg31O
1.0じゃなくて1.0.0としないと、肝心のスレ番としての連番カウントがおかしくなるんじゃね?

IngameInfoは派生のInGame Info XMLが便利だった
422名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:26:39.61 ID:+WiWTCf1
0.10.0に、一票
423名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:27:18.77 ID:xralJWJ3
マイクラの事考えれば1.0.0もありだろう
424名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:32:39.23 ID:Bs6lAp00
そういやIC2やForgeの時も9の次が10ってわからないの多発してたな
425名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:34:05.94 ID:Fz/fqeye
せっかくなので0.10.0を押したい
426名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:34:10.24 ID:bkc1VrdO
>>420
むしろ突然変異にはソウル巣枠よりチョコ使ってる
Shortestとかだと40秒くらいで世代交代するし

チョコ巣枠で高速で突然変異起こして、変異先の遺伝子が含まれてるのをIsolatorで種だけ分離
安定してる高性能化した蜂のペアに種族血清を打ち込んで楽々品種改良

放射能消すのもエフェクト無効化血清とか使うと楽だよ
427名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:37:02.26 ID:mwkxqxeC
ああ、くそ、また移動中のRP2フレーム壊したら
とうとうワールドに入れなくなった
フレーム使い倒すためにBC系抜いたのに・・・・・・
428名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:37:54.69 ID:FY7i7V8n
AEのMEターミナルで、発展回路を登録したレシピから作ろうとしたら
金チップが虚空に飲まれた理由がやっとわかった…
gregで金チップと電子回路が互換性持ってて
発展回路作るときに電子回路の位置に金チップが割り込むのに
レシピが存在しないからそのまま存在しないレシピ作ろうとしてひたすら材料を浪費するという状態…

configから互換性を無くしたら治ったからよかったけど怖いバグだなぁ
429名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:38:41.74 ID:SFz0lO4c
>426
extrabeeのメインが遺伝子操作や血清なんだろうけど
機械の種類が多すぎなのと金ダイヤ使いすぎでまだ用意出来んとですよ

まだまだちまちま選別配合繰り返し中
430名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:41:44.84 ID:oXsUUdmD
0.9.9.1でいいだろ
431名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:47:41.41 ID:WXikke2e
機械を作ったら作ったで消費MJが50以上で全然動かないっていうオチが見える
432名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:48:19.64 ID:BtVdKBzJ
wiki眺めてたけど、extrabeeのSerumって竈精錬で空に戻せたのか
使い捨てと勘違いしてたこともあり、無駄に量産してしまった。
といってもリバースクラフトあるから材料に戻せるけど
433名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:49:12.52 ID:0k7PANa2
わけわからん数字にするぐらいなら普通に連番で1.0.0でいいだろ
2chのスレタイごときにどんだけ固執してんだよ
434名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:50:46.79 ID:ycZhX+tz
というか凄まじいMJを食うからなExtraBee系のマシンは
435名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:51:30.84 ID:tX/aPO5i
>>413
クリエイティブ限定のやつでしょうか?すいません、サイズを変えるのと併用できないと思ってました
ありがとうございました
436名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:56:41.44 ID:BtVdKBzJ
extrabeeの機械一通り揃えたけど、今は間にエネルギーセル噛ませて
エタノール鉄エンジン9台(45MJ)である程度は満足してる。
Isolatorで欲しい能力取り出しとDNA充填と品質上げさえ終われば、
使った分の補充で済むからそれで満足。
といっても最高速で動かすのも浪漫があっていいね。
437名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:03:46.49 ID:OXODf+in
そもそも0.9.9って99スレ目ってことじゃないのか?
だとしたら次は100なんだから、まずは100ってわかることが前提だろ
遊び心もいいが本来の目的忘れて訳わからんナンバリングになったら本末転倒だろ
0.9.9.1なんかにして0.9.9.9まで進んだら次はどうするんだよ
で、それは何スレ目なのか見た奴がわかるのか?w
438名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:08:04.04 ID:vu/2SZ1x
トリビア
MOD総合.0.0.2は存在しない
439名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:08:16.00 ID:fFr2kCJU
>>437
じゃあ0.10.0だな(迫真)
440名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:10:36.21 ID:mkiLe0Qq
AdvancedFillerにお世話になっています。
たとえば埋め立てモードの時に竹MODのふくろとかStorageBoxとかから自動供給とかできないでしょうか?
この場合はふくろ側をいじらないといけないのかな。
441名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:16:23.51 ID:uryZg/kb
前にBCのエネルギーパイプ内のMJを測るアドオンを
ここで出してた方が居たと思うんだけど何スレ目か覚えてる方居る?
442フィラーの人 ◆vBKk7PPZHk :2013/02/04(月) 00:17:12.28 ID:fFr2kCJU
>>440
ふくろは使ったこと無いのでわかりませんが
フィラー同様にブロックの設置動作をそのまま使用しているため
StorageBoxはチェストに放り込めば普通に使えます。
ふくろも直接ブロックを置けるなら使えるかと
443フィラーの人 ◆vBKk7PPZHk :2013/02/04(月) 00:18:14.33 ID:fFr2kCJU
444名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:23:04.74 ID:0B2iULTS
>>437
遊び心と目的を兼ね備えた0.10.0
445名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:31:53.52 ID:YANGMTiS
1.0.0β(小声)
446名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:40:18.66 ID:mFIF4H5M
スレがminecraftのナンバリングを追い越したら勘違いするだろ
だから0.0.100ぐらいでいい
447名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:46:15.55 ID:uryZg/kb
>>443
おぉ
フィラーの人が製作者さんだったのか
助かりましたよ、ありがたく使わせてもらいます!(感謝)
448名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:53:05.73 ID:mkiLe0Qq
>>442
Storageboxは以前にフィラー用に挙動変更したんですよね
マルチで遊んでいるのでふくろなのですがやっぱり設置してくれないですね…
ありがとう!
449名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:53:29.46 ID:gdiD58We
textureもあるんだから、100packsとかにしちゃえばいいのに
450名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:56:13.95 ID:Hmd39tvO
100でいいよ
451名無しさんの野望:2013/02/04(月) 00:59:56.42 ID:WAfkRz0Q
もう1にしちまえ
452名無しさんの野望:2013/02/04(月) 01:03:04.73 ID:GKghBb3I
順当に1.0.0でいいべ。

rise of automatonのSFの雰囲気がすごい良い。バグおおいけど

攻殻機動隊のタチコマみたいなかわいさがある

スイッチ形式で透明になれたり元に戻ったりする鎧があったらなー・・・なお良い
453名無しさんの野望:2013/02/04(月) 01:03:18.91 ID:batSS6O9
モッドのためのマインクラフトなのかマインクラフトのためのモッドなのか
自分を見失いつつあるのは睡眠不足のせいなのか
454名無しさんの野望:2013/02/04(月) 01:11:03.77 ID:YOHb6rWj
パワークラフトレシピってクラフトガイドに表示される?
パワクラAlphaH+CraftGuide-1.6.5.12で表示されない
ついでに、EasyCrafting-1.1.3でも同じ
NEIでレシピの確認は可能で手動での作成も確認できた
455名無しさんの野望:2013/02/04(月) 01:15:16.19 ID:KheoqvQI
じゃあ表示されないんだろう
456名無しさんの野望:2013/02/04(月) 01:19:52.64 ID:YOHb6rWj
>>455
サンクス

まぁ、NEIで見れるからあきらめるか
457名無しさんの野望:2013/02/04(月) 01:46:33.57 ID:gOsM51FK
X.A.C.TでBC赤チップとトーチが互換持つとかバグかね
ロジシャーシMk1つくるのに、つい使ってしまった。
458名無しさんの野望:2013/02/04(月) 01:58:45.80 ID:KheoqvQI
>>457
Gregじゃないか?どっちもGregでcircuitTier00として扱われてたような
459名無しさんの野望:2013/02/04(月) 02:10:42.83 ID:CRlgvmPX
あああエンド攻略していよいよイリジウム時代突入だと思ったらワールド物故割れた
めっちゃバックアップ取れよな!!
460名無しさんの野望:2013/02/04(月) 02:13:56.99 ID:ElzCLj2f
PS4とXBOX720がでたら解決する?
461名無しさんの野望:2013/02/04(月) 02:14:58.33 ID:ElzCLj2f
うはあ誤爆したでええええ
462名無しさんの野望:2013/02/04(月) 02:52:25.13 ID:7Vq0DLAd
automatonはfactotumのGUI開いて操作しようとすると落ちるのと
telepoterのid重複がcfgから解決できなくて抜いた覚えがある
あのバイオームとかいい感じっぽいんだけどな

今mod山盛り環境で試したらmobを卵から出現させようとするだけで落ちたわ
これはさすがに綺麗な環境作って原因調べておこう
463名無しさんの野望:2013/02/04(月) 03:02:05.80 ID:G+Qo0WUA
BCIC2FFMPR2入れてるんだが工場の設計が難しい

だがそれが面白い
自慢の工場見せてくださいオナシャス!
464名無しさんの野望:2013/02/04(月) 04:00:48.52 ID:0pWN4syK
チェストやら村人やらの描写がぶっ壊れてたりしてたけど
optifine抜いたら起きなくなったわ
どうにかならんのかね
465名無しさんの野望:2013/02/04(月) 04:08:54.98 ID:Q/lS/Zbh
>>462
entity id被りとかGUI id被り?
466名無しさんの野望:2013/02/04(月) 04:45:42.06 ID:7Vq0DLAd
>>465
出現させようとすると落ちるのは、Entity IDを256番以降に(実際には700番台)にしてたせいだった
ID直してかまどモンスター使ってみたけど、今は(あるいは自分の現環境では)とくに問題なく使えた
467名無しさんの野望:2013/02/04(月) 05:29:08.16 ID:0B2iULTS
ケミカルリアクターを一台で何種類かのレシピを自動化しようとしてるのだが難しいな
どうしてもアイテムが残ってしまう
468名無しさんの野望:2013/02/04(月) 05:40:26.97 ID:/v1nkvc9
いい機会だから、ややこしいバージョン風にするんじゃなく
フツーにPart○○って形式に変えちまえ

下らない拘りに固執して周りに迷惑掛けてんじゃねーよばかたれ共が
469名無しさんの野望:2013/02/04(月) 05:42:33.35 ID:0zkuZnTO
と低脳が申しております
470名無しさんの野望:2013/02/04(月) 05:43:10.96 ID:mXCLN6T1
Forgeが吐き出すログって、どこ見ればいいんだ?
471名無しさんの野望:2013/02/04(月) 06:15:00.58 ID:i9gcmALb
オートマトンは機草ブロックが際限なく広がるうえにブロック破壊していくから地面ぼこぼこになるのが許せない
472名無しさんの野望:2013/02/04(月) 06:15:31.74 ID:1MKNxegR
>>470
例外(エラー)が発生したときにスタックトレースが出力される。
at....
at...
at...
という列がログにあると思うが、これは内部のどの処理を実行中だったかが記述されている(一番上が一番最近実行した処理)
その上に、例外の内容が大体記述されている。
473名無しさんの野望:2013/02/04(月) 07:26:22.80 ID:7Vq0DLAd
>>471
> ・Frass化したブロックが再度Frass化判定するときにブロックが消滅するバグを修正
Frassが地表ボコボコにするのはそういうものかと思ってたらバグだったらしい
あと侵食範囲制限と対策も追加されたみたいね
> ・Frassの侵食速度が速すぎるので1/3程度に変更
>  なお、設定ファイルのenableFrassSpreadをFalseにするとTechバイオームの外に広がらなくなります
> ・Frassをもとに戻すアイテム「Self-Destruction Program」(自壊プログラム)を追加

塩と硫黄の鉱石辞書対応とかいい感じの更新も続いてて楽しそう
474名無しさんの野望:2013/02/04(月) 07:41:05.77 ID:mXCLN6T1
>>472
ありがとう。
crash-reportsフォルダのファイルを見ればいいのかな?
そこにCONFLICTが無ければitemIDかぶりはないと見ていいのかな。
475名無しさんの野望:2013/02/04(月) 07:43:56.29 ID:fFr2kCJU
>>474
普段から.minecraft直下にForgeModLoader-client-n(数字).logを吐きだしてるからitemIDの場合はそれを見るといいよ
476名無しさんの野望:2013/02/04(月) 07:48:02.28 ID:0pWN4syK
optifine系使わなくても32xテクスチャは使えることは使えるんだな
昔はブロックの1/4がおかしくなってたけど、今は蜘蛛が白くなってるくらい
水流も問題ない
477名無しさんの野望:2013/02/04(月) 07:53:13.90 ID:kU3wViz+
次のアプデで高解像テクスチャにも対応してMOD不要になるでな
478名無しさんの野望:2013/02/04(月) 08:13:31.14 ID:rPxvwSWC
だれかが作った建築物がワールド上に配置されるMODってないのかしら。
センスが光る建築物を見かけるがマルチでしかお宅拝見できないのは勿体なぁ。

BCのビルダーの青図を利用して建築物品評会とか面白そうだけど、MOD環境によってコンバート不可になりそうようよね。
479名無しさんの野望:2013/02/04(月) 08:21:07.55 ID:OOeV4afk
>>478
配布ワールドじゃあかんの?
PlanetMinecraftとか探せばいっぱいあるし、ニコ動でもけっこう凄い配布ワールドあったりするよ
480名無しさんの野望:2013/02/04(月) 08:29:39.73 ID:MwIVUchg
>>428
configのどこいじったら互換性なくなる?
ひと通りみたけどわからんかった。
481名無しさんの野望:2013/02/04(月) 08:55:11.33 ID:oUNicJlH
テキストに建物のデータが入っててそれをランダムに配置するModならある(Ruinsとかね)
けど、建物をテキストに変換するのは人力なんだよなぁ
482名無しさんの野望:2013/02/04(月) 08:57:08.58 ID:YeoK1jcd
バタダンとかどーよ
483名無しさんの野望:2013/02/04(月) 09:30:18.97 ID:Yu28X1FO
ば…BetterDungeons…
484名無しさんの野望:2013/02/04(月) 09:32:22.58 ID:kBnZ4L+B
節子、それちゃう
和製のButterDungeonsや
485名無しさんの野望:2013/02/04(月) 09:36:18.34 ID:YeoK1jcd
今更ベタダンなんか紹介するかよ…
日本非公式フォーラムの「ベタダンっぽいの」トピックにあるButterDungeonsのことだよ
486名無しさんの野望:2013/02/04(月) 09:43:33.50 ID:kBnZ4L+B
公式フォーラム重すぎんよお
まーた鯖落ちか
487名無しさんの野望:2013/02/04(月) 09:46:05.95 ID:7Vq0DLAd
合わせると、配布ワールドをバタダンの機能で切り出して
設定ファイル書いてダンジョンとして取り込む、という感じか
488名無しさんの野望:2013/02/04(月) 09:50:49.18 ID:/v1nkvc9
1.2.5で更新が止まってるけど
マインコロニーの建築家は画期的だと思った。
テキストファイルで設計図作れて、それを建築家NPCに材料渡して建てさせられる
489名無しさんの野望:2013/02/04(月) 09:51:20.97 ID:NUA2Wcg3
MCエディータで切り貼り設置、細かい所(罠とかギミック的なこと)を作業・・・
これじゃ配布側ならいいけど、これからプレイ側だと本末転倒だな
プレイ側はModに配置して欲しいの気持ちはわかる
490名無しさんの野望:2013/02/04(月) 09:51:59.51 ID:Yu28X1FO
最初から正式な名前で紹介しよう(戒め)

しかし名前を無理やり似せてるのが気持ち悪いな…中国製のパチもんかよ
491名無しさんの野望:2013/02/04(月) 09:57:15.56 ID:3aF7nJX1
恥の上塗りですね
492名無しさんの野望:2013/02/04(月) 09:57:34.22 ID:WAfkRz0Q
恥ずかしい奴
493名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:00:04.18 ID:zFDU3LD+
ばったもんの言葉遊びじゃないの?

extrabeeで遺伝子改良はじめたがこれエンドコンテンツなんだな
メイン動力につないだらMJ取られすぎて循環系崩壊しかけたこえー
494名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:01:02.92 ID:YeoK1jcd
いやまあググっても出ない呼び方を出したのは悪かったけどさ
流石にその言い方は無いと思うわ
495名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:01:17.81 ID:Yu28X1FO
>>491,492
例えば海外でlittleMadeMobみたいな名前で公開されてて、中身がlittleMaidMobとちょっと違う物だったらうわぁって思わね?
俺だけなのか…
>>493
なるほど、ばったものからButterか
意味ばかりに囚われて頭が硬くなってたようだわ
496名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:01:44.68 ID:+lRVp8X2
MCEdit、いつの間にか4096 Block IDに対応したのか
497名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:16:22.01 ID:7Vq0DLAd
よく見たらRuinsも切り出しというかMCEditのデータからRuins用データ作れるのか
こっちも村生成したりでおもしろそうな
498名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:19:58.39 ID:qK2I1Q2X
>>493
バイオマスエンジン10台を常時稼働にしておくといいよ
ちょっと面倒くさいけど、バイオマス自動化しておけばまずMJに困らなくなる
499名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:29:18.63 ID:n/GSgsjK
MCEdit細かくVUしてたんだな。
少しまえにやっとForgeに移行したからそれまでは0.1.1で事足りてたから検索してなかった。
正直4096はありがたい
500名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:34:38.78 ID:jsN8OLIS
>>495
俺は現物を見たことがないがLittleMaidMODは昔からよく話題に上がってたと思うが
501名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:40:53.31 ID:dIRuhUWr
>>480
config/GregTech/Recipes.cfg

circuitry {
B:BCChipsets=true
B:BCGates=true
B:CircuitBoards=true
B:ElectronTubes=true
B:ForestryCasings=true
B:RCCircuits=true
B:TEMachines=true
}
って部分
502名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:41:34.22 ID:6y1k/FFd
>>495
海外の人はうわぁって思っちゃいそうだね
503名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:43:26.06 ID:s8mZnpk4
名前が広まって真似されることについては、えげつないことでもされてない限り
作り手側は嬉しいんじゃないか?人にもよるだろうけど

>>500
横からだけどどういう意図のレス?
・LittleMaidMobじゃなくLittleMaidMODってパチモノが話題に上がってた
・LittleMaidMODは単にMobの書き間違い。LittleMaidModの類似MODが話題に上がってた
・LittleMaidMODはLittleMadeMobの書き間違い。そーいうMODがすでに話題に上がってた
・その他
504名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:03:23.60 ID:8vr93FDB
MODの名前知らないなら知らないでいいから無知を開き直って作者にケチつけるのはやめとけ
505名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:14:42.52 ID:p+NtkCwj
ID:Yu28X1FOが恥ずかしすぎてなんというかもう
506名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:15:53.13 ID:ff0dnjix
どこの板だか忘れたが、()なんとかってする連中はゴミしかいない
507名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:18:39.17 ID:4ge9wLRD
なんでわざわざこのスレで淫夢ネタを使うんですかねえ
508名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:23:33.34 ID:1cj71FkP
>>490
この俺は悪くないって感じが素晴らしい
509名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:31:59.26 ID:s8mZnpk4
「minecraft バタダン」検索でもForumトップに出るしなあ
>>490が「そんなのあったんだな、ソマソ(´;ω;`)」とかだったら平和だった
510名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:33:12.61 ID:FchOMFze
planetがグーグルから攻撃サイトに指定されてるでござる
511名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:47:57.85 ID:Yu28X1FO
>>509
uとeを置き換えただけで、全く意味がなく
無理やり似せた名前で出すのは、ベタダンの知名度を利用する下心丸出しで気持ち悪いと感じたまで

結局バターとバッタの遊びに気が付かず、こりゃ1杯食わされたぜHAHAで終わりの話さ
512名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:49:56.84 ID:ImMCA1jI
そしてこの恥の上塗りである
513名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:50:04.81 ID:8vr93FDB
御覧くださいこれが勝手にゲスパーして正義感を発揮してしまった
いわゆるネット弁慶です
514名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:51:26.65 ID:4ge9wLRD
どうでもいいことでスレ伸びるよね
515名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:52:29.44 ID:lBq1nVIs
素直に謝れない病って怖いね
516名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:52:52.41 ID:KWq6dkMA
こういう事言ってる本人が気持ち悪いってよくあるパターンだよね
引くに引けなくなっちゃうんだろうけどさ。もう許してやれよ
517名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:52:59.41 ID:BPGVKoln
いつもの風景ですね
518名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:55:42.59 ID:OXODf+in
裸の銃を持つ男を見てパクリだとか言っちゃう感性の持ち主なんだろうな
519名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:56:04.80 ID:KUDsrMXB
最近ゲスパーって言葉やたら使うのいるけどそいつがキモイ
ググってみたが特に広まってる感じもしないし
520名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:56:51.70 ID:/v1nkvc9
語尾にカッコを付けて話してる時点でお察しだ
こういう人種はちゃんとした文章で会話が出来ないんだろ?
相手する気すら起きんぞ
521名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:57:20.56 ID:4ge9wLRD
まだやるの
昼休憩で暇だけどさ
522名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:57:55.51 ID:YeoK1jcd
もういいだろ!
523名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:58:05.82 ID:WAfkRz0Q
いいぞもっとやれ
524名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:01:22.30 ID:KWq6dkMA
もういっそID変えて知らんぷりして書き込めばいいのに
525名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:03:48.27 ID:Yu28X1FO
>>515
いやいや誰に何を謝るんだよwww
>>490は、あいつ作者に釣られてるのに気がついて無いぞ馬鹿め、ププ-な笑い話で終わりだしな

>>518
見たこと無いわ
ドリエモンてタイトルで、たぬき型ロボットがダメな少年を救う話ならパクリだと思う感性の持ち主だとは思う
526名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:04:20.39 ID:BPGVKoln
AEのRev5aが出てるじゃないですかー
追加要素多くてついていけない…wiki編集的な意味で
527名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:08:54.42 ID:s8mZnpk4
>>525
知らずに間違えてそれを認めず話そらすのが見てて恥ずかしいんだよ
必死にネーミングの話に持ってこうとしてるが
それに限っては同意する人もいるかも知れんまた別の話だ
528名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:14:07.95 ID:qW2Rykjb
FFMもgregもアプデきてるぞー(白目)
529名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:15:44.38 ID:QYH1eh/o
だが実際混乱が目に見えてるんだからちゃんと書けと思う
530名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:19:12.01 ID:iiBmLe3V
バタダンって書いてあったのをベタダンの間違いと混乱して精神的苦痛を味わった
謝罪と訂正を要求する
531名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:20:05.41 ID:KANyvK+L
んだこのスレ。
アスペばっかりか
532名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:20:50.73 ID:QYH1eh/o
>>3がまた一行ふえるね!
533名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:23:28.86 ID:GDFN8sHS
gregちゃん…
534名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:24:29.78 ID:sI3tnQgS
怖いんで今後はマイナーMODの話題とか触るべきじゃないな
そのまま埋もれさせるべき
535名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:24:41.14 ID:3wVbfYlx
自分の知らないMODの名前を勝手に勘違いして挙句似せる方が気持ち悪いだのパチもんだのと作者叩き始めりゃそりゃ敵も作るわ
536名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:25:27.22 ID:R3vIIMrG
知ってる方が当たり前か・・・これ
537名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:26:13.64 ID:4ge9wLRD
いつも1時くらいになるとパタッと書き込む減るよね
538名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:29:44.27 ID:iiBmLe3V
バタダンとかどーよ

ば…BetterDungeons…

節子、それちゃう
和製のButterDungeonsや

今更ベタダンなんか紹介するかよ…
日本非公式フォーラムの「ベタダンっぽいの」トピックにあるButterDungeonsのことだよ

最初から正式な名前で紹介しよう(戒め)
しかし名前を無理やり似せてるのが気持ち悪いな…中国製のパチもんかよ

いやまあググっても出ない呼び方を出したのは悪かったけどさ(※実はググると出る
流石にその言い方は無いと思うわ


知ってて当たり前とかそういうレベルですらない
教えられといて知らなくて当たり前だわかりにくいほうが悪い って奴が騒いでるだけだよ
539名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:30:33.55 ID:s8mZnpk4
>>536
>>483は仕方ないよ誰でもありうる。が、その後が
540名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:34:38.78 ID:R3vIIMrG
>今更ベタダンなんか紹介するかよ…
>日本非公式フォーラムの「ベタダンっぽいの」トピックにあるButterDungeonsのことだよ

これじゃ言外でいってるのと変わらんと思うんだが

>教えられといて知らなくて当たり前だわかりにくいほうが悪い って奴が騒いでるだけだよ
で結局く知ってて当たり前なの?
541名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:35:14.91 ID:Yu28X1FO
>>527
あぁ>>482,483のことか、全くもって知らなんだわすまんな
一応>>3もチェックしたんだがベタダンしか無くて、バタダンでググったがヒットしなくてな、これはminecraftつけるべきだったわ
建築物自動生成の流れからしてもベタダンの事だろうと思った次第ですわ
542名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:35:37.22 ID:1cj71FkP
たまにこういうキチガイがいるから面白いんだよね
あんまり叩かないであげて
543名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:37:39.43 ID:iiBmLe3V
「知らなかったから教えてもらってる実例」があるのに知ってて当たり前って発想がどこから来るんだ・・・
544名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:38:34.49 ID:CnhN6xYZ
っていうか消えろよ
545名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:39:36.53 ID:wVoYq8O1
mcpatcher使ってcomputer craft導入したんだけど
computer craft error mounting〜って出てプログラムが組めん
これmcpatcher使っての導入は出来ないのか?
546名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:40:26.26 ID:KWq6dkMA
パッチャー使わずに導入してみたらわかるじゃん
547名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:40:32.96 ID:R3vIIMrG
>>543
今更ベタダンなんか紹介するかよ…
日本非公式フォーラムの「ベタダンっぽいの」トピックにあるButterDungeonsのことだよ

最初から正式な名前で紹介しよう(戒め)
しかし名前を無理やり似せてるのが気持ち悪いな…中国製のパチもんかよ

ここの流れ自体をいったん区切った方がいいと思うんだが
誰もそんなものないとは言っていないんだし
存在を認識したうえで>>527の言う別の問題としての感想としておかしくない訳で
548名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:41:46.57 ID:KWq6dkMA
ID:iiBmLe3V
ID:R3vIIMrG
ID:s8mZnpk4
ID:Yu28X1FO

おめーら全員NG行きだ邪魔
549名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:43:19.98 ID:pmQoCxf5
・しらなかったわー
・まあそう思うよねー

どっちも素直に言えないのは同じ
550名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:52:04.64 ID:x9Uz/x4G
AEに複合ブロック登場か。
別のMODのフォーラムかなにかで作者が最近ゲーム自体やってないわ
とか言ってたけどこんな連続でアップデートしてたらゲームする暇ないわなw
551名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:52:26.89 ID:81z/IG5L
AEの公式サイトきたよー
http://ae-mod.info/

rev5でエネルギーを要求するようになったらしいね。ロジパイプとの連携も強化されてる。かなーり変更点多いので、Wikiの人は頑張って下さいな
552名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:53:35.20 ID:XFKGf3u5
俺も話に混ぜてー!
553名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:17:39.08 ID:2YxSBRhG
昼休憩13じからのせいで、面白い話に混れなかったわ…
554名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:27:20.82 ID:BA7TyNWF
mystcraftとgoblins&giants の競合がどうしても解消できない・・・。
コンフィグ弄っても使ってないバイオームIDがどうのと出るしお手上げだよ。
このままmystcraftを入れとくか、ゴブリン入れて更にFFM+extrabees入れるか迷い中。
555名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:28:38.88 ID:mXCLN6T1
>>475
遅くなったけどありがとう。
お陰様で不安がひとつ解消しました。
556名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:32:20.32 ID:wVoYq8O1
Divine RPG導入後、空腹ゲージの上になんか青いゲージが追加られたんだけど
誰か分かる人いない?
557名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:33:49.00 ID:tuuaE/6W
Millenaire 4.1.4 - 03/02/13
- [Client & SP] Improved graphics for the byzantines (especially the villagers) by Ticlon
- [All] Minor bug fixes
558名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:37:01.66 ID:vNC3fKYn
今やってるの鯖はIC、Greg、BC、FFM、RP
いくらGregさんが超絶マゾ仕様としても、他MODの力を借りれば乗り越えることもそう難しくは無い

つまりだ、ICとGregのみ&ついでにIC農業も縛れば完璧なのでは・・・
559名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:38:42.35 ID:1TeVCJqr
結局かかる時間と手間が莫大になるだけでいつかは乗り越えられるだろ
主に赤石ほりとシェルドナイト掘り
560名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:39:12.38 ID:tTszXdeT
IC農業とかやってる人絶対少ないだろ〜
561名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:47:42.67 ID:vNC3fKYn
>>559
ならエンドも縛ろう(自己提案)

>>560
手間だけど赤石効率半端ねーぞ
562名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:47:50.74 ID:E9zeRcqZ
赤い花と黄色い花を植えて染料を収穫する簡単な農業です
563名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:49:58.45 ID:fbVwJfml
序盤のさとうきび収集がなんだって?
564名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:50:10.97 ID:0BslKlPM
金床の「高価すぎます!」って上限を撤廃するMODありませんか?
565名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:51:12.17 ID:QlUZKC03
まさかあそこまでさとうきびが増えるとは思わなんだ
566名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:51:28.60 ID:YANGMTiS
>>560
さっきまでやってたけどFFMが予想以上だったから乗り換えてきた
567名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:01:14.88 ID:l246kOOh
>>564
つ 金床のバーゲンセールができる金床グレネード
568名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:02:59.73 ID:GDFN8sHS
>>563
サトウキビ収集はマター量産してもやるよ?というか蜘蛛の目TT作ってからが本番。
569名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:08:02.42 ID:B8Ygf+4t
GregTech-Addonの高炉でスチールが作れない。
過去ログ漁ったらこんなの出てきたんだけどこれどうしようもないのかしら。

-----
164 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/01/06 18:27:13  ID:xzG3xfmo(23)
Gregといえばバージョンあげたら高炉でスチールが作れなくなってしまった
レシピ通りにやっても反応すらしてくれん、それ以外はできるから多分バグかな
旧バージョンとっておけばよかった。どうやら配布してないようだし
[
166 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/01/06 18:42:30  ID:NbgkcrZv(6)
構成知らんが2.75cでRC高炉でもGT高炉でも作れるし旧Verも落とせるし…

180 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/01/06 19:17:18  ID:xzG3xfmo(23)
>166
すまん
2.72cに戻したら動いた
Bukkitとか書いてあるからポート版かと思ってたわ
----

mincraft 1.4.7
IC2 1.112.170-if
使っているバージョン2.77d
570名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:10:47.92 ID:QlOgmUXN
おい貴様らFfM2がCaftguide公式サポートしてるぞ
571名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:11:58.88 ID:9Y00HYAb
災害MODだっていうから面白そうだと思って入れてみたけど
勝手に水吸い取ってくれていいねこのGreiGooMOD
572名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:11:59.61 ID:wzb/k+Ls
>>570
なんだそのMod
573名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:12:08.35 ID:x9Uz/x4G
AEちょっと触った感想。
今回のStorage BusとFactorizationのBarrelのコンボがやばすぎる。
搬出入できるし、クラフティング後のアイテムも空のbarrelが繋がってれば、
そっちにも搬入してくれる。cellに大量のクォーツ取られなくて済む。
me chest無し(cell無し)状態でもbarrelの中身参照してくれるしやばい性能
574名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:17:41.39 ID:0BslKlPM
>>567
回答ありがとうございます。
でも金床グレネードって何ですか?
ぐぐってもこの書き込みしかないんですが。
575名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:19:27.26 ID:NLXQYBYE
>>574
UEで追加されるやつ
576名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:20:37.21 ID:2JQYx2zy
金床グレネードは金ダライの比じゃないぜ
577名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:22:14.39 ID:vNC3fKYn
>>569
Gregは頻繁にレシピ変更されるから確認を
578名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:26:53.85 ID:62x6rzC5
>>569
>>2

2.78cだが作れる
579名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:28:37.24 ID:Ui79l528
高炉に使う鉄が精錬鉄になってるけど、ちゃんとレシピ見たなら知ってる筈だから原因は違うな
580名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:29:32.46 ID:vNC3fKYn
どうせwikiのレシピを見たってオチ
581名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:31:06.45 ID:B8Ygf+4t
まじかよ〜鉄の粉>精錬鉄に変更してるわ〜。
やっと気づけましたありがとです。
582名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:32:04.79 ID:ff0dnjix
wikiなんて情報古いとかえって害悪だからな
別にマイクラに限った話ではなく
583名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:33:11.37 ID:62x6rzC5
※頻繁に大量のレシピや仕様が変更されるのでアップデートする際はレシピMODなどで随時確認する事が推奨される。

うーん古い新しいとかじゃなく読み飛ばしてるのが原因だよね
584名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:33:22.07 ID:3eEdZrJI
>>582
新しくすると文句言われるから誰も編集しない
585名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:36:38.73 ID:62x6rzC5
gregのページに機械の加工経過バーをクリックするとその機械の取り扱いレシピが確認できる
って書いとくか?
結局書いても読まない人はでてきそうなんだよなぁ
586名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:38:00.14 ID:Ui79l528
>>585
それNEIの機能っす…
Gregは本当に頻繁に加工レシピ変更されるから常に最新にしろってのはあまりにも酷
587名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:38:50.14 ID:vNC3fKYn
いっそgregのページ消去すればこんな問題は起こらないだろう(棒)
588名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:39:52.02 ID:l246kOOh
>>587
いっそWikiがなくなれば(板)
589名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:41:57.40 ID:B8Ygf+4t
今まで使ってたMODってそんなにレシピ変更なかったんですよね。
だからwikiのチュートリアルとか結構役になってその調子で今回やらかしたようです。

レシピMODが正直使いこなせていなくて、wikiのほうが手っ取り早いケース多いんですよ。
みなさんは何をつかってます?

自分はチート機能が正直邪魔だけどNotEnoughItemsを使っているんですが、使い方があんまり理解できてないのかなあ。
例えばAdvancedMachineを作るためにAdvancedAlloyが必要でそれを作るためにMixedMetalImgotを圧縮機にかける必要があります。
そこまではこの機能で確認がとれるんですが、問題のMixedMetalImgotを左クリックしても無反応。
「え?どうすればいいの?」ってネットで探したりしたことあるんで。
590名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:44:01.43 ID:B8Ygf+4t
>>585
ちょ・・・・何この神機能。しらなかった・・・
591名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:45:15.80 ID:62x6rzC5
NEIが不便ならクラフトガイドを使いましょう。別に両方いれてもいいんやで
こんとんじょのいか
592名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:52:26.82 ID:S6bSN+YE
FFMがCraftGuide公式サポートか……NEI Pluginのほうはどうなるんだろうか?
出来れば片方で済ませておきたいから使いやすいNEIのほうがいいな
593名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:55:29.65 ID:DJGWzLDY
Wiki見て覚える→公式見ながらやる→自分でまとめる→サイトにのせる
ジャスティス
594名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:55:57.85 ID:wzb/k+Ls
>>592
そうかねい
595名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:02:25.94 ID:WAfkRz0Q
>>593
自治がキレる
596名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:06:34.51 ID:x6qwbyVf
>>595
Wikiがオワコンならば自サイトにまとめるしかないだろ。Wiki管理共がキレても沈みかける船を見ると思えばそれで。
597名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:12:35.26 ID:9PsvQy0X
暇が出来たら、自分用のメモを清書して公開しようかなぁ。
598名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:19:33.57 ID:NEfeIXJv
フィラーでマグマプール埋められないのはなんでなん?
水はできるのに
599名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:20:42.52 ID:62x6rzC5
砂とか砂利つかえば埋められるよ
600名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:21:00.34 ID:7uFF57DJ
>>564
遅レスだけど
BetterAnvils!とかは違うかい?
601名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:21:20.17 ID:rPxvwSWC
砂を落とせばいいんじゃないの
602名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:30:55.83 ID:NEfeIXJv
落下で埋めればいいのか!
でもガラスとTNT落とすとかなにその贅沢
603名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:32:24.95 ID:1/WARf+I
いやならポンプで汲めよわがままだな
604名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:36:23.19 ID:Ui79l528
工業系MOD入れてる人にとっては砂は無限資源という認識だからな
605名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:38:51.45 ID:SxcI5G+V
>>604
最近砂不足でTEの融材かまどが使いづら…ああああぁぁぁ
606名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:42:32.58 ID:fbVwJfml
便利そうなので紹介
http://www.minecraftforum.net/topic/1666295-146smpforgeendertanks-v101/
エンダーチェストのタンク版
即出だったらスマソ
607名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:50:02.14 ID:NLXQYBYE
エンダァァァパールの量産方法ってある?某エンダーパール使いまくりMod入れたいんだが。
608名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:52:10.41 ID:h2vdTHyv
*EE3で鉄4つを変換
*FFMのエンダー蜂
*エンダーマンTTを建てる
609名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:53:39.85 ID:z9sy9Je+
>>608
EE3あったのか
610名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:57:02.42 ID:Yyo0wb41
>>609
あるよ、まだ簡易的な変換しか出来ないけどね。
611名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:57:59.13 ID:2EVtNd0V
>>560
キビとパンの生産スピードが半端ないから
最初の立ち上げ時はやった方が良い

品種改良はウンコ
612名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:58:15.55 ID:z9sy9Je+
>>610
レシピの話で
613名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:59:15.24 ID:GDFN8sHS
>>611
なんだと!ムキーッ!
614名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:00:44.55 ID:4BwPVYox
>>582
新しい情報に修正しても元に戻された上に罵倒される

修正前に相談したら「WIKIなんだから相談とかいらない」と罵倒される

そんな世界
615名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:02:00.43 ID:/3rZR4uI
>>614
まともな管理者がほんの一握りしかいないからね
616名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:02:42.54 ID:FchOMFze
>>614
マジポルポル
617名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:04:13.09 ID:Yyo0wb41
IC農業はもっと品種増やして欲しいなぁ。作物追加アドオンとか無いの?
618名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:04:20.57 ID:e3Y/va1I
卵とか看板とかのスタック数を64にするmodが探しても見つからない…
誰か知ってたらリンク貼ってくれませんか
619名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:05:50.68 ID:0pWN4syK
620名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:08:37.68 ID:e3Y/va1I
>>619
そこ前にも見たけどトピックが存在しませんってなってて…他でなにかないですかね?
621名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:09:16.89 ID:1/WARf+I
おいおいアク禁でもされてんのか
622名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:16:36.31 ID:kpRKfgY3
>>607
GoGのエンダーガールにパンをあげるとアラ不思議
623名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:18:41.47 ID:Ui79l528
GoGの召喚MOBデスポーンしなくなったん?
全員分の味方MOBが欲しいわ…
624名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:27:51.62 ID:GfTs7P2g
>>599
何故今までそれに気付かなかったんだ俺。。。
上から落として突き出た分digallで削ればすぐじゃないか。

岩盤での停止仕様でうんざりしてたけど頭固すぎたorz
625名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:29:08.02 ID:thg+ongh
>>605
丸石粉砕しようぜ
626名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:30:11.96 ID:O3xZA7uq
石製造機と粉砕機で砂は無限だな
ほっとくだけでもりもり増える
627名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:37:34.38 ID:jIFsSNMj
>>621
アク禁されるようなことをした覚えはないんですが…
みんなはリンクからダウンロードできるんです?
628名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:39:04.31 ID:aOQGk6N0
そもそもフォーラムにいけないこと自体がおかしい、運営に尋ねてみるとかしたらどうだ?
629名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:41:35.93 ID:BRsrTOnO
?&がURL認識できないブラウザの可能性
630名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:44:57.68 ID:jIFsSNMj
フォーラムにいけないわけじゃなくて…さっきのリンクを開くとこんな感じになるんですよ
http://i.imgur.com/edpw2lR.jpg
他のところだとこんな感じでちゃんと開けるんですけど
http://i.imgur.com/tg1FOp9.jpg
これもう質問スレ行った方がいいですかね?
631名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:46:12.58 ID:LSbqonyl
そんなブラウザあるの?
アンドロイドとかドリームキャストとかそういうの?
632名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:48:03.10 ID:1/WARf+I
なにこれ
PCがネット繋がってないのにマイクラしてるの?
633名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:52:53.56 ID:vNC3fKYn
釣りだろ?なあ釣りって言ってくれよwww
634名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:58:45.03 ID:aOQGk6N0
128*128チャンクを素手で岩盤整地した後高度上限まで丸石積み上げる作業に入ってもらおうか
635名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:01:01.19 ID:jIFsSNMj
スレ乱してすみませんでした…もうちょい自分であーだこーだしてみます
636名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:04:51.75 ID:Ui79l528
養蜂箱に巣枠を入れる作業は繊細だからパイプじゃダメだというのなら
ロボットアームMODを作って搬入してもらおう
637名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:08:32.69 ID:zFDU3LD+
フレームハウジングでチョコフレームクラッシュ修正されたみたいだけど
これリログするとフレーム認識されてなくない?

コンフィグ消してBCforestryextrabeeだけで試したから何か干渉してるはずはないと思うけど
638名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:08:42.51 ID:4/JKa/wr
もうちょいっていうかちゃんと自分で購入して自分でログインして遊べるようになるまでマイクラしないほうがいい
639名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:20:51.82 ID:GwYAgB0V
>>630
BB2Cか他のiOS向けの専ブラ?多分URLの文字化けか末尾あたりの問題だと思う
URL手打ちで入れれば見えると思う
640名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:23:42.32 ID:e3Y/va1I
>>639
試してみます!変な質問してマジですいませんでした><
641名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:25:13.58 ID:r4HnX4z2
割れ厨のために優しく回答してやる人間のクズ
642名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:39:21.15 ID:ff0dnjix
都合の悪いレス全無視ってのがまた
643名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:53:14.86 ID:REy28k20
アドバンスドソーラー二つでやっとまともに動くとか、AEさん流石やでえ…。
644名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:54:51.66 ID:e3Y/va1I
割れじゃないです(^ ^)
645名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:01:02.54 ID:rPxvwSWC
割れ割れはウチュウジンダ
646名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:01:21.71 ID:xZnyUzNz
2ちゃんもスマホアンドロイド全面アク禁でいいなと思う流れ
647名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:01:46.29 ID:QlUZKC03
iLividSetup.exe

↑欲しいMODダウンロードしようとしたときに限ってこいつが現れるんだけど
素直に保存していいのかな?
648名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:04:06.26 ID:VdlcxOwN
いいよ
パフォーマンスが低下してるからこれを入れて!とかいうソフトもドンドン入れよう
64910人に一人はカルトか外国人:2013/02/04(月) 18:04:10.73 ID:AaIFndH9
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大量にいるんだなと思わせる効果がある。
....
650名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:06:42.07 ID:QlUZKC03
>>648
わかった、ついでにIDResolverつっこんでオートアサイン起動させてくる
651名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:09:36.90 ID:tw+b7Y/G
Additional Pipesの人へ
木パイプ改のレシピの赤石をエメラルドに変えて、作成量を4個にしたらどうでしょう?
652名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:18:50.38 ID:7Wvy4q60
エネルギーパイプすぐ爆散しちゃうから金の消費がマッハ
653名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:22:15.10 ID:tTszXdeT
じゃあもう少し配管考えんかーい
654名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:22:43.32 ID:3UXDSHm+
ちゃんとゲート制御しようよ
655名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:27:54.22 ID:YANGMTiS
自分でリファラ止めてるのにダウンロードできないとかどういうことなの
656名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:33:41.53 ID:MwIVUchg
>>501
全部見たつもりだったのに完全に見逃してた。
ありがとう!
657名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:34:54.44 ID:yUtW0kvc
FTB入れたもののアイテムが多すぎてなにをしたらいいのか分からんな
658名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:37:41.85 ID:vOAqSOtl
>>651
なるほど、作成量を減らすのはいいかも試練
でもエメラルドってダイヤより貴重な気がするのよね
# 何度ワールド作り直しても近くに村が全く無いという
今までのレシピで1個作成で、木材をエメラルドに変えて8個作成で行こうかな
659名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:43:54.06 ID:tTszXdeT
xycraftって最近色んなmodpackでみるけど
wiki見てもブロックは爆発に強い建材に使えますみたいなのばっかりで
なんかパッとしないんだけど
開発版でタンク作れるくらいしか知らないけどもっと凄いこと出来るの?
660名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:48:04.50 ID:fmk/55Ui
>>657
だからMODパックは止めて自分で好きなの入れろとあれ程
661名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:48:57.91 ID:fbVwJfml
>>657
FTBなんてMODパックの中でも少ない部類だろ…
662名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:49:33.11 ID:vOAqSOtl
>>659
某動画見たところ
・内部インベントリにアイテム入れるだけでクラフトしてくれて、
 タンクから勝手に水を汲んでくれて、NEIからレシピのコピーも出来る作業台
・水源ブロック
・食物の成長が速くなる?隣に水源が要らない?肥料ブロック
とかあったと思う
663名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:53:30.74 ID:Ui79l528
軒並みUniversal化したお陰かマルチ専用アイテムが増えてきてシングル専の自分は嬉しいやら悲しいやら
664名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:54:29.25 ID:tTszXdeT
>>662
なるほど。もう少し調べてみるわサンクス
665名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:16:44.87 ID:vja//GUp
なんか1.4.7やってて
異常に落ち着かないとか不安感に苛まれてたんだけど
ようやく判明したわ

スポーンチェッカー入れ忘れてた
これが無いとうかうか鉱山掘りもできんわ
666名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:17:16.54 ID:4kLH01Ax
1.4.7のフォージで安定しているバージョンはどれなんだろうか?
667名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:19:12.25 ID:vOAqSOtl
>>664
見返したついでに動画リンク貼っとくわ

作業台
http://www.youtube.com/watch?v=MThXQBmPOSI#t=300s
水源ブロック
http://www.youtube.com/watch?v=MThXQBmPOSI#t=817s
タンクと水源ブロックと作業台の合わせ技
http://www.youtube.com/watch?v=UWGtywdQjO8#t=996s
肥料ブロックと言ったな、あれは嘘だ。土壌ブロック
http://www.youtube.com/watch?v=pVqZsZV-hCI#t=475s
他にもOptifine入れた時みたく繋ぎ目の見えない、回収可能なガラスブロックもあるね
668名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:19:40.59 ID:MwIVUchg
割りとどれも安定してると思う。
MODが要求するバージョンを素直に使ってもいいと思うわ。
669名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:21:36.36 ID:4kLH01Ax
>>668
ありがとう
とりあえず最新版いれようと思うよ
670名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:22:54.97 ID:7Vq0DLAd
497か499あたりか、新しいのの中だと最新の518じゃね
Forge公式の1.4.7安定版は6.6.0.497

まあ>>668の方が重要だろうな(特にminecraft.jar投入系)
671名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:26:53.51 ID:NUA2Wcg3
497だとNuke使った後調子悪くなる、まあほぼ使う機会は無いだろうけど
672名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:31:36.38 ID:Ze0ZNJHP
>>671
518でも核使うと調子悪くなるな
クラッシュログ見ても特定のmodが原因とかじゃないぽいし諦めた
673名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:46:01.35 ID:7Vq0DLAd
チャンク読み込みに伴うメモリの動的確保が追いついてない可能性を考えて
-Xms2048M -Xmx2048M とか起動オプションに追加してみるとか
効果あるのか(あるいは逆効果か)は分からんけど
674名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:58:38.19 ID:finIUven
核を使うとカクつくっていうwwwww
675名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:59:38.06 ID:fbVwJfml
とりあえずアンチマターミサイルぶち込んでおくわ
676名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:04:52.34 ID:7Wvy4q60
677名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:10:02.93 ID:52MPulhM
>>674
つまらない事をヌカしおって・・・
678名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:10:07.15 ID:YeoK1jcd
Forge499で村MODのために核整地中だけど
勢い余って仏塔半分と>>674を吹き飛ばした以外は特に問題ないな

ジャパン村が全然消費しない癖にアホみたいに焼き魚備蓄してチェスト埋めまくって困る
頑張って買い食いしながらパワクラの活性化クリスタルで鍵付きチェスト拾ってきてタウンセンターに置きまくってるがそろそろ備蓄が5000を超える
そんなに要らねえからさっさとプレーン木枠と障子作れや…
679名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:19:07.03 ID:kU3wViz+
>>614
いい加減その手のネガキャンやめてくれませんかねぇ
それで偏見持たれたらそこで罵倒したという人と
いいとこどっこいどっこいじゃないの
680名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:21:19.53 ID:VdlcxOwN
じゃおめーさんが代わりに編集すればいいんじゃない
俺はできないからどうでもいい
681名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:24:51.00 ID:7Vq0DLAd
ネガキャンにネガティブなレスで対抗しちゃうと、それこそミイラ取りがミイラになる感
こう、「いやいや、アットホームで愉快な職場だよ」的な感じのアピールの方が効果的じゃなかろうか
(実際どうなのかしらんけど)
682名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:25:55.49 ID:kU3wViz+
>>680
してるっつーの
ジャンジャンしてるっつーの
いや、ジャンジャンは言いすぎかもだけど
お前が思ってるよりはしてるっつーのだと思う
683名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:27:08.75 ID:finIUven
実際ちょっとニヤっとしちゃっただろ? 見てたよ

>>678
こっそりパイプで搬出して溶岩に捨てちゃえ
684名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:30:25.13 ID:y8xMo25V
>>682
揉めてるところのログを出せば一発じゃな
…そういえば最近「履歴やログを消された。困る」って書き込みを見たなぁ
685名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:30:34.70 ID:UuhLY/DD
都合が悪いのでネガキャンです
686名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:35:15.85 ID:fsZ0X/Gh
>>614
まぁそのクソバカを説得できるソースを用意してからじゃないとダメだって事だ
あと、ネットでの罵倒なんて気にする事ないよ。
687名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:37:43.07 ID:Ui79l528
編集してるけどいままでそんな目にあったこと無いからよく分からないけど
あっちのwikiが嫌なら[さんが作った方のでやればいいんじゃね
688名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:40:25.95 ID:VD0pqxjo
>>681
ジャイアンは出来杉君をいじめない法則を利用するんだ
689名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:44:05.28 ID:thg+ongh
>>687
あれレシピとか載せられるの?
690名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:45:18.93 ID:fbVwJfml
無理
691名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:45:28.70 ID:tBSdOqWb
RP入れない時はレッドストーンあまりまくるのに、
MOD入れて新ワールドはじめるとなぜか手に入らない罠
692名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:53:35.05 ID:nHFxK7lk
スナップショットの翻訳とか普通に編集してるんだけどなぁ
MODの方はそんなに険悪な雰囲気なのか…
693名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:00:12.63 ID:Fs91kRSc
Wiki編集してくれる人に感謝だわ
http://i.imgur.com/lSNQi7s.jpg
694名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:12:05.77 ID:vja//GUp
常連(笑)が新人の編集を消して回ってんだろ

ちゃんとお礼三行以上書かなかったとか伏せ杯しなかったとかそんなんで
695名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:13:31.21 ID:fbVwJfml
じゃあもう2chだけのwikiでもつくればいいんじゃないの
696名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:16:50.99 ID:fOnok/cS
別にそうまでしてお伝えしなくてええやん

たとえマスターアップ前の情報のまま
源氏の小手は小数点以下の確率で盗めるって書かれていても自分が利用しなければ関係ないんだし
697名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:18:49.49 ID:3aF7nJX1
画像差し替えと微修正やってるけど文句言われたこと無いよ
俺も初めは別ゲーに比べてMCのwiki閉鎖的じゃね?って思ってたけど
以前、wikiのメニューに割れやってるやつみたいな項目が出来てて
某動画のコミュニティや割れと疑わしき人物?(スキンがスティーブってだけで)
が晒されてて、ああこういうレベルか、大変なんだなって理解した
698名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:23:30.03 ID:gOsM51FK
Opti抜き環境しんどくなってきたので
BetterFontsの競合回避coremod作ったった

おすそ分け
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1758&p=77779#p77779
699名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:31:27.71 ID:Ui79l528
動画とかで出てるテクニックって勝手にwikiに乗せちゃってもいいものなのかな
一言言っておくべきか迷う
700名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:32:30.73 ID:KH0dsq5C
蒸気ボイラーと周辺に置いてあった諸々が吹っ飛んだ・・・
ニートポンプ許さない
701名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:35:18.37 ID:k7/Om2d+
蒸気ボイラーの水が切れてた!→せっかくだし冷ましてる間に周囲を改装しよう
→ボイラーの様子はどうかな?→水バケツを持ったまま右クリック→(`・ω・´)
702名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:35:41.57 ID:fsZ0X/Gh
>>699
どんどん書いていいと思うよ。
703名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:36:13.12 ID:tTszXdeT
>>698
ありがてえ
704名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:41:09.36 ID:ci9tXhg6
>>698
うぐっ…
なんでそんなピンポイントで良いところをついてくるんだ
昨日再構築したばかりなのに…
705名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:47:07.49 ID:gOsM51FK
>>704
これ事体はcoremodsに解凍して入れるだけだけど
Opti > BetterFontsはjarに入れないとだしね、パッチャーつかっちゃうけど。

coremod&asmは、こういうちっさいfixなら
ソース無かったり、デコンパイル面倒なものにもけっこう簡単に弄っちゃえるから便利。
706名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:53:54.32 ID:7FONrKqz
また面白そうなmodがきた
http://www.minecraftforum.net/topic/1675965-147-cubebots-100-oh-my-gosh-they-are-so-cube/

ちなみにこの作者はMinegickaつくってた人
707名無しさんの野望:2013/02/04(月) 21:59:54.64 ID:YeoK1jcd
>>706
あらかわいい

特攻してみるか
708名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:03:55.41 ID:ci9tXhg6
>>705
一度BetterFonts味わっちゃうと元に戻れないんだよね…
ありがたく使わせていただくよ

>>706
メイド「機械がオラの仕事奪うだ…」
709名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:04:43.93 ID:rPxvwSWC
そろそろ次スレタイトルを決めないと揉めるよ
710名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:05:24.65 ID:fsZ0X/Gh
>>706
rise of automatonにも是非出てほしいmodだこれ・・・
711名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:09:35.28 ID:dWjZUwnr
BetterFontsがBetterDungeonsに見えるだよ
勘弁しておくれだよ
712名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:10:22.05 ID:QlUZKC03
本スレと合併しよう(過激派)
713名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:14:54.09 ID:g+6liQcC
渓谷と洞窟の生成率を下げるmodとか出ないかな(白目
714名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:14:56.34 ID:0C48U2zG
普通に立てるなら1.0.0なんだろうか
まあ、>>980ならうまくやってくれるさ。そう信じてるよ
715名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:21:08.63 ID:fsZ0X/Gh
すべての決定権は安価にある。
716名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:22:47.26 ID:1MKNxegR
>>706
アリス人形MODっぽい
717名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:25:22.03 ID:S9Zw36r4
養蜂ってFfM以外に組み込まれてるmodってあるの?
718名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:27:32.36 ID:YeoK1jcd
おいィ…
ConfigにEntityIDの項目が無いんですけどぉ…

誰か導入成功した人EntityID何番か教えて下さい…
719名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:30:45.83 ID:GuCT5yAD
Millenaire 4.1.4のビザンツ村、ビザンツタイルで発展止まった・・・。
建築家+粘土在庫の他に何か条件あるのかなあ
720名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:47:18.52 ID:sHj8sOWQ
スタックできる投げナイフだけ追加するMODとか無いのかなあ
武器追加MODはマスケット銃とか色々ついてくるしスタック出来ないし
他も何か色々付いてくるし
CODナイフMODは1.3.2で止まってるし
721718:2013/02/04(月) 22:58:22.98 ID:YeoK1jcd
BC抜いたら動いたよやったー!
…ハァ 寝よう
722名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:04:14.55 ID:cJLldvdK
ロジパイプを入れて導入まで成功してるのに設置で確定クラッシュするでござる
723名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:05:14.91 ID:fFr2kCJU
>>722
BCとロジパイプのバージョンはよ
724名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:05:34.03 ID:aOQGk6N0
バージョンも書かずに質問とな
725名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:10:59.28 ID:cJLldvdK
>>723-724
すまん、質問じゃなくて諦めの境地で書いてたんだw
まあ、FFMの農場タワーも実用化してないし、アディショナルパイプでやれる所までやるつもりさ

一応環境はForge497の
BC-A3.4.0、ロジパイプのVerは1.4.7-0.70.78らへんを色々試して諦めてる状況
726名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:25:19.49 ID:VD0pqxjo
魔術系のビルドで工業系MODもろくに入れてないくせに
何かの役に立つだろうとThaumicBeesを入れてみたんだが
初期から巣枠を次から次へと研究させられてすごく…邪魔です…
研究に必要となる相が多い=研究コストが重い+しかも研究対象に選ばれやすい
というね

何かの役に立つんだろうか
727名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:25:50.93 ID:Zl5U5XhS
728名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:26:31.80 ID:tTszXdeT
養蜂せんかったらそりゃ役立たんわな
729名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:26:40.27 ID:z9sy9Je+
Wikiがもし100人の村だったら
その村には…
6人の管理者と
94人の編集者がいます

1人は善良な管理者です
3人は自治厨で、そのうち1人が現状維持を目標としています
5人が荒らしで、そのうち2人が管理者です
80人が小規模な加筆訂正だけを行っています
そして自治厨と荒らし管理者の存在を知りません
3人が大規模な加筆や新規作成を行っています
残りの8人は荒らし対策をしています

もしこのように縮小された全体図から私達のWikiを見るなら
荒らしにまともな対策を行うWikiを作ること
自分と違う人を理解すること
そして旧来のWikiを捨てることがいかに必要かは
火を見るより明らかです
730名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:30:01.59 ID:fFr2kCJU
>>725
うろ覚えだが
#75までなら使えたはず
それかBCを3.4.2に上げればおk
古いForgeでも一応動くから
731名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:36:56.04 ID:KDNUyVEo
>>729
100人いたら95人はROM専じゃないか?
732名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:39:26.95 ID:GDFN8sHS
>>731
編集者限定だろ
733名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:40:06.94 ID:R/TomPDa
BCのゲートってクソややこしいな
とりあえずレーザー射出のあれもマシン判定にしてくれ
734名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:41:29.80 ID:olVSccdm
なんかもー村人がうまいこと増えない、というか家扱いされてるドアのカウントが増えない…
時間経過でカウントが増えたり減ったりするってなんなんだろ
Modが悪いのか・・・?
735名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:43:09.29 ID:KheoqvQI
Wikiの管理人って一人じゃないの?
736名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:47:10.76 ID:tqhGRlpi
>>735
管理権限者はたくさんいるけどキチガイばっかり
737名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:48:53.20 ID:vOAqSOtl
Additional Pipesあぷで
https://dl.dropbox.com/u/28984230/MC/ADP/main.html
挿入パイプを液体/動力用にも追加とかまあその辺

>>163
なにそれ初耳
あれって一人でやってるんじゃないの?
738名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:54:31.23 ID:KheoqvQI
>>736
それってここで言われてるのしか見たことないんだけど確かな情報なの?
単なる編集者か管理権限持ってるかなんて第三者にはわからないよね?
739名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:55:21.12 ID:kU3wViz+
>>736
編集者っつーか編集荒らしする奴が跡を絶たず
それに対して対処しただけでこうやってキチガイ扱いされるだけの
簡単なお仕事ってことだな
740名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:58:19.24 ID:rPxvwSWC
日本人にはwiki合わないのかもしれんね。
編集荒らしとかいるようじゃ。
741名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:59:26.25 ID:thg+ongh
具体名出せよ
742名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:06:16.09 ID:w2KXrcu1
編集荒らしが多いからIP範囲で弾く
弾かれて編集できない人が増えて過疎る
まともな編集者が減る

wikiの内ゲバとか全く知らんけどこんなかんじなん?
743名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:07:51.02 ID:ds2FBv2J
しばらくやってるとHDDがガリガリしだして、ガクガクしてきたからなんだと思ってF3押したらメモリ6G使ってて吹いた
メモリ増設しといてよかった(?)
744名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:08:40.04 ID:COcLR8xZ
作物の成長を探知するmodってなんかある?
小麦ゴーレムさん使ってるけどたまに植え直しに失敗する
745名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:09:01.34 ID:ceJg6E06
空(雲)をリアルにするにはどれ入れたらいいの?
746名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:09:10.83 ID:0pRce9ne
FFMの機械に気送管でアイテム送ろうとすると消えるのかよ
種…
747名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:10:22.29 ID:w2KXrcu1
どうせチューブも結構重いんだしロジパイプにしちゃいなよ
副産物や廃棄物の処理も柔軟にできるぜ
748名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:12:13.90 ID:YN54/1zP
>>745
BetterSkiesとその対応テクスチャ
SkiesのほうはMCpatcherやOptiにも同梱されてる
749名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:13:56.06 ID:jtDRT4Ou
>>744
田園ダーマンとかどうだろうか、使ったことはないが
750名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:15:01.75 ID:gNvFbCrR
>>739
こうやってキチガイ扱いって誰がお前をキチガイ扱いしてるんだよ・・・アスペルガーも大概にしろよ
751名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:15:41.42 ID:ceJg6E06
>>748
Optiは導入済みだけど空がきれいになるテクスチャがどうも見つからない・・・
もうちょっと探してみるthx
752名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:21:06.76 ID:gNvFbCrR
>>750
お前なにいってんだよ。。。ごめんなさい('A`)
753名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:21:47.00 ID:YtmpIqWi
>>737
乙ですー
754名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:26:39.91 ID:acUYNK0Z
主要MODとの使用ItemID調べて競合情報作って載せたら
履歴ごと跡形もなく消されたんだけど
やっぱそういうのは管理権限持ちがやってんのね

彼らからは荒らし扱いされてたってことか

まぁ、アク禁怖いんでもう二度と編集はやらんけど
755名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:26:52.39 ID:wVCSVDFn
>>706
試しに入れたら自宅の原木全カットされて笑ってしまったw
あと何か妙にチェストの前や原木の前で止まったままになっちゃうわ
少し押したり木の一番下だけ壊してやるとまた動くけど
756名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:27:48.35 ID:QtoM70Wq
>>751
青空はTEX-D、夜空はGlimmersSteampunkオススメ
757名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:29:33.31 ID:wVCSVDFn
バグのとこ書いてあったねごめんね
小突くのか・・・かわいそうじゃないか
758名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:31:12.92 ID:Yikqzghy
Optiの場合は最新のD1以降を入れないとダメじゃね
テクスチャのzip内のterrainフォルダにsky0フォルダがあるのがBetterSky対応だっけか
TEX-D系とか

wikiにある比較画像付きのテクスチャ一覧は大いに助かったけど
モブ周りのテクスチャ探そうと思うと参考画像少なくてまた大変だなこれ
759名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:34:13.01 ID:ju/cd5Ug
>>742
俺のイメージではむしろ荒らしを弾かなすぎて編集者が減ってる印象

殆ど内容のないページの乱立>編集者がキレて叩く>スレで「あそこは閉鎖的」とか言われるようになる
っていう背景があって、そんな中で
某自治厨編集者が独断的な編集をして荒らし認定されて発狂アカウント乗り換え
っていう事件があったけど管理人がそいつを弾かず平然と証拠隠滅的な活動継続してるから
「管理人が糞」とか言われるようになる

で、呆れた編集者とか2chで「Wikiは糞」とか言われてモチベーション下がった編集者が去っていったイメージ
760名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:38:13.53 ID:WhdV1vMf
そして本当に糞な編集者が残っていく訳か…
761名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:40:58.22 ID:UVjFlJFZ
久々にマイクラやろうとして1.32からバージョンアップしたら凄い変わってたわ
詰め合わせMODの入れ方も変わってるぽいし
762名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:43:31.49 ID:w2KXrcu1
(´・ω・`)そっかー
763名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:47:04.94 ID:A2MnC4rd
お前等知名度低いけど好きなMODとかないの
usefulMilletとかぬるゲー化みたいなmodだけど俺は好き
764名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:48:33.58 ID:fGlDT9U9
>>762
(´・ω・`)出荷よー
765名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:49:28.61 ID:F/65x25R
Cogsかなー。巷の工業MODがハイテクすぎるのでこういうローテクのが好きだ
766名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:53:09.46 ID:dv1S+QHp
>>713
俺も>>727の奴使ってる
それと以前このスレで峡谷・洞窟・廃坑を消すMODを上げてくれた人が居たと思った
767名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:00:54.35 ID:CYOzwAu5
DNStechpackでやってるけど鉄ブロックがFFM経由じゃないと作れないのはどのmodの影響なのやら
gregじゃないみたいだが・・・
768名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:01:22.19 ID:H5S8iqOV
>>742
自分は別に不自由なく編集に参加出来てるけどな
誤って重複してしまった画像とかもメールで連絡したら削除してくれたし。

>>739
「何もしてないのにアク禁された」だの「勝手に差し戻された」だのいう泣き言を言ってる人が居て
後でよく話しを聞いてみると、「どう考えたってお前が悪いだろ」っていうパターン。マイクラに限らずWiki編集じゃあるあるネタっすなぁ
769名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:04:00.76 ID:YnuVRVFr
>>766
作ったのは俺だ
上げ直してきた
http://www1.axfc.net/uploader/so/2781256
aau.classが渓谷でaay.classが洞窟で、aco.classが廃坑
ただ生成判定を消してるだけのちゃちな作りだから注意
coremods?何それ?おいしいの?
770名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:08:24.48 ID:n6ovIR8y
>>746
農業マシンにチューブで種を搬入するときは、下から入れないと正しいスロットに入らない
上からだと土のスロットに入るし、横からだと不可視スロット(排出する砂用?)に入る
横から入れちゃった場合は、機械壊さないと取り出せないと思う
771名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:10:56.51 ID:eQ2htbxG
>>763
マイナーどころだとChestTransporterが好き
772名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:13:31.05 ID:lUpE1iiZ
正直ロジパイプの偽装搬入カードは神だと思う
773名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:14:35.13 ID:YnuVRVFr
>>772
そういやロジパイプの原作者ってSneakyPipeの人だったな
774名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:18:17.53 ID:8F6T9I1I
>>763
UltraChestだな
コスト安くて容量あって持ち運べるから豆腐すら出来てない序盤の資材置き場としてかなり優秀
テクスチャがちょっと派手すぎなのとinvTtweak聞けば言うことなしなんだが
775名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:20:50.33 ID:Yikqzghy
SameIntervalTorchの視線の先が暗かったら松明置いてくれる機能とSpawnCheckerの組み合わせは楽しい
ツールの自動補充と土とかの採掘物の自動格納をやってくれるTrunkはそこそこ便利
readSignとChestViewerの看板読み(ChestViewerはチェスト内容表示も)機能が良い感じ
776名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:21:56.88 ID:epCDMuil
>>727
>>766
おおお・・・ありがとう・・・っ!ありがとう・・・っ!
777名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:29:05.93 ID:CYOzwAu5
本家フォーラム見たら既出みたいね
昨日出た最新版にしたら直ったや
778名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:32:35.96 ID:RkcwZGK4
modパックで何かあったら本家フォーラム見るの第一やで
779名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:36:22.93 ID:KqTULiJC
forgeでメイドってうごくの?導入してログインするとなんか拒否されるけど、メイドMOD外してログインしてもワールドにメイドいる…
780名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:36:38.01 ID:QtoM70Wq
AEのアセンブラにbusに公式のScreenshotのチェストのようなのは一体・・・
更新してみたがrev4からかなり追加+変更要素多すぎでさっぱり
wikiの解説待つか・・・
781名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:54:00.12 ID:avAHi8gy
Millenaireの山賊…なんか不可視+ワープが酷くなってるような。
もはやマシンガンとか空爆でも使わないと勝てる気がしない。
782名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:57:26.12 ID:f2KBQxQJ
MODで追加されるアイテムやブロックですでに製作や設置してあるアイテムやブロック
がある場合。そのMODを削除するとMODの追加アイテムやブロックがあるセーブデータ
に入ろうとしたときshutting down internal severと出で二度とアクセスできなく
なるんだけど。TF2MOD入れて抜こうとしてもこればっかり出るし余計なMOD
抜こうとしてもどうにもならない。
783名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:00:15.71 ID:YnuVRVFr
>>782
空気に置換されなかったっけ?
784名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:01:42.26 ID:H5S8iqOV
>>783
される。単に配置されたブロックが抜かれるだけ。
つまり>>782は何かが間違っている
785名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:04:13.83 ID:tv7kg18D
>>782
powercraft抜け
786名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:13:59.96 ID:ds2FBv2J
置いてあるブロックはもちろん、チェストに突っ込んだアイテムなんかでも問題ないはず
ブロックやアイテム以外のものが悪さしてるのかもね
セーブフォルダのlevel.datを抜いてみたらどうかな
ただ抜くだけだと認識されないから、他のセーブデータから引っ張ってきて
ただしマップ名、位置情報やインベントリ系は消えるけど

これで大体のログインできなくなる奴はなんとかなってる
787名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:15:31.05 ID:f2KBQxQJ
ぎゃageちまった。そして
>>785なんでパワクラ入ってるの知ってるの…抜いて見ます。
788名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:15:50.56 ID:FlC5PD+a
チャンクローダーとか共有チェストとか地形データ以外の情報持ってる奴は
たまにその辺で齟齬を出すと落ちる原因になるな
789名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:17:09.04 ID:lUpE1iiZ
>>785
パワクラアプデした筈だけどあれ治ってないのか
クリティカルなエラーだと思うんだけど環境によってあったりなかったりするのかな
790名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:29:40.01 ID:f2KBQxQJ
本体1.4.7
forge1.4.7/660
パワクラ3.5.0Alpha
症状
何らかのmodを取り除くとshutting down internal sever
と出てデータにアクセスできなくなる。
取り除こうとしたmodのアイテム、ブロック一切ないセーブでも
出る。MODを抜いたあとに新規で作ったワールドは桶だった。
791名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:32:29.87 ID:FlC5PD+a
大事なことなので二回言いました
792名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:41:33.36 ID:f2KBQxQJ
??
793名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:43:28.41 ID:ds2FBv2J
ああ、もう新規ワールドとかそのレベルでダメなのか
もう諦めるしか無いんじゃね
後で修正来てから入れてもなんとかなるだろうし
クリスタルが生成されないくらいだし、そのクリスタルも石炭から作れるし
794名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:01:00.37 ID:XzSXiT/u
俺はなんかシングルでログインできないな
マルチは入れるし、当分はシングルやるつもりないから放置してるけど
それにしてもマルチ大丈夫でシングルダメって意味わからんわ、普通逆だろうに
795名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:04:24.78 ID:YN54/1zP
そらもうワールド依存でなにかおかしいんだろうな
何がおかしいかは入れてるMODや、バニラでも状況によって違うんだろうが
796名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:04:35.32 ID:f2KBQxQJ
>>793
パワクラ除いたら直った。パワクラ自体も編成房が機能してなかったり
テレポーターのUI触った後に何か物を持った状態でチェスト含む
あらゆるUIが開けなくなったりといろいろおかしい。
797名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:08:36.01 ID:evceGpb+
個人的にだけど
パワクラはヌルすぎてすぐ飽きるんだよなぁ
スポーナー持ってきてクロック回路置いて湧かせまくり、殺すだけで簡単にレベル30とかできるし
BCのパイプや、RCの鉄タンクのようなロマン成分も少ない
昔はForge無しで簡単に工業MOD、という強みもあったけど、今はForge要求するし
そもそも今のForgeって昔と比べ、大した問題もなく
Latest使っても大体安定してるから、リス神さんのML使う意味もぶっちゃけあまり無い
まあ、逆に言えばForge抜きにしてもBCのように小難しくないから、簡単に輸送ラインとかが作れるのがいいところかね

スルメゲーと割り切ってるならBCやICとかに手を出した方がいいかもね
798名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:13:00.34 ID:9pVksQ9C
MOD抜くとshutting down internal sever出るのってパワクラが干渉してたんか
割りとどうにかなってたけど抜くかな
799名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:23:20.19 ID:H5S8iqOV
>>797
そう感じるのは、多分パワクラに動力って概念が無いからだと思う
対価やコスト無しに、レッドストーン入力だけで便利な機能を動かせるんだから。

あのコンベアどーやって動いてんだと
800名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:28:56.22 ID:Kb1LlH6T
最近のマイブームはテクスチャをLAST DAYSにしてUEを入れること
UEの機械類はテクスチャやサウンドを変えてなくても世界観が合いすぎてて困る
801名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:32:14.64 ID:Kb1LlH6T
テクスチャをLAST DAYSにしてUEを入れる→すっごい良い退廃的な雰囲気
802名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:43:28.21 ID:f2KBQxQJ
あの小型重機みたいなの何台もそろえて鉱山でことこと働かしてそれを見守るのが
楽しかった…安定するまでばいばいパワクラ。
803名無しさんの野望:2013/02/05(火) 04:34:27.09 ID:FydbuQ4R
未だに1.25に定住してる変人なんだがすまない

FFM A1.486 で
気温.湿度 両方ノーマルの蜂(extrabees 1.32dで追加されるTarry蜂)にboth_2 2種(気温.湿度+-2)付けてるのに
ジャングル(気温+1 湿度+1)で活動してくれないんだが バグだろうか?
もちろん 花はちゃんと用意してあるし
夜行性等は全部付けてあるので天候や時間の問題じゃない
804名無しさんの野望:2013/02/05(火) 04:58:49.60 ID:Wog5wh1B
メイドMODの1.4.6/1.4.7の開発環境作れないよー
リコンパイルでエラーが消えないよー
ItemRendererHDクラスって一体どこから湧いてきたんだよー
805名無しさんの野望:2013/02/05(火) 06:20:17.75 ID:xrAlSjXb
>>804
ForgeのバージョンでItemRendererHDに関するエラー出るね
806名無しさんの野望:2013/02/05(火) 06:40:17.23 ID:xrAlSjXb
MMMのソースは見てないけど、
ItemRendererHDはOptifineのClassだから、
Optifine入れてでコパンパイルするか、
はじめから入れないでコンパイルすればよくない?
Opi入れるときはForgeのバージョンによってエラーでるから、
対応バージョン調べないといけないけど
807名無しさんの野望:2013/02/05(火) 06:50:32.04 ID:OwJIN4Y+
BuildCraft 3.4.3 for Minecraft 1.4.7
BuildCraft SirSengir
Some more bugfixes, a buff to the autarchic gates and glass facades.
808名無しさんの野望:2013/02/05(火) 07:29:02.24 ID:0pRce9ne
>>770
BCのパイプで横からいけたんだが…
809名無しさんの野望:2013/02/05(火) 07:41:14.33 ID:xdmWU1CD
パワクラは最初の階段に丁度いいんだよ。

時間がない人がちょっとやって、なにこれ!すごいって楽しみから入れるから。
覚えるの面倒くせって入り口だと敬遠されるからね。
CCタートルみたいにプログラム組んでフォークリフト動かすとかそんな遊びもできるし。

農業、工業、プログラム、チェスト管理って広く浅くコレ一本で遊びやすくなってる。
MODを沢山要求しない点からみても評価できるしね。
810名無しさんの野望:2013/02/05(火) 07:43:09.62 ID:40I3yiLF
>>808
FFMの機械はBCのパイプだとちゃんと認識してくれるんだけど、RPだと特定面から入れないといけない(仕様)
養蜂箱だと上からPrincess・Queen、下からdroneを入れないといけない。
横から入れると生産物が入るスロットに入ってしまう
ちなみに他のものを上下から入れるとなんでもQueen、droneスロットに入ってしまう(巣板とか)
お陰でRPで配管するとパイプだらけになってしまう
811名無しさんの野望:2013/02/05(火) 07:44:07.29 ID:YCCOWG6n
>>807
Builder復活してないじゃないですかー!!やだー!
812名無しさんの野望:2013/02/05(火) 08:37:26.18 ID:/HzFOsOO
>>803
Both2以上が機能してないって言う話聞いた気がする
813名無しさんの野望:2013/02/05(火) 08:48:34.09 ID:5KEuXoN5
>>780
ttp://i.imgur.com/gfDxuiZ.png
これ?
これならFactorizationのバレル。

バレル対応とかまじありがたい。
814名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:16:29.13 ID:yAqr3AXi
>>803
自分も1.2.5の時その症状になった
どうやら湿度Both2は設定ミスでNoneと同じになっているみたい
機械の力で適応幅変えるか、アプデするかしないと活動しないよ・・・
815名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:16:31.92 ID:acUYNK0Z
>>767
Gregに鉄ブロックの通常のレシピ消して圧縮機に変更する機能があったけど
816名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:20:02.86 ID:acUYNK0Z
>>768
はいはい、俺が悪いって事でいいよ

無謬の管理者様の覚えめでたい取り巻きさんだけで編集頑張ってくださいよ
こっちは金輪際編集する気はないので
817名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:36:10.16 ID:1uv6hjas
たぶん、挨拶や報告無しで大量更新したんだろ
一見さんが大量更新やったら更新内容見る前に荒らし扱いされる

「更新しても良いですか?」なんて聞く奴は論外だが
初めて更新したのに報告しない奴も論外
荒らし扱いされて当然
更新したら更新内容を報告しろ

後は常連のミス訂正も御法度
一見さんはまず、簡単な新レシピの追加くらいにしとけ
そうやって実績を示してから初めて大規模更新や誤記訂正を認められる

この辺弁えずに更新したんなら>>768の言うとおりお前が悪い
ルールではなくマナーの問題
818名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:39:40.83 ID:RkcwZGK4
ついでに2ch辞めろ
819名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:42:22.22 ID:u1sljhZT
なんか知らんがwikiって敷居が高いんだね
820名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:43:20.82 ID:fGlDT9U9
>>817
wikiって村社会なのか、確かに閉鎖的だな
821名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:45:54.48 ID:W6EAm/Za
wiki更新に実績ってなんだよw
822名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:46:14.28 ID:xujBGqV2
報告とか挨拶ってなんだよバカじゃねーの
wikiなんて荒らし以外なら誰でも勝手に編集すりゃいいんだよ
んなことやってるから編集者いなくなるんだよ
823名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:46:46.33 ID:YHmo9p9w
こんなんネタにきまってんだろ釣られるなよ
824名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:46:54.16 ID:pZwuMhjY
>>817
wiki編集ってこんなに面倒だったのか
関わらなくて本当によかった
825名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:52:50.29 ID:oIse8NAA
ボランティアの管理者さんの苦労を考えないの?
編集された内容が間違っていたらそのままには出来ない
でもすべての内容の検証も無理

だったら編集報告もない、よくわからない更新は一律消すしかないだろ
それで文句を言われても「自分で作って自分で管理しろ」としか言えないわ
826名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:59:03.89 ID:xujBGqV2
よくわからないから消すとか疑り深過ぎワロタ
827名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:04:21.15 ID:xrAlSjXb
他のオンラインゲームのサイトやってたけど、
レンタルサーバーから転送量の文句言われて、
追加料金払って維持するだけでも結構きついよね

管理人の荒らしとはよくわからんけど、
場所を提供してくれてるだけでもありがたいとは思う。

フォーラムでもWikiでもそうだけど、
自治厨が一番やる気なくさせるんじゃないかなー
828名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:05:00.05 ID:JNdX3was
元々載ってたmodを更新が途絶えたわけでも無いのにリストから削除、んで誰もそれを直さない
ってケースもあるよ(めんどくさいのはわかるんだけどさー、俺も気づいてて直さないし)
829名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:05:30.98 ID:pZwuMhjY
>>825はwiki編集作業をしたこと無いだろ
誰でも編集できるからこそ荒しも出てくる
って事は、その荒らされたページを復元することも誰でも出来るんだよ
なんで管理人しか監視できないみたいに言ってるんだ?

それと、新参の編集内容に不明瞭な部分があれば
一律で消すなんて事せずに
「要検証:verUPによりコスト増」なりコメントアウトで表には見れない様にすれば良いだけ
830名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:12:39.88 ID:tkm9rZCW
検証できないから皆で確かめてよ頼むよ って何故言えないのか 中学生かお前は
831名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:15:44.09 ID:lts9QzJt
>>830
「こんなの聞いたんだけどちょっと検証してみてよ」っていうと「じゃあお前がやれよ」って返ってくる
そんな殺伐とした世界ですよ
832名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:16:25.67 ID:fGlDT9U9
っていうか一人で網羅できないから多人数に頼ったのがwikiなんじゃ……
833名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:18:20.12 ID:lts9QzJt
管理者ってひとりなんじゃないの? アットウィキの仕様上。登録してないユーザーと登録して名前が残るユーザーがいると認識してたんだけど、話の流れ的に登録してたらみんな管理者扱い?
確かに登録してればページ削除はできるけどそれくらいのもんだし、BANとかは管理者しかできないし、編集履歴のIP見るのは誰でもできるし
834名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:18:36.63 ID:kUH4F4bj
「じゃあお前がやれよ」ってその影で黙々と検証してくれるひともいそうだけどな
ところでこういう話はWikiのコメント欄とかノートとかでするもんじゃないのか?
835名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:21:06.87 ID:/HzFOsOO
>>816
俺も自分の書いたページ丸ごと内容書き換えられたことあるけど抗議したら差し戻して貰えたよ
ミスとか編集荒らしとかで消されちゃうってことはどうしても起こっちゃうものだから
そういう時の為にコメント欄や運営掲示板が設置されてるんだから言えばいいのに
一部に気に入らない編集者がいるからって真面目にやってる編集者まで十把一絡げに罵倒したり
新規参入者を躊躇わせるような物言いは止めて欲しい

>>817とか>>825とか不必要にハードル上げるのも止めて欲しい
検証できないから消すって、そういうお前らの物言いが検証してくれる人自体を減らしてんじゃないか

俺は新規参入者が増えて欲しい
実質俺しか更新してないようなページもあるし、コメントでもいいから参加者が増えて欲しい
俺一人じゃ情報を把握しきれないし、誤情報を載せてしまうこともある。
だから煽りでも擁護っぽいのでも新規参入を阻むようなのを見ると悲しくなる
なんか熱くなって長文すまん
836名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:25:04.87 ID:tkm9rZCW
>>831
そうなると思って何もせず抱え込んだり逃げ出すから中学生レベルなんだっつーの
消すべきは「お前がやれよ」とか言ってくるバカのコメントだろうが
837名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:31:43.12 ID:lts9QzJt
ところでウィキでページ削除しても編集履歴って裏で残ってるんよね。ウィキの上のメニューバーにある「表示」>「編集履歴のあるページ一覧」でいける。
まあ書いちゃったし誰かが喜び勇んで消して回るかもしれないんだけど
838名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:32:19.41 ID:w2KXrcu1
※ただし
wikiのコメント欄でただの質問してる奴への「お前がやれよ」は正当
839名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:33:56.66 ID:AEVyJiLx
>>835
今みたいに余計なトラブルが起こるからマナーを守れって話になるんだよ
マナーを守れない奴は荒らしと同じだよ
840名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:10:37.25 ID:TIEjgLUv
SPCに昔あった[longerlegs]コマンド(一段までの段差をジャンプなしで乗り越える)を
1.4.7で実現するmodってありませんか?
841名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:12:19.38 ID:GM08KkWk
ありますん
842名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:13:27.09 ID:m8/0CFi6
>>840
単体では知らんがModular Powersuitsの足装備に付けるモジュールではあった
843名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:21:33.09 ID:f2KBQxQJ
minechemもパイプで搬出するとアイテムが消えたりUIが開けなかったりするな。
スライムからウランはさすがに消えたしチェストは認識しないし。
844名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:34:58.23 ID:GM08KkWk
動力付きゲートがヒートアップしなくなったか
元の速度次第では配管ちょっと変えたほうがいいかな
845名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:36:26.54 ID:QtoM70Wq
クァーリープラス更新キター
使えてる人いる?
一応フォーラムで自分が起きたこと書いといたけど
846名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:37:52.61 ID:WmDvxwd7
工業MOD混ぜこぜセット出てるんだ
ありがたすぎワロタwwwwwwww
847名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:38:26.96 ID:rd8/GNLW
丸ごとだろうが大量だろうが問題はその内容だろうに
これで自分らが正しいと思ってるから始末が悪い

>>834
実際コメでやり取りしてみればわかるけど
都合の悪い指摘なんかは整理にかこつけてさっさと消すからなあそこ
848名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:39:18.70 ID:eQ2htbxG
>>840
smartmovingじゃいかんのか?
849名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:43:20.20 ID:l/5yiR+7
夕べ作った新ワールドで、早速石炭キビと鉄キビを発見できた。
これで、暫く地下に降りなくても生活できそうだ。

ところで、FFM+アドオンとmystcraftのどちらを導入するか悩んでるんだけど、どっちがいいかな?
850名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:44:19.64 ID:xujBGqV2
両方
851名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:47:35.87 ID:m8/0CFi6
100%状態の誘導加熱炉の作成速度に取り出しを追いつかせるのに
ロジパイプ使わずやる方法ってないかな

Valve Pipeの全自動木パイプ(MAX状態の木パイプの2倍)でやってるけど搬出が追いつかない
この部分だけ別系統のラインだから、LPが必要になった今
こういうところにロジパイプは小回りが効かなくてつらい
852名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:48:51.70 ID:lts9QzJt
>>698
ありがたや〜
本家はjar導入だからなんか不安になっちゃうんだよね
853名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:49:49.28 ID:yMXDVFdG
>>851
RPのフィルターを使えばスタック単位で搬出してくれる
854名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:50:19.15 ID:GM08KkWk
全自動木パイプに更に木エンジン
RP使って高速クロック回路で引き出せす
電動緩衝器で引き出す
855名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:53:49.38 ID:eQ2htbxG
>>851
木パイプに与えるエンジン動力を増やす
856名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:55:18.03 ID:yMXDVFdG
あとTEのMJ電池を木パイプ直付けすれば、MJ出力に比例して高速搬出してくれたっけ
かなり効率悪いからMJが余ってる時限定だけど
857名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:56:52.31 ID:aqVA5cgb
Additional Pipesの人へ
修正:木パイプ改の実装をエメラルドパイプに追随
修正:木パイプ改に鉱石辞書を利用
ってあったから、同じ動作をするようになったと思ったけど
実際は木パイプ改は複数アイテム指定で、順番関係なく取り出し
エメラルドパイプは順番通りじゃないと、詰まる
という違いがあるので、一応住み分けはできてるかと、、、
なので、単純に1個作成の簡単レシピは無くてもいいような、、、
エメラルド、木材、ガラスで、木パイプ改が作れれば
名前が木パイプでも不自然じゃないはず、、、
858名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:03:28.76 ID:OrJndUf2
グリモア1.1.0 で高ダメージでクラッシュするって人がいたのでfix してみたが
十分でないかもしれんので検証してくれると嬉しい

http://www1.axfc.net/uploader/so/2781581.zip?key=gog
gaiaフォルダをGrimoireOfGaia2 1.1.0.zip に上書き
vu.classはminecraft.jarに入れると剣のweaponDamageの基礎を400にする
859名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:05:30.74 ID:l/5yiR+7
>>850
他に120個ほど入ってて、ID競合的な意味でどっちかしか入らないんだよねw
今回科学方面はRP2と機械バイオームしか入ってなくて、TF3とかまどかさんとか黄昏の森とか、
どちらかと言えば魔法寄りな構成になっております。
860名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:07:39.34 ID:GM08KkWk
ID競合で入れられない・・・?
最近MODパック使って情弱なままMODの数だけ増やしてる人っておおいらしいね 
861名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:08:08.11 ID:f2KBQxQJ
>>851
木パイプを2つつけてそれぞれに木エンジン2つずつつけるといいよ。
木パイプ1つだけだとたとえ鉄エンジンでも片方の完成品スロットからしか
運び出さない。

何気に1つ精錬と2個同時精錬でも消費電力は16Eu/t固定なのは仕様なのか。
毎時12000個焼き上げはぱない。
862名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:08:30.78 ID:29pvM2IQ
>>858 超乙
このバグのせいで入れてなかったんだ、ちょっと試してくるよ
863名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:10:38.12 ID:s+ntpdXX
皆さんは、ワールド初期の鉱石集めは洞窟探索をしますか?それともブランチマイニングですか?
864名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:10:38.50 ID:eQ2htbxG
>>856
MJタンクと木パイプの組み合わせ面白いな
パルサー回路と組み合わせれば任意のタイミングで10*n個搬出できる
1MJ刻みで出力調整できればもっとよかったんだが
865名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:13:18.20 ID:m8/0CFi6
>>853-856,861

ありがとう
それぞれクリエイティブで試して現場に合いそうなのでやってみる
866名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:19:55.86 ID:yAqr3AXi
>>851
木パイプにFFMの電気エンジンでいいと思う。
電気エンジン2台じゃないと足りないけど
867名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:20:16.34 ID:yMXDVFdG
>>864
+-ボタンを右クリックしてみ?
868名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:22:43.04 ID:eQ2htbxG
>>867
うおマジか
マジだ
超ありがとうこれは捗る
869名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:24:37.28 ID:8F6T9I1I
Forestry2の真空管4つ付けれる基盤のレシピ教えて下さい
870名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:32:57.25 ID:ejbFSuV0
パワクラの話題あったけどそもそもあれは動く歩道が追加できるMODという認識しかない俺はアホなのかな?
871名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:34:21.37 ID:bLoL+ihw
>>869
基板は真空管が1〜4個まで取り付けられる4種類に拡張されました
小さい方から、錫、青銅、鉄、金です
金の基板が真空管4つ付けられる基板です
金の基板は従来のレシピで行けるはずですよ
872名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:35:20.39 ID:29pvM2IQ
>>858
一通り高威力のダメージ出すもの試したけどクラッシュしなかったよ
環境
Minecraft 1.4.7
Foge 6.6.0.518
試したもの
IC2 テスラ ナノセイバー
Divine RPGVer1.2.7 武器投げ物全種
M870 ショットガン0距離射撃
ついでにメイドさんが攻撃力64武器で攻撃してもクラッシュしなかった
873名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:36:05.39 ID:lqDS1A5k
>865
遅レスだけど取り敢えず木エンジン3基に一体型ゲート全力稼働で間に合ってる
874名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:41:21.95 ID:cuZ82kzk
パワクラは殆ど活性化クリスタルしか使ってないな
Dust外してからは経験値ストレージも使ってるけど

活性化クリスタル単体を追加するMODがあればな…
875名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:43:40.51 ID:GM08KkWk
BCアプデで一体型ゲートはヒートアップしないけど最初から一定速度出る
らしいが
876名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:43:52.26 ID:8F6T9I1I
>>871
ありがとうございます
NEIで見れなくて何か勘違いしてたみたいだ・・・
877名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:45:37.84 ID:hj9u/eA0
>>858
RP2 Vorpal W付で500体くらい試したがクラッシュなし
MC1.4.6
Forge#6.5.0.471
クリエイティブからのゲームモード変更で確認
878名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:47:06.62 ID:bLoL+ihw
>>876
FFMの新レシピに関してはCraftGuideがよろしい
879名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:01:50.64 ID:l/5yiR+7
>>860
情弱なのは間違いないが、パックはひとつも入ってないんだ。
全部手入れ→ID書き換え→120個+mystcraft→FFM入れるとクラッシュ
エラーレポート翻訳しながらやっててこれだから、俺の限界なんだろうな。

つうか、いくらにちゃんでもそういう下品な書き込みは、お里が知れるから止めといた方がいいぞ。
880名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:03:58.02 ID:ZS3Y/a4X
使えるIDの範囲全部使ってるのかすげーな
・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

(´・ω・`)愚痴風質問なら質問スレに隔離されててほしいなって
881名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:06:51.10 ID:yMXDVFdG
>>873
アドバンスドソーラーならぬアドバンスド木エンジンとか欲しくなってくるな・・・
882名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:08:26.52 ID:OgZOxyeb
>>881
空界コンバーターでいいんじゃないかな
883名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:10:19.65 ID:ITXDxbfu
>>879
悔しさが滲み出ててワロタ
884名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:12:48.69 ID:hj9u/eA0
>>880
質問スレを隔離スレというのはやめてくれ
本スレでもここでも、そういう位置付けされているのは分かってるが、極力真っ当に答えようとしている側としては堪える
885名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:20:39.38 ID:u1sljhZT
Grimさんのところ見てて気付いたけど1.25のCaRuinとかアプデしてた

Download Wall, City and Ruin Generator Mod for MineCraft :
http://minecraft-mods.org/wall-city-and-ruin-generator-mod/
886名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:26:20.97 ID:Y9xPhUNC
>>884
まっとうに答える人がいないと成り立たないからそれは誇っていいよ
教えて君と教えたがり君の誘導先って位置づけって面もあるだけよ
887名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:34:59.53 ID:xdmWU1CD
ケンカするなよ
マイクラ仲間じゃないか。

和を以て貴しとなす 日本人の美徳

意見を出したらグーの手で殴らない手をパーにして握手するもんだよ。
888名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:37:25.47 ID:o0vJXHJI
隔離って言葉自体には悪い意味ないから気にしすぎじゃね

質スレじゃないところで質問がでても答える気ないならスルーすりゃいいし
答えられないけど気になるなら質スレ誘導したればいいだけだ
889名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:41:21.80 ID:Y9xPhUNC
貼っておいたほうがよさそうだね
http://www.redout.net/data/osietekun.html

質問するならするである程度ハードルを超えないとただの荒らしと変わらないよ
890名無しさんの野望:2013/02/05(火) 14:13:41.87 ID:Gy/eda3A
Mcoreがenableにならない
何故だろ?
891名無しさんの野望:2013/02/05(火) 14:14:45.24 ID:Gy/eda3A
ごめん。disableでいいんだね
892名無しさんの野望:2013/02/05(火) 14:46:04.58 ID:AgZwVBMn
>>858
おお、乙乙
1.4.7 forge499 サバイバルでLv2MobにArsMagicaの5000ダメージ魔法当てまくったが問題なしだぜ
ありがてえありがてえ
893名無しさんの野望:2013/02/05(火) 14:48:48.56 ID:5KEuXoN5
精錬ネタがでたところで、
Better Furnacesで追加されるExtreme Furnaceが
あまりにも精錬速度が速いため、どうしようかなと考えてたけど、
竈の横にチェスト隣接させる形に配置してTC3のゴーレムで搬出入行えば
移動せず竈とチェスト間をアイテム輸送できるから速度に追いつくことができた。
竈からの取り出しはRP2のrelayにゴーレム関連付けすればクロック回路、
青電力無しで、tubeにアイテム送れて便利。
894名無しさんの野望:2013/02/05(火) 14:53:37.38 ID:cKagOciC
プレイ時間取れないなりにこつこつようやく全耐性と持ちの蜂が出来て喜んでるところなんだけど
ExtraBeesならこういうのも楽に操作できるようになるの?
895名無しさんの野望:2013/02/05(火) 14:57:50.14 ID:2rs1GeyJ
で、次スレの名前は決まったのかね
1.0.0?0.10.0?
896名無しさんの野望:2013/02/05(火) 14:58:30.00 ID:Vn9N5rvC
安価取った奴に任せるわ
897名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:02:00.42 ID:5KEuXoN5
>>894
耐性だけでいいなら、exで追加されるrocky科のrockyが全耐性持ってる。
クァーリーとかで採掘すると割と手に入るんだけど、
でexで追加される機械類に耐性とか取り出して移植できる機械がある。
蜂は一度使うと無くなってしまうし取り出せる能力はランダムなんだけど、
一度取り出した能力は液体DNA注ぎ込めばなんどでも使えるから
簡単に全耐性とか特殊効果、必要な花、生産速度などが移植できる。
ただ機械を作るコストが結構高いうえに、必要なMJが100MJ、50MJなど多めだから
養蜂自体の難易度は下がるけど準備がめんどくさくなる。
898名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:12:31.62 ID:lUpE1iiZ
でもrockyはDrone一匹しか産まないから耐性抽出するのもかなり大変
全耐性維持したまま繁殖力+2以上つけるのは中々の無理ゲー
899名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:24:42.24 ID:GEYA18sZ
結論:できるけど楽じゃない
まあ他にも追加要素がいっぱいあるから楽しいんだけどねEXBee
900名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:28:49.33 ID:5KEuXoN5
>>898
機械揃えるまでにドローン20匹前後集まったてからさほど
問題でもなかったかな自分の場合。
というか1セットしか居ないならmajとか繁殖力高い蜂から繁殖力抽出して。
1セット両方に移植してから交配させればいいんじゃない?
交配よりは難易度下がるけど、時間かかりすぎるかw
901名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:32:51.38 ID:CgJVb3xw
実は繁殖力は抽出できない
902名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:41:14.24 ID:lqDS1A5k
機械でやるか選別交配でやるか好きな方が良いよ
遺伝子機械は言われてるようにべらぼうにMJと蜂消費するから
エンジン10基並列稼働を遺伝子マシンに注げる環境作らないと途切れ途切れで面倒臭い
903名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:46:19.49 ID:m+o/s1Nj
FFMのキノコ農場作ってみたが収穫できるキノコ量結構少ないのな
バイオエンジン3基弱しか動かせねぇ
赤字じゃないだけマシか・・・・
904名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:47:57.63 ID:fnzge1X4
>>903
ちゃんと出来るだけ暗くしてるか?
905名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:49:19.86 ID:5KEuXoN5
>>901
抽出できてるよ。HighFertilityってのしか持ってないけど、
これで×3移植してる。金属系は×1ばかりだからすごい助かったわ。
906名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:53:37.25 ID:m+o/s1Nj
>>904
豆腐の中に一切光源置いてないから大丈夫なはず
広さも19*19*10確保してあるんだがなぁ
これなら菌糸ブロック遠心分離したほうがマシだったなぁと後悔
907名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:57:47.45 ID:1H9Lnw66
>>906
自分もgreg入れてからは、キノコ農場作らずに、遠心分離やってる。
908名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:58:33.04 ID:w2KXrcu1
こうして菌糸ブロック遠心分離ではキノコがでないよう弱体化されるのであった
909名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:04:29.01 ID:m8/0CFi6
グリモアのダメージバグで思ったんだけど
MODの武器色々入れてたら各々の強さがいまいちつかめない
(wikiの情報が最新とは限らないし、検証されてないのもある)ので
木偶殴ったら与えたダメージ表示するようなMODあればいいなあ(チラッ
910名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:05:34.63 ID:AP93zJ7M
RPG Logger
911名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:11:04.33 ID:AgZwVBMn
Damage Indicator
912名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:14:56.23 ID:078HLGAl
パワクラ便利すぎて入れるのためらうけどブロックハーベスターは欲しい矛盾
913名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:18:52.40 ID:LovNoELZ
いまさら養蜂の自動化施設を作ったがなんか手動で採取してたときよりとれる巣板の量が減ってる気がする
Ver2.0.0以降になって何か修正きてたのかな
914名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:24:14.88 ID:m8/0CFi6
>>910-911
常時出る必要ないと思ってたが
追加MOBの強さの目安にもなるし入れてみる
915名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:39:20.64 ID:e4A0oQ2h
パワクラはもうMOD解説外した方がいいんじゃね?
情報古いし↑でも言われてるように入れると他MOD外すだけでクラッシュしてセーブデータが使えなくなるのは致命的
便利そうと思った新規が入れて泣きを見た話を結構聞く。
アルファだ自己責任だって言うがこうした致命的な不具合がある事まではWIKIでは語られてないのに目立つ場所にあるから
新参クラッシャー的なMODになってそうで心配だ。
916名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:42:56.92 ID:lRymgDV5
キノコ農場は菌糸作らなきゃならないから小麦農場も併設しなきゃならないが、
小麦や小麦の種もバイオ燃料にできるから、そのためだけに菌糸作ろうとは思わないし。
RPのアセンブラで骨粉促成栽培してる。
917名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:49:09.48 ID:/QQ3ZuHJ
メタンが目的なら、ネザーウォートが成長早いし1回16個ですむからオヌヌメ
918名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:51:22.92 ID:OrJndUf2
>>872, 877, 892
検証ありがとうございます。
グリモア1.1.0 では例えばAnubisはHPが69以下の時と29以下の時にそれぞれスケルトンを召喚するが、
一気にHPが80→0 にとかになると69以下のときのと29以下のときの処理が同時に行われ
ワールドに二重に同じスケルトンが登録されてEntity is already tracked! が出るので、それを直した感じです
あとドロップにlooting適用したりとかちょこちょこ変更してるので、完成したら配布できるかどうか聞いてフォーラムにでも上げますかね
919名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:52:03.72 ID:AgZwVBMn
>>720
遅レスだけど、武器MODって追加アイテム種類別に切れるで
切ったアイテムはIDも消費しない
もうちょい調べような
920名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:54:12.97 ID:ZbCe6qka
Builder早く直ってくれー
921名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:05:24.62 ID:/QQ3ZuHJ
>>920
あの部分をメインでやってたのはSpaceToadだったから、他のメンバーが把握できてないんじゃね?
開発変わってからほとんど手をつけられてないっぽいし
922名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:17:02.70 ID:ft4pLCom
ずっとバグ多いしなぁ。今のメンバーの技術力でも十分対処できそうなもんだが。
923名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:21:02.87 ID:8thT7n1W
ラージチェスト容量少なすぎやべぇ、って人はどんなチェスト系MODいれてんの?
IronChestsが良さげぽいんだけどもどーかな
924名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:29:08.50 ID:FMsIRDEW
IronChestは良いぞ、鉄の消費がマッハだがそれさえ超えてしまえばどうって事無い
工業系入れてるなら銀代わりと余ってるだろうから銀チェストメインで使ってるわ

MoreStrageも趣が違うからいいんだけど1.2.5止まりの様だ
別で配布してるっぽい1.4〜用は何か上手いことDLできない
925名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:35:03.44 ID:LGTy2iUM
更新早いから興味はあったが、入れてみたことは一度もないなー>IronChest
単に素材違いで容量のでかいチェストなのか?
銅やら銀やらガラス?やらあるみたいだけど
926名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:35:20.63 ID:8thT7n1W
フォーラムみたらOptifine入れてるとトラブル起こってるみたいだなー
怖いけどちょいと試してみるわ

ICやらBCやら入れたせいで溢れだした丸石をなんとかできると期待したい
927名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:35:26.61 ID:/QQ3ZuHJ
MFRの2.1.0で、1つの種類のアイテムが200万個まで収納できるストレージができた
パール3個にアイ2つと高いが、搬入/搬出を含めて色々できるてよさげ
液体自動クラフトテーブルはFFMと相性いいし、最近の更新は面白いなぁ
928名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:38:58.43 ID:EkHSvzgW
むしろ素材圧縮modも面白いと思う
土とか丸石とか圧縮管理すげー楽だよ
自分が使ってるのは9*9でやってるせいかよくレシピ被る問題があるけどね…
929名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:39:04.48 ID:ZbCe6qka
IronChests使ってるな
他はコスト低すぎて便利すぎだし
930名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:42:52.67 ID:SoO8YrFR
IronChestsの安心感
931840:2013/02/05(火) 17:44:30.33 ID:TIEjgLUv
>>842,848
亀ですがありがとうございます。試してみます。
932名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:45:18.00 ID:8thT7n1W
Ironchest入れてみた

鉄の負担はともかく、ラージチェスト並の容量で並べておけるってのはありがたいね
実質スペースが半分になったわ
あとはシルバーが余ってるんで代替してみるよ

ダイアモンドチェストとか誰がつくれんだよ、これ・・・
933名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:45:54.61 ID:A2MnC4rd
ソーラーはcompact系を使ったら実質グラスファイバーの節約とかになるから入れないマイルール
934名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:52:20.08 ID:lUpE1iiZ
IronChestは安定感の求められるチェスト系MODで更新も早いしシンプルで気に入ってる
Opti入れると荒ぶるけどこれはOpti側の問題っぽいし
935名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:52:29.84 ID:m8/0CFi6
>>932
Ironchestのメリットは中身入れたままアップグレード出来るところだな
手狭になった時に一旦移し替えてとかせずに上位のチェストに出来るのがいい

それに容量比でのコスパは結構高いからヌルいのが嫌な人にもいい
936名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:52:30.99 ID:AgZwVBMn
>>924
MoreStorageいいなあ
似たようなのでBetterStorage使ってるけどこっちに変えたいわ

minecraft-mods.orgは対応してないのに1.4.7対応版!とか書いて並べてることがあんだよね
ベタダンとかも1.4.7版と書いておきながら1.2.5版に飛ばしてるし
937名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:59:58.06 ID:ZbCe6qka
IronChestのバージョン上げ下げ繰り返してたら中身が消えたでござる

バックアップに感謝
938名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:11:44.23 ID:SoO8YrFR
>>932
バニラでも余裕の2桁のダイヤチェストが
工業鯖だと最終的にはクアンタムになるけど
939名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:27:09.01 ID:qheBpA4e
最近はAEに全部入れてるなぁ
ロジパイプとの連携も強化されたし
940名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:27:18.40 ID:cKagOciC
>>897
詳しくありがとう、機材揃えるの大変そうだな……
でもやっぱり好きな特性つけらるってのは魅力なんだよなぁ
ちょっとためしてみるか…
941名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:29:38.75 ID:1H9Lnw66
AEいいよね。
レベルエミッター使って生産ラインの開始停止が出来るから
在庫管理が簡単になる
942名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:36:18.75 ID:29pvM2IQ
AEもうrv5cか更新はやいなぁ

Fixed issue with BC Energy connectivity for TE Cables.
Fixed massive bug with External Crafting failing out right.
Fixed NPE in Standard Inventory Handler.
943名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:42:06.50 ID:8thT7n1W
あれ、ironchestって中身保持してグレードアップできんの?
944名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:43:16.93 ID:YnuVRVFr
>>943
できるよ
945名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:43:24.19 ID:eyp+gEnW
>>943
グレードアップチケット持って右クリ
それで終わり
946名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:44:16.23 ID:29pvM2IQ
>>943
アップグレード用のアイテム作って
それもってシフト右クリでアップグレードできるよ
947名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:45:13.65 ID:8thT7n1W
なるほど専用のアイテムあったのか、動画ちゃんとみてくるよ ありがとう
948名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:47:18.94 ID:jFiKv3U2
ま・・・MultiPagechest・・・(震え声)
949名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:54:06.80 ID:+ZpUe82k
>>779
今更だがforgeでメイド動いてる
音声変更もできてる
millenire+メイドでやってるわ
950名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:03:05.23 ID:WhdV1vMf
>>948
ロジパイプ倉庫でお世話になってます
951名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:10:19.37 ID:j+fms4Lv
>>857
> 住み分け
確かにそうだったな
> レシピ
エメラルドはコストが高いんだってヴぁ
木パイプ改は序盤でダイヤパイプが無いときでもその代わりに出来るのが良いところだと思う
エメラルド+木材はそうかも、考えてみる
952名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:13:14.04 ID:WhdV1vMf
交易とかしてないと、ダイヤより集まらないからねぇ。
953名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:20:34.26 ID:MmZYPUgD
後山岳バイオームに住んでない限り
954名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:22:16.88 ID:TO4zrYYC
1.2.5の俺には伝説上の鉱物
ってもMODの方はあるけどね
955名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:25:21.75 ID:8thT7n1W
RPのほうはエメラルドかとおもいきや、グリーンサファイアって名前だったんだね
956名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:28:30.83 ID:DpTc3jzC
1.2.5まではエメラルドだったけどな
957名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:48:28.28 ID:pOi4asNu
眠れる獅子ことAccessChestの更新を未だに待ってる
958名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:51:21.81 ID:H5S8iqOV
>>936
そこって
いわゆるひとつの「釣りサイト」ってヤツなんじゃ…
959名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:51:52.07 ID:FrbUFLn+
作者が飽きたらしいから本人による更新はないと思う
960名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:55:26.49 ID:l/5yiR+7
どうしようもないから、全部入れ直してきた。
大規模なのから順に入れてコンフィグでID回避して、無事にmystcraft入れたままFFMと蜂追加アドオン導入できたよ。
大きいの小さいの合わせて132個、重くならないか心配だわ。
961名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:57:12.79 ID:dv1S+QHp
>>957
1.2.5時代には世話になったわ
usefulchestは更新の意思はありそうだけど、
一から作り直すって言ってるし

大容量便利系のチェストってironchestもそうだけど、
やっぱ今の環境だと対応するのって大変なのかな
作れる人はすごいや
962名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:05:35.53 ID:MmZYPUgD
MODで強い武器が作れるようになったりしたら
MOB追加MODぶち込みたくなるよね

ミュータントクリーパー死ね
963名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:06:52.29 ID:FydbuQ4R
>>814
>>812

回答ありです
もうアプデするか EE2がエネルギー生産機をすべて縛ってもまだ便利すぎて離れられない orz
964名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:07:49.13 ID:YnuVRVFr
>>963
EE3に移行しちゃってもいいのよ
賢者の石もどきしかないけど
965名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:10:02.85 ID:yAqr3AXi
ExtraBeeの環境適応機で蜂の適応幅広げてるんだけど
現バージョンだと適性Both付けられるみたい。
Both2の蜂と氷を大量に入れて放置してたら気温適性Both4とか出来た
966名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:12:06.11 ID:gXz8X+8M
TC3のしみこんだ鉱石なんだけど、
>しかし、この鉱石はもう一つの有用な特性を持っているため、手当たり次第乱獲するのはいい考えとは言えない。
って、オーラ枯渇した時の供給元として機能するから壊すなってこと?
だとしたら拠点周辺以外のは遠慮なく壊してもいいのかね。
967名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:23:50.75 ID:ceJg6E06
とりあえずforgeとOptfine入れたけどDQMMOD入れたらクラッシュするから諦めた
おすすめのMODおしえろください
968名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:27:31.71 ID:LGTy2iUM
チェスト系はUnionChestにお世話になってたな
持ち歩けるし、溶岩ダイブしても中身自体は消えないし、デスチェストの機能もあるし、
チェスト間の中身の入れ替えも一瞬だし、mobキャプチャーの機能もあるし、
アイテムのラインにテレポパイプみたいな使い方で組み込めるしで、本当に便利だ
969名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:28:54.33 ID:iIGcL3OL
ん?レイミニマップのUP通知オンしておくと、BCとかの同時に入れているMobの通知はしないよね?
チャットにそれらしきもの出た気がしたが、リログしたら出ないw
970名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:30:55.63 ID:YnuVRVFr
>>969
BC側の機能だよそれ
971名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:32:41.10 ID:iIGcL3OL
>>970
なるほど、サンクス 俺の知っているBCでその機能は知らなかった
972名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:37:13.05 ID:/JRaBHfR
TEのEnergy Tesseractsが便利だわぁ
25%の減衰はかなりのものだが、充電要らずで持ち歩けてマシン直付けでMJ供給できるのが何より便利
アイテムテレポはロジ認識しないからどうでもいいけど。
973名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:44:33.85 ID:qheBpA4e
テレポパイプがロジパイプ認識しない?
974名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:45:10.31 ID:qheBpA4e
途中で送っちまった
そんなバージョンあったっけ?
975名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:48:50.32 ID:YnuVRVFr
パワクラがアレなので活性化クリスタルの代用品作ってみた。
レシピはダイヤ、鉄、鉄を斜め、使い方は簡単なので省略
MC1.4.7、BC3.4.2、IC2v1.112で
チェスト、鉄エンジン、MFSUで動作確認しています。
使えないブロックあるかもなので注意
http://www1.axfc.net/uploader/so/2782034
976名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:50:24.91 ID:lUpE1iiZ
TEのアイテムテッセラクトのことじゃね?
977名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:53:58.39 ID:9V3+agAb
>>968
unionは同じくその使い方してるな

作物の大量収集のときの受け皿にしとくと便利だね。
出口を下向きにしたものをさらによういしておくとあふれたものが出てくるし、出口付近に
回収チェストを置いて使ってる。
978名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:55:24.91 ID:pOi4asNu
>>959
そうだったのか。飽きたんなら引き継ぎかソース公開とかしてくれると嬉しいんだけどなぁ。自動収納、持ち運びも
設置も可で超大容量とか捗りすぎるし。

>>975
正直パワクラはそれとスポーン制御とパルサーの3つしか使ってなかったから嬉しい。乙。
979名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:04:28.79 ID:m8/0CFi6
1.4.7バージョンのユニオンチェスト入れたらNEIのレシピ機能使った瞬間落ちるんだけど
使ってる人、そんなことない?
980名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:04:39.52 ID:YnuVRVFr
0.10.1のためだ
980げと

>>978
勝手にデコンパイルなりして引き継いでいいなら引き継ぐんだけどね
大丈夫なんだろうか
981 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/05(火) 21:04:41.05 ID:JBRwoxrk
>>980なら立ててくる。
982名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:06:32.17 ID:YnuVRVFr
テンプレ変える所ある?
983名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:07:50.93 ID:JBRwoxrk
>>982
前スレだけでいいんじゃない?
984名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:08:07.58 ID:wJnc6ydO
面倒ならNEI入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています

ここNEIかクラフトガイドにしとこう
書いた時入れ忘れたんだ
985名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:09:40.69 ID:YnuVRVFr
規制キター
>>981頼む
986 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/05(火) 21:10:08.37 ID:JBRwoxrk
>>985
まかされた。
987名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:15:49.57 ID:JBRwoxrk
Minecraft Texture・MOD総合.0.10.0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1360066403/
988名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:16:42.55 ID:iIGcL3OL
乙 
989名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:17:54.26 ID:YnuVRVFr
>>987
dクス
990名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:18:31.77 ID:dv1S+QHp
>>979
今始めてNEIのその機能知った
確かに落ちるわ、ユニオンチェストも入れてる
1.4.6
Forge489
optiA3
991名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:19:59.80 ID:wIyeFIN5
>>987

LC一杯のunnamedをやろう
992名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:23:05.99 ID:xujBGqV2
Filler埋め
993名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:23:40.30 ID:N39KMb/X
994名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:23:41.21 ID:XrksednR
>>987
>>980からの流れといい模範的なスレ立てで100スレ目に相応しいぜ

ともかくクリスタルチェスト一杯のネザーラックをやろう
995名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:24:17.91 ID:jYoG4Dsl
>>987


>>974
バージョンを書いてないから知らんが
BC3.4.2をforge499で動かしてた時確か繋がらなかった記憶がある
996名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:25:31.57 ID:M/1cxbrX
>>987
おつ
997名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:27:24.64 ID:AgZwVBMn
>>975
あなたが神か ありがてえありがてえ

>>987
建て乙
998名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:28:21.82 ID:qyvkHEjC
>>987
乙で埋め尽くしてくれるわー
999名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:31:16.91 ID:YnuVRVFr
>>997
例のごとく後からフォーラムにぶち込んでおこう
IC2のマシン引っぺがしが便利を通り越してチート臭い気がするんだ
特に蓄電器とか
1000名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:31:16.58 ID:4bm0d/Bf
乙 埋め
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