鋼鉄の咆哮71番艦 BB-71 Louisiana

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1名無しさんの野望
PC版鋼鉄の咆哮1〜3、鋼鉄の咆哮2エクストラキット(通称:EK or 曰く)について語るスレッドです。
PS2版、PSP版の話題は関連スレッドでどうぞ。PC版の改造(通称:砒素)はOKですが小声でヒソヒソ願います。

【重要事項】
艦長たるもの、嵐(荒らし)を起こすのも嵐に突撃(煽り)するのも回避してください。
漂流者(スレ違い)は救助した後、しかるべき収容所(該当スレ)に送還してください。

●前スレ
鋼鉄の咆哮70番艦 CG-70 Lake Erie
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1344597712/
●作品紹介
海戦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro3.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜エクストラキット」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2ex.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro.htm
●関連スレッド(PS2版)
【多分】鋼鉄の咆哮【第30艦隊くらい】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1276222860/
●関連スレッド(PSP版)
【PSP】ウォーシップガンナー2_10番艦[鋼鉄の咆哮]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334882157/
●過去ログ倉庫
http://f31.aaa.livedoor.jp/~nullpo/wsc/index.html
2名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:57:22.20 ID:Vy+LjNgB
●関連ページ
鋼鉄の咆哮2/3
http://www35.tok2.com/home/kh23/
鋼鉄Wiki
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/鋼鉄の咆哮
●2・2EKでスクリーンショットをとる場合は、DirectX SDKか下記のツールを利用しましょう。
Capture STAFF - Light -
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se119281.html
ClipSave
ttp://homepage2.nifty.com/tomneko/
※3では、これらのツールを利用せずにPrintScreenキーでキャプチャ出来るようになりました。
●ゲームに詰まったときの攻略法を質問する場合は
 ゲームの種類(3か2か2+EKかEK単体など[EKは曰くと表記されることもあります])、
 難易度、自艦の艦種(日本型戦艦Xなど)、兵装、防御区画(%)、防御装甲、
 指揮値、補助兵装、全技術LV、詰まったステージ名などについて
 詳細に書いてください。
 設計図をうぷろだにうpすると幸せになれるかも・・・。
 それ以外の質問をする時は、まず取扱説明書を読んでみる。
3名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:58:23.86 ID:Vy+LjNgB
攻略質問用テンプレート 記入例

ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
  2[レールガン 二基]
  3[対宙レールガン 四基]
  4[80cm60口径三連装砲 三基]
  5[ガスダイナミックレーザー 一基]
  6[新型パルスレーザー 六基]
  7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
    2[自動装填装置β]
    3[謎の装置α]
    4[謎の装置ε]
    5[謎の装置ζ]
    6[新型探信儀Y]
    7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御]  指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
 増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
 敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]

【最重要】:質問する前にマニュアルを熟読する事
4名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:00:29.45 ID:Vy+LjNgB
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!

Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!

Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
  方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
  方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
  方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)

Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
  方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)

Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
  方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
  方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!

Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
  パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
  パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!

Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
  方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
5名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:01:33.15 ID:Vy+LjNgB
Q:誰か鋼鉄2のパッチくれ!(新規追加)
A:ユーザーが勝手にそうした行為を行なうのは禁じられているので
  どんなに頼まれても配布することはできません。
  ただし全く方法がないかといえば、そういうわけでもないようです。
  コーエーサポートセンターに連絡して事情を話し正規のユーザーであるか
  (ちゃんとソフトを買ったかどうか)を証明できれば、シリアルナンバーをもらえるようです。
  まずは諦めず、サポートの方に連絡してみてはいかがでしょうか。
  (鋼鉄の咆哮2/3より抜粋)
6名無しさんの野望:2013/01/15(火) 08:51:02.88 ID:Gh+122Wj
前スレ1000
獲得編成値 1000
7名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:48:03.19 ID:zsIsu9TS
>>1
ピリッピー乙
8名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:48:24.59 ID:3iD65EyG
>>1乙であります艦長
副目標の失敗があるようなので報告させていただきます

>>1
●関連スレッド(PS2版)
【多分】鋼鉄の咆哮【第30艦隊くらい】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1276222860/

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1276222860/

>>4
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
  方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
  方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!
 →方法4 波動砲を載せた艦を従属艦にしてアウトレンジ攻撃であります艦長!

以上、報告をおわります
91:2013/01/15(火) 18:13:22.41 ID:s4XnkzX6
>>8
PS2スレのサーバー変わってたのと馬の追記すみませんでした・・・
Mk-81の信管叩いて来るorz
10名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:55:26.80 ID:3iD65EyG
報告、PSP版も次スレに移りました

●関連スレッド(PSP版)
【PSP】ウォーシップガンナー2_10番艦[鋼鉄の咆哮]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334882157/

【PSP】ウォーシップガンナー2_11番艦[鋼鉄の咆哮]
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1358242559/
11名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:26:26.96 ID:Yz8jVmnv
>>1
スレ立て乙
では新スレ恒例4への希望をどうぞ
12名無しさんの野望:2013/01/16(水) 06:20:21.14 ID:PxiHDU5+
航空機一括補充、これに尽きる
13名無しさんの野望:2013/01/16(水) 09:18:09.82 ID:ZrSyW+7t
設計時に台座もしくは高さ調整機能の追加 これがないと再現とかきっついわ
14名無しさんの野望:2013/01/16(水) 11:33:04.87 ID:RrDipPqA
出すなら提督の咆哮でいいよ
海戦をアクションすると難易度下がりそうだなー
航空機がそんな脅威じゃないし
15名無しさんの野望:2013/01/16(水) 11:57:42.71 ID:n3dKw8Od
WSG2みたいに航空機の自動補充があればいい。
作戦終了後に一括で金取られてもいいから。
16名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:14:49.52 ID:3WHjUJrc
提督の決断4なんてほとんど鋼鉄の咆哮だったけどね

wikipediaみたら提督の決断を批判している輩がいたのだな
こういう奴にこそゲームと現実の区別を付けろと言いたい
17名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:42:04.34 ID:PxiHDU5+
提督+鋼鉄+SLG+ACT
1942年からゲームスタート、各国で超兵器作成可能
HEXでコマ動かして敵と接触したら鋼鉄チックにACTバトル
18名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:42:11.94 ID:TElcm3AP
提決4といえば
主砲32門で紙装甲の高速船を設計して闇に乗じて殴って退散するプレイを思い出す。
19名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:09:49.26 ID:PxiHDU5+
>>18
150隻積める空母と全天候夜間可、航続8000の爆撃機で無双してて飽きた
弩級戦艦でも簡単に沈むからなぁ・・あのゲーム
2は空撃が手軽なのとアメリカ大陸を陸戦隊と航空機で進むのが良かった
3はシナリオの大和出撃?の那覇防衛が鬼過ぎて楽しかったな
20名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:39:50.22 ID:I0tbplRA
HLGを組み込んだ提督の決断が一番欲しいけどねぇ
紺碧の艦隊2ADVはシナリオ的な縛りが妙に働いて面倒だった記憶ばかり強くて、良いゲームなのに惜しい感じだったのよね
水上機と潜水補給艦で飛び地給油で空襲出来たり異常なほど細かいゲームシステムとか意欲作だったんだけどねぇ(サジ加減を間違えたというか…)
外交とかキャラクター関係を焼き直して提督の決断仕様にして販売して欲しいわ
21名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:18:22.80 ID:PxiHDU5+
>>20
こんなのか?

第一艦隊 旗艦 荒覇吐艦内
五十六「ふぅーようやくポートモレスビー落として呉に帰ってこれたか」
副長「艦長!敵機来襲!!」
五十六「マジかよ・・補給どころか入港もしてないんだけど」
副長「ノイズ観測!アルケオプリテクス接近!!」
五十六「`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!」
副長「続いてアームドウィング確認!!」
五十六「おいおい・・・」
副長「多分アームドウィングが諜報活動してたんですかね
   作戦後の消耗したところを狙われたんでしょう」
五十六「呉の哨戒艇気づけよ!?でかいでしょ!?わかるでしょ!?」
副長「プラズマ砲と381mmガトリング砲の残弾あります?無かったらもう無理・・・」
五十六「荒覇吐落とされたら作戦会議のカード減らされるからなんとか逃げて」

キンメル「ふ、天佑とはこの事か」
スターリン「ふははは!本当に戦場は地獄だぜ!!」
キンメル「なんだと!?」
副長「艦長!!鶴接近!!漁夫の利狙いでしょうか?」
五十六「\(^o^)/」
副長「入電!!ドイツが支援してくれるみたいです」
デーニッツ「たまたまウラジオストク砲撃してたんだけどなんか凄い事になってるね」
副長「グロース・シュトラール接近!!あと近江!」
南雲「近江で支援に来たぞ」
五十六「最終決戦でもするつもりかよ・・・退避しながらピリッピー回収するぞ」
副長「了解」
22名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:23:41.07 ID:JilAHNHK
副長は宇垣か黒島なのか
23名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:27:09.64 ID:TElcm3AP
         斜めに      

         ∧∧    
         |゚д゚|

    ___
    \   | 構える
    /   |
  /  /\|  /\__
  \/    / ゚々。/
24名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:46:33.24 ID:njMzcoRA
何か紺碧2ADV発展させたような、WW2ベースのトンデモ兵器で戦うSLGってないのかな。
あれば絶対買うんだが。
25名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:58:34.67 ID:TElcm3AP
あれは改造して金最大にすると
新兵器で楽だったなあ
26名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:56:14.14 ID:fTTckmx3
時間軸が同じな「旭日」の兵器が出るのは当然として、
せめて要塞シリーズともコラボって欲しかったな、と、あの時は思ったものだった。
27名無しさんの野望:2013/01/17(木) 03:23:50.47 ID:h35WmDCW
SLG形態だと超兵器は邪魔だな
敢えて言えば、COM用ラスボス?
紺碧だとヒトラー級が超兵器相当だけど、やり過ぎは興冷めするんじゃないかな…
あと基本的にHLGで自分で組むと普通の船でも超兵器並だから>>21は、スマン微妙……
28名無しさんの野望:2013/01/17(木) 06:22:49.54 ID:E5PxU1r3
>>19
1905年に建造された戦艦が
航空機で簡単に沈むのは当たり前だろう
29名無しさんの野望:2013/01/17(木) 10:47:58.28 ID:2/gKPQKj
>>27
領土があと1つって時に敵に究極超兵器が配備されるくらいでいいんじゃないか。
後の超兵器は普通に技術開発すれば出せるってことでいい。
ヴィルベルとかアルティメイトストームとか普通の艦隊に混ざってても面白いし。
デュアルクレイターで強襲揚陸とかいいじゃないか。

究極超兵器は普通に技術集めても海軍技術コンプとかじゃないと出せず・・・
マトモに使うなら何回かクリア後の隠し要素とか。
30名無しさんの野望:2013/01/17(木) 10:57:39.07 ID:5Fvs7aZZ
波動砲はマップ兵器だよな
縦列陣形の艦隊相手に正面からぶちこんだらカルタシス
31名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:01:52.26 ID:h35WmDCW
う〜ん、基本次陣営側で超兵器使うのは違和感あるなぁ
個艦性能が史実艦より大幅に高性能なハズだから、それで十分なイメージなのよね

で、波動砲の様なMAP兵器をSLGで使用した場合、
 ・システム的に”地形が変わる”
 ・戦争準備期間[建造年数を考えると数年〜十数年]に溜め込んだ艦艇が一発で吹っ飛ぶ
 ・再戦までに最低でも年単位での戦争準備が必要になる
ってイメージが有るんだかど、正直ダメだろう>SLGモードで実装したら冗長過ぎる
核魚雷や艦隊攻撃用戦術核なんかでも似た様な現象が起こせるけど…

SLGが国家運営をシムの一部にする形態を採用する以上、艦船・兵器・兵士の製造・訓練時間は
ゼロにはならんから、演出だけで「Map兵器で不意打ちくらいました」やって戦力削ったら…
戦力再建に地味な作業を数年分強制するゲームになってしまうぞ
32名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:08:41.02 ID:c+qYXfd6
それこそもう紺碧の艦隊とかでやるべきだよなぁ
33名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:33:24.19 ID:Ruvb3hSy
提督の決断であったなぁ。使うと目標になった基地が使用不可になる爆弾。
34名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:59:02.46 ID:yUmzapp8
>>31
いや、SLGなら空母艦隊の大空撃でも同等の効果あって死滅するぞ。
冗長というか簡易的な逆転要素が超兵器と思う

>>33
なついなww1のPC版だろ
あの頃のシナを気にしない光栄カムバック
35名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:50:41.94 ID:EWVSNLJJ
hlg有りの提督の決断とか大型ミサイル搭載小型駆逐艦をカミカゼするゲームになりそう
36名無しさんの野望:2013/01/18(金) 12:48:38.58 ID:vtGg2Hks
>>35
チャフグレネードで無力化されそうだな・・・
37名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:41:05.84 ID:EWVSNLJJ
じゃあ光子榴弾砲!
38名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:41:22.32 ID:u4xJoZ0R
鋼鉄3で支援艦隊と戦略爆撃が加わったけど
次は戦略偵察で敵の部隊配置を調べたり
支援艦隊を敵の増援阻止に回したり出来るといいなぁ…
39 忍法帖【Lv=32,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/18(金) 21:16:49.22 ID:XzbPY0zK
鋼鉄3でYF-nekoにビーム砲を装備して、
飛ばすと勝手に対艦攻撃して、
その様子をレーダーで見ると
獲物に襲いかかるニャンコを連想させる
40名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:39:21.23 ID:z8cZ74BG
大型ミサイルとか光子魚雷を発狂モード・自動で利用すると爆風のダメージが凄いね。
敵に接近し過ぎると超兵器型戦艦でも瞬殺されてしまった。
41名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:07:04.39 ID:EWVSNLJJ
超兵器って言うほど超兵器っていう性能じゃないんだよね。
確かに強いけど最高ランクのその艦種をそこそこランクアップさせただけな感じというか。
そして敵超兵器のスペックをみてみるとああ、敵もこんなもんなんのかってなる。

あんだけ入手難しいんだからヴォルケン型で積載100000ぐらいあってもいいじゃん
42名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:40:48.32 ID:Cz1K4gEV
65000の積載じゃ敵で出てくるヴォルケンの再現って無理なんだよな
真似しようとするとVPが増大して重量がマッハ
43名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:53:23.88 ID:z8cZ74BG
ヴォルケンクラッツァー
耐久力 30000  装甲防御 対61cm砲防御  速力 40.3ノット
兵装 レールガン
     70口径80.0cm砲
     反物質ビーム砲
     対空パルスレーザーU
     多弾頭ミサイルVLS2
     δレーザー
     波動砲

リヴァイアサン
耐久力 25000  装甲防御 対61cm砲防御  速力 48.3ノット
兵装 レールガンU
     新型280mmAGS
     小型レールガン
     対空パルスレーザーU
     多弾頭ミサイルVLS2
     X線レーザー
     特殊弾頭ミサイルVLS

そりゃ強いわけだわ
44名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:56:16.52 ID:s7cLCwSK
80cm砲でゴッソリ重量ががが
45名無しさんの野望:2013/01/19(土) 03:18:25.17 ID:XNXVZMto
43じゃないですが、せっかくなので

ヴォルケンクラッツァー(ノーマル)
功績値2000000 耐久30000 61cm防御 速力40.3kt 指揮値70 索敵50/30
電波探信儀β、発砲遅延装置3、電波照準儀6、自動装填装置6、急加減速装置、電波妨害装置1、電磁防壁α
70口径80cm砲 射数10(前6,後4,側10)
δレーザーU 射数1(全方位1)
対空パルスレーザーU 射数26(全方位26)
多弾頭VLS2 射数4(全方位4)
反物質ビーム砲U 射数2(前1,後1,側2)
レールガン 射数2(前2)
波動砲 射数1(前1)
46名無しさんの野望:2013/01/19(土) 03:42:47.74 ID:XNXVZMto
ヴォルケンクラッツァー(スーパーハード)
功績値2000000 耐久40000 61cm防御 速力47.8kt 指揮値90 索敵70/50
電波探信儀β、発砲遅延装置5、電波照準儀α、自動装填装置α、急加減速装置、電波妨害装置3、電磁防壁β
80口径80cm砲     射数12(前6,後6,側12)
δレーザーV     射数2(全方位2)
対空パルスレーザーU 射数30(全方位30)
多弾頭VLS2      射数6(全方位6)
反物質ビーム砲U   射数2(全方位2)
レールガンα     射数2(前2)
β波動砲       射数1(前1)
47名無しさんの野望:2013/01/19(土) 04:11:24.66 ID:XNXVZMto
リヴァイアサン(ノーマル)
功績値2000000 耐久25000 61cm防御 速力48.3kt 指揮値70 索敵50/30
電波探信儀β、発砲遅延装置3、電波照準儀6、自動装填装置6、急加減速装置、電波妨害装置1、電磁防壁α
小型レールガン    射数6(前4,後2,側6)
新型280mmAGS     射数20(前20,後20,側10)←設定ミスかも
対空パルスレーザーU 射数28(全方位28)
多弾頭ミサイルVLS2    射数4(全方位4)
X線レーザー     射数3(前2,後1,側1)
特殊弾頭ミサイルVLS  射数1(全方位1)
レールガンU     射数1(前1)
48名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:04:05.26 ID:tjXDjOzu
敵の強さって弾切れが無い事に尽きるよな…って思ってたら味方も従属艦は弾切れしないのか?開幕早々特殊弾頭大量に撃ちやがった
49名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:57:00.25 ID:iRXqeJzu
>>48
従属艦は弾切れするよ? 無限装填装置も効果ないし
最大射程で撃つから範囲内に標的がたくさんあったからじゃない?
50名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:20:51.89 ID:tjXDjOzu
従属だと無限装填装置効果無いの!?無駄枠使ってたよ
イカちゃんのミサイル弾数多いだけだったのか
51名無しさんの野望:2013/01/19(土) 23:18:18.69 ID:dJKHBiu6
データ上、イカシリーズは全て80発のようですね。タイフーンも80発
謎のいかだのみ、弾数無限(4294967295発)のようです
52名無しさんの野望:2013/01/19(土) 23:52:33.68 ID:onfio2YN
>>51
さすが謎だけあって謎の弾数だな
53名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:37:37.27 ID:srHRGff/
極一部の船だけが弾数無限だけど、自作従属艦は補助弾薬庫も無限装填も全部無効だ

一応、既成従属艦は…
砲熕兵器・機銃・光学兵器・魚雷は弾数無限
ミサイル・爆雷・対潜ロケットは有限
波動砲・レールガン・プラズマ砲・重力砲は無限(ただし究極超戦艦の重力砲は有限)

あと史実型(現代型イージス艦含)は全て弾数無限だった様な記憶がある
WSC3だとコーエーファンクラブ体験コンテンツって扱いで数種類使えたハズ
54名無しさんの野望:2013/01/20(日) 03:15:35.13 ID:5hziv8si
4294967295は16進数でFFFFFFFFなんで謎でもなかったりする
弾数を表すのに4byte使っているんだろうね
55名無しさんの野望:2013/01/20(日) 10:20:07.57 ID:h0Tfhp/F
じゃあ火力担当艦は自作しないほうがいいかもなのか
クリア後ならそうそう弾切れしない光学兵器あるから設計するけど。
56名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:29:35.19 ID:TMKo4834
火力担当できるほどの従属艦なんてクリア後にしか入手できなかったりするけどな
電磁防壁戦艦の99%カットって凄いな、波動砲直撃しても100〜200くらいになるのか…じかんのでんじぼうへき
怖いの特殊弾頭だけになるな
57名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:30:49.85 ID:TMKo4834
自艦の電磁防壁と重複するのかな?って書こうとしたら何故か送信しちまった
58名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:40:23.51 ID:xjgfvn1f
重複はわかんないけど、波動砲ってレーザーじゃないから防御重力場でしか防げなかったはず
59名無しさんの野望:2013/01/20(日) 15:04:18.41 ID:TMKo4834
そうなのか…電磁防壁戦艦2隻引き連れて99.99%カットとかしてみたかったのに
60名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:12:47.27 ID:eWe9YLwB
レーザーをはじく描写が大好きだ。
61名無しさんの野望:2013/01/20(日) 19:38:30.76 ID:3o7vQBSP
http://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-4340.html

まとめでおもろいの見つけた
大和ェ・・
62名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:08:15.24 ID:3bi1mNyO
ヽ(`へ´)ノ
゛(`ヘ´#)
艦長、あひるから通信です!『壊すな〜!』
63名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:16:50.23 ID:F47xBkrd
自作従属艦と既成従属艦ねぇ
既成従属艦は集中防御で装甲が紙…とは言わんが、自作従属艦に比べると柔だ
また編成値が船体を基準にされてるから既成従属艦に比べると自作従属艦は低編成値になる
また既成従属艦に比べると瞬間火力が著しく高い傾向になる
軽く比べると…ミサイル駆逐艦Aを連れてくくらいなら駆逐艦船体X/Y辺りにVLSを敷き詰めて連れてく方が編成値・弾数共に有利
流石に波動砲戦艦とかになると弾数無限の方が有利になるかも知れんが…
ナカナカ撃ってくれない傾向の従属艦なら弾数が多いより瞬間火力が大きい方が使い易い気がする

個人的には電磁砲戦艦より小型レールガン三門搭載型駆逐艦Yの方が使い易かった
弾切れは…偶に在ったけど編成値を絞った方が楽だったしなぁ
64名無しさんの野望:2013/01/21(月) 02:30:48.47 ID:bDso3qrA
鋼材12に上げる前にミサイル巡洋艦とか潜水艦取れると助かるよね。対潜兵装碌なのないしすぐ枯渇するし…
対空対潜ミサイルVLS出たらもう活躍の場ないけど
65名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:01:45.70 ID:kBZ2udb7
次回作があるなら超兵器に円形戦艦とか欲しいな。
66名無しさんの野望:2013/01/21(月) 23:06:03.31 ID:1UQ2KYpM
>>65
円形「空中」戦艦なら居たけどな。ヴリルって。
それに、下手したら超巨大パンジャンドラムなんてのが出てくる恐れが。
67名無しさんの野望:2013/01/22(火) 00:35:22.21 ID:V5mov/c2
>>66
超巨大特攻兵器パンジャンドラム接近!
内部よりパンジャンドラムを放出しつつ本艦に急速接近中!

…でもアレって地上兵器じゃなかったっけ?
68名無しさんの野望:2013/01/22(火) 08:13:35.26 ID:eTz+a98A
しかも未完成というか欠陥兵器だったんだっけ?
円形戦艦はロクに前進できず砲撃したら船体が回転するアホみたいな船だからな。超兵器なら面白そう
69名無しさんの野望:2013/01/22(火) 17:48:23.47 ID:4PfCTsZ6
バトルシップって映画で敵がパンジャンドラム型兵器を使っててフイタわ
70名無しさんの野望:2013/01/24(木) 20:27:41.86 ID:ISXoZD0i
艦長!インフル発症しました!!
有給休暇とろうとしたら代わり居ないからマスクをして
他人にあんまり近づかないで仕事してくれとの事!!
39.1cm・・・じゃなくて39.1℃あって寒くて歯がガチガチいってて死にます!!
だれかうちのブラック社4連装80cm砲発狂モードで消滅させてください

主:ブラックの殲滅
副:俺の介護(可愛い25才以下のバストC〜Fの女の子に限る)
71名無しさんの野望:2013/01/24(木) 21:53:10.61 ID:A3AxyjWP
>>70艦長に向けて全艦火炎放射砲発射よーい
各艦距離に気をつけつつ、熱すぎず寒すぎず感染せずの距離で暖め続けるんだ

…イヤ、マジデオツ
72名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:25:59.98 ID:ibLjYp/p
発狂モードで陣形変えたら発狂モードが解除されるんだな
知らなかった。
73名無しさんの野望:2013/01/24(木) 23:59:43.69 ID:A3AxyjWP
陣形で指揮能力も変わるから
74名無しさんの野望:2013/01/25(金) 00:07:37.38 ID:P1/wsm9X
紡錘陣形は指揮値up効果、他のは視界up・防御up・標準
指揮値が一定を超えると発狂モードに入るので紡錘陣形とそれ以外で発狂モードがOn/Offされるね
75名無しさんの野望:2013/01/25(金) 01:17:11.15 ID:b0MbGC5P
サンクス。紡錘陣で指揮があがってオーバーフローしているのかも
前後艦橋に謎の装置で指揮を底上げしているのが悪いのかもしれない。
76名無しさんの野望:2013/01/25(金) 13:06:56.12 ID:FuVX3YR4
無限装填装置無い時に発狂モードの指揮値に到達すると速攻で弾無くなるからかえって良くないよな
77名無しさんの野望:2013/01/25(金) 22:22:39.58 ID:ZYX3Redq
新型対潜ロケットの垂れ流しで弾薬欠乏ですね
78名無しさんの野望:2013/01/26(土) 12:35:43.67 ID:tMT6vg3x
超兵器に撃ちすぎて余った発狂ミサイルは着弾しないでグルグル回るよな
あれはオーバーキルして無駄にピリッピーを
殺さないように設計された安全装置か?
79名無しさんの野望:2013/01/26(土) 20:57:11.40 ID:H4xyzlzn
機銃で台無しだけどな
80名無しさんの野望:2013/01/26(土) 21:31:04.88 ID:SW9EcOSn
氷山相手に確実に誘導されながら突っ込んでいって氷山が沈むとその上をグルグルするミサイル
81名無しさんの野望:2013/01/26(土) 22:27:37.63 ID:e4oP77N1
名無し二等兵(機銃手)
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  救命ボートで浮いてる奴は敵だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  艦長が撃つなって?発狂させておいてよく言うぜ!!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
82名無しさんの野望:2013/01/27(日) 23:04:46.88 ID:drdTVIiH
艦長(大将)「撃っちゃっていいよ」
83名無しさんの野望:2013/01/27(日) 23:43:58.37 ID:azaclc20
全方位機銃「いのちをだいじに」
84名無しさんの野望:2013/01/28(月) 02:18:45.94 ID:yGH46h50
救命ボートって火炎放射器で消毒できるねw
85名無しさんの野望:2013/01/28(月) 14:28:30.37 ID:XXv1hd+H
>>81
ネタにマジレスしてすまないがM60備えてる艦ってあるん?
7.62mmとか使い道ないだろ
86名無しさんの野望:2013/01/28(月) 16:08:26.88 ID:Ah79v6w9
WW2では当たり前。とは言わんが珍しくない程度には現地で据え付けたりしてたんじゃないか?
WW2初期では輸送艦の兵装が木製の偽装砲とかいうレベルだったし、
IJNでも「敵機が来たら一斉に『ドン!』と叫べ!」なんて話もあるぐらいだから、
軽機クラスでも撃てるだけ御の字だったと思う。
現代の話だと、露助がソマリア海賊に船からRPG7ぶっ放す動画をyoutubeで見たし、
武器庫に収納されてる物によりけりじゃない。身も蓋もない言い方だけど。
87名無しさんの野望:2013/01/28(月) 18:31:05.80 ID:5zGLEAAa
>>85>>86
軽くwikiったら吹雪型が7.7mm積んでるな、M60じゃないけどww
M60はジープやヘリ、銃架のイメージだな、船に装備されてるのもロマンといばロマンだが。
太平洋戦争中期のアメリカ型駆逐艦も大体12.7mm〜だね。
88名無しさんの野望:2013/01/28(月) 19:53:41.01 ID:9QHY2eD8
こういう画像がある
備え付けなのか、艦でなく艇な気がするなど微妙だけど
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:M60firingfromboat1.jpg
89名無しさんの野望:2013/01/28(月) 20:33:35.83 ID:Ah79v6w9
転載元見たらブルー・リッジ級揚陸指揮艦だってさ。
M2の代わりに挿してるんかね。
90名無しさんの野望:2013/01/28(月) 23:06:44.16 ID:5zGLEAAa
>>88
見つけてくるからこのスレレベル高いわwww
揚陸艇なら対人兵器としてありだね、しっかり溶接されてるっぽいから正式装備じゃないか?
現地のカスタマイズの可能性もあるけど。

>>89
M2現役バリバリ過ぎて怖いわ
海上自衛隊艦にも装備されてるな
91名無しさんの野望:2013/01/29(火) 01:19:46.18 ID:nEZ3vre8
>>90
ブローニングは天才だわなァ、百年たっても現役のM1911なんて設計してるし
92名無しさんの野望:2013/01/29(火) 01:37:33.04 ID:yvKlutyX
イサカM37の構造も作ったっつーし、自動拳銃の基礎も作ったし・・・
本当に天才だろう。ミハイル・カラシニコフとかデグチャレフ並みに凄い。
93名無しさんの野望:2013/01/29(火) 04:06:03.91 ID:/D/3n2s4
それでも後継機が……と思ったら、XM806開発中止したのかよ。
最近じゃM1戦車ももっと強い同軸機銃を、つってM2追加してるし
この調子じゃ100年経つかアメリカが滅ぶまで現役だろうなあ。
94名無しさんの野望:2013/01/29(火) 12:28:06.67 ID:SQFSRQrS
俺の知識なんて「うぽって」見てもよくわからなかったレベルなんですけど
現在の機銃で評判の良い機種ってどんなやつですか?
95名無しさんの野望:2013/01/29(火) 18:30:58.35 ID:T4mnLM2l
>>94
歩兵なら最近の風潮として突撃銃の改良バージョンが流行だな。
HK416の改造型のM27とかMG36とかRPKあたり。
設置式で好きなのがセトメアメリで後はMG4とか。

対空機銃はバルカンとかBK27、AK600あたり?
96名無しさんの野望:2013/01/29(火) 18:39:30.72 ID:Motijt13
>>94
何用の機銃なのかにもよるだろうけど
戦車とか車両用なら上のM2ブローニング重機関銃辺り(日本でもライセンス生産してる)
対人用アサルトライフルならテロリスト御用達のAK-47とかゴルゴのM-16、特徴的な外見のP-90辺り?
艦艇用ならファランクス、ボフォース57mm、ゴールキーパー辺りのCIWS
航空機用ならA-10のGAU-8アヴェンジャー、M61バルカン辺り
97名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:56:41.79 ID:/D/3n2s4
西側:FN-MAG、Minimi、M2
東側:RPK、PK(M)、DShK38、Kord
くらいでいいんでないの。
98名無しさんの野望:2013/01/29(火) 22:18:11.28 ID:x0WfnnzP
地域紛争レベルの今じゃWW3でも起きなきゃ確かな優劣つけられない
どれだけ普及してるか=良い機銃かな
沢山出回ってれば需要もあるからパーツでも修理でも弾でも安いし安易
ランニングコストは重要
99名無しさんの野望:2013/01/29(火) 22:22:39.09 ID:eZpeGvpC
兵器にに求められるのは確実な作動だろう
100名無しさんの野望:2013/01/29(火) 22:24:34.91 ID:NpqJ72dP
構造がシンプルで素人でも2〜3時間で使いこなせるってのがAK74のいいところ
101名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:41:53.71 ID:w0swn/s7
みんなよくしってんなw
102名無しさんの野望:2013/01/30(水) 00:43:29.70 ID:Ova16aYS
ピリッピを拾うと7.7mm機銃が8番兵装として追加されるという電波を傍受した
103名無しさんの野望:2013/01/30(水) 10:12:12.37 ID:O7eTKbRA
ピリッピ拾うと幻の9番兵装 回天が使用可能
問題点は目標から全力でそれる
104名無しさんの野望:2013/01/30(水) 11:04:47.28 ID:g1FwFtoE
>>95-100
みなさんありがとうございます。
銃って鋼鉄の咆哮みたいに口径以外にも
使用目的でいろいろ特性があるんですね。

しかも同じ用途でもいろいろなメーカーがひしめきあってる。
コストが安くて、壊れにくくて、取り扱い易さ、入手しやすさ
を全部満たすのはなかなか難しいってことですな。
良い物をつくるにはコストがかかるし、
本当に良い兵器は他国で販売させてもらえないでしょうし。
105名無しさんの野望:2013/01/30(水) 11:25:23.23 ID:DGPL08Gg
それなのに他国型の戦闘艦をポンポン用意するプレイヤー国
106名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:36:35.54 ID:LJOeqLO8
う〜ん、海賊版兵器って意外と多いぞ?
正規版のライセンス生産品も多いけど、兵器って基本的には特許など取らないから…
(特許申請すると構造などの詳細が明示されて”この発明品は既に特許を認められています”って書かれるから
軍需技術とかは、先ず出願されない)
盗み出されたり、供与品・鹵獲品のコピー品だったりが結構横行してたハズ
大物だとダッソー社のミラージュとクフィル辺りとか?
裏取引で流れたっぽいラビと殲10とか…

ちなみに旧日本軍もブローニングのM2をコピーしようとはしたらしい
何故か機載用とかに成ったようだから、強度的な無理でも出てたのかもしれないけど…

現代は外交的な問題もあるから勝手に非正規ライセンスで量産とか喧嘩売るようなもんだから北朝鮮みたいな
外交方針でも無い限り滅多に起きない事態だけどね
107名無しさんの野望:2013/01/30(水) 18:03:34.46 ID:g1FwFtoE
へぇー。
たしかにステルス技術とか核兵器の特許をとって公開してしまうと
無茶苦茶危険だなあ。

>>105
最近はナマモノ船体縛りやってます。楽しいよ。
108名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:03:20.13 ID:AwiIT+A6
ちなみにドイツはT34をコピーしようとして失敗して
アメリカはMG34だかMG42をコピーしようとして失敗して
皇軍はM1ガーランドをコピーしようとして失敗して
イギリスはMP40を参考にして作ったのがステンガン。
そしてソ連は冷戦期にサイドワインダーをパクってアトール作ってる。
109名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:04:56.76 ID:jgzZPTcD
そして中国はM1911をコピーしてトカレフの製造に成功・・・したのか?
110名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:32:36.14 ID:LJOeqLO8
最近の話で大きいのが在ったのを忘れてたわ
中国がロシアの艦載機技術をパクった件と北朝鮮が旧ソ連のロケット技術をロシアからパクった件が在ったな
前者は確定、後者は未遂で検挙した筈だったけどこの間打ち上げたんで、何処かで成功したんだろうって推定情報だけど…
え〜と、ロシアが建造中止したアドミラル・クズネツォフ三番艦ヴァリャーグ、民間施設(海上カジノ)にするって契約で買い取ったヤツを契約無視して再艤装
遼寧として就航する事になったんだけど、中国には艦載機の技術がなかった
で、契約違反も在って揉めてたんで艦上型スホーイSu-33が欲しかったらしいけど買えなかったらしい
そこでウクライナに在った試作型のSu-33を裏取引でパクってJ-15ってSu-33の劣化コピー品作ったのよね
ちなみに北朝鮮がパクったロケット技術スパイ事件もウクライナ辺りで一度摘発されてる

余談だけど、工業機械やら生産設備やらの密輸では日本がよく出て来たりする(スパイ対策法が杜撰だから…)
111名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:43:06.57 ID:wWeujplt
シースパロー
アスロック
ファランクス
ハープーン
ヘッジホッグ

名前だけでテンション上がるね
こいつら名前に恵まれたよな
112名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:57:48.01 ID:AwiIT+A6
ターターとかポラリスみたいなどことなく間の抜けた感じの名前が好き。
113名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:24:52.01 ID:/AQ2vE/E
そのうち中国海軍も侮れなくなるんだろうな
人口の多さ、資源、国土の広さ...恐ろしい
鋼鉄の咆哮に中国が選べるようになることはないだろうが
114名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:28:54.41 ID:lKLrstpb
>>113
大量のやられ役艦艇とそれを動かす人員が全て中国製とかw
115名無しさんの野望:2013/01/31(木) 00:03:48.16 ID:n1fDDDBK
ヴォルケンクラッツァー(中国産)
116名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:10:13.00 ID:MsI6xTvc
>>111
アスロック米倉
トマホーク菊池

ジパングネタですまん…w
117名無しさんの野望:2013/01/31(木) 01:46:07.07 ID:brqYIcwj
>>113
ピッピリピーの回収も大変そうだな
118名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:11:40.91 ID:T5btZDHV
>>113
マジレスするが多分侮っていい存在のままだと思う。
後5年もすれば崩壊しかねない国だし勢いも既に衰え始めている。

そもそも紛争地域をいくつも抱えてるのに海軍に注力できるはずが無い。
せいぜいソ連軍時代の艦艇をコピーするだけにとどまるだろう。
119名無しさんの野望:2013/01/31(木) 02:31:28.23 ID:1BJtcm18
共産党の軍組織のままだったら稼働率が微妙な軍隊になりそうなのよね
ロシア極東艦隊が実効戦力ボロボロだったりしたし、共産主義と軍官僚は相性が悪そうだからなぁ
何となく汚職の温床化して予算が中抜されて見掛け倒しの大多数と一部のエリート部隊ってなりそうなイメージがあんのよね>中国
120名無しさんの野望:2013/01/31(木) 03:02:46.65 ID:CWU3djaE
ボフォース40mmがガン無視な件について…
121名無しさんの野望:2013/01/31(木) 06:09:04.63 ID:7og9I6oH
>>115
爆発しそうwww
122名無しさんの野望:2013/01/31(木) 07:01:19.47 ID:brqYIcwj
不審船は朝鮮海軍?
123名無しさんの野望:2013/01/31(木) 08:40:23.69 ID:cNeL6/aA
>>116
プロレスラーかとw
124名無しさんの野望:2013/01/31(木) 09:54:29.03 ID:xHMnMMzP
>>121
WSG2のヴォルケンは、チャージ中の波動砲に攻撃が命中すると暴発するのだが、
まさかな・・・。
125名無しさんの野望:2013/01/31(木) 12:00:44.55 ID:bIZ5yu2D
>>119
まるでイタリア軍のようだな・・・
大多数のヘタレと一部の精鋭とか。
126名無しさんの野望:2013/01/31(木) 15:53:18.99 ID:7og9I6oH
>>124
中国製なら被弾とかチャージとかの次元じゃなくて
機関始動した途端に爆発するよ
核 融 合 炉 が
127名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:10:21.99 ID:MsI6xTvc
>>126
その爆発で開いた次元の狭間から本物の超兵器が出てくる、とw
128名無しさんの野望:2013/01/31(木) 17:58:17.72 ID:4fksq9ec
中国的にはむしろ核融合炉と名付けられた戦艦ボイラーTや
波動砲と名付けられた怪力線照射装置とかいうほうがありそう。
129名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:58:42.75 ID:/ma4Noh5
>>126
紺碧の艦隊みたいに
原子炉爆弾潜水艦作りそうだ
130名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:33:11.45 ID:c+XmuBsI
>>129
中国の原潜全てが原子炉爆弾潜水艦予備軍か…
さすがに紺碧旭日艦隊でも拿捕仕切れないな
131名無しさんの野望:2013/02/01(金) 02:50:43.52 ID:7mddxGmZ
>>130
沈黙の艦隊と第零遊撃部隊加えても無理だろう・・・
132名無しさんの野望:2013/02/01(金) 06:19:26.92 ID:ujiA6oNI
そんな物騒なもんが日本近海にうようよしてたら発狂する
133名無しさんの野望:2013/02/01(金) 08:50:30.59 ID:1gY1+CXX
飛行型先行者でも搭載するんか
中華キャノン放ちながら飛んで来たら怖すぎる
134名無しさんの野望:2013/02/03(日) 06:28:21.53 ID:DonhwRLE
久々に発掘してきて起動させたんだが、昔のデータが残ってた
実用性皆無な”ガトリング戦艦”が入ってて笑った
何と集中防御方式80cm装甲防御、432mmガトリング砲3門・対艦ミサイルVLS・対潜ミサイルVLS・20mmCIWS
形状的にはスッキリしてて良いんだけど硬いんだか柔らかいんだか、微妙過ぎて使えなかった
投稿掲示板に在った”設定・形状ネタ”が元ネタなので実用性は考えてなかったんだろうけどね

弾数が多ければ使えたんだけどねぇ…
海戦入ったら直ぐ弾切れになっちまって微妙過ぎたわ
135名無しさんの野望:2013/02/03(日) 09:54:15.21 ID:oRPSv6ix
横に攻撃しにくいガトリングに集中防雨魚というのもどうなんだろう。
やっぱガトリングはロマンか……好きなんだけど弱いんだよなぁ……
136名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:53:47.35 ID:ElsfJDmv
砒素って俺は発射弾数を1/2にして弾数4倍にして使ってるな。ガトリング。
瞬間火力はかなりいいんだけど・・・
137名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:30:18.15 ID:NfNotpVw
L-5目標80%達成した後なら
ヴォルケンに寝返り電波効くのかよ!
138名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:20:15.86 ID:oRPSv6ix
マジ?超兵器は全部無効だと思ってた。
寝返り電波砲が以前浸かった時に(L5だっけ?波動砲ステージ)潜水艦に発狂しながら撃っても効果なくて使うのやめたんだけど
目標には無効化されるだけで目標以外なら全部効くってことかな?双胴戦艦のための播磨狩りの時には従属艦隊のメタルあひるが寝返らせまくってたけどアレの目標は地上施設だから効いたのかな?
139名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:13:47.72 ID:NfNotpVw
ごめん。もう一度試したら効かなかった。
どうやら近くの味方の艦を見間違えていたみたい。
140名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:30:39.78 ID:Ye3J60pY
L-04戦闘糧食その壱でマガモを撃沈しないようにするにはどうすればいい?
普通にやると倒してしまうし、寝返りだと敵に倒されてしまう
141名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:05:34.51 ID:UaBX6qI8
従属艦なし、自動を切ってピンポイント射撃
142名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:05:03.74 ID:Ye3J60pY
クリアできたー
ありがとう
143名無しさんの野望:2013/02/06(水) 21:52:43.01 ID:heOlxrtj
衛星視界びっくり超レールガン戦艦のスナイパープレイ楽しすぎワロタ
装甲薄めで危機感出しつつ接近戦ではレールガン以外の砲、ミサイル、光学禁止でバルカンで頑張る。
144名無しさんの野望:2013/02/06(水) 22:25:42.04 ID:lwYbXRXG
画面の縮尺って変更できたっけ?もっと広範囲を表示できたらいいのにな。
145名無しさんの野望:2013/02/07(木) 02:17:37.29 ID:tf8TKqF9
>>144
F2〜F4で本当にお情け程度に変えられる。
戦艦と大口径砲が出る位の技術Lvになったら旗艦を重装甲の走り屋にして
従属艦に戦闘任せるのは俺だけではない筈だ……
146 忍法帖【Lv=33,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/07(木) 03:21:11.01 ID:NRNTTGeI
>>145
さらに、衛星視界装置と無限装填装置を
手に入れたら、L-10のボルケン級3隻とアヒル駆逐艦で
一騎討ちが楽しい
147名無しさんの野望:2013/02/07(木) 08:09:04.66 ID:If8RrxE+
>>145
サンクス
148名無しさんの野望:2013/02/07(木) 10:30:53.99 ID:nHHpmPTG
重装甲ドリル艦隊で敵の縦列に突っ込む時は楽しい
149名無しさんの野望:2013/02/08(金) 11:25:03.92 ID:tBhFJ5+m
L-3で試してみたけどスレイプニルって
ドリル体当たりとか核爆発でも無敵なんだな。
揚陸部隊しか通用しねえ

対宙レールガンはソユーズ以外当たらねえな。
他の航空兵器に当たらないなら対空武装として使えねえ。

揚陸部隊と対宙レールガンってL-3専用?
150名無しさんの野望:2013/02/08(金) 11:36:34.07 ID:UIebx6aD
>>149
実は対宙レールガンって対空フラグが無いので対空兵器としては使えなかったり。
しかも射程もかなり短いし・・・
151名無しさんの野望:2013/02/08(金) 17:22:54.84 ID:5XAeLVp0
揚陸部隊は内地基地を攻略するミッションとかにも効果があったハズ
対宙レールガンは良く判らん
基本的に対衛星戦以外では使わないからなぁ
152名無しさんの野望:2013/02/08(金) 18:20:20.67 ID:XYIqpZZu
>>149
スレイブニルは揚陸部隊以外の武装でも倒せるが恐ろしく時間と弾数を喰う
無限装填装置・特殊弾頭ミサイル装備のやつで300発くらい打ち込んで撃破できた

ところでL-03ステージの最後の敵って編成値どれくらいで分岐する?
対衛星戦だと思って張り切ってたらなまもの艦隊が出てきた('A`)
153名無しさんの野望:2013/02/08(金) 20:11:56.77 ID:1AwwWK3f
今更かもしれんが従属専用艦と自作した従属艦だと貰える功績が違うのね。
少しでも貰える金の量増やしたくて駆逐艦1隻で頑張ってたこれまでの俺の努力は……
154名無しさんの野望:2013/02/08(金) 20:31:12.51 ID:5gKlXqUQ
俺は自分の手で敵を倒したいからいけるとこまでは駆逐艦単機でいく
そして珍三角で詰む
155名無しさんの野望:2013/02/08(金) 21:45:12.77 ID:WMg/jFsy
俺は巡洋艦乗りだった。おまけステージでもメイン攻略は巡洋艦で行っているが、
色々考えた末の最有効戦術が光学兵器を装備した従属艦に任せるだった。ガンナーみたいな補助兵装多く積めるんなら強いんだろうけど正直趣味の範囲よね……
156名無しさんの野望:2013/02/09(土) 04:37:02.82 ID:6Hxu+gyq
ビジランティに頼ってたんだけどアレ自機にも当たるんだな…毎回20機ぐらい減るから実は弱いのかって思ってたら後ろから来る味方編隊に当たってた。
ただ、その分の経験値も入ってるのかあっという間に全機Sになったわ
157名無しさんの野望:2013/02/09(土) 04:45:42.38 ID:2PrtYCO2
特殊空母と駆逐艦と潜水艦ばっかり使ってて巡洋艦や戦艦・航空戦艦は滅多に使わなかったなぁ
ミサイルで片付く所だと従属艦はVLSギッシリの潜水艦を従属艦にしてた(ピリッピの回収の邪魔にならないし、報酬が多く出る)
巡洋艦は戦艦に比べると使い易いけど報酬が空母より少ないから微妙に使い辛いんだよねぇ
158名無しさんの野望:2013/02/09(土) 09:08:38.46 ID:SyHQFSaW
>>152
まじだ。駆逐艦でやってたら最後に波動砲が飛んできた
159名無しさんの野望:2013/02/09(土) 13:12:21.34 ID:5EOEymf+
報酬目当てなら潜水艦だな
160名無しさんの野望:2013/02/09(土) 14:20:46.08 ID:2PrtYCO2
そう言えばコーエーファンクラブコンテンツ体験版ってユーザーページの中で配ってる従属艦は使ってたよ
k3_j13.exe トライトン級/k3_j14.exe インテゲルタイラントの二つは特に
編成値の調整になるし、史実型は弾数無限だった筈だからトライトンとかなら多目的ミサイルや対潜誘導魚雷の弾切れの心配がない
どうせなら”こんごう”か”アーレイ・バーク”の方が対潜ミサイルで良いんだけどねぇ>無料だしw
161名無しさんの野望:2013/02/09(土) 14:28:14.73 ID:2PrtYCO2
ちなみに、一度当てるとレジストリに”既に当てました”って記述が書かれるが…
レジストリ値を1→0に変えると再度当てられるし、レジストリからキーを抜くのも簡単だったりするので
やろうと思えば何隻でも追加できる
トライトン三隻は結構便利だったよ
162名無しさんの野望:2013/02/09(土) 14:38:57.06 ID:SyHQFSaW
ヘナヘナ装置とか従属艦専用の補助兵装が羨ましい
163名無しさんの野望:2013/02/09(土) 15:01:18.73 ID:2PrtYCO2
>>162
砒素れば使えるが…?
164名無しさんの野望:2013/02/09(土) 18:30:19.50 ID:SyHQFSaW
>>163
中を覗くとこういう表記があるけど
このへんの効果って強い?

弾薬補給
燃料補給
燃料弾薬補給
火器管制装置
誘導妨害装置
超電磁防壁
へなへな装置
新型対空弾
新型徹甲弾
165名無しさんの野望:2013/02/09(土) 18:33:40.99 ID:yOvx1IN2
全部従属艦と同じ。上3つは無くなったとき一回補充だから燃料はいらんし弾薬はミサイル中心ならまあ。
誘導妨害、火器管制、超電磁防壁は言わずもがな。新型〇〇弾って技術レベル上がると変化するアレ(だったと思う)

へなへなは知らん
166名無しさんの野望:2013/02/09(土) 18:47:51.04 ID:SyHQFSaW
燃料弾薬補給艦 燃料と弾薬を1回回復
火器管制艦 指揮力を+20
電磁防壁管制戦艦 光学防御80%、実弾防御80%
誘導電波妨害戦艦 誘導兵器無効化

このへんと同じってことね。サンクスです。
167名無しさんの野望:2013/02/09(土) 19:14:34.59 ID:OXVJQxpA
超電磁防壁は99%防御じゃなかった?
168名無しさんの野望:2013/02/09(土) 19:31:46.61 ID:2PrtYCO2
へなへなは、攻撃するまで攻撃行動を取らないだったかな…
結果として先制攻撃を受けないんで、開幕直後の波動砲の洗礼とかが無いハズ

火器管制装置は+20%だったかな
誘導妨害、超電磁防壁とセットで
自作従属艦三隻に全部付けときたい
へなへなと燃料弾薬は好みの問題かな…
原子炉と無限装填有れば要らん気もするけど
169名無しさんの野望:2013/02/09(土) 21:34:58.08 ID:rFJm3uSP
へなへなは指揮率を下げるんで、攻撃されないのは脱力装置だな。
まぁ2のあのステージをやる以外では使わないが・・・
170名無しさんの野望:2013/02/09(土) 21:41:34.68 ID:yOvx1IN2
再プレイしたくなってきたから最初からやりたいと思うのだけど
日本型で超大和船体って使える?あればドイツやめて日本でやろうと思う。
171名無しさんの野望:2013/02/09(土) 21:51:54.46 ID:rFJm3uSP
>>170
うーん、戦艦の船体最終型は大和型の発展型だから一応超大和なら再現可能。
172名無しさんの野望:2013/02/09(土) 23:52:51.51 ID:SyHQFSaW
ステージAから駆逐艦縛りをやってみるとステージKあたりから苦しくなってきた。

光子魚雷や量子魚雷を積むと自滅してしまうので
100センチ誘導魚雷(攻撃950射程55)と新型対潜魚雷(攻撃300射程40)をメインに
にゃんこビーム改(攻撃1300射程40)や誘導リングレーザーV(攻撃1800射程80)や
小型レールガン(攻撃1000射程40)で殴りつつ
対空対潜ミサイルVSL(攻撃280射程50)と新型パルスレーザー(攻撃30射程21)で
対空防御を行うようにしてみた。

遅い魚雷や起動が変則的なにゃんことリングレーザーの代わりに
小型レールガンを増やしたほうがいいかな?
173名無しさんの野望:2013/02/10(日) 01:07:31.55 ID:j80BGHVG
>>171
ありがとう。サイズ的には超大和なのかが気になるが日本でやってみる。
174名無しさんの野望:2013/02/10(日) 14:43:38.65 ID:0Qd+are6
テスト
175名無しさんの野望:2013/02/10(日) 14:45:29.22 ID:0Qd+are6
やっと規制解除された

>>45見て思ったんだがスーパーハードの改ムスペルヘイムてどんな性能なの?
176名無しさんの野望:2013/02/10(日) 15:50:31.05 ID:Kw1EKWUZ
>>175
絶賛規制中、串焼かれたら音信不通になります
SH改ムスペル戦艦部分
功績600000 耐久25000 装甲61cm 速力51kt 指揮値99 索敵80/60
電波探信儀β、発砲遅延装置5、電波照準儀α、自動装填装置α、急加減速装置、電波妨害装置3、電磁防壁β
80口径61.0cm砲 射数12(前6,後6,側12)
対空パルスレーザーU 射数36(全方位36)
多弾頭ミサイルVLS2 射数4(全方位4)
βレーザーV 射数4(全方位4)
光子榴弾砲 射数4(全方位4)
圧縮プラズマ砲 射数3(全方位3)
超重力砲 射数2(前2,側2)
177名無しさんの野望:2013/02/10(日) 15:55:45.13 ID:Kw1EKWUZ
SH改ムスペル空母部分
功績150000 耐久14000 装甲61cm 速力51kt 指揮値99 索敵80/60
電波探信儀β、発砲遅延装置5、電波照準儀α、自動装填装置α、急加減速装置、電波妨害装置3、電磁防壁β
拡散荷電粒子砲V   射数6(前3,後3,側6)
対空パルスレーザー  射数28(全方位28)
ミサイル発射機3   射数5(全方位5)
127mmガトリング砲  射数32(全方位32)
対空パルスレーザー  射数28(全方位28)※誤植じゃなく2兵装に分かれてるだけ
80口径43.2cm砲    射数12(前6,後6,側12)
多弾頭SSM発射機  射数4(全方位4
178名無しさんの野望:2013/02/10(日) 16:35:35.06 ID:0Qd+are6
>>176
ありがとうございます、射数チートすぎワロタ。
防御重力場はみんなついてないのね。
179名無しさんの野望:2013/02/10(日) 16:37:11.43 ID:AsStfwY8
スレイプニルって電磁防壁や防御重力場の凄いのが付いているのかな?あの硬さは異常。
180名無しさんの野望:2013/02/10(日) 16:43:06.70 ID:Kw1EKWUZ
>>178
防御重力場がついてるのはスレイプニル(γ)とヴリルオーディン(2〜5)だけのようです
一方電磁防壁は、hard迄はレーザー艦くらいにしか付いてませんが
SHだとWW2艦の殆どにも、2レベル程度ですが付いてますね

射数で一番アレなのは改アームドな気がします
ノーマルでも魚雷合計が前方32(超音速12,誘導20)なのは・・・
181名無しさんの野望:2013/02/10(日) 16:47:35.58 ID:Kw1EKWUZ
ついでだし
改アームドウィング(ノーマル)←L-1のアレ
功績値200000 耐久10000 46cm防御 速力80.0kt 指揮値95 索敵80/60
電波探信儀β、電波照準儀α、自動装填装置α、急加減速装置、電波妨害装置3、電磁防壁β
多連装超音速魚雷   射数12(前12)
多連装超音速魚雷   射数6(右6)←多分設定ミス(本当は後方6にしたかったんじゃないかと)
多連装超音速魚雷   射数12(後6,左6)←多分設定ミス(本当は側方各々6にしたかったんじゃないかと)
対艦ミサイルVLS    射数8(全方位8)
多連装誘導魚雷    射数20(前20)
巡航ミサイル発射機    射数6(全方位6)
対艦ミサイルVLS2     射数8(全方位8)
182名無しさんの野望:2013/02/10(日) 16:51:18.43 ID:0Qd+are6
ああ、そういえばスレイプニルは装備してたな、忘れてた
ヴリルも装備しているのか、知らなかった。そして改アームドの射数多すぎ草生えた

どこかにアームドは元々海面からジャンプして移動する設定があったとか書いてあったけど本当?
183名無しさんの野望:2013/02/10(日) 17:10:24.01 ID:5A/umhMd
超兵器って巨体のわりにだいたい急加減速装置持ってんだな
184名無しさんの野望:2013/02/10(日) 17:43:26.25 ID:FBOgdrQT
多連装魚雷の射数を64くらいにすると全方向にぶっ放してかっこいい
185名無しさんの野望:2013/02/10(日) 18:14:05.33 ID:eJgMqCsz
>>183
むしろ、巨体だから持ってんじゃね?
186名無しさんの野望:2013/02/10(日) 20:56:15.44 ID:kXo9K10c
>>182
空中給油装置っぽいものが艦首部分にあるからそう噂されてる。
187名無しさんの野望:2013/02/10(日) 21:15:30.02 ID:wGhtZEAZ
>>186
ホントに油で飛んどったら笑いものだな
188名無しさんの野望:2013/02/10(日) 23:24:33.19 ID:0Qd+are6
>>186
あの白いマークの部分か、NAVYと書いてあるからアメリカ海軍所属ぽいな
ttp://blog.yu2.jp/kuroganenohoukou/Image/110402085512.jpg

バトルシップの敵艦がジャンプしながら移動してたのを思い出した
189名無しさんの野望:2013/02/11(月) 00:03:55.09 ID:5A/umhMd
これまんまF-16の給油口のマークじゃないかw
ウイング部分にフラップやエルロンみたいな舵があるし推進器からジェット吹いて飛んでもおかしくないデザインだな
190 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/11(月) 08:32:25.18 ID:2u5slngI
改アームドウィング・・・
Lエリアの初期では対潜VLSや対空/対潜VLSてんこ盛りで
なんとかクリアしたな。
無限装填を拾うか、
衛星視界と重力砲を拾うまで苦労したな。
>>181謎の装置を何もつけずに80kt?しかも指揮値は95?
なんか2のノーチラスが可愛く思えてきた
正月に2&2EKをインストールしたから、その内やってみよう
191名無しさんの野望:2013/02/11(月) 09:07:54.89 ID:eykInhHq
まあボスで敵専用だから指揮値とか速力は補助装置関係無しに設定できるかと

別にニコ厨では無いが、ニコニコの大百科に超兵器達の記事が出来てるけど、書いてあること少なすぎる(´・ω・`)
作るんだったらもっとぎっしり書いてくれよ、大きさとかデザインとか色々

例えばインテゲルタイラントなら228mmAGSの恐ろしさとか書いて欲しい、初見巡洋艦で挑んだときは絶望した
192名無しさんの野望:2013/02/11(月) 10:53:57.03 ID:sy54T3aV
>>188
エスコン6でこんなの飛んでたような・・・
193名無しさんの野望:2013/02/11(月) 13:26:06.79 ID:VLNv+6pv
アイガイオンかグレイプニルだな
194名無しさんの野望:2013/02/11(月) 13:39:41.02 ID:fWdhZTOL
>>188
しかしバトルシップの敵でも鋼鉄の咆哮見てるとしょぼく思える・・・
ヴィルベルで粉砕できそう。
195名無しさんの野望:2013/02/11(月) 13:54:22.58 ID:eykInhHq
>>194
さすがに高速輸送艦じゃきびしそう、レーザー兵器積んだ改の方なら勝てそうだが

エスコン勢が戦争系の話になるとよく持ち上げられるけど鋼鉄の咆哮勢に勝てる要素無いよな
196名無しさんの野望:2013/02/11(月) 15:36:47.54 ID:Y+eDfLu4
色々な意味で比較しちゃならんような・・・
すわんが波動砲発射してみたり、まがもから重力弾が飛んできたり
帆船がレールガン装備してるような世界とは・・・
197名無しさんの野望:2013/02/11(月) 16:37:37.24 ID:WwFBxARx
途中まで世界史を模倣してる鋼鉄
別世界で航空機特化してるエスコン
どう考えても戦争比較にだすべきじゃないのはエスコンだと思うんだよなぁ。
鋼鉄世界のは計画段階の兵器も多数あるし…。
アニマル兵器は開発者の狂気とかで片付きそう。(ただし恐怖の大王イカは除く

ジュラーヴリク程度ならエスコン勢でも倒せそうだけど、ヴリルオーディンが出て来たら空戦でも勝ち目は無いな。
198名無しさんの野望:2013/02/11(月) 17:10:26.77 ID:eykInhHq
おまけエリアは本編のストーリーと関係ないしな

ジュラーヴリクはこの画像から見ると
ttp://www.4gamer.net/store/review/kurogane/img/06.jpg
対艦砲?4基
ガトリング砲1基
大型ミサイル32発
ロケットランチャー6基
バルカン砲?2基
後部の機関砲?2基

航空機の爆弾が命中してもダメージ無しで、プロペラは戦闘機が衝突しても問題無しの防御力
でも戦闘機に対しての武装はほとんど無いみたいだから落とせそうだな

こいつジェットエンジンついてるんだな
199名無しさんの野望:2013/02/11(月) 19:15:24.69 ID:HmRFH/dV
エースコンバット勢とか波動砲と重力砲でイチコロですよ
200名無しさんの野望:2013/02/11(月) 19:27:38.50 ID:tROZD23D
シンファクシ・・・はミサイル撃つときに上がってくるから
問題ないか
201名無しさんの野望:2013/02/11(月) 19:33:48.66 ID:+bgRW0cH
補助兵装欄にポン付けで光学兵器のダメージを激減できるのは何気にすげえアドバンテージだよな…
202名無しさんの野望:2013/02/11(月) 19:41:44.93 ID:eykInhHq
超兵器出さなくてもハウニブーだけで何とかなりそう
水上艦は汚水噴射機で
203名無しさんの野望:2013/02/11(月) 19:47:12.20 ID:eykInhHq
汚水噴射砲だった
204名無しさんの野望:2013/02/11(月) 20:06:05.74 ID:WwFBxARx
戦艦から撃ち落とす分には艦載弓矢でもなんとかなりそうな気がするwww
205名無しさんの野望:2013/02/11(月) 21:04:31.31 ID:0/ScmTi2
そもそも世界常識が全然違うのに比較しちゃいかんだろ。
戦術核7発起爆するだけで世界がビックリして軍縮に走っちゃう世界と
"特殊弾頭"ミサイルを10本単位で乱射して光子だの量子だの重力だの
どう考えても地球で使うようなもんじゃない兵器を乱射する世界じゃそりゃ作るもんも違うだろ。
206名無しさんの野望:2013/02/11(月) 21:32:20.98 ID:IlgZWqMY
技術LVでいえばエスコンの世界はどんなもん?
207名無しさんの野望:2013/02/11(月) 22:11:52.05 ID:hKHfV3d0
レーザー砲と特殊弾頭ミサイルは存在するが、よく考えたら両方とも技術レベルでは生産できないな
まあ航空40は行ってるんじゃね?
208名無しさんの野望:2013/02/12(火) 00:16:56.46 ID:DTgHvTmG
エスコン3はレーザーとか無人戦闘機あったな
209名無しさんの野望:2013/02/12(火) 00:25:22.95 ID:mTut0Y4a
波動砲食らっても船員も航空機パイロットも能力落ちない(死傷しない)のは何故だろうか

……地上部隊の耐久力からして普通に耐えてそうだな。
210 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/12(火) 09:26:24.18 ID:YxPm0qgu
L2に波動砲戦艦を連れて行くと地上部隊に向けて
盛んに波動砲を発射してたな
211名無しさんの野望:2013/02/12(火) 16:02:31.39 ID:KDlgo4gQ
>>209
DSの無限航路は戦闘で乗員が負傷すると艦船の能力が下がった筈
212名無しさんの野望:2013/02/12(火) 21:26:58.47 ID:oUWj6T15
>>209
航空機パイロットは本船に脳みそだけで搭載されていて遠隔操作で操縦してる
船員は危険を察した一部分だけ脱出してた
213名無しさんの野望:2013/02/13(水) 16:02:18.83 ID:DnMB3ySw
L5でいきなり波動砲ぶっぱなしてくるのはどの敵?
214 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/13(水) 21:26:35.77 ID:mKEUXbhA
L3のナマモノ艦隊について
旗艦アヒル戦艦
従属艦アヒル戦艦(波動砲戦艦)×2
従属艦特殊巡洋艦
にて出撃した際12時方向より来襲する
重力砲の直撃を受けるも撃退する
215名無しさんの野望:2013/02/13(水) 21:47:56.64 ID:4BH0bPB1
Lステージはなんでもなさそうな小型艇が重力砲撃ってきたりするから怖い。
216名無しさんの野望:2013/02/14(木) 08:30:30.28 ID:BYk4qxxb
敵が使ってくる追尾してくるレーザーってなんて武器?
217名無しさんの野望:2013/02/14(木) 08:52:05.88 ID:TFNjVgtK
誘導荷電粒子砲かな…
218名無しさんの野望:2013/02/14(木) 14:49:33.03 ID:BYk4qxxb
ありがとう。
ホーミングして便利そうだけど威力が低いなあ。
命中率・速度・威力・射程・重量全部考慮するとバランスいいのはミサイルだなあ。
219名無しさんの野望:2013/02/14(木) 15:35:34.28 ID:TFNjVgtK
誘導性のある光学兵器は他にもイッパイあるよ
え〜と
トライアングルレーザー・誘導リングレーザー(誘導性弱い)
αレーザー・βレーザー(比較的誘導性強い)
とかある

ただ、対空なら別だけど対艦なら弾速優先した方が良い
個人的には砲塔型/小型レールガンの方が使える

ついでに言えば、誘導光学兵器はドロップ&研究品で数が揃わん
ミサイルの方が生産出来る分マシかな…
220 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2013/02/14(木) 16:40:09.59 ID:ekfQQzDN
荷電粒子砲は2の頃は、対ハウニブーに効果が
あるんじゃなかったかな
?、と思ったら、3では余り見ないな
221名無しさんの野望:2013/02/14(木) 20:41:27.22 ID:osILMrT3
従属艦に載せる誘導兵器なら射程の長いトライアングルレーザーが安定だと思う。
222名無しさんの野望:2013/02/14(木) 21:08:27.10 ID:U8IDUPFm
>>219
L3で超兵器×5+輸送船3で8パーツ手に入るから頑張る。

トライアングルレーザーは強いよな。射程長いし威力あるし場所取らないし。
223名無しさんの野望:2013/02/15(金) 00:16:35.27 ID:1DoxtZFl
ガスダイナミックレーザーがあればこれ一択なんだが戦艦しか積めない
224名無しさんの野望:2013/02/15(金) 01:21:22.24 ID:v00HodGb
εレーザーもなかなかお勧め。
ぶんぶん振り回すだけで航空機が落ちていくし・・・
225名無しさんの野望:2013/02/15(金) 14:26:19.83 ID:vVhPouVb
にゃんこビーム強いけど手動だと当てにくい
226名無しさんの野望:2013/02/15(金) 16:55:57.78 ID:7QsmE6Uw
なすびー夢もなかなかいいと思うのだが
227名無しさんの野望:2013/02/15(金) 19:42:23.05 ID:utlnXeQM
なすびや猫は重量効率が半端なくいいから便利だ
駆逐艦プレイのときは愛用している
228名無しさんの野望:2013/02/15(金) 19:51:07.18 ID:2V/+nyg1
無限装填ありきだけどな
229名無しさんの野望:2013/02/15(金) 21:23:06.83 ID:ud8JdFDW
なすびと猫はなかなか手に入らない。ギリシャ文字レーザーは二桁行ってるのににゃんこびーむ一つしか持ってない……運が悪いだけか?高くても生産したい。
230名無しさんの野望:2013/02/15(金) 22:20:58.24 ID:jzxNOrVm
1度研究開発したら購入できるようになるといいんだが
231名無しさんの野望:2013/02/15(金) 22:26:48.02 ID:2V/+nyg1
研究開発出来たら売却金額の20倍とかで買えればよかった
232名無しさんの野望:2013/02/15(金) 22:27:39.30 ID:2V/+nyg1
もうひとつ
他国の生産技術拾ったら生産させてくれよと思う
233名無しさんの野望:2013/02/16(土) 04:25:16.79 ID:9wk0kGxF
う〜ん、特殊研究機関で一定確率で”量産技術の研究”に成功するようになれば良いんでは?
失敗すると消滅、技術開発は購入費の自乗か100倍くらいで
234名無しさんの野望:2013/02/16(土) 04:48:41.28 ID:VFEhifxi
妄想してもなんもいみない
235名無しさんの野望:2013/02/16(土) 07:24:11.43 ID:gIE4aN0T
>>233
自乗って波動砲とか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
236名無しさんの野望:2013/02/16(土) 08:11:58.68 ID:MHBYDOzT
大丈夫だ。超兵器やら何やらで天文学的な数字には見慣れてる。

個人的に一番欲しかったのは他国船体と各種超兵器船体かな……
超兵器ホバーとかムスペルは無理としてもゴキとか三角とか使ってみたかった。
237名無しさんの野望:2013/02/16(土) 08:49:38.53 ID:gIE4aN0T
デュアルクレイターにあひる満載とか面白そうだとは思うが

三角なら従属艦収納機能欲しいな
238名無しさんの野望:2013/02/16(土) 11:36:01.54 ID:9wk0kGxF
>>235
全部を量産しなくても良いからね
波動砲は数が揃わなくても困らない大型兵器だから資金が足りなければ量産技術は開発しなくても良いでしょう
量産技術が欲しいのは数を載せる兵装だから自乗でも何とか成る…ハズ……
239名無しさんの野望:2013/02/16(土) 11:51:49.44 ID:gIE4aN0T
>>238
実用的な大型の砲でも開発に約1億……
砲塔型レールガンに至っては900億……

そしてなぜか小型のほうが高い謎
240名無しさんの野望:2013/02/16(土) 12:02:28.80 ID:9wk0kGxF
小型は駆逐艦でも載るとか制限的な部分が緩いから…
ちなみに開発費は適当だと思うけど?(技術値伸ばすの考えたら…)
241名無しさんの野望:2013/02/16(土) 21:32:06.20 ID:MHBYDOzT
ガトリングとか100センチ噴進砲とか原材料集めつつ研究で数集めるのとか苦行
買えるやつから進化させてよ……
242名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:05:55.39 ID:oh27Nth0
砒素ってもいいのよ。ゆとり仕様の改造ツールもある
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se337987.html
243名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:21:09.33 ID:0lyFmM5c
砒素といえば、3のXファイルってMMDで読み込めるのな
摩天楼のサイズ弄ったら画面から見切れるほど大きくなって笑った
244名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:22:46.73 ID:0lyFmM5c
>>243
間違えた、PMDだった
245名無しさんの野望:2013/02/20(水) 00:04:18.81 ID:Xooi91TZ
>>242
鋼鉄3のエディタってそれ以外見たこと無い。

しかしベリーハードで初めて見たらヤバイな。装甲が薄かろうが厚かろうが魚雷で一撃。
しかもその魚雷は弾幕のごとく連射してくるという……
246名無しさんの野望:2013/02/20(水) 04:16:46.13 ID:/p1V9u1h
そのツールはかつてウエストサイドで販売してたのよりは使えたわ
247名無しさんの野望:2013/02/20(水) 09:59:12.71 ID:CpR3r/6g
>>243
知らんかった
HLGにまで反映出来れば色々と楽しかったんだが…
248名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:44:36.16 ID:Wv8H6PBq
砒素ってみたいけどやり方が全くわからん
249名無しさんの野望:2013/02/20(水) 17:13:16.82 ID:ym2Ahplu
鋼鉄はデータ解析されてるからツール使うより自分でいじる方が楽しいしやれる事が多いからな
250名無しさんの野望:2013/02/20(水) 20:03:01.81 ID:XJACiEey
>>248
つ 鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おう 第二第三艦隊
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/428780.zip
251名無しさんの野望:2013/02/20(水) 20:05:13.34 ID:oXh/s7q/
これはテンプレ入りしてもいいレベル
252名無しさんの野望:2013/02/20(水) 20:34:14.28 ID:Wv8H6PBq
>>250
ありがとうございます艦長

知らない者に助けられる、救助された転移艦の気持ちだわ
253名無しさんの野望:2013/02/21(木) 00:16:29.19 ID:ldIrVE5V
ttps://www.google.co.jp/search?q=ボタン有効化ソフト

ちなみにこの手のソフトは鋼鉄のような
ゲームアプリにつかっても決して有効にはならない
ゲームでもWindows標準のボタン使ったソフト
(PC版のADVANCED大戦略とか)ならば可能だが
254名無しさんの野望:2013/02/21(木) 07:36:50.78 ID:KRlWPdD5
ステージ開始時に兵装1が手動になってていちいち自動に切り替えるのが面倒くさい。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。

ステージ開始直後に至近距離に光子魚雷をぶちまけて自爆して
兵装1の意味に気づけなかった。
255名無しさんの野望:2013/02/21(木) 07:44:27.53 ID:Q0YOzq1W
>>254
WSC1みたいに、出撃時に使用する兵装が選べれば良かったんだけどねえ。
何で無くしちゃったんだろう。
256名無しさんの野望:2013/02/21(木) 16:27:06.54 ID:TJgSPKlX
兵装複数を手動にして一斉射撃とかやりたい
257名無しさんの野望:2013/02/21(木) 16:39:25.61 ID:15gA/ten
むしろ対潜ロケットや魚雷は自動だと困る
258名無しさんの野望:2013/02/21(木) 17:04:39.01 ID:SKdK4NXD
インテゲルタイラントって鋼鉄シリーズの1面ボスで最強だよな
到達したときは巡洋艦レベルなのに武装が35cm砲並みの威力があるAGSとか反則やろ

思ったけど後半に出てくるインテゲルて武装強化されてるの?
259名無しさんの野望:2013/02/21(木) 18:39:41.25 ID:z2xMgjMK
>>249
ttp://uploda.cc/img/img5125ea0c4375b.jpg
ttp://uploda.cc/img/img5125ea173985c.jpg
ttp://uploda.cc/img/img5125ea203ef7c.jpg
楽しいけどなんか遊んでる時間の6倍以上弄ってる気がする
260名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:05:20.51 ID:/ldcsDEI
ナニコレ?
敵が使ってきた時に最悪なんじゃ…>同種兵装
あとシフト配置してないのね
261名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:41:01.05 ID:TJgSPKlX
○○センチ電磁砲とか新型砲とか見たこと無いんだけど敵専用のやつ?
262名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:46:15.52 ID:7LFX8c0p
エディタで名前を変えたんじゃないの?
エフェクトは変えた記憶がある(46cm砲をレーザー化して偽ショックカノンとか)
263名無しさんの野望:2013/02/22(金) 00:00:02.48 ID:LnhYmnmr
なるほど。そんなこともできるのか。
264名無しさんの野望:2013/02/22(金) 11:02:57.07 ID:ZxaQTp9O
その方法で俺も波動砲を実用可能レベルにしたことがある。
やり方としては波動砲をレールガンに弾種変更して、これを20発とかまとめて発射するようにしたな。
するとチャージ抜きで発射できる強力な波動砲に・・・
265名無しさんの野望:2013/02/22(金) 17:01:34.58 ID:Eg1nfshg
>>181だと超兵器の武装やら指揮値全部わかるけど艦載機ってデータあるの?
もしわかるなら小国3つ分とか言われてるアルウスの艦載機数を教えて欲しい、できたらムスペルも
266名無しさんの野望:2013/02/22(金) 20:40:05.30 ID:4JJzz+mZ
珍三角撃破したった。目前で浸水して死ぬかと思ったから3倍嬉しい。
>>260
シフト配置はしない派だわ。機関損傷って滅多にないから
その為に余分な重量割くのも……。あと適当にバランス取ってるから無問題

>>261-262
45口径→普通   65口径→高威力
50口径→長砲身 70口径→ビーム
55口径→ロケット  75口径→電磁砲
60口径→新型砲 80口径→光子砲
こんな感じ。

>>264
それって敵装備出来る?ビーム砲塔を同じやり方で作ったんだけど、
どうしてもID変えざるを得ないから敵に設定出来なくなる……IDをオリジナルのものにしてみたけど駄目だった。

>>265
アルウスは80機、ムスペルヘイムは戦艦部分が96機、空母部分が48機x2で合計192機。
ちなみにリヴァイアサンも80機。
267名無しさんの野望:2013/02/22(金) 20:47:34.38 ID:Eg1nfshg
>>266
ありがとう、ムスペル圧倒的だな、戦艦部分に積んでるのは納得いかんが
そしてアルウスは80機、小国3つ分なら300機近く積んでてもおかしくない気がする
268名無しさんの野望:2013/02/22(金) 20:57:05.54 ID:4JJzz+mZ
>>267
ごめん言い忘れてたけど、これはあくまで搭載"できる"数であって、
搭載"してる"数じゃない。艦載機の設定はまた別のところでされてるっぽいから、
そこを見ないと例えばムスペルの戦艦部分に航空機を積んでるのか〜みたいな話は出来ないと思う。
ちなみに難易度の変化で艦載機数が変化したりはしない。
一応、既存のエネルギーが無くなりかけたのを新機関が何とかしたって設定だから、
石油使う飛行機は貴重なんじゃない?まあ船を数百隻単位で動かしてるだろって言われるとなんとも言えないけど。
269名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:12:21.24 ID:Eg1nfshg
>>268
ふむふむ、詳しく解説してくれてありがとう
ムスペルの戦艦部分からの艦載機発進はL-10で見れたはず、5年近くやってて最近気づいたよ

クリア画面でのドレッド、アルウス、ペーターの艦載機が見れるけど旧式のレシプロ機多すぎ、そして超兵器小すぎ
公式のリヴァイアサンの画像にはラプターとF15?らしきものが乗ってるけど
270名無しさんの野望:2013/02/23(土) 01:38:22.13 ID:R8JY68PL
>>264読んで、トランジッション波動砲に全く魅力を感じない理由が分かったわ。
最悪の破壊力と使い勝手故に使い所を選ぶのが次元波動爆縮放射器の魅力なんだから、
そこはいじっちゃいかんわな。
271名無しさんの野望:2013/02/23(土) 15:40:13.02 ID:HoJU4Ac/
>>264
ロックオン可否の部分弄って、波動砲をロックオンしてから撃つと従属艦やヴォルケンみたいに
移動しながらチャージ撃ちできるようになるぞ
弾種は波動砲のままだから電磁防壁に防がれないし、標的も貫通してくれる
272名無しさんの野望:2013/02/24(日) 21:17:15.35 ID:GtcANXwT
EXのα-1のMAP、元々F-11と同じMAPだけどEXで削られてる大陸部分て波動砲の跡だよな?
273名無しさんの野望:2013/02/25(月) 09:39:06.99 ID:+SPl1Wxa
そういうデザインだけど…
実は、ほぼ新造MAPやね
274名無しさんの野望:2013/03/01(金) 13:55:09.76 ID:h/bJOf6D
英空母のハーミーズを写真で見たがかっこいいww
とくに改装前のあの艦橋!作りてぇ
275名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:58:00.75 ID:7SgB8O84
う〜〜
誰か船型データをいじれた人は居ないのか
ひな壇ががが
276名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:18:43.19 ID:dyS3zih5
無いものを混ぜるのは難しいんでね?
277名無しさんの野望:2013/03/04(月) 00:24:32.35 ID:0GmJfjIv
HLGかすたまキットなんてのが出りゃいいのにねえ
278名無しさんの野望:2013/03/04(月) 02:33:49.67 ID:Y9QtoU8W
そもそも段差を作り出すパーツが存在しなかったもんなぁ
特に横方向は段差が一直線にしか設定できてないからなぁ
中央部分だけ盛り上がったとか面取りした様に角を取ろうとしても取れんかった
279名無しさんの野望:2013/03/06(水) 01:04:22.52 ID:59DmOd62
全兵器のパーツの大きさをすべてパルスレーザーくらいに変更できれば
とんでもない射数が装備できそうな予感。
射数関係ない兵器もあるけどさ。

機関とか防御の重量もいじれるツールがあればいいのになあ。
280名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:20:55.59 ID:QUskhI/b
>>279
パーツのサイズと防御重量は解らんけど、機関重量なら砒素スレ2で既出
>>250からDLして砒素スレ2の850辺りにあるよ あと射数もいじれる
281名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:50:53.31 ID:59DmOd62
おお、Stirlingのファイル頂きました。
282名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:47:07.56 ID:C1SjDAhS
StirlingよりBNEのが遥かに楽だよ。
某サイトに設定ファイルあった筈
283名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:00:25.84 ID:EH0msZTy
没超兵器のデータとかってあるの?どこかで播磨の同型艦に「駿河」がいるとか聞いたが
設定資料集とか出してくれれば買うのに

曲名知りたいからサントラ出してくださいよ、良い曲ばかりなのに
284名無しさんの野望:2013/03/08(金) 01:54:32.88 ID:vHMw+WXQ
版権がヤヤコシイからな…>鋼鉄の咆哮
285 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/08(金) 07:40:26.87 ID:P7FSpSlf
「鋼鉄の咆哮」ならぬ「版権の咆哮」?
ヤマトが「波動砲は俺の専売特許だ」とか
286名無しさんの野望:2013/03/08(金) 10:47:56.36 ID:vHMw+WXQ
波動砲は大丈夫だろう
そっちじゃなく、元々作ったのがキャビンで販売コーエーのPC版と原案キャビン移植&制作&販売コーエーのコンシュマー版で
個別の版権が何処に所管されてるのか判らんことだよ
恐らくコンシュマー版移植と派生はコーエーが権利を取得してるんだと思うけど…>PSP版作れたから
他の派生商品はキャビンとの折衝が必要だろう
…で、問題がキャビンが現状空中分解状態で折衝になる相手なのか…? なのよねぇ
WSCの開発チーム自体は既に身売りしてるし、キャビンの法務部門は残ってる気がするけど交渉相手になるのか?
287名無しさんの野望:2013/03/08(金) 14:16:43.02 ID:S4tduG/G
連合軍発狂BGMが超アルウス発狂BGMのアレンジだったり
WSC2、3の摩天楼BGMが初代摩天楼とタイトルBGMのフレーズが入ってたりして聞いてて楽しいんだけどなぁ

一番人気なのはWSC2の播磨戦の曲みたいだね、俺は荒覇吐とムスペル発狂とかで流れる曲が好きだけど
288名無しさんの野望:2013/03/08(金) 16:14:29.62 ID:wgGjsTYz
つい先日まで地元のパチスロメーカーだと思ってたけど鋼鉄やり出して評価がグッと上がり、その後朝鮮企業に身売りしたと聞いてグッと下がった
289名無しさんの野望:2013/03/08(金) 19:03:43.84 ID:WWMp7vxw
>>283
こうなったらココの住人でつけてしまえ
とりあえずM00(2,3共通)は「ナマモノ行進曲」で
290名無しさんの野望:2013/03/08(金) 19:54:25.20 ID:S4tduG/G
>>289
そういえばM00はいきなりなまもの兵器BGMだったね

リヴァのBGMはどれか忘れたけど
あれはそのままステージ名の「不沈海龍」でいいよな
291名無しさんの野望:2013/03/08(金) 23:26:06.93 ID:BUQ2NAVm
唯一判明?している曲はWSC2のヴィルベルヴィント戦のやつぐらいか
the justice ray part4だっけ
292名無しさんの野望:2013/03/08(金) 23:52:26.67 ID:+9V7c0EH
作曲者の没BGM集にWirbelwind、Abaharakiってまんまな曲名のがあるみたいだな
293名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:02:03.03 ID:6spC3pxS
>>291
九十九百太郎って人が作曲者だっけ?良い曲だよな
専用曲持ちはヴォルケン、リヴァ、ヴリル、フィンブル、超アルウス、高速輸送艦の6隻か

>>292
そのまんまでワロタ、PS版WSC2の荒覇吐戦BGMは播磨でも使われてたね
294名無しさんの野望:2013/03/09(土) 00:02:24.11 ID:m9AzV7vL
設計画面のBGMが一貫して「生まれ出ずる鋼の力」だと言われているのは、
紺碧の艦隊2のBGMからなんだよな。
295名無しさんの野望:2013/03/09(土) 01:25:39.66 ID:LbU8CsE+
砲煙弾雨とか曲名も良かったよな、紺碧2
296名無しさんの野望:2013/03/09(土) 03:19:47.20 ID:PR6QrMBx
反射衛星砲にハァハァ
ttps://www.youtube.com/watch?v=vJqLGTvWGF4
297名無しさんの野望:2013/03/09(土) 21:50:50.53 ID:4ErQNgnC
>>282
その設定ファイル見つけたんだが完全版は無いのかな
298名無しさんの野望:2013/03/10(日) 02:23:14.40 ID:0ydMJ3Tg
>>297
完全とは言えないがあれにいくつか改良したものならある
作った本人ではないが上げてもいいだろうか?
299名無しさんの野望:2013/03/10(日) 07:04:20.07 ID:JfHzhlfO
>>298
おながいしますorz
300名無しさんの野望:2013/03/10(日) 09:03:55.38 ID:0ydMJ3Tg
>>299
了解した
一応Stirlingの手を加えたやつも渡すよ
unitdataとかBlngSshipとかITEMとかもいじれるから
あまり話題にならない砒素スレ第4艦隊(すごい荒れてます)
を熟読したほうが(あるいは某所からデコーダを用意する)いいかも

mb.datはエンディングを吹っ飛ばす以外はあまり使い道ないかも

http://www1.axfc.net/uploader/so/2823981.zip
301名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:05:08.76 ID:dYIl29YX
最近忙しくてあまり更新出来てませんが、BNE2用設定ファイルとデコーダです
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2824112.zip
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2824122.zip

>>298,300
多分私の作ったものの改良版ですかね?
もしそうだとしたら、自由に改良版をupして下さい。
今回の分も、私が解析しきれてない部分は多分にありますので。

………つか、第四艦隊あったのか………
302名無しさんの野望:2013/03/10(日) 12:22:11.24 ID:JfHzhlfO
>>300、301
おお!!ありがとう
ちなみに第4艦隊はもうすでに落ちているのだが>>300はもしかして異次元からの・・・
303名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:25:31.11 ID:CDgXB4B7
今思うと異次元から転移するってすげぇ設定だよな

そういえばお前らの好きな超兵器ってなに?
軍艦らしくないのに超ストレインジ・デルタがかっこよく見えてしまう
304名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:37:13.96 ID:Ms5q90aY
やっぱヴィルベルヴィントかな
あまり無理の無いとこが良い
305名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:43:18.51 ID:N+0+kseS
>>303
そうか?
大昔からあって最近でもDTや問題児達やらあって、しかもト空戦記華やかなりし頃には手垢が付きまくっていたけど?

好きな超兵器ねえ、
全シリーズ通してどのタイプの荒覇吐も好きだけど、WSC3OPでのジュラーヴリク強襲のかっこよさにはしびれたな。
306名無しさんの野望:2013/03/10(日) 15:49:25.25 ID:Qi2lpa2f
アームドウィングかな…
307名無しさんの野望:2013/03/10(日) 16:08:01.18 ID:mPe1UuaE
そら超高速巡洋シリーズよ。
大きくて速いというのはロマンだ。
308名無しさんの野望:2013/03/10(日) 18:36:31.97 ID:CDgXB4B7
>>305
やっぱりそうでもないか

なんか予想してたのと違う超兵器が挙げられてるな
播磨とかヴォルケンあたりが人気ありそうだと思ってたのに
てか高速輸送艦は意外と人気なのね
309名無しさんの野望:2013/03/10(日) 20:54:15.28 ID:N+0+kseS
>>308
ヴィント系はねえ、
荒覇吐がWSC3で緑神として復活したのに対して、
青い突風に戻らないところが唯一不満かな。
初代のヴィントシュトースは、青い船体とも相まってうっとりするほど格好良かったけど。
310名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:25:45.85 ID:WC7pCP6p
グロースシュトラールの光学兵器の説明に出てきた感がすごい好き。
ガンナー2で光子榴弾砲(だっけか)使ってきたときは強くなって嬉しい半面ちょっと悲しくもなった。
311名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:37:05.93 ID:N+0+kseS
>>310
グロースWSG2は、むしろ100cm砲搭載でナハト・シュトラールに原点回帰したのが嬉しかったな、俺は。
312名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:06:33.14 ID:CDgXB4B7
>>309
「緑神」という名前が復活しても巨大戦艦としては復活できなかったけどな
突風は音楽との雰囲気が合ってて好きだった

WSC3はレムレースとテュランヌスを出す予定だったらしいね
レムレースは肩書きが「超大型潜水艦」になってたな、中ボス扱いかね?
テュランヌスは出るとしたらハボクックポジションくらいと予想

>>311
100cm砲戦艦にするならそのままナハト・シュトラールを出して欲しかった
強くなったのは嬉しかったが仮にもお前レーザー戦艦だろ
313名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:31:43.66 ID:N+0+kseS
>>312
超『巨大』ドリル『戦艦』だから良いんだよ。WSC2の中にあってただの巨大戦艦じゃ埋もれちゃうしな。
と言うか、WSC2の時に「仮にも荒覇吐名乗るなら船体も緑にしろよ」と思ってたから、
尚嬉しかったな。ギミックや船体色はともかく、デザインはWSC2版や超荒覇吐の方が好きだけど。

それとデザインで言うなら、やっぱりムスペルは外せまい。
中央の戦艦に両舷の空母って発想とインパクトは今なお斬新且つ強烈だし、
以降も一貫してそのデザインを踏襲しているし。
314名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:34:23.95 ID:ztpGdmK5
PS2版は戦艦部分がグロースの使いまわしなのがちと惜しいなムスペル
でも光学兵器のドーム部分が発光する演出は好き
315名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:39:49.97 ID:0ydMJ3Tg
>>301
ご許可ありがとうございます

>>302
詳しいこと書いてないけど大丈夫かな
ちなみに第4艦隊はログ速か何かで見た記憶がある

ある意味異次元にいるのは正解(リモホが規制を食らいやすいとこ)
ので使い方云々は早めに聞いた方がよいかと

>>312
デュアルクレイターのボイスもあったけどあれは違うん?

発狂始祖鳥(というか下の動画)にハマッって今砒素って作ってんだけど
3は2ほど壮絶な弾幕できないんだよね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20055756
316名無しさんの野望:2013/03/10(日) 22:43:42.38 ID:CDgXB4B7
>>313
そういやWSC3の荒覇吐は緑だったね
巨大戦艦だった頃の荒覇吐は多分一番苦戦した超兵器だからすごく印象に残ってるわ

ムスペルヘイムかっこいいよね
耐久力が半分になるといきなり音楽変わって重力砲撃ってくる演出が好きだった
ドット絵超兵器がPS版で3Dになったとき何故かムスペルの戦艦部分だけデザイン変更されたんだよね
グロースにウォータージェット?つけただけのデザインになってしまった

超ヴォルケンも3Dになったときに何故かパルスレーザーが4基減ってるのよね、普通誰も気づかないけど
317302:2013/03/10(日) 23:35:36.96 ID:JfHzhlfO
>>315
取りあえず色々調べながら弄ってますんで今のとこ無問題です
318名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:50:27.93 ID:mPe1UuaE
>>315
というか3の鶴は何か自爆してるような気がする。
耐久力30000(装甲含めて約38000)にして砲ミサイル満載させたけど、
あっけないほど簡単に落ちた。
319名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:56:43.14 ID:dYIl29YX
>>315
同様に巻き添え規制食らいまくりです…

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2825121.jpg
↑で射数64*7=508なので、鋼鉄3の画面上の描画限界も関係してそうですね
数えた限りでは(水柱合わせて)70〜80発程でしょうか?
320名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:08:32.30 ID:W4iDqOYj
わりとどうでもいいですが、計算マチガイ
64*7=448
ハズカチイ//
321名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:20:10.42 ID:D6svjpeM
超兵器の武装までいじれるのか
てことはサイズと武装があってない序盤の超兵器の性能も見た目通りにできるのか

最初から色々調べてやってみようかなぁ
なんかデータとか変な風になりそうで手が出しにくい
322302:2013/03/11(月) 00:28:43.85 ID:RWOHRkwV
>>301氏の神ツール使えば簡単に出来るよ
他にBNE2本体だけあれば良いし
まぁ簡単でもバックアップは必須だけど
323名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:42:13.95 ID:W+EVipUI
>>321
実耐久力1000000の珍三角と果てしない砲撃戦したり
波動砲撃ちながら逃げ回るインテを支援艦隊を囮にしながら
45ktで接近して即死級の威力の魚雷をぶっ放す魚雷艇と駆逐艦を振り払いつつ
レーダー上の点滅に一直線に疾走してると凄いテンション上がるぞ。
324名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:48:49.49 ID:D6svjpeM
>>322
やってみようかな
>>323
なにそれクッソ楽しそう

いつも思うがここはみんな親切だな、ありがとう
325名無しさんの野望:2013/03/11(月) 00:52:34.92 ID:W4iDqOYj
せっかくなのでBNE2の編集画面です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2825242.jpg

設定ファイルさえ手に入れば、改造初心者でも分かりやすい&データビュアーとしても使えるのが利点でしょうか。
欠点は、設定ファイルまで自分で作ろうとするなら、結局は普通のバイナリエディタ&ある程度の知識が必要な点ですね。
326名無しさんの野望:2013/03/11(月) 01:23:58.35 ID:D6svjpeM
>>325
マジでありがとうございます、ピッピリピと氷山の耐久力ワロタ

やっぱり知識は必要ですよね、こまめに調べていくか・・・
327名無しさんの野望:2013/03/11(月) 03:53:07.86 ID:UZxaEMWn
http://www1.axfc.net/uploader/so/2825390.wmv
発狂始祖鳥動画をとってみた
つべやニコニコに上げなかった理由は不明
328名無しさんの野望:2013/03/11(月) 04:10:14.71 ID:W+EVipUI
>>326
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2825395
こんな感じよ。ほんとは超兵器戦撮りたかったけど
久々にやったせいか駆逐艦と砲台にリンチされて心が折れたから勘弁。
329名無しさんの野望:2013/03/11(月) 16:27:52.53 ID:D6svjpeM
>>327
敵の配置まで変えられるのか、たまげたなあ

>>328
なんか実際の夜間戦闘映像のみたいだな、弾がはっきり見えるし
これくらい撃ってくると楽しいな、音楽が0083で草生えた
330名無しさんの野望:2013/03/11(月) 18:18:20.59 ID:W4iDqOYj
levファイル解析がちょっとだけ進みました。
0x100あたりから始まる、8byteおきにFFFFが見られる領域は
com/従属艦隊の進行ルート(中継ポイントの座標)でした。
↓levから取り出したB-02での全進行ルートをエクセルでグラフ化して、B-02のマップに重ね合わせたものです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2825872.jpg

具体的には21バイトから成るヘッダ部分(0x53から始まっています)の次に
Y座標、X座標それぞれ4バイト、計8バイトを一セットとして、中継ポイントの座標が続きます。
データの終わりには0x0089E9FFのバイト列が見られます。
ヘッダ部分はまだよく分かってない状態です。
331名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:24:22.55 ID:W4iDqOYj
訂正です。データをよく見直した所、ヘッダは17バイトであり
その次に、X、Y座標の順にデータセットがあるようです。
データの終わりは、0x68XX00000089E9FFのバイト列のようです。(XXは座標セットの数)
332名無しさんの野望:2013/03/11(月) 19:44:22.81 ID:W4iDqOYj
という事で、画像も少し修正しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2826000.jpg
333名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:39:09.94 ID:W+EVipUI
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2826043
ギリギリで勝てて嬉しいので最後に一つだけ。

>>332
空母(緑/紫)が2ルートあるのは確定か。
多分編成値で"どっちのルートを通る空母を出現させるか"分岐させてる?
巡洋艦(黒)は指定ルート後は普通のAIに切り替わるのかしら。
いつも巡洋艦を探してマップをグルグル回った後で
ドックで燃料補給してると来るけど。ともかくお疲れ様です。
334名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:32:53.88 ID:D6svjpeM
>>333
面白そうだな、そこまで強化すると運が絡みそうだが

ジュラヴリを見て思ったんだが
パッチ当てる前と後のジュラヴリってどんな違いがあるの?
動きが違うとか聞いたんだが
335名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:42:39.92 ID:W4iDqOYj
>>333
ルート指定がMAP内で終わるものについては、その後普通のAIに切り替わるようです。

>>334
ttp://www35.tok2.com/home/kh23/3I-01.html


↓はA-01のルート設定ですが、ブリーフィングでの表示と全然違います…(そして、こちらの画像のが正しかったです)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2826146.jpg
また、ルート設定が正確でないため、左と右の従属艦隊は、陸地に当たってしまったりするようです。
336名無しさんの野望:2013/03/11(月) 21:59:43.00 ID:D6svjpeM
>>335
俺はそのサイトで知ったんですよ
ほんとにただ単に自艦の前に陣取ってミサイル撃ってくるだけなのか
やっぱり動画は無いよな
337名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:13:16.80 ID:W+EVipUI
>>335
という事は支援艦隊のルートを最初の方で終わらせると
自由に動き回って敵を潰す遊撃艦隊を作れるのかな?そうなら支援艦隊がかなり使いやすくなるんだけど。
ところで、tactics.zipの圧縮率ってどうなってるんでしょうか?砒素第3艦隊で
>Zipの圧縮率は問題なかったです。
>あと、zipファイルを消去して解凍したフォルダを置いてあってもエラーで正常起動しなかったです。
という記述があったんですが、解凍して、何もしないでそのまま圧縮して
放り込んでもステージのロード時にフリーズしてしまうのですが。

>>336
確か自艦の真正面に固定するように動いたような。
とあるサイトで鶴倒せんって話になった時にネルソン式で20.3cm200門積めば瞬殺できるって答えた気がするわ。
338名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:20:53.43 ID:D6svjpeM
>>337
真正面に固定てなんかシュールだな、200門で瞬殺とかワロタ
てことはパッチ当てる前のLエリアの鶴10機は放っておくとみんな重なるのかw
339名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:27:05.93 ID:W4iDqOYj
>>337
いえ、支援艦隊にはAIが無いので(敵艦にはlevファイル内に記述有り)
最後に設定されたルートを直進し続けて、画面外へ消えていく事になります。

tactics.zipは、圧縮率は高くても低くても大丈夫です(無圧縮zipでも)
ただ、tacticsフォルダをそのまま圧縮してもエラーが出るので(ファイル階層の問題)
tacticsフォルダ内の全ファイルをalt+A等で選択し、そのまま圧縮をかける事で上手く行きます
340名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:28:40.08 ID:W4iDqOYj
>alt+A
単純なミスですが、ctrl+Aでした。
341名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:46:07.67 ID:W+EVipUI
ああああ成程そりゃそうだなんて馬鹿だ。どうも有難うございました。
342名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:55:05.50 ID:W4iDqOYj
>>339を訂正します。先程のはlevファイルに誤りがありました。
再度検証したところ、MAP内でルートが途切れた場合、支援艦隊は停止するようです。
そして、視界範囲内に敵を発見すると、行動を開始するようになりました。
343名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:59:47.30 ID:UZxaEMWn
>>339
tactics.zipってそうやるのね
Explzhで書庫の中を覗いて.levをStirlingに関連づけして開いて編集して
上書保存して書庫を更新するって手段でいじってた
344名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:29:47.25 ID:IzvWo+al
a02.levのアドレス0x4771あたりから、0xCD01が4つ続いているのを
0x9003とか0x4400とかに書き換えてあげると………
345名無しさんの野望:2013/03/12(火) 01:35:16.97 ID:kYYLc5Zq
>>344
0xいらない…ってlevの構造体はないから関係ないか

levの書き換えのネタバレ(変な拡張子の変な記述ではあるけど)
多分完成してるはず
http://www1.axfc.net/uploader/so/2826573.rtf
346名無しさんの野望:2013/03/12(火) 03:44:18.89 ID:OswaAn5m
神様お願いします
HDD壊れてデータ死んだのでセーブデータください
お願いします
347名無しさんの野望:2013/03/12(火) 04:29:51.23 ID:OswaAn5m
連投スマソ
ソースネクスト版はWSC2だとEKも含まれてるのかな
348名無しさんの野望:2013/03/12(火) 10:10:30.05 ID:wwL86hDh
ggrks
349名無しさんの野望:2013/03/12(火) 12:29:23.21 ID:IzvWo+al
>>344の通り、搭載機のデータが分かるようになりました。
そして、100レス位前ですが、搭載機を知りたがっていた人が居たので…

G-05 ストレインジデルタの搭載機 計30部隊+3隻
艦載艇: ミシガン級 x3 (ルイジアナだとばかり…)
戦闘機: P55アセンダー x3, F5Uスキマー x3, FH1ファントム x3,
攻撃機: AMモーラー x3, AD1スカイレイダー x3
戦略爆撃機: B36ピースメーカー x6,
偵察機: F6F-5P x3, PV1ベンチュラ x6

H-07 アルウスの搭載機 計80部隊
戦闘機: F8Fベアキャット x4, P55アセンダー x4, F5Uスキマー x4, P82ツインムスタング x4, FH1ファントム x4
攻撃機: AMモーラー x4, AD1スカイレイダー x8, A-3スカイウォーリア x4, A-4スカイホーク x4
爆撃機: FRファイアボール x4, AU1コルセア x4, P80シューティングスター x4
戦略爆撃機: B29スーパーフォートレス x4, B36ピースメーカー x4
偵察機: F6F-5P x8, PV1ベンチュラ x8, EA-6Bプラウラー x4

K-11 (独立) ハボクックの搭載機 計106部隊
戦闘機: ヴァンパイアF.1 x4, シーハリアー x4, ハリアーGR5*4 トーネードF3*4
攻撃機: シーモスキート x16, バッカニア x8, ジャギュア x8, トーネードGR1 x6
爆撃機: ヴァンパイアFB.5 x2, ハリアー x2
戦略爆撃機: TSR.2 x4, ヴァルカン x6, XSB-1 x2
偵察機: モスキートPR.Mk32 x16, ニムロッド x20

K-14 (独立) ムスペルヘイムの搭載機 計83部隊(空母部分には搭載してない模様)
戦闘機: Me262HGIII x30, ハウニブーI x3, ハウニブーIII x3
攻撃機: トーネードIDS x10
爆撃機: Me262B x21, ハウニブーII x6
戦略爆撃機: Ju287 x10
350名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:42:38.14 ID:6HppQ2Fv
>>347
含まれてない
ekは入手困難なまま
351名無しさんの野望:2013/03/12(火) 15:00:44.57 ID:OswaAn5m
>>350
ありがとです
352名無しさんの野望:2013/03/12(火) 17:49:34.75 ID:zHf1p8eb
>>349
乙。
こういう編成だったのか
353名無しさんの野望:2013/03/12(火) 18:53:12.13 ID:Db39wv1K
>>349
ああそれ俺ですわ、ありがとうございます、旧式の艦載機が多いなぁw
ハボだけ偵察機の数が他と違って飛びぬけてるのはなんか理由があるのだろうか
そして三角の艦載艇はルイジアナじゃなかったのか・・・

K-14のムスペルも空母部分に搭載してるみたい、たぶん発艦中のスクショ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4031906.bmp
354名無しさんの野望:2013/03/12(火) 19:07:54.07 ID:IzvWo+al
>>353
航空機のデータは一箇所にしか無かったので(空港にも存在せず)、
多分、合体中はあれ全体で1隻扱いで、その際は空母部分(に見える場所)から飛び立つのかと思います。
そして、本体にダメージが蓄積した際、空母部分が生成されるのだと考えられます。
(空母が生成されたとき、航空機も複製されるのかどうかは不明です)
なにしろ、空母部分のデータ自体がlevファイル内に存在しないので、どこまでも推測です。
355名無しさんの野望:2013/03/12(火) 19:17:54.91 ID:IzvWo+al
それと、もう一つ。こちらがメインですが、やっと目標の半分を達成出来ました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2827297.jpg

思いもよりませんでしたが、MAPデータはxファイルのようなモデリングデータが直接存在しているのではなく
複数のxファイルの組み合わせにより(要はRPGツクールのマップチップ方式)地形が生成されていました。

つまり…モデリング知識がなくても、自作マップを簡単に作れる!ということです。

問題は、未だ指令の命令構文が分かってない事ですが、それでも多少は分かってきました。
levの中に見られる指令textの前方に、ターゲット艦船/建物のリストが存在します。
同じものが2個見つかると思いますが、片方は真のターゲット設定、片方はターゲットマーカーの設定です。
そして、指令textの後方に獲得編成値を指定する項目が見つかりました。
356名無しさんの野望:2013/03/12(火) 19:34:08.37 ID:Dc5RzuQh
砒素スレがあった頃より解析が進んでいるとは…
ID:IzvWo+al 艦長、頑張って下さい!
357名無しさんの野望:2013/03/12(火) 19:45:41.95 ID:Db39wv1K
>>354
戦艦部分の艦載機がただ単に空母部分から発艦してるだけということか
最初から3隻とも別扱いだと思ってた

>>355の「使っちゃダメなの」はスタッフのおふざけですか?
曰くのZエリアの主目標とか見るとなんかノリノリで製作してそうだなw
Zエリアやったことないけど
358名無しさんの野望:2013/03/12(火) 19:56:07.83 ID:IzvWo+al
>>357
たぶん、そうだと思います。
何も考えずに、00(海)〜1Fのチップを表示しただけなので、中にはボツファイルがあったのかと
また、少なくともFFまではチップが存在しました。
その先もありそうですが、どこまで行くか分からないので、先に命令文を読み解こうとしています。
359名無しさんの野望:2013/03/12(火) 23:33:00.52 ID:IzvWo+al
とりあえず、levファイルに関してほぼ確実な所までのまとめです。
言葉で説明し難い(可変長ファイル)ので、↓のバイナリデータを見てください。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2827718.jpg
(補足)MAPデータは、左上から右方向にチップ(或いはタイル)を並べて行きます。
例で出しているA-01は横64,縦64チップで構成されるので、ちょうど0x100で1列分になります。

バイナリエディタについては突っ込まないでください…
もう15年位の付き合いで、なかなか変えづらくって…
360名無しさんの野望:2013/03/13(水) 00:16:40.00 ID:BhMVSQyH
お疲れさまです。0xD4以降で南国、寒冷地、極地ってあるからそれで地面の色を定義させてると思ったけど、
地形データを見た感じではそれぞれ個別に設定されてそうな感じ……なのかな。
ゲームデータを弄くるのは好きだけどゲームデータの弄くり方を調べるのは苦手なんでほんとに有難いです。
361名無しさんの野望:2013/03/13(水) 00:20:14.42 ID:6or9l+n4
>>360
RPGツクール同様に、何種類かのチップセットがある可能性もありますね。
362名無しさんの野望:2013/03/13(水) 14:26:01.78 ID:8yNKsTU9
製作者もここまで解析されてるのは驚くだろうな
363名無しさんの野望:2013/03/13(水) 16:37:03.30 ID:OuOOVO21
旧国名「そういえば何で俺らLエリアに出れなかったんだ?」
氷山船「僕は前作で3隻同時とかあったのに・・・」
蜂の巣「ただ速いだけの空母は需要無いんだろうな」
始祖鳥「後輩に10機編隊真似された件」

おまけエリアは超兵器全員集合のイメージがあったけどこいつらいないよな
364名無しさんの野望:2013/03/13(水) 20:48:01.72 ID:1cuDalmi
3、おまけエリアの超兵器ホバー戦艦を新登場と勘違いした俺。
ホバーじゃないルート選んでた上にホバーは一回ぶちのめしただけだから印象に全く残ってない。
365名無しさんの野望:2013/03/13(水) 21:14:17.42 ID:kHu6uimS
ここまで来たなら雛壇はもうすぐだw
366名無しさんの野望:2013/03/13(水) 21:14:56.31 ID:OuOOVO21
>>364
俺もクリア後に戦ったから印象薄かったわ、水上艦など不要!
Cエリアには鬼門のインテゲルタイラントがいるからBエリア選ぶ人多そう
初期の駆逐艦、巡洋艦に228mmAGSとか鬼、初見何が起こったのかわからずに撃沈されたわ、初心者キラーすぎる
367名無しさんの野望:2013/03/14(木) 00:04:24.47 ID:6or9l+n4
>>365
殆どのファイルをバイナリで見てきましたが、中々見つかりません
現在一番疑ってるのはship_data.bb3に当たり判定が格納されてる可能性です
(画像ファイルのパス等もバイナリで確認出来る為)
…でも、このファイルだけは解凍出来ず、手の出しようが無いんですよね…
バイナリで見る限りzipぽいのですが解凍できず、どうにも手の出せないファイルになってます。
解凍できた人居ないでしょうか?

>>366
潜水艦無双でインテゲルタイラント倒してもホバー戦艦のミサイルにはやられますしね。
Cステージで、はじめて航空部隊の有用性に気が付きました。
どうしてもAから順にクリアしたかったものですから…
368名無しさんの野望:2013/03/14(木) 00:39:32.72 ID:gmb8J9fM
>>366
なぁにBエリアでレーザーぶっ放す野郎よりはましだ

>>367
砒素スレを見たところbb3はリネームにより展開できるようです
369名無しさんの野望:2013/03/14(木) 00:49:30.06 ID:pwsbxkRy
>>368
説明が不十分でした。
殆どのbb3ファイルはzipにリネームすれば展開出来るのですが
何故かship_data.bb3はzipにリネームしても展開出来ないのです。
それでいて、バイナリで見てみるとzipのような圧縮部分が見られるので困っているのです。
370名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:12:46.10 ID:gmb8J9fM
>>369
これは失礼
確かに展開できませんね
フリーソフトで確認してみたところzipではない
もしくはエラーがある(原因はzip形式は対応してないようです)
どうもファイルが壊れているかzipじゃないかあるいはなんだろう
371名無しさんの野望:2013/03/14(木) 01:59:31.33 ID:xx4Ek5F8
>>367
空母一隻いるだけでかなり楽になりますよね
戦艦3空母1で無双してたなぁ、ムスペルあたりまでは楽に進めたはず

>>368
一瞬考え込んだかPS版WSC2のノーチラスの事か、試作βレーザーだよな
当時は下手すぎて1周目で遭遇しなかったよ、2周目以降に気づいてフルボッコにした記憶が
372名無しさんの野望:2013/03/14(木) 18:37:46.65 ID:pwsbxkRy
>>360
検証結果
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2829934.jpg

>>370
よくよくバイナリデータを見てみましたが、やはりzipなのは間違いないです。
ただ、肝心のローカルファイルヘッダが全て削除されている事、セントラルディレクトリが途中までしか存在しない事。
以上の点で通常の解凍ソフトでは解凍出来ないようにされています。
それらのデータがどこかから発掘出来れば解凍出来るのですが…私の技量的に雛壇はギブアップ気味です

↓昨日までのlev解析の結果です(火曜日に挙げた部分は除く)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2829942.jpg
これで、ファイルヘッダ部分の解析がおおよそ70%ほど終わりでしょうか?
後、残り5ブロック解析できれば、levのヘッダは何とかなりそうです。
373名無しさんの野望:2013/03/15(金) 01:11:24.58 ID:N5TT1Bnb
今日は非常に頑張りました…
@levファイルヘッダ解析
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2830494.jpg
Alevファイル支援/com艦隊中継ポイント解析
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2830502.jpg
Blevファイル矩形設定解析
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2830505.jpg
Clevファイル建築物設定解析
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2830506.jpg
374名無しさんの野望:2013/03/15(金) 06:41:00.96 ID:5NmZHWxF
>>373
面白いのう
実際に自分は使わない気もするが乙
375名無しさんの野望:2013/03/15(金) 22:35:45.44 ID:N5TT1Bnb
後は、本当にイベントの記述だけになりました。もっとも、その部分が大変なのですが…
ただ、これまでの解析結果だけでも、ステージを大幅に改変する事はできるような気がします。
・levファイルユニット設定解析
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2831509.jpg
・levファイル艦隊行動設定解析
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2831511.jpg
・levファイルBGM,光源,SE設定解析
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2831515.jpg
・levファイル設定ブロック末尾解析
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2831517.jpg

ところで、A-01のマガモって、どういう条件で出てくるか知ってる方いますか?
376名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:02:28.76 ID:j+m16kEH
何回も撤退するか自爆するかかな
377名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:11:39.67 ID:GzRv3dOa
最初のステージは撤退するとどんどんカオスになってくからな
378名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:13:27.28 ID:12A03TM2
>>376-377
いえ、A-00ではなくA-01にマガモが2羽出てくるのです。(燃料タンクの下の窪みというか湾になってる部分)
今まで3回程見た事があるのですが、いざ出そうとすると出てこなくって…
379名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:54:05.82 ID:kLuCgvwt
例によって編成値とか特定の建造物の破壊がキーなのかな?
380名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:20:11.88 ID:ICdcx3NU
建造物全破壊だと思う
381名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:33:25.20 ID:+HvmATcJ
曰くのオープニングステージでペーターとボススワン出てきた時は吹いた
382名無しさんの野望:2013/03/16(土) 12:51:45.35 ID:12A03TM2
A-01でのマガモ2羽ですが、編成値200以上で出現のようでした。お手数かけました
ちなみに、ケルゲレン諸島へ向かえとのメッセージボックスが出ると同時に
燃料タンク出現地点の左と下の湾に、それぞれ1羽ずつ出現します(A-00のようなネタ文章が無いのが残念ですが…)
383名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:24:29.61 ID:dWlUbJd4
部品採りかコレクションか…
ttp://deagostini.jp/site/jmc/pretop/index.html
384名無しさんの野望:2013/03/17(日) 11:17:42.19 ID:mNEOFCaM
隔週刊鋼鉄の咆哮超兵器コレクションとか出たら迷わず買うと思う
385名無しさんの野望:2013/03/17(日) 11:54:40.97 ID:HZbT05Vt
買ってもムスペルヘイム折っちゃう自信がある
386名無しさんの野望:2013/03/17(日) 12:37:45.64 ID:2L/lWO24
>>385
ヴォルケンもどきとペーターさんとして扱えばおk
387名無しさんの野望:2013/03/17(日) 14:24:18.38 ID:mNEOFCaM
とりあえず艦長達のおかげで超兵器のデータくらいは見れるようになった

超アームドウィングなんていたっけ?
388名無しさんの野望:2013/03/17(日) 14:26:47.82 ID:2L/lWO24
>>387
犬諸島のとこ
389名無しさんの野望:2013/03/17(日) 14:27:24.81 ID:NG/kaYIv
>>385
分割したいという要望にお答えして接合部はマグネット式にしました・・・
とかやりかねん。
390名無しさんの野望:2013/03/17(日) 14:29:50.21 ID:mNEOFCaM
>>388
あのステージの武装翼だったか、忘れてた
無能ですまないがまさかこの兵装いじるだけで超兵器の武装変えられるの?
391名無しさんの野望:2013/03/17(日) 14:33:44.49 ID:IcCMhv2E
>>390
変えられますよ。
どの兵装を積むか、と射数に関しては。

兵装性能そのものを変えたい場合は、weapon.zndを改造します。
392名無しさんの野望:2013/03/17(日) 14:37:51.90 ID:mNEOFCaM
>>390
ありがとうございます、ちょっと試してみよう

ステージの敵艦変更とかする場合はバイナリエディタの知識が必要なのか
393名無しさんの野望:2013/03/17(日) 14:38:40.39 ID:mNEOFCaM
すみません安価ミスりました
>>391艦長ありがとうございます
394名無しさんの野望:2013/03/17(日) 14:54:53.50 ID:IcCMhv2E
>>392
現状では、バイナリエディタの知識が必要です。
ここまでに上げてきたlev解析データを元に、ユニットの位置を特定して書き換えます。
というのも、levファイルの構造が可変長命令から成り立っているので
strlingの構造体やBNE2の構造体定義(こちらは絶対長で指定)では対応出来ないのです。
なので、バイナリエディタ以外の方法となると、lev書き換え専用のプログラムを作る必要があります。

ちなみに、levの指令部分も10%くらいは分かってきました。
基本が中間言語の命令セットに近い命令文になっています。
ttp://monobook.org/wiki/%E5%85%B1%E9%80%9A%E4%B8%AD%E9%96%93%E8%A8%80%E8%AA%9E
完璧に一致しているわけではないのが、また面倒なのですが…

ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2833673.txt
↑の後半部、A-03の解析が進んでいます。
(命令文の間にスペースのあるものはデータを削っています。データそのものの必要性は低いので)
自分用のメモ帳で見づらいと思いますが、何か気が付いた事とか分かった事があったら教えてください。
395名無しさんの野望:2013/03/17(日) 15:57:55.24 ID:mNEOFCaM
>>394
やっぱり必要ですか、わかりました
ムスペルとか5隻近く出して遊んでみたいからがんばってみようかな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4047663.png
これで一応成功なのか、ほんとに射数分撃ってくるとは思わなかったw
396名無しさんの野望:2013/03/17(日) 16:10:04.80 ID:MoYWnVex
395の画像見て思ったが
ジュラのメインローターは主翼端くらいに無いとバランス悪いな
397名無しさんの野望:2013/03/17(日) 17:39:37.84 ID:mNEOFCaM
テンション上がるな、ジュラの撃沈変形を珍三角にしたら見えない状態になったでござる

そういえば超兵器ステージのブリーフィング画面で右上に超兵器の写真があるけど
あれは砒素って大きな画像とか見れないの?公式超兵器イラストとかかなり興味あるんだが
398名無しさんの野望:2013/03/17(日) 17:50:18.75 ID:IcCMhv2E
>>397
stobjフォルダ内のcg.bb3をcg.zipにリネームして解凍すると
中から様々な画像ファイルが出てきますよ。
399名無しさんの野望:2013/03/17(日) 17:59:08.35 ID:MoYWnVex
>>398
いつもいつも乙です
ところで素朴な疑問なんだけどずっと解析続けてたの?
400名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:14:41.38 ID:IcCMhv2E
>>399
鋼鉄は発売当時ハマってたものの、ここ数年は全く触ってませんでした。
ここと、某HPの掲示板でのレス見ると分かると思いますが、ふと昨年終わりに再プレイした際
unitデータ変えたい→decoder作成→levって圧縮かかってないから解析できる?→現在に至る。といった感じです。
401名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:36:22.57 ID:MoYWnVex
>>400
そういう事でしたか
某HPは暫く覗いてなかったのでデコードソフトは有難かったです
ところでcg.bb3の中身を見ると設計時の兵装同士の当たり判定とか船体の画像とか入ってますね
ダミーとかだめーとかありますがw
402名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:40:59.59 ID:IcCMhv2E
>>401
船体は弄ってもダメでした。画像しか変わりません。
兵装の変更は興味が無かったので触ってません、どうなるかわからないです。
403名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:46:41.87 ID:mNEOFCaM
>>398
ありました、ありがとうございます
大きい画像はないのか、見たかったなぁ
404名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:49:50.42 ID:IcCMhv2E
>>403
そのものではないですが、解凍後のstrategy/eventフォルダはどうでしょう?
405名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:57:50.09 ID:mNEOFCaM
>>404
そっちのではなくてブリーフィング画面での超兵器の画像が見たかったんです
雨の中飛んでるジュラとかレーザーぶっ放してるグロースとか
strategy/mbの中にあったのですが小さいやつしかありませんでした
406名無しさんの野望:2013/03/17(日) 21:52:31.43 ID:IcCMhv2E
とりあえず、今週はここまで。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2834196.txt

あと、0x5338,0x5340,0x5364の各命令が分かれば、A-03のシナリオは解読出来そうです
誰か、他にも暇な人がいたら、来週あたり、是非、各命令について調べてみてください。
あとちょっと頑張れば、完全自作MAPへの道が開けそうなので…
407名無しさんの野望:2013/03/18(月) 04:42:12.70 ID:1u0wFWBY
408名無しさんの野望:2013/03/18(月) 08:49:18.17 ID:Mi8buona
こういうのもある
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20309696
409名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:08:22.93 ID:jhxiGUu7
>>406
410名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:43:01.20 ID:cSOBP0Kz
超兵器の性能を見た目どおりにするのにはまってる
なかなか楽しい
411名無しさんの野望:2013/03/18(月) 23:36:43.00 ID:WThPpwJ0
昨日のtxtはあまりにも分かりにくかったので
エクセルでA-3イベントのフローチャートを作成しました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4052495.xls

青文字が方向性は合ってると思うものの、正しくない所で
赤文字は全く意味のわかっていない命令です。

この意味さえわかれば、最低限のMAPは作れるのですが…
(左端の赤文字はわかんなくても大丈夫かも。他も同じなので)
412名無しさんの野望:2013/03/19(火) 17:40:53.34 ID:kCsDSuJS
413名無しさんの野望:2013/03/19(火) 18:20:17.47 ID:khsXmb5a
>>412
やっぱり大型ミサイル装備させるよね、ジュラにも装備させてるわ、レールガンはさすがに装備させてないけど
クリア後のCGを元にしてインテゲルタイラントにガトリング砲とミサイル3種とか
WSC2をイメージしてペーターにエレクトロン、ドレッドにβレーザーとか装備させて遊んでるわ
414名無しさんの野望:2013/03/19(火) 18:47:11.93 ID:v7ye4b0Z
PS2版ルフトのイメージで、ヴォルケンに特殊弾頭Uとか積んで
変形先弄って再起動させて超耐久力に改造したりしてるわ
415名無しさんの野望:2013/03/19(火) 21:59:19.08 ID:bMznJNYT
ところで何で斧に画像を上げてんの?
専ブラで表示させたくないようなヤバイ画像なの?
416名無しさんの野望:2013/03/19(火) 22:19:13.22 ID:kCsDSuJS
>>413
イベントCGがいかにも小型レールガンと大型ミサイルに見えたから
装備させてみたんだけど、それでもあんまり…
ちなみにこのステージでびっくりしたのは超アームドだったり
意味のない電磁防壁外して謎の推進装置U(速度2倍に砒素った気がする)
つけたらミサイルがおっつかないのなんの

>>414
防御重力場つけてやばいことになるかと思ったが
掘れる分陸上戦艦より柔らかかった

>>415
単純に斧しか使ったことないだけ
そして今更再生機能がなくなったことに気が付いた
利便性を考慮して次から別のアップローダ使います(おすすめあったら教えて
あと画像はやばいものではないと思う

長文返レススマソ
417名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:34:13.23 ID:khsXmb5a
>>416
ほんとだ、確かにレールガンみたいだね
ttp://blog.yu2.jp/kuroganenohoukou/Image/110401113946(1).jpg
大型ミサイル4基、見えないけど艦橋裏にVLS、ガトリング砲6門、小型レールガン2基?

あんまり大きく見えないけど実際500m近くあるんだよね、こんなの島に乗り上げてきたら恐ろしすぎ
418名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:40:44.82 ID:Uap5IeSG
ファイルをふたつほど。まず、航空機の被ダメージ計算式。某サイトにものっけたのですが、そろそろ時効でしょう。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2835632.zip
もうひとつ。A-03イベントのフローチャート(ほぼ完成)
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2835629.xls
肝心な部分は殆ど解析が終わったと思います。
後は、各自MAP改変してみてください。(注意、MAPサイズ変更の際mb.datも書き換える必要があります。)

色々やってきましたが、実は私自身は殆ど改造を行わないでプレイしてたりします。
現状改変してるのは、現代駆逐艦撃破時の機雷除去、燃料タンクの爆発解除、赤Pドロップ敵の増加くらいですね。
419名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:46:34.55 ID:9ui6PG9q
すみません、3のセーブデータはPCのどこにあるのでしょうか?
wsc3\data\userの場所かと思いましたが上書きしてもコピーしても移動しても何も代わりません。
そこ以外に心当たりは色々と確認してみましたが他のフォルダには見当たりませんでした。
420名無しさんの野望:2013/03/20(水) 01:45:05.39 ID:Ay9tbP5Q
>>419
場所は合ってるから、ロードしたデータが違ってんじゃね?
421名無しさんの野望:2013/03/20(水) 01:57:52.52 ID:Acdm+gCh
イベントチャートが出来るのなら、3の修正パッチ導入で増えたバグも治せるのかな?
Lエリアの迷路みたいなステージに航空戦艦で行くとボスが出てこない不具合のやつ
気が向いたらお願いしたいです、艦長
422名無しさんの野望:2013/03/20(水) 03:34:22.54 ID:sUzA43g9
>>419
ファイル名が判ってるなら検索するのが一番確実だよ?
423名無しさんの野望:2013/03/20(水) 05:32:50.09 ID:V+t+pVZn
>>419
Windows7だとdataディレクトリのとこ(違ったらその下位ディレクトリ)で
互換性ファイルというのがエクスプローラーのタブに存在すればそこなんだけど
424名無しさんの野望:2013/03/20(水) 10:27:20.49 ID:9ui6PG9q
お答えいただきありがとうございます
>>420
データを全部消そうが全部上書きしようがしっかり元からあるデータを読みこんでくれるんですよね。何故か
>>422
knt0で検索してもそのフォルダ内しか出てこないのです。
>>423
Windows7です。こういうことも書いておいたほうがいいですね。
互換性ファイルを推してからuserフォルダに上書きしたらどういうことか出来ました!ありがとうございました!
425名無しさんの野望:2013/03/20(水) 11:34:13.59 ID:V8s5iOpD
リアル性能にするとシュトゥルムが一番うざったいな
素早くて的小さくてミサイル魚雷特盛とか脅威すぎる
426名無しさんの野望:2013/03/20(水) 11:46:43.97 ID:BtDDYblW
>>418
乙、裏でごにょごにょやってはいたが結局お力にはなれませんでした、精進します
427名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:31:01.57 ID:V+t+pVZn
>>413のようにしてみた
3連装エレクトロンかっけぇ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4058874.jpg.html
428名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:50:16.56 ID:vKQJgSuI
>>421
アレは手作業なため、トータル10時間以上かかるので、出来る限り自力で…
一応バグ関係故、多少興味があったので作ってますが…
明日にはアップ出来るとは思います。(修正が可能かどうかはまだわかりません)

>>426
いえ、お気になさらず。
バイナリ列で命令文を解析するのは本当に面倒ですから…
ただ、いくつか上げたtxtやxlsから基本命令の多くが分かると思いますので
自分で改造する際の手助けになれば、と思います。
また、現在行ってるL-02解析の結果から、特定領域への侵入判定、味方艦艇の撃沈判定
敵艦艇への接近判定などの命令文もわかってきていますので、それらも参考にしてください。
429名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:05:12.95 ID:vKQJgSuI
>>426
・追記
あの手のバイナリ命令文は、最終的にはフローチャート作らないと非常に煩雑で、解析し辛いです。
例のようにエクセルでも作ろうと思えば作れますので、新しくMAPを解析する際は、

1)命令文毎にバイナリ列を分ける(txtで上げたファイルみたいに、アドレスと命令文を記載)
2)それをフローチャート化する(別に他の人に公開しないのなら、手書きの方が楽)
3)以上の作業を行った後、各々の命令文が矛盾しないよう、命令文の意味を考えていく
 (3の作業を行う際は、実際のプレイの流れも書き留めておくと分かりやすいです
  378-382あたりで、まがも出現条件を聞いて回ってたのもその辺が理由です) 

このような手順で作業すると、何とかバイナリ列の意味が見えてくると思います。
430名無しさんの野望:2013/03/21(木) 15:17:18.85 ID:Xh1YDBLW
現代兵器の性能ならどの超兵器まで撃沈できるのだろうか
431名無しさんの野望:2013/03/21(木) 17:10:02.35 ID:9hZ9iBp5
一隻ならペーターとかその辺まで。艦隊ならソユーズ以外全て。
432名無しさんの野望:2013/03/21(木) 17:31:54.58 ID:t+ilJjNJ
防御重力場とかで跳ね返されない限り普通の艦型してるやつは竜骨へし折る魚雷で一発だな
433名無しさんの野望:2013/03/21(木) 18:10:17.24 ID:fJRhRmg5
弾数考えると現代兵器だと、高速輸送艦すら落ちない気がしなくもないw
434名無しさんの野望:2013/03/21(木) 18:17:58.03 ID:wW+ngcEI
>>421
解析完了です。
"zl02.lev"のaddress0xC16の0x33→0x65に書き換えればokです。巨大航空戦艦で確認しました。
もし、超兵器船体などで改善されなければ0x33→0xC9に書き換えます。

原因は、矩形の設定範囲が狭かったため、大型船体で当たり判定が発生しなかった(船体全部が矩形に収まらなかった)事であると考えられます。
↓のzipファイル内のzl-02.xls。系列9の領域を確認してください。
またシナリオそのものには異常はなく、その他の狭い領域(系列12,13)では判定が発生しますので、
恐らく、縦方向での当たり判定の計算式(プログラム自体)に問題がありそうです。
同様に縦の当たり判定の狭いシナリオがありましたら、その判定領域を拡大することで、バグを修正できるものと考えられます。

以下、L-02についての解析結果等を色々まとめたファイルです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2838070.zip
435名無しさんの野望:2013/03/21(木) 18:18:12.77 ID:Xh1YDBLW
レーザー兵器ぶっ放す超兵器以外なら勝てそうだな
436名無しさんの野望:2013/03/21(木) 18:31:00.49 ID:3AoL4O+Q
相性しだいじゃないか?
空母型の超兵器なら航空機の迎撃能力が高いし現代型の艦は優位だと思う。
艦砲に対処する方法がないから播磨とかは苦手だし、高速輸送艦も結構苦戦するはず。

まぁシクヴァール=超音速魚雷なら一応撃沈は可能だと思うが・・・
437名無しさんの野望:2013/03/21(木) 19:10:03.53 ID:Xh1YDBLW
空母型と言っても武装が戦艦以上なんだよね、WSC2の改良前アルウスとWSC3の改良前ペーターあたりはそうでもないが
武装がチートのムスペル、ヴォルケン、超高機動のヴリルあたりは無理そう
438421:2013/03/21(木) 20:55:37.12 ID:DzLKGqfl
>>434
艦長の貴重な時間を10時間以上も奪ってしまって本当に申し訳ない
DLしてありがたく使わせていただきます
439名無しさんの野望:2013/03/21(木) 23:50:36.22 ID:9hZ9iBp5
>>436
西側=特殊弾頭VLS
東側=巡航ミサイル
お好きな方をどうぞ。
440名無しさんの野望:2013/03/22(金) 00:44:31.77 ID:tk24glYK
一部の超兵器は核まで標準装備

ムスペル強すぎ、重力砲が射数2になってるがこれは2発重なりながら撃ってきてるの?
441名無しさんの野望:2013/03/23(土) 03:19:31.05 ID:Frij+Zqh
ttp://wwws.warnerbros.co.jp/pacificrim/
ナマモノ巨獣VS人型決戦兵器らしぃ…
442名無しさんの野望:2013/03/23(土) 17:06:12.29 ID:G0+GpSQk
ヴォルケンとムスペルってほぼ同じパーツ使ってると思ってたけど
艦橋の形状、艦尾のレーザー兵器の形状、対空兵器の数とか色々違うのね
ttp://uploda.cc/img/img514d60a25bd70.png

それにしてもヴォルケン大きいな、プロトタイプは一回り小さく造るものなのか
443名無しさんの野望:2013/03/23(土) 19:00:20.93 ID:uAMe5b+F
ム……ムスペルさんはペーターさんと一緒だから(震え声)
444名無しさんの野望:2013/03/23(土) 19:07:35.74 ID:XMZJLCoL
というかムスペルさんって航空戦艦だったのか。
今までずっと合体戦艦だと思ってた。
445名無しさんの野望:2013/03/23(土) 23:22:20.98 ID:qQe97tuU
>>442
WSC3のムスペル中央はWSC2のヴォルケン(重力砲だからルフト?)で、
WSC3のヴォルケンは曰くの超ヴォルケンだから。

>>444
通信士も、「超巨大航空戦艦」って言ってるじゃん
446名無しさんの野望:2013/03/24(日) 08:03:04.28 ID:7HS2L7dG
分裂するし航空戦艦じゃない感もわからないでもないが航空戦艦なんだよな。
分裂した後は戦艦だし。
447名無しさんの野望:2013/03/24(日) 10:12:24.70 ID:t6In3qJ+
>>445
中央部は前作のルフトだけどレールガンがないからなんとも言えないけどね
最初から発狂BGMで突っ込んでくるムスペルさんかっこいいです

ハボとリヴァの2隻は通信してくるのに、同じポジのムスペルとヴォルケンは通信してこないよね
なんかセリフ欲しかった気がしなくもない
448名無しさんの野望:2013/03/24(日) 18:23:07.88 ID:7HS2L7dG
ヴォルケン砲艦を作る→63000/65000←装甲で妥協
ヴォルケン光学艦を作る→59000/65000←甲板装甲まで80センチは無理だよなー
超潜水艦を作る→23000/65000←これ以上どう重くしろと
449名無しさんの野望:2013/03/25(月) 08:58:33.72 ID:euM3K3wC
>>445
節子、それ通信士やない、副長や。
450名無しさんの野望:2013/03/25(月) 12:13:13.86 ID:mqpmtSa1
>>449
初代鋼鉄の咆哮だと通信士がそう言ってたはず。
451名無しさんの野望:2013/03/25(月) 12:49:39.23 ID:u0GPaKLP
ムスペルは艦載数192機らしいけどあのサイズの空母2隻なんだから400機近く搭載しててもおかしくない
452名無しさんの野望:2013/03/25(月) 13:44:16.73 ID:V2CayA71
戦闘機も超巨大なんだよ
453名無しさんの野望:2013/03/25(月) 14:14:16.59 ID:euM3K3wC
あの巨体にあの旋回性能だ
格納庫を削ってまで何かの装置を載せてるかもしれない
454名無しさんの野望:2013/03/25(月) 14:28:16.94 ID:u0GPaKLP
超兵器たちの旋回性能は異常、近江とか後ろ回り込め言われるけど無理ですから

アルウスの艦載数80機、小国3つ分の航空戦力がうんだらかんだら
小国の航空戦力=約27機くらいなのか
455名無しさんの野望:2013/03/25(月) 15:36:19.42 ID:V2CayA71
航空機数じゃなくて航空戦力って意味ならあってるんじゃない?
空軍あっても空母持ってない国もあるし、毎時60ktで進みつつ80機の戦闘機ばら撒いて本体自身もミサイルで敵機迎撃するって悪夢だぜ
456名無しさんの野望:2013/03/25(月) 17:18:32.87 ID:uIitkwQq
というか戦略爆撃機運用できるからじゃないの。
戦闘機80機持ってる国なんてそこら中にあるが
戦略爆撃機80機運用できる国なんてそうないぜ。
457名無しさんの野望:2013/03/25(月) 18:42:54.04 ID:u0GPaKLP
ということは戦略爆撃機80機運用できるから小国3つ分ということでおk?
ゲーム中だと80機だが実際は200機近く積めるんだろうな

H-7のアルウスは戦略爆撃機8機しか積んでないけどね
ttp://uploda.cc/img/img51501b9d560bc.png
458名無しさんの野望:2013/03/25(月) 19:13:24.97 ID:J681YXa2
カニ光線のseがアラームみたいになり続ける現象が起こるのだが
誰か解決方法知らない?主にグロース戦で起こる
459名無しさんの野望:2013/03/25(月) 19:19:04.80 ID:euM3K3wC
>>458
セーブデータだけ取っておいて再インストール
460名無しさんの野望:2013/03/25(月) 19:40:32.44 ID:J681YXa2
>>458の訂正
敵もしくは味方がカニ使っているうちに
ずっと鳴り続けるようになる(戦術パートが終了すると止まる)

>>459
とりあえずやってみる
461名無しさんの野望:2013/03/25(月) 20:47:38.03 ID:J681YXa2
なおらなかったでござる
462名無しさんの野望:2013/03/25(月) 21:05:22.71 ID:euM3K3wC
>>461
そのCDであるなら他のPCにインストール
無いならCDに入ってるデータの破損もあるかも

俺はPCそんなに詳しくないからこのくらいしかいえない
スマンな
463名無しさんの野望:2013/03/25(月) 21:47:40.92 ID:etp1mHsY
>>458
俺もその現象起きる
カニのwavファイルを別のやつ(少なくとも一秒以上の音声データ)に差し替えてやったら
ひとまず起こらなくなった
464459,462:2013/03/25(月) 22:34:30.97 ID:euM3K3wC
>>458
>>463
二人とも初期版?
ワタクシ廉価版つかってますが……
465名無しさんの野望:2013/03/25(月) 23:15:39.14 ID:J681YXa2
>>463
やっつけで長さ4倍にしたら治った
ありがとう

>>464
ソースネクスト版だから廉価版?
466464:2013/03/25(月) 23:53:11.63 ID:euM3K3wC
>>465
ますます原因が分からない……

そういえばIDにK3wCってなんかいかにもココって感じがするw
467名無しさんの野望:2013/03/26(火) 00:41:51.25 ID:pyuOv/mv
確かに鋼鉄の砲哮 3 ウォーシップ コマンダーだな

誰か枢軸ルートK-06のアルウスの出現条件わかる人いますか?
インテゲルタイラントしか出てこない、高編成値出現でもないようだし
468名無しさんの野望:2013/03/26(火) 01:01:23.99 ID:BqNmyCST
多分たまにある「一つ前のマップで云々」とかじゃねえかなあ。
数ヶ月前にやった時にアルウスで特殊弾頭爆弾落ちまくって洒落にならないから
撤退したり編成下げたりして他のにさせようと思ったけど変わらなかった。
469名無しさんの野望:2013/03/26(火) 03:21:49.08 ID:ByqH54Vx
アルウス
G09目標3つ達成
k02空母2隻の撃沈
アルティメイトストーム
G05ストレインジデルタ撃破
K04輸送船取り逃がし
インテゲルタイラント
F08アームド撃破
K05味方全滅
470名無しさんの野望:2013/03/26(火) 10:10:38.25 ID:pyuOv/mv
そんな条件だったのか、ありがとう
特殊弾頭落としてくるアルウスのA-5が記憶に残ってるから久しぶりにやってみたかったのよ
471名無しさんの野望:2013/03/26(火) 14:07:14.17 ID:10J1z9j7
超兵器の突破を阻止せよってステージだっけ。
あの特殊弾頭の雨あられは地獄だった。戦闘機部隊を神風させて爆撃機いなくなったであろう頃に突っ込んで暴れてたな。
それでも油断すると特殊弾頭が降ってきて死ぬる。
472名無しさんの野望:2013/03/26(火) 15:05:14.40 ID:pyuOv/mv
ほんとにアルウス出てきました、あんまし特殊弾頭落としてくれなかったけど
初見は特殊弾頭の雨で大破させられてぎりぎりクリアした覚えがある

その途中で知ったんだけど枢軸艦隊とシャドウブラッタが遭遇すると通信入るのね
イタリアさん鋼鉄世界でも連合側に寝返るのか
473名無しさんの野望:2013/03/27(水) 12:36:19.89 ID:lFnWNh08
戦闘中の荒覇吐のガトリング砲は4基なのにクリア後のCGだと5基になっててワロタ
リヴァのレールガンも入れ替わってるし、特にゲーム開始時の超兵器が5体移ってるCGなんか違い多すぎだろ
474名無しさんの野望:2013/03/28(木) 11:49:20.16 ID:sEHT029g
>>473
旧荒覇吐のCGだったりしてな・・・
リヴァたんは多分左右反転かと。
475名無しさんの野望:2013/03/28(木) 12:18:28.94 ID:I9iEhNos
>>474
先にイベント用CG作ったのかな?
リヴァは小型レールガンの形状、アルウスは左右反対、ジュラは謎のジェットエンジン
ドレッドはヒレの位置、グロースは着色、近江だけほぼ変わらない

公式サイトのリヴァのCGは小型レールガンの形状は戻ってるけど今度は大型レールガンの形状が変わってる
どれが正解の形なんですかね?
476名無しさんの野望:2013/03/28(木) 17:35:13.99 ID:w7h1xXRO
[補助兵装7]偽装幻像装置

きっと付いてるんだよ
477名無しさんの野望:2013/03/28(木) 18:19:24.23 ID:FoYuvuRC
>>476
いつの珍三角だよ
478名無しさんの野望:2013/03/28(木) 18:33:02.19 ID:I9iEhNos
珍三角は巡洋艦クラスの船体にあんな量の兵器搭載出来ないと思うの
浮上するときに波がかかってるからホログラムではないと思ってる
479名無しさんの野望:2013/03/28(木) 23:07:53.46 ID:QSW3X4mi
撃沈されたときも中央の船体だけじゃなく全体が壊れてるから
普段は巡洋艦に偽装してる巨大戦艦なんだろうな、2の珍三角

ただ、おまけステージじゃ副長に虚像戦艦って言われたりしてる珍三角
一体どっちやねん?!
480名無しさんの野望:2013/03/28(木) 23:21:32.79 ID:I9iEhNos
でも「浮上してきます!」とも言われてる珍三角
ドット絵みると下の船体に砲が6基近く確認できるしな

超珍三角は偽装と言っていいのだろうか、なかなかあの三胴形状好きだわ
481名無しさんの野望:2013/03/28(木) 23:39:51.22 ID:/O7tzWAQ
482名無しさんの野望:2013/03/29(金) 07:45:19.34 ID:WJQAP+iA
>>481
ちなみに、2のドリル船艦船体の元ネタ(デザインベース)はそれな。
483名無しさんの野望:2013/03/29(金) 12:38:15.32 ID:Z4lFdUrE
>>481
懐かしいなぁ
この世界の兵器体系はもう超兵器に一歩二歩踏み込んでるよね
新旭日の対空レーザーには吹いた
484名無しさんの野望:2013/03/29(金) 15:42:28.35 ID:3ZGAeX49
マイクロキャビンは紺碧の艦隊のゲーム製作に関わってたから世界観が似てくるのも当然か…
485名無しさんの野望:2013/03/29(金) 20:43:46.12 ID:YQjP7YX+
>>483
核融合にレールガンに電磁推進とかだからな
レールガンの加速装置見た時はありえね〜と思ったww
486名無しさんの野望:2013/03/29(金) 23:27:09.27 ID:WJQAP+iA
>>484
と言うよりも、鋼鉄自体がと空戦記再現ゲームですしおすし

>>483,485
でもなあ、新旭日のネタって、大体が要塞シリーズの使い回しなんだよなあ。
トリウム原子炉にレールガンに電磁推進で潜行深度200mなんて、玄海や玄武まんまだし。
対空レーザーなんて、戦艦阿蘇から進歩無いし。
レールガン(と言うか、リニアモーターガン)の原理も霧島砲まんまだし、そもそもが読者投稿のネタだし。
ありえね〜以前にまたかよって思ったわw
487名無しさんの野望:2013/03/31(日) 02:28:12.46 ID:n/Gem24U
A-01にて、何度も失敗していると超兵器が出てきたりアヒルが出てきたりする。

これはうそですか? 40分 A−01仰角をあげて ガス自爆していたが何も出ず。

小ネタと攻略
488名無しさんの野望:2013/03/31(日) 05:04:46.08 ID:+ZmpMLKv
>>487
ガス自爆している事を考えると鋼鉄の咆哮3でしょうか
鋼鉄の咆哮3ではA-01ではなく、A-00においてイベントが発生します
PC版鋼鉄の咆哮2においてもA-01ではなく、チュートリアルステージにてイベントが発生します

要は、本当に一番初めのマップで、繰り返しによるイベントが発生します。
489名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:55:11.57 ID:GP9dIXxS
ところで海面グラ差し替えって出来たっけ?
久しぶりにやったら海面反射がうざすぎる
490名無しさんの野望:2013/03/31(日) 23:14:25.13 ID:+ZmpMLKv
>>489
1.data\bfobj内のObject.BB3をzipにして展開
2.解凍されたdata\Objects\Map内のsea_anime(高解像度用),sea_anime_Lo(低解像度用)
  フォルダ内に存在するumi01〜umi60.bmpを改変(置き換え)
3.DataフォルダとObjects.txtをまとめてzip圧縮→.BB3にリネーム

以上の手順で差し替え可能です
以下に実際の例(青紫色1色にumi.bmpを書き換えた例)を示します
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2852000.jpg

umi01〜60は、恐らくは1フレーム毎の海面アニメーションだと思いますので、全部書き換えるのは面倒かもしれません。
輝度調整くらいなら、機械的に行えば可能でしょうか?
491489:2013/04/01(月) 01:16:03.80 ID:HGgupTMp
>>490
丁寧に有難う。上手く出来たよ
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2852248.jpg
参考までに
ALZIP使うとzipへのリネーム無しで直接ファイル編集出来た
画像の編集はXnViewで一括変更出来た
492名無しさんの野望:2013/04/01(月) 06:39:43.73 ID:BdRTMvu9
>>488
A-00でしたか、ありがとうございます。
493名無しさんの野望:2013/04/01(月) 12:17:48.64 ID:lRkHo15f
初代鋼鉄の咆哮のデータで、艦艇の画像を収納しているファイルをさがしているのですが・・・
どこにあるでしょうか?
494名無しさんの野望:2013/04/01(月) 19:57:56.03 ID:BdRTMvu9
鋼鉄の咆哮3を説明書無しで最近始めました

耐久力回復については今作から、機関停止状態で待機する事により耐久力を60%まで回復・殆どの2次災害を回復する応急修理、
ステージ各所に点在する修理ドック内で機関停止状態で待機する事により耐久力・燃料を全快し全ての2次災害を回復する完全修理が何度でも行なえる

基本的なことやA−00繰り返すとイベント発生というようなネタなど教えてください。
495名無しさんの野望:2013/04/01(月) 21:54:57.41 ID:Um/NRDJ6
日本で始めるといいよ!

注意点としては当たらないAGS(対地攻撃用として割り切れ)
旗艦の自動攻撃範囲の狭さ(なんで旗艦は攻撃してくんないの現象)
従属艦の速度関係なし(怪異・50ノットの旗艦にぴったり付いて行く1ノット艦)
量産型超兵器・ルイジアナ(超大和?ああ、超兵器の取り巻きのでっか目のやつね)
指揮値99の発狂(無限装填装置無いと弾切れヤバイ)
航空機のタンクに爆撃(なんでタンクの爆発で航空機落ちるんよ!)
496名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:18:51.25 ID:nwSmzfLY
>>494
とりあえずCエリアを選んでC-06まで行ったら感想を聞かせてもらおう

こちら連合軍太平洋艦隊旗艦 ・・・・・・以上通信終了!
497名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:54:09.05 ID:0Aa9OAQK
5年前なら割れ野郎クソして死ねで終わらせてるけど
最近Wikiすら見ないで質問するのが当たり前な事を考えるとその姿勢は編成値+200に値するぞ。
アメリカ→とりあえずクリアだけしたいならこれ。空母で無双してクリアしたら空母で無双しつつパーツ拾って超高速駆逐艦作ってピッピリピ回収ゲームして特別作戦へ。
ナチ→UFO飛ばしたり果てしなく長い長い長い長い長い長い長い長い長い長い長い道のりの果てに作れる超兵器を2種類ほしーなーってんならこれ。
日本→イギリスみたいにぶっ飛んで使えない"わけじゃない"分中途半端感が否めない。ドリル目当てにこれ選ぶのは正直無い。ただのドリル戦艦は全ての国で使えるから。ファイアーフォックス使いたいならどうぞ。
ロイヤルなネイビー→一緒にハリアー飛ばそう!
498名無しさんの野望:2013/04/02(火) 07:39:19.12 ID:MDzsK7+X
部屋の掃除をしていたらソネ版鋼鉄3が出てきたが、
肝心のデータがとこかに行っててやり直す気にはなれんな・・・
499名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:35:53.33 ID:ifzBPqPn
まぁ探せば2もEXもネットでみつかるしなー
こえーなぁ
500名無しさんの野望:2013/04/02(火) 16:55:50.58 ID:F1rAjSOh
現実で見つけるのが困難な現状。dl販売はどこの会社ももっと積極的にやってもいいと思う。
501489:2013/04/02(火) 22:39:55.56 ID:uVleqPrn
そこでDL価格がパッケとほとんど変わらないとかいうのが日本クオリティだからな〜
ユーザーの恩恵がほとんど無いという
502名無しさんの野望:2013/04/02(火) 22:40:57.67 ID:uVleqPrn
ああ、”DL”ユーザーだな
503名無しさんの野望:2013/04/03(水) 13:57:08.58 ID:wXlGMoUB
少々高くてもいいからDL来てくれねえかな。
ディスクどこいったんだ・・・
504名無しさんの野望:2013/04/03(水) 20:07:02.89 ID:grzDmEcl
このゲームの版権ってコーエーが持ってんの?
505名無しさんの野望:2013/04/05(金) 07:58:36.71 ID:HoHQr0Ht
コーエーが版権持ってたら本体定価のDL販売+有料追加要素(エリアとか船体)に走ると思うけどな
逆にマイクロキャビンが持ってたらCR鋼鉄の咆哮になってる可能性も…
版権がねじれてて良かったのか悪かったのか、何とも言えん
506名無しさんの野望:2013/04/05(金) 08:39:39.69 ID:lpqcBU5C
でもパズドラのシステムをパクってUI改良すればスマホでも行けそうな気もする
507名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:04:32.66 ID:OrhRCWrC
あれ…久しぶりに3やろうとしたら攻略サイト見つからない…
508名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:06:04.01 ID:FOXgbdCl
LHAさんのとこならお亡くなりになりますた
509名無しさんの野望:2013/04/05(金) 18:24:54.57 ID:4yxirXF9
初代がやりたくなってVMwareに98SE入れて、鋼鉄の咆哮のインストールを終えて
さぁやるぞとクリックしてみたら強制終了ときた・・・
どなたか起動できた方っていらっしゃるのかな?
510名無しさんの野望:2013/04/05(金) 18:46:53.52 ID:31Klqoli
>>508
俺が探してる所かわからないけど、見つからないから多分そこなんだろうな…
一番いいサイトだったのに…

何か本当にしばらくみない間にデータ改変が流行ってる?
日本でドリル超兵器以外とかもいけるのかな?
511名無しさんの野望:2013/04/06(土) 00:03:44.81 ID:o4tPPCBw
船体だけなら全部有るよ>各国超兵器
微妙に差分が在ったりするし…
砒素スレから誘導されてた全パーツ入りセーブデータ各国版に入ってたから、発売直後くらいからバレバレだったが…
512名無しさんの野望:2013/04/06(土) 00:46:21.45 ID:x8sTW9WD
>509
ベースの環境がわからんけどこっちはWin7に普通にインストールして
動いたよ。音楽はリピート再生しないけどね。WinXPはリピートいけたような・・・

シリーズすべてボーナスとかやらずに終盤うやむやにしてたから
先月まず初代クリアしたよ。今は2+EXでCエリアあたりだ。
513名無しさんの野望:2013/04/06(土) 12:12:28.77 ID:bozZPdrV
509です。普通にインストールしても初代いけるんですね。
XPマシンに入れてやってみるか…。ありがとうございます。
514名無しさんの野望:2013/04/06(土) 13:04:02.87 ID:Nq77P6qW
初代はWin9X環境じゃないと設計中によく落ちたな
こまめにセーブすればいいんだけどついつい熱中して忘れてしまうw
515名無しさんの野望:2013/04/06(土) 13:22:19.15 ID:x8sTW9WD
>514
確かに設計中は落ちることがあった。

あとオープニングの最初のノイジーなシーンでマウスクリックしてタイトルまで
飛ばそうとするとWindowモードになったあと迷走する。
なのでちょっと待ってからタイプライター的シーンになってから飛ばしてた。
516名無しさんの野望:2013/04/08(月) 12:35:11.16 ID:YN1WkYKR
やっとこさ3をオクで手に入れた
この前も出てたけど、入札するの忘れちゃってて倍の額払ったわ…

ところで、やっぱりどうにかしてパッチを手に入れた方がいいの?
517名無しさんの野望:2013/04/08(月) 15:16:20.12 ID:uMDNV6yb
コーエー版だったら必要
ソース版だったら不要(既に当たってる)
518名無しさんの野望:2013/04/08(月) 15:24:29.83 ID:tYu+5UUI
>>517
ソースネクスト版だわ
ちょっと艦長になってくる
サンクス
519名無しさんの野望:2013/04/08(月) 18:26:43.26 ID:iFhVfLGk
英国型おすすめだぞ!
520名無しさんの野望:2013/04/08(月) 18:37:52.11 ID:Y69mZHSU
おい…w

…でもオク出る位プレミア、若しくは品薄なの?

この手元のソースネクスト版雑に扱ってるけどやめた方がいいのか
521名無しさんの野望:2013/04/08(月) 20:00:00.10 ID:9vrmLIEn
アマゾンでソースネクスト版が17500円からだってよ
コーエー版は売ってすらない。いくらで売れるんだろ
522名無しさんの野望:2013/04/08(月) 20:39:27.08 ID:XC3ZvVYg
コーエー版はユーザーID次第じゃないかな。
ソース版はパッチ導入済みでその価格だから。
523名無しさんの野望:2013/04/09(火) 16:23:00.75 ID:m5InC0rA
>>521
www

掃除してゴミの中から箱を見つけて「捨てようかな?でももう一回プレイするか…」となった俺w
危ねーw
524名無しさんの野望:2013/04/09(火) 17:04:20.21 ID:OemHxUik
最新パッチ導入済みで同じ値段ならソース版の方が価値有りそうだな
パッチを正規に手に入れれば問題ないが
そしてそんな値段で買ってたまるか...でもCD無くしたらビクンビクン
525名無しさんの野望:2013/04/09(火) 20:12:58.95 ID:T+8kqZu9
う〜ん、プロテクト誤爆の所為でイメージ化してHDDに入ったままで気にしてなかったんだが…
本体は積んでる箱の中だろうと久々に確認したら無いんで吃驚したわw
慌てて探したら音楽CD用のラックに混ざってやがった orz
526518:2013/04/10(水) 21:49:50.74 ID:4eaZulOR
だめだ…鋼鉄1でマラソンしすぎた癖で、3でも欲かきすぎて撃沈されまくる
ついつい初期の駆逐艦だってのを忘れちゃうなぁ…
527 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/10(水) 22:54:06.37 ID:O0nFlfNv
L09をやってて、ふと思ったが、PLAYER=艦長の階級は大将か元帥だと思うが、
では司令の階級は?
司令てのは大統領か首相?
528名無しさんの野望:2013/04/10(水) 23:00:33.31 ID:abGYhSNX
大元帥
529名無しさんの野望:2013/04/11(木) 01:10:21.36 ID:WDj6vbas
>>527
ショッカー大首領
宇宙大将軍
銀河帝国皇帝
何処かの邪神様
オグドルヤハド
ベヒモコイタル
お好きにどうぞ、イアイア、フングルイイ、フタグン
530名無しさんの野望:2013/04/11(木) 02:11:38.07 ID:ADChH+4q
>>527
戦闘集団の指揮官=司令だから輸送部隊+護衛艦の司令とかだと佐官でも司令だったりする
恐らく、軍令部からの命令が届かない”はぐれ状態”とかになったら艦長(部隊長)兼司令に為るんじゃないか?>物凄い小集団でも

ちなみに元帥・大元帥は階級ではなく称号と権限なので厳密には将官の上の階級ではない
元帥は元帥府を開く事ができる権限で、軍人の階級と言うより身分に近い概念だそうだ
で、大元帥は統帥権保持者(米国はちと違うらしいが…)を意味する概念で軍の最上位指揮権となる
近代だと天皇家やスターリンだとか大元帥って事になってて礼装が在ったらしい
余談だけど現在進行形で大元帥が一人居るんだよね>迷惑な朝鮮半島の金一族
531名無しさんの野望:2013/04/11(木) 09:14:24.60 ID:JNjqqkfB
江戸時代で言うなら副将軍水戸の光圀公(実際は副将軍はなかったんだっけか?)までは行けるけど将軍まではいけないような感じか。
532名無しさんの野望:2013/04/11(木) 09:57:38.09 ID:ADChH+4q
そう言えば「将軍様!将軍様!!」と叫んでるあの国の言い回しが正しいとすると…
征夷大将軍≒大元帥かな?
533名無しさんの野望:2013/04/11(木) 15:50:16.67 ID:5MQBeFOk
支援艦は自作できないんですか・
自艦との速度差あったり兵装とか後半に耐えられない
自作できたら空母だらけにするけど

巡航ミサイル等はひろうしかないんですか。
研究所あずけたらべつのにかわるだけで製品化はしてくれない
534名無しさんの野望:2013/04/11(木) 17:12:07.72 ID:T8NU7g3O
tesuto
535名無しさんの野望:2013/04/11(木) 17:14:31.55 ID:JNjqqkfB
3しかやってないから3で回答するけど、残念ながら支援艦隊は自作艦使えない。
クリア後ならプラズマ戦艦やら電磁砲戦艦やらいっぱい手に入るが……
一応ミサイル戦艦とか普通にそこそこ強いから諦めれ。

大部分の兵装は技術カンストしても購入不可。大量に手に入るステージがやぱりクリア後にあるからそこで稼ぐとか。
536名無しさんの野望:2013/04/11(木) 18:03:18.41 ID:T8NU7g3O
やっぱりイギリスは人気ないのかね?
一度も選んだことないや
537名無しさんの野望:2013/04/11(木) 20:09:24.91 ID:aQocrsJ0
ヴァンガードが使えない時点で英国は・・・
艦橋もないっぽいし。

とりあえず完成艦のラインナップをもっといろいろと出してほしいところ。
はつゆきとかむらさめ、たかなみとか吹雪とか。
538名無しさんの野望:2013/04/11(木) 20:12:39.11 ID:2PpiBgxx
他国の生産技術拾えるのに生産可能にならんのはなんとかならんのかな
艦橋とか艦橋とか艦橋とか
539名無しさんの野望:2013/04/11(木) 20:16:02.42 ID:HOgEeCcU
パンジャンドラムが使えたら迷わず変t…英国使ってたのに
540名無しさんの野望:2013/04/11(木) 21:19:42.18 ID:K0CBk8Zf
最初にしか国が選べないのは何とかならないのかな
パーツ集めもゲームの柱の一つと思っていて、繰り返し同じデータで遊ぶので別の国を使う機会がない
今回はドイツの駆逐艦を作るなど生産時に選びたいな
541名無しさんの野望:2013/04/11(木) 23:43:37.97 ID:JNjqqkfB
生産はガンナー2とかの奴が好きかな。
542 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/12(金) 00:15:14.57 ID:Nh6MzPhx
>>528
>>529
>>530
thx
>>537
改ヴァンガードが完成艦に無かったかな?
補助弾薬庫を研究すると、
無限装填装置が生産出来るようになるとか
大型ミサイルを研究すると衛星視界装置を生産出来るようになるとか
ガスダイナミックレーザーを研究すると
反射衛星砲が生産出来るようになる
とかの機能が有れば良かったな
所であの黒い波動砲は波動砲を研究すると、手に入る物ですか?
543名無しさんの野望:2013/04/12(金) 00:20:07.70 ID:OZ/VgdZW
>>542
イカスミ波動砲ならその通りなはずだが。
544名無しさんの野望:2013/04/12(金) 00:24:02.43 ID:YbAbTWtG
3の話なら、超波動砲を中規模研究して失敗した時らしい
545名無しさんの野望:2013/04/12(金) 14:10:33.11 ID:SjsI4d37
>>535
大半が無理なんですか、拾うのも大変なのに。

やっとクリア、海龍たたきのめしたが部品改良中のものクリアしたら消えてた。

難易度変えたらPの質上がりますか?
超兵器でさえやく立たないもの落とすからやってられない。
546名無しさんの野望:2013/04/12(金) 16:38:04.08 ID:cKuw46wj
>>545
残念ながら質も量も変わらない

2の頃はまだ使えるものが出たんだけどなぁ,、船体も出やすかったし・・・
547名無しさんの野望:2013/04/12(金) 19:05:51.09 ID:ddYKGtbk
WSC3はいつの間にか双胴戦艦手に入れてたな
いらないとは言わないがそれより核融合炉を出してくれ、2つしかもっとらん
548名無しさんの野望:2013/04/12(金) 19:59:24.79 ID:Cs27IZCw
購入可能な兵器は出なくていいよな
せめてその時点の技術レベルで買えない兵器にしてくれたら良かったのに
549 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/13(土) 00:08:57.25 ID:zN64rFY5
>>543
thx
>>544
thx
やってみたが、量子波動砲になっちまった
なかなか難しそう
>>547
いいなあ、ドリル戦艦とか航空戦艦とかばかりで
いまだに双胴戦艦とか双胴空母には
お目にかかれない
550名無しさんの野望:2013/04/13(土) 00:16:30.65 ID:XTntHPeL
>>549
俺も双胴空母欲しい、そして核融合炉も欲しい
せっかくLv40にして手に入れた超巨大航空戦艦(米)が使い物にならん
551 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/13(土) 02:57:09.58 ID:zN64rFY5
>>550
核融合炉Uのみ何処かよく覚えてないが
生産技術を拾った覚えがある
話はかわるが、でかい青Pを見つけてワクワクしてたら
電磁防壁管制戦艦とか、誘導電波妨害戦艦とかの
生産技術だったり、その大きさに比例した
期待度のアイテムが出ない
552名無しさんの野望:2013/04/13(土) 05:19:46.73 ID:0XgsjOVA
CDを見つけた直後に規制されてて辛かったぜ
せっかくほとんどの兵装を揃えているデータが残っていたのに、
残りの時限機雷投射機と急加減速制御装置がどこで出るか分からなくなってしまっていた
何年か前に詳細で貴重な攻略サイトが退役してしまったのは痛いな

>>540
83バイト目をもにょるんだ
553名無しさんの野望:2013/04/13(土) 07:47:22.83 ID:BJoKvE8A
>>549
双胴戦艦はG,Iエリア、双胴空母はG,Hエリアです。
>>550
核融合炉1はH,Iエリアで、核融合炉2はI,Jエリアで生産技術取得可能です。
核融合炉3はK,Lエリアで、核融合炉4はLエリアでのみ取得可能です。
核融合炉5はファンクラブ特典で手に入らなければ(もう記憶の彼方)改造でしか手に入りません。
>>552
時限機雷投射機はB,F,Hエリア、急加減速制御装置はBエリアのみです。

いずれのパーツも優先順位が10で、一番出現確率が低いグループとなります。
554名無しさんの野望:2013/04/13(土) 07:47:56.78 ID:elqQlXdt
>>552
× もにょる
○ 砒素る
555名無しさんの野望:2013/04/13(土) 12:18:47.54 ID:XTntHPeL
>>551 >>553
手に入るエリアはわかってるけど出ないのよ
播磨のステージやLエリア周回しまくったけど出ない

数値変えればそれで終わりなんだけど
556名無しさんの野望:2013/04/13(土) 14:28:46.98 ID:0XgsjOVA
双胴戦艦はまだ割りと出るんだけど、
空母αと特殊空母Vがなかなか出辛かった記憶

>>553
どっちもBエリアだったかー、3桁は回して出ずに軽く投げていたなw
557 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/13(土) 16:10:46.02 ID:zN64rFY5
>>555
CDはKOEI版それともソースネクスト版?
KOEI版にパッチUPDATE04をあてた奴とソースネクスト版は
違うんだろうか?
>>556
双胴戦艦も双胴空母も日本型・アメリカ型・英国型と
進めてきたが全く見あたらない
ついでに言うと核融合炉の生産技術も2は
拾うが他のは兵器しか拾った事がない
558名無しさんの野望:2013/04/13(土) 16:38:05.96 ID:XTntHPeL
>>557
ソースネクスト版や、安いうちに買えてよかったよ
違いはどうなんだろうね?

空母αはかなり出やすかった記憶がある、勘違いかも知れないが
559 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/13(土) 17:11:52.56 ID:zN64rFY5
>>558
自分はKOEI版。但し空母αは有るが
双胴空母も双胴戦艦もない。
もうこれは運かな。
560名無しさんの野望:2013/04/13(土) 20:52:31.34 ID:y4Dt/0wp
いつぞやの構造体とか投下したものです
実はあの構造体が間違っていたみたいなので訂正版を置いときます
BNE2も入ってますがこれは名前をデータ基準にして
正しいリスト順にしました(対空と対潜ミサイル発射機が逆でした)
http://www1.axfc.net/uploader/so/2867524.zip

最近は予備枠を使って特殊弾頭武装型艦載機B-52とか
波動砲戦艦(武装はボスまがも?ボスすわん?どっちだ)とか
オリジナルユニット作ってます
561名無しさんの野望:2013/04/13(土) 20:56:01.68 ID:y4Dt/0wp
KH3_unitdata0~4Zndの
char 建物=4航空機=16超兵器=8…は正しくは
char 建物=4航空機=16超兵器=8潜航型=-128;
です
適当ですみません
562名無しさんの野望:2013/04/13(土) 20:59:04.86 ID:y4Dt/0wp
連続ですみません
さっきのは違いました
char 地上物=4水上艦=8航空機=16水中艦=-128;
こっちが正しいものです
563名無しさんの野望:2013/04/14(日) 03:40:59.29 ID:qhFRE3rW
char=チャー
564 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/14(日) 14:36:33.47 ID:Mekgx3bv
>>560
アヒル戦艦船体の事かな?
日本型では、従属艦にすると戦闘中のグラは
まがもでエンディングのムービーはアヒル戦艦。
英国型では、戦闘中はアヒル戦艦だが、ムービーはまがも
米国型では船体が無い。
ドイツ型はまだやってない
旗艦にした時もグラが違ったみたいだが、忘れた
565名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:25:45.28 ID:TP+cbSHn
ED画面でのシュトゥルムとかやけに小さいよな
戦闘中の画面だと600m近くあるのにEDだと400mくらいしかないし
566名無しさんの野望:2013/04/14(日) 17:14:53.59 ID:aXPjriZf
パーツ関連の質問が多い気がしましたので、取り合えず作ってみました。
http://www54.atwiki.jp/wsc3kai/pages/15.html
http://www54.atwiki.jp/wsc3kai/pages/16.html
更新を続けるかどうかはわかりませんが、wikiならデータが簡単には消えないと思いますので・・・
567名無しさんの野望:2013/04/14(日) 18:18:03.40 ID:hJQgErW9
こいつ・・・出来る・・・っ!
568名無しさんの野望:2013/04/14(日) 18:25:48.95 ID:TP+cbSHn
なんか鋼鉄の咆哮の総合ウィキみたいなのあっても良いような気がする
超兵器名鑑とか昔あったけど消えまくってるし
569名無しさんの野望:2013/04/14(日) 21:26:31.50 ID:7Jz9wGuv
おまけ的な何か。
www1.axfc.net/uploader/so/2868961.ips
unitdata1〜4.znd用のwinips用パッチです。(※unitdata.datには使わないで下さい)
内容は、通常輸送船が全て赤P落とすようになるパッチです。代わりに潜水艦がランダムItem落とします。
570名無しさんの野望:2013/04/14(日) 21:35:13.97 ID:c1i51rm8
>>569
楽で良さそうだなw
571名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:39:20.69 ID:smUbSxQV
>>569
通常輸送船が全て赤輸送船ワロタw
572名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:50:31.35 ID:e6efccuG
>>566
乙です
573名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:53:23.76 ID:PuWQmIsE
>>566、569

しかし全部赤輸送船にすると金塊とか弾薬補給が出ない罠w
574名無しさんの野望:2013/04/15(月) 02:29:43.14 ID:nKq7BL++
まぁそこは戦艦級とかからでれば・・・
潜水艦もランダム落とすしいいデータだ。
575名無しさんの野望:2013/04/15(月) 13:17:36.13 ID:/lggCIfx
アイテムの補給を頼りにする状況はあまりないし(と言うか駄目だろう)アイテムの資金なら入手品の売却で補えるだろうし、素晴らしい!
576名無しさんの野望:2013/04/15(月) 13:39:03.03 ID:MTD6470P
ヒソヒソさんは武器の基本性能まで変えられるんですか?
例えば特殊弾頭味方無害で多弾頭や八連装に組み替えるとか。

ヒソヒソはよくわからんのでベクターの3エディタ試用版で改造w
577名無しさんの野望:2013/04/16(火) 04:06:41.60 ID:GUYdCZQC
>>576
特殊弾頭の味方だけ無害化は分からんけど、武器に限らず基本性能は変えられる
砲のレーザー化や波動砲を仕様変更してチャージ無し連発(>>262>>264)も出てる
多段頭化や八連装化は下の弾頭グラフィクス?部分をいじれば良い、と思う(鋼鉄の咆哮66より転載)

struct KH3_WeaponZnd
//魚雷は0x0000C23Dから//
{
byte 弾種;
byte ?;
WORD 弾頭グラフィクス?;
char 名前[32];
KH3_WeaponZndSub0 価格・重量[4];
CHAR ?[19];
CHAR 購入可否(1→3で購入可、0は変えないこと);
KH3_HGL 必要技術レベル;

続く
578名無しさんの野望:2013/04/16(火) 04:07:25.57 ID:GUYdCZQC
word 射程,装填,散布界,弾速;
word 砲口径,砲身長;
KH3_WeaponZndSub1 攻撃・フラグ[2];
KH3_WeaponZndSub1 攻撃・フラグ:対空モード;
byte 兵器群番号,?,兵器群内番号1,?,兵器群内番号2,?;
word 誘導有無?(0:無誘導、2:誘導、1:無誘導レーザー、3:誘導レーザー);
word buf2[18];
word 弾数;
word 研究可否(0:ない、1:ある);
KH3_WeaponZndSub2 研究(研究元と同じ場合は発展不可);
word 発射数;
word 射数(0:固定、1:変動);
word 射界(1:左右、2:左右後、3:左右後、4:全方向、5:搭載向き、6:砲口の向き、7:前);
//↓0、2,3,4,7,8,11と分類されている。7にすると水中発射可になる。//
word (7:水中発射可);
//↓潜水艦の総弾数は(魚雷砲塔型x2、小x3、中x5、大x7、他x1)にx弾数x潜水艦弾数。ただし、潜水艦弾数が0の場合は水上艦と同じ計算だとおもう。(例・VLS)//
word 潜水艦弾数,潜水艦射界・砲塔型,潜水艦射界・格納庫型;
char y0;
};
579名無しさんの野望:2013/04/16(火) 19:40:39.69 ID:+8Z8DCjz
ミサイルをリアルスピードにしたけどなかなか面白いな
8連ミサイル発射機が挟み撃ちミサイルになってワロタ
580名無しさんの野望:2013/04/18(木) 15:46:27.11 ID:hfS/80rx
3なら機銃の射程を2.5倍程度にすればミサイルリアルスピードも楽しい。
最初の射程だとまず間違いなく死ぬ。
581名無しさんの野望:2013/04/18(木) 16:08:39.54 ID:6hcFQF42
機銃の射程は伸ばさないと僚艦に弾幕張れないしね
個人的には、機銃と多連装噴進弾の射程は増やした方が面白い
噴進弾は装填増しないと落ちそうだけど…
582名無しさんの野望:2013/04/18(木) 21:40:01.69 ID:rNAU9Vju
ガンナー2だと噴進砲射程長いから最序盤の対地攻撃に重宝した記憶。対艦相手だと全く当たらんかったとも記憶しているが。
しかも相手が機銃で撃墜してくるからミサイル発射の囮とかとしてもいいし結構使ったな。

コマンダーでも近接戦闘の強力な支援兵器だし結構優遇されてる感あるよね。
583名無しさんの野望:2013/04/18(木) 22:13:48.03 ID:6hcFQF42
ガスタンクの誘爆が異様に強いとか、迎撃に成功してもダメージが入る魚雷とか、自機が撃った特殊弾頭に突っ込んで自滅する航空隊とか…
WSC3には微妙に調整不足な部分が多いからね
ユーザーサイドで調整出来るなら推奨値出したいけどね

当たり判定が設定出来れば航空特殊弾頭から対空抜きたいねぇ
584名無しさんの野望:2013/04/18(木) 22:16:17.73 ID:zXM6Y5Xg
初代でなら多連装墳進砲をよくつかった
建物壊すのにも便利だし、かなりお世話になった
585名無しさんの野望:2013/04/18(木) 22:25:21.29 ID:QQIDzu+V
鋼鉄の咆哮 Online 

なんて事考え付いた俺ってもう末期?

駄文
範囲兵器(特殊弾頭・光子榴弾砲・反物質ビーム砲等)
こいつ等って…攻撃力の数字以上の「何か」を持ってますよね?
耐久力65000の 電磁99% 重力場99% 装甲61cmを持ってしても
L−3の陸上戦艦に指揮99の自動装填100で挑むと危ない(かなりゲージが減ります)
波動砲くらってもなんともないのに・・・なんででしょう?

複数回の当たり判定があると思う(というか確定的)
586名無しさんの野望:2013/04/18(木) 22:48:16.51 ID:zXM6Y5Xg
>>585
防御重力場のエフェクトで多段ヒットしてるの普通にわかるだろ
587名無しさんの野望:2013/04/18(木) 23:39:51.92 ID:bo0PxS4J
ダメージ1の特殊弾頭ミサイルをそこらへんの雑魚に積むと
状態異常祭りになってシフト配置とか補助兵装とか積む気になって面白いぞ。
588名無しさんの野望:2013/04/19(金) 09:01:40.21 ID:MYbP1tuQ
>>585
ヒソって電磁99% 重力場99%駆逐艦ベースで旗艦を作っても
光子魚雷つかって巻き込まれると一撃で自滅しちゃうよなw
589名無しさんの野望:2013/04/19(金) 20:24:21.67 ID:gIkusAXE
こいつらは鋼鉄シリーズで一番影が薄い気がする、検索してもほとんどヒットしないし
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4140549.bmp
590名無しさんの野望:2013/04/19(金) 21:14:25.80 ID:+79UGTdJ
>>589
有名ドコロの超兵器だと思うが、WSC2EK世代だから時期外れなんだ

超ストレインジ・デルタ   |超アルウス       |超播磨
[潜水]超ステオレンジ・デルタ|[翼展開]超アルウ    |[装甲展開]超播磨
超荒覇吐          |改ヴォルケンクラッツァー|超ヴォルケンクラッツァー
591名無しさんの野望:2013/04/19(金) 22:06:02.87 ID:gIkusAXE
>>590
ステオレンジ・デルタにワロタ
下はどっちも超ヴォルケンだよ、波動砲収納してるかしてないかの違いだけ

超荒覇吐と超ヴォルケンはPS版に出張したから外見だけなら有名
592名無しさんの野望:2013/04/20(土) 18:00:55.67 ID:TJKp9ois
新ゲームはもうリリースされないの?
ためしてないけど、2もExも3もwin7でうごく?
593名無しさんの野望:2013/04/20(土) 19:09:36.78 ID:QaU/9Z/Y
>>592
2、3、ExともにWindows7で動くよ。
594名無しさんの野望:2013/04/20(土) 22:11:50.88 ID:7kFUTmR5
初代は?(´・ω・`)
595名無しさんの野望:2013/04/21(日) 07:59:42.03 ID:AxnJCCk+
初代は自分で試してしょーだいナンチャッテ
596名無しさんの野望:2013/04/21(日) 08:50:39.18 ID:W7AojivC
初代は不具合が出るな
動作速度が著しく遅いとかね
たぶん、DirectXの互換とかその辺の問題だと思うが、Win98世代ですら動きが可怪しかったからな…
597名無しさんの野望:2013/04/21(日) 13:00:03.42 ID:lQx+DZAQ
こっちは7の32bit版使ってるけど、設計画面でたまに落ちたり
BGMがループしない以外の問題は特にないな
598名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:03:48.61 ID:o+ZPJEQr
64bitはどうなんだろう
599名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:20:05.48 ID:8Qv/oLIF
ループしないだけでほとんど正常に稼動する。
600名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:40:50.93 ID:o+ZPJEQr
おお、サンクス
そろそろwin7で組むか
601名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:36:23.31 ID:BE0YYDr3
あれ、俺Win7の64bitだけどBGMループするぞ?
602名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:16:45.03 ID:5lJiaugc
>>593
サンクス。ちなみにwin7の64bit版
603名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:47:01.43 ID:yF881iai
鋼鉄の咆哮で音楽聴けないとか辛いな
ヴィントシュトース戦とかかなりかっこいい
604名無しさんの野望:2013/04/26(金) 21:03:48.73 ID:hvAyjsiS
すみません、誰かEXでのイベントCGがどこにあるかわかる人いませんか?
605名無しさんの野望:2013/04/27(土) 05:11:55.35 ID:C8qlpWxq
>>566さんを初めて見たときからずっと言いたかったの
乙であると

零式が消えてからすっかり葬式だったから辛かった
606名無しさんの野望:2013/04/27(土) 09:09:14.85 ID:F17N6PWW
今回の巻き添え規制は長かったです・・・

>>605
wikiなので暇ならページ追加してみて下さい
特に、私自身はステージ攻略ページを作る気がありませんので
607名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:55:34.15 ID:mmm/BCH7
訳あってこんな形…最新型の海底探査船が完成
http://www.yomiuri.co.jp/science/news/20130427-OYT1T00267.htm?from=ylist

なんの違和感も持たない
608名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:17:29.26 ID:ArBkp9u6
後の超アルウス、もしくは3仕様ストレインジ・デルタである
609名無しさんの野望:2013/04/27(土) 17:32:08.90 ID:nwC9zo0V
三胴船体かと思ったら単胴船体か…
合体でもしそうだw
610名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:32:17.38 ID:pQ5BXZnm
>>569のおまけを利用するにはどんな知識が要りますか?
その知識があるとカーソルの形状や色変えられますか、混戦するとわからないとこ攻撃するんで。
611名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:57:09.00 ID:QGIxvGu+
>>607
貼ろうと思って来たら既にあったw
612名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:59:52.08 ID:F17N6PWW
>>610
winipsというフリーソフトと、その使い方を知る必要があります
winipsは改造ツールの一種ですが、自由な改造をするためのものではなく、あくまでもパッチを当てるだけのものです
そのため、>>569に書かれている事以外の事をするためには新規のパッチが必要となります

尚、画像関連のパッチ(厳密にはzip等に格納されているサイズ可変のファイル)
はwinipsでは作成不可能なので別の手段を説明します

カーソル形状を変更するためには
tactics.zip内のk3effectフォルダ内に存在する
"LOCKON.tga"並びに"TARGET.tga"を書き換える必要があります
ここで必要なのはzipファイル解凍とtga画像ファイルの編集を行う知識です

tgaの編集についてはよく知らないので他の人に聞いてください
613名無しさんの野望:2013/04/27(土) 20:47:03.04 ID:geIhnIp2
どっかのサイト見て気になったんだけど
鋼鉄の咆哮2EXのZエリアってどすれば選択できるようになる?やってみたい
614名無しさんの野望:2013/04/28(日) 00:28:10.75 ID:hD0RlpoC
2868961.ips をunitdata.binパッチしょりして2868961.binができればOK?
A−01の潜水艦では何も出さない? 確認に向くステージ探しながら試しているけどできてない感じです
615名無しさんの野望:2013/04/28(日) 01:10:10.20 ID:EeAucP2I
>>614
ipsファイルは解凍済みのファイル"unitdata1〜4.znd"用です。"unitdata.bin"には使わないで下さい
操作方法は合っているようです。"unitdata1〜4.znd"に適用後、元の名前にリネームして、改めてbinに戻してください。

解凍は、>>566の何処かにある"kh3decorder"で行います

尚、A-01の潜水艦はダミー艦なので、これは何も落としません
A-02の輸送艦が赤P落とせば成功です
616名無しさんの野望:2013/04/28(日) 01:22:56.46 ID:EeAucP2I
手順を書いてみます

1."unitdata.bin"のバックアップを取ります(出来れば別フォルダに)
2.kh3decorderで"unitdata.bin"の"デコード"を行います⇒unitdata1〜4.znd,unitdatah.zndが生成されます
3.unitdata1〜4.zndに対してパッチ処理を行います
  パッチを当てたら、元のファイル名(unitdata1〜4.znd)に戻します。元のunitdata1〜4.zndは消してもOKです
4.unitdata1〜4.znd(パッチ適用済み、リネーム済みファイル),unitdatah.zndを同じフォルダに置きます
5.kh3decorderで"unitdata.bin"に"エンコード"します(この際バックアップファイルが消えないよう別フォルダで作業を)
6.5の手順で出来上がったunitdata.binに差し替えます

以上で完了です
617名無しさんの野望:2013/04/28(日) 01:28:20.98 ID:EeAucP2I
そして良く見るとdecodeの綴りが間違ってることに気が付いたり・・・orz
そのうち色々修正します・・・コピペしてたから気が付かなかった・・・
618名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:03:28.90 ID:ooPmoJHD
Zエリア自己解決しました
超荒覇吐はどこに出現してるんだよ、広すぎてみつからん
619名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:42:14.31 ID:hD0RlpoC
>>616
艦長(イントネーションはおしりにするアレで)出来ました
winipsだけじゃ無理だったんですね。

独駆逐艦プレイ再開できます。∠(・`_´・ )
620名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:06:54.00 ID:HF7gNxjA
>>619
2199でみんなそういう事言ってるけどさあ、聞き慣れないからそう連想するってだけで、
イチジク浣腸の「カンチョウ」だってイントネーションは旧作の艦長と同じなんだぞ?
621名無しさんの野望:2013/04/29(月) 00:54:46.50 ID:PjHwAbSC
あーヤマトでなくて亡国の咆哮、もとい亡国のイージス2035の方で
艦長のイントネーションおかしくね? と聞いたら「こっちが正式だよ」
と言われたんです。 ネタとしては正式な方になるのかな、海自等が言っているのか調べるすべは無いのでわからない。

ヤマトのは別に(カンチョウ)には聞こえないです、亡国とくらべ標準的な艦長かと
622名無しさんの野望:2013/04/29(月) 01:51:01.88 ID:Msqf3qZG
>>620
遙か昔、凱旋!無花果艦長ってタイトルのエロゲがあってだな……
623名無しさんの野望:2013/04/29(月) 02:14:18.86 ID:8tlPFOCC
>>622
ムスコがお世話になったのは、そんなに昔じゃなかったと思ったが。
624名無しさんの野望:2013/04/30(火) 00:24:38.82 ID:hNkOUC5H
WSC3発売からもう10年近く経つのか・・・
625名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:14:32.66 ID:O5evzPog
ファンも唸る艦船パーツの数々!
艦設計機能に160以上のパーツを追加!
さらに、兵器を「特殊研究機関」に預けて
強力なパーツに進化させることも可能。

戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2.htm

PS2になってるしPS2にそんなのなかったはず
手抜きだろ肥テク
626名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:02:45.06 ID:i/GwIZgl
>>625
何言ってんだお前?
ノリスケさんとワカメちゃんの副長&通信士(ナギ?)を知らんのか?
627名無しさんの野望:2013/05/01(水) 02:27:43.27 ID:KvM2qysH
628名無しさんの野望:2013/05/01(水) 05:10:10.39 ID:RX9u63h1
そろそろワルキューレを搭載できる高速戦艦が出てきてもいいと思うんだ
629名無しさんの野望:2013/05/01(水) 07:43:46.07 ID:TPJiJtMz
>>627
いないよ。いるのはコンシューマ版だけだし。
PS2版のWSC2じゃ、女性通信士はナギを名乗ってたっけ?
630名無しさんの野望:2013/05/01(水) 13:13:58.45 ID:Xz9/ZUCl
謁見発言が過ぎて更迭された云々の台詞というか字幕は在った気がするけど…
多分そのくらいでは?
631名無しさんの野望:2013/05/01(水) 16:27:37.89 ID:yMDKu+s2
PS版WSC2の追加BGMはなかなか良かった
ヴォルケン2の登場シーンがかっこよかったなぁ
632名無しさんの野望:2013/05/01(水) 21:22:26.53 ID:e8PcjIEg
俺「主砲連射あああぁぁぁ!!!」ドンドンドンドンドン
というわけでBGMをゆっくり聞けないジレンマ。

みんなに聞きたいんだけどどういう艦隊編成してる?
自分は旗艦が防空メインで対艦用に強力な主砲積んだ重巡洋艦、二番艦から要塞化戦艦、支援艦(管制艦とか)、砲艦がデフォなんだけど、
やっぱり旗艦だけで戦ってみたり巡洋艦で駆逐艦三隻連れて水雷戦隊プレイとかする?
633名無しさんの野望:2013/05/01(水) 23:18:27.44 ID:oNZZ5qb2
私は生産型によってスタイルを変える事が多いですね
日本型
旗艦:重雷装駆逐艦、2〜3番艦:砲撃型/ミサイル駆逐艦or潜水艦、4番艦:重装甲駆逐艦or重装甲巡洋艦
アメリカ型
旗艦:空母、2〜3番艦:砲撃型/ミサイル駆逐艦、4番艦:重装甲戦艦
ドイツ型
旗艦:20in砲満載戦艦、2〜3番艦:駆逐艦or潜水艦、4番艦:重装甲巡洋艦or戦艦

旗艦を近接攻撃型、2〜3番艦を遠距離交戦型、4番艦を被害担当艦にしてる事が多い気がします
634名無しさんの野望:2013/05/01(水) 23:39:50.64 ID:e8PcjIEg
なるほど。そもそも旗艦が遠距離攻撃に向かないという弱点があるから必然的に近接型になるよね。
自分は敵の旗艦を狙った砲撃を2番艦で吸収しつつ耐久力のある砲艦をサブ盾って感じだな。

そしてイギリス……
635名無しさんの野望:2013/05/02(木) 01:25:34.45 ID:lty5wCor
>>634
その弱点も、ドリル戦艦にすれば利点に早変わり。
と言うわけで、自分の艦隊編成

旗艦:61cm80口径砲、超レールガン等の実体弾主体の、爆発的な突進力を生かし敵中で砲弾をばらまくアルトアイゼンなドリル戦艦
2番艦:プラズマ砲、荷電粒子砲主体の光学兵器満載の特殊巡洋艦
3番艦:主に対潜主体の、対空・対潜ミサイル発射機&VLS他8連SSMなど満載のミサイル巨大航空戦艦
4番艦:超怪力線や光子榴弾砲など、個人的にエフェクトが好きな兵器を搭載した双胴空母
636名無しさんの野望:2013/05/02(木) 05:31:17.12 ID:xo7so1i0
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan313080.jpg
面倒だからこれでいいわ
637名無しさんの野望:2013/05/02(木) 08:58:55.06 ID:0Uu5BIY4
旗艦:空母(特殊空母)
従属艦:自作駆逐艦Xミサイルクキャリアー(対艦ミサイル・対空ミサイル・対潜VLS・多弾頭噴進弾・CIWS・127mm速射砲)

中盤辺りまでこんなの使ってた
WSC2EKの頃はAGS満載の船とかも良かったんだが、WSC3は当たらないんで…
この後は小型レールガンに走ったな
小型レールガンと対空パルスが揃うまで地獄だった
638名無しさんの野望:2013/05/02(木) 17:57:22.65 ID:7Zvx0960
http://114.166.252.145:2000/diary/diary.cgi?field=7
従属艦についてはこの話のように付けても無駄、後艦橋なんて飾りです
とかいうものなんですか。
639名無しさんの野望:2013/05/02(木) 18:06:08.20 ID:ndvOITTR
盾1盾2盾3って名付けた装甲特化艦3つ連れていってたな
640名無しさんの野望:2013/05/02(木) 19:17:58.44 ID:NrybDilF
金貯めて旗艦にこんごう買って実包系つんで
従属艦にミサイルVLS集めてミサイル艦作って
あと2隻は潜水艦にして魚雷積みまくった
641名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:22:03.92 ID:jjRRBNJR
>>634
イギリス型はコンセプト倒れに終わったのです
重砲搭載潜水艦部隊・・・

中盤までは何とかなったものの、終盤まったく浮上できず、一体この砲はなんのためのものだと・・・
ついでに魚雷搭載数を1基に限定して戦ってたため、弾切れで超兵器を倒すこと叶わず、イギリス型はギブアップとなりました
(特殊弾頭等、広範囲兵器禁止縛りも有り)

潜水空母と砲撃潜水艦隊だったらなんとかなったかもしれないですね
642名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:28:46.35 ID:jjRRBNJR
ちなみに、この辺がコンセプトの元ネタです(イギリス潜水艦M級)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/M%E7%B4%9A%E6%BD%9C%E6%B0%B4%E8%89%A6

他にもフランス艦とか、ローレライ、紺碧の艦隊(仮想戦記)だとか色々ありますが
現実だけではなく、ゲームでもなかなか活躍できないのが悲しい所です・・・
643 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/03(金) 00:35:08.41 ID:0BB/MBNt
Lー10専用編成
旗艦 アヒル駆逐艦(無限装填装置)
従属艦 アヒル戦艦(波動砲)
(注)波動砲はボル犬出現迄に撃ち尽くす事
644名無しさんの野望:2013/05/03(金) 00:50:55.42 ID:HhpGL8zs
ほとんど使ったことがないんだけどアヒル船体って強いの?
重量制限は普通の船のほうが多いし兵器を横には積みやすいかもしれないけどやっぱり重量ある方使うかな。
645 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/03(金) 03:32:41.70 ID:0BB/MBNt
>>644
駆逐艦に関しては、耐久力だけはイージス船体並
但し、兵装数が稼げないから残弾数が気になる。
無限装填装置があれば、残弾数も気にならない。
最も気に入っているのは、従属艦にした時、
エンドムービーで、他の艦では汎用艦になるが
アヒル船体は元々兵装は偽装で解らない。
但し、アヒル戦艦ではマガモになったりする
646名無しさんの野望:2013/05/03(金) 08:08:57.16 ID:HhpGL8zs
従属艦にしたら無限装填意味ないじゃないですかー!

ネタの域はある程度抜け切らないって感じかな?とりあえず使ってみるよ。ありがとう。
647名無しさんの野望:2013/05/03(金) 21:52:49.40 ID:kRlPpXL3
今インストールしてないから記憶で書くけど…

艦尾                                                      艦首

 新 型 【対艦】【対艦】対空【対艦】【対艦】対空【対艦】【対艦】|略|【対艦】CIWS[潜][対 潜]【多弾頭噴進弾】
(艦尾に)
 対 潜   速射砲  灯 灯   速射砲 灯 灯   速射砲  |略|煙突 [ 艦 橋 ][VLS]【多弾頭噴進弾】
(並べます)
 ロケット【対艦】【対艦】対空【対艦】【対艦】対空【対艦】【対艦】|略|【対艦】CIWS[潜][対 潜]【多弾頭噴進弾】

こんな感じのを連れ回してた気がする
【対艦】は対艦ミサイル発射機で、対空は対空ミサイル発射機
被って置けるので弾数稼げて役に立った
ただ途中から妙なチートを始めたようで記憶に無いんだよね
印象に薄いというか…全然苦労しなかったからw
648名無しさんの野望:2013/05/04(土) 15:52:33.30 ID:lkGjGM0K
チートなしでの最終艦隊は全兵装波動砲の従属艦×3だった記憶が
649名無しさんの野望:2013/05/04(土) 20:48:22.19 ID:tE4E+Mmn
部屋を掃除したら鋼鉄2+EKが出てきたんで久しぶりにやりたいんだけど、
電磁防壁艦&火器管制艦のバク直すのはシリアル番号無いと不可能なの?
箱なんて10年も前に捨てちまったよ。
650名無しさんの野望:2013/05/04(土) 21:13:53.46 ID:jeVgoTmC
まずはコーエーに連絡しる
651名無しさんの野望:2013/05/04(土) 22:01:24.58 ID:gGCeOe44
チート無しだと最終的には超重力砲に落ち着いたな。潜水艦のアームドにも効果がある。
652名無しさんの野望:2013/05/05(日) 00:19:50.60 ID:kZ2HXDvX
>>649
こんな事もあろうかと思って
テンプレに>>5を追加しておいたぞ、古代艦長代理
653名無しさんの野望:2013/05/05(日) 05:07:15.13 ID:W1HpoSUX
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1367580900/
かんちょう やつらです
654名無しさんの野望:2013/05/05(日) 11:51:47.55 ID:gFMxhZXG
今頃、香港は壊滅しているのだろうな
655 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/05(日) 12:30:51.02 ID:I0ocr+c+
子アヒルは特殊弾頭ミサイルで、白鳥が波動砲だっけ?
656名無しさんの野望:2013/05/05(日) 20:41:27.89 ID:VOiK7Uk/
あのなまもの達、オランダ製だったのか・・・
657名無しさんの野望:2013/05/06(月) 00:20:21.65 ID:iDGuTT58
お前らWorld of warships やるの?
658名無しさんの野望:2013/05/06(月) 00:40:08.08 ID:++Tn3yJ4
WoTの会社が作るんか・・・。チェックしとこう。
659名無しさんの野望:2013/05/06(月) 02:44:06.55 ID:8TIvFY17
どんなんだったかなぁ …ってググったらネイビーフィールドに似た感じのヤツやね
多分やらん
ネトゲは嵌っても嵌らなくても問題が出ちまうからw
660名無しさんの野望:2013/05/06(月) 10:41:42.05 ID:IT7YhEKc
WoTの会社だろ?日本嫌いだから期待しない。
661名無しさんの野望:2013/05/06(月) 11:22:23.94 ID:vGoXHNUt
海戦が好きなんじゃない(好きではあるが)設計が好きなんだ!
艦の設計ができるゲームって海戦ゲーより少ない印象。
662名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:35:25.17 ID:5fVEfhim
レジオナルパワーとかシュヴァルツシルトとか
663名無しさんの野望:2013/05/06(月) 12:48:16.64 ID:uVWmPk3N
艦は、海上にあるからこそ艦たりえるのだ。
宇宙に行ったものなど艦と呼べる存在ではない。
664 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/06(月) 14:49:34.75 ID:NfBNEEk2
宇宙戦艦ヤマト〜♪
665名無しさんの野望:2013/05/06(月) 16:06:40.68 ID:8IxzaeoO
>>662
シュヴァルツシルトはパーツを組み合わせるだけじゃないか(しかも未完結)
無限航路の方がまだ自由度は高いけど、HLGに匹敵する設計ゲームは残念ながら知らない
666名無しさんの野望:2013/05/06(月) 18:11:33.65 ID:BkZHjnFJ
667名無しさんの野望:2013/05/06(月) 18:29:45.69 ID:0lA1HNwg
これならminecraftで作ったほうが数段マシだろうよ。
mod導入すればいい。
668名無しさんの野望:2013/05/06(月) 19:35:49.07 ID:KIpxq739
>>666
3:30あたりに生もの居ないか?ww
669名無しさんの野望:2013/05/06(月) 23:08:53.99 ID:LwgoOmCP
>>665
スロット式でもいいんならAscendancyがこれまでやった中で最高クラス。
Gratuitous space battlesも似たようなもんだけど、
制約ガチガチっていうか勝とうとすると遊ぶ余裕がまったくないのががっかり。
あとはまあ、TDもHLG式の設計ゲームと言っちゃっていい気がする。宇宙船ですらないが。
670名無しさんの野望:2013/05/06(月) 23:18:11.10 ID:vGoXHNUt
>>662
けっこう古いけど面白そう。だが求めてるのと違う……
鋼鉄の咆哮のHLG的なのはやっぱりないか。無限航路の設計って自由度そんな高いの?
人を選ぶゲームって聞いてなんだかんだで買ってない。
671名無しさんの野望:2013/05/06(月) 23:56:54.80 ID:KIpxq739
よくよく考えるとHLGって結構凄いシステムだよな
しかもまだまだ発展の余地があったのに口惜しい
672名無しさんの野望:2013/05/07(火) 02:49:13.70 ID:tQIRAaFV
輸送船からドロップパッチいれてやっているが、元のもこれくらい出しててもいいんじゃないのかとおもう
Lに行くための条件の達成のためにあんな低い取得率にしたのかと思う
LVあげるのも余剰パーツで楽、難点は従属艦が拾えない
色分けされた船からの奪取ならそんなことはないか

潜水艦?からデカ青Pでたけど中身一個だけ・・・
公式からはパッチでないだろうけど中身に対する期待値は上げてくれよと

HLGすごいの?(何かの略だよね)
例えば武器の換装ぐらいしかできないロボゲーが(一般の海戦ゲー)
アーマードコアみたく組み立てられるぐらいなの(鋼鉄)
最終な発展はPSPまでだよねー
673名無しさんの野望:2013/05/07(火) 03:59:46.43 ID:mlsMfItP
潜水艦ハッテンシミュレーションとか出ないかな
館内の設備や通路をうまく設置して人口を増やしてイクの
674名無しさんの野望:2013/05/07(火) 05:14:32.98 ID:frw+C9ug
>>670
無限航路の設計はパズル埋めだよ
船ごとに内部スペースがあって、そこに艦橋や格納庫とかの設備を設置していく形
パーツの形はL時とか□型とかI型とか色々あるし、船によってスペースの形も色々

>>672
平賀譲に因んでヒ(H)ラ(L)ガ(G)とか何とか、紺碧の艦隊2の説明書にあったような
675名無しさんの野望:2013/05/07(火) 10:29:53.63 ID:teYcEMPI
パズル埋めってHLGもある意味似たような感じだよね。買ってみようかな無限航路。

ウィキペディアにも平賀譲説しかなかったな。結局南の略なんだだろう。
676名無しさんの野望:2013/05/07(火) 12:31:47.62 ID:tQIRAaFV
中二病的なロマンという事で意味は考えないほうがいいかな
しかし、ウィキペディアみたが神様というかがんこじじいだな
677名無しさんの野望:2013/05/07(火) 13:48:27.04 ID:Rb5tUuiC
波動砲 レールガン 重力砲!
678名無しさんの野望:2013/05/07(火) 14:41:50.31 ID:mlsMfItP
HRJ或いはWRGになっとるやん
679名無しさんの野望:2013/05/07(火) 17:23:04.52 ID:3wl5FMUC
HLGが何を略してるかって平賀譲で正解だが…
マイクロキャビンの紺碧の艦隊2ADV(パーフェクトだったかも…)に矢鱈と深い階層のフォルダーが在って
その中に由来だとか、ネタ話とか書いてあったハズ

ちなみにHLGはマイクロキャビン由来のシステムでコーエーのシステムじゃない
コーエーは自社制作以外に他社が制作したゲームの販売権を買い取って売ってる
鋼鉄の咆哮以外だと凱歌の号砲なんかも別会社の制作だったハズよ
HLG建艦システムは、PCゲーム紺碧の艦隊で導入されたゲームでジャンルはSLGだ
結構凄いゲームだったんだが、原作小説に縛られ過ぎてエンディングが妙に条件厳しくてね
エンディングがスッキリしない系ゲームの常でゲーム内容自体は良いんだけど売れない&評価されないゲームだったw
(ゲーム内の自由度が凄まじく大きいのに真エンディング条件が異様に狭い&真エンディング以外は全部バット扱いで夢オチ)
自社ブランドで販売を諦めてコーエーに委託したのが鋼鉄の咆哮[初代]

個人的にはエンディングさえマルチエンディング形式にして夢オチさえ無くせば…
紺碧2ADVはもっと評価されてたと思うんだ
…今じゃパチンコ屋に身売りかぁ
680名無しさんの野望:2013/05/07(火) 19:07:19.64 ID:tQIRAaFV
>>ちなみにHLGはマイクロキャビン由来のシステムでコーエーのシステムじゃない

これってよそが似たようなのしたら
キャビン「ぴぴーそれうちのシステム無断で使うな」
とかいう感じになる?
別に大したシステムでもないしな

作品内の世界では画期的で建造に関することが短縮されたすんごいもの
として語られてた気がする
681名無しさんの野望:2013/05/07(火) 19:46:00.45 ID:3wl5FMUC
プログラムコードに著作権は存在するだろうけど、特許はないだろうからな…
ただし、自由配置で空間形状を考慮しリアルタイムに重量などの整合性計算しながら設計できるシステムはHLGが最初だった筈だ
既定位置に置き換える形式のシステムのアーマードコアなどとは異なると判断されるだろうね

恐らく類似システムをそのまま作ったら”販売差し止め”くらいなら掛けられるだろうね
大きく要素を追加する…例えばパーツ自体も自分で作れるとかまで含めた一体システムとかに成れば類似性は認めつつも限定的と
判定されるだろうから切り抜けられるかも知れん(訴えられる可能性があるって意味では危ない橋なのは変わらん)
682名無しさんの野望:2013/05/07(火) 19:52:58.47 ID:3wl5FMUC
ちなみにアーマードコアと類似の艦船設計システムならネイビーフィールドが該当するよ
船体が在って、砲マウント/雷装マウント/機銃マウントなどの兵装を置く位置が決まってる
それに、エンジン・FCSとかを載せていく
エンジンなどには重さなどが設定されてるだけで何処に置くかなどのしては出来ない
要はアーマードコアのコアユニットに相当するのが船体やね
683名無しさんの野望:2013/05/07(火) 20:53:53.41 ID:5XHj+Lmz
AC式はゲームとしてのバランスがとりやすいけど、
選んでるというより選ばされてるっていう印象が強くてどうも苦手だ。
○○いらねーから××積ませろってしょっちゅう思う
684名無しさんの野望:2013/05/07(火) 21:13:47.91 ID:iIquC3ty
MMとかJUNKMETALとかいうのもあったぞ
685名無しさんの野望:2013/05/08(水) 18:54:04.17 ID:I/VfEt49
鋼鉄の咆哮3 大型特殊巡洋艦 艦載機
で検索したけど見つからず、これが載せられるのはVTタイプですか?
水上機が載せられない、揚陸艇はのる。
686名無しさんの野望:2013/05/08(水) 19:25:11.51 ID:KCp8K1DY
水蒸気のはず
射出機付けた?
687名無しさんの野望:2013/05/08(水) 20:13:32.21 ID:I/VfEt49
戦艦と巡洋艦と同じく大型射出つけて三機搭載と出たので
おんなじ水上機乗せたら
この艦には載せられないもの存在していますと言われる
艦載機もダメです。
688名無しさんの野望:2013/05/08(水) 21:17:17.33 ID:mhBnh5Pm
あ、マジだ。
特殊巡洋艦で試したけど水上機乗せられんな。今まで気づかなかったわ
689名無しさんの野望:2013/05/09(木) 06:30:42.76 ID:OvzUb65C
コレはバグだなぁ
2+EKでは載ってたはずだからね
まぁ水上機三機の実用性については微妙なんで見落としてたんだけどw
690名無しさんの野望:2013/05/09(木) 13:27:54.94 ID:tpo8LUB1
駆逐艦プレイしているので視界確保の航空機はほしいんですよね
仕方ないから空母入れてるけど。
航空戦艦は超兵器クラスでないと実用性が無いし(空母として)

全艦発狂させようとしたら旗艦99超え
従属艦前後艦橋付けて火気管制載せて陣形も指揮プラスされるのする

旗艦だけ発狂して他冷静だとさみしくて
レッツパーリィ、エンジョイアンドエキサイティング一人だけ
断薬欠乏して沈黙。
発狂していいのは無限持ってる奴だけ
691名無しさんの野望:2013/05/10(金) 00:41:39.45 ID:DnBs/Ikw
>>690
そもそも無限装填は旗艦以外に効果がない
従属艦の指揮値は旗艦の1/10(1/5だっけ?)で後艦橋載せるのは視界の確保の面を除けば無駄
更に加えて旗艦の艦載機&艦載艇が上げた戦果はカウントされるが、従属艦搭載の艦載機&艦載艇が上げた戦果はカウントされない
(※しかも戦果は上がらないのに、撃墜されれば補充に掛かるコストは当然掛かる)

従属艦まで発狂させようとしたら指揮値999必要じゃなかったかな…
陣形効果考えても旗艦は最初から発狂しっ放しになるね
…高確率で処理落ち起こしてドロップ無しになったりピリッピが消えたりしそうだ

視界が欲しかったら衛星視界を入れた方が有効だと思うぞ
692名無しさんの野望:2013/05/10(金) 11:56:44.65 ID:gNN0Q1Tw
特別作戦の迷路のステージって
視界が狭くて面倒だったけど衛星視界つけたらすごく楽になった。
693名無しさんの野望:2013/05/10(金) 13:57:00.46 ID:kX8NTmjy
従属艦なんて陣形形成要員として使うか、空母以外では弾薬補充と超電磁防壁とへなへな装置に期待するくらいだよな…メタル子アヒルや波動砲戦艦は強いけど
694名無しさんの野望:2013/05/10(金) 14:08:21.65 ID:R8JSAnZG
旗艦は速力出さないといけないのと射程短いのとで従属艦がメイン火力だったわ。
序盤は旗艦が頑張ってたけどミサイル〜光学兵器になると射程面で従属艦が暴れて旗艦のやることがなくなる。
695名無しさんの野望:2013/05/10(金) 14:17:54.26 ID:gNN0Q1Tw
最終的にはガスタービンと原子炉
どちらが良いだろうか?
696名無しさんの野望:2013/05/10(金) 14:35:05.59 ID:DnBs/Ikw
駆逐艦以外は原子炉ではないか?
駆逐艦は積載量の関係で妥協せざるを得ないから好きな方を選択出来るだけ
697名無しさんの野望:2013/05/10(金) 15:39:38.18 ID:kX8NTmjy
空母と潜水艦は原子炉安定だけど、艦底の厚みによっては戦艦もガスタービンでいい場面もある。
アヒル以外の駆逐艦はガスタービンだろうな
698名無しさんの野望:2013/05/10(金) 16:01:38.41 ID:Mf/7vuHD
最終的にどっち使っても十分な速度でるからその他の都合による。
699名無しさんの野望:2013/05/10(金) 18:14:22.96 ID:OZ3XTNtc
超兵器戦艦に載せられるだけ機関を積んで出力を上げていたけど
4〜5個だけ積んで軽量化したほうがいいことに最近気がついた。
700名無しさんの野望:2013/05/11(土) 00:00:24.27 ID:R8JSAnZG
超兵器戦艦ってまず無限装填いれて汎用のミサイル、寝返り、主砲レールガン、パルス、サブ火力光学まで決まってるんだけど後なにがいいかな?
個人的には副砲(火力足りてるんだよなぁ)対空ミサイル(パルスで十分な気も)パルス分割(それなら対空ミサイル積めば)88バルカンてんこ盛り(趣味!)
あたりで悩んでるんだけどおすすめあったら教えて。船体集めの旅に各ステージやりまくる際の旗艦だから汎用性がある方がいいんだけど汎用性は今でも高いしどうしようかな。
701名無しさんの野望:2013/05/11(土) 00:02:46.69 ID:p+ivwCDY
双胴戦艦狙いで播磨ステージ回してた時は超高速駆逐艦に魚雷てんこ盛りだったな
702名無しさんの野望:2013/05/11(土) 01:48:19.36 ID:aaTALIMt
対魚雷兵器と対潜ミサイルと光子榴弾あたりかな
703名無しさんの野望:2013/05/11(土) 04:24:37.04 ID:v72COikG
多連装噴進がVP増やさないんで枠が余れば入れてたな
無限装填があれば弾幕カーテンになるから対空にも使えて結構便利だった

個人的には超射程の高速弾(小型レールガン)、超射程の誘導弾(ミサイル類)は旗艦より従属艦向きって認識であまり載せなかったね
一方で特殊機銃とか旗艦でないと対空・対雷撃たないから積極的に載せたな
花火弾の効果を狙って敢えて砲兵装を載せてみたり、自衛火器が多かった気がするな…>旗艦
704名無しさんの野望:2013/05/11(土) 11:24:26.30 ID:A/gXy3LB
魚雷対策失念していた。とりあえず全機銃でいいかな。
対潜ミサイルは寝返りと対潜・対空兼用ミサイルがあるから大丈夫。
レールガンは射程がもったいないのは同意だけど砲だと威力下がるし光学兵器ばかりがメイン火力なのもなんだかな。
705702:2013/05/12(日) 09:42:12.04 ID:j+Yagl6K
ああ、そうか無限装填あれば対空・対潜ミサイルで良いんだな
無限無いと対空相手にぶっぱしてあっという間になくなるからなぁw
706名無しさんの野望:2013/05/12(日) 17:32:11.34 ID:HJup0LmS
ヤマト2199の六話みたけどコマンダー3のアラハバキの元ネタってアレ?
オイラの世代だど「元ネタ」探しで見てる節もある。
707名無しさんの野望:2013/05/12(日) 17:46:30.81 ID:0nw1UrEt
>>706
多分、そう。
ただし、ヤマトが本気で第三艦橋を有効活用したのは、6話が初めて。
もっとも、元々旧作から第三艦橋は潜水艦行動用の指揮所って設定(その為、上下対称)だったし、
「これひっくり返したら潜水艦っぽくね?」ってのは、それこそ大昔から言われていた事なので、
今作ではそれを補完したって位置付け。
708名無しさんの野望:2013/05/12(日) 18:51:34.58 ID:HJup0LmS
>>707
成る程サンクス、VLSまでついてたから益々潜水艦に見えたな。
ヤマトは艦内の重量制御可能だろうけど…
709名無しさんの野望:2013/05/12(日) 19:10:55.18 ID:0GV5TadJ
超弩級飛行戦艦 大和 (暗号名イプシロン-Y-・YAMATO)
1933年当時、ナチスドイツとの同盟関係にあった大日本帝国が、ナチスからのT鉱炉心の技術供与によって作り上げた、
欧米列強と肩を並べ対等に渡り合うための極秘計画・暗号名「Y(イプシロン)」。
それがこの超弩級飛行戦艦 YAMATO(大和)である。

YAMATOの外観は一般的な海上戦艦を上下逆にした上で、一般的な飛行船とデザインを合体させ、スマートにさせたような外観である。
その下部に通常の戦艦とは逆向きに取り付けられた主砲の攻撃力は、世界最大口径46センチ砲9門という超威力であり、その航続距離は太平洋全般を捕らえる。
その速力は当時の海上艦の十倍もの速度を誇り、その巡航速度はZの巡航速度をも凌駕する。

ひっくり返る想定は無いが、もとから逆にして作れば・・・
重力砲とか有る世界だからなぁ、そらとぶ未確認な奴のエンジンとか謎だし。
710名無しさんの野望:2013/05/12(日) 21:43:25.01 ID:3fpRbiNU
200ノット超で空飛んでいく上に宇宙戦艦大和型の二番艦ともいわれるまほろばが宇宙戦艦大和に比べマイナーなのは何故なのか。
711名無しさんの野望:2013/05/12(日) 22:37:53.56 ID:GJjf1dgo
>>710
そもそも完結してるのかしてないのか、掲載誌がマイナー、出版社もマイナー、メディア展開もなし、じゃなぁ…
(一応プレステの松本零士999とかOVAの大ヤマト零号には出てるけど)
9号艦まであるアルカディア号や波動実験艦ムサシ、特務艇シナノの方が知名度はあるんじゃないかと
712名無しさんの野望:2013/05/12(日) 23:39:11.47 ID:0nw1UrEt
>>710
ダメになってからの松本作品なんざ知らん。
713名無しさんの野望:2013/05/12(日) 23:53:42.94 ID:j+Yagl6K
なんつ〜か息が続かなくなってる気がする
何書いても中途半端
714名無しさんの野望:2013/05/13(月) 00:01:31.34 ID:rW7y7H7D
大ヤマト零号が既に微妙だからなぁ
大ヤマトとシド・ミード版YAMATOと”どっち?”って言われた時に、バッタモン臭さは変わらんレベルだもん
正直、本家が出す臭いとは思えん
715名無しさんの野望:2013/05/13(月) 09:37:40.87 ID:Z8IrWf5d
戦略爆撃機空母に載せたとして実際の運用は
爆撃より上、攻撃よりは下ですか。

搭載できないけど百機程でかいの飛んでたら壮観w
それと基本的な数は技術レベルに依存ですか?
いつの間にか配備できる数が増えてる気がしたんで
716名無しさんの野望:2013/05/13(月) 14:40:06.16 ID:rW7y7H7D
戦略爆撃隊の配備数は階級
兵長で2、大尉で16、大佐で24、元帥で40
階級upで2(中佐まで)or4(大佐から)upだ
717名無しさんの野望:2013/05/13(月) 16:49:26.37 ID:Z8IrWf5d
階級でしたか、どうりで減ったりしたわけだ。

>>691
Kまでしか行ってないので視界はありません。
黒海の鶴に勝てないから出戻りして稼いでいたら中立なのに枢軸側に入れられた。
空母艦隊による鶴のはたき落とし作戦思いついたのに。
とりあえずクリアだから稼ぎかんがてません。

K− 08 アイリッシュ海の掃討戦で対宙レールガンひろったけど
ジュラリーウリク以下航空機に当てれるのかな?
718名無しさんの野望:2013/05/13(月) 18:22:25.53 ID:N9f+V+/8
当てられたとしてもあのサイズと重量と射程を考えたらパルスレーザーでいいんじゃないかな
719名無しさんの野望:2013/05/13(月) 18:59:39.42 ID:feNkjf+7
>>717
当たらないよ
ソユーズ専用
720 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/13(月) 21:05:49.87 ID:dPFR8+TD
>>717
正しくは
対宙レールガンは対宙&対艦(対艦の射程は至近距離)
721名無しさんの野望:2013/05/14(火) 18:20:16.18 ID:W0GSDLD3
砲身真上向いてるのになぜか近くなら船にも当たるんだよな
722名無しさんの野望:2013/05/14(火) 21:19:24.98 ID:can6dggR
真上に打つとほぼ真下に落下するからだろうw
723名無しさんの野望:2013/05/14(火) 21:34:20.70 ID:BOktVohU
 →→↓
 ↑ ↓
 ↑ ↓
 弾 ↓
対宙 ↓
自艦 敵艦   ここまで一瞬
724 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/14(火) 23:57:29.06 ID:3EHV5Sbr
しかしそれだと、命中率が酷いことになりそう
と言うか、迫撃砲?
725名無しさんの野望:2013/05/15(水) 06:14:39.07 ID:NUmkcLsc
160cm砲「私の命中率は100%です」
726名無しさんの野望:2013/05/15(水) 07:38:55.43 ID:k0tNNHBP
>>725
>>724見て真っ先にお前が思い浮かんだけど、
そもそもお前は対空・対宙戦闘出来ないじゃん。
727名無しさんの野望:2013/05/15(水) 21:17:15.03 ID:X8LQbVr+
核砲弾積めば対空?はなんとかなるww
728 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/16(木) 00:03:27.78 ID:zK3v4Nsi
鋼鉄世界には、核砲弾なんて無い。
有るのは特殊弾頭弾だけだ
と、言うのは横に置いといて
英国型で超兵器が生産できる様になりました。
が、使い勝手が良くない様な気がする。
皆さん、英国型の超兵器は、
どんな兵装でどんな使い方されてますか?
729名無しさんの野望:2013/05/16(木) 00:21:53.15 ID:rLp9tuEL
潜水艦だっけ?俺は
超戦艦→いろいろできて一番楽しい
超空戦→同じく楽しい
ドリル→兵装が若干積みにくい感。ガトリング積んでロマン艦。
潜水→重量が30000ほど余る。一通り潜水艦的な武装積んで強い潜水艦として……
730名無しさんの野望:2013/05/16(木) 04:23:45.03 ID:a7h+tRu2
いまさらだけど超兵器型も国によって変わるの?
731名無しさんの野望:2013/05/16(木) 04:56:28.75 ID:9NTgmX/t
共通船体と国別ユニーク船体があるね
732名無しさんの野望:2013/05/16(木) 08:39:40.21 ID:ffd8CdyI
英国タイプはパンジャンドラム欲しいよね
ワラワラと進むパンジャンドラムでスレイプニルぼっこぼこにしたいね
1基もたどり着けなさそうだけどね
733 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/16(木) 13:00:20.39 ID:iOgy/y8E
今さらなんだが、赤Pも研究すると
生産技術になる様にしてほしかった。
例えば、極端な例として「巨大潜水艦」を研究すると
「巨大イカ型潜水艦」の生産技術が手に入る
とか、ある程度の技術レベルで電探とか
電波照準機を研究すると謎の装置が
生産出来るようになるとか
734名無しさんの野望:2013/05/16(木) 13:16:49.58 ID:FA1fcqXr
>>726
バグか何かで航空機による撃破がある、打ち上げ前ならおちる
という考えでソユーズ打ち上げ阻止専用兵器というのもありかと

鋼鉄の咆哮3では敵の光学兵器の使用及び防御ってどのあたりからですか?
使われた感じがないのでこれは難易度変えると使ってくるのか。
家庭用だと後半から二週目使われ防御もするからいらない子に成り果てる。
735名無しさんの野望:2013/05/16(木) 19:13:40.01 ID:RA8VD9XE
てめぇ対艦対地対潜の万能兵器のαレーザーさんdisってんのか?
736名無しさんの野望:2013/05/16(木) 19:17:24.82 ID:rLp9tuEL
Gあたりから光学兵器出てくるよな。あいつ絶対はじめからステルスなくして光学兵器使ってたほうが強いって。
737 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/16(木) 21:21:26.91 ID:iOgy/y8E
Eエリアでがんばって航空用ビーム砲の生産技術を
拾えばかなり進むのが楽になるが
738名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:25:23.79 ID:rLp9tuEL
ビーム砲って生産技術だっけ?
あれあると爆撃機不要になってビーム攻撃機無双になるよな。
航空機の火力が増すから当然戦艦不要になってオール空母がしばらく最強編成になる。
739 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/16(木) 22:40:55.46 ID:iOgy/y8E
>>738
単砲身長射程砲台を撃破するミッションで
支援艦隊を盾にしながら赤青緑Pを回収した
ただ、航空用電磁防壁は技術開発できないから
また、青Pを回収しなけりゃならない
740 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/16(木) 23:36:36.25 ID:iOgy/y8E
739の訂正
航空用電磁防壁は拾った覚えはあるが
技術開発でレベル上げたら使えたかどうか忘れた
741名無しさんの野望:2013/05/17(金) 04:40:42.69 ID:Xj/JMvkf
オール空母は儲けが出ないから赤字playに陥りやすいが…
それは良いのか?

従属艦の艦載機が上げた戦果はカウントされない
しかも、出た損害は請求される

高性能機を従属艦に積んで運用すると赤字になってる事が多いんだ
(P)回収狙いなら良いけど…
742名無しさんの野望:2013/05/17(金) 12:43:50.12 ID:eMp7ehwh
オール空母が最強になるとは書いたがオール空母でやるなんて言ってないぜ。
詰まったときは従属空母軍団発進させるが基本強すぎるんでビーム攻撃機は縛ってたな。
743名無しさんの野望:2013/05/17(金) 19:25:01.41 ID:ALFd9shn
ドイツの超兵器航空戦艦か双胴空母4隻でハウニブー256機

処理がヤバそうだ
744名無しさんの野望:2013/05/18(土) 18:08:54.03 ID:G5/XyxDo
どうも自爆するなあと考えてたけど、魚雷の特殊系で何故か対地攻撃していると判明
全然届きそうもないのに雷撃するし、ミサイルと勘違いして設定されているとしか思えん
745 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/18(土) 18:53:46.97 ID:Ukxi2pbg
>>744
それは、ある意味バグとも言えるが
レーダーが陸を認識してないせいだね
所で、英国型超兵器でLー10でボル犬に挑んでみた
緊張感は有るが駆逐艦や潜水艦ほどじゃないが
見返り(功績)は少ないし微妙な気がする
746名無しさんの野望:2013/05/18(土) 21:13:48.82 ID:L/viOT1A
光学兵器ほぼ効かないから潜水超兵器割と強いんだけどな
747名無しさんの野望:2013/05/18(土) 21:19:43.44 ID:y/t1NaDg
>>746
エリア兵器がすごく怖い
装甲が薄すぎる
748 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/18(土) 22:43:04.89 ID:Ukxi2pbg
>>746
確かに強いんだが、駆逐艦でボル犬に
立ち向かうのに比べるとまだ楽かな。と
今までは従属艦に自作波動砲戦艦をつけて
超兵器と波動砲砲台・重力砲台を従属艦で撃破して
ボル犬撃破のみ旗艦で撃破してたが
潜水超兵器でLー10の超兵器・砲台・ボル犬を
相手にするような艦隊編成でやってみよう
749名無しさんの野望:2013/05/19(日) 17:32:33.01 ID:rLZyF9V7
10年も前の作品が今もこうして語られてるのはある意味驚異的なゲームなんじゃなかろうかと思いつつ初めて投稿させてもらいます。

その昔の作品…3を途中までやって放置していたデータがあったので最近再開したのですが…
バグの修正の為公式サイトからPCに「update04」をダウンロードしたのですが
アップデータの更新を「はい」でクリックすると「書き込みファイルが開けません」と注意文が出て「更新用データの保存に失敗しました0」と続いて表示されてアップデートが出来ません

此処に居らっしゃるお優しい艦長殿!解決方法を何かご存知ないでしょうか?
750名無しさんの野望:2013/05/19(日) 19:11:36.14 ID:/uodPHPR
>>749
返事になってないけど……

パッチ当てる前に外部メモリとかに保存した?
保存しないとパソコン変えたときにDLまで持っていくのが面倒だよ
751名無しさんの野望:2013/05/19(日) 21:07:29.50 ID:w3sjf/Ex
インストールし直したのかな?
アップデータの適用にレジストリを参照してインストール先を探すので実ファイルをコピーしただけだとインストール先が判らないので、patchが当たりません
故に更新元ファイルも開けられないし、バックアップ用のファイルも保存できない、当然更新されたファイルも保存できないってエラーが出ます
或いは入れた場所が変わっている場合も同じエラーが出ます(CドライブだったのがDに変わってるとか…、ProgramFiles\koei…だった場所が別のフォルダになってるとか)
752名無しさんの野望:2013/05/20(月) 18:04:16.20 ID:3f+BBf2H
>>750
>>751
返信有難うございます
パソコンは帰るつもりがないのでXPが死んだらその時は……であります(滅

「ProgramFiles\koei」に改めて入れ直したら無事更新が出来ましておかげさまでバージョンアップ完了しました!
これで強制落ちともおさらばです!今から鋼鉄3で遊んできます〜
……Lエリア出すのに大将にならなければいけない…。まだ大佐なので先が思いっきり長い…

何処が効率良く功績値稼げるのか…同盟なしでひたすらボル犬叩いて功績値稼いでるんですが
同盟なしのKエリアを最初からやった方が溜まりやすいんだろうか?
兎に角頑張らなくちゃ…ピリッピー
753名無しさんの野望:2013/05/20(月) 18:25:02.16 ID:UJhvhi3T
功績はそんなに難しくないぞ
難しいのは救助数だ

チートに手を出す最大の理由が「ピリッピの数が追い付かねぇよ?!」なのでw
ちなみに功績は旗艦・従属艦を全て潜水艦でボル犬叩いてれば一瞬で到達する
ピリッピは…泣けw(諦めたらバイナリエディタでセーブデータ開いて00AB54D辺りを探せば見付かる)
754名無しさんの野望:2013/05/20(月) 18:47:39.10 ID:6RjA9p6E
功績稼ぐなら駆逐艦でGO!
救助兵は枢軸だったか連合だったか忘れたけどK-1ずっとやってた気がする
755754:2013/05/20(月) 18:52:01.49 ID:6RjA9p6E
枢軸K-1の初期位置で待機
敵さんがわんさか寄ってくるから沈めたら回収
初期位置に戻る

ですた
756 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/20(月) 20:57:14.06 ID:BsPL3bLD
功績はシャドウプラッタもイージス駆逐艦で撃沈すると
けっこう功績値もあったような
757名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:31:29.36 ID:lGf9BVcP
その功績は艦種による差で全体的な撃沈時の功績及び資金に反映するんですか?
クリアして貰えるものに反映しているのか。

駆逐艦で超兵器撃沈するのと
戦艦で撃破するのとでどんだけ差あるんですか?
758名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:50:51.93 ID:HBIBGu1h
戦艦が基本点×0.2倍で駆逐艦が基本点×4.0倍
潜水艦はほとんどの超兵器に相性良いのに基本点×5.0倍

簡単に出現するグロースとか潜水艦でカモった覚えが
撃沈→撤退の繰り返しで資金も功績値もどんどん貯まる
759名無しさんの野望:2013/05/21(火) 00:15:16.11 ID:DJVNcojI
>>749です
パッチのお陰でガトリングで今まで撃ち落とせなかったミサイルが落ちる落ちる…
快感であります!
「ピリッピ!」は10000人超えてるので潜水艦4隻でボル犬を下から弄り回そうと思います

新規国スタートならお金稼ぎ&功績稼ぎにA-01の民家を破壊を駆逐艦で繰り返せば楽ですね…
此処で初めて得た知識なんですが感謝であります!

I-01で鶴退治繰り返してると運が良ければ…双胴戦艦出るので此処で粘るのも良いかも知れませんね?

艦長各位へ情報提供感謝です!「ピリッピー」
760名無しさんの野望:2013/05/21(火) 01:24:35.33 ID:doNJexuR
最後は「着々戦果を拡張中なり」がよろしいかと思います艦長
761名無しさんの野望:2013/05/21(火) 03:26:10.19 ID:mJiRyRln
同盟なしのK-15を全潜水艦でリバイアサンを倒して撤退を繰り返すと功績値は直ぐに貯まるよ
撤退ペナより潜水艦での討伐報酬の方が大きいから差分で十分貯まる
光学系効かないけど実弾系は良く効くから砲塔型魚雷積んで、一気にmapを左から右に移動して出現直後に魚雷浴びせて沈めて
一瞬だけ浮上してパーツ回収して撤退を繰り返すと短時間で功績と資金が貯まるよ
ついでに研究所も併用するとサクサクパーツの開発も進むよ
762名無しさんの野望:2013/05/21(火) 07:30:22.50 ID:LxkhK8xc
やっと長い規制が解けたか

>>685,687
米でF-35C、AV-8Bハリアー2、XB-09a、YB-nekoのVTだけだな
763名無しさんの野望:2013/05/21(火) 17:21:23.22 ID:s1P2lTOn
>>762
お勤めご苦労様です艦長。
その当時はVT持ってないので試せず、その後船体は売却したので
結局はどうなのか検証せず。
というか、レスでVTもダメなんだろうと思いました。
専用? だから水上は不可という設定なんですかね。

>>758
そうだ、潜水艦に乗ろう状態ですね。
大型や潜水空母でもいいのなら乗り換えます。

PSPだと潜水艦は専用ステージなんですよね、
ドレッドノートとの水中格闘とか面白そうなのにできない。
764名無しさんの野望:2013/05/21(火) 17:34:42.78 ID:SgQVUcHN
>>763
潜水空母は基本点×3.0倍、巨大潜水艦はもちろん潜水艦扱い
ただし超巨大潜水艦はもちろん超兵器級扱いなので基本点×0.1倍


>PSPだと潜水艦は専用ステージなんですよね、
ドレッドノートとの水中格闘とか面白そうなのにできない。

ところがどっこいこれが出来るんだよなぁ
接触するだけで3000m近く吹っ飛ばされたり色々おかしかったが
765名無しさんの野望:2013/05/23(木) 01:26:12.57 ID:KjkdAH1c
潜水艦すげー
超兵器の下に潜っての雷撃とVLSの嵐
ほぼ被害なしで倒せる、家庭用では禁止だわ

バースト+びっくり+無限+自動装填つけたら単艦でも回れそう。

そこまで行くのに通常の潜水艦では無理
速度と対地攻撃の危険性が
対潜水兵装ない超兵器狩るくらいしか最初は無理そう

>>764
正規じゃなくアレでの話だよね
766名無しさんの野望:2013/05/23(木) 05:06:50.04 ID:Sadj0mmM
香港で撃沈されたアヒルってこんなに小さかったんだな
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan314563.jpg
767名無しさんの野望:2013/05/23(木) 06:57:48.47 ID:DXbsE9T2
>>765
もれなくアラハバキとハリマとヴィルベルヴィントがついてきます
潜水艦出撃不可に設定するの忘れたんだろうね
768名無しさんの野望:2013/05/23(木) 10:45:17.28 ID:N7houLIZ
>>765
WSC3ならやり直し無し潜水艦縛りプレイが某動画サイトにあったはず
769名無しさんの野望:2013/05/23(木) 14:36:23.62 ID:KjkdAH1c
http://www.nicozon.net/mylist/24517088
潜らない砲撃するならいみなくね? とか言われるけど
対地は仕方ないよね、実際砲積んでる潜水艦いるし。
何とかのローレライの映画で原爆載せてる爆撃を砲で落としてたはず
770名無しさんの野望:2013/05/23(木) 16:46:11.22 ID:+GGMRj94
映画ならローレライ、小説なら終戦のローレライか
あの頃の潜水艦はあくまでも潜水できる水上艦だし、伊507もドイツ製だから?
個人的には新旭日とかWSG2みたいに砲塔型魚雷発射管まで進化してくれても良かったと思うが
771名無しさんの野望:2013/05/23(木) 16:53:45.11 ID:DXbsE9T2
>>769
対地じゃなくても非武装商船相手なら砲で攻撃する
魚雷は高価だからそう簡単に撃てないし

ローレライでB-29を砲撃で簡単に落としてたけど普通は当たらないぞ
772名無しさんの野望:2013/05/23(木) 17:54:31.30 ID:JaICfupA
撃つ前に砲身内の水分を出してしまわないと熱膨張で破裂するし
砲は撃つと熱を持つから、そのまま潜航すると砲身割れて使い捨てになるし
水密区画内に置けないから弾薬は運び出しになったりと、実際は大変だった
その為、長砲身や大口径砲などの搭載は殆ど無理だったりする
船内空間や浮力の関係上、砲身ごと水密区画に格納する形式にするのは難しかったしね
恐らく水上機運用が可能な伊四〇〇型辺りをベースにしたら作れたかも知れんが…(コストに合わねぇw)
773名無しさんの野望:2013/05/23(木) 22:29:03.33 ID:XAU31/9S
つまり裏返るアラハバキ最強ってことですね!
774名無しさんの野望:2013/05/23(木) 22:52:08.23 ID:DXbsE9T2
荒覇吐のBGMがWSC3でムスペル専用曲になったのは何故
確かにゆっくり裏返ってる時にあのBGMが流れたら合わないか
船体が緑色になったのは地味に嬉しい、「緑神」だし
775名無しさんの野望:2013/05/24(金) 01:27:10.54 ID:blu2cx2x
3の潜水艦は探照灯つまないといけなくてださくなるのがなあ…
776名無しさんの野望:2013/05/24(金) 01:43:28.91 ID:97WZgVN+
つ衛星
777名無しさんの野望:2013/05/24(金) 03:08:35.08 ID:Ro+3a+oC
海中でビカビカ光ってる姿を想像するとシュールだな
778 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/24(金) 05:54:38.40 ID:uV5H1C6q
>>777
能登半島あたりのイカ漁を何故か思い出した
779名無しさんの野望:2013/05/24(金) 05:57:37.65 ID:7M5TtDdU
どの艦もそうだがある程度艦橋に短小等の機能も付けてほしかったよね
780名無しさんの野望:2013/05/24(金) 07:30:58.99 ID:2uhAdaJ2
>>779
短小等なんか要らんw
781名無しさんの野望:2013/05/24(金) 09:12:02.79 ID:Ro+3a+oC
>>780
包茎乙w
782名無しさんの野望:2013/05/24(金) 11:18:05.59 ID:Um8K4rTe
アラハバキさんはひっくり返ると雷撃してくるがどこから撃ってくるのやら
海面下のとこからだとひっくり返らないときは死に兵装ぽいけど
ハボクックも氷の中に埋め込んでるのか、甲板付近にしても海面まで距離あるから
射出してそのまま海面で爆発しそう
783名無しさんの野望:2013/05/24(金) 17:52:01.11 ID:Vb+A2G1r
>>782
ひっくり返る前でも多連装魚雷と多連装酸素魚雷撃ってくるよ
裏荒覇吐の武装は艦首の重力砲の形をした兵器がプラズマ砲、艦橋の前後の武装が魚雷発射管だと思う
ハボクックは・・・どこに装備してるんだろうね?元々WSC2で初登場の時から魚雷なんて装備しないようなデザインだからなぁ
784名無しさんの野望:2013/05/24(金) 21:18:22.46 ID:CM4VqC8V
ハボクックは変態紳士の国製だからなぁ
浸水無視で水中発射管を装備してるか、船体にキャプター機雷を直付けぐらいはしてそう…
785名無しさんの野望:2013/05/24(金) 22:21:03.49 ID:HXGFDKFh
超兵器だし謎の魚雷発射管とか付いてるんだろう・・・
786名無しさんの野望:2013/05/24(金) 22:30:52.70 ID:7M5TtDdU
発射管内から海中まで次元移動する次元移動魚雷搭載してるんだよ
787名無しさんの野望:2013/05/24(金) 23:45:30.09 ID:Vb+A2G1r
シュトゥルムはあの巨体に見あった武装をしていれば優秀だよなぁ
あの武装のでかさだから61cm砲に100cm魚雷くらい搭載しててもおかしくない
それで80ノット越えで突っ込んでくるんだったらマジ超兵器
788名無しさんの野望:2013/05/25(土) 11:48:15.96 ID:qVp1U8mW
それだけ武装したら速力落ちるんじゃ?武装装甲どちらかを犠牲にしないとあの速力は出ないって言われてるし。

個人的には自分でHLGしてみたい艦ナンバー1だなヴィント系。巨大戦艦だからいろいろできそうで楽しそう。
789名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:09:20.29 ID:Z/gVBv+p
俺もあの船体はほしい。
Lv25あたりで超巨大巡洋戦艦とでもつけて販売してくれれば・・・

シュトゥルムとかヴィルベルってコンセプトがポケ戦なんだよな。
やばい敵からはすぐ逃げて、潰せそうな相手を潰していく。
通商破壊にぴったりな戦艦だと思うのだが・・・
790名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:44:42.06 ID:JTLGUk7f
ヴィントは毎回序盤に登場だから
世界の技術レベルがまだ発展途中だから武装が弱いとも認識できる
WSGのシュトゥルムは180ノットだから重武装でも100ノットは出せるんじゃないか?
791名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:03:42.50 ID:95l0ocD4
ヴィント船体はホントかっこいいよな
シリーズによっては艦尾付近にブースターみたいなのが付いてるんだが
自分の船にもアレをつけたいとか思ってたなー
792名無しさんの野望:2013/05/25(土) 17:23:11.16 ID:T8Ly/SGz
曲がりづらい、止まりづらい、予想進路に艦砲射撃や機雷の設置とか。
羽つけたら飛べそうだけど。
「敵の機雷原です」
「安定尾翼展開、ブースター点火、全員衝撃に備えよ」

「敵艦、三十メートル程飛行、機雷突破しました」
とか。

迷路にいるアラハバキと次にいるアラハバキでは耐久力が違うんですかね?
迷路で出てくる前に100CM酸素魚雷叩きこむとひっくり返るけど
次のでは発狂ミサイルとか含めてもなかなかひっくり返らない

先制攻撃が効いてるだけ? ゴキちゃんも隠れてるとこへ二三十打ち込んだらひっくり返る
793名無しさんの野望:2013/05/25(土) 18:35:39.68 ID:04otIgbU
ゴキちゃんのひっくり返るは撃沈判定だよね?

荒覇吐とは違うよね?
794名無しさんの野望:2013/05/25(土) 18:51:16.94 ID:JTLGUk7f
>>791
WSC3でもブースターついてるよね、艦尾じゃないけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4222424.png

それにしてもEDの超兵器は小さくなりすぎだろ
795名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:04:31.04 ID:04otIgbU
あれっ?

って思ったら従属艦か
796名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:01:46.57 ID:T8Ly/SGz
>>793
撃沈です

炸薬の1.5倍は対空? 全部の実弾(砲弾からミサイルまで)が効果が上がるのか
本来こんなのを研究して反映させると思うけど、技術レベルとかソッチの方で済ましちゃうから

国別なマニアックでドイツでジェット戦艦作りましたとか
双胴潜水空母作りましたとか、よく考えたら3は南極に国家作って軍様は他国の使ってる
使ってる。
南極らしいのが一つでもあればいいのに
ナマモノ、ペンギン潜水艦とか氷山偽装戦艦とかクジラ潜水艦
797名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:06:03.26 ID:dQ1jjwcX
鋼鉄4まだっすか
798名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:34:43.28 ID:qVp1U8mW
南極国家は各国の研究者とかが本国うぜーから独立した感じと脳内補完している。
ゲーム中ドイツ型ならドイツ系出身者中心になっていて他の艦隊のアメリカ型はアメリカ系出身者の艦隊みたいな感じ。
799 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/26(日) 00:14:25.82 ID:fO3tpSMP
そうすると、Lエリアのなまもの艦隊は何処だろう
いや、どこからきたのだろう
800名無しさんの野望:2013/05/26(日) 00:47:31.61 ID:aZAzHNHA
敵側のどちらかの陣営が超兵器開発の副産物として
なまもの艦隊創りだしたのかも

司令官の別荘守るところにいるネコは海面にいてそこから飛行する?
浮かんだままだからフネかと思ったけどvtタイプのはずだし
戦闘になると見てられないし遠距離で撃ち落としているから不明、
「司令官、あちらにネコがいる模様ですが」
「構わん撃ち落せ、うちみーちゃん以外は敵だ」

迷路でガスと共に爆死させたりしたけどフネに載るネコは居ないはず
801名無しさんの野望:2013/05/26(日) 04:42:14.81 ID:P3G8E0BO
ナマモノと言うからにはクラーリンくらいの生体が欲しい
802名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:45:44.69 ID:uquj7nK6
シュヴァルツシルトか・・・なつかしい
803名無しさんの野望:2013/05/26(日) 12:21:18.87 ID:wfjjbUVH
『貴官にはここで沈んでもらう こちら連合軍太平洋艦隊旗艦○○○○○○○○○○ ……以上通信終了!』
『のこのこ現れるとは愚かな奴だ! 貴様の弾は我々にはかすりもせんわ! 全兵器使用許可 戦闘開始!』
『・・・良くここまで来たな。この艦の実験訓練のマトになるだけ光栄と思え!』
『く 全エネルギーを光学兵器にまわせ!』
『・・・・・・射程圏内だ! 全て射程圏内だ! 貴様などただのマトに過ぎんわ!』
『・・・・・・世界の海の覇者たる我らの威信にかけて、貴艦隊をこの海に沈める!』
『不覚にもここまで進入を許したが、今度こそここが貴様らの墓場だ! 海の冷たさを思い知るがいい!』
『本艦の全力を持って貴艦を撃沈する ここまで来たことを後悔するのだな!』
『もう連合も枢軸も関係ない みな平等に撃沈してやる!』

誰のセリフかわかりますか艦長?鋼鉄のセリフ好き
804 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/26(日) 12:29:40.63 ID:fO3tpSMP
クラーリンと言うと、Wでは母が居たけど
ナマモノの母もいるのかな?
とりあえず親アヒルは、Lー9では居たようだが
親イカとか親ラッコとか親スワンとか
805名無しさんの野望:2013/05/26(日) 14:12:48.89 ID:aZAzHNHA
お前ら同時にしゃべるんじゃない

を、超兵器がオープンチャンネルで喋ってるのを副長が怒ってるのかと思ってたが
副長が二人同時いうのを艦長が怒ってるの

艦長のセリフとしては初めてのものなのかな。

なにかしたら内部のコメント参照できるんですよね、
スタッフのボケコメントとかステージ内のコメントとか
806名無しさんの野望:2013/05/26(日) 14:44:34.33 ID:7KD4WHH0
>>803

ゴキちゃんだけが異彩を放ってるな

まぁホバーの水上艦は不要と言っただけだには敵わないけど……
807名無しさんの野望:2013/05/26(日) 22:53:11.51 ID:wfjjbUVH
光学迷彩はすごいエネルギー使うんだろうね
あの艦内放送聞いて初見はヤバイと思ったけど意外とあっさり沈むのがなんとも
確かに一番印象に残るのはアルティの「水上艦は不要!」だな

連合側の最後の超兵器と言われた2隻はセリフあるのに
枢軸側は2隻ともセリフが無いからなんか不気味、ムスペルとか聞いてみたかったわ
808名無しさんの野望:2013/05/27(月) 00:06:55.77 ID:u/T1xv3I
ゴキは迷彩外してから沈むまでの間だけ強いよな。基本楽勝なんだが油断すると光学兵器で沈む。

水上艦は不要は潜水艦が大量に増援に来て笑った覚えがある。ホバーなんだから主力艦というより支援艦だろお前
809名無しさんの野望:2013/05/27(月) 07:48:08.70 ID:Zn/vnIzn
久々に2+EKをプレイ中なんだが、やっぱ3よりプレイし易いな
3の方が分艦隊や戦略爆撃隊使えるのに対して有効に働いてない所為で面白さに結び付いてないわ
一方で、2とEK面の同時進行でサクサク進んでEK面はアイテムのドロップも多い上、報酬も多めだから良い感じに周回稼ぎの作業感が減って良い
エリアセレクトでなく面セレクトなのも良いし、開発可能(購入可)アイテムも良い選択してるわ
3の購入可能品は使い辛いのばかりで技術も拾えないんで使えるパーツで組もうとすると集めるのが面倒だったりで、船が組み立てづらい
あとロックオンが高度を考えてないのか砲撃系兵装で撃つと外れるのを何とかして欲しかったなぁ

やっぱEKかPUK作るつもりだったんだろうなぁ…って思うよなぁ>プレイし直してると
810 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/27(月) 14:10:16.13 ID:6vvDQtmJ
>>809
だが、画面が…
解像度が…
3さえもう既にフルに使えないし
2+EKでは更に黒い部分が増えるのが残念
811名無しさんの野望:2013/05/27(月) 18:33:17.26 ID:5GkPyvF4
確かに解像度は痛いな

最近のグラボだとそもそもアスペクト比の関係で対応してなかったりするし
そのおかげで去年買ったPCでグラボをCPU内蔵に切り替えるのが面倒だったわ
812名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:24:58.81 ID:WOJUju8z
また戦艦ブームみたいのが来れば鋼鉄の新作も…無いか
813名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:47:57.59 ID:G3RSAzs9
最近流行の狩りゲーの要素を取り込んで再構成汁
814名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:56:47.14 ID:5VPqLE2H
『萌え擬人化』化するんですねww
815名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:01:40.50 ID:WOJUju8z
WSG2が少し狙った路線だったよな
高速輸送艦のステージに出てくる友軍アイオワのオペ子はかわいかった

超兵器擬人化か、荒覇吐が一番気になる
816名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:12:55.62 ID:zsOMs7BV
戦艦道アニメでも放映されればいいんですよ
817名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:14:52.32 ID:vgVPBe9S
最終階「大艦巨砲主義の終焉」
主人公艦が航空母艦とイージス艦にボコられて撃沈して終わる模様
818名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:55:54.07 ID:6oX+3LE7
>>817
80cm防御と電磁防壁&防御重力場(共に90)と対空パルスレーザーと35mm機関砲積んでてそれはありえんだろ
819名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:56:38.51 ID:WOJUju8z
超兵器が最後じゃないのか…(困惑)
820名無しさんの野望:2013/05/29(水) 03:12:47.43 ID:ohX1Am5P
無限装填も付くだろうから単艦で戦局…と言うかドクトリンがひっくり返るよなぁ…
821名無しさんの野望:2013/05/29(水) 03:48:28.46 ID:ZIMHldO6
無限装填を積んで波動砲連打に勝てる方法はあるのだろうか
822名無しさんの野望:2013/05/29(水) 04:53:41.65 ID:WEefKuUH
ドクトリンで思い出した。
hoi2に各国の超兵器を改造で出したい。
グラはCGから。
技術ツリーはどうすっかな
823名無しさんの野望:2013/05/30(木) 13:50:22.34 ID:dd0vRZBg
蒼き鋼のアルペジオアニメ化なんで関連スレに鋼鉄ぽいよねー
とか書いていけばコーエー側にも伝わってEKか4ができるかも
824名無しさんの野望:2013/05/30(木) 17:32:24.97 ID:+39/DvXm
もし新作出すならマレ・ブラッタとかテュランヌスとか3Dで見てみたいわ
825名無しさんの野望:2013/05/30(木) 18:57:01.11 ID:6vMOjE24
アルペジオは変形ネタが多いから予想外の方向に暴投させかねん気がw>コーエーだし
量産型超兵器ネタには良いけど…
826名無しさんの野望:2013/05/30(木) 21:07:10.08 ID:jgGMwNqj
やっぱりここにもアルペジオンが居たかw
827名無しさんの野望:2013/05/30(木) 22:47:04.93 ID:5ZBrbSCS
量産型超兵器で思ったがレアメタルを機関?に使うと超兵器ができるみたいな感じで、
超大和はただのでかい大和なんだよな?つまりレアメタル動力にすれば超高速超駆逐艦とかハウニブーより早いレシプロ航空機とかできるのかな?
828名無しさんの野望:2013/05/30(木) 23:01:37.50 ID:vbnxY0mZ
謎エンジンがレアメタル機関なんじゃね?
829 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/30(木) 23:57:25.24 ID:x/Spl3MH
2とか2EKの頃はピッピリピーが
ある意味オーバーテクノロジーの産物だったが
燃料を補給したりダメージを補修したり
830名無しさんの野望:2013/05/31(金) 01:50:30.30 ID:YHFS+vsA
レアよりオーパーツかも、自国での超兵器ってEDのあれなのか? 作れるの


ぴりっぴーは漂流物だろうから燃料とか持ってるのかも
3のドック弾薬置いてないのかと、修理もどの範囲からしてくれるのかわからん
一隻ごとなのかまとめておくにはいってたらいいのか
831名無しさんの野望:2013/05/31(金) 02:40:08.05 ID:YHFS+vsA
ソユーズvsなまもの艦隊どちらが楽なのか
なまものは上手くいけば特殊もしくは波動砲で出てくるところ叩ける
下手すると出る前に攻撃してクリア不能なるかも
ソユーズば実際どんな攻撃なのか? ハードプレイだけど特殊弾頭落としてきたと思う
楽に倒す方法がない、地道な狙撃のみ、巨大ミサイルが弾道兵器で狙えるとかあればいいのに
832名無しさんの野望:2013/05/31(金) 05:57:38.17 ID:i1h2aacu
アルペジオをゲーム化した場合の方向性は鋼鉄と紺碧を足して2で割ったような方向になりそう
833名無しさんの野望:2013/05/31(金) 06:58:39.27 ID:/WC0KEXE
WSC3の超兵器の機関は核融合炉だったはず

>>831
俺はなまものの方が嫌いだわ、重力砲があるし
ソユーズの武装は特殊弾頭爆弾、反物質ビーム砲、レールガン等
Lエリアの超兵器だから強いよね
834名無しさんの野望:2013/06/02(日) 05:17:23.76 ID:W/yDd7QG
L-03のなまものなんて重力砲で瞬殺出来るからまだ楽だな
835名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:49:01.47 ID:V1dgeKdA
L-03になまもの出てくるのすっかり忘れてたわ
836名無しさんの野望:2013/06/02(日) 23:48:02.94 ID:sAZFJtDa
ネタステージなのに海峡抜けるところはフツー
波動砲設置されたりしてるけど至って他の本編とかわらず。

大海戦、あそこは三つ巴じゃなくどちらかの陣営にいるんだよね、
味方の超兵器が撃沈されましたとか言われボル犬や海龍が沈んだかと思えば
てきだったり。

なまものvs超兵器なのかわからん。
どうせなら全超兵器戦う三国志状態になればと、
陸上戦艦と衛星が倒せないからでれないだろうけど。

アームドウイングとアルペジオの白鯨似てる気が
837名無しさんの野望:2013/06/04(火) 14:10:00.86 ID:LzxSxaH6
Win7 64bit版で2EKをWindow化出来ない。
CPUがA10のせいなのかアス比が16:9になるし。
これはVM使うしかないのかな?
838名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:45:40.71 ID:wTo9FZYj
D3DWindowerで窓化できてるけど……

時々速度にムラがあるね
839名無しさんの野望:2013/06/04(火) 22:19:11.06 ID:eWH0SMlv
ウィンドウモードだと非戦闘時高速になってなかったっけ?
デバッグ用にわざわざ移動速度早くしてるもんだと思ってたが。

関係なしにムラがあるならごめん
840名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:04:27.07 ID:9eUFqOU0
>>838
戦闘時だとターボブースト利いてるから処理の問題だと思う

非戦闘時には90〜130fps出るけど発狂戦闘時だと30〜70fpsに落ちるのね
ちなみにASUSのノート
i7の2630QMでグラボはCPU内蔵
841名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:45:54.44 ID:0GmOKgcn
EK無し(未入手)の2を遊んでるんだけど、波動砲砲台や重力砲砲台に対する対処法って何かある?
レールガンとかならあちらが反応する範囲の外から攻撃できるかな?
突入可能状態で放置してたGエリアに手を付けてみたんだけど、砲台を全部破壊しろというステージでおまけエリア初撃沈。
動かないとはいえ一撃が怖いです。

PS2版のWSC2って、PC版WSC2を遊んだ後でも楽しめそう?
842名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:29:59.53 ID:bPu3OH+F
>>841
レールガンや重力砲によるアウトレンジもありだと思うけど、索敵はどうする。
無印だと従属艦に艦載機を載せられないから航空戦艦使うか?
なけなしの水上機じゃ流石に厳しいだろうな。

自分も無印で遊んだことないから的確な攻略法がわからないな。
843名無しさんの野望:2013/06/13(木) 03:35:06.35 ID:nPuW2YO5
844名無しさんの野望:2013/06/13(木) 03:38:45.81 ID:nPuW2YO5
845名無しさんの野望:2013/06/13(木) 07:27:54.22 ID:TRPpylD5
>>843
2199のゲルバデス級は、甲板全体が反転する訳じゃ無さそうなのが
いささかショボく感じるな。それ以外はディティールアップされて格好良いんだが。
846名無しさんの野望:2013/06/13(木) 08:20:29.05 ID:fcacV/wQ
ま〜全飛行甲板が反転してたら、中身ガランドウダカラナ…
Zガンダムのハリボテ疑惑と似た様なもんだw
847名無しさんの野望:2013/06/13(木) 12:11:43.69 ID:aEaAhHVX
宇宙での航空部隊って空母も含めて結局宇宙船なんだからアルカディア号みたいに
どっか開けてそこから出撃じゃダメなんだろうか。航空甲板付ける意味がよくわからない。
848名無しさんの野望:2013/06/13(木) 14:54:58.78 ID:1otw2q5q
>>847
だって旧作では飛行甲板があったんだもの仕方ないじゃない
十字空母が宇宙での運用が一番いいんだけどね
849名無しさんの野望:2013/06/13(木) 15:08:08.28 ID:WChccqmY
甲板の反動を利用して速度を2.3倍くらい(ry
850名無しさんの野望:2013/06/13(木) 18:02:57.69 ID:y1Ax1KkN
そのまんまヤマトなんだよな・・・
というか、惑星占領作戦とかの場合・・・ヤマトから航空機発艦すっから否定できないな。
とにかく、重力圏での運行想定したらあんなものでないと着艦して格納するとき手間かかると思う。

ヤマトの重力圏での航空機の発進着艦格納見ないとわからん。
宇宙に居るときは重力切ってるらしいけど(慣性を切るとかいってるらしい)

ヤマト世界の地球製航空機がハウニウみたいな滑走路いらずなら問題なし
ガミラスサイドがジエット機のような滑走路要る感じなら仕方ない。
最近やった異次元にはまってガミラス側から出た航空機がどんな動きしたのかで変わっちゃうけど。
851名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:07:35.38 ID:fcacV/wQ
宇宙での艦載機運用はマクロス系艦船の方が合理性あるけどね
まぁ…アイツら変形するから航空機Onlyとしてみると矛盾してたり足りなかったり無駄だったりする部分もあるけど…
852名無しさんの野望:2013/06/14(金) 02:00:38.34 ID:rwpUD18M
>>842
結局、波動砲砲台・重力砲砲台の位置を記憶しておいて反応範囲外からのレールガンによる狙撃で終わらせました。
……それだけやって編成値がたった1で何も追加イベントなしってどういう事ですか、泣きたいです。
(ステージクリア自体は途中で出てくる超兵器を一つ潰すだけで主目的達成で可能でした……)

ありがとうございました。
853名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:22:18.46 ID:YpavX70+
2って、通常版とSN版、あるいはEKなしとEKありで設計画面の細かい仕様が変化したりする?
2の攻略サイトさまを覗いてたんだけど、自分のEKなしSN版だと
・動力やタービンが中が塗りつぶされてない線の赤や緑の箱型で表示
・探照灯は双胴戦艦の場合最大8個まで
だったのが、そのサイトさまに掲載されていた画像だと
・動力やタービンは中が塗りつぶされた赤や緑の箱型で表示
・探照灯を双胴戦艦に12個搭載
と自分のEKなしSN版と細かく違っていて。

それと、探照灯って位置は関係なしでとにかく最大数まで搭載しておけば効果を発揮する?
見た目の問題はさておき。
854名無しさんの野望:2013/06/16(日) 01:51:59.28 ID:0eadssKs
艦これ
始まります
855名無しさんの野望:2013/06/16(日) 06:42:05.83 ID:H4+f96+n
SM版・・・じゃなくてSN版との違いは分からんが探照灯に関してはその通り
せめて艦橋や煙突にに好きな数載せられるようにすれば外観の問題無かったのに・・・
856名無しさんの野望:2013/06/16(日) 09:58:12.14 ID://MCeLoR
いままで夜間暗いなあとおもっていたけど
探照灯は複数必要だったのか
857名無しさんの野望:2013/06/16(日) 11:33:45.54 ID:bKrIPo6L
探照灯効果の艦橋とかあったら地味に相当便利だよね。
謎の装置で結局発狂するから指揮値あんまり意味ない終盤とか特に
858名無しさんの野望:2013/06/16(日) 11:54:58.63 ID:iE+0wmyR
確か通常版とSN版はプロテクトの形式が違うだけで内容は同じ
EKを適用すると内容は色々別物やね
859名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:15:40.31 ID:uJWcijqP
後艦橋は艦載機3機のために載せてる
860名無しさんの野望:2013/06/16(日) 17:31:16.89 ID:7Wzy1LkT
探照灯って2個しか載っけてなかったわ・・・2EK
861名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:51:48.94 ID:zii6j08j
夜間に煌々と光る艦橋
862名無しさんの野望:2013/06/24(月) 09:21:10.86 ID:6kXhgEXY
ガンダムトゥルーオデッセイなる物を見つけたんだがこのスレ的にどうなんだろう
863名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:05:30.45 ID:34vUiE2G
>>862
今ならガンダムブレイカーだろ。
864名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:19:01.47 ID:QM99I0t7
ガンダムの咆哮。

ゲームバランスの調整が大変そう。
865名無しさんの野望:2013/06/25(火) 13:51:34.72 ID:fsLRx4IZ
ギレンの咆哮

ツッコミを入れる副長に該当するのは誰だ?
866名無しさんの野望:2013/06/25(火) 19:34:02.78 ID:jDTZILkq
愛人疑惑の在った秘書さんだろう
名前なんだっけ?
867名無しさんの野望:2013/06/25(火) 19:51:34.82 ID:v5ctjG0N
スレチにもほどがある・・・何いってんのか全くわからんぞ。
868名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:48:36.51 ID:+845FlcF
とりあえずドロスは超兵器と言っておけば大丈夫
1隻(と搭載機)で戦線を支え、さらにORIGIN(漫画)だと
砲撃で艦隊を壊滅させたり戦艦も収容可能になってたりと超兵器化が著しい
869名無しさんの野望:2013/06/25(火) 22:57:04.47 ID:uJ868zLq
撤退、浣腸なさるおつもりですか!
870名無しさんの野望:2013/06/26(水) 07:34:57.05 ID:IqFtAv4d
>>868
変態度合いから言えば、アドラステア級は超兵器と言っても差し支え有るまい。
871名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:19:32.93 ID:A9oUFXgG
車輪戦艦か…
超兵器というか、ゲテモノというか、変態度では鋼鉄超兵器郡を上回るよな〜

…そう言えば、エアフォースデルタにも居たな>車輪戦艦
872名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:03:12.97 ID:PJJSzI74
ホワイトベースは巡洋艦じゃなくて揚陸艦の扱いなんだっけ?
873名無しさんの野望:2013/06/26(水) 20:24:16.21 ID:K6cJ2hFL
>>872
強襲揚陸艦
トロイホースが強襲揚陸空母
戦艦になるのはネェルアーガマから
874名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:48:49.84 ID:ER4FAcnR
強襲揚陸空母って強襲揚陸言いたいだけ感がすごいなw
単にMS母艦かMS巡洋艦でいいじゃん…
875名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:37:38.95 ID:F12T6Rab
デュアルクレイターの上部分に航空甲板くっつけるのは割りとありだと思うんだ。
でも艦載艇もあるから大して航空機積めずミサイルでも積んでたほうが脅威になりそうなのが悲しい。
876名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:57:26.45 ID:IqFtAv4d
>>875
あるじゃん。
機能している様子はないけど。
877名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:07:37.30 ID:yFh/Y3hV
>>874
ついでに言うと、アーガマは強襲用機動巡洋艦
878名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:08:35.01 ID:3x+lphnn
うろ覚えだがデュアルって2〜WSG2まで一度も艦載機使用してないんだっけ
VTOLやヘリ積んでてもおかしくないよな…
879名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:05:47.90 ID:SefHan3Z
巨大ドック型強襲揚陸艦だからな…
空中機動歩兵は積んでて当然だもんね
CH-64かオスプレイみたいなのと護衛用の戦闘ヘリは積んでて不思議じゃない
VTOLは耐熱甲板仕様の問題が在るから微妙かな…(WSCで突っ込んでも仕方ないがw)
装甲張ってそうなデュアルに耐熱掛ける程度問題ない気もするがw
880名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:53:37.04 ID:JTKNozFj
デュアルクレイターはPS2版のWSG2なら九七式飛行艇一一型を搭載してる
気づきにくいけれどちゃんと飛行甲板から発艦してるぞ
881名無しさんの野望:2013/06/28(金) 01:59:10.13 ID:m6aWnUQE
スターシップトルーパーズ3に出てきたマローダーを
ワラワラ投下する円盤型空中機動要塞を期待してますた
ガイペロンとゲルバデスにハァハァしてきまつ
882名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:29:34.36 ID:1ea/oP/T
>>881
円盤型空中機動要塞を期待しときながら、
ポルメリアを忘れているというのはどういう事かな?

それと円盤型というなら、ドメラーズIII世艦橋を忘れちゃならん。
883名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:11:30.24 ID:JL2NPKCl
咆哮4はまだでつか
884名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:34:39.95 ID:QCdpzM10
質問、2のG−8で出迎え艦隊を出現させる条件って何?
攻略サイトには前のステージで「ドレットノートを撃沈」とあるけど、
G−7でドレットノートは出てこなかったし。

編成値不足かなと思ってプラズマ戦艦B(800)+双胴戦艦(700)×2の合計2200で挑んだけど
倒すべき超兵器の数が増えただけでドレットノートが出てこなかったし……全艦プラズマ戦艦とか
あるかどうか分からないけどプラズマ戦艦以上の護衛艦とか、そういう組み合わせ限定とか?
885名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:14:26.22 ID:KlGNeEZD
攻略本情報によると、

・出迎え艦隊
G-7でドレッド撃沈

・G-7ドレッドノート
主目標を達成せずに副目標「航空戦艦2隻の撃沈」(地上兵器80%破壊で出現)を達成すると出現

とのこと。
886名無しさんの野望:2013/07/01(月) 19:54:19.75 ID:hmuIEpWu
今更ながら3770とGTX660で組んでみたが
ゲームスピード最高にすると早すぎてまともに操作出来なくて
Σ(゚д゚;)ってなったわww
887名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:23:42.33 ID:E6jfCJrl
軍艦題材の作品が複数プチ流行しているまさにこのタイミングで3EKとか4発表したら馬鹿売れしそう
それが駄目でも過去作の再販すりゃ売れるのは間違いないだろうに
返す返すもキャビンがパチ屋傘下になっちゃったのが悔やまれる…
888 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/05(金) 00:05:16.23 ID:/lKW3n6b
>>887
再販はソースネクストでもできないのかな
889名無しさんの野望:2013/07/05(金) 02:59:45.46 ID:hKhBiIB8
鋼鉄3欲しいけど店はどこも売ってないしアマゾンじゃ価格高騰してるし
買ったとしてもPCがwin7でKP41病発症してて最近のグラフィック要求するゲームやると再起動するからどうしたものか…
890名無しさんの野望:2013/07/05(金) 19:15:27.64 ID:oQ6ygvUW
win7 64 でやってるけど居間のとこ3は正常に動作してるよ
891名無しさんの野望:2013/07/05(金) 19:45:58.25 ID:FKIva3OS
>>887
萌えの咆哮とか課金の咆哮にならないだけマシと考えるんです艦長
鋼鉄の咆哮は我々の思い出と過去ログの中で生き続けるのであります
892名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:10:24.11 ID:YKOGu/ym
俺の家まで来れば2つあるから1つやるよ

ところで>>569のパッチってもうないよね?
893名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:11:57.31 ID:YKOGu/ym
ぐはーリロードし忘れたわー
ほんと口惜しいわ。こんないいゲームがもう出ないなんて
894名無しさんの野望:2013/07/05(金) 23:48:42.64 ID:ghRFr+Am
リメイク続編待ち望む→糞になる
悲しみを背負いすぎてもうリメイクも続編も結構です綺麗な思い出のままでいてくださいってなる。
895名無しさんの野望:2013/07/06(土) 04:42:41.41 ID:12jTFWFt
本家のキャビンはパチ屋に身売り、コーエーがリメイクするとWSGみたいに超兵器が厨二病臭くなるのよね
キャビンが作ると80年代空想科学風と言うか、火葬戦記風と言うか…痛渋いデザイン?
キャビンだったら機神兵団とかサクラ大戦辺りでギリギリ収まるが、コーエーがやるとナディアまで行ってしまう

3EKや4が欲しいが、コーエーが独自に出すくらいだったら…
そっとしておくべきかなって気がしなくもないんだよなぁ〜
896名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:16:06.97 ID:9EOU8TSQ
そういえば航空甲板持ち超兵器航空機みたいのって出てたっけ。
エースコンバットの超兵器で航空甲板っぽいの設置されてるのあったけど航空機は出して来なかったが、鋼鉄じゃ出てきたりする?
897名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:35:09.23 ID:WLovmjGm
>>896
空中空母は、今のところは居なかった気が。
ただ、曰くの超アルウス(航空甲板展開時)は、確かに飛行機っぽく見えるけど。
898名無しさんの野望:2013/07/07(日) 00:22:56.24 ID:+JdpobNw
空中要塞とかならともかく、航空機ならそのまま運用すればいいんだからわざわざ小型機搭載する理由ないだろ
899名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:40:51.68 ID:M2Dy+Nzn
アームドやドレッド空飛んだらそんな感じ?
900名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:45:20.36 ID:8kyx1EZu
でっかい航空機が少々航空機出したところで瞬殺な気もするな。
901名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:56:31.40 ID:0xI4DZz7
鋼鉄世界なら超巨大飛行要塞とか言って空飛ぶストレインジデルタ(3)みたいなのが出てきてもおかしくない
902名無しさんの野望:2013/07/07(日) 01:56:33.55 ID:D3qzfgJT
>>898
鋼鉄の元ネタの紺碧の艦隊の更に元ネタの要塞シリーズでは、
同盟国の衛星支援が受けられなくなった&敵対国の高高度重爆撃機要撃のために、独自に高高度用亜宇宙空母を運用するハメになってな。
903名無しさんの野望:2013/07/07(日) 03:17:04.29 ID:dbJikdhl
どうせなら超兵器航空母艦が突如飛行しだして超飛行航空母艦になるぐらいでいい
904名無しさんの野望:2013/07/07(日) 06:41:37.92 ID:BI9P85OT
WSG2だとフォーゲルシュメーラが空飛んでて子機(レーザーユニット)投下するかな…

超兵器の空中空母を作ったとして…
出撃させるのは良いけど、艦載機を回収させる為に速度を落とすと意味が無いから設定がないんじゃないか?
それくらいなら素直にミサイルとか誘導レーザー積んで高起動させた方が強いわけだし…
905名無しさんの野望:2013/07/07(日) 12:31:51.25 ID:JR4DJUD2
謎の浮遊装置を取り付けたら
戦艦大和が宇宙戦艦ヤマトみたいに浮上するというのもよさそう
906名無しさんの野望:2013/07/07(日) 12:53:11.15 ID:D3qzfgJT
>>905
BBY-01と違って(と言うか真逆)、脆い艦底をわざわざ狙われやすい所に晒すのはちょっと。
同じ浮かすなら、せいぜいがジェットフォイルやエラクノプランレベルで高速移動用補助兵装じゃね?
907名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:14:22.85 ID:+JdpobNw
戦闘機詰めるスペースに兵装と弾薬と陸上部隊詰めた方が…
908名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:01:56.38 ID:eZeBRuY9
そして陸上部隊をミサイルで撃ち込むんですねww
909名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:55:34.56 ID:A/eYz9PN
機動歩兵をミサイル改造したカーゴバードで打ち込むゲームがあったな
作戦終了時は機体爆破して撤退
910名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:30:21.77 ID:M2Dy+Nzn
更に元ネタって。
黄金の艦隊が読みてぇ、北海の堕天使のコミカライズ収録されているの。
北海の堕天使も元ネタと言われて読んだわ、元ネタだった。

艦隊のコミック書いてた人二人共急死なんだってね、しらべてびっくり。
鋼鉄がコミック化したら書けそうな作家ってだれだろ
野上さんしかおもいつかないわ
911名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:46:25.09 ID:dbJikdhl
明らかに大国一個分は一度の作戦で出てくる敵艦隊を一々精密に描写して過労死する漫画家
912名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:21:27.78 ID:A/eYz9PN
おっぱいとかおっぱいとか出てきそうな漫画家か?
乗員が全員女で艦長は山(ry
913名無しさんの野望:2013/07/07(日) 22:48:32.28 ID:uDmB1pds
>>909が分かる自分は…
HLGとの出会いは紺碧の艦隊2(PC-9801)でした。
914名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:32:34.30 ID:D3qzfgJT
>>910
北海の堕天使もそうだけど、元ネタ臭的には続編の凍てる波頭の方かな。
あと、旭日コミカライズの笠原俊夫氏はまだご存命なのが幸い。
915名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:23:46.30 ID:+DineVj4
凍てる波頭、怪力光線とか艦砲射撃核弾頭、双胴戦艦とか。
潜水艦も高性能。

話は変わるけど、3の駆逐艦にあひる船体あるけど艦橋は有るんですか?
謎の前艦橋は戦艦ようだし。
916名無しさんの野望:2013/07/08(月) 00:48:15.99 ID:LmRxvLiz
無いね
917名無しさんの野望:2013/07/08(月) 20:36:04.27 ID:qFkfYFhA
>>914
絵柄がコミカルだが新旭日コミックも面白いぞ
紺碧の作者は本当に惜しい人を亡くした(-人-)
918名無しさんの野望:2013/07/08(月) 22:08:50.60 ID:Tek/WIHS
>>910
不沈戦艦紀伊のコミック版を担当した神矢みのる氏とかは?
代表作がプラレス3四郎とかで紀伊だけ毛色が違う気がしないでもないけど…
919名無しさんの野望:2013/07/09(火) 00:31:07.23 ID:zKzzZVk0
少し早いけど次スレのタイトルに使えそうな72の付く艦艇

CVN-72 ニミッツ級原子力空母 エイブラハム・リンカーン(Abraham Lincoln)
CVE-72 カサブランカ級護衛空母 ツラギ(Tulagi)
CA-72 ウィチタ級巡洋艦 ピッツバーグ(Pittsburgh)
CG-72 タイコンデロガ級巡洋艦 ヴェラ・ガルフ(Vella Gulf)
DDG-72 アーレイ・バーク級駆逐艦 マハン(Mahan)
伊72 伊一六八型(海大六型A)潜水艦 (※後に伊号第一七二潜水艦に改名)
呂72 呂六〇型(L4型)潜水艦 (※後に呂号第六一潜水艦に改名)

B72 如月千h……おや?誰か来たようだ
920名無しさんの野望:2013/07/09(火) 00:55:04.48 ID:r78h9/M3
>>917
あれも、色々とネタ満載で好きだった。
飯島氏と言えば、北海の堕天使のコミカライズもそうだけど、
海底軍艦のコミカライズも大好きだったな。
他にも、短編ギャグとか、後はガンガンで車の漫画描いていなかったっけ?

エロ漫画家桐立のぼるとしては…よく知らん。
921名無しさんの野望:2013/07/09(火) 03:29:09.76 ID:v0sTDCTl
飯島は仮想兵器ネタ雑誌でもメインで書いてたな…
火葬兵器ネタならある意味第一人者かも知れん
922名無しさんの野望:2013/07/09(火) 23:47:06.06 ID:A3A4gRLp
>>919
ここはルイジアナを超える戦艦で

BB-72 ミシガン級戦艦 ミシガン(Michigan)

……よく考えたらこいつ鋼鉄シリーズのオリジナルだった
923名無しさんの野望:2013/07/10(水) 01:02:18.29 ID:koSqZFJP
>>922
正に、鋼鉄スレに相応しいタイトルではないか。
924名無しさんの野望:2013/07/10(水) 01:15:22.74 ID:h57XkMho
鋼鉄も72スレ目か、何もかも皆なつかしい
そういやアイマス架空戦記に鋼鉄の咆哮もあったな
925名無しさんの野望:2013/07/10(水) 12:12:26.25 ID:AiqFKqh0
久しぶりにPlayしようと思ったらデータが全部消えてた・・・
>>569のipsファイルは再Upはもう無いのかな
926名無しさんの野望:2013/07/11(木) 16:59:35.29 ID:QFYMmino
>>890
結局10K出して3買いましたが無事に動きました!
今までPS2の2035と2WSCとWSG2しかやってなかったけど3楽しすぎる
ただ、一部のステージの音楽がものすごく気持ち悪い…(男が息吐いてるような感じの音楽)
あと、資金稼ぎでステージを選べないのが辛い…
927名無しさんの野望:2013/07/11(木) 18:15:19.08 ID:uZMMOsMk
新艦長就任おめでとう
PC版で金稼ぐなら資金稼げるステージで敵全滅させたら画面端から脱出しないで
ESCで撤退するとそのステージを何度でもやり直せるよ
改造も出来るが取り合えず初期は普通にクリアをお勧めする
928名無しさんの野望:2013/07/11(木) 21:29:29.33 ID:2WCxHIhl
撤退稼ぎするなら
潜水艦やらの功績がいっぱい貰える艦隊で超兵器撃破→アイテムもらって脱出。
さらに撃破功績が撤退ペナルティを上回る。これが鉄板。

播磨だったかが双胴戦艦手に入るハズなのと九州の方に色付き輸送船いるのとでお勧め
929名無しさんの野望:2013/07/12(金) 00:13:06.43 ID:Smk+rCN+
>>925
元のやつは分解結合して無いわ。
艦長が返って来るの待つしか無いね。

それ以前に公式パッチ無いと詰まるんでね?
930名無しさんの野望:2013/07/12(金) 11:09:41.22 ID:bc0ueImx
>>929
幸いPachは最新版をバックアップしてあったので大丈夫
また赤P集め直しかー、めんどくさいけどのんびりやるしかないな
931名無しさんの野望:2013/07/12(金) 21:52:11.52 ID:I1VG/hG0
久しぶりにプレイしたくて中古の2のベストを注文したんだけど
ベストってパッチ適応済みだっけ?
932名無しさんの野望:2013/07/12(金) 23:48:06.81 ID:awDDEiUT
ソース版は適用済みだった気がするが、ベスト版(?)ってコーエーが出した奴だよね
多分入ってないわ
メディアは製品版と同じ内容だった筈だから…
古いハードウェア依存のエミュレータ仕様は別として、唯一違うのは大航海Vで奴隷貿易patchが適用済みだったくらいのハズ
933名無しさんの野望:2013/07/13(土) 00:21:46.49 ID:wzDJCA9O
>>926
音楽が気味悪かったら適当な作業用BGMでも録音して差し替えればいい。
これはPC版だ。敵の武器の能力を弄ったりする事だって不可能じゃない。
934名無しさんの野望:2013/07/13(土) 00:37:09.22 ID:NMfF5u36
>>932
レスありがと
廉価版はパッチあたってないかー、残念
ユーザー登録されてない事を祈るしかないね、こりゃ
935名無しさんの野望:2013/07/13(土) 03:10:39.73 ID:vI0W/kHw
>>927
>>928
ありがとうございます。
ちょうどハボクックの近くまで来てたのでハボクックで潜水艦使って撤退稼ぎ始めたら資金稼ぎがかなり楽になりました。

播磨も何回かやってみたのですが…双胴戦艦ってなかなか出ないんですねorz

>>933
改造は一旦始めたら大抵ゲームバランスが崩壊してインストールし直すはめになっているのでちょっと遠慮しておきます…
936名無しさんの野望:2013/07/13(土) 13:53:54.25 ID:f+FDm4YH
コーエーにお願いすればパッチ貰えるんじゃないの?
てか俺は2EK買った時パッチ入ったCD貰えたけど
937 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/13(土) 22:12:05.28 ID:DKhLlVO8
>>935
今時のPCだとメディアプレイヤー立ち上げて鋼鉄3を遊ぶ
とかも出来るんじゃないかな?
今はPCでもラジオが配信されてるから
それをBGMにするとか
938名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:19:36.14 ID:uj2Wm4Ws
>>936
どうだろうね
原物届いてユーザー登録されてるようならコーエーに掛け合ってみるよ
939名無しさんの野望:2013/07/16(火) 01:12:00.89 ID:UaWxfN/r
ちょい質問
シリーズは3のみプレイしてないんだけど3も以前のシリーズの同じ感覚で遊べる?
今までのとは色々変わってたりするのかな?
940名無しさんの野望:2013/07/16(火) 02:25:59.92 ID:SxS2ZS7h
システムはほとんど同じ
従属艦に自作艦が使えるのはでかい
あと潜水艦とか超兵器級も作れる
航空機も自作出来る
941名無しさんの野望:2013/07/16(火) 04:35:13.93 ID:tf6YC9zT
3Dになってる自艦グラフィックが一応反映される事、俯瞰の高さが三段階に選べる
分艦隊を編成して既定された航路を任意のタイミングで投入出来る
(分艦隊に編成できるのは既成従属艦のみ)
戦略爆撃隊を編成して指定目標を攻撃させられる
航空機が設計できる(設計と言いつつ、補助兵装が付けられるような感じです)
942名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:24:46.15 ID:OgxGNVy1
やっと鋼材40にしたと思ったらドリル戦艦って65000000も資金いるんですね…orz
しかもエンジンがランダム出現…
ついでに残りのやつも40にすると考えると…
WSG2(PS2)の航空戦艦狩りを思い出しました…orz
943肥社員:2013/07/16(火) 06:22:57.57 ID:zyPWlV8C
やりこみ要素です^^
944名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:31:32.99 ID:UdwUtjFF
設計航空機はエンジンとかは最高のもの、武装も手に入ってからはビーム砲一択で選択肢狭いのがなんとも
945名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:16:38.06 ID:UaWxfN/r
>>940-941
ありがとう
3Dになっただけで内容は同じみたいで安心
いろいろ遊びの幅が増えてるみたいだし従来のシリーズ同様楽しめそうだね
しかしまさかプレミア化してるとは
どこも一万超えか…
946名無しさんの野望:2013/07/16(火) 20:13:46.76 ID:STEoSZU6
>>945
自分は10kで買いましたが、買うならソースネクストの方がいいみたいです。
登録できなくても最初からパッチ当ててあるみたいなので。
947名無しさんの野望:2013/07/16(火) 21:48:02.14 ID:UaWxfN/r
>>946
とりあえずざっとみた感じソースネクスト版は高過ぎだなぁ
通常版で安くても一万、欠品ありみたいだし
登録されてないことを祈りつつ通常版いってみるよ
948名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:21:53.18 ID:SxS2ZS7h
登録されてても駄目元で肥えに連絡しる
949名無しさんの野望:2013/07/17(水) 05:08:00.61 ID:1GRSNRJk
ソネ版の円盤だけ残ってるけどもうやらんだろうなあ
950名無しさんの野望:2013/07/17(水) 06:57:55.11 ID:+iRQoZeK
一応いろんなメディアに保存してはいるけど次起動するのはいつになるやら
つかネトゲが忙しくてできませんすいませんごめんなさい
951名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:56:47.91 ID:f22x2wO6
最近EXを難易度SHでプレイしてて思ったんだけど、超ヴォルケンつよくね?
気を抜くと普通に撃沈される、超ヴォルケンのスペックってどうなってんの?
952名無しさんの野望:2013/07/17(水) 22:12:26.11 ID:/lLxwWg7
ヤフオクのやつ登録してなければ即入札するんだが・・・
953名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:56:26.50 ID:vj6QeoRj
ちょっとここ見てて思い出して探してみたら奇想艦隊(徳間書店)があった
1巻が1993年だから20年物になるなw
持ってるのが1〜9巻なんだけどこれ続巻ってあったのかな
ネットで調べても情報が無いんだよね
954名無しさんの野望:2013/07/21(日) 20:14:35.88 ID:8WJDWy/e
3のL2やってるんだがさすがに駆逐艦では無理だな
物理的に対宙レールガンが乗らない・・・
従属艦に積んでも撃墜する前に自艦がアボンするしな〜
955名無しさんの野望:2013/07/21(日) 20:54:45.52 ID:/pk1XayP
L-03だよな?
逆に対宙のみなら載るんじゃなかったけ?
従属艦と支援艦隊に周辺狩らせて、ソユーズだけ自艦で狩るか…
そもそも編成値を1000以下にするかだな
ナマモノ艦隊も結構強いが専用武器が必要でない分だけ戦い易い

…と言うか、沈めた従属艦の艦種で功績値も変わるって知ってる?
既に十分資金も功績値も溜まってますって場合は関係ないけど、旗艦以外も艦種を抑え目にした方が成長が早いハズ
956名無しさんの野望:2013/07/21(日) 21:05:27.27 ID:8WJDWy/e
>>955
購入してても設計画面で選択肢に出ないから無理なんだよね
編成値でソユーズ出ないのか
すっかり忘れてるなw
957名無しさんの野望:2013/07/21(日) 22:36:22.37 ID:8WJDWy/e
1000以下で言ったら生物ががが((((゚Д゚))))
958名無しさんの野望:2013/07/22(月) 04:31:13.44 ID:vifbj0GJ
駆逐艦でも無限装填装置があれば核ミサイル連打でどうにでもなるけど
対宙レールガン積めないならソユーズは無理か
959名無しさんの野望:2013/07/22(月) 21:09:33.69 ID:k7GpUOJ+
>>884ですけど>>885様に感謝します。あのすぐ後に規制をされてしまい、携帯で書いたすぐ後に規制解除されたらとか
色々考えている内に遅くなってしまいました。改めて、ありがとうございます。
960名無しさんの野望:2013/07/22(月) 21:20:27.47 ID:V7kjafTa
鋼鉄3のマスターブック持ってなかったから検索かけたら
アマの中古で29,800円のしか無いって何の冗談だよw
961885:2013/07/22(月) 23:15:30.51 ID:Z6haKDm2
>>959
気にするな!

にしてもマスターブックなんて売ってたのか・・・ 初めて知った
962名無しさんの野望:2013/07/23(火) 17:40:59.81 ID:CoE9XjDI
>>960
一週間くらい前にamazonで4000円くらいで買ったけど…
もしかして自分が買ったせいで他の業者が売れるとみて値上げしたのか…
963名無しさんの野望:2013/07/23(火) 17:58:59.94 ID:bCKPHuuY
双胴空母ドロップ記念カキコ
964名無しさんの野望:2013/07/24(水) 07:10:30.77 ID:+PLy12T9
6ヶ月前に移転した近所の古本屋に1260円で売ってたけどなぁ
場所が悪くて行けねぇ orz
駐車場は大きいんだが、中央分離帯の所為で出入りがし辛いんだよなぁ

多分、ネット書店系より郊外型大型古本書店系とか探すと有んだよ…しかも地方の……
965名無しさんの野望:2013/07/24(水) 23:29:25.11 ID:KmqEqCvn
今見たら尼に7500円のが増えてる
ここを見てたんだろうかw
966名無しさんの野望:2013/07/25(木) 08:31:57.88 ID:PNN8whja
このスレ見つけたせいで何年かぶりにやりたくなって引っ張り出したけど
最初に国選ぶことさえ忘れてたわ
どの国が一番、ってのはないんだろうけどメリット、デメリットみたいなのありますか?
戦艦なら日本とあったけど、設計時土台となる艦の形や重量が違うんだっけ?
あと攻略してく上で下調べしておかないといわゆる取りこぼしになっちゃうようなアイテムとか要素ありますか?
良い攻略サイトも探してる途中なんだけども
長文m(__)m
967名無しさんの野望:2013/07/25(木) 10:59:18.78 ID:+noBLAWn
俺のイメージだと
日本→戦艦
アメリカ→航空機
ドイツ→ハウニブー
イギリス→なにそれおいしいの?

周回プレイが基本だから取りこぼしは無い
ただ3でないなら最初の練習ステージだけは一度しかプレイできないから
自爆イベントをを忘れずに
968名無しさんの野望:2013/07/25(木) 11:11:40.96 ID:Lsg3sMej
日本→小型艦が豊富・魚雷系が強く、戦艦も多め
米国→万能型
独逸→円盤機と潜水艦が多少有利
英国→船体が少なく誰得?と思わなくもないが、意外と船幅が広めなトライトンなど使える船も在る

…ただ各国共通船体などが有るので実は序盤有利な日本か、円盤機の補充が楽な独逸が楽といえば楽かなぁ〜
969名無しさんの野望:2013/07/25(木) 11:49:22.93 ID:/SWcGPVk
ベルヒリンゲンよく見てたけどとっくの昔に閉鎖したんだなぁ
970 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/25(木) 14:59:13.88 ID:Nnddz+pa
>>968
英国型は超兵器の開発レベルが他より
低くなかったかな。但し条件付きみたいだが
971名無しさんの野望:2013/07/25(木) 17:47:13.53 ID:PNN8whja
ありがとう!
ハウニヴーも一応航空機ですよね
アメリカとどちらが優位なんですか?
どちらにしても3でしかも自爆イベントを忘れてたもんでやり直そうと思います
目標は全てまで進んだけど久々ほんと楽しめる
前プレイ時はメインで見てた攻略サイト見当たらないのはやっぱりその閉鎖したやつだったのかも
ほんと感謝です
夜からまた出直しまーす
972名無しさんの野望:2013/07/25(木) 19:43:04.86 ID:PNN8whja
ごめんなさいもう少し突っ込んでは>>968の方が教えてくれてたね
参考になりました!
やはりドイツで行ってみます
973名無しさんの野望:2013/07/25(木) 20:26:20.77 ID:xn751nnx
>>972
ヒソれば国籍は関係な(ボソッ
974名無しさんの野望:2013/07/25(木) 22:10:19.82 ID:PNN8whja
>>973
砒素やり方がわからんです
まずデータいじって改造ってのをしたことがなくてw
信長とか手軽なツールが存在するものやゲーム機であるPARくらい
でも周回ありで全ルート回れるようなんで一周は素で楽しんでからここのリンクとかから調べてみます
あと読み違えでした3なら最初の抜錨もやり直せるから仕切り直す必要なかったんですね
いちいち長文ゴメン
重ね重ねありがとう!
975名無しさんの野望:2013/07/26(金) 09:41:23.28 ID:G6pAs+kr
>>569様いらっしゃいますか?
976名無しさんの野望:2013/07/26(金) 09:45:04.42 ID:KBznMVRB
>>569人気すぎww
977名無しさんの野望:2013/07/26(金) 09:50:59.86 ID:G6pAs+kr
パッチを頂くわけではなく三年間消えないやほーにうpして公開しようかと思いましてね……
無断でうpはさすがに気が引けるので……
978名無しさんの野望:2013/07/26(金) 11:26:16.05 ID:/tzkAz4O
>>969
亡国のイージスしか持ってなかったときにベルヒリンゲンを見て3が欲しくなったのに
3を買った時にはベルヒリンゲン閉鎖してて軽く絶望したわ
979名無しさんの野望:2013/07/26(金) 11:45:34.82 ID:G6pAs+kr
>>978
http://archive.org/web/web.php
ここ使ったらある程度は見えた
980名無しさんの野望:2013/07/26(金) 11:49:09.56 ID:G6pAs+kr
981名無しさんの野望:2013/07/26(金) 12:15:33.82 ID:G6pAs+kr
次スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1374807737/

致命的なミスしたので逝ってきます
982名無しさんの野望:2013/07/26(金) 12:16:03.93 ID:9frXfDlX
パッチならwikiにあるけど
983名無しさんの野望
>>980
あー前見てたやつ
やっぱ皆見てたんだねー

974
ですがcに挑んだら超戦艦に瞬殺された
懐かしい、、
大人しくbに出直しました