1 :
名無しさんの野望 :
2012/12/30(日) 23:12:08.19 ID:t9Pj7fiG
2 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 23:38:20.42 ID:0uM2yC11
〜キャラ紹介〜 [ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ \┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\ コロン _|_ |##| |:::::| |##| | | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】 __ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ /:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─| ボゥ | | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._| 【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】 _____ ___ | _, ,_ | __ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::| ペタッ | __ __ | ホゴゥ. |::=:=| ペタッ | ゜。゜ | .ペタッ |::::□::□| | / / | |\:::| |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】 | __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ  ̄ ̄ ̄ |_____| | | □ >(]]]]) |.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | 【シルバーフィッシュ】 // // // // | | 【エンダーマン】 ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =] 炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|) | |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##| |_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】 ::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
3 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 23:54:38.97 ID:PfRxDPYW
┌─────┐ │┌────┤ ├┘ rェュ rェュ| │ _l二l_ │ ..┌┴─┴──┴┴┐ ..│ │ │ │ ..├─┤ ├ ┤【スティール】
4 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 00:39:03.08 ID:ylOpfGEV
スティール・・・
5 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 00:41:31.50 ID:gfNgaDlF
スティーブ・ボール・ラン
6 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 00:42:45.68 ID:uyXdMJEL
>1おつ やっぱこのスレ面白いわw スティールだのストーブだのww
7 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 00:42:48.20 ID:NGvtagal
〜キャラ紹介2〜 n_n__ ミャオ ∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・] n_n, / | ∧ :/ ミャオ || || ̄|| [][Y/][] 「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[] [ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[] L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]  ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】 └┬┤┌─t-、 ム 爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __ |_ | , ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚] [゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ |### .##| |:::::::: :::::::| |##| モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】 __ ブー __ メー _ コッコッコ [゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐ ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】 __ |:::::::::| 【ウィザースケルトン】 【ウィザー】 |´::::`| n_ n__/ ['w`] [::-::-] _|_ [=_=] |:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ \╋━| [_= ]|:::::|[ =_] /|||||||\ ワン || || ̄|| [ : ] ┻ ≡|:::::|≡ 【イカ】 【オオカミ】 【スノーゴーレム】 ┃┃ //
8 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 03:14:58.32 ID:JW8CQYG4
9 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 03:48:26.91 ID:ylOpfGEV
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 03:47:44.78 ID:2teYQjq7 1000ならSteveは俺の嫁
10 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 03:53:00.06 ID:lVNfK0Si
1.4.5から?時々『ウェェェェェェァァァァァァァアアアアアアアア』ってすげー長い人の声みたいな 不気味なSEがなるんだけど、アレはなんなの・・・
11 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 04:05:41.83 ID:rh5tY3qy
>>10 多分それエンダーマンと目と目が合ったときのSE。
12 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 04:14:05.69 ID:lVNfK0Si
>>11 そうなのか、ありがとう
何も知らなかった時びびってリアル部屋の中見回したよ
13 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 04:37:59.22 ID:foz75HDP
あけましておめでとうございます!
14 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 04:50:29.64 ID:gfNgaDlF
なんか今日は間違う人多いな 明後日までまてんのかいな
15 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 05:05:14.79 ID:If3s+BuW
あれ?明けました?年、明けましたか? はやく、花火の準備しないと!
16 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 06:11:53.53 ID:QsHDu/pQ
今年もどうぞよろしく 1.4.6アップ考慮中だが、1.4.4くらいからのイカ不審死はまだ治っとらんのかいな。
17 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 06:59:03.69 ID:YiBj5OeJ
イカ水面死しなくなったと思う
18 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 07:06:52.09 ID:H4c/DSPf
エンダーマンと敵対したときの音怖すぎて泣きそう
19 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 08:07:13.21 ID:Ylg+w0YJ
門松がうまく作れんぜ いい案ないか?
20 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 08:29:57.37 ID:KMd5nL6l
エンダーさんがいろんな意味で怖いよ…
21 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 09:27:39.35 ID:7ocpuIQt
22 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 09:34:21.94 ID:BSVckiMj
マイクら楽しいけど豆腐しかできない
23 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 09:35:11.57 ID:RqDW5jkX
24 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 09:37:33.88 ID:7ocpuIQt
25 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 09:51:49.68 ID:CybfIfwX
26 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:10:38.11 ID:RqDW5jkX
>>24 クリスマス爆ぜろ、ハッピーニューイヤーのファイヤーワーク、汚い花火、欧州ではこうやって新年を祝うんです、新式門松
などと取りとめもない単語が思い浮かんだが
まあいいか
27 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:11:16.85 ID:7ocpuIQt
28 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:14:11.05 ID:RqDW5jkX
29 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:15:12.63 ID:CUfK1I6R
30 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:16:04.16 ID:RZoOFo6F
流石スティーブ クリスマスが終わった時の事も考えてる素敵
31 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:26:56.03 ID:7ocpuIQt
32 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:29:30.55 ID:ROt77noy
1.5はどうせ3月くらいになるんだろ
33 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:30:57.08 ID:RqDW5jkX
爆発前にビーコンビームでお報せする装置を思いついたが そういう光の柱が立つ爆発演出って昔のアニメにあったような気がする ちょいと作ってみるか
34 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:32:12.23 ID:BAAK1Uoq
門松なんて葉ブロックと柵で十分だろ
35 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:35:00.02 ID:kK1HDWl7
ランチャーログイン出来ない…
36 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:35:00.60 ID:SAXMnKWu
>>31 いや、こういうSSは歓迎だからいいよ
大作で10枚超えるとかならSSスレでもいいけど
37 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:49:17.19 ID:5Jc6f+9V
昨日氷ブロックを取ってチェストに入れてのに今日見たらチェストごとなくなってるんですが 氷ブロックは保管できないとかあるんですか?(´・ω・`)
38 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:53:17.47 ID:gTl1ykFj
欲しかったのでつい貰って行きました ごめんね
39 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:00:20.64 ID:BAAK1Uoq
minecraft内では夏なんだよ
40 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:01:42.84 ID:GkVLIVUw
チェストに入れたのが悪い、冷凍庫に普通は入れるでしょう。
41 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:05:39.88 ID:cLa7TwY+
年末まで酷いなおまいらw まあちゃんとセーブできてなかったりワールドデータ破損してるかじゃないのかな 若しくはMODの入れ替えの影響でなんか起こったとかかね あくまで推測に過ぎんけどな
42 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:08:44.50 ID:dIVDkD/s
未開拓の地だと、チャンク吹き飛んでも気付かなかったりするよね…
43 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:14:55.75 ID:5Jc6f+9V
なるほど(´・ω・`) MODはいじってないので多分ちゃんとセーブできてなかったのかな
44 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:17:35.68 ID:CHhx+tMK
というかALT+F4で終了する癖があるんじゃねえか?
45 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:24:23.74 ID:dIVDkD/s
蜘蛛の探知能力はすごいなぁ。スポブロトラップで十二時間放置したら、壁の外で蜘蛛がひしめいててトラウマになった。
46 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:31:11.74 ID:jsxmBfQm
ALT+F4でセーブするようなMODもあった気がする
47 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:38:36.41 ID:ylOpfGEV
世紀末鯖みたいなPVPSurvivalサーバーない? 外国はラグ酷いし日本だとフラッグとかいうクソぬるいPVPしかない 俺はSurvivalしながらPVPをしたいんだよ教えてくれ
48 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:40:42.17 ID:CUfK1I6R
自分で立てろカス
49 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:41:39.03 ID:2hLx9EJo
サバイバルしながらPvPって例えばどんなことをやりたいんだろうか 基本的に動物殺せば食い物は手に入っちゃうからただのPvP戸そんな変わらんような
50 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:42:13.51 ID:xsjLsu4y
何でこういう人って誕生して数日で破綻して当然の鯖の常設を求めるんだろう まさに想像力がないからか
51 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:48:00.42 ID:ROt77noy
52 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:48:44.32 ID:ylOpfGEV
53 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:49:23.02 ID:YnI3ckOx
>>47 が世紀末鯖管と交渉して引き継いだらすべて解決だろ
localhostでできるから自分はラグなし環境だぞ
54 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:52:31.50 ID:G1ucokR8
このわざとらしい宣伝!
55 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:52:51.63 ID:ylOpfGEV
>>53 俺が其のファイル貰って他人に立ててもらうしか無いわ
俺のPCじゃ無理
鯖缶はSkype時々ログインしてるからもらえるっちゃもらえるけどな
56 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:55:12.13 ID:ylOpfGEV
俺は色々鯖pluginとか調べてるけど肝心の鯖PCがないのよ worldguardの使い方も覚えたしPVP&クランpluginも覚えた
57 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:55:34.58 ID:AC3tRGWs
要約:破綻して人が来ないのでさみしいです
58 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:01:54.38 ID:BAAK1Uoq
そんなことより鏡餅の話しようぜ
59 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:02:54.17 ID:10I7uzwZ
おまえ鏡餅とか言ってそれ絶対その色合いウンコだろ
60 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:07:08.27 ID:kUZvpD9O
もともとは餅の表面を鏡の様に磨く事によってカビが付く事を防いでいたらしい
61 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:10:15.75 ID:YnI3ckOx
鏡餅の上に置くみかんは桜島小みかんが安定なんだってよ この前買ってきたわ
62 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:14:26.90 ID:nS6+iqxe
みかん無いから人参でもいいかな
63 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:18:39.93 ID:4oEVO0FP
リンゴで良いんじゃない?
64 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:19:41.04 ID:foz75HDP
カボチャが上に乗りたそうな目で見てる
65 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:20:49.80 ID:5GB+mKuP
桜島大根の上にミカンをのせるのか
66 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:26:16.00 ID:YiBj5OeJ
いやここはベークドポテトで
67 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:37:31.31 ID:7FuMpjTn
ウィザースケの頭
68 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:40:55.50 ID:GkVLIVUw
ビーコンを推薦します
69 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:45:08.09 ID:nS6+iqxe
鉄、鉄、鉄、ビーコンの鏡餅か
70 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:46:28.94 ID:kNEqdOFq
鏡うどん
71 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 13:12:42.06 ID:QnGMIwp1
ミラーもち
72 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 13:19:18.00 ID:nJml0bOG
お前の鏡餅上にうどん乗ってるんだけど
73 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 13:22:06.64 ID:h1n4j6NI
冷静に見ると…スノーゴーレムって色合い鏡餅だよな
74 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 13:25:55.36 ID:kNEqdOFq
この鏡餅・・・動くぞ!
75 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 14:47:53.69 ID:8AcuYvB6
三が日はスノーゴーレムを褒め称えるか
76 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 15:00:24.84 ID:CUfK1I6R
ライスケーキゴーレム
77 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 15:20:00.80 ID:7gEnRuho
78 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 15:42:20.53 ID:4ouObFpC
滝いいね 人工河川でも作ろうかな
79 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 15:44:39.69 ID:ttbhKcOY
年の瀬でようやく休暇にゆっくりゲームができるというのにそう言われても
80 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 15:49:55.54 ID:CAHVr9QT
お年玉チェストにダイヤいっぱいほしいな エンダーさん運んできてくれないかな
81 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 15:57:43.22 ID:ydGAtYbO
TNTならいくらでもあげます
82 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 15:58:32.07 ID:GkVLIVUw
例 良い子=サンタさんや獅子舞(プレゼントやお年玉つき) 悪い子=サタンさん(混沌をお届け) 普通の子=何も無し ホモ野郎=ナマハゲ
83 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 16:21:35.86 ID:4C3OjzcL
ホモになまはげってご褒美じゃねーか
84 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 17:32:09.71 ID:ttbhKcOY
クラフター=Herobrine
85 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 17:38:39.08 ID:CzB5ZbOq
86 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 18:00:16.65 ID:dDpcJvyy
【速報】今年もあと6時間
87 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 18:31:23.45 ID:osJ81zv4
ニコ厨きもい
88 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 18:37:12.39 ID:dDpcJvyy
スレの流れが止まった…?
89 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 18:40:37.26 ID:GkVLIVUw
勢いは辛うじて3桁、まあクラフター達は初詣準備とかしてるんじゃない? マイクラ神社とか
90 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 18:47:03.66 ID:S2cO0MLS
マイクラ二年参りか花火大会か
91 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 19:38:17.53 ID:Tlq0tSKN
本スレ鯖じゃ年越しフェスティバルはやらんのか? 本当に、本当に少しだけだけどこんな時はシングル専の俺でもたまにはマイクラで他人と交流してみたいと思う
92 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 19:42:52.63 ID:EHFkNdFp
世紀末鯖は行ったことないからどんなpluginが入ってるのか分からんから、このplugin入ってたよーっての教えてくれれば鯖構築して鯖立ててもいいよ
93 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 19:44:09.85 ID:EHFkNdFp
連レスすまん もしマジで鯖立てすんならpluginリスト作ってくれると助かる
94 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 20:21:09.33 ID:QnGMIwp1
お前らマジでネトゲやりながら年を越すつもりなの?
95 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 20:29:07.05 ID:Tlq0tSKN
毎年律儀に蕎麦食ってんだからたまにはいいだろ!
96 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 20:29:20.98 ID:10I7uzwZ
今年の年越しはカレーそばと決めてるから、カレーそば食いながら年を越すつもりだよ
97 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 20:39:04.41 ID:uLfK2n/N
もう年越しそば食っちゃったから何して年越ししよう
98 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 20:39:35.06 ID:dDpcJvyy
(言えない…、他にすることがないなんて言えない…)
99 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 20:40:28.16 ID:9QJ9G0ru
tnkと片手があればやる事はひとつだろ・・・?
岩盤整地頑張れよ
あー鍋旨かった 蟹しゃぶなんて久しぶりに食べたわ
年越しビーコン
ふぐ雑炊うまかったわ
君たちにはこれから今日食べた物をマイクラで再現してもらいます
今日は年末ということもあっていつもより豪華なもの食べた モンプチ美味かったなあ
モンプチとアスパラの卵とじ
そろそろ紅白でプリンセスプリンセスが ダイヤモンドだね〜♪ って歌ってくれるから みんなそれみながらダイヤ1スタックマグマにリズミカルに放り込んで行けよ
ク、クリエイティブでならやるよ…
マルチやってると必ずTT作る奴いるよな 低回線の人のことも考えてほしいっていうか今TTつくっても効率悪すぎだろ マジで死んでほしいからそいつのチェストから鉄盗んでやったわ
何の効率が悪いのか
文句はTT作った当人と管理人に言いなよ
114 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 23:07:28.36 ID:SQxgcrl2
低スペおつ
自分の考え押し付けた挙句盗みとか終わってんな
その上わざわざここで報告とかなんか極まってるな
シングルで静かに過ごしている方々、2ch鯖で新年を迎えませんか? 興味本位でも楽しみたい方はどんどん来てください! 2chserver.dip.jp のアドレスをマルチのサーバアドレスに書き込んでお越しください ※当方に花火の用意あり
そういうサーバー荒らし目的の宣伝は要らないんで
2ch本スレServerの管理人です
2chServerでは新年を迎えるための花火の準備ができましたので、
良かったら覗きにきてくださいな
アドレスは
>>118
と思ったら本当にやってた どうでもいいけど、カレーそば作ったら、また不味かったんだけどどういうことだよ
じゃあ俺は新年明けた瞬間に村にウィザーでも放とうかね
あけおめでと
あけおめ
あけたな
あけおめです
あけましてシュー
あけしゅー
マイクラくらで年を越すとは… あけましておめでとうございます
あけおめー
>>120 普段シングルだから花火なんて興味もなかったけどマルチだと良いもんだな
つーこってお邪魔しました
よーし、パパ新年IDでワールド作っちゃうぞー
うんこしてたら年明けてたで
>>130 俺もお邪魔したけど直前にアプデしたせいでテクスチャデフォに戻すの忘れてwwwwww
花火wwwwwwww
IDでワールドか、それも面白そうだな 寒いから初詣めんどくさい2chのおみくじでいいや
おまいら あけおめ
136 :
【豚】 :2013/01/01(火) 00:16:23.30 ID:0bQu4hwv
あけおめだよん
137 :
【大凶】 :2013/01/01(火) 00:16:31.35 ID:9KGqOQvt
あけましておめでとー
138 :
【だん吉】 :2013/01/01(火) 00:17:30.66 ID:oEi/crCn
あけましておめでとう さておみくじ・・・ってこうだったかな 違ってたらスマソ
おうふ...
一年の始めから謎なことになっとる・・・orz
141 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 00:18:09.42 ID:kOUWpbU1
あけおめ2013四方岩盤整地
あけおめくらふたーさんたち
147 :
【中吉】 :2013/01/01(火) 00:21:24.76 ID:qeEgy56R
今年は何か立派なものを建てたい
大吉がここまで少ないスレは珍しいさすがはMinecraft 大凶は空爆からのマグマダイブに注意!
149 :
【中吉】 :2013/01/01(火) 00:24:14.36 ID:uaX9nYii
あけました
さあどうなる
あけおめ
152 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 00:27:13.03 ID:Xl1zZkCK
大吉ならワールド作り直す
あけおめクラフターさん
どうでしょう
158 :
【ぴょん吉】 :2013/01/01(火) 00:30:43.85 ID:A4PgVbPz
HAPPY NEW YEAR !!!
159 :
【吉】 :2013/01/01(火) 00:31:26.52 ID:1Qhvb2j8
豚ならネザーに腐豚TT作る
あけおめー
メリークリスマス!
162 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 00:34:50.84 ID:W/g9QSmV
hny
163 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 00:38:49.42 ID:mcWy+nj1
大吉なら一生ゾンビーフで暮らす
164 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 00:39:42.80 ID:39d6He1i
おおーあけおめー 年越しビーコン…
165 :
【だん吉】 :2013/01/01(火) 00:40:49.85 ID:uUrKgjF6
>>163 頑張れよ
大凶なら2ヶ月かけた工業化世界を削除
166 :
【だん吉】 :2013/01/01(火) 00:44:00.69 ID:r9JKVRKs
大吉ならバグがすべてなくなりMODAPIも実装されるバージョンアップがすぐくる
167 :
【凶】 :2013/01/01(火) 00:44:34.52 ID:K92lutiE
豚なら目に付いた豚全部倒してくる
a
169 :
【小吉】 :2013/01/01(火) 00:56:51.19 ID:ptITsTI3
大吉なら彼女できる
170 :
【吉】 :2013/01/01(火) 01:00:55.61 ID:AKCBlRtf
a
e
172 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 01:03:37.85 ID:qSgJvtOL
大凶なら丸石2013スタック分整地
173 :
【699円】 :2013/01/01(火) 01:03:58.71 ID:ptITsTI3
俺の月収↑
こ れ は ひ ど い
【速報】2ch鯖バイオ化
大吉ならマイクラ映画化
179 :
【凶】 :2013/01/01(火) 01:13:03.79 ID:kqYiWH34
あけおめ 今年もよろしく
そろそろ餅バイームへきな粉餅ブロックを採集しに行くか
2ch鯖っていつまでやってるんだ?
そういやこんなのあったか
そういやハサミとか釣竿に耐久付けられるようになったのか?
186 :
【129円】 :2013/01/01(火) 01:33:42.30 ID:U5d+JNzR
あけおめ
あけおめ! 勿論マイクラやりながら年を越したんだよな?
新年を迎えたのはトイレでした
191 :
【1886円】 :2013/01/01(火) 02:37:51.89 ID:CTfE3I8X
↑俺の年収
マイクラはじめてマウスの寿命がイジョウに短くなったorz
バニラサバイバルでコレを作れというのか・・・
年明けても ブツクサ言いながら村の整備やってて今更気付いたけど バグで宙に浮いてるドアとか階段で入れるようにしたり ご丁寧に城壁にドアまで作ったりしたら 村の中心地がズレで村人が思うように動かなくなるんだな 起伏の激しい村でそれやって 村人全員いきなり奈落の谷底へ集まり始めたから新年早々厭んなった。
とりあえず年明けれから今まで延々と骨粉木伐採してた・・指が・・・。
197 :
【凶】 :2013/01/01(火) 04:39:36.57 ID:hyA+mGMG
あけ
>>195 敷地の反対側にドアを増やしても中央に戻らないこともあるし、村中心問題は悩ましいな
199 :
omikuzi :2013/01/01(火) 05:19:17.25 ID:T+xN9xmh
ウオッ
やだ・・・ミスってた
201 :
【だん吉】 :2013/01/01(火) 05:44:20.81 ID:i7+F1qHy
だん吉なら岩盤聖地
ID+お年玉で新ワールド
さて新年になったことだしマップ作り直すか
IDのみにすりゃよかったな 砂漠の島とか初めて見たよ
そのSEEDよこせおらー!
凶なら家爆破
正しくは砂漠の島ではなく「砂漠とジャングルとほんのり草地がある大きめの島」なんだ すまない 1865366728
209 :
【凶】 :2013/01/01(火) 07:30:16.08 ID:UZ2vHrT+
結果やばかったらROMる
211 :
【末吉】 :2013/01/01(火) 07:31:25.59 ID:UZ2vHrT+
再抽選
匠に溶かされてきました(´・ω・`)
あけおめ
>>208 お前これ「大きめの島」どころのサイズじゃねーぞ、「巨大な島」か「小大陸」レベルだ
>>214 そう? まぁ小島ではあるまいと思ったがそこまでか
南東にずーっと行くとウィッチの小屋がある 初めて見たが案外しょぼいのな…
前スレ終わり頃で、ネザーポータル使ったゾンビピッグマンの TT作るって言ってた者だけど あれから年越しマイクラで完成した 5×5×2層の小型 ノーマル3時間半放置で金塊1スタック、金インゴット換算で7つ 効率で言ったらしょぼすぎるけど、マイクラからのお年玉ってことで
大型化したらそれなり程度の効率にはなりそうだけど…
ゴーレムトラップも作ったけど、この二つは効率よりも ちょっと出かけている間の素材集めって感じだね 作業自体は大型でも多分大変じゃないと思う 最大の敵はPC負荷 あとは火打石でゲート開くのが地味にめんどくさかった
スライムが湧くチャンクを調べる方法は沢山あるんだけど チャンクからスライムを湧かなくする(スライム沸きチャンクでは無くす)方法が見つからない。
>>216 乙
ゲート数でいって1層180ゲートのを2層作っても効率は1時間に金片170〜180個程度
金が希少なのもあるし、小規模でちょろっとしたものでも十分かもな
製鉄所は1時間に鉄インゴ10スタックとか平気で出るようになるけど
>>220 ガラス半ブロ水没とかで湧き抽選自体なくせばいいんちゃうの
よくできてんなー
突っ込み所満載だな
そこはクリーパーじゃなくて口からクモの大群がボトボトこぼれてる感じにしてほしかったわ
スタート画面にHappy new year!って出てた 細かいな
>>226 おとし玉(おちてくる鉄砲玉の意)と思って
やっぱりパンサルは面白いな 茶番っていうのはああやってやるんだよ 最近の糞動画クラフターは小学生の演劇見せるから困る
自分のIDで世界作ったら海岸沿いのジャングルで 直近の海岸の下の浅いところにゾンスポがあった おみくじ感覚でやったんだけど、今年どんな年になるんだよ これハードコアでもエンドラ討伐まで一直線じゃね?
服がダイヤ鉱石柄のスティーブにしたら ダイヤが掘れそうな気がしてきた
俺のID、大きいバイームでやったらすぐそこに蜘蛛スポがあったわ…
233 :
220 :2013/01/01(火) 11:40:23.85 ID:MmL+k62G
>>222 拠点に地下農園を作ってたら、そこにスライムチャンクがあったのですよ…
今更拠点移動できないし、かといってせっかく掘った地下洞ももったいないし。
農園だから半ブロ埋めもできないし。
というわけで、あとからスライム沸き属性だけ消したくなった次第でございまする。
MODになるがスライムをスポーンさせないようにするアイテムを追加するのがあってだな
岩盤近くまで掘ってるわけでもあるまいし農園の高さを40以上まで持ってくるだけでいいんじゃねーの いちいち岩盤近くまで行き来するような農園をどうしても作りたいとかいうレベルだったら スライムチャンクだけ隔離するとか大した労力じゃなかろう まぁ勉強になってよかったな、次はジャングルバイオームで地上農園を作るといいぞ ヤマネコがどこでも勝手に湧いて勝手に飛び跳ねて農地を荒らしてくれる
236 :
220 :2013/01/01(火) 12:01:53.13 ID:MmL+k62G
いや、既に岩盤まで掘ってある。 ずっとピースフルで掘ってて気が付かなかったけど、 農園用に床を張ったら、メチャクチャ湧いてた次第。 そこだけ避けるとしても、広さが16チャンク四方くらいあるし 数チャンクがスライム御用達の様子。 隔離って、もしかしてチャンク単位で別チャンクと入れ替えるって意味?
スライムチャンクでスライムが湧くのは高度40以下 岩盤に並々ならぬ拘りがあるとかでなきゃ床高くして解決 どうしても岩盤高度に農場を作りたくて、かつスライムチャンクを特定して沸き潰ししたり別の場所を掘り直すのも嫌というなら 知識と努力と岩盤への愛情が足りない
238 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 12:13:29.31 ID:VWE0LKKg
おまえらあけおめ
計算で決めてるから無理
ああ新規生成チャンクとのバージョンの壁を許容するならシードを書き換える手はある
>>236 そのチャンクを全部耕地にすればmobは湧けなくなるんじゃなかったっけ?
あけましておめでとう リアルおみくじは吉でした
地下遺跡の探検が楽しすぐる
半ブロック敷き詰めまくればええやろ
半ブロック&耕した土で大丈夫だな
実験のためにスケルトン償還したらなんかもこもこしてるのが出てきたんだけど
それもこもこスケルトンだよ
お年玉の数だけスケルトン召喚する
248 :
【1303円】 :2013/01/01(火) 13:33:29.98 ID:YuqU9+qU
お年玉の数だけ鉄掘ってくる
249 :
【1621円】 :2013/01/01(火) 13:34:13.08 ID:MIDEmIsa
2000円以上なら初TT作る
うわぁ…完璧に初日の出見逃したわ… 何で起こしてくれなかったんだよカーチャン!
>>250 マイクラで初日の出見ればいいじゃない
ちゃんと角松と鏡餅つくれよ
そしておまえらあけましておめでとう
今年も村人ちゃんにちゅっちゅできますように
2ヶ月ぶりにどうぶつの森から帰ってきたで なんか石スコップ整地の途中だったみたいだから続きやるわ
帰れよ!どうぶつの森
掘れよ!どうぶつの森
1000円以下なら新ワールド作るか・・・
お年玉の数だけ鉄を掘る 大吉ならピストンTT建設に取り掛かる そうじゃければ1.5出るまで様子見
257 :
【吉】 :2013/01/01(火) 14:21:27.85 ID:bHjjyl+V
あけおめ
今日のIDで生成された世界で、今年一年を遊び尽くす事をここに宣言する!
いいなIDで一年か。
IDワールド
俺もIDで作ってみるか
この流れに乗ってIDワールド
1.4.5諦めて1.4.6でID真ワールド組もうかな
じゃ俺も俺も 年越しした病院でIDワールドとかすげぇ記念だわ
【謹賀新年】福チェスト販売中
ウォッ
IDワールド作っても今月か来月に1.5じゃないですかーやだー
IDワールドに便乗〜
んじゃ、俺もIDで。
271 :
!otoshidama :2013/01/01(火) 15:50:22.75 ID:aTwe4QQS
拠点だと60FPSとかいくんだけど小麦畑の近くいくと10FPSになるんだけど・・・
全部育ちきったら収穫しないでそのままにしとけば直るよ
みんな忘れてそうなアイテム ディスペンサー
>>273 うちの全自動孵化器には5連ディスペンサーがあるよ
花火発射したし
エンドストーンもなかなか
>>273 鶏増やす用とか農場の水流用に使うじゃないか
MODも含めるとICポンプに取って代わるバケツに水を組める優れものじゃないか
278 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 16:19:27.49 ID:IweNiEJ+
エンドストーン ソウルサンド ジュークボックス、レコード、音符ブロック 個人的には砂岩の階段とか
あけましておめでとう。屋根の雪下ろししていたから、挨拶が遅れてしまっ た。叩けば雪玉になる雪が羨ましい。
280 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 16:23:44.71 ID:MaYVgb8u
ID便乗
282 :
【大凶】 :2013/01/01(火) 16:27:38.64 ID:NuALyaiC
便乗
283 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 16:27:42.80 ID:UuEFglDo
IDワールドをハードコアでゾンスポをトラップ化してジャガイモ植えてちまちま放置しつつやってたら ブレイズロッド稼ぐ為にようやく見つけたネザー要塞前で急にガクガクして、おさまったと思ったら黒スケ3体に殴り殺されてた ちくしょう
>>273 うちも鶏に使ってる
感圧板つけて鶏に踏ませてるわ
とっくに人口安定期に達してるはずのうちの村。 しかし新しい取引をすると村人がラブモードに入るような気がするんだがどうなんかね?
>>284 ああ、鶏に踏ませればいいのか。パルサー回路組む場所がないところに
鶏小屋作ってどうしようかと思っていたんだけど、それなら場所が無くても
何とかなる。
ディスペンサーで発射して放火
工業mod3種を入れたら頻繁にカクつくようになったよ optifineで設定いじってもダメくさい・・・新pcに変えるべきかな
誰かセレロン900MHzのPCからcorei7のPCに乗り換えた時の感動を知っているものは俺以外にいる? 新しいPCって素晴らしいよな
Forge入れたらうちのPS3みたいにカクつくようになったわ いや犯人はOptifineなのか 死の瀬戸際ほど敵MOBが密集して操作がおぼつかなくなる負のスパイラル やっぱバニラだな
チラシの裏にでも書いてろよ^^;
このスレがチラシの裏以外の何なんですかね
296 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 18:17:45.99 ID:2Deno1Bz
ID:7km6PyEC おめえフォーラムに記事のある某大規模マルチ鯖にいた基地外だろ
遅れたがあけおめ 俺もIDをseedで遊ぶやつやる
ならば俺もIDでハードコアエンドラ討伐じゃい
序盤から仲間クラフターが食糧難に苦しんでおり 残っているクラフターがたった5人になった途端クレームの荒らし、 順調にアイテムを集めていた俺はそんなの真っ平ご免だ。と、反対し続けた。 仲間クラフターは口々に、「5人でエンドラ討伐出来るわけ無いだろ死ね!!!」「早く新しいワールドでやろうよ」と、 罵声を浴びせてきたが、お構い無しにエンパを集め続け、来るべきエンドラ戦に備えた。 そして運命のエンドラ戦。 味方は案の定、直ぐに蒸発したが、 俺が一人で雪玉連射攻撃、そのまま主導権を握り勝利。 俺「concede?」 味方クラフター「Im sorry」 いやぁ、アレだけ態度のでかかった外国人を謝らせたのは快感だったよ。 そう、俺の使っていたHEROは ━━━The Steve
なにこれカッコいい
MINECRAFT the MOVIE
遺跡で宝箱見つけて近寄ったら爆発してワロタ
家を建てる→倉庫っぽくなったので倉庫にする 家を建てる→神社っぽくなったのでry 家をry 住む家がなかなか作れなくていまだに仮設豆腐在住
HoNのコピペじゃねーか
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | パンサルみたいな茶番動画がたくさんあった . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のMinecraft動画なんだよな今の新参は昔の .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | Minecraft動画を知らないから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>306 よく分かったなw俺みたいな中3でHoNやりながらMinecraftやってるネトゲ厨いますかっていねーか、はは
狂ってる
このスレ初レス パンさる終わったな 新バージョンで花火出るんだっけ??
はぁ
ひぃ
ふぅ・・・
パンは終わってるね、これからはジャガイモ(べ〜くどぽてと)の時代さ
パンプキンパイ最強
でも畑つくると一番景色が綺麗なのは小麦なんだよなー 食べるのは焼き鳥ばっかりだけども
パンプキンパイいいよな。卵、サトウキビ、カボチャは半自動で手に入るし
最近リンゴにはまってます
319 :
256 :2013/01/01(火) 21:53:51.34 ID:tJZ17FjQ
鉄終わり 4ストックちょい集めるのに意外と時間が掛かってしまった RS回路どうなるんだろうなマジそわそわして色んなギミック実装予定が待機状態だわ
320 :
【1468円】 :2013/01/01(火) 22:03:26.48 ID:MIDEmIsa
このスレも冬休みくせーな
ごめん屁こいた
スタックじゃないのか 初めて知った
>>317 やろうと思えば全自動で全て手に入るのがいいね
324 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 22:08:26.88 ID:tckWcF86
>>316 ニンジンとジャガイモを混ぜて3x3くらいの家庭菜園を作ると素敵だでよ
慣れてきたからノーマルに戻したらキツ過ぎワロス 苦労して深部まで行ったのにクリーパー爆発→溶岩で即死とか泣ける
誰もが通る道やで
シンプルなお子様向けゲーと思わせて その実は人生の教訓をも学ばせる最先端サバイバルゲー それがマイクラ 人生の教訓 ・暗闇に足を踏み入れる時は逃げ場を作る ・闇雲に海底浮上は試みない ・夜の街はうろつかない
・リスクを犯さないと良い物は得られない
・ぼったくりに気をつけよう
暗いと危ないから明かりをつける
マイクラは深層意識に訴えかける恐怖とか有るよな 暗がりで“わっ!”と驚かされるような感じの恐怖もあるが
・樹木は手刀で切り倒せる
風来のシレンで良い所まで行って死ぬ感覚に似てるなぁ ちょっと心が折れる
バケツ一杯の牛乳程度、一気飲みできる
廃坑で迷うのわかってんのにズンズン進んでいくときのゾクゾク感もなんか根源的なものを感じる
>>331 まあ手間惜しまなきゃ露天掘りがあるから
リスク冒す手間は無いけどな
手間暇かけりゃ如何様にもなるってのも人生訓っぽい
TTや丸石製造機作って悠々と過ごすか、
不器用に地下洞に潜っては出てを繰り返すか、みたいな
サバイバルで家と畑作ったらもうやること無くなって次の新天地に移ってしまう
露天掘りだって溶岩ドボンの危険はある… つーか、TTで入手不可能なスライムボールが一番「絶対にリスクを回避できない製品」ではなかろうか? いや、スライム湧きチャンクにクロック水流で何かしかければスライムTTも不可能ではないか? 水没させやすいし
スライムボール? 湿地に祭壇作って一晩明かせばそこらの池のそこに落ちてるよ
スライムボールも大分取得しやすくなったね 次は火薬だ
火薬はTT立てればそれで。
>>342 サボテンとかジャングル樹木みたいに育てられるものと違って
バイオームは移動させられないからなー
いっそ、スライムを放置しておくとでっかくなるとかだったら無限スライムを…
>>341 半年前にはすでにスライムトラップ動画あがってたんだが
SEUS v10 RC6でDofを掛かける方法知ってる人〜?
>>338 あの感覚、ギャンブルや株に似ている気がする
>>347 何となくわかるわ
あれ泥沼だったのか、ギャンブルやらない自分ですらよく沈む
>>347 あともう少しだけ、もう少しだけ・・・って欲かくと大体爆発オチが待ってる
全身フルエンチャのダイヤ装備だと死ぬ要素ないし、 そうでなくとも明かりの灯し方とか戦闘とかにすっかり慣れてるから、 もうダンジョン探検で恐怖を感じるようなことはないなぁ… ブロック一つも持ってない状態でネザーのマグマの海のど真ん中に落ちたときの無情感よ フルエンチャダイヤ装備だと死なない。でも何やっても出れない。まあいずれ装備が壊れるんだけど あれはそのうち考えるのをやめる
光の届かない深淵に迷い込んでも いざとなったら垂直掘りで地上に出れるからなぁ… 「縛り」でなるべくその方法は使わないように心がけるけど 体感的に「入り口」に比べて 「出口」がなかなか見つからないからじれったくて縛り解除してまう 思わせぶりに真上に続く縦穴が行き止まりだったりとか何回あったか
>>350 耐火ポーションを持ち歩けばいいんじゃないですかね
貴重品に固執してはいけないという事をマイクラのマグマダイブと2連クリーパーボムで学びました
地下の堀場に拠点作ったらドアの前にスライムたかって五月蝿いのな 扉前のスライム用に落とし穴試行錯誤してるけど、でかいスライム対応が中々できない 落とし穴で3*3って思ったより難しいや・・・
355 :
!dama :2013/01/02(水) 01:27:33.77 ID:1kXbYpUx
356 :
!dama :2013/01/02(水) 01:29:33.96 ID:pmi1KaIS
↑時給
!dama は元旦限定、!omikuji は毎月1日限定じゃ
てす
てs
360 :
【石炭63個】 :2013/01/02(水) 02:51:47.04 ID:SlKrpeh+
!horu !mob
地図がバグったから作りなおしてみたら、既存の地図がさらにバグった てか最近の地図って範囲せまいのな 地図一面緑化計画がボツになっちまった
マルチで以下のようなスケルトンTTを作った ■■■ ■:丸石 ■溶■ 溶:溶岩 ■看■ 看:看板 ■水■ ■看 ■←―――源■ ←水源 ■■■■■■■ 溶岩真下にアイテムがたまると思ったら、 壁を突き抜けてそこらじゅうにアイテムが散乱してた なにこれどうなってんの? マルチだとアイテムって真下に落ちないの?
マルチだと、って言い方だともちろんシングルでどうなるかは試して言ってるんだよな?
なぜ持ち上げる
そろそろポーション種類ごとにスタックできるようになりませんかね 遠出するのに俊敏たくさん持ち歩きたい
ポーションの材料の砂糖の効果がスピードって薬とかけてるのかよ
ダメージ増加とアンデッド特効ってやっぱダメ増加のほうが仕える?
ただのダメージ増加のが動物やらクリーパーやらにも まんべんなく効くので汎用性が高い。 虫とかアンデッド限定ものは一応ただのダメージ増加系よりも 攻撃力が高い傾向にある
アンデット特効ならまだいいけど、 虫が出た時のガッカリさは異常 まだ昔はうざかったノックバックのほうがマシ
ありがとうちなみに、防具4点にえんちゃしようと思うんだが 爆破耐性はいらないのかなー
あるに越したことはないと思う むしろ、1.3以降mobの挙動が変わったので、クリーパーを仕留め損なうことも考えれば あったほうがいい 防具系で要らないエンチャはそんなに無いんじゃないかな 水中作業用のメットを個別に作るとか
>>363 ありがとう 緑化作戦継続出来るわ
てかこれlv5だと範囲やばいな 作戦終わるのいつになるやら
376 :
!horu :2013/01/02(水) 10:35:25.48 ID:AWy3gC46
これでできるのか?
ランチャー、Update News画面が読み込み失敗してるのかエラー音鳴るんだけど自分のとこだけ? 無視してログイン出来るから別に困ってはいないんだが。
>>373 ,
>>374 いらない。そもそも初心者じゃないんだからクリーパーの直撃なんてまず受けないでしょ?
仮に直撃食らったって全身ダイヤならエンチャ無しでもほとんど食らわないぐらいだし
落下や溶岩を含めあらゆるダメージを防ぐダメージ軽減の方が圧倒的に強い
ダメージ軽減を8〜10までつけて、あと耐性系を何かつけるとしたら火炎耐性かなぁ
ぶっちゃけダメージ軽減があったら後は何もいらないんだけどね
水中採掘とか水中呼吸はもちろん別だぞ
あとエンチャ本ってほとんど使ったことないんだけど、それ使えば複数の耐性をつけれたりすんの?
それだったらどの耐性もつけれるだけつければいいと思うけど…
ダメージ軽減>>>爆発耐性>>>火炎耐性>>>(越えられない壁)>>>飛び道具耐性 ダメージ軽減はほぼ万能。空腹ダメージまで軽減とか意味分からない。 爆発耐性もダメージ軽減あれば十分だけど爆発ダメージのでかさと 吹き飛び軽減もあるので一箇所あってもいいかも。 火炎耐性の効果自体は悪くないが、火耐性ポーションで完全耐性が付くので必要なときに要らない子。 飛び道具耐性は矢しか防げないくせに、矢のダメージは鉄防具の純粋な防御力で 軽減できてしまうので有っても無くてもほとんど変わらない。
複数どころか、絶対に1種類しか付けられなくなる
>>378 ダメージ軽減を8〜10 ってどういうこと?
レベルのことなら4までしかないはずだが……
足し算もできないのか
チェストとスリーブとブーツにダメ軽減 3,3,4みたいな ヘルムに爆発軽減 理想は4 ってことかなっと 水中関連とか落下耐性も付けれればいいね
巨大スライムもトロッコに乗るんだな 最初動かないから何事かと思ったら、押してみたらスイーと滑っていった シュールな光景だが何かに使えないかなぁ
ハードコア始めたけど外出るの怖すぎてひたすら穴倉でクッキー作って食べるだけのゲームになってしまった
>>385 穴倉=Mine
クッキー作る=Craft
何ら間違ってないから大丈夫!
試しにハードコアでプレイしたらあまりの緊張で30分に6回死んだ
なにをしたら30分に6回死ねるのか気になる
>>381 それぞれに付いた効果がプラスされる
頭に2胴体に1なら、効果は3になる
>>378 そりゃダイヤ装備ならそうだろうけど、
そもそも初心者かどうかすらわからん
ここに聞きに来るってことはwikiすら怪しいと思ってレスした
ちなみに俺自身は、石橋をTNTでふっ飛ばして黒曜石で橋をかけるタイプ
爆発にはトラウマあるんで…
対黒曜石専用ツールと黒曜石の階段柵壁ハーフブロックがあれば…
蜘蛛の糸*4で蜘蛛糸ブロック出来るといいな
糸 糸 糸 糸 これで蜘蛛の巣クラフト可能になったらいいな〜と思った 作れたとしても古さと言うか趣きのある建物作れる気はしないけど
>>388 何故かshiftを押し忘れたりとか落下が多かった
蜘蛛糸8+ドアで粘着ドア(使い道不明)を出してくるのがMOJANGのセンス
ハードコアなんて想像だけで怖くてやってみることすら出来ない
397 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 13:39:07.63 ID:K7RBs88j
protection合計6でも溶岩ダイブに結構耐えるんだな 死んだけど
sage忘れた
チェーン装備がクラフト可になるらしいけど 新アイテムとして『鎖』が実装されるんだろうか? てか、『鎖』実装としても防具以外に クラフトできるものがあるんだろうか?
知るかってんだ
>>396 俺のXP環境だとなぜか突然キー押しっぱなし状態になってな・・・
今更そんな中途半端な防具実装してもなぁ
マルチ荒らし用の足かせが作れるようになります
時計やコンパスに鎖を付ける
>>401 macOS10.8.2/1.4.2だが、ロード直後たまにWキー押しっぱなしになるな。
壁にぶつかるまでひたすら走っていって、気が済むまで数十秒あらゆるキーの操作を受け付けなくなる。
ダッシュやガードも症状が出やすいのであまり使っていない。
まあ慣れたけど。
>>394 粘着ドアなんてドアを叩こうとしたら手が張り付いて離れなくなるゾンビ用トラップアイテムくらいしか思いつかん
金ナゲットがあるんだから鉄ナゲット実装してゾンビが落とすようにしてくれ
>>404 良いけど実用性ってなんだ・・・
せっかく3x3のクラフトボードがあるんだから
もっとクラフト要素増やしてほしいなぁ
まぁ下手に増やすとアイテムIDが死にまくって
MODが大変なことになりそうだけど
鎖鎌「……」
鉄 鎖 鉄 でヌンチャク追加するMODが出る絶対出る
たまに自分に致命傷が出る武器か
プシュー、プシュー、ウォッ、ドーン
>>405 OS X 10.8.1/1.4.6なんだが、ついさっき全く同じ症状に陥ったわ
マルチでPvP中だったから軽くパニックになった
糸 糸 剣 yeah! ダモクレストラップ!
糸じゃなくて馬の毛にしないと つまり馬を実装しないと
豚から毛が生えるようになりました
スティーブの毛を村人に売却
どうせならメイドさんの毛が欲しいだろうと思ったが よく考えたらあいつらホモだった
トロッコ以外の移動手段ほしいよなあ
豚「・・・」
豚「…」
琢「…」
運河とボート「…」
エンダーパール「・・・」
足「…」
黒曜石とチャッカマン「・・・!」
>>401 なんだろう。OSとかJavaのバージョンは関係あるんだろうか…?
キー押しっぱなしになるのは時々起きるな
キー押しっぱなしになるのはハードウェアの仕様が古すぎて、キー押し、マウスクリック が同時に3つ以上同時に起こるとキーイベントの検知が一瞬ハングしてしまい キーアップイベントをOSが見逃してしまうから
キー押しっぱはJavaのダウングレードで直るんだが
あけましておめでとう!
ノーパソなら、タッチパットに触れて暴走は有った 無効化するか、物理シールドでタッチパット無効化オススメ
XP+Java7がキー押し放しになったからJava6にダウングレードしたら治ったな
>>431 直るものもあれば直らないものもあるよ
javaのバージョン変わって無くてminecraft本体のバージョンチェンジだけで問題が出ることもある
あああ落雷で猫死んだ
>>436 いや、それは元々該当のJavaが入ってるんだろ
Java6以下なら問題出ねーよ
うちの環境でもたまになるな 一応、押しっぱなし状態になってるキーと同じキーを再度押せば解消されるのであまり気にしてないけど
うあーやっちゃったー チェストは背中合わせで設置できないのかー できるようになる裏技とかない?
>>440 ピストンで押し出せばおk
横からはダメだから上か下からな
442 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 16:54:07.23 ID:Nma/bL2u
ずっと飼ってたスノーゴーレムが脱走した
雪球に変わってた俺よりマシ
>>441 チェストをピストンで押せるようにするModがあるけどそれ入れて忘れたまま試してないか?
>>441 あかん…早速ピストンでやってみたけど押し出せないわ
諦めて後ろはエンダーチェストにしちゃいナよ
チェストトロッコならくっつかないが……トロッコが邪魔か
449 :
sage :2013/01/02(水) 17:09:36.39 ID:inOly7lj
公式入れないの俺だけ?
449 焦りすぎて書くとこ間違ったわ
451 :
sage :2013/01/02(水) 17:20:14.76 ID:NEalt8A1
だっせえぇぇぇwwwww
かつら装備はやく
>>447 エンダーチェスト…エンダーさんが怖すぎて戦ってないわ><
しかもまだネザー行くのためらってる
>>448 チェストトロッコ作ってその後にトロッコだけ壊せたら最高なんだけどな
新年頑張って倉庫作ったら背中合わせのチェスとができないことを忘れていて、広めに通路を取ったらえらい大げさな倉庫ができてしまったー
背中合わせができるチェストの実装はよ!
公式落ちてんのかな 入れなおそうと思ったらページがまっさらだ
普通に落とせたが
456 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 18:06:28.85 ID:D4TnPkXP
マインクラフト始めたばかりなんですが誰か師匠にw
シュー・・・
>>438 当時java6で問題でたから言ってんだよ
>>458 公式がJava7のプラグインとの組み合わせが原因だって言ってるんだよ
事実ならフィードバックしてこいや
まあ引けなくなって嘘ついてるだけだろうけどなw
工業mod面白いれす 入れすぎて使いこなせないけど
┌─────┐ │┌────┤ ├┘ 口 口| <はいはいなんでも俺のせい、俺のせいっと │ _l二l_ │ ..┌┴─┴──┴┴┐ ..│ │ │ │ ..├─┤ ├ ┤【へろぶりん】
ダメージ増加4とドロップ増加2の剣とノックバック2の剣を金床で組み合わせると必要経験値が31って出る。 同じダメージ増加4とドロップ増加2の剣にエンチャ本のノックバック1と組むと必要経験値が8で済む。 ノックバックって1と2じゃ大幅に違う?
かまどトロッコはどうしてあんなに人気がないの。 木炭なんかいくらでも手に入るし、可愛いと思うんだが。
ノックバックは2より1の方が良い さらに言うなら1より0の方が良い
ノックバックつけるなら火がついてないとあんまり意味ないな、ノーマル以下のクリーパー狩りは安定するかもしれないが
>>464 トロッコがつながれば確かに神なんだが…。
確かにクリーパー以外がノックバックで向こう行っちゃってやっつけるのに手間かかるときたくさんあるもんねえ。
俺はノックバック1はよく入れてる 構成:火2・切れ味3・ドロップ1・ノックバック1 こんな感じに 4体ぐらい一気に来られた時は、ノックバックで火達磨にして 次の獲物に切りかかる
今更だがグロウストーンのテクスチャは下手に変えちゃいかんな 見栄えとネザーの景観が反比例していく
看板にノックバックと火がついたら最強
鎧と武器だけじゃなく盾をくれ ダメージ無効にしたり弾き返したりする感じの
グロウストーンはシルクタッチで取った場合と、 砕いて採取してクラフトした時にテクスチャが変われば面白いのにね ランプはちょいと微妙すぎるんだよなー
正直シャープネス3が付いた時点でどんな状況でも小細工無しに突破余裕だと思う
クリーパーの爆発を剣でガードしたらどれだけ軽減するか分かる?
分かるよ
分かるよその気持ち
自宅でFreedomにしておいたメイドさんにトロッコ乗り逃げされたwwww この間は二連続で野良牛に乗り逃げされたし
>>476 軽減は0だよ(ただしクリエイティブモードに限る)
>>467 ああ……
後ろから押してるだけだから、走行解放しちゃうもんなあ
1.5で連結できるようになるっぽいし期待してていいんじゃない
釣竿に『効率化』か『幸運』のエンチャはよ
>>472 前に、腕防具扱いで装備中にしゃがむとガードする盾MODを妄想してjavaダイブしたが脳が溶けたわ
どこかのMr.ModCrafterが作ってくれないかな(チラッチラッ
バージョンアップが頻発してるからMOD入れれねぇ…w
487 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 21:31:12.12 ID:iZbxi/BV
スレちかもだけど、ビルドクラフトのフィラーで植林、種まき出来なくなった?
フェラ?(難聴)
489 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 21:40:00.04 ID:iZbxi/BV
種を撒くかもしんなけどさ・・・ 一個設置して完了にもならず、エネルギーだけ食ってる。
>>377 の時間帯が悪いのかと思ったけど帰ってきたらやっぱり直ってないわ
1.2.5をバッチ起動したやつだとHTMLが見えたんだけど、
java.io.IOException: Server returned HTTP response code: 403 for URL:
http://mcupdate.tumblr.com javaのアクセスを拒否られてる? のか?
思い当たることは、MCEdit-0.1.5.win32でlevel.datを弄った後にこうなったってことぐらいなんだけど
MCEdit関係ないよな・・・?
403返されたことある人居ない?
イモ食おうとして間違えて溶岩バケツダバー 今年初の死亡&全ロス
MODってONOFFを切り替えたり出来ないのかな? アプデされたらしばらくMOD切ってバニラで遊びたいんだけど
ゲーム内にレバーが有るだろうに って事はさて置き、MCパッチャー使えば? 一番いいのはバックアッポーして、バニラとMod入りを分ければ良いと思うけど
>>492 退避フォルダ作ってそこに移せ
configはID自動調整されたらワールド崩壊するんでバックアップも取っておいたほうがいい
俺はそれでやられた
プレミアム解約してえ 2XPのせいで経験値の蓄積スピードが半端ない こんなのいらないよ低ランクのままでいいのに・・・
養鶏場の真横に生えた木の、葉ブロックに柵がぶち破られて大脱走ワロチ 今度から鉄格子にすべきか
>>493 ー494
サンクス
フォルダ移動でやってみるわ
豆腐が嫌で凸凹つけようとしてるんだけど、どう足掻いても平面になる 半ブロック壁に設置できるようにでもならんかなあ・・・
階段使いこなせるようになったら一端だってスティーブが言ってた
放火したくなるこの町並み
左下の悪夢
おまえら
>>499 くらいの建物作るのくらいわけないのか…?
時間と素材が有れば
資金と人材が有れば
羊毛を使わずには作れないな しかし、やっぱり石と木材で作りたい 建材っぽい建材はガラスと砂岩と石と木しかないんだよなぁ 木は4色あるから頑張ればそれっぽいの作れるか
前も言った記憶があるが石ブロックにもペンキか何かでペタペタ塗装できるようになればいいと思うの
雪ブロックまでは大目に見てやる
NotchがペイントMODに興味示してたって何処かで見たな…。
>>490 起動してるjavaのバージョン調べてみれ
User-Agentにあるバージョンよっては蹴られることがあるらしい
>>459 なんでそんな敵意むき出しなんだ?
公式が今発表してる問題はそれで解決するんだろ
それとは別にキー押しっぱなしになる問題が存在するって言ってるんだよ
そりゃお前このワールドは自分以外敵ばかりだからな
自分のPCもちゃんと扱えない奴に限ってなんでもバグとかエラーのせいにするって ばーちゃんが言ってた
>>514 マイクラしながらおでん食べてたら、タマゴをつゆの中に落としてキーボードが悲惨なことになった。
これってバグじゃね?
>>499 思いっきり反応が遅れたけど
こういう綺麗な街並みってあこがれるわ
現代風ならビーコンがうまいこと活かせそうな気がする
画像のしたあたりおっさんばっかということにいま気づいた
>>511 なるほど、ありがとう
確認したらバージョン7アップデート5とかいう脆弱性が問題になってるゴミだったから(そういえばJavaの更新シカトしてたなと・・・)
アンインスコして最新のアップデート10にしたんだけど
相変わらず403返されるわ、挙句公式のwww.minecraft.netは真っ白で表示されない事態になってしまった
32ビット、62ビット共に・・・。
でもとりあえずJavaが悪いってことが分かって助かったよ
そういうことが起きるとまず最初にウィルス対策ソフトを疑うもんだが 自分で何もしてなくてもパターンファイルとかの自動更新で誤検知起こすこともあるし
コンパレーターっていうか動力に強さの概念が加わってこんな感じだよみたいな
画像から漂う例の倉庫臭
どう見ても許されざる・・・
手前のピストンで奥の光るRSランプの数を調整できるってことかね 回路重くなるのだけは勘弁してほしいな
二枚目の画像、手前から3つ目のレッドストーンの奥に何かあるなあと思ったら豚野郎だった
光センサーってナンに使うのん? 夜になると自動点灯する照明ぐらいしか思いつかない・・・
夜になると自動点灯する証明に使うんだよ
夜にならないと開かないホテルの建築が捗るな
夜になったらムーディーな音楽を流す機能とか
朝になったら貯めておいた鶏を焼いてくれる装置つくれば 鳴き声で朝っぽさを演出しつつ朝飯まで出てくるぞ
朝になったら自動で開くシャッターを作れますね
鶏の悲鳴で起きる朝とか呪われそう
20分周期くらいのクロック
あ、でもそうすると 下手に沸き潰ししてしまったせいで年中開きっぱなしとかになるのか
キー押しっぱは、LWJGLの更新でも改善したり悪化したりするよ。今の最新版は多分LWJGL2.8.5だから、確認してみて。
>>535 daylightとか言ってるしサンプル画像も光源だらけだから日光限定じゃね
>>535 ちょっと何言ってるか分かんないです
長い周期のクロックとしては確かに使えそうだな
後は…昼間は定期的に一瞬だけ天井を開けて、クリーパー以外を日光消毒することで、
火薬ドロップの割合を気持ち増やすことのできるTT…とか?
>>539 それ、火薬以外が減るだけで火薬増えるわけじゃないと思うの
湧き数は決まってるから、クリーパー以外が減るとその分クリーパーが増える?
>>540 沸いてから処理するまでが一瞬のTTだったら意味ないけど、
そうでないなら処理層で処理するよりも速く日光消毒で死ぬ可能性がある
それが
>>541 も言うような沸き数上限まで行くようなTTなら尚更
はい、そんなTTはランダムウォーク型(24-32方式)ぐらいかもしれません
ちょっとこの洞窟迷いやすいな整地して通路減らそう ↓ なんだ上下にも空洞あるじゃん整地整地 ↓ 日光を浴びる岩盤 どうしてこうなった
朝になると開いて夜になると閉じるサンルーフとかステキじゃね?
やったー! 光センサ来たんですか!
これで夜にしか開かない地下の秘密酒場が作れる!
>>543 なんかオーストラリアとか中国の鉱山みたいなことやってるなw
夜になる ↓ 扉が開く ↓ 寝ている間にMOBが家におじゃまします
岩盤は爆破耐性有りの優秀な床用建材なんだよ
大きな村に出会うと村人全員を一箇所に集めてしまうな
夢は夜ひらく
俺も同じ症状で色々調べてたら Java7使ってるとなるってどっかで見て 6に戻してみたらその症状なくなったよ まぁ俺の場合だからあくまで参考に、治らなくても知らん
6に戻すと穴突かれていろいろとやばいぞ
まだ7と6同時に更新着てるからセキュリティに関しては大丈夫じゃないか?
しょぼいPC使ってんだろうなぁとニヤニヤしてる
チェストにSHIFTキー押しながら額くっつけれるようにしてくれたのはいいけど どうせなら額越しにでもチェストをオープンさせてくれるようにしてほしいよな
バイオームがでかすぎると思うの…つか、ジャングルはそんなに要らねーって
ラージバイオームが実装されたおかげで、広い土地を使っても植物の色や天候の違いを気にせず済む ようになったのが嬉しい。 しかし通常バイオームでも説得力のあるバイオーム構成にして欲しいな。 ジャングルの真横に雪原はさすがに違和感がある。そしてスノーゴーレムも溶ける。
雪原バイオームと森林バイオームもでかい
559 :
365 :2013/01/03(木) 10:01:41.94 ID:WzQVA9fh
>>366 シングルでは正常に動作したことを確認した
溶岩でスケルトンが蒸発し、アイテムが真下に落ちていった
>>367 これしか思いつかなかったんだ
SSスレの雰囲気が本当に悪いでござる ここと違ってガキしかいねぇ・・・
その場で言え腰抜けやろう
それをここで言って飛び火してきたりここの空気が悪くなると思わなかったのか
>>559 ■■■
■溶上
■板
■板←−−源■
■板■■■■■
■:丸石
溶:溶岩
板:板ガラス
上:上半ブロック
こんなんじゃダメ?
アイテムは板ガラスの下に落ちるから、
そっからまた水流で運んでもいいし、真下に待機してもいい。
>>563 良いね
早速取り入れてみるわ
わざわざサンクス
一発でドロップ増加U、耐久力V、ダメージ増加V、ノックバックUがついたけど ウィザー用にと思って作ったからノックバック邪魔だわ
ドロップV、ダメージV、火属性T が付いたんで牧場管理屠殺用に耐久Vつけたんだ…… いつの間に火属性剣で殺したら焼き肉になる仕様になったんだよ…… 取引商品数スタック分無駄にしたわ……
金床ぶっ壊れるの早すぎだろ 羊毛用ハサミに耐久3付けたの無意味だったわ
村人のモデルがうんこなのはいつ修正されるんだろう 老人にしかみえない
569 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 12:43:41.95 ID:ufIPg/bq
ちょっと今からTT作ろうと思うんですがどういういまの旬のタイプってなんですか
開放式自由落下ハッチの手抜き工法だな
>>568 そういう種族なんだから仕方ないじゃん
鼻デカハゲ眉毛族
明らかにスティーヴとは別種の生き物だよね エイリアンだよね
明らかにステーブのほうがエイリアン
菌糸ブロックってパーティクル飛ぶんだっけ? 久々にキノコ島に来たら一面飛んでる
村人の鳴き声欲しいな
スライムの跳ねる音流用で十分w
工業化しようと思って,MCPatcher使って前提MOD一気に入れちゃいたいんだけど 競合するっぽいメッセージが出てしまうし起動しない ModLoader→ModloaderMP→Forgeの順に導入じゃ駄目なのかな
本体1.2.5なのか1.4.6なのか1.4.7なのか知らんがまず間違いなく導入ミスだから ”英語の説明文だから読まなくていいや”とか思わずにちゃんと読んでちゃんと入れるといいよ どうしても自分でできなくて他人に聞きたいならフォーラムにでもいって質問の仕方から教わった方がいい
ModLoaderとForge(FML含)両方要求するの?
Thornsってのが出たんだが、これ最大レベルで防具全部についたら無敵??
もう経験値の要求多すぎてどうしようもない
やたら経験値使わせたがる割に供給が圧倒的に少ないという 採掘やら精製やらでチョロチョロ貰えても全然足りないっての 他のネトゲみたいに経験値二倍イベントとかやればいいのに
【ネトゲ】【廃人】【かえれ】【はい、お願いします】
経験値5倍化(120秒)のポーションを作成できるアドオンを5ドルで売るとかそういう感じか
剣につけられる倒したときに経験値が倍増するエンチャントを追加すればいいのよ
エンダートラップ作っちゃえよ
そんなのよりトリップポーションを 効果:画面の色が原色+点滅
ID
作物をクワで収穫したら経験値出るように 鉄以上のクワとかただ有るだけだろ
実席解除ごとにポイント(経験値)でもいい気がするな〜
>>589 ダイアツルハシ作るつもりがダイアクワになってしまった
っていうミスが見れなくなるんですがそれは…
洞窟にはいると急に檄重になるなあ・・・ たいまつやブロックを1クリックで2個置いてしまう現象が煩わしすぎる FPS自体は40ぐらい出てるのにカクカクがひどい
>>589 経験地より収穫量が増えるとかだと嬉しい
廃坑探索がドキドキしまくりで楽しすぎる 初めてスイカの種見つけたった
>>577 Forge入れるならMLとMPいらない
MCパッチャーはオススメしない。
工業mod入れるならパック入れれば?前提modから全て入ってるし競合しないように調整されてるからオヌヌメ
お前らのttどのサイト参考にしたか教えてくれ。以前作ってみたらそんな効率よくなくてな…
TTなんてそこそこの効率でいいよ 火薬以外はある程度たまったら十分じゃん
天空24-32式にはいつもお世話になってます 要求素材すくないから序盤でもつくれるしそれなりの効率で経験値たまるしですばらしい
その火薬が一番欲しいw。リアリティ持たせて生産させるなら 木炭はokとして硫黄は溶岩周りに生成、硝石は動物が餌食べた時とかに 下2ブロックに蓄積させて一定量貯まったらブロック変化とか
効率だけを重視するなら感圧ピストン 計算上では一匹辺り1.5秒でぬっ殺せれば毎時15万アイテムいくとか アホみたいに鉄と赤石を使うことになるがな
602 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 16:23:11.37 ID:HPb2+lIf
感圧ピストンでぐぐれば腐る程出るやん もっと調べろ
湧き位置を感圧版にしてスポーンすると同時にピストンで下の層へ落とすって奴だろ TTはバージョン毎に可能な処理タイプが違うからややこしい
今後のアプデで感圧版に湧かなくなった時のために糸センサー式の方が良いかもしれないなぁ
糸のあるところに沸かなくなりそうな気がしなくも無い
いいイカの処分方法ないかな 結構大き目の孤島に拠点置いてるんだけど海見るとイカだらけで気持ち悪いわ。 梯子とネザーブロック使うトラップ何個か設置して見たが 挙動が変わったのか全然処分出来ない
実際にありえそうだからアプデの度にビクビクしてる
>>608 イカのテクスチャを赤くすればタコになる
もしくはいい感じのお魚に描き変える
>>608 まず、パンツを脱いで正座をする
この時スカート、セーラー、ソックスを脱いではならない
SSうぷしたら続きを教えよう
俺の全Mob対応クロック水流&ピストンTTはBCの依存度が高い
天空24-32式は確かにいいね。 特別な素材は使わず、丸石、木材、バケツ、(場合によってはガラス)で 沸きつぶしも不要で3日もあればできるかな。 一番上の層を高さ3にして、周囲100m水浸しにすれば エンダーマンも可能だ。 湿地に作ったら小サイズのスライム取れるかな?と思ったけど それはスポーンしなかった。 まぁ、スライムは特別なトラップなくても 夜明けに川を漁れば落ちてるけど。
>>563 遅レスだけど、自分もシングルとマルチでドロップアイテムが飛ぶ方向の違いが確認されてる。
今回の例とはちがうけど、最近TTで使われている「ピストンで押された方向にアイテムが飛ぶ」って事象だけど、
シングルはそれが成り立つけど、マルチだとアイテムが飛ぶ方向がランダムみたい。
多分同じようなことが起こってて、シングルとマルチで挙動が違うんだと思うよ。
マルチだとディスペンサーとかで射出したアイテムとかはあさっての方向に飛んでいくな
各拠点に地形焼き付けた地図を額に飾ると位置が表示されるが、一言書き加えるかアイコン数個用意してくれないかな〜
天空TTは上るのがめんどくさい&イカが沸かない、でも沸き潰ししなくていいので楽 地下埋め込み形は豚除くネザー連中以外のMOB全てに対応できるけど沸き潰しめんどくさい
619 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 18:56:55.69 ID:c4qS0yKS
>>608 イカだけにいい処理方法はなイカだって?
HAHAHAナイスジョーク
そういや、TTの水流で時々イカが死んでるけど、 半ブロック使ってイカスミだけ別水流に流したらアイテム取れそうだ。
海底拠点や回収場所水没TT作ってる時、水中の明かりに使っていたグロウストーンに集まる様な感じだった さらに溝に沿って泳いでいてイカが溝に埋まっていた、1.4.6とかはどうかはわからないが 溝を掘って(イカトラップへの道)行き先に溶岩ブレードでもいいんじゃない? 今は空気でダメージ受けるみたいだから、それを利用もいいかも
mob魚が実装されると釣りはどんなふうになるんだろう? 豚がニンジンに寄るように餌つき釣り竿に寄ってくるのかね。
> 餌つき釣り竿 この「餌」が何になるのか… 肉ってことはないだろうから、ミミズも実装されたりするんだろうか
土ブロックをこわすとニョロニョロですね!
魚か肉から餌がいくつか作れてもいいんじゃない
土掘ってるとたまにミミズがでてくるのか
たまにはシークリーパーが釣れると尚よろしい
耕した土を壊したらみみず 水源にくっついたブロック壊したら何かしらの虫 こんなんでいいだろ
海洋バイオーム付近にフナムシ
誰でも入れて一番盛り上がってるマルチ鯖ってどこだろう
ミミズバーガーmodが出てしまいます
ネザーのマグマで釣りをするとグロテスクな魚が釣れるとええな
ミミズとかマジでやめて マイクラでまで見たくない シルバーフィッシュで限界だから
トレマーズ実装でいいか?
シルバーフィッシュも無理だわ
でもマイクラのシルバーフィッシュは普通に可愛いと思う
あれが現実に居て家で壁からあの声出してるの想像してみなよ ああ鳥肌立ってきた
ミミズが実装されたらハンバーガーが作れるね!やったね!
本物のシルバーフィッシュって結構きもいよ 無駄にキラキラしてて、綺麗なゴキブリみたいな感じだ
マイクラのシルバーフィッシュから本物の姿は想像できないな 実在するの知るまではネズミイメージした架空の生き物だと思ってた
「ミミズの方がコスト高いよ」で決着がついた話だと何度言えば そういやシルバーフィッシュの石が逆に軟らかくなったんだっけか もう遺跡行きたくねえ
おまいら絶対画像検索するなよ?
>>643 アクセ四割、マイクラ三割、虫二割、シルバーフィッシュちゃん一割だったw
XBOX360以外のコンシューマ機にも Minecraftが出て欲しいけど独自の 要素や機能がありアップデートにも 対応してないとただの劣化版だしなー
PC版の後追いじゃなくて魅力的な独自要素があればアップデートしなくても済むかもね
>>645 なんか独占契約があったんじゃなかったっけ?
石炭がイカスミの代わりになればイカ消せるね ますますさみしくなるけど
簡単に家や平面のオブジェクトが ドット絵描く感覚で作れる機能さえあれば
航海中に突然襲ってくるクラーケンの実装はよ
>>647 独占契約無くてもスペック的に無理、特にメモリが貧弱すぎる
PE版ならできるかも知れんが
オオカミの親子がクリーパーに一瞬で爆殺されたwww
(´・ω・`)カワイソス
オオカミは座らせてたのに勝手についてくるバグで全滅してから完全にスルー
骨のオブジェの墓を建てるべき(浄土)
おほっ!下溶岩か…気をつけて歩k「わんわんおwwwwwwwwwwwwwwwwww」 私は死んだ(笑)
キノコそなえんな
生前きのこが好きな奴だったんだよ
昔の砂利ひさびさにみたわーw
俺も やっぱこっちのほうが好き
墓石の下にチェスト置いて中に骨仕込んであるんだろうな
イカの処理方法は無いんだな。。 看板とネザーラックで大規模イカ焼き作るわ
テクスチャパックがブロック単位で設定できるようになるから砂利だけ昔に戻すことも出来るのかな
>>651 Piエディションなら省メモリ環境のPS3でも行けそう
やっと、33×33の岩盤整地+直上に黒曜石の直径33メートルの球をこしらえた。 さて、この球の中に何を仕込むかなあ。TT+作業場かな。
半ブロックが回路でグロウ同様に使える性質は残るのかな
村人って家畜とおんなじだよね もういっそのこと麦で増えて欲しい
せめて人なんだからパンクッキー焼肉にしてやれよ…
リアル人間牧場
半径127の沸き潰しはできてるんだろうか
人間扱いしたら反乱起こしそうだし色々面倒なので じゃがいもと人参でいいや
ドアを手に持つとやって来て与えると繁殖モードに
TTや経験値トラップを色んな種類作って止まらん。 明日は2連のケイブスパイダー経験値トラップ作ろう。
TTとか大物は作れないんで小粒なブロックの組み合わせを楽しんでるなぁ wikiに乗ってないテクは割りと見つけたけど当たり前すぎるから乗せていないのかね
ドット絵描く(作る?)のわりと大変だな…
動物でさえ食い物要求するのに 村人はドアだもんな…
アイアンゴーレムちゃんなんて
砂利はやっぱり昔のほうがしっくり来るよな 今のはなんか丸石と区別つかん
大きいバイオームで初期村中心で 最大よりワンランク下の地図埋めても他の村無かった・・・・・・ って思ってしばらく初期村開発して ふとmcmap使ってみたら村が3個もあったでゴザル・・・ なんで地図埋め中に3ヶ所も見逃してたんだろう…
3Dなんちゃらって使ってる人いるの?
赤青メガネとかコロコロのおまけでしか見たことねーわ
魔王「今度は3Dですぞ、破壊真さま!」
歩くときの揺れオンにして3Dでプレイしたら1分ぐらいで酔う自信ある
破壊神さまが廃坑を作ってたのか…
>>685 そこはminecraftのフォントにしようぜ
>>686 たしかに言われてみれば。これは何フォントなのかな、Minecraft専用?
ってAをクリーパーにしないといけないのか。
13w01aきたか
■Redstones circuits are more consistent and pistons should be more stable ■Added the Redstone Comparator block (this replaces the Capacitor we talked about at Minecon) ■Added the Daylight Detector block ■Added a Hopper block (still work in progress) ■Added a chest that activates redstone ■Added weighted pressure plates that detect item stacks ■Added Block of Redstone block (works as a pushable redstone torch) ■Added a new ore to the Nether ■Added a Nether Brick item for crafting Nether Brick blocks ■A whole bunch of other stuff… Try for instance double-clicking items, or drag-placing them, in the inventory
RS系列の追加が主なのかな?
地図なの…?!
ネザーに新鉱石キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
赤石ブロック?
ネザーに鉱石追加か。
■Added a new ore to the Nether ■Added a Nether Brick item for crafting Nether Brick blocks ここらへん気になる ・ネザーに新鉱石追加? ・ネザー煉瓦から新アイテムがクラフト可能?
>>697 粘土焼く方のレンガみたくなるんじゃない?
赤石ブロック追加きた 出力をコンパクトに縦方向に伸ばせるぞ!
赤石ブロックはよはよ言ってたらほんとにキタ 神
新しい建材を追加してほしいなあ 建築物を作るためのまともな建材が木材と石と砂岩とレンガのシリーズしかないんだよ
今回はレッドストーンアップデートなので…
HopperはアイテムをQで投げ入れると中のインベントリに入る そしてHopperの下にチェストがあればチェストに入る TTとかのアイテムを自動でチェストに入れたり出来そう
レッドストーンブロックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
おいおい、黄昏の森まだ制圧してないぞ
ネザーラックをかまどで精錬でネザーレンガ ネザーレンガを4つ、2x2に配置でネザーレンガブロック 粘土からレンガブロック作るのとほぼ同様の模様 金インゴットまたは鉄インゴットを横に二つ並べると新種の感圧板 ライトとヘビィの二種類がある、踏んでも動かないがドロップアイテムなら動作する ネザークォーツ鉱石 木のツルハシでも壊せて、ネザークォーツを一つドロップ レッドストーンブロック 例によってレッドストーン9個で作れて逆変換も可能 RS動力の動力源
RSブロックのSSはよ
Hopperはかまどに搬入もできるね Hopperの中のインベントリに入れることでも順次下のインベントリを持つブロックに入れてくれる ただ精錬が終わったら入れるとかじゃないから 1種類目をかまどの精錬元に入れたら2種類目を精錬済みのところに入れちゃう この辺はつなぎ方や回路でどうにかできたりするんだろうか RPっぽい
加重式感圧板が既存のとどう違うかちょっと分かった 上に乗ってるドロップアイテムの量で、出力するRS動力の強さが変わるようだ 金(ライト)のほうが少ない量でも出力が強まるが 鉄(ヘビィ)はかなりの量を乗せないと出力が強まらない
あとチェスト等を上に置いてHopperを下に置くと Hopperがチェストからアイテムを順次取り出していく
レッドストーンチェストがどういう時にonになるかよくわからないな
あ、赤羊毛・・・?
Hopperは工業MODの木パイプや漏斗みたいだな
これはアイテム輸送チューブが実装される日も遠くないな
丸石製造機作ってたらSS来てたでござる… 全自動丸石製造機作るのが難しすぎて諦めた。
RSチェストは1ブロック分だけ出力するね 隣にディスペンサーおいたらチェストオープンで矢撃ったわ
つまりあれか、開けると爆発する感じか
RedstoneUpdateというだけのことはある。 RSスレが捗る日も近いな
>>720 その名もTrapped Chestだしな
ちなみにテクスチャはよく目を凝らすと通常のチェストより
正面留め具辺りのドットがうっすら赤っぽいのが分かる
Daylight Sensorはトーチ等には反応しない そして日光の強さで出力が変わる
金と鉄の感圧板っぽいのとRSリピーターの強化版みたいなやつの使い方がわからん
日が落ちたら電灯が点くってやれば 敷地内にびっしり松明を置く必要なくなるんだね
普通のラージチェストとRSラージチェストを交互にならべると隙間なく置ける
アイテムをドラッグでインベントリの空きやクラフト台に乗せていくと 同じ数ずつ置いていってくれるね 64個もってて2箇所におくと32個ずつ 3箇所に置くと21個ずつとあまり1個 4箇所に置くと16個ずつ みたいな感じで
ネザーで鉱石か 近隣はあらかた生成しちゃったから大移動しないといけなくなっちまったな・・・
>>729 そのバグ前からあった気がする
ピストンの出っ張った部分を殴って壊すともとに戻る
【速報】ネザーラック氏、かまどでネザーレンガに変身
久々の神アプデきたか 工業系に革命が起きそうだね 工業MODは機械感が強かったけど、これくらいなら世界観を崩さずに馴染めるね
加重板ライトへのアイテム積載量 1〜4で出力1 5〜8で出力2 9〜12で出力3… という具合に4個毎に強まっていく 60個積載で出力15がMAX ヘビィのほうは 1〜42で出力1 43個目でやっと出力2という 非常に動作しにくいスイッチになっている
パイプじゃなくて漏斗なのがマイクラっぽくてよい
漏斗はチェストトロッコにin、outどっちも出来るらしい
>>730 せっかくドロップ数を検知して出力を調整できる感圧板がきたのに、
徐々にアイテムが乗っていって出力が徐々に上がっていくと
変動する動力を検知してるピストンがハングするバグ(再現性100%)
Ctrl+Qでスタックしてるのをまとめてドロップすれば
いっぺんにその強さの出力が出るので問題ないんだけど、
例えばTTのアイテムがゾロゾロ流れ着くのを待ってたりするとアウトだね
この感圧板使い道なくね
ホッパーは横か下にしか繋げられないのか
ホッパーを上から見て
↓← こんな感じで配置したら中でアイテムがぐるぐるしてるwww
→↑
かと思ったがそんなことはなかった
1個だけならぐるぐるするがw
ホッパー使えばアイテムの水流回収が最小限で済むな。
チェストトロッコを使えばさらに快適になるわ
■源水水■
■■■V ←ホッパー
□□■線路=====□■[ピ
□□■■■■■■■■V ■
□□□□□□□□□□箱■
しかしホッパーのふちにアイテムが乗ると吸い込まれないから水流の調整が面倒だな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1357235775584.png
何とかしてアイテムをチェストからドロップさせる事って出来ないかな 吸い出すのは送り先にチェストとかが無いとダメだし
ログインできるか?
ログインできねぇ 公式も死んでるな
Can't connect to minecraft.net fack 寝るか
ネザー新鉱石ってなんなんですかね 優しい優しい住人のみなさん教えてくれ
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>>745 現状わかってるのは今回追加されたレッドストーンコンペートーみたいなやつ作る時に使うらしい
コンペートーわろた
入れた
>>741 ディスペンサーなら……
※ただしニワトリは孵化する
まんくらふとにっきさんにはいつもお世話になっとります
ブロックなら切断がすごい簡単になるね
ついにJebが本気を出したか・・・
よく解んないけど床一面に並べたレッドストーンランプの オンオフを簡単に作れるってことか
>>741 まだDLしてないからわからんが、送り先のチェストが満タンだと溢れるなんてことはないのかな?
溢れるなら適当なアイテムで満タンにしとけば良いのだが。
それかチェストトロッコを溶岩でダメージでアイテム化とかできないだろうか。
レッドストーンパウダーはプレイしてるとゴミのように溜まるからな 今回のは神アプデだと言えよう
エンドワールドに落下式TT作った矢先に このアプデか パウダー2stしか余ってないぜ
>>757 接続してるチェストが一杯になると、それ以上は
ホッパーの持つインベントリ(5枠)に蓄積されて、
それも一杯になると上面からの吸引がストップ
という仕様だと思う
その状態でチェストに余白が出来ると、再び
ホッパーの蓄積分から順次送られてくる仕組み
鶏の自動孵化装置が作れそうだな 屠殺、調理、出荷、倉庫収納まで出来れば完璧
鶏で思い出したんだが1.4になって焼き鳥工場がうまく機能しない ネザーラックの上に留まって消失してしまうんだがうまく機能する方法ない?
新しいテクが発見されたら起こして <⌒/ヽ___ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
床にびっしり敷き詰めてタイルに 新感圧板は建材という結論に至った
∧_∧ ふぅ・・・ (´・ω・)∫ //\ ̄ ̄旦\ -(/※ \___\ \\ ※ ※ ※ ※ヽ \`ー―――――ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>706 これでレンガはもう粘土からの通常レンガよりネザーレンガがメインになるのかな。
水中に潜るよりネザーに取りに行ったほうがマシな気がするのはなぜだろう。
水中でホリホリするのがだるいからなぁ、嵩張るし 湿地とかでウロウロしてたら結構あるけど
見比べるとネザーレンガはだいぶ エグい色合いだから、まあ差別化は出来てる…と思う
>>747 羊毛ではない鉱物系の赤ブロックというのも嬉しいね。
建材のアクセントに使えそう。
三角屋根にするならネザーレンガのほうが瓦っぽくていいかもね。 ノーマルレンガを三角屋根にするとモルタル部分が白すぎて少し違和感があった。
お前がそう思うんならそうなんだろう マイクラの中ではな バグだと思うよ
これはなかなかおもしろそうなアップデートだな
>>772 でも動力通しちゃうから取り扱いには身長にといったところか
某MODの石臼みたいなシステムは必要だと思うの 低コスト過ぎるパンプキンパイも骨粉無双も解決出来て良いと思う
使ってるテクスチャのネザーレンガが黒色だから 今回のアップデートで大量に黒色の建材が手に入ると思ったら 建築欲がみなぎってくるわ。 石レンガも好きなんだけど、TT作るには禍々しさが足らなかった。
新要素ためそうと思ってクリエイティブでワールド作ったら、雪や氷とそうでないもののストライプみたいなワールドができた みんな地形生成は問題ない?
テクスチャを元に戻せ
過去のVer.のサバイバルで1度だけそうなったことあるなぁ、川が氷と水源の市松模様に 同じSeedで何度やり直しても再現できなかったけどね
頭いい人が新テク確立するまで寝るか
783 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 10:20:47.28 ID:c6uYZ6vn
コンパレーターの仕組みがよくわからんorz 教えてエロい人
>>764 アドベンチャーモードで、
所定量のアイテムを集めて置くと開くドア みたいな?
太陽光検出とレッドストーンライトを使えばゲーム内日付が表示できるようになる ゲーム内新年に自動で花火を撃てるようになる
RS回路は300mぐらい離れると止まるんだっけ
今北産業の俺に
>>785 がマジなのか教えろください
ああマジマジ ここに書いてあることは100%本当だから お前は何も調べなくていいよ
単に日が上がって沈んだをカウントして表示するだけでしょ 初日に作れば内部経過時間とマッチできるけどそうでなければ完成した日からのただのカウント
日光センサーを作るにはネザーの新鉱石が要る 回路の複雑さもあって初日作成は無理なんでないか
回路からあまり離れるとカウントが止まるよ。
遠く離れたところで過ごしたら意味なくね?
意味不明に思える発明でも、アホみたいに役立つってことはよくある
新年なので新ワールドでやりはじめたけど羊がいない代わりにオオカミが大量にいる…
>>792 そこで各地に設置してコンパレータで同期ですよ
ネザーとジエンドは封印
>>795 動物は割りと集団で生成されるね
広範囲を探索すればいるよ
作るまでは自分でカウントして作った時にそこから始めればいい 知っての通りマイクラでは時空がゆがんでるので遠くにいる間は自宅の日付が変わらないのは仕方ない だが、自宅とともに過ごした時間という意味では1年のカウントは大いに意味がある
なぜなら彼もまた、特別な存在だからなのです
ホッパー床の上にMOB落としたら落下式tt復活すんじゃね
なんか、簡易BuildCraftみたいになって来たな。漏斗とかBCにも有るし。あっちはパイプから来たアイテムのバッファだけど
BC漏斗はロジパイプと相性の悪いブロックに正しく上から入れるのに漏斗つかってた
Minecraft MOD晒しスレみたいなのあればいいのに
本家とMODが影響を受け合い進歩する 良いことじゃないか
805 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 11:30:45.29 ID:rTYRN8Sy
ああ、俺の作りかけのが・・・
井戸さん久々に出たな
砂漠のボットン便所さんだよ
砂漠の真ん中でうんこがしたくなったら困るだろうという 製作者サイドの優しさだよ
最初みたときはびっくりしたな まわり調べても何もなくてさらにびっくりした
ウンコゲージ満タン!ブリブリブリ 尻熱だな ところでアーマーゲージとLVゲージの間のゲージって何だっけ? 空腹ゲージじゃない方の
色的にはMODとかであるルビーブロックに近いな
また遠隔TNTが捗りそうだな
ラピスラズリブロックと交互に並べると眼が疲れそうだ
流れに関係ないが 「構造物を生成する」で村・ダンジョンなど と表示されてるからdungeonつまりスポブロ部屋も対象かと思ってたが、対象外であった。 まぎらわしい。 渓谷やスポーンブロック生成のON・OFF機能はまだですか?
スーパーフラットでいい
overworldのプリセットのスーパーフラットで渓谷がほしいわ 洞窟はいらない
最近始めたんだが、物も動かせるようになるのか そういやこれスマホ版もあるんだな
渓谷や廃坑いらないからスーパーフラットに洞窟ほしい
MystCraftは良いものだ
吐き気だの隕石落下だの自然炎上だのが 勝手についてくるようになってからはちょっと… 次からシンボル集めがヤバくなりそうだし
廃虚バイオーヌ欲しい 廃坑に毒グモが湧くようにゾンビが大量に沸くのよ
自宅が範囲内になったら雪並みにうざい
ゾンビ村でいいんじゃないの 地下にはゾンビスポナー
サイレントヒルMODとか
>>821 不安定要素は正直要らなかったな…
configからoffにも出来るけど、開発者の意図する世界観崩してプレイしてるみたいで何か嫌だし
シンボルも一度集めちゃえばいいとはいえ、本に皮が必要になったのに本の必要数は大幅に増えていくし
どんどんマゾゲーになっていくな
やっぱり動く船や飛行船がほしいな…
830 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 14:34:09.28 ID:p013uG/o
144×10を岩盤整地して鉄6スタックだった 多少TNTで吹き飛ばしちゃったのもあるかも知れないけど 5%ぐらいってところか
今回のRSメインのアプデは嬉しいな 新しいテクニックがまた潡々生まれそうだ
たいまつ作るときクリック連打で64個作るようにしてたんだけど4個ずつしか作れなくなってるのは仕様?
834 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 15:03:06.74 ID:jmDW6CV4
村人がエンチャ本にエメラルド43個要求とかワロタwww ワロタ・・・
>>833 ダブルクリックすると同じアイテムをひとまとめにする機能があるから
ゆっくりクリックしてみるといい
って何かそれ関係で増殖バグがあるな
作業台に材料置いて作成可能状態にする→一個だけ作り手持ちに置く→置いた物を左ダブルクリック
で完成物の欄からも引っ張ってきて材料は減らないまま
クリック連打じゃなくてShiftクリックすればいいじゃない
ピストン上向きにしてレッドストーンブロック2つ重ねて下の一つを壊すとピストンが反応するけどバグなのかな
ダブルクリックでどうのこうのとかいう機能初めて知ったわ ctrl+Qでまとめて捨てるとかも最近知った こういう小技的な操作の一覧ってどこかに載ってないのか
そりゃ最近実装されたもの
■A whole bunch of other stuff… Try for instance double-clicking items, or drag-placing them, in the inventory これな
OK理解した、やっぱ実際に弄った方が分かりやすいわ
>>827 ハードコアモードすごいですね
あれ入れたこと無いんだけど試してみようかな
レッドストーンとピストン使って尺取虫できるな これでエレベーターが捗る
ずっと前のベータ、たぶんベータ1.3ぐらいから同じワールド使ってたんだけど もしかしてアップデートごとにワールド再生成しないと追加されたブロックとかは存在しない系? 毒蜘蛛spawnerずっと探してたけどないわ
そりゃ新しく生成されたフィールドじゃなきゃ出ないだろ というかβ1.3時代とかそもそも地形生成法則すら今と違うだろそれ、海面が今より1低い頃じゃね
今の座標から1万ほど離れたところにいけばいいんじゃね
スティーブがタイムスリップしてきた
鼻 の 惑 星
村の中央に稲妻を纏って全裸のスティーブが
こっちはスケルトンがトランザム使ってきたんだけど… スケルトンと中距離を保って射撃合戦→スケルトンの動きが止まる→チャンスとばかりに射つ→一瞬後スケルトンが凄まじいスピードで矢を避け距離を詰めてくる→パニクって弓で叩きまくる 防具が遠距離防御V×3だから余裕で勝ったけどさ…
>>847 だよな
トロッコバグ使えないみたいだから線路無駄になったし、水流もなんかおかしいし再生成するか
今適当にワールド作って地下に潜れば廃坑が掃いて捨てるほど出てくるし 廃坑制圧してれば毒グモスポナーがっさがさ出てくる 自分としてはだな、毒グモなんかよりエンダーさんのスポナーが欲しい キシャアアア怖いし早いし攻撃痛いしワープで逃げるし生息数は多くないし、エンド行くまでに数集めるのが辛い
>>853 お前は一体いつの時代から来たんだ トロッコバグ使えなくなったのは1年以上前の話だぞ
β1.3からって本人も言ってるじゃないか それ遠距離にいったら廃坑やら要塞?やら生成されるんだろうか・・・ どこかの動画でエンダーアイ投げてみたものの要塞生成されるべきところに出来てなくて エンドポータル無くなってるとかどうとかあったような
ようわからんけどネザー要塞とかいうのはあった そこでブレイズspawnerがあったから経験地トラップとかも作れた 毒蜘蛛spawnerは見つからん エメラルドも自然にはなさそう 村はあった
2.0の時代から来ました
俺のワールドだと未だに砂浜に粘土あるぜw 砂漠も緑の土と砂が入り混じった地形してるし、今見ると中々面白い
860 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 17:03:18.01 ID:jmDW6CV4
イカの沸き範囲って普通のmobと一緒だっけ?
なんか最近のアプデって ポーションの材料欲しい→ニンジン追加 新装置の材料が欲しい→ネザー鉱石追加 って感じでやだな 用途が少なすぎる
もだぴマダー
コウモリ「追加要素全てに用途が用意されてると思ったか」
ゾンビ肉「ああ、まったくだな」
公式のもだぴフォーラムってどうなってんの? ほったらかし?それとも一応進んではいるの?
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レコードの追加はもうないんだろうか
869 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 17:47:27.96 ID:p013uG/o
あのMODAPIはいつになったら来るんですかね..
あれはウソだ、は主役なら許されるってカリフォルニア州知事が言ってた
そ、そんな、助けて大佐…
Fack
新SS、ダブルクリックの判定待ちのせいでアイテムの移動がしにくくなってない?
「ピンクの女の子スキンからどうやっても元にもどらない」 ってので割れを判断できますか?
スキンの変更方法知らないのか知ってるのかどっちだ
スキンの変え方わからないのにデフォルトでないスキン使ってるなら 少なくとも自分でバニラからインストールしたものではないだろうね
糞ニコ動画見た糞ニコ厨か 自身もゲーム買ってねーくせにうp主の粗探ししてんだろうな まとめて死ね
垢の譲渡か売買か使い回しか いずれにせよNGなやつだが
うp主とか尻尾丸見えですねえ
これが本当のボーダーランド
なんじゃこりゃ
そういやHerobrineってどうなったんだっけ?
チェストに入れる→ホッパーでチェストトロッコに吸い出す→チェストトロッコを倉庫に送る 倉庫でチェストトロッコから吸い出す→チェストに入れる が簡単になったなー
>>885 64ブロックだったか、プレイヤーがある程度離れると処理が止まるらしいが
離れた場所に荷物を送るとどうなるのかな
>>886 もっと遠くて300マスとかじゃなかったか?
マジレスすると処理が止まったところに近づくと
また処理が再開されるので、遠方で完全自動化とかしてない限りは気にしなくておk
上の例で言うと、離れた距離のとある地点でチェストカートは一旦停まるけど、
停まった地点に近づくとまた走りだすので自分が終着点に着く頃には普通に先着してる
自分が近づかなくても到着した先でガッションガッションして欲しいっていうのはダメってことね
ネザー新鉱石って事はネザー開拓は見送ったほうがいいか…
ネザー大整地してたあの人は、今頃どんな気持ちだろうか さて、新バージョンが来る前にネザー整地拠点を作っておくか
SSは別でプレイしてるからなんともないぜ
ひたすら空っぽにするだけのネザー整地なんてMCedit使えば20分ぐらいですんだろうに
はい
連投ごめん。 レッドストーン・ブロックに隣接した入力装置(ピストンやレッドストーン等)にしか出力しないみたい。 ■□/ って置いても反応しなかった。 ■ レッドストーン・ブロック □ 木ブロック / レッドストーン・トーチ
リピーターみたいな回路に直接使える追加要素は無いのかなあ
同時にってことちゃうの
1.3.1になったあたりから忙しくてマインクラフト触れてないんだけれども 重くなくなったりだとか影バグ治ったりしたかい? かなりバージョンあがってるよね
上向きピストンでレッドストーンブロックを持ち上げると、ピストンが戻らなくなる…
横向きや下向きならなんともないのに
>>880 13w01aは描画がおかしいね
リログすると戻るがF3+Aでは戻らなかった
>>900 遅延なくとなるとレッドストーンブロックが相当都合のいいもんじゃないと無理じゃないか?
とおもったら床照明か、天井しかやってないな
Forge6.5.0.489使ってるんだけど ForgeModLoaderでのMOD個別のオンオフ切り替えってどこから出来るんだろう Modloaderだと.cfgファイルで書き換えればいいだけだったけどそれに該当するものが見つからない
わ、わからん
>>912 すまん羊毛じゃないブロックが仕込んであるってのは分かるが開けると作動する落とし穴とかそんな感じか?
チェストの下
落とし穴作るのは難しいよな…
TNTの上にチェスト置いて開けるとどっかーん?
このチェストは開くとRS信号が出力される チェストの下にTNT …あとは分かるな?
悪用も何も爆殺するのが正しい使い方じゃねえのか
人のチェストから勝手に色々持っていく悪い子に対する制裁には使えそうだな
むしろそれ以外に使い道とかあったのか ピラミッド地下のチェストとかが全部これになっても不思議じゃないな
この際サイレントTNTも実装すべき
チェストを開けると壁が現れ逃げ道をなくせば……
TNTの量によっては中のアイテムごと消えるがな
>>910 サンクスコ!リピーターにこんな使い方があるとは知らなんだ
さっそく床照明しこんでくる
窒息→ポーション処理方式の経験値トラップで、 ポーションを入れたチェストが開いた瞬間に出た信号で圧殺回路を動かせば ワンクリック分手間が省ける
サイレントで即爆発するTNTが欲しい トラップって言っても、最初は引っかかるかも知れんけど よく見れば区別出来るんだから二回目以降は誰も引っかからないよな そういうのに意味があるのか疑問に思う。
TNTを仕込むか仕込まないかの高度な読み合い
あれそれだとチェスト設置した本人も中見れないんじゃ・・・
>>929 で、忘れた頃にまた引っかかるんですね分かります
チェスト置く側の人は罠にするってわかってんだからゴミくらいしか入れないだろw
>>902 やっぱり変になってるのね。
レッドストーンブロックの真下の空間動力伝えてるみたいだから、
押して空間が開いてもピストンに動力が伝わってる状態になるみたい。
>>931 どうせ作動したら吹っ飛ぶんだから普通にチェストとして使う時点でただのアホだろ
これ、ピラミッドの各チェストが挿し変わるんかな
荒らし「ヘヘ。今日もマルチ荒らしてやるぜ。TNTないかな」 ギィ… シュー ドーン 荒らし「(ポカン…)」 荒らし「…荒らしなんてやめていい人として生きよう」 Jebはきっとこうなると思ってるんだよ!
RSブロックってバニラ的にはそこそこのコストなんじゃないかな んなことないか
>>902 と思ったらピストンバグっぽい?
■ ←レッドストーン・ブロック
←空間
ピ┫ ←粘着ピストン
で、ピストン動作した後、レッドストーン・ブロックを壊しても動力残ったままになる。
ただのBUDじゃ
942 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 21:28:09.78 ID:jmDW6CV4
チェストのよこに「ダイヤ専用」って看板建てとけば荒らしホイホイ
そこは「火薬庫」って書いとくべきだろう 爆発しても全く不思議じゃない
946 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 21:40:48.92 ID:jmDW6CV4
ネザーの新鉱石を幸運で壊したらダイヤみたく増えたわ ネザーに幸運つるはし・・・どうしようか
>>945 動力の切り替えができてないような気がする。
少し見ない間にすげーややこしいことになってるな
>>942 アリの巣全部ほじくり返した画像みたいだな
昨日やり始めた新米だが 夜思ってたより怖くてホラゲーかよ
夜は洞ゲーだよ
おい赤石チェスト普通に使っても便利だぞ 普通のチェストの隣に置けるから倉庫に敷き詰めるのが更に捗る
どなたか次スレ立て代行お願いします
いてくるよ
>>942 スーパーフラットのカスタマイズはちょっと前からある
けど、廃坑作った奴らに改めて言いたい
おまえら露天掘りしろよと
ハードコアはどう考えてもぬるいよね 敵の湧き数を10倍にしてほしい
>>946 幸運持っていくのはちょっと怖いからシルクタッチで持って帰って拠点で砕こう
次スレたったな
ホッパーを重ねればアイテムを下げることが出来るけど 逆に上げる事は出来ない?
13w01b で Hopper が取りこぼしするのが解消されたっぽいけど、 Hopper を横並びに配置して、その丁度間に投げ込むとアイテムが増殖するな。 上手く真ん中に投げ込むと 1 スタックのダイヤブロックが 10 スタック弱ほどになっていて吹いた。
>>942 みると画像の範囲内に毒グモスポナーが少なくとも10個はあるっぽいな
地上から見える渓谷ってモンがあるんだから、渓谷に繋がる形でのみ廃坑生成とかにしてほしいわ
つーか地下スポンジ状態なのってずっとこのままなのか・・?
>>961 キャーおすもうサーン!!
AAをあらためて眺めるとスノゴレが異様にかわいいな
今のスケルトンは「カランコロン」というより
「ガシャンガシャンボキボキ」のような気もする
やっと赤石ブロック来たね ダイヤ、鉄、金、ラピスはブロックにして1LCに収まってるのに 赤石だけがえらい邪魔だったから助かる 石炭ブロックはよ
ウィザーとウィザースケルトンのいる意味って何よ ウィザースケルトンはドロップ全然旨くないし、そいつのレアドロップを素材にするウィザーは爆破弾撃ちまくる破壊神だし、無駄に強い癖にドロップはネザースターとかいう用途不明のアイテム一個だけ
石炭ブロックってどんな? 燃えるの? ただの黒い塊?
ベーコン「」
このNether QuartzとNether Quartz Oreブロックってどう使えばいいんだ
石炭ブロックは石炭好きの人がMODで作ってたような?詳細は知らないが。 個人的には 1:3×3でクラフト 2:色が真っ黒 3:燃料にすると石炭よりも燃焼効率が良い 4:ネザーラックのように着火すると燃え続ける なんて効果が欲しいな
>>972 新要素のレットストーン・コンポレイターとデイライト・センサーの素材になる。
石炭ブロック、動力伝えたら着火とか面白そう。
>>972 クオーツはソーラー発電機と
正直使い道の分からん新回路パネルの材料
クオーツ鉱石の使い道?
クオーツを掘り出す以外にどう使うつもりだ、いやらしい
>>940 ピストンは2マス上の動力を検出する仕様なんで
budと同じような原理かな
ところでネザー限定のブロックって ネザーラック:血飛沫 グローストーン:欲望 ソウルサンド:怨念 がモチーフだったかな? それならクオーツ鉱石はなんだろう、クオーツって聞くと水晶かと思ったが。
と、時計が出来るのでは?
憤怒
じ、時間だったら焦りとか?
>>976 はクオーツ鉱石をそのまま建材として使うのがイヤらしい
コンパレーターは名前通りしっかり比較してるから良い
RSリピーターはなんで英語名diode=ダイオードなんだよ整流もスイッチもしてねーだろどういう事だよ!クソッ!
機械時計のコンテストに水晶時計持ち込んだら断トツ一位で翌年から禁止になったなんてのを思い出した。 金時計のレシピ変化か…金の需要が一つ減るな。
>>979 翻訳名を欲望石とか執念砂にしてくれたら厨二っぽくていかすと思った
>>959 うちんとこ幸運よりシルクタッチの方が出る確率低いわ
と言っても、適当なスポーンブロックで経験値トラップ作れば
どちらも貴重品ではないが
時は金なりか……
赤石ブロックのお陰で上への出力が簡単に…! 神アップデートだな
>>989 オンオフできないから使いづらくない?
遥か真下まで垂直に動力伝えるアイテムが欲しいなぁ…
minecraft IC2の原子力発電の作り方教えてくださいwiki見てもわかりませんでした・・・ 情弱ですみません
毒蜘蛛スポブロから集めた蜘蛛を ピストンでダメージ→ダメージポーションでとどめ ってトラップ作ったら、突然蜘蛛が漏れ出して うわぁぁぁぁぁぁ
>>985 360版の日本語訳だとネザーラック→暗黒石みたいな厨二翻訳してるんだけど
みんなネザーラックって呼んでる
今回ほんと神アプデだな どうしたモヤング
カップ焼きそば食いたくなってきたじゃねーか
ペヤングMODカモン
砂利
>>987 gizmodeがマイクラのレポートしてるのかと思ったw
ネザーレンガ焼成可能は嬉しいなあ。
これはいろいろと建てたくなるわ。
おっぱいつくりたい
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。