Minecraft 326ブロック目

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952名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:47:47.32 ID:uGHMukrp
ふんだんで立ててくる
953名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:49:43.02 ID:uGHMukrp
954名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:50:30.21 ID:E7n8QLqs
>>953
955名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:56:04.56 ID:qbdCfF8X
>>950
そりゃあもちろんエンダードラゴン倒した後に立てるのよ
956名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:59:16.42 ID:uGHMukrp
あれエンダードラゴンって復活しなかったっけ?
他ゲーかmod情報が混ざってた感
957名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:06:45.63 ID:shIwujn7
>>953


>>956
MODでもドラゴン復活はあまりないぞ。
マルチだと一定期間で復活とかあるしマルチじゃね?
958名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:18:02.97 ID:MdelJDrf
普通エンドラ倒してから作る上に
エンダーTTはエンド初期リスからかなり離れた空中に作るから心配無い
959名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:24:52.97 ID:ZlNI0TvF
>>953
960名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:29:59.23 ID:i7b4ILN3
>>953
961名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:46:38.91 ID:qbdCfF8X
SS木の扉叩いたら文字出てきてワロタ
962名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:10:50.62 ID:IdTfBBSj
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358593495774.png
上:戦闘メイン
攻撃と回復がすぐに出来るような配置、量産しやすい木材でエンダーマンの安置用

中:洞窟堀メイン
ピッケルと松明、ピッケルと剣を隣に配置、足場用の石やマグマに流す水

下:ネザー用
掘って進むことが多いのでピッケルを手元に、要塞までの目印は松明ではなく砂ブロックで


オススメの拘りの配置ってある?
弓とか持って行く人も多いのかな?
963名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:15:27.52 ID:qbdCfF8X
ネザーで掘るのにピッケル、目印用にスコップはわかるけどなんで斧必要なんだ
964名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:17:50.74 ID:7Awcfrp9
代わりに鍬を持って行こう
965名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:21:43.67 ID:ooUnWGgN
はいはいつるはしつるはし
966名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:26:40.90 ID:dM9p2UXj
俺、基本は
ダイヤ剣、弓、ダイヤつるはし、石つるはし、ダイヤ斧、石、砂、食料(焼きポテト)、松明
石、砂のところがよく変更する場所で後は大体固定
modのInventory Tweaksで補充は自動、マウスのサイドボタンに1と2で剣と弓へはすぐ変更できるようにしてある
洞窟内で砂と土は松明で掘っちゃう
967名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:27:43.02 ID:/7M8uJSC
クワをメインアームにする農民プレイだと難易度が上昇w
968名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:32:52.81 ID:L1dYhKHc
ツ:ツルハシ
シ:シャベル

[土] [水] [] [食] [弓] [剣] [ツ] [灯] [シ]

地下探索は基本この形だな。
開いてる場所はとのつど欲しいもの入れてる
969名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:36:57.56 ID:/7M8uJSC
自分は自由枠多いなあ。
定位置はつるはし・斧・弓くらい。

むしろインベントリのほうが定位置決まってるな。
左下は柄もの予備枠、右下はツール枠、最右列は食料、みたいな。
970名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:38:08.53 ID:dQBlHzqJ
食物 ブロック ツルハシ トーチ 剣 水バケツ 骨 地図 コンパス
971名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:38:29.64 ID:LvbQnS4f
剣・松明・ツルハシ・丸石・ハシゴ・水バケツ・じゃがりこ・地図 だな
972名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:38:30.33 ID:e2OxxAH1
動画とかだと9番目に松明の人多いよね
973名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:40:33.12 ID:ZTfs/YUg
974名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:42:41.34 ID:SZkackoZ
左に剣・ツルハシが固定で後はフリーダムだな
975名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:44:38.38 ID:qbdCfF8X
みんな位置固定してんのか
ツルハシ剣水食料が固まってるのは固定だけど位置はそんな考えて置いて無いわ
976名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:46:14.08 ID:LvbQnS4f
大まか落ち着くと、配置は決まってくるね とっさの時切り替えやすいじゃない?
977名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:54:18.39 ID:+m+M1h/g
FPSの癖で1近接武器、2サブ武器、3メイン火器、4投擲武器と置いてしまう。
978名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:54:25.76 ID:JwJocXr0
お前ら最初に作った家のデザインとか形覚えてる?
979名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:56:53.47 ID:OobDO1YL
豆腐
980名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:58:12.20 ID:1NAU8tLK
>>962
斧いるのかそれ
981名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:59:12.76 ID:LvbQnS4f
穴ぐら→豆腐→おしゃれな豆腐→何故かパレットをモチーフにしたハンペンハウスw
982名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:59:53.47 ID:vegnOXz2
FPSで慣れたから1〜4スロはキーボードで変えるがそれ以降はホイールでやっちゃう
だから1〜4に松明、スコップ、ツルハシ、剣
983名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:00:17.48 ID:DqlShndw
>>978
地面に穴。砂の挙動を知らずフタがうまく付けられず、夜も近く焦りまくったのはいい思い出
984名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:00:44.28 ID:/7M8uJSC
>>978
岩屋ばっかり掘ってたなあ
985名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:03:09.26 ID:qbdCfF8X
>>978
丸石の豆腐作って天井ガラス張りの上に水張って周りに丸石階段で坂付けてた
当然そういうことする用に作ってないから凸凹してた

周りに敵が来ないように溶岩の掘作ってそれに落ちたりしてたな
986名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:04:01.25 ID:CdBnMnNc
剣・食料・土・ツルハシ・松明・剣・剣・剣・剣かな。
あとは原木1スタック抱えていけばどこ行っても現地調達で大体困ることはない。
987名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:05:12.68 ID:AGVGcbGH
とっさに押せる2に剣
同様すぐに使えるように3に土
これだけは変えないな
988名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:06:11.83 ID:Cw5qNE5f
エンドの脇潰しって半ブロックだよな…?
989名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:08:29.17 ID:xriwjIuv
>>988
湧かなくするだけなら、松明でもいいんじゃね
何なら水源だらけにしてもいい
990名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:09:33.94 ID:KFfcihqt
エンドって雪だるま放流しまくって雪ばらまいてもらっても湧き潰しにならないんだっけ?
991名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:11:03.24 ID:DdPW9ra7
>>983
俺がいた
992名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:12:25.60 ID:Cw5qNE5f
>>989
え?松明でいいの?
993名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:19:54.45 ID:MdelJDrf
松明で普通に湧きつぶしできるよ
ただ少しでも暗いとこがあるとソコに一斉に湧く
994名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:20:48.03 ID:qBwMPYvS
エンド行った事無いんだけど石全部回収すれば良いんじゃね?
995名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:31:10.68 ID:CC4k+9np
>>990
雪積もってるとMob湧かないの?
996名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:31:54.75 ID:QoVjdu35
そうか
なら夜の雪原地帯も安全だな
997名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:35:04.99 ID:YBIFFr6e
俺が最初に作ったのヘーベルハウスだったな…
口をピストンドアにしたら何度ヘーベルハウスに噛み砕かれたことか…
998名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:36:21.16 ID:+m+M1h/g
>>978
最初の夜は土で四方を囲った十字の家だった。
「立って半畳、寝て一畳」を実感する出来事だった。
999名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:36:45.42 ID:xriwjIuv
雪の扱いってレールとかと同じで
ブロックが有る扱いなので、湧き判定に使う最初の判定には含まれないけど
同じ高さの空気ブロックから湧き判定に検出されちゃうから
スーパーフラット一面の雪やレールなら湧かないけど
段差がある普通の世界だと湧く
こんな感じだろ
1000名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:37:34.25 ID:qz2dlkFN
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