【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B84【円卓】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
■前スレ
【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B83【円卓】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352076923/

■公式サイト
株式会社エクスペリエンス
http://www.exp-inc.jp/web0904/
├社長ブログ
http://www.exp-inc.jp/web0904/modules/prsblog/
└社長ツイッター
  http://twitter.com/CHIKAMI_EXP
エクスペリエンスオンラインショップ
http://www2.enekoshop.jp/shop/exp/
チーム ムラマサ(開発チーム)公式
http://team-muramasa.com/munity/

■関連スレ
【Xbox360】迷宮クロスブラッド リローデッドPart16(実質17)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1351041610/
【Xbox360】円卓の生徒 -Students of Round- Part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1340711753/
【PSP】円卓の生徒 The Eternal Legend Part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1354219401/
【PSVITA】デモンゲイズ part5【DRPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1358036124/
【Xbox360】剣の街の異邦人 Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1340718535/
Wizardry XTH総合 68時間目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335813678/
【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE5【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1314867096/
2名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:33:47.15 ID:CkgYjH5k
■GENERATION XTHシリーズ
ジャンル:思考型ダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP/2000 日本語版

一学期:GENERATION XTH -CODE HAZARD-
二学期:GENERATION XTH -CODE BREAKER-
三学期:GENERATION XTH -CODE REALIZE-
最新作:GENERATION XTH -迷宮クロスブラッド- ※XBox360版「迷宮クロスブラッド リローデッド」も発売中。

G-XTH体験版・スタートパッチダウンロードサイト
http://www.exp-inc.jp/xth/downloads/
(※ 1作目 CH スタートパッチVer.1.400 2009/10/30 が現時点での最新版)
(※ 2作目 CB スタートパッチVer.1.200 2010/06/25 が現時点での最新版)
(※ 3作目 CR リーサルパッチVer.1.201 2009/08/31 が現時点での最新版)
http://download-exp-inc.jp/xbl/
(※ 4作目迷宮クロスブラッド プレミアムパッチVer.1.300 2012/03/22 が現時点での最新版)

■円卓の生徒 ※XBox360版・PSP版も発売中。
ジャンル:ファンタジーダンジョン探索RPG
プラットフォーム:Windows 7/Vista/XP 日本語版

円卓の生徒体験版・スタートパッチ・初回限定特典ダウンロードサイト
http://download-exp-inc.jp/sor/
(※デフォルメ化パッチVersion: 1.400 2011/04/08 が現時点での最新版)

■デモンゲイズ 2013年1月24日発売予定
ジャンル:ファンタジー・ダンジョンRPG
対応機種:PlayStationRVita
http://www.demongaze.jp/
3名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:34:51.75 ID:CkgYjH5k
■新規の方へ
Q:なんかフリーズが多い気がする…。
A:Ctrl+Alt+DeleteまたはCtrl+Shift+Escを押してタスクマネージャを起動。
 プロセスからゲームのexeを選びCPUを1つに設定。これで改善される可能性があります。
 スペック不足や環境依存で落ちている場合はこの限りではありません。

Q:チームラのゲームは俺でも楽しめますか?
A:G-XTHでしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/xth/)の「エクスの楽しみ方」
 円卓の生徒でしたら公式サイト(http://www.exp-inc.jp/sor/)の「円卓の生徒とは?」
 を見たり、体験版をプレイすると良いでしょう。各作品は動作に必要なスペックも異なるので
 動作確認のためにも購入前に体験版のダウンロードをお勧めします。

Q:GENERATION XTHは三部作だそうですが、一作でも遊べますか?
A:結論から言うと、遊べます。プレイヤーキャラクターは三部作を通して引継ぎ可能で、ストーリーラインも連続しています。
 ただし、作品ごとに区切りが付いているため、一作品だけでも遊べなくはないです
 (もちろん、ストーリーを楽しみたいのなら、最初のCHから順にプレイするのが一番面白いと思われます) 。
 ストーリーを重視しない、もしくは時間や金銭等の理由で一作だけ購入したいというのなら、
 最新作の迷宮クロスブラッドを購入するのが無難でしょう。

Q:ソフトはどこで買えるの?
A:PC版ならヨドバシカメラ等の家電量販店で店頭販売していることが多いです。
  テンプレ内のエクスペリエンスオンラインショップ、またはAmazonなどで通信販売も実施中。
  また、GameLinerやDLsite、digiket、とらのあな等のサイトでDL版を購入することも可能(現在はCH〜CR、円卓)。
Q:ジェネレーションエクス・リブート CH って何?
A:CHのベスト版第二弾です。下記に挙げる追加要素が入っていますが、
  ゲーム内容はVer1.400から変わっていないので、どれを買ってもほぼ同じです。
 <プラスとの変更点>
 ・パッケージを手に取りやすい絵柄に変更
 ・円卓の生徒のキャラクターをユーザーアイコンとして追加
 ・登場NPCのグラフィックをコードリアライズのものに変更
 ・公式HPにある漫画+1話を内包。(小冊子と同じ)
4名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:36:22.94 ID:CkgYjH5k
Q:家庭用ハード(Xbox360)で円卓出てるけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:追加点は以下の通り。
 <Xbox360版>
・ムカブ等の固有モンスのグラフィックを色変え版から新規イラストに差し替え
・新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応、イベントグラの追加 etc…
※PC版も最新パッチを当てれば上記の要素が追加されます。※一部要素を除く

 <PSP版>
・パートボイスを新たに追加。キャストはPSP版Wikiを参照。
・オープニングとエンディングに歌を追加 etc…
※PSP版の追加要素がPC版にも反映されるかどうかは不明。

Q:Xbox360で迷宮クロスブラッド リローデッドが出てるけど、PC版からの追加要素はあるの?
A:追加点は以下の通り。  
・イベント時のNPCのセリフにパートボイスを導入。(重要イベント時等フルボイスのシーンもある)
・自分で作ったキャラクターにボイスを細かく設定することができるようになった(もちろんボイス無しにもできる)
・エフェクトの強化、過激な描写のグラフィックは新規グラに差し替え(ニップルビット等のエロ異形や一部のアバターなど)
・テーマソング、新曲追加&既存曲のクオリティアップ
・高解像度への対応、操作パターン複数選択可 etc…
※PC版も最新追加パッチを当てれば上記の要素のうち一部が追加されます(他社の権利が絡む要素は追加されません)。

Q:GENERATION XTH(クロブラ)と円卓、どう違うの?
A:G-XTH系…現代が舞台、アバターのグラフィック(体格や髪形、装備品グラ等)をカスタマイズできる。
        自作画像も使用可能。難易度は3Dダンジョン中級〜上級者向け。
  円卓…「魔王を倒す」という王道ファンタジー。面談でキャラと仲良くなるなどのキャラゲー風味もある。
       難易度は3Dダンジョン初級者向け。ただし、2週目以降推奨の上級者用モードあり。

Q:新作マダー?
A:「剣(つるぎ)の街の異邦人」がPCおよびXbox360で発売予定(発売順はXbox360→PCの順)。
5名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:37:43.77 ID:CkgYjH5k
■wiki
G-XTH Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/rr/gxth/
円卓の生徒 Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/sor/
└PSP版 Wiki http://spoiler2.sakura.ne.jp/srv/sorel/
迷宮クロスブラッド Wiki http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/xbl/


あとは以下の通り。おおむね合っている。

ちっぱい娘にド突かれるのがG-XTH
ちっぱい娘に「パパって呼んでいいですか」とか言われて添い寝してもらえるのが円卓

デレないツンが出しゃばるのがG-XTH
お姫様なツンがデレるのが円卓

おっぱいが飛んで攻撃してくるのがG-XTH
おっぱいを膝枕で堪能できるのが円卓

幼女をまさぐれるのがG-XTH
幼女っぽい犬と呑み比べられるのが円卓

ギャルが屁をこいてやる気を下げてくるのがG-XTH
ギャルが健気にがんばるのが円卓

大人のお姉さんが見向きもしてくれないのがG-XTH
クーデレお姉さんを抱き枕にできるのが円卓
6名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:56:48.16 ID:dEdrHJFP
>>1
今円卓やって坑道前だけど、粗い麦粉を特別な麦粉までランクアップさせる作業がダルい。
ところで、食事ってソウルランク上がるごとに上昇量減るけど、ソウルランク上げなければ累積上昇量減らないのかな。
つまり、ソウルランク1の時に霜降り30個ぐらい喰わせれば一気にランク10分まで(キャップないと仮定して)上げれるかってことなんだけど。
7名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:48:58.43 ID:XeI8TDGs
再計算されるので意味ない
経験値とかと同じ
8名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:27:18.69 ID:dEdrHJFP
おおう、そうなのか・・・。ズルはできんのね。サンクス。
9名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:03:58.90 ID:CkgYjH5k
というかソウルランクが上がったから食事によるゲージ上昇量が減ってるわけじゃない。
次のランクに上がるための必要量が増えてるだけ。

むしろ、食事による上昇量自体はソウルランクが上がると増えていく。
ランク1で10上がる食事なら、ランク2で20……ランク10で100のように。

なのでソウルランク上げないまま食事させると、持ち越し分は確かに累積されるが
上昇量は低いままなので逆に損することになる。
10名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:23:31.50 ID:LJ8yYF5e
つーかよ。ソウルランクって、名前が悪すぎるだろ。
よりにもよって、日本を一方的に敵視している国家の首都の名だぞ。
ピョンヤンランク、ペキンランクとか、おまえら嫌だろ?それと一緒だよ。
と、ソウルフードは首都ソウルの名産食品だと思っていた俺がいうから間違いない。
11名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:24:41.97 ID:5BDBaWux
本気で言ってるとしたら頭の病気だから
早く病院行ってください
12名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:45:13.11 ID:LJ8yYF5e
えっと、なんていう病名ですか? ホレ言ってご覧w
13名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:51:23.75 ID:r5muMKo+
>>1
14名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:53:30.74 ID:Ij5Vc9RV
火病
前頭葉が破損しているのが原因と言われることもある
おまえは一連の書き込みを悪ふざけかなにかでやっているだけなんだろうが、
悪ふざけでもこういうことができるのはかなり危ない可能性がある
なんにしても一度カウンセリングを受けてみるのをお勧めする
15名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:56:06.25 ID:s1hPg0oU
ファミ通と電撃らしいが点数高すぎだろw
さすがは角川様やで

267 名無しさん必死だな[sage] 2013/01/16(水) 12:16:28.22 ID:/GdlpkzpP
でもんげいず  9988  85858085   どっちも!!!!!
16名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:59:40.61 ID:92Ki/PwG
角川社員乙
うぜぇ
17名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:00:23.83 ID:YbIUnB5b
電撃にはケチつけたのに高いな
ファミ通はPSP円卓が32点だったからねぇ
18名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:06:06.32 ID:92Ki/PwG
あんな点数有り難がってるのは雑誌関係者くらい
19名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:43:58.04 ID:dEdrHJFP
ゲイズは凄くカジュアル向けに作ってる感じがするな。プレイしたいが本体買う金ガガガガ。
20名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:39:10.76 ID:PE2zspeB
ファミ通で点数高すぎると怖いしな
30点ぐらいなら信用できるんだが
21名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:56:10.75 ID:VqMovs5U
9とか8なら心配するほどじゃない
10がついちゃうゲームはたいていアレだが
22名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:15:03.48 ID:ea3qet3m
ゼルダ時オカとかかなりおもしろかったよ?
23名無しさんの野望:2013/01/17(木) 04:18:51.43 ID:aUpyY6hQ
時のオカリナはガチ
24名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:11:07.63 ID:aJ/rGNxP
円卓やってるんだがこれ前衛でも力振る位なら運に振った方が良くね?って気がするんだが間違ってる?
25名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:15:48.60 ID:TPrLnvTW
]V-2やベイグラも40点満点だったな
これらも時オカに並ぶ名作だろう
26名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:28:08.55 ID:NDftQyEL
有り難がるのは雑誌関係者以外にもソニー信者が居たな
27名無しさんの野望:2013/01/17(木) 09:17:14.97 ID:5oyTkFZ2
>>24
だいたい合ってる
wikiに細かく書いてあるけど、ダメージ計算には力より武器性能の影響の方が大きい
28名無しさんの野望:2013/01/17(木) 09:57:02.08 ID:aJ/rGNxP
>>27
てことは敏捷もあんまり関係ない?例えばサムライとか体と運と敏捷に25までさえ振っとけば良いレベル?
29名無しさんの野望:2013/01/17(木) 10:22:51.69 ID:5oyTkFZ2
実際にプレイしたのはずいぶん前だから細かいプレイ感は忘れてるけど、そんな感じだったはず
敏捷は二刀流・デボーション・行動順以外にロクな影響は与えないし
wikiいわく、命中値と回避値が一緒だった時に参照されるらしい
30名無しさんの野望:2013/01/17(木) 10:49:29.07 ID:aJ/rGNxP
>>29
ありがと。力ってほとんど死にステなのね・・・この手のシリーズやってないとわからないのな。
31名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:21:30.83 ID:iMwkccFp
あー! そうだった、二刀流は敏上げないとだめなんだった。
マッスル武術士つくっちまった。
32名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:35:29.90 ID:DfK+qySR
マルチウェポンまでに結束値込みで25まで上がるようにしとけばいいよ
33名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:49:23.25 ID:RCqzWdkF
レンジブレイク→修羅のコンボが強力だから上げすぎても後で困る
34名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:53:35.46 ID:5oyTkFZ2
>>31
左手は特殊効果専用と割り切れば……(震え声)
35名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:55:18.57 ID:yfeJgnQp
ピコハンか
36名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:01:23.95 ID:BG2I2o9y
右手刀で左手ピコハンってシュールだな
37名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:10:33.45 ID:L2tKQX5C
お前らもうすぐデモンゲイズ発売だってのに…
38名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:24:35.63 ID:4KzN2WUH
PC版が出るって決まったらwktkしてやんよ
39名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:39:28.74 ID:Zxl65Wsb
意外に売れそうな雰囲気だし移植期待してもいいかもな
あれが代表作になるとちょっと複雑だが
40名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:05:32.75 ID:naopMJL3
絵師がうんこすぎるから大丈夫…大丈夫…グスン
41名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:06:54.63 ID:ej4zQhh2
わかりやすいくらい角ソラインが機能しとるねー
出荷本数は結構出るんじゃね?
42名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:34:34.18 ID:aJ/rGNxP
いいじゃないゲイズ。この手のゲームの入門用になれば良いんじゃないかな、と思ってる。
と、あんまwiz系やった事ない俺が言ってみる。
43名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:06:06.72 ID:aUpyY6hQ
wiz系というより、チームラ系と言ったほうがしっくりくる
44名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:17:39.91 ID:GCUpmdk4
うーむ、CBでラスボス前にレベル40&ギャンブルコードで最強装備全員分揃えたのはやりすぎだったか…。
暴走アリス隊長とラスボスのババァが総員特攻V一発で蒸発したでござる。

所で巌会長、何でわざわざ宇宙葬にしたんだろ…本人の遺言か?
45名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:21:08.12 ID:BG2I2o9y
デモンのためにvita買うのはなあ
他にやりたいソフト揃ったらでいいやってなってしまう
46名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:50:18.70 ID:vfTlbIuI
似たような兄弟作なら3DSあたりで出てるからそっちをやるのもいいかも
47名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:57:05.63 ID:NDftQyEL
ゲロティブ乙
48名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:07:57.43 ID:L2tKQX5C
>>47
世界樹「あの…ゼロデブと関係ないんですあの…」
49名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:17:44.95 ID:j5uNTgdQ
剣とデモンのどっちが売れるかで今後の方向性が決まります
50名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:21:05.71 ID:IQB5sZcA
パーティメンバーワイド画面に合わせて10人くらいにすればいいんだよな。で、AI搭載。
4以降のドラクエがつまらなくなったのは、馬車システムのせい。
なんで仲間が精子をかけた戦闘してるのに、暗然な場所でのんびり寛いでるんだよ。
51名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:23:40.99 ID:WEOCksvi
ハッサンと精子かけ合戦だと!?
52名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:23:51.57 ID:KAn6ZDkc
円卓のサムライってクロブラのサムライとは使い勝手が違うね
円卓は雑魚敵が大量に出ないから、斬り込みが活かせない
修羅も活かせるまで回避魔法をかけるより、魔法攻撃した方が強いから、マイは微妙な娘だね
ルーミにもサブにサムライ付けたけど、ボス戦中はディボーションしかしないから微妙な娘になっちゃった
ファイターかレンジャーにすれば良かった
53名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:34:25.23 ID:PKvN22t2
>>52
ルーミサムライは二盾流ができるよ
全く意味ないわけではない
54名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:49:02.93 ID:oI+ORK2Y
マイちゃん道中の両手刀追加でテコ入れはされてるんだけど
悲しいかなサブレンで同じく追加のサンダークロスボウ装備して切り込みする方が強いという…
神の超技付けたり大村正持ちだしたら瞬発力が頭抜けてくるんだけど
55名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:55:06.94 ID:xtruVTl6
そこまで行ったら相手がいないからなぁ。 試合終了してから本気出されても仕方がないって落ち
56名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:06:31.23 ID:aJ/rGNxP
さ、サブウォリでバール二刀があるじゃない(震え声)
57名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:47:56.74 ID:076ajY5W
ルーミサムライで力全振りヴァルキリアスエクスブランド二刀流はかなり強いぞ
3000ダメージは軽く出る

ファストオメガの方が強いとかいうな
58名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:52:50.45 ID:j6GXdkjl
京都大学海洋文化研究所
[文書名] 中国の尖閣諸島上陸に関するコメント
[出典] 日本外交規制主要白書
[著者] 高橋和彦氏・中村裕也氏
[備考] ttp://softbank216133143088.bbtec.net.com
    ttp://softbank219197238083.bbtec.net.com
    ttp://softbank221404701082.bbtec.net.com
ttp://lines./hl?a=20120827-220.191.701.82-m24lo-l223(削除依頼中)
    ttp://lines./hl?a=20120828-221.404.047.16-m93lo-l465(削除依頼中)
    ttp://www.marine.kais.kyoto-u.ac.jp/
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/news4vip2HOST/imgs/8/8/8837ba4c.jpg(ニコニコの某動画の画像キャプチャーらしい)
59名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:54:20.17 ID:IQB5sZcA
>>52
だよなぁ。ピアースもそう。敵が2列しかでないから、あんまり意味ない。
60名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:47:15.13 ID:aJ/rGNxP
wiki見ても今一つわかんなかったんだけど、トラップポイントにしかける珍味って何?
????になってるポイントにその珍味?とやらを仕掛ければ良いのか?
61名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:22:21.88 ID:a7xiBCEc
解説に「特産品」とある食材から作れる料理>珍味
ラーメンとかハンバーガーとかエビフライとか
62名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:16:56.91 ID:laLDhvmc
下手に仕掛けると倒せないときあるけどなw
63名無しさんの野望:2013/01/18(金) 09:02:47.29 ID:TgtwR211
>>61,62
サンクス。

しかし猫侍の火力低過ぎて禿げる。
せめて剣カテに一発の威力でかい魔剣みたいなのが何本かあってそれ装備できるとかだったら……
てか、史実のサムライは棍棒とか槍とか持って戦ってたんだからもちょい装備制限緩くても、と思わなくもない。
64名無しさんの野望:2013/01/18(金) 09:35:44.03 ID:fjm0kPEg
史実の侍は全部サムライだったわけじゃなくて
ファイターとかヒーラー(戦場医療的な意味で)も混ざってたんじゃね
65名無しさんの野望:2013/01/18(金) 10:46:52.82 ID:ZdLQpUXc
ヒトラーに見えた
66名無しさんの野望:2013/01/18(金) 10:49:22.19 ID:7bAUgGhz
むしろファイターがおかしいんだよ
昨日まで棍棒で戦ってたけど今日から槍で戦います。練習?別にいらないっすよ?
とかどんだけ達人だよ
もっとファイターを評価しろお前ら
67名無しさんの野望:2013/01/18(金) 11:19:17.17 ID:1JoHGfKS
実は騎士の息子だから、きっと物心つく前に叩き込まれてたんだよ

ドワーフは…種族特性で金属の使い方を無意識に理解できるとかなんとか?
金属っぽくない武器も多いけど
68名無しさんの野望:2013/01/18(金) 11:29:33.17 ID:yy/1Da+9
バーゴは67歳だから普通にウェポンマスターなんだろう
69名無しさんの野望:2013/01/18(金) 11:50:47.25 ID:SnKTfZvQ
ジョブ云々より、ペーペーの甘ったれだったサウルが
色んな武器使いこなせるってのがどうもな
70名無しさんの野望:2013/01/18(金) 11:56:43.08 ID:yy/1Da+9
そんなの武器の使い方を先生に習ってるとか
密室で二人っきりになってじっくりとバーゴに教えて貰ってるとか考えればいい
71名無しさんの野望:2013/01/18(金) 12:16:51.82 ID:H3mR3Jtw
ああ武器?よくわからんけど全部殴ってるよ?
72名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:48:26.37 ID:QxvmSYRS
やっとこさCR始めたが、これってCBみたいにレベル40にキャップあるのか?
73名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:14:56.34 ID:TgtwR211
現環境じゃ大ならともかくノーマル村正でさえ微妙だったりするんかね?力による火力底上げも攻撃回数で分散されるの?
74名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:49:30.70 ID:EFXGity/
そう…。そのまま飲みこんで。僕のエクスカリバー…」
75名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:11:32.41 ID:RRjx6OvQ
んっんんっんぐっ
76名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:02:58.95 ID:T8tr0d2v
デモンゲイズ用のVITAどっち買うか迷うな
77名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:23:45.65 ID:3lHSDZK5
迷ったらどっちも
それが俺のジャスティス
78名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:39:50.59 ID:T8tr0d2v
2台買っても意味無いw
3G使えるか使えないかだけみたいだし
79名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:11:01.33 ID:1kf2nDer
>>71

剣(鈍器)
槍(鈍器)
斧(鈍器)
短剣(鈍器)
刀(鈍器)
弓(鈍器)

こう考えればいいわけだな
80名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:24:21.13 ID:ecdP0x8y
デモンゲイズ 初回出荷数 19.2万本
81名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:28:46.85 ID:wfKD/mgN
まじかよw売れすぎだろ
82名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:31:29.40 ID:jLW9Ni1U
逆にvitaってのが他と争わないからよかったのかな?
83名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:42:24.59 ID:VX+VZvoU
PSP円卓が移植に移植を重ねたとはいえ、初回6000届かなかったんだっけ
良作でファンが増えりゃあいいんだが。
84名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:59:51.15 ID:1UjtzaPz
>>83
PSストアの評価数がじわじわ増えてるし
なんだかんだで1万超えそうな感じではあるな
ぶっちゃけ家庭用で知名度無いのにパケが悪いせいと思うけどw
85名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:39:36.28 ID:nLG1ECUr
その円卓でちょっと聞きたいんだが、例えばトラップランクBの所はE〜Aランクのアイテムが取れるけど、
この取れるアイテムの幅ってエサに依存するの?ランクの高いエサだとB〜Aぐらいになる?
86名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:13:21.32 ID:1UjtzaPz
Sランク罠にSランクな霜降りステーキ置いても
チェイングラブとか出た事ちらほらあるし
最低保証ではなくて上位テーブルの抽選率が上がるだけじゃないかなー。
87名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:59:05.65 ID:idcLNVRw
気になってデモンゲイズ公式見てみた。面白そうだが、5人パーティなのか。
88名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:05:40.41 ID:1kf2nDer
>>83
パッケはションボリだったけどDLで結構数出てたはず
89名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:11:26.51 ID:Q06SQD0R
>>88
そのうちどれだけがUMDパスポート分だろうな
90名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:16:49.67 ID:ellWQ8KV
DLできるソフトはパッケ買う意味あんまないからな
余程のコレクターか中古乞食でも無い限り
91名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:40:21.65 ID:idcLNVRw
X クレオパトラ、喜びが輝き、黒い大地を見る

ヒエログリフは、右上から読む。それぞれ、「見る 黒い 大地 現れる 石(化石) 先端(鼻先) 部分 クレオパトラ」だ。

O 黒い大地の化石の鼻先が示す位置に、クレオパトラは現れる
92名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:44:05.61 ID:uoHj+9FM
デモンゲイズはパケとDLで累計3万も行けば成功になるのかね
93名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:13:04.73 ID:nLG1ECUr
もうちょっと欲張れると思うが・・・世界樹クラスとまでは言わなくてもそれに準じるぐらいは。
94名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:21:16.96 ID:2V60dCT5
5万くらい売れて気を良くしてPCに還元とかだったら嬉しいが…
会社の絡みでサントラ出せないくらいだから無理なんだろうけどさ
95名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:24:33.79 ID:5k2Is8FY
絵の力は偉大
バグまみれの糞ゲーでも売れるし
96名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:41:05.52 ID:NxhxE6kK
お前らちょっと落ち着けw
Vitaで世界樹クラスとか5万とかオープンパンドラでも使わない限り無理すぎる
97名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:43:11.48 ID:VX+VZvoU
P4Gで14万だから3分の1くらいならいけんじゃないかね。
98名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:56:54.40 ID:N86Av4aQ
そんないけるかねトトモノってどれくらい売れたんだ?
99名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:59:40.87 ID:Q06SQD0R
>>98
ゼロデブ社員乙
100名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:06:50.65 ID:VX+VZvoU
>>98
1:67774、2:79090、3:64014、F:20446 だってさ
ちょっとくらい夢見てもいいんじゃないかな。
101名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:07:49.05 ID:2yMa524m
ヴァルハラがもっと先に延期しとけばちょっとは上積みできた気がする
しかし、角川の広報も今までよりは頑張ってたけど、情報の出し方が半端な時も多くてアレだな
102名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:27:46.91 ID:1kf2nDer
ととものVitaに出してないから比較対象にすらならないだろ
103名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:40:39.62 ID:xGKfIY4q
その話題続けるならゲハでも行け
104名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:02:50.23 ID:knhV+9Pf
Vistaは今後売れるよ、ソニーハードはいつもロースターターだから仕方が無い
105名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:21:40.29 ID:pboyDxBG
ジェネエクやりたいけど、PCブォォォンがいやで遊べない・・・・
携帯機か据え置き移植ずっと待ってるんだけど・・・
106名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:37:56.11 ID:Iu1Urzlm
10年以内にミリオンクラスに迫るヒット作出せたら15年後くらいに移植がありうるかも
スクエニ商法的な
107名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:42:52.37 ID:1UjtzaPz
移植リメイク祭りに関しては
同じPC畑にもファルコム大先輩が居るじゃないですか
108名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:45:47.34 ID:Iu1Urzlm
ファルコム大先輩は逆に真似できないだろw
(大失敗の)恐れ多くて
109名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:15:03.12 ID:uaIIbvBZ
今やってるらしい声の収録って剣のにしては早いって思うんだけど
間に一個はいるって話だっけ
110名無しさんの野望:2013/01/20(日) 06:33:00.73 ID:UOg1rRce
更に新作を出せる余力があるとも思えないし
クロブラの移植とかデモンゲイズのDLCあたりかね
111名無しさんの野望:2013/01/20(日) 06:55:45.49 ID:hiiQgoF4
な、何この流れ・・・・
簡単にCSに移植なんていうなよみたいな空気が(;´Д`)
いやここの作品は好きだよ。 ダンジョンRPGなんてメガテンシリーズとエルミ1以外全部途中で
投げた俺でも円卓は最後までやった。
大ムラマサが諦め切れなくて、また最初からやり始めてる。

ノーマルだけどな。 マスターは無理や・・・・
112名無しさんの野望:2013/01/20(日) 08:33:34.18 ID:2G009eu6
>>111
ノーマルだと出ないよ
113名無しさんの野望:2013/01/20(日) 08:45:13.42 ID:gG6KdQgx
ワラタw
114名無しさんの野望:2013/01/20(日) 08:46:59.60 ID:UOg1rRce
まぁ引継ぎでやればMASTERだって楽なもんさ
115名無しさんの野望:2013/01/20(日) 08:54:33.44 ID:jFv0ZqBi
ノーマルでも出してやればいいのにな
116名無しさんの野望:2013/01/20(日) 10:43:37.79 ID:kK8/XY6S
引継ぎはイベント武器じゃなければ一つや二つ持っていってもOKとかだったらなぁ。
117名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:06:06.68 ID:5CS1PQYh
masterでもヌルい
118名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:10:03.54 ID:AE9rT19C
正直言ってMASTERも辛いとか難しいじゃなくて
序盤火力が足りなくてだるい
とかだしな
もっとMASTER限定で敵の行動変化とかあれば面白かったんだが
119名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:26:56.87 ID:2zAgpQOS
マスターは序盤のトラップで出たサイクロプスを
逃がさずに倒せるようになったら一人前って記憶だわw
120名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:32:44.40 ID:YG/gEMCz
いやいや円卓は新規さん向けなわけだから、マスターといえどあまり難しすぎたらイカンでしょ
ノーマルクリアしてマスターでもう1周なんて、そうとうこのゲームを気に入ってくれたってことじゃん。
そこに経験者でも手こずる難度を味あわせたら、「やっぱりDRPGって難しいんだ」って思われちゃう。次に続かんでしょうと。
121名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:43:11.64 ID:dvfbAzIB
MASTERモードってパッチで追加されたおまけなんだけどな
引き継ぎが前提なんだからもうちょっと難易度高くても良かったと思う
122名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:43:13.73 ID:Xn3PR6sD
新規さんて…。ダークフレイムマスターがダークフレイムビギナーだったら嫌だろ。そういうことだ。
123名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:15:05.47 ID:MMR5JMpp
ある程度間口広げておかなきゃ尻すぼみになるだけだから、新規も入れて既存ユーザーも満足できるようなのが理想的なんだよなぁ

デモンは難易度設定があるらしいが最大難易度がどんなものか気になる
124名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:20:17.66 ID:DAj0eAHZ
RPGで難易度設定って微妙じゃね
レベルをあげれば難易度の差が埋まるから、経験値稼ぎがめんどくさいだけになりがち
125名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:21:18.48 ID:Bjixf6Zu
チームラ作品全般で言える事なんだけど、スキル、スペルを覚えるのが早すぎるんだよ
円卓なんて、MASTERモードでもレベル30程度あれば本編クリアー出来ちゃう
本編攻略中にレベル上げをする必要も無い、だからキャラを強くする楽しみが凄く薄い
そのせいで本編がやたら短く感じる
今時、20〜30時間程度でクリアー出来ちゃうRPGなんてダメでしょ
そして、無駄にアイテムの種類が多い

それにボスの攻撃が、リセット前提の攻撃が多すぎ
純粋にボスのステを強くすれば良いのに、即死やら連れ去り多様してたら
たんなる運ゲーRPGだよ
普通のRPGやってる人は、この時点でやる気無くしちゃうよ

クリアー後のオマケでレベル上げ、アイテム収集が出来るけど、ひたすら同じ事の繰り返し
苦労して手に入れたレア装備も、使う場所が無い、敵が居ない

折角、面白いゲームシステムなんだから、本編部分にもっと力を注いで欲しい
クロブラくらいのボリュームが丁度良かった
チームラには本当に頑張って欲しいよ
126名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:57:24.63 ID:dvfbAzIB
じゃあ「クリアまで100時間かかる普通のRPG」とやらやってれば?
127名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:59:09.37 ID:lZckw46P
クリア後が弱いっていうか、隠しも地続きでいけちゃう感じだからなぁ
本編クリアからアホみたいな時間描けないと倒せないとかやられてもアレだけど
128名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:12:54.31 ID:lb1jWUpw
ボス戦がリアルラック要素強いのはイカンよな、そこは同意
でも道中のレベル上げ必要度が過剰になるとダレる、そこはプレーヤー個々人の感覚の違いがあるから難しい

それ以外はもう「wizは伝統的にそういうものだから」と言えば、もうその通りなんだよね
村正持ってラスボスに挑むって余程のことだし(リアルラックが凄まじくいいか、ひたすら稼いだか)
ストーリーや演出面も淡白な方が妄想が捗っていいし、その上での繰り返しの作業ゲーだからウケた
129名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:20:13.98 ID:9bb+5SN5
ID:dvfbAzIB =いつものチームラ批判書くと必ず湧くチームラ擁護虫。相変わらずウゼェな
130名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:20:36.76 ID:oZoeqOHf
寄り道なしで20〜30時間なら十分だと思うのだが
ていうかそれ以上かかるRPGの方が珍しくね?
131名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:25:44.98 ID:DAj0eAHZ
黒ブラは時間かかったが今時めずらしいマゾ仕様だしなあ
思い入れがなけりゃブラッドサンプル収集あたりで投げられてもおかしくない
132名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:38:49.53 ID:9bb+5SN5
> チームラ作品全般で言える事なんだけど、スキル、スペルを覚えるのが早すぎるんだよ
 序盤がつまらん原因。寧ろ最初からジョブ特有のスキルを使える方がいい。低レベルでは効果が薄いって味付けで。

> そして、無駄にアイテムの種類が多い
 同意。Lv1ブルマとかだれが履くのよ。

> それにボスの攻撃が、リセット前提の攻撃が多すぎ
 同意。強制滅化とかオープンパンドラ前提のバランス。魔が必須になっちまう。せめて代替手段を用意すべき。

> 苦労して手に入れたレア装備も、使う場所が無い、敵が居ない
 同意。リーサル防具禁止プレイせざるを得ない。

> チームラには本当に頑張って欲しいよ
 もうちっとマシなインターフェース用意しろっての。相変わらず防御は邪魔だし。
 アイテムの交換しながら装備もさせろっつの。馬鹿じゃねえのかと思う。
133名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:41:34.71 ID:VDrCEU7q
>>131
wikiに装備をきっちり強化しようNE☆
と書かれているのを鵜呑みにして、実際に強化しようとしたときのあの絶望感ときたら……
134名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:43:34.47 ID:/c4HEgTV
>>125
ストーリーの進行具合で比較すると、むしろスペルやスキルの修得は遅い方じゃね?
修得レベルだけで見たら早いかもしれんが、サブを付けると成長速度も半減だし
135名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:49:20.85 ID:VVUUjz+R
>>132
ブルマは直接履かせる装備じゃなくてSO化システムで遊ぶための装備でしょ
136名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:05:32.42 ID:5CS1PQYh
>>124
レベル上げるのメンドクセー?
お前はRPGは向いてねーよ。
ここで意見するなカスw
137名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:07:05.47 ID:2zAgpQOS
DRPG経験者がキャラメイクもほぼ無くて一本道ストーリーで
ワープ連打とかの無茶ぶりも無い易しいマップ埋めつつLV上げていくだけのプレイで
本編クリアまでに30時間程度て普通に長い部類と思う
138名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:09:57.81 ID:VDrCEU7q
>>136
>>124を見る限りレベル上げの手間しか変わらないから難易度選択は微妙だと言ってるだけで、明らかにお前さんが捉えてるニュアンスとは違うことを言ってるわけだが
あなたは日本語が向いてないですねw
139名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:33:28.66 ID:9bb+5SN5
なんでみんなそんな殺伐とするの・・・
140名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:33:41.99 ID:zPtCjEWC
2〜30時間は今のRPGとしては極めて平均的だと思うが…。
あんま長いとダレる。それに特技習得もレベルだけ見ると早そうに見えるけど、必要経験値が倍々になってること考えると妥当だと思う。
サクサク上がるRPGなら本編クリアでレベル6〜70行ってるのもザラだし。

ただ、即死はともかく連れ去りは駄目だと思う。防ぐ手段が防具だけなのに、それも一回防ぐと呪われて防げなくなるってのは…しかも雑魚が使う場合は倒せば済むが、ボスが使って来たらその戦闘では実質PTメンバー復帰不可だし。

後、買い物と調合周りのUIが雑過ぎる。
調合周りは同一品目一括で操作できる項目が在るべきだし、買い物は10以上任意で買えるようにすべき。
141名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:34:08.94 ID:rJ2Ll21N
CRのリーサルホールを攻略した時の種族と職業を教えてくれないか。
隠しダンジョンとなると、職業だけじゃなく種族にも気を使った方がいいんだよね?
142名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:41:48.07 ID:/c4HEgTV
最終的には忍/侍と魔/聖がいればどうとでもなるし、タイプなんて誤差の範囲内ですよ
143名無しさんの野望:2013/01/20(日) 16:52:00.42 ID:lZckw46P
デモンゲイズには連れ去りあるのかね
アレってパーティの不安定化を狙うもんだから5人ならいらないと思うけど
今までちょっとうざいだけだったゲージ吸い取りがデモンの暴走誘発するだろうし
144名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:13:48.37 ID:5CS1PQYh
>>138
まずは改行覚えろよw
日本語が〜とかチョンしか言わないぞw
145名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:33:28.10 ID:/c4HEgTV
連れ去りはあってもいいんだけど、デコイを強化するかデコイ以外の対策方法が欲しいな
例えば、デコイにデコイを合成するなり何らかの形で強化すると防御回数が増えたりとか
146名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:58:28.37 ID:gf0uynlM
チームラのテストプレイヤーって、バグ報告しかしてなさそうだな。
147名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:00:08.40 ID:u8IhaW7G
チームレの存在そのものがバグだからな
おとなしくアクワイアに頭下げるしか
148名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:16:30.30 ID:dvfbAzIB
>>147
へえ。同じシステムベースにしながらこんなに酷いゲーム作ってるのに?
ttp://koty.sakura.ne.jp/index.php?Wizardry%20%BC%FC%A4%EF%A4%EC%A4%B7%CB%B4%CE%EE%A4%CE%B3%B9
149名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:23:34.57 ID:gf0uynlM
>>148
味方キャラの絵はチームラより遥かにいいな・・・
150名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:35:35.11 ID:/c4HEgTV
ありえねートラブルで絵師に逃げられたりしてるけどねw

というか、妙な流れだと思ったら案の定・・・
151名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:40:53.37 ID:Ahl5hLiy
アクワイアみたいなクソ企業に頭下げるぐらいなら潰れた方がマシ。
ああいうPV売り逃げが常套手段のクソ企業に身売りしたらゲームが腐る。
152名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:42:38.74 ID:gf0uynlM
KOTYの関連動画見てきた。チームラの事、今まで悪く言ってごめんよ…
153名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:42:54.41 ID:u8IhaW7G
>>150
ありえねートラブルってなんですか?
あんまり根拠もない風説の流布してると訴えられるよ
154名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:51:28.68 ID:iGaV3Z1x
風説の流布ワロタw
覚えた言葉を何でも使えばいいってもんじゃない
155名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:58:24.28 ID:VVUUjz+R
とりあえずゼロデブ儲と社員はヴァルケソ被害者の俺に切腹して詫びてから出直してこい
156名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:19:29.73 ID:oePFDliD
数多のエロゲ界暗黒話を耳にしてきた俺は、ちょっとやそっとのありえなさじゃ驚かねーぞ。
報酬現物支給とか踏み倒しとか、普通だよなこの業界。絵師をディレクターがストーキングしてレイプして監禁したとかか?

関係ないけど、クロブラって常駐スペル一切無ければ、常駐無効食らっても掛けてたオープンパンドラ効果やアーマー/ウェポンタスクは無効にならないんだな。
157名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:52:15.07 ID:MMR5JMpp
>>146
デジタルハーツでバイトしてた事あるけど、デバッガーはよっぽどなことが無い限りバグ報告以外しねーよバカ

入って3ヶ月くらいは色々と改善した方がいいこと書いたりするけど、反映されることはほとんどない
                ↓
どうせ言っても意見反映されないから言われた通りバグ報告だけすっか

デバッグバイトは基本このスパイラルだぞ
158名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:53:54.73 ID:oePFDliD
チームラのテストプレイヤーって、バグ報告しかさせてなさそうだな。
159名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:14:11.12 ID:E/35Ojfm
>>157
ポールトゥウィンはバグ報告のほか、意見や要望も別に書いてくれてた。
自分は利用する側だったが、スケジュールを照らし合わせた上で可能なものは対応してた。

デジハは別料金のオプションサービスでモニタリングやってたかな。
160名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:18:07.77 ID:VVUUjz+R
俺が、俺達が、テストプレイヤーだ!
161名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:20:03.92 ID:oePFDliD
そういやそうだったなw コーエイズムを忘れてたよ
162名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:26:12.54 ID:/c4HEgTV
桜子、教えてくれ、チームラはあと何箇所改善すればいい?
デバッガーは何も言ってはくれない・・・。
163名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:36:44.78 ID:oePFDliD
ここでこそって箇所で望む機能にアクセス出来て、操作関連のカスタマイズ項目が豊富で操作がストレスフリー。
名作ってのは、そういうところもしっかりしているものだ。
だからチームラは何時まで経っても二流なんだよ。
164名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:42:54.93 ID:YG/gEMCz
デバッグとテストプレイって別物なんじゃないの?

バグを洗い出すのがデバッグで
プレイした感想を広い上げて微調整を加えるのがテストプレイかと思ってたが
165名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:52:45.07 ID:VVUUjz+R
よく見る不満は合成と売買のUIぐらいだしショートカット関連は充実してる方だけどな
読み込み少ない&短いしテキスト送り超速だしで、一部UI以外は充分ストレスフリーだと思うよ

これに比べりゃ世の中ストレスで憤死するゲームだらけだわ
166名無しさんの野望:2013/01/20(日) 20:58:47.44 ID:oZoeqOHf
せめてスタックは99個にして欲しかったね
167名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:02:18.06 ID:5Ny++9ie
スタック99個はゲームバランスの問題だからちょっと違うんじゃない?
それを突き詰めていくとマリオの自動クリア機能になってしまう
168名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:09:31.26 ID:TDcPVcT5
結構クロブラとかに当てはまるなぁ

http://koty.sakura.ne.jp/index.php?Wizardry%20%BC%FC%A4%EF%A4%EC%A4%B7%CB%B4%CE%EE%A4%CE%B3%B9
ゲームバランスがひどいため、パーティ作りの幅が非常に狭い。
敵の物理攻撃が激しすぎるため君主は必須。終盤の猛攻には耐えきれない場合が多いが、いるといないとでは生存率が大きく変わる。
宝箱の罠を解除するために盗賊、野伏、忍者のうち最低一人が必須。
いないと戦利品の入手がほぼ不可能になる(選べるクラスが多い最近の作品では、メンバー編成の幅を広げるために魔法による開錠手段が用意されているケースが多い。
少なくとも、元となった『エクス2』『ととモノ。』には存在していた)。
アイテム鑑定とバリアを所持する司祭が一人欲しい。いないと探索の効率が大きく落ちる。
この時点ですでにパーティ編成が大きく制限される。システム的には6人パーティ制だが、上記の職業を一人ずつ入れたら残り3枠。
システム面が何かと不便。
インターフェースが練り込まれておらず、アイテムの受け渡しなどでまどろっこしさを感じることが多い。数年以上前に発売された作品よりも劣っており、過去作を何も研究していないことが見て取れる。
ダンジョンの造りも意味不明で、センスが感じられない。
探索中頻繁に処理落ちし、処理落ち中は戦闘も大幅にスロー化する。ちなみにダンジョンも戦闘もほぼ静止画である。
ダンジョン内に凝った仕掛けが何一つない。プレイヤーができることといったら、各フロアを歩き回って退屈な戦闘をしつつレバーを探し、それで閉じている扉を開けて次の階へ行くだけ。
169名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:10:57.39 ID:VVUUjz+R
アイテムマネジメントの一部だしな
それこそ売買や合成ぐらいでしかスタック数に不満は感じないわ
170名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:14:13.20 ID:UOg1rRce
円卓以外では普通にバンク内ではスタック99個だし
店で買ったものを直接バンクにぶち込んだりできるからな

よりによってシステム的に最も合成機会が多い円卓で
それが出来なかったから不満に感じるのもしょうがない
171名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:18:59.42 ID:JQdQZQty
RPGなんて20時間でクリアでいいよ...100時間も引き伸ばされた屑ゲーに費やす
時間はない。クリア後にも楽しめる要素はあったほうがいいけどな。
172名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:21:11.36 ID:Ahl5hLiy
倉庫はスタック99個でいいと思うが。そもそも埋まるほどアイテム入れないだろうし。
道具袋はスタック10個で良いけど、倉庫内スタック99個だと倉庫内で調合やら合成が捗るし。

ちょい聞きたいが、円卓でMASTER引継ぎスタートしたとき優先して上げるステってメンバー関係なく体>運?
知やら神やらは後回ししてでも体と運を優先した方が良いぐらい敵の攻撃と首切り痛い?
後、ルーミをディボ役にする場合、サムライで盾二刀とレンジャーで回避力とアルケミでアーマーマスタリとどれが一番良い?

それと、ディボが失敗しなくなるには敏捷いくつぐらい必要?ちょくちょく失敗するんで悩んでる。
173名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:35:10.76 ID:VVUUjz+R
>>170
逆に言うとスタック数を不満点として挙げるなら円卓だけの話のはずなのにな

>>172
体は前衛を20〜25まで上げて後衛は下手すりゃ初期値だったわ
意外と死ななかったけど、不安なら10〜15まで振ってもいいかも
レベルアップのタイミングに合わせて装備品で底上げする手もあるし
終盤以降は即死が怖いのもあって最低限の体だけ確保したら運を上げてた
174名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:44:10.86 ID:VVUUjz+R
>>172
ディボに関して追記しとくと、サブ侍なら盾二枚と槍二本を使い分けるロマンがある
サブレンジャーはレベルカンストまで育てると盾二枚より回避率が良くなるらしい
ディボの成功率は敏25まで確保したら、体感でレベル>運>敏な重要度かと
175名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:51:14.30 ID:3Ym98SWe
円卓で、店で売ってる個数限定品全部購入してたら、3〜4つめの街くらいで城の倉庫に入らなくなった。
やはり倉庫はmax10じゃダメだろ。
176名無しさんの野望:2013/01/20(日) 21:57:51.73 ID:UOg1rRce
ステ振りの話題で名前が挙がることがない力さんはサウルよりも悲しい存在だと思う
しょうがないんだけど
177名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:00:26.72 ID:VVUUjz+R
>>175
ランダム付加アイテムの全パターン網羅なんて酔狂な事でもしてない限り
まともに整理すれば一品物を集めてても倉庫一杯にはならんだろ・・・
それとショップは有料ボッタクリ価格の倉庫だと思って使おうぜ
178名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:10:04.87 ID:/c4HEgTV
>>176
「力に極振りで突撃一本化」という、少々マニアックなプレイもあるじゃない
179名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:30:38.49 ID:2G009eu6
円卓はステの上昇が足らないってのはあるにせよ、運の首切りはじめ、
ステータス値による状態異常防御って体感できるほど効果あるか?
(グランドクロスとレクイエムは諦めるとして)
180名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:38:29.87 ID:Ahl5hLiy
>>173,174
サンクス。なるほど・・・流石に盾二枚とか面倒なんでレンジャーにするかなぁ。

>>179
切る方はともかく切られる方は良くわからんな・・・確かに。
181名無しさんの野望:2013/01/20(日) 22:52:06.54 ID:VVUUjz+R
>>179
MASTERを二回やってルーミをサブ侍で敏25の体極振りと運極振りに育てたけど
後者のディボ成功率が高い=被弾率が高いにも関わらず気絶発生率が全然違ったよ
前者は頻繁に気絶したり混乱や睡眠がかかって使い物にならなかった記憶がある

知と神は意識して違った育て方をしてないから、違いは分からないや
182名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:08:55.84 ID:/c4HEgTV
>>180
クリア後の宝箱漁りに突入すると、盾2枚の完成まで案外早いぞ
特に、狂騎士の盾2枚なら冥府の稼ぎで大活躍
183名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:30:12.30 ID:3Ym98SWe
>>177
いや、なるんだよ。小麦粉10個x30とか平気であるから。「もうコレ以上入れられない」だかってメッセージがでる
184名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:45:15.13 ID:2zAgpQOS
突撃用の着替え面倒だった&前に立つんで箱開け用に
ルーミのサブはアルケミにしてたな
パラディン体15、他10程度しかなくても
死ぬのってほぼ魔法か気絶中に追い打ちくらう時だった
185名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:46:32.58 ID:KzLqOo+I
>>183
すまんがその行為に何の意味があるんだ?買い占めてもまた補充されるのに
普通にプレイしてたら倉庫が埋まることなんてまずないし
186名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:51:33.09 ID:Ahl5hLiy
>>183
合成して減らせよw
187名無しさんの野望:2013/01/21(月) 00:20:23.22 ID:DAiW/kMf
>>185
その買い占めが目的だよ。手段ではない。店を空っぽにして、この世の財全てを我が宝物庫に満たしたいだけ。
188名無しさんの野望:2013/01/21(月) 03:50:11.34 ID:h4YWfsu3
>>183
アホくさいことこの上ないけど、とりあえず合成して上位素材にすれば?
というか捨てろ
189名無しさんの野望:2013/01/21(月) 05:12:00.38 ID:4V2mRZkY
DRPGで妄想プレイをアホらしいっていったら成り立たないだろwwww
190名無しさんの野望:2013/01/21(月) 07:49:26.35 ID:5MUNPYir
しかし妄想プレイでシステムに文句言われてもなぁ
スタック数はたしかに面倒だけど普通は倉庫はいっぱいにならないし
191名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:12:44.55 ID:Yl6EInU3
どっちにしろ合成の時面倒だから倉庫のスタックは99にするか
もしくはまとめて合成の時に
同アイテムの他枠もまとめて合成できるようにしてほしかった
192名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:23:53.07 ID:G3Kr2jS+
てか上位素材の在庫無限にしてほしいわ
下位素材は無限だからゲーム上の制限じゃなく無駄に調合の手間がかかるだけになってる
193名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:26:46.65 ID:h4YWfsu3
>>189
世界中の商店の在庫をそのまま倉庫に無理矢理ぶち込もうって方が無理あるだろw
さすがにマァリンもキレて強制的に転生させるレベル
194名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:51:03.78 ID:tCgb4WdF
マァリンに無理やりぶち込もうとしてキレられた
まで読んだ
195名無しさんの野望:2013/01/21(月) 10:54:43.93 ID:Yl6EInU3
エンディングで「人形と旅をしているのを見た」とか書かれてるけど
マァリンてあの世界でも見た目から人形ってわかるのかな
196名無しさんの野望:2013/01/21(月) 11:53:32.84 ID:ogYi0/61
>>194
マァリンバースト(怒)
197名無しさんの野望:2013/01/21(月) 12:01:13.80 ID:stnHWhSV
ダッチワイフかよ
198名無しさんの野望:2013/01/21(月) 12:36:27.85 ID:h4YWfsu3
「人形のマァリンさん」で有名になってんのかもね
199名無しさんの野望:2013/01/21(月) 12:40:55.56 ID:MR8K5A7G
サブドルイドでゴーレム連れてる可能性も……とか思ったが
そういやゴーレムは魅了できなかったな
200名無しさんの野望:2013/01/21(月) 15:39:39.37 ID:Jr1iA37d
LV30になったので軽い気持ちで暦島区のAトラップポイントに光の結晶置いてみたらミスリルゴーレムにボコられたぜ・・・。
3ターンで3000回復とかターン毎に換算すっと1000回復かよ、火力足りねぇw
201名無しさんの野望:2013/01/21(月) 15:39:50.11 ID:XXh52wsX
やっと冥府の城に突入した
ルキフェルを倒した後、プリティーロロンとセクシーマァリン、どっちと一緒に生活するか悩むな
ファザコン娘、自己中王女、コギャル妖精はイラネ
202名無しさんの野望:2013/01/21(月) 16:00:25.14 ID:h4YWfsu3
では、ニャンまげ巨乳は俺がいただいて行きますね
203名無しさんの野望:2013/01/21(月) 16:55:45.85 ID:gAYbLZXo
CBで当学期継続課題クリアしてLV制限99までになったんだけどさ
狩り場って結局バベルスフィアのC24くらいしかないの?
どっか増えないのかな
204名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:43:27.97 ID:SqzPfq7w
>>201
コギャル妖精は同意。でもあの姉妹モドキは二人共かわいいペットだ。
205名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:48:54.90 ID:ye+5uTdM
しかし、ギャル設定のせいで種族ごとNPCとして出しにくくなった気がするなw
206名無しさんの野望:2013/01/21(月) 18:55:26.13 ID:Jr1iA37d
妖精の女王があんな言葉遣いだったらドン引き。
207名無しさんの野望:2013/01/21(月) 19:52:10.17 ID:QZiDSPwn
          --彡 ̄ ̄\/\
    +    / 彡   _∧ミ`\ +
         /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
        |  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
 +      /  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/
     /《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\  超ウケル!
     ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
   +  \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
       ミ  \.ゝ. `ー'´   《ミ| ./
       >___\  `´  `--´
208名無しさんの野望:2013/01/21(月) 19:59:49.86 ID:stnHWhSV
こいつよりはかわいいか
209名無しさんの野望:2013/01/21(月) 20:10:22.55 ID:0GZWM2w8
チュップは一応言葉遣いの最低限のTPOはわきまえてるし
使命に大しては真面目だからな
210名無しさんの野望:2013/01/21(月) 20:59:19.50 ID:gRS0YZDt
チュップ → チッピ → ビッチ だぞ
211名無しさんの野望:2013/01/21(月) 21:02:41.20 ID:0GZWM2w8
無理がある
普通にチューリップだろ
212名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:29:23.43 ID:v6tJMzjy
"チュップ" チューリップ 円卓 の検索結果 1 件 (0.13 秒)
213名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:31:46.89 ID:ogd91qsg
shuppu → chippi uをiに変えるのは友愛を意味している。
チッピを逆から読むのは物理法則の可逆性を、半濁音が濁音に変わるのは対称性の破れを意味している。
人の心も結局は物理法則に従うという、世の無常さを説いているのだ。死生また大なり。
214名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:36:49.46 ID:pE1GEGo9
ナ、ナンダッテー
215名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:45:10.44 ID:4nFaAnax
* ふかいな *
216名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:03:00.42 ID:Po6K7uLp
>CHIKAMI_EXP 今動いてる。動き出すプロジェクト名はv,剣、戦場、名無しの4本ヽ(゚Д゚)ノ
この剣の前のvは前々からちょいちょい言ってたし、クロブラのVITA移植あたりかな
217名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:18:45.50 ID:MR8K5A7G
>>203
CBでレベル上げすぎるとCRで引継ぎキャラ復帰後無双状態になってしまうから
そこまで行ったならCRに移行したほうがいい
218名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:42:24.00 ID:h4YWfsu3
>>216
黒ブラと言わず、G-XTH三部作から移植してほしいわ

>>217
俺は逆に、CRで無双したいがために主力ブラッドを育ててたなぁ
CRのサブブラッドシステムを見据えた育成をしておくのも手だし
219名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:46:12.52 ID:IW3tQY4o
>>203
CRではオメガリーサル装備が落ちるようになるまで経験値稼ぎの効率が良くない
なので新パーティの育成にこだわらなければCBで即リーサルホールに突入できるようになるまで鍛えておくという手もある

お勧めはC12で3連エネミーポイントがある小部屋を中断技で復活させて往復
220名無しさんの野望:2013/01/22(火) 11:02:53.50 ID:BB0481t9
猫侍はサブクラスが戦士かパラディンでもないと真二刀の恩恵が少な過ぎるのがな・・・。
両手刀は真2刀が覚える頃には持たないし、大村正は手に入る頃にはゲーム自体が・・・。
221名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:56:35.40 ID:VeDrzoRS
ウィザードリィという作品の兄弟作ってことでやってみたけどこっちはあまり出来が良くないな
まぁむこうはPS3ということでハードの性能がいいしその差だと思ってはおきたいが。。。
222名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:57:40.23 ID:e0Ipmrx5
迷ったらレンジャーで鉄砲玉
223名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:05:32.92 ID:j+UVxYLO
>>221
アクドイワ社員乙
224名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:15:21.97 ID:X2Wot6a/
わかりやすいわぁ
225名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:41:39.97 ID:byn4lWtc
さすがクソゲオブザイヤーに毎年何作も送り込むアクドイワは格が違った
226名無しさんの野望:2013/01/22(火) 14:53:51.16 ID:z+svNZXg
アクドイワさんちぃーっすwwwwww
227名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:29:19.34 ID:BB0481t9
あんな糞の山のが出来が良いとでも言うつもりなのか。冗談にしてもセンスがないな。

ヤバい、マスターモードでもないのに、死者の道に入る前に普通に浮遊してた。アイアンゴーレムと戯れ過ぎたか?
228名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:21:30.40 ID:eTxhBihl
孤児院とか海運ギルドとかデモンゲイズで出てくるのかな
229名無しさんの野望:2013/01/22(火) 18:29:57.42 ID:T2ABNp9v
リーサル装備が活躍出来る歯ごたえのある敵がねえっつのが、極めつけにセンスねえわ。
230名無しさんの野望:2013/01/22(火) 19:15:09.05 ID:X2Wot6a/
リーサル装備がそこそこ手に入る頃には育成も極まってるのに
そこまで育ててもレア装備で補強しないと勝てない敵を出せ、と

それはそれで批判するのが目に見えてるな
231名無しさんの野望:2013/01/22(火) 19:18:49.43 ID:Nh2pO/6D
批判ありきで批判してるっつのが、極めつけにセンスねえわ(失笑)
232名無しさんの野望:2013/01/22(火) 19:58:11.97 ID:VeDrzoRS
なんというか、
作り込みが甘いんだよね
いたるところが甘い、なにもかも
これじゃ本家ウィザードリィにはまったく敵わないのもうなずける
233名無しさんの野望:2013/01/22(火) 20:04:00.74 ID:X2Wot6a/
懲りないアクドイワ・・・
234名無しさんの野望:2013/01/22(火) 20:28:05.00 ID:z+svNZXg
アクドイワさんの作品作りこみが甘いどころかザル過ぎて至る所にバグがあるじゃないですかーwwwwwww
235名無しさんの野望:2013/01/22(火) 20:50:14.50 ID:Bd9rkSDC
大小の不満点が出てくる程度の作品って事だな。
クソゲーなら小さな不満は出てこないし、神ゲーなら大きな不満は出てこない。
向上の余地が大いにあるんだから、クリエイターサイドは発奮しろよと。
236名無しさんの野望:2013/01/22(火) 20:52:06.61 ID:eTxhBihl
大小の不満点ってアクドイワさんが言ってる
プレイしてるとは思えない抽象的な野次のこと?????
237名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:28:01.18 ID:Bd9rkSDC
>>236
プレイしてるとは思えない抽象的な野次 とは?具体的に列挙してみて下さい。出来ないですよね。すっこんでろボンクラ
238名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:46:18.79 ID:BB0481t9
むしろ不満点列挙しろよ。どれが大でどれが小よ?このスレ見た限り小さいはそれなりにあるが、大きい不満はそう出てない気がするが。
というか神ゲーなら小さな不満すら滅多に出ないレベルだろ。大きな不満が出ない程度で神ゲーとかどんだけハードル低いんだ。
239名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:47:26.33 ID:eTxhBihl
221 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 13:56:35.40 ID:VeDrzoRS
ウィザードリィという作品の兄弟作ってことでやってみたけどこっちはあまり出来が良くないな
まぁむこうはPS3ということでハードの性能がいいしその差だと思ってはおきたいが。。。

232 :名無しさんの野望:2013/01/22(火) 19:58:11.97 ID:VeDrzoRS
なんというか、
作り込みが甘いんだよね
いたるところが甘い、なにもかも
これじゃ本家ウィザードリィにはまったく敵わないのもうなずける


>>237
これだけど
まさかこれが具体的な不満点に見えてるなんて言うほどじゃないよね?
荒らしにしてもちょっと頭が悪すぎるけど、脳に障害でもあるの?
240名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:50:40.52 ID:n3kyAY82
轟音だろほっとけよ
241名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:51:00.71 ID:Nh2pO/6D
ID:VeDrzoRSみたいなのの事だろJK
242名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:58:41.25 ID:oN2Sez0M
243名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:02:55.14 ID:Bd9rkSDC
>>239
それじゃねーよボケ。
244名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:17:04.01 ID:eTxhBihl
>>243
出てきた大小の不満点 とは?具体的に列挙してみて下さい。出来ないですよね。すっこんでろボンクラ
245名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:24:26.38 ID:NQG6w2oG
>>242
DGと剣の間に何か出したいとか言ってたやつかな
新作は無さそうだし3部作の移植は作業量多そうだからVITA版クロブラかね
246名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:30:07.54 ID:oN2Sez0M
>>245
Vita版クロブラはありそうだね
https://twitter.com/CHIKAMI_EXP/status/293657575495462912
こっちも張るのを忘れてた
247名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:35:35.34 ID:Nh2pO/6D
オブザイヤーという名誉で万人に認められるクソゲーと違って
万人が認める神ゲーなんて、ミリオンタイトルからも滅多に出ないし
神ゲー以下でクソゲー以上なんて、大半のゲームが当て嵌まるんだけどね
248名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:42:30.72 ID:X2Wot6a/
作業量的に難しいのは分かるけど三部作も移植してほしいなぁ
249名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:21:03.26 ID:0uVwdNfp
三部作はクロブラのシステムを流用して、リメイクで1本の作品に欲しい
ストーリーは良い出来なんだから、クロブラZEROとして出せば売れると思う
250名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:30:09.38 ID:X2Wot6a/
ストーリーやボリューム的に、CH&CBとCRは分けないと難しいんじゃないかな
でないと、中盤でアイテムとキャラがボッシュートされる鬼畜仕様に・・・
251名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:33:27.46 ID:30qp/2d/
時間軸設定上クロスブラッドが使えなさそうなのが難点だな
デモンゲイズの神器システムが案外その辺の突破口になるかもしれんけど
252名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:33:49.92 ID:AZgQOfr1
>>242
vといえばローマ数字の5
つまり第4期であるクロブラの続編とか言ってみる
253名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:47:10.69 ID:j+UVxYLO
>>252
その可能性は大いにありそうだ
254名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:50:40.99 ID:Nh2pO/6D
>>249
黒ブラのシステムだと、ACとTHが-99までになっちまうからなぁ
むしろVitaに黒ブラ移植するなら、そこだけでも修正して欲しいくらいだわ
255名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:01:08.99 ID:VeDrzoRS
>>254
とんでもない欠陥ですよね・・・
そのまま発売する感性が信じられません
256名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:04:32.24 ID:eTxhBihl
>>255
ID変わってないよ
某悪社の人がその台詞を書き込んでると思うとある意味面白いな
257名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:09:27.47 ID:lDbnjTzU
クロブラはコンシューマーでは受けないと思うよ。主にヴィジュアル面で。
CS機で売るなら見た目って割と大事。それを悟ったから円卓やらゲイズやらはああいう絵なわけで。
258名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:18:35.41 ID:o+Xyj35I
なんだこれ
G-XTHと黒ブラ間違えてるんじゃね?
259名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:19:50.66 ID:rnHHdiTg
逆に絵で釣ろうという魂胆がミエミエで逆に痛々しいですよね
仮にもゲーム業界の老舗であるウィザードリィの兄弟を自称する作品なら安易にあんな見た目で人をだますようなまねはしないでほしいところですが…
260名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:20:44.70 ID:o+Xyj35I
以上、アクドイワさんの自己紹介でした
261名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:22:02.06 ID:iraOohK6
今度は自己紹介か
262名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:22:04.07 ID:VjyoHpmm
>>255
アンタに同意されてもキモいだけだわ
263名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:28:26.49 ID:OCJPcAMS
チームラの知名度が上がるとアクドイワの例のソース流用も広まるから必死なのかね
デモンゲイズ本スレも毎日平日もずっと荒らされてるみたいだし
264名無しさんの野望:2013/01/23(水) 00:38:12.40 ID:XD/MeUlf
265名無しさんの野望:2013/01/23(水) 02:31:22.93 ID:rnHHdiTg
>>262
だったら最初から不満なんて書き込むなよクズww
266名無しさんの野望:2013/01/23(水) 06:54:02.07 ID:fv+l5TUR
デモンゲイズスレ見てるとチームラアンチが多いのねぇ、ここの作品プレイしたことあるのか怪しい人達だけど
267名無しさんの野望:2013/01/23(水) 07:28:01.61 ID:0MfGb1np
出る時間決まってるし一匹のキチガイだろ
2chのシステムならそれで十分荒らせるからな
268名無しさんの野望:2013/01/23(水) 07:29:16.75 ID:uygxuK55
チームラは好きだけど角川はマジで迷惑だから消滅しろ
269名無しさんの野望:2013/01/23(水) 07:53:00.92 ID:qekXmhdG
>>268同意
ステマする企業は全部消滅すればいい
270名無しさんの野望:2013/01/23(水) 07:54:18.52 ID:IakQ1YQR
271名無しさんの野望:2013/01/23(水) 08:02:25.28 ID:qekXmhdG
それに、そもそもセンスがないんだから口出すなっての
272名無しさんの野望:2013/01/23(水) 08:20:36.90 ID:iLidRgt+
>>259
絵は誰に描いてもらっても人気絵師じゃなければ大して価格変わらないし
ゲーム性も自分のとこで開発するから変わらない
なら絵を変えただけで売れ行きがよくなるならそうするって方針じゃね
273名無しさんの野望:2013/01/23(水) 08:23:58.14 ID:KN488rS6
>>266
チームラアンチっていうかソニー嫌いのいわゆるチカニシ+角川アンチが暴れてるって印象だったな
274名無しさんの野望:2013/01/23(水) 08:30:34.74 ID:qekXmhdG
住民のフリをするキチガイ
275名無しさんの野望:2013/01/23(水) 09:06:31.30 ID:ovMk0L1Y
まぁVITAだからゲハが暴れてるってだけだな
円卓PSPのほうのスレはすげぇ平和だし
276名無しさんの野望:2013/01/23(水) 09:06:38.16 ID:o+Xyj35I
要約すると「角川と組まれてアクドイワ涙目」でおk?
277名無しさんの野望:2013/01/23(水) 11:31:02.79 ID:JK2OD4hI
>>273
触覚隠せてないぞブリちゃん
278名無しさんの野望:2013/01/23(水) 12:00:15.71 ID:EsiaePZ3
というかパクリって…訴えるか会社潰すかできないの?
279名無しさんの野望:2013/01/23(水) 12:30:03.87 ID:lNiMj8tT
>>275
ああいうのゲハあんまり関係ないぜw
キチガイが一人で暴れてるだけだし
280名無しさんの野望:2013/01/23(水) 12:35:53.77 ID:ZaHFrp5Q
あのスレは書き込むだけで正社員扱いしてくれる良スレだぞ
281名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:29:41.95 ID:0MfGb1np
でも角川社員とはいわないんだよな
人数的に考えたら同じ社員ならEXPより角川やソニー社員がいる方がはるかに可能性高いだろうよw
282名無しさんの野望:2013/01/23(水) 13:45:48.67 ID:VjyoHpmm
ゲハ脳乙
283名無しさんの野望:2013/01/23(水) 15:28:57.26 ID:CW5SpKxo
ほんとゲームスレってきもいな
いい加減にしてくれよ
ゲハとかしらねーんだから
284名無しさんの野望:2013/01/23(水) 16:24:21.98 ID:OY7a83OW
デモゲはPCで出ないのかな
285名無しさんの野望:2013/01/23(水) 16:30:28.17 ID:CLwRSKbx
売れればPC移植の可能性があると言ってたんで応援はしている
286名無しさんの野望:2013/01/23(水) 16:44:43.80 ID:3xgTbpe6
質問ー。コードリアライズ編で、最初のパーティ編成で悩んでいるんだけど、THって後衛職はやっぱり2LV毎に-1されるの?
287名無しさんの野望:2013/01/23(水) 17:03:28.52 ID:XD/MeUlf
>>286
魔、学、召、Iは2Lvごとに-1
それ以外は1Lvで-1
288名無しさんの野望:2013/01/23(水) 17:40:21.90 ID:fIBLIpHt
円卓wiki見てたら、選択股が出てきて吹いた
289名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:00:46.90 ID:3xgTbpe6
>>287
うわー、やっぱりかー さんきゅー
290名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:13:14.98 ID:qBUW3iMw
円卓に限らず防具の呪防+とか特防+って重複せずに装備のランクの一番高いものが反映されるんだよな?
後、修羅表とかやってる時防御は0になるけど、魔族◎みたいな防具の対種族防御も無効になってるのか?
291名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:36:42.08 ID:o+Xyj35I
>>290
いや、装備品の効果は重複するぞ
292名無しさんの野望:2013/01/23(水) 18:59:38.15 ID:KN488rS6
DG本スレ覗いてきたがゼロデブ社員っぽいのが暴れてるな
293名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:11:06.34 ID:HkZT4022
>>290
悪いが2行目は教えてやらない。
294名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:22:11.44 ID:KN488rS6
今日Ust放送するらしいけどまだオンラインになってないな。
いつもなら1H前にリハーサルやってるのに
295名無しさんの野望:2013/01/23(水) 19:35:00.67 ID:L8XDaU+9
CR開始して初めて召術師使ってみたら序盤から捗り過ぎワロタwwwwww
所でクエストの「セブンハンド再討伐指令」まで終わらせて、リーサルパッチのクエストスルーしても
クロブラのクリア後クエストの展開に付いていける?
296名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:06:03.23 ID:ogiuQb25
飲んでやがるw
297名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:10:33.30 ID:bkxU0FA8
相変わらず聞き取りにくいUSTだぜ
まとめ兄貴の投稿をまつ
298名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:30:03.06 ID:VzySXg1t
念願の携帯機で出てくれてうれしい
これで授業中も電車の中でもできる
299名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:50:05.76 ID:+oQrUnWC
キーワードが2回前のを入れろってなってるがはてさて
300名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:09:26.35 ID:qBUW3iMw
そういえばデモンゲイズはサブクラスあるんだろうか。
301名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:14:26.58 ID:86go27nV
ない、代わりにスキルだけつまみ食いできる神器というアイテムがある
302名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:15:52.91 ID:qBUW3iMw
>>301
ああ、そっちのがいいかもな。サムライにジェノサイドと回避強化と変わり身つけて・・・とかできるし。
あ、でも装備制限は変えられないのか。
303名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:30:06.51 ID:s2z41XdZ
FF5のアビリティつけかえできるああいうイメージかな
304名無しさんの野望:2013/01/23(水) 23:43:18.75 ID:XD/MeUlf
>>295
リーサルパッチ分はスルーしても大丈夫
305名無しさんの野望:2013/01/24(木) 00:31:35.66 ID:T2obi1jg
>>230
そんな批判の心配は実際にやってからしろと
最終目標がアイテム集めや育成極めてハイ終わりなんてもう10年以上前に廃れてる。いまのRPGは必ずそれらの活躍をさせる場を設けさせるのが常識。
306名無しさんの野望:2013/01/24(木) 01:09:28.40 ID:1dU4lc9n
>>305
だよなぁ。プレイヤーに目的を与えられない糞ゲー
307名無しさんの野望:2013/01/24(木) 01:14:11.89 ID:T2obi1jg
いや糞ゲーとは言わんよw
ただ、やはりアイテムや育成は「手段」であるべき。「目的」になるべきではない
某アトラスゲーみたいに究極に鍛えてやっと倒せるような裏ボスがいても評価が高い作品はある。そのあたりはいかようにもゲームの作り方次第。
308名無しさんの野望:2013/01/24(木) 01:39:52.78 ID:eOrc6KX2
wiz系DRPGにそんなの望んでないから
309名無しさんの野望:2013/01/24(木) 01:41:25.19 ID:eOrc6KX2
とかいうとチームラ信者ガーって噛み付かれるんだろうな、きっとw
310名無しさんの野望:2013/01/24(木) 01:56:43.00 ID:1dU4lc9n
オメーごときが望むと望むまいとどうでもいいんだよボケカスジジイはよ死ねや
311名無しさんの野望:2013/01/24(木) 02:53:31.99 ID:4raWHlRK
こんな時間に自演すか
312名無しさんの野望:2013/01/24(木) 03:21:04.71 ID:sk3Tf1rV
語彙が少ないからすぐ分かるんだよな
313名無しさんの野望:2013/01/24(木) 03:25:41.02 ID:8pWt78/u
単にワンパターンなんだよ
314名無しさんの野望:2013/01/24(木) 05:05:25.66 ID:rg7wEzp8
デモンゲイズ空予約してたな
すぐ寝崩れるよ
まぁ見てなって
315名無しさんの野望:2013/01/24(木) 08:47:27.13 ID:Hvh6dqOd
ひとりで空予約しただけでなにドヤ顔してるんだ
恥ずかしい奴だな
316名無しさんの野望:2013/01/24(木) 09:21:26.60 ID:8pWt78/u
犯罪自慢ktkr
317名無しさんの野望:2013/01/24(木) 09:41:59.69 ID:JQp9B0Zs
値崩れしたところで空予約された小売店が被害になるだけで
メーカーはもう小売店に売ったから関係ないんだよね
無理に市場に過剰供給するようなタイトルでもないし
318名無しさんの野望:2013/01/24(木) 09:49:27.65 ID:XN2xvcZM
やっと円卓で魔王倒したが、マァリンの初期装備が素晴らしすぎて変更したくなくなる・・・なんて罠だ。
319名無しさんの野望:2013/01/24(木) 09:49:38.93 ID:blJpql84
でも例えば角川ソフトだけ空予約が多いとかの事例があったら信用がなくなるかもね
320名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:17:35.12 ID:ZU3k84ba
デモンスレ見るかぎり出荷はあんまり多くなさそうだな
誰だよ出荷17万とか言ってたやつは
321名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:22:08.88 ID:CNvV9Hra
ああいうのは後で煽るためのもんだよ
信じるバカがいる前提だな
322名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:23:09.65 ID:Iwotpbyl
そんなに出荷されてたらプレゼント企画を1万刻みになんてせんわ
323名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:33:33.40 ID:e9EQOwn9
本体毎買って来たが純正品の保護シールが上手くはれなかった欝だ
324名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:39:47.69 ID:/12viqUq
>>318
ミンツにでも着させておけ
325名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:53:34.39 ID:8pWt78/u
>>318
マジレスすると、そのままでもずっと通用するくらい良品だから問題無いよ
326名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:58:53.14 ID:Iwotpbyl
光属性じゃない呪攻装備で一番ランク高いしな
327名無しさんの野望:2013/01/24(木) 12:12:19.94 ID:eOrc6KX2
連れ去り耐性ないのが欠点なのでそこは補ったほうがいいな>マァリン装備
328名無しさんの野望:2013/01/24(木) 13:42:43.00 ID:8pWt78/u
ズロースだけ脱がせるのは基本だよな
329名無しさんの野望:2013/01/24(木) 13:49:35.87 ID:XN2xvcZM
ズロースだけ脱がせる・・・ゴクリ
330名無しさんの野望:2013/01/24(木) 14:06:47.22 ID:CNvV9Hra
左スティックで振り向き関係、右スティックで平行移動っていざ実装されるとやりにくいな
慣れればさくさくいけるのかなぁ
331名無しさんの野望:2013/01/24(木) 14:15:22.24 ID:Sm6mqTgo
絶対に使わなきゃいけないってわけじゃないんだし別にいいんじゃね
俺は左スティックの振り向きだけ使ってるわ
332名無しさんの野望:2013/01/24(木) 14:31:06.63 ID:eOrc6KX2
>>323
vitaの保護フィルムはこれオススメ
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B006JHE95A/
333名無しさんの野望:2013/01/24(木) 14:43:22.24 ID:T2obi1jg
>>308
むしろ逆
ダンジョンRPGはなんだかんだでストーリー途中が一番おもしろい。すべて攻略してあとは収集だけになるととたんに飽きる
なぜかというと新しいアイテムが増えたり新スキルを覚えることで「冒険に役立つ」という実感があるから
つまりアイテムやキャラの成長が「手段」として機能している時
これが、最強アイテムを取ってもそれを活かす場が無い。ただアイテムを探すだけという、アイテムが「目的」になると途端にモチベが下がる
やはり最強アイテムやキャラ育成には、それを活かす場を与えるべき。
それがゲームの寿命をさらに伸ばすことにもなる
334名無しさんの野望:2013/01/24(木) 14:58:27.75 ID:fhK6hOOL
個人的にはその力試しの場としては
強い裏ボスよりも
厳しく長いダンジョン
のほうがありがたい

長く雑魚も強いダンジョンを踏破する際の方が様々なアイテムやスキルの効果がまんべんなく発揮される場になるから
強ボス一体だとどうしても戦い方とかセオリーが決まってくるし、そうなると結局一部のスキルやアイテムが揃えばいいみたいになっちまう
昔のWIZで強い装備が手に入るたびにダンジョンの探索範囲が少しずつ広がっていく。一発で帰れるようなゆとり仕様など当然なく
帰りの分の回復MPも考慮して行動半径をはじきだし、少しずつ踏破マップを広げていく、みたいな緊張感がよかった
335名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:00:43.90 ID:fhK6hOOL
もちろんそういう裏最強ダンジョンでしか手に入らないアイテムなんてのは設定しない
そんなの設定したら、結局そのアイテムを活かす場が無くなっちまうw
336名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:00:45.09 ID:CNvV9Hra
チームラはダンジョン内のポイントからポイントまでって方式だからそういうの作ることはないだろうねぇ
337名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:24:56.66 ID:fhK6hOOL
というかクロブラの追加ダンジョンオメガフィールドもそんな感じなんだよな
ただなにが問題かと言うと、そういう最強ダンジョンでしか手に入らないアイテムなんてのをまた設定しちまうから
そのアイテムも出やすいわけではないから手に入れるためにはそのダンジョンの敵を効率よく何度も倒せるくらいになる必要がある
んで結局そのアイテムを手に入れる頃にはもうそのダンジョンには敵なしの状態で結局活かす場が無くなっちまうという
338名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:36:20.92 ID:UrPpWz7m
「最レア装備があれば裏ボス倒すのも楽になる」なら、現状で充分間に合ってるんじゃん
「育成が完成した上で最レア装備が無いと倒せない敵を出せ」ってワケじゃないんでしょ?
339名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:39:14.91 ID:fhK6hOOL
だから強い敵っつーか、攻略が難解な長いダンジョンを用意してほしいんだよね
ボス攻略よりもダンジョン攻略のほうがパーティー編成の妙などを広く楽しめる

・地下50層、踏破に10時間以上かかる長ダンジョン。雑魚もみな強い。
・途中セーブ不可能。中断も無し(今現在のセーブ仕様だと中断データを作れると必ずデータ複製で疑似セーブができてしまうから)
・そのかわり5階ごとに1つずつセーブポイント魔法陣あり
・帰還魔法の類は一切使えず。基本帰りは歩いて帰る。セーブポイント魔法陣から一方通行で帰れるようにしてもいい。もちろん現行のMP無限回復ゆとり永久機関仕様など廃止。
・そのダンジョンの最奥にいるボス攻略でクリア。ご褒美は適当に称号なりオメガの勲章みたいな役立たずアイテムなり。
 魔法の魔除けみたいな有用アイテムはダメ。そのアイテムを手に入れるために攻略を苦痛に感じてしまうから。
 あくまで最後の力試しの場なので、それのクリアに対するご褒美は特にない

こんなのキボン。まぁ俺以外にやりたい奴なんていないだろうけどゲヘヘw
340名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:42:28.60 ID:nH56n0VU
>>333 >>339
その良し悪しは難しい所があるよね

メガテン系のゲームは、やり込み要素に重点を置いてるからね
本編クリアー後と言うより、本編クリアーまでに膨大な時間をかけて、キャラを育成する事が楽しいゲーム
だけどクリアーまでに100時間以上かかるので、途中挫折する人が多い
だからこそ、一般ユーザーには受けない代わりにコアなファンが定着している。

wiz系のゲームも一般受けはしないけど、ファンが定着している
だけど、ユーザーはやり込み要素より、DRPG(wiz)をやりたい(クリアーしたい)ってだけなんだと思うよ
>>125が、20〜30時間でクリアーは短すぎると言ってるけど、
ほとんどの人が20〜30時間でクリアー出来る方が良い、とコメントを返している
要するに、チームラユーザーのほとんどは、やり込みを望んでいないって事だ
だからチームラのゲームは、本編クリアー後は本当に”オマケ”であって、
やり込みを望む人には、不満だし、やっつけ感がにじみ出てしまう

クリアーする事が目的の人と、やり込む事が目的の人、この両立は難しい
俺は、100時間以上かけてやり込むゲームが好きなんだけど
会社規模の小さなチームラにそれを期待するのは無理だと思ってる。

”製作費用”をかけて長時間RPGを出しも、コケたら会社が傾くからね・・・
長時間RPGを1本出すより、短時間RPGを数本出す方が”売り上げ”になる
チームラは色々なハードに移植を活発にしてるから、経営状態は芳しくないんだと思うよ
341名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:43:41.98 ID:8pWt78/u
>>337
新しく作ったキャラや、育成し直したキャラで再挑戦すればいいじゃない
そのためにブラッドは自由に変更可能で、進路指導書は在庫無限なんだと思うけど
342名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:44:29.45 ID:z8kbqUBP
死者の宮殿ですねわかります
343名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:47:33.37 ID:ZU3k84ba
黒ブラも最初にヒカルマラソンしてるときは十分収集と育成の醍醐味が味わえるとは思うけどな
たしかにキャップ外すとやることなくなるから、さらに超絶難易度ダンジョンあれば素晴らしいけど
この構成じゃなきゃクリアできないみたいになってもつまらないから難しいよな
344名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:55:47.68 ID:UrPpWz7m
>>340
というか、ライトユーザーでも最後までクリア(本編ではなく裏まで含めて)できて
尚且つやり込み要素も実装しようとしたら、チームラ作品は一つの答えだと思うけどな

ライトユーザーを切り捨てた先にあるのは、STG業界の二の舞だけだよ
345名無しさんの野望:2013/01/24(木) 16:18:48.69 ID:8pWt78/u
小難しい理屈は必要ねぇよ
一言言っちまえばいいんだ

「チームラが本気で作った玄人嗜好ドMゲーがヤリたいむしろヤラレたいですぅぅぅ!」

ってなぁ!!
346名無しさんの野望:2013/01/24(木) 16:59:10.37 ID:3GTFWLWM
デモンゲイsのスレ見てると
何も知らないノンケたちがチームラに洗脳されていくようで
なんか勃起するのう……
347名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:02:36.70 ID:Hvh6dqOd
今回いろんな新規システムが入ってきてるからバグがちょっと不安だな
致命的なバグが出なければいいし、出てもすぐに対処されればいいが・・・
348名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:12:24.82 ID:eOrc6KX2
発売初日にパッチが出てるのはいつものチームラというかw
349名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:14:00.97 ID:7aOxYINY
クエストはあってもいいけどストーリーなんざイラネー
LVキャップやいける場所の制限も全部とっぱらって好きにやらせろと
350名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:18:28.91 ID:CNvV9Hra
装備はランクも数値に関係なく重要って説明が二回ぐらいあるな
防具の説明のダメージの%減少の説明はwikiでいえばDR補正かな
351名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:37:15.42 ID:Sm6mqTgo
>>349
スカイリムまじオススメ。お前みたいなのにぴったりだから二度と書き込むなks
352名無しさんの野望:2013/01/24(木) 18:16:39.56 ID:7aOxYINY
クソゲ奨めんじゃねーよks
353名無しさんの野望:2013/01/24(木) 18:34:04.50 ID:XN2xvcZM
俺もデモンゲイズスレを覗いてみたいがネタバレが怖い。今は金がなくて変えないがいつかかうんだ・・・(´・ω・`)
354名無しさんの野望:2013/01/24(木) 20:08:13.50 ID:KPKR5llg
355名無しさんの野望:2013/01/24(木) 21:19:58.07 ID:XN2xvcZM
てか目標世界樹だったのか。
356名無しさんの野望:2013/01/24(木) 21:32:40.82 ID:KPKR5llg
まあ世界樹はあの作風でスマッシュヒットだったからなあ
ポップなわりにアフターホロコーストネタとか盛り込んでて、
いかにもチームラの人たちが好きそうなコア要素が隠れてるし
357名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:32:39.42 ID:qrDMdOGp
無料DLCでNPCのグラが使えるようになるそうだが
それって「そっくりさんは作れるけど、NPC本人は仲間にできません」って確定したも同然だよね。
今回5人PTだしシナリオやキャラに力を入れてるならイベント限定で6人目にNPCを加入させてたら良かったのに。
デモンゲイズスレはネタバレが怖くて見てないが、絵に釣られて買った層はこの情報に歓喜してるのか落胆してるのか気になるところ
358名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:41:08.75 ID:e9EQOwn9
勘気7割落胆2割配信時にはもう売ってる1割かな向こう見てるとw
359名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:47:45.78 ID:Sm6mqTgo
>>357
6人目とかお前デモンさんDisってんじゃねーよwwwww
一応6人目の枠としてデモンいるじゃんよ…
360名無しさんの野望:2013/01/25(金) 00:00:59.90 ID:smN7FtrK
勘気ってなんだよ間違ってるぞ
クンカだろ
361名無しさんの野望:2013/01/25(金) 00:07:44.73 ID:/HrGttW9
362名無しさんの野望:2013/01/25(金) 01:54:29.77 ID:DsUZ1wP9
NPCグラもいいけど厨二隊長のグラフィックが欲しかったな。
今回の主人公の設定見たときこれは隊長と波長が合いそうだと思ったから
363名無しさんの野望:2013/01/25(金) 03:11:44.95 ID:sMB/Afu/
そういや空斗CRまではオッドアイだったな
カラコンでも入れてたのか
364名無しさんの野望:2013/01/25(金) 04:13:11.85 ID:zici738N
厨二だもの、カラコンか眼帯かでそ
365名無しさんの野望:2013/01/25(金) 07:13:58.08 ID:zBsZ5jB1
外が見にくくなりそうな気がするけど厨二なら仕方ないなあ
366名無しさんの野望:2013/01/25(金) 08:40:46.52 ID:iEW86iJs
本家WIZに比べて硬派成分が足りないなぁ・・・こりゃ自分向きじゃないわ(残念
367名無しさんの野望:2013/01/25(金) 09:44:25.14 ID:sa1TzoSY
本家WIZも実際は駄洒落とかコメディとかパロディとかあって別に硬派じゃないけどな
日本では正統派として受け入れられたけど
カシナートの剣とか調理器具だし
368名無しさんの野望:2013/01/25(金) 10:00:59.58 ID:D7qmmDju
硬派()
369名無しさんの野望:2013/01/25(金) 10:05:21.97 ID:/HrGttW9
(お、このスレでもループか?)
370名無しさんの野望:2013/01/25(金) 10:07:35.59 ID:ao3k3niS
どう見ても釣りレスだろ
わざとらしすぎるうえにこんな場末のスレで今さら出る発言でもない
371名無しさんの野望:2013/01/25(金) 10:38:07.88 ID:1Xku+4ud
アクドワイさんのWizとかどうですかね
硬貨成分高めですよ
372名無しさんの野望:2013/01/25(金) 10:57:25.38 ID:P3aLBRR3
WizじゃないけどSFCのダークロウおすすめ
373名無しさんの野望:2013/01/25(金) 11:04:32.87 ID:RTYjOLI9
唐突だけどさ。王のイージスとかフロントガードって、王の立ち位置で成功率変わらないよね?
1王3
456
だと5がほぼ完全にガードできて、46はけっこう、13はそこそこ、とか
12王
456
だと6がほぼ完全にガードできて、5はけっこう、2はそこそこ、14は全然ダメ とか
374名無しさんの野望:2013/01/25(金) 11:36:34.44 ID:EVKY5RRe
こっちも唐突で申し訳ない。
先日、パソコンを買い換えたんだけど、迷宮クロスブラッド プレミアムを
インストールしようとしたら、ランタイムエラーで途中で止まるんだけど
同じ症状を経験した人は居ないだろうか。
OSがWindows 8(64ビット)なのがダメなのかねぇ。
375名無しさんの野望:2013/01/25(金) 13:04:25.66 ID:KKA/UMyC
Wizをやりたければこれでもやればいい
http://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/app.php?id=881
376名無しさんの野望:2013/01/25(金) 13:54:22.48 ID:yFuIvanL
うわあ硬派だなあ
377名無しさんの野望:2013/01/25(金) 16:16:21.78 ID:D7qmmDju
>>374
Win8使ってないから何とも言えんけど、管理者で起動とプロパティから互換性モード選んでXPしたら起動できない?
378名無しさんの野望:2013/01/25(金) 19:47:37.99 ID:qerJ8AVi
ちゃんとDirectXいれたのか
379名無しさんの野望:2013/01/25(金) 20:29:25.46 ID:EVKY5RRe
>>377
それ試してみたんだが、やっぱりエラーでるんだよね。
Win8に慣れてないので何か間違えてる可能性はあるけど。

>>378
まさかと思って見てみたけど11が入ってる模様。

Win7で動作確認されてるからって楽観したのが失敗か。
まあ、なんか見落としてる可能性も高いからもう少し調べてみる。
380名無しさんの野望:2013/01/25(金) 20:37:52.31 ID:KsitxNwT
ゲームやるならよっぽどの理由が無い限り7安定だと思うけどな
まあVMWareとかでなんとかなるだろうけど
381名無しさんの野望:2013/01/25(金) 21:00:19.93 ID:lu0Dw/nj
>>314
「発売日に急にアマゾン在庫700以上」が空予約の根拠というんで見てたが、
既に売り切れてるぞ?
382名無しさんの野望:2013/01/25(金) 21:03:15.87 ID:LDuypnwx
383名無しさんの野望:2013/01/26(土) 00:02:20.93 ID:xYPNMVmZ
>>379
ランタイムエラーと言われても内容書いてくれんとわからんよ
俺らエスパーちやうし・・・
それでもあえてエスパーするとしたら
入ってる模様ではなく、とりあえず
ttp://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109
入れろ
11って書いてあるから、入ってる、最新、安心
と言うようなことはない
知らないだろうがDirectXには色々面倒なことがあるんだ
384名無しさんの野望:2013/01/26(土) 00:27:00.10 ID:F4zkPbHM
>>373
というか、ほぼその通りにしかガードしない気がする。
385名無しさんの野望:2013/01/26(土) 00:28:13.85 ID:F4zkPbHM
↑フロントガードの場合
386名無しさんの野望:2013/01/26(土) 01:36:36.68 ID:HZJiBZI2
>>380>>382>>383
回答に感謝。
とりあえず、Microsoft Visual C++ Runtime Libraryのエラーらしい
というのが分かった。
教えてもらったものも参考にして改善方法を探してみる。
387名無しさんの野望:2013/01/26(土) 09:00:40.85 ID:jYQsdFfc
>>384-385
回答に感謝。じゃあ前衛に3人王入れればよさそうだね。
388名無しさんの野望:2013/01/26(土) 10:58:41.37 ID:OVuXL9mP
並び位置による成功率の違いは知らないが、
フロントガードは王が前列の場合のみ確率発動で、守れるのは後列だけ。
イージスすれば王の位置に関係なく、王より前のキャラも守れる。(成功率には影響あるかも?)

なので、王1人でも全員を守りきれるし、
王3人で前列を固めれば、フロントガードで全員を守れるってわけでもないよ。
389名無しさんの野望:2013/01/26(土) 11:10:44.96 ID:K7YiuYK6
そっかー。じゃあ全員王にするしか無いのか…。それはそうと、
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=748168
お前ら的にはこういうのアリ?
390名無しさんの野望:2013/01/26(土) 11:19:23.46 ID:zU3nmoF3
getchuの時点で開く気が起きん
391名無しさんの野望:2013/01/26(土) 11:39:11.67 ID:ada0iz2o
>>389
なぜそうなるw>全員王
前列に一人いれば充分だよ

迷宮のウロボロスは前評判は悪くないみたいね
392名無しさんの野望:2013/01/26(土) 12:40:26.04 ID:K7YiuYK6
スキルツリーとかいうシステムがあるって聞いて、なるほどなー思いました。
アビリティポイント貯めて上位スキル取得する、とかだと育成がより楽しく自由度が高くなるな。

ピアース使えない射術士とかうんこだし、RASは使えないスキルだらけで糞過ぎるし、
他スキルスルーしまくりでファストキャスト一直線とか素敵だな。
393名無しさんの野望:2013/01/26(土) 13:27:45.30 ID:VCpr+vJr
>>392
スキルツリーシステムの場合「ツリー」なんだから強力なスキルにはたいてい「前提スキル」ってものがあって
他のスキルスルーしてそれだけ取るなんて事はできないようになってるしレベルも必要になる
レベルアップ習得と大して手間は変わらないし
すべてのスキル覚えさせるためにはスキルポイントアップアイテム大量に集める必要あったりと
自由度なんてはっきり言ってないよ
394名無しさんの野望:2013/01/26(土) 13:34:48.60 ID:dKdAWfsb
チームラはむしろもっとスッキリしてほしい
デモンゲイズで餌なくなるからましになるかと思ったら換金と食い物が無駄に手に入るし
395名無しさんの野望:2013/01/26(土) 13:35:50.95 ID:CWCtRGru
世界樹みたいなシステムか
育成の自由がきいておもしろかったな
396名無しさんの野望:2013/01/26(土) 13:53:23.68 ID:6Bc4OzKi
>>393
あのさぁ…。あんたいっつも湧くチームラ擁護虫だろ。
あんた、実はチームラ擁護じゃなくて、スレ民に嫌がらせするのが目的だろ。

前提スキルなんて、日本人はみんなciv4やってるんだから知ってるよ。
あんたはciv4で全文明が同じ順番で技術を習得すればいい、と言うのか?
397名無しさんの野望:2013/01/26(土) 13:57:14.72 ID:gFNaiH/u
>>396
>日本人はみんなciv4やってるんだから知ってるよ。

その りくつ は おかしい

日本人皆が皆civ4やってたら怖いわ…
398名無しさんの野望:2013/01/26(土) 14:15:09.19 ID:hFapy0a/
スキルはゲームバランスによるしこれがいいとか別にないわ
やってみてゲームに合ってた時のみ正解
399名無しさんの野望:2013/01/26(土) 14:15:53.88 ID:0kBgooPa
喧嘩するなよ
俺は熟女キャラが仲間に出来るようにして欲しいな
熟女と二人でダンジョン探索とか、熟女と力を合わせて魔王討伐とか胸熱だよな
熟女に囲まれてハーレムエンドとか需要高いと思うし
いいかげんロリから離れて欲しい
ロリババアとか意味判らん
400名無しさんの野望:2013/01/26(土) 14:52:49.51 ID:jP2AUQ8O
熟幼女は? 見た目妖艶なのに6さいなの。
401名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:16:52.48 ID:VTQdAkAl
熟女に囲まれてってそんな一杯熟女出るのかよw
402名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:48:01.16 ID:sHSxS31E
>>396
>前提スキルなんて、日本人はみんなciv4やってるんだから知ってるよ。
>あんたはciv4で全文明が同じ順番で技術を習得すればいい、と言うのか?

俺の知ってる日本と違う
403名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:50:45.23 ID:0kBgooPa
まあ、熟女だけじゃ一部のロリコンには受け入れられないかもしれないから
マニアックパッチ(熟女マニア用)で裏ルート追加の方が良いかもね
熟女だから成長スピードが遅くて難易度高で楽しめそうだしな
404名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:03:51.47 ID:ifKy+6bu
デモンゲイズの好調さを見れば分かるだろ
もうロリエロ萌えしか売れないんだよ
405名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:07:58.58 ID:sHSxS31E
別にロリではないと思う
406名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:16:22.98 ID:Y0PGghKO
>>404 ゲームそのものは本当によくできてるよ。
デモンがほぼ女だって気が付いたのはさっきだけどw
407名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:29:31.91 ID:jP2AUQ8O
ロリっつーか、下から少し上まで満遍なく、じゃねーの?
俺の好きなNTRやビッチは一人入ってただけで叩かれるのが納得行かね
408名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:32:45.53 ID:sHSxS31E
>>407
>俺の好きなNTRやビッチは一人入ってただけで叩かれるのが納得行かね
そりゃキャラクターの枠を食うからでしょ
登場人物1000万!とかなら大して気にされることもなかろ
409名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:40:57.05 ID:0kBgooPa
ビッチはともかくNTRはありえない
前半純愛ヒロインが、後半でNTRとか発狂するわ
NTRなんて性癖錯誤の異常性癖だよ
410名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:45:21.62 ID:sHSxS31E
>>409
おいっ
あんた自分で「喧嘩するなよ」って言ってたじゃねーか!
411名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:47:26.11 ID:jEGZhm2w
トラウマがあるんだろw
大人になるって悲しいことなの・・・
412名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:02:03.22 ID:NrbImj0I
円卓の生徒Win版の環境設定のPADコンフィグで、
XBOX360コントローラーのLTRTボタンに割り当て出来ないんだね。
困ったなあ〜
413名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:07:33.09 ID:ada0iz2o
一般ゲーでビッチNTRとかバハムートラグーンだけで充分なの
414名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:08:39.39 ID:jP2AUQ8O
ルーミが主人公とイチャラブしておきながら、セックスには不満でバーゴの極太の味が忘れられなくて
主人公を寝かせた後は必ずバーゴの部屋に行ってたり
困ったなあ〜
415名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:12:47.20 ID:sHSxS31E
>>414
あれ
なんかちょっとだけ興奮する
416名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:15:47.77 ID:qkqNCwbl
>>412
JoyToKeyつかえばいい
417名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:17:43.73 ID:PZikoifZ
>>412
公式ドライバだとトリガーはラダーになっててボタン割振りはできなかった記憶
非公式ドライバだとトリガーもボタンとして扱えるようになって割振りできるようになる
公式ドライバよりは非公式の方が使いやすいけど360コン対応ソフト使う時には
ボタン割振りは一からやらないといけないデメリットもある
418名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:36:03.31 ID:0kBgooPa
>>415
落ち着け、NTRの行く末は空虚だけだ。

こっちに戻って来い
冒険を共にして、好意を寄せていた熟女が実は実母だった、って方が興奮するだろ
育ての母と実母に囲まれ、禁断の愛に生きる主人公なんて最高じゃないか
チームラが熟女ゲーを作ってくれないかな
困ったなあ〜
419名無しさんの野望:2013/01/26(土) 17:46:47.18 ID:NrbImj0I
>>416,417
そうだったんですか〜
なるべくXBOX360版に近いキー設定にしたかったけどなあ。
困ったなぁ〜


あきらめるか。
420名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:07:18.14 ID:VCpr+vJr
そもそも箱版とは操作方法から違ってなかったっけ
421名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:13:48.84 ID:YU39p8CL
ルーミ「えっ…だって先生早いし。それにちっさくて1回で終わりだし、いつも私をイかせられないでしょ。
    バーゴは太くて、ミンツは長くて、ポポログは何回も出来て…みんなちゃんと私をイかせてくれるもの。
    あ、でもサウルはダメね。先生よりも早いもの。いつもキスだけで射精しちゃうし。」
ルーミは結構ビッチキャラが合ってるわ
422名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:32:26.16 ID:kJULIiVX
ここは何のスレなんだw

ま、エルサやルーミをNTRされても、媚薬一発で堕ちるマイさんが残ってるじゃないか
423名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:35:07.24 ID:qH6dAxrW
こういう流れ見ると、今のチームラの方向性は商業的には間違ってないんだろうな
424名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:40:59.05 ID:Y0PGghKO
企業だからな。 生き残らないといけないし。
425名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:46:43.50 ID:NwTAywA2
あとは同人化されるくらいの認知度が一般に広がればだな
ひっ、やめて!私に乱暴する気でしょ!エロ同人みたいに!
426名無しさんの野望:2013/01/26(土) 18:54:13.72 ID:gFNaiH/u
>>421
サウルの不遇っぷりに全俺が泣いた
427名無しさんの野望:2013/01/26(土) 19:09:55.64 ID:r3sDGUiw
小さいも早いもなにも先生は女になってるじゃないか
みんな何を言っているんだ……
そして先生ならピロスの隣で泣きながら寝てるよ
428名無しさんの野望:2013/01/26(土) 19:20:12.95 ID:fbgyIyDN
また自演か
429名無しさんの野望:2013/01/26(土) 19:33:28.72 ID:Sc2fDukt
>>428
誤爆か
430名無しさんの野望:2013/01/26(土) 19:42:08.86 ID:r3sDGUiw
ネタバレ嫌だからフラゲッター登場前から離れてるが
まだ向こうのスレはそんな状態なのか
431名無しさんの野望:2013/01/26(土) 21:07:40.78 ID:hFapy0a/
>>418
NTRも熟女もロリもついでにショタも大好物なオレ特な作品ができあがるんですね?
432名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:35:13.84 ID:80U9d3Sv
デモゲやってると剣の街を早くやりたくなってくるわ
両方ともPC移植頼む!
433名無しさんの野望:2013/01/27(日) 00:09:00.57 ID:cJMQoqqE
だから剣街はPCでも出るっつーの
434名無しさんの野望:2013/01/27(日) 01:00:51.57 ID:4DLBObO4
デモゲはPC移植は角川関連で難しそうな上、しばらくPSVでソフト出すそうだね。
今にファルコムみたく戻ってこなくなりそうだ。
435名無しさんの野望:2013/01/27(日) 03:41:28.63 ID:Tgrw1c5q
デモゲは今までにないくらいあざと過ぎるな
俺は好きだけど
436名無しさんの野望:2013/01/27(日) 07:15:54.21 ID:cODWpkHN
デモゲは社長が売れたら角川がなんと言おうと
交渉してPCに移植するとは言ってたけど。

で、売れてるようだから後は社長の頑張り次第だな。
角川は一度EXP怒らせてびびって譲歩した過去あるし、
PC移植は現実味帯びてきた。
437名無しさんの野望:2013/01/27(日) 07:37:51.55 ID:vRwQbCwV
「チームラ好きだけどvita買うほどじゃない」て言う人が多い中で今までで一番売上良かったらどうなるんだろうね
438名無しさんの野望:2013/01/27(日) 07:48:55.03 ID:i5qP6Mg1
>角川は一度EXP怒らせてびびって譲歩した過去あるし、

何があったんです?
439名無しさんの野望:2013/01/27(日) 09:50:36.74 ID:9G6nS02N
>>437
チームラ厨の存在価値なくなるだけだな
440名無しさんの野望:2013/01/27(日) 09:54:21.66 ID:NWXPLYut
デモンは買う価値あるな
円卓やクロブラより面白い
441名無しさんの野望:2013/01/27(日) 10:08:43.95 ID:XS0r2w+s
もう発売してんのか
442名無しさんの野望:2013/01/27(日) 10:42:27.37 ID:AKWb2qzG
スキルとかまーた焼き直しかよボケがつーか何番煎じだよ。1周で飽きるわ

とか思っててすいませんでした
超回復とゴミのような回復アイテムの無駄な種類稼ぎは糞だが面白いわ
443名無しさんの野望:2013/01/27(日) 11:18:39.99 ID:7NCxi6xN
>>437
別にどうにもならなくね?
vitaってRPG自体少ないし、既存のvita持ってた層が飛びついたんだな、新規獲得大勝利!!ってなるだけで。
444名無しさんの野望:2013/01/27(日) 12:49:52.72 ID:cJMQoqqE
>>437>>439とセットでいつもの荒らしだろ、さわんな
445名無しさんの野望:2013/01/27(日) 15:47:08.95 ID:U6JwXdIJ
ウィズのパクリものなんて興味無いんで
私はPS3で本家ウィザードリィをやってる。やっぱり硬派グラはカッコイイ
446名無しさんの野望:2013/01/27(日) 16:00:31.06 ID:7k5RvJR4
本家www
447名無しさんの野望:2013/01/27(日) 16:09:36.43 ID:54/UvUp4
興味無いのになんでこのスレにいるんだw
448名無しさんの野望:2013/01/27(日) 16:37:33.72 ID:o3vPNLbN
>>442
回復アイテムが重複してるのは、戦略的にアイテム修練を使わせたかったからじゃないかな
最速で手に入るであろう神器がアイテム修練だし、ヒーラーが育つまでは意外と活躍するし

人によってはビミョーだろうけど、不要なら換金アイテムだと割り切ってもいいからね
449名無しさんの野望:2013/01/27(日) 16:57:55.82 ID:H/W4Tk/A
PS3で遊べる本家WIZってリルガミン・サーガかニューエイジのROWかな?
HOMはワードナかかわってるけどトレボーかかわってないから本家WIZじゃないし。
450名無しさんの野望:2013/01/27(日) 17:12:46.10 ID:IG55K9kA
前から不思議に思ってたんだが
Wiz5はD.W.ブラッドリィおじちゃんが作ってるのになんでWiz6から別もの扱いにされてる事が多いんだ?
451名無しさんの野望:2013/01/27(日) 17:19:53.65 ID:MoNdivUo
6以降はもう別ゲーだからな…
素直に従来どおりのシステムを踏襲してればもっと長生きできたと思うが
452名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:19:05.61 ID:Uh1d0N9r
>>451
それは日本人の感覚だべ
向こうじゃオールドスクールなシステムの従来型Wizは完全に飽きられてた
453名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:42:53.36 ID:RcL6KMqG
All DOS Cool!!
454名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:44:06.34 ID:JGV9EnMI
ブラッドリーさんって今なにやってるんだろう?
455名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:00:43.93 ID:RcL6KMqG
色々なもの装備させてるよ。
456名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:09:11.31 ID:IG55K9kA
>>454
ダンジョンロードU的な何か作ってたけど
どっかのforumで誰か消息知らないとか聞かれてた記憶
457名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:02:28.12 ID:7NCxi6xN
こりゃデモンゲイズは売り上げ期待できそうだな。
458名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:08:16.34 ID:Uh1d0N9r
>>457
あくまでもここのゲームとしては、だけどな
なんか勘違いした煽りが来そうなので予防線はっとこう
459名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:08:44.18 ID:t2uy3ZXP
十分利益が確保できる程度には売れてなにより
PCにも新作早くー
460名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:38:25.09 ID:yxZYOZke
>426
普通PCなんて割れとか考えたらコンシュマーに逃げれるならそっちのほうが
いいと思いそうだけど、チームラは近年まれに見るユーザーフレンドリーな
メーカーだと思うわ。やっぱもともとPCでエクス時代からのユーザーいるから
だすってのもあるのかな。バンナムあたりならpatchで1500ポイントくらいのDLCに
なってそうだ。
461名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:59:11.64 ID:RcL6KMqG
ここの作品は割れ率少ないだろ。エロゲよりは。
462名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:02:04.90 ID:Uh1d0N9r
底辺と比べてどうするの
463名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:05:20.48 ID:i5qP6Mg1
これどこを縦読みすればいいの…
464名無しさんの野望:2013/01/27(日) 21:42:18.39 ID:KtSCjhD/
>>456ダンジョンロード懐かしいな。
465名無しさんの野望:2013/01/28(月) 00:37:24.04 ID:DaHfrbL2
テヘッ
466名無しさんの野望:2013/01/28(月) 01:10:12.87 ID:5bFYYE6t
スターサーガ「何故だ」
467名無しさんの野望:2013/01/28(月) 06:04:25.21 ID:DaHfrbL2
星野英雄「Why?」
468名無しさんの野望:2013/01/28(月) 13:19:55.43 ID:Xb4/v3Ec
エクスペリエンスのホームページがおかしく表示されるんだけど
俺だけかい?
469名無しさんの野望:2013/01/28(月) 13:27:16.31 ID:NUE1CU4b
トップだけコンテンツ表示されないだけで他は大丈夫みたいだから
入れ替え失敗でもしてんじゃね
470名無しさんの野望:2013/01/28(月) 18:41:55.93 ID:+9jFIJwn
今更だがデモンゲイズのサムライって真二刀覚えないのな。
それだけでこのクラスの価値の半分ぐらいがなくなった気が・・・。村正はサムライしか装備できないっぽいが。

マスターモードみたいなのはあるんだろうか。
471名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:07:47.76 ID:0dxSJf/p
毎度最強武器が村正っつーのもさすがに馬鹿の一つ覚えで飽きてきたな。まぁ製作チームの名前がアレだから仕方ないが(笑
『今作ではどんな武器が最強なのかな(ワクワク』みたいなのがRPGの醍醐味の一つだがこいつらの作るゲームはかならず村正関連で決まってるから芸が無い
「お約束」を通り越してすでに馬鹿の一つ覚えレベル
472名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:24:25.59 ID:e1oP2g2Q
ムラっときてまさぐる。それは正義。それは伝統。それは永遠。
473名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:26:53.03 ID:xxroLian
おまえそれムーンライトソードにも同じこと言えんの?
てかクロブラの最強武器は斧なんだが
批判したいならせめて脳味噌ぐらい入れて来い脳無しくん
474名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:56:27.48 ID:e1oP2g2Q
プw 斧とかどんだけ情弱なんww ムラマサは、片手武器なんすけどww
マルチウェポン必須じゃんw 馬鹿はとっとと死ねw
475名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:00:47.34 ID:0dxSJf/p
>>473
実際に強いかどうかじゃなくてアイテムレベル的なななな
476名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:08:56.97 ID:T8IT2Nad
最近の村正系最強武器はもれなく両手刀な件
477名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:56:50.30 ID:xxroLian
語るに落ちた馬鹿だな
入れる脳もないらしい
478名無しさんの野望:2013/01/28(月) 21:11:03.48 ID:y3pehzXg
轟音あんまりいじめてやるなよ、来なくなったらさびしいだろw
479名無しさんの野望:2013/01/28(月) 21:23:14.40 ID:lbLgf3WB
は?
480名無しさんの野望:2013/01/28(月) 21:27:12.64 ID:JyQwjV3n
お前ら村止やるから落ち着け
481名無しさんの野望:2013/01/28(月) 21:32:15.85 ID:1k/YfIdU
せめて村工にしてくれんか
482名無しさんの野望:2013/01/28(月) 22:05:04.40 ID:e6Mprkjv
>>480
それ鞘やんか・・・
エンパイアで出た時には何故か神族に対して首狩り性能ついてたけど
483名無しさんの野望:2013/01/28(月) 22:09:56.16 ID:y3pehzXg
>>482
デモンゲイズに出てくる
484名無しさんの野望:2013/01/29(火) 00:04:02.88 ID:hKmQJvtH
その点村正を中堅どころにバッサリ切り捨てたと○モノは秀逸だったな
妖刀鬼轍とかかっこよすぎ
485名無しさんの野望:2013/01/29(火) 00:47:29.36 ID:xNMK0LDf
デロデブ社員乙
486名無しさんの野望:2013/01/29(火) 01:54:14.74 ID:8wz0hkH/
デモンゲイズ品切れらしいな。これはスマッシュヒットあるか?
487名無しさんの野望:2013/01/29(火) 02:00:25.30 ID:9jJGhGGx
ねえよ
無理やり持ち上げるな
それとも後で叩くための仕込みレスか?
488名無しさんの野望:2013/01/29(火) 02:39:52.27 ID:8wz0hkH/
過剰反応し過ぎだろ。
品切れしてるのは単なる事実だし、以前このスレで見た18.5万本出荷が本当なそれで品切れなら
十分スマッシュヒットには成り得るってだけの話。

そっちこそいつもの荒らしじゃないのか?
489名無しさんの野望:2013/01/29(火) 03:08:39.99 ID:eAUkjez/
その数字も脈絡もソースもなく突然出てきた謎の数字だからなぁ
初週出荷30000ぐらいで消化率高ければ十分スマッシュヒットと言っていいと思うよ
スマッシュヒットって日本では小ヒットって意味だし
490名無しさんの野望:2013/01/29(火) 05:27:29.03 ID:tUB5V5Vb
キチガイは臭う
491名無しさんの野望:2013/01/29(火) 05:59:08.88 ID:ZkkgsfGL
>>488
>18.5万本出荷

なにこれwww
この会社知らないニワカがふかしてるだけだろw
でも売れてるみたいなのは嬉しいな…やっと日の目を浴びたか的な感慨
492名無しさんの野望:2013/01/29(火) 06:37:40.75 ID:dM6nTvnn
>>489
良い読みだな
某F通初日で2万弱だからMのランキングだと2万半ばくらいかな
493名無しさんの野望:2013/01/29(火) 06:42:03.70 ID:zUimwrh/
デモンはじわ売れしそうだな
チームらやっと始まったか
494名無しさんの野望:2013/01/29(火) 06:59:51.78 ID:bfIHU4ES
糞箱を脱箱してから絶好調だな、やっぱ糞箱に参入したことが間違いだったな
495名無しさんの野望:2013/01/29(火) 08:42:03.51 ID:pfg9WCc4
>>492
+DL分があるから3万越え行きそうだな。
P4Gの足元にも及ばないけどVitaで新規タイトル3万ってかなりいい部類なんじゃね。
496名無しさんの野望:2013/01/29(火) 09:00:45.72 ID:lo5ZGwTt
本スレとか見てると結構新規の人結構多いっぽいしどれだけ売れたかが本当に気になる
497名無しさんの野望:2013/01/29(火) 09:39:43.51 ID:hKmQJvtH
3万で十分ってハードル下げすぎだろw
ぶつ森なんか250万だぞ?
ちょっとはプライドを持て
498名無しさんの野望:2013/01/29(火) 09:41:04.06 ID:nX0zSGwk
売れたらPC版くるんか?
499名無しさんの野望:2013/01/29(火) 09:47:54.91 ID:JANO5Co6
売り上げと言えばUstでGXTH(CH?)が2万いってると言ってたな
うちに無印プラスリブートあるし同じような人は他にもいるかもしれんが
思ってたより多かった。PC円卓やPCクロブラはもっと上なんだろな
500名無しさんの野望:2013/01/29(火) 09:55:30.15 ID:MmgncLrO
これが各所で貼りまくられてるな
このスレいる奴って頭おかしいね


44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/26(火) 23:17:38.19 ID:+qIjGMYW0
5000本しか売れなかったゲームの更に廉価版
恐らく300本くらいしか売れてないであろうゲームに修正はまず無理だろう

それよかVITAの新作だな、今ならまだ間に合う。
開発中止にしないと会社死ぬぞマジで
501名無しさんの野望:2013/01/29(火) 10:00:37.56 ID:cVUg6giD
>>497
ユーザー層の厚さとメーカーの知名度で考えたら、比較するのが間違いだろ
502名無しさんの野望:2013/01/29(火) 10:01:27.35 ID:ZkkgsfGL
NGID:hKmQJvtH
ゲハは本当に迷惑
503名無しさんの野望:2013/01/29(火) 10:16:51.62 ID:jiSp4Ja/
まあ5万くらいを目標にもうちょっと丁寧に作ってもらいたい

デモゲのソートと、糞アイテムも水増しはいただけない
504名無しさんの野望:2013/01/29(火) 10:32:27.36 ID:3Zm2XFkH
>>497
ぶつ森つおすぎた…
505名無しさんの野望:2013/01/29(火) 10:35:59.89 ID:4xR785Md
任天堂に平伏せゴミ虫どもってこと
506名無しさんの野望:2013/01/29(火) 10:39:49.87 ID:qvsB3Bsi
そもそも日本で3DダンジョンRPGで一番売れたタイトルって何万本なの?
507名無しさんの野望:2013/01/29(火) 10:41:52.63 ID:SmVsp64k
メガテンやろ
508名無しさんの野望:2013/01/29(火) 13:17:19.53 ID:xNMK0LDf
wiz#1じゃね
APPLE][版、IBM版、国産PC版各種、FC版、GBC版、WSC版、
SFCやPSの123全部ひっくるめたら
509名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:49:58.26 ID:UJo8com1
会長が1万と言ってたんだから仕方が無い
510名無しさんの野望:2013/01/29(火) 15:55:02.53 ID:93cVcRtO
G-XTH1売りだした時は三千本とかいう話もあったし
家庭用に出し始めても1万行くかどうかくらいの数字しかなかったのに
いつから5万とか言うようになったの
511名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:10:32.61 ID:R+X65IxX
今更ながら先生の癖に生徒と肉体関係があるのはどうなんだと思った円卓。
512名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:14:43.79 ID:YmUXMYSD
デモンズってキャラの容姿をOFFとかシンボルマークのみとかできないんだなw
買ってから気づいたっていう。チムラ製にはわりと標準装備だったから油断したわ。
ボイスオフがあるならこっちもオフにさせてくれ…
世界樹とかセブンスとかもそうなんだけど、この手のキャラメイクで容姿OFFできないってのは、個人的に辛い。

…あと神保サウンド楽しみにしてたんだけど、パカパカ変な声が邪魔でしかないぞw
513名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:21:40.70 ID:ganNu6bU
別に販促とかじゃなくてマンネリ対策に導入したらしいね、ボカロ

俺も最初はボカロの声は残念だと思ったが慣れるもんだよ
ナナドラみたいな歌詞じゃなくてスキャットだし、これはこれでいいと思うようになってきた
まあ円卓の曲の方が好きではあるけどデモンゲイズの雰囲気には合ってるんじゃないかな、燃える曲はちゃんと燃えるし
514名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:36:33.74 ID:bis82r1F
てかあれも神保氏が作ってんのかね
W-XTH時代からラスボス曲にはフリラーリリラーリラーラーホホホーホとか
毎回入れてる人だから作れたとしても驚きはないがw
515名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:52:45.92 ID:BA4zEBX+
■BGMにボーカロイド採用の提案で作曲の神保さんも戸惑い
http://news.dengeki.com/elem/000/000/585/585462/index-2.html

本人が作っているようだ
打ち合わせの帰りにボカロのソフトを買いに行ったって・・
516名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:57:42.02 ID:YmUXMYSD
神保さん…
517名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:03:25.05 ID:bis82r1F
10年も付き合ってくれてたのかー
モンゲもデモン戦含めて気に入った曲多いし、サントラ出してくださいよお
518名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:13:38.27 ID:pfg9WCc4
>>517
角川を黙らせることができれば…
って思ったがボーカロイド関係でサントラ難しいのかもしれんね。
519名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:03:09.09 ID:2sdgYjdC
レビューでソートがだめってのがあって円卓みたいなもんかと思ったら円卓よりひどくなっね?
というか、ああいうのってちゃんとそこそこプレイしてレビューするんだね
序盤だけだとあのごちゃごちゃになるのは気が付きにくいし
520名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:05:57.70 ID:SezgaA0W
アイテムソートのほうはちゃんと効果高いのが下になってたから
分かりやすかったけど
宝の地図が番号バラバラなんだよねw
521名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:09:33.36 ID:bis82r1F
やっぱ食料系が害悪だよなこりゃ
麻痺消しが飛び飛びで配置されてて訳わからん
522名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:28:35.44 ID:GF1k0Ioo
ハックアンドスラッシュ じゃなくて、ハッシュドビーフだよ
523名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:30:11.20 ID:FbEsNEjP
円卓のアレンジ楽曲も多いし完全新規楽曲が意外と少ないのもサントラ商品化のネックになってそうだ
524名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:39:01.05 ID:2sdgYjdC
エサやマテリアルは倉庫にぶち込んで合成すりゃよかったけど
食べ物は使うか売るしかないからなぁ
525名無しさんの野望:2013/01/29(火) 22:10:36.51 ID:iv2mb8r8
デモンはユニーク同じものは1個しか持てないとか意味不明な制限あるし微妙だったかな
サブクラスないから育成も物足りないし
526名無しさんの野望:2013/01/29(火) 23:02:36.37 ID:jIaSAiWa
やっぱりVitaじゃだめだったか
爆死クソハードにふさわしいゴミゲーになってしまったようだな
早く撤退して良質で硬派なハクスラ作りに戻るべき
527名無しさんの野望:2013/01/29(火) 23:53:03.65 ID:EYZ/gN0I
キムチームラも頑張ってんだよ!

つかPC版を早くーッ!
528名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:07:05.94 ID:dbqsqAcd
まぁ、ここで微妙微妙言っても事実として売り切れ再発注かけられる程度には売れてるんですけどね。
529名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:09:40.46 ID:rw9emTno
内容が微妙なのと売れてるのは別に相反しなくね
マクドナルドが世界一美味しいと思っちゃうタイプの人?
530名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:11:29.12 ID:/SursUYn
角川かんでるのにPC版でるわけがw
531名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:12:08.38 ID:HaTrhhT7
売れた売れない関係なしに不満なところあるのは事実だから
532名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:14:57.01 ID:kCGFom1N
で、だから撤退するべきだっての?
頭おかしいんじゃないの
533名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:17:23.08 ID:kokVU/Y0
撤退するべき言ってるのは>>527だけだろw
つーか不満も語っちゃいけないってどんだけ痛い信者なんだよw
534名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:23:46.68 ID:kCGFom1N
>>527には何も言わずに売れてるレスに文句言うってのが気に食わんのよね
535名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:24:12.72 ID:OF5u7bdK
ん?
いつ撤退って言ったんだ?w

売れたら移植するっていう社長発言の実現をキムチームラに期待してるだけだが?w
536名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:24:56.66 ID:kCGFom1N
>>526
537名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:28:22.09 ID:rw9emTno
売れてるのが正義だとわりとガチで思ってる人がいるからなあ
>>526はいつものやつすぎてスルーした
538名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:33:38.37 ID:kCGFom1N
>>526はスルーできるけど売れてるのは気に入らないからスルーしないってことか
やっぱりあたまおかしいわ
539名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:39:42.79 ID:rw9emTno
日本語が通じない人だった
540名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:46:00.61 ID:CcMB7Cwa
ここまで俺の自演
541名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:47:58.06 ID:sg+a3Ym6
>>537
メーカーにとってはソレが正義じゃねw
542名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:50:35.46 ID:kCGFom1N
>>539
これからはなんでも>>526と同じようにスルーすりゃいいんだよ
543名無しさんの野望:2013/01/30(水) 01:34:17.47 ID:2DNutLRC
そういえばデモンゲイズのステータスの仕様ってどうなってるんだろう。
また物理アタッカーは力に振るぐらいなら運に振れとか、敏捷は二刀しない限り初期値で可とかな感じなんだろうか。
544名無しさんの野望:2013/01/30(水) 02:36:15.82 ID:oME3MaGf
力は計算自体が変わってるっぽいけど、よくわからん
マルスの効果まで考えりゃそれなりなんじゃないかなぁ
+20までだし
545名無しさんの野望:2013/01/30(水) 06:48:18.87 ID:18t3ACdn
526ってこういう人だから
http://www58.atwiki.jp/ghardkichigai/m/pages/5.html
546名無しさんの野望:2013/01/30(水) 07:31:15.68 ID:swIOS8aB
迷宮クロスブラッド インフィニティ
メーカー/サイバーフロント
企画・開発/エクスペリエンス
機種/PSVita
発売日/4月25日発売予定
価格/6090円

難易度調整、システム、操作性を改善
547名無しさんの野望:2013/01/30(水) 07:32:20.94 ID:nxEjJ/Uh
サイバーフロント…?
548名無しさんの野望:2013/01/30(水) 07:47:18.58 ID:W78e9Qm8
>>546 俺もサイバーフロントに目がいった。
どうせ出すなら、ちっパイ3部作を先に・・・・
549名無しさんの野望:2013/01/30(水) 07:54:50.48 ID:oeQXzfZO
クソ代理店か
ようやくしおらしくなってきたと思ったらコンソールやってたとは、しぶといな
550名無しさんの野望:2013/01/30(水) 07:56:57.31 ID:WGFAEHMt
3部作だと手を入れるとこが多すぎて金かかるんじゃね
サイバーフロントは…経営してるゲームDLサイト(GameLiner)で
チームラゲー売ってるし交流はあったんだろうなあ
551名無しさんの野望:2013/01/30(水) 07:57:04.21 ID:VzV9a31R
移植を別会社がしたんじゃね?
552名無しさんの野望:2013/01/30(水) 08:03:05.39 ID:5lXk5H2F
WIZエクスの頃のマイケル開発、コナミ販売みたいな感じなんじゃない?
553名無しさんの野望:2013/01/30(水) 09:09:45.16 ID:QmgMzUp1
Xboxからメーカーが離れていく時期に参入したせいで
このスレはXbox信者の吹き溜まりになってるからな
Vitaで売れちゃうと都合の悪い人がいっぱいいるみたいだね
554名無しさんの野望:2013/01/30(水) 09:28:06.00 ID:EzU32FFD
サイバーフロントは会社が潰れて宙ぶらりんだった家庭用パカスペ出してくれたので悪くは感じないな
555名無しさんの野望:2013/01/30(水) 09:30:53.19 ID:nxEjJ/Uh
>>553
????
556名無しさんの野望:2013/01/30(水) 09:36:24.58 ID:DDLvayHy
安いけど何もしないサイバーフロントってことは移植作業もチームラだな
PC→Vitaへの移植はデモゲの片手間にできたってわけだ
もうずっとVitaでいいよ
売れるし
557名無しさんの野望:2013/01/30(水) 09:52:36.35 ID:Xq6r4fNl
>>553
ゴキブリはゲハへ
558名無しさんの野望:2013/01/30(水) 09:52:51.92 ID:b+a+WT2N
VitaからPC移植してくれれば別にVitaでもなんでもいい
売り上げが上がってうまくいくなら別に露骨に絵を媚びてもいいし
559名無しさんの野望:2013/01/30(水) 09:53:44.13 ID:VOYudChC
>>545
Xboxスレを粘着荒らししてたキチガイを何故か何も関係ないここで叩こうとする奴も
いらないんだけど
560名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:23:00.28 ID:HAHQxTgu
同日発売のモンモンがDL版だけで5000売れたそうで
評価数から単純計算するとデモンゲイズはDL版だけで10000近く売れてそうだね
561名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:42:04.83 ID:SMlY3Tmp
めんどくさい奴が出てくるからもう売上の話はいいよ
562名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:43:19.55 ID:5GkAdyj7
デモンは出来はいつものチームラゲーで円卓楽しめてた奴には十分
おもしろいからね。vitaろくなゲームないからハード内で相対的にみたらネ申ゲーwwwwwwwwww
563名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:10:25.75 ID:+dPW6XqX
デモン円卓とやってきたけどやっぱり本家のウィザードリィには敵わないな
564名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:02:47.68 ID:/KWW4pD3
そーですね
565名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:06:27.95 ID:7+zKN7ny
566名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:20:45.98 ID:+Txebc4p
まあ卵野郎のせいにしとけば何でもありだし
567名無しさんの野望:2013/01/30(水) 15:40:54.83 ID:8QdyjRUO
PC版黒ブラでも蒼空のフロンティアとのコラボイベントパッチとかあったしな
それに比べりゃ円卓とのコラボなんてどうってことない
むしろ興味が湧いてきた。PC版にもパッチ来ればいいが
568名無しさんの野望:2013/01/30(水) 17:44:03.30 ID:CXxp9tf7
クロブラ移植するならG-XTHもまとめてやってほしいのぉ
愛国学会とか愛音党とかいろいろやばそうだが
569名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:02:50.08 ID:dC6GbQy7
次はデモゲのweb小説家いてるベニ松にシナリオ依頼しろ
570名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:24:26.84 ID:oME3MaGf
最終的に剣まで移植されてチームラのために箱買った人がアレな事になる未来が
571名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:39:02.62 ID:WGFAEHMt
チームラの場合HDなの360だけだし剣が早くやれるしまあ良いのでは
572名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:43:58.55 ID:w7yNG7De
PCの方がショボイって珍しいよな
ここのゲームに関してはグラには拘らないから別にいいけど
573名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:35:55.34 ID:mtJu7mF7
>>570
こういう思考の池沼ってたまに見かけるけどマジ意味不明
多機種へ移植されたら移植元機種で楽しんだ経験が失われるとでも思ってるのかな
早く死ねばいいのに
574名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:44:09.78 ID:3tFpfrPE
ファミ通で「今後は後発機種の追加要素は先行機種には反映しない」宣言来たな。
575名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:53:43.76 ID:tCKdK6B5
デモンズPSPで出来ないとかVITA買えってかw
576名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:19:32.40 ID:hlEC7oVE
あー、これはファルコム化フラグ。
577名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:27:13.61 ID:RSTKWVcw
クロブラ始めたんだけどフルスクリーンにする方法が分からない
設定やFキーは押しまくって見たんだけどどうすれば?
578名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:31:44.23 ID:xh7M81Q/
デモゲ初週25000本おめでとう
DL版含めたら30000超えしてるっぽいね
579名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:33:43.52 ID:OykZ6oNU
>>574
CS→PCとCS→CSじゃ労力も違うだろうし、本格的にCS市場に進出する以上は仕方ないわな
580名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:35:14.15 ID:eAdUnQZB
なんだ、PSに移ったらさっそく完全版商法か
581名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:41:40.95 ID:1m5cAGMB
コンシューマの追加パッチは金かかるから仕方ないとは思う
というか今さら完全版商法とかいちいち気にする時代じゃないと思うわ
ご同輩のエルミだって移植時には追加要素ついてたしな
582名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:48:09.65 ID:b+a+WT2N
初めからマルチで出せばいいのに
583名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:52:16.94 ID:+dPW6XqX
>>580
完全版商法とか最悪ですよね・・(^^;
語るに落ちますこの会社・・(ペッ!!
584名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:54:52.46 ID:mNZiQItx
パッチじゃなくて追加コンテンツって形で有料で出せばいいのに
追加シナリオをやるのに新規にソフトと持ってない場合はハードを買ってくださいねより
ユーザーフレンドリーだと思うけど
585名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:56:22.90 ID:nxEjJ/Uh
追加要素無いと移植しちゃいけない法律でもあるんですか!
586名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:59:22.67 ID:eAdUnQZB
なんか勘違いしている奴がいるが、PCだってパッチは只じゃないよ。
やり方を考えればいいだけなんだけどね。
PS系は後発移植は追加要素ないとダメじゃなかったけ。最低なプラットフォームだと思うがなー
587名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:01:34.46 ID:w7yNG7De
こんなのどのメーカーも同じだし仕方ないことだとは思うけど
今までサポートしてくれてただけに残念ではあるな
588名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:06:48.26 ID:a/cwo8CH
まあなんにせよデモンゲイズ売れてよかったよ
次(クロスブラッドインフィニティ)は売れないんじゃねって思うけど
589名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:06:56.10 ID:TNl4Mdfa
デモゲ3万越えとかすげえなw
590名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:18:49.32 ID:UTg7w1q8
>>586
どのみち後発で売るためには追加要素つけるだろ
591名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:26:53.11 ID:UTg7w1q8
というか5pbあたりは最初に買った人のために追加要素は付けないって宣言してて実際PS系ハードの移植で追加要素ないよ
592名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:35:37.34 ID:UBcXfGtF
5pbみたいな舐めた商売されても困るから、これでいいや
593名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:37:04.88 ID:nxEjJ/Uh
追加要素付けないより付けたほうがいいって事か?
594名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:41:55.15 ID:aJiLRkXf
シュタゲはそうすると言っただけで5pbのタイトルでやらないわけじゃないよ
595名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:47:29.85 ID:UrY2M9IY
移植するならベタ移植じゃなくて
システムをちゃんと調整したり武器ダンジョンシナリオのちょっとした追加があった方が俺はいいけどね
値段を安めにするならベタ移植でもいいけど
ま、何にせよおめでとう
596名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:00:29.72 ID:B0qRb9LD
そもそも箱のクロブラもPC版から見れば声とかあったんだけど・・・
というか、内容で言ってもPSP円卓は表にだしてないだけで調整してるよね
597名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:00:54.34 ID:xbwbH2Di
598名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:09:22.23 ID:b0ankm9A
ムラマサにしては驚くほど売れたな
やはり萌えキャラなんだろうな
なんにしてもこれで新作も期待できそうだ
599名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:10:21.83 ID:GqXBBKvT
∞モードは5人か
600名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:12:00.00 ID:lgWH7qpz
物理関係がまともになってれば考えるかなぁ
クリア後のアレさは諦めてるから別にいいんだけどさ
601名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:14:46.03 ID:qGhj2Qri
>>590
そんな当たり前のことさえもわからない人が多すぎるこんな世の中じゃ
602名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:17:33.17 ID:5s2mxaEq
声とか歌みたいに権利関係が難しそうな物はしょうがないけど
追加ダンジョンやアイテムみたいなものは有料コンテンツで補えばいいのにと思う
603名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:20:37.77 ID:9wEbzcoy
なんでもええからPC出してくれ
604名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:27:26.31 ID:lgWH7qpz
単独でやれる力がないのが一番の原因なんだろうけどね
クロブラで言えば箱は当然だがPCも一番新しいのは角川ゲームス販売だ
で、vitaはサイバーフロント
605名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:46:14.41 ID:ybsr4KyK
NPCは桜子絵と透子さん絵とで切り替え可?で
PCはいつものアバター+着せ替えなしのイラストかね
グラフィック関係はさほど変更ないみたいだな>VITA版クロブラ
606名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:57:32.99 ID:mf5LEidQ
てか、コンシューマーはPCと違ってパッチ出すのにもライセンス料だかなんだか払わなきゃならんからな。
ある程度は仕方ない。
607名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:02:46.99 ID:+NVOSDNq
シズナばあちゃんが胸しぼんで見える!?
http://www.famitsu.com/images/000/027/997/l_5108c912b981f.jpg
608名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:14:38.72 ID:lBhjJZLc
>>601
ポイズン♪
609名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:18:47.14 ID:HzRA3NbO
アバターのSD化はできなくてもいいけど
∞モードはPCにも追加して欲しいな
有料DLCでも構わんのだけど・・・
610名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:21:43.98 ID:Jtkpf6iX
>>607
アリスがこっそり修正したんだよ
611名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:02:37.41 ID:RPhRiZI1
デモンゲイズがPCに移植されるとうれしいんだが予定あるんだろうか
612名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:11:26.01 ID:qGhj2Qri
>>602
マジレスすると、採算見込めるならやるでしょ
でなければスルー
613名無しさんの野望:2013/01/31(木) 03:42:22.92 ID:0vh/ftgf
半年ほどスレ見てなかったら携帯型で新作出してたんだ
しかもクロブラの移植までするんだ
PCではもう出さないのかな?
614名無しさんの野望:2013/01/31(木) 03:42:43.02 ID:FDYgV+UU
ゲームに関わるところの追加要素って、要するに”ゲームとして完成していない”から、追加しましたよって意味だよな〜
615名無しさんの野望:2013/01/31(木) 04:00:38.94 ID:lBhjJZLc
家の近くでも売り切れてたわ、ほんとに好調なのか仕入れが少なすぎたのか
616名無しさんの野望:2013/01/31(木) 04:33:49.80 ID:qGhj2Qri
>>614
意味不明
お前は動物園に新しい動物が来るたび「これまでの動物園は未完成だった」とか思うの?
はよ精神病院行け
617名無しさんの野望:2013/01/31(木) 04:42:05.72 ID:f7j3KsT7
釣られるなって
そんなんだからずっと居つくんだってのに
618名無しさんの野望:2013/01/31(木) 06:54:05.41 ID:DdzbiPLq
>>607
なんか制服の縦ラインのおかげで胴体が太く見える
619名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:18:36.25 ID:uB9TEWfO
Vitaでゴブ子牧場耐えれるかが心配
620名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:29:04.81 ID:SzME/UG9
メイデンマスターが弱くなったりレベルが上がりやすくなるカジュアルモードみたいなのつけるんじゃね
つってもVitaは結構オッサンが所有してるらしいからあの難易度でも意外に問題ないのかもしれない
621名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:41:39.05 ID:4si52z+g
>>620
デモンから入った新規のためにカジュアルモードも欲しいけど、古参のためにさらに難易度上げたのが欲しいな。円卓のマスターモードみたいなやつ
622名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:48:31.77 ID:Zp12N0ha
難易度は初めから3段階ぐらい用意しとけばいい
1.0、1.5、2.0倍ぐらいの単純ステUPで
623名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:50:07.36 ID:HzRA3NbO
全体を通しての難度追加があるかは分からないけど
5人で進行しないといけない∞モードってのがあるみたいだな
新規追加アイテムはそこで入手になるそうだけど
新しい上位村正とかあるのかね
624名無しさんの野望:2013/01/31(木) 10:53:54.33 ID:fUvXKdq8
>>618
縦ラインって細く見えるんだぜ
625名無しさんの野望:2013/01/31(木) 11:13:08.18 ID:sWkwEvoi
無限村正か・・・

5人進行ってメイン学とか入れてると今でも常時5人パーティーと変わらないような
チームラの場合5人のほうがレベル上がりやすくて楽ですとかになりそうな気もする
召術入れれば高難度デモン感覚で楽しめるよね!ってことなんだろうけど・・・
626名無しさんの野望:2013/01/31(木) 13:25:09.85 ID:UYuvhFGD
俺もずっとメイン学使ってたから大して変わらないなw
VITAは持ってないしさすがに買う気もないんだけど
627名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:12:22.95 ID:SzME/UG9
Vita買う気なかったがデモンに続き黒ブラときたから正直ぐらついてる
セルセタも気になってんだよなあ
628名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:53:42.93 ID:ybsr4KyK
うちにもメインヨシュアいたぜw
後ろの1〜2人は育成枠にしつつ迷宮攻略やってたのもあって
∞モードが五人縛りとアイテム追加だけなら余り新鮮さを感じないかもなあ
629名無しさんの野望:2013/01/31(木) 16:52:55.64 ID:w1uZIbz/
>>611
マジレスすると角川からの委託だから絶対に移植はない
630名無しさんの野望:2013/01/31(木) 16:56:12.29 ID:oFrhRngh
来ても来なくてもどっちでもいいよ
631名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:09:43.01 ID:+tG/rWXJ
>>623
まいど毎度最強武器村正とかもう馬鹿の一つ覚えで飽きたわ
オーディンソードさんかっけー
632名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:12:46.60 ID:oFrhRngh
この際もう最強武器エクスペリエンスでも実装すればよい
633名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:17:41.64 ID:BxXGIB7o
>>631
武器の名前なんて飾りでしか無いだろ
飾りなら社名の村正で良いよ
気に入らないならプレーしなければ良い
誰も君に強制はしないよ
634名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:27:56.22 ID:+tG/rWXJ
>気に入らないならプレーしなければ良い

そういえば最近「嫌なら見なければいい」をモットーにしてほんとにみんなから見放されて
いま四苦八苦してるTV局があったなぁ(苦苦
635名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:33:54.77 ID:djz0sxVO
>>632
ああ、それ嫌い
たしかスタオかなにかの最強アクセがトライエンブレムとかいうのも嫌だった
オナニーは他人に見られないようにでもしてろっての
636名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:04:00.03 ID:pFP+1dh9
PSPに移植してくれりゃ良いのに。流石にソフト一本の為にハード買う気にはなれんわ…
637名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:04:53.06 ID:lgWH7qpz
・・・エクスブランドの立ち位置ってどうなるんだろう
というか、デモンゲイズの後にジャンクやらマテリアルは厳しいような気がするなぁ
まぁ、それ言い出したら罠や鑑定もアレかもしれんが
638名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:33:49.05 ID:7vub3Unj
村正が最強武器なのは飽きたって言ってる奴2人以上居るの?
フジのケースは大人数だったが
639名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:48:48.54 ID:6g+TLUNU
ただの荒らしにしかみえないが
640名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:54:51.84 ID:19EZEurp
>>637
微妙に不親切に感じるかもな。
チームラの過去作とwiz成分の残り香は。

個人的には手動の鑑定も嫌いじゃないが
円卓の自動鑑定とかも、あれはあれで悪くないしなぁ。
641名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:17:23.15 ID:7vu6rzHI
xthの錬金はずっと半端だからなぁ
他所みたいに深くするつもりなければデモンゲイズの強化はそこそこいい落とし所なんだろうけど
クロブラで似たようなのやるには根本からになるから厳しいか
装備補正が±1の範囲とかそういうのも地味に見えそうだな、+3とかあっても効果的には誤差の範囲なんだけど
642名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:35:05.59 ID:oFrhRngh
>>636
じゃあ買うなよw
移植のたびにこういうお客様が毎回出てくるけどウザいだけだわw
643名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:37:23.42 ID:oFrhRngh
新機種で作るたびに、やな
644名無しさんの野望:2013/01/31(木) 19:38:02.51 ID:D6HR+Uxm
>>640
手動の鑑定は序盤恐怖しまくるのがな、ウィズ系の鑑定に初めて触る人にはストレスかと思われ
育ってくればサクサク鑑定できるし、フィアーも魔法ですぐ治せるから気にならなくなってくけど
645名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:53:24.45 ID:djz0sxVO
>>633>>642

買うなよとか嫌ならやらなくてもいいとか
おまえらはこのゲームの制作陣かナニカか?
なんでそんなに偉そうなん?
646名無しさんの野望:2013/01/31(木) 21:58:06.43 ID:Zp12N0ha
不満があるのなら買わなくてもよいのですよ
647名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:10:48.26 ID:fqjM9Zqw
デモゲのためにVITA買ったけど、イースもあるし黒ブラも出るし悔いは無いよ
648名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:12:55.09 ID:su0J8JdF
自分を古参の筋金ファンだとか自称してる奴らって、不満言ってる層に対してそういう態度とりだすよな。ぶっちゃけ制作サイドからもウザがられてる。
どんな古参ファンだろうがそいつが買うのは所詮1本超絶信者でも3本が限界。それに対して新規ファン獲得は1万2万単位で売り上げに貢献する。
口うるさいだけのカスが買う1本より新規ファン様獲得のために、様々な要望不満点などに耳を傾けるのが製作サイドの仕事
気にいらなきゃやるなで通せるほど業界甘くない。もちろんチームラはそんなこと微塵も思ってない。
649名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:19:25.89 ID:eUFfwdDl
仕方ないよ
宗教上の理由でVitaを買うことができない人なんだから
650名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:19:55.82 ID:6x5gsLX3
やりもしないのに文句だけ垂れるネガキャン厨の方が遥かにウザいと思うよ
651名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:25:55.78 ID:+lWGevbf
嫌なら買わなければいい
誰かに買うことを強制されてるのか?
652名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:38:51.16 ID:4JsD56IC
>>651
これに尽きるよね
653名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:43:35.79 ID:AtEPAzoF
だよなー
愚痴を吐くなとまでは言わないけど、
これから出る作品で恐らくそうなるであろう仕様に対して文句があるなら
買うなとしか言いようが無いな
654名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:55:06.10 ID:R8FHtinJ
ハード買ってまでやるほどは欲しくないってことは、
自分にとってその程度なんだから愚痴愚痴言うことではないと思うんだがね
他に買うもんがねーってのならわかるがEXPにはどうにもできんだろ
655名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:04:58.72 ID:su0J8JdF
思ったよりレス付いてんな
核心つかれると必死に反論したくなるってのは本当みたいだな
656名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:09:32.25 ID:fqjM9Zqw
ツッコミどころ満載なだけだろ
657名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:09:32.64 ID:+lWGevbf
>>655
何の核心をついているんだ?
反論ではないw
諭してるだけだが
658名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:09:44.59 ID:AtEPAzoF
>>655
ごめん、長文は読んでなかった
業界が甘く無いのは確かだろうね
だから角川と手を組む必要もあるんだろう

で、君は何に不満があるの?核心って言ってるけど、俺には良く分からない
659名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:18:22.23 ID:5s2mxaEq
デモンズについてはやりたければvita買おうでいいけど
他の機種でも出ているクロブラの追加要素は有料コンテンツで対応して欲しかった
660名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:21:52.48 ID:qGKJxlra
販売協力側が許さんだろうからまあ仕方ないかな…
自分のところで出してるソフトが売れないと意味無いんだし
大人になるって悲しい事なの
661名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:28:49.17 ID:vHCN5Mq2
エクスペリエンス 今後のまとめ

・デモンゲイズは(もっと)売れたらPC移植考えるけど、まだペイラインギリギリなので今後次第
・今後は基本的に後発移植は先発機種に追加パッチを行わない
・Vitaタイトルは後1本ある。これからはVitaの時代。
・360はもうオワコンなので剣街以外は出さない。次世代機は予定なし。
・PCは今後も出すが、剣街移植以外は未定。
662名無しさんの野望:2013/01/31(木) 23:57:12.08 ID:CNZrxwPP
剣街の情報まだかよ
663名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:02:13.52 ID:7vu6rzHI
予定冬じゃなかったっけ
664名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:02:38.32 ID:4JsD56IC
>>659
有料でも黒字狙えるかどうかは別問題なのかもだ
最近ちょっと景気いい話題が続いてるけど、もともと客の多い会社じゃなかったしね…
665名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:09:18.89 ID:PhP2eOhv
これでもペイラインギリギリなのか
やっぱりマージンかなりとられるんかね

角川は社員も多いから固定費もかなり大きいんだろうけど
666名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:31:47.60 ID:fytZ3na/
俺はチームラがvitaに参入したのは、ソニーからソフト開発費の援助があったからだと思ってる
ここ最近の開発、移植ペースを考えれば、間違いないだろう
そうじゃなければ、中小ソフトメーカーのチームラが低迷vitaに参入する意味が判らない
ソニーは何としてでもハードを売りたいだろうから、ソフトデータ容量の少ないチームラ作品は打ってつけだ
667名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:40:12.96 ID:7tou3u3D
本数少なめでも余裕の黒or本数売れてもギリギリだと、どっちがいいんだろう
販路拡大を考えれば間違いなく後者なんだろうけど
668名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:47:16.03 ID:yZprTt14
3万でギリギリか
クロブラ1万も行かなそうな気がするんだけど、大丈夫なの?
669名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:54:05.35 ID:F7kleK6A
クロブラは、1から開発したデモンゲと違って
PCや箱からの移植になるから製作期間を大幅に短縮できるだろ
開発費もその分安くて済むからペイライン本数もそれほど大きくはならないと思う
670名無しさんの野望:2013/02/01(金) 01:03:40.05 ID:+s/9UQ/z
ペイラインギリギリってどこで言ってるん?
まぁ、クロブラは売れる気もないでしょ
追加要素あるといっても元や円卓を知らなけりゃ惹かれるもんじゃないし
デモンゲイズが「絵で2万釣った」って評価になるんだろうなぁ
671名無しさんの野望:2013/02/01(金) 01:28:41.36 ID:00zOHTnE
>>670
ギリギリって前提がまず妄想でしかないのよね
悪意があるからそうなる
672名無しさんの野望:2013/02/01(金) 01:41:28.40 ID:s53vpaFT
デモゲ用にVITA買ったけど、さすがに3度目のクロブラはもういいやと思う・・・
673名無しさんの野望:2013/02/01(金) 01:42:26.29 ID:41ylCMdY
新規参入は開発キットとか初期投資費がかかるから、
そのコストをどう計上するかでペイラインは変わってくる
黒ブラ移植のパブが角川じゃないから自社で用意したんだろうけど、
デモン1作で大体回収できるとこに設定したんじゃないかな
EXPの規模ですらタイトル3万売らないといけない市場なんて
さすがに参入障壁高すぎるだろうと
674名無しさんの野望:2013/02/01(金) 01:52:02.93 ID:Xr3T0awU
物理関係に調整はいってるのなら考えるかなぁ
そういや、画像取り込みは最初に出さないってことは無理なのかね
675名無しさんの野望:2013/02/01(金) 02:02:02.44 ID:GXMcLtQa
>>664
>有料でも黒字狙えるかどうかは別問題なのかもだ
というのは箱やPCの追加DLCについてレスしたつもりなので念のため
俺も商品がペイラインギリギリとかそういうのは聞いたことはない
676名無しさんの野望:2013/02/01(金) 06:10:35.41 ID:T6i78ItD
いや、箱版とVITA版じゃパブリッシャー違うからDLC無理じゃね…?
自分が儲からないのも他人が儲かるのも嫌う角川だぞ?
PC版は角川、サイバーフロント両方説得できれば行けるかもしれんが…
677名無しさんの野望:2013/02/01(金) 07:15:59.94 ID:cuG01y1I
社長の3万本で大黒字ですねって質問に対する
・いや実は今回は開発費かかったので、黒にはなったけど・・・もう少し売れて欲しい
っていうのと、じゃあ360のソフトもおんなじ?っていう質問に対する
・(本数少ないけど)360のは利益率かなり良いので♪
っていう回答からの推測だろうな、ペイラインギリギリっての。
360の2本は出荷ベースで社長曰く2万本近いらしいから。
678名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:15:37.17 ID:1VObqGRc
まぁ、無理だろうな
あのサイバーフロントを説得できるとは思えない
2回めの移植って時点でリスクあるから追加要素なんだろうし
679名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:25:21.62 ID:uC5SS9kO
そもそも制作陣が「嫌なら○○するな!」なんて傲慢なこと言ってる会社は伸びんだろ。フジしかり。
ま、言ってるのは古参キチだけで制作陣はそんなこと微塵も思ってないだろうが
680名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:38:39.20 ID:90g3VqQl
ただのアンチじゃん
681名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:43:37.31 ID:iCmHJ3hv
>>679
>そもそも

そもそもと言うならそもそもチームラはそんなこと言ってない
682名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:50:30.29 ID:F7kleK6A
俺、昨日嫌なら買うなって書いたんだけど・・・、
そうかチームラ作品はユーザーと共に作ってるという
社長の言葉を尊重して製作陣として扱ってくれたんだな

ま、嫌なら買わない方が良い
このスレが嫌いなら見なければ良い
683名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:39:11.89 ID:z3S+TCS5
>>677
角川がもっていくのもだいぶあるんだろうな
今回は結構宣伝してたし流通に推したりとか開発費以外に費用かかってそう
684名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:39:17.58 ID:tFBLzjO5
たしか、円卓の時なんかはPC版箱○版持ってる人は無理してでも買わなくてもいいよって言ってたな
685名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:49:52.15 ID:8CUh4NRR
それはユーザーに対する配慮的な発言だろうな
新規追加要素もPC版にパッチで追加する予定もあっただろうし

新作の開発費はほんと大きいよ
宣伝費ももちろんのこと、開発期間が長いから人件費(開発期間の社員の給料)がものすごい
686名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:57:47.81 ID:m1M70IqD
>>684
それPSP版の時にも言ってたよ
まぁ追加要素ったってそこまで大きなもんでもないからなぁ

そして>>661がさらっと捏造入れてるのにとりあえずツッコミいれとくw
687名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:59:02.69 ID:iCmHJ3hv
結局「チームラには金にならないしユーザーは不満だしVitaで新作出すな死ね!」ってことか
よくわかった
688名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:03:08.03 ID:uC5SS9kO
>>685
そのリップサービスを真に受けて『今のチームラ作品は俺たちが作ったんだ(キリ 嫌なら無理してプレイしなくてもいんだぞ(ドヤァ』
とかいう奴らにはチームラ自身も扱いに困ってるだろうな
689名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:59:11.88 ID:0xfBYbTo
結論:宗教上の理由でVITAを買えない人か、そもそもソフト自体買う気も無い人が文句言ってるだけ
690名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:32:22.75 ID:8CUh4NRR
>>688
困らないでしょ、何言ってるんだかw
昨日から変なミスリードしようとしてるのは君だけだと思うぞ
691名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:35:35.33 ID:I+Xf32x0
誰も乗ってこないネタに無理矢理もっていこうとしてるようにしか見えないよなw
692名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:37:39.65 ID:if7EI2QO
安心しなよ。
嫌なら買うな=割れ だから。
693名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:43:05.54 ID:z3S+TCS5
ハード論争なんかここでしても仕方ないのにな
ゲハブログのコメント欄の方がここよりよっぽど影響力あるだろ
694名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:57:04.27 ID:IJRPsvgL
総合的な扱いにはなってるけど、ここPCゲーム板だからね
695名無しさんの野望:2013/02/01(金) 12:57:12.36 ID:60ZEUwMa
ゲハでも相手にされないような特級のキチガイだから
構ってもらえるこっちに来てるんだろ
696名無しさんの野望:2013/02/01(金) 13:22:29.87 ID:uC5SS9kO
そういうこったな
ちょっと釣られてレスしちまったが、基本は無視に限るかもしれん
697名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:00:44.50 ID:60ZEUwMa
>>696
俺はお前のことを言ってるんだが、キチガイ君
698名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:10:57.66 ID:e3qHQKZp
>>683
開発も13〜14ヶ月と長かったみたいだしな
699名無しさんの野望:2013/02/01(金) 14:45:42.39 ID:xOnGIrhj
しかし、消化率考えたらもうちょっと欲張って出荷しても良かったな。
700名無しさんの野望:2013/02/01(金) 16:21:32.01 ID:HGv9PP3I
新規でこれだけ売れたら大勝利だな
701名無しさんの野望:2013/02/01(金) 17:29:31.43 ID:lNK4FD5p
>>692
マジで死ねよクズ
702名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:07:30.60 ID:uC5SS9kO
>>700
これもチームラが批判に対して真摯に対応してきた結果だろうな

「気にいらないなら買わなくていい」

なんて高慢な態度取ってたら、ここまで結果は出なかっただろうね
703名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:12:09.91 ID:WSlUT/gO
出荷とDL版の合計でもう5万本突破とかバカ売れじゃん
こりゃ最終10万も見えて来そうだな
704名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:19:18.42 ID:AuMtl4rR
3万で「もうちょっと売れて欲しい」といってたのがあっという間に通り過ぎてしまったw
705名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:28:17.44 ID:lNK4FD5p
>>702
そろそろ黙ってろ
706名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:34:06.11 ID:RbHjxUcu
スレの最初辺りじゃオープンパンドラなきゃ無理とかボロクソ言われてたのになぁ
やっぱちまちまやれるし、またいくらか携帯機でやってくれるとありがたいわ
707名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:40:39.54 ID:ai6FfGty
売れるのは良いことだ
いつか社長たちの目標のひとつであるW-XTH3が実現すると良いなあ
708名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:51:39.40 ID:z6vq/d5l
>>703
すごいな
初めてチームラのゲーム買った連中にも評判良かったし
口こみでまだまだ伸びそうだな
709名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:00:39.28 ID:BKAm7COg
>>703
廉価版合わせればそれくらい行くだろ。
角川だから、スニーカー化かコミックあるかな?
710名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:07:10.00 ID:ai6FfGty
ファミ通のDLCで引田先輩がハブられてる
711名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:07:18.74 ID:E1O5WNs5
売れたな
こりゃマジでファルコム現象起きんじゃねーかな
712名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:14:40.34 ID:lNK4FD5p
やっぱ見た目は重要やな
一度遊んでさえもらえればマニアが好きな良質トレハンと育成要素に気づいてもらえる
713名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:33:01.24 ID:9MQPr+BS
大躍進だねえ…PC版はほとんどやってなんとなくVITA買ってやったら今まで以上によかったから評価されてほしかったけどよかったよかった
ユーザー層とやっと合致したのかな?
714名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:40:53.09 ID:WSlUT/gO
世界樹とかととものみたいなのを好んでやる層が食いついた結果だろうな
クロブラ移植は逆に見た目で敬遠されてあんま売れないだろう
715名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:41:19.29 ID:4mwByyNx
ごごごご5万


凄すぎ
716名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:46:53.59 ID:uEFdbsPA
クロブラは操作性あのままだったら多分デモンズ先にやった奴は
がまんできないだろ。
717名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:56:58.84 ID:9MQPr+BS
>>716
ファミ通に思いっきり操作性改善載ってまんがな
718名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:57:42.83 ID:D/S+w3FM
箱開けなし、鑑定なし、自動移動
DRPG初心者が煩わしく思いそうな要素を徹底的に省いてるからな
クロブラベタ移植だときついかもね
719名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:58:42.63 ID:DVqE2DI/
そう考えると、fateの15万つーのはぽ凄いんだな
720名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:59:32.26 ID:RbHjxUcu
魔法もLv別回数制だしねぇ
721名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:06:19.55 ID:xOnGIrhj
誰だよ、5万とか夢見過ぎとか言ってた奴!!これスマッシュヒット行けるで。
722名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:07:23.51 ID:fbmU/mnZ
デモンゲイズは角川の影響かしらんけど新作だけあって画像素材が豊富だな
G-xth1の頃は先行き不安になるくらい簡素なもんだったが
723名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:08:32.46 ID:7cmXNTcP
>>711
ファルコムのPC撤退は流通と揉めたのが一番の原因じゃなかったっけ
まあZWEI2が売れなかったのもあるんだろうけど
724名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:12:31.59 ID:dFCxISCs
公式で5万本突破感謝キャンペーンやってるな
第一弾は楽曲(MP3)のダウンロードだった
725名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:20:57.71 ID:LloRZ4S9
クロブラ手直しするなら雑魚の断末魔を細かく分けて撮り直してほしいな
726名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:23:08.11 ID:K23dhxUO
萌えキャラにして携帯機で出せばこんだけ売れるんだから
PC版出すとかアホらしくてもうやらなくなるだろうな
727名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:23:34.67 ID:lNK4FD5p
>>721
すんません
728名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:25:36.20 ID:2SKdRgr0
>>721
ごめんなさい
729名無しさんの野望:2013/02/01(金) 20:27:35.37 ID:0xfBYbTo
>>726
開発費や利益率次第じゃね?
730名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:04:02.14 ID:kujwVEuZ
5万かー
VITAさまさまだな
さらにジワ売れしていくしVITAで腰据えて
じっくり作ってったほうがいいかもな
731名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:10:37.37 ID:45p3m7hi
もしかしたらこれ10万行くんじゃね
凄いな
732名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:14:57.49 ID:TtXW1E9n
射精時、まずドビュッと大量に出るだろ。
終わったあとも、じわじわ尿管内の粘液が出てくるだろ。
あんな感じで、じわじわ売れ続けるんじゃね?
733名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:20:27.32 ID:CxYN5bBB
これは俺らにとって喜ぶべきなの、悲しむべきなの?
売れればPCでも色々出してくれるのか、味をしめてコンソールばかりになるのか
どっちだ
734名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:29:10.11 ID:lNK4FD5p
>>733
悲しむ必要がわからない
735名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:43:13.27 ID:0xfBYbTo
味を占めるも何も、コンシューマへの本格進出こそ独立してからの目標だったんだが
736名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:30:18.01 ID:dHm5Vikf
どんなゲームを出す気だろう?

千頭元@デモンゲイズ好評発売中 ‏@CHIKAMI_EXP
@abutra ありがとうございますヽ(゚Д゚)ノクロスブラットに関してはまだ何も言えませんがダンジョンRPGではないタイトルは進めてますよ
737名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:40:24.67 ID:NscgJZgb
前に言ってた剣の次予定の開発ネーム戦場のほうか
それともその次の名無しのほうなのかな
738名無しさんの野望:2013/02/01(金) 22:57:06.96 ID:ai6FfGty
ダンジョンRPG以外のもってのは前から言ってるんだけど
どんなのかは社長もポロリしないんだよなあ
739名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:32:49.29 ID:FJWtxixf
2DRPGですねわかります
740名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:39:57.17 ID:dtzRtIZ2
角川「うちらが本気出せばこんなもんですよ?」
チームラ「」
741名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:42:28.84 ID:WFFFUYB4
ロロンと酒飲みゲーム、酔いつぶれたら負け
742名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:50:17.69 ID:HYTTj+5O
VITA発表時にここで大反対されてたのが遠い昔のようだな
743名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:55:32.29 ID:ipeQ/PVd
やはり絵と宣伝は大事なのな
744名無しさんの野望:2013/02/01(金) 23:59:34.71 ID:jVgreA/x
その二つばかり言われるけど比較されたりする競合作品が無かったのも大きい
タイミングも大事だった
745名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:05:30.73 ID:TCqWNe85
絵と宣伝なら同日発売のアレの方が凄かったからな
746名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:16:53.75 ID:R3z/sFhz
それでも売り上げ的にはアレと同じくらいか多いくらいみたいだね
でもこれでチームラも世間に(これまでに比べれば)広く認知されただろうね
747名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:20:32.03 ID:h/+5BJKO
今回の売り上げの余剰分でW-XTH3をだな・・・
748名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:21:10.21 ID:RUbXMfFW
>>744
それはあるな
他社のゲーム出すのもアレだけど、VITAの世界樹的な存在になりそうだし
俺は純粋に売れて嬉しいな
749名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:30:12.29 ID:W9Mu9uXV
両方買ってようやくVITAの稼働率が上がってきたけどPCゲーの稼働率は下がるばかり
クロブラ以降ダクソしか起動してないな

ニア見たらランキング1位でP4G出た時とと同じ数だったのにはなんか笑ってしまった
客層が被ってるのかなんなのか…
750名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:33:20.73 ID:5z+OVbLi
クロブラは操作性改善してもマテリアルジャンク周辺をどうにかしないとダメだろうからなぁ
751名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:34:50.63 ID:x2hI8QkU
ジャンク無くして現物オンリーでマテリアルは強化で使用の方向にするぐらいしか
752名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:41:13.02 ID:LXQR4cft
これでファルコム化が更に加速するな
PCは終了でこのスレも剣で役目を終えるか
753名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:50:41.31 ID:/9DFTqJt
我々PCユーザーが切り捨てられるべき少数派になる事は
当の我々自身がずっと願い続けてきた事なんで
素直に喜ぶよ
754名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:57:35.09 ID:kGJOPMD5
まさかチームラが5万本超える日がこようとはなあ..。wiz-xthからやってて、
G-xthで今後どうなるんだろと思ってたがまさかのw
なんだかんだで新規層増えただろうしエクスペリエンス的には角川と組んだのは
正解ってことになんのかね..くやしいけど感じちゃう...ビクン..ビクン...。
755名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:03:04.42 ID:uIuLVXMK
>>752
こういうチームラファンの振りした煽りマジうざい
756名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:04:12.17 ID:QzaVkczt
5万本突破キャンペーンの開始早いな
757名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:06:33.45 ID:j3o/wG+r
>>753、同意
チームラがPCを卒業するのなら俺も祝福するよ
どのハードで出すかは関係ない
力をつければ、より楽しいゲームを提供してくれると信じているから
758名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:06:34.28 ID:kGJOPMD5
角川がこんなキャンペーン自ら提案するとは絶対思えんからエクスペリエンスから
働きかけたのかな。
759名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:09:22.53 ID:W9Mu9uXV
まあチームラ頑張れ、CSに復帰してwizXTH3作れたらいいねで始まったからな
寂しくもあるがPC切ってCSに戻るのも自然な流れか
760名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:10:34.83 ID:EhK4LBKv
キャンペーン頑張りすぎだろw
761名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:11:00.32 ID:sUWKY3r0
ここからどう伸びていくのか楽しみだなぁ
762名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:11:35.47 ID:b9JWp4Yo
手際が良すぎるしキャンペーン自体は発売前からやること決まってたんでしょ
763名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:15:33.15 ID:LXQR4cft
コンソールでも円卓の頃から評価自体は高かったからな
知名度が伴えばコンスタントに売れるようになるだろ
新ジャンルで更に層を広げるか爆死するか、根拠は無いけどそれなりのもんは作りそうだけど
764名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:17:50.92 ID:uIuLVXMK
開発力はあった
なかったのは宣伝力とキャッチーさだろうな
世界樹だって、たとえば絵師が米田仁士だったら絶対ヒットしてないだろ
(俺は好きだけど)
765名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:19:21.75 ID:7jYQELs/
大体ファルコムがPCから退いたのは割れもあるが
流通業者が撤退というか廃業というかして、商品を流通させられる目処が立たなかったからって話だった気がするが。
766名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:21:42.31 ID:RUbXMfFW
俺も今後のCSでの展開が楽しみだな
ま、まだPCでも出るけどなw
767名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:24:21.09 ID:EhK4LBKv
タブレットPC買うからPCでも出して欲しいな
デモゲの為にVITA買っちゃったんでこのままVITAでもいいけど
768名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:29:10.31 ID:uIuLVXMK
つーか社長はもうPCで出さないなんて一言も言ってないのに何を嘆きまくってるのか謎
マジ謎
769名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:34:26.98 ID:QzaVkczt
>>768
「我々PCユーザー」とか書いてる奴ってのはな…
770名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:48:34.71 ID:HCzEX7ik
>>768
まぁ落ち着け

仮に今後PCで作らないと考えてても少なくとも現時点では言わないだろうな
剣もまだあるわけだし、そんな発言しても得することがない
771名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:12:13.75 ID:rf4Vc3X2
これもいままでのダンジョンRPGのノウハウを結集してきた成果だな

『自分を歓迎する言葉よりも非難の言葉にこそ価値がある』とはよく言ったもの
ユーザーの批判を真摯に受け止めて改良を重ねてきた結果

「嫌なら無理してまで私のゲームを買わなくてもいいだよ?誰に買うことを強いられてるんだい?」
なんていう傲慢な態度を取っていたら、
ここまでの売り上げにはならなかっただろうな。

チームラに喝采を贈りたい
772名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:20:37.26 ID:uIuLVXMK
そろそろコテつけてよキチガイさん
ID:uC5SS9kO = ID:rf4Vc3X2
773名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:35:20.02 ID:gvUq3rDK
>>772
どうしたんだよ急に怒り出して
774名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:55:11.81 ID:rf4Vc3X2
いつものキチだからスルー推奨
775名無しさんの野望:2013/02/02(土) 03:24:13.42 ID:O6LpmAMc
>>723
正確にはただでさえ売れない一般向けPCゲームが曲芸商法のせいで
店舗に在庫あるのに新パケ乱立されて販売店から流通に苦情が行って、
それで流通が話したがファルコムは一切改善する気が無くて切られて店に置けなくなった。

一般向けのPCゲームの流通って資金出して作らせて売るってやってない全国規模は2社くらい(片方は白い犬のCMのあそこw)しかない。
エロゲも流通はどこも金出して作らせて販売する傍ら、そうでないとこのも扱うってのが主流だったりする。
776名無しさんの野望:2013/02/02(土) 04:09:48.53 ID:s1/DMwUc
>>774
いつものキチが他人をキチ呼ばわりとかw
777名無しさんの野望:2013/02/02(土) 04:15:46.28 ID:uIuLVXMK
コテつけてくれたらNGもはかどるのだが
778名無しさんの野望:2013/02/02(土) 04:30:54.49 ID:oVg3lG5I
いつものキチガイと言われすぎて悔しかったんだろうなw
壊れたテープみたいに繰り返し同じ事言ってる時点で頭に問題があることはバレバレなんだが
779名無しさんの野望:2013/02/02(土) 05:40:19.25 ID:6LQOpXOD
頓珍漢な批判をするから叩かれるんだろ
780名無しさんの野望:2013/02/02(土) 09:19:40.54 ID:h/+5BJKO
なお、週明けにはwgnに並ぶ模様?
781名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:08:24.66 ID:RxuYgFHS
ワゴン行かないように出荷絞ってるんじゃないの
782名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:09:52.92 ID:6LQOpXOD
発売一週間で再出荷が確定してるくらいだし、ワゴンはねーよ
783名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:21:37.50 ID:eHGdjHfW
とりあえずデモゲはバグ修正・仕様変更パッチをだしてくれ。
ハクスラ謳うわりにハクスラに合わない微妙な仕様があってやりこめねえわ。
784名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:22:14.29 ID:uIuLVXMK
消化率94%↑らしいから、むしろ機会損失が出てるレベル
785名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:14:44.65 ID:v4/53RQj
DL版が売れてるのもそれでかもな
しかしDL版が全体の半分くらい売れてて利益率低いってよっぽどだな
786名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:17:55.84 ID:uIuLVXMK
えっ利益率低いの?ソースplz
787名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:36:13.12 ID:v4/53RQj
社長Twitter
X-Boxでは報われなかったという発言に対してX-Boxは利益率がいいという返信をしてる
まさかPCと比べてってことじゃないだろうから相対的に見てVitaは利益率低いってこと
788名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:37:33.68 ID:jcZjYgMT
デモンゲイズは利益率低いんですか?って聞いてくればいいじゃないか
789名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:42:08.46 ID:6LQOpXOD
初週実売25000+追加出荷+DL販売で50000突破だから、DL分は二割から三割かと・・・
今回は震災の影響で開発期間が長引きそうだとも言ってたし、開発費が嵩んだんだろうね
790名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:48:44.10 ID:UX43UmZK
Xboxの利益率が良いとは言ってたけど、Vitaの利益率低いとは言ってなかったような
まぁ低かったとしてもこれだけ売れたなら過去最高の利益だと思うけどね
791名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:49:28.52 ID:r8bGbUHI
単純に開発費が嵩んだのと角川のマージンで持ってかれてるからじゃね…
792名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:49:31.53 ID:uIuLVXMK
>>787
https://twitter.com/CHIKAMI_EXP/status/296626542178615297
> 千頭元@デモンゲイズ好評発売中?@CHIKAMI_EXP
> @no_fuzake 360も利益率は良かったですよー(。・ω・。)

これを読んで「デモンゲイズは利益率低い」と解釈できる日本語能力に乾杯
793名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:51:41.52 ID:S/tFXniY
利益率が良いってのも箱ファンに気を遣った発言に見える
報われなかった発言した奴はキチガイだしまともに相手しないほうがいい
794名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:53:09.22 ID:uIuLVXMK
>>793
それは確かにw
勘違いも甚だしい、というか失礼にもほどがあるよな
795名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:53:45.26 ID:v4/53RQj
>>792
デモンゲイズは数売れたけどX-Boxのは売れなかったねって発言に対して
でもX-Boxのソフトは(デモンゲイズより)利益率良かったってことだろ
逆に他にどう解釈するのか教えてほしい
796名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:56:13.29 ID:uIuLVXMK
>>795
>(デモンゲイズより)
実際に書かれていない事実を読み取る異能者さん来たか……
797名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:56:49.73 ID:S/tFXniY
社長にツイッターでボロ出させて叩かせるトラップ敷いてるようにしか見えない
798名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:57:41.66 ID:v4/53RQj
>>796
いやだからその部分をどう解釈するのかって聞いてんだよw
利益率高い低いなんてのは相対的にしかいえないんだから
799名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:59:50.71 ID:ergxGukd
>360も利益率は良かったですよー(。・ω・。)

360はVitaと同等かそれ以上の利益率ってことだろうね
Vitaが利益率低いとはならないけどな
800名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:00:04.59 ID:uIuLVXMK
>>798
使われた助詞が*も*ではなく、
「360*は*利益率は良かった」というツイートだったのらお前さんの言う通り
でも実際につぶやかれた文面は違うよね
801名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:03:15.30 ID:DfFT6bvg
アホばっかりだな、Twitterに書くなよそんなこと
普通に売れたそれでいいじゃん
捻くれたヤツばっかりだな
802名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:03:54.90 ID:S/tFXniY
野腐酒@no_fuzake
https://twitter.com/no_fuzake

Xboxでは報われませんでしたもんね(´・ω・`)
Vitaで完全版ですね、結局Xbox360版クロスブラッドには何もコンテンツが配信されませんでしたね、アイコン欲しかったのに。剣の街の異邦人もVitaで完全版出そうですね。
クロブラがVitaで出るし剣街はPCで出るしVitaでも出そう(という風に大半が思ってしまう流れを貴社が作りました)ですのでXbox不要ですね。Xboxは踏み台としていかがでしたか?踏みやすかったですか?


完全にイッちゃってますね
803名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:04:29.36 ID:v4/53RQj
>>800
同じ売上だったらその通り
でも売上が低くて報われなかったという意見に対する返信だから
X-Boxは低い売上でもやっていけてましたよ(=利益率が高い)と読み取るのが普通じゃね

元のツイートが失礼なのは否定しない
804名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:06:18.01 ID:jcZjYgMT
完全に狂人ですわ
805名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:08:37.84 ID:UX43UmZK
>>802
捨て垢ぽいなーと思ったけどぐぐってみたら
同じ名前でゴキブリだのvitaで出したら業績下がるだの言ってたマジモンのキチガイだったわ
806名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:09:21.61 ID:uIuLVXMK
>>803
最初からそういう話ならまだ少しは理解できるけど、
あなたそもそも>>785からスタートしてるから全く同意する気になれない
自覚ないかもしれないけど>>802のアカウントと同類だと思う
807名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:09:43.85 ID:S/tFXniY
ここも見てるんじゃないのww
くせー書き込みあるしww
808名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:11:19.57 ID:uIuLVXMK
ゲハの生きものたちの存在は本当に何ひとつプラスに働かねえな……
809名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:13:22.13 ID:v4/53RQj
>>806
X-Boxの利益率が高いって言えばよかったってことか?
正直同じことだろうと思うが
とはいえ悪い気持ちにさせたことは謝っておくわスマン
810名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:18:22.50 ID:uIuLVXMK
>>809
こちらも言葉が荒くなっていたのでそこは申し訳ない
クンカクンカ
811名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:29:39.48 ID:GV6OT8T6
俺はデモンゲイズのこの数字見た瞬間に
また急性アルコール中毒ならないかの心配が先だったぜw
812名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:41:18.81 ID:UX43UmZK
>>809
「Xboxの」というより
「Xboxで出したEXPソフトの」利益率って意味じゃないですかね?
デモンゲイズに比べればXboxに出したソフトの開発期間も短いわけですし
PC移植、マルチしてるのもあって当然利益率は高いでしょう
レスを追うとVitaで出すソフトよりXboxで出すソフトの方が利益率高いみたいに言ってるように見えるけど
そこはちょっと違うんじゃないかなぁと思います
まぁ正直そこまで引っかかる話じゃないと思いますけど、
過去最高売り上げ良かったねってとこに水差されて嬉しいファンは居ないでしょうし、素直に喜んでおけばいいのでは
813名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:04:24.16 ID:v4/53RQj
>>812
まあそうだな
今後はPCやX-Box捨ててVita専門で行けみたいなレスやツイートを結構見かけるんで
つい水を差すようなことを言ってしまった
814名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:20:24.38 ID:GV6OT8T6
>>813
そういう奴らは無視するにかぎる
その手の煽りにEXPが使われるのは俺も面白くないけど
反応したって得することはなにもないよ
815名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:27:07.05 ID:EFoSD9Ap
このスレ昔はまともな人多くて変な流れにならなかったけど
今はキチガイばっかりだね…
816名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:30:34.64 ID:LIUXJZ14
このスレにキチガイは一人だけだろw
817名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:30:56.35 ID:dn4FGhH2
デモゲスレ荒らしてた子がこっちに来ちゃったのかな
あっちは今はゲームの話題が豊富だから荒らしが来ても完全スルーだからな
818名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:41:05.91 ID:e8+lf0Eu
しゃちょーも香ばしいのはスルーすりゃいいのにな
819名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:40:41.25 ID:rf4Vc3X2
たぶんキチが自演してるんだろうが
スルーできない奴らも荒らし認定でおk
820名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:51:58.49 ID:s1/DMwUc
>>819
キチさんちーっす
821名無しさんの野望:2013/02/02(土) 15:52:19.40 ID:qwoLG9vd
厨二隊長のグラくるぜー
これで家賃徴収係が海斗きゅんになってくれたら家賃いくらでも払う
822名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:15:42.40 ID:oeGV6PTY
社長もゲハに餌やるような発言しなきゃいいのにねぇ。
823名無しさんの野望:2013/02/02(土) 17:22:17.28 ID:kGJOPMD5
移植の上複数タイトル開発、かたや新規ハード1作目で完全オリジナル...。
そら箱のほうが利益率たかかったにきまってるだろあほか。
824名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:03:12.95 ID:oVg3lG5I
良作供給し続けてファンも結構いるのに箱で報われなかったとか言われりゃイラっともするだろ
スルーするのが大人の対応なのかもしれんがスルーできない時もある
825名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:29:05.49 ID:R3z/sFhz
クロスブラッドは出るけどG-XTH三部作は出ないのね
これはいまのうちにG-XTHパックを買えという策略なのか……
826名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:50:25.24 ID:vZcKwLYH
別にキチガイゴキブリ扱いされても構わんが
剣の街はVITAでも出したほうがよさそうだがな
「あのデモンチームの新作!」って謳い文句ならそこそこ売れそうだし
もちろん360版も予定通り出せばいい
ただ後発移植では売り上げが下がるから
同発マルチが一番望ましい形なんだがね
827名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:57:32.19 ID:r8bGbUHI
そりゃ理想は同発マルチだろうけど、それが出来るほど体力ある会社じゃないだろ…

ぶっちゃけデモンで買った層は次のクロブラVitaで一掃されるんじゃないかと思ってる。
難易度調整されてなかったら投げるやつ多いんじゃないかな。
828名無しさんの野望:2013/02/02(土) 18:59:23.35 ID:60kgQvBo
箱とVITAじゃクライアント違うからおk出さないだろうな
829名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:09:01.67 ID:6LQOpXOD
>>827
難易度調整入るってよ
830名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:20:28.04 ID:r8bGbUHI
>>829
マジでか
じゃあ後は操作性辺りか…デモン準拠な操作性になってくれれば言うことないんだが…
831名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:35:26.40 ID:5z+OVbLi
そもそもビジュアル面でアウトでしょ
デモンゲイズが優れてる訳じゃないといっても桜子と比べるとね
社長がずっと言ってた新規獲得を万単位でできても無駄になりそうなのは残念だなぁ
832名無しさんの野望:2013/02/02(土) 19:44:35.81 ID:6LQOpXOD
>>830
デモゲ準拠かは知らんが、システムと操作性も改善されるみたいよ
携帯機に合わせた調整をするんじゃないかな
833名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:00:42.95 ID:eHGdjHfW
チムラ関係すれで桜子評価わるすぎだろw

クロブラはいろいろ調整してくれないときついと思うのは同意
834名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:01:45.75 ID:x2hI8QkU
シズナおばあちゃんと元会長は好きだよ
835名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:07:55.25 ID:M8NWCIwe
強化はデモンゲイズのがシンプルでいいんだけどな、下位装備で+がすごいのでても意味があるし
まぁ、大きな変更はいいから隠しダンジョンでジャンクでなくするぐらいはしてほしい
836名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:11:53.99 ID:kBG2KCKg
>>597見れば分かると思うけど
キャラはSD化対応して一般層に受けが良くなるよう考えられてるよ
あとは操作性とジャンク関係の調整がどうなるかじゃないかな
837名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:19:59.86 ID:WZnpMy2n
黒ブラがVITAででるの?
じゃあVITA買うかな。
838名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:00:21.41 ID:6LQOpXOD
>>834
個人的には興子一択だわ
839名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:45:10.75 ID:DKbujQCS
DRPG層にはヲタ系絵柄強いな
世界樹の影響下
840名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:46:45.96 ID:Rgk+eUZi
BUASINが爆死したからな
841名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:05:27.79 ID:M8NWCIwe
チームラってxthの頃から分類としてはヲタ系絵柄だったと思うけどな・・・
842名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:14:53.77 ID:F7wlF15p
まるで桜子絵がヲタ系じゃないかのように言ってる奴はなんなの
843名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:23:02.64 ID:c4xuaEez
何気無く買ったデモンゲイズが超絶面白かったのでG-XTH123と黒ブラ買って、今1やってるが、難易度高いねコレ。
最近のヌルゲーに慣れてた身だとかなり新鮮だわw
844名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:47:58.94 ID:03PtOuc3
デモンゲイン途中だけど、やっと見れる、見やすいフォント使ってくれるようになったなと思った。
ジェネエクのフォントはほんとに見づらかった。慣れてないだけもしれないけど。
845名無しさんの野望:2013/02/02(土) 22:56:15.25 ID:kGJOPMD5
>843
デモン初チームラゲーでよくxth1に耐えられるな。難易度以前にいろいろ
きついだろ。まあ根本のバランスとか面白いからそこに楽しみ見出せるなら
いけるだろうけど。
846名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:05:20.54 ID:KgsYKukS
>>843
円卓の生徒も買ってあげてね
847名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:14:59.40 ID:E71oifY9
>>844
魔を断つ剣が混じってるぞ。
848名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:17:30.29 ID:bmW4fAZ0
そのツッコミは卑怯だ
俺の腹筋を殺す気か
849名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:28:25.62 ID:c4xuaEez
>>844
MacTypeってソフト入れたら吹き出し以外のテキストは見れるようになった気がする。プラシーボかもしれんが。

>>845
そうかな?
難易度以外っていうと、グラフィックとかサウンドとか操作性とかシステムとかテンポとか良く落ちるとか色々不満点は無くも無いが、それはそういうもんだと割り切って楽しんでるよ。
最初のマップでいきなり全滅したりする過酷さにビックリしたがw
850名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:04:10.59 ID:b9LX+jsb
俺は普通にG-XTH1から入ったというか当時それしか選択肢が無かったけど割と普通にやってたな……
でもボスがユニオンスキル一撃で決まったりするし今とは違う意味で難易度低い気はする
851名無しさんの野望:2013/02/03(日) 00:34:09.16 ID:ba6XnPKU
G-XTH1のフォントってあれでも体験版やったユーザーの要望で明朝体から変更されたよね
852名無しさんの野望:2013/02/03(日) 03:08:02.16 ID:WQUtwKXr
デモゲあんだけ売れたらもうPCは・・・
853名無しさんの野望:2013/02/03(日) 03:44:52.62 ID:5GG9giOn
>>852
こういうレスしないと死ぬ病気でも流行ってんのか?
854名無しさんの野望:2013/02/03(日) 03:55:26.88 ID:sw1eTvlj
流行ってるんじゃなくて一人だけだろ
855名無しさんの野望:2013/02/03(日) 04:27:50.69 ID:5GG9giOn
なるほどー
856名無しさんの野望:2013/02/03(日) 06:40:45.02 ID:emBkm7vx
デモゲあんだけ売れたらもうPCは・・・
857名無しさんの野望:2013/02/03(日) 06:56:34.53 ID:yIX1K8VO
デモゲあんだけ売れたらもうPCは・・・
858名無しさんの野望:2013/02/03(日) 06:59:36.97 ID:aS7RizJI
まあこのキチガイは2chでやるだけマシだよ
もっとひどいキチガイになるとTwitterで直接やるからな
859名無しさんの野望:2013/02/03(日) 07:35:58.23 ID:5GG9giOn
なるほど、一人がID変えながら煽ってるわけか
把握
860名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:55:22.62 ID:sWJhtkF7
>545をみればわかる
861名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:03:47.06 ID:mys3NCIa
>>858
こいつとそのツイッターが別人かも分からんけどなw
862名無しさんの野望:2013/02/03(日) 19:09:00.70 ID:nfjGj0fa
デモゲあんだけ売れたらもうPCは・・・
863名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:36:35.28 ID:rrRJz0TX
ふと思ったんだけど
チームラゲーで学園要素が全くないゲームって初めて?
864名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:37:32.48 ID:6n3qr9Q5
黒ブラVitaには○子が腐るネタは出せるんだろうか…ソニー的に
865名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:48:18.14 ID:px7iVIW4
桜子かと思った

箱版ですでにDNAが溶けるって表現に直してあるみたいだから
大丈夫なんじゃない
866名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:55:56.22 ID:6n3qr9Q5
箱ではそんな表現になってるんだ。ありかとう
867名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:13:58.04 ID:PCMSIXzz
難易度調整って書いてあるけど明らかに難易度↑にする気満々だしな
868名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:25:49.65 ID:V3Kwa/bF
∞モードは5人PTらしいしな
869名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:38:41.26 ID:sw1eTvlj
アイオンシスターの戦闘時台詞では「腐れ精子がっ!」のままだけどなw>箱版

ゲイザーメモみたいな機能がVITA版黒ブラにも搭載されたら
「プリンセス娘。 ハァハァ クンカクンカ」とか
「アリス 壁 ヤバイ」とかのメモが貼りまくられるんだろうか
870名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:45:12.55 ID:cozgXLz4
偽乳隊長はクロブラだと胸と同じくあまり存在感が無いから…
871名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:52:57.49 ID:d2IBHU6b
そういや、バランスじゃなくて難易度調整ってなってるのな
872名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:56:47.12 ID:uH2PCkgx
円卓PSPも調整入ってたらしいけどどうだったんだろ
∞モードに関してはサブブラッドあるし5人でもあんま困らない気もするが
趣味に走った編成はやりにくくなるのかね
873名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:02:09.27 ID:iHCcbLBL
偽乳元隊長は胸がブラックアイにも負けてるけど
声なら秋山殿だから人気出るだろ!
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up217745.png
874名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:13:38.16 ID:UMEZ0UG3
興子タソハァハァ
875名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:14:33.88 ID:d2IBHU6b
追加イベントはサンプル集めの時に入れてほしいところだなぁ
876名無しさんの野望:2013/02/03(日) 23:34:27.65 ID:2Uz9tizu
円卓PSPは混乱が目に見えて同士うちしなくなったのと
あやつりがLV高くないとかなり成功しにくくなったな
ダークコボルトさんも威力はそのままだけど中々その攻撃出さないし
877名無しさんの野望:2013/02/04(月) 02:15:50.18 ID:CtUYlZvb
ミンツ無双が弱まった感がかなり……
あとは神村正が結構高設定な感じだ

ま、どうであれint極の娘がいればどうとでもなるのは変わってない
878名無しさんの野望:2013/02/04(月) 03:17:32.36 ID:yTuX2/fo
星魚追い出された小宮山囲ってなんかできないかなー
あと、過去の円卓のメンツがオーマに勝つifとかも見てみたいんだが
別にちんちくりん巨乳のキャラ絵が見たいから言ってるわけやないで
879名無しさんの野望:2013/02/04(月) 03:24:54.44 ID:JnUXd91L
バケツとからんだむダンジョンのフレーバーテキストってありだと思うんだけどね
チームラのは良くも悪くもあっさり風味というか
880名無しさんの野望:2013/02/04(月) 08:18:10.49 ID:cLAFv59A
こ自分の妄想で補完するもの
遊び方が違うんだよ
881名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:00:42.42 ID:+Gsvw4MY
エルミナージュのアイテムやモンスターの説明は面白いからあれはあっても面白いね
ただ、チームラに来るとかじゃなくて小宮山さんは小宮山さんで
また能力を発揮できる場所を見つけて頑張って欲しいなあ
チームラ+小宮山さんだとそれぞれの持ち味が薄まりそうだし
星魚は本当に馬鹿なことしたもんだよ……
882名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:57:40.21 ID:bqPz1GDl
バケツの人って今はどこで何してるの?
フリーかなんかで何かやってる? それとも完全にプー状態?
883名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:43:04.74 ID:NNCqJQH2
>>882
どっかに入社してるよ

>>877
int?オメガは運依存なのに?
884名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:08:00.10 ID:IJEdJmhF
いつもの荒らし馬鹿だろ
スルー推奨
885名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:27:08.57 ID:T5VpqSQM
886名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:28:39.65 ID:DyfLz/t1
PS Vita向けに「迷宮クロスブラッド インフィニティ」が4月25日発売
http://www.4gamer.net/games/202/G020219/20130131049/
887名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:34:37.83 ID:NNCqJQH2
新規追加アイテム6種のうち5種類公開されてるじゃないでフカー!w
ttp://www.famitsu.com/images/000/028/177/l_510bc0bdcc13c.jpg
888名無しさんの野望:2013/02/04(月) 14:37:38.17 ID:R4HCMJsM
アイリス様はシャークでフカ?
889名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:41:41.32 ID:m12vpfFc
>>887
それ+大村正追加で終了っぽいなw
890名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:53:08.64 ID:IJEdJmhF
まーた最強武器村正かよ
ほんと馬鹿の一つ覚えだな
891名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:04:32.51 ID:VZOldbpL
・クドウムラマサ
・クドウムラマサ改
・ムラマサ
・MURAMASA
・MURAMASA天

ただでさえこんだけ村正シリーズがあるのに、大村正まで追加とか・・・
892名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:07:47.93 ID:mnc8ubZc
大村正を追加するなら、いっそ神村正も超える大神村正とかも追加してくれw
893名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:36:32.90 ID:al4C+mOm
MURAMASA神の追加か
894名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:40:57.92 ID:hfEZhjgw
CBでまさに至高のレア武器だったSIZ刀も思い出してあげてください
895名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:41:27.30 ID:0RM5eQPT
むかーし裏村正真村正鬼村正菊村正裏村止とかバーゲンセールだったゲームをやった記憶があるから
まだ大丈夫だろう
896名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:42:23.75 ID:R4HCMJsM
大静流の登場が待たれる
897名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:24:46.97 ID:HO0TEgip
>>885
釈迦の方デモンの人じゃね?
898名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:50:01.12 ID:3gNSnAcA
∞ではLazy Gungは外されたのかな
ED曲とか結構好きだったんだが
899名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:17:37.19 ID:JpxmKU1b
情報でた途端に期待できなくなった
ブラッドコードの組み合わせ500っていくら宣伝用とはいえ・・・
900名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:23:20.30 ID:sQNevRPw
>>885
新しいブラッドコードかと思ったら差し替えかよw
901名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:28:29.37 ID:PJMSHsCP
お・・おっぱいで釣ろうったって
そっ・・そうはいかないぞ!(ゴクリ
902名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:29:27.97 ID:l+X++072
客層に合わせたんだろうけど、露骨やなw
903名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:33:16.60 ID:sQNevRPw
男のほうの乳首ピアスは必要だったのか…
904名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:36:24.98 ID:kpL4FWH3
拳とかバランスそのままだったらハズレだよなw
しかし、ジャンクやマテリアル残してるのならUI多少変えた所で意味なさそうだな
取り込みないのもほぼ確定か、アレがああなってチャンスなのにもったいないなぁ
905名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:43:12.65 ID:m12vpfFc
拳術だけ微妙だったしまあいいんじゃないかと
釈迦はパッと見ででわかるけど斉天大聖はデモンの人か職業グラの人なのかな
906名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:59:35.51 ID:XtjXolXJ
バランス調整は宣伝用のこういうのにないってことはそこまでじゃないのか
クリア後の魔法はどうでもいいけど、物理をもうちょっとどうにかして欲しいなぁ
まぁ、デモンゲイズも結局は単発有利の仕様だらけだったから変える気無さそうだけど
907名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:02:57.83 ID:PAcELd0J
デモンゲイズは複数回でも十分なダメージ出るけどな
最終狩場も単体相手が基本だし
908名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:06:10.92 ID:l+X++072
バランス云々は経験者以外には宣伝文句としては微妙だしな
新規の層をvitaで取り込むには分かりやすい可愛い絵を押し出すのはアリかもな
909名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:14:10.87 ID:pUJ1nT/c
PC版、360版と脳内で主人公設定だったI/魔(♂)が>>887の装備を…
910名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:17:24.46 ID:8+PrMvbT
デモンゲイズも初動が好調だったのは、そっち方面でバンバン宣伝したのはデカいんだろうな
小難しいシステムを宣伝してキャラが洋ゲのガチムチみたいなのだったらこんな売れてなかっただろう
911名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:23:50.17 ID:BHcsz3I2
500とか1800とか
もしかして、サイバーフロントって角川よりアレなんじゃ・・・
インターフェイスの改良を書いてあってバランス調整に触れてないからやっぱ大きな変更なしなんじゃないかなぁ
912名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:39:42.30 ID:vV/FY7tj
大村正 JW大村正 SO大村正 これで3つか
913名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:45:57.60 ID:Fr4NKvr4
>>898
LAZYGUNG名義では暫く活動してないっぽいよ
柳英一郎が年明けから新プロジェクト立ち上げてるし、
サイトも消えてるみたいだしもうやらないんじゃないかな
個人的には新曲に柳英一郎が関わってないことが残念だが

>>911
マイケルの頃も同じようなことやってた気がする
914名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:48:40.65 ID:qJCJlwt1
絵を変えるのなら単純にブラッドコード増やせばよかったのに
しかし、職やマスターの補正はデモンゲイズが+9とか平気でやってるせいで地味に見えそうだなぁ
915名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:57:09.71 ID:3gNSnAcA
>>913
そうだったのかー
マキナ戦の曲は特別イメージに合うってものでも無かった気がするから別に良いけど
エンディングは結構合ってた気がするだけに残念だな・・・
916名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:16:26.21 ID:t1fDu4DQ
何故かゲハに次々と立つデモンゲイズとEXPスレ
917名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:23:58.34 ID:El/pmYyT
関係ないし、別にいいんじゃない?
918名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:29:20.04 ID:bdsLkr/T
ここには関係ないね
919名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:11:22.24 ID:WvgR4rel
円卓PSPのスタッフロールにサイバーフロントの名前があるが何やってたの?
920名無しさんの野望:2013/02/05(火) 01:29:12.03 ID:IPzqPEtB
>>883
オメガ連発とかシナクリ後じゃねーか
そん時にはどんな組み合わせでも問題ないから好きにすれば好い
バランス云々の話題じゃねーわな(笑)
921名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:06:11.21 ID:d3qWotgS
そういやWXTHで色違い敵カウントで数水増ししてたなw
922名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:15:12.79 ID:dREB9EDQ
RASをもうちょい使える子にすりゃいいのにな。
ジェノサイドあたりつかえりゃなぁ
923名無しさんの野望:2013/02/05(火) 02:54:32.71 ID:+xEaIxJf
RASさんは武のサブが俺の定位置
924名無しさんの野望:2013/02/05(火) 03:50:05.68 ID:QLI6M+q9
うちのRASさんは王のサブ。空蝉あるし
敵がピヨった時に集中無しのスーパートロールは便利
925名無しさんの野望:2013/02/05(火) 09:58:40.85 ID:b/MJp/SF
コードブレーカー防御もあるしサブとしてはまあまあ使えるけどメインは・・・
926名無しさんの野望:2013/02/05(火) 10:05:18.18 ID:f7S0I6Rg
RASはレンジブレイク修羅するために侍後ろにおける便利なサブクラスでした
インフィニティ修正されてそうだけどな
927名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:56:57.27 ID:QIhkFf8L
円卓クリアしたから黒ブラでもやってみようかと思ってWikiを軽く眺めたんだけど
クラスや戦闘のやり方が円卓と全然変わらないように見えた
大きな違いはないの?
928名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:10:52.87 ID:aEwapOY0
個人的には、円卓は魔法が強くて、黒ブラは物理が強かった気がする
後者は敵が4列まで組んでくるからピアースも生きるしな
929名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:26:34.99 ID:OeVS+mK1
円卓は細かく調整してあるけどクロブラは大雑把にしか調整してない
その差
930名無しさんの野望:2013/02/05(火) 14:56:28.74 ID:DU7mmXY5
戦闘と職・スキルは基本変わらない
後は指導員が居ない、メイン職が固定じゃない、箱開けに技能が要る
自動鑑定じゃない、錬金がある、レベルキャップがある…くらいか
931名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:13:22.36 ID:PaWt831t
クロブラは最初に貰うレベルフリーコードとギャンブル産MURAMASAで切り込みヒャッハーするゲーム
932名無しさんの野望:2013/02/05(火) 15:44:52.05 ID:xcrD+b+t
円卓はLV気にせず着せ替えできるのはよかた
933名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:43:50.88 ID:ow2xNqbp
ララスにゃんは静流さんよりずっと使えると思うの
934名無しさんの野望:2013/02/05(火) 16:53:49.74 ID:dLJljF75
クロブラはなんでか番外編って感が否めないな
935名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:02:38.03 ID:cgtxmtgr
G-XTH CHで村正がでない…全ブラッドMASTERしたし結束値もカンストしたのに
バベルスフィアC3で出るよね?
早くCBに行きたいよ
936名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:22:21.43 ID:f+0N+tmQ
村正はアイオン本部で狩りしてたほうが出たような
937名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:26:09.77 ID:NZsJwmSf
俺もCB出るまで延々CHやったけど
結局村正は出なかったなぁ
エクスカリバーなら6本くらい出たんだがw
938名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:32:33.72 ID:QIhkFf8L
とりあえず始めてみたんだがいろいろ気になるところが多いなw
ショートボウ装備する際にアイテム整理しないと装備できないとか
データバンクからのアイテム交換も毎回悩むし
LV3キャップ開放で地下鉄いったら即死するし

他に初心者が序盤知っておいたほうがいいことってある?
939名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:33:45.98 ID:cgtxmtgr
>>936
愛国サティアン念層でいいの?
あそこではちょっとだけ狩ってたけど、バベルスフィアよりRankCが出にくかったから敬遠してた

>>937
出なかったってマジですか…
エクスカリバーもいっぱいあるけど、魔除けも6人分揃ってしまったよ…
940名無しさんの野望:2013/02/05(火) 17:53:01.18 ID:f+0N+tmQ
>>939
金亀と戦ったあそこで黙々と狩ってたら村正は出たな
その他はさっぱりだったけど
941名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:02:07.73 ID:cgtxmtgr
>>940
dです
しばらく通ってみよう
942名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:24:53.39 ID:bYeYNzQy
>>939
CB、CRだと、色んな意味で不要なくらい出るから気にせず移行した方がいいよ>ムラマサ
むしろその時間をMURAMASAやMURAMASA天狩りに費やした方が賢明
943名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:40:02.78 ID:AsEgxb/7
しかし、UIと5人モード以外そのままだとするとデモンゲイズのほうがシステムの完成度は高いよね
944名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:44:46.29 ID:cgtxmtgr
>>942
忠告痛み入ります
しかし、アイテムリストも埋めずに移行というのも…


苦行、ドンと来い
945名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:46:50.67 ID:/6KQC+f6
元々携帯機どころかCS向けじゃないからね
完成度というか、直感的な操作性とか遊び易さはデモンゲイズの方が上だろうね
946名無しさんの野望:2013/02/05(火) 18:55:01.08 ID:iTBGgeBO
ブラッドコードが男女で無駄に分かれてたのを結局組み合わせ系の数字水増しに使われたのはなんかアレだ
947名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:02:56.11 ID:YElJp7Lh
黒ブラから入って、ブラッドコードって男女で分かれてる意味あるの?って思ってたけど
そのことがストーリーに深く関わってておおっと思った

でもその後3種類あるブラッドコードが出てきて(´・ω・`)な気持ちになった
948名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:09:22.20 ID:UHkSAL4S
クロブラからやれば結構いい感じなんだろうけど
Gからやってるとなんとも言えない気持ちが続いちゃうんだよね
949名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:10:22.68 ID:g+E6kYb5
旧作の月光剣とか女神の槍とか復活しないかなー
そろそろ色違いじゃない装備も増やしてほしい
950名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:22:18.80 ID:0+6Rz8cZ
結局ブラッドコードに性能の違い付けなかった理由ってなんなんだろ
今回の売り文句であの仕様だと水増し扱いされるよな
951名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:37:04.11 ID:f+0N+tmQ
>>950
WizXTHの君主と神女みたいな差はつけんなよの結果だったような
952名無しさんの野望:2013/02/05(火) 19:43:00.39 ID:7+0lw9pX
一応補正ステ差はあるんじゃなかったか。そんだけっちゃそんだけなんだけど
953名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:05:21.47 ID:bYeYNzQy
>>944
気持ちは痛いほど分かるw
まぁ、楽しんでるなら言うことは無いよ
954名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:05:35.81 ID:cgtxmtgr
G-XTHしかやってないけど性格の違いがあるよね
中立でもロードや忍者になれるっていう
性能差がないからパーティの編成に自由度が増してるなと思った
955名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:05:50.87 ID:Ob07q1LS
アマテラス「wwwww」
ツクヨミ「・・・・・・」

♂がHP上がりやすくて、♀は魔法威力補正が強いんだよな
あとはマスターボーナスが違うのと、♂♀で重複できるくらいか
956名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:12:13.93 ID:isso2UvE
まぁ、組み合わせ500なんて言われて実際これだとやっぱアレだろうね
この手のものにはありがちっていうか、数字出すようなのは大抵そうだけど
957名無しさんの野望:2013/02/05(火) 20:18:18.08 ID:f+0N+tmQ
今更あの手の謳い文句を真に受ける人がいるのかは疑問だ
958名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:18:15.68 ID:Tnx1hyRR
真に受ける人はさしていないだろうけど、
こういうのって期待感を煽らない割に
残念な気持ちにだけはなるんだよね
売る側も買う側も誰も得しないやり方だと思う
959名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:18:42.40 ID:EgZEb6Mx
レベルキャップがウザイ
だから楽しくなかった
960名無しさんの野望:2013/02/05(火) 21:38:00.53 ID:t9Ikr45X
俺の場合レベルキャップがあったからこそ
サブをメインに追いつかせて射戦の組み合わせが生きたんだが
961名無しさんの野望:2013/02/05(火) 22:31:39.95 ID:667/cnh7
つかレベルキャップって最初のキャップ以外は意図して解放しないようにしないとキャップに達する前に条件満たしてるような
962名無しさんの野望:2013/02/05(火) 22:41:00.71 ID:rJk02a2T
15レベルキャップまでは、あっちウロウロこっちウロウロしてると、経験値があふれる可能性はあるかと。
それ以降は、狙って止めとかないとメインのみすらキャップにかからないね。
963名無しさんの野望:2013/02/05(火) 22:52:37.51 ID:U3f7aSXx
LV上昇キャップより装備LVキャップが
964名無しさんの野望:2013/02/05(火) 23:06:21.64 ID:q2rq4Y8M
>>960
そのシステムはたぶんレベルキャップ以外の方法で実装すればよかったのだろうと()
965名無しさんの野望:2013/02/05(火) 23:14:08.21 ID:1T+H/2DW
LVてか身体能力やらなんやらは他者が制限かけられるようなもんでもないからな
装備は許可を取らないと弱いものしか使えないとかならわかるんだけど
966名無しさんの野望:2013/02/05(火) 23:49:46.35 ID:blH2FW1N
厨二は吹っ飛んでくは、まな板はやらかすは、組織は内部犯にいいように使われるは・・・
おまけに上がった奴まで単独行動とか、俺がお上でも制限掛けるわw
967名無しさんの野望:2013/02/05(火) 23:56:05.77 ID:hAPy+MV9
総獲得経験値がずれるのが嫌なのは俺だけじゃない筈
総経験値が10000なら全メンバーの経験値10000にちょっとでもズレたら金で揃える
メンバーが一人でも死んだら戦闘から逃げる、これは金で経験値買えるから逃げないけど
まあPTの入れ替わりが激しいゲームは揃えられないが
メンバー殺してでも経験値揃えてたDQ3とかFF3とか
金で経験値増やせないWiz系も
968名無しさんの野望:2013/02/06(水) 00:43:34.63 ID:9JKemvdr
そういうのが病的になって、レベルドレインでも良いから揃えようとしてた頃
ふと我に返って脱することが出来た
969名無しさんの野望:2013/02/06(水) 00:48:10.26 ID:ccZLHJZR
>>965
あー確かに装備だけ使用制限付けるのは良いかもしれんな
許可が下りないと上位LVの装備が使えないのは理に適ってるし
難しければキャラLvだけ上げて突破するっていう救済策にもなるしな・・・
970名無しさんの野望:2013/02/06(水) 01:00:04.76 ID:/sqVn5F7
でもんず箱ででないの?
971名無しさんの野望:2013/02/06(水) 01:17:58.25 ID:tw5ow0cD
>>965
だって身体能力は普通の高校生と大差ないもの
レベルアップは本人が強くなってるんじゃなくてブラッド能力が強化されてるだけ
それに制限がかけられてるという話
972名無しさんの野望:2013/02/06(水) 07:14:07.17 ID:vsBKURQY
>>970
箱どころかPCですら出ないよ
PCユーザーも捨てられるとは思わんかったな
973名無しさんの野望:2013/02/06(水) 07:26:48.14 ID:4vF04hj+
Falcom化とか泣ける
974名無しさんの野望:2013/02/06(水) 07:32:30.39 ID:ZaZYN63b
>>972
出ないなんて一言も言われてないだろ
いつもの奴だと思うが真に受ける人がいてもあれだから一応
975名無しさんの野望:2013/02/06(水) 08:03:58.25 ID:s1/pBr2U
>>974
スレ読んでる人はわかってるよ
例の子だろ
976名無しさんの野望:2013/02/06(水) 08:09:43.75 ID:4vF04hj+
デモンってVitaじゃなきゃ出せなかったのかな
PSPでも十分そうなのに
977名無しさんの野望:2013/02/06(水) 08:45:35.44 ID:D6+FZqYL
VITAで売れ行きが良かったらPC移植も考えてみる
みたいなことを言ってた記憶がある>デモゲ
978名無しさんの野望:2013/02/06(水) 09:22:34.23 ID:/RHmWwCZ
デモンズはぜひPCで出してほしいところだけど、チームラ側がやる気でも角川がOK出すのかっていう…
979名無しさんの野望:2013/02/06(水) 09:27:57.57 ID:HQJ3Fwg2
角川はPCには関与しないみたいな事言ってたが
それがPC移植に口出ししないか角川管理作品は移植させないか、どっちかわからんな
まあ移植できてもずっと先のことだろう
980名無しさんの野望:2013/02/06(水) 09:28:07.47 ID:s1/pBr2U
やりたきゃVita買うから別にいいです
981名無しさんの野望:2013/02/06(水) 09:37:32.79 ID:byhu3Nhf
箱版のクロブラは角川だけどvita版は角川じゃないな
982名無しさんの野望:2013/02/06(水) 10:29:52.02 ID:PVs1aFbC
>>980
環境のいい方でやりたいから俺は待つわ
出ないなら出ないでいいけど
983名無しさんの野望:2013/02/06(水) 10:43:12.25 ID:DkflK5Fk
別にどこで出してもいいんだが、PSが絡むとどうしてこう馬鹿な煽りが増えるんだ
PSが嫌いなんじゃ無くて、こういう奴らが出てくるのがイヤだから
今のPSには絡んでほしくなかったって思いはあるわ
984名無しさんの野望:2013/02/06(水) 10:47:04.90 ID:s1/pBr2U
そういう反応こそゲハの思う壺やな
985名無しさんの野望:2013/02/06(水) 12:24:09.87 ID:5dU4JnQQ
               ┌┐                                ●●●
    人          ││                              ●\  ●\
   ノ二\  ナ ゝゝ   V                 ●●●        ●\     ●\
     /   / 乙 つ  O               ●\   ●\      ●\       ●\
                  ●●●        ●\     ●\    ●\       ●\
                 ●\   ●\      ●\      ●\    ●\        ●\
       ●●\     ●\     ●\    ●\       ●\   ●\        ●\
        ●\    ●\      ●\    ●\       ●\    ●\       ●\
        ●\    ●\      ●\    ●\      ●\    ●\     ●\
       ●\    ●\       ●\    ●\      ●\      ●\    ●\
       ●\    ●\      ●\    ●\     ●\        ●●● \
      ●\     ●\      ●\      ●\   ●\           \\\
      ●\     ●\     ●\        ●●● \
     ●\      ●\   ●\           \\\
     ●\        ●●● \                              ┌┐ ┌┐
    ●\          \\\      ┣━┳┃┃      ┃          ││ ││
   ●●●\                      ┃   ┃┃┃ ┣┓ ━╋ ━╋  V   V
   \\\\                     ┛     ━┛ ┃   ┏┫ ┏┫  O  O
広告
986名無しさんの野望:2013/02/06(水) 12:43:21.71 ID:c2Yx0wAh
次スレの1用にどうぞ
デモンゲイズスレが結構進んでるな
あとwikiが乱立しててどれ載っければいいのかわからん


■関連スレ
【Xbox360】迷宮クロスブラッド リローデッドPart16(実質17)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1351041610/
【Xbox360】円卓の生徒 -Students of Round- Part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1340711753/
【PSP】円卓の生徒 The Eternal Legend Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1358833426/
【PSVITA】デモンゲイズ part30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1360059644/
【Xbox360】剣の街の異邦人 Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1340718535/
Wizardry XTH総合 68時間目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335813678/
【G-XTH】チームムラマサ ツール&改造 CODE5【円卓】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1314867096/
987名無しさんの野望:2013/02/06(水) 12:59:29.18 ID:t6NtnuM2
んじゃ、落ちる前に立ててきてみるか
988名無しさんの野望:2013/02/06(水) 13:08:51.70 ID:t6NtnuM2
【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B85【円卓】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1360123277/


関連スレにクロブラ新作の入れ忘れた。
というより行数制限的に2行はいらないかもしれん。

ということで、テンプレ見直したほうがいいかも。なげえよw
989名無しさんの野望:2013/02/06(水) 13:12:42.15 ID:c2Yx0wAh
>>988
立て乙
↓これだなスマン

【PSVITA】迷宮クロスブラッドインフィニティ Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359963433/
990名無しさんの野望:2013/02/06(水) 13:28:08.88 ID:tw5ow0cD
>>988 フカく 乙
991名無しさんの野望:2013/02/06(水) 14:57:03.52 ID:nCuoX5I3
>>976
PSP円卓程度の感じだったら新作でも評価はもらえなかったと思うよ
992名無しさんの野望:2013/02/06(水) 18:13:18.51 ID:y/QO3AmS
>>989
otu
993名無しさんの野望:2013/02/06(水) 19:33:46.74 ID:PVs1aFbC
>>988
994名無しさんの野望:2013/02/06(水) 19:44:11.43 ID:NY3x950g
>>1000 なら来週にはデモンゲイズ10万本感謝キャンペーンが始まる!
995名無しさんの野望:2013/02/06(水) 19:46:25.32 ID:NY3x950g
>>1000 ならクロブラVITAはA元隊長のサービスシーン満載
996名無しさんの野望:2013/02/06(水) 19:47:26.40 ID:NY3x950g
>>1000 ならクロブラVITAでサウルが大活躍!
997名無しさんの野望:2013/02/06(水) 19:48:03.05 ID:sWwBwuQl
うめ
998名無しさんの野望:2013/02/06(水) 19:49:12.87 ID:NY3x950g
>>1000 ならクロブラVITAも結構売れる
999名無しさんの野望:2013/02/06(水) 19:50:23.80 ID:NY3x950g
>>1000 ならデモンゲイズのサントラが発売決定
1000名無しさんの野望:2013/02/06(水) 19:51:49.86 ID:NY3x950g
>>1000 ならデモンゲイズがPCに移植される
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。