SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 26棟目
1 :
名無しさんの野望 :
2012/12/23(日) 23:40:07.05 ID:LE3+kpCY
2 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 23:40:48.71 ID:LE3+kpCY
3 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 23:41:33.20 ID:LE3+kpCY
4 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 23:42:13.67 ID:LE3+kpCY
5 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 23:43:06.25 ID:LE3+kpCY
6 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 23:43:40.07 ID:LE3+kpCY
7 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 23:44:18.23 ID:LE3+kpCY
8 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 23:44:35.27 ID:LE3+kpCY
9 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 23:45:19.92 ID:LE3+kpCY
■DualCoreCPUで強制終了に悩む方へ
324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった
389 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:46 ID:fbW88eKk
AthlonX2使ってるんだけど、
>>324 試したらほんと落ちなくなった
CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ
DualCoreCPUの強制終了の解決法について
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=6822.0 WindowsがVista以降の場合、ショートカットのリンク先の先頭に
「cmd /c start "" /high /affinity 1 」
を付けると同様のことができます。
1コア動作にするだけならば、起動用ショートカットの後ろに
「 -CPUCount:1」
のコマンドラインオプションを加えるだけで出来ます。
10 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 23:55:50.13 ID:LE3+kpCY
とりあえずスレ立て
リンク切れ(simcity.ea.com/〜は全部死んでる)修正とか完璧にしたかったけど相当手を加えないといけなさそうだったので
あと
>>6 って本当は
>>3-4 の間だったね、次立てる人そこ含めて修正よろしくorz
11 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 09:43:44.78 ID:Lv0ClUR4
>>1 乙
前スレ落とすのは良いけど、その前にスレを立ててくれって感じだな。
12 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 13:47:19.22 ID:2r94n/CN
間違ってNewyorkマップを消してしまった。 Regionsの中にNewyorkがあるのは確認したけど 何度起動してもNewyorkマップが出てこないからロードできない。 どうしたら認識してくれるんでしょうか。
13 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 20:33:43.20 ID:wLMPaJyy
Disable Bridge Wash Effect で水飛沫のエフェクトを消しても 鉄道を引いた時の線路の平坦化だけはエフェクトが消えないんですけど これはどうしようもないんですかね?
14 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 01:47:28.13 ID:I0ym8qyk
起動して都市にいったら 一部分が真っ白になってます どうしたら解決しますか? ちなみにセーブして終了しました.
15 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 02:24:27.13 ID:BOvXexAr
12月25日のみ標高の高い部分に雪が積もる仕様なのだが、 その真っ白ではないのか?
16 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 03:31:30.71 ID:I0ym8qyk
>>15 あ そんなのあるんですか 結構邪魔ですねw
道路やマスが見えない…
17 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 09:30:28.76 ID:4uh0lgLE
>>12 >>Regionsの中にNewyorkがあるのは確認したけど
そのRegionsのフォルダーはドキュメント(マイドキュメント)の方?それともProgram Filesの方?
ゲームで読み込むのはドキュメントの中の方なのでそっち確認しろ
もし存在してても読み込まないならマップデータ壊れてるかもしれないから
その時はProgram〜の方からNewyorkのマップをフォルダーごとドキュメントへコピーして再確認
18 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 19:55:15.25 ID:518IUfql
>>17 あなたの言うとおりでいけました。
ありがとう。あんた最高にcoolだよ。
19 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 01:13:08.84 ID:anftwGS8
農業都市を作ってますが、牧場ってどうやって建てれば出てきますか?
20 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 01:32:52.48 ID:anftwGS8
もう1つ質問ですが、農業都市がある程度できたら、 隣の都市の農業って全部潰した方がいいでしょうか?
21 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 10:49:39.35 ID:tK+YdPCt
22 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 12:05:07.36 ID:UMTamzKD
23 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 13:22:33.36 ID:dcMLcSas
24 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 13:58:41.43 ID:UMTamzKD
25 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 14:37:49.87 ID:JeoPmKsM
シムってどこからやってくるの?
26 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 17:11:08.11 ID:anftwGS8
「ジェズエイカーズ」とか「アルヴィンエイカーズ」と「バースレット」 とかを建てるにはどうしたらいいでしょうか? 農家しか建ちません 教育も必要なんでしょうか?
27 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 18:09:07.51 ID:GSx+lIJ1
確実な情報ではないけどちょっとググったら農地面積が関係してるらしい 4*4で作ってるならもう1列増やしてみると出来るかもしれない
28 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 18:26:39.40 ID:anftwGS8
5*5でも建ちませんでした…
29 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 18:35:50.17 ID:7Fzj8Q8Y
牧場てある程度学力が必要じゃなかったっけ?
30 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 18:42:46.57 ID:anftwGS8
農業都市に学業と商業は必要ないと、どっかのサイトに載ってたんですが 牧場建てるには 学業が必要なんですね
31 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 19:11:24.11 ID:GSx+lIJ1
学力っているのか 農業にもランクがあるから水道通したり幸福度少しあげたりしたら生えてきたりしないのかな ないかさすがに
32 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 20:18:31.76 ID:anftwGS8
なるほど
33 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 23:31:22.11 ID:JeoPmKsM
地域全体の人口じゃね 今やってる地域は最初カボチャ小屋しか断たなかったけど 同じ地域のまったく関係ない場所開発始めたらいきなりペディラーナ建った まあその時期に米公式サイトのパッチあてたからそれも関係あるかもしれん
34 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 23:51:07.63 ID:h/ZEBQTx
>>33 近隣都市から高学歴が流入したのが原因だと。
35 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 23:52:36.69 ID:anftwGS8
人口少ない方の隣接都市の農業部分が いつの間にか牧場になってました 小学校と高校と図書館ありの都市です やっぱり学業が関係あるのかもしれません 農業都市の方は学業も商業もない状態なので、学業が必要かもですね. でも 農業都市に学業とか必要ないですよね… 我慢して その内 学校建てます!
36 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 09:14:05.25 ID:atajcBA8
農村でも小学校くらいは建てるな ロールプレイ的な意味で
37 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 17:00:49.81 ID:BAp09Yix
病気のバスドライバーのミッションでカウント0になった瞬間に失敗になるんですが バグでしょうか? それともBATの影響でしょうか?
38 :
名無しさんの野望 :2012/12/27(木) 23:47:04.79 ID:BAp09Yix
>>37 解決しました 1つ質問ですが農業都市って水って必要ですか?
39 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 11:39:08.13 ID:UpxTu+sK
40 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 18:15:25.41 ID:wuBC13kG
>>38 いらない 都市を発展させすぎると農家で働く人いなくなる
それと農家に水道水はいらない 井戸水だけで十分
もし建ててるなら給水塔壊していいぞ 赤字の原因になる
41 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 19:26:24.43 ID:VZ+xtUBB
失礼します。 工業地 → 貨物鉄道 →海港 →他都市 という工業の輸送ルートを考えています。 海港にも道路の接続が必要かと思いますが、貨物トラックを介さずに、 貨物鉄道で直接海港に貨物を運び、積み下ろすことは可能でしょうか? 海港から、直接鉄道を引くことが出来ないので、隣接させればよいのでしょうか? また、「貨客埠頭ターミナル」というものから鉄道を伸ばすことができたのですが、 これは海港と同じ機能でしょうか?
42 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 23:25:50.24 ID:+TILfzMP
>貨物トラックを介さずに、貨物鉄道で直接海港に...→起動して確かめてないから分からんけど多分無理 >工業地 → 貨物鉄道 →海港 →他都市 →海港と貨物駅を道路で接続して工業区と海港までを繋がなければ似たようなこと出来る >「貨客埠頭ターミナル」というものから...→詳細見たらトラック鉄道が乗り入れできるってあるし名前からして同じでしょ まあ、やってみたらいいんじゃないか?としか
43 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 23:33:39.19 ID:UpxTu+sK
そこまで具体的な考えがあるのなら、やってみればいいのに。 やってみた上で考察してみると、きっともっと楽しい。
44 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 02:14:21.57 ID:P1zzc42s
>>41 デフォルトの貨物駅は積み下ろしが出来ないので
シムトロ(だったと思う)にある修正ファイルを入れてやれば可能。
正確にルートを書くと
工業地→貨物鉄道→貨物駅で積み下ろし→トラック→海港→他都市
となる。
45 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 15:45:35.21 ID:FVvtOMsE
間違って私立学校壊しちゃったんだけどまた建てれないの?
46 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 16:14:57.81 ID:SM/E9QVU
>>45 マニュアルみたり、wikiみたりしないのは、なぜなんだい?
47 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 16:31:59.03 ID:FVvtOMsE
48 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 18:16:01.86 ID:YKZF2I/O
SC4のプレゼントって壊したらまたプレゼント欄に戻ってきてないか? 市長像に関しては2種類建てて片方壊したら手に入らないけど
49 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 20:40:53.65 ID:yNBCfVtP
農業市場ほしくて農業都市建ててるんですが、全然農業の人口増える気しません ちなみに中マップです。 どうしたらいいでしょうか?
50 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 22:00:35.52 ID:uKBCNILp
51 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 22:24:41.49 ID:yLzH8WZE
・30マスの広さの農地区画を大量に作ってペディラーナを量産する ・チート農場/牧場を使う
52 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 00:56:41.91 ID:HUVPceMP
低所得者のマンションばかりの高密度の街を作りたいのですが すぐに需要限界が来てしまいます テニスコートだらけにしても変わらないです 同じマップに税率を変えて公害産業のみ誘致させてはいるんですがそっちの需要も頭打ちで発展してくれません 水は通していますが住宅に教育、健康関連の施設は一切施していません どうすれば密度の高い低所得者の街が出来ますか…?
53 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 01:28:12.47 ID:r6sA/vvg
>>50 登録ができませんでした 翻訳しても無理でした
54 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 19:49:31.17 ID:V92DrWOZ
55 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 22:25:56.91 ID:HUVPceMP
>>54 ありがとうございます
公害産業の街を周りに固めてみます
56 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 02:24:20.17 ID:fjPLe09j
>>50 の登録できないんですけど なぜでしょうか?
スペックが足らないから? 翻訳サイトから接続しているから?
57 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 09:41:07.14 ID:YKx7YCNM
58 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 12:35:55.68 ID:NciHAOzG
裕福な商業オフィスが税率6%にしても稀にしか需要あがらなくて困ってるんだけど しっかり環境インフラ整備はできてるけど、交通問題が悪いと需要上がらなかったりするの?
59 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 14:27:24.31 ID:epAGlx1d
ソフトウェア、ハードウェアレンダリング用とは、それぞれどういう意味なのでしょうか
60 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 16:08:40.11 ID:PeEt1hza
>>59 グラフィックのレンダリングをCPUで行うかVGAで行うかの違い
61 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 17:36:43.98 ID:epAGlx1d
共用というのがあったので、とりあえずそれでいいってことですね。 すみません、あと一つ教えてください アイコンにMMLが出てくるのですが、これはその後どうやって使って行けばいいのでしょうか。 肝心のパーツが見えません。
62 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 17:48:02.02 ID:PeEt1hza
>>61 MMLのlotをどこかに置いて1ヶ月ほど放置すると他のLOTのアイコンが表示されるようになる
MMLを撤去すると再びアイコンを隠すことが出来る
63 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 11:39:08.73 ID:6alrCt60
64 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 14:07:10.26 ID:u1U3+1Cf
右と左の両方のMOD入ってんじゃないの? 右左どちらか一方をプラグインから抜いたらいいかも
65 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 15:04:27.94 ID:6alrCt60
>>64 NAM Hotfix Package 301 は、
NAM RHD version
NAM LHD version
の二つをインストールしてますけど、これは関係ないですかね?
前のスレあたりで、LHDだけだと不具合のような記述を見たので・・・
66 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 17:00:04.92 ID:u1U3+1Cf
>>65 それは見間違い
逆に干渉する事がある
何が違うかは交通網の右車線か左車線だから
好きな方を選べばいいよ
67 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 17:41:13.40 ID:6alrCt60
Res:66 名無しさんの野望 2012/07/01(日) 00:36:08.17 ID:zwqfcmhd 2 Combo
>>52 ご返答有難うございます。
NAM Hotfix Package 301 (13 April 2012) for NAM Version 30
上記のパッチを当てても解決しません。
どのパッチを使ったら直るか教えていただけませんか?
Res:71 名無しさんの野望 2012/07/01(日) 10:29:19.60 ID:zvqHZk5c
>>66 それで、直ってるけどこちらでは。
一度ロータリーを壊して、再設置でどう
設置して読み込んだデーターは、後からパラメーターいじっても反映されないみたいだからこのゲーム。
Res:75 名無しさんの野望 2012/07/01(日) 22:43:29.63 ID:zwqfcmhd
>>71 やっと車が通りました。原因はHotfixのインストール時に
RHD version LHD version のチェック項目で、LHDだけチェックしていたからみたいです
両方をチェックしたら機能するようです。
なんか納得いかない項目ですけど直ったので良しとしますw
親切に有難うございました。
>>72 NAMインストール時にチェックしました。
それっぽいファイルもPluginフォルダにありましたが、
他にファイルを入れる必要もあるんでしょうか?
Res:72 名無しさんの野望 2012/07/01(日) 11:51:58.21 ID:utSqYF3R
>>66 左側通行用ファイルは入れてある?
これ確かに、右側通行と左側通行どちらもチェック入れてインストール出来るんです。
NAM本体のインストールはどちらかの選択なのですが…。
両方チェックしてインストール出来ますが、RHDはいらないのですか?
68 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 18:05:31.65 ID:Qra/5vG6
うんいらないよだから一回チェック入れずに再インストールしてみ それで無理なら改めて質問しに来たらいいんじゃないかな
69 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 18:14:08.24 ID:6alrCt60
ハイ、ちょっと逝ってきます
70 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 23:32:18.47 ID:6alrCt60
71 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 01:00:41.62 ID:uyerwb1T
それは諦めるしかない 横断歩道が欲しいなら右折レーンは消えるけど、T字バス停や十字バス停置けば表示はされるぞ
72 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 01:17:48.38 ID:UrCu2Xsa
バス停確認しました というか、ランドマークでも公園でも、交差点に置けば横断歩道は表示されますね。 撤去するとなくなりますが・・・ 諦めるしかないんですかねぇ…
73 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 02:31:31.79 ID:QdNiNbpq
74 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 03:16:57.80 ID:UrCu2Xsa
あれ、消えたと思ったのですが、あったのですね。 でもこれ入れても変わらないっぽいです。 ちょっと試行錯誤してみます。
75 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 20:35:45.04 ID:tzcPwq4T
Amazonで売ってる英語版DXって 普通に遊ぶ分には問題なく動きますか?
76 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 06:00:13.02 ID:ydhWzAab
>>75 他のゲームも英語で難なくプレイできるようなら普通に遊べる
77 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 21:29:41.15 ID:oJHUEa4L
中所得者層の需要が高く、富裕層の需要が低い状態にもかかわらず 建物は富裕層の住居が建っては、すぐにスラム化してしまいます 富裕層の建物が建たないように抑制することはできますか? なお、富裕層を締め出したいわけではないので税率はいじれません
78 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 22:50:45.65 ID:wfv7KdYp
79 :
名無しさんの野望 :2013/01/09(水) 22:20:39.10 ID:pXUPoCRf
高架(15m高い)の道路の橋を架けるMODってないですかね。
80 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 01:57:19.65 ID:D3cZzG5Q
>>77 は中密度を高密度に張り替えることである程度は自己解決しました
ただし人口爆発による別の苦労を強いられましたが…
81 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 04:43:10.54 ID:6BogOJAI
アマゾンで英語版を購入したのですが、スティーム登録を考えてます。 皆さんはご自分のSim4をスティームに登録してますか?
82 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 04:55:52.98 ID:6BogOJAI
あ、失礼しました。 スティームはSim City4のCDキーを受け付けないようですね。
83 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 09:45:26.15 ID:0aVJ5Ghg
おすすめの車両MODあれば教えて下さい バスではなく電車でお願いします
84 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 14:26:48.31 ID:O5l2dAiH
住宅地で住民が出入りする道路を街路から通常の道路に変えると住民が街路にしてくれと警告メッセージが出ますがどう対処したらいいんでしょ?
85 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 18:35:46.29 ID:Vq55f52o
>>83 鉄道は複数の車両を出来ないよ?
ヤードに停留してあるダミーならそれっぽく見せれるけど。
機関車に関してはENさん辺りが(違ってたらゴメンなさい)複数出現出来るMOD配付してたはず。
86 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 21:06:32.76 ID:c0E8J7Im
>>84 街路⇔道路はしょっちゅうメッセージ出るけど大体無視しても問題ない
87 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 01:17:03.63 ID:UG5d5y0i
88 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 14:56:53.16 ID:UG5d5y0i
Building Architect ToolやLot Editorはもう入手不可能なのでしょうか
89 :
名無しさんの野望 :2013/01/13(日) 17:28:36.14 ID:LKBqAOIQ
90 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 11:19:08.77 ID:omnJ2GN9
基本的な質問で申し訳無いんですが、中マップって、 MODなしでプレイしたら人口どれぐらいになります?
91 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 12:30:28.55 ID:KL302mHd
またインストールして遊んでるが、大規模年のチュートリアルで給水所作る場所がわからないんですけど ハイライトもされてないし...前はどうやったんだっけ... Modは入れてない画面サイズを1920x1080でやってるだけ
92 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 15:18:26.83 ID:xPnw/2/e
貧乏シムのくせに貧乏シムの特性を無視して80%以上は車で通勤してるんだが 、バス停を5マス以内で設置してるのになぜ おかげで渋滞のせいで工業需要限界が 上昇せず メイン都市の工業需要カンストしてるのに 工業都市の工業需要が皆無っていう現象がおきてる 改造は全くしてない だが、これをきに 工業需要限界を引き上げるmodを使いたいのですが 探しても見つかりません、どなたかオススメのMODを知りませんか?
93 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 15:28:58.17 ID:xPnw/2/e
91<やったことないから解らんが 画像オプションのビジュアル効果が無効(低)になってると ハイライト表示されないとか? それくらいしか思い付かん
94 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 15:34:15.23 ID:xPnw/2/e
90<どれぐらいといってもpcのスペックにもよるし 作り方にもよる 確か、あるやり方(mod無し)で作ると 3000万人までいくとか 詳しくはニコニコ動画でゆっくり市長としらべ その人のシムシティ動画の最終回で それのやり方がちょこっとのってる 俺が知っているのはここまで
95 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 16:32:56.38 ID:Byb7SAys
>>92 住宅と職場の両方にバス停を置いているだろうか
どっちも5マス以内でないと使ってくれないぞ
96 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 22:23:32.95 ID:YwEv/Dl9
>>92 徒歩1マス=自動車10マス相当だから
隣町まで通勤させるなら5マスでもきつい
それから渋滞は需要に影響しない
工業都市で需要が伸びないのには別の原因がある
97 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 23:27:16.52 ID:xPnw/2/e
>>95 両方に置いてる、5マス以内、
多分、需要限界が初期の20000のままになってる
需要が伸びなくなったデータで職場についてるシムの合計人数を計算したらちょうどその数
道路の接続は可能な限り頑張り
公害工業需要限界が上がる海港も設置、が、変化なし
メイン都市の状況
シム(公害工業作れよくそ市長)だそうです
イカれてやがる
スペック
4年前位に発売された
ウィンドウずVISTAというOSが初期装備の結構現役中の良PC
重くなったことは一度もない、それなのにこのざまです
このままではたった20万人で頭うちです、
僕のガチモン帝国に未来を下さい
98 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 23:36:26.02 ID:xPnw/2/e
というか、十年前のゲームのスレがちゃんと機能してるんですね、有難い 駄目元だったのに、助かる気がする 僕と同じ症状が起こったという情報が探してもどこにも見つからなかったんで 自分の知りたい事がピンポイントで帰ってくるスレって、こういう時便利だ
99 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 23:44:06.23 ID:xPnw/2/e
ながく世話になりそうだから注意事項見て下ネタ禁止とか書いてあってびびった 不快に思ったならすいません
100 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 23:46:11.66 ID:xPnw/2/e
ながく世話になりそうだから注意事項見て下ネタ禁止とか書いてあってびびった 不快に思ったならすいません
>>100 とりあえず、文章を整理するようにしよう。
102 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 11:04:08.50 ID:oTGJ8w9H
頭悪いんで、ごめんなさい
とりあえず何枚かスクリーンショットを見せて下さい 状況がつかめません
104 :
名無しさんの野望 :2013/01/16(水) 19:59:12.19 ID:e1Flv0GB
自作bmpから地域作成すると海と陸が逆転して出来ちゃう
>>105 色反転しても変なのが出来上がるんだw
どうやら8bitグレースケール化するソフトに問題があったみたい
GIMPで変換したらうまくいった
>>106 ひょっとしてちゃんとした質問だったのかな
解決したい風でもなかったからちゃかしてしまった。ごめん。
>>107 いやいやこっちの書き方も適当だったし謝らなくてもw
JTrimってソフトだとグレースケール化出来ないっぽい
質問です。 現在総人口が50万人の都市があるのですが、なぜか裕福なオフィスビルが全く建ちません。 RCIメーターでは裕福なオフィスビルの需用が24000を超えており、その他の産業は全てマイナスになってしまっています。 平均教育指数は170ほど、大気汚染や水質汚染もほぼ0です。 自分で色々と調べていると、富裕層が足りないと裕福なオフィスビルも建たないとの事でした。 ところが、富裕層の住宅需要は非常に高いにもかかわらず、住宅地を設定しても全く家が建ちません。 近くに教育機関を完備し、病院や消防も完璧にしてあります。 富裕層が限界値なのかと思い、大きな公園を建設しまくりましたが、ほとんど効果がありません。 アドバイスお願いします。 使用しているMODはNAMとCAMです。
各層の税率でコントロールすればいい
成長が止まったら周辺都市で時間を進めて戻ってきたら再成長するって聞いたな あとは幸福度の影響で意外と忘れがちなのがゴミ問題と犯罪 それからオフィスビルが建たないっていうのは大きな建物が建たないってことなのか? カーソル合わせて裕福なオフィスと名前が出てるなら時間流せば2,3年経てばビルになる あとは交通量が多くないとオフィスビルは成長しないな
ここで聞いていいのか微妙なのですが質問です。 久しぶりにシムシティをやりたくなったのですが、最後にやったのがSFC版2000なのです。 シングルプレイで出来れば2000みたいな感覚でやりたいのですが 今だとこの4を買えば間違いないでしょうか?それとも他のを探した方がいいでしょうか? 持ってるPCはWinXP32bit+C2D E8500+GF 9800GT、近い内にWin764bit+i5 3570+GF 660GTXへ交換する予定でいます。
113 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 00:02:18.91 ID:SVUTRUl4
質問なのですが、鉄道の茶色の盛土の部分が表示されなくなってしまいました。 また、農地の歩道部、土色のテクスチャーも同時に表示されなくなってしまいました。 PEG Alternate Railway Texture やNo Rail Dirt Mod を導入しているわけでもありません。 どなたか原因についての回答をお願い致します。
>>113 他のMOD,LOT,BAT類の影響ですが,原因はご自分で特定するほかありません
表示がおかしくなる直前にインストールしたプラグインを
ひとつずつ外していき,動作を確認して下さい
ただし,原因のファイルは1つだけとは限りません
>>112 俺もSFC版2000から、3000をスルーして4のDXから始めたクチだけど
かれこれ2年くらい、しっぽりと楽しんでるよ
お前さんの言う「2000みたいな感覚」が俺にはよくわからんが
でもきっと大きな違和感はなく遊べるだろうね
何より税収が年ごとじゃなく月ごとに入ってくるから2000よりテンポが良い
3000経験したら最初は戸惑うと思うな
117 :
112 :2013/01/24(木) 19:16:51.56 ID:+JvcMOEP
>>115 返答ありがとう、表現があいまいで済みません。
言いたかったのは主に操作性についての事だったんだけど、そこまで大きな違和感
無いのであれば良さそうですね、見つけたら買ってこようと思います。
みなさんOSは何を使っていますか? 私はXPです
XP…だったが、諸事情で乗り換えせざるを得なくなりWin864bitのノートに。 今のところOS由来と思われる異常はなし。 なので「値段と納期の都合で8にせざるをえなかった」というような方も一応安心。
市庁舎ってロットエディターで確認すると三種類くらいあるけど プレゼントの市庁舎は何回やっても一番上の一番ショボいのしか出てこない あとの二つってどうやったら出てくるの
NAMで15mの鉄道とか道路とかのパーツはあるのだが、高速道路はないのですか?
ラスト10分でTAX総て0%にしてるが、6万は無理だなあ
123 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 10:21:50.60 ID:xa1e4qyj
Win7(64bit)でSimCity4RHを開くと必ず最初のマップがティンブクトゥになってしまいます SimCity4を何回も再インストールしても プログラムファイルフォルダのティンブクトゥを削除してもだめでした 原因と解決法をお知りの方いたら教えてください
チュートリアル終わらせた?
125 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 16:45:18.51 ID:xa1e4qyj
チュートリアルを全て終わらせてSimCity4を再起動してもチュートリアルをしなかったことになってティンブクトゥが現れます プログラムファイルフォルダのティンブクトゥを削除しても全ての都市が平野のティンブクトゥが現れます SimCity4を始めて8年くらいたちますがこんなの初めてです 誰か解決方法しりませんか…
126 :
名無しさんの野望 :2013/01/28(月) 17:09:49.58 ID:xa1e4qyj
なんか解決しました お騒がせしました
シムシティやりながら他のブラウザ開くことってできませんか? シムシティやりながら2chやるみたいな
>>128 っと。一応質問スレってことで
-wを付ければウィンドウモードで起動出来る。
もしくはalt+tabをおしてタスクをブラウザに切り替えれば出来る。
>>120 市庁舎て3種類もあったのか
探せばまだ見たことないのがありそうだな
2年半前に買ったオンボードのノートPC ペンティアムP6000 1.87 GHz HDグラフィックス内臓 メモリ 2GB これで快適に遊べますか?
横浜のドスパラでデラックスの輸入版が100円で売ってた cities xlと似たような感じに作っていけばいいんだよな?
>>127 ありがとうございます
>>132 ロットエディターで見て見るとデフォの建物でも見たことないようなのがいっぱいあって面白いよ
137 :
133 :2013/01/30(水) 13:28:48.99 ID:QctgChjO
>>134 ありがとうございます。たぶん大丈夫そうなんで買ってみます。
日本のアマゾンから「SimCity 4 Deluxe Edition (英語版) 」をダウンロード購入したのですが
これは最新パッチは当たってないですよね?
>>2 で米国版を落とそうと思ってもサイトが閉じてしまっています
米国版の最新パッチを落とすには何処から行なったらよいでしょうか?
DL販売されてるのはパッチ適用済みだから改めて当てる必要はないよ 1.1.638.0 パッケージ版+EP1アップデート 1.1.640.0 〃+BAT夜景パッチ 1.1.641.0 Steam等で買えるDL版
自己解決、exe交換で直りました。
線路を敷いて駅も建てて片方の駅の近くには住宅地区、もう一方の駅の近くには商工業地区 電気や水も供給した けど電車が全く現れない 何やら緑色の小さな物体が線路上を行ったり来たりしてるだけ アドバイザーのメッセージにしたがって念のため線路を隣の都市に繋げてみたけど電車は来ない どうなってるんですかね
どこかで線路ぶった切れてない?
調べたけど線路は途切れてませんでした それより線路上を動いてる緑色の小さな物体は何なんだろう あの物体が現れるのは俺だけかな
保線車両じゃないの
148 :
名無しさんの野望 :2013/01/31(木) 22:33:51.95 ID:yXpFtwwy
>>147 そうだったのか
>>148 見てみたら「0」でした
あらら…
利用する人がいないということなのかな?
もう少し住宅地区を増やしたほうがいいのかな
線路と平行するように敷いた道路は交通量が多いからみんな電車を利用しないで車通勤してるのかも
明日更地の小さいマップを使って色々テストしてみます 電車が街を走る姿をこの目で確かめるまで
住宅地と商業地は4×4が最大ですか? 人口密度的に一番効率いいのも4×4?
4×4が最大だけど,2000や3000と違ってこれはなかなか建たない
>>152 現状4×4でも比較的すんなり建ってくれるから最近ずっと多用してるけど
3×4とか他の区画の方が実はスペース対効果(場所の割に高い建物が立つ等)的に有利だったりしないのかなと疑問に思った
マスあたりの効率かー、これ私も知りたい。というか画像つきで建物の紹介してるサイトってないかな?日本のサイトだと見つけられなかった。 工業なら2×2とか1×2の小さめな建物のほうがいいはず。
俺もそれが知りたくてLot改造ツール入れてみたけど サイズが分かるツールでは名前がわからず、名前がわかるツールではサイズがわからないって感じですごく歯がゆい なんかうまい方法ないもんかなあ
>>154 工業だと小さい方がいいとは知らなかった
ハイテクのデカイ建物ができること期待して広めにしてた
でも小さく作るようコントロールするのはかなり難しいよね
街路敷き詰めるわけにもいかないし
地区内にポツポツ公園置いたらできそうだけどそれだとマス的にも費用的にも効率悪くなってしまう
私立大学って、どこに建てても同じですか?
159 :
158 :2013/02/02(土) 15:20:49.46 ID:2a4mLkRd
その後他の地域データを導入した所、都市画面で地形を弄った後地域データが平原化するということが何度か起き、 原因が縮小マップが保存されないことにあることかもしれないと本体側の設定などを見直しました その結果、Windous7 64bit環境下でそのまま起動していた実行ファイルをWindowsXP SP3互換モードで起動するようにした所 縮小マップのセーブも正常に行われるようになり地域データ取り込みも無事成功しました ということで自己解決です
地区の密度で変わる色の濃さがすごくわかりづらいんですが、もっと濃さの違いをはっきりさせる方法はないでしょうか?
ディスプレイの明度・彩度を変えればいいんじゃない?
162 :
158 :2013/02/03(日) 15:42:34.64 ID:rSLVyjyq
NAMでは道路などのキャパシティが増えるが駅などのキャパシティは増えないため容量の大きいBATなどを使ったほうが良いらしいですが、 大体どれくらいの容量を見ておけばいいのでしょうか?オススメの駅等があれば教えて欲しいです
readerで容量アップで問題なし
>>162 都市による、としかいいようがない
容量が足りなくなってから探しても遅くはない
165 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 19:20:47.19 ID:ui41wyhD
質問です。 BSCのメガパックがうまくダウンロードできません。 ほかのサイトに飛ばされる感じで終わります。 経験者いませんか? そして対策ないですか? 建物DLしてもメガパックがないと・・・はこのままです。
166 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 19:27:56.57 ID:ui41wyhD
途中からですが 補足で インストールしているとClickteamというサイトに飛ばされます。
インストーラを起動してるってことはダウンロードはできてる Clickteamってのはインストーラ本体を提供している組織 最後のページは「無償版で作成されたインストーラです。 登録版なら、このページは表示されません」みたいなことが書いてある Exitで閉じればOK
168 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 19:55:54.18 ID:ui41wyhD
ありがとうございます。 追加補足です。 インストールバーの途中からいきなり終わるようですが・・・
169 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 00:01:30.07 ID:5qU99t2Z
もともとあるlotいくつかを1つにまとめて ランダムに出すって事は可能ですか? それともやっぱりまずpropをfamily化して1からlotを作らなければならないんでしょうか・・・
170 :
10人に一人はカルトか外国人 :2013/02/07(木) 14:20:07.37 ID:lp/012TT
★マインドコントロールの手法★ ・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 ↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大勢いるんだなと思わせる効果がある。 ....
盛大に誤爆するなよ
英語版を日本語化してるのですが、ファイルを <任意の場所>\Maxis\SimCity 4 Deluxe内に ・Sku_Data ・Japanese 2つのフォルダをコピペ して起動したのですが英語のままです。 日本語化は他にやることあるのでしょうか?
173 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 00:13:09.90 ID:UUAgVJO9
質問なのでageます
・Japaneseフォルダ入れるかわりにEnglshフォルダを抜く ・Sku_Dataフォルダの中のSku1_も抜く
質問だからってageる意味あるのか?
お前らとっとと答えろ!って事でしょ。わかりきってるじゃないか
他の板の質問スレではsageたままで下のほうにあると誰も目を通さない お前みたいに文句いうためだけにスレ見てるようなやつしかいないと質問スレが落ちる事がある
10万都市なんだが、突然教育指数が下がり始めて 130くらいあった指数が10年足らずで60になって、まだ下がり続けているんだがなぜだ? 健康バグのあるオペラハウスを立てたせいかと思って取り除いてみたが変わらず 小学校も高校も大学も図書館もちゃんと建てて財源も割り振ってるのに
180 :
名無しさんの野望 :2013/02/11(月) 19:01:00.28 ID:qJ2Ih/kF
都市名の入力の際に半角英数字入力しかできなくなった。 KANAキーonで何とか半角カナ入力はできるのだが、 全角カナ入力をできるようにするにはどうすればいいの?
181 :
名無しさんの野望 :2013/02/11(月) 22:06:39.25 ID:Rgvb82CW
久々にやろうと思ってわざわざデラックス買いなおしてインストールしようとしたら Could not copy C:\Windows\system32\AutoRun.exe to C\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\AutoRun.exe っていうダイアログボックスが出て、OK押したら The specified file was not found. って出てインストールできません 互換モード使ってもユーザーアカウント制御切ってもダメでした windows7対応って書いてあるのに何でですかね? スペックは OS:windows7(64bit) CPU:core-i7 メモリ:8GB GPU:RADEON HD7450(1GB)
>>181 その英語文を訳してごらん。中学生レベルで十分できるから。
電力と水道が近隣都市との取引ができない 電線と水道管を両方の都市につないでるのになぜ? ちなみにゴミはできる 別の地域では電力水道ゴミ全部できた
水と電気に輸出入できるだけの余裕が無いとか?
アップデートとかありますけど、どこを見れば今の自分のバージョンとかわかりますか?
DXのパッチは1つしかないから安心すれ
シムが高速道路あまり使ってくれない… 遠方への移動でもわざわざ一般道を使いやがる…何故だ
188 :
○ :2013/02/12(火) 18:16:18.82 ID:hqnDfv5P
自分もだわ
189 :
● :2013/02/12(火) 18:27:31.68 ID:jpzoJbRg
ふぅ
高速道路が使い辛いんだろきっと
191 :
名無しさんの野望 :2013/02/16(土) 03:19:32.14 ID:pUuJmw9o
シムにある程度の収入が無いと高速は使ってくれんよ。 職場と住宅を高速のみで繋ぐと無職だらけになるよ〜
>>191 収入あっても他にとなり町にいく地上の道路があったらそっち使う。
日本と同じでなんか高速料金取られてるんじゃねーのってぐらい回避する。
最短ルート好きすぎるシムがむかつく。空いてる地下鉄路線乗れよfghjk
裕福層は公共機関を嫌うとあれ程
>>183 地区とかで電線潰しちゃったら電力供給途絶えるよ
ソースは俺
俺はそれになったら対策用に大通りか高速でしか隣町に接続しないようにして、 一般道を遠回りにしてた。 今はRHWのみw もしかしたら道路から高速乗る時に乗り換え時間が設定されてるのかもしれんな・・・ 知らんけど・・・ まあリアリティ追求するならNAM使えばいくらかマシにはなる。
放射能
すまん寝ぼけてて検索バーに入れてると思ってたら普通に書き込んでしまった メルトダウンして数百年待たないと云々ってメッセージがあったので気にせずセーブして300年くらいそこを放置してみたけど消えてない もしかしてこれってNAM使わないと消えない?
今までシリーズを一度もしたことない超初心者です アマゾンで購入を検討していますがデラックス?でいいのかな? あとwin7だと弊害ありますか?
テンプレは読んだのか?
質問です Simtropolisの登録に手こずっています step1の Registration Question ではじかれてるようなんですが、明確な回答とかあるのでしょうか?
私立学校や総合大学って範囲の設定あるのかな?
>>201 ないよ
だから大マップの角に建ててもよし
>>200 英語よくわからないので、答えがMAXISになる質問が出るまで何度も更新しました。
>>202 場所によっちゃ全然入学者集まってこないんだが、それでも無いと言い張るの?
>>204 住宅地と交通インフラで結ばれてますか?
>>205 そんなのは当たり前ですな。
ちなみにやってみるといいよ、外れにおいてごらん。
もっとも、MODやら何やらでチートしてたら知らんよ。
私立学校は普通に範囲あるじゃん そして富裕層しか入学しない 総合大学は範囲ないと思ったが違うのか
総合大学は範囲がなかったと思ってたけど、どうなんだろ?
SC4 PIMで見ればいいじゃん 総合大学のSchool Coverage Radiusは5800 高校が512だからその十倍以上
ID:ladXaCw5「ぐぬぬ・・・」
英語配列キーボードで、ポーズのホットキーってどうすればいい?
200です
>>203 さんありがとうございます。
やはり当たりまでってことですね、住宅やらウィルライトやら数回やってみたけどだめだたんですよ
今から頑張ってみます、ありがとうございました。
213です 212さん、がんばれ
私立「学校」は小学校+高校の機能 効果範囲が存在するし、設置時に黄色い線で表示されるはず ただし収容人数や通学(バスの)範囲は調整できないので 通学対象の中〜高所得層の過密な地域ではパンクすることもある 私立学校に通う生徒がいれば公立の小学校・高校ではその分生徒が減る 総合大学は小学校・高校とは別の「大学」に該当する教育機関 機能としては市立大学と同じだけど収容人数が異なる 大学は市立大学・総合大学ともに効果範囲は都市全体
ゲームが実行可能なPC上でシリアルを確認する方法はありませんか? 新しいPCで久々に始めようと思いCDを探しだしたもののシリアルがなく 今でもゲーム実行可能な元のPCでシリアルを確認したかったのですが ゲーム上のコンフィグに項目はなく、ファイルを見てもよくわからなくて・・・
216 :
215 :2013/02/19(火) 00:45:35.99 ID:2vCwQX/D
スレ汚し失礼しました 過去ログからレジストリという言葉を見て解決しました
イオン→東京 マックスバリュ→横浜 イトーヨーカードー→大阪 ユニー→名古屋 こんな感じ
ごめんスレチ
219 :
211 :2013/02/19(火) 19:47:03.80 ID:i6DBCCyS
自己解決 Ctrl+Pauseで出来た
一度アンインストして、でもアンインストできてなかったらしくプログラムに残ってた んでプログラムから削除したらインストし直しもアンインストもできなくなってしもた… どう復帰さしたらいいか教えてください
disc1からeauninstall.exe実行 インストール先フォルダ削除 レジストリ削除 くらいしか思いつかないな
>>221 全部やったけどダメだったorz
でもPC再起動したらインスト画面出てきて別ファイル作ったら解決した
ありがとうね!
iLiveReaderでマイシムの画像を差し替えたいんですが、 どの画像を差し替えればいいんでしょうか Type、Group、Instanceを教えてください
人口1万を越えた辺りから低密度住宅だけグラフ振り切るまで需要が増え他がダダ下がり 需要が増えてる癖に人口が減っていくしどうすればいいの?
需要のグラフは「所得」別,区画の設定は「密度」別 低密度住宅地は庭の広い一戸建てメインで 比較的すぐに中・高所得に建て替わっちゃうから 中・高密度地区に書き換えれば低所得向けのアパートが林立して 問題は解決すると思う
細かい話は置いておいて"「低密度」住宅の需要"というのはたぶん勘違い "「低所得」住宅の需要"が高まってるから「高密度」住宅に貼り替えればいい
需要のメーター見たらシムたちが農業したがってたから わざわざ広大な農地つくってやってもまったく発展しない キレそうになった コツとかあるんですか・・・?
農業地の場合、1度に広い土地を用意するとムダになったと思う。 1番小さい範囲で作っていく方がいいかな。 あとは小屋だけ残してあとは削除の方法ををとるとかw
>>228 その方法で市街地に小屋だけ残した事あるけど
あっと言う間に真っ黒になって誰も来なくなったぜよ
>>229 知らんがなw
とはいえ、俺はストライプにして遊んだりした程度だけど。
ひょっとして:交通 ほんのちょっと交通量増えるだけでも農地は黒くなって見た目が悪くなるのが難点
生え際が後退してんじゃなくて、オレという存在が前進しているだけ
それ、誰のネタだっけね
禿のはパクリだったはず
pngでおまけに無駄な余白って ペイント使ってるなら書き出し時にjpgで保存できるだろ
すいません、次から直しときます
>>236 道路多すぎじゃないか?
発電所はしばらく石炭でいいし無駄が多そう
この規模の町で高校はまだ早い 住宅地がもっと広がってからでも十分
石炭に道路に高校・・・ 俺が気づかないところにそんな無駄があったとわ 指摘どうも
まあ別にpngでも問題ないけどな
>>239 シムシティ2000(N64版)の財政コメントがいつもそれだった
「道路が多すぎます」
道路作りすぎるとお金かかるのもあるし 交差点が増えると渋滞するから程々がいいよね まだやってないんだけど 交差点だけ高速道路にするのって渋滞緩和策としてどうなんだろ 場所取り過ぎるのは重々承知だけど高密度住宅地は大通りの交差点でも渋滞するし かと言って大通りは道の向こう側へ渡れない仕様で交差点作っておかないと経路が大回りになるし どうやって回避しようか今考えてる
245 :
224 :2013/02/21(木) 23:10:35.86 ID:ybFnfdD+
>>225-226 亀レススマソ&ありがとう!
勘違いからドツボに嵌まってたのか
(´;д;`)
ムダな時間と金と敷地使っちまったー
ハイテク産業の需要があるみたいで敷地を作ろうと思うんですが 敷地は黄色の何を選べばいいんですか?
公害、製造と同じだよ だから隔離のほうが重要
ありがとうございますおかげでハイテク産業が生まれました あと気がかりなのがシムたちは全員教育80越え、年をとったシムは160近くの 平均より高い水準なのですが農業の需要が群を抜いて1位です 教育を受けたシムは農業を卒業すると聞いたのですが・・・
通勤時間を短縮させるにはどうすればいいですか? 道路以外にバス電車地下鉄等の交通網を整えたり、住宅地区と商業地区を並列させて建設したりしたのですがあまり効果がありませんでした コツとかあったら教えて下さい
>>249 条例の制定は?
相乗り通勤の奨励とか通勤シャトルサービスとか
どのくらい効果があるのかは分からんけど
職場需要に対して職場エリアを供給し過ぎないことかな 需要が多い状態だと多少遠くてもお勤めしてくれる気がしてる
近隣都市に通勤させると、通勤時間が伸びてしまうのは仕方ない。
>>250 2つとも制定済みですね
公共交通手段を使ってくれるようにはなりましたが、通勤時間に関してはあまり効果がありませんでした
>>251 なるほど、盲点でした
やってみます
>>252 自分はそんなにたくさんの道路を近隣とつないでるわけではないので、近隣に通勤する人は割りと少なめです
久しぶりに起動してみたけど、どんな街にしようか考えるだけで一日が終わりそう
質問です
道路を細切れにして地下鉄駅と接続させ、全住民を強制的に地下鉄通勤させる技を使うと
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koutuu.htm ここにある交通利用の比率と矛盾するようになると思うのですがそれはどう扱われるのでしょうか?
挙動として思いつくのはこれくらいですが、実際はどうなっているのでしょうか
1.本来の需要よりもマイカー通勤者の割合だけ引いた分しか街にやってこない
つまり貧乏層は2割、富裕層は8割需要がカットされる
2.建物が建った瞬間ニート化して廃墟になる
3.マイカー志向のシムも地下鉄を使うようになる
4.その他
257 :
名無しさんの野望 :2013/02/23(土) 22:14:21.53 ID:+2nbtBrp
同じゲーム
>>256 3.マイカー志向のシムも地下鉄を使うようになる
実際プレイしてみればわかるけど
富裕層の80%が必ず自動車を使うというわけでもない
多分標準値とか平均値とかの話で、状況によって多少変化していると思う
それからマイカー志向といっても、自動車で「自宅を出発する」だけで
車で駅まで、駅から鉄道というルートも含まれるから
実態としての公共交通利用は結構多い
>>259 回答ありがとうございます
完全地下鉄都市に富裕層を誘致しても問題ないってことか
261 :
名無しさんの野望 :2013/02/26(火) 23:39:29.61 ID:324sFgZu
すみません、知恵袋にも質問したのですがこちらにも質問させていただきます。 シム日本語化のzipをdlしてシムに入れたのですが ニュース、チュートリアル以外は日本語化ができました しかし、上記の2つが消失していてニュースも、チュートリアルも 枠は存在するのですが言葉が全部ありません。どなたか分かる方は いらっしゃいますでしょうか? ちなみにsm4dxでamazon購入です。購入日は2013/2/25です
堂々とマルチポストとは恐れ入るぜ
263 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 00:37:51.77 ID:fwBwPmw5
知恵は質問を消してきました。マルチポストしてすみません。
MOD使うならSSD推奨やで
別にハードディスクでも十分だろう 「快適」がどんなもんかわからんけど、俺はそれより低いスペックでもプラグイン1GB超で大マップ埋め尽くすくらいは十分出来てる
スペック的には問題ないとしてWindows 8 64bitとの相性はどうなの?と思った 俺はそれよりスペックが良くてWindows 7 64bitだけどゲーム中強制終了することがあるのでマメなセーブ必須 64bitと相性悪いと言われてるが一応ゲームは普通にプレイできる
268 :
名無しさんの野望 :2013/02/27(水) 18:37:42.21 ID:hI/ZUflI
質問です 最近無印をやり始めましたが、健康のランクが低のまま上がらず困っています 医療研究センターは建設済みで、近くに予算充分の病院もあるのですが
教育と健康は1年2年じゃそう変わらんぞ それとグラフの方は平均値だから新しく地区を作れば健康レベルの低い住民が住むわけだから 住民が少ない初期や高層マンションが建ち始める頃は上がりにくかったりする
>>269 なるほど
ただ高層マンションを見てみると教育は高なのに健康は低のままなのです
教育のほうが上がりやすいとかあります?
悪いけど分からないな 教育施設と医療施設の建てた時期に差があるとかどこかでストライキ起こされてしばらく機能してなかったとか あと病院は遠い場所ほど影響を受けにくくなるから救急車の予算最大にして1箇所しか置いてなかったりしてたら結構差が出てくると思う 詳しくは他の人に
医療研究センターが定員オーバーになってると都市全体の健康が低になると思ったけど それじゃないの
>>268 問題の地域でスラム化している場合、以下の流れで健康ランクが上がりにくい。
従ってスラム化の原因を特定して、問題解決の方法を考えて、実行する必要がある。
住宅が放棄され廃墟になる→健康ランク低のシムが新たに住み着く
健康レベルが上がる前に住宅がまた廃墟になる→健康ランク低のシムが新たに住み着く→以下繰り返し。
>>270 読む限り、健康と教育レベルは連動して上がったり下がったりするから
>>272 の言う通りかもね。ためしに医療センター破壊してみたら?
274 :
268 :2013/02/27(水) 20:59:22.89 ID:iqOQQx0a
ありがとうございました。医療研究センターがとっくに定員オーバーになっていることに気が付きませんでした。 破壊したら一瞬で高に変わりました。このまま行こうと思います
市長、LotとBatの違いがサッパリわかりません。 実際に町に建てられる建築物は「地区」なのだから全て"Lot"なのではないのですか。 シムトロとか見てると、実際に町に建てられる"Bat"という区分のデータがあるけれど、あれは一体何なのですか。
Lotはデフォルトのモデルを配置変えて作ったもの BATはモデルから自作したもの 例えば最初から公園なんかに配置されててゲーム内に存在するベンチを沢山配置したベンチ屋という建物を作ったらソレはLot ベンチよりソファーだろ!って言ってソファーを自作して配置したソファー屋はBAT
。k。k
そういう区別があったんか もう何年プレイしてるか忘れたけど、初めて知った。
この間昔のセーブデータロードしてみたら 9割り無職で和露他www
ネットでダウンロードした日本列島のマップについてですが、 このマップの北海道の北にはマップがありません 既存のマップに新しくマップを追加する方法はあるのでしょうか
>>281 自分も試してみたいのでそのマップを教えていただけないでしょうか?
>>282 日本列島のマップじゃなくても、
新規のマップで新しく追加する方法を試してみてはくれないでしょうか
本スレから誘導されて来ました PEG CDK3 SP Rail FleetをDLしたので使ってみたんですが パズルピースみたいな感じになってると思うんです それでその延長上に車庫?的な物を置こうと探してます 記憶では港とかにある倉庫みたいな建物だった気がするんですが、それも定かではありません どこかで見て前にDLしてたんだけど、PC変えたら分からなくなってしまって・・ ご存知の方いらっしゃったら助けて下さい、お願いします
おお、こんな感じのです ありがとうございます
NAM31についての質問です。 道路の右折レーン(左折レーン)についてですが、NAM30で作れた右折レーンがNAM31では作れなく途方にくれています。 一応何回もインストーラで調整してみましたが自力では解決できませんでした。 もしチェックボックス等の見落としがあればご教授願います。
ひょっとして今どきのNAMいれると 徒歩移動の範囲拡大されてたりするの?
>>287 インストーラーをCustom Installationで進めてAdditional Features~のTurning Lanes
それかNSISインストーラーを解凍できるソフト(7-zipとか)を使ってファイルを個別に取り出す
>>289 ありがとうございます。
言われた通りTurningLanesのチェック入れましたが、相変わらず大通りの右折レーンは出ますが道路のものは出ず。
7zipでインストーラーを解凍しTurningLanes_road〜の存在を確認してぶちこんでみましたが、それでも道路のものは出ず。
プラグインの干渉もなく、以前のNAMでは稼働していたので仕様かと思い一旦諦めることにしました。
すいません。解決しました。 Mac verのNAM30のTurninglanesのDATファイルを代わりに入れたら道路の右折レーンが出てきました
質問です
商業オフィスのレベル3の建物が需要がものすごくあるにもかかわらず一つもたちません
>>111 は試しました。他に解決策あったら教えてください
都市は人口5万人ほどで、NAMとCAM導入済みです
>>109 の状態を目指してみたら?具体的には人口をもっと増やして、教育指数を高くするとか。
あと開発途中でCAM導入すると、需要バランスがおかしくなる不具合がある。
もし心当たりあるなら、残念だが新しい地域で一から開発し直すしかない。
質問が2つあります 1つ目は住宅エリアと商業エリアのときは縦横どちらかに3マス以上使うと勝手に街路を引こうとしますが工業にはそれがありません 工業には街路が必要ないのでしょうか? しかし6×6を工業エリアに設定すると何かが建つことは建つのですが何にも使われていない黄色のエリアがポツポツと出てきます 2つ目はその工業エリアについてなのですが、例えば1×1のエリアを工業としてその隣のマスも工業エリアとしたらその2つには別のものとして扱われるのでしょうか? それとも内部で2×1の工業エリアとして処理され大きな建物が建つのでしょうか? 長文ですがよろしくお願いします
MODについて質問します SOMYさんの作成された巨大総合病院なんですが、ファイルを解凍させてpluginsに入れたのですが表示が病院じゃなくて箱になってしまいます。 解答したファイルの中にはSC4DESCファイルが1個しかなかったのですがもしかして他にファイルが必要なのでしょうか?
>>294 工業は9マス以上広げると街路出てくる
工業の場合、6×6のエリア作ったからといって6×6の建物が建つ訳では無いので工業需要満たした建物が建てば
後の空間は空き地(というか今後の建築予定地?)になると思ってください
同種の工業エリアの場合、1×1とくっつけて1×1のエリア作っても2×1と認識される(ただ建築されるのはランダムだから1×1の建物が2つ建つ場合も)
あと、農業以外の工業(中・大)のランダムエリアにしても、成長途中で中規模だけ建って終了する場合も有り
大まかにはこれで合ってると思うんで、あとは実際にやってみて検証してみればいいんじゃないかな?
>>295 私は入れてなかったんで、落として一応確かめて見たけど普通に解凍して普通に建てられた(DESCファイルも1個だけだった)
>>296 さんが言ってるように解凍失敗したか、特に注意書きも無いんであとは
ラッシュアワー導入とか、公式のランドマーク導入が必要とかそんなトコなのかもしれない
>>294 (1)
工業地区も道路(や街路,以下同じ)に面していないと発展しないが,
住宅・商業地区のように全ての建物が道路に面している必要はなく,
既にある工場の隣接地も道路に繋がっているとみなされる
そのため街路を補わなくても広範囲を開発できる
ただし公害工業のみ道路から3マス以内という制限があるため
大きな区画を設定すると開発されない部分が残ることがある
(2)
場合による
区画(敷地)の統合・分割があるのは住宅・商業地区でも同じ
>>297 ,298
ありがとうございます
空白ができても余り気にしなくてもよさそうですね
mac版見つけたけど海外で3kなのに国内オークションは6とかするんだな… 海外だと輸送量かかるし中古6kは高いし
>>296 さん
>>297 さん
解答ソフトをLharaから7zipに変えたて見たらいけました。
ありがとうございました。
Steamでsimsity4を購入しようと思うのですが ぐぐったら日本語にできない。という記事をみつけました。 SteamでDL購入した場合は日本語でプレイできないのですか?
おまえが適切なロダとメール用意すれば 俺が直で日本語ファイル送ってあげるよ 大昔にパッケージ版買ったからな
>>303 今からロダを構築しようと思いますが
サーバOSはCentOS又はDebianでも大丈夫ですか?
衛星都市を作っている際に起こる問題なのですが隣り合っている2つのエリアを開発する際に「エリアごとの高さが違うので揃えますか?」と聞かれます 初めは地形を神モードでいじっていたのでそのせいかなとも思ったのですが一度高さをそろえた後も再び隣のエリアで聞かれたのでどうやら別の理由がありそうです もしかすると住宅を作るときなどに自動で地盤を平らにする仕様が影響しているのでしょうか? そうであればなんとかする方法はないでしょうか?
>もしかすると住宅を作るときなどに自動で地盤を平らにする仕様が影響しているのでしょうか? その通り。 >そうであればなんとかする方法はないでしょうか? 端っこ数マスは住宅を建てないようにする。 でも何とかするよりも、「エリアごとの高さが違うので揃えますか?」は無視した方がいい。メニューからいちいち聞かれるのを防止できたはず。 多少高さがずれていても、衛星都市と接続している交通機関が壊れるわけでもないし
>>306 ありがとうございます
やっぱりそうだったんですね
最初は警告に驚いて高さを合わせ、建てた街並みが半壊したことに萎えて新しい地域で始めた矢先にこれだったので悩んでいました
次からは無視することにします
>>300 英語版でいいならus amazonで買うと言う手があるよ
ソフトのお値段は1ヶ月もすれば2〜3割下がりますか?
310 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 18:09:20.18 ID:CgQ9pwua
steam版でも日本列島であそぶことは可能でしょうか??またその導入方法を教えてくださると嬉しいです
>>291 NWMの不具合を回避するために仕様が変更されたそうです
交差点を鉄道ツールでクリックすると右折車線が作られます
>>311 そういう訳だったのですね。
ありがとうございました。
質問が2点あります 1.フェリー乗り場を置く地形の条件が相当厳しい(というより条件が数値化出来ないから難しい)のですがいい方法or緩和させるmodはありますでしょうか? 2.地区と地区を結ぶ橋というものは作れないのでしょうか?
456 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 03:55:47.72 ID:bgbk7EVg sc4jp.zipでググ…
>>313 1. 陸側と海側の土地を平坦化すると、フェリー乗り場は設置しやすい。チート神モードで強制的に平坦化するのが手っ取り早い。
このとき、陸と海の高低差はあまりつけすぎないように。
ちなみにチートコード『terrainquery』で標高をY座標として数値化できるので、フェリー乗り場設置の条件数値化の代わりになる。
陸が「Y=>250.5」、海は「Y=<250.4」。自分はよく、陸「Y=250.5」・海「Y=230」でフェリー乗り場を設置してる
2. 作れません
316 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 07:23:24.50 ID:KZcsTYUA
317 :
名無しさんの野望 :2013/03/08(金) 07:24:12.83 ID:KZcsTYUA
>>315 ,316
ありがとうございます
そんな方法があるのですね
ただ橋が架けられないのは残念です
最新版のNAM31をダウンロードしてインスコしようと思ったら 使用許諾書の所で落ちます どうしたらいいですか? 因みにOSはWindows7 64bitです
321 :
320 :2013/03/08(金) 19:16:56.88 ID:IdFLqCnM
自己解決しました スレ汚し失礼
windows8でシムシティ4はできますか?
NAM30はもう手にはいらないのですか? 31がやたら重くて使い勝手が悪いので30にダウングレードしようかと考えています
324 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 05:47:46.00 ID:bvByUqru
あげ
326 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 06:39:51.59 ID:A2Ljyuj0
14万まで育てたとこをメンドクサクナッテ捨てたけど またやろうとしたら 見つからないな 検索も無いみたいだし諦めるか
Network Addon Mod Version 30 でググれよ。本当に検索したのか?
都市データが消えただけの話しだったりしてw
偉業に資源送るにはどうしたらいいですか? 電源スイッチ入れた後動きません。 現在送りたいものは輸入のみの金属と自分の所で生産しているテレビです
>>330 もしかしてそれは、新作Simcityではありませんか?
3面6線以上の地上駅でオススメのMOD教えてください
336 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 19:01:57.98 ID:VCeD/Tio
>>329 そうなんですか
ありがとうございます!!
338 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 01:09:18.32 ID:4tCiVOBF
パソコン初心者にも関わらず、
シムシティが懐かしかったので勢いで購入しました。
案の定、重すぎて全然操作出来ません。
OS:Windows7 Home Premium 32ビット(6.1.ビルド7600)
CPU:Intel(R)celeron(R)CPU
[email protected] ~2.2GHz
メモリ:2048MB RAM
グラフィックカード:Mobile Intel(R )4 Seris Express Chipset
東芝dynabookのノートパソコンです。
これで分かりますでしょうか?
やっぱりノートパソコンってのが問題でしょうか?
無理ですさようなら
340 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 01:21:53.77 ID:4tCiVOBF
何も手を入れないただの草原が重いならそれはおそらく相性的なものだから レンダリングをソフトウェアにして様子見
343 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 11:09:11.79 ID:/CBWmcVl
CAM導入したら住宅需要が全くなくなったんだけどこれどうやって対処すればいいの?
>>343 住宅需要が全くなくたった原因は、CAMの仕様。
開発途中の都市にCAM導入すると、その都市と近隣都市の需要バランスが狂うことがある。
対処法として、新しい地域で一から開発し直すのが確実。
その回答だとCAMが住宅需要が無くなるバグMODと思われちゃうやんw
まーCAMに限った事じゃないけど、その手のMOD入れたら、近隣・隣接都市もロードさせて
影響受ける全てのマップにMODの影響を広げてやるのが鉄則
接続させてあるMAPを2回ぐらいづつロード&セーブさせて、情報を安定させてやりなされ
FAは
>>344 の最後に言ってるように、MOD導入後は新規マップで始めるのが基本の基本だね
無印をプレイしているのですが、高速道路を一般道と繋ぐにはどうすればいいのでしょう?
大通りと繋げばいけるはず。
348 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 17:55:53.37 ID:QpJKXPul
廃墟:貨物を出荷するところがない 貿易センターあるのになんでだ
オンランプを使う。
Flexible UnderPasses(FLUPs)を使って地下へ潜る道路を作ったのですが、 地下に道を作るにはどうすればいいですか?
352 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 21:38:55.27 ID:NKRR2Y6I
>>58 需要の限界が原因かもしれない
テニス場を建てまくってみたら?
355 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 21:57:39.93 ID:NKRR2Y6I
356 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 21:58:35.34 ID:NKRR2Y6I
いまさら買おうと思っているのだけど steamで買って日本語化しようとすると 日本語版からのぶっこ抜き以外で方法はない?
>>354 気づきませんでした・・・ありがとうございます
建物を方向転換して建てる方法教えてください いろいろ試してみたけどできない;; 一度できたんだけどなあ
2013とまちがった・・すまん;
362 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 23:14:05.15 ID:uAdiDirb
すいません。質問なんですが SC4Update4BAT.exe がリンク切れています。 ダウンロード出来る場所はないのでしょうか?
誘導で来ました 日本列島フォルダをregionsに入れたんですが、平地になってしまいます。何がいけないのでしょうか・・ 関東東海圏はちゃんとした地形が出てくるのですが・・。
365 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 03:15:14.16 ID:x43OmV1i
難易度別でどのようなことが違うのでしょうか? また初心者ならどの難易度で始めるべきでしょうか?
366 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 03:17:56.35 ID:J/Hk8FVD
>>365 おまい、酷いレベルだな。
それぐらい自分で調べろや。
368 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 03:44:22.45 ID:x43OmV1i
攻略サイトは見たつもりだったのですが見落としてました すみませんでした
ゲームが不安定で困っています。 modやBATやLOTのせいだと思いますが、 どれが刺さっているか調べる方法はありますか?
し >・)))<
>>369 おまい、酷いレベルだな。
それぐらい自分で調べろや。
これでいいですか?
>>369 不安定の表現があいまいすぎてよく分かんないけど
そんな都合の良いツールも方法もないから
おかしくなった頃に入れたものをしらみつぶしで外していくしかない
すいません、パッケージ版を買って 家族間で同時プレイするにはパッケ2つじゃないとだめですか?
373 :
369 :2013/03/12(火) 18:49:49.54 ID:dgzSsyJj
>>371 ゲームが5分落ちるので、ゲームにならなかった。
ダンプファイル出来上がるからそれから解析できないものかとおもったのだけど。
結局、順番にいれたBATを外してテストして問題のBATが分かり自己解決したよ。
>>372 基本的には必要だけど
今時2つ同時購入して品薄にしちゃうのもあれだから
ディスク仮想化したら?
>>372 2PCでやりたいんかな
Disk2をiso化すればOK
やり方は、テンプレか過去スレにあるはず
アプリによっては出来ないからね
正しい用法か分からないからボカした回答でスマン。
家族でシムシティとか、事実なら微笑ましいw
>>373 せっかくだから、何のBATだったか教えてくれませんか?
誰かが救われるかもしれないし、違う解決法を知ってる人がいるかも知れない
377 :
373 :2013/03/13(水) 11:19:01.23 ID:n9zMyfki
>>376 PEG Stream Kit II Deluxe Edition
PEG Pond Kit Deluxe Edition
PEG Hydroelectric Dam
PEG Lakeside Resort
PEG 247 Modd
たぶん上記のいずれかが悪いんだと思うけど、ごそっと消したので
そこまで調べなかった。
他のBATやModと干渉してるんだと思う。
それが何かも調べてない。T
378 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 00:15:16.40 ID:2DeRQVBL
>>377 WIN7-64でそれ全部入ってるけど問題ないなぁ
PEG関係は、出来がいい部類だからね。
>>377 リストアップしてあるものに限っては、強制終了を誘発するような難しい作りの物じゃないね
他と干渉したとしても、テクスチャのIIDが被って表示が狂うぐらいで、CTDする要素は無さ気
原因はきっと他にあると思うぞ
380 :
373 :2013/03/14(木) 03:30:34.86 ID:krWKy29b
もう調べる気も無いし、使わないから良いよ。
381 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 15:21:07.40 ID:AxN3qtYG
シムシティフォース様によると、例えば1マスあたりの歩行時間は0.27とありますが、これの単位は何なんでしょう? 2つの方法で検証してみた結果これに0.4をかけたものが時間(hour)のような気がしたのですが、これで正しいのでしょうか? 通勤時間限度が2.5時間であるということを利用してギリギリを探す方法、全部の家の移動手段とマス数を数えて対応する1マス当たりの移動量をかけて、それの平均を取り通勤時間のグラフを目分量で読んで比べる方法とで検証して大体同じになりましたので
383 :
373 :2013/03/14(木) 19:23:22.17 ID:krWKy29b
>>381 そんなんしらんがな。
自分で検証すればいいじゃない。
騙りだろうが本人だろうがどっちでもいいけど質問者が変わっただけだろ ただお前自身は使わないから関係ないけど
385 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 23:48:26.91 ID:b1h+Y0Qa
町がある程度発展したので工業都市の隣接を作ろうと思いますが 現在のMAPの工場は全て壊した方がいいでしょうか? また 工業都市に町を作ったりしないと人がきませんか? 最後に工業地に水って必要ありませんか 汚染が気になるので
初心者ですがちょっと質問です ゴミの処理のため最初に埋立地作ってプレイしていました 埋立地がちょっと住宅地に近くなって行ってたのでもっと奥に埋立地を移動しようと思い 財源も余裕でてたのでエネルギー焼却炉+隣町にゴミを輸出したんですが グラフを見ると一番底の部分にべったり棒線がくっついてるのに埋立地からは最後の一塊がなくなりません もしかして完全にゴミをなくすのって不可能なんでしょうか?
>>386 1.もやし切ってから焼却炉消した?
2.跡地が土壌汚染ってことなら植林して汚染とった?
3.再起動してみた?
大抵のグラフィックは月を跨がないと切り替わらない チーターの速度でやっててグラフが0になったけどグラフィックが消えないなら俺には原因はわからないけど カメの速度でやっててグラフが0になった後にまだ翌月になってないなら時間を進めてみるべき
>>385 文章が分かり辛いので↓で回答になっているかな
>現在のMAPの工場は全て壊した方がいいでしょうか?
止めた方がいい。現在のMAPの都市の住宅地区が荒廃する恐れがある。
壊すにしても、作ろうとしている工業都市の発展あわせて、少しずつが無難。
>また 工業都市に町を作ったりしないと人がきませんか?
工場都市に人がくる=工場を建てるには、住宅地区も作って工業需要を生み出す必要がある。
工業都市に町=住宅地区を作ってもいいし。現在のMAPでさらに住宅地区を作って、工場都市へ通勤させてもいい。
>最後に工業地に水って必要ありませんか 汚染が気になるので
水道の有り無しは、工業都市の発展に合わせて自己判断で
水道なしでは小さな工場しかできない。→汚染は少なめ。工場の従業者・税収少なめ。水道代はかからない。
水道ありだと大きな工場ができる。→汚染は多め。工場の従業者・税収多め。
>>387 1、焼却炉消しました、ついでに焼却炉なし輸出のみもやりましたがむりでした
2、土壌汚染っていうのがちょっとわからないですが、大気汚染まったくなくなるくらい待ちましたが無理でした
3、再起動してみました
>>388 翌月どころか数年待ってみましたが消えませんでした
う〜ん何が間違ってるんだろう
>>390 いや、前作もなんだけど、埋立地は完全に埋立地のゴミ燃やしきって
(ゴミ回収車を停止させずに消すと、行き場のなくなったゴミ集積車が埋立地に置く)
ないと消せない
392 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 01:12:35.07 ID:sTJ5oDZR
>>391 隕石落としちゃうっていう手もあるけどね
開拓者の宿てマップで川の対岸にゴミ処分場作ったら怪獣は川を渡るんかな?w
えっとちょっと色々試してみたんですが 当たり前すぎること言ってたらツッコンでいただけると助かります エネルギー焼却炉ですが、ゴミを他の都市から輸入してゴミグラフが上がってるときは 毎月400〜500のゴミを燃やしてくれるみたいです けれどゴミ輸入0、自分の都市のゴミを燃やしてるだけにすると ゴミグラフがまだ総量3000を示してても急に燃やさなくなり100とか50とかどんどん減っていってます 道路つなげてるのでゴミが届かないとかはないはずなんですけれど・・・
>>382 シムシティフォースのその情報は古い攻略本の情報だから間違っている
正しいデフォルトの速度を知りたいならNAMのコントローラCをilive readerで見るべし
readerで表示される速度の単位は マス / 時間
それとどうやらシムの世界では時間の単位が異なるみたいで、通勤時間のグラフの単位をシム分とするなら
自分が検証した時には一時間が約24シム分または約12シム分となった(グラフが片道なのか往復なのかよく分からなかった)
高速との接続点近くに置いたほうがいいのは ・貿易施設 ・カジノと商業施設 ・文化施設 で合ってる?
福島原発ってもうダウンロードできない?
調べてもわからんかったんでおしえてください
福島原発はダウンロードできます。 『福島原発 simcity4』とごく簡単なキーワードでGoogle検索するといい。
おおお ありがとう!!!たすかりました
これって全体マップが四角く様々な形で区切られてるけど これらをつなぐことで着るのか_
>>386 ,394
ゴミ山が自然に還るまでは時間がかかる
長ければ20〜30年消えないから辛抱強く待つほかない
それから
>エネルギー焼却炉ですが、ゴミを他の都市から輸入してゴミグラフが上がってるときは
>毎月400〜500のゴミを燃やしてくれるみたいです
の部分が気になるんだけど
グラフに表示される「ゴミの総量」は埋立地+未処理のゴミの量であって,総排出量ではない
(ちなみに収容可能量は埋立地の収容量で,焼却炉の処理能力は含まれない)
毎月500トン燃やしているのにグラフが上昇しているなら
処理能力以上のゴミを輸入しているということになる
当然処理できない分は埋立地に向かうのでゴミは消えない
高中密度の地区には水の供給が有効ということですが 住宅地に限らないのでしょうか? 工場や商業地区にも水道管を引いた方がいいのでしょうか?
水ひかなくても問題ないのは 農地くらい
409 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 20:12:34.96 ID:1WSokCrD
本スレで質問したけど、質問スレで書いたほうが良いと気づいたのでここに書き込みます デュアルモニタにするにはどうするの? wikiには可能って書いてるけど方法までは書かれてない。 ゲーム内オプションにもシングル分の解像度とフルスクか窓にするかの選択肢しかない どこで設定するんだろう
ここ4だったすみません
412 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 22:12:43.29 ID:1WSokCrD
>>409 ですが 電車を隣接都市に繋げた方がより効率がいいでしょうか?
人があまり利用しないし、後々の地下鉄の方が便利でしょうか?
あ 地下鉄は隣接都市の接続はできますでしょうか
(先に解答頂いた隣接都市は地道にハイテク産業建っています)
都市放棄による近隣へのデメリットが大きすぎるな ホストプレイヤーの権限でその都市の影響を全部なかったことにできる機能とかほしいな 悪質プレイだと起債もできず時間も動かせずどうしようもない状態で都市を放棄できるからな 都市間の接続や犯罪者の問題が残る
>>412 どの効率が良いのかわからないけど回答になってるかな
>電車を隣接都市に繋げた方がより効率がいいでしょうか?
工業を含めた需要限界があがるので都市発展の効率は、良くなる。利用者が多ければ人が通勤しやすくなるから、さらに効率は良くなる。
>人があまり利用しないし、後々の地下鉄の方が便利でしょうか?
利用者という観点では、どっちも変わらない。
なぜなら鉄道以外の交通機関、他に道路や大通りなどを近隣都市につなげていると、
人は道路ばっかり利用する傾向にあるので、鉄道の利用者数は少なくなるからだ
これは地下鉄でもほぼ同じ。一応、地下鉄の方が路線を自由に敷設できる点で、少し便利。
極端な話、鉄道・地下鉄でしか隣接都市の工場へ通勤できなくさせないと、利用者は増えにくい。
>あ 地下鉄は隣接都市の接続はできますでしょうか
基本的なことは
実際に自分で試してみればわかること。
415 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 22:43:27.86 ID:1WSokCrD
>>414 ありがとうございます
もう少し都市が発展したら鉄道をつけてみます
416 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 00:30:18.53 ID:S3mmj0CS
>>416 最初はそんなもん
住人の教育指数上げたりコンベンションセンター建てたり空港建てたり証券取引所建てると需要も増えていく
418 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 00:40:42.39 ID:TomJ8zPR
>>416 商業地区をどうこうするより
徹底して住みやすい街を作ることに注力すると、徐々に変わってくるかと思う。
公演とか増やしまくるとか。図書館充実させるとか。
419 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 00:41:44.92 ID:TomJ8zPR
公園ね ごめん
420 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 01:37:07.55 ID:S3mmj0CS
421 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 02:14:15.08 ID:TomJ8zPR
>>420 そこのSSだけ見てもよくわからないけど
斬新な置き方に見えましたw
わるいという意味ではなく
あくまでも交通手段なので、
乗る−降りるで一対のはずだから、そこだけ見ても判断出来ないのが現実です。
SSの配置でも乗る時は乗ると思うし。(デフォルトの旅客駅の接続向きについては失念)
車より遠回りだったら乗らないと思うよ。
・職場の工業地区と商業地区、そして住宅地区にそれぞれ駅を設置し、線路で繋ぐ ・駅のすぐそばと職場のある地区全体、住宅地区全体にバス亭をばらまく この二つでイケる シムたちは徒歩を嫌うから、職場側まで電車が通ってても駅から歩く必要が出てくるとあまり使ってくれないのよね
駅のいずれかの面に線路と道路が繋がっていれば利用はされる 画像通りの設置方法でも利用はされる 駅舎 えき 最悪これでも利用される 駐車 ただ住宅地から駅までは車で移動できるけど 線道 勤め先の最寄駅からは歩きもしくは公共機関しか使えないから 路路 職場の方には駅と職場を繋ぐバス停を設置しないと利用されない ↓↓
>>413 ここは「SimCity4」の「質問スレ」だ!
>>406 返事が遅くなってすみません(今帰宅
消えるのに時間がかかるんだったんだ
隣の町に輸出して10数年でやっと消えましたありがとう
エネルギー焼却炉については私が勘違いしてた模様です
勘違いしてたところは焼却炉は埋立地にたまってるゴミも燃やしてくれると思い込んでたところ
だからよそからゴミ輸入してたときは順中に燃やしてくれて、輸入止めたら自分の町だけではそんなにゴミが出ないから
焼却量がすごく減ってたみたいです、初歩的なところで間違ってました
質問失礼します。 windows7にてシムシティ4をインストールしていたところ、完了直前で「could not initialize graphics card」と出てインストールが完了しません。 GeForceGTX460なのですがスペック不足なのでしょうか?
ドライバーが古いんじゃね?
シングルプレイしかできないんだけど そういった時も他の土地を自分で同時進行って具合で作ったほうがいいの? それともある程度完成したら次の土地?
430 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 10:55:17.60 ID:UmXyJjmi
SC4Update4BAT.exeとは何なのでしょうか? 公式パッチを当てたらこちらも当てる必要があるのでしょうか?
街が発展すると通勤時間が長すぎるって無職が大量発生するのはどう対処したらいい? 公害を避けるため工業地帯と住宅地を離して作ってて、平均通勤時間は60〜80分 通勤距離は長 水道導入すると工業も住宅も建物がでかくなって人口増加、しばらくすると通勤時間の問題で無職が増えまくる 公害かぶってでも住宅近くに工業地帯作るべきなのかな
433 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 14:02:14.34 ID:S3mmj0CS
予算を増減するときに一番効率の良い方法はなんでしょうか? 支出と収入の一覧からでは過不足が判断できないので、毎回ポインターを?にして、建物をクリックして数字を見てバーをいじっているのですが・・・・ 警察所や病院や発電所を一つずつ見て回るのが大変です
>>430 公式パッチで十分
>>431 商業地区を作ればいい
人口が5万を越える頃になれば雇用の中心を商業に移す時期
>>433 発電所はよほど予算がカツカツでなきゃ全力全開で大丈夫
警察・消防はいじらなくていいように,適切な場所に配置する
救急車,スクールバスの予算も同様に新設時に調整するだけで手をつけない
ベッド数はほぼ人口比例なので大規模開発をしない限り
現状患者数+200くらいの余裕を持たせれば不足は生じにくい
ただ生徒数は年齢構成によって増減するので,定期的な学校巡回は必要
つまり基本的に学校だけ注意すればいい
>>430 BAT、夜間点灯させたかったら入れる。
最近低スペックからハイエンドに乗り換えたんだがcorei7でもカクつく 一応シングルコアで動かしてるけどみんなこんな感じなの?
437 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 16:42:09.50 ID:S3mmj0CS
>>437 ポンプ場の寿命とかチェックした?
ポンプ場が機能してないと水道管だけあっても意味ないよ
439 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 16:56:58.30 ID:S3mmj0CS
>>438 この場合貯水塔の寿命でいいんですよね?
まだ生きているんですが・・・
440 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:02:08.05 ID:Jv2M14ja
貯水塔と水道管の接続が切れてますな
441 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:03:59.49 ID:S3mmj0CS
>>440 切れた要因はなんだったんでしょうか?
一応他の貯水等を立てておぎないました
ポンプのすぐ北がつながってそうでつながってないッス
443 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:23:32.49 ID:S3mmj0CS
>>442 うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
この方向からだと見づらいね
446 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 18:09:09.34 ID:S3mmj0CS
黒字にならない・・・・
ようやく10万人くらいになって この規模の都市初めての初心者なんですが 住宅と商業のでっかいビルが1個建つごとに交通量真っ赤状態が出来るようになりました 駅は前回の都市失敗を教訓に初期の使われてない頃から張り巡らせて結構使われているのですが 間に合わなくて地下鉄で補強しつつも間に合わない状況です、一度モノレール通してみましたが町を壊しまくるので ちょっとビルに遠慮気味に配置したら使われませんでした&赤字になったので撤去しました 商業区域、住宅区域のビル前は全部大通りとかにしたほうがいいのでしょうか?
>>448 あ、書き忘れてますがバスは使ってます
バス、駅(地上)、地下鉄、道路、大通りかな
他何か使ってたかな・・・
高速道路(地上、高架)は使い方が下手なのと慣れてないので未使用です
バス、駅、地下鉄は許容量越えるくらい使われて真っ赤なところと上手く使ってもらえずに
過疎ってる所が点在してます
何度グレースケール画像をインポートしても一面まっさらな深い海しかできないんですけど助けてください
農業のRCIが高いのに農業従事者が物凄く少なく、農地もあまっているのですが 何故でしょうか?
>>450 画像も見ないでアドバイスできるか?
「書いてあるとおりにやりました」って、お前以外には何もわかんねえだろ
453 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 23:00:47.90 ID:jx0r/frD
>>447 NAMを導入しない状態では、バス交通は渋滞を生まないから
バス交通中心にできているならば必ずしも大通りにしなくてもいい
むしろあえて渋滞を作ってバス・鉄道優位に誘導する手もある
駅・バス停の収容力オーバーはあまり気にしなくてもいいけれども
通勤時間が伸びてきつくなっていれば収容力の大きいLOTやBATを使うといい
線路の収容力オーバーは局所的なら大した問題ではない
ただ都市全体で真っ赤というならバイパスを引いたほうがいい
マンションごとに最短ルートとなる路線を振り分けて駅を配置するのがコツ
もし住宅地区と職場を離しているなら、職住近接も交通を緩和するのに役立つ
>>450 インポート中に別の作業してない?
454 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 23:08:58.23 ID:5dJ7m75+
隣接都市の工業のため 町の工業を少なめにしてるのですが、 住人が働くとこを求めているっと出るので、今の都市に工業地区を増やした方がいいでしょうか?
455 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 23:22:33.34 ID:pUFeUbUk
お金がない!って言って出て行く人が大量に要るんだけどどうしたら止められるの? 失業中でもないんだけど・・・
>>453 マウスも触ってないんだけどなぁ
ウインドウモードじゃダメなの?
軍事基地って作れますか? 戦闘機が飛んだり並べたりする本格的なMOD?ってやつがあれば遊びたい
>>458 空軍・陸軍あるよ。
飛行機MODもある。調べてみればいい。詳しいことは後で。
>>456 マップに入って神のモードで土地全体を持ち上げてみて、概形ができてるか確認してみて。
たとえば、自分で作った2色(0と87だけとか)の画像とかでやるとうまく生成できずに全部海に沈む(経験あり)。
きちんと諧調で変化してればできると思う。
461 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 16:37:34.15 ID:uiSG96Gf
>>454 ありがとうございます 引き続き都市を発展させていきます
突然土地が盛り上がって家が一軒だけ高くなってしまったんですが、これはなんでしょうか? どう見ても家から外に出られそうにないですw
バス作らなかったら 他所の街からバス来なかったりする?
偉業のキャンセルって不可ですか? 発電所ほしいのに間違えて国際空港ぽちってもうた…
ホントにシムシティ2013とスレ間違える奴多いな
469 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 19:57:07.68 ID:OTCk/5RF
simcity4 日本語化ファイル 誰か上げてもらえませんか リンク切ればかりで見つかりません
sc4jp
471 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 21:39:24.75 ID:OTCk/5RF
サンクス
ラッシュアワー部の日本語化って結局無理なの?
デラックスにするアップグレードを購入したのですがどうすれば町並みをパリ風に変えられるのでしょうか?
はい
>>458 SC4ラッシュorデラックス前提で
>>459 の続き
【ミッション追加建築物】(詳細はシムシティーフォース参考)
・ミサイル発射試験場:時々ミサイル発射
・軍事基地(陸軍):ドライブモード(UDI)に 軍用トラック、戦車、軍用ヘリ追加
・空軍基地
・エリア 5.1:ドライブモード(UDI)に 戦闘機、UFO、メカクジラ追加
【MOD・BAT・LOT作品】
・シムシティーフォースエディットBBS及び過去ログ
・(UDI Boeing 767 旅客機操縦MOD:APTXさん、現在入手不明)
・SimCity4 - World's BAT, MOD, LOT - livedoor Wiki(ウィキ)から
- RMIP Small Airport Edition、ACB VLT Terminals and Jets Series
- SimNation Military(SNM)シリーズ
- PEGASUS 『RTK & NAVY』 シリーズ
BAT・LOT作品は Plugins ファイルへ。Prop作品は Lot Editor を使って自分で配置。
「本格的な」ってなると滑走路とかパーツを1から配置するとかなので大変です。
ミッション追加建築物 → BATorLOT作品をDL → Prop作品自作 → LOT組み合わせ(空港シリーズ)
の順番で慣れていくのがいいと思う。なお空港シリーズはほぼランドマーク扱い。
このゲーム CeleronG530で動きますか?
最低に設定すれば動くよ
テンプレぐらい読めからスレタイくらい読めに変わったのか
マップ開始直後にモノレールのミッションが出来ない(ミッションのアイコンすら見れない)んだけど 駅車2以上 線路21マス以上 意外に条件あるん?
発電所の収容量が十分なはずなのに、急に電気が無い地区が発生し始めました 送電線が無いのかと思ったら、発電所の隣で地区で繋がっている場所まで停電しています やった事と言えば、隣の都市を造り始めたぐらいなのですが、原因がわかりません
>>479 私もよくやるが、ある程度時間を進めないと表示されない。
>>481 マイシムからえらんでも単なるモノレールの運転になってしまうんだよね
>>482 チーターで10年位進めても出来なかったけど、何年くらい必要です?
自己解決しました。 隣町との接続を考えて道路を作っているときに一部の区画を解除していたようです 二個系統があってその連絡を絶っているような形になっていたため、町中大停電とはならなかったようです
水道はひけるし確認はできるんですが 発電所から電気を通した時は 電気が来ているかどうかを確認するにはどうしたらよいでしょうか?
487 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 14:59:56.63 ID:5DO7C8RT
BAT夜景対応パッチを米公式からDLしようと思ったのですかサイトが閉鎖されてるようでできません テンプレに乗ってるとこすべて見れません どうすればいいんですか?
>>488 お手数おかけします
データビューの電気ってどれですかね?
>>363 を当てたのですがそれでも夜景で明るくなりません…
どこが間違ってるのかな?
>>494 エスパーすると、exe差し替えてないか?
640じゃないとダメ
496 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 18:05:58.10 ID:gbndsfxi
>>493 うpしてくれてありがとうございます!
よく分かりました!!
感謝します
大気汚染レベルを下げるにはどうしたらいいのですか?
498 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 19:18:04.01 ID:YYDLPcuY
渋滞減らす 工業の税率上げて追い出す 植樹
499 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 19:36:29.97 ID:JfF37N7R
町がだいぶ発展したら無職がでてきました どうしたらいいでしょうか ちなみに 今の都市は商業地区がやや多いです 隣接都市が工業のため今の都市に工業は小数
500 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 19:39:37.07 ID:JfF37N7R
>>499 解決しました 隣接都市への料金所を外したら
無職が消えました
501 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 19:59:56.18 ID:JfF37N7R
工業都市をつくってるのですが 大気汚染ばかりで発展しません どうしたら都市を発展できるでしょうか?
石炭は輸入できるのに原鉱の輸入が一切止まったまんま。なぜ… 貿易港→精錬工場→貿易港のサイクルにしたいのに そもそもあまりトラックが走らない。たまに輸入できるけどすぐ止まる。 トラックMAXで倉庫も原鉱:石炭を4:2で作ってるのに。道路も片側3車線のやつですし。 対処法わかる方教えてください。
メルトダウンしたんですがどうしたらいいのでしょうか?
リセットしかないですね…
21時35分に新作の質問スレがあげられてるのになんでこっちに質問しに着たんだろ グーグルで検索しても2ch掲示板一覧で検索しても専用ブラウザで検索しても【2013】のほうが上にくるのに 2013年上半期シムシティ七不思議に入るな
>>501 需要メータークリックして何を要求されてるかよく見るといい
工業にしても教育水準によって公害、製造、ハイテクと変わるし
頭良くなるとハイテクや商業に行きたがるぞ
ハイテクや商業に移行すれば大気汚染も減らせる
>>502 ちなみにスレ違い。
シムシティ2013スレで聞いて。
508 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 22:45:11.38 ID:JfF37N7R
>>506 ありがとうございます 教育が発達してなかったようです
509 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 00:49:31.46 ID:ygUJrDwS
アルコロジーってフェーズ2に入ってからどのくらいで完成しますか?
まーたメクラか
4より簡単って言われる2013で質問しにくるだけあって新シムシティプレイヤーの質問者は馬鹿ばっかりだな
>>512 何度も着てイライラするのは解るが
そういう言い方は止めような?
>>509 だからスレタイ嫁
ここはシムシティ4の質問スレ
キミがいくらまとうとここでは回答もらえないよ
2Mの資金と共に、全てを破壊して都市を再構築しようとしたのですが ライフライン全て揃えても(他国から購入)人口がゼロのまま動きません 何か原因があるのでしょうか?
ギャグか?w
>>516 いやマジですよ・・・
全てを壊して気づいたことは、他国の犯罪者が
空いている住宅、空き家に住んでいる状態
一日の犯罪者数は252
地域ビュー : 逃亡中の犯罪者250
都市の1/4ほどオレンジ
これが原因泣きがするのですが
竜巻・トカゲでも逃亡犯は死なず・・・うーんお手上げ
>>517 >>514 スレタイ読んだり一つ前のレス読めなかったりする人は正直ゲームなんてやってる場合じゃないと思う
思いっきりバカでしたすいません
こうなると釣りにしか思えんな(´・ω・`)
ずいぶんと盛り上がってるじゃないかw
522 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 10:15:08.72 ID:F1LJQTid
このスレ1000まで行ったらどれだけシムシティ2013の誤爆レスがあったか数えてみるわ
526 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 12:37:00.90 ID:BfhAKqah
DLした一部のBATだけが夜景で明るくなりません 具体的には六本木ヒルズ森タワーなのですか これは仕様なのですか? 写真では確かに夜景の画像があるのですが…
SC4Update4BAT.exe (BAT夜景対応パッチ) あてた?
528 :
525 :2013/03/19(火) 12:47:57.08 ID:CCkt0rWM
スレ間違えてた。。。
529 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 12:48:13.94 ID:BfhAKqah
530 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 16:31:17.24 ID:BfhAKqah
すいませんもう一つ質問です シムトロポリスのサイトの仕様が変わってしまい登録の仕方がわかりません 何方か教えていいただけませんか?
ちょっと長めですが質問失礼します。
例えば「低所得層 EQ2」のみで構成された都市があったとして、人口は100人いるとします。
この都市で全員を働かせるためには、「貧乏商業サービス」建物の合計容量25人以上、「公害産業」建物の合計容量25人以上、「製造業」建物の合計容量25人以上の全てを満たす必要があるはずです。
(参考ページ:
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koyou.htm )
これは逆に言えば、「上の全ての職場を用意しない限り、低所得層 EQ2の人口100人以上を満たせない」ということになりますよね?
でも、実際は貧乏人のみで構成された都市の周りを貧乏な商業サービスのみで囲っても全員がちゃんと働けていて都市は発展します。
(右の動画は上記の法則が適用されていない例です。貧乏な商業サービスのみで貧乏人の職場を全て満たしています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16644941[地域の全様0:24 、貧乏な住民流入3:40])
これはどうして起こっているのでしょうか?私の解釈が間違っているのか、それとも何か別の要素があるのでしょうか。
532 :
530 :2013/03/19(火) 19:05:36.55 ID:BfhAKqah
自己解決しました
高校をつくりたいのですが地域の学生500人にするには どうしたらいいのでしょうか?小学校はつくりましたが増えません
質問なんだがグラフにある住民の平均収入ってなんか 都市の発展と関係あるのかな 現実みたいにバブルとか世界恐慌とかあるし
次スレは 『4』 を目立たせる感じに…
[4]SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 27棟目[4]
>>531 全ての住居から同じ時間・距離で到達できる地点に
貧乏商業,公害,製造の各産業が十分な容量とともに存在し,
かつそれ以外に職場が一切存在しないという条件下では25:50:25で職場が決定される
この数値は割合というより確率で、当然偏りも生じる
(低所得EQ2が3人だったら,どうやってもその「割合」にはならないが,
3人の通勤先はそれぞれの「確率」に応じて必ず決定される)
実際にプレイしてれば分かると思うけれども
立ち上げたばかりの町は低所得EQ1の住人しかいないのに
商業がなくても,公害工業と住宅地区だけでちゃんと発展するでしょ?
逆も同様で工業がない,遠い,容量一杯まで雇用されているといった状況では
その分の通勤先は貧乏商業や製造などに振り向けられる
例に挙げてる動画はその極端な例
ただし,オフィスやハイテクはそもそも確率が「0」なので
低所得EQ2の住人をオフィスやハイテクに振り向けられるわけではない
念のために補足すると,各産業の建物が建設される条件も別にあるので
※労働力需要→
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koyoumondai.htm#roudou 全ての産業・所得について同じような技が使えるわけではない
その辺は経験と勘というか,どんなゲームも練習しなきゃ上手くならない
539 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 23:13:06.20 ID:1fDioOPk
隣接都市を繋ぐのに モノレールと地下鉄どちらがいいでしょうか? ちなみに隣は工業都市です
>>539 むしろ、工業都市なら通常の鉄道だと思うぞ
モノレールも地下鉄も貨物輸送ができなかったはずだ。
ただ踏み切りで交通渋滞引き起こすのが痛い。
デフォだと普通←→地下鉄の連絡がなかった気がする。
人口三万の都市で渋滞はほとんど無いのに平均通勤時間45分、無職多発ってやっぱりおかしいですか 通勤が長い所は大抵隣町への接続で、隣町との道路から離れている地域のほうがむしろ無職が少ない
教育レベルの違いじゃない
543 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:44:55.22 ID:A7yZXg75
>>540 工業都市の隣でもあり、住宅都市の隣でもあるのが
商業都市なのですが、別々で2つの駅を作った方が効率いいでしょうか?
工業と商業を貨物線で繋いでも効果ないでしょうし
住宅都市と商業都市に地下鉄など建てないといけないかもです
市内の職場より隣町への接続の方が近い場合は隣町に通勤する 隣町への通勤は無条件で通勤時間:長になって無職になりやすい 隣町に十分な職場がなければ尚更 あまり対策は端っこには住宅を作らないこと
>>543 隣が工業都市だったのか
それなら出入り口に普通の鉄道網を少し用意して、通常は地下鉄やモノレールで良いと思う。
ただ言うまでもなく維持費が高いのがリスクだね・・あと別途で駐車場も必要だし
546 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 01:01:45.40 ID:A7yZXg75
>>545 予算がもう少し余裕できたら建ててみます
下水処理の地下が水源になると聞いたんですが、いつまでも真っ白のままなんですがコレって修正はいったんでしょうか? あと、いつまで経っても空き家のままなのは前回寝放置した際犯罪で街が壊滅したのが尾を引いてるんでしょうか?(ちなみに今は完全に平常に戻ってます)
スレタイとテンプレを100万回読んで死ね
550 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 02:32:46.58 ID:A7yZXg75
少し問題が起きました 工業でもハイテク都市を作成してるのですが 途中で途切れてしまいます。 やはり住宅をそれなりに多く建てた方がいいでしょうか? あと 現在 ハイテク以外の公害や制作の建物も無いので それが原因でしょうか? 今日は疲れたのでこれで寝ます
最近日記が多いな。
552 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 03:03:00.03 ID:HcuZ6xQR
SC4Dが509エラーを吐いてるんですがよくある事なんですかね? だいたいどれくらいで復旧します?
>>534 無意味だと思う
住宅ばっかたてて雇用を他の都市に回すとすごく低くでるし
>>552 そのうち復旧する、としか
よくある話
>>538 丁寧な回答ありがとうございます。
つまり
>>531 の各産業別 雇用住人表は、近くの職場をスルーして遠くの職場に振り分けられてしまう可能性の存在という点で意味を持ってはいますが、単一の住民層のみで埋め尽くした場合はあまり意味を持たないのですね。
>>550 モノレールは地下鉄の1.3倍ほどの早さで、通勤限界距離まで1100マスほど移動できますが、交通量に応じて公害が発生する点に注意です。
どちらがいいかというのは用途によるかもしれませんが、モノレールを効率的に使うのはかなり難しいと思います。
線路や道路の貨物輸送効果は、マップ端の他都市との接続点までの距離のみが関係し、隣の都市が何であるかというのは関係がないです。
途中で途切れるというのは、ハイテクの建物が建たなくなったということでしょうか?
もしそうだとしたら、中所得の住宅を中心に住宅を増やせばいいと思います。教育レベルも高めておいた方が無難かもしれません。
久しぶりにプレイしようかと思い起動してみると最初のロゴ表示の段階から画面の表示が破綻しています。 少し調べてみてグラボのアンチエイリアスの設定変更やゲーム内の設定をソフトウェアレンダリングに変更 したのですが一向に改善されません。 どなたか改善方法わかる方がいれば教えて下さい。 GPUはRADEON HD7870を使用しています。
SimCity4を日本語化したいです どこかダウンロードできる場所はないでしょうか
camを導入したんですが裕福な商業オフィスが一軒も建ってくれません RCI需要はMAXに近い値で、教育指数は160を越え、公害や犯罪などもありません 導入前だと建ってもいい条件だと思います また住宅地ですが、需要があり高密度地区にも関わらず一軒家のままです なかなか建て替わりませんがcamの仕様でしょうか?
559 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 23:43:16.53 ID:ThTq/DAw
必須テクスチャー「BSC」を落としたいのですが」やり方がわかりません。 配布停止しているだけでしょうか? ちなみに必要としているのは BSC TEXTURE PACK JERONIJ - VOL01 もしくは BSC Textures Vol03 BSC MEGA PROP PACK JERONIJ -VOL06 BSC TEXTURE PACK JERONIJ - VOL01 BSC MEGA PROP PACK JERONIJ - VOL02 PEG_Seasonal-Woods_207.dat です。 (法面がしたいんです。よろしくお願いします)
sc4jpのうpろだファイル使えないんだがー
>>561 同じくです
どなたかお願いします、、、
563 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 01:19:00.09 ID:Hr7s2+bQ
>>560 Googleで検索すると全て一発ででるんだけど。
それ以上の説明って、全部書かなきゃダメ?
(英語ぐらいは読んでね)
>>560 BSC物はSC4DevotionのLEXからDL可能
SC4DのLEXにユーザー登録してから、それぞれのダウンロードページから落とす
最後のPEG〜はPegasusさんのSIMPEGに同様にユーザー登録してDLページから落とす
海外サイトやその登録などは
>>6 の最初のwiki見ながらやればだいたい大丈夫
2ちゃんに何度も書かれたらそら消されるわな このスレだけでも3回書かれてるし
>>563-564 いやはやアカウントが必要だったとは・・・
ありがとうございました、無事に落とせました
建物の黒ずみをなくす Abandonment Dilapidation Modd 1.2 が無くなってるんだけど誰かくれませんか?
>>569 英語が読めないからファイルが存在してないと勘違いしてたけど
シムトロに登録したら無事ダウンロードできました。 ありがとうございました。
>>555 うちは4350だけど出力クローンをやめて、ひとつのディスプレイのみにしたら直った。
572 :
530 :2013/03/22(金) 14:35:53.44 ID:41uZPcU2
アドバイザーの注意が数十秒おきに出てきてうるさいのですがこれ表示されないように設定できますか?
>>572 難易度を上げたらアドバイザーの注意は減る。
設定のプレイオプションを全部切れ
NAMの説明なんかで良くある 道路の先っぽが袋小路になるMODって何て名前ですか? 探してみたんですがヒントすら掴めませんでした・・・
NAMをインストールするときにRoad TextureでRetextured Standard Road Texturesを選択
578 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:02:39.44 ID:LT/NRZlC
BSC Cleanitol TM は日本語フォルダ内にあるファイルを調査・分離することできますか?
579 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:16:01.80 ID:bveEULRe
windows8にシムシティ4をインスコしてみたんだけど、 EAのロゴがでた後すぐ消えてしまってプレイできない、、、 いろんな互換モードも試したけど全部だめ、、、 window8でプレイできてる人っています?
>>576 OMG!!Excellent!!!5/5
いやほんとありがとうもうeuro roadやめるわw
581 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:51:23.64 ID:wtWhVEjk
>>581 そんな事より車が出られないの何とかした方がいいんじゃない
584 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:25:47.79 ID:wtWhVEjk
>>584 それくらい自力で解決するのが、市長としての腕の見せ所。
もう少し自力で頑張れ。思いつきでいいから何でもやってみ。
ダメだったら、またここで質問しにきな
587 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:47:06.08 ID:z+lSH4DM
>>581 キャプチャ一枚
外部に道路つながってる
家が孤立
これじゃ判断出来んわなw
>>587 周囲の町からも人が来て工場が発展
ってのを期待したんですが・・・・
全ての道路はつながってるはずなんですがなかなか人が流れません
589 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:56:18.70 ID:z+lSH4DM
>>588 外の町があるのかないのかも判らないけど
あくまでも俺だったら・・・
・外部接続全部きる
・商業地置く
・大通りに対する街路・道路はすべて貫通させる。
・関係ないと思うけど、ちょっとは道路も置く
それでやっとスタート地点かな。
590 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:57:49.90 ID:wtWhVEjk
接続してる外の町は、商業地工業地住宅と基本的な街づくりに則って作り 一応黒字で回ってます
592 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:07:34.69 ID:MKJ77hLs
町に無職が出てきました 隣は工業都市ですが通ってはくれません バス停を隣に建てても使ってくれません 今の都市に工業を導入した方がいいですか? ちなみに隣はハイテク都市です 住宅はそこそこ建ってます
>>581 工業の需要が頭打ちになってるみたいだからもっと人口を増やして
あと,境界を超える通勤は以下のいずれかの場合に発生する
・市境付近に住宅があり,隣町に通勤したほうが近い場合
・町に職場が不足している場合
隣町の状況がわからないのでどうともいえないけど
多分人口が少ないんじゃないかと思う
それからA町に職場が出来た(通勤可能になった)ことをB町が認識するには
A町を開発したあとB町を一度開く必要がある
今作業中の町を一旦閉じて,隣町で暫く作業すると通勤を始めるかもしれない
>>592 何言ってるかわからない、詳しく説明して
>>579 うちは特に互換モード等なしで普通に動いてるけど…
>>594 さんきゅ
自己解決したんだけど、一応参考になる人がいるかもしれないから書いておくと
"C:\Program Files (x86)\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -w -r800x600x32 -intro:off -music:off -audio:off -CPUCount:1
とオプション付きで実行したらできた
1回できたら、今はオプションなしでも実行できるようになった
たぶん全画面表示がうまくいってなくて、いったん800x600で実行したら
どっかのconfigファイルにでもディスプレイ設定が正しく書き込まれたのだろう
>>592 教育レベルが低かったらハイテク工業には通わない・通えないよ
需要に見合ったレベルのものを作ると良いよ
場所は、よく分からなければ近いほうが良いが、別に他の都市だとダメって訳でもない
597 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 11:36:25.74 ID:MKJ77hLs
>>593 >>596 大都市のMAPで住宅都市を作っています
隣がハイテク都市を作っていますが、現在の住宅都市にあるのが 商業だけの状態です
教育レベルは高いです ただ通勤をみると(長)になっています
交通が原因なのかも?ですが、バスを住宅の隣に建てても隣までそこそこの距離があります
今は 他の住宅を建てても建ちません
>>555 ですが問題を解決することができました。
>>595 さんのコマンドラインオプションを参考に起動してみると改善しました。
どうやら自分の環境ではウィンドウモードでしか正常に動かないようです。
フルスクリーンモードに戻すと画面が破綻した状態に戻るので間違いないと思います。
何はともあれこれで遊ぶことができそうです。皆さんありがとうございました。
街を作る前に境界線の高さを揃えてるはずなのに 外の町と道路を接続しようとすると高さが違うせいでできない なんなんだこれは
住宅地を作るときに、きれいな碁盤状にするのが難しいのですがコツは無いでしょうか? 一度に大きく作れないので何回も住宅地の範囲をしていしますよね? その時の道路の接続がどうにも・・・・
>>600 Shift、ctrlを押しながら建てる
質問なら質問の体裁を整えろ
発電所やエネルギー焼却炉は道路で接続しなくても、送電・ゴミ焼却をやってくれるようですが、道路で繋ぐ利点って何かあるのでしょうか?
>>603 ありがとうございます
それだけですか・・・しょぼいですね
605 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 21:44:01.96 ID:MKJ77hLs
間違って地域を1つ消してしまったのですが、どうすれば戻りますか? インスコしないと駄目でしょうか?
どうやっても渋滞ひどい町しか出来ない・・・ 何かコツありますか?
・公共交通機関を使う ・街の構想段階から交通が幹線道路(大通り、高速)に流れ込む構造にしておく ・自家用車しか使わない金持ちは適度な課税で人数を抑える 渋滞対策のために自分が意識してるのはこの3つかな
608 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 23:10:33.46 ID:TJIYGgeF
Co-§§ってなんですか?
609 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 23:52:50.30 ID:/AI2h4aQ
ID:TJIYGgeF 質問スレとは言え、質問の内容がお粗末すぎる
610 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 00:08:39.54 ID:f7NQAUMK
幸福度は高いのか? 土地が平坦か 水は通ってるか ゴミ犯罪はないか 花壇は置かれているか
>>606 ・パーク&ライドを街の周囲に25個以上配置する
・街の中心部〜半分は路面電車付き大通りだけにする
613 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 00:31:38.61 ID:f7NQAUMK
>>611 進展がありました
あなたが仰る策を外のサイトで発見して、実行したところ製造業は需要を満足させるほど発展したのですが
ハイテク産業はおいてけぼりを食らっております
この二つの建て分けはどうするのでしょうか?
手動でぶっ壊してヒャッハー
同種の需要が2つ以上ある場合建て分けることはほぼ不可能 ハイテクがたちやすい状況を作って製造をもぐら叩きで潰すしかない
>>613 そう言うときこそ税率調整ですよ。
要らない分野の税収を20%にして出ていてもらうのが手っ取り早い
617 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 00:57:57.36 ID:f7NQAUMK
>>616 思い切った調整してみました
>>615 実は現在赤字で残念ながら潰すことすらできません
というかこれ赤字になったら要らないものを壊せないから立て直すのかなり難しい気がするんだが・・・・
618 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 01:01:43.57 ID:f7NQAUMK
619 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 01:03:51.56 ID:f7NQAUMK
バーじゃなくて白いラインです 連投すいません
貿易センターを立てて輸入にしているにもかかわらず 原鉱がまったくとどきません これはバグですよね?
>>621 それはシムシティ2013のスレで聞いて。
さて、最近シムシティ2013の質問が多いな。 今度から、【2013】SimCity シムシティ 質問局の現行スレをテンプレに追加しておいた方が良さそうだがどうかな?
それより4ってことをわかりやすくしておく方がいいんじゃないか 【444444】シムシティ4質問専用庁舎27棟目【SimCity4】 少々不恰好だけど、これでここに質問するやつはかなり減るだろう
>>624 それ賛成、その例そのままでいいと思う。
テンプレ読まないやつは死ねでいいよ
>>624 現状でもタイトル入ってるし変わらないと思うぜ
>>1 とかのテンプレに誘導と注意書き入れる程度でいいだろう
それでも無視して書き込む奴には何をしてもダメだと思うからスルーしとこう
A都市 → B都市へ電気を売ることを前提で風力発電のみで町を作ってきました 案の定電力不足になったので、送電線を繋げたのですが、A都市、B都市ともに 「近隣都市との取引」に電力が出てきません。 現在、A都市 → B都市 へ水とゴミは出来ている なんで('A`)
>>628 ・送電線が繋がっていない(⇔マークがあるか確認)
・繋ぐ先を間違っている(⇔の出ている送電線をクリックして接続先を確認)
・A市の発電所からB市に繋がる送電線までのルートが繋がっていない
・A市の余剰電力量が1000MW以下しかない
・B市が赤字
>>629 ありがと、全部再チェックしたけどOKだった
で、いろいろググってみた結果、同様な問題は結構発生している様子
よって、私の中でこの現象は不具合として納得することにしました('A`)
初シムシティなんですが、最初からある程度都市計画考えてた方がいいですか? 覚えるまで色々やって失敗する方がいいのかなとも思うのですが。
開発可能な場所はいくらでもあるし 同じ場所で再スタートしたいときは都市を爆破して更地に戻すこともできるから まずは適当にやってみて仕組みを覚えたほうがいいと思うよ
>>618 その白い印が100%
予算は120%まで振ることができる
>>631 何度も破綻して覚えていくと良いと思う。
他人の支持で黒字に出来ても市長じゃないだろうし
それに計画立てても最初は軌道に乗せるので精一杯になる。
>>632 氏の言うとおり、再開発というのがスタートになるよ。
>>633 ありがとうございます
金を使いすぎると財政アドバイザーが
>>618 を開かせて調整させようとさせますが
実質この画面じゃ一部を除いてなにもできないですよね
学校の人数とか分からないし
637 :
628 :2013/03/25(月) 01:20:12.51 ID:0nTQkZMP
>>628 ですが、電力取引できるようになったので書いとくね
先に取引してあった、ゴミと水を取引停止
さらに、隣の都市と繋がっている道路と水道管を破壊、自前の貯水塔を建設したら
電力取引の項目が出現!
で、破壊した道路と水道管を直して、無事3つの取引が出来るように・・・・やっぱ不具合だね('A`)
>>637 そこまでしなくても時間進めれば出来たと思うよ
どうしても不具合ってことにしたいんだろうけど
中規模の商業サービスのシネマハウスが全く建たないんですが、何か条件があるんですかね? 同じステージ7のジョーダン・インはしっかり建ってくれるのですが・・・ 建築スタイルはシカゴに合わせて、3*4の区画と4*3の区画を両方作っているのですが、全く建たないんです よろしくお願いします
>>639 シネマハウスは4×4以上必要だったような
昔作った商業地区と住宅街の道路が真っ赤っか・・・ 地下鉄とバスと線路を張り巡らせてるんだけどどうにもならないです(置き方が下手なのかもしれないけど) 思い切って大通りの道路作ったほうがいいでしょうか? でっかいビルをかなり踏み倒さないといけないので怖くて二の足踏んでます
>>641 全部道路真っ赤だとそれほどの効果は見込めないと思うけど
悪くはならんと思うよ
NAMでGLRを使用してみたいのですが、停車駅は設置しなくても稼働しますか? 別途駅を入手して設置するものなのでしょうか? 試しに駅なしでやってみたのですが、稼働していませんでした。
商業サービスは、対応する層の住宅との距離によって幸福度が上がるらしいですが、検証したところデータビューには反映されないようなんです。 これは効果範囲が円形ではなく、輸送距離や通勤時間と同様に、隠れ幸福度のような感じで住宅地までの移動距離として計算されてるということでしょうか? もしそうだとしたら、輸送距離と同様に道路で繋がっていないと意味がないのか、それとも通勤時間と同様に乗り換えも考慮されるのかどちらなのか教えていただきたいです。
>>644 検証した結果接続関係なく効果範囲円状です
>>645 ありがとうございます。検証方法が悪かったんですかねぇ・・・
647 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 17:59:01.23 ID:04F/LvUI
NAM2013年版をインストールしたら 高架鉄道のテクスチャがカラフルになってしまいました どうすればよろしいでしょうか?
648 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 18:12:48.17 ID:04F/LvUI
↑追記 防音壁みたいなとこと橋脚です
>>643 見た目が違うだけで中身は高架の鉄道だから駅が必要
>>647 インストーラの設定ミスでCoolなんとかもチェックしないとテクスチャが入らない
NAM 31.1で修正予定だそう
650 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 19:40:00.34 ID:04F/LvUI
ありがとうございました。
都市が発展するにしたがって教育レベルと平均寿命がどんどん下がってきたのですが どうしようもないのでしょうか? 学校病院消防警察は全部範囲内交通は地下鉄のみという状況です
>>651 新しい住民がやってきてる以上しょうがない事かと
新しい住民が学校に通ったり病院に行って時間が経てば、自然と元の高い状態に戻りますよ
>>653 隣接マップとの高さ調整が原因としか言えねえ
質問と答えが一つになってる お見事です
地域の端のマップなんで陸ができるところにマップはないんだ
657 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 15:24:12.30 ID:XJDX01If
方角勘違いしてるわけじゃないよね? というか本来陸地ができるはずのところも海のままってことなの?
該当地域のregion.ini Terrain typeを0(陸地)から1(水域)にする
新しく地域を作成したときに陸マップを選んだから 本来地域は正方形の形に作られる 空白に見えてもそのマップの北には陸マップが存在している それをconfigで非表示に設定しているに過ぎない 一方西辺はもとから地域の端に当たるので高さ調整しても変わらない その東隣のマップで高さ調整をすると北辺の西半分だけ陸にならない?
661 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 21:37:54.18 ID:Nyl63GTC
Download Here ってど真ん中にリンクでて無い?
空港の効果がいまいちわかりません 商業が発展するらしいですが、発展って具体的になんなんですか? 需要限界を上げる効果は知っていますが、道路でつなげると空港が利用されるみたいなので他にも何かあるのかなと
664 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 22:43:27.07 ID:Nyl63GTC
じゃあログインできてねんだろ
666 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 23:15:56.24 ID:Nyl63GTC
>>665 ログインはできてるんですけど・・・、
下記は登録した際のメールで
Thank you for registering at Sim City 4 Devotion Forums. Your username is ○○○ ○○○ If you forget your password, you can reset it by visiting
これはログイン時の冒頭の言葉です
Hello ○○○ ○○○
Show unread posts since last visit.
Show new replies to your posts.
March 27, 2013, 07:57:55 AM
どうしてなんだろう?
667 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 23:17:34.76 ID:Nyl63GTC
○○○ ○○○の部分は私の名前です
エスパー待ちだな。 というかそういうレベルならMODやめた方がいいんでないの? 質問スレでなんだけどさ。
>>666 Thank you for registering at Sim City 4 Devotion Forums.
~~~~~~~~
フォーラムの方じゃねーか!Lot Exchangeは別に登録が必要だから!
671 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 03:52:35.88 ID:zAGOPflz
テンプレをもう一度全部読み直してみろよ アホみたいに新作の質問してた奴らもそうだけど、なんの為に長々とテンプレを用意してあるのか理解してほしい
普通の理解力があればこんな初歩的なことが理解できない訳はないけどな こういう部類の人たちは仮にCAM入れられてもどうせろくな事にならない
線路と駅を設置しました 線路の上を緑の小さい物体が移動しているのですが これ・・・何? 動画でみた列車は青色のちゃんとした列車だったのですがw
steam版からシリアルコード捏造してOriginに登録して日本語化する技とかないの?
>>674 他の人も書いてるけど保線用トロッコだと思ってた
線路について質問です シムシティフォースを見てみると「線路のキャパシティー(容量) 3000」、「電車は渋滞の影響も受けません」と書いてありました 渋滞の影響を受けないのなら線路のキャパって意味ないように思えるのですが、線路のキャパって何に影響するのでしょうか?
そこで指す渋滞は道路の渋滞のことだから線路のキャパはまた別の話
679です 線路のキャパは別ものですか シムシティ4のデータってのが何かよく分かりませんが見てないので、もうちょい調べてみます
683 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 00:53:43.04 ID:rBt3ealg
町基本的なことで申し訳ないのですが Co-SS Co-SSS とは何なのでしょうか?
中規模の商業オフィス 大規模の商業オフィス データビューの幸福度のところとか見ると確認できるよ
>>631 今回はコツを覚えればすぐに数十万人の都市を作れると思うよ
なにしろマップが狭すぎるから、適当な区画整理で作ってもそこそこ人口は増える
まずは初心者が最初に陥りやすい水不足の解決法について、先に調べるといいかも
久しぶりに起動してLOT集めようとしたら、BSCLEXにログインができなくなってました。 新しくアカウント作ってもログインできなくて、wikiの申込例文を使ってメール送信とやらをしてみましたが、 きちんと登録できているのか分かりません。 申込はどのくらいで反映されるのでしょうか?
なんかアプデ情報がsim4とDeluxeのが混じってて何を入れればいいのかわからん これってDeluxeはデラックス用パッチ1(パッチ3)さえ当てとけばあとは何もいらない?
>>681 どう違うのかkwsk
道路なくして電車のみで通勤する都市作ったけど混み過ぎでヤバイ
利用率400%とか線路見ると通勤客数万とか普通に行くけどどう悪影響があるのかわからん
sc4jp.zipどっかにないかいな
690 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 11:58:56.72 ID:/DpfOnrY
>>689 去年だか今年、このスレでアップしてくれた人から頂いたことあるな・・・。
日本語訳だけでよいなら、ヒントは・・・Windowsは真似ばかりといってた・・・用にある。
怖いならAmazonで日本語版デラックス(ベスト版)売ってるんだから、 値段ケチって危ない橋渡るよりは正規で遊んだほうがいいと思う。 この前在庫無かったけど今は入荷してる。また在庫無くなるかもしれないけどね。
orijinからデラックス版を購入したのですがパッチは入れないといけないのでしょうか? steam版は入れないでいいとテンプレにかいてあるのですが
693 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 14:10:58.71 ID:rBt3ealg
>>684 商業地区はCs-SS Cs-SSSではないのでしょうか?
CsにはCs-Sもあるので小中大規模オフィスを表しているのではないのでしょうか?
694 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 14:11:36.04 ID:rBt3ealg
>>684 申し訳ない 確認できました
僕が間違ってました
695 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 16:01:03.27 ID:zmZBhpW9
うーんsimcity4の日本語パッチ探しているけどまったく見つからぬ・・・
日本語パッチはどっかおいてあるの?
死ねよカス
改造キットのことは内緒だぞ
改造キットw懐かしいなw
701 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 01:59:41.50 ID:hhc6iZdv
NAM31からRHWだけをインストールしたいのですが どれを選べばいいのでしょうか
なぜだ・・俺のシムシティ4DXラッシュアワーセットだけか? 車やフェリーやヘリは問題なく表示されてるのに、電車系だけ走ってるところだけ 一切表示されないんだが・・・ チュートリアル通りにやったから繋ぎ方は間違ってないないはずだが
走るほど需要がないんじゃね? 電車はある程度乗車率高くないとグラとして出てこなかったキガス 駅の利用率何%くらいなの?
sim4のBATって二重フォルダで入れるとアウト? どこまでやっていいかがよくわからん そのまま回答すると2重と1重混じってたりするし、3重にして落としたサイトごとに分けたりはできんのかな
705 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 12:04:19.46 ID:BYtgGiee
なんでプレゼントの建物ってどれも矢印の向きと入口の向きが90度ずれてるの?
デラックスでも駅ってU字の迂回路作らないと通過客全部が加算されてめちゃくちゃ混むよね? 複合モノレール駅や2面2線の駅とか駅の中を線路を通過させるようなのは回避しようがないってことかな
質問です。 税の課税対象は、その業種の就業人数に対するものですか?それとも、その業種の建物の数でしょうか?
>>709 商工業の課税は建物依存かと
就業人数の数値はかなり適当だしな
>>710 パッチは
>>363 からダウンロードできるけど、たぶん無関係
今回のNAMは重いから単純に読み込みに時間が掛かってるだけの可能性
>>711 ありがとうございました、1分ぐらい待ったら都市が展開されました
待ってる間にパッチも見つけられました
714 :
名無しさんの野望 :2013/03/30(土) 22:50:04.99 ID:nOVLseYA
win8で出来るんだなぁ 良スレや
大きいポンプ場を設置してるのですが 最大収容量が200,000なのに対し実際の収容量は100,000前後しかなく、 都市に水が不足しているといわれてしまいます。 最大収容量まで水を生産させる方法はあるんでしょうか?
汚染で効率が低下してるんじゃないの そうなら立て直しとけ
simcity4お詫びでもらったら英語版だったわろた 日本語化パッチってあったっけ?
パッチは無いけど、 日本語版のファイルをいくつか追加すれば日本語で動くよ
>>716 すいません以前赤字になったとき予算絞ってそのまま放置してましたすいません
mjd
もしくは経年劣化か。これも建て直しだな
リロード忘れてた すまん
NAM31を導入した人に聞きたいのですがNAM31にしても以前使ってたNAM関連のMODは使えてますか? 自分の環境ではねこぱんち氏のJPN SideWalk Mod part2 Versionが使えなくなってたのですが使えてる人はいますか? プラグインにNAMと必須ファイル、JPN SideWalk Mod part2 Versionだけにしてもうまくできなくて困ってます
>>718 なるほどつまりお詫びすら釣りで日本語で遊びたかったら買えということか
金のうんこをもらうだけはあるな
英語の勉強すると実社会でも役立つし、遊べる洋ゲーの幅も広がるしまじで捗るよ
727 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 07:08:05.31 ID:5e5TJehD
日本語ファイルすら見つけられない情弱ってどういうことだ
農業について質問。 最低限の区画指定ができる4*4でたくさん作ったんですが、何年たってもカボチャ畑だらけです。 発展する条件とか何かあるのでしょうか?
simcity4お詫びでもらえるらしいけどお詫びって日本人に対してのみだったんですか
Originで登録すると日本語化できるとか聞いたことあるけど 今はもうやってないのかな
732 :
sage :2013/03/31(日) 16:36:32.29 ID:oQoToU/e
質問です。 NAMversion31をインストール途中にCleanitolが起動するのですが、movung file piease wait と表示が出たまま止まってしまいす。どう対処すれば先に進めますか?
>>732 綴り大丈夫か?
昔のNAMつかってて、ファイル動かしてるから待っとけって意味だとおもう。
だから待っとけ。
どうやったらそんな綴りに見えるんだ
>>729 4×4(16マス)以下で建つのはカボチャ畑のみ
他の建物が立地するには17マス以上の区画が必要
ペディラーナ工場は31マス以上にすると建つ
>>723 事故解決しました
NAM31インストール時のCleanitolで道路装飾MODのの中のファイルが消されるみたいです
再度ダウンロードしなおしてプラグインに入れると反映しました
>>127 の市庁舎を追加で出す修正ファイルの文章を日本語化したファイルは無いですか?
>>735 ありがとうございます。田型にしてたのを真ん中ぶち抜いて日型にしてきました。
後は人口とか教育度とかでなるのかな?楽しみにしてます。
あれ? 農場って工場やオフィスと違って、別の物には建て替えられないんじゃなかったっけ? 一度カボチャ畑が建ってしまえばずっとカボチャ畑のままじゃね?
すまん。 スレチかも知れんが一応シムシティ関連だし教えて欲しくて。 ファーリー物語を読んだんだが、前半と後半で作者が違うように思う。 具体的にはWIKIの531までが前半で556から後半(533は除く)ということな。 これってやっぱ別の作者なん?WIKIでは全部2009年5月下旬に投稿 されているようだけど、もし作者が違うなら、2009年当時に阿吽の呼吸で 物語の引継があったの?それとも、前半後半なんかなくて同じ作者が ずっと書いてたの?だれか当時をリアルで見てた人いたら教えて!
>>737 よく確認してないけど、おそらくないと思う。自分は自分で修正した。
以下バックアップした上で、
まず、iLiveReaderで開いてどこを直したいかを確認する。主にこの3つかと。
1. CityHall.dat
2. CityHall_LText.dat
3. UI.dat
1. 3種類のロット名の日本語化 → HIDE and Seek!「ロット名の変更」
2. Sim City 4 Devotion Forums「SC4Toolで日本語LTEXTを編集」
3. UI各項目の名前変更 → HIDE and Seek!改造関連掲示板「UIのカスタマイズについて」
UIの変更は【STEP 4】だけ見た。一気に説明書き込むのは難しいかな。
問題は2番目の長文の翻訳だと思うが。
>>741 ありがとうございます。
やはり自分で作るしかないのですね。
翻訳は苦労しそうですが、頑張って翻訳します。
テンプレ読めよ
わはは
win8環境でプレイしてるんだが、毎回↓のエラーが出る。
Could not initialize Direct Draw
最初はほかにもエラーでてたけど↑以外は
>>595 さんと同じ方法で解決した。
毎回無視してもプレイ自体に問題はないんだが毎回出て来るのがうざったくて…
同じ症状or直し方知ってる方いらっしゃいますか?
環境は↓
win8 pro 64bit
MB:ASUS P8Z77V PRO
CPU:Intel Core i7 3770K 3.5GHz
メモリ:16GB
グラボ:GEFORCE GTX650(ドライバは310.90)
ソフトウェアレンダリングに設定してます。
補足:OSはwin7でcpuはi5-2500Kです STEAM版のDXを日本語化して遊んでいます
地区が断絶してないならバグじゃないすかね
俺も一回それなったけど一回全部の発電所ぶっ壊して作り直したら直ったな 念のために言っておくけど「俺の場合は」だから別に原因があるなら直らないかもしれない あるいはちょっと前に似たような質問でグラフでは電力足りてるけど電気が足りないマークが出ますって人がいたけど その人は外から電気買ってたけど電線繋いでなかったってのがあったからそっちも確認してみて
しばらくやってないからうろ覚えと想像 個別の発電所自体ではなくて、公共の維持費を全体で削ったりできるとこあるじゃん 確か道路でも維持費下げると穴ボコあいたり、水道管が破裂したり 確か道路と水道は運用の維持費を削減できたから 電力関係の運用の維持費はどうだったかなと 実際、維持費あんまりいじった事ないのでわからん PC新しくしてまだインスコしてないんだよね
>>752 電力の費用を削減すると、電力が足りないときに警告を出す。
100万人都市目指して頑張ってるんですが、40万前後で頭打ちが続いているのでアドバイスほしいです 大マップを住宅地中心にし、中央に近くなるほど失業者が出てきてしまうので中央ラインには少数のオフィスとハイテク地区を設置 衛星MAPに公害や商業地を配置。6ブロッグ単位でバス停を配置し、中央から東西南北に向けて高速道路を設置 新しく地区を作る場合、資金が黒字常態で既存の住宅地の健康や知能がある程度確保できてから作るようにしています このやり方だと後半の人口が伸びず、無職も増え頭打ちになってしまいます... 何かアドバイスというか、こここうするともっと良いよっていうのないでしょうか
>>754 確か、マイナーとメジャーと証券取引所だったと思ったが限界値が10万人まで引き上げるて、デフォルトで10万人までいくがそれ以上はテニスコートを作って1千人ずつしか限界値を上げれない。
756 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 18:20:25.26 ID:/EBArrIZ
初めまして。 先日、steamにてsimcity4 deluxeを購入したのですが、 日本語化する方法はございますでしょうか。 ファイルを入れ替えれば可能だとあったのですが、 ファイルが見つからなく…。 すぐ上でも揉めておりましたので聞きづらいのですが どなたかご教授頂けませんでしょうか。
>>754 建物には需要限界値ってのがある
需要限界値を引き上げる建物もある。詳しくはググって
>>756 誰かがsc4jp.zipを上げてくれるのを待つか日本語版を買うか違法DLするか
お好きなのをどうぞ
そのzipも違法DLだろうに
759 :
748 :2013/04/02(火) 18:41:11.46 ID:G5jKUw4Y
英語分からないのになんで英語版買うんだろうな
761 :
748 :2013/04/02(火) 18:53:33.77 ID:G5jKUw4Y
補足&修正:予算部のスライダー調整について返答くださった方がいましたが そこをいじっていたせいか、いつの間にか使ってなかったはずのごみ処理施設に 予算が振り分けられ、発電もしていたようです。 やはり主な原因はこれで、これのせいで見かけ上の電力スペックに対し 実際の供給電力との齟齬が生じていたみたいです ありがとうございましたm(__)m
>>755 俺も同じようなので苦しんでたけど、テニヌコート地獄しかないのか・・ガッテム
需要限界を十分に引き上げてるなら、税率が足を引っ張ってる可能性がある 40万だとちょうど最初の適正税率変更の辺りだし0.1%下げて様子を見てみるといいと思う
最近はじめたのですが、衛星都市に農村作る場合、住宅地は建てなくても問題ないんでしょうか? 接続する道路の本数も少なすぎるとだめとかありましたら教えてもらいたいです
衛星都市には住宅は必要ない 道路は最低一本あれば十分だけど何本かあれば若干需要限界が増す
766 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 21:32:44.18 ID:4Ku3Olj3
>>765 ありがとうございます!さっそく耕してきます
>>754 どうやら初期からの金持ちはちゃんと仕事に就けるけど、成金の金持ちたちが仕事に就けていないっぽくてうまく人口が増えてなかったから、
ある程度富裕層に課税して富裕層が増えすぎないように、中間層が豊かになるように税制を敷くとその壁を超えられたよ
>>742 ありがとう!
すっきりしました。
できれば俺もリアルで読みたかったな!
テニスコートってそれ単体だとあまり公園っぽくないから中規模の運動場と組み合わせている
771 :
754 :2013/04/03(水) 11:31:44.75 ID:DFqixjMN
皆さんがりがとうございます。テニスコートなどの需要限界を上げる効果の持つ建物は建てているので、 税率をいじって様子を見てみることにします
高架の高速道路って挙動が不安定だったりしますか? 具体的には @斜めの高架高速と斜めの大通りをクロスさせるタイプ(×←こんな感じ)のランプを設置するも、誰も使用してくれない 試しにマイシムモードで自分で通過しようとすると、はじかれてしまう 通常のクロスするタイプ(+←こんな感じ)のランプに改修したら通過・使用してくれるようになった A高架高速のトンネルを作るも誰も通勤で使ってくれない こちらはマイシムモードで通過できる 地上高速のトンネルに改修したら使ってくれるようになった 以上のような状況です
不安定なことはない ちゃんと設置すれば普通に使われる 1は画像を見ないと判断できないけど 多分高さが合ってないか、接続がどっかで切れてる 2は通勤経路にあった場所に作っていなかった
>>774 773です
@の斜めにクロスするランプを新規のマップで試してみたら、やはり駄目でした
設置するときに数秒ほどフリーズするので、もしかしたらバグなのかもしれません
Aのほうはトンネル部分を高架から地上に換えただけで他は同条件なので、通勤経路に合っていたかは関係ないと思われます
ただ、こちらのほうは新規マップでは問題なく通勤していたので、原因がよく分かりません
とりあえずゲームをしていくのにそれほど支障があるわけではないので、しばらく様子を見ていこうと思います
>>775 一応質問されたからには毎回答えてはいるんだけど
もう何年も前に発売されて何万というプレーヤーがいても
高架の高速道路が機能しないって不具合は話にも出てきてない
バグ修正のためのパッチはもう2回も出ていて
モノレールが大気汚染を出すとか
人口が増えるとオペラハウスが容量オーバーで機能不全になるとか
市庁舎のグラフィックが3つ用意されているが進化しないとか
そういった何で直さなかったorzな仕様はあるけれども
今更「バグかも」って言われてもそんなはずはない、としか言いようがない
ここ最近バグかもしれないって質問が続いてるけど
そんなにバグ探しがしたいの?バグがあるってことにしたいの?
「へー君凄いね、こんな間違いに気づくだなんて!」とか褒めてほしいの?
ゲームを進める上で困って質問っていうなら喜んで協力するけど
開発者やファンサイトのあら捜しが目的ならよそでやってよ
それはさすがに過剰反応だろw
>>773 @は自分もそうなってるから、おそらくなにかのバグだろうね
自分もためしにやってみたが、
斜めのクロスは最初UI通過に不具合出たが、以後解消。通勤は最初から問題なし。
Aは試してないが、「新規マップでは問題なく通勤していた」ようなので問題なし。
むしろ問題なのは「設置するときに数秒ほどフリーズする」事。これは起きていない。
公式パッチあててないとか、むしろPCの性能が低い、という線を疑ってみたらどうか。
>>776 気持ちはわかるが
>>774 、
>>778 のように簡単に回答するのがベスト。
人口31万人辺りで無職の問題が出始めた。 $の住人は勿論、$$$の住人ですら無職になる。 多発するのではなくポツポツと点在すると言う感じだ。 放置すると直る時とそのまま廃墟になる場合がある。 恐らく、新規開拓地から既存のベットタウンへ来てる新参が横取りしてる? メイン部位の十字路は赤い所も多いので交通渋滞が原因かもしれない。 一応、需要メーターとかはあるので成長はするんだけど芳しくない。 大マップでプレイして隣に8万人程度の衛星都市が1個あるだけ やはり、衛星都市に公害と製造が必要なのですかね?
多分需要限界です
>>781 テニヌコートなら立てまくってるぜ
地区編成し直したらやや改善してきたわ
これ1つのマップだけで完結するとして黄金比どのぐらいなんだ?
工業4、商業、3、住宅3とかになるのか?住宅の密度考えたら2とか思えてきた。
CAMに関する質問です。 導入後しばらく遊んで安定してプレイできているのですが、 今後CAM関連ではないgrowable属性のLOTを導入すると不具合はありますか? CAMの後に読み込ませれば追加しても原則としては良いのでしょうか
>>783 大きな問題はまず無いと思っても大丈夫
ただCAMのLOTには特有のパラメーターがあって、それを施していない物は
CAM関連のLOTカウンターとかに反映されないとか
建物サイズがCAM用LOTだとステージ13相当なのに、ステージ7で出ちゃったりして
他の建物とのバランスが、、、、、
ってことぐらいかな?
785 :
783 :2013/04/05(金) 11:59:34.34 ID:lDXBQl7+
>>784 さん
確かに本来なら最終段階のステージ7の大型商業ビルが
中盤付近で建ってしまうと景観も雇用もバランス悪そうですね
当たり障りのない小さなものだけにとどめたいと思います
わかりやすいレスありがとうございました
質問があります。 新規でSC4ラッシュアワーを落としてインストール。 つぎにNAMを入れようと、SimCity4 - World's BAT, MOD, LOTサイトから、 NAM最新版 From SC4 Devoton LEX をダウンロードし開いてNetworkAddonMod_Setup.exeがあり、 サイトの手順どおりに進めて行き、実行→Version31と言うのがあり→「Network Addon Mod 31セットアップウイザード→同意する→ Custom Installationを選択→インストールするフォルダを選ぶ→Game traffic drives on left side of roadチェック→次へ →インストール→この時に警告文で、 the cieanitoi program will now bi run in your plugins solders to remove any files that conflict with the NAM. these files will be moved to a backup solder whose name sill bisplayed by cleanitol. this process may take a while; please be patient and let it run to completion. when cleanitol finishes, after optionaily examining the results, piease press cleanito's quit button. と言う表示がありOKボタンしか無いのでOKクリック→ BSC Cleanitol TM 2013.1 NAM Version と言うのが起動し、一瞬読み込み Moving file, please wait と表示され、 2時間待ってても緑のバーが上がらず、待機状態のまま進めません。何が原因なのかさっぱり分からず困っています。 ご存知の方がいましたらご教授願います。 OSWin7pro (x64) ATI Radeon HD 5800 series
商業施設(フィリピンビルとかカスター食品等)の一覧みたいなの、どこかのサイトにありますか?
>>786 PCは実行権限のあるアカウントでインストールさせてる?
もしくはそのアカウントに日本語などの全角文字(2byte文字)が使われてない?
海外のSC4ツール関連の多くは、PC内のディレクトリの場所に全角文字が使われていると
正しく動かない事が多々あるよ
試しにSC4 Cleanitolが単体でも正しく動くかを確認してみるといいかも
質問内容が曖昧でどこまで聞きたいのか解らないので煩雑になるけど答える シムシティでは公害や犯罪があれば発展が阻害されるし 公共施設や公園が充実していれば発展が促進される その阻害・促進の要素を総合した数値が幸福度になる 具体的にはデータビューで確認することが出来る 緑色なら問題なく建物が建つが、赤の部分ではうまく建物が建たない 閾値はあるようだけど、とりあえず緑色表示に保っていれば開発上問題はない 幸福度の構成要素は地区によって異なっていて 道路の交通量は住宅地区では「騒音」としてマイナス要素になるけど 商業地区では「顧客」としてプラス要素としてカウントされる つまり交通量を増やすことは商業地区にとってはマイナスにはならない もちろん付随して「大気汚染」が発生すればどちらにもマイナスになる ただ、ひとつの幸福度の構成要素について対策をすべきかどうかは場合による 公害や犯罪が防ぎきれず、公園も十分に用意できないという状況なら せめて「顧客」だけは高くないと商業地区が発展しにくくなるし 逆に公害も犯罪もなく公園も十分なら「顧客」が低くても発展する 全てはケースバイケース
つづき 提示している2つのページで数値の単位は共通であってると思う ただ地区や所得によってそもそもの基礎部分が違う データビューで確認すればわかるけれども 貧乏な住宅は公害駄々漏れでも緑色表示を保っていられるけれども 裕福なオフィスでは手をつけない未開発の地区でも赤色表示になっている 幸福度をプレーヤー側で数値計算するのは難しい(というより無理) なので「幸福度にマイナスがない場合」という前提が想定できない それを分かってもらった上での話になるけれども 東屋2個と大きな花壇の効果を比較すると 商業への効果は東屋20,花壇35なので東屋の方が高く見えるけれども 効果は建物から離れるほど小さくなるので 東屋を立てる場所によって必ずしも花壇より高い効果が得られるとは限らない また住宅地への効果では東屋40,花壇85なのでそもそも花壇の方が高い かつ効果半径も東屋40,花壇45なので花壇の方が広く効果がある ただこれも建物から離れると効果が薄れるので 花壇から離れた場所より東屋のすぐ隣の方が効果が高いということもありうる かつ、いくら公園を立てても公害駄々漏れでは ハイテクや裕福なオフィスの幸福度が緑色になることはほぼあり得ないので 公園だけに頼って幸福度はどうこうできるものじゃない
どうせSC4の世界環境操作に関しても大雑把なシミュレーターでしかないんだから 数値とか細かい事は気にせずに、雰囲気を楽しめばいいんだよ、でFA
795 :
名無しさんの野望 :2013/04/06(土) 08:54:53.99 ID:uyNOFxSy
ゲームなんだから、数値・設定はあるだろ。 雰囲気を楽しむために、それを知っておくのは損ではない。 勝手にFAするな。
というかゲームで大雑把だからこそ数値が如実に反映される
NAMパーツを設置する時に暫く固まるのはRULの書き間違い又はRULに書いてあるパーツが用意されてない時に発生する不具合。 "drawpaths"などでパス抜け等を見つけ、バグ報告して直れば数秒フリーズする問題はなくなります。
本スレ見てると、素の状態(追加ファイル未導入)とかを指してバニラって呼んでるけど、どういう流れでそうなったの? バニラアイス的なイメージは解るんだけど。
>>798 そもそもバニラという表現はここ発症じゃないし…
>>798 Simcity4がsteamで買えるようになったあたりからなのかな。
海外でMODとかDLCがあるゲームでよく使われる言い回しが輸入されたって感じだと思う
バニラ ゲームでぐぐって出たokwave辺りにいろいろ書かれてるね
公害や騒音・犯罪って言うほど都市発展に影響ないよね ハイテクにはもろに影響するけどそれ以外はあんまり記憶に無い
ソウルの町並みを再現したやつないか?
むちゃくちゃに壊したいのかい?
バニラってゲームに限ったことじゃない
CAMpatibleについて質問です SC4DでBATなどを探していると 「CAMeLOT」や「CAMpatible」の表記を見かけます CAMeLOTがCAM専用というのは分かったのですが、 CAMpatibleと書いてあるBATもCAM専用なんでしょうか?
農業の畑の広さって収入や就業人数に関係あるの? それとも道路とか計画的に引いて畑ができるギリギリの広さで敷いていった方がいいの?
ソウルはとっくに東京を越えてるからな 欲しがるのは当然のこと
全国民の7割の人口が密集してるんだっけか
>>792 >>793 説明ありがとう
極端な例だけど大気犯罪ゴミ幸福さえ抑えておけばあとは最悪にダメでも発展するのかが知りたかった
もっと言えば幸せの高さが一定を超えてもハッテン速度に関係するか(例えば他は全て完璧として顧客の高さの程度で商業のハッテンは変わるのか)が知りたかった
公園が距離離れると効果値一定じゃないってうのは初耳だった。設置数増やすことにするよ、ありがとう
>>810 2007年のデータのソウル都市圏の人口の割合が全人口の48.6%
ちな日本は東京圏(東京,埼玉,千葉,神奈川)への人口集中率は26.8%(2004年)、大阪圏(大阪,京都,兵庫)13.3%、名古屋圏(愛知,岐阜,三重)8.7%
http://gakisroom.exblog.jp/6599526/ 全部足して48.8%がソウル都市圏(605.2平方キロメートル)×2.6倍=東京の72%の広さに収まってるって考えるとsimcityも真っ青の人口過密
そりゃMODでも無いと汚水処理しきれなくて上水道にうんこも流すわ
東京レベルでも先進国としては過密やべぇって話になるのに、それ以上集中とか
ソウルの渋滞をソウル市長時代に大幅に改善した前大統領にシムシティやらせたい 俺には改善手法も思い浮かばん
東京圏に群馬、栃木、茨城は含まれないんだ
地方自治がそこそこ上手くいってるからかな 他の市長が頑張って地方でもいい暮らしができるようにしてるから あえて東京に出てこようっていう人口を抑えられてるのかもしれない
>>813 1,アメリカが逃げないうちに北朝鮮と戦争する
2,ソウルが一瞬で水没or火の海に
3,各国の支援でインフラ再整備、人口も減って一石二鳥
>>814 その辺は東蛮族圏なので・・・
>>816 無慈悲に納豆を浴びせるぞ?
シムシティに戦争って概念はないよな?
怪獣とか宇宙船は自作自演出来るけど・・・
隣町とドンパチとかしてみたいな
難民流れ込んで市民レベル下がりそうだけど
質問です。 線路、道路、地下鉄、高速道路などで隣接マップと接続しているのですが 通常の通勤にはいろいろな交通手段を使ってくれるのに 隣接マップへの移動はどれも地下鉄を使ってくれません これを解消するには道路を切断するしかないんでしょうか?
>>807 自然建設されるタイプ(Growable)のLotにおいて
デフォルトのステージ数以上で建つ設定のLotは
CAMが無いと絶対に建つ事は無いので「CAMeLOT(CAM専用)」
デフォのステージ数内でも建つ設定のLotは
CAMの有無に関係なく建設されるので「CAMpatible(CAM対応)」
って考えておけばいいよ
821 :
807 :2013/04/08(月) 19:53:11.69 ID:uunXHDr/
>>819 >>820 詳しくありがとうございます
wikiのQ&Aに書いてあったんですね
見逃していました
822 :
名無しさんの野望 :2013/04/09(火) 12:55:56.80 ID:aJvKZaw7
>>822 MediaFireは有料アカウント登録してないと一括DLできないよ
NAMの日本語化ってwikiに書いてなかったっけ? mediafireとか使ってないよ。
825 :
名無しさんの野望 :2013/04/09(火) 17:33:32.20 ID:aJvKZaw7
ダメだわかんね・・ 誰か優しい方、サイト貼り付けてください
会員でもないけどそのmediafireでふつうにダウンロードできたぞ ロダの仕組みや基本的な英語もわかんなくて見当違いなとこクリックして広告踏みまくってるんじゃないか
質問です。
>>9 の方法にある cmd /c start "" /high /affinity 1 ですが、
""の中に実行ファイルのパスを入れて、更に他のコマンドライン(ウィンドウモードやオープニングムービーoff等)
を使う場合、記述はどうすればいいのでしょうか。色々試してみたのですが、どうにも上手くいきません。
""の中は弄らずに先頭にそのまま貼っつける
>>825 なにがどう分からんのかが分からんw
Mediafireページで、フォルダにチェック=一括指定=有料会員のみ って事なんだから
フォルダ名クリックして中身のリスト表示させて、個別にDLさせればいいだけじゃないか(DL確認済み)
って言うかそもそもその日本語ファイルも、少し前のバージョンのNAM向けじゃなかったっけ?
>>829 一部日本語化していないファイルデータもあるから、導入しておくと良い。
分かった。
今まではSC4DフォーラムからDLだったけど、今はMediaFireって所からDLになったのか。
ファイル名は「NAM_Locale_japanese_20100818-1.zip」 か。
開くと7個のファイルがある。あとの使用方法はSC4Dの通り。
ダウンロードのボタンは右側広告下だが、そこが間違ってるっていう凡ミスだろうか。
>>830 なるほど。良いこと聞いたthx
設定でエッジスクロールをなくしてやっても画面の端でスクロールしてうざいんですが、みなさんもそうでしょうか?
線路と道路って立体交差にはできないのかな? 跨線橋みたいな感じで。
NAM使え
農業って農地の土地の広さって何に関係してんの? 事前に道をひいて農地ができるギリギリの広さで作ったら何か問題あるの?
最低限の4*4サイズだとカボチャ畑しかできない。 30マス辺りなら最高のが作れる、みたいなことを聞いた。 自分も前に質問スレで聞いた程度なんで、詳細はスレ内検索してみてくれ。
>>836 見た目だけ
広くとっても雇用の大きな建物が建つなんてことは一切ないので気にしないでおk
ステージMAXのペドリアーナ?だっけ?それが5x5以上じゃなかったかな?
839 :
名無しさんの野望 :2013/04/11(木) 17:50:21.40 ID:f6WrXz0j
>>838 嘘を教えちゃいかん
調査ツールでは建物分の雇用しか出ないけど
実際の雇用数は畑の広さで変わる
同じカボチャ畑でも最低の16マスではせいぜい2、3人だけど
30マス位あれば7、8人雇用できる
ペディラーナ工場の出現条件は4×4の四角形を含む31マス以上の敷地があること
840 :
838 :2013/04/11(木) 19:59:58.49 ID:qewuHDOA
スマン、俺の言い方が悪かったよ 同じ建物が建てば、畑の広さと雇用数は関係ないと言いたかった 例えばラマ農業は5x5で建とうが15以上で建とうが、雇用数はどちらも同じ6人
〓〓〓〓〓〓←大通り ||□ ======←街路 ↑ 道路 □←ここに住宅を建てようとした時 建物の正面を街路に向けたくても大通りに向いてしまいます Altを押しても道路or大通りの選択しか出ません 任意の方向を向かせるためには、裏になる道を住宅より後に敷くしかないでしょうか?
交通量、キャパシティの多いほうに向くから >裏になる道を住宅より後に敷くしかないでしょうか? その通り
844 :
842 :2013/04/14(日) 00:13:04.04 ID:bl05GN8b
なるほど、キャパに準じてるんですね 法則が分かってスッキリです ありがとうございました
845 :
名無しさんの野望 :2013/04/14(日) 00:45:48.54 ID:s7xUA9TT
>>842 一度大通りと道路を壊せばいいだけでは?
明らかに需要限界でもないのに、ある時急に裕福な商業オフィスの需要が0になってしまいました 税率下げても、接続いくら増やしても0のままです そんな状況の対処法ってありますか?
>>846 普通に労働者不足だろう。
裕福なオフィスは1つの建物で大量に労働者を雇用する。
神のモードの植林は植える木を変更することはできますか?
好きな組み合わせを任意の比率で植裁できる 高度概念とか、色々と面倒だから諦めろw
大マップで中央に大きめの商業地区作ると 街が発展してきた中盤くらいでルート調査見ると、労働者なしになってしまいます 黒ずんで放棄されてるわけではないんだけど、 内部的には通勤してることになってるのですか?
・該当の商業区が作られたばかり ・該当の商業区に勤めていた住宅区が潰れた、あるいは住民が移り変わった 例:中規模→裕福等 ・該当の商業区に続く交通網を破壊した 道路はもちろん地上鉄道やバス地下鉄通勤の場合もある 考えられるのはこれくらいか・・・
大マップの場合、計算が追い付かないためにおかしくなるみたいだ。
小マップだと地下鉄とかの交通状況はすぐ繁栄されるのに大マップだと半年くらいかかるしな
大通りを交差できません コツを教えて下さい それと 立体交差を先に設置して道を作ろうとしても接続できる道がありません コツがありますか 質問の一覧が見える場所が有ったら教えてくだ
ありがとうございました
857 :
850 :2013/04/18(木) 14:09:04.42 ID:Gr6uU5p4
回答ありがとうございます。 商業地区の近くに住宅をつくると一応そこへ通勤するようです マップの端に住宅から離れた工業地区作った場合も 貨物トラックのルートは表示されますが、通勤ルートは出ないことが多いです
何かオススメのハイテク雇用付きランドマークがありましたら紹介してください NAMとかそういうのは入れてないので必須ファイルなしのものが希望です! よろしくお願いします
何かオススメの雇用がありましたら紹介してください 資格とかそういうのは持ってないので必須なしのものが希望です! よろしくお願いします
SimCity4 買ったばかりでチュートリアルを始めたところなんですが、都市のチュートリアルでパフォーマンスがかなり落ちて困っています ズームすると数秒フリーズしたり、スクロールするとガクガクでコマ落ちのようになります チュートリアルでこれほどパフォーマンスが落ちるのだとしたら、ゲーム開始してからどれだけ落ちるのか心配です PCは以下のような構成ですが、スペックが足りていないとかでしょうか? Win7/64 CPU:I7/870 GefoGTX460 メモリ8GB
俺もそんな感じ 最近のメーカーのドライバが悪い
了解です・・・ ソフトウェアの条件が微妙に合わなくなってきてるみたいな感じですね。。。
ゲフォのドライバは最新かい?
>パソコンの性能は高いです。 ビデオカードもいいやつです。 でもなぜか重いんです! or 止まります! or 動きがガタガタなんです! 「シムシティ4」は 2003 年に作られたゲームで、当時の技術でシステムが作られています。 そのため最新のグラフィック機能に対応できない場合があります。 グラフィック関連の問題が生じていると思われる場合は、ゲーム内の設定で「画像オプション」を選択後、「レンダリング」をハードウェアから「ソフトウェア」にして再起動してみてください。 こうするとシムシティ4はグラフィック関連の処理にビデオカードやマザーボードの機能を使わず、シムシティ4のソフト内ですべて処理します。 この場合、ゲームの処理速度は低下しますが、ビデオカードやマザーボードに起因する問題は発生しなくなります。 また、近年の高性能な CPU やメモリが使われているパソコンなら、ソフトウェアレンダリングにしてもあまり速度低下はありません。 (Core 2 Duo の 2.26GHzでメモリ 2G なら、ソフトウェアレンダリングでも十分に快適。 クロックダウンして 1.6 GHz に落としても快適で、0.8 GHz でも 82 万人都市でカク付きが見られたという程度だそうです。 近年の Core i5 や Core i7 なら、ほぼ全般的にソフトウェアレンダリングで快適にプレイ出来ます) 元々シムシティ4というゲームは、グラフィック関連の機能より、CPU とメモリの性能の方が影響の大きなゲームです。 ですから近年の CPU とメモリを搭載したパソコンの場合は、ソフトウェアレンダリングの方が快適になることが多いというのを覚えておきましょう。 特にオンボードのグラフィック機能の場合は、この傾向が顕著です。
強制終了対策でやれる限りのことをしておきたいんだけど、どうすればいいだろうか。
今のところ
>>9 のシングルコア動作・優先度高設定・ソフトウェアレンダリング・雲や影はオプションでOFFにしてるけど、落ちるときは落ちる。。
core-i7 2600でメモリ8GBだから基本的なスペックは大丈夫なはず。
Environment(自然環境)の対策について質問です。
現在Environmentのパラメーターが真っ赤になっていて、なんとか緑にしたくて試行錯誤してるのですが改善されません。
ゴミ処理場、植樹、公園など、いくら追加しても変化が現れないのです。
工場地帯や発電所の大気汚染範囲は、住宅地にはかかっていない状態です。
どうすればEnvironmentを上げることができるのでしょうか
スクショ
http://diaros.net/up/img/moeup12472.jpg
環境は都市全体の値だから、そりゃそんだけ公害産業あったら真っ赤だよ
なんでMOEのうpローダーにはってんの?
>>866 そのアップローダは汎用のではなくて別ゲのスレ用のなので、画像削除しておいたほうがいいよ
>>866 画像は屋内かな
確かに良い環境では無いな
nocdで遊ぶ方法ないですか
あるけどお勧めしない。
873 :
530 :2013/04/23(火) 21:11:15.53 ID:cTgNKgRf
リサイクルセンターが何年経っても稼働しなんですがなんなんでしょう 何回建て直しても駄目です
そりゃあんた、リサイクルした方がいいよー
鉄道のうまい引き方ってありますか? いつもここなら使ってくれると思って引いてみても 駅で働いているであろう2(と、隣接させたバス停あわせて4)から増えません/(^o^)\
>>873 稼動しないというのはどういう状況でしょうか
リサイクルセンターは都市のゴミの排出量を減らすだけで
埋立地やエネルギー焼却炉のようにゴミを処理する施設ではありません
>>875 とりあえず都市のおおよその全体がわかる画像と
問題の駅の部分を拡大した画像を見せて下さい
何が問題なのか文章だけでは情報が少なすぎます
877 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:43:56.64 ID:i12QUH0c
>>877 それならば
・センターが立地する都市でゴミが発生していない(輸入には効かない)
・道路が繋がっていない
・電気が通っていない
・処理したゴミの量は1ヶ月毎にリセットされるので1日には0と表示される
・公益部門の予算をゼロにしている
879 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 21:00:20.88 ID:V9RYaC25
日本風の農業のBAT無い? できれば普通に農業に追加されるgrowableのやつ
880 :
名無しさんの野望 :2013/04/28(日) 14:11:36.80 ID:nTBWySO3
RHWがSC4D LEXに登録してもダウンロードボタンが表示されず、 Lot Download Locked by Creator と表示されて ダウンロードできません。 どうしたらダウンロードできるようになるんでしょうか?
BGMが鳴らなくなってしまいました。 オプションで見たところBGMの音量が0ってことはありませんでした 曲名選択してプレビュー押すと鳴り出すのですが一曲終わったら終わり。 OSはwindows7です。BAT等は入れていません。 解決策をご教示いただけないでしょうか。
NAMに統合されたからNAMを落とす
883 :
名無しさんの野望 :2013/04/28(日) 17:31:03.67 ID:OczWAyFX
884 :
名無しさんの野望 :2013/04/29(月) 15:32:22.77 ID:hhA0rP0y
sc4jpはどれと入れ替えればいいのでしょうか?
入れ替えはない。 ただ放り込むだけ。
>>865 シングル設定はともかく、優先度とソフトウェアレンダリングは
いらないんじゃないか?というか寧ろそれいじっているから落ちるんじゃ?
i7で4GメモリとGTX470だけど、コア設定以外オプション高設定でも
あまり落ちないよ?落ちるとしたら、高発達した街でやたら視点ドラッグ移動や
ズームインアウト繰り返したり、長時間ぶっ続けでやったり・・・。
888 :
名無しさんの野望 :2013/04/29(月) 16:49:42.75 ID:ZrvTlAX3
シムシティのアップグレードを千円で買ったけどどうすればダンロードできるの?わからない
>>887 レスありがとね。
ソフトウェアレンダリングに関しては、グラボがRADEONってのが理由。
そう古くないHD5670だけど使ってても落ちるから、グラボに起因する問題を排除出来るということが理由。
優先度に関しては、そういう情報があったからとしか言えない。
とりあえず、落ちずに快適に動けばいいやと。
Sc4j.zip消えてた
891 :
名無しさんの野望 :2013/04/30(火) 21:19:30.29 ID:ZVb3QTSt
誰かsc4jp.zipあげてくれませんか?
犯罪しろと? 本当にゆとりって凄いな
日本語でやりたいなら日本語版買えよ 翻訳家だって霞食って生きてるんじゃないんだぞ
894 :
名無しさんの野望 :2013/04/30(火) 22:00:57.65 ID:ZVb3QTSt
steamで買ってしまったので・・・ そうですよね すいませんでした
ぶっちゃけ英語でもアドバイザーの助言がわかりずらいってことくらいしか不都合な点はないゲームだと思う MOD入れてたら否応なしに英語だらけになるし つか最近この手の質問多いけど、すこし前にやたら日本マップ欲しがってた人と同じ?
896 :
名無しさんの野望 :2013/04/30(火) 23:00:33.92 ID:ZVb3QTSt
英語の勉強もかねてがんばってみます 私は違いますよ
自分はオリジンで英語版もらったんでやってみようと思ったけど 日本語パッチっぽいものはなさそうなので絶賛放置中
いいな 俺なんて、しょぼんと放置中・・・
この前のsteamのセールで買ったんだけど日本語のマニュアルって見る方法ってない?
解説動画見ればだいたいわかるよ
以前のシムシティー経験者ならマニュアルなんざいらないよな というかリスニングが必要なゲームでもないし特定の単語さえ覚えれば余裕だろうて
最初から英語はとっかかりが難しいぞ
904 :
名無しさんの野望 :2013/05/04(土) 21:21:24.80 ID:F9LAtiz4
すみません、お教え下さい。 バス停を撤去しようと思ったのですが、壊すをやっても石畳だけが残ってしまい、その後の開発ができません。 どなたかご教授下さい。よろしくお願いします。
区画解除 ↓ 天災モードの火事 ↓ 地殻変動 ↓ 削除LOT ↓ 都市の破壊(;´Д`)
新しいのって完全に既存の高速道路は無くなった? ランプとか、複雑なジャンクションは、RHWで作らないとだめ?
自己解決(?) アスファルト何とかって言う項目に、チェックを入れれば使えた。
Lot Editerについてなんですが起動後すぐに動作を停止しましたと出て起動出来ません 全文は 問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラムは閉じられ、解決策がある場合はWindowsから通知されます と出ます OSはWin7 DirectXは11 グラボはGTX660 なのでスペック不足では無いと思います XPモードでの互換も試したのですが全く変わりません 現在起動出来ている人の環境や対処策等ご存知の方いましたらよろしくお願いします
>>908 適当に回答
IMEがOffice IMEなら、Microsoft IMEに変更してみる
時間進めたり職場作ってもダメ?
>>911 どちらも試したらいけました!感謝!
農業の需要が高く、農地の区画を作ったのですが誰も農地を作りません…なぜでしょう。
農業は最低4×4のサイズが無いと建設されない
>>913 それにあわせての質問なんですが
農家の建物が建ったあと、畑部分を切り取っても問題なく農家として動きますか?
>>908 画面設定でエアロやめて、ベーシックにしてみる。
>>909 >>915 どちらもやってみたけどだめだった
歩道テクスチャと同じテクスチャだけ貼ったロット作りたかっただけなのにそこまで辿り着けないという・・・
>>913 4*4ですが、やっぱり建設されません。
住宅地より遠いとダメでしょうか?その場合大気汚染がきになるのですが…;
もしかして、貴方の街は結構開発されているのではないですか? 教育レベルが高いと、農業は発展しにくいですよ
>>917 データビューで農業の幸福度見て高いところに地区作ってみては?
あと農業は働くシムの教育が低くないと農業に就かないので農業地区を作り、その近くに新たに住宅地区を作れば新たにシムが流入してきてそのシム達が農業に従事するかも知れません
>>914 建物以外は雇用を創出しないので切り取っても問題ありません
畑の部分も単位面積当たりの雇用がいくらかなかったっけ ともかく雇用が一番多い部分が建物だったはずだから建物だけ残すのはあり
農地発展の件、ありがとうございます! 需要だけでなく条件が色々あるんですね… まだまだ仕事不足ですが、建物だけ残すというので解決出来そうですね。
ニュースの指摘を全て解決しようとすると難しいです 特に、予算を増やせ・道路が多い・・など…みなさんはどう対処し、発展させてます?
全て解決しなければよいのです
すまん、最近simcity4買ったばかりちょっと貨物について教えてほしいんだけど 空港にシムと貨物の輸送能力ってないよな? 色々サイトみてたら空港は他の地域との接続機能があり工業貨物を云々って記述を見かけたんだけど 空港は単に商業限界を引き上げる機能しかないよな? あと、貨物駅なんだけどマップによって設置しても貨物を輸送してくれないことがあったりするんだけど これってどういうことなんだ? 最初に設置した貨物駅は機能するけど、少し離れたところにもう一個設置してもそっちに運ばないで最初に設置した遠い方に運ばれる・・・
>>924 空港は他マップと接続はしないけど接続需要は生まれる
実際にシムや貨物が移動することはないけど、需要を生むのよ
貨物駅は貨物が運ばれる最適のルートに選ばれた時以外は使われないよ
他の接続ルートのほうが早いとシムは意地でも使わん
>>925 なるほど…
そういうことだったのか、Thx
日本語化できたけどアドバイザーのコメントが空欄になっちゃう 解決策おねがい
日本語版買う
中古は大丈夫なの?
A都市からB都市に送電線繋いだとしても、B都市にも発電所要るんですか? つないだのに電力不足と言われます… 都市から都市を繋ぐ機能がイマイチ理解出来てません。 街のみの都市と工業のみの都市をつないだら機能するのでしょうか?
もしかしてほんとにただ繋いだだけ? 電力の取引しないといつまでたっても電気こないよ
>>931 取引しましょう画面が出なかったので送電線引き直したら、無事取引開始出来ました!
初歩的な事でした…すみません。
もちろんA都市の発電所の費用を引き上げなければいけませんよね、どれくらいの%に設定するのでしょう?
バージョンはRHです 大通りだけの碁盤目都市を建設したところ、道路の碁盤目都市と比較して地下鉄とバスの使用率が非常に低くなりました 状況は9×9を大通りで囲い、右上に地下鉄の駅、その隣にバス停を置いています 利用者のルート調査をすると、地下鉄は駅を置いた島の右側面、上面の7マス程度、大通りをはさみ対岸のマスの範囲からしか利用されていませんでした ほぼ同じ条件で大通りを道路にしてルート調査をすると、駅を中心に6マス程度の範囲から利用されました 歩行者は大通りを歩行者が渡れなかったり、渡るのに時間がとてもかかったり、大通りを二回横断するシムはいないとか、そういうことってあるんでしょうか? それと、根本的に大通りだけの碁盤目は上手くいかないのでしょうか?
>渡るのに時間がとてもかかったり たぶんこれが正解 道路2本とか一通2本並べたのだと普通に使うし 大通りは自動車の速度上がるしキャパも高いから問題ないんじゃないの?
あとスペックが気になったんですが win7 64bit i3-3110M 6Gで十分動くでしょうか
>>934 大通りを渡る時間ですか・・・街の設定からもう一度考えてみます
アドバイスいただきありがとうございます!
IliveReaderを使ってランドマークに雇用つける方法を知りたいのですが… ご存知の方いますか?参考になるサイトでも教えてくれるとありがたいです
steamで購入したのですが、最近起動まではするのですが既にある街を読み込んだ途端に落ちてしまいます 何もしてない街を読み込んだときは普通に動くのでセーブ関連の不具合かバグだと思うのですが、何か心当たりは無いでしょうか? 起動後優先度を上げ、1コアにしても読み込んだ途端に落ちます
>>938 >>3 にある
HIDE and Seek! (改造Lot情報・アップローダ有)
http://hide-inoki.com/ ただIliveReaderだけでやるのはチョイ面倒でややこしいかも。
SC4 PIM ExtendedならLOTも作らないといけないけど作業は単純。
>>939 直前に抜いたMODがあるならそれを元に戻してみる。
ただ、セーブ時に他の作業をしていたためにセーブデータが破損したりすることはある。
そういった場合は残念ながら諦めるしかない。
NAMだとバスが車と同じように渋滞ひきおこすけど こうなると利用料金以外にバスを使うメリットはないという認識でいいの?
一方通行用の料金所を導入したは良いのですが、車のルート設定がおかしいです。 どなたか解決策をご存知ではないでしょうか?(海外のフォーラム等を探しましたが解決策が見つからず...)
>>942 誰の作ったどの料金所を導入したのか
車のルート設定とは何か(通勤経路の表示か,ドライブモード時の挙動か)
それがどうおかしいのか
もう少し具体的に質問していただかないと答えようがありません
建造物の詳細を見ようと思ったんだが カーソルが輪っかになって見ることができないんだが どうすればいいの?
左下に?マークが2個あるから上のほう押す というか初心者か?チュートリアルやってないのか
ごみ処理施設のBATで船でごみを持ち去ってしまうやつがあったと思うのですが 詳しいことを思い出せず検索しても出てきません、お分かりになる方がいらしたらよろしくお願いします。
近くに小高大学あって予算も足りるように割り当ててるのに 教育指数が全くあがらないんだけど何が原因でしょうか。
通学可能な範囲内に入っているか。 机の数は生徒全員分足りているか。 そもそも都市のシムの年齢層は通学する層かどうか。 医療体制の方は十分か。 一応見るべき所はこのくらい?後は時間が経てば上がっていってくれるはず。 ついでに図書館も建てておけば上がりやすくなる。
951 :
名無しさんの野望 :2013/05/29(水) 22:52:17.69 ID:HNhb9B5R
どなたか日本語ファイルを譲っていただけませんでしょうか
どなたか犯罪に荷担していただけませんでしょうかと、言ってる自覚あるんだろうかこういう人って。
安いうちに日本語版買っとけ
954 :
名無しさんの野望 :2013/05/30(木) 09:57:41.91 ID:IqhYz7iv
>>951 それがあれば、アドバイザーのキャラも変わるんじゃ・・・
誰かUpできる人あげてくだされw
日本語版を買って日本語ファイルのデータをコピーすれば良い。
さがせばあるのに
次にそのURL教えてくださいという
日本語化パッチって犯罪なの?このゲームじゃないけどちょくちょく借りてたわやべぇ
今でてる話はパッチじゃないからな、次の作戦どーぞ
では、ヤフーメッセンジャーで個人的に送っていただけませんでしょうか?
MSNメッセンジャーで送ってやるよ
>>962 アカウントがないのでヤフーにしましょう
966 :
名無しさんの野望 :2013/05/31(金) 18:09:42.73 ID:SztXU7qD
さすがにネタだよな?
967 :
名無しさんの野望 :2013/05/31(金) 23:08:47.47 ID:eq01f6Q7
送りました
届きました ありがとうございます
高速道路で下道と併走するタイプのランプの設置が難しい 職場までの往路はよくても復路がありませんでしたってことになりかねない 何かうまく設置するコツみたいなのありませんかね?
>>969 確か併走ランプは縦6幅3位スペース取ってたよな…。
高速、あるいは職場を建てる前に計画的に空地を作るのが一番ベターだべ。
空地を空けてない、でも引きたい!って時は、それほど重要ではない
職場や施設をじゃんじゃん潰しましょう。
往路は近めで復路は若干遠目でもおk
>>970 復路って遠目でも大丈夫なんですか!ありがとうございます!
972 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 16:59:41.96 ID:hI4KRGR0
建物が赤や青、緑になるのは何ででしょうか?
>>912 データビューで教育や健康、平均寿命の画面を見ているからです
975 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 19:55:12.19 ID:hI4KRGR0
ちょっと質問。 シム2013が今一楽しめなくて、シム4のデラックス版(JP)を買ったんだが これはアップデートとかは普通にしてくれる感じ? 初歩的な質問でごめん
公式ウェブサイトから自分でパッチ落としてきて自分で実行するだけだよ。
■ マルチコアCPUで強制終了に悩む方へ
324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった
389 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:46 ID:fbW88eKk
AthlonX2使ってるんだけど、
>>324 試したらほんと落ちなくなった
CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ
DualCoreCPUの強制終了の解決法について
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=6822.0 WindowsがVista以降の場合、ショートカットのリンク先の先頭に
「cmd /c start "" /high /affinity 1 」
を付けると同様のことができます。
1コア動作にするだけならば、起動用ショートカットの後ろに
「 -CPUCount:1」
のコマンドラインオプションを加えるだけで出来ます。
おつおつ。
スレ立てしようとしたら、規制中だった。
>>986 に頼む。
tes
質問なのですが、商業地区と住宅地区の高層ビルを目指す場合、マスをどれほどにしたらいいのでしょうか? よろしくお願いします。
>>987 デフォルトの超高層or高密度高層ビルは大体が4x4
商業だと3x4や住宅で4x2のビルなどもちらほらある。
ctrlキーやaltキーを駆使して好きな大きさでマス設置すると楽。
合体するのを待つと、ランダムで隙間が開いたりするがそれもまた一興。
ちなみに、デフォの商業には6x6や5x5などの無駄に広い裕福サービスや
中流サービスのショッピングモールが有ったりする。
ID:4j8dBCGr ID:NpFTrBQo ID:QjSVJvgy ID:y1iT4SOB ID:LQT3X3YH ID:UakFhjXq ID:G7DIP+by ID:4iXWWrF0 ID:OHqLV6lY ID:TT0TK89S ID:ygUJrDwS ID:8Mh5JJnf ID:CCkt0rWM ID:4VzCITfR ID:sAhOaso3 ID:69lhtua4
おう・・・
991 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 11:55:51.28 ID:tyXOVAZ7
面積1×1で雇用や住民が多いBATってある?
992 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 23:15:12.93 ID:fxugMIvn
tes
誰か早く次スレ立ててくれ! 立てたくても規制中だから無理。
乙
あれ、テンプレ足りなくね?
NAMとか入れるか迷ったんだよ NAMは31で大きく変わったから書き換えないといけないしいつのまにか31.2来てるし
10年のうちに段々と増えていったテンプレもきれいになったか
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。