Civilization4(Civ4) Vol.250
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:57:28.90 ID:s8cW68X7
3 :
名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:58:19.16 ID:s8cW68X7
4 :
名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:58:49.96 ID:s8cW68X7
5 :
名無しさんの野望:2013/01/19(土) 23:29:28.19 ID:B70LWPmt
6 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:28:03.14 ID:XI/cN3vs
7 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:35:58.87 ID:2XqGG4+x
8 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:44:02.82 ID:9GSlphU6
9 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:28:04.84 ID:dpfl9/IC
10 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:32:09.51 ID:wcfVfnzX
11 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:14:11.69 ID:7rQOrXRD
最近やっと国王始めたんだけど、AIが開拓者出してくるの早すぎ
こっちも頑張って木切って良い立地に開拓者出すと、あとから来て隣に都市立てて
ちけーんだよカスとか言って激怒してくる
おまけに一緒な宗教にしてても変えてきやがる
あいつら朝鮮人かよ、いらつくわ
12 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:57:27.15 ID:HEpV/Dyt
王建「いやぁ、それほどでも」
13 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:58:56.38 ID:m6Vs+cuL
何いってんの、朝鮮人はマヤ人みたいに穏やかで優しいじゃないの
ろくにスタック組まないし自分の代わりに遺産バンバン立ててくれるいい人だよ
14 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:59:23.26 ID:qZjiIS+f
望む場所に望む数の都市を立てられるなんて思うなよ
人口3から開拓者でも国王なら間に合うはずだぜ
皇帝では2体目の開拓者は人口2の段階で開拓者を生産し始めないとAIより後になる
不死では2体目の開拓者はAIより後と決まっている
そして天帝ではそもそもAIは最初から開拓者が2体居る
15 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:03:20.90 ID:tu+zajb8
首都ともう一個そこそこな川沿い都市があれば十分戦える
16 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:05:03.83 ID:I3/VtSoe
オックスフォードはカノンラッシュ後に建てるからいいとしてグローブ座はその前に欲しいから
やはり6都市建てたい
17 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:40:40.44 ID:+pzPmhXF
国王でそんなイラついてたらこの先が思いやられるな
AIの国境が近くどうしても抑えたい土地がある場合(金山とか)、
開拓者を早めに出すようにする
勿論人口を伸ばしてから開拓者を出した方が最終的には早くなる
まあ国王なら都市圏被りまくりの4都市とかでも全然勝負出来るからそんなに気にする事は無い
良立地じゃないと勝てないならまず内政を見直してみたらどうだろうか
ちなみに国境問題についてだが、
AIはオススメの青丸に都市を建てれるなら建てる傾向があるので、
そこから2マス以内に都市を建てるorAIが来るまでに文化圏で埋めてしまえれば
国境問題を引き起こしにくい
18 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:17:24.81 ID:lR7gV44e
>>16 建てれないなら建てない戦い方するのも一つ
ネタで決めプレイも楽しいが情勢に流されるまま遊ぶのも楽しいぞ
19 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:25:14.60 ID:I3/VtSoe
モンスーンがどうとかで首都の建物破壊!
頼む大学だけは・・・(チラッ
大学じゃないですかやだー!
20 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:30:08.20 ID:79jTVLhZ
文化が9未満の時のモニュメント破壊と
オックス目指してる時の大学破壊はインフルエンザよりもクソイベ
科学者雇用都市での図書館破壊…はあまり記憶にないな
21 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:01:23.70 ID:nGomTLQV
皇帝パンゲアでやるようになったが
どうせ領土拡張スピードで勝てないから初期ラッシュやりまくることにした
だから戦争向け指導者の徳川しか使わない
22 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:27:17.68 ID:lxctr5jl
斧任せでやってると皇帝より上がつらくなるぞ
4、5都市で10都市を狩る戦争を覚えたほうが後々楽
23 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:38:12.79 ID:79jTVLhZ
徳川で初期ラッシュは辛いなあ
初期ラッシュって斧オンリーかカタパ入れるのか分からんけど、堅実なカタパラッシュには特に向いてない
金融・カリスマ、農業・狩猟持ちが向いてる
24 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:49:47.80 ID:XI/cN3vs
今日のティンブクトゥ
1位ブルの属国
食料資源6
戦略資源1
丘4湖2
とりあえず死んでくれ
25 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:55:15.64 ID:Y8FYgQo5
ランダムイベントは致命的なものが多過ぎる
26 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:59:27.08 ID:2XqGG4+x
>>21 ほほう戦争向け指導者様はカタパをどう強化してくれるのかな?
27 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:42:27.21 ID:mJ1q0qSN
お前らCIV4やってる時に徳川の話すんのやめろよ!
28 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:52:33.42 ID:lR7gV44e
UUがニンジャならな
29 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:04:17.38 ID:I3/VtSoe
マウスのホイールクリックをEnterに登録しておくとターン送りが実に捗る
30 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:11:21.84 ID:wNVb4b2s
CIV漬けの生活になりかけたからニッパーでCD割って柱に吊るしといたわ
おまえら達者でな
31 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:14:04.74 ID:OCJcB8r+
32 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:14:47.19 ID:mJ1q0qSN
amazon「いいのよ」
steam「さあ正直になって」
33 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:49:18.79 ID:geOprOP7
カノンに飽きてきたから、騎兵隊ラッシュやってみた。不死
うpぐれ用の騎兵が足りなかったせいか、相手が悪かったか(ブル)、一国滅ぼすのがやっとだった
うまくなれば騎兵隊で制覇勝利できるんだよなあ…かっこええよなあ…
34 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:24:12.36 ID:2XqGG4+x
最終は騎兵隊でもカタパの頃から戦争してるなぁ
35 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:34:11.95 ID:D6VkFvXY
騎兵隊で制覇というよりは、騎兵隊までで制覇だよなぁ
大抵騎士か胸甲騎兵の時点で戦争始めてる
あるいは斧+カタパとかで一回戦争してから、胸甲or騎兵隊でトドメみたいな
36 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:48:44.40 ID:lxctr5jl
全力内政からの騎兵隊で初戦やってそのまま騎兵隊で制覇はよくやるけど、不死なら1600年ぐらいに制覇
教育取得あたりから交換相手を先進国一国に限定して交換しまくって
そいつ以外騎兵隊でぶっつぶす展開が理想
初戦でグダるとすぐ陳腐化するから最初2国は弱い相手選んで瞬殺して物量作戦に移行したい
37 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:10:04.05 ID:+pzPmhXF
不死でカノンRするといつもAD1000〜1100に自由主義鋼鉄、
200Tくらいに開戦して初戦と2国目は鉾鎚カノン(マスケ)、
3国目でグレネorライフル、4国目歩兵、5国目戦車って感じでAD1800くらいで制覇なんだが、
戦争のやり方が下手なのかな?時間かかりすぎ?
38 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:10:34.05 ID:I3/VtSoe
食料資源が乏しいと小屋で埋めるしか道がないな どうにも生産が立ちゆかんわ
非武装ならせめて隣国と仲良くしたいのだがいかんせん同宗教が入ってこない
やばいわ スーリヤさん絶対攻めてくるわ
39 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:48:46.20 ID:geOprOP7
騎士胸甲とかで戦争しかけても消耗激しくないか?なんかしらで都市防御削りつつってことか
騎兵隊まで全力内政しないと騎兵隊で優位に立てる期間が余計短くなりそうな気がするんだが
40 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:52:54.86 ID:xQTDgQA5
>>37 徴兵ライフル カノンで1,2国飲んだら絶対馬手に入るんで
なんとか職業軍人GETしてあとは技術開発放棄
歩兵機関銃までならなら騎兵隊デススタックでひねりつぶせる
勿論徴兵も毎ターン行う
終盤は相手より格上の兵科とか考えなくていいんじゃね?
41 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:53:56.87 ID:tu+zajb8
足の速さ的にもスパイで防御ふっとばすのが一番だと思う
そのために早期にR相手を決めてポイントふっとかないとだめだけど
42 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:02:12.99 ID:9Ln2+2ru
逆だな足が速いゆえにスパイの駐留がたまらないから騎兵とスパイは相性は悪い
43 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:05:52.01 ID:tu+zajb8
防御飛ばすのに駐留ボーナスとか下策だよ
44 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:11:36.13 ID:xQTDgQA5
この際、防御なんて気にせず
飛行船作って騎兵隊つっこませたらどうだろう
45 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:11:58.60 ID:D6VkFvXY
早すぎてスパイで全部吹っ飛ばすには割に合わないから
首都とかは吹っ飛ばして、衛星都市は数押しとか
1国目はスパイ、2国目は数押し、3国目はスパイとか臨機応変で
46 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:12:03.89 ID:geOprOP7
都市防御飛ばすにしても、スパイじゃないとそもそも騎兵の利点を活かせないからなあ
47 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:13:17.18 ID:geOprOP7
なるほど、飛行船もあったか
なんにせよもっかいやってみよう
明日月曜とか関係ねえから
48 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:14:18.63 ID:I3/VtSoe
全力で核戦争のときだけ都市占領のお供に騎兵隊使うな
産業主義とかいらんし
49 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:14:30.07 ID:D6VkFvXY
そもそも最終兵科が騎兵隊で足りるなら
金銭以外は全部スパイに振って科学不要なんでスパイポイントだけで駐留割引無くても何とかなる
50 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:32:19.24 ID:62s3N1vG
>>49 そうだよな。
もう研究する必要ないんだから全振りすればいいのにな。
51 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:13:28.13 ID:nGomTLQV
>>26 カタパ?なにそれおいしいの?
殿堂の記録にある一番いい徳川だと、皇帝パンゲアで13万点くらいの征服勝利
斧と槍少々で北のフリードリヒ飲んでからライフルで西のサラディン南のパカルを属国にした
あとは消化試合、ヤコブ→アウグスティス→毛という流れで従えて終わり
52 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:44:07.29 ID:Nn9GBRKZ
首都唯一の食料資源の米が
労働者作ってる間にジャングルった悲しみ
53 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:47:58.70 ID:+pzPmhXF
そっとWB
54 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:52:18.43 ID:mJ1q0qSN
ジャングル「萌えーwwwwwww」
55 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:46:19.24 ID:2XqGG4+x
というか1行目の時点でメニューに戻りたいw
56 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:52:10.19 ID:I3/VtSoe
共産主義を恵んでくれるユスティさんまじいい男
57 :
名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:54:54.67 ID:mJ1q0qSN
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ ユスティニアウスはソビエト送りだ!!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
58 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 00:13:17.05 ID:DJR0HjiE
同志、スパイで共産主義を手に入れるのやめてください
59 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:15:22.41 ID:8jQMH9Ea
同志(笑)と舐めてかかってカノンR仕掛けたら、
コサック解禁のためか胸甲騎兵の配備が早くて苦戦した
60 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:25:10.14 ID:XqQnkkVT
超先進国+1属国のユスティニアヌス
超軍事国家+1属国のモンちゃん
カノンRで辛うじて属国2つ持ちの俺
戦争準備に入ったモンちゃんが明らかに俺を狙っている
助けてユスティニアヌス!と軍事協定組めないか毎ターンチェックしてたら交換不可の技術が出現
しばらくしたら戦争準備に
・・・うちの属国の1つがさりげなく国教を異宗教に変えてた!ばかやろう!
結局フルボッコにされましたとさ
61 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:38:27.81 ID:GtxNwPRB
ユスティってなんであんな強いんだろうな
自分で使うとそんなに強さ感じないのに
62 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:45:20.27 ID:fcVpgeWj
開拓者をガンガン出す、かつ嫌われにくい指導者が一番強い
特に序盤に他のAIの最悪の敵に殆どならない
ユス、ギル、エカテ
63 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:48:55.56 ID:XqQnkkVT
特に高難易度だとAIは都市維持費がほとんどかからないので都市数の多いところが
そのまんま覇権を握りやすいと聞いた
64 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:50:47.17 ID:GtxNwPRB
ギルは帝国持ちでもないのに毎回あの都市数は異常
65 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 06:05:00.25 ID:D6zDe9RW
逆にラグナルは妙に弱い印象
66 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 07:21:52.45 ID:wxSfiQzm
ラグナル開拓者遅くねぇか、アレ
毎度拡張失敗してるぞ
67 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 09:25:04.18 ID:cvCaaR5R
どれだけ遺産が好きかで変わる感じだな
遺産建造はプレイヤーと条件は同じだし
68 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 09:58:58.88 ID:8jQMH9Ea
遺産ってAIにとっては足枷でしかないな
そう思いませんかパカルさん
69 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:08:39.08 ID:hFKGWxaB
>>29 ホイールクリックとか押しにく過ぎて指が死ぬわw
70 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:10:48.68 ID:dKXQnsJx
>>68 遺産が建つ、建たないは重要じゃないナリ
建てようとする心意気、それこそが大事ナリ
71 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:36:57.03 ID:bqigmCMP
冷静に見てみるとパカルってあんまりコロ助に似てないよね・・・
72 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:45:47.83 ID:fcVpgeWj
冷静に考えるとパカルって別に弱AIでもない
73 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:51:20.76 ID:nx8lKVyz
遺産建造失敗→そのまま脱落 の印象が強すぎるんだよな。
他の指導者に遺産好きがほとんどいないときには、
結構遺産立てまくって存在感を発揮する気がする。
74 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 11:02:01.68 ID:rQhYzVP3
遺産いっぱい作ってくれると、こちらとしても狙いがいがある
75 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 11:10:11.21 ID:7IAFhEpK
宗教創始したのに宣教師作らずピラ建造
宗教で孤立した挙句、君主採用
なんかかわいそうなAI
76 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 12:08:35.32 ID:8jQMH9Ea
パカル社長は簡単に仲良くなれるから友好関係になるもよし、
軍備の薄さを突いて遺産を奪ってもよしと非常に美味しい相手
77 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 12:17:54.98 ID:jiJ8wJa2
日本、後2ターンでライフリング。
徳さん「隣の朝鮮は戦争準備中だが日本より貧弱。これは勝った」
パパパパパウアードンドン
王建「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いニダ」
徳さん「おぬし、野戦軍すらないだろ」
朝鮮は一兵も出してこない。
直後、
パパパパパウアードンドン
毛沢東「うちが主力です」
王建「事大主義マンセーニダ」
京都目指しなだれ込む中国胸甲騎兵スタック。
朝鮮のAIは何かがおかしい。
78 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 12:23:31.12 ID:bqigmCMP
本当にカムサハムニダ
79 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 12:30:10.33 ID:Eb1tXERo
そういえば属国に資源要求して宣戦されたことが一回だけあったが、朝鮮だった
ボコって死ぬほど弱小にして属国にしたのにな
80 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 12:54:05.75 ID:XxvbA3sH
俺「なとんいうことしでょう、ちょせうんを はとんうに とめじこて しまいしまた でも へいわうこしど 8 なので だいうょじぶ でょしう」
王建「死ね」(パパパパウアー
俺「やめさてくだい しでんましまいす」
81 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 13:03:53.91 ID:jiJ8wJa2
日本語でOK
82 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 13:11:44.71 ID:SgglcaEJ
偉人調整ってなんで必要なの?
必要数の偉人をさっさと集めたら良くない?
維持費かかるけど
83 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 13:17:04.47 ID:hTSwMdf5
専門家の生産力がタイルに比べて大幅におちるから偉人ポイントを無駄にすればするほど不利になるから
84 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 13:19:49.53 ID:8jQMH9Ea
複数の都市で専門家を雇っている場合、
偉人誕生のタイミングを調整することで必要数の偉人をより早いターンで集められるから
85 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 13:20:37.51 ID:XxvbA3sH
/⌒ヽ
( ^ν^) ニュッニュッ
三 / つ i_
ι-― ┘
/⌒ヽ
( ^ν^ ) ニュッ
/ つ i_
ι-― ┘
86 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 13:36:34.81 ID:SXJRKQyX
>>74 アポロ、シェダゴン、ゼウス、チチェン、ヴェルサイユ、タージマハル
いっぱい作ったよ!
87 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 13:42:41.41 ID:7IrmkXVA
アレクとチンギスとモンテに囲まれたガンジー悲惨すぎわろた
そしていつの間にか死んでいたブル
88 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 14:23:00.42 ID:GtxNwPRB
パカル社長煽りまくってたら間2国挟んでるのに遠征して仕掛けてきたんだが、
2国とも防衛協定を結んでたので国境まで行軍させた兵士が自国まで吹っ飛ばされてボコられてた
・・・AIの宣戦に防衛協定って考慮されないんかね?
89 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 14:44:00.52 ID:cvCaaR5R
中国は妙に参戦要請通り易いから気をつけないとな
うまく使えばAI同士で絶え間なく戦争させられるけど
90 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 17:52:52.17 ID:SgglcaEJ
固定メンバーからダイオレスをチェンジしようと思うんだけどだれがいいかな?
頭筋以外で
91 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:17:01.05 ID:BN6iLKmY
いや・・・ていうか固定メンバーって何?
普通はランダムじゃないの?
92 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:30:56.23 ID:SgglcaEJ
>>91 カスタムゲームで強い指導者だけを選んでる。
練習になるしね。
93 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:34:22.93 ID:CqNYIPLn
ユスティニアヌスでも入れとけ
94 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:40:36.61 ID:SgglcaEJ
>>93 ユスティ
エカテリーナ
ギルガメッシュ
ザラヤコブ
ダイオレス
ジョアン
が固定メンバーなんだよ。
ユスティは強いね。毎回領土でかいわ。
エカテリーナとダイオレスは毎回領土小さいわ
95 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:41:58.54 ID:BN6iLKmY
面子固定されてる方がヌルいと思うがw
96 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:45:18.32 ID:nx8lKVyz
誰が来るか分かってれば、
交換を前提に開発を優先するべき技術とか
遺産建造をどれだけ狙えるかとかが事前に分かるしな。
97 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:45:36.54 ID:SgglcaEJ
98 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:46:14.80 ID:cuYNwUnX
マンサいれとけ
99 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:46:30.13 ID:cvCaaR5R
皇子注意
100 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:54:44.28 ID:yN9N7lte
性格シャッフルすればいいと思うよ
101 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:59:45.36 ID:0CmCJGDW
この質問の仕方はちょっとおかしいだろ
>>101 確かに他に誰入れてるのか言わなかったのはおかしかったなと思った。
完全に皇子
104 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 20:01:33.94 ID:0CmCJGDW
どちらにせよ、面子固定なんて設定はやったことないからよくわからんね。
なんか昔は自分がギリギリの難易度で型にはまったプレイばっかりしてた
今回はもっといきあたりばったりにやりたいな
と思ってやるんだけど未来がイメージできなくて続けられない
皇子余裕
最近帝国で0%拡張が楽しい
綱渡り感がいい
今モンテの首都を落としたんだが
ヴィシュワナート寺院、ファロス、ロードス、アポロ、アンコールワット、
ノートルダム、クレムリン、自由の女神、シェダゴン・パヤ
アカデミーと士官学校、定住偉人が軍事教官4人科学者1人ハゲ2人
なんだこの豪華さは
シャカさんでいいじゃん
自分の真横首都固定で
もしくは遠くのマンサ
モンテ「俺にも…パカりたくなることだって…ある…」
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ お前ら全員シベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
モンテ首都軍事教官4人はよくある
>>97 とりあえずなんで強いかわかってないだろ
エカテが領土小さいとか
帝国持ち多くて廻りまわって逆に長所じゃなくなって強く無さそうなメンツだw
後ダイオレスって誰だ
不死騎兵隊ラッシュでけた
ライフルまでなら案外余裕で、Lv4くらいの騎兵隊軍団+スパイ+飛行船で歩兵まで案外損害も少なく勝てた
飛行船がこんなに使えるとは思わなんだ
ライフル完成直前にシャカが攻めてきたからどうにか長弓で防衛して
ライフル完成後逆攻勢かけてそのままシャカ1都市まで持っていって属国にしたら
世界中のAIが、お前の覇権主義にはうんざりだ!みたいになって
自国民も、あなたは悪党と思われている!不満+15
とかになって完全に詰んだ
どうしろっていうの
115 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 21:54:04.60 ID:0u1TeTG4
>>114 まず覇権主義云々は属国にしたせいだから滅ぼすか放置するべきだった
悪党といわれてるのはバチカン決議でありえん連発してるせい
どっちも理由があるわけで、避けようがあったんだから完全に自業自得
>>114が悪い
まぁ初心者のうちは知らないことも多いだろうから仕方ないと割り切って次に生かせばいいさ
>>115 属国で覇権つくのかああ!
悪党はバチカントラップか!くっそおおお
さんくす!
117 :
名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:00:40.14 ID:0CmCJGDW
不満はそのうち消えるでしょ、
文化にふるなり幸福施設を立てるなりして粘れ
+15まで気付かなかったんだなw
ユスチは軍事ユニット生産率が戦争屋並
なので戦争屋と泥沼になりにくい
これも大きい気がするな
ありえん(笑)
OCCでユスティにモンテぶつけまくって足引っ張ってきたんだが、
工業化時代あたりで押し込まれ始めたので手懐けたスーリヤと毛沢東もぶつけたのに
全部属国にしてブチ切れユスティに宇宙船到着直前に殺されたお
なんかしらんがマンサがライフリング一番乗りの挙句ライフル量産してるんだが
こいつ途中からシャカと入れ替わってねえか
>>122 貴公は交換する技術を持っていないのだな(-4)
よってマンサ
宇宙逃げる時に代議カースト捨てれなくて
泣きながらありえん連発するんだぜ・・・
OCCなら普通にあるがw>ありえん連発
>>125 市民はみんな洗脳されてるからね、しょうがないね
OCCって自分の立地よりもAI同士の関係が重要な気がする
そりゃそうだよ
CIV4はたまにAIの性格が豹変するのが見てて楽しい
そしてニマニマしながら宣戦されバーバーッイェッツイェッツリエー
フビライハーンの居留守が一番好き
>>67 ところがどっこい高難易度では時代が進むに従って遺産も割引されるのだ
太古ではさすがに一緒だが
AIで一カ国だけ先進国ができる ←これは分かる
いつの間にか他国も同等程度の技術水準になってる ←これが分からん
何あいつらタダで技術配ってんの?
宗主国→属国はどんどん流出する
ちょっと永久同盟チェックして徳川&リンカーン&チャーチル&ドゴールVSマンサ&ラムセス&ハンニバルやってくるわ・・・
>>132 同程度のコストでも技術交換してくれないなー難易度の補正かなーと思っていたら
出せる技術が似ているライバルがあっさり交換を成立させたように見えることなら度々あるわ
AI同士の取引は補正なしとか条件差があっても成立しやすいとか,特別な扱いがあるんかな?
人間に対しても本来交換しない技術を持って交渉にくることあるから
自発的に持ちかける場合はなんかあるかもね
属国化したAIって他国と技術交換する?
制覇狙いで軍事強化の為に大量生産や産業主義渡さないほうがいい?
モンゴルはどうしてあそこまでキチガイじみた軍勢を作るのか
半島を塞がれるとどうしても戦わないといけなくなる
しかもフビライだと研究もそこそこやるから困る
ケシク×50体←弱そう
>>112 エカテリーナすごいよ!?
小さい領土でも技術遅れしないよ?w
けど小さいから戦争で弱い。
なんかジョアンがたまにすごーーーく技術遅れする時がある。
このメンバーが強いのはむやみやたらに戦争しない。
勝てる相手に戦争する。
ユニットほどほどに。
初期拡張。
遺産厨じゃない。
宗教にこだわらないから外交でまけない。
科学技術好き。
とかでしょ?
うるせえしね
蛮族が近いですのアラーム超派手にしようかな・・・滅ぼされるまで気づけません・・・
144 :
名無しさんの野望:2013/01/22(火) 07:50:59.65 ID:7/nJGCMX
最初はニコニコしてるくせにいきなり怒り出すところにモンテのまじきちさがにじみ出てるよねマンサしね
>>130 豚に羽が生えたら相手してやるよw とかだっけ
面白い言い回しだったよな
神よ多くは望みません
川沿いとコーンがあればいいのです
草原宝石とかオアシスとか氾濫原とか望みません
川とコーンだけでいいのです
丘羊「うーっす」
でも首都川コーンだけだと大概周りに神立地があるよね
逆に首都にコーンと宝石とかあったら周囲に何もない
そしてその周囲の潤沢な資源がある土地はAIが使います
結果プレイヤーが出せる土地は
ツンドラ混じりか砂漠混じりかジャングルまみれで
序盤畑1〜2枚貼れるかどうかという土地です
神よ隣人を愛せよとはよく言ったものです
神立地来るまでリロードするんや!
川氾濫草原豚牛金金首都!!!
暫定一位の仏教シャルルを、同じく仏教のシャカさんチンギスさんに手伝ってもらって戦争してたらバチカン選挙がはじまった
選択肢は、
・外交的勝利
・俺との戦争の停止
・シャカとの戦争の停止
・チンギスとの戦争の停止
・なし
ダメ元で外交勝利を選んだら、あっさり勝利してしまった
制覇に向けて軍拡した後だったからかなり肩透かしくらった感…
そこまでやるならWBした方がいいんじゃないの
やったことないからできるのか知らんが
川氾濫草原豚牛金金首都!!!
↑
AIや初期配置は、もうちょっと川沿いの評価を上げていただきたい。
>>153 牛の貴重なハンマーに助けられた恩を忘れるな
>>154 川沿いの真横に青丸出ると、ぐぬぬってなるよね
牛さんは食料資源それだけだと頼りないけど他にもうひとつ食料資源があるとすごく頼もしい
労働者を作ってるときの牛の無駄の無さ感が好き
但し食料が牛のみなら再生成
牛一頭から帝国を築く浪漫がいいんだろ
丘羊だとなお良い
牛のステマ
なぜか鉱山開発される丘羊
牛くらいなら平原丘陵に建てられる立地のが嬉しい
だって畜産とか重いしできるなら回避したい
畜産ないとお馬さん見つからないだろ!!
なぜ動物の移動が出来ないのか
動物にも生きるのにふさわしい土地があるんだよ
突然丘陵や砂漠に移動させられたら死んじゃうよ
またラクダ最強説が証明されてしまったか
>>166 草原から草原へとかさ(´・ω・`)
せめて同じ都市圏内で(´;ω;`)
専門家経済のオススメ解説動画教えてください。
172 :
名無しさんの野望:2013/01/22(火) 19:39:50.44 ID:7/nJGCMX
ご機嫌取りにナポレオンに投票したらそのまま勝たれた俺が通りますよ
平原ってタイル界のお前らだよね
砂漠とかツンドラはアナーキーな連中ね
じゃあ火山とか犯罪者レベルだな
湿潤な土地を好む牛が平原に配置される理不尽
>>170 この動画もそうだけど立地で必要なテクノロジーって変わるから
常に同パターンで効率的な戦術が組めるわけではないんだよな
そこが面白い所なんだが
>>174 オックスフォード小屋都市にそびえる一マス岩山のプレッシャーは異常
俺の領内僻地の火山が噴火して近隣文明の改善を壊したときはワロタ
>>170 こういうのが一番なにやっても勝てる神立地だと思うわ。
資源豊富で手ごろな広さ、首都から同心円状に拡張し、後背地の海岸に建てたら6都市。
交換相手にも拡張先にもこまらないパンゲア、序盤の幸福資源に川だらけ。蛮族はいないも同じ。
首都人口9にすぐなるんだから小屋張れよ。
専門家経済の講釈垂れたいならそういう立地だしてからにしろって。
糞立地で不死に挑む動画とかないの
>>179が動画うpしてくれるみたいだから楽しみにしようぜ
いかに立地良くても星の展開で無理なことってあるし
この時はこのパターンってのを決めるにはこのゲームには難しすぎる
それを大体勝てるぐらいでまとめてる解説動画な以上は
その星でしか成り立たないパターンよりはよっぽどいい気はするな
でもさ、首都だけでも神だったら大体どうにかなるよねw
まあそれがOCCだしなw
>その星でしか成り立たないパターン
違うなあ。求めてるのは「その星ですら成り立つパターン」
川に金に暦資源で財政余裕な専門家経済こそ「その星でしか成り立たないパターン」
この動画は専門家経済を標榜して、視聴者に上から講義する立場をとってるから
普通のプレイ動画と違って動画の労をねぎらい細かい文句は言わないとはいかんな。
財政とか弱点のいちばん知りたいところ無視しちゃったら普遍的じゃないから講義にならない。
無防備博打プレイだし。普通の実況動画とかだったらいいのよ別に。
要は、偉そうに講義調にする内容じゃねえだろってこと。性格悪くてすまんのう、つい言っちゃうんだ。
まぁ、言いたくなる気持ちも分かるw
>>187 そんな高度な解説してるわけじゃないんだって考えなさいよw
>>187は専門家経済も小屋経済も使いこなせるしやり方もわかるから細かいことが気になるんだろうけど
そういうレベルで解説してるわけじゃなく、ちっとも進め方がわからない本当の素人に教えるための動画であるわけだ
初心者なら良立地出るまで再生成して好条件で感覚つかむのだって悪くないし
良立地での進め方もそれはそれで参考になる、すべてのパターンを網羅するのは無理だけどね
動画の方の問題ではなく、見る方の問題
大学生が勉強したいからって小学校行ってレベルが低い!って言ってるようなもん
>>189 とりあえず全くわからない人がプレイ動画みて理解出来ないって所に賛成
川なし、金銭資源なし、小屋なしでパンゲア不死か
最初のキャッチアップ用技術開発が面倒だな
創造志向の図書館半額がほしいところ
>>187 典型的な空気読めない上級者様になってるぞw
お前が求めるレベルはあれらの動画が対象としてる人に必要なレベルじゃない。
ていうか
>>170の動画には何処にも解説動画とか講義とか書いてないんだけど
>>187が何に切れてるのか分からん
万人に理解しやすい解説は口で言うほど簡単じゃないんだなこれが。
ある程度解説するものについて知識がないと説明できないことって必ずあるし。
まさに文句言うならお前がやれ。
開拓用 帝国 創造 拡張
戦争用 攻撃 カリスマ 帝国
内政用 金融 哲学 組織 勤労
不用 防衛
ハトシェプストの存在を知って画像検索でハァハァしようと思ったらリアルなミイラの画像がいっぱい出てきたお…
カノンR前に胸甲騎兵出てきたら大人しくライフリングまで開戦を待つことにした
カノン守りきれんわ 溶ける・・・
>>194 え?
ゆっくりしないゆっくり動画は純粋専門家経済と研究ルートに対する解説動画じゃないの?www
>>199 中身見てないから知らんよ
リンク先には何処にも解説動画とか書いてないってだけ
何がそんなに面白いの?
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' 。 "ミ;;;;:}
|} 、_,,..- ,'-,,,..、 |;;;:|
|} ,-・‐, ‐・=, i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉} まあまあウォッカでも飲んで落ち着けよ
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| `=-'" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
動画は専用スレがあったっけ?
うp主?
講義や解説って表象的には書いてないだろと無理筋なこと言ってまで擁護するあたり。
んで、見てないってわざわざいいにくるあたり。
中身見てないのになぜ必死に擁護するw
リンク先見ただけで194のレスはないわあ
うp主じゃねーよw
まあ別にどう思ってくれてもいいけどさ
>>187が何に対して切れてるのか分からないって言っただけなんだけどそんな腹立ったん?
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 鳥 取 県 が ! ! _,,−''
`−、、 __/\ _,,−''
`−、、 _| `〜┐ _,,−''
_ノ ∫
_,.〜’ /
───────‐ ,「~ ノ ───────‐
,/ ` ̄7
| スターリン /
_,,−' ~`⌒^7 / `−、、
_,,−'' 丿 \, `−、、
,'´\ / _7 /`⌒ーへ_,._⊃ /`i
! \ _,,-┐ \ _,.,ノ r‐-、、 / !
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y' U `ヽ/ / ヽ ヽ '´ U イ
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あんま荒らすなや
万年国王の俺が見てもしょうがないか(´・ω・`)
神立地だったのに蛮族祭りのせいで開拓者が遅れまくり
大陸の中央で、ほぼ全部の蛮族がこっちに流れてきてる勢い
大きい半島に周囲文明とかなり距離があり、間にはジャングルもあり余裕で非戦10都市はいける立地
金融持ち → 余裕でウハウハ勝ちゲ
帝国、組織 → 囲い込み楽勝すぎwww
その他 → なんとか使い切れる
徳川 → 視界確保と囲い込み都市の維持費で死ぬ
待て
勤労よりは攻撃や防衛の方が蛮族対策と囲い込みには役立つはずだ
あ、万里は無しで
勤労の方が遺産換金できる分
市民配置ををコインからハンマーに回せるからなあ
攻撃は戦士に初期昇進+兵舎半額で蛮族対策に必要なハンマービーカーを削減できるけど、
防衛は弓兵の配備が必要でハンマービーカーを削減できないのがな
素の状態で蛮族対策に十分なスペックを持つ弓兵をさらに強化してもオーバースペック気味
他の指導者が使える人が羨ましい
俺は徳川以外はダメだわ
>>214 どう考えても徳川を好きで使いこなせる方が勝組だぜ!
以上徳川のステマ
>>208 まぁ頑張ろうよ
ここまで来たんだから不死まできっとあともうちょっとだよ。
国王と皇帝はほとんど差がない
皇帝と不死も同じく
不死と天帝は壁の厚さが違う
皇帝と不死は全然違うよー初期の蛮族が苛烈すぎてそのフォローのせいでめっちゃ立ち上がりボロ雑巾になる
不死は皇帝の延長で行けるけど、天帝は別ゲー
222 :
名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:30:52.72 ID:5mGRr8Sp
モンテ<性格悪いよなぁ、でもつい宣戦しちゃうんだ
>>221 (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
ゆっくり格言ボイスだれかもってない?
リンク切れしてるんだ。
モンテって口臭そう
徳川家御用達の廻船問屋か
どうしてこうなった
ふぇ〜ん、いくらキャラベル船作ってもあの怖いのどっかいってくれないよぉ〜
という泣き声が聞こえてくるかのようだ
蛮族ガレーを潰そうという思考が消えないからそういうことになるのかな
氷河に囲まれた1マス海の蛮族ガレーが気になるのはAIも同じか
丁寧に画像編集までしてあってわろた
これを見ると私掠船によるAIの生産誘導(生産妨害)もいい成果出してるのかなと思うが分からない
こんなクズ都市のなけなしのハンマーを全てキャラベルに注いだんだな
逆に言うとこんな都市でもこれだけハンマー出せるAIズルい
宗主国側からすると
そんないりもしねー遊覧船作ってねーで富生産でもして献上しろやゴルァってとこなのにな
流石は徳さん まあ徳さんじゃなくてもAIの宿命か
AIは低難易度でも局地に都市建てまくるからな
面倒くさいったらありゃしない
属国にしたら無駄に船を造らせる邪魔な都市になったけど、徳さんへの布告時点では海軍戦力を無駄作ってもらったおかげで
ちょっと戦争が楽になってよかったわ。都市譲渡した段階ではこんなことになるとは思わなかったけど。
てか、氷土越しでも海として認識されて、造船が可能なことすら知らなかったわ。
一応潜水艦の発進基地としてはつかえるんだろうか
潜水艦自体そんなに多くは作らないけどね
いっそのことどれくらい艦船が最終的に作られるかを見たかったけど、
王建かラムセスあたりの先進諸国の潜水艦にガレーを沈められてしまったわ。
後は外洋に出ることのできない駆逐艦が大量に残るのみだった。
>>226 風車の左と下のマスに要塞を建設してやればでれるだろ キャラベル
平和主義者の属国のモンテに戦士をプレゼントしたら、すぐに削除しやがった
生贄にされたんだな
>>240 それは徳さんに言ってやってくれ……宗主国だろうが勝手な改善は出来ないし。
よくみろ
カパックの領土だろ
久しぶりにこのスレ来たら徳さんを熱く語るスレになってた
いいぞもっとやれ
あ、ホントだ。属国って宗主国の要塞運河を使えんの?
>>245 属国ユニットの移動については相互通行と一緒じゃないかと思うが、どうだったかな。
BSでギリシャとアレクサンドロスの話やってた
「どんなに偉大な王でも敵わないもの、
それこそが、civilizationである」とかいう台詞にちょっと感動
賢王モクテスマ二世もcivだと蛮王モンテスマになってしまったしな
>>245 自分が属国になって試してみたが無理だった
譲渡前に要塞建設でないと蛮族ガレー倒せないな
閉じ込められた蛮族ガレーが近所にいると
ターン開始時に毎回蛮族がいますよアナウンスされてうざい
WB「いいのよ」
>>214 俺も徳川しか使わない
最近は皇帝でも勝てるようになった(パンゲアだが)
不死や天帝は指導者のユニット生産率や宣戦率といった
隠れてる内部データを熟知してないと無理っぽいレベルだから素直に諦める
殿使わなければ不死勝てるんじゃ・・・
>>249 まあ、好感度上げと無駄な維持費を相手に与えるための都市建設だからこの都市位置でいいんだけどね。
それにしてもこの自体は予想していなかったが。
細かい内部データは一部を除いていらんと思う
知っとくと便利なのが
不満はないで宣戦依頼を受けてくれる指導者
技術取引警戒度上限
この二つを知っていればAIが出揃った時点で大まかな方針が立てられる
おおよその沸点は全指導者知っておいたほうがいいがアテにすると外れるからな
「不満はない」状態で「自発的」宣戦してくる奴らとしてこない奴らも覚えとくと便利
国境都市で大芸術家を爆発させて隣国がどう反応するかいつもワクワクする
そーいや、非隣国、他に最悪の敵あり、土地を掠めとった覚えもないのに、
序盤の拡張中に王建に宣戦布告されて詰んだことあったわ。
何だったんだ。
効いてる効いてるでござる
俺もシャカに理由なく宣戦されたことある
シャカ怖い
多分向こうにとっては理由があるつもりなんだぜ
逆に隣の戦争屋に防衛丘弓挑発プレイも楽しい (難度や運にもよるがw)
4都市立て、囲い1で5都市いける状態で
目の前に6都市目、7都市目の土地が開いてると開拓出したくて出したくてしょうがなくなる
経済担当の俺 < ダメです!ここは我慢ですよ!財政破綻したら元も子もないでしょう?
軍事担当の俺 < ばかやろう!その都市群を守るだけの軍備が用意できるのか?ハンマー元はどこから用意するんだ
外交担当の俺 < 領土が無駄に広いと諸外国から反感を買いますし、早期に国境が接する可能性もあります。戦争屋に目をつけられたら・・・
平和主義の俺 < 都市は少なくても偉人消費でどうにでもできます。土地が全てではないのです
帝国主義の俺 < 出しちゃえよ 土地はパワーだって言葉知ってるだろ?
こうして俺はいつも開拓者を出す
そこで財政が怖くて拡張しない俺の中では、財務官僚の発言力が強いんだな…
経済担当の俺 < 工房建てて金銭産出すればよかろう
軍事担当の俺 < 工房建ててユニット産出すればよかろう
外交担当の俺 < 都市が多ければ早くにリードして外交安定するだろ
平和主義の俺 < 都市が多ければ戦争までの期間が延びるぞ
帝国主義の俺 < オラ、開拓者出せよ
満場一致で開拓者を出す
おまえの担当は全員解雇だ
スタックスタイルのページが開けない
俺の脳内議会では軍事担当と経済担当以外は仕事サボってるんだろうな
基本的に文化勝利狙いでない限り戦争ばかりやってる
圧迫等々腹立つから戦争を仕掛けたい国民感情と、今じゃかなわねぇよ!という軍事担当の戦い
徳さんがAIに出てくると、開国してもらうために必要以上に貢いでしまう
くそう、俺はオッサン相手に何をやってるんだ…
カースト大量雇用とか駆使して自由主義一人 活版二人 科学二人使用して初めて1000年代に自由主義鋼鉄に成功したけどユニットが散々だから結局戦争は1200年(´;ω;`)
さすが質問皇子、馬鹿すぎるw
あれ?自由鋼鉄に活版とか科学に突っ込む必要あったっけ?
それ共産とか天文取りに行くルートじゃね?
電球は哲学紙教育自由化学とかその辺りっしょ
>>275 間違えた化学だよ。
活版とらないと化学にならなくない?
これは高度な釣りなのだろうか(AA略)
科学者出すのが遅いんだな
一般的には一人目の大科学者を首都アカデミーに消費
二人目で哲学ジャンプ、三人目で教育、四人目で自由主義
>>278 教育で二人ぶっこんでたwww
一人目はいつも法律まちだから遅くないハズ(´;ω;`)
化学と科学の区別もつかない男のひとって……
なんでもかんでも技術開発すりゃ良いってもんじゃねぇ
とりあえず機械は取るな
一人目哲学ジャンプでカースト平和が鉄板じゃね
最初にアカデミー立てると平和主義採用が遅くなって
4人目でるの遅れて戦争準備が遅れる
教育2人もアリだろう
若干勿体無くはあるがさっさと大学建てたいし
>>280 いやいや科学的手法と化学の違いはしってる
化学のつもりが科学の変換になっただけ。
機械は自由主義一人のあとに取る事にした。
一人目で哲学ジャンプできるんだったら一人目出す時期が遅い気がする
不死以下だと数学出回るのが遅いからアカデミー→哲学だな
天帝でも哲学志向ならアカデミー→哲学 非哲なら哲学→アカデミー
286 :
名無しさんの野望:2013/01/24(木) 01:11:12.76 ID:eZDtRu0f
ジャンプのしくみがややこしすぎるのが悪いんだよ
ここどのくらい覚えるかでレベルに影響するから困る
5みたいにすぐ好きなのくれれば良いのに
>>283 そうだったか、すまん
1人目アカデミーしたいけど、2人目が出る前に哲学取られたりするしなー
法律待ちしてから科学者出すとかどう考えても遅いだろ
筆記後即雇うのが普通
教え子のセンターで神授王権という言葉を見たときにイラっとした
>>289 じゃなくて
一人目は法律の研究完了まで待機してる
って書いたつもり…
即哲学に行けるようにね。
交換材料としては使えるでしょ!
ちらっとみた専門外だからよく知らんけど、絶対王政の神授王権から市民階級が社会契約どうのこうのと
プレイヤー→AI お前は同じ世界に住んでいるのだぞ(-20)
俺の中のソビエト
経済担当の労働者 < ダメです! 戦争を行えば軍事費などで研究活動が滞ります!
軍事担当の労働者 < 軍量では劣っていますが軍事技術では優っている模様です
外交担当の労働者 < 相手には沢山の友好国がいます! 宣戦布告すれば周辺国の態度悪化は必至です!
平和主義の労働者 < 労働者の腕(かいな)を結び、力を合わせプロレタリア革命を目指すべきです! 戦争には絶対反対です! スィーンテールナツィアナーラム! ヴァスプリャーニェト ロート リュツコーィ!
同評議会書記長 < 戦争が全てを解決する、隣国が存在しなければ争いは存在しないのだ
半島に閉じ込められる立地は後背地もゲットできるし防備もやりやすいから
悪くないんだけど、閉じ込めてる文明が問題だな
今回は自発属国持ちのヤコブ相手だったから大変だったわ
カノンで滅ぼそうにもすぐにライフルだされて実に中途半端なRで終わってしまった
朝鮮「閉じ込めてる文明デカすぎワロタ」
301 :
名無しさんの野望:2013/01/24(木) 02:38:45.44 ID:8QqSh/Fq
>>291 そうだったかすまん
カースト使ってるなら鋳金取得後に工房を大量設置、
科学者出し終えた都市には兵舎鍛冶場を建てて機械工学取得後から順次ユニットの生産をはじめる
最優先で揃えるのはトレブ、他は鉾鑓マスケ長槍を適当に
純粋専門家経済なら昇進つける為に主従制を採用するといい
官僚制専門家経済の場合はトレブ鉾鑓マスケ長槍を完成ターン直前までハンマー注いで止めておいてギリギリまで平和主義から神権政治への変更を引っ張る
最後の科学者を出す都市は食料豊富なとこを選び、
民族叙事詩と科学者大量雇用で平和主義無しでも大科学者排出出来るようにすれば、その分神権政治への移行も早く出来る
大科学者出してから神権政治にしてユニット作るより結果的に早く戦争準備が整う
鋼鉄取ったらトレブをUGして宣戦布告
常に先の展開を考えて行動する
視界確保は黒マス増えても戦士2体重ねといたほうが安全なのかな
それで黒マスが増えたら本末転倒だと思う
なんで質問皇子におさわりしてるの
いちいち他人の会話が気になってしかたがない奴ってなんなの?寂しいの?
イエスロリコン ノータッチ
>>300 モンゴル「贅沢言うな」
モンゴルには特に恨みはないけどエンカウントしたらマンサよりも先に滅ぼしたくなる
>>301 あ〜〜〜
久々に大理石あったからアレク立てたら民族なんちゃら立て忘れた(´;ω;`)
スレが荒れるからあまり構うな
311 :
名無しさんの野望:2013/01/24(木) 12:26:28.32 ID:Kri1EiFt
自覚がないだけのクソ荒らしが。
存在そのものが害悪
CIVスレのスルーできなさは異常
CIVのやり過ぎで、AIの思考が移ったな
お前はスレを汚したのだぞ!(-5)
議案:荒らしのスルー
はい
いいえ
ありえん!(決議を拒否)
政治厨さえ消えればいいよ
しかし今回のシド星も荒れてるな
今回も俺が文化勝利するパターンか?
民族なんちゃらって立てるタイミング逃して工業化時代でもそのままになってたりしない?
あれいつ立てればいいんだろう
工業化時代までスルーでも黄金期要因だすのに結局建てるな
制覇だろうが宇宙だろうが文化だろうが建てられない
赤十字さんのことも時々でいいから思い出してください
>>316 いつもアレクサンドリアの次に建ててたよ。
ちょっとしたエスニックジョークにも過剰反応するのは勘弁いただきたい
昔妹が北海道のキツネにはエスニックキノコがいて危険なんだと力説してた
エキノコックスだったっけか
ブラックジャックが自分の腹から取り出してたやつだな。
エノキコックさんじゃなかったか?
なんか短小で危険そうじゃないなぁ
エノキコック(クス
エノキとクスコとコサック?
おまえら何馬鹿な事言ってんだよ
昼間から下ネタ会話する暇あるならCivやれCiv
そんなこと力説する妹なんかいるわけないだろアニメの見すぎ
もし本当にリアルにいるなら俺が連れ去ってるわ
アステカでパンゲアのスタンダードをやらせていただきました
ケルトを滅ぼしてアメリカも滅ぼそうとしています。空挺スパムでちょっと厄介ですが
奴隷による圧倒的生産力が病みつきになりそうです。
やってて楽しいのは徳川以外にもモンテスマがあると気付かされました
生贄の祭壇はオンリーワンのまさにユニークなUB
なんか今日やったら科学者で鋳金にビーカー注ぎそうになったわ。
あと化学に工学が必要だから化学に注ぐまえに活版印刷にビーカーなるでしょ?
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | <
>>326 |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ コサックがなんだって!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
あんたコサックと相性悪いでしょうに……。コサックは強いというのに書記長ときたら。
エカテとピョードルは優秀なのに。
騎兵Rに必要な数の確保に役立たないからね同志は
本国ロシアのcivプレーヤーの間での同志ってのは、
俺らが徳さんに向ける視線と似たような物になるんだろうか
おそらく他国のイベントにより闇よりい出し弓騎兵
我が首都に一直線に迫り、占領して去りぬ
これがケシクか
いやスターリン普通に強いから
弓騎兵イベントはマジ最悪だねえ
槍作れない場合どう対処していいのやら
万里建てて初期ラッシュするなら結構使えるよな。あと素早く英雄叙事詩グローブ座なんかを建ててライフルラッシュをしてもいい。
まあ、それでも指導者としては下から数えたほうが上から数えるより遥かに早いけど。内政遅ええ……
で、比較対象が創造帝国と拡張哲学じゃあ……。せっかく優秀なコサックを使いにくいのもどうかと。
どうせなら蛮族戦車が4体沸くイベントとかそういう馬鹿馬鹿しさがほしい
現代でもゲリラとか内戦の名目で蛮族湧いてきたら面白かったかもな。
自分がくらったらクソ呼ばわりすると思うがw
練りに練られたゲームバランスのciv4だけど、ランダムイベントだけは調整不足感がありありと
視界内で湧くって設定が鬼畜すぎたな
蛮族イベントの何が酷いって何の準備もできていない時期に起きるから滅亡する以外の選択肢がないってこと
中世以降なら経験値ウマーなんだが
COMが序盤に蛮族イベントで滅亡するとそっとメニューに戻る自分。
このまま進めて勝てたとしても何か完全に勝った気がしない……。
奴隷連打で凌げても結構ボロボロだからねえ
序盤の痛手は全体に響くし
>>336 いやでも下から数えて5本の指に入るでござるから
万里立ててたら蛮族イベントはどうなるんだろ
普通に発生して侵入できず他国に流れてくだけ
4体の発生位置とどの文明を狙うかは別の要素ぽいな
最序盤に弓4体湧いて必死の抵抗をしようと思ったら自文明を大横断して他所の文明に行くとか良くある
逆もまたしかり
最小マップで相手が蛮族イベントで滅ぶとポカーンだぜ・・・
難易度皇帝だと自由主義に大科学者ビーカー突っ込むのが意外と面倒だな
美学やら羅針盤やらその時点でまだ出回ってない事も
特に羅針盤は出回るのが遅いから自由主義は大体自力研究になる
余裕あるなら科学者残しといて、活版印刷なり化学なりにぶちこんで
鋼鉄やライフリングの自由主義ボーナス目指すわな。
もう自由主義に一体の大科学者投入諦めて自由主義を研究した方が前提技術研究せずに済むからいいのかな。
羅針盤は交換技術としても使い勝手がいいから、
そんなに自力研究を嫌わなくてもいいと思うが
なかなか文化で制圧って難しいな
そういう意味で前提技術の交換が不死の方がスムーズで楽っちゃあ楽と感じる部分はあるな
皇帝だと羅針盤と特に工学の出回りが遅いからもにょる事多いし
トレブ作れる期間が偉人消費するとして短かければ数ターンしかないからな
万里めちゃくちゃ良いと思うけど石がいつもないんだよ
最小パンゲ18文明ヤコブでストヘンが勃たねえwwwうぜえwww
oh…miss spell
極端に文明増やすと低難易度でも遺産がたちにくい
戦争時の対話は極端に戦力差がある奴とはいつでも出来るって仕様ならいいのに。
ブル「ワシの個性を潰すやつはゆるさん」
敵が自主的属国防ぐにはどうすりゃいいのかね。
>>358 >>352 純粋専門家経済とかやってる、てなら
取得技術限られてるし、交換がスムーズにできる不死に適してるってことでわかるけど
普通に首都官僚制小屋(+偉人)経済なら自力開発できるから
むしろ他が遅いなら哲学や法律や官吏やら重要技術を独占したまま
美学や羅針盤、音楽とか研究材料として自力研究してそっちを交換して自由主義鋼鉄狙えば
星全体のスピードが遅くなるから、年代的には遅くなるかもしれないけど、相対的に有利になる
自由主義に大科学者を、ってことなら機械前ならいいわけで、機械交換用に羅針盤研究ってのもよくやる(+何かつけて)
遺産換金されてるAIに売りつけて小遣い稼げるとかなり旨い
どっかの誰かさんは国王レベルで自由主義鋼鉄の年代を闇雲に早くしようと必死になってるようだけど
星に合わせた技術開発交換して、相対的に自国が敵国より技術リードしてる状況作り出したほうが良い
>>365 軍を分けて一気に占領する
高難易度じゃ通用しない
トン
>>367 いや戦争するまえに志願するんだよ。
だから手出し出来ないし他に戦う相手もいない。
外交すればいい
皇子じゃ無理だ諦めろ
>>369 スレイマンがしこうていに志願したんだけど仕方ないからロードしてしこうていを別の奴に戦争させてスレイマンも別の奴に戦争させたけど数ターンして結局志願するんだよ。
(´・ω・`)
わざわざその時点で必要としない美学、羅針盤を
交換で手に入れるなり自力研究してまで自由主義大科学者ジャンプをするより
自由主義はシンプルに研究した方が良いのかもなぁ
交換で手に入れるって事は研究速度で劣るAIにわざわざ技術バラ撒く事に他ならないし
あと自由主義鋼鉄はあんま狙わないな
共通規格かライフリングか蒸気機関か共産主義のどれかを獲りにいく事が多い
金融持ちなら無法カノンRが安定して気に入ってる
>>372 トレブの都市砲撃弱いでしょ?
何個用意してるの?
>>374 神権政治導入できるなら作らない事も多い
ライフルにちょっとだけトレブ用意するパターンが多いかな
大商人でうpグレしたライフルに共産主義のハンマーでライフルを追加してゴリ押し
技術リードが大きいならその途中で鋼鉄やら物理学研究してカノンなり飛行船なりでそれサポートする
ちなみにジャージ使いなんでオロモうpグレライフルが基本
>>372>>375 とりあえず質問皇子の内政の弱さを全く無視したアドバイスで何の役にも立ってなさそうなのが楽しいけど
自由主義ライフリングできる腕があって余裕で勝てるくらい上手そうだし
同難度やってる人とは明らかにレベルが違うんだから他の人を惑わしてしまいそうなこと書かないほうがいいかも
まぁただの独り言に突っ込んだうちも悪かった
トレブ弱いよな
これカノンにアップグレードするためだけの存在だわ
なぜならトレブも特別な存在だからです
>>376 いやいや自由主義鋼鉄できるのになんでライフリングラッシュが出来ないって話になるわけ?
あといくらなんでも国王をまぐれとかでなく勝てるって事は最低限その程度の実力あるって事でしょ?なに言ってるの?
皇子で余裕じゃ国王は勝てない。
____
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/ 質問皇子 \
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、-一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) _(⌒)⌒)⌒))
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/ 質問皇子 \
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ミ ミ ミ | ⌒ ⌒ | ミ ミ ミ
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ヽ / | / / バ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 ―――――一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まぁとりあえず戦争さえ無ければ千年代に自由主義鋼鉄出来るって事がわかったし今日、明日から皇帝をめげずにやるわ。
何で構うの?
そんな事も分からんから皇子と揶揄されるのさ
>>384 くそー一日も早く質問皇帝になってやる。
うるせぇどうせプロ将軍だ
仮に天地がひっくり返って皇子が天帝で勝利できたとしても皇子のまま
ていうか早く死ね
過剰に反応するから悪い
質問皇子の問題点はゲームの腕じゃなくて会話能力
国王にくらべて皇帝は外交が面倒くさすぎるな
ストレスたまってくる
プロ貴族オススメ
外交はこのスレを見て学べばいいと思うよ
嫌われ者と外交するとまとめて嫌われるとかリアルに理解できる
脱亜論すぎるが間違ってはいない
好かれようと努力すれば回復するんだがな
二つのグループが出来てかたっぽと仲良くしたらかたっぽから宣戦布告((((;゚Д゚)))
>>391 指導者データから技術秘匿度とか宣戦要求態度とか重要なの抜き出したやつコピーして
手元に置いとくと便利
管吏寡占してたのに自由主義別のやつに1ターン差で取られたし氏ね
AD400年・・・とかはえーよ
ってときに安定の自由主義ジャンプ。ピョートル偉人ジャンプしすぎ。
スターリン「偉人頼みのピョートルはカス」
諜報志向とかあったら強かったんだろうか。
スパイ、刑務所、諜報機関、公安局が半額。各都市に無料のスパイポイント+3
とかそんな感じで。
徳川の2つの思考生贄に捧げてでも欲しいレベル
高難易度においては絶対に金融並みに役立つな
確かに人間が使ったら強力すぎか。AIが効果的に使ってきたら面白んだけどな。スターリンもウザいだけだし。
創造志向や宗教志向を考えると、スパイ半額はやり過ぎか。諜報機関、刑務所半額でスパイポイント+2ぐらいが適当か?
ただ、宗教志向は宣教師半額ぐらいしてもいいんじゃないかと思う。まあ、宗教志向がスパイ使うと強いけどさ。
スパイの不満祭りめっさウザイ
もうちょいやったもん勝ちじゃない対抗手段用意してケロ
AI舐めてると恐ろしいタイミングで核分裂盗んだりするよな
ランダムなんだろうけどたまに怖い
>>404 面倒よね
AIはダメージが小さい毒混入を好むなあと思っていたが
そっちもある程度育った官僚制首都で十分ひどい目に遭った
領内でスパイが見付かりだしたら,公安局(orスパイユニット常駐)と防諜活動で何とかするしかないかな
いつの間にか超大国化してた天帝トクさんのライフルを歩兵で100体以上もボコったぜ・・・・
疲れる・・・・・・
開発した瞬間コンピュータを奪われたの何回かあるわ・・・
不死は金か宝石があればけっこう安定して勝てるな
秋田
おもしろセーブはよ
そうだねクソ立地はよ
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:?-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// zipか・・・・
_______∧,、_? `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
はじめて天帝やってきた
つかれた
もうやりたくない
うん
で?
縦読み
その内天帝で調度良くなったり、天帝でも温く感じるようになるらしいが、
その境地にはまだ至っていない
天帝は群島オラニエで蛮族きって攻撃AIにしてファロス建てるぐらいで
ちょうどいい
天帝は勝率うんぬんよりもプレイの幅が限定されがちなのがなあ
不死までならファロス建てようか、アポロ狙おうか
専門家経済も官僚制小屋経済もスパイ経済も
初期ラッシュもカノンラッシュも
ゲームごとに色々取捨選択するのが楽しいが
天帝だとなかなかそうもいかない
不死でAIに開拓者追加ぐらいがちょうどいい
天帝は序盤で完全に詰みってことがあるからなあ
不死とかでもそりゃそういうことはあるけど案外防衛軍作って持ちこたえられなくもない
みんなスパイ対策してないんだな
俺は古典〜中世に防衛軍作り終わって手が空いた都市ができたらスパイ量産してるけどな
最低でも国境沿いの都市にスパイを一体ずつ配備するだけでも全然違うよ
特にAIに主敵扱いされてるときは毎ターンのように摘発ログが出て気持ち良い
天帝は決め打ち失敗即メニュー裸外交マンじゃないとやってらんねえわ
官吏、哲学あたりまでは機械的にテンプレ内政して蛮族カラー蛮族ラッシュ即メニューが気が楽
皇帝でいいです
俺の腕だと作戦ありきで指導者選んで適した土地選んでスタートしないと天帝は土俵にすら上がれない
S 世襲 官僚 国有
A 代議 奴隷 カースト 自由 組織 平和
B 普通 表現 重商 環境 信教
C 奴隷解放 農奴
戦闘用 警察 主従 国民 神権
重商使ったのは初心者の時だけ
どうしても徳さんと仲良くしたいときは採用したりする
AIはスパイで下らない嫌がらせしかしないからスパイ対策は後回しにしがち
スパイの維持費もかかるし
自由の女神、重商主義、代議制が最強だと思っていた時期が俺にもありました
重商主義は自国企業+属国があれば強いよ
重商で問題ないぐらい属国作れるのが後半だからなぁ
そこまで行くと自由経済か共産主義がある
属国あるなら自由経済してて重商もありえるが、共産主義とっちゃうとなぁ
×してて ◎無視して どういう間違いだoez
そうだ、マンサの自発的属国を受け入れよう
徳さんにBC700にチャリ*5でR食らってメニューに戻らされた・・・
ファランクス出てたから戦力比は悪くなかったはずなんだけどピンポイントに攻撃されると無理ゲー
初期R対策ってみんなどうしてる?
重商主義使ったことないや
専門家経済で金に困ってない時なら相性良いのかな
不死だと後半は国有化以外使わないな
非戦で勝利とかいけるのかしら 文化勝利くらいか?
トゥンブクトゥの文化が全盛に達しました!
きさんくらすぞ
ポチろうと思うんだが拡張だけ買っても普通にプレイできるん?
無理だから英語版ならComplete Edition
日本語版ならデラックスパック買っとけ
重商はピラ代議やってるなら
1ターンの革命やってでも変更すべき
どうせAIも重商だらけで交易まともに使えん時期だし
皇帝パンゲ徳川で西の端っこからスタート、首都の資源はモロコシ2と鉄1
狭くて狭くて4都市立てるのが関の山だったけど何とかカノンRでスコア首位いけた
やるな徳川
それ徳川関係無いやん
攻撃も防衛も隙のない徳川じゃなかったら
カノンぶち込みまくって瀕死にした奴らに勝てたかどうか…
>>436 パンゲなら6都市+あれば割と行ける
内政帝レポとかモンテ4都市で天帝非戦宇宙勝利やってるしなあ
パンゲで序盤からの戦争しないと皇帝でも厳しい
でも斧RもカタパRも象Rもいける万能型さ!
天帝パンゲで自由主義逃して非戦宇宙勝利したことあるわ
爆速研究だった王建が終盤もたついて先に宇宙船飛ばせた
終盤は戦線依頼ガンガン通せるから意外とAIの研究が止まる
王建に何が足りないのか
顔面偏差値か
アショーカはガンジーさえいなければプレイヤーから引く手数多だったな
コ川さんも、他の指導者さえ選べなければプレイヤーがみんな使ったのにな
徳さんを親しみまでデレさせて妙な達成感
交易路収入は犠牲になったのだ・・・
高難易度で難しい立ち上がりを難なくこなせるので
広く有利な立地で盤石な体制を敷くことが出来る徳川強いですよ
皇帝初勝利(´;ω;`)
徳川とエカテを書き間違えたのだろう
徳さんは強大化すると壁的な意味で手がつけられなくなって困る
彼の徳川には帝国主義が付いてるのだろう。
まあ、うちのはバニラの志向にしてあるんだけどね!
徳さんは弱いからなあ
数百回プレイしているけど
AIで徳川が強い国になったの1度しか見たことないぞw
志向は別に強くもないが弱くもないはずだが、外交方針がなぁ…
そんなリアルジャパン要らないw
徳川「技術取引ができなくなる設定があってだな」
アルジェリアと読んでしまった
AIにとっては徴兵Rは必要ないしね
それに馬好むし志向の特性はゼロに近い
徳川「弱いやつを演じる仕事もつかれるでござるなあ! まあこういう役目もいなくてはゲームが楽しくありませんからなあ! ははっ」
ごくまれにだけど、コさんがうまく技術交換する環境になってると結構強いよ
技術の好み自体はいい感じだし、内政立ち上がりの遅れを戦争でカバーしつつ…
体感では1%切るけど
467 :
454:2013/01/27(日) 01:35:36.07 ID:d60U1aKr
徳さんの徴兵ライフルで
3国属国にしたブルになんとか守り勝った
これが徳さんでなかったらどうなっていたか…
まあ自由主義鋼鉄でもっとラクに勝ててたろうが
滅亡:マンサ・ムサ
このマンサは良いマンサみたいだったな
死んだマンサだけがいいマンサだ
471 :
名無しさんの野望:2013/01/27(日) 01:56:30.42 ID:7UP8f+MQ
大商人経済が万能すぎてやばい無敵だろこれ
難易度は貴族だけど()
>>471 大商人経済って言うのは俺の認識だとビーカー百パーセントにできるけれと科学都市が一つ二つだから研究力が少ないってイメージ。
皇子までなら小屋都市経済より大商人経済の方がいいのかな?
大商人で稼げる金額の計算式ってどっかに載ってます?
>>473 Wikiにあると思うけどシフト押しながら通商任務にポイントで確認出来るよ
スパ帝が大商人経済の動画上げてたね
ちなみに一発目の変換で大聖人経済になった
ハゲじゃあ経済回せんね・・・
>>475 天帝で引けをとらない自主研究なんて(´;ω;`)
>>474 以前はアレだったけど、進歩してきてるじゃねーか
大商人経済って群島以外でも機能するんだろうか
別大陸に派遣しねぇと1000Gくらいしかもらえないからなぁ
芸術家「ここで俺が」
>>479 終盤でやっと1900〜2100だからねぇ
動画の大商人経済って群島でファロス灯台建ててるっていうのも大きい気がする。
群島でのファロスの有無は難易度が変わるくらい違うと思う。建て損なったらメインメニューに戻るレベル。
初期技術に神秘か漁業入ってる奴はクズ
仏教キチガイのことか
今、イザベルちゃんが泣きながら出て行ったけど
何かあったか?
一方
>>483は薪の上の十字架で黒コゲになっていた
農業車輪最高や!
最序盤、10ターンの間に3回も首都で鉱山事故が起きた。
お菓子の小屋から金も出なかったので一気に不満+3。いやがらせにもほどがあるわ
研究レート落としででも20Gぐらいはキープしとくのが吉
まあよく忘れるけど
うち最強アルよー!
神秘と漁業は創始するには最強だな
金融オアシス初手仏教がプレイヤーに許された最強の手
だが実際やってもイザベルユスティがいると創始無理
ヒンズー「」
マンサのスピード創始
こっちの大陸に宗教好きが全然いないと同志が創始してて吹く
パカル・徳川「私たちが創始したユダヤで今日から君だけがお友達!」
貝イザベルの創始は早いね
貴族あたりで全創始狙うときはオススメである
ID:wokvBRND
金融で川沿いワインとオアシスが同時にあれば最大出力か
俺皇子に(皇子と気付かず)商人の獲得Gの調べ方教えたんだけど
>>474みると笑ってしまう
もう皇子はWIKIに書いてあることは質問するなよ
答える方もWIKI見ろでいいぞ
>>500 じゃあせめてWikiのどのページに有るのか教えてくれ。
ごっちゃでわからない。
そりゃそうだw
ページぐらい指定しなきゃな
ページて、、、
そういやciv4って攻略本とかの類ってあんまり聞かないね
天帝プレイヤーで同人でも作ったら売れそうだなー(チラッ
モ ン テ × シ ャ カ
ジャガーはレンジャーや救護兵で受けなイメージだしインピは槍兵だし早いから裏回るの早いしシャカ×モンテだと思う
>>504 やりかねん人ならいたがtwitter連投したものがずらーっとtogetterにまとめられとったし
もう満足したんでないの
───最初は俺も思ってたんすよ 「ざまあみろ」 って
あきらかにあいつは都市を出しすぎだった 研究すらままならない程に
そうやって領土を広げていくと他文明と隣接する国境が広がるじゃないですか?
その懸念がそのまま恐れていたことを引き起こしたんです。彼らが襲い掛かったんですよ
あ、彼らっていうのは・・・イニシャルでいいですか? まあ色々あるんですよ(笑)
仮に、Sさん、Vさん、Mさんにしましょう
彼らが一斉に襲い掛かったんですよ。はい、それはもう凄い勢いで
彼は都市間隔なんて考えずに都市出してましたから
こっちの首都にも横付けもしてきてましたし、都市数は紀元前にも関わらず10はあったんじゃないですか?
そのおかげで筆記すら開発できていませんでしたね。せっかく創始した仏教も台無しみたいでした
まあ都市数はありましたから、多分奴隷でしょうかねえ
なんとか凌いでたみたいなんですけど、一向に研究が進まないみたいで
AD800年にもなるのにアルファベットすら持ってないんですよ
交換?まさか 彼と取引したら危ないのはわかってますから(笑)
封建制もない。和平の為に渡す技術もない。地獄でしょうね。
最初にも言いましたけど、「ざまあみろ」って思ったんですよ。戦争が始った頃は
封建制が出回るとボロボロになったその国はSさんの属国になってました
AD1000年くらいでしょうかね?それでもよくやりましたよ
脳が筋肉で出来てるような3人相手に2000年も戦い続けたんですから
その頃私は彼らと宗教も合わせ、一人ぬくぬくと内政してました
研究の遅い星でしたから自由主義はまだ獲得できてませんでしたが、自由カノンは目前っていう状況でした
徐々に軍備を増やして、2世代先の世界最新兵器で蹂躙してやろうと思ってたんですよ。
その後・・・その後は・・・あまり思い出したくありません
この時の為だけに頑張ってきた2世代は先の平気が原始時代みたいな武装した連中に・・・。
多すぎたんだ!あいつら!殺しても殺しても湧いてきやがる!
キリが無いんですよ。10匹殺しても20匹湧いてきて・・・わからないでしょう?あの物量は・・・
もういいですか?ちょっと頭が痛いんです。カウンセリングの時間ももうすぐですし。
>>504 見だしあるけど見だしクリックしてもたいしたページにたどりつけない
>>507 civ4 攻略本でググッたら
一番上に出てきてワロタ
まぁ、アレ全部普通にやれるレベルになれば攻略本が要らんレベルに上達してるだろうなとw
>>508 長文乙
Vは誰だ ヴィクトリアくらいしかいねえ
脳筋だからな
Bなら居るんだが
駄目だ…曾長と将軍の壁を越えられない…
インカで序盤からケチュア戦車ラッシュかけるといいよ
ローマは駄目ですかね?
インポ戦士
どうダメだか話せば軍略家のアドバイスがあるかもしれない
将軍レベルだと技術が進みすぎるから建物に目が行って軍を作らないのかな?
3都市に1つは兵舎を作った後は軍を作り続ければ負けない
軍が溜まりすぎたら隣にお邪魔しに行こう
1ターン差で宇宙船負けた・・・
不死で初めての非戦勝利がもう少しだったのに
>>504 civの同人ねえ
エカテとブー姐の百合本とかなら
>>522 senkaの人が大商人に持たせてたやつとか
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺もそれは引くわ
まだ貴族ですら勝てない
買って1ヶ月もやってないが基礎戦略を磨いてからレベルあげた方がいいかな
貴族なら首都で小屋貼れば技術抜けるから、戦争の問題だと思うので
カノンなりライフルなりで戦争すれ
草原には小屋を作る
色んな建造物を作りたいのを我慢して軍を作る
奴隷は容赦なくすりつぶす
このあたりをこなせば貴族はいけると思う
もう少し手抜きして、
平時は弓系1〜2枚配置、宣戦されてから軍拡
奴隷は軍拡と不幸対策
貴族はこれでもいける。
あと指導者は金融で。
恒久平和にチャック!
制覇と征服以外の勝利条件をアンチャック!
これで、何が起こるか?
そう!文化と文化の殴り合い!
前線都市の洗脳し合い!
純粋に国力を高め文化に変換できるものこそが!
次々に諸都市を征服し!
ペンと絵筆と楽譜によって、平和的に巨大帝国を築き上げることができるのだ!
決着は五万年後に!
面白そうだな
勘違いするなよ?灌漑されてない米に人権はねえ
てめーら平原麦にも平原牛にも平原丘羊にも劣る存在だって自覚しろゴミ
麦と米ないと衛生足らんだろ。
首都の資源的にコーンに比べたらがっかりなのは確かだけどさ。
2人目の科学者で哲学ジャンプの機会ってあんま無い事に気付いた
とりあえず首都で開拓者4ないし5出してとかやってると図書館の建設遅れるし
法律と交換でのアルファベットを躊躇してると紙研究し終わっちゃって
2人目の大科学者は教育に突っ込む事が多くなる
長い事難易度皇帝でやってるんだけど、こんなもんなんかね
>>531 米「羊必至wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
オラニエに慣れすぎて、他の指導者に換えると別ゲーか!?ってくらいなんだが
モヤさまで、牛も豚も丘ってテロップが出てニヤリとしてしまった
皇帝パンゲアで6都市所有だと小屋都市いくついるかな
どうも研究が遅くて…
大体税率70%ぐらい維持できれば十分と言えるが一時的に30%前後までは落ちるね
小屋は基本的には首都のみでいいと思うよ
高難易度ほど地味に重要なのが交易路。早めに道路を繋げるのと通貨取得で結構回復する
好きにしたらいいよ
小屋経済向きの土地や指導者だと思ったら偉人と製鉄以外の4だし
官僚専門家でいいなら首都と乳母の2、純粋専門家ならそれ以下
ルネサンスまでは首都小屋官僚制だけで十分先行できるから
研究が厳しくなるあたりで、カノン、騎兵隊、ライフルのどれかでラッシュかけて敵の小屋都市奪うのが定石
場合によってはこのラッシュで制覇しちゃうんだけどね
上級者になれば小屋の育ちが早くなるわけじゃないし
小屋都市の数と研究速度は、ルネまではあんまり関係ない。
ルネ以降に他指導者に置いてけぼりを食らうのは、小屋都市の数や質によるものだが
それは内政の問題ではなく、外交やそれまでの国際情勢(戦争)の影響が大きい。
つまり、研究が遅れがちなのであれば、小屋都市の数ではなく他の事を見直すべき。
542 :
名無しさんの野望:2013/01/28(月) 11:46:06.21 ID:KiE2w1cF
小屋都市にハンマー施設って建てないほうがいいのかね?
鉱山二個くらいないと建物建たなすぎてきつすぎるんだが奴隷でなんとかできるもんなのか
ID:tLBXPGhx
いつもの
ID:KiE2w1cF
これもか
OK宗主国様。通商破棄(NG)した
すぐに他人を信用してはいけない
パパパパウアードドン(ニコニコ笑顔で)
civの指導者で一番信用できないのはプレイヤーだろ
ちょっとでも隙を見せれば親しみ状態でも一方的に攻めてくるし宇宙に逃げる前には核の炎で焦土となるし
プレイヤーは親しみじゃねーけどな
AIが勝手にプレイヤーに親しみいだいてるだけで
>>547 プレイヤーは最初から全文明にたいして「お前は勝利の妨げなのだぞ(-10)」が付いてるからな
途中の恐喝やむちゃな要求でさらにマイナスが増えていくし宗教でプラスにもならない
つまり親しみ状態になることがない
つまりAIにプレイヤーに対するその補正を予め付ければいいのか
mobで実装だな
殺伐として面白そう
ちたまでは、マンサがガオを奪還したらしいな
俺までとばっちりすぎる
ニュース見る限り奪還したのはナポレオンじゃね
まぁ、すぐにマンサに譲渡するんだろ。
首都から海越えてるし。
ナポレオンというよりド・ゴールじゃねえの
プレイしたことないやつや下手くそに限って5を糞ゲ扱いするよな
Civ4の出来が良すぎただけで、5も長く遊べる良ゲーですよ
数年寝かせて追加パックやパッチが出揃ったら名作
トゥンプクドゥがロリストに占領されたこと有るらしいな
マンサ激怒
蛮族に領土の半分を奪われて口惜しいのう悔しいのう
擁護する人からその言葉が出てまともだったゲームは無いなぁ
ティンプクトゥってまんが日本むかし話みたいな名前だね
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{ もっとも広大な領土を持つにも関わらず、テロリストは存在せず治安も良く、国の幸福度調査では幸福度99な国が有るらしい
.「| イ_i _ >、 }〉}
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
| ='" |
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
OCCで多分1ターン差で宇宙レース勝ったw
勝った後も少し続けてみたけど、
2番目以降の宇宙船って到着しましたみたいなアナウンス出ないっぽい?
なんかナチュラルにスレが人狼化してきたなw
モンちゃんが二国相手に戦ってたので「背中ががら空きだぜ!」と後ろから奇襲をかけ、鉄を切ったら
カタパ、象、弓騎兵などの混成軍20体ほどにすり潰されました
面倒なので象onlyで考えて総戦闘力160
単純計算でマスケなら18ユニット、ライフルなら12ユニット必要か
小屋都市っていくつくらいいる?って書き込みしたらNGだとは思わなかった
小屋都市なんて首都1つしか作らんな
狭めの間隔で乳母都市2つに首都の小屋育てさせときゃそこまで研究落ちない
首都以外に小屋貼るのは文化勝利路線で小屋都市3つ必要な時くらいかな
金融でなくても川くねった草原見つけたら小屋にしちゃってるな
ギルド・化学取った辺りで生産に改造でもそのまま利用でも気分(状況と言えたらかっこいいが)次第
川くねった地形はなんとなく水車建てちゃう
結構長い間水車設置は戸惑ってた事もあってな
意見をまとめると
文化勝利しないなら首都ともう1都市くらいというところか
ただ官僚制だと徴兵ができないのがなあ
そこは我慢すべきかあらかじめマスケ揃えて金をためてアプグレか
>>571 まぁ、普通に質問だとしても、漠然としすぎて答えにくいって感じるところはあるかも
とりあえず首都が小屋都市に適している(食料以外小屋建てられて、パンが足りる)なら
首都官僚小屋都市一つでルネ時代までは普通に技術リードが可能(アカデミ以外偉人使わなくても)
ただそれをするには小屋を育てるのを意識することとなるべく「科学税率100%を維持」することが大事
資源取引で赤字を減らし、技術を押し売りしてAIの遺産換金や大商人での大金をごっそりいただいて100%維持できれば
かなり研究力はあがる、赤字にならないトントンの税率で研究すればいいってのは甘い
他都市に余裕あって加速資源があれば自分も積極的に遺産換金してもいい
国有化以前の富生産は暇無いし非効率だし自分は使わないかな
首都の人口を伸ばすのも大事だし、もっと早くするには乳母都市も使えると良い
>>571の研究遅いのは小屋都市の数の問題ではないと思うな
言われてみると遺産換金とかほとんどやらんな
いつもオラニエばかり使ってたからカパックに乗り換えてみたが創造がいかに便利なのかがよく分かった
スタートダッシュが捗るのもそうだけど、図書館と劇場とスタジアムにブーストかかるのもいいね
特に図書館と劇場は国家遺産+文化押しのために早めに全都市に作るし
勤労の鍛冶場は衛生の関係上、生産都市でしか作らないから恩恵が微妙なんだよな
>>558 いやあ、5はクソだろ。のっぺりしてつまらないわ。
>>579 ちなみに「科学税率100%」を維持するということは
コインは全部ビーカーでゴールドにはならないから、金銭増幅施設は全くいらない
それを建ててる都市があるならその分遺産換金に回せる
首都は幸福や衛生目的で市場や雑貨商建てるのは有り、幸福衛生余裕あるなら首都ですら建てる必要はないとも言える
(戦争して税率下げなきゃいけなくなるころには欲しいけど)
>>580 不衛生+1なんか気にせず鍛冶場は全都市で作ってもいいと思うけどな
奴隷使って楽に建てられるようになるし、勤労は小屋都市の首都でOX建てるのにも便利
それに遺産換金がより効率的になるから上手く利用すれば結構内政で有利になったりするよ
これが琵琶湖か
>>582 小屋都市に市場とか立ててたの意味なしかよ…知らなかった…
我ながらよく難易度皇帝までいけたもんだ
>>583 立地より指導者がひどくね
>>583 この立地なんでダメなの?
淡水もあるし、もろこし米牛もあるし、近くに宝石と石材見えるし結構良いように見えるんだけど
丘がないから?
むしろ淡水が邪魔だろこれ
琵琶湖のインパクトでつい上げてしまったが、どうやら精進が足りなかったでござる
>>585 あ〜いや、わかってるとは思うけど
あくまで「科学税率100%」維持ができる場合に限って、だよ
税率70%とかで研究してるなら小屋都市の市場は当然意味ある
しかし突っ込むと、その市場をどうやって小屋都市で建てているのか?という話になる
首都なら「官僚制」で多少ボーナスあるからそれなりに建てられるにしても
普通の小屋都市で小屋配置じゃハンマーが足りない
じゃあ鉱山に配置するなり奴隷使って市場たてようってすると、当然その間は小屋に配置できない分研究力下がるし
さらに小屋タイルに配置してないせいで小屋が育たないから小屋配置しなおしてからも多少響く
さらにさらに鉱山で働かせるなり、奴隷ですりつぶすとなるとその間人口も伸び悩むから(幸福衛生は余裕あるとして)将来的な研究力が落ちる
最終的に研究力あげるために市場建ててるはずが結果逆に落とすことになったりもする
ただもちろん「短期的に見ると」であって建ててしまえばその後はずっと恩恵あるから
長い目で見れば建てちゃいけないわけではない
幸福限界にきてるとき人口押さえるために鉱山や奴隷使って建てたりするのも有効
基本的には585の知的水準が低いのが悪いだろ
まあ公園で野良猫にエサをやるのも迷惑行為だが
やれやれ・・・短気な奴が多いな
アルマゲドンカウンターが高いからな
スパイの突っ込み過ぎだな
哲学ジャンプで平和主義
→無政府状態につき国教制定は次のターン
→しかし国教のことを忘れる
→カノンR前に神権政治に変えたのになんで都市襲撃2にならないんだろう・・・?←今ここ。もう寝る
施設破壊ごっこ楽しいすぎる
更に追撃の不満爆発止めの水毒で都市の死にゆく様を画策するのがcivの醍醐味
>>598 スタックを分割して同じターンに二つの都市を攻撃するときに片方のスタックの操作を忘れてターン送りしてしまうことならよくある
一国飲むでしょう?
占領した都市の文化圏が第三国に押されるでしょう?
せっかく手に入れた小屋都市をその第三国の労働者がせっせと畑や工房にするでしょう?
労働者ぶっ殺したくなるでしょう?
その国に宣戦したくなるでしょう?
そうやって制覇はするものです
いや文化圏取られそうなとこは特にちゃんと略奪しとくもんだろ・・・
パパパードンッ!!
お前の?の多さが気に食わない
お前は皇子の疑いがある(-5)
誤爆は許さない(-3)
略奪で小銭稼ぎは馬鹿にならないんだが面倒くさい
自動ヒャッハーコマンド欲しい
今日も戦争屋多いな
隣の異教徒のブーティカまじうぜー
消費型の純粋専門家経済や官僚でも首都の小屋が6以下だと
最初のラッシュでどうしても小屋都市は欲しくなるな
略奪するかしないかは場合によるが純粋からでピラ代議なしなら選択の余地なく小屋はそのまま使う
海沿いの生産首都みたいな首都立地なら小屋立てられる土地が5以下とか普通にあるしな
核使って侵略した文明ってなかなか降伏しないような気がする
絶対核なんかに負けたりしない!という気持ちなんだろうか
アナタハ アカイクニガ スキデスカ?
軍事+主従+カーストor奴隷解放+国有化+神権で割と降伏するから赤い国関係ない
関係ある(と思われる)のは、面積比、戦力比、勝率、それから外交感情
外交感情が高い国との戦争は勝率が高ければ比較的早くに降伏し
元々最悪な敵なくらいに感情真っ赤な国との戦争は降伏しにくく、勝率が悪いと最後まで降伏しないこともある
っていう感じがするので、核を撃つと外交感情ペナルティが出るのでこの辺が理由かと
やっぱり核には勝てなかったよ・・・
>>613 そんな事はないよ。
核ラッシュが甘いだけ。
全部焦土化してみ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
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|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>614よ、赤い国は最高ではないか!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
619 :
名無しさんの野望:2013/01/30(水) 12:14:10.14 ID:vjYbDeFm
機動部隊ぶっ潰したらまだ1都市も落としてないのに降伏したことあったな
不死チャーチルだけど
まぁ国土・生産はダブルスコア差くらいはあったけど
でもそれまで戦力は数だけは多くて向こうはこっちの倍くらいあったのにね
騎兵カノンデススタックをコサックでほぼ全勝で潰されて心折れたんかね
ガンジーってバイだったのか・・・
また王建にやられた。
シャカさんやモンテ君は「そろそろお邪魔するよ」って、
手一杯サイン出してくれるのに。
王建は何の不満もなさそうに見えて、いきなりなだれ込んでくる。
王建「平和思考度8だと思うじゃん? 宣戦布告ニダ」
蛮族弓兵に都市駐留戦士三人抜きされた
やっぱケチュアって偉大だわ
敵の機動戦力が生きてると降伏しないよ。
以前、敵の背後をついて残り一都市まで追いつめたが、
その一都市が敵が別の文明から攻め取った都市で文化の海に沈んんでて大スタックが閉じ込められてる。
1マス領土になってもまだあきらめない。
皇帝とかでもAIの領土に差が有りすぎたら制覇は難しいよね?
大国がめんどくさいなら後回しにするかさっさと属国にしとけ
>>626 出来る状況じゃなかったんだよ(´・ω・`)
NGつっこめ
普通選挙で戦後復興楽しいです
温ってて考えられる最低限の軍備しかない状態でAIに舐められて宣戦されるも
即時に戦争体制にシフトして徴兵うpグレ全都市最大ハンマー配置で敵軍より次世代以上の兵量産
都市に隣接される頃には防備体制万全でなめんなよ?状態で返り討ちにして
その余剰戦力で戦争屋が噛み付いてる戦争中の疲弊した第三国の首都とめぼしい都市を掻っ攫う
このパターンはやってて脳汁でる
お前は高難度の宣戦と共に攻め入ってくるAIのスタック量を知らない
というか手一杯出てないのなら
宣戦要求受けてこっちきただけじゃん。
普段やってるのは不死なんだけどね天帝もやるけど
うちに来る可能性が高い手一杯確認後に戦争体制とルート視界確保すれば対処可能
ガンジーってバイトだったのか・・・
に見えた、未だに不定では親も悲しみますよガンジーさん
だが待ってほしい
ライフルマスケボンバーマンが必死に丘を登って来るところに
城壁からうpグレ機関銃掃射したのかもしれない
牛「うーしししwwww」
MOD何にも入れてないでやってる方が少数派なのかな
昨日不死パンゲアでメフメトと戦争中の隣国ラムセスが突然こっちに宣戦布告してきてやべえと思ったら来たのは剣士と斧兵の2体だけだったことわw
戦士1体とチャリオット1体だけ国境都市に配備して温ってた俺もあれだがやる気無さすぎw
ブレヌス操作で丘陵都市だったから奴隷・神権で全土で弓兵とゲリラ3ガリア調達したらあっさり撃退してついでに逆侵攻で1都市落とせてしまった
しばらくは遺産や集金施設建てさせて美味しく育ってからカノンで叩き潰す予定だったしさっさと和平したけども
高難易度でも適当なスタックの戦争もあることはある
軍事力表示と外交感情表示、あと若干の訳修正だけ入ってる
AIも軍作らないときは作ってないからね(プレイヤーとは最低数が違うけど)
他と戦争してて停戦して手一杯状態のAI相手に「さっきまで戦争してたし軍減ってるだろ」とか思ってると余裕で軍揃えてたりして
主敵作らず内政して一切戦争せずいるAIは軍貯めこんでると思いきやそもそも作ってないって話
まぁ戦争屋と内政屋でも違うけど「手一杯」確認してから準備で何とかなったりするよね
だからこそCGEが必要になってくるね
MOD無しで手一杯確認は面倒すぎるし、確認しなければ準備できずにさすがに死ねる
他はおまけ
Civ3における外部アプリでデータ確認するようなもんだなぁ>CGE
CGEよりもBUG派
導入面倒だけど
modとかわかんねーしわかんなくても不便じゃないし!(強がり)
実際入れて見ないとどれが便利かどうかって判断しにくい気がする
CGEは技術関連のバグなおったんか?
スパイ経済するときCGE不便すぎるんだよなぁ
あれがあるからBUG使ってる
MOD使うのと使わないのでは好きな人に告白するのに
自分で言うのか友達に言ってもらうのかぐらいの差があるからなあ
あぁ、ごめん別にMODって意味でCGW限定ってつもりじゃないや・・・
BUGは自分が使ったこと無いだけです
CGEの技術外交画面は我慢して使ってるけどBUG試してみようかな
>>647 ドラクエのレベル上げを弟にやってもらうか自分でやるかどうかぐらいの差だと思う
BUG+入れると快適すぎて髪の毛は得るわ
近代化するとはげる
BUG入れたら
「うわっ 徳さん引いたよ」
↓
「しかもミミズ立地かよ・・・」
↓
「蛮族ガレーで食料元がないのと同じwww純粋専門家経済すらままならねえwハンマーもないからラッシュ無理wwww」
みたいなのでも救われますか
>>651 お前はBUGを何だと思ってるんだ・・・w
朝鮮がアメリカにパパパパバウアーしそうだぞ。
655 :
名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:16:25.15 ID:6cmBp7/5
>>636 金が入る都市圏を確認してからでも遅くは無い
↓例のAA
交易路 宮殿 タイル
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\商業/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
国庫へ テクノロジーへ
贅沢言うなってことだよw
>>655 80パーで何が不満なんだ?
研究力生産するより僧院三つ作ろうぜ。
661 :
名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:59:29.49 ID:6cmBp7/5
662 :
名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:01:31.31 ID:hPX1VJNS
そうだった・・・
まさかのアレク建てそこねで遺産換金になったんだった。
それまでずっと税率0〜40%だったよ
途中経過も見たけどつっこみどころおおすぎるよ。
まず無意味に図書館先行建設する前に青銅器と車輪開発して開拓ラッシュが先。
都市建てたら伐採で兵舎とかつくるまえに交易路作る。
宣教師量産するくらいなら寺院でも作って人口伸ばしたほうがまし。
人口限界で食糧あまりなのに馬や鉱山タイル使わずに氾濫原農場で働いてる。
しかもその状態で建てる改善あるのに研究力生産。最初だけでも小屋貼ればいい。
官僚首都小屋にこだわりすぎで臨機応変にやれてないね。
とにかく図書館、首都以外は農場ってので頭がいっぱいで型にはまってる。
見たけど、不幸放置が一番痛いと思うな
幸福資源輸入できるときがあったし、早く君主政治手に入れるべき
まぁその上で豚や農場で働かせてるってのがさらに痛いね
幸福あげられないならあげられないでパン調整しよう
あと他に作るものあるとは思うが、どうせ研究力生産するくらいなら大理石使った遺産換金狙おうよ
科学税率上げたいなら資源取引で上手く売りつければずいぶん変わる
馬とか売っちゃえばいい
皇帝フラタクルで孤島引いて指導者はサラディン。
立地もそこそこで蛮族対策に追われたがなんとか7都市キープして
全力内政モード。やっと光学開発してキャラベル出した時には時すでに時間切れ。
そこには紙すら持ってないの文化後進国がいた。やっぱサラディンって糞だわ。
戦争屋にも内政屋にもなれない中途半端さ
???「負けたら指導者が悪いという甘えは許せないでござる」
皇子のデータ久々に見たけど相変わらず何やりたいんだかさっぱりわからんな
不幸出てるのは奴隷と食糧過多で研究者雇用すべき都市でアレク作ってるからだよ
大理石あっても素ハンマーか伐採ブーストなきゃ不可能だし作れないと思ったら諦めるのも戦術
法律一直線ならギリシャの哲学と合わせて早期にメガネ出せたろ
>>655 ざっと見た感じ内政で改善出来るところが結構ありそう
個人的には人口4,5から開拓者生産するかな
そうした方が最終的には速くなるし都市建てる前に交易路で繋ぐのが間に合いやすくなる
第2都市は個人的にはどうせならもっと左の川沿いに建てるか右の牛・染料取れる所に建てて4都市になってもいいやとするかだなあ
資源が米だけで地形改善されてないマスで住民が働かざるを得ないような都市なら建たなくてもいいレベル
6都市建てる見込みがあるとかでも無い限りは急いで建てたくない都市
あと狩猟あるんだから農場より先に象を地形改善した方がいい普通は資源のが効率良いので優先
首都が幸福限界に引っかかるくらいならさっさと科学者を雇って人口抑制して他の都市に首都のタイル使わせよう
第2都市も乳母都市にして小屋育てようぜ
序盤で金とかないなら小屋と科学者が生命線だからそれらを早めに導入出来るようにしよう
交易路を繋げる・改善ないマスで働かせない・微妙な都市を急ぎ過ぎないとかをなるべく意識して乗り切ろう
その後の生命線は通貨手に入れての技術売却だし官吏よりは通貨先の方がいいことも
研究力生産は金と都市余ってるとかでもないと効率悪いしゲーム中一度もやらなくてもいいくらい
皇子の話はほんともういいから お前らがスルーしないからいつくんだぞ
昔からテンプレレベルの基本ずっと学ばない 本スレでいちいちレクチャーするレベルの話じゃないんだよ
まあ質問スレもこいつのおかげで非常に荒れてるが
こいつはいるだけでほんと害悪 コテつけるならNG1回ぶっこめば済むが半コテだから毎日どれか特定するまで見なきゃならんし
「こいつ皇子じゃね?」みたいな流れも非常に目障り
前にみたいに皇子に構っていちいち手取り足取り1から教えたい奴は隔離スレの無印スレいけよ
最近ちょくちょくキーボード触ってないのに
外交画面開こうとすると宣戦布告になってしまう
っていうか宣戦にこんな通常画面からの1クリックショートカット必要ないだろ、取り返しつかないタマの事何dから3クリックくらいシロ
>>671 言ってること全部お前自身に当てはまってるな
荒らしに構うのも荒らしって本当だったんだな
質問厨に懇切丁寧にとかアホの極みだわ
皇帝パンゲア徳川さん
のんきにストヘン立ててたら第二都市立てるのすら困難な囲い込みされたから
斧Rで東のジョアンに消えてもらった、5都市おいしいです
676 :
名無しさんの野望:2013/01/31(木) 10:41:24.48 ID:5WQd5gfG
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2774999 >>671昔からテンプレレベルの基本ずっと学ばない
↑じゃあテンプレはどこにあるの?
どこのサイトのどこのページ?
>>669 早めの交易路気を付ける。
>>668 よりたくさん雇えるところに建てたほうがいいのかなって思ってただけです。
気を付けます。
>>663 青銅器と車輪開発して開拓ラッシュが先。
都市建てたら伐採で兵舎とかつくるまえに交易路作る。
↑気を付ける
宣教師量産するくらいなら寺院でも作って人口伸ばしたほうがまし。
↑平和主義への布石のつもりだった。
官僚首都小屋にこだわりすぎで臨機応変にやれてないね。
とにかく図書館、首都以外は農場ってので頭がいっぱいで型にはまってる。
↑気を付ける
今日は分かりやすいな
邪魔だなあ
おまえら力抜けよ
タフラクト
いとかなし
基本的にはあまり構わないほうがいいとは思うが、
教えたい人間に教えさせないのもなかなかストレスフルなことだからな…
まあ、時々誰かが憎まれ役を引き受けてガツンという必要はあるだろう
_.. ‐''广''''―- ..、
i'"゙._.. -'|'''''―- ._|
|''″ .! / 三 l
_,,|∩ ∩.! .l゙三三!
/ l ! l `゙^'''''¬ー っ..,,..,,、
_./ ゛ ! | ゙゙'''〜 ....,,_ ヽ l ゙'(¬ー 、
,./ '″从リj"W゙リw;yノ │ `''、,!三 ヽ \
/ ;ゞゞ; ;ゞ 〉 ,!゛三三ヽ .ヽ,
/ 从リj"W゙リw;yノ ミ彡ミ彡 / 三三三 | WWwjjw、、
./ ;"!" ヾ ;ゞ ;"ヾ"WWwjjwv ミ彡》/ 三三三/ |"ヾ ;ゞ ;"ヾ.`''ー 、
._..-" ゞ ;" "ゞゞ WWwjjwv " ヾ ;ゞ ;"ヾ/ 三三_..‐" ./,!ソ;;;)ヾミ;ソ(;;;ゝヾ;))`-.、
ー'''″ |゙'.l ̄ ̄''ー ___ -'´ 三三,/゛._..-'゛ .l WWwjjwv `''-
|;;;;Wiwノノ;;::! ll゙'-、三三 | .|____゙“'''―---- / ,/゛ ij从
'",,iiゞ ミ;;;;Wiwノノ;; !'、, ll`'-、,三`'ミー..,´゙゙''''―----'" WWiiiwWゞ
",,iiij从ミWリリWii-''l \ ll `''ー、.゙''-ミ〜 ..,_ ,ii''"`
ろ::::::.... ..k! .`'-、 || `'‐、,`''ー..,,.`゙'''- 、,,iiゞ~ ;:_ヽゞ ;" ;"!" ヾ ;ゞ ;"ヾ"
ラ:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;:l゙ `''-..,, ||`'-、二 ''ー、 `''-、ヾ ; ;:_ヽゞ ;" "
ラ::::::::::;;;;;;;;;;;;;;:::;;! `''-、 ||\二二`''-、 `'-、,__,,wyyvヾ ;ゞゞ
お隣りのフランスを攻めて鉄資源を奪えミッション
↓
銅鉄なしでやれるかバカ
↓
十数ターン後『ミッション完了おめ、剣士4体受け取れ』
↓
!?
どうやらフランスの元蛮族都市から文化押しで鉄資源を奪ったらしい
戦争しかけなくてもいいんだな…
しかし要らない
資源手に入れたことでもらえるごほうびがありがたかった展開を見たことがない
クエストって体をなしてないよね
あまりに旨味がなさすぎて無視してたら何か知らんけど急に達成したってのがほとんど
バランスも考慮したクエスト豪華パッチとかあるのかな
ランダムイベントでのカバー付与とかのほうがずっと強い
あれこそクエストのご褒美にすべき
もう技術くれるんでいいんじゃね
カタパラッシュレポ参考になるな
ちょろっとハンニバルでやってみたけどド安定だった
相手が戦争屋以外なら戦争準備中でない限り駐留ユニットは少ないからな
本気で軍拡すればどうということはない
しかし筆記前宣戦は不条理の一言
クエストはきつい達成条件としょぼい報酬が何とも
現実と同じだな
カバー付与は強すぎて萎えるレベル
クエスト調整MOD誰か作れよ
戦争で奪ったゼウス像がある時にコロシアム7つ作れイベントは割と神
あとはバターより銃をのクエストはライフルラッシュ予定ならやる価値高いわ
>>691 質問スレも同じ流れだから困る
こいつに構うなー、疑わしきは罰しろー、ここより数日前に同じネタでウンザリしたばっかり
ぶっちゃけグダグダさせてるのって過剰反応してこいつの質問に答えるなってレスして回ってる
スルー対象をスルーできてない自覚のない奴ばっかりよ
ラッシュ準備中にカバー付与は萎えるな。
カバー付与されてからラッシュ準備は楽しいけど。
パンゲア不死徳川貴金属無しでAD730に自由主義鋼鉄取れた
もう不死はだいぶ安定なんだが天帝は難しすぎてあかん
不死と天帝の中間難易度がほしい
>>699 いや、皇子がいなければ問題は発生しない
あるものを無ければ良いとか小学生ですか?
まして一緒になって荒らしてる奴まで元の奴が全部悪いから俺らが咎められる言われはないとかもうねやってることが山賊ですよ
>>701 不死でAI文明に開拓者追加が良いとか何とか
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>701 不死とかやばそうだから俺は皇帝でどんぶり勘定プレイしてるぜ
>>703 皇子は居なくならないから、おまえらがスルーを覚えろ
ふーんカタパRでレポあがったのか
って始めたのにふつうに5都市建ってるんだけど!?
だってそこに土地があるし!
5都市も建てると天帝じゃ軍+都市維持費で死ぬんじゃ
カタパRってどれだけカタパ必要になるのか見当もつかないんだが
たぶん消耗品扱いだよなカタパ
>>710 意訳)ラッシュほったらかして内政しちゃった テヘ
解説で後背地がある場合の説明もあるけど最初からラッシュ決め撃ちみたいだね
敵首都取れるのと序盤滅亡リスク減少がそれだけ大きいってことか
ラッシュのためには近隣が大事だよな
世界の果てに探索に行くより隣国の軍備状況を常に把握しておきたい
パンゲの反対側とか出会うのは向こう待ちでいい
徳川平原牛予告だと・・・
マンサから属国の申し出きたら迷うよな
まあ文化一万越え都市がひとつしかない状態だったから快諾したけど
にしても皇帝はマジで外交ゲーだな
不死まではどんぶり外交でもいけると思う
不死プレイしてたときは嫌われてない奴に適当に相互送りまくってたけど
天帝だと相互を開く順番とかも考えなきゃいけないから割とだるい
不死ぐらいが色々試せて楽しいわ。
お前のどんぶりの小ささに絶望した!(−3)
相互切るかどうかは宗教によるわ
ガンジー、ハンムラビ、パカルは美学ルートが早い。電気とったらマスメディアまで一直線。
徳川は、交換しないくせにアルファベットが早い。
ジョアンは天文学を優先して研究する。
毛沢東は、攻められてるのにライフリングスルーして大量生産→ファシズムと研究し属国になる。
指導者の個性があって面白いな
人間は容器の大きさに合わせて成長するからできるだけ高難易度で遊んだほうがいい
civへの依存度が成長するとな
724 :
名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:28:17.50 ID:5WQd5gfG
首都とか周辺の都市に金とか宝石とかなかったら研究で取り残されて自由主義鋼鉄が1200年代になるんだけどこれは下手だから?
あまりにも金がなさ過ぎて美学とかアルファベットとか遅すぎる
経済力がボトルネックになると判断したら早めに小屋を立てたほうがいい
パカルに宣戦されるという屈辱
727 :
名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:39:53.83 ID:5WQd5gfG
ホント首都官僚制の皇帝になってから金とかゴールドの有難さを知ったよ。
首都官僚制が出来るようになったら、むしろコイン資源は要らんだろ
>>728 最序盤だよ。
BC4000〜
ホント資源なかったら研究力なくて美学アルファベット法律みんな遅くなる・・・
ああこいつかすまん
秋パッチ以降の創造者動画が上がっても来ているな
そろそろみんな秋パッチに順応してきたかな
>>724 相対的にAIより早ければどうでもいいのでは
K かわいい
G ジャーマニズム
B 暴力団
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>733はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
便利なMODか何か出たのかと思ってぐぐったら、civ5かよw
つまりスターリンの言うシベリア=civ5スレなんだよ!
人類は滅亡する
はいはいなんだってーなんだってー
フラクタルやってるとマップが広すぎて不安になってくる
海面高にするとパンゲアぐらいになってる気がする
フラクタルが広いんじゃなくてパンゲアがせまいだけだと思うぞ。
ビッグアンドスモールとか広いうえに地形が複雑でいやになる。
>>736 誤爆してたわ
でもciv4にも天帝攻略解説動画上がってるみたい
よし、俺も開拓者敗北動画を上げるか
その辺の難易度だと自分から敗北しにいかないと絶対に負けないだろ
ユニット1体も作らずにこんにちwarとか、常に金100%で一切研究進めないとか
初プレイ時は金銭の調節がわからなかったり槍兵でラッシュしかけたりして悲惨なことになった
なんとか終了2ターン前にクリアできたけど
私の初めては無印エカテでした
最初に建った図書館は次のターンにイベントで破壊される
その数ターン後、おそらく隣の国で湧いた弓騎兵4体が2ターンで第二都市占領してそのまま首都直行
2ターン後に首都を占領してどこかにいく
視界確保に歩哨に立たせてた戦士を占領された都市に向かわせ首都はなんとか取り戻すも第二都市は隣国に取られる
視界確保できなくなったところに2つ蛮族都市が出来る
溢れた弓蛮族が歩哨無視して首都に行列をなしてやってくる
対処するのに図書館の再建も出来ず弓兵量産する
視界確保できず、いつの間にかモンちゃんとラグナルが国境接する形で都市を建設した
弓蛮族への対応の弓量産と視界確保が終わる頃にはモンちゃんとラグナルが手一杯
諸外国はすでに通貨や法律が市場に出回っているが自国では未だに美学すら開発できていない
数ターン後にモンちゃんから宣戦受ける
視界確保してた弓を全員戻らせるもカタパ相手じゃ無理ゲ
どうしようも・・・なかったんだ・・・
難易度知らないが気分次第じゃ図書館即破壊イベントは舌打ちどころじゃすまんな
トドメに蛮族イベント重ねられたらその時点でメニュー戻るわ
よくそこまで頑張ったもんだ
むしろそういう突発イベント目白押しで
それら不測の事態に対応しながらの街づくりって難易度も面白そうだな
自分に対して沸いたイベント蛮族が隣国に流れていくと何とも言えない気持ちになる
一度万里をたてたあとに蛮族イベントおきて蛮族スタックが1マス半島に閉じ込められたことあるな
以下同志スターリンと語らうスレ
10.3mbのファイルを斧から落とすのはダルい
/⌒ヽ.i;;;;ii;iiil|
( ^ν^);;;ii;iill|
/⌒ 丶' ⌒)iill|
/ ヽ / /;iill|
/ /へ ヘ / /li;iill|
/ \ ヾミ //ii;iill|
(__/| \___ノ/;;;;ii;iil|
AA厨はもう少しおとなしくしてろよ
お前言わんとしてることが分からんのかね
イワン雷帝だけに言わんってか
帝国主義たのし(´エ`)ピェー
>>757 一々AA張って自己主張すんな
コテつけてやれ
とりあえず海面を高くするな
温暖化で陸地がどんどん消滅していくMODってないんかねぇ…
天帝でカノンRって難しい?
相手が篭城してくれたら滅法強いんだが、
天帝だとユニット量が多すぎて都市に篭らず進軍してくるから騎士にカノンがやられまくる
ライフルで篭城逆侵攻の方がいいのかな
そのための空城の計ですよ
>>762 GlobalDefines.xmlのGLOBAL_WARMING_TERRAINを、
TERRAIN_DESERTからTERRAIN_OCEANに変えるだけで、
温暖化で砂漠化の変わりに水タイル化するようになると思うよ。
自分でいじってみたらいいんでない?
最近ピラミッドが建つとそのマップは満足してしまう
研究加速もあるが文化勝利に持って行き易いから見通し建ったらもういいやになる
OCCで首都水没
オランダ「どうぞどうぞ」
敵が海沿い首都だから積極的に核を落とそう
…765式で砂漠化を差し替えた場合は、陸地の内側でも兵器で水没しそうだけどな
>>766 見通し立つのは序盤の研究力だけじゃね?
事故ってのは何時起こるかわからないから事故って言うんだ
NEVER!
ゆっくりボイスの格言音声がほしい(´;ω;`)
ピラミッド決め打ちなんて陳腐化したプレイスタイルだと思ってた
石あれば狙っていいんじゃない?
なんで決め撃ちだと思ったんだろう
火山が噴火して村が二つ“都市の廃墟”になったんですが。
廃墟ってなんかでるんだっけ? とっとくべき?
廃墟の探索イベントだったかで研究中のテクノロジーが1割高そんくらい加速するやつあったな
都市圏外なら放置しといてもいいんじゃね
まあ圏内ならとっとと再開発したほうがいい気もする
テラのプレイレポって意外と無いんだな
まあAIと第二次英仏百年戦争プレイしない限り殆どパンゲアと同じだしな
しばらく初期立地で石見てないなぁ
半端な位置に大理石はよくあるけど
首都に石材系資源ってのは滅多にないな
1度だけ両方ともあったことがあったがw
大理石×3引いたことあるわ
食料は平原丘羊と蟹だった
∠Y"´゛フ
;' ゝ・,,ェ) 貴重な食料資源
゛;(ノ ';)
ヾ,;' '; ありがたいでしょ?
''∪''∪
786 :
名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:35:25.75 ID:hqNiAgdl
わざわざ山に登らないでください
象ラッシュ意外ときついな
ろ紙攻撃を付けれないからか?
戦争屋のスタックは中世戦争の非効率さを覆す規模でやってくる
今までは長弓オンリーで都市を守ってたがしぶしぶカタパも混ぜるようにした
ハーン一族と友好関係が築けませぬ…
敵の敵は味方作戦・・・はいかがでござるか?
Z・I・P!Z・I・P!
ZIPもなしに都市建てとな
793 :
名無しさんの野望:2013/02/02(土) 08:48:05.07 ID:G7Amj+bg
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_______∧,、_? `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
フビライは官僚制で
でも仲良くなっても隣国なら攻めてくるからなあw
AIの最速象カタパラッシュは凌げないときも結構多いね
奴隷槍量産しても踏み潰される
最近、貴族最小マップでタイムアタックやってるんだけど
みんなも競争しよう。
30分で1ゲーム終わるから。
いかにして森林を伐採するかって感じのゲームかw
資源なしで犬戦士作れるブルが最強になりそうだ
犬戦士は斧に強くても弓に対する勝率はイマイチ
貴族相手で一番小さい決闘マップなら弓出てくる前に終わるだろーよ。
イム戦士
USAの指導者に金融志向がいないのは違和感を覚えん?
ルーズヴェルトとカパックは志向逆の方がゲームバランス的にも良いと思うんだが、
でもそういうこと言い出すとキリが無いんかな
しかし灯台で間接的に金銭底上げが可能
>>801 おぬし、よく解っておる
全くその通りでござるな
某にも金融志向を……
>>801 失敗した中途半端支出のニューディール政策のルーズベルトが金融志向なんて笑わせるよ。
インカ使うと勤労志向が強く感じる
でも他の指導者使うと勘違いと気付く
最小マップTAなんて難易度問わずケチュアラッシュで終了じゃねえか
貴族だと弓兵つくらんだろ
最速ファロスできるアウグストゥス強いやん
たまには息抜きで誰も都市作らないでチキチキマルチ鬼ごっこプレイなんてどうじゃろ
斥候に勝ち目なし、戦士は待機禁止ね
最速ファロスはルーズベルトとどっちが早い?
>>809 獣や蛮族で安全に経験値を増やした者勝ち
弓が出たら逃げろ!
>>803 日本人で金融持ちって徳さんよりも猿とか犬のほうが合ってるんじゃね
清盛も金融持ちかな
志向は徳さんで初期技術はイザベルで性格がコロスケのAIが見たい
>>813 AIなら創始が狙えない分神秘より車輪とかの方がキツいと思う
あとパカルは結構技術交換するから、もっと交換に消極的な方が弱いんじゃないかな
志向が徳さんで初期技術が日本で性格が徳さんのAIの方が弱いんじゃないか?
あれ……?
侍とかはまだマシやから
シールズに比べたらどんなUUも使える
なんでB-17とかにしなかったんだろ
パ、パンツァー……
ガリア戦士に比べればシールズは使い道が無いわけでもないような気がしないでもないんじゃないだろうか。
まあ、シールズもショッピングモールもゴミではあるけど。
冷凍技術って開発の優先順位が低いし、開発してもショッピングモールより優先するものがあるし……
パンツァーは……
現代機甲部隊と機械化歩兵の大群と殴り合うはめになった時にはパンツァーはマジ頼もしかったぜ。
どうせ大量生産する兵種だし、wikiの評価は低すぎだと思う。まあ、基本役に立たないスキルだけど……
クメール戦象「うむ」
空戦や爆撃のルールは特殊だからじゃないか
爆撃機なのに迎撃率持ったり、空爆で大ダメージになる
航続距離+1とかスキル付加程度でも十分だが
開始年代変えればシールズもショッピングモールも大活躍するよ
ガリア戦士には夢がある
指導者が攻撃カリスマ持ちだしな戦闘力も高くて初戦も生き残りやすいし
1回戦えばレベルも上がった回復する継戦能力も魅力
そのLVアップでゲリラ3付けば退却50%の不死身の軍隊の出来上がり
LV2の時点で丘防御+50%も付いてて相手から作戦潰しにくるのも困難という手の付けられなさっぷり・・・って青写真を描いてみた
ブレヌスとかブーディカって、他の文明にいけばもっといい運用ができる気がするんだが、
ケルトって文明はどの指導者がきてもうまく使える気がしない
>>822 大国のカパックに隣のチンギスを攻めさせて、ある程度都市が落ちてから講和させ、機動兵力のスタックを閉じ込めた。
で、その状態のカパックを攻め落とそうとしたら、宣戦した次のターンにカパックはスタックを閉じ込めていたチンギスに宣戦布告。
チンギス領をスルーして、兵が全部こちらに向かってきたということがあった。
結果、技術の進んでいたカパックの現代機甲部隊やらジェット戦闘機やらにパンツァーと戦闘機で立ち向かうことに……
あん時のパンツァーは本当に輝いていたぜ。
>>824 ゲリラ IIIには丘陵攻撃+25%もあるぞ! 丘の防御ボーナス+25%を相殺できる
砲兵や騎兵みたいな地形防御ボーナスが無い相手なら一方的に+25%だ
今カタパRが注目されてるし、カリスマと古代UUUBのケルトに光が当たるか!?
ゲリラ3に比べるとレンジャー3ってすごく実用的なんだよねw
シールズは国有化で石油無い時は割と使い道あると思う
ブレヌスをいつも使ってるがガリア戦士は腐っても初期のUUなんで使える場面はなくもない
基本的には使えないのは間違いないがあったお陰で序盤乗り切るのに助かるって場面はたまにはあるのよ
ゲリラ3自体はまだ使い道あるしね
ライフルに混ぜたベホマじじい(チャリオット)が何故か優先して殺されて
なんでだなんでだと頭を悩ませていたら、なにこのクメール戦象の
意味不明な特性
大陸マップで海戦仕掛けるタイミングがぜんぜんつかめない。
同大陸内は殲滅or属国に困らないんだけど、
別大陸上陸すると援軍が送りにくくてつらい
戦車登場後じゃ遅すぎかな?
ブレヌスはダン長弓メイン。
海兵隊(シールズ)は歩兵に負けるからまずメインで使わない。
まあ作れるようになったらガリアよりダン長弓メインなんだが
ガリア戦士は封建前の時期に宣戦された時に丘陵都市なら長弓と弓の中間のポジになってくれることがある
敵スタックが丘陵に陣取ったらゲリラ3のいいカモになったりしてガリア量産でしのげたりも
>>834 つまり優秀なのは丘陵であってゲリラではないという事だね
固いだけじゃなく平原なら無償で都市にハンマー1を与えゲリラというゴミ昇進さえも使いこなす
相手の丘陵無視してこっちは逃走50あるんだから強いは強いよ
昇進2つで付けられるなら十分チートスキル
撤退は数次第
ダンが白兵ユニット全員にゲリラ1つけるとか陳腐化がもっと遅けりゃもっと評価してたがなあ
昇進2つでゲリラ3がつくこと自体は弱くはない
撤退50%つくってのはなかなか
ブレヌス使いってのも珍しいな
ケルトかっこいいから俺も好き
ケルト勢っていっつも仏教創始してる気がする
>>829 石油無いときは長距離砲目指すほうがたぶん楽じゃね?
斥候に大将軍付けると弱った相手を殴ってレベル上げができないのが難点
ジャガー安定ってことだな
>>840 チート的な強さもなく絶望する程弱くはない地味な強さが気に入って使ってるわ
志向もどんな立地でも便利でストレスたまらんし
主従神権カリスマはエリート兵どんどん出てくるから楽しいな
幸福が高くて奴隷切り替えも楽と気軽に使える組み合わせだし内政面も理に適ってる
巨大化したシャカのスタックを使い捨てカノンでボコボコにしてやったぜ
戦争屋ってたまに旧式のユニットを沢山ため込むからライフルカノンラッシュしかけると面白いようにフルボッコできることがあるね
アウグストゥスとかアウグストゥスとかアウグストゥスとか
こちらの都市に張り付いたAIスタックにカノンを放り込むのは悲しい
都市襲撃ならほとんど無傷で済むのに
野戦用に教練カノン作ってもいまひとつなんだよな
AIの好む騎兵には先制無効も多いし
ライフリングカノンイベントは神
カノンを使い捨てにするブラック国家だな
歩兵+長距離砲+戦闘機の国家に攻められた時にカノン+ライフルで立ち向かったら、100体近い犠牲がでたなぁ……
メインの戦場が重要都市だったから空城の計出来なかったんだ……。
それだけ大差付けられてよく投げなかったな
技術とか全く追いつける状況ではなかったけど、核が開発できたらどうにでもなったわ。
核はちょっとチートっぽくて出来れば使いたくないんだが。
>>801 あ、ちなみに第二次大戦期にやっと世界恐慌の失業率が改善された。
いつの時代も戦争はアメリカの公共事業
皇帝徳さんが安定してきたから他の指導者でも使うかな
徳さんでできたことが他の指導者でできるとは限らんからな、うん
真面目な話、攻撃志向も初期技術に狩猟も採鉱も無い奴だと序盤だけはキツイな
泣〜かした〜泣〜かした〜
イザベルちゃん泣〜かした〜
>>863 てか他の奴らが出来る事が徳には出来ないの間違いじゃね。
初手戦士が最高効率なのは絶望指導者だけ!
>>865 え?
じゃあ初手労働者でいいの?
まぁ戦士作成に15ターンかかるからうすうす気づいていたけど
初手ケチュア戦士
隣国は死ぬ
もしも超近隣の天帝AIカパックにそれされたら貴方はどう凌ぐ
戦士作る
Baba yetuを流す
最新のレポが徳さんで初手戦士
選ばれた指導者による神の一手、それが初手戦士
サラディンとかとにかく初期技術が漁業車輪神秘のうちの二つの場合初手戦士が有効
労働者できるタイル整備が無い状況を避ければいい
道路を引くのも立派な仕事ですよ!
そうなんだけどタイルの生産性をあげないと元がとれないから車輪じゃダメ
けど道路を引くと移動がスムーズになるし!
人口1で労働者つくるとやけに時間かかるしその間首都がさみしいから戦死にしてたわ
労働者作ってるうちに大体畜産までだせるじゃん
人口を伸ばさないでタイル整備は実質更にパン+2の価値があるし
改善できる資源がたった1枚しか無かったとしても初手労働者の方が人口3までの同状況良くなる場合がほとんどだよね?
初手開拓者、帝国だけに許された神の一手
>>877 >労働者作ってるうちに大体畜産までだせるじゃん
それが出来る文明は中堅クラスだな
できない文明があるから困る
そこに使いにくい指導者組み合わせると一気に絶望
初手瞑想、宗キチだけに許された神の一手
イザベル菩薩が隣だと迷走せずに仏教聖都入手のチャンス
初手ケチュア、インカだけに許された神の一手
なお天帝熊には土下座する模様
884 :
名無しさんの野望:2013/02/03(日) 10:53:55.61 ID:23q+7Ffy
構わん、技術交換もままならない雑魚は殺してしまえ、ホトドギス
徳さんのせいで大陸の東西の流通が寸断されてそうだな
向こうで戦争させて国境を変えてもらおうぜ
鹿児島 焼く
京都薩摩 占領
インカ大国みたいだし東京も占領して殺スケでおk
マヤかエジプトが戦争してたり、おいしい聖都や遺産があるなら
枯れてる徳川なんぞ無視してそっちから食う
分化押しされたからなんなの?って思うよ
生産力増強のためなら徳さん侵攻がベストだろうけど、外交状況で攻めるべき相手は変わるな。
外交的に孤立した国から食っていった方がいい。もしくは孤立させてから食うべき。
あと、技術開発力の高い国から併合していくと次の国へ侵攻する余裕ができる。
どうせ日本なんて後進国なんだろうから後から攻めてもおkだろうし。
と、俺は思う。
徳さんと仲良しなら、いいポチ&盾になるからほっとくかなあ。
他の国食ってるうちに、共同戦線ボーナスやら技術遅れやらで
自主属国申し出てくると思うし。属国にしちゃえば都市圏は確保できるしね。
マヤエジプトは遠すぎる
徳さんを暇潰しにそいつらにぶつける
何だったら便乗宣戦、技術援助して徳さん助ける
背中を安心して徳さんに任せて西を食い荒らす
パカルとカパックとエジプトいるから徳さん家に大した遺産も建ってないだろうし、
領土確保の旨味は少ない気もする
俺なら徳さんは滅ぼさずに子分にするかもな
徳さんと通商結べるぐらい仲良しなら壁になってもらって西進かな
ピョートルとカパックとオラニエと徳川と俺がキリスト教なんだよ
んで結局徳川攻めた。
そしたら謎のカパックイスラム改宗
徳川属国してからコロスケ ハトシェプト属国
カパック進攻してピョートルを参戦要求
勝利(笑)
初心者の質問なのですが
偉人消費は電球とかで消費するのと埋めるどっちが有効ですかね?
個人的には埋めだね
ビーカーなんて倍掛けしやすいし代議制の科学者1人9ビーカーを20.30活用も容易
こいつ1人で30ターンに1000ビーカーを稼ぐこのパワー、 専門家に反応する建築物も多いし更に利回りドン
1Tでも早くテクノロジーゲットしてブースト掛けたいものがちょうど良く目の前にある場合以外はドシドシ埋めだね
ちょうどよく偉人を消費出来るように計画立てるのが一番で結論でてるらしいけどね
初心者というくらいだから難易度低いから埋めだろう
定住とかOCC以外でもうずっとやってないなぁ……
いつもAIの技術に付いて行くのに必死で定住させる余裕を持てない。
序盤の預言者とかは埋めるけど。金銭とハンマーうめぇw
AI徳さんは他のAIとも仲良くなりにくいから
しつけると忠犬になるんだよなw
徳さん=おじゃまぷよ
誰か史実に即した範囲で強い性格の徳さんつくってよ。
例えば勝てる便乗参戦率高すぎとかさ
徳川消して、織田か毛利か上杉か武田にすれば強くなるんじゃないの
ぶっちゃけleaderheadsファイルの、
技術や資源を取引しなくなる態度とか秘匿率いじれば?
CGEに組み込むのも簡単よ。
やりかたはwiki見れ。このスレで聞くな。
史実に即してるならとりあえず属国化しやすい感じで
「属国化しやすい」って文字列見るとマンサの顔が頭に浮かぶ やめて
おじゃまぷよワロタ
キャラげーだからあれでいいや俺は
自主属国って要約すると「資源提供してやるから保護しろよオラァ。あ、諸外国とは仲が悪くなるからよろしくね^^」
武田とか泥沼戦争確定コースじゃないですかヤダー
足利義満「属国になりますね^^」
おじゃまぷよならスターリンもだな
制作中のインターネットを完成直前に4回連続でぶっ壊された時には俺もブチ切れそうになったわ。
秀吉 金融組織
信長→攻撃・金融
>>915 楽市楽座が有名だけど実は隣の今川もやってたらしい。
だから特別秀でていた訳じゃないんじゃ?
やっぱり野望で帝国だな(笑)
楽市楽座は六角氏が元祖って言われてるね
そもそも尾張では楽市楽座やってないし前統治者の方針を引き継いだパターンが多いらしい
信長は戦争ってイメージないなまず内政屋
組織あたりでいいんじゃね、あと困ったときのカリスマ
すでにMODでてるしな
話を戻して誰か強い徳さんxmlお願いします(´;ω;`)
帝国カリスマ組織いずれかの複合
どっちみち我らの徳さんより強い
六角定頼は優秀だったのになんか影薄いな
楽市楽座も城割りもこの人が元祖
楽市楽座なんてずっと昔からされてるよw
誰が元祖とか特定できないレベルでw
信長は常備軍とか鉄砲の集団運用とかで
欧州で言うところの軍事革命をやってるんだよな
このあたりを見ると軍事系の志向があってもいい気はする
ある種の改革者だから宗教なのかもしれないがw
楠正成は攻撃防衛志向になりそう。あれ?
二人旅ってどの組み合わせがいいんだろ
盗賊、僧侶だと攻撃力足りなさそうだしその二役がなかったら先に進めなさそう
誤爆。シャカと遊んでくる
攻撃と防衛の組み合わせが攻防において最強でござる
シャカさんとの二人旅では兵舎半額の防衛志向は最強でござるな
攻撃志向持ちのUBは性能が高い法則
それ言うなら防衛志向でしょ
攻撃志向でUB性能高いのはシャカとモンテで、後はそうでもないよね
ハンムラビのUBは地味だがかなり優秀だろ
楼閣・・・
ズールーやアステカよりローマのほうが怖い
序盤でプラエラッシュされたらどんな国でも終わる
一度だけラムセスに重チャリラッシュ喰らったがどうしようもなかった
槍2体いたのに数で蹂躙されたし…
UUの話になっちゃったか
またダンの話か!やはりこれは波が来てるな!(棒)
侍って地味に性能がいいよな
まあ徳川だとマスケが強いから
ボンバーマンにアプグレする予定がないと作らないけどさ
侍はマルチなら凶悪ユニットなんだけど
シングルで鉄ある、ならカノン目指そうで終わってしまう
侍ライフル強いけどマスケやライフル普通につくるだけでも強いしなぁ
隣の毛沢東と仲良くしたくて
国有化渡して社会制度揃えようとしたら
環境保護主義採用+シド寿司設立とかやりやがった
資本主義の豚が
毛沢東「共産主義は愛にあらず、共産主義は敵を叩き潰すためのハンマーなり」
良いこと言ってるよね
>>943 共産主義は敵を叩き潰すためのパンなり
じゃね?
序盤の不幸が超えたor等しい都市では労働者作った方がいいって事に気づいた。
誰かBUGの日本語化パッチもってませんか?
もうリンク切れで困ってます。
イカンだの優秀さは異常
ボンバーマンは胸甲騎兵にやられてしまうのがいただけない
どっちも味方だと微妙に頼りなくて敵だと鬱陶しい
はああああああああ!ペリクピラ代議パルテノン平和主義!
ネタは考えてないがとりあえず950踏んどく
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ネタ考えてたらこれだよ
>>960に依頼
よしそのネタだけでも書こうか
次スレ朝鮮してくる
>>952 消えた''スレ''を取り戻せば、我々はシド神の祝福に浴することができると、我が国の宗教指導者たちは信じています!
宗教指導者たちは聖典を丹念に調べたものの、いまだ聖なる次スレの位置を特定できていません。
おそらくPCゲーム板にあると彼らは考えています。
見つけるにはもっと詳しい調査が必要でしょう。
聖なるスレ
●宗教的指導者の命を受けて、次スレの場所を突き止め、付近へ開拓者を送って我々のものとしなければなりません。
アドレスはのりのいい誰かが張ってくれるのを期待して張らないという小ネタ
聖なるスレ乙w
+ ∧_∧ +
<0゜`∀´> 乙ニダ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
あ〜〜〜カノンの固有ユニットねーかな〜〜〜
960 :
名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:47:04.82 ID:RgRsXJbu
聖なるスレ面白くなかった。
これは、と期待させながら落ちが弱くて
グダグダになってお終いだから。
>>960の失言により、当スレは騒然としています。
>>962 マジレスするとそれは資料が残っているかとかうp主がどれだけ調べたかでも大きく左右すると思うぞ
パパ パッパッパッ パワーーー!
指導者追加MODって全部指導者のポリゴンはなくてやっつけ画像だよね?
制作陣の非公式以外は
こっちがマスケや胸甲やライフルやフリゲいるのに
相手は、剣士やジャガーや槍兵やガレーが主力だったら
ソラ攻めるだろ
別に戦争屋じゃない 当たり前の行為
広い国土で国有化やってたら環境汚染が進んでも環境保護主義にはありえん連発
別にちたまのどこかの国じゃない 当たり前の行為
斧やカタパで切り取ると達成感と先の長さにせっかく土地を得たのに投げちゃうことが多い
どうしたらいいですか
最終兵器を開発してから戦争しよう
そのころまでいくと戦争する気なくして宇宙に逃げる1ターン前のお祭り以外で宣戦布告しなくなる
初期ラッシュする
↓
勝ちゲだと錯覚する
↓
維持費で0%赤字
↓
研究進まない
↓
交換出来なくなる
↓
ユニットの世代差と数で軍事余裕で逆転される
↓
低難易度は除く
元AIの都市ってクソみたいな場所に建ってるから真面目に内政する気が失せるんだよな
まじBUG使いたい
使いたい…
BUGもBULLも日本語化パッチ普通に落とせるじゃねえか
ふざけんなあと5年ROMってろ
氾濫原に釣られて、二ます移動して首都立てたら
ラムセスに文化押しと重チャリ押し食らってるヤコブの人って。。。。
平原丘に建てたら銅鉄が湧くのもあるある
久々に前文明に盛大に嫌われたがすげえ面倒臭いな
殴れど殴れど全然降伏しない
結局1国で制覇しちゃったよ
>>978 それがあるから、なまじ見えてる情報だけで移動スルの怖いんだよね。
最近はちょっと離れたところにいいものがあったら2都市目を急いで取るようにしている。
高難易度だと初期距離が妙に近いとかで隣に取られることも多いけどな。
徳川さんやサラディン先生には、潜在資源を見抜く能力を与えよう
青丸のおすすめって見えてないものも加味されてるんだっけ
徳川で見抜きする能力だと
>>968 広い領土で自由経済しつつ環境保護主義にはありえん連発する国もあるし仕方いなね
ALIEN
鉄くらいしかハンマー出す方法がない地域で鉄直都市のどや顔AI
>>983 civ5なら石油が八つも湧くことがある