1 :
名無しさんの野望:
アメリカと中国との核戦争から200年後の2277年の地球
人類は砂漠と廃墟と放射能の世界でもなんとか生き延びていた
とあるシェルターVault 101で生まれ育った19歳の君は
突然いなくなった父親を探すためにシェルターの外…
つまり廃墟と化したワシントンDCへ旅立つことになる…
ブラックジョークや危険なネタにまみれたBlack IsleのカルトSFRPGが
TES4:Oblivionを作ったBethesdaの手によって3Dになって蘇った!
北米地域でのパッケージ版とダウンロード版の発売日は2008年10月28日
前スレ
Fallout 3 PC Vault 70
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350648289/
2 :
名無しさんの野望:2013/02/01(金) 02:46:01.35 ID:JK63Q9+v
3 :
名無しさんの野望:2013/02/03(日) 20:01:31.26 ID:qaIXF+k7
[Endurance] 住処を変えるのは容易なことだ
4 :
名無しさんの野望:2013/02/04(月) 20:24:37.35 ID:CAsDlhun
5 :
名無しさんの野望:2013/02/06(水) 01:26:24.45 ID:hOWPAwql
>>1乙
昨日まで初めて入れたMMMに浮かれて遊んでて続きしようと思ったら、急にFOMMが起動できなくなって焦った。
「問題が発生したため、FOMMを終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。」とか言われて何も読み込まずに終了。
システムの復元かけたら直ったけど、原因の検討がつかなくてなんか不安。
6 :
名無しさんの野望:2013/02/06(水) 20:05:05.32 ID:NgvvadZZ
7 :
名無しさんの野望:2013/02/06(水) 20:07:49.22 ID:pboCt1Fy
ゲームごとの挙動で体が覚えちゃうから確かに酔うなこれ
8 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 00:34:11.76 ID:dyQt8JcF
いつからかメガトン前にいるトレーダー達が逃げ惑うようになったからおかしいなーと思ってたんだけど、
改めて調べてみたらなんとストックホルムのいる見張り台にラッドスコーピオンが・・・
もちろんストックホルムさんはお亡くなりになってましたが、これってよくあることなの?
9 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 00:38:42.95 ID:ME3HahlL
かなり珍しいんじゃね?
いくら奴が壁抜けや障害物を使った空中浮遊のプロとはいえ
10 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 01:04:18.66 ID:cgFATZJa
そういやアイツ死んでるの見たことないな
11 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 01:55:05.91 ID:i/hAtHfj
MMMが入ってるとメガトン出口に
クリーチャーがスポーンする事がある
クリーチャーに狙われた状態でも
メガトン内には侵入できない設定だからかも
12 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 01:58:49.03 ID:ME3HahlL
>>10 BSで聖水クエスト後のメガトン前の給水キャラバンのイベント傍観してると
あっさりBOSに撃ち殺される時ぐらいだよな。
13 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 02:09:15.53 ID:dyQt8JcF
14 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 02:17:07.71 ID:ME3HahlL
お供えワロタw
そういえば、生きたイグアナって捨てると生きてるのとイグアナの串焼きの2つに分離するんだが
普通なんだろうか?
15 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 12:12:27.67 ID:GwiwX4WZ
>>13 メガトン前にサソリ倒したあと、ハボック神が暴れてウニャウニャと動く>メガトン内に入る>又出る
これで正常に戻って死骸が落下>見張り台に落ちた後リスポーン
多分こんな流れで再現したんじゃない?お前なんでこんなエリア湧くんだよって迷子湧きした様な敵たまにいるのはこれだと思う。
>>14 正常なら生きたイグアナだけになる
16 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 17:15:21.89 ID:JiUu2xBM
メガトン前で目の前でいきなりレイダー沸いたりするよね
17 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 19:19:10.18 ID:ME3HahlL
やっぱ分離は変だったかw
イグアナ関連のCTD回避するっぽいパッチの副作用かなあ…確かにCTD減って助かってはいるんだけど。
18 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 19:42:58.88 ID:i/hAtHfj
そう言えば俺も見た覚えがあるな
睡眠時間になると、インベントリ内でも変化するから
その関係のスクリプトでも悪さしてるんじゃない
19 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 18:05:40.83 ID:ZFl1RoMv
これだけは外せないだろjkな
ポップでキャッチーなModを教えろ下さい
20 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 18:15:57.14 ID:/n30QMcm
21 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 21:18:44.83 ID:/okDJzpc
選ばれし者しかDLしてねーじゃねーか
22 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 21:22:43.93 ID:S66CxRJY
前スレでも似た状況の方がいましたが、質問させてください
Blood tiesを円満解決できたみたいなんで売血しに行ったところ
「やってくれたな」と皮肉を言われ取引不能でした。
Wikiとここを見て事故や誤射でも起こしたかなとアレフへ死亡確認しに行くと
護衛のはずのアランが住人を殺りくしている所に出くわしました。
(住人は生き返らせても敵対してくる)
濡れ衣か罠にはめられたっぽいんだけど、こういう結末もあるんでしょうか?
23 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 21:32:52.35 ID:w6F/EQh6
アランがクリーチャとの戦闘中、住人を誤射でもしたんでね
24 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 21:40:29.08 ID:ZFl1RoMv
25 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 21:44:20.72 ID:S66CxRJY
なるほどー、そう言えばハエが飛んでたわ
じゃ、アランにはコンソールで代償を払ってもらいます。
ありがとうございました
26 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 21:54:11.49 ID:Fe3ghpND
FWE環境のLVアップで確定CTDを起こすから
試しにUnofficialPatchを入れたら治まったわ
たまには良いことするな
27 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 22:52:40.29 ID:JAUoQLbG
ウイスキー飲みながらプレイするようになったら酔いで没入感が増すのか楽しい、死ねるが。
でもアメリカが舞台だからバーボンがいいようにも思う、何か安くてオススメある?
バーボンは甘味の強いのが好みなんだが。
28 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 22:56:04.86 ID:d7L5VCTY
アンカレッジを真冬に窓開けて凍えながら、
ザ・ピットのスチールヤードを夏の酷暑で蒸し風呂状態の部屋の中でプレイするがいいよ!<没入感
29 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 22:57:31.29 ID:JAUoQLbG
ちなみに普段飲んでるウイスキーは安スコッチばかり。今、家にあるのは
Label5,Winchester,Whyte&Mackay,ちょっと高くてバランタイン12年。
30 :
名無しさんの野望:2013/02/11(月) 23:00:20.83 ID:ZFl1RoMv
山崎の30年モノにはプレミアム効果を期待してたんだけどな
31 :
名無しさんの野望:2013/02/12(火) 22:19:10.94 ID:zLf8UnH5
1Lで1080円という安物バーボンT.W.Samuelsを買ってきた
味はJack Danielとの違いがいまいちわからん、金銭的には得したかな
今日はこれ飲みながらWasteland彷徨ってくる
32 :
名無しさんの野望:2013/02/12(火) 22:22:56.59 ID:rs60NYs5
>>31 バーボンはバーボン臭さを味わうんでウイスキーの様に澄んだ味とは正反対
だからどんなバーボンも飲み慣れないと旨いかどうか判断しにくい
33 :
名無しさんの野望:2013/02/12(火) 22:51:26.74 ID:4wUbwLZd
安もんの酒は確実に体ダメにするぞ
気が付いた時には遅いから気をつけるんだぞ〜
34 :
名無しさんの野望:2013/02/12(火) 22:53:05.46 ID:wEdpp1/T
金箔入れて相殺すれば大丈夫さ
35 :
名無しさんの野望:2013/02/12(火) 22:53:38.71 ID:1Mlz7104
Rebuilding Fallout's
Future Today!
36 :
名無しさんの野望:2013/02/12(火) 22:53:41.88 ID:uJq1GaF4
魅力は上がる、知力は下がる
37 :
名無しさんの野望:2013/02/12(火) 22:57:22.94 ID:zBngvS7o
現実世界でも100cap=1万位?でデトックス出来ればねえ
それ以前に睡眠一時間で骨折が感知する時点で話にならんか
38 :
名無しさんの野望:2013/02/12(火) 23:00:19.10 ID:X7xMxPmD
200年掛けて進化したんだろ
あと、101のあいつを基準で考えるのはおかしい
39 :
名無しさんの野望:2013/02/13(水) 11:16:33.86 ID:U1LTD6kG
アンカレッジ記念館にミルレークケーキのレシピやら地下に水没洞窟あるの初めて気づいたわ
一周目隅々まで探索したつもりだったのに
40 :
名無しさんの野望:2013/02/13(水) 11:55:24.72 ID:Pt1QU2te
wktkして探したのにレシピとか
しかも作れないとか
41 :
名無しさんの野望:2013/02/13(水) 13:19:19.33 ID:5oFgCCA+
あれを参考にリアルで作ってNE!って解釈した。
まだ試してないけど
42 :
名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:52:19.71 ID:pm3HHV/S
木の枝で粉作れとかブラックだよな
43 :
名無しさんの野望:2013/02/15(金) 16:04:29.73 ID:aVmr2C2I
あの世界の低木の枝ってのが不安だよな
44 :
名無しさんの野望:2013/02/15(金) 18:06:41.47 ID:SDCvBzLc
まーたメガトンが爆発したらしい
45 :
名無しさんの野望:2013/02/15(金) 19:37:24.19 ID:5gtV++3n
爆発させると、周辺でPCの調子悪くなるあんまやらんわ
もしくは遠くからキノコ雲を眺めて、近寄らない
46 :
名無しさんの野望:2013/02/16(土) 18:06:34.70 ID:+fUCqQI6
FWEとMMMを入れたが公文書館そばに湧いてるベヒモスが伸縮自在で面白い。
47 :
名無しさんの野望:2013/02/16(土) 18:32:54.46 ID:3Rl6rL1n
最近MMM入れたけど、オプション有効にしてる割に
野良のベヒモスやガルガンチュアにはまだ出会えないなあ…
48 :
名無しさんの野望:2013/02/16(土) 20:22:10.15 ID:3FNDaeWI
あれ、たまに設定値がこわれて色々大変なことになるよな
49 :
名無しさんの野望:2013/02/16(土) 22:40:18.65 ID:wwIuVjTo
たまーにモンスターがありえないくらい彼方から彼方へぶっ飛ぶんだけど大抵サソリなんだよな
あいつらなんかあんのか
50 :
名無しさんの野望:2013/02/16(土) 22:44:35.47 ID:jsTHlKes
>>49 二足歩行じゃないから地面との判定が難しくなんか違う事してるみたい
それでよく地面に埋まるんだけど、その反動で空に舞い上がる死骸なんかも多い
判定が面倒なロボブレインなんかも良く地面に埋まるね
51 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 01:18:14.23 ID:6RxIh2vi
>>47 そのうちえらい事になるって
俺が導入した時は初っ端の101脱出の時にマザーラッドローチっていうのが出てきて
リアルでちょっと叫んでしまった
52 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 07:23:52.45 ID:HfeYSflL
>>51 あれは勝てないことはないんだろうけど、直視した時点で負けてるようなもんだよね
53 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 08:26:01.60 ID:0XAudeUT
あれか
全力で後ろのドアに戻ったわ
54 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:08:36.00 ID:lNFy6+Nj
MMMは設定が難しそうなのとNPCが殺される確率が上がるっていうのがなあ
55 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:53:52.78 ID:IZZOM1NK
>>54 導入も設定も難しくないよ、ただ導入後メニューで設定してもゲーム内で上手く反映しない事が良くある
イグアナ消したのに出てくるとか、ガルガンチュア無しにしたのに一部出てくるとかね
メニュー画面で設定しても反映しない場合は、
旧バージョンの名残りでオンオフをプラグインで強制上書きするのがあるからそれ使えばある程度しっかり反映する
導入自体はFOMDパッケージになってるから簡単、NPCに関しては自分でエッセンシャル付けちゃうか、クエスト受けに行く時まで不要に近づかないとかで対処
56 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 12:01:49.17 ID:y/BVHioS
>>54 Nexus Mod Managerじゃあかんのけ
57 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 14:55:27.72 ID:1nla2v/z
>>54 キャラバンは強化されるからある程度は生き残れる様になってるよ
58 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 15:26:19.49 ID:12aepwzG
betterなんとか入れればええねん
59 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:59:03.86 ID:m+RZSTcs
>>54 殺したくないNPCに不死属性つけるのにID探すの面倒なら、
コンソールでsetav healthでHP数万に上げとけば概ね間に合うんじゃないか?
60 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 20:19:12.48 ID:f0gsK7Ua
そんなことしなくてもコンソールから getbaseobject でbaseID見れるで
61 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 20:20:52.19 ID:ftNHJyLo
ちょっ馬鹿、
>>59の今までの努力を無にするようなこと言ってやるな
62 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 20:50:11.19 ID:m+RZSTcs
いや、努力してないからw
教えてくれてd
63 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 21:40:31.01 ID:fqxnVAsY
>>58さん
ビターなんとかちゃんあまりにもブサイクで・・
まだモイラの方がマシっすわwwww
64 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 21:47:22.20 ID:12aepwzG
ああ違うbetter companionsっていうキャラバンとか犬肉やcloverを不死化するのがあるんだよ
65 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 23:05:38.64 ID:fIV5fp69
ビターカップは不細工なのがいいんだろ
66 :
名無しさんの野望:2013/02/18(月) 03:03:03.39 ID:fTGSsTNY
太っていたらもっと良いよね
67 :
名無しさんの野望:2013/02/18(月) 14:14:53.46 ID:CkgwgrKY
68 :
名無しさんの野望:2013/02/18(月) 16:15:30.11 ID:PjLUPzgx
小学校前か?
69 :
名無しさんの野望:2013/02/18(月) 16:29:29.28 ID:UoUR2avp
その景観からすると連想できるのは3よりヴェガスだな
70 :
名無しさんの野望:2013/02/18(月) 17:56:54.23 ID:Yv5chpao
すぐにベガス裏門の脇連想した
71 :
名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:16:56.81 ID:/iwTMGcp
俺もスプリンブベール小学校前を連想した
72 :
名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:07:00.47 ID:Gzpu/L54
マッカランの脇かと
73 :
名無しさんの野望:2013/02/20(水) 15:05:00.52 ID:YkSlYm9N
FWEってCombat Enhanced Package入ってたっけ?
Combat Enhanced Packageを元にFWEはAIの改良をしたみたいなこと書いてあるけど
74 :
名無しさんの野望:2013/02/20(水) 15:26:12.52 ID:JCIFo5ln
MMM抜いたらCTD一切無くなってワロタ
75 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 18:52:05.77 ID:lFONBn3g
WIN8でも動きますかね(´・ω・`)
新しいパソコン買ったついでに買おうと思うのですが
76 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:18:39.07 ID:BGwx42VH
タブレット使いたいんじゃ無ければゲームするなら8はやめた方がいいと思うが
8だとインストーラ動かんって人はいるみたいだがsteam版は知らん
77 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:22:07.64 ID:T1PRDK+5
駄目でもVirtualPCとか言うのでXPもインストすればどうにかなるんでないの?(想像)
78 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:24:42.30 ID:ksOjPCOY
VirtualPCはDirectX動かんから論外
79 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:29:37.85 ID:WZst2RGM
トップでアンダーなMODを教えろ下さい
80 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:30:48.64 ID:T1PRDK+5
DirectX動かんの?マジで論外じゃないか…
81 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:31:11.24 ID:lFONBn3g
デュアルブートでXP入れます(´・ω・`)
82 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:42:32.76 ID:E2CuCgG7
もういいから、質問スレ行ってくれ。
83 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 20:59:41.36 ID:ksOjPCOY
>>80 XP/VistaのときのVirtual PCと同じなら
仮想マシンスペックがPentiumII+S3 Trio 32 PCIなのでゲームでの利用は相当厳しい
S3 Trioのスペックがよくわからんが3D未対応だと思うのでDirectX2.0にすら対応してるか怪しいレベル
84 :
名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:24:45.74 ID:dMarbpEK
>>83 7までのなら、リモートデスクトップ方式で画面描写してるから、DirectXは完全に非対応だよ
8は知らぬが
VMware Player や VirtualBox とかなら、DirectX対応してるけど、
3Dゲーム出来るだけのパフォーマンスを確保出来るかは知らぬ
エロゲくらいなら出来たと聞くね
85 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:03:15.58 ID:ksOjPCOY
>>84 5年以上前の話だがVMwareはROが動いたらしいから実機スペック次第で軽い3Dくらいなら余裕じゃないかな
今はゲームガードとかの影響でネトゲはそもそも起動しない可能性があるが
86 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:34:48.87 ID:PpYr+6WU
RPについてちょっと聞きたいんだけど、中国軍よりでRPしてる人ってあまりいない?
いたらどんな風にやってるか聞いてみたいんだけど
87 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 11:13:02.60 ID:DN10dkvr
ジャッキーチェンの容姿にして
素手で戦う
88 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 18:31:24.20 ID:+DMLMSzw
89 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 18:35:51.39 ID:O2z8729Q
FWE導入時ゲーム起動後キャラバンにすぐ話しかけて修理頼むと一つだけ半額で修理してくれるんだが
これバグなんかね 起動→修理→セーブ→起動→… を繰り返せばいくらでも半額修理できるんじゃん(´Д`)
90 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 20:23:17.30 ID:tJwt54gZ
まあコンソール使えば金なんてどうとでもなるんだし、誰も気にしてないんじゃね
91 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 20:41:26.77 ID:7H0DXt3Z
>>89 確かFWE設定で修理の値段を実売の何%でやってくれるかってのがあったと思う
FOSEで制御してるから起動直後は反映されてない・もしくはデフォ設定なんだと思う
92 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 20:59:39.68 ID:O2z8729Q
起動後すぐというか起動後初めてキャラバンに修理を頼むと半額になる
一回キャラバンの修理画面か取引画面出してから もう一回修理画面出すと通常の値段になる
93 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:06:26.73 ID:LQJHgReY
>>92 起動後自動でScript走らすのって結構負荷かかるんだよ、それで必要な時だけ走らせるのにこういう手段をとってるんだと思う
当然ながら初回適用されないのは知ってると思う
94 :
名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:12:25.96 ID:O2z8729Q
>>93 じゃあ仕様ってことか
もやもやしてたのが晴れた サンクス
95 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 17:26:59.02 ID:VamYDWYW
初めてPoint Lookoutやったらクッソ重てえ
スカイリムより全然重くて泣いた
96 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 17:52:02.54 ID:wrvhCCaz
光とか水とか煙とか透過処理するものがあると重くなるね
PLは全域に霧が立ち込めてる上にそこら中に水場があるから
重くなって当然の場所
97 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 17:55:03.87 ID:+rS5yVi7
しかも平野で可視野がヤバい
98 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 18:16:40.15 ID:URKD5W7b
個人的には、PLよりPittの方がヤバかったな。特に製鉄所。
99 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 18:18:53.11 ID:ks4GiNbn
スカイリムより重いってENB入れてるんだよな
バニラのスカイリムのULTRAより重いとか言ってるなら
PLの町が重いのはCPU負荷じゃないか?
SVGAとかに解像度を落としてfps変化無ければ
101 :
名無しさんの野望:2013/02/24(日) 22:10:36.06 ID:opqmoZjQ
安モンのグラボでもfallout3は最高設定でも60fpsヌルヌルウヒョーだったのに
なんでや・・・ PLに入る度に設定ガリガリに落とさなけりゃいかんなんて・・・
霧がみんな悪いんや…
(途中送信)
そういや、MODでPLの霧なくして軽くするっぽいの見かけた気がするな。
point LookOutでNexus検索してた時に
かといって霧が無くなるとあのおどろおどろしい雰囲気が損なわれるというジレンマ
霧や水は負荷高いしなあ
106 :
名無しさんの野望:2013/02/25(月) 18:17:24.91 ID:FVgc5mOx
確かにPLは重いよなあ
Skyrimより重いんじゃねーか?って思う場面もある
コンシューマ版だとかなりの数の木が遠方表示の状態にされてて負荷軽減されてたな
見た目最悪だったけど
クソ綺麗なのにクソ軽い技術はまだかなぁ
>>108 あるけどPC用にわざわざエンジン最適化して無いだけだよ
シェーダー掛けまくるとTextureファイルサイズ上げずにかなり綺麗な処理が出来るんだが、マルチコアフルに使えないと重くなる
3Dエンジンその物がCS機用で開発されててPC用は互換性だけとってて念入りにマルチコア最適化されていない
これはXPのデュアルコアを最低基準で動作保障しなきゃならんのでエンジンの最適化するための基準環境の幅が広すぎるのが原因
ゲーム機は2種類しか無いしマシン構成決まってるからね、エンジン作るのも最適化するのもPC用なんかより楽だし、売れる本数が段違い。
VanillaでのフリーズやCTD発生頻度を見た限り、
falloutもskyrimも、PC用に最適化されてる気がするが
PC版の方が先だしね
FastTravel出来なくてググってたけど、MTC Wasteland Travellersのバグなんだな
BoSの要塞へ行ってから2度再現したから、そっち系のMODばかり外したり
闇雲にCellのCantFastTravelのチェックを外してMODが滅茶苦茶になってしまったw
OA導入してないのに(NMMでチェック入れてないのに)電波受信してAiding the Outcastsのクエスト始まってびっくり
さてどのMODが原因か突き止めるか…
MMM入れても最初の頃はあんまり敵変わんないんだな
Lv20超えないとダメかね
エンクレイヴ出てくると洗脳デス強化版とか洗脳SMとかでるぜよ
Lvに合わせて(時々Lvに合わせないで(Soft Unlevelling))敵を変えつつ、増やすMODだしね。
いきなりハードにしたいなら、増加量増やして数の暴力にレイプされると良いよ。
>>114 MMMの設定画面でPCよりどれだけLVが高い敵を出すかの調整値がある
それ弄れば初期段階から高LVのクリーチャーとも遭遇出来ると思う
あれほど英語はちゃんとがんばっておけよと
日本語化もあるMMMで何を迷えと
神MODきたあああああああああああ
何するものぞ?
小物が動いたのをエリア移動ごとにリセットして元に戻すのか
軽くなったりするのかね
未だにMOD作ってる人いるのな
動いた小物とかもセーブデータとして記録してるだろうし多少軽くはなるんじゃないか
扉の開け閉めとか、グレネードとかで吹っ飛んだ小物が再配置されたりする感じ?
>>121の反応の割に地味そうだけど、需要結構あるのかな?
不自然にはなるけど代わりに軽くなる。そんなMOD
なるほど。
クエスト削除ツールだったら確かに俺でもはしゃいじゃうかもw
おなじ作者さんだよね
運がよければ作ってくれるかもよ
SaveCleaner試した人いる? 試せるなら試したいんだが、諸事情によりゲームが出来ないorz
うちの28MB/ロード20分のデータで試してぇ……
132 :
名無しさんの野望:2013/03/03(日) 10:49:56.51 ID:2UEogir9
>>131 試したけど、Pittの闘技場にいたら出入り口のフェンスに鍵かけられて出られなくなった。
他にも不具合あるかもしれないね。
そんなに時間が掛かるんなら、SSDに換装した方がいいと思う。
>>132 あらら、ご愁傷様。FO3としては出たてのソフトだし、まだバグは残ってると見て良いのかな。
あと、うちの場合HDDは関係ないと思うんだよね。
ロード開始時にかりかり読む→しばらくCPU100%&HDDアクセス無し→時々ちょっと読む→(約20分後)一気に読み始めてスタート
って感じなので。DLC含めて80くらいMODが入ってるし、全DLCやクエストマップも隅から隅まで探索してるから、
この手のツール効くかなぁ、って思ったんだ。
>>132 不具合も何もドアの開閉ログ全部消されちゃうって書いてあるんだから、仕様でしょ。
仕様で問題の無い場所のセーブ使わないとダメだよ
そうか、イベントでしか開かない扉類がある所だと不味い訳だ。
移動もしくはHavokが移動させた対象のフラグをセーブデータから削除するって書いてある
対象:ドア、キャビネット、コンテナ、落ちてる武器、落ちてる服、落ちてるボトルキャップ、ボトル、缶、箒、Ash Piles(灰?)、Goo Piles(灰???)
137 :
名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:16:01.39 ID:F/nRpVoX
子供がおもちゃいじって不平言ってるのと変わらんじゃないか
>>137 MOD関連の質問やトラブルは、大抵説明書読めば書いてるしな
139 :
名無しさんの野望:2013/03/03(日) 16:42:11.90 ID:2UEogir9
>>134 ゴメン、よくわかってなかった
でも、クエストやイベント等の条件が発生しないと開閉しないような扉とかもロックされるわけでしょ?
そうなるともう出入りできなくなると思うんだけど
そうなるとコンソールでイベントを再度発生させるしかないの?
ロード20分のデータ て
あのオブリのメッシュをFallout 3 に移植したModの影響じゃないの?
え? TYPE3入れてるけど、そのせいでロード長くなるの?
それとも他のMOD? 該当するかもしれないから出来れば名前を教えて欲しいです。
ロード20分て衝撃だな
カセットテープにデータ記録していた時代を思い出す
オブリはメッシュの頂点数が
Falloutと比較にならないほど多いからそのせいなのかね
キャラの関節や顔もFO3の出がけに散々劣化と貶されたしな
>>143 レスありがと。これは入ってないわ。
多分、探索やスカベンジングを隅から隅までやっちゃうのが悪いんだろうな。
(だってそうでもしないと弾足りないし…>FWE+MMM)
今晩辺り時間があったら試してみようかなぁ。DLCクエは全部終わってるから、正直もう行くところも無いし。
ああ、思いっきり志村ってたわ
MMMはただ硬い敵が増えるだけだったからすぐ外しちゃったな
ミュータントは単純な強化しかできんからんなぁ
スパミュやレイダーは武器強化したらついでに強くなるけど
FWE武器の威力を倍増させると結構バランスが良い
そのままだと狙撃しようが追いつかれるまでにボコられるんだよな
150 :
名無しさんの野望:2013/03/03(日) 22:38:30.36 ID:F/nRpVoX
NVのOld world bluesに出てくる犬マークの脳みそ付いてる武器があるんだけど
あれって3も登場するの?
敵感知すると唸ったり、吼えたりするのが面白いんだけど
知る限りは無いな
152 :
名無しさんの野望:2013/03/04(月) 10:50:03.17 ID:c0LXSmFo
fo4で戦闘AI良くなるといいなぁ
遠距離から狙撃しても周りキョロキョロするだけで物陰に隠れたり逃げたりしないからつまらんのよね
153 :
名無しさんの野望:2013/03/04(月) 11:01:17.56 ID:uZrd5TMS
>>152 きっとそのウェイストランド人俺だわ
車を遮蔽物にしてドヤ顔してたら大爆発に巻き込まれたウェイストランド人も俺
次世代CS機に合わせるとなるとエンジンはskyrimとはまた別物になるのかな
ロード長いってのはSSD使えば解決する
やってみればわかる
それは読込由来の長さに効くのであって、CPU/GPU処理由来の長さには効かないんじゃない?
実写くらいキレイなのにロード時間はSFCと同じくらいのFOやりてえ
VRRPGのFO発売
お腹が減ったらその辺のもの食べてね!
161 :
名無しさんの野望:2013/03/05(火) 00:48:09.08 ID:hufCuFQz
>>158 それがね、その区別はHDDアクセスランプではできないんだ
HDDからの読み込みが終わっててCPUやGPUの処理中でも頻繁にメモリにアクセスしてる
メインRAMが他のデータで溢れてれば仮想メモリつまりHDDにアクセスする
頻繁なランダムアクセスだと高速でランプが明滅するが、あんまり早いと点かない
まあそれは基板と石の精度によるんだが
とりあえず仮想メモリをRAMディスクに割り当ててみたら?
それで速くなれば改善の余地がある
今の環境がどのくらい遅いのかにもよるけどSSDの速度は想像以上だよ
OSのコールドスタート15秒とか想像できる?
知ってたらゴメン
そういやSkyrimのロードかなり早いし
FO4は同じエンジン使うだろうしFO3やNVに比べたら早いんじゃないの?
163 :
名無しさんの野望:2013/03/05(火) 11:07:42.16 ID:XaHCjeHJ
>>161 メインメモリが不足するからページファイルにメモリ内容を一時保存するわけで
わざわざRAMディスクなんて使えば、ただでさえ少ないメインメモリが余計少なくなるだろ?
32bitOSで管理領域外使うのかもしれんが、もし32bitでメインメモリ余ってるなら
64bitにして4GBパッチ当てたほうがいい
それにセーブデータに起因するロード時間の長さは、SSDにしたからって改善するとは思えない
せいぜい数十MBの読み込みならHDDでも何分もかからないし
データの内部処理の問題でしょ
FOとstalkerのプログラムはくそ
うるせえ
俺がクソだ
口でクソたれる前と後に“サー”と言え
サー!口からクソを垂れる前と後にサーと言います!サー!
サー! 黙ってろでありますクソが! サー!
169 :
名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:41:41.02 ID:Yrue7Vpc
サウスパーク思い出した
>>163 改善するとは"思えない"とか言うなよw
やってから言えって言われるだけだよ
試したけど駄目だったって嘘言っておけばいいんだよw
SSDにしてロード速くなったって奴と、想像だけで速くなんねって言う奴とどっちが説得力あるよw
そもそもRAMディスク使えば効果あるかわかるとは言ってるがRAMディスク常用しろとは言ってないしな
セーブデータだけ読み込んでるわけでもないしな
セーブデータ起因と思い込みたいようだけど
それがどうした
俺には関係ない
RAMDISKで改善するならSSDで早くなる可能性があると言ってるだけだから
脳内理論で否定せずに検証してみる価値は十分あると思うけどw
RAMDISK実際に運用してるけどBSAファイル8G分くらいか、移送してシンボリックリンクで認識させてる
ゲームのロード時間があからさまに早くなったのは確か。SSDで速くなることは間違いない
ESMやESPで読み込むBSAが重複する場合の内部処理はどうなるんだろう
その都度BSAを何度でも読み込むのかね
よく分からないけどメモリ32GB積んでる俺はプレイ前に毎回RAMDISKに入れてる
DISCだっけ?
178 :
名無しさんの野望:2013/03/06(水) 09:50:06.73 ID:YItfkVlq
なんか話がずれていっているようだけど、元々はID:WtWIC5rWのセーブデータ読み込みからゲーム開始まで、
20分かかるってことからだろ。SSDに換装すりゃ起動が速くなるって一般的な問題じゃない。
そもそもロードに20分もかかるんなら、データの読み込み速度以外がボトルネックだろ。
現実にはありえないけど、仮に4GBのメモリをフルに使ったとしても、HDDでも数分で転送できる。
ということはSSDに替えたところで20分が18分位になるだけ。
すべてのデータをRAMDISKに置いてもそこから1〜2分の短縮にしかならないし、
その前にRAMDISKにデータを読みこませる時間がかかる。
全く効果がないとは言わないけど、他に見直す所があるんじゃないかな。
ただしスワップ発生するような状態でRAMDISK作ってページファイル置いて速度向上するって言ってる奴は、
あまりにも無知だと思う。
結論
PC買い換えろ
結局よくわかってない人間がなんとなくで話し合ってるから
趣旨も曖昧になるし結論も出ないって事なんだね
環境も何も書かずに分かるわけ無いわな
セーブデータ読み込みが長くなる原因はロード順がおかしいかMODその物のエラーでかなり長くなるよ
例えばDLC全部をマスター指定してるMODがあって旧ロード順でBOSSと違うロード順でDLC指定してる場合
又はWorldspaceを弄ってるMODで何かおかしい部分があるMOD
この様な場合ロード時間が馬鹿みたいに増える症状が出る、最悪ロードできないとかね。
普段10秒長くて30秒程度だったのにMOD追加した途端に1-2分伸びたとかならそのMODが怪しい
プラグインをクリーニングすると直ったりロード順をBOSSに任せず適当に上下させると改善する事がある
普通2分も待って起動出来なかったら落としちゃうから20分もかかるってのは試した事無いけどね
ぼくRAMDISKに窓のキャッシュおけば速度改善するなんでいってないもん
RAMDISKに窓のキャッシュおいて速度改善したなら、SSD導入の効果あるっていったんだもん
fomm起動2秒
Launch FOSEクリックからタイトルBGM開始まで6秒
Launch FOSEクリックからスタートメニュー選択可能まで11秒(BGMがなりはじめたらマウス左連打)
セーブデータをロードしますか?で「はい」クリックからプレイヤー操作可能まで18秒(セーブデータは27,424,372 バイト)
Athlon 64X2 2.8GHz Radeon HD5770 OC 1GBメモリ
WindowsXP Professional /PAE /3GB 有効 物理メモリ4GB DDR2
ADATA S510 120GB アライメント未調整 SATA3Gbps接続 IDEモード
Fallout 3 3GB Enabler 適用
これが速いんだか遅いんだかはわかんね
セーブデータってトータルで何メガ以上だと重くなるの?
それとも各セーブファイルが単品で何十メガ以上だと重くなる感じ?
今トータルで3GB、単品で18MBってところだけど
お前ら口くさいよ
>>185 重いかどうかはセーブデータ置いてるHDDやSSDの性能や構成次第で変わる
セーブデータリストが出る際にフォルダ内のセーブデータ全部スキャンされるので多いとその時点で固まる
これはWrye Flashでプロファイル管理でこまめにフォルダ分けてれば回避可能
セーブデータフォルダをRamDiskにするとチョッパヤになるが手間考えるとあまり現実的でも無い
後保存時にフリーズするのはセーブデータ保存HDDをOSやゲーム本体とは別にするとかなり改善可能
一緒の場合動作中のHDD(SSD)に対して10M〜30Mの書き込みが発生するのでフリーズ時間が長い
セーブデータ自体のサイズだけど経験上20M前後なら問題ないサイズだと思う、30M付近は全部探索済みで30lv超え無いと無いんじゃないだろうか
ありがとう、参考になった。m(_ _)m
(´-`).。oO(軽い気持ちで書いたから、ここまで話が大きくなるとは思ってなかった…)
とは言え、SSD勢力が出たあたりで環境も書かずに話を続けたこちらにも問題はあった。
申し訳ない。
環境と結果(Ver1.2.3)晒しとく。
環境:P-DualCore E6500/Mem 4GB/Ge 9800GTGE 512MB(256bit)/XP SP3 32bit
MOD: 約80/DarnUI,Unified HUD Project/FOSE,FOSR
試したセーブデータ…セーブ回数702回/プレイ時間114時間/Lv31/全DLC、Alton,IL隅々まで探索済。
前: 29,279,867Bytes/22分40秒/ (処理:トイレ,コーヒー淹れる,音楽聴く,twitter,ロード完了)
後: 28,230,074Bytes/22分02秒
手順だけど、ロード→"save mysave 1"で出来たファイルをクリーンナップ→それをロード、もう一度セーブで、
ファイルサイズが1MBytes程減りました。
あと、新規ゲームでVault101出たあたりでセーブ→FO3再起動→ロードだと1分かかんなかった。
と言うわけで、原因はセーブデータの肥大化と結論づけました。
ま、気長に待つわ。暇つぶしは幾らでもあるし。
FSRのHeapが怪しい
ほんとに20分かかってるんだ・・・
SamsungのMP0804H(PATA2.5inch UltraDMAmode6)使ってるときでもそんなにかからなかったよ・・・
ごめん大事な事わすれてた
こっちもむきになって悪かった
ごめんなさい
193 :
名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:28:10.91 ID:QjD0ZUnX
fwe導入してでフォロワーにパワーアーマー着せたら話しかける度にフォロワーの限界積載量が
50ぐらいづつ増えていくんだけど これって導入ミスとかじゃないよね
1〜2分に対する40秒なら劇的なんだけど、20分に対すると誤差の範囲だなぁ、と思った。
あと、全く動かずにセーブだけしても、20KB位はファイルサイズが増えるんだよね。
その辺考えると、マメにセーブしすぎてファイルが肥大化→処理のオーバヘッドや何やらが発生
と言う流れでロードが遅くなってしまうのかも。探索範囲が広がれば当然サイズは激増する。
ただ、このゲーム不意に落ちるから油断出来ないし、データが壊れるときもままある。
それによる巻き戻しは最小限にしたいってのがあるから、どうしてもこまめにセーブせざるを得ない。
調子良いと2時間くらい平気でプレイ出来るんだけど、場所によってはホント落ちるし。
困ったものだ。
1分毎にセーブしても10分毎にセーブしてもサイズは変わらんだろ
試しにFOSEではなくてランチャーから起動してセーブしてみて
半端なところでクリックしたけど
セーブ毎に増えるならスクリプトの無限ループだろうと予想したので
やっても良いんだけど、そのたびに20分暇を潰さなければならないので結構面倒なのですよ。
出来れば他の方にGOTY基本構成でも増えるのか、こっちが教えて頂きたいくらいなのです。
俺の手持ちの141時間45分23秒プレイ時間のセーブデータが、全DLC全クエスト及びMODクエスト二三個踏破してる廃セーブで
MODは他にFWE+MMMってな感じだけど容量は17.1MBだな。んでロード時間は1分あるかくらい
セーブデータ肥大は基本的にデータ内に確保しておく情報が増えないと増えない(当たり前だけど)
思うに容量の所為かと言われるとちょっと疑問だな
まあDLCアイテムに愛着が無ければBS以外のDLCを外すだけでも
セーブ容量は減ると思うけどな
>>194 けどときどきセーブすると容量へるときもあるよ
だからセーブしたマップの場所とか一時リファレンスの数とか
じょうきょうによりけりだよ
>>198 うぜえw おまえうぜえw
20分で納得してるならいらんアドバイスしようとしたこっちが悪かったwww
別にロード時間を短縮したいとかそんなこと一言も言って無かったそういえばwww
もう黙っててくれwwwwまじうぜえwww
MOD構成は漏れの方がずっとヘビーだし、スタート直後の101前のデータのロードなら4秒だわ
>>200 それやるとセーブデータないの無駄データが増えてCTDが増えるって未確認情報がでてた
実際どうなんだろう
草生やすなよ
ここはネ実でもなければVIPでも無いぞ
ウザイならNGしてスルーしろ
MODでいじったSS晒すスレはあるけどMODを語るスレなんてものは元より無い
本スレだから何語ってもいいと思うよ。なんでいきなりテンション上がって全レス気味になったかは知らないが
緑化は色々混ぜてるな。KDS Recovering Wasteland Reborn とかに足したりしてる
緑化は面白そうではあるけど視界の邪魔になりそうで入れてない
Their Worldは緑が多すぎて視界が悪いんだよな
木のポップアップ現象を解決してるほどよい緑化Modが欲しい
一方中国軍では大量の緑のペンキの詰まったICBMを打ち込んだ。
209 :
名無しさんの野望:2013/03/07(木) 10:49:15.29 ID:zb9hpMj+
TheirWold且つZombie Apocalypseの環境だよ
もう悪夢の様な世界
漏れの使ってるグリーンワールドは木が邪魔して視界悪いよ
コンソールからttって入力して木を消すことはできるから出したり消したりしてる
212 :
名無しさんの野望:2013/03/07(木) 20:22:55.84 ID:gJmDyw61
NPCのリペアを100まで上げられるスカベン法ってバグと似た感じじゃね?
ああそれはスカベン法だね
コンシューマ版ではステータス見れないから上がってても気づけなかったわけだ
バグ技だね
215 :
名無しさんの野望:2013/03/08(金) 01:06:53.62 ID:/JTQlCNM
これ着せ替え出来るコンパニオン全てで発生するんだが
アーマー脱がすか ゲーム再起動すれば元に戻るけど
結構酷いバグじゃね
上げて書く程のことじゃない
217 :
名無しさんの野望:2013/03/08(金) 01:39:32.00 ID:mhwui3gG
最悪コンソールいじくればなんとかなるしまあ問題は・・・無い?
気付けないだけでCS版にもあるバグだ
それに今始まったことでもない
発見されてから年単位で時間が経ってる
そして上がったところで誰も気にしない
220 :
名無しさんの野望:2013/03/08(金) 03:08:18.96 ID:/JTQlCNM
導入ミスとかじゃなかったんかー ありがとうありがとう
自分はこういうの気になって仕方ないわ
オブジェエフェクト付いた防具はもう着せられんなw
>>220 じゃあGeckかFo3EditでNPC用の装備を複製するといいんじゃね
エフェクトだけ削除したやつ
装備の性能変更するMODとか性能違いの装備のMODは簡単に作成できるよ
EVEとRobco Certified一緒に入れてるとレーザー系のロボコンパニオンが戦闘すると高確率でCTDするんだけど
他になった人いるかな?
New Vegasから始まってつい昨日3をクリアしてMOD入れて2週目はじめようと思うんだけど
大型MODでおすすめってあるかな?
wikiとか見たのは見たんだけど多すぎてどれ入れていいか迷ってるんだ
FWEかなぁ。取りあえずというかこれがスタンダードぐらいになっちゃってるかもしれん
ただゲームバランスは激変、がっつりきつくなる。戦闘をもっとハードにしたいならそこにMMMを加えて敵の数を増やす
FWEが気に入らなかったらFOOKか。ただ導入は手間が掛かる。昔FOOK入れてたけどもっかい入れようとは思わなくなった
>>223 バニラ感覚で敵の多様性と数が増えるのはMMM。
ただ、NVと違って防御(DR)が%引きだから、増えてもなんとかなる。
ならない? Med-Xとサイコでがんばれ。
もしXFO系統をNVで入れてたなら、断然FWE。頭ネジ切られておもちゃにされまくる。
最終的には、FWE+MMM+FOIP(これは両者を共存させるMOD)に落ち着くかな。
番外編ならTTW
あぁ、バランス改変MODならFWEとMMMだけど、
クエスト&MAP系なら、Alton,ILもお勧め。中型ならおなじみAWOP。
殆どFWEだけど、その原型であるXFO+RealInjure+PrimaryNeedsも、色々マゾ過ぎてお勧め。
Alton,ILって翻訳なしでも何とかなる?
FO3の日本語化自体した事無いけど、別に問題ないよ。
しゃべりにちょっと癖はあるけど、基本的に字幕が出るし、出なくてもある程度意味はわかる。
クエみたいに重要な部分は、ナビゲートやクエ目的がちゃんと出る。
230 :
223:2013/03/15(金) 20:31:47.03 ID:zczAqK+R
情報ありがとう
とりあえずはFWEを入れて遊んで様子を見て
それが合わなかったら他に上げられたのを入れてみるよ
ああ脱臼ライフルか
NVのだけど、携行戦車砲はちょっと欲しいよね。ロマンアイテムだがw
イグアナがウザ過ぎて夜にしか出歩けん・・・。
イグアナ ゲーム中オプションで削除できるよね
>>235 一度沸いちゃったら後からOPで設定しても、リファレンスとスクリプトが残ってるのでそのセーブデータは消えないで又湧いてしまう。
・ニューゲームで再開する
・一度MMM外して再導入する
どちらかやらないとダメ、MMM再導入の際にはNoイグアナのプラグインがOPフォルダに入っているから最初からそれも入れておくと良い
有効かどうかわからないけど、OP設定後に最近出たセーブデータクリーナーを使うというのもありかもしれない。
初めてAWOP入れてみたんだが探索しがいのあるマップが多くていいね
出来るけど、デスポーンしたっけ? 101の周りは未だにいるんだが(ゲーム内日数相当経ってるはず)
AWOPは良いよね。NVだとホントに50以上の追加ダンジョン(しかも探索と戦闘メイン)があって、
殆どそのためにNVやってた様なもんだったし。
開発終了が惜しまれる。
余りがちな5mm弾を使えるアサルトライフルとか、本編だと微妙に取り忘れやすいアイテムとか
痒いところに手が届く気配りがお見事。
AWOPはMMM入れる前にクリアしちゃったけど、入れてたら一味変わってたんかな?
>>240 NVだとかなり歯ごたえのあるダンジョンになってた
>>236 >>236 FO3Editで、
MMMart's Mutant Mod.esm と MMMart's Mutant Mod.espをいじる
Globa内にある、MMMzSpawnsChanceIguana の FLTV - value の数値を0に
これですでにわいてる分も消えない?
>>242 Script実行命令がセーブデータに残るんで、スクリプトIDその物とイグアナのID消さないとすでに湧いた分は消えないと思う
AWOPってFWEと競合するっけ
イグアナはサウンドがなー
小さいくせに足音すごいうるさくて違和感あるから
ゲームスタート時にオプションで消して3日寝てる
そうすれば出なかった
>>244 FWEもMMMも競合はしないよ。AWOP側の互換リストに載ってる。
ただ、追加武器はあるんでパッチは作った方が良いけど。
なるほど
さんきゅー
クエ追加は面白そうだしやってみようかな
Description読んだならわかると思うけど、多分読んでないよね? 互換性訊く辺り。
AWOPのクエは全てUnmarkedだから、マーカーとか出ないよ。
自力で英語読んだり聴いたりして解く必要がある。日本語化されてた気もするけど。
一部、入ったら終わるまで出られないモノもあるから、ちゃんと拾ったノートは読む事。
それだけは忠告しとく。
Vault106探索してると急に画面が紫っぽくなり敵が消えたりするんですが仕様ですか?
MODは日本語化とfoseだけです。
80時間プレイしてこの症状は初めてで強制終了もいつもより多いです
106は幻覚が起こる場所ではあるんだけど、その事とは違うよね?
幻覚ですね
スレ汚しすみませんでした
ラリってたなら朦朧としてここに書くのも無理はあるめえ
めんどいから、いいとこ取りでパックされたMOD教えて
ヴェガスのProject Nevadaみたいなの
初回プレイ? ならFWE入れなさい。あとMMMも。共存用にBlackendかFOIPも。
FWEってどんなん?
いいとこ取りでパックされたMODだよ。
しかもFWEのチームが作ったのがProject Nevada。
PNが好きなら入れない理由はないだろ? 1週目から入れてみ。
>>254 NVのPNと似たような各種バランス調整統合MOD
ただPNはデフォが温めの設定なのに対して、FWEはかなりエグイデフォ設定なので、未調整で始めるとあまりの厳しさに根を上げる。
PNの様な温めにしたい場合初回調整画面でいろんな機能を消す(Vanillaに戻す)か数値温めにした方が良い
PNと違う点は武器ステータスも独自に変更をかけている、
このため他の銃器MODとはFWE用に調整されたpatchを組みこまないと追加した銃MODはゴミ武器かチート武器になるので注意
ただし有名所のMODとはFWE用Patchが出てるので特に問題はない
親切だねぇ。
たかだか250レスも読み返そうとせず、Wikiも調べようとせず、あげくにあの態度だ。
だから「いいとこ取り」なFWEで頭ネジ切られれば良いと思ってお勧めして差し上げたんだけどw
大型MODとか敷居が高そうで敬遠してた俺みたいのにはありがたい説明だ
むしろ大型MODは入れればそれ一つで済むわけだし、細かいMOD何個も入れるよりよっぽどわかりやすいよね
この前初めてWeapon-mod-kits導入したけど
武器改造するとCross-repairが適応されなくなるから魅力が半減するなぁ
WMKのカスタマイズは別武器扱いだしね。仕方がない。
一応Cross-repairの修理リストを頑張って編集するって手はあるが
263 :
254:2013/03/22(金) 23:25:18.31 ID:o/gMGLWk
バニラでやろうがMODいれてやろうが毎回ケイリンホテル周辺に行くと高確率でCTDが起きる呪い
MMM+FWEキツすぎ
スーパースレッジでレイダーを粉砕するのが好きなんだがなぁ
FWE単独なら過酷設定でもイケるかな
ダメージ倍率が上がってるのもあるけど銃器強化すると敵も強くなるから
MMM入れると数も増えるし接近戦で遊びたいなら調整したほうがいいかも
以前から気になってて今日買ったんだが、オープンフィールドはやっぱいいね
modの入れかたはスカイリムに比べて面倒だけど・・・
ヌードmodと美顔modいれたら首と体の境がみえちゃうのが惜しい
Welcom to this crazy Time
fwe入れてちょっとやってみたんだけど、
防具関係があんまり追加されてないようなので辞めたんだけど、追加はされてるのかな?
fook2は互換パッチ少なめだし、fweのシステムがドンピシャなんだけど、防具が少ないと目新しさがないんだよね
男はともかく女はね
互換性の問題があるからなあ
ベガスも含めてリソースだけ借りてまとめちゃって
自分で追加するのが良いのかもしれない
>>270 一応種類は増えてるけど、見た目に大して変わんないな。
例えばコンバットアーマーに重量別迷彩別が追加されたとか、その程度。
パワーアーマー系は増えてるし、中華ステルスとか確かバニラには無いけど。
一応オリジナルレイダーアーマーとか、無い訳じゃない。
自分専用で良いなら、好みの防具MOD入れてFO3Editで調整するのが早いかも。
防御力は簡単に変更できるしバランス崩したくなかったらFWEの適当な防具と同性能同じ性能にするのがお勧め
強いて言えば、補修関連がめんどくさくなるので耐久力だけは上げておいても良いかもね。
キャラバン居れば、簡単に直して貰えるけども。
project beautyは神だと思ってる
持てるアイテム重量制限緩和もしくは無限にするMODお前等入れてる?
重い戦利品引きずるのが面倒になって途中から5万になるの入れた。
多くても5千で十分だが。
player.modav carryweight
FWE入れて弾薬の重さがあるから
その辺のバランスもゲームの内だと思って入れてないな
同じくFWEだけど、育て方次第で結構伸びるから不要感が大きい。
バックパックくらいなら入れるかな。
>>270-274 レスサンクスです
レベルリストに追加して防御力等修正する方向でやってみます。
>>281 敵にも着せたかったのね。
ちまちました作業だけど、頑張ってくれ。きっとお気に入りの構成になるから。
ただ、女性用モデルしかない場合、男性用の代替モデルを指定してあげないと悲しい事になるかも。
(普通はされてるはずだが)
SkyrimとNew vegasはプレイ済みで全然3D酔いしなかったんだが
Fallout3だけはプレイしてると気持ち悪くなってプレイ続行不能になるんだが、解消するMODってない?
FOVをデフォルトの75から90にしても気持ち悪くなった
参ったな
慣れるまでは一人称視点でキョロキョロするのやめて
3人称視点でなるべく画面引いてプレイしてればいずれ適応できるさ
>>283 FPS Limiter でも良いし、 FOSR-Fallout Stutter Removerでも良い。
垂直同期OFFで60FPS制限かけとくと良いかも。
個人的にはONで30に制限する方が酔わない気がするけど、個人差有るし。
あとはマウス感度を落とすとか、その位かなぁ
NVは平気で3はダメって何が原因なんだろな
ラッドローチが多いとかw
パラディンホスのストーカー化って修正されてます?
>>275 うちのモイラさんが眼鏡っこの少女になっちまったんだけど
Shojo Race入れてるからってわけじゃあないよな?
>>289 Shojo_NPC_v01-11215あたりのせい
>>290 やっぱShojo Raceの影響出ちゃってるのか
そういやアマタはあの顔で身体がShojo Raceっつう一種のホラーになってたな…
>>290 FO3Editで全部読みこんで、Shojo Race関連のプラグインでNPC弄ってる部分見つけて削除しちゃえば良いだけ。
大統領が何をしたいのかわからない。
人類(101住人)、ウェイストランド人(主人公やエンクレイブ)、グール、ミュータントの中で
改良FEVって人類以外に効きますけど、汚染水が飲めないウェイストランド人がまず絶滅しますよね。
そうしているうちに適応能力が高いミュータントに抗体ができてしまいます。
もっといい方法が計算できなかったのでしょうか。
あと自己犠牲の上に人類を救う行動をとったのにカルマが下がるのは何なんだよ。
>>293 エンクレイブは純血主義なので、ウェイストランドの住人は最初から全部抹殺するつもりでいる
汚染されていない人類だけがアメリカを復興するべき人たちと思っている集団
ちなみにBOSも多少違うが同じ純血主義でこちらは純血だけが支配者であると思ってる
どちらもミュータント化した物は抹殺対象で違うのはウェイストランド人の扱いだけ
どっちに加担しようとウェイストランド人にはデメリットしか無い。
尚リオンズプライドはBOSでは異端思想で現地住民をBOSリオンズプライドに加えている
>>295 > エンクレイブは純血主義なので、ウェイストランドの住人は最初から全部抹殺するつもりでいる
エンクレイブの思想は純血主義でも
すでに感染して人間ではなくなってる
大佐が大統領の命令に従わなかったのも自分たちも死んでしまうからだよ
人類は101住人だけ
> どっちに加担しようとウェイストランド人にはデメリットしか無い。
そう自己犠牲ですね
大統領は勘違いしてるけど主人公も101ニューカマーだから死ぬ
それでも人類(101住人)を救う決断をするとカルマが下がるんだよ
そんなことよりヌカコーラ飲もうぜ
FO4は人類を主人公にして出てほしいね
この世界がこの後どうやって人類の手に戻っていくのか気になる
スーパーミュータント強いかなって思ったらクリティカルで簡単に倒せるね
luck10は伊達じゃなかった
もう撃つ弾撃つ弾が致命傷与える位置に飛ぶんだろう
ニューゲームで始めた時の顔編集画面(赤ん坊が産まれる所)ではCTDせずにスライダーいじれるんだが、
Voult101の出口前で表示れる顔編集画面と、Showracemenuから入った顔編集画面でスライダーを動かすと項目にかかわらずCTDしてしまう
エスパー解答求む
すまん質問スレと間違えた
setav carryweightだと重量の分母が変わる
setav inventoryweightだと分子が変わる
どちらも一度書き換えると元に戻らない
特にinventoryweightはsetavすると以後アイテムとっても変化しなくなる
スーパーミュータントベヒモスでかいし強いし色々とびっくりだ
ジョニー通り以外なら共同戦線で余裕でしょ
大体どこも安全地帯あるじゃん
AWOP MODプレイ中なんだけど異次元ストレージだっけ
あれの(大)って何処にあるの?
ゼウス関連、フレンドシップ収容所、ホテルのイベントはクリアした
研究所にあるのかと思って行ったけどそれっぽいのは無かった
クリスタルシティあたり見落としたのかなーと思ってるんだけどわかる人いたらお願いします
と思ったら日本語化れどめの中に記述ありました
想像通りクリスタルシティへ向かう途中のようでした
もうちょい探索してみよう
ようやく追加クエスト全部終わりそうだ
実際はクリスタルシティに行く途中じゃなくて、クリスタルシティ地下のVaultの奥だね。
クリスタルシティはスタンリー・トーソンの日誌の1〜4が見つけられなかったなあ…
MMM入れてるとAWOPのダンジョンの敵も変わるのかな?
>>309 ありがとう!散々探してようやく見つけました
てっきり(小)(中)のように箱に入ってるものだと思い込んでたからかなり探しました
日誌もそんなあるのねー
10しかまだ見つけてない……
MMM入れるとメイトリアークがでますね
AWOP固有のベビー、ヤング、ハルク、αなども出ますが一番の強敵はやっぱりメイトリアークですね
おめでとう。
なるほど、メイトリアークが出るんだ。
俺はMMM大分後になってから入れたから当時はαの巨大さにマジビビッたw
難易度ハード以上でパワーアーマー系以外のバニラ装備だと
メイトリアークさんに一発殴られたらお亡くなりコースに直行するから困る
2匹に吹っ飛ばされて壁端でボコられた時は絶望しかなかった
Armorか…Vanilla以外だと皆どんなの使ってるんだ?
俺はアッシャー仕様のT51bのデザインが好きで使ってるんだが。
色々あって使ったこと無いけど、迷彩系のパワーアーマーも格好いいよね。
レジェンドのガワだけ取って耐久999DR15の作って着てる
クルーザー系の傭兵服は格好良いよな。アドベンチャーと交互に着てるわ。
Tシャツ+防弾ジャケット+バンダナの色の組み合わせで色々印象変わるのがこの頃のお楽しみ
FWEの中華ステルスアーマーが、良い感じにボディスーツ系で気に入ってる。
軽めでDRあるし。ステルスは全然使ってないが。
それ以外だとBadlandsと冬使用のT-51(FWE仕様)、Outcast T-51d、Freebooter(MOD)あたり。
NVからNCRライオットギアのメッシュとテクスチャ引っ張り出して
mod中華ステルスアーマーのナイトヴィジョンをヘルメットに調整してくっつけて装備してる
ヌカブレイクのNCRレンジャーかっこいいよね
FOOK2入れてた頃はギリースーツみたいなアーマーとかあって愛用してたけど
最近FWEに変えてから傭兵服ばっかりだなぁ
marged patchとmasterupdateで安定感ハンパないな
一度使ったら必須やで
多少めんどくさいのとバックアップファイルmodの数多ければ多いほど大量に出るから定期的に削除してるけど
作ったことないけどmarged patchとmasterupdate作らないとどうなるんだ?
MergedPatch作らないと、同じエントリを書き換えるMODが正常に動かない。
書き換えても競合する場合は動かないが。
MasterUpdateかけると多MOD環境で安定化する場合が多い。
しかし、かけることによって動かなくなるMODもある。
ま、やってみるのが一番良いよ。駄目だったらパッチは消せばいいし、Updateは1クリックでリストア出来る。
ありがとう。なにか競合する奴見つけたら試してみるよ
better companion入れるとBSで強化される1人と1匹と1台の強化されなくなっちゃうのね
EditでHelth弄ってやればいいのかな
better companionで? てっきりUF3Pだけかと思ってた。
>>326 better companionがFallout3.esmしかマスター指定してない場合そうなるよ
ロード順ってのは上から下に向かって上書きされた物が反映するという考えで確かにあってるんだけど、esmとespではちょっと扱いが違うんだ。
espの情報を参照する場合マスター指定されたesmを元に参照する
esmの場合そのesmがある位置から上に向かって全部のesmの上書きを参照してくれる
better companionを参照した時にBSすっ飛ばしてFallout3.esmを参照するからBSの変更点は見ないのでVanillaのステータスになっちゃうというわけ
マスターアップデートはすべてのプラグインにesmフラグ付けちゃうので、そのプラグインの上にある物すべての上書きが反映するようになる
本来Vanilla情報を上書きするMODはesmで作ってしまうのが他のMODと競合を取りやすい、
ESMで作ってタグをつけてBashed Patch組めばBashed Patchだけで競合をマージ出来るからね
espで作ってしまうとマージ用or改変したプラグインがさらに必要になってしまい手間が多い
そういう仕組だっのか…目から鱗だ
せっかくなので書き込みとWikiを参考にFO3Editを導入してみたんだが
これは確かに凄い効果あるね
かなり無茶な入れ方してる自信あるんだけどほとんどCTDしなくなって驚いた
このスレのウェイストランダー達に大統領の祝福を!
4年振りにウェイストランドに帰ってきてFWE入れたらビビった。
最初の小学校ですら蜂の巣にされるやん。主人公が一般人過ぎて面白すぎる。
モハビは単発武器が多いせいか、なんか何とかなっちゃうよね。消音Vermintあれば狙撃も効くし。
デス様とカサドラスの群れを除いて。
こっちは連射武器が多いから、気を抜くとすぐ穴だらけにされる。FWEならなおさらw
小学校なんて入るクエストあったっけ?
初回プレイに一番行きやすいダンジョンではあるかもな
スプリングベール小学校
小学校かマーケットが大体初ダンジョンだろう
初回はバットで暴れてたわ
>>333 そう。スプリングベール小学校。
あんまり死にまくるから小学校後回しにしてマーケットの方に回ったら、やっぱり蜂の巣。
このゲームで初めて「銃撃戦」をやって何とか乗り切った。
これ最高に楽しいわ。
メガトンに行く道が最初わからなくて、あの小学校に迷い込んでレイダー達をなんとかやっつけた後
あそこのマットで寝起きしてたけど、すげー気味悪かったのは今でも忘れられない
Vaultみたいな清潔な場所から出てきて血肉ベッドで眠れるアイツの精神力って凄いわw
俺は初回プレイでメガトン行く前に道に迷って、自棄起して渡河してベセスダ廃墟のレイダー達に蜂の巣にされたっけ
あれ落ち着いて周り見回したら、ちゃんと「メガトン→」みたいな看板あるんだよな
けど馴れてない内は目に入っててもテンパってるもんだから見えてないというw
FWE入れたいがF3DC用の日本語訳が無いんだよなぁ…
>>339 そういうの結構あるから俺はFOJPと併用して使ってるな
あとは自分でチョビチョビ作っていくしかない
しかしキリル文字使ってるMODは変換から翻訳してと面倒すぎる
NVでは看板調べる癖ついてこの先デスクローの警告に気付けた。
フーバーダムは看板見ても迷ったけど。
>>339 F3DCのプラグインがvanillaIDのアイテムをかなりの量上書きするんだけど、これがFWEやその他のVanillaID上書きするMODと競合起こしまくる
毎回F3DCで上書きされてVanillaのステータスに書き戻されてるのを見つけて修正Patch作らないとバランスおかしくなるんだよね
色々MOD弄ってると余計な手間増えるんでE3DC環境やめてFOJPだけにしたな
巨大ロボの顔がアイアンマンに似ててワロタ
にしてもあの性能なんだよ
エンクレイブが可哀想に思えたわ
>>343 けどBSでエンクレイブ滅ぶべし!みたいな感情を抱くようになるぜ
そういや後半になってからブラッディメスのバラバラ効果が全くでなくなったんだが
MMMの敵が悪さしてるわけじゃないよな?
もうちょっとプライムの活躍見せてからあのイベントおこして欲しかったよなw
ブラッティ雌はわからん。
関係ないがMMMとDLC Enemies Freedom入れてると、そこかしこで敵同士が戦闘してて楽しいな
WMKでカスタムした銃はなんかカッコ良くて愛着が湧くな。フル装備のクサンロング最高だわ
WMKは基本デザインを抑えつつ、良い感じに改造パーツが付くよね。
FWEのユニーク魔改造も好きだけどさw 特にクサンロング初見時のナンデスカコレ状態とかw
FWEでもバニラ武器の性能や外見変わるのか
基本武器は多少の修正が入った程度な気がする。
ユニークは魔改造の嵐だよ。大抵消音、スコープ付きになるし、デザインそのものが変わるのもある。
ユニークは見た目変わらないと寂しいもんな
FWEは入れてないけどUnique Items - unique lookは地味に気に入ってる
FWEは基本的に全武器性能は上がって殺しやすく死にやすいバランス(調整化)になるね
導入した時他の武器MODのすり合わせが大変だったなぁ
歩法、サイレンサーとアイアンサイトが付いた…なんて種類の銃になるんだ?
原型留めてねーじゃねーかw
>>352 なんかイディーカムニェーを彷彿とさせる外見だなw
stalkerやった後FOやるとリロードモーションが気になる
仕様的に仕方ないっちゃ仕方ないが
FWEやってて最初に見た時はマジでナンデスカコレになるw
ちなみにテクスチャは貼ってない。
他のユニークも(これほど酷くないが)魔改造だらけだよ。
VictoryRifle何かは良い感じにリテクスチャされてて格好良くなってるけどね。
形変わるのはいいけど、texture貼ってないのは痛いじゃまいか
オッカムのナイフもナイフってレベルじゃない大きさの剣に差し替えられてるよね
ユニークアイテムらしくはなってるけど、置き換えじゃなくて追加でそれらを配置して欲しいと思ったわ
あ、何かのツールで抜き出す時にtextureが付かなかっただけで、ゲーム中でもtexture無しじゃないのかw
評判いいし、いっぺんぐらいFWE入れて見ようかなあ…
FWE始める時ってDLCも全部終わってやることなくなったデータより、普通に初めからゲーム始めた方がいいんかな?
途中でクエスト止まったりしない?
FWEはシステム周りも大きく変えるから、やるならニューゲームでやる方が良いよ。
あと、難易度は跳ね上がるので要注意。
ありがとう。
難易度はデフォだと死ねるけど設定で下げられるとの噂を信じて、怖がってないでやってみるよ。
364 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 07:48:26.82 ID:BYCJxDoG
>>359 おお、現在のプロトタイプじゃなくて従来のDKS-501スナイパーになるのか>ヴィクトリーライフル
>>364 Wrye FlashのBashed Patchに同じ機能付いてるよ、Oblivionもそれでやってる。
でもFOってOblivionほどおかしく無いんで弄った事無いな、Vanillaのままで十分だと思うけど。
単純にマウスが加速しちゃってるだけじゃないか?
>>365 デザインはあの通りだけど、.308使用なのは変わらないよ。
DKS-501はまた別に、5.56mm弾使用の簡易SRとして存在する。レイダーがよく持ってる。序盤にお世話になる。
FWE面白そうだけど、死にゲーになりそうで怖いな
BSの空軍基地とか攻略出来る気がしない
空軍基地はエンクレイヴの兵士を呼び出すMODで戦争ごっこが楽しかったです。どっちもエンクレイヴだから敵か味方かわかりませんが
FWEはせっかくだから緑化とか雪国MODを入れて別ゲーム気分で始めるといいさ
ほとんどの項目はいつでもヴァニラ基準に変更できるから怖くないよ!
パームなんたらっていうヤシの木大量の緑化modで何処だよ此処気分もいいかも知れないw
難易度Vanillaで追加要素だけ楽しむ事も出来るなら安心だね
MMMも入れてみるまではVanillaと同じ程度の湧き数にいつでも簡単に出来るって知らずに
怖がって手を出さなかったけど、今では無しなんて勿体無くて考えらないw
緑化MODとか別ゲーやってるみたいで新鮮だよな
ジェファーソン記念館前とか森林公園になってて顔が緩んだ
200年じゃ無理かもしれないけど文明崩壊後にジャングル化した都市とかまた違ったロマンがある
DLCのUFO、中国との戦争シミュレーション、エンクレイブ戦が面白い
あと二つは気味悪い生物が出てきて怖かった・・・
緑化MODって負荷デカくないのか?なんか俺の環境だとCTD地獄になりそうで怖い…
緑化MODの話じゃないけど、軽くするには草を減らせ!とかどっかのブログで見た気がするな…
草なんて減らすどころかiniで無効化してる
TESと違ってFOの場合無くてもまったく不自然じゃないしな
メガトンの緑化入れてみたけど、意外と負荷らしき負荷は感じないかな
あ、でも空見上げて鳥がいっぱい飛んでるの見てた時だけ一瞬重くなった
緑化よりも大型の方が負荷は高いしな
4年前のPCにFWE,MMM,FOOK2,AWOP環境下でTheir Worldっていうの入れてるが
2時間〜3時間は持つからCTDの感覚は特に変わらないな
まぁ不安ならバックアップ取ってから入れてみて、そこらじゅう歩いて確認するのが一番だとは思う
環境系は意外と重くない……というか、常に裏で何かが走ってる大型の方がよっぽどってのはあるね。
ただ、草一つ無い荒野に馴れた身としては、緑化系入れた時の違和感がハンパ無かった。
今だとミドルクラスのグラボでもグラフィック面の変更は大して重くないしね
大型の場合敵増やしたり裏に何か走らせるからCPUが天井知らずで今でも微妙に重くなる
敵増えるのは一目でわかるけど、裏で走ってるのってどんなのがあるの?
解りやすい例だと、FWE-弾薬重量ONの時に、死体から弾を奪ったりするとラグる時がある。
これはFO3に弾薬重量の概念が無いので、所持弾薬を逐一スキャンして、
AmmoSupplyと言うMiscアイテムの重量を変える事で実現していたりする。
コイツの計算が結構重い時があるのか、死体漁りでラグが発生する事はあるよ。
NVの話になっちゃうけど、ProjectNevadaのリコイルスプレッド(連射で拡散率が悪化する)も、
一定時間内に射撃を繰り返す度に、武器の拡散率を操作(悪化させる)していて、
一定時間撃たないと元に戻す、と言う計算をしていたりする。これはそんなに重くない。
デフォで無い機能は、スクリプトによる力業で実現している事が多いので、大型MODは重くなりやすい、と言う話。
なるほそ。参考になった。FWEで重かったら弾薬重量オフにしてみよう。
書いては見たけど、AmmoWeightがラグに直結するのって、死体漁り位だけどなぁ。
他の機能も大抵スクリプト実現だし、重いからで機能を削いでいくとバニラになっちゃう気もするw
重いと言えばRTSがとにかく重かったなぁ
スクリプト満載が原因なのかどうなのかは分からないけど
メガトンとアンデールを挟んだ地域が常時20FPS切るぐらいの勢いで
酷いときには敵とフォークスさんがワープしまくりのヤムチャ視点だったぜ…
EVEとWMKとMMM環境だけど、時々めちゃくちゃカクカクになってビビる。CTDとフリーズがデスクロー先生、バーロー、リーヴァーよりも怖いわ
>>388 多分メモリ使いはたして、仮想メモリ動いちゃってるんじゃない?
XP環境で4GPatch当ててるから結構定期的にその症状起きるな
Worldspaceを長距離移動するとすぐ起きる、ダンジョン等のcellだとかなり長時間起きないね。
こまめに再起動して対応してる
MMMで敵の数最大まで増やしてるのもあるかな
おいw
呼ばれた気がする
>>389 SSDを導入するとだな、メモリスワップが発生しても速度低下に気づきにくかったりしてな、
SSDは導入すると速いよな
前はFWE入れてロードすると開始まで50秒かかってたのに
導入後は4秒で終わるとか感動的だった
FWE入れてみたんだけど、ドットサイトとかACOGサイトってスコープ付き.44マグナムみたいに最初からついた状態で武器はでてくるんだよね?
カスタマイズで付けられるmod必要とかじゃないよね
一応nexusの説明と画像は確認したけど不安で・・・
付いてくるよ。心配不要。
FWEに統合されてるmodを一覧にして、簡単な説明付きで説明してるサイトってないかな。
公式の更新履歴見ても英文なのかmod名なのか見分けつかん
MMMのオプションでグール増やすとリーヴァーも増えるのなんとかならんのか…
グール増やしてるんだから当然じゃないか
久し振りに再開したんだが、
なんで親父は誰も入れないはずのVault101に入れたんだっけ?
メインストーリー追っていけば思い出すかなと思ったけど、
さっぱり思い出せん。そもそも言及されてたかな?
>>400 当時の監督はそろそろやべえな「外見に行こうぜ」派だった
その後外見に行った連中の報告やら101親父の行動でもう絶対開かねえ派に転向した
とかだったような
どういうわけか医者がVaultにいなかったのも一因かと。
1度開いた時点でFEV入っちゃってるよね
除染設備が見当たらないし
父親も遺伝子の変化を観察してる点から
感染を前提としてる
外で生まれたVault101のアイツもFEVは感染してるんだっけ?
感染しているからこそ改良FEV混ざった水飲むと死ぬ。
監督官の奥さんって作中全く話題に出ないけど調査隊として外の世界行ったら死んだのか、医者がいない状態でアマタ出産してキャサリンみたいに死んだのかな?
でも101のアイツの同年代は結構無事に産まれてるんだよな…ジェームズが来る直前まで医者が1人はいた?
医者の代わりを務められるのが一台
いやいないね
101では監督官にやたら辛い接し方をされた印象があるけど
101運営の目的を知っていたならそりゃ外からきたあいつにいい顔はしないよなって思った
それも自分の娘といい仲になる可能性があるなら・・・
>>406 精製水自体に何らかの除去できない毒物が含まれてる
乞食に飲ませるとわかる
除去できないと言うより、精製したあとに添加してる。あの設備選んだ時に、そう言うメッセージが出る。
みんな読解力がちゃんとしててすごいな
去年の12月に始めたけどサブクエと放浪で時間取りすぎて
メインストーリーが乳として進まずどんなだったか忘れかけてる
乳MODを堪能してるのでメインが遅々として進まないと理解
乳Modなら仕方ないな
FO3でも乳揺れ装備って沢山あるんだっけ?
>>410 ストーリーがJRPGなみに作りこまれていますし
逆に戦闘部分はもうアクションゲームだからRPGとして楽しむ要素ではない
発射即着弾+オブリから優秀だったNPCの偏差射撃のお陰で回避困難だと思ったけど
その辺は拡散度で十分カバーしてあるみたいだけど純粋なアクションとしてはちょっと物足りない気がする
オブリは弓だから偏差無いと厳しいんだろうけど、FO3は銃器だしねぇ。
それに純粋なアクションにしちゃうと、間口が狭くなっちゃうかと。
バイクMOD入れてみたけどホットキー設定ないのな
ESDFに移動設定してる身としては少しガッカリしてしまった
何もない広い荒野をバイクで走れたら気持ちいいだろうなぁ
418 :
名無しさんの野望:2013/04/11(木) 01:18:55.77 ID:uwK4XwFs
>>366 >Wrye FlashのBashed Patchに同じ機能付いてるよ
詳細きぼんぬ
FWEとMMMいれたら弾の供給が追い付かなくなった
フォロワーだれか連れるべきか・・・
FWEで弾足りない時は作業台で弾薬作れるMod一緒に使うといいって聞いたような
弾のドロップ率とか上げれなかったっけ
多少マシになるかも
一方ロシアはtgmを使った
FWEは101→メガトンで爆発依頼のオッサン殺害(消音10mm目当て)→爆弾解除
→AlienPowerCell拾いに行く→全部OCに献上してPAと弾薬ゲト
が安定の流れだと思う。序盤のHPの低さをDRで補えるし、どーせスニーク低いから隠密無理だし。
wikiにFO3editはレジストリを編集しないと動作しないと書いてあるけど
最新版だと必要ないのかな?さっき使ってみたら動作したわ
steam経由で起動してる人だけじゃね?
>>423 いつかFWEやる時には参考にさせてもらおう
FWE何故かレーザーライフルと10mmピストルの売値が高かったからとにかくこれらをニコイチして売りさばいてたな
FWEは戦闘の難易度高くなるかと思いきやサクッと倒せるから装備さえ有れば以外と楽なんだよな
汚染水の放射能とかキツイけど設定で緩和できるし
>>426 メガトンの作業一通り終わらせて、Lv4位あれば何とかなる事も多い。
ルートにコツが居るが、それは過去の経験から巧く組んでみてくれ。
相手も強いがこちらの攻撃力もすごいからね
MMM入れた場合ミュータントはえらいことになるが人型はあっさり倒せる
ダメージ食らうと大体すぐ死ぬから生存した場合無傷で突破も多くてStimpakも結構あまるから後半は楽
mod次第でメタルギア風にもできるしArma2DayZ風にも出来るし
PC版買ってよかった
噂のダンボールMODか
ドッグミートのレザーアーマー作ってやりたいのにハサミがどににもねぇ…
使ったことないけど、医療のハサミでいいならアウトキャスト基地の医務室なんかどうだい?
医療用のハサミって鉗子(ピンセット)のことかな?
最初それだと思ってたんだけど鉗子じゃダメっぽくてハサミが必要みたいなんだ
てことは覚えがないなぁ…
ドッグミートが拾ってきたりしてw
最悪GECKで開いてIDをゲフンゲフン
確認で見てみるのもいいかもよ
うろ覚えだからハサミなんてあったかわからんけど、もしかしたら追加アイテムかもしれんし
とりあえず医療品miscならウェイストランド中の診療所めぐりだな
一応ScissorってMISCがあるよ。診療所関係で見つかりやすいけど、後はどこだろう?
たまにモ苛やリベットの雑貨屋が扱う事がある。
ハサミってブッチが持ってるんじゃねーの
そういや奴は床屋だったなw
ハサミは地下施設? 下水とかから行ける診療所の部屋にあった気がする
あとはメガトンの診療所でたまに売ってた
ゴミ収集機つかってるけど
ゴミ箱の中を見たらピンセットよりハサミのほうが少し多かったから
簡単に見つかると思う
443 :
433:2013/04/14(日) 09:26:05.54 ID:b5DI/FJ8
色々情報ありがとう
最近またMOD入れ直して最初から初めてるから、まだ最低限の診療所めぐりしかできないけど
とりあえずgeckで何個か配置されてるのは確かだったから進めながら探索してみるよ
Vaultになら転がってるんじゃないかねぇ
いや知らんけど
さっきやってたらBOS要塞の診療所にハサミあったな
鉗子の半分ぐらいの長さ
446 :
名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:25:13.37 ID:SfMrcNgN
州兵補給所の武器庫にある金属箱の中にハサミが入っていたような気がする
ハサミって見逃しそうなくらい小さい奴だよな
手術の糸切り用だろうか
要塞で売ってたぞ
記念館で自分が生まれたとこにもあんべや
DCにある無人の服屋にもあったような気がする>ハサミ
DCInterior Project入れたら小物が圧倒的に増えるから俺はそれで対処できた
あの小物コンプリートとか出来る気がしないw
そういえばDCInterior Projectってクエストもあるらしいけど、何処にで始まるんだろう?
設定弄ってないFWE+MMM環境で、親父死んだ後にダンウィッチの左下に追加したロッジ型の自宅へ行ったら
エングレイブ兵が20体以上に執行者が9匹にデスクローαが7匹屯っててある程度経つとCTDしちまうんだが
あれどうすればいいんだ…
前々からレイダーが多くいたのはいたけど、こんなに凄惨な状況じゃなかったぞ…
なんか、そこでリスポンした奴基準で増えるから
死体一つ置いとくとリスポンで3体になって、それも死体にすると
次に来た時は更に7人ぐらいになってて…って感じに倍々ゲームが発生するっぽい
どこかで歯止めはかかると思うんだが
>>453 なるほど…ピットドッグとかタロンシャダーの死体放置してたからかなぁ
チマチマ殺してセーブロードの繰り返で死体消すしかないか
敵増加系でよくある問題みたいだ
面倒だしコンソールから全員消してもいい気がする
一端MMMのチェック外してセーブして再度MMMのチェック入れれば最初の数に戻るんでね?
なんか発表されたけど
Fallout 4 という感じはしないなあ、今のところ
https://vine.co/v/bFPjjheVnau ・・・・映し出されているのはGeorge Shackley氏指揮、The Moonbeam Trio演奏による
“Planned program service. Program no. 416”のレコード、
ヨハン・ゼバスティアン・バッハ作曲“G線上のアリア”の楽譜であると見られています
バッハの楽曲は2008年発売の『Fallout 3』でも使用されており・・・・
らしいけど
ファンタジー臭はしないから新作の予告だとしてもTESよりこっちよりっぽい
4はもう出てるよ
テキサスの話だったはず
あくまでテキサスでベセスダを見かけたって噂じゃないっけ
はいその通りです
西部をめぐる話で何年か前に発売されてるでしょ
ナンバリングの4が出るとして次はどこが舞台になるんだろうな
変化球でアフリカとかオーストラリア
変化球すぐるw
アメリカから舞台が移る事は無いだろう。
NYとか舞台になってほしいな
アンクレイブはFO3以前に壊滅してるしなぁ。3はスピンオフだよ。
と、解ってるけど…
fallout:にゅーあきば
温暖化で東京ジャングルになってるんじゃね?
パワースーツはイロンマンのパクリ
リバティプライムはガンダムのパクリ
ガンダムは一般名詞
ニュー速でボストンと書かれてた。
圧力鍋…
さすがにベセスダでさえも、圧力鍋で爆弾を作るクエストは出さんだろうな…
クエストは出さんでもレシピはあるだろうよ
グレーなところあるから分からんぞ
FO3やNVだってぼかしてるだけで危険なの結構あるしよ…
圧力鍋はスーパーマーケット立てこもり戦のある映画でよく出てたイメージ
気軽に圧力かけられる物売ってるんだからよく考えたら恐ろしい
圧力炊飯器<せやな
FWEを導入して楽しんでいるのですが、バイクでのファスト・トラベルのみ
の設定にしているのですが、普通のファスト・トラベルもできてしまう時と
できない時と両方あります。
FWEで遊んでいられる方で、同じような風になっている方はいらっしゃいま
すか?
圧力なべが圧力を作るんじゃなくてあるていどの圧力に耐えれるってだけなんだけどね
知識さえあればホームセンターで爆弾なんていくらでもつくれる
ブラックラグーンのアニメのおまけみたいのであったな
パチンコ玉と圧力鍋で自家製クレイモア
蒸気機関<圧力耐えられるとかコワイわー
エンジン<爆圧とか無理っすよね
何故かステルスアーマー脱いでもしゃがむとステルスになるようになってしまった
しゃがんだケツを眺められないのはすげーきつい
ステルスアーマー装着して、その機能切って(or手動ON/OFFにして)、もう一度。
ニューゲーム後速攻出るタイプのCTDはもうお前のPCじゃ無理だよのCTD?
エスペラント語でおk
Ctd tipoj de rapidante el nova ludo post ctd of'm senkaŭza-ejon pc el vi ankoraŭ?
OSは7の64bitで、いろいろiniファイルいじったりしたけどニューゲームを選択すると絶対落ちる
こ、こいつ・・・ほんとにエスペラント語で・・・!
というのはさておき、FallOut3は公式で7非対応だからなんとも言いがたい
バニラ状態でしょ?
要件を満たしてないなら何らかのメッセージが表示されるでしょ
うん、日本語化解いても無駄だった
7でも出来たよってのが結構あったから期待して買ったんだけどなぁ・・・
一応7でも動くよ
rapidaはどう考えても速度のほうの速いだろうと思って調べたら
即座のって意味もあるのか勉強になった
再インスコしてみたら?
私の場合は動くっちゃ動くけどXPのときより明らかに落ちやすかったな
>>493 そうは言われてもXPから乗り換えた際に最インスコして、INIも初期化してら普通に動いた
動かないのはOS以外に原因がありそうだ思うよ
構成書いてない時点で
>>493 Program fileにインスコしてるならアンインスコしてドライブ直下にFalloutのフォルダ作ってそこにインスコで解消される場合がある
あとはiniでマルチスレッド化とか
Dankon multe!
wikiで紹介されてたMOD入れたら普通に動いて、今さっきメガトンに我が家ができました。
グラボの問題だったみたいで、動き出したらCTD一度も起こらなかった。
ウェストランド生活を満喫させてもらいますノシ
具体的にはどのMODで解決したのか
あれじゃね?
intel HD graphicsのやつ
あー、あれか。
win7とか関係ないじゃねーか
>>496 はOPムービーをスキップするように設定を書き換えるバッチ的な物っぽい。
IMAGE見ただけなんで、使ってはいないが。
INT高そうだったからてっきりパスしてるもんかと思ってスペック聞かなかったな
ていうかwin7の時点で色眼鏡かかったもんな
>>504 ってことはwin7ってムービー再生すると落ちるのか、難儀だな。
いやいやwin7でも普通にできるって
むしろメモリの心配しなくていいから落ちなくなったし
俺も7の64homeだけど何の問題もなく動いたよ
上でも言ってる人いるけどインストールフォルダに気をつけるくらいじゃないか
お前らまだWin7なんか使ってるのかよwwwww
俺なんかWin16だぜwwwwww2倍以上wwwwwwww
↓Win32使ってるやつ来い
わしのWindowsは108つまであるぞ
ここは超未来的インターネッツですね
>>26 ソングバードとエリザベスってビッグダディとリトルシスターの対比だと思うんだけど
あんまり深くは語られなかったのが残念
結局最後はあんな死にかただし、ソングバード融合に使われた人間が実はあの人で〜みたいな展開を期待してたんだけどなぁ
一度融合すると2度と元には戻れないって言ういい設定もあるのに、この辺はDLCか2に期待なのかね?
カムストック誕生の可能性を殺したからアンナを奪われる未来が消えたんじゃないかな、
ブッカーは贖罪を果たしカムストックもコロンビアもエリザベスも消えアンナと借金が残った
ソングバード死んだとこに丁度死んだビッグダディと生きてるリトルシスターいるしな
ブッカーはコムストック
エリザベスが黒幕でブッカーはエリザベスに殺される
ここはバイオショックスレではない!新鮮な肉にしてやろう!
並行世界で洗礼を受けたブッカーはコロンビアを名乗る"天使"
(恐らく並行世界の老エリザベス)に感化されてコムストックに。
女リュテスの協力を得てコロンビアを建設。
その後、女リュテスは並行世界にアクセスする研究を始めて
並行世界の同一存在、男リュテスと会って意気投合。
並行世界マシンで未来を覗いたりしまくっていたコムストックだが
急激に老化が進みガンに。
自身の血を継ぐ後継者を求めたコムストックは並行世界の自身から
子供を買い取る。この際のいざこざでアンナ・デヴィットの右手小指切断。
アンナはエリザベスと名付けられるがマシンなしで並行世界にアクセスできる能力を持つと発覚。
ティアーの能力を制限させる為にサイフォンを建造してそこに幽閉。
リュテス兄妹はコムストックの最終目的がNYを火に包むことに感づき
エリザベスをブッカーの世界に帰す画策を練るもバレており、事故に見せ掛け殺害される。
この際にリュテスたちはチェシャ猫的な存在になり、望む時、望む場所に現れることができるように。
リュテスはブッカーの元に現れてコムストックの世界に渡らせるが、この時のショックで
ブッカーは記憶を失うが、"Bring us the girl and wipe away the debt,"の言葉から記憶を構築。
借金のカタにエリザベスをNYに連れて行くと辻褄を合わせる。
並行世界のコムストックたちを消さない限り解決に至らない。
そこで並行世界のエリザベスたちの協力を得て洗礼を受ける前の世界でブッカーを死なせて
コムストックへの分岐を絶つ。
コムストックが生まれなくなったために各エリザベスが消えていきEND
ストーリーがまさか世界線モノになるとは思わなかったわ
「ウンデッドニーの後の洗礼」でブッカーが死ぬって事は、ラストはエリザベスも産まれない世界になりましたって解釈で合ってるのかな
しょせん無限の並行世界の話だから収拾つかない
時間軸もめちゃくちゃだしな
ご都合主義エンド
ティアでひとつの世界集まったたかが5人くらいのエリザベスが1ブッカ殺しても何も変わらない
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
ああ、ネタバレ荒らしなのか
読まずにNGで正解だった
誰も救われない
彼は戦いに行った
春
ルーテス兄曰く、エリザベスは指と本体が別々の世界に残ったために
ティアを開く力を手に入れてしまったらしい。
なんで2つの世界に跨った存在になると能力が身につくのかとかは一切説明なし。
それで兄はこれはやりすぎだった、今すぐエリザベスを元の世界に返さなければ
自分も元の世界に戻ると妹を脅して、妹もそれに従うことにした。
カムストックはそれをかぎつけて、フィンクを使って兄妹を始末させることにした。
・・・ここってFallOut3スレであってるよね?
あいつは謎肉食べ過ぎて頭イカれてるだけなんだよね?
マルチかとも思ったらそんなんでもないし今更なスレで一体何を
>>520 いや、そこらじゅうのスレに貼ってる
何かの病気を疑うレベル
アルハザァァァァァド、ギエス、ギエェェェェス
黒い煙がその赤い炎を覆っており
死臭がそこから漂ってくるのだった
彼の渦巻管は先程からある周波数の振動を繰り返し繰り返しキャッチしていた
ちりちりというその音は彼の脳髄を黒い網でおおい
じわじわと押し潰すかのようであった
キリキリと骨と骨がまわされ
彼の脳は耳から出てしまうかにみえた
会話中にラジオのBGM途切れるのは仕様?
ラジオの声の方は小さくなる感じなんだけど、BGMは完全に途切れる
ちょっと違和感ある
MOD色々入れてたらhairpack認識しなくなった。
projectBEAUTY外しても治らんしよくわからんが、
こんな感じで下準備にばかり悩んで中々ゲーム始められないのは俺だけではない筈
MODの調整とはちょっと違うけど
GECKで自宅をつくって、ゲーム内で確認し、
不満があるのでGECKで調整して、ゲーム内で確認し、
新しい自宅を思いついてGECKでつくりなおし…
を繰り返して本編クリアできない。
俺も色々やってたらDLCひとつもやってない
もったいない
購入してから4年後?くらいでようやくDLCクエしたぜ
あとは宇宙船だけだ
ストーリーもようやくクリアした
おまえらにかかったら「元は取ったぜ!」なんてレヴェルじゃねぇな
ソングバードとエリザベスってビッグダディとリトルシスターの対比だと思うんだけど
あんまり深くは語られなかったのが残念
結局最後はあんな死にかただし、ソングバード融合に使われた人間が実はあの人で〜みたいな展開を期待してたんだけどなぁ
一度融合すると2度と元には戻れないって言ういい設定もあるのに、この辺はDLCか2に期待なのかね?
カムストック誕生の可能性を殺したからアンナを奪われる未来が消えたんじゃないかな、
ブッカーは贖罪を果たしカムストックもコロンビアもエリザベスも消えアンナと借金が残った
ソングバード死んだとこに丁度死んだビッグダディと生きてるリトルシスターいるしな
ブッカーはコムストック
エリザベスが黒幕でブッカーはエリザベスに殺される
キチガイ警報
元を取る? 絞り尽くした絞り滓まで楽しみ尽くしてるぜ?
FWE - Combat Overhaulを見つけたせいでVegasに移住出来ない。
もう4までやり続けるか
TTWならいつでも移住可能だぜ
TTWって安定したのん?
fo3→vegas→nevada→FWE+MMM+WMK
普通の商業ゲームの最低5倍は遊ばせてもらってるわ
TTWっていいの?
RFCWでバグと闘いながら進めてるんだが、乗り換える価値はあるのか?
>>537 vegasからfo4に当たるゲームだから
1つのゲームであるかのように書いちゃいけない
mod結構いれているけど
自分の環境では安定はしているかな
始めのvault抜けるまでが一番不安定でCTDしまくったが
今はv2.2aか。
まだα版らしいから様子見のつもりだったけど、もう結構安定してるのか…
542 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:44:20.17 ID:fd7Y19De
MODのコンパニオンと移動すると移動先で9割がた落ちる。
特定のMODなのか、どのMODでもそうなのかぐらいは
Jessiってキャラの1個しか入れてない。
ソングバードとエリザベスってビッグダディとリトルシスターの対比だと思うんだけど
あんまり深くは語られなかったのが残念
結局最後はあんな死にかただし、ソングバード融合に使われた人間が実はあの人で〜みたいな展開を期待してたんだけどなぁ
一度融合すると2度と元には戻れないって言ういい設定もあるのに、この辺はDLCか2に期待なのかね?
カムストック誕生の可能性を殺したからアンナを奪われる未来が消えたんじゃないかな、
ブッカーは贖罪を果たしカムストックもコロンビアもエリザベスも消えアンナと借金が残った
ソングバード死んだとこに丁度死んだビッグダディと生きてるリトルシスターいるしな
ブッカーはコムストック
エリザベスが黒幕でブッカーはエリザベスに殺される
カムストックはそれをかぎつけて、フィンクを使って兄妹を始末させることにした。
じゃあ他のコンパニオンModと入れ替えて同じ事起きなければジェシーのせい
同じようなら別の原因って事でいいんじゃね?
レイダーやミュータント含め、このゲーム世界の住人は逞しいなw
こいつ等ならサイレントヒル内でも平気で生活出来そうだ
クリーチャーの肉とか焼いて普通に食うだろこれ
細菌やウイルスがFEVで淘汰されてるんじゃないかな
モイラが・・・モイラが死んじまった
メガトン爆破して一週間近く経ってたのに何故アンダーワールドに行かなかったんだ・・・
スプリングベールの近くの川でネズミに噛み殺されてた・・・
メガトン爆破させんなやwwwwww
綺麗な家に住みたかったから…
OSが作る、Geckのエラー報告が数GBあって笑ってしまった・・・
エラー報告は無効化してるはずなんだけど
へんな落ちかたした時にはガリガリ言いながらレポート作成する
一回落ちただけでも700MB分くらいあって
PC一年つかってもこんなには溜まらないよな・・
テンペニーにあまり住みたいと思わないんだよなあ。
返って現実に近づいてしまう感じがして。
リベットもあまり好きではないが、東端のあの
穴蔵みたいな基地が一番気に入っているw
ファラガット西メトロ駅の海軍ベッドがあるところに住んでる
あとガロの部屋を使ってるわ
地価に秘密基地作るの大好き
556 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 23:14:22.36 ID:+y2D8Y1H
要塞前の橋の下のオープンハウス好き
レッドレーサー工場東の小さなレイダー基地が好き
アニマルフレンドを取れば番犬つきになる
気に入った場所は多いんだけど
FT出来ない/FT地点から遠いところが多くて使い難いんだよなー
適当な室内にFWEのマットとか持ち込んで簡易キャンプ出来るし、FTアリで遊んでるなら自由に作れるそれの方が向いてるかも
タレット置きまくって要塞化するのが好き
wikiにある髪型80種纏めたMOD適用したんだが、日の当たり方で髪全体が真っ白に潰れるんだが助けてはくれないだろうか
563 :
549:2013/05/16(木) 23:43:09.11 ID:+15CB05Z
どうも歴史博物館に行くキャラがスプリングベール近くの崩れた橋あたりに留まるようになってしまったみたい。
モイラとかフォークスがなってるんだけど何が原因なんだろう。
どっかの経路でなんか起こってるのかもな
皆さんお久しぶりです、数年ぶりにまたプレイしはじめてみましたよ(´・ω・)b
相変わらず不美人ばかりでやる気を削がれるので、NPCを美人化するMODを早々に入れときます
ふと思い出すとプレイしたくなるんだよね。
同じく数年ぶりに復帰。以前の環境消してなかったから、MOD構成は
あまり代わり映えしてないけど、ENBは入れてみた。
オブリと違って多少マシだけど不細工なのは顔ってより髪型が原因だよな
まあFalloutだからね
時代設定的にあの手の髪型になるのはしゃーない
確かにオブリに比べると顔自体はずっといいですよね
特に主人公男にしてるんで、プリセットでもあまり気にならないレベルです
髪形がよくないですよね…
そしてヘアパック入れたらサラサラロングヘアーのオッサンレイダーに襲われるようになりました(´・ω・)
風呂なんか入れないしシラミ沸きまくりだろうからスキンヘッドとか短髪ばかりってほうが設定的に考えたら正しいのか
vault出身者だけは普通に髪伸ばしててすぐわかるとか
モヒカン立てる整髪料はあるんですね
髪質は遺伝子で決まるので
どんな過酷な状況だろうと
サラサラヘアーの人はもっといてもいいはずだ
>>572 さらさらヘアーのホームレスがいますか?
more, most
>>570 そーゆー設定いいですね、理にかなってます(´・ω・)b
まぁそもそも生活用品なんかはどこで作ってんだって感じもしますけどね、整髪料とか…
ぼろ布でおk
ワンダーグルーて接着剤じゃなかったっけ
グルーって確か糊のことだったような
接着剤だよ。ガントレットはつぎはぎで作ってる
更にレシピにもなるから人体や自然に優しい庶民に愛される日曜大工のお供と思われる
じゃあレイダーのモヒカンはガッチガチに固まってるのか
ひっぱったらベリッといくな・・・
ガッチガチなので
投げて敵を切り裂く
降伏しろオータム大佐
今すぐ服を脱いで銃を捨てるんだ
モヒカンスラッガー!
武器MODは多いのに防具追加MODが少なくて残念だ
パロディ系やエロ系、他ゲーのキャラコス移植とかはあるけど、リアル系統が少ないのかな
防御力のパワーアーマーより雰囲気のロングコートとかが好きだからコート系とか増やしてくれるMODがあったらなぁ・・・
あとベガスのレンジャーパワーアーマー(?)もFO3で使えたらいいんだけど
「おっ良いな」って思う防具MODに限って防御力が明らかに高かったりするのはなんでなんだぜ
パワーアーマー並ってなんだよ…布製品だろこれ…
まあ実用性も兼ねてってことじゃないのかな
気になるならGECKでちょちょいと修正しちゃえばいいし
最近やり始めたんだがメチャクチャ面白いな
閉店の時間になった瞬間「今すぐ立ち去りなさい!!」とか店員がブチ切れてわろた
朝飯の最中でも品物みせてくれるフラックさんは良い人
だが売る
>>588 たしかあったはず
でもそうとうめんどくさいところにあるし、なにより英語だから文字化けがな
追加武装とかはそんなに興味ないんだけど、より雰囲気がバイオレンスになるMODはある?
何だか物足りない
街中に転がってる死体を増やすMODはあったかと、
あとは銃器や爆発物系の威力を上げるMODで手足とか頭が吹き飛びやすくするとかはどうだろう?
三犬のラジオに字幕を付けるMODって存在しないのでしょうか?
箱○からの移住者としてはラジオを聞き取れないのはツライ…
ラジオに字幕を付けるのがシステム的に難しいとか聞いたことが
せめてラジオの台本があれば・・・
全体的にPC板の方が楽しめるとはいえラジオ聞き取れないと没頭感が薄れるからなぁ
最初の頃の移動中の暇つぶしに最適なんだけども
仕方ないね
>>601 コンシューマー版からごにょごにょすれば… グレーですが
入手手段はおいといてラジオ音声もSEみたく置き換え利くんなら…
>>604 一応コンシューマーからごにょごにょして音声取り出して
置き換えることは出来るみたいだけど
これが敷居が高くてぇ…
>>603 PS3版は持ってるんだけど、確かそれXBOX360のヤツでしか出来ないんだよね・・・
ラジオ音声のためだけに箱○ディスクと、それ読めるドライブまで
装備したぜ。FONVでも活躍してくれた。
FO4はそんな苦労しなくて済みそうだな。
Skyrimがちゃんと日本語化されたのはでかい。
日本語EXEとかいう意味不明な仕様だけはやめて欲しいな
でもオブで日本語化対応(正確には2byte対応)の後FO3って実績もあるんだよなあ
FO4も低スペマシンで動きますように(´;ω;)
Animated Prostitutionってドピュと出来ないのですか?
最近始めたんだけどMODのまとめデータベースみたいなサイトは無いの?
フリーダムでググれ
の前にMOD無しの一周をやれ
このゲームでは初回プレイは
mod無しメインクリア、ほんとおすすめ
まじおもろい
WMKでテリブルショットガンにオートファイア付けたら威力1700超えのバランスブレーカーと化した
ショットガン連射つえー
618 :
名無しさんの野望:2013/05/31(金) 17:51:21.77 ID:16FrKUvt
初回は最悪透明装備MODだけ入れて遊ぶといい
久々にプレイしようと思ったら、MODの組み合わせが悪かったのか、
ニューゲームすると勢い良く死産するようになった。
なにこれこわい
日本語音声クオリティ低いな
スリードッグの声が別人になったり
フォークスもメインクエスト最後でまるで違う声に…
DLC関係で別録りしたせいだろうか
みんな黙ってNGだ
よし分かった
NGID:ECq/LvCg
623 :
名無しさんの野望:2013/06/01(土) 10:09:46.39 ID:/dbQo53F
Weapon Mod Kits-3388を日本語化しようと色々調べたのですが
FOJP.xmlに追記 ←?
何を追加すればいいのでしょうか
>>623 fojp使って日本語化したことあるならわかるだろ
F3DCなら専用のデータベースファイルでパッチ当てろ
調べてもわからなかったら諦めて英語勉強しろ
626 :
名無しさんの野望:2013/06/01(土) 20:43:11.68 ID:SjVCrcBN
答えを教えたらんかいや!いてまうぞヴォケ
吉本仕込みの漫才弁カッケー
レイダーもションベンちびるわ
ところでfalloutの世界で戦争による核攻撃と無縁だった地域ってあるの?
資源収奪と無関係かつ、どの陣営にも属してない土地ならおそらくは・・・
日本ですらモヒカンヒャッハーな世界になりかけてるらしいし。
せいぜいカリブ海の諸国と太平洋諸国くらいしかまぬがれてないだろう。
レイプ被害者?みたいな死体が転がるようになるMODなんつったっけ
RK-Skelette
サンキュー
すまん質問スレがあったのを忘れていた
オーストラリアあたりは核戦争と無縁そうだな…
日本はまず無理だな。中国が速攻してくるだろう
DLCのアンカレッジつまんねえ…
雪山観光だぜ
チャンコロ如きの精度ではプルトニウム爆弾が精一杯
核爆弾を100発撃っても核分裂起こすのは1発あるかどうか
ゲームと現実の区別はつけろよ。
OA俺も最初はパッとしないDLCだなーとか思ってたけど何周かFo3やってるとむしろ新鮮な気持ちになるDLCとなった
あれは初代CoDやMoH気分を味わうDLCだと思ってる。
手に入るアイテムがいいじゃん
でも FWE+MMM環境だと
あの場所に辿り着くまでの道程がDLC本編よりムズカシイという・・・
あの案内役のOutcast、まず死ぬ
パフォレーターが凄く好き
アンカレッジクリア後にアウトキャストが攻撃してきたのはびっくりしたなぁ
それ以来やらなくなった
なに皆殺しにしてんだよw
アレは話聞かずに報酬あさってるとびびるよな
2週目以降は仲間割れと同時に先制攻撃余裕でした
2週目以降は
荷物運びの回数減らす為に裸でIN
クエストクリア後に報酬を漁るも装備GETする前に仲間割れが始まり惨殺される
DLCのPittつまんねえ…
インゴット集め面倒くさすぎ
全部見つけるのはダルいけどあの場所の雰囲気がたまらんかったな
Youtubeに全部見つける動画あるから見るといいよ、自分の見つけてない
箇所にはわりと気づくはず
>>648 インゴットのMeshを光るMeshに差し替えるMODがある。
つべに全部回収するウォークスルー動画が腐るほど上がってるよ
>>630-631 便乗みたいな
骸骨はそこらに転がるようになったんだけどレイプ死体を全く見ない
マーケットやミルズや前哨基地なんかあってもおかしくないのに……どこにあんだろ?
Fookには統合されてたな
Raider/Rape Victims - Fallout 3 Mod だっけか?うろ覚えだし頼りにならん答えだが
死体は吊されてたりもしてた。アクティベートは出来ないけどカーソル合わせるとRape Victimって出てたような
ただ性癖があるんだったらいいんだろうけど、個人的にはかなり不気味なオブジェクトと化してた印象があったんでOFFにするオプション入れてた(Fook2の時ね)
>>651 ほとんど建物内、大型の建物より普通の民家とかにあったような気がする(レイプ死体)
でも裸にできるMODとか導入してないとただの何も持ってない死体だからおもんないぞ
みんな感謝
たった今ジュリー地下鉄駅のレイダーの住処で発見
乱雑に置かれたマットレスのひとつにA woman raped by raidersという下着姿の死体
絵的にゃ地味だけどいいねこのヒャッハー感、しかし少ないな
FOOK導入してジュリーメトロ行ったのに
見落としてたのか見たことなかった。
オルニーの東あたりの農場で
そういう名前のバラモンがころがってるのは見つけたんだけど。
地雷街のギブソンの家?だったかにもいたな
テーブルの上で脚広げたまま死んでて世紀末だった
死体が男だったときの悲壮感・・・
やりたいがスチームはわりと高いな
パッケージ版も近くにはうってねえしなあ
amazon
>>659 NVとあわせても4000円以内だぞ?
しかもDLC全部つくし、デュアルコアにエントリークラスのグラボと6GBのメモリでMOD入れてもおk。
さぁ買え。
コスパが違うんだよコスパが
さぁ買え
ポチッたぞ
680の16GBでガンガン遊ぶぞ
俺もアマで買ったけど、1000円でこれだけ遊べるゲームは珍しいよな
ほどよいFPS感でRPG出来るからね
FPS感が足らないと思ったらMODで補強できるし。まあ限度はあるけどさ
しかしリーン出来るMODはついぞ現れなかったなぁ
インベントリでアイテムソートできないのがキツイな、はよfallout4出してくれ
そうなあ……UIが設定上Pip-boyだからある程度視認性は仕方ないとして
ソート機能は欲しいよな。FoNVのソートMODもかなり無理してた感がある
そもそもpipboyとかいう設定いらなかった
見た目も邪魔だしアイテム画面見づらいし
オブリみたいにステータス画面で自キャラの見た目を確認できないから
一々画面閉じて視点グリグリしないと装備品の外見を確認できないのが面倒だった
Crytecの協力を得てマキシマムボーイを開発すれば完璧だな
project RealityとEMB入れたらグラフィック別ゲーになってビビった
重さも別ゲーだけど(´・ω・`)
DLCのMothership Zetaおもしれえ…
アンカレッジとPittがつまんなかったから期待してなかったけど侍が出てきてテンション上がったわ
敵が異様に強くてやりごたえあるところもいいな
まだ途中だけどミニガン5000発以上撃った
>>666 FPS初心者にもお勧めみたいだしね。
俺はむしろFPSから入っていったから、
これとオブリはRPG初心者向けゲームって
いう感じがしてしまうがw
>>671 そういやろだに凄まじく綺麗なSS貼ってあったな
あれENBなのか
MZは結局現地武器の方が強いからな…
>>672 ガチでバトりたい人向けのDLCだね。毛色は違うけど俺も好きだよ。
ENBはグラ差し替えと違って上から重ねてるからクソ重いのよね
コンシューマでしゃぶり尽くして以来セールで買ったはいいが手を付けてない俺に何かオススメMOD構成とかないかな
何でもいいのでMOD一つ入れる度に起動して変化を確認する→止まらなくなる
定番大型はFWE、MMM、WMK適当に組み合わせかな。FOOKもアリかも。
>>681 スペックとしてはcore i7 2600k gtx480(1.5gb?) ram16gbだから多分殆どのMODは動くと思う
今日本語化チャレンジしてるけど結構難しいのね…そのMOD参考にします
Groovetoronオヌヌメ
生きてるNPC掴んで運べる上にイベントリ開いて着替えさせられる
やっぱfo3よりこっちのほうが面白いな・・・
間違えたfonv
>>678 うわすげぇ綺麗
早く届かないかなー
i7 3370 GTX680の2G メモリ16GBもあればどんなmodも入るよね?
3370K
GTX680
16GB
だけどMOD沢山入れても重くは無いけどCTDはMOD無しだろうがめっちゃ多かった
>>678 このENBと右端の表示MOD教えろ下さい
ENBはわからんけど右のはDarNified UI F3だよ
>>687 FO3TWK入れて、3GBパッチ当てて設定すれば上手くいく。
ENBは現実感が高まるからなあ
俺も入れてみるか
グラで不満があるのはキャラの造形であって
背景は最高設定にするだけで十分だなぁ
694 :
688:2013/06/06(木) 15:14:13.07 ID:7RrBTxjD
教えてくれた名無しさんがたありがと
どういたしまして
問題があるとすれば俺じゃないことだが
日本語化で今日は終わった
書いてあるとおりにやっても何にも変わらん
もうねる!
>>691 ありがとう、存分に楽しむよ
archive invariなんとかやらんと日本語化出来ない
まさかとは思うが、foseから起動せんと何もかわらんよ
後はsteam版だとまた手続きが変わったような
日本語化すら出来ないのはそもそも日本語に不自由だからだと思うの
700 :
688:2013/06/07(金) 00:25:13.22 ID:UVp/ZCte
はい
よくあるのがfose内部のフォルダをPluginにしてること。
Pluginsじゃないと無理。
sharpnel、問題なく導入できたから一応報告しておく
80時間くらいプレイしたら流石に飽きてきた
というか残ってるクエストがほとんどない
そろそろVegasに旅立つ準備をしようと思う
>>703 たった80時間?
漏れはコンシューマで100時間、PC版で200時間、セーブデータ壊れたからやり直してさらに300時間プレイしていると言うのに
って書いてから気付いたが600時間も費やしてるのかorz
そんなんじゃ自慢にもならんぞ。俺なんて0がひとつ足りてない
何百時間か千何百時間か、どれだけ遊んだかわからないけれど、
たまにまだ知らない場所が見つかって、調べてみたらバニラで存在する場所だったりする。
さらにMODでいろいろ増やせるから…
DCなんとかMODの酒瓶もった小人も全部あつめてないし…
クエストよりもサブポイント観光してた方が気付けば時間過ぎてるよな
書いてあるとおりにやってない件
おまえなんか780に買い換えて680を俺によこしやがれください
MOD作り始めるとさらに時間が吸われていくぞ。
動作確認で一日が終わる
個人的な失敗というかひっかかったケース
某サイトで
フォントを"\Data \textures \fonts"に入れる
と書いてあったので/data /textures /fontsそれぞれのフォルダにフォントを入れた結果
日本語化出来なかった件
それはPC知識が素人以下だっただけだろw
スペースがあったのなら
>>711の解釈でも間違いではないな
素人以下と言う奴が素人以下
ドヤッ
メインクエストクリア、レベルカンスト
この辺りで一気にやる気が下がるな
メインは後回しにして獲得経験値下げるMOD入れればよかったか
みてみたらフォルダ名あってた
できなかった理由は最新パッチあててなかったからだった・・・
無事にできたわ
ガッチャーw
グッドハンティン!
アオー!
早く次の給料日来ないかな
新しいパソコン買ってENBやら敵増加やらフォロワー沢山連れたりしてドンパチしたいぜ
ポマギーチェ
トン・・・ネル・・・スネ・・・ク
ロシア人が居るんですがそれは…
ロボブレインの中身だろ?
ロシアの捕虜をきっとロボブレイン化したんだ。
>>723 そんなことしたらロシア語で考えなくちゃいけなくなるからだめ
エイミングコンタクト、エネルギーライン、全弾直結、ミッションを開始します。
ターゲット確認、戦闘開始。
エイミングコンタクト、レディ、ロック・・・ロック・・・ロックオンカーソル、フルリンク。
いいなこれw
726 :
名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:05:52.54 ID:zP1CywkG
ベリハ+MMM+高レベルでのホス護衛ほど困難なものはないと理解した
なんでベヒモス2体いるんだよ・・・
>>725 エイダVATSいいよな、俺も入れてるw
日本語化出来たので目的のエロと高解像度にしようと思ってるがわけわからんw
mod難しいね
skyrimと違ってfalloutのエロは大したことないから入れなくていい思う
一部除いて基本的に胸がちっちゃいよな
>>729 そうなんだ、でもエロはあるだけでいいから入れたいんだ
modだがddsを書き換えるだのわけわからんな
falloutやってるブログ。一部除いてほとんど美少女か幼女キャラでプレイしてて草生える。
どういう脳内設定でプレイしてんだ。
falloutのエロの方がskyrimに比べて凄いと思うけどな
主にロリゲフンゲフン
巨乳主義者には無いも同然なんだよ!
さておき、男キャラだと19歳なのに40、50は当たり前!みたいな御面相だから
ロールプレイの場合気が削がれてな。個人的にはいっそはっちゃけてた方がノリがいいと思ってる。
>>732 ヒャッハーなレイダー達に両親兄弟が惨殺されるのを、壊れかけたクローゼットの扉の隙間から見ていた少女は
ヒャッハーどもが去った後泣きじゃくりながらこっそりとクローゼットを出て、泣き伏している所を通りかかったバラモンを連れたスカベンジャーに助けられ
一緒に旅する内にこの世界で生きていく厳しさを教えられ、いつの日か両親兄弟の仇を取るのだと心に秘めつつ幾年かが過ぎ、、みたいな?
あら?Vault101どこいった?
Falloutは男でゴチャゴチャ重火器もって遊ぶのが楽しいと思うんだがなぁ
最初は男プレイで若めの顔、飽きてくるとヒゲでおっさんぽくして、それにも飽きると無個性顔に。
二周目は心機一転兼ねて美女・美少女プレイ。オサレな衣装mod色々入れて遊ぶ。
みたいな流れ。
グール以外でプレイする気がしない。
みんなmod環境どんな感じ?
日本語化だけ
オススメあったら教えてくれ
大手のはMMM、DCInteriors、AWOP辺り
あとはどのジャンルで〜って指定がないと多すぎて…
>>740 俺も
グラ強化系入れたいけどどれ入れたらいいかわからんし入れ方がわからん
FO3に限らずオープンワールド系はゴツい髭面オヤジかロリ少女の二択でプレイしてしまう
理由はわからんが俺がゴボウ系キモオタなのが関係している気がする
>>742 入れ方は大概DATAフォルダ下にぶっこむだけだぞ?
直接だと元に戻すときどれが追加したファイルか確認面倒で九郎するから
FOMMやNMM使うのが普通だけど。
じゃあ厚かましいけどいくつかオーダー
ロアフレンドリーな服、ゴア関係強化(レイダーの近くに死体が落ちてるようなのが嬉しいです)
服を脱がすと下着になってそれも脱がせられる(と言うか代わりに「下着」って名前の服を付けてて欲しい)
人体の一部をコレクト出来るシステム(「置ける」と尚嬉しいです)
敵の数強化、敵のAI強化、MODで追加した武具防具を装備するようになる
現実にある銃、現実的な近接武器、「小石」みたいなネタもあると嬉しい投擲武器(グレネードとかのジャンル)
「走る」システムを追加(出来ればAPを消費する。みたいなデメリットが付いてると尚嬉しいです)
画面の端っこにステータスがババーっと並んでる奴
荒れ果てた世界と真逆に綺麗な空って感じに見た目を変えてくれる奴
調子に乗って色々出しちゃってすみません。書き出し始めたら止まりませんでした
いくつかだけでも良いですし両立は難しいけど…ってのでも十分です
もうちょっとハードでゴアな世界で生き抜いてみたいんですがいまいち何から始めたらいいか分からずさっぱり何も入れてないです
DLC全部有りでヴァニラはしゃぶり尽くしたつもりです
ほとんどあるの知ってて書いてるような文章やな
>>746 すみません、ネットで見たけど名前が分からない…ってやつも入ってます
>>747 ありがとうございます。ぶっこんできます
全部は分からなくてすまんね。
フリーズうぜぇ!
設定全部最高にしてるのが悪いのか頻繁に起きて困るわ
そのままシャットダウンしてるからパソコンへのダメージもありそう
スペックはかなり余裕なのに
うちはフリーズ全然ないな
フリーズ頻発する人は多分MODのせいだろうな
スペック余裕でOSごとフリーズってなんか負荷意外の別の問題おきてるっぽいぞ
原因究明したほうがいいと思う
フリーズしてもアプリを強制終了できるだろ普通
シャットダウンしなきゃならないってPCに問題がありそう
強制終了できんのかw
ゲーム用に買い替えたの最近だしパソコンなんかサーフィンにしか使わなかったから知らんかったわ
オブリでもOSごとフリーズって話をよく聞くが
windows updateとかその辺が原因てのは聞いた
Win7 64bitだけど、4Gパッチ起動でもわりと落ちるな
OSごと巻き込まれるのはさすがに無いが。
新たにニューゲームするとき、試しにMMMを外してみたら嘘のようにCTDが減った。
競合問題、スペック問題、考え出すとキリがないけど、あくまで自分はって話。
ごめん、↑のやつCTDやフリーズね
>>750 CTDはともかくフリーズって
マルチスレッド化とマルチコア設定してないだけなんじゃないかなぁ
今のPCだとこれやらないとフリーズしまくってゲームにならないよ
4GB化、マルチコア化、マルチスレッド化して
スペックも十分足りてるはずのPCで遊んでるけど、
ちょいちょいフリーズする。FOOK2入れてからは特に。
ホス援護とかライリーレンジャー援護とかのイベント戦闘は
MOD全部切ってても固まっちゃうけど。
一度大型MOD入れたら途中から外しても不具合残るんじゃない?
ニューゲームしないと
そうなのか…一度はずして、自宅で四日待機したから大丈夫かと思ってた。
今から始める人も僕の作ったMODをよろしくね
>>761 ニューゲームしても消したはずのFWEの影響でずっとファストトラベル不可になった
もうあきらめた
FO3 Wanderers Edition - Alternate Travel.esp
FWE環境下でもこれ外してるだけでファストトラベル有効になるぞ
1つのMODに10回のアンインストール
なんだこれw
進撃の巨人大人気だな
Lady killerとBlack WidowをChild At Heartみたいな会話専用スキルにしてほしかったな
もっとたらし込む会話を見たかった
後は立体起動modで完璧だな
誰かスクリプトとモーション組んでくれたら
モデルは作るお
ああっ シュ… シュレン様!!
おお みろ!! 拳王様はまったくの無傷!!
新作発表なしかよ・・・
裸にしたり髪追加したり顔を美化したりしてたらNPCまで美化しちまった...
どのmodなんか分からなくなっちった
空が綺麗になるMOD(fellout)入れてみたらすげぇな
初見プレイはなんも入れない方がいいって見たけどこれ入れたら戻れんわ
fellout確かにすげぇいいんだけど、デフォの黄色がかった荒廃した空気感がすげぇ好きで、結局は使わなくなったな
ベテランWastelanderの意見だなあ
クエストほとんどクリアしてやることなくなった
バニラでこんなことできるよー的なお遊びとかない?
俺はクエストよりもランダムポイント観光してたなあ
キャチボールしてた子供の骨、みたいな地味なジオラマにも目を向けつつ
あ、ランダムポイントじゃねえ間違えた。サブポイントだ。
特に目的地も決めないでうろついて、崩れかけた橋脚の袂にマットや弾薬、ブリキ箱等を発見したりするのも楽しい
ハードコアモードだけど大した持ち物も持たずふらりと旅に出たりする
>>780 クエストなくなったら辞め時だろ
イベント何もないのに歩き回ってもつまんないし
さて今日も嫁と一緒にウェイストランドの悪党共を狩りに出かけるか
>>780 初めからやりなおしてロールプレイ最強
TTW導入も良い
充実した終盤より何もかも足りない序盤が楽しい
ロールプレイ楽しいよな
最初は弾を気にして気軽に銃撃てないから中盤が楽しい
ある程度実力付いて余裕の出て来る中盤からは一気に楽しくなるよな
序盤の絶望感が好き
中盤の始まった感も好き
終盤の万能感も好き
全部好き
ギャラクシーラジオ目指してて学校探ったりスーパー荒らしたりしてるけどどのあたりまで序盤?
てか保安官の家から盗んだスレッジハンマー強すぎワロタ
>>780 とりあえずチート使いまくって遊ぶとか。
>>794 個人的にはサバイバル・ガイドでリベットシティ行きが出るとこぐらいまでが序盤な感じかな。
で、まずGNR行くw
LV5くらいで川を横断してはじめてメトロ入って
GNR目指す の流れは何度やってもたのしいな
というかメガトンがデザインやら何やら秀逸すぎる。
メガトンに着く前に間違って小学校に入っちまって、レイダー達を何とか殲滅した後
あそこの不気味な部屋のマットで荒んだ気持ちで寝起きしてた頃が懐かしい
やっとメガトンに着いた時は「人と話が出来る」、ただそれだけで嬉しくてたまらなかった
近くにメガトンあるのに人によってはそのまま幾つかのダンジョンに突入しそうなマップデザインはよく考えてあるよな
序盤→主力武器を手にしてない
中盤→主力武器を手にするも未だ死の危険
終盤→ヒャッハー
俺の基準
>>780 メスメトロン使って各地のレイダー達とお友達になる作業に取り掛かるんだ!
初プレイは101出たら真夜中でそのまま高速に行ってしまって訳も分からず死んだなー
俺も真夜中だったから、川向うの建物必死に目指してベセスダレイダー軍団にフルボッコされた。
805 :
780:2013/06/13(木) 22:58:12.25 ID:rSIMSIpR
みんなありがとう、いろいろやってみます
NMCの一番デカイの使ってたらあんまりにフリーズするからパフォーマンスパックに切り替えた(´・ω・`)
CM用っぽいBGM鳴らしながら殺しにくるヌカコーラロボが最高だった
ハークネスが復讐のためヒタヒタとDr.ジマーのとこへ向かうシーン
ラジオの優雅な音楽がいいギャップになってて鳥肌が立った
ハークネスは殆ど毎回真実伝えて銃もらってジマーに部品見せて殺してるからイマイチ分からない
慣れると速攻でボブルヘッド集めにダッシュしてしまうから困る
リベットシティマラソンでいつも満足して1年くらい放置→最初からを繰り返してて未だクリアしてない
すごく楽しい
ボブルヘッド回収ジマークエ引き受け整形爺到達武器回収パーク回収メガトンモイラで治療
ここまで毎回同じ作業してる気がする
newvegasも持ってるけど3ばっかやってるって人もしかして結構いる?
>>813 NVのアイツは人間辞めてないからちょっと
NVのダンジョンがあんまり面白くないのとDLCが全部めんどくさいのがちょっとなぁ
フィールドは3以上に魅力を感じるし武器の豊富さも楽しいんだけど
あとラジオがいい
DJはスリードッグが一番いいけど
拡散ヌカランチャーにtgm使うとヒャッハーな時代を謳歌できるぞ
TTW使ってvegasの運び屋でキャピタル歩き回ってる
vegasには長いこと行ってないなー
初期のTTWはnew vegasからのスタートだったんだっけ?
途中から3の赤ちゃんスタートになってるよね
TTW使ったこと無いけどどうなってんの?
3のアイツが運び屋に転職したら撃ち殺されちゃったって感じのクエスタートでNV行けるの?
そんな感じ
vegasに初めて行くと撃ち殺されるオープニングがスタート
>>815 フィールドに魅力を感じるって言うのは意外だな・・・
遮蔽物が全くないせいで大分狭く感じない?
あと茶色い乾いた大地も崩壊後の世界っていうよりは今も昔も変わらぬ砂漠って感じだし。
これは俺が西部劇にあんまり魅力を感じないからかもしれないけど
>>811 リバティスライムとまだご対面していないのか!w
あれも楽しいんだけどな。
スライムちゃう、プライムや
あの巨体の粘液生物ってのも恐ろしい
生体兵器か
く、くさってやがる
ブッチに再会したらちょっと涙出た
>>821 俺西部劇好きだからあーゆー荒野好きなんだよね。
カウボーイ装備が手放せなくて楽しい。
西部劇好きでも無いしどっちかって言うと荒れ果てた方が好きだから
キャピタルウェイストランドの方が好物です
ウェイストランドって大抵の廃墟を含んでるからええっすわ
無いので思いつくのは遊園地くらいか
小さな遊園地っぽいのは残ってるよ、ブランコあったりするし
観覧車はPLに一応ある
ジェットコースターはNVのプリムにあった
ボブルヘッドやアロハ人形のバリエーションを増やしたらイッツアスモールワールドみたいなアトラクションも作れそうだね
お化け屋敷は・・・フォールアウトじゃシューティングゲームになっちゃいそうだなあ
fellout入れると夜が真っ暗なので抜いたわ
>>832 すまん、なんで暗いからってオナるんだと思ってしまったw
StreetLightsやPipboyの明るさを変えるmod、ナイトビジョン等のmodを入れるといいと思う
StreetLightsみたいな光源MODと暗色系天候MOD組み合わせると
すげぇ雰囲気出て好きなんだけど
ナイトビジョンONにすると、光源部分だけ明るすぎで白飛びしちゃうんだよなぁ
fellout+StreetLightの街灯の雰囲気ほんとに凄いいいけど、暗すぎて実用性がw
Advanced Recon Thermal Nightvisionの
フルカラーナイトビジョンモードは見やすいよ
通常のナイトビジョンとサーマルビジョンにも切り替えられるし
Felloutは空は綺麗になるんだけど、夕暮れその他で所々色合いに違和感を感じたんで、
結局外しちゃったなぁ。でもおまけのGreener Grassだけはずっと使ってるw
>>836 すげぇ見易いナイトビジョンだった、教えてくれてありがとう
サーマルビジョンの視覚切り替えエフェカッコイイ
FWE版パワーアーマーにもこのナイトビジョン適用する?コンパチパッチも入れてみたけど
ロード順悪いのか家の環境じゃうまく動かないのが残念
博物館行け言われて適当に駅進んでたら議事堂に着いて外に出たらミュータントの大群に襲われてワロタ
あいつらVanillaでもガトリング部隊で一気に殲滅しにくるからなw
nightvisiongogglesftっての使ってるけどなんでかって言われたら分からない
多分調べた時に1番最初にヒットしたから
10mmピストルでブルート倒すのきっついな
象に拳銃打ち込んでも致命傷にならんのと一緒だな
スパミュはスレハンとかでボコボコにするのが楽しいんだよ。
NVをやったり世界設定を知ってしまうとやりづらくて困る
felloutの夜くらくないバージョンあるんだがあんま知られてないのか
なんかオブリよりメインクエの質が高いような気がする
親父ィ、オヤジが○んじまった…!
エンクレイブのやつら、ほんま…(ry
親父が扉を閉めなければ全滅させられたのに…w
New Vegasに移行したいけど
また1から日本語化したりMOD入れたり
キャラメイク頑張ったりしなきゃいけないのかと思うと死ぬほど面倒くさい
デフォ顔最強
クロウリーってなんなんだこいつ
DLCのPoint Lookoutつまんねえ……
クエスト何の盛り上がりもなく終わった
舞台も沼地とか……誰得
高LVで行くと
クエ序盤の蛮族ラュシュが結構難しくて楽しい
>>852 このゲーム全般に言えるけど
色々みて想像したり、NPCとかの話聞いて補完できる人じゃないと楽しめないことがあるからね
>>854 あー、そういう「楽しめないほうが悪い」みたいなこと言い出しちゃうのは信者丸出しで気持ち悪いぞ
楽しめないことがある→楽しめないほうが悪い
こうはならねーよwwww
>>855 何にでも信者ってつければいいと思ってるのかな…怖いなあ
朝っぱらからムキになるなよ
つーか実際PLつまらん
FO3のDLCはエイリアンくらいしか面白くなかった
DLCはBSがが一番好き
エンディング後もプレイ続行出来るの最高
PLが一番好きな俺は異端だったか。
BSが1番好きだけど2番めにPL好きやで
夏にOAやるのが好きだ。納涼的な意味で
864 :
名無しさんの野望:2013/06/19(水) 10:30:29.17 ID:3Yj6Rs8R
久しぶりに行ったらNEXUSが異様に重いんだけど……
OAは好きじゃないな、探索とかなくて前へ前へだし中華ステルスはゲームバランス崩壊するし
どれか一つだったらBSだろうな
PLはスパイの足跡を追うみたいなクエが好きだ、音声認識を使うってのも新しいし
PLは本編とは一風変わった背景が最高
PLの敵も大陸に出てきて欲しいくらいだ
PLはマイ脳みそさんが可哀想でクエスト進行出来ない・・・
歴史博物館むずかしすぎないかな
ミュータントいすぎてアンテナとってすぐに逃げたわ
全部クリアできなきゃ気が済まないの?
PLはたまにフラッと行きたくなるな
the Local Flavorは何度でもやりたい
The Pittは嫌い?
鉄塊集める場所の高いとこから眺める夕陽が雰囲気とあいまって素晴らしいんだけどなぁ
アイテム無い、奴隷側も支配者側も自分の事しか考えてない、みんなRADに蝕まれていく焦燥感とか好きだ
もちろんクエストのボリュームはもっと欲しかったけど、よいDLCだと思えるよ
ストーリーは好きだけどクエストが面倒
873 :
sage:2013/06/19(水) 14:05:48.67 ID:77A/1b2D
PLはストーリーがイマイチだった
サブクエでせっかくオバリーブラックホールとダンウィッチに関するエピソードがあるんだから
その路線をメインにしてホラー系のエピソードでいって欲しかったな
やっと一週目クリアして2週目始めた、
色々気になってたMODを入れ、取りこぼしたサブクエストを主に気分良〜く始めてたのに・・・
何なんだコイツは?
ちゃんとビッグタウンに連れてってやるから黙って付いてこい!口笛拭くな!俺に話しかけるんじゃねぇ!
作者の偏見で一部のNPCを殺してもカルマが下がらないMODっての見かけたがコイツも含まれてる?
含まれてるならすぐにでも導入するぞ、ってかこの際カルマなんか下がっても良いから今すぐ射殺してぇ!
カルマは金で買える
マジかよメガトンでtgmヌカ連打してくる
水配ってればカルマ上がる世界ですしおすし
>>873 確かにあれをお使いクエで終わらせたのは勿体無い
wktkしてPLを離れたのにあっと言う間に終了だからな
>>878 まあ現実は全てを拾えるってわけでもないってことだよ…
PLがホラー系...いかんサイレント・ヒルのイメージしか思い浮かばないw
しかしなんだよこのゲーム、めちゃくちゃおもしれーじゃん
廃墟を探検するのとか、めっちゃ楽しい(Vaultとか)
DLCまだだから、今から楽しみだわ
廃墟の骨の配置とか、ちょっとしたところもジオラマになってて想像させるから余計面白いよな
リベットシティキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ビックガンとピッキングばかりあげてるがビックガンって地雷な気がしてきた
なあに、最強武器の一角のガトレザはビックガンだから…(序盤じゃ出番ないけど)
まぁあれくらいいいんじゃないとおもうんだけど。
こんな過疎スレでスレ仕切ってもしゃーねえだろ
枯れ木も山の賑わいって言うし
ここはお前のチラシの裏だ
DLCは超めんどくさい地雷もあるから
やる前に調べたほうがいい
890 :
名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:36:16.05 ID:LeULeNfE
バーンマスターがパイロマニアック適用されないのが痛いよなぁ
強火式は燃費最悪だし・・・
>>887 盛り上げるようなネタなら構わんな。
読むのも書き込むのもウンザリするようなのはダメだが。
個人的な愚痴とか。
パフォレーターとPLの武器は好きだなぁ
発売からかなり経ってるのに楽しんでる人おおいよな
Fo4が楽しみだわ
これほど自由度のある、同じような世界観のゲームがなかなか無いからな
まじてやMODまで使えますとか殆どこれくらいだろ
MOD作るようになるとさらにハマるからな。
コツコツ作ってるけど、公開まであと1ヶ月はかかりそうだわ…
最初からDLCいれるとすげえカオスになるみたいだけどどうなるんだろw
レベルキャップが解放されるのとBSの強MOBが出てくるくらいでそこまでカオスじゃないだろう
まあリーヴァー怖いけど…
最初の一周はできる限りなんの情報も得ず調べず自分の目と手と足だけで切り開いてみろ
初々しくて良いなw
その内FWE+MMMとかぶっこんで、ますます楽しすぎワロタwwwというのが目に見える
かなり酷いと思うぞ
モイラに頼まれてスーパー行ったらエンクレイブに襲われたわ
DLC全部終わってやることなくなちまった・・・(´・ω・`)
NewVegasへ
売却&物々交換禁止プレイだな
拳が熱くなるな
クエスト系MODが待ってるぞ
>>899 そうなんだ
なんかゲームバランス崩壊するとか書いてあったからさ
バニラでDLCありのリーヴァーが一番怖かったな
久々にゲームで恐怖を味わったし、夢でうなされた記憶がある
あれは夢に出るよねー
いくら撃っても超速カクカクで回避されてパニクったなあ…
あれさ、クソゲーみたいに数値だけで回避してるだけだと思ったら違うんだよなw
凄まじい速さでちゃんと避けてるから余計に怖い
913 :
名無しさんの野望:2013/06/21(金) 19:56:59.48 ID:wVjlxoDN
カクカクって大統領専用メトロでよく起こるあれか?
ちゃんと回避してるって本当か?バグで上半身に当たり判定が無くなってるんじゃないの?
>>900 頭ねじ切られて目を失った挙句爆風で手足が切り開いてしまったでござる
1周目のくせに変なMOD入れているんじゃないのか?w
一周目は、出来る限り攻略情報見ずにプレイハゲドー
思わぬ展開、思わぬ発見、思わぬブラックジョークの応酬でまじでおもろいぞ
詰まない状態で攻略見るのはマジでつまらないと思う。
特にオープンワールド系は。探索しながら新しい発見するのが
一つの楽しみ方だから。
FO3は攻略見るほどでもないと思うけど…
雑誌立ち読みする感覚で、ちょっとwiki覗いてみたりしない?
そこで「クエスト」とか「ゲームデータ」のところをポチッてしまった日にゃあ…
属性みたいなものは見るかもしれないけど。
え、アイテムやクエストってこんなに少ないの?って思って失望したな
マジか
大杉だろって思ったクチだわ。とは言え全クエストクリアはTESよりも楽というか時間が掛からなかったのは事実だから少ない方なんだろうと思う
クエスト全制覇なんて出来る気がしない…
たぶん全プレイ時間中、冒険7割、クエスト3割がいいとこ
最初クエスト追っかけてたけどめんどくさくなって自由に探索しまくる遊びに切り替えた
別に全部やる必要ないし
新規キャラ作って、気ままに探索したりアイテム集めたり自宅を飾りつけたりし、
途中で飽きて新規キャラ作って…の繰返しで、メインクエストは二回しかクリアしてない。
攻略ってのが語弊があるな。大まかに知ってる人向けのネタバレそのものだ有志のデータは
vault112で確定フリーズするから何かと思ったら親父が原因だった
再会叶わず親子の物語終わっちまったよ・・・
服装追加するmodをいくつかまとめたい、geck使わないと無理?
>>927 過去ログ漁ったりしたが結局直せずじまいだったことがある。
modで追加種族使ったりしてない?
>>929 少女とエンジェル入れてるけど、数時間前のセーブだと問題無いから
fo3本体のバグだと思う、家庭用でも似たような事あるし。
親父主導で色々進むからクエストとばすにも面倒だわ
Unofficialパッチでないの
あれは良く悪戯してくれる
膨大過ぎてどこ直してあるのか訳わからんしな
日本人が日本語で喋るMODが許されるのってサムラァイ出てくるFo3が最初で最後のチャンスだったのかもな
YAKUZAがアメリカ進出した設定で行けば問題ないな
それなんてGTA?
久々に遣り残したプレイがあってやり直してるんだけど
巡回bosってどこが一番遭遇しやすいかな
例えば巡回アウトキャストなら101の目の前で時間経過使うと全部に出会えるんだが
何がやりたいかってbos、スカベン、ハンターの不死可を行いたいんだ
そういうmodがあればいいんだが別のbosを沸かせるリスポンさえあれどそういうのがない
巡回bosに早めに出会いたいんだけど・・・
アウトキャストは巡回してるけどBOSは巡回してたっけ?
リスポするBOS隊がウェイストランドを巡回するMODならあったと思う。。。
>>938 なんか巡回するbosもいたとおもったがアウトキャストだけだっけか
>>940 BrokenSteelクリア後なら水キャラバンの護衛にBOSが付いてたかも
俺が覚えてないだけかもしれんけど、巡回はアウトキャストだけだと思う。
それが物足りなくて
>>939のMOD使ってるぐらいだし。
あ、そうだな。水キャラバンには時々BOSが付いてるわ。
テンペニー西のなんかは死んでもリスポンするし。
浄化施設の場所がよくわからんくてウロウロしてたら駅のミルレークやべえ
水に入ってきて壁に押し込まれてでれなくなったし
水キャラバンはリスポンするんだっけか
なんつーか久々にやったらやたらさびしい状況で何が原因か調べてたら巡回とスカベンとハンターが全滅してたことに気づいた
とりあえず最初からやってみたが
アウトキャストを不死化させてたら合計30名近くいたがすでに死んでるのもいると悲しいな
全員装備を超強力にしといたぜ
>>946 リンク先が見えないがそれ使ってるよ多分
tin can やらscrap metalの入手量を増やすにはどうすればいいかな・・・
951 :
名無しさんの野望:2013/06/24(月) 17:02:28.82 ID:4Vo78nwq
>>935 実はFO2にYAKUZAがレイダーとして出てるんスよ…
トシロー・カゴによって再興されて勢力復活とかあればいいのに。
NOBUSIか…
くっそ
なんかいろいろ不死化してたら突然不死化できなくなった
不死化って限度あんのか・・・
別のセーブデータだとできるのもあるけどなんかやらかしたかな
ゲーム中でbaseIDがffから始まる個体はsetessential 1 できない
なんかのスクリプトが上書きしてたりしなければ限度があるのかもなぁ……
M&Bには関東動乱なんていうMODもあるみたいじゃ
ヌードルMODが消えてる!
何故だ!
久しぶりにTTW経由でNVから戻って来たんだけど
あれ?
スレ番が減ってる・・・?
昔108番の時にゲイリーで沸いたんだが・・・?
初プレイ。
雑貨店で間違えて盗んだ状態でオートセーブ。
メガトン中から銃撃されて詰み状態なんですけど(出られない)なんとかなりませんか
手動セーブは4時間前です
コンソール。
街の外に逃げれ
ありがとうございました
ゴッドモードでなんとか街の外まで逃げられましたm(__)m
トリ頭だから3日もすりゃ全員フレンドリーに戻るよ
そのうちわざとスリで怒らせて逃げ回る
プレイに夢中になる日も来るだろう
まじかよ核爆弾に向かってヌカランチャー撃ってくる
そして例のワルに再会して諭される
なにも見ずに半年かかってメインクリアした。
初っ端北に向かったのがすべての間違い。マップ中央付近の廃屋と行商人が拠点だったよ。
メガトンに気付いたのがレベル9位だった。
肉と汚染水で生活してたから町見つけるまで放射能にマジ苦労したわ。
普通中心部に向かうだろ
てs
いや東に向かってレイダーにフクロにされた
>>970 それは最高にこのゲーム楽しめたと思う、素直にうらやましい
放射能にマジ苦労するなんて最高の経験じゃないか
慣れちゃうとRADアウェイを使うだけのルーチンワークだしな
newvegasなんて勝手に回復するからRADアウェイとか不要になるしな
で、俺も久しぶりにハマってmodいれてるがこれといった装備がないなー
・・・というか消えてるの多すぎ
なんでnewvegasのnexusで消えてない装備がFO3nexusで消えてたりするんだよ
いちいち移植するの面倒だしやめてほしいんだけどな
っていうかmod出し入れしてたら胴体と首に違和感感じるようになった・・・
これ完全デフォルトのバニラだと完全に違和感ないんだっけ?
>>975 CSでも胴体と首(顔)の色違ったりするからデフォだと思う
>_<
どっかの汚染地域に行った後、気付かずセーブしててRAD800〜900だった。
水か肉で回復するとすぐRAD+10。
RADアウェイなんて滅多にないから町までマジ地獄。
俺みたいな奴のために放射能対策perksがあるんだろうなぁw
しかし、終わると寂しい…。
自分はマップ見ないでプレイする口だけど
次回作は目的地表示無しで遊ぶのも
修羅の道で面白そうだなあ
いい経験してるなあ
俺もFO3の記憶消してもう一度プレイしたい…
俺は発売当時にプレイしてNVやった後にTTWでまた3やってるから
殆ど記憶が消えてる
NVのルールとバランスでやる3はちとハードだぜ
固い!
レイダーの中国ピストルつぇぇぇ
記憶を消せるなら俺の1周目アリの巣内でマザボのコンデンサ吹っ飛んだ思い出も消えてくれるんだよな
ご愁傷さまです
MOD入れて新しい気分でもっかい始めようとしたらvault出て坂降りたとこでCTDの連続
MOD欲張り過ぎたのかグラボの力不足かまだまだ2周目は遠い
パフォーマンス向上やらでなんとかできたらいいんだけど
988 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 22:49:09.22 ID:sd8O9Dmp
それテクスチャが壊れてるんじゃないの
メガトンの医者が白人になってるかもな
CTDならメッシュだろう
MOD一つづつ外して確認してみたら
怪しそうなの外してって確認してったらCTDしなくなったよ、ありがとう
流れに乗って俺も初めからやってescapeで後々再登場するって奴
誰も殺さないでプレイしようとしたけどこれ難しいな
ハノン警備長殺すか殺されてるかどっちかだもの
ゴメスが同行してくれてその間は攻撃されないとか
書いてあるサイトあったけど全然同行してくれないし
あっ無視してたらできた…
ごめん被曝してくる
あかん、次スレがない
進行ゆっくりだと慌てない所為か次スレ忘れたりしてて困る
>>995おっつおっつ
うめ
おわり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。