Minecraft 325ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
■価格:$25.87 (2012/11/24)
日本円でいくら?→http://www.google.co.jp/search?q=25.87dollar
■無料体験版
体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
クラシック版:サバイバル要素実装前の旧バージョン。セーブ不可、HP、敵mob、サウンドが非実装
〔購入方法、無料体験版については公式サイト、Wiki等に記載。当スレでは一切の質問を受け付けません〕

■関連サイト■
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【過去ログ        .】 http://fushi.x0.com/minecraft/kako_log/read.php?board=game
【避難所(したらば) .】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

関連スレ(質問スレ、MOD、レッドストーン、マルチプレイなど)はPCゲーム板内を「minecraft」でスレッド検索のこと

※質問や、Modやテクスチャ等の第三者コンテンツの話題は該当スレへ御願いします。
 動画についてはYouTube板http://anago.2ch.net/streaming/へ。スレに該当しないレスはスルーで。
※次スレは>>950が必ず確認してから宣言して立てるよう徹底してください。立てられない場合は代理を指定。
※このスレの書き込みの無断転載を禁止します。

※前スレ
Minecraft 324ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357305580/
2名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:36:18.68 ID:TSKEC1+B
〜キャラ紹介〜

   ノノノノノ
  ( ○○)
    (||||)

 【すけるとん】
3名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:08:31.93 ID:VdT8fVi9
カランコロンカランコロンカランコロンカランコロン
カランコロンカランコロンカランコロンカランコロン
カランコロン             カランコロン
カランコロン   ノノノノノ     ヌランコロン
カランコロン  ( ○○)   ルランコロン
カランコロン    (||||)    ポランコロン
カランコロン             カランコロン
カランコロンカランコロンカランコロンカランコロン
カランコロンカランコロンカランコロンカランコロン
4名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:13:16.04 ID:/JWItgvl
ガッ
5名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:27:55.11 ID:LjLKou+h
>>1おっつ

>>1000頑張れよ
6名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:40:33.12 ID:ziXP/cxu
影MOD標準搭載はさすがに困るけど、もうちょっと水なんとかならないかなあとはたまに思う
7名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:41:50.75 ID:LjLKou+h
別にグラフィックで切り替えられるようにすればいい話では
8名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:42:47.84 ID:1OX1JXdT
ああ、こんなにスナップショットが楽しみなのは久々です
9名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:43:51.33 ID:UGmdEZWX
5年後くらいには影MODでもぬるぬるなスペックのPCが当たり前になるんじゃね?
10名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:45:07.76 ID:rL/kAlKX
未だにPentium機使ってゲームしてる奴も居るというのに
11名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:45:51.06 ID:73F2aKGB
村人の家の中にゾンビがスポーンして扉叩いてたから扉ごと倒して修理せず整地作業してた
整地から帰ったら村が滅びてた
俺は何かとてつもない事をしてしまったのか
12名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:51:47.16 ID:1OX1JXdT
新テクスチャパックのwikiをjebが書いてるらしい
13名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:53:56.14 ID:XLHj+0WB
いつまで経っても砂利の新テクスチャに慣れない
14名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:56:49.62 ID:Xp0LrsEa
そういやテクスチャの仕様がかなり変わるんだっけ?
15名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:58:15.42 ID:1OX1JXdT
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Texture_Packs#Future
13w02aで"terrain.png" and "gui/items.png" は自動的に新方式に変換されますまで読めた
16名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:59:18.68 ID:BL8JSJhH
自分でテクスチャ変更出来なくなっちゃうのは勘弁だな
ガラスが変えられなくなる
17名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:01:47.79 ID:gzaN6beQ
前スレ
>そろそろカスタマイズできるmobが出てもいいと思うんだ
>テクスチャは既存のスキンみたいに自由に変更出来て、

一応mobのテクスチャに関しては、mobフォルダを複製して変更したいファイルをぶっこんだものを
テクスチャパックとして読み込ませることで自由に変更できるよ。
自分はこれで村人のスキン変更してる。
18名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:01:49.26 ID:rL/kAlKX
新方式ってどうなるんだろ
pngから独自の拡張子になるとか?
19名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:04:52.58 ID:gzaN6beQ
>>16
ブロックごとに1つのファイルになるらしいから、
むしろコピペの手間要らずで細かな変更がしやすくなるんじゃないか?
20名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:07:11.93 ID:rL/kAlKX
それってファイル量増えて今より重くならないか?
21名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:13:08.50 ID:Xp0LrsEa
新しいアイテムが沢山追加されてterrain.pngの空きがなくて困るなんてことが無くなるから良いと思う
カスタマイズもしやすいしな
22名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:14:25.73 ID:1OX1JXdT
大体わかった。
基本1ブロック/1アイテムがそれぞれ1ファイルのpngに分割される。つまりファイル数が凄いことになる。
そのファイルを縦長にすると、縦方向に分割してアニメーションする事が出来る。
アニメーションのタイミングは100ミリ秒が基本だけど、pngと同じファイル名のテキストファイルを作って
0,1,2,3,2,1とか0 * 4,1 * 4,2 * 4,3 * 4,2 * 4,1 * 4と書くと
アニメーションの順番や表示秒数を設定できる。カンマは改行でも可。

コンパスと時計はアニメーション不可。全てのバリエーションを書く必要がある。逆に言えば全部カスタム出来る
溶岩と水も特別みたいだけどよくわからん

Dinnerboneが変換ツール作った。jarを直接実行出来る http://assets.minecraft.net/unstitcher/unstitcher.jar
テクスチャパックのサンプルも上がってた http://assets.minecraft.net/unstitcher/textures.zip

mobのテクスチャは変更対象外って事かな?
23名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:18:52.94 ID:rL/kAlKX
>>22
zipみたけど超絶めんどくっせぇなこれ
ファイルを切り離す方式じゃなくterrainのキャンバスサイズ広げろよww
24名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:23:28.46 ID:ed8eaugw
>>23
操作的にはファイルの入れ替えのほうが直感的で楽だし管理もしやすいだろ
terainをこれまで使ったこともないペイントツールやらで開いて
慣れぬ手でちまちま切り貼り編集するほうがよほど面倒だ
25名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:27:38.51 ID:Xp0LrsEa
ブロック全てがアニメーションできるだと!?
鉱石ブロックをキラキラさせたり出来るんですね?やったー!
26名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:35:50.76 ID:rL/kAlKX
>>24
あーてか公式分割ツールあったのか。今気づいた。
27名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:36:43.89 ID:/y5eaWvC
アニメーションにするなら重くなるだろうが・・・
素の状態では重くなるか否か、あんま変わらない?
28名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:37:41.22 ID:LjLKou+h
普通のスペックならまず変わらんでしょ
OptiFine入れてやっととかの人ならともかく
29名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:49:37.95 ID:1OX1JXdT
mobとかは変更なしかな
まあ元々ファイル分割されてたし
30名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:56:32.70 ID:l/xjLnJS
差し替えに関しては便利かもしれないけど
テクスチャパックに関しては雰囲気を把握するのが大変だな
terrain.png見れば大体どんなものかわかったのに
31名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:03:14.53 ID:ed8eaugw
>>30
sample_terrainでも同梱してもらえれば済むんじゃね

それよりも、制作側は仕様が変わったことで旧版と新版両方でzip作るのか?
さすがにそれは手間だから旧版スタイルで作ってあとは各自でコンバータ使ってね、
でも許される気はする
追加要素が増えてコンバートし切れなくなったら知らんが、しばらく先だろう
32名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:12:39.23 ID:dl3x897i
>>22のレスだけ読む分には、単にどっちの形式もひとつのzipに入れてしまえば済む気がする
今時(画像の)ファイル容量が二倍になった程度で困る人もいなかろうし
33名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:23:31.48 ID:ed8eaugw
>>32
GoodMorningCraftvでコンバート試してみたけど、
コンバート先はterrainがスッカスカになってるのよね
コピー&ペーストじゃなくてカット&ペーストで分解してる
これが何を意味するのかまでは分からん
34名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:24:45.86 ID:edx54WO5
テクスチャ仕様いじるなら、そのついでにガラスのテクスチャをなんとかしてくれないかなあ・・・
あと染料で色ガラス作成とさらについでにxmasチェストの別IDアイテム化とか・・・
35名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:29:22.47 ID:1OX1JXdT
>>33
コンバート元からコピペしてこりゃいいじゃん
新方式だとterrainが読み込まれないんだから何が書かれていようが問題ないでしょ
36名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:35:37.88 ID:ed8eaugw
>>35
それで済むなら別にそれでいい
何か理由があってカット&ペーストなのだとしたら互換面倒だなと思っただけ
37名無しさんの野望:2013/01/10(木) 04:07:16.02 ID:1UYSqHvu
お前ら最近難しい話ばっかりだがちゃんとマインやクラフトしてんのか?
38名無しさんの野望:2013/01/10(木) 04:11:54.26 ID:L4TyFFbp
やってるって言えばやってるけど以前に比べて起動時間減ったかも
WIKI眺めたり動画サイトで適当に観てたりしてる事が多くなった気がする

特に工業系Mod複数入れて色々やってる人には頭がさがる
試しに似た構成にしてみたけどちょっと理解できる気がしない
39名無しさんの野望:2013/01/10(木) 04:16:49.97 ID:xROaP2m2
村の下の洞窟制圧しようとしたら2ヶ月ばかり洞窟探検になっちゃってるな。
広すぎ、大洞窟>渓谷>大洞窟>渓谷>廃坑>大洞窟 まで辿り着いたけど何所まで繋がってるんだかわかんねぇ。

洞窟完全制圧で村開拓しようと思ったけどどうしたもんか。
40名無しさんの野望:2013/01/10(木) 04:24:10.48 ID:Xp0LrsEa
バニラで回路考えたりドット絵作ったり家作ったり、ほとんどクリエイティブでしかプレイしなくなったな
たまにサバイバルでも遊ぶけど
41名無しさんの野望:2013/01/10(木) 06:55:11.60 ID:rL/kAlKX
最近まいんくらふとにっきを見るのが日課になってる
42名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:02:15.97 ID:5sk/jaAL
>>17
ううむ・・そういう事じゃないんだ
村人とかだと勝手に動き回るしコマンド式の会話が出来ないだろ?
もっとRPGのNPC的な物が欲しいのよなぁ
43名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:36:43.54 ID:nFSwgYgl
「なにかんがえてるの」機能があったらムダだけど面白いかもな
44名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:37:01.29 ID:9TGhwfmu
>>42
MODのCustom NPCがまさにそれだな。

Forge必須だが使ってみるとすごいいいよ。
45名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:37:37.15 ID:FZlsirsP
ポーションスタックまだなの?
46名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:48:31.89 ID:XjBapVxT
MODAPI来るまで冬眠してたけどもう来た?
47名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:06:49.05 ID:y3zynAvs
1.5SSはBUD直ってないな
2月までかかると予想
48名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:23:22.10 ID:cbiUcShp
砂漠遠征にでかけたら小屋と畑が一つだけの村(?)に出くわした、当然そこにいた村人も一人だけ
交換こそエメラルド14個とダイヤズボンという非効率なものだったが、世捨て人みたいでなんか別れるのが惜しかった
49名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:31:25.56 ID:rL/kAlKX
jebはもうMODAPIのことなんて忘れてそうだな
50名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:07:33.04 ID:oOHVCbe+
forgeが今のところ非公式だけどMODAPIの役割果たしてるんじゃないの?
なんでそんなにMODAPI欲しいの?
51名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:13:40.77 ID:iXjlRBe1
んじゃforgeはmojangと協力して正式版と同日にforgeをリリースするようにしてくれ
52名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:17:21.28 ID:5/HI4XM6
公式でMODAPI実装すれば出来不出来に拘わらず、その仕様に沿ったMODは以降仕様が変わるまで使用し続けられる
53名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:17:30.38 ID:3Ajg71+3
えっ!?
54名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:26:24.38 ID:oCA6BTK0
>>52
毎回仕様変更入ってMODが制作者が発狂するんですね
55名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:43:10.30 ID:LRCdQA6d
MODAPI乞食は都合のいいアプデ乞食の亜種だから
スレでウダウダ言ってないでMOD作成の勉強でもすりゃいいものを
56名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:45:07.79 ID:KByTqnti
やれるなら最初から何も言わずにやってるだろ
やる気ねぇからここでうだうだ言ってんだよ
57名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:45:20.98 ID:Kx/ZxLKk
mod作ってアプデのたびに修正する気力がねーよ
58名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:56:02.94 ID:KByTqnti
作れもしないのに…
59名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:09:23.60 ID:Kx/ZxLKk
簡単なプログラムなら書けるから多分出来る
ただ、変わるかもしれないものを勉強するのは嫌だわ
これが言いわけに見えるなら狭い世界に生きてきたんだろうな
60名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:24:33.62 ID:Je2yWnq4
>>55
jeb乙
61名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:31:19.57 ID:pRZDdvUW
>>狭い世界に生きてきたんだろうな
自分自身に言ってるんだよな?そうだよな?
62名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:31:51.38 ID:AHCP5ZkV
胸を張って無力をアピールされてもなぁ
63名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:41:03.34 ID:KByTqnti
うわぁ…
64名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:54:38.62 ID:Kx/ZxLKk
自演臭いのが気になるけどそう言われても実際何も作ったことないんだからmod製作者に文句は言えないわな
すごい面白いmod期待してるよ
65名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:55:53.01 ID:UGmdEZWX
自演とか気にするな
どっからどう見てもお前は痛いやつだ
66名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:57:18.24 ID:WFlRtdj1
無能が無能を袋叩きにして満足感を得てる絵に見えるよ
67名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:58:12.03 ID:N0HKp4LW
Modloaderで始めたらすぐにforge_universalになって愕然
MODAPIなら全部の前提Modで基礎が統一されるのではないかと期待
68名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:31:15.33 ID:Kx/ZxLKk
努力は才能って言ってる奴がバカだったら言い訳だけど
努力は才能って言ってるやつが成功者だったら本当に才能
俺は後者の意味で使うから努力は才能だと思う
69名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:33:42.69 ID:pRZDdvUW
>>68
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
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70名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:34:21.22 ID:LsuGsOzo
>>66
まだそう言える・・・?
71名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:34:26.27 ID:G3AL02By
ところでおまえらテクスチャの話をだな
72名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:36:46.81 ID:/BXgVLvL
ForgeのMODAPI的機能はどうでもいいけど、上半ブロに敵湧くようになったのを湧かないように戻すとかそういうマイクラ自体の仕様変更を書き換えるのはやめてほしい
73名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:45:23.73 ID:/05VtRLJ
>>72
同意だがここで言ってもなぁという気はする。
74名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:03:30.97 ID:Kx/ZxLKk
面倒だけど改造するしかないな
75名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:07:01.95 ID:LsuGsOzo
何でこの期に及んでさもmod作ってるようなレスしてんだよ
脳内どうなってんだ
76名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:09:59.81 ID:Kx/ZxLKk
mod作ってはいないぜ
まあ製作者からすると作れない奴は一律底辺なんだろうな
77名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:12:34.25 ID:WFlRtdj1
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
78名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:12:45.84 ID:N6yRLc/L
ガキは将来の可能性だけで偉そうなことを言えるからいいですね
79名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:14:07.13 ID:LsuGsOzo
>>77
これ争いか?
80名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:14:36.46 ID:vftj2VvS
>>77

>>66でやめとけばいいのに思いっきりブーメランになってるぞ
81名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:15:32.28 ID:Kx/ZxLKk
皆煽るのが大好きなんだよ
82名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:16:35.51 ID:Qnd1dMZE
なんかログインに時間かかるんだけどなんだこれ
83名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:16:52.64 ID:WFlRtdj1
自演臭いってのはガチだね
84名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:20:44.55 ID:vftj2VvS
俺はお前らとは違う!って言い張ってるムジナのID2つのことですか?
85名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:22:25.40 ID:WFlRtdj1
ップ
86名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:25:56.37 ID:mwk7eXaJ
実践できない無能わろた
87名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:27:05.75 ID:Kx/ZxLKk
おう、はよmod作れや
あんまりのろのろしてると追い越すぞ
88名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:27:54.89 ID:Tq5hMFNr
ログイン出来んぞー
89名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:30:02.61 ID:WFlRtdj1
よくわからない口だけ番長相手に
単発がそろいもそろって絡んでいく姿は自然な現象なのでしょうか(笑)
90名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:33:34.70 ID:mwk7eXaJ
自演と無能という言葉が大好きな奴二人が
そろいも揃って何一つ自分の主張することの証明ができないのは自然なんでしょうか
91名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:35:57.92 ID:uPW4Ly+I
あぼーんしたら偶然にも偶数レスのみ残ってワラタ
どんだけ書き込んでるんだ
92名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:39:40.57 ID:Kx/ZxLKk
単発大杉
俺みたいに正々堂々話せや
93名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:41:09.47 ID:Kx/ZxLKk
最初はまじめだったけど煽るのが目的になってきたので整地に行きます
スレ汚しすいませんでした
94名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:43:23.92 ID:mwk7eXaJ
先にMOD作ってくださいよ
95名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:51:19.07 ID:Kx/ZxLKk
まだ争いたい奴がいるのか
mod作るとも作れるとも言ってないよ
部分的に改造できるのと0からmod作るのとはちょっとだけ違うんだよ
96名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:56:03.95 ID:oCA6BTK0
今日辺り来るであろうSSでは光源処理の変更とかテクスチャパック新仕様の実装来るのかなー
97名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:56:05.37 ID:mwk7eXaJ
98名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:05:10.36 ID:LuXHpE5g
おいログイン!
99名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:10:40.36 ID:Gz0Q9WSR
アプデきてたのか・・・・
やっとMOD環境が落ち着いたというのに何てことしやがる
100名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:20:30.38 ID:Kx/ZxLKk
>>97
MODAPIが来たら本気出すかもしれん
不爲也、非不能也。
101名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:21:57.96 ID:y3zynAvs
今回はアプデ見送りでいいだろ
102名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:24:11.97 ID:mwk7eXaJ
カンガルーかと思ったらワラビーだったでござる
103名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:28:04.11 ID:Kx/ZxLKk
単発をやめたのは偉いけど、戦う気があるときにしてほしかったな
104名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:31:27.27 ID:l/xjLnJS
喧嘩マジかっけーわパネェ
105名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:40:01.25 ID:B+Zs9JND
>>99
qz (矢を飛ばす関連のクラス) くらいしか修正入れていないっぽいから意外と行けるかもよ
106名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:46:45.07 ID:zCIrPo5F
>>99
1.4.6のmodは1.4.7でならほとんど動くよ
107名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:47:06.30 ID:rL/kAlKX
今回のアプデ要るんか?
108名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:48:25.24 ID:Je2yWnq4
沸き潰ししかっかりしないから変なの沸いてるじゃないか
109名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:51:06.64 ID:Gz0Q9WSR
>>106
ありがと
ちょっと安心しました
110名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:02:04.52 ID:mwk7eXaJ
111名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:03:38.62 ID:jbK7L3nU
mod制作者だけどVerUpごとに作り直しさせられるから1.4.5で飽きた。Verup時に名前変えるmojang…それさえなければいいのにさ。
112名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:06:51.01 ID:Lx/bhz5O
今回のアプデってあまり変化ない?
今外出中だから調べられねえ……
113名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:11:16.99 ID:gzaN6beQ
>>42
なるほどなー。
そうするとやっぱりsimpleNPCだな。
millenaireとちがって恣意的に配置できるからね。
114名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:25:41.51 ID:lnMNAkyz
>>112
去年アップした1.4.6のバグ修正版を自動更新にしただけ
115名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:25:54.56 ID:FEtQXk27
あれ?modloaderの1.4.5verってどこいったんだ?
116名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:55:29.77 ID:KByTqnti
臭すぎて離れてたら面倒な事に…整地しよ
117名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:06:03.99 ID:Lx/bhz5O
>>114
なるほどthx
118名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:07:08.45 ID:FWnHW7ta
あれ?エンチャ本って使うとなくなるの?
119名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:14:09.10 ID:edx54WO5
ファイアのほんだって使うとなくなるだろ?
120名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:16:14.04 ID:zcOWXN5p
ファック、実験したいことがあって二重起動したいのに
121名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:35:57.94 ID:Xp0LrsEa
ランチャーのログイン画面でMinecraft Newsの1.4.7の*マークの下にゴミみたいな点があって
ゴミか何かかと思って指でディスプレイこすっちまったじゃねえか
122名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:36:21.55 ID:RtkJ0Gez
いま1.4.6だとログインだけいるんだけど1.4.7だとサーバーエラーで認証失敗するんだけどなにこれ
123名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:37:45.85 ID:2XX5rwu7
俺は、ただ幸運のみで良いから欲しいだけなんだ・・・
シルクタッチなんて10本も必要ないんだよ・・・
124名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:51:46.46 ID:RtkJ0Gez
>>122
自己解決
125名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:17:08.62 ID:UBZ8LXt/
>>123
キノコバイーム「やあ」
126名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:23:03.67 ID:B9VSMNQJ
1.4.7来てたのか・・・全く気付かなかった
127名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:18:07.66 ID:zcOWXN5p
adf.ly重いわぁもう
128名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:26:53.98 ID:QF7D2USt
次のアプデでネザーレンガが簡単に手に入るって事で、
手狭になった家の立て替えに在庫を使った。
テクスチャの違いで黒い屋根になっていい感じだ。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357806268833.png
ようやく箱が完成して、まだベッドもネザーポータルも置いてないけど
どこに置くかな・・・
ちまちま内装に手を入れよう。
129名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:27:49.52 ID:QuRd97l8
賽銭箱が必要だな
130名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:29:01.63 ID:dwl6IWbk
ポータル面白かったわ
131名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:29:11.44 ID:RJUI2hGk
LANに開くにしたら
0.0.0.0:(portNo)
になってしまうんだよな。。なおらん。。
132名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:30:02.17 ID:Ipxf5svP
>>123
羨ましい
洞窟探索時に鉱石掘ったところをいちいち焼石で埋めたくなるからいくらあっても足りない
133名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:34:41.34 ID:AHCP5ZkV
>>111
もじゃが名前を変えているわけではない
難読化でそもそも名前が失われているわけで
だれかがあとからつけているわけだ
134名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:37:24.36 ID:32LdAEch
MCPの開発者が付けてるのかな
135名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:37:36.07 ID:iXjlRBe1
契約したMOD作者にだけ難読化前のコードを渡す話はどうなったんだ
136名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:40:00.91 ID:AHCP5ZkV
でこんぱで得られるソースで十分なんだがなぁ
なんでまた特権的な話になったんだろうね
137名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:44:49.45 ID:QuRd97l8
>>132
俺もだ
シルクタッチが貴重で使えないワールドだとそこらの壁が丸石だらけになって不快だわ
赤石や石炭もブロックのまま持ち帰った方がかさばらないしな
138名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:45:12.86 ID:edx54WO5
>>131
0.0.0.0ってだいたい全NICって事だぞ。192.168.1.1とかになってなくてもちゃんとポートは開いてる
139名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:47:18.50 ID:3Z0soX41
丸石製造機作って焼けばいいじゃないか
140名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:51:33.41 ID:g3LQjrWI
もしよかったら誰か
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
のスレの401の鯖に入れるか試してもらえないでしょうか
141名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:58:00.18 ID:LsuGsOzo
>>140
繋がんない
142名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:00:13.32 ID:g3LQjrWI
>>141
ポート開放確認のサイトだと繋がって、サーバー側にも接続されたメッセージ表示されるのに一体何が原因なんだろう・・・・・・
ありがとうございました
143名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:03:24.74 ID:LsuGsOzo
>>141
ごめん、1.4.7にupdateしたらつながった。さっきは1.4.5だった
144名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:06:05.36 ID:g3LQjrWI
>>143
ver違いが原因だったのか
わざわざ確認してくれてありがとうございました
145名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:45:47.95 ID:l9WRglrA
砂利に生きる道を下さい!オナシャス!
146名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:51:32.84 ID:Lx/bhz5O
>>145
生きろ
147名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:51:56.99 ID:HeDakwnh
溶岩埋めるのに普通に便利だろ
148名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:56:44.78 ID:dQL1eQks
欲しがってる村人にプレゼントしてやるのに使えるだろ
149名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:01:28.02 ID:RtkJ0Gez
鉄道の敷石に使うと雰囲気でるかも 現実の線路みたく
ただし丸石でよくね?という意見も
150名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:02:52.26 ID:3+rit2rl
使い道は自分で考えるのが真のクラフター
151名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:07:50.30 ID:W9gtWljs
伊勢神宮作っちゃいなよ
152名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:22:28.38 ID:gvii6Fc2
俺も砂利を欲しがってる村人がいたら被せてあげてる
153名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:27:55.21 ID:Gz0Q9WSR
MODだとダイヤの原料になるから重宝してるんだけどね
154名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:43:24.48 ID:Xp0LrsEa
まいんくらふとにっきでお勧めMODにツールの耐久値を見るMODを紹介してるけど
耐久値見るならF3+Hで十分だろ?
なんでそんなのにMOD入れる必要があるんだ
155名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:44:16.85 ID:Gqc20u+c
直接言えよ
156名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:45:08.97 ID:UsIJAXqo
なんでわざわざここで聞くんだよ
157名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:56:04.37 ID:ljbZXxtB
1.4.6が想像してたより遥かに重くて泣いた
158名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:05:22.88 ID:elm9Oaxd
その仕様1.4くらいからだろ
それ以前の記事なんじゃねぇの知らんけどさ
159名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:08:00.53 ID:edx54WO5
火打石って、矢作成が1回10本とか16本とかできるなら、序盤からそれなりの矢を比較的安全に集められて良かったんだけどな
羽集めもそこそこ手間かかる事を考えると1回4本だと効率よくないし
そもそも大抵のMobは段差・ブロック防壁と殴りで済むし、エンドラさんは何故か雪でもダメージ出るから矢は最悪1本も無くてもなんとかなるし…
そんな火打石を稼げる砂利の未来は
160名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:14:00.98 ID:ed8eaugw
砂利をかまどで精錬してガラスになるように
161名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:15:03.49 ID:gzaN6beQ
>>128
黒屋根いいねえ。
こちらはバニラだが、同じくネザーレンガ屋根材化をもくろんでいる。
162名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:15:50.70 ID:7Wg5+6by
砂利はネザーで溶岩に足場作るときの足がかりだな、それ以外は村の砂利道もどきにするくらいしか
163名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:16:09.22 ID:YkElrXGp
win8に変えてからチャット打ったら半角に戻らないわfpsは0に落ちるわで最悪の状態…
流石にひどいぜ
164名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:31:52.34 ID:YM4p1Ukd
8でもfpsきちんと出るよ
ただ単にスペック云々の話では?
165名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:35:10.29 ID:gQkJvi1d
次は1.5.0?それとも1.4.7?
なんにせよ安定してほしい
166名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:42:54.18 ID:iXjlRBe1
間違いないのは後数時間で新テクスチャと謎のおっさんチェストが追加されたスナップショットが出るという事だ
167名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:50:38.79 ID:6l+st6+w
新テクスチャきたら鉱石光らせる
168名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:54:15.55 ID:oCA6BTK0
>>166
あれNotch様だぞ

拠点の周囲2000ブロックほどの範囲で沼地を捜索したのに魔女の小屋が無い
そんなにレアなのかちくしょう
169名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:58:18.11 ID:mwk7eXaJ
ノッチではない奴はペルソンだ
すでにマイクラからは足を洗った
170名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:09:07.61 ID:YkElrXGp
スペックは足りてるよきっと
多分ドライバが合わないんだろうなぁGeForceだし
171名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:16:56.46 ID:Y6zYhbo1
まいくらってゲフォよりアムド向けなの?
172名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:19:53.47 ID:32LdAEch
んなこたーない
173名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:21:12.46 ID:zcOWXN5p
魔女小屋見つけて、ボートから下りたら何かえらい離れた位置に飛ばされた
174名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:22:23.96 ID:mwk7eXaJ
ゲフォのスレッド最適化と相性が悪かった頃はそう言われてた
あとマイクラはマルチプラットフォームなのにnVはLinuxにあんまり技術情報提供してないって話も一因かな
175名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:28:55.43 ID:djBpZTUT
>>173
ボートの挙動がおかしくなったり、放置してるボートがなんかいきなり宙に浮いたり、勝手に動いたりするバグ
どうもボートの位置情報がおかしなことになってるっぽい
176名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:34:29.36 ID:YkElrXGp
え…俺だけなの?win8でfps0になる減少
Optifineとか原因かな…
177名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:36:12.47 ID:Cl29i8Ui
178名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:37:05.45 ID:ed8eaugw
>>176
うるせーてかしつけー
まずバニラで描画関連全部省略設定にして確認し直してから来いや
179名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:44:16.98 ID:2ttxwAug
seed:-2828555231632351652

どうよこの地形。ワイルドだろう?
180名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:44:18.71 ID:gzaN6beQ
船の大きさに悩む。
1ブロック=1mという基準に従うか、見栄えを優先して大きいの作るか。
181名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:28:22.79 ID:Pa7C1Xf/
優先するなら見栄えだな
デカい船はロマン
182名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:32:40.87 ID:3+rit2rl
デカけりゃいいってもんじゃない
大事なのはまとまり
183名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:37:07.77 ID:clAokSWe
今さっき新ワールドで始めてみたら村を初めて発見して感動
184名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:40:44.40 ID:dw5gU+oy
基準に従って船作ったら描画距離:遠いでも先が見えないレベルだったな
水抜きも地獄だぞ
185名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:46:14.89 ID:djBpZTUT
それ空母とか超豪華客船みたいなデカくないといけないorデカい方がいい船だけじゃね
平均的な戦艦くらいなら200〜300mで済む、現代のイージス艦ならでかくても50mくらいだったはずだし
186名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:46:23.93 ID:Kx/ZxLKk
船って水底まで作ったほうがいいのかな
187名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:51:24.35 ID:/JWItgvl
水底に沈んでる船だって?
188名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:52:18.59 ID:iXjlRBe1
スポンジがあれば水抜きも楽なのに…
189名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:52:48.47 ID:Kx/ZxLKk
喫水線下って意味だった
日本語がやばい
190名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:52:56.74 ID:xM56lpWo
某戦車アニメに出てくるクラスの空母を作ろうぜ
191名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:54:38.73 ID:Kx/ZxLKk
海洋バイオームが足りない
192名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:54:53.73 ID:djBpZTUT
>>189
1ブロック1メートル方式でやると多分海洋バイオームの深いところでもなきゃ戦艦クラスの船は座礁するな
193名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:57:12.14 ID:Kx/ZxLKk
>>190
各戦車が識別出来るくらいのサイズでやるとなると…
194名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:31:18.73 ID:wtKvn4t4
>>190
やわらか戦車ですか?
195名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:35:55.79 ID:pHBRoIoq
ブタさん、ウシさん、ヒツジさんがいる
196名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:41:44.99 ID:c13iz/Un
1ブロック1mでやると建物すらロクなの作れず大半が豆腐になるっていう
197名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:45:38.49 ID:/JWItgvl
>>194
懐かしいな
198名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:47:31.91 ID:T91uV2oj
うーんMobTalkerいれてみたけどMobtalkerが追加されたのに右クリで使えない・・・
1.4ならいけるかな?
でも1.2.5手放したくないなぁ・・・
199名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:51:32.94 ID:pCba2Bk4
スポナーのテクスチャがバグることってよくあるの? ※スポン系MODは入れてません
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357829325858.png
こんなんなったから、動物スポン追加されたのかと思って喜んだんだけど
一旦セーブして再ログインしたら治ってた
200名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:53:34.59 ID:JLOxd8fk
>>199
ピースフルにするとそうなるんじゃ?
201名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:53:34.73 ID:32LdAEch
>>199
マルチのバグ
202名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:55:51.54 ID:Gqc20u+c
203名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:57:25.77 ID:pCba2Bk4
>>200-201
シングルでイージーです
そろそろイージーモード卒業しろよっていうブタからのメッセージなのか?
204名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:58:21.99 ID:3Z0soX41
オプティファインでグラがブタになるってWikiに書いてあったな
205名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:59:28.93 ID:/05VtRLJ
新しいSSが来たかどうかはスレ更新でわかるな。
206名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:02:09.30 ID:Gqc20u+c
いやmojangのフィード読めよ
207名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:05:55.99 ID:pCba2Bk4
>>204
今wiki見てみたら確かに書いてありました
どうもありがとう
208名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:06:02.98 ID:7tg5wmEw
スポナーはデフォルトが豚で、後付けで何のモンスターのスポナーか決めてる
だから何らかの理由で設定されたモンスターを上手く表示できない時は
代わりにブタが回るようになってて、表示だけじゃなく何のモンスターが設定されてたかまで
トンでたら、やっぱりデフォ設定としてブタが湧く仕組みになってる

と個人的に思い込んでる
209名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:11:56.66 ID:WAj1fdNG
13w02aきたよ
210名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:13:05.76 ID:nJ+BGGZU
211名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:13:39.84 ID:Xe8U8iuc
Time for a new snapshot! The major changes are:

Textures for blocks and items now have individual image files (read more below)
Improved death messages
Improved naming (using the anvil) of containers and mob eggs
Trapped chests now give off the redstone signal through walls
Improved hoppers and made them controllable by redstone
Updated language files
Language files can now be updated via the background downloader (no need for a new Minecraft release)
Get the snapshot here:

Client: http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft.jar
Server: http://assets.minecraft.net/13w02a/minecraft_server.jar (or EXE)
212名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:15:03.62 ID:TaQGP2hG
ホッパーが信号式になったのか
213名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:18:23.96 ID:+nKbxNFB
>Trapped chests now give off the redstone signal through walls
これちょっと気になってたから嬉しいわ
214名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:21:24.08 ID:IkaX1p6l
Activator Rail!?
215名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:27:35.95 ID:eVDl08kp
TNTカート来たか
216名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:28:48.29 ID:IkaX1p6l
ActivatorRailの上にTNTカートが乗ると点滅のカウントダウンせずに爆発するわ
217名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:31:49.58 ID:+g7jRHvF
劣化RailCraftだな
218名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:32:00.54 ID:DqcbFo3Q
どこかのMODのみたいに動力トロッコに連結できるようにはならんのか
219名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:39:06.92 ID:3N10c3Cz
>>217
>>218
そのMOD入れて遊んでろ
220名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:39:36.45 ID:+g7jRHvF
えっ?
221名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:40:33.61 ID:4EAfbqjO
>>219
そのレスはないわぁ
222名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:41:52.24 ID:eVDl08kp
TNTカートは脱線した瞬間に問答無用で爆発しやがる
起爆レール意味無いじゃん
223名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:49:13.78 ID:fC3bUlxE
>>217-218
お前らみたいなのがいるから既にMODでやりつくされてる有用な追加要素を公式で入れられずに微妙な更新ばっかするハメになってんだってことを自覚してから死ね
224名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:54:31.20 ID:eVDl08kp
クウォーツ4つで大理石もどき1つか
ハーフに階段に模様入りと建材として一通り揃ってるのはいいな
225名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:54:55.14 ID:+g7jRHvF
単なる開発陣の力量不足だろ。
226名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:56:12.60 ID:ck82EVvX
論理的思考力に欠けてる奴が居るな
227名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:57:28.19 ID:d3M5hsCY
はいはいMODMOD
勝手に使ってろよ

と言いたい所だけど
確かにバニラにない要素をどうしても求めたいなら
MOD使った方が早いわな・・・
それが嫌なら待つしかない
228名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:59:02.51 ID:DqcbFo3Q
今の開発が荒れだからまぁしょうがない
229名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:59:13.00 ID:ySZ7PpeG
いい加減シャベルについたFortuneの使い道が欲しい
230名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:01:28.91 ID:jVyRzInM
>>229
Gravelを設置してそれを使って壊せ
231名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:03:22.97 ID:ySZ7PpeG
>>230
ゴミになっちまうじゃねえかw
232名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:08:12.63 ID:uAx8ZDnG
>>231
弓使いとしては聞き捨てならない!
しかし羽は交易用の著書にも使うし、エメラルド余ってきたら完成品で矢を買っちゃうし
火打石がないと困るってこともないなあ。
233名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:17:47.54 ID:IkaX1p6l
クォーツをキーボードで打つ時に
"KU"で「ク」と打ってから"lo"で「ォ」と打ってたけど
"QO"で「クォ」って打てるのを忘れてた
234名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:18:33.62 ID:hymGEPtT
火薬を精製する方法が欲しい
235名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:20:21.57 ID:3ggev3Zq
火打石は一つも無いと困るけど、たくさんあってもそれはそれで使い道に困るアイテムの典型だよな
コンスタントに使うのって矢くらいだけど、スケスポやTTあれば困らないし
236名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:23:10.46 ID:7tg5wmEw
えーと
・アクティベイターレール?
パワードレールのようにRS動力でON化
ON状態の上にTNTカートが乗ると点火
ONアクティベイターレールが3つまで連結可能なのも同じ
ただしONパワードとの接続は不可

・TNTカート
レシピはカートの上にTNT
レール上に設置後、壊すとカートだけドロップ
打金&火打石での着火は不可
アクティベイターレールでカウント開始だが脱線すると即爆発

・クオーツブロック
ネザークオーツを素材に、砂と砂岩の関係と同じ要領で
無印、柱、模様入り、半ブロック、階段が製造可能

・言語ファイル
今後、言語ファイル音声ファイルのように
minecraftjarを入れ替えずとも自動で最新版をDLする

・ホッパー
アイコン実装。ホッパーにRS動力ONを伝達している間は他ブロックへの流入を一時停止

ざっとこんなもん
罠チェストはよくわからん
237名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:24:09.23 ID:NQPKRpHg
俺は"xo"でォを打ってたな
238名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:26:13.64 ID:+nKbxNFB
なんかデスクトップに画像ファイルが出てくるんだが?
239名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:30:46.49 ID:uwr/pxM5
TTとスケスポ経験値トラップの副産物の矢がLC8個分ぐらいある上に
弓を全く使わないから矢はもちろん、火打石なんて余る一方だけど
何かのレシピに使うアップがあるかもしれないと
捨てられずに物置に溜めてある。
新しく拠点を建て直してLCを400個設置した。
ここにもったいなくて捨てられない物が溜まっていくんだろうなぁ…
240名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:35:06.68 ID:U92Tcfu7
火打ち石と打ち金「えっ」
241名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:40:36.15 ID:SIoHpaCs
ディスペンサーがかまどになってる
242名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:41:42.91 ID:UlTb8AOW
Nathan Adams ?@Dinnerbone
Whilst the Dispenser may look like a furnace, it is just going through some identity issues and will return to normal shortly.
243名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:44:17.54 ID:eVDl08kp
罠チェストは中身を見ている間だけ弱いRS信号を出す
回路抜きにしても素のチェストと隣接して置ける性質からチェストを隙間なく設置できるのは便利だろう
244名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:49:12.63 ID:3ggev3Zq
>>240
それひとつふたつ作れば大抵間に合うじゃん
森ひとつ焼き払うにしても10個もあればまあ十分だし
245名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:51:46.69 ID:7tg5wmEw
TNTカートはまだディスペンサーのレール上への設置機能未対応か
ただのドロップで吐き出される
トリップワイヤー踏む→天井に仕掛けたディスペから点火TNTカート投下
なんて対人トラップ考えついたのに試せない
246名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:54:07.51 ID:uwr/pxM5
>>240
村人との交換の途中で何個か手に入れて
それで事足りてる
247名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:56:00.32 ID:IkaX1p6l
コンパレーターがラージチェストの左右で出力が違うのと
エンダーチェストに対して出力しないのは直らないままか
248名無しさんの野望:2013/01/11(金) 01:58:05.12 ID:ue7JMvX4
ワイヤー引っかかったら天井にあるピストンが開いてTNTトロッコが落ちるようにしないといけないのか
249名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:01:42.30 ID:7tg5wmEw
>>248
あるいは斜面にOFFパワード敷いてTNTカートをせき止めといて
動力ONで発車にするしか
ただこれだと単発か全弾連続発射は避けられない

ディスペンサー対応したら9発まで装填しておけることになるけど
一発ごとに鉄5個消費するのでどうせ多分使われない
250名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:06:02.59 ID:WAj1fdNG
13w02aだとテクスチャの端っこの処理変わってるのかな
外に黒曜石の部屋作って中から明るい方見たら白い線がいっぱいだ
251名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:09:58.52 ID:n1WsUO97
>>249
自動駅に使うカートディスペンサー機構を応用すればどうとでもなるだろ
252名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:13:25.53 ID:O3cLHMRS
>>247
向かってラージチェスト左半分が中のインベントリの上側、右半分が下側で計測されてるのじゃないかな?
エンダーチェストに関してはホッパーも機能しないしバグ防止とか?
253名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:17:28.81 ID:3ggev3Zq
TNTトロッコ:■
トロッコ:□
アクティベイターレール:÷
                           
                         ○<ワーイ
________÷__■______□三



                ○<あ・・・
________÷__■□三____




    シュー ○<ラメェェェ
____■□三_÷カチッ_______
254名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:18:37.20 ID:7lS0im++
漏斗がかまどに対応したのか
255名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:21:59.04 ID:ue7JMvX4
ディスペンサートロッコができて、アクティベイターレールの上通ったら起動してくれれば文句はない
矢を入れたい
256名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:23:47.31 ID:fC8PVCzs
とりあえずMojangは開発スタッフに日本語使える奴を雇うべきだと思う
257名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:26:28.48 ID:EQmwCwiT
沈黙のトロッコ
●テロリスト
◎村人
○スティーブン

    シュー ●●◎◎◎◎○
____■□□□□□□□三________
258名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:29:07.70 ID:3ggev3Zq
>>257
最後のテロリストの前に食堂車が必要だな
259名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:29:54.49 ID:4EAfbqjO
>>256
英語しゃべれて翻訳を一括で送ってくれる日本人探す方が早くないか?
260名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:30:57.12 ID:FDBuCq9e
1.4.7をダウンロードさせた後
13w02aのjar上書きしたらぬるぽでた・・・
261名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:33:26.51 ID:IkaX1p6l
TNTカートが脱線すると即爆発はバグだろうけど

ピストンドアかと思ったらPレールに乗ったTNTカートが横から出てきて
発車→脱線→即爆発っていうトラップは今のうちにしか楽しめないだろうな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357839100866.png
262名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:37:08.45 ID:uAx8ZDnG
TNTカートはアレか
幅1の坑道探検中に奥の方からものすごい勢いで走ってくるトラップを作れということか
263名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:37:39.12 ID:UlTb8AOW
それいいな
264名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:38:02.28 ID:fC8PVCzs
>>260
1.4.7入れたあと13w02a入れてみたがぬるぽでなかったぞ。
binフォルダ削除してもっかいやってみ

>>259
あーソッチのほうが早いのか。
でもこのスレに翻訳士っているのかね
265名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:02:12.33 ID:QLNxMVgK
ちょいと流れぶった切って悪いが
TTで気になることがあったので検証してみた

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357840539456.png
感圧ピストンTTは床板の間隔をあけたほうがいいと聞いたので確かめた

面積あたりの効率「だけ」を見るなら向かい合わせで密集させたほうがいいけど
ピストンあたりの効率で見るなら、やっぱり間隔あけたほうがいいんだな……

あとワイヤーとリピータを交互にしたタイプも試作検証したが有意な結果は得られなかった
266名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:16:42.76 ID:7tg5wmEw
SS詳細のトラップチェストが壁越しに信号を出す云々がよく分からん

チェストに直接RSワイヤーやリピータ隣接させて置けば反応するのは分かるけど
ブロック隣接させてそれにRSをどう接続してもうんともすんとも言わん
前のSSと何がどう違うのか
267名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:52:20.46 ID:ZChPWiCF
アニメーション対応のテクスチャパックまだ〜
268名無しさんの野望:2013/01/11(金) 04:38:02.42 ID:nJ+BGGZU
こういう黒くなるのっていつ修正されるの?
もう諦めてるの?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3831304.png
269名無しさんの野望:2013/01/11(金) 04:43:26.45 ID:fC8PVCzs
1.5で新光源システム実装するとか言ってたからそれに期待してもいいんじゃないかね
270名無しさんの野望:2013/01/11(金) 05:04:36.41 ID:JQEEwhVF
アップデートしてから、飯1個のつもりが勝手に2個喰っちゃうんだが何なんコレ・・・
271名無しさんの野望:2013/01/11(金) 05:20:31.69 ID:QLNxMVgK
>>270
ずっと飯を持ったままだと続けて食う模様
ノーモーションで
キャンセルさせたかったら食後速攻アイテムを持ち替えるしかない
272名無しさんの野望:2013/01/11(金) 05:30:14.00 ID:ZChPWiCF
もう一人プログラマー雇えよ
273名無しさんの野望:2013/01/11(金) 06:52:48.00 ID:+RrAXxFA
スポーントラップのすぐ近くにトラップタワー立てたらモンスターのワキ数減ったりしないかな?
274名無しさんの野望:2013/01/11(金) 07:23:32.82 ID:gIUT67AO
トロッコの連結もほしいよママ
275名無しさんの野望:2013/01/11(金) 07:37:36.38 ID:O3cLHMRS
>>273
たしかスポーンブロックは17*17*9の範囲内に同じMOBが6体以上居ると沸かなくなるはず。
だからスポブロから9ブロック以上離れてれば大丈夫じゃないかな?
違ったらすまぬ。
276名無しさんの野望:2013/01/11(金) 08:06:15.36 ID:vdu6YyVy
クォーツが鉄鉱石なみにでるとしても
大理石建築をやろうとすると、ネザーが更地になりそうで怖いな
277名無しさんの野望:2013/01/11(金) 08:44:40.31 ID:h4nPy6bb
逆に考えるんだ
「更地にする理由が出来た」
そう考えるんだ

実際ネザーで穴掘りする理由なんて早々なかったしな、グロウにしても遺跡にしても外側の探索で十分だし
278名無しさんの野望:2013/01/11(金) 09:48:55.77 ID:KoO/J2Nr
>>264
フォント周りの実装 (CJK統合漢字を完全無視) とか見ると一人二人入った程度じゃ、って感じ。
アラビア文字なんてひどいものさね。
ttp://www.minecraftwiki.net/wiki/Language
279名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:05:41.83 ID:ZChPWiCF
マイクラ@日本語においては結合漢字なんて使わんし、日本語の問題点はフォントの見た目だけでしょ?
他の言語は知らんけど。
280名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:10:20.50 ID:Z8Us0+Jr
結合漢字ってなんだ?ググっても分からんかった
281名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:14:55.78 ID:Thb0Rp8f
フォントってふぉんとうに大変だよねー
282名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:36:37.96 ID:ZChPWiCF
283名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:50:06.14 ID:fqLuHt/k
>>132
土は使わないのか?
284名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:52:58.16 ID:Z8Us0+Jr
>>282
CJKは知ってるよ。統合って言いたかったのね
285名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:57:24.34 ID:ZChPWiCF
はずかちー
286名無しさんの野望:2013/01/11(金) 10:59:41.33 ID:fLr0zKni
スレチ野郎多過ぎワロタ。と思ったらバニラスレだった
287名無しさんの野望:2013/01/11(金) 11:32:15.14 ID:u41gKYGi
Minecraft Snapshot 13w02a が来てるよ
288名無しさんの野望:2013/01/11(金) 11:51:49.41 ID:QPSNTh66
また来たのかー
289名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:45:26.01 ID:eYhFFjI2
ちょくちょく村人が地面に埋まってるように見えるのは
仕様のバグなのかMODのバグなのかわかんねー
ダメージ受けてるわけではないみたいなので良いけど
290名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:47:05.72 ID:ErJ/bikh
それはただの位置ズレだから気にしなくていいよ
291名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:48:04.39 ID:zCloAuqA
まるちらぐー
292名無しさんの野望:2013/01/11(金) 14:40:36.90 ID:CLh07F3V
位置ずれは光源バグよりどうにかしてほしいな
293名無しさんの野望:2013/01/11(金) 14:46:00.70 ID:n1WsUO97
位置ズレはゲームプレイにおいて致命的だけど
光源バグに関してはほとんどの場合において致命的じゃないからな
優先度考えたらどっちが先かなんて当たり前の話だろう
294名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:04:16.69 ID:o5P0aMvT
村人が半ブロックの中を泳ぐのほんとやめてほしい
295名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:07:20.36 ID:QLNxMVgK
地中を泳いで接近してくるクリーパー
296名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:17:47.08 ID:wxe8vqeB
SSのインベントリ整理のしにくさどうにかしてくれ
297名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:24:17.03 ID:7lS0im++
豚が半ブロックの中でガタガタするのほんとやめてほしい
298名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:28:25.67 ID:95GaP2Fz
>>294
井戸にはまってぷかぷか浮いてるのまじやめて欲しい
崖っぷちで2,3人固まってボケーっと突っ立ってるのまじやめて欲しい

村整備してて頭痛くなる…
もうちっと村人AIを賢くできないのか、スケさん並に。
299名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:29:31.92 ID:10poS+iK
突然村に押し入ってそれまでの生活を荒らされた村人たちの反逆
300名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:37:24.77 ID:hymGEPtT
>>298
村人が自殺を考えるAIか…
301名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:39:07.60 ID:IkaX1p6l
13w02aの楽しい遊び方

レールを3つ、L字に配置します
角のカーブレールの外側からTNTカートを10個ほどセットします
□#  #:通常レール
##_
   \この端からカートに触れないようにTNTカートを10個ほど重ねて配置する

重なったTNTカートを片側から押し、脱線させます。
おしまい。

あと関係ないけど、TNTカートが脱線すると即爆発するのは仕様らしいぞ
https://mojang.atlassian.net/browse/MC-6901
302名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:48:29.71 ID:pERFGbUv
RCのTNTカートもそうだけど、使い道がわからん。トラップとかか?
303名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:53:28.17 ID:Rt0MI7ux
連結?機能が付いたら処刑列車とか作れるかも
304名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:55:31.98 ID:fg0I+bs1
Hopper の運搬が赤石の入力によって止まる新機能を利用して、
小型の自動分別器を作ってみた。
既出だったら済まない。

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357887180734.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357887206458.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357887226483.png
305名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:08:38.50 ID:Ov/yoxYR
なんだよ脱線して1秒ぐらい余韻くれよ!!
坂道発射して余韻で空中爆発させてくれよ!!
306名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:16:05.79 ID:Ov/yoxYR
ホッパーとか金床のテクスチャと同じブロックが欲しい
307名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:35:36.85 ID:ZyL7csYJ
>>294
先祖がモグラか何かの種族なんだよ
鼻も長いしな
308名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:36:26.71 ID:TaQGP2hG
>>305
脱線してから猶予あるなら新TNTキャノンが…でも慣性で飛んでいかないからダメか
309名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:39:25.31 ID:2OCo/b3o
鳴き声はチュチュー
上司は顔が十面ある変な物体
310名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:53:12.07 ID:GuruqEpD
いまさらだがAIといえばなんでゾンビより骨のほうが頭いいんだろうな
昼になると骨は木陰に走っていくのにゾンビは焼けるのお構い無しに追いかけてくる
あの世界は頭が空のほうが色々考えられるのか
311名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:58:38.79 ID:haHLQAML
腐ってるのは無いより悪いんじゃね?
312名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:00:25.97 ID:VLv1Cda3
空っぽの方がAI詰め込める
313名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:00:28.88 ID:eaWvtpNO
久々に新ワールド作るのでIDチェック
314名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:02:20.93 ID:CpAKUw4C
今更だがゾンビの村襲撃入れた際にAIがゾンビだけ変わったせい
315名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:22:43.29 ID:10poS+iK
>>310
さてはお前馬鹿だな…
316名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:23:25.68 ID:7tg5wmEw
弓矢なんて高度な道具を駆使してで的確に射抜いてくるんだぞ
あんなヴァーとは頭の出来が違うのだカロン
317名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:32:36.38 ID:TaQGP2hG
弓は熟練が要るから銃が発展したんだしな
318名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:32:43.00 ID:w69G0SVq
村人を殺害出来るのはゾンビだけ!

ヴァー
319名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:35:13.00 ID:ZyL7csYJ
>>318
争いは同じry
320名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:41:27.48 ID:ByEvsJdV
スケさんのスナイピング技術が急に凄まじくなったのっていつ頃からだっけか
321名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:43:10.40 ID:vQgEwXxl
AI変更入ったときだった気がする。そん時はマジで百発百中だったもんだから今は少し命中率下がってる。それでもβ時代よりは当たってるよなこれ
322名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:49:17.38 ID:50EEFGMO
久々にやったら本棚作成がマゾ過ぎてワロタ
なんか救済とかないのかこれ
323名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:52:41.45 ID:h4yMhMcH
遺跡探せよ
324名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:53:58.76 ID:vQgEwXxl
その前にシルクタッチだろ常考
325名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:01:59.32 ID:KStw6o06
村人から買ったほうが早いな
326名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:02:18.07 ID:Rt0MI7ux
黄昏の森に本でインベントリが埋まるダンジョンがあるよ
327名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:05:28.27 ID:vQgEwXxl
それMODや
まあトワイライトジャングルディメンションはいいMODだと思う、特に雰囲気が
328名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:06:40.48 ID:vWxGWdXA
フォレストからジャングルに進化してるだと……
329名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:16:56.40 ID:myekQS7j
エンダーパール3〜4個集めて要塞(遺跡?)いけば要塞の書庫1個につき本棚超いっぱいあるからな
あの要塞ってなんで地下に埋まってるんだ 書庫がクモの巣張ってる程度なんだからそんな大昔の遺物じゃないだろうし
330名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:18:00.07 ID:95GaP2Fz
柵のコスパが納得いかねえ。
木材3つ→柵2つ だもんなぁ
縦2つブロック積む事を考えればそんなもんかもしれんが
331名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:33:04.84 ID:3ggev3Zq
>>310
狂ったコンピュータ搭載したロボットより
最初からコンピュータ入ってない茶運び人形の方がきちんと仕事できるだろ?
332名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:40:46.05 ID:d0Ry9tj3
>>330
ほら、高さ1.5だし?
333名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:43:22.61 ID:o5P0aMvT
>>332
すごく納得した

4つぐらいできてもいいのにな
334名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:45:32.94 ID:J6ZLEh83
グラボも積んでないノートだけど、何故か快適で困惑
335名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:02:01.03 ID:uwr/pxM5
ついに遺跡発見!
マグマだばぁで本棚消えてた。(一部燃え残りあり)
336名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:02:35.15 ID:/WN24ISo
村人を賢くしたら
それはそれでウザそうだ
337名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:08:09.34 ID:95GaP2Fz
作業してたら近寄ってはくるよな
そしてじっくりとこっち見てくる。妙にうざい
柵作ったらこれみよがしに柵の外側に出て行ったり
気付いたら意味も無く屋根の上に登ってたりする(そして降りられない)

村人はなんか幼児みたいな賢いのか賢くないのか分からんAIだ
338名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:16:52.69 ID:qTVK/PhD
村人にとってスティーブは宇宙人だからな
339名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:21:32.21 ID:IoKgqRvp
90% Bug Free!
340名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:25:29.94 ID:CREAWt8Q
>>132
逆に考えるんだ、地上まで掘ってしまえば産めなくていいと、そう考えるんだ
341名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:28:59.42 ID:2xjg8Y83
村人にスティーブを囲んでぐるぐる回り出すAI実装
342名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:30:18.18 ID:10poS+iK
自分が賢いと思うのも才能なんだろうなぁ
343名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:31:06.97 ID:JQEEwhVF
断崖がある村で、案の定引っかかってる村人を助ける道作ってる時に
村の方から引っ掛かりに走ってくる村人
344名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:34:17.91 ID:AdJJ/G/3
ニコニコやyoutubeでプレイ動画見て楽しかったから買おうと思うんだが
オンラインでプレイって事前に知り合ってないといけないの?
345名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:35:46.05 ID:SVHcg3ZI
ホワイトリスト制ならそうだよ
346名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:35:51.45 ID:zgR0osE7
なんで調べないの?
347名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:38:16.22 ID:2OCo/b3o
馬鹿はどうしても調べないっ!
348名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:42:44.54 ID:CREAWt8Q
賢いというのは目的に対して適切なアプローチが出来るということだ戸もうのだが
村人はそもそも目的があるわけじゃないからな
349名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:52:22.24 ID:uAx8ZDnG
>>337
村人がアホの子に見えるのはあの殴りたくなる外見のせいもあると思うんだ
jolicraftなんかの村人だと同じことをやっても許せる気がする
350名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:54:33.73 ID:4EAfbqjO
こうやって興味もった奴を排除するわけだ。

それより、13w02a というシードなかなか初心者には良いかもしれない。
すぐ近くに畑と半埋れした加治屋のある村があった。
351名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:56:19.47 ID:2OCo/b3o
興味持ったらまず調べるよね
352名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:09:10.58 ID:J6ZLEh83
>>340
果てしない整地ロードへといざなう
353名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:11:42.61 ID:FW3LgZVZ
じゃ教えてやれよ
自分のことは棚に上げるのか?
354名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:12:51.84 ID:J6ZLEh83
>>351
人に聴くのも調べるのうちに入るよ
聞く方は楽で、聞かれる方には面倒なだけ
355名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:13:55.53 ID:v8mbg1mb
>>349
村人メイドにするMODいれたらやっぱりアホだった
AIもうちょい改善されないかなー少し落ち着いてほしい
356名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:14:00.63 ID:f1HzASWz
普通は他人になるべく迷惑かけないように調べるよね
357名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:17:15.92 ID:cxwcaois
軟弱ぅ〜〜〜〜
358名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:17:39.82 ID:J6ZLEh83
質問スレがあるからそこに誘導したらいい
359名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:26:09.40 ID:uAx8ZDnG
>>355
細かい話になるが、スクショ撮るときなんか村人が全員こっち見たりしてて微妙な感じになるので、
2ブロックくらいに接近してからこっち向くようにしてほしいなあ
360名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:39:10.65 ID:uQvzQkAb
13w02aのかまどへのホッパーの仕様変更が素晴らしい。
上からは焼く物、横からは燃料、下へは焼いた物しか通さなくなった。
両方原木でもちゃんと区別してくれるしjebはどうなってしまったのだ。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357904318291.png
361名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:41:11.90 ID:pxXDKi6u
焼石生産が捗る
神だよホント
この調子で頼むよjebちゃん!
362名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:41:13.94 ID:v8mbg1mb
>>360
なんかスタイリッシュ
363名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:50:29.73 ID:2xjg8Y83
バニラにも産業革命の波が押し寄せてきたな
364名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:50:45.73 ID:uAx8ZDnG
>>360
科学玩具な感じがいいw
365名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:51:48.16 ID:Vj3peeRr
やっと面白そうな物を追加してきたなぁ。
BCっぽいけど。
BCと横と下が逆になってるんね。
366名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:53:06.11 ID:DqcbFo3Q
マルチバグはある程度諦めてるけど
新要素より死に要素になってる既存のものをどうにかしてくれ
主に動力さんとか
367名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:54:34.89 ID:9/uV9JeP
きれいなJeb始まったな
368名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:57:06.37 ID:cJ6Oz65h
竈番メイドさん失職の危機!
369名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:00:26.18 ID:fQFn+nZj
メイドは観賞用
370名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:01:13.56 ID:95GaP2Fz
誰かクリーパーが近づいてきたら
「シュー」って合図するアラーム作ってくれ

俺はもう疲れた
371名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:01:47.22 ID:+h4Cu6A5
メイドは羊と戯れてる
372名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:06:56.53 ID:GuruqEpD
焼くのが面倒で倉庫に溜まってた鉱石がようやく焼けるときが来たようだな・・・
373名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:07:08.89 ID:Rt0MI7ux
後はGUI付きアイテムをピストン移動可能にするだけだな
374名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:11:04.33 ID:ZChPWiCF
>>360
おっ出来ないと嘆いていたのに出来るようになったのか
jebやるじゃないか
375名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:11:44.65 ID:UlTb8AOW
・Changed the chests in abandoned mineshafts to Minecart with Chest.
廃坑にあるチェストをMinecart with Chestに置き換えた

トロッコがかさばりそうだが雰囲気は出るな
376名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:15:17.81 ID:IkaX1p6l
377名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:18:18.57 ID:uAx8ZDnG
>>376
ウォッ
自動毛刈り機!?
378名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:19:40.10 ID:Rt0MI7ux
>>376
流石にメイドのほうが早いw
379名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:20:42.10 ID:AxLprZKZ
毛だけ吸い取るとかスティーブハゲてまう
380名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:23:20.83 ID:pDYakUY+
確かに速さだけならメイドだろうけど
それを何十個と並列化させた時の効率とメンテフリーなのはいい
381名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:25:47.76 ID:h4yMhMcH
便利すぎだなこんなの実装していいのか
382名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:26:12.37 ID:uQvzQkAb
トラップチェストとTNTカートの有効な罠を閃いた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357906936417.png
ちなみにこのTNTカート、上からレール破壊して落としたりすると重ねることができる。
ためしにフルダイヤ防具着てから開けてみたら、直後爆発、吹っ飛び、落下しというなかなかの結果に。
383名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:28:13.19 ID:vQgEwXxl
>>382
ただのTNTでいいじゃんと思ったが重ねられるのか、破壊力が熱くなるな
384名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:29:31.34 ID:Rt0MI7ux
あんまり良く見ずに屠殺式で羊は別供給するのかと思い込んでた
確かにこれは革命的だな
385名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:35:45.83 ID:v8mbg1mb
草の上に羊が行かないようにしつつ羊が草を食べられる方法を考えられれば毛が生えると同時に毛を吸い込めるのか?
386名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:39:21.86 ID:u41gKYGi
ホッパーは羊から毛皮ブロックはぎとれるの?
387名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:39:30.10 ID:2xjg8Y83
職を失ったメイドさんが凋落したあげく俺に買い取られるMODはよ
388名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:44:23.32 ID:49oV4c4d
メイドの新しい仕事(意味深)
389名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:44:48.88 ID:uQvzQkAb
>>383
レールから脱線した瞬間に爆発だから着火の音がしないし逃げられないのも利点。
5個で石ブロック越しに60ブロックはふっとばせるからエンチャントしてない限りだいたい仕留められるかと。
390名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:45:34.16 ID:hymGEPtT
ついにメイドと子作りを…
391名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:45:53.84 ID:uAx8ZDnG
ホッパーの下に村人を置けば毛が生えるかもしれない!!
392名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:46:16.82 ID:2xjg8Y83
これ以上鼻を伸ばしてどうする
393名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:46:27.24 ID:ChgNPEY3
>>389
とんでもねえものを作ってしまったな
これはもはや理不尽の域
394名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:47:05.27 ID:ZChPWiCF
着火の音がしないのはさすがに修正されるんじゃないかなあ
395名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:48:17.71 ID:Rt0MI7ux
同時着火ってことはアイテム残るの?
396名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:51:40.43 ID:wf2hQGWj
やっと魔女の小屋見つけて中に踏み込んだらメイドさんが住み着いていた
397名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:52:00.66 ID:87cNWhEx
ピストンが追加された時は技術革命
そしてホッパーで産業革命か、自動化が捗るな
>>360見て思いついたんだが、チェストトロッコの中身も比較器で計れるなら
満杯になったら新しい空のチェストトロッコを呼び出せれるよな
398名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:52:35.61 ID:u6WQqe3X
399名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:55:41.57 ID:7lS0im++
>>376
これどうやって羊の毛オートで刈るの?
400名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:08:38.58 ID:vQgEwXxl
しかもホッパー繋げ続ければ遠くにでも運べるのか、便利すぎこれは修正されるな
401名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:09:48.58 ID:pDYakUY+
擬似輸送パイプみたいなものか
胸が熱くなるな
402名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:10:09.04 ID:uQvzQkAb
ホッパーのコストで見ればOKでは?
そういえばホッパーのレシピってあったかな?
403名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:11:07.92 ID:cxwcaois
ホッパー リッパー メーン!
404名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:12:00.73 ID:ZChPWiCF
チェストと鉄
405名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:12:34.61 ID:7lS0im++
銀  銀
銀チ銀
  銀

チ:チェスト
銀:銀インゴット
406名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:14:07.84 ID:pDYakUY+
>>404
ゴーレムトラップ作ってる人にはあってないようなコストだな…
407名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:14:11.13 ID:SeHltAOR
銀か。コスト高いなそれは。
408名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:15:09.14 ID:vQgEwXxl
実はこんなのでも運べちゃうんですわ…ちょっとズルいだろうけど
ちなみに一番下のチェストに入る。ホッパーの性質上上には運べないな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357910023795.png
409名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:17:29.25 ID:AxLprZKZ
上手いことチェストトロッコと回路引けばある程度の工場は作れそうだなー 俺には無理だが
410名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:21:34.68 ID:/jrRxm68
TNTカート脱線すると爆発するから積めなくね?
411名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:21:50.94 ID:uQvzQkAb
上に運ぶには、チェストトロッコかアイテムがブロックからはじき出されるのを利用したアイテムエレベータで無いと無理かな。
アイテムエレベータはディスペンサーを経由しないといけないだろうから矢と卵が運べないから、コンパレータを利用したチェストトロッコの運搬機構がきっと良いはず。
412名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:22:17.91 ID:tAXGH9DB
地下採掘所から地上に鉱石運搬とか考えたけど
上に運べないんじゃどうにもなんねぇな
413名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:25:06.94 ID:Rt0MI7ux
採掘所から工場までレール引くほど鉱石運搬辛くないんだよな
でも規模が大きいことやってる人には嬉しいアップデートだね
414名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:25:39.89 ID:2xjg8Y83
415名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:27:13.76 ID:GuruqEpD
それ服じゃなくて革かよw
416名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:27:41.29 ID:vQgEwXxl
革の服ってことだろ
417名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:28:15.42 ID:8re2Xi1F
>>414
これで皮集めがはかどるな
418名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:28:41.97 ID:uQvzQkAb
>>410
横から押し込もうとすると反発して脱線、爆発する。
しかしTNTカートを載せたレールが破壊されて落ちた場合爆発しない。
だから集めたいレールの上に更にブロック、レール、TNTカートと置いてブロックを破壊と言うのを繰り返せば一つのレールにいくらでも重なる。
下にレールを敷いてないで置くとタワーみたいに積み重なるからそれはそれで面白い。
419名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:28:43.66 ID:ou45ZjZQ
えっ!?メイド脱衣レバーだって!?
420名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:28:56.56 ID:Rt0MI7ux
スティーブがメイド服を奪い取って着るとこまで想像した
421名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:30:23.97 ID:2qQxvqfw
なぜ着た
422名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:31:38.51 ID:CFQBI2m4
牛から皮を剥ぎ取れるようになるアップデートはまだですか?
423名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:33:21.61 ID:IY/LqTxk
ゾンビから肉を剥ぎ取ってスケルトンにする
424名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:33:42.82 ID:uQvzQkAb
ゾンビカウボーイになって襲ってきそうだ。
425名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:33:44.45 ID:ZChPWiCF
後は階段みたいに上下逆に設置出来れば現状不満無いです
426名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:34:29.29 ID:vQgEwXxl
レールの上のチェストカートからホッパー使ってアイテム抽出する方法がわからんな
427名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:35:12.65 ID:fC8PVCzs
アイテムを上に運ぶ方法はこれしか思いつかんのだけど
他にもあるんかね?
http://i.imgur.com/igtQT.png
http://i.imgur.com/bnSiD.png
http://i.imgur.com/l1w0d.png
428名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:37:46.82 ID:/jrRxm68
>>418
サンクス
429名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:37:55.24 ID:88PbA259
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19363294
ニコニコですまんがこれまだ使えたっけか
430名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:39:04.08 ID:uQvzQkAb
>>426
ホッパーの上にレールが敷ける。
ついでに言えば松明も置けてMOBも沸く。
431名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:40:31.04 ID:TTnnmOAS
ついにメイドが使い物にならなくなるから冥土送りすることになるのか・・・
432名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:40:37.64 ID:fC8PVCzs
>>429
あぁこれこれ。

修正されるかもしれないって言われてるけどこれ修正されたらアイテム取得できなくならね?
433名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:41:15.12 ID:+nKbxNFB
いつの間にこんなに進化してんの
434名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:42:13.45 ID:2fk5XmsG
スクエニが規約改定で「不満を流布する行為」を禁止に★3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1357906370/
【言論封殺】スクエニが規約改定で「不満を流布する行為」を禁止
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1357895410/
435名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:42:52.25 ID:7tg5wmEw
設置したレールの、うっすい横側面をフォーカスしてホッパー置けば
横からでもそのレールの上のチェストカートにアイテム送り込めるな

アイテムを地下から地上に上げるには資材搬送用の線路を敷けってことか
436名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:46:31.40 ID:pDYakUY+
まさにトロッコが本来の使い方をされる日が来ようとは
437名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:47:29.36 ID:Rt0MI7ux
かまどトロッコ「……。」
438名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:48:40.73 ID:o5P0aMvT
最近マイクラ楽しいな、夢がいろいろ広がる
1.3.2のころ飽きて放置してたのが懐かしい
439名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:51:32.68 ID:22sZeaj0
>>431
ん?
440名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:52:22.33 ID:J6ZLEh83
>>438
また飽きてまたハマる
441名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:52:26.68 ID:2xjg8Y83
>>437
ちょっとホッパーの上でジャンプしてみろ
竈だけ抜けるかもしれん
442名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:55:07.69 ID:3+1Kynyb
13w02bきてるよ
443名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:56:44.40 ID:7lS0im++
http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w02b/

Here’s a bug-fix snapshot for the week!

Many, many fixes!
Notable: The stitcher should now make sure to create textures that have sizes in powers of two (fixes all-white textures)

Get the snapshot here:

Client: http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft.jar
Server: http://assets.minecraft.net/13w02b/minecraft_server.jar (or EXE)
444名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:57:58.70 ID:ZyL7csYJ
>>435
うおおおおお
445名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:58:15.61 ID:fC8PVCzs
ん?どういうことだってばよ
446名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:00:06.32 ID:4EAfbqjO
まいんくらふとにっきで、「ブロックの解像度を無視し、それらを混在させることができます。」って書いてあってフォルダの中身あさってたら
witherarmor.png ってのがあった。
ウィザーアーマーって前から話あった?

あと、スケルトンさん15マスまでスナイプしてくるようになったんだ・・・
447名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:01:16.53 ID:NO5sZgP9
マルチするとストレス貯まるからシングルがいい
448名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:02:53.09 ID:vQgEwXxl
>>446
ウィザーは体力半分になると矢無効のバリア貼るんだよ
449名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:03:06.08 ID:uQvzQkAb
ホッパーにつなげるチェストをトラップチェストにしとくと開けてる間はホッパーでの移動が止まって地味に便利だ。
450名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:17:47.16 ID:ByEvsJdV
日付が変わるまでちょっと地下潜ってくる
ダイヤあるといいんだけどねえ…
451名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:19:58.45 ID:u41gKYGi
マジカルホッパー知ってる人はーい
452名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:20:00.02 ID:iNEg6ZA7
>>360
これ竈を大量に並べたいときに苦労しそうだな
453名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:20:10.55 ID:cxwcaois
マグマ「いてらー」
454名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:21:06.45 ID:4EAfbqjO
>>448
・・・ってことは似たような効果のあるアーマーが増えるって事か!?

armorフォルダに入ってた >witherarmor.png
455名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:25:24.70 ID:fC8PVCzs
エメラルドを誰がいち早く見つけられるか勝負しよか
456名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:26:28.85 ID:JQEEwhVF
麦の種を紙と火薬で包んで散弾したい
457名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:35:04.68 ID:95GaP2Fz
皆んなよく新要素に付いていけるな

流行もアップデートも半年遅れの俺には何がなんだか。
458名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:35:09.05 ID:o5P0aMvT
プロジェクタイルプロテクションさんが泣いてる
459名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:39:23.80 ID:MruDgm0p
>>376
て、剃毛メイド…。
460名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:40:27.31 ID:Idzqv4ay
みんな家とか建物とか作るとき参考にしてるものとかある?
461名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:41:34.28 ID:95GaP2Fz
あ〜毛剃るサービスっていいな
健康には体毛剃った方がいいらしいが
ケツ毛剃るのとか結構難しいもんな

風俗はどうでもいいけど剃毛エステっていう名目なら通ってもいいわ
462名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:41:58.97 ID:47OEz5R8
>>457
なっかーま
463名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:43:38.30 ID:vQgEwXxl
>>454
お前はarmorフォルダに入ってるpowerってテクスチャが誰のものかわかってんのか
464名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:44:35.45 ID:4EAfbqjO
丸石だけx64のテクスチャに変えてみた。  キモイ

ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357915251547.png

[アーカイブ] / textures / blocks / (251個のファイル).png

って形でテクスチャファイル用意すればいいみたい。
好きな奴だけサイズ違いで変えれた。
面倒臭いがサイズ違いが混在できるからいいなコレ。
465名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:44:53.50 ID:6yhBF9Xb
>>427
http://i.imgur.com/0XZ4E.png
ディスペンサーのテクスチャがおかしくてかまどになってるが、つまりディスペンサーで吐いて押し上げれば地上まで運べるな。
螺旋階段上にすれば回路分のスペースも取れるし、考えてみるか。
466名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:46:06.31 ID:4EAfbqjO
>>463
ごめん、まったくわかってない・・・
その上新テクスチャ方式には関係ないフォルダだった。重ねてごめん。
467名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:53:56.90 ID:vQgEwXxl
>>466
powerはクリーパー専用、雷に打たれたパワーアップクリーパーが纏うためだけの専用テクスチャでプレイヤーは使えない
つまりウィザーアーマーもウィザー専用でプレイヤーは使えない

しかし新テクスチャ方式面倒すぎだろこれ…折角β時代からちまちま作ってた自作テクスチャだったのに
468名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:56:43.31 ID:FW3LgZVZ
どうせなら鉱石のテクスチャは
焼き石をベースに、鉱石部分を上に貼るタイプにしてほしいな
そうすりゃ違和感も少なくなるし

色の組み合わせによっては区別つかなくなりそうだけど…
469名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:56:47.69 ID:uAx8ZDnG
>>460
海外の紀行動画なんかは参考になるね。
昔の洋風の家を作りたいなら、このシリーズが内装などわかりやすくてとてもいいよ。
ヨーロッパの家
http://www.amazon.co.jp/dp/4062710528
470名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:00:27.49 ID:bYOr33OL
>>467
浮かれすぎてて>>22の存在忘れてた。
分割楽だな>>22のツール。
471名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:01:48.16 ID:IkaX1p6l
新テクスチャはサイズ増えて管理が面倒になったかもしれんが
個別になったおかげで>464みたいなこともできるし
専用ツールを使わなくても好きなテクスチャを好きなようにミックスしやすくなった
俺は良い変更だと思う

最近はガラスの斜線を消すくらいしかしてないが
その斜線を消したglass.pngを用意しておけば、毎回terrain.pngをペイントソフトで開いて編集しなくても
7zipでjarを開いてtextures/blocksの中のglass.pngを上書きするだけで済むようになったのはありがたい
472名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:11:35.48 ID:bTo6oMlY
>>469
やっぱりそういうの参考するのがいいんか

ありがとう
473名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:11:41.57 ID:bYOr33OL
>>471
デフォルトのテクスチャでglassだけ変えたい場合、

[アーカイブ] / textures / blocks / glass.png

って1つだけ用意したテクスチャファイル用意してそのテクスチャ選択したら、グラスだけ変更されたのを確認した。

・・・ってことは変えたい奴だけ用意したファイルで十分なのか。
474名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:14:32.97 ID:w52eX54G
途中2回匠の奇襲を喰らうが無事帰還。
ダイヤはなかったが赤石とエメラルドが結構手に入ったので良しとしよう
475名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:18:36.57 ID:ej84kJMY
>>22のツールの使い方がわからん…META-INFとnetとtxtファイルが2つってそもそもどう動かせと
476名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:20:27.52 ID:P86OqSbn
なんつっても「いつterrain.pngが埋まるんじゃろうか……」などと
世界の終末に怯える古老みたいなこと考えなくてよくなったのがよい
477名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:21:42.70 ID:bYOr33OL
>>475
unstitcher.jar ダブルクリックで起動したらテクスチャzipファイルを選択する画面がでるので Convert Texturepack ボタンをクリック。
そしたら converted-◯◯.zip ってファイルができあがる。
478名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:24:38.10 ID:ej84kJMY
>>477
だからそのunstitcher.jarが無いんだよう
MFファイルとかいうのが入ったMETA-INFとclassファイルがいくつか入ったnetフォルダとblocksとitemsっていうtxtファイルだけなんだが
479名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:24:48.19 ID:ThSjbClQ
sims3の建築をみて、おれのマイクラ建築に革命的な進化が生まれつつある
480名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:27:37.08 ID:7m2Zbl9m
>>478
ひょっとして、関連付けを7zipとかにしちゃってるのか
jarを右クリック→プログラムから開く→「java」でどうよ
481名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:29:36.15 ID:G+lKFGpr
なんでjarを7-zipにするような奴が拡張子を非表示にしてんだよ
482名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:30:36.22 ID:ej84kJMY
>>480
そもそもなぜかunstitcher.zipで保存される。jarじゃねえ…
483名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:32:38.25 ID:7m2Zbl9m
じゃあダウンロードしたあとで拡張子をjarに書き換えろ zipとjarは名前違うだけでモノは一緒だ
484名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:32:44.82 ID:bYOr33OL
>>478
自分はさっき落とせたけど、上のリンクだけどそっち落とせてる?
下のはテクスチャサンプルだから二つしかフォルダ入ってない。
485名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:33:28.95 ID:G+lKFGpr
ブロックの数が無制限になった事により建築用ブロックがどんどん増えるといいですね
486名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:33:30.91 ID:bYOr33OL
リロードすれば良かった。忘れて。
487名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:36:33.35 ID:HZyQfxa+
>>464
……ん?
ということは、HD_TexturesMODもオワコンになったってことか?
488名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:37:58.35 ID:ei0aamE+
半自動大量焼き機構ができた。
右の燃料用チェストに燃料を放り込んでおき。
焼きたい物をかまど上のチェストに詰めとけばドンドン焼いてくれる。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357918365481.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357918385889.png
裏の配管は下の額のように鍬だとかで制限しとけば適度に奥のホッパーに燃料を送り出してくれる。
はやく正式リリースが来ないか楽しみだ。
489名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:40:10.03 ID:j9ifmx+1
>>487
まあ高解像度のテクスチャにも対応って言ってたからね
490名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:46:09.89 ID:bYOr33OL
>>488
これをみると配管というか送菅ブロックが欲しくなる。
491名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:47:37.79 ID:NgnmsI5S
BC「チラッ」
RP「チラッ」
492名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:48:43.44 ID:I1N28RAi
>>22の起動しても真っ白な画面が出てくるわ
他のjar直接起動するタイプのツールは普通に動くのになんでじゃろ
493名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:49:08.71 ID:D02Awy4m
いまいちアニメーション対応ってのが意味わからん
どういうことよ
494名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:53:36.40 ID:HZyQfxa+
>>493
もしHDTexturesのカスタムアニメーションと同じ意味なら
所定の描き方でアニメにしたいテクスチャを描くと、
パラパラ漫画みたいにコマ送り描画してくれるものかと

つまり、鉱石をキラキラきらめかせたり
RSランプをチロチロ瞬かせたりできる
かもしれぬ
495名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:56:03.58 ID:Z1VIInuK
jarをダブルクリックしてもできなかったらbatファイルをつくるんだ!

@ECHO OFF
java -Xms512M -Xmx1024M -jar unstitcher.jar
PAUSE

って入力して unstitcher.jarと同じところに置いてtxt拡張子をbatにするんだ
496名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:57:57.55 ID:XJ6PHE+t
>>493
多分視覚的にはGIFアニメをブロックに貼りつけてるような感じにできるんじゃね
キラキラなブロックやキモキモなブロックが捗る
497名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:01:01.47 ID:2iSXIIA8
一部除くテクスチャを全てGIFアニメ化できるってことか?
流砂みたいな動きをするソウルサンドとか
498名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:01:36.84 ID:D02Awy4m
>>494,496
用途的にはそういうことになるのか
つってもキラキラしてても反射がないのだから結構違和感がありそうだな・・・
マインクラフト世界にそろそろ反射という概念をデフォで導入してほしい
499名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:08:34.03 ID:30lXpVbc
500名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:12:02.26 ID:aUwMq4rX
粘土ブロックにしてから精錬できるようになんないかな
レンガ燃料食うわめんどいわであんま使わない
501名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:14:40.88 ID:chxC6uF9
家に色々詰め込もうとすると、いつも広さが足りなくなって困る
作業台にエンチャント台、かまどとか
502名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:16:34.28 ID:BDQEXDWZ
>>501
地下に住めば好きなだけ掘って広げれる
503名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:17:06.18 ID:Qaz5YjjB
植林場近くに炭焼き小屋を作ったはずがいつの間にかそこで生活してた
504名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:18:58.60 ID:HEMcp550
俺もスティーブみたく
巨大蜘蛛を前にして堂々と豚肉をかっ喰らいてぇ〜
505名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:20:13.03 ID:ei0aamE+
MOBエッグに金床で名前を付けるとMOBの名前もそうなると聞いて、村人エッグに田吾作とつけたら
取引欄で本当に田吾作になっていた。
クリエイティブモードでワールド作るとき宿屋の主人とかつけられるのか。
506名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:23:46.06 ID:9SOx3QLV
鉱石以外透明になるテクスチャはよ
507名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:27:38.46 ID:G+lKFGpr
つまりこういうこっちゃ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3833947.zip.html
土ブロックの側面を書き換えた
508名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:30:29.32 ID:chxC6uF9
>>502
ブランチした穴にぶつかったりするんだよな…
後はマルチプレイ時には他人が突き破ってきたり
まぁビルみたくすればいいんだが、畑やら何やらまで詰め込んだら
とんでもない高さになっちまった…
509名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:32:02.44 ID:GglViOtp
>>499
何これ仮装大賞?
510名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:32:54.30 ID:HZyQfxa+
チェストトロッコ線路の試験用に、上からホッパーに搬入して搬入したら発進して
下でそのホッパーから受け取って受け取ったら発進してまた上に戻る、という
幼児用の工事現場のオモチャみたいな不毛な装置作ろうと思ったら
これが思いの外難しい

ホッパーに幾つアイテム入ったら幾つの強さの動力が出るのかとか
コンパネレータの仕組みとかを完全に把握しとかないとダメか
511名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:38:05.42 ID:pO+bpRQL
整地する過程で村を1つ丸々潰していたら、3x3の穴に気付かず落下→スケさんの狙撃→マグマダイブのコンボとか……
しかも底がy=11だと……ダイヤ目当てに掘る高さと同じじゃないか……('A`)
512名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:49:52.64 ID:P86OqSbn
>>510
トミーの工事現場セットかw
513名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:56:03.86 ID:kLT4KmKO
あの何の生産ラインなんだか加工してんだかしてないんだか良くわからない代物か
荷はスライムボールとか雪球とかだよな?
514名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:56:14.39 ID:qMrHe+yt
夢が
515名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:01:08.46 ID:Qaz5YjjB
ひろが
516名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:01:26.94 ID:HZyQfxa+
>>512
そうそう
ただ、何も考えずに線路だけ組んだら、ホッパー内の搬入アイテム1個の差で
金線路のON/OFFが切り替わっちゃうから、ホッパーの上でOFFで止まるようにしても
すれ違いざまに1個入れてよーしONだぜGOだ!ってなっちゃって上手く立ち止まってくれないw

ちゃんと一定数搬入するまで待って、受け取る時も一定数搬入されてから出発させたいんだが
そうするには「ホッパーからのRS動力が一定の強さになった時点で回路が繋がる」という
誰得と思われたコンパネレータの動力差判別機能を使う必要が出てくるわけさ
子供の玩具と思って甘く見てたわ
517名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:04:09.99 ID:30lXpVbc
コンパネレータって何?
518名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:04:51.73 ID:ZnUgm6tB
コンパネレータってssで実装されてんのか
519名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:12:11.15 ID:HZyQfxa+
>>517
SSで追加されたRS回路パネル。
要はリピーターみたいに使うモノで、日本語で言うと比較器らしい。

機能的には、後ろと横の二箇所から入力、前から出力ができるようになってて
・後ろからの動力が、横から来てる動力より強い時、そのままの出力で前に出力する
・後ろからの動力が、横から来てる動力より強い時、その差分の強さだけ前に出力する
この二つの動作が右クリで切り替えられるようになってる

あと、チェストやホッパーを後ろにつなぐと、中身のアイテム数に応じた強さの動力を前に出力できる
520名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:14:15.80 ID:G+lKFGpr
>>506
せっかくだからブロックを片っ端から穴ぼこアニメーション化してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3834084.zip.html
蓮コラみたいなゲーム画面になってしまった
重くなってる気もするけど、重くなってないのかなあ?
521名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:19:11.41 ID:HZyQfxa+
追記すると、今までのRS回路だと動力の強さなんてせいぜい
「動力源から何マス離れてるか(リピーターで延長する必要があるか)」程度の
意味しかなかったから、比較器なんかあっても糞の役にも立たないんだけど

日光の強さで変化する日照センサー、乗ってるアイテムの数で強さが変わる感知プレート、
そして前述の、アイテムの個数に応じて強さが変わるチェスト動力やホッパー動力などの
「条件次第で設置後も動力の強さが変わる仕掛け」が追加されたので使う意味が出てきた
522名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:56:06.33 ID:kLT4KmKO
×コンパネレータ
○コンパレータ  ってことを皮肉で言ってるんだと思った

コンペア:compare(比較)してくれるからコンパレータ:comparetor
523名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:08:05.62 ID:30lXpVbc
こ、コンペアター…
524名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:10:54.79 ID:AEpRsgm9
ロンパリータ
525名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:11:19.73 ID:2khgV6ug
マジで新しい技術についていけない。
さっきトロッコに乗って羊の毛を刈りまくる幅1mの牧場を完成させて
喜んだのもつかの間、いつものように羊の中につっこんでいって
右クリック押しっぱなしでかけぬける方が毛を集めるの早いと気づいた。
いつになったら技術革命がくるのかうちの牧場

かまどで自動大量焼きはありがたいんだけど、
溶岩バケツはどうなるんだろう。
メイン燃料が溶岩バケツだからきになる。
526名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:24:27.69 ID:t1u6cNLf
ホッパー使って竈に自動投入/取り出しした場合、経験値はどうなるんだろ?
やっぱり無しなのかな
527名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:29:42.09 ID:kLT4KmKO
だって何も経験してないしなあ

>>523 スペルミスくらい見逃してくれ
528名無しさんの野望:2013/01/12(土) 04:35:24.04 ID:4LtTCvyK
Linux64bit でプライしてるんだが、ネザーに入った途端に

Bus error (core dumped)

とか出て落っこちてしまう。今までもネザーで落ちることが多かったのだけれど、
もう入ることすらできなくなってしまった。なんなんだよぉ(泣)
どなたか情報お持ちじゃないですか(切実)
529名無しさんの野望:2013/01/12(土) 04:36:14.37 ID:4LtTCvyK
>>528
自己レス。プライって何だ。プレイです(恥)
530名無しさんの野望:2013/01/12(土) 04:37:00.31 ID:8+2XtpV3
>>527
morte
531名無しさんの野望:2013/01/12(土) 08:35:29.02 ID:ps5DxUZ7
とうとうMinecraftに産業革命が…
532名無しさんの野望:2013/01/12(土) 09:06:52.89 ID:42HQUIAE
アイテム振り分けがもう少し楽にならないかな
533名無しさんの野望:2013/01/12(土) 09:07:36.32 ID:ej84kJMY
かまど経験値も結構バカにできないけど、経験値トラップ作れるようになったら不要だからその頃に自動化すればいいんでね
534名無しさんの野望:2013/01/12(土) 09:08:10.90 ID:KmyxBc1o
あとは産業革命を支えた娘たちの実装だな
535名無しさんの野望:2013/01/12(土) 09:17:24.14 ID:Vf9isRst
>>533
ブレイズトラップから燃料をロッドで完璧だな
536名無しさんの野望:2013/01/12(土) 10:01:26.22 ID:zhgXZgyp
>>535
わざわざネザーに設置すんの…?

燃料BOXに溶岩バケツ大量に突っ込んどけばいいんじゃない
余った空のバケツがどうなるのかしら無いけど
537名無しさんの野望:2013/01/12(土) 10:20:15.25 ID:ej84kJMY
どうなるのかしら、無いけど に見えた
538名無しさんの野望:2013/01/12(土) 10:52:04.63 ID:ThSjbClQ
既出かもしれんけどこうやれば自動化ができる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3834730.png
上のホッパー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3834726.png
横のホッパー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3834728.png
したのホッパー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3834728.png

したのホッパーはインベントリを金インゴットで埋めておかないと金の鉱石が落ちてくるけどね
539名無しさんの野望:2013/01/12(土) 10:53:21.19 ID:ThSjbClQ
ミスった
したのホッパーの画像はこれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3834729.png
540名無しさんの野望:2013/01/12(土) 11:13:42.17 ID:AtA+Bvxe
昨日出たばっかり
541名無しさんの野望:2013/01/12(土) 11:18:19.00 ID:nG4zQ+4a
一定の条件でTNTトロッコが核爆発レベルの威力になるな
どこかに原理の解説動画無い?
542名無しさんの野望:2013/01/12(土) 11:20:49.36 ID:S/nApikd
TNTトロッコ10個くらい圧縮させて脱線したら核爆発したな
543名無しさんの野望:2013/01/12(土) 11:23:39.15 ID:nG4zQ+4a
速度?推進力?で脱線した時の爆発力が上がってるっぽい
通常トロッコ20個くらい詰め込んだバグのトロッコブースターで打ち出して、カーブレール4つで囲ったドーナッツにぶち込むとTNTトロッコ1台で核爆発になる
爆発しない時はぐるぐる回ってるTNTトロッコをクリックすると破裂する
544名無しさんの野望:2013/01/12(土) 11:54:54.42 ID:7VP8U6uw
海沿いに家建てると迷った時に見つけやすいわぁ
545名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:01:44.21 ID:HWiWLcMO
>>543
そうだとしたら強力ブースター作るアホによりマルチがかなりやばいことになるぞ…一つのTNTトロッコでサーバー壊滅とか笑えない
546名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:06:19.13 ID:Lt4C8JqY
マルチ行ったこと無いから分からんけど
鯖側で縛っちゃうんじゃない?
547名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:11:38.71 ID:KK0amsc7
プラグイン入れて管理してる鯖なら核兵器テロはできないだろうが
そうでない鯖は消し飛ばされるのか
548名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:13:55.94 ID:ZKZePMmb
発展した技術が大量破壊兵器を生み出したのか
549名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:15:22.24 ID:uwzcWHwi
バニラであっても minecraftwiki に乗っている起動スクリプト使っているなら、
cron で定期的にバックアップを取れるよ。
550名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:49:21.71 ID:1E87t095
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/  つ⊂  \
551名無しさんの野望:2013/01/12(土) 12:52:27.01 ID:G+lKFGpr
Dinnerboneに報告されてたから消えるでしょ。仕様として残ったりはしないだろ流石に…
http://twitter.com/Dinnerbone/status/289532985340993536
Haha, oops... Nuclear minecarts! http://www.youtube.com/watch?v=SGD1FXVl8YQ#t=5m03s (mature language)
552名無しさんの野望:2013/01/12(土) 13:09:57.04 ID:KbbWNdi4
最近mod作ろうと思ってMCP落とそうと思ったんだけど
MCPのホームページ落ちてるんだよね 1.4.7のMCP持ってる人おらん?
553名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:14:48.22 ID:chxC6uF9
地下帝国を作ろうとしたらマグマにぶち当たってあばばばば(^q^)
処理に困る
554名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:17:26.29 ID:Ws3ZeKag
砂利で埋めろ
555名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:33:01.14 ID:Ru+sjhy8
黒曜石採取も悪くないぞ
556名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:33:51.19 ID:pEMKyLPO
TNTトロッコってどういったことに使えばいいのかわからない・・・
557名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:34:51.85 ID:30vAbnOd
なんかminecraft.netしんでるな
558名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:36:05.08 ID:YeieMhBd
ログインしにくい
559名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:45:49.32 ID:pEMKyLPO
>>551
これなんで斜めの位置に置いてトロッコとまってるの?
560名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:46:52.80 ID:pEMKyLPO
あ、ごめん自己解決した 
斜めのとこパワードレールか
561名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:48:12.37 ID:Ez6ckOmW
ログインできねー
562名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:51:05.35 ID:CodvxNj2
ログインできないのならいい、俺シングルだから

だがログインから先に進まないのはダメだ・・・シングルやってたのに・・・
563名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:51:57.88 ID:CodvxNj2
と思ったら出来た
564名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:54:40.93 ID:ZnUgm6tB
ログイン障害がやたらあるな
565名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:54:51.34 ID:PHQayI4o
駄目だ、入れんわ
久しぶりに時間取れたから整地したかったのに
ログインできるまでちょっと昼寝してくるから普通に入れるようになったら教えてくれ
566名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:01:15.80 ID:6wG/gD0n
何回か試したらログインできたよ
567名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:06:40.67 ID:qfj0qlAU
全然ログイン出来ない
568名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:10:38.25 ID:ywS/23pQ
やっぱりログイン障害か
569名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:11:01.31 ID:GglViOtp
定期イベントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
570名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:12:44.12 ID:v4ckexzL
3回試して入れた
571名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:14:33.37 ID:HcjncgYP
なんだよ、折角マルチでやろうって話になった瞬間これかよ。
572名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:14:43.50 ID:T5HjTYZY
ログイン鯖増強しろよな 金取ってるんだからさ
573名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:18:08.09 ID:T5HjTYZY
と思ったらHP自体逝ってたw
574名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:18:33.14 ID:ywS/23pQ
1.4.7にして「さぁマルチやるぞー」って時にログイン障害orz
575名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:19:16.77 ID:ywS/23pQ
>>573
まじかよww
576名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:22:20.51 ID:T5HjTYZY
>>575
行けばわかるさ
577名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:23:19.78 ID:G+lKFGpr
本当ログイン鯖がショボいのはどうにかして欲しい
578名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:27:29.07 ID:lBm96s8w
ウップス!
579名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:27:43.40 ID:Lt4C8JqY
シングル専だから平気…

と思ってオフラインで始めたらスキンがスティーブだった
580名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:31:42.93 ID:sY4GWbBi
>>551

>>382の強さはこれか?
581名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:32:04.71 ID:Rj6mbfvk
やっぱりロギンできないか
582名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:35:39.58 ID:qfj0qlAU
寄付すれば増強してくれるんですかね
583名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:36:25.41 ID:ywS/23pQ
>>582
それなら寄付するよ
584名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:36:53.12 ID:c6n5XcmW
我厨はさっさと課金しろよ!
585名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:38:54.67 ID:Ly9y2pu6
新テクスチャ方式ってどのバージョンの話?
586名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:39:29.65 ID:ywS/23pQ
>>585
13w02a
587名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:40:21.38 ID:KDqa/D+a
お、復旧したか?
588名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:41:02.25 ID:qfj0qlAU
ページの復旧は確認した
589名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:42:28.37 ID:HcjncgYP
しかしログインは出来ない。
590名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:43:32.49 ID:qfj0qlAU
あ、ログインできた
591名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:45:41.20 ID:ywS/23pQ
できねぇ
592名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:49:05.17 ID:Dzlr6c1D
どないやねん
593名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:58:13.00 ID:orwefsP6
ログイン障害 定期的にくるNE!
594名無しさんの野望:2013/01/12(土) 15:59:22.90 ID:C7g2bJhZ
復旧したね
595名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:00:05.26 ID:RInqkvEw
はいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれた
596名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:04:19.93 ID:HcjncgYP
まだ入れないorz
597名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:13:23.46 ID:j8Fl3JJ9
>>595
やめろよエンダーマンで再生されたじゃねぇか
598名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:15:32.49 ID:hf20YgdE
久しぶりにスティーブ見たわ
599名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:18:15.88 ID:Iik0IO/b
チートコマンド使って一回でもクリエイティブモードにするとサバイバルモードに戻した時にブロックの破壊が出来なくなるんだね・・・
これ直す方法ないかな?
600名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:25:05.08 ID:1E87t095
それサバイバルモード(mode0)じゃなくて、アドベンチャーモード(mode2)にしてるんじゃないかな
601名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:25:44.81 ID:I1N28RAi
>>599
/gamemode n

n=0:Survival, 1:Creative, 2:Adventure
602名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:28:42.07 ID:P3NRR/l4
こんな時のためのMinecraftSPだな
Ryo先生もお勧め
603名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:29:43.17 ID:fruEzB8M
SSスレといい最近お前らものすごく優しいな
どうしちゃったんだ、何があったんだ
604名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:30:41.65 ID:I1N28RAi
わざわざ邪険にしたほうが後々面倒くさいと気づいた
605名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:35:09.60 ID:w0uvP9+c
田掘りの直下掘り?みたいのしてエメラルド探してたらさっそく廃坑にでてしまいました
どうしればいいのでしょう
606名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:36:57.01 ID:Iik0IO/b
なるほどw
お騒がせました
607名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:37:41.68 ID:NgnmsI5S
そのまま廃坑を探索してスイカの種を入手して帰還
ついでに鉱石も採取するがよろし
608名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:51:52.53 ID:AarPIKEW
>>605
・松明と相談する
・探索を楽しむ
・地上に戻る
・拠点を作る
609名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:07:39.33 ID:T5HjTYZY
>>605
/home
610名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:21:32.61 ID:HEMcp550
廃坑は探検してるとうんざりするけど
木材が地下で入手できる
ボーナスチェストから食糧が手に入る(たまに)
という点で洞窟オンリーの探検の弱点を補う存在なんだよな

素で作るとコストの高い柵、レールが手に入るのも地味においしい
611名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:23:57.90 ID:chxC6uF9
廃坑はいつも迷った挙句に死んで全ロストするから困る
612名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:25:46.73 ID:1E87t095
曲がり角でクリーパーさんとぶつかってそのまま昇天とかな
613名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:33:01.89 ID:wDj24dwj
雨の中コンビニに駆け込んでwebmoney買ってきたのに公式につながらねえ
614名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:39:59.14 ID:bsF4AuG/
>>382にて罠を紹介して、TNTトロッコを重ねると強力と言ったが。
危険なので重ねないでください。相手どころかワールドが吹っ飛ぶ。
615名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:41:06.25 ID:7dUpxZaa
our servers are working a bit too hard please check laterってでて公式見れん
616名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:42:31.49 ID:2NS6shlO
>>382ってアレなの?
黒曜石かなんかで囲んでてもアウト?
617名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:42:36.81 ID:2VzjA413
それぐらいの英語ぐらい読めろよ
618名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:46:19.61 ID:30lXpVbc
レール無くても滑っていくバグトロッコの要領で
TNTカートをレール上にいくつも重ねてから押すとout of memoryでクラッシュする
少ない量だとTNTカートが爆発するだけなんだが、多すぎると爆発せずに急激に重くなって落ちる

一応Mojiraにも似たようなクラッシュ報告はされてるが
12w02bで直ると思ってたのに直ってないし、02cはリリースしないみたいだし
来週の03まで待つか
619名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:49:55.79 ID:0TFsAqFW
そりゃメモリ割り当てが足りないんだろ
不具合も何も起きても仕方ないやん
620名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:51:19.06 ID:TcehIn9e
廃坑は一本道になるように柵で通路を塞ぎながら進む
行き止まりになったら直前の分岐まで土で埋めながら後退
直前の分岐まで埋めたらもう一方の道を解放して1行目に戻る
全部を土で埋めたら探索終了

1ヵ月経っても終わらないよ・・・
621名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:54:27.61 ID:uSQ5XfdH
ごめん俺エディータで埋めちゃった・・・
F3でID表示の頃は真面目に埋めてたんだ。
622名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:57:32.26 ID:HEMcp550
廃坑で迷いがちになるのは
天井や床を掘っていて新しい空間を見つけたら
すぐ飛び込んで違う階層に行っちゃうからだろうな

言うように行き止まりを地道にブロックで埋めていく作業をすれば非常に迷わない
ただ物凄く面倒臭い
623名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:00:14.81 ID:1E87t095
おっ廃坑ゥー!
2264308363550379466
624名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:01:00.78 ID:30lXpVbc
普通のカートだと問題ない
重なったTNTカートにしても下のレールをActivatorRailにして起爆すれば何事もなく爆発する
何百個も重ねたとしても同時に爆発。近くに立ってると凄い勢いで吹っ飛ばされる

ただ重なったTNTカートをちょっとでも押すとトロッコのガタゴトしたSEが流れてクラッシュする
625名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:03:20.00 ID:7dUpxZaa
>>617
読める読めないじゃなくて報告しただけじゃん
626名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:04:29.39 ID:7dUpxZaa
だいたい今は英語読めても読めなくても翻訳ソフトあるから
627名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:11:52.43 ID:AarPIKEW
我々の鯖はなんらかのアレで重たいので後でチェケラしてくれとかそんなん
628名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:12:34.98 ID:P86OqSbn
設定ウェールズ語でプレイするとファンタジーっぽくなる
629名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:13:51.22 ID:HZyQfxa+
>>617
>>626
お互いに悪意はないんだろうけど、過敏になりすぎやで
630名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:14:18.74 ID:bsF4AuG/
>>623
たしかに良い位置に廃坑がある。
渓谷の廃坑は景観が良いよね。

入力間違いで偶然寺院がすぐ側に出るseedが出た。宝箱も悪くない。
-342909308(タイプデフォルト)
631名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:15:58.80 ID:nG4zQ+4a
装置工夫するとTNTトロッコ1発でまばらだけど黒曜石すら破壊できるな
不味いだろこれ
632名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:17:08.62 ID:HEMcp550
そういや初プレイはジャングルすぐ側の砂漠寺院だったな
633名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:19:58.66 ID:4ZvnFk2I
TNTトロッコでウィザー一撃で倒せるんじゃね?
634名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:46:35.78 ID:Ws3ZeKag
ジャングルにスポーンしたら、ワンダと巨像っていうか進撃の巨人っていうか
巨木を登って刈り倒すスタイルが定着するよな
んで、レール引くのが面倒で近くのバイオームに引っ越す
635名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:48:56.06 ID:lBm96s8w
636名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:52:06.24 ID:HEMcp550
ジャングルバイオームって通行する分には鬱陶しいだけだし
マグマや火打石で燃やすとすげー気持ちいいけど
燃え残った木ブロックが半端に残って嫌なんだよね

そして跡地で大量発生するオセロット
637名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:52:29.19 ID:IWSkWZNp
ブタはともかく、ヒツジを殺すなんて酷い奴め…!
638名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:52:40.57 ID:2NS6shlO
ひつじさんかわいそう
639名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:54:29.43 ID:G54AGg+j
あれ ログインできない・・・
640名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:55:57.43 ID:HRgag6Gb
最近ログインできなかったら…まずここを確認する癖がついてしまったwww
そしてログインできない・・・
641名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:56:03.74 ID:iAszEHpu
ログインに時間がかかったり入れなかったりするな…
642名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:57:16.85 ID:8Vjji3aP
>>640
よう、俺
643名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:57:48.28 ID:pLvV4vYS
ログインできない
644名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:57:51.55 ID:lBm96s8w
セーブロードしたら生き返ってた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357984606537.jpg

ログインできねぇぇぇ
645名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:59:21.22 ID:YeieMhBd
木曜日だか金曜日だかの午前11時くらいにも同じような事が起きてたな
646名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:59:44.72 ID:iAszEHpu
そろそろ1.4.7にしようと思ってアプデしたのが間違いだったよ。
アプデしてMOD入れ終わったら入れないっていうね
647sage:2013/01/12(土) 19:00:07.24 ID:B0DJ8VT2
公式がバグってるのかな?
648名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:00:44.07 ID:XPcstw3k
やっぱログインできないよな
649名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:01:47.24 ID:tFZCgsP6
>>646

俺とまったく同じ境遇でワロタ
650名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:02:45.94 ID:JcmD0LKo
出かけるまでちょっとやろうと思ったら入れないでござるなあ
651名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:05:42.64 ID:fruEzB8M
一応オフラインプレイならできるようだけど・・・
公式ーはやくきてくれー!
652名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:07:45.83 ID:ZNy5tEM2
石看板とか鉄看板とか木以外で作れる看板MODってないですか?
653名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:08:42.26 ID:ZNy5tEM2
スレチミス
654名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:10:41.81 ID:Ws3ZeKag
復旧が早いとはいえ、こうちょくちょくログイン障害が出るのは何とかならんのか
ログイン鯖を多重化して内部にコンテンツサーバ立てるくらいはやってて欲しいんだが
655名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:13:09.90 ID:W4xrlkDd
やっぱおまえらもダメなんか
656名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:13:42.71 ID:0TFsAqFW
クリスマスの売り上げを嬉々として語るくらいならちゃんとしろって話だな
657名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:15:08.94 ID:eFtPE/7c
ログインゲームを楽しめって事だよ
658名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:15:56.89 ID:yNwFDw+7
なんだ。久々やろうとしたらログイン出来ないと思ったら皆か
659名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:16:21.00 ID:sUk4ncSI
もうちょっと腹が減る仕様でもいいと思うな
気づいたら倉庫が食料で埋ってる
660名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:16:35.91 ID:9lcGCS0W
俺もだ、ログインサーバ落ちてるっぽいね
661名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:16:43.53 ID:/kx+rI10
そんな割れに口実を与えるような開き直りをされても
662名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:17:54.54 ID:0I6VJ/oZ
Javaに脆弱性が見つかったとかニュースで見たけどそのせいかな
663名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:18:50.91 ID:9lcGCS0W
あ、行けたわ(ログイン
664名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:20:03.87 ID:/kx+rI10
別に鯖までJavaじゃないだろうし関係なくね
各自のPCがアタックされてるならともかく

ブラウザのJavaは設定とうに切ってるし
665名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:21:02.16 ID:9mvI7jeR
>>646
お前は俺かw
666名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:21:20.36 ID:Ws3ZeKag
>>659
頻繁に飯食うのは面倒になるだけだし、キノコシチューみたいなレシピで
回復量が増えたらな
667名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:22:38.61 ID:fruEzB8M
ロギンギン
668名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:29:33.13 ID:HEMcp550
もっと腹減ってもいいのに…

とか思いつつ建築に没頭してたら餓死寸前になる法則。
669名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:30:36.09 ID:yUOQUM6G
どっかから攻撃受けてんじゃねーの
670名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:33:36.79 ID:P86OqSbn
>>668
まあなんだかんだいって腹減りのバランスは悪くないと思うよ
671名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:38:31.18 ID:sUk4ncSI
>>666
組合わせて消費するのはいいね
672名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:48:41.30 ID:5pKjEcfu
新拠点作ったはいいが近所に洞窟がなさ過ぎて禿げそう
ブランチマイニングは嫌いなんだ…
673名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:51:04.77 ID:Lt4C8JqY
きのこシチューと牛肉クラフトして
「ビーフシチュー」とかか
チョイ足しグルメみたいだな
674名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:52:39.33 ID:wDj24dwj
やっと買えた…
ずいぶん待たせてくれるじゃねーか
散々遊びつくしてぼろ雑巾のようにしてやるよ
675名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:53:13.37 ID:jdD8Jjik
>>672
つべこべ言わず掘れ
それが嫌なら引っ越せ
676名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:54:43.43 ID:sUl1YVku
>>674
おめでとう!
だが時間泥棒なのを忘れるでないぞー
677名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:54:52.27 ID:o7CPbq4N
>>610
屋外よりもキノコ養殖がしやすいという微妙な利点も
678名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:55:14.61 ID:HEMcp550
気が付いたらクリーパー見るたび「ウオッ」って言う癖が付いてた
679名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:55:30.83 ID:+yF2kzGT
完成してる料理(ステーキ・キノコシチュー・パン とか)同士でさらに何かクラフト出来たらいいのになあ
680名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:58:23.37 ID:o7CPbq4N
鶏肉+パン=チキンサンド
牛肉+パン=ハンバーガー
681名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:01:50.32 ID:m0KOGTPl
しかし

鶏肉+パン=チキンカツ
牛肉+パン=ビーフカツ
豚肉+パン=トンカツ

何でもカツレツである
682名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:02:54.50 ID:chxC6uF9
胃がもたれるな
683名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:03:45.57 ID:pLvV4vYS
俺の低スペノートでも動くから時間ががが
684名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:04:29.71 ID:2NS6shlO
  麦
麦肉麦
  麦
でカツ

 パン
  肉
 パン
でバーガー
685名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:07:12.71 ID:o7CPbq4N
羊肉実装はよ
686名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:07:36.66 ID:rOvj7lrZ
パンとジャガイモでコロッケとかいいな
687名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:07:59.05 ID:Ru+sjhy8
今しがた起こったこと:

溶岩に水流して黒曜石採掘中に
ラグって溶岩が固まってなかった(ジュっと音がしただけ)→溶岩ダイブ→後から固まって黒曜石で蓋される→焼死

許さんまじ許さん
思わず勢いあまって物理電源オフっちまったわマジクソ

やっぱ水バケツじゃなくて耐熱ポーションを常備しとくべきだな・・・
688名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:08:19.42 ID:uSQ5XfdH
スティーブのど根性弁当!
漢のレシピ

鉄鉄鉄 鉄=鉄ブロック
鉄肉鉄 肉=牛・豚・ゾン肉のどれか
窯窯窯 窯=かまど
689名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:08:46.91 ID:5pKjEcfu
なんかペーパマリオRPG思い出した
690名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:10:15.98 ID:m0KOGTPl
パン
羊毛
鉄ヘル

=ジンギスカンカツ

何でもカツレツである
691名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:11:31.88 ID:30lXpVbc
692名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:13:30.30 ID:ThSjbClQ
すごい発見だけど使い道がなさそう
693名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:15:10.45 ID:Ru+sjhy8
なんかリスポーン地点が安定しないんだが
毎回リスポーン場所が変わる
最初奈落に落ち続けた後に海中スタートだったのが原因かね
694名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:15:47.00 ID:USQQh05u
>>304の使い方がわからんのだが
695名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:18:07.26 ID:gvytMvgV
>>691
便利そうで実は使い道ないパターンだな
ただのクラフトならShift押せば労なく64個作れるし・・・
696名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:18:16.00 ID:lBm96s8w
697名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:20:46.82 ID:ej84kJMY
>>691
普通に手元に木材さえあれば現地調達できちゃうしな
しかも松明にしたほうがかさばるというオマケ付き
698名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:21:30.68 ID:P86OqSbn
>>691
同種の材料を複数並べるやつとか、材料3つは無理っぽいね。
699名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:22:42.39 ID:o7CPbq4N
ホッパー便利そうだな
これでチェストの中身を運送できるコンベアのほうなものがあれば・・
700名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:23:10.41 ID:NJKxl0WU
ν速+にこんなんあったぞ
【社会】 「Javaを使わないで!」 日米の公的機関が警告…外部から攻撃の恐れ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1357984926/
701名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:23:47.56 ID:cWJ1ntNG
チェストトロッコ(チラッ
702名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:24:18.80 ID:GglViOtp
ν速って・・・
ニュースサイトのURL貼ればいいだろ・・・
703名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:26:30.45 ID:KiDMg5O3
マイクラどうなっちゃうんだろう
704名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:29:24.24 ID:kCDDa4B8
>>691は、LC単位で大量にあるサトウキビを全部紙にしたいときに…
と思ったが材料3つはダメなのか
材料1〜2で、自動化したくなるほど大量にクラフトしないといけないものって何かあるかな…
…松明か
705名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:29:47.20 ID:kyD+0bez
Javaのソフトでネットに接続してると感染する可能性あるからログインサーバー切ったとか?
706名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:36:14.25 ID:bsF4AuG/
>>691
仕様の追加と期待して13w02bで試して見たが上手くいかない。
どうやってるの?
707名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:37:08.17 ID:P86OqSbn
>>691のホッパー+作業台を使って効率化できるものはないかと考えたが、
これのキモはハンドクラフトと違って自動化できるというところにあるので、
スケスポ→骨粉製造機→ディスペンサー
自動スイカ畑→スイカ種製造機→ディスペンサー
というふうにフローの中間に組み込むといいのかもしれない。
708名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:38:05.07 ID:lBm96s8w
>>706
同じくできない
709名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:38:51.16 ID:42HQUIAE
クラフトの概念は壊さないと公式が言ってただろ?
710名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:40:34.87 ID:rYZK8BhY
>>700
Java6には関係ないっぽいね
Java7とかMinecraftが謎挙動してくれたおかげでアンインスコ余裕でしたわ
711名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:45:04.60 ID:ThSjbClQ
SE6U31はバ−ジョン6でいいんだよね
712名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:55:10.92 ID:M7OzFVJG
>>691
試しにハサミ製造機を作ろうとしたが出来なかった。
レシピが限定されてるんだろうな。
713名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:56:52.49 ID:5pKjEcfu
泣き言ばっかり言ってても仕方がないのでブランチマイニング始めたら
開始数分でダイヤ8個と金2個掘り当てました
>>675様ありがとうございます
714名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:57:26.57 ID:lBm96s8w
>>712
松明は作れた?
715名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:03:11.51 ID:E8R6Tgqz
>>700
ブラウザのプラグイン切っときゃ大概問題ない話
716名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:05:29.20 ID:pLvV4vYS
そういえばソロでログインする利点ってなにと
717名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:19:19.75 ID:0TqloOCH
ソロでログインする意味って特にないよな
どういうわけかログインしなくてもDL版遊べるししばらくはオフラインでやっとくか
718名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:26:51.13 ID:ZrOWvQ/X
なんでシングルでサーバーから切断されんだよ!!!
719名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:29:00.15 ID:d+L//7H3
ゴーストサーバー
720名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:46:10.68 ID:d3rEmFAt
スキンとペットの契約
オフは毎回プレイヤー名(番号)変わるんじゃなかったっけ
721名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:52:35.69 ID:Uj8W44CR
>>693
v1.3.1以降の不具合。これがあるせいで自分はv1.2.5から動けないでいる。
っていうかまだ直ってなかったのね
722名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:52:48.97 ID:AarPIKEW
動物が立ち上がらないバグ治ってて良かった…これで快適
723名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:56:42.10 ID:kLT4KmKO
ログインしないでシングルやってると実績・統計がリセットされるとか狼・猫が困った事になるとかなかったっけ
ようやく達成したスナイパー対決の実績だけは失いたくないな
724名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:57:20.86 ID:kex/NooY
初めて大きなバイオームで始めたら海洋バイオームっぽいとこにでた
大きなバイオームって海洋も大きくなんの?
725名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:00:33.06 ID:kLT4KmKO
そうだよ
海洋バイオームは元々大きい分、すごくでっかいよう
726名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:01:26.51 ID:0I6VJ/oZ
大きなバイオームでひたすらまっすぐ行ってやたら長いな海だなぁと思ってて
後に外部ツーツで確認したら地図二枚分くらいあった事あったな
でもその横にずっと砂漠が続いてたことのほうにびびった
727名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:02:00.46 ID:kex/NooY
oh……
ボーナスチェストってどこに出るのかな海洋バイオームスタートの時……
木がNEE
728名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:03:01.01 ID:HZyQfxa+
>>723
スナイパー解除用の施設も作ったらええねん(ニヤリ

スポナーから湧いたスケを固定の1マスに押し込んで
50マス先に用意した狙撃ポイントから撃つだけの簡単なお仕事
729名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:03:31.75 ID:5pKjEcfu
そろそろTT建てたいんだがやっぱピストンかマグマブレードが楽なのかね
730名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:04:16.58 ID:uSQ5XfdH
葉っぱブロックに破壊されたボーナスチェストならよくあるから
海だと海底に沈んでいるか、水中は生成されない?
731名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:06:24.81 ID:d3rEmFAt
>>722-723

>>720

ログオン(ID名)/非ログオンオフライン時毎回(Player+毎回ばらばらのナンバー)はシングルでも別プレイヤー扱い
バグじゃない
732名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:14:02.56 ID:2khgV6ug
>>729
処理層の話?
自分はピストン重くなりそうなんでなるべく使わないようにしている。
ピストンで1発殴るだけで倒せるまで体力削る
経験値トラップでは使うんだけどね。
24-32式空中TT+マグマブレードおすすめ
というかそれしか作ってないけど、作り始めたら初心者でもあっという間だった。
733名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:26:03.84 ID:5pKjEcfu
>>732
やっぱ時代は空中か
やってみる
734名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:31:55.98 ID:kex/NooY
TTはサボテン式が一番好き
なんか好き。使わんけど
ホッパー利用したらアイテム回収はかどりそうだね
735名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:33:29.96 ID:uSQ5XfdH
人(プレイヤー)は大地から離れては生きていけないのよ・・・
736名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:07:26.07 ID:j8Fl3JJ9
アイテム自動仕分け装置に挑戦中なんだけど
ホッパーのインベントリを選別したいアイテムで埋めなきゃならんのが面倒だなー

インベントリの枠を出し入れできない状態にする手段が欲しい
ロック機構というか、手動で入れたら出てこないアイテム的なのが
737名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:12:09.21 ID:42HQUIAE
アイテム振り分けが想像以上に難しい
738名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:13:42.40 ID:kex/NooY
仕分けねぇ
ディスペンサーつかって飛ばしたりしながらやると楽しそう
739名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:16:30.37 ID:5eJ87bsZ
今のうちにjebに言っとけ
740名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:19:15.55 ID:phzhUgkA
鯖落ちてんな
741名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:21:43.34 ID:P86OqSbn
マイクラ酔いした……
歩行揺れをオフにしとくべきだった
742名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:25:25.10 ID:qnDrWVab
おすすめゲーム

ローズガンズデイズもよろしくお願いします
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357486448/
743名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:25:37.91 ID:I1N28RAi
そろそろ揺れ具合の設定が欲しいな ずっとオフだけどちょっと味気ない感じがする
744名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:47:44.54 ID:zZKqoAuK
村人が5人集まってると思ったら一人クリーパーだった
745名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:49:09.94 ID:f7yiQigO
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
746名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:53:01.82 ID:x9q9asTn
>>726
大きなバイオームも意外とちっさいな
うち普通の条件で生成したら大陸まで船で40分くらいかかる小島にスポーンしたわ
747名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:54:18.67 ID:uSQ5XfdH
※ただしイカウオッチの時間も含むw
748名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:12:04.81 ID:hqN35JGT
私的メモ・ホッパー動力

インベントリ5枠=64個のスタックが5枠=320個と考えて
0=0
1~22=1
23~45=2
46~68=3....
以下、23個ごとに動力が1増え続け
275~297=13
298~319=14
そして最後が320=15となる

16個で1スタックのアイテムは単純に4倍
スタックできないアイテムは一つで1枠(64個分)として計算される
749名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:27:17.48 ID:hqN35JGT
同じくチェスト動力(64x27=1728個まで格納)
0=0
1~123=1
124~246=2
247~370=3...
以下、123個ごとに動力が1増え続け
1727までで動力14、MAXの1728で動力15

どのブロックも法則は同じかな
750名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:42:39.53 ID:P+dvgzZm
>>738
いったんラージチェストにまとめて放り込む
→ホッパーとディスペンサーで水路にばら撒く
→水路の底に並んだ分別用ホッパーで回収、それぞれのチェストに収納

となるはずが、気が付いたら多連装ファイアチャージ射出器作って遊んでた・・・
コンパレータでお手軽高速クロックが楽しくて、つい
751名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:00:41.07 ID:edpK1+/M
家建てる場所迷うな
優柔不断なせいか中途半端な家が3つできた
752名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:05:22.64 ID:r8XVnqXb
逆に考えるんだ
家を中心にして周囲を好きな形にするんだと

雪とかバイオームが絡むのは無理だが
753名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:09:22.07 ID:YquxOwrv
村を都会化しようと、村の道をそのまま引っ張って開発してたが使い勝手悪すぎて建物を建てる場所に困ることに気付いたがもう遅かった
754名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:14:21.68 ID:cA0KryuK
その3つの家を全部繋げて、でっかい家を…建てるかどうかも、君次第だ
755名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:17:20.87 ID:N/Z2hMaH
そういえば開発の最新版解凍してアイテムのテクスチャみてたらRubyがあった
Rubyって前村人との交易用につくられたものだっけ?
削除されたと思ったらまだ残ってるのね
756名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:28:22.26 ID:0t03ZGZP
いつの間にか日付変わってた
757名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:33:40.91 ID:SsjfZtTd
村の都会化で思い出すのは二階建て化工事の異常なめんどくささ
村中心部は、以後の拡張を見越して豆腐で建てるべきかもしれない
758名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:50:52.27 ID:kIwCsEn7
最近家建てるの面倒で一応フェンスで囲うだけでチェストもベッドも野ざらしだわ。
夕方になったら即寝るから沸き潰しすらしてないくらい。
759名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:59:31.64 ID:gSoAD23c
ス種水種ス
ス種水種ス
ス種水種ス

こんな感じのスイカ自動収穫機を
50mくらい繋げたいんだけど
回路ってどう組めばいいかな?

自分では駄目だった
760名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:09:01.47 ID:hqN35JGT
>>759
種=スイカのつる
ス=スイカの実
ってこと?

 R ピス種水種スピ R ←動力途切れそうになったらリピーター
 ┃ ピス種水種スピ.┃
 ┃ ピス種水種スピ.┃
 ┃ ピス種水種スピ.┃
 ┗━━━□━━━┛
  ↑    ↑
RSワイヤー 感圧板

ワイヤーはピストンの後ろにブロックを置いてその上に敷く事

ただし、これは並び自体がかなり効率が悪いと思うから
可能なら間取りからそっくり改修をオススメ
761名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:10:54.12 ID:aiflRliN
762名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:12:06.94 ID:gSoAD23c
(回路は地下に埋めたいなぁ…)
763名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:14:48.38 ID:8K1OpNkl
同じような構成のものを下に埋めたらよくない?
粘着ピストンになって更にコスパが悪くなるが
764名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:14:51.66 ID:szi8bD5H
バイオーム丸ごと家にすればいい
765名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:16:59.47 ID:hqN35JGT
>>762
そしたら761の構造を上下ひっくり返して
実のなる土を上に押す形で埋めときゃいい
それでもちゃんと動くようにするにはまた改修が必要だが
766名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:20:56.64 ID:aiflRliN
767名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:26:54.63 ID:FZ4/i4pL
768名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:35:35.27 ID:aiflRliN
あー >>766じゃ動かんわ というか延長できない
>>767が正解
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358012096721.png
769名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:36:39.99 ID:nbpC3w8r
スイカに水って必要だったっけ?
770名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:45:58.53 ID:gSoAD23c
>>769
必要だよ

>>767
それだったら水置けなくないか?
771名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:47:51.01 ID:TXOcjIfH
無駄な回路組んでまでスイカ畑作るくらいなら
小麦か芋畑でも作って牛増やしたり焼き芋作った方が良いと思うぞ
772名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:50:20.12 ID:B91WuXpt
無駄な回路など無い(キリッ
773名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:51:29.74 ID:l+tEk1+9
回路は組むことに意味がある(ドヤッ
774名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:52:03.14 ID:hqN35JGT
>>770
種を植える時には耕地である必要があるが、植えてしまえば
あとは水がなくても苗は残るので必須ではないぞ

湿ってるほうが実がつきやすいとかって隠れ要素でもあるなら知らんが
寡聞にして聞いたことがないし

ちょっと大掛かりになる上にSSのRSブロックというズルい手を使うことで
水を引き回路から何から全部埋めた、要望全てを備えた形にできそうだが
レバーじゃなく感圧板にするとnot回路を挟む余裕がなくて困った
775名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:52:16.28 ID:YLoqFlyW
>>770
スイカカボチャは引っ込んでも収穫できるぞ
776名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:54:08.29 ID:hqN35JGT
>>770
よく見たら水が置けない以前にその配置で収穫できるのは実ではなく苗だ
777名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:58:00.37 ID:Fg5tl5qy
LWJGLの2.8.4を使ってる報告をたまに見るけど、そこまでもう対応してたっけ
ちょっと前までは2.8.3が推奨だったような
最新は2.8.5だけどそれは流石にダメかな
みんなはどうしてる?
778名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:58:11.13 ID:gSoAD23c
>>774
水必要ないのか
初めて知ったわ
779名無しさんの野望:2013/01/13(日) 03:21:47.85 ID:P4clhhUm
>>777
2.8.5はshiftとかでバグる
2.8.4は安定してる、ような気がする
780名無しさんの野望:2013/01/13(日) 03:44:01.62 ID:hqN35JGT
>>775
13w02bだがスイカが宙に浮いたぞ畜生
信じて作ったのにおかげで作りなおしだ

まぁ結果的に
・ス種水種スの並びを厳守
・感圧スイッチで収穫
・リピーター延長
・全地下回路
という、依頼人のワガママを全面的に組み込んで
理想の西瓜畑にすることには成功したが
781名無しさんの野望:2013/01/13(日) 03:48:47.63 ID:71qfbTKV
782名無しさんの野望:2013/01/13(日) 03:51:09.61 ID:cA0KryuK
理想的なスイカ畑は縦方向にらせん状に積み上げていくタイプか
もしくはシルクツールでブロックそのまま回収するタイプか、どっちかじゃね

ま、所詮スイカなんて
建材にも食料にもなりその上良質な光源としても使えて種の入手チャンスも多いカボチャの足元にも及ばないんですけどね
783名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:08:04.51 ID:TXOcjIfH
水が必要ないとか言ってる奴は少しは試してから言えよ

検証用に作った。
公平に計れるように土を同時に上下する。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358017354421.png
土を同時に上げてスタート。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358017366461.png

5分経過
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358017383635.png
10分経過
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358017608498.png

どう見ても水があった方が実のなるスピードも早いです。本当にありがとうございました。
784名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:19:23.43 ID:kIwCsEn7
スイカは植え直しが必要ない上に生食可というメリットがでかい。

そういやジャガイモって水流で回収できるのはおかしくないか? 地下に埋まって生えるんだから土ブロック破壊しないと回収できないくらいでいいと思うんだが……
785名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:19:23.54 ID:oabu0xv2
ついでに水のない方は空堀にしてくれ
786名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:41:36.68 ID:VSGg0xxC
スイカ畑で色々試してたらピストンが引っ込まん
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358019454112.gif
787名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:46:01.40 ID:iJDs7wRg
>>786
1.4.2辺りからあるバグ
飛び出したところを手でコリコリ潰したら元に戻るよ
788名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:49:49.48 ID:TXOcjIfH
>>785
ほい
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358019623495.png
5分
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358019640288.png
10分
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358019661923.png

ちなみに環境は13w02bのバニラで
コマンドブロックで時間と天候を昼間(time 6000)の晴れ(clear)に固定

もうちょい条件を同じにするために、回路周りのブロックを均等に配置。まあ意味はないが
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358019791079.png
5分
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358019921009.png
10分
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358020150831.png
789名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:50:50.48 ID:uy2vGsHk
ちょうど倍速くらいで育つのか
790名無しさんの野望:2013/01/13(日) 05:01:19.91 ID:YLoqFlyW
>>780
あれ、浮いたっけ 昔作った時に浮かなかったような浮いたような
ともかくごめんな
791名無しさんの野望:2013/01/13(日) 05:27:52.57 ID:V9NbOgBO
クラフト枠に残った材料って一操作でインベントリへ回収できないの?出来ればMOD無しで・・・
今はクラフト枠に置いたまま画面閉じて地面にばらけるのを拾ってるんだけど微妙にテンポ悪いし不恰好なんだよね
792名無しさんの野望:2013/01/13(日) 06:03:32.52 ID:auTBvUWi
核TNTトロッコ

全体
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/thumb/1358024207783s.jpg

爆発させる所 (砂じゃなくても可。ここにブロックが置いてないとフリーズする可能性大)
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/thumb/1358024235537s.jpg

トロッコブースター (ブーストさせるためのトロッコは11台。それ以上だとフリーズする可能性有り)
手前のブースターレールにTNTトロッコを1台だけ置いて発進
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/thumb/1358024255330s.jpg

爆発力 (条件不明だけどこれの2倍くらい大きい爆発になる時もあり、その時は黒曜石もまばらだけど破損する。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/thumb/1358024349458s.jpg
793名無しさんの野望:2013/01/13(日) 06:06:10.40 ID:auTBvUWi
794名無しさんの野望:2013/01/13(日) 06:15:29.68 ID:9UT72a2n
地上絵みたいでかっこいいなw
795名無しさんの野望:2013/01/13(日) 06:15:36.58 ID:9fGZOos/
マイクラで核実験ができるのか、胸熱
バグじゃなかったら怖くて迂闊にTNTトロッコ触れね
796名無しさんの野望:2013/01/13(日) 07:29:48.02 ID:dm2l60R9
黒曜石が吹き飛ぶとかwヤバイな
797名無しさんの野望:2013/01/13(日) 08:58:13.27 ID:gSoAD23c
がんばって試行錯誤続けた結果ついに完成した
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3838643.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3838644.png
これは30mほどだけどもっと伸ばせる
回路の延長部分はhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3838645.png
ただし、水を張る部分の下のブロックはハーフとかにしなければ切れてしまう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3838646.png
798名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:38:42.25 ID:9UT72a2n
画的に面白くていいなw
799名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:41:54.94 ID:yIG1dmv/
黒曜石吹き飛ばすとか流石に修正されるな
岩盤って理論上TNTカートで破壊できるの?それとも完全無敵になったんだっけ
800名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:47:43.29 ID:sCgyzdPt
流石に岩盤は無理
フリーズする程の破壊力はヤバイな
トロッコブースターと一緒に修正されそう
801名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:52:27.98 ID:9UT72a2n
TNTトロッコは悪魔の発明だったんだ
802名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:54:06.59 ID:yIG1dmv/
全ての大型TNTキャノンが過去のものとなるな
弾頭として飛ばせないのが唯一の救いか
803名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:58:38.14 ID:Kn3XoIib
自爆テロが捗るな
804名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:59:42.08 ID:6W/xGVkI
805名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:02:25.36 ID:BnAzml+8
大きなバイオームで新規作成して遊んでたら遺跡を見つけたんだけど、
それからというもの滅茶苦茶重くてゲームできなくなったww
806名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:13:48.52 ID:Ia0ObqoJ
テクスチャのitemの中にskis(スキー)ってのがあるんだが…これは雪上限定移動手段クルー?
807名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:16:46.02 ID:0/bV5yy5
雪の場所はなんかほったらかしだからはよ
808名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:23:28.29 ID:SsjfZtTd
犬橇のほうがよかったw
809名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:30:02.17 ID:XkjJUdNv
Snow mobile実装はよ
810名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:34:02.90 ID:vlrtS7sz
パンプキンパイを大量生産すれば食料に困らない可能性に気づいた
人参食ってる場合じゃねえ
811名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:36:32.08 ID:Ia0ObqoJ
じゃがいもでいいだろ
812名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:45:09.88 ID:jRfgs276
パンプキンパは腹持ちがしないのがちょっと・・・
813名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:46:37.26 ID:9lHwzXxs
ビフテキコードください
814名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:50:44.40 ID:vp5eqIGK
送りました
815名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:51:32.04 ID:664+0rwp
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358045370501.png

完全に乗り遅れたがコレじゃいかんのか?
以前お邪魔した某鯖はこんな感じのレイアウトだったと思う
回路までは知らんが
816名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:59:36.04 ID:O+QNPie9
なんか知らんが大掛かりなこっちゃな
RSトーチズラズラ並べるのは何か意味があるの?
817名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:03:02.99 ID:g8sefguw
ところでホッパーでたいまつ作れるのって結局釣りだったんだろうか
818名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:04:32.47 ID:pjCCBPwy
作業台にアイテム送れない時点で察しろ
819名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:05:48.07 ID:g8sefguw
>>815
剥き出しのパウダーとリピータの交互置きでしか連続したピストン動作させられないと思っていたけど
トーチ使う方法あったのか。こっちの方がローコストか
820名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:07:05.52 ID:Ia0ObqoJ
firework starの日本語訳いつの間にか出来てた
「花火の星」だと
まあ確かに花火玉は星とも呼ぶけどさ…
821名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:19:03.69 ID:z2NnVmMD
1.5アップデート予定の

>レッドストーンの改良
>・More predictable and consistent redstone behavior
>より予測可能かつ一貫したレッドストーンの挙動

のレッドストーン周りってSSでもう改良されてたっけ?
822名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:27:03.58 ID:8AAtADuO
花火の種とかのほうがしっくりくるね
823名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:31:59.09 ID:9UT72a2n
星と聞くとPSの花火を思い出す
824名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:33:26.38 ID:cA0KryuK
地下に回路を埋めるのはいいんだけど
小さくまとめようとすると回路部分は光源が足りなくなりがちで回路のオンオフの都度、光量計算が走ったり
あと水の下が1ブロックしかないとポタポタが発生しちゃったりするから
トーチ置くスペース作ったり一部ブロックをジャコランタンにしたり、水の下を2ブロックにしたり、とかもしたいね
825名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:35:35.47 ID:Xq0jX7Dr
鶏を探して地図2枚分くらい探し回ったがどこにもいねえ…
826名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:37:54.05 ID:GFUqqHTO
動物沸き上限突破?地図はまだまだ広げられるんだぜ(S顔)
827名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:44:37.93 ID:tPXb7Grg
バージョンアップしたら、パンのレシピが水とイースト菌と小麦を精錬した小麦粉に変わっていた って夢を見た。おはよう。
828名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:48:05.75 ID:kIwCsEn7
ネザーウォート可食化modはよ
829名無しさんの野望:2013/01/13(日) 12:54:04.26 ID:CSvipdQB
ううわあああああああ露天掘りしたくなってきたああああああ
830名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:00:18.90 ID:Cf4WFF9X
お前には山岳バイオームを岩盤整地する権利をやろう
831名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:12:52.95 ID:SsjfZtTd
確かにジャガは生育速度・調理・腹持ちのベストバランス食物と言えるのだが、
パンプキンパイは調理している感じがしてよい。

関係ないけどキノコパイなんてのも美味いよな。
832名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:30:48.31 ID:v2TvzaIh
スケスポで経験値トラップ作って矢が余ってきたから弓にエンチャしたんだが
一発でインフィニティとダメージ4、パンチ1が付いてなんとも言えない気分になった
833名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:39:48.84 ID:N/Z2hMaH
本のエンチャでシルク全くつかないなぁ
かなりレアなんだろうか
834名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:44:00.04 ID:pBSxDL1j
なんかの検証では1%くらいしかなかった気がする 
835名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:44:08.68 ID:N/Z2hMaH
TNTトロッコはまじでやばいなぁ
ちょっとレール長くしたら威力が異様なほどあがる
村の中心においてどうなるかやってみて上空からみてたら村の範囲外まで爆発による亀裂ができてた
これってここまでダメージくらうってことだよね?

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1358052133248.png
836名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:44:48.15 ID:hqN35JGT
>>833
計算してないがヘタするとつかない可能性すらある
本は木製ツールよりはるかに補正率が低いらしいし

公式が言ってたダンジョンチェスト限定のエンチャ本ってのは
そういうレアエンチャントじゃないかと睨んでる
837名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:46:13.48 ID:r8XVnqXb
核トロッコやべえな…
838名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:47:38.78 ID:9UT72a2n
核トロッコは爆発の跡が綺麗だな
思ったほど村に被害は出てないっぽい?
839名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:48:26.17 ID:N/Z2hMaH
>>836
えっ?エンチャ本でつけるエンチャント効果の補正率って直接鎧とかにエンチャントした効果より補正低いの?
効果じゃなくてエンチャント自体がつきづらいってことかな

そういえばダンジョン限定とかあるんだよね
村人の司書が交換してくれることもあるんだっけ?
840名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:49:57.62 ID:0s9aHD0l
これ衝撃波はどんなふうに伝わってるんだろう
爆心地から一番外の被害地までの間に無傷の場所もあるし
841名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:50:40.57 ID:Fg5tl5qy
>>779
確かに2.8.4は特に問題はないな…

>>751
え、何これ…
842名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:51:27.14 ID:Fg5tl5qy
間違えた
>>781 宛て
843名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:53:40.88 ID:iJDs7wRg
本エンチャは結局30レベル使っても能力は1個しかつかないし
全エンチャントの中からランダムだから狙ったの付けるのなんて不可能だし
実装されると聞いたときはwktkだったけどよくよく考えたらゴミだった
844名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:59:04.87 ID:jRfgs276
本エンチャはやはりスポブロ部屋のチェストとか村人狙いだな
チェストから幸運Vでたり村人が耐久Vとか無限本くれたりもした
おそらく効率XとかダメージXはチェストか村人限定じゃないかな
845名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:02:48.68 ID:N/Z2hMaH
効率、ダメージ5はきっとチェスト、ダンジョン限定だろうね
シルクはわからないけど幸運3はエンチャでついた

>>843
といっても耐久が剣や弓につけられるのはうれしいよ
846名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:05:46.24 ID:OMz+MnWQ
一度強いエンチャ弓を作ってしまえば修復で使い続けられるな

信号の強さを比較無しで検出できる装置くれよjeb
847名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:06:22.52 ID:hqN35JGT
>>839
効果は変わんない
エンチャント自体がつきづらい

ツールでも木製〜金製でそれぞれ補正があるんだけど
だいたい乱数の機嫌次第でひっくり返る程度の差しかない

これが本だとブッチギリで低くてちょっと無視しにくい
848名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:06:32.94 ID:8K1OpNkl
幸運はあるけど他エンチャがゴミってダイヤピッケルを耐久で補強するのと
経験値で限界まで修復し続けるのどっちがより長く使えるかな?
849名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:09:11.74 ID:Ux5jePUW
微妙なエンチャントついたのを修理するのに経験値を注ぐ、その作業にメンタルが耐えられない
850名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:16:57.94 ID:jRfgs276
>>845
エンチャ本実装したとき試したがLv30エンチャを300回くらいやってシルク1個できた
でないことは無いが確率はかなり低そう
851名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:20:09.80 ID:80XtP5qT
本作成のときに鉱石を組み合わせて高補正のエンチャ本作れるレシピはよ
852名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:21:22.27 ID:N/Z2hMaH
>>850
あーかなりレアだねぇ・・・シルクハサミとか結構夢物語やで

エンダートラップあるからエンチャ本つくりまくってるけど
効率いい経験値トラップ以外だと普通にその物自体にエンチャしたほうが回数少なくすむよなぁ
853名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:22:17.63 ID:hqN35JGT
>>851
鉱石使うならツールに直エンチャしたほうがよさそうだが
854名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:23:08.94 ID:uy2vGsHk
一足飛びでインゴットにエンチャできるようにしてくれ
855名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:41:27.06 ID:SpXBNrse
核汚染されたバイポームはやく
856名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:52:29.23 ID:iJDs7wRg
いつものブログの人が本エンチャ1000個やった検証うpしてるよ
http://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-273.html

>>845
耐久は確かに良い
ただその耐久のために何匹のスケルトンがピストンプレスされたと思ってんだ
そして今日もアンデット4がつきました
857名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:06:12.03 ID:N/Z2hMaH
>>856
耐久3位なのか・・・
個人的には出にくい部類なんだけど%でみるとそこまで大差ないな
シルクとか幸運はさすがに出にくいのはわかるけど
858名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:09:01.91 ID:pjCCBPwy
Silk Touch I 14冊 (1.4%)
Fortune III 2冊 (0.2%)

ファッ!?
859名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:11:03.22 ID:Lj9EXzS3
村の司書さん達のくれる幸運IIIとドロップ増加III本おいしいです
860名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:22:06.48 ID:jRfgs276
村司祭の弱点といえば交易品更新で別の物になってしまう可能性があることだな
貴重なエンチャ本は必要なとき一度に限界まで取引したほうが安全
861名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:23:15.13 ID:N/Z2hMaH
>>859
未だに交換してくれる司書に会えない
862名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:39:32.21 ID:o11H68rr
本でエンチャしても本自体は消滅しないんだよな?
一冊あれば十分じゃね?
863名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:42:08.31 ID:N/Z2hMaH
>>862
当然なくなるよ
864名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:43:18.27 ID:N/Z2hMaH
>>840
ちょっと試してみたけど爆心地というか中心の抉れてる範囲以外はダメージは受けないみたいだ
ブロックは削れるけど
865名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:47:37.02 ID:yIG1dmv/
近距離破壊とダメージ判定は距離で判定
遠距離は放射状に直線伸ばして判定かな
866名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:51:03.42 ID:17XZ97zP
867名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:53:42.97 ID:o11H68rr
>>863
マジかよサンクス
何故か誤解してた
868名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:06:21.30 ID:qBCnMMwK
このゲームおもしろすぎ
869名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:07:42.70 ID:edpK1+/M
未だ村なるものを見た事が無いです
870名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:10:14.75 ID:CgK4dgwJ
村がないならつくればいいじゃない!
871名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:12:12.88 ID:DM6Sl1uz
つ弱体化ポーションと金リンゴ
872名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:12:34.08 ID:fty8SeXa
野良村人ゾンビ助けて村作るのもいいもんだぞ
873名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:25:17.44 ID:SpXBNrse
村人はせめて戦う意志を持つべき
豚でさえ反乱できたんだから
874名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:26:52.56 ID:uy2vGsHk
魔女と村人どうして差が付いたのか
875名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:28:31.31 ID:N/Z2hMaH
minecraftのフォルダみてて気になったのは上にもあるけどRubyとskisとquiverかな

Rubyは村人との通貨だったけどボツになったやつみたいだけど残してるってことは何かに使うの考えてそう
skisはソリだけど同じフォルダ内にクリスマスチェストとかあったからクリスマスのボツネタの可能性もあり
quiverは矢筒みたいだけど今のとこ矢はストックできるから微妙そうだ
876名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:31:14.31 ID:R48PqjBg
弓エンチャに分裂とか追尾欲しいなぁ
877名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:34:49.67 ID:17XZ97zP
分裂ミサイルか、いいねぇ
878名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:38:40.02 ID:pjCCBPwy
(ミサイル…?)
879名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:46:16.38 ID:Ngv6IYu0
村人が教会に殺到してすし詰め状態になってるんだけどなんなんだこれ
AIが賢くないのか
880名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:48:53.28 ID:cA0KryuK
Rubyって言葉をみるとプログラミング言語のRubyを思い浮かべてしまう
Rubyの開発ツールの名前がRuby on Rails
・・・レールの上 つまりルビーカートか胸熱
881名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:49:11.68 ID:DM6Sl1uz
村人はなぜか村の中心付近の家に殺到する習性があるみたい
村ではよくある事
882名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:56:14.60 ID:6hPgHOP2
>>875
そもそも現状で矢筒にどんな意味があるのかって状態だよね
矢筒にすると何らかの追加エンチャントが付けられるとかかな

「胴体に装備する」とか言う仕様だったら産廃だけど
883名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:01:39.57 ID:lnxqFgUw
矢筒にする事で、インベントリ一マスで4スタック分の矢を持ち運べるとかなら
884名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:05:36.40 ID:N/Z2hMaH
今の1スタックの矢を何個分かに圧縮とかだよね考えられる効果は
ただ無限があるからうーんって気もするけど

あとjpwikiのエンチャントの項に載ってなかったけど
1.4.6から火炎耐性は自分が燃えたときの鎮火を早める、
爆発耐性は爆発の反動を軽減する効果が追加されたんだよね?
885名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:06:25.02 ID:hqN35JGT

棒革 の不定形レシピで矢筒


矢筒1→矢4に加工可能
矢筒は1枠で64個までスタック可能
886名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:13:12.76 ID:pjCCBPwy
>>884
"Fire Protection"は、プレイヤーが火だるまになった時、迅速に消化するようになる
"Blast Protection"は爆発による反動を軽減するようになる
887名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:13:21.11 ID:kIwCsEn7
>>877
スティーブの肩に装備できるようになるのか……
888名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:13:51.14 ID:2ANlP4zs
脳みみみそそそそ
889名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:14:21.73 ID:zC5chQ6u
と思ったら村人のペニスケース、もとい鼻ケースだったでござる
890名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:17:39.97 ID:Es7rRSOw
矢筒装備したらインベントリ欄が空くとかなら装備するかな
891名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:26:34.66 ID:fYHOODi8
>>887
スティーブが左右にバヒュッバヒュッって高速移動しながら弓矢と肩ミサイルで攻撃してくるのか
892名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:28:01.81 ID:yIG1dmv/
逆に従来の矢の最大スタックが16とかになる可能性がある
893名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:28:12.70 ID:FZ4/i4pL
>>891
建造物を見て「あんなものを浮かせて喜ぶのか!変態クラフターめ!」と叫ぶわけか
894名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:30:47.39 ID:TXOcjIfH
Quiverについて
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Quiver
昔からあるテクスチャだが、画像ファイルが入ってたからと言って今後矢筒を追加する予定は無い。
Ruby同様ゴミファイル。

Skisについて
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Unimplemented_features#Joke_features
https://twitter.com/Dinnerbone/status/283392354851901440
クリスマスのアップデートで密かに追加された。使い道無し

Red herring
・燻製ニシン
・人の注意を他へそらすもの。人を惑わすような情報

つまりRubyもQuiverもSkisも全部ゴミファイル。
895名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:33:34.59 ID:AZnmKOzw
あーあ
896名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:36:00.28 ID:SsjfZtTd
>>894
alpfa時代に鯨mob計画なんかあったのか。
捕鯨の村とか作りたかったなー
897名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:42:17.07 ID:71qfbTKV
>>842
最新版 とあるMOD作者が動作が重いときは試してみれってさ
うちも試してるが2.8.5みたいな不具合は出てないよ
898名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:11:14.84 ID:cA0KryuK
カートとレール使えばあみだクジができるな
分岐の片方はディテクターレール使って対処で
899名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:12:48.49 ID:HrIOoCAl
>>896
alphaかalfaどっちかにしなさい
900名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:16:35.07 ID:6hPgHOP2
>>894
ちぇー(・3・)

どのみちSkisとか言っても
あのブロック状の山の何処を滑るんだかって感じだな
901名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:24:13.36 ID:9fGZOos/
>>891
JEBかNOTCHって名前のチート武器が出てくるな
902名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:28:35.24 ID:cA0KryuK
>>891
肩ミサイル・・・ズサか
左右に高速反復横飛びしながらミサイル連射とか怖い。しかも無表情で
903名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:39:04.91 ID:Xq0jX7Dr
スポブロorダイヤ10個
果たしてどっちを見つけるのが楽なんだろうか
904名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:41:15.36 ID:iJDs7wRg
どう考えてもダイヤ
905名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:45:22.07 ID:Ia0ObqoJ
ブランチしてれば10個なんてあっという間
906名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:50:11.02 ID:LpAI8BVb
洞窟探索してるといつの間にかスポブロに行く着く俺は異端か
907名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:51:54.78 ID:hDHV0UcB
アイテムをスロットいっぱいに持ったまま自殺
一番たくさんアイテムが散らばっている方向に村があるよ
908名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:52:10.81 ID:iJDs7wRg
スポブロ10個とダイヤ10個と勘違いしてたわ
スポブロ1個で良いならスポブロだな

少し掘れば廃坑なんてすぐ見つかるし廃坑さえあれば蜘蛛のスポブロが複数あるもんな
909名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:08:16.14 ID:DM6Sl1uz
ちょっとバグで地下覗き込んでみると
どこにも繋がってないスポブロ部屋やマグマ池があったりするんだよな
岩盤整地でもしないとずっとみつからなそう
910名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:10:02.99 ID:Ia0ObqoJ
>>908
は?(威圧)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3840420.jpg

ちなみにmcmapの松明のあるところを抜き取るモードでやったので空洞自体はもっと多い
911名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:11:54.79 ID:cA0KryuK
cartographとかでマップデータ見てると意外なほどスポナーがいっぱいあってびっくりする
そして意外なほど発見できてなくてびっくりする
912名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:14:36.66 ID:xodmjV1X
>>850
シルクとインフィニは本当にでないよね
100回くらいじゃ全然ダメだったのか
913名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:30:05.70 ID:KkECSEKr
エンチャ本消えるんじゃ大量経験値使って一つしか付与できないの作ってもなんだかなあって感じだね。
弓の無限は便利だね。たまたまエンチャついたんだけど金床の修復でずっと使えるから
せっかく作ったスケスポトラップ行かなくなっちゃった
914名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:40:31.45 ID:8K1OpNkl
>>906
はいはい異端異端
915名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:40:34.50 ID:N/Z2hMaH
弓は無限がついてたやつに本でダメ増加と耐久、
剣はダメ増加とノックバックついてたやつに耐久つけて
金床で修復してつかってる

これ以上エンチャつけると修復できなくなるからそこそこのエンチャつけて修復で長くつかったほうがいいよね
916名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:43:57.66 ID:gNVyV28U
Unbreakingを高くしたいんだけど修復上限があるから結局Unbreakingのレベルで調整してる
917名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:53:08.75 ID:J8gQ4vmu
エンチャ本って消費するしこれなんか意味あるん? はさみにシルクとか別にいらないし
918名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:59:11.91 ID:XkghxKV0
hopperやっと使えた

接続したい箱に向かってshift押しながら設置しないとダメなのか
919名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:04:45.40 ID:CSvipdQB
はさみにシルクは要るんだよ
920名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:09:57.98 ID:gNVyV28U
山ほどダイヤ使えれば、気に入るものが出来るまでエンチャントすればいいけど
ダイヤの生成率下げた環境でやると本で代行することになるしダイヤ道具も大事に扱うようになる
つまりそういう環境でなければぶっちゃけ微妙
921名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:24:05.34 ID:cA0KryuK
本エンチャとツール直エンチャの差は、素材の差と試行回数の差(本は要塞で稼ぐ手もある)

でも村人育成してると、自然のダイヤ産出が少なくても
エンチャ台作成用の2個+鍛冶屋要求のダイヤ4〜5個があればなんとかなっちゃう話でもある
922名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:25:47.34 ID:Tez9Vsfd
ネザーゲートってアイテムも送れるのな
ゲートにダメージポーション投げ込んだら転送直後にダメージ食らったわ
マルチで絶対やるなよ
923名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:27:24.22 ID:Q4s3tnL9
>>917
経験値30溜まったけどエンチャするアイテム無いときにとりあえず本にエンチャして置いてとかじゃね
捨ててもいい経験値だけど死んでロストはちょっともったいないみたいな時用
それに村人がエンチャ本売ってくれるからエンチャ効果を買えるメリットもある
924名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:37:26.05 ID:N/Z2hMaH
>>922
ちょっと前からそうなってる ゲートに矢打ち込むとあっちに飛ぶよ
925名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:39:38.60 ID:Ia0ObqoJ
>>924
更にモブも運べるので遠方から動物連れてこれる。
羊しか沸かない孤島でプレイしてるからすごい助かったわ
926名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:42:41.09 ID:kIwCsEn7
>>922
いつも行ってる鯖でありったけのダメージポーション投げ込み安定でした
927名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:44:06.79 ID:0s9aHD0l
アイテム送れるのはいいんだけど向こうは時間止まってるからその辺の処理が甘い…
928名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:52:35.97 ID:N/Z2hMaH
ネザーゲートで核トロッコをネザーに送り込んだらあっち行った瞬間ネザーが崩壊した
929名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:03:12.04 ID:R48PqjBg
930名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:08:36.21 ID:0t03ZGZP
これは欲しい
931名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:10:19.73 ID:WHwLL6yI
たまにちっこいゾン豚が出てくるのか
932名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:12:01.06 ID:Xq0jX7Dr
これなんなの?USBポート?
933名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:13:46.81 ID:u+xMZBS1
まさかのただ光るだけ
934名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:14:13.69 ID:pjCCBPwy
2枚目って合成だよな…?
935名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:16:15.11 ID:T9okSiJl
合成のわけなかろうがバカチン
936名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:16:50.00 ID:VSGg0xxC
>>929
紙媒体程度なら送れそう…
937名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:17:53.28 ID:uy2vGsHk
いつものゲートより黒曜石が4つ多いのに違和感
938名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:17:56.71 ID:pjCCBPwy
>>935
嘘だろ…、どういう仕組みなんだ?
939名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:18:49.11 ID:Q8EkeKCe
2つ用意すると短距離ワープできるのか
940名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:26:17.03 ID:6hPgHOP2
まさかのTNTカートテロ
941名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:35:56.84 ID:DM6Sl1uz
>>931
金不足問題が解決するな
942名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:38:11.55 ID:qmRJJBMi
せめてスピーカーくらいついてれば・・・
943名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:39:12.49 ID:LpAI8BVb
>>942
USBの延長ケーブルが必要になるな
944名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:44:36.41 ID:u+xMZBS1
スピーカーついてたらモワーンモワーンって音が永遠にしてそう
945名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:53:56.97 ID:YK7/zwsX
>>929
商品紹介動画がどれもこれもふざけすぎだろw
946名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:01:36.64 ID:SsjfZtTd
HDDとかUSBメモリが仕込んであるとかだったら許してあげよう
947名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:02:34.59 ID:6W/xGVkI
948名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:13:11.97 ID:uIhgvElB
マイクラにダイオウイカ実装マダー?
949名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:26:13.94 ID:GL/YlNCX
y-600って深すぎ
950名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:29:26.48 ID:X6iurAAO
>>947
松明欲しい
951名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:29:42.48 ID:VSGg0xxC
>>950
次スレよろ
952名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:29:58.23 ID:Xq0jX7Dr
>>947
松明欲しいなこれ
953名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:31:53.40 ID:SpXBNrse
>>947
松明太過ぎない?
もう少し細いと入れるのにちょうどいいんだけどなあ
954名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:32:25.96 ID:X6iurAAO
悪い次スレたてれない
>>960たてて
955名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:33:10.62 ID:qBCnMMwK
ま、まつあき・・・
956名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:34:45.51 ID:uy2vGsHk
入れる(意味深)
957名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:38:21.03 ID:uy2vGsHk
次スレいってくるよ
958名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:41:38.28 ID:Xq0jX7Dr
しかしいつ見てもマイクラスレは勢いが安定してるな
959名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:43:07.24 ID:uy2vGsHk
960名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:43:28.96 ID:9ISkO/8F
>>959
961名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:44:12.20 ID:Xq0jX7Dr
>>959
おつー
962名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:45:06.66 ID:3OuF76Ab
>>959
シュー
963名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:05:00.40 ID:F/KtF2ci
>>959
貴方にはクリーパーをペットとしてあげましょう!!
964名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:17:56.22 ID:eG14X1eu
マイクラ系のサイトでみんな何見てる?
まいんくらふとにっきはみんな見てるよね
965名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:19:02.82 ID:Xq0jX7Dr
公式とWikiとフォーラム以外正直見ない件
966名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:21:57.65 ID:TXOcjIfH
公式WikiとMojiraしか見てねえ
あとはjebとDinnerboneのツイートくらいだ
フォーラムはたまに覗くくらいだが、MOD関係以外ではほとんど見ない
967名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:23:14.77 ID:cA0KryuK
ウオッウォッ
968名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:26:32.75 ID:hqN35JGT
>>964
今回みたいに追加要素の多い時はにっきは重宝するな
あとはフォーラムで新しいメイドさんが来てないかと
JPwikiみて更新チェックしたり更新したりするぐらい
たまにニ(ry
969名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:35:36.87 ID:cA0KryuK
更新あってもパッチノートみればだいたいわかるしWikiくらいしか見ないな
970名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:44:15.65 ID:TXOcjIfH
SSでレバーの設置時の向きがランダムじゃなくなったんだな
971名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:58:44.93 ID:F/KtF2ci
wiki見るのとまぁみんなどんなの作ってるのかなとyoutubeとかたまに漁るくらい
972名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:05:51.55 ID:/qxWhKu1
巨大なガラスドーム→すぐ横にマップ単位でえぐれて原型を留めていない砂漠地帯→…はい?
クリエイティブでも十分すげーんだけどね
973名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:20:18.56 ID:nQUl4v6/
海外勢は、キャプチャーソフトなにつかってんだろうか
974名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:34:41.89 ID:1FyFmbMN
>>964
MOD入れない主義なんであんまり見る気しないなー
殆ど転載みたいな内容だし
975名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:03:20.22 ID:tbsxk4i5
木の棒とかに効率4付けたら
土とかどんくらい速くなりますかね?
976名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:04:34.36 ID:TcsbcGq7
やってみればいい
977名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:05:30.83 ID:tbsxk4i5
>>976
それが今PSPからなんですよねぇ…
978名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:07:45.56 ID:ONemCRKZ
土が加速
979名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:15:50.54 ID:gYKiVXm1
>>977
せめてsageよう
980名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:20:05.46 ID:bAJld6h2
ラピスラズリブロックが一番かっこよくて強い
981名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:34:59.34 ID:9/kqbd7W
うん
982名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:45:16.84 ID:waL65V+l
1.4.5ぐらいのアプデで棒とかに効率強化つけても以前みたいに素早く土掘り返したり
木材取ったりできなくなったんだよなぁ
983名無しさんの野望:2013/01/14(月) 01:46:51.75 ID:O2MJeJti
1.5いつかなー
984名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:18:46.22 ID:CI/pQxBt
マターの簡単な作り方ってあるか?
985名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:21:59.10 ID:9zUZHiZ0
最近ほとんどマルチしてねえな
どこも馴れ合いか鯖缶すら管理できない無法地帯のどちらかだしな
986名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:24:05.36 ID:Fj2Stgiy
そんな矛盾した日記書かれても
987名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:24:30.68 ID:axqVaTFj
MCEditの「Chunk Control-Repop」を試してみたんだが
動物とかが再生成されるんだな。野良メイドさんも豚や羊に混じってスポーンしてた。
伐採で空き地になった部分には木が生えて雑草も再生成されたし、湿地(Witch実装前に生成されたChunk)に魔女小屋が新たに作られた。
探索済みのモンスターハウスや廃坑がどう変わるかはよく判らんけど、ブランチマイニングした通路に湧き水や溶岩流が追加される形で生成されたし
石の部分に各種鉱石(砂利を含む)が生成されるっぽい。
ある程度までなら旧バージョンのWorldにも新バージョンの要素をChunk削除無しで反映させられそう。
988名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:24:39.06 ID:DFMjHJ+w
とりあえず2ch鯖行けばいい
町の中央はなんか変に重いけど
989名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:27:56.85 ID:+VKpHmmA
2ch鯖wikiにあるMOD導入すると少しはましになる
990名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:30:01.68 ID:840/k0Xs
以上2ch鯖のご紹介でしたー
991名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:33:56.08 ID:WXAnmCdn
今日もまた豆腐を建ててしもうた……
992名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:43:53.62 ID:00qu9IMr
なんかアップデートしたら
作業台でのアイテムクリックがすごい大変になったけど
これ俺の設定の問題?
993名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:44:56.93 ID:vcV0P4Lu
逆に考えるんだシンプルが一番だと
994名無しさんの野望:2013/01/14(月) 03:53:38.73 ID:/b4CLmyp
お前らがメインでプレイしてるワールドのmcマップ見てみたい
995名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:27:11.32 ID:1FyFmbMN
ハードコアでプレイしてたメインがたった今オワタよ
996名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:49:21.37 ID:Bq8i69Ob
http://twitter.com/Dinnerbone/status/290551359349080065
Looks like the new minecraft animated texture support is working perfectly.
http://www.youtube.com/watch?v=RYb6qKnE5xA

新テクスチャパックで羊毛を高解像度のアニメーションにしたらしい
997名無しさんの野望:2013/01/14(月) 05:49:34.27 ID:wgQIsgHZ
核爆弾Modで遊んだり核TNTトロッコで遊んでボロボロなワールドしかありません!!
998名無しさんの野望:2013/01/14(月) 06:01:27.84 ID:DFMjHJ+w
>>996
動画みたけどどういうことだってばよ・・・
999名無しさんの野望:2013/01/14(月) 06:03:46.84 ID:D7Hc6qYG
色の違う羊毛を敷き詰めて、それぞれの色のテクスチャにアニメーションを付けたんだろうな
凄いわ
1000名無しさんの野望:2013/01/14(月) 06:40:19.59 ID:yjIBam2L
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