Minecraft 326ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
■価格:$25.87 (2012/11/24)
日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=25.87dollar
■無料体験版
体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
クラシック版:サバイバル要素実装前の旧バージョン。セーブ不可、HP、敵mob、サウンドが非実装
〔購入方法、無料体験版については公式サイト、Wiki等に記載。当スレでは一切の質問を受け付けません〕

■関連サイト■
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【過去ログ        .】 http://fushi.x0.com/minecraft/kako_log/read.php?board=game
【避難所(したらば) .】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

関連スレ(質問スレ、MOD、レッドストーン、マルチプレイなど)はPCゲーム板内を「minecraft」でスレッド検索のこと

※質問や、Modやテクスチャ等の第三者コンテンツの話題は該当スレへ御願いします。
 動画についてはYouTube板http://anago.2ch.net/streaming/へ。スレに該当しないレスはスルーで。
※次スレは>>950が必ず確認してから宣言して立てるよう徹底してください。立てられない場合は代理を指定。
※このスレの書き込みの無断転載を禁止します。

※前スレ
Minecraft 325ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357742427/
2名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:43:22.86 ID:Xq0jX7Dr
>>1おつん
3名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:03:32.46 ID:SpXBNrse
〜キャラ紹介〜

  ■     □
【黒曜石】 【羊毛】

  ┌─────┐
  │┌────┤
  ├┘ rェュ  rェュ| 
  │   _l二l_ │
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤
   【Valve】
4名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:17:31.92 ID:TXOcjIfH
5名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:20:11.59 ID:jDYbGtdX
>>4
ホッパーすげぇえええええええ
6名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:20:43.63 ID:kIwCsEn7
>>4
最後、ホッパーから水出るか下塞がないと矛盾が出るぞ
7名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:22:51.82 ID:DWvzCvgQ
バニラ1.4.7でぬるぽ出て起動できない
8名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:23:17.19 ID:0s9aHD0l
明らかにガセ
9名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:31:57.23 ID:l+tEk1+9
できますんとか言ってる時点で
10名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:22:46.18 ID:fsXRkWuR
まだ時期的にちょっと悪質ではないか?
11名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:25:23.17 ID:7XggCCh5
6630725122866789092
ここに貼っていいのかわからないけど人に教えたいので面白いシード値を
さとうきびしかないちっこい島からスポーンして
まわりはほとんど海、でも海の下に渓谷がある
ぜひやってみてほしい
12名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:37:28.61 ID:8hP1xjLg
seedスレってもんがあってな
13名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:46:01.60 ID:cJH6HViK
しかも極小孤島+海底渓谷のコンボなんて結構よくあるという
14名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:10:19.36 ID:MBjiB1Vx
>>4
ホッパーのクラフトはさらなる仕様変更かと期待した分がっかりしたよ。
15名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:11:55.25 ID:7XggCCh5
>>12
ありがとう いって来る
16名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:23:25.23 ID:Z013TxYu
前スレの話だけど
初めて作ったレッドストーン回路なので晒してみる
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358104465574.jpg
乗っかってるのはカボチャだけど、以前はスイカ栽培もしていたので問題なし
上向きピストンの横にリピーターをずらっと並べて、レッドストーンパウダーで
レバーをさしている土ブロックの下の空間につなげている。
リピーターとレッドストーンパウダーとレバー以外は使わず。
カボチャが一列途切れているのは、リピーターをつなげているパウダーが
限界15mの所で一旦リピーターかましている(画像3枚目右に見えるパウダーの列)
カボチャを育てる水源は、苗の下の回路のさらに下に埋めてある。
画像3枚目のリピーターの下の土ブロックの下が水源
作りは単純だけど、水源も回路も隠れて気に入っている。
17名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:27:53.81 ID:8hP1xjLg
水って苗木を植えた土ブロックと同じ高さにないと効果が無いんじゃなかった?
画像だとサトウキビ畑側(=水)に近い苗木の土以外は湿ってないようにみえるけど
18名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:33:09.82 ID:Z013TxYu
カボチャも右側の小麦も、問題なく収穫できるんだけど
前スレの検証の通り、発育に差がでるんだろうか?
小麦も土ブロックの下に水源がある。
19名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:37:15.35 ID:Z013TxYu
うわ、wiki見たら横か上って書いてあったわ。
農作業中に足とられるから水源を地中に埋めていたけど
全然意味なかったって事か
でもちゃんと収穫できるんだな。
20名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:40:49.74 ID:jvqdZ/OU
埋めてから新スレ使おうじゃないか
21名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:46:34.30 ID:oTmKIV+c
22名無しさんの野望:2013/01/14(月) 04:51:14.46 ID:bngPp1//
>>4
これ真面目に信じた奴を何人も作ったから悪質
23名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:55:22.89 ID:Bq8i69Ob
13w02bでそこまで爆破しなかったけどなあ
対策版に差し替えられてるのかな?
24名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:03:27.23 ID:bngPp1//
>>23
4マスの円線路作って
そこの1マスにTNTカート集積させて押してみ
25名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:08:08.99 ID:DFMjHJ+w
10個でやってみたが凄まじいな
動画で見るのと生で見るのとじゃ迫力が違う

http://i.imgur.com/8CeLM.png
26名無しさんの野望:2013/01/14(月) 07:27:22.41 ID:xAf1yf1V
ベタダンの追加アイテムパックの爆発の魔道書が確かこれくらいの規模の爆発起こしてた気がする
27名無しさんの野望:2013/01/14(月) 08:15:00.96 ID:TcsbcGq7
動力無しでアイテムドロップする装置かパイプを実装してほしい
28名無しさんの野望:2013/01/14(月) 09:26:35.71 ID:XMZHwqca
そういうMODなかったっけ?
29名無しさんの野望:2013/01/14(月) 09:45:16.47 ID:67oBXSlM
>>1ウォツ
30名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:07:14.01 ID:Yqh8PEgx
昨日はイカの人歓喜だったな
31名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:14:02.68 ID:Y+8koqWl
YouTube板
32名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:22:15.60 ID:MqE/muMi
13w02bってチェストトロッコをコンパレータで計れたっけ?
33名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:36:31.62 ID:Cfz3XLPZ
TNTトロッコのバグやったらクラッシュしやすいな
やらないほうがよさそうだ
34名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:43:07.37 ID:DFMjHJ+w
TNTトロッコバグは報告されてるらしいけどjebのことだから仕様化する可能性も
35名無しさんの野望:2013/01/14(月) 11:08:14.17 ID:HlQl9lO1
流石にそれはないでしょ
仕様にすると、対策してないマルチが悲惨になる
36名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:17:05.68 ID:MBjiB1Vx
透明化ポーションで名前を消し隠れながらTNTトロッコを仕掛け爆破する。

うん危険だ。
37名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:17:18.59 ID:Qer7TpAI
ログインできない?
38名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:39:47.76 ID:e/OuOtSx
いまjava7u10使ってる奴7u11に更新しとけよ〜
39名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:41:35.89 ID:HlQl9lO1
wikiのアップデート予定、全然更新されてないな…
誰かしてくれないかなー(チラッチラッ
40名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:45:55.25 ID:cJH6HViK
日本には言い出しっぺの法則というものがあってだな
41名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:56:44.74 ID:2lvhgfQY
うちx64はまだ6だったわワロス
42名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:52:29.91 ID:7fdfwnxd
言い出しっぺの法則=他人に押し付けるための口実 と俺は認識してるが
43名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:55:11.59 ID:vAcmyuCV
えっ?
44名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:56:03.59 ID:jvqdZ/OU
突っついて何か出てくれば皆が幸せ
突っついても何も出てこなければ収支ゼロ
突っついて逆に噛み付かれたら皆が不幸せ
45名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:02:44.64 ID:HlQl9lO1
言いだしっぺの法則って
"気づいたのなら、人に言う前にあなたがそうすればいいのに"
という意味じゃないの?
46名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:04:53.41 ID:dahcKd3I
やったほうが全体の利益になるけどやった人はあんまり得しないことを提案されたときに使う
47名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:07:50.75 ID:D+bu8gWV
1.4.7にして新ワールド作ってみたら広い雪原地帯開始でワープ狼の数がえらいことに。
どんだけ広い範囲からワープして来てんだよ…。
48名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:40:04.29 ID:FJF3AfM+
洞窟整地に没頭してふと気付いたら外大雪でやんの
49名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:42:37.65 ID:+FOgZdcI
これアプデしても問題ないよな?
50名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:48:07.60 ID:O2MJeJti
大丈夫だよ
安心してアップデートしなさい
51名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:17:23.46 ID:Kq0+KH4V
海底都市がブロックに! 『バイオショック』のトレイラーを『マインクラフト』で再現(動画あり)
http://www.kotaku.jp/2013/01/bio_shock_minecraft.html
52名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:44:07.33 ID:v5QSwefT
MCまp初めて使ったんだが自分が発展させた世界を一望できるっていいな
53名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:55:26.13 ID:DFMjHJ+w
うp
54名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:42:26.89 ID:X5t2yPTX
本のレシピが変わって辛いな
牧畜は農林より手間がかかって仕方がない
55名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:49:48.74 ID:hAYMQrgh
遺跡の図書室からの入手もいいんじゃね
噂ではそこの宝箱にはシルクエンチャ本が追加になったらしいし
56名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:11:37.50 ID:w/LtaP6B
57名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:24:21.59 ID:X1904Fq3
飛び込み台ワロタ
なぜ斧なのか
58名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:26:04.14 ID:w/LtaP6B
いむがーで上げたら何故か見えないくらい劣化した
ちなみに20MBあったから中心部だけ切り取った
59名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:31:24.65 ID:InUKoScW
>>56
すげえ
60名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:33:01.13 ID:PmRlMz+y
うっかり残りのインゴットを返し忘れて地下に挑んで
マグマに落ちて即死して鉄を食い潰してしまった・・・
いくら初心者が集まってユルユルやる鯖とは言え申し訳無さ過ぎる
 
なんで鉄鉱石って欲しい時に限って出ないんだろう。
61名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:35:53.99 ID:tbsxk4i5
ブランチしてたら第二の遺跡掘り当てたww
62名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:42:58.18 ID:47DLUKkC
>>56
いいね
63名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:53:57.70 ID:3Yt8PqFs
hungarcraftってなに?
64名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:00:36.13 ID:ac7cSKWZ
斧で石系の半ブロック回収できちゃうのってがいしゅつかえ?
昔木材半ブロックがツルハシで回収できたことを思い出すな
65名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:13:11.92 ID:LPUSANGa
お前らの主食なに食ってんの?
人参食ってんだけど2しか回復しないから時間かかってかなしい
だからと言ってステーキは手間かかるし
66名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:16:14.49 ID:Kj49805Y
白米だな
67名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:17:16.52 ID:GD7iFTEM
パン最強
68名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:20:19.70 ID:HlQl9lO1
朝はパンで昼と夜はご飯だわ
69名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:22:06.74 ID:/pXvuKeD
全自動卵割り機で焼き鳥量産

そういやホッパー使えば卵の回収から焼き鳥まで完全に自動化できるな・・・
70名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:22:40.79 ID:Q+FjOdi9
71名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:23:32.84 ID:zWRa+Hgv
72名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:26:48.45 ID:R1tByffW
>>69
言われてみりゃそーだね
肉焼き工程って一番楽なのなんだろ?
73名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:30:29.82 ID:8hP1xjLg
ステーキは牛を高所から落とす途中で溶岩くぐらせるか
ドロップ増加剣で処理して溜め込んだ後にホッパーで自動焼成か、の二択になったな
74名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:30:41.05 ID:Q+FjOdi9
マップ埋めに適当にその辺歩いてたら
ゴロゴロ鳥なり豚なり歩いてるんだから
捕って焼いて食えば一番簡単じゃん
75名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:33:56.99 ID:vfQacAzL
お前それ砂漠バイオームでも同じこと言えんの?
76名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:35:48.90 ID:uR9VOi4S
雪バイオームに固有の何かと村を・・・
77名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:36:50.28 ID:Q+FjOdi9
肉を焼いて食う(ゴルゴ松本)
78名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:40:15.92 ID:fsXRkWuR
そいやJAVA7にすると何か変わるのかな?
読み込み早くなるとか処理良くなるとか?
79名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:41:28.17 ID:5zECXOtc
鳥を丸石小屋放り込んで卵で増やして成長しきったら放火
または炎エンチャント剣で殺す
80名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:42:59.25 ID:WdMg/8Q6
質問なんですが、水場の工事をしていたら名前の無いブロックがドロップしたんですが、一体何なのかわかる方居ますか?
設置すると周囲が明るくなる以外に変化はないブロックでした。
81名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:43:48.69 ID:Q+FjOdi9
サブスタンスX
82名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:44:40.45 ID:5F9rzAhK
肉食い始めると他の食料では腹持ち悪くてイラつく
落下死牧場作れば大量に手に入るし
次点で焼き芋、次が南瓜パイかな。
鳥は交易するから食えない
83名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:46:03.43 ID:X1904Fq3
(パン→)ベークドポテト→ステーキ
84名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:54:19.06 ID:32wxEwEd
一時期パンを作るのにはまって
残り80LC消費したら芋にしよう
85名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:54:44.89 ID:Cfz3XLPZ
養鶏場作ればパンプキンパイで十分に事足りる
タンパク質なんて取らなくてよかったんや
86名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:59:57.45 ID:dahcKd3I
なにかがおかしい
87名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:06:51.88 ID:w/LtaP6B
パンプキンパイ最強wwww
そう思っていた時期が僕にもありました







腹持ち悪すぎワロス
88名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:10:29.76 ID:47DLUKkC
すいかシャクッシャクッ
89名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:11:16.96 ID:Q+FjOdi9
ていうか腹持ち度的にすいかディスってるよな
90名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:12:15.80 ID:vANuSk0j
人間グルテンだけ食ってりゃすむんだよ
91名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:13:17.81 ID:8nSEBmQQ
スイカブロックで満腹度9回復してくれませんかね
92名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:17:10.50 ID:HzDxhmO6
>>88
ああ・・次はションベンだ
93名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:24:52.56 ID:MAdfEBBu
天空TTへの連絡通路はやっぱトロッコだろうか
ハシゴだと事故死が怖い
94名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:26:14.38 ID:+OEX/+aY
TNTトロッコの恐ろしいバグ ってニコ動にもあがったな。
地表だけじゃなくて地下にまで被害が出てたとは…

うに〜
95名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:26:30.26 ID:/pXvuKeD
食料によって食べるモーションとか変わったらいいなぁ
特にクッキー、一口で食えて右クリック連打で詰め込みたい
96名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:33:05.32 ID:Cfz3XLPZ
朝飯昼飯晩飯という概念がなく体動かすだけでスカスカに腹が減る体質を考慮すると恐るべき食欲と考えざるを得ないな
97名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:40:52.04 ID:+OEX/+aY
トイレとか水洗とか風呂とか空調とか
無駄にリアル方向へ突き進まれても困るけどなw
98名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:42:44.52 ID:qINGxbKh
風呂とかトイレは既存のものでいかに表現するかが楽しい
新要素とかはどうしても再現しようのないものだけで十分と思う
99名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:44:36.68 ID:Q+FjOdi9
寝てる間もある程度空腹度が減る仕様にしたら
随分違ってくると思うな
丁度何かしら朝に物食わなきゃいけない程度に

空腹度が半分以下になると強制的に目覚めるから
「夜食」を食わないと寝れなくなるとか
100名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:47:53.44 ID:IE54GBPM
ピストン篩式処理層のトラップタワー作ろうと思ってるんですが
トリップワイヤー+パルスで篩わせるのとクロック+パルスで常時篩わせる
のってどっちのほうが負荷が高いと思いますか?

低スペなのでとにかく負荷を抑えたい
101名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:48:58.10 ID:8hP1xjLg
序盤の動物狩りが完全に必須になるな
102名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:50:56.62 ID:OWdTlra0
前者だな
試しもしてないし思うだけですが
103名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:54:24.63 ID:vfQacAzL
http://i.imgur.com/5OCmW.gif

こういうアニメーション見ると自分もテクスチャ弄りたくてうずうずしてくるw
公式である程度アニメーションしてくんねーかなー
104名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:55:57.72 ID:Ikqhxc3/
これ向き反映されるのかな
105名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:56:54.78 ID:qINGxbKh
基本がデフォルトで、ネザーラックとかがアニメーションするテクスチャあったよな
本当に気持ち悪い奴、良い意味で
106名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:31:12.23 ID:W2jXagkx
あれ?村人ゾンビにならなくなった?
107denki!:2013/01/14(月) 20:31:31.24 ID:8/+hbvH6
約二時間の停電・・・参ったぜ、こんな時にAPCとゲームノートは良いな。
けど、寒いし・暗いし・ひもじいし 東電お金返して〜

さあ村の開発再開じゃあ〜Jeb!
108名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:38:06.21 ID:fp33WFJ/
洞窟とマイホームを線路でつなげるって資源の無駄かい?
109名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:39:08.52 ID:yjIBam2L
ここでそれを聞く時間の方が無駄かな
好きにしたらいいじゃない
110名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:40:07.19 ID:WXAnmCdn
>>56
雪原ちっさw
丘の上の館とか、遺跡のような城?がいいね。
111名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:40:28.63 ID:x7D6UILA
その洞窟が探索済みのものなら無駄だろうね
112名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:41:02.29 ID:vzOz8KAl
いいんじゃないか、俺は平原に出るために線路引かないとな
113 【東電 88.8 %】 :2013/01/14(月) 20:41:12.94 ID:EdXWNw1O
鉄なんて無限資源だしご自由に
114名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:44:25.51 ID:5F9rzAhK
>>100
TTの規模によるんじゃない?
落下モンスターの数が多いとワイヤー式は重そう

俺はクロック&パルスで間隔をかなり長くして運用している
アイテム篩うのは遅くてもあまり問題無いからね
115名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:47:44.48 ID:uB4MC9nW
魔女の小屋探すために探検してたけど無駄にセーブデータ200MBとか行っちゃった
みんなセーブデータってどれくらいのサイズ?
116名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:50:50.20 ID:WXAnmCdn
>>115
60MBくらい。マップはけっこう広げたつもりだけど、何も建ててないからかな。
117名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:54:37.79 ID:OWdTlra0
70MB

MCeditでいらんとこはけずってる
118名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:56:21.75 ID:axqVaTFj
MCEditのREPOPって、廃坑も追加生成されるんだな・・・
地下がさらにカオスになってもうた
119名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:08:19.61 ID:qQCYjNFp
hopper敷き詰めてニワトリ入れれば卵勝手に回収してくれるのか
どうなんだろうか、卵あんまり利用しないしなぁ
120名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:14:33.56 ID:Cfz3XLPZ
200MBとかどんだけ広大な世界築き上げてきてるんだ
うp!うp!
121名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:19:08.14 ID:3Yt8PqFs
だいぶ前に「αからやってて100MB」っていう人はいたけど小屋探すのに200MBは大杉だろ
122名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:22:56.84 ID:wgQIsgHZ
……400MB越えてた
123名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:23:13.73 ID:Z013TxYu
>>93
絶対にずれないように、四方を石で囲った。
天空までの2スタック×四方なので8スタック
それか、落ちそうな場所に水をまいておく。
エンダー対応だったから全面水浸しで
天空なのに死亡回数0だったよ
124名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:23:40.50 ID:/vHPIT9R
ずーっと同じマップでやってる人っているのかな?
新要素のためのmceditでの大規模削除はなしで
125名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:23:55.39 ID:mZVL4tsm
1.1くらいからずっと同じデータでしてるけど200MBあったわ・・・
建築なんてろくにしてないのにこれだ
αからで100MBってどれだけ篭ってるの?
126名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:25:28.40 ID:Q+FjOdi9
今の場所が気に入らないなら
丸裸でいっちょ船で別大陸行けばいいからな

仕様上MOD入れない限りデータは1つでいい筈
127名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:27:26.44 ID:OWdTlra0
仕様上最後に寝たベッド壊したときのリスポンポイントは永久に最初の場所なんだぜ…
128名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:27:40.17 ID:uB4MC9nW
やっぱ200MBはでかいのか…
建築物はほとんど立てないでひたすら洞窟探検とブランチマインニングしただけで
マップは一番広域のを三枚埋めたくらいなのに何でだロ
129名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:30:10.11 ID:R7lYXgwL
>>127
リスポポイントの岩盤整地かバベル化でちょっとずつずらすことは可能
理論上は
130名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:32:35.02 ID:bkdgf045
>>127
エディタでスポーン地点変えれるけどな
使いたくなきゃ変えられないな
131名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:34:24.78 ID:OWdTlra0
>>124の時点で排他したくらいだからエディタ前提はないだろ
132名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:38:03.64 ID:5iZPrGNF
間違えてバージョンアップしてそのままセーブデータ読み込んでしまったああああ
追加アイテム系が全部消滅しちまった
バックアップ取っておけばよかった・・・
133名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:39:37.72 ID:MBjiB1Vx
何の気なしにホッパーに着火してみたら炎は出てないのに煙と焼ける音がする。
しばらく経てば消えるけど煙突みたいで面白い。
134名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:39:47.08 ID:WXAnmCdn
新規作成した地図をレベル1として、一番広域のマップ(レベル5)って埋めづらいよな。
一個落ちるくらいが表示と埋めのバランスがいいと思う。
135名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:40:47.50 ID:aYgdu+fB
>>132
エインベントリ開いてそのままAlt+F4でなんとかならなかったか?
136名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:41:11.88 ID:8/+hbvH6
間違えたんなら自己責任、バックアッポーを怠るリスクを学べたな
にゃんこがいたずらでポチッとしちゃったとかなら許す。
137名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:44:37.53 ID:Q+FjOdi9
オンラインでmojangが管理する汎用マップってできないかな
1個まるまるとは言わないけど10個くらいワールド作って
そこに多数のユーザーが好き勝手にプレイするの
それこそウルティマオンラインの3D版だな
そこかしこにそれぞれのユーザーの作った自宅ができる訳だ

メーカーの規模を考えるとまだまだそこまでいくのは苦しいか。
138名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:49:09.09 ID:WXAnmCdn
>>137
MODと同じでmojang自身は手を出さないのがスマートだと思うけど、
安定性とセキュリティを備えたサードパーティ公認鯖リストみたいのがゆくゆくは出てくるかもしれんね
139名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:52:20.64 ID:yyOIzmBg
>>115
1.8から続けてるワールドはキノコ王国を探した影響で1GB超えてる
ホント海洋バイオームは地獄だぜ!フゥハハハー!
140名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:55:08.16 ID:Ikqhxc3/
>>137
1ワールド1万人くらい入れないと確実にパンクするから無理じゃね
141名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:55:57.62 ID:yjIBam2L
探してる時は見つからないクセに探してない時は二箇所三箇所と次々見つかるからな
142名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:56:33.61 ID:AlBIwECi
>>137
あんま人多いと荒らしが喜びそうだな
143名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:58:34.91 ID:Ikqhxc3/
初期スポーンポイントが全員共通なのが良くないよ
最初に範囲を指定して、新しいユーザーが入る度にその範囲内でランダムにスポーンポイントが設定されるとかだったら
マルチで自分の世界やらを開拓する気になるのに。
144名無しさんの野望:2013/01/14(月) 21:58:38.11 ID:Xi8ckpC0
キノコバイオームなんて今まで一回も見たことないな・・・
ワールド作成の時に初期リスポーン地点のバイオーム設定できるようにならないかな
145名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:02:37.32 ID:xKBag42E
>>137 初期リスポ地点付近の地下は穴だらけになるだろうな
後続参加プレイヤーがダイヤを発見するためには何チャンク分移動しないといけないんだろう……
146名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:17:04.39 ID:g+jfugYC
>>139
自分もbeta1.8.1からだけど158MBだった。
遺跡生成とかのためにマップ削ったりは結構やってる。
147名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:18:44.69 ID:5UsCj4ug
>>144
初期リス地点は必ず木が生えてる場所になってる希ガス
148名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:19:52.61 ID:xAf1yf1V
誰でも可のとこのマルチは後から入ると自分の場所の確保までがハードモードになる


景観維持とか言って沸き潰し半端にしてるとこだと尚更
何日丸腰で食べ物もなしに歩き続けねばならんのだ
149名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:23:01.82 ID:Ikqhxc3/
どこでもドア的なMODがあったけどあれを強制的に使わせるマルチがあればいい
150名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:24:40.39 ID:LcAYiv0H
なんかもう量産型ブラゲーでよくね
151名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:26:53.17 ID:G115Aib5
どうせリスポーン地点に黒曜石のモンスターハウス檻が出来て100*100チャンクくらい岩盤整地される
152名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:30:25.31 ID:X1904Fq3
>>148
必死こいて走って木を切り種を集め、地下に潜って地道にブランチ
ベッドやら鉄装備そろえるまでがハードモード
153名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:36:02.07 ID:yjIBam2L
思い切って最初に船だけ作って大海原に旅に出ればいいよ
154名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:36:18.27 ID:98N4Ilce
javaのアップデート来てるんだけどお前らにも来てる?
155名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:36:57.71 ID:iRdTSGdu
>>154
通知切ってるけど自分でやった
156名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:37:07.61 ID:8hP1xjLg
せいぜいゲーム内2日も移動すれば未開の地の端っこにたどり着かないか
周囲大地図まるまる4枚分の範囲で人の手が入ってない土地とかなら面倒かもしれないけど、それマルチやる意味ないし
157名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:38:53.36 ID:qINGxbKh
マルチは新規で一斉にはじめた時が一番面白いわ
開発されちゃってるともうつまらん
ブランチマイニングにずっと篭って、久しぶりに地上に上がってみたらまるで違う景色だったとかザラ
158名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:48:53.71 ID:1FyFmbMN
なんでも中盤辺りになるとダレてくるな…
159名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:49:23.41 ID:4c8171uq
セックス!
160名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:51:08.85 ID:YpjxYi9d
一人(童貞)と敵を除いて殆ど乱交経験者
161名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:55:19.42 ID:1nlfnhNZ
>>154
確認しに行ったら6の38も来てたわ
162名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:58:11.27 ID:fp33WFJ/
貴重なアイテム持って溶岩落ちたら萎えるな
でもそのおかげでもう寝れる
163名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:02:32.26 ID:9zUZHiZ0
レッドストーン関連のブロック増やされても正直使えないわ
バニラじゃそもそもうごかせるもん少な過ぎるし
164名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:04:32.51 ID:WfQ9sQna
見慣れぬ建物の群れ、いない動物、掘り尽くされた地下
チャットで乞食するも見なかったことにされ、明かりのない泥の棺桶で10分間の夜を耐え忍び
ダイヤフル装備のブルジョアが立派に建造された家と庭にたくさんの家畜を抱えているのを眺めながら餓死する


それがマルチプレイなんだよね
165名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:10:23.19 ID:R7lYXgwL
>>163
RS回路は出力もメチャメチャ追加されたやろ
166名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:11:31.83 ID:Xi8ckpC0
ネザーゲートって敵がこっちやってくるだけじゃなくてこっちの世界の動物も向うに飛ばされるんだな
ゲートの向こうは猫の楽園でした
167名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:14:41.88 ID:CQwQHEhA
>>163
お前個人が上手く活用できないのをバニラのせいにするなよ
168名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:24:29.41 ID:Ikqhxc3/
レッドストーンアップデートの次はデザイナーアップデートと称して装飾ブロックをどんどん増やして下さい
テクスチャも無限になったし
169名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:27:46.25 ID:sQq4B7Pq
ネザー鉄道にピッグマンが湧いて困るなら半ブロック敷いて人参豚で走ればいいんじゃん
豚大勝利!!
170名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:28:32.74 ID:WfQ9sQna
色付きガラスブロック、色付きガラスランプブロックがほしいなあ
171名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:32:37.26 ID:WXAnmCdn
mojang「次回は反乱豚アップデートです」
172名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:33:47.12 ID:HnkG1imI





173名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:34:22.71 ID:G+SRLrgD
ネザーに敷いたレールの上に豚が沸くって話だけど、
透過ブロックにめり込んでも窒息ダメージは発生しないから、
レールの上にガラスなり半ブロックなり置いていけばいいだけなんだよね
上半身をガラスにめり込ませながら走るってことね
174名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:38:03.55 ID:Yqh8PEgx
エンドワールドでウィザー作ったらエンダーマンにフルボッコにされた
175名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:45:20.99 ID:x7D6UILA
1.5ブロックの空間に豚男って湧く?
176名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:01:34.47 ID:0yu9F6iC
>>175
沸かない
モンスターは基本自分のサイズの空間が無いと沸けない。
サイズはWikiで
177名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:02:30.79 ID:DSoVJ/Ns
レールの上にガラスとか置いてもたまにマグマキューブの小さい奴がわいて困る
178名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:22:57.12 ID:7WSTIWHL
エンチャント本のおかげでスポーンブロック宝箱の当たりが増えたな
179名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:26:07.73 ID:aeOll16N
さらに赤石アプデに新要素が一つか二つ加わるらしいぞ

アプデが遠のくな
180名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:37:03.53 ID:hYy+Solh
もうMODAPIとかどうでもよくなってきた
181名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:55:26.39 ID:b7A/AHcE
新ワールド作った際に拠点どこにしようかものすごく悩んで何日もうろうろするんだけど
なんかいいお勧めとかある?
182名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:56:36.69 ID:uONiG77S
>>181
初期リスポから見て一番高いところ決め打ちとかどうかな
183名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:03:10.99 ID:hy7816BV
・近くに河のある少し小高い丘
・ジャングル/山岳の隣のバイオーム
・夜になっても周辺の地下からヴァーヴァーカランコロン聞こえてこない


だいたいいつもこんな感じで決めてる
184名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:05:55.08 ID:EveVgSEx
川あるとタイルの出力上がりやすいからオススメ
185名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:06:51.71 ID:hc0L1L8G
まずは海、無ければ大きめな湖を探して水上に家を建てるのが俺のセオリー
186名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:06:55.59 ID:OzQ3eymw
数々の爆死&溶岩死ロスト後、
初期スポーン地点に基本的な備蓄のある仮拠点を作っておくことを覚えた
187名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:10:47.74 ID:QAP6+phG
最近村の一番デカイ家に住むから初期拠点立てなくなったわ
188名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:11:39.88 ID:B6uAKYPl
はしご作ってジャングルの木の上に登って、葉っぱ砕いて仮拠点作ってるわ
奇襲の心配が一番少ないのはこれだと思う
189名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:13:05.99 ID:VbF+8SCU
開幕村スタートだと準備整う頃には村が跡形もないな
190名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:14:51.17 ID:NmFTr1wH
近くに森と川がある平原がいいな
191名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:17:24.68 ID:4Y7tmx6T
地下に空洞がなければどこでもいいわ
192名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:20:11.90 ID:yU8rPgSq
仮拠点は地下に掘るかな、5x5x5くらいで
そこから岩盤まではしご伸ばしてもいいし外に木を植えてもいい
ある程度材料ためたら家建てる
193名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:26:35.49 ID:agkqrYJX
広い砂漠のど真ん中も良い。雨が降らない雷も発生しない雪も降らない
どんな土地でも初期リスポン地点に巨木か塔を作って万一の際も安全生活 つってもあんまり死なないけどね
194名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:37:40.97 ID:j9gNHMfu
拠点は暗くなり始めたら適当にほったてればいいと思ってる。
最悪チェストとベッドさえリフォームされないようになってるならそれでいい。
195名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:04:03.97 ID:0yu9F6iC
クリエイティブモードで作っているワールドで、/killコマンドでリスポ地点に戻ったら大穴が空いてしまった。
地形データの破損っぽいから一ヶ月前のバックアップからやり直す羽目に。
意外とあっさり破損するものなんだ。
196名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:04:33.66 ID:qn0/O1fK
始めて4ヶ月でオレサマキングダムって名前が付いてるフォルダが313メガに達した。

拠点は砂漠が一番かな。雨降らないし、雷も落ちない気がするし。
今探してるのは砂漠、タイガ、ジャングルが三つぶつかってるところ。
因みに1.4.7にしたら、画面がちらついたり地下が透けて堪らん・・・forgeとかOptifineの設定のせいかなあ。
197名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:14:53.17 ID:EveVgSEx
透けは堪らんな
198名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:29:50.26 ID:OSvcOybI
マイクラのデータが壊れやすいのって
2秒ごとのオートセーブが原因な気がしてならない
199名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:31:23.15 ID:bFmv96VW
セーブ間隔はさすがに変えてるわ
あの間隔だとHDDに負担かかりまくりーな気がしてならない
200名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:31:29.01 ID:hYy+Solh
とりあえず20秒くらいでいいよね
201名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:35:23.20 ID:aQfpL77L
Minecraftが急に落ちるのは、大抵オートセーブが走ったときだしなぁ
202名無しさんの野望:2013/01/15(火) 03:06:20.09 ID:VbF+8SCU
俺は全然感じんなあ
落ちるのはオートセーブより一時的にメモリ使用量が増えて
Javaの動的メモリアロケートがうまく機能しなかった場合って感じだし
203名無しさんの野望:2013/01/15(火) 04:46:00.40 ID:Ksfz6Pk1
上からクリーパー
204名無しさんの野望:2013/01/15(火) 07:41:18.55 ID:1y3jHF4N
matmos入れたら高所作業の風の音が怖すぎてヤバい
205名無しさんの野望:2013/01/15(火) 08:06:27.85 ID:k3KXHbr3
2秒ごとのオートセーブにしてたらSSDの寿命がマッハだった。
206名無しさんの野望:2013/01/15(火) 08:06:32.16 ID:Io0Yodsv
キャパシターが来るのか?
207名無しさんの野望:2013/01/15(火) 08:52:29.21 ID:8NIZB/kP
まだ新要素あるのかよ
208名無しさんの野望:2013/01/15(火) 09:48:06.38 ID:E8gcCynS
>>137
まあクラシック版のように公式で鯖リストでも用意してもらえればとは思うけどね
209名無しさんの野望:2013/01/15(火) 09:54:10.14 ID:sfxRFFk7
スナップショットの導入方法を解説しているサイト知りませんか?
210名無しさんの野望:2013/01/15(火) 10:53:48.47 ID:vtJYI+XV
>>196
optiのせいだと思う
1.4.7でoptiの設定で描写距離を遠くするだけでかなり透ける
俺のマシンスペックがショボすぎるだけかもしれんが
211名無しさんの野望:2013/01/15(火) 10:57:00.84 ID:Io0Yodsv
スペック十分でもバニラでも新規ワールドはリログするまで透け透け
212名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:00:57.61 ID:VOzkxeFz
ときおり出てくる「リログ」っていうのはマイクラの再起動ってこと?
213名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:11:28.33 ID:jS9+qHIw
リログ=リログイン=再ログイン
あとはわかるね?
214名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:13:31.18 ID:VOzkxeFz
ログインをログと略しちゃうのはどうかと思うが
あとはっていうかそのままじゃねえかありがとう
215名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:14:35.79 ID:u/3sIKj/
>>212
リブーだったら再起動かもね
216名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:00:19.63 ID:bsSULi3N
RAMディスクに配置して起動してるから自動セーブ間隔は全く気にならない
217名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:06:01.55 ID:ZF0BucUL
>>214
じゃあこんどからはりいんかーねーしょんってよぼい
218名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:14:36.21 ID:WVVkgk4z
>>209
ここの人たちは
イロハの「イ」は、教えてくれないよ。
『Minecraft Snapshot 導入』で自分で調べて。
219名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:23:51.39 ID:u/3sIKj/
モージャンからメールが来た
220名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:24:08.74 ID:cLkQ5rfB
>>215
最後の1文字くらい発音してやれよ
221名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:26:07.77 ID:u/3sIKj/
ごめん
ただの課金ありがとうメールだった
222名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:29:18.31 ID:J38RMVZN
>>218
その自分で調べるってのがイロハで言うところのイだろ
223名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:30:33.72 ID:bCPOmPkD
もーやん
224名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:31:12.75 ID:u2wNM7E7
ログだと違うものが思い浮かぶ
225名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:12:53.29 ID:E8gcCynS
ダグ、ミグ、ログ
226名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:46:41.05 ID:k0QktWbE
途中からマルチ参加すると
もう地下帝国築くしかなくなるな
227名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:48:14.47 ID:bsSULi3N
ネザー帝国も可
228名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:11:03.95 ID:0B8tld0D
スマン調べてもわからなかった
セーブ間隔ってどうやって変えるんだ?
229名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:36:50.13 ID:E52VGZ8Q
オプション
230名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:40:18.73 ID:0B8tld0D
今確認できないからあれなんだけど、ゲーム内のオプションか
ではサーバだとどうすれば良いんだろう
231名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:44:15.80 ID:cqLOA+9u
232名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:49:03.34 ID:YPRf5lEV
>>213
んー、ちょっとまだ分かり辛いのでスティーブに例えて説明していただけませんか?
233名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:57:41.27 ID:bCPOmPkD
  ┌─────┐
  │┌────┤
  ├┘ rェュ  rェュ| 
  │   _l二l_ │
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤
234名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:58:12.16 ID:RgfeMOmm
>>232
つまんねーよクソ虫
235名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:03:40.29 ID:YPRf5lEV
>>234
君は128チャンク岩盤整地して心を落ち着かせるといいよ
236名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:08:50.42 ID:bsSULi3N
いやいや、実際つまらんぞ
237名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:11:52.86 ID:VOzkxeFz
むしろレスくれたことに感謝するべきレベル
238名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:14:28.74 ID:0fVyCsEj
どっかで見たネタを自分もやりたかったんだよね
よく解るよ
でもそういうのはVIPでやってNE!
239名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:25:43.08 ID:KQERH/ZW
>>235
巣に帰れカス
240名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:34:33.32 ID:uMZNnTL4
この時間帯のクラフターは辛辣
241名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:34:51.29 ID:44pqMzWE
地下帝国作りたいんだけど良い感じのイメージがわかない
誰かいいかんじのよこせ
242名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:41:58.09 ID:D8YawXbH
やだ
243名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:42:27.23 ID:AIqpY/Zz
地下を岩盤近くまで丸々くり抜いて
地面に当たる部分は全部土かネザーラックにして
溶岩で川や池を作って
石造りの城を中心に石造りの街を作る
244名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:48:38.52 ID:E52VGZ8Q
作りたいのにイメージが湧かないって意味分からん
イメージが湧くから作ろうってなるんじゃねーのか?
それとも地下帝国を作ること自体が目的なんか
245名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:53:35.13 ID:+EUqulsV
妄想の周辺諸国に対して国力を示さなければいけないという設定
246名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:01:50.32 ID:VOzkxeFz
>>241
具体的なモチーフ探してみたら
地獄っぽいのでクッパ城とか、未来っぽいので「アイランド」とか
247名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:02:45.06 ID:0fVyCsEj
帝国じゃないけどマザー2の恐竜出てくるマップとか
248名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:22:39.43 ID:zTIvy0Cr
>>231
ぬどんがマイクラ動画を作ってる・・・だと・・・!?
249名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:23:29.73 ID:k0QktWbE
FF4のドワーフの国とか
250名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:43:04.36 ID:8bCjiRVo
アレフガルドとか
251名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:44:59.04 ID:R0xkGUxo
最低国とか
252名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:55:33.69 ID:bFmv96VW
エヴァの地下都市を参考にしようとしたんだけど
地下の掘削だけで諦めた苦い経験がある
253名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:55:37.45 ID:gPSkB7dH
岩盤付近は闇黒霧と灰色粒子が出るじゃん
それ生かして黒曜石の建物とか建てれば闇に溶け込む幹事になりそう
天井ドームで覆ったミナスモルグルでも建てれば?
254名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:55:44.42 ID:+p3+8rEr
このゲーム自分で縛り入れないとハードコアでも温すぎるな…
かと言って自分で縛るのは何かモチベ上がらないんだよな
使えるものは全部使った上で手応えのある難易度が欲しい
255名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:56:43.06 ID:90Z1C0ff
難易度とか言われてもこれもとはクラフトゲームですし
256名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:04:42.51 ID:+p3+8rEr
>>255
難易度否定するとサバイバルの意義が無くなって
クリエイティブでいいじゃんってなる
257名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:05:45.87 ID:U42vh0+v
サバイバルに特化したMODとかないかな
マイクラでタワーディフェンスみたいなのやってみたいんだよね
258名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:11:36.74 ID:mHFBSqqC
松明縛りでやればサバイバルが捗るぞ
259名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:21:03.95 ID:R0xkGUxo
>>258
地下が無理ゲーすぎるだろw

せいぜい1個縛りか?
松明持ってるだけで周囲に光源ができるならいいのにな
260名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:23:42.43 ID:gPSkB7dH
松明縛りやるとキノコバイオームがゴールになるのかな
いや、そこからが始まりか
261名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:25:22.19 ID:R/u3YzQv
溶岩をつかうんだよ…(震え声)
262名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:26:17.16 ID:ESgiVrQV
>>256
レッドストーン回路とかやれば手応え無いとか言えないと思うが
目標自分で決めるゲームだし敵の数とか強さとかそういうのだけが難易度じゃないだろ
冒険を楽しみたいならそういうMODなりなんなり入れればいいしそもそもマイクラじゃなくていい
263名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:26:28.33 ID:65jlKax+
火打石で
264名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:29:33.55 ID:uONiG77S
そりゃあ、プレイ内容的には死ぬようなプレイしてるほうが変なゲームだからな
そらハードコアでも温くて当然
265名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:35:00.29 ID:AwYphj4W
毒蜘蛛の位置ズレ?が辛い
何処殴っても当たらないくせにこっちには毒ダメージ与えて来やがって
日々差にタヒったわ
266名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:40:39.52 ID:agkqrYJX
>>253
> 闇に溶け込む幹事

なんかそこはかとなくガイア臭がする うまく説明できないけど
267名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:47:04.02 ID:44pqMzWE
ホッパーのレシピが鉄になったおかげで鉄がまじで足りなくなりそう
金床でもいっぱい使ったのに・・・
268名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:47:45.44 ID:LCawQVMt
ダイヤ大量に手に入れて帰ろうとしたら攻撃くらい溶岩に落ちたーー
269名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:50:20.77 ID:gPSkB7dH
>>268
だからあれほど耐熱ポーションを常時携帯しとけと・・・
270名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:54:50.65 ID:eoW1/Mkz
>>258-260
村人との取引でグロウストーンを手に入れる
初日に村を見つけてベッドが作れれば十分行けるはず

松明を使うのが禁止なだけで作ること自体はアリなのなら、
ジャックランタンでもいいけど
271名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:55:17.22 ID:yLCPg4DV
溶岩なんて手当たり次第バケツだばー
272名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:58:49.05 ID:dOzgWGhF
>>257
InvasionModとかがそれ系だな、追加Mobが攻めてくるのから本陣ブロックを守るMod
273名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:23:07.59 ID:sfxRFFk7
>>218
>>222
事故解決しました。
自分で検索してもスナップショットじゃなくてスクショばかり引っかかったので。
274名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:32:02.44 ID:uONiG77S
>>273
スクショが引っかかったってことはSSで検索したんだろ
じゃあなんで正しい綴りのSnapshotで検索しようとは思わなかったのか
275名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:36:47.27 ID:1XdvLRNn
>>274 自己解決したって言ってるんだし許してやれよ
276名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:39:36.13 ID:sfxRFFk7
>>274
グーグル先生の予測に頼ってました。サーセン
277名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:50:04.40 ID:bsSULi3N
おいやめろよ見ず知らずの人間をネット弁慶呼ばわりとか失礼だろ
278名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:50:44.17 ID:Ki1B27h9
来月に買う予定でちょっと体験版やってみたら残り時間とか無く無限にできるんだが・・・
落としただけで何もしてないんだけどひょっとして何か変わったのかな?
279名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:11:08.93 ID:nnk9B80/
それ割れじゃね?っていうのは置いといて

一度体験版やった後にオフラインモードでやってるとか?
それなら認証無視しちゃうからそうなってる
おかしいけどもそれが現状
だけどログインしてそうなるならもう分からない
280名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:12:38.50 ID:yD43ick3
PCgamerのダウン版じゃなくてもじゃんのブラウザ版やってるだけじゃないの
281名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:26:45.68 ID:1XdvLRNn
チンチロティロリロリーンって何の音かと思ったらレベルアップか・・今更すぎた
282名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:27:56.79 ID:Ki1B27h9
>>279
オフラインだと認証無視しちゃうっての知らなかったよ(´・ω・`)ありがとう
遊ばしといて貰ってなんだけど今月は時間ないから100分だけなら…と思ってやってみたのに嬉しい誤算だわ
もうはまってしまって気づいたら5時間はやってた
2月に製品版買うまでこれは我慢する

>>280
ダウンロード版でやってまする
283名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:41:24.74 ID:RJas1tiw
別に今月買っても来月買っても余計な金が掛かるわけでもないんだがな
為替レート次第じゃ高くなるかもしれんが
284名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:43:49.58 ID:Ki1B27h9
>>283
今月買うとやってしまいそうでこわい
285名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:50:09.00 ID:LZ8zo6ac
鉄ピッケルに幸運3つけようと頑張ってたら
いつのまにかエンチャント鉄ピッケルがチェストいっぱい
にたまってたんです。

どうしたらいいでしょうか・・・
286名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:50:28.93 ID:YNeDOfVN
別に数万単位で変わるわけじゃねえんだからいつ買ったって問題無いだろ
数百円の差額が致命的とか言い出すならゲームやってないで働け
287名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:53:43.28 ID:NOPa1TTs
>>285
最大マップ分の岩盤整地でもしてろよ
288名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:54:37.60 ID:NWvdjpAG
何言ってんのお前
289名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:58:03.25 ID:KE9xH18u
>>144
Minecraft 311ブロック目で横から貰った一本木の孤島(seed値3836478343680063399)にきのこバイオームあった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3848249.png
ここの炭鉱跡には隣接した3つの毒グモのスポーンブロックとゾンビ・スケルトンのスポーンブロックがあって面白いかも
290名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:06:36.89 ID:KT4VbL6G
きのこバイオームってあれだけ広い海に対して一つしかないの?
291名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:13:57.67 ID:+o9ddt93
>>290
沢山生成される
試しに今自分がやってるワールドで調べてみたら
5000*5000の範囲に6個あった
292名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:24:13.46 ID:KT4VbL6G
>>291
なるほどthx
思ってたよりたくさんあるんだな
293名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:25:00.47 ID:bq9ZZomT
>>257
サバイバルならTFCおすすめ
でもまだベータだから目標が金属の強化しかない
294名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:26:43.58 ID:agkqrYJX
5,000x5,000の範囲って冷静に考えると超広い
地図が1,000x1,000だっけ、とすると25枚分
295名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:32:14.28 ID:uONiG77S
5000チャンク×5000チャンクだろ
296名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:39:33.19 ID:114sTJ/P
同じワールド再生成したんだけどリスポーンブロックの内容がかわっちゃってるんだけどこれって普通にあることなの?
自分が場所間違えてるだけならいいんだけど・・・
297名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:51:47.43 ID:KT4VbL6G
>>296
座標で確認するといい
298名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:53:01.61 ID:eNzFunNV
Dinnerboneのせいでこの曲が頭から離れなくなった
http://www.youtube.com/watch?v=ZZ5LpwO-An4

お前らも10時間耐久で聞いとけ
http://www.youtube.com/watch?v=eh7lp9umG2I
299名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:58:17.76 ID:NkoMhq0Y
>>298
俺は10時間耐久ならこっちをおすすめする
http://www.youtube.com/watch?v=7LKHpM1UeDA
300名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:13:48.38 ID:SJetFJY4
301名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:14:22.64 ID:Yunc3h65
>>296
wikiのスポーンブロックが見つかるseedを、確認済みのバージョンじゃなくて
違うバージョンで試したら、スポーンの位置は同じでも中身は
書いてあるのと違う場合があった。

前に生成したのと同じバージョンでやってる?それならわからんわ。すまん。
302名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:16:26.84 ID:5sw9xaZT
>>300
ここ本すれですぜ
ちなみにPEのほうはもう貼ってある
303名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:31:37.83 ID:nHVcz/+J
線路引いてて思ったんけどひょっとして木の上付き半ブロックには敵沸くけど石系の上付きには沸かない
?沸き潰しもしてないし長い距離なるけど一向に沸かん
304名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:42:37.67 ID:LCawQVMt
洞窟と家までレールつなげようとしたけどレール足りねえ
新しい洞窟に金探しに行かないと行けないから今日は寝れない
305名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:46:31.28 ID:ay832U0o
>>268
おれもスケルトンに後ろから撃ち落とされてロストしまくったな。
今はランチャーに水バケツセットしていつでも水流せるようにしてる。
囲まれたときにモンスター流したりとか何かと水は便利だよね。
306名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:52:46.52 ID:OSvcOybI
>>303
まさかとおもって試してみたがまじだった
左が焼き石上ハーフ 右がオーク上ハーフ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358257870210.png
307名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:54:57.41 ID:+o9ddt93
わざわざ上付きに湧くようにしたぐらいだし
しばらくすれば修正されるだろうな
コレに頼って建築するのはどうだろう
308名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:56:11.62 ID:OzQ3eymw
>>298
ヘーイ イェーイ イェーイ ワッツゴーインノン
http://www.planetminecraft.com/skin/heyyeyaaeyaaaeyaeyaa-1246178/
309名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:57:43.69 ID:0cLkrON0
>>307
まぁトロッコブースターやBUDみたいな物だと思えば
310名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:58:36.39 ID:NjdLX1Eu
>>300
なんとなく許しがたい
311名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:08:20.84 ID:nHVcz/+J
>>306
良かった…バグじゃなかったのか
修正されないで欲しいなあ…
312名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:10:54.97 ID:c9A3qEeZ
いやバグじゃないのか
313名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:11:37.65 ID:HrqyPsFP
>>296
個人的な検証ではリスポーン地点はそのseedでの固定の座標を中心に20x20の範囲内にランダムでリスポーンする。
固定の座標はコンパスでわかる。
例えば、xの-0から+0,zの-0から+0の位置、つまり0,0が中心の場合
小数点切り捨てx-9から+9,z-9から+9の正方形がリスポ地点
のはずだと思う。
314名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:11:37.97 ID:yLCPg4DV
確か1.4.7でforge入れたら沸くようになるよね
315名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:35:34.47 ID:HrqyPsFP
>>296
ちゃんと質問に反してなかった。
再生成や新規作成で同じseedを入力して、生成された時に初めて立つブロックの場所は変わる。
ただし>>313での範囲内
316名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:43:07.14 ID:0cLkrON0
>>314
そういう事やるから嫌われるのにな
317名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:43:54.78 ID:IAMmSvVM
>>296はリスポーンじゃなくてスポブロの話だと思うけどね
それぞれのバージョンとかも書いてないし
同じワールドを生成した、の時点からできてないから何もしてないのに壊れたと同様で
まともに取り合わなかったが

どうせ>>301じゃね
318名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:48:37.35 ID:OSvcOybI
>>311
ごめん バニラでやったら普通に湧いたわ
MODの影響っぽい
319名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:49:43.49 ID:agkqrYJX
スティーブ君は、ニンジン食べる時に
ニンジン切ってたら手が滑って切ったニンジンいれてたボウルをぶちまけちゃったり、とかしないんだろうか
320名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:50:33.27 ID:36HfRtNy
321名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:53:51.12 ID:HrqyPsFP
ああ、リスポーンするブロックじゃなくてスポブロか
それならバーション変わると同じ地形でも内容は変わるよ。
勘違いで長々と失礼しました。
322名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:16:33.77 ID:QkxwT3SK
許さんさっさと岩盤整地しろ
323名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:24:28.44 ID:/OngvnRB
>>319
スティーブ君は丸かじりだから関係ない。
324名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:12:03.81 ID:dlvpr1b1
http://twitter.com/Dinnerbone/status/291215700213772289
Well you guys got that quick. The letters in the hotbar were for http://i.imgur.com/T4IJ9.png
新トロッコきたー
325名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:18:39.11 ID:AIUKZVFr
漏斗トロッコ?え、何これどうすんの
326名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:19:07.00 ID:9VPbkSIE
なんじゃこりゃ
327名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:23:05.52 ID:dlvpr1b1
トロッコが左右に移動して上に並んでるチェストの中身を全部左のホッパーに送り込むんだろ
328名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:24:03.17 ID:QzRXZuya
ホッパートロッコってことは
Amazonの倉庫を再現しろってことか
329名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:30:21.60 ID:fNkrD17e
これで美祢線のホッパ貨物列車ができるw
330名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:37:38.71 ID:8ZTqBBy3
こんな作業ゲーの何が面白いんだよと思いつつ流行ってるしってことでとりあえずスタート

気がつけば毎日寝不足でフラフラになっていた
今日は頑張って魚釣って猫を親子で手に入れた
331名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:42:31.77 ID:44bFSeNo
俺もマイクラ知った頃は何でこんなゲーム人気あるんだ?
って思ってた。ついでに言うと無料ゲームかとも思ってた。
332名無しさんの野望:2013/01/16(水) 02:16:02.71 ID:m0U3onws
ここはお前の日記帳だ
333名無しさんの野望:2013/01/16(水) 02:22:59.09 ID:owNnKlwi
これはうまく使えばすごい機械が出来そうだな
レッドストーンで動力の自動化、ホッパーでシステムの自動化か
どうやら最高のアップデートになりそうだ
334名無しさんの野望:2013/01/16(水) 02:34:26.84 ID:Rhcy7l+H
子供の時に妄想していたゲームとそっくりで楽しいんだよなー
335名無しさんの野望:2013/01/16(水) 02:42:24.40 ID:8bf7jPSI
脱糞トロッコか。
336名無しさんの野望:2013/01/16(水) 02:52:31.15 ID:HmG4tcPT
マイクラって素晴らしい。
337名無しさんの野望:2013/01/16(水) 02:55:09.50 ID:6Xdl1HO7
トロッコたのしみだけど画像はどうみても不自然w
338名無しさんの野望:2013/01/16(水) 04:12:42.76 ID:dlvpr1b1
jebって今はポケットエディションやってんのか?
339名無しさんの野望:2013/01/16(水) 07:31:29.28 ID:fiQrDRL+
ホッパートロッコは材料費削減に使えるってことかな
340名無しさんの野望:2013/01/16(水) 08:07:50.35 ID:b13EWyrl
久しぶりに本腰入れてやってるんだけどゾンビが村に湧くイベントってなくなった?
ぐぐっても1.4.2でなくなったってwikiのコメント欄のひとつしか見当たらないんだよね
村人が増えまくってゴーレム10体はいるから条件満たしてると思うんだけど
341名無しさんの野望:2013/01/16(水) 08:13:16.66 ID:ybQMwGVZ
MCPでソース見たんだけど、ゾンビのスポーン座標を計算する部分がおそらくバグってるよ
以前もスレで公開したんだけど、修正パッチや解説いる?
1.4.2のMCP環境ないからちと時間かかるけど
342名無しさんの野望:2013/01/16(水) 08:16:08.09 ID:b13EWyrl
>>341
あぁそうなんだ、いや情報もらえただけでありがたい、サンクス
今自分は1.4.6でやってるんだけどね、しらべたらさっき書いた1.42でみなくなったって情報しかなかったのよ
343名無しさんの野望:2013/01/16(水) 09:22:27.02 ID:xYiewRyi
線路の上に並んでるチェストからアイテムを吸い出すトロッコってとこかな?
端の線路下に普通のホッパーがあるところを見ると、吸い出すだけで送り込むことはできないのかな?

送り込むことが、それも横に送れるならチェストの横に線路を敷いてホッパートロッコ一つで全部のチェストに送れるのだが。
344名無しさんの野望:2013/01/16(水) 09:35:23.44 ID:Fu8e0oeu
345名無しさんの野望:2013/01/16(水) 09:47:50.58 ID:0IrVIgST
宣伝ですか^^;
346名無しさんの野望:2013/01/16(水) 10:38:34.99 ID:cXhS126H
>>343
チェストの上に線路を置けない都合上、直で送るのはできないだろうね
同時に送り口を左右に向けて設置することもできないだろうから、自然と
線路の下のホッパーぐらいしか有効な送り先がないことになる
347名無しさんの野望:2013/01/16(水) 11:42:59.87 ID:oGA6x6iZ
チェストひとつひとつに漏斗をつけなくても、漏斗カートを使うだけで済むから大きな機構作るときにかなり違ってくるだろう
348名無しさんの野望:2013/01/16(水) 11:46:05.20 ID:KxyL5Gku
久々に戻ってきたが何か面白いものが実装されてるんだな
349名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:08:55.57 ID:HhVuOfgS
村人交易の為に鶏を大量飼育したら(多分600羽ぐらい?)
みごとにカックンカックンになってフェンスも閉められないww
マイクラの値段は最初に支払った約2000円じゃないって事の意味がわかったわ
あぁ、PC新調か…いくらかかるのか
350名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:15:56.46 ID:9rJSBRrk
(違うだろ)
351名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:23:36.97 ID:4T+zliJa
(違うな)
352村人:2013/01/16(水) 12:25:16.03 ID:fNkrD17e
>>349
エメラルド8個でPCに効率性IIを付けてあげよう
353名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:26:58.37 ID:HhVuOfgS
(何、心の中に直接?)
354名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:28:05.20 ID:lqbHJT0J
とりあえず、鶏小屋の床をネザーラックにしといた
355名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:28:18.25 ID:PvemDRt3
そういうのもういいから
356名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:41:50.54 ID:zBTUm52O
ウィザーって出現した後放置してたら消えるっけ?
357名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:45:15.30 ID:okpvLMZe
batから起動したときに黒背景のウィンドウを出さないようにする方法ないかな
358名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:53:08.73 ID:qrNf6JOc
コウモリって何気にうざいよね
359名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:55:05.30 ID:fRvRMydM
コウモリとか無駄なもんいれんなら海の生物増やせっての
360名無しさんの野望:2013/01/16(水) 13:06:49.19 ID:u/5JZJn7
2000円返せキチガイが
361名無しさんの野望:2013/01/16(水) 13:06:58.15 ID:SWZA4i6L
>>357
いっそmcrunmanとかの外部補助ツールを使ってみるといい
batを使う理由だろうメモリ割り当てや別環境を(慣れれば)簡単に構築できるぞ
362名無しさんの野望:2013/01/16(水) 14:41:12.03 ID:HQrtyLnZ
>>361
なるほどやってみる
363名無しさんの野望:2013/01/16(水) 14:47:36.10 ID:r9Pb1pl8
ホッパートロッコで鉄を節約してもレールとトロッコに鉄使わないといけない
産業に鉄は必要なんだな
364名無しさんの野望:2013/01/16(水) 14:56:09.17 ID:BRLsbj8A
レールは剥いでくるもの
365名無しさんの野望:2013/01/16(水) 14:58:23.97 ID:9Rk40cpj
ディスペンサートロッコ、スポーントロッコとは何だったのか
366名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:11:14.03 ID:iJPlSRpk
釣りざおは無から魚を錬金する不思議アイテム
367名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:46:39.27 ID:m0U3onws
ちゃんと水から釣りあげてるだろ
368名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:56:31.14 ID:W20sJuTo
>>358
削岩してると目の前やたら飛んでくるよな
「チチチッ」っていう鳴き声で
地表の鳥かなんかと勘違いするしよ
(マイクラ世界にチチチと鳴く鳥は居ないが)
明らかに嫌がらせ目的だよなw

見つけると出口の方へ飛んでいく性質でもあれば面白いんだが
369名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:58:16.67 ID:S4KgpF9E
コウモリがあるならスズメが実装されてもいいはず
370名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:03:41.63 ID:jxlbhAA+
オウムかインコが欲しいなぁ
手なずける事ができて、時々モンスターの鳴きまねするの
371名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:06:13.62 ID:uaLsTQI7
ひよこが実装されてないのはおかしい
372名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:07:32.41 ID:IqhZ3NsJ
やるな、スウェーデン!

スウェーデンの学校でマインクラフトを必修科目に
http://gigazine.net/news/20130116-sweden-school-minecraft/
373名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:07:45.50 ID:xnm0qyEh
>>370
オウム「カランッ」

スティーブ「ウオッ」

クリーパー「シュー」

スティーブ「オウムちゃんもう騙されないよ」
374名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:08:29.89 ID:xW85aimu
火に触ったら水かけるしか消す方法なし?
375名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:13:10.31 ID:e981KR0Y
死ねば消える
376名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:13:29.57 ID:0z81uG7W
>>371
材料は小麦砂糖卵か
被らないしいいかもしれない
377名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:14:29.38 ID:FD8Saeg9
竈で焼いて完成か
378名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:26:59.77 ID:W20sJuTo
>>374
いつか消える
379名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:27:02.44 ID:jtcKA+FS
ひよこ饅頭って口の中がパサパサするんだよな
380名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:33:58.59 ID:W20sJuTo
常にお口渇き気味のメンヘラには辛いよな
381名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:38:06.53 ID:m0U3onws
>>372
こんなバグだらけMOD入れ放題ゲーを授業に取り入れるとは…
382名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:41:38.81 ID:e1ucLVdx
もうマイクラで数学とかやれば?
383名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:43:43.31 ID:W20sJuTo
MOD入れたら原子力工学とか学べそうだが
384名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:45:25.04 ID:e981KR0Y
自宅放火されて犯罪はよくないね!と学ぶわけだな
385名無しさんの野望:2013/01/16(水) 16:54:21.78 ID:QyTUwWmt
マルチでやったら授業になんなそう
386名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:06:42.57 ID:ymO6g7fZ
先生の家にTNTカートを仕込んだ子は正直に手をあげなさい
387名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:09:36.83 ID:sn1+HgQ5
うわっ幽霊だー
388名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:10:48.87 ID:xT2Hev3o
ゾンビだろ
389名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:11:26.59 ID:jtcKA+FS
開始10分で食料を争うPvPが始まるわけだな
390名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:29:29.10 ID:RDbnhNS2
無人島で生き残る術を教わるわけか
391名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:44:05.63 ID:/OngvnRB
>>379
あのパサパサを茶や牛乳で潤すのがまた美味いんじゃないか。
392名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:44:42.75 ID:mMPMxAS/
足元掘ったときのエラーはなくなったが
代わりにジャンプしながら足元積み上げるとき変な挙動をするようになったな
左クリック押しっ放しだと横とか斜め上とかにポーンと弾かれる
393名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:46:32.68 ID:W20sJuTo
スポブロ見つけるたび一応取ってるけど
苔石って何に使えばいいんだろう。
394名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:48:31.03 ID:ymO6g7fZ
水堀作ればいいじゃない
395名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:49:26.62 ID:mMPMxAS/
と思ったがクライアント再起動したら直った
不安定になってただけか…
396名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:57:04.23 ID:r9Pb1pl8
チェスト密集地帯はfpsが半分くらいになる
1.5になったら巨大倉庫を作るつもりだったけどこれは考えてしまう
397名無しさんの野望:2013/01/16(水) 17:57:27.51 ID:hxhnE8ni
クリエイティブで鋏にEfficiencyVつけて、
サバイバルで高く積み上げた葉っぱを上からEfiV鋏で崩していくと落下ダメージ受けて死ぬ
398名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:08:47.54 ID:+KXHRcTc
エクストラバイーム入れたら氷と雪と荒地だらけのバイームにスポーンして微妙に詰んだ
399名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:10:28.38 ID:HhVuOfgS
ピースフルでのんびり牧場ワールド
→別ワールドでゾンビVSゴーレムの戦場を作って遊ぶ
→よし、元ののんびり牧場に戻るか
→ピースフルに戻すのを忘れる→シュー

いや、まじで一瞬何が起こったのかわからなかった
なぜのんびり牧場が大破しているのかと
400名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:13:22.05 ID:W20sJuTo
柵で囲んだ牧場、農場だと
クリーパー進入で詰むよな
401名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:27:25.64 ID:cc6GoDu5
割と電気電子系の実験はマインクラフトでもできそう、スイッチ入れたらこういう動作する回路作れ的な
402名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:27:34.19 ID:8bf7jPSI
鏡MOD作ろうと思ったけど処理が半端なくめんどくさそう
403名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:46:08.19 ID:VJhVlXKl
自宅すぐそばでゾンビスポーンとスケルトンスポーンを見つけたんだけど、経験値トラップ作るならどっちの方が良い?
レアドロップ的にゾンビかな?
バージョンは1.4.7バニラです
404名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:50:31.85 ID:AQjv8CNY
落下式TT作ろうと思うんだけど
1.5でアイテムが飛ぶ方向の方角依存がて修正されるってマジ?
405名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:51:39.72 ID:/LfrN3YD
距離的にいけそうなら両方あわせて1つのトラップにしてしまえばいい
ダメそうなら>>403の言うとおりスケを自動処理、ゾンビをEXP用のトラップにするのがいい
406名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:52:24.82 ID:96bZhATX
整地しながらふと考えた曲なんだが、聴いてくれ!ベイベー

漢の憧れの誉れ高き山
夢と希望で聳え立つ
嗚呼ーおっぱいー触れたいな
おぱいーおっぱいー大好き!!!!

整地中に歌っても良いんだよ、夢中になりすぎて整地しすぎても責任は取りません
407名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:53:05.61 ID:VJhVlXKl
>>405
合わせるのは無理そうなのでアドバイスいただいたようにします。
ありがとう
408名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:53:14.07 ID:9rJSBRrk
>>402
是非作って欲しい。
もしくは一方方向からしか向こう側が見えないブロックに偽装されたマジックミラーみたいなのでも良い。
409名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:57:13.32 ID:dDKvButD
>>406
きっと疲れてるのよあなた
410名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:59:37.29 ID:YlORyKAp
また一人整地に飲まれてしまった
ここもじきに整地されるだろう
411名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:02:35.29 ID:dDKvButD
簡易丸石製造機作ったはいいが3分の1くらいが溶岩で焼失しちゃう
後ろからピストンで押すか
412名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:07:13.89 ID:0z81uG7W
何か酷いものを見た気がする
413名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:18:29.98 ID:mMPMxAS/
ブランチ中に「どんどんクラフトどんどんクラフト…」と呟いていてることならしばしば
414名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:19:39.07 ID:GER6SNvd
>>402
portalgunMODでポータルの向こう側見えるように出来るけど(自分も映る)
すげー重くなるんだよねアレ
415名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:25:13.13 ID:8bf7jPSI
映り込みの処理が重くなるんだよね。
てかアイアイゼーイのコンビがたしかyoutubeで鏡MODの紹介してたな
416名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:31:07.86 ID:HhVuOfgS
>>400
あわててピースフルに戻そうとして E 押したりで何が何やら
拠点目の前だから全ロスとかではないけど悲しかった
417名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:46:43.25 ID:AQjv8CNY
>>404ってどうなんですかね…?
418名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:50:53.86 ID:hxhnE8ni
>>417
https://mojang.atlassian.net/browse/MC
どうぞ自分で調べてください
419名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:03:29.24 ID:/4MgExgA
フォーラムの管理人は公平など全く考えないクズ。
フォーラムサーバーには絶対行くな。
420名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:05:36.86 ID:cXhS126H
お前みたいな奴を弾く良識はあるってことか
それなら信頼出来るな
421名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:07:14.73 ID:wdzeUoUL
>>420
いちいち触るな
422名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:08:32.38 ID:Kwy/+Eaz
管理人さんちーっす
423名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:12:14.02 ID:vjT88raJ
海中で粘土とってたら死んだ 落としたアイテムの場所がわかんないww・・・
424名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:13:56.36 ID:/4MgExgA
差別がひどすぎるぞ、あの鯖
425名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:14:24.93 ID:Kwy/+Eaz
わかる。
426名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:14:42.88 ID:/LfrN3YD
海の中にアイテム落としちゃった、水中だと視界悪いし辛い、そんな貴方にオススメなのがコレ!じゃこらんたん!
海中でも強い光を発して貴方の作業を助けてくれます!
トーチのように水に流されないし、作成コストもお手ごろ価格!今ならキレイなジャイアンもお付けします!
427名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:18:31.78 ID:96bZhATX
さらにさらに!今なら鉄巨人もお付けしますん
シングルのお供に、頼もしい用心棒としても
428名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:20:51.58 ID:mMPMxAS/
暗視ポーション使え
429名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:23:10.13 ID:Kl0rwxde
>>424
本当にひどいと思う。
対人トラップで何人か殺してアイテム拾っただけなのにBANとか訳わからんし。
430名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:27:35.82 ID:/4MgExgA
>>429 PVPも意味が無い。ただの別ワールドとなっているだけ
431名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:29:27.94 ID:vjT88raJ
それっぽい場所行ったけどなかった
最大範囲の地図とシルクタッチ紛失うらえrw9jふぁwけいふぁおwmんgふぉいあえrwpmうぇれf
432名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:29:31.87 ID:Kl0rwxde
>>430
それ差別と何の関係があんの?
433名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:34:21.17 ID:Kwy/+Eaz
キチガイ演じてフォーラムサーバー正当化しようとすんなや
434名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:35:37.40 ID:Kl0rwxde
>>433
お前も十分正当化に貢献してるよ。詩ね。
435名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:36:26.00 ID:wdzeUoUL
>>428
暗視ポーションは粘土採掘の際には欠かせなくなったな。アレはほんまに便利過ぎる、無いと行く気が起きなくなるレベル
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358336063540.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358336082457.png
436名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:38:00.22 ID:fRvRMydM
海の中もみえんのかいいな
437名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:40:15.86 ID:8bf7jPSI
向こうの連中はニコニコで人気だからといって変に調子に乗ってるんだよね。
438名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:43:19.91 ID:1KbSqkKn
基本ぼっちの俺がもぐりこんでも何の問題もないから単に変なことしてるだけだろ
439名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:44:31.99 ID:/LfrN3YD
>>435
え、これまじ・・・?暗視ポーションすげえカボチャなんていらんかったんや
水中作業/水中呼吸があれば・・・でも粘土正直あんまいらんな
440名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:46:21.30 ID:hxhnE8ni
ゾンビとスケルトンが強化されたっぽいな
441名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:47:00.99 ID:/4MgExgA
BAN解除申し込んでいるのにちがう話題とすり替えてきた。
442名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:48:12.81 ID:+tafKnnO
海埋めてたら結構見つかるからその都度掘れば結構たまるね。粘土は
443名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:49:09.47 ID:6R19HlGz
えっ?
(ログ確認して)
えっ?
444名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:50:12.57 ID:9sZdO6+u
やはり病人だったか
445名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:50:49.54 ID:u+L60lxf
レンガ建材に使わないし植木鉢の分にしかいらないからそこら中粘土だらけ
446名無しさんの野望:2013/01/16(水) 20:55:08.69 ID:nc5gu5hl
9*9*9の立方体の形にくり貫くTNT・・・それが欲しい。
447名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:24:47.99 ID:fNkrD17e
こっちはレンガ足りないわ。
輸入したいくらい。
448名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:37:31.99 ID:m0U3onws
レンガって中々テクスチャの癖が強くてどこに使うか迷うん
雪原に建てたら、さまになるのかな
449名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:41:06.89 ID:nc5gu5hl
レンガは大きな暖炉に利用してる。
450名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:45:17.23 ID:YrD+0oLa
溶岩消そうと水流したら一緒に流れて横の溶岩に落ちたwwwwwwww…
451名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:48:18.32 ID:nc5gu5hl
バニラにも強烈な光源を用意してもらえたら嬉しいわ。
水中でも向こう50ブロックぐらい先を照らすぐらいの。

光源ブロックのナナメに適当なブロックを置いて、
直線状に光源を飛ばしたりもしたい。
452名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:49:35.64 ID:9sZdO6+u
石煉瓦も赤煉瓦もデフォテクスチャだときっちりしすぎてて使うと安直に見えやすいからな
赤レンガは彩度まで高いから余計
453名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:05:01.91 ID:+tafKnnO
レンガ、俺は線路の下とかチェック床とかに使ってる
あとはまあ暖炉。でかい暖炉作るの楽しい
454名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:13:30.54 ID:fXb0w3Dy
レンガは倉庫にすると捗る
455名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:15:23.75 ID:sPbJQv7L
レンガと言えば牧場のサイロを作りたくなる
456名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:22:27.42 ID:xYiewRyi
砂漠に煉瓦造りのガラス工場を作ったけど一度も稼働させてない。
唸らない70連かまど
457名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:34:13.14 ID:4ecPhMT/
レンガの家ってなんかイイよな何か
458名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:36:33.40 ID:6LMBaSkg
赤レンガで家を作ったと思ったら倉庫だった
459名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:38:02.56 ID:96bZhATX
赤レンガ倉庫おしゃれじゃない、中を改装してお店にしました的な感じの自宅もいいんじゃない?(たぶん)
460名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:45:34.68 ID:fNkrD17e
レンガは10x10くらいの大きさならテクスチャが生きるんだが、
小さい家だと危険物庫にしか見えないのは確かだな……
レンガ壁の家にどんな屋根素材を合わせるかも難問だ
461名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:49:54.80 ID:wdzeUoUL
赤レンガ=北欧

てイメージ。アムステルダムとかでググればええ物件あるんとちゃう
462名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:50:55.24 ID:1i9S0Boe
レンガの使い方にはセンスが問われるよな。
どうりで俺が使いこなせないわけだ
463名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:50:58.61 ID:O5wU21vB
赤レンガにはネザーレンガが合うような気がする
464名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:55:30.60 ID:fNkrD17e
>>461
うむ
オレンジや青灰色の階段ブロックがあればなーと思う
465名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:57:19.42 ID:hxhnE8ni
レンガなら東京駅というちょうど良いサンプルがあるじゃないか
赤レンガ倉庫より作り甲斐があると思うぞ
466名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:58:37.89 ID:/LfrN3YD
ところでお前ら、倉庫の中のありったけの資材を使いきって何か作れと言われたらどうする?
使い切るのは立方体ブロックをはじめとして設置可能なもの全て、クラフトは自由
467名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:00:33.73 ID:HhVuOfgS
468名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:01:19.33 ID:1nN7kbrA
日本城三つくらい作る
469名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:03:06.57 ID:u+L60lxf
倉庫つっても丸石が1LC分しかねーわ
470名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:03:07.07 ID:xYiewRyi
塔を建てまくる。
471名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:04:24.63 ID:wdzeUoUL
どうするって…質問の意図が判らんのでなんとも…というか備蓄量なんて人によってバラバラだから答えもバラバラになるがそれでもいいのか
472名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:04:30.33 ID:/OngvnRB
>>466
岩盤まで整地されたチャンク
473名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:05:33.12 ID:p/jOce8z
何か作りたいって思ってから集めるから倉庫の中ってそんなに潤沢じゃないんだよな
というわけで常に在庫が余ってる土と丸石で山でも作ろうか
474名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:08:57.51 ID:1nPtV1zm
土はすんごいたまるよなぁ
なんかいい使い道はないのか
475名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:10:29.94 ID:vjT88raJ
>>474 一面に広がる小麦畑つくろうぜ^−
476名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:12:14.97 ID:VJhVlXKl
地下の埋め立てに使ってるから土はむしろ不足してる
それよりも丸石が余ってしょうがない
477名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:12:24.40 ID:rquMFmNg
Portal2の最後を再現か
478名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:38:02.81 ID:EUZrUxEP
砂利がすごいあまるけど、どうやって使うんだ
動画とかで他の人みても道に敷き詰めるくらいしか使ってないんだよな
火打石と海の埋め立てくらいか
479名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:39:53.16 ID:hgl+LSyO
スマホ買ったので音声入力でcake is a lieと言ってみたら
jake's pizza nightになった
480名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:54:10.50 ID:8AVxlz8L
>>466
土が10LC以上あるから海洋バイオーム埋め立てて小麦畑かな
481名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:54:56.48 ID:mMPMxAS/
赤レンガでいつか豪邸を建てたいと思ってる
中庭が二つもあるようなブリテン貴族の住みそうなハウス
・・・メイドも雇う必要があるか?
482名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:55:08.74 ID:/OngvnRB
>>478
高確率で火打石になる分機能性では砂に劣るしな。
483名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:55:37.96 ID:53oksja+
>>475
地上に作るといろいろ面倒→そうだ地下に作ろう→土を掘り当てる→土を掘り当てる→土を掘り当てる→掘り当てた土を敷く→土が余る
484名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:58:20.64 ID:mMPMxAS/
>>478
広大な日本庭園とか和風城とか作っている人は敷き詰めてて
足りないとか言ってる動画があったな
今のテクスチャと足音では似合いそうにないが
485名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:07:48.03 ID:mxJhH+XC
1.5来たら速攻で砂利のテクスチャ前のに戻す
486名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:09:05.36 ID:PosW8GGX
色が濃い時代の丸石のテクスチャってどこかにない?
487名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:17:04.97 ID:cARsKsI7
ゾンスケ強化だと?
SSまだかな
488名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:19:16.37 ID:WjM112Tb
スケサンは撃ち始めるが10から15になるんだっけたしか
489名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:19:36.53 ID:WjM112Tb
撃ち始める距離が、ね
490名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:20:28.40 ID:ZngsU7NS
>>476
それは…逆に埋め立てに石を使えばいいのでは
自分は焼き石使ってる。石はマグマ使えば無限に使えるし。いや土も実質無限も同然だけども

>>485
別に現状でも戻せるだろうに
自分は砂利の新しいテクスチャがどうしてもグレーチングに見えてしょうがないからとっとと書き換えたよw
491名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:24:41.14 ID:zzNHuy0d
砂利道は作るのはいいが下を掘る時にちょっとめんどくさい
492名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:28:44.25 ID:QwTJXVto
1.4.6からスケルトンの攻撃感覚が短くなったというか等間隔になった気がした
493名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:32:05.52 ID:cp0KmzUU
15マスになったんじゃないっけ
494名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:34:56.19 ID:bfrsSFhN
テクスチャは32xで気に入ったやつをずっと使ってる
気分で色々変えてたけど最近は同じテクスチャに落ち着いた
バニラももちろん好きなんだけどね
495名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:15:57.13 ID:5qXLVzzE
水中で地上と同じ速度で歩ける装備かエンチャントが欲しい。
496名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:18:41.88 ID:cp0KmzUU
勇次郎アーマー
勇次郎シューズ
497名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:19:46.40 ID:6W6LsfKV
焼石より丸石の方が好きなんだけど
変だろうか?
丸石の道とか興奮してくる
498名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:21:34.20 ID:8NRjtnNx
マイクラを始めるまで、まさか「羊毛」という言葉を人生でこんなに使うとは思いもしなかった
499名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:25:21.00 ID:ZngsU7NS
500名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:41:48.07 ID:6W6LsfKV
>>499
いいなあ
501名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:46:52.59 ID:bSXai74G
>>499
かなりいいな
焼石って地下で山ほど見るから、建材に使っても見慣れた風景すぎてつまらんのだよね
502名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:55:56.74 ID:iliRc+Ki
道は丸石か石レンガが良いよな。
503名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:57:59.35 ID:ZngsU7NS
504名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:11:23.56 ID:6W6LsfKV
>>503
そこがまたいい。
マイクラでは廃墟にならないけど・・・
505名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:19:56.35 ID:Wd/pfN8s
焼石はコンクリートの代わりに使ってるよ
506名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:42:19.81 ID:cp0KmzUU
粘土「・・・」
507名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:46:59.22 ID:zhyzRrvs
焼き石を土台にして、上に石レンガや丸石の建物を積み上げていくと格好いい
508名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:47:43.35 ID:xxPf7i88
ソウルサンドの上歩いてると靴のかかとの部分が脱げてきて気持ち悪そう
509名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:52:11.90 ID:O49ymJs9
今の経験値タワーの主流ってなんだろ
大分バージョンアップしてるけど
どの手法がこの先も通じるのやら
510名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:58:39.14 ID:W4rBLyI9
スポナートラップ(理想はスケスポ)→ブレイズトラップまでの流れは普通として(スポナーは多少運が絡むが)。
エンダートラップは作る人がかなり少なさそうなイメージがある。効率は確かに最高なんだが。
エンダー以外はスポナーの仕様が変わらない限り、まだまだ現役だと思う。スプラッシュはそのうち対策されるかもわからんが(現時点では通じる。
511名無しさんの野望:2013/01/17(木) 03:00:00.14 ID:fiiKjrDM
新しい土地に降り立ったはいいが、拠点となる家を建てるいい場所が見つからずにうろうろしてる。。。
みんなはどうやって一番最初の拠点を決めてる?
穴を掘って洞窟もいいし、大地のど真ん中にでかい家立ててもいいな、海に近くなら船でであるくのもいいかもな、丘の上なら見渡せるからいいかなとかいろいろ考えてたら、日が暮れて匠に爆発された。
512名無しさんの野望:2013/01/17(木) 03:05:00.94 ID:GH2Sh+Ve
>>510
自然湧き由来のものは放置しても溜まっていかないから対象外になるんじゃね
建築の手間も桁違いだし、副産物のエンダーパールもいらないし
513名無しさんの野望:2013/01/17(木) 03:12:44.16 ID:iM8stTlH
エンダーは仕組み上湧き数上限まで溜められて、距離を考えれば自然消滅させないで済むし
スケ・ゾンビやブレイズだって際限なく溜めたりはしないだろうことを考えるとあんまり差は無いんじゃないかな

自分的にはエンダートラップと同じくらいブレイズトラップが面倒。ガストも邪魔だし豚男対策もしなきゃいけないし
514名無しさんの野望:2013/01/17(木) 03:13:18.01 ID:pC+4NraO
村の家ひとつ借りて住む
資材が溜まったら道を伸ばした先に家を建てる
515名無しさんの野望:2013/01/17(木) 03:14:45.00 ID:O49ymJs9
やっぱりブレイズやエンダーは効率良いし
バージョンアップに左右されにくいけど
ネザーやエンドまで行かなきゃいけないのがネックだな
516名無しさんの野望:2013/01/17(木) 03:29:00.74 ID:W4rBLyI9
スポナー→見つからないときは本当に見つからない
ブレイズ→ネザーに行く手間が必要(難易度低)&要塞とスポナーを探す手間が必要
エンダー→パールの確保が面倒すぎでドロップ確率も案外低い&前提にネザー要塞

どれもコレも割と運が必要で見つからないときは本当に見つからない
ブレイズ自体はネザーのスポーン率下がったから難易度は下がった気がするが。ポーションも敷居低くなったし

>>512
万が一エンダーが水耐性を得たら・・・とかそういうことでもない限りありえないか
ピストンとか死ぬほど使うんだよなぁ、落下も滅茶苦茶怖いし
517名無しさんの野望:2013/01/17(木) 03:33:52.81 ID:d5VFeKji
TTを経験値TTに改造すればいいのよ
518名無しさんの野望:2013/01/17(木) 03:48:08.46 ID:ZngsU7NS
将来
某MODみたいにドロップアイテムで動物を繁殖出来る様になりそうな予感
そしてタイマー回路とディスペンサーを利用しての自動繁殖

これで文字通りの「EXPfarm(経験値TTの海外呼称)」に
519名無しさんの野望:2013/01/17(木) 04:51:02.85 ID:zhyzRrvs
動物といえば、羊が草をムシャっとやって毛が生えるシステムがなんだか好きだ。
牛も豚も鶏もプレイヤーの与えるエサしか食べてくれないが、羊はなんか勝手に生きてる感じがする。
520名無しさんの野望:2013/01/17(木) 05:20:34.69 ID:ZngsU7NS
こんな真夜中にぼけーっとネットサーフィンをしてたら
こんな記事が。
スウェーデンの学校でマインクラフトを必修科目に
http://gigazine.net/news/20130116-sweden-school-minecraft/

日本でも大航海時代オンラインを学校教育に試験的に導入した例が有ったの
521名無しさんの野望:2013/01/17(木) 05:34:58.02 ID:FTZXtSCA
(誰かさりげなく教えてやってくれないか)
522名無しさんの野望:2013/01/17(木) 05:40:17.28 ID:nsQUk+pS
3
7
2
523名無しさんの野望:2013/01/17(木) 05:41:28.64 ID:ZngsU7NS
既出か! しかも昨日か!!


寝る
524名無しさんの野望:2013/01/17(木) 07:23:24.37 ID:QwTJXVto
スウェーデンで素手の原木伐採が始まるのか
525名無しさんの野望:2013/01/17(木) 07:26:52.24 ID:XFrGW8LP
せんせー この村人さんたち何してるのー?
さてなんて答えるべきか
526名無しさんの野望:2013/01/17(木) 07:28:45.70 ID:o56iJ0gY
ドアをガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャ
527名無しさんの野望:2013/01/17(木) 07:50:16.22 ID:8cZKaOaC
ぐるぐる回りながらぴょんぴょん
528名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:31:21.38 ID:CFZOvwMz
地面に半身埋めてSteveを注視
529名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:32:34.05 ID:uhlvm93W
1ヶ所に数人詰め込むと繁殖する
530名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:38:15.37 ID:W4rBLyI9
コレアカウントは買ってるんだろうな
180人分のアカウントか・・・一体総額いくらだろう。
531名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:49:09.96 ID:kWTzjMf0
むしろMinecraftがまともに動くPCの金額を心配すべきだろ
532名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:56:21.50 ID:vT+KH4QL
日本円で36万円程かな?
Officeとかのライセンス買うのと比べたら安価かもしれない。
それに授業参加180人と言うのが、一回の講義で180人と言うことでなくて一度には30人弱とかならもっと安いだろうか。
533名無しさんの野望:2013/01/17(木) 09:01:20.39 ID:PosW8GGX
これから生徒が入れ替わっても授業で使ってくんだから安いもんだろ
534名無しさんの野望:2013/01/17(木) 09:35:57.99 ID:TGz7Tarl
スウェーデンならホモ村人にも違和感は無いな
535名無しさんの野望:2013/01/17(木) 10:09:04.83 ID:s1CPKGDG
>>451
わかるわ
そこに何もなくても光が大きく減衰するから天井に照明並べても床が全体的に薄暗くなるし
536名無しさんの野望:2013/01/17(木) 10:14:30.19 ID:8cZKaOaC
光処理の変更に期待
537名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:04:52.91 ID:vT+KH4QL
光源の処理がと言うなら太陽光を発生させるブロックなんてのはどうか。
直下に太陽光を出す天井照明限定のブロック。
これなら既存のシステムの応用でできる…かな?
538名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:07:36.33 ID:o0Ve1HU7
人工の光源にセンサーが反応すれば無線が出来るんだが
539名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:50:02.09 ID:JW8U4+oN
光源センサーはRSランプでも反応したら使い道あったけど太陽のみだとなあ
朝になったら開く天井くらいにしか使い道が見当たらん
540名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:02:29.44 ID:GmCjbMkh
>>511
スポーン→仮拠点に土で豆腐ハウスつくっとこう→ワークベンチ・チェスト・金床・ベッド設置
→本拠点つくるのが面倒で仮拠点のまま暮らす

これがデフォ
541名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:03:04.29 ID:pwijNGJV
ガラスと鉄で鏡を。ガラスと鉄と赤石で投光器を
542名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:33:30.29 ID:zzNHuy0d
太陽光センサー使えば夜になったら自動ON照明とか作れそうだけどな
543名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:37:41.86 ID:1d6pIaV9
むしろそれしか思いつかん
544名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:41:33.17 ID:o74pEFn3
10分単位のタイマーになるじゃないか
545名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:49:05.77 ID:3vbQUlzq
それベッドで寝たらだめじゃん
546名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:00:23.60 ID:0qVLHVZb
夕方になったらコマンドブロックで朝にする回路は作った
547名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:08:48.66 ID:JW8U4+oN
コマンドブロック組み合わせて常に昼にするのはいい案だな


・・・コマンドブロック使えるなら/set time 0でよくね?
548名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:10:49.92 ID:zzNHuy0d
/giveと合わせて1日生き延びたら食料とか手に入るようにするわ
549名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:26:30.99 ID:iliRc+Ki
>>537
トラップタワーがものすごくコンパクトに作れそうだな
550名無しさんの野望:2013/01/17(木) 13:59:18.43 ID:7aVqoN/3
スポブロから湧いて溜まったスケルトンを
外が暗くなったら放流するシステム
551名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:09:06.42 ID:SJOWEF2j
単にモンスターハウスを整地して露天させればすれば済む話ではないのか
552名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:11:17.46 ID:SF7KbDnm
553名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:14:18.67 ID:GbE3RoF/
ピストン使わないとnot出来ないのか
notブロックはよ
554名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:18:16.78 ID:JW8U4+oN
RSブロックってよく考えたらトーチの代用できるわけじゃないしどう使うんだと思ったらピストンと組み合わせるのかなるほどな
555名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:19:44.30 ID:7aVqoN/3
100匹くらいのスケルトンがMOB噴水で一斉に放たれたら戦いがいがあるんじゃない
556名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:20:13.45 ID:QoyrjRkg
いいなぁこれ、日が落ち始めたらそこらじゅうで
ガションガション鳴って明かりが点くんだな
557名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:20:27.31 ID:V1n7z/Tw
戦が始まる
558名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:32:25.46 ID:cM+UoS62
>>552
いいなこれ、丸パk参考にするわ
559名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:00:06.46 ID:Jxa/u5+E
これだとスポーンする暗さになってから点灯するまでに時間が空く感じだな
多分湧くと思う
560名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:20:55.19 ID:exyOf3yg
暗くなって次第に街灯がついていく様は好きだが
ガシガシ音がなるのは雰囲気がw
561名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:27:01.55 ID:1d6pIaV9
>>559
元々街灯の湧き潰し範囲なんてたかがしれてるからな
気にする必要はない
562名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:35:26.82 ID:QUBsdQPO
ライト3つのなら無音でできた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358404473600.png
563名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:40:51.53 ID:GbE3RoF/
トーチを天井に張り付けられたらな
564名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:48:04.69 ID:GmCjbMkh
>>563
そんなあなたにグロウストーン

まあ、あと一種くらいは照明ほしいね、発光するガラスブロックとか
天井照明に使えるヤツがいい
565名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:49:42.26 ID:C+AuWHC7
おかしいぞこの家・・・間接照明が・・・間接照明が1つもない・・・
566名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:50:09.69 ID:o74pEFn3
この場合レッドストーントーチの事かと
567名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:52:17.01 ID:Jxa/u5+E
そろそろ右クリックでGUIが開いて細かい設定が出来るレッドストーンスーパーブロックが欲しい
568名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:06:30.53 ID:O49ymJs9
スプラッシュポーションって壁も貫通するのか
569名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:17:13.07 ID:7aVqoN/3
天井にレバーってつけられないんだっけ
570名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:18:13.82 ID:WjM112Tb
つけられるようになったよ
571名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:22:23.04 ID:xzWFZfas
レッドストーンランプの四方の天井にレバーつけるとモダンハウスに合う
572名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:23:05.70 ID:7aVqoN/3
ああ、RSトーチを天井にって
信号を反転させて真下に吐き出したいのか
573名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:44:15.52 ID:Dk23LZ4f
エンチャントブック便利だけど、欲しい効果が出るまで大変だわ
耐久力出ねぇ・・・
574名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:30:14.04 ID:ILB0Mqaw
>>573
本のコストも高くなったし
大変だよねぇ
575名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:40:15.49 ID:d5VFeKji
エンチャ本って効果一つしかつかないし
金床の耐久と経験値も消費するし
3回くらい使えてもいいと思うんだ
576名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:42:14.77 ID:NRq2tDSk
金床の耐久システム自体を消してほしい
577名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:59:27.41 ID:SJOWEF2j
Jeb「よっしゃほんなら新アイテムトンカチ導入や
   これがなければきんゆか使えへんで
   あときんゆか使うとトンカチの寿命が縮まるで
578名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:01:01.98 ID:Bs0d4CKY
デフォでノックバック2ついてるハンマーよこせよ
579名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:04:07.82 ID:iM8stTlH
・・・ぶっとびハンマー?
580名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:07:23.93 ID:QsU1Q8eU
ジェットハンマー?
581名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:16:21.81 ID:LsxpDfnV
スティーブさんの所業のミラクルは語りつくされている所だが
一番凄いのはスイカの破片9枚集めて丸いスイカに戻せる所だと思う。
582名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:22:15.71 ID:QwTJXVto
スイカカピカピになってそう
583名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:25:19.83 ID:28vgPsXG
どう考えても木の根元素手パンして浮かせること
584名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:41:08.30 ID:WgZ7654E
あまり知られていないが彼はドラえもんと同じ時代から来ている
585 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/17(木) 18:42:28.45 ID:P4YJCD5T
>>499
何故かマスターキートンを思い出した
586名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:57:02.94 ID:fPA/5Y4u
風が強いところでは原子武器、たとえば投石機の方が強いって、教えたでしょう
587名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:58:14.50 ID:yDU81Y6d
雪を溶かさない明かりも欲しいな
街灯にして高い位置で照らせって言われるけど
588名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:04:08.85 ID:ZngsU7NS
>>585
石鹸と戦車ね
自分で貼りながらもそう思ってた
589名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:05:52.04 ID:/USqcD8a
>>581 あれ真ん中いらんと思うの俺だけ?
590名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:15:08.07 ID:QsU1Q8eU
もうね新しいマップで始める時のスポーンは裸で雷付きでよろ
591名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:17:45.93 ID:FGjon9Oe
>>581
スイカ四角いじゃないですかやだー!
592名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:38:41.36 ID:m3wLJG2k
>>590
犬にギャンギャン吠えられるようになってもいいか?
593名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:41:28.73 ID:GmCjbMkh
>>588
スリングで石なげるやつ?
594名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:42:19.34 ID:GmCjbMkh
>>581
マグマを懐に入れてもやけどしないってのもすごいな
595名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:15:53.08 ID:uujJAcKd
>>588
それじゃなくて第1話かと
596名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:16:16.80 ID:lJQV3OPq
すごい!   廃坑行ったらy:17でシダ?が生えてたww真上はジャングル化
597名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:27:14.78 ID:r3MkQvE/
稀によくある
598名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:29:25.58 ID:mHbzRPxc
地底湖にサトウキビとか溶岩の明かりで地下深くに咲く花とかもあるな
レアなだけだが実際見るとちょっと嬉しい
599名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:37:59.06 ID:v0g29c9w
牛とか羊ってなんであんなにフェンスゲート周りに集まるの好きなん
うっとおしくてしかたない
600名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:43:22.59 ID:5qXLVzzE
今日SS来るかなぁ
601名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:43:55.38 ID:ILB0Mqaw
1.5マダー?
602名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:54:36.54 ID:WjM112Tb
>>581
最近地味に気づいたのはツルハシを使わずに素手だとかまどを粉砕しちゃうところ
603名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:57:52.14 ID:W4rBLyI9
ツルハシ使わないと回収できないユーティリティは結構多い
ないだろうけどエンチャ台もツルハシじゃないとアイテム化しない。
作業台は素手で回収できるけど、ビーコンも素手で回収出来るらしい
604名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:58:06.66 ID:ZngsU7NS
SSはもう要らん
605名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:01:04.50 ID:QsU1Q8eU
俺がちょい前に気づいた事 半ブロックの上でTNT点火(TNT半浮き状態)
結果:あんまり壊れない 気のせいだったらすまんw
606名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:01:41.14 ID:CfLVXqKs
「スナップショット」なんだから、たとえ起動しない代物でも出すべき
607名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:03:20.61 ID:ZngsU7NS
「修正パッチ」じゃダメな理由がわからん。大口ユーザーのモッダーがどんどん離れていってますぞ
608名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:03:58.47 ID:eur4WhiJ
>>603
主原料依存だからね
木製なら素手でおk、石か鉄製だったら要ツルハシ
例外はピストンぐらいか、あれが素手で壊して回収できるのは素材的に意外だった
まぁツルハシ要求されたら回路作るのが超億劫だったからいいんだけど
609名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:03:59.17 ID:ZngsU7NS
…んん?一緒か
610名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:13:15.54 ID:vT+KH4QL
赤石関連のアップデートがあるならスイッチを床や天井に設置できるようにして欲しいな。
机の上に自爆ボタンとか置いたり、屋根のちょっとした装飾につかったり。
611名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:17:17.22 ID:MtxsJEfv
レバー「」
612名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:26:23.10 ID:dI8IKKKr
なんかログインできないのは俺だけか
613名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:28:55.55 ID:O2WjH0be
>>612
ワシもぢゃ!
614名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:29:27.59 ID:RuyjOSTa
ろぎんできないから見に来た
615名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:30:32.78 ID:dI8IKKKr
あ、出来たわ
616名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:32:06.66 ID:dc/aDPvb
ログインできねえ
617名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:32:28.09 ID:dI8IKKKr
何回か試すといくけど高確率でいかない
618名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:36:32.38 ID:ILB0Mqaw
>>612
IDがなんかすごいな
619名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:38:22.78 ID:aY19a49m
まだ原因はわからないのかね
620名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:43:57.38 ID:vT+KH4QL
レバーを引くんじゃんくてスイッチをぽちっと押すのが好き。
それ以外にもガラス板とかを原木みたく向きを変えて置きたいところ。
MODならすでにあったと思うが、バニラで来るとありがたいところ。
2.0ぐらいに期待。
621名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:56:37.41 ID:a9MB2hH9
水平ガラス板が欲しいな
ガラス板で天窓とか作りたい
622名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:57:43.65 ID:41qWq4AQ
またー落ちてる?
623名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:05:41.31 ID:41hiT1nn
いつまで経ってもログインできぬ
なめとんのかちくしょう
624名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:06:21.96 ID:mcBjAY/3
普通に入れたぞ
625名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:11:28.75 ID:3N+/Xtyt
垂直も好きじゃないからいつもガラスブロックはめてる
626名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:23:02.22 ID:O8tFFwNX
際どいとこに水張って採掘してたら、上で匠が砕けてマグマのシャワーを浴びたでござる
627名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:30:44.73 ID:mcBjAY/3
>>626
バスタオルかそうか
628名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:33:18.39 ID:QEXJdBbo
シュー匠からちょい離れて剣ガードしてやり過ごそうとしたら
スケさんが匠の後ろからスナイプ→ノックバックで距離詰められアボン

こうやってスティーブはまた一つ慎重になるのでした
629名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:56:00.87 ID:3/h7laki
ネザーレンガが造れます?
いらんわボケ
粘土の量もっと増やせやバカか
630名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:58:49.12 ID:2/oEwsgk
建材を増やすべき
家に彩りを添えるブロックが色つき羊毛しかねえんだよ
631名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:07:38.74 ID:zhyzRrvs
>>599
家畜は明るいところと緑の芝地を求めて移動するらしいので、
村の境のフェンスまわりにその条件がそろっていたのかもしれない
632名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:07:45.75 ID:Jxa/u5+E
今週追加されるのはホッパートロッコかあ
633名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:08:23.16 ID:V1n7z/Tw
明るめの壁財がほしいんだけど
634名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:11:12.77 ID:iliRc+Ki
>>630
建材が多すぎても面白くないぞ。
力技でなんでもできるようになったらマイクラで作る意味が何もなくなるし。
限りある中ですごいものが出来るから「すげぇ」って感想が生まれうるわけで。
635名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:16:14.88 ID:FTZXtSCA
>>630
POTに花でも飾っとけ
636名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:16:51.58 ID:2/oEwsgk
それはそうだが、色つきコンクリート壁をふわふわ羊毛で代替することの違和感が拭えない
爆発にも弱いし火災が起きたら手が付けられなくなる
637名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:19:13.05 ID:+RR7uuUc
仕様変更で今までのTT使えなかったから、暇つぶしがてら新しいTTで初めてクモも処理できるの作ったんだけど
溶岩ブレードだと溶岩ロスト率半端ないな
638名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:24:35.38 ID:V1n7z/Tw
火災保険かけとけ
639名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:32:04.46 ID:iM8stTlH
いっそクモだけ仕分けして別処理にするってのはどうだ
ドロップ分別しやすくなるってメリットもあるぞ
640名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:34:37.37 ID:6dGSE/HA
>>634
力技で何でもできるようになるっていうのは何か違うだろ
色んな建材が増えること自体にマイクラが楽しくなくなる要素なんて無い
641名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:43:16.77 ID:KEeQdZR7
絵を使って壁紙張っちゃえばいいんじゃねと改変して使ってみたが
絵のためのスペース取ってるせいで壁際に物置けねぇ……この案は失敗か
642名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:47:40.76 ID:mcBjAY/3
絵画の枠に地図をはめた物をつなげて大きい地図作ろうとして完成させたら、そこに照準合わせただけでカクツイチャッタ
当たり前だけど、結構面白い
643名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:48:55.73 ID:Dk23LZ4f
便器とバスタブ実装しないかな、家に一番必要だわ
糞尿は垂れ流しじゃ衛生上よくない
644名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:50:17.72 ID:mxJhH+XC
ネザー大理石の爆破耐性はどんなもんじゃろうかいのう!!
645名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:51:23.00 ID:YucUtLGR
スティーブはうんこしない
646名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:52:06.55 ID:86mY4kNW
大理石風呂いいな・・・
647名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:56:09.38 ID:zhyzRrvs
>>642
いいなそれ。ぜひSSを見せてくれ。
>>643
あんまりだと思ってずっと言わないでいたが、ホッパーは便器にぴったりなブロックだと思うの……
648名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:58:32.26 ID:W5QYWbXo
クリーパーの急降下爆撃こわいな
縦穴で上見上げてたらボカン、谷底に出た瞬間ドカン
ちょっと広い吹き抜けとかマジ油断ならん
さっきそれでスティーブは宙を舞った急降下重なり爆撃は威力が違った
649名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:01:25.71 ID:mcBjAY/3
>>647
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0830465-1358434785.png
この時点で少しカクついちゃうけど、多分俺のPCだからだと思う
そんなに高スペックじゃないからw
650名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:08:31.54 ID:Bas1FUCZ
>>649
これどうやって端合わせてんの?今って地図の中心綺麗に決まらないんじゃない?
651名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:14:03.91 ID:L3hXLvkw
今週スナップショット無いかと思って心臓止まりそうになった
http://twitter.com/jeb_/status/291925998990151680
This week I've been busy working on Pocket Edition, so the snapshot is (almost) all @dinnerbone's doing =) It will be ready in an hour or so
652名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:16:16.05 ID:JA5d/Mj6
端が合うように地図の中心が決まるんだよ
653名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:17:54.54 ID:L3hXLvkw
こうして見るとやっぱスカスカだな
654名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:19:23.52 ID:/t/O0cmM
>>649
この縮尺だと迫力あるなあ
上の方とか見れないw
655名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:22:44.14 ID:AdH3eKL4
>>650
地図の仕様は元々よくわからなかったんだけど、、
とりあえず一枚地図作って右クリックすると地図の何処かに自分が現れるんだよね。
そのあと地図全部埋めるでしょ?
一枚完成したらその地図の範囲外に出てって別の地図作るの。
そうすると何故か端っこ同士が綺麗につながってるっていうね
分かりにくくてゴメンね
でも作ってみればわかるはず
656名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:26:20.45 ID:IoqvPrJj
そういえば前から聞こうと思ってたんだけど
エンダードラゴンって1回倒すと別の遺跡見つけるまでもう、対戦できないの?
657名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:26:38.22 ID:eaQDw7+M
アイテムフレームがもっと大きければなぁ
658名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:28:34.99 ID:6YTi1pdO
>>656
できるって言われてるけど  もしそれができるなら TMIとかで再現できるよ

やったことないけど
659名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:28:39.60 ID:fmyxhwWr
何しれっと言ってんだこいつ自分で調べろよ

俺の記憶が間違ってなかったら一回倒したら終わり
で、ジ・エンドのワールドデータだけ消してもう一回エンドポータル入ると新しくジ・エンド生成される
するとまた戦える

だったはず。間違ってたらごめんね。
660名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:30:54.13 ID:SNWIoGjQ
>>650
最少地図は8×8チャンクごとに地図の表示範囲が決まってる。
それはx-0〜+0,z-0〜+0を中心とした8×8チャンクの表示範囲が中心で8チャンク毎で並んでる。
そこから紙で地図を大きくするとその最少地図の範囲を中心として、2倍ずつ表示が広がる。
最大地図だと128チャンク、だから最大地図の場合は起点の最少地図の中心から、128チャンク毎に作れば端が合うはず。
661名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:33:15.88 ID:SNWIoGjQ
エンドポータルは全部同じジ・エンドにつながってるよ。
だから再戦は今のところ無理。
苦労して二つ目の要塞を探し出したのは良くない思い出だ。
662名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:36:15.25 ID:71bK6l3R
ドラゴンエッグはどうして動かせる様にしたんだろうなぁ
孵化とかする気無いならそうやって後々に出来る余地を残さずに全く動かない様にすりゃよかったのに
663名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:41:09.95 ID:Bas1FUCZ
>>660
なるほどな便利なもんだ
664名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:49:46.00 ID:MDKmzBxr
リンゴはブルジョワの食べ物です
665名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:53:31.73 ID:Llr7DW0q
りんごが好物の狼娘実装まだー?
666名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:58:30.30 ID:z7T7hBVB
なんで砂を焼くとガラスになるんだよって思って調べたら
本当に砂と木灰を混ぜて融解させるとガラスが出来るんだな…珪素が原料だっけ?程度の知識しかなかったからびっくりした
クラフト時にガラス材料として砂しか要求しないのは開発者の良心かカマドの枠の都合か
667名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:05:55.70 ID:eaQDw7+M
13w03a来てるな
668名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:06:39.44 ID:wbTTVIBd
複数の素材が必要だったら素手でガラスを作ってたんだろうな
伝説が一つ出来損なったな
669名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:08:12.59 ID:L3hXLvkw
http://d1y0oqfyli6x95.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/01/13w03a.png
Made Zombies & Skeletons stronger, scaled to difficulty
Added a new Dropper block
Added a Minecart with Hopper item
Added some new chat options (In multiplayer menu)

Dropper blockはホッパートロッコ、チェストトロッコに直接アイテムを送り込めるディスペンサーみたいな感じ
670名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:08:42.35 ID:AdH3eKL4
雑草焼いて木灰にして 砂と木灰を融合した後に製錬するとガラスになる

的な?みたいな?
671名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:12:33.68 ID:fvrY51Zj
なぁに、ガラスや鉄インゴットも作れる推定2000度近い竈でベークドポテトやステーキ焼いちゃうワイルドさの時点で伝説さ
672名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:12:37.73 ID:71bK6l3R
オブシディアンはあんなに硬k(ry
673名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:15:32.27 ID:tlc46fP+
ドロッパーをディスペンサーとして使うと複製されるな
674名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:17:49.88 ID:t0IPDeGN
火薬のレシピが追加されてくれたらなぁ…
どっかから硝石や硫黄を入手出来て
木炭と混ぜて生成出来たらなぁ
675名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:18:25.53 ID:L3hXLvkw
ドロッパーがディスペンサーの完全上位アイテムにしか見えないんだけど
ディスペンサーでしか出来ない事ってあるっけ
676名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:18:49.41 ID:71bK6l3R
RTSっぽい流れ
677名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:21:16.10 ID:4I0ZVFx8
>>675

溶岩バケツさんなら・・・或いは・・・
678名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:21:34.14 ID:SSfm3boi
ドロッパーの代わりにホッパーでいいんじゃない?
679名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:22:07.91 ID:tlc46fP+
修正版SSが出てた
680名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:28:51.25 ID:L3hXLvkw
ホッパーなら自動的にトロッコがある時にだけアイテムを入れてくれる訳だから利点が分からんけど
正式版になったらすごい自動化技術が出来るだろう
681名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:30:18.15 ID:6XWZo5ea
[’▽’]
682名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:31:24.41 ID:AdH3eKL4
いつもなに食ってますか?
やっぱ牛肉?
683名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:32:10.73 ID:gkgPhh6X
>>669
カエルにしか見えない
684名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:33:58.97 ID:MDKmzBxr
焼き芋安定
685名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:48:11.62 ID:JA5d/Mj6
ドロッパーは本当にドロップするだけだな
ディスペンサーは船出したり水出したり矢撃ったりと色々できるけど
ドロッパーは全部ポロっとアイテムで出てくる

つーかドアのテクスチャ直ってねえじゃねえか
686名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:57:17.82 ID:5Tggdx2V
カボチャパイ実装当初はカボチャパイだったけど
意外に面倒だったのでなんとなくパン食に戻りました
687名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:58:57.47 ID:5n6UmuRe
せっかく日照センサーがあるんだし目覚まし時計でも作ろうかと思ったが
回路に反応して目覚まし音を鳴らす仕組みが、
RSランプ消灯してスポナーからクモ湧かせて一定時間後に溶岩で処分するか
クロック回路でドアをバタンバタンバタンバタンバタンってさせるぐらいしか思いつかん

何かRS回路に反応して音が出てリソースも消費しない、そんな都合のいいものはないだろうか
688名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:00:28.29 ID:D/huQhYG
>>687
アレを忘れるとは 不届き者が
まぁ空気薄いけどさ
689ひみつの文字列さん:2024/07/17(水) 05:33:26 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
690名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:06:01.39 ID:5n6UmuRe
理想はジュークボックスがRS回路で鳴り出せばいいのにと思うんだが
そういうアップデートはいつでしょうかjeb山さん
691名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:08:44.44 ID:JA5d/Mj6
TNTカートのバグは直ったが
円形レールにTNTカート沢山重ねて押すだけで爆発するのは変わらないな
5〜6個重ねるだけで20m級のクレーターが出来上がるのもそのままだ
以前のような100mくらいの放射状に広がる破壊はなくなっただけでも良いか
692名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:24:06.33 ID:5wi/BRB7
ようつべにあったTNTカートを二個坂のとこからころがして爆発させるやつは前だとすげー範囲に放射状の爆発跡できてたけど
今回ので直ったのね
でもまだ回転トロッコだと普通にめっちゃ爆発する

でも前に比べたらメモリ食わなくなったからこのままいくんだろうか
693名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:35:43.79 ID:z7T7hBVB
>>688
音符ブロックは確かに影は薄いが空気は薄くないぞ!
あとはディスペンサーでなにかカチカチ発射しまくるとか、鳥が出てくる時計(ただし鳴き声はずっと聞こえる)とか
微妙にリソース食うけど金床の落下音とか、むしろ金床が金ダライばりにベッドの上から落ちてくるとかも面白そうだ
694名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:56:09.13 ID:5n6UmuRe
>>685
各種ホッパーによるアイテム輸送経路を作る上で
スケルトンのドロップの弓、ニワトリのドロップの卵、
醸造台から搬出したスプラッシュポーションを
搬送するための措置でしょう
これらはディスペンサーでは無理だがドロッパーでなら自動化が可能になる
695名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:57:22.23 ID:5n6UmuRe
微妙にレス番間違った>>675だった
まぁどっちでも話は通じるけど
696名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:59:01.68 ID:fvrY51Zj
ドロッパーなんて作る暇があったら上向き下向きディスペンサーを作ってくれれば……
697名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:04:01.51 ID:C1OzumI4
>>682
パンかキノコスープだな
肉は最初から余るほど居れば良いが、増やすのが面倒
村見つかれば焼芋
698名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:17:45.27 ID:gkgPhh6X
パンプキンパイはあるのにアップルパイやミートパイがないなんて…
699名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:20:08.03 ID:hhpa2DEp
ウィッチがいるのにニシンとかぼちゃの包みパイが無いとか
700名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:28:40.67 ID:aN4VqTXi
さすがに日本の古い映画のことまではjebもわからないだろうし諦めるしかない
しかしMinecraft内で普通に釣れるあのお魚は何ていう種類の魚なんだろうか
701名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:30:21.11 ID:JA5d/Mj6
どうもホッパーカート使うくらいならチェストカートでいいんじゃねって感じに思ってしまうんだが
投げ込んだアイテムを収納する以外にホッパーカートでしかできない(チェストカートにはできない)仕事って何かある?
702名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:35:14.16 ID:J+JDoRJP
>>701
ホッパーカートはレール近くに落ちてるアイテムを拾ってくれるぜ
703名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:46:34.53 ID:5n6UmuRe
>>701
線路の上に浮かべたチェストから中身を吸い出してくれるようだから
搬送線路の構造縮小ができるとは思う
そのくせ何故か線路の下のディスペンサーやかまどに何も送らないので
片手落ちだとは思うが、まぁ修正されるんでないかな
704名無しさんの野望:2013/01/18(金) 07:46:04.23 ID:/t/O0cmM
>>700
海水でも淡水でも釣れるのでマスの仲間とみた
705名無しさんの野望:2013/01/18(金) 07:46:08.31 ID:SNWIoGjQ
>>703
その辺は仕様じゃないかとも思う。
SSで線路下にふつうのホッパー仕込んでるとこを見ると吸出しはできて、送り込むことはできないというところ。

活用方法、例えばトラップータワーで使うとしたら、処理層に線路巡らせて走らせれば落ちてるアイテムを回収して戻ってくれる。
ホッパーの節約になるといったところかな、線路は廃坑で回収できるし。
706名無しさんの野望:2013/01/18(金) 08:14:21.29 ID:SSfm3boi
チェストトロッコへの搬入はホッパーでいい
ドロップ状態で輸送したりプレイヤーにアイテムを自動で渡す時にドロッパー
707名無しさんの野望:2013/01/18(金) 09:15:51.35 ID:lkpVLnB9
チェストトロッコ「・・・・・」
708名無しさんの野望:2013/01/18(金) 09:20:57.34 ID:R8bXmsFN
709名無しさんの野望:2013/01/18(金) 09:26:36.56 ID:hLt94Ti+
セキュリティベンダーとやらは、この手の軟弱性を過大警告してくるからね。
710名無しさんの野望:2013/01/18(金) 09:31:56.29 ID:gktjI0br
ネトゲでチートツールを使用し、ウイルスに感染されるおバカさんが存在していたことが判明
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1358466003/
711名無しさんの野望:2013/01/18(金) 09:56:08.12 ID:S1cDAPeD
>>708
ブラウザーでjava7(jsではない)を使うなってだけだから気にしなさんな
712名無しさんの野望:2013/01/18(金) 10:38:24.37 ID:/t/O0cmM
>>709
それを言うなら脆弱性だろうw
軟弱性だとなんかダメな感じになる
713名無しさんの野望:2013/01/18(金) 10:40:21.01 ID:pFEDVf1L
単にレールの真上にポッパー置かなきゃいけないのが気に食わなくてドロッパー追加したんじゃないの
714名無しさんの野望:2013/01/18(金) 10:41:06.19 ID:pFEDVf1L
ポッパー…音ゲーマーなのがバレる…
715名無しさんの野望:2013/01/18(金) 10:43:52.59 ID:42fPN2DM
ドロッパーなら卵や矢やポーションをそのまま出せる?
716名無しさんの野望:2013/01/18(金) 11:06:16.73 ID:ZQFbXnQi
貧弱貧弱
717名無しさんの野望:2013/01/18(金) 11:08:58.95 ID:CrWDY0Wo
盤石盤石ゥ
718名無しさんの野望:2013/01/18(金) 12:01:08.20 ID:RbgynZyH
何らかの条件で村人が自然発生するようにならないかな〜
719名無しさんの野望:2013/01/18(金) 12:10:38.00 ID:aFj/Kh+A
村人ゾンビ…
720名無しさんの野望:2013/01/18(金) 12:45:03.04 ID:u/mBQR47
>>714
今すぐサニーパークを作る作業に戻るんだ!
721名無しさんの野望:2013/01/18(金) 12:55:22.00 ID:77YkyAe3
野良スポーン村人 「遭難者」 
買取→食べ物全般
販売→なし
※最初から5つの取引オープン
繁殖させても生まれるのは今まで同様の村人だけでコイツが生まれることはない
スポーン率低め&ゾンビに襲われて死ぬのがデフォ

条件スポーン村人「旅人」
買取→武器、防具各種
販売→ドロップ品各種
※最初から5つの取引オープン
条件:村の条件を満たしていると村人の有無にかかわらず一定確率でスポーン
Steveやゾンビに攻撃されると反撃する、攻撃力、耐久力ともゾンビの2倍程度
デスポーンする、一応繁殖可、やっぱりこいつは生まれない
 
こんなん?
722名無しさんの野望:2013/01/18(金) 12:57:37.80 ID:ZqjCOQtW
この目玉も、おれのものだ
723名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:17:09.00 ID:5Tggdx2V
ぶっちゃけスティーブ以外の人間はいらないと今でも思ってる俺
724名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:25:01.13 ID:S1cDAPeD
新しいホッパーとか1.5で追加されるであろうアイテムのレシピってどこに記載されてたっけ?
725名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:29:30.62 ID:X0+M4UZM
>>723
スティーブは人間なんだろうか・・・
726名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:29:35.92 ID:JKSzFOai
コマンドブロックに新機能が追加されてたらしい
testfor @a[r=5]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19855261
727名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:33:21.84 ID:/t/O0cmM
>>721
>村の条件を満たしていると村人の有無にかかわらず一定確率でスポーン
>デスポーンあり
>繁殖可

アイアンゴーレムが村人とドア数でスポーンするような感じでこれはあってもいいと思うな。
ノーマル村人を2人生むまでうまく2体スポーン状態を維持できればゼロから村人を増やしていけるわけだ。
728名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:43:50.36 ID:EkdTuwSi
むしろどこぞのロボ物みたいに種族名:スティーブ
729名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:55:28.90 ID:B8iP/fjj
名前:スティーブ
性別:スティーブ
年齢:スティーブ
730名無しさんの野望:2013/01/18(金) 14:01:15.34 ID:xb8r2M9e
まだ人体練成の方がマシ
731名無しさんの野望:2013/01/18(金) 14:13:58.09 ID:eSEnwTb+
職業:スティーブ
732名無しさんの野望:2013/01/18(金) 14:17:45.29 ID:fcMiDEXR
Herobrineは一体なんだ
733名無しさんの野望:2013/01/18(金) 14:50:37.09 ID:JA5d/Mj6
/testforコマンド面白いな
Lv10以下だと開かない扉とか
ワールドの端を決めておいて、それ以上超えるとスタート地点に戻されるとか
色んなもの作れそうだわ。
アドベンチャーモードが捗るな
734名無しさんの野望:2013/01/18(金) 15:35:26.14 ID:rpbm8kBp
食う:スティーブ
寝る:スティーブ
遊ぶ:Herobrine
735名無しさんの野望:2013/01/18(金) 15:37:41.62 ID:u/mBQR47
>>734
日産キューブのCM思い出した
736名無しさんの野望:2013/01/18(金) 15:47:47.71 ID:R3t57yy8
手が伸びてるわけでもないのに何故か数メートルの距離に手が届き
直径1mの木を素手で難なく切り倒すなど驚異的な腕力を誇り
世界記録を軽く塗り替える垂直跳び150cmを連発できる程の脚力を持ち
丸太から一瞬にして木材を作成する等の魔法のような工作能力があり
棒立ちしているだけなら食事を摂る必要の無い燃費の良さで
空腹さえ凌げば睡眠さえ取る必要が無いクラフター超人
737名無しさんの野望:2013/01/18(金) 16:09:23.30 ID:WE6lg5FJ
惑星クラフトにおいて地球と同じ物理法則が成り立つと思っていたのか?
738名無しさんの野望:2013/01/18(金) 16:20:48.97 ID:jo4defx+
30でズボンエンチャしたらThornsとかいうのがついた
まだ使ってないからわかんないけどちょっと楽しみ
739名無しさんの野望:2013/01/18(金) 16:22:41.72 ID:/GdkPtxM
最近、専用アパートに住んでるはずの村人が我が家の周りをウロウロしてる
さっき蔵を物色してるのを目撃した
ドア使ってないのに・・・なにこの人こわい
740名無しさんの野望:2013/01/18(金) 16:45:32.40 ID:SSfm3boi
アイテム振り分け装置が使えなくなったのか
741名無しさんの野望:2013/01/18(金) 16:57:43.49 ID:P9XNl4DJ
一応溺死するくせにベッド置いてから水で満杯にして寝ても死なないとか奴は不思議が多すぎる
742名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:01:36.13 ID:g8sRT+h8
>>740
え?どういうこと?
743名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:01:36.11 ID:t0IPDeGN
スティーブはどうやって鉄を加工してるんだ・・・!?
744名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:05:07.08 ID:dXR6XTMA
>>741
寝ている間は呼吸していないとか。
745名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:07:49.16 ID:BzyO1NPx
加工っていうかもう錬金術の類だよな
そういうMODあった気がするけどバニラでも十分アルケミストだよスティーブ
746名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:13:01.02 ID:Gc6YvgoC
ダイヤモンドも加工出来る素手なんだからスケルトンなんて一撃だと思うんだがなぁ
747名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:40:46.85 ID:NpuTLRHx
海洋バイオームの位置が微妙でネザー移動が片道しか使えねえ・・・
トロッコ移動面倒くせえな・・・
748名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:47:02.59 ID:UP5e6Wmp
作業台なしでも鉄をひん曲げではさみを作っちゃう男だからな、スティーヴは
749名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:54:38.63 ID:LrjEd0ws
ダイヤよりも硬い鉱石を素手で砕いちゃうしな
750名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:55:51.20 ID:tABMURdV
ゴム追加来るっぽいな
751名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:57:44.27 ID:ddwbMSJF
何ミリだ
752名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:01:27.56 ID:RqUJ7CqE
薄さ1000mmのゴムか
753名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:11:29.41 ID:4J/AICOG
工業用のゴムか
754名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:12:55.89 ID:QVh0mKk2
村人の繁殖を抑えられるゴムか
755名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:14:00.62 ID:tkf11duV
村人の鼻に引っ掛けて伸ばして手を離してパチーンするゴムか
756名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:16:46.75 ID:4J/AICOG
すごいぶっ飛びそうだな村人、まるでパチンコ
757名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:17:07.14 ID:f3FvQW/Q
新武器:スパーボール
758名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:31:47.00 ID:C+4xuWnm
ゴムって何に使うん
村人にあげると繁殖しなくなるとか?
759名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:35:50.84 ID:IGQ7TUKE
そのスティーブさんをたまに殺せるモンスターはさしずめ怪獣クラスだな
760名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:36:08.07 ID:Khykm1R2
>>736
足りないな

手が伸びてるわけでもないのに何故か数メートルの距離に手が届き
直径1mの木を素手で難なく切り倒すなど驚異的な腕力を誇り
世界記録を軽く塗り替える垂直跳び150cmを連発できる上に
何百トンの積載量でも移動速度が落ちない超人的な脚力を持ち
ペースを落とさずに数キロメートルの海を休憩なしに泳いだり
数百メートルの長さのはしごを登り続けることができる持久力を備え
チェストより大きい石や金属の塊を難なく片付ける収納上手でもあり
丸太から一瞬にして木材を作成する等の魔法のような工作能力があり
棒立ちしているだけなら食事を摂る必要の無い燃費の良さで
空腹さえ凌げば睡眠さえ取る必要が無いクラフター超人
761名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:39:41.47 ID:AERGXn6x
長い上に面白くもない文章を自信満々に書き込んじゃう駄レス職人
762名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:42:04.64 ID:kfNgxUWX
アスペかよ
763名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:44:42.73 ID:/t/O0cmM
ゴムはスライムボール原料かな。
落下地点の水やボートを柔らかく受け止めるソウルサンドのように
衝突判定が甘くなるブロックなのかもしれない。
あとはトロッコの反転用とか?

マイクラはすべてがぶっといからパッキン用途だけはないんだよなw
気分的に気球や飛行船に使いたいね。
764名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:47:16.31 ID:jTMzfSS+
鉄ブロック限界まで持てば数百tじゃすまない
765名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:47:51.69 ID:O8lXz31T
犬と遊ぶためのゴムボール
766名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:48:20.63 ID:pFEDVf1L
レッドストーンケーブルじゃないの
767名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:55:19.14 ID:xuo2VRCv
ついにゴム動力の実装か!
768名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:55:28.66 ID:gkgPhh6X
トロッコのレールにブレーキ機能とか?
769名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:55:59.92 ID:SZrHPdpU
ゴム追加情報の出処はどこだよ
770名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:57:46.70 ID:kfNgxUWX
ここだよ
771名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:59:55.34 ID:fcMiDEXR
ゴムなんか何に使うんだ
772名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:01:11.16 ID:VrgBcR+X
今年のクリスマスまでにゴムストックしておくか…
773名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:04:44.43 ID:t0IPDeGN
トランポリンが欲しい
774名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:05:15.15 ID:hmFeWoye
テーブルと椅子
775名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:07:04.78 ID:AdH3eKL4
やっぱパン人気なのね
776名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:10:00.91 ID:hDhqTqMQ
ゴムを村人に渡すと常にさかった状態になる
777名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:15:20.04 ID:SGsovwGu
ゴムをひも状にクラフトしてトロッコと組み合わせる…
石炭のいらないどうりょくトロッコができたぞ!
778名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:16:12.98 ID:2t9/7DZb
お前らゴム使う相手なんかいないのによくそんなにゴムについて語れるな
779名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:25:06.56 ID:f3FvQW/Q
ゴムよりシリコンはよ
780名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:25:28.18 ID:wix9YjMV
ゴムよく使うけど
781名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:29:41.66 ID:ouUt1Xeb
ガムとゴム両方の性質を持つ
782名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:29:56.37 ID:/OlxF1lT
村人「ゴムもできたしもう安心だね(ハート」
783名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:34:12.22 ID:AdH3eKL4
アッガイ

ゴムと言われて最初に思いつく製品は?
784名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:34:06.64 ID:BFjjlYlg
【Minecraft】SnapShot 13w03a【週間アップデート】
http://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-320.html
785名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:35:14.10 ID:QYLxNQMl
>>778
彼女いますけど。
あっ…(察し)
786名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:36:37.28 ID:SkfoPKUH
だって俺長瀬君だし・・・
787名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:40:48.47 ID:5Tggdx2V
・・・輪ゴムかしら
788名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:41:44.51 ID:g8sRT+h8
>水源の下にブロックがなくとも、無限水源を作ることが可能になった
一部のTTは修正する必要あり?
789名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:45:20.76 ID:zmVppBiq
ドロッパーとチェストの画像が卑猥に見えた
腐ってる
790名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:45:43.62 ID:VrgBcR+X
>>788
ということは水回りの建築で水流に悩まされることが減るのかな?
791名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:54:35.89 ID:5n6UmuRe
あとは水中にも敷設できるRS回路だな
792名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:55:19.31 ID:5n6UmuRe
あ、今後の理想の話ね
793名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:56:33.01 ID:wbTTVIBd
散々迷走したからもう水源周りには手を出さないかと思ったが、まだやるのか

つーか今でも攻撃面では役立たずの炎のエンチャントが
さらに邪魔者扱いされるのか、アホか
完全に畜産用じゃないか
794名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:59:04.41 ID:DP9sYEx5
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358506703416.png
何かやれと言われた気がしたので

アップロードしてから気付いたけどレバー付けたほうがしっくり来るな
795名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:00:28.94 ID:hmFeWoye
トイレだと理解するのに3秒かかった
796名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:02:51.56 ID:5n6UmuRe
むしろ洗面台に見える
797名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:03:30.71 ID:JA5d/Mj6
>>788
下が水源の場合に限るぞ

川や海で水面の水をバケツですくっても、すぐに水源に戻るから水流が残らなくなった
空中に無限水源が作れるわけじゃないが
人工の池を作る場合に全てを水源で埋めるのが楽になった
798名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:03:40.15 ID:71bK6l3R
ノッチ星に現代文明は似合わないと思うの
799名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:04:49.65 ID:DP9sYEx5
過去レス見て作ったけど慣れないことはするもんじゃないなスレチだし
ドロッパーブロックの使い道を考える作業に戻るか
800名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:04:56.86 ID:t0IPDeGN
エンチャントがある世界だし
そろそろ魔法が出てきてもいいんじゃないかな
801名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:14:59.53 ID:tABMURdV
ガストの火がヘルメットになってるSSは記念に取っとけよ
802名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:17:48.76 ID:lkpVLnB9
ワロタ
803名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:18:44.66 ID:P9XNl4DJ
海の中に建物建築してやっぱいいやって元に戻す時に水流が残らなくなるのはいいな
804名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:19:28.30 ID:EkdTuwSi
つまりウチの海底都市の水流もなくなるのか・・・
805名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:20:39.95 ID:71bK6l3R
なにそれ気になる、どゆこと?

水中でブロック撤去した時の吸い込みの事?それとも水面に水流が残るヤツかい?
806名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:21:47.94 ID:lkpVLnB9
testforの使い方がわからぬ
807名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:22:12.66 ID:DP9sYEx5
下にも水源があれば水流消えるけど下に水源が無いと水流のままだな
思ってたのと違う感
808名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:23:48.15 ID:+br1lAiB
海面に水流が残らなくなるだけなんじゃね
それ以外いじったら水の撤去が困難になるし
809名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:24:50.38 ID:f3FvQW/Q
水流消しに水流の下にブロック置くと納まる奴かにゃ?
810名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:26:16.49 ID:DP9sYEx5
>>809
それが水源ブロックでも出来るようになっただけだな
まあ海洋バイオームのど真ん中に水流出来ると萎えるし十分っちゃ十分だが
811名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:28:10.21 ID:8TjoecCB
かにゃ?じゃねえよ死ね
812名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:28:18.26 ID:SkfoPKUH
今までは底から一段ずつ無限水源で満たしていっても
下降水流が全体に発生してたけどそれがなくなったとか?
813名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:30:54.22 ID:DP9sYEx5
一番上にだけ水源置くと下降水流が出来て、全部水源にすれば海と同じ様に抵抗無しで登れるね
814名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:38:21.51 ID:JA5d/Mj6
>>806
/testforのセットされたコマンドブロックに信号が入力された場合
プレイヤーの状況に応じた出力を返す(コンパレーターでその出力を拾える)

/testfor @p[l=10] みたいな感じで書く。(この場合は一番近いプレイヤーがLv10以下の時に信号を出すってこと)
@〜はhttp://www.minecraftwiki.net/wiki/Command_block#Usage
[ ]括弧内はhttp://www.minecraftwiki.net/wiki/Command_block#Arguments
815名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:38:46.42 ID:zx7/LJbN
水中に壁のない建物作ってる人は注意かな
816名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:47:55.82 ID:ZVBehyt9
ウィザースケルトンって本当に出るの?
ネザー砦30分ほどまわってるんだけど一回も合わないし(´・ω・`)
ウィザーは遠い
817名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:52:01.68 ID:zU4EG9Vc
ディスペンサーのアイテム使用機能を強化する予定って
dinnerboneが言ってるけど
ハサミ+ディスペンサー+ホッパーで自動毛刈りフラグきたの?
818名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:53:15.39 ID:AdH3eKL4
>>816
出現確立がどの位なのかっていうのはわからないけども、出現はする
ただ、7体くらい殺しても一個しか頭取れなかった
ほとんど石炭
819名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:55:36.53 ID:4J/AICOG
もしかして:旧要塞
820名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:01:17.73 ID:yC/Rnsck
>>817
ホッパーの上に羊乗せたら勝手に羊毛はいでくれるっぽいSSあったけどやってくれなくなったの?
821名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:02:18.91 ID:ZVBehyt9
>>818 もうちょっと回ってみます
>>819 糞新参です てか帰りの道引いてたら落下死親し
822名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:05:21.19 ID:tlc46fP+
いつからか旧要塞でも湧くようになった気がする
湧かないと思ったら湧きやすい別要塞を探した方がいい
823名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:07:17.59 ID:JA5d/Mj6
別の機能を追加するわけじゃないって言ってるから、以前貼られてたディスペンサートロッコじゃね
824名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:07:43.56 ID:NWUKVEwy
>>814
これはまた面白そうなコマンドが増えたな。
わくわくする。

>>820
残念だが、あれは木の棒3本と糸2本をクラフトするとできる代物だったよ。
825名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:08:17.43 ID:+br1lAiB
漏斗つきトロッコ、軽く突いただけでずっと移動し続けて怖いんだけど
オバケ列車作れるな
826名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:08:34.19 ID:urJ1Kxc/
なんとなーくだけど豚にスポンの数とられてる可能性もある、ブタ倒せブタ
827名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:12:17.08 ID:+br1lAiB
あと核TNTトロッコが出来なくなってるな

TNTトロッコ重ねるタイプも、ブースターで打ち出してドーナッツに叩き込むタイプも駄目になってる
つまんね
828名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:15:51.62 ID:t0IPDeGN
豚は果てしなく無意味だ
829名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:18:40.59 ID:fcMiDEXR
豚は肉を売却できるからまだ大丈夫
830名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:19:57.71 ID:DP9sYEx5
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358511549312.png

ホントだ
ホッパーとチェストだけすごい遠くまで行くようになってる
831名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:24:27.87 ID:JA5d/Mj6
プレイヤーやmobが乗ってると移動距離が伸びるのと同じだろ
832名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:26:26.80 ID:5n6UmuRe
>>830
トロッコには軽量級と重量級があって、慣性によって制動距離に違いがある他、
軽量級は脱線して石製の感圧板に乗っても反応しないっていう区別が
あったと思うけどその差じゃないかな

この予想があってればMobの乗ったトロッコも重量級でホッパー、チェストと
同じぐらい遠くに行くはず

動力トロッコが軽量級というのは納得いかんけどな!
833名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:32:04.65 ID:z7T7hBVB
あれを重量の差と考えるとすると
1個の赤レールで上がる速度に差がないのが違和感
834名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:57:09.99 ID:lkpVLnB9
>>814
ありがとう!
難しく考える必要なんてなかったのか。

/testfor @a[m=1] で管理者しか入れない建物作るのも面白いな

やばい漲ってきた
835名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:00:16.87 ID:shQiJUk0
創造主の部屋ってワクワクするよね
836名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:01:29.57 ID:cr028H0Q
豚かわいいよ豚
テクスチャ変えたら殺せなくなった
837名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:14:25.95 ID:/t/O0cmM
豚を甘やかすと反乱するぞ
838名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:24:17.34 ID:ppCnnVK8
839名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:25:27.47 ID:lkpVLnB9
>>838
修正されるのも時間の問題だな
840名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:25:41.56 ID:SkfoPKUH
農民最強伝説はじまったな
841名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:27:13.01 ID:D/huQhYG
とうとうダイヤのクワに救済が・・・
842名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:27:40.09 ID:j4RIcQvH
ダイヤクワ始まったな
843名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:32:13.44 ID:71bK6l3R
おい画像にしたら拡散が早まっちまうだろうが!
ジェブに見付かったらどないすんねん!
844名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:33:40.68 ID:ppCnnVK8
>>843
動画にしてさらに広めようと思っている
845名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:34:50.83 ID:4J/AICOG
と、思うじゃん?

本当にクリエイティブじゃないと出来ないんだな、コレが
サバイバルだと対応しないエンチャはブックを使ってもつかずに、素のツールのままになる
846名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:36:31.40 ID:f3FvQW/Q
おまえらどんだけ、うっかりでダイヤ鍬作ってんのw
847名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:39:40.75 ID:f3FvQW/Q
鍬に光を当てるエンチャったら
ワンマンのエンチャとか?効果はシャベルとツルハシと斧の性能を持たせるとか
848名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:41:54.35 ID:R9thmxdB
ちょっとダイヤクワLC一杯分作ってくるか
849名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:49:11.71 ID:shQiJUk0
間違えてShiift押しながらクラフトしてしまいイベントリいっぱいのダイヤ鍬が出来るのは誰しも通る道
850名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:50:39.27 ID:JA5d/Mj6
>>838
それは以前からあっただろ
このスレでだって木の棒にEfficiencyでサクサク掘れるとか言われてたじゃん

ただ、木の棒にEfficiency付けても同等の道具並みにサクサク掘れるわけじゃなくなっただけ
それでもそれぞれのエンチャントの効果はあるぞ
ただの木の棒とEfficiencyの木の棒で比べれば分かる
851名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:53:11.29 ID:/t/O0cmM
個数のことはいい。
そもそもなぜダイヤで鍬を作ろうと思ったのか。
852名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:56:52.71 ID:lkpVLnB9
>>851
ダイヤピッケル作ろうとして鍬を作るのはよくあること
853名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:58:48.61 ID:6M12iU6E
ダイヤ斧を作ろうとしてクワを作るのはよくあること
854名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:59:37.86 ID:WBiCstrk
レッドストーンランプ作ろうとしてダイヤクワ作るのはよくある
855名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:03:55.76 ID:AgjwZ280
チェストトロッコの中身を一番早く取り出す方法ってなんだろう。
線路onホッパー1つだと遅すぎる。

自分で試したのだとTNTトロッコで吹っ飛ばして
ホッパーの床で受け取るか、もっと確実にやるなら
金線路onホッパーのループ上をぐるぐるさせるぐらいしか
思い浮かばなかったんだけど。

実はなんか基礎的なテクニックを見逃していたりするんだろうか。
856名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:05:56.30 ID:JA5d/Mj6
まあその前にサバイバルじゃクワにUnbreaking以外のエンチャはできないわけだけども
クワにfortune付けて草刈ると種が出やすいとかスイカやカボチャの種が稀に手に入るとかそういう要素があってもいいのにな
857名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:12:39.38 ID:yC/Rnsck
>>824
まじか
ホッパーと土ブロックをピストンで巡回させて・・・とか考えてたのに
なんにせよホッパー面白そうだからアプデにwktkせざるを得ない
858名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:15:17.22 ID:IoqvPrJj
バージョンアップしてから(気のせい?)エンチャントで耐久3と幸運3が全然つきません
どうしたら良いですか?
859名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:15:27.59 ID:njMs2K0s
初めてプレイしたとき、ゾンビをみて、おれいがいにもプレーヤーがいるのか?とおもった
860名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:27:01.03 ID:8TjoecCB
今では私がおじいさん
861名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:28:37.14 ID:ynOE/Twc
初プレイ時→夜になってモンスターが出た! 動物が襲われていないか心配だ
今→よっしゃあの犬を矢よけに使うで!
862名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:32:36.99 ID:0mRbAPqn
作業台だのレシピをまるで知らずに迎えた最初の夜の怖さは異常
863名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:36:59.84 ID:cr028H0Q
初プレイ
泳げない
屋根がない
高いところから降りれない
864名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:37:58.73 ID:D/huQhYG
初プレイの時の夜は死にまくった後、原木と土で四角形を作ってその中に閉じこもってたな
なお今はスケルトンの弓が届かないくらいの高度まで土積んで終わりのもよう
865名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:41:05.88 ID:f3FvQW/Q
βの時はF3でMobにID出るじゃない、あれがプレイヤーIDだと思ってた
見るとどう見てもMobなので、他のプレイヤーの所有IDなのか?とか思ってた
866名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:43:56.81 ID:49wT4Akg
家の床を草(土)ブロックにして緑の絨毯に見立ててた
867名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:49:33.16 ID:njMs2K0s
そんな私も犬10匹くらいひきつれて骨狩り山岳小隊の隊長をやっています。
868名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:52:10.32 ID:rnVtLKle
鍛冶屋の村人を監禁し始めた時からダイヤの需要が減った
869名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:38:46.46 ID:kolhud4P
高いところで作業することが多い人は犬を飼うのはやめましょう。
後悔しますよ
870名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:42:56.07 ID:KFfcihqt
>>866
お前の家・・・なんかクサいな
871名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:43:24.40 ID:uGHMukrp
ダイヤでねええええええ
872名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:43:26.75 ID:bRWbin9O
スーパーフラットでリスポーン地点が0,0のseedを探して3000回程ワールド生成してるけど出てこない。
なんでマイクラのリスポ地点は毎度バラバラなのか。
873名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:50:20.21 ID:Uk29jk6b
>>866
洗面台の厨芥排水にブタ使ったりシャワーがマンモスだったり散発や爪切りにロブスター使ったりすんの?
874名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:57:50.12 ID:ODNxry2j
>>872
初期スポーン位置の座標がやたらと低い場合、落下死ループが
発生しないよう座標にランダム性が発生する
まぁ、スーパーフラットはランダムになろうが満遍なく座標が低いので
仕方なく適当な場所に降り立つわけだが

カスタムフラットのオーバーワールドでも使ってみたらどうかな
875名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:09:10.02 ID:bRWbin9O
>>874
助言ありがとう。
ただ、一応カスタムワールドでY60以上のワールドで生成し続けても居て駄目だったからデフォルトで数撃てで挑戦中なんだ。
y座標は良いのだが、X:0、Z:0の位置、地図の生成やネザーの移動距離やらが計算しやすい基準位置にリスポ地点を生成したくて試してるところ。
セーブデータを混ぜて好きな範囲に好きなバイオームを生成させる方法にも都合がよくて探してるが見つからない。
876名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:10:39.17 ID:C1Cd19i/
/spownpoint でいいんじゃないですかね…
877名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:14:24.53 ID:Uk29jk6b
/spownpointでいいな。全く問題ない
878名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:34:44.68 ID:bRWbin9O
申し訳ない、やりたいことがヘンテコすぎて妙な話をしてしまった。
平原設定したカスタムワールド生成、同じseedで作り別のバイオーム、例えば沼地に設定したワールドにその地形データを差し替えて好きなバイオームを並ばようと思っているもので。
更にそれがうまく地図に綺麗に収まるように調整したいと考えてわかりやすい0,0を探していたんだ。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358526484778.png
とりあえず妥協できるSEEDが見つかったので、お騒がせした。
879名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:35:13.95 ID:yjwPmTkQ
チート許可でLAN繋ぐとnotチート表記のセーブデータでチートが使えるな
880名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:43:44.34 ID:Uk29jk6b
……もはやそれはバニラで収まるハナシでは無い様な気が駿河…
WorldPainterというツールが有る。それを使った方が早いと思う。結果だけを考えた方が良い
881名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:47:52.74 ID:ODNxry2j
問題は、まっさらで構造物も地形もへったくれもない世界で
バイオームを分けたところで、何がどうなるというのかだ
882名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:49:32.29 ID:xRuvcUDK
今週のスナップショットの更新は一回だけか。
寂しいな。
883名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:03:26.92 ID:A0nG3YZr
>>882
いや、3回くらい更新されたぞ
全部03aだから気づきにくいが
884名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:05:47.63 ID:bRWbin9O
>>880
以前バイオームを好き勝手出来るMODとかが無いか調べて、「バイオームについてはSEED値に依存するのでツールを使っても変更できない」なんて文章を見てずっと鵜呑みにしていた。
McEditは知っていたのでスーパーフラットでバイオーム組んだ後、そこに座標合わせて地形だけ丸っと移動なんてことを考えてたが、随分愚かな無駄足を踏んでしまっていた。
…反省としてサバイバルで整地して来る
885名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:14:36.72 ID:KFfcihqt
初期座標0,0付近だと、chunk数えるのとか建築計画とか何気に便利なんだけどな
遺跡がすぐそばだとなおGood
886名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:14:47.06 ID:kC2I1u6c
ばあさんや、うpだてはまだかのぅ?
887名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:36:15.46 ID:/7M8uJSC
はーるばる 来たぜ うpだてへー
888名無しさんの野望:2013/01/19(土) 05:11:19.05 ID:SLi9e/dr
既存のワールドのバイオーム情報を改竄する方法は無いの?
889名無しさんの野望:2013/01/19(土) 05:12:25.55 ID:Uk29jk6b
WorldPainterというツールが有る
890名無しさんの野望:2013/01/19(土) 08:31:56.43 ID:dOwceIdP
次バージョン結構凄いみたいだな
891名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:21:11.56 ID:AGVGcbGH
RSブロックが楽しみだけど
あおりでピストンの一つ飛んでの反応が消えないかがこわいな
892名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:29:37.43 ID:pdbGxwS8
むしろRS入力でピストンが飛ぶ
そして着弾点の半径5000ブロックが消し飛ぶ
893名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:40:10.84 ID:DsSyOpKq
はじめてまだ一日目なのに
夢のなかまでゲームしてた
こわかった〜
894名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:41:03.19 ID:EWDjbfNQ
いい加減に目を覚ませw今が夢の中だぜ?
895名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:50:01.41 ID:kolhud4P
896名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:59:32.17 ID:dOwceIdP
かわいい
897名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:02:29.77 ID:xRuvcUDK
>>883
なんだって!?
ダウンロードしてこよう。
898名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:39:24.62 ID:iQzT/HIK
なごむ
899名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:49:32.84 ID:JwJocXr0
なぜ描いたのか理解できないがかわいい
900名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:53:38.84 ID:kolhud4P
なんとなく書きたかったから(震
901名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:55:52.58 ID:w5azzf5+
かわいいなおい
見てる時はいいんだけどなぁ…
902名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:58:23.06 ID:qbdCfF8X
クリーパーはクリエイティブで眺めてる分にはかわいい

サバイバルだと蜘蛛の次に優先してぶん殴るけど
903名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:04:50.14 ID:4Svzz7xp
小麦→エメラルドの村人に話しかけようとして間違えて燃やしてしまった・・・
904名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:04:51.30 ID:kolhud4P
905名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:25:18.44 ID:1A9qIKwS
教壇だけ残った教室の跡地で立ったまま死んだ教師の腐乱死体だと思うとそうでもない
906名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:28:07.46 ID:LajK4JrT
夢が無いね
907名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:28:46.06 ID:D4nds3Gw
すさまじい状況だな
908名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:36:43.98 ID:iQzT/HIK
こわいぞ
909名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:12:43.99 ID:c5po8rul
ネオアームストロングサイクロンジェット方アームストロング砲。
910名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:14:16.07 ID:DgkUyQFb
予測変換は時に悲劇を生む
911名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:16:26.95 ID:d/2aNEpg
クリーパー先生はゲーム外でも目が合うとビクッとするな
912名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:27:11.95 ID:+m+M1h/g
洞窟では緑色が画面端に入るとビクッてする。
そっちばっか見てると別方向から矢や蜘蛛が来て終わる。

ネザーでは白色が画面端に入るとビクッてする。
そっちばっか見てると別方向から火や剣スケがきて終わる。

アイテムの増殖法がわかってから洞窟にもネザーにも用が無くなってしまった。
913名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:53:26.53 ID:QTlxwUuq
>>909
銀魂〜
914名無しさんの野望:2013/01/19(土) 13:01:27.55 ID:HBmwqHao
死んでリスポーンしたら、128mの黒曜石で出来たの5??5の場所だった って白昼夢を見た。
915名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:13:02.90 ID:qbdCfF8X
128mの黒曜石なのに5*5なのか・・・(困惑)
916 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/01/19(土) 14:15:55.45 ID:shIwujn7
>>915
黒曜石の厚さが128mってことじゃ?
917名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:16:30.70 ID:shIwujn7
sage忘れスマン
918名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:50:55.12 ID:sZjXFUol
それを言うなら高さだろ
919名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:57:34.11 ID:2JGgEYUw
てっきり128×128×128の黒曜石の中心に5×5×5の空間かと
920名無しさんの野望:2013/01/19(土) 15:12:28.40 ID:wvUC7quT
中と外が同時に見れたのか
まごう事なき夢だな
921名無しさんの野望:2013/01/19(土) 15:29:29.25 ID:xRuvcUDK
ゴーレムが沸く時間の間隔はどのくらいだろう?
一匹潰してからいくら待っても出てこないぞ…
922名無しさんの野望:2013/01/19(土) 15:49:24.48 ID:pkVSXyC5
ワールドガードのような完全な破壊禁止をコマンドブロックでできるようにならないかな
923名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:00:36.41 ID:OARS5APL
湧かない時は20分待っても湧かないぞ
だから製鉄所1基じゃ微妙、十数基ほど用意しないとな
924名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:07:29.78 ID:C1Cd19i/
そろそろブレイズロッドかパウダーからたいまつ作れていいと思う
925名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:09:47.66 ID:pjTGJxZF
ブレイズロッドは持ってるだけで自分が光源みたいになる感じでいいのになぁ
俺のパソコンじゃ持って歩くだけで凄いカクカクになりそうだけど
926名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:11:57.13 ID:/7M8uJSC
>>925
あまり長時間持ち続けていると人間に戻れなくなってしまいます
927名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:16:24.95 ID:pjTGJxZF
>>926
スティーブはもう人間じゃないから大丈夫
928名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:26:24.71 ID:yVyeIUa3
俺は人間をやめるぞ!
929名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:31:25.01 ID:MdelJDrf
(黒スケを被る)
930名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:41:11.38 ID:qz2dlkFN
火矢をぶち込んだらクリーパー爆発する気がするんだけどな
と思いながら炎の剣でぶった斬る日々
931名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:44:03.23 ID:qbdCfF8X
コスプレ帽子は被ったら人間やめた性能出せる代わりに陽に当たると燃えるとか思いついたから誰かMODにしていいよ
932名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:00:38.77 ID:1dglVJqZ
製鉄所一基で放置してたわ
増やすべきか
933名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:10:10.62 ID:/x3jqxXc
自然沸き経験値TTの構造ってコストも合わせてどれがベスト何だろうか
934名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:17:40.68 ID:C1Cd19i/
自然沸きだと79匹しか沸けないから
長時間放置できないんだよなぁ・・・
935名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:17:42.22 ID:7U+5fDue
天空24-32かエンダー
936名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:19:27.63 ID:qbdCfF8X
エンダーは落下死全ロスト恐いだけで沸き潰し要らないし多少ミスってもなんとかなるし効率いいし経験値だけ欲しいなら楽
937名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:23:24.57 ID:xRuvcUDK
>>923
まじで!?
人に借りてるサーバーだからあまり負荷かけれないんだよな…二機くらい作るか。
938名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:25:21.79 ID:pjTGJxZF
エンダーTTはピストン大量に作るのが面倒そうで作って無いや
939名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:30:28.16 ID:EO07OObC
エンダーマンTTはいいぞ
経験値とは何のためにあるのかとjebに問いかけたくなるほどの効率だ
940名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:37:17.15 ID:i7b4ILN3
エンダーTT建造中にいくつものピストンを奈落に落としたものよ
941名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:19:16.17 ID:wIw4sC+v
ピストンがたりないな⇒鉄が足りないな⇒ゴーレムトラップを作ろう

そして考えるのをやめた
942名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:25:50.12 ID:7U+5fDue
鉄:ゴーレムトラップ
金:腐豚TT
ダイヤツール:村人
燃料:ブレイズトラップ
松明;植林場
赤石:ウィッチTT

ここまでやったら洞窟もぐることないよな
943名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:27:18.72 ID:B70LWPmt
・天空24-32方式
沸き潰し不要、石なり土なりの建材が1LC程度もあれば作れる、
特殊な装置も不要で建設難易度も低い、経験値効率はスポブロを遥かに超える、
火薬や弓矢、ジャガイモ人参も手に入る、調整次第でレコードも手に入る

・エンダーTT
経験値効率は最高
沸き潰し不要だがするにしてもそれほど大変じゃない

最初に作るなら天空24-32安定
ジエンドに行けるようになって資材が揃ってきたらエンダーTTに着手するといいんじゃないかな
944名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:30:43.04 ID:kC2I1u6c
>>942
ら・・・ラピスとかあるし(震え声)
945名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:33:09.24 ID:i7b4ILN3
24-32のモンスター排出口が爆発した
マルチだと位置ずれとかでクリーパーが爆発したりすんの?
946名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:34:47.58 ID:KFfcihqt
腐豚TTって他のTTと違って、ゲート建てまくるやつは労力結構かかるのに産出そんな多くないし
かといってネザーを整地して半ブロックとかで湧き潰してタワー作るのは労力が半端ないんだよな
自然産出も結構少ないし・・・

赤石は幸運IIIで壊しまくればLC満杯余裕なんだけどな。あとエメラルド鉱石は超だるいし紙魚が怖い
947名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:36:09.05 ID:B70LWPmt
>>945
バージョンアップで索敵範囲が変わったりしてTTに影響が出ることはある
948名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:39:31.60 ID:i7b4ILN3
>>947
そうなのか、ありがとう
スティーブの手は長いし
距離を取るとするか
949名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:42:09.68 ID:7U+5fDue
>>945
殴る位置がわるいんじゃね?
俺はこんな位置でやってるが爆発したことはない

上半MOB
  □
下半□

半ブロックの上に立って0.5の隙間からなぐるかんじ
950名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:46:11.89 ID:uGHMukrp
エンダーTTってエンダードラゴンのブロック破壊で壊されちゃいそうなもんなんだが

そうでもないのか?
951名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:46:35.15 ID:qbdCfF8X
エンダードラゴン倒す前にTT建設しないと困ることってあるっけ
スポナーTTくらいは要るけど
952名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:47:47.32 ID:uGHMukrp
ふんだんで立ててくる
953名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:49:43.02 ID:uGHMukrp
954名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:50:30.21 ID:E7n8QLqs
>>953
955名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:56:04.56 ID:qbdCfF8X
>>950
そりゃあもちろんエンダードラゴン倒した後に立てるのよ
956名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:59:16.42 ID:uGHMukrp
あれエンダードラゴンって復活しなかったっけ?
他ゲーかmod情報が混ざってた感
957名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:06:45.63 ID:shIwujn7
>>953


>>956
MODでもドラゴン復活はあまりないぞ。
マルチだと一定期間で復活とかあるしマルチじゃね?
958名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:18:02.97 ID:MdelJDrf
普通エンドラ倒してから作る上に
エンダーTTはエンド初期リスからかなり離れた空中に作るから心配無い
959名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:24:52.97 ID:ZlNI0TvF
>>953
960名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:29:59.23 ID:i7b4ILN3
>>953
961名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:46:38.91 ID:qbdCfF8X
SS木の扉叩いたら文字出てきてワロタ
962名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:10:50.62 ID:IdTfBBSj
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358593495774.png
上:戦闘メイン
攻撃と回復がすぐに出来るような配置、量産しやすい木材でエンダーマンの安置用

中:洞窟堀メイン
ピッケルと松明、ピッケルと剣を隣に配置、足場用の石やマグマに流す水

下:ネザー用
掘って進むことが多いのでピッケルを手元に、要塞までの目印は松明ではなく砂ブロックで


オススメの拘りの配置ってある?
弓とか持って行く人も多いのかな?
963名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:15:27.52 ID:qbdCfF8X
ネザーで掘るのにピッケル、目印用にスコップはわかるけどなんで斧必要なんだ
964名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:17:50.74 ID:7Awcfrp9
代わりに鍬を持って行こう
965名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:21:43.67 ID:ooUnWGgN
はいはいつるはしつるはし
966名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:26:40.90 ID:dM9p2UXj
俺、基本は
ダイヤ剣、弓、ダイヤつるはし、石つるはし、ダイヤ斧、石、砂、食料(焼きポテト)、松明
石、砂のところがよく変更する場所で後は大体固定
modのInventory Tweaksで補充は自動、マウスのサイドボタンに1と2で剣と弓へはすぐ変更できるようにしてある
洞窟内で砂と土は松明で掘っちゃう
967名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:27:43.02 ID:/7M8uJSC
クワをメインアームにする農民プレイだと難易度が上昇w
968名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:32:52.81 ID:L1dYhKHc
ツ:ツルハシ
シ:シャベル

[土] [水] [] [食] [弓] [剣] [ツ] [灯] [シ]

地下探索は基本この形だな。
開いてる場所はとのつど欲しいもの入れてる
969名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:36:57.56 ID:/7M8uJSC
自分は自由枠多いなあ。
定位置はつるはし・斧・弓くらい。

むしろインベントリのほうが定位置決まってるな。
左下は柄もの予備枠、右下はツール枠、最右列は食料、みたいな。
970名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:38:08.53 ID:dQBlHzqJ
食物 ブロック ツルハシ トーチ 剣 水バケツ 骨 地図 コンパス
971名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:38:29.64 ID:LvbQnS4f
剣・松明・ツルハシ・丸石・ハシゴ・水バケツ・じゃがりこ・地図 だな
972名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:38:30.33 ID:e2OxxAH1
動画とかだと9番目に松明の人多いよね
973名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:40:33.12 ID:ZTfs/YUg
974名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:42:41.34 ID:SZkackoZ
左に剣・ツルハシが固定で後はフリーダムだな
975名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:44:38.38 ID:qbdCfF8X
みんな位置固定してんのか
ツルハシ剣水食料が固まってるのは固定だけど位置はそんな考えて置いて無いわ
976名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:46:14.08 ID:LvbQnS4f
大まか落ち着くと、配置は決まってくるね とっさの時切り替えやすいじゃない?
977名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:54:18.39 ID:+m+M1h/g
FPSの癖で1近接武器、2サブ武器、3メイン火器、4投擲武器と置いてしまう。
978名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:54:25.76 ID:JwJocXr0
お前ら最初に作った家のデザインとか形覚えてる?
979名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:56:53.47 ID:OobDO1YL
豆腐
980名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:58:12.20 ID:1NAU8tLK
>>962
斧いるのかそれ
981名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:59:12.76 ID:LvbQnS4f
穴ぐら→豆腐→おしゃれな豆腐→何故かパレットをモチーフにしたハンペンハウスw
982名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:59:53.47 ID:vegnOXz2
FPSで慣れたから1〜4スロはキーボードで変えるがそれ以降はホイールでやっちゃう
だから1〜4に松明、スコップ、ツルハシ、剣
983名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:00:17.48 ID:DqlShndw
>>978
地面に穴。砂の挙動を知らずフタがうまく付けられず、夜も近く焦りまくったのはいい思い出
984名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:00:44.28 ID:/7M8uJSC
>>978
岩屋ばっかり掘ってたなあ
985名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:03:09.26 ID:qbdCfF8X
>>978
丸石の豆腐作って天井ガラス張りの上に水張って周りに丸石階段で坂付けてた
当然そういうことする用に作ってないから凸凹してた

周りに敵が来ないように溶岩の掘作ってそれに落ちたりしてたな
986名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:04:01.25 ID:CdBnMnNc
剣・食料・土・ツルハシ・松明・剣・剣・剣・剣かな。
あとは原木1スタック抱えていけばどこ行っても現地調達で大体困ることはない。
987名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:05:12.68 ID:AGVGcbGH
とっさに押せる2に剣
同様すぐに使えるように3に土
これだけは変えないな
988名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:06:11.83 ID:Cw5qNE5f
エンドの脇潰しって半ブロックだよな…?
989名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:08:29.17 ID:xriwjIuv
>>988
湧かなくするだけなら、松明でもいいんじゃね
何なら水源だらけにしてもいい
990名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:09:33.94 ID:KFfcihqt
エンドって雪だるま放流しまくって雪ばらまいてもらっても湧き潰しにならないんだっけ?
991名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:11:03.24 ID:DdPW9ra7
>>983
俺がいた
992名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:12:25.60 ID:Cw5qNE5f
>>989
え?松明でいいの?
993名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:19:54.45 ID:MdelJDrf
松明で普通に湧きつぶしできるよ
ただ少しでも暗いとこがあるとソコに一斉に湧く
994名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:20:48.03 ID:qBwMPYvS
エンド行った事無いんだけど石全部回収すれば良いんじゃね?
995名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:31:10.68 ID:CC4k+9np
>>990
雪積もってるとMob湧かないの?
996名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:31:54.75 ID:QoVjdu35
そうか
なら夜の雪原地帯も安全だな
997名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:35:04.99 ID:YBIFFr6e
俺が最初に作ったのヘーベルハウスだったな…
口をピストンドアにしたら何度ヘーベルハウスに噛み砕かれたことか…
998名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:36:21.16 ID:+m+M1h/g
>>978
最初の夜は土で四方を囲った十字の家だった。
「立って半畳、寝て一畳」を実感する出来事だった。
999名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:36:45.42 ID:xriwjIuv
雪の扱いってレールとかと同じで
ブロックが有る扱いなので、湧き判定に使う最初の判定には含まれないけど
同じ高さの空気ブロックから湧き判定に検出されちゃうから
スーパーフラット一面の雪やレールなら湧かないけど
段差がある普通の世界だと湧く
こんな感じだろ
1000名無しさんの野望:2013/01/19(土) 21:37:34.25 ID:qz2dlkFN
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