【トータル】ETW+Total War総合スレ8【ウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/01/12(土) 20:14:44.94 ID:JS7lkKLA
2 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 22:51:43.67 ID:Az7fy/5u
3 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 23:15:07.12 ID:vnhEPb69
4 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 03:24:43.04 ID:VzAJNoIc
現行バージョンで使える要塞消すMODって無いの? 前スレの入れてみたが消えなかった
5 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 04:02:27.12 ID:aSB76BYy
「おやスペルミスがあるね」
自分の
>>1 乙文を読んだ
>>1 の最後の言葉
6 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 09:23:38.38 ID:Z/LZPgdd
>>4 Imperial SplendourのNofort modがある。
7 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 15:45:52.82 ID:xgRN2n6P
8 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 15:54:48.79 ID:VzAJNoIc
>>6 レスありがと
色々試してみた結果script弄れば前スレのmodも普通に使えるってことが分かった…
9 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 23:16:28.90 ID:yq4rskSJ
海賊がよく使用してるジベックって何の施設で作れますか?ETWの話です。
10 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 14:11:09.82 ID:owm1uHRT
地域の宗教って思ったより影響小さい? 国教と違う宗教で不満が出るのと、教会系の建物の幸福効果が落ちるぐらいのようだけど、幸福と治安関係以外に影響ってある? ついつい自宗教100%まで上げてるんだけど教会の無駄でしょうか。DME8.0のキャンペーン難易度普通です。
11 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 15:00:36.11 ID:HFbkn0Ee
A「俺最前列な」 B「いや、俺が最前列だ!」 C「お、おれが・・・」 A,B「どうぞどうぞ」
12 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 15:47:53.53 ID:dcb2w8BB
Darthmod8.0でフランスの軍装を共和国衣装に変えたいんだけど、わかる人いる?
13 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 16:29:56.57 ID:jOVGlzNc
>>10 俺は治安項目の『宗教的不満』を消せたら教会はぶっこわして工場立ててるな
14 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 18:02:56.06 ID:fGoXYSCG
>11 そして奇跡的にピケットチャージから生き延びて勲章もらったCが希望を聞き入れられて 先住民自治区に配属されるのか胸熱
15 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 05:50:56.82 ID:k96s3hw/
海戦で大艦隊を相手にする時に有効な戦術を思いついた。 まずこちらは単縦陣で、弾種は鎖弾にする。単縦陣にするのは同士討ちで味方の帆を折らないようにする用心。 これで最初にすれ違う時に相手の艦のうちの幾らかを航行不能もしくは困難に出来る。 その後こちらの艦隊は風下に逃げる。敵は航行能力を失っている艦が多い筈なので追ってこれるのは少数。 後は通常弾で敵艦を各個撃破していけばいい。特に帆を失った艦は戦意喪失しやすくなるので有利。 二等や一等戦列艦などの巨艦の場合帆がなくてもまともに射撃をうけると危険なので、 後方や前方などの攻撃をうけない場所から一方的にボコれば巨艦でもすぐに降伏する。
16 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 17:31:44.72 ID:i9XCjM5I
動揺してる敵艦に士気も水夫数でも上回ってる自艦で接舷したら 自艦が拿捕された時から海戦は自動戦闘が一番いいと確信した
17 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 23:57:22.92 ID:mMHxIAo6
同じく海戦は自動戦闘派 艦隊を指揮するより胸甲騎兵を市民軍歩兵にチャージさせる方が楽しい
18 :
名無しさんの野望 :2013/01/16(水) 00:06:05.68 ID:BA4rZdBu
爆沈した敵艦に巻き込まれて自艦が降伏した時は自分は海戦はダメだなと思った 撃ちあいは楽しいけど
19 :
名無しさんの野望 :2013/01/16(水) 09:10:43.78 ID:2K8ToN/a
boardingなんて狙わずに初めから砲撃のみで相手を降伏させる意気込みでやれ たまにどれだけ撃ち込んでも降伏しない頑固な奴がいるが、 そういう相手に最後の手段で葡萄玉にして切り込み。大抵接近する途中で降伏するが。
20 :
名無しさんの野望 :2013/01/16(水) 15:49:02.37 ID:KRjt+3Fn
ロマンだよロマン 戦列は撃ってるだけの方がゲーム的には効率がいいけど あえて銃剣突撃させるのと同じ理屈
21 :
名無しさんの野望 :2013/01/16(水) 22:16:24.06 ID:sF4rdieL
銃剣突撃にもっと意味と迫力があれば名作になれただろうになあ。 なんなんだろうこの紙相撲みたいな軽い挙動は。。。
22 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 00:22:25.67 ID:5yGa9aGZ
バリー・リンドンの赤服みたいな接近の仕方って意味あるの?ゲームで再現したら民兵相手に甚大な被害が・・・。
23 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 07:46:49.06 ID:zsIragV2
接近する前に敵を石灰弾の餌食にしてるからなんとも言えない
24 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 21:30:52.90 ID:+UJju3eL
25 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 02:19:38.24 ID:0m29nuLn
モーション変わるMODってあるんかい
26 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 21:38:54.60 ID:vNyFYgSZ
NTWのDarth MOD Napoleon入れると大分違和感減るよ
27 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 00:05:23.48 ID:DxqSK3jS
そのDMNを入れたおかげで経験値2の民兵に苦戦する正規軍・・・ スイス歩兵とアイルランド歩兵、ハイランド歩兵が強くて毎戦時600前後の損害は必ずと言っていいほどでる
28 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 00:15:02.18 ID:R02qxeWi
Swiss grenadiersはscare enemiesのtrait持ってるからつおい 劣化Old Guard
29 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 12:24:29.84 ID:G99nR6uX
メモリ4GにVRAM256なんだけど重くなるなかな?
30 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 20:44:12.04 ID:bw2ENC6u
DUM8.0を入れて日本語化しようとしたんだが、これって日本語版STEAM認証には対応してない? 日本語化パッチ適応したら文字化けしてしまってる。あくまで英語版からの日本語化?
31 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 20:44:30.99 ID:bw2ENC6u
いや、日本語化適応前からだめだったこれ。
32 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 21:35:37.30 ID:bw2ENC6u
8.1ベータを導入したら何とかなった。前スレの700番台あたりからの流れを見てなんとかいきました。 オスマンで序盤のイェニが行き渡るまでの地獄を楽しんできます。
33 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 11:39:20.61 ID:iZQPVe4w
>>32 よければその流れを教えてもらえませんか?
8.1ベータ入れてみたけど文字が表示されなかった・・・
34 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 12:38:13.45 ID:ULtE5gyu
DMUのオスマンすげえ強くなってるな、産廃だったイサレリーが戦力になってるし、バジバズークが
兵数増えてるから白兵戦でパイクにぶつけられるし、イェニが前線いけば当面の戦線が安定する。
>>33 前スレから
794 名前: 名無しさんの野望 [ ] 投稿日: 2012/11/04(日) 07:48:27.62 ID:i2J9x9pt
Wikiとこのスレの報告を見る限りでは多分DME_Fonts1step.packがうまく読み込まれない状態でDMEが起動してるのかな?
取り敢えず手順通りにしてもうまくいかない人は以下↓の方法をお試しを。
1 DME8.0.1Betaと上記日本語化Modを導入した上で、DME_Fonts1step.packをコピー後local_en.packにリネームしDataへ持ってって上書き。
2 DMEのオプションから、Option>>Graphics>>Font Size>>Defaultを選択した上で起動。
これでダメならDME8.0.1Betaの日本語化(事実上8.0日本語化Modのパッチ)を出すかも。
>>791 unit_pack_compatibility_project_v6_3.packにはUI関連のテキストファイルを入れてないし、何より訳が古いからその判断で間違いない。
>>789 多分DMUC7.0の日本語化フォントにDME8.0の英語版フォントが割り込んでるからだと思われ。上記の方法試してみて?
>>784 DME_Fonts1step.packの手動放り込みは、empire total war>>data>>DME>>Packsではなく、empire total war>>data。本当はDMEが勝手にPacksフォルダからDataフォルダに起動時に入れてくれる設定にReadmeで指示しているはず。
35 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 17:35:35.39 ID:iZQPVe4w
>>34 日本語化できました、ありがとうございました
これで後期キャンペーンのポーランドで騎兵無双できる
36 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 20:09:17.30 ID:cg9uC0BU
射程自体は結構長いんだけど、接近しないとマトモに当たらない みたいな仕様だったらよりリアルな戦いになるんだろうけどな 一斉射撃のタイミングに戦略性が生まれてより面白くなりそうだし そういうMODってありますか?
37 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 20:09:48.94 ID:cg9uC0BU
sage忘れた ごめんなさい
38 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 00:58:30.27 ID:8fnoKoWr
セメニー兵もバジバズークもまともな人数を与えるだけで大化けすんだなあこれ、 イサレリーも銃剣装備だと他国の戦列より数が多いから殴り合いにつええ。
39 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 01:05:06.16 ID:24odKav6
戦列死んでるロシアだとオスマン剣士相手にするの大変だわ どれだけ1部隊に集中砲火浴びせても射撃で削り切れない
40 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 10:16:58.01 ID:E5lNF9qp
>>36 多くのModがそういう仕様に調整されている。例えばDarthModやImperial Splendour。
個人的にはImperial Splendourがおすすめ。Darthは部隊の動きがもっさりしすぎ、
騎兵がすぐ疲れるなどあまり好みでない。
41 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 12:14:24.88 ID:GJD8syjW
DMUオスマンはニザームが来るまで耐えるどころか殴りにいけるからな。 オーストリアは人数少ないオイゲン殺して拠点取って講話もしやすいし。
42 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 12:36:30.07 ID:fmbL8eRJ
プロイセンやポーランドで始めたらオイゲンは抹殺対象なんだよなぁ イギリスでプレイしててアイルランドに齢76のオイゲンが奇襲上陸してきたのは衝撃的だった
43 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 12:56:48.84 ID:LYABWq79
darthの40ユニット戦すごいねこれ 大砲作りすぎて敵の騎兵が一瞬で溶ける
44 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 16:22:39.54 ID:s88zcDQp
>>40 そのModはやったことあるんだけど全部まだまだ不徹底に感じるんだよな
依然として射程ギリギリのところで撃ち合いになるし、その方が強い気がするんだ
接近すれば2次関数的に命中率があがる仕様ならいいのにな
45 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 19:27:20.10 ID:k5uxw6DB
ダースMODの後期キャンペーンで部隊が突然変異して別の部隊に変わっちゃうのは仕様ですかね・・・? 例を挙げると 市民戦列→戦列歩兵→騎馬砲兵 榴弾砲→騎馬砲兵 通常騎兵→騎馬砲兵 って感じで何ターンかに1個何故か別の部隊に変わっちゃうんだけど・・・導入失敗してるんかな
46 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 11:10:27.23 ID:TWuBXJ6e
DME8.0日本語化を落とそうとしたら「認証サーバーと通信が失敗した」って出て落とせないんだけど俺だけ?
47 :
名無しさんの野望 :2013/01/24(木) 14:29:28.55 ID:K9AoUwIh
自己解決しました
48 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 14:10:34.79 ID:GAYSi/Ga
敵国都市の横を通ろうとしてインターセプトされるってのはわかるんだが なんで攻撃側で攻城戦になるんだよ。ほっといて時間切れになったら案の定負けになるし 城壁崩しちゃったら重くなって落ちるし 出てこねぇんなら素通りさせてくれよ・・・
49 :
名無しさんの野望 :2013/01/26(土) 23:40:05.59 ID:JvGWdR5Y
no forts入れれば良いじゃない
50 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 08:21:53.18 ID:Vmj+94aO
DME7.0日本語化ファイルってどこで手に入りますか?
51 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 00:04:31.44 ID:/Kbu5Ln3
>>49 すみません、no fortsってまだ配布されてますか?
探しましたがリンク切れで入手できませんでした
52 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 00:18:07.94 ID:ZctL9bTH
darth mod empire 8.01、上の方法でやってみましたが日本語化できません。 新しいパッチ職人まちかな
53 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 20:55:35.65 ID:VWuHjeMW
54 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 21:00:05.41 ID:BEDKdKXz
55 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 15:14:44.61 ID:Bsq6YLDe
no forts mod ってもしかして全部の城壁が無効になるの? darthmodでno fortsチェック入れてやってるけど、大都市とか一部の小都市に城壁が残ってるんだけど。
56 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 19:29:23.35 ID:V2GbzPgL
DMEランチャーのno fortsは新たに城壁作れなくなるだけで元からある城壁はそのままだよ 上のリンクのno fortsは戦略マップで城壁あっても戦闘では消去されてるよ
57 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 01:51:05.46 ID:zsegEBKd
要塞バグのせいで重い重いと思ってたが、防衛側でも城壁壊れて混戦になると止まっちゃうな PCの性能とか相性の問題かちくしょう
58 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 02:08:31.39 ID:XK6uVlrC
>>57 いや、こちらのPCでも攻撃側だろうが防衛側だろうが城壁が崩れると重くなるから性能とか相性の問題じゃないと思うぞ
59 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 08:58:51.02 ID:zsegEBKd
>>58 攻防関係ないんだなー、ありがとう
攻城戦offできるmodを頑張ってみる
60 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 18:32:07.00 ID:VPJ+WuQq
城壁を崩さないように または崩れる前に勝負つけたらええねん
61 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 18:50:18.71 ID:n9Zh5RcW
DME7.0日本語化ファイル持ってるエロい人!!出来たらうpおねがいしやす。
62 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 22:08:18.51 ID:B7P3cen+
Darth最新版だとPucle Gunがなかなか使えるようになっててワロタ 相手の砲火力が上回っている場合は相変わらずゴミだが、 こちらが火力優勢の場合には中〜近距離に乱射して敵の士気を削りまくってくれる。 維持費も安めだし、あまり重要ではないが歩兵だけで守るには心許ない拠点とかに 数部隊配備して、まさにDefence gunとして運用している。
63 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 23:42:06.96 ID:MmOIWHoE
ポンポンポンポンポンポン 砲手(ドッコイショッと) ポンポンポンポンポンポン… ETWまたやってみたくなったけどAIターンの遅さとかの諸々の不具合のこと考えるとNTW+DarthMODからはなれられん NTWにPuckle gun追加するMODないかなあポンポンポンポンポンポン
64 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 00:03:57.52 ID:B7P3cen+
>>63 No more Ottoman turn lag mod
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=586465 このSub-Modを入れるとAI turnの読み込みは大分マシになる。
AI TurnのLagはAI勢力の部隊が異常に増加した時に起こる。
このSubmodは具体的には全部隊の維持費を2倍にすることで、
部隊数を減らして読み込み時間を軽減する策を取っている。
元々Darhは中盤以降資金が余りすぎになる傾向があったし、
Gamebalance的にもこのModを入れるとより緊張感が出ていい感じだしおすすめ。
65 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 15:48:55.66 ID:vbt2nrXU
DME8.0で砲兵の門数を増やしたいんだけどどうすればいいです? ユニット数増やせても門数が増えない
66 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 17:18:21.94 ID:B64zbgQO
LuncherのOptionをよく見ていけばいずれわかる
67 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 17:21:15.79 ID:B64zbgQO
スペルミス恥ずかしい・・・///
68 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 00:25:51.85 ID:mgBfC1U6
>>62 『EmpireChaosMod』ってModを入れてパックル砲を使ってみるといい
パックル砲から出てはいけないものが出てきてしまっているから
69 :
65 :2013/02/04(月) 02:08:13.33 ID:pEA8rPbQ
>>66 Luncher調べたら発見できました!ありがとうございます!
70 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 13:52:02.07 ID:VhDOh3Vb
DMEとDMUCの違いがどうにもわからないのだけどこれってどんなところが 代わってるんでしょうか? 実際インストールしてみてもランチャーが違うぐらいで内容の差が分からない
71 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 15:23:08.07 ID:vbGv2N48
昼ご飯って何のことかと思ったらlauncherのことかw
72 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 16:51:20.47 ID:mgBfC1U6
マラータ同盟で始めてヨーロッパ勢力を追い出してインドを統一。 そのままヨーロッパに進出したんだけど、バイエルンがドイツを統一してイタリアにまで勢力をのばしていた。 バグじゃないよねこれ?
73 :
名無しさんの野望 :2013/02/04(月) 17:05:25.46 ID:Vy9v6DPL
>>72 ヴェネツィアが新大陸進出したりネイティブアメリカンがアイスランド植民したりする世界だから驚くことじゃない
74 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 01:57:02.87 ID:ZqNpQ9Pb
そういえばマルタにフランス本土割譲したらスペイン食ってたな
75 :
65 :2013/02/05(火) 02:07:03.43 ID:ye9T1O0n
66のおかげで砲兵の門数を増やすことには成功したんだが、DME8.0の砲兵って 基本1部隊48人とかですよね?なぜか自分のだと24人のままで困ってる preferencesで2倍に設定すると歩兵や騎兵も倍になるけど、今度は砲兵が96に まで増えてしまう。普通に48人出てくれたらいいんだが何か解決方法あります?
76 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 08:08:37.64 ID:CNzix95J
>>75 それ砲門数を倍にする前のセーブデータをロードしたからじゃない?
砲門数を倍にしてからキャンペーンを始めたら8門の48人になってたけど
フランス本土って占領したら占領したで治安維持にてこずるんだよねぇ
陸軍は対して強くないのに後から沸いてくる反乱軍の方が強かったりする
77 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 10:57:28.77 ID:zqdk8PEV
相手国の首都を占領しても反乱を抑えるだけのコストが馬鹿にならないよなぁ どうせなら傀儡政権でも立てれれば楽なんだけど大国だとそれも出来ないしねえ
78 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 11:56:31.21 ID:ye9T1O0n
>>76 毎回新規で始めて確認してたんだ…
よくみたら新しく雇用する砲兵はきちんと48人でてくるんだ
キャンペーン開始時にいる砲兵のみ24しかいないし補充できないという
とりあえず砲兵は雇用しなおしとくかー
79 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 12:55:06.07 ID:CNzix95J
>>78 キャンペーン開始時ってーと殆ど半カノン砲しかいないか
デフォでいる半カノン砲だけはどういう訳か砲兵倍増が適用されてないのよ
ていうかそんなこと気にしたことなかった・・・
80 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 18:54:41.85 ID:n0tYzGZd
海外版買ったんだが DarthModを入れないと日本語化できないのか?
81 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 07:09:45.75 ID:k/SDuimJ
>>76 地方騎兵と宣教師軍団を送り込むだけでだいぶ違う
82 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 10:05:05.46 ID:Nx5CpiMP
兵種ごとに民衆の制圧力みたいなのに違いってあったの?
83 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 10:34:57.44 ID:zUTb6WDe
地方騎兵と竜騎兵が治安ボーナス付いてる
84 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 11:07:28.90 ID:Nx5CpiMP
そうだったんだ ありがとうございました
85 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 00:07:24.98 ID:S5i8spEr
海外版ETWを日本語化しようと思いDMEを
ttp://www.moddb.com/mods/darthmod-empire のリンク先から二つに分かれてるファイルを落としたのだが
セットアップは始まるがすぐにUnknown decompression error といわれ進まない
元のファイルが壊れているのかDLしなおしてもエラーを繰り返し出す
一つにまとめられているファイルも落として試したがセットアップ画面でエラーが出る
DL失敗しているとすればうまくいくまで繰り返し落とせばいいのか、どうすればいいか誰か教えてください。
86 :
ひみつの文字列さん :2024/10/02(水) 23:01:20 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
87 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 11:52:39.28 ID:+tYZcGv2
88 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 21:13:41.00 ID:S5i8spEr
日本語化できました ありがとうございます
89 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 07:57:13.73 ID:Bc4N64/x
DMEで大国選ぶとおそらく史実にあったのだろう固有名のついた戦列歩兵が一杯あって困る 能力的にそれほど優秀なわけでもなく性能に個性があるわけでもないのに1種類1個しか生産 できない部隊が多すぎて生産画面が見づらいこと見づらいこと・・・ 我慢できるのはオランダとそうゆうのが一切ないポーランドくらいで他の国はやりたくてもやりづらいん だよなぁ・・・かといってカスタムキャンペーンの小国はユニークユニットがなくて寂しいうえに大好きな 軽歩兵がライフル隊しかない国も多いし・・・
90 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 12:57:15.78 ID:nXvVMiUd
>>89 そんな貴官にImperial Splendourがお勧めだ
UnitはDarthよりもすっきりしてて且つ史実に沿ったものになっているし、
FranceやEnglandは前期と後期でUnitが変わる。
特にFranceは革命後は3色の革命軍Colorの制服に変わる。
小国のUnitも大国程ではないがそれなりにUniqueUnitなど用意されている。
91 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 16:26:10.67 ID:lg6kJ8qo
DMEで固有名ついた戦列歩兵いっぱいいるのって 確かWW1直前期でも大国扱いされてた国だけじゃなかったか 何が言いたいかというとどこか忘れてませんかってこと
92 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 18:02:17.00 ID:wC+HKbBP
DMEで、学校以外の建造物にも research points per turn for industrial technologies:3 とか付いてるのあるけど、コレどう使えばいいの? 同じ都市圏に学校があればボーナスってこと?エリア関係なく建てれば建てるほど研究加速?
93 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 20:02:00.78 ID:YP73xowF
Imperial Splendourをイギリスでやってみたが技術ツリーがいじられてるからか技術交換できないし、 Fire by rank取ってないのに前3列が散兵みたいに一斉射撃したりと仕様がよくわからん あと軍隊と大砲の技術が途中までしか研究出来ないんだけどなにか別に条件あるのかな?
94 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 22:05:44.52 ID:nXvVMiUd
>>93 Imperial Splendourでは外交で技術の交換は出来ない。自力で研究するしかない。
Fire by rankを取るまでは、戦列は一斉射撃をするようになってるみたい。(Fire by rank取得後は3段射撃になる。)
95 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 23:17:19.97 ID:NPndKege
DMEのCCでヴェストファーレンやハノーファー、ヴェルテンブルグ、バイエルンはそれなりに発展したら親衛隊とか擲弾兵、近衛騎兵、擲弾騎兵やら雇いたい放題なんだよね 中でもヴェストファーレンの親衛隊と撃ち合いしたらこっちが負ける
96 :
名無しさんの野望 :2013/02/10(日) 06:55:12.44 ID:Yls+KiIZ
>>95 ほんとだ、むしろ2連マスケット軽歩兵なんかもあって充実っぷりが半端ない・・・
ヴェネチアやイタリア諸国連合もこれくらい優遇されてたらなぁ
97 :
名無しさんの野望 :2013/02/11(月) 09:49:43.86 ID:PJL8vr9t
>>89 あれ欧米の歴史オタ的にはいるだけでうれしい存在なのかなあ
雇用費が上がってるのがちょっと…
あとこのゲームって巨人連隊あるの?
98 :
名無しさんの野望 :2013/02/12(火) 22:42:31.09 ID:CjWRHXR8
DMEを入れて日本語化しているのですが、ゲームがとても不安定です。 戦闘後の読み込みや特定地域の説明などの一部で、動作を停止しましたというメッセージが出て落ちます。 環境はOS Windows7 64Bit CPU corei7 2600 3.4Ghz RAM 8.0GB GPU Ge force GTX550 ti DME8.0.1に日本語化8.0とNTW日本語化ファイルの一部を入れました。DME8.0でも試しましたが改善しません。 どうすれば安定しますか?
99 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 08:58:38.07 ID:1UT7Z5vz
IS入れて見たけどこれもDMEに劣らず面白いね、まあ日本語化が不完全で いまいち取っ付き難いのが英語の出来ないゆとりな私にはつらいが・・・
一年ぶりくらいにDMEやってみたら要塞戦がすげー軽くなってるなうれしい 以前はリアルに一時間かかって泣く泣くアンインストールしたのに
バニラの要塞戦より軽くなってる? それならDMEいれるんだけど
102 :
名無しさんの野望 :2013/02/14(木) 03:09:30.28 ID:15xAMbwT
DMEで40ユニットvs40ユニットの要塞戦したらえらいことになったなぁ・・・
DMEって自分のユニットは場に20ユニット以上でなくない?
>>104 40 Unit Saves を使うんだ
40ユニットやったことないなぁ・・・20ユニットでも1部隊の数が多いDMEだとマップが狭く感じることがあるのに 倍になったら一体どれだけ混み合うんだか想像も出来ん
108 :
名無しさんの野望 :2013/02/15(金) 17:42:23.95 ID:yw+WiHo5
ついにgreen man gamingで全てのtotal warタイトルがおま国になってしまったみたいだね 悲しいなぁ
ほとんどのサイトでそうなってるよな そのせいでShogun2スレが葬式ムード
>>107 20ユニット分を通常の編成にして残りを大砲にするとヤバい
ロマンあふれまくり
>>110 それもうWW1かWW2の世界だよね・・・
40unitsはユニットカード小さすぎな上グルーピングがバグるのがなー なんとかしてくれー
>>108 >>109 確かにちょっと前まで買えてたとこも軒並み駄目になってるな…
年末年始のセールのときに揃えとくんだったなあ
トータルウォー面白いのに・・・ 面白いのに日本での扱いがひど過ぎる不憫な子
DMEキャンペーンのuprisingって何が違うの?
アメリカ大陸だけのモードだったと思う
ロシアって産業施設とか港が多いのが魅力で、内政と外交にちょいと力入れれば資金入るのに戦列は産廃なのが悲しいよね
そんな悪かったっけ?
ロシア戦列はУрааааааааааааааするものであって 撃ち合うものじゃないと思う
ロシアの戦列は方陣組めないのが痛い。 加えてDME入れると隊列が市民軍と同じくぐちゃぐちゃに・・・
槍兵だよ彼らは
Amazonでめっちゃ値下がりしてたから衝動買いしてしまったわ
尼・・・日本語版が1980円とか 何かの間違いじゃないのかこれ・・・
間違いじゃないよ1980円セール中
オスマン帝国でよくある
だってあいつら1部隊ずつ海峡を渡らしてるから必然的に(ry
DME後期キャンペーンのポーランドは実にマゾくていいね! なんとかしてオーストリアかロシアと同盟しないとプロセインと合わせて 大国に3正面から攻められるってどんな苛めだよくそう・・・
ETWって滅ぼすまで停戦してくれない感じなんだけどどうすればいいの? ケベックが欲しいだけなのにフランス本土はいらんお…
>>129 DarthとかISのModだと敵はある程度負けが込むと停戦してくれた。
大体2〜3地域位奪って、一地域返す条件とかだとほぼ確実に停戦できた。
こちらの優勢が明らかな時は特に条件無でも停戦に応じてくれた。
あと海戦での勝利が結構重要な感じだった。敵の主力艦隊を撃破した後だと停戦しやすかった。
>>129 別に地域取らなくても問題はない、むしろ敵の軍をつぶすほうが重要
敵の軍素通りして敵首都とってそれの返還を条件にしても講和してくれることは
多分余りない、でも敵の陸海軍を粗方片付けると講和に応じてくれることが多い
尚ダースMODな
NTWのdarthmodの導入方法や、日本語化の方法を解説してくれるサイトとか ありませんよね?どなたかご教授願いたいけど・・・
アマゾンでETWとNTWがえらい値段で売ってるな
おま国で買えないけどね
アマゾンで買えないとはこれ如何に?
会計まで行くと、あなたの地域からは買えません、と言われるだよ 送達先住所の国籍見てるので、私書箱サービス使えば買えることは買えるけど キチガイみたいに高い手数利用とられるから意味なし芳一
日本語版のコンプリートパックがセールで安く買えるんだけど
両方とも\1,980だから先日ETW買った俺はちょっとムカついたけど 買おうか迷っていたNTWはこの値段ならと思って注文した。 今日ちゃんと新品届いて楽しんでる。
不思議なことに落ち武者もセール対象なんだよね。S2TWだけなぜかはぶられとるが・・・
尼で安かったから買った
同じく尼で安かったので注文した。 届いたらお世話になります。
142 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 01:36:16.23 ID:wt+moV/9
英語版ETWをDME8.0_JPで日本語化しようと試しましたが、文字化けすらしません。 どなたか助けていただけないでしょうか?
エスパーじゃないので無理です
文字がでないってこと? DME8.0.1Betaの新しいやつで試してみたら?
145 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 01:50:51.28 ID:wt+moV/9
言葉が足らなくてすみません。 マニュアル通り、DME8.0導入後、ETWフォルダにDME8.0_JPのdataフォルダを入れました。 その後の指示も従いましたが、日本語化できません。 文字は出ますが、英語のままです。 ≫144 そういうのもあるんですか、ありがとうございます。試してみます。
ヒント:DMUC
147 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 23:27:00.62 ID:K6vMSaBP
>>146 DMUC7.0をアンインストール後にDME8.0を入れる、という手順のことでしたら、
元からDMUCは入れてません。それともまた別の事ですか?
>>146 の者だが
>>147 がModを入れて楽しみたいならそうすればほぼ日本語化できるよってことで
この質問は何度も出てるからテンプレ化しても良いんじゃないか?次スレ何時になるか解らないけど DMUC7.0(unit_pack抜き)とDME8.0の日本語化ファイルをdataに上書きする で、起動して文字が表示されなかったらdataにあるDME_Fonts1step.packを削除して再起動する これで日本語化出来るはず、出来なかったらシラネ
アマから発送メール来てた 楽しみ
151 :
名無しさんの野望 :2013/02/28(木) 18:59:49.12 ID:EUEv7oSl
>>147 ですが、皆さんアドバイスありがとうございます。
色々と試してみたのですが、自分の勉強不足で未だに日本語化できていません。
なので、暫くは英語のままプレイしようと思います。
折角ご協力いただいたのにすみませんでした。
コンプリートパック安いから買おうと思うんだけど、Special Force + Pre-order unitsはいらない感じ?
totalwarって今steam登録にvpn必要?
GMGはスクエニのおまセール止めたのか
NTWやった後からETW買うのは蛇足だろうか
安心しろ、俺もNからEの順で買った派だ、Eの方がMODもMODの和訳もあるし・・・
了解した。AIの賢さとかが心配だけど買ってみる。
NTWにDarthMod入れたらアイルランドがプレイアブルになったからやってみたんだが・・・ 最初歩兵しか徴兵できず、数ターンしたら戦列フルスタックのスコットランドに攻められて滅亡しちゃった
NTWのDarthModは拠点に籠ると戦列歩兵が問答無用で解散しちゃうのがな せっかく損害抑えて経験値ついた部隊が居なくなるとか
みんなはMOD入れるの? それともノンケのまま?
行進すると英国擲弾兵が流れるようにしてるだけ
>>159 今改めて気付いたんだが、それMODのバージョン古いんじゃないの?
大分前にLord Vaderが包囲戦でその場かぎりの駐屯部隊が生成されるように(Shogun2と同じく)したんだけど、生成されるユニットの種別が正規部隊と同じだったんで包囲戦が終わった後に正規の戦列歩兵とかも一緒に消えてしまうという不具合があった
そのすぐ後のバージョンアップで、その場限り駐屯部隊専用のユニット群を追加することで解決されたよ
>>162 あの曲テンション上がるよね
こっちに構えられた銃口に向かって前進出来る勇気が湧いてくるわ
英国擲弾兵やスコットランドのバグパイプ行進曲、 イェニチェリの行進曲みたいなのの他に そういうの曲ないかね 太鼓と笛だけのやつでETWに合いそうな曲
うちの戦列歩兵は”"曖昧3cm?そりゃ無理ってことない?”とか歌いながら行進してる。
うちの戦列歩兵ちゃんたちからは俺の声が流れてる
>165 > 太鼓と笛だけのやつでETWに合いそうな曲 時代は下るけど「アメリカン・パトロール」とかはそんなかんじ
>>169 踊りながら行進してるっぽい
scare enemiesのtraitがついてるのは多分このせい
DMEの日本語化が指示通りやっても文字そのものが出ない DMUC7.0日本語化ファイルも見つけられない 今日、ETWインストールしてDME8.0入れて8.01追加した状態なんだけど 普通に指示通りできてる人と何が違ってるのか見当もつかない
JTW-WIKIにあるNTW日本語化MODの local_en.packをそのまま local_en_patch.packをpatch_en.packにリネームして DATAに放り込んだら出来た これが正しい行為なのかいまいち判らない、特に後者 これってDMUC導入したETWがPCに残ってた場合なら 指示通りにインストール可能で新規インストールした場合は 色々足りなくて無理ってことで良いんだろうか?
自分は8.01ベータの最新版じゃないと文字がでなかった
172で変なことやった者だけど、普通に駄目だった 2度目立ち上げると文字が消え、再度ファイル入れなおして立ち上げて プレイ開始した時点で落ちた
MOD入れるのに失敗した時とか、インストールし直せるの?
>>175 steamだからローカルファイルの削除で丸ごとダウンロードしなおせるで
>>176 把握。失敗を恐れずにMOD入れられるね。
空白+数字がでるか強制終了のパターンにしかならない… どなたかDMUC7.0の日本語化ファイルをUPしてくれる方は居ませんか?
179 :
"" :2013/03/09(土) 16:56:07.91 ID:N7u7haHT
こりゃもう日本語化上げ直ししかないか・・・
是非お願いします
>179 ありがとうございます!ちゃんと遊べてます 訳が読めるというのは本当にありがたいです。 翻訳作業そのものにも感謝です
NTWのスペインは海軍を叩いた後に港を全部封鎖したら簡単に経済破綻するな 精鋭騎兵でも士気が2、3になって砲兵部隊の士気は-2になるし 星三つのもやし将軍でもマドリードを自動戦闘でも陥落させることができた
ETWの要塞戦(防衛側)の戦術指南をお願いします Wikiにはキルレシオ1:15とか書かれているけど どうやったらそんなことができるんだか…
将軍を広場において将軍を囲むように歩兵を配置すればいい 相手に砲兵がいなかったら壁におくだけで何とかなるが、いた場合は壁のダメージが40%になる前に広場に退かせる
etwの日本語版を先日購入し、DMUCの一番新しいバージョンをいれてプレイしたところ、ゲーム内の言語がほとんどスペイン語になってしまった・・・ だいぶ前のスレに出てた日本語パッチを入れても効果なし。どなたか何が原因かわかる方いらっしゃいますか?DMUC7.0です。
>>185 なるほど
要塞砲使わんのはもったいないと思って壁に兵力配置してた
あと後で打って出るのが大変だと思って外にも捨て駒おいてた
M2TWのノリでやってたらだめだったのか…
>>186 DMUCランチャーのLANGUAGEを確認しる
>>187 ETWはM2のノリでいったら世界制覇どころか地方統一すら難しくなるから注意ね
城内だといろいろボーナスが付くんだよな 壁で戦うより断然強い
190 :
186 :2013/03/18(月) 22:14:32.72 ID:DCAHAKKJ
languageはenglishでした・・・・。 DMUCの入れ方はダウンロード→インストールでdataを指定→ランチャーでenable DMUCに設定 の順番であってますか?
>>186 日本語でやりたいならDME8.0.1推奨。日本語化MODは過去Verには対応させてないので
砦の広場に騎兵砲置いて敵が入ってくる門にむけて散弾撃つの楽しいな
慣れると自分で壁壊して入り口を作るようになる
なんか戦闘はいると落ちるんだが・・・・途中まで大丈夫だったのに
>>194 よくあるバグ。敵に特定の部隊(詳細は不明)がいると落ちる模様。
自分の場合は対トルコ戦のロード画面で頻繁に落ちる。
マラータの首都が幸福度低くならずに共和制にするのむずいんだけど、なんか小技ある?
196自己解決したわ
NTWポルトガルの軍服が地味にカッコイイことに初めて気がついた 一番地味なのはオーストリアだな 白一色て・・・
DME8.0.1の正式版リリースされたね。日本語化はそのまま使用可。
・・・DMUCv6.0ってちゃんとdarthmodもはいってるんだよな? 部隊ごとの兵力も部隊も増えてないんだが・・・日本語版が英語になっただけか? いれかたが違うのか?
ちゃんとDMUCランチャーから起動してるか?
darthmodってものを初めて入れてみようと思ったが、戦闘開始前に落ちるからやめた 面白そうなのに難しいね
>>203 同じくDarthMod入れてるが戦闘前に落ちるのは64bitにしたら解消した
>>202 orzそういうことか、サンクス。初歩的なこと聞いてすみません。
NTWからETWに戻ると兵士の挙動が重く感じる
207 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 05:31:14.12 ID:A9Ltit9M
感じるだけじゃなくて、実際GPU負荷が大きい
Unitの移動速度そのものがNTWの方が早い。
ETWでミッションクリアする前に取った地域を保護国に与えるとうまく管理してくれるな。 難易度MAXでフランスでやったけどヨーロッパ統一できそうな感じ。
ポーランドでロシアを完全制圧して馬の為の王国を作ってみたが維持費が跳ね上がって数ターンで財政破綻しちゃった☆
>>209 キャンペーンの難易度が高いとCPUに露骨な治安補正かかっててイラッとする
敵大国の首都落とした直後に宗教も違う第三者のCPUに譲渡すると
一瞬で治安問題解決するのはさすがにおかしいだろ
さらに、どんなに関係が良くても高確率でその第三者のCPUが宣戦布告してくるからイラつく
高難易度で敵に色々ハンデがつくのはしゃーないにしても フルスタックvs12スタックで自動戦闘負けにされるのは勘弁して欲しかった。 結果が分かりきった戦いまで指揮とらされるのは面倒極まりない。
DarthModを入れずに部隊人数だけを変えることってできるの?
マラータ同盟からマイソールを技術3つと現金で引き渡しのお話→うちのポーランド快諾→マラータ同盟から宣戦布告 ・・・は?
>>213 user.script.txtファイルに campaign_unit_multiplier 10;
と入力すればよし。ユーザースクリプトが何だか分からんなら下手に弄らないほうがいい。
誰か訳して
英語版のバニラをやってきて、最近日本語コンプリート版を買ったうえに自分もDarthModを入れたけど 海戦も陸戦もとてもよくなってめっちゃくちゃ面白くなった ところで貿易船って無いの?交易ポイントはどう使えばいいの?
>>218 交易ポイントにお船を浮かべるだけでおk
お、そうだったのか 軍艦で交易ってどうよとも思うが、護衛を着ける必要がなくて楽かもね 護衛の軍艦の維持費で赤字になったりしたからね
戦列艦以前の艦船(ガレオン船とか)は普通に軍用船兼交易船だったよ
最近、起動はできるんだがロード画面になるとすぐ落ちる モニターを32ビットに戻しても落ちるし、原因がわからん
>>216 CAの作るモバイル用ゲームって、いつもイマイチだな
初Total WarだからTotal War Grand Master Collection買ったけど NTWのDLCは個別に有るけど有効化されるの?もしかしてGoTY版買った方がよかった?
Wikiに上げてくれてるIS日本語パッチをちまちまいじってみてるんだけど 大砲関連の名前が全く出てこなくてお手上げ状態になってしまった…
medival 2作ったオーストラリアスタジオが閉鎖だとよ
227 :
名無しさんの野望 :2013/04/06(土) 01:37:25.08 ID:APFUIX9d
ETWかNTWかどちらか買おうかと思うんだけどどちらがオススメ?
セットのパック
ETWのコンプリートパックを買ったのですが、文字が小さすぎてプレイしにくいです。 wikiに文字拡大modがあるとあったのですが、URLに飛んでもページが表示されないようです。 もう無くなってしまったのでしょうか?
あぁ、文字小さいよね
>>227 トラファルガー海戦
アウステルリッツ三帝会戦
ワーテルロー会戦
戦列歩兵時代の華、この3つが入ってる時点で
歴史ロマン的には圧倒的にNTWのほうがオススメ
amazonでコンプリETWが1980の時に買ったけど定価に近かったら買わなかったな。 とっつきにくい感じだったけどはまると長く遊べる。 ヨーロッパ統一しようとかするとかなり時間かけて遊べるし。
Mod入れたら非主要国で永世中立RPとかできるからなぁ ペルシャ帝国でインドを蹂躙したのはいい思い出
234 :
名無しさんの野望 :2013/04/07(日) 11:06:59.17 ID:S4lLRFVI
DMUC8.0.1でno fortにチェック入れてるのに要塞戦なくならない。 部隊数や発砲音などなどは適用されているのだが・・・ DMUCの導入でどこかまちがってるのかな?
NTWにDMNを入れてプレイしてるんだけれど、砲兵は弱体化されてるってことでいいのかな。 バニラのような直射じゃないから一発で騎兵数騎ずつしか狩れない。 砲兵なしでなんとかなってしまうのか、それとも砲兵の使い方が未熟ってことなんでしょうか。
ETWだけど、自分も気になってた ETWをやるのは久しぶりだし、細かく比較してプレイしてたわけではないけど
あと、no fortsも適用されてないや
>>234 no fortsはそれぞれの都市に要塞を立てられなくするだけだから、始めから立ててある要塞はなくならない
数ターン包囲してれば敵が打って出てきて、要塞を使わずに戦おうとするからそこを叩きませう
>>235 そうなんだよなぁ
でもロシアのユニコーン砲は相変わらず強いけどな
239 :
名無しさんの野望 :2013/04/07(日) 20:37:34.78 ID:S4lLRFVI
238さんありがとう、損害でまくるから嫌だったんだよなぁ
要塞はだらだら時間かけてやれば野戦より被害少なくなるよ 中の建物を壊さずに一箇所だけ城壁を壊せばラグも何とか…
要塞の壁が壊れるとクソ重くなるバグってもう修正されないんかな。 それとごくまれにだけど敵を撃破したときにマップ上に敵の逃げ場が無いときに クラ強制終了するのもどうなんだろう。 あとは都市の戦闘でミニマップには表示されてるけど実際は見えてない敵が 真ん中の旗あたりにいてどうやっても勝てないときがあるのも。
242 :
名無しさんの野望 :2013/04/09(火) 10:24:10.40 ID:5Nrkucve
NTW にdarth MOD for Napoleon入れて日本語でプレイする方法ありますか?情弱ですんません
ETWをずっとDMでやってて、初めてISで海戦やったら スループが大爆発して提督旗艦を道連れにされた 「火船が入ってるのか!?」って考えてしまったわ
ESFエディタを使ってETWのキャンペーン期限を2000年に引き延ばしてプレイしてみた 1798年現在 ・イギリスがストックホルムに遷都しスカンジナビア半島を拠点にロシアと戦争中 ・グレートブリテン島にはオスマン帝国の旗が翻り、フランスと戦争中 ・新大陸ではアメリカ合衆国、メキシコ、先住民連合の三つ巴の争い 心折れそうデス・・・
ETW日本語版バニラをちまちまとやってて、初めてMOD入れようと思うんだけどどれが良いだろう? 英語に自信が無いので日本語で出来ると嬉しい……
DarthModとISは鉄板 どちらとも日本語化できるよ Modの違いはwiki見るなりしてくれ
DMカスタムをロシアでプレイしてたら途中からシベリアハンターがでなくなった… 残しといた1ターン目のセーブデータの研究の項目からは見れるのに 48ターン目の奴では消えていた… どういう仕組みでこうなってるのか判らんorz
なんでETW、NTWのイギリスって喧嘩っ早いのかねぇ NTWロシアでプレイ中、突然宣戦布告されてウェリントン公が部隊フルスタック引き連れてリガに奇襲上陸してきたんだが・・・
領土拡大していくとだいたいすべての国が敵対になって友好国だって布告してくるだろ。 ほぼ布告と同時に敵国への急襲だし。
250 :
248 :2013/04/12(金) 15:52:29.84 ID:lqb4xkvu
いや、内政ばっかやってたから領土拡大なんて全然してない 交易地点抑えて国庫を潤して軍拡、2個軍団をブリュッセルに上陸させて占領しただけで宣戦布告されたから納得がいかないだけ
首都の防備が薄かったり、空の都市があると唐突に宣戦布告してくる気がする スウェーデンプレイ中に空っぽのフィンランドをムガル帝国に狙われたり ロシアプレイ中にオーストリアその他と絶賛戦争中のフランスに 空っぽのモスクワ狙いっぽい宣戦布告を受けたことある
名声が高い割りに軍事力が手薄だったりそんな場合でも狙われるよな
スウェーデンでやってたら本国喪失したヴェネツィアが船一艘に陸軍満載で バルト海までやってきて奇襲してきた 友好国だったのに
ダースmodを入れ始めて、確かにAIが上陸を使うようになったけど そこまでアグレッシブな行動をとらないんだけど? ドーバー海峡で上陸合戦が起こるくらいなのかと思ってた 難易度を上げた方がいいかな
さっきロシアプレイでスウェーデンと戦争中にイングリアを手薄にしたら 2個艦隊で2個師団同時上陸かまされたわ… フィンランドで主力っぽいの壊滅させたと思ってたのに ちなみに難易度は普通 シベリア・ハンターは陸軍学校が建ったらまた消えた… どのへんを弄れば良いかわかる方居ませんか?
256 :
名無しさんの野望 :2013/04/16(火) 22:54:31.63 ID:oAdLJ4hJ
初心者です。すいません。 エンパイア・トータルウォーの英語版を購入したのですが、 日本語化の方法がわかりません。 誰か教えてくださいm(__)m
過去ログ嫁
258 :
名無しさんの野望 :2013/04/17(水) 12:22:42.29 ID:X9SNO8TF
初心者は当該スレの>1を見る みたいなのが常識になる日は遠いんかな
260 :
256 :2013/04/17(水) 22:10:09.39 ID:YSPRZMCO
エンパイアトータルウォーの日本語化の件 ありがとうございますm(__)m 258様にリンクはっていただきましたサイトでkoupr619099.rarをダウンロードできました。 ダウンロードしたフォルダをLhaplusで解凍するとこまでできたのですが、 その後の説明がいまいちわからないのです。 教えてくださりますと助かります。 何卒お願いします。
うるせえ死ね
DME8.0.1を起動しようとするとクラッシュするんだがこれって既出の質問かな? ずいぶんまえ7のときは普通にできてたと思うんだが、なんか40ユニット保持できるってのをどっかでみてやろうと思ったんだ スチームでエンパイア(英語)インストして普通に起動○ DME8.00入れてランチャーから設定いじらず起動 最初の画面が変わってその画面のままクラッシュ DME8.01入れても同じく wikiにある日本語化のやつをいれても変わらず(ただバニラ起動すると日本語化されて普通にできそうな感じだった) とりあえず全部アンインストールして入れなおしてみたが変化ないんだ
>>260 どこがわからないかを具体的に言ってくれないとわからない。っていうかなんで日本語版買わなかった?尼で1980円セールしてたのに
>>262 パッチが最新でない可能性あり
バニラ画面で1.5ってでてるけどpatch5.packってファイルはあるしたぶん1.6だと思う スチームで整合性も確認したし
ヨーロッパとかインドで獲得した領土を安定させるまで兵力おいておかずに どんどん敵国を侵略していきたいときは取得した領地をインディアンにあげちゃう 作戦がかなり使える。もちろんアクセスは無制限にしといてだけど。
敵に渡すくらいなら中立国にうっぱらってくれる!
そもそも兵力を置いたり発展させる自信がないなら 最初から占領しないな
占領したての領土は買ってくれない。
>>267 兵力を置いてのんびり発展させるより片っ端から攻め取って国ごと滅ぼしたほうが
いいんだぜ。
インディアンに渡せばその後で再占領も簡単だし、何より他の国に占領されて施設とか
そのまま使われるほうが自分にとってはマイナスにしかならないしな。
安定させてから次って感じだなぁ、やたら時間かかるけど というかPCが陥落確定した領土をインディアンに良く売ってるんだが・・・
俺の世界では一番びっくりしたのがモスクワにチェロキーの旗が立ってたことだな
インディアンに土地が渡るととすぐ建物壊すから ついイラッとして宣戦布告しちゃう
>>269 プレイヤー以前に製作元推薦の手法だったのか
戦争と平和の映画見てたらやりたくなったのでインスコ ウラー
もちろんソ連版だよな? ハリウッドのゴミくずラブロマンスじゃないよな?
残念何年か前に出たテレビドラマ版だよ ウラー
ソ連版の『戦争と平和』は神作だよな Ура!∩( ・ω・)∩
DMEの最新バージョンってどこにあるんだ?なんかリンクたどってもダウンロードできるところが無いし。あとDMUCって無くなったの? 久々にやろうと思ったら色々かわってて訳わからん・・・
NTWのキャンペーンくりあー、難易度はH/H あれだな有限会社と機関車開発して産業革命が始まると 収入の増加がすごいな、毎ターン500近く増えてく。 後半勝ちが決まり始めるとだるくなるのはシムゲーの宿命か 最後は物量作戦+自動戦闘でゴリ押しした。 ただクトゥーゾフくんとか星の多い将軍相手だと 20スタックvs10スタックでも自動戦闘だと負ける。 手動で病院送りにしたけど理不尽だな・・
>>279 本家からのリンクなんだけどなー。なんかこのファイルは現在取り扱っていませんみたいになるんだよ
>>280 4つDLの選択肢があるんだからどれかはいけるって
さっきMirror#2を試したらDLできたぞ
ETWでこっち(グレートブリテン)の戦列歩兵2部隊とCPUのライフル兵(エリート系ではない)1部隊が 戦列歩兵の射撃が届く範囲で撃ち合いはじめて(ここまで両者無傷) 気づいたらこっちが敗北してたのを見て以来戦闘難易度VHでやってないんだが、マルチやるならそれで練習しないとダメだろうか
284 :
名無しさんの野望 :2013/04/22(月) 02:31:54.16 ID:Dnkc+yAq
オスマンを史実準拠の戦闘序列でプレイしようと思ったのだが、戦列歩兵・砲兵の割合ってどんな感じなんだろ? やっぱり剣兵は多めなのか?でも、説明文には大砲においては先進国とか書いてあるし・・・よくわからないぜ。
>>281 >>283 おかげでパッチも合わせてダウンロードできた。ありがてー
しかしメニューから文字が消えた…。まぁ支障ないっちゃ支障ないんだけども…。
>>284 オスマンは序盤においてヨーロッパ諸国と正面から撃ち合える戦列歩兵が存在しないから、サポート役として剣兵は入れた方がいい
>大砲は先進国
これはヨーロッパの12ポンド、24ポンド砲では射程が700〜900なのに対しオスマンはそれより射程が長い砲兵を序盤かにてで2ターンで徴兵できる
後半に64ポンドなんてキチガイじみた大砲を徴兵できるから、先進国って書いてあるんだと思う
>>285 日本語化の導入失敗またか。DME8.0.1特化仕様にしたのに
>>285 ちゃんとれどめ呼んで導入してないに一票
>>285 dataにあるDME_Fonts1step.pack削除して再起動
自分はこれで表示された
290 :
名無しさんの野望 :2013/04/22(月) 19:55:06.35 ID:5PIP1fzt
>>276 あれは、アレクサンドルがボロジノの戦場を
にこやかに散歩する場面が意味不明だった
原作がそういう話なんだろうが…
>>287 日本語化はまだやってないや
>>289 起動すらしなくなったぜ…
>>288 一回アンインストールして最初からやってみることにする
にしても久々にETW関連まわったらまだまだETWは現役みたいだね。MODもさらに充実してるようだった。
NTWとかS2TWがマルチに注力してる感じで合わなかったからETWが現役なのは嬉しい限り。
ETWはDarthMod入れたらCustomCampaignで本来プレイできない国もプレイできるようになるからなかなか飽きない 俺が一番好きなのはヴェストファーレン
NapoleonとEmpireがGamersGateでセールしてるみたいだけど日本からじゃ買えないのね・・・ 前もどこかのサイトでNapoleonが日本の住所じゃ買えなかったから住所偽って買ったらアクティベートできなかったし
なんでラテン語じゃないんだろう・・・またRTWと同じで英語か
ナポレオンで人口を増やすメリットってありますか? エンパイアでは都市が増えたりするけどナポレオンでは増えませんよね? 知ってたら教えてください
徴兵による人口下落の影響が少ない
ナポレオンだと交易もやりやすいしエンパイアより都市ボコボコ制圧できるから 制圧してたらいつの間にか金もいっぱいって感じで 正直金に困ることが全くない
>>297 徴兵で人口って減ってたんだな知らなかった
民兵雇いまくってると人口減って税収減になったりするのかな
徴兵して人口減らない方がおかしいだろjk 船も建造したら人口減るし
>>292 俺も実はヴェストレーベン大好きなんだよ
ドイツは小国多くて攻略に飽きないし歩兵騎兵の数もかなりのもんだし何より国旗がかっこいい
体制を変えられないのが唯一の残念な点
誰か体制を変更できるMODかツール知らないか
302 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 13:35:53.22 ID:kAce2O3i
ヴェストファーレンだ間違えた
303 :
292 :2013/04/27(土) 17:23:57.10 ID:/vKE7NcE
>>301 おぉ同志よ!
今はヴュルテンブルクで軽歩兵、軽騎兵、騎兵砲縛りやってるがヴュルテンの軽歩兵が強すぎる・・・
日本語化できない(日本語も英語も文字が表示されない)んだけど
下の手順はどこか間違ってる?
steamの英語版にDME8.0+8.0.1パッチインスコ
日本語化MODの英語版用をdataにコピーして重複ファイルをreplace
DME_UPC_v1_3_spanish.packとDME_UPC_v6_3.packを削除
DMEランチャ起動してSTART
ETWを起動
>>289 をしたらETW起動でクラッシュする
れどめ
情弱多すぎだろ 軍隊動かす前にパソコンも扱えないとか 生まれる時代間違えたんじゃねえの
307 :
304 :2013/04/28(日) 17:58:07.42 ID:4qOMQCef
抜けてたので追記 steamの英語版にDME8.0+8.0.1パッチインスコ 日本語化MODの英語版用をdataにコピーして重複ファイルをreplace DME_UPC_v1_3_spanish.packとDME_UPC_v6_3.packを削除 DMEランチャ起動してOption>>Graphics>>Font Size>>でDisable DMEランチャからSTART ETWを起動
あってる。これで起動しなかったらあとはETW側の問題
ETWやりすぎて小指の付け根が痛い 腱鞘炎おこしそう
ニコ動でプロイセンプレイ動画がたくさん(?)あるが何で皆プロイセンを使いたがるの? 装填が速い他に長所あるの?
防御以外全部平均値以上だからなプロイセンは。因みにプロイセンはニコ動ではろくな動画に恵まれてない。 唯一まともな視聴に耐える動画は所謂「プロイセンの人」動画だけ。
戦列が強い+序盤は小国なので拡張を実感しやすい。 あと英仏西みたく新大陸やインド行きという舐めプに走れない。 国旗もかっこいいし色々と厨二心をくすぐる存在だから? 俺はオスマンばっかやってるけど。 あと311、そう思うにしてもわざわざ視聴に耐えるとか言ってやるなよ。 面白いプレイ動画は一握りなんざどのゲームでも同じ。 つべだってキャンペーン上げてるのは基本ヘタクソな外人だし。 リプレイで見せ場提供・編集とかなしで、一時間の動画とか上げるんだぜあいつら。
外人のプレイ動画はほんとひどい 購入するかの参考にはなるが同じ場面をずっと見せられる という時間の無駄も多い
正直公式(?)の新作紹介の動画ですらダラダラ感がやばくて ものすごくつまらなそうに感じる 国民性の違いだろうか
315 :
310 :2013/05/03(金) 00:07:11.88 ID:bWYEOkkG
>>312 サンクス
なるへそ
ポーランドでやるといつも喧嘩売られて、返り討ちにしてるからいまひとつプロイセンの魅力が分からなかった
よーしパパプロイセンでモスクワ目指して進撃しちゃうぞー
316 :
名無しさんの野望 :2013/05/03(金) 00:33:19.31 ID:SCkwzA68
DarthMod8.0.1でダゲスタンが開始数ターンでイタリア諸国連合とポルトガルを保護国化してる・・・ 何回やっても同じ結果なんですが、どなたか良い解決策はないでしょうか
ダゲスタンを滅ぼす
因みに保護領を持ってる国を保護領にすると 保護領にした国の保護領も自分の保護領になる
ETWでオスマン帝国でプレイしてるんだけど フランス・イギリスが布告しまくってきてマジうぜえ 貿易できねーよ しかも金とか貢いでも許してくれない どうしろってんだクソ
>>319 バーバリ海賊との関係を切れ。
アルジェは全欧州敵に回してるから、従えてるだけでも要らん敵意買うし英仏に同盟を持ちかけられない。
言い換えるとクリスチャンとの戦争で手一杯なので保護国化、同盟切ってもこっちに来はしない。
序盤ですぐ取得できる擲弾の技術とか独占する意味ない、金と一緒に貢げば少しはマシになる。
俺はこれで墺波露とヴェネチア潰しに専念できた。
個人的に、キレたら奇襲上陸しかけやすいイギリスに媚売って同盟組んだ方が楽。
321 :
名無しさんの野望 :2013/05/03(金) 20:29:22.23 ID:HLnrh6V0
自演キモイ
ここまで自演
>>320 真っ先にバルバリアとの同盟切ってたけどフランス・イギリスブチ切れですよ
最初にどっちかと同盟しておくのがいいんだろうなあ
フルストックの戦列艦艦隊と歩兵を2部隊エジプトに派遣されてもう詰んだ…
同盟切っても外交上の評判は下がるからな オーストリア、ロシアと国境接してるバルカン諸地域をイギリスとフランスに丸投げして関係改善
俺のプロイセンルート(very hard)はポーランドと同盟(これはどうでもいい)後に 東プロイセンをオーストリアのシレジアと交換して通商協定を結ぶ(時間稼ぎ)。 革命を起こして共和制に移行してイギリスに引っ越す為にポルトガルに宣戦布告。 イギリスが便乗してくるのでイギリス本土強襲。プロイセン本拠地のブランデンブルクは 序盤放棄するので開発やアップグレードしない。アイルランドをインディアン国家にくれてやり、 戦士集会場(研究機関で古典的な大学より性能がいいので中盤まで有効)がつくられたら領土を奪い取る。 無駄遣いをなるべくせずインドのセイロンへ部隊を派遣。パダヴィアが滅んでいなかったら宣戦布告してでもセイロンを とる。ここでインド攻略の為の本格的な部隊を編成する。2部隊程度準備できたらマラータを攻撃し始める。 マラータは結構兵力が多いと思うのでカルナータカあたりから都市の守備隊とともに 全滅させるようにする。ここでとった都市を自分と交戦状態にあるインディアン国家へ あげてしまう。(条件つけずに譲渡しようとしても受け取らない場合はお金か技術をそえて送りつける)。 マラータとの最前線を敵対しているインディアン国家に譲渡し、後方の安全地帯は自国領土にしていく。 マラータが滅ぶ頃にはインドをほぼ手中にして交易地へ船を派遣しなくてもほぼ税収だけで やっていける。インディアン国家はアメリカに領土を持つと余計な兵力が邪魔になるが、 インドやヨーロッパに領土を持つと将軍のみの徴兵しかしないので守備部隊は最低限で済むのと、 優秀な研究機関をいっぱい建ててくれるので、多少、産業や哲学などの研究が遅れてもいっきに取り戻して先進国に なれるのでおいしい。国力が安定したら本拠地を取り戻してゲームクリアすればいい。
>>319 俺がオスマンプレイしたとき終盤あたりまで貿易地に船出した記憶がない。
最初にロシアを滅ぼしてすぐに滅ぶ可能性の低いインディアン国家に土地をくれてやり、
ヨーロッパあたりに拡張せずになるべく防衛に専念。
マラータがでかくなる前にインドを平定。
オスマンも序盤で共和制になったりすると発展が早くて楽かもしれない。
バーバリー地方の保護領はそうそうに切り捨てるのに俺も同意。
もういっそのこと全員で全勢力の攻略法纏めてもいいんじゃないかな
>>327 ベリーハードってそんなに難しいの?やったことないんだが
そんなゲーム的な、まるでノブヤボか三国志のようなことをしないとプロイセンでも勝てないの?
VH/VHのプロイセンプレイはマジキチ 開始数ターンでオーストリアから宣戦布告されてオイゲン公が大軍率いてベルリンに押し寄せてくるし、東プロイセンにはポーランドお得意の騎兵の嵐 下手すりゃイギリスが奇襲上陸かけてくる始末
332 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 15:43:43.81 ID:DNhy/J85
>>330 他国からたいしたプレッシャーもかけられずにクリアしても達成感無い場合は、
最高難易度でプレイしたり、縛りプレイするしかねーべ。
バニラに飽きたらmod導入して遊んだりとか。
オレはバニラだけで満足だわ。
TWをバニラで満足してる人って結構希少種だなw
バニラをクリア→物足りずオススメModを聞く→DMEを入れる→「日本語化わかりません><」 だいたいこの流れだよな
またかよ このスレだけはなんでMODを入れてるやつが偉いとされてるのかね 自分もつい最近DMEを入れた以外はグラフィック系のやつしか入れてなかった
RTWはEB主義者が、M2TWはSS主義者が、ETWはDarth主義者がはびこっている。 彼らはバニラを遊ぶものを馬鹿にし、他のMODをプレイするものに彼らのMODを押し付けていく。 Total Warシリーズの伝統である。
ETW、Darth入れて最初は良く感じたけど 最大部隊数は変わらず連隊の兵士数が増えるだけだとモッサリしてるように感じるし キャンペーンは簡単になりすぎるし、なによりほとんどマルチ出来なくなるしですぐ飽きた
色々mod.試して、結局最後にはバニラに戻る連環の輪
まぁ遊び方は人それぞれってことだ ところで絶対王政の勢力で革命を起こすメリットってあるの?
コサックの500人は多すぎると思った ロシアやってるとエリート系の部隊が凄く頼りなく感じる
>>339 メリット
・下層階級に幸運ボーナスがつく
・研究スピードが早くなる
デメリット
・優秀な大臣を内閣にたくさん揃えるのが難しくなる
・基本的に他国と関係が悪くなる
・プレイヤーが史実厨だとほとんどの国で萎える
まぁ革命フランスに凄いメリットがあったかって聞かれると… 兵士の命がさらに安くなったぐらいか? 結局やることは侵略で絶対王政となんら違いはないし
中盤以降下層階級の幸福度維持が問題になることが多いから それだけでも価値があると思うけどね。
バニラ難易度h/hであと数年でロングキャンペーンクリアまでこぎつけたんだけど 敵の命中率って難易度補正みたいのかかっているのかな? 榴弾砲の石灰まく奴(?)が百発百中で味方にあたってすごい不公平感を感じるんだが
石灰弾は現代で言えばナパーム、わかりやすく言えば範囲攻撃 戦列の前に着弾したら高熱の石灰が広がって兵士を焼き殺すから百発百中に見えるだけ これは俺が取ってる戦術だが、砲兵部隊で敵榴弾砲を牽制している間に騎兵を敵後方に送り込み、チャンスだと思ったら騎兵を突撃させて榴弾砲を始末する
いや、革命の最大の魅力は都市の税収ガンガン上がってくところだろ 成長率倍以上になる
どの制度への革命かも書かずにそんなしたり顔されても^^;
なんだかんだで共和制が一番いい。 各国との感情が悪化するけど途中から興った新国家とはほぼ中立からスタートできるし。 それと領土拡大してもオスマンとは関係が保てたりしやすいのがいい。
DMEの話になるけど王立とか近衛とかが使えなくなるのは寂しい
そうそう DMEの場合は王制から共和制に移行したら王室が解体されて『共和国親衛隊』なんて訳分からんものが出てくるし 何より王室騎兵が使えなくなるのが痛い
Amazonで二つ日本語版が売ってる 片方は2600くらいでもう片方は50000万円…もちろんポチりました
5万円のミス…
宣伝乙です ところでAmazonJPにナポレオンの輸入版とか1000円ちょいで売ってるけど日本IPでアクティベートできるの? 数か月前に海外DL販売サイトで7ドルぐらいで買ったコンプリートパック、アクティベートできなくてキー塩漬けになってる DL販売がダメなだけでパッケージ版ならできるとかなのか、輸入屋が何も考えずに売ってるだけなのか。後者かな
イスタンブール→オスマン帝国 ウィーン→オーストリア ロンドン→グレートブリテン ストックホルム→スウェーデン マドリード→スペイン アムステルダム→パダヴィア共和国 パリ→フランス ベルリン→プロイセン ワルシャワ→ポーランド サーターラー→マラータ アクバラーバード→ムガル帝国 モスクワ→ロシア ダブリン→アイルランド カブール→アフガニスタン ローマ→イタリア諸国連合 アグヴィタク→イヌイット族 カユガ、ナイアガラ、デトロイト(略)→イロコイ連邦 アテネ、パトラ→ギリシア バフチサライ→クリミア・ハン国 イェルガヴァ→クールラント トビリシ→グルジア ケベック→ケベック トリノ→サヴォイ ドレスデン→ザクセン ジェノヴァ→ジェノヴァ エディンバラ→スコットランド タルキ→タゲスタン テリコ、チカソー、サバンナ→チェロキー族 コペンハーゲン→デンマーク ナポリ→ナポリ・シチリア クリスチャニア→ノルウェー ハノーファー→ハノーファー ブラチスラヴァ→ハンガリー ミュンヘン→バイエルン シュトゥットガルト→バーテン=ヴュルテンベルク アルジェ、チュニス、トリポリ→バーバリー地方 ラホール→パンジャブ ヨーク・ファクトリー、スーセントマリー→ヒューロン族 サンタフェ、ヴィラ・デ・ベハル→プエブロ族 ヤンクトン→プレーンズ連合 ケルン→ヘッセン エスファハーン→ペルシア リスボン→ポルトガル マイソール→マイソール カイロ、バグダード→マムルーク メキシコ→メキシコ タンジール→モロッコ ヴェネチア→ヴェネチア ボゴタ、カラカス→大コロンビア バレッタ→聖ヨハネ騎士団 ファルマス、ボストン、オルバニー、フィラデルフィア、アナポリス、 ウィリアムズバーグ、チャールストン→合衆国 ハバナをはじめとした島々→海賊 1800年付近に確認した新国家として復活する領土と国名
コンプリートパックが安かったから改めて買ったけど、 これってsteamのライブラリにデータが残ってると、 いったんバニラをアンインストールしてからコンプリートパックで再インストールしても、 DLCが反映されないの?
スウェーデンでやってると毎回「フィンランド寄越せ」って言ってくる国から宣戦布告されて困る 英、仏、蘭、普、襖に順繰りに宣戦布告された時はさすがに笑った
358 :
名無しさんの野望 :2013/05/19(日) 05:32:52.74 ID:1XXVve40
軍事力が低いと布告されやすいんじゃなかったか。 本国が手薄だと結構布告されたりしやすいような仕様だったような。
359 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 01:02:31.36 ID:iLT40Zgi
バニラ状態の難易度「普通」でロシアプレイ中。序盤なんですが、アドバイスを御願いします。 オスマンとの戦争、度々起こるスウェーデンとの戦争、そして自国軍隊の強さ・・・。 軍隊を維持するので精一杯?な感じで産業もあまり発展しないし・・・。 大体開始から10年〜20年間位の軍事・政策方針等教えて頂きたいです。よろしくお願いします。 史実プレイ中なので革命は起こさないようにプレイしていますが、やはり体制の変化は必要でしょうか?
>>359 まずは何がなんでもクリミア、イングリア、リガを確保すること
クリミア半島を確保すれば地中海付近の国と貿易が可能になるが、オスマン(又はバルバリア海賊)による港封鎖が行われることがあるため注意
上記の3地点を確保したら攻めから守りへ転換し技術研究、国内インフラの整備、産業施設のグレードアップを図る
ある程度力がついてきたと思ったらフィンランドに軍隊を送り、占領する
もちろん勢いに乗ってストックホルムまで進軍、占領してもいいがそれ相応の損害が出ることを覚悟すること
スウェーデンを抑えこんだらぐいぐいと南進し、ヨーロッパからオスマンを追い出そう
まぁこれは俺のやり方なんで、参考になるかどうかわからんが・・・
他の人の意見も聞いてみた方がいいかも
362 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 14:23:49.91 ID:iLT40Zgi
>>360 なるほど、守りに集中するんですね・・・。確かに中途半端な感じになっていたかも。
英国はクリアしたんですが海上貿易が充実していたので多少強引にでも軍隊を作成、侵略していた感覚が残っているのかもしれません。
>359 DMEの話だけど、スウェーデンに金払ってでも交易結んで関係改善すればかなり楽になるよ 1ターン目に交易の要望出してくることもある 後はクリミアとだけ戦ってひたすら研究、トルコは攻め込んできた時だけ相手にする 内政の一段目だけでも揃えれば領土の数が多い分一気に裕福になるから さらに研究を買えるだけ買う トルコの序盤は士気が低いユニットが多いから カノンしっかり揃えれば戦いはかなり楽になる
364 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 21:59:14.84 ID:iLT40Zgi
>>363 スウェーデンに払えるだけの資金が・・・。金策を勉強しなければなりませんね。
クリミアとの早期決着は行っているんですが、南方からペルシャやらが宣戦布告してきておたおた対応していると
なかなか産業に手がつけられません。帝政であるため、学校を建てるにもいろいろと問題が。
初期の学校以外にオススメの建設場所ありますか?
>>364 襲撃や破壊工作を避けるならコミとかその辺りの奥地に立てるのがオススメ
皆持ってるかもしれんがGetGamesgoの2本で$10にMedieval 2入ってた 勿論VPN無しでアクチ可能
ETWにはm2twのduke of deathやs2twのfudomyo marchにあたるBGMはありますか?
ETWロシアプレイ中にコサック軍団(将軍護衛隊1、コサック騎兵4、騎兵砲3、コサック歩兵12)作ってみたのはいいもののどこに配置するべきだろうか
コサック役に立つじゃん、序盤は維持費が安くて重宝する 歩兵6・騎兵4・6ポンド砲2の旅団を2つ作って縦横無尽に働かせてたわ 将軍が居て経験値が2ぐらいまであがれば早々逃げ出さないし便利だよ 数が多いから白兵戦も強いし カテゴリが戦列歩兵だから目いっぱい伸ばさなきゃ3段撃ちもやってくれるし 400人以下までに減れば方陣も組める オスマン相手の前線だとぜんぜん余裕
370 :
名無しさんの野望 :2013/05/30(木) 20:47:48.40 ID:jBttj926
3段撃ちってなんぞと思ってたけど整列射撃のことなんだな
NTWをイギリスでプレイしてるとナポレオンが何度もブリテン本土に上陸してきてうざい(´Д`;)
なんの障害も無いSLGorストラテジーゲームほどつまらんものはないからうざいくらいが適度なスパイス
ナポレオンがブリテンに上陸してくるとか本当かよ こっちはVH/VHで、特に海上輸送の邪魔をしてるわけでもないのに一回も来てくれないんだが レンヌを取り返しにすら来てくれないわ
>371 世界最強の英国艦隊はなにしてたんだよ
375 :
371 :2013/06/04(火) 23:51:14.45 ID:oMcCgB53
>>373 DarthMod Napoleon入れたら頻繁にフランスが上陸してくるの(5回中1回はナポレオン)
おかげで歩兵部隊とウェリントン公の経験値がもりもり上がる
>>374 象牙取りにいったり、スパイス取りにいったり、茶葉摘みにいったり、砂糖取りにいったり、タバコ買いに行ったり
要はパシらせてますた^q^
トレードシップはあちこち行かせるとしても 主力艦隊はフランスとスペイン撃破したら港の焼き討ちしたり封鎖とかでフランス沿岸に貼り付けるんじゃ?
377 :
371 :2013/06/05(水) 23:02:52.98 ID:UIPh8O34
自分、海戦苦手なんで下手打ってネルソン提督の一等艦沈めちゃってから海軍はろくに編成してません・・・ まぁ上陸してきたフランス軍をドーバー海峡に叩き落とすって展開が面白いからこのままでいいか
>>377 >NTWをイギリスでプレイしてるとナポレオンが何度もブリテン本土に上陸してきてうざい(´Д`;) 結局自分が下手くそでAIに上陸されてるだけじゃんwww
NTWはなかったことにされたのか・・・orz
NTWの戦列歩兵の服装かっこよくて好きなのに・・・
ETWのキャンペーンマップがクソ重いんだが 戦闘では全然大丈夫なんだが
ETWとNTWがセットの奴買ったんだけど ETWにMODいれてプレイする→いったん飽きる→ETWプレイする の繰り返しでNTWまで辿り着かない
>>382 ETWやる前に何か別のゲームとかやってたらキャンペーンマップが重くなる時あるから、気になる様だったらPC再起動
NTWはETWと違って将軍の能力補整が強すぎて、2000:4000の自動戦闘でも負ける時があるからなぁ
385 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 11:54:34.48 ID:w4ecgjML
バニラのどの国家で開始してもクリア出来るようになったら途端にやる気なくなっちまった。 mod導入してもどうせ同じだろうからなぁ
NTW買ってフランスやろうとおもったら キャンペーンでフランスが選べない・・・orz
>>384 星3の量産将軍率いる正規兵フルスタックvsスヴォーロフ元帥の戦列歩兵8個連隊で負けたときはやんなったね
>>386 何の為にナポレオンキャンペーンってモードがあると思ってんだ
NTWはプレイできる国が少なすぎて寂しい・・ まぁMODいれりゃいいんだけど
ETWのコンプリートパック買ってインスコしようと思ったんだけど、ディスク読み込んでも Enpire Total War Disc2_何たらってファイルが6個表示されるだけで ランチャー画面が開かぬ。このファイル自体も読み込み不能。ファイルビュアー でSIMファイルを開くを使っても読み込まない。どうしたらいいか教えろ下さい。
Disc1を入れればいいんじゃないの
>>391 すまん自己解決した。騒がせてごめんちょ。
>>392 今後同様のトラブルにあった人のために何が原因だったとか
書かないの?聞くだけ聞いて自分さえよければいいの?ゆとり?
>>393 ファイル展開ソフトが通常の読み込みに優先で起動してて強制的にディスクの中身を開いてただけ。
ソフト停止したら問題解決ってわけ。
これは確かにここに書いてもしょうがない内容だわw
キャンペーンの難易度上げたらいきなり周辺国全てに宣戦布告されてワロタ 何かこういう難易度の上げ方って詰まらんよなあ これだったら外交要素がまったく意味なくなるし
AIのパターン自体は大して変わらないのかな? NTWだけど難易度上げると 自国が宣戦布告されやすくなる CPUの収入、ユニット維持費、技術開発力が割り増しになる(エディタで確認済み) CPUの暗殺成功率(実行率?)があがる 自動戦闘の判定がプレイヤーに不利になる。 かえって高難易度の方が小国でも長く持ちこたえてくれるね ただ独立させた国が貿易協定断ってきた上に 宣戦布告までしてきた時は焼き討ちしてやろうかと・・
そういう機械的な難易度の上げ方は頂けないよな プレイヤーの領土がでかくなったら周辺の小国が同盟組むとか 属領とかも税率とか内政次第で裏切ったり忠実になったりとかさ そういうのが欲しかった
パラドのVICとかEU3とトータルウォーが合わさったら最強なんだがなあ SEGAさんどうかご検討のほどお願いします!
SEGA「OK.でも日本はおま国な^^」
パラドの戦闘にTWの内政を組み合わせたおま国のゲームですか…
>パラドの戦闘にTWの内政を組み合わせたおま国のゲームですか… でもTWのキャンペーン末期って大体こんな感じだよね・・ もうこっちは城1個にフルスタック2〜3個ぶつけてごり押しするのがすき・・・
ETWのハンガリー人ユサール強いなぁ 近接戦闘能力高いし、おまけに足も速い 昨日初めてオーストリアでプレイしてこんなにいい部隊があるなんて知らなかった
romeについて質問 Anthology Collectionに Barbarian InvasionとAlexanderが入ってるんでしょうか?
今更だけどスペインでやるとなかなかマゾイな 主要大国の中では一番マゾイんじゃないか?
スペインは衛星国であるニュースペインを併合してから本気出さないと資金難で詰む ニュースペイン併合後は世界中に交易船向かわせて市場を独占すれば1ターンの収入が15万を超えるから資金に余裕が出てくる もちろんその前に海賊は討伐しておいた方が吉 王が交代したらフランスに喧嘩売ってパリを占領→イタリアへ進撃すれば勝利条件はクリアできる
407 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 14:28:59.66 ID:E/95YUix
戦列歩兵のモデルを竜騎兵のモデルに変えたいです なんとかツールとかいうのを使うと聞いたのですが入れてみても使い方がさっぱりでした どなたか教えていただけませんか
日本人でそこまでやりこんでる人居ないんじゃないかな 北方戦争MODとか見ると戦列歩兵と同じモデルが竜騎兵に乗ってるっぽいから 出来ることは判るんだけど
LITEに変えるか、各種設定を変えてみればいいじゃない
410 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 14:58:00.87 ID:E/95YUix
>>408 やっぱりそうなんですか
これだけ面白いゲームなのにスレ内で改造についての話が全く出てないようだったのでおかしいなーとは思っていたのですが
>>409 どこをLITEに変えるのでしょうか
兵種の項目まで行くのにも一苦労で、その先を言われてもさっぱりです・・・
すみません無知で
TWCでログを丁寧にあさるしかない… 自分は断念した
入れ替えは簡単 過去ログ嫁 エディターがある 使ってそれを替えればいい
>>412 だからそれはわかっているんですって
使い方がちんぷんかんぷん
TWCに使い方をまとめたページがあったけど難しかった
レベルの低いことは一応できたんだけど
あともう一つ質問させてもらってもいいですか
ノルウェーやギリシャで以前MODを入れてプレイしたのですが、追加されているはずのユニットのほとんどが使えませんでした
技術を開発する前の状態で、兵舎を右クリックして登用できる兵種を確認するとたくさんのユニットが使えるよう表示されていたのですが、
実際に技術を開発して兵舎をアップグレードしたら使える兵種がほかの国と変わらない状態でした
どなたかこの問題の解決方法を知りませんか
>>413 わかってるならできるだろ
わかってないから出来てないわけで
このスレで丁寧に教えてくれる人とか殆ど居ないぞ 上から目線で馬鹿にされるだけだから自分で調べるかゲーム自体やめたほうがいい 困ってる人がこのスレで助かるケースとか殆ど見たことない 不寛容で排他的で、新人が来るたびにお前が遊ぶ資格はないと追い払うスレだから
逆ギレされても...
>>414 ???教えてくれたのはエディターを使うってことだけじゃないですか自分もそこまではわかってるんだといってるんですってば
>>415 そうなんですか
っていうか誰も改造方法がわからないだけな気もしますけど
まあ自分はこのゲーム買って丸一年が経過したとこですけど
まあ単純に
>>408 さんの言うとおりみんなそこまで熱を入れてやってるわけじゃないっぽいですね
せいぜいランチャーのついてるMODを入れてるくらいで
ていうかインディアンキャンペーンて文明国の街占領したら 施設全部壊してまた建て直さないと駄目なんだな 今までそれが分からなくて収入面で苦労してたわ
ネイティブアメリカンが何の躊躇も無しに士官学校とか大砲工場、天文台使ってたら怖くて仕方ないだろw それはそれで面白い気がするけど
420 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 17:51:34.71 ID:3NNGQTgn
エディタで政体変えるのってどうやるんですか?
ETWハノーファーでプレイしてみた まずは周りの国と貿易しつつ国土防衛義勇軍を大量に徴兵 2個軍団作ったら隣のネーデルランドかデンマークに侵攻し自動戦闘で大都市を分捕る 海軍学校があるアムステルダムを推奨するが、イギリスと戦いたくないならデンマークに侵攻する ベルリンに侵攻してもいいが、強烈なしっぺ返しが来るから注意 ある程度経ったら王が死んで、スウェーデンと継承戦争を行うことになるのでスウェーデンに殴りこんで暴れる スウェーデンを降したら海軍戦力を整え、交易拠点に向かわせるなりする 後は個人の判断に任せる ブリテン島に殴り込むもよし、インドを完全植民地にするもよし
ハノーファーは行進曲のMODがあるんだよな… ロシアやオーストリアは無いのに…
敵が敗走してそれを追っかける段階になった時のフリーズがマジで頭が噴火するくらいヤバい なんでここまで来て落ちるのおおおおおおおおおおおおってなる っていうか今なった 軽騎兵隊の階級すごいことになってたのに・・・
フリーズ対策は熱暴走に気をつける、64bit OSにする、ETWを窓の外に投げ捨てる、くらいか。 ROME2のエンジンでETW2が出るのは何年後なんだろうなあ
軽騎兵で一番扱い易いのはコサックだと思うの
>>425 最初期から使えるのがいい、経験値が2上がるだけでかなり強くなるし
問題は操作がちょっとめんどくさい、銃撃可の状態で2つ同時に操作したら
同士討ちで戦闘前に半減したり敗走したりするのが困る
アメリカのキャンペーンが今三章なんだが四章になったら他の勢力みたいにグランドキャンペーンになるの?
バンカーヒルの戦いの後はそんなかんじ
429 :
名無しさんの野望 :2013/06/30(日) 16:16:01.55 ID:bIyotEIO!
430 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:HKNew8yg!
ほう
ナポレオンプレイ中なのですがキャンペーンの時間制限いじれないんでしょうなか? 落ち着いて内政してるとすぐ時間制限が迫ってしまので
インディアンキャンペーン難しい 何かコツとかない?戦列歩兵の軍団に勝てる気がしないんだが。 領土奪われるとせっかくインディアン化した建物も全部破壊されるし
>>432 ESFEditorをDLするんだ・・・!
>>430 コレクションって認証できないんじゃないの?
エジプトって今は共和制なの? それとも軍による王政復活やろか
>>435 GamersGate Total War Weekend
http://www.gamersgate.com/totalwarrome ↓Steam認証できます、VPNは必要ありませ
Total War Shogun 2 Collection
Total War Shogun 2 Fall Of The Samurai Collection
Empire: Total War Collection
↓Steam認証できない、初回Steamコードアクティブ VPNは必要!
Total War Grand Master Collection
↓Steam認証? わからない.. 買ったことがありません
Total War Grand Master Collection
>>437 すいません
訂正
↓Steam認証できない、初回Steamコードアクティブ VPNは必要!
Napoleon: Total War Collection
>>435 GGのS2のコレクションはKeyがばらばらになってて
実質、個別のDLCまとめただけのものだから大丈夫だったとか見たけど
自分で買ったわけじゃないから本当かどうか分からん
最近ETWやってて思うけど兵士一人一人が腰抜けじゃない? シリーズだとローマを一番やってるから兵士はどんな敵軍に囲まれても最後の一人まで戦うもんだと思ってたわ。 ローマ軍団やカルタゴ歩兵が桁外れのタフガイなだけか? あと乱戦に反射的に将軍突っ込ませて即死させちまうwこれは流石にローマの将軍騎兵が超人軍団なだけだろうってのはわかる。 以上チラ裏
TWシリーズの中では一番敗走しやすいかもね
例えば今日まで一緒に勉強していた同級生がばしばしと撃たれて倒れていくなかで 偶然生き延びてるとして、後ろに逃げ道はある状況で何人になるまで そこから逃げずに耐えられるのかということだな
そもそも戦列歩兵の大部分は傭兵か犯罪者、農民の寄せ集めだったんだけどね 大々的に戦列歩兵に自国民を徴用したのがナポレオン だから当時のフランス軍は愛国心が強く、士気が高かったって何かの本で読んだ
全滅するまで粘られたらハサーくんの出番ががが・・・
パトリオットの序盤の戦闘シーンを見るとなんとなく納得できるかも
むしろ兵士はもっと逃げていい NTWキャンペーンの損耗をもっと強く、もっと頻繁に起こるようにしてちょうどくらい
ETW+DMで敵が生き残ると、町を荒らしだすから非常に面倒 将軍+騎兵部隊の分離で追撃できる距離ならまだいいけど
そういう時のために敗残兵狩り専門の竜騎兵×4とかを用意してる
敗残兵狩りには竜騎兵やコサック、ハサーとか足が速い騎兵が向いてるよな あとはウーランとか
将軍護衛隊×20の部隊で敵戦列フルスタック部隊を相手に自動戦闘してみたら『将軍が戦死た』という報告が大変なことになった
DMEカスタムキャンペーンの聖マルタ騎士団ってチュニスさえ抑えられれば結構行けるな でもイギリスに喧嘩売られちゃう
ETWなんだが技術研究の種類ありすぎや 優先して取るべきものってある?
収入増やしたいなら農業と工業 侵略して領土広げたいなら軍事 軍事項目の整列射撃だけは早目に取ることをオススメする
内陸なら海軍は放って置いていい、後からイギリスあたりに売ってもらえ。 序盤は軍備優先。 銃剣、方陣、整列射撃、炸裂弾ぐらいまでは軍備優先でいい。 あとは財布と相談しながら軍事と産業、啓蒙をバランスよく取る。 不安なら治安と相談して学校建てまくれ、ヌルゲーになるけど。
おまいらETW、NTWともやって一番楽しかった国ってある? ロシアとオスマンしかプレイしたかとないからオススメの国教えろください
オーストリア・・・
パック買って、ETWやってからNTWをやろうを何度も繰り返してるな…
>>456 バニラで選べる国の中でなら俺はオスマンが一番好きかなぁ
序盤を凌げれば後は楽だけど、国の発展が進む感が有って良い
あとMODになるけどバーバリーとかタジキスタンとかクリミアハン辺りも敵だらけで楽しそうだ
恵まれた状況でガンガン攻めていけて楽しいと言う意味ならやっぱ英国か
ポーランドも隣接しているプロイセン、オーストリアとすぐに戦争になるから面白いぞ フサリアが徴兵できたらもう恐いものなんてない
スウェーデンも難易度難しいか非常に難しいでデンマーク、ロシア、クールラント、ポーランドに即包囲されて香ばしいぞ。 スウェーデンで対ポーランド戦中に敵のすごい包囲をビュコック戦法(路地裏に誘い込んでモグラたたき。シリーズ通して使える篭城戦法)で3倍近い 敵を返したらフリーズして止まった。w ありえん結果にAIが切れ落ちしたのか?www あと12ポンド砲で砲丸撃った瞬間にキャニスターガンに切り替えたら榴散弾になった。こっちはシステムの穴だろうな。 何度も練習したけど結局うまく再現できなかった。意図的に使えればかなり強いが正直かくし芸とかの次元だな。以上チラ裏。
その点ロシアは1ターン目にスウェーデンが交易申し込んできたら まったり内政モードに突入して、デミカノンとか速攻解散できる 序盤の維持費は重いから、パイクとかどの国でもまず解散させてるな・・・
>>461 キャンペーンマップの橋=イゼルローン回廊
スペインのプレイ動画が見当たらないな スペインってそんなに面白くないのか? ニュースペインを併合した後、陸軍と海軍を再編成してイギリスから新大陸の植民地を全部掻っ攫うのが面白いのに
465 :
名無しさんの野望 :2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:k4E7OG0K
兵舎や遊園地等の技術ポイントが加算される施設を複数建設した場合 効果は重複するんですか?
上乗せ
age
468 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:8Hr+KEpC
日本語化modの導入法方をおしえてもらませんか?wikiみて日本語のmod入れてもなんにもかわりません
何だこの糞みたいな質問は
470 :
名無しさんの野望 :2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:WsZeHPwt
そんなこといわずに教えてください
何がわからないのか言ってくんないとこっちもわからない。
エスパーに任せようぜ
エスパー連れてきたぞー! /⌒ヽ ( ^p^ ) / ヽ || || || || || || (_) L) | || | ノ ノ ||| / |\\ (_ノ  ̄
いつか良くなることを信じて、サイバーフロントにお布施したほうがいい
巡回して見張ってるサイバーフロント社員が誤爆したか
479 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:4hBsiiMh
DME8.0を当てたんだけど、文字が全く表示されないです。 どのようにしたら出るか教えてください。
また君かこわれるなぁ
エスパー連れてきたぞー! /⌒ヽ ( ^p^ ) / ヽ || || || || || || (_) L) | || | ノ ノ ||| / |\\ (_ノ  ̄
ETWの戦闘入る前のロードで落ちる問題なんだが解決策ってある? 上に特定の部隊がいると落ちるって書いてあるけど 現状、自動戦闘で回避するしかない感じ?
俺もそれトルコと戦う時は必ずなったわ。やっぱり自動戦闘で回避しか無いかな・・・ Mod外してみるのがいいんだろうけど、それやったらキャンペーンが読み込めなくなるしな。
ETWはバランスも悪いし攻城戦バグも酷いからなあ
攻城戦バグは敵の大砲部隊が攻撃範囲外の外で固まってて どう頑張っても時間制限で負けになってなくなくキャンペーンやり直した
>>483 俺は完全にバニラ状態でも落ちるのでMOD云々は関係ないかもしれない
因みにスウェーデンと戦う時に落ちた。
けど、同じスウェーデンでも場所とか条件変えたら落ちないから本当に何が原因か不明
487 :
名無しさんの野望 :2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:+PlgiWJr
また規制か?
>>482 OSが64bitなら戦闘前ロードで落ちることはなくなるぞ
ついでにナポレオンのWW1Mod【The Great War】をプレイしてみての報告をしておく
一言で言えば面白い
ロシアではソヴィエト赤軍のユニットも徴兵できるし、ソヴィエトRPしたい人にオススメ
ただ戦車(Mk.U、LK1、A7V)とか重砲部隊を部隊に組み込んでたら自動戦闘で損失が30人とかヌルゲーになってしまうので注意
そして現状、50〜60ターンを迎えるとするCTDする問題がある
戦争してようが中立国RPしてようが50〜60ターンで必ずCTDする
報告読む限りでは現在修復中とのこと
近いうちに最新版(5.1.3)を配布する予定らしい
Win7_ult 64bitだけど普通に落ちる時は落ちるよ。メモリ12Gあるからメモリ不足で落ちてるんじゃないと思う。
>>478 でも紹介したTGWだけど、ドイツプレイだと資金が信じられないほど厳しい。初期資金1万しか無い割には初期配置が多過ぎるから2ターン目には早速破産。
NTWの略奪システムがこれほど有難く感じるのは久々。それでもユーザーメイドとは思えない完成度だけどもね。
ヌルくない内政を是非やってみたいトータルウォーリアーにはおすすめ。
32bitのゲームソフトだから、メモリ2G以上使用しないような気がする。
確認したけど ETWは4Gまで使うようになってるね
三段撃ちの発射間隔を時計片手に計ってみたけど、 装填値と発射間隔の関係がよくわからなかった。 装填20と40では、二倍どころか20%の差がない気がする。 Wikiによれば、shougun2は解析されているが、同様の数式 でもないようだし。
俺のポーランドだがプロイセン滅ぼしたあたりで世界中から宣戦受けるようになって おまけに兵は弱いから毎回半壊するくらい損害受けるしもう疲れたよパトラッシュ ハノーファーかプロイセンあたりを属国化して西の防壁に、オーストリアを属国化して オスマン、マラータ方面に進ませて自分はじっくりスウェーデンとロシアと戦いたいものだ でも属国化するのって凄い大変だぁ
ETWでは国を一つ滅ぼすだけで世界中から警戒されるからしゃーない 俺はポーランドスキーだから歩兵が弱いのをカバーするために、大砲部隊と騎兵を充実させているよ ていうかシリーズ通してポーランドの扱い酷くない? 確かに滅んでは甦るってるけどさw
トルコも結構むごい。 初期ユニットのほとんどが非正規兵。 白兵が多少強いが、全体的に士気が低いからすぐに壊走。 通常の戦列歩兵がそもそも雇えず、非正規の戦列歩兵のみ。
まぁスウェーデンとかやるとロシア征服した時点で飽きてくるから ポーランドみたいに外交とか戦略を悩みながら弱兵に嘆きつつ戦うのは 醍醐味あるよな 騎兵が思ってたより弱いのがなんともだけど 海洋国家で北米をライバルと奪い合うのも楽しいけど 欧州で各国とのバランス考えながらプレイできるのもいいな うむ、フランスやスウェーデンが増長しすぎるとヤバくなるな、予防措置とっとくかとか
フランスやスウェーデン、イギリス警戒しすぎた結果 オランダ人に南米一帯とメキシコを分捕られたスペイン国王の俺が通りますよ
オランダなんて本国の港押さえるだけでただの雑魚やん
ポーランドやってるのにスペインが講和してくれなくてつらい こちとらスウェーデン、ロシア、オスマン、マラータと死闘を繰り広げてるのに おかげで海外交易地が全滅だわ 中立のフランス引き倒したいのはやまやまだが経済が・・・
自分は外交厳しくなったら、お金積んでも講和しちゃうな。 5kも積めば、意外と了承してもらえる。
DMEって何かに登録しないと落とせないのかよ めんどいな
そんなことはない、先月落としたよ。
そうなのか? 俺は英語も読めんから、そもそもどこからどうダウンロードすれば良いかも分からんからな ダウンドード出来そうな箇所をクリックしても、ログインが必要っぽい場所に出るばかりだ
講和を必死に要請してくる敵国の首都を包囲しては包囲を解くの楽しい
ポーランド四面楚歌になったから投了してエスターライヒ
ポーランドと比べたら戦列歩兵が頼もしすぎて泣ける
>>500 そんだけ払えば講和してくれるんだ
今まで涙を呑んで土地を譲り渡してたよ
>>506 敵になる勢力を強くさせないように押さえ込みの外交も効果的。
例:オスマン帝国だけど、インド統一したマラータ同盟怖いよ!
ムガル帝国から金(5kぐらい)でプラグ銃剣とかの初期技術を購入。
ムガル帝国が強くなってマラータ同盟の勢力拡大が遅くなる。
銃剣開発するリソースを内政の技術に回せば購入資金も回収できる。
どこへ金を投下したら、どういう勢力図になるか考えるのは意外と楽しいよ。
>>507 バランス考えて緩衝地帯とか同盟を選択してきたけど、
そうか資金を提供したら当然その国は強化されて防波堤になってくれるんだな
ラスボスマラータにはどの国でやっても悩まされてたから(あえてインドは終盤まで手をつけたくない)
緩衝国家まよってだんだよな
ムガル生き残ることもできるのかぁ
属国の条件てなんだろうな、一都市になって包囲されてて守備兵がわずかの時なんだろうけど、
なかなかうまくいかずに滅ぼしてしまい反乱軍が発生するまでロスすることがある
金とか技術とか地域を餌に保護国になってくれることなんかあるのだろうか
海軍残ってたらそれも殲滅せないかんのか
今日からETW始めます、みなさんよろしく
オランダがイベリア半島とフランスを併合してしまったんだが、 ドイツ統一すらままならない俺のオーストリア(VH/VH)はどう立ち回るべきだろうか 一応オスマンからバルカンとイスタンブール、ギリシャは取ってある
>>510 そのまま小アジアを打通してインドまで陸路で進撃して泥沼味わおうぜ!
DMEってバニラで選択できる国以外でもプレイできるのかのぉ バニラでも十分楽しめてるがほかの国でもやってみたいがのぉ
>>512 ランチャーでカスタムキャンペーンを設定すれば全国家選べるようになるよ
マルタ島を根拠に聖ヨハネ騎士団でネオ十字軍プレイとかも出来るぜ!
DME入れると戦闘バランスや演出もかなり変わるしやってみて損はない
>>510 西部戦線が攻略しきれない状態なら、
東のロシアを攻めるのが常道だろ。
・このゲームの不思議 首都陥落させて征服。 反乱軍が発生。 20ユニット中大砲10ユニットとか、装備が、反乱軍じゃないよね。 武装市民20ユニットとかが相場だと思うけど。 このゲーム、CPUは維持費の概念がないと思う。 1カ国で20ユニットが首都に居座っていて維持できるとはとても思えない。
NTWなら財政破綻してる小国とか見かけるんだけどな
反乱軍を敵対する隣国が支援してると脳内補完するんだw まぁフス教徒も大砲やら戦車(馬車)もどきやら貴族の支援やらで装備が充実してたし
他所の国が財政破綻してるってどこで判断すればいいんだ?
>>519 敵国の首都にスパイを送り込んで、都市情報画面を開く
市民の不満に赤文字の紙幣っぽいのがあったらそれが財政破綻してるってこと
この状態が長く続くと敵軍の弱体化、敵国内での革命機運が高まる
ちなみにNTWでは兵士の士気が10あった軍団が士気2とかー1とかニート軍団になる
やっぱ交易路の封鎖は大事よね
攻城戦のときって銃意味ないよね
行進曲がないのもつまらん
トルコで初めてオーストリア国境はインディアンに渡してグルジア、クリミア支援に集中してたが ベネチアが宣戦、いつの間にかギリシアが誕生して地味に苦戦 英国はエジプトを奪い、苦戦の末にいつのまにかマムルーク誕生 マラータを一刻も早く食いたいが順調にムガルを併呑中で遠征軍を送る余裕もない なによりもイサレリーが弱すぎて民兵相手にも勝てない、悲しい 散弾に頼ってひたすら大砲に国運を託すしかないのか、ジリ貧
スタート早々に、陸軍に研究開発をつぎ込み、ニザームが出てくるまで粘るしかない。
オスマンにニザームもイサレリーも必要ない ついでに言うと軍事系の研究もほとんどやる必要はない、ニザームだして楽しみたいとかの趣味の領域 近接イェニとデリ騎兵だけで勝てる、数合わせと弾除けに安い近接歩兵でもいれればいい 最初の研究はデリ騎兵を出すために陸軍技術を少々、その後は収入アップと研究力アップを重点的に、海軍技術は必要になればイギリスから輸入してその後ばらまく 外交はイギリス重点、海賊共とは即縁切りキプチャクハンは絶対に守る貴重な収入源 海賊とは縁切りしないと世界の敵になる 序盤の脅威はオーストリアのオイゲンとペルシャ、オイゲンは暗殺するのがベストだができないなら騎兵で殺すしかない絶対に殺さないといけない人物 キプチャクに援軍を送り、オイゲンを殺したら次はペルシャを滅ぼす、農民のくせにイェニチェリより近接が強い奴らが居るがデリ騎兵というETWでも最強格の騎兵がいれば勝てる ペルシャは収入が豊富なうえインド侵攻の足がかりになる他同じイスラム系で治安維持がしやすく建物も多く建てられ大学の維持もしやすい ペルシャを滅ぼしたらその軍隊をそのままグルジア侵攻にロシアには進行しない現段階で攻め入ると泥沼になった挙句旨みがない地域ばかりとるハメになる 順調に来ていたらキプチャク防衛軍、ヨーロッパ方面防衛軍の他に2,3個軍隊を編成できる余裕が有るはず、それを使ってムガル帝国を侵略すればあとは勝てるはず
ETWは戦列歩兵ゲーだから、戦列歩兵を作りたい。 初期は近接イェニチェリでがんばり、のちニザーム まぁ、趣味だね。
>>525 みたいに、「〜使うのは趣味の領域」とかって奴たまに見るけど
趣味じゃなくて仕事でETWやってるのか?w
ニザームってロマン枠だよな
525だが、趣味でやってるに決まってるだろ 趣味でやってるから余力ができたら全部陸軍技術につぎ込むし、大砲も作る ショートキャンペーンでニザーム軍団作りまくってスカンジナビアまで侵略してたら時間切れになったこともある ただ純粋にゲームクリアに必要か必要ないかってだけだよ
よかったね
まあどこぞのスラヴ人国家は「銃弾は信用できない。銃剣だけが全てを知っている」 ってのたまう将軍がいるくらい射撃戦が苦手で、数でカバーするするしかないから オスマンは近接戦闘に特化した兵がいる分恵まれてるよね
苦手も何もこの時代のはろくに当たらんって話だろ
鉄砲の命中精度があがったのって溝をらせん状にほるようになってからだろ
命中率上げるなら施条しただけじゃダメだ(ライフル自体は16世紀くらいからある) ミニエー効果の発見を待たないと
535 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 12:11:35.16 ID:fRnZbcGW
右上のDownloadクリック。ページ飛んだらどのサイトから落とすか選べばいい
アドバイス通りにセマットイェニチェリとデリ騎兵で エジプトに大軍を上陸させたフランス軍と戦ったら圧勝 M2TW時代の装備、戦術でも当時世界最強の戦術・兵器に勝てるんやな!
技術の説明読むとあってもいいはずなのに開始時 かろうじて一国プラグ式銃剣保有してるだけなのはわりと萎える
539 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 23:15:29.83 ID:Mjbu2jlg
dme入れたんですが、ユニットの経験値上がっても何も変化しません 経験値上がったユニットのステータスを上げる方法はありますか?
戦闘に入らないとステータスは反映されない。NTWから直ってる。
NTW大同盟キャンペーンはナポレオンと他の元帥をスパイで怪我させて、 後方送りにしたら戦いがえらい楽になるな
ナポレオン補正で士気がチートくせぇ事になってるからね・・・
オスマンでペルシャ征服したらインド統一したマラータ様と死闘が始まった・・・ 目に届く範囲で5,6のフルスタックの軍団が押し寄せてる セマットイェニチェリとデリ戦術でもきつい・・・バグラチオン作戦の頃の独ソ戦みたいや ペルシャとは同盟を維持しつつ海上からムガルと戦ってる頃のマラータ南部を攻めればよかったか・・・
>>543 マラータと隣接した土地をなんとかもぎとりインディアンへ譲渡。
そのインディアンに宣戦布告。
そうするとマラータとインディアンがたぶん同盟組んだりしてくるだろうから
その状態でインディアンの攻撃をしのげる部隊残してあとはマラータの領土を切り取っては
インディアンへ譲渡を繰り返すと少しずつ鬼のようなマラータも倒せるよ
545 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 18:17:04.81 ID:bwIYaDr3
ETWのDarthmod8.0の導入に関する質問なのですが exeを起動してランチが完了したので起動したところタイトル→国選択はDMEのものになっていました しかし、国を選択しキャンペーンを始めようとしたところロードで必ず落ちてしまいます。 DarthModEmpirev80Platinuma.exeを入れるだけじゃダメなのでしょうか? なお言語は英語です
一回も起動できたことがない? 起動できたけど、起動できなくなった? どっち、 うちのPCは、日本語ETWで、DMEは8.0.1。フォント設定初期化(日本語のため)、 ランチャーから起動。ゲーム終了後、バニラに戻し再起動するが必要。 バニラに戻して再起動しないと、ロード中で落ちるほか、ほかのNTWとかも なぜか、途中で落ちてしまう。
547 :
名無しさんの野望 :2013/09/26(木) 07:05:04.28 ID:lBCywz8p
545ですが解決しました scriptを全部消した上で起動したら無事できました
高難易度のスウェーデンで絶対王政のままグランドキャンペーン全テク研究完走記念。 各町に竜騎兵詰めときゃ意外と何とかなるな。あと教会、遊園地多めで。 国境隣接した国と尽く戦争になるから植民地取ってる余裕ねえ。欧州領土だけで38州行った。 諸君らも修羅の国を堪能しよう。序盤は戦列歩兵の性能負けが厳しいからキャニスターガンで崩してフィンランドハッカペル で喰い切るのが基本。こいつらを如何に配備するか。あとカリブの海賊本拠地は可能な限り早い段階で掃討。遠征艦隊で 海賊拿捕して船を換金する余裕なんて無いから早い段階の4等5等戦艦あたりで一気に強襲揚陸で決めるしかない。 大学はアップグレードすると叛乱に繋がるからストックホルム以外は学校とかで粘った。1798年研究完了。紳士と相談 しながら何十年も先を考える。最終手段で首都包囲しての恫喝外交。やっぱこれに限る。
切り取った国をインディアンに譲渡して戦士の〜の研究施設建てまくったところで占領すれば大学なんかよりよほど性能のいい研究施設ゲットできるんだが
あんだけ長文書いたのに一行で突き崩されててワロタ
>>549 具体的にどう大学と比較して性能いいのか書いてくれると助かる。
本国の学校は最終的に近代的な大学にする必要があるのでそれ以外は戦士集会所が奪えればそのほうがよさげ 学校→9 大学→13 古典的な大学→17 戦士集会所→20(これにアップグレードする前のロングハウスはデータ覚えてない) 近代的な大学→24 戦士集会所は下、中階層の幸福度+2あるし、改革を要求される数値低下はないし、ジェントルマンの発生は無いけどスパイが発生するわけで スパイが発生したほうが敵の将軍を暗殺したり施設破壊したり俺的にはジェントルマン研究施設に突っ込んでおくより有用なんだけど 序盤あたりでインディアン以外の国家は古典的な大学なんてたくさんたてられないし研究力で優位に立つにはこの小技使ったほうが得だと思うわ
9、13、17、20、24とかは1ターンごとに生み出す研究力みたいな数値 大きいほうが研究したい技術を短いターン数で獲得できる
んで他国と陸続きのところに研究機関があるとどんなに遠くても敵のジェントルマン派遣されて技術盗もうとしたりするんで 戦士集会所他で出現してくるスパイを暗殺用に何体か張り付かせておけば安心てのもあります
インディアン譲渡は思いついたけど プレイヤーチートすぎるから封印してるなぁ・・
557 :
sage :2013/09/29(日) 10:33:36.16 ID:NHroLW+D
教えてください。 最近ETWを始めました。 STEAM英語版を購入して>307の書き込みの手順で日本語化しました。 オープニング画面のゲーム選択(キャンペーン続きから、グランドキャンペーンの選択)、 ゲーム内の兵種のパラメーター等の表示は日本語になるのですが、 背景、概要や画面左上に出る説明や書簡・各国からの提案文等は英語のままです。 それらも日本語化は英語版にmod導入ではできないのでしょうか?
NTFを導入したら、NTFどころかバニラ状態のETW、NTW、S2TWも stormから起動しなくなった事の対処策ってありますか?
>>557 未翻訳の部分のファイル導入がされてないか必要なファイルが破損してるか、或いは適応場所が
間違えているとか?何かしら正しく導入されていない理由があるのだろうと思われる。
翻訳に付属してるれどめにこの部分は未翻訳ですとかの記載は無かった?
>>557 あーそれ同じ現象になってたわ
最初それがデフォだと思ってたw
自分が解決したのはDarthmod導入したからだったか
日本語化ファイル更新したからだったか…
>>557 日本語化Mod作成者の立場として「ETW本体の日本語化」に関してはサポートしてないよ。あくまでDMEの日本語化。
ただし、ETW本体の日本語化自体は配布物だけで出来なくも無い・・・けど、色んな観点からそれはサポート外でよろ。
562 :
名無しさんの野望 :2013/09/30(月) 09:26:04.11 ID:TlDl5C6k
557で書き込んだものです。 >559 >560 >561 みなさんレスありがとうございます。 もう少しいじってみます。
見た限りwikiの音楽系MODは多分全滅しているようです
個人的には行進曲はそんなに必要ないと思ってるからどうでもいいんだけど、 有ったら有ったでうるさいし、無かったら行進が凄く地味になるし…
DME8.01 VH/VHで完全世界征服した後に、一国づつ独立→保護国化しているけど 最初の合衆国が66万で応じたのにどんどん相場が上がってきて 今では一国あたり800万位でないと飲んでくれん 收入とか軍事力とかに大幅な変化はないから、属国の数とかが影響していると思われる
DME8.0入れようと思うんですが、上にあったところでダウンロードしようとすると 上の説明とちがてログイン画面になるんですけど?
ログインすれば?
たしか下にミラーがあったと思う
569 :
名無しさんの野望 :2013/10/11(金) 16:20:34.35 ID:V9TBLtrJ
教えて下さい。 最近エンパイアトータルウォーの日本語版を買ったんですが、 建物の中を覗いたり出来るんでしょうか? 中で兵士達がどうしてるか 気になってしまって。
まずは
フリントを起こしてハーフコックの状態にします。
火皿に火薬を付けます
カートリッジを取り出し、口で噛みちぎります
カートリッジの主火薬を銃口から注ぎ入れます。この時、銃は必ず立てておいて下さい。
残った弾丸を銃口から内部に落とし入れ、銃身下の槊杖を取り出します
銃口から槊杖を差し込んで火薬と弾丸を奥までよく詰めて下さい
東欧風の建築スタイルが中心の国を、西欧風に変更する方法ってないですか ESFを使うんでしょうか
戦列歩兵が生きているわけがない
580 :
名無しさんの野望 :2013/10/15(火) 13:48:12.86 ID:cMCu6k12
下賤な歩兵はほうっておいて、厩舎から馬を出しましょう
美しい隊列を組んで ファイフとドラムで演奏しながら行進し 手際よくマスケット銃を装填して 一斉に発砲でき 銃剣突撃もできる戦列歩兵は ダンサーであり音楽家であり 職人であり芸術家であり 戦士でもある。 暴走族と大差ない騎兵は黙っといてくれませんかね。
それブドウ弾装填済みのカノン砲の目の前でも同じこといえんの?
市民軍歩兵が最強だから(ボソッ
グレープショットは、砲身が傷むから使わせてもらえないって敵砲兵が嘆いてた
>>582 老親衛隊は死すとも降伏しないのだ! Merde!
DMUCしかやってなかった俺だけど2年目にしてImperial Splendourを初めて入れようかなーって思ってる ユニットの種類の多さがどうも気がかりなんだけど、DMよりも多いのかな 兵士の数はメモ帳でチョコチョコっと弄れば増えるけど種類はどうにもならない Imperial Splendourを入れてる人いたら、どうか教えてくださいまし
>>586 仏英瑞普をクリア、露プレイ中
ユニットの多さについてはDMより少ないと思うが、砲兵の種類がバグ修正後も無駄に多い。
仏英の技術ツリーにバグがあるのでesfでいじらないと整列射撃とかが研究できなかったり小隊射撃が適用されなかったりする
あと軽歩兵戦術は開発するとほぼ全軍がどこでも潜伏可になってしまうので好みによってはいじる必要ある
個人的には戦列艦の操船がなかなかいい味してるので海戦は楽しませてもらった
esf→DBEditor
>>587 DBEditorはトラウマだなー
チュートリアルのページにやさしく書いてあるかな
DMの醍醐味はユニットの種類と、DMUCでたくさんいろんなMOD引っさげてたとこだけど、
Imperial Splendourはそういうのないのかな
音系のMODが全滅してたり、あってもGamefrontだったりでまともに入れられないのよね
>>589 MOD DBに完全なやつ無い?
ISはキャンペーン音楽にバリーリンドンの曲使ってたりするから雰囲気はすごくいいからやってみてよ
あと革命戦争のプロジェクトも進めてるらしい
ちょこっと遊んだけどかなり凝ってる感じだね 大砲がかなりいい味だしてるとは聞いてたけど、まさか種類によって発射音が違うとは思わなかった フランスとイギリスのこだわりが特にいいね ちょっとやっただけでDarthとはまた違う良さが存分に感じれたよ しばらくはDarthからこっちに替えるわ
〉〉591 そのあと ttp//www.moddb.com/mods/imperial-splendour/downloads/is-221b-patch-10 これを入れる
行進曲系のMODは自分で作る以外にもう手に入らないのですか?
Cavalry Mounted Fire Modがリンク切れになっていたので 何方か上げてもらえませんか? mod_cmf.packってファイルです 場所はprogram files/steam/SteamApps?/common/napoleon total war/data/になります
以前ISを入れた者だけど、遠距離の射撃当たりすぎワロタ DMに慣れてるといろいろ違和感あるな あとしばらくバニラやってなかったからAIのアホさが萎えさせてくれるな DMのAIの賢さで、ISをプレイできる? なんかどっかに書いてありそうだけど探すのちょっとめんどくさい
ダゲスタンって何?なんであんなに立派そうな宗主国なの? 領土も軍備も経済もオワコンなのに。
>>598 ETWのあるあるだよな
辺境の訳わからん国が宗主国やってるからそこに喧嘩売ったら見事に包囲されていたとか日常茶飯事
俺連隊長の知る限り、フランスにイングランドとスコットランドを占領されたイギリスがヴェネチアの
保護国になってたことがあった
>>599 戦闘のAIと陣形はsinuhetのmodで代用できるんじゃない?
一応ISのsubmod扱いにはなっているし
ISのscriptに上書きする必要はあるが
行進曲追加するにはdata.pack内のどこをいじればいいんだ? 楽隊のanimationとかしか見つけられんかったが...
>>601 なるほどできるのね
ありがとう、探してみる
>>596 Campaign AI なら「Bran_Empire_AI」というのがある。
Campaign用のAI改善modで、挙動はDarth Modのそれに近い。
探せばtotal war centerの該当フォーラムが見つかると思う。
>>605 ISを勧めた者だけどこれは知らなかった
ありがとう
>>605 ありがとう!
TWに飽きて他のゲ−ムやってたときもTWcenterでMODだけは見てたんだけど、
こんなのがあるなんて全然知らなかったよ
あと聞いてばっかりで恐縮なんだけど
>>587 が言っていた全ユニットが軽歩兵のように隠れることができるようになってしまうのを
防ぎたいんだけどどこを弄ればいいのかな
>>607 仏英のみ今のとこ確認しているが
DBEditorにてImperial Splendour 2_2 DB.packをひらく
technology_effects_junction_tables\french_technology_effects_junction_tables に移動する
その中に仏なら military_army_traite_des_legions_french
英ならmilitary_army_light_infantry_doctorine_britishという項目があり
それぞれ ennable_sniping_for_all 1,hide_enable_snipe 1,mod_marksmanship_all 2
とある。これらの内、前2つを修正すればとりあえず問題は解決する
仏軍の陸軍技術の問題はもう一つあり、それはこの上の項目であるsteel_ramrodが開発できないことだ
こいつの効果はrifle_reload_rate-5,weapon_misfire-2,enable_socket_bayonet
地味に無視できないものなのでsteel_ramrodの効果3つと移し替えてもいいと思う
無くてもフランスは十分強いが、間に合わせの修正が嫌ならば技術ツリー関連を修正する必要がある
連投すまない 英軍の技術ではarmy_syllabusと歩兵の制服チェンジが開発できないバグがある こいつは同じくDBEditorにてImperial Splendour 2_2 DB.pack から technology_required_technology_junctions_table\british_technology_required〜に移動する military_army_infantry_reform 1_british の military_army_military_syllabus を military_army_reorganisation_british に変更 さらによく見ると military_army_syllabus の項目が存在せず、cavalry_reform 1_british が二つもある この内1つのTech_IDRef を military_army_syllabus に、Requirement を military_army_reorganisation_british に変更する。記憶の限りではこれで暫定的に修正できたはず…
>>608 丁寧にありがとう、でもまだわからないところがあるんだ・・・
修正、ってのは具体的にどうすればいいのかな
あと小国も同じように隠れることが出来ないようにしたいんだけど、
technology_effects_junction_tables\art_technology_effects_junction_tables を弄ればいいのかな
>>610 説明不足でスマン。
608では(Effect_IDRef,Magunitude)の順に記載していて
Magnitude を 0 にしたり、それが怖いときはEffect_IDRef を明らかに無害なやつ(tax_bonus_ministerとか)にし、
その上でMagnitudeを0にすれば一応修正できる
セルの削除は今後のことを考えて、俺は避ける傾向にある
小国で隠れるやつがあるのなら technology_effects_junction_tables\technology_effects_junction_tables と思う
>>611 んーなるほどね
その項目が1ってなってることが問題なんだね
難しいなあ
でもここまで丁寧に教えてもらえるとは思わなかったよ
PCゲーム板は優しい人が多いなあ
ポルトガルは大国扱いでよかったと思う。 安全で選択肢が多い。 バニラで選択不可なのが不思議なくらい。
>>613 18世紀ってポルトガルなんもしてないからなあ
でもデンマークが大国じゃないのは納得行かない
そして見事にハブられるイタリア勢
クリミアはなんで西洋建築じゃないん 地中海沿岸だから?
クリム・ハン国が西洋文化圏じゃないからだと思われ
損失数>>>敵に撃破された数 当時の戦いってこんなもんだったんだろうか。
現代でも誤爆してるよ DME後期で部隊の突然変異(次ターンに変化してる)に遭遇したわ 再起動したら再現しなかったけどなんだったんだあれ
砲兵が増殖したバグなら見たことがある。 そのユニットだけほかの砲兵ユニットの倍いるってやつ。 戦いを重ねるごとに減っていったが。
セールで積んだままだから崩そうと思うんだけど、どれがオススメ? とりあえず持ってるのが、M2TW・ETW・NTW・S2TWです。
S2TWとNTWは文化少ないけど一勢力特化。S2に限っては日本しか勢力がない。その分作り込まれてるけどね。 ETWとM2TWは多文化が特色。特にETWは米欧印とシリーズ最多。自分の好きな時代からでいいんじゃない? これはよく言われるけど、最新作で慣れちゃうとM2辺りの操作性の悪さにうんざりするので注意。加えて、バニラプレイは一週間以内にしといたほうがいい。 ストラテジー系は飽きると終わりだから。
>>622 thx
NTWからゆっくりやっていこうと思います
南北戦争modいいなぁ
イタリア諸国連合マゾ杉ワロタ。 学校もなければ技術が全く手を付けられてないって どういうことだよ。
技術は買うもの ペンは剣よりも重し 外交がすべて
>>625 あーたグルジアに比べたらイタリア諸国連合は大都市で開始できるぶん天国でしょーが
ETWのイタリア勢は30年までにイタリア統一をしてバルバリア海賊を殲☆滅後、
地中海の制海権を取るために海軍を増強する
そして機を見計らってパリに進撃する
スペインっていうおまけがくっついてくるが、そんなんはジブラルタル海峡を封鎖すれば
どうにでもなる
研究なんて教会ぶっ潰して代わりに大学を建てればおk
オスマンの長考なんとかならないかね。
長考が長老に見えた
オスマンと言えば、難しいでプレイして詰まった。死んでくる。以下愚痴。 開始1〜2ターンでオーストリア、ヴェネチア、ペルシャ、グルジア、ダゲスタンに宣戦されるし。 AIは多方面作戦になってる国見ると調子乗って停戦だの何だのしたがらねーw ゴミ土地をスウェーデンにくれてやって、オイゲンまで持ち出したオーストリアは何とかなったが 今度は大英帝国が宣戦★ エジプト割いたら許してくれた。 んで、ヴェネチア潰しつつ軍転用してペルシャに当たったが、イェニチェリ弱ぇぇ。ダルヴィーシュに泣かされてんの。 イサレリー戦列で発砲しつつ、接近されそうになったらすぐ後方のムスリム壁を投入する戦法で何とか凌いだ。 きついのはグルジア戦線。グルジア落としてダゲスタンに迫る頃には、都市周辺に『戦列歩兵』がいるわいるわ・・・ 無論停戦だの何だのは全部無視される。グルジアのみ『半島と有り金くれたら保護領になってやんよwww』何て言ってきた、ざけんなし。 そしたら18ターンあたりで大英帝国が再び宣戦。ま さ か の回教世界にフルスタック赤服で十字軍してくる。 同ターン、俺も負けじと思ったのかフランスも宣戦。え、新大陸いいんですかちょっと白服も十字軍してこないでくださいなにをするやめ
バルバリア海賊と縁を切らないとそうなるよ・・ あいつら世界中から恨み買ってるから 保護国にしてるとヘイトが自分にも来る
>>631 お前はスレイマン1世か。
まじ感謝。ちょっとオスマン帝国で1500年代の繁栄を取り戻してくる。
オスマンがこの先生きのこるには
ヨハネ騎士団と戦争を始めたんだけど マルタが狭すぎて上陸できない。 港に艦隊がいて町に陸軍が入ってると 進路が妨害されて入れない。 とりあえず海上封鎖してみたけど やたら粘るというか100年でも 耐えれるんじゃないか。
左様。 なので囮の商船をふらつかせて港から誘い出すとか工夫するべし
サー、部隊を輸送している艦隊をわけて港を封鎖してから上陸 っていう手段がありましてですね…
Empireはデフォじゃムガルが使えないけど専用の開始時の導入文があるんだよね
ETWは なぜか弱いイギリス やたら強いムガール&オスマン 意外と粘るポーランド いつもピンチのプロイセン みんなのアイドルタキゲスタン という構図が安定してあらわれる。
>やたら強いムガール&オスマン で実際に自分でオスマン担当してみると 「あれ?こんなはずじゃ…」ってなる(´・ω・`)
ムガルは強いよね・・DM入れてるけど欧州勢プレイで インド進出する頃にはマラー太吸収して酷い事になってる
>>634 いろんなところから上陸させようとすると1ヵ所くらい上陸可能なとこあるんだよ
見つけるの大変だけど
インド勢ってインド統一してからは大人しいから貿易していたらいきなり宣戦布告された まあ大したことじゃないだろうと、いつも通りに貿易船を作ってたらキューバに マラ太のフルスタック軍団が四つ上陸してきたことならあるよ その後は取って取られを繰り返し、我がスペイン海軍の経験値がmaxに 挙げ句の果てにはアメリカ合衆国まで巻き込んでの戦争に ある意味キューバ危機ですわ
( ̄ ̄ ̄) (二二二) ( ・∀・) <インドー ( ) ( (~ ~) ) ( (~~ V
ちょっとインドに引導渡してくるわ
646 :
オランダ共和国 :2013/11/22(金) 22:12:20.17 ID:+z35pvrS
いきなりすいません。初心者ですMOD無し なんですが地雷ってあるんですか?
あるよ 防衛戦で散兵隊が使える
648 :
オランダ共和国 :2013/11/23(土) 17:16:48.11 ID:VNNU+Uyj
ありがとうございます「戦闘をプレイ」で試してみようと思ったのですが出来なくて
包囲していた町がもうすぐ陥落というときに 同盟国が割り込んできてそのまま占領する っていうパターンがよくあるけど、史実でも こんな展開ってあったの? 戦闘中増援がどこから登場するのかわからないのと ならんでETWの納得できない点の一つ。
地雷にはロマンが詰まってる
651 :
オランダ共和国 :2013/11/24(日) 20:01:48.16 ID:Jce5bOoN
防衛戦の時 地雷 ? 塹壕土嚢 馬防昨 あと一つは何ですか?
改良型指向性地雷です ロマンもくそもありません
トルコやる時は後々マラータがインド統一して脅かしてくるので 欧州方面は土地を切り売り和平しつつインドを無理やり併合してから おもむろにヨーロッパ征服やってる でもムガルだか属国化して彼らにインド与えたほうが手っ取り早いし 軍事費削減できるのかもなぁ
>ムガルだか属国化して彼らにインド与えたほうが手っ取り早いし なにその大英帝国的なアレ
>>654 HOI2とかCIVプレーヤーだから属国作りたい性分なものでw
ポーランド海軍がアナトリアのわが港を襲撃して財政破綻するなぁ
海戦は自動戦闘一択なんだけど、バニラで有利な艦種ってなんだろう
2等戦艦のスタックも金かかりまくってつらいし
なんたらガレー船のバグは使えないし
656 :
オランダ共和国 :2013/11/26(火) 13:57:23.13 ID:euI9XUGZ
改良型指向性地雷 すごい響きですねどんなもの何ですか?
わたくしのくちからはとてもいえません
指向性地雷と聞くと M18クレイモアを連想する
時代的にフガス地雷かと思ったw
661 :
オランダ共和国 :2013/11/26(火) 22:32:51.22 ID:euI9XUGZ
日本語版なんですが MODってありますか?
>>661 日本語版でもmod(DME,ISなど)は導入できる
ただし導入したら言語が英語になっちゃうので、それが嫌なら日本語化パッチを当てること
そしてmod導入は自己責任だからゲームが出来なくなっても文句言わないこと
663 :
オランダ共和国 :2013/11/27(水) 15:15:06.81 ID:PYo1untr
ありがとうございます 日本語版が英語になってそれを日本語に直してややこしくなってしまいそうですwww
おすすめMODある?DMEはやってっる
整列射撃(三弾撃ち)ってETWの時代って普通にやってたの? 便利だけどなんとなく違和感。
普通にはやってない よく訓練された士気の高い軍隊でのみ可能
『戦闘技術の歴史 3』より 18世紀初頭は小隊射撃法が主流だったようだが、各国により分割の仕方は様々だった フランス軍は横隊ごとの射撃だったが、18世紀半ばに小隊射撃を採用 ただ、実戦の喧騒と混乱の中では整列射撃や小隊射撃はどうしても乱れてしまう このため各個射撃も整列射撃、小隊射撃に並ぶ射撃法の一つとして採用されてた つまり、667の言うように戦場で整列射撃を普通に行うような部隊がいるとしたら それはよく訓練された士気の高い精鋭なのではなかろうか?
当時を再現した映画 (パトリオットとバリーリンドン、ちょっと先だがワーテルローしか知らんが) 三段で撃ってるのはみないな。 号令が聞こえるかも微妙だし、簡単そうに見えて結構難しいと思う。
前列膝打ち射撃→後列射撃→各個に射撃 みたいな感じだよね オレも3列横隊で順番にってのは見た事ない 少なくとも映画やドラマでは
前列がしゃがんで2列各個射撃か各々が前に進み出て撃つ前進射撃が主だったらしい。 戦争が始まる前は精鋭部隊は3列以上でFire by rankする訓練を受けてたりするんだけど、いざ実戦となると前列の兵が後列の兵に撃たれるor刺される等の事故が多発して結局廃止になるんだとか。
前の人が擲弾兵だったら帽子邪魔じゃね?
ETWずっと積んでて今更始めたんだけど、もうマルチは人いないのかな?
最前列に配置されるのってかなり名誉なことだったんだよな ましてや軍旗(連隊旗)持ちなんてその至高
バリーリンドンで戦列の前列ってのは 俸給に違いもあるような事言ってなかったっけ
バリーリンドンの不思議なところは せっかくフランス軍にバシバシ撃たれるのを耐えて 前進しといて、一発も発砲しないまま突撃しちゃうところ。 白目が見えたら止まって発砲じゃないのか。
当たるかどうかわかんないてっぽ撃つよりも、刺せば必ず一人は殺せる銃剣突撃の方が確実だろJK なお21世紀に入ってからの銃剣突撃の回数は、もはや2桁になるモヨリ
時代的にどんぴしゃなラストモヒカンだと三段射撃っぽいのあるけどね
戦列歩兵がどのような位置づけにあったかで射撃法も変わっていくんだろうなあ
装填済みのマスケット銃たくさん持っていけば連射できるだろうにな。
1人の人が時間を掛けて装填済みの10丁を 取っ換え引っ換え撃つより 10人の小隊が一斉射撃した方が 当たる確率も瞬間火力も高い
ヤタガン担いだ軽装のイェニチェリが切り込めば戦列歩兵など恐れるに足りない
独立への道の独立戦争でvery friendlyなスペインにいきなりケンカ売られるんだけどどうすりゃいいんだこれ
隙を見せるから
インドとロシアとスカンジナビア征服したオスマン帝国強いぉ ドイツを征服したポーランドとガチンコで殴りあいつつ英仏スペイン連合が攻めてくる 対抗してアメリカ大陸に派遣軍送り込んで暴れまわってやる 海軍が弱すぎて制海権維持できないから税収に頼るしかないのが苦しいが
>>682 火薬を銃身に込めるころの銃は2回目の射撃にどれくらい時間かかるのか知らないだろ
そもそも命中精度があがるのは筒の中に螺旋刻むようになってからだろ
とるこでせかいせいふくたのしいな
>>687 命中精度云々いうなら
尚のこと一人で打つより
大勢で打つ方が分があると思える
瞬間火力は大事そうだね。 先に撃たれた人はもう火力にならないわけで。 そう考えると白目が見えるまで待てない。
ショットガンとリボルバーで考えたら分かり易いかも 双方の有効射程で撃ち合ったら そりゃショットガンの方が・・・ね・・・
>>692 2発目撃つのに同じくらいの時間しかかからない同士ならそうだけど
昔の銃は違うから
そこがわかってないからそんな阿呆なことしか言えないんだわ
なにこのバルバリア海賊みたいな子
さあ海賊の時間だっ! ブローニングM2を戦列歩兵に向けて撃ったらどうなるの?っと
そもそもこのゲームしてる人で当時のマスケット銃の性能知らない人なんているの?
マスケット銃つってもコンキスタドールがポカホンタスと出会ってたころのと ナポレオン戦争の時のものとでは性能が違うよな
>>697 戦列歩兵のマスケット銃の話をしてるのにそりゃないだろ
>>697 日本の戦国時代に大変詳しい方々のお話によると、日本の火縄銃は命中精度、威力、製造数全て世界最大、最強だそうだ。
なお、それを証明できる資料はない模y(ry...
>>698 そりゃそうだ、すまないw
>>699 そういう方々によって世界史板が占拠されてる現状を憂える
ヒストリーチャンネルで当時の日本の火縄銃使ったら やたら命中精度がよかったって話はあった。 まあ使い勝手が悪いからETW時代のマスケットのほうが 実用性あるんだろうけど。
俺にできる戦列歩兵の実験なんてヒストリカルフィギュアを大量にそろえていろいろやってみることくらいだ
>>693 フリードリッヒ大王の軍隊は1分間に4発撃てたって言うじゃん
近代とあんまり変わらん
フリードリッヒ大王の軍隊は「近代」の軍隊だよ。まさかと思うが、ETWやってる奴に近代と現代の区別がつかない奴がいるわけ無いよな?
>>703 プロイセンの戦列歩兵は世界一ィィィィィ
プロシアでプレイすんの楽しいよな。 小国でありながら軍隊強いし将軍の能力は異常だし。 グランドキャンペーンではドイツ系国家でばっかりプレイしてるわ。
>>706 陸軍大国を自任しながらも、これといった成果を得られず苦しんでいるフランスも使ってあげて
フランスと言えばナポだけど、ナポの攻撃縦隊って別にナポ自身が考えたわけじゃなくて、18世紀初期からフランスが独自に研究していたのをナポが改良したってだけの話しらしいな。
各プレイスタイルのオヌヌメ国家 島国根性で海戦中心でやりたい→グレートブリテン カリブで一発逆転を狙いたい→スペイン キャンペーン後期から本気出す→オスマン お馬さんが好きです→ポーランド ガチムチ兄貴に囲まれたい→スウェーデン 人海戦術で敵を粉砕したい→ロシア ハプスブルク家に栄光を!→オーストリア 地獄からのスタート→オランダ 豊富な貿易品で金儲けしつつヨーロッパに逆襲したい→マラータ こんなところかな
オランダは最初期にスペインとフランスの猛攻受けていつも滅ぶよなww
不憫な国だわ・・・orz
>>707 フランスにはかの偉大なヴィラール閣下がいらっしゃるじゃないですかー
一会戦で17発も食らって死ななかったりドゥナで自ら突撃してるヴィラール閣下ですか フランスといえば要塞のヴォーバン元帥も……でもこのゲームだと要塞戦がアレだからなあ
攻撃縦隊っていえば、NTWのmodにもあるけど、行進間射撃してくれないことには 真価を発揮できない気がする。
戦列歩兵が散兵陣形組めないのも気になるなぁ
ETWのバニラで海賊が58門艦五、六隻ずらずら引き連れてくるのやめてくれませんかね…
DMODだとバーバリア海賊がガレー船ズラズラ引き連れて ブリックや5等戦列艦の艦隊に挑んでくることがある。 何がしたいんだと。
つ鎖弾
LME4みたいなリアル系MODで、なるべく道路を行軍しながら 予想会敵点近くで戦闘隊形に移行、みたいな感じで縛りプレイしてみたら 意外と面白かった
同じ貿易船でもさぁ、プレイヤーの使う東インド船とPCの使って来るガレオンとか フリュートで性能違い過ぎじゃね? 船体強度と射撃能力に差あり過ぎだろ・・・
使いたかったら拿捕して使えばいいだろ
東インド会社貿易船が嫌やったら スペインやオランダでプレイしたらええねん
>>720 そうしてみる。
ときに、海戦の時ってやっぱりT字戦法が定石ってことでFAなのか?
色々試してるんだが、今のところT字に勝る効率の陣形が思いつかん。
なんか面白い陣形とか使ってる人いたら参考までに教えてくれ。
栄光の6月1日の海戦での戦術が俺としては好み 我戦列 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 敵戦列 ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ 同航でも反航でも、この状態から各艦一斉に敵戦列に艦首を向け、これを突破 縦射をかけ、乱闘に持ち込む。 とても疲れるし、細かい操作をミスると損害が増えるが、 丁寧に操作すれば損失を減らせるし、敵艦隊の撃滅が容易 スモーク系のMODを入れてたりすると、戦場が大混乱に……
>>722 イイね、その陣形は楽しそうww
今度試してみるわ。サンクス
Empire: Total War Napoleon: Total War Game of the year edition (輸入版)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0041G5SD8 この GoTYって、日本国内でも使用できますか?
また、これって Total War Special Forces Units は無いっぽいけど入手できる方法はありますでしょうか?
WW1mod楽しみにしてたのにフリーズするのかよ・・・早く修正きてくれ
保護領にした国を自国に取り込む事って出来るんか? CPUなんかは気が付いたら保護領を取り込んだりしてるよな。
要塞戦でくっそ重くなったり範囲外に敵がはまってて攻撃できないとかそういう修正パッチもう出ないんだろうな おしいな
今更プレイ動画って需要ある?
>>730 中身によるんじゃね?
具体的に言えば失踪したプロイセンの人とか今のロシアの人とか
個人的にはまだ出てないスペインポーランドオスマン、DMのドイツ領邦とか見たい
>>731 同意。俺もスペインとかオスマンとかのプレイ動画は見てみたいな。
>>730 やるとしたら、やっぱニコ動か?
>>731 そっかそっか
残念ながらスウェーデンでもう作り始めてるんだよね
どうせ大北方戦争絡みならポーランドにすればよかったなあ
>>732 ニコ動だね
いつ上げられるか分かんないけど
>>733 スウェーデン好きなのでパイク成分多めでお願いします
>>733 おお!もう作ってるのか。
うpするならここでも宣伝してくれ。見に行くから
>>734 おお!よかったパイク要素も入れてるよ
良いお年を
>>735 ありがとう!だいぶ先になると思うので期待せずに待っといて
良いお年を
ETW日本語版(価格改定版)を約1か月前に購入し、プレイを始めた初心者です。 DME8.01のインストールでつまづきました。 過去ログを見たつもりですが、解決策が分かりません・・・。 日本語化は別に良いのですが、ゲームの起動自体ができなくなり困りました。 新年早々で申し訳ありませんが、どなたかご教授頂けませんでしょうか。 無理であればゲーム自体をアンインストールし、潔くmodの導入は諦めます・・・。 【PC環境等】 OS…Windows8.1 約1か月にETW日本語版を購入。 ゲームのインストール先はCドライブではなく、Eドライブ。 これまで問題なくバニラをプレイ可能(PCスペックは高めなので問題なし。) 【症例】 DME8.01のexeファイルをDLし、wiki記載のdataフォルダにインストール。 ランチャー自体は正常に起動するが、 ランチャー内右下の「START」をクリックすると、 以下のメッセージが出る。 「E:\GAME\SteamApps\common\Empire Total War\data\data\DME\Packs\aum_on が見つかりません。 名前を正しく入力したか再確認して下さい」 なお、末尾のファイル名「aum_on」の部分は、 他にも「dtm_on」「msc_on」「nvy_on」「snd_on」「unt_on」「skn_on」 が次々と出てきます。 その後、英語で「このランチャーは閉じないで下さい」とのメッセージが出るので、 閉じずに、いつもどおりSteamアプリからETWを起動しようとすると、 「問題が発生したのでプログラムが正常に起動しなくなりました」という メッセージが出てゲームの起動が不可。 「user.empire_script.txt」の編集はwiki記載のとおりやりました。 症例としては以上のとおりです。 お手数をおかけして申し訳ありませんが、 アドバイス等を頂戴したくよろしくお願いいたします。
インスコ先が間違ってる。\Empire Total War\data\data\←データフォルダが2つある時点でおかしい。 正しくは、\Empire Total War\data\DME\〜となるはず。
737です。すいません、自己解決しました!
大馬鹿なことに、いきなり最初からDME8.01をインストールしようとしていたのが間違いでした。
まずはDME8.0をインストール。そして次にDME8.01をインストール。
これが正しい手順でした。
こんな初歩的なミスで掲示板に書き込むとは一生の不覚・・・。
このまま日本語化しないとメニューの文字が白抜けするので、
ついでに日本語化も行い正常処理されました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
>>738 ありがとうございます。dataフォルダが2つもあるのは変なので、
ご指摘箇所を修正しました。
今は快適に動いています。
NTWでも40unitって出来る? 出来るならどうすればいいんですかね
ETW大砲が発達しすぎな気がする。 なんというか、ETWは時代に合ってないというか、 あるにはあっただろうけど実用化されてないだろ っていう技術が登場しすぎな気がする。
ETWの榴弾砲は便利すぎるよね NTWだと味方巻き込みまくって辛いけど
ETWの砲兵はガチ 後半になると敵戦列と接敵する前に榴散弾で相手の兵力半減とかザラだからな
榴散弾とか出てくるともう普仏戦争とかのそれだね
NTWのカスタムバトルって部隊の種類と数しか決められないんですか? 相手や自分の布陣まで決めてから勝負するってのは不可能?
>>741 >あるにはあっただろうけど実用化されてないだろ
ロケットとか石灰弾とかね・・・
ロマンくらい求めてもええやんとか言われたら
それまでだけど
戦列歩兵メインの序盤が一番楽しいな。 砲兵なんておまけでいいのに後半から メインになっきてやる気が失せる。
748 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 17:26:03.33 ID:a0+fKutM
DMEとDMUCの違いなどありますでしょうか? それとDME8.0.1を日本語化しようと思って入れてみたらほとんど日本語化ができてなかったです。 入れ方だ悪かったんでしょうか? (大臣の補正とか将軍の補正とかユニット&建物の名前)
>DMEとDMUCの違いなどありますでしょうか? DMUCの方が古い。 >それとDME8.0.1を〜 DME8.0のアップデートがDME8.0.1だから、DME8.0.1単体じゃそもそも動かない。日本語化に関しては完全に導入失敗してる。
750 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 13:24:02.93 ID:wx0Be+83
napoleon total warまだやってる人居る? この週末に日本人同士でマルチやりたい。
なあ、この前スウェーデンのプレイ動画作ってるって人いたけど、もしかしてもう上がってる? さっきニコ動でスウェーデンの見かけたんだけど・・・・・
>>750 やってるがまだイタリアキャンペーンすらクリアしてないし
ナポレオンバトルで無茶苦茶な戦い方をしてなんとか勝ってるだけ
そもそも都合つかない(´・ω・`)
すまんの
>>750 LME4のMODをやってる
けどバニラはあまり好きじゃないから……
町で徴兵したとき、その町にフルスタックの軍勢がいる場合、 町にめり込んだ状態で登場して身動きが取れないことがあるんだけど 助けることできないの?毎回消去してるんだけど。 ちなみにETWのDMOD。
そのバグM2TWの時もあったな
交易地に配置してた交易船が他の国の交易船にめり込んで動けなくなるバグもあるな。 スペインから鹵獲したガレオンだったが泣く泣く削除したわ。
バニラだがそんなこと1度もなったことないわ
都市から動かせなくて処分したユニットとかあるが
>>755 みたいなの
めり込みバグはETWあるあるだね。艦隊のめり込みバグなら解決方法がある。
1.まず、めり込み艦隊の数を確認し、残フルスタック数+1の船を用意。例えば、12隻の艦がめり込み艦隊に配備されているなら9隻の船を用意。
2.用意した船とめり込み艦隊を合流させる。合流画面が出るはずなので、めり込み艦隊側の船を全部こちら側に合流させる。
3.最後にいらない船をめり込み艦隊側に一隻だけ残す(こうしないと合流画面から脱出出来ない)。しばらくすると、敵が沈めに来てくれるのでめり込み艦隊は消滅する。
>>758 DME入れて小国でやってみ。世界が変わるからキャンペーンやり直しても惜しくないよ。
>>759 俺もそん時は何かしらコマンドしたら変わるかもと思って色々試してみたんだが、
艦隊の合流指示も出来ないし敵艦隊も攻撃してくれないから、
結局キャンペーン終了までそのままだったわ。
同じバグでも他の国の艦隊が移動してくれた時は操作できたんだけどな。
ちなバニラでオランダでプレイしてた時の話
ちょっと質問させていただきたい DME8.0.1を日本語化しようと思ってインスコ後日本語化dataファイルを上書きしたものの文字が消えてしまう 前スレの 794 名前: 名無しさんの野望 [ ] 投稿日: 2012/11/04(日) 07:48:27.62 ID:i2J9x9pt Wikiとこのスレの報告を見る限りでは多分DME_Fonts1step.packがうまく読み込まれない状態でDMEが起動してるのかな? 取り敢えず手順通りにしてもうまくいかない人は以下↓の方法をお試しを。 1 DME8.0.1Betaと上記日本語化Modを導入した上で、DME_Fonts1step.packをコピー後local_en.packにリネームしDataへ持ってって上書き。 2 DMEのオプションから、Option>>Graphics>>Font Size>>Defaultを選択した上で起動。 をやってみたのだけれどFont SizeをDefaultにして起動すると落ちてしまう Font Sizeを+1に戻すと起動はするけれど文字が表示されない… これってフォントファイルが入っていないってこと?
>これってフォントファイルが入っていないってこと? その通り。因みに、Option>>Graphics>>Font Size>>Disableね。あと、DME_Fonts1step.packは英語用のフォントだから日本語が表示されるわけない。 >DME_Fonts1step.packをコピー後local_en.packにリネーム これは手順が逆。この方法使うなら、local_en.packをコピー後DME_Fonts1step.packにリネーム。Font Sizeを+1に戻し起動。が正解
>>762 おお!日本語化出来たわ!
逆にやってたとは気づかなかった
thx
Wikiの日本語化用 英語版対応DME8.0.1日本語化MODが無くなってるんだが・・・
対応と更新thx
日本語化ありがたい ところで日本語化を試したところ、ストラスブールが毎回「ストスブール」になるのだが そういう仕様として受け入れたほうがいいんだろうか ちなみに英語版
>>768 修正thx
これで心置きなくブルボン帝国で遊べるぜ
NTWで城壁から降りると死ぬのってバグかなんか?
NTWのエジプトキャンペーン 目標達成したのに終わらないんだけど・・・ 海外版パケ買って日本語化 DLCはGameStopとGet Gamesで全種DL購入 食い合わせが悪かったとか?
NTWってもしかしてバニラだと三段撃ちしない?全身と射撃ってのやってもなんか違うっぽいし
>>772 というかあの時代ではイギリスくらいしかやらない
>>773 そうなのか・・・サンクス
MODの入れるしかないっぽいですね
WW1MODキャンペーン始めようとすると落ちるんだけど何が原因だろうか
>>775 その構成だとスペックがまったく足りてない
即落ちする場合ファイルが足りてないことが多いような 取りあえずログを見てみたら?
ETWでロード中に出てくる格言みたいなのが なかなかいいなあって思うけど、 どっかにまとめたサイトない?
ああ、あれ良いよな。 特にパトリック・ヘンリーの「来るが良い!!」って二回言ってる奴が好き。
781 :
名無しさんの野望 :2014/02/03(月) 23:17:59.47 ID:Pau3FQzy
テメェら!!!何て熱い野郎どもなんだこのクソ野郎!!! 日本語化ありがとうございます
>>779 サンクス。
あれらの格言って戦争とか大げさなこと以外にも
日常でもあるあるなことが多いよね。
783 :
名無しさんの野望 :2014/02/04(火) 22:00:24.17 ID:eFGG7/yH
ntwのマルチで上手くオーストリアを使う方法ってないかな? 射撃で独英仏に劣るし、白兵はロシアオスマンに負けるとかいう微妙国家なんだけど・・・
>>783 オーストリアは軽騎兵を上手く使いこなすのが肝
ハサーラッシュを行うタイミングを間違ったらもう泥沼
785 :
名無しさんの野望 :2014/02/06(木) 01:26:31.87 ID:J94B5wqj
>>784 あーなるほど。ハンガリアンユサール強いもんね。
編成は戦列9散兵3騎兵6将軍1なんだけどどう?
あと方陣組ませた後は銃剣突撃か射撃ならどっちが無難かな。
NTWの英語版Mod無しDLC無しでナポレオンキャンペーンのイタリア編をやっていたところ、 1937年8月に自分のターンを終了させるとサルデーニャのターンで軍隊が移動した後フリーズするようになりました 何か解決法は無いでしょうか サルデーニャは保護国になってます
そりゃ1796年から1937年まで戦ってたら流石にフリーズするだろ… 再インストールしてみたら?
シリーズ初心者なんですが、今から始めるならどれが一番とっつきやすいでしょうか。
>>788 基本的には自分の好きな時代でおk。バニラでの完成度言うならM2TWとNTW以降かな。
MOD込ならETWが一番登場勢力多いから、かなり長く遊べる。ただ、新しいのから始めると旧作の操作性の煩わしさにうんざりするかも。
歴ゲーは本当に一度飽きたらおしまいなので、好きな時代、もっと知りたいと思う時代で選ぶのが吉。
初、初代ショーグン・・・
791 :
784 :2014/02/07(金) 00:04:40.38 ID:BJkcI42N
>>785 編成はもう個人のお好み(というか趣味)なので何とも言えないスマヌ(´・ω・`)
方陣は組んで味方に誤射しないと思ったら射撃、無いとは思うけど方陣が重なった場合は銃剣で対応
ちなみにウーランを先行させて、その後にハサーを突撃させたらなかなか面白いよ
ウーランの突撃が決まったら即後退させて、入れ替わるようにハサーを送り込めば大体は敗走させられる
難易度高すぎて参考になるか分からんけどね…
792 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 00:33:18.81 ID:NfheAg8s
>>790 古スギィ!まあワイとしてはntwをお勧めするよ
インターフェイスがとても良い物だからね
これ始めた
皆さんアドバイスありがとうございます。 好きな時代で構わないみたいなのと、レッドコートにティンと来たのでETWで始めたいと思います。
795 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 07:47:44.45 ID:FID8f51Y
独立への道で インディアンと停戦時に陸軍通行権取る ↓ そのままシームレスで再侵攻 ↓ 講和で技術奪う、以下無限ループ を繰り返してたら、条約不履行の値が1500超えて世界の嫌われ者になってしまった… 講和条件に通商条約突っ込んだイギリス以外貿易してくれない(´・ω・`)
>>787 1797年でした……
フリーズして10分ぐらい待ってみたら動いてくれました
失礼しました
戦列歩兵ゲームとしてもETWはいまいち NTWは暗いし代わり映えしない S2TWのFOSがバランスがいいがあのジャンケン方式が嫌いなら無理
そもそも、TWシリーズ自体が「リアリティ」に重きをおくゲームだから、戦闘を文字通り「ゲームとして」楽しみたい人には向いてない。 >戦列歩兵ゲームとしてもETWはいまいち この考えがよくわからんが、列が揃わないうちは射撃しないってのは当時の戦闘を再現していて、シム好きの俺にはかなり好印象だった。勿論、バニラではもう二度とプレイしないけどね。 シリーズの傾向そのものはカジュアルに傾いてるけど、海外ではそれをリアル寄りに戻すModが中心だから、単純に好きな時代や知的興味をそそられる時代がなくて純粋に「兵隊を操る気分爽快ゲーム」がしたいなら、そもそもこのシリーズ自体向いてないんじゃないかな? でもまあ、そこまで言っておきながらよくETW NTW S2TW揃えたもんだなw
壊走が早すぎるんだよなぁ M2でもR2ほど早くなかったのになぁ スピード感のある戦闘にするにはこうするしかなかったのかも知れないけど 暴徒なんて敵と接触して10秒持たないときもあるし
今週末にntwの日本人マルチやるっぽいぞ
>>800 実際暴徒なんて規律もクソもないだろうし
隣の人間が倒れたら動揺するようなヤツが
ほとんどだろうし
1会戦に2時間も3時間もかかったらキャンペーンなんてやってらんねーよ・・・
ETW当時の実際の戦いって、参加人数の割には死者数がそんなにないから 実際はもっと潰走しまくってたと思う。 殺さなくても不安を与えたら勝ちだったんじゃないか。
805 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 16:42:33.59 ID:gWIjeTw8
流石にゲーム内時間で100年以上もやってたらフリーズするよなぁ… ヨーロッパに軍隊出そうと思った矢先だったというのに
>>804 そういう風にすると、それこそ第2線、第3線の予備兵力の重要度が高まり、
それを体験するとなるとDMの40ユニットでも兵力が少ないわけで、
1人で指揮すると、もはや戦闘を楽しむゲームとは言えなくなるなw
(暴徒)ってどういうことなんだろ。 あれって普通のお父さんとかじゃないの?
翻訳の問題じゃね
Mobを直訳したんだろう。 他にも船のGunを大砲じゃなくて銃って訳したり アレな翻訳だな
Nice 暴徒
ウクライナのあれか
訳者がそういう知識皆無だからこうなる
あれでも一応会社の人間がやってるんだろ?一個人とかじゃなく。 ちょっと翻訳の精度低いよなあ。 スヴォ−ロフ元帥がなぜか王子と訳されてたり。
【ヒント】受注は会社、会社の仕事は中抜き
ETWでユニットを整理するときどうすんの?
整理ってどういう?
NTWの前進射撃って使ってる? 射程減ってかなり残念なんだけど
質問続きですまんが行進曲のMODって今いいのある??
聞けば答えが返ってくるとでも思っているのだろうか...
思ってるから聞いたんだろ!
ほな、また・・・
823 :
名無しさんの野望 :2014/02/15(土) 16:06:44.41 ID:ujWj0KJX
こんにちは、DarthModの導入について聞きたいのですが、ETWのDarthMod8.0のパート1.パート2をダウンロードしてパート2を解凍したのですが DarthMod_Empire_v8.0_Platinum.exeとDarthMod_Empire_v8.0_Platinum.2をどこに配置して実行すればいいのですか? またETW本体の設定は日本語で大丈夫なのでしょうか
>>819 DarthModに入ってるやつ。
定番中の定番。
ドーモ、
>>823 =サン
DarthModはexeを実行すれば「どこにインストールしますか?」って聞いてくるので
ETWのデータフォルダがあるところを指定するだけでおk
Modをインストールすると日本語の表示が英語に切り替わるので、日本語化作業が必要になる
日本語化作業の方法はダウンロードした和訳ファイルのれどめをよく読んで行うこと
826 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 11:31:17.54 ID:MeJ9OKE2
>>825 さんありがとうございます DarthMod_Empire_v8.0_Platinum.2はDarthMod_Empire_v8.0_Platinum.exe
を実行する前にdataフォルダに入れておかなくて良いのでしょうか?
exeクリックするのに何日掛けるつもりなんだよw
とりあえずやってみればいいのに 別に壊れるわけじゃあるまいし
829 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 16:19:25.51 ID:MeJ9OKE2
DarthMod_Empire_v8.0_Platinum.exeを実行してインストールをしてDarthMod を起動したのですがEmpire.exeがありませんと出て先に進めません
もう大人しくバニラやろう(´・ω・`)
洋ゲーなんだから実行ファイルとダウンロード元の英語くらいなんとかしろよ・・・ 読めないんじゃなくて読む気がないんだろチミ
wikiにあれだけ親切に詳しく書いてあるのに、 導入程度で何を聞くことがあるんだ 甘え過ぎだろ...
833 :
名無しさんの野望 :2014/02/17(月) 17:12:14.42 ID:MeJ9OKE2
こんばんわ導入できましたありがとうございます
そして日本語化の質問をして来るんだろ?
かっかしすぎだろ 偉そうに
過去から続く不満 -108
国家指導者に尊敬なし -78
ETW買おうと思ったんだけど日本語版高い…steamのアップデートで日本語対応したらしいけど輸入版買ってsteamで認証すれば日本語化できるんですか?
840 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 01:24:36.86 ID:uDzut5Qc
Darthの40ユニット戦ってどうやるんですかね? 英語のフォーラムではいまいち要点を把握できなくて…
ワイ将、軍楽Modを導入しようとするもダウンロードが正常に進行せず無事死亡
...(´・ω・`)
843 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 17:33:21.47 ID:l5nKMuEm
>>840 ラウンチャーでシナリオを選択して開始すると
セーブデータが出来てるから
それをロードしてゲームを始める
ダースモッドの行進曲と城塞の無効化ってどうやるのでしょうか?
>>844 ランチャー設定いじってみ?ここに書き込むよりずっと簡単。
Darth MOD:Napoleonの調整MOD作ってみたからよろしければどうぞ、dataに上書きするだけ
ttp://www.mediafire.com/download/zgj6asfxab8wclz/Darth+MOD+tweak.rar 変更点
・Fire by Rank全面廃止、vanillaと同じFree-fireに
・射撃の命中率やや低下
・canister shotの命中率やや向上
・各射撃ユニットの弾薬量上昇(戦列歩兵18、軽歩兵25、ライフル兵30、銃騎兵20)
・Fortに幸福度&抑圧+効果を追加(説明テキストはなし)
・Fire and Advance強化(有効時にリロード速度ブーストがかかるようになったので、そのまま撃ち合ってもFree-fireよりやや有利に)
乙乙
最近ETWを始めたんですが攻城戦、特に五稜郭みたいな城を攻めるときのやり方が分からなくて悩んでいます。 とりあえず火砲を撃ちまくって、歩兵に城壁を登らせて城門を占領して騎兵を内部に突っ込ませてるのですが なんとか城を落とせても、ひどい時で生存者が全体の3割程度といった具合で、城を攻める度に帝国が崩壊の危機に 瀕しています。猿でも分かる城攻め講座の様なものは無いでしょうか。
カーカス装填した榴弾砲を少し前に出して、中央広場と防壁上部にいる敵を徹底的に焼き払う。 この時、要塞砲で榴弾砲がやられないよう、普通の野砲で要塞砲のある防壁へ拘束射撃を行う。 砲撃合戦の間に、歩兵連中は防壁の左右と裏っかわへ。後は、敵戦力減衰のタイミング見計らって侵入。建物と中央広場抑える。 ただし、砲兵がなかったら諦めて出血強いる白兵仕掛けるよりほかない。その場合は、四方八方から一気に同時侵入して中央広場奪取狙う。
包囲したまま降伏するまで放置だ!
>>849 カノン砲を前面に2〜4部隊並べてギリギリの射程から
壁の一辺を砲丸で徹底攻撃
こちらの砲弾は壁という広い標的に着実に当たるけど
敵の砲弾は時々しか味方に着弾しない
敵の砲を壊し壁を崩して悠々と突撃
注)・割りと時間がかかる上に
低スぺPC環境で壁を崩すと重くなるので注意
・敵が打って出てくることもあるから砲兵の側面に戦列歩兵を配置
敵の突撃に備えて砲兵後背にも射撃停止状態にした
白兵戦用部隊を配置。白兵戦は擲弾兵とか強くて適任
皆さんアドバイスありがとうございます。 早速ワルシャワ攻めで試してみます。
DarthModの入れ方がわからないんだがご教授願いたい
消えろ
少しのラム酒とパン、それと銃剣があればなんとかなる
あきらめろ
New town emergesの条件って何?
人口だ 人口を増やすんだ つまり村を作りたきゃ税金を安くするんだ 収入2ケタのカスみたいな都市は税率0にして町増やしたほうが得だぞ
ベビーブーム特区構想
862 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 22:45:19.45 ID:B17S8OiK
>>843 あ、ランチャーからの設定でしたか。情報thxです
>>847 おお、使わせていただきます連隊長!
Fire by Rankはナポレオン戦争には似つかわしくないので嬉しい
>>847 地味にうれしい調整ありがとう
これで封印していたNTWDM解禁できる
ただ、NTWDMの直射砲の弾道がやたら山なりなのがどうしても気になる
実際、あんな感じだったのだろうか...
865 :
名無しさんの野望 :2014/02/24(月) 14:20:15.72 ID:9DFZx9qM
Darthの40ユニット戦入れてみたら、UI以外(地名やら部隊名やら)が英語になってるんだけどどうしたもんか
866 :
名無しさんの野望 :2014/02/24(月) 14:56:22.95 ID:9DFZx9qM
すんません、自解しました…
聞くときは聞くけど自分で解決した時はどうやって解決したか内緒だぜ! のちのち同じ事で悩む人のことなんて考えていないぜ!
868 :
名無しさんの野望 :2014/02/24(月) 17:21:09.93 ID:9DFZx9qM
ちゃんと日本語化ファイルのれどめ読んで無かったんですよ… れどめで指定されてたdataフォルダ内の削除すべきpackファイルを削除してなかったのです
870 :
847 :2014/02/24(月) 21:45:48.41 ID:fyfzetFH
>>870 アプデthx
方陣組めて、Total warシリーズ恒例の杭も設置できるなんて軽歩兵は素敵よね
猟兵?知らない子ですね
>>869 乙、ていうかれどめが何なのかすら分からないやつが最近はPCゲームやってる状況
>>869 おつん。これでMOD導入失敗noobも減るだろうね。
>>873 俺、その口だわ(;^ω^)
(英語ロクに勉強してなくて)すまんな。
まあMOD導入する気がない奴はそれで困りゃせんからなあ。
軽くプレイしてみたけど、射角については自分の中のイメージとほぼ合致した ほんとに感謝します NTWのDarthModって音楽はバニラのままなのね 自分は他MODにいいやつ見つけて流用しているけどこれって上げていいんかな?
不具合や要望とかあったら言ってくだせえ vanillaの雰囲気を保ちつつ、NTW3寄りなDarth MODに調整したいと思っています
877 :
847 :2014/02/25(火) 10:04:30.86 ID:omAfdoCO
軽歩兵のmelee defence上げすぎたかな? 調整予定です
>>875 本当はいけないんでしょうが、営利目的ではないので上げても大丈夫だと思います
DEMの城塞無効ってNo Fortsにチェック入れるだけでいいの?
>>878 skirmisher(rifleman)のことかな?
確かに杭も非現実的なので削除しましょうか
次のバージョンで軽歩兵のmelee defenceを+3に変更、ライフル銃の装填速度微アップ、全騎兵下馬可能、散兵の杭削除の予定です
>>879 それだけでおk
でも最初から建築されているのは無効にならないので注意ですぞ
882 :
名無しさんの野望 :2014/02/26(水) 15:06:36.85 ID:Ey6jzLjU
なんか、今日になっていきなりタイトルからのスタートやロード、コンテニューで 落ちるようになりました。読み込み画面になったら落ちる感じです。 対処法分かる方いますか? modはDarthMod8.01のみです。(バニラでも落ちました)
883 :
847 :2014/02/26(水) 18:31:04.43 ID:HqStf8Pd
884 :
882 :2014/02/26(水) 23:09:14.01 ID:31auKEuq
再インスト等を試し、あと、windows更新したら落ちなくなりました。 関連性は分かりませんが自己解決です
885 :
847 :2014/02/27(木) 18:54:46.20 ID:4XseTc4r
杭が全部無効になっていなかったので修正中・・・
杭が・・杭のための我が王国が・・・
887 :
847 :2014/02/27(木) 20:05:33.56 ID:4XseTc4r
>>882 それ多分メモリ不足
以前俺もなってたから懐かしいwww
さあメモリを増設するんだ
>>887 あいかわらず良い仕事するな貴公…
さっそく胸甲騎兵を下馬させて敵がこもっている建物に突入させたら返り討ちにあったけど
使い方間違ったかな?
891 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 02:47:49.90 ID:hppjt2rn
>>887 乙です!NTW密林で買ったんで届いたら使わせていただきます
892 :
名無しさんの野望 :2014/02/28(金) 18:45:11.05 ID:axvC/8kZ
なんか技術開発しても擲弾投げれないし漸進射撃はできないし小隊射撃もしない なんぞ
DME入れていないか? あのModは、ともかくリアリティを追求するタイプの調整入るから、史実で行われなかった若しくはほとんど行われなかった戦術はハブられてる。
擲弾の有無はランチャーで設定できるぞ 後期の擲弾兵はライフルグレネード使うし、白兵戦も するから非常に厄介 しかしETWグレートブリテンの弱さは何とかならんのか フランスプレイでドーバー海峡とアイリッシュ海の制海権を 確保して部隊を上陸させたらロンドンとスコットランドがもぬけの殻で拍子抜けしたわ
895 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 15:11:47.92 ID:hGDSe4Ze
つか自分として非常に気に食わないことは 榴弾砲の着発弾の命中精度があまりにも悪すぎるのと、臼砲がどの弾種でも狙ったとこへの命中率100%ってのがうざすぎ 要塞戦好きなのに要塞臼砲が敵にいたら砲撃で殲滅してからじゃないと歩兵が半分以上削られるっていうチートっぷり 生石灰弾やカーカス弾の煙で殺した数がカウントされないのは経験値インフレするからなのかね?
896 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 15:16:33.14 ID:hGDSe4Ze
ああDMEでの話な
897 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 05:53:14.28 ID:hpc4WbUT
放蕩者のもったいぶったセリフと口調が結構好きなんだけどわかる奴いる? 個人的に好きなのは放蕩者を左クリック選択した時の「Your humble servant」と、 エージェント暗殺のときに言う「bullets or knife?Choices,choices...」なんだが
M2の「グゥワッハッハッハー!ヴィクトリィイイイイ!」の雄たけびも捨てがたい 個人的には戦闘中の士官の掛け声(Aim,Fire!)が好き
899 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 17:53:49.34 ID:n1r0DilH
Platoon Fireした時の「Make ready!Aim,fire!」の輪唱が戦場の猥雑さを表現してて良いね
900 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 22:13:14.61 ID:iYHktPyD
残り100
史実ネタなんだがネイ元帥って元樽職人だったんだな
902 :
847 :2014/03/06(木) 18:31:05.23 ID:eg7jpOko
地味に嬉しい改良
自分でも遊んでみて、TWCやここの反応見ながら、accuracyやらは微調整していきますね。
906 :
名無しさんの野望 :2014/03/07(金) 23:30:39.38 ID:7gS+Tmjx
DMEなんだけど 竜騎兵が走りながら撃つやつとか 拳銃持ってる騎兵が突撃直前に射撃する戦術とか どうやってやるんです?
・騎乗射撃ができるのは軽竜騎兵(竜騎兵は不可) ・上記の騎兵が装填を完了した状態で突撃(近接モード)した場合、近距離で斉射 じゃなかったっけ?
このスレからETW外して総合スレにもどしてほしいんだな・・・ ETWはNTWと組んでスレ立ててくれよ
つーか次から、napoleon以前全部ここでいい気がする。どうせ話題ないし
>>908 どうしてそこまでETWをハブりたがるのかが分からない。
TWシリーズ自体日本じゃ風前の灯火なのに
きっと戦列歩兵に親でも殺されたんだろ
>>905 tighter formationについてはなんか、こうグッとくるものがありますね
一週間ほど仏露でプレイしてみたので修正要望を...
○ぜひとも検討してほしい点
・騎兵が全員下馬できるのは戦術的選択肢が増えるものの、
竜騎兵や猟騎兵を除く各種騎兵が射撃武器を何も持ってないのはリアリティが欠ける
→史実に即した火器を装備させ、下馬時に撃てるようにしてほしい。乗馬射撃については
ゲームバランスとの兼ね合いで判断願います
※ユサールにはカービン、胸甲騎兵にはピストルといった感じ
○NTWの技術的に不可能でなければ検討してほしい点
・戦列歩兵の行進射撃(歩きながら撃つやつ、漸進射撃ではない)
→もしできるのであれば、精度にペナルティを付けるとかいう感じで
長々となりましたがぜひ検討願います
913 :
847 :2014/03/08(土) 17:30:35.38 ID:KG5M9UdZ
>>912 行進射撃については無理ですね・・・ゲームシステムそのものを作り替えない限り
馬上射撃に関しては史実において効果的な馬上射撃が可能であった部隊のみON(現状通り)のままとして、その他の遠隔武器を持たない騎兵に下馬時に使えるカービン、ピストル等を追加してみます
胸甲騎兵なんかはピストルの馬上射撃が出来てもいい気もしますが、史実ではサーベルの届くような超至近距離で撃つことが多かったようですし、ゲームとしてはmeleeやchargeの値に反映されているものとして馬上射撃は不可とします。
>>912 すでに作者氏が答えてるが、基本的に新しいモーションを加えるようなのはModでは無理。
>>913 >ゲームとしてはmeleeやchargeの値に反映されているものとして
TWシリーズは、そういう「戦闘の抽象化」をしなかったゲームとして名高いのでそれはないと思われ。
あと、近世後期から近代初期の胸甲騎兵は、拳銃は持っていても集団で使わなかったか、そもそも支給されていない。理由としては「拳銃弾程度なら胸甲で防弾出来る」からに加え、銃を扱う専門騎兵科が竜騎兵や猟騎兵に移ったから。
騎兵銃や拳銃は、ナポレオン戦争前後は重騎兵の必携武器じゃなくなって、猟騎兵や竜騎兵用の装備として兵科細分化されてたように思うんだが、史実検証をもう少し突っ込んでみて欲しい。
915 :
847 :2014/03/08(土) 23:09:01.98 ID:KG5M9UdZ
ちょっと調べてみたんですが、安易にmelee-cavalryに銃器を持たせるのはまずそうですね 部隊内でピストル2割・カービン3割・5割小火器なしとか出来れば一番いいんですが、現状白兵武器一種+小火器一種しかできませんからねえ
All Campaign Factions Unlockedのファイルがwikiから探しても見つからないんだけど どこにあるか教えてほしいです
>>910 このスレみればわかるがどこが総合スレだよ
ETWのくだらない話題、MOD
占領するなら別スレたてろ
もともと誰もETWのスレ立てないから総合に合併されただけなのに
十分単独スレでもやってけると思うから分離した方がいいと思うけど くだらないは一言多いね
なんでETWだけにそんだけ噛み付くんだよ 家に榴弾でも撃ち込まれたのか?
ただでさえプレイヤー人口少ないのに煽り合ったってしょうもない。これ以外プレイヤー数減ったら、どマイナーが更にどマイナー化する。
総合だったって、ETWだったって、そもそも大所帯で煽り合いが発生するようなゲームじゃないんだよTWシリーズは。RTSそのものが衰退期なのに、TWやるなんてほんとに物好きしかいないんだ。
このスレにETWだけしか経験ないトータルウォーリアーなんていないし、別TWシリーズの話題出ればみんなちゃんと答えてきたじゃないか。
ここのスレ住民は、
>>918 氏が思ってるほどEmpire狂じゃないよ。百人隊長もシュバリエも連隊長も足軽頭もマターリやろうぜ。
(ETWが一番好きだなんていえない…)
とりあえず、もうスレ番900こえてるし 次スレどうするか決めておいた方がいいよ 個人的には各タイトルごとにスレがあるなら 総合スレが一番いらないと思うけどね
騎士系と戦列系は分けたほうがいいと思うけど
ETWってスレタイにあったから見てただけだしな ETW&NTWで別スレのほうが良さそうだな スレタイとか貼ってくれりゃ俺立ててくるわ
>>925 みたいな空気読まずに一人で突っ走るやつが一番厄介
隊列を乱すものは逃亡兵として処罰すべきである
嫌なら過疎スレなんだからETWの話題で埋もれても黙ってろ屑ども
ETWとNTW別スレにしてもいいとは思うよ 総合スレがDAT落ちするだけだし
932 :
名無しさんの野望 :2014/03/11(火) 00:04:53.09 ID:0WBF4hcj
別スレになってしまうのは悲しいな
むしろ正常な状態に戻っただけ
分断工作お疲れ様です
文句言ってる馬鹿居るからなのに 退避先作られたら分断工作とか頭悪いよね このまま過疎ってdat落ちすればいいよ
スレ別に立てたら過疎ってdat落ちするからまとめてるんだが... そもそもShogun1とMedieval1の話題、最後に見たの何時よ
今まで同じ釜の飯を食って来たのに、なんで急に分離するのさ(´・ω・`)
shogun1懐かしいな
>>913 遅くなりました
行進射撃の件と騎兵用火器の件については了解しました。
バグみたいなものとして槍騎兵が下馬時に何も装備していなかったのが
違和感となり、騎兵用火器の装備についての検討をお願いした次第です
戦列歩兵が2〜3列射撃になったことは、とてもいいと思うのですが
煙の量が多すぎるように感じます
というのも、もともとDMが一列での射撃を想定して硝煙の量というか質を設定していた
感じなのでこれを調節した方がいいと思います
海戦の調整についてお願いするのも微妙な感じがするのですが、一応
・布陣後の彼我の距離が近づぎる
→ETWのDMEくらいで良かったのではないか
・やはり煙の量・動きが微妙
→海戦のこの点に関してはLa montée de l'Empireで
使われているMech_Donald's Battlefield Smoke modが自然な
感じだったのでご一考願いたいです
自分でやれって、感じだね
全くだ。あれもこれもと要求する位なら、自分で気に入ったMod作ればいいのに。
CAの仕事と違って、Modは個人が無料配布するんだから
>>913 氏の好きにやらせてやれよ。
あえて反論させてもらうと、こちらもLa montée de l'EmpireをベースにMODを
作っているし、その上で陸戦の完成度、志向が
>>913 氏のそれと
似ていると考え、加えて調整のセンスは
>>913 氏の方があると思い
あれこれ言ってしまったわけだ、申し訳ない
ID:qWzpE9ICはリアルでも何で自分が嫌われるのかわかってなさそう。
945 :
名無しさんの野望 :2014/03/17(月) 04:41:24.79 ID:K0E4GlqK
次スレは「Total War総合スレ9」だからな、オマエら
自分で立てれば?
無駄に分けても過疎るだけだし今まで通りでいいじゃん……
ナポレオンのDarth modの入れ方日本語で書いてるとこあるか? Darth modいれたらはじめの「DarthModNapoleon」って表示があるとこで落ちて始められん
馬鹿は英語のお勉強しましょう^^
おそらく日本語で書いてあっても同じところで躓くだろうな
とにかくがんばるんだ
過疎ゲー特有の新参いじめ
海外製のMOD入れる時点で最低限中学英語レベルか 機械翻訳にでも突っ込む位のことはできるだろう
ProStamerから見るとTWグランドマスターコレクションってのがセールになってんだけど、 これはおま国回避して買う方法は無いですか?
>>955 外人さんに買ってもらいtf2のkeyを渡す
どなたかDMEのスタート(ゲームセレクト?)画面で流れている曲の名をご存知ないだろうか スター・ウォーズの曲っぽいのは分かるのだが……
958 :
名無しさんの野望 :2014/04/02(水) 18:59:18.21 ID:2Bd9ZCFY
>>950-954 大学受験レベルの英語は読めるしフォーラムも読んだ
そして手順通りに入れたんだが、先述した「DARTH MOD NAPOLEON」と書いてあるナポレオン氏の顔が出てる画面でしばらくした後動作を停止する。
まぁ安易に日本語サイトを求めたのは悪かったよ自分での思考放棄してるもんな
ただ書いてあるとおりに導入したんだがどうも動作を停止する。なにか思い当たる人はおらんかね?
ETWは全然普通に導入出来てるんだ
DMNランチャーを開いたままいつものショートカットから起動する。 これでいつもやってる。
960 :
955 :2014/04/07(月) 23:46:58.63 ID:ieNIPiEy
>>956 遅くなりましたがその意味が分かったので購入できました
別の質問なんですが、プレイした時にやっぱり旧作からやっていった方が良いですか?
新作から旧作へ戻るとUIだったり操作性だったりでストレスになりますか?
シリーズ通して初プレイなんですが初めてやるのに取っ付き易いタイトルあれば教えて頂けませんか?
まずはそれからプレイしてみようと思います。
好きな時代の新しい方買えばいい
DarthMod入れた状態のフランス強すぎワロタ CPU操作でも粘り強いし大国化するな
fire&advanceとかplatoon fireってどのfileで管理してるんだ? DMUC入れるときにいろいろとミスってたせいか技術開発してもどの歩兵も使えないんだが 誰か知ってたら教えてください
DME入ってると使えない。これで30回目くらい
965 :
sage :2014/04/27(日) 10:33:00.36 ID:UYezkNnM
然り
そうなんか。ありがとうございます。
ETW最近はじめたのですけれど、質問があります。 「Brigadier Graham's, Authentic & Historical,FACTION SPECIFIC, Battle Tunes」という MODはもうダウンロード出来ないのでしょうか? wikiのリンク先がなんかダメみたいで・・・ 英国擲弾兵が聴きたいです。
購入を検討してるんだが、日本語版が高いから海外版を買いたいのだけど、 無印とgold edition では何が違うのかしら? あと、darth mod も導入するつもりだけど、 普通のdarth mod とdarth mod commander では何が違うの? wikiにリンクされてるのは無印の方だよね? 宜しくお願いします
購入後、Steam通したら このアイテムはお住まいの地域では現在ご利用いただけませんと表示されたんだが、どうすればいい? steam認証必須なんだよね? おま国は知ってるけど、みんなどうやってプレイしてるの?
オレは日本語版買ったし
>>969 の製品を買えば、日本でもプレイできるのかな?
その場合のsteam認証はどうなる?
darthmodの導入にはパッチを当てる必要があるけど、steam通さなくても大丈夫なの?
失敗したくないので、申し訳ないけど教えて下さい。
GOTYは買う場所によって通ったり通らなかったり。二つ別のキーで送って来る場所なら通るけど、GOTYキーなら通らない。
確かコンプだかコレクションだかが要VPNじゃなかったか パッケのキーは普通にSteam認証通るよ
外人とトレードすりゃいいよ 安いし、ギフトならVPNいらん
新参なんですが猟兵とかが持ってる小戦闘モードはどの様な効果があって、どの様に使うのでしょうか? MODはDarthModを入れています。
敵が近づくと距離を取ろうとする
しゃがみ撃ちする。
>>977 >>978 ありがとうございます。そんな効果があったんですね。
しかし猟兵は扱いが難しい。
980 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 10:31:54.09 ID:gPGtKUAQ
パッチの入れ方が分かりません誰か教えてください
>>980 Steamランチャーのゲームプロパティで
「常にこのゲームを最新にする」にしておいてオンラインモードで起動
させればゲーム起動時に自動的にパッチはあたる
他のSteam経由で起動させるゲームも同じ
982 :
名無しさんの野望 :2014/05/17(土) 14:16:43.23 ID:gPGtKUAQ
すいません、ランチャーが見つかりません
ランチャーの設定をいじってなければパッチは勝手に当たっている とおもう