【β】SimCity シムシティ 第十一大通り【テスト】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/01/26(土) 23:23:28.08 ID:g+T1UIW2
2 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:25:00.68 ID:g+T1UIW2
3 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:25:47.05 ID:g+T1UIW2
4 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:26:40.16 ID:g+T1UIW2
■まとめ
【新作】SimCity シムシティ Ford Ave. 【2013】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350303268/653 653 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 23:44:11.97 ID:0VdH0iW8
街と地域に関する情報まとめ。訂正求む。
・オフラインプレイ→完全クライアント-サーバ型ソフトにつき不可。
・1地域内のマルチプレイ人数 → 上限数未定(シングルプレイ可)。
・1地域内につくれる街の数 → 未定
・一人(1アカウント)で、複数の街をつくる → 同一地域内外の制限なく可能。
・既存の街の、アカウント間の譲渡 → 可能
・クロスプラットフォーム(Windows-Mac間)での協力プレイ → 可能
(ランキングもWindowsとMacで共通)
・時代の概念あり。1940年代〜近未来ぐらい。
・同一地域内でも、街によって時代設定が変わるケースあり(必ずしも一致しない)
・マルチプレイしている地域で、ある街の市長がオフラインになっている場合、
街は成長しないが、隣街への影響はステイ(汚染物質や犯罪者が流出していたら、しっぱなしになる)
・MODフルサポート
・ダウンロードコンテンツ(オフィシャルMOD的なもの)については未定
5 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:30:45.45 ID:BtwDR2Of
前スレ加速しすぎて誰も立てないまま1000行っちゃったな
>>1 乙
6 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:31:18.76 ID:O1awFEqG
7 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:32:22.97 ID:yzdK/pqo
8 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:36:27.13 ID:mQBXaAms
人柱の人たちお疲れさん PCスペック的には意外と大したことなさそうだし、ひとまず予約したよ。 マップの狭さも考えると、隣接都市の開発と連携をするのが前提みたいだけど、 4よりも小規模が多数って感じ、とっつきやすくていいんじゃないかな? 4は初心者お断り感があったし。
9 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:36:42.22 ID:O1awFEqG
10 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:42:33.11 ID:A4QLqPy9
いちおつ 前々スレでも言ったけど950過ぎたら次建つまで雑談するなよマジで
11 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:44:56.07 ID:R241lMZA
>>6 MAXサイズ前提で道路作るしかないのかねぇ、道路作るときグリッド出るから結局それに従うしかないのかな
隙間一応公園で埋めてるけど、無道路地にはおけないんだよなぁ・・・
12 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:49:24.64 ID:yzdK/pqo
ホームレスってどうやって作るんだ…?貧困な家破壊しても出ないし公園はあるし
13 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:53:59.47 ID:R241lMZA
14 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:58:27.86 ID:RDYz8bp5
EAから何も連絡着てないんだが、、ひょっとしてはずれたか
15 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:03:06.29 ID:oxfIHJQw
確かに住宅地の隙間が変( ´ ▽ ` )ノ 残念な感じだね。 なぜこうなった。 中途半端な土地の有効利用できる何かがいるね。
16 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:07:47.13 ID:vhbFt1oW
土地が腐るほどあるなら 本来道路沿いにしか建物なんて建てないだろ わざわざ日陰になるようなとこや 道路に面してないとこに住む必要もない
17 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:10:41.29 ID:sPmHANCD
シミュレータ派とSLG派は永遠に相容れぬ定め
18 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:10:53.22 ID:rJxMaN+O
アメリカの郊外なんかみんなこんな感じだよね
19 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:12:12.91 ID:jACnFTDB
ベータ版だときっちり詰め込まないと人口増えないけど 他の町と繋がればゆるい区画整備でも高層ビルが建つようになるのかね
20 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:16:48.92 ID:RIHSqnF+
通るかどうか分かんないけど公式Twitterがβキーばら撒いてる?
21 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:18:36.15 ID:b1OatwMN
キャプチャさっきまで取れてたのに、途端にキーが効かなくなった(´・ω・`) あと10分で撮れないと終わってしまう(´・ω・`)これってバグ?
22 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:19:40.42 ID:CJJ3rF4G
金はあるのにに狭いし建物には規制あるから窮屈だよおおお これで購買意欲をそそっているのか・・・巧妙だな
23 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:20:57.29 ID:dh1iR0z4
いまメール確認してみたがEAからなんもきてねぇな。これはひどい
24 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:22:05.00 ID:gWJ+cpd/
何かゾンビが発生したけど どこにいるか分からなくて 朝になったら蒸発した
25 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:22:07.06 ID:tsMqNmTc
俺もキー使えなくなったわ
26 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:22:25.48 ID:yDC4nfBq
27 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:23:21.30 ID:27IwG0xT
>>12 ありがトン 竜巻で出るかなと思ってやってみたけど、家どころか命まで失うみたいでダメだ
竜巻がリアルすぎて怖すぎ巨人のドシンを数倍リアルにした感じだった
なのに地震はなぜあんな残念範囲になったのだろう
28 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:23:29.93 ID:b1OatwMN
やたらと人口増えるときと、きちきちに建物が建っても人口増えないときがあるけど、なんで?
29 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:23:42.03 ID:tsMqNmTc
やっとニョキニョキキタ━━━(゚∀゚)━━━!! と思ったら時間切れだわ
30 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:25:04.63 ID:1gygPe0S
31 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:25:46.75 ID:b1OatwMN
調べ物してるときは、オプション設定画面にしてると残時間減らないね
32 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:28:12.67 ID:CPTTB4IB
キャプ撮るときにHUD消すのはどうすればいいの?
33 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:30:46.45 ID:DMEKm3ET
34 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:35:02.97 ID:/OQ9Dn+x
6回やったが人口86032人までしか増やせないわ。
35 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:35:14.40 ID:yDC4nfBq
>>32 Escでメニュー開く→SETTINGS→GAMEPLAY→上から三番目の項目にチェック
ただし選択中の建物のハイライト表示は残るみたいなのでご注意
36 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:36:34.27 ID:WKUEmVX8
どうにもコツが掴めないな 基本RCIの需要満たす感じで区画切ってけばいいの?
37 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:38:04.37 ID:CPTTB4IB
38 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:39:09.69 ID:IAJlGz9J
39 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:42:11.14 ID:Z00YH11q
道路に面したとこ以外に何も配置できないのが不便かなー あとstage上がった建物を基準に道路引けないのも辛いな
40 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:44:09.49 ID:7xFCmnMp
>>39 4の時みたいに発展後を想定した道路計画が立てにくいのは確かだな
41 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:45:12.48 ID:eqStAOZw
42 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:46:38.43 ID:HH0qej09
43 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:50:35.40 ID:DvkKHxHY
44 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:50:40.49 ID:RaPwHOFz
細い道路を太い道路に置き換えるには一旦整地しないとダメなのかな?
45 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:52:49.81 ID:M8ydJC7k
これは100万人都市とかは到底ムリなんだろうなー
46 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:54:58.25 ID:l/vhK7ek
シムシティのコツ的なのって何かある? 初見すぎて何から手を付ければいいのかわからない
47 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:56:25.78 ID:1gygPe0S
いえたてる 公園 いえたてる
48 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:56:30.40 ID:eRXWylDx
>>46 なんでそんなやつが、βに参加してるのか謎でしょうがない
49 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:57:03.16 ID:ZjDBIItc
地価ゲージは公園で上がるんだけど密度ゲージの上げ方がわからん
50 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:57:21.60 ID:eqStAOZw
>>46 一緒に意味不明ながらやっていこうぜ
初回プレイで60人しか住人いなかった俺みたいなのもいる
今では平均500人余裕だぜ(ドヤッヤヤアアアア
51 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:57:37.50 ID:+MdHyzeN
コツをつかむために4を買うべし
52 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:58:25.13 ID:Xv/FxBl3
53 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:58:25.71 ID:i4zecnm1
54 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 00:58:54.16 ID:ETXz8J1i
>>48 どこかでトレイラー見て面白そうだと思ったんじゃないか
いろんな人に知ってもらえるのはいいことだ
55 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:00:01.23 ID:sUxWlnen
遠まわしのイヤミと捉えてるのか
56 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:00:51.22 ID:zrQ09I5M
マップの狭さもだけど道路側しか建物建てれないのは結構致命的 折角自由に道引けるようになったのになぁ
57 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:01:42.18 ID:5udB2sq7
58 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:04:00.19 ID:AZAN25sy
まぁ、日本の建築基準法も建物が道路に接してないと建てられないようになってるから良いんじゃね
59 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:04:23.47 ID:DvkKHxHY
喧嘩する程熱くなるにはまだ早い
60 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:04:58.83 ID:zBJps6nA
これってほんとに一人一人シミュレーションされてるの? 動画見てたら、歩いてる人が急に消えたりしてましたが。
61 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:05:54.91 ID:b6cg86O6
車一台通れるかどうかの路地がほしいわ
62 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:06:03.80 ID:J4MrBJTc
シムシティ4も道路に面してないと建物は建たなかったんだが これに文句言ってる奴はプレイ経験がシムシティ3000で止まってるのか?
63 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:06:34.27 ID:zBJps6nA
>>58 もっと細い6m道路がひけたらいいんだかな。
64 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:06:40.70 ID:Rza1X1J3
密度ゲージの上げ方教えてくれー頼むー エロい人本当に頼むよ、知らん人バカにするぐらいだから知ってるんでしょ?
65 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:06:48.39 ID:eqStAOZw
進化しててほしかったってことじゃないの
66 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:07:19.47 ID:i1itpqEu
4だと区画に建物が建った時自動的に駐車場とかミニ公園みたいなの出来てたよね? なんで今回無いんだろーなー。ギチギチに詰めた都市作ろうとしても至る所に隙間があるとなんか萎える。
67 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:08:17.12 ID:OaFWQK1O
Play is blocked at this timeとか出てやれないんだが 皆やれてるのか?
68 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:10:06.71 ID:5wKeNFqu
俺もいまプレイしようとしたら出た
69 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:10:07.62 ID:zrQ09I5M
70 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:10:34.06 ID:i4zecnm1
71 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:11:29.52 ID:ECkWUUyR
72 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:11:38.48 ID:tkub5CTF
それ災害ちゃう!
73 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:11:49.90 ID:7xFCmnMp
>>64 ゆとりゲーマーは考えずに攻略本や攻略サイトに書いてある通りにプレイするだけらしいが、そのとおりなんだな。
74 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:13:01.32 ID:yDC4nfBq
>>63 ゴミ処理場で使えるフリーウェイを歩道として使えると可能性広がりそうなんだがなぁ
あれ細くて自由に引ける割に使い道が限られすぎててもったいない
75 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:13:27.29 ID:J4MrBJTc
76 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:13:28.96 ID:b1OatwMN
77 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:14:15.21 ID:eXPgTbTy
>>44 道路敷設のモードを変更すれば、クリックしてグレード変更できるよ。
78 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:14:24.15 ID:XSCtoY8a
79 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:16:24.28 ID:OdvQRLj2
現在オフラインモードですとか出てやがる。
80 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:18:34.50 ID:i4zecnm1
起動中にとまってると思ったらまた鯖落ちてるのか・・・・
81 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:19:46.49 ID:rZhAMful
environment系をちまちま繋げて美観作りってのが全く出来なくて思い入れが全然できないわ 逆に今SC4やったら楽しめるんじゃないかと思うぐらい シムズと同じでデータセット揃うまで寝かせるしかないのか
82 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:20:14.71 ID:r7uUsa53
Play is blocked of this time と出てるので今日はもうプレー出来ないと解釈していた
83 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:24:10.78 ID:GNm5UQCX
鉄道とか路面電車の写真がないけど、βではつかえないの?
84 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:24:33.08 ID:wnXU6g+T
「建物が建つ=その建物が使用される」というわけでは無い 具体的な流れとしては 1. プレイヤー (市長) が区画を整備する 2. 建築業者が建物を建てる (この時点では建物は空き物件=税収無し、人口無し) 3. 家なら住人、商業施設や工場ならビジネスマンがそれぞれ物件に入る ここまで行って初めて税収になる もちろん需要が高い状態なら 2 から 3 の間は一瞬だけど、 そうでもない場合は少し時間が掛かることもある
85 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:24:37.53 ID:eqStAOZw
ロックされてた
86 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:24:52.53 ID:DAQ0HJBg
1.公園突っ切って道路建設できた。バグ?同様に貯水ポンプを突き刺す形で道路建設可能。 2.大通りの隣に普通の道路建設→大通り上に住宅地区設置する形になる →建設が終わると同時に家が破壊される(車がぶつかって家が吹き飛ぶ? 見ていてめっちゃおもろいw
87 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:24:53.97 ID:zrQ09I5M
>>75 4は道路に接していないマスも自動で建物建つでしょ
上手く伝わってないみたいだけど言い争っても仕方ない
88 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:25:20.71 ID:i4zecnm1
89 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:26:37.02 ID:DvkKHxHY
4で道路に隣接してないと車マークでるよな
90 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:27:05.61 ID:eA9OyUeq
下水は新要素だったからどんなもんかちょっとだけ期待したが 水道と逆方向に置くくらいであんまやることないよな・・・ 現実の下水処理場は溜まった汚物で肥料作ったり発電したりするから そんなオプションもほしいなぁ
91 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:28:03.33 ID:T2kQTbwt
画地という概念がわからんとどうにもならんなw
92 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:28:34.76 ID:GNm5UQCX
>>88 そっか。残念。
教えてくれてありがとう。
93 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:29:42.54 ID:NLE8UPiK
建物の向きを調整して建てるのに、いらいらする。 SimCity4なら、HOMEとDELで調整できたのに!!
94 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:30:14.73 ID:rZhAMful
SC4=道路に面したヘックスを含んで区画指定ができたから、直接面してないヘックスにも何かが生えた 本作=道路に面したヘックスにしか区画指定ができないから、生える以上のヘックスに何もない状態になる ヘックスって言葉は便宜上使わせてもらう
95 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:31:20.67 ID:yDC4nfBq
つまり建物が何処まで敷地を埋めるかが分からないから文句が出るわけかな 4の場合は登路に接するのは一緒でも奥行きまで区画指定できたからね
96 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:33:01.50 ID:NLE8UPiK
今回のSimCityは、道路と繋がっていない物は 自動的に破壊される(存在できない)ようになってるな。
97 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:35:57.39 ID:zrQ09I5M
98 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:40:04.92 ID:zBJps6nA
4の方が理想通りの街を作れたということですね。 その点ではcitiesの方がまだましな感じですね。 ただあれは建物の区画が大中小みたいな感じしかなく、民家とか無駄に大きくなってしまいますが。 アメリカの田舎風に、大きな敷地でリアルといえばリアルですが、 京都みたいな民家がガチガチに敷き詰められた街とか作れませんね。 やはり細い路地はいりますね。
99 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:43:16.22 ID:m3lfJY+M
製品版じゃないんだからEAにメールすればええんでないの?
何の為のfeedbackだw
無駄にフィルタ豊富に付いてるんで色々試しつつ セピア調のSSをPCの壁紙にしたりするとニヤニヤする
Your game is ready to play (`・ω・´)
竜巻に車や人が吸い込まれてるのを見て、スクールバスとかそういうのは学校車庫から無限湧きしてくるけど 観光客や労働者の乗った車、児童バスに乗っていた生徒はどうなったのだろうと思いをはせる ていうか竜巻の被害って吸い込まれるよりも降ってきたものがぶつかって怪我するほうが多いんじゃなかったっけ
もうすぐ24時間経つが既に葬式状態じゃねえか 昨日どんなクソゲーでもβ前は何物にも変えがたいと言いつつクソゲに対して中学英語でFeedback送りまくりなのにお前らも頑張れよおい
まあ正直言って思ったよりもやることがそこまでない 時間も建物の種類も限られるしそれに尽きる
106 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 01:57:17.14 ID:+CHhS5Fi
そもそも入れない
報告すること多すぎてまとめるだけでも結構大変だけどなw
βなんだから色んなレベルのプレイヤーがやるべき 初心者だからβやるなとか何を言ってんだか
中密度への上げ方は ・接する道路がMedium Densityであること。ベータではHighは使えないので高密度は無理 ・水、電気が供給され、ゴミ収集、下水処理が行われていること ・警察、消防署、病院、学校、バスといった公共サービスが提供されていること ・近くに公園があること あたりを満たせばできるはず。いらないものもあるかも。 警察、消防署などは建てると付近の地価が上がってしまい、中階層用の土地になる。 地価が変動した場合も建て替えが行われるが、一戸建て→一戸建ての建て替えになる。 貧乏人の地区にしたい場所はこれらは離したほうが良さそう。 建物自体の効果範囲には限りがあるが、パトカー、消防車などが巡回することで 一定時間はサービスが提供された状態になる。街が広がるにつれ数は増やす必要がある。 きちんと届いているかは警察、消防などのモード選択時の道路の色を見れば確認できる。 公園も地価を変えてしまうので、狙った層のものを建てる。
知ってるか? 市長は3つに分けられる 人口を求める奴 景観に生きる奴 ファーリー叩きに明け暮れる奴 この3つだ あいつは───
ドラクエとかもベータテストで開発陣の盲点になってた欠点が見つかって 発売延期してまで修正してから大作ゲーになったんだからな まあシムシティのそれはどうだか知らんが 何は友あれマップが狭いと折角の都市特化が単調になりすぎるんだよなあ フィードバック送っといたけど
前スレで俺ひとりネガってたのに張られたスクショでキャーキャー楽しんでた奴らはもう寝たのか 一発やればはいお休みしやがって 明日有給取ってまで楽しみにしてただけにこのお通夜状態は悲しすぎる
結局今回シムシティはCPUとGPUどちらに重きをおいてるの? 俺のノーパソi3+GT560Mちゃんでも動くかしら
高階層の建物はマップをある程度埋め尽くさないと出ない印象。 関係ないかもだけど。 フリーズを2度ほど。 赤色の枠で画面が囲まれ、操作を受け付けなくなった。
>>114 高速に繋がる道路が1ヶ所だけ、って後々恐ろしいことになりそうだな。
>>117 とりあえずよりキャパシティが大きい道路がロックされているし、βで出来る事は色々やってみたつもりだが
中央分離帯のない2車線x2が思ったよりキャパシティ小さいわwwwww
未プレイで評判参考にするならともかく自分でベータまで参加してるやつで周りの評判気にするやつなんているの? ジャップはこれだから疲れる
大通り上に細長い公園が設置できてとても便利だなぁ、と思ったけど、これバグだよな。 再現できないし。
>>114 外との接続が高速インターチェンジ1個だけとか、そもそもおかしすぎるよね。
シムシティじゃない、シム島じゃん。
製品版だと高速意外に鉄道と船と飛行機で外とは繋がるのかな?
>>114 町への入り口は、アベニューにしたほうがいいかも。
あそこ詰まるよね
>>124 なぜ最後までスレを読まずにレスするのか
こういうことだろ ・sim4 ーー道路ー終 [住宅][住宅住宅住宅] ←はみ出して建ってる ・今作 ーー道路ー終 [住宅][住宅] ←道路脇しか建てられない
The Beta environment is not open yet... になってるな。どうやら、一時的にログインをクローズするようだ。
>>130 さすがにEA日本に許可はとってるんじゃないの?
>>129 これはちょっと詐欺も同然だろwwwwwwwwwwwww
どう見ても共有アカウントです 本当にありがとうございました
くそう、こんなことならSimcityいったん飽きたからといって sims3なんてやってるんじゃなかった。 けど、久々にやるとハマるな、Sims3も。
>>130-132 ちゃんとしたプロモーションだな
SimCity_EAJapan @SimCity_EAJapan 1月25日
今度の土日限定!店頭で『シムシティ』ベータ版を体験! 秋葉原・大阪・名
古屋のマウスコンピューターダイレクトショップさんで、ベータ版を使った
『シムシティ』の体験コーナーが設置される事になりました!どんなスペックのマシンで
体験できるかは、行ってみてからのお楽しみ!?
オンライン化で鯖が不安定になったら当然にプレイ不可能になるのが嫌だな
今やれてる?再生マークがグレーアウトてて、 The beta environment is not open yet. Please come back later.とか出るんだけど ナニコレ・・。Authenticatingナントカとは書いてあるんだけど
>>137 ネ実の猿はお呼びじゃない
ファイファンだけやってろ
139 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 03:11:57.91 ID:AfHHYpu1
この程度の英文すら読めないリアル池沼が大手を振るって暴れてるのがネトゲ実況板ww 151 :既にその名前は使われています:2013/01/27(日) 02:49:36.08 ID:LAe2k3/4 シムシティのcβ、これどうやってプレイするんだ。 ランチャは入れたけど、なんかエラー出るわ。今、鯖閉じてんのかね。 The beta environment is not open yet. Please come back later. とか 154 :既にその名前は使われています:2013/01/27(日) 03:01:53.94 ID:LAe2k3/4 やってるのココ居なそうだから本スレ探して聞いてくるか・・・どこにあるかしらねーが
これもちろん製品版はマップもっと広くて難易度も上がるよね?
引用の通り宣言してるし、マルチでもねーのにわざわざ検索かけて探してくる意味が わからねぇw
鯖が不安定みたいだなー ローンチ前にもプレテスト(販促)みたいなことやってほしいね
4みたいなちょっとおバカっぽくてセンスのあるテキストになってるのかなー。 今の英語のテキスト見てるとあんまりそんな雰囲気は感じないが。 ロックンロールタイムです!とか好きだった。
んぎゃー!竜巻だ! とか、この工場が町から放り出される…!?(竜巻) とか バーベキューが命を奪おうとしてくるなんて!(ボヤ) とか 俺のトイレが愉快な音を立てているんだ!(地震) とかならあるけど
>>127 4って建物が全く道路に面していなくても建物が出来るよ。
工業が簡単に出せるかな。
住宅地でもマンション裏の道路に面していないところに建つせいでアイコンが出たりするから困る。
>>144 英語読んで意味はわかってもそういうニュアンスを読み取る力は俺にはなかったようだ。
発売後の日本語版を楽しみにしてるぜ。
石炭が取れる土地なら炭鉱を作って他の都市と貿易出来るみたいだな。
炭鉱の街に特化するのであれば学校も富裕層も不要になるっちゅうことかな。
早く他都市との連携を楽しみたいわ。
地形デザインしたい
148 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 03:37:39.09 ID:AfHHYpu1
どなたかID:AfHHYpu1ちゃんのお相手をしてあげてください。
別のスレで「ぼくちんがむこうで相手にされないのはなんでだ!」って暴れてますw
171 :既にその名前は使われています:2013/01/27(日) 03:25:00.64 ID:wR4n/9av
>>167 お前むこうで完全スルーされてるな
自分がなんでスルーされてるかすら分からないんだろ?
174 :既にその名前は使われています:2013/01/27(日) 03:28:57.58 ID:LAe2k3/4
>>171 なんでだ?
178 :既にその名前は使われています:2013/01/27(日) 03:34:42.69 ID:LAe2k3/4
ID:wR4n/9av 早く答えろw まさかその英文まんま約して
なだβ前で鯖あいてないからとか言い出さないだろうなw
149 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 03:38:57.37 ID:AfHHYpu1
あ、ID:AfHHYpu1 = ID:LAe2k3/4 ね。
150 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 03:41:05.95 ID:eRXWylDx
>>108 初心者と前作からやってる人では、感じ方が違う。
初心者は、なれないからこそ発見できる要素がある。
何していいか分からないとかコツが分からないとか
βやらずに製品版まてよ と、思うんだが。
貧乏人の町作りたかったのに 貴重なベータ期間が無くなっていく・・・
βのマップよりもおまえらの心の狭さに驚きだわ 荒らし回ってるわけじゃないんだから許容したらどうだ
おちけつ。 今更過去の記事を漁ってるけど、街によっちゃ水や風が豊富な都市もある、と書いてあった。 βで使えるあの土地は多分それに該当するんだろうな。とすると他の都市だと水が少なくて買わなきゃいけなかったり、 風が弱くて風力発電量が少なかったり大気が汚れやすかったりするのかな。
154 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 03:52:12.65 ID:AfHHYpu1
英語も読めないゆとりが恥もしらずに大暴れ
この池沼は本気で
>>137 こんなアホ質問してなぜスルーされてるのかが分からないらしい
183 :既にその名前は使われています:2013/01/27(日) 03:46:13.71 ID:LAe2k3/4
ID:wR4n/9av 説明まだ?あと他の板で迷惑かけるのやめろw
お前も俺のレス張ったとこでスルーされてんだろwwwwwwww
>>153 今回、一つのエリアでしか町作りできないけど
本来は、周囲にあるエリアと同時に開発していくゲームかとばかり
>>153 風力はもちろんだけど石油石炭も製品版だともっと高価になってると信じたい
そうでもないと共同プロジェクト(?)のメガソーラーが地味すぎる
石炭とかの資源はグローバルの値段がリアルタイムに反映されるから 値段上下するだろうな
実際には価格変動はリアルタイムじゃなくて、市長が方針を決めて町を作り上げる程度の間隔で変動するらしい どうも、建国当初は石炭高かったから鉱山都市作ったら、相場が暴落してて赤字製造機に、ということを極力減らしたいらしい
水と電力の確保が簡単すぎるよなー
プレイできるようになったな
そこまで悩んでたら1時間でプレーが体験できるのかと
>>159 きっと他の都市だったら全然風吹いてなくて風力発電が機能しなかったり
水がない代わりに石油とか埋まってたりするんだろう…多分。
パズル要素が強いんだろう
電力と水を輸入する必要性について
おプレイできた。ID:AfHHYpu1 は帰るぞw 元々ここの住人ならもうくんな
人、水、電気などの流れについては チュートリアルで説明あったやん・・・
そういえば資源って有限なんだっけ?水も枯渇したりすんの?
あ、耐久年数ないっぽいけどどうなんだろ? じつはあってだんだん効率落ちてくのかな?
こういうのは簡単になってるもんだ
play is blocked at this time ってどういうこと・・・
よく読んだら人大杉だからくんなって書いてあった(´・ω・`)
ぎっしり建物ってのはむりぽいな 必ず0.5マス位余白できるわ
ログイン出来ないのは俺だけ?
>>172 農業がない時点でダメかもね
その1マス1マスに込められたこだわりは残念ながら本作では味わえない
>>176 農業ないんか・・・
正式版では農業入れて欲しいわ
グラはCitiesXL2012みたいな感じで、システムはもっと分かり安くたのむでほんま
help!our worker dying!がシュールすぎてワロタ
>>175 何か幾人かのプレイヤーが遅滞してる問題があって
その原因を解明するまでちょっと待っててね
らしい
それはそうと
水が豊富な土地は火事が起こりにくいらしい
つまり今回のβは水が豊富だから簡単だけど
正式版だと火災に対してもっと積極的になる必要があるかもね
180 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 04:40:55.46 ID:AfHHYpu1
この馬鹿以外は誰でも分かることを得意げに宣言である。 底なしの知能の無さである。 203 :既にその名前は使われています:2013/01/27(日) 04:16:03.26 ID:LAe2k3/4 入れたし馬鹿なID:wR4n/9av に教えてやるか。cβは明日の17時までな
Ultra・High設定で乗り物とか建物を最大までズームしたらボケた感じになるのってこっちだけかな MAXから1段ぐらい引いたとこまではなんともないんだけどな
182 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 04:44:49.81 ID:AfHHYpu1
アホ質問を完全スルーされて半泣きになっていながら 「し、知っていたけど、お前らを試すためにあえて知らないふりをしていたんだ!」(笑) お猿さんは逆上すると何言い出すか分からんなw 217 :既にその名前は使われています:2013/01/27(日) 04:37:43.14 ID:LAe2k3/4 ID:wR4n/9a 素で勘違いしてたのバレバレすぎw 情報与えないように素直に聞いたから、案の定なにも答えられねぇw
>>182 ここはID:LAe2kのヲチスレじゃねえんだぞいい加減スレに帰れよ
>>179 結構頻繁に火事起こってたけどあれよりひどくなるのか・・・
ほっといてもぜんぜん延焼せずすぐ鎮火したけど
>>181 シフトチルトをオフにしても変わんないのかな
ロック解除されなくてプレイできない うあああああああああ
鯖復活しないなぁ 結構深刻な問題なのか?
こういうゲームはシリーズ重ねるたびに簡略化されていくもの CivilizationとかシティーズとかANNOとか ただそれが成功と言えたかどうかは別問題
>>189 シムシティが簡略化されたら何が残るんだ?
道路と鉄道?
それだけ敷設すれば良いと?
バカじゃねーの
まあでもゲームが業界の流れとしてどんどん簡略化していってるのは事実だよ そうしないと売れなくなってきてるってのを業界がマーケティングしてそうしてるんだからこればかりは致し方ない
192 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 06:03:56.52 ID:5SE/JvuA
おおお 入れる!
入れなくね?
落ちてたの? 俺3時間くらいずっとやってたぞ
あ、マジでサーバー落ちてやがる
ネットワークエラーかよ 折角冷やしコーシー作ってきたのにファック
インストール終わって、さあ始めようかと思ったら駄目なのかよ…
We're aware of the #SimCity beta server issues and we're working to re-enable logins ASAP. We really thank you for your patience, Mayors.
うーんプレイした感じ今作はハズレっぽいな
お、入れた
シム4の時の袋叩き思い出しますな
sims3?それともSC4のこと? 個人的には今作かなり衝撃的なんだけどな 細かいバグもあるけど全体的なコンセプトがいいわ
鯖重いな
まだ落ちてるね。はぁー
今作すげーオシャレ。建物のデザインとかUIあたりとかすげー好み
いい加減お前ら飽きないの? 平坦なMAPに同じような街ばっか作って。 β開始当初の、おもしれ〜!の発言が激減したな。
音楽は好き
コンセプトは好き
そりゃ一時間しか出来ない上にほとんどロックされてるから 2日目となれば落ち着くよ それでも今のところまだ飽きてない
つーかそれ以前に入れないから やりたい事がやれてない…
まじログインゲーwwwwwwwwwwwww
同じ町作るのにも色々試せるしな。 イメージするのに持って来いだし、発売までまだ時間あるし今できるならできるだけやっておきたいな。
製品版ではマジなんとかしろよこれ てかお前らもフィードバック送れ
シムシティと言ったら素晴らしいアンビエントミュージック
ま、1年くらいは有料テストプレイヤーだろ俺たち
Play is blocked at this time いつになったら遊べんだよ!
こういう時こそ頭のなかで構想を練るのさ
日本都市セット出るかなぁ
まだ公式からメール来ない ハズレ確定?諦めつつある
まあメール来たとこでログイン規制掛かってるから無理ぽよ
>>221 その辺が出るとしたらシムズ3のストアようなアイテム販売所が出来るかもしれんね
DLCはEAのことだし確実だよねぇ せめてマルチでDLCあるなしでも互換性があればいいかな
デフォルトの建物のセンスを見る限りDLCにもちょっと期待できないなあ MODに期待
これでベータ延長しなかったら製品版は絶望的だな
sims3で相当おいしい思いしたらしいし SimCityでも同じパッケージデータセット商法は間違いないね その為にオンゲーにして街と競合、ランキング制を入れたんでしょ これでチートMODも排除できるし、他のプレイヤーからはMODが空き家に見える 公式DLCだけがプレイヤー同士見えるって感じでしょうな
マップが小さいな。ここまで小規模だと鉄道の独自路線とか作りづらい。地形も弄れないし 交通が45度の呪いから開放されたのは素晴らしいけど、建物は相変わらず直線的な接触しかしないから妙な隙間ができる せめて舗装くらいしてくれればいいのに。あと、公園まで道路沿いに限定しなくてもいいんじゃ……隙間埋めに使えん 前作と比べて進化してるけど、劣ってる部分もあるから、発売後もSC4は共生していきそうだな ほんとは、もうSC4なんてイラネってなるくらいの出来が欲しかったな
復旧ー
>>229 一応鋭角に隙間を埋める建物が建った
こんな感じに
∠コ
一つだけだけど…
道路に自由度に対してカバーできてない建物が多すぎてつらいよね
C2D E6750、GF8800GTの化石PCでもシャドウを最高にしなきゃ20fpsぐらいは出るな。 練習マップがSimcity4の小マップか、それより狭いからだろうけども。 巨大マップとかやったら火吹くかしら。
>>233 マップこのままだよ 大きくするとは言ってるがいつされるかはわからない
他の街とつながってるから 切り替えながら成長させるってことかな
円形道路は使いづらいな
シムシティ4の中マップとか嘘つきすぎじゃね?
お前らここで文句たれるのもいいけどちゃんとフィードバックでもいえよ
感覚見た目はsc4の中マップの半分ぐらいしかない ほんと狭いよこれ。 アプグレで倍になることに期待! 文字通りマップ拡張パック1500円とかで出しそうだからなEAは・・・。
この広さがデフォで某MMOのキャラ追加みたいに区画1エリア追加につき月500円とかだったら泣けるな
さすがに月額制にはしないよな?
>>238 おう、フィードバックしといたぜ
>>239 ここで糞垂れてんのはハナからフィードバックする気の無い乞食カスだからそんな事言うのはおかしい
242 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2013/01/27(日) 09:54:35.28 ID:HRneZgiP
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ 〜低脳臭くっさーくっさー低脳臭くっさー(汚物〜プーン〜プーンw 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| 〜ブサイク臭くっさーくっさーブサイク臭くっさー(汚物〜プーン〜プーンw | :∴) 3 (∴.:: | ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 フ〜! フ〜!! ハァハァ! ゼーゼー!! ハァハァ! / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ / ,ィ -っ、. .ヽ 〜デブ臭くっさーくっさーデブ臭くっさー(汚物〜プーン〜プーンw | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | | 〜孤独死臭くっさーくっさー孤独死臭くっさー(汚物〜プーン〜プーンw ヽ、__ノ ノ ノ | x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡イ シコシコっシャシャシャシャシャ | (U) | ヽ、__ノ__ノヽ_
否定的な話が出るとフィードバックも書かないカスみたいなレッテル貼るのやめてくんないかな
お前ら1時間で何人まで人口増やせた?
シムシティじゃないよなこれ
ここに限らないけど「文句言うなら公式に言え!」とか言う奴って何なんだろうな フィードバックした上で2chでも言ってると想像できないのか、 それとも公式に言ったら2chに書き込んじゃ駄目というルールでもあるのか
滑稽すぎるぞ
HD6850CFX→HD7850にする時が来たか・・・
マップの大きさこのままならもうβでお腹いっぱいなんだが
俺はフィードバックしねえぞ
>>246 任せたぜ、頑張れ
i7ー
[email protected] GTS250(1GB) メモリ4GB
ほぼ問題ないが後半はやっぱちょっとガタつくな
グレードアップするならどこ変えるべきだろうか
グラボ
>>251 そのスペックだとビデオカードだけで十分な気が
サンクス 製品版までには3万くらいのやつに変えとくわ
今後のことも考えると3万の買ったほうがいいんじゃね
グラボをどれにするかだよねえ 660ぐらい買えばマップ大きくなっても対応できそうだけど値段結構するし 値段的にも650ぐらいでなんとかなればいいんだけどねえ 他にゲームするわけでもないし
GTX670でしょ
元パーツ屋店員がマジレスすると、高いグラボ買っても割とすぐに中古査定駄々下がり 中身はそんな変わってなくても基本リネーム繰り返して型落ちすることばかりだからなぁ・・・ 割とかしこいのはzotacとか無難なメーカー製の中古のグラボを買うこと 個人的にはMSI/EVGA/GA/GX等は割と逝くからおすすめしない
そうだね
>>257 マジレスすると570でも余裕
ソースは俺
実質道路で区画切る訳だけど 効率いいマスの大きさってどれくらいなんだろうな あまり小さ過ぎても何も建たないし 適当に引いても一部大きい建物が出来て後は空き地みたいになる 全体的になんかこう埋められない感が強い
これシャトルバスが詰まって動けなくなってるだけで 待ち時間が延びたりするんだなぁ
264 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 10:33:07.87 ID:HoA8iVIA
公園ゲー
昔のように埋めるゲームではない
交通事情が芳しくないからバスのガレージ増やしまくったら 住宅と工場の間の道に数珠つなぎになっててワロタ
スペックどんなもん?
1万台のグラボでいんじゃないの? どうせ数年後は今の4万、5万の性能がそれぐらいの値段になるんだし あれもこれも色々なゲームやってるようなゲーマーじゃなければそれで十分
560Tiだと、マップを滑らせるときとか 引っかかり起こすよ。まあ、その程度だけどね。
というかグラボがそもそも高い理由は、グラボはアーキテクスチャ重視で回路設計練ってないから半導体の面積大きくなるから CPUは回路設計練ってそれだけで数年掛かけて作ってるが、高いグラボは(消費電力的に)維持費や費用対効果という面では最悪
そうだね
自作行って語ってろ
アーキテクチャな。 グラボは高いというけど、やらせる仕事を考えると費用対効果はでかいだろ。 別にハイエンドでなければ、値段はそれほど高くない。
今だとGTX660辺り買っときゃいいな
275 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 10:54:18.96 ID:2nMmhEez
新シムもマップサイズ2,3種類はあるだろさすがに βテスト版はその内小さい方なんだろ 明らかに4の中マップよりも小さいし
>>270 通はミドルレンジGPU買って値段が下がった頃にor中古を買ってCFXだよな
しかしsimcityやっても糞重い
まだプロファイルが対応してないのかそれともVRAMが足りないのか
VRAM1GBでサクサクできてる人いる?
EA「マップ中は300円、マップ大は500円、マップ特大は1000円な」
プラムボム公園のためにoriginで予約すべきか 600円ほど安いamazonで予約すべきか・・・
6万人ぐらいでVRAM1.2Gぐらい使ってる画像上がってたよ だから2Gあったほうがいいのかなと
後先考えずに勢いで組んじゃうと、電気代だけでもう1-数台は組めるだけのお金が実際掛かる事もあるからな
一昔前は975XE/GTX480 3waySLIなんてふざけた構成組んでみたときははまじでやばかった
>>276 それは同意だわ、プロセスルールは絶えず進展してるから、それに従いシュリンクして面積減って価格低下・消費電力低下するしな
VRAM1GBはきついと思うぞさすがに
660tiのVRAM2GBで新品でも1万台〜あるし、そのあたりが手頃でそれなりにサクサクだから今のお勧めだな
キャプチャかなり撮ったと思ってゲーム終了後画像フォルダ見てみたら デスクトップの画像がたくさんあってワロタ
>>275 過去のトレイラーやムービーで出てきたマップは全部同じ大きさだった
製品版じゃどうなるかわからんが
もう語りたくてしょうがない奴がいるな
>>280 昔からラデだから今更ゲフォにしたくない・・・が
今のラデの微妙さを見るとやっぱりゲフォしか選択肢はないんだろうなと思って
660tiで検索したら・・・いい値段するじゃないですかやだー
メモリ転送帯域も微妙だし今持ってるソフト(動画再生支援含む)がラデに最適化されちゃってるので
おとなしくHD7850買うことにしますよ・・・
ところで2GBで足りる?
ツイッターでマップの狭さについて発言してるってことは 製品版でも同じ大きさと決まってるって事だから諦めるしかない 今からじゃ調整無理でしょ
>>283 変なのに触っちゃったかも・・反省している
>>284 マジかよと思って今の値段見てきたら円安もあって値上がってたオワタ
さてこの辺までにしとくわ・・・
人口重視にしたい場合は碁盤目必須だな これは4でもそうだったけど景観を重視するとどうしても人口が伸び悩む それに道が複雑すぎると下水がうまく運ばれないバグもあるみたいだ
7300GTで頑張るわ なんかREGOみたいな建物ばっかだけど4万人いったからもういいや 最高でどのくのくらいの人口までイケるんだ? 6万ぐらい?
>>289 βで6.5万までは行った
それ以上は厳しいな
公園乱立で需要限界突破はあのテニスコート乱立を思い出すな マップの狭さはおいといて、そういう施設を建てたときにすぐ効果が出るんじゃなくて 救急車だの消防車だののエージェントが現場に行くことで初めて効果が出るのには感動した このミニチュア箱庭感は4には無かった
6万後半までいったけどうまくやれば8万くらいいきそうだったな
今回のβ動画上がってる?
道路を円形にして、発電所やポンプを円の外からビームラインみたいに供給してやると 円形加速器みたいになってかっこいい
新しいSimcityはゲフォが推奨メーカーだぜ! 後にsimcityに最適化されたドライバがリリースされるだろうし、 迷ってる奴はgtx660か660ti買っとけ。
キチガイAA書き込んでる人に説得力ないです
297 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2013/01/27(日) 11:47:59.47 ID:HRneZgiP
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 〜低脳臭くっさーくっさー低脳臭くっさー(汚物〜プーン〜プーンw ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) 〜ブサイク臭くっさーくっさーブサイク臭くっさー(汚物〜プーン〜プーンw ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 / \_____.ノ ヽ / ,ィ -っ、 ヽ 〜デブ臭くっさーくっさーデブ臭くっさー(汚物〜プーン〜プーンw | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | |  ̄T ̄ x 9 / 〜孤独死臭くっさーくっさー孤独死臭くっさー(汚物〜プーン〜プーンw | ヽ、_ _,ノ 彡イ | (U) |
石炭とか石油発電所って発電量調整できないんだっけ?
需要に合わせて自動で調節されるっぽい 4みたいに金額設定するの面倒だから気に入ってるが
インフラや教育関係もだけど4にあった煩雑さはだいぶ解消されてるな その分ヌルゲーになってるけどそれは仕方ない
1月28日4:00からメンテみたいですね。 何時間やるのか書いてないけど。
6万とかどうやってるんだ? やっぱ公園置きまくりなのか?
ブツンと落とされる前に記念撮影タイム欲しいなぁ せめて
一応クローズドβだからSS撮らせるのはまずいだろ 製品版では入れてくれるんじゃね
6万に公園はいらない 碁盤で住宅敷き詰めればすぐ行く
ラスト10分でTAX総て0%にしてるが、6万は無理だなあ
建物拡張は新鮮だな 情強に応じて車両を増やしたり、施設を拡張したりってのが面白い
金持ちは増えるが商業ビルが小さな平屋建てくらいのしか立たない・・・ どうすりゃいいんだ
・各地域の資源埋蔵量は膨大だが有限。最後は枯渇する。 ・新しい地域は常に作られ続けるので、世界市場全体として資源がなくなることはないはず。 ・失われた資源が、時間によって回復(復元)するかについては、まだ確定していない。 水も石炭もそのうちなくなるのか。
昨日から何度もでてるけどSS撮るのはCだぞ WASDで移動できるのも知られてない気がする
>>310 建物を置くとき、向きを変えるキーはないでつか?
頑張って効率のいい碁盤を探す作業
>>610 移動はわかったけどCは気づかんかった
わざわざ外部ツール使って撮ってたわw
>>305 公共施設はバス含め一通りそろえたんだよね?
BGMが気に入らない 4は切羽詰った感じがあって良かったが これは「君も今日から市長だ!さぁレッツエンジョイ!」 ってノリで困る
鉄道敷かれてるのに駅がおけないジレンマ
4のBGMはどれも秀逸だったな
道路の横に出るグリッドは道路からこの距離まで建物が建築されますよって意味らしいから それに従って引けばいいんじゃないかな。
SSDの恩恵が出るタイプのゲームなんかな?
321 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 13:00:55.64 ID:vMtncgze
くろーずβあたってたあああああああああああああああ
テスターに質問なんだが、ノートPCでも動いてる? どの位の性能だったら動くのか、目安も教えてよ
323 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 13:03:12.79 ID:vMtncgze
GTX680の俺
スクショ取れるのか いまからやって撮ってみよう
良いなあ、GTX680
新しいiMacでできるかなー680mx
>>324 Vキーで動画も撮れるよ。
Vキーで録画開始、もう一度Vキーで録画停止。
7300GTで動画撮るのは危険すぐるwww
>>326 できるだろうけど、基本モバイル用GPUで3Dゲームをやるもんじゃない。
寿命を縮めるぞ。
>>305 マジか、メシ食ったらやってみよう
公園で地価上げまくってんのに増えるどころか減ってたからテンション下がってた
どこで買い物すりゃいいの?みたいにシムがいってるけど近くに商業地区たてればいいのかな?解決法がいまいちよくわからん
>>329 冷却さえしっかりしてればぶん回しても大丈夫だよ。
iMacがどうかはしらんが、たぶんノートよりマシ
PCなんて、長く使っても3年程度だろう? 思う存分使わないと、かえって勿体無い。
PlazaとFormal Parkで商業地区の地価が上がりすぎて、住宅地区とのバランス調整に失敗。 人口を上げるには、SimCity4と同じように低所得者層でマップを埋めたほうがいいのかな?
高い公園建てると人口減るのは 高所得の人ばかり来て人口密度が下がるんだね
>>302 碁盤とかあまり気にせずプレイしてた昨日は60000近く行ったんだが、
プレイスタイルは変えてないのに30000以上、人口増えなくなった。
変えたことといえば、公園にレベルがあることに気づいて公園の半分を$$$にしたくらい。
なんか調整入った?
寝起きで検証も何もないままレスして申し訳ないけど人口より市庁舎レベルアップ追求してみたやついる? いつも適当にしてたけど目標としてはありと今気づいた
高所得層は建物大きいしβじゃ人口にはあまり意味が無いね
低所得+中密度にどれだけもっていけるかだと思う
>>315 バスも使わなくていいと思う。
道路はMidium以上で幹線道路だけ2車線にしておけばいい
病院警察消防は一応建ててるが、無くても人口伸びるかも
>>309 公式の動画では、「水は吸い上げたら減るけど雨が降ったら回復します」って言われてたよ。
>>331 iMacはデザイン重視で、ノートのマザボに画面がついてるような構造だから。
>>332 ドスパラの安いPCなら3年で使い潰す感覚でいいだろうけど、
iMacは同スペックのPC/ATと比較するとかなり割高だからな。
しかしなぁ…。 頑張れば1時間で埋められるマップがデフォだと製品版出た時どうなるか…。
>>338 おぉ、勝手に回復じゃなくて雨が降ったらなのか。
細かいけどリアルでいいな。
あー地形いじりたい。高所に富裕層の住宅街と風力発電作って
低所に商業地区と下流中流層の住宅地を作りたい。
マップが大きくなるのと 地形いじれるようになるかが肝だよなあ それなかったら割とすぐ飽きられるようなゲームになると思う。
なんか萎えるよな シムタウンレベルだよこれ
話題がループしまくりやなw
Mapが狭いってのは、Feedback送っておくべきやと思うな・・・。 じゃないと、製品版も同じ広さで落ち着いちゃう。
>>341 風力発電所は低周波の公害発生させて結構な範囲で幸福度下げてたりするから気をつけてね
なんかゾンビ襲来みたいなことが起こったんやけどw
石炭とか石油とかはどう回復するんだ…メテオ?
石油・石炭が枯渇した都市は当然回復はせず、次の産業を探すが苦労する夕張・三池プレイ?
>>347 そのノリ、MAXISっぽいな。
SC4はシミュゲーとしては良かったが、SC3000と比較して、硬派になりすぎた。
イナゴの襲来とかムカつくが笑える。
>>345 すでに拙い英語でフィードバックしたけど、
改良されるとしても製品版には間に合わない気がする。
>>347 地震とエイリアン襲来は経験したけどゾンビまであるとは。
>>339 Macを選択する時点でコスパは考えないものだと思ってた
そんなに狭いのか… スペックゲーになってもいいから広さは欲しいな
as well as behaviors of some of its moving parts changed or new ones added. As for the Mac version, Maxis is still working on a complete version that won't just be a re-wrapped port of the Windows PC version. Macで完全版商法来た! Macユーザーうらやま! Macだけでマップ大サイズを用意だったら鬱だな・・・。
正式版でもこれ以上広くならないなんて説明あったっけ?
クローズβは、28日の午後5時で終わり?
iMacでブートキャンプでいける。 Windows版予約するかな。
>>356 今のところメンテが28日の4:00からあるって書いてあるだけだから、
β終了が伸びなければ28日の17:01で終了の予定ですよ。
>>347 ゾンビまであるのかー
隕石、バイオハザード、UFOは経験したけどそれもあってみたいな〜
361 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 14:26:02.08 ID:vMtncgze
あれ?途中で終わった、時間制限あるの?
MaxisまでCoD意識してんだな
>>347 ゾンビ来たけどなんかよく分からなかったな 水が足りなくなったりした?
1時間て短いね
>>345 パラメータの調整とかもいるだろうし、ゲームもう0.5本作るくらいの労力いるんじゃないか?
たぶん間に合わん
何となくアリなのがまた
>>137 = ID:LAe2k3/4
151 :既にその名前は使われています:2013/01/27(日) 02:49:36.08 ID:LAe2k3/4
シムシティのcβ、これどうやってプレイするんだ。
ランチャは入れたけど、なんかエラー出るわ。今、鯖閉じてんのかね。
The beta environment is not open yet. Please come back later. とか
330 :既にその名前は使われています:2013/01/27(日) 12:35:30.03 ID:LAe2k3/4
>>233 馬鹿だな。起きたからマジレスしてやるよw なぜ引いたと思う?俺の言った通り、
>>231 でお前が勘違いしてたのが決定的で、それが見えたからだよ。
>機械翻訳の直訳に頼ってると想像してしまう
馬鹿かお前は。直訳もなにもそういう意味にしかならねーだろ。他の訳を言ってみろ。
俺が言ってるのは状況から補完できる訳な。つまりこのクライアントは
β開始前の先行DLがあって、βだからこそ接続エラーがそういうメッセージに
なってたんだよ。まるで理解できてねぇ
アプリってのはこういうのが普通にあるし、アプリが吐くオリジナルのエラーメッセージを
そのまんま信じるのは唯の馬鹿。OSが吐いてる生のものなら信用できるがな。情弱かお前は
市庁舎うpぐれは人口おってたら自然となるってことで帰結 しっかしSC4の時は4x4建ったらうれしかったけど今回次回成長が目に見えてるからあっけないわ 需要ゼロでもDensityあがったら密度上がるし頭使う場所がない
>>363 なんか人口は減ってたな
いまいち俺もよくわからんかった、シムはギャーギャーいってたけど
なんか2回ほどフリーズしたけどみんなはどう?
道路の拡張の方法教えて下さい。 渋滞するんで広くしたいんですが、一旦整地しないといけないのでしょうか?
このマップの広さじゃまともな都市は作れそうもないな 群馬あたりが精いっぱいか
>>335 $$$は高所得者用なんじゃ?
ベータじゃ道路の関係上高所得者は出てこないんなら
中所得者用の公園で十分な気がするが
>>381 高所得者と高密度は別 所得はLandValue、密度はDensityであがる
SC4のしきたりで言えば高所得者用住宅より低所得者用住宅の方が人口が多い感じだけど、
今作は建物クリックで何人住んでるか分からないからはっきりとは言えない
383 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 14:57:25.97 ID:5HCayh3Q
スーファミ以来プレイしてなかったけど今回のはやりたいな トロピコってのに似てる気がするけどやっぱシムシティのほうが面白いの?
道路を縦横無尽に引いてから上下水道や電気のグラフィックをみてニヤニヤするのは俺だけでいい
$$$の公園だとお高い建物ばっかりになって人口増えない 地価画面で中間の地価の色を維持すれば$$を狙ってにょきらせられるのかな?
386 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 15:05:45.29 ID:fP0wfFwe
>>305 たしかに公園いらなかったわw
青天井な住宅需要を維持し続けるだけでビルが建ち並び
人口5万超えて6万いきそうだったw
ただ石炭発電所や汚水捨て場を含めインフラの増設が忙しすぎて困るw
GeForceGTXのイイやつに買い換えようと思ってるんだけど、どんなビデオカードなら快適に遊べるんだ?
VRAMの少なさ以外はHD7750レベルでも問題ないかも設定Highで
F1押したらキーコマンドのヘルプが出るからテンプレに入れてくれ
>>366 なんかすげー懐かしい感じするんだけどw
俺の町、一番いい道路にしても渋滞だらけなんだ。どうすればいい? なんか信号1個もないしそれが原因かなぁ・・・
以前公開された動画でもみんな突っ込んでたけど、 分離帯ない道路でも反対車線側の建物に行くのに交差点まで行ってUタンするのは シミュレーションとして微妙な挙動だよな
1時間っていう制限あるからさっさとマップ埋めてしまうせいで狭く感じるのかな 環境的な要素(水源とか風向きとか)増えたから、 製品版だとどこにどんな施設置くかとか考えるだけで1時間くらい余裕で更地のまんまとかなりそうだわ
8万人いけたわ
ニコニコマークが沢山ピコピコしたら音ループして固まったわ
狭いから隣の町にあれこれ施設置いて使おう と思っても、先に他の人に使われることあるんだよね マップの選択ってどうなるの
高速繋いで道路敷いてもRCS一切配置できん・・・・まま一時間すぎた なんぞこれ
>>399 その辺も含めてのβかと思ってたら特に無かったよな
システムできてんのかよと心配になるわ
>>259 リファレンスでも差があるの?
それともZOTACは殆どリファだから、リファがいいってこと?
道路を碁盤じゃなく長方形みたいにすれば使える空間増えない? 人口増やすだけなら渋滞とか意識しなくて良いし
どうやったらビルたつんだよ・・・がんばってもアパートしか立たないわ・・・ 銀行のビルたてたい・・・
>>406 なるほどもう少し大きめに区画を整理してみますね。
高層ビルたくさん建ってる人の画像みると凄いなぁと思います。
いつも最初に建てた住宅地だけ成長して1時間が終わってしまいます。
>>366 チュートリアルの方は普通にプレイできてなかった?
俺も似たような症状になったんだけど。
ちなみにOSをクリーンインストールしたら
何故か普通になった。
チュートリアルやり直して隣のカジノ都市見てたけど面白いな。 一見華やかだけど住人の殆どはアンハッピー。 医療施設が無いから病気しまくりらしい。 そしてあの地域に富裕者層がいないからか、殆どのカジノが大赤字。 都市全体でも1時間で10万以上金が吹っ飛んでた。 あと、市庁舎選んだらグレードアップできたんだけど、他人の都市の 市庁舎勝手にグレードアップできちゃっていいの?
>>366 何気に密度の高い建物ばっかりで凄いと思った。
>>403 それはない
結局何も解決できんかった
道路敷いて緑青黄のアイコンでいいんだよな・・・?
なんで初歩中の初歩ができないんだ
これってどうやったらレポート送れるの?
>>413 右上のオプション開いてFEEDBACKってあるからそこに英語で思いの丈を述べよ
>>413 バグレポートならPLAYが表示されている画面の右上にある・・・から(またはESC押下)REPORT BUGを選択。
フィードバックならFEEDBACKボタンを押せばOKですよ。
>>412 俺そのバグあったわ。
始める前にグラ設定最低にしてから始めたらなった。
どうしようもできないから終了して、グラ設定普通にしたら設置できるようになったけど。
あーなんだかんだ文句垂れたりもしたけどβテスト今日までなのかー。 製品版1カ月以上先とかもうアレ。
>>417 発売前までにweekend betaって形で何度かあると思うよ CβじゃなくOβかもしれない
それが今回参加者(の中から選ばれるの)か予約組なのか再募集なのかはわからないけど、
今回のβで思うほど予約数が増えるとは思えないからもう少しテコ入れβがくると思うよ
いや…あと一ヶ月で不満点が拭い去れるとは思えん…
>>391 たけええええええ!
GTX650くらいでなんとかならない?
GTX680注文したった
サッカー場と野球場の2つ設置で6万4千ちょっと出来た ただToo many deathとかNo water(水は足りてるはずなのに)で廃墟になる工場の建て替えがしんどかったな よくわからん 発電所は石油1つで何とか
Population PanelのDetailで各階級ごとの物資生産量、消費量が見られるけど 工業地区増やしても、ほとんど低所得者用の物資しか増えてないね。 ベータ版じゃ無理っぽいけどTech Levelを上げないと駄目なのかな。
GTX660だけど最高設定余裕
>>425 ポンプ場は十分な数建てたと思うんだけどなぁ
1カ所に固めて設置するのあかんのだろうか
税金いじると5万ぐらいまではいくんだが6万はどうやんだ
>>426 どうも隅っこの袋小路とかには配達員が来なくて水や電気がないって言われる気がするな
>>426 水のユニットが道に迷っちゃったんじゃね。
分岐が複雑だったとか。
>>401 俺も途中で止まった。移動は画面の端に持っていけば動く。 回転やズームもできない。
もう落としたけど
>>426 地下水が濃い青のところに立ててたはずなのに
「水足りねえ」って言われて確認したら地下水が薄い青になってたから
一カ所に纏めて立てると枯渇するのかも
下水処理場も固めて建てると何か詰まって処理能力に余裕があるのに足りないとか言われる 分散して建てた方がいいみたい
>>366 グラフィックこんなにも変わるもんなのか
資源の枯渇はトロピコみたいな物か
公園建てまくってもビルが全然建たない…何がいけないんや
やばいまたクラッシュしたわ CPUもGPUも50%くらいでメモリも余裕あるのに3万辺りでクラッシュしまくってる…
メール来ない 泣きそう
開始直後にフルでお金借りて道路引きまくったら赤字のまま無一文になってゲームオーバー的なことになった 基本マルチプレイだからだろうけど、救済措置として何種類かその後に取れる行動が表示されて 黒字に回復するまでゲームのスピードが一番遅いので固定された
>>433 富裕層($$$)向けの公園作るとそうなる。
貧乏人($)向けの公園だとゴキブリのように人口増えまくり。
>>423 TechLevelはたぶん学校がβの段階じゃGradeschoolしか建てれないから
大学とか建てれるようになったらハイテク工場とかも建つんじゃね
みんな、チュートリアルやらずにプレーしてるの? てか強制的にやらさせれたでしょうに
>>442 う〜ん、こないだベンチマークソフト回したばっかりだしなぁ
休憩がてらに確認してみるか…
同じような碁盤目にしだしてから急にだからもしかしたらソフトのどっかにバグがあるのかもしれんなぁ
時間止めたままシティホールアップグレードするとかっけえwww
めっちゃ画面綺麗やなw
>>449 このアングルでその画質だとシム3000思い出した
カジノのアップグレード条件がイミフ。どうやったらゲージ溜まるんだ・・・
>>449 くそ画質すぎる
こんなんやってて楽しいか
455 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 17:36:02.10 ID:+CHhS5Fi
下水処理のやつ、場所によって処理量がバラバラだな・・・ よく考えなきゃ
グラがしょぼくてもゲームとしての面白さは変わらないと考えるとグラボは一番適当でもいい気がしてきた
>>454 この画質でもええから、とにかく都市を連結させてほしい
だれか高層ビルが立つようなやりかたおしえてたもう
SC4も建物は3Dモデリングなんだから、GT8800クラスでもSC4程度は・・・
面積的にもう家立てられなくても人口って増えるの?
>>460 ハッテン中は低設定で快適性重視、たまに高設定にして眺めるとかやりようはあるんじゃね
10万人超えたりしたら知らんが
この地形はβだからただの海岸なの? なんかスクショみても、みんなそれが自分の住みたい町なの?って感じのしかない
>>465 βで建てられる建物制限されてるからただの海岸だね
製品版なら船着き場とか建てられるみたい
あとよく上がってるのは人口タイムアタックのSSだから
スクショ見るたびに異常な狭さが気になるんだが、そうでもないんか? どうみても狭すぎてやばいんだが・・・ 1時間で埋めきってるみたいだけど、1マップで何日遊べそうな感じ?
まだロックされてる建物がほとんどだからな 一時間で終わるというのもあって景観都市にチャレンジする気になれない 狭いのは否定しないけど製品版なら1マップで1週間くらいは遊べるんじゃね
単純にマップ埋めただけだと、そんなに人口増えずに終わっちゃう
今のままだと1ヶ月もすれば飽きられるだろなあ 一応そう報告しておいたけど。
>>467 狭いのは狭いんだけど、周りに他の都市がない分
与えられた1都市だけで需要の全部を補う必要があるから余計狭く感じる
他の都市があって何かに特化した都市を作るって考えると、これくらいでもいいかなと思ったりする
でも狭い
>>467 ものすごい数の施設、増築オプションが封印されてる
だからただの人口増やしゲーだし
俺はマップ小さいとは思う、けどもこれが地域全体で、しかもオンライン16マップでできるなんて考えるとワクワクしてくるわ
専門性の高い施設なんて全部ロックされてるし、共同事業も楽しみ
他のプレイした人はは賛同できないのかな?どう思いました?
超機能制限と1時間限定のおかげでムラムラするな だだっ広いマップで開発を進めて行くんじゃなくて この広さの中で再開発や近隣都市との連携等々試行錯誤して発展させる想定なんだろうけどそれが全然試せないからなぁ ところでマルチ部分のテストはしなくて大丈夫なんだろうか
お前らぼっちじゃねーのかよ? 裏切られたわ
確かに狭いけど、いくつもマップ使いまくれば気にならないのかも知れん そこら辺の制限とかよく分からんけど。新しくマップ使うのに凄い金かかるとかだときついかもなぁ
>>473 同意
β前までに悪い情報は消化できてたので期待が低い分楽しかったし製品にワクワクしてる
ただここに及んでもマルチ部分のテストができてないのは色々とヤバいんじゃないかと
>>476 まったくソースはないけども、おそらくお金はそれぞれの市長ごとの管理になるんじゃないかな
>>479 追記
1マップ1市長ってこと、つまり地域内でお金は持ち越せないのでは?ってことです
>>474 マルチ部分のテストはやっとくべきだよなあ
もし発売までに間に合わずにシングル用になるならそれはそれでいいけど
各都市がつながるとして 工業都市のみのエリアを作って他エリアの需要を満たせるのかね?
2,3年前の安いノーパソで快適に動かすにはグラ汚くても我慢だと思ってたけど ここに張られるSSみてたら十分綺麗だった
ロックされてる上位施設の多くは市庁舎のExpansionが必要になるけど、 そうなるとResident=人口(昼頃はResidence=住宅数だと思ってた)が必要になる なのでどの都市も人口重視であとはExpansionを何建てるかの違いだけになる SC4でやったような商業だけとか工業だけってのとは違ってくるだろうね
工業のみの都市なんて遠すぎて通勤時間の概念と相反するんじゃないの 住宅と職場を離せないのに、ちょっとでも距離があると通勤が大変とか文句ブーブー言うからあれだけは何とかしてほしかった
>>483 Simcity4みたいに通勤時間の制限とか1工場の収容人数の関係で難しそうな予感
スクショってどうやって撮るん?
自然の木ってどうやったら生やせるんだろ?自然と増えるのを待つしかない・・・?
>>488 Cキーでスクリーンショット
Vキーで動画録画スタート 再度Vキーで録画ストップ。
保存先は、OSによって違うかもしれないけど、
C:\Users\PCのユーザ名\Documents\SimCity\Pictures スクリーンショット
C:\Users\PCのユーザ名\Documents\SimCity\Movies 動画
>>491 Natureに次のページが有るなんて気づかなかった・・・マジでありがとう。
杜の都が作れる・・・。
ちょっと都市の配列変えたらクラッシュしなかった5万ちょいまでいってもまだ余裕あったし 一応EAに報告しといたほうがいいか…
地価ってどうやって変えるの?
>>493 下水の量半端ねーw
地面が犯されまくってる
真ん中の緑と青と黄のバーがよくわからない。青だけいつも0。
>>499 それは住宅、商業地区、工業地区の需要
例えばもっと家建ててーよってなると緑が伸びる
商業地区はどっちかというと頭いい奴向けなので馬鹿ばっかりだと需要が伸びにくい
少なくとも4ではそうだったが学校とか建てて教育レベルを上げてやると伸びてくる
飛行機飛んだり爆発したり怪獣がきたりとか そういう予定はあるのかな
>>502 ゾンビが襲ってきて街の内部から犯していくぞーw
2回ゲームやって2回もやられた・・・・
通勤時間とかの情報はないのんか
βテスト受かってたのさっき知って若干乗り遅れた感
ゾンビまだ見たこと無いな
>>503 ゾンビは予想してなかったw
wikiのPVとここに貼られるSSとのギャップにちょっと落ち込んでたんだけど、
製品版では未来都市っぽくなるのかな
なるわけねーだろ βのアンロック版が製品版だと思え
ゾンビは朝になると自然消滅するからあんま害は無さそう 感染してラクーンシティみたいになったら面白いのに てかどこに湧いたのか見つけられないw
曲線大量に使うとRCSが勝手に書き換えられるな・・・
建物にいる人数表示してくれとフィードバックに書いてくださいお願いします
513 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 19:41:27.80 ID:dq2egYXv
税金下げたらマンションが雨後の竹の子のように生えてきてワロタ で、朝の通勤ラッシュの渋滞が昼ごろまで解消されなくてワロタ… 仕事行けてんのか 学生も2時登校3時下校とかザラだし
これ渋滞の解消方法は道路のキャパを単純に上げていくパワープレイしかないの?
早く自分の街の再現がしたい でも同じ街に工業商業住宅が全て揃ってるってのも無理があるよな、特にこんな小さなマップじゃ 隣のマップに工業ぎっしりとか出来ないのかね
>>509 うちは朝になったら工場が10数件、民家も十数件くらい廃墟になったなw
広範囲で開発してても人口多いと被害でかそう
>>515 シムがどこに行くのかってクリックすればわかるんじゃなかったっけ?
要はその道に行く最短ルートを拡張してやるとか、逆に道潰して遠回りさせて分散させるとか色々方法はあると思う
あと右左折するときに車線変更するのも渋滞の原因
これの渋滞見てるとまんま環七で面白いね、信号機の切り替え時間が弄れないのがちょっと残念
狭いのはのちのち解決するみたいだし、農業と4並のMODできれば文句なしなんだけどな
Windows 8 でやってみた人は居ますか? それとも、やっぱり無理なんでしょうか。
>>520 狭いの、後々解決するっていうのは、どこ情報なん・・・?
ユーザーが大きいマップを求めているのはわかってるって言ってるだけで 解決するとは言ってないんじゃね
なんだ妄想か
>>522 デマッターでお偉いさんが信ぴょう性のあるホラ吹きをしています(シムズ風)
激しい渋滞を解決しようとバス停作りまくった結果wwwwwwwwwww バスで渋滞した…
プレイヤーはいくつ都市持てるんだろ あのちっこいのいっこで満足できなけりゃサブ垢とれってことなんかな
SS見てて思うんだけどみんな取り敢えず中央にぶっとい幹線道路通すんだな 俺もそうしてるけど
>>519 10万超えたら負荷とかどんな感じなんでしょ?
あまり変わらない?
>>530 CPU使用率は上がってたけどそこまで重くはなかった
ただ設定中に下げたから最高だとわからない
狭いけど楽しい 早く製品版やりたい
カジノってどうやって建てんの
>>535 盾のマークのところで、トランプのアイコン選んだらいけるよ。
ちくしょう!いつのまにかβコード配られてた! 知らずにオナニーしてたよ・・・出遅れてしまった
医療施設ば増設しようとしたら強制終了食らった
カジノの収益はんぱないな 5000近く黒字出してたわ
541 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 20:34:02.80 ID:nqisZbcG
道路や地区をドラッグして敷くときに 指を離してないのに確定されて 敷かれてしまう時があるんだが
>>541 マウスのボタンが壊れかけてるんじゃない?
公園って住宅のみ効果あるやつ 商業のみ効果あるやつ 両方効果あるやつがあるっぽいね 子供の遊具の公園だと住宅だけハッピーマークポップしたり 憩いの場みたいなのは両方ポップしたり 商業のみは何だったか忘れたけど
あー早く正式版やりてーなー
道を壊すと建物撤去が地味にきついな 建物残して再開発できない上に、敷地奥行きも勝手に拡張するから スペース開けてても無意味になってしまう。 幹線道路だけ先に引こうとすると金足りないし。 計画都市はむりかな
市庁舎の隣に一番立派な公園作って最大まで増設したのに誰もない… 公園のSとかSSって住民のレベルに対応してるんだな 気に入った公園作ると皆喜ぶ割に誰も来なくてがっかりする
なんか、カーソルのあるところと、実際に選択されるアイコンがずれてるんだけど、 誰か助けて。 RCIアイコンの上にカーソルもって行くと、道路アイコンが選択されちゃう。
最初に地価ばっか上げて 中富裕層ばかりになると 低密度の商業の密度が上がらないんだね 安い店では金使いたくないのか 住宅の密度も公園だけじゃなくて 働く場所の確保とか関係してるね 後一ヶ月待てねー…
ブログとかに画像・動画が全然あがってないんだけど、βだから?
>>549 closedだから画像とか公開するなよとEAからお達しが来てる
>>550 そうなのか、残念。早くやりたいなー
応募すらしてなかったから2chでたまに上がる画像で満足しとくわー
>>528 16の都市を一人で全部開発するのも分担するのも可能って公式では言ってるな
今回はいろんな形の都市ができてかなり面白いな。 グニャグニャな都市から円形都市 発電所の作業用道路まで円形 グニャグニャ自由自在。
外人さんが何人かようつべとかに動画あげてるよ
碁盤目はおもしろくないから円形やフリーでいい感じにできないかやってみるけど中々難しいなw
フリーでやってもセンスないとただの汚い碁盤目になるだけだった
>>556 円形都市の場合、まず基準となる円形の道路を引いて、
そのあとグリッドで自由曲線を使ってなぞるように道路を引く。
これで幸せになれるはず。
559 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 21:17:02.41 ID:HoA8iVIA
cpuよりgpuのほうが負荷かかるね
>>557 フリーでも同じ技が結構使える。
フリーでそれなりの曲線を引いてグリッドを使ってなぞるように引く。
>>558 難しいってのは土地の監理じゃないか?
碁盤の目は無個性になりがちだが監理は格段に楽
バスのシミュレーションが上手くできてないのか、同じ所を行ったり来たりしてるバスが多すぎる。 出来るだけ単純に道路を敷かないとダメなのかな。
>>561 デッドスペースができるとかか・・・
でもこれもグリッドで何とかならない?
自分がやった限りではグリッド通りに道路引けばデッドスペースは限りなくなくなったが・・・
金を気にせず好きなように作りたい 金額チートMODとか出てこないかな そのMOD立てると1月の収入が10億増えるとかいうアレね
ボンビーな家並みの中に公園効果で高級物件ぽつんと建ったんだが 瞬く間に不機嫌マークがついて廃墟になってしもうたw ・・・近くで新築のお高い家が燃えてたんだけどね()
>>562 最短ルートの検索は10億年とか普通にかかるから多少はね?
スライダーがなくなって建物を拡張する方式になったのは分かりやすくていい ただ最初に建てるときに拡張用スペースも考慮しとかないといけないんだな
>>533 Ultraでやったら8万くらいで重くなってきた
俺のときはきれいな碁盤の目をしいて一番上の列に下水処理場を等間隔に並べたのに 右の処理場に吸い込まれる寸前に方向転換して隣の処理場に向かってたりしたから 道路の複雑さというよりGlassboxにちょっと問題があるんじゃ?って気がしないでもない どっちの処理場に行こうかとずっとプルプルしてたりもしたし 動画とったんでfeedbackとして送りつけたいがどこに送ったらいいのやら・・・ feedback送付専用のメルアドとかあったけ?
グニャや円形は公園の拡張おいた時の汚さが異常 グリッドに合わせて曲げるとかしてくれよ
だめだ。 クラッシュする CPU:AMD A6-3670 GPU:AMD Radeon HD 6900 Series
>>572 CFは・・・ってその構成だとCFできないか・・・
うーんなんでだろ・・・
32bit XPの時代遅れ糞PCでもできる 買い
>>571 同意
というか道路が曲線に敷けるって聞いたときから、施設と道路の間を見た目良く最適化してくれる処理も
当然用意してると思ったんだが、まさか相変わらずだとは思わなかった
隙間の形に合わせて花壇オブジェクトを作ってくれるとか、商業地なら舗装してくれるとか……少々残念だ
577 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 22:14:01.44 ID:+CHhS5Fi
それはとりえあず文句言ったわ
あのシティライフでさえ建物の隙間は塗装してくれたのにな 渋滞だけど交差点を作らずに町を作ればいけるんじゃね
>>573 プレイ中にBSODになってしまいました。
テクニカルインフォメーションは、
0x101です
>>579 ほかのゲームで同じようにならないなら、サポセンに連絡とか・・・
>>579 ブルースクリーンビューアで直前に読み込んだドライバ調べたら?
今どきブルースクリーンって・・これだからXPは
とりあえずサウンドドライバとビデオドライバ入れなおしくらいは試してみるべき
585 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 22:21:58.54 ID:wQe1PLLO
あー、遊んだ遊んだ。 なんだかんだで10回以上遊んだ。 明日に差し障るからもうやめるけど、結論としては もっとやってみたいって感じです。 まだ頑張る皆さん、たくさんテストして バグレポ、フィードバック 頑張ってください!
>>583 僕のwin7はこの前ブルースクリーンになりました(小声)
>>578 住みにくそう・・・というか交差点は高速道路とつなぐ時点で出来る気がする。
そして大通りで繋ぐとシムが出かけるだけで街一周しないといけないという鬼畜仕様に・・・
何回もやってると慣れるけど1時間じゃ短すぎてRTSやってる気分になってくるな
クリエイトよりコントロールっつーか、街を発展させていく感じが薄い こんなゲームだったかなぁ…
591 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 22:29:51.89 ID:+CHhS5Fi
交差点が高速道路と繋いだところしか無い町作ってみたけど、Uターンする車と車線変更する車でごった返して最悪な町になった
Uターンするのか・・やるな今回のシムは
>589
俺のivyちゃんは空冷5GHzでBSoDでした
>>591 それでもマップ埋まるほどには発展しちゃうっていう
この大きさじゃ数時間で終わっちまうぞ
交差点の無い街は4で作った人が動画上げてたはず
渋滞を眺めるのが楽しいのに…
細かい不満はMODでどうにでもなる だがやはりEA鯖常時オンラインのせいで…
斜めの道路が使いにくくてしょうがない(建物の敷地形状的に) 製品版だと斜め道路の交差点の角を埋めるような建物増えるのだろうか
交差点の無い町の何が最悪って、消防車や救急車が反対車線に行くためにわざわざ町を一周していくって言う所
T字路も交差点というんだよ
やっぱり、マップの広さがなぁ。せめて、今の広さの4倍(縦横2倍)だと、また変わってくるだろうに。
603 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 22:51:05.97 ID:ZBfyIrJg
100万人でもヌルヌル動作目指すなら GPUメモリ3GB必須みたいだな
>>582 ためしてみました
ntosknl.exe
が、クラッシュしたドライバーのようです。
>>593 俺もやってみたがワロタw
高速道路入り口で大渋滞w
12万に千人足りなかったわ 碁盤改革しないと
>>604 OSの基本プロセスだね、正直わからん
頻発していずれもntoknl.exeが関与してるなら
環境書いてバグレポート送るべきだと思う
我々にただの十字路ではもはや足りない!! 碁盤を!! 一心不乱の碁盤目を!!
>>608 ありがとう!
とりあえず、わかる範囲でバグレポート送ります
いきなり流れ早すぎて全然ログ読めねえw ベータ終わったら仕事人がまとめてくれることを期待
とりあえずこのままでいいから明日発売してくれ まったりやりたい
両方向に車が発進できる道路を選んでみたけど今度は途中で大渋滞w 交差点なし都市はやめたほうがいいw
>>397 まったく同じ症状でたわ。
feedbackしといたほうがいいか。
ビデオキャプチャはAVI640×380 12Mbpsが基本っぽい 解像度がでかいとそれなりの大きさになるようだな
マップがこうも狭いとな・・・ 改善して欲しい
1時間じゃこんな建物一個一個見て回る暇ないわ
OriginのマイゲームのところのSIMCITYが「シムシティ」になってるけど前からだっけ? 正直ださい
双方向道路で交差点なしやるとカーブとごみ収集トラックで何キロという渋滞になるな 観光客は町を一周しないと帰ることは許されません そういえばこれ渋滞のペナルティって都市の経済活動(救急車等含)なんかが停滞するだけか? 大気汚染とかのペナルティが見当たらない
区画指定する時のFREEって奴日本語版だとゴシック体で無料とかになるのかな もしそうならダサすぎてやってられないんだが
うちの都市にもゾンビきたわ ゾンビってか宇宙人だなこれ めっちゃ光っとる・・・
>>607 ほんとだラマ物件だw
ラマ物件のリストが欲しくなるな
>>565 サンドボックスモードがあって
チートとか使い放題らしい
マルチには影響無し
人口8万5千でぬるぬるでした。人口4万くらいから負荷状況は全く変わらん。
あえて言うとビデオ撮影時の操作が重いくらい。
ビデオ撮影時に負荷自体はCPU/GPUともに半分にまで減るんで重たい原因が良くわからんが。
CPU : i7 2600k(定格)
MEM : 4GB * 4(非起動時4.1GB使用)
GPU : HD7850 VRAM2GB(定格)
設定 : Ultra or High + 1920*1080 60fps
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3889321.png
スーパーラマってなんぞw
ラマネタは健在かw
【CPU】
[email protected] 【CPUクーラー】銀矢
【メモリ】8GB
【OS】Windows7 Ultimate 64bit
【HDD】250GB
ULTRAでぬるぬるプレイするには、
HD7970かGTX680のどちらが幸せになれますか?
(ちなみに今はGTX660Tiです)
βに当選できなかったので、どなたかアドバイスを。
>>558 >>561 グリッドは目安と道路敷設の助けにはなるかなーって感じだね
微妙な隙間とかできやすいから土地管理難しいし、センスある町並みにするのは大変だな〜
設定全部Highで1時間*5回程やってフリーズや不具合はなかった
人口が確か1万もいってないのが大きいだろうけど重いと感じることもなく
Win7 64bit・メモリ8GB・Corei5-2400・HD6870(VRAM1GB)
ゲーム設定 解像度フルスクリーン1920*1080 垂直同期60fps
グラボの温度はMAX60℃くらい
垂直同期ON(30・60両方)でも画面をざーっとスクロールするとティアリングが気になったな
>>628 Ultra 60fpsがHD7850でぬるぬるだから、どっちでもいいんじゃない?
skyrim ultraとかciv5 ultra マップ広大のほうがよっぽど重い
Core i5 3470 GTX660 (OC) RAM 8G だとどの程度動いてくれますか? 公式も外れキー配布も逃したのでだれか近い環境でやってる方いたら教えてください
>>625 非起動時で4.1GBとか何に使ってんの?
>>632 裏でPT3関連とか、VisualStudio、Firefox他もろもろ動いてる。
なぜどいつもこいつも2600kなのか ケツ毛バーガーさん買えよ
ブルちゃんでもヌルッヌルなのに
636 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 00:34:52.73 ID:bCcJ48Ub
早くビール飲みながら住人観察したい
β外れたからみんながうらやましい。 今回は、4RHみたいに住民の通勤経路(矢印のやつ)とか見れないの?
環境質問してる奴、いい加減1から全部読んでこい 似た環境のやついるだろ
さすがにβだと街のバリエーションが限られるな
ドヤ顔で規約違反してる奴や許容してる奴は割れとチーターの次に糞 死すべし
SSくらいでそこまで煩くいう事はないだろ ここでテストやった感想や情報書くのとたいして変わらない
オンライン化でMMO厨が湧くのはどのゲームでも同じだからなぁ 規約ならまだいいが、そのうち謎のローカルルールが出来て無視すると2chで晒されるとw
建築物のなかの様子もちゃんと生きてるの?
やっぱり夜景綺麗だなー 発展して無いけど自分の街だと愛着沸いて壁紙にしてしまった
最大10万人とはなんだったのか 1桁間違えて100万とかだったのかな
発展すれども人口は増えず・・・
製品版で高密度開放されたらどこまで伸びるのか
面白かったから予約したぜ! それでも執拗にお勧め商品にシムシティを載せてくるorigin先生ェ・・・
竜巻を起こして車を巻き込ませてから時間を止めると、巻き上げられた車が浮いてくるくる回転してるのがなんとも それと停止させると災害音楽格好いいな
住宅は買い物出来る場所と通勤時間が短くないと中々密度が上がらない 商業は同じレベルの客と工業製品が無いと発展しない 工業はブルーカラーと同じレベルの請負先の商業が無いと廃れる ってことは分かった
商業ゲージが伸びないんだけどコツ教えてエロイ人・・・。
>>657 工場と住宅がゲージMAXになってるのに青ゲージだけまったく成長してないの・・・。
何が悪いんだろ(´・ω・`)
>>658 shopper(買い物客)が足りてない
ゲージMAXってことは、工場と住宅を充実させないと商業需要出てこないぞ
工業と住宅ゲージがMAXだからだよ
人口5万くらいまでは行けるんですが、10万とか夢のまた夢です。 コツとかやってはいけない事とかあれば教えて欲しいです><
ゲージは達成度じゃなく、足りねぇよksgって言われてんだぞ
>>660 >>659 つまり商業地区潰して住宅街と工場に立て替えれば良いってこと? ごめん頭わるくて・・・。
>>658 商業は住んでるシムのランクでかわるから慣れれば商業都市も楽だぜ
シムピープルしかやったことないけど トレイラー見てやってみたくなった βは落選したから買おうか迷ってます 初心者でも大丈夫? 前作とかやってた方がいい?
交差点のない町、というスレを見て渦巻き型の町創ったら目が回ってきた
あ、 すごい勘違いしてました・・・。 ちゅーことはやることとしては住宅と工場立てろってことですね。 でも場所が無い時ってどうしたら良いのか・・・。
>>667 自分もそう思った。
一本道で町作るとか無理じゃね??
>>668 公園作ったり、税率いじろう
急ぐなら債権発行も
>>667 何て言うか効率が良いように思えて悪いなんだよな
通勤時間の関係か幸福度は下がるし、電気とか水とか下水が遠すぎて蒸発?して発電所を違う場所に置かなきゃなんないし
火事も犯罪も大怪我も管轄外なのか反応してくんないし
SC4のNAMみたいな交通機関が出来ると信じてる 信じてるぞ・・・
>>666 初心者でも大丈夫だよ
予約しちゃいなよ!
値段の安い尼で予約すべきか、 プラムボム公園が付いてくるORIGINですべきか 悩む〜
>>670 オフィスビルもそれでマックスか、寂しい
10万人突破できた、Cβには悔いはない 明日ゆっくりとフィードバック書くかー
クレカ登録したくないからアマゾンにしようかな・・・
>>680-681 そうなのか安心した
ニョキニョキして摩天楼ができるのが楽しみだ
β参加できなかったからあと1ヶ月がんばって待つか
不満はあれど、1時間プレーを何度もやってる。楽しい。毎回雰囲気が変わるし・・・。 1ヶ月待ち遠しいのぉ。
>>683 分かりにくい書き方してすまんかった
あくまでゲージがMAX行ってただけで地区自体は高密度にはなってない
予約しようと思ってるけどDL版はコード送られてくるのか? この手の買い物した事無いから不安だよとw
>>686 むしろコードしか送られて来ないといっても良いかも
メールにコードが載っててそれを入力するだけ
早く工業都市作りたいよー。石炭埋まってるとこみつけて、 入り口の高速道路と最短距離で道路接続、線路も繋げて 輸出するんだーうへへー。 βのマップを見てたら、プレイできるマップ以外の2つのマップも 特徴あったな。1つは石炭、石油が埋まってるが、海に面していないので 港が作れないであろうマップ。 もう一つは石炭、石油なくて、プレイできるマップと対して変わらなさそうだけど 高速道路の入り口が2つあるマップ。 こうして見ると、プレイできるマップが一番外れっぽかった。
692 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 02:25:03.09 ID:bCcJ48Ub
>>670 これだけ近づいたらボケると思うんだけど、どうやってるんです?
予約特典を後々追加して元から予約してた人を切り捨てる流石EA
いや、ぼけないだろ
かれこれ12回町作ってるけど、やっぱリアルタイムストラテジープレイより 住民一人一人に注目するシムズプレイの方が好きだな
なんかレゴ買ったほうが早い気がしてきた
散々文句言いながら買ってしまいそうで困る…
どうやったら中密度の建物とか建つんでしょうか。
ログくらい読めよ
>>699 近くに公園とか作ると幸福度が増えて近くの建物に人が住みたがる
すると既存の家じゃ容量がいっぱいになるから建て替えがされてマンションとかが建つ
密度は住民の幸せ度上げれば増える 住居をクリックするとプラス要員とマイナス要員が表示される 基本的には近くに商業地区、公園、公共施設があると上向く
道を2車線にするのもお忘れ無く
日本時間4:00からメンテだね
わー思いっきり書いてあるのにわざわざすみません ありがとー。
>>326 遅レスだけどmid2011のHD6970MでオールHigh設定で30~40fpsは維持で来てるからおそらく問題ない
密度を上げたいなら税金を下げると尚良い どうせマップが埋まる頃には超黒字になってるんだから調整すればいい で、マンションやらオフィスビルが建つと排水集積所がオーバーフローしたり各種施設がパンクするからまた忙しくなる
710 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 03:48:08.98 ID:FkA1ldms
水と下水は一見足りてるように見えて途中で詰まって一時的に足りてない事があるな 人口増えてくると余裕を持って立てても変なところで詰まって足りないとか言われる 電気はそんなこと無いんだけど
>>710 文字が書けたりナスカの地上絵が描けたり自動車学校みたいな道路が出来たりできるけど
少しは自分で調べような
ふぅ 人口4万人いけたし個人的に満足したぁ 記念に動画とSCいっぱいとった! ところでSimCity久々にしてるわけだけど、 人口何万にしろ!とか、電車を引けとか、 クエスト的なものはあるんですかのぉ?
フキダシ出てるのがそうじゃないの?英語noobだからわかるのしかill do itしてないけど
>>715 ダウンロード版の特典だから尼で買ってもついてくるんじゃなかったっけ
>>716 そうなのかー。つまり、パッケージ版を買うと付いてこないのか・・
プラムボブ公園はoriginの予約特典じゃないかな クリスタルがファンタジー過ぎて要らないけど
メンテ開始時間変更みたい? noonっていつだろう・・・w afternoonの事かな?
なんでバスこんな馬鹿なの?バス庫16設置してもなんか列作りだして「160分待ち!」とか言い出すし フィードバックしとこ
バスは車を追い越さないからじゃない?
UFO襲ってくるときのBGMがかっこよすぎて ちびりそうになった
逆にゴミ収集車は頭よすぎるけどな 10台の収集車が1つのごみ置き場に殺到したのには笑った、白血球かよと
メンテ何時までだよーと書こうと思ったら、終わってた。
後11時間ちょっとしかβプレイ出来ないな。
グリッド表示されてるのに道路が中途半端にななめっててうけた