Civilization4(Civ4) Vol.249

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1名無しさんの野望
2010/4/27 BtS日本語版3.19パッチがリリースされました。
MODで遊んでいる方はアップデートする前にそのMODが3.19に対応しているかどうかMODスレなどで確認してください。

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://community.rk3.jp/civ4/ (フォーラム)
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki パカル鯖 http://www.tk7-jp.net/civ4/ (プレイレポ)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/
新過去ログ http://scrollseller.web.fc2.com/

Civilization4(Civ4) Vol.248
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1356015145/
2名無しさんの野望:2013/01/03(木) 14:12:44.27 ID:4Ki2X6p0
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
3名無しさんの野望:2013/01/03(木) 14:13:05.15 ID:4Ki2X6p0
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。
4名無しさんの野望:2013/01/03(木) 14:14:12.60 ID:4Ki2X6p0
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 68国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355286521/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.66
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354350995/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.66
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332346890/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.32
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350560950/
5名無しさんの野望:2013/01/03(木) 18:27:56.06 ID:A3lfi4LL
(´・ω・`)
6名無しさんの野望:2013/01/03(木) 18:32:47.51 ID:KPVuFcLC
 _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   質問皇子が出たぞ殺せ!殺せ! <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^^Y^^Y^ ̄
 
 
    三 ( `+ ( ´ん)( ^ν)
   三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\           
 三三 | U   U    U ・ |          ヾヽヽ     ヾヽヽ    ヾヽヽ
  三 と|            ι| |       三 <;`∀´> 三 <;`∀´> 三 <;`∀´> 
  三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U       三  ミ_ノ  三  ミ_ノ 三  ミ_ノ
7名無しさんの野望:2013/01/03(木) 18:47:07.97 ID:A3lfi4LL
>>6
とりあえず次皇帝挑戦するんでよろしく
8名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:11:45.60 ID:IDOphihk
(´・ω・`)
9名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:18:22.42 ID:4Ki2X6p0
求)天然糞立地
10名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:36:09.98 ID:a2DxPSv7
首都神周り糞っていうのが一番楽しめる
11名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:54:24.79 ID:Bev2mxyo
>>6
分かりやすいように、次からそのAAに消すべきID入りでレスしてくれ
12名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:09:14.01 ID:Oewa5cRf
>>9
徳川のWBじゃなくて天然だよ、本当だよ
スクリプトがなんかやたら森林発生させるっぽいけど、減らす設定分からんかった
スレ変わったし置いとくね(ステマーリン)

自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/01/03(木) 14:22:00.51 ID:WoR2BV4F [5/7]
http://www1.axfc.net/uploader/so/2741053.zip
プラネットジェネレター、徳川、文明7
難易度→天帝、不死、皇帝 WBデータは不死難易度の初期設定に同じ

初期立地
http://i.imgur.com/iM0Af.jpg

天帝は輪をかけて難しいと思う
孤島じゃないから孤島嫌いな人もやってね
13名無しさんの野望:2013/01/03(木) 22:05:29.71 ID:fG6gLfsp
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1357218168841.jpg
AIの首都補正ってどうなってるの?
ツンドラマップでもこれはひどい・・・
14名無しさんの野望:2013/01/03(木) 22:22:41.79 ID:8pGHy+8p
自走砲の弱さについて
けっこう先の方の兵器なのに普通に歩兵に負けるなよクソが
15名無しさんの野望:2013/01/03(木) 22:42:13.21 ID:Ak5lcL23
カノンだってブル長弓に負ける


そんなもんだ
16名無しさんの野望:2013/01/03(木) 22:51:39.52 ID:RFD1/NCr
>>13
くじらさん…
17名無しさんの野望:2013/01/03(木) 22:56:53.41 ID:KcwFBWW0
徳さんと一緒
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3806159.jpg
セーブデータ
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2741647?key=civ4
passはciv4

ところで、ワシントンって目立たないけど結構酷くね?
18名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:03:26.96 ID:8pGHy+8p
>>15
ブル長弓ならしゃあないけど普通の歩兵にポコポコ負ける体たらく
カノンが異常でカノン基準で考えちゃいけないのかもしれんが
>>17
あいつけっこうマジキチな宣戦してくるよね
19名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:09:42.07 ID:u/RNYRF5
ていうか自走砲開発できる時期にそんなユニット作ってるアホな指導者が悪い
20名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:13:41.07 ID:KcwFBWW0
カノンと長距離砲が強いだけ

自走砲はカタパみたいな使い方をするユニットかと
戦車や現代機甲に混ぜられるし
21名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:25:14.08 ID:OmYrB14T
戦闘機使える時代だから使い所に困るんだよな自走砲
bloken starのMODじゃ大活躍だが
22名無しさんの野望:2013/01/03(木) 23:51:58.54 ID:4Ki2X6p0
自走砲26 歩兵20

普通に負けない感
23名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:24:17.10 ID:4n79KSa2
基本現代機甲部隊作りまくって攻撃したほうが殆どの場合で強いからなあ
24名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:37:50.67 ID:y/z7/1E8
飛行機って大活躍する…?
25名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:38:40.01 ID:HvqzCn4c
現代戦で爆撃機は普通に強い
26名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:38:45.56 ID:v6KBhSD+
爆撃爆撃爆撃爆撃で戦車ポイーが楽しい
27名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:41:34.96 ID:4n79KSa2
戦闘機「урааааааааааааааааааааа!!!!!!!!」

爆撃機「戦闘機がやられたようだな・・・
28名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:42:59.29 ID:gJnnNfqg
カタパで都市防御削ったり複数敵にダメージ与えるように、飛行ユニットで都市防御削ったり複数以下略だろう
29名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:43:10.07 ID:qV6fdW9R
敵の防空網が強化された後が出番なんじゃないかなあ、自走砲は

というか、てっきり誤爆だと思った
そういえばあったよなcivにも自走砲が
30名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:46:11.16 ID:fyPglcru
ヘッタクソで万年貴族だったころは自走砲はええTUEEEEEとかやってたが
いつしかせいぜい戦車くらいまでしか使われなくなってしまった
まあまだまだ下手くそだから場合によっちゃ現代機甲部隊やら機械化歩兵さんが出ちゃうが
31名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:46:16.91 ID:4n79KSa2
自走砲と戦闘機は死ぬのが仕事
32名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:47:23.38 ID:y/z7/1E8
だって各都市に4、8個で対空装備もあるしいろいろ準備期間があるからなかなか研究する時間がないよ。
ガンシップの方がよくない?
33名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:53:10.97 ID:fyPglcru
ガンシップはぶっちゃけ機動力抜いたらヘタするとノーマル歩兵さんにすら落とされるから
正直使いづらい
というか準備期間があるから研究する時間が無いといわれましても
ガンシップ出すために必要な高度航空術は飛行機必須だしもっと時間かかるがな
34名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:54:25.22 ID:av1xJ95/
さーてライフルラッシュやるぞー

パンゲアで唯一国境を接している獲物もといエジプトが
神聖ローマ(エチオピアを属国にしてる)に自主的属国

泣く泣く三国相手に戦争

技術先行してなかったら終わってた
35名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:55:33.96 ID:HvqzCn4c
最終戦争で戦車ごり押ししてる間に研究して爆撃機は後半から投入でも十分強い
36名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:56:26.39 ID:av1xJ95/
というか空港が強い
37名無しさんの野望:2013/01/04(金) 01:57:36.19 ID:y/z7/1E8
>>33
飛行機わざわざだすくらいならガンシップを…
って意味だった。
今調べたら機動力しか取り柄ないね。
まぁそんなうまい話しないか。
38名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:02:53.51 ID:NkBr/pGt
自走砲って天帝に上がった今までのトータルで考えても
5ユニットくらいしか作ったことすらないんじゃないかってレベル
39名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:07:05.10 ID:4n79KSa2
さすがに相手にも戦闘機配備されだすけど爆撃機でゴリ押しはキツイな

しかしその頃になると機甲部隊でゴリ押しに変わってるからな大抵
技術持ってたら赤軍用に一応自走砲出すかも知れんが
40名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:16:55.53 ID:wdIKGNSf
最終局面までもつれこめば、イナゴジェット戦闘機とステルス飽和爆撃からの現代機甲の電撃占領だろうなぁ
無論、核使えないならの話だが
41名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:17:55.57 ID:4n79KSa2
何よりレーザーがイラなすぎるのが問題
42名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:19:24.40 ID:tKs1pj+e
レーザーディスってる奴は「レーザー」の語源説明できるんか?あぁ?
43名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:20:00.42 ID:+MX2Kdej
勝率85%で歩兵に負けたからガンシップは使ってない
44名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:22:49.74 ID:tKs1pj+e
ガンシップ「がーん」
45名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:24:10.98 ID:4n79KSa2
自走砲「ガンシップは現代部隊の癌」
46名無しさんの野望:2013/01/04(金) 02:43:35.70 ID:qV6fdW9R
まて、赤軍用ってなんだ?
47名無しさんの野望:2013/01/04(金) 03:42:41.58 ID:y/z7/1E8
スターリン兄貴オッス
48名無しさんの野望:2013/01/04(金) 08:50:03.61 ID:/P565RAQ
敵航空優勢下で自走砲を使わざるおえなかった
大事に育てた長距離砲ウプグレ自走砲が負けまくるんでついかっとなってやった
あまり反省はしていない
自走砲はいらない子
49名無しさんの野望:2013/01/04(金) 08:59:17.94 ID:y/z7/1E8
自由主義鋼鉄が通用する難易度ってどのくらいまで?
50名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:11:17.95 ID:v6KBhSD+
まーた質問皇子か
51名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:11:36.31 ID:HvqzCn4c
間違いなくとれるっていうのは国王ぐらいまでだな
そこそこ狙えるのは不死まで
52名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:15:15.16 ID:s9jkIeQa
AIが防空網完璧+機械化歩兵配備だともはや核以外じゃ手出しできない感じ
制覇あきらめて宇宙に逃げるしかないので妨害用の限定戦争用途なんだろうな
長距離砲で都市駐留の戦車は倒せるので物量戦ならこのタイミングだろう
53名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:19:11.43 ID:l45h+Jxu
戦争ではカウンター戦法が有用ってのはわかるんだが、
相手がどの都市を狙うってのはわかるのかね
国境都市を狙ってくる時もあれば、他文明を伝って
真反対の都市にやってきたりするし、国境に近い都市が2つあるだけでどちらにくるかわからん
これのせいでどうにも鉄道が開発出来るまで戦争する気にならん
54名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:21:17.69 ID:gRXNvAko
広大な海岸線を有する大国になると余計防衛が難しくなるね
逆に広大な海岸線がある国に複数個所の同時上陸作戦しかけた時はあっという間に征服できた
55名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:28:14.34 ID:y/z7/1E8
>>51
やっぱりなかなか難しいですね(´・ω・`)
トレブライフルで皇帝頑張ってみます。
56名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:31:10.18 ID:dUvr4Y8y
 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   質問皇子ID:y/z7/1E8が出たぞ殺せ!殺せ! <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^YY ̄
 
 
    三 ( `+ ( ´ん)( ^ν)
   三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\           
 三三 | U   U    U ・ |          ヾヽヽ     ヾヽヽ    ヾヽヽ
  三 と|            ι| |       三 <;`∀´> 三 <;`∀´> 三 <;`∀´> 
  三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U       三  ミ_ノ  三  ミ_ノ 三  ミ_ノ
57名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:37:38.42 ID:l45h+Jxu
パンゲアばかりで海を挟んだ戦争はやったこと無いが、
確かに余計防衛が難しそうだな
パンゲアでさえ偶に裏から3体程送られて、
腰みの置いてる都市が取られるってことになるのに
58名無しさんの野望:2013/01/04(金) 09:54:54.32 ID:HvqzCn4c
海戦のほうが戦力そろってるなら機動防御しやすいし楽だよ
CPUは輸送艦の護衛をおろそかにするから上陸前にガンガン沈められるし
59名無しさんの野望:2013/01/04(金) 10:31:45.99 ID:y/z7/1E8
>>57
いかに海というのが日本にとって重要だったか?が痛いほどわかるよ。
60名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:18:40.74 ID:gRXNvAko
シド星の地球シナリオの日本は海岸線長くないし
61名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:34:19.26 ID:qV6fdW9R
>>55
国王って結局なにやったら安定した?
62名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:39:44.18 ID:NSPGD9RI
自演か?
63名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:43:21.17 ID:qV6fdW9R
違います、すみません、許してください

でも言わせてみたいと思いませんか?
64名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:44:07.30 ID:y/z7/1E8
>>61
なにやったらって?
国王から首都官僚制専門家経済しつつ宣戦布告依頼で足の引っ張り合いしつつ自由主義鋼鉄で一国か二国倒して奴隷解放してから偉人ファームを小屋都市化で勝てるようになった。
65名無しさんの野望:2013/01/04(金) 11:59:12.26 ID:av1xJ95/
俺も皇帝やり始めてるけど国王で安定して勝てるようになったのは
初期テクノロジーの開発を絞るようになってからだな

皇帝からはさらに開発を絞るのと外交をかなり気を使うようになった
66名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:04:44.16 ID:y/z7/1E8
>>65
蛮族対策に弓術必要とかかいてあるけどどうしてるよ?
67名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:23:00.29 ID:UHLE8SpJ
難易度皇帝なら弓術安定
飛ばすならむしろ青銅器
68名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:24:04.75 ID:2TkpEy5b
そして大量発生する森林たち
69名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:32:04.74 ID:y/z7/1E8
>>67
ホントに初皇帝プレイで蛮族フェスティバルにびっくりしたwww
最近はスレイマンを多用してるから農業あるし採鉱とって狩猟弓術かな。
さすがに鉱山なしに(鉱山だけで工業力ってどうよwww)労働者も戦士も弓兵もないしね。
70名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:34:49.09 ID:2TkpEy5b
        ______
      / //    /|
      | ̄/  ̄ ̄,:|//!
      |/_,,..,,,,_ ./ .!/|
      | ./ ,' 3/`ヽ::|っ.! 
      | l /⊃ ⌒.|つ|
      |/ー---‐'''''"|/ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  あまり私をこおらせないほうがいい
71名無しさんの野望:2013/01/04(金) 12:45:19.76 ID:qV6fdW9R
ふつーだな…
72名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:01:24.84 ID:y/z7/1E8
>>71
国王だって高難易度なんだから普通じゃないと勝てないと思う。
だれだよ可能性が無いとか言った奴
73名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:08:43.58 ID:fohpUjx8
>>57
相手の大陸から一番近い都市が狙われるからそんな難しくない
人間と同じで最短距離の航路で橋頭保確保を狙ってくる。
そういう都市を手薄にしとくと限定宣戦で奇襲してくる。
戦争が始まって部隊集結さすと隣の手薄な都市横に上陸したりする。
ぼっち島は仲良くなりにくいけど奇襲対策が必要な都市が特定できるよ。
74名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:14:19.13 ID:s9jkIeQa
一度は群島やってみるのお勧め
最終決戦がずれ込むので徳さんもなかなか強い
75名無しさんの野望:2013/01/04(金) 13:17:24.97 ID:2TkpEy5b
 /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た徳川か
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
76名無しさんの野望:2013/01/04(金) 15:05:32.43 ID:av1xJ95/
>>66
たいてい青銅いくから弓に寄り道しない
俺みたいなどんぶり勘定プレイヤーには森林伐採ハンマーは必需だから

最初から狩猟を持ってる文明なら青銅スルーして弓いく
77名無しさんの野望:2013/01/04(金) 15:10:58.43 ID:y/z7/1E8
>>76
青銅器は森が邪魔過ぎる時しかとらないな〜
まぁスレイマンに狩猟ないしな。
78名無しさんの野望:2013/01/04(金) 15:46:13.82 ID:AADvWl2N
>>74
群島ダルすぎなんだよなぁ
ファロス取られたとしてもリセットしないなら群島プレイヤーと名乗ってもいい
79名無しさんの野望:2013/01/04(金) 15:53:55.62 ID:s9jkIeQa
ファロス狙わないって発想はないのか
80名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:06:25.24 ID:y/z7/1E8
平和的な指導者ベスト6を選ぶなら誰を選びますか?
ガンジーと…?
81名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:09:08.15 ID:y/z7/1E8
あ、平和的だと戦争せずにおわる…
82名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:10:57.20 ID:gJnnNfqg
陳腐化っていやな響きですねぇ
83名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:32:28.61 ID:y/z7/1E8
>>82
歩兵対竹槍の戦いなんて見たくない
84名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:34:26.54 ID:3IIU7QTQ
最後まで作らせてほしいよな
日本刀の作り方が半ば失われてるなんて聞くとしょうがないのかもしれんが、カタパルトの作り方くらい伝わってるだろ
85名無しさんの野望:2013/01/04(金) 17:45:38.49 ID:y/z7/1E8
>>84
日本刀の質はつたわってないけど作る事は出来るけどな。
いっそ歩兵にも鉄が必要とかどうよ
86名無しさんの野望:2013/01/04(金) 18:33:15.30 ID:7GaFYvKa
群島でファロス取らないってどういう選択なんだよ
勤労じゃなくてもよっぽど森がない丘もないでもなきゃ狙えばなんとかなるんだから
87名無しさんの野望:2013/01/04(金) 18:44:34.61 ID:0xlLnt5B
群島はモンちゃんで奴隷叩きまくるのが楽しい
まーファロスが絶望的に取れないんでそこまで強いわけでもないが
88名無しさんの野望:2013/01/04(金) 18:50:43.00 ID:EyX/vxzS
最近プラネットジェネレーターって名前よく見るけどこれか
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=180995

Custom Continentsより自然な感じでなかなか面白そうだな
89名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:23:54.89 ID:wDy63in0
銅鉄持ってても世襲幸福用の戦士作らせて欲しいな
道切ったり輸出するのが面倒臭い
90名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:35:29.40 ID:s9jkIeQa
>>86
取らないではなく取れないだな
91名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:03:26.63 ID:y/z7/1E8
>>89
そもそもいつまでも陳腐化ユニットで頼もしいってなんよ(´・ω・`)
92名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:34:15.49 ID:7GaFYvKa
>>84
伝わってるどころかつい最近まで野戦で有効な投射平気として小型のが活用されておりました
勿論玉は石じゃなくて手榴弾とかだけど
93名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:43:49.60 ID:2TkpEy5b
>>88
俺が徳川糞立地で一回使っただけのような・・・
あれデフォで入ってたんだが、つーか森林多すぎ
94名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:04:01.17 ID:BdEmRnVh
>>88>>93
とりあえず途中経過
広すぎていつまでたっても戦争が終わらん
戦闘に9割位勝ってるはずなのに厭戦感情-14とかなってるし
10文明ぐらいだと、一文明辺りの広さが丁度いいかも
森林が多かったので青銅器早目、労働者多めがいい感じぽいですね

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1357300742515.jpg
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1357300766990.jpg
95名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:10:02.92 ID:gRXNvAko
>>92
例外的な場面だけど第一次大戦でオーストリアとイタリアが槌棒兵使って殴りあってたしな
96名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:16:10.59 ID:2TkpEy5b
>>94
広さ的には普通だと思うんだが、毛と徳川が糞すぎて同志が巨大化した
いろいろ設定できて便利なんだが、森林を減らす方法が分からなくて困る
97名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:28:27.78 ID:7GaFYvKa
>>95
第一次近くまでは鎧とか作って近接戦闘の可能性も模索してたからな
ちなみに日本は(日本だけじゃないが)第二次でも薄っぺらい銃鎧とか作って穴だらけにされたりしておりました
ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwジャアァァァップ・・・( ;ω; )

てか>>91見て思ったけど棍棒持った筋肉モリッモリのおっさんがうろついてたらそれ自治的には頼もしすぎるだろ
駐留部隊は多分治安維持に当たってるって意味で頼もしいなんだと思うよ
98名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:39:16.56 ID:y/z7/1E8
>>97
現代じゃ防弾ジョッキ?
99名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:49:43.83 ID:2TkpEy5b
    三 ( `+ ( ´ん)( ^ν)
   三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\           
 三三 | U   U    U ・ |        
  三 と|            ι| |       
  三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U       


     (`+ (´ん)( ^ν^)
    ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\           
   | U   U    U ・ |        
  と|            ι| |       
   /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U       
100名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:51:18.11 ID:8mDeNRP+
>>92
風の強い場所では、銃より原始武器……
たとえば投石器のほうが、はるかに有利な場合があるって教えたでしょう。
101名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:52:40.02 ID:Q6dfCWJa
テレ東でパカルの球技場やってる
102名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:05:54.38 ID:y/z7/1E8
>>99
(。・_・。)ノ
103名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:27:36.24 ID:TytaveBK
>>100
あれ、使用者が投擲武器と銃器の双方に習熟してるという前提がレアケース過ぎるわ
104名無しさんの野望:2013/01/04(金) 22:40:43.37 ID:8mDeNRP+
>>103
そこら辺の道具を武器にできない奴はサバイバルなんて辞めちまえ
というキートン先生なりの優しいアドバイスだよ
105名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:00:23.43 ID:7GaFYvKa
>>103
現代の特殊部隊関係者ならそうでもないだろ
どこの軍でもそうだけど精鋭は生身で戦場放り出されても戦える訓練やってるぞ
まぁどこの国の人かは言わないけどパンピーにこっぴどくやられる特殊部隊の方もいらっしゃるんだけども
106名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:00:24.95 ID:E/V6Y+eR
テレ東のたけしの番組、ペリクとかメフメフも出てるのに大権現たる我が出てないでござる
107名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:23:47.11 ID:IM0QDPXo
俺もテレ東のやつ見てた
やっぱりロマンがあるでござるね
108名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:44:26.83 ID:7OoQbZrn
civ4やってから世界史に詳しくなるよなw 
興味が出てくるから若いうちからにらせるべき
109名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:48:39.43 ID:9gH3xwyy
大学受験を控えた甥っ子なんかには最高だよね
110名無しさんの野望:2013/01/04(金) 23:59:41.86 ID:dB+qEXnB
興味がわいて勉強するようになるか
どっぷり嵌って人生失敗するか

リスク高すぎんだろ!
111名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:05:47.18 ID:wdIKGNSf
リンカーンは奴隷制を活用したとか思っちゃうだろ!
112名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:09:29.39 ID:qkGA1PBC
仏教はスペイン発祥
インカは恐ろしく強い
113名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:11:21.67 ID:dIcSHDmc
子供が嫌いな奴にカタパラッシュしまくって属家作りまくったらどうすんの?
そんな子供の夢を奪うシコシコ文化を貯める委員長が居たら責任取れるの?
114名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:19:05.96 ID:4iaKzQgo
ガンジーは戦闘狂
115名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:29:53.30 ID:a/2u4UsA
>>94のつづき
勝ったよ(アショーカが)
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1357313257808.jpg
生産、軍、研究全てでぶっちぎったが、文化勝利を止めに行く元気は無かったw核は好かないし
116名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:31:38.77 ID:4ad5CBvk
civ4で育った子供達がやがて政治家になりマリを異様に敵視するようになるのか
星が熱くなるな
117名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:35:10.67 ID:z49lil1C
不死なのになんかぬるいぞ!?俺上達した!?

いいえ、皇帝です。
118名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:11:16.13 ID:SOjCobGg
研究順序ミスって自由鋼鉄からのカノンラッシュが10ターン近く遅れてしまった
工学取得し忘れとか笑い話にもならん
119名無しさんの野望:2013/01/05(土) 01:17:32.81 ID:99jwWgfd
陶器スルー工学ジャンプを計画したことのある俺に隙はなかった
120名無しさんの野望:2013/01/05(土) 02:17:12.80 ID:f2eOqr15
>>115
難易度は?

しかし毛は滅亡エンドしか見えないなこれは
121名無しさんの野望:2013/01/05(土) 03:08:19.93 ID:DRL6kvHf
グレネードランチャーのことをいっているのであれば、
カタパルトとは別物だと思うが…
122名無しさんの野望:2013/01/05(土) 05:56:25.38 ID:99jwWgfd
一か月ぶりぐらいにやるとまるで勝てなくなってる法則を見つけた
123名無しさんの野望:2013/01/05(土) 07:13:29.21 ID:2QQmBia/
AIの数学秘匿工学秘匿のウザったさ
124名無しさんの野望:2013/01/05(土) 07:24:34.27 ID:a/2u4UsA
>>120
不死です
125名無しさんの野望:2013/01/05(土) 07:25:52.17 ID:nSbtc7YL
そして文学秘匿のどうでもよさ
126名無しさんの野望:2013/01/05(土) 08:19:41.85 ID:SD3UpJO2
世界遺産のある技術は秘匿されやすいでおk?
交換テーブルで赤字になってて「こちらにも事情があるのだ」とか出た。
いつもは「まだこの技術を〜」とか「貴国の躍進には〜」だから、「遺産建てるからやんねーよ」って感じ?
127名無しさんの野望:2013/01/05(土) 08:29:49.12 ID:a/2u4UsA
>>126
そのはず
石工、数学、美学、工学あたりは出回りにくいね
128名無しさんの野望:2013/01/05(土) 08:44:50.87 ID:FPO33iCm
ちくしょ〜〜〜
風邪でダウンするなんて(´;ω;`)
129名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:00:38.65 ID:SOjCobGg
ルネ期のラッシュで一国飲み込んだあと急にやる気がなくなる現象
130名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:10:11.51 ID:2QQmBia/
初期拡張が大成功するとやる気が無くなる現象
131名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:11:58.81 ID:lcr6qa7u
首都の立地が良すぎるとやる気がなくなる現象
132名無しさんの野望:2013/01/05(土) 09:12:02.13 ID:vp7aCsjE
こっちがフルボッコしたあと停戦してまた再戦すると
悲しいほどなけなしのユニットで攻めてくるよな
長弓と長距離砲でやって来るなよキュロス
133名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:44:32.55 ID:FPO33iCm
>>132
停戦再戦繰り返したら お前は〜が増えたりする?
増えないならやりたい放題だけど
134名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:12:17.84 ID:xBAsk+KY
ランダムで徳さんが出るとやる気が無くなる現象
135名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:58:55.35 ID:z49lil1C
ガンジーさん、斧ラッシュした1ターン後にアポロ封建とかやめてください
136名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:12:55.30 ID:pvdJfpQJ
不幸の「うへえ…」ってなに?
137名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:17:16.70 ID:z49lil1C
イベント定住の大科学者の不幸は、うへぇになるね
他にもあるかは知らん
138名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:24:15.10 ID:pvdJfpQJ
ああそれだわ、たしかにアレ苦でイベント起きてた。サンクス。
139名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:28:20.63 ID:Qez0KF5p
ID:FPO33iCm
早めにNG推奨
140名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:35:37.71 ID:vp7aCsjE
>>133
どのみち属国にするし増えても増えなくても関係ないからよく見てなかった
141名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:41:44.91 ID:t2BFZunb
いつも適切な通知で助かっている(+2)
142名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:47:29.11 ID:OhnDx4eI
同盟国をそそのかし、ID:FPO33iCmの敵にさせたのだな!(+5)
143名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:49:29.61 ID:5MNuhbnh
なんでギルは出る度毎回超大国のラスボスになるん
果てしなく迷惑な上に先行で核を所持されるから下手に攻撃できない
144名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:08:50.58 ID:4ad5CBvk
最近までFfH2やってて久しぶりにBTSで現代戦やってるけどFfH2にくらべて厭戦感情の増加が早くて泣いた
ひょっとして現代はモンロー主義貫いてひきこもっているほうがいいのか
145名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:22:52.78 ID:11tVK5c2
いっつも河童が残るな。属国作りまくるからめんどくせえ
146名無しさんの野望:2013/01/05(土) 15:50:55.17 ID:z49lil1C
オッカァ、白子!
147名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:20:20.17 ID:f2eOqr15
精子と読んでしまった訴訟
148名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:30:34.38 ID:SOjCobGg
まさか皇帝でスカミラッシュが成功するとは思わなかった……
149名無しさんの野望:2013/01/05(土) 17:41:28.04 ID:4ad5CBvk
宇宙勝利がまさか21世紀まで先延ばしになるとは思わなかった
朝鮮と神聖ローマとの戦争で時間使いすぎたかなぁ
150名無しさんの野望:2013/01/05(土) 19:53:39.12 ID:f2eOqr15
王建「さすがウリ」
マーニュ(負けてるだろ・・・)
151名無しさんの野望:2013/01/05(土) 20:02:58.78 ID:Qez0KF5p
次の方どうぞ〜
152名無しさんの野望:2013/01/05(土) 20:05:00.18 ID:kNwLTMbZ
国産のロケット発射が延期されたのだぞ(−5)
153名無しさんの野望:2013/01/05(土) 20:37:42.11 ID:pRUUtwO4
つぎの方〜
154名無しさんの野望:2013/01/05(土) 20:45:11.30 ID:f2eOqr15
???
155名無しさんの野望:2013/01/05(土) 20:53:42.08 ID:99jwWgfd
マルチどうなの最近
156名無しさんの野望:2013/01/05(土) 21:07:29.48 ID:LZfTmJA/
>>129.130.131
お前ら Boreal やれマジで楽しいぞ
157名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:07:33.69 ID:FPO33iCm
>>136
うへぇとやったーはなんなんだろねwww
158名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:52:13.28 ID:ng3IGfoL
久しぶりに国教制定してみたが
哲学志向にカーストアレク民族+パルテノン+平和主義はオーバースペックだな
ルネサンスの戦争準備する頃になっても偉人を出す余力が残りすぎててもったいなかった

国教決めるとやっぱり外交が難しいね 右は他宗バチカン、左は同宗教とかどっち攻めれば良いのかと
神権で兵士作るだけ作って宣戦直前に信教の自由にして左殴れば良いのかな?
159名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:00:46.20 ID:xBAsk+KY
石があったから万里とヘンジ建てたら3連続で預言者が沸いた


これがカリスマトラップか…
160名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:08:57.23 ID:99jwWgfd
疑問形はすべて質問皇子に見える
161名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:46:24.98 ID:cU1F4tkB
しょーもないことや何言ってんだコイツ? だったら大体そう
162名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:33:16.24 ID:pYYm3WvY
>>160
まともにゲーム内容話してる奴は違う

>>158
宗教決めて敵味方ハッキリさせた方が防衛とか考える上でやりやすい
宗教なしでも良好な外交関係が築ければそれでもいいかと
とりあえず、俺なら左殴る
163名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:45:23.84 ID:jAcofuf0
じゃあおれは右で


・・・なにこれ
164名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:53:55.29 ID:hltTKpCZ
狭いmapで指導者多めにする

大きな半島の入り口を抑えられるようなところが出るまで再生成

塞いでから、ファロスを立てる

他の指導者が3都市くらいの中、海沿いで悠々5都市以上確保

不死ww天帝www
165名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:57:24.13 ID:3YUahgyj
俺はとりあえず朝鮮を殴る
166名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:02:39.98 ID:uqv8iLFB
金融+氾濫源と金山盛り+隣シャカさん=・・・?
167名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:11:49.56 ID:/mbtxetj
自分半島根本、先モンテ
168名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:23:44.13 ID:C/ZIlTYH
正月から4日まで休みだったので、
睡眠5時間で、嫁と一緒の用事以外は1日10時間ぐらいプレイ。
シャカられて5日の午前3時ごろ熱めの風呂に入り、
戦略を反省していたところ、疲労もあって強烈な湯あたり。
脱衣所で一瞬意識を失ったが、
倒れたのが部屋の隅の方向だったので無傷。
方向によっては今後、CIV4遊べなくなったかもしれん。
おまいらも気をつけろよ。
169名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:27:35.04 ID:/mbtxetj
CIV4は命がけである
170名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:29:36.49 ID:jAcofuf0
嫁ラッシュにはきをつけろ
171名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:35:53.14 ID:/mbtxetj
お前ら嫁いんのかよ

宗教が違う(-5)
172名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:27:25.01 ID:hltTKpCZ
嫁とか大変だなwCIVも気軽にできないとか同情するわw(-5)
173名無しさんの野望:2013/01/06(日) 02:31:56.41 ID:pYYm3WvY
理由はないけど、内部補正(-2)
174名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:26:45.96 ID:+PlT8J+0
嫁(エカテ)
嫁(ブーディカ)

嫁(ヴィクトリア)
嫁(モンちゃん)

嫁福袋ですよ
175名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:28:47.54 ID:+ENWoHSj
貴公のリアルは充実している(-5)
176名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:41:41.50 ID:C/ZIlTYH
いや・・・。
話を振っといてアレだが・・・。
隣国の国境都市に世界遺産があると勘ぐるようなものだ。
177名無しさんの野望:2013/01/06(日) 03:50:13.06 ID:zqRLdEF9
ピラミッドのような嫁さんをもらったと喜んでいたら一緒に暮らし始めて実はチェチェンイツァーのような嫁だということが判明した
178名無しさんの野望:2013/01/06(日) 05:27:41.64 ID:jAcofuf0
携帯機で寝ながらやりたいけどそこまでいくと廃人まっしぐらだな
179名無しさんの野望:2013/01/06(日) 08:27:00.74 ID:41C33Uqb
携帯って用量的に無理じゃね
180名無しさんの野望:2013/01/06(日) 08:42:34.06 ID:EzZMOL+a
>>179
T、Uくらいなら大丈夫じゃない?
181名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:15:27.76 ID:TPLRM8nY
ノーパソでごろごろしながらやってます^q^
182名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:28:31.41 ID:41C33Uqb
大芸術家が産まれたのでハゲと一緒に黄金期発動しようとしたら
ダム用に保管していた技術者が死んでハゲが残った
氏猫大好き
183名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:24:20.25 ID:02g1PiWP
>>182
経験値1を獲得
184名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:41:22.42 ID:jAcofuf0
>>179
電話のほうじゃなくてwiiUのpadでとかvitaとかあのへんでやりたい。
どっちみちスペック的にどうなのかは知らないけれども
185名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:57:56.76 ID:WxToFpqm
Civ5から始めた新参でもCiv4楽しめますかね?
186名無しさんの野望:2013/01/06(日) 11:58:25.41 ID:DiywxMKF
まったくの別ゲーだから人によるな・・・
187名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:03:08.90 ID:41C33Uqb
大戦略とかで狭い地峡や海峡がたったひとつのユニットだけで妨害されてるのを不自然に感じていた俺には4のスタック制は画期的だった
188名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:10:07.88 ID:aVj6LcwG
機関銃「…」
189名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:30:18.42 ID:BgTK+lQJ
>>187
で高難度のキチガイ物量による3桁スタックに再び理不尽さと不自然さを感じるとw
190名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:32:41.09 ID:C/ZIlTYH
なんか敵指導者にスーリヤがむやみに出てきて困る。
世界史でもなじみがないのに。
ビスマルクなんかランダムで出たためしがない。
191名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:34:55.79 ID:/mbtxetj
確かにビスマルクは出てくる印象が薄い
マンサはやたら出てくるけど

ロシアは割りと出てくるんだがな
192名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:39:10.54 ID:aVj6LcwG
ロシアはどいつもこいつもキャラが濃いから印象に残るんじゃないか
193名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:40:18.21 ID:41C33Uqb
マンサ、シャカ、ユスティ、ハンニバルは割とエンカウント率高い
ジョアン、パカルは同じ一人指導者なのにエンカウント率低い
そして我らがモンちゃんはカスタムで出すと大抵俺の隣になる
194名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:46:10.98 ID:rzBmOeEI
ビッチ使うことが多いからロシアはあんま敵に回したことがないなぁ
イメージとしては、やたらとマンサがいる
195名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:15:12.31 ID:mis07l8I
徳さんでやるとよくオラニエさんに会ってる気がする。
196名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:33:55.99 ID:ukFjd2lw
steamで買おうと思ったけど日本語版無いのか…困った
197名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:40:07.54 ID:M2W5xr31
なんか毎回の如くジョアンが出て自由主義狙ってくるんだが
198名無しさんの野望:2013/01/06(日) 15:14:34.03 ID:TPLRM8nY
不死以上で自由主義-鋼鉄ってかなりキツくないですか?
うまくなれば成功率それなりになるんだろうか。
199名無しさんの野望:2013/01/06(日) 15:33:05.88 ID:EzZMOL+a
>>198
不死で出来てる人が居るんだよな…
うまい人だけじゃない?
200名無しさんの野望:2013/01/06(日) 15:39:22.36 ID:jAcofuf0
AI少なかったりあたり一面のシャカとかだと厳しい
201名無しさんの野望:2013/01/06(日) 16:16:32.51 ID:z81sW4xY
不死なら哲学ジャンプで哲学一番乗りして秘匿しておけば自由主義鋼鉄は大体成功するよ
天帝は知らん
202名無しさんの野望:2013/01/06(日) 16:24:28.38 ID:YDwUB+g7
パンゲ不死ならマンサとかいなければそこそこできる
首都小屋きっちり育てる紙開発終了までに学者4人出すぐらいかな
意識するのはこれぐらいで他は結構適当
203名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:16:28.49 ID:ye4mQASB
不死で自由主義鋼鉄は金融思考持ちならほぼ安定
金融持ちじゃなくても周りの状況次第では普通に取れる
4都市建てたら科学0%に落として首都に図書館、完成したら科学者を2人雇用
大理石があれば美学ルートに進んでアレク民族叙事詩を建てる
無ければ法律ルートへ(その間出来れば6都市まで拡張)
法律研究終わるまでには1人目の科学者出るから法律元手に数学入手して哲学ジャンプ
一番乗り出来たなら独占崩れるまでは秘匿する
AIは宗教創始出来なくなった哲学は研究したがらない
これにより自由主義の前提技術哲学をAIに取らせなく出来る
平和主義採用して官吏へ進み半分くらい研究した所で2人目の科学者が出るので首都にアカデミー設立
官吏が終わったら官僚制採用して紙へ、
研究終わるくらいに3人目の科学者が出るので紙の研究が終わったら教育のビーカーに
教育研究終わったら一旦科学0%に落として首都に大学設立(OX狙いなら6都市全部に大学建てる)
鋳金と羅針盤を自力研究か交換で入手(但し機械は交換しない事!!)
そうこうしてる間に4人目の科学者が出るので羅針盤入手後に自由主義のビーカーへ
あとは機械と工学を交換で入手して火薬→化学→自由主義鋼鉄でEND
これで大体AD1000くらいには自由主義鋼鉄が決まる
AD1200までなら多分大丈夫、AD1400だとかなり微妙っていうかほぼ無理
首都では生産力を捨てて人口を限界まで伸ばし小屋育成を最優先に市民配置する
穀物庫・図書館・アカデミー・大学・OX(アレク・民族)以外はなくてもいい
市民を鉱山で働かせるのはこれらを建てる時のみ
余計な物を建てる為に鉱山とか使わない、伐採も使って素早く建てる
当然の事だが教育はギリギリまで秘匿する
要求拒否時宣戦率の高いエカテやラグナルに恐喝されたら泣いていい
そんな時は自由主義活版印刷あたりで妥協しとく
カノンR仕掛けるなら機械入手後から鉾鎚、工学入手後からトレブを奴隷で量産してUGする
204名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:19:09.61 ID:3yoFvGuJ
ハンムラビとモンちゃんは割とよく出る気がする
マンサは時々しか出ないけど猫大好き
205名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:24:44.28 ID:EzZMOL+a
包囲網イベントとか有るべきだった。
高難易度絶対勝てないけど。
206名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:54:19.48 ID:ye4mQASB
>>203追記で
首都にアカデミーを建てず教育に科学者2人投入する方法もある
が、後半の研究遅れに繋がるのでオススメはしない
アレクはあってもなくてもいいがあると更に科学者が1人追加される感じ
教育に2人使って即開発するといい
それと漁業を持っていなければ羅針盤無しで自由主義に科学者ビーカーを注げる
但し暦が取れないので内陸部で尚且つ暦資源がないレアケースでしか使えないが
暦資源あるのに漁業スルーはオススメしない
首都の人口を伸ばすのに幸福資源は重要
207名無しさんの野望:2013/01/06(日) 17:55:40.31 ID:uqv8iLFB
皇帝だけど自由主義残り1ターン化学完了で紙独占ということはある
立地とか同じなら不死でも鋼鉄いけるはず
208名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:14:43.05 ID:gVedTTty
国王でカノンRで初勝利(ライフルRでなら何回も勝ってる)
>>203が詳しく書いてくれてるけどハンマーが大量にいるから早めにユニット作り始めないとダメなんだね

カノンで世界の半分を取った後は属国を従えたおシャカ様と睨み合い
戦車開発中に宣戦されたが敵の騎兵隊スタックを歩兵と機関銃で何とかしのいで戦車を出す
逆侵攻してると相手も歩兵&長距離砲に進化するが爆撃機パワーで制覇勝利

初めて航空機を本格運用したけど強いねぇ
209名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:28:34.10 ID:EzZMOL+a
>>208
ライフルの方が110とかだから高くない?
あとトレブ10体アップとそれなりのメイスとチャリオット(この時代だとチャリオット以外弱いの作れないから、早めに斧兵作る?)でいいと思うよ。
210名無しさんの野望:2013/01/06(日) 18:35:58.43 ID:gVedTTty
ライフルは国民国家+グローブ座が使えるし
砲兵も都市防御落とす程度あれば十分だからカタパメインでいける
ハンマー?なにそれ?状態でいい

逆にライフルRは大科学者も使えない自力研究が多いから商業力が無いとすぐボンバーマン出されて終わる印象
211名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:24:07.12 ID:hltTKpCZ
平原ばかりで人口の少ない英雄&士官学校都市で
毎T吐き出される歩兵

どう考えても、人口を遥かに超えて歩兵が誕生している
一体工房で何を作っているのか・・・・・・?
212名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:39:29.49 ID:9fvi+CSR
J( 'ー`)し 万里からでた大スパイを使って一番コインが出る首都にスコットランドヤード作っておいたから使ってね
213名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:41:49.25 ID:XS1yfUqh
>>212
サンキューカーチャン
214名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:44:25.19 ID:dKGuVH+Y
J( 'ー`)し 万里からでた大スパイをゆうすけの部屋に送り込んだから覚悟してね
215名無しさんの野望:2013/01/06(日) 19:48:42.82 ID:EzZMOL+a
>>214
エロ本破壊ミッションありそう
216名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:05:17.44 ID:/mbtxetj
むしろPC破壊ミッションが最大の目的
217名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:05:40.74 ID:SPcRtL78
公安局(自宅警備)が必要だな
218名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:07:57.27 ID:KHOl+bTs
そしたらお前、建物破壊ミッションの後にプロジェクト妨害するだけだろ
219名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:09:11.04 ID:KtJ8XBLC
>包囲網イベント
包囲網っていうか軍隊の位置取りによる敵の防御低下とかは有るべきだったな
籠城にしても他と繋がる道路あれば+10%、都市外に軍隊がいれば1部隊に付き+-10%とか
ある程度の規模の軍隊に挟撃されてれば補正とかな
220名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:10:23.40 ID:7+cYOms/
>>182
禿と大芸術家をスタックにして爆破すりゃ良いだけだろ
221名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:15:46.43 ID:7femTkrZ
J( 'ー`)し あんたの都市、ビーカーばっかりでハンマーが足りないから聖職者雇用しといたわよ
222名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:17:11.65 ID:foxRDmAP
アンコールワットも頼むよカーチャン
223名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:20:23.38 ID:EzZMOL+a
>>219
お前の制覇主義は容認出来ない
ついてる指導者が一斉に宣戦布告
ついでに中の悪い属国も独立
224名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:05:06.17 ID:M2W5xr31
大芸術家が3人連続で出たんだがどういうことなんですかねぇ
民族叙事詩以外大芸術家の偉人ポイント出す要因は無かったのだが
225名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:09:03.26 ID:/mbtxetj
それが運命だったのさ
226名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:35:17.53 ID:jAcofuf0
非戦11都市自由主義鋼鉄に成功したでござる
といっても後ろ3都市は後付感はんぱないので実質8都市でござるが
227名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:46:03.66 ID:TPLRM8nY
ハト使って初期ラッシュせずにやったら不死でも普通に自由主義鋼鉄でけた
初期ラッシュためのの生産のせいで小屋の育ちが遅かったのかも

詳しく解説してくれた方ありがとうございましたm(_ _)m
228名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:48:21.78 ID:BgTK+lQJ
NHKにてカノン砲とライフルと騎兵隊と奴隷王
229名無しさんの野望:2013/01/06(日) 21:55:53.82 ID:5UrskNc0
>>227
重チャリ「俺を捨てるなんてとんでもない!!」

むしろ今までは初期Rがデフォだったのか? 
それで普通に勝ててるんだったらそっちの方が凄いと思うぞ
230名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:22:25.88 ID:lpg90TAE
パンゲアプリンス征服夢見て徳川でやってる者ですが
図々しく豚を要求し挙句には宣戦してくるジョアンに苦しまされている皆さんの気持ちがよーく分かりましたわ
アイツが居るくらいならシャカの方がマシ
231名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:32:48.88 ID:z81sW4xY
初期ラッシュして自由主義鋼鉄とかそりゃ間に合わんわ
232名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:45:23.37 ID:TPLRM8nY
>>228
侍UGのライフルラッシュきたわぁ!
233名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:50:03.18 ID:sf+pSqNt
都市を占領したときに中身をちらっと見てしまうのは
鼻をかんだティッシュの中身を見てしまうのに似てる
234名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:52:28.13 ID:taKX8+D3
それは即ち焼き払うということですか?
235名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:08:37.73 ID:a8SdbBVV
やばい乳首いじってたらなんか気持ちよくなってきた・・・

CIV4の指導者は乳首出してる奴多いけどあれって・・・
236名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:18:58.95 ID:sf+pSqNt
>>234
焼き討ちでも占領でも中身を見る前に都市の処遇はおおよそ決まってるのですけど
どっちにしてもついつい中みちゃうなーと
237名無しさんの野望:2013/01/07(月) 01:23:52.98 ID:a8SdbBVV
最後のほう焼こうが焼くまいが変わんないのに一応生産キュー入れちゃう病
238名無しさんの野望:2013/01/07(月) 02:19:08.02 ID:PishzMMA
>>236
聖都を間違えて焼いちゃったことがあるんで一応見ることにしてる
239名無しさんの野望:2013/01/07(月) 03:57:33.93 ID:ga1K/UHy
>>205
バチカンで代用
240名無しさんの野望:2013/01/07(月) 05:18:57.17 ID:08K9gFIH
焼くしかない糞都市に
偉人や将軍がいた時の悩みっぷり
241名無しさんの野望:2013/01/07(月) 08:06:04.53 ID:sf+pSqNt
242名無しさんの野望:2013/01/07(月) 08:34:28.07 ID:EZKWcYmh
生け簀かっ!

WBを使わざるをえない
243名無しさんの野望:2013/01/07(月) 08:36:30.86 ID:hkUBsQIU
沿岸都市をパカルに譲渡してうまいこと作業船弾かせればいけないかね
244名無しさんの野望:2013/01/07(月) 09:00:43.53 ID:3jiKFfX5
潜水艦に漁船積み込めればな
遅すぎるか
245名無しさんの野望:2013/01/07(月) 09:06:36.43 ID:sf+pSqNt
覇王翔吼拳は使わざるを得ないが、WBてめえはだめだ。

作業船弾きか・・・行けるかもしれないけどマップが微妙に余裕がないので別の意味で行けそうにない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3818816.jpg

潜水艦の時代になったら漁船自体がこっそり氷の下もぐれるようになったりしてないもんかな
246名無しさんの野望:2013/01/07(月) 09:50:24.65 ID:nK6Rq1aD
どんな漁船だよ
247名無しさんの野望:2013/01/07(月) 09:54:52.98 ID:KqhkIhOZ
ワカサギ釣りか。風情があるな
248名無しさんの野望:2013/01/07(月) 10:06:38.31 ID:CG/IGzvQ
原子力潜水漁船
249名無しさんの野望:2013/01/07(月) 10:08:32.73 ID:SDIpNM58
最後の方は都市焼き打ちか〜
最近は焼き打ち全然してなかったな〜
そりゃそうか、人口が沢山居るし、都市の数だけ維持費になるし、防御要因がいらなくなるもんね。
250名無しさんの野望:2013/01/07(月) 11:54:41.66 ID:CUHqCFmP
糞立地出たんでおいて置きます
インカ
国王
custom_continents
最大
破壊的蛮族
http://www1.axfc.net/uploader/so/2746140.zip?key=civ4
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1357526947397.jpg
251名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:05:58.61 ID:Kn1IUNEu
カスタム大陸特有の極地大陸か
252名はダイク:2013/01/07(月) 12:16:07.59 ID:DUEUiNGQ
大きいことはいいことだというのはまやかしだ
サイズは、重要だ
253名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:18:54.88 ID:kvDIQhYJ
ナワダイク・モーガン懐かしす
254名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:33:47.90 ID:3L3H9gad
カスタム大陸は極地も辛いけど赤道直下も辛い
ジャングルばかりで首都以外まともに開拓できない上に蛮族祭り
255名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:51:44.44 ID:Rn82C1dO
実に優秀な立地だ
不死、天帝でも十分通用する
そういうシド星に生きていればいいのだが・・・
256名無しさんの野望:2013/01/07(月) 14:27:24.80 ID:sf+pSqNt
前門のクマ、後門のクマ
257名無しさんの野望:2013/01/07(月) 14:44:35.75 ID:kvDIQhYJ
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 森丘戦士おいしいクマー
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
258名無しさんの野望:2013/01/07(月) 15:26:59.49 ID:Omlbe9zI
熊さんケチュア食べるのやめて
259名無しさんの野望:2013/01/07(月) 15:36:52.07 ID:DsFHAi4W
そんな事いうのはこの口か、んっ(AA略)
260名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:47:18.85 ID:LKy5a8AK
         _,,r〜、 ,,,,,,r´⌒,,、
    ,,,,,,,,r⌒            ⌒ヽ,
,,、ノ⌒         _,,,,、,,,,___,,,,r' ̄⌒'-,,,,,_
           /,,/゙゛ `゙゙゙'''ヽ     ゙ヘ
         , ",/       )  ,__  ´"ー--、ー、
            l゙ ,i´   ヽ、 l  ,リ  ,广) ケ      `;;;;;ヽ
           l゙ l゙  ,,,,,,__, `./'''i"    ゙‐'~        `~リ
        l゙ |   __,゙,l´ ┴_、             ,,r'
        | .|   _,,,,゙l,,,,,/i、  ̄`r     _,,,,,,,r-"
        ゙l ゙l、  ̄  _,‐ ゙l `、Z´   / 「"      そんな事いうのはこの口か
         ゚i、゙l,   ‐"  /  ,,,rl、   ゙'-,ヽ、
         `''r,,ー-、,,,,,,,,_,,,/ `゙レィ'ーt、 ` 、_t_
           `゙"''''''''"゛        ヽ`!,,_ _,〕
                           r‐'" ̄
                         )'
                       ノ
                       )'
                      ノ'
                     ノ'
                    ノ'
                      )'
261名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:06:46.43 ID:Omlbe9zI
羊さんは平原山に登らずに草原にいてください
262名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:14:49.19 ID:sf+pSqNt
もっこもこやで
263名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:15:38.71 ID:LKy5a8AK
僕の股間も
264名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:41:01.72 ID:KqhkIhOZ
黙れ小僧
265名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:46:10.64 ID:LKy5a8AK
うるせえ童貞
266名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:59:18.64 ID:hVhbpWx1
カノンラッシュでサクッと制覇しちゃうとなんとなく物足りないのに
戦艦ワラワラ、飛行機ブンブンな現代戦になると面倒でお腹いっぱい
267名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:00:11.65 ID:SDIpNM58
>>266
物足りないから長続きして
お腹いっぱいだから飽きる
268名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:02:58.40 ID:RY4ajNgY
石油無しだったらどうすんだろこのゲーム
やっぱメインメニュー直行か
269名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:08:58.29 ID:Omlbe9zI
石油がある都市を奪う
270名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:11:50.57 ID:GmXjb4yg
石油がないときゃ長距離砲
271名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:13:20.47 ID:sf+pSqNt
誘導ミサイル「石油なしだと・・・とうとう俺の出番がきたようだな」
空挺「わたしたちがいれば」
海兵「どうとでも」
歩兵「なったりならなかったり」
272名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:14:58.38 ID:CG/IGzvQ
石油まで行ってからメインメニュー行く気せんなぁ
273名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:21:52.23 ID:3jiKFfX5
何気にウランがあれば結構いろいろ作れる
274名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:24:39.86 ID:nK6Rq1aD
世界を滅ぼすだけだろw
275名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:27:18.05 ID:pJtXGHwo
俺は石油が出る頃は半分制覇して消化試合になってるなぁ
276名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:28:15.46 ID:H3cTx5U3
科学的手法を軽んじて石油の場所をさっさと把握して奪わないから悪い
277名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:28:38.79 ID:CG/IGzvQ
今まで経験したことはないんだが、石油がない大陸とかってでることあるの?
278名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:33:02.20 ID:sf+pSqNt
エタノール社が大人気の大陸ですね
279名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:54:42.48 ID:h5MgYkEG
>>250
戦士を一歩も動かさずに糞立地って分かるって地味に凄いね
280名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:13:50.60 ID:7gwIxoE5
>>250
左に島が見えてないか?
ガレー出せば殖民できるならまだ望みがあるかも。
281名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:20:03.82 ID:D+iLyAKH
ピラがあるとカノンR前のトレブ量産が捗って大変よろしいなァ
警察国家+奴隷はカノンでこそ活きるのではないか
282名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:28:01.15 ID:hVhbpWx1
天帝とかなら石油の頃になっても領土が狭い→石油が無いってこともありそう
283名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:28:29.83 ID:H3cTx5U3
もんちゃんが警察国家にするためにピラ立てたりするしな・・・
284名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:46:32.21 ID:Omlbe9zI
状況に応じて細かく社会制度変えられる宗教志向楽しい
285名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:03:13.16 ID:Gh3RQNvd
早期警察国家狙いの思考でピラ作るほど複雑じゃないよな?AIは
ピラ作った結果、状態にあってる(=常在戦場)で警察国家採用してるだけだよな
286名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:28:48.90 ID:hVhbpWx1
AIが社会制度を適切に使いこなすようになったら、宗教志向の文明は相当強くなるだろうにね
287名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:34:10.61 ID:GmXjb4yg
標準なのに世界に1つしか石油がない世界を見たことがある
面倒だったので文化勝利したが
288名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:34:58.35 ID:Omlbe9zI
AIにとっての最強志向は帝国
289名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:43:00.48 ID:h5MgYkEG
AIはどうしてもそこらへん限界あるよな
勤労・宗教・哲学あたりはプレイヤーの三分の一も活かせないし、
帝国だって大将軍半額が活きないから半分死んでる

だがそんな中でも、ユニットを作るだけで100%活きる神スキルが二つだけあるでござる
290名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:54:46.75 ID:MXi1Ue75
帝国勤労あたりはプレイヤーよりうまく使ってる
特に帝国持ちは上位に来る
組織と宗教ぐらいじゃねぇの?AI的に死んでるのって
291名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:39:44.95 ID:Y0zFwIvN
スパイに頼ったり外交を気にしだすと宗教ほど困るものはない
いくら変えても変えさせてもすぐ戻しやがる
292名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:42:48.06 ID:2cRxwYB5
僧「いいのよ」
293名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:48:08.09 ID:vGqBDyBT
信念に準じる宗教の志向が一番節操がない動き方になる不思議。
294名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:06:00.90 ID:Y0zFwIvN
>>292
ヒンズーモンテがこわいからちょっと警察神権から専制平和のブッダにしてきて
あとマンサが企業とか表現でちょーし乗ってるから環境や主従のプレゼンしてきて
ついでに世界中回ってシャバに溢れた奴隷どもをちゃんと決まった身分に戻しといて
295名無しさんの野望:2013/01/08(火) 01:32:29.99 ID:th4DTymw
海外植民地の離反なんて起きるんだなあ。
AI同士だからどうしてそんなことが起きたのか分からんが。
296名無しさんの野望:2013/01/08(火) 08:08:07.47 ID:SxhmYbS/
志向もそうだがAIの設定もあるからなぁ。コロスケとかコロスケとかコロスケとか
297名無しさんの野望:2013/01/08(火) 08:24:54.82 ID:9I4GNQaE
>>295
ビスマルクから独立したアレクがビスマルクと戦争してたの見たことあるw
298名無しさんの野望:2013/01/08(火) 08:39:45.40 ID:WyWyDKiJ
>>294
スパイ活躍しすぎワロタw
299名無しさんの野望:2013/01/08(火) 11:27:52.37 ID:DbaFSRfw
輸送めんどくさすぎてパンゲアや湖とかしかやらねえな
300名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:10:51.92 ID:C9fZAHKa
AIの斥候が蛮族弓を倒す確率は以上
あいつら強すぎ
301名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:21:10.03 ID:kyH0Ha0a
AIは難易度貴族扱いだから、対蛮族無条件勝利を2回持ってるからねえ。
302名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:22:42.73 ID:y4a50YFt
>>301
いや、それ以外にもAIユニットには対蛮族補正があったはず
303名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:29:36.71 ID:kyH0Ha0a
>>302
うん、BtSだと難易度問わず25%ね。
森丘にこの補正加えても、さすがに斥候対弓だと厳しい数字。
304名無しさんの野望:2013/01/08(火) 12:33:45.35 ID:fk/irLfP
経験値稼ぎに使わないなら、AIが蛮族退治してくれるのはありがたくもある
一部AIはそのまま自分が蛮族になるけどさ
305名無しさんの野望:2013/01/08(火) 13:58:58.79 ID:7MwNFPIn
移動してしまうとはいえ視界確保もしてくれているから、
あいつらがあっさり死んでしまうと蛮族湧きが酷いことになる
306名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:03:33.59 ID:GRz3FQaV
儒教創始や哲学創始で貰う宣教師っていい斥候代わりになるな
戦闘力は無いけど足が速いから相互結んだ隣国の探索にはうってつけ

よく考えたら図書館から出た最初の大科学者とかも寝かしとくぐらいなら斥候にすれば良いのか
307名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:08:22.38 ID:fNFrfPfv
腰ミノ蛮族「うーっす」
308名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:54:42.54 ID:xLQdvHnB
偵察偉人はどんなスピードでも危ない
309名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:22:09.80 ID:+qKTCJ8+
難易度上がると頭がよくなるんじゃなくて変な補正かかるのが残念
SLGなのに・・・
310名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:28:10.01 ID:SxhmYbS/
AIの思考能力の進化は日進月歩だから
そこは新作に移るしかないね
311名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:42:47.70 ID:xGTL5Yz8
この複雑な仕様のゲームでここまで出来てればスゴいと思うよ
5のAIってそんなに賢かったか?
微妙すぎてすぐやめちゃったから全然実感ないわw
312名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:46:05.04 ID:6IchZ4d0
5のAIは数カ国併呑すると延々と批難宣言出してくる
313名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:47:30.82 ID:fk/irLfP
Civ5は全然知らないんだけど、スタックできないってのは興味深い
314名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:48:53.06 ID:DbaFSRfw
5のAIは待ちガイルみたいな可愛いげのない攻め方してくるからな
315名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:05:56.32 ID:WyWyDKiJ
>>313
操作の手間が増えるだけ
デススタ解かす方が気持ちいいし
労働者スタックできないとかアホなの?
316名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:08:21.74 ID:6IchZ4d0
地球サイズのマップでたった一つのユニットが1マス占領してるとか不自然極まりないしな
やっぱ大スタックで押しつぶすプレイがいい
あまり数が多すぎると分割するだけでも時間食うがなw
317名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:13:09.24 ID:fk/irLfP
ん?なんか見えるな、嫌な予感…ほげぇぇぇって驚きもなくなるのか
その代わり、地形を埋め尽くすような大軍勢になんのか
318名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:37:01.95 ID:9I4GNQaE
テクノロジーの有無でスタック数が増えるだったらどうだろうと思った
軍事科学で10スタ解禁とか
319名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:39:22.40 ID:mZx1T2Gc
高難易度AIが頭良くなったらそれはそれで個性がなくなって寂しくなる
320名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:42:58.16 ID:1CwgJxqT
カリスマは15までその他志向は10までスタック可能とかなら面白かったかもな
防衛は自軍領土内でのみ無制限にスタック可能とか
321名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:44:09.41 ID:jlmJ/TkG
貴族で久々に苦戦した
首都と周辺の土地って大切だなあ
322名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:44:25.87 ID:C9fZAHKa
まあ締めるとこは締めて、その分緩いところは放置して行くゲームだからな
AIが頭良くなるとマルチみたくゆるいとこのスキを確実についてくるようになる
そうなると毎回スキのない全方位万能型で進行せざるをえなくなり
毎ゲーム展開が似か寄り過ぎるきがする
323名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:45:33.55 ID:6ZxfXU5U
国王パンゲアOCCで征服勝利しようとしたが、
海の向こうにブルが2都市作っていて攻略不能に。
属国にも応じないので諦めた。

海沿いに都市を立てろということか。
324名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:54:35.74 ID:SUIzUWvY
ICBMと属国で何とか
325名無しさんの野望:2013/01/08(火) 18:58:11.04 ID:Y9jb942M
オスプレイの開発を急ごう
326名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:22:01.92 ID:WG2lt8jy
>>311
5のAIは人間臭くて、むかつくレベル。
やっぱり、4のAIが楽しくていいわ。
327名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:35:46.91 ID:6b4epq6V
OCC軍事勝利は海沿いが最低条件じゃないか?
328名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:40:42.74 ID:fNFrfPfv
文化勝利すればいい
329名無しさんの野望:2013/01/08(火) 20:57:11.61 ID:DbaFSRfw
みんなはライフルラッシュって何ターンくらいからやってる?
国王パンゲアでやってるんだが俺は遅いような気がしてならない
220ターンくらいから攻めてるんだがどうよ
330名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:02:58.67 ID:p3f5imVl
>>326
人間臭いというかゲーオタくさい動きだよな
4はAIに感情がある気がする
331名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:43:23.48 ID:7X1Fsfqo
>>330
天帝プレイヤーは難しいゲームほどやり甲斐があるんだろ?
332名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:47:59.25 ID:31B37MSC
先生、皇帝でこっちがやっとこさ通貨開発した時には哲学も鋳金もその他諸々大体持ってるとか勘弁
おかしいと思ってWBで見たら金山総計4つも抱え込んでてマジファックだわ
333名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:48:32.03 ID:vGqBDyBT
むかつくゲームと難しいゲームを混同してるのか・・・?
334名無しさんの野望:2013/01/08(火) 21:58:33.90 ID:fk/irLfP
ゲーム的に最適解を選んでくるより、ひたすら仏教創始するやつがいたり、蛮族になる奴がいたりするほうがおもろいってことじゃないの
その上で難易度低いとつまらんから補正があるわけで
335名無しさんの野望:2013/01/08(火) 22:28:12.77 ID:AlB/eEfJ
正に良いAIと強いAIだな。あのコラム面白かった
336名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:07:57.40 ID:MVqV/3O3
つまりパカルは幸福資源ということか
337名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:21:03.55 ID:Y9jb942M
初期視界に金山3つ。いまならに平原牛もついてくるよ!
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1357653612060.jpg
338名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:22:15.27 ID:+/WWciyx
せめて小麦をくれ
339名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:23:52.50 ID:WyWyDKiJ
氾濫原は資源
340名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:27:41.77 ID:Rv7pTOlY
>>335
マニュアルについていたデザイナーズノートも面白かったし,良いゲーム作家だな


私はいつも大陸マップデフォでやってるんだが(どうも船などの要素の価値を下げるとかわいそうな気がして)
皇帝に上がったところで難儀しとる

大抵2大陸になるが,自分が多文明大陸でもそうでなくても以下のような感じで苦しい
5vs2の5側に配置されると狭くて大変…新大陸の2国は広々超発展(しかも黒船着いた頃には強い方が大陸制覇しかけとる)
3vs4の3側に配置されたら技術交換しにくい…新大陸に黒船着いたら大国が1国属国化済みでもう1国従えるために戦争中
(「黒船」と書いたが,光学を先取りしたのみで文明の強さとしては後進国だわ)

皇帝からは巨大帝国を作らない外交と言うことで,主にパンゲアの様々な介入方法がアドバイスされているが
手出しがしにくいマップにも独自のこつがあるだろうか
仮に自由主義鋼鉄ができたとして,どうも天文学頑張ってガレオン船団にカノン乗っけて属国もろとも切り取れる気がしない…

簡単すぎる,展開がいつも同じという人には格好の研究対象だと思うと同時に
難易度と別次元でめんどくさいというのは実によく分かる
341名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:40:28.23 ID:p3f5imVl
>>337
左下に動けば氾濫原ありの神立地っぽいな
342名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:43:40.05 ID:GTOyvcUZ
>>329
立地にもよるが200T切るくらいが目安かな
343名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:58:50.53 ID:Y9jb942M
平原が多いのが惜しいね。でも周辺含めると神立地
文明はマンサ、徳川、シャカ、ラグナル、フビライ、ムラビとひどい面子だった…
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1357656591907.jpg

BUG4.4のデータだけど、興味ある人いたらどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/so/2748013.zip
344名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:23:54.05 ID:ynrtNYAJ
首都神立地の時に限って周りのAIや立地が酷いのはよくあること
345名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:53:09.61 ID:TV4LvVmt
なぞのマンサ率
346名無しさんの野望:2013/01/09(水) 00:56:45.19 ID:KYomy0ca
空港がないと大陸間戦争をする気にはなれないなあ
347名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:00:03.24 ID:mhysOpHW
マンサ氏は人類全体の技術躍進の立役者だろ
ふざけんな
348名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:05:38.31 ID:TV4LvVmt
まあ死ねって気持ちも分かる
んでもなんだかんだ技術交換してくれるし
さして脅威にもならない時もあるし
死ねって言うけどお前らだって技術ODAしてもらったこと有るんだろ?
ねる
349名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:07:56.83 ID:Ys9GlHfP
>>348
どこが縦読み?
350名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:10:25.80 ID:0z7iPkfQ
もう俺はつかれたぜ・・・・・

http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1357661401266.jpg
351名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:13:23.68 ID:Z2q4mnKc
は、廃人だー!!
これなんてMOD?
352名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:20:41.16 ID:HMUHlWMe
カパックのカパックに不覚にも
353名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:41:18.17 ID:zu0KgSsQ
皇帝で初制覇勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ライフルRで勝てないから国王に戻ってカノンRを覚えたのが良かったらしい
カノンで世界の半分を取った後は戦車ゴリ押しで勝った

でも相手に歩兵が出た後の戦車Rは砲兵に迷うな
カノンだと損耗が激しい
戦闘機は副次的ダメージ入らないし
爆撃機は無線がいる
カノンを長距離砲にUGするのが良いのかな・・・
354名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:50:48.93 ID:6+k3vrnw
何でカパックだけ手を抜いてるんですかね・・・
天帝で1160年制覇とはやるな
クリア年代をもっとスコアに反映してほしいもんだね

>>353
不死クリアはよ
355名無しさんの野望:2013/01/09(水) 01:51:58.13 ID:6+k3vrnw
って、良く見たら最小マップかよ
他のも小さいマップが多いな
別にケチつけるわけじゃないがw
356名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:05:15.27 ID:0z7iPkfQ
俺のジャスティス

天帝はだるい
広いMAPはめんどい
船に乗ったり降りたりはかったるい
征服制覇以外はうざい


ビサンチンの奴は最小パンゲア優雅18文明カタフ無双のやつだな 懐かしい
357名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:15:39.65 ID:12hkwAvF
>>342
自由主義一番乗りまでは順調なんだがそこからダレて追いつかれる
徳川はつらい
358名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:36:17.17 ID:A6VElRJN
>>353
相手歩兵でこっち戦車なら文化防御無視してゴリ押しですよ
それまでに半分食ってるなら国有化カースト工房工場で生産力爆発するからユニット余るはず
359名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:53:14.49 ID:zu0KgSsQ
>>357
ライフルRはギルドルートを後追いすることになる上に共通規格とライフリングが重いからビーカー出てないとつらいよね
小屋スパムで商業を育てるしかない

活版印刷は自由主義を後1ターンで寸止めして機械を取れば大科学者が使えるから
自由主義ではナショナリズムを取るのが良いと思う
あと自由主義は先の無い技術で独占する旨みも少ないから積極的にバラ撒いてもさほど損しないはず

ライフル兵は国民国家で徴兵するのが早いね
360名無しさんの野望:2013/01/09(水) 04:46:54.06 ID:0TgSu6CT
自由主義はAIによっては宗教の自由で最悪の敵から逃れたりするから
バラまきたくないと思うことがある、国有一番乗りもしやすくなるし
361名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:09:41.31 ID:5hVITF9N
自由主義が先の無い技術とか言っちゃうのは共産主義なめてるんだろうな
362名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:18:30.05 ID:5KwiFPQN
共産党が運動会で今日三等になったらしい
363名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:21:19.52 ID:Ys9GlHfP
>>362が粛清されたらしい
364名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:28:32.41 ID:iuyPrIfT
自由主義は既に崖っぷちにいて、共産主義は自由主義の先を行ってるからな。
365名無しさんの野望:2013/01/09(水) 09:36:37.87 ID:FpBZ6OGy
共産主義欲しさの自由主義だ
366名無しさんの野望:2013/01/09(水) 10:49:53.40 ID:12hkwAvF
>>359
自由主義共通規格は遠回りすぎるから結局ナショナリズムでも取るしかない
活版は科学者消費でギルドや火薬とかは交換してる

…カノンラッシュのほうがいいな
367名無しさんの野望:2013/01/09(水) 12:50:30.70 ID:YwPuekA5
新自由主義よりはマイルドな共産主義のほうがよっぽど・・・
368名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:10:17.17 ID:6axncRv2
今日サンフランシスコ大学のシンジ・有杉教授も同じ事言ってたよ
369名無しさんの野望:2013/01/09(水) 13:18:04.81 ID:6SuQK56A
civの世界の共産主義はスタトレみたいな理想的な共産主義
370名無しさんの野望:2013/01/09(水) 14:36:25.27 ID:XMwsmXwa
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{  今日も元気に労働し、理想的共産主義を実現させようではないか同志
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
371名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:31:27.59 ID:xzxBWeyP
リアルインドが奴隷制にしたらすさまじいことになるんだろうか
372名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:53:43.56 ID:LOzfNK07
現実とゲームは分けて考えましょう
373名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:55:33.11 ID:w9FgrHMS
普通選挙と間接民主制と立憲君主制が共存できない世界だしな
374名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:15:30.12 ID:R6WJWkJg
STGをディスるわけじゃないけどあれの最高難易度とかはただムカツク難しさって感じだな
理不尽と言うかただ難しいだけじゃねえかって言うかね
攻略の答えが限られててもはやゲームと言うより謎解きレベル
5のAIはそんな気がしてくる

逆に4は色々考えられて楽しい
375名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:18:22.23 ID:5KwiFPQN
戦略面での本質が何も変わらず必要な集中力と注意力だけが単調増加する高難易度はいただけないね
難易度が上がるほど発想力と対応力こそが要求されるべき
376名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:31:56.76 ID:F1VD4zvb
昔のスパロボシリーズでボスの体力インフレはきつかったなぁ
377名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:39:23.40 ID:rkj1t55K
civ5の高難易度は戦争前提のバランス過ぎて戦略が限られているのが難だな
4みたいに状況に合わせて色々やる余地が無いというか
378名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:40:06.02 ID:cmp62wJA
何やかんやでハクスラが好き
でもcivも好きだしマイクラもsim4もAOE系もトロピコも好き
一番を選べなんて無理だろ
379名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:52:28.46 ID:xzxBWeyP
諸君、わたしはゲームが好きだ
380名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:58:32.09 ID:4wVQBMHm
>>371
チャイナがリアルに奴隷制じゃないかHAHAHA
都市鉱山中国に輸出するのもったいないとか言う話あるけどあれは有害すぎて奴隷制じゃないと採算取れないっす
川の衛生-にして金得たり毒入食品輸出で外貨稼ぎはゲーム中にないけど森林伐採して植林出来ない当たりリアルにcivだな
381名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:06:49.76 ID:w9FgrHMS
しかし奴隷制を採用している日本がスコアトップになれない不思議
382名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:21:06.44 ID:nNOBHeTT
そりゃ国土が小さいし人口も多くはないからねぇ
383名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:23:59.13 ID:mPsUmBlh
ヒント:徳さん
384名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:41:13.46 ID:5u+ajV2R
普通選挙
官僚制
奴隷制
自由市場
精霊信仰

うむ、日本はバランスが悪いな
385名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:44:53.47 ID:5hVITF9N
日本はトップクラスの平和主義じゃない?w 
国防のために軍隊を整えるぐらいで非難轟々なくらいには

国教が無宗教だからメリットは0だがな!
386名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:51:56.08 ID:cmp62wJA
国教神道なんだけどマイナーすぎてcivにはないよね
天皇陛下は神道のトップなので立場的にはローマ法王と一緒みたいなもん
387名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:58:33.02 ID:5u+ajV2R
メインの国教って見方だと、アニミズム→仏教→独自に仏教が変化→国家神道→ごちゃまぜ信教の自由、だね
388名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:59:23.78 ID:w9FgrHMS
civはユダヤ教が一切伝播してなくてもキリスト教やイスラム教が創始可能だからな
389名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:05:54.72 ID:n1eKYlGd
宗教に変な制限や差を付けるとリアルに社会的リスクがあるからな
390名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:09:10.20 ID:5hVITF9N
問い 次の文章はある宗教についての説明である。‘‘の中を埋めよ

"○○○○"とは信仰の一種であり、信者は周囲をとりまくあらゆるものを神聖視します。
何か特定の概念であったり存在であるよりはむしろ、岩、木、動物、雲などがその信仰の対象となります。
○○○○の教徒は複数の神を信じており、神々が自身をとりまいているのだとみなしています。
日の出の原因であるとか食物の実り、あるいは狩の成功などは神々の力によるものだと考えています。
○○○○の教徒は自身をとりまいている自然界との協調を保とうと模索します。
彼らは運命を支配する遠いところで存在する神や、神々の階級差を敬おうとはしません。
彼らにとって、神とは日常の中で目に映る何気ないもの全てのもののことなのです。
391名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:09:36.26 ID:ShB5we2y
>>381
徳さんの時代はカースト制だな
奴隷制の時期っていつだ?
392名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:10:15.77 ID:cmp62wJA
>>389
平等にした結果確実にディスられる世界トップ2宗教ンゴwwwwww
そういうとこに口出しされるのって良い迷惑だよね。ゲームと現実分けて考えて欲しい
特色あったほうが絶対面白かったのにな
393名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:12:01.72 ID:cmp62wJA
>>390
>岩、木、動物、雲などがその信仰の対象となります。

「800年ぶりだねぇ」

創価学会(確信)
394名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:13:17.97 ID:ObgJkOkt
>>391
今だろ
395名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:13:30.25 ID:lfPtlUP9
>>390
これは神道か? 〇〇教ではないけど
396名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:15:22.04 ID:WUia3AIu
精霊信仰じゃないの
397名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:21:56.13 ID:5hVITF9N
そそ。最も原始的な宗教共同体、こと未開宗教のシヴィロペディア
まるで日本のこと言ってるんじゃないかと思ったわw

道教とか儒教どっちかより神道格上げしてくれても良かったんじゃないのって思う
398名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:30:34.20 ID:lfPtlUP9
オウ…マジか
どっかの少数部族と同じセンスってことか
399名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:34:17.31 ID:w9FgrHMS
アステカとお友達だな
400名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:35:43.00 ID:6axncRv2
そういえば共産主義はえらい優遇されてるのに無神論は無いのね
401名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:37:00.62 ID:w9FgrHMS
civの宗教は幸福と文化の供給源なんだから無神論とか逆にもったいない
402名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:41:49.75 ID:5u+ajV2R
まぁ、現代日本的な無宗教ってのは海外の人にはわからんだろうししょうがない
あっちでいう無宗教は、神なんてファックだぜ!って積極否定する人だからね
403名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:44:39.09 ID:mPsUmBlh
無神論


全都市に伝播している宗教の数ごとに幸福−1
都市に存在する宗教施設の数ごとに幸福−1
ビーカー+100%
404名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:51:29.28 ID:tGWUlIXn
ブレヌス「俺のカリスマが無神論でマッハ」
405名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:53:47.91 ID:5hVITF9N
>>403
科学を信仰しているんですねわかります
406名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:56:27.33 ID:6axncRv2
>>403
同志諸君、やはり我が国は最強であるな!
407名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:58:39.59 ID:JxwWTAml
日本は信仰の自由って感じがするなあ
12月はクリスマスを喜んだと思ったら除夜の鐘で寺に行き、
正月には神社に初詣って国で
2月は恵方巻とバレンタインだし
きっと幸福度は高いぞw
408名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:12:24.50 ID:XMwsmXwa
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   無神論は一種の宗教である
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  因みに共産主義は宗教じゃなくて経済・社会思想だぞ! 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
409名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:19:02.01 ID:sFBAizov
お前らほんとに説明読んでるのか疑わしいな
日本のどこが精霊信仰なんだよ

宗教に対して無頓着なだけで無宗教なんてことはないし
潜在的にあらゆる宗教の影響を受けた生活をしている宗教的な無神でもない
あらゆる宗教が行き来してる極めてわかりやすい信仰の自由だろ
410名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:24:00.93 ID:6axncRv2
精霊信仰とか多神教と言ってるのはソフトの話だろ?
クリスマスや正月を行き来するのは信仰の自由とはちょっと違う
411名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:39:53.93 ID:x4QTWttA
>>407
ただ単に盛り上がれるから盛り上がっとるだけやな
412名無しさんの野望:2013/01/09(水) 23:59:02.90 ID:tGWUlIXn
自由主義一番乗りしたダレイオスが信教の自由にしたとたんに
今まで仲良しだった隣国に殴られるの見るとなんか笑える
413名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:02:27.52 ID:HYIsPV/D
お祭り大好き教でんがな
414名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:11:30.57 ID:s1OcCSeE
宗教施設増えても別に幸福度はあがらないけど、宗教が伝わってると勝手に喜んでる国民か
415名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:13:22.33 ID:Hv6XO6Mb
宗教って争いの種だな
416名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:51:47.49 ID:hond/jPE
ソビエトロシアでは、宗教は政治に参加しない!
417名無しさんの野望:2013/01/10(木) 00:53:27.79 ID:8aaAgNBo
無宗教は特定の神様を信仰しないだけで神様の存在そのものは特に否定しない。
無神論は神様を信仰しないだけでなく積極的に神様を否定する。

だから共産主義は無神論で日本人は無宗教。
というか日本ってよそ様のイベントや祭り取り込み過ぎィ!
418名無しさんの野望:2013/01/10(木) 07:55:13.89 ID:tc2FHF68
>>415
すべての問題は人がいることに起因する
つまり人がいなければ何の問題もおこらない
よって占領した都市を全て焼き払うプレイは正しいといえる
419名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:04:40.49 ID:2HhUeb/I
>>418
お前は聖都を滅ぼしたのだぞ!(-2)
420名無しさんの野望:2013/01/10(木) 08:44:28.41 ID:ghzZysoX
>>419
イスラムの聖都とか普通に焼いちゃうわw
421名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:44:50.41 ID:p1di68La
昨日やったシド星では、イスラムの聖都が+39になってたぞ。
422名無しさんの野望:2013/01/10(木) 10:51:37.66 ID:p1di68La
盛ってもうた。+32だった
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1357782652210.jpg
423名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:25:31.67 ID:WuGjjpWP
基本的に共産主義は唯物論で神様の存在一切認めないからな
イスラーム的に言ったら「アッラーとか二番煎じwwwwwキリスト最高じゃんwwwww」
よりも「アッラーとか存在しないしその前提のキリストがそもそも存在しねーんだよバーカwwwww」ってなるわけで1.5倍くらい喧嘩売ってる
本当のガチ狂信者だったら共産主義が一番の敵対者になるはずなんだが・・・
ロシアはともかくチャイナの方は唯物論という話を知ってる奴が極端に少なくて拝金主義とほそぼそとした土着信仰してたりするけどさ
424名無しさんの野望:2013/01/10(木) 11:43:50.27 ID:ng4LU1lb
>>418
一人の人間の死は悲劇だが、
数百万の人間の死は統計上の数字にすぎない。
よって都市を積極的に焼き払って文化を消滅させるべきである
425名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:41:51.38 ID:P4MRM92P
宣教師1体送り込むだけでせっせこ布教に努めてくれるハトシェプストさんなんかはいいお客さんだ!(+5)
426名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:50:29.76 ID:tFwKl3ze
宣教師モニュメントを量産する隣のイザベルさんが好きです
427名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:30:12.01 ID:t6yRM0Eg
せっせと斧を量産するシャカさんは嫌いです
428名無しさんの野望:2013/01/10(木) 16:35:56.27 ID:R4/3Cc+4
やべー超重要な都市を落されるって時に、餌足りなくて頼めなかったというのに、自己判断で背後からシャカさんが便乗宣戦で助けに来てくれた時は超頼もしかった

まぁ、敵はそのまま進行してきて都市は落ちて、シャカさんはあっさり撃退されたけど
429名無しさんの野望:2013/01/10(木) 18:57:55.58 ID:NhB9xnp+
スレイマンと愉快な仲間たち(シャカ・ペリク)に囲まれた・・・
1都市も落とされてないのに降伏すんなやシャカ野郎
430名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:01:19.97 ID:9O4sSb1W
戦争バカによる紀元前の宣戦はマジ勘弁
2ヶ国ならまだ持つが4ヶ国は無理ぽw
431名無しさんの野望:2013/01/10(木) 19:05:16.48 ID:t6yRM0Eg
奇跡のカーニバルがうんたら
432名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:35:03.40 ID:3D/ZatKG
OACでAIは建造物不要にチェックしてプレイしたら
序盤に上帝が生産されましたと出てびっくり。
上帝自体の前提は空の霊廟(建造物)しかないからそうなったんだろうけど。
これはさすがに。
433名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:36:03.94 ID:3D/ZatKG
誤爆すまん。
434名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:52:30.08 ID:cs8STx/p
FFh2はバニラが一番だ!
435名無しさんの野望:2013/01/10(木) 20:54:59.00 ID:9O4sSb1W
FFh2は昔何度かやったけど
本編に比べるといろいろとだるい感じだったなあ

btsの同梱modもいくつかプレイしたけど
civ4のバランスって絶妙すぎると思った
436名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:08:16.31 ID:Mtjt4L0S
>>434
おれもそう思うんだけどあっちだと少数派なんだよねぐすん
437名無しさんの野望:2013/01/10(木) 21:48:24.68 ID:d8srzaNg
FFh2は設定やら何やらを眺めている時が一番楽しめる
実際にやってみるとダルくてガッカリ
438名無しさんの野望:2013/01/10(木) 22:40:53.00 ID:tc2FHF68
FfH2はドワーフ文明で人間とエルフを絶滅させるプレイばかりやってる
439名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:16:34.25 ID:8aaAgNBo
ドワーフは生産力高いから使ってて楽だよなぁ。
白兵+カタパの山さえ揃えれば魔法なんか使わなくても余裕だし。
めんどくさがりにはマジ最高。

戦争は数だよアニキ!
440名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:45:34.99 ID:AubHOwHd
なんかわけわからんレベルの最強魔法使える奴もたしかいたしな
441名無しさんの野望:2013/01/11(金) 04:19:51.71 ID:IrHado4t
あっちはとにかくバランスが大味だからな
本家はなるほどと思うくらいいいバランス
442名無しさんの野望:2013/01/11(金) 07:32:33.11 ID:QRM5hTV3
ただし天帝を除く
443名無しさんの野望:2013/01/11(金) 14:45:01.63 ID:ERc+wpRv
>>436
向こうにわざわざいつく人はとにかく大味がいいって人だからな
MODMODは本家よりも更に大味だろうし
本家は考えてバランス崩してる感じするけど、だから本家が好き

昔居た時に思ったんだが、あそこってスレ分けないのか?
話ぐっちゃぐちゃじゃん
444名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:07:01.37 ID:DPURYAXT
こっちでFfH2の話題出すほうがもっとどうかと思います
445名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:11:56.12 ID:ERc+wpRv
もっとどうかと言ってるのにどうかという言葉がない・・・?

どうでもいいけどIDが全部大文字じゃん
446名無しさんの野望:2013/01/11(金) 15:41:44.45 ID:+ver6Lyy
なにこれ
447名無しさんの野望:2013/01/11(金) 16:06:59.02 ID:Trh6UDKJ
都市を作った後にWB使って
淡水が供給されるように川なり湖なり作っても、衛生プラスにならないんだなorz
448名無しさんの野望:2013/01/11(金) 19:08:56.44 ID:PYfEBLNF
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
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    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
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    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   貴様のその軟弱な精神を労働で矯正してやる!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  つまり炭鉱行きだ! 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
449名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:06:50.33 ID:ERc+wpRv
し土星ではよくあること
450名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:33:42.38 ID:4r15ERhA
>>448
同志! 我が国唯一の炭坑が文化押しで他国にとられてしまったのですが、
どこに行けば良いでしょうか?
451名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:42:32.72 ID:srxs/slU
重チャリラッシュ、はじめて自分が喰らってみたが強烈だな
弓がまるでゴミのようだ
452名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:44:05.24 ID:ckJi8gHM
最近産業主義とらずに核分裂 核ラッシュばっかりやわ
453名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:48:38.76 ID:WS5iVjR6
何もすることがなくて都市で遊んる労働者もいれば
ツンドラノ冷たい川の中で水車を作らさせられる労働者もいるのだ
454名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:50:00.02 ID:P+YMaevj
雪原や砂漠でも普通に作れる鉱山水車風車の順応力
それにひきかえ農場や小屋ときたら
455名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:58:22.44 ID:RPM+c+yf
ツンドラの労働者の食料はどこから支給されているのか
456名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:43:58.55 ID:kh8uxP0o
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   ソヴィエトロシアでは、
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  食料が兵士を消費する! 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
457名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:01:26.16 ID:yx/vAd40
徳さんでもAAで喋ることはないというのに(むしろ匿名出演が多い)
この人すっかりレギュラーだな
458名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:05:50.59 ID:3lduQxkk
                                 ,.、
                             /:l::\
                              |:::!::::::|
                             | :!::::::! _ __ _
                            |::l::::::|´:/,.-‐<::\
                              ,. ―┴゙ーく:/ /    } .:.:ヽ
                           {`ー---―::'}:く.     l ..::.::l
                        /`二¨二 ̄´ヽ::ヽ.   | ..::.::|
                           /  二ニ二 ヽ. } :::}.    l ..::.::|
                       l__ _  _ _   ,.へ;リ     | ..::.::|
       呼んだでござるか     {テテ!  fテテ、_  ,.-、ヽ.___  |..:::.:::|
                         厂:r| -、 ̄´ノ    ! :}:::::入ゝ--"
                  __ ____ ______{:::/ 'ー‐'ヽ :::::   丿//::::::!  _____ _
             /:::::| ::::::::::::::::::!{  ━   )  |ー  }::Υ´7 ̄:::::::::::::::::::/:::::::::\
             / :::::::: | ::::::::::::::::::人_` ⌒   __, 八__丿::ノ:::/:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::
             / ::::::::::::::::|_::::::::/ヽ、:\._;三二´-‐'::/::/::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::
459名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:08:49.76 ID:F6xeCQVd
および出ない
460名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:14:51.33 ID:YdXRqCyE
>>450
天国にだよ、同志
461名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:24:36.35 ID:qRnoOIoe
世界史のジョークは共産圏のが一番面白いな
462名無しさんの野望:2013/01/12(土) 01:28:43.62 ID:YdXRqCyE
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{  (私もレギュラー扱いか、スパイポイント極振りしたかいがあったな これで強指導者の仲間入りだ・・・)
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
463名無しさんの野望:2013/01/12(土) 03:20:16.58 ID:kCDDa4B8
エカテ、ピョートル「>>462^^;」

同志、週末糞立地待機してます
464名無しさんの野望:2013/01/12(土) 08:20:00.51 ID:GcKoc+Xh
こさっくこさっく
465名無しさんの野望:2013/01/12(土) 08:45:27.84 ID:GOetFuvz
今日も同志と共産主義で文化勝利だ
え?征服勝利じゃない?
当たり前だ。そんなことしたら一体どこから食糧を輸入するんだ
466名無しさんの野望:2013/01/12(土) 08:55:16.86 ID:Gm3KHdVJ
スターリンって好き好んで使う指導者じゃねぇんだよなぁ
最も似合う遺産が西側陣営のペンタゴンとか
志向と合わせて噛み合わないにも程がありますよ?
467名無しさんの野望:2013/01/12(土) 09:35:33.17 ID:ONHN9bF2
AIの強さで思い出したけど航空機もっと上手に使えるだけでも戦争やるの厳しかっただろうな
飛行船辺りだとちょっとうざいぐらいな使い方はするんだが
468名無しさんの野望:2013/01/12(土) 09:36:59.71 ID:GOetFuvz
敵が飛行船もっててこちらが戦闘機を迎撃態勢にしてるとどんどん自殺してくるしね
469名無しさんの野望:2013/01/12(土) 11:21:59.90 ID:GcKoc+Xh
AIが飛行船でこちらが戦闘機なんて状況なら戦況は変わらないだろ
470名無しさんの野望:2013/01/12(土) 11:45:22.03 ID:J7uT2dHq
プレイヤーみたいにAIも戦闘機リングを作ってきたら対抗できる気がしない
471名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:03:13.34 ID:OD/Km9WZ
飛行船はともかく、空挺撃墜はわりとよくある
472名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:30:26.48 ID:6Ii2+nXv
空挺の仕様は使うたびに忘れる
473名無しさんの野望:2013/01/12(土) 14:31:44.77 ID:0e9Fpm0F
空挺はせめて迎撃されることがなければなー
まあリアルじゃガンガン迎撃されてたみたいだし仕方ないんだろうけど
474名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:44:13.77 ID:qRnoOIoe
小さな島設定で群島やったら空いてる土地が多すぎて全都市が奴隷開拓者キャンプになる
475名無しさんの野望:2013/01/12(土) 16:52:59.41 ID:ELvyMI80
ファロス建てたら1マス島からすごいコイン出るから都市はたくさん出したくなっちゃう
群島海面高小さな島は天帝ヌルゲできるよね
476名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:05:10.54 ID:6FsPO/Qf
群島マップで都市作りまくって非戦制覇勝利っていうネタレポを読んだ記憶があるなw
何かのMODのレポだったかもしれないけども。
477名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:44:47.78 ID:GOetFuvz
FfH2だな
おとといあたり読んだ
478名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:19:30.61 ID:1q3pnUhw
それなりにデカイやつが自主的に属国志願するのうざいよな〜
独立しね〜かな〜
479名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:21:54.62 ID:YdXRqCyE
マンサ「まじ最低だな」
480名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:35:25.52 ID:1q3pnUhw
>>479
お、わかってくれるか?www
481名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:36:43.57 ID:qRnoOIoe
ぼくらはみんな生きているー
生きているけどマンサ氏ねー
482名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:43:37.81 ID:WfURbUvP
秘匿率の高い技術を惜しげなく放出してくれる点は評価できる
でもマンサ死ね
483名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:44:10.06 ID:GOetFuvz
なんかフランスがマリに軍事介入したってニュースが出てるけど
これは吉報だなマンサ氏ね
484名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:45:41.66 ID:vp1fTEuh
ニュースのヘッドラインを読んで「ルイ14世、マンサを空爆」とか読み替える程度のCiv脳
485名無しさんの野望:2013/01/12(土) 18:58:17.19 ID:o6x4vF6R
うーんやっぱり、スパイ経済は状況に応じた小細工に移れるのが便利だなぁ
そうじゃない時は0%ガン無視してるけど、ほどほどにスパイにふるって方法論もあるのかな?
486名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:00:05.83 ID:YdXRqCyE
  ♪ ♪   \\ ♪  僕ら〜はみんな〜 生〜きている〜  ♪.// ♪  ♪
  ♪        \\ ♪  生き〜ているけど マンサ氏ね〜 ♪// ♪
       ♪    ∧ ∧     ∧ ∧   ∧ ∧     ∧ ∧    ∧ ∧     ∧∧  ♪
   ♪    ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*) ♪
        (゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧
      ♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪
  ─♪──(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U
          |  U.|  | |  U |  ||  U. |  ||  U. |  ||  U. |   || U. |   |〜♪
    ♪    |  | U U. |  | U U |   | U U |   | U U |  | U U |  | U U ♪
         U U      U U       U U      U U       U U     U U
487名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:00:27.27 ID:GOetFuvz
グラフ見れる程度のスパイポイント振ることはある
civ4の軍事力グラフは数値高いのに戦ったら意外と弱かったことがよくあるけど
488名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:02:31.01 ID:o6x4vF6R
つか、スパイされ放題でもいいからBtSでもグラフくらい見せて欲しいとちょっと思う
別に都市の中身や研究状況まで見せろとは言わんけど
489名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:08:06.78 ID:GcKoc+Xh
俺は戦争前の偵察をしやすくするためだけに早期に全員と相互を結ぶ
どこかにいるメインスタックだけは把握してから戦争する
490名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:09:20.92 ID:kh8uxP0o
>>485
制覇で必要な研究終えたときとかに
たまに金銭じゃなくてスパイに振ることはある

視界があると野戦はほぼ負けなくなるからな
491名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:54:22.65 ID:1q3pnUhw
核分裂のテクノロジーで核ミサイルとか核爆弾とか作れないのがムカつく
492名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:58:34.82 ID:LTEPOm5K
そりゃお前核の技術わかってもそれをどうやって運用できるかは別問題だろ
Civ2だとスパイが爆発させて空挺でとっていくとか酷いことできたけど
493名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:10:27.54 ID:J7uT2dHq
鉄道による無限移動と核テロがあわさって最強に見える
494名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:40:31.58 ID:6FsPO/Qf
飛行機もミサイルも無ければ、核爆弾背負って自爆テロしか…!
495名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:54:33.91 ID:kh8uxP0o
日本UU
誘導ミサイルの代替
496名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:16:11.72 ID:KfzpYA9/
火器ユニット扱いでスキルがつくんだな
497名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:08:30.37 ID:rWKDf4qN
>>492
核分裂のテクノロジーをマンハッタン計画にするべき(´・ω・`)
498名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:58:43.62 ID:Zd85dsa3
最新鋭のジェット機も機関銃には敵わない
499名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:03:25.84 ID:ABC1jCbt
自分用のModのために非公式パッチとBetter BTS AIの最新版を日本語化したからついでにwikiに上げといた
よかったらどうぞ
500名無しさんの野望:2013/01/13(日) 02:50:01.40 ID:U+tuUpjE
巨大な後背地を手に入れた時ってどのくらいのペースで埋めていけばいいんだろうか
必要最低限の都市を二個程出してから通貨法律を取得する当たりでドカドカ建てる位でいいのかな
501名無しさんの野望:2013/01/13(日) 04:33:20.76 ID:tdfx4RSw
スターリン同志以外にまともにAAあんのかな
502名無しさんの野望:2013/01/13(日) 06:22:06.11 ID:XCeXtKk2
うんこすると目に見えておなかが引っ込むよね
503名無しさんの野望:2013/01/13(日) 06:27:05.10 ID:XCeXtKk2
誤爆はありません
504名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:25:15.50 ID:uA7CGKR0
敵国にマンサを出したくないという理由だけでマンサを使うのもアリな気がしてきた
あいついると確実に難易度上がるわ・・・
505名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:01:48.91 ID:B0l+5+2q
俺がマンサ使うと首都がいつもクソなんだぜ
やっぱりマンサ氏ね
506名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:07:44.88 ID:8cSHvlzS
>>504
エッフェル塔からの眺めはエッフェル塔が見えなくて最高だ、みたいだな
507名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:40:07.16 ID:y7XCB4HZ
>>506
それ札幌ドームに言ってやりたいわー
508名無しさんの野望:2013/01/13(日) 11:43:12.70 ID:XCeXtKk2
ビザンツのUBか
509名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:13:41.13 ID:q88XJ64t
>>504
その理論で俺はマンサに加えてシャカとかもよく使うわw
510名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:20:07.17 ID:eA9UP1ai
金融群島でロードスが陳腐化したときのテンションの下がり方凄まじいな
賢者モードってレベルじゃねーぞ
511名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:23:30.57 ID:O38Rgl/l
ファロス陳腐化の方が痛い
512名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:34:25.75 ID:eA9UP1ai
えー
ファロスはせいぜい60コインぐらいの損失だったけど
ロードスはやばかったぞ
研究1000ゴールド+200が陳腐化で一気に研究700ゴールド-100ぐらいなった
513名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:40:00.92 ID:pQ+5aHMi
つか巨チン像は天文学で租チン化するのがどうしようもない
群島マップだとファロスのほうがトータルで明らかに強い
企業までならそれなりに長持ちさせられるが天文学スルーはちょっと厳しすぎる
514名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:42:40.50 ID:eA9UP1ai
医学→企業→鉄道→内燃機関→天文学→物理学→飛行機みたいな奇形研究ルートだったわ
小さな島でガレオンの意味がほとんどないから助かった
515名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:52:46.58 ID:DHkokprq
天文学には外洋交易路解禁という効果があるんだが…
516名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:55:32.01 ID:wxd/JMiW
まあ群島は結構つながってるからそんな変わらないかも・・・
517名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:58:45.51 ID:bMaxr9ss
ロードスもがんばりゃファロス並みの出力得られるかもしれんが
痛いのは強制的に海で市民を働かせなきゃいけない点だな、後灯台必須
その点ファロスはどこで働かせようが自由なんで汎用性が高い
518名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:05:37.00 ID:8cSHvlzS
パンゲアとか大陸でも沿岸都市多くてワロスあると陳腐化したあとの税収の低下は酷くなるな
519名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:09:44.92 ID:eA9UP1ai
群島で都市数が増えまくると交易する相手がいなくなって相対的にロードス>ファロスになるな
今回は49都市で大半が1,2マス孤島+海産物だったから超ロードスだった
520名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:12:29.30 ID:HeEgBnnd
49都市とか操作めんどくてメニューに戻るレベル
521名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:14:58.92 ID:bMaxr9ss
49都市で交易相手がいないって
すでに大勢決してないかw
522名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:18:19.95 ID:wxd/JMiW
間違いなく使った国はオランダ
ファロスは自分との取引も増えるだろ!
523名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:21:28.32 ID:tDxeZhzk
フェイトリアさんも愛して!
524名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:26:25.82 ID:bMaxr9ss
オラニエロードスダイクで神出力をほこる神資源があるって聞いたんだけど
525名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:28:49.32 ID:uA7CGKR0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3839399.jpg

ヒィッ!? なんぞこれ・・・突然・・・
526名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:33:21.96 ID:c9Np1WDW
ついに貴方もそれを見てしまいましたか
527名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:35:16.90 ID:HeEgBnnd
これがバグmodか
528名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:37:11.83 ID:aEeFphbe
フイタ
529名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:38:57.56 ID:KfzpYA9/
ちゃんと耳にまでお経を書いとくんやで
530名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:40:46.30 ID:TkIU8sPk
犯人はマオ
531名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:48:16.67 ID:Zd85dsa3
イザベルの強制改宗バグ発動!
532名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:51:09.00 ID:wxd/JMiW
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|    __________
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ   /
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´ <   私もCIVスレのアイドルの仲間入りだな
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、   \
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
533名無しさんの野望:2013/01/13(日) 14:54:53.91 ID:NNdSq+jM
マオ完成度たけえw
534名無しさんの野望:2013/01/13(日) 15:02:36.59 ID:wxd/JMiW
マンサ「誰か自分のAAを作って欲しいです」
サラディン「死ねって安価つくだけだと思うが」
535名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:08:21.86 ID:rWKDf4qN
パンゲア以外勝てないって事はその難易度ではまだまだって事なんですかね?
536名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:13:35.48 ID:HeEgBnnd
パンゲ以外の定石覚えてないだけなんじゃないの
初期〜象カタパでラッシュしないと勝てない人は特にパンゲ以外だと難しく感じると思う
537名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:30:04.12 ID:rWKDf4qN
>>536
国王で特に初期ラッシュしなくてもまぁ余裕レベルにまでなったんだけど技術のやりとりに難があるフラクタル系は全然駄目なんだよ
538名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:06:33.36 ID:8cSHvlzS
大陸マップの難易度は隣の大陸の文明がどれだけハッテンするかによって変わる
539名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:27:08.80 ID:6EjMPjW2
>>537
パンゲアで非戦宇宙とか文化勝利とかできてるの?
パンゲアでのルネラッシュしてからの国有化で、戦争による力技での制覇勝利とかしかできてないとかだと
内政ルートの進め方がわからん、って可能性もあるね

まぁパンゲア以外は運要素が大きくて、同じ難易度でも大きな幅があって
ある不死の星よりある国王の星のが難しいって場合とかも起こりやすいから
1,2回負けたくらいじゃなんとも言えないかも、全然勝てないなら腕が悪いってなっちゃうけどね

パンゲアとパンゲア以外の難易度はある程度別のものとして考えればいいと思う
540名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:33:36.10 ID:2Qf6Au9c
質問皇子注意報
541名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:35:31.09 ID:rWKDf4qN
>>539
最初にいる大陸をカノンで統一してガレオンでしょぼい国をってやり方でしか面白くないからやる気出ないからそれが問題かもしれないけど。
天文学取ってからカノンラッシュとかな〜
542名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:00:31.43 ID:nyQv3ant
構ってもらえるとまた調子に乗りだすからNG推奨で
543名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:03:57.06 ID:eA9UP1ai
しかしこれだけ拡張して石炭が出ないとかシド神の悪意を感じますな
544名無しさんの野望:2013/01/13(日) 19:04:31.03 ID:kBUGwDuy
>>538
別大陸にマンサ、ガンジーとその他がいてみんな親しみ状態でワロタw
545名無しさんの野望:2013/01/13(日) 20:56:18.12 ID:wxd/JMiW
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  。*゚  l ・ ゚   l!/7_,! ///;!:::ミ,!  |o  ゚。・ ゚
 *o゚ |!   | 。 | ィrュ,ヽ ' {::7〃+   *|
。 | ・   o  ゚l  ゚+ ヽ_ U _,..ノソv′ *゚・ +゚ ||
 |o   |・゚ ,.‐- .._ -‐}!    ヽ!  |  ゚   |
* ゚  l| /    、  i  }  \   o.+ | ・
 |l + ゚o i     ` -、{! /_   \  ○・ |o゚
 o○ |  | ヽ.     ヾ´    ̄  `ヽ  *。
・| + ゚ o }  }                ヽ O。
 O。 |  | リ、  ..:::        ..   l 。
 o+ |!*。| / `ー::::       , ヘ:::::..  | *
 |・   | ゚・ |/   /  :::... ..   /:::/ | ::..... { |
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    >                  <
  ──┐  ┬  ┌─、  ┬ ┬ 土⊥ヽ | |
    /    |   |_ノ   │ 目 田│   | |
   └── ┴  │      | 八 共 乂  o o
546名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:07:41.35 ID:y7XCB4HZ
初めて不死をやってみたが途中からは皇帝とあまり変わらないな
後背地が広かったから最初の蛮族祭りをしのいだら楽だ
547名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:18:42.70 ID:dvZW6Vtn
残り1都市まで追い込んでからかつあげ停戦すると高確率でどこかの属国になりやがることに最近気がついた貴族プレイヤーですマンサ氏ね
548名無しさんの野望:2013/01/13(日) 21:30:39.51 ID:wxd/JMiW
☭それは立地が良かったのではないか?同志

549名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:07:12.75 ID:XXFq7bY1
大陸マップ好き(≠得意)な俺得の流れ
どんどん頼む
550名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:37:32.49 ID:eG14X1eu
最近なんかいいことあるとciv5gakのOPの女性ソプラノソロが流れるわwww
551名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:44:04.65 ID:NNdSq+jM
ここはciv4スレなのだぞ(-2)
552名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:49:34.54 ID:EEru3Jo3
ksgの5は死んでどうぞ
553名無しさんの野望:2013/01/13(日) 22:54:27.80 ID:wxd/JMiW
バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
554名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:41:23.87 ID:Wyp7H/z0
シャカに斧ラッシュかけるとなんかワクワクする
自分が蛮族になった気分
555名無しさんの野望:2013/01/14(月) 08:32:22.78 ID:TsJAZj+M
実際プレイヤーって蛮族だろ
556名無しさんの野望:2013/01/14(月) 08:34:12.08 ID:jsyT9/g7
シャカ「銅さえあればこんな奴に……くやしいっ」
557名無しさんの野望:2013/01/14(月) 08:36:09.77 ID:vFIZiCWg
AI蛮族が怖いのはその時代だもんな
ある程度時代がすぎると、意外なほど過去のユニットが混じってるから案外楽
558名無しさんの野望:2013/01/14(月) 08:44:17.34 ID:cPHTVmKC
技術屋のクセに古代に狩りにくいタイプが一番厄介
マンサとかマンサとかマンサとか
559名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:12:52.72 ID:7Z2gJ7op
マンサは近くにいるなら数で押せるから問題ない
遠くにいて攻める頃には属国になっている時が困る
560名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:08:50.13 ID:WZvggSNj
こんな大雪の日はcivに限るな
561名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:10:36.56 ID:/mGfjetv
なお大雪以外でもCIVをやっている模様
562名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:25:01.94 ID:r36TCOae
蛮族の近代化のためには意図的に蛮族都市を保護してやらないといけなくなるからな
563名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:27:04.51 ID:/mGfjetv
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  それはどういう意味だね、同志
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
564名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:27:06.89 ID:ukM7Zla2
制覇をオフにしての征服勝利が中々楽しかった
何故かパカルが教官7人くらい住んでて士官学校もある首都を保有してたから
英雄叙事詩とウエストポイント建てて、教官足して経験値27にして特別奇襲機械化歩兵フヒヒ
565名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:27:15.38 ID:Skw4Zk+T
皇帝と不死で違いを感じたのは、
技術進歩の早さもあるけど、敵軍の復活速度かな。
10都市超える国相手だとつらい。
566名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:32:02.29 ID:ukM7Zla2
難易度による技術速度はそんなに感じないな
むしろ敵AIの面子の要因が大きいと思う
ギル、マンサ、ジャージ、ガンジー辺りが居ると皇帝でも辛い
逆に戦争屋ばかりだと不死でも技術でリード可能 大国化した場合は別だけど

敵軍復活速度は同意
567名無しさんの野望:2013/01/14(月) 12:33:28.33 ID:/mGfjetv
技術最速メンツって?
568名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:09:23.19 ID:93bsDMtN
どうでもいいが、文化勝利って難しいな
気がつくと制覇勝利になってる
569名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:13:55.29 ID:ukM7Zla2
いやそのりくつはおかしい
570名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:14:47.54 ID:TsJAZj+M
非戦宇宙目指してたはずなのにいつのまにか2,3カ国併呑してたことならよくある
571名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:18:49.83 ID:VHcQmYii
勝ち組人生目指してたのにいつのまにかパソゲ廃人になってたことなら…
572名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:40:41.76 ID:22K6IBZY
>>567
技術取引限界が15以上で平和志向8以上
マンサ ザベス アウグス ガンジー
技術取引限界が15以上で平和志向6以上
ペリク ラムセス
技術秘匿度 志向 好みの制度は全部無視した 
573名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:26:20.96 ID:/mGfjetv
秘匿度低い方がいいのか、上限が多いほうがいいのか
574名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:29:31.38 ID:7Z2gJ7op
高難易度になるほど上限が重要だと思う
どうせみんな研究速くなるからね

技術渡さなくても勝手に戦争してくれるシャカさんは神
575名無しさんの野望:2013/01/14(月) 14:53:37.07 ID:e2zo59yF
ツリーの展開が早くなるのは外交で親密になり易い奴と技術秘匿度の低い奴
これに金融持ちやガンジーが合わさった場合だわな
外交態度が最初から+2のジャージ、技術秘匿度が低い上に世襲制好みのエカテリンも早い
576名無しさんの野望:2013/01/14(月) 15:00:37.98 ID:/mGfjetv
秘匿度の制限ってあんまきつくないのか

ならば
向こうの大陸にマンサ・ダレイオス・ザベス・オラニエ
こっちに徳川・スターリンの不死・皇帝立地ください

天帝はやめてください死んでしまいます
577名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:11:59.18 ID:7Z2gJ7op
土下座外交に飽きたので久しぶりに酋長まで難易度落としてみた
騎士で弓兵を蹂躙する作業とか土下座外交以上につまらんかったorz
578名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:32:11.00 ID:E1ub1vai
お菓子の小屋から労働者・開拓者とか引いたりする難易度は逆につらい
579名無しさんの野望:2013/01/14(月) 16:34:57.37 ID:Uk4g8dR1
開拓者作るだけの制覇ゲーでしょ?
580名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:18:57.25 ID:CGhGAuBJ
外の大陸にエカテ、マンサ、ヤコブが居たときは酷かったな
完全に仲良しだったしどうやっても追いつけなかったw
581名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:22:18.52 ID:xEzjlvsD
自大陸の隅っこのゴミ立地に先進国がクズ都市が建ててくれると案外追いつける
582名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:37:58.36 ID:nSsozqIY
スパイは運ゲーなんだよな。割引がどれだけ使えるか
583名無しさんの野望:2013/01/14(月) 18:59:09.74 ID:gm2NNZrd
こっちから宣戦布告したい
けど相手のユニットを主力スタックにさせて壊滅したい。
そういう時どうしてますか?
584名無しさんの野望:2013/01/14(月) 19:19:02.50 ID:Uk4g8dR1
布告して待てばいいじゃん
585名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:18:20.49 ID:7Z2gJ7op
俺「さっさと攻めてこいよ」
AI「お前が攻めてこいよ」
シャカ「じゃあ俺が攻めてやるよ」
586名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:36:10.94 ID:/mGfjetv
俺「シャカ技術力ゴミすぎwww余裕www」
                           。
                          ∧
                        iiiiiiiiiii
                           [[[[]]]]
                      _- ̄ ̄ ̄ ̄-_
                    / / / `、`、 \
                   /  /  i   i  `、 ヽ
                   i   i   |   |   i   i   <我らが同胞が異教徒の蛮族に蹂躙されている!聖戦だ!
                  |   |   .|   |   .|   |
                  |   |   .|   |   .|   |
             ∧  ┌┴─┴─┴─.┴─┴─┴┐ ∧
           ,-´ `-、.| |  |   |   |   |   | .|,-´ `-、
            i |  | i...| |  |   |   |   |   |  i |  | .i
   _  へ  _ | ̄| ̄| ̄|.|_____________.| ̄| ̄|へ  _
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   |   ∩   |  ∩  | ∩ |  ∩|  ∩ |∩  |  ∩  | ∩   | ∩   |
   |   ∪   |  ∪  | ∪ |  ∪|  ∪ |∪  |  ∪  | ∪   | ∪   |
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   |   |  |  .| |.....| .| | .| | i⌒i | |....|....| i⌒i | | |......| |.....| .| |  |  .|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
587名無しさんの野望:2013/01/14(月) 20:38:34.59 ID:8nNyFa7Q
>>582
自分の都市あげればいいじゃん・・・
隣国が後進国なら、潰せばいいだけだし。

全力で戦争した後に根こそぎ技術ぱくればいい
ちまちま盗みながら内政するのは微妙。というか運ゲーかもしれんけど
588名無しさんの野望:2013/01/14(月) 22:49:40.55 ID:GflHlMPz
暴動と略奪が起きました!イベントはやばすぎるな
首都周りの町がごっそり消滅した
インフルエンザなんて目じゃないわ・・・インカの腐れスパイめが・・・
589名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:15:04.44 ID:o235xB+r
あのイベントはやばいから
平時は不満が表に出るまで溜めないほうがいいね
590名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:35:35.34 ID:gm2NNZrd
攻撃志向のメリットって
同ユニットでリード
火器ユニットに兵舎神権で衛生兵二まで可能
核ラッシュ占領用の特別奇襲持ち騎兵隊を作りやすい
だよね?
591名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:37:58.19 ID:0xXXLbix
兵舎が安いのは序盤だとメリット大きい
592名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:40:16.84 ID:nSsozqIY
騎兵に攻撃志向のボーナスは付かなくね?
ユニットの種類問わずに昇進付けるならカリスマだな
593名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:42:31.09 ID:gm2NNZrd
>>592
あ、勘違いしてた。
ほとんどつかえねーな(´△`)
594名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:48:56.15 ID:Bc8HtbJB
攻撃志向はそれなりに使えるよ
組織とか防衛はイラネ
595名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:49:21.50 ID:y0YqN8Mb
兵舎でカバーが付けられるのがでかい
596名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:50:00.16 ID:7Z2gJ7op
イカンダとの組み合わせは結構凶悪
597名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:50:19.61 ID:gm2NNZrd
>>595
都市襲撃ばかりだし(´・ω・`)
598名無しさんの野望:2013/01/14(月) 23:58:03.89 ID:y0YqN8Mb
>>597
蛮族対策のことだぞ。
599名無しさんの野望:2013/01/15(火) 00:38:26.64 ID:+cJTwiXp
     ちょっとまて

     (`+ (´ん)( ^ν^)
    ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\           
   | U   U    U ・ |        
  と|            ι| |       
   /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U       

     その書き込みは

    三 ( `+ ( ´ん)( ^ν)
   三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\           
 三三 | U   U    U ・ |        
  三 と|            ι| |       
  三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U       

        皇子かも
 
    三 ( `+ ( ´ん)( ^ν)
   三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\                ID:gm2NNZrd
 三三 | U   U    U ・ |          ヾヽヽ     ヾヽヽ    ヾヽヽ
  三 と|            ι| |       三 <;`∀´> 三 <;`∀´> 三 <;`∀´> 
  三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U       三  ミ_ノ  三  ミ_ノ 三  ミ_ノ
600名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:28:32.27 ID:UXzIj1rJ
>>599
すでに陳腐化してる情報なのだぞ
601名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:36:02.01 ID:+oLNYyfb
象カノンやってるとき思うのだが
カノンを象が運送しているんだろうか…w
602名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:41:24.22 ID:qUbCgJ27
むしろカノンで象を発射して運送
603名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:51:05.45 ID:1i1Q4yDj
ところで破壊的な蛮族設定だと動物も増えるのか?
一度しか試したことないからよくわからんのだが

その一度ってのも他国が二つも滅ぶクソ展開すぎて萎えた
604名無しさんの野望:2013/01/15(火) 09:37:40.34 ID:xwPuuUn3
パンゲアで両隣と対面が全部バラバラの宗教でつらい
幸福きついのに・・・
605名無しさんの野望:2013/01/15(火) 09:39:47.70 ID:Mt9aSr/c
逆に考えるんだ
勝手に対立してくれるから楽だと
606名無しさんの野望:2013/01/15(火) 09:54:34.10 ID:2cP0z1f8
マンサ氏交換してくれるのは有難いんだけど人のリード食いつぶすのやめてもらえませんかねぇ?
マンサに交換してもらうよりマンサ抜きでアルファベット自力開発したほうが最終的に有利じゃないか(憤怒)
607名無しさんの野望:2013/01/15(火) 09:57:03.28 ID:xwPuuUn3
シャカとかモンテよりマンサが嫌だわ
あいついたらリセットする
だから国王勝てないんだろうなブワワ
608名無しさんの野望:2013/01/15(火) 10:06:50.28 ID:1i1Q4yDj
まずは国王パンゲア徳さんで練習だな
609名無しさんの野望:2013/01/15(火) 10:31:13.40 ID:IJARiguy
徳さんは火器まで遅れなければ普通に強いから困る
610名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:01:34.38 ID:TR0FP5Th
なぜか徳さんがいつも最初にアルファベットもっとる
611名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:13:09.21 ID:4hcnBxhZ
徳さんの技術嗜好がアルファベット優先だからね
612名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:30:15.47 ID:xwPuuUn3
なんで技術交換しないのにアルファベット優先なんだろ
613名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:31:34.90 ID:h2Ul3L+F
誰よりも早く技術プレゼントされるためだろ
614名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:39:09.66 ID:SNoyzyI7
アルファベットのスパイ生産と研究力生産ってよく忘れられるよね
615名無しさんの野望:2013/01/15(火) 12:45:35.53 ID:uG46uKs5
TOKUGAWAはトップクラスの科学好きなんだよ。軍事もそこそこ好きだけど。
科学系技術を優先させて図書館/大学とか建てさせて、
少しでも技術差を埋めるためってのもあるんだと思うけど。

その関係で科学系技術の筆記->アルファベットをものすごい勢いで開発する。
616名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:11:58.27 ID:5jRcaU17
AI徳さんは、これで技術交換熱心ならさくさく先進国なってくと思う
617名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:16:11.09 ID:hmkz+Hy0
>>616
秘匿度をマンサ並に差し替えた徳さんとか面白いかもな
618名無しさんの野望:2013/01/15(火) 13:30:54.75 ID:5jRcaU17
防衛重商UBはイマイチとはいえ、初期技術の差はAIだとそこまででかくない感じだし、いつも滅ぶか属国かの二択にはならなくなるんじゃないかねぇ
619名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:22:32.68 ID:jWHHqgly
昔まだわしが若いころ
同志で遺産Rしてライフルカノンでモンテをくおうというときに
徳さんがカパックラムセスを属国にしてわしに牙を向けてきてメインメニューに戻ったことは忘れない
620名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:26:56.81 ID:+cJTwiXp
遠くの徳川の空気っぷり
621名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:34:04.52 ID:lsTldvVb
マンサいやならマンサ使えばよくね
こいつ普通にくそ強いしスカミ強いし
622名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:36:36.48 ID:+cJTwiXp
シャカ「あ、よこいいっすか?」
623名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:49:32.32 ID:Hvzjef/2
スカミ 「インピ()」
624名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:55:55.01 ID:+cJTwiXp
                    ''';;';';;'';;;,.,    
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   
  ギリシャからきますた         ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
             rっ        vymyvwymyvymyvy、
モンゴルから     ||       mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、
             |/⌒ヽ /^ヽ (^^) /^ヽ (^^) /^ヽ(^^)/^ヽ
             (^ω^ )(ω^ )/⌒ヽ(^ω^)/⌒ヽ^ω^)  ( ^ω)-っ   アステカからきますた
       /⌒ \   |   _二二二つω^ ) (\ ( ^ω^ )二⊃ /⌒ヽr     
   ⊂二(^ω^ )二ノ   /( ^ω^ )  ⊂二\\_/⌒ヽ二二( ^ω^)二⊃
       ヽ    | (´ ._ノ ヽ   /⌒ヽつ  \( ^ω^)  |    /
        ソ  ) \\⊂二二二( ^ω^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ  ズールーからきますた
       ( < \  レ’\\   ヽ   /   i ) ノ     ノ>ノ
        \|\|      レ  (⌒) |   /ノ ̄     レレ
                      ⌒| /
625名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:59:29.30 ID:zdnneJ8a
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | アパム!アパム!弾!弾持ってこい!アパーーーム!
       \_____  ________________
                ∨
                      / ̄ ̄ \ タマナシ
      /\     _. /  ̄ ̄\  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
626名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:50:36.70 ID:xPkHCdtx
西欧の有名どころが大概空気で、
アジア・アフリカ・先住民系がインパクトありすぎるのは
ゲームとして惜しい希ガス。
627名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:52:44.12 ID:IJARiguy
蛮族なだけじゃね
628名無しさんの野望:2013/01/15(火) 15:53:30.93 ID:xev69z8s
1文明当たりの登場指導者が多いとプレイして出てくる回数が少ないからな
西欧でもイザベルユスティは存在感ありまくりじゃないか
629名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:10:51.79 ID:Hvzjef/2
優秀な志向とユニークで最強争いに絡んでくるオランダ
遺産王な文化キチとカリスマある戦争屋のフランス

ドイツが地味なのは仕方ない。ヒ○ラーとか出せるわけねー
630名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:25:32.71 ID:4hcnBxhZ
ビスマルクって個人的には高く評価してるんだけどCivだとぱっとしなくて悲しい
631名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:32:03.02 ID:zdnneJ8a
指導者として選ばれるだけでもの凄い評価を受けているということでござるよ
632名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:36:33.47 ID:kO+NEzJZ
アメリカ製のゲームでありながらアメリカ文明がクッソ地味なゲーム
633名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:41:43.17 ID:ULekGnkN
西欧はケルトまでいるのに東欧勢はロシアしかない
634名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:45:04.70 ID:hmkz+Hy0
>>632
アメリカが目立ってるのは遺産関係だけだよなー

と言いつつも、アメリカの遺産が出せることには趨勢決まってることも多いが
635名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:48:21.86 ID:ULekGnkN
アメリカの時代は第一次大戦以降だからなぁ
ルネッサンスにアラモ砦なんて出してもアメリカ人とメキシコ人以外は「なにそれ?」だろう
636名無しさんの野望:2013/01/15(火) 16:49:34.46 ID:U6F6cDhq
エカテ使う時が一番多いせいで、同士が敵に回らない
637名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:00:41.41 ID:VLlZoJFk
ぶっちゃけ、civのアメリカって「一番新しい国」って言ってもいいぐらいだろうしな
歴史が有る=中世ルネサンスあたりまでにUBUU遺産がある国と並べるなら、まあ後半の遺産ぐらいは独占させてあげてもいい
638名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:06:54.07 ID:U6F6cDhq
土地の歴史としてはシッティングブルがいるし、文明の歴史としては18世紀から、その前はイギリスなわけだしな
639名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:17:59.19 ID:ty69Jylt
別にブロードウェイもいいしハリウッドは許せる ロックンロールもいいだろう
だがペンタゴン、テメーはダメだ
640名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:22:29.46 ID:qUbCgJ27
ペンタゴンは強力だよな
無償の社会制度みたいなものだし
641名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:23:30.29 ID:ULekGnkN
ペンタゴンは攻撃志向と組み合わせたい
つまり徳さん向け遺産
642名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:29:14.63 ID:U6F6cDhq
城塞の効果白兵ユニット版のUB天守閣とか
643名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:48:04.26 ID:BNEmtIaq
強いAIってだれですか?
モンテ シャカは戦争ばっかりだからそれはそれで弱いじゃないですか。
エカテリーナみたいなAI居ませんか?
644名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:54:01.83 ID:zdnneJ8a
最強と名高いのはユスティニアヌス
645名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:54:40.00 ID:ULekGnkN
場合によるんじゃないかな
内政型の指導者は遠くでぬくるとやっかいな敵になりやすい
646名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:59:25.24 ID:fkP+MEwU
ユスティがどのパターンでも強い別格で
マンサは隣にモンちゃんとか居る時に遠くでぬくっててヤな感じなパターン
647名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:59:56.14 ID:usqMykQ5
エカテは登場頻度少ないから強い印象があまりない
ジャージユスティジョアンギルは拡張負けしないし技術遅れもしないし外交破綻もしにくいから安定して強い
ダレイオス、マンサは研究速度はやばいけど外交の安定感と拡張の速さがないからなんだかんだで止めやすい

>>645の言うとおり場合によるよ
高難易度ならプレイヤーのお隣のシャカさんは最強クラスだぞ
648名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:22:39.49 ID:4hcnBxhZ
帝国志向持ちはAI補正とあいまって高難易度ほどつよくなる感じ
649名無しさんの野望:2013/01/15(火) 18:52:38.62 ID:xcWetoSg
隣にシャカさん居たらシャカさん側の都市は全部丘に建てろ
都市自体を防壁だと思え
650名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:48:31.56 ID:ULekGnkN
アステカプリンス アステカプリンス モンテスマ二世
毎度お騒がせクレイジーアイドル
失敗は許されない チャンスは見逃さないの
強くて優秀な指導者だもの
鉄よハンマーよビーカーよ今こそ
戦力をちょうだい、パパパウアードドン!
651名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:52:36.71 ID:xwPuuUn3
創造持ちの指導者に慣れるとやばいね
652名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:53:31.11 ID:BNEmtIaq
アレクサンドロス使っててメイスに衛生兵二とか行軍付けられて面白かったけどそれだけだな。
文面ギリシャだし
653名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:09:05.06 ID:J+TgpSN0
プーチンとオバマはいつ追加されるんですか?
654名無しさんの野望:2013/01/15(火) 20:51:20.66 ID:Hvzjef/2
ハトヤマはよ!
ポッポでもいいです
655名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:08:46.84 ID:IJARiguy
プーチンやオバマよりシド神のほうが強い世界
656名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:14:07.54 ID:ULekGnkN
ハトヤマ出てるMODあったよ
あまり好きじゃないけど
657名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:27:29.63 ID:j6hit1Gc
あなたはポルポトのごとき指導力を発揮しました
658名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:29:50.14 ID:DJjzEOVr
お隣シャカさんはメインメニューに戻るレベル
659名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:31:01.39 ID:kO+NEzJZ
誰にでも噛み付くモンちゃんと違って
シャカさんは弱者(=プレイヤー)を的確に狙うクレバーさがあるからな……
660名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:57:45.29 ID:EI3xgX3K
シャカさんがブルの丘都市相手に消耗戦やってて隣の俺がメシウマ
661名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:19:50.78 ID:vYfw/m9T
遠くのマンサ「マジでメシウマだよなwwwwwwwwwwwww」
662名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:28:07.98 ID:EI3xgX3K
漁夫の利で2国とも属国にしたんでお前のトコ行くわ
663名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:51:52.75 ID:vYfw/m9T
ユスティ「私の属国は、マンサと徳川です」
664名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:00:55.83 ID:IJARiguy
チンギスにマンサくっつけたら止められなさそう
665名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:16:02.48 ID:usqMykQ5
属国→宗主国の技術供与はないんだなこれが
主要都市落ちて属国文化勝利の目すらない先進国はいい交換相手になる
666マンサ:2013/01/15(火) 23:45:17.80 ID:Xpf9g61p
>>665
            |   /        ノ
        \   ! /  /     く
          \     /       )   産業主義だっ・・・!
       ___ __ _  _●、  ‐‐ ‐‐‐  く
             // ) l `丶、     )
         / / /ト | \  `    ⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ
           / / /へ、l、
          // / /´ヽヽ          _ノ\_ノ\
         ( r ,. ´ └く ノ         _ノ
           \     `ヽ       く
           ヽ.____ノ、       )   とりあえずなんか技術以上
               |     |      く    出せる奴・・・・・・!
              |、___,{        )
            |  l!   | l!     ⌒ヽ
       ‖   |   ‖    |  ‖   ‖   ⌒ヽ/⌒ヽ
  ‖  ‖  |  ‖   |   ‖    ‖
  ‖  ‖   |   ‖   |   ‖   ‖
 ‖  ‖  |  ‖   |   ‖     ‖
667名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:46:47.63 ID:vYfw/m9T
マンサ・ムサのインターネットが完成しました!
668名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:53:04.81 ID:EI3xgX3K
>>666
100Gと騎兵隊200
好きなほうを選びな
669名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:54:54.16 ID:IJARiguy
>>667
奴はその前に文化勝利するんですが・・・
670名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:58:11.23 ID:DJjzEOVr
モンちゃんとナポレオンにボコられてるはずのハンムラビが世界一周達成してた
他にもっとやることあるだろお前w
671名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:04:57.56 ID:gbbhH8F3
先日シャカさんがアレク建てたときは何が起きたのかと思った
672名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:18:27.53 ID:Qe4VcOVb
マンサの文化勝利は確かにウザイが、まぁその頃には一都市電撃的に落すくらいはあっさりできる
問題は、画面見てない不意打ち
673名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:23:58.16 ID:uKKIzBFt
シャカ「キル率なら俺の方が高いな」(どや顔)
674名無しさんの野望:2013/01/16(水) 00:31:00.91 ID:KbEm5bxC
ナポレオンて攻撃志向が無いせいか、いまひとつインパクトに欠けるよね
質の高いカリスマ活かすなら、ハンニバルとかの方が世代差があることもあって怖いし
675名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:19:19.82 ID:cXs/EOUb
不死。インカにあっさりと自由主義持っていかれた(AD760)
こっちも金融だってのにこんなあっさり自由主義レースに負けたの初めてだ
見てみると9都市全て海沿いのインカがファロスにアレクにパルテノンに仏教の聖都まで持ってた
多少無理してでもアレクくらいは建てたほうが良いのかしら
676名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:46:13.26 ID:dU6TMMM8
私は大理石の有無に依存して決めているなあ
大理石なしだが勤労というときはちょっと悩む
677名無しさんの野望:2013/01/16(水) 02:13:50.22 ID:cXs/EOUb
金融志向なのに徳さんにまで研究で負けるという恥辱に拳を震わせる午前二時
678名無しさんの野望:2013/01/16(水) 02:16:41.75 ID:Q4nx+aZ/
文学への寄り道、ハンマー負担、大科学者誕生の微調整がやりにくくなる等、
結構デメリットも大きいからなアレク
679名無しさんの野望:2013/01/16(水) 02:30:30.24 ID:lUL9Q0QW
自由主義目当てならアレクより法律ルートかな
官吏→紙を独占できるとAIが他ルート行きやすくなるから安定度が増す
首都で1人目の大科学者出したらひたすら首都小屋育成で官吏→紙独占を目指す
680名無しさんの野望:2013/01/16(水) 05:21:31.74 ID:4e7XDN3v
無駄に科学者がボコボコ生まれちゃって困ることあるよな>アレク
まぁその辺差っ引いても偉人都市作るの苦手だから俺はホイホイ建てちゃうんだけど

美学やら文学やらは交換材料としてかなりおいしいし、劇場も早いうちから立てやすくなるし
681名無しさんの野望:2013/01/16(水) 06:20:42.60 ID:0d5psOz1
偉人ファームつくるより各都市で1人ずつ排出するほうが好みなんで民族叙事詩もアレクもめったに建てない
ピラ代議するときに一人目で技師が出た場合の軌道修正として使うと便利だけどね
682名無しさんの野望:2013/01/16(水) 09:22:48.50 ID:oi2L/gEi
文化勝利うぜぇ・・・
これで勝たれるとマジでガクッとくるわ・・・
でもチェック外すと二重に負けた気がするわ・・・
683名無しさんの野望:2013/01/16(水) 09:32:35.44 ID:0Y0cr9zO
マンサ王建シャルルのいる大陸を俺(徳川)がライフルラッシュ制覇した直後に
別大陸で大国化してるサラディン(属国なし)が接触してきた

20都市くらいあるのにテクノロジーは官吏すら開発してなかった
どうやら同大陸のブーディカと近所の小大陸のキュロスと数千年も戦争してたらしい
テクノロジー交換?なにそれおいしいの?状態だった
684名無しさんの野望:2013/01/16(水) 10:08:43.27 ID:WfnQfCXO
それ難易度は何?
685名無しさんの野望:2013/01/16(水) 10:47:10.16 ID:0Y0cr9zO
国王
686名無しさんの野望:2013/01/16(水) 11:47:50.60 ID:OaXL2Dl8
法律を知らないチンギスが国連に参加してたときは吹いた
687名無しさんの野望:2013/01/16(水) 12:02:55.86 ID:4DidpUfe
今度の会議には今まで絶対にこういう場には出てこなかった「武闘派」の国家も参加する
相手が約束の時間に遅れたというだけで文明一個吹っ飛ばしたような連中だ!
688名無しさんの野望:2013/01/16(水) 15:24:19.92 ID:bHGpjWdQ
レベルEか
懐かしいな
689名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:26:38.42 ID:wTmF61+2
台風か何か来てるのか?
中国は魔法強いしステータスなかなか高いから耐えれるだろう
690名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:28:15.62 ID:wTmF61+2
うわ誤爆しためっちゃはずい
店長斧スタック一丁
691名無しさんの野望:2013/01/16(水) 18:54:08.84 ID:hC3kJwCy
つまり中国は童貞
692名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:12:15.99 ID:vR25PnNq
シャカさん「もう出ましたよ^^」
693名無しさんの野望:2013/01/16(水) 19:27:43.61 ID:F8BjaJeo
丁度十二国記見てたからそっちの話かと思った
694名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:44:42.41 ID:1NHsU9ac
マンサは立ち上がり仲間にしてほしそうにこっちを見ている
695名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:54:47.22 ID:+Z68wm53
BBAI入れてみたんだけど戦争時の敵の動きがウザイなこれ
今まさに攻められてる都市を守らずに後ろのすでに落とされた都市取り返しにきたり
小スタックのユニットがそこらじゅうウロチョロしてたり
でも戦時にAIが本気でユニット生産してるっぽいのは改善なのかな

逆に戦時中はAIの研究がほぼストップするね
2000年になってもカノンラッシュが終わらない上みんな自分の戦争に忙しくて誰も勝てないとかワロス

BBAI入れてる人どういう風に戦争してるか教えて欲しい
696名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:32:11.37 ID:AaWAQNFK
>>639
何千年後に人類が生き残ってた場合、悪い意味で名が残りそうな建物ではあるw
697名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:32:50.41 ID:s0ydyXKK
マンサムサが邦人を拉致ったんですけど
698名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:36:44.44 ID:Qe4VcOVb
労働者拉致なんて許されないでござるな

ユニットの世代が違って奪還できないでござる
699名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:41:52.02 ID:F8BjaJeo
さてはお前アウグストゥスだな
あの人やたら旧式のユニットをため込むからグラフ上ではいつも軍事大国なんだよな
700名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:26:30.80 ID:63isWuXV
カノンのお供なんて斧兵で十分ですよ
701名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:37:16.57 ID:hC3kJwCy
労働者が1000人死んだ所で国に影響はない


    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{  
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
702名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:46:57.88 ID:63isWuXV
しかしそれが原因で100万人が暴動を起こすかもしれない
703名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:49:53.58 ID:0Y0cr9zO
>>639
でかい墓とか円形状に並べただけの石とか図書館とか別宅?とか
当時の人間からしたら「これが遺産?ねーよww」って感じだとおもう
704名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:50:08.54 ID:R4SXLSAU
シド星では労働者1000人て労働者1ユニットくらいかね
3号以降ならまあ問題無いかな
705名無しさんの野望:2013/01/17(木) 00:39:06.01 ID:zMEJreCz
ぷるぷる
ぼくわるいまんさむさじゃないよ
706名無しさんの野望:2013/01/17(木) 01:22:44.85 ID:LihGgKay
良いマンサは2都市以下のマンサだけだ
707名無しさんの野望:2013/01/17(木) 02:31:39.62 ID:cQtqZSrZ
隣人に超古代宣戦&労働者拉致はハメワザ的なチート性を感じるな。。簡単にライバルを蹴落とせる。
708名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:15:00.81 ID:P4BS8p7p
ケチュア>>不死隊>重チャリ>>>>>斧>弓騎兵ってイメージ
ケチュア不死隊重チャリの3強は首都のみでラッシュできて敵首都と労働強奪できるから別格
709名無しさんの野望:2013/01/17(木) 08:58:11.95 ID:o8cwcPiN
UU、UB、志向
どれも最高クラスってどういうことだってばよ
710名無しさんの野望:2013/01/17(木) 09:39:18.45 ID:wrgYp3T4
ラムセス「あんまりほめられるとちょっと恥ずかしい
711名無しさんの野望:2013/01/17(木) 09:40:48.22 ID:LihGgKay
カパックの勤労が創造だったら完全無欠だったな
712名無しさんの野望:2013/01/17(木) 10:04:44.20 ID:OAitPdxc
UB考えると拡張でも可
713名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:34:36.91 ID:iVdCVCpK
インカのパカルは強いぞ。
714名無しさんの野望:2013/01/17(木) 12:38:27.36 ID:F+pR/red
パカル自体、弱い言われてるのはAIの性格上の問題だからなw
715名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:21:54.61 ID:SVMD5hwy
専門家経済でなんとか共産主義を10ターン位で開発出来ないかね
716名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:28:55.44 ID:4IXxb0Il
ナポレオンとマンサの喧嘩に巻き込まれたのか
717名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:58:38.29 ID:nFLfiCeC
中3ターンで同じタイルに鉱山破壊イベント起こった・・・
718名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:33:33.96 ID:5JYSC8lY
>>717
なーに鉄とスズの両方が湧くことだってあるんだ、気にするな
719名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:39:02.75 ID:bIymVkDQ
イベントで鉄鉱山破壊→修復→次のターンにスパイ(多分スターリン)が鉱山破壊→修復→ロシアの文化爆弾で鉄取られる

前後の流れや長期的戦略はともかく俺は宣戦布告した
720名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:51:49.94 ID:f2httGSB
開始直後に薬草イベント→森焼失イベント×2で不幸がマッハ
そっとメニューに戻った
721名無しさんの野望:2013/01/17(木) 15:55:56.16 ID:oOPQur/j
モンテ「諦めんなよ!」
722名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:09:10.10 ID:4J2NzNms
俺の中での宣戦布告する理由第一位が「相手が朝鮮(もしくはマンサ)だから」
723名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:12:20.08 ID:oOPQur/j
俺の中での宣戦布告する理由第一位が「そこに都市があるから」
724名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:13:25.11 ID:F+pR/red
俺の中での宣戦布告される理由第一位が「そこに都市があるから」
725名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:16:19.46 ID:oOPQur/j
第二位は「なんかお前うざいから」
726名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:26:30.20 ID:AS/BKHGF
宣戦布告する理由→「戦争して領土を広げないと負けるから」

これしかないだろう
727名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:28:41.90 ID:oOPQur/j
大芸術家「いいのよ」
728名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:42:40.60 ID:Apd2Q6oi
第一位?「なんとなく」だろ
729名無しさんの野望:2013/01/17(木) 16:55:25.68 ID:ZtExHCkG
第1位は「お前はエサなのだぞ!」
第2位は「ユニットが多すぎて軍備圧迫してるからとりあえず殴る」
730名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:15:47.01 ID:V4rpjOna
第一位「近くに居たから」
第二位「近くになったから」
731名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:19:21.36 ID:SIKDW7Zo
モンちゃんかお前
732名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:25:22.15 ID:Apd2Q6oi
俺くらいの戦争狂になるとモンちゃんもアレクも平和主義者に思える
733名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:31:12.81 ID:4IXxb0Il
「文化で都市が機能しないストレスに耐えられないから」
「資源をぶんどるため」
「後の禍根の芽をつみとるため」

この辺かな

ルーズベルトとか顔がムカつくから滅ぼしたくなるけど
734名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:36:28.22 ID:D4/nzkt5
英雄がほしいのでとりあえず戦争
735名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:39:14.47 ID:V4rpjOna
ライフルR出来たらその後は常時戦争くらいの勢いだ
今回は不死で自由主義鋼鉄、共産主義直行、その後ライフリングと、うまいこと行き
近隣国をどんどん飲み込んでラスボスフビライへと戦いを挑むところ
736名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:42:39.87 ID:SVMD5hwy
お前は我々の敵に宣戦布告してくれたボーナスよこせよ
737名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:49:49.52 ID:bIymVkDQ
ラスボス戦がめんどくさくなって「final battle」とか「HARUMAGEDON」とか名付けて放置されたセーブデータが5本ほどある
うち3本がユスティ
738名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:55:09.89 ID:a0XwQuJj
さて突然ですが強い志向ランキング2013を発表したいと思います
(俺リサーチ・高難度でのプレイヤー視点・志向同士のシナジーは無視)

金融>哲学>カリスマ>組織>>>勤労>創造>>>帝国>拡張>宗教>>>攻撃>防衛

異論のある者はおるか
739名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:55:15.92 ID:4IXxb0Il
今は不満はないかもしれんけど、位置的にどうみてもほっとけばお前に噛み付いてた相手だろ!
何が我々の味方にだ、むしろ感謝しやがれ
740名無しさんの野望:2013/01/17(木) 17:57:57.68 ID:V4rpjOna
相手の改宗要求や制度変更要請に柔軟に対応できる宗教志向はもっと上位
組織よりも役立つ
741名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:03:34.17 ID:HGezsqmx
創造もかなりうえだろ
742名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:05:11.54 ID:Apd2Q6oi
FfH2だと攻撃志向は最初から昇進つけられる場合2マス動かせるようになるから便利だよ
743名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:11:06.15 ID:cu5wIhwt
MODはバランスがいろいろ変えられまくってるからそっち基準で話すのもなんだかな
まあ本家の攻撃防衛拡張志向あたりはもうちょいなんとかならんかと思うが
744名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:11:25.08 ID:F+pR/red
>>738
そこはせめて2012にしとけよwww
異論は認めるもの、ランキングは個人的をつけとけ

創造と帝国の位置からとても高難度とは思えないわ
745名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:11:41.78 ID:zkFZ2j0w
天帝たまに勝てる程度の実力視点
金融・哲学>帝国・創造>勤労・宗教・カリスマ>他は重要な序盤で大差ないからどうでもいい
746名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:11:42.98 ID:LihGgKay
創造最強説を唱えたい
747名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:12:49.99 ID:BpFGnRri
>>738
ちと古いんじゃね?宗教と創造はもっと上だろ。攻撃もそんなに低くない。
勤労が一番下かな。
748名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:17:12.59 ID:4J2NzNms
難易度高い時ほど創造志向にありがたみを感じる
749名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:17:46.33 ID:BpFGnRri
金融 = 創造 >宗教>哲学>帝国>カリスマ>勤労>攻撃>拡張>防衛

個人的には遺産そんな作らないので勤労はもっと下だが、鍛冶屋倍速は評価できる。
750名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:18:51.53 ID:a0XwQuJj
改宗要求に対応できるのは確かに強力だね 失念していた

創造は過大評価されてる思う
プレイしてるときの快適さは高いけど本当に役に立っているのか
メリットは
・神秘主義取ってモニュメント作るのを省略できる
・よほどのことが無い限り文化押しされない
だけど
創造+遺産狂が相手で無い限り都市が機能不全まで追い込まれることは少ないからルネに戦争すればいいと思う

帝国って使えるのか?帝国あっても維持費で死んだら意味ないだろ
751名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:21:28.92 ID:D4/nzkt5
高難易度になるほど攻撃や防衛が初期に安定すると思うんだが
周りが砂漠だったりで蛮族フィーバーだったり
シャカとかみたいのに攻められたらすぐリセットなん?
752名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:24:01.76 ID:LihGgKay
創造のここが凄い
・神秘主義や青銅器を省略できる
・モニュメントのハンマーを労働者や戦士に使える
・新都市が早く機能する
・文化押しに強い
・蛮族が減る
・都市建設のスペースを確保できる
・図書館が安い
753名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:26:14.50 ID:BpFGnRri
>>750
創造は文化押し対策だけじゃない。
新都市の立ち上がりが早く、建設位置で無理をしないことが、後々効いてくる。
あと普通に、図書館倍速。

帝国と維持費にボーナスないだろ。開拓者ハンマー+50%がその全て。

>>751
それこそマップによるんじゃ?
754名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:26:40.88 ID:e3v747Y0
>>738
お前ん中ではそうなんだろう。お前ん中ではな。
755名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:32:50.34 ID:bIymVkDQ
>>754
なんだとてめえおちんちん
756名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:33:21.02 ID:bIymVkDQ
おれのことじゃなかった
757名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:34:21.38 ID:o8cwcPiN
金融>>>>>宗教・創造>>哲学>>帝国・カリスマ>>攻撃・勤労・拡張>>>>>組織・防衛
758名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:40:28.11 ID:zkFZ2j0w
勤労低評価多いなあ
人口4→2で溶鉱炉建つのは強いよ
奴隷前提だけど極少数タイルによる短期大量生産が容易
759名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:41:10.78 ID:HGKQHAGG
不死まで 創造>金融>カリスマ>哲学・帝国>宗教>拡張>組織・勤労>攻撃>防衛
天帝だと哲学がトップタイ
760名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:43:08.04 ID:IBH/9b9+
難度によって違ってくるしマップによってもかなり違ってくるな
パンゲ
金融哲学帝国>創造>勤労=宗教>カリスマ
パンゲ以外なら
哲学>金融創造勤労>帝国=カリスマ=宗教
孤島で勤労がない時の絶望感と言ったら・・・
761名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:44:39.72 ID:a0XwQuJj
やっぱり自分で書いてみても創造強いね、過大評価気味だと思ってちとランクを下げすぎた 反省

蛮族が沸くなら歩哨を立てればいいじゃない 攻撃や防衛があれば安定するのは事実だけど
他の志向で内政が速ければ弓出すなり戦士垂れ流すなりカバーできる
シャカに攻められたら・・・志向以前の問題だろ 乗り切っても再起出来るかどうか・・・

開拓者ハンマー+50%って強いか?土地の取り合いに勝てるって?生産開始を早めたらだめなん?
ハンマーとパン消費が少し減る程度としか思えない

強調したいのはカリスマと組織の強さなんだ
カリスマは序盤の幸福問題がほぼ消えるのがすごく強い 幸福資源が少ない土地でも減速せずにやっていける
組織は「早い段階で一都市追加できる」という状態が常に続くから、本当の意味で土地の取り合いに強い
762名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:50:57.54 ID:xwchdirZ
>>751
対策してりゃあってもなくても大丈夫だし、してなきゃあってもなくても死亡だからいらん
763名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:52:58.92 ID:SVMD5hwy
パッチ3.17ってなにかこだわるメリット有るの?

鋳造ってどのくらいの時に取得する?
いつも交換に身をまかせてるんだけど。
764名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:00:35.09 ID:F+pR/red
カリスマは一番好きだし、組織も防衛よりマシだと思うがなー

維持費で死んだらとは言っても、実際に土地を押さえなきゃ話にならんし
早い段階で一都市追加できるってのは裁判所が早く建つぐらいのこと?
社会制度ボーナスは人口が増えて、かつ官僚神権みたいな高額のじゃないとかなり薄いだろ
765名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:01:03.13 ID:hUSG0rGB
創造は「楽だわー」って序盤のただそれだけで、後にメリット残らないのがね。
>>758
それ言ったら組織もそうなんだけどな
パンゲア6都市やっとくらいの環境だと評価低くなるだけで。
766名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:05:54.97 ID:o8cwcPiN
自分は序盤〜中盤は手狭にやるから、組織はイラン
プレイスタイルで上下する志向っていっぱいあるからね
767名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:11:04.24 ID:dwcOBHZt
防衛が最底辺ということが完全に共通認識なのが寂しい
同意なんだけどさ
768名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:14:06.17 ID:IBH/9b9+
防衛は初期テクノロジーに弓術追加とかなら輝けたのに
769名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:16:57.30 ID:zkFZ2j0w
組織が序盤で活躍するのが広い土地前提ってのがよろしくない
狭かったら攻撃志向の方がマシなレベル
孤島なら広いとしても都市数抑えないと天文学遠のくから組織の活躍は微妙
でも群島は強いね
770名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:21:41.08 ID:bIymVkDQ
創造は基本序盤が一番苦しい高難易度で序盤が安定するのはメリット大きいな
立ち上がりの早さってのは他の全てを吹き飛ばす圧倒的な破壊力がある
771名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:34:24.42 ID:wrgYp3T4
組織志向ってむしろ官僚制が生きるような環境のほうが強いんじゃないの?
金融タイルに配置する数より節約できる数のほうが多くなりやすいし
772名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:42:23.76 ID:zkFZ2j0w
>>771
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773名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:45:24.30 ID:bIymVkDQ
勤労の評価が低いのはランダム指導者で勤労を引いたプレイヤーの93%が遺産祭りを始めてシャカに掘られてるせい
774名無しさんの野望:2013/01/17(木) 19:54:38.53 ID:B4DyCIlK
>>771
官僚制が生きる状況って土地が手狭な場合が
ほとんどだから、組織のうまみが少ないと思うんだが。
775名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:00:37.44 ID:wrgYp3T4
>>774
官僚制だとそれ以上に金融のうまみが減るじゃん
小屋の数が少なくない≒ボーナスコインが少ないだし
776名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:02:19.75 ID:wrgYp3T4
少なくなるのミス
777名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:07:13.60 ID:XOxMG/ED
なんだこの勢いは
マンサの技術スピード並じゃねえか!
778名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:25:08.89 ID:Apd2Q6oi
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1358421822046.jpg
開始時「おおっ!」→探索後「orz」
群島ってこんな残念立地ばっかだったっけ
群島なのにワロス灯台のことすっかり忘れててどっかにとられたのは内緒
779名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:28:23.91 ID:4J2NzNms
その時期にスコア首位とかすげぇ
780名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:30:05.19 ID:5JYSC8lY
>>778
川がえらいことになってるな
狭いところに無理矢理生成されたかんじで
781名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:33:38.41 ID:XOxMG/ED
ただの運河じゃねか
782名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:37:20.49 ID:4J2NzNms
ていうか久々になんのMODにも犯されてないスクショ見た
なんだか新鮮だ
783名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:37:23.96 ID:IBH/9b9+
>>775
官僚制は生コイン*1.5に図書館アカデミーが乗るから
金融あるなしじゃ全然違うぞ
活版開発すればさらに差が開く
784名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:43:27.91 ID:dwcOBHZt
この島だけはいいな、だけはw
785名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:55:23.38 ID:SVMD5hwy
森林湧きイベントは有るのになぜ草原湧きイベントはないのか
786名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:58:10.10 ID:jAJt8atS
組織はカタパラッシュ安定の俺には優良志向
創造は布告ペナ付かずに開戦できる優良志向
787名無しさんの野望:2013/01/17(木) 20:59:16.20 ID:dwcOBHZt
>>785
始皇帝がスプレー撒きだすと困るから
788名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:10:32.55 ID:XOxMG/ED
今マリが熱い
789名無しさんの野望:2013/01/17(木) 21:55:12.54 ID:mu+Y0Ul7
防衛がとても好きなんだが
低評価なのは凄く分かるのが寂しい
790名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:00:15.85 ID:HGezsqmx
防衛はギルとかブルみたいにとにかく堅いのは使いやすい
791名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:10:27.31 ID:VzuH5iTp
ブルは防衛でも別格だな
尖がったところがあるってのはそれだけで優秀

犬戦士も蛮族にあまりやられないし
792名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:14:47.45 ID:dwcOBHZt
なんでアジアはみんな防衛なんだろうね
793名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:20:31.49 ID:oY/+07fD
>>754
そいつの経験によるリサーチなんだから
そいつの中ではそうなるのは当たり前じゃね?
むしろそうじゃなかったら怖い
794名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:34:02.98 ID:F+pR/red
防衛好きな人って、蛮族にも万全を期す安定志向と
シャカられても諦めない不屈の精神を持ってるイメージw
その上カウンターや城スパイを使いこなし、たまに弓将軍無双で大暴れする
795名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:35:10.78 ID:dwcOBHZt
蛮族にも万全を期す防衛志向
シャカられても即座に有能な戦士で反撃する攻撃志向
796名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:40:15.48 ID:a1FMmpz6
>>788
サラディンにやられかけたマンサが、ドゴールに助けを求めて属国になった構図か
しかも、ランダムイベントも豊富ときてやがる
797名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:53:16.09 ID:JhwOf3qH
>>790
中盤以降に強いチャーチル王建あたりも
序盤の安定が買える防衛志向はかなり活きると思う
798名無しさんの野望:2013/01/17(木) 22:57:28.80 ID:bIymVkDQ
逆境に強い徳川さん
799名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:03:07.44 ID:vIrZDPHM
ただし常に逆境
800名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:04:36.07 ID:4J2NzNms
常時強いってことじゃんすごい!
801名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:04:53.09 ID:XOxMG/ED
最終的な国土は秘境
802名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:15:32.03 ID:zZMJZAzK
キュロスで大戦争がしたくて、海面中・標準・フラクタルに自分含め14人も詰め込んで
AIのメンツも喧嘩っ早い奴を筆頭に、戦争の火種としてガンジー・ブル、宗キチたちも何人か厳選して入れてったのに

出来上がったマップは孤島でござった、今日はもう寝るわ
803名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:16:36.22 ID:bnm1RQ/H
何故フラクタルにした
804名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:16:37.36 ID:dwcOBHZt
自分がのんびりしてる最中に、ぽこぽこ大将軍産まれまくってるログ眺めるの好き
805名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:22:26.12 ID:XOxMG/ED
パンゲ最小18文明ヤコブ初手ストヘン

相手は死ぬ
806名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:25:21.54 ID:5JYSC8lY
モニュメントに芸術家配置できるUBがあったら侵略に使えそうだな
807名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:46:24.48 ID:oY/+07fD
皇帝パンゲアで俺抜き世界大戦が終わらなくて
こっちはもう戦車に手が届きかけてるのに周りはやっとライフル出せるという格差社会
808名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:08:48.42 ID:CBEH1bns
それは運もあるが上手く立ち回ったお前の成果だ。遠慮なく平らげろ
809名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:12:19.10 ID:DCwXN3V/
※なおマンサ文化勝利の模様
810名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:17:03.41 ID:X0pRRAXe
マンサ文化はいつも警戒してるけどマンサ潰したあとに何故かモンテがリーチだったことが判明みたいなケースで詰む
811名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:20:51.51 ID:doG0SG8X
海の向こうの大陸でワシントンが200ターン中盤に文化勝利しそうなときは投げた

何故ワシントンがそんな速度出たのやら
812名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:44:05.50 ID:Zjnv52+b
システィナ取ってカーストで専門家てんこ盛りかなぁ?
志向的に都市の人口多くしやすいし、食料の超豊富な立地だったのかね
813名無しさんの野望:2013/01/18(金) 00:51:49.58 ID:Go03vpdQ
世界宗教のいいところはバカチンを建ててもらいやすいことだな
814名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:07:27.75 ID:5cXzNhZd
世界が同一宗教で纏まってるとめっさやり辛いわー
815名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:16:33.98 ID:ONeBlObr
たまには神立地
不死カパック
広い後背地で良質な6都市が建てられる
半島型で外交も容易

パス:civ4
http://www1.axfc.net/uploader/so/2758901
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1358439042388.jpg
816名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:21:01.89 ID:ejSaJ38h
画像だと1マス右にうごいたようにしか見えない
クソ立地も頼むよ
817名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:21:21.51 ID:Zjnv52+b
この視界を得た後だからだろうけど
どうせ氾濫原つぶすなら個人的には右上に行って海接続したいとこだなー
818名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:22:03.31 ID:ejSaJ38h
右じゃねえ下だよ
819名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:25:56.93 ID:rXM3kPqt
俺は豚の左に立てたい
820名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:43:14.07 ID:1gUdkJag
豚の左上2歩目に立てたいかなぁ……
821名無しさんの野望:2013/01/18(金) 01:47:08.74 ID:ONeBlObr
ケチュアがモロコシ 開拓者が首都の上が初期位置
視界を広げるためにケチュアが左下へ
金が見えたので都市圏に入れるために開拓者を一歩下へ
十中八九こうするかなと思って特に触れなかった
822名無しさんの野望:2013/01/18(金) 02:43:41.92 ID:+XK1nrQh
カニかわいいよ!
823名無しさんの野望:2013/01/18(金) 05:00:13.23 ID:0QedTBDU
不死フラクタルランダム指導者で制覇出来るようになった
ってことで天帝挑戦してみたんだがちょっと別ゲーすぎるなこれは
今までと同じやり方じゃ通用しそうにない
824名無しさんの野望:2013/01/18(金) 06:22:48.65 ID:pNf02IcN
まさか天帝フラクタルランダム指導者じゃないだろうな
825名無しさんの野望:2013/01/18(金) 09:36:59.03 ID:AOieMMxW
天帝速度だとフラクタルはでかくなりすぎるな
最終的に核に頼らざる得ない場面になる
826名無しさんの野望:2013/01/18(金) 09:43:28.52 ID:t9KEYcy8
>>808
とりあえず戦車制覇

北の後進国キュロスが国境都市に蒲鉾胸甲マスケとか集めて抑止力ぶってたので粉砕そして属国
あとは西のシャルル、シャルル属国のピョートル、ツンドラで苦しいブレヌスを従えたあたりで制覇
ちなみに序盤の斧ラッシュでオラニエ滅殺している

世界大戦の原因はやはり国境問題、どの国も都市を尋常じゃない寄せ方していた
827名無しさんの野望:2013/01/18(金) 11:03:32.23 ID:A2AUm05W
>>805
パンゲ最小18文明って1ターン目に都市建て損ねていきなり滅びるところ出てくるよねw
OCC天帝は鉄と石油が湧いて戦車出せた1回だけしかクリアしたことないわ
828名無しさんの野望:2013/01/18(金) 11:22:12.40 ID:CBEH1bns
なぜOCCに戦車が要るのかわからない
829名無しさんの野望:2013/01/18(金) 11:54:31.18 ID:OVudCGYG
外界から1人蚊帳の外で寂しいから戦争気分だけでも味わいたいんだろう
830名無しさんの野望:2013/01/18(金) 11:59:03.02 ID:yag71iSb
OCC征服勝利か
831名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:03:34.22 ID:zWv7uXWH
馬はもっと強くなるべきだ。
騎兵隊しかたまに活躍しない歴史はあんまりだ。
832名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:11:10.01 ID:0xVlcOdn
不死隊・重チャリ・「これ以上強くなれだなんて///」
833名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:29:47.69 ID:XhaP85GX
無印コサック「呼んだ?」
834名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:30:11.31 ID:bxj2Cdqi
ヒッパス「お前らは座ってろ」
835名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:37:32.82 ID:yag71iSb
ハンニバルの包囲戦術を支えたヌミディア騎兵と
モンゴル帝国を築いたケシクが弱いこんなシド星じゃ
836名無しさんの野望:2013/01/18(金) 13:46:30.24 ID:dc82ckcj
モンゴルって戦争じゃほとんど負けてないのに定住したら原住民に同化していつの間にか分裂消滅した感じだよね
中国の異民族ってほぼ例外なく漢化して最終的に宦官外戚で腐敗して革命だし
文化転向って恐ろしいな
837名無しさんの野望:2013/01/18(金) 14:10:01.84 ID:CjmMa+Uq
眺めてるだけだが5だと騎兵がもうちょい活躍できてるみたいだから、
そこは羨ましい
838名無しさんの野望:2013/01/18(金) 14:31:14.08 ID:aBcZEKcs
迅速の戦争を上手く乗り切るコツはありませんかね。
839名無しさんの野望:2013/01/18(金) 14:32:55.83 ID:8hrqUZAG
攻めなのか受けなのかで変わるんじゃね
840名無しさんの野望:2013/01/18(金) 14:40:19.69 ID:Er8askW4
ケチュアによる不可避の速攻
841名無しさんの野望:2013/01/18(金) 15:00:12.96 ID:mH1/RNN7
時折起こる100T前後で同時宣戦マジやめろや
そりゃ様子見で無宗教してたけどお前等バラバラの宗教のくせに
仲良く無宗教のオレんとこ来るなよカスww

お前だよラグナルシャカスーリヤモンテ、一斉に来やがってww
842名無しさんの野望:2013/01/18(金) 15:06:25.51 ID:aBcZEKcs
うん、やっぱりリハビリだな。
843名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:16:38.71 ID:0QedTBDU
>>824
パンゲオラニエ後背地に10都市の神立地でも勝てなかったw
不死ならモンちゃん引いてライバルにジョアンエリザベギルガメの強者揃いでも勝てたんだけどなー
844名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:24:44.62 ID:zWv7uXWH
戦争で一番強い文明、指導者ってだれだと思う?
キュロス使ってたけど薬屋だしなぁ
チンギスだとケシクとゲルだから一貫してるじゃない?
カノンのお供にも向いてるし。
845名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:27:02.44 ID:n1GSINue
同世代の都市攻略に適したUU
攻撃面での攻撃志向
守備面での守備志向

一目瞭然でござるな
846名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:27:38.42 ID:9P9+OIPR
イザベルか
847名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:29:05.18 ID:NgrF3by6
ゲル象OPなんだけど
むしろケシクとかゴミ
848名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:29:28.16 ID:wDWekipl
戦争を外交努力の最終手段だとすると自身が望まない戦争になりにくい→土下座しやすい宗教志向がもっとも戦争に強いといえるかもしれない
という冗談はおいといて戦争には攻める戦争と守る戦争があり、そのどちらでも負けにくい攻撃防衛志向こそ至高でござる
849名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:35:51.28 ID:H0r4jHKZ
攻撃志向が都市襲撃Tを無償で追加とかなら使える志向
防衛志向が自分の文明の影響下にあるタイルでの戦闘にボーナスとかなら使える志向
850名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:36:35.60 ID:n1GSINue
実際、初期ラッシュに強い指導者文明、ルネラッシュに強い指導者文明をそのまま比較するのって難しくね
851名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:43:26.51 ID:zWv7uXWH
じゃあカノンラッシュに最適な文明で。
852名無しさんの野望:2013/01/18(金) 17:57:14.76 ID:AOieMMxW
万里が取れてチートプラエ持ちのアウグストゥス
金融で破綻しにくくチート赤服持ちのヴィクトリア
創造で全方位に喧嘩売りつつチートコサックで蹂躙するエカテリーナ
連続宣戦で制覇やるなら帝国主義は外せないぜ

カノン決め打ちなら優位性を出すために指導者というより哲学持ちが楽だと思う
853名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:01:45.89 ID:yag71iSb
カノン決め打ちならペリクだな
854名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:22:16.94 ID:zWv7uXWH
>>853
ペリクはオデロンと斧兵じゃん?
斧兵は作る時あったり無かったりだからなぁ
855名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:25:19.44 ID:b2/Q3WVa
パンゲ4都市カノンならペリクかザべス

天帝パンゲ制覇の楽さだと断然エカテ
神立地引いてコサックラッシュで1600年には制覇できる
メンツ悪いと神立地でも星進行早くてうまく刺さんないけど刺さる時は1500年ぐらいに終わることもある
856名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:28:36.79 ID:yag71iSb
ペリクは創造+哲学のコンボで大科学者が出るのが超早い
UBUUはカノンラッシュと何の関係も無いけど
857名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:36:09.45 ID:zWv7uXWH
国王が余裕ってぐらいまで上達してどの指導者でもクリアできる状態になったから戦争の為に生まれてきた指導者文明でプレイしてみたかった って話です(´・ω・`)
858名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:42:51.50 ID:yag71iSb
超強いカノンが使いたいならスペインで城塞カノンラッシュだ
859名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:44:28.63 ID:n1GSINue
戦争のために生まれてきたといえば聞こえはいいが、戦争をする以外の生き残りの道がない指導者ってのもいるからな
他にも道がある人はいるけど
860名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:47:25.29 ID:zWv7uXWH
>>858
お〜〜〜
城塞すげー
いっそ指導者の制限外そうかね。
861名無しさんの野望:2013/01/18(金) 18:53:54.39 ID:zWv7uXWH
考えたらいつもカノンラッシュ時カノン十門しか作らないや。
862名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:10:31.89 ID:H0r4jHKZ
会戦に必要な戦力ってどれくらいかね
隣国は自分と同じか、それ以下の国力と仮定
不死に上がってからは最低20ユニットは用意してから宣戦してるが
863名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:11:52.86 ID:H0r4jHKZ
時代はルネね
斧Rなら6もあれば会戦するし、現代以降は50以上あってもボス相手には足りない
864名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:13:50.65 ID:AOieMMxW
通常パンゲ普通サイズならそんなもんじゃない?
篭城戦やりながら徴兵で揃えるみたいな特殊なことやらない限り
865名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:14:17.96 ID:n1GSINue
きっちりカノンライフルコサックの3種混合で攻めるのが好きだけど、結局なんだかんだでタイミングあわない
866名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:14:37.38 ID:6FNeT+bK
     (`+ (´ん)( ^ν^)
    ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
   / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\           
   | U   U    U ・ |        
  と|            ι| |       
   /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U       
867名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:14:59.22 ID:pNf02IcN
おまえら正気か?
パンゲの糞狭い世界でしか通用しないぞ。
868名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:15:35.72 ID:H0r4jHKZ
待て、誤解だ、俺は皇子じゃない
869名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:19:15.99 ID:Er8askW4
しばらく離れてた俺に
皇子の説明を三行で頼む
870名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:26:16.95 ID:H0r4jHKZ
糞質問連発
質問に答えてもらったらその答えを否定して違う質問
お前ら初心者に優しくないよなとか文句ばっかり
871名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:26:46.68 ID:6FNeT+bK
>>868
お前の事言ってるんじゃない!
自意識過剰野郎め!(パパパパウアー
872名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:27:16.39 ID:CBEH1bns

・ω・
`)
873名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:27:36.92 ID:wDWekipl
回答に難癖つけたり条件後乗せの
うざい
質問厨
874名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:29:49.52 ID:H0r4jHKZ
>>871
うわ!
このやろこれでも喰らえ!(後ろのモンテに宣戦依頼)
875名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:30:51.84 ID:b2/Q3WVa
今週の糞立地まだー?
パンゲ以外がいいです
876名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:30:55.48 ID:6FNeT+bK
ジョ

877名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:34:45.58 ID:Er8askW4
>>870 >>873
アザース
>>864
むしろ毎度徴兵に頼りきってるな
ルネRに間に合うよう、しっかり計画して洗脳施設を建設するのが楽しくてやめられない
878名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:41:14.83 ID:H0r4jHKZ
グローブ徴兵とか久しくやってないな
小屋首都、他1都市小屋、他は生産都市って感じでやってるから
官僚から国民国家にすると研究滞るし、奴隷無しだとグローブ座建てづらいし
いっそ生産都市で全力生産した方が早い
879名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:41:51.32 ID:yoYsuNZo
これからやるが11時には寝たい
880名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:42:10.26 ID:6FNeT+bK
グローブ徴兵がグローブ横浜に見えてしまった・・・

どういうことだ
881名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:43:36.87 ID:6FNeT+bK
>>879

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882名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:45:59.50 ID:Er8askW4
センター前にやる奴なんていないやろww




・・・いないよな?
883名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:46:13.67 ID:AOieMMxW
まてそれは死亡フラグだw
884名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:46:36.18 ID:qddxYn6n
国試前になら…
885名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:52:32.79 ID:H0r4jHKZ
ごめん浪人したときにcivやってたわ
886名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:54:28.80 ID:tLj9aOWU
ぶっちゃけ、他のことすると試験諸々に影響でる程度の脳なら、そのまま勉強続けたとしても変わりないんじゃないかと思うぞ
887名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:56:44.16 ID:Er8askW4
まぁいいんじゃないかな、きっと世界史で役立つさ
ここシヴィライゼーションでやったところだ!
みたいな進研ゼミ的展開が待っているはず
888名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:58:50.21 ID:yag71iSb
仏教創始者はイザベル…っと
889名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:00:57.29 ID:H0r4jHKZ
侍はやはり世界最強であったでござる
890名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:11:52.03 ID:GRPXIv3k
civ4になれるとマジでリアル世界でライフリングの開発が遅いのが理解できなくなる
891名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:17:48.09 ID:IADcvfVT
そりゃリアル世界の面々は開発するまでライフル兵の強さ知らん品
892名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:36:57.55 ID:X0pRRAXe
いきなり後装式ライフルが出てくるわけじゃないしな
893名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:40:05.56 ID:zWv7uXWH
マスケット兵は弱かったしな。



皇帝で自由主義鋼鉄出来ない…
紙教育を科学者三連続で成功させたのに…
894名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:43:32.78 ID:kJf7tRCx
カウフマンプランというのがあってだな
895名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:54:01.50 ID:zWv7uXWH
あとちょっとだったんだよ
あと二ターン。
問題は宗教がバラバラにばらけた事。
仕方なく多数派っぽいキリスト選んだけど最終的にユダヤやイスラムだなんて皆変えちまったよ。
いつもだったら宣戦布告されるハズなのにされなかったのは運がよかった。
斧兵作りすぎたかな。
896名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:01:28.62 ID:Er8askW4
憲兵は腰みののみで後は土下座を極めればいけるんじゃね
機動部隊?知らんな
897名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:06:18.61 ID:GRPXIv3k
憲兵 職業軍人で解禁 自軍のユニットを強制的に軍法会議にかけて粛清することが可能
898名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:36:22.64 ID:tLj9aOWU
都市から都市へ移民させたい
899名無しさんの野望:2013/01/18(金) 21:56:09.62 ID:yag71iSb
移民で不満が溜まるのか
900名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:00:38.28 ID:tLj9aOWU
移民先でよく奴隷すりつぶしとかなら不幸溜まってもいいけど、移民先の文化が大きかったり資源豊富なら幸福になってくれよ
901名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:07:49.59 ID:n1GSINue
戦争で切り取った都市の住人をいくつかに分けて散らし、その都市に自国民を流し込む、とかはさせてほしい
902名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:08:59.05 ID:Er8askW4
3マス圏の都市から人口を引っ張るベットタウンシステムか
903名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:12:25.51 ID:Ja1RpLlt
後は、パンが足りずにフルスペック使えないような都市を穀倉地帯が支えるとか、そういうこともしてみたいもんだ
904名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:21:06.48 ID:zWv7uXWH
>>903
このゲーム 都市に農業地帯と工業地帯がないといけないのが不満。
地産地消縛りみたいな
905名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:47:58.40 ID:4pBXmwVT
コロスケに文化勝利される3ターン前に外交勝利したった
誰にでも股を開く淫乱マンサが属国化を申し出てくれたのが決め手だった
便乗参戦連打で驚かせてすまんかったな
906名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:18:20.92 ID:Go03vpdQ
>>905
脅迫じゃねーかw
907名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:50:14.03 ID:H0r4jHKZ
何度リロしても戦争に勝てなかったからスパイ100人くらい作って妨害しながら
大人しく宇宙船飛ばしたらあっさり勝った
908名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:04:31.94 ID:qTOnnE3R
負けても滅亡しなければちゃんと殿堂にスコア残るんだよな
909名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:07:51.62 ID:8b9LzSQG
リタイアしても残るよ
メニューに戻ると間違えて一度やったことある
910名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:48:06.27 ID:UUCwC4EO
>>893
ニコニコに専門家経済の解説動画たくさんあるから見てきたら?
不死までなら自由主義鋼鉄は普通にいけるよ
911名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:21:06.93 ID:RttCYPs+
船面倒でパンゲア以外に踏み出す気になれないんですが、
みんなの好きなマップタイプと、
プレー上の長所短所を教えてください。
912名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:45:06.94 ID:3xDIYQ7e
機関銃兵はもっと強くあるべき。
あまりにも弱い。
歩兵より弱いなんて
913名無しさんの野望:2013/01/19(土) 01:55:27.35 ID:Xw52zbWP
機関銃兵が弱いってそれどこ情報よ
914名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:21:34.88 ID:AptAxfuK
機関銃兵対歩兵って長弓対斧みたいなもんなのになんで弱いのか
915名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:43:02.04 ID:ZH53KDWw
むしろ機関銃に突撃するハメになった歩兵なんて涙しか出てこない
相手が鉄道取った瞬間歩兵は回れ右でそのまま産業主義へ行くわ・・・
916名無しさんの野望:2013/01/19(土) 02:50:24.65 ID:3xDIYQ7e
>>915
カノン使い捨て数押しでいつもやってたわ。
国王だからできるのかしらないけど。
917名無しさんの野望:2013/01/19(土) 03:08:07.24 ID:aL2vIyEV
不死でもそれだよ
機関銃を表に出すくらい攻城兵器叩き込むだけのはなし。
>>912
機関銃が歩兵より強かったらいちばん上にでてくるだろ
なんのための副次無視よ
918名無しさんの野望:2013/01/19(土) 03:20:17.43 ID:KiQq9r5T
機関銃は長距離砲の餌
919名無しさんの野望:2013/01/19(土) 03:22:46.31 ID:fVItEG1D
AIは機関銃兵をあまり配備しないのが救いだな
歩兵の人海戦術で突破できる
920名無しさんの野望:2013/01/19(土) 05:38:21.35 ID:zsPnRuuH
つまり旅順か
921名無しさんの野望:2013/01/19(土) 05:41:49.25 ID:kcT5k7Rj
CIV4三大理不尽

・機関銃兵に爆撃機やジェット機を撃ち落とされる
・石やカノンや長距離砲で都市防御飛ばせるのに、戦車砲では無理
922名無しさんの野望:2013/01/19(土) 05:42:45.39 ID:AptAxfuK
初期の戦車は砲撃ユニットじゃなかったっけ
923名無しさんの野望:2013/01/19(土) 06:17:40.72 ID:NVu26JMn
福次攻撃の昇進をつけられただけだったと思うが。
924名無しさんの野望:2013/01/19(土) 07:52:14.85 ID:24PY1dx0
AIは割と鋼鉄遅いが、鉄道の方へ行くんなら騎兵隊でゴリ押しだ
925名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:01:24.15 ID:wwPR5vsr
>>921
追加
・ライフリングがなくても機関銃兵が出てくる


マップの再生成やリタイヤだけじゃなく
この立地のまま1ターンめから再スタートがあればいいのにな
と思うロード帝の俺
926名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:48:13.12 ID:Xw52zbWP
BC4000年のオートセーブ残らないっけ
927名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:34:55.31 ID:8b9LzSQG
首都立ててから再生成をやるとクリア時にたくさん首都を立てたことになってるw
928名無しさんの野望:2013/01/19(土) 10:56:36.34 ID:wwPR5vsr
>>926
マジで?上書きされると思ってた

>>927
あるあるw
恥ずかしいから人に見せられないw
929名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:30:36.34 ID:N6nETvKC
不死から天帝に行ってみたいが怖い
930名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:31:37.54 ID:Wp+f6P7v
生ぬるいのが好きだからプロ貴族

皇帝だと勝率50%くらいだからなあ
931名無しさんの野望:2013/01/19(土) 13:28:55.02 ID:FkXZbVpv
貴族は流石にぬるすぎやしないか
932名無しさんの野望:2013/01/19(土) 13:34:20.88 ID:wwPR5vsr
貴族は技術が常に独走状態になり過ぎる
933名無しさんの野望:2013/01/19(土) 14:30:03.98 ID:eD6PuS4F
ある程度分かった後は,国王くらいが気楽にロールプレイなどできる感じかな
緊張感はあまり期待できないけど
934::2013/01/19(土) 14:44:35.78 ID:WWQ1j2QY
東京大学海上文化研究所
[文書名] 韓国の竹島占領に関するコメントと報復措置規制
[出典] 日本外交主要白書
[備考] ttp://softbank218183173089.bbtec.net.com
    ttp://softbank219197238083.bbtec.net.com
    ttp://softbank219214047016.bbtec.net.com
    ttp://softbank221404701082.bbtec.net.com
ttp://lines./hl?a=20120813-218.183.173.89-m35lo-l11(削除済)
    ttp://lines./hl?a=20120813-219.214.404.16-m97lo-l46(削除済)
    ttp://www.ioc.u-tokyo.ac.jp/~worldjpn/
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/news4vip2HOST/imgs/8/8/8837ba4c.jpg(ニコニコの某動画の画像キャプチャーらしい)
935sage:2013/01/19(土) 15:37:43.97 ID:NyN1WNsz
>>928
autosaveの設定を、50ターンおきに10ケとかにすればいい
936名無しさんの野望:2013/01/19(土) 15:52:16.20 ID:B70LWPmt
>>928
Civ4Configファイルの数字をいじる

; The maximum number of autosaves kept in the directory before being deleted.
MaxAutoSaves = 400

; Specify the number of turns between autoSaves. 0 means no autosave.
AutoSaveInterval = 1

で、毎ターンセーブ、400ターン分保存される
新規ゲームを始めたら全部消える
937名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:14:33.23 ID:wwPR5vsr
>>935-936
サンクス・・・サンクス・・・!
938名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:22:15.38 ID:AAAoR8WH
下手糞の俺はいまだに貴族がクリアできない
ついつい内政にこもってしまう
939名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:27:43.59 ID:3xDIYQ7e
>>938
大丈夫
気にするな。
小屋を草原に敷き詰めたらそれでいい。
あとは本当に必要な施設と技術だけ作ればいい。



btsの3.17パッチはなんで人気なの?
940名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:35:33.66 ID:jsEkEWAM
このゲームは内政は面白いけど
戦争になって大スタックを一歩一歩敵地に進めていくのがめんどいな
941名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:48:41.84 ID:8b9LzSQG
騎士「俺は2マス進める」
942名無しさんの野望:2013/01/19(土) 16:49:57.36 ID:wwPR5vsr
>>940
相手がまだ騎兵隊とかライフル・長弓なのに
都市襲撃I・IIが付いた戦車のデススタックで溶かす時とか最高に楽しいだろうが!
1ターンごとに進撃する度に敵が焦って眼前の都市に糞時代遅れのユニット集めるの見てると
興奮して叩き潰したくなるだろうが!

まぁ逆にやられると速攻メニューにもどるんですけどね
943名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:01:41.50 ID:AAAoR8WH
どうも取った都市が騎兵にすぐ取り返されてしまう
いっつも防衛3機関銃や長弓が一体だけだからか
みんなどれくらいユニット置いてるんかね
944名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:04:02.20 ID:3xDIYQ7e
>>943
三固定
やばい時は五
945名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:11:55.85 ID:kcT5k7Rj
防衛に騎兵を混ぜると
張り付いてる奴を撃破してかえって来られるから捗る
あと、世襲時代の戦士とか槍とかをおいとくと
反乱防止と肉の壁になる いざって時はアップロド
あんまりうざいなら牧場をスパイで壊す
946名無しさんの野望:2013/01/19(土) 17:24:40.87 ID:wwPR5vsr
パンゲアでもAIが輸送艦を自在に使って来たらもっと難易度上がると思う
俺の文明、国境線以外はウンコみたいな防御だし
947名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:50:04.57 ID:WsDwNuyr
>>943
防御は質でするんじゃなく数でするもんだぞう
だから攻撃が来ると予想される数+1欲しい
鉄道で高速移動できたり守備用の騎兵系軍を作れるなら
都市守備は1ユニットでもいいかも
948名無しさんの野望:2013/01/19(土) 18:58:29.30 ID:Wp+f6P7v
蛮族ガレーに鎚鉾と長弓を首都横に上陸させられて苦慮した記憶が

孤島で隣に蛮族3都市の大陸あるという酷い配置だった…
949名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:21:31.68 ID:8b9LzSQG
なんで蛮族滅ぼしに行かなかったの?
ガレーで渡れるんでしょ?
950名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:29:22.83 ID:Wp+f6P7v
>>949
12都市建てられる孤島だったので自分とこの蛮族だけで手一杯だった
しかも砂漠とツンドラ多いし…
951名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:32:08.93 ID:Wp+f6P7v
無理だった
>>960よろしくー
952名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:58:03.08 ID:NyN1WNsz
NHKみた? ケチュア戦士出てきた
953名無しさんの野望:2013/01/19(土) 19:59:54.73 ID:X4bN9FK3
奴ら戦力の大半を1スタックに溜め込む性質があるから戦争前にそのスタックの場所を
確認してスパイで視界に入れておくと良いな
そいつらを溶かせばしばらくは好き勝手に侵略できる
954名無しさんの野望:2013/01/19(土) 20:37:41.79 ID:3xDIYQ7e
>>953
ちっさいスタックでちくちく来る時はまじでうざいよね。
955名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:22:32.73 ID:OomjvbL6
衛生2の昇進つけた『探検家』が単騎で来たときはモンちゃんの正気を疑った

一方、我がインカは、マウソロス建設しておいてからの
ハゲ→タジマ→万里スパイポイントのせいで出た大スパイと
経済学一番乗りによる大商人→また出たハゲと大科学者大商人という流れで
48ターン黄金期の真っ最中だった
956名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:34:19.53 ID:Wp+f6P7v
スタック来てるのは分かったけど
100超え2つ以上は抵抗できなかったなあ

いつも弱いイザベルさんとはいえ
4ヶ国属国にしていたらそりゃスタックも強いし精鋭だわな…w
957名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:55:45.41 ID:+lI5owel
インカでマウソロタジマは美味しいなw
狙うならそのまま奴隷解放自由市場、終わりターンでも普通選挙表現の自由はまだ早いか
958名無しさんの野望:2013/01/19(土) 22:59:48.64 ID:s8cW68X7
I cannot live without 次スレ.
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358603809/
959名無しさんの野望:2013/01/19(土) 23:01:38.20 ID:Wp+f6P7v
>>958
お前は次スレを建ててくれたのだな:(+3)
960名無しさんの野望:2013/01/19(土) 23:05:04.39 ID:7y2QygKr
マウソ→黄金期→タジマ→黄金期(2回目)はロマンあっていいよね
黄金期セット+エカテコサックラッシュが好き
961名無しさんの野望:2013/01/19(土) 23:05:42.87 ID:OomjvbL6
マスケすら出せないルーズベルト(モンちゃんとの戦争で疲弊)を
ライフルトレブで即座に二都市おとして従えた

そして他国はどこも属国持ちなしライフルなしカノンなしボンバーマンなし、
所有する都市数も7〜9程度、近所と小競り合いの繰り返し

ぶっちゃけグローブ座徴兵だけで兵が足りる有様
962名無しさんの野望:2013/01/19(土) 23:08:47.51 ID:Wp+f6P7v
グローブのライフル徴兵はハンマー効率が良すぎる
マスケの時点でも大概いいんだが
963名無しさんの野望:2013/01/19(土) 23:14:53.27 ID:+lI5owel
>>958 乙!
人にスレを与えれば千レスで食べてしまうが、
人にスレ建てを教えれば一生食べていける - 老子
964名無しさんの野望:2013/01/19(土) 23:20:04.86 ID:OomjvbL6
>>958
乙でした

勝利は最後に死ぬ権利である−スパ帝
965名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:00:02.58 ID:XI/cN3vs
>>958
我々を幸福にしてくれる新スレがあるんだ(+3)
966名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:03:47.32 ID:r0hAEM0s
このスレは我々が使うには残り少なすぎる(開戦)
967名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:20:48.24 ID:2XqGG4+x
不死なのにシャカさんが暴れたおかげで楽勝だった
騎兵隊で長弓蹴散らす作業になるとは思わなかった
968名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:23:40.17 ID:ACR+QI3M
>>925
機関銃にライフリングなんてついてないが
969名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:27:20.59 ID:wcfVfnzX
グローブ徴兵って進軍に夢中になって忘れることがよくある
だから将軍卒業できないんだな
970名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:33:14.03 ID:62s3N1vG
>>969
俺国王だけどグローブ徴兵なんて使った事ないよ
国民国家すら使わない
971名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:38:26.89 ID:ZqxRL4a7
じゃあ少し勉強して使ってから発言してくれ
972名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:48:51.11 ID:lR7gV44e
それなりにグローブ座重いから計画性ないと使いこなせないかもね
973名無しさんの野望:2013/01/20(日) 01:13:54.44 ID:2XqGG4+x
グローブ座を作る頃には2国くらいは呑んだ後だから生産力は十分
974名無しさんの野望:2013/01/20(日) 01:39:26.20 ID:gAr4Yf2x
半島でヌクって珍しく900年代に鉄鋼とれて1050年にスタック整えたのにもうシャカが胸硬騎兵出しててオワタ
おめーに閉じ込められてるから相手選べねえんだよ
975名無しさんの野望:2013/01/20(日) 01:52:31.66 ID:lR7gV44e
シャカの軍量だと厳しいかもしれんが野戦避ければ何とか勝てる時もある
空城の計で捨て都市制圧させてカノン先に当てて軍量減らすしかない
976名無しさんの野望:2013/01/20(日) 01:52:47.17 ID:VxbizXCe
(´・ω・`)・ω・`)
/  つ⊂  \
977名無しさんの野望:2013/01/20(日) 01:59:10.98 ID:Y8FYgQo5
数合わせの屑都市を建てる必要がある、
食料特化の徴兵都市で建てるにはグローブ座自体が重すぎる、
国民国家採用で首都の出力がガタ落ちするetcが嫌だからグローブ座使ってないな
978名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:03:42.94 ID:lR7gV44e
そこはパンゲ決め打ちかそうでないかの違いだろうな
少なくとも使えない国家遺産や社会制度ではないよ
979名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:07:02.89 ID:79jTVLhZ
不死パンゲまでならおれもグローブ座徴兵はいらんな
海マップでたまに使うかもって程度
980名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:31:41.91 ID:Y4YXivLK
ナショナリズムをスルーできるし俺も使わん派
981名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:47:45.28 ID:tu+zajb8
国民国家はつかうけどグローブ座はあんまりつかわないな
982名無しさんの野望:2013/01/20(日) 05:23:41.22 ID:9GSlphU6
世襲なら奴隷あぶれハンマーって手もある
軍の量も増えるので一石二鳥

優秀な食料資源が最低2つは欲しいけどね
983名無しさんの野望:2013/01/20(日) 08:01:47.03 ID:qZjiIS+f
そもそもナショナリズム後回しだもんなぁ、基本的に
984名無しさんの野望:2013/01/20(日) 08:32:24.42 ID:yw2quUFn
>>943
適当な場所にユニット置いて視界確保してちょこちょこ攻めてくる細かい敵軍は野戦部隊で撃破
都市には二体くらいしかユニット置いてないな
985名無しさんの野望:2013/01/20(日) 09:05:42.32 ID:7rQOrXRD
>>968
つまりどういうことだってばよ!?
986名無しさんの野望:2013/01/20(日) 09:25:23.05 ID:XBOxKDh5
ほぼ毎ターンライフルを生み出せるのはでかいと思うが

俺は食料資源と草原がそこそこある都市に
グローブ座を立ててから工房をぜんぶ潰して農場にしてる
987名無しさんの野望:2013/01/20(日) 09:53:02.36 ID:+I/id4kP
>>985
一口に機関銃と言っても有るのと無いのがある
988名無しさんの野望:2013/01/20(日) 10:28:04.76 ID:62s3N1vG
>>971
俺が言いたかったのはグローブ座とか徴兵とか使いこなせなくても国王まで余裕だよって話。
989名無しさんの野望:2013/01/20(日) 10:49:33.21 ID:+I/id4kP
はいはいえらいでちゅねー
990名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:10:27.18 ID:7rQOrXRD
>>987
ライフリングがない機関銃ってどんなの?
991名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:24:48.75 ID:+I/id4kP
>>990
wikiの重機関銃を色々見てみるとむしろついてない方が多い
992名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:34:20.34 ID:9GSlphU6
確か歩兵は鉄器なしで作れるんだったけか
993名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:42:43.26 ID:7rQOrXRD
>>991
マジかよ
いくらばら撒くためとはいえ、こんなんじゃまともに飛ばんだろうに
994名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:44:04.87 ID:dpfl9/IC
にわかミリオタ乙
995名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:44:30.29 ID:ZqxRL4a7
ツリー見直したらほんとにいけそうだったw
シド星は面白いな
996名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:54:40.52 ID:7rQOrXRD
>>994
うっせーウィキペディア野郎!
997名無しさんの野望:2013/01/20(日) 11:58:37.46 ID:ZqxRL4a7
こんな戦争狂ばかりなスレにいられるかッ!?
俺は次スレに帰らせてもらう! 埋め
998名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:04:37.26 ID:XI/cN3vs
俺、
>>1000取ったらマンサに宣戦するんだ
999名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:16:36.96 ID:62s3N1vG
質問国王参上
1000名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:17:02.60 ID:lR7gV44e
食糧豊富な首都にグローブ座を官僚制生かして立てて余った幸福資源は売りまくる
カノンで攻め後に徴兵ライフル加えたカノンで制覇する
カノン単体よりも野戦には強い
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