Minecraft Texture・MOD総合.0.9.4

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk51
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355190227/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/1355921997/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55121/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.9.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1356804370/
2名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:27:50.62 ID:w8Oxk5Ca
■よくある質問

・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・エラーメッセージ見ようとしたら画面が勝手に消えた!
SpriteIDを使い切った可能性が高いです。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
これもSpliteID不足です。

・レシピがおかしい、作れない物がある
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・めんどくさいのでとりあえずききますw
質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。
また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。
3名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:28:21.46 ID:w8Oxk5Ca
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PC : Plasma Craft 又は Power Craft
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
SPC : Single Player Commands
T&Z : Train and Zeppelin
TC2 : Thaum Craft 2
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
TOK : Tale Of Kingdom
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ベタダン : Better dungeons
パワクラ : Power Craft
メイド : littleMaidMob
ワカンダー : IDwakander

※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が
  Power Craftはパワクラの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:28:52.70 ID:w8Oxk5Ca
■1.2.5環境でForgeに関するTips

#nnnという表記はバージョンナンバーの最後、#108なら3.2.3.108を指す

1.2.5のForgeには仕様が激変した3.2.4.109〜3.2.5.120期を挟んで安定期が二つあり
・前期 FML同梱前 3.1.2.90〜3.2.3.108 (3.0.1.75とかを要求するMODも動く)
・後期 FML同梱後 3.3.8.152〜3.4.9.171 (3.3.7.135とかを要求するMODも動く)
前者を前提として作られてるMODは、前提にMLとForgeの両方を要求してるなら両方必要で
後者を前提として作られてるMODは、前提にMLを導入しなくてForgeだけで動く

1.2.5用MODでForgeを前提に要求するMODでも
配布場所でMLとForgeを両方前提にしてるMODと、Forgeだけを前提にしてるMODを同時に入れる時は注意
Flan'sModやRocketScienceみたいに全く動かないのは稀だが
それでも前期と後期のMODをごったにして、3.3.8.152〜3.4.9.171で前期のMODの挙動がおかしかったら諦メロン

なお安定期の中でも前期の安定版は#105・#107・#108、後期の安定版は#152・#164・#171とよく言われる
面倒なことに、MODによって動作がおかしかったりクラッシュすることもあるため、最新のForgeがいいとは限らない
特に後期はFML他、AudioMod機能やHD Texture機能を追加したせいか起こりやすい
複数MODを入れて、Forgeのバージョンであちらを立てればこちらが立たずになったら諦める(MOD側の対処に期待する)しかない
5名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:57:03.95 ID:oN+75WkN
1>>乙
ところでDivineRPGの1.2以降の解説ない!?
英語版もも当たらないし・・・
6名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:34:09.23 ID:kNwLTMbZ
水中街作るために1.2.5に戻ったけど既に1.2.5のMOD消してる人がいるね
置いとくだけならタダだしolderで残しといてくれればいいのにchangelogすら残ってなくて困った
作者からしたら迷惑かもしれないけどこういう時ばっかりは別ロダに上げてくれる人をありがたく思う
7名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:37:47.22 ID:n0aW9Ir0
置いとくだけならタダだけど更新の催促やら質問が飛んでくるんだろ
8名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:53:12.68 ID:SEOQrP21
置いておくだけでも容量食うしな
1.2.5使う可能性があるなら使いそうなものは落としとくのが吉
9名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:08:29.18 ID:r+XDYuI8
もう1.5すら見えそうなのに、悲しいな
10名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:15:42.37 ID:kNwLTMbZ
そうだな、今のうちに残ってるのかたっぱしから落としとくわ
1.4.6で村人が溺れ死なないMODがあればそっちに移行するんだが
11名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:49:28.54 ID:8+brTlGF
海外のだとバージョン1個前のさえ落とせないの見かけるね。
名前とバージョンでググレば別のところで落とせる事があるからまぁなんとかなるが。
12名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:00:12.55 ID:kNwLTMbZ
>>11
そうそう、それが困り者。日本のは大体落とせるからありがたい(逆に探しても旧verが置いてないが)
しかもほぼ確実にちゃんとconfigがついててreadmeも親切すぎるほど親切
grimore of gaiaとか面白いMODだったのにconfig無くて困った覚えがある
13名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:09:51.22 ID:ttu1KBd2
1.2.5にまだ多少未練があるから、その頃使ってたMODは
あらかじめ別フォルダで保存してるわ

というか、1.2.5とそれ以降でかなり変化があったせいか
1.3に対応しようとしてめんどくなったとかなのかな
もともとマルチ対応だったMODはまだ更新してたりするし
14名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:21:05.11 ID:RJ3xHBZm
1.2.5と1.3.2は内部構造が変わりすぎなんで
ついていけないMODが出たのは仕方ない

むしろマルチ版とシングル版を両方リリースする必要があった1.2.5以前より負担は減ってるし、
方針転換もしかたないんだけど
15名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:32:39.07 ID:kNwLTMbZ
1.3移行はマルチ化で元々マルチどうでもいい系作者には負担が増えただけと聞いたけどどうなん?
1.2.5のMOD消すのについては更新停止と明記しといてしつこく更新迫ったり質問してきたらbanでいいのにな
adyで残しとけば無意味ってことはなかろうし。自分は貧乏性でむしろ消せない派だからこう思うのかもだけど
16名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:38:06.52 ID:GSTy/QIy
tropicraft、南国に行った後もう一度元のワールドに戻れないんですが、回避する方法ありますか?
死んでも南国でリスポンする…
17名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:49:56.58 ID:kNwLTMbZ
ネザーゲート建ててみ?一方通行だが現世に帰れる
豆だがblock90がtropiportaに名前変更されるものの実態は普通にネザーゲート
昔の情報なんで最新で変わってる可能性あるけどな

しかし本来ならトロピのくっそ綺麗なポータル生成されるけどそれはどうしたんだ?
18名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:51:26.49 ID:zRKey6Fg
I lost my way and I need to get back to the Overworld. How do I?
A: Two ways:
1. Backtrack your steps and use the portal you came out of when you reached the tropics. If you're truly lost, try the second option.
2. Find a Tropics Portal Enchanter. They can be found in buried treasure chests or by trading with Koa.
  Once acquired, dig out a 5x5 area, put a ring of Sandstone around it, and put water in the middle, then right click with the enchanter and boom, instant portal.
1916:2013/01/05(土) 17:00:28.73 ID:GSTy/QIy
>>17
丁寧にありがとうございます、ネザーゲート!思いつかなかった、やってみます。
南国側のくっそ綺麗なポータルに入っても溺れるだけなんです…
前のバージョンだと普通にそこから出入り出来た筈なんですが、仕様が変わったって事なんでしょうか。
2016:2013/01/05(土) 17:03:37.82 ID:GSTy/QIy
>>18
これはtropicraftの質問ですよね、出て来たポータルで帰れるって書いてありますよね…
それ以外に帰るためのポータルを作れるって書いてありますけど、それは知らなかった。
ありがとうございます、ポータル作成の難易度が少し高そうですが、ネザーゲートと一緒に試してみます。
2116:2013/01/05(土) 17:25:29.06 ID:GSTy/QIy
何度もすみません。原因が分かりました。

ネザーゲートを立てて元の世界に戻ると、チェアを置いてビールを飲んだ浜辺にポータルが生成されていませんでした。
前のバージョンだとチェアの近くに、南国に出来るのと同じ砂岩のポータルが出来ていた筈ですが…
どうもこれが作られていないせいで、南国のポータルに入っても元のワールドに戻れなかったようです。
これだと、帰るためのポータルを新たに作ったとしても、元のワールドにポータルが作られなければ同じ事ですね。

暫くはネザーゲートとビールで行き来しようと思います。
ありがとうございました。
22名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:27:03.08 ID:kNwLTMbZ
色々試して先に解決しといたほうがいいぞ
後でやるにはディメンジョン系のは繊細すぎる
23名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:53:48.92 ID:U5BMynpY
前スレの流れ知らんが
メイドさんmod対応でようやく1.4.6にアプデした奴が多そうだな
24名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:54:50.76 ID:vnKHNROF
前から人柱バージョンで出てたし待ってた人はとっくにそっちでやるかずっと1.2.5やってると思う
25名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:57:24.26 ID:FKtdOya3
>>23
RP待ってた
26名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:57:34.38 ID:CCM7E+5V
1.3.2の時からメイドさん入れてたよ
27名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:02:17.08 ID:kNwLTMbZ
むしろLMM入れてる人は両方の環境持ってそう
俺の周辺は未だに1.2.5オンリー勢が相当いるけど

1.2.5の質問ですまんがmoremobs03bとmo creature3.7.1って競合する?
どうしてもjava.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1が出るんだけど
それ以外入れてない環境にしてもこれを吐くがそれぞれ片方だと競合しない
28名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:03:47.43 ID:yVrdbx4l
>>27
自分でやってるからわかると思うけど競合する
29名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:06:39.14 ID:ttu1KBd2
メイドさんはまだ不安が残るわ
今はまだ入れてないが
居ると世話が大変だけど、居ないと寂しいもんだな
30名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:20:50.93 ID:vnKHNROF
>>27
もってそうつーか普通はツールなりバッチなりで環境切り替えられるようにしとくもんだろ
31名無しさんの野望:2013/01/05(土) 18:21:58.31 ID:kNwLTMbZ
>>28
うん、まぁ・・・それは言葉の綾で
http://fuurosleepwell.blog34.fc2.com/blog-entry-943.html
競合してない報告があるんだ

DrZhark's Mo'Creatures Modとはどうなんだって米が動画にあったけどMOって更新者変わってるとかなん?
32名無しさんの野望:2013/01/05(土) 19:22:20.62 ID:qmYCL3J0
1.4.6ロジパイプが3種類あるんだけどこの違いはなんじゃろか
33名無しさんの野望:2013/01/05(土) 19:45:55.36 ID:A/9ju6D6
>>29
RP2入れてると、メイドさんが持ってるアイテムの耐久度が
ゼロになった時にクラッシュする。
それ以外は問題なく使えてる…(アーチャー除く)

モトモト戦闘には使わないし、拾い物とカマド係
朝晩のご挨拶で充分だ。毛狩りは無限ハサミで対応中。
34名無しさんの野望:2013/01/05(土) 19:56:29.47 ID:NkdMTP5I
今更だけどテンプレのURLの
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
は恐らく
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
なので次スレ建てるときはアナウンスかけてね
35名無しさんの野望:2013/01/05(土) 19:58:00.57 ID:6a+Evh2E
ホント面倒くさいな@wikiは
36名無しさんの野望:2013/01/05(土) 20:35:14.17 ID:iAa16avO
ページ改変じゃなくて1から作り直してるみたいだから仕方ないね
文章多くなると作り直した方が楽って人のほうが多いんだろう
37名無しさんの野望:2013/01/05(土) 20:53:09.16 ID:nisp6pGn
wikiって内容よりもつり下げが重要なアレでしょ
38名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:02:07.59 ID:GOCDvuFz
特定のmodに対するアドオンが増えてきてるんで格納してやりたいとこだがめんどくさいなぁ
39名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:48:36.56 ID:zoiAl5s4
>>34
荒らしにページ潰されて仕方なく新規作成したんだっけ
運営掲示板見た感じ全く荒らし対策やってないようだから今度何度も繰り返すんだろうねえ
40名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:53:19.27 ID:EBFG32Df
Tropicraft 1.4.6キテルーーーー
41名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:10:32.65 ID:hFactzQG
>>39
運営権限の一人が荒らしに転職したんじゃなかったっけ?
42名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:12:39.63 ID:zoiAl5s4
>>41
それが本当ならそいつの始末もできてない辺り機能してないのな
43名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:35:39.59 ID:6RAqNXkN
誰か般若のスキン持ってる人いない?
44名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:43:08.40 ID:LPLKLnm+
>>39
運営掲示板でその話題出すとかなりの頻度でコメントが消される
まじであそこは終わってる
45名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:53:51.79 ID:5EI6XP71
Grims Mods & Updates が1.4.6に対応したな
やっとクラスを書き換えない Flat Bedrock が手に入る
46名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:08:28.75 ID:ZFGxdd2V
>>45
書き換える方入れた後にそれは聞きたくなかった
47名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:50:06.44 ID:TWW7fOCe
既出だったらすまんが、additional buildcraft objects1.4.6来てるよ
48名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:00:53.38 ID:NbgkcrZv
パイプ系アドオンすっかり使わなくなってしまった
49名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:14:14.04 ID:Ra8Bk8Y1
パイプに流れているのが大好きです
50名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:16:56.33 ID:xzG3xfmo
>>49
むしろパイプを見るのが大好きです。
51名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:19:09.04 ID:iVPZ5wRs
>>42
それより荒らしが(転職前とはいえ)運営に参加してた時点で終わっとるよ。もっと清浄なWikiがほしいけど出来たとしてあのWikiのキチガイ管理が荒らしに来たりあのWikiの内容が転載されたりでカオスになるのが見えてるし。
52名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:22:19.48 ID:b8Y65eyn
additional buildcraft objectsのパイプ自体はあまり使わないけど、
ゲートの条件のenginesafeの条件のためだけに待ってた。
鉄エンジン大好き。
53名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:24:44.64 ID:KjCQ/pIY
>>51
じゃあもうお前がどっか行けよマジで
それでもこっちは日々頑張って見やすいよう使いやすいよう
デザインや文章に悩みながらちびちび編集してるってのに
他所に清浄なのがほしいとか運営のせいで終わってるとか
他人のモチベくじく以外に他にやれることあんだろ
54名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:27:19.02 ID:xzG3xfmo
>>52
1.2.5の頃Additional Pipesがやたら不安定だったから挿入パイプとか普通に使ってた
55名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:29:03.89 ID:4lNYay7x
なんで相手をしてしまうのか…
いったい何年2chに居るのかね?
いい加減スルーぐらい覚えろよ

クァーリで掘り出したブロックを各チェストに分配するパイプ配管したら、
大きめに作った倉庫兼作業場がパイプで埋まった。
綺麗に配線できる人マジで尊敬するわ…
56名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:29:57.52 ID:P21omvgz
>>53
>>51だが俺も編集者だよ。正確には運営の横暴でモチベさがって最近はあまり編集してないから「編集者だった」が正しいな。
57名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:30:17.02 ID:8U5g6R1f
>>53
その人は、別にあなたを批判してる訳じゃないと思いますよー。
58名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:34:32.39 ID:N2tpZiwY
forge497とoptiB2入れると
「W」押しながら全身しつつ左クリックすると
「W」を離したことになるみたいに立ち止まる
動きながら左クリックができなくなるんだけど、同じ症状の人いないかな?
59名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:35:26.87 ID:6pj7EmSR
別に例の荒らしは運営でもなんでもなく単にアカウント編集者でしょ
まあそういう奴を排除してない点では管理人が機能してないってことだけど
60名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:37:56.21 ID:nv7gbLbn
>>53
体制と荒しに対する不満であって他の編集者叩きじゃないだろう
俺も>>56と同じでモチベ下がって編集やめた口だし
より良い環境で編集できるように声をあげるのは大事だろう

ここですることではないがな
61名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:38:36.76 ID:KjCQ/pIY
>>56
だから何よ
元編集者の横暴でモチベさがってあまり編集したくなくなったら
お前が言うキチガイ管理とやってる事は変わらんじゃないか
リタイアしたくせに継続中の人間の足を引っ張るようなこと言わんでくれ

>>57
すまぬ
理性ではわかっているつもりなんだが、殆どのページに手を付けるようになると
運営メンバーじゃなくても「このwikiはワシが育てた」みたいな感覚に陥ってくるから
露骨に嫌味言われるとどうしてもムカッとしちゃうんだ
62名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:38:59.41 ID:338awG+u
いいぞもっとやれ
63名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:40:08.37 ID:oR3Jkrjt
もうそれwikiから逸脱してるね
64名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:43:47.08 ID:x+ap1uRD
更新履歴から新規情報なんかあるか探してたら、システムMODaとか壊されたままなのを見つけたけど
本当に編集者って今ここにいるんだろうか
65名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:44:37.16 ID:kvD6t+JT
まさにお帰りくださいお客様ってやつだな
何を根拠にそこまで上からものが言えるんかねぇ
66名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:45:22.25 ID:OF59FtqY
もともとWikiってのは
利用者が編集者となり記事を作成して加筆、修正を繰り返して情報を集めていき、それを他の編集者が管理者となって情報提供の礼として荒らしから守っていくっていうwin-winなシステムの筈なんだよね。
でもあそこは編集者達は俺らのお陰で編集出来るんだから俺らを大事にしろ、俺らの言うことは絶対だ!って管理者達が管理してる。
あそこが現状最大のMinecraftWikiだから編集するには服従するしかないけど何時かは編集者達の編集者による皆のためのWikiが出来ると信じてるよ。
67名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:48:01.68 ID:P21omvgz
なんか軽く今のWikiの荒らし状況見る限りにはかなり偉い管理者が発狂して副アカウントで荒らす+本垢で揉み消しでFA?
68名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:48:03.72 ID:oR3Jkrjt
MOD情報は一覧だと大量で編集しにくいし詳細情報は容量多いし
そもそもWIKIに向いてないんじゃないかと
69名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:49:10.11 ID:Cg69uaBI
>>64
荒らされたページのことを言うなら履歴ぐらい見とけ
放置しているわけじゃない直してもすぐ荒らされるだけ
70名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:53:05.44 ID:nv7gbLbn
>>67
本垢で発狂して
同一IP5人で使ってるから俺は別の人間ですって副アカウントに乗り換え
手口は変えず都合の悪いコメントは消しバックアップも消しまくる嵐まくり状態
こいつが存在する限りIPで嵐をはじけない事になるので嵐がのさばり続けてる状態
71名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:53:47.45 ID:xzG3xfmo
>>68
8さんがデータベース作ってるね
今後に期待してみる
72名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:54:58.19 ID:N2tpZiwY
すまん
LWJGL2.8.5から2.4.2にしたら戻ったわ
73名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:58:01.37 ID:HFXdj+Et
まぁ現wikiが再起不能レベルにめちゃくちゃにでもされない限り
情報の集積場所が移ることは早々無いと思う
74名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:58:32.09 ID:05kARdAG
環境は1.4.6
EE2で飛行系のアイテムあったのが3じゃ無くなったんだよね?
それみたいに、空中で静止出来るアイテム追加するODとかないかな?
IC2のジェットパック使ってみたけど、空中ではとどまれないし
75名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:00:32.57 ID:8U5g6R1f
Plugins for Forestryにあったよ。
76名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:00:41.97 ID:p+8T+a1J
荒らしの名前って何だっけ?分かればそいつどうにかするわ。
77名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:00:59.17 ID:NbgkcrZv
PluginsForForestryのFlightCharm
78名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:02:19.60 ID:nv7gbLbn
>>74
IC2入れてるなら追加アドオンのGravitation Suiteは?
かなり作るのだるいけど
79名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:04:58.16 ID:4YNu1lVM
エンチャント交換MODの浮遊マテリアルとか
80名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:08:37.24 ID:xzG3xfmo
いっそクリエ(ry
81名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:18:55.49 ID:x+ap1uRD
>>69
壊れたまんまスレがそんな話題で進んでたから壊れっぱなしなのかと思ったけど、勘違いして悪かったわ
編集と管理の能力って別物だろうから、編集者にやる気があっても身動きとれないのは大変だな
82名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:24:42.79 ID:05kARdAG
>>75
>>77
>>78
>>79
ありがとう。結構色々あるんだね。
一通り試してみて入れることにするよ。有り難う
83名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:35:08.41 ID:MBwgKMAw
マップMODみたいにマルチで勝手に入れてても使えるMODって無い?
84名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:37:50.35 ID:xzG3xfmo
>>83
インベントリ整理とかは大概使える
あとやってはいけないがX-rayとか
85名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:40:40.51 ID:Vg8XdFDn
重力チェストプレートはあれ小規模発電プラントがあっても作るのに数日かかる
18型ボイラーの出力をほとんどコンバーターで電気変換してそれだったけど、大規模プラントだと結構早く終わるかなあ

核融合プラントがあるなら多分相当早い
86名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:41:52.30 ID:8U5g6R1f
>>83
SpawnCheckerとかTooltip plusとか
87名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:45:05.30 ID:he0Fa/JT
>>74
ニコ動で見たんだが、Sacred Treasures of The Goddessに飛べるアイテムがあったよ。
静止できるかは知らんけど。
88名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:55:38.84 ID:wU0eFI2b
60個ぐらいMODいれてワールド作成してるけど全然生成されないわーログも動いてないわーで
頭くるんですけどwモジャ仕事しなさすぎww

とりあえずおまえら解決方法よろ
89名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:58:35.30 ID:xzG3xfmo
>>88
とりあえず回線切って首吊って氏ね

上のレスくらい読めよ同じような質問あるのに
90名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:58:55.31 ID:4YNu1lVM
>>88の通訳連れてきたぞー

   /⌒ヽ
   ( ^p^ )
   /   ヽ
  ||  ||
  ||  ||
  ||  ||
  (_)  L)
   | ||
   | ノ ノ
   |||
   / |\\
  (_ノ  ̄
91名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:00:50.63 ID:KjCQ/pIY
>>88
MOD抜くかPC買い換えろ
それで駄目ならモヤングが全員キラ・ヤマト並の厨スペックでも無理
92名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:01:28.07 ID:xzG3xfmo
>>90
( ^p^ )<こいつらなんだかんだ言って答えてくれるから適当に書いちゃえ
こうですか、分かりません><
93名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:02:36.55 ID:wU0eFI2b
>>89
答えれねえ無能の癖に死ねとかほざいてんじゃねえよ
てめえが自殺しろよ引きこもり野郎が

>>90
つまんねえよかす
94名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:04:01.45 ID:MBwgKMAw
>>84
>>86
ありがとう
95名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:04:31.14 ID:xzG3xfmo
>>93
絵に描いたようなテンプレ回答乙です。
まあ確かに休日引きこもってるがなw

ヒント:×答えられない○答える気が無い
96名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:07:36.32 ID:uVByS02k
今は中学生どころか小学生でもネットゲームしてる時代だというのは常識なはず
97名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:08:53.04 ID:iP6Lawkb
まずモジャは悪くないです
98名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:11:40.12 ID:xzG3xfmo
割ったあげくに開発者にたてつく割れ厨に似てるな
99名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:15:16.56 ID:xzG3xfmo
>>94
忘れてたがCraftGuideとかも使えるな
100名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:16:39.42 ID:aIBX3mwS
まぁまぁ落ち着いてお前ら
巻き舌宇宙で有名な紫ミミズの剥製はハラキリ岩の上で音叉が生まばたきするといいらしいぞ
要ハサミだ。61!
101名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:18:05.66 ID:xzG3xfmo
>>100
らりるれろ!
102名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:18:24.72 ID:KjCQ/pIY
つまるところ、「何かを表示する・描画する」系のMODはマルチで使える率が高いんだよな
なぜなら他プレイヤーとの同期を考えなくていいから
103名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:20:55.98 ID:xzG3xfmo
>>102
サーバーに何も送らないからな
104名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:29:05.15 ID:7U1UBcYe
Thaumcraft3マルチできるじゃないですかー
てっきり出来ないものとばかり思っていたぜ
105名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:30:59.99 ID:xzG3xfmo
>>104
最近のForgeはシングルマルチ共用だからね
ほとんどのForge対応MODがマルチでそのまま動く
106名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:40:32.74 ID:4Xi4OkTX
むしろ動かないmodを教えてもらいたいぐらいだぜ?
107名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:43:07.92 ID:aIBX3mwS
MOD考えて入れればMMOみたいになるな
街だけ沸き潰しして外は凶悪なMOB沸きまくり
んで廃人達が「ダイヤ装備wwwww今時ダイヤてwwwww」「エンチャVとかwwwwwバニラレベルwwwwww」
って新人馬鹿にしまくって人が消えて廃人以外いなくなるのでしたとさ・・・
108名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:21:46.16 ID:USPxj/aR
ガチでネトゲしたい奴はマイクラなんてしないでネトゲしてるだろ
廃人競争に負けてネトゲ辞めた奴が廃人面したくて別ゲーで廃人自慢ってのはまれによくあるが
109名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:27:58.51 ID:aIBX3mwS
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357408412055.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357408486209.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357408500935.jpg

生まばたきしすぎてとんでもないことになった
明日切り分けて解決しようと思うが心当たりあれば教えてくれ
110名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:30:24.40 ID:05kARdAG
>>87
調べてみたら、飛べるようになるには経験値が必要なのな。
でも面白そうなんで入れてみるかも知れない。
ありがとう
111名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:31:40.56 ID:Hy+5kdYg
今そんなにネトゲないじゃん
クソゲーばっか
112名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:39:30.04 ID:7U1UBcYe
ネトゲは腐るほどあるだろ
クソゲーばっかりなのは確かだが
113名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:46:01.06 ID:IWCUn7AE
ROでチュッチュしてればいいよ
114名無しさんの野望:2013/01/06(日) 04:27:43.36 ID:JGm+B/mZ
しょうがないにゃぁ。。。いいよ
まあぶっちゃけROはこれと、お兄ちゃんどいてしか知らないが

ついでにSpawnCheckerのFAQ

Q.上付き半ブロックにモンスターのマーカーが付いていないんだが?
A.
バニラでは上付き半ブロックにモンスターがスポーンしますが、Forgeを入れるとスポーンしなくなります
スポーンするかどうかの判定は、クライアントのスポーン判定処理を利用しているので
シングル環境ではどちらの環境でも正しく判定されます

しかし、あくまでもクライアント側の判定が基準であるため、マルチ環境では異なる可能性があります。
例えば、クライアントがForgeでサーバーが非Forge環境の場合、
上付き半ブロックにマーカーがないにもかかわらず、モンスターはスポーンします
これは仕様です
115名無しさんの野望:2013/01/06(日) 04:33:55.33 ID:J54by4yF
1.4.7にしてForgeを494にしたら上半ブロックにもマーカー出て実際沸いた
116名無しさんの野望:2013/01/06(日) 04:36:03.27 ID:VqILNTII
しかし、次のVer.Upが来た時MODはどうなるんだろうなあ。
RSまわりがかなり変わるし、新しい装置もボチボチと。
117名無しさんの野望:2013/01/06(日) 04:52:45.60 ID:QUb53CI8
powercraftのレーザーを弄り回してんだが、どうもキラーレーザーが作動しない
今後のアップデートで復活するのだろうか?どなたかキラーレーザー使えてるよーって方いませんか?
118名無しさんの野望:2013/01/06(日) 04:55:26.07 ID:VqILNTII
>>117
確か今のVer.になってシステム変わったんじゃなかったっけ。
ロースターの上に置いてもキラーレーザーにはならんぞ。
119名無しさんの野望:2013/01/06(日) 06:24:41.64 ID:yI31ZiS2
>>88
半分抜いて検証
そんな感じでどう?
120名無しさんの野望:2013/01/06(日) 06:53:52.67 ID:l5KOJvVB
ver1.4.6のピュアガラス(斜線なし)を追加で欲しいんだが
Pamみたいに大型すぎるとちょっと困るんだ
何かお手軽なmod無いかな?

BetterGlassぐらいが丁度いいんだが1.4.5だし
昔から使ってたDecoratives Modは1.3.2から息をしていないぜ…
121名無しさんの野望:2013/01/06(日) 07:25:18.50 ID:6oN4yNzI
>>119
半分というか系統で抜いていくのがいいね
122名無しさんの野望:2013/01/06(日) 08:08:27.13 ID:3Y7swSnL
ガラスブロックだけなら自分で作ってまえ。
123名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:24:43.82 ID:nv7gbLbn
>>120
壊すとアイテム化するとか、色付きとか
そういう条件提示がなく単純に斜線なしのガラスが欲しいと言っても
テクスチャ書き換えろで終わると思うのだが
124名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:41:00.61 ID:YYzYY1VJ
HPで配布されてるパワクラはマルチ対応してないよね?
サーバーいれたきゃ連絡してくれみたいな文はあるけど
125名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:47:52.98 ID:l5KOJvVB
>>123
普通のガラスも使ってるけど、ピュアガラスも使いたいという意味で
「追加」って記述したけどわかりにくかったか

InfiCraftも斜線無しガラスあるけどこれもかなりすごいことになってるな…
ブロックとか作った事無いけど探してみるかなー
126名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:56:26.78 ID:sxQjsJpW
特に機能も無いガラスブロックならインスタントレシピとかで出来るんじゃないのか。
127名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:58:03.43 ID:DMmFCv64
inficraftもいいんだけど、肝心のtoolsが…
128名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:16:10.60 ID:aIBX3mwS
CTM効かないピュアガラスも欲しいってことだな、わかるよ
infiはcoreからBASEだけ入れてblock入れればID消費はそんなでもない
あとはsomaでも入れとけば高度200くらいに雲が生成されて良い感じだからおすすめ

ところで>>109誰か心当たりあれば当てずっぽでいいんで教えてくれ
それっぽいもの全部抜いて一個づつ確かめてるが再現したりしなかったりで困ってる
129名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:22:37.48 ID:EYvtRc3Q
一瞬見た時強風で飛ばされるModブロックに見えた
バニラ部分は大まか無事っぽいから、Modの描写関連?良くわからんが
130名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:27:47.58 ID:kvD6t+JT
>>128
まず、>>109が何を意図した画像で何を起点に何を知りたいのかハッキリしろや
勝手に想像して勝手に答えろってか?
TC抜け
131名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:28:44.71 ID:aIBX3mwS
tropiだと葉っぱがこんな感じになるよね
でも実体はあるけど描写だけおかしくなるんだ
最後は実は川で真ん中の青いのが水の描写なんだぜ・・・?
しかも付近で動物が跳ねるとその水の描写もぴょこぴょこ跳ねたり
132名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:33:35.73 ID:N2tpZiwY
ブロックID4096になったから最近IDいじってないや・・・
4096でも足りないという猛者はさすがにいないよね・・・?
133名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:48:50.64 ID:3yoFvGuJ
これ見て何を意図した画像で何を起点に何を知りたいのかハッキリわからんのは問題有るだろ
しかし一旦TC抜けというのは同意
別ワールド作ってモノリス探してどうなるか試してみろ
134名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:51:49.94 ID:nv7gbLbn
>>125
斜線なしの何の機能もないガラスだったら自分で作ったほうが探すより早いと思うよ
mod作成が分からないならcustom stuff2を薦める


>>126
インスタントレシピってこのスレでたまに聞くけど
1.2.5以外見つからんのだけど探せてないだけ?
135名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:54:52.96 ID:89AMSxU0
前スレ>>979
同じ状況です。
MC1.4.6とforestry1.7.0.0では無くて
MC1.4.7とforestry1.7.0.0とその他工業系MC1.4.6バージョン(IC2やBC)かと思って、
MCのアップデートをしようと思ったけど...そういえば最近起動時にアップデートの勧誘が無かったことに気がついた。
NEWSでも1.4.6が最新の情報になっているし。
force up date しても1.4.6のまま。
MCのアップデートのやりかた変わりましたっけ?
136名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:05:14.66 ID:W2SJio9H
そもそも1.4.7はまだスナップショットだったと記憶しているが
137名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:14:07.15 ID:LJXIuX+P
そういえばこんなサイトが出来たんよ
http://wiki.universalelectricity.com/wiki/Main_Page
138名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:31:39.85 ID:+VS7xLxS
1.4.7はまだスナップショットでベータ版みたいなもん(このゲーム自体永遠のベータ版みたいなもんだけど)
つか、1.4.6環境でもFFM1.7.0.1入ってとりあえずは動くのね(Forge488)
実際は何処でクラッシュするか分からんから、おとなしくもとに戻したけど
139名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:33:18.76 ID:nv7gbLbn
>>135
2011年の11月ごろからsnapshotって開発版が公開されてる。
よっぽど長い間プレイしてなかったんだな
140名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:44:36.41 ID:aIBX3mwS
いやー、やっと原因がわかった
CBJ入れると出る体力バーがMOのMOBに表示されると付近の描写全部持ってっちゃうみたいだ
MOも体力バー表示されるみたいだから被るんだろうね、他の独自health持ってるのは被らないっぽいけど
moreinfoいれてhelthのオン・オフしたら一発で治る⇔おかしくなるが再現できたよ
お騒がせしました
141名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:49:39.16 ID:vjqUN/75
けっこう1.4.5には対応してても1.4.6には対応してないMODって多いのな
Ebon使いたいのに(´・ω・`)
142名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:50:28.37 ID:+VS7xLxS
>>47
ヤター!!
>>52>>54
それ以外にもバランスパイプとか使ってたなぁ
大容量タンクが来てから微妙になってしまったが…
今はRCの巨大タンク目指して新天地開拓中
やっぱでかいタンクと、パイプが沢山ならんでるコンビナートみたいのが理想だな

家? 豆腐で十分ですよ
143名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:57:48.73 ID:aIBX3mwS
よっしゃ!easybuildingでモノリス丸ごとコピー可能!
MO creature面白っ!ライオンかわいい!うにうにちゃんうぜっ!
マインクラフト楽しー!超楽しー!
144名無しさんの野望:2013/01/06(日) 12:10:36.52 ID:rtrybzz8
ふぇぇぇぇぇん
BC3.3.0とQuarryPlus1.2.0でQuarryPlus動かないよぉ・・・
145名無しさんの野望:2013/01/06(日) 12:22:49.34 ID:W2SJio9H
エネパイプ含むパイプ類が接続しないのは仕様(エンジン直付のみ)
マーカー周りはいろいろバグがある
リログすると止まる

3分調べただけでこんだけ出てくるがもちろんこれが理由ではないんだよな?
146名無しさんの野望:2013/01/06(日) 12:45:41.20 ID:lEsC80qz
Dynamic Elevators1.4.6きたわああああああ
147名無しさんの野望:2013/01/06(日) 12:46:29.80 ID:gzDBb7T6
Factrizationを上手く使いこなせないわ
どうしてもBCのパイプやICの機械類に作業を押し付けてしまう
かまど一斉着火は見てて楽しいしランプの光源は感動するけどさ
148名無しさんの野望:2013/01/06(日) 12:52:49.67 ID:NbgkcrZv
ゴーレムにバケツ補充させましょう
149名無しさんの野望:2013/01/06(日) 12:58:47.27 ID:aIBX3mwS
>>147
上位互換有るとこは無理に使いこなさなくてもいいんじゃね
むしろピストンとかそっち系の小物の方に注目したい
150名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:07:36.59 ID:gzDBb7T6
>>149
MJやEUに変換できる要素はなかったと思う
BarrelとItem Routerが便利ってぐらい
151名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:25:55.13 ID:aIBX3mwS
MOとBCの1.2.5ってID被るんだな
1.2.5時代にに使ってた人は被ったまま我慢して使ってた?

>>150
変換っていうか機能の話ね>上位互換
俺もまだ1.4.6はRP以外全然手つけてないからよくわかってないんだけどさ
RPを今まで火山とゴムとワイヤー増えるMODくらいにしか使ってなかったからそっちが忙しい
152名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:28:52.30 ID:NbgkcrZv
FZのアーマーは残念ながらまだ実用外
153名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:33:06.94 ID:sAowdNHG
>>146
マジかヤター!
と喜び勇んで入れてみたが、上昇時の挙動が不穏すぎる
DynamicきたらElevatorMOD消そうと思ってたが、しばらく残しておくか
154名無しさんの野望:2013/01/06(日) 16:14:57.26 ID:CuqqqOHE
factorizationはバレルとルーターとランプだけで良い
155名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:06:47.37 ID:1mrB237K
>>144
Quarry Plusはエネルギーパイプ接続じゃなくてエンジン直付けすると動作するよ。

>>154
バレルすごい便利だからいいよね。
同じようなModでStorageBoxがあるがまだ1.4.6に対応してないからな・・・
156名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:09:58.93 ID:xzG3xfmo
>>155
エネルギーパイプ使えないのかよ
わけわからん
157名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:14:20.85 ID:fN3Yn8us
バレルの容量って64スタックなんだな
もっとたくさん入るのかと思ってた
158名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:18:22.11 ID:3yoFvGuJ
>>151
mocreaturesなら1.2.5でID重複解除されてたろう
つか被ってるのもゴミしかなかったはずだが
159名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:27:04.58 ID:NbgkcrZv
>>157
そこで登場するのがExtra-Dimensional Storage
使う時はスニークしながら右クリック
160名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:58:55.90 ID:rtrybzz8
>>155
木エンジン云々書いてあったから木エンジンと木エネルギーパイプは繋がらないっていうBCの仕様だと思ってたわ
直付けしたら電気エンジンでも無事動いたでござる
パイプ内の残像酷いけど
161名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:04:35.74 ID:jvyaATY/
フォーラム流し読みして思い込んでたのか
かわいそうに
162名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:15:11.13 ID:rOyLxVeZ
FFMの青銅製造レシピって効率わかってたんだな、通りで最近銅と錫が減り早いと思った
163名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:24:01.33 ID:bai8xNZv
もしかしなくてもGreg入れてるんだろうな
164名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:27:13.82 ID:xzG3xfmo
Gregといえばバージョンあげたら高炉でスチールが作れなくなってしまった
レシピ通りにやっても反応すらしてくれん、それ以外はできるから多分バグかな
旧バージョンとっておけばよかった。どうやら配布してないようだし
165名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:37:02.36 ID:bai8xNZv
バグだと思うなら最小構成でも起きるか検証して報告してこいよ
166名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:42:30.50 ID:NbgkcrZv
構成知らんが2.75cでRC高炉でもGT高炉でも作れるし旧Verも落とせるし…
167名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:49:21.21 ID:rOyLxVeZ
あの減少はGregのだったのか
cfg見る限り無効にはできないみたいだから諦めるか
168名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:53:11.77 ID:+VS7xLxS
Gregは既存のレシピ書き換えまくるからなぁ
オマケにアプデも頻発だし
最初は元気のある有望MODだと思ってたけど、
わけわかんなくなって外してしまったわ
169名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:57:05.81 ID:O2vqahXR
>>167
できるわ 散々既出
つーかFfMのレシピ書き換える旨初回起動時に表示されてるんだからちゃんと読んどけ
170名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:57:28.52 ID:kvD6t+JT
レシピ書き換え設定を切ればいいんじゃないですかねぇ(震え声
171名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:59:14.64 ID:HFXdj+Et
>>167
そうやって調べたりできる事をやらないでMODのせいにするのいい加減やめようや
B:ForestryBronzeNerf=true
172名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:59:17.05 ID:fN3Yn8us
gregの既存書き換えはすべて変えれるはずだが
173名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:00:52.56 ID:bai8xNZv
もうGregについては大抵使えない側が無知なだけってパターンが出来上がってるね
ついでにいうとレシピ書き換えなくても溶岩遠心分離で銅も錫も非枯渇資源になるから書き換える必要すらない
174名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:02:43.64 ID:rOyLxVeZ
過去ログ漁ったらあった。

ちょっと調べればすぐわかることだったわ、すまん
175名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:07:07.12 ID:mAHLw89L
>>173
greg突っ込んでるような工業マゾにとっては
溶岩すら枯渇資源とか言い出しかねないから怖いぞ。

溶岩蜂を回すようになれば溶岩生産はできるだろうが
最終的な資源の収支ってどうなるんだろうね。
176名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:11:43.87 ID:aO2LrNSs
RP、configちょっといじくっただけなのにすぐエラー吐き出すのマジ勘弁……
177名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:12:51.90 ID:Cg69uaBI
TEでネザーラックを溶岩にできるようになってからは
露天掘りしてソーラーパネルでガンガン溶かしてる
憎たらしいネザーが岩盤まで綺麗になってすっきり
178名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:13:33.24 ID:HQ49IYCK
黒曜石ちょっと集めて火をつければ、溶岩というお宝がたくさん手に入る
ネザーが地獄!?とんでもない、天国ですよあそこは!!
179名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:15:57.27 ID:HFXdj+Et
Greg入れてたら真っ先に行かざるをえない場所だしな
最早序盤ネザーも珍しくない
180名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:17:18.65 ID:xzG3xfmo
>>166
すまん
2.72cに戻したら動いた
Bukkitとか書いてあるからポート版かと思ってたわ
181名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:18:24.58 ID:TUfS94dn
洞窟もぐってスポブロみっけて宝箱からポータルガン手に入れて黒曜石引っこ抜いてネザー行く
という夢を見た
182名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:19:23.43 ID:H8iS6sVw
最近だとアドバンスマシン筐体やら発展回路の互換アイテム設定されてるし
ネザー行かなくても遠心分離機作れるね
183名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:22:58.75 ID:mAHLw89L
一般的なニュアンスとは違うが、溶岩はまさに大地の恵みだからな。
現実世界で言えば、星そのものを生み出し、動かすパワーそのものとも言えるし。
現実ではそのパワーをエネルギーとして扱う技術が伴わないだけであって。
184名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:28:45.25 ID:fN3Yn8us
>>159
そんなものがあったのかサンクス

50連養蜂箱ネザー蜂のおかげで鉱石がバレルから溢れかえってます
185名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:29:53.25 ID:q+7cmZuy
(震え声(迫真(白目
これを文末につければ面白くなる
これ豆な
186名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:31:53.12 ID:PYQmeqta
1.2.5時代にあった、PokeMobsやPokeCubeみたいに、
仲間を作れて、それぞれレベルがあって、成長する
そんなMODって、1.4.6にはありませんか?

>>185(白目
187名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:44:08.98 ID:xjvpAY4h
ホモガキは失せろ
188名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:45:32.30 ID:xzG3xfmo
>>187
ガキは失せろ(迫真
189名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:48:52.90 ID:R2nBXTUJ
1.4.2のMODがやりたくてjarを1.4.2の物に書き換えてmodloaderを導入したのですが
画面が真っ暗で下記のようなエラーが出てロゴすら表示されません

Exception in thread "Thread-5" java.lang.ClassCircularityError: sq
at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
at java.security.SecureClassLoader.defineClass(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader.defineClass(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader.access$100(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
以下似たようなエラー文

1.4.7のMOD類で消し忘れたファイルがあったのかと思い
.minecraftを全て削除してから再ダウンロードしてから1.4.2に書き換えても同じ症状です
MODLoaderを導入する前は問題なくプレイでき
META-INFは削除しconfigフォルダやmodフォルダは存在しないので思い当たる原因がありません

詳しい方教えていただけると助かります
190名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:51:31.55 ID:uVByS02k
modloaderが1.4.2じゃないとか言ったら怒る
191名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:59:16.24 ID:aIBX3mwS
>>158
されてないはずだぞ
wikiにもそう書いてあるしコメント欄にも1.2.5では重複解除できてないと書いてあった
katanaとかは要らないんだけどエキスが被さっちゃってるのでこのままだとコウモリ馬が作れないのよ
192名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:01:49.70 ID:H8iS6sVw
こっちにどうぞ
http://forum.minecraftuser.jp/
質問の仕方から教えてくれるよ
193名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:03:51.31 ID:KtJ8XBLC
Greg入れるのはいいけどお前ら何回も初期ワールドでやり直してるのか?
初手ネザーとか資源集めて発展させてくゲームで意味がわからんぞ
194名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:05:16.76 ID:R2nBXTUJ
>>192
どうやらスレチだったみたいですね
スレ汚しすみませんでした
195名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:05:44.68 ID:xzG3xfmo
>>193
じゃあネザー縛ってGregやって見るといい
多分詰むから
196名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:06:31.09 ID:H8iS6sVw
別に初手ネザーだろうが資源集めて発展させるゲームから何も変わってなくね?
初手でマター製造機作ってもう地下潜らないとかじゃあるまいし
197名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:10:20.52 ID:1oslPgkZ
まぁ、ダイヤピッケル作らずにネザーとかは稀に良くあるよね

スタート地点周辺の地下がネザーみたいな溶岩溜まりになってる時とか
エクストラの金タンク12個積んで全部吸い上げたのに一段も減ってない
198名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:47:22.43 ID:3Y7swSnL
大規模な倉庫と工場をつくってCreative化→もっとマゾいMODや設定にして最初から→
中規模の倉庫と工場をつくって資源をそれなりに保有→もっとマゾく→
簡易的な倉庫と工場を→もっとマゾ→
機械を数台作る→もっと→
機械を1台作る→まだいける→

これで無限に遊べる。
199名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:52:25.11 ID:HFXdj+Et
ただ機械作って運用するだけだから飽きるのさ
景観や機能美を重視するとやることが多すぎて逆に飽きるレベル
200名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:55:58.97 ID:N2tpZiwY
個人的には巨大建造物作るの好きだから工業modが必須
201名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:51:41.05 ID:nv7gbLbn
景観重視でやると下手に機械とか置けなくなって
クリエイティブで試しに建築したらそのまま終わる
202名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:52:56.22 ID:kvD6t+JT
それは単にお前が…
203名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:53:22.87 ID:uaNTdqcp
ただの報告:RP2の実績が記録されない

構成は
 前提など:forge489、OptifineA3
 インタフェース:Audiotori、ReiMinimap、CraftGuide、SpawnChecker
 一括破壊:CutAll、MineAll
 そのほか:竹Mod、ざぶとん、fragileArmor

願望:やあドク落ち
204名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:01:55.18 ID:8U5g6R1f
電波
205名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:11:45.00 ID:05kARdAG
Dynamic Elevators の1.4.6試してみたけど、呼び出しボタンと階層の認識の仕様変わった?
1.2.5は床から2マスか1マス目にボタン設置しても、床って認識してたような・・・?

あとcallerの使い方がいまいち・・・?これってつかわさる?
206名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:20:12.10 ID:n66qzj2s
巨大建造物を作ったはいいが中が寂しい、中に入れる設備が欲しい、住民がホスィ・・・

工業化、メイドさん雇用
207名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:26:39.01 ID:Hy+5kdYg
俺の街 誰もいないんだ
208名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:27:40.34 ID:xzG3xfmo
>>207
匠<呼んだ?
209名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:29:45.80 ID:sAowdNHG
>>208
火薬ください
210名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:31:56.41 ID:30H6eryn
村人メイドモデル化は、FFMとかTC3入れてると
養蜂家とか、魔術師がテクスチャ酷い事になるが
gfx\forestry\entities\beekeeper.png
thaumcraft\resources\wizard.png
の2つをテクスチャパックに適当なの追加したら、ちゃんと読み込んでくれた。
服装増えて良い感じ。
211名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:33:12.44 ID:Bh8fsuJS
メイドさんハードコアモードがやりたい
212名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:38:48.69 ID:+Ura8rS5
溶岩セル2と水セル2から黒曜石作るレシピはいつもお世話になっております。
遠心分離は多用する銅と錫とエレクトラムを取り出せるし、粉砕無くても損した気分にならない
遠心分離から銅を取り出し、原発を動かしてからが工業の始まりやでぇ
213名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:48:05.59 ID:DMn5NTWQ
すみません質問です。
modloderの1.2.5をダウンロードしても導入できません。
META INFは消しています。完全バニラでもできませんでした。
またmodforgeの1.2.5の3.2.3.108も導入できませんでした。
しかしmodforgeは1.2.5の3.3.7.135は導入できました。
どれも対応バージョンは1.2.5です。
それで聞きたいのはどうして対応バージョンが同じなのに
導入できないのでしょうか。
症状はmodloderはMOJANG表示されずブラックアウト。
modforge3.2.3.108はMOJANG一瞬表示してからブラックアウトです。
214名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:49:31.82 ID:aO2LrNSs
>>207
いいからsimpleNPCだ!
215名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:53:44.99 ID:xzG3xfmo
>>212
反射板etcの銅板消耗する部品を容赦なく使えるからね
むしろ使わないと余る余る、錫とかは無くなるのに
216名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:54:50.85 ID:GBhltkn2
217名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:57:05.20 ID:PYQmeqta
> 完全バニラでもできませんでした。
もう、MOD以前のお話。
218名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:03:18.63 ID:zUlXN1bF
>>213
割れ乙とか言って欲しいのかな
219名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:15:59.02 ID:cdMhanPw
>>213
マジレスしようにも手順どっか間違ってたんじゃね?としか言いようがない
正しく導入できてたら動くだろうし動かなかったんなら99.99%どこか間違えてる
「正しくやったのに動きません><」ほど信用できない言葉はないからな
220名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:17:23.18 ID:+xXAuQbr
バニラじゃなくてチョコミントならメイドさんくらいは導入できるかもしれん
221名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:21:49.59 ID:DMmFCv64
じゃあ俺31のキャラメルリボンで
222名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:26:44.80 ID:DMn5NTWQ
>>216
>>2は飽くまでも他で原因が分かるのに書き込んだ場合です。
>>217
完全バニラは言い方がおかしかったです。
「完全バニラから導入しなおしてもできなかった」
が正しいです。すいません。
>>218
割れは関係ありませんし割れではありません。
>>219
しかし現に3.3.7.135は動きました。
矛盾しているでしょう?
だからこそここで聞いたんです。
PCとの相性もあるのでしょうか?
全く同じやり方なのになぜか3.2.3.108ではできないのです。
何なら録画ソフトで収録しても良いです。
223名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:28:39.37 ID:DMn5NTWQ
追記
なぜかこのPCスキャナーのインストールしても
「インストールし直せ」と出てくる位なのでそこを考慮に。
224名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:30:10.49 ID:xzG3xfmo
>>222
ヒント:FML
テンプレくらい嫁
225名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:32:34.33 ID:Ats6cJFk
>>223
窓から投げ捨てろ
226名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:33:27.70 ID:4lNYay7x
>>222
1から全部やったことを記載してくれんとどーしようもないわ
なんとなく、バニラに戻したのはjarだけで、
後のディレクトリ構成とかコンフィグファイルは残しっぱなしってオチな気がするが。
227名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:33:28.62 ID:4Xi4OkTX
読んでてムズムズする
228名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:33:31.09 ID:O2vqahXR
>>223
なんというか、MOD導入は諦めた方がいいんじゃないかって思う
煽りとかじゃなくて真剣に
229名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:36:33.29 ID:ybufxdkt
>>223
このレベルの初心者までMOD導入を試みようとする時代になったんだなあ・・・
他の人も言ってるけど、諦めた方がいいよ
もう少しPC自体に慣れてからのが・・・
230名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:37:15.61 ID:4lNYay7x
ってよくみたら、「modloder」はいいけど「modforge」ってなんぞ
231名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:37:40.50 ID:uVlVy9tv
黙ってNG
232名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:41:06.23 ID:kvD6t+JT
これは感染するタイプのヤバいやつだ
233名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:41:16.31 ID:8Cez8XaF
話にならないから諦めろ
234名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:44:32.70 ID:uaNTdqcp
>>222
釣りではないと仮定してレスしてみる

ModLoaderは古いバージョンを配布していないことで有名
なので、このスレで「1.2.5を入れたんですが」と聞いた時点で
>>213が公式フォーラムの記事をまともに読んでいないと判断できる
・手に入れたModLoaderが1.2.5対応ではない、あるいは偽物であることが疑われる

あと、Forgeは1.2.5対応版の途中からFMLという”ModLoaderのかわりになるもの”を同梱した

今後もMODで遊びたいなら
以下のサイトでMODについての理解を試みるといいかもしれない
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
>>1のリンクと異なるのは、wikiの編集の都合で別ページに移動したため。)
235名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:45:58.87 ID:+VS7xLxS
1.4.6のエンチャント系のMODでオススメないですかね
ぶっちゃけちゃうと、1.2.5時代のEnchantBookみたいな感じの
236名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:46:17.83 ID:HFXdj+Et
ファクトリゼーションのPackager使ってるんだけど
Gregの小さな粉みたいに複数種類のをクラフトしようとすると
端数の粉で詰まるのを何とかしようとRPの調整器使ったけど
あれって複数種類のものをそれぞれ送り出す機能はないのね…
純粋に粉の種類の数だけPackager並べればいいんだろうけどもっとスマートなやり方ないのかな
237名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:47:01.46 ID:07AgyewU
>>222
あきらめて1.4.6で遊んだら良いんじゃないかな!
238名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:49:32.70 ID:cdMhanPw
>>222
>>219だが、いい方を変えよう。
・まず自分の手順が間違ってるのじゃないかと疑え、
・何度も何度も説明読みかえせ、検索して探せ
・どうしてもわからなかったら、何をやったか1から10まで説明しろ

108が導入できない理由はModloaderを導入してないから(109から前提MODが変わった)だろうとは言えるが
どのみちModloaderの導入方法から間違ってる可能性大だったからまず導入法が正しいか見直せ、としか言いようがなかったんだよ

こんだけ罵倒されてる理由は分かるか?
「自分の手順ミスより先にPCの不具合の可能性を考えてるから」だ
PC関連の質問者で一番嫌われる思考パターンだからな、それ
239名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:51:28.27 ID:DMn5NTWQ
>>229
一応言いますがPCは仕事で使っていました。
>>226
完全にダウンロードからやり直しなのでそれは無いです。

単に「導入したい!」みたいな子供のような発想で
ここで質問しているわけではありません。
何度も言いますが動かせるんです。
導入できたからこそ不思議に思ったんです。1.2.5に導入できたのに
なぜそのひとつ前の物は1.2.5対応のはずなのに導入できないのか。
当然でしょう?同じ大きさのネジが2つあります。
どちらもあるドライバーでしかはずせません。
しかしそのドライバーを用意したのに片方のネジしかはずせませんでした。
疑問の抱くのは当然です。コレも同じ事です。
240名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:53:58.37 ID:kvD6t+JT
ひとつ前とそれの間に何があったのか、本体だけじゃなく前提MODの更新やらなんやらあr

なんかもう面倒くさいなこれ
241名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:54:59.96 ID:O2vqahXR
>>239
導入できてんならそれでいいじゃん
もうレスすんな
242名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:55:23.99 ID:4lNYay7x
あ、これ駄目なやつだ。
243名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:57:04.80 ID:nv7gbLbn
>>222
ダウンロードしてるmodloaderのバージョンが違う
ModLoader A1.2.5とかダウンロードしてるだろ
ModLoader 1.2.4いれて一回起動forge108入れて起動で終わり
244名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:59:21.38 ID:OBKfhVif
> PCは仕事で使っていました。

使っているからなんだって話だな。
あと、無駄な例え話は自分の無能を証明するからやめとけ。
245名無しさんの野望:2013/01/06(日) 23:59:32.42 ID:uaNTdqcp
やだ…私のID、あぼーんされてる…?

「やあドク」ってあんまり通用しない言い回しなのかな
「やあドク、デロリアンの調子はどうだい?」→「おまえはいつの過去から来たんだ」みたいな意味で
けっこう使ってたんだけど
246名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:00:42.61 ID:KjCQ/pIY
>>239
たぶん、右のネジ外すのに右手で右回しして、左のネジ外すのに
ドライバー左手に持ち替えて左手で左回ししてる
そんなレベルの恥ずかしいミス

あと趣味でしかPC使ってない俺でもMOD導入でつまづいたことないし
スキャナのドライバが入れても入れ直せって出る、とか言ってる時点で
PCを本当に「仕組みもわからずただ使ってただけ」ってのが分かるわ
247名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:00:48.99 ID:xzG3xfmo
>>239
その仕事で使ってたってのも何か怪しいぞ

108は1.2.5以外の物を要求してるんだよ
バージョンが上がった時にそれを要求しなくなったってだけ
248名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:00:50.21 ID:p+lAukiF
>>245
きもい
249235:2013/01/07(月) 00:02:18.79 ID:+VS7xLxS
最悪のタイミングだったみたいだ…('A`)
250名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:03:27.32 ID:zFoi5xUa
>>234
modloderはちゃんと公式フォーラムのoldバージョンから手に入れました。
あとmodloderとforgeを一緒に入れたわけではありません。
説明がおかしかったです。
>>238
では一から説明します。
まず公式フォーラムのoldバージョンのところからA MC1.2.5とかかれたものを落としました。
ここでまず疑ったのがこの「A」の意味です。下にβ版対応のが置いてあったので
α版かと一瞬思いましたがとりあえず落としました。
次に7zでjarで開き.minecraft.jarに移しました。
METAINFも忘れずに消しました。そして起動⇒ブラックアウトです。
次に諦めforgeを落としました。落としたバージョンは先述の通りです。
このforgeを落とす前に再度ダウンロードしなおしバニラに戻しました。
で症状も先述の通りです。
ちなみにFMLの存在も知っています。入れると競合を起こす事への対処処置だということも。
251名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:04:05.71 ID:R5fceXFN
>>249
また来たまえ!
252名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:04:15.05 ID:5i4EP1C7
>>249
1.4.6はエンチャント本とアイテムを金床でぶっ叩いてくっつけるという不思議システムがバニラで用意されてたような気がしますが
253名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:04:21.54 ID:xzG3xfmo
>>249
ちょっとおまいさんの希望とは違うかも知れんがエンチャント交換MODとかどうだ
非公式フォーラムで公開されてる奴
254名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:05:46.43 ID:HP1QtSkg
>>223
もしかして「Windows7 64bit」?
そうなら検索不足
255名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:06:06.70 ID:iP6Lawkb
(こいつフォーラム読んでねぇな……)
256名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:06:15.32 ID:UcDfFbXb
>>250
顔真っ赤杉。おちつけ。

句点の無さからいって、本当に社会人か怪しいもんだが。
自国の掲示板で聞いたほうが早いんじゃないか?
257名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:06:48.57 ID:DMn5NTWQ
>>243
ありがとうございます!
それでmodloderは片付いたんですがforgeが・・・
>>246
会社さらすとアバンギャルドという会社です。
 
PCの仕組みが分からずにこの仕事ができるわけ無いでしょう。
258名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:06:59.00 ID:6Zb8EfLN
>256
自国はいんたーねっつも無いんだろ、察してやれよ
259名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:08:04.64 ID:5YnzVmU6
質問スレ行けで終了
260名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:09:10.06 ID:zFoi5xUa
>>254
32bitです。
OSはwindows7です。
261名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:09:27.90 ID:T1VQkj78
>>236
SortingMachineかFilterで
262名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:09:46.85 ID:Q1J5jU9J
>>257
PCの仕事ができてこの程度のMOD導入につまずくわけないでしょう
案の定凡ミスでDLするもの間違えてやがんのに
263名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:09:52.64 ID:HP1QtSkg
アヴァンギャルド(avant-garde)とは、前衛芸術(または前衛美術)のことである

納得
264名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:10:31.34 ID:0iSeqCi6
社会人なら今どういう状況かわかるように説明できるはず
できないのはなんでも自分の思い通りになってくれると思ってる子供だけ
265名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:10:40.22 ID:5i4EP1C7
取引先だった死にたい
266名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:11:56.45 ID:zI5dqypA
>>257
今まで我慢してたが言わせてくれ
modloderって何すか?
modloaderなら知ってるが
267名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:12:07.13 ID:zFoi5xUa
実は本当に聞きたかったのはFlansMODの「modloderとforgeいれろよ」
ということに関してFMLじゃだめなのかというの聞きたかったんですが
前座に話した話が妙に膨れ上がりました。
268名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:13:37.87 ID:UcDfFbXb
>>267
おまえ、やっぱり日本人じゃないわ。
前座、って分かって使ってんのか?
269名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:13:40.65 ID:5YnzVmU6
前座って・・・なに・・・?
270名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:14:14.71 ID:zI5dqypA
>>267
なら初めからそう聞けばいいじゃん
つーか自分で試せ
271名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:15:03.56 ID:gfraujiy
自慢できるほどPCの仕組みわかってるなら
自分で調べて解決すりゃいいのにねw

>>265
本物かわからんからイ`
272名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:15:16.18 ID:zFoi5xUa
>>265
たぶん結構大手なんで検索すれば出ます。
ただ同名の会社結構多いんですよね・・・
それに飽くまで「いた」のであって今は転職しました
273名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:16:21.25 ID:UcDfFbXb
素直に言えよ。
「クビ」だろ。
274名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:17:03.19 ID:zI5dqypA
>>273
自慢するほどプライドの高い奴が言えるわけ無いって
察してやれよ
275名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:17:12.14 ID:3foeID3J
>>267
お前みたいに勘違いしてる奴がたまにいるけど、このスレはサポセンじゃねーから
有料サービスでこの対応ならキレてもいいけど、このスレの住民はお前を手助けする理由なんか1ミリもないんだからな?
仮に社会人なら分かるだろ糞ガキ
276名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:17:49.35 ID:34Ole3dj
結構大手といわれましても・・・
日本人どころか外国人でも知ってるような会社の方たくさん居られますから・・・
277名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:17:59.69 ID:3uf4tjpP
定年や脱サラしたてのおっさんに
こういうのよくいるよな
自分が正しい、周囲は懇切丁寧に説明してくれて当たり前だと信じ込んでる
278名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:18:19.72 ID:Q1J5jU9J
>>234時点でFMLはforge1.2.5の途中で同梱されたって書かれてる
Flan'sMODのリリースがそれより後か前かは確認した?
279名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:19:41.34 ID:0iSeqCi6
つーか>>4は?
280名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:20:49.61 ID:a3A+t8Jd
>>267
wikiに詳しくのっとる
281名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:21:09.51 ID:R5fceXFN
1.2.5環境ならForge3.4.9.171に合わせたバージョン導入すればいいだけじゃないの?何を拗らせてるの?
282名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:23:08.23 ID:zI5dqypA
>>281
FMLが嫌いなんじゃない?
283名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:25:55.09 ID:5i4EP1C7
流石に会社名上げんのは常識無さ過ぎだわ
余りにも無様な流れだし
284名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:26:58.70 ID:Q5P5rnMV
>>267
Forgeの導入の方はModloaderが入れられたんならもう答えはスレに出てる。

FlansMODの方はまず非公式Wikiに「108が最適」だって書いてあるのは確認したんだろうな?
その上で動くかどうかは実際に試している奴に聞かない限り「動くかもしれない」としか言いようがない。
Forgeのバージョン違いだけで動かんこともあるからな、実際試すのが一番早い。
そもそもどっちの環境でもいいなら108でいいだろう

同じ事を聞くのでも「何か手順を間違えているのでしょうか?」ってのと
「手順はあってるはずなのにどうして動かないのでしょう?」とでは印象が全然違う。
そして受け答えすると十中八九その印象通りの差が出てくるんだよ。

繰り返し言うが、ここまで言われて「自分の方がおかしいはずはない」というようなことを言うのは反感を買うだけだぞ
285名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:27:51.92 ID:34Ole3dj
普通なら会社の損失になるけど
このザマでクビならまともな会社だと思えてしまうわ
286名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:28:30.13 ID:RYIefDVN
くだらん質問するなとかよく言うくせにこういうのにはガッツリ付き合うんだなお前ら
287名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:29:24.93 ID:zI5dqypA
>>286
遠心分離中とか暇なんです
増やそうにも鉄が足りないし
288名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:30:18.79 ID:O0Lh4xw/
>>257
俺はちゃんと検証してから答えてるから手順が違うとしか
forge本体も偽者つかまされたりしてないよな?
http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,237.0.html

http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar
から1.2.5のjar落として上書き
ModLoader 1.2.4いれてMETA INF削除、minecraft起動
forge108入れてminecraft起動

これでできないならどうしようもない
289名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:36:01.13 ID:6Ct3yfT1
あーーうぜええええええええええ
もう触るなっての
290名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:38:03.11 ID:R5fceXFN
あーそういやついでに聞きたいんだがどうしてFlansってForge108が最適なんだ?
291名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:42:27.72 ID:W8cMYU6B
>>290
それ以降のバージョンはFMLが組み込まれた都合でMPと競合する
292名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:43:23.41 ID:R5fceXFN
あ、なるほど了解
293名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:43:52.14 ID:5yefDurP
CustomNPCの行動パターンの一つに村人AIとかでないかなー
ガードNPCならいいけど一般NPCも雨の中平然と散歩してたり夜も家に帰らないのが気になる
294名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:50:22.87 ID:b5OQtbJC
>>286
A「質問です!」
B「くだらん質問するな」
A「くだらない質問じゃないです!」
B「くだらん質問するな」
以下無限ループ
295名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:59:31.47 ID:6FTfMr7L
フルメタルジャケットの軍曹ばりのやり取りだな
296名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:20:12.16 ID:DsFHAi4W
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
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      |       |    | |
     |       |   | |
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297名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:21:41.52 ID:DsFHAi4W
                 __,,,,、 .,、
            /'゙´,_/'″  . `\
          : ./   i./ ,,..、    ヽ
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        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
      .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
      .| .|    !     ,i│  |
      :! .l.    }    ,i'./    |
      :! .|    :|    . /     .|
      :! |    ;!   "      .|
      :! !    │        │
      :!:|               ,! i ,!
      :! ,    .l,      / .l゙ !
      :! |    , l.     | .|  :,
    : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ
 _, _/  /     .l  ゛ ._/ :l゙
298名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:27:06.34 ID:oi6Mg/bE
晒しスレにいた猿か
299名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:31:19.07 ID:DsFHAi4W
      /⌒'\
      ( ,i::::::::::::i  ./⌒\
       〉ノ:::::::::::|  | ○゜ i ) )
      /;/:::::::::::」/.〉   /
  ___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .',  /
./ ヾ  .|;;i:::::::::::/..   ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ /  ...;;/
  _ノ\i_) i:::::::/   ...;;/ //
 ̄    .|; i:::::/ /  ..;;/
  __.|;_i::/   ...;;/
  ___/  .....;;/
     .|;; i  ...;;イ
     ノ;; ,.‐ ;;-.;i
   /;;; /' ''   ;;;X
   |;;  ;i;;.. 〜  ;;|
   X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
    ヽ;;__\_;;/
300名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:33:52.30 ID:78WXI4Hi
話が下手すぎて前の会社の同僚さんもイライラしてただろうな
301名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:41:01.93 ID:O0Lh4xw/
modloderの1.2.5ってだけで必要な情報でてるだろ
知識も無いくせに鬱憤晴らしに叩いてるだけ
302名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:54:07.01 ID:QEu80M+X
まぁそうね、探し物の名前もまともに読めてなさそうってことはわかるわけだ。
303名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:56:18.23 ID:zI5dqypA
だからmodloderって何だよ
304名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:00:20.62 ID:2MbIV+q1
 \      /         ____     , -‐……‐--. . . 、          \ | | /
\           /     /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\       \      /
_  荒  も  _   /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、      _   荒   _
_  れ  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _   れ   _
_  ろ . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _   ろ   _
_  :      _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′   _   :    _
             〃  /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,        
/          \   /.: :/.: : : : /l : |/Гト、       / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ /        \
 /  |  |  \    | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト :::::::::::::   |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :,  / | | \
             ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| ::::::::::::::::  !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′            ,ィ /〉
               |: |: : i : :', : |  |::∪::| ::::::::::::::::  !: : : : : :||: : i : : : : : : : :,          / レ厶イ
                ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′        /   ⊂ニ、
                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    |  /
   r―'   ヽ、             | : : : \               イ: : :| : : :i_,. -‐       |/
305名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:20:28.28 ID:TnF8Ua2U
まあ、大人しく最新版にして、最新版のRML入れればいいじゃない。
そんで、RML前提のMODからお好みを探せばいいじゃない。

制限があるからこそ楽しむ自由。っていうのもあるのよ。
それこそマイクラの楽しみ方のひとつじゃないのさ。
306名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:41:49.45 ID:JyCfWxP1
なあなあ、ちょっと質問なんだけど。
お前らってforge入れる時、META-INFってどのタイミングで消してる?
forgeをminecraft.jarにD&D「する前に削除」か「した後に削除」か。

非公式フォーラムをぼけーっと眺めてたら「する前に削除」派がいるんだなぁ…って思って。
配布フォーラムにも日wikiにも「した後に削除」って書かれてるが何故そうなったんだろうw
307名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:43:31.08 ID:zI5dqypA
>>306
forgeにMETAINF入ってるからじゃね?
308名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:45:32.25 ID:0iSeqCi6
削除しないよ派
そもそも存在忘れてた
309名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:46:01.32 ID:QEu80M+X
Forgeの中にもMETA-INFがあるから、
それを残そうと思えばD&Dの前に消さないと駄目かと。
まぁ無くても問題はないって話も有るし何がいいのかもわからんけど、
今のところ先消しでは問題は起きてない。
310名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:48:53.40 ID:zI5dqypA
>>308
消さなくても起動するのか
もしかしてMETA-INFってそのために入ってるのか
311名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:56:52.50 ID:JyCfWxP1
あれ…META-INF削除し忘れるとタイトルまで行かないんじゃなかったっけ。あれ?
なんだろう。
Forgeの情報が書き込まれたMETA-INFは入っててもいいけど、バニラの情報のMETA-INFは消さなきゃ駄目なのかなとか適当に考えたが>>308のレスからするとそうでもない、のか?
312名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:57:21.43 ID:TnF8Ua2U
META-INFてのは一種のチェックサムだからな。
消すのも差し替えるのも目的としては一緒。
313名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:58:36.84 ID:xqsqNLaI
forgeのMETA-INFは再計算されたものじゃないの?
314名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:00:06.79 ID:0iSeqCi6
ああ、マジックランチャーから起動してるから意識することないのよ
315名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:01:27.34 ID:zI5dqypA
>>314
なんだそういう事か
期待して損した
後から試してみるか
316名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:01:43.59 ID:YoP1HGFm
ttp://ja.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft.jar
ここの説明を読む限りは、META-INFは本体のもMODのも削除した方がいいんじゃね?
とすると、いちいち個別に消してから移動させるより移動してからまとめて消したほうが
作業も説明も一度で済んで間違いも少なくなって楽だろうな

自分はMCPatcher任せだからjarの中身は触ったこと無いけど
317名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:03:20.63 ID:JyCfWxP1
なるほどね。理解した。
微妙な質問に答えてくれた諸君サンクス。
318名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:03:40.84 ID:34Ole3dj
Forgeを入れた後にMETA-INFを削除しなかったらブラックアウトになった記憶がある
だから俺は後消し派で、前消しはやったことない
319名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:06:38.77 ID:ItRujNV+
前消し派だけど現状特に問題出てないわ
320名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:08:58.12 ID:qZ3qNegn
前消しはForgeにパッチ必要なmod入れない限り問題ない
321名無しさんの野望:2013/01/07(月) 05:14:35.40 ID:GVe0v4xv
Forgeについてくるものは消さなくてもOKだけど、もともとのMETA-INFの中身は
MODによる既存書き換えがされていない状態の情報だから、
既存を書き換えるMOD(ForgeやFMLなど)を導入する際は必ず削除しないと動かない
ForgeについてくるMETA-INFのフォルダの中身では、もともとのMETA-INFの中身の上書きまではしてくれない

Forgeを更に書き換えるマージ版のMODを入れる場合はForgeについてくるMETA-INFも消さないと動かない
322名無しさんの野望:2013/01/07(月) 09:48:55.54 ID:jDlIx+jk
forge入れた後削除する理由がわからん
削除しなくていいように入ってるのに
323名無しさんの野望:2013/01/07(月) 10:11:39.94 ID:SLGtnjh7
ファイアバット強すぎる
コウモリが攻撃力持つだけでここまで強くなるとは
324名無しさんの野望:2013/01/07(月) 10:15:05.74 ID:x4huqRv4
なんでForgeに消しても問題ないものが入ってるんだろう
modsに入れるタイプのでも消すように指示してるmodあるんだが存在意義あるのか?>META-INF
325名無しさんの野望:2013/01/07(月) 10:39:24.67 ID:cb+cAYKR
METAってチェックサムみたいなもんじゃないっけ
もし存在していたらminecraft.jarと照合して合否チェックする
バニラのままだとmod付jarとMETAで異なるから起動しない
METAがない場合は生成する
326名無しさんの野望:2013/01/07(月) 10:43:48.49 ID:5GJjYRRX
前消しの場合はforgeのMETAがあるため正常起動
あと消しの場合はMETAの生成がおこなわれ正常に動作する
消さなかった場合はバニラとforgeの両方が残ってて起動しない(forgeは完全上書きしていないため)
327名無しさんの野望:2013/01/07(月) 11:17:43.31 ID:OVCPwYcI
イリジウム鉱石が見つからねー
クァーリーでやった方が速いのかな?
328名無しさんの野望:2013/01/07(月) 11:17:47.98 ID:jU0PFSHQ
>>235
交換modが1.4.6に暫定対応してるよ
329名無しさんの野望:2013/01/07(月) 11:27:05.72 ID:GgJgT50b
APPLIED ENERGISTICS導入してみたけど、かなりいいねこのMOD
倉庫がコンパクトになっていい。
Wireless Access Terminalで倉庫とクラフティングテーブルの
往復が減ってクラフティングが捗る。
EncoderやAssemblerの機能が今後実装されるみたいだし楽しみ。
BCとRP2も絡ませられるし超楽しい。
330名無しさんの野望:2013/01/07(月) 11:31:23.12 ID:Gxqua2Mf
クレオソート発電出来るようになってるな
レシピもGregにしては楽

しかしながら合金はちょっと厳しいか
331名無しさんの野望:2013/01/07(月) 11:39:21.41 ID:vZ9mn2G1
マルチと共用になったからじゃないの?>META

前からマルチの時はメタ消すなって言われてたし
332名無しさんの野望:2013/01/07(月) 11:51:44.23 ID:bXLHsB4g
>>327
クアーリしながら探索すればいいじゃない
333名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:13:48.56 ID:zI5dqypA
>>327
TEでプラチナ増やして遠心分離した
まあGreg入れるようなマゾは封印してるんだろうが
334名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:18:07.70 ID:g9B/jUwe
普通に壊すとスポーンブロック回収できちゃうMOD使ってたことあるんだけど
なんて名前かだれかしらない?
335名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:20:19.70 ID:V7Ma3Kxo
>>334
Spawner GUI
336名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:32:03.17 ID:slDvDSzT
>>334
MovableSpawner
337名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:55:11.38 ID:g9B/jUwe
>>335-336
MovableSpawnerこっちの方っぽい
ありがとう
338名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:10:57.22 ID:EJagcLrQ
IC2のラットパックの容量を増やすMODって無いのかな
339名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:13:45.48 ID:6wM14YJk
今やスポナーってトラップの代名詞みたいになっちゃったからなあ。
撤去・移設・生産が簡単にできるとかなりバランス崩壊の危険を孕むよね。
340名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:15:23.93 ID:EJagcLrQ
>>338
自己レス&自己解決
Gravitation Suite入れればいいね。
ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=6915
341名無しさんの野望:2013/01/07(月) 13:33:49.91 ID:OjER3cX/
>>329
いいねこれ
難しいけど魅力は十分にあるわ
342名無しさんの野望:2013/01/07(月) 14:04:20.58 ID:6Zb8EfLN
nano circuit modはやくでないかなぁ・・・ワクワク
はよ回路色々組み合わせたい
343名無しさんの野望:2013/01/07(月) 14:59:23.74 ID:s7ym6x85
Inficraftの人がTConstructっての作ってて、道具の修理や改造ができて面白そう。まだαだけどね。
344名無しさんの野望:2013/01/07(月) 15:26:16.63 ID:A2Teo5VQ
さあ、あとはEE3だけだ
カモン!
345名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:02:33.63 ID:WREa8kfM
影MODで花火がちゃんと表示されるようにできるんだな
346名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:18:38.58 ID:kkLcz+0T
ID ResolverとULTIMATE APIとかいう罠MOD
許すまじ
347名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:27:02.02 ID:gL+6eIoY
グロウストーンて、光源維持したまま分割とかできたら、表現の枠が広がりそうだよねぇ…
348名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:33:02.52 ID:OjER3cX/
>>344
EE3は1.4.7きてるよ?
349名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:37:28.74 ID:A2Teo5VQ
>>348
中身ほとんどないやつじゃん(´・ω・`)
350名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:40:50.62 ID:Q5WWcmj2
1.5になったら初BC+RPに挑戦しようと待機中
しかし信号の強度やコンパレータなど赤石回路の大幅改善で工業MODにどう影響あるかが心配……特にRP
351名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:43:58.84 ID:YjP8cled
次は、MC1.6までダンマリだったりしてw
352名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:50:09.19 ID:A2Teo5VQ
ありえるから困る
353名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:52:47.58 ID:GgJgT50b
そんなことよりタングステンとチャージングベンチ?だっけ?
の用途を作るなり増やすなりしてほしい
354名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:01:54.71 ID:/jsI3WwX
要望する前に調べて欲しい
電動ドライバ追加されてるじゃん
355名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:06:40.03 ID:96k941+q
電動ドライバの使い道がよくわからないんだが。
耐久度を回復できるドライバーってだけ?
356名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:08:00.68 ID:GgJgT50b
>>354
いや電動ドライバーしか用途がないから増やして欲しいって言ったんだけど
電動ドライバーはそこまで使わないから基本電池で充電してるし
357名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:09:36.83 ID:bXLHsB4g
タングステンは最近増えたじゃないか
チャージングベンチは元々有用
358名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:09:40.81 ID:5i4EP1C7
つまり、レールガンでも組み立てられるようにしろと言う訳だな
359名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:10:51.10 ID:XoeSEcn2
>>339
ebonくらい条件厳しいならってところ
360名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:17:47.82 ID:MvQmcAL1
Gregにならイリジウム強化タングステンスチールブロックとかいう
お前は一体何と戦うつもりなんだっていう建材が追加されたよ
361名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:24:36.48 ID:qGxjmYti
>>360
大気圏突入ぐらい出来そうw
362名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:29:19.60 ID:zI5dqypA
>>360
そのうち反物質炉でも来そうな勢いだな
363名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:29:35.09 ID:6Zb8EfLN
しかも上位高温釜が2000度?3000度?必要って言う。
しかもその後に製氷機で冷やすんだぜ、ありえねぇ
364名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:35:20.69 ID:/jsI3WwX
いやならやめてもいいんじゃよ
365名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:36:38.57 ID:kNU2x/IC
もっともバニラでは竈で製鋼余裕である
366名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:44:27.11 ID:oP0a+nc/
Usefulchestなんで死んでしまったん?
367名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:47:22.34 ID:5i4EP1C7
あれが最後のUsefulchestだとは思えない
いずれ、第二第三のUsefulchestが…
368名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:53:30.23 ID:EtZouOAP
MultiPageChestだとInvTweaksに完全対応してないからUsefulが恋しい
369名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:54:20.53 ID:c8ByO5ll
TE入れるとGregがただの強化アドオンになってワロタワ
TEは粉砕機作る前から鉱石二つ生成できるし、割と便利MOD
370名無しさんの野望:2013/01/07(月) 18:55:00.89 ID:kkLcz+0T
さらに鉱石倍加MODで
371名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:07:53.22 ID:/jsI3WwX
TEはリッチスラグで対応鉱石好きなだけ増殖できるからな
372名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:12:23.32 ID:9lt/kNin
今だから言おう・・・
スクラップ箱で、福袋ごっこやった。
373名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:13:04.87 ID:O0rYIaWg
お前らがどんなに1.4.6の楽しそうな話をしてもStorageBoxとCustomRenderがくるまで動かないぞ(涙)
374名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:13:35.02 ID:5i4EP1C7
>>372
それも独りでな…
375名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:17:51.45 ID:YoP1HGFm
つい何が出る可能性があるかを先に調べてしまって
大したものが出てこないとか他の要素をスポイルしそうとか思って
ランダム生成系アイテム(を加えるMOD)を素直に楽しめない
376名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:25:25.02 ID:weeHe6+w
ここはもう
質問者を見付け次第食い掛かりたがる&ご高説を垂れたがるソーシャル不適合者か
意味も無くAAやコピペ貼ってスレを荒れる様扇動したがる厨房か
工業MOD利用者しか居ないのだろうか。

BTWの話しようぜ…なんか最近このスレ見る機会が段々と減ってさみしいぞ
一週間に一辺、新着まで高速スクロールして「ああ今日も大した情報が無かったな…」って嘆くのが日課になってきた
377名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:27:10.94 ID:/jsI3WwX
2ちゃん卒業じゃんよかったな
もう帰ってこなくていいぞ
378名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:28:11.47 ID:Q1J5jU9J
気持ちは分かるが、世の中そう思い通りにはいかないってことさ
俺にも楽しめる話題をしろ!なんて言われてもそりゃ傍から見たら単なるわがままだ
379名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:29:36.96 ID:tvRnu+HT
>>376
言い出しっぺの法則。盛り上がる話題に期待。
380名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:31:01.42 ID:mxnZJl7R
BTW?ベッド禁止の時からチェックさえしてないわ
381名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:36:50.39 ID:zI5dqypA
BTW入れるならTFC入れるわ
どっちも入れたこと無いけど
382名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:38:30.36 ID:5DpbDAk5
というご高説でした
383名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:42:08.25 ID:V7Ma3Kxo
ここはもう
steveを見付け次第襲いかかりたがる&矢を射るゾンビスケルトンか
音も無く近づき整地した土地を荒れる様爆発したがるクリーパーか
エンダーマンしか居ないのだろうか。

湧きつぶししようぜ…なんか最近敵Mob見る機会が段々と増えてやばいぞ
一週間に一辺、ネザーまで高速ワープして「ああ今日もネザー遺跡が無かったな…」って嘆くのが日課になってきた
384名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:42:12.70 ID:mxnZJl7R
>>376
最近はどんなハードコアや制限が追加されたんすか?
385名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:42:29.34 ID:5i4EP1C7
しようぜっていうならその話をすればいいじゃねーか
なんで自分から話さないんだよ恥ずかしがり屋の乙女かてめー
386名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:48:07.54 ID:6wM14YJk
まあ、需要と供給ってヤツでございまして。
使われないMODの話などされないし見向きもしないわけで。

具体的にBTWなんて話も出たけど、
話題にもろくに挙がらず埋もれたままのMODがいったいくつあるか。
387名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:51:14.18 ID:/AEUP6s6
Fzなんちゃらのバレルって便利だね
388名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:53:23.89 ID:MvQmcAL1
見向きもされないMODでもWikiの解説充実させたり
ここでさり気なく宣伝しまくってそこそこ話題に上がるようになるとワシが育てたって気分になる
気分になるだけだけど
389名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:56:08.84 ID:Qgq6Qvi5
RPの1.45版の対応って進展あった?
390名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:00:43.56 ID:vaseCeLz
>>389
IC BC FFMが1.4.6に対応しちゃったから多分やらない。
女史も他modが対応しなければって前置きしてたと思う
391名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:01:15.69 ID:O0Lh4xw/
303 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/01/07(月) 01:56:18.23 ID:zI5dqypA [6/12]
だからmodloderって何だよ

307 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/01/07(月) 02:43:31.08 ID:zI5dqypA [7/12]
>>306
forgeにMETAINF入ってるからじゃね?

METAINFってなんだよって自分に言わないの
392名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:03:04.55 ID:qGxjmYti
おかえり
393名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:09:50.47 ID:3uf4tjpP
ただいま
394名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:09:55.41 ID:/jsI3WwX
初心者でもできるNG入門
395名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:11:32.22 ID:/AEUP6s6
最近流行れって思ったMODは8氏のデータベースに追加してるわ
396名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:25:20.23 ID:Qgq6Qvi5
>>390
ありがとう。
マルチでやってるからRPのためだけにVUするのもなー
397名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:31:19.53 ID:baQB/Mns
>>376
ひたすらforge非対応+全く楽しくない高難易度化でかつてBTW信者だった俺もさすがに離れたわ
パワクラや黄昏と一緒に導入できてた頃が一番楽しかった
398名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:33:38.39 ID:EtZouOAP
BTWは方向性がおかしくなったせいで人が離れてったしなぁ
さらにForge全盛期の今入れてる人の方が少ないだろう
399名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:35:28.70 ID:aqQ886qH
荷車Modと、誰でも名札を更新。
荷車は主にメイドさんに快適に乗ってもらうため。
名札は、狼におびえることなく住民に安全に付けるための更新。

何時ものようにおまけ欄
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2150

おまけなのは、いつ何時放棄するか分かんないという決意。
まぁそれ以外も気分で更新してるしおまけと何ら変わらないのだけど・・・
正直ソース概ね付けてるし必要ならFolkしちゃえ
400名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:36:57.81 ID:T1VQkj78
>>396
どうせいずれ上げるとしたら早いほど良いと思うけど
Stay1.4.5のつもりならともかく
401名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:38:57.73 ID:658g/bHC
BTW入れられるものなら入れてるわ
BTWの方から他のMODの連携を断っているのに
FORGEやら工業叩くとかニワカにも程がある
402名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:39:59.91 ID:ne4L1kbp
滑車エレベーターとかBUDブロックとかディテクターブロックとかを他のMODと組み合わせたいわ
単独じゃマゾすぎて萎える
403名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:46:53.60 ID:baQB/Mns
ディテクターブロックみたいな金床系のブロック・アイテムはマジで役に立つ物多いし、
エレベーターや大釜系は味があっていいし、いいMODではあるんだよな
それだけにあの瞑想っぷりは悔やまれる

>>399
乙です
404名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:06:17.95 ID:YoP1HGFm
大型MODじゃなくともforgeと競合する1.4.6対応MODってそこそこあるから
手の届かない世界が目の前にあるかのようなある種の憧れがある
まだマイクラ自体あんまりプレイしてないけど
405名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:07:47.85 ID:h0xAYk/I
RPとGregTech入れてる人に質問なんだけどルビーとサファイアの生成ってどうしてる?
生成切ろうかと思ったけど生成頻度違うみたいだし悩んでる
406名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:15:56.14 ID:Q1J5jU9J
Forgeも、ModLoaderみたく本体のver上がったらさくっとその対応版出して
また次の本体verUPまでのんびりしててくれるなら導入する気にもなるんだが……

細かいパッチ当てみたいなアプデやパッチで発生したバグを修正する
新たなパッチ当てや、それに伴うForge前提MODの要求ver錯誤が多いってのと
jar投入型MODとの競合が如何ともし難いと聞いて、どうにも手を出しづらい
407名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:20:51.92 ID:9+Xs3hlj
そんなちんたらしてたらここまで大きなAPIになってないだろ
408名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:24:23.87 ID:7wkYm4zP
>>405
1.2.5時代にRP2とIC2とFFMで被る鉱石を一本に絞ったら
錫が全然足りなくて苦労したので今ではすべて生成オン
409名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:25:39.16 ID:5YnzVmU6
もみじmodと竹modでなんか和風なものでも作ろうかと思ったが
この2つ競合するのね
410名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:28:24.46 ID:G9djL8s4
あんまり話題になってないが、Ars Magica中々面白いな。
TC3を簡素化して銃火器MODを魔法に変えてみましたって感じ。追加mobも魔法使って来るからアクション性もあるし。
TCとArs Magicaを足した感じのが出たら、魔法系Modはかなりしっかりしそうだ。
411名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:32:34.27 ID:5i4EP1C7
>>410
軽く各魔法の使用感とか語っちゃってよ
412名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:35:57.81 ID:t3KBH2HQ
>>399

村人に名札付けたら商売が捗りそうだ
413名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:36:44.51 ID:f5WScDwY
you are the creeperMODの使い方乗ってるサイト無い?
もしくは誰か簡単に教えてほしい
414名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:39:08.70 ID:slDvDSzT
>>329
少し触ってみたけど、いいねコレ
コンパクトどころじゃ済まない、High Density Storageまで上げれば1ブロックで52万収納可
ME Drive使えばさらに54倍で2830万収納可とか凄すぎ。ControllerとAccess TerminalとDriveの計3ブロックで倉庫完成
Assembler実装がまだだけど、コレに移行しようか迷う
415名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:48:41.88 ID:YoP1HGFm
>>409
MapleTreeとGinkgoTreeと桜生やして満足してたけど競合するの?
416名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:50:53.50 ID:EtZouOAP
>>414
凄過ぎて意味不な領域になってる
少し触ってみたけどよく分からない
417名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:52:07.92 ID:t3KBH2HQ
/(^o^)\村人は右クリックしたら取引だって事忘れてた
418名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:54:36.94 ID:Am34BsJz
Gregにドラゴンエッグで発電する機械が追加されているんだが、試してみたら爆発しやがった
なんなんだこれ
419名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:55:22.45 ID:G9djL8s4
>>411
魔法はクリエイティブで見た限り、70個くらいある。
ジャンプ力増強、フェザーフォール、ルーラ的なヤツなんかの移動補助系、ファイアボルトやらライトニングやらの攻撃系、触れた金属を精練したり植物の成長促す生産補助系、スケさんやら召喚して使役する召喚系、魔法防御やらの防御系などなど。

予定ではまだ増えるみたいだ。

魔法は、三段階強化出来るけど強化すると触媒が必要になってくる。
触媒は各種魔法陣を利用した方法で回収可能。

魔法はTCと違って研究じゃなくて、追加された遺跡やらをあちこち探索してレシピを開拓する感じ。
魔法はすぐ使えなくて、バニラでいうレベルを魔法レベルに変換して初めて使える。
あと、TC2にあったルーンに似た装置やら色々あるけど、まだ試行錯誤中。
420名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:59:02.55 ID:JgC7u55o
>>414
なるほど、こりゃ分からん
ダイアーちゃんMODスポットライトはよ!
421名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:02:31.82 ID:s7ym6x85
>>419
生贄や物質変換の魔方陣も面白いぞ。ただバニラにないアイテムはほとんどコストが1になってしまうので、カーボンプレートとか作り放題になってしまって、コストが設定されてないレシピは使用不能にして欲しいと思った。
422名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:05:56.88 ID:aqQ886qH
>>417
左クリックで付けられるのです。
前は殴って回復だったので痛そうだったけど安全というのが
今回の更新で、ほんとに殴らなくなったので安全に付けられるようになったです。
423名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:11:26.02 ID:7wkYm4zP
>>329
これいいな。>>414がレスしなかったら見逃してたわ
大容量チェスト+パイプの中をアイテムが流れないBC+テレポートパイプってところか
今後実装されるAssemblerは多分自動作業台だろうから
もうCraftingTableIIIとかLogisticsPipesとかいらなくなる
424名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:19:42.48 ID:XGfkPRmA
Ars Magikaは結構な勢いで建築物生成するのがちょっとねぇ
チェストすら無くて何の意味があんだか分からないのも多いし
あとローブ脆すぎィ!

それと魔法のレシピランダム化オプションは切った方がいいかも
たまに色揃えても作れない魔法が出て来て泣ける
425名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:24:29.10 ID:wqw8PD6U
>>329
物質をデータに変換して、データを記憶領域にストックするのか
えらいサイバーパンクな感じだな
Portalと組み合わせたいな
426名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:29:12.69 ID:t3KBH2HQ
>>422
おお、ありがとうございます
お陰で無限ビーフという名の村人ができました
427名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:32:19.77 ID:GgJgT50b
APPLIED ENERGISTICSは触ってみればそんなに難しくないよ
クリエイティブで
ME - Chest ME - Controller ME - Access Terminal ME - Driveをケーブル無し
で繋いで遊んでみればいいとおもう。
Chestインベントリ上にある1マスにはcellを入れる。これは外付けハードディスク
みたいなもの。容量が限界になればcellを外しDriveに入れて空のcellと差し替える。
Driveに差し込んだcellもTerminalからアクセスできるから、
Driveは63個のチェストを圧縮したようなものになるから超コンパクト

ME - Interfaceは木パイプやRPの機械で搬出入ができるから他のMOD入れてる場合
はかなり便利。左に取り出したいアイテムをセットすればネットワークから呼び出し、
右のインベに置いてくれる。数を指定できるのでRPの1スタック単位の搬出もできる。
しかもパイプやチューブと違って転送時間がなく即ネットワーク間を移動するから
性能がやばすぎ

今回追加されたImp Exp Busはちょっと性能よすぎてやばい
TEとかと組み合わせたらたまらん。
428名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:35:48.61 ID:GgJgT50b
>>427

>Driveは63個のチェストを圧縮したようなものになるから超コンパクト

54個の間違いだわ。63は種類だね
429名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:37:50.71 ID:gPuYKuF/
Quartzてのはどうやって手に入れるんだろう

地下にクオーツ鉱石ができてそれ破壊すればゲットできるみたいに読み取れるんだけど
新規ワールド作って地下潜っても一つも見つけられないんだよなあ

他modではExtraBiomes入れてるけど
もしかしてそのせいで生成されなかったりするのだろうか
430名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:40:46.92 ID:GgJgT50b
>>429
RV1の頃はそこガラスだったんだよね。
試しに新ワールドでクォーツ探してみたけどみつからない。
というかNEIでそれらしいBlockが存在しないんだよね。
431名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:47:19.53 ID:T1VQkj78
いずれNetherQuartzになりそうな
432名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:49:25.44 ID:kkLcz+0T
本当にしょうもなくてつまらなくて興ざめな質問して申し訳ないけど
RP2のconfigっていじったらエラー吐くような物なの?
tinとかcopperとかの生成offにしただけでparse errorになった
433名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:53:15.80 ID:5i4EP1C7
ははは、こやつめ
そんなわけなかろう
434名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:01:44.16 ID:kkLcz+0T
おいおいボブ、いくらゴミ虫の俺でもconfig弄る以外やってないんだよマジで
RP2入れて起動できた事を確認→configいじり→起動→parse errorの無限ループ状態で鳴きそう
435名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:03:26.78 ID:q4WAxmx6
知らないのかい?それ、全角だよ。
436名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:04:39.40 ID:AzySDWLU
ID Resolverがなんかやらかしてるんじゃないの
437名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:04:54.18 ID:gPuYKuF/
もしかしたらと思ってネザーにも行ってみたけどそれっぽいのはなかったわ
BugFix待ちだな

>>432
コンフィグにcopper=offって書いてないか?
そこは"0"か"1"かで指定するからオフにしたい時はcopper=0って書かなきゃエラー吐くよ
438名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:07:15.12 ID:kkLcz+0T
>>436
configの存在知らなかった時くらいしか使ってない
あの罠MODには二度と近づかない

>>437
ちゃんと1から0に変更してる
というかcopperに限らずBlockID弄った時にもparse error吐かれるんだ
ID被りじゃなくてそのまんまparse error
439名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:17:02.87 ID:qZ3qNegn
では試しにcfgをupしてみてはどうだろうか
440名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:20:29.05 ID:O0rYIaWg
多分、SPACEとか消しちゃってる。
1回config生成し直して、該当の数字以外を消したり増やしたりしないよう注意して、
もっかいやり直してごらんなせい。
441名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:21:47.25 ID:SCOx1LgA
流れを切って悪いんだが、地下の洞窟、廃坑、渓谷を生成しなくするmodってある?
村は欲しいんだがいい加減骨粗鬆症の地面にイライラしてる
442名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:22:45.87 ID:zI5dqypA
>>441
厳密には生成しないではないがMystどうよ
443名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:23:48.69 ID:kkLcz+0T
>>440
ドンピシャだった
バックスペースだと一回押しても数字が消えない時があったから
数字の前からデリートキー押して変更したらparse error回避できた
ありがとう>>440!良いお年を!
444名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:28:55.63 ID:SCOx1LgA
>>442
一応Mystは入ってるんだが………
caveシンボル抜けばいいのは分かるが、通常世界の完全再現ができないからなぁ
445名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:29:17.62 ID:frvEKEoZ
IC2ってまだ1.4.6対応してないのか
いつになったら1.4.5を卒業できるやら
446名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:31:49.79 ID:zI5dqypA
>>445
βじゃ駄目なの?
447名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:31:59.43 ID:EtZouOAP
>>445
えっ
448名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:36:19.69 ID:5i4EP1C7
>>445
えっ
449名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:38:48.76 ID:MvQmcAL1
>>418
亀レスだけど二機以上で発電すると何チョンボしてんじゃオラァ!って天罰が下るみたい
450名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:49:07.70 ID:5/x9Vb6j
>>418
>>449
いま書き込み見つけて30分ほど放置してみたらまだ発電できてた。
そしてその後に2個めおいて爆発を確認。よくできてるわあ!
ところで限界は無いのだろうか。
451名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:52:45.03 ID:kNzuCvin
やっぱ印象だけが先行して内実にあまり興味が無い人が多いんだな。せっかくだから宣伝してみる

「BTWは農林業・家畜繁殖・トラップタワー・アイテム仕分け&収納・経験値取得・精錬・露天掘り(半自動)
これらを全自動化に出来るすばらしいMODです。」

…もちろん、BCやICみたいに複雑な機能を一ブロックの中で完結出来るMODとは違って
色々と面倒だしかさばるのは否めないが。
コンポジットボウやマトックなんかの強力な装備や省コストレシピやエレベーターに評価が集まるけど
BTWの真骨頂はこれら「自動化」にあると思うわ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=XhZn85XGINQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=vXmuG9i36JA
452名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:54:55.44 ID:5YnzVmU6
>>415
遅くなったが自分の環境だと両方のブロックのテクスチャが真っ白になる
453名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:58:33.58 ID:Jj9/ior3
>>451
BTWはオプティと競合するから入れる気ないです
454名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:58:40.26 ID:Am34BsJz
>>449
なるほどサンクス、そういやドラゴンエッグ複数持ってるや(発電機は1個だけど)
書き込み見てコンフィグ書き換えてきた
>>450
材料にイリジウム板3つ使うし無限なんじゃ?
ソーラー4スタックの方が簡単だし
455249:2013/01/08(火) 00:04:56.03 ID:7H2vm2oz
昨日はどうもー ついでに連レス失礼
>>252
まだ序盤で経験値だけ貯まって素材がない状態
鉄の損失が痛すぎる…
>>253
もう少しお手軽なのが良かったけど、とりあえず試してみるよ
ありがとう

>>441
廃坑は消せないけど、峡谷と洞窟ならパッチはあるよ
http://www.minecraftforum.net/topic/858155-144sspsmp-fewer-ravinesless-caves-22/
これの7ページ目に、有志の非公式バージョンが1.4.6で上がってる
jarに突っ込んで起動したあとワールド生成、そのあとセーブファイル内にコンフィグができるから、
そこを弄れば変更できるみたい
456名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:05:10.60 ID:ItRujNV+
BTWは1.2.5ぐらいまでは面白かったんだけど
それ以降は方向性がおかしくなったり何よりForge使えないから入れる気がおきない
457名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:14:06.57 ID:u11SfiWC
>>441
作ってみた
適当なんでバグあるかも
既存クラス書き換えなので注意
aauが渓谷、aayが洞窟、acoが廃坑です
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2746865.zip
458名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:15:25.89 ID:h50iGg3a
>>444
クリエイティブのみで通常世界生成するシンボルがあるぜ
459名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:20:24.40 ID:3O027JlJ
Mystの欠点といえば作った世界からゲートで直接他ディメンションに移動できないこととかもあるかな
まぁ本さえ作れば移動できるから移動方法にこだわりが無ければ大丈夫だが
460名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:20:36.71 ID:h50iGg3a
それだと洞窟できちゃうか、スマン
461名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:24:29.37 ID:zEhKQmna
>>459
あれ?門に本挿せなかったっけ?
462名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:25:06.78 ID:31B37MSC
BTWは競合する時点で使えないにも程が有る
個々の要素を切り出してscaffordみたいにMODにしてもらえたら有難いんだけどね

>>399
本家よりよっぽどいいじゃないか
1.2.5にはcartあるしなと思ってたけど是非1.2.5にも欲しいところ
ダメ元だけど気が向いたらお願いします
463名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:26:10.95 ID:mqiYCG70
って思ったらドラゴンエッグ発電同一ワールドどこか同一クライアントを監視してるのかよ
この技術ある意味すげーわ
464名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:28:56.22 ID:3O027JlJ
>>461
あぁ、クリスタルゲートは大丈夫だが本の世界のエンドポータルとかは機能しないってことを言いたかったんだ
クリスタルゲートならそれっぽく移動できるから悪くは無いか

そういえばWikiだと複数バイオームでバイオーム指定できるのは3個までって書いてあったが
Tiny Biomesでバイオームをエンド以外全部入れたけど特に何も問題起きなかったな
複数バイオーム系はバイオーム何個入れても大丈夫なんだろうか
465名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:32:30.22 ID:u11SfiWC
>>464
クリスタルゲート>エンドポータル
何も問題ない
強いて言うなら爆破に弱いくらいかな
466名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:34:28.25 ID:IRYU/Zyj
もうパワクラとも共存ができなくなったしなBTWは
467名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:39:08.22 ID:XP1qsUG9
>>456
Forge入れてる人間にとってはBTWは論外だろうね。ていうか動かんからどうしようもない
1.2.5以降アレになったって声が多いけど
1.2.5以降も相変わらず幅広く要素をどんどん入れとるだけで全然おかしくは無いと思うよw
・(一部の)エンチャを自由に付けれる ・土半ブロックで地形をなだらかに 
・浮力の概念を追加して、沈む沈まないでアイテムを仕分けられる様に
・スポーンチェッカー ・避雷針
つった感じで。BTWはMOD一つで大抵の事を済まそうとしてるから他のMODとの連携に興味が無いんかと

あと、「マゾい」ってよく言われるけど
プレイしてる分にはむしろ「バニラのヌルい部分を取っ払った」って感じで、メリハリが付いて逆に良い感じになった気がするよ
例えば寝れないのだって、周辺の湧き潰しして作物は光源を用意すりゃ普段と変わらない訳だし
皆もっとBTWへの誤解を解くんだ!ww
468名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:44:27.83 ID:5TLRbF4T
狼に対する扱いが改められるまでBTWは好きになれない
469名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:44:41.68 ID:Wt5whupo
BTWがユニークなMODだってのは異論が無い
ただForge叩きの一番のネタの一つが「競合」ってのを考えると
難しいものはあるかもね
ここまで拒否レスが続くのは>>376が原因だと思う
470名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:45:20.66 ID:pv12AUNL
お友達ブロックは許さない、絶対にだ
471名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:46:26.31 ID:qG/dHqE3
>>426でなぜか村人の体から無限にビーフ的なものを切り取る光景を幻視した

BTWはちょっと触った程度だけど好きだよ
β1.8のなめし革代替レシピさえ残しててくれれば今でもやってたと思う
472名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:49:23.57 ID:qMnWXugN
BTWはハードコア要素を盛り始めたあたりからおかしくなったな
ゲームバランスとか考えずに「とりあえず難しくしてみました」的な
その一方で水車1個あれば動力は無限大だったりするし
473名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:50:16.46 ID:TyDSf9tf
>>457
うお、こりゃありがたい…

あと、1.4.6で8の人のディスプレイチェスト使ってる人、
OptiのUltraだと、描画範囲外に出た(遠出した)後帰ってくると
ディスプレイのアイテムが消えるみたい、意味ねー…
Standardでやってみたら、今のところ平気な感じ

ついでの副産物
15374942559877475
初回起動時にどうしてもクラッシュ、でもワールドはできてるんで再起動して入ると…
よくあるパターン
474名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:53:28.26 ID:31B37MSC
ハーフお友達ブロックだけは絶対に許さない

>>469
基幹部分の改善であり多くのMODを一手にサポートする立場のforgeと競合するならそりゃ競合するほうが悪いわ
BTWは優れたMODだけどあれ一つでプレイヤーを満足させるMODかって言えば絶対にNO
UGOCRAFTはforgeの件で外人と揉めたが実はforge入ってても使える。BTWはそれもなくて絶対に競合するからな
475名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:57:03.23 ID:u11SfiWC
>>473
あるあ・・・ねーよ
ワールドの読み込みが遅れていると思ったらいつのまにか溺れていた

それとさっきの適当パッチだが生成プログラム自体を潰してるからMystの廃坑や洞窟も作られなくなっていると思うので注意
476名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:58:38.28 ID:TyDSf9tf
>>475
了解っす
477名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:00:48.92 ID:u11SfiWC
>>476
何気にいい孤島シードだな
しっかり木があるし
今のワールドに飽きたら使ってみよう、サンクス
478名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:02:44.71 ID:XP1qsUG9
…なんかこのスレに2〜3人くらいしかBTWユーザーは居ないんじゃなかろうか。
こんなに大規模なMODなのになんかサビシイな。海外じゃまだ熱意的なファンが居るらしいけど。eriottosanとか

自分は今こんなんをやってる。「こんな事も出来ます」的な↓
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357573876199.jpg
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357573892785.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357573905958.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357573943904.png
クリエイティブでの実験段階だけどほぼ完成した。
放置しとけばエンダーパール・エンドストーン(BTWだとエンドストーンドロップする)・エンチャ巻物・経験値オーブ
が勝手に仕分けられてどんどん貯まっていく
479名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:03:36.35 ID:CMQrTLKj
どんな業界でもデファクトスタンダード取ったモン勝ち
BTWで遊んでたこともあるけど、BTW1つorその他大量のModどっち取る?って言われたら、そりゃ後者取るわっていう。

話題が少ない言われても、BTW1つだけ入れて遊んでる人の数より、
IC,BC,RPと3つのModを組み合わせて入れて遊んでる人の数が多いのはある種当然。
だというのに、まるでロクデナシ共と同列であるかのごとき書き方されちゃ、
本来生まれるはずの無かった反感も生まれるわ。
480名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:07:20.14 ID:lHd2pvFh
BTWは狂犬みたいに他のMODに噛み付くし
共存してくれりゃ入れるのに
481名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:09:03.81 ID:UVVvPNUl
マルチ対応したんだっけ
公開鯖になら1つで済むし入れる価値は十分あるけど身内鯖しか立てるつもりないな
482名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:10:03.44 ID:8ekq0cC5
>>472
いや逆に、ゲームバランスを大真面目に考えたからBTWはこうなった訳で。
BTWフォーラムじゃ作者含めた人たちがああじゃないこうじゃないとアイディアを出し合ってるよ
>>467でも言ったけど、バニラのヌルい部分を修正していったのが現状なんだよ

傍からみたら熱湯なんだろうけど、実際に入ってる人達にとっては丁度良い湯加減なんだよw

>>474
なんで「絶対にNO」と言えるんだ。さすがにそれは言い過ぎじゃぁ…満足してる人は満足してるんだけどな
まるで絶望先生の恐丘に居る「生者の言葉を勝手に伝える」イタコさんみたいな人だw
483名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:11:09.30 ID:EtLphb9x
BTWだけじゃなく、例えばTFCなんか典型例だけど、
バニラ既存の法則性とかシステムまで大幅に手を入れるMODだと
もうバニラになかなか手が伸びなくなるっていうのがなあ。
484名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:12:22.22 ID:ILnYG3SJ
誰かさMinecraft comes aliveっていうMODでさ
デフォルトに入ってる村人スキン変えた人っている?

せっかく作ったのにいざ初めてもうまく動作しない
485名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:17:16.02 ID:CMQrTLKj
>>482
熱湯に見える風呂には、よほどの物好きしか入らないだろ…
そして、満足してる人が満足してるのは当然。重要なのは満足してない人を満足に至らしめる何かがあるかでしょう…

ドM仕様なのを何とかオブラートに包もうとして失敗しまくってるぞ
486名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:18:03.06 ID:94+v2AYs
>>467
客観的に見てBTWより工業系のほうがマゾい
工場をつくるための工場をつくるための工場を作るとか興味ない人間からしたら頭おかしいレベル
でもそれが自分の好みに合うと楽しいんだよ
BTWマゾいって言ってるのは好みが合わないだけ
487名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:19:20.24 ID:u11SfiWC
>>485
工業MODで楽をしようとしてそのための楽をしようとして(ry

ぬるま湯に入っていたつもりが気がつけば肩まで熱湯に使っていたでござる
488名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:21:33.45 ID:mqiYCG70
どっちにしろForge天下の今Forgeと共存不可なのはかなり痛いね
今はちょっとした小物ですらForge使ってたりするから選択肢がどんどん狭まっていく…
489名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:22:47.89 ID:qMnWXugN
>>482
>傍からみたら〜
別に「ちょうどいい湯加減だよ、楽しいよ」って主張するのは構わない
そして「気が向いたらやってみなよ」って誘うのもいい

でも同じようなこと何回もレスされてるとさすがにウザいわ
「俺がこんなにはまってるのに人気ないのはむかつく!」って駄々こねてるようにしかみえないぞ
490名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:23:57.87 ID:u11SfiWC
>>488
ModLoaderがあれだからね
仕方ないね
491名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:29:28.49 ID:8ekq0cC5
>>485
そらあアレだよ
目に付く修正だけをみてればマゾいっつう印象しか持たれないんだろう
だけど実際には、Chengelogを見ないと判からない様な細かい修正が沢山されてる訳で
プレイしないと分からないからその辺はどうしようもないけど。

貴方の言う「満足してない人」ってのは多分、プレイする前の事前情報で腰が引けてる人の事を指してるんだと思う
実際、今までの流れで文句言ってるのは導入してなさそうな人しか居なさそうに見受けるけど。
プレイしないと分からない事は確実にあるんだから、そうやって外から好き勝手に決め付けるのはあまり良くないよ。というかプレイしてる人間としてはちょっと気分悪いわ

あと、やっぱりBTWの話になると「競合」って単語しか出てこないのがな…
やっぱそれだけ話題が無いって事なんだろうか。マゾMODから過疎MODか…悲しいもんだ
492名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:37:59.56 ID:CMQrTLKj
>>491
「競合」って単語が出てくるってことは、手放したくないModがあるってことで
ということは、そういうユーザはそのModによる、なんらかの利便性あるいは利点を求めてるわけで。
もうその時点で「バニラのヌルい部分を修正していった」というBTWの方向性とは、どうがんばってもあわないんよ。

「競合するから他のMODが導入できない」=「熱湯なのに水を足して薄めることもできない」
現状の便利さを捨ててハードコアな環境に移るユーザがどれほどいるか。

と、いうかどう考えても「マゾいっつう印象」をBTWは売りにしてたと思うんだけど…違うの?
493482:2013/01/08(火) 01:39:24.57 ID:8ekq0cC5
>>489
いや、別に受け入れられるまで食い下がるとかそういう訳じゃなくて
BTWに関しては他のMODと比べてはるかに誤解が多い所が有るんだよ。
だから「そうじゃないよ」と否定すると話が長くなる訳で…
内実を知らない人間から言われもないレッテル紛いの事を決め付けられると、やっぱ実際に遊んでる人間は嫌な気分になるじゃない

というかまあ、どれだけ薦め様とどんな内容だろうと、Forgeと完璧に競合してる限りは今後もユーザーは増えないんだろうな
あまり長く語っても無意味な気がしてきた。なにやってんだか。
494名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:40:37.84 ID:mqiYCG70
コンフィグである程度は調整できるけどね
正直ID変更以外でコンフィグ弄るの好きじゃないけど
495名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:40:40.31 ID:u11SfiWC
同時並行的にやればいいのに
複数インストールできないわけじゃないし
496名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:45:53.26 ID:jQQ9zDbP
ぶっちゃけ他のMODと共存できないってのが致命的なんだがな
みんな大好きIC2やビルドクラフトだって他と競合しまくりならBTWと同じような扱いなるだろうしな
497名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:49:49.95 ID:qMnWXugN
>>493
>>491で「満足してない人→プレイしてない人」ってレッテル張ってるじゃん
お前のやってるのは結局人にやられた(と思い込んでる)ことをやり返してるだけ
どのみちお前の文章や行動からはBTWの魅力は何一つ伝わってこないからもうやめとけ
完全に逆効果
498名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:51:23.31 ID:94+v2AYs
>>492
なんでそんな熱くなってんの?
無駄に部屋を飾ったりペット飼ったり
使いもしないアイテム倉庫にためてニヤニヤするのとなんか違うのか?
お前が言ってるのはゲームというか遊びそのものの否定だぞ。
499名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:51:32.05 ID:EtLphb9x
そうしていつしか俺はForgeとの別れを決めた。

俺はこいつ(RML)とあてどもないMOD探しの旅にでるのさ・・・。
500名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:55:34.59 ID:vOIGMILr
TFCとかBTWとか1.2.5環境とかは、個別に専用の環境作って遊ぶ(体験する)ものじゃね?
エンダードラゴン強化パッチとかも入れたいとは思うけど無理なものは仕方ない

マルチで遊んでる人らとかはとくに、そういうMOD単体をイベントのネタとして楽しめてるみたいね
501名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:55:40.42 ID:hgAQ7ykU
ご愛読ありがとうございました。
先生の次回作にご期待ください。
502名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:59:34.10 ID:jCiBJZud
BTW信者のふりしたBTWアンチの仕業だろこれ
汚いなさすがアンチ汚い

水車やら風車で粉引きとかマジマーヴェラスカッコいいのにな
503名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:00:16.96 ID:vOIGMILr
あとBTWに限らず魅力紹介してる人はネガティブな煽りに反応しさえしなきゃいいんじゃねと思った
ネガティブなレスに(フォローの延長のつもりで)構い始めるとネガティブ臭に引きづられがち
504名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:05:35.32 ID:jQQ9zDbP
そういや昔はBTWとIC2のコラボアドオンがあったんだっけ?
正直風車とか水車とかは魅力的で使いたんだけどね
505151 ◆ISEoxB2vRIAE :2013/01/08(火) 02:06:19.75 ID:ugtuzbtm
流れを読まずにCM
littleMaidMobとMMMLib更新、まだまだ不具合が出まくる・・・、ぬわーっ
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
506名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:09:07.96 ID:CMQrTLKj
>>498
なんかもう嫌になってくるな
「BTWは他Modと比較してマゾ化が進むModで、進んでマゾの道を行くのは少数派だ」
っていうのを、ちょっともっともらしく書いたら「ゲームというか遊びそのものの否定だ」だとさ

「無駄に部屋を飾ったりペット飼ったり使いもしないアイテム倉庫にためてニヤニヤする」人たちは
BTWには行かないんじゃないか?ってだけなのにね。
それも許せないとか、どんだけBTW愛してんのよ。愛があふれすぎだわ。
507名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:11:52.28 ID:94+v2AYs
>>506
こまけえこたぁいいんだよ
バニラでも意味無く風呂作ったり
いすとかテーブルとか再現したりしてんだろ
他のmod入れてても似たようなことしてんだろ
お前の否定の仕方がおかしいつってんの
508名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:16:04.45 ID:IQpV+x9D
みんな仲良く匠に見上げてもらおうよ

かわいいよ
癒やされるよ

<...シュー
509名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:19:07.03 ID:jQQ9zDbP
とりあえずおすすめのMODでも語ろうぜお前らw
ちなみに俺はArsMagicaをオススメするぜ、祭壇でアイテムをエネルギーにして魔法の作業台で
材料の消費無しでクラフトできるのは昔のEE2を思い出させるわ
510名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:22:03.87 ID:2WVgtjiz
BTWのハナシになると、必ずと言って良いほど
「BTWは競合がなー」
って書き込む人が付くけど、あれは一体なんなんだろう。参考にならんだろうそんな意見
会話がそこで止まってしまうというか、話題が発展しない意見を投げられても困るだろうに。無関係なら会話に加わろうとするなよ


このスレには間違いなくBTWの話題を潰したがってる一派が居るなwwww
511名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:26:40.74 ID:jQQ9zDbP
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
512名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:26:49.31 ID:gDAg4B5q
BTWは競合がなー
513510:2013/01/08(火) 02:35:07.44 ID:2WVgtjiz
しかしなんだ、こうやってBTWだけは幾ら否定してもお咎めなしっていう空気にいつもなるのな(BCIC叩かれると袋叩きにし返すのになw)
>>474とかはそれの典型で、ゲームの中身と競合を一緒くたにして「悪い」扱いをしてる。BTWとそれ以外どちらが悪いかというハナシに摩り替わってる
514名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:39:29.71 ID:gDAg4B5q
そんなもん、より多くの人が受け入れられる方がいいに決まってる
515名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:42:24.45 ID:EtLphb9x
まあ、どんなにいいMODだろうと
使えない・使われないMODがいいMODと呼ばれることは絶対にないからな。
516名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:45:45.46 ID:FgYf6zZt
単純にBTWは面白そうだけどForgeと競合するから入れてないって人ばっかりだろ
ごちゃごちゃくだらない考察するなや

俺のおすすめMODはEasyBuildingかな和製MODでかなり便利、というか便利すぎる
クリエイティブで巨大建築してる人とか建物の試作する時とかかなり役立つ
あとはBlockRemoverとかも便利だな邪魔な山とか一瞬で消せる
517名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:52:45.28 ID:oUko8pRU
みんなもXieを使おうよ!
素敵要素満載!
518名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:55:53.41 ID:XuhjdcMq
>>492
競合の問題とMODのプレイ難易度とがごっちゃ混ぜになってるけど。
言いたい事がよくわからんな。なんか意見が食い違ってる気がする。競合の話はまた別の話かと
他のMODと比較する必要性もよくわからん
それはそれ、これはこれで各々で頭の中で評価付けする事なのでは。それを他人に押し付けられても。

なーんか、毎度の事ながらBTWに関する話に限るとどうしてか
「BTWはあれだからダメだ」っていう決め付けが多い気がするんだけど気のせいなんだろうか
競合はもはやしょうがないとして、
とにかく否定しておかないと気が済まないっていう傾向が。捨て置けばいいのに何かとケチ付けられてる感じだ
519名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:57:25.38 ID:jCiBJZud
BTWについて一切語ることなく、「BTWを貶す奴ら」について熱く語られても全くBTWへの興味は湧かない訳だが
それを敢えて続けるというのはBTW愛好者を殲滅したいという闇の組織の陰謀に違いない
ヤバいわー
520名無しさんの野望:2013/01/08(火) 02:58:46.12 ID:OObwp8Zv
EasyBuildingは、僕も使ってる、便利だよね。

EasyCrafting も良いよね。中間素材を介して工程を何回か繰り返さないといけない物も、
一発で作成してくれるので、助かる。
521名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:15:45.69 ID:5zCbVKXD
>>517
XieはなんかMOD構成がバラバラになったそうで把握するのすげー面倒くさそうでスルーしちゃった
外国のmodは、大型で複雑なのは解説ページが、そうでないmodは一言解説がwikiに来るまでは
どんなもんかわからなくて二の足踏んじゃうわ
522名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:20:11.12 ID:94+v2AYs
>>517
俺もXieは何がなんやらぱっと見でわからんから内容見てすらいないわ
何がどうおすすめなん
523名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:31:17.12 ID:QBp5rpQ/
マルチ鯖で使える「スポーンブロックの検知圏内にずっとPCがいる事にする」modとか、知恵とかあったら教えてください
オートリブートのかかる鯖で無人の間もスポナートラップからアイテムを回収し続けたいんだ
524名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:37:53.25 ID:lo9ghBwp
マルチ対応でEasyBuildingみたいなMODあればなぁ
525名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:49:07.05 ID:Pl9oRSSp
EasyBuilding系は、建築に使われる必要資材のリソース関係を完全に無視しちゃうからなあ。
まあ、最初からそういう性質のMODとして割り切る部類のものなんだろうけど。

あと、機能的にはBCのマーカーみたいに
予め効果範囲が線でわかるようになればもっと良かった。
ちょっと遠い位置になるとブロックがズレてないかどうかがすごく気になる。
526名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:50:18.56 ID:BrvIf0Q9
Xieがあれば大量の作物で畑がにぎやかになり、さまざまな料理レシピでハンバーガーやらタコスやらが作れる。
料理にPOT効果を強弱や効果時間まで詳しく設定できたりして、食べ物にこだわる意欲が沸く。
と、横からお勧めしてみる。
527名無しさんの野望:2013/01/08(火) 03:54:52.67 ID:Wt5whupo
>とにかく否定しておかないと気が済まないっていう傾向が。

今日の流れに限って言えば
最初にどっかの誰かが自分の嫌いな工業系を叩くのにBTWを使ったのが切っ掛け。
だから反発レスが集中しただけ。
てーか別にBTW VS FORGE(工業)なんて対立軸で対立する必要は無い
>>516の言うとおりで妙な被害者妄想は抱かなくて良い
俺も昔はBTW入れてたし、2ワールドを十分に遊ぶ余裕があれば続けたと思う
528名無しさんの野望:2013/01/08(火) 04:00:53.84 ID:FgYf6zZt
>>525
EasyBuildingはサバイバルなら資材消費されるよ
あと位置はF3で確認すればいいんじゃないか?
529名無しさんの野望:2013/01/08(火) 04:09:11.57 ID:c1+YH5Ll
と、いうかBTWユーザー何人もいるみたいなんだから、
堂々とBTWの話してるだけで興味持ってくれる人増えるんじゃね?

競合がーってのは面白そうだけど競合が気になるんだよなーって話だろ。
興味さえ持ってないならなにも言わずにスルーするだろうし。
そういうの気にせず普通にBTWの中身の話してたほうが100倍魅力が伝わるわ
530名無しさんの野望:2013/01/08(火) 04:13:54.23 ID:OObwp8Zv
>>525
BCのマーカーを目印にしてるけど。。。。
たしかに、あったら便利だな
531名無しさんの野望:2013/01/08(火) 04:22:31.54 ID:94+v2AYs
他人の意見を勝手に想像してその立場から書きこむから回りも巻き込むだけ
だから個人否定で済むところがありもしない派閥対立になってる
レスしてる相手の後ろには誰も居ないんだよ

>>526
pam's modみたいなもんか。好きな部類だから見て見るわありがとう
しかしpot効果つくと特定のものばっかり食いそうだな・・
532名無しさんの野望:2013/01/08(火) 04:34:51.19 ID:jQQ9zDbP
APPLIED ENERGISTICSのQuartzを手に入る手段がないのはやっぱバグなんかな?
フォーラムのコメントでも似たような質問があって作者が返答してたけど
いまいち理解しずらいんよな
533名無しさんの野望:2013/01/08(火) 05:59:36.35 ID:gDAg4B5q
ぶっちゃけForgeとBTWの競合なんて環境切り替えれば済むんですけどね
ツールもバッチも使わず単一の環境でしかやらない人結構多いんかな
俺は1回入れてみてあーこれは合わんわーってなった口
534名無しさんの野望:2013/01/08(火) 06:21:03.00 ID:Apf8tcvC
EasyBuildingって、平面埋め立て&資材移動ツールのやつの他に
キー操作&マクロでブロック設置できる同名別MODもあるよね
535名無しさんの野望:2013/01/08(火) 06:51:03.76 ID:iUdV0pVI
これさ
BTWの話題出してる奴もBTW自体なんてどうでもよくてスレ叩きしたいだけなんじゃねーの?
布教や宣伝にしちゃあここまでの流れ見てBTWやってみようかな、なんて感じる部分が全くないぞ
536名無しさんの野望:2013/01/08(火) 07:27:27.22 ID:HiZqvBOE
>>509
Wikiに詳細解説のせてくれたらプレイするよ
ただしページだけ作って放置は勘弁な
537名無しさんの野望:2013/01/08(火) 08:03:06.48 ID:D96twP4J
こいつSSスレにBTW画像投稿してた基地外じゃね
538名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:04:24.16 ID:lS0odZdN
BTWは前やった時はAを作ってAでBを作ってBでCを作って……って一本道すぎて飽きた
バニラの雰囲気のままの正規拡張って感じで雰囲気は好きだったけど
鋼鉄位まで行ったら地獄のなんちゃらとかわけわからんアイテム出てきてその路線からも外れてくる印象
539名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:18:42.40 ID:xYruQsVT
>>527
>>376
>質問者を見付け次第食い掛かりたがる&ご高説を垂れたがるソーシャル不適合者か
>意味も無くAAやコピペ貼ってスレを荒れる様扇動したがる厨房か
>工業MOD利用者しか居ないのだろうか。
これか。
どこをどう読んだら工業系MODを叩いてるという認識になるんだ
上二つについては間違いなく悪意を込めているんだろうが、工業については
「工業MOD利用者しか居ない」と文字通りでしか無いだろう。深読みする余地も無いのでは
被害妄想というか、むしろあんたが邪推し過ぎなんでは
工業系を叩いてるだのどうのこうのという事に触ってるのはあんたと>>401くらいしか居ないぞ
540名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:25:55.09 ID:lS0odZdN
>>539
そりゃ「ここにはウンコかゴミクズか日本人しかいない」とか言われればイラッとするだろう
それと同じ
541名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:35:27.77 ID:iUdV0pVI
お前のほうがお前のほうがって自分より下なとこ探すのは自由だし好きにすりゃいいけど
>>539みたいなのがかえって反発を作るんだよな

荒らし目的なら理にかなってる
542名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:42:29.12 ID:vxdE4ksn
その空気と他人の受け取り方の読めなさはアスペルガーだと思うよ
543名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:44:07.75 ID:TXvjVcK5
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
544名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:48:10.38 ID:lLzyLbwf
スレ叩きの流れにしたがるのは
意見交換君か
スレ乱立厨房か
BTW信者しかいないよね


って書かれりゃ「BTW好きだけどスレ叩く気なんてない人」だってそら気分悪くするわな
545名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:52:25.49 ID:NyGLikrv
>>536
英語さっぱりな俺でも専用wikiと配布ページの紹介動画見れば大体分かったぜ
thaumみたいにパッと見でよく分からん要素は少ないし敷居は低い方だと思うわ
ただ要素多いから解説作んのは明らかにシンドイ

触りだけ言うなら

@丸石でルーン石、棒と紙でSpell Parchment、各種染料を集めておく
AArcane Empowerment Tableで経験値を消費し、MP最大値を上げる
BInscription Tableで欲しい魔法を選択、各色ルーン石とSpell Parchmentを消費して魔法のスクロールを作る
Cスクロールを持って右クリックで魔法が使える。Cキーで弱→中と発射モード切り替え。Spell Bookに纏めておくことも出来る。
D初期魔法以外を習得するには、
・Inscription Table右上で羽根イカスミ紙消費して研究?
・新たにワールドに生成される建築物内のチェストや、魔術師村人と交換
・ルーン石並べ総当たり

建築要素はなんか色々吹き飛ばしそうだから研究所建てたら試すわ…
546名無しさんの野望:2013/01/08(火) 09:53:49.78 ID:b6Xgb623
まあ、これだけ長文で熱く擁護するほどBTWが大好きな回線が一杯いるんだから
他を批判するより好きなだけ意見交換したらいいよ。
スレに収まりきれない程なら単独でスレを立ててもいいと思う。
547名無しさんの野望:2013/01/08(火) 10:40:04.13 ID:wLHZv9bD
Xie's Modsの話題がちらほら出てたから入れてみた
これ牧場物語レベルかと思ったら俺の創作料理意欲をもりもり引き出しやがる・・・
548名無しさんの野望:2013/01/08(火) 11:06:50.37 ID:UfZNHfBP
BTWとTFCが共存出来るようになったら起こして
549名無しさんの野望:2013/01/08(火) 11:32:17.32 ID:NyGLikrv
それが彼の最後の言葉だった…


何か調子悪いと思ったらArs MagicaさんOptiFineと競合てお前
また難しい二択を…
550名無しさんの野望:2013/01/08(火) 11:36:03.28 ID:0OqsOMct
そのまま>>548が目覚める事はなかったのだった
551名無しさんの野望:2013/01/08(火) 11:41:27.00 ID:Q1tggQd0
とりあえず5行以上の長文をあぼーんしたら平和になったわ
552名無しさんの野望:2013/01/08(火) 11:46:26.04 ID:0VborVKL
なにと戦ってんだおまえら
553名無しさんの野望:2013/01/08(火) 11:50:05.97 ID:7k29JKFL
BC3.3.0で以前のブロックID設定範囲(150〜171)から新しいブロックID範囲(1500〜1519)へ移すために
BlockIDConverterでセーブデータを書き換えたらチェストに保管されているパイプ類は無事だが
設置状態のパイプ類が全部消滅(アドオン系パイプは無事)
どうすりゃいいんだ
554名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:13:03.32 ID:jCiBJZud
>>553
悩むまでもなく、パイプを一旦全部回収しろやボケって状況にしか思えないが
555名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:30:22.39 ID:Q1tggQd0
>>553
当然の結果としかいいようがないわ
せっかくだから再構築しようぜ
556名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:31:19.76 ID:7k29JKFL
>>554
ワイヤーやゲートも全部やり直しとか死ぬほどめんどいわー
557名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:33:18.03 ID:lLzyLbwf
コーラを飲んだらゲップが出るのがめんどくさい
まで読んだ
558名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:37:03.35 ID:7k29JKFL
エンジンやフィラーは消えないんだがな
ツールの限界か
559名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:40:17.79 ID:jCiBJZud
「ツールの限界か…」とか言ってると、顔のパーツが真ん中に寄っちゃうぜぇ?
560名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:42:19.06 ID:cbl6qyMY
まさかとは思うがブロックIDとアイテムIDの区別が付かないのか
561名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:44:15.80 ID:7k29JKFL
パイプ類以外のBC関連物はアイテムもブロックも全部移行できてるよ?
設置状態のパイプだけアウト
562名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:44:51.25 ID:BrvIf0Q9
>>547
初期状態だと一部のレシピが誤字脱字で使えなくなってるから気をつけるんだ。
俺は全部直したが、以前このスレで修正したのいるか?っていったらスルーされて悲しかった。
POT効果追加したのが余計だっただろうか。
563名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:52:19.89 ID:BbHgSKDD
今日もレス乞食の相手にお忙しそうですね
564名無しさんの野望:2013/01/08(火) 13:13:01.06 ID:UTOXaGPc
>>553
そこまで大幅にバージョンアップするならワールド作り直した方が良いよ

そこをうまく取り繕ったところで何らかの悪影響はあるから
565名無しさんの野望:2013/01/08(火) 13:33:29.93 ID:wLHZv9bD
>>562
該当レス見てきた
Xie入れてから起動遅くなったのは拡張性あるからとかじゃなくて記述の問題だったのか
もしよければこの若輩めに遅めのお年玉をプレゼントしてくれないか?
566名無しさんの野望:2013/01/08(火) 13:49:10.97 ID:DAuwUkP1
EnchantView来てるじゃん
起こしてくれって言ったろ
567名無しさんの野望:2013/01/08(火) 13:49:18.87 ID:KvP3J8he
Applied Energistics修正版来ましたね
568名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:03:30.87 ID:EaQcnus9
>>532
やっぱり生成されないよな。せっかく新規ワールドでやり直したのに…
ブロック自体は存在するから、他の鉱石追加MODで追加した鉱石をReplaceBlockとかで置き換えれば取り敢えずは手に入るが
569名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:07:11.38 ID:EaQcnus9
>>567
マジかこれで勝つる
570名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:09:47.93 ID:BrvIf0Q9
>>565
http://www1.axfc.net/uploader/so/2747297
Xie.zipをmodsフォルダに解凍してくれ。IDいじってあるからかぶりについては保証できないし、POT効果も適当でバランスは調整していない。IDさえかぶってなければ起動は早くなる。
571名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:29:18.64 ID:ATYB56Oe
>>561
設置済みパイプはTileEntityの中にパイプのアイテムIDを格納してるから
だからといってtargets.txtを記述してもデータ型がチェスト内のアイテムIDと違ってて変換できない
諦めて撤去しろ

まあプログラムを書き換えて対応した強者もいるようだが
572名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:45:07.24 ID:wLHZv9bD
>>570
おーありがとう!
ちょっと睨めっこしてみる!
573名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:49:06.35 ID:GQsdQ6e2
APPLIED ENERGISTICSアプデ来てたで
574名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:49:38.01 ID:B2tQexR1
そもそもID変換する必要ないだろ
config引き継げばいいだけじゃん
575名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:56:16.69 ID:NyGLikrv
ギャグで言ってんのか
576名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:02:00.50 ID:NyGLikrv
ごめん誤爆
577名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:02:16.63 ID:BrvIf0Q9
そういや.xidファイルだけ自分の環境のもの使えばいいんだな。IDはconfigじゃなくてcontentsの*.xidで管理してるから、あわなかったらデフォルトか自分用のを作ってくれ。
578名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:42:12.76 ID:EOKwu/Vg
Ebonが来たら起こしてくれ
579名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:45:48.58 ID:NKocPwaB
EE3もっと煮詰まってこないかなぁ
580名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:00:23.73 ID:TXvjVcK5
みんなGregの核融合作った後って何してる?
感極まって裸に外に飛び出してワールドリセットしたりするの?
581名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:03:05.50 ID:x1sIeCPt
核融合を極めるんじゃね?

Greg無しで増殖炉の自動運用構築してるけどキリが無いぜ
582名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:03:56.17 ID:TXvjVcK5
極めるって何をだろう。自動化程度なら済ませてるけど
583名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:06:11.44 ID:Pl9oRSSp
>>566
エンチャントビューは、どうしても運ゲーの要素が抜けない所を
程よく補正してくれてたんだが、
アンヴィルやエンチャント本が使えるようになってきた最近だと
ややヌルさが出てくるようになったな。
584名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:09:53.41 ID:dZutyXMF
シングルプレイに飽きたら次は鯖運営して他人の世話しようぜ
585名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:18:36.47 ID:jQQ9zDbP
Quartzの生成確認できたーただエメラルドやグレックの宝石みたいに
生成率は低めっぽい
586名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:30:52.42 ID:PTZDGCeM
>>585
Y座標も特に指定してないのか高い位置からも見つかるね。
性能から考えればボロボロ出ない方がバランスいいけど、
ケーブル量産がちょっとしんどいね
587名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:48:34.97 ID:0Cyll/4j
村人取引に任意のアイテム(ポーション等)を設定できるMODとかありますかね
588名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:26:15.68 ID:IRYU/Zyj
パワクラのレーザーをようやくキラーモードに出来た
LightningConductorってやつを作ってそれをレーダーに対して右クリックで使用すればいいんだな

ついでにLightningConductorを2個クラフトするとLvが上がる
Lvn+Lvnで増えてくから多分これが攻撃力なんだろうなぁと予想
589名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:26:28.77 ID:31B37MSC
BTWも叩かれてるけど工業系も大概阿呆臭さはあるな
何度もワールドやり直すとか論外だし工場作っても目的がなきゃ意味が無いし
マター安定生産したとしてそれが何?って聞かれるとどうしようもないわ

>>513
最初から競合しか叩いておりませんがどうかされましたか?
内容に関してはむしろ褒めてるだろ。文盲マジファックだわ。死ね
590名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:31:09.25 ID:dZutyXMF
目的無くMOD入れてやることなくなってゲームクリア
まぁそういう人には向いてないだろ
591名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:39:56.24 ID:FpMOZylM
そもそもそういう人にはマイクラ自体が向いてない
目的なんて掘り下げるとエンドラ倒すことだぞ
592名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:45:11.35 ID:Sr9+QxW5
BTWはダイナモで発電施設を作れたときが一番楽しかった
競合しないならまたいれたいけど作者さんがさせたくないなら仕方ない

そもそもMODのアホくささってなんだろう
バランスなんてMODいれる時点で変わるものだし
バニラが好きならバニラだけでやればいいし

強制されていれてるわけじゃないんだから自分がアホくさいと思わないMODだけいれて遊んでいればいいじゃない
593名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:49:44.17 ID:94+v2AYs
>>589

>>あれ一つでプレイヤーを満足させるMODかって言えば絶対にNO
該当modのプレイヤー完全否定してんじゃん
自分の書き方がまずいのを相手のせいにするなよ
594名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:50:47.02 ID:OsGw718g
いつまで引っ張るんだこの話題
595名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:51:10.09 ID:ufMGqyB3
BTWねえ…コンフィグで切れもしないハードコア連発されて
萎えたわ。火薬作るのにエンドストーン要るとか
夜が意味なくなるから公平性持たせるためにベッド禁止とか
バニラの金床は被るから制限とか
作者の考える本来の難易度とか言われても
自分にあわなきゃ見切りつけるだけだわ。何が誤解を解こう!だ
596名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:51:26.06 ID:lHd2pvFh
BTWは風車とか水車とか魅力的なんだがどうしても競合するのが惜しい
597名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:54:30.24 ID:ivuSv66L
工業君だか意見交換君にお仲間ができたという認識でいいですよね(適当)

ぶっちゃけwiki解説が更新履歴原文ママでどうなってんのかサッパリで手つけてないわ
598名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:54:46.21 ID:dZutyXMF
なんかグリモアのとFFMのID競合回避するパッチが上がってるが
配布してる人の言動がずぶの素人っぽくて結局手動で変えてしまった

FFMのアイテムIDがForgeのせいで変わらなかっただのアイテムIDが表示より+256されてるからうまく行かなかっただの
599名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:01:52.01 ID:31B37MSC
>>590>>591
そうなんだよ
だから工業系を入れてアホみたいに賽の河原やってる連中はちょっとおかしいと思ってる
あくまで工場を作ってそれでどうするかって話なんだけどその辺はあんまり話されないんだよなこのスレ
逆に大工場作ってその資材でサバイバルで大規模建築とかならそりゃあ有効活用してて凄いと思う
600名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:02:22.10 ID:dF6Cgivu
checkpoints!MODの1.4.6vはまだかのぉ……
601名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:03:31.07 ID:KbAmpvRq
>>599
「工場を造る」が目的じゃいかんのけ?
602名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:04:44.80 ID:dZutyXMF
別に工場作る事が目的でいいじゃん。作り終わったらまた作りたくなって新ワールドするんだろ
目的なくMODで入れてやることなくなってゲームクリアの燃え尽き症候群とは違うと思うけどな

まぁID:31B37MSCは他人の価値観を許容できないタイプなのは見ててわかるしNGしとくけど
603名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:15:53.71 ID:NyGLikrv
今度はその大規模建築物で何すんの?って話になるんですね、分かります
604名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:18:13.77 ID:dF6Cgivu
エンドレス賽の河原の楽しさがわからないとは
605名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:20:04.98 ID:UVVvPNUl
その昔電子工作にハマってた身としては目的なくても赤石やテックMODにハマるのはわかる
今はお金もかからずに似たようなことができるんだ……と
それだけ延々ってのはとうに卒業したし自分ではもうやらないけど
606名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:33:50.83 ID:gMnsEnM6
工業力を駆使して新ディメンションに乗り込めば良い
607名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:36:11.71 ID:r+1H2WIS
自分が楽しめるMODを自由に導入して遊べよ

ハイ終わり
608名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:38:46.19 ID:u11SfiWC
>>607
厨房にはそれが分からんのです。
あげくの果てに使えもしないMODを入れてできません><だからな
609名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:39:25.95 ID:7k29JKFL
>>571
やっぱどうにもならんのか
これは大工事だわー面倒だわー
610名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:41:01.09 ID:u11SfiWC
>>609
NBTeditでも使って置き換えれば?
611名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:45:42.85 ID:Wt5whupo
つーか水車や風車やかまどを作って遊ぶBTWもレトロ工業系と思ってたわw
もしかして工業系とか言ってる人ってニコとかの動画見てプレイした気になってるんじゃね?
612名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:50:46.94 ID:qMnWXugN
ICにAdvancedSolarPanels入れてやってるが、
工業化MODに慣れてるやつらからしてみればこのアドオンってチートなのか?
アルティメット一つ作るのにマター460個必要ってけっこう苦行だと思うんだけど
613名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:51:09.89 ID:dZutyXMF
もうバニラも工業系でいいんじゃね
ピストンとかあるし工業っぽい
614名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:51:33.60 ID:AVNIvwEu
Gregでも入れてない限りマター460個は安いだろ
615名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:55:28.01 ID:u11SfiWC
>>612
マターの原料は電気だ
ソーラーパネルは電気をただで入手できる
後は分かるな
616名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:55:40.31 ID:lHd2pvFh
電力供給安定してくるとほっときゃ勝手に出来るしね
丸石製造機でスクラップ作ればさらに安い
617名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:56:16.35 ID:a73EMx3k
アルティメット一個作ればあとは倍々に増えていくからな
量産自動化は自重してる
618名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:56:55.51 ID:31B37MSC
>>601
それもいいんじゃない?何かそれを高めていく要素があるならだけど
ただ資材貯めるだけ貯めこんでそれが目的って言うことほど馬鹿馬鹿しいことはないと思う
シングルゲーだからどうでもいいんだけどさ
619名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:57:36.88 ID:qMnWXugN
>>614->>617
そうなのかthx
最近工業化MOD始めたからそこらへんがよくわからんかった
今日初めてマター制作開始したんだよね

地熱発電様様ですわ
620名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:59:52.65 ID:u11SfiWC
>>619
そうか
流石に知っているとは思うがリサイクラーのスクラップ突っ込んだら速くなるぜ
621名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:03:31.97 ID:qMnWXugN
>>620
ブランチマイニングでたまった丸石をひたすらリサイクラー横のチェストに放り込んでるよ
このスレはグレッグで盛り上がってるけど俺は当分の間はICだけでもてあましそうだ
622名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:04:58.69 ID:u11SfiWC
>>621
あきたら突っ込んでみるといい
ドリル作るだけで達成感得られていいぞ
623名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:07:13.20 ID:94+v2AYs
>>618
お前いったい何のmodいれて
どれだけ生産的な事してんの
ゲームの世界で生活してんのか?
624名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:11:02.52 ID:jCiBJZud
他人のプレイスタイルが気になって仕方ないボーイなんだよ
625名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:13:14.47 ID:HKJytNXI
よく考えるとさ、革欲しいが為にわざわざ牛殺すのかわいそうじゃね?
羊みたいにハサミで剥ぎ取れないの?
626名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:14:11.86 ID:dZutyXMF
ヤマネコから革がでるってwikiに書いてあってジャングルを血に染めた人もいるんだぞ!
俺のことだけど
627名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:14:16.12 ID:Wt5whupo
工業系もいきなりエンドコンテンツ狙ったり
アドオン入れずに順番にじっくりやってけばいいよ
資源が溜まって仕方がないどころか資財かエネルギーか設備の処理速度の
どれからシーソーゲームみたいになってやりがいがある

工場を造る楽しさ=資財を溜めるのが目標とか何もわかっていないにも程があるな
628名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:16:20.81 ID:31B37MSC
>>623
少なくとも”初手溶岩安定”とか”最初は粉砕機(工業チュートリ的な意味じゃなく)”とか言い出さない程度には建築くらいはしてるよ
なんだよ初手溶岩て……戦略ゲーか何か?
629名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:17:26.23 ID:u11SfiWC
>>625
剥ぎ取った時点でAUTOな気が・・・
630名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:18:27.82 ID:h4Ef0jjZ
革をハサミで切るとかマジキチ。いっそ殺せよ
631名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:21:05.49 ID:BrvIf0Q9
>>625
もっとひどい気がするんだが・・・。
しかしMFRのRancherとVeterinaryで生きたまま延々と剥ぎ取れることがわかって恐怖した。
632名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:22:07.45 ID:h4Ef0jjZ
>>625
つPig grinder
633名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:22:48.68 ID:yf+zgWzN
俺の気に入らないプレイスタイルをしている奴はクズ
まで読んだ

ブログでやれとしか
634名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:23:53.53 ID:Epcy5frS
工業化MOD以外でチェストを圧迫しているラピスを減らすいいMODはある?
635名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:25:02.63 ID:yf+zgWzN
逆に考えるんだ
チェストを大きくすればいいんじゃないかと
636名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:26:23.66 ID:FpMOZylM
>>634
竹MODの狐火
637名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:27:23.23 ID:u11SfiWC
>>634
青い羊毛製の豆腐
MODでは無いか
638名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:30:00.86 ID:0KF08Zka
ラピスブロック化してもチェストを圧縮するほど溜まるものだったのか・・・
639名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:30:37.70 ID:mqiYCG70
ultimatedisplaychestでラピスを燃料にラピスを圧縮する
640名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:31:02.55 ID:UfZNHfBP
>>628
バニラだって初手石炭からの木炭安定だろうが
もうお前minecraftやってないんだろ?
641名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:31:09.13 ID:NyGLikrv
竹MODなら温泉にも使えるな
まあ一カ所30個程度だけど

ArsMagikaでも結構使うよ(ニヤリ)
642名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:32:15.88 ID:u11SfiWC
>>640
最初は木炭だと思ってたが違うのか
643名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:32:54.12 ID:m2xyMK3Y
>>628
×初手溶岩
○初手ネザー

ポンプでネザーの溶岩かき集めてるだけで、これをどう有効活用しようかわくわくしてるぞ
ネザーは天国!!
644名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:34:30.17 ID:UfZNHfBP
>>642
石集めついでの石炭の方が効率よくない?
645名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:35:44.38 ID:yf+zgWzN
石ツールのための石堀りで石炭でてくれば使うし
なければ適当に作った木材のあまりを燃料に木炭にするなー
646名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:35:51.87 ID:u11SfiWC
>>643
かまどの燃料
鉄エンジンの燃料
地熱発電機の燃料
遠心分離の材料
黒曜石の生成
パッと思いつくだけでこれだけ出てきた
647名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:37:38.23 ID:u11SfiWC
>>644
何故か最初に掘ってるときに限って石炭が出てこないorz
オラに運気を分けてくれ
648名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:39:18.33 ID:5ZPQQFGk
>>631
しかも自動化したら
牛からRancherで肉皮剥ぎ取り→Veterinary Stationで肉食わせて回復 ってなるからね
649名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:39:38.77 ID:lHd2pvFh
>>642
孤島好きだから木が足りぬ
650名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:40:07.74 ID:5cHwuXiv
>>628
噛みつくのはアレかもしらんが
バニラだって最初に石炭か木炭を入手して松明等つくって・・・って手順を踏むだろう
初手溶岩っていうのも戦略じゃなくてそういうのと対して変わらないんだよ

建築くらいしてるって言うがクリエイティブしかやってないんじゃないかって位、視野が狭いぞ
651名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:41:25.94 ID:31B37MSC
超☆圧縮ブロックでいいんじゃない?
あれって確かラピス”ブロック”なら圧縮できたはずだが

>>640
初手は木材で木炭だろ、石炭とかベータか

>>643
ネザーが天国なのには同意
ただ集めると黒曜石化が何かとめんどくさいのが難点だな
黒曜石建築でもしなきゃそこまで大量には要らないけど
652名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:45:49.97 ID:jCiBJZud
ARS MAGICA入れてみるか…
ワールド生成に関わる要素って構造物追加ってのだけ?

解説動画見てるけど鼻息が気になる、超気になる
興奮しすぎだろ、そんなにエキサイティングなMODなのか蝶☆エキサイティンか
653名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:49:36.54 ID:Apf8tcvC
石炭を掘るための松明がない→松明を作るための石炭がない→木炭を焼くためのかまどの石がない
そしてどこでどんな感じで石掘ろうか考えているうちに日が暮れてリスポーンに次ぐリスポーン

動物剥ぎ取りは、殴れば生きたまま素材が剥ぎ取れるらしいCleaverを入れようかどうしようか考えてるわ
654名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:51:01.61 ID:u11SfiWC
>>653
皮が出ないので注意
655名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:52:10.76 ID:ILnYG3SJ
Ars MagicaかThaumcraftか
どっち入れるか、どっちも入れるか、どうしようかな
656名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:54:02.87 ID:fqj6sQ7/
工業化MOD以外でマイナーかつオススメのMODを紹介すればいいんでしょ? あたい知ってる


・The Great Shift → 地上が地獄でネザーが天国になる。とただ難易度が上がるだけじゃなくて新mobとか各ディメンジョンで生成される鉱石の変化とかあってそこそこ面白い。jar書き換え、要forge

・Better World Generation 3 → 浮遊大陸や洞窟世界、孤島世界などいくつかの特殊なワールドを生成できる。jar書き換え、要forge

・Falling Meteors → ワールドのどこかに時々隕石が降ってくる。隕石には数種類あってそれぞれ特殊なアイテムが作れる。隕石を防ぐバリアも作れる。modsフォルダぶっこみ、要forge

・ThorMod 2 → 数種類の新バイオーム・ブロック・作物・アイテムなどを追加する。個人的にはExtraBiome + Pam's + α を4で割ったくらい。チーズ作るの面倒くさすぎワロタ。modsフォルダぶっこみ、要forge

・Crazy Ravines → 渓谷の生成率が代わり、規模が深く大きくなる。いろいろダイナミックな地形ができて面白いんだけど溶岩が多すぎるのだけが少し残念。jar書き換え
657名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:56:03.51 ID:NyGLikrv
>>652
花2種と鉱石1種もある
mobも出るが特にドロップアイテムが必要とかはない
というか友好mobのが多いかも知れない

競合多いっぽいし一応ベータ版だから入れるならバックアップ忘れずにな
658名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:04:52.36 ID:EaA03eS4
BC+ICで合成皮とか作れてもよさげだがのう
659名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:08:21.53 ID:u11SfiWC
>>658
ゴム皮か
660名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:10:57.13 ID:mqiYCG70
Gregの最上位蓄電器が一瞬で空になるレベルのEU消費元が欲しいな
タングステンか劣化ウランセルを弾頭にレールガンとか
661名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:14:31.63 ID:4APJYpjk
>>656
mod database にほおりこんで置いた
662名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:15:06.17 ID:jCiBJZud
>>657
あー、自分の環境次第で変な競合起きるな
あぶぶー

>>660
Falling Meteorsのメテオ迎撃でも出来りゃいいのにな
663名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:18:47.58 ID:lHd2pvFh
>>660
核融合炉
664名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:22:28.67 ID:Rmc9Z9uP
>>612
ソーラーはレシピが決まってて完成したらぽんと置くだけ

原子炉で同じことをやろうとしたら一つの専用の工場が必要で
当然、工場の設計が必要になる

作成も運用も難易度がかなり違う
665名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:24:39.66 ID:Rmc9Z9uP
>>643
地熱発電縛ってネザーの溶岩を全部遠心分離したらどんだけブロンズ作れるんだろうか?
666名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:31:19.84 ID:EtLphb9x
>>656
Forge多いなー。

まあ普通に多いというのもあるんだろうが、Forge使ってる人間が
オススメMODを挙げりゃあそりゃ要Forgeばかりになるわな。
667名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:32:29.76 ID:h4Ef0jjZ
多くなったのはバニラ1.3が糞すぎたからだろ
668名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:32:47.53 ID:LpuBGjEM
そりゃあ工業その他大規模modは大体forgeなうえ今までML使ってたmodも次々forgeに移行してるからな
forgeないとエンティティ関係が鬼畜なんだからしゃーないっちゃしゃーない
669名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:33:21.18 ID:Apf8tcvC
The Great Shiftは、単にネザーと地上入れ替えただけのネタかと思ったら
地上の地形が荒廃して溶岩の海と化し、ネザーの地形に緑と動物がはびこった、
という感じの改変内容らしくてちょっとおもしろそう

Falling Meteorsはそれがメインになっちゃうとワールド破壊しすぎるかもと思うけど
それを置いておくならいろんな隕石とそれの利用ってのは面白そうな追加要素だと思う
(ワールド中規模破壊系災害だと、他には竜巻起こすやつとかもちょっと興味ある)

>>654
> 皮が出ないので注意
ナンテコッタイ
670名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:33:28.11 ID:NmJ0JBZ4
ゾンビーフの使い道はよ
671名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:36:47.05 ID:BrvIf0Q9
>>632
マジキチ。

>>648
剥ぎ取った肉そいつ自身に食わせて回復させるのかよ・・・。
672名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:36:58.01 ID:94+v2AYs
>>670
レシピ追加で使い道作ればいいんじゃないかな
ゾンビーフから皮とか
焼いたら普通に食えるとか
673名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:39:05.35 ID:VA1JTt5P
>>670
ゾンビーフ装備MODとかなかったっけ
674名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:40:15.70 ID:OEfxkdpc
>>666
Forge使わなくてもMOD製作がはかどるソフト作ればいい
675名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:52:15.17 ID:IwpkcQNk
>>671
MFR牧場の基本機能だな
676名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:00:04.01 ID:IRYU/Zyj
>>675
狂気を感じる
677名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:00:05.64 ID:Wt5whupo
>>674
そんなもの一から作るよりforge使った方が楽じゃね?
678名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:02:41.59 ID:b7kvPypL
>>670
Pam's入れなよ。はかどるよ。
そのまま製錬すれば牛革ができるし、塩とまぶせば空腹の起こらないジャーキーの一丁上がり。
679名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:09:24.00 ID:TyDSf9tf
>>667
なんだ、悪いのは全部jebじゃん
680名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:11:59.70 ID:Apf8tcvC
魚籠MODでゾンビ肉を寄せ餌に使えるそうな

Pam'sは料理と植物増えて面白そうと思ったがMOD構成の再編でよく分からんことになってて困る
あと(これに限らんけど)他のMODで微妙に植物や料理が被ってるとどちらをどうしようか悩む
681名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:14:28.67 ID:EtLphb9x
>>674
前提MODの第3極「ModLoarderPlus(Universal)」の登場か・・・。
682名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:17:17.09 ID:B2tQexR1
Additional Pipes更新
https://dl.dropbox.com/u/28984230/MC/ADP/main.html
テレポにエネルギー要求するようにしたりバグ作りそうな変更したり
前スレの最初の方でテクスチャ作ってくれた人いたみたいだけど工業系っぽくなったらぜひ使わせてくだしあ
俺には絵心なんてないので適当にパクってくるしか出来ないのが辛い

ついでに今更ながらGuiShot1.4.6
https://dl.dropbox.com/u/28984230/MC/GuiShot/main.html
683名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:19:31.05 ID:qG/dHqE3
魚拓MOD更新再開来てるじゃないですかやったー
おまえら早く教えてくれよ!!
684名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:26:07.69 ID:5QwbMjFz
>>682
乙です
685名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:26:15.66 ID:u11SfiWC
>>682

そういやソース公開してるけどこれって見たりパクったりしてもおk?
686名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:33:27.50 ID:B2tQexR1
>>685
そもそもこれが見たりパクったりしてるものなので俺は何も言えないんだぜ
でもすごく恥ずかしい///
687名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:38:12.17 ID:u11SfiWC
>>686
把握
テレポパイプの動作が前から気になってたんだ
688名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:39:58.49 ID:FP1P9VhM
>>682
GuiShot待ってたよありがとう
689名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:49:24.26 ID:FP1P9VhM
>>678
いまは包丁と塩とゾンビーフでジャーキーだし精錬レシピなくね?
690名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:52:45.88 ID:b7kvPypL
>>689
Pam'sの小型modであるsimple recipeに残ってるよ>製錬
691名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:58:58.01 ID:FP1P9VhM
>>690
名前だけみて独自レシピ追加用か?と思って完全スルーしてた
ここまで小分けされてたのか・・・
692名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:15:42.72 ID:qQQysiDs
BCのパイプどうしてすぐ爆発してしまうん

>>682
693名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:16:00.84 ID:dF6Cgivu
話題蒸し返して悪いけど
豚を殺したら革をドロップするようになるMODってある?
牛を殺すのが可愛そうで……
694名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:20:44.42 ID:vytnYSKq
年末年始見てなくて久しぶりにみたら、メイドさんのElsaちゃんが来てるじゃないですか
EvelynさんとBeverlyさんはまだですかねえ

なんて事を書いて応援したいがあっちに書くと「催促するな」って怒られそう
695名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:21:23.67 ID:gMnsEnM6
●孟子 「以羊易牛 (羊をもって牛にかえる)」
王堂上に坐(いま)せるとき、牛を牽きて堂下を過ぐる者有り。王之を見て曰く、牛何くにか之(ゆ)く。対(こた)えて曰く、将に以て鐘に釁(ちぬ)らんとす。王曰く、之を舎(お)け。吾その??若(こくそくじょ)として罪無くして死地に就くに忍びざるなり。
対えて曰く、然らば則ち鐘に釁ることを廃(や)めんか。曰く、何ぞ廃むべけんや。羊を以て之に易(か)えよと。
※ 釁(きん)、 鐘鼎・軍器・廟社など重要な物ができたとき、犠牲の動物を殺してその血を塗って、災、穢をのぞき不祥を祓い、神聖にする儀式。
※ ??若は??然と同じ。おどおどと恐れる形容。

王様がいつぞや御殿におられたとき、牛をひいて御殿の下を通るものがあった。王様はそれをご覧になって『その牛はどこへつれていくのじゃ』とおたずねになると、その男から『こんど新しく鐘をつくったので、この牛を殺してその血を鐘に塗り、
お祭をするのです』ときかれて、『止めてくれ。道理で牛は物こそ言わぬが、罪もないのに刑場へ曳かれてゆくかのようにオドオドと恐れている。可愛想だ、助けてやれ』とおっしゃったでしょう。
『それでは、鐘に血を塗るお祭はやめにしましょうか』とその男が申しあげると、『なんで〔大切な〕祭がやめられようぞ。牛の代りに羊にしたらよかろう』とおっしゃられたとか。
696名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:22:30.93 ID:OEfxkdpc
>>693
黄昏の森で鹿殺す
697名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:26:08.38 ID:dF6Cgivu
>>695
Minecraft MODスレはためになるなぁ
698名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:26:37.42 ID:u11SfiWC
>>696
あの牛の鳴き声の鹿か
牛殺すのと変わらん気がするすごくする
699名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:27:07.52 ID:I5TiytC8
自分工業modデビューしたいけど皆どんなmodいれてる?
700名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:30:50.13 ID:u11SfiWC
>>699
BuildCraftとIndustrialCraft2とRedPower2という鉄板な組み合わせとそのアドオン共を入れてる
最近はThermalExpansionとかも突っ込んでる
701名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:31:22.82 ID:dF6Cgivu
>>699
IC+BC+RPに追加アドオン入れている感じ
ICとRP同時にいれる場合はRPの銅と錫を生成されない設定にしたほうがいいよ
702名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:32:52.14 ID:EaA03eS4
ICにMinecraft1.4.6入れてる
703名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:34:49.15 ID:a73EMx3k
RCやろうよ
704名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:38:31.68 ID:UVVvPNUl
なんでもかんでも入れてるから何を入れてるかは参考にならないだろうな
RCはもうずっとBCとの連携拡張に力入れてるからRCはおすすめ
実は輸送もBCなんかよりお手軽
705名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:38:46.08 ID:FP1P9VhM
>>699
redpower+村mod
IC+BC+追加アドオン+黄昏の森 の2つの環境
ICとBCに上手くRPを絡ませられなかったから別環境作ったわ
706名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:39:20.66 ID:fxtC1WUZ
IC(+greg),BC,FFM,RP,RC,TEが自分のデフォ
707名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:41:44.21 ID:NyGLikrv
いきなり一気に入れると何から手を付けていいか分からなくなるから、BCかICから一個ずつ入れてくのもいい
いちいち追加鉱石求めて新天地なりmystなり行くのが苦じゃなければの話だけども

まあオススメはIC
708名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:53:09.29 ID:qxmpBWU6
いっぺんに入れるとワケワカランようになるわなぁ。
(俺がそうだ)
RP2+RC+BCで既にアタマパーン。
RCの蒸気機関カッケーつって、とりあえず作ったが
燃料をタダ喰いされるばかりで、油田も枯れたw
丸石→砂利変換しか仕事してない。
とりあえず、村MODの日本村に砂利をしこたま
売りつけられたので良しとしよう。
709名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:54:36.16 ID:hgAQ7ykU
レシピブックと一緒に大量のMOD入れて、何に使うかも分からんアイテムを作って研究も楽しいよ
710名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:59:37.94 ID:xzv2R4iy
じ ゃ あ の
711名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:03:15.80 ID:qG/dHqE3
Tropicraftやってる人が居たら
Forgeのバージョン教えてほしい
できれば480以降を使いたいんだけど、Tropicraft公式の推奨は471なんだ
712名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:03:56.74 ID:I5TiytC8
あんま回路とかに詳しくない俺にrpは難易度高いような…
713名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:05:54.85 ID:u11SfiWC
>>712
集積回路とかチューブとか回路組めなくても使えて便利だよ
714名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:07:41.89 ID:qG/dHqE3
むしろRP2は回路に詳しくない人にもやさしい気がする
個人的には単体で使ってみてほしいMODの筆頭
715名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:09:55.16 ID:ly7sa2Sd
俺の今の構成はIC(Greg)+RC+Myst+BC(アイテムパイプ縛り)だ
あんまり自動化しないのが逆に面白い
716名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:13:50.70 ID:qxmpBWU6
RP2は回路に詳しくないヒト(俺)へのプレゼンツだと思っていたが…
同じ事を赤石回路だけでやろうと思ったら、物凄い事になる   ハズ。

しかしMODが増えてアイテム数も大変な数になると
16×16ではパッと見何がなんだかわからない。…と思って
×64の世界に旅立ってみた。
色々物色したが、当該MODに対応するテクスチャパックがまず必要で
それに雰囲気が似たものでないとイケナイという縛りもある。
Sphax氏のはポップで凄く素敵だが、あまりにも独特で混ぜるな危険。
(まぁ、ほとんどの主要MODは網羅してるし更新も早いんだけど)

Misa's Realistic Texture Pack てのにしてみた。とにかくギミックが凄い。
MCpacherが前提になるが、こんな事まで出来るのか〜、と感心した。
このテクスチャで一気にゲームの雰囲気がシリアスになる。メイドさん浮きまくり。

結局一周してfaithful32に出戻り。
717名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:17:01.33 ID:qMnWXugN
>>622>>664
亀だがthx

よく考えたら、いま俺がさんざん苦労して作ってるマターが
アルティメット一台(スクラップなし)でも日中なら100秒程度で一個作れちゃって、
しかも台数増やせばどんどん作成数が増えていくんだな 恐ろしすぎる
今からでもハードレシピ起動するかな
718名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:31:21.03 ID:TyDSf9tf
テクスチャの解像度が高すぎると
他MODが対応してない場合、浮いちゃうんだよね
そこら辺も含めて32*32辺りを選んでるわ
低スペなのもあるけど
719名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:38:30.68 ID:NyGLikrv
気に入ったテクスチャパックに限ってアーマーやツールがバニラのままだったりする悲しみ
他から持ってくると大抵合わないしなぁ


聞かれてもないのにArsMagica Tips!

・OptiFine_HD_U_A3入れっぱで5時間経ったが別に異変無し
 しかしスタンダード入れたらチャンク欠け(物理)が起こった怖い
 まあ環境によると思うので保証はしない
・追加防具のローブは羊毛等から作れて性能の割りにリーズナブルだが、
 耐久度が減るとプレイヤーのマナを吸って修復するので魔法ガンガン使いたい場合はむしろ着ない方がいい
・Recall(Markを使った場所に帰還する魔法)は表示上はマナコスト0だが、帰還位置までの距離に比例したマナを消費する。
 アテにして遠出すると死ぬ(実体験)
・追加建築物のチェストでたまに手に入る本状のアイテムは貴重な消耗品。
 使用すると対応した属性魔法のマナコストが下がり、反属性魔法のマナコストが上がる能力を得る。らしい。死ぬまで。
・青いクリーパーは自爆で周囲のキャラからマナを奪う。爆発は無いので序盤は無害?
720名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:46:29.33 ID:jQQ9zDbP
マギカつながりでマドマギのMODもいれてみたけど魔女スポーンする時周囲のブロック破壊するのか・・・w
しかもダイヤ装備でもけっこうごりごり削ってきやがるw

魔法少女って過酷なんだな・・・w
721名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:02:27.92 ID:4UDq6Cyr
原作だと結界取り込みシステムがあるから現代都市のどまんなかで発動しても建造物は無事だけど
MODでそこまで(魔女ごとに別ディメンションの結界ダンジョン&スポナー的存在の結界入り口)やったら
結構な大型MODになりそうだな

日本語フォーラムのまどマギスレとかにあるテクスチャに入れ替えれるだけ入れ替えてはみたけど
まだゲーム中では見れてないなあ
722名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:03:08.36 ID:ftwhSpD4
魔女に殺されたって、セーブデータさえ無事なら何度でもリスポーン出来るじゃないか
君たちクラフターは無敵だよ!
723名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:04:55.09 ID:nqw1Qk1k
ゾンビにされたような物が魔法少女
ガチゾンビがクラフターさん
724名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:08:23.70 ID:t8CfJF2k
黄昏舐めてたわ・・・
迷宮の隠し部屋をレーザーで掘って探してたらTNT爆死で全ロスするとは
725名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:09:02.63 ID:cmp62wJA
淫獣の言葉に耳を貸してはいけない(戒め)

ところでこのスレで配布されてただけのMODを出来ればリストアップして再配布場所を提供できればなと思うんだけど
・dumpLoadedEntities
・RPfix
の作者さんがいたら簡単なページだけど用意したいので再配布の許可を頂けないだろうか
それとクァーリー倍速化の人はクァーリープラスのページの人と同じでいいのかな?

ついでにBCのIDずらせるパッチがDLできないんだが俺だけ?
http://www1.axfc.net/uploader/so/2532670&key=quarrylove
726名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:09:39.75 ID:t0dyeFBA
>>682
MJのストレージはあるのかな?
managerCapacity=20000 ?
あるんだったらGUIで確認できるとありがたい
大量輸送で詰まるとき等の確認がしたい
727名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:11:49.79 ID:PMXnvOHn
jarとかさっぱりわからずBCIC入れたさに一番最初に入れたMODがAMCOだったのは
いい思い出。インストーラーですいすいはいってあまりの激変ぶりに
MODは手動で好きなものを入れるものだとさとったあの日。でも本体バーアプ
のたびにとりあえず入れてみるMODPACKになったな。なんでケンシロウMODを
加えたのかがわからん。
728名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:12:03.82 ID:t0dyeFBA
>>726
>>682
自己レス、NEIで隠れてた、申し訳ない
729名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:12:26.71 ID:T3sZsqDN
昨日黄昏のダンジョン一通りクリアしたわ(ドヤァ
取ってないアイテムはメイズブレイカ―だけだぜ
730名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:34:06.82 ID:oWSnIx+e
RP2の火山生成率高過ぎ
300m毎に火山が散在とか嫌がらせレベルだろこれ
731名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:39:33.14 ID:rh8D9ROv
ExtraBeesでイリジウムの巣版あるじゃん!って思ったらまだこれって実装されてない?
732名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:40:38.79 ID:TTWA8sNO
女王虫求めてマップ4枚埋めたけどまだ出ない
どんだけ引き悪いんだよ
誰かラージチェスト二つ分の不思議粉を引き取ってくれ邪魔すぎワロエナイ


ところでTEX-DとpureBDcraft以外で黄昏対応してるテクスチャないかな
ツールだけデフォだから差し替えたい
733名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:43:05.51 ID:tD62uj1J
黄昏のアイテムは割とえげつないのが多い。特に解体作業台
他のMODと組み合わせるとありえないエンチャントをつけた装備が完成する
クアンタムアーマーにエンチャントを付与するには多分この方法しかない
734名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:45:16.45 ID:Tm4zXmud
RP入れてタイマー回路起動してたらいろんな所に「水源」アイテムが沸いてきたりいきなり何も無いところとかブロックに
水源が侵食して元々あったブロックが消えたりするんだがなんなんだ・・・
735名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:57:01.67 ID:gyg+pn87
そういやArsの競合ぽいかもしれんけど
遠出して帰ってくるとFactorizationのバレルやスラッグファーネストが透明になる事があるわ
736名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:12:43.93 ID:t0dyeFBA
>733
鉄床と本で何でもエンチャできない?
737名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:20:47.79 ID:QaGFq31g
>>733
そんなあなたにオススメのエンチャント交換MODってやつがだな
738名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:21:03.03 ID:A04pPbJm
RP火山ならマップ1枚に3つしかなかったがバラつきが結構あるのかな
739名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:28:21.25 ID:8aiWM7C0
バニラの溶岩湖に生成される(はず)
ジャングルだと生成率上がる(体感)
Decompileも検証もしたわけではないが
740名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:30:37.80 ID:y3jngOS/
MOD入れててx64のテクスチャならsoartexおすすめ
各種鉱石にも対応してるからバニラより工業世界に親しみを感じられる
741名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:38:42.69 ID:zySXxQ7j
そんなの誰も聞いてない
742名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:39:47.11 ID:zkONLwXn
テクスチャなんぞ個人の好み次第なんだから他人のオススメなんぞ当てになるわけがない
743名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:40:22.52 ID:R3PP4tvA
キチガイテクスチャ未だに引き継がれてんのか
まぁ外人連中からしてみれば何の関係もないだろうし当たり前だろうが
744名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:41:38.73 ID:mL89XqZM
>>740
soartexはとっくの昔に更新停止してる
いまあるのはファンが作った奴で複数ある
745名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:44:37.64 ID:mL89XqZM
>>742
スレタイもテンプレも見れないのか?
書き込むスレ間違ってんぞ
746名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:47:07.21 ID:FWKu1juF
>>745
Minecraft "Texture"・MOD総合ですね
ここであってるだろ
747名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:48:17.94 ID:mL89XqZM
>>746
1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/01/05(土) 10:26:27.21 ID:w8Oxk5Ca [1/4]
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。

100回読めよ
748名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:50:36.93 ID:MLNGXFju
バニラ以外は糞
749名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:52:22.69 ID:FWKu1juF
>>747
意見も書いちゃいけないのか
罵倒してるわけじゃないのに
750名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:52:53.84 ID:gDwqB2aN
入れてるMODが多いと、対応してない奴のブロックが周りと浮いちゃうよなー
結局デフォのテクスチャに落ち着くという
751名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:54:08.12 ID:hfTJir2d
何故ここの連中は自分で書こうという発想にならんのか
752名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:54:10.41 ID:A/LKoJug
テクスチャ厨キモいんだよ
別スレ立ててそこでやれ
753名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:58:07.29 ID:+gAX4Chk
いやいや、スレタイ見ろよw
754名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:02:05.30 ID:FWKu1juF
>>752
そう思うなら自分で立てて誘導すればいい
755名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:03:49.41 ID:PPX6zkgz
1.4.5で入れてたmodちゃんが全て1.4.6に対応したから、RedPower欲しさに思い切って1.4.6にしてみた。

まさか、竹modが競合するとは思わなかったw
IDChecker様々ですわな、入れ替えも5つで済んだしちょっと重いけど
薄切りブロック使えるようになったから建築が楽しくなりそうだ。
756名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:04:51.00 ID:gyg+pn87
BTW叩きの次はテクスチャー叩きの流れに持っていくつもりか?w
なんかどうしてもこのスレを荒らしたい輩がいるようだな
757名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:17:12.65 ID:qtj+muC/
時々マイクラの動画でみるプレイヤーの床オナってなんのMOD入ってるの
ぼくも床オナしたい
758名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:19:38.53 ID:fxsUssEr
知ってる方居たら教えて下さい。
Mo'Creatures v4.4.0 MC1.4.6マルチ
forge#473
以上の環境で、馬をフェアリー馬まで作れたのですが、懐き状態で生まれず
その後、リンゴもたべないので名付けれません。
バグなのでしょうか?懐き状態にする方法がありますか?宜しくお願いします。
759名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:37:19.64 ID:mL89XqZM
>>749
読んでなかったのなら正直に言えよ
恥ずかしいならだまってろ
スレの趣旨に従えないならブログでもつくってやるかスルーしろよ
760名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:38:04.00 ID:PMXnvOHn
BCアドオン高分子ポリマー1.4.6きたぞーこれで金オイルを火発につかえる
日が再びこようとは

でバケツに金オイルをつめる手段をですね。
761名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:39:26.25 ID:Wx5XhBat
工業MOD入りのマルチ実況見てると楽しそうで羨ましいわクソックソッ…
762名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:57:03.90 ID:zkONLwXn
>>747
おおこんなことが書いてあったのか
あぼーんされてたわ
763名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:04:41.61 ID:Ipg6APJW
>>740
Soartex Fanver つって、フォーラムで活発にやってるっぽいね。
リアル系とポップ系の中間くらいの雰囲気か。
ガラスの表現は一番好きな奴だけど、緑の表現が一番苦手な奴だった。(w
まぁ、なにごともオールオッケーとはいかないものだ。
でも、改造のベースにするにはよさげだよね。
764名無しさんの野望:2013/01/09(水) 07:24:15.88 ID:TTWA8sNO
>>757
smart movingのことか…
smart movingのことかーっ!

easyとnormalの間が欲しくなるsmart movingのことかァ───!
水中のアイテム回収に難儀するsmart movingのことかァ───!!
PS1のトゥームレイダーがやりたくなるsmart movingのことかァ───!!!

話題にし辛いけどさり気なく神MODよね
匍匐とスライディングでカバーしながらスケさんの矢をかいくぐって進むの楽しいです
765名無しさんの野望:2013/01/09(水) 08:04:28.38 ID:a876eVLt
いろんなModのキーがかぶってやりづらいってのにsmartmoving入れたら俺の環境だと多分扱えなくなる…
良いキー配置思い付けば良いんだけど
766名無しさんの野望:2013/01/09(水) 08:45:07.67 ID:tRdvdGw0
クァーリー+、1.2.5で使いたいなぁ(チラッ
767名無しさんの野望:2013/01/09(水) 08:58:26.32 ID:axNYCwBC
Millenaire 3.4.0 〜キテタ。
村人の経路計算を合理化してFPSの向上とか書いてある。
ヤッタ!また軽くなるんだ!

・・・・・・ワールド死亡。
ダウングレードするとマイクラ本体がブラックアウトという罠。
村MOD削除して起動を確認した後、旧版を入れてみてもダメ。

メンドイのでまた最初からやることにした。
新規なら3.4.0でも問題ないのが腹立たしい。
768名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:00:05.79 ID:QcfVS3uZ
IC2の動画とかスクショって必ず配布ページのURL貼らないとダメなんだな初めて知ったわ
769名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:17:16.81 ID:wkXsrqf3
>>766
1.3.2すら更新停止って作者が言ってるんだが
どうして1.2.5版が出ると思ったんだ?
770名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:22:55.33 ID:cmp62wJA
>>769
どうしてシングル最終版とマルチ化の走りでバグまみれ、完全上位互換が存在するバージョンを一緒にするの?
まぁ今更1.2.5対応してくれるMODDERは貴重だけどね
両バージョンでやってる身としては出来れば両方対応して欲しいがそれも難しいだろうなぁ
771名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:26:20.07 ID:ZGN4+dxW
>>767
3.3.2から3.4.0にしたけど今のところ問題なく既存ワールドで遊べてるよ
772名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:30:58.92 ID:TTWA8sNO
3.3.1からアプデしたが建築中だと猛烈な勢いでエラー吐き続けるな
それ以外は特に問題ないけど
建築終わらしてからアプデしようにもジャパン政治村だから終わりが見えない…

ネザー行ってfrozen状態にしてからアプデてみっか
773名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:33:20.32 ID:cGrsQqCa
元々1.2.5開発してたならともかく、新しく開発環境整えるのも手間かかりまくるしな

期待する分にはタダだし催促しないで一生待ってな
774名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:36:10.87 ID:mL89XqZM
>>769
ソース配布してるけどこれいじったらあかんのかな
775名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:55:49.11 ID:cmp62wJA
開発環境消しちゃった人もいそうだな、laco氏とか
未だに1.2.5を頑張ってくれる8の人とかモミジの人とかメイド長の人とかエンチャントの人とかセンサーの人とかありがたいのぅ
1.2.5が一番MOD豊富とはいえやっぱし新作有るとテンション上がるわ
776名無しさんの野望:2013/01/09(水) 10:01:01.91 ID:9z2EEScg
ふと思ったが、
チャンクローダーの逆のチャンクフリーザーとか作れないかな
フリーズしてるのにどうやって凍結解くのとかわからないけど
777名無しさんの野望:2013/01/09(水) 10:42:32.24 ID:qICxCJI6
まだ1.2.5に籠城してる人いるんだ
778名無しさんの野望:2013/01/09(水) 10:44:21.31 ID:cGrsQqCa
1.2.5環境を残しつつアプデについていってるだけじゃね
779名無しさんの野望:2013/01/09(水) 10:49:46.79 ID:qtdQO1qr
嫌らしい話になっちゃうけど、環境云々の前に需要的な意味で現状1.2.5を更新するのはダルいと思う。
此処だと未だ1.2.5が結構な需要を持ってると勘違いしそうになるけど、最新版と比べると1.3系の時より遥かに開きがある。

まぁ、此処で話題になるくらいのモノだったら話が違ってはくるんだろうけども。
(※因みにクアーリー+の作者じゃないよ)
780名無しさんの野望:2013/01/09(水) 10:50:17.32 ID:a876eVLt
工業4種にメイドと竹が揃えばもう1.2.5に用はない
でも地味にforgeの扱いが難しくなってエラーが読みづらくなった
781名無しさんの野望:2013/01/09(水) 11:12:32.46 ID:hbj80Eib
自分は1.4.5が出るまでは中途半端な1.3.2ではやりたくなかったな。
1.4.5でようやく125から動く気になれた。

って人も多いんじゃないだろうか
782名無しさんの野望:2013/01/09(水) 11:33:06.45 ID:Mjqly81o
単一環境でやってる人は知らんけど
更新ないマイナーMod入れてる人もいるだろうし
1.2.5残してる人は多いと思う

CustomRenderBlockって
Defaultの場合はPackのanim使ってくれるけど
追加した画像ってカスタムアニメーションさせれないんかな?
783名無しさんの野望:2013/01/09(水) 12:43:41.83 ID:AU6O8hap
Runic Dust modも1.46きたな

あとフォーラムの下のほうに広告表示されるようになってちょっとうっとうしいなw
784名無しさんの野望:2013/01/09(水) 12:46:36.19 ID:kqEZp6d3
BC3.4きてるな
785名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:03:01.72 ID:TTWA8sNO
>>783
おお、ありがとう
丁度叡智の魔法陣が(インテリア的な意味で)欲しかったところだ

コスト減少調整入った…のかな
786名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:05:35.55 ID:ooE+yMPn
まあ1.2.5環境は頻繁には更新しないだろうし探し回ることも減ったからな

俺は1.3以降はマルチ位でMODろくに拾ってないどころか使用すら把握してないが
787名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:33:39.23 ID:bUA0sv5D
1.3以降のmodはほとんどがマルチ対応だから
マルチメインとしてはすげーありがたい
788名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:41:05.91 ID:VoJA2gtT
ずっと1.2.5環境でやってきて、MODも充実したしと思って1.4.6にfoge入れたら、MAP生成で止まって
1.2.5の方もnurpo出して起動しなくなった      なんぞコレ
789名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:42:39.90 ID:OSrP/1hw
いい勉強になったな
バックアップ取ったりアプデするときは別環境として構築しないと大変な事になるって学べたじゃないか
790名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:50:38.52 ID:hbj80Eib
重要なバックアップは.minecraftフォルダ単位でやろうぜw
791名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:04:42.60 ID:VoJA2gtT
いやいやいや、バックアップは別ドライブにフォルダごと取ってるって
アレか、1.4.6用foge(#471)入れて起動したら、妙なシークバー開いたせいか?
792名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:07:54.05 ID:ooE+yMPn
何もしてないのに壊れることは希によくあるからな
793名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:08:03.69 ID:OSrP/1hw
愚痴風質問かよ
フォーラムでもいけば
794名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:08:37.63 ID:BkadN5YL
各種要求forgeの確認はしたか兄弟。
railcraft入ってるなら480+だったと思ったが。
489使ってるけどそんな不具合出たこと無いぞ
795名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:09:28.03 ID:QaGFq31g
.minecraftフォルダ消してデータのダウンロードから始めるとうまく起動できると思うよ
796名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:11:54.68 ID:qICxCJI6
人間観察は他所でお願いしますわー
797名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:39:30.88 ID:Qs8uob4P
>>784
マイクラ起動したら3.4.0あるよ!って出てきたが、公式blogにもFacebookにもフォーラムにも見当たらんのだが、もうどこか見つけた?
798名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:48:45.16 ID:AU6O8hap
799名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:01:37.51 ID:Qs8uob4P
>>798
せんきゅう!フォローしとく。
800名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:04:36.53 ID:oWSnIx+e
上級者ならPC単位のバックアップが基本だろ。
俺は常にバックアップ用に同型のPC・モニタ・机・部屋を用意してある。
801名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:10:34.96 ID:JkHNhq0C
そこまでいったら代わりにプレイしてくれる人を用意してしまえ
802名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:13:59.02 ID:ooE+yMPn
ちょっとティッシュにバックアップとってくるわ
803名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:18:57.40 ID:YoPRg3kU
グレッグの最新版って275dだよな?
いれてもタイトル画面までいかない
804名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:20:52.37 ID:9z2EEScg
[PR]的ブロック他1.4.6対応

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4917
私製MODの中で何故か一番DL数が多い(私製以外だと自動販売機の圧勝)的ブロックを1.4.6に対応しました。
謎の当たり判定のずれとか動作の遅延とかがなくなって、使いやすくなってるかと思います。

あと的ブロック、文字ブロック、自動販売機あたりはSMPに対応してるはずなんだけど、よければ誰か実環境で試してもらえればと。
(ローカルのstartserver.batでは動作確認してるけど、これが実環境と同等なのかよくわからない)
805名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:23:19.70 ID:tD62uj1J
俺なんてPCが故障したらゲートに信号送って新しいPC組み立てる作業場完備してるし
806名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:23:22.41 ID:JkHNhq0C
そーなんだ そりゃー大変だ
頑張って導入してね
807名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:31:32.65 ID:0/qkAy+R
俺なんてPCが故障しても全自動作業台から出てくるし
808名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:33:14.38 ID:fxsUssEr
BC3.4.0でも、フィラーちゃん機嫌治してくれないのかー
もう仕様にするつもりなのかな
809名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:52:44.65 ID:89SoQcnR
BCのゲートは何で「液体ゲージが空」の条件だけ液体種類指定できないのかね
これができればオイルの自動補給装置のコスト下げられるんだけど
810名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:56:43.36 ID:gK6K1e4X
そりゃ「指定の液体が存在する」の逆で済むからじゃないの
811名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:57:03.39 ID:ITeoP689
空だからな、判定する対象が無い
何を受け入れるかの判定はゲージ自体が持ってるわけじゃないから実装面倒なんだろ
812名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:00:20.82 ID:cmp62wJA
友人に上げたあみたろボイスの自作パッチの熱いところ音声にアツゥイ忍ばせたのが今更発覚
音量倍くらいにしといてやったのでリアルに腹パンをもらってしまったで御座るの巻
813名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:48:22.48 ID:0/qkAy+R
ンギモッヂイイにしないから・・・
814名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:15:23.37 ID:478SSUIP
BCが3.4.0になる夢をみた
815名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:17:22.00 ID:zlFJQeQz
BC3.1.5のビルダーで建物作るときクリエイティブモードにしてたら資材なくても建物作ってたと思うんだけど
BC3.3のビルダーじゃクリエイティブでも資材消費するようになったの?
816名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:20:01.48 ID:J5hFo6Dp
ワイヤー使わずにNOT指定出来てもいいのにな
817名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:27:42.07 ID:H3fDQCrS
>>815
forge#489で3.3.0だけどクリエイティブじゃ材料要らなかったよ
818名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:36:24.98 ID:OWxaw8PV
ワールド読み込み時のモードが適応されるっぽい?
819名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:38:04.64 ID:cmp62wJA
>>812
あみたろにそれっぽい音声がなかったからな
そして雨の日は驚くほどメンヘラ臭漂うあみたろメイド
「ハァ・・・」「ジトジト・・・」「ハァ・・・」「あーあ」
やめてくれ、屋根も焚き火も付けたのにこれ以上どうしろっていうんだ!
820名無しさんの野望:2013/01/09(水) 17:59:27.62 ID:Rf0dktjI
1.2.5以来久しぶりに工業化MOD入れてみようと思ったら
ブラウザの設定変えてないのにadf.lyが「Please enable Cookies in your browser.」って言ってきやがる
821名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:36:15.78 ID:2UmHRBOF
>>820
俺もだわ
なんだこれ
822名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:44:46.96 ID:cmp62wJA
一回クッキー消してみな
823名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:49:38.66 ID:wfpgk+6I
スレ久々に見てArsMagicaとOpti競合しちゃうてあったけど、ウチの競合してないけどなんでだろ?
Optiのverは最新版で他にMOD入れてないからかなぁ。
824名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:50:07.32 ID:dMRNVC8n
削除したけど治らないorz
825名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:53:04.59 ID:OLdCHl0A
諦めるかクッキーの設定見直すかブラウザ変えるかググっとけ
826名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:54:20.65 ID:oUKLCodG
>>824
俺も消したけど治らん
メンテ中か?
827名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:56:23.45 ID:dMRNVC8n
プラウザ変えてみても無理だなー 調べてみるか。案外時間経てば何もしなくても直りそうだけどな
828名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:56:49.73 ID:vuEuV+Rm
>>823
俺もまともに説明読まずに入れたからopt入ってたけど見た感じ普通に動いてたわ
829名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:58:21.13 ID:FtRZbszP
PC再起動は?むりだったらしばらく待てば
830名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:02:11.57 ID:BkadN5YL
ふぇぇ・・・146ffm新型養蜂が面倒くさいよぅ・・・
巣板いちいち入れろとか面倒くさいんじゃハゲ
831名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:02:11.98 ID:sLErFwc/
1.4.5でやってたけど1.4.6で改めてMOD環境作り直すか、と思ったら俺もadf.lyで落とせないわ
クッキーもブラウザもggってもダメポ おとなしく待つ、ってか日を改めるか
832名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:14:18.35 ID:mL89XqZM
I have a temporary solution for those still having this problem:

1) Right click the blue adfly banner and choose "view Source"
2) Look for "var url:" and copy the link that follows it and paste into your browser bar. (You can use Ctrl+F if you cant find it)
3) ?????
4) Profit

これはあかんの?
833名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:31:29.06 ID:8tAYy0H/
>>832 thx。落とせたわ
834名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:33:05.66 ID:GBpQoEJd
adf.ly俺もだめだな
俺はforgeだったから問題ないけどadf.lyはほんと何があるか分からんなぁ
835名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:39:07.72 ID:KXMeh3Ez
>>832 ありがとう。直リンでどうにかいけないのかなーと思ってたらソース見りゃよかったのね。
836名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:56:25.86 ID:FpsyGlhk
copy the link that follows it and paste into your browser bar
この部分どういう意味?
837名無しさんの野望:2013/01/09(水) 19:58:12.05 ID:dMRNVC8n
urlをブラウザのurl欄にコピペみたいな?
838名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:01:12.52 ID:FpsyGlhk
>>837 ソースのurlをコピペしてもなにもならないしadf.lyのurlでも
なにも起きないんだよな
839名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:04:03.45 ID:xDUYTS2m
ソースの中からしかるべきURLを選んでコピペしてないとかそういう
もはやマイクラとは無縁なレベルの何かではないか
840名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:37:44.67 ID:4wVQBMHm
>>725
BCconfigパッチ俺も落とせんのだがもう死んでるのこれ?
俺の場合160kbくらいあるのが50とか30でDL完了になる

誰かBC3.1.5か3.1.6のconfigパッチうpしてくれたら工業うpしてもいいよ
ルール違反だからこの場にいる人がDLできたの確認したら消すけど
841名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:45:38.54 ID:H3fDQCrS
>>838
ソース中の /go/[英数字] をコピーして
それの先頭に http://adf.ly を付け足せばいいのさ
842名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:01:48.38 ID:J5hFo6Dp
アップデートしたら工場の効率が落ちたから
検証ワールド作ったら軽さに感動してしまった
843名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:23:36.73 ID:J5hFo6Dp
ああ、フィラーの落としたアイテムが1秒で消えるようになったのが原因か・・・
844名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:55:23.85 ID:fxsUssEr
BC3.4.0公式にきました。
845名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:06:34.56 ID:KIlxm0iR
フィラーのアイテム消えるようになったけどコンフィグ弄れば元の仕様に戻せるね
846名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:35:40.31 ID:qZjxFPEo
あれ、いつの間にかマイクラ本体も1.4.7きてたのね
なんにせよ1.4.6でやりたかったのが殆ど対応してくれたのがありがたいわ
847名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:42:41.99 ID:KVA630wg
はじめてgregいれて、遠心分離機まで行ったけど、
IC物質製造機が高圧に変圧すればどんな高電力でも受け入れて作業効率が上がるのに対して
gregのマシーンは爆発はしなくても作業効率はあがらんのだな
地熱発電機作りすぎたわ…
848名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:46:34.51 ID:FWKu1juF
>>847
電解槽&高炉行きだな
849名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:46:39.34 ID:UI66aleD
ICだろうがgregだろうが対応してない電圧流せば爆発するだろ
IC物質製造機も超高圧流せば爆発するし
850名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:48:14.54 ID:PmJjIFCf
JPWIKIを見るとRP2の風力タービンは壊れると書いてあって風車は書いてないけど
風車は壊れない代わりに発電量が少ないってことで良いのかな?
851名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:49:33.88 ID:wkXsrqf3
高圧2本入れれば2本分のEU使って1本の時の半分の時間になるのがマター製造機
低圧何本入れても消費EUもかかる時間も1本と同じなのが普通の機械
852名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:56:05.26 ID:8aiWM7C0
だったらどうして耐久力ついてると思う?
Wikiは魔法の書庫じゃないよ
853名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:59:12.75 ID:KXMeh3Ez
アップデートと聞いてびくびくしてたけどForgeを1.4.7用にするだけでアッサリ通って何か拍子抜け
エンティティ関連のバグフィックス数個程度ならあまり影響なかったのね
854名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:02:31.55 ID:0HznnwX6
Gregで追加されたトリウムやプルトニウムでの原子炉構成例ってどっかに無い?
自分で組んでみたがセオリーが分からん
↓以下俺用メモ
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h164w7y3c1irzmgmrzsr5ki6t79mw0ivmj79skjwfit8soc0jxjse28mfds7kxpdhphgyy3gxsiyo
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h2e4vawyq2dr0c8svrje8k21unvdsygbz7xb7watfqd7jpuwuxy7wkdrwno5n5ecof1xia2ymm4u8
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?43e1zlx3mj314spbr5lgffgveujjjy58kodhk6hikc9wkwi4arevsdmmyl9pe3zyuds85iqk0h97nk0

やっと核融合炉に必要な材料がイリジウム(マター)のみとなった・・・・・・
ソーラー1000機と原子炉100EU/tが10機でも全然足りない

>>847
遠心分離機は最後まで使えるから、いくつあっても問題ないぜ
855名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:09:40.98 ID:FWKu1juF
>>854
二番目いいな
パクらせてもらうわ
856名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:15:15.60 ID:478SSUIP
BC3.4.0で空海コンバーターとクァーリープラスの動作確認
バグfixだけで互換性あるのね
857名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:18:08.26 ID:ITeoP689
Entityがどうのと気になったから見直してみたけど
DivineRPGとかTrainModのlittlemaidmob競合原因な、EntityIDが128までしか使えんのはForge497でも相変わらず。
patchはそのまま使えるけど。(RMLでも128までしか使え無いよっ、MLMPではちゃんと処理してた
DivineとTrainがForge前提ならEntityID消費する必要ないはずなのに・・・
858名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:21:48.94 ID:GvMzr/cZ
アプデの度に新ワールドを作るのはもう疲れたお
859名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:24:32.40 ID:Ls/WTlug
>>725
原因はわかりませんが、確かにダウンロードできなくなっていたので、一応再upしました。

MineCraft アイテムIDコンフィグ化パッチ Ver 0.1 for BuildCraft 3.1.5 再up
http://www1.axfc.net/uploader/so/2749098?key=quarrylove

Quarry速度限界上昇パッチ(アドオン)の作者も私ですが、QuarryPlusの作者様とは別人です。
860名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:37:32.36 ID:qICxCJI6
1.4.7は大して弄ってないからAPI側で変なことして無ければ1.4.6用のMODがそのままいけるのか
861名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:50:16.11 ID:8aiWM7C0
preとバイナリ一致確認
862名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:54:09.96 ID:OP8O118/
>>859
Quarry速度限界上昇パッッチ1.4系は作成予定はなかったりする?
コンバーター縛ってクァーリーの為に色んなエンジン駆使してMJかき集めるのが目標になって凄く楽しかったんだが
863名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:54:49.52 ID:xk/hj0C6
1.4.7が1.4.xの真の安定バージョンや(だといいですね)
864名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:00:45.29 ID:BkadN5YL
>863
1.5&もだぴ「呼んだ?」
865名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:00:55.08 ID:SF7huG6+
偶数は不安定なイメージ
866名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:01:18.72 ID:/JWItgvl
1.2.4「1.2.5の踏み台にされただとッ!?」
867名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:03:10.69 ID:FWKu1juF
>>862
1.4系のQuarry十分速くね?
868名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:13:10.77 ID:XgIHGCA2
3x3のぶっといアーム下げて3列まとめてゴリゴリ削っていくQuarryもアリだな
869名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:19:30.31 ID:I5Z9rZ72
RPなら1チャンクぶち抜くクァーリーのような何かを作れるぞ
870名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:19:57.19 ID:23fT+pBr
RPで3x3どころかそれ以上のが作れるよ!
チューブフレーム増えたしこの機会にどうだろう
871名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:23:50.70 ID:Zw7xo9tT
何、超大型掘削機が作れるようになったの?
こう、9×9ぐらいの巨大なドリルでがががって掘るような
872名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:24:21.34 ID:XgIHGCA2
RPフレーム採掘装置はロマン成分高すぎて建造コストと取り回しがヤバイ
873名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:25:56.97 ID:dO4B78RD
Railcraftシールドマシン「あの」
874名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:26:10.69 ID:qju+vS+Z
DivineRPGのバージョン上がった的な表示が出るんだけど、フォーラムみても1.2.4のままじゃんか
875名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:29:56.33 ID:u1pMNs4+
>>873
わざわざダイアモンドカッターを消費しなくなったら考えてやるよ(ゲス顔)
876名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:33:01.09 ID:/VeZS3f9
どんどん本体が更新されるからMODのverもバラバラになって大混乱で結局どれも導入できないの
877名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:37:08.64 ID:3+rit2rl
気づいたらMoの動物が鳴かなくなった

何故だ
878名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:38:32.52 ID:/JWItgvl
879名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:43:29.33 ID:eaSGjiga
>>862
申し訳ありませんが、今のところ作成予定はありません。
QuarryPlusが良いバランスを実現して下さったので、
エネルギーコストのみでスピードアップできてしまう
お手軽チートアドオンの役目は終わった、と考えております。
880名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:45:42.28 ID:FTcCqw/c
>>874
modのバージョンが1.2.4と書いてあるんだが
v1.1.1が1.4.5対応版だよな
普通本体のバージョン書くときはfor1.4.6とかいう風に書くはずだが
そういう基本的な事言ってんの?
881名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:00:08.12 ID:KT6uqFyA
まぁぶっちゃけQuarryPlusの効率強化はチートどころではない気がするが…
882名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:00:41.22 ID:WuGjjpWP
>>859
わざわざありがとう。クァーリー別の方だったのね、大変失礼しました
埋もれてしまうのが勿体無いので、もし良かったら長寿な垢に上げさせてもらってどっか別ページに倉庫として保管しておいてもいいかな?
883名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:07:05.83 ID:WuGjjpWP
>>871
それこれのこと言ってるだろwww
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Bagger-garzweiler.jpg
巨大メイドロボがある意味それに近い役割と言えるが1.2.5だからな・・・併用してる人は入れてみたらどうか

>>878
この人すごいよなぁ
技術的にと言うより取り回しやすさに対するケアが凄い
フレンドリー・ファイア設定もできるし世界観合うなら是非入れておきたいMODだね
884名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:07:29.49 ID:Xp0LrsEa
このスレ見てメイドのElsaが1.4.6対応したのを知った
Beverly他の対応も頑張ってくれ
885名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:13:19.26 ID:KT6uqFyA
このゲームは崩落の心配もないし重要な鉱石は岩盤付近に固まってるし
バケットホイールエクスカベーターとかあっても露天掘りする意味があまりないよね
あ、TFCさんは別です
886名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:15:57.28 ID:Z679d2is
コモン鉱石を湯水のように使うMODにとっては重要
887名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:16:56.59 ID:eaSGjiga
>>882
特に権利を主張するつもりもありませんので、お好きなように扱っていただいて構いません。
888名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:24:29.23 ID:/JWItgvl
ヒャッハー!ロジパイプを使ってるのにFFMの農業タワーから発生した種がラインアウトしまくるぜー!
廃棄用に終端回収の前に虚無パイプ入れてるが何故か何個かラインアウトしまくるぜー!
889名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:27:02.13 ID:WuGjjpWP
>>885
そもそもバケットが効率いいかどうかという問題がありそうだがな
鉱石無視した整地とインテリアとしてはかなり優れたものになるんじゃないか
ドイツ人は第二次の超兵器の数々といい一々でかいもの作らないと気が済まないんだろうか
ちなみにラピュタのOPにこれに近いものが出てたりする

>>887
ありがとう
スレで上がったものとしてまとめさせてもらいますね
自前で用意しようかと思ったけど非公式に上げるのが一番いいのかな
890名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:28:09.23 ID:qju+vS+Z
>>880
いや、起動時に
[DivineRPG] is out of date. Please download the latest version from the Minecraft forum.
とか出てたから新バージョン出たのかなと思って
891名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:31:31.04 ID:IqU85TzW
>>854
トリウムは濃縮専用にするほうが良いと思う
発電・発熱低いけど濃縮効率は同じだからね
温度管理まですればものすごい量が濃縮できる
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h8fp9mhwm9o2zc9i5n0j4tvkf5yqv3o6wt4xeuougt98auugtb9fcf2wazem15nflfyuub3lswq60
あまり煮詰まってないけど、12000Heatスタート終了時9000Heatで濃縮640本(プランナー表示)。まぁ温度上限修正されてなければもっと小さくしてとんでも無い効率叩き出せるが
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h89bl3cpqvkzv28ycgelxnyj3jmoq4xl57slsuwb5530y2w5xydcfzx5tqc4udyd78hsutafhnt34
適当安全でも200本行ける
892名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:37:02.79 ID:IbH4tEwd
ちょいと質問。現行版(1.4.6)の影MODで草と葉の揺れを止める方法ってないかな?
以前のバージョンは変えられたみたいなんだが
893名無しさんの野望:2013/01/10(木) 01:47:16.83 ID:619JD+hk
>>871
作ってもいいんじゃよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18984793
894名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:19:04.52 ID:3SAUUbvU
メイドが1.4.6対応したというので入れてみたら
リッパーモードをアクティブにさせると他のMODと干渉するのか頻繁にクラッシュ・・
赤石で巡回させようとしたら一定距離進むとワープで元の位置へ戻り以後ループ・・

1.2.5は盤石だったのに
どうしてこうなった
895名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:27:02.05 ID:s13Z3UGt
>>894
今のメイドは他MODと干渉しやすいらしい

あと基本動作が不安定なのはまだ仕方ない
難しいプレイをさせるでない
896名無しさんの野望:2013/01/10(木) 02:54:51.98 ID:3+rit2rl
今一番HOTなMODはなんですか?
897名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:00:44.29 ID:WveA9KVr
DivineRPGっていうMODだよ
898名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:03:57.01 ID:6aTXBaMM
工業ならGregtech安定
899名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:11:34.18 ID:21qXUcdF
>>894
RP2がプレイヤーのアイテム故障を監視して何かやってる(らしい)。
ソレとLMMが競合するので、リッパーのハサミが壊れるとクラッシュする(らしい)。
リッパーには強化ハサミ(無限)を推奨。
うちはコレで今んとこ大丈夫。
900名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:16:08.34 ID:cIvkWWUJ
>>893
こういうMOD紹介動画は良いな解りやすいわ
901名無しさんの野望:2013/01/10(木) 03:51:37.44 ID:Ed1kbVHI
RP2は紹介動画がないとどう使えばいいのかいまいちよくわからん機械やアイテムが多いなぁ
わかると超楽しいんだけどね
902名無しさんの野望:2013/01/10(木) 04:03:55.80 ID:XLBLp0gk
RP2のってあれか、ピッケルとか壊れたりブロックなくなったら自動的に保管される奴か?
903名無しさんの野望:2013/01/10(木) 04:52:30.84 ID:Fg6bE2wl
>>901
direwolfが上げてる奴は作者公認(多分)だし、かなり丁寧だよ
http://www.youtube.com/watch?v=w_QdK365qAs
904名無しさんの野望:2013/01/10(木) 04:59:36.87 ID:mR2xVkkh
>>899
右クリック代行機のためにアイテムを持って右クリックしたときの処理をいじってるからだっけ?
耐久値が問題だったのか
905名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:12:50.78 ID:WuGjjpWP
>>904
いや、InvTweakみたいな持ち替え機能を素で持ってるからじゃないの
だからメイドさんが持ってるハサミに持ち替え適用しようとしてバグる
こういうのはRPだけじゃなくて女神斧みたいなプレイヤーからデータ引っ張る系全てで起きるよ
多分空腹度や体力参照する武器でもパッシブ型のなら起きるんじゃないかな
906名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:13:52.79 ID:LoBQ15z2
Logistics Pipes 2開発中なのか
907名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:14:58.72 ID:cDWHsy3W
メイドさんが盤石になるまで俺のマイクラ断ちは続く
だって、メイドさんとキャッキャウフフできないマイクラなんて考えられないもの・・・
908名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:16:18.34 ID:ed8eaugw
>>907
人任せにするより、自身でも導入してバグ報告に参加してみてはどうかね
909名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:17:01.48 ID:cDWHsy3W
せやな・・・
910名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:49:53.62 ID:AHCP5ZkV
俺はむしろメイド作ってみるかな
MLでエンティティを扱う地獄を味わってみたい
911名無しさんの野望:2013/01/10(木) 09:51:43.60 ID:4LPE/zuZ
メイドにIC2のチェーンソー持たせたらどうなるかな
帰ったら試してみるか
912名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:29:49.44 ID:JOKlMGtI
雪原でキャッキャウフフしてるメイドさんを見てから
LMMなしのminecraftをプレイできない
913名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:49:52.08 ID:c4DYx2cs
InventoryTweaksと言えば
RP2のプロジェクトテーブルとの相性が早く直って欲しいな
InventoryTweaks_v1.49_(1.4.6)でもダメ
一括移動(スペース+クリック)でフリーズしてしまう
914名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:14:33.17 ID:PZqxwlYB
GregはTEと併用するとICよりもヌルくなるよ
難しいと敬遠してる人はTEと併用オススメ

回路のレッドストーンの代わりに金銀を合成したエレクトラム鉱石を使うと2倍作成できる
TE粉砕機の粉末でも行けるし、TEの銀は割と多いから
915名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:18:45.55 ID:IUsPWdLE
しかも!
プラチナ粉2個+リッチスラグでプラチナインゴット3個
プラチナインゴット3個を粉砕してプラチナ粉3個
これでイリジウムの供給を肩代わりできる
916名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:34:00.88 ID:4LPE/zuZ
そもそもTE自体が温いよな
IC2と同じぐらいのコストでGregの粉砕機並みの粉砕機がつくれる
917名無しさんの野望:2013/01/10(木) 12:34:52.82 ID:8nTQvnUK
MystCraftについて聞きたいんだが
これって新しいディメンションを作れば作るほどセーブ重くなるよね?
行かなくなったディメンションの削除とかってsaveファイル弄る以外で出来る?
918名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:03:30.76 ID:WuGjjpWP
無理
おとなしくバックアップ取って削除しんしゃい
919名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:06:14.48 ID:XT1aDhX4
>>917
新しく作られたDIMフォルダごと削除するしかない
ついでに削除したものと同じ本をマイクラ内でも消去すればそのディメに行くこともなくなる
どうしてももう一度行きたくなったらlevelファイルをいじればいけなくは無いかもしれないが
920名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:14:12.52 ID:IqU85TzW
しかし歩きまわって大拡張したわけじゃないならば、大して問題ないファイルサイズだろう…
921名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:21:46.94 ID:mwk7eXaJ
MystCraftは使ってないけどそもそも重くなるの?
バニラの例で言えばディメンション内ですらある程度のチャンク毎にファイル分割されてて
参照した部分とLevel.datしかアップデートされないし
ゲートからネザーmobが湧くのだって別にネザー側のゲートの周りを見てるわけでもないんだろ?
922名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:25:19.57 ID:8nTQvnUK
いや、大分昔になるがバニラ状態でプレイしてたときに
ある程度MAPの開拓を進めるとどうにも不安定になることが何回もあって
そういうのがちょっと気になっただけ
チャンク初期化とかが頻発して何度ワールドを放棄したことやら…
923名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:29:04.59 ID:IUsPWdLE
>これって新しいディメンションを作れば作るほどセーブ重くなるよね
つまりこれははっきり根拠があって言うんじゃなくて「気がする」とかそういう話なのか
924名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:31:59.27 ID:WuGjjpWP
バックアップ撮ること考えたらかなりの容量うp時間延長になるからゴミ貯めるのは避けたいけどな
容量的に問題なくても動作が重くなるのが最大のネック
925名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:35:27.69 ID:Rn7bT1KB
別ディメンションのデータは参照されない。
対象ディメンションへのアクセスが必要になったらロードされるが、そもそもアクセスしないのであれば読み込まれる事は無い。
これはチャンクローダーを置いていようとロードされない。ローダー次第では起動時に全ディメンションのローダーにアクセスするかもしれないけど…

だから不要なディメンションに行く手段を完全に絶ってしまえば普通はそれで不安定になることはない。
チャンクローダー置きっぱなしにして行く手段を無くしたとかなら別だけど。
926名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:36:23.97 ID:mwk7eXaJ
だからそれは他のディメンションの問題なの?
単にアップデート範囲内の規模の話だとも思えるが
927名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:38:58.60 ID:khNI8pMq
まあ、計測したことはないけど流石に500くらい次元作るとminecraft起動時のロードが遅くなってる気がするな
そうでなくともバックアップの時邪魔だから消してるが
今度チェストからシンボルが出るように変わるんだっけか


どうでもいいがArsMagicaの建築物って黄昏の森にも出るのな
地上より建ちにくいっぽいが
アークメイジタワー建つのかな…
928名無しさんの野望:2013/01/10(木) 13:50:52.09 ID:mwk7eXaJ
>>935
>これはチャンクローダーを置いていようとロードされない
それじゃディメンション間のテレポパイプとかも動作しないって事になるけど

BCのチャンクローダーで言えばテーザーブロックは半ばダミーで
アップデート範囲外でも動作させるためにlevel.dat内においた場所の座標データのエントリを作ってそっちを元に起動してるし
(そのせいで落ちたときやエディタで修正したときに食い違うこともある)
そういうのこそ例外的に参照が行われる場合じゃないの
929名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:01:29.71 ID:631YKk04
InventoryTweaks使ってる人多いのかな?
CIから乗り換えたんだけどマルチでアイテム全移動がなかなか作動しないんだけど
これはバグなの仕様なの?
930名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:28:51.33 ID:s/FmS0uN
>>929
俺はShiftの機能が動かん
1.4.6
これだけじゃ参考にすらならんが
スペースの機能は動いてる
931名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:37:43.54 ID:8dmv19XC
>>924
バックアップ取るなら確かにそうだね
倍になるって結構容量と負荷でかいから
932名無しさんの野望:2013/01/10(木) 14:54:08.54 ID:s8vMfGBE
>>916
IC2のより安いだろ
鉄の消費量少ないしゴム要らないし
933名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:09:09.82 ID:Rn7bT1KB
>>928
まぁつまりそういう仕様のローダーをおいている場合は別って事。
単にチャンク保持し続けるだけの奴は一旦そのディメンションに出向かないとロードされなかった。
934名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:19:32.71 ID:ivcSp8Mm
>>932
動力作成コストの差も大きいよね
TE粉砕機の動力の石or木エンジンは高々、鉄1赤石1

IC粉砕機の動力は火力でも鉄8スズ4ゴム1銅1/2赤石2

粉砕機稼働前の鉄大量消費が痛い
935名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:33:10.76 ID:kmxBFbRP
>>929
仕様という名のバグ
時々作動しないけど今のところ仕様です解決法知ってたら教えてみたいなことがフォーラムに書いてあった気がする
シングルでもマルチ化以降ときどき作動したりときどきしなかったり
936名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:47:18.45 ID:3SAUUbvU
オレ以外にもメイドさんのリッパークラッシュ意外といるんだね。抜粋すると
at qw.a(InventoryPlayer.java:584)
at com.eloraam.redpower.core.CoreEvents.toolDestroyed(CoreEvents.java:25)
at net.minecraftforge.event.ASMEventHandler_46_CoreEvents_toolDestroyed_PlayerDestroyItemEvent.invoke(.dynamic)
at LMM_EntityMode_Ripper.attackEntityAsMob(LMM_EntityMode_Ripper.java:232)
at LMM_EntityLittleMaid.m(LMM_EntityLittleMaid.java:784)
at LMM_EntityAIAttackOnCollide.e(LMM_EntityAIAttackOnCollide.java:116)
自分も一瞬RPかと思ったがInventoryTweaksの持ちかえだったか!
自由行動以外のモードほとんどに不具合あるから現状メイドさんはマスコットNPCにしかなれそうにないなぁ。
砂糖チラつかせたときの首かしげかわいいから放置させとくだけでも十分だけど
クラフトテーブル使ってる時に机の乗上にわざわざ乗って見下ろし目線向けてくるのは止めて欲しい。
937名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:51:22.46 ID:tpkgkHx0
メイドさんに作業頼んだことないや
938名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:54:24.40 ID:8oyYvB01
メイド「クラフトは度胸。まとめて1スタックぐらい作れよ貧乏人」
939名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:08:05.75 ID:kd3U4Wl8
>>929
私的意見なので根拠はないが
LWJGLを2.9.0にしてcofigで単一キー+左クリックをあてがうと少し挙動が安定したような気がしている
複数キー+左クリックの挙動は不安定なのは変わらずだが
940名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:30:05.28 ID:TxvI4kLg
THE RUNIC DUST MODをマルチサーバーに入れようとしてるんだが、どうもクラッシュする
Forgeは489で他MOD抜いてもどうも起動しない
クライアント側は他のMOD入ってても同条件でちゃんと動いてるしなんなんだ・・・

同じことが起きてる人いませんか?
941名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:33:17.97 ID:S5ndFUwB
多分Render関連のクラス参照してる
そのうち修正されると思うけど、急ぐならフォーラムにある有志の117alphabetaの方入れるとよろし
942名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:33:45.90 ID:IUsPWdLE
◆マルチプレイ(Minecraft 1.3 以降、自分でサーバーを建てる場合)
minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方についてはマルチプレイのページを参照。
そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。
minecraft_server.jar を7zで展開。
シングル版と違い、minecraft_server.jarのMETA-INFフォルダは 削除しない。
他MODがそれを要求していても、minecraft_server.jarにModLoader、ModLoaderMPは 導入しない。
MinecraftForge(universal)を展開。中身全部をminecraft_server.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。
一度サーバーを起動。Forge環境の必要ファイルが自動DL+必要フォルダが自動生成される。完了したら一旦終了。
生成された「mods」フォルダの中にも、シングル版と同様に、dustmod.jarを jarファイルのまま コピー&貼り付けする。
サーバーを起動。エラーが出ないか、ログイン可能か、MODの導入が反映されているかをテスト。
943名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:38:26.77 ID:TxvI4kLg
>>941
おお、それで起動できた。ありがとう。
944名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:40:36.75 ID:wsDP/oMs
>>914
そんなもんと併用出来るかボケ
945名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:44:53.47 ID:g9Eymt6T
なんでいきなりキレてんだこいつ
946名無しさんの野望:2013/01/10(木) 17:51:20.14 ID:pdWBouKi
http://www.minecraftforum.net/topic/1640005-147-amazopack-its-back/
飛行船とか養蜂とかなかなかよさそうなmod
947名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:08:41.21 ID:QuRd97l8
Airshipsが復活しただと!
948名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:10:50.10 ID:khNI8pMq
AirShip懐かしいな
SteamBoatもあればな…
949名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:33:00.00 ID:tIPo5ilL
TEの丸石製造機は極上の使い心地
950名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:36:16.85 ID:s8vMfGBE
>>949
燃料いらないしストライプパイプと違って1ブロックで済むしブロック削ってるわけじゃないから軽いし黒曜石も作れるし溶岩が露出してないから(ry
951名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:42:30.53 ID:tJlBf57G
影MODの太陽はまぶしすぎて目が痛くなるな
デフォテクスチャで影入れるより
影なし高解像度テクスチャ入れたほうがいいと思うのは俺だけか
952名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:53:24.82 ID:dl3x897i
>>951
影MODうごかん環境だから確認はしてないけど
composite.fsh とか final.fsh の #defne行をコメントアウト(行頭の//)したり外したりすると
機能を個別でON/OFFできるそうな
953名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:57:59.18 ID:LsuGsOzo
影MODと高解像度テクスチャじゃまったくテイストが違うから
単に好みの問題って気もするが
954名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:03:41.14 ID:tJlBf57G
>>952
ほほぅ、そうなのか、実は俺も影と高テクスチャ両方無理だから、テクスチャしか入れてない
動画で見ただけ、いろいろ機能性はあるのか

好み的にテクスチャを取るなぁ、両方入れるスペックのPCがない・・・
955名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:05:25.65 ID:C1l99MDk
>>936
そのログを見る限りはRPが悪さしているように見えるんだが・・・。
でも、その処理って(forgeのeventをそのまま使ってるんであれば)プレイヤー限定でメイドさんに影響するとも思えんのだがなぁ。

もしかしてメイドさんって擬似プレーヤーみたいな処理?をしているんだろうか。
956名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:35:09.76 ID:vPnA3t9M
毎回思うんだけどTEって何の略?
957名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:37:35.91 ID:8nTQvnUK
ThermalExpansion
958名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:43:54.30 ID:eemrvWD5
TEってThermalExpansionの事だよ
BCとかのアドオンだったけど独立したみたい

ICやRP入れてないからバニラの鉱石だけじゃさびしい人や
BCはなんとなく入ってるけどICまではとっつき難いって人に最適?
959名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:45:01.80 ID:5TRD1xnv
工業modだな。buildcraftよりも工業してる

http://www.minecraftforum.net/topic/1635271-146-forge-decorative-chimneys/
960名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:51:36.98 ID:7kH4rkxd
BC RP2 FFMの環境でIC入れたくなかった自分は、
TEが神すぎる
961名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:59:19.65 ID:S5ndFUwB
その構成ならTEよりFactrization入れたい気がする
962名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:29:38.97 ID:7kH4rkxd
Factrizationはバレルしか使って無かったから、
1.4.6にした時抜いた。倉庫は今Applied Energisticsに任せようかと必死に
クォーツ集めてる。
963名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:40:39.25 ID:WuGjjpWP
>>955
>>905

擬似プレイヤーというかプレイヤーの持つ数値を引っ張る処理されると落ちるらしい
964名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:41:40.50 ID:d8QMBT5p
今話題のTEをちょっとwikiで見てきた
…なんかイイなぁ
今度はIC抜いてTEいれてやってみるかな…
965名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:44:02.25 ID:lOsmy9k7
BCって単独で入れてる人いるのかな……
966名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:44:35.32 ID:32LdAEch
ICはあまり好きじゃないのでBC系だけでやってる
967名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:45:36.82 ID:iONTzJYt
俺も
968名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:54:24.10 ID:4gSENie8
そうですか
969名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:54:34.61 ID:dO4B78RD
ICもBCもあまり好きじゃないのでRCを単独で入れてる俺もいる
しかし日本語wikiの中にあるRCのテクニック解説画像がほぼパイプやらチューブやら他MODを前提で紹介してるのはちょっとさびしい
970名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:59:17.84 ID:R4L/AaKq
カートアンローダーとかだけで鉄タンク運用してる
やつなんてニッチすぎるからな
971名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:05:59.84 ID:IqU85TzW
TEは鉱石やらのテクスチャが好き
このメタリック感が良い
972名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:34:15.39 ID:FTcCqw/c
そういえばTEってテンプレに乗ってなかったんだな
973名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:36:38.81 ID:s8vMfGBE
>>972
追加しといていいと思う
それからもうそろそろえびすとか消してもいんじゃね?
数スレ前からここにいるけど話題に上がったことすら無いので
974名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:54:16.24 ID:8Z7E/rSV
IDwakandaあたりもスレで話題に出ないし消していいんじゃないかな
1.2.5で止まってるし
975名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:08:21.98 ID:eemrvWD5
Factrizationって言うModがJPwikiのどこに有るか判らんのですが消えてないですよね?
目がしぱしぱしてきた・・・
976名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:12:48.02 ID:ed8eaugw
>>975
ぐぐる
google先生「もしかして」
wiki検索
977名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:13:13.19 ID:8oyYvB01
わかんだーさんはホントお世話になった。足向けて寝れない
978名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:17:09.60 ID:eemrvWD5
>>976
把握った
コ、コピペしたから誤字に気づかなかったので
Wiki検索でも見つからなかっただけなんだからねっ・・・
979名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:34:38.02 ID:d8QMBT5p
あひゃー、やっぱ1.4.6環境でOpti入れると
Forgeのバージョン関係なく8の人のディスプレイチェストのアイテムが
遠征から帰ると消えるわー
あーもう何のチェスト使えばいいのか分かんね!!

IronchestもOptiと相性悪くなったんだっけ?
980名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:40:46.14 ID:tpkgkHx0
マルチつかっとけ
981名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:41:32.85 ID:tpkgkHx0
980か 今のスレ立てたけど行けるかな・・・
982名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:44:39.31 ID:tpkgkHx0
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk51
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355190227/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/1355921997/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55121/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.9.4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1357349187/
983名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:45:26.02 ID:tpkgkHx0
wikiの部分これでいいかな?
984名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:47:18.91 ID:vFUcfsL4
おk
985名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:52:06.47 ID:tpkgkHx0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

すまん、やっぱり無理だった
>>982そのままでいいと思う
>>985直近だが頼む
無理なら>>990
986名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:54:14.67 ID:vFUcfsL4
やってみる
987名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:01:36.00 ID:vFUcfsL4
988名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:05:51.53 ID:FTcCqw/c
TEもテンプレ入りしてる
おつ
989名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:05:55.65 ID:/JWItgvl
よくやった、拠点にGregのドラゴンエッグエネルギーサイフォン二つ稼動させてやろう
990名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:08:45.12 ID:s8vMfGBE
>>989
おいばかやめろ








あ、できれば倉庫の近くでお願いします
991名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:09:23.68 ID:pcjwjioY
それ爆発するんじゃ……

俺はアイアンゴーレムのスポナーをあげよう
992名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:10:17.77 ID:s8vMfGBE
>>991
直接鉄くれよ
どうせ分解するんだから
993名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:11:47.92 ID:s8vMfGBE
スポナーがスポーンエッグに脳内変換されてたorz
どうなってんだ俺の思考回路・・・
994名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:12:49.11 ID:KnsWLLTf
なんなら埋め
995名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:12:55.64 ID:0c1IBOTM
じゃあぼくちんは、TMIのボートスポナーをあげよう
996名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:14:00.32 ID:KT6uqFyA
トーチスポナー100個くれてやろう
997名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:14:44.16 ID:O3bu+Bj5
998名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:17:16.01 ID:6fThmSIf
砂利
999ぬるぽ:2013/01/10(木) 23:19:38.18 ID:s8vMfGBE
金床
1000名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:19:40.60 ID:oCA6BTK0
>>979
IronChestビルド213とOptiFineB2では特に描画がおかしくなる様子も無いよ
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