1 :
名無しさんの野望 :
2013/01/04(金) 08:10:10.24 ID:Qoumsktf SkyrimのMOD全般について語る総合スレ。
自作MOD(翻訳MOD含む)、お勧め、気になるMODをSSや言葉で紹介、雑談するスレです。
上記に賛同できない、もしくは理解できない方はお引き取りください。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像、話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Skyrim Wiki JP、NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は質問スレに行ってください)
・原則
>>950 を踏んだ人が次のスレを立ててください。無理な時は他の人に依頼してください
前スレ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355405946/
2 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 08:10:35.78 ID:Qoumsktf
3 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 20:41:17.00 ID:BvT+BM78
4 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 22:18:55.95 ID:BvT+BM78
5 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 22:52:53.11 ID:XU2HRagX
>>4 わたし…まってるから…ずっと…まってるから…
6 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 22:58:29.00 ID:jShmqp2S
7 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 23:30:39.53 ID:QHB1CRaJ
>>6 Oblivion Collectible CardsのSkyrim版と思って
蓋を開けてみるとただのSSだったでござる
8 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 23:58:05.20 ID:lijBb9ly
9 :
4 :2013/01/05(土) 00:39:27.11 ID:KsiyYs7L
10 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 05:25:42.17 ID:Zus23Bsf
GenericRaceController.pex って元々同梱されてない追加種族でもこれ入れて FormListに追加してやれば使えるわけだよね これ弄れないんでNoEditorで開いてみたんだけどそれっぽい
11 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 08:49:21.59 ID:Gcs56ss6
12 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 09:36:36.45 ID:96pE/uXd
SkyUIパクられた人、今どんな気分?
13 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 10:08:03.90 ID:JnMU7Ugb
新スレ早々誰と戦ってるの?
14 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 10:14:38.38 ID:VIt6snc0
そういやSkyUIって元々は2ch発なんだっけ?
15 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 10:38:51.65 ID:DkY/FHVk
害国人が人様のデザインパクってドヤ顔してるってマジ?
16 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 10:47:20.07 ID:JIu+SOXM
Clean up your CorpsesとBury The Deadを組み合わせれば、遠くで野垂れ死んでる男を家族の元で弔ってやれるなあ ・・・と思ってたら人間は運べないのね 残念
17 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 13:56:01.92 ID:KsiyYs7L
>>12 >>14 正式に3.0が出たんだね
2chのはSKSE不要だったから、そのままではここまで発展させられなかったはず
SkyUI TeamがNexsusで公開した結果として、我々は大きな恩恵を受けた
18 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 13:59:23.22 ID:r8w+SuZc
19 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 14:48:30.33 ID:17CACz/Y
おおSkyUIの3.0が出たのかー 2.2からの乗り換えで何か注意点ある?
20 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 14:50:28.09 ID:CnXEEnmX
Backボタンが無効になって使いづらくなった 3.0alphaは凄く使い勝手よかったのに
21 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 15:07:20.50 ID:rFFK2lnS
Backボタンが無効って箱コン使用だとどうやって商人と売り買いするの?
22 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 15:10:35.11 ID:P4O7+8sg
SkyUI3.0用の360コントローラパチが出てたぞ、俺はキーボードだからチェックも検証もしてないけど
23 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 15:28:44.15 ID:CnXEEnmX
>>21 売れないw
>>22 まじで?探したけどPS3パッドなんたらしか見つからなかった
24 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 15:29:05.54 ID:KsiyYs7L
>>19 その場合は特段ないけれども、MCMに対応したMODを導入し始めて
今回の正式版の本領を試すことができる
25 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 15:36:26.49 ID:bDMsyZFQ
26 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 15:36:56.88 ID:17CACz/Y
27 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 15:41:53.12 ID:KsiyYs7L
>>25 ごめんよ、最初に目が行ったのは、左端の女の尻
28 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 16:02:45.67 ID:FVNBfs/g
SkyUI3.0と箱コン同時に使う場合 controlmap.txtの中のFavoritesとWaitのキーリマップを入れ替えたらとりあえず動いた 3.0対応の新しいキーリマップMODが出てるなら自分も知りたい
29 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 17:06:09.84 ID:zUEZVhLu
えっそれは…
30 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 18:51:06.25 ID:rD62QVBH
>>12 kwsk
>>14 そいつは初耳
ソースプリーズ
SkyUIが日本人発?
本当かよ
2chに公開した元祖SkyUIとやらはライセンスがどうなってたんだ
ライセンス次第ではまああれこれ
31 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 19:02:30.29 ID:CnXEEnmX
肩の力抜けよ
32 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 19:23:53.39 ID:VFpot36K
嘘だよ 単にsource公開して開発されてたのを日本語に合わせて調整しただけ
33 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 19:28:19.08 ID:JFmOQRtR
>>28 ありがとう、それでいけた。
3.0ってキーに反応するんじゃなくてキーに割り振られた機能に反応するのか
34 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 00:51:50.49 ID:ZYZXXX/T
35 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 04:01:28.53 ID:gPk0oK+O
36 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 04:34:26.45 ID:QSTTaYPb
37 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 07:55:38.81 ID:yVALe3QU
心が温まった
38 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 10:59:26.63 ID:B1pnKSe7
39 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 11:14:08.85 ID:cbYaR/Ky
>>35 リアルだなー
こんな環境で冒険してみたい
40 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 15:15:38.15 ID:1Mpg2SOM
41 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 15:28:46.18 ID:1Mpg2SOM
>>40 追記
>Texture Pack CombinerのRequired Mods(全部)とOptional Mods(全部)をまとめた
これはまとめたものをマージしたものである
42 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 16:11:55.54 ID:xpDGYIQh
>>40 Upload permission
You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Conversion permission
Modification permission
You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Asset use permission
You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
とあるけどすべてのmodderから許可を取ったと判断していいの?
43 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 16:21:26.19 ID:BJcP4HI/
パクってmodder気取りなんだよ
44 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 16:33:02.89 ID:1Mpg2SOM
45 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 20:26:20.02 ID:xftmUXmm
46 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 20:28:57.44 ID:r5YOYgZA
使う側の俺としては、パクったmodだろうがなんだろうが関係なくありがたいわ
47 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 21:46:18.97 ID:0mJiDO88
Realistic Needs and Diseases入れていたけど肉食べると暴食になって移動速度落ちるので外してしまった 暴食さえなければいいmodなんだけどな
48 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 22:07:38.98 ID:FGEwKv/R
確かに肉は起床後かFT後くらいしか食えないな 何故か咳き込む程一気に食ったら次のセーブでCTDだし・・・ でも途中で止めれるのが便利だからあれ以外使えないんだよなぁ TROだと30日待機したら死ぬしねぇ
49 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 22:49:47.46 ID:Aj7m1Ged
50 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 23:31:33.72 ID:gPk0oK+O
35です コメントくださった方々、ありがとうございます EDialog入れるとキャラの表情が生き生きするのでオススメです!
51 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 23:34:42.67 ID:M7OVnZmC
52 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 23:38:29.40 ID:UXUec4qJ
>>51 おっ、新作MODの気配!
氷だと寒そうだから、どちらかといえば岩の方が好みです
53 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 23:42:36.66 ID:PxoqfJdu
54 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 23:59:45.53 ID:mvT5AQQJ
そういえば湯気MODとか出ないものなのかね
55 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 00:09:45.42 ID:APPKVIHI
56 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 00:23:58.03 ID:yGUu8vju
57 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 00:29:31.16 ID:sL2Jh8I7
>>56 お嬢様的な服装をしている割には
肘から下が逞し過ぎる気がするなww
58 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 00:35:26.87 ID:yGUu8vju
まあ闇の一党所属だしw サルモール大使にハニトラ仕掛けるよw
59 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 00:40:26.79 ID:vcC2mmPG
マネキンやないけ 精気がなさすぎ、もっと造形にこだわり精進せえ
60 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 00:43:15.28 ID:Jqj4fOvd
61 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 00:44:05.15 ID:3ry40hjv
氷塊というかブラックリーチの岩じゃないかなw
しかしいつも思うがオトモのスチームロイドのデザインが上手いな
>>54 湯気自体は既にオブジェクトとしてあるけど・・・
62 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 00:49:46.54 ID:j5oemyTn
お風呂といえばライオンの口からお湯がダバーって出てるあれだろ! あれがないと始まらないぜ!
63 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 00:59:44.72 ID:asnO7O+c
ドゥーマーの正面からSS撮ったらいい絵になりそう(意味深)
64 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 01:24:46.09 ID:IemUom9p
風呂といえば富士山だろ
65 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 01:27:24.94 ID:sL2Jh8I7
中に入るための石階段を設けるのはどうだろうか
66 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 01:28:35.02 ID:LHlZI5o3
コーヒー牛乳が欲しくなるな
67 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 01:43:01.07 ID:7fTGCBOk
68 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 01:59:08.11 ID:3ry40hjv
スチーム戦隊センチュリオンか・・・
69 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 02:01:59.54 ID:sL2Jh8I7
>>67 普通にサウナとかどうよ?
寒い地方ならよくある設備らしいが。
温泉にも合う・・・のかな?
70 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 03:32:28.08 ID:QoYJtcOL
71 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 03:35:29.89 ID:PQ+x3waV
72 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 03:45:46.33 ID:aMST0Cn3
ドロボウがガードにボコボコにされる桃源郷か
73 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 04:14:36.98 ID:AOY/DwqL
センチュリオンの湯気は食らいたくないなぁ ノルディックなサウナMODはすでにあるし 徳利とお猪口が乗ったお盆を浮かべて欲しいな
74 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 09:33:21.13 ID:R9eVKnbo
ENB0.130きてたのか ついでにThe Wilds ENBがhiddenになっとる
75 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 15:12:26.31 ID:CpFDMQE/
76 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 16:09:10.41 ID:Ip9K6Wzl
>>67 温泉かっこいいなー
ここじゃなくてもいいので最初の岩風呂もちょっと残して欲しい…あれすごく好きなんだけどダメかな
77 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 16:43:29.39 ID:6UVS2dDW
78 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 17:13:24.96 ID:YYSKg7N5
>>67 センチュリオンをなくして自然に涌いてるかんじにしてください
何でもしますから!
79 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 17:18:31.88 ID:CpFDMQE/
自然に湧いてる温泉ならバニラにあるジャマイカ あそこに椅子なりを埋め込んでドヴァも浸かれるようにすれば
80 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 17:20:36.78 ID:aMST0Cn3
ドワーフ遺跡から噴出する蒸気を利用して暖めてるなんて感じでいいんじゃね
81 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 17:27:26.76 ID:YYSKg7N5
冬山の温泉みたいなのがいいです 休憩所か宿泊施設があれば素晴らしい 風呂入ってさっぱりしましょうよ
82 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 17:41:12.83 ID:yGi2d9ox
83 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 17:45:53.10 ID:R0/bopT5
今日はEndorseが悪いぞ お前らもっとプッシュしろ
84 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 17:52:03.38 ID:vcC2mmPG
85 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 17:52:11.76 ID:kcjBovAl
ここでBumpするのは寧ろ失礼に思ってしまうw
86 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 18:35:51.07 ID:AKjwnd8N
SKyre環境でのuncapperの設定微調整がほんと難しい。 ガンガンLv上がるのもあれだし、上がりにくすぎるのも難儀だし。 使ってる人はどういうかんじで設定してます? SMM+SMMSでやってるんで戦闘スキルは結構遅くしたほうがいいのかな。 推奨のiniで少しやってたけどキャップ300前提のせいか上がるの早すぎるよねあれ・・・
87 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 18:41:53.87 ID:R0/bopT5
SMMはスレチ 物故スレでやれ
88 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 18:50:00.12 ID:LipqIoRp
>>86 結構レベル上がっててもやっぱり集団を相手にするのはキツイし
気にしないで上げたら?
Skyrimは低レベルだと、やれることが少ないからつまらないしね
89 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 18:57:55.41 ID:mE0aLDuV
旅人と鍛治はレベルに影響しないようにしている、符呪錬金のレベルへの影響も減らしてる 後はプレイする度調整してるなぁ
90 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 18:58:22.76 ID:AKjwnd8N
>>87 申し訳ない、気をつけます。
>>88 EnemyScalingとかEncounterZonesの関係で、
囲まれたら中盤以降でもけっこうきつくなりそうだね。
旅人だけ少し落としてあとは推奨でもう1度やってみます、ありがとう!
91 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 19:06:59.99 ID:Bhl+H2nV
92 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 19:27:46.64 ID:Bc/i2SXt
スクリプト使うmod入れてたセーブは外してもCTDしまくるな 最初からやり直しだわ 顔データはsavepcfaceしたのをCKで既存プリセットに上書きesp作って、 2周目も同じ顔使えるのね、よかったわ
93 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 20:14:24.93 ID:k86+X1OT
SMMがぶっこスレ? なんかやらかしたのか、消えてたわ
94 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 20:29:44.33 ID:biyXKz2t
SkyUI3.0のBACKボタン無効の対策版まだ?
95 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 20:40:09.85 ID:1gm6Niqp
>>90 旅人スキルも未調整でやってるけど戦闘スキルたりなくて苦戦つづきだよ
どれが旅人スキルにあたるのかよくわからないから放置してるのもあるけど
魔法使いの氷魔法一発でフォロワー含めて即死したときはそのままクエスト無視して家に帰った
96 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 20:44:03.90 ID:xPrJ99W4
SkyReにFlostfallのオプションが来たな。 旅人スキルにFlostfallの各要素に影響を与えるパークを加えるもので、 Flostfallの説明書にも詳しく内容が書いてあるから、 SkyReのオプションというよりかは、Flostfallのオプションと言えるかもな。
97 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 21:16:18.90 ID:Bhl+H2nV
>>95 skyreは序盤は両手武器持ちの威圧感に怯え中盤で弓とクロスボウの恐怖を知り終盤で魔法の本当の恐ろしさを味わうmodだからな
98 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 21:24:54.51 ID:AKjwnd8N
>>95 推奨iniのデフォってことかな?
それでもキツイのか〜取得perk数は推奨のままだけど、
やっぱ増加系入れるとけっこう経験値とか弄らないとときついかな。
旅人はlockpick+移動と動物からの剥ぎ取りだったはず。
99 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 21:27:18.76 ID:xPrJ99W4
>>98 lockpickは盗術だったはず。
屋外セル移動と採集者パーク覚えたうえでの剥ぎ取りと、パワー"追跡"の使用だったと思う。
敵強化modのシャウトで落とされた武器探すの大変だわ 夜とかまったくわからない 探したけどオブリにあったアイテム探知魔法modまだないのね
>>93 他のゲームからテクスチャ流用してたらしい
ドーンガードのアンオフィシャルパッチの日本語化落とそうとしたらうpろだ落ちてる?
今は生活系、特に飲食系ハードコアMODって何が主流なんだろう
>>99 SkillExpGainMultsとPCLevelSkillExpMultsのLockpickingは
旅人に依存じゃなかったっけ?
なんかもう自分でよく分からんようになってきてるから
推奨のiniそのまま使って上がる具合とか気にしないようにしますw
105 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 22:30:38.60 ID:JG+TRxiP
>>104 Lockpickはiniのことか。鍵を開けると旅人スキルが上がると言ってるのと勘違いした。
iniならLockpickの項目をいじったら旅人スキルのスキル上昇速度とか変更できますね。
107 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 00:12:48.97 ID:UD9H4rFs
ワロタw
>>107 うわぁこれはモー娘。の新垣里沙に似てますねえ
モー娘とか懐かしすぎる
見た瞬間わかるって結構すごいよな キャラ作った方じゃなくて元ネタの特徴的な造形がすごいってことだぞ
後ろの子も落ちたっぽいな
113 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 09:33:11.66 ID:NDs/elMk
なんでスク水着てんだよw
Vilja in Skyrim 1.3が来たな
未だにタムリエル植物図鑑がどこにあるか分からんw
マルカルスのハグズキュアに売ってた気がする
117 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 11:25:09.61 ID:NDs/elMk
一番実写に近くなるENBってどれ?
しかしViljaの作者はフラール一家大好きだな あの婆さん再登場した時は腹抱えて笑った
おすすめのフォトリアル系ENBが悉く女ダルシム製造機だった件
120 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 15:17:19.75 ID:NDs/elMk
Stark ENBを超える最強ENBってある?
ENB選考に迷い疲れてSweetFXのみに乗り換えたった
>>121 ほほう
119より126のほうが軽いのか
情報サンクス
0.126消えちゃってるねENB 0.130になってる
いや、とっくに入れてるし つーか情報遅いし
The Dance of DeathがアップデートでMCMに対応してきたね。
街中が重い原因がNPC美化modだったか Decent WomenとEthereal Elven Overhaul外したら軽くなった
敵増加系mod入れたら一気にレベルの上がりが早くなってしまった・・・ うまいこと調整できるmodでお勧めないかな?
なんかSkyrim Nexusに繋がんないけど落ちてる?
ネクソス繋がんねー 鯖缶氏ねよ
死んでるな
生きてるぞ いまVilja と DINAVISON を落としたところだ 平日夜9時過ぎにようやく確認できる環境に戻されてしまった
普通に繋がるのだが
USKP忘れてたよ
あー、skseもバージョンが上がってるね。 更新ラッシュだなぁ。
SKSEのバージョンアップはModの対応状況みてからの方が無難かな。
いや、SKSEが「そうします」といったらそれが絶対なんだ 即アプデだ iHUDもよろしくね
142 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 21:59:38.14 ID:2MsdDbxR
Opethfeldt6 ENBがフォトリアルならオヌヌメ
それ土人顔にならない?ならないなら試してみるかな
SKSEのアプデは本体アプデの前触れ説(有力)
有力ではなくて、間違いない、確信で大丈夫だよ SkyUI 3.1 にアプデ
>>144 おーいける感じだね早速試してみるよ
画像ありがとう
PoloENBにちょっと飽きてきたから、俺も入れてみるかなぁ
SkyUI 3.1 は、目立ったところでは タイトルロゴでの帽子そのものがなくなり、 よって制作者ミスによるウザい帽子のチカチカは消えた あとアイコンが幾つか選択可能になっているから、SKSE 1.6.6 と共に、即導入だ
BACKボタンは対策済みかい?
まだオブリのULみたいな定番の景観変更MODは出てない感じですか?
>>151 話には聞いていたが、深刻なのか?
箱コンでやっていないから、検証できない
それと思しき変更点も、どうも見当たらない
試してきた backボタンでフォロワーにアイテム受け渡し、店で買物問題なし
Backボタンが使えないと売買はおろか装備を渡すことすらできないんだよな オブリでキーボード余裕だったのにパッドに慣れたらもうキーボードには戻れない
Calientes Vanilla Outfits for CBBE って完成するのあと何年かかるんだろうか・・・ それともやるやる詐欺的な何かなのか・・・
>>157 それってCBBEの体型変更ツールで一括で出来るから
いまさら作る必要は・・・
159 :
名無しさんの野望 :2013/01/09(水) 01:43:44.14 ID:16DBuWpf
GeForceなら最新の310系でなく306系の最後が良いね 310系だと明らかにカクツク
ひぃ〜でぇ〜ぶぅ〜〜
165 :
名無しさんの野望 :2013/01/09(水) 09:44:44.68 ID:xdB2+rCY
>>161 データベースに貼られたのは大概みんなチェックしてるかと
>>159 対応してないENB使ってるだけじゃねーの
>>159 ENBは119から121に移行するだけでもini設定全然違うんだからDllだけ入れてもダメだぞ
130はiniに項目追加されてたりがあるからちゃんとini新しいのにしないといかんよ
>>161 古いキャラでshowracemenuしたらフリーズしたぜ
Racemenu使いやすいな ところでハースファイアのおかげで家飾るのが楽しいんだけどgrabが辛い…物を並べられない oblivionの頃ってアイテムをおいてから角度や位置を微調整したり、位置を決めてから固定するmodがあったと思うけど skyrimにはそういうのないのだろうか 皆家どうやって飾ってる?
173 :
名無しさんの野望 :2013/01/09(水) 14:42:55.48 ID:xD3+aXLw
ENBはDLLだけ入れておけばiniは自動的に追記してくれるよ 一度プレイすれば既存のiniの一番下に追加効果設定の項目が追記される とりあえずリフレクションは自分の体にすら照り返るから不要すぎる
>>172 おお、あったんだありがとう!探し方が足りなかったか
回転できるのが嬉しいな 家飾ってくる!ありがとう!
>>173 追記はされるけど数値の効果は全く違うよ
Ver変えたらちょっといじり直さないとアレ?ってなる
ENBは最新のdll入れりゃあいいってもんじゃないから きちんと作者のページに書いてあるバージョン使わなきゃあかんよ
177 :
名無しさんの野望 :2013/01/09(水) 15:34:32.63 ID:xD3+aXLw
で119から追加されたのってリフレクションぐらいでしょ 自分はTVENB使ってるけどDLLだけ変えて130にしてるよ むしろ数字をいじれないし
わかんねーならおとなしく作者の推奨するバージョン使ってろ
179 :
名無しさんの野望 :2013/01/09(水) 15:41:09.80 ID:xD3+aXLw
数字をいじれないってのは いじる必要が無いってこと いじったら滅茶苦茶になる
180 :
名無しさんの野望 :2013/01/09(水) 15:44:33.81 ID:xD3+aXLw
159のはENB変えたからじゃないな たぶんfxあたりを変え忘れてるんだろう DLL変えただけじゃそんな風にならないよ
0126はGUIでゲーム中に弄れたけど今はもうDL無理なんだっけ
そういやいつの間にかGUIが表示出来るようになったんだな
>>160 ドライバーで差異が出るのは(違う場面て体験しており)、尤もだが、
環境それぞれだから一概には言えないと思う
当方590を積んだものと、680を積んだものがあるが、
そのドライバーで、今のところ目立った問題は見受けられない
"DarkBrotherhood.psc" Line 220がUZEEEEEEEE
MCM波、来てるね〜
まあMCMで統一してくれた方がいろいろ助かる
まず、TK Dodgeから公開したね tktk氏のMCM化は
>>189 MCM対応に加えSKSE Versionが箱コン対応になってるぽいね
これはマジ嬉しいわー
>>190 我々の心をシッカリ掴めるのは、やはり流石ですよね
SKSE版が出たのか いれてみるか…
194 :
193 :2013/01/10(木) 02:09:20.38 ID:ibFb49fS
打ち間違えました。 ×修正前の者を物しました。 ○修正前の物を消しました。 ×旅人パークにFrostfallの… ○旅人スキルにFrostfallの…
おー TK Dodgeはダブルタップからの反応が良い 素晴らしい
会話選択肢を選ぶのに上下をタップしたら、会話画面のままDodgeしたw
>196 それクエストお断りしますモーション追加の大きなヒントかもしれんぞw
SKSE導入してみたけどゲームの読み込みめっちゃ遅くなるのなこれ…
199 :
名無しさんの野望 :2013/01/10(木) 17:17:16.89 ID:NcMzLPAm
それはない。dodgemodでSKSE版は今まで出来てたdodge後のパワーアタック出来なくなってない?
>>198 SSDに換装したのにロードが短縮されないからおかしいと思ってたんだが、SKSEの所為なのかな?
むしろSKSE入れたらロードめっちゃ早くならないか 読み込み中のテキストをまともに読めた試しがない
環境によるのかもしれないけどウチはダメだった
>>200 元々マシンパワーあるならSSDでもHDDでも読み込みの速度はコンマ何秒しか変わらないと思う
SSDの恩恵はCKの読み込みで実感したなあ
TK Dodgeしばらく使ってみたが ダブルタップだと 結構御発動が多いかなあ 意図しないところでグルングルン回転してしまう
×御発動 ◯誤発動
すでに入れてるし 情報遅すぎ
入れてるなら黙ってスルーしてりゃいいだろ
小物良MODをスルーしちゃかわいそうだろボケ!!
貧乳から巨乳に成長する過程を楽しみたいならマジオススメ
>>206 ちょうどNPC追加MODないかなと思ってたところだ。紹介乙
>>210 外国の通販番組を思い出した
ブルワーカーの宣伝マンガみたいだな
"News writer" Gopher氏の偉大なるMODではないか
Deadly Dragons v6.3.0なんて無いんだけど。 見てるとこ違う?
>>215 問題があって引っ込めたみたいだよ、修正したらすぐに再アップするってよ
ENB変えようと思って色々試してたんだがThe Wilds ENBってもうDLできないのかな
前フリが来たってことは、新作公開が近いわけね。
CHとEFFのMCM対応まだなのか
DD6.3.0r来たぞ
>>222 導入したけど設定楽だーね
ドラゴンの強さがデフォだとバニラになってるけどまんまバニラの強さってことでいいんだろか
ENB色々試してるけどコメントやSSとかけ離れてたり赤強すぎたりで 環境によってここまで違うものなのかな
グラボや環境ラウティングMODで全然違うよ
必須MOD入れてないと色味がSSとぜんぜん違うENBもあるよ MODのほうでimagespace変更を前提としてるから
Project ENBもCoT入れてないと色合い違うしね でもCoT入れるとNPCが暗闇の中松明使わないので使えないという
未だに0.113使い続けてるw
Sounds of Skyrim - Civilization みたいな効果音全般系MODって全滅してる? 久しぶりにMOD入れ直ししてたら、まったく見つからん 代わりの効果音MODとかないですかね
230 :
名無しさんの野望 :2013/01/11(金) 18:42:07.63 ID:JZK5Xb7v
あれね セーブデータが肥大化するから今非公開だってよ
>>206 出現数少なめなのはいいかもね
勢力追加という名のセーブ破壊MODはもうこりごりだ〜
Skyrim Liveですね
>>231 移動中がちょっと刺激的になっていい具合
でも最初からやり直しててレベル6の時にあった賞金稼ぎが黒壇装備でフォロワーの装備がいきなり充実した・・・
skyreとかとの相性が悪いのかな
賞金稼ぎはレベル1でもオークか黒檀しか着ないみたい
賞金稼ぎつえーじゃん あれレベル6とかで勝てるのか
逃げて漁夫の利を得るのはヘルゲンで学んだぢゃないか ドラゴンMPKなんてMMOだったら晒されてる・・・だから一人レイドギルドのBBAが喰い付いてきたのか
>>235 そうだったのかやっと鋼鉄が出回りだしたところだったから何かおかしくなったのかと思った
>>236 使えるものはなんでも使って勝ったよ
とどめ以外はずっと逃げ回ってたけど
enbで顔色悪くなるのどこ弄れば治るんだろうな FXAAのプリセット3あたりでコントラスト強化して強制的に顔色補正する力技もあるてどさー
SkyUI3.1をNMMで入れようとするとInstallのあとにフリーズしちゃうんだけど何か間違ってるのか
v3.1必須環境 Skyrim 1.8.151 SKSE 1.6.6 SKSEを最新版にしていないのかもよ?
インストールの後に ってことだからダウンロード失敗とかじゃないか
SKSEはNMMでインストールするときに関係ないような気もするけど
>>243 書くの忘れてたw
本体最新版1.8.151、SKSE1.6.6起動する状態なのにSKSEが認識されてないみたい
SKSEって最新版でも3つのファイルだけでいいよね…?
skyreって新種族追加するMODはほぼNGなの? Lolydiaを諦めなきゃいけないのか・・・
>>247 SkyReは説明見る限り古いバージョンを使うしか…
かなり余計だよねこのファイル分割
スクリプトフォルダ入れてないんじゃねーの スクリプトフォルダ入れなくていいっていうデマを流布した馬鹿は誰だよ
>>247 普通に使えると思うけど?
Skyre_Races抜けば
いや抜かなくても使えるか ってか使えてるわ
ihudもスクリプトいれずに動かないってコメする奴多くてGopher氏を悩ませてたっけな…
>>246 3つでいい訳なかろ
txt以外の中身全部入れろ
やっぱり他もかごめん 久しぶりに再開して解説サイト回ったら3つだけって書いてあったからそれだけでいいかと思った
Skyrim「Script」ExtenderをScript無しでOKと思う方がどうかしてるんじゃ…
>>249 >>255 これはNVSEのレドメだが、
1. Copy the .dll and .exe files to your Fallout NV directory. (途中省略)
The "src" folder is only useful for modders, most users can ignore it.
この感覚というか、惰性でやっちゃうんだよ
動作しなかったら、何かミスっていると思わないのか? 言い訳考える前に
もうっ、クドクドするときだけ急に皆、分間隔でレスするんだから この話題はこの辺にしておこう
馬鹿な奴ほど声がでかくて他人に影響及ぼすから圧殺しないとな
圧殺とかなにそれこわい
Java7も怖いってよ
しってるぜ?Googleもヤバイんだよな あとsvchostもウイルスってテレビがいってたぜ!
>>238 にあるMCMメニュー日本語化をすると
メニューのDeadly=を選んでも設定が表示されないのは俺だけ?
Boingもな いいかげんMODの話に戻すか 此処数日は Race Menu の勢いが凄いが Wet and Cold の v_10 beta が気に入っている 追加要素も良い と思ったら Beta 2 にアプデされてるぜ 早速試すか Frostfall を話題にする人は少ないね 俺も使っていないからできないが 今月Nexusではトップの得票数だが
>>242 スクリプトいれてねーんじゃねえの?
マニュアルで落とせ
>>265 一番ハッキリと分かるところで、Beta 1 では、BanditなどがBackpackを背負って
時折登場していたのだが、Beta 2 ではそれが削除されてしまったようで残念
しかしいろいろな最適化やFixは継続して行われており、
次期正式版(おそらくDLC登場後? ソースは俺の脳内)には期待が持てる
Frostfallの作者は食事関係に関係するMODも制作中みたいだな。 SkyRe_Survivalism に入ってた実際に使われないパークはそれ用みたいだし。 SkyRe環境だしFrostfall入れてみようかと現在考えている。
SkyRe をはじめとして幾つものMODとのサポートが明示されているね 自身は導入済の Wet and Cold 側から知って、取り上げてみたけれど、 SKyRe は未導入だが、愛用者は多かろうから、感想等があれば導入の参考にしてみたい (あまりPCスペックに余裕がないので「重い」と困るけど)
Wet and ColdはFPSが下がってしまう
寒さ概念の追加はあるけど、暑さの追加ってある? 暖かい地域で厚着してるとバテたりとか、汗かくエフェクトとか skyrimだから熱い地域は無いけど、Dragonbornでソルスセイム島追加されたら 出てきそうだけど・・・・
>>272 激しく、かな?
俺のは、プレイ上体感できる程の差異はなかった
CPUは、恐らくグラボの性能を発揮し切ることの出来ない AMD FX 8150
全く余裕なし
>>273 ようやく花や景観のMODで春夏バージョンが出てきたばかりだと思う
寡聞にして知らないなぁ・・・
275 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 21:07:40.81 ID:RyRUrqbs
ipaつこうたの岡ちゃん元気かなぁ
2009年の話題かよ?
うちも設定Mediumなヘボノートだけど気にならないよ>Wet and Cold 導入するとNPC全員対応してくれるから楽しいのう 追われている時の吹雪がありがたくなるとは Footprintsもバージョンが上がって歩行で雪を巻き上げるようになってカッケー 砂浜にも早く対応しないかな
金曜にバニラのメインクエ全部終わらせてMod入れ始めてるけど、ENBどれ入れるか迷うわ〜
どうせ何回もやり直すんだからこれだと思ったのとりあえず入れとけ
ENB Managerで日替わり定食。これ。
ENBはいろいろあるかも知れんが有名どころだけで考えるとそこまで多くない データベースのオススメかちと古いがwikiの特集にあるのが現行ENBの有名どころだろうからそのあたりから試していけばいい 重ければSSAOとかDOF切ればいい
最新のenbを素の状態でeffectprepassだけ差し替えて使ってる俺は少数派だったか
skyreに合わせて敵増加・追加MOD入れようと思うんだけどお勧めないかな? 自分なりに調べたんだけど定番らしいSMMはアレな仕様で消されちゃってるし wikiのお勧めのWars in Skyrim IVは開発止まってるし・・・
>>286 早速試してみる
>>287 今後verUPは望めそうにないので見送ることにします
レスthx!!
UFO - Dawnguard AddOn-14037-1-0bに更新してるな
skyre入れたら水の中が真っ暗なんだがそういう仕様?
そうだよ
>>291 導入失敗してるor競合してるのかと思った
教えてくれてありがと
SkyRe人気ないな…好きなんだけど
人気がないわけではないと思う ただ、影響範囲が大きすぎる+仕様がコロコロ変わる、あたりが敬遠される理由だな 個々を見れば結構面白そうな部分が多いから正直もったいない
>>294 ころころ変わると言うか、ユーザーの意見を聞いて取捨選択している感じだわな。
Beta版と言う意味もあって0.99.xxと言うわけだし。V1.0になったら完成版って事らしいが。
次のバージョンでは巻物作成とどこでも錬金できるパークが追加予定の様子。
ぶっちゃけ総合MODより気に入った小物MODを入れた方が楽しいし 自分でマージや競合回避ができないなら総合MODがいいんだろうけどね
小物MODのバンバン吸収してって肥大化してるなw まあ誰でも思いつく物ではあるけど、総合modに居るものなのか?といわれると微妙 本体にぶっこむんじゃなくてプラグインやaddonを作ってく感じにしてほしい
別にSkyreの仕様がころころ変わるのは問題ないんだけどReproccer導入はほんとやめてほしい Immersive Armors とか Game of Thrones Armor Compilationとか今までの互換パッチは参照データが変わってるから効果出ないし パッチを作るたびに毎回英語に戻さなければいけないうえ、重軽装備が衣服と認識されて防御力0になっていたりする オマケにデフォルト状態のReproccerでもTES5Editでエラーが出てる これ作者はおかしいって思わないんかな・・・
安定版が出る前に仕様変更してしまうんだよな 防御力変更前のバージョンは反射パーク設定ミスが残ったままなのかな
301 :
300 :2013/01/13(日) 14:10:32.13 ID:1r95ui4H
×別に主導でespをSkyrReように作り直すのもありだし。 ○別に手動でespをSkyrRe用に作り直すのもありだし。
Sexy街シリーズいいね Obliっぽくなる
>>289 情報thx
こまめに巡回しているつもりだったが、一週間を見逃してしまっていたとは思わなんだ
>>291 これどうしようもないのか
スキルで見えるようになるのか?
skyreは導入がめんどくさい あと装備の数値いじるなよ これが一番導入の弊害になる
>>300 全部のmodを手製も含めて日本語化してBAIN用にパッケージしちゃってるんだよね
英語版esp取りに行くために200以上もmodDLしてられないから戻すのも辛い・・・
けどそのxmlは便利そうだし地道にやってみようかねえ
>>305 面倒なのは他modとマージさせるときぐらいで
導入そのものは凄く簡単だと思うけど
skyreは防御値変更されたあたりから導入が手間掛かるようになって敬遠されるようになってるかも 自分は防具追加MODのespを直接いじってるからskyreだけ外すとチート装備になるw
>>289 日本語化が更新されてないから待ってたけど、esmからの読み出しで普通に出来たわ
Reproccer.espの日本語化もなれればそう苦にはならんがなぁ。 この手法は更新されたMODの翻訳にも有効だな。 初翻訳時にStrings作っておけば、仕様変更とかでID変わってSSLXLTN使えなくなっても今まで翻訳した物を適応できるし、 ID変わってなくても文章や内容が変わっていれば翻訳されないから、変更部分の見落としもないし。
日本語化は難しくないけどReproccer自体の不具合が困るんよね
串でデータベース荒らしてたら生IP規制された Tor使っとくんだった
えっそれは…
skyreの魔法パークを進めていくと一つの属性しか使えなくなるけど せめて他属性のダメージ減軽程度にして欲しかった 破壊魔法を進めていく勇気が出ない
データベースは管理人が物故厨だしどうでもいい アフィは論外
>>314 あるある
一極化は不便だし三色魔術師コースもあるといいんだけどね
>>315 こういうレッテル張りも荒らしの一環なのかな
>>317 こうやって俺らが反応するところまで荒らしの一環
ゆえに触らないのが一番
なんでレッテル厨にされてんの? 初期からこのスレにいりゃ知ってる事だろ まあ、SkyUIすら知らない奴いるんだもんな
>>319 面白そうだから後で試しに導入してみる
紹介乙
ネクソスから落とせねぇ
325 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 21:19:22.26 ID:GblwRHpW
>>323 自分もつながんない。
落ちてるのかもね。
ネクソス復活 キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!!!
TK Dodge試してみたけどダメだ使い物になんねえ SKSE版ってのもあるだろうけど、敵が振りかぶった瞬間にドッジしても全然遅い 両手武器相手ならそれでもギリッギリ回避できるけど 片手のヤツにはもはや勘でドッジ出すだけの謎ゲー状態 個人的にかなり好きなだけにこのレスポンスの悪さが許せねえ
skyreはパークのみをモジュール化して欲しい
SteamdでしかMOD公開してない人ってNexusで嫌がらせでもされたん?
>>328 製作者曰く、
「私はアクション性向上が目的ですから、攻撃キャンセルやレスポンス、
無敵化など実用性を重視してます。」
貴方の感想も一評価として検討してくださることでしょう
>>330 「Nexusへの公開は、絶対にない このような質問はしないでくれたまえ」のお方ですか?
>>331 町追加MODとかアリーナMODの人ってそうなの?
昔なんかあったのねw
SG Female Textures and More のhidden解除されないかなあ。 Sounds of Skyrim といいSkyEarthといいみんな消えてっちまうんだろうか
4.Skyrim_Strings_LocalizerでReProccer.espを開く。参照するStringsは、翻訳用Stringsフォルダ内のxx_翻訳前.Stringsです。 すると自動的にStringsに含まれているアイテムに自動でIDがつきます。Create IDs→Write esp + StringsでIDのついたReProccer.espが出来上がります。 >翻訳用Stringsフォルダ内のxx_翻訳前.Strings Reproccer.strings基本とReProccer_v1.3日本語化用Strings121226しか入ってなくてこれが無いんだが??
>>335 前のバージョンはそれだったけど、今のバージョンは翻訳前がEnglish
翻訳語がJapaneseになっている。Readmeの方を治し忘れただけかと。
解凍すらしてないのならまず解凍しろよ。7zなんだからわかるだろうが。
>>333 SGFollowers - 5 new followers で我慢しています
>>336 MODもいっぱいついてるんだがどっちのzipを使えばいいんだ?
>>338 解凍後のファイルに適応MODを書いたtxtが入っている。
341 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 00:37:48.17 ID:3OB8gDk2
スカイリムのMODの在り処の質問も、このスレでいいのかな? キャラは男。種族はブレトン。 これで僧侶プレイ(戦闘はフォロワー主体。自分は専ら回復)してみたいと 思ったのですが、どうせなら牧師っぽい服でやってみたいと思い さがしてみたのですが、しっくりいくものがありませんでした。 牧師の黒っぽい、法衣でカッコイイものご存知でしたら ご紹介願います。
>>340 MODの整合性情報がインポートできなかった。
セーブデーターに不一致のレコードが残っているはず。
to Leviathan1753 フォルダにある整合性情報を送ってもらうとても助かります。
パッチを始めて適応したなら、このメッセージは無視してもらって構いません。
だから出ても別に問題はない。
Reproccerで日本語化する時にReproccer.espに翻訳対象外のmodも含んでると 対象外のものはアイテム名消されて空白になるけどみんなどう対策してる?
>>343 工程4で、Create IDs→Write esp + Stringsで作れられたStringsを取っておく。
5でprocessした後、他のStringsを読み込むか聞いてきたとき、↑のStringsを読み込ませれば
その部分に名前が入る。
>>344 ありがとうエロい人
でもよく理解できないからあきらめるよorz
>>345 たとえば、
まずSSLで、Reproccer -コピー.espをReProccer_English0.99.22.STRINGSでロードする。
すると、Stringsに含まれていない名詞はIDが0になっているから右の"Create IDs"でIDを付ける。
"Write esp + Strings"を選択するとIDのついたReproccer -コピー.espとReProccer -コピー_English0.99.22.STRINGSが作られる。
次にespはそのままでReProccer_Japanese0.99.22.STRINGSをロードすると、新しくIDを付けたところ以外は日本語化される。
そこで、"String IDs Not Found"のメッセージが表示されるから"はい"を選択して、
ReProccer -コピー_English0.99.22.STRINGSを読み込ませると、空白部分に翻訳前の英語名詞が入る。
Immersive WeaponsとArmorsを入れるとSPIKE.esmが重複してしまうけど、 同時に利用することは出来ないのかな? 片方だけだとやっぱりSPIKE.esmを最後に入れた方(上書き)のみ利用可なんでしょうか。
SkyReの導入について質問なんだけど、 ・完全なニューゲームでなく、ヘルゲンを抜けてリバーウッドまで辿り着いたデータに導入しても問題ない? (戦闘には全く参加しないようにしたので、スキルは全く上がってない。経験値すらたまってない) ・SkyRe_Mainだけ導入しようと思ってるんだけど、Scriptフォルダは丸ごと(Mainに関係なさそうなスクリプトファイルも)導入しても不具合等は起こらない? なんかアホみたいな質問で申し訳ない。スクリプト系のMODで最近色々やらかしてるから怖くてね…でも面白そうだから2週目はこれでガッツリ楽しみたいんだ。 よろしくお願いします。
マーライオンならぬマードラゴンだ!
353 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 04:43:14.43 ID:8yR1PcYR
>>351 光源はそんなに違和感感じないけどなぁ。雰囲気あっていいんじゃない?
むしろ2枚目の女性っぽい像4体にびびるwww
Shift+Enterで表示されるENBのGUIってどのキーで操作するの?
あ、すまん何かアイコン出てきたわ でもこれアイコン動かすと視点も一緒に動いちゃうのは仕様?
あと、街中でファイアストームとか使わないように注意
>>351 いい感じじゃないか
光ならかがり火焚くとかランタンを各所に配置するとか光るキノコを水中に植えるとか・・・
COTもいいけど、やっぱRLがテクスチャに与えるしっとり感が最高だな 4.0はまだか
今更気づいたけどCKWikiのチュートリアルって全部日本語訳されてるんだね 知らずにずっと英語でやってた(´・ω・`)
どうせDescriptionとかは英語だしな
英中露独の4ヶ国語は最低限の単語は知っておいた方がいいぞ
英語は中学高校でやってまあわかる 中国語は日本語と似てるところもあるからなんとかわかる ドイツ語は大学でやったからちょっとわかる ロシア語は何から何まで解読不能
ロシア語は表記も解からんが発音とか意味不明な領域
アラビア語も必要だろ
366 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 12:05:15.93 ID:23RSGA1W
Урдддд
>>366 Red Orchestra スレに帰れアカ
あーかーいーあーかーいー 赤い仮面のドヴァスリー
ドイツ語は大学で履修してれば独検受かるレベルくらいにはなるから 翻訳と合わせれば読めるだろ ロシア語はマジ意味不明
男は黙ってスペイン語
フランス語で一気に甘美なskyrimの世界に
な на は ха ら ра が га ぱ па この辺、英語ってかローマ字知ってるだけに混乱
>>346 これの最初>>まずSSLで、Reproccer -コピー.espをReProccer_English0.99.22.STRINGSでロードする。
ってあるけどReproccer.esp自体Stringsファイルを使わないからどうやってReProccer_English0.99.22.STRINGSをロードするんですか?
Stringsファイルがespファイルと別れているファイルだとProcessを押した時点でどのStringsファイルを読み込むか聞いてくるけど(skyrim.esmなど)
この場合はProcessを押してもStringsファイルを読み込むか聞いてこないので分からないです
一から十まで説明されないと分からないのか 上のほうにStrings Fileってのがあるだろ espは選択できてるのに何でその下にあるのが見えないのか謎だな
>>375 ありがとうございます
そこはData\Stringsフォルダー固定だとばかり思っていました
なんだかんだで答えてやる優しさにわろた
frostfallで露出多いmod装備を保温性低いで設定して ハイフロスガー登っていたら凍死しそうになった UNPBの暖かそうなmod装備さがさないと
そこでイマーシブアーマーのスカイリムの民の防具や あれ暖かそう
UNPの暖かそうな装備 ないんだよなあこれが
ケツ丸出しとかばっかだからな
ウルフリックから剥ぎ取ればいいじゃない
すぐにビキニアーマーになるからな
DBのあたたかそうなコートを早く着たい あれ軽装扱いらしいぜ、強化は無理だけど
家の中でも雪景色 窓の外でも雪景色
学ラン装備が欲しいが既にあるのかな? 当方都合により女性キャラに学ランを着せたいのだがw
SMMMSは1.1になっても相変わらず倍率の挙動がおかしいな 山賊2倍、屋外1.5倍で設定してるのにブリークフォール墓地の中で12人いやがる MCMで倍率指定、しかも屋内外で変更出来るから頑張って欲しいが
コスプレおばさんが街をうろついて大丈夫なんですかねぇ
ProjectENBのCinematicは魔法を使うと画面が水色になってしまうな Realisticの方は問題ないけどなにが原因なんだろう
d3d9.dllのバージョンが、作者推奨のより新しかったりするとそうなった気がする 自分で調節するか素直に指定されたの使っとけ
>>390 dllのバージョンは指定されている0.119でテストしてるんだわ
でもだめだね
Cinematicは何が原因か分からんけど水色になるね 夜はCinematicのほうが好きなんだけど仕方なくRealのほう使ってる
ある動画でキャラの声が田村ゆかりさんのボイスに差し替えてあるのを見ました このスレで作られたそうですがそのMODがどこにあるのか検索してもわかりません ぜひどなたか再うpお願いします
ここはうpデータを晒す場所ではございませんので せめて「正式なMOD名分かるかた〜」とか取り繕えよw
>>394 すいませんそこまで頭が回りませんでした
mod名わかる方いらっしゃいますか?
低スペでもこれだけは入れとけっていうハイレゾMODあったら教えてください。 公式DLC、2kLite、美人化MODだけは入れてる。
氏ねゴミ
Skyreで魔術師で始めたらヘルゲン抜け出してリバーウッドに向かう途中で遭遇するオオカミに勝てないワロタ
>>399 キャッシュに削除できないファイルが追加されるようになったんだよな。
クッキーじゃないし何なんだろう。
SkyUIが3.1になってUncapped Perksの魔法でCTD起こさなくなったかも
frostfallとwet and coldいれてキャンプ生活してるが長雨がやまないので ドラゴン討伐が出来ず、テントの中から空を眺める時間が続く・・・・ 雨の降る確率と時間が長すぎない?
あれ、ほんとだ 火狐だけど他のブラウザのキャッシュにもできるの?
馬鹿が荒らした結果対策された
Java アプデ
Deadly Dragonsの強襲の発生時間、現実の時間依存からゲーム内の時間に変更されたみたいですね。 ためしにホワイトラン内で時間間隔1時間、3匹現れ天候が変わる設定にして待機したら、ドラゴンを殺しきる前に 次々ドラゴンが現れ、天候変化でダメージ有の雷鳴が降り注ぐ地獄絵図に…。 カオスな状況だったがなんか楽しめた。 地獄でもひたすら演説を続けるヘイムスカー…
余計な機能を付け出したからDDも終わりに近づいてるな
Reproccer酷くないかこれ? Immersive Armorsも入れた状態で適用してみたけどほとんどが服扱いになって防御力0とかなんだけど もちろん翻訳無しの状態でやってるんだがちょっとこれおかしくないですかねえ
SKYREはもう終わったMODだから… ところで魔法系MODでSKYREみたいに楽しめるのなんかないですかね?
>>413 Empowered Magicでもつっこんどけば良いんじゃないですかね
>>412 めんどくさいけど計算式参考に自分で修正してるよ
tes5editなら比較的簡単にできるし
適当だからバランス取れてるかは不明
>>414 ありがとさぁ〜。
ちょっとぐぐってくるよ
うーんやっぱダメだ・・・ 面倒なうえにチェックしなおさなきゃいけない項目が多すぎる 改名前からずっと使ってきたModだけどここらでしばらく環境を切り替えようかな
ERSO SPERG Empowered Magic DeadlyCombat この3つをメインに構成しなおしてみよう・・・
4だったわ・・・ 他に良さそうなのないかなぁ
Hearthfireで家を建てようとたけど、紐で枠組みが作られただけで土台とかを作ってもグラに反映されなくて家が建たないんだけど、これって地形とかのMODとの不具合なのかな? 街道のランプとかは消したけど変わらないんだよな・・・ 他に同じように、家を建てれない人っていない?
>>420 俺も最初ヘリヤーケンホールが建たなかった。別の土地だと建った。
よく判らなかったから整合性チェック何度かして日本語化をやり直したら普通に建ったよ。
何だったんだろうな
そういえば時々今度はDLCの一部のメッシュとかテクスチャがなくなることがある
吸血鬼の王族鎧装備したら透明になったり 吸血鬼の手袋やHearthfireの採掘した石が紫になってたり
再起動したら治るけど何なんだろうな…
>>421 おお、ありがとう
何なんだろうなw
他のMODだけど、別に上書きして導入するようなのじゃないのに、入れなおして順番も全く同じで動く事とかあるし・・・
ドーンガードで不具合はなかったなぁ・・・俺は
箱のコントローラーの傾き?とかの故障でコントローラー持ち上げたりするだけで真ん中のXマークが1になった2になったりするようなっちゃって、放置してたらうんともすんとも言わなくなっちゃったから明日にでも買いなおして再プレイだな・・・
>>421 DLC分だけBSAアンパックしてみたら?バックアップはとってね
グラボが逝きかけてる可能性も・・・
HDDが逝きかけた時はメッシュの読み込みが間に合わなくてCTDを連発したな スペックは十分なのにテクスチャが読み込まれないのが前兆な気がする
>>403 IEだけどあったよ
>>404 荒らし対策とはいえ、害がないとしても説明無しでこれは悪質な部類だと思う
串禁止で荒らしコメ削除でいいんじゃないかな
自演なんてそれこそどうでもいいし
マイティドラゴンだけで十分じゃん
>>428 いや、それを見たうえでの書き込み
本来ならキャッシュを作る前に警告を入れるべきなんだけどね
こんな変なファイル入れられるくらいなら、いっそのことログイン制にしてもいい
わりとどうでもいい 要望メールでも送ればいんじゃないの?
昔、要望掲示板をしたらばで作ったけど批判多すぎて閉鎖したんじゃなかったっけ? メンドイけどセーフモードで消せるし、どうにでもなーれ
どうしても使わなきゃならないサイトでもないしな
nexusのをそのまま載せてるだけだから本家を見ればいい。 んだけど、日本語化ファイルがなぁ・・・
434 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 19:13:44.85 ID:oXeFBeAo
SkyRe&DeadlyCombatで SkyReのオプションにあるUncapper設定でやったらキツすぎワロエナイ 山賊どころか狼にすら数匹に囲まれたら死ねる・・・ ファストトラベル封印してるけど都市から都市に移動するのも命がけとか楽しいじゃないか畜生
>>433 あそこに日本語ファイルを上げる人はかなりのお人好しとしか思えないなあ。
コメントの大半が日本語化はよと説明読めません系の質問だし。
それにうんざりして上げるのを止めたわ。
すみません(´・ω・`)
(´・ω・`)そっかー
>>434 さらにDeadly dragonsを加えて
1時間ごとに強襲発生する設定にするとさらにカオス化して
楽しめるぜ。
ホワイトランが滅んだ…。
序盤の盾持ち戦闘はきついな、スタミナ使いすぎ でもスタミナの消費を減らすMOD見つからない…というかみたことない
ドラゴンに襲撃される中演説を続けるヘイムスカーのSSが撮りたいがなかなかうまく撮れないorz
最近skup落ちすぎじゃね? 代わりになるようなろだないのかねえ
>>440 見て思ったけど
スタミナ縛りってまだ入れてないけど楽しいかな?
腹減った喉乾いた眠い寒いは既に入れててかなり楽しいんだけど
>>440 コンソールでスタミナ増やせばいいじゃん
>>444 スカイリムってバニラでやるとかなりヌルゲーだからな
敵を増やすか戦闘システムをテコ入れするかハードコアでデフレを起こすぐらいで
丁度いいんだよね……
447 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 22:12:33.65 ID:PPmCJKyf
またデータベースつなげなくなっとお
NexusかSteam Workshopが覗ければ、不自由はしない
>>434 更に山賊で二刀流の恐ろしさはSkyre以上になるぜ
LV20前後で重装着込んでもパワーアタックされればオダブツ
かと言って崖から弓使えば射手が腕撃って武器落としを決めてくる
Empowered Magic 楽しいな
ドラボンはよ インフルエンザかかって暇なんだよ
おい映るから近寄んな
いぇーい!見てる−?
tk hitstop0.6の挙動なんだけど、防御のクイックリフレックスのパーク取ってるとおかしくなる時無い? 例えば、敵が強攻撃してきてスロー状態になった時に →移動キーを押しっぱなしにすると、その方向に若干瞬間移動するときがある →ガードを解除して攻撃すると、攻撃モーションがスキップされるときがある(但し当たり判定はあるみたいで攻撃は普通にあたる) FPS60の時もそうでない時も起こるからFPSに起因する問題では無い模様・・・? ちなみにこのMODの設定は全部デフォルトで戦闘系MODもこれ以外入れてない tktkさんこのスレ見てるかな・・・?
訂正します >→移動キーを押しっぱなしにしながらガードを解除すると、その方向に若干瞬間移動するときがある
>>454 それをtktkさんが見るのを期待してここで書くより、blogに行って書いてきたほうがいいと思うんだが
457 :
名無しさんの野望 :2013/01/16(水) 00:53:13.84 ID:5Sr7tjru
ドゴンボーンが待ちきれないぜ
ドラボン来たら来たでMOD対応やら日本語化がめんどくさいな
また津軽弁翻訳とか出てくるんだろうか
460 :
名無しさんの野望 :2013/01/16(水) 01:26:20.43 ID:Bf3fCQ+9
まだドーンガードも入れてないけど 次はいつセールあるの?
バニラのがマシじゃんwww 調整センスなさ杉酷杉ワロタ
好みがあるとはいえこれは酷い 自分はバニラベースが好きなんだが、バニラに近いenbが殆ど無くて悲しいな バニラがいいなら入れなければーとかは無しな
別人さんだけど口元だけ微笑んで、妙に強気な感じがデルフィンだと思うと腹立たしいw
バニラの方がマシじゃんとか言う奴は眼下いけ バニラより遙かに生えてるがSSでしか使い道なさそうだな
いやあ、どっちかと言われたらバニラを選ぶよ
ぼろくそに叩く奴はお手本を見せてやればいいじゃん
いい感じに昭和の雰囲気が出てるじゃないか
本人がいいならいいじゃない 俺はバニラの方がいいけど
こうして見るとバニラって意外と雰囲気あって良いな ProjectENBの明るい感じに慣れてたから寒々とした色味がない印象だったけど
>>462 は誰が見ても酷いものだと思うが・・・
彩度が高すぎて雪が黄ばんでるし
日中なのにこんな黒い影は特徴というより崩壊してるだけにしか見えない
俺も一週回ってバニラに帰ってきたけど、自キャラにかかる影のギラギラが直せる部分だけ欲しいわ…
コントラストと緑の色を下げて影をもっと明るくしたらマシになるんじゃないかな
結構良い感じの雰囲気が出てるよ ポーズMOD併用するとき、Scripts\Source内ファイルを 上書きすることになるんだけど、ここのファイルってModder用? それとも挙動に関係あるのかな
先日、ここかどっかで話題になった The Wilds ENBが復活してるね
>>476 CKでスクリプトを修正するのに必要。
入れなくても問題なし、MODDER用です。
久々にNexusみたらRaceMenuなるものが出てるのか コレ凄いな、ちょっとSkyrim再開してくるか
俺も久しぶりに始めたけどMCMで感動したよ これでパワー欄がパンクすることも無くなるし 対応MOD増えてほしいね
普通はどっちも入れてるだろうけど、SkyUIとskseが必須になるのが欠点なんだよな
SkyUIやUFOがSKSEが入ってないか古いよって言ってるんだけど SKSEの導入の仕方間違ってるんだろうか・・・ Wiki参考に何度か確認しながら入れてみてるんだけどやっぱりエラー出てるorz dll、exe、.pexを指定フォルダに置いて NMMを使用してSKSEから起動 これ以外になにか足りないんでしょうか? 本体は英語版exeを日本語化して使っています
ENB更新早すぎィ 新しいのを使わなくてはならないという事もないがせっかくなら新しいものを使いたい 0.132からまたなんか変わったのかやたら明るくなってしまった
Boris氏のコメント読めばいいと思うよ
ENBは最新のを使うか0.113あたりを使うかのどっちかだな 最新のは古いのに比べて重いけど、EdgeAAとゲーム内で呼び出せるGUIが素晴らしい 間のVerは最新のより重いわ特徴無いわで使う意味皆無だな GUI呼び出して効果を目にしながら色々いじれるから既存のプリセットじゃなくて自分で0からいじってもいいしな
未だに0.113+FXAAだぜw
490 :
名無しさんの野望 :2013/01/16(水) 19:59:53.99 ID:Bf3fCQ+9
EdgeAAってSMAAとは違うの? SMAA使う場合は他のAA、AF全部切るのが推奨らしいけど
そんな高度な話は、このスレの人間には分からんのだよ。
edgeAAは名前通り輪郭向けでSMAAとは挙動がちょっと違う 両方かけても問題ないと思うぞ ハード側は切らないといけないけど
ボロ液晶ディスプレイ使っている俺には全然関係のない話だ
Wrye Bash開発版の方で 名詞、アイテム価格、アイテムデータの一部が エクスポート/インポート/Bashed Patch作成できるようになってるね …武器のデータが軒並み取り出せないのは何でだろうか? とはいえ先が楽しみ
それがあると手軽に自分好みに適応できるから早く実現して欲しいね
なあおまいら 適当に飲食MOD入れてたらHFのとあわせて ミルクが既に4種類ぐらいになったんだけど どうやって管理してる? やっぱりローカルでHFをマスター指定してそっちのミルクで 統一するように作り直したほうが早いんだろうか
>>496 うちのスカイリムではハチの巣2つ使って蜂蜜一個作るレシピと
ハチの巣1つ使って蜂蜜二個作るレシピが混在してます
RND用のおいしそうな料理MOD誰か知らない?
今のところbabettaさんぐらいしかめぼしいのが無い
>>496 SSLでリネームしちゃえば良いんでね?
効果によってミルクが良質かとかを適当にやっちゃえばよさそうだな
blenderのビデオテクスチャってnif skopeに変換して使えます?
森永とか雪印とかで良いんじゃね?
>>497 6.3.2入れた所なのにもう新verきてるのか…
この作者更新はやいねwいつも翻訳お疲れ様です
ドラゴンの名前のtxtによる翻訳はうまくいっていない様子です。 UIに表示されるものは翻訳されますが、 台詞や、アクティベートする際の名前は$Dragonとかになってしまうもよう。 この形式の翻訳はUIにしか使えない模様。
TK HitStop の新版は、なんだか1つオマケを必須にしているな バグ対策といわれても、ピンとこない・・・
殴り合いの時に殺し合いになってしまうバグの対策だよ
ヘッドトラッキングあたりの有名modでも必須になってるしskyreにもマージされてる
そうなのか ありがとう
>>509 めちゃめちゃ綺麗だなー!
どうやってんの?
>>511 乙、最近のdeadly dragonは慌ただしいな
>>551 乙です
私は6.3.1でしばらく様子見かなー
>>509 妙な影って言うのは額や胸元に出来てるチリチリの影の事か?
それとも右足のふとももから膝にかけての影か?
前者はiniで直せる、後者は俺も水面見ながら武器出したりするとなる
>>510 ENB and Fix Suiteを少しいじったのと
iniで水中緑修正(透明になっちゃう)
テクスチャは好みなのをいろいろ入れてるから把握できてないです
土はNew Ground Texturesを使ってた気がする
>>514 iniの設定だったか
一応前者のチリチリを言ってました
また調べてみます、ありがとう
俺もセルフシャドウのチリチリが気になって不眠症と短小包茎になったので設定教えて
>>519 テクスチャは刺青入れちゃってるから変えられないや
影のクオリティ上げる設定を参考にしながらiniいじれば修正できました
>>521 MODのGreenWaterFixは使ったことないから比較できないけど
SkyrimPrefs.iniのbDoDepthOfField=1を0にすれば透明になった
ただ潜ると水中感は薄れる気がします
非現実的なほど綺麗な水だと思うと自分は気にならなかったけど
なんということでしょう どうにも水中緑化現象が治らず諦めていた所 bDoDepthOfField=0にするだけで あっという間に水中が透明に!
誰かスリ渡しでもスキル上がるmod作ってくれよ 色んなやつに金を配って回る義賊RPやりたいんだよ
さようならskyre こんにちはDeadlyCombat+SPERG
SP…何?
SKYREは対応してない防具とか武器がかなりあるのがなぁ・・・
skyreの仕様が固まるのはいつだろうか
シャウトで話術スキル上がったりと、色々とそれっぽくて良いんだけどな・・・
最新版はプラグインの不整合でフリーズが起きるのとReproccerの挙動がまだまだ怪しいので ドラボンで更新ラッシュもあるだろうししばらくは他で構成するのが吉
>>531 装備の数値を気にするのにつかれてきたからいれてみる
skyre外せなかったのはパークの豊富さだったからこっちでも楽しめそう
>最新版はプラグインの不整合でフリーズが起きるのと え、ちょ、詳しく 前までCTDはともかくフリーズなんて起きてなかったのに最近変だなとは思ってたんだが・・・
教えるなよ・・・
昔ダウンタウンが「ODUJむかつく」とか言ってたな
TK Hitstop0.7にアップデートしたけど 有効化されないなあ 何かが干渉しているぽ
どうもリアル系のENBは肌の色が変になるなぁ 結構な間やってなかったけど今だに飲食modは決定版みたいなのが出てないんだな IMCNが好きだったけど更新なしか
>>538 飲食の基本システムはTROで大体確立したからな
あとは
8割完成したので更新停止→本体バージョンアップ
→色々不具合出てロートルになる→別の人が似たものを作る
の繰り返し
今はRNDが盛んかな
script dragon、Foseと併用してるからかもしれないけど ホットキーが有効にならない時が多々あるね 皆何か対策してる?
FOSEをSKSEにしたら直るんじゃないかな
未だに間違えちゃうんだよねw
防御爆上げが始まる前のskyre安定
なんかfrostfallで火のそばでセーブしたのロードするとCTDする
545 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 20:09:10.53 ID:XlQC0lP9
RNDは一番頻繁に更新してるしプラグインも豊富に用意してるから信頼できるね、少なくとも今のところ でも俺もほんとはIMCNの後継が欲しいんだ・・・ 菓子や高級食に意味を持たせるmoraleは秀逸だったのに何で誰も真似しないんだろ・・・
DeadlyDragons6.3.3入れ直した瞬間に6.3.4きてワロタ どんどん便利になるのはいいけどめんどくせえw
俺もさっき6.3.3にしたとこだわ…
自分で翻訳してないのにメンドクサイとな
ドラゴンの追加と調整だけに特化してくれた方が助かるんだけどな というわけで外しちまったわ
>>545 RNDはまだ周りがついていけてない印象があるかな
アニメパッチできたのも最近だし
まだ対応してるMODも少ないのがちょっと
IMCNは繁雑なのとスクリプトが複雑なぶん
開発も大変なのかもね
わざわざ独自要素入れなくても話術アップとかで
いいじゃんということなんだろう
個人的にもちょっと物足りないんだけどね
SPERGと魔法調整系は競合してしまうっていうかEmpowerdMagicもBalancedMagicも一緒に使えないみたいだな 魔法系は別で適用させたいんだが何か良い方法はないものか
>>515 どうもありがとう!
New Ground Textures入れたら見違えたよ
>>551 そりゃパーク変更MOD同士競合するのあたりまえだろ
競合しない魔法調整系もあるけど、素直に魔法追加のみ入れたほうがいいよ
>>551 CKやTes5Editを使ってespをいじるしかないわな。
パークが魔法につけられているキーワードを判別しているのなら、自力で魔法にそのキーワードを付けてみるとか。
作業自体は難しくないが、今期と時間がかかるかな。
IMCNの腐敗機能のおかげで食べ物持ち歩きに制限があるのがよかったんだよな 腐敗だけでも再現してくれないもんかな
ドラボンも出ることだし久々に構築しなおしてるんだが 今の敵増加系MODは何が主流なんだ? ASIS1-33-2で止まってるんだが
花粉症の人が見たら寝込みそうな色だな
Enb更新速度凄まじいな またβ出てる
更新が早すぎて赤方偏移してるわ
敵増加系は色々試したが 素材採取ポイントで敵がランダムに湧くmodが 今のところ一番楽しいかな
>>559 まずはベースにDeadlyCombat+SPERG+ERSOを導入します
次に
Deadly Dragons
Bellyaches New Dragon Species
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Skyrim Immersive Creatures
High Level Enemies+Dawnguard
を加えます
これをASISを使って調整すると2-3人で冒険するのに程よい環境になるでしょう
ちなみにASISで調整する際にDeadly Dragons、SkyTEST、Skyrim Immersive Creaturesのチェックを外すのは必須です
個人的にお勧めしたいASIS設定はIncrease Spawn以外のチェックを外すことと IncreasedSpawns.iniに下記の表記を追加すること dragon mammoth cow chicken elk deer fox hare goat giant mudcrab fisher 最後にコンパニオンと一緒に冒険する場合下記の増加設定が良い感じでした 50 350 85 10 3 2 0 0 0 0 1
>>558 腐敗判定はスクリプト処理がバギーってここの過去スレで見た記憶がある
567 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 03:14:29.96 ID:FL9JsEMR
>>556 微妙だな
フォトリアル系でもファンタジー系でもなく中途半端
ENBはSSはいいんだけどプレイ画面としてみるといまいちなんだよなぁ・・ RealLight入れただけの方が動画としては自然に見える SSはいまいちだけど・・
プレイ向きのやつとSS撮るためだけに存在するENBはわりと分けられる 少なくともフォトリアル系はプレイに向かない
>>556 もっと頑張れw
>>559 ASISは今でも現役
NightmareやSkyrimMoreSpawnsもあるけどお好きなのをどうぞ
>>564 質問の答えになってねぇw
ENBセッティングでよく見る白く霞んでる画質が好きじゃないな SSの黄色く霞んでるのはタムリエル中国大陸説かなにかか?
ENB弄ってると感覚麻痺したりしそうだな
>>558 >>566 簡易的なものならできるのかな
例えばアイテムメニューを開くごとに
一定確率で腐って無くなるとか
料理追加MODごとに対応esp必要そうだが
>>556 たしかにフォトリアル系でもファンタジー系でもない感じだな
ただ”模型のジオラマ写真です”と言われたら納得できそうな感じ
特に1枚目は右下に”TAMIYA"のロゴ入ってたら 模型ジオラマと思ってしまいそうだwww
いっそ保存食以外はエリアチェンジしたら消えるくらいでもいいと思うんだ
言われてみれば寒い地方で暖色強いのが変に感じてきた
>>577 それは酷いから二時間以上所持していたら
消滅とかにしようこれならに二時間ごとに判定で済む
俺はスクリプト書けないから案しか出せないけどな
ファンタジーの世界だな ENBは白が強すぎてゲーム用途だと遣い物にならん
俺が雪国にいた頃は雪ってちょっと青っぽくみえたんだけどな… 晴れてる日って紫外線の色っていうの?ほんのりと青っぽくね? 直視すると目が痛かった記憶があるわ
うーん街灯を反射してめっちゃ明るい夜だったりはするが 青っぽく見えた事は個人的にはないな 要するに雪に光が反射するModはよ
全然 お前それ残像だろ紫外線の色とか何いってんの
雪「残像だ」
光の反射と錯乱で、赤の波長が吸収されるから青く見える
光の反射と錯乱で、赤の波長が吸収されるMODはよ
ろでぃあの手がおかしい
ドラゴンのファイアブレス等食らったときに まぶしさで目がくらんだように画面が一瞬暗くなるのってどの光源調整modだったっけか
>>590 影のini設定見たら知らんまにデフォのUltra設定に戻ってたわー
指摘してくれて助かったよ。あんがと
2048x2048で良い感じの影設定出来てる方は居りませんかねえ
ヴァンパイアロードになったらVampire's Sightがリストから消えるバグに遭遇しちまった…
>>593 Sharpshooterと同じ作者だったかな?どっちもギラギラ系だけど
室内では一転してキャラの顔がしっとりするから気にいってるわ。
ENBの派生いっぱいあるけど、輝度と色合いってsRGBとかで統一されてなくて、各Modderのモニター次第でバラバラなんだよね? んで使う側もVCもモニターも違うから、あんまり色と輝度の感想って意味無いようなんだけどどうなんだろ
601 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 23:43:58.35 ID:ipnDIBQc
またskup落ちてるんか・・・
Horse Fast Dismount入れてるときに俺もなったわそれ
俺のところのテュリウスも5回に1回くらい埋まってる気がする
ヘルガの宿屋で床下に突き抜けた事があったな ジャンプしまくって抜け出したけど
俺はOPでアルドゥイン襲来後にたまに 帝国兵士二人が塔の入り口を塞ぎにかかってサンドイッチ状態になる
何か錬金素材とか使った消耗品クラフトMODとかないかな miscアイテムや素材がだぶついて仕方が無いんだ
キャラ撮影用のスタジオって少ないですね 真っ白な部屋とかあったけどいまいちだった 照明の色や強さ角度なんかを調整できるようなスタジオがあればいいのに
609 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 03:06:58.81 ID:DKDSqgFg
>>602 俺もこういう風になったわw
何なんだろうなこれ
610 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 03:09:05.87 ID:DKDSqgFg
fo3見たいに武器装備が劣化すれば良いのにな
割り箸糞だわ。さっきまで使えてたのにゲームのパスねーから起動しねーわとかエラーはきやがる んで色々試してたけど、キャッシュ整合性チェックしたら、一度ランチャーで起動しないと駄目みたいだな…
その程度で糞呼ばわりするような短気さでよくMODと付き合っていけるな…
外部ツールがインスコパスを見失うのってよくあるね 解決法は至って簡単なんだけど、知らんとパニクるわな
>>614 緑化というかなんというか、田舎臭がすごくて首都というよりか村
ソリチュードって緑より雪が足りないんだよな…
>>616 Skyrim自体が田舎くさいからなぁ…
憧れの街ソリチュード
ファルクリースならイメージぴったり
ソリチュードはバニラでも局地的に温暖だからなぁ 直下にマグマ溜りでもあるんじゃないかってぐらい
skyrimって木のバリエーションも大幅に減ったよな せめて南の方はある程度種類増やしてもよかったのに
まあdlcでまたシロディールいけるから大丈夫さ
ホットな話題の最中に、寒い話をして恐縮だが Wet and Cold は betaがとれて正式なアプデが来た それはそれで嬉しいが、このところ毎日ゲーム前はMOD更新作業が続く 100も200も入れている人は、いったいどうしているのだろうか?
Wet and Coldの吐息が白くなる機能だけが欲しい
最近思うんだが、1日の少ないゲ−ム時間内でパソの前に座り日経2cvニコ見て NMM開いてverup確認、動作確認して終わりなんだが これってどう思う?
MODの管理こそ、Skyrimの真のセーブデータといっても過言ではない enjoy!
200あっても全部が更新されるわけでもないですしそんなに気にもならない
>>626 そんなもんじゃね
俺も買って以来1ヶ月始めの洞窟抜けたとこからまったく進んでないよ
いやそれはおかしい
UFO入れてるとフォロワーAIの反応が遅過ぎなんだけど… 他に良いMODない?敵が前に居るのにこっち見てボーっとりてるゴリラにキレそうなんだが…
Vilja ではダメかのう?
マイク近くて息がポンポン言ってるもん
特別なシャウトなんだろ
ちょっとMODの仕様について質問したいんだが分かる人いるだろうか
Helmet Toggle(
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=22765 )
このMOD、Vanilla(とパッチ対応されてるMOD)の頭装備を表示/非表示切替できて愛用してたんだが
Frostfall v2.0 から追加されたバックパックを装備すると、表示非表示関係なく頭装備が外れてしまう
最初はバックパックが頭装備扱いなのかと思ったが、Helmet Toggle自体をアンインストールしたら頭装備とバックパックが両立できた
もともと非表示版頭装備が「グラフィックの存在しない別アイテム」なのはSSLとかで見るとID違うから理解してはいたんだが、
つまり本来の頭装備の方も、実はVanillaでは未使用の装備部位にそっくり移植した別アイテム扱いで、それがたまたまバックパックと同じ装備部位だった
こんな理解でいいんだろうか? CK使ってる人にとっては当然のことだったらすまん
Viljaって棒読みすぎて萎えてくるんだよな どうせ英語のリスニングできないからと思ってたけど、それでも耐えられないレベル
なんかデータベースがnexus以上に負荷かかるんだけど、前からこんなもんだったっけ? ネット専用PCは安いの使ってるからファンが煩い
>>636 英語版音声の棒な俳優さんとくらべて棒ッぷりはたいして変わらない気もするがなw
収録環境もあるから音質については問わない
誰か声優雇ってViljaの吹き替え収録してくれないかなぁ
ミクにでもやらせろよ
気まぐれにボイスロイド+買ってみたけどスカイリム程度の音声なら普通に吹き替えできそうな レベルでびびったなぁ ちょっと感情的な叫び声とかは苦手だが
なるほどミクか! 良いのができそうだねえ
>>643 VOICEROID+ 結月ゆかりでちょっとしゃべらせてみたけど
「何に致しましょう?」とか「はい?」とかのセリフならほぼ人がしゃべってるのとかわらん
「必要があれば殺すわ!」とかはちょっと変だった
さあ7000円ちょい出して買って来い
前もviljaの声が可愛くないつってる人がいたが 奇形的進化をとげた日本のアニメ声優の裏声に毒されすぎじゃね
ビリヤちゃんは可愛いすぎてツライ…ちょっと舌っ足らずなところとか本当たまらんわ というわけでセックスカイリムに走りそうになるからビリヤちゃんはアンインスコしたわ… ちなみにクエは胸が痛くなる感じだったけど面白かったです
viljaはFONVのwillowみたいなの期待して入れたらガッカリした
昼寝から目覚めたら、話題が思いもよらぬ方向へ・・・・ それでは、Cerwiden はどうなんかな? 実際に導入したことはあるが Vilja を採った
Viljaの声は作者さんが趣味でやってるんだから しょうがないだろ!
Cerwidenの方が酷かったorz Viljaの方が我慢できるなこれ
声が酷いの酷くないのってまた贅沢な議論してんなおい
>>614 指輪的ゴシックファンタジーな雰囲気が出てて、すごく良い!
このさいゆっくりでいいよ
skyrimをミュートして音楽聴きながらプレイしてる俺最強
>>653 まったくだよな
そう言えば日本製MODでボイス付きの物って無いよね
流石にボイスとか付けはじめるとキモい感じになるからだろうか?
いや別に、面倒ってのが一番だろ
OblivionとかFalloutだったら声優に頼んで〜ってのがいくつかあったな あと所謂ゆっくりボイスとかも 流石に狙いすぎてて気持ち悪いレベルだったが
「逃げる大根」MOD化希望
>>660 SkyrimというよりOblivionの世界だなこりゃw
ボイス付けるとオタがうるさいから無音が一番
うはは・・MODバカスカ入れてCTDとフリーズと戦いながら 競合しそうなMOD削って再構築を繰り返していく度に PCのスペック向上に比例してMOD数が減っていき 一周してほぼバニラになっちまったわい skyrim始めて約一年・・・メインクエスト以前にホワイトラン周辺しか行ってねえ!
目的と手段が入れ替わる、好例だなw
声をvoiceloidで作ってみるかと検索かけたら、win8で使えないのね
まだここです
Vilja連れてDawnguardのメインクエストやると SeranaとSerana母やIsranとのシリアスな会話も台無しになるw
>>657 昔PRGツクール2000で音声付きのRPG「フリージア」を作った男女達がいた
2chで物凄く笑いものにされて可哀想だった
聞いていると、確かに物凄く恥ずかしい
だけどほとんど誰も手をつけたことがない彼らの努力は馬鹿にできなかった
音声付きツクール作品は酷いの多かったなあ それこそ音声さえなければ…て作品すらあった
DeadlyCombat入れて最初からやり直してみてて 盗賊とかが斧の一振りで死んでいくんだがこんなものなのかな? 難易度hardとかが前提なんだろうか
>>662 オタはとりあえず叩いておいて後から人気が出ると即手のひら返したように
こいつらずっと前から知名度あるだろ今更wwwww
発言だからな
>>672 そのうち山賊長の両手斧一発でドヴァキンが殺されたりするようになるから安心していい
>>672 DeadlyCombatは敵味方防御が下がるからね
攻撃食らうとこちらがすぐ死ぬ
難易度上げると面白い
逆に言うとマンモスもドラゴンも死ぬ時はサクサク死ぬ HPだけ増やすようなMODが欲しいなとちょっと思う
CharacterMakingExtender 3.3、どうにも導入できないなぁ EnhancedCharacterEditver09a入れてもロード順変えても ノルド女に切り替えるだけでCTD起こす。ログにも手がかりになりそうな物はなし 皆ちゃんと導入できてる?
>>677 DeadlyDragonsのオプションファイルに他の敵も強さをいじれるようになるのがあった
DD本体と一緒で体力とか攻撃とか属性耐性とか個別に変えられるはず
ドラゴンも性能据え置きにできるからそれでいけるんじゃね?
>>678 多分そこで落ちるのはスペックというか髪型modの負荷で落ちてるんじゃないか。
CME無しでも場所次第で落ちるんじゃね?あと3.4来てた。
>>680 3.4にしたらひとまず切り替えてもCTDしなくなった。サンクス
でもCMEで追加されるはずの、種族の特徴などが一切表示できない
ロード順を変えてもだめだった
>>674 >>675 >>676 しばらくやってみてスケルトンの弓一発で昇天しそうになってようやくわかってきた
かなりスリリングな戦闘になるね
難易度いじったりしてみて楽しんでみるよ
レスありがとう
>>683 だめだった
でも少し待てばブログでの解説や、関連MODのVerupが期待できるから
焦らないで行こうと思う。ありがとう
俺も同じだったなあ ECE外したら外したでただのバニラ仕様のキャラクリになるだけだった
ニューゲームじゃないなら一回外してセーブしないとスクリプト入ってるからちゃんと動かないと思うぞ。 あと3.3までのデータ消さないと一部BSA化したから古いデータが優先されて動く。
なんかNexusが重いと思ったら、今日はマーティン・ルーサー・キング・デーなんですね
おはようございます皆様 半年ほど眠っておりました 四肢切断MODと、まともな乳揺れMODは完成しましたでしょうか?
半年寝ろ
そういえば首ちょんぱはあるのに四肢切断ってないな
>>671 無理にアニメ声優風に語らなければ
日本語でもOKだと思う
普段の日常の自然な会話をそのまま音声にする感じで
無理に演技することはない
そうすると棒読みに聞こえても下手な演技よりは全然いい
ENBは0141になってまた重くなった気するな
>>691 Auther名ワロタ
ちょっと試してみる
>>691 幻想的で綺麗だなぁ
妖精とかユニコーンがいそうな感じ
>>691 K ENB俺も入れてみたけど、すっごい雰囲気出るよね
遠景のボカしは不自然になっちゃうけど
ただ、fpsが30近く落ちて泣いた
うーんやっぱりSkyreのバランスが一番しっくり来るわ DeadlyCombatだとあっさりしすぎる Reproccerやめてくんないかなぁ
ENB入れると、屋外はいい感じなんだが 屋内がなぁ・・・ にじんだような変な明るさで・・・なので、屋内では切ってる。 導入をミスってるのかなあ。
仕方ないよ ENBはコントラストと晴天屋外に重点置いて他は削る物だと思ってる
ENB入れるとダンジョンが昼の明るさだったりするからDark Dungeon for ENBとか入れるんじゃないのか?
>>691 K ENB、ノーチェックだったけど試してみたら凄く良い
良いもの教えてくれてありがとう
ENBのダンジョンはiniの夜関係の数字弄れば、バニラより暗くなるよ デフォだとかなり明るく設定されてる
鍛冶屋はエオルンド
>>706 笑いすぎて変な声でた
なんでそんなツボに入ったのかわからん
照明代わりになる盾や武器のMODはないんですかねえ
ENB抜いてみたらEnhanced LightsとClimates Of Tamrielだけで結構きれいだったから新鮮だった。
ENBからバニラに戻るのはさすがにもー無理
そろそろより強力なシングルカードが欲しいけど ラデもゲフォもリネーム祭りなんだよね…
ごめんGTXは違うみたいね 今のうちに金を貯めておくか
いやAMDも違うから 下位はどっちも祭りやってるけど
あ、そうなんだ。断片的な情報だけでレスしてスマソ
ENB141いい感じだな
ファルカスとヴィルカスの汚いオッサン感は異常 いちおう同胞団の中核メンバーなんだからもう少し何とかならんかったのか コドラクやスコールは普通のかっこいいオッサン&ジジイなのに
>>722 一枚目のファルカっち、ウンコしてる!シャワーボタンで流してあげようっと。
(内心ドン引き)
もうENB141っすか いつまで様子見してりゃいいんだよ
試しに141入れてみたらグラボじゃなくてCPUの方のクーラーが必死になったな。 FPSは60張り付きでそんなに負荷かかってるようには見えないんだが・・・
ConvenientHourse外したらド安定するようになったわ 気に入ってたんだけどアップデートで自分の環境に合うようにならねえかなあ
とりあえず TKHitStop がアプデだ 前回泣いた人は試さないとな
Alternate Start 2.2の翻訳まだかなー?チラッ
TKHitStop0.8試してみたけどhit後のスロー感がなくなってキビキビしていい感じだ
>>733 流し読みしたけどトロフィー、実績機能みたいなものかな?
面白い発想する作者さんだ
>>734 そのようです
市民30人殺すと何とか、という実績が得られ、すべてに10%多くダメージが与えられるとか、
色々あります
今迄のMCMとは少し違った使い方です 「クリックできねーぞ」という方も出そうですね
SkyreのPerkでクロスボウ系のアーバレストってどういう効果か知ってる人教えて。 自分で使ってもよくわからない。。。
CKで見ると防御中の敵にダメージ2倍ってなってる
それじゃ防御してない時は関係ないのかな。 微妙だなー
>>731 あかん、俺の環境だとガガッってな感じに多段ヒットするようになってしまった。
常時では無いんだが、複数の敵を相手にした時はまるでフレームスキップでもしてるかのようにガックガクに・・・。
ニューゲームしても駄目だった。
>>738 弓の基礎Perkでクロスボウが完全防御無視になったらすごい強いんじゃね?
試した事はないし作った事も無いけど
うえのほうで話題になってたK ENB入れたけどすげーおもてぇw GTX680だというのに・・・ メモリ4GB版なら違うのかな・・・
こんなこと言うとあれだけどK ENBは霧出てる時の見栄えがあまりにもショッキングだったので 泣く泣く外した
>>740 現行verじゃないけどドワーフのクロスボウで強化なし
LV50台の時に山賊に打ち込んで大体HPで15〜20%分くらいだった
お手軽な直線軌道で脳筋の補助には使えるけど
スニークメインの暗殺者だと物足りない感じ
>>741 680とちゃんとしたCPU使って重いならもうわりとどうしようもない
i7 970を4GHzにOCしたものだからどうしようもねーな ついでにGTX680もOCモデル
VRAMは溢れるとCTDに直結するけど要領内ならあまりFPSに違い出ない気する
680の4ギガだから試してみた HDテクスチャ入りの環境で とりあえずホワイトラン走り回って外に出てドラゴンと戦ってみたけど、 FPS30以上は常にキープできるかな ひっかかりとかは特に感じないから普通にプレイできるレベル とはいえ、他のENBだとFPS60出るから重いことは間違いない
60以上に慣れてると30くらいまで落ちるとカクカクに感じるんだよな カクカクは言い過ぎか・・・ でもスムーズとは言えない K ENB入れるまではほぼ60以上キープしてた
プレイ中はSSAO外してDoFも切ればヌルヌルじゃない?
普段はSSAOもDofも切ってるけど、だったらENBじゃなくてIMAGINATORでもよくね? とふいに思ったりもする
751 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 08:22:37.63 ID:TRVRVqkz
俺も他ENBでSSAO外して大体50〜60fpsだけど、 KはSSAOありで30台、外しても5fps程度しか上がらないんだよな DOFは切りたくないけど切ったとしてもやっぱり5fps程度 Kの色合いとか好きだからこれ基本にパフォーマンス調整してみたいけど ENBの更新ペース見てるといつ明日から本気出せばいいのか分からん
NexusにKの画像が大量に貼られてるけどそんなに凄いのか? 他の自作ENBの画像の方が良かったりするし撮る人によるのかね 実際入れてみても俺はKよりかWintertideの方が好きだな
まあ効果を強めにいっぱい使ってるから悪い意味でも良い意味でも負荷面でも凄いよ
ENBで盛り上がってるトコスマン 前にSSか何かで見ただけでmodとして成立してるのかも不明なんだが スニーク中のモーションがバニラの中腰じゃなく、片手を地面につけたような、 スパイダーマン的なポーズ(モーション)になるmodってご存知な偉い人居ない?
>>754 Pretty_Combat_IdlesのSneak2は?
skyreいれてたら弓強すぎんだろ 攻撃力すげーわこれ
>>742 遅いかもしれないが霧削除MODで悪くなくなったよ
ただ個人の感覚によるからそれでもあわないかもしれないけど・・・
>>755 NEXS見て来ました
コレです
流石偉い人
ありがとう!
>>756 ずっとSkyRe環境でやってるけどそんなに弓強すぎって思ったことないけど・・・(便利ではあるけど)
ReProccer当ててないとか?
今のENBは昔と違ってかなり機能増えてるからSSAOやDOF切ってても他のでいいってならんな ただこれらの機能をちゃんと調整して公開されてるENBはほとんどないけどw 軽い言われてるENB and Fixなんてほとんどの機能OFFにしてるしな
今更人に聞きにくいのですが、Skyreの弓パーク、クロスボウ改造 取得後って何処で改造できるようになるんですか
>>762 やっぱり研ぎ石でのクロスボウ攻撃値の強化しか見つかりませんでした
鍛冶パークは一通りとっています
鉄の矢は鉄以下の鎧しか貫けない 黒檀の鎧は黒檀の矢以下ははじくからノーダメージとか そういうのあったら重装の意味とか弓の威力のバランスとかもっと面白くなると思う
>>765 カテゴリをそれぞれ見てみましたが
それらしいものが発見できませんでした
MODの干渉も考えられるので、その線も調べてみようと思います
ありがとうございました
ちゃんと鍛冶のほうのPerkも取ってる?
>>767 今確認したところ、ドラゴンと黒檀以外は取得してありました
そうすると鍛治でドラゴンの鍛造が欲しくなるからヤダヤダ …とおもったけどランク低い武器は弾かれるって面白そうだよね!あとは任せた! モッダーさん、出番ですよ!
よく見たら取ったって書いてあったわごめんね
>>768 改造なしのクロスボウとリカーブなり消音化なりのPerkと持ってればそのカテゴリに出てくるはずだから無いのはおかしいね
リカーブ以外はskyreで追加してるものだからレシピ消えたりっていう競合はなさそうだけど
MODで追加されたクロスボウの事を質問者は言ってる気がする ReProccer使わないとMODで追加されたクロスボウは強化出来ないよ
全部が英語の環境でReproccer使って終わりだろ? skyreは早く装備の数値いじらないバージョンこないかな
>>770 パークポイントを使って別のクロスボウ改造パークを取得したりもしましたが、できませんでした。
>>771 クロスボウ、ドワーフのクロスボウの改造を試みていました。
ReProccerは導入済みです。
>>772 Skyreは日本語化してるのですが
そういえば以前、翻訳で不具合が出るからどうしよう〜みたいなレスも見かけたような気がするので
時間の空いたときに、英語espを試してみます。
アドバイスをくださった皆様、ありがとうございました。
oblivionでmodで追加した装備品をダンジョン内にボスにランダムに着させて登場させるmodを使ってたんだけど skyrimでこれに近いmodかmod装備をゲーム中にランダムに登場させるmodって無いですか?
>>777 そうです。
使用許諾のデジタルコンテンツに当たるので、問題なく使用できそうです。
本当はもうちょっと飾り気がある方がいいのですが、実用性を重視しました。
対応漢字もJIS2004なため、以前の物より表示可能な漢字も多いです。
>>778 以前の物もよい出来で愛用していましたが、
新作はより多くの方々の期待に沿えるものになると、期待しています
初めてERSO _ Erkeil Real Skyrim Overhaulを入れて 最初からやってみたのですが、最初の隊長に歯が立ちません。 MOD導入時に色々設定できますが最初からやる場合の お勧めが設定があれば教えて下さい。 あとこれは、途中で設定変えても問題ないのでしょうか?
>>778 毎回ありがたく使わせてもらってるが
フォントは別でアップしてもいいんでね???
>>783 有り難う。
アパッチいれてるけどな〜。
見直してみるわ
SkyRe良いんだけど対応してる装備が少なすぎるな・・・特に日本語環境でやってると気軽に対応させるとかもきつそうだし 惜しいMODだ
Frostfallを1.6bから2.0にアップデートしてみたけど、素晴らしいね バックパックとか外套のビジュアルがいかにも旅してますって感じで楽しい
>>787 もう入れてるかも知れんけどWet and Cold 1.1もお勧め
フィールドのNPCも寝袋とか背負うようになるんだけどこれがまた旅してる感出してくれる
Winter Is ComingとCloaks of Skyrimでバリエーション増やすと尚良し
>>483 同じ症状出た
skseのloaderを管理者権限で実行したら直った
>>788 MCM機能にビビってSkyUIのアップデートをしていないんで、Wet and Coldはまだなんだ
ぜひ入れたいとは思ってる
Winter Is Comingは入れてるけどあれも実にいいよね
modのbsaを解凍して中のスクリプトファイルソースを利用して 書き換えてpexにしてData\Scriptsの中に突っ込んだんだが読み込まれないわ・・・ bsa化しないとダメなのか?
すまん解決した
戦化粧と汚れを落とせば綺麗になると思う
ECE9b入れてみたけど目の色の項目が見つからないw
NMMで落としただけで一度もActivateしてない積みMODが増えていく・・・
ぶっこなのかわからんが、CBBE用にある女性用モンハン防具MODの日本語化いる? 全部革ひもでできるからバランス崩れるが、良い感じの帽子とかあったから日本語にして使ってるんだが
マップ開いたときに時間関係なく場所によってマップがめっちゃくちゃ暗いんだけど直し方わかるかな?
モニターのつまみをいじればいいとおもうよ。
>>796 とりあえずうpれば良い
欲しければ勝手に落とすだろうし
俺は欲しい
>>800 そもそもそのmodが何ていう名前なのかわからないよ
ttp://skup.dip.jp/up/up03927.zip ほい
〜キャップとかヘルムとか名前ついてるけど、どこがキャップだよとか言わないでくれ
基本モンハンのゲームではガンナー用が頭キャップとか胴レジスト、剣士用がヘルムとかメイルで統一されてるみたいだし
ギルドバードシリーズがわからんかった
俺もうモンハンやってないから・・・
誤訳とかあると思うから、改変とか更新とか再うpとか諸々全部自由な感じで
それと、無かったと思うからおまけもつけた
Bandolier - Dawnguardの日本語
水筒とかあるから結構良いぜー
>>801 モンスターハンター 防具 MOD でぐぐれば一番上に出てくる
それのページのタグ、モンスターハンターでブログ検索して、ウラガンキン装備MODってページにあるのがたぶん最新だと思う
それの翻訳版
導入は、本体ってファイルにアップデート1、アップデート2を上書きで良いと思う
espファイルは全部同じだから、アップデート2のを翻訳したよ
そのMODの中にジャギィ系の頭が良い感じの帽子なんだ
>>804 ありがとう見つけたので合ってるみたい
モンハンやったこと無いけど試してみる
ギルドバードはFだな Fはたまにイベント報酬や課金装備として モンスターモチーフでない装備が登場することもある
モーションブラーENBに実装しないか期待してるけど難しいらしいね GTAとかセインツで30FPS切りそうなのにブラーのせいかわから無いけどスゴイ綺麗に見える でも60でヌルヌル動くと あ、ゲームだこれって感じるのはなんででしょうか?
新しいECEが既存の顔と互換性がなくて泣いたw 今の顔を作り直せる気がしないw
PCEA3.4にすると攻撃多段ヒットして即死するわ
以前はTROだっんだけど色々環境が整ってきたから 今回はRND入れてみた 昼寝しないと重量マイナスとか 個人的には旅のハードさが出ていていい感じ ちょっと肉を食べるとすぐに食べ過ぎ判定出るのがあれだけど 実際のところ冒険の行軍中に凝った料理食べたり 食後すぐにフル稼働したりするのも おかしな話なのでそういうものなんだろうと考えたら ちょっと楽しくなってきた 調整もできるしね
RND入れてからリンゴが手放せなくなったドヴァキンは多いはず
RNDは必ず満腹で止まるオプションあったはずだけど
RNDの空腹になった時の効果音は お腹壊した時の音にしか聞こえない
RNDはTROからの移植アニメパッチがイマイチ上手く動かなくて残念 パッチが不完全なのか俺の入れ方が間違ってるのか分からないけど
うっかり食べ過ぎたらシュガーボール スープ類が便利過ぎてそればっかり食べてるわ
まあうちに関しては食べ過ぎアリで頑張ろうかなと思う 現実の兵隊も戦闘中は一食分の食事を 食べられるときに何度も分けながら食べたりするようだしね こってりしたものは周囲の状況が許すときに 食べろということなのだろう
RNDはどこで汲んでも不潔な川の水ってとこがちょっと違和感あるな ツンドラの小川なんて綺麗そうなのに…
大気中の埃やらススやらたらふく含んでるから…
大気汚染も無さそうなもんだがな
RND更新頻繁だし頑張ってるけど細かいところで不満点はあるなあ 今はFrostfall作者が開発中のLast Seedがどうなるか期待 ソースがほんのさわりだけ公開されてたけど腐敗システムとかありそう
>>820 人口次第だけどね
基礎燃料が薪って段階でススは100%だし…
>>818 キノコの胞子とか内戦で誰かが流した毒とか
>>821 じゃがいもが生で食べられるのと
ソフトドリンク飲んでも瓶が残らないのは許せない
ドラゴンボーンは並の人間とは違うんだよ、多分
ソフトドリンクは瓶ごといっちゃうらしいよ
じゃがいもは胃に入った瞬間にフライドポテトになるから
ベイクドポテトは火炎魔法を装備して握るだけ
RNDのアニメパッチ凄いね 自分が何か食べたら従者が一緒に食べるし凄いなぁと思ってたらそれだけじゃないんだな 今ヴィリアとセラーナとリディア連れてるんだけど椅子に座ったらリディアとヴィリアが椅子に座ってセラーナが料理するし、ハースファイヤの家の外で溶鉱炉弄ってたらリディアが砥石、セラーナが作業台、ヴィリアが設計台で作業しだしたわ みんなで何かやってる感がハンパないね
>>829 それ見て思い出したけどEFFのXFLLive導入した後
アレティノの家に行ったらフォロワーが黒き聖餐しだしたのは笑ったわw
誰を殺したいんだwww
以前は WIP - Wanted Posters と称していたものが、
WIP - Immersive Bounty Hunting とリネームされていた
http://skyrim.nexusmods.com/mods/29448 ホワイトランやリバーウッドに懸賞首の公示板とポスターが追加(一部宿屋にも公示)され、
それを読むことから懸賞首狩りのクエストが始まるものだが、興味深く楽しんでいる
今後のプランも示されており、アップデートにも期待が持てる
deadly dragons、レベル30になると天候系というか範囲攻撃系のシャウトを使うドラゴンばっかりでなんていうかさ… 一応Loremongerで導入したのにアルドゥインの化身とか出てくるしどうなってんの? 全然ロアってねーwwww
バルバトスが
>>834 のPCに用があるって向かったぞ
でっかい斧持って素振りしてた
いやー、呑気こいてたらメガトン、アルドゥインの化身、エンシェントドラゴンに襲撃されてリバーウッドがですね…… 蘇生の魔法を覚えてるから良かったものの… これloreとnormalの中身が逆っことないよね?ちなみにverは6.3.4です
Tiamat ENB がいいかんじ0.141にも対応したしCOT前提だし ENB and Fix Suite は軽いけどどぎついからespとメッシュとテクスチャだけ拝借した
>>837 翻訳前のオリジナルのesp見てみると、Nomal、Loermonger両方に新規ドラゴンのデータ入っているみたいだ。
データの重さが違うから、同じものではないよう。多分追加ドラゴンをレベルリストに入れないとかで違いを出してるんだろうけど、
それがうまくいってないのかね?
lore(ドラゴン視点)
>>831 どーんスターの聖域の入り口前にいったら
フォロワーが大怪我して動けなくなったよw
Vampiric Thirstを初めて入れてみたが、これは面白いな 吸血鬼プレイが一気に華やいだ気分だ 惜しむらくは、難解な英語が多く、日本語化がないことか…… MODに触れていると、語学力の重要性を痛感するぜ
>>841 それもあったわww
ふと気付くと予想外の行動してたりするから面白い
>>844 これきっついなー…
DD入れたいと思ってたけどブレイヤースキル的に無理だと悟ったw
ドラゴンで思い出したけどMDのドラゴンがドレモラ召喚すると SkyReの影響受けてHP75%減って自滅するのはどうにかならないんだろか・・・ SkyReでMD recommendしてるのに・・・
ドラウグルデスロード複数召還もキツイ 広いフィールドで虎の子の武器を吹っ飛ばされて、シャウト連打のローテーション攻撃は反撃のしようがない どーせ武器見つからんからと、死を待つだけの諦観プレイ 面白くも何ともないから外したわ
DDの調整に失望した人が作ったらしいMIGHTY DRAGONSはもう少しましな調整なんだろうか
似たり寄ったりだよ
今まで怖くて日本語化必須MODをいれたことが無かったんだ けど、このスレのみんなが楽しそうで羨ましいから今晩頑張ってみる
>>850 あ、ごめ
オレのはMIGHTY DRAGONSの話ね
あと、連続麻痺ハメ殺しなんてのもあったな
調整されてこうだから、DDはどんなだよと
MIGHTY DRAGONSの導入検討してたけど怖くなってきたな・・・ もう少しぬるいドラゴン強化はないものか
オリジナル要素少なめでステータス強化と ドロップ調整ぐらいでいいんだよな ドラゴン自体は割とよくでてくる敵なわけだし こてこてのか出てきても飽きてしまう
MIGHTYの方はそんなでもないけどドラゴンレンド取る前だと非常にめんどくさい
Legendary Lore - Dragonsとかは?
DDなんて設定で強化なし強襲なしにすればなんてことないだろ
死の標的と攻撃パーク優先なら大丈夫 あっちこっちパークとって均等に各スキルあげてるとアカン
>>846 馬に乗ってるの、痺れるほどカッコイイ!!
Dwarven GunBladeダウンロードしようとしてたらファイル消えてた・・・。 どなたか持ってる人居たら、Skupあたりにうpしてくれませんか・・・? どうしても使いたいんです。
864 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 14:23:40.14 ID:hqAXjkCV
作者に言えば?
DDiの更新さえ停止していなければ
>>864 nexusで検索しましたが、作者も見当たりませんでした。
最近ならLLで拾ったわ どこか忘れたけど
バグがひどくてCTD連発するらしいからやめといたほうがいい だから消えたんだし
>>866 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
>>869 ここはこうすべきだろう
>
>>866 > YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ねFUCK YOU!!!
> / \
> 【検索した?】 NO → フォーラムで調べた? ─ YES → ならそこで聞けよ。死ねFUCK YOU!!!
> \ \
> NO → 死ねFUCK YOU!!! NO → なら、ねぇよ。死ねFUCK YOU!!!
>>870 いや今のここなら
【検...→ いや、ないよ。 死ね。 FUCK YOU!!!
質問者が本当に自殺したらおまいら全員自殺教唆だなw
ひとまずベセスダのフォーラムにでも英語で質問しろってことだな
それに今更見つけても今のSKSEじゃ多分動かない
ド−ンブレイカ−の増殖バグまじだった アポカリプス入れてたけど爆発系覚えられるほどスキル高くなかったから ジェイザルゴの巻物試したらできた・・・
あれ床下にもう一本あるとか聞いたけどめんどくさくて確認して無いんだよな
877 :
838 :2013/01/23(水) 19:19:37.18 ID:oPw8zV0N
>>838 のロア(ドラゴン視点)なんだけど、クリーンセーブ作って手順踏み直したらロア(人間視点)になりました
ところでアポカリプスの人の言語ファイル楽しみだわ
more hotkeys please は また左手や両手装備が可能になってるぽだな
すまんやっぱり無理だった
EnhancedLights&FXの0.1.5ktkr
Navmesh貼るのが面倒くさいなぁ これさえなければサクサクっとMOD作れるのに
新規ワールド、それもある程度の広さと活動範囲が自由な場所のNavmesh貼りは最早苦行
うーむ、髪の毛が消えないいい帽子のMODってないのかなぁ。 いろいろ探してるけどみんな髪消えちゃうんだよなぁ。
自作してみるチャンスだね
>>884 ApachiiHelmetWigs v1.0 はスタンドアローンで動作する、
ヘルメットと帽子用の「鬘」だが、ダメかな?
887 :
838 :2013/01/23(水) 23:52:28.65 ID:oPw8zV0N
豆だけどヘルメットかぶる時はおハゲ基本だろ
そんなとこで寝るから顔色がひどい事に
Achieve That!途中導入してみたけど、殺害数とか食事回数とか 問題なく取得できててスゲーって思った ・・・けどこれって、今までゲーム中で使わないデータずっと保存してたってことだよな そりゃセーブデータ10Mとか20Mとかいくはずだわw
892 :
838 :2013/01/24(木) 01:21:20.46 ID:0m1tgQ9o
>>892 モンハン スカイリム MOD
でぐぐれば一番上にでてくる
日本語ファイルとかも丁度このスレにあるで
895 :
838 :2013/01/24(木) 01:36:05.75 ID:0m1tgQ9o
>>894 親戚にどうも!これでようやっと受付娘でブヒれるわ
>>891 ゴリディア?さんいつからエジプト人になったんですか
>>884 ドラゴンポーンの魔法使いの帽子のとこで
CKで髪の毛を表示する設定方法が書いてあるので
それを参考にしてみては
898 :
838 :2013/01/24(木) 01:50:49.26 ID:0m1tgQ9o
親切にどうも!ですよね…さむちょん製iPhoneの変換きついわ…
MOD入れまくりの奴ってPCにどれだけ金かけてんの?
>>905 入れまくってるけど10万もいかないくらいで組んだよ
高解像度テクスチャいれなきゃ大抵のPCでできるだろ オンボとか電気屋のメーカーPC以外
メーカーPCはPCじゃないから 家電だから
>>885 NifSkopeを落としてきてマニュアルと睨めっこしてる…
>>886 ああ、これ単体でも動作するんだ。
Apachiiは重いから抜いたところだったんだけど、ちょっとチェックしてみます。ありがとう。
>>888 すごくよかったんだけど、RPの観点からどうしても素の髪型と合わなくて断念したのです。
でもありがとう。
>>891 ちょっとさがしてみる。ありがとう。
>>897 うん、その方法も試してみたんだけど、髪型によってはどうにもならないという現実にちょうど躓いたところw
いっそほかの髪型MODをペースにカツラ形式で改造してみようかと思ってる。
>>905 LGA2011とGTX680 4GB SLIで総額30万以上かな
これぐらいのPCならSkyrimユーザーでは珍しくもないはず
おまえらすげーな
独身で車もバイクも興味無いなら余裕じゃね
914 :
名無しさんの野望 :2013/01/24(木) 15:45:00.28 ID:uAwRgL+f
AA設定とかどうしてるの? グラボ側とソフト側両方全開?FXAAとかは? せっかくハード性能良くても設定間違ったまま遊んでる人は笑えるよ
13万だせば十分
AAはENBでSMAA+EdgeAAの人が多いんじゃね?
ハイエルフフォロワーってバニラで一人も見当たらないけど MODの独自フォロワーでも数が少ないというか不人気だよね ハイエルフフォロワー連れてる人っている? 女3人のMODは見つけたけど男なんかかすりもしない
>>917 声が好きなんで連れてるけど死体
不人気っていうか声がないから作るのメンドイんじゃないかな
自分はそれで引っかかって作れてない
ファエンダルのボイスがMaleElfHaughtyだったら全て解決なんですがねえ
僕の頭にも髪型MODほしいです(>_<)
皿 (*゚∀゚)つ(>_<)
ips細胞で毛根再生できたとかニュースになってなかったか?
>>918 あー、そっか
バニラで設定されてないから声がないのか
1 - Prisoner 00.11.22.ess ↑のようなセーブデータの空白の部分を無くして見やすくするMODとかないでしょうか?
バイアズーラ災 (#゚∀゚)つ(>_<) ほぼすべての導入MODをクリーニングしてみたけど、やると全然違うね FPSは変わった様子はないけど、妙なカクつきやロード時間が減って 体感的には、かなり快適になった
>>917 バニラに関してはハイエルフって種族が設定上、スカイリム全体にとって共通の敵だからしょうがないよな
いくら帝国と和平結んでるっていっても、一般のハイエルフはスカイリムには近寄らないだろうし
内戦クエの勢力としてサルモールが入ってたりしたらフォロワーも居たかもしれないけど
ストクロ寄りのハイエルフも居た気がする タロス神官の女ノルドがストクロ勢力が消滅した時のために 夜逃げの準備を頼んでたな 誰だっけ?
>>928 ウィンドヘルムのニラナイかな?
あの人はストクロ寄りって言うか色々と人脈作って商売しようとしている感じがする
何とか船長にも取引持ちかけてたし
FO3のクローバーの声使ってFONV用のフルボイスコンパニオン作ったのは甘酸っぱい思い出
すまん、老人NPCの身体のテクスチャをシワシワっぽくするMODがあったと思うんだが 確かデータベースにも説明が載ってたはずなんだが、最早分類すら覚えてない 分かる人いたら教えてもらえないだろうか
Consistent Older People
>>928 帝国軍人のハイエルフもいたよな確か
何処かのキャンプの隊長だったと思う
>>923 Data\Interface\Translate_ENGLISH.txtの$SAVEって項目をsaveってしてみな。
メニューが英語に戻るけどファイル名にちゃんとsaveってつくから。
>>935 帝国軍なのにハイエルフ?と思って色々話し聞き出したら結構まともな人な上苦労人で
エルフとトカゲと猫をエロ目線でしか見ないノルドだったけどちょっとエルフを見直したよ
オンドルマールさんと最初会った時は高慢ちきで鼻持ちならない野郎だと思ってたが 今ではその世間知らずのお坊っちゃん的な態度が愛おしくすら思える
>>936 治す方法あったのか
と思って試してみたけど治らなかった件
>>938 オンドルマールは本人もそうだが、従者二人がしょっちゅう犬や扉で引っかかってバタバタしてるのが可愛い
ちゃんと3人揃って歩いているのを滅多に見ない
>>939 SSLでセーブと名のつくものをすべて英語にしてしまえばどれか当たる
以前どこかで見た、種族名を英語に直すのはやんなくて平気だったよ
連レスすまん
>>939 ごめん
Data\Strings\Skyrim_English.STRINGSの方だった。
直し方は>941の通りで。
>>939 セーブを英語にすればファイル名の先頭のスペースは無くなる
ファイル名の真ん中あたりにあるスペースまで消したいなら種族名とかも英語にしないといけないぽいよ。
ゲーム内でセーブとかロードの時に画面の右側に画像と画像の下に種族名とか
出ると思うんだけれど、その文字列が2バイト文字だとその時数分スペースがつくみたい
なので画像下の文字が全部英語になればスペースつかなくなるよ ただ非常に面倒くさいw
便乗だけど、俺もNPCの会話以外を英語化したいと思ってるんだけど 何かいい方法ないかな?
TV ENB、更新してる
装備より生え際に目が行く
頭ながっ!
なんか怖い
お前ら、キャラのことをあーだこーだ宇宙人グレイみたいとか言うのはやめてやれ それぞれ良いと思って作ってるんだから
生え際と聞いて股間の生え際に目が行った自分はまだ大丈夫だ
ずっと見てると慣れてしまっておかしい部分に気づかなかったりするもんだよ
彡ィ / / / _. -}- |、 ヽ |∨ノ/ノ /'|| { ∧- : | |: ハ ト、 | | ':ー '⌒ヽ、 、|| |∧'´| ヽ { | :j | / V ヽ |:. || Vハ ヽゝ ヽ | j : | ヽ! \ |: / j/.ィチ丁ミjハ: ト:l | :, }リ : :|| | ィチ丁ミヽ \{ヽ/ 〃 ノ ハ: }||l | イ}/ ヽ | |/:/、ノ ハ うーイ }' | j | | ヽ:{\:ト { うーイ 乂(ノン j/ | `Tl \ヾ 乂(ノン l''「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:| {:ハ ::::::: ' | | |ハ { {: `∧ , | | /⌒/ l⌒l l⌒l____()() | ヽ \: : ヽ `¨ ´ | | / / | | / __ _) | |、: :\ `: : : : > ,| | / / | | (__ノ / / | | \:} : ヽ: : i ト、: jxィi` _. 彡 " ̄\ / / | | / / ヽ:| ノノV\:トj /::/ハ / ー‐= 、 ヽ (__ノ (___) (__ノ _. ''´:::::::{' } / `¨¨ヽ }ー‐' /´::::::::::::::::::ヽ / ‐┐ }、_)
>',ィ圭圭圭ア": : : : :/、ミ、:/\ /,ィ圭圭/爪!`` : : : : /: : ヽ/: : : \'"ヽ /;イ/圭圭/: : : ! : : : : : // : : l: ト l : : : ヽ : ヽ . //:/: /: : l:l: :l: : l: : : : :l | :| !: : |: |l:ト; :、: : :ト、: :ヽ //:/: /: : : l:l: :l: : l / l: | |λ|: :∧:|リ Хト、: :.ト、: :.ヽ ..l:/: /: : : : l:l: :l: : !l: : :l:┼十ト、l l:l ゙ l:!_,l,: l: l:、 : ヽ _l':.:/: : : : :.:l:l: :l: : !l: : :l: llV__ヽ:.l リ 'ァ爪 Yl: l: ヽ: lヽ ..l: l: : : : : : :l:ヽヽ: !l: : :l 汽苅iヾリ. 咫! ∨}:.ト、:トヽ . l:.l: : : : : : :ヽ: ヽ-、ヽ:.ト; 琺り. 、 /// l ∨ }:l リ l:ll: : : : : ヽ: ヽ{l´``ヽ、 ヽ //// _ / Y Yヽ: : : : : : ヽ: ヽミ-、,、ヽl rァ'"´ } / /⌒ヽ . ヽ: : : : : : : ヽ: ヽミ>、 ヽ.__ノ/ ヽ.__ノ ヽ: : : : : : : : :ヽ,.ノ''"´``ヽァ‐-イ Y: :l: : : ヽ:/ ヽ、 r'⌒ヽ } : l: : : :y′u `¨¨`'ー‐-:ャ .ノ ) l: : l: : :/-―- 、 u `:゙', ( ノ O l: : :l: / ヽ u } ``ー' !: : :l/ y' ヽ、 ノ . l: :.:/ ,イヽ ` ー イ j: :/ /: lヘ _,,,,,,,,,__ } ノ:/ ,イ: :|;;>''"´ ̄:::::::::/ ̄ヽニミー--=ニ _ ノ:/ ,. -‐'''¨/:::::::::::::::::::::::::/ ``ヽ、 ヽ¨`''ー--:: / / / /:::::::::::::::::::::::::/ ヽ. ‐- 、__) \::::::::::::::
/ ,. ===、、 ヽ 媚 フ | | l ', ど び サ | _... -―‐-'∠.._ l こ. い や に ! ,. '´: : : : : : : : : : : :`ヽ | い. つ が 」 //: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ | つ も っ / /´/: ..l l ! l l . ..', /. も て ! ′l: l: :|: :.!: :|l: :!、:l',: :!: :.|: l: !:l:| '´ ̄`ヽ、,.- 、,.ィ´ ! |. |: !: :!:`ト、l_V, N Llィ´!:///:.',__ ′ ,. -、|. _.Vヽハ:.( ヒソ´ `ヒソ )イ): : : :ヽ: : :├‐ - 、 -、/ ` ノ: : :.r ハ'' '' ''_''_''_'' '' '' /、rニl: : :ヽ-: 〉、: : :.|、 ′ ,:'´|: : ,ィ7:/ ヽ、_{、......,}_,.ィ´ヽヽ┤`ヽ、-‐ヽ:_`_:l、:ヽ |: : l/: : :!:l ! `T´_...-l-.、 !:|イ: : : : `! l、_|、 /ヽ_〈: : : :.N./ ̄_7,「|\_.. :.:.:.7'フ: : : : /7 |: : : :〉 |,. ヘ.:ヽ: : : :ヽ:.:.':´/__o_ヽ:.:.:./7: : : : :/:./`丶、 `ト、/、 _.. - '" ヽ_|、: : :_|:\:.:/:/ |:.`:‐┘、ヽ-‐ '- '.._ `丶、: / ´ _..- '"l _.二<:.:.:.:.´:.| |:.:.;. -‐イ ̄:`:丶、 `丶、 `丶 _.. - '" |: : : :l´: : : : :ヽヽ-┘ '´ /ヽ:、: : : : : | ,丶、 ``|: :l: _: -:'"ハー - ― ―/ ヘ:.`丶、/、 ー'-ァ´ `` >": : :/ ヽ、 _ _/ \: : : : :\ /: : : :/ \: : : : : > `ヽ: :./ \: : :| ∨ ヽ/ / ', / /\ / , ' ', / / /、
これは確実にハゲるな
960 :
名無しさんの野望 :2013/01/25(金) 22:19:33.29 ID:MfelSdxc
俺の悪口を言うのはやめろ
事態はちょっとばかりヤバいことになり始めている。それも、お前の生え際と同じく、悪い方向に。
Nature of the beast II って使ったことあるかい? 英語わかんなくてはげちゃう。
963 :
名無しさんの野望 :2013/01/25(金) 23:55:17.21 ID:KnvOQiYt
uい、いやーん
>>941 横から失礼。
おかげで空白が消せました。
20144行目の「セーブ」でした。(1か所しかなかったけど)
ありがとう。
それをするとセーブ一覧の表示が日本語化前の英語版や日本語.exeみたいになるの? ファイル名じゃなくて
そういえばCMEでも顔幅項目ないんだよね あれあると印象がかなり変わるんだけど