Minecraft Texture・MOD総合.0.9.1
1 :
名無しさんの野望 :
2012/12/20(木) 00:56:03.36 ID:C+fEMwF4
2 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:56:40.36 ID:C+fEMwF4
■よくある質問 ・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字) とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。 ・エラーメッセージ見ようとしたら画面が勝手に消えた! SpriteIDを使い切った可能性が高いです。 ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。 スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。 ・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1 これもSpliteID不足です。 ・レシピがおかしい、作れない物がある ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。 ・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。 ・真っ黒になってタイトルまでいけません>< META-INFを消しましょう。 ・○○MOD教えて! wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。 英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。 ・めんどくさいのでとりあえずききますw 質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。 また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。
3 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:57:13.76 ID:C+fEMwF4
BC : Build Craft BTW : Better Than Wolves CC : Computer Craft EE : Equivalent Exchange FFM : Forestry For Minecraft FML : Forge Mod Loader IC : IndustrialCraft2 MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix MFR : Mine Factory Reloaded NEI : Not Enough Items PC : Plasma Craft 又は Power Craft RC : Rail Craft RP : RedPower2 SPC : Single Player Commands T&Z : Train and Zeppelin TC2 : Thaum Craft 2 TFC : TerraFirmaCraft TMI : Too Many Items TOK : Tale Of Kingdom えびす : ExtendedBlockIDSupport ベタダン : Better dungeons パワクラ : Power Craft メイド : littleMaidMob ワカンダー : IDwakander ※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が Power Craftはパワクラの方が伝わりやすいです
4 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 00:57:44.40 ID:C+fEMwF4
■1.2.5環境でForgeに関するTips #nnnという表記はバージョンナンバーの最後、#108なら3.2.3.108を指す 1.2.5のForgeには仕様が激変した3.2.4.109〜3.2.5.120期を挟んで安定期が二つあり ・前期 FML同梱前 3.1.2.90〜3.2.3.108 (3.0.1.75とかを要求するMODも動く) ・後期 FML同梱後 3.3.8.152〜3.4.9.171 (3.3.7.135とかを要求するMODも動く) 前者を前提として作られてるMODは、前提にMLとForgeの両方を要求してるなら両方必要で 後者を前提として作られてるMODは、前提にMLを導入しなくてForgeだけで動く 1.2.5用MODでForgeを前提に要求するMODでも 配布場所でMLとForgeを両方前提にしてるMODと、Forgeだけを前提にしてるMODを同時に入れる時は注意 Flan'sModやRocketScienceみたいに全く動かないのは稀だが それでも前期と後期のMODをごったにして、3.3.8.152〜3.4.9.171で前期のMODの挙動がおかしかったら諦メロン なお安定期の中でも前期の安定版は#105・#107・#108、後期の安定版は#152・#164・#171とよく言われる 面倒なことに、MODによって動作がおかしかったりクラッシュすることもあるため、最新のForgeがいいとは限らない 特に後期はFML他、AudioMod機能やHD Texture機能を追加したせいか起こりやすい 複数MODを入れて、Forgeのバージョンであちらを立てればこちらが立たずになったら諦める(MOD側の対処に期待する)しかない
5 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 01:13:36.39 ID:Um4B/TrA
6 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 01:29:44.20 ID:HmzghLxZ
すみません質問ですが、プレイヤーをGrimoire of Gaia のキャラにする方法 はあるのでしょうか?お暇な方もし良かったらご回答お願いします
7 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 01:50:03.18 ID:FwRCj3tK
あるよ
8 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 06:01:20.88 ID:ZN/FSdcu
マルチページチェストの中の空欄クリックすると落ちるな
9 :
書き込み代行 :2012/12/20(木) 06:52:01.35 ID:bQxX/H5N
>>4 これ、結局使い続けるんだ。今や1.5が出ろうとしてるご時勢なのに。
せめて使うなら言葉遣いをもうちょっと直すべきだと思うんだ。テンプレで「諦メロン」とかさすがに恥ずかしいよ
10 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 07:03:02.39 ID:lypaGJKQ
匿名でどこの誰ベェが書いたかも分からんのに、いったい何に恥じるんだ 1.2.5はこの程度わかってる人しか残っていないだろうし、不要なのは同意しますが 草動画からのお客様は一生ROMっててください
11 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 07:28:59.91 ID:VKgKJKld
格調高い気品あふれるスレはこちらですか?
12 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 08:12:39.42 ID:jCKCg1/o
13 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 08:19:48.20 ID:Wp9tbvvJ
古参ぶってもw
14 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 08:29:52.99 ID:KGXYBvR+
ニコニコ動画の民度係数は0.2だからなあ
15 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 08:35:44.02 ID:pjE9ANSr
FPS++って効果あるのか? 低・中・高スペで試したがこちらの環境では効果がなかった
16 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 08:53:44.92 ID:aLshbOYx
ブロックとアイテムのIDって共用なんだな 256〜にブロック割り当てたら矢が温泉水になったわ
17 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 09:16:26.31 ID:lypaGJKQ
>>16 ブロックといっても、手持ち状態ではItemBlockとして存在するからな
ブロックIDを単純に上書きする際は例外が出て止まるけど、アイテムIDを上書きする際はブロック・アイテム共に例外出ても止まらないからなぁ
現状だとID0〜255がアイテムブロックとしての予約枠で、256〜が普通のアイテム枠になってるから、バニラでブロックID増やしにくい状態なんだと思う
もだぴでアイテムブロックとアイテムで完全に分離するんじゃないかと妄想してる
18 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 09:29:42.41 ID:aLshbOYx
なるほどなぁ アイテムが被っても普通に動くもんだから、そこらへん把握しといた方がよさそうだな 原発なんかで冷却セルが別もんになって爆発とか
19 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 09:40:13.29 ID:0CjH3Vtg
クリエイティブ無しで核発電までこぎつけるのって何日かかるんだこれ レッドストーンが消し飛ぶはー
20 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 11:04:05.14 ID:6DOiiyd7
原子炉は発電量に応じて光源を出して欲しい。 チェレンコフ放射みたいな、青い光っぽいので
21 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 11:17:00.68 ID:jCKCg1/o
それはお漏らししてるんじゃないですかねぇ・・・
22 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 11:36:48.77 ID:ljOtAQz4
HAZMATスーツ装備せずに原発付近にいると設計次第で直ちに影響は無いがごにょごにょ・・・とか
23 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 11:40:28.20 ID:lm0rBUH2
icの1.11は植物玉修正だけか さすがに正式版だとバグ対応が速いな
24 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 11:41:35.88 ID:lm0rBUH2
25 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 11:51:15.04 ID:12DxZCu1
ヘッドクラブがペットに出来ると聞いて
26 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 11:52:14.23 ID:S/RCuEWV
ラマーーーー!
27 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 12:41:47.76 ID:nZObu+HJ
1.4.5対応の大容量チェストmodってなんかあったっけ? ironchestぐらいかな? 他にあれば教え
28 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 12:59:07.87 ID:yRLsDXa4
何回目だよ
29 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 13:07:16.08 ID:BV6UNwKG
そんなに箪笥をオススメされたいか 竹MODのステマかよ ふくろにもお世話になってます!
30 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 13:13:01.22 ID:12DxZCu1
タイミング的にマルチページチェストをdisってるんだと思った
31 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 13:19:38.88 ID:WSeZhXIL
むしろ、タイミング的にマルチページチェストを紹介させる巧妙なステマである可能性が微レ存
32 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 13:26:34.14 ID:882YKamR
タンスは音がビビるわ
33 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 13:31:49.23 ID:0CjH3Vtg
クァンタムチェストと何度
34 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 13:32:28.85 ID:PxDq1Y1J
BCのエネルギーパイプ用安全弁を追加するModきた いちいちゲートで制御する手間から解放されるぜ・・・
35 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 13:59:36.62 ID:Hd+uka+V
マルチページ対応されたんだな これで1.4.5で始められるや
36 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 14:01:05.06 ID:G+qJrdBY
爆破弁MODか
37 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 14:16:19.40 ID:PxDq1Y1J
>>36 アースっぽいかも
機械がBPを要求しなくなったら、余剰に生産されたBPを安全弁が消費してくれる
エネルギーパイプにBPが滞留しなくなるから、爆発しなくなるという仕組み
38 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 14:22:19.86 ID:lypaGJKQ
無駄にしたくないならばゲート管理しないとダメか…
39 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 14:25:13.54 ID:6DOiiyd7
常時稼動推奨のバイオガスエンジンとonoff切り替えの鉄エンジンで住み分けが出来ているんじゃないですか
40 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 14:41:38.95 ID:0D1qrd2g
溶岩取り除くMODってある? Spongesがまったく更新しないから探してるんだけど
41 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:09:08.52 ID:kxZ8MYK0
ついにMultipege来たか!これで1.4.5に移れる! と思って入れてみたがページ切り替えるとクラッシュするの俺だけ? まぁ切り替えなきゃ使えるが+−でページ切り替えられないのはちょっと不便
42 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:13:26.54 ID:+MKuN+lV
>>41 俺もクラッシュする
チェストのページが2からで1に戻すとアイテム入れようとするかチェストの空欄でアウト
43 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:17:40.64 ID:kxZ8MYK0
俺だけじゃなかったか・・・これは修正待ちかな 開けたり閉めたりするたびに1ページずつ切り替わるからそれで切り替えできなくもないんだけどね けど面倒
44 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:19:28.95 ID:882YKamR
45 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:22:39.93 ID:A7/Ipsb2
>>39 定点で常時稼動させるなら工業エンジンさんの方が・・・
46 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:28:43.50 ID:6DOiiyd7
全てのエンジンを過去にする、蒸気エンジン。 あのエネルギー効率は些かやりすぎかもしれないと思っていたりする。
47 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:34:41.73 ID:Ni314Kwh
マルチページチェストきたかーー! レシピがダイヤ4つになってるけど。まぁ今までが便利すぎたのねきっと。 しばらく様子見だな
48 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:37:36.21 ID:LwwaUsjP
>>46 まぁ、メンテナンスフリーの木エンジンタワーが最強なんですけどね
49 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:40:24.64 ID:G+qJrdBY
50 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:40:38.63 ID:Ni314Kwh
そういえば1.4.5でロジパイプとテレポートパイプがどうしても繋がらないんだけど 両方レシーブでも片方レシーブでもダメ
51 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:41:31.84 ID:Xf26O3+B
ThermalExpansionのMJタンクが便利すぎて…
52 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:41:48.09 ID:rlfaFnP1
ボイラーは途中で止められないから必然的に工場全体を常時駆動状態にしなきゃならないという スペック的な問題が…
53 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:42:03.76 ID:C+fEMwF4
>>50 誰のロジと誰のテレポでそれぞれのバージョンも言わずにとな?
54 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:44:57.80 ID:5DhTAAH+
蒸気エンジンに限らずサーマルの機械は非常に優秀だよね サーマルと言えば、インゴットから粉作って上質スラグ精錬に回せることに最近気付いたんだが そうなると鉱石を直接粉砕機にかけるのってただの罠だよね? 5パーセントくらいのおまけに期待するくらいなら砂と煮込んでスラグ回収した方がお得だし
55 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:47:24.25 ID:A7/Ipsb2
工業用粉砕機・・・
56 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:49:14.84 ID:Um4B/TrA
mutipageはレシピ変わったのか・・・ 更新頻度考えると鉄チェストに乗り換えるか迷うな
57 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:53:17.48 ID:u9q/uTmx
チェストくらい使い分けるって思考はないのか
58 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:55:30.05 ID:12DxZCu1
>>50 1.4.5ではじめてロジに手出したけど
普通につながったで
59 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:56:44.66 ID:G+qJrdBY
AccessChest来ないから代わりで久々にBackPackMOD入れてみたら ラージチェストサイズの大型バックパックが追加されてるのな これは便利だわ
60 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 15:58:57.20 ID:yfs034ql
BC+RC+FFM+ThermalExpansionで工業生活。MJだけで全部回せるから、統一感があって良いと思います。
61 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:00:17.96 ID:6DOiiyd7
ボイラーはバッファーにLC2つ経由させてそれをバッファーにする予定。 高圧36型なら木炭で15時間保つから、万一植林・泥炭工場を止めて作業するにしてもボイラーの温度下げずに済む。
62 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:10:35.95 ID:9xEgo6Lh
bukkitいらずのdynmapっぽいMODって何だっけ
63 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:15:37.68 ID:Ni314Kwh
>>53 ごめんなさい小出しだった
今仕事中なんでアレだけど
jenkinsロジパイプと、additionalpipesはBCwikiのコメから拾った気がするんだが(ガイジンさんのやつ)
と思って調べてみたら、だいぶ古いの使ってたみたい
バージョン上げてみるって発想がなかったのごめんなさい死んでくる
64 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:18:19.15 ID:PxDq1Y1J
>>54 時間と手間とエネルギーは余分に必要だけど、上質スラグの方がお得感は強いね
65 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:18:54.65 ID:Um4B/TrA
66 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:25:52.69 ID:9xEgo6Lh
67 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:29:58.21 ID:6DOiiyd7
速度ならIC粉砕機 鉱石倍加ならThermal Expansion粉砕機+溶融かまど 手間かけたくなけどおまけも欲しいならThermal Expansion粉砕機 完全におまけ目的ならRC石砕機(ただし丸石に限る) 好きなのを選べ
68 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:30:31.43 ID:rnnpDwRQ
Gregさんを忘れてもらっちゃ困る
69 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:34:45.70 ID:rlfaFnP1
工業粉砕機は電力バカ食いし過ぎて正直石炭を粉にする以外使い道が・・・
70 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 16:39:05.69 ID:u9q/uTmx
一切忘れ去られたFactrizationの楽しい鉱石処理
71 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:04:14.77 ID:LoR48wtY
一年くらい前に作ったMODをForge対応させようかと思ったけど Forgeって開発環境つくる時点から面倒くさすぎわろた あと、Forge対応MODのデコンパイルはどうやればいいんでしょうか
72 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:08:20.24 ID:PxDq1Y1J
73 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:10:00.54 ID:S/RCuEWV
>>71 今のForgeはminecraft.jar無しでも構築できるよ
74 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:13:28.43 ID:tygfreWz
手間を省くための機械を作るための枯渇資源のために手間をかけたり 手間を省くための機械を動かすためのエンジンをメンテナンスするためにてまをかける なんとも皮肉な現象だ
75 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:15:58.18 ID:cZAc9N3J
76 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:17:52.60 ID:u9q/uTmx
ゴールドバーグさんが何十年も前に語ったことです そしてマイクラの機械は手間を省く為に使うわけではない
77 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:20:19.20 ID:Juatw4YR
手間省きたかったらクリエイティブって結論がはるか昔に出されてるからな
78 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:24:17.43 ID:zmfsiMWB
誤解してる人が多いけど、その過程を楽しむための工業系MODだよ。
79 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:26:55.42 ID:ljOtAQz4
工業MODは作るのを楽しむためにあるんです IC+BC+FMMで養蜂で溶岩作りまくって地熱発電に放り込みを自動化 電力が余裕できてスクラップ製造機も作ってマターうはー 原子力なんていらんかったんや! こういうのやるために養蜂にかけた時間とかは考えない
80 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:30:40.40 ID:C+fEMwF4
EUがいきなり流れなくなる現象って1.110時点でもまだ起こるのか… 電圧変換器挟んでもないのに急に送電停止った… 電線置き直しても変化無いし再起動しても変化無し…機械置き直すか…
81 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:45:30.76 ID:+FGn8ZvZ
Forgeは、1.4.6系ならもはやファイルサーバからsrcの方もってくれば install起動するだけでMCPまで自動で落してきて環境完成だからな楽になったよ
82 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:59:49.56 ID:zmfsiMWB
とうとうインストーラがMCPをラップしてしまったか…
83 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:03:02.99 ID:+lfJ1ghJ
メイドに逝かれてしまったが、死因がinWall うちの寝室でなにが…他のメイドとケンカ?
84 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:18:39.64 ID:zmfsiMWB
85 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:23:09.63 ID:w6NxTBKL
>>84 マジレスされても困るだろwww
少しは考えて書けよ
86 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:26:54.01 ID:Joxgr80a
首絞めながらの自慰行為で死んでしまう人って現実でも結構いるからな
87 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:28:58.54 ID:EGm1Oc7b
88 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:30:17.38 ID:+lfJ1ghJ
>>84 なぜ埋ったのかわからないんだ…
今までこんなことはなかったのに
89 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:32:47.54 ID:zmfsiMWB
>>88 1.4.5-x4で、壁埋まり対策を一時的に外したそうだよ。
90 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:34:07.17 ID:HmzghLxZ
流れを切るようで申し訳ありません 昨日プレイヤーをGrimoire of Gaia のキャラにする方法があるか 質問したものですが、いくら探しても方法がわかりません どなたか方法、またはそれを可能にするMODなどをご紹介ください。 よろしくお願いします。
91 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:35:12.18 ID:/cTZsAbA
>>88 メイドさんとResurrectionFeatherはセットで入れろとあれほど…
どう考えても1.3.x以降の埋まりバグだろうけど
LMM側のバグだとしたら再現性を確認するのは末法めいた作業になりそうだな
92 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:35:33.69 ID:jCKCg1/o
壁尻の結果だな 変態のご主人様を持つと大変だ
93 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:39:38.19 ID:+lfJ1ghJ
>>89 >>91 なんてこった、1.3.2以降は埋まる可能性があるのか…
ニートさせとくと危ないな…
94 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:39:38.04 ID:EGm1Oc7b
それよりいよいよ明日だな・・・ 本当に来るのか?
95 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:44:08.17 ID:k4mH5o8A
1.25だけどThermal Expansionいいね 水のバケツ補給が無茶楽になった 今とレシピが違うんでクラフトガイド必須だけど
96 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:46:37.73 ID:LoR48wtY
97 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:48:52.63 ID:jCKCg1/o
>>95 どんな感じなの?
ぱっと見でよくわからんかったからレポよろ
98 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 18:57:00.67 ID:Qi3NP6Cr
横レスだけど、Wikiに解説ページ出来てるよ
99 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 19:05:08.12 ID:k4mH5o8A
>>95 まだ個々の機器をちょっとずつ試してる段階だけど
たとえば水生成機にしたら水源が枯渇しなくなったし
動力いらずでICのポンプやらの数倍早くくめる
ICにぽんぷなんかあったっけ?
お、どもども。ちと見てくる wiki便利なんだけど一回目を通した後何が見たので何が見てないのかわからんのだよな 更新日時とかあればいいんだが・・・左下の履歴はコメント混ざりまくりで見にくいし
一番下の「以下から選択してください」→「編集履歴」で編集されたところは段階的に分かるが
見てきたが水系が若干便利になるのと粉砕レシピ追加、副産物有りの粉砕が出来るくらい?
本体よりもむしろアドオンのレンチがくっそ便利っぽい印象
水回り以外に何か使い勝手いいところある?
>>102 え、それコメント抜きじゃなくないか?
明日のRP来るまでマイクラ禁してたら禁断症状が出てきた はよう
>>103 パイプだらけで迷路状態になった
工場の整理かねてテスト中
一緒に試そうずw
誰が明日リリースするといった(ドヤァ 21日以降で現時時間なら下手したら23日だぞ
>>106 はどういう計算をして23日と書いたのだろうか
何気にThermalの液体パイプはボイラーの蒸気にも対応してるから アドオンの工業用パイプよりも早く輸送できるんだぜ
アプデきた
そもそも接続先が落ちないとも限らないしねー
マジかよRPまた延期の予感…
本スレと間違えた上に既に報告あったわ すまん
>>103 携帯式MJタンクはよさそうな感じ。
ICに比べBC系の劣っている点の一つはエネルギー自体を保存出来ないことにあったんだけど、それが解消されている。
Eloraam「1.4.5をリリースすると言ったな、あれは嘘だ。」
電力(EU)を蓄えるのは解るけど MJを蓄えるのって、ちと想像出来んな…w
タンクの中で不思議ボールがみゅんみゅん回ってたりするんじゃね
タンクの中にマイケルジャクソンが
それ言ったらレッドストーンが一番わけわからんだろ
MJはPneumatic Power Frameworkだから、圧縮空気でも貯めこんでるんじゃない?
ネジが巻かれています
ぜんまいかと思ってた
正直電力を蓄えるほうが直感的に理解できないと思うのだが
スピードを加速するみたいな?
Ugocraftとうとう終わったのか・・・・・
電池知らんのかえ?
>>126 それまじで言ってんの?
直感的に理解できるかどうかの話をしてるんだけど
大島やすいちの野球漫画だな
電気を蓄えるのって技術的には奥が深いからな 直接電気の形で蓄える方法ってキャパシタぐらいだし
太陽光発電最強過ぎるだろこれ…
>>127 普通に
むしろMJの方がどう直感的に理解できたのか知りたい
あれか、機械屋か電気屋かでイメージするものが違うとかそういうのか
養蜂チェスト改造して大容量チェスト作れない?
ノートパソコンと内蔵バッテリーとか エネループと充電器とかそこらへんイメージできたらわかりやすいんじゃないですかね
1.4.6は1.4.5と互換性あるのかな?
電気蓄える方法を聞かれて電池を挙げるのって、ぶっちゃけマジックアイテムとして電池を出してるようなものだとは感じるよ で、「水を低いところから高いところに汲み上げておく」をイメージするのは俺だけなのか?
ない つまりRPもお預けだ
そもそも電気を貯める仕組みがわからない
だから電池持った小さいおっさんだと何度言えば
IC2に電解水セルってあるじゃん、あんな感じ
結局電気もMJも運動エネルギーの一種ってことでひとつ
質問ですが、modloderの1.2.5ってもう配布してないんでしょうか。 公式フォーラムのold verにはおいてないようなのですが。
ネザーではテレポパイプ使えないのかよ せっかく溶岩発電機のためにRailCraftの最大巨大タンクを準備したってのに、 ネザーから液体や電気を運ぶ方法はないものか?
>>136 電気を水流に例えて考えてると混乱するよな
形を変えて蓄えてると考えたらしっくり来るんじゃないかな
例えば水流で水車を回し、その力で大きなゼンマイを巻く→電気に戻すときはゼンマイで水車を回す、みたいに
ちび人形メイドさんほしい 定期的にぜんまい巻いたりしないと止まっちゃう感じの それでぜんまい巻いたお礼として、毎日俺の下のねじを手でいじくってほしい
>>147 俺は揚水発電のつもりで言ったんだが……
ミストクラフト導入すればrailcraftで溶岩運べるよ運べるよ。
>>146 一昨日の俺か
MystとRailCraftでマインカートで自動汲み上げ自動輸送してる
Multi Page Chest の修正版がでたらしい
>>153 Myst?
もしかしてクリスタルゲートってトロッコも転送できるの?
溶岩たっぷりの世界⇔元世界で溶岩運搬ができるのか
色々やってみる。ありがとう
MJはエンジンなのでトルクかと思いきや ピストンのタイミングで送られるから圧縮空気的なものかと思いきや パイプに光る何かが流れる謎動力 魔晄エネルギーか何かなの
直接電気を運べるのに使われないMFEカートちゃん
>>157 乙
スニーキーはガラスパイプと方向偽装パイプか
無くてもいいけど、あると便利な奴らだな
ガラスパイプだけなら安全弁と同じ人が単品で出してたな
>>157 来たら使うぞ、かつて移植しようと思ったことあったし
AccessChestのインベントリ右下の自動収納とやらが機能してないんだけど
何が悪いんだ
とりあえず入れてるもの
http://i.imgur.com/h90iT.jpg rsなんちゃらはメモリリークFixとかなんとか
もしかするとstorageboxのも機能してない?
よくわからんけど
めぼしいものを切ってやってみても変わらん
RPは1.4.5でくるのかな それとも1.4.6かね
>>105 折角配管終えたのにまたやることになるのかw
はようパイプまみれになろうぜ、といきたいとこだがパイプの性能って液体くらいしか変化無くね?
>>113 確かにMJ貯蓄はいいな
正直BCは使い勝手悪そうだからパイプ以外手を出してなかったが試してみる価値ありそうだ
1.4.6でエンチャ周りの更新が来たね 本にエンチャかけまくってシルクタッチが来たらダイヤピッケルに使うとかもできるのか こりゃMODいらずになったな
最強のクワが作れるようになるな
167 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 21:53:07.64 ID:Og3DuBJQ
フォージ最新の安定版いいな 木エンジンタワーとか作れるようなエンジンとかパイプ作る人どっかにいそうだよな
Railcraftの送信ボックスと受信ボックスを使ったワイヤレスレッドストーン回路 でもコスパもあれだしやっぱダメかな・・・
169 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 22:03:15.68 ID:6DOiiyd7
もうコンパクトソーラーならぬコンパクト木エンジンでいいんじゃない?
DeathChestどうしてゾンビーフや骨みたいなゴミを大切に仕舞いこんで 愛用のフルエンチャダイヤ装備一式放り出してしまうん?;;
171 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 22:23:14.21 ID:Og3DuBJQ
ハイブリッド木エンジンとかもできちゃうのかこわいな むしろエンダーエンジンとか木エンジンの上位で
ForgeでもLAN無理矢理公開ならメイド入れてマルチできるのか。 でもDedicated Serverと比べると色々不便だなぁ・・・
マルチページチェストいいなこれ
木エンジン上位で意外と忘れられてるのがハリボテエンジン ノーコストで見た目機にしなければ場所取らないくせにかなりの高出力
さすがにそこまで行っちゃうとクアンタムジェネレータさん使うのと変わりない気が
なんだかんだと上位互換を求めていくのも人の性だしねえ
>>174 もしもの為のバックアップとして60基ほど動いてますわ
便利すぎる
1.4.5はハリボテエンジン無いよね。 なんかフォーラムでハリボテ関係の拡張がどうとかって以前言ってたから気になってるんだけど。 エンジン動力じゃなくて滑車動力でも作るのかなとドキワクしてる。
>>170 DeathChest「ダイヤ装備なんて自分で作れるけどゾンビーフは奪うしかないじゃない?ほら!大事!」
>>175 デバッグ用マシン1個置くのとあれこれ積み重ねて高性能機関組み上げるのは全然違うと思う
家の模様替え中に何気なくmystcraftの時代の書が詰まった箪笥を殴り壊したら部屋が開いた書で埋まったワロス entity状態でドロップすんのかよwwwwww 壁際だったから半分近くがすり抜けて家の下の川の藻屑と消えたぜ… いやまあ別に何となく取っておいたランダム世界の奴だから痛くも痒くも無いんだが 保管には注意した方がいいんだな…
MultiPageChestと同じ作者のChestTransporterいいな 倉庫の改築が捗るわ
Running on 1.4.6 now. It managed to add a couple small bugs. Who knows what tomorrow will bring. The end of the world? くるんじゃね?
興奮してきた
ArsMagica魔法とか使ってもまったくの無音なんだがこれがデフォなのか?
RPは今1.4.6に対応してますって言っているのか。 楽しみだな
訳すとアレだな 「おいRPがほんとに出るらしいぞ、1.4.6で」 「リリース日は神のみぞ知る」 「もう世界終わるんじゃね」 RP作者愛されてるなあ
なんてことだ 世界終焉の原因はRPのリリースだったか
世界各地「おいRP来たぞ ヒャッハー」 Saving Chunk... だが人類は絶滅していなかった! ホモサピエンスとクラフターの中間の存在になり永遠にブロックの海を彷徨うのだ
1.4.6でより1.4.5で対応して欲しかったな…… また他のMODが対応するの待たないといけない……
煽り攻撃耐性のないやつがネットで表にでたのが悪い
金床で名前変更できるのを利用するのを思いついて、金属イメージなドックタグ的アイコンに。 うー未契約メイドさんなら何故か受け取ってくれるから、契約時のこと忘れてたともいう。 寝る。
ハッカー文化に属するあっちのmodderにとってデコンパイルすら禁止なんかしてたら報復に遭っても擁護できん
半端な気持ちで入ってくるなよ…Modの世界によォ! ――だが奴は弾けた
ハッカーに対してそういう印象を持っているってことは向こうのハッカーは知らんと見える(きりっ)
ハッキングはイリーガルユースオブハンズに名前が変わったぞ(どやぁ) 間違った使い方しちゃーや〜よ
202 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 10:28:00.51 ID:fQOuhtJ+
工業MOD入れて、手に入れたアイテムは捨てない&スクラップにしない縛りプレイしてるけど難しいな。 特に養蜂のプロポリスが困る。 ゴムにしてメイドさんに使えればいいんだけど。
>>193 単純に
有権者が権利を行使しただけなのでは。「勝手する人にはあげません!」って感じで。
その辺を理解出来ない人間が多いからこんな事になった訳で。ていうかわかんなかったの?
204 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 10:39:32.16 ID:+k5A8S6F
forgeのバグとかで自キャラとかその他のモブ全般が白くなる (テクスチャがない状態?)って既出? テクスチャ変えたら戻ったり白いまんまだったりするんだけど
叩かれてるのはそこじゃない。
単に人格叩きたいだけなんだからほっとけ スレ違い
ゴムをメイドさんに使う(意味深)
まぁ何のために作ってたのかを思い出したら ほとぼりが冷めたと思った頃にまたupするだろ それまでにマイクラ自体に飽きなければだが
GOMもメイドも情弱の極みだな
非公式のモデレータも言ってたけど、 DL禁止は未だしも利用者にペナルティ課したみたいな物言いにはウケた。
Xie's MODのdefaultとCTCoreを、やたら起動時間が長くなる原因だったエラーがでないように、誤字とか修正したファイルって需要ある?調整中だが食事効果もつくぞ。
IC2とFFMの相性悪くなったのか 1.109から1.111に上げたらFFM入れてるとブラックアウトするようになりよった
>>202 プロポリスなら瀝青炭の材料にするか、樹液にしてゴムか松明するくらいか。
中々使い道がないな。
216 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 11:38:03.85 ID:fQOuhtJ+
有志でchange logを作るなんて ほんとRPは愛されてるよな elorramさんに俺も寄付すっかな
916 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 17:19:21.97 ID:ve8Bi0Us [1/2]
Railcraft6.11.1.0がでる→入れる→extrabeesと競合する→泣く→extrabees内のRailcraftAPIを最新版で上書きしてみる→動いた→万歳
919 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 18:08:48.68 ID:vJJ+qw6+ [1/3]
>>916 てか、それぞれのModに入ってるAPIは、Mod本体が入ってるなら消した方がいいぞ
IC・BC・FFM・RCが全て入ってるとしたら、
RCの中の "buildcraft" "forestry" "ic2" の各フォルダは消しても問題ない
>>213 > 18.Emeralds are now called green sapphires (To prevent confusion).
RPのエメラルドとバニラのエメラルドは無関係かぁ…
充電器(charging bench)があるって事は電動ドライバー以外の電動ツールも来るのか・・・?
>>218 そういえばGregに専用レシピがあったな
RP2ブログ復活キタ!
RPのブログ重いいいいいいいいいい
[速報] RP2ブログ再開
|┃三 ,ィ, (fー?─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡’ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐’ ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐”「 F′:: `:ー ‘´ ,.’ フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , ‘_,./ /l
きたああああ
PR7の画像があるとかどういうことなの・・・
繋がらないぞ
問題は1.4.6対応がいつになるかだ 個人的には1.4.5も出して欲しいです
>>227 ベタダンのピラミッドかなんか?(すっとぼけ)
きたか(ガタッ
まだあわてる時間じゃない 1.4.5か1.4.6のRPがきたら裸踊りしてもいい
興奮しすぎて鼻血が出そうだ
No, it didn't crash. I just had to re-tune Apache. It used to be very tightly throttled to prevent crashing WordPress. Better now :) 進展あったみたいだね
とりあえず1.2.5向けなのね。
今更だが1.2.5でシックな感じのエレベーターってないもんかね? 採掘現場(ホリホリのためじゃなくて観賞用)に出来れば木製のエレベーターがほしいんだがdynamic使うと鉄とダイヤになってしまう 使ったこと無いけどBTWのエレベーターみたいなのがあるといいんだが知ってたら教えて下さいな
>>234 そりゃWordpressクッソ重くてMySQL固まるのがどうにかなってヤッターってだけだ
色んなIC拡張mod入れてたらラップパックから作れる上位が多くてわらた アドバンスドとアルティメットとラポトロンとクアンタム… どれが最終なんだw wiki見てこよう…
>>238 効果範囲の表示は嬉しいなぁ
今賢者の石がどんな常態かもわかる表示も最高じゃないか
つーか、賢者の石の入手手段がどうなるのか気になる 作成レシピもないし
PluginsForForestry2 でIC2アドオンを使うと、 Batboxとかが電気入りで運べるようになるらしい www.minecraftforum.net/topic/1253666-/page__st__900#entry19799267
>>241 今はクリエイティブ専用になってる
たぶん実質廃止じゃないかな?
>>236 RP2のフレームとモーターはどう?
たいていのブロックでエレベーター作れるよ
245 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 14:10:26.52 ID:fQOuhtJ+
>>242 plugins for forestry には期待してるぜ
mod間の橋渡しや便利機能の追加に集中しているところが素晴らしい。
個性を主張しないmodて珍しいよな
>>244 おお、すっかり忘れてた
それでやってみる、サンクス
【速報】RP2リリース ※ただし1.4.6向け
1.4.5はどこいったのおおおおおおおおおお
1.4.5ェ
250 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 15:46:02.88 ID:sMbessN5
RP2のブログ、アクセス過多なんだがw あと、 > Kinetic Generators and Wind Power 風車キタアアアアアアアアアアアアアアア
恥ずかしい話なんだが、新参でRPが何ができるか具体的に知らないんだ 3行で頼む
252 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 15:54:32.95 ID:fQOuhtJ+
1.4.5のmceditでmodのブロックを移動させても 消えてしまうのですが、解決策わかる方いませんか?
まだBCもICも来てないから1.2.5安定だろ(動揺)
RPキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
赤石回路が小さくなる 絶対に溢れない輸送菅 薄切りブロック大量設置でチャンクリセット
風車なんであんな独特な形なん
>>251 メインはやはり赤石関係の強化。
一ブロックで済む論理回路や空中に敷設可能な赤石ワイヤーが追加される。
で、オプションで右クリック自動マシンやBCのパイプのようなチューブも追加できる。
建築に拘る御方なら1/8ブロック等が設置できるのも大きいと思う。
RPが来たか。大型MODの1.4.6一番乗りじゃないかねこれ 後はZeppelinをいつまでも待ち続けるだけだな
RPが1.4.6にこれだけ早く対応できてるんだから他もわりと早いかもね
そびえ立つクソこと火山が追加されるよ!
ありがとうございますありがとうございます 一ブロック論理回路とか素敵やん
BCならソースからコンパイルで1.4.6で動く FFMもpre版が来てる
ic2「ban」
ブログがMOD名通りアカくなってるw
早すぎワロタ 1.4.5で出せたのに1.4.6待ってただろ絶対
丁度1.4.6来ちゃったしそっちに対応しちゃうかって感じじゃねw
建設関係のブロック大量追加→建築家大喜び 気送管を使ったアイテム、ブロック輸送やアイテム自動生成工場の建設→工場マニア大歓喜、BCやIC、LogisticsPipesと組み合わせると最強工場に 複雑なレッドストーン回路を1ブロックに凝縮→赤石マニア大歓喜、大規模回路が不要に、複雑な知識を必要とせず簡単に複雑な回路が作れる
長かった・・・ いつ出るのか待ち侘びていた・・・ 失踪するんじゃないかと思っていた そんな俺は1.2.5
I'm going to give it a couple days to see if other mods follow for 1.4.6, but I have a working 1.4.5 version that I could package up.
1.4.5くるのか!これは待たざるを得ない
え?なに?RPきたの? BC IC FFM RP できんの!?
BC サーマル MFR ロジ Additional FMM ic2 Greg RCと入れてるとGregに足ひっぱられてicが空気になるね
足引っ張られると思うなら嫌々Gregいれんでも
RPの1.4.5は2,3日待つみたい
>>194 メイドさんに名札表示できるようになったので再報。
(根本的なとこ変えたせいで、左クリックとか関係なかった!
村人とかは、殴れば付けられるよ。大丈夫殴った分回復してるから痛くないイタクナイ。
ソーティングマシンの進化がぱねぇ・・・
長い間バグ修正してただけあって、マルチ仕様でもかなり安定してるね
ついに1.2.5から動く時がきたか・・・?
>>183 Running on 1.4.6 now. It managed to add a couple small bugs. Who knows what tomorrow will bring. The end of the world?
1.4.6に対応中
(しかし)2つの小さなバグを招いた
誰が明日(の発表)を予想できるだろう
世界の終わり?
仕様人口少ない割りに英語使えないからな・・・w それに公式よりファンサイトのほうが情報量多いのもマイクラに限ったことでもないし。
公式はIC2みたいにHAYOishになってることの方が重要
しかし公式のwikiより詳しい情報を俺たちは享受できているわけだ 編集者に改めて感謝したい
>>287 全くだな。
編集者の方々、今年も更新ありがとうございました (-人-)
>>285 翻訳作った時もついぞHAYOの意味は分からんかった。
Alblaka御大に聞く勇気もない。
みんな知ってるかもしれんがMinecraft1.4.5でMulti Page Chestが対応してるね。 確か更新停止宣言出してたと思ったんだが・・・
おそらくRP2で追加されるエンチャント。 Disjuntion アンデット特効とかのエンダーマン版 Vorpol 首刈り。レベル×10%ぐらいで一撃必殺+首をドロップ。 首をドロップするのはクリーパー、ゾンビ、スケルトンのみ。ウィザースケルトンは刈れなかった。
>>291 Disjuntionは前からあった気が
RP2とTC2を入れた状態でオカルティックエンチャンターに出てきたはず
GREGのリサイクルボックス開封祭りやってみたけど どうも、グロウダストが出ない臭い レシピ消えてたんで嫌な予感はしてたけど マターまで完全に枯渇資源化かな? 赤石は出てた 後、割と出やすくて粉砕するとお得な黄金のカツラが出なくなってる
IC2が対応するまでバージョンアップはお預けかな
何でかsilver oreが二種類出るな… Thermalさんの方は生成オフにしてるんだがな…謎だ…
うちなんてレッドストーンが2種類出るぞ デフォ鉱石が2種類とか何だこれ
>>296 マジか
トロッコとか金メットとか当たりだったのになぁ(リバース的な意味で)
まじでマター用肥やしになっちまったのか?
Greg何考えてんのか分かんねーな
トロッコは出てるみたい
HAYOは確か何処かのページの説明で「この表現はイカしてるぜ!」 とかって増殖してた気がした。もやはIC2=HAYO
RP来たのかよ クソッ せっかく地熱発電で最初の一歩が踏み出せると思ったのに またワールド作り直しかよ
これが本当のThe end of the world
トロッコは出るのか…
RPの1.4.5版がくれば正月休みも問題ないな。 また一からworld作り直すんだZE☆
パワクラとForge436がかみ合わないから最新版来るまでふて寝する
RP2、CPU一緒に使う輸送用機械とかとかあってとてもワクワクするんだけど使い方わかんなくて試してるけどやっぱ解説待ちだぜ。 日wikiの編集者の方々いつもありがとうございます。
新ワールド作り直すんじゃなくて 裸一貫で未生成地域まで遠征して、そこからまた始める人はいないのかな 自分は「時間節約のためだしこれぐらい許されるよな、あとこれも持って行こう、あとあれも・・・」みたいに つい甘えが出て、今まで築いたものに未練タラタラで ゼロからの再スタートってのが難しいからやってないが
新規チャンクまで行くぐらいならMystでもいいんじゃないか
>>309 リスポン地点に戻されたら二度と新天地には戻れない擬似ハードコアはちょっと…
バージョン上げたらMODも更新させないとだめなのか 1.4.6にしたらOptiFineが無効になってた MOD更新一度バニラにしてからじゃないとまずい?
>>312 ドンだけ初心者だよ
まじで半年ロムてっろよw
>>312 バージョンごとにルートフォルダを変えて環境作れ
地形変化MODを入れる度に 石ツールとチェスト・ベッド・黒曜石・Mystの接続書だけ持って片道遠征ドア ↓ 接続書は速攻チェストごと黒曜石で埋めてサバイバル開始 ↓ 拠点作って生活が安定したら接続書掘り返して黄昏の森の拠点と連結 を繰り返してるわ 一回掘り返した後に地表の溶岩にダイブして接続書ロストしたけどな! 星の裂け目でどうにかしたけど
自己管理できない子供にああしろこうしろ言っても無駄 ほうっておけ
>>309 俺がそうだよ
メジャーバージョンアップごとにオーガや肉食獣だらけの土地を遠征して
新たな拠点を築いてきた
>>311 あーそっか
ほら、MCeditでリスポーン地点の変更を・・・って、そこまでやるならもう新ワールド作れって話だよなー
既存の別ワールドをリンクさせるゲートを作れるmodとかあればいいのに
>>311 コマンド使えばスポーンポイント変更できるよ
更新がむちゃくちゃ早いMinecraftIMのトピに1.4.6対応お願いします!とかほざく恥知らずが 1日待てないのかよ・・・
あ、146にしちゃった・・・ さらば我がメイドさんたちorz
ふと思ったんだけどこれだけ色々なMODあるのに何でドロップアイテム消滅時間を変更出来るMODってないんだろ。 パワクラのコンベア上ドロップはずっと消えないしBCパイプからのドロップ消滅時間も変更されてるみたいだから出来ないわけではないよね? 負荷的に5分じゃないとやばいのかな。
325 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 21:24:55.78 ID:YAgt/Ieu
どうやら、UgoCraftの派生のMODが出るらしい。 まだ、構想段階らしいが、オープンソースにするらしい。
という又聞き情報のさらに又聞きでしたとさ
新しく妄想スレが必要なんじゃないのか?
>>324 日光で死んだゾンビやスケのドロップとか、ニワトリの卵とかが際限なく増えていくだろ
このUgoCraftの派生MOD、MOD名が決まったそうだ。 「Mopen」となったそうだ。
>>324 自分で作れば?EntityItemいじればできるし
イライラするのは痛いほどよくわかるが、 見なかったことにするのが精神衛生上いい。
Mystで、 別世界に飛ぶ さて戻るか あ、本から接続本へクラフトし忘れてた 接続本をクラフトして使用 あれ、元の世界に戻らない? これって詰んだ?
>>332 ネザー永住ってあるだろ
すなわちそういう事だ
>>218 あれ、RPはエメラルド改名するんじゃなかったっけ。
>>307 ホント、こういう言い方はアレだがMightyPorkは天才だったんだろうねえ。
TMIで星の裂け目が出せるなら帰れるんじゃね(適当)
だからあれほど接続書と裂け目付き時代書を常に持ち歩けと…
無数にある先人達の警告を巧みに潜り抜けた選ばれし者だけが陥ることのできる状況
接続書縛り遠足RTAとかやってみるか
マジレスするとTMIかなんかでPortalブロック取り出してネザー行って、そっからポータルくぐれば帰れるよ
RPリリースはものすごく嬉しいけど 拙者つい先日Tropicraftと竹で1.4.5をはじめたばかりでござるよ…
Mystで作ったディメンションではポータルが起動しないんだよ
NEIも1.4.6が来たな ID確認が捗る
じゃなくて、ポータルの紫の所を取り出したり出来るのかな?
その通り 他にはチートONならMyst標準のコマンドで時代の書を番号指定で呼び出せる
ごめん、tweetsにあったな > I'm going to give it a couple days to see if other mods follow for 1.4.6, but I have a working 1.4.5 version that I could package up. もうクリスマスプレゼントはこれでいいや
いつのビルドからか知らないけどロジパイプ内をアイテムが通過する時に火花みたなエフェクトが出るようになってるな 大規模にアイテム行き来させると重くなる要因になるのかな
そんな面倒な事しなくてもmceditで現在地を変更すれば簡単に戻れるよ?
Sonic Ether's Unbelievable Shadersを追加する方法をおしえてください
まず服を脱ぎます
お湯を沸かします
お湯を冷まします
ベッドに裸で乗ります
それから10年の歳月が流れた
更に1億と2000万年と年月が経った
うんこをします
こういう流れ嫌い
そうだね、汚物は流さないとね
アドバンスドマシンブロックで豆腐建築をします
RP2のマネージャーマジ高性能
Sortronですぐ思い付くのは原子炉自動化くらいか 後はAutoCraftingTableやTurtleとの組み合わせと
TC2に他いろいろMod入れてたら禁忌タイプの断面的知識を研究しても 禁忌の断片知識にしかならなくなった・・・ なんなんこれ なんか似たような話聞いた事ある人いる?
訂正、さらに200くらい開封したら黄金カツラ出たわ
>>366 wikiくらい見てから質問しないと小学生扱いされるぞ
RP2構成 Core Digital (Logic, Wiring, Lighting) Mechanical (World, Machine, Control) Compat←New!! これで半強制的にWorldは導入っすね・・・
8の人の怒涛の更新がスゲェ… でももう寝ないと…
SirSengirのツイートでBC3.3.0来たけどブログの方は更新されないな。
>>369 world見当たらないと思ったらそこに纏めてあったのね
火山好きだから良いけど
盾追加するMODないかな Wikiに騙されてMine & Blade入れたけど盾ないし・・・
IC,BC,FFM,RC,TE,RPで工場を再建するんだ……
>>374 使ったことないけどAsgard Shieldとかは?
wikiの説明読む限り盾っぽいけど
378 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 03:11:47.12 ID:/pYDOynt
>そもそもSMPってなんなのかよくわからない
TEの公式からDownload Thermal ExpansionでMOD落とそうとしたら、なんか変なダウンロードマネージャーのセットアップ.exeが落ちてくるんだけど これ必須なわけ?
海外ロダの仕様分からんなら諦めろ
右上見ろよ
あらやだ恥ずかしい
>>378 mcpさんにすたーとさーばーのbatがあるんですけど
eclipse使ってるなら簡単に実行分けられますけど…むしろデフォルトで分かれてますけど
ちなみにSMPはSurvivalMultiPlayの略です、そのくらい調べろ
1.3以降はクライアントも仮想サーバー立ててデータのやり取りしてるんで、基本動く
単純にハサミの使用回数増やすだけならば、ごちゃごちゃ余計なことせず単純にハサミクラスの耐久値変えるだけで良いんじゃね
良いんじゃねーのだけだと不親切だから調べたが、やっぱり耐久値を変えるだけでいけるじゃねーか
new ItemShears(アイテムID).setMaxDamage(耐久値).あいこん.なまえ;
こんな言い方したくはないが
中の動きを100%理解しろとは言わん、だが何をするための物かさえ理解できていないなら使わないほうが良いぞ。
いくらネットの世界がAt your own riskだとは言え
お前の適当なコードで不利益を被るのは、お前を信じて使ってくれた利用者だからな
対応早過ぎるぜ、嬉しい
RP2が1.4.5にも対応してくれるってマジ?
メイドさんのSMP対応待ってるけど絶望的か・・・ しょうがない RPはそろそろ専用スレ出来ても良いんじゃないかと思うんだが
自分が使ってないからって排斥するなよ
RPは久々の更新が来たから話題になってるけど普段はBCICの話題ばっかだしな RPだけ専用スレってのはどうかと
LMMフォージ非対応化か・・・ 今時フォージ使用していない人ないんていないし これはメイドさん終了宣言か
真の紳士から見たらforgeが終了なんちゃうの
フォージ非対応化の前にMODAPIがきて何とかしてくれると信じてる
396 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 05:23:52.86 ID:/pYDOynt
>>384 おー、これが伝説のツンデレか
おかげで動作確認できたよ、ありがとう。
・パケット回りの理解できなかったところは不要だったみたいなので全取っ払い
・MinecraftForgeClient.preloadTexture()だけ@SidedProxy使った
もし1.4.6ダウンロードしてしまった人がいましたら(延べ3名)
1.4.6.1に更新してくださるようお願いします。
1.4.6.1はローカルだと動作したけど実環境ではわかりません。
メイドさん規模のMODとなるとForge化はぶっちゃけめんどくさいしな 開発当時Forgeがこんなにも大正義になるなんて思わなかっただろうしね 今からMOD作るならForge環境以外考えられないが
Forge使わないのっつったらBTWぐらいだしなぁ
長い目で見ればきっと良い所に落ち着く。たぶん。 今は今あるモノで楽しむべし
残念ながらBTWにもforgeの機能が使われてるからな
もだぴがきて、飽きてるらしいリス神様が更新やめたらどこかに落ち着くだろう
しかしよく更新続けられるよな ベータの頃にはあったような
ExtraBeesの蜂の能力を部分的に書き換える機械って、 1.3.2dじゃないよね。 Forumにもwikiにもそれっぽい機械がないから困る。
forgeもLMMもICもBCもはたから見たらよく続くなぁと思うよな もうここまで来ると楽しいとかより愛なんじゃないかと思える VIIIMODsはまた別のベクトルで凄いけどな…なんだよあの怒涛の更新
止まったらちぬ!
>>403 機械が追加されたのは、Ver1.4.1.5
Replicator・・・Serumを複製
Purifier・・・Serumのクオリティーをあげる
Isolator・・・蜂の特性をランダムに空のSerumに入れる
Synthesizer・・・Serumを充填させる
Inoculator・・・蜂にSerumの情報を移す
RP2のリピーターもバニラのリピーターみたいにロック機構を持ってるね
ありゃ、フォージはMLと完全互換にします。って公約(口約束)は もう捨てちゃってたのか。 ふむ。Millenaire(村MOD)を捨てて1.2.5に戻るか。悩みどころだ。
互換性をここまで保ててるだけで、十分凄い事だよ。
ML突き通してる人は尊敬に値すると思うよ、マジで。 アプデするたびに機能がドンドン抜け落ちていって茨の道になってるのによう使うわ・・・。
>>409 嗚呼、失言でした。
ちょっとネガティブな気持ちが勝ってしまって。
メイドはMLで行くみたいだね。Forgeは開発環境整えるだけでもめんどいらしいから仕方ないか。
RisgamModLoader対応からForge対応にするのは茨の道だからな ForgeModLoader対応だけならそんなに難しくはないけど
そして共倒れ
>>412 今やForgeのsrcを解凍してinstall押せば、binからmcpまで全部揃えてくれるんだぞww
あれを面倒というのは無理がある
>>412 なにいってんだコイツ。至れり尽くせりなのに
ウゴの作者かわいそうだな。 言ってもないことややってもないことを勝手に大百科に書かれて悪い人扱いされてたとか。 ニコニコとかまじ死ねばいいのに
もともとの人柄がアレだとねぇ
避雷針の1tickあたりの期待値ってなんぼくらいのものなんかねぇ
メイドさんに関しては、改造勝手・転載自由(ただし、後の面倒は見ろよ) ていうスタンスだからして、 フォージ対応版が楽勝ならどうぞどうぞ…ってハナシになるわけで。 今まで積み上げてきたコードをバラして書き直すってのは、 メンドウだと思うけどなぁ。想像だけども。
>>388 どう考えてもRPの専用スレ立てるよりはメイド専用スレ立てて隔離したほうがいいだろう
宇宙タクシーに乗って、一瞬で目的地にいけるMod ただしタクシー代は油田1個分w、若しくは雷エネルギー500ピカ
いや、いつ見てもRPの話だし、RPユーザーとしても専用スレあった方が良いんじゃないの
×RP専用スレ ○RPまだかと靴底の裏についたガムのようなしつこいレスを続ける低能専用スレ UGO作者は良くも悪くもはっきりした人だからね 人柄が悪いというよりまるで自分がお客様即ち神様であると勘違いした馬鹿にとっては不愉快なだけだろう このスレでもやたらと単発叩きが多いが普通にレスしてる人を見ると普通に支持されてるよ
TFCは上手く行ってるが、基本スレ乱立とか爆死の未来しかないぞ
それを狙ってるならアレだが。
>>417 なんか、開発を引き継ぐとか言ってる輩が居るらしいが、wikiやニコ百の件を考えると何だか香ばしいな。
そこまでガチ屑では無い・・・と思いたいが。
>>425 RPの専用スレたてたほうが良いっていうレスに対して言ってるんだが
どこをどう読んだら乱立厨になるんだ
>>428 自分でしたらばに板作って心ゆくまでスレ建てとけよ
>>423 俺はあまり詳しくは知らないんだけどUgocraftの作者と仲の良い人が生放送やってて
んでウゴクラフトの話題がでてきたから聞いてただけなんだけど、どうやら作者はやってもないことをニコニコ大百科とかに
書かれて悪いもの扱いされてたらしい。
作者曰く「なんか妄想の俺が悪いことしてるらしいんだけど」とか。
>>428 作者も書き込んでるスレで、隔離しろとか言ってしまえる
デリカシーの無さが「厨」なんじゃない?
>>430 つべ板のスレでもなんかソース不明なこと書きまくってる奴がいるし
変な妄想家に狙われてんのかねえ
嘘の情報を大百科に書いてた奴はきっと作者に無理強いして要望とか言いまくってたけど飲んでくれなかったから逆恨みした。 とかなんだろうなきっと。 その事情話してくれてた人もどうせ逆恨みした小学生かなんかだろって言ってたし。 でもこいつのせいで今後ウゴクラフト使えないとなるとちょっと悔しいわ
とりあえずその生放送のタイムシフト見るからアドレスくれ。 ソース見ない限りは何とも言えない。
ソースの無い話垂れ流すのなんてゲハブログかネトウヨ連呼してる人たちだと思ってたわ
ほら、forge対応しないと糞味噌に言う池沼がいますし 明言してる分「俺様のだいしゅきなふぉーじにたいおうしなおぎゃあああああぴょええええ」みたいな感じじゃない?
嘘情報だの妄想っていうのもソース無しっていうオチに見えなくもない
>>433 悪いのは無断転載した奴だろ
なんで大百科編集した奴のせいになるんだ?
2,3日でうpするとよ〜とかいって今日うpされたらめっちゃ嬉しい
>>439 大百科は捏造情報を勝手に書いた奴が悪いといってるだけで編集者皆が悪いと言ってるわけじゃないぞ
>>439 大百科の件は捏造情報を勝手に書いた奴が悪いってだけで編集者皆が悪いとは言ってないぞ
ごめん。重複書き込みしてしまった。
又聞きの話をソースと言い張ってIDの真っ赤にしても逆効果だよね
そろそろネヲチでやれ
ニコ厨ってきもいな。執着しすぎ メイドやらウゴやら消えればいい そうすれば昔みたいに落ち着いたスレになるのに
昔みたいに落ち着いたスレになるのに 昔みたいに落ち着いたスレになるのに・・・?
ニコ厨キモイ←うん、確かにそうだな メイドやらウゴやら消えればいい←ファッ!?
>>447 MODに罪はないがその二つをあげる奴は大抵ニコ厨なのも事実だしな
叩くのはどうでもいいんだが、その根拠が自分の発言にブーメランしている奴はしんそこ心配になるわ
メイドは害悪
屋上へ行こうぜ
>>402 リス神様の事なら
ピラミッドの頂点に居るんだからしょうがない。彼が更新してくれないと皆が困るw
>>404 言い方悪くなるけど、8氏は小物を乱発してるだけでは
いや言い方悪くて申し訳ないけど。怒涛というのはなんか
UGOで溶鉱炉作ろうとしたら溶岩おもらしで辺り一帯溶岩まみれでワロタwwwワロタ・・・
液体あると動くことすら出来ないとは思ってたがおもらしは全く考えてなくて泣いた
>>456 言いたいことはわかるがあの短期間に数が37本だぞ
小物ってこと考慮しても異常な速さだろ
Minechemも来たか そろそろ1.4.5に移ってみようかな
Minechemリニューアルしているな。 動画では動力にMJが必要みたいだし、専用の試験管ではなくバニラのガラス瓶に元素詰めてたし。
RPのブログがまた繋がらなくなってるな
eloraam「DDoS攻撃されてるねん」 本人が把握してるのは1時間前ぐらいだとさ@ついった さて、ID整理して全裸待機だ・・・
ここんところの騒動考えると、日本からじゃないことを切実に祈るわ
Sonic Ether's Unbelievable Shadersを追加する方法をおしえてください
CutAllSMPとMushroomWandとHack'n'CraftとCraftGuideの更新マダー?
ここ読んでて今更知ったんだがFFMの作者てBCの作者でもあるんだな
影水MODはOFもkaryonixも入れ方を詳細に説明してるよね karyonixの方を1.4.6で動作確認した
>>466 元々の作者のリアルが多忙だから開発チームのメインをFFM作者とロジパイプ作者に任せて
自分はHPの編集に専念するって結構前に言ってたな
>>456 「怒涛の更新」って言葉に夢持ちすぎなんじゃないか?
ちまちましたのを連続でだすな更新めんど臭いって事ならわからんでもないが。
>>471 それプレイヤー側が好きに更新したらいい話なんだが…
新しいのでたら即更新しないと死ぬ病気じゃない限りみんな適当にやってると思ってた
何やらとても上の方にある世界から書き込んでる人なんだよ多分
調べてもわからないんだけどテクスチャを改造してガラスをスモークガラスっぽくにするのってできますか?
すまん、俺は喜んで新しいのつっこむから良いけど気持ちはわからんでもないってだけだったんだ。
ちゃんと透過処理が出来るおえかきツールを使えば出来ますお
非公式の萌えMOBっぽいの出してる人が光る雪煉瓦みたいなの出してたよね? そっからテクスチャパクってくればスモークガラスっぽいのあるで
>>474 ガラスは半透明にできない
市松模様にドット描いて擬似半透明ならできるが
ちゃんとアルファチャンネルが反映されるから、半透明に出来るよ
水と氷以外はアルファチャンネル効かない 半透明は不透明ってことにされる
自分のはMODで追加されたガラスでした…
みなさんありがとう スケッチとかでもガラスは少し灰色入れたりするとリアリティ出るからやりたかったけど残念…
1.4.6のRP2でモニターとかのID設定するGUI開けた人いたらForge等のバージョン教えてください。 開けなくて困ってます。 Forge 6.5.9.472 RedPower2 Prerelease6
J ◆SaYJJ5HN32 さんへ
BookmarksをIC2と同時に導入したところ、起動時にクラッシュします
Bookmarksの "Teleporter" と IC2の "Teleporter" の内部名称が同じだからと思われます。
ログはPastebinにのせておきました。
ttp://pastebin.com/wpDfYzG9 気が向いたら対応して頂けると助かります。
IronChestsの対応速度はガチ
既出かもしれんがMoクリーチャーでSMPでやるならスポーンチェッカーは抜いとけ 競合する
その通りやれてないんじゃないですかねぇ
shadersってフォルダが出来ないんだけど
質問スレ行け
自分で作れよ
>>487 どうでもいいけど、この動画の声ショタかわいい
あたし女だけど優しくおしえてくれないの?
まぁ、ここにはホモかロリかショタか口にするのもはばかられるアレしかいないからな
男性ならまだしも、女性なら尚更教えてもらえないぞ
プレイヤーのスキンだけでなく形(たとえばプレイヤーがゴーレムになるとか)を 変える方法ってあるんだろうか 誰か教えてほしい。
女は馬鹿だしな とっとと質問スレ池
女に教えるとかどんな罰ゲームだよ
ショタに頼まれたら一生懸命教えちゃいます
女にMODとか理解できねえよっと
>>496 豚になったり牛になったり緑のアイツと同じ形になったり下半身クモになったり
いろんなMODがあるじゃあないか
女はいかん ソフト・ハード問わず、機械に強いのを見たことがない 居るとは聞くが・・・
>>501 じゃあGrimoire Of Gaiaのキャラになるのはない?
てかああいうのどうやって作ってるの?
QuarryPlusの採掘範囲をブルーマーカーで指定できないけど これって元からの仕様ですか?
>>503 またお前かよ
うぜぇなホント
自分でデコンパイルしてこいよカスが
>>506 ああ、気に障ったみたいですまん。
てかここってMODに対する質問ありじゃないのか
損なようなことが最初のほうに書いてなかったっけ?
君のそれは「MODに対する質問」まで到達していないのです ザンネン! どうやって作ってるのかは、それはもうJavaを駆使して作者がソウルをバーニングさせて頑張って作っているのです
もうこれからはバニラで倉庫だけ次ワールドに移植することにしたわ もうverUPのたびに今までの成果を半強制的に手放すのはいやだお
>>509 なるほどそういうことか。意味わかった。
つまりMODのなになにが動かない、とかそういうことね
スレ汚しサーセン
>>511 ありがてえ ありがてえ
ここにいってみるわ
皆さんほんとありがとう
1.2.5で8MODsの花火使ってる奴気をつけろ 下手に使うと取り返しのつかないワールド崩壊が起きる 先ほどクリスマスツリーの木だけ完成させて花火投げたら着弾地点の半径30マスくらい?がめっちゃ明るい ああ、光度バグかとおもってリログしたり昼にしたり近寄ったりしたが直らず氷の池兼スケートリンクがあっという間に湖に… バックアップがなかったら死ぬところだった
まぁ、MODですしおすし
ああ、別に文句垂れてるわけじゃないのよ 花火出るしクルシミマスだし一応危険性を周知しとかないとと思って これってフォーラムに報告したらええんやろか?
いや報告しようぜ
あ、Eloraam女史のHPが復活した。
ここで忠告するよか報告したほうが被害者は少ない
つまり…君の報告内容次第で被害者の運命が左右されるというわけさ(ゲス顔)
>>514 ばらまいた光源が消えないのはもうどうしようもないって8さんが言ってたよ
地上に太陽を作り出す男、8さんだ。
今更1.4.5で組んでるがSPC周りが息してないな せめて/set /gotoは残して欲しかったわ さらにPlayer APIとのマージパッチが1.3.2で止まってて WEcuiがforge非対応とか
てか1.5が1月にくるわけだが 大型MODは1.4.6対応するのかね?
MLいれると花火が表示されなくなるな
マルチ氏ね
RPが来たから早々にバージョン上げちゃった BCとICとFFM来ないとワールドが作れん…
>>296 ラージチェスト一箱開封したらどちらも一つづつ出たぞ
消えてはいないが確率下がってるね
新鉱石の粉は異常にでる
というか遠心分離機が息してないくらいの効率だと思う
ML派とフォージ派の割合ってどんなもんなんだ? 自分はフォージだけど
あ、メイドさん1.4.6に対応してたのか
BCは1.4.6版すぐ出る、というかもうテスト版がある ICは遠出しなければRPある時点でウラン以外は大丈夫だろう
Eloraam女史が親切にも1.4.5にもRPを対応してくれるって言ってなかったか?
マインカートと砂利とかの表示バグ直すmodはよ そしたらRPも1.4.5出るみたいだし留まり続けれる
1.4.5modが1.4.6ではそのままでは動かないな 花火以外もなにかしらあるのか
>533 宣言済で公式フォーラムでdev野中の人も色々書いてるぽい? 2,3日で出来るはずって書いてあるしModスレがRP煩いのも数日の辛抱やで >RMLとforge 半々ぐらいでない?SSP専とか結構居るべ
>>529 BiomeXLのためだけにforge使ってる
知識があればこれだけだったら、MLで十分なんじゃないかと思ってるけど知識がない
工業とか興味ないし、正直forgeいらん
1.4.6用forgeはどのバージョンでも従来通り効率4ダイヤつるはしで高速土掘りできてしまうのは俺だけか そのせいでマルチでは挙動がおかしくなる
うごかないね。 RP-146紹介ビデオで、どうみてもInvTweaks使ってるように見えたんで 入れてみたが、145のじゃ起動しなかった。ガックリ。
石炭を適切なコストで生み出せるMODないかなぁ
>>529 使いたいmodに合わせるだけだからどっちも使うよ
基本的にバニラにちょこっとアクセントつける程度にしかmod使わないし
>>539 Direのおっちゃんのは1.4.5環境で先撮りされたやつですし
EE3は木炭石炭変換が対応してたっけ。 マターで作るにはコスト高いし。 誰か化石燃料MOD作って原木を時間をかけて石炭にする機械作ってくれないかな
レシピ追加MOD使えよ
どんだけ時間かける気だよ、おっかねぇ
昔つくばで見せてもらった人工石炭の作り方は植物の塊を高温で熱しながら圧縮することで作ってたなぁ スティーブなら溶岩バケツと苗木か原木をクラフティングしたら作れるかもね
1万と2000tick位かければ、なんとか
敵MOBがデスポーンか死ぬことで徐々にチャンクに化石燃料メーターが貯まっていって 一定数貯まるとチャンクの地下にランダムで石油が沸くとか…
>>548 トラップタワー+Mineallでクライアント落ちするくらい湧きそうだね
原木をY18以下の高度にて土ブロックで囲んで一定時間(数千万〜数億年)経過させると石炭ブロックに変化します
FFMの1.4.6のpre版ってどこにあるか知ってる人いる? 前の1.4.5のpre版落としたブックマークけしてもてわからん
泥炭が普通に熟成する世界 泥炭に4000Gibblかければ石炭になるだろう 遠心分離/抽出過程を加えてもいい
>>551 いつものように公式からIRCですぐじゃないですか何言ってるんですか
正直情弱が最新版入れてもバグで憤死するだけだと思うけど不思議と最新版いれる情弱は後を絶たないんだよなぁ 夏の虫か何かなんだろうか
>>557 1.4.6のいいseed値探しするだけなのに情弱も糞もないと思うが
それともそんなに自分は何も聞かず調べず情強なんですか?
でっかい釣り針だなあ
スルー検定試験開始のお知らせ
Bookmarks, LovelyShears, ATM ML, FurnaceRev ML, 更新
>>484 報告ありがとうございます
v1.0.2の中身を競合回避できるよう修正したものと差し替えておきました
競合回避についてはReadmeを参照してください
「釣りだなー」的なのもそれに引っかかったことになるんじゃない? だから、これもだけど
そんなことより江戸クラフトの話ししようぜ!
いまは、情弱がなぜ馬鹿なのかあたしよく分かる。 2ちゃんねるのコピペにあるもの・・・ 『【検索した?】 、【ヒットした?】。なら聞くなよ。死ね。 、 なら、ねぇよ。死ね。 』 どんなに高性能なwikiを持っても たくさんのかわいそうな回答者に鞭を打っても 人に聞かなければ生きられないのよ!
それはちょっとひくわ…
いや調べろよ
そろそろ1.4.5に移行しようと思ったらAccess Chest来てないのか・・・ 似たやつとかある? とりあえず上でBackPackに大型バック追加とか書いてあるからBackPack入れようと考えてる。
ロマサガ2modとかあるんだな いい出来だ
というかいつの間にか1.4.6になってるのか知らんだ・・・
ロマサガ2MODってニコニコの動画の奴? あの作者はMODの取り入れ方と、それを使った廃建築すごいよね
>>431 作者もmod自体も叩いてないのになんでだよ
RP隔離しろっつってる奴に対してのレスだって言ってんだろ
なにキレてんのこいつマジウケるwwwww なんでだよっ プンスカ! その話題があったからって何が困るっつーんですかねぇ
今まで音沙汰なかったRPが来たから話題にのぼってるだけだろ ずっとBC・ICのターンだったんじゃなく、単にRPが居なかっただけ 少しは我慢できんのか メイドが対応すりゃまた同じ流れになるだろうに
何か話題になる度にいちいち専用スレ増やすつもりか
>>573 ぼくの好きなMODだけ専用スレはよ作れ
RPは地形とか建材の要素があるから中々RPを手放してアップデート出来る人が少なかったんだろう しかしようやくマルチ化から工業MODは安定したからアプデも早いね
>>137 遅レスだけどTrunkに同じものがあると勝手に拾ったものを入れてくれる機能が良いですね
mobのドロップとか鉱石とか分けてTrunk持って鉄床で名前付けたらいろいろと捗りました
後RPとGreg入れたらクロム集めの難易度がかなり下がるな
RPの火山が生成されなくなるMODはよ
>>563 素早い対応ありがとうございます。
競合を回避できたのを確認しました。
使用したバージョンを書き忘れてましたが、
ログのフォルダ名から察して頂けたようで・・・助かります。
ああそうか、RP来ても火山とゴムの樹どうにかしないとあかんのかw
それはさらにGregマゾ化のフラグか?
>>576 いや、RPまだーっていう書込する池沼は一定数いたぞ
作者がここ見てるわけでもないんだから何の意味もないのにな
そんなにまだまだ言いたいなら作者のスレでやってとっととBANされてこいとは常々思っていた
1.4.6版RP入れたらジャングルゴムの木が大繁殖してた
ゴムの木は木こりで切り倒せばいいけど 地形を押しつぶし地下に食い込んでる火山はいかんよなぁ あってもいいとは思うが、生成頻度が高すぎるんだよ
バニラで溶岩湖生成されすぎって見方も無いではない 生成繰り返して周囲に火山無いのを確認した上で MystでLavaLakeの無いOverWorldクローン作って引き篭もる手はある
それよりRPの火山は形が悪すぎる もうちょっとなんとかしてやってくれよ・・・火口が1マスで溶岩盛り上がって場合によっては垂れてるってどんな火山だよ・・・
>>586 まあ、かなりの長い間置いてけぼりだったから
気持ちは分からんでもないけどね
>>588 バニラでも地上に溶岩出てることも珍しくないのに、
景観ぶち壊しの黒ごまプリンに、申し訳程度の溶岩トッピング…
何とかならんもんかねぇ
あいつら全部噴火中の火山なんだよ
楯状火山がだらしなく広がってて中途半端なところですっぱり切れてるのとかちょっとね… 何よりいくらなんでも溶岩の量が少なすぎる… とは言うが玄武岩は好きだし大理石の洞窟部屋はかなり綺麗だと思う
地中にでっかいマグマ溜まり生成してくれれば夢のエネルギー源として重宝するのに
だからといってベタダン火山はデカすぎるし トロピクラフトの火山は周りが大火事だし 納得のいく火山に出会わない そもそも火山いらな(ry
リアルに溶岩が噴出するMOD作ったら大災害になりそうだが
RPの話続いちゃって悪いが、 例えばバイオームのラージヒルとかの地形に稀に存在する形で カルデラ状の火山なんかどうだろうか 外側は普通の山 外縁部に立つと、中心に向かうに連れて 土→石→玄武岩→マグマだまり みたいな感じで
せめて火口くらい作れよと
あと高度を適切にして(直径よりよっぽど高いのはおかしい)溶岩湖を石油レベルの溶岩溜まりに置換
あとは海の中に作らないでほしいってくらいか
>>591 いくらなんでもしつこいんだよ
1回2回ならともかく壊れたスピーカーみたいに繰り返してるからな
自然災害系はマイクラに合わないというのはあるな 大抵の災害MODは任意発動形式だし 個人的にはTFCとかで自然災害が実装してくれたら面白そうなんだけど
「追加 自然災害で小さな峡谷が発生するようになりました」 全クラフター大激怒
>>599 落盤・崩落なら今でもあるけどな、自然災害かというと微妙だが
エンダーマンで懲りたのに自然災害はありえんだろ 折角村発展させたのに活断層で真っ二つにされたらクラフター死んでしまうん?
大雨・洪水 …… くぼみに水が貯まる・水源が一段高くなる 干ばつ …… 水源が一段低くなる・消失する 噴火 …… 溶岩源が8段高くなって火球を飛ばす 地盤沈下 …… 地形が一段低くなる 地震 …… 地面にいるとダメージ・視界が揺れる 雷 …… 連続して雷が降ってくる 火事 …… 稀にかまどの周囲に火が生まれる 親父 …… 親父(HP20・攻撃力8)が明るさ12以下の場所でスポーンする
竹MODの温泉ユニットを平地に設置すれば擬似的な洪水が味わえるな
RP来たと思ったら火山の話とか、またずいぶんわかりやすいなお前ら
FORTHプログラミングでも語れというのか
無限水源に竹MODの温泉を採用するか・・・
でさ、青電気エンジンってどんな感じなん?
>>608 やめとけ
温泉水は下手な扱いすると外部エディタ使う以外二度とワールドに入れなくなるから
温泉2種混ぜた上でいじろうとするとえらいことになる
>>610 そうなのか、助言d
バイオエタノール生成して鉄エンジン動かしてたんだが素直に取水場増やす方が無難か・・・
IC2 Open Beta v1.112 for MC1.4.6 きてるぞー
ThermalExpansion1.25版とバケツをスタックできる類のMODと併用した時 水発生器内でバケツがスタックした状態でパイプで吸い出すと いっぱいあったバケツがたった1つになるマジックを確認 手品を見たくない1.25残留組の人は気をつけて 100個あったバケツが2つになって泥炭施設が壊滅ww
Thaumcraft v3.0.1c for MC1.4.6 こっちもきたな
マルチ仕様を乗り越えたMOD群はさすがに更新早いな
>>612 BCのポンプ使うのがあほらしくなるほどの取水速度です、本当にありがとうございました
FFMのバックパックやAccess Chestのアイテムを拾った時に自動で中に放り込んでくれる機能が機能してないの、助けて 競合してるMODとかあるのかな
>>618 そのmod単品で試してみればいいじゃない
なんでしないの
単品で試しても駄目なら設定がおかしい
wiki見てこい
雪が明かりで解けないようにできるのか竹 まだアップデートしないけど
マイクラあるある AとBとCとDってMODを入れたら動かなくなりました どうすればいいんでしょう?
あとはRCだけか
ああ、小倉がナレーションやってた…
>>621 そこまで行けば、まだ解かる。
だが、『沢山MODを入れてるんですけど、これを入れたら動かなくなりました!』ってのがデフォなんだよなぁ・・。
あと、1.4.5⇒1.4.6はバニラ自体はそれほど変わらんらしいが、
Forgeの構造がガラリと変わってるからForge組はそれなりに移行が大変らしい。
それによって完全にMLとはだめっぽい訳だが
1.2.5でID CheckerみたいなMOD無いですか?
パッケージ名は難読化解除/再難読化で何とかしてるんじゃないの?
RPの1.4.5きたらまたマイクラ復帰するわ BC(+adittionalPipes),IC,FFMが1.4.6に対応してくれてもいいんだけど
BCとかの1.4.6プレリリース版って意味じゃない?
ロジパイプと黄昏の森も1.4.6来てたのか
>>632 RP2が1.4.5に対応したって意味じゃなくって、IC2とFFMが1.4.6に一応は対応したって事
それよかBCってホントに1.4.6出てんの?
公式ページ見たけど見当たらんのだけど
いつもの大容量君といいスレ内検索くらいできませんかね
しかし1.2.5から久々のアプデだけどFFMの養蜂が凄いことになってんのな これ今までみたいに密集させて経験値貯められないんじゃ
AdditionalPipesの日本語の言語ファイルの名前が小文字になってて読み込まれてないようなので修正お願いします
ADPと言えば、次でディメンション間テレポートが出来るようになるみたいだね。Mystとか入れてるとかなり役立ちそうなのでwktk
えへへ出来ちゃったテヘ
RailCraftが最後なんて1.2.3以来じゃないか?
今まで眠ってたRPがほかのmodを引っ張ってる気がするワー
RP 1.4.6版キタか… 年末年始はコレでガッツリ遊ぶかな
Pam's Modって 1.4.5で攪拌器作れないのか?
>>639 乙!ネームプレート待ってたわ
MMMさん可能であれば最新の1.4.5対応お願いしたいです!
メイドは欲しいけどMODの関係上フォージは手放せないのでしばらく1.4.5で留まります。
なので壁埋まり対策した1.4.5版が欲しいとですたい・・
>>646 pam'sはブロック状態の攪拌機とか石臼は消えたけど、
一緒にクラフトすると同等の効果があるアイテムが追加されてる
俺、これでBC,RP使ってパン工場作るんだ……
1.4.5へとアップデートしてみようと思ったがThermalExpansionって過去バージョンの配布してないのな ダウンロードしときゃよかった
1.2.5の時ブロックブレイカーと赤石チューブ使って作ってた丸石製造機がそのまま動いた 昔より重くなってるが・・・
拠点安定したから久々にメイドさん雇ったら天使メイドさんの羽綺麗すぎワロタwwwww 前はもっと普通な感じだったのにいつの間にこんなに美しい羽になってるんだ なおイビルメイドさんはそのままの模様
バグかテスト版だからか1.4.6BCパイプがアイテムでもMJでも爆発しなくなってるな 青電力エンジンは5台でレーザー2本青、3本で緑だから2MJ/tくらいかね FFMの基盤無し電気エンジン程度
新しいJutil使いにくいな coremodsに入れなきゃいかんからMagicLauncherで環境切り替えてやってるとめんどい
GregIC1.112に対応したみたいだけど やっぱりRPのレシピもいずれ弄るのかな
RCきたで
RCもきたな
658 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 02:10:26.90 ID:Rmpm2rVn
TFCスレ上手くいってるけど他Modはスレ立てんでくれ。Mob追加かネザーかエンドか鉄か金か土かダイアか焼き石か砂か武器使うModと競合するModが独立するのはまあ当然だったからな。
よくわからんけどウザいからNG
1.4.6でロジパイとIC入れると起動はするけど火力発電とかしようとすると落ちたりするな ロジパイ側が原因だと思うから改良版気長に待つか
ちょっとごめん ResurrectionFeatherのconfigいじってたんだけど MobのSavegame IDで「mi」と「qj」って何のことだろう? 英語wikiで見つからなかった
需要あまり無いだろうけどこっちでも告知 軍用シャベルを1.4.6対応したよ 右クリックの挙動も多分これでOKなはず・・・
>>663 作者さんかな?
俺はつかっているよ〜
いつもありがとうです
Extra Beesさえきてくれれば
1.2.5からRP対応のお陰でやっと1.4.6なれそうなんで 久々にマイクラMOD界追っかけたら色々変わっててびっくりした なんでModLoarderって衰退したの?
ForgeがModLoarderの代わりになったからじゃね ModLoarder入れるより工業系使えるForge入れた方が、ってなるし
衰退というかリス神様のマイクラ熱が冷め気味って話も Forgeと連携もちかけられて断ったら外野にボロクソ言われたとか 別に更新停止なんて言ってないのにどっかのバカが非公式MLを出したりとか MODAPI来る来る詐欺とか とりあえずモチベーションの上がる要素は聞かない
forgeの更新が早いってのもあるな
というかマイクラ本体がシングルマルチ化したのに以前の構造に固執してるので出来る事が少ない
671 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 07:28:14.02 ID:PeOMPoXB
forge入れてからマルチ入ったらクラッシュするようになったんだけどなんだこれ
それだけでわかるエスパーなんぞいねえよ
forge外せよ
いつもの初心者を装ったForge叩きやないの
1.4.6でとりあえず安定してくれるかなぁ。 来年頭に1.5リリースするしMC本体が安定してくれないと、 MOD作る側が死んじゃう。
さっきフォーラムで1.4.5用RP2上げてるやつがいて即消されてたけど 普通に動きやがったぞどうなってんだこれ大丈夫か
いやいや、そんなんDLして普通に動かそうとすんなやww
火山の生成確認 PC壊れたら報告するわ
デコンパイルした1.4.6版を勝手に1.4.5でリコンパイルしたんじゃね? 報告してもらっても使わないし別にいいよ
RPは地形要素の生成可否をconfigに入れてくれ…
Forge入れたら母ちゃん死んだんだけど
RP2来たかやっと1.2.5からバージョンアップできる 後はIC2とメイドさんがくれば… 確かIC2とメイドさんって今対応しようとしてるところだったよね?楽しみだ〜
IC2はβがきてるだろ
来たとしてもforgeとメイドさん競合不可避じゃないの
今後また光源回りを始めとしたどでかい仕様変更あるから建築派なら当分1.2.5から動く必要ないぞ メイドさんもまだ難航してるし1.5でどれくらい安定するかで変わってきそう というかメイドさんってforgeにしたらバグ解決容易にならんのかね エンティティ周りは本体糞だけどforgeのお陰で相当改善されてると聞いたが
そう簡単な話じゃないから苦心してんだろ常識的に考えて…
forge対応してその直後にMODAPI(仮に出るのなら)にも対応しろ申すか ドSだなどっちもコード書き直しレベルだろ
MODAPIどうするかはっきりしないもじゃんが悪いんだな
グレッグの工業用粉砕機をツルハシで壊したらマシンパーツに変化した… この重要な使用変化はwikiに書いておいてくれよ…
>>687 いや、そうだろうというのはわかるんだがな
案外現在の環境に対する愛着でMLから離れられなかったりするのかなと
家作ってたり配管組んでて更にいい方法発見しても即座に崩すのはためらわれるからMODDERなら余計だろうと思って
>>688 MODAPIはどっちにしろ出る予定なんだからむしろ現状のは放置しといて出てから頑張ってもいいんじゃね?
というかメイドさんのAI周り書き換えして戦うメイドさん作るって話もしてたからどっちにしろ色々書き直す必要あるっぽいが
Hugeweaponのsrc見るに、前提MODにforgeの機能みたいの盛り込んでるような・・・。 いや、チラ見レベルだから具体的にどういう構造を盛り込んでるのかは不明瞭だが。 BTWというと少々言い過ぎだが、そういう感じになるんじゃないかなぁ、と。 まぁ、なんにせよMODAPIが来ないのが悪い。 ってか、1.5でも来ないんだっけ?どうだっけ。
BC3.3きたで
もだぴはまだ機能が無さすぎてModloaderの代替にすらなれない無期限延期状態だったはず 1.5はレッドストーンアナログ化やトロッコ周りに大幅な変更入るから それに絡むMODは対応に時間かかりそう
695 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 10:42:59.86 ID:dQ2SwQmO
トロッコ周りってことはレールクラフト大幅改変くるのか・・・
>>690 ちょっと待て、それはIC2自体の仕様のはずだ。
GregがIC2のアドオンって知らない程度の奴でもGreg入れて被害を受けるのか 説明する価値もないことで失敗するんじゃもうどうしようもないな
装置をつるはしで叩き壊したら マシンブロックになるのはICの基本だろ…
ICの中でも設置破壊が簡単な火力・水力発電機や電気炉はお気に入りです
GTのマシンはツルハシでしか回収できなかったりレンチで回収できたりできなかったり バージョンによっても変化してるからそのことだろ
お前らってIC2,RP2とか入れたら重複してる鉱石の生成切ってる? 見栄え的な意味でIC2切ってRP2入れてるけど、深刻な問題とか起きないよね あってもIC2のレシピじゃ作れないとかだよね
粉にしちまえば全部一緒よ
鉱石いっぱいでウハウハなのが好きなので、切らないな<鉱石の生成
IC2,FFM,TE,RP2全部入れるつもり。 なおかつ粉砕精錬の自動化ラインを整えるのがジャスティス。
>>702 掘るのが好きだからIC2以外は切ってる
たくさんあると有難味が無くなっちゃうからさ
Metallurgy2も入れたいくらいだわ
工業は難しいなぁ IC2だけなら何とか使えるだろうと入れてみたけど細かいところでよく分からないことになる Y140に置いた風力発電機からスズケーブルだけでY73まで引っ張ると全く電力が来ないのはどういうこっちゃ 仕方ないからわざわざY101にMFE置いてファイバーでY73まで繋げると普通に4/t入るんだが スズケーブルの損失は0.025/tだから70m繋げても損失1/tで済むんじゃないのか…
>>702 Forgeには鉱石辞書っていう、同じ名前で登録したら同じアイテムとしてレシピに使える機能がある
まともなForgeModはその機能使って素材共有してるから問題ない
>>709 0.025*40=?
距離とtickに関係あるのか
>>710 訂正
風力は1EU/tのパケット単位で送電でするからトータル4EU/tで発電してても1EU/t消えたら普通に全損
風力発電にそんな落とし穴が。 普通に発電量=パケットだと思ってたわ。
>702,鉱石話 手に持ったときにかさばるからそこは何とかして欲しいところ・・・ まぁRPにリュック?入ったから良いんだけど。
>>712 マジか…ありがとう
やっぱ蓄電挟んで損失切りしなきゃいけないのか
風力発電機ブロック建築の夢が…
大人しく原子力に手を出すか
FFMのバックパック最高
結局タングステンさんはどうなったん?
リアクタープランナー弄っていたけど、加熱セルって恒久的に熱を渡すのではなくて、 加熱セル数*1000℃以上は働かなくなるらしいね。
ゴムの木切ると緑ワイヤー出る(赤ワイヤーはりんごの変わりか?) まあ蛇口でゴム取れるから良いけど、おかしいけどまあ良いかwキニシナイ
それフォージのiD振り分けエラーだった希ガス
フィラーの整地、岩盤が見えてると動かないバグがあるのか。 クァーリーの大穴の整地できんじゃないか。参ったな(´・ω・`)
砂か砂利で埋めるか、岩盤整地MODを予め入れたらいいんじゃないかな
整地は動かないけど全埋めならできるんじゃなかった?
岩盤平滑化MODとか入れてるなら高さ1マス分埋めちゃえばいいんじゃないかな もしくは岩盤が見えたらクァーリー止めるとか 岩盤あるとフィラー動かないバグっていつぐらいからあるっけなあ・・w
硝子3-レンガ3は動かないけどレンガ9は動くらしいね>ふぃらー先生 filler-fixアドオンとかありそうだけど話題に出ないとこ見ると無いか全梅使ってるぐらいか mod製作者には頭あがらんでほんと・・・いつも感謝感謝やで
1.2.5だとForge+メイドさんで動いてたからあれって思ったら、メイドさんSMPだった… FMLじゃ動かんのか〜 どっちか諦めなきゃいけないのか(´・ω・`)
まだwikiになかったっぽいので RP1.4.6 BlockID 241-245 ItemID 9257-9343 MOD単体で入れてIDCheckerで見ただけ Block 241,tile.indigo 242,tile.rpores 243,tile.rpleaves 244,tile.rpstone 245,tile.rplog Item 9257,NoName 9258,NoName 9259,NoName 9260,NoName 9261,item.handsawIron (長いので中略) 9337,item.btbattery 9338, 9339,NoName 9340,item.windTurbineWood 9341,item.windmillWood 9342,NoName 9343,NoName
>>726 1.4.5では入れる事はできたよ
ほっとくと埋まって死ぬからはずしたけど
まったく動かないわけではない
1.4.6に更新したけど IC21.4.6βを入れた時は問題ないのに グレッグ最新版を入れるとエラーになるな…
>>696 Gregってレンチ無効じゃなかったけ?
すみません、自己解決しました FFMとのIDかぶりでした。
レンチ無効だった時も一時期もあったような 現バージョンはレンチ必須で ツルハシで破壊した場合はパーツでてくるようになってるはず
おやすみ Forgeからバグが無くなったら起こして
ID被りってクラッシュした時のエラー文だけでどこが被ってるかまでわかるから見逃すの一番もったいないんだけどなぁ 英語読めないならしゃーないか
ようやく1.4.6への移行 MODの1.4.6化が大体終わった… いくつか1.4.6に対応してないのが多くてちとふべんだな
エラー文は読めないんじゃなく読もうともしないだけ
>>715 水力発電改「あの・・・BCも一緒に入れてるなら・・・」
>>716 工業やると工具や機材でインベントリ埋まりまくって、
資源や建材はバックパックにぶち込まないとやってられないからな
バックパッカーにとっては養蜂がどんどんマゾくなってくのが辛いところだ
ic2のツールボックスも忘れないで上げてください・・・ ID被りに関してはtxt出力してくれたらなーとか思ってしまう ItemID被っても裏で警告だけだして表じゃ見えないとか酷いよママン
少なくともクラッシュしたらクラッシュ画面に出てるのに見えないとはこれいかに
>>738 お前は液体パイプやポンプの仕様変更で死んだだろ!
RPが来た今、時代は全自動バケツリレー
>>740 バグりっぱなしだったのが怖くて開けられません
それにツールは頻繁に使うから出し入れめんどいし
1.2.5から1.4.6にアプデしたら音が変わりすぎてて気持ち悪いなこれ
クラッシュしたらそら見えるけどICゴム原木がBCのワイヤとか普通に通る時はbatとか通さないと見えないと全部書かないとアカンのか それとも年末検定ですか('A` itemID被っててもそのまま起動するforgeワイルドだろ〜とかマジ勘弁 >742 箱を空けたらパスタまみれのダイヤモンドドリルですね判ります。
あのツールボックス使いづらくね クイックスロットだけの上関係ないアイテムとかまで仕舞っちゃうし インテリアとして工具箱が欲しいな 機能はチェストだけど開く度にインベントリから設定したツールだけ格納して充電もしてくれる工具箱 ベンチMOD使え?ハイ…
グレッグ、1.4.5版と1.4.6版を入れ替えたら 機械全てと集めた鉱石、セルが消えた… 一応中間素材は残っているが 多分ID変更で消えたと思うけどどうすりゃいいんだ?
最初にレシピ変更するからって警告文出るのに何でバックアップ取って無いの?
警告が出ないのってブロックとアイテムのID被りじゃねーの? アイテムIDの競合は普通クラッシュだぞ? 検定検定すか?
一応バッグアップあるので元に戻せるので大丈夫だが、 アイテムが消える現状を回避する方法がわからず、 ググっています
751 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 14:46:40.79 ID:Q1KJLWsr
アイテムIDの競合は普通クラッシュだぞ(キリッ
WARNING: If you update to 1.4.6 then make sure to adjust your ID's of the Configs as I change many things of the Config 警告:多くのconfig変更を行いました、あなたが1.4.6にアップデートする場合configのIDを変更してください。
スルー検定の試験中申し訳ないが黄昏のポータル飛び込んだら亡霊鉱山を渓谷が引き裂いたようなところにポータル出来て死んだ
>>742 水力発電改「悪いな!俺にはThermal Expansionっていう強い味方がいるんだ!」
>>752 手助けありがとう
どのIDをどう変えればよいかわからないがやってみる…
そろそろ意見交換君が正体を表すぞ
と思ったけど意見交換君は教えて君で相手を釣ってから煽るからこれは別のやつか
>>752 解決いたしました。
この場を荒らしてしまい本当に申し訳ありませんでした
前のVerでBCが大幅にID移動させてきてたから他も追随するだろうなと思ってたら案の定か
>>757 あれは
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
だから釣りじゃない
んで1.4.6は computercraft対応した?
はぁ、1.4.6移る前にメイドさん全員殺して 俺も死ぬか
ID揃えるの面倒だからワールド移行が億劫すぎるんだけど
>>761 ,〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( なんでお前ら俺の思った通りにしないんだ!教えろ!)
| \ `〜〜〜v〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
ツレタヨーですら無い
>>763 ん?146フォージ環境でも動作してるけど。
カスタマイズした音声も出てるし。
次のバージョンから対応しないかも、としか言ってないよ
>>754 それ入れるとICの下位機械使わなくなるから低圧発電の需要減&発電機の材料余る よって水力発電の出番も…
そうか、巨大ダム風の水力タワーをマターに…!
わざわざライブラリ作ってるから対応させる気あるんだろう
Mystcraft1.4.6対応もうすぐかー。早く1.4.6環境に移行してみたい。
1.4.6MystはCelestialシンボル追加だけで先行公開としても現行のNotebook使えなくなるな
ComputerCraft 1.48!!
ForgeとMLの開発環境でソースが使い回ししづらいってだけで FMLが互換取るよって宣言撤回してないから細かい競合で無い限り使えるさね ソース使い回しするなら、ML環境のほうにForge形式の空パッケージ用意して 無駄Import文並べとけば、protectedアクセス以外はどうにかなるし・・・
マルチ鯖でICの品種栽培をしているとGGR値が低いうちは問題なかったものの、農薬散布機を使っているにもかかわらずGGR値があがるにつれ雑草増えまくり。 GGR値の平均が30になることにはもう雑草だらけで草むしりオンライン。 GGR値高いと雑草生えやすくなるみたいなシステムあんの?
BCもFFMも1.4.6対応したのか あとはIC2だけだな
>>760 他のMODのあとに入れたら回避も起動もされなくて
当然、RPのconfigも生成されなかったから
いっそRPのIDは動かさない方針で行こうと思って
IC2の農業やろうと思ったけど近くに蜘蛛スポーンが見当たらない・・・ 殺虫剤量産できないからめんどくさすぎる
思ったより早くMODが揃ったなぁ。 InvTweakクルまで待っとけば良かったと激しく後悔しつつ、であるが。
蜘蛛の目は土壌安定したらそんな消費せんぞ
ちょっと前まで別ディメンションから戻ってくる度除草剤の効果が0になるバグがあったような 今も残ってるならそれのせいじゃね
安定した正式版出るまで待機というのは選択肢の一つとしてはあると思う。
うわー、omnitool1.4.5対応版DLできなくなってやがるwwww まだダウンロードしてねーのにorz
クラフトガイド早く1.4.6対応しないかなぁ
Forge473だとスタック状態のドロップアイテムが厚くなるを描画少し変えてあるのな 個人的にはバニラの描破の方が好みだったが仕方無い
NEIのレシピモードでもええやないの
>>782 そんなわけで今日も1.2.5を遊んでいます
ずっと1.2.5でやってたがそろそろ移る時なのか迷う
>>788 こっち来いよ、楽になるぜ
ラグいけど・・・
炭素クリスタルってどういう素材なんだろう? なんか、すぐ割れちゃいそうな気がするんだけどなー。 戦斧は金属の方がよくね?
>>790 炭素の結晶だろ? つまりダイヤじゃねーか
>>789 まあ入れてるアドオン多いから対応してからだな
正直やりたい
本にエンチャントしたらVorpal IIってついて何かと思ったらRPのエンチャントも本につくんだね んでクリエイティブで見てみたらDisjunctionってのがあってこれはエンダーマン特攻らしいんだけど Vorpalの効果がわからなかったので教えてください
ヴォーパルヒットでGGR値
>>782 その間に公式がアプデしてMOD作者がそっちだけに対応したりするんですね分かります
だから俺は1.2.5なんだな
首をはねるのか
とりあえずヴォーパルで大量のスケルトン首を取ってきたからカタコンベ作るわ
>>791 ゴメン。
誤爆してた。
マイクラに炭素クリスタルなんてないから・・・
Vorpalのダメージ計算部分の逆コンパイル 乱数で固定100ダメージだな public int a(int i, md ent) { if (ent.p.t.nextInt(100) < 2 * i * i) return 100; return 0; }
スライムの首も刎ねられるのか
く・・・び?
わりと落してくれてる人居る様なので、ちょっと聞きたいのだけど
>>639 の名札で
付けた名札を5%くらいで死亡時にドロップするようになってるのだけど100%にした方が良いとかある?
※めいどさんはInventoryの中身必ずドロップするので現状でも100%なので別に良いかなとも思ってたり
あーmobが頭ドロップするのかなるほど
不定形ということはその全てが首である可能性が捨てきれないってことだよ
かなり高頻度で落とすんだな 骸骨とゾンビの頭を何個も持ち歩くスティーブさんマジホラー
未開の土地に現れ、圧倒的な技術を駆使して原住民を狩り、トロフィーを収集する怪物スティーブ プレデターやんけ
そういや透明にもなれるんだったかw
丘の上に家を建てて、村人呼んで家の周りに村人の家を作ってあげて、柵で囲って大きな村を作ったんだけど、敵がそこに襲撃してくるようなMODってありますか?
Mod入れなくても襲撃イベントがあるだろ まあ敵が攻めてくるModだったらInvasion Modかな
>>812 Invasion Modなんかはどうかな
そりゃオメー素早いスライムなんかいねぇ……いや、居たわ
>>812 敵性Mobをどっさり追加するMODなら、大体そんな感じになるんじゃねーの?
もしくはアレ、Invationとかいうアレ
メイドさんの1.4.6の試作版みたいのがあるって見て探したんだけどみつからん 非公式日本フォーラムのMMM氏のページにあるの?
invasionは結構ワールド破壊があるからなあ…メインワールドでいれるのはおすすめできない flanのLMGで凪ぎはらっても十分手応えがある
観測できないものは存在しないのだ
ヴィトゲンシュタイン
>>819 探したなら見つかる
見つからないのは探してないから
1.4.6でLMM人柱版入れて1.2.5のデータ読み込んだらメイドさん全員消滅 まさかForge環境が悪いのかとML環境で試したら今度はメイドさんのいたチャンクが初期化という大惨事に Forge先生何気に頑張ってたんだな・・・ クラッシュログ出るわけでもないしフォーラムに報告のしようが無いなこれ
そういう時はコマンドプロンプトなりなんなりで処理を温かく見守るのだ
1.2.5での最大の不満はExtraBeesの液体DNAが消費されないバグだわ。
IC21.4.6版のβ入れたけどクアンタムスーツの防御ゼロの不具合が消えたー あとはMystCraftの1.4.6が出るのを待つだけだ
>>806 いいんでね?貴重品というわけでもなかろうし
それより1.2.5だけどハリボテ大変重宝しております
エンジンもmalletと組み合わせると風車、水車小屋できるしそもそも使い勝手がいい
感謝感謝
>>822 それ違わなかったっけ
1.2.5から1.4.5にアプデしたんだけどICの鉱石の分布変わった? 銅とかの集まりやすいはずの鉱石が深い所にしか無い気がする
RPのWorldは入れるか迷うな。宝石とか火山は要らないけど、ニコライトは欲しい…。
>>828 違うけど何となく
論考も読んだ、というか眺めた、というか…
火山など削り落としてしまえばよかろうなのだァーッ!
カーズさんは火山に吹き飛ばされてください。
×火山 ○玄武岩&溶岩回収施設候補地
RedPower2とBuildcraftを導入すると、気送管を作りたくてもBuildcraftの金パイプが出来てしまいます これを回避するためにグーグルで検索をしてworkbenchEXを見つけたのですが最新版が1.3.1とのことで、解決出来ませんでした どなたか改善法おねがいします
火山はもっとマグマがあれば地熱発電しまくるのに…
>>836 気送管のレシピ1.4.6対応で変わったん?
今までは金インゴットじゃなくてブレスインゴットだったけど
SpawnCheckerが無いと怖くて沸きつぶしができないお…(´・ω・`)
>>768 ICの下位マシンは下位互換っぽいけど
エンジンに比べてEUは発電管理が異常に楽だし
オーバークロッカーも付くから自動装置の部品としては優秀だよ
それにサーマルは粉砕機に金インゴット必要だが、IC2は赤石まで行けば作れるから立ち上がりがちょっとだけ早い…かもしれない
RPの火山の仕様変えてほしいわ… 黒オイルのように地下に大きいマグマ溜りが生成されるようにして欲しい… そのマグマ溜りの下にダイヤモンドとかのレア鉱石があるようにするのもいいかも?
上でもレスあったけど、導入時エラー出ないで いざ作ったら違うアイテムとかが一番メンドイな まあ、まだテスト版っぽいから安定してからでいいかな
あ...これ金インゴットじゃなかったのね... お騒がせしてすいませんでした...
普通に起動して遊べてアイテム作成したら他のアイテムがーっていうのはもうテスト版とかなんとかじゃなくて ただのアイテムID被り以外に何があろうか
後はExtraTanksさえ来てくれれば気兼ねなく1.4.6に行けるんだが.. ちょっと色んなもの貯めこんでて無くなると辛いな
マジで真鍮と金の勘違いだったのか…… 書き込む前になんで材料を変えてみるぐらいしないんだろ
そういえば最新版のforgeがItemIDの競合を検出してくれるようになってるな
えー、そんなんIDとか云々以前の問題じゃないか…
>>849 おー、便利になるなぁ
EU→MJに変換して使ってるから1.4.5から動けないのは俺だけじゃないはず
こういうやつってICとFFM入れたらはんだごて作れなくなりました><とか言うんだろうな・・
みたとこグーグルは使えても出てきた情報を理解できないんだし BC+IC2+FFM+RP2なんですがはんだゴテ作れないんです! forgeのせいでしょうか?>< このくらいじゃね
表計算ソフトとIDリスト出力MOD使って全部のブロックとアイテム管理してないと怖くてバージョン移行できんわ 最近はForgeにresolver機能付加やら大型MODの初期ID変更やらでごちゃごちゃだから尚更
>>855 バージョン変わるたびにワールド放棄してる
最近立て直しが楽しくなってきた
id変更がむっちゃめんどい また新しくワールド作るかー
>>854 うわ。対応ありがとうございます!
これで1.4.6でも工業できます
よくわからないけどきれいだなとおもった(小並感)
1.46整理MODまだきてないのかー てかアイテムソートぐらい公式で対応しろよと思うのは俺だけか
>862 外人「Yeees ! NewVersion !!」 外人「ah? what's this button」インベントリキレー 外人「Fuuuuuuuuuuuuuu!!」コダワリノハイチガー こんな光景が見える
質問です。 the carmodを入れたんですがCキーを押しても燃料用インベントリが開きません。 初めはReiminimapと併用してたんですがMAPのCキーと被るのでMAPの方をGに変更しました。 しかしCキーは無反応で、仕方なくMAPは入れずにcarmodも入れ直したんですが、相変わらずCキーは無反応です。 MODのキーコンフィグがあればそちらの方をいじりたいのですが、carmodのコンフィグが見つからず、手詰まりあ状態です。 何か解決法があれば教えてください。
もしかして:shiftキー
866 :
157 :2012/12/24(月) 00:00:15.84 ID:7sYJJJph
ディメンション間……テレポート……だと…?
>>863 MODレビューのハイテンションなあの声で再生されて吹いた
Mystの溶岩採取装置がお役御免になる時が来たか
BC additional pipes FFM IC RP 1.4.5できるん? 1.4.6でもいいんだけれど
ただでさえ不毛なネザーがスッカスカになるな…
railcraftもなんかまた更新あった
1.4.6になってRP2のゴムの木の生成率かなりあがってない? 1.2.5だと大きいジャングルでも一本もないことあった気がするんだが
さてNukeを12個GET クリスマスとやらを退治に行くか
テレポパイプのチートっぷりがヤバイ
1.2.5.と1.4.5で止まってる馬鹿共は質問する前に3年ROMれよ! よとりってほんと氏ね
1,4,5に悪いクリスマスは居なかった模様・・・寝る
でもテレポパイプはコスト高いから極力使わない配管にしてしまう
>>864 返答がない場合、誰も使ってないか誰も知らない
あるいは知ってる人が見ていない場合もあるので気長に待ってください
ググった範囲では車に乗った状態でCキーのようですが
「そんなことはわかっています」と言われても私も使ったことが無いので
それ以上はわかりません
最新版を追って不具合を愚痴愚痴言う人間もROMった方がいいね
ディメンション間テレポ機能はそれだけ別パイプでも存在感ありそうだけど テレポパイプだし別に問題はないな
設定で次元間テレポを無効化できるようにしてあればいいかな。 さて、取りあえずネザーの溶岩をRCの巨大タンクにでも移すか…
RPってまだプレリリース版なんだよな タングステンとか青電力周りとかまだまだ開発の余地があるし
MFRが1.4.6対応しないと立ち上がりが困るね 小規模な自動伐採はこれがベストだし
むしろグチグチ書いてるのは わけわからず最新版追いかけてる奴に多いだろ
クッソワロタwwwww「レッドパワー1.4.6対応」って記事が非公式にwwwww ああ^〜、池沼臭ヤバイなこれと思ってみたら案の定二次転載のリンク張りwwwww UGOの騒動と言いマナーのなってないカスはIP即BAN出来ないんですかね
君も落ち着け
1.2.5から久々に上げたんだけど光源バグ酷いな
今更だけどロジパイプが結構変わってるな 設置するとキラキラしたり専用の加工装置があったり ロジパイプWikiの項目かなり充実してるんだけど情報自体は古いのよね
>>866 これでわざわざロジパイプを使わずに済むな
乙
テレポパイプがディメンション間でもつながるようになったの…?
マインクラフトのテクスチャがクリスマス仕様になっとるw バグったかと思ったわ
ディメンション間テレポを「コンフィグでonにできる」と書いてあるようだが
ミスト1.4.6きたな
砂漠さがしてたらFFM入れてるのに蜂が全然いないことに気づいてしまったぜ・・・ テレポパイプもロジパイプみたいにMJ要求をコンフィグに入れてみてはどうだろうか なんて既出なことかいてみたり
>868 まぁきっとそこら辺の細かいところはmodに投げて良さそうなのは公式が拾うスタンスは変わらなさそう。 >addpipe パイプきた!これでかつる!更新ありがとうございます。
タートルがサンタ帽かぶっとる
パワクラAlphaEきたな 1.4.6熱いぜ・・・
今1.4.6が熱い! 年末商戦入ったな
>AdditionalPipes チャンクローダー無くても一応送れるな なんか怖いが
>>895 来てないじゃないですかーやだー
>>896 それいいなと思ったがエネルギーテレポ用エネルギーってのも変だよなあ
妙案募集
>>901 リスポ付近は常に読み込まれてたような気がする
そうじゃないならマジ怖い
>>902 本当だ
地上で見たらちゃんと接続数減ってた
そんな仕様あったのか
我々はタートルだ お前たちを同化する 抵抗は無意味だ
907 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 01:41:22.20 ID:BwM4QT5x
ここで聞くべきか分からないので間違ってたら誘導おねがい 本体Ver:1.4.6 MOD: minecraftforge-universal-1.4.6-6.5.0.471、 OptiFine_1.4.6_HD_U_A2 [1.4.6]MinecraftIM_v2.2 GLSL Shaders OF [1.4.6] 1.1.5 SEUS(v10 RC2 with water shader) テクスチャ:Soartex Fanver_SEUSadjx64
908 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 01:45:13.25 ID:BwM4QT5x
この状態で水面にニンジンの葉っぱが浮かぶので
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up212151.png 水シェーダのテクスチャ参照先がおかしいはずとあたりをつけて
上記SEUSのfinal.fsh 595行目あたり(水面反射らしきコメントあり)
float waterdepth = texture2D(gaux3, texcoord.st).b;
texture2D:テクスチャの色情報取得メソッド
gaux3:参照先のテクスチャ(見る限り水面反射でしか使ってない)
texcood.st:テクスチャの座標
なのでgaux3の指定をいじればなんとかなりそうと踏んでるんだけど
どこに定義が書いてあるのか見つけられなかったので
詳しい方教えてください
>>902 そういわれるとですね
テレポ→エンダー→エンダーパール
と考えるとエンダーパールを燃料に動くとか?
クリスマス仕様みてぇぇぇ! 1.4.6にしてー BCICFMMパワクラにEタンクも来てリーチかかってんのにEE3とグリモア、CuteMob コネー('A`)
工業化より何よりInvTweakに早く来て欲しいでござる 次点スポーンチェッカー
石油の生成位置って同じシードでもランダムだっけ?
>>908 一番簡単なのはterrain.pngテクスチャの水の透明用にマゼンタ(?)一色に
しておくところ(右下の方)確保することだと思うけど、そのやり方ではだめ?
915 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 02:45:40.90 ID:BwM4QT5x
>>914 その方法だとニンジン畑から作物が消えると思われます
晩御飯食べたら、ちょっとやってみます
>>909-910 ティンときた、次で実装するかも
ついでにMisc Peripheralsと一緒に起動出来なかったので差し替えた
竹modのたけのこがクリスマスツリーになってるんだが俺だけ?
たけのこ「いつから俺がたけのこと錯覚していた?」
手持ちのツールで透過PNG作れなかった 明日再チャレンジします。 ありがとうね
蒸気タービンの発電量100EUに戻ったのか
改めて実感 火山ってウンコだな
火山がウンコに見えるとか早く病院行けよ……
玄武岩ブロックが一番建材として好きだわ 何でも玄武岩ブロックで作ってしまう
NEIを使ってアイテム取り出すときに、チャットでメッセージが出るのって消せないのか
逆に何か困るのか マルチでバレないように使いたいとかでなきゃ何も困らないと思うが
SpawnChecker更新キター
困るんじゃなくて鬱陶しい サバイバルじゃなくてクリエイティブで建築しているから、左下に延々と表示されるんだよ TMIだとRPのマクロブロックが表示されないんだよな
SpawnCheckerはもう手放せない
コマンドうてなくなるけど、マルチプレイヤーの設定でチャットオフにすればチャット表示されなくなるよ
>>929 ありがとう。表示されなくなったよ
コマンドは特に使わないから大丈夫
Traincraft きてる
TrainCraftって今は何も作れないんでしょ?
>>860 遅レスなんだが、多分BuildCraftの仕様変更で、出力先がないとき、赤色に染まって肥大化するようになったんだと思う
大容量タンクきてたー これで移住できる
遂に出揃ったか・・・ 今年のクリスマスプレゼントは1.4.6環境になるわけね (´;ω;`)ブワッ
936 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 09:11:50.77 ID:/IT08s5M
赤くなってから爆発するのかな? 伝導パイプこわいわ
攻撃色か
でもってマルチページチェストも一応1.4.6にアップしてるな 前のバグがどうなってるかわからんが
GregのIC2 1.112版のダウンロードリンクはどこにあるのか誰か教えてくれまいか 最新版は2.71aみたいなんだが見つからぬ・・
竹modステキやん!
第二次mod黄金期だなコレ
>>939 最初にDLしたとこと同じだよ
gregはバージョン変わってもファイル名一緒
バージョン知りたい時は、起動してmodsの一覧のところみるか
zipファイルの中にあるmcmod.infoにバージョン書いてあるよ
定番MODで停止中のままなのは、ベタダンぐらいなもんか? あとはForge未対応なLMMとかが微妙に遅れてるってとこか 工業系が勢ぞろいってのが嬉しいわ
CraftGuideもきたな
後はMFRくらいかな? すでに同じ作者の人の別modは対応し始めてるから時間の問題か
>>948 来てるぞ
来てないのはPower Converterの方だね
power converterもきてるよ
うお、マジだ、めっちゃリアルタイムで更新来た
更新が速すぎて情報が錯綜してるな
>>778 フォーラムで1.4.6向けにコンパイルしてうpしてる人がいたよ
よっしゃこれで今まで使ってたMODが全部1.4.6に対応したので移行できる もんだいは32xのテクスチャがまだ対応してないんで、対応してる別のテクスチャで いい奴探すか
グレッグの機械にもアップグレートモジュール付けられるようにしてほしいわ… 時間かかりすぎるし、余った電力の消費元にできるし
中世武器modことBalkon'sがまだ145・・・ッ 行進待ち作業はまだまだこれからだ・・・ッ
みんな1.4.6工業満喫してるのかな?
まだあまりバニラと変わらない暮らしではなかろうか サンタさんが来るまでに排気ダクトを組み上げねばな
くそっ!FFMはまだか!
え?来てるでしょFFM Forestry 1.6.4.1 for Minecraft 1.4.6
ほんとだきてた wikiの横の対応されたヴァージョンのとこしかみてなかったわ これで工業MODと戯れながら聖夜を迎えられる…
何か皆1.46って騒ぐから移行しなきゃって思ってたが よくよく考えてみたら花火とかいらないし他たいした変更点ないから移行するメリットほとんどないよね。 やっぱ真のクラフターは全て出揃うまで1.4.5残留安置か
RPェ…
FFMとIC被るようになったんか
>>962 RPの1.4.5版まってる間に他の工業系が1.4.6対応してきたからじゃあ移行するかって感じだろ
待ちきれずに146を組むとアドオン作者苦戦中・・・ 序盤には使えないものだし上げちゃおうかな(´・ω・`
FFMって競合回避してくれるんだね IC入れてからFFM入れたら起動したわ
なくてもいいけど、ないと不便さを感じてしまう InvtweakとEasyCrafting待ち
>967 FFMの機能だと思った?残念、forgeちゃんでした! ID競合自動回避機能のおかげで時々ItemID被るから騒ぐなYo?
>>962 真のクラフターは建築に関する選択肢を最も広く取れる1.2.5だよ
工場作り楽しいwwwとかGregマゾいwwwwwとか言う軟弱なクラフターは1.4.5だよ^^
RP2のブルーパワー使い出すとニコライトいくつあっても足りんなこれw ブルーパワーエンジン安定稼動させるためにはいくつ必要やらw
ロジパイプのメガネなんだろ?と思ってクリティブで使ってみたら なにこれ便利なメガネだった ロジパイプに接続されたチェストの中身、クラフトロジパイプの情報などが 視覚化される
>>973 ちょい前からあるで
クリエイティブじゃなくても作れるで
ちなみに操作もできる
EnchantViewが来ない
本にエンチャントできるようになったんだ あきらめろ
DungeonPack1.46対応の入れたら空中に村が出来とるwww 村人さんたちがポンポンおちまくってるぜw
TC3のレイジング村人ゾンビを蘇生させたら友好的な魔女になって交易してくれるようになった 今では立派な同居人です///
竹mod、Portal、extendedworkbenchが1.4.6対応
今日だっけ?FlanModのリリースって?Facebookでは今日の夜リリースみたいだが。。。。。
時差を考えれば明日になるだろうな
1.4.5でメイド村我慢できなくてコンパイルしちゃった人は1.4.6はもうしないの? って思って見たらキテタワーーーー あんがと
>>983 マジだ有難い
本家メイドさんも致命的な不具合が取れたらしいから導入しよう
1.4.6本体のアプデ内容は微妙だったけどRPとメイドさんのおかげでテンション上がるわ
Tweakもきてた!もうなにもこわくない!
しばらくは1.4.6で留まれそうだな RPでRS回路が捗る
RP2 pr6のプロジェクトテーブルで地図を拡張しようとすると、ぬるぽ落ちするんだが 同じ症状の人いる? 地図なんて使わないからどうでもいいんだが ちなみにForge#471のみの環境で再現確認
メイド村だけじゃなくて本家でもサンタロボ来てるぞー 正直マルチ化後のメイドさんアドオンは完全安定してからでいい気もするな 1.5で出したいと言ってたがMODAPI来るまでお休みか1.2.5でいいのではなかろうか
そんなものは自分がやりたいバージョンを自己責任でやればいいだけだ どのバージョンがいいとか宗教の臭いすらするわ
とりあえず1.4.6で欲しい物は一通り揃ったから本格的に移行するかー
991 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 17:32:30.35 ID:/IT08s5M
Tweakはアンオフィシャルか 一応公式が来るまで待ってみよう それともRPは4.5に来るか
次スレたてるよ(・ω・`)
乙 ラージチェストいっぱいの梅干をプレゼント TFCに梅酒が実装されたらがんばる
996 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 17:54:04.06 ID:/IT08s5M
>>993 お疲れ様お礼にダイヤの草刈り鎌をあげよう(・ω・)つ乙
こんなスレ! 埋めてやる!
998 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 18:01:19.11 ID:/IT08s5M
フィラー埋め
999
CFスプレー埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。