■□■□ SimCity4 シムシティ4 154番街■□■□
1 :
名無しさんの野望 :
2012/12/24(月) 11:52:41.64 ID:myddm5Yp
2 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 11:53:53.46 ID:myddm5Yp
3 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 11:58:40.09 ID:myddm5Yp
4 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 12:02:48.24 ID:myddm5Yp
5 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 12:03:53.15 ID:myddm5Yp
6 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 12:04:54.93 ID:myddm5Yp
7 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 12:07:56.97 ID:myddm5Yp
8 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 12:09:58.35 ID:myddm5Yp
9 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 12:12:56.66 ID:myddm5Yp
10 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 14:00:54.35 ID:/S53dw83
11 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 15:15:03.84 ID:wU9iTqVC
▼スレがあるので希望もある
12 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 15:15:24.38 ID:GLtJTDV1
13 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 16:26:32.16 ID:Lv0ClUR4
14 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 16:36:13.13 ID:lQ+JqVxh
15 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 17:29:03.02 ID:O9H9WfOw
16 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 18:01:46.46 ID:IoiOCZoH
17 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 18:02:17.36 ID:cGzMn7lo
18 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 21:28:00.94 ID:RW7jZZX8
いちょつ
19 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 23:20:02.87 ID:am0/Y6x7
20 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 12:27:57.00 ID:v8WiAaw7
乙
21 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 17:55:05.15 ID:tSERIDaU
22 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 18:04:16.18 ID:jycV8kHA
23 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 18:40:38.18 ID:qdyjSoVr
いちおつ
24 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 20:02:45.61 ID:++et89KZ
前スレ
1000 :名無しさんの野望:2012/12/25(火) 18:33:27.08 ID:wQjLUi6G
>>1000 なら人口1000万人目指す
25 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 20:17:03.27 ID:vyDHBTza
26 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 21:13:00.58 ID:iDEJs985
一乙
27 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 23:05:08.60 ID:jycV8kHA
28 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 07:45:08.07 ID:/rLPTkry
リアルタイムに画面にこういうフィルタを掛けること、できそうだけどできないのかな 最近のディスプレイドライバの機能充実を見てるとできるんじゃないかと思ってしまう ねぇ天才プログラマーの皆さん
29 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 09:28:06.06 ID:Te3szLz/
前スレ完走してたんだな 一乙
30 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 10:49:59.99 ID:e7GBxwIj
31 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 10:58:29.65 ID:h/ZEBQTx
>>30 4に比べて住宅の間隔が広いな。あと、小物の種類が少ない?
32 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 14:18:04.15 ID:5HDfAlaR
うへへへ予想外に凄く良い整地になった、へへへへ
33 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 18:01:51.10 ID:pA/qH4F+
商業の税制は具体的にどれぐらいがいいんだ? 5つもあって分からない
34 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 18:15:59.44 ID:D51paRbh
何らかの特別な意図を持って町を発展させるのでなければ、とりあえず弄る必要はない ある程度町が大きくなったら減税する必要があるけども ちなみにCSは商業サービス、COは商業オフィス、$は建造物のランクつまり$(三流)〜$$$(一流)みたいな感じ 例えばCO$$$なら一流商社、CS$ならコンビニとかファミレスとかかな どこの層に課税をかけるか決められて、適正値より税率が高いと需要が減り、税率が低いと需要が増える
35 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 18:30:38.23 ID:JeoPmKsM
裕福な商業少し高めで商業地区がハッテンするにつれ徐々に下げるくらいでいいんじゃないかな
36 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 01:03:00.29 ID:UPxi+g6E
巨大な日本地図が有ったと思うんだけど、あれってもうDL出来ないの?
37 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 13:31:39.92 ID:ioqNTm8Q
38 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 13:35:25.32 ID:MslhnK9n
何回目なんだろう
39 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 13:48:35.05 ID:88FbTPla
定期レスだな
40 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 17:44:51.03 ID:P51LZYKq
質問板のテンプレに書いちゃう?
41 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 20:07:04.35 ID:fxy5ze06
コンテストの街7割くらい出来たな なんとか間に合いそう
42 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 17:19:59.08 ID:X5ub8E33
コンテスト???
43 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 17:59:01.89 ID:+TILfzMP
100レス以上話題にならなかったことでもないし、1ヶ月以上話題にならなかったことでもない もしセールで買って初めてここにきたって言うならテンプレは目を通すはずだろうし 分かってて聞いてるんだろうきっと。そうに違いない
44 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 18:29:28.83 ID:yCOjVmlp
45 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 18:55:00.16 ID:Ta0Y1DWS
ふらつき歩きのために妖精を準備中
46 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 11:03:05.55 ID:zWTu4cag
ふらつくのはウルトラマン級の妖精ですよね
47 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 16:47:10.77 ID:uoRcO9ph
大東建託のCM、新しいシムシティかと思った。
48 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 19:16:42.50 ID:S7UemaIZ
おまおれ
49 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 19:48:23.22 ID:nCLkpUjM
つかもうアレでいいよ新しいシムシティw
50 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 22:33:42.64 ID:/k4Fn8dx
>>44 「コンテスト」っていうから違和感があったんじゃない?
別に競うためにやってる訳じゃないのだし
ちなみに俺は
…よし、明日から始めよう
51 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 23:25:47.55 ID:S6DOxSQl
俺も来年から本気だす!
52 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 23:30:47.12 ID:1ki8Kfiv
>>10 の企画の名称が決まってないから
とりあえず「コンテスト」って呼んでる
53 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 23:34:13.61 ID:9Of500OP
Picasaとかでアルバム共有してこのスレと一緒に投下すればコメントやら保管やら出来ていいんじゃないかと思ったが 全員が全員google垢持ってる訳じゃないしな
54 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 01:05:15.45 ID:KABHCTkf
55 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 08:13:10.40 ID:02n4kR2G
56 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 09:32:53.55 ID:q7TYQ+oJ
>>54 ああこれか
真っ先にシムシティ思い浮かべた
57 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 13:30:07.57 ID:OF691rPo
58 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 13:33:27.12 ID:VhvqRByi
59 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 13:35:39.85 ID:fC26qm/C
そうでもないけど
60 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 15:17:53.79 ID:02n4kR2G
ダメだ シムシティやってると時間の感覚が狂う
61 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 20:56:09.48 ID:xhJFkhfy
DS2から来た人間だけど、区画割りが分からん… 3×3を9個、これに線路を合わせた10×10を1ブロックで良いのかな
62 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 21:10:12.89 ID:gmQuL9bd
そういう概念、ないんじゃね?PC版だと
63 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 21:24:41.73 ID:viHRvJjC
DS2と4は全然違うよ 別物だと思った方がいいと思うよ
64 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 21:51:19.61 ID:o1nf/sgM
久々にSimCity4プレイしたら市長支持率マイナスになった 原因分からないから急遽改造BAT作って市長支持率最大にしたわ
65 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 21:53:23.15 ID:VhvqRByi
4×4みたいな建物もあるから、3×3は基本にはならなくなってる 好きに作るのが良いかと
66 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 21:55:03.79 ID:Rcc/jGlI
67 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 21:56:14.05 ID:gmQuL9bd
つーか、ブロック割りって管理が簡単になるだけで、 まちづくり自体は楽しくなくなっちゃうだろう。
68 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 22:24:36.47 ID:oaVUWdpV
支持率なんて公園建てて公共施設充実させればオールグリーン余裕 暴動とかわざとやったの除いて見たことない
69 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 23:00:16.28 ID:gmQuL9bd
テニスコート最強
70 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 23:19:06.60 ID:HMkremWN
あああああああああああ街路でチマチマ整地してたのにセーブ忘れて落ちたああああああああ
71 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 23:29:53.04 ID:viHRvJjC
何か始める前にはCtrl+S 基本よ
72 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 23:30:53.17 ID:VhvqRByi
あるあるw
73 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 23:44:08.98 ID:jPbf6opk
>>70 聖地で街路使うとつながっちゃわない?
自分はいっつも道路使ってる。
74 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 08:36:55.43 ID:VX5AExNr
支持率マイナス行く前にみんな出てっちゃうからな 右クリ技で連邦刑務所とか有毒廃棄物処理場とか建てまくるしかないかな
75 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 08:38:54.20 ID:VX5AExNr
マウスの余ったボタンにCtrl+S割り当てるのおすすめ
76 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 10:59:26.51 ID:Ko/OX1dK
テンプレのサイトにアクセスできなくなってるので 公式のランドマーク(米など) 全部揃ってるとこないですか?
77 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 11:46:13.85 ID:hety/Dim
78 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 12:14:31.22 ID:Ko/OX1dK
79 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 21:26:41.66 ID:YVbke1I5
これから年越しSim4や
80 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 22:32:19.50 ID:WfVj7KMP
81 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 23:12:44.77 ID:Yb208EOj
おお、これはありがトン 早速DL 俺はロードスマップ作ろうとしたけど結局完成してない
82 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 23:56:12.07 ID:YKZF2I/O
さて花火打ち上げる作業に戻るか
83 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 00:21:47.76 ID:KTDbFAiE
・新年おめでとう!
84 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 00:40:12.67 ID:V92DrWOZ
85 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 14:40:20.05 ID:S4MrSblC
86 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 15:04:00.47 ID:KTDbFAiE
裕福な商サービスは土地食ってうっとうしく感じることが多々あるのよね 税金いっぱい納めてくれるのはありがたいけど
87 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 20:52:30.63 ID:ZGYi4t12
公害対策に山って影響しないのね 山で区切れば大丈夫と思ったけど植林するしか無いか
88 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 20:54:39.03 ID:AZ0K5vsS
植林→幸福度上昇で植えた木と共に建て直される→すぐに廃墟化して1からやり直し これがつらいお・・・
89 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 22:18:06.43 ID:RVM01DmP
強制終了 やる気をなくしたでござる
90 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 22:22:46.41 ID:HjvjuSbX
コンテスト期限になったら、いいとこまで作ってたけど落ちて云々 っていう言い訳がちらほら見られそうねw
91 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 22:28:14.43 ID:m3dY4imP
言い訳の枠に収まらないくらいの頻度で起こるから侮れない
92 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 22:49:39.25 ID:dOrpDtda
どんな力作が見られるか楽しみだな
93 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 23:35:08.45 ID:shU3rRPQ
大東建託の街作りたいな
94 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 00:26:39.68 ID:psoYrFoa
極ブラックだけどなw ノルマ達成できるかな?ww
95 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 08:39:10.61 ID:xgWrdRc2
コンテスト町失敗した(´・ω・`)
96 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 09:21:39.33 ID:7NdDZix5
あ、おれもデータ消失した
97 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 09:27:23.74 ID:NciHAOzG
100万いくころには皆税率どれくらいになってる? 景観も計画性もない初心者だから難易度普通の場合だけど
98 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 09:50:35.75 ID:xgWrdRc2
7%から8%あたりのあいだかな たまに税率調整忘れて人口40万くらいで停滞することがある
99 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 11:40:58.20 ID:NciHAOzG
やっぱりそれくらいか 裕福なオフィスの需要が6%にしてもなかなか上がらないから困ってた ってか質問スレでするべきだったすまんせん
公共交通で黒字が出るようになってきたらすげえ楽になる
商サービス 高め 商オフィス 低め
公共交通で黒字とか夢のまた夢だな 街の財政赤字にならんように調整するので精一杯だ
もうチート無しじゃ生きていけない
公共施設の供給容量増やすかお金増やすチート級LOT無しじゃ難易度簡単以外プレイできない
慣れると難易度困難でも物足りなくなる
田舎町作ってると予算が…
ヴー博士に脳みそ届けて金を吐きださせればいいじゃん
滑走路のミッションはおいしい
109 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 21:49:00.07 ID:fiCB0hZv
背中合わせに住宅とオフィスを置いて通勤させようと思うんだけど、 できるかな?道路挟まないとだめ? 次から質問板で訊くのでだれかおしえてちょ。
111 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 21:59:56.24 ID:fiCB0hZv
道路一本に建物向かい合わせで作ったらあっというまにパンクするから道路2本引いてるな
うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい
114 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 23:12:26.32 ID:MGz5md3R
ちょっおふざけで都市の削除したら上書きセーブされたwww確かにもとに戻せないとか言ってたけどセーブするならするって言ってくれwww
115 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 01:02:24.49 ID:UgzhnwPA
>>113 見抜くって・・そんな大層なもんではないと思うぞ。
適当にスルーしただけだよ
117 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 10:23:14.20 ID:UgzhnwPA
<<116 ありがとう。やっぱりしないのか・・・ 職場でゲームしてるので(ちょこっとだよ)、なるべく自分で実験したいけど 急に知りたくなったので。 あと碁盤目の都市しか作れないんだけど、みんなどうやって脱却した? 歳のせいか、遊び心が無くなったのかな。
>>117 「隙間があるのが気持ち悪い」「区画効率が悪い」「駅の集客率を上げたい」
とか考えてるうちは碁盤目が無難。
収益率悪くてもいいや、鉄道をくねらせて・・・とやると脱却できるけど
再開発時点で碁盤目に整理されるというオチ。
魚の骨とかろっ骨みたいな感じで区画指定してる
いわゆるオフィス街を作る予定のところは あらかじめマス目基調で作っておく、変えられるようにしておく。 住宅地のところは低層住宅予定地は適当に、 高層住宅予定地は区画整理出来るように 『縄張り』を打っておく。 が、いつものオイラのスタイル。
ニュータウンが碁盤になるのはある意味リアルだししょうがないんじゃないの 俺はハッテンさせちゃうと高速とモノレールの置き場がなくなるのでこのふたつはあまりハッテンしてなくても予算に余裕があれは作っちゃう
裕福な建物が建ってもすぐ黒ずんで貧乏人どもが住み着くから 遠慮なく再開発させていただいてます
需要がマイナスになったら、裕福な建物は一部を壊して、需要を調整している。 あと、普通や貧乏な建物を歴史的建造物にチェックを入れといて、勝手に裕福な建物へ変えられないようにすると 財政や都市の成長を妨げないで済む
宇宙港とか置きたくなったら、どうしても碁盤でみっちり開発しないと駄目だしな… 大マップで完全自立都市を作ってるんだが、農地とか確保したら開発大変だわ
核融合発電ってヴー博士のミッション以外で建てる方法ないんかね
鉄道通勤主体の町にしようとすると あまり碁盤にならない
>>125 開発してれば普通に建てられるようになるだろ?
ならんの?
>>127 どれぐらいの街で建てられるようになる?
・条件 ハイテク工業の人口が 4000 人以上 都市の総電力需要が 30000 以上 ハイテク誘致してなかったら出ないね
130 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 17:33:11.59 ID:8ULOgaic
私は性格上碁盤目の都市しか開発出来ないけど、 退屈な都市に成らない様に所々アクセントを置いてる。
あ、ごめん、ハイテクかあ。 いつも普通にハイテク誘致できちゃうから意識したことなかった。
ソーラー発電が環境に優しくてそこそこ発電効率があるから原子力発電所より有用だと思ってる
ただ場所を取るんだよなぁ
134 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 22:13:06.55 ID:12LI+Hj/
しかも劣化も早い。チーターの速度だとみるみる効率が下がってくぞ
ハイテク産業が公害の影響に敏感なのは、製品が汚染に弱いのか、そこで働いてる人が神経質なのかどっちなのかな
ハイテクと農業はちょっと交通量が増えると真っ黒になるよな ハイテクの隣にマイナーリーグ建てただけでハイテクが黒くなったのにはさすがにあきれた
散々既出な質問ならスイマセン steam版だと日本列島落としても、うまく作動できませんか?
バカにはできません
テンプレも読めない人には作動できません
皆は初詣行った?
うちの町は神社がないから市長官邸で花火打ち上げてきたよ
あ、おれんとこも神社なんてなかった
そもそも地球じゃないって脳内設定なんだから神道そのものがない
それ以前に市長が神だからな
でも教会はある
神社も寺も装備済みだが、街並みによって無い市町村ができるな。
>>145 教会に立地を選ぶ権利がないからあれは実は市長を崇める神殿なんじゃないかと
>>147 そうかもしれない
2000では住宅地に自然発生していたなよね
あれは何だろう
教会に行くのは今日かい
環境ゲージが常に真っ赤なんだけどこれどうやったら回復すんの? 植林一面にしまくっても改善しないんだが
・審議官が「サジを投げる」とストライキ
市街地の水質汚染は大都市にならないと無視していいレベルだからたまに対処を忘れて町が汚くなる
デフォの水処理施設でかすぎ
シムポリに1マス水処理施設あるだろ
高架鉄道の格好いいBATや地面を変えるMODあるのに肝心の高架鉄道をほとんど使わないから活躍する機会がない(´・ω・`)
デフォの水質汚濁処理場デカイ割に効率悪いよな
景観アイテムと思えばいいと思う(´・ω・`)
プラグインフォルダがBATコレクション入れになって実際に使おうとしないのは俺だけじゃないようで安心した 綺麗なモノレール駅BAT入れたが考えたらモノレールなんて使わねえ・・・
1コでもニンジン
むしろ、1個目からニンジンじゃなかったらなんだって話しだなw
あと1週間しかないのにまだ7割方しか進んでねー 今日は夜までシムシティ三昧だな
もう少しで知床斜里か
これすごいな 個別の街の様子も気になる
パントマイム中
ホモぉ貯水タンクにまさかの水処理機能が!
鉄腕DASH見てるとシムシティやりたくなるな しかも無意味に鉄道開通
鉄道は都市計画の基本だというのに無意味とは無礼な 貴様の街を線路だらけにするぞ
線路と工業地帯の街を作ろうとしたんだが難しいと感じてやめたな
鉄道の利点がよくわからない… 公害が出ないこと、と、コスパかなあ?
都会らしい街になる 日本風の街にするなら必須
程よく障害物になるから、 まず適当に線路引いちゃうと碁盤の目みたいな街にならずに住むのが利点かな
鉄道シム利用しなさすぎて困る 周辺に商業地域ひいてもいまいち発展しないし
>>177 鉄道でしか通勤できないようにすればいい
鉄道をまずまっすぐ引いて、その両端に商業と住宅を設定すればいい そして道路はその駅を中心になるようにすれば、大体碁盤にはならない
道路は繋げすぎないを意識するとちょいとそれまでと街の雰囲気が変わるよ
鉄道は各駅停車バグがなければな
>>177 おまけで鉄道を作るとそうなりやすい
>>179 の言うとおり最初に鉄道を敷いて、駅から発展させれば問題ない
逆に幹線道路のロードサイド発展させていくと自動車中心の日本風郊外都市に
道路で土地を区画するって発想だから碁盤になる 道路は飽くまで交通路であって通りやすい地形にあわせて引くのが原則 (山麓線,稜線,谷線,峠,海岸線など) 道路の通らないところは空き地にする位の発想をしないと
効率を優先するとどうしても碁盤が最強になってしまう… なので基本は碁盤で、街の目玉部分だけ加工してるな
空き地はどうしても埋めたい病です^^
空き地を空き地のママにしておく勇気か・・・
自分は空き地を公園とかで埋めてる 碁盤だけど、規則的にはならない
>>185 平地で始めるとどうしても碁盤になるよ、実際の都市でもそうなんだから
このゲーム、市街地は平地にたてないと道路と建物の位置が不自然になるしな
そういうところは向き調整してるな
ちょっと鉄道中心の街作りたくなった
LRTは結構収益稼げるけど鉄道は難しいね
このゲームって学校や警察に比べて交通の維持費あんまかからなくね? 代わりに無茶な開発が重なって鉄道会社が赤字で泣いてそうだけど
鉄道会社つぶれそうになったら濡れ煎餅でも売るか
むしろ各公共交通機関は超健全経営で都市の収入の一翼を担うレベル
199 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 15:56:54.19 ID:k4g8ZmJs
各駅で利用者発生バグが原因で超健全経営になってるんじゃなかったっけ 毎駅で利用料金支払わされてるシム市民は怒りの限界
CAMで超高層ビルだらけのとこに比較用に東京タワー建ててみたら東京タワー低すぎでワロタ
複数種の交通手段で繋いでも使い分けてくれないからなあ… 道路で繋いだらすぐ大渋滞で、鉄道を追加で引いても使ってくれない。 かといって鉄道のみじゃキャパ足りない。 ブロック分けして鉄道使わないと商業地に行けないとかすれば分散しそうだけど もう面倒くさいから高速引いてしまえってなるw
素晴らしい都市でもなければ、滅びかけの都市でもないもんだから 誰からもレスがつかない(´・ω・`)
>>203 これが本物の景観都市ってやつか…
俺もこんな街作りたい
>>203 欧米人に誉めて頂けるレベルにはなってると思う
プラグイン入れすぎるとセーブ中に落ちるようになるのかこえー
>>203 開発しかけのSS見たことある気がする。
とにかくすごいの一言。拡大SS希望
全部録画してみたの人か
>>203 そんなあたなに「Ctri」+Sでのセーブをお勧めします。
こういうの見ると青チューブと滝付き川or運河を通さないと居られなくなる もうちょい木の種類増やした方が見栄え良いと思うが
>>210 10年間やっててそれを知らないわけが…
もちろんMOD以外の操作はみんなショートカットでやってるし
セーブ落ちの初期はCtrl+Alt+Sの高速保存で乗り切ってきた。
そろそろそれもダメらしい
人を笑わせられないピエロ状態
一都市で使うbatなんて限られるから都市ごとにプラグインフォルダを作成するという荒技もある 普段からbatlot整理できてれば作成するのはそれほどだが都市移動に再起動するのがちとめんどい
そういうのが面倒でプラグインフォルダに全部いれてる。起動→都市を開くまで10分もかかる。 PCスペックの問題もあるけど、都市ごとに分けるのも手かな。時間ロスは案外少ないかも
なんかもう全然別のゲームの話しみたいだ。 やりこんでる次元が違うw
>>212 サカスタかっこいいね。どこのスタジアムなん?
俺は地域ごとにプラグイン分けてるな 動作を軽くするためではなくアイコンがぐちゃぐちゃになるのを防ぐため
>>203 これ掘割の高速道路作っただけのころのSS見たことあるぞw
もう四年か……
よしこれでOKかな ちょっと遠めだとどうなってるか確認しようとズームアウトしたら落ちる ズーム変更が怖いゲームだぜ・・・
Feyenoordじゃね
俺は10年やっててショトカほとんど使ってないぞw
>>220 フェイエか、サンクス
アリアンツ・アレナが単体で使えないのでこっち使ってみようかな
>>223 拡大画像綺麗だな・・
今度使ってみるわ、サンクス
くっそGLRで落ちた くっそおれの3時間・・・
HAHAHA、MODを入れながらセーブを怠るたわけめ ↓ 軽くメシウマしたところで俺も続きをやるか ↓ 今回はちょっと目先を変えて、高架鉄道でも引いてみるか ↓ ひぎぃ ←いまここ
大マップやってると、だんだん法面とか道路の組み方とかがめんどくさくなってきて、 開発した最初と最後で作りこみが全然違うのはきっと自分だけじゃないはず。
俺の8年越しくらい?(多分そのくらい。忘れたw)のmyDOCの simcity 4 フォルダ、2844ファイル3.26GBに肥大化してるけど、SAVE中に落ちた事は無いな 因みに、プラグインフォルダは2217ファイル1.31GB プラグイン分とか面倒なコトはしていない
>>227 大マップって中央部に比べて端っこのほうは適当になるよな
むしろ夢いっぱいで超でかいマップ作って3都市くらいで飽きることならかなりある
俺くらいになると大マップ開発のための小中外郭都市作りで飽きるから困る。
今更ながらパソコン新調したお これで小〜中マップから卒業して大マップ開発も出来るお(`・ω・´) ・・・な、なんだおこの広さはスクロールしまくりだお(・ω・;) てか、開発にどっから手を付けていいかわからないお マップ端に工業地帯造ったら遠すぎてシムさん働かないお いきなり難易度変わり過ぎだお(´;ω;`)
落ちたorz
NAM入れるんだ。世界が変わるぞ。
トランペット型とY字のインターの高架版はまだなのかよおおぉ
MODBATに頼らず4万人までは人口増やせたけどそこから頭打ちになった 別の都市作って商業都市ベッドタウン分けるか
大マップ、SS見てると物凄く広く見えるけど サイズの大きい箱物で摩天楼作ると中マップ程度に見える不思議 これ豆な! 中、低層で程よく作ろうとするも気が付けば摩天楼… どうすればいいですか?
空き地を埋めない勇気
クリーンな都市を作ろうとしたらどうしてもソーラー発電以上が要る その燃費の悪い発電所を動かそうとしたら、大量の税金とそれを生み出す大都市が必要 結果空き地の大半を埋めても中々1000以上のプラスにならん…これじゃライフラインの更新だけで精一杯
原発マジクリーン。コストもうろ覚えだけどソーラーよりは僅かに効率がいい。 というか、どっかに適当に工業都市作って石炭発電乱立させて買電すればええねん
シムの世界では原発は絶対安全だからな
地震も津波もないからな
シムの原発ってどんだけ建てても核のゴミの捨て場が要らないしな まあ俺は核融合までは火力だけだが
水力発電の時代が懐かしいな 最強のクリーン発電だった気がする
>>244 シム4は水系に関する概念が低かったな
海や川や湖のあった3000からはその辺が退化してるのかも
2000は水の確保がかなり面倒でわけわからん巨大な水路ができたりしたから4くらいでちょうどいい
確かに川の概念は欲しい 海しかないなんて、西洋でもそんな都市は無いはず
ヨーロッパの主要都市は内陸で主要な川が一本走ってるってパターンが多い気がする ロンドンとかパリとか
4発売から年月が経ちすぎてるけど A列車で行こう9みたいに拡張版として4deluxe→4ultraとして メニューの再編や河とか
大陸の都市は大河を運河として使用するから1マップの川が平坦でも自然だろう でも田舎を再現するなら小さな川も欲しいしシムシティ3000的な水辺は実装してほしい
川とか水路作るのにシムトロやらで拾ってこないとならんからなぁ
要するに、結論としては毎度の事ながらシムシティ4.1が欲しいということだな
EQよろしく拡張に続く拡張でもよかったのに…
一応神モードの峡谷で小さな川作ってるけど、農地用の用水路的な小川を作ろうとすると巨大になり過ぎる でも山から川が何本か生えてると絵的に良いんだよな
水が平面にしか出現してくれないからキツイね。山からの中腹から湧き出てくる川が作りたい。高低差をつけたい。
新作がメガロポリス派にはガッカリもいいとこの残念仕様だからまだまだこのスレにはお世話になりそうだ
ディッピーレストラン
simcity4は農村から大都市までいろんな都市に応用できるからいいよな
拡張性高すぎるからハマるとヤバイよね
公害産業をハッテンさせようかと思ったけど儲からないしやたら電気食うからやめた
公害製造だけの町作ろうとするとたまに破産する 水道引くとハッテンが早すぎて発電所が建設できる金がたまる前に電力需要がオーバーする
収入に困ってたが料金所を大通りに数個置いたら一気に+1000ぐらい増えた こりゃ便利
頑張って劣悪な労働で稼いだ金を通行料でむしり取るのか
264 :
名無しさんの野望 :2013/01/10(木) 16:04:50.15 ID:GhEXHA0V
シム人は豊かになると環境に文句を言うからな 永遠に貧乏で居てもらわなくては困る
貧乏でも交通費たくさん払ってくれるしね
市長「オラッ、ブロッコリー食ってないで納税しろ!水は雨水でも啜っておけ!」 そして暴動へ
建物の向き変える時って 一回一回numlk外してhome押さないといかんのかこれ
268 :
名無しさんの野望 :2013/01/10(木) 17:36:34.18 ID:GhEXHA0V
そんな事無いはずだが
シムって何つけて食う派なんだろう マヨネーズ?
アンチョビブロッコリーソース
271 :
名無しさんの野望 :2013/01/10(木) 18:23:51.12 ID:GhEXHA0V
貨物列車を運転していて、脱線させた時、積荷に有毒性成分入タンクがあると、なんか有毒廃棄物災害が発生するんだが… あの災害の意味が分からん。支持率や幸福度に変化は無いし、消防を派遣すれば水の代わりに泡で闘ってくれる(公式に説明有り)が あの災害意味有るの?観賞用?
>>268 windows7だからかなこれ
とりあえず普通にHOMEとEND押しても反応がないんだよなぁ
>>271 ずっと何年もやってるけど、そんな小ネタあったのかよwwwww
ちょっと鉄道貨物で事故ってきます
>>272 そのキーボードの仕様じゃね
Shift押しながらだとどうなる?
テンキーとHome-Endetc..が同じタイプのキーボードなんだろ
F8はすごく便利
一番使うのはEscだな 次がHome&Endでその次が区画とかのホットキー
このゲーム金持ちボンボンのオフィス需要あげるのマジで難しいな 特に環境も問題ないはずなのに税率さげても全然あがんねえ 無計画な区画や通勤整備が問題なのかもしれないけど住宅税率20%にして締め出したくなるな 実家におかえりいただきたい
教育高くて商業人口多かったら結構建つよ
Shift+Homeで無事方向転換できました ありがとう
貧乏住人増やして頭よくさせれば裕福オフィス需要のびるよ
SC4Mapperってwindows7じゃ起動できないの?
できるよ
GLRの駅って少ないよなぁ キャパ多くても自由操作で通過できなかったりするし
BATはほとんど外国のやつつかってるけどGLR駅だけは数が無いから日本の使ってる まあGLR自体ほとんど使わないが
最近、島嶼町村にハマっていて最近気付いたんだけど 新しいマップを開始して、初っ端から港や空港を作ると発展が超スローになる(っか殆ど発展しない)な。 海港、空港を撤去しても超スローのまま、、マップ上の人工物を全撤去して開発当初からやり直そうとしても超スロー、、 地域作成からやり直すしかないのか・・
ちょっとレトロゲーム板のシムシティスレでも質問が帰ってこないから聞きたいんだけども 古いシムシティ2000SEってAMAZONに出てるの二つだけなんだけど 2000も欲しいならアレも買って損は無いかな?
ダイナマイト再開発も効果ないのか?
必殺ブルドーザー!
>>282 Windows7ProfessionalのXPモードじゃないと無理
他に方法あったら俺が教えて欲しいくらい
>>290 http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=10330.0 若干間違いがあるから訂正と意訳だけ書いとくよ
1."C:\"を開く
2. "ユーザー\ユーザー名\"に移動
3."マイドキュメント"を右クリ
4. "プロパティ" を選択
5. "場所" タブを選択
6. 真ん中の入力の所に"C:\My Document"と入力 "" は要らんよ
7. そんでもって "適用" ボタンを押す
8. なんか確認窓が出るから "はい"を押す
10.ファイルのコピーが始まるからパンツ脱いで正座で待ってね
以下略
あとgdiplus.dllとmsvcp71.dllというのが必要らしいのでググってDLして
c:\windows\system32に置けばOK。俺は最初からあったので必要なのかどうかは知らん
292 :
291 :2013/01/11(金) 22:59:08.07 ID:aqTEaCPO
俺はwin7 Pro 64bitだけど、上のやり方で動いてるよ
×ズーム2 ○ズーム3
>>293 海岸線のNAMカーブの使い方が上手い。
コンクリートテクスチャのせいで周りの建物と合わせ辛いのに。
>>291 そのスレにもっとエレガントな方法があったな
メモ帳を開いて↓の2行をコピペ
USERPROFILE=%USERPROFILE:Users=Documents And Settings%
SC4Mapper.exe
"任意.bat"で保存(名前は適当でいいが、引用符と「.bat」は必須)
SC4Mapper.exeがあるフォルダにコピーしてダブルクリック起動
あとMappperの場合gdiplus.dllとmsvcp71.dllは同梱されてるからいらないんじゃないかな?
>>293 全体図上部中央の黒い物体は何なんだ 墜落したUFOか
ファイル名に引用符ってどうやって付けるん
>>293 高速からぐるっと回って降りるインターの内側が素晴らしいな。
ジャーッジャーン ジャッジャッジャッジャッ ジャーッジャーン パラッパ♪ っていうBGMが大好きすぎて困る
sc4terraformerの UnicodeDecodeError: 'cp932' codec can't decode bytes in position 14-15: illegal multibyte sequence なんなんだコラァ!
事故解決しました
さすがソニー損保
>>293 素敵過ぎる。全体図は速攻でいただいた!
港の近辺に某鋳物工場的建物を見たとき
脊髄反射でBキーを押してクリックしてしまった
>>293 貨物駅とコンテナ埠頭が素敵。
よく見えないんだけど、街の公共交通機関で鉄道やGLRはないの?
車中心社会?
思いっきり鉄道、走っとるだろうが。 操車場レベルで。
>>309 いや、そこしか見えないから。
俺のレスでも貨物駅と書いているだろ。
俺は、街の中の交通機関の話をしているわけで。
>>293 なんかこれ見てたら無性に創作意欲が湧いてきた
感謝
あの崖っぷち都市もあなただったんかい センスすげー
ひさしぶりのSSでしかもハイクオリティだから興奮した 自分の街がちゃっちいもんで恥ずかしくなる
そういやあのコンテスト発表日いつだったっけか みんなはやっているのかい?
やってるけど終わる気配が無い
夜景素晴らしいな
夜景はLRM入れてるのかな? うちのは光りすぎるんだよなぁ なんでだろ
>>317 明日〜明後日、でも遅刻もおkらしい。
>>319 夜景も美しい。ズーム3夜全景も見たい。
街が発展しなくなった…ここからが勝負か
ケモナーなのか。ジュエルペットとか日本のだけどいいぞ
やっぱあれだな 景観こだわるならMODBATいれないとダメみたいだな
328 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 15:22:55.67 ID:8qPZZo2z
>>293 ウチの会社入ってるビル見て鬱になったwww
センスいいね
どんだけダウンロードしてもやっと1G 5Gとか行くやつどんだけ〜
>>312 そんな状態の街なのに裕福そうな建物がいっぱいでしかも黒ずんでないのはほとんどランドマークだからなの?
住宅と商業のBATは結構充実してきたけど工業は倉庫以外はデフォの建物がまだ幅を利かせている
>>328 やっぱりSAMSUNGって技術者への給料いいの?
景観都市といってもいくつかのアプローチがあって 1デフォルト、拡張、公式のみで頑張る派 2 NAM、BAT、MODいろいろ使ってるけどチートはなるべく避ける派(なるべくゲーム中のシミュレーションを利用する) 3 あらゆる要素を動員して見た目重視の凄まじいクオリティを目指す派 の大体3つに分けられる。ちなみに私は2番 今日SSあげてくれた人は3番だね
景観都市と言えば多くの人が3番を連想すると思うんだけど2番のアプローチで景観都市を作ってる人はどれくらいいるんだろう?
ニコニコにその2番でやってる動画シリーズがあるね あれは好き
ロケット発射場は打ち上げのたびに地震が起きたのかとおもってびっくりする あとうるさい
>>338 スリー、ツー、ワン!
あばぼーちゃふじーばぶー
今さらで申し訳ないがコンテストとやらはどうなったの?
明日明後日あたりに発表するらしいよ
>>312 俺も二番。
しかも、その時その時のインフラを作って再開発していくのが好き。
有機的な生きている街が目標。
景観都市を造りたいんじゃ無くて 街作りを楽しみたい感じかな インフラとかも含めて
3番はチートで資金無限にして、本来の都市の収支は赤ぶっ飛びでも構わないっていうパターンとかだよな せめて都市として独立はしててほしいので目指すのは2番だが、なぜか景観都市にならないw
>>349 左下の幹線道路沿いと駅前で違った発展方法してるのがいいね
川原の植樹もすごくきれい
>>349 都市の真ん中の水源は、河川として開発したか。
川幅の狭い所の植樹がきれい。緑が際立つというか。
353 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 01:09:43.42 ID:kIrOo7u6
354 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 02:16:46.89 ID:avra9W9H
やっぱSSだよなぁ 綺麗な景観、都市の発展具合 幹線道路が一本、再度の区画があるだけでも どんな都市にすんだろう?って期待しちまう
>>349 もう少し田舎なら川沿いにキャンプしに行くわ
そんで水位上がって中州に取り残される
ヘリで救出ミッションですね、任せて下さい
>>323 LRM入れてるし確かに光りすぎるLOTはいっぱいある
そういうのはLot Editorで街灯の数を減らして自然に調整した。
あとは光具合の調整のために街灯lotの間隔を調整したくらい
>>326 日本のアニメよりディズニー好きなもんで
>>10 久々にやろうと思ってスレ見たら明日までかよ!
>>361 1枚目良いね
山の上とか地形を活かした都市は好きだわ
俺の2時間が…
>349 川岸の木々が綺麗って意見は同じだが、リアルな見方すると川岸に木が生い茂るってのは不自然だよなぁ 特に護岸整備された河川敷はあまり木が生えてないほうがリアルっちゃぁアリアル
ひゃあああwwwwwwww 強制終了だぜえwwwwwwww うかつだったあああwwwwwww
きれい
空きれい
>>367 一番下の夜景で、緑とピンクのネオンが良い感じ
密度高いな
マリもイスラムvsキリストで分断されてんだよね アフリカのイスラム普及の分水嶺がマリ
ごばくしてもいいんだよ だってにんげんだもの (´・ω・`)
他人の都市のSSを見る際に考えるのは、 自分がそこに住みたくなるかどうか。
377 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 21:16:10.30 ID:bVs4mWMj
暴動起こして遊んでて気がついた。 暴徒を解散させるためにパトカー・ヘリ派遣してたが UFO(エリア5.9の方。災害ではない)で誘拐しても大丈夫だわこれ解散した 消防車の放水掛けても解散した もちろんリムジン(でなくてもいい)でクラクション鳴らしても解散した
sim3000にかまけててコンテストの都市出来なかったなんて言えない
開発終わってからドライブモードで遊ぶとブチ切れそうになるね。 こんな一方通行だらけのクソみたいな町作ったの誰だよ!俺だよ!
やっぱり日本風にするなら市街地の密度はこれくらいになりますよね
>>377 ヴー博士の秘密基地のバージョンがあがってないか
それにしてもこれほどまでに
どこで役に立てりゃいいのか判らない小技を聞いたのも久しぶりだ
コンテストのmapって中央にある水源河じゃなくて湖っぽいな 川にしちゃ細長くなってるし
あと意外に標高高いしね
386 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 23:16:16.34 ID:X2YUQHLD
4カ年シムシティのレポート見ててやっぱりNAMの移動速度いじってんだなあと思ったが みんなはどれくらい上下してる? CAMで人口爆発させたらやっぱり調整したほうがいいのかな
いままさに強制終了してきたぜ…w
>>384 実際のロンドンの地図を確認すると人造の貯水池になってるね
wiki情報だと南よりの池は水源にもなってるらしい
>>380 綺麗ですね。
できれば、その工場を教えてください。
やっぱ田園風景って落ち着いてていいなぁ なぜ工業発展したら農地湧かなくなるんだろ
シムシティ4の農地はちょっとしたことで黒ずんで見栄えが悪くなるのが難点
あーそういう悩みもあるある 農地マジ貴重
農地のモーレツな水質汚濁ってやっぱ農薬なのかな。おそがいのう…
395 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 01:45:32.54 ID:0Kor1+xj
いやもしかしたら糞尿を不完全発酵のまま肥料として使ってるのかも…
ヨーロッパって農薬の土壌汚染がハンパ無いんだっけ DS2の農地は良かったな。好きにデザイン出来て
ググったら3000ベースなのな 3000は地価無理やり上げて好き放題できたから楽しかった
CAMの農地はうるさいw
>>396 水系が汚染されて
浄水しても飲用できないし工水への利用もさらに処理を必要とするんだな
>>380 美しい・・・
俺も日本風BAT入れたりしてるんだけど
どうしてもデフォの洋風建物が混ざっちゃってうまくいかないんだよな・・・。
むしろ洋風BATしか入れない 漢字が入ってるとか論外
そりゃ個人の自由
香港BAD入れまくりな俺の街は嫌でも摩天楼化してバス停やら地下鉄の入口が分からなくなるんだぜorz
そいつはBADだな
いけずしない
407 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 12:49:03.78 ID:Wt9XQcV1
俺も洋風目指してるけど日本の高層ビルは入れたりするな 夜景が丁寧で見栄えするからね
夜景はきれいやけーの
君にもあるだろう〜 NAMカーブを使って美しい街を作ろうと意気込み 挫折した日々が〜♪
NAMカーブってジャギーが気になって使いづらい
俺の名を言ってみろ
トキィ
空港がうまく作れない
休日出勤からの帰宅が雪の所為で地獄だった。 今後、テラインmodで降雪スキンは決して使うまいと思った。
あ…ゴメン 雪降らしたの俺だわ
九州南部とか静岡で雪振らしたら認めてやるよ
ごめん降水ツールミスって水浸シムシティにしたの俺だわ
40日期間があってもうp出来る人5人? スレの流れが完全に雑談になってるけどもう終わりか
雨降らしミスると橋流されちゃうよね 他大丈夫なのになぜ橋だけ
逆に突発的な企画に5人もうpしてくれたとも言えるし、逆に40日しか無かったともいえる。 社会人とかで忙しいプレイヤーには、厳しかったかもしれないね。 でも遅刻可だから、まだうpがあるかも。
俺も参加してみようという意志が少しだけあって、実際1日だけ指定MAPを開発してたんだけど あれこれ作り直してるうちに現在更地だわw 元々マイペースで遊ぶし、スレも1ヶ月に1度見るかどうかだし、企画に気が付いて期日までの日数が短いと厳しいね。
すみません!もう一週間待ってください! ……何が悲しくてこんなレスをせねばならんのか
もともと明確な「完成」というものがないからね。 自分が一段落したと思えばアップすればいいんじゃないかな
そもそも好きなように好きなペースで街をつくるオナニーゲームなんだから、競争には向かない。 飛距離を競うより、一人でシコシコやっていた方がいいって人が多いのだろう。 新作シムシティがマルチプレイだってわかった途端ブーイングが多かったのも同じ理由だと思う。
みんなで作るゲームじゃねえよな。 制作側がそんなことも分かんねえのかと
1つの都市を分散処理ってコンセプトでマルチスレッドに対応したシムシティを作ろうとしたら 斜め上に飛んでマルチプレイなシムシティになっちゃったーとかじゃないかと妄想してる。
他都市との接続が面倒そうだな
コンテストマップ作ってるよ ただ中途半端でうpするのは嫌なので、もう少しかかりそうだ
429 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 08:07:29.34 ID:Zw9xwbZV
コンテだけど、「もともと同じ地形で開発したら・・・」っていうのが見たくて開かれたから、 ここから検証があるといいかもね。
投稿されたSSを並べて一覧で見れるような結果用HP欲しいな。 主の主観でゴールド市長賞とか決めてもいいし。
結局、コンテスト参加者は5人しかいなかったんだから、どこか違うところでやれば? ここは告知だけにして。
名前欄にコンテスト参加者とかつけてくれればいいのにね 俺はSSを楽しみにしてる側だけど。 A列車9v2が忙しくてコンテストに参加できんかったな。
サイとチーターの中間のスピードがほしい
平らすぎるマップだとつい全部埋めちゃうくせでろくな都市ができなかったw
よーし
オッサンがコンテストの結果から感想を
>>349 人口堤防、いかにも日本らしい
ただ法面保護ばっかやると、途中で飽きるんだよな。
>>367 なんという碁盤目!
だがしかし、高速道路や大通りといった道路系大量輸送機関を使わないところが通
>>372 景観とシミュを両立するとコレぐらいの密度になるね。
単体マップではなく、地域で補完するというSC4だけの機能を使うところが吉。
>>380 美しい、これぞ景観都市、というか箱庭。
惜しむべき点は鉄橋も一番川幅の狭いところに作れればなお良し。
総評
若干プレイヤーによってスケールを異なって捕らえるところが面白い。
(
>>372 と
>>380 とかね)
正直、もっと橋だらけのマップになるだろうと予想してたのに
レベルの高さに驚いた。
初心者だけど、SS見るだけでも面白かったし参考になる やっぱりMOD入れた方が良いかね?
英語が得意ならいれるべき
>>435 勝手に審査員になって何様なの?
違うところでやれよ。
別にええやん、感想述べてるだけなんやし ケチつけまくってるていうなら分かるが
総評ってアホすぎる 企画した馬鹿なんだろうけど、盛り上げようと必死
なんでこんなことで騒ぎになるのかね
金持ちケンカせず
いつの日もプラレールごっこ安定
そこまで目くじら立てる程の事かね
ギャーギャー言ってる方が 評された方ならまだしも
輪に混ざる気はないけど盛り上がってたら気に食わないタイプなんだろうな
>>448 人を評価したいだけのクズの書き込みは気にする必要はない
人をクズだと評価することはOKなのか?
こんな下らない事で荒れるようでは欧米人に誉めてもらえない
別に投稿するのも評価するのも自由でいいじゃん どうせそれ以外に話題ないんだから
453 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 21:49:45.60 ID:Y5aoyc7C
いつからか新しいマップを始めたらいつまでたっても住民のRCI需要がマイナス値に振りきったままなんだけど CAMやNAMが悪さしてるとかそういうことある? 簡単で税率4%くらいにしたらようやくちょっと需要出てくる
開発途中でCAMを導入すると、需要がおかしくなるよ。 症状を解消するには、新しい地域で一から開発し直すしかない。
>>380 すごくきれい!
一枚目に写っている汽車のMODを教えてください!
碁盤都市作ってると、都市間接続が1マスずれてるだけでめっちゃ萎えるね はーどーしよ…
457 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 23:59:21.45 ID:Y5aoyc7C
>>454 やっぱりCAMかあ…
MAPデータだけ取り出してご機嫌伺ってみますありがとう
節電条例と節水条例って住民が0だと最安値なのね 水をやたら食う商業と電気をやたら食う工業だけの都市では有効かもしれん
これ最初は比較的近くに工業地帯作らなあかんのな あと通勤とかあるから3000の様にはいかんのな
極東はでかい大マップ一枚なんだな
植林して汚染地域に壁を作らねば
誰か―、チートLOT作って―
公務員はちょっと定員オーバーするとスト起こすのに一般の工員はどれだけ職場が汚染されようと文句は言わないからな
よくもワシの予算をカットしたな!
予算が足りないなら増税すればいいんだよ簡単なことだ
インフラを輸入だけでまかなってると、所持金がマイナスになったときに一斉に止められて一気に破滅一直線になって 輸入に頼るのが現実世界でもいかに危険か勉強になったよ
へえ。インフラはほとんど輸出入しないからしらんかった やるとしたら大都市のゴミ処理を他所にやらせるくらいかな
というか、所持金がマイナスになるってなんだよw
国債みたいなもんで 住民から借りてる
>>464 その並列はおかしい。
一般企業は需要が高まれば(定員オーバー)建設ラッシュとなるし
汚染地域に公共施設を建ててもストは起こらない。
購入から6年間経てど、BAT職人みたいにうまく作れないから、自作BATが看板や幾何学的オブジェだらけになってしまった。 4年前に作った1万シムの巨大な安倍首相看板と、100万の建築費がかかる民主党のプロバガンダ看板が健在だ。
>>474 気になるな看板
参考になる職人さんのサイトもあるよ
>>471 一度工業地帯が埋め尽くされるくらい公害・製造を増やしてから税率を20%にしてみよう
なぜか誰も出ていかず仕方なく黙って仕事を続ける
ところが公務員は…
公害産業の水質汚濁を減らしきれない水処理施設は屑
公害産業の町では水は買うしかないねw
そして水源ごと買い占めて・・・
工業都市の水質汚染でベッドタウンの病院が常時満員でスト多発 ブチ切れたベッドタウンの市長が戦車で工業都市を砲撃
気のせいか高齢化すると病院の利用率が上がらないか? 富裕層の需要が無くて、教育指数200近いのに未だに中所得層の住民のベッドタウンで高齢化の波が来てね
プラレール思い出した
どこの教習所ですか?(´・ω・`)
サーキットはたまに作るけど巨大なオブジェにしかならない(´・ω・`)
まぁ通勤は地下鉄でどうとでもなるから、地上の交通は好きなようにやれってことか・・・
中央の|X|型の立体交差の箇所おかしくね? 気が付いたら右側車線走ってたんだが
英語版でやってるから普通に右車線だわ
雨や雪、さらには虹まで。SSに使えそうだな。 雷で建物破壊とかのデメリットがなければいいけど
宇江沢りえ
イギリス版も左車線なのかな
なんだよ 5出てるならさっさと教えてくれても良かったのに
ああソサエティって言
もう許してやれよ
498 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 22:06:17.68 ID:nB5BE3jD
またまぶしいぞ
ダーティファーリー
>>499 おかしいな
おれの知ってるファーリーは紳士だぜ
ファーリーを潰せで遊んでたら都市画面を開くだけでデスクトップに戻れる便利な町が出来たでござる…
飛行場建て替えるときにそうなったことならある
コンテスト用にプラグインを再構築していたら、色々試す方がおもしろくなった 昔、ダウンロードしたけど使えなかったものを利用できるにようにしたりが楽しい こんな機会がなければやらなかったと思うので、 そういうきっかけをくれてありがとう!
なんかコワイw
506 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 10:20:15.11 ID:MuRu7xs+
久しぶりにやっているんですが、Lotの能力(?)を弄る解説サイトありませんでしたっけ? 発電所で言えば発電量を変更するとか
フェリー港の配置ってけっこう難しいんだな 船が岸壁突っ込む事故多発だわ
航路をきちんと掘っておかないと座礁するしね
うわマジか浅瀬もアウトなのかよ 今までフェリー使ったことなくてやってみてるが難しいな
フェリーが通れる橋は橋脚もすり抜けるのに通れない橋はなにもなくても小船ですら沈没する
浅瀬?操縦する時は座礁するけど、普通に交通機関として使ってもらうなら問題ないんじゃ 利用者が0だと何故か効率が0になるが何にも問題ない
水上の乗り物のミッションの即死率は半端じゃない
いきなり死ぬからな パトカー運転しているときもタンクローリーに一撃でヌッコロされることはよくあるけど
デフォルトの高速道路とか車線が隣の貨物トラックにもぶつかって「チュゴーンドーンパチパチパチ…」だからな
工業地帯のミッションでサイレンを鳴らす恐怖
現実社会では交差点でサイレン鳴らすのが当たり前だがこのゲームの世界では死亡フラグ
必殺エンターキー連打
シムシティのミッションてへたなゲームより遥かに難易度高いよね 車に限らずヘリとか飛行機なんてむずすぎる おかげでフェリーのこといろいろわかってきた 何年も経ってようやくフェリーに手出してまたハマったわ
ヘリは落ち着いてやれば一番簡単 目的地には着地する必要ないよ 上空300メートルとかでも目的地の上にいけば普通にオーケー
ヘリの強いところはビルにぶつかっても大丈夫なところだね ピンボールぐらいへっちゃらなぐらい
ヘリは一番簡単でないの?飛行機は高層ビル群が出来てると軌道ズレまくってヤバイけど 電車はその町の線路の経路によりけりだな。1マス鉄道Uターンlotで大分楽になる
急にレス内容が低能になってるけど、なんで
内容がないよう
船が衝突即死なのに、飛行機・ヘリは弾かられるだけですむのは解せない。 そもそもSC4の固定視点で高さの概念がある乗り物を操縦するのは無理があるけど。
そろそろ
>>422 がSSうpしてくれるはずだから期待してる
>>525 だよなぁ
船だけなぜすぐにゲームオーバーなんだ
船と飛行機・ヘリのHPを入れ替えるmodないかな
>>525 2000なら飛行機がビルに突っ込んだら
ビルごと炎上していたのに
4の発売時期考えたら
911の心情的な影響があるのかな
>>525 確かどっかのインタビューに、
「(開発者である)私たちは飛行機の衝突でビルが崩れるのは望んでいなかった」みたいなのがあったはず
>>529 ちょっと飯を食べている間に飛行機が着陸失敗して街が大炎上してたのはいい思い出
申し訳ない! 最初の報告が間違ってたようだ。 あのミッションは結局やれないんだ。 また同じ事がないか見張っておこう。
よい農村島 貯水塔の汚染は大丈夫かな
最初は山の頂上に建てようとしたんだけど案の定止められたから ちょっと汚染の弱い所に建て直した
いいなこの島 参考になる
NAMを使いこなしてるな
丘にある高給住宅街ってコンセプトで頑張ってカーブとか使ってるけど 適当にすりゃいいってわけでもないのなこれ 想像以上にめんどくせぇ
NAMカーブがいいね
なんでpngを無理矢理拡張子だけ換えてjpgにすんの?
>>540 画質は落としたくないけどファイル別にまとめたいからですよ
駄目なのかな
自分のPC内でのみ使うならソレでも構わんが、アップするもんまでそんなふざけた行為すんなし
俺は以前pngであげたらjpgに直せって言われたけど
重いから。見る人のためにもなるべく軽くする
拡張子変えるだけで、ファイル変換してくれるなんて凄いPC使ってるな
その昔、そうゆう事が出来たら便利だと思い コードを書いた事があるが、、完成間際に伏兵に出くわし 迂回しようとした先に核地雷があることに気付いて苦笑いで諦めたことが有るぞwww
独りよがりすぎてキモイ
>>541 「ファイル偽装」で検索すると、拡張子だけ変えたファイルへの反応の理由がちょっとわかると思う。
jjpegにしてって話は、気軽にうp楽しみながらも、うpろだの容量使用を抑えて長く見れるようにしとこうって意味合いあるよね
自分のサイトにpngでうpして困ったと言う人はいないと思うし。
自分見れなくて残念。気が向いたらまたうpしてほしー
jpgは汚くてなあ、pngで十分
毎月2万増える様になったらもはや何でも出来るな…さてどうしたものか
すでに出来上がってるのをいじるのとは方向が違うけど、無駄に高低差のある町を作ってみるとか。 住宅・商業はもちろん工業も公害・製造・ハイテクでブロック分けして高さを変えて、外周部に幅2マスくらいに削った農地を配置。 農地に植林しまくって汚染防御。崖上に公共施設をせり出させると崖部分が壁になって城みたいでカッコイイ。 無駄に橋やトンネルを多用して、各ブロックの接続は四次元バス・鉄道(トンネル経路上に駅を置くと高低差があっても接続される) 問題は死角部分が増えてやたらいじりづらいのと、途中でもはや何を作ってるのかわからなくなるところ… ああ、あと不用意な道路や線路敷設で地形がおかしくなってイーッってなるとこw
離島つくったことないから作りたくなった 今度こそ船だけにしてやる
フェリー埠頭って建てた瞬間に隣の水域全体に繋がるのがいいよね
554 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 11:49:56.73 ID:t6AbrmEA
農村の作り方で作った農地だけで埋めた街を一挙に商業、ハイテク都市に変えるのが楽しい。農村だった時のほうが収入は多いけど。
地域マップで見るとフェリー航路が網のようになってカオスだお 何で3マップ分の水域で網のように分岐するんだ
フェリーって内海や河川で使うとたまに渋滞が起きまくるよな
フェリーだと電気が通らないから結局離島にも橋を通してしまう…いかん景観が…
離島に風車一個たてればすむ話
大きさにもよるけど、離島だとたいてい風車で事足りるからね 離島はフェリーの用地確保のほうがめんどくさいことのほうが多い
いまだにフェリー用の整地が慣れない 毎回3分くらいかかる
景観用に、見た目木や民家な電力発生場を作っちゃえ。 水車のついてる民家だとかっこいいなー
水車小屋じゃないけど、ちっこい木造の風車小屋ならしむとろにあった これならど田舎離島でも違和感なさそう
>>563 上のビルかっけぇ
あと漁港ももらった!
ドワーフが住んでそうな風車と時計小屋だな
>>566 すげぇ!すっごいリアル。航空写真って言っても通用しそう。
でも碁盤厨の俺は全景右下農地入り口のS字街路が気になってしょうがないw
183系の特急が似合いそうな情景だなあ
>>566 これはイイ!
>>380 も田舎ふうだけどまた少しちがった雰囲気
やっぱ自然って大事なんだな・・・
ちょっと河川の作り方参考にさせていただきます
これ河なんか?
>>566 イイヨイイヨーほんとイイヨー
すげー好みだわ
14日にうp出来てたのに規制で書き込めなかったのか
あとは
>>422 にも期待だな
>>566 すごい素敵だよね〜 生活感あるのに美しい
ちょい前にうぷろだにあがってるのに気づいて、暫くうっとり眺めちゃった
>>566 解像度があえば壁紙コレクションに入ってたなこれは
ぐあ!なんかいろいろダウンロードしたら一部地域で落ちるようになってもた
イスタンブールみたいな歴史ある海峡都市作ってるけど海峡を表現するためにどうしても小規模の都市になって イスタンブールみたいな大都市にはならない
歴史ある海峡都市 下関とか
>>566 パーツにこだわってるのはもちろん水際が擁壁じゃなくて河原になってるところも町に合ってて(・∀・)イイ!!
自分は日本風はつくらないけど田舎ばっかつくってるのでいろいろと勉強になるSSでありました
>>566 なんか、夏目友人帳に出てきそうな地形っぽいなと思った。
あの深い森は八原でー とか。
とても良い和的な風景だと思った
サムネがスラブ軌道に見えた
アルトネリコ3のスレイブ街区みたいだな
おふぃんふぃんか
なんというシムシティ
>>566 思わずポインター乗っけてスクロールさせようとして
『動かねえじゃん』をしてしまったww
>>583 中国のゴーストタウン?
ベランダがどれも真っ白。
591 :
名無しさんの野望 :2013/01/24(木) 09:18:59.75 ID:zq0NzrNB
中国バブルで不動産投資の為だけに建てられたもの ハジけた後はどうすんだろねw
絶対に一度は迷う
いまだに整地がやり辛い コツとかあんの?
練習だ
極力、広範囲を一括整地せずに開発するという楽しみもある
レガシィのCM見てたらなんかもの凄くシムシティがやりたくなった
>>597 俺は海岸の整地に強制的に平坦化を使っている。
使うとき「Shift」+「1・2・3・・・」それぞれの範囲、具体的には何タイルまで整地できるかを把握しておく。
要はいろんな範囲で整地を試してみて、自分なりのコツを身に着けると言う事
ビーチの造成も同じでいろいろ試してコツを掴むしかない。
海岸は神モードで陸地上げ下げして、高架鉄道とかでゆるい傾斜を作るんだ んで終わったら下げる もちろん、他のもの創りだしてからだと遅いから早めにな。
wikiで始めてそれ知ったとき おーそんな方法が!ってやったら都市壊滅したのはいい思い出
601 :
名無しさんの野望 :2013/01/24(木) 20:09:51.71 ID:Z+jx5yH1
HIDE and Seekを久々見たらねこぱんち氏が日本風住宅BAT作ってたわ
ちょっと水深いじろうとして都市壊滅したような記憶が…
なに海岸の綺麗さのためなら都市の1つや2つ安いものだ
整えるだけなら街路でいける。 街路は(街路に限らないけど)を1つだけ置くと強制的に水平に整える性質がある。 繋げて引いてしまうと傾斜がついたりするから繋げずに置いていく。 慣れるといくつかぽんぽんと置いてから長く引いて広範囲を一気に整えたり同じ傾斜で揃えたりできるけど、そこらへんは慣れ。 険しすぎて街路も置けないところは街路を長く引いてなだらかにしてから均したり、公共施設で潰してから均したり。 海岸施設設置も傾斜は必要なく、水面に近い所に設置できるだけの面積の平地があればいいので 地面を上げ下げして適当な高さの地面が出たら街路バラ置きで場所を作る。 ただし水上には手を出せないので海岸線を揃えるのは地面上げ下げか神モードで頑張るしかない。 ただこれやりすぎると海岸線が揃いすぎて人工島になってしまうのが難点…
>>600 今なら斜め橋用のアレで海を干上がらせる事ができるから街は壊れないな
今までハッテン至上主義だったけど、街路くねらせて農村作るのもけっこうおもしろいな
ティンブクトゥを農地でうめつくしてやるもんね
ちんぽこぷぅ?(難聴)
無接続小マップ6万の壁が厚い ハイテクの少なさがネックだとは思うんだけど・・・ (´・ω・`)悪いなそこはCo$$$の席なんだ
>>610 参考にしたいからうpってくれ
上手くなるには上手い人のを見るのが一番だからな
無接続小マップで4万以上なんて未知の世界だわー やっぱり地下鉄とか多用して最小限の道路で目一杯敷き詰めてるのかな。
無接続っていうと工業の貨物輸送とかオフィスの限界上昇ためだけの接続もダメなの?
それを接続と呼ばずなんと呼ぶ
そらきついね 滑走路のミッションでコンベンションセンターは必須かな
間違えたバスだった
商業都市、産業都市ベッドタウンていう風に分けたいけど一旦一極集中するとなかなかうまくいかなくてむずかしい
>>617 結局ちまちまと
工工
工商住商工
工工工業
を一つとした小さな組み合わせしかない
NAMの斜めカーブ繋げるのがイライラする 勝手に回転すんな〜(怒
新NAMの詳細調べてなかったけどこりゃ素晴らしいわ
わざわざパーツ選ぶ必要が無い。 普通の道路造成、ドラックで勝手に45°22.5°カーブを造成してくれる。 道路周りオーバーレイテクスチャも、斜め道路と同じように造成される。 都市開発の幅が広がるな。 新NAMの新要素はほかにある?
いいなこれ 今までのNAMパーツは格好いいのはわかってたけどパーツ選択するのが面倒だったんだよな
素晴らしい・・・
もう10年経つのにまだ現役で遊べる…ヒトの一生は意外と短い。
>>121 を見て久しぶりに発展場に行きたくなった。
えっ
無接続小マップぎり6万いけたー。久々に楽しめたわ。これ中マップだとどれくらいいけるんだろう?大で100万のは動画でみつけたから、単純計算だと25万前後なんかな。
俺は神植樹チート込みで10万いった IMとCs$の適切な面積割り当てがわかれば安定10万もできそうだけど、圧縮が面倒でくじけた どれも似たような外観しやがって
無接続ってバニラかCAM込みか簡単か困難か
いつも大と中でやってるから小マップを発展させる場合ニンビィの置き場に困る 農村程度ならゴミ以外は自前で供給できるけど
mapくれ
BAT使いまくりでよければ
ディンブクトゥをフェリーだらけにしてやるんだぜ
636 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 18:39:40.30 ID:COzaSRnP
フェリーはなあ…終わらない通勤地獄を生み出すから最近控えてる 駅みたいに定点間を運行してくれれば使い勝手よかったろうに フェリー乗り場ない隣接マップに行って行方不明にもなるし
A列車の悪口は
変に航路が途切れるのが気持ち悪いから海がある全マップに無理やりフェリー乗り場つくっちゃう
ただフェリーにはロマンがある・・・ 橋で簡単に行けるところもあえてフェリー・・・
わかる 対岸が発展して交通量が増えすぎて、 フェリーが大混乱を起こしていても橋は架けない
シムからしてみれば迷惑極まりないな
そこでトンネルを掘ってしまう空気の読めない俺。
643 :
629 :2013/01/28(月) 00:44:17.11 ID:2Tj8l1gv
>630 十万だとー、すげー。 植林はやってないけど、根本からやり方が違うんだろうなあ。 >631 modなしのバニラで困難です。
バwwwwwニwwwwwラwwwwww
記録狙いならバニラはむしろ当然じゃね NAMCAMlotsぶち込んで少マップ100万いきました!!!とか言われても困るっしょ
バニラでしかやってないな しかし食料自給率とかの自給率要素が欲しい
mod入れて記録狙いとかギャグだろ
公害産業とか製造業の地区に連邦刑務所置くと映える
刑務所は置き場に困ったから、農村地帯に刑務所と警察署をポツンと置いてる 戦々恐々の田舎町だなw
>>648 GTA4を思い出した
オルダニーのインダストリアルパークだったかな
いやむしろ、日本的には正しいだろ 助成金ウマウマだから、過疎ってる村とかにはありがたい施設なんだそーな 刑務所誘致運動なんてのもあるくらいですし
うちのところは普通に街中に刑務所があるけどな それでも周りは幸福度下がることなく立派に栄えてるのにシムどもはうるせえ奴らだぜ
>>652 ああビックリした、シムの方か・・・。
まぁ俺は刑務所にいるけどな!とか言い出しそうな
刑務所とかってつい産業廃棄物処理場とかと同じ区画に誘致しがち・・・ 最大ズームにして走り回る囚人とか見てるとドラマを感じるw
派出所って刑務所がないとまったく役に立たないよね
俺の実家の近くにも刑務所があったのを思い出した wikipediaによると西日本最大規模の収容力があるそうだが… そういや数年前から幸福度がメキメキと下がって 急行の停まる駅前にゃサラ金の看板が増えてたようなきがするなぁ
日本の場合、刑務所は畑の真ん中にぽつんとあったりしない?
刑務所って大抵アドバイザーが建てろと言うまで存在そのものを忘れてる。
交番だけ建てると、満杯だよーってうるさいよね
俺はそもそも効果がよくわからねー 刑期とかあんのかな
効果は犯罪の減少だが
>>663 うちから一番近いのは府中刑務所なんだけどw
思い浮かべたのは徳島刑務所、網走刑務所。
最近は回りが宅地化したけど一昔前の札幌刑務所も畑の中にぽつんとあった。
あっ、刑務所を渡り歩いているわけではないからな。旅行中に巨大建築物が気になるもので。
府中刑務所も昔は畑の中だったのが宅地化されたんじゃない? 郊外の安い(安かった)土地に刑務所は建てる。
刑務所建設予定地として真っ先にイメージするのが 小さな孤島である市長は俺以外にも沢山いるはず そして刑務所以外にもせっかくだからと衛生施設やらなんやらを集めて 結局よく判らない魔界島を作ってしまうのも……
>>666 アルカトラズ島作る奴はいるだろうな
俺だけかもしれんが夢の島とか
俺も海と小さな島があるマップに刑務所たてるときは必ず孤島に建ててるな。
ふつーのマップなら焼却炉と発電所の間が定位置だわー んでびっちり埋めるなら市長邸の隣り 超びっちりならそもそも警察置かないしねぇ
ウィンドウモードプレイでチーターの速度にしたまま忘れてたら画面が焼け跡だらけでゲームオーバーになってた
トンブクトゥ
とんぷく薬
ぶんぶく茶釜割れたって?
環七みたいに、オーバーパスする本線と側道を作って立体交差にしても、 なぜか直進する車も皆側道を通ってしまう。。。 なぜだ。
貨物列車って線路を跨いでいる旅客駅通過できないんだな 殆どの旅客駅のBATは線路をまたいでいるから気をつけよう
>>675 そういうBATはありそうだけど、
エメラルドブルーの浅瀬を作るのが大変そう。
>>676 そうなんだ。まあ、駅には通過線、または最初から貨物専用線を新たに作るのも本物っぽいかも。
グランドステーションめぇ・・・
わざわざ貨物列車のミッションやるのも面倒なので中央駅はグランドステーションではなくBAT使ってる バグのせいでデフォの旅客駅より可愛そうな子
なななな、ナンダッテー! ilivereaderで見てみるわ 知らんかった・・・ グランドステーションをミッションで通過できないってのも関係あったのかな
>>677 これ系のBATはシリーズでかなりの量が出てるし普テラインMODで綺麗な海も沢山ある
字が残って変なところについてしまった
普テラインw
浅瀬に土地を整地するのが面倒そうだな。 深いと浮いた感じになっちゃうし。
>>679 これ一つ一つ調べるのくっそめんどくせーな
>>678 今後そうするわ
駅入れすぎて全部チェックする気起こらねぇ
中国 大気汚染で画像ぐぐったら無性にいじり倒したくなってきた 石炭の使用量が急に増えて車520万台分の排気ガスがひどいらしいがまんまシムシティだわ
シムの石炭も中国同様、硫黄分の多い低品位石炭を使っているだろうな。
シム国は開発独裁体制の三流国家だし
ジンバブエ、国庫の残高が二万円に
シムシティならR§の人口を増やせばCO§§§の需要も増えるのに
とりあえず、支出の無駄を盛大にカットして、 それでも足りないときは債券発行して収入をともかく増やす
債権ってあまり使ったことないな 大抵博士に金を吐きださせて事足りる
貧乏人増やしても教育がしっかりしてなきゃしょうがない
3000以来使ってないな債権 3000の上級は最初に5万ぐらい債権使わなきゃ話にならなかった
ゲーム始めたてのころ、おもうように収入が揚がらず債権に手を出したら結局回収できずに破産したいい思い出w
確かに3000を最後に使ったことないな
>>699 そんなとこの債権買う奴はすげーな
ジンバブエも同じだろうなぁ
債権なんざ誰も買ってくれない
市民や土地を販売すれば…
ジンバブエは債権を買ってくれとは言ってない 寄付してくれと言ってるんだよwww
北方領土まで作らなきゃ売国奴確定だよ ここはそういう界隈だから
お前だけだろ
北方領土はロシアに長い間支配されて 今は町並みが殆どロシアになってるらしいな
国後島あたりに軍事基地建てたれw
>>703 そういえば都市の近景SSは消したんですか?
大量のラベルが貼ってある東京駅周辺とかあったような気がしたんだけど
>>706 韓国なり中国なりロシアなりつくって災害起こしててください><
残念だけどサーバーの容量とかの問題もあるか
せっかくSS貼ってもクソみたいなレスしかつかんのならそりゃ廃れるわな
とっくに廃れてます 10年経ったし
金持ちケンカせず
新作やりたいけど メインPCが2006年製でpeCPUがpentium4
717 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 22:08:41.82 ID:G7Amj+bg
>>712 お前みたいなののせいでも北方領土と竹島はもう絶望的
国際法廷でも負ける
50年以上も実効支配されてて取り返せた例はない
シム語でおk
>>718 お前は俺が外務省の高官かどっかの国の秘密工作員に見えるのか
俺も偉くなったものだな
いい加減ここで政治の話するのが場違いだってこと学習しろよ低能
あれだ ips細胞で毛根が復活する技術をたてに ロシアのトップと交渉するんだ
北海道東部で震度5強だとよ 誰だ地震ツール使ったのは
マジつまんね もう駄目だなこれは
放置しとけばいいのに2回も噛み付いた奴が学習しろねぇ
>>723 つまらなくてもう駄目だからスレには来ないっていう卒業宣言
元のスレに戻ってくれって遠回しに言ってんだよ言わせんな恥ずかしい
>>
よし、画像を張って流れを変えるのだ
俺の下手くそな画像はるけどそれでもいいのか
>>720 自国のマップを作ってる人に自国の領土を含めるようにという当然のことを言っただけで
「政治の話をするな!」と噛み付く理由が意味不明
自覚のない工作員じゃないの?
親から領土の話をタブーにするよう教わってきたんだろ?
君、朝鮮人の家系だと思うから調べてごらん
純血の日本人どころか源氏の血筋を引いていますがなにか? 領土の話をするなとはいわんよ。政治を語る場所だったら好きなだけやればいい だがここは政治を語る場所じゃねぇよ
ホームページに北方領土乗ってる図があるのに何でわざわざ言わないといけないのか不明
領土も政治も変わらねえよ 作るのは本人の自由なのにけじめつけられないネトウヨの注文を聞かないとならない理由も意味不明 自分で作れや
>>730 ちゃんと調べな
親族もろとも嘘つきの朝鮮人ってだけだから
北方領土が日本の領土であることを確認するのは別に政治の話じゃないから
自分の出自が源氏だの徳川だの、朝鮮人の十八番だね 次に言い出すのは元華族かな 大声で叫べばウソでも真実になる文化を持つ家族で育ったんだろうけど、日本ではそうは行かない
735 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 10:15:30.08 ID:HoP/Btzs
わかめ
ワレメ
少し前に誰か言ってたけど、そういやフェリーの航路にしっかりフェリーのエフェクト乗せておくのってくっそ難しいな 乗り場複数置いたら航路重なって正面衝突するし、うまく配置しないとフェリーが港からちょっと動いただけで沈没してしまう
ティンブクトゥとマリのトンブクトゥって同じとこかな
>>733 お前は実際に合っても無い人間の過去を透視できる超能力があるんだなーすごいなー(棒)
日本人は嘘つかないってか。お前の頭の中の日本人ってどんな聖人君主だよw
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740 名前:あぼ〜ん 投稿日:あぼ〜ん 私、できました!!
グーグルマップでトンブクトゥのあたり探してみたけど どのあたりがモデルなんだろう
聖騎士の剣売ってるとこか
ティンブクトゥって無印の時はマクシスランドって名前だったんだっけ?
デフォルメしててもいいんですけど、アジアMAPってどこかにありますか? 日本〜シベリア〜中国〜東南アジアの地域がパックされた感じで。
シムトロで探せば普通にあるんじゃないの
3x3のロータリーってある?
貨物列車使ってくれねぇ トラックばっかだくっそ
貫通型の駅は貨物列車が通過できないって前のほうで
それ読んで貨物用の線路引いたんだけど、近隣マップに近いのが道路だからいけないのかなぜかトラックばっかで貨物列車使ってくれないから寂しいんだ…
俺の町の場合は貨物線敷くと使ってくれたよ 近くに高速通したら誰も使わなくなったけど
いいなぁ ちょっと道路の接続制限してみる
>>754 の言う通り、道路の外部接続を減らすのは有効だよね。
さらに鉄道の利用率、公共交通収入も増えるから、財政的もおいしい。
シムは最短ルートを計算して移動するから 少しでも早いルートが他にあると使ってくれないのよねぇ
見た目悪くなるけど車道の都市間接続は必ず高速を使うようにしてる^^ 道路→大通り→高速→他都市 ってかんじにして
九州の市長息できる?
大気汚染のこと? 福岡だけどなーも変わらないよ。 砂が降るのは昔からだし、臭いや色も変わってないしなーんも。
やっぱ現実世界じゃ近隣都市どころか近隣諸国からも大気汚染がとどいちゃうのよね
俺のやっている地域は昼間でも暗くて漁業はほぼ壊滅してるんだろうな
おほー 道路の接続ちょっと減らしただけで貨物列車が走り出したよ お前らサンクス! トレインジェネレーターでごまかそうと思ってたけどいろいろ試して正解だった
764 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 12:55:44.93 ID:iHrzyHuv
>君、朝鮮人の家系だと思うから調べてごらん ネトウヨの人たちが嫌われるのってこんな余計な一言だよね。
sage進行スレでスレ違いレスをageで書く奴もわりと嫌われる
後過ぎた話題をダラダラと続ける奴もな
767 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 17:06:21.68 ID:oykACr8x
まあとにかく神モードはほしいわ 後この手の3Dシムはもうすでに出てるから まあ ・・・・ どうかな? とは思う・・・
768 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 19:41:48.80 ID:r8WrYED4
769 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 20:14:09.45 ID:oykACr8x
>>768 あ?
意味不明なこといってんじゃねえよ
くず
770 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 20:15:48.29 ID:r8WrYED4
余程目立ちたいらしい レスの最後に自己紹介とな
771 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 20:25:42.58 ID:drsbyq1P
金持ちのチュートリアルっての始めたんだけど、2万人なんてとても無理だわw これでチュートリアルって、何時間慣れる作業やるんだ?
チュートリアルとかほとんどやってない
>>764 君の国、円安で死にそうだからイラついてるんだね
連呼リアンは早く帰って自分の国を救いなさい
774 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 21:40:20.43 ID:r8WrYED4
あいつら円安になってから急におとなしくなったもんなww
俺のプロパガンダに反対する奴全員韓国人! 日本人なら無条件で追従するはずだ! はぁ・・・
国会議事堂や日本銀行や証券取引所のBATある?
>>771 適当に碁盤目でもいいから住宅建てて、バランス整えたら2万人くらいすぐだよ
781 :
名無しさんの野望 :2013/02/06(水) 23:48:41.24 ID:drsbyq1P
>>777 グラフ読み間違えてた
住宅は低層住宅が一番需要あるのかと思ってたら、貧乏人が住宅を欲しがってたんだな
臭いレスはニコニコとかいう餓鬼の巣窟でユーザー増やした弊害だわな
↑お前みたいなのがな
本気で自分のプロパガンダに追従しない奴は全員韓国人と信じ込んでいるんだな
>>779 音頭をとってみれば?
食いつく人がいれば成立するから
ゴミ収集車のミッションが難しすぎる ちょっとモタモタしてたら追いつかれる 車が自分の方向に向かってると右折左折をよく間違えるわ 慣れるのに時間かかりそう
難しすぎると言えばヘリに追われながらのバスジャックミッションはクリアできるものなのだろうか・・・
バスジャックのミッション面白そう 自分はバックしながら曲がろうとする時いつも戸惑う
ゴミ収集車は頑丈だから追ってくる車はぶちかましていけばおk
それよりフェリー即沈没をだな・・・
俺のプロパガンダに反対する奴全員韓国人! 日本人なら無条件で追従するはずだ!
そういえば、韓国・北朝鮮のBATって少ないね 公式では微妙なのが多いけど
>>787 コンテストに参加すれば、普通にSSうpするよりも多くコメントもらえてから、
2回目があるなら自分も参加してみたいな思ってたけど、自分が音頭をとるかは・・・
やるにしても、開発してみたい!他の人が開発したSS見たい!が思えるようなマップが必要だよね。
とりあえずは
>>788 のSSに期待
>>795 日本人なら共通の思想を持つからな。
朝鮮人には理解できないだろうけど。
ID:uPIcr85rとID:2TEkP8mlは NGIDにしておこう
800 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 20:43:21.13 ID:1IBndq4o
ID:uPIcr85r ID:2TEkP8ml のSSに期待
だめだこりゃ。完全にぼくのかんがえたさいきょうのせいじに酔っぱらってやがる
新作に移行するわ ばいばい
>>801 朝鮮人からはそう見えるんだろう。
さあ、同胞を連れて早く国へ帰りなさい。
続くようならもう避難所作って移るしかないかもね
病気
806 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 23:05:04.74 ID:1IBndq4o
>>801 ぼくのかんがえたさいきょうのとしうpしてよ!
807 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 23:06:23.99 ID:1IBndq4o
お前らNGで元通り
最近コンクリートジャングルよりも低密度の住宅街のほうが美しいことに気がついた
CAM入ってるとどうしてもステージ15の建物が見たくてメガロポリスにさせざるをえないんだよね・・・
シムコプターまたやりたいなあ シムシティ4でつくった都市でやれたらなあ ヘリでのミッションがあるって聞いたから4を買ったけど、なんか違う ラジコンヘリを操縦してる感じだし ビルの谷間を抜けたり高架の下をくぐったりとか、コクピットの視点から都市の景観を楽しめると思ったのになあ 新作に期待
ゲームスレで政治語り、被害妄想、句点、コメ連投 満漢だな
>>809 整地、橋、高密度地区を少し控えるだけでメリハリ出るよね
まぁそのガマンができず整地しまくるわけだが…
814 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 15:42:32.61 ID:qXVO+I/E
BAT化はよ
航空写真がリアルシムシティwwww
ロータリーはむかし日本にも結構あったんだけど、交通量が増えすぎると使い物にならなくなって消えちゃったんだな
ニュータウンには多いイメージ 千里ニュータウンとか
>>811 シムコプターといえば上空から医者や患者を突き落として楽しんだものだ
そこそこストレス発散になった
新作はわりとシンプルなのかな
作業量がぐっと増えたから景観プレイとかやりにくいだろうな
SC4みたいに、街路で整地とかしなくていいから作業量は減ると思うよ。
マジで!? 整地しなくていいのか!
しないんじゃなくてできないだけじゃないですか!やだー!
まさか常に神の平坦かがあるのか
金沢駅思い出した
なんかのレーダー施設かと思った
>>831 827じゃないけど
典型的な自治体のハコモノです
>>831 大阪市立海洋博物館「なにわの海の時空館」。
地図検索してもらえれば分かるけど、場所悪すぎ。
海遊館の近くに建ってたらだいぶ違ってただろうけど。
駅で一つしか違わない場所に水族館建てたからだろ・・・
利用者の大小で公共事業を語る馬鹿が不況を作ったんだろうな
作ってみたいけど技術ないしな 誰かに任せる
837 :
名無しさんの野望 :2013/02/10(日) 17:18:07.12 ID:/Z2aimZQ
>>816 この図の右側に写っている卑猥な形のものは何?
>837 ワロチw そう言われると確かにこの形はヤバイわ…
プラナリア!プラナリアです!
なめこに決まってんだろ、このピンク脳め!
チン公園だな
>>837 のせいで
ロータリーの矢印がが卵の周りを旋回している白いオタマジャクシに見えてきた
コンジロームの症状が出てるな
市長の下ネタはもうたくさん
噴くwwwwwwww
市長もお父さんとお母さんの助平から生まれたんだ
計画的で綺麗な100万都市作りたいけど、余った土地に適当に大通りぶっ通して区画作るだけになる
そして安定のプラレールごっこへ
このスレの住人のPCには グーグルアースが入っている確率高そう
ふぇ〜ん、シムえもん助けて〜 みんなが金を出せと苛めるんだ 僕はただすごくてカッコイイ建物を建ててるだけなのにアドバイザーが不要なソレを今すぐぶっ壊せと迫ってくるよ〜
タラタラッタラ〜ン Moolah
852 :
名無しさんの野望 :2013/02/11(月) 16:42:54.50 ID:PcQKNcrk
ダメだ、金儲けのチュートリアルやってるが人口が17000のところで財政がプラマイゼロか若干の赤になって20000に到達しない 金もないから大規模な投資もできないし
工業地と大きな医療センター建てる→博士に脳みそを届けて20000シムオリオン吐き出させる
ちょっと銀行寄った後は郊外までドライブしておこづかいゲット を狙っていつも事故オチ 本当に割に合わない
856 :
名無しさんの野望 :2013/02/11(月) 19:29:58.99 ID:6O8zPKMB
>>853 胡散臭いおっさんだと思って無視してたわ
どうせ新作出ても5年は4を続けるんだから。。。
シムシティって新作出てもしばらくは旧作だよね こんなゲーム他にないだろう
>>858 ダムの放流時はもの凄い勢いで水が出るから護岸しとかないと
谷がえぐられるよ。
>>858 真ん中の橋が洋風で存在感がありすぎる。
ダムより目立つ。
後は素晴らしい。
欧米人に褒められるレベルはクリアしてるかな
新作はこんな風なジオラマ的な遊びは出来ないんだろうなぁ・・・ 気が早いけど新シムシティ2とかあればそこらへん改良されるんだろうか
ダム板に貼って褒められるレベル
ダム板ってあんのかよ!? 何でもあるな本当に
マルチウィンドウorマルチディスプレイで複数地区同時プレイで相互に発展していくプレイとか楽しそうだよな オンラインはいらん
久しぶりにやろうとおもい、MODも色々ダウンロードしようと思ったんだけれど、結構削除されちゃってるんだろうか? あまりにも集めるのが大変だから、新作の発売待った方がいいかなぁ
一応、来月新しいNAMが発表されます。
Go back to urban 'nam!
sc4devのパスワードなくすの何度目だろ またゴリラ出てきた
正直入れ替えめんどきさい…
>>874 おまけにソフトウェアレンダリングっぽいな
君シムシティ(2013)って知ってる?
ノートパソコンでやってる俺もこの解像度だな
最低でも1024×768は欲しい
のーぱそでもフルHD多いと思ったが気のせいだったか
最近のノートはdpi高いが 10年前のノートじゃ72dpiが普通にあったから画面の小ささと解像度が一致してた
小さくて便利って感じに使ってるノートで遊んでるのねわろた
まあ自分が使いやすいの使ったらええんや
だんだんFHDも増えてきたけど、筐体がデカかったり高かったりするからな 5年くらい前のノートなら1280×800が主流だったんだが、今の主流は1366×768だから結局ウインドウモードだと1024×768で出せないという
他人の作った街のSSが見たいって言ってる割に
>>858 に対してはほとんど関係したレスはなくて
>>874 の関係ない解像度に関するレスしかないなんてそりゃSS上げる気なくすわな
>>887 おまえナイーブすぎ。たいがいは、「そこかよ!」って突っ込んで終わりだよ。
889 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 11:37:24.44 ID:qTOKPIQH
モノレールが鉄道より輸送量多いのが納得いかない バスも鉄道の半分てw 大都市のチュートリアル見て初めて踏切つくれるの知った 山陽電鉄の事故みたいなのあるから容易にはつくれないけど
踏切解消で渋滞緩和ができるかもと思って、地上鉄道を高架鉄道+地下鉄に入れ替え、 街中の地下鉄を中心に駅数・路線数も大幅に増強した。 するとそれをシムがばかすか使うようになった。運賃収入は稼げた。 けれども渋滞はちっとも解消されなかったw バス増発で(ry 高速道路延伸で(ry カーフェリー乗り場整備で(ry モノレール設置で(ry
そこをリアルにするとゲームとして破綻しないか? 逆をいえばリアルの交通インフラがどんだけ運営大変なんだよって事だろうし
地下鉄とか導入すると逆に通勤時間が長くなるよな
地下鉄も交通量が増えると遅くなるんだっけ?
地下鉄は走ってる電車見れないから却下 地下走る地上鉄道はギリ
895 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 13:10:59.25 ID:qTOKPIQH
地下鉄と高架鉄道の接続ができて、地上鉄道と高架鉄道、地下鉄の接続ができないのも納得いかない ゲームの難易度を上げるためなんだろうけど理不尽すぎる
896 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 13:18:55.76 ID:qTOKPIQH
あ、勘違いしてた モノレールは輸送量は鉄道より少ないのか でも鉄道より速いはないよなあ
そこは地下鉄乗り入れMODでなんとか…
898 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 13:24:26.11 ID:qTOKPIQH
>>897 そんなのあるんだ
まだ始めたばっかだから知らなかった
>>891 いやまあ、交通インフラ整備して、結構使われてるのに道路の交通量がちっとも減らんのは
どういうわけじゃーい、というだけのことで。
工場地帯の街路に赤くなっているところを見つけたので道路に上書き。
するとそこはグリーンになるが今度は別の街路が赤くなる。
そこを塗りなおしても以下略。
わざわざ混雑しやすいほうに進むマゾなシムが多いのだろうか。
自宅から徒歩で近くの駅まで行き、ホームまで上がりながら乗らずに降りてきて
駅そばのバス停からバスに乗るシムも多数。
>>895 ミッション的な理由とかじゃね
高架鉄道はNAM導入しないとプレイできないし
>>895 ラピッドトランジットで調べてみて。地下鉄と高架鉄道につながりがある理由がわかるはず。
902 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 16:05:51.41 ID:qTOKPIQH
首都圏って踏切ないのか たしかに地方でも少し大きな町の中心街付近は高架だったりすることもおおいが 中央駅の近くの線路をNAMパーツに置き換える作業が必要だな
904 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 17:53:59.08 ID:ZLaepRCk
906 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 18:36:13.10 ID:qTOKPIQH
>>898 あるある
ミッション通過不可で歩行者から乗り入れ不可だけど、新幹線<=>電車とかもある
意外と便利
>>895 高架鉄道の元ネタがアメリカの第三軌条集電のやつなんで、乗り入れ先も同じ規格の地下鉄になるんよ
>>896 「ロッキード式モノレール」でググってね
市営地下鉄とか地下からいきなり高架って多い 第三軌条集電は地上通しにくいのかな アーバノートのモノレールが全然普及しない
踏切作れないし感電するし
>>903 無くはない。
新たに建設する場合は踏み切り不可
>>909 日本でも、地下か高架が多いよな。
まあ、中には地下鉄が路面でになるパターンもあるが。
>>912 地下鉄が路面電車になるパターンもあるが、
でした。
プラレールごっこ楽し〜
まぁ新交通なんてのは都市の発展にともなって出てきた交通問題を解決するためのものだからな それが既存の交通網ぶった切ってちゃ本末転倒だわ
モノレールや高速は最初に建てるわけじゃないから最短距離になりにくいしね
自分はモノと高速から作り始めるな、その次に鉄道で最後に道路
住宅地を問答無用で破壊してプラレールごっこへ
大通りに高速道路を重ねて作れればいいのにな、そしたら都市高速っぽくなって格好良くなるのにw
大気汚染地図情報を見てたらいつのまにか市長の気分
Network Addon Moのmod入れたら急激に重たくなったんだがこんなもんなのか
ロシアに隕石が
>>922 誰か建物の解体費ケチって神モードやってるな
都市が創始されたばかりの頃に建つミサイル基地や廃棄場が都市の税収が改善されると 決まって自然災害が起きて崩壊するのは七不思議に数えていい。
地下鉄も自由に操作できたらなー 高架から地下鉄経由してトンネル入ってGLRもーとか
927 :
名無しさんの野望 :2013/02/16(土) 18:25:41.38 ID:VvdU27P8
噴水の数が商業の重要を決定づける要因なんてひどすぎる。 シミュレーションゲームじゃない・・・
噴水だけで増やそうとするなよwwww
ソフトボール場も増えるだろ
テニス場とスケート場が増えるぜ
隙間という隙間にテニスコートを敷き詰めた良い思い出w
三重塔か 日本風目指してないから導入しても置場所に困るな
もう一度ドワーフの洞窟に挑戦しようか
ちゃんと経済面も再現してほしいと思うの
自民党の意向が取り入れられるわけだな なぜか箱モノと道路を作れば作るほど収入が増えていき、債権は無制限に発行できる…と
その理論も基本的には間違っちゃいないのよ
シムシティにも道路族が
無駄な公共事業としか思えない誰も使わない高速や鉄道作りまくっても怒られないしな
無人の荒野に高速道路を先に引いてしまい財源不足を補うためにジャックした車で高速道路を走る市長 私です
正解だ
ぐああああ 持ち金そのままで最初からやろうと思って全ブルしたら工業の需要がマイナス極になって増えやしねぇ 工業地帯作りたかったのに最悪だ
まさに孔明の罠だな もうドウしようもない
ある程度発展した都市で農業を発展させることってできない?
賢いシムを追い出せば、農業需要がプラスになるよ。 すなわちポル・ポトみたいに、教育レベル高の住宅を農業需要が回復するまで破壊するんだ。
福祉を充実させたら隣国から大量の移民が・・・
クリーンな近代都市を目指して、重税にもめげずわが街を支えてくれていた公害産業や製造産業を邪険にも追い出そうとしたら 慢性赤字体質への転落という復讐を食らったでござる。 公害産業を他所へ追いやろうとするときには、まず彼らに依存しない財務体質を作らねばならんということでござるな。
Bダッシュ!
クリーンな都市目指して早くソーラー発電所設置しないのに設置できん 人口3000人突破したし支持率も55行ってるから要件満たしてるはずなんだがな
核融合目指せばいいじゃない ソーラーなんて核融合までのつなぎ
金持ちが3000人ね
なんかこっちのほうが新作よりグラ綺麗だなwww こっち買おうかな・・・
今のCPUとかビデオカードの性能を生かせればいいんだけどね
>>952 そうそう金持ちだったw
全然こねーわしゃーねーな公園設置しまくってやるか
>>957 乙
スレ速度がゆっくりなので、さっさと埋め
スレ立て手腕に恵まれた市長
>>957 市長乙
低密度住宅フィーバーから抜け出せない(´・ω・`)
ゴミみたいな新作から帰ってきました
>>957 すばらしい手腕です市長!
あなたはこのあたりのスレ民からは神のように讃えられています。
>>948 で書いた街が学校の定員や図書館の経費を「焼け石に水やろなあ」と思いつつもちまちま削っていたら
いつのまにか200シムオリオンの黒字になってた。おかしい。1800くらい赤が出ていたはずだが。
>>948 街の為に喜んで税金と雇用を提供してくれるファーリーを、おまい達は一体・・・
新しいNAMって入れるべき?
そんなことも自分で判断できない市長の町には住みたくないですぅ
NAM阿弥陀仏
質問スレ見落としてたすまん
NAMアステ
うめ?
うめ 新NAMの詳細がwikiに載らないかな
新しいnam出たのか ピースが増えたのでしょうか
3月1日みたい
もうすぐだー 梅
うめ
新NAMにwktkが止まらないZe
工業都市に水供給してるのがちょくちょくリセットされるんだけど、なんでだろう 財政も黒字なのに
ポンプがある場所が汚染されてるとポンプが止められちゃうんだ
>>978 住居と商業だけのメイン都市から工場だけの衛星都市に取引で水を流してるってことなんだ
言葉足らずで申し訳ない
新シムシティを悪く言うつもりはないけど、やっぱ求めてるものとちょっと違う まぁ今でも4楽しめてるしいいか
システムは4で完成してる
あ〜 あ〜 NAMサンダー
メニューとか使い安くしてくれたら 買い直してもいいってぐらい4が好き。 新も楽しみにしてるけど。
4.1くらいはマジでキボンヌ
久しぶりにチートの類無しでコツコツやってるけど楽しいな 農業だらけになったりするが
チートなしでやると税収入安定化のために景観どうでもよくなるな そして代わり映えのしない碁盤の目の如く配置された都市ができる
埋め
うむ
たまーに碁盤都市でやると通勤時間が10分20分ってことになって驚くことがある
992 :
大分市民 :2013/02/23(土) 21:17:33.48 ID:nq2BWIaH
うめ
素敵なところだな レジャーシートをひろげてご飯食べて1〜2時間のんびりしたい。 行き帰りはヘリで。
>994 うわーリアル景観都市だ 中国とかチベットの秘境かな? なんでこんな段々にしてるのか不思議だけど、造成にものすごい労力かかってるよね
ちょうど小マップで棚田村つくってるわ
すげぇ。どこなんだ?
1000ならインターフェイスが劇的に使い易くなりBATMODLOTの共通規格インストーラや管理ツールが付いたSimCity4.5が今年発売される
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。