トロピコ・Tropicoであなたもカリブの独裁者![42]
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/12/13(木) 23:28:22.81 ID:pBjeOGsQ
3 :
名無しさんの野望:2012/12/13(木) 23:29:30.28 ID:pBjeOGsQ
■トロピコ1☆書き込みによる特性ルーレット
経歴・・・時間秒
01〜04 - モスクワ大学卒 05〜08 - ハーバード大学卒
09〜12 - 坑夫 13〜16 - 農夫
17〜20 - 聖書の学者 21〜24 - 住民の英雄
25〜27 - 酒飲み男爵 28〜30 - 左翼の作家
31〜33 - 金持ちの息子 34〜36 - たたき上げの男
37〜39 - 御曹司 40〜42 - 大元帥
43〜45 - 警察本部長 46〜48 - 開発業者
49〜51 - 自然主義者 52〜54 - 教授
55〜57 - ポップシンガー 58〜00 - 旅行業者(ノーマル版の場合は自由設定でOK)
権力基盤・・・ID先頭
ABCD - 共産主義者(反逆) EFGH - 資本主義者(反逆)
IJKLM - 社会主義を掲げた NOPQR - ファシスト党
STUV - 資本主義を掲げた WXYZ - 家庭第一主義を掲げた
abcd - クーデターを首謀した efgh - 教会が任命した
ijklm - KGBが設置した nopqr - CIAが設置した
stuv - 選挙の不正を行った wxyz - 権力を譲り受けた
数字、記号 - ホテル法人組織を買い占めた(ノーマル版の場合は自由設定でOK)
4 :
名無しさんの野望:2012/12/13(木) 23:30:31.57 ID:pBjeOGsQ
素質・・・ID2つ目と3つ目(かぶった場合は3つ目を4つ目とする。更にかぶったら自由設定)
ABCD - カリスマ的 EFGH - 勤勉
IJKLM - 財テクの天才 NOPQR - 園芸の天才
STUV - 行政官 WXYZ- 外交官
abcd - エンパシー efgh - 起業家
ijklm - 清廉潔白 nopqr - 学者肌
stuv - スポーツ選手(ノーマル版の場合は自由設定でOK)
wxyz - 海外経験が豊富(ノーマル版の場合は自由設定でOK)
数字、記号 - 社交的(ノーマル版の場合は自由設定でOK)
欠点・・・ID後ろから2つ目と最後(かぶった場合は後ろ2つ目を後ろから3つ目とする。更にかぶったら自由設定)
ABC - 盗癖のある DEFG - プレイボーイ
HIJK - 病的なうそつき LMN - 醜い
OPQR - アル中 STUV - うぬぼれ屋
WXYZ- 病的なギャンブラー
abc - 偏執的 defg - 卑怯
hijk - 愚か lmn - 短気
opqr - 尊大 stuv - 貧乏ゆすり
wxyz - けち
数字 - 熱狂的信者 記号 - 口下手
*注意
学者肌-愚か、など組み合わせ出来ない物は後者の方を自由設定とする
つまり、この場合は素質(学者肌)は変更せず、欠点(愚か)を自分で決める
■Tropico 4: Modern Times 日本語翻訳プロジェクト■
ttps://sites.google.com/site/t4mtja/ ■Tropico 4: Modern Times 日本語翻訳作業所■
ttp://t4mt.ngnl.org/
5 :
名無しさんの野望:2012/12/14(金) 08:57:52.94 ID:zkxVM20d
6 :
名無しさんの野望:2012/12/14(金) 14:38:13.86 ID:2qwsDTU/
7 :
名無しさんの野望:2012/12/14(金) 14:57:08.63 ID:eW+1WlUR
派閥からの要求
+新スレが立てられている
乙
8 :
名無しさんの野望:2012/12/14(金) 15:42:07.03 ID:GACmtaBq
おっつん
9 :
名無しさんの野望:2012/12/14(金) 16:20:32.07 ID:SXVugtoa
イチオッツ・チャベス(0才)
「プレジデンテに望むのは新スレだよ。」
10 :
名無しさんの野望:2012/12/14(金) 17:18:02.52 ID:NM0boI7t
11 :
名無しさんの野望:2012/12/14(金) 17:55:37.37 ID:ILuYhGoG
12 :
名無しさんの野望:2012/12/14(金) 20:20:25.42 ID:++GSV7XA
11月30日に出た4のMT日本語版やってるんだけど
人口上限解除はスレ39の16で出来るのかな
やってみたんだけど1500から増えない
13 :
名無しさんの野望:2012/12/14(金) 22:57:53.31 ID:AnbYv1Lk
(新スレ)満足
14 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 05:50:18.22 ID:iMKyAEMM
15 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 06:05:50.77 ID:iMKyAEMM
把握した、
local GameEntityCount = 200000
local MaxPopulation = 20000
を忘れたか
ファイル名に.txtがつきっぱなしだったってオチだな?
16 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 11:48:18.36 ID:+Bh2NrKH
養殖場って、建設中からカキ養殖にしとくと収入0なのな
一度他のモードに切り替えてからカキ養殖に戻すと収入が出る
バグか仕様かわからんが
にしても、ド素人3人でも毎月1000の収入はでかい
ペイパービュー涙目過ぎる
17 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 15:12:26.51 ID:FK1q/BRV
塩の隣に牧場置くと生産性があがるとか知らなんだ・・・・
18 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:10:10.79 ID:hymCA4Z3
Tropico 4の自然災害って無効にできる?
さっき1時間ほどのプレイの中で、トルネード→再建→トルネード→再建→地震、で萎えた。
19 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:18:27.54 ID:/VJ+rFOC
キャンペーンなら災害の頻度もマップごとに決められてるからなんともならんよ
サンドボックスなら好きに決められたはず
20 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 19:56:40.91 ID:rlgnwJHc
まぁT4の自然災害ってそんなに怖くないよね
21 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:44:03.29 ID:HcJn9NUs
気象局建てとけば大した被害にもならないし
クイック建設もあるしな
22 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 20:57:52.31 ID:+Bh2NrKH
消防士がほぼニートなんでもっと頻繁に火事とか起こってもいい
23 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:09:45.43 ID:/l+T3XMm
消防士さんは赤いブーブーに乗って渋滞を増やすお仕事してる
24 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:17:08.19 ID:7kkIh72r
搾取体制でせっせと働いてる農家と工員が可哀想になる
25 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:35:44.12 ID:aeG8KMs8
そうやって働いている人のおうちをちょっと快適にするという重要な仕事があるだろ、消防士には
掘っ立て小屋も快適になるから馬鹿にならん
26 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 21:46:35.91 ID:nIOErRxv
でも渋滞の一因になるんだよ…赤い車の巡回は。
27 :
名無しさんの野望:2012/12/15(土) 23:20:59.47 ID:06k943om
Tropico3のAbsolute Power2週間ぶりくらいにしたんだけど、
未舗装道路のグラフィックがツイッターの「ヒ」マークになってた。どうすりゃ元に戻るんだ
心当たりがない。
28 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 00:41:16.85 ID:4/o+tkeI
小学校を建てた事がないんだが、あれ有用なの?
29 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 00:51:39.64 ID:82TNwvou
30 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 00:58:26.59 ID:6YT/jPDx
1をやり込んでて3はちらっとしかやってない。
で、昨日から4をやり始めたんだがキャンペーンの終わりが明確じゃないのが辛い。
一つのシナリオがダラダラ長いし。
おもしろくない訳じゃないんだけど、なんか辛いんだよなぁ。
31 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 07:59:05.18 ID:0FYth1Bl
消防署は軍事基地にも影響するから近代化と猫で住居の質が100近く行く
32 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 08:56:25.21 ID:aW84qkAV
消防士ってマンションの管理人さんのこと?
33 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 10:36:34.23 ID:rdFFLLEU
34 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 11:26:19.16 ID:0FYth1Bl
35 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 11:31:59.32 ID:rdFFLLEU
そりゃいいことを聞いた
+妻からの感謝の気持
36 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 11:41:18.19 ID:6pug3xdL
説明 を 読みなさい
37 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 12:34:19.46 ID:OFvkajRK
12だけど
>>15さんありがとう。TXT消してないだけだったw
しかも1発目の移民295もきたw
38 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 12:43:14.37 ID:FpmdNAFZ
>>28 住民の知性を上げるのに貢献する(特に、スペリング大会)
当然高学歴者を作りやすくなるんだけど、それより知性が上がるとスキル習得の効率があがる
あと反逆者の発生を抑止するみたい。反逆者って勇気と統率力最高でも知性はない人がなるからね。
当たり前だけど、小学生は車を使わない。すべて徒歩。
もし家と学校の間に子供が楽しめる遊戯施設を作ると(ry
P < だからきわめて戦略的な施設といえるんだ。
反社会組織が子供や学校に目をつける理由、わかるだろう?
39 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 15:39:44.01 ID:EArLEBkB
>>28 トロピコ生まれの人は移民と違って小学校出てないと高校に入りたがらない
40 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:40:15.72 ID:0FYth1Bl
小学校つくると高卒ばっかり増えて
農業や運送業が疎かになるから小学校作りたくない
無教養ふやすには海外招致しまくるしかないんですか?
41 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 16:45:06.81 ID:ZT9Qggwt
俺はむしろ農業・運送と言う基幹は高給を払っている
特にバイオ系にアップグレードすると、食料出力がチートレベルだしな
まぁ無教育増やすなら教師一人とかそういう感じでいいでしょ
42 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 17:17:28.72 ID:BrCNz7oZ
高卒の職場が一杯になると、皆高校に通わなくなるけどな
知性と学歴って関連あったっけ?
43 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:53:59.64 ID:5MPGDa3i
科学アカデミーのワークモードで卒業するのに必要な知性を下げるってのがあるから
ある程度の知性がないと高校や大学には通えないみたい
44 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 18:57:35.14 ID:TiETyxDV
採掘所って色の濃いところに置かないと可掘量が減ったりするのですか?
それとも資源の近くなら埋蔵量すべて採掘できるのですか?
45 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 19:18:05.38 ID:6pug3xdL
46 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:07:55.17 ID:bhCtq+n6
47 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 21:23:41.09 ID:E2iipx30
実は採掘所から結構離れた場所の鉱脈も採掘してくれる
48 :
名無しさんの野望:2012/12/16(日) 23:05:00.76 ID:4/o+tkeI
>>39 そういうことか。でも高校に人が来なくて困る事がないわ
そもそもトロピコ生まれより移民のほうが多いし
49 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:53:23.25 ID:VEuIVM/n
>>17 >>33 >34 の岩塩坑の近くで牧場の効率アップっていうのは
「設置施設が岩塩坑の近く」jか、「設置施設が生成する放牧地が岩塩坑の近く」か
どちらなのでしょう?
自分のプレイの経験では後者のような気がしますが…
50 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 11:58:52.38 ID:dnD5TR5r
牧場設置するときに20%アップしますって出る範囲までじゃね
あと漁業もアップするよ
51 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 12:00:03.90 ID:dnD5TR5r
だから前者の方では
52 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 13:24:52.65 ID:VEuIVM/n
お答えありがとうございます。
後日自分でも試してみようと思います
53 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:00:35.84 ID:aYQd1Prx
牧場はともかく漁業の連中は塩くらい自分で賄えと言いたい
54 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:07:15.86 ID:iGe9+p/6
伐採しながら近くに園芸室作って木をにょきにょき生やして遊んでたけども
森林再生は見た目道理単純に木が生えてくる範囲内のみって認識でいいのかな?
そうなると果物系やとうもろこしの範囲もかなり限られてくると思うがどうなんだろ
後は地味〜に果物系選択した時のパイナポーの値段上昇って缶詰にも反映されてんのかな
55 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:13:55.55 ID:vCfCY/RQ
56 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:25:58.94 ID:S89Q1Bqd
>>53 海水から塩作るのは手間がかかって相当しんどいらしいよ
岩塩のほうが楽で安上がり
57 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:31:45.55 ID:MlV2CgKx
58 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 15:40:11.19 ID:dnD5TR5r
工場のアップグレード系はなに使えばいいか分かんないわ
電力いるし。化学工場の医療の質アップはいつも使うが
59 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:53:30.12 ID:vCfCY/RQ
>>57 湖には観光船しか浮かんでないとでも?
タンガニーカ湖は淡水だけど、列車を載せられるフェリーが就航してるんだが?
あと河用砲艦と言うものもある…
60 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 17:58:26.24 ID:HezNIayh
亀ですが
>>31の意味を教えて下さい
近代化と猫というのはMTの話でしょうか?
消防署が軍事基地の(何かに)影響するというのも初耳です
61 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:24:11.18 ID:MlV2CgKx
>>59 俺の見識不足で申し訳ない
ただ、商用のタンカーとフェリーでは塩分3%でかなり変わりそうだ
まぁすまんかった
62 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 18:36:59.52 ID:dnD5TR5r
>>60 消防署のワークモードで近隣の住居の品質が上がる。
近代化は軍隊の近代化の布告
63 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:36:32.78 ID:Nmq+W5ik
消防士は無駄に渋滞を増やすまではいいんだ。私だって無慈悲ではない
何故お前らはそこら中燃えてる状況でも分担して消火活動できないのだ。子供のサッカーじゃねえんだぞ
消防士は1人で十分だ。軍事基地をチョビっと住みやすくするか工場の維持費でも下げてろ
64 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 20:45:36.85 ID:OCyJbnoa
分業しないから6人位だと大火災の時全然間に合わないよな
金がある時は住居の傍で品質向上と工場地帯で維持費削減の12人体制にしてる
無駄っちゃ無駄だが
65 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:15:17.10 ID:138elM2U
警察署の倍は作ってるから基本間に合う
66 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:26:28.61 ID:yy0kWdEQ
間に合わないのって経験地足りてない時じゃない
67 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:28:08.34 ID:0Yk4FWg2
滅多に火災おこらないから消防士は無駄になりがち
もっと火災発生率高ければ役立つのに
全ての道を一本道にしてみたら渋滞問題が解決した
でも道路の配置場所が悩みどころ
68 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:40:42.33 ID:138elM2U
幹線道路に待避線つくってそこにガレージをつくると不思議と渋滞はできにくい
ドックへの道は最低二本以上つくるのはあたりまえだよね
作れなかったら新ドック考えるかな。
あとは住宅地の分散
警察署や消防署や市場が余計に必要だけど
無教養に給与14ぐらい渡せるような経済基盤できたら家賃をバカみたいにとって赤字解消
幹線道路同士はできるだけ繋げず遠回りさせても良い
それでも渋滞して諦めた民が車から降りるよりは断然早い
個人的には一本道はオススメしない
69 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:46:42.14 ID:OCyJbnoa
>>66 大統領特性は毎回教授だが大体3件一度に燃えると6人じゃ足りない感じ
皆も言ってるけど、火事なんて滅多に起こらないんだから無駄なのはよーく分かってる
70 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 21:56:43.89 ID:138elM2U
消火に毎回5000払うより
住宅の質あげながら毎月給料払った方かいいと思うのは俺
たぶん300人規模の島でも最低3件の消防署建ててる
71 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 22:33:49.76 ID:5dpQoSP1
>>68 ドックは人口300人に一つぐらい(できれば別の海岸に)つくると
いいんじゃないかと思っています
火災は乾燥イベントでも多くて2カ所ぐらいであまり多発した
経験がないのですが、キャンペーンで火災イベントなどが
あるのでしょうか?
72 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:04:43.25 ID:9uovWNTZ
MTキャンペーンには災害起こりまくる島があるね
が、火山噴火で一度にたくさん燃えると結局手動消化安定
73 :
名無しさんの野望:2012/12/17(月) 23:36:08.02 ID:BwxCJgPT
各ベッドタウンに医食宗楽置けば渋滞なんておきねーよwwww
って思いながらやってるけどいつもゴチャゴチャになるわ
74 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 01:00:49.55 ID:qndhMGHu
住宅街を上手いこと配置したいんだよな…
宮殿や官庁街の高卒大卒エリアには家賃高めの高級住宅街を近くに
学校の近くには無料の共同住宅を2個ほど。
でも途中で崩壊して最低家賃に一括設定でアパートラッシュ
75 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 01:34:25.58 ID:zCdjHXtP
宮殿の近くは大抵最古の共同住宅があるから旧市街になりがちだから住宅だけ置いて景観優先にしてる。
高級マンションは経済基盤しっかりさせてからニュータウンにつくって娯楽とか充実させてる
76 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 02:24:30.88 ID:BaNXgFnD
宮殿付近は余裕ができたら再開発しちゃう
77 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 12:30:23.89 ID:6028DjCA
>>76 宮殿周りは何でも植えられるようになってるので、序盤から御料農牧場地にすることもあった。
衛士≪我らがプレジデンテは心配りを忘れないお方なので、宮殿周りを頻回に視察なされる。
「行政施設は宮殿の近くにある必要はない。必要を感じなければ作りもしない。
そんなことよりトウモロコシの数のほうが心配だ。国民を飢えさせてはならないから」と仰られた。
ありがたいことではないか。
78 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 12:40:40.51 ID:9WqPOtml
俺の世界のプレジデンテは小学校ばかり視察してる気がする
フィナンシャル・タイムズにロリ疑惑が報じられる日も近い
79 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 15:58:01.06 ID:AgEqudTg
次代を担う子どもたちの柑橘系の匂いとか・・・プレジデンテ好きだから!!
80 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 16:03:11.70 ID:7ih4nBSb
_[警] [統]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
81 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 16:11:05.03 ID:A73JKP52
どうでもいいけどなんで柑橘系の匂いなの?
トロピコの子ならば、リャマのおしっこの匂いなんじゃないの?
82 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:14:17.12 ID:PORpYELz
83 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:14:51.35 ID:PORpYELz
誤爆です
大変しょうもない
84 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 17:31:26.26 ID:AgEqudTg
リャマのおしっこの匂い嗅ぎに小学校に乱入する大統領
性癖だけで役満ですな
>82
巡り廻るだっけ
85 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 20:54:09.21 ID:j7XHqVq1
チート駆使しても限界は人口1900人だった
移民が1人も来なくなる
雇用の空きは1000
86 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 21:14:21.92 ID:fOL4KNj5
キャンペーン開始前画面のスイス銀行口座の下にある「名声」ってなんだろう
87 :
名無しさんの野望:2012/12/18(火) 22:35:37.52 ID:6028DjCA
>>86 ペ ≪ 我が国の救い主・プレジデンテは、神の導きのままにみ手をかざされ
悩み苦しむ人々をお救いしておられるのです。
純粋なトロピコの小学生たちにはその偉大さがわかるのです。
そういう名声ではないでしょうか。
88 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 00:05:24.43 ID:PHIxzXaH
その同人みたいなキャラ利用って気持ち悪いからやめてくんないかな
たまにペヌルの真似するとかならともかく
89 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 01:43:37.42 ID:x07RmSRx
90 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 02:34:12.03 ID:q0IAUQy4
自警団、というタイトルでいいのかな?
建物は労働キャンプ、特徴や追加ミッションは
覆面の正義の味方をイメージした物ですね
91 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 03:10:11.13 ID:U4y96xmn
またDLCか
92 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 04:24:15.75 ID:zIDTfXKU
これのテキストデータは前のDLCのデータに含まれてるんでしたっけ
それなら今以上の翻訳待ちはしなくてもいいんだな
93 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 09:02:54.12 ID:gMZ2P3bS
ミッションのデータは入ってないから、その分は翻訳しないといけない
94 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 10:34:49.12 ID:peUzE/vw
まるでママみたいだ
95 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 11:10:50.46 ID:0uh0D7qe
セメント工場は壊れ性能だけどそれ以外はどうも地味だからな
今回もセール待ちだな
96 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 13:31:11.78 ID:PEEX8+t8
全くの初心者質問で恐縮
MTとDLCって両方インストした方がいいのかな?
どなたか親切に教えろ下さい
97 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 13:40:58.31 ID:Tp5ec3L5
いいって言われたらインストして
ダメって言われたらインストしないのか
最初からDLCはやめとけば?
98 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 13:50:05.02 ID:OnLOD2/I
>>96 書き間違えた
MTとDLCパック(速乾セメント・軍事政権・農業)の両方をインストした方がいいのかな。
この際のいいのかな、の意味はメリットあるのかな、ということ。
>>97さっそくアンガト
99 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 14:52:07.09 ID:bPY5D8d0
MTには他のDLCは一つも含まれていないから全部入れておk
100 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 17:27:56.50 ID:PEEX8+t8
安い!買い!
たまに冗談みたいな価格設定見るけど尼のシステム的なものなのだろうかよくわからん
103 :
名無しさんの野望:2012/12/19(水) 18:55:22.82 ID:JJN1SgQf
SimCutie's MODというのを入れてみたんだけど
どうも動いてる気配が無い。
入れ方を間違ってるのか日本語化した環境では動かないのか、どちらでしょうか?
箱○版買ってしまったけど
winでも日本語版出てたんか…win版買えばよかった
箱○は重すぎてゲームにならん
採掘所って金属の真上に建てた方がいいかな?
>>105 適度に離れた場所に建てて埋蔵量が表示されるかテストしてみればいいと思うよ
>>105 離れたところも採掘してくれるけど移動時間も仕事時間に含まれるからあんまり遠いと効率悪い
家賃いつも無料にして給料とか全く弄ってないけど
みんなちゃんとやってるんだな
宗教派閥がムカつくから教会の神父減給
環境派閥抹殺プレイは一度やってみたいな
コツとかある?
難易度簡単のマップが二つしかないけど
このマップ二つ以上に簡単なマップってないですかね?
トロピコ1ならともかく、4だとハッピーターンのおまけで仲良くなれるから割とどうでもいい派閥
金すげーな本気出し過ぎでしょー
街頭並みに見張り台がたってんな
すげー監視社会
軍国シナリオはだいたいこんな風になる。うまいことやれば総勢200名以上の大決戦に。
監視社会ってそんな意味か?
真の国民皆兵社会
先日始めたけど
職場に居住地にインフラに…と、一箇所に建てなきゃいけないものが多すぎて
島全体を使った街創りはできそうにないな
はあ?www
>>120 ようこそプレジデンテ
観光施設と居住施設や職場は一緒に置くと観光評価が下がりますぞ
観光地と喜び勇んで来てみれば
父ちゃんのステテコパンツが洗濯され干してある
そんなちょっと素敵な観光地でもいいんじゃぁないかぁ
124 :
名無しさんの野望:2012/12/20(木) 08:32:27.35 ID:wQ15VPV5
巨大な原住民の村ですな
4の特性で教授・学者肌の効果で、教育はいいんだがスキル訓練の速度とかは
農業、工業やら職業全体の熟練度の上昇速度が上がるって事でええんかな
>
>>126 産業施設ってこんなにたくさん建てるものなのか・・・
1/3ぐらいしかないわ
>>127 それは島による。これはラストミッションでお馴染みのイスラ・デ・イエロだから海岸が広くてドックが12棟は建つ
それだと工場は1種類6〜8棟程度は建てられると思う。あとは自前で賄う
ちなみに画面外に工場はもっと建ってる
運送屋って各工場に資材を適当に分配してくれんの?
近いところに持って行きそう
ドックって無限大に物資を格納できるの?
満杯になるかとおもってドック複数建てることにしていたんだけど…
ドッグ増やすと同時に取引できる物資の数が増えるだけで特に貯めこむ限界はなかったような
つーか綺麗に開発してるなあ
俺なんて初期にテキトーに住宅街、官公庁兼歓楽街、産業団地、農地と分けてるだけで
近場からガシガシ建てちゃうから、雑多な感じに
俺
>>126のマップの工業地帯はいつも一面砂糖農場になっちゃうわ
道路の引き方が美しくてステキ
わいプレジデンテ、綺麗な区画整理が出来ず島流し
>>126みたいのどうすりゃええんや・・・
道路なんかうねうねした一本道しか作ったことないw
始めたばっかだけど、気がついたら夜中の3時だった。
すげー時間泥棒だなコレ…
>>126 他の所がどうなっているかわからないけど、見える範囲では住宅が足りなそう、
あと市場・診療所・教会が近くに見当たらないのも気になる…
輸入&ラム酒は採算度外視で何でもできる
これで近くに
>>137の生活必需品建てりゃ幸福が55では止まらん
新DLCにバグがある。
選択肢に映画館を三つ建てるというものがある。
しかし、それを選ぶと10個建てろと指示される。
だが、映画館は最大で5つしか建てられないので進行が止まる。
ごめん、SS撮ろうと決めてたから2車線や立体交差使ったりこんな区画整理してるけど、
普段は自分もウネウネです。てか教会も医療も娯楽もないからこんなに密集できるだけ
最初の20000ドルは金掘った他は全部道路と初期配置の建設輸送を移設するのに使ったし
クーデターも1度食らってるし、暴動も2度起きてるし、常に厳戒令だし、
武器工場のせいで常にアメリカが怒っててMRBないと即死するし、
MTならともかく、バニラで普通に幸福度上げていこうとするならこんな開発しません
逆に俺は綺麗な道ひかないようにしてる
まあ教会0でも&宗教派閥がかなりの多数でも
破門を喰らわないときは破門を喰らわないし
選挙でも十分勝てる
でも・・・
派閥の解体戻ってきてくれー
あと、住居の効果範囲って単独でも教会医療より恐らく広く、そんなにコロニーの場所は選ぶ必要ないよ
遠いと住まない気がするのは質が低いか隣接ガレージがないだけで、
このマップでも島の裏側で働いてるヤツが密集地帯のコロニーにのうのうと住んでるよ
ソ連もブチ切れてるから禁輸食らうと死ぬため、無料の住居が切れなくて最適化(賃料極上げして戻す)できない
さすがトロピコ、エロまで無料だなんて…
(満足:エロ)
ホリデーセールで66%offきてた
さすがにこないだ出たばかりのVigilante DLCは対象外だったがなー
>>126 こういう配置って計画都市みたいで全く魅力が無いな
カリブっぽく無い
こういうヤツがいるから誰もSS貼らなくなるんだよ
カリブ海に浮かぶ計画都市…燃えるじゃないか
整然と区画された近代的計画都市の隅に掘っ立て小屋の集団が…というのも
カリブ魂?を感じさせていいよね
リアルな格差社会を感じさせてくれて大変よろしい
SS批判はお門違いだからやめてくれ
MT施設の場違い感は批判してもいいよね?
ガレージの代わりに田舎っぽい駐車場まだ?
田舎っぽい駐車場・・・ジャスコか
157 :
名無しさんの野望:2012/12/21(金) 12:12:53.76 ID:k//hIDjh
>>148 トリロジーなんか5$だよ、どんだけ安いん
久しぶりに1で遊びたくなってきた
新DLCの強制収容所はいい施設だ
究極の職住接近。一度放り込めば病院も教会も食料も娯楽も要らない
国民全員ぶちこみたくなるな
159 :
名無しさんの野望:2012/12/21(金) 15:41:50.58 ID:gENi9gDC
ブラックフライデーセールできたトロピコ4が安かったのを記憶してるんだが
DLC込みだったか判る人いないかな
DLCも一緒にセールやってたかってこと?
それなら丁度俺もそこで海賊とメガロポリス買ったし込みだったと思うぞ
因みにそのとき4は5.99で最安値だったっぽいね
トロピコ4(ver1.05)のキャンペーンでクリアした後も遊ぶを選んでやってたら、
なぜか設計図をなくしたとかで建物が建てられなくなったのですがバグですか。
縛り有りのシナリオですぞプレジデンテ
バグではないです、これからもちょくちょくあります
ペヌルティーモにとっては設計図で遊んで無くすのが日常だから仕方ないな
みすぱいなぽー
>>165 そのシナリオ内で選べていたのに、途中から選べなくなったのですが…。
>>168 クリアした後にゲームのクリア条件(ギザギザ付きの!マークか、右の方にずらっと並んでる★付き)を満たしたせいかと
このゲームはクリアルート何個かあって、クリアしたあとも残った方を進められたりする
日本語化していればわかりやすい、ちなみにどのシナリオ?
>>169 windows日本語版です
2/20すべてはわが物、3/20スポットライトを浴びて、の二つで起こりました
建物を建てると設計図をなくしましたとすべての建物に表示され、時間がたつと治るといった感じです
>>170 全ての建物に表示されるシナリオは無かった気がする、時間が経つと直るっていうのも変だね…
お決まりだけどゲームキャッシュの接合性のチェックをしてみては?
STEAMのゲームのライブラリ→Tropco4右クリ→プロパティ→ローカルファイル
すいません、質問です
4をプレイしていて、犯罪者ってのがよくわからないんです
「1住民は犯罪者になりました!」というアナウンスが出るんですが
犯罪者は刑務所作って逮捕した方がいいのでしょうか
それとも適切な就職先があったり、幸福度を上げたりすれば更生してくれるのでしょうか?
フロリダに就職先があるでよ
無印キャンペーン、進めていくにつれてどんどん難しくなるな。
今、流刑地のやつやってるんだが、福祉と経済のバランスが難しすぎる・・・。
幸福度が低下しまくりんぐ
人道支援と食料倍増、ソ連の開発支援
食料倍増と人道支援か・・・。
食料倍増は中盤〜終盤の食糧不足を招くから使ってなかったが、
確かに序盤を生き抜くためにはいい布告なのか。やってみる。
キャンペーンで辛かったのは国連女史の奴だな
布告が出せないからソ連開発支援無双ができなくてな
とにかく工業化はしないで農業でやったなあ
工業化しないから高卒が足りなくて高卒軍人が雇えなかったけど
途中で徴兵が自動で入って助かった
人道支援は超絶犯罪ふえるから警察署とセットが好ましい
DLCパックで速乾セメント工場以外出てこないのは何か解除条件があるってことなの?
>>179 アマゾンで買った?
ダウンロードライブラリの詳細ページをちゃんと読んでみるといいよ
ぶっちゃけるとアマゾンのメールとかだと速乾セメントのコードしか書いてなかったんじゃなかったっけ
だから詳細ページで他の二つのコードを見て、そっちも入れないとダメ
〉〉180
マジですか…気付かなかった
ありがとうございます。
農場、炭鉱などほとんどの施設のパラメータが左右に分割されてると思うんですがどういう意味ですか?
左がその年の累計で、右がすべての累計かと思いましたが違うような…
あってると思うけど
多分
>>171 原因等は結局わかりませんでしたが、今のところ前述の不具合は出ていないので大丈夫のようです。
ありがとうございました。
4のダウンロード版購入してみたんだけど、見下ろしたり見上げたりって視点変更どうやるの?マニュアルにも書いてないし調べても分からない…
マウスのホイールクリックしながら動かしたらいけたような気がする
最近やってないからだいぶ怪しいけど
188 :
名無しさんの野望:2012/12/24(月) 01:29:40.84 ID:CSLOs+E6
>>186 マウスホイールボタンを押しながら、マウスを縦方向に移動
チュートリアルやれ
チュートリアルやらないで質問とか
大元帥もお怒りだわ
国民の一部が公然と抗議をしております
あのメキシコじいさんきらい
ありがとう!
チュートリアルがあったのか、失礼しました。
大元帥とかキャンペーンの3/4あたりでボッコボッコにしてやんよ
いいから黙ってジェットコースターを建てるんだ
新DLC来てたんだな
スチムーで買ったぜ
あーちこちで
クーデターが
起こりだす〜♪
DLCやりたいけど、俺のはゴールドエディション完全日本語版orz
_ どうなさいました………?
,. -''"~ ̄`ー'″ \ お客様……
/ _ - ⌒` '⌒ 丶ヽ
/ ./ ,-、,.-、ヽ \ | さあ さあ お気を確かに…!
/ i⌒'⌒ヽ\ \ ヽ がっかりするには及ばない…!
,' / / /, | ||| ヽ \
,'/ / /// ト、l |、ヽ ) お客様のウォレットの残りは
,! / /7ノ‐- 、 >'ヽVヽ ,| まだ30もある…!
| ノ_,イ 、=='='_==、 /_===ォ |||
.| .イエ| | `ー┸’-' 〈┸’‐'".| l` まだまだ…
|, ヾ_V \ |// DLCのセールは残されている…!
:| | |:ハ. (" __ > | /
| i | i |`、ヾニニニニ,ニニフ/′ どうぞ………
/ ト!| l |ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ / 存分に夢を追い続けてください……!
,/| i | | ! | | \  ̄ ̄ /
´ |ハハ| |ハ!|. 丶. / |"'''‐- ...__ 我々は………
| \ ` - イ,ル'
| \ / | その姿を心から…
| \/ | 応援するものです…!
| / \ |
邪教ピザマンの元ネタって空飛ぶスパゲッティモンスター教の預言者ボビー・ヘンダーソンじゃね?
日本語版DLCがくるのは半年後かなぁ?
新DLCのラスボスはペネルティーモ
ペヌルティモの子供だよ
>>198 プレジデンテ、あっしが完成させておきやした。ぬるい翻訳でご不満もござい
ましょうが、粛清だけはご勘弁を。
>>205 乙です!!
自分もただの一参加者ですが参加した皆さんありがとうございました!!
ついに翻訳終わったのか
ありがたや
4のDLC全部に20ドルは払えないので
これ買っとけってのあったら教えて
>>208 Modarn Timeを入れるのが一番ゲーム性が変わると思う。
んじゃそれだけ買うわ
ty
211 :
名無しさんの野望:2012/12/25(火) 09:47:34.02 ID:qphk2Ocu
>>209 しかしMTの難易度が低いのには驚いた。
DLCの三施策の方が難しいよね。
しゃっくりは難しいというかクソめんどかった
トロピコ4は反逆者が強いおかげで、最初の選挙までは初代より難しい気がする
開幕即特殊訓練しないとヤバい
特殊訓練使ったことないけど良さそうだね
反逆者と軍が同数でも負けるときあるもんな…
キャンペーンやってるんだが鉱員特性強すぎるな、序盤から採掘で大金が手に入るから
一気に経済を拡大できる。枯渇する頃には工業化が完了するし。
ドックを複数建てると全く輸出しない(移民や輸入はする)ドックが出来たりするんだけど
原因わかりますか?
輸出は輸出する品が作られた場所から一番近いドックに持って行くだけ。あんま気にする事じゃないよ
>>126みたいに意図的に産業を集中させるとパンクするけど
ドックの労働者が取りに行くわけではないのですね
納得いたしました
トロピコの感想聞かれたからクソゲー!選んだらハリケーン来たンゴ・・・
カリプソ神ごめんなさいンゴ・・・
トロピコ4の-80%が来るかもしれないので投票ヨロピコ
シム派閥への賄賂はTOKITORIで間に合うかね
選挙とかで何回も接戦になると賄賂やら布告も面倒になってきてしまう
追い込まれると選挙途中でも戒厳令で権力にものを言わせるハァハァ
軍意外とかでも警察と犯罪者が争ってるのとか見たいわw
メキシコ位までいかなくても荒れてもいいんじゃなかろうか
ほったて小屋ってどうすれば0軒に出来るの?
無料の住居行なってマンション立てててるのに無くならない
DRMがSteamじゃないね惜しい
>>223 確実性に欠けるけど、津波が来ると全部流されて一時的に無くなる
それで実績が解除されたという話も聞く
steamのコミュニティチョイスでトロピコ4が選ばれたみたいだな
80%offになるみたいだけど、新作DLCはどうなるかな
いつから80%オフ始まるのかな?
もう始まってるよ
>>223 年鑑で空き家と空き物件の数、そして家のクラスごとの住民を見れる
最悪の場合、掘っ立て小屋暮らしを排除してしまえばいい
一度あったのが、最後の掘っ立て小屋暮らしが犯罪者のケース
逮捕中だか何だかで引っ越せない場合があるようだ
お勤めを終えて出てきたところを射殺したらOKだった
さすがに新しいDLCは1文たりとも値引かないか
初めはどの災害が来てもオースゲーって感じだったけど
キャンペーン進めていくうちにハリケーンだけは許せなくなってきた
なげーんだよあれ
>>233 無いならキー追加で自分でつくりなさいな
今更ながらSteamの80%引きでModarn Timeを購入
おはようプレジデンテ
おはようペヌルティーモ
T4のキャンペーン1のOP動画で出てくる亀とかスカンクってゲーム画面でも出ますか?
鳥はもちろんいるんだけど…
あと、トロピコの人達をドアップにする良い方法を教えて下さい。Ctrl-数字での指定は
あまりアップにならないですよね。観光客には使えないし…
おはようございますプレジデンテ
国際市場が安くなったようですね。新DLC込みでT4住民票取得しました。
ビバ!プレジデンテ!
初代ってもうやってる人いないのかな
神ゲーだと思うんだが
俺はやってるよ
スイス銀行の口座額を、建築許可制度なしでどこまでいけるか頑張るのが楽しい
T4ってターミーネターかて
未来から送られた暗殺ロボも出てくるから、まぁ多少はね
本体+MT+DLCで20$弱で買えると考えると新DLC5$は高く感じる
トロピコ4のモダンタイムスでないノーマルの方の人口上限解除modはないのでしょうか?
サンドボックスって終了年選べるけど開始年選ぶ事できない?
MTの施設で最初から固めたいんです
ウインドウモードのサイズってどうにかして変更できませんか?
自分はウィンドウモードにしようとするとゲームが固まる・・・
垂直同期オンと一緒にって過去スレにあったから試してみたけどダメだった
どうしたらいいのだorz
一度任意の解像度選択してそのあとウィンドウズ選べば窓なるよ
セールでトロピコ4買って今日本語化してるんですがDEMOのjapanese.hpkが見つかりません・・・
Tropico4Demoのショートカットだけしかなくて本体がどこにあるかわからないです。右クリからのファイルの場所を開くがないので・・・
demo落とした場所はwikiに書いてあるfileplanetのデモ版ダウンロードページって所です japanese.hpkはどこにありますか?
右クリック→プロパティのリンク先ってとこにかいてない?
>>252 ありがとう!
諦めてフルスクでプレイしてたんだけど、おかげさまで窓化出来たわ
>>257 本体もちゃんと入れてるのに出るんです
昔はこれで起動してたので何がいけないのか…
窓のサイズ変更は窓枠をギュッと掴んで外側にグリグリ〜
>>249 開始年は選べない。年代イベントあるのにあんまりだよな
Shiftキー押しながら「zeitgeist」と入力すると最初からMT全ての建物を解禁することはできる
>>254 ありがとう!そこ見たら書いてありました!!
264 :
248:2012/12/28(金) 13:52:29.10 ID:onERSV5C
ないのでしょうか…
自分で探せ
見つからないならねーよ
4 無印のキャンペーンで、MT で追加される建造物って作成できないのか。
3 だとAPで追加された布告や建造物が無印のキャンペーンでも使えてたような気がするんだけど、気のせいかな。
まだキャンペーンしかしてないんだけど
これ1みたいなエンディングってないの?
資本主義者がーとかみたいな
268 :
名無しさんの野望:2012/12/29(土) 03:07:08.28 ID:AfAQN9H8
MTだと軍事基地を作るしか司令官を増やせないの?
兵隊を増やし辛くて困る。
SWAT本部なんてデカいだけで大して役には立たないし。
バンカーあるしな・・・
SWATは司令官を必要としない完成された兵士じゃなかったっけ
トロピコ4のヒッピー姉ちゃんだけ音声日本語なのね
資本共産知識の人もごく一部なるよ
「どぉーし諸君!」「ワタシノチャートにヨリマストオ(シャクレ声)」
専門学生がやってるような糞3流声優
日本語版が良いって人の気が知れないわ
ベクトルを間違えた味のある顔グラさえ何とかなれば
ミスパイナップルとかロシア姉ちゃんの色っぽい声のが合ってるね
サシャさん?は色っぽいってかオバンくs
おや、来客かな?
サーシャさんと夜の個人レッスンしたい
サーシャの髪の毛のウェーブラインはKGBの暗号鍵を示している
定期的に髪型が変わる理由でもある
277 :
名無しさんの野望:2012/12/29(土) 14:50:04.39 ID:qQBfXi8a
土壌の良し悪しは濃い緑が最良?それとも明るい緑のほう?
つべにうpされたの見てたらダークグリーンが最良の土壌と書いてたが
海賊がぽこじゃか生まれすぎてどうしようもなくなった
探索艦常駐させるのサボった報いか
誤爆すまそ
>>278 ぽこじゃかって表現はじめてみた。どこの生まれの人?
>>272 そこがいいんじゃないか、胡散臭さMAXで!
結構いい味が出てると思うんだけどなあ、日本語版ボイス
誰が演じてるかわからないけど、ペヌルティーモの声は1の秘書官のように愛嬌あるし
プレジデンテの演説とかも政治家の選挙演説らしい雰囲気が出てると俺は思ってる
>>272 英語の声優が三流じゃないという保証はどこからでてくるのかね?
パイナップルさんは対魔忍
ぽこじゃかって表現はじめてみた。どこの生まれの人?
→どこでもいいだろwww言語学者なのかよwww
元ネタ:
ネ実の「オーグメントは神だった」スレ。「そんなにぽこじゃかぽこじゃか出ないだろw」
と言ったコメントに対してやり取りされた。
この後住人は「ぽこじゃか」という単語で盛り上がり、「ぽこじゃかスレ」まで立った。
ネ実住民の一人がアイヌ語方言辞典というものをばーちゃんの書斎から引っ張りだし、
ついにぽこじゃかという単語の謎は解明された。ネ実恐るべし。
素晴らしい!
>>280の言語学者を是非入閣させよう
>>260のShift押しながら「zeitgeist」てどこで入力するの?
4買ってみたけど
質の低い娯楽が無視されるのは3と変わらないんだな
新興住宅地のパブやレストランが閑古鳥で悲しい
1と2ではどっちが面白いの?
給料増やしてやればパブやレストランにいくヤツも増えたはず
質のいいところに優先して行くから金が無いんじゃないかい
1のがおもしろいよ
>>292 ども
アキバで1と2の再発版が安かったので
明後日また行くから残っていたら買ってみます
2は説明書に事前にセーブしておきましょう、ってくらいS&Lゲーでちょっとイライラ感があるんだよね
1のほうが面白いのは間違いないんだけど、PIが手に入らないという罠
江原ボイスさえ持っていればPIは海外版上書き→日本語化でも大丈夫だったはず
産業を発展させることに躍起になってたら取引価格下げられて詰んだ
そんなのってないよバーニィ!
秋葉原は3週間前くらいだとトロピコ1、2投げ売りされてたな
2はトロピコという別ゲーだけど娼館とか扱ってるが良いわ
人質が娯楽施設で遊ぶ→あざっーす!→身代金要求でご親族様のサービス代金、しめて○○○$です!ゲーだけどそれもまた良い
2 は訓練しまくって能力オール 4 の精鋭を積んだ最新鋭の船が即死して唖然とする超運ゲー。
しかも、セーブロードしないと金貨だけでなく島の木材が尽きて船すら作れなくなって文字通り詰む。
3 以降みたいに道路が一瞬でただで引けて街の設計がしやすくなったのだけが取り得。
船出する前はセーブ必須だよなw
サンドボックスで初めからMT建物有効可てどうやるんですか?
セーブとゲーム開始に頻繁に失敗するんだけど
似たような人いる?星くるくると名言の画面から進まない
いまいち科学アカデミーの有効性がわからぬ
なるべく早く作って設計図費用半減させる位のもんなんだろうか
クローンはプレジテンデみたいに戦ったり、歩き回ってブーストさせてくれたりすんの?
クローンできたよーってなっても何処にいるかわかんねえw
>>304 遺伝子組み換えに必須
知識人の敬意があがる
貴重な大卒職場
あと感覚だけど大臣にしたとき能力が高い気がする
クローンは暗殺された時に身代わりになるだけだったかと。
>>303 ググっても解決策見つからなかったからもうあきらめたよ
あの現象起きると該当セーブデータ消えるからセーブ2つ作ってセーブの時は神頼み
日本語化してないときは起きなかったから個人的にはそれが原因な気がする
>>305 果たして死んだのはクローンのほうなのかオリジナルなのか・・
私の名はマm・・・やぁ、プレジデンテだよ!
ズーのダウンロードだと人口上限解除modは入れられないですかね?
7-zipを使って、アプリケーションファイル内にフォルダを入れようとすると、拒絶されて入れられません。
暗殺って失敗しました→三択と出ることはあっても、ゲームオーバーになったことがない
あれって成功することあるの?
うん、俺のも通信範囲になってます
すいません、4てチートはどこで入力すればいいんですか?サンドボックスで使いたいのですが。
DLCのMegalopolisとかパイレーツ天国って、衣装と設備が何個か追加されるだけ?
キャンペーンも1個増える、マップも増えるかも
マップ増えて500円ならかなり安いんだけど、詳細おなにーします
4のランダムマップってなんか微妙なのしかできないんだよね
砂地と森のマーブル模様で、標高変えてもあんまり代わり映えしない
キャンペーンマップみたいなのが生成されればいいのに
>>294 1の方が面白いんだけど道路の存在感の無さが泣ける
むしろいらないじゃんレベル
前までできていたのにtropico3のsteam版でcritical errorっていうのが出て
閉じたら公式サイトにとばされるだけでプレイできない
エラー文とかは開けないから対策しようもないし、再インスコとかしてもダメ
解決策とか知っている人います?
ファイルの整合性チェック
>>321 やってみましたが4つのファイルを取得します。と出てDLしてプレイしても同様の状態です
>>323 D:\Program Files\Steam\steamapps\common\Tropico 3内のファイルは全消ししてインストしています
steam自体の問題でしょうか
4は高卒需要が増えて無教育の労働者が不足しがちだね
海外から無教養誘致しまくってる
>>324 そっちじゃないよ。ユーザーファイルの方。
%APPDATA% = C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\
T字の交差点にガレージを置くと渋滞しなくなると思うんだがどうだろうか
>>327 無事プレイできました!
ありがとうございます
330 :
名無しさんの野望:2012/12/31(月) 16:58:35.85 ID:JNroaicJ
ミッションでシュナイダー博士の言ってる「アウフィデズィエン」って何かと思っていたら
ドイツ語のauf Wiedersehen(また会いましょう→さようなら)だったのね^^;
ところで、「バナナのパナマ病」と「パナマのバナナ病」。
どっちがどっちか判らなくなることってありませんか?
あけましておめでとうございますプレジデンテ
1日14時間という過酷な労働体制の中、新しい1年を迎えられた事を
国民たちは大いに喜んでおります
おめでとう
ところで君はどうしてここに書き込める暇があるんだね?
返答によっては、最近導入されたわざわざ通勤に長い時間をかけなくてもよくなる
快適な住居へ引っ越してもらうことになるが・・・
333 :
名無しさんの野望:2013/01/01(火) 13:28:59.32 ID:83icR67g
ビンテージな屋敷は冷房がありませんので遠慮いたします
気にすることはありません
アナタの懐は冷房が無くても充分冷えてるのですから
社会保障あったかいナリィ…
宗教派閥や国粋主義者が近代美術館を解体しろって要求を出してくるけど
理由がしょーもなくて笑える
宗教連中は現実でもそんなもんさ
お、おう?
┌────────────────────────―‐┐
. | 殺伐としたスレを元に戻すべく妹リセットが!?? |
└――――――――――――────―――――─―――‐┘
_,,,,,
/ jjjj ===== _
/ タ {!!! _ ヽ、
−−===三三三,/ ノ ∩_______∩、 .~ `、 \
`、 u `ヽ. //, 人 人uィ) ., ‐'` ノ
\ `ヽ ノi,/ィu/_ u 1ィu⊃ " .ノ/
`、ヽ. ``| ./7 ̄ヽ ,ィテ " , r '
' 、 | .o.! { ::::::゙l |::::l|.'' '
三三 i!゙、 ::: j u .ヽノ⊃
ノ='三u .゙' `'''゙、 ,:- 、 ! ピカチュー!
'-ミY三ヾ { i-rrrrrrrァ}}ノ
ヾ-ヾ-ヽ ヾ'='='='//,,!。
 ̄ ヾ-\_U___u,ィ'.||
lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’
'-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人
m m __n__ __
川_n 川_n └冖|. / /
└^ー'′└^ー'′ くノ └1_|.
今年もよろピコ!
あけましておめでとうございます。そして翻訳者のみなさまいつもありがとうございます。
翻訳作業所管理人です。
Vigilante DLC のデータを作業所に追加しましたので、お知らせします。
本年もよろしくお願いします。
ひさしぶりに起動したらメニューやミッションは英語にもどってて、
字幕部分が「?????」って表示されるんだけど、どこから作業やり直せばいいの?
steamの更新しかしてなかったんだけどなあ
だれかKFのXPサーバーの方でやろうぜ
あ、ごめん誤爆
チートでもいいから、2000年の状態で、土地を更地にする方法はないのか!?
>>342 俺は字幕が表示されなくなったんで、再インストールして日本語化をやった
そしたら、字幕表示はできたんだけど、一部音声が日本語になった
3の感覚でダイナミック整地したいなぁ・・・
348 :
127:2013/01/02(水) 15:24:16.95 ID:aRVmeMpc
家具・酒・葉巻は輸入禁止にして農業大国にしてたんだけど
このさい、輸入解禁して農家ぶちころしたのうは儲けとしてはよいんでしょうか???
これまで産業施設の原料は輸入をせずに農業で自家生産してきたが
輸入解禁して農業施設なしで産業一筋の加工貿易でやっていこうと思うのですが
その方法で良い収入は得られるのでしょうか
見たいな事を言っているんじゃないでしょうか
>>346 ありがとう。ってことはなんか更新があったんだな
めんどい、、、DLC追加するのやめようかな
全部$1.6キャンペーンはおわっちゃったからな。今は海賊だけ
赤字にならない自信があるなら原料輸入しての加工貿易の方が儲かる
赤字にならなければ儲かるとはこれまた日本語でおk
すまん、俺のせいで荒れた
ちょっと酔いを醒ましてくる
儲け的にはともかく、「○×を輸出せよ」なミッション的には
輸入OKにした方が気楽だし、特に理由がない限り
農地をつぶす事もないと思うのだが。
>>353 加工貿易で輸入に頼ってると赤字になる→輸入出来なくなって経済が死ぬ
正月気分の奴は強制収容所送りなんじゃ^〜
そうだよ
ペヌルティモも見てないでこっち来て
また80%引きセール来てたから購入した
最新DLC以外80%オフやんけ
とりあえずポチった
嬉しいニュースですプレジデンテ!
新たな奴隷・・・いえ、入植者がやってきたようです
まずは警察署と刑務所を作るべきでしょう
え?さらに安くなってたんだ・・・
まあ年末年始遊ばせてもらったからいっか
363 :
名無しさんの野望:2013/01/02(水) 19:55:33.03 ID:8FRtmthC
>>350 入国管理局と内閣(と中の大臣たち)は当然として
加工貿易を志すなら税関と銀行がないと効率が悪くなる(いうまでもなく、ワークモードを適切に設定すること)
外交関係が大事。発電所も可能な限り早くつくっておくように。
あとは何とかなるが、入りがよいのは武器工場かな。宝飾品でもよいが、金は稀少だから。
化学プラントは資源がなくてもよいから都合がよいだろう(電力が必要)
買ったのはいいけど窓化しようとするとフリーズする・・・
プレジデンテ「まずうち(宮殿)さぁ…屋上…あんだけど…焼いてかない?」(反逆者誘き出し)
反乱者「あぁいいっすね〜」(内閣に火を放つ)
>>363 税関って、関税ごまかしてスイス銀行にぶち込むための施設じゃないの?
とりあえず、どのキャンペーンマップでも生産2個とガレージ作ったら速攻内閣立てて、経済、外務大臣雇用、
ソ連の支援と建設許可を出さないと、本格的に建造をする気がしない。
1と違って、スイス銀行が単なるスコアでしかなくなったけど、とにかく税関と銀行は不正貯蓄以外に使ったことが無い。
>>368 経済立ち上がるまではスイス銀行ワークモードにはしないのが普通のプレジデンテだが、
好きに遊べばいいんだよ。難易度下がってるし
>>368 税関は、
1.輸出品の輸出額を最大20%増やすことができる。
2.輸入品の輸入金額を最大30%減らすことができる。
3.観光客は上陸時にspending limit(支払い限度額)の最大120%までを支払う。
4.輸出額の何%かをスイス銀行口座に送ることができる。
俺は加工貿易なら2に設定して、原料自前で調達できるなら1に設定してる。
銀行は建設費削ったり旅行者から金巻き上げたり出来る
Steamセールから来たんだけど、
DLCは何を買うべきかね。。
たくさんあるみたいだが。
建設速度が上がるコンクリ工場がいいとか
>>365 反逆者を愛人に変えるプレジデンテのアイスティー
うわあ、これは刑務所いらずですね…たまげたなあ
4を日本語化した環境なんだけど、DLC導入したらどうなるの?
普通に単語やキャンペーンが英語になるだけでプレイ可能?
追伸:MT以外のDLCの話。
可能
娯楽福祉施設を間隔開けて配置するってのを
過去ログ読んでやってみたけど面白いくらい流れがスムーズになるね
ただやっぱり皆大聖堂が好きなのは変わらないな
1で、コーヒーとかの運送って農場←→消費地点のみですか?
中継地点としての倉庫的な役割のものってありますか?
手押し車で港か原材料とする工場までって感じだと思う
>>381 工場を出荷までの経路の中ほどにおいて中継にすることもできなくないんですね。
でも素直にドック増やしたほうがいいのかな…
ありがとうございます。
1−4共通だと思うけど荷運び人は最寄りの漁港に詰め込むみたい
ドックを適度な場所に置けばいいと思う
スチムのセールで4をDLCとかまとめて買ったんだけど
モダンタイムズの現代建築っていつから作れるの?
時間が経過すると、特定の年代で特定の建物が解放されていく
ただし、バニラキャンペーンでは適応されない
steamで安かったのでとりあえず3を買いました。そこで質問です
教会立てまくっても宗教派閥の支持が一向に改善しないのですが、どうすれば支持が上向きになりますか?
やけになって教会立てすぎて大赤字になりましたw 法皇に来てもらうのにも支持が必要だしどうすれば。
娯楽はコズミックピンしかたてない系プレジデンテ
運送業者が手押し車で移動してる姿見たんだけど、これ本当にそうしてるのか?
何で車使わないの?駐車場完備してるのに・・・
>>386 無理にでもあげたいなら、布告を使うといいんじゃないの?
教会を用意するだけで必要十分の支持は得られると思うけど。
・その教会は機能していましたか?
たとえ教会の建物がいくつあったとしても、そこに聖職者がいなければ意味がありません。
・プレジデンテの出自・素質等の中には、宗教派閥の支持に常にマイナスが掛かるものがあります。
ゲーム開始前の選択画面を良く確認してみてください。
・布告の中にも同様にマイナス効果があるものもあります。
布告時に出るメッセージを確認してください。
・キャンペーンによっては、進行の都合上強制的にマイナスが掛けられている場合があります。
この場合は、キャンペーンを進めていく以外に手段はありません。
>>388 道路が繋がってない場合→運送会社、ガレージ、又は搬出先の道路
漁港だとどうしても手押し車になるのかな?
4steam版→日本語化完了を待ちきれずにパッケのGoldEdition購入
としたんだが、前よりホテルの収益が良くなって観光と娯楽だけでも食ってけるようになってた
以前は観光立国なんて不可能なほど実入りが少なかったのに
バランス調整されたのかな
steamにTropico Relodedってのがあるのを今知って質問が
無印日本語パッケTropico1持ってるんだけど、その音声ファイルをRelodedのPIにいれても
日本語音声でますか?無印とPIじゃ音声対応していませんか?
4 でMT以外のDLC入れてみたら突然環境派閥の姉ちゃんが日本語でしゃべりだしてびびった。
その一件だけだったけど、日本語音声も入ってるのかね。
愛と平和 ヤってるぅ?
どーしよー
ランチャーがフリーズしてゲームができないでござる。
再インストールをオススメするでござるよニンニン
steamで4が80%オフだったからまとめて買うたったw
3以来に久しぶりにやるぜーよろしくプレジデンテ
ちらほら日本語台詞あって草生える
同士よ!がどうしよー!?にしか聞こえない
日本語版は 英語とキャラが随分違うみたいだね
日本語版は声優にお金かけてないから
確かヒッピー姉ちゃんとサーシャさんかミスパイナップル(もしくは全員?)が同じ声優
英語版のはずなのに、たまに日本語喋られて困る
日本文化選んで、農民が日本語を話すのに、なぜか女の声は中国人でなまりまくってるAOE3よりはマシ
モダンタイムスのキャンペーンに手つけたけどこれすごいバランスブレイカーだね
従業員4人農場の収支が万単位でプラスとかバブリーすぎるわ
ところで有機農場は砂糖生産するの?
あとビジネスセンターの男性が長友に似てる気がする
もともとバランスが重要じゃないゲームですしおすし
理想の国作りをすればいいんじゃね
舗装だけをする方法って無いもんかね・・・
以前はあったけどいつかのアプデ以降できなくなってしまった
>>405 バランスブレイカーなんだから生産してもしなくてもいいだろ
年末に購入してやっとバニラキャンペーンが終わったのでMTキャンペーン始めたけど、バイオファーム、バイオ牧場の無双っぷりには吹いた。
プランテーションDLC息してない。
年代が進むとシムシティーみたいな町並みになって、トロピコ未来に生きてやがる。
>>405 換金商品生産で砂糖作ってるみたい。砂糖農場ないけど、黄色立地に立てたバイオファームからラム酒工場にバカバカ運びこまれてた。
トウモロコシ→トウモロコシを3倍の効率で生産
食料作物→バナナ・パパイヤ・パイナップルを同時に生産
換金作物→タバコ・コーヒー・砂糖を同時に生産
食料・換金で表示される地力は3種類の平均値、地力減衰はする
トウモロコシ3倍に遺伝子組み替え合わせられたら最強じゃね?
そんだけ大量にトウモロコシばっか生産されても単価の安いトウモロコシの運送に運搬人を無駄に食うだけだけどな。
413 :
名無しさんの野望:2013/01/05(土) 12:10:59.58 ID:+kL9arX8
>>401 「同志よ! どうしよう」 by いしいひさいち
>>409 個人的には、農地に気を配らないといけない旧農場のほうが好きなんだけれど、
マルチな生産性と明瞭な境界のあるバイオ農場は便利だよね。
効率のいい食事方法無い?レストランだとお腹膨れないのかな・・・
なるべく農作物じゃなく輸入その他で賄いたいんだけど
立派な島国に住んでるじゃないか
>>414 住宅街とガレージと市場を必ずセットにする
市場は特等地に
417 :
名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:23:59.38 ID:+kL9arX8
グルメレストラン建てても大赤字で集客悪いから建てなくなった
娯楽が満ち足りてるとレストラン来なくなるのかね
420 :
名無しさんの野望:2013/01/05(土) 16:49:45.34 ID:+kL9arX8
>>419 飲食系は難しいな。
場所を選ばないといけないらしく、ダメなときは時間かけてもダメ。
キャンペンのラストミッションで途中からいきなり建物の値段が跳ね上がったんだけどそんな感じのイベントあったっけ
>>421 プレジデンテ。増刷すれば当然インフレしますよ。
知っている人いたら教えて欲しいんだけどTropico4のモダンタイムスって通常版と違ってミッション画面開いたとき音声流れない?
通常版だとミッション追加されるたびにいろんなNPCが内容ベラベラしゃべっていた気がするんだけど
Steam版だから日本語化設定でどっかミスってるのかな、拡張以外だとちゃんと英語でしゃべってくれる
度重なる台風に津波と耐えてきたら・・・世界恐慌に全て持ってかれたorz
お金はあればあるだけいいね(´・ω・`)
>>423 それね、MTで日本語化すると音声の指定が間違ってて、解凍して何か色々やらなきゃいけないんだよ
今調べる時間ないから詳しい人よろしく
>>422 そういうことだったのか
最後までなんも読まんで刷ってたら
うわ黄金の像糞たけぇ間に合わねぇってなって焦った
427 :
名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:17:32.90 ID:zPUys06j
tropico4で建設する建物の種類を変える方法がわからない…。
例えば噴水を作る時、ツールチップには「[ and ]で種類を変えられる」みたいなことが書いてあるんだけど、
キーボードに[ and ]キーなんてあったっけ?
] キー
おれもandキーを探したw
>>425 やっぱり音声指定が変わっているのか
解凍とかコンパイルとかよく分からないから優しいお兄さん達がどうにかしてくれるのを期待して無音でプレイするよ
ありがとう
トロピコ4MTの日本語化に載ってると思う
人口制限解除modをいれたら、いきなり500人も移民が来た
あまりに数が多すぎたのでドックから出てきたところを排除したら、200人ほどが反逆者となってドックから湧き出てきた…
ゾンビの楽園トロピコ 主演:プレジデンテ 黒幕:ペヌルティーモ 愛人:ミス・パイナップル
旅行客の中にも感染してる疑いあり、感染者を刑務所送りにしない限り年ごとに*人死亡
それなんてDead Island
海外移住禁止
>>427-428 うおおおおそういうことだったのか!
andキーが分からんからテンキーの*でやってたわ
トロピコ4メールアドレスとパス入れた後暗転して起動しねー
昨日は起動してたのに
フォルダ入れて再インスコしたらとりあえず直ったわ
>>431 MT買ってからじゃ日本語化無理なのか
こいつぁやっちまったぜ
>>439は早合点だった
非Steamのデモ版があるからそっち経由で取り出せばいいのかすまん
もう一息ですぞプレジデンテ!
国民はアナタの登場を心から待っております
日本語版に英語のDLCは入れられないの?
俺もプレイ押してもムービーが流れなくて先に進まなくなったわ
オフラインだとなぜか普通に起動するからそうしてるけど・・・
STEAMゲーで何かおかしくなったらとにかくキャッシュの接合性をチェックだそれで大体直る
直らなかったら再インストールそれでも無理ならPCを窓から投げ捨てる
>>444を信じてやったら日本語化が解除されたでござるの巻き
今さらトロピコ無印を買ってきた
難しい・・・国民は求めすぎだ!
建設事務所いっぱい建てるべきなのかな
経済さえ確立させれば
どうとでもなってくる
MTで声を出させるのは成功したけど、海賊dlc以降は無言状態
MTの要領で同じ事やってもプレジデンテしか喋ってくれないし、どうにかなりませんかね
>>445 そりゃあ当たり前でしょ…
整合性のチェックっていうのは、ゲームデータがインストール直後の状態から変わってないか、
変わってたらその部分をダウンロードし直して元に戻す、っていう処理なんだから。
もう一回日本語化をやり直す必要があるよ。
女性の就職先少ないよね
MTだと資金潤沢でクイック建設使いまくりだしドライバーくらい開けて欲しい
キャバレー誘致しまくって擬似歌舞伎町を営んでる
ナイトクラブは電力必要だと思ったので未定
観光業をメインに据えると女性労働力が不足するね。
産業が男性中心だから、両方で経済を回すとジェンダーバランスが均衡するのかも。
ただ、トロピコ1だと簡単に儲かった観光業も、なんかトロピコ4だと一定以上の規模にしにくい気がする。
大規模化すると、どうしてもホテルや呼び物に空きができたり、宿泊料金が安すぎるホテルができてしまう・・・。
観光は盛大に交通と娯楽のリソースを食いまくるからシナリオで要求されてる時しかやってないなあ。
MTなら、地下鉄ができた辺りから、ホテル周辺のガレージぶっこわして置換することで楽になるけど。
完全に産業道路と観光道路分けてたのに、あのアホ共はトロピコ奥底まで入りこんで来やがるから、一度完全にマヒした
ことがあった。
ショッピングセンターみたいに地元民専用の選択もさせてもらいたい。
何が悲しくてあいつらは島の反対側の鉱山労働者用のパブに押しかけて来るんだか。
ギネス記録のヒゲ女が鉱山労働者用のパブにしか居ないとかw
京都とかにすんでるとわかる観光客の鬱陶しさ
観光のタクシーや、運送のトラックで渋滞しているのはよくみかけるけど、
それが物流に支障をきたしている実感がないなぁ…
みなさんは交通マヒをどのくらいのレベルまで抑えようとしているのでしょうか?
言葉では表現が難しいですがお願いします
タクシー+下車した後の横断徒歩で大渋滞してることは多いかも
最低でもガレージ不足と言われないにならないようにしたいよね
ガレージ不足と言われないレベルが最低ラインとはすごいなぁ
中盤以降、どうしても「ガレージが不足しています」と言われてしまうんだが、
渋滞対策ってどうやってるの?
最低でもは言いすぎたごめん
フランス式ロータリー型が渋滞緩和に良いという噂を聞いたんだが、あまり効果が実感できない今日この頃。
シンプルな道路構造にしたほうがいいのか、原材料生産地→工業地帯をバイパスする道をたくさん造るのがいいのか……。
幹線道路で徒歩横断を発生させない、ドックを複数作るぐらいかな
住居を集中させたらどうやっても渋滞するし
徒歩横断の防止ってのは、幹線道路の沿線に福祉娯楽施設を作らず、支線を分岐させてその奥に作るってイメージ?
464 :
名無しさんの野望:2013/01/07(月) 16:23:11.88 ID:Stgzp9tz
>>456 「寸ズリ状態」になって「途中下車が発生してしまう」のは避けるようにしてる。「ガレージ不足」は仕方ないだろ…
なんて言ったらさ、彼女が言い返したんだ。
「あんたバカ? ガレージをたくさん作らなきゃいいじゃない」と。
秘密警察を建て直すときにいつもフリーズ\(^o^)/何故だ?
内務大臣<機密保持のためデータごとクラッシュする!
1やってみたが取っ付きにくすぎる
4の操作性、グラで1のシステムのができればな
>>464 途中下車の確認は拡大しないとわからないのでサボリがちですが、今度やるときは
もうちょっとマメにみることにします
ちなみに速乾DLCのとあるシナリオはガレージ・道路が殆どないトロピコ世界を
垣間見ることができる…とネタバレ
道路に連結するタイプの施設って連結部分(伸縮する矢印道路部分を)道路と少し距離空けるべきなのかな?
渋滞が目の前で起きた時にずっと入り口で止まっちゃうね
>>463 そうですね。デカい渋滞を作るのがヤバいと思っとけば大丈夫じゃないでしょうか。
交差点から住宅街を離しとけば大抵はなんとかなると思う
471 :
名無しさんの野望:2013/01/08(火) 00:56:51.15 ID:wU2s1RO8
>>469 港だとわかりやすいけど、道路にギリギリに直結させると変な車線変更をして遅くなるんだよね。
そんなこともあるから、私は道路から少しあけるようにしている。
空いた空間に森を作っておくと美観もよくなるし。
モダンのチャレンジマップでひたすら内政できるような資源豊富なマップないかな?
砂糖がやたら取れて鉱山も豊富な奴やったらシナリオで500人とかまとめて移民来てゲームにならんw
チャレンジじゃないけどシャックリ病のマップかなり豊富だったよ
サンドボックス弄れば好きに資源配置することもできる
渋滞要素なんてあるのか
意外と奥が深いな
>>471 なるほど早速真似てみよう
まだ実践してないけど、あえて娯楽福祉を道路から遠ざけて
トロピコ1式に徒歩で行かせてみようと思う
徒歩横断が軽減されるといいけど・・・
敏腕プレジデンテはドックまでの幹線道路を平行に二本引く
途中で繋げちゃ意味ないよ!
渋滞起こるより遠回りした方が早い
>>461 PC版はすぐ人口増えるからロータリー意味ねえよ。人口300人とかでクリアするならともかく
3ではカーブで減速しないから意味あったけどな
俺もトロピコいきゃ14時間働いて10ドル稼げるのになあ
って糞じゃねえか
医療も足も飯も一定の家も無料
実家ぐらしより楽しいと思うよ
通勤時間も労働だし
働きたいけど仕事が無い、都会ぐらしが辛い、そんなアナタに!
美しい砂浜、高待遇な仕事、南国の楽園トロピコがあなたを待っています!!
モチロン入植用意する必要もありません!プレジデンテがアナタの衣食住を徹底的にサポート!!!
日給$5トロピコドル〜(高卒、大卒優遇) 24時間営業 年中無休!
日給じゃないや月給だ 余計悪いな・・・w
1950年なら1ドル=360円で、大卒初任給が8000円ですね…
でもドルって米ドルじゃなくってトロピコドルなのか
1ドル=100,000円とかならゴクリ…
まあ俺のトロピコの住人は国連頼みの医療と食料で娯楽もなく縋るはずの神すら居ないゴキゲンな島で缶詰作ってるよ
道路沿いに欲求を満たす施設がないと歩いて来るのか・・・
支線型が安定だね
━━━━━━ Bは道路が繋がらない支線にするため空間を作る(美観施設があるとベター)
L@ B │
ガ L(ALの反対)
━━━━━━
右車線通行を考慮してLと逆の「式にしたら帰りの車が右車線に入る時結構妨害してたため
↑の図にしたら割と渋滞が緩和できた500人↑規模まで発展してないから失敗しても成功してもこれからが楽しみ
SSマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
すげw
でもこんなに交差点が多いと、逆に渋滞しない?
ってか、渋滞とかでずっと止まってると、車が消えるんだけど俺だけ?
交差点の数は多いんだけど福祉・娯楽施設で下車したら
載せてきた車以外は画面端に映ってるガレージに向かうから
徒歩横断による渋滞は少なくなったと思う
警察署や消防署関係は渋滞の要因になりにくいと思う・・・多分
あとガレージの連結道路部分を道路から3フレーム分奥に設置したらスムーズになったよ
トロピコの観光客のアメリカ人の可能支出額が最大で50トロピコドルくらいだから、現実換算だとかなりの価値があるのでない?
>>487 こんな綺麗な町とてもじゃないがうちのトロピコ人には見せられないな
>>488 渋滞が長く続くと、島民は車から降りて徒歩で移動しようとする
徒歩は渋滞こそ無いが当然移動時間は車に比べ大幅に掛かる
>>487だけど、
コンセプトは渋滞緩和に際して、あえて徒歩時間を増やして
自動車の絶対量を減らすことで島民の増大化を可能にする事だったんで
当然、一人当たりの作業量や大幅に減ると思う
でも、中心部の交差点が大渋滞すると降りて徒歩移動するならそれもいいかなとw
車が消えるのってあれ降りてるのか
人と車ごと消えてるのかと思ってたw
MTの地下鉄は神。要点にばら撒くだけで、にっちもさっちも行かなくなってた道路が物流と警官と消防車メインになって
一気に加速する。
しかし、MTのキャンペーンって金がだだ余りするから、ひたすら時間制限のミッションばっかで、即時建築のパワープレー
ばっかになるね。
今からやるなら3すっ飛ばして4からでいいのかな
トロピコ4は3と違って目が疲れるな
雲と雲の陰はオプション切れば解決するけど
ビルドメニューがミニマップと相まって画面を半分以上占領して建物設置しにくい改悪デザインとかキチガイすぎる
3のBGMのオカマ野郎とミャーオミャーオ叫ぶ糞ババアが消えただけましだが
ぶっちゃけどれから始めてもいいのよ
1は基本にして至高
3や4もグラフィックが進化したり建物や要素が増えてヒャッハーできる(難易度も1に比べて低め)
2は別ゲーだけど俺は嫌いじゃない
4の複数ハリケーンは移民反対でやると壁殴りたくなるねw
島民数に比例して被害が出るようだから島民は減りにくいけど建物が軒並みやられる
何かトロピコ4アップデート来てるんだけどこれいつの?
最近やってなかったから判らん Steamの自動アプデは停止してる
501 :
名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:54:51.47 ID:UGf9Kza0
どなたか教えてください。運送業者は住宅地にまとめて20個ぐらいたてても
かまわないものでしょうか。
それとも、採掘現場や農場地や観光地等々にバラ消させたほうがよいのでしょうか。
夜も朝も眠れず、また仕事も手に付かないほど悩んでおります。
>>501は無印の話だよね・・・?
島民の数が足りてるなら建てても別にいいけど
一次産業の労働者は全体から均等に?分けられていくから
運ぶ人は居ても運ぶ物が無いなんてならないようにねw
4 のスピーディーな展開に疲れたときは、BGMに センティー と ウエーパーウェーパヘ を差し替えて和む。
4はベティブームがいないおかげで
だいぶイライラが軽減されるな
サニーも鬱陶しいけど、アレよりはだいぶマシだし
>>501 このレベルの質問に誰も答えられないってすげーよな。俺もわかんねーけど
まあ分かんないなりに楽しむのがトロピコってこった
質問する時は1234どれやってるか位書かないと答えようがない
普通こういうスレでは何も表記しない場合、最新版を意味すると分かるけど、
ことトロピコに関しては3や4が1に比べてショボイから、1をやってる人も
未だにいるってのがな
509 :
名無しさんの野望:2013/01/10(木) 15:20:06.90 ID:Gkkyj8Lo
>>506 一応、
>>503が回答しているのだが…
まあ、まとめるのはともかく、「20個」など誰も作ろうとしないからだろ。
私も
>>503と同じ意見で、農民や鉱員への割り当てを削がない程度にしないとね。
回答とはちょっと違うだろ
Q「バラけた方がいいのか、密集させたほうがいいのか。数は20個を予定」
A「島民の数が足りてるならOK」って意味不明
バラけたときと住宅地に密集させたときの違いを教えてやれよ
20個のほうを答えるとかちょっとアスペっぽいぞ
一行目で無印か聞いてる点で1と3,4では考慮すべき点が違うから答えようがないと思うぞ
答えられる点を答えたのとアスペは違うと思うぞ
回答が不十分なら質問した本人がそう言えばいい話
(´-`).。oO(人数ではなく立地による違いの質問なんじゃ・・・)
仮に3,4として住宅地に20個も密集して運送業者建てたら大渋滞になるだろ
分散して建てる方が良いに決まってるが本人は本人でレス途絶えちゃってるし
というか
>>501に対して他の人ならどう答えるの?
不確定要素が強すぎて答えようがないと思うんだけど・・・
>>515 答えようが無い質問なら答えなきゃいい。俺もわかんねーし。
答えられるなら1と3と4で違うなら全部教えてやりゃいいじゃん
どーでもいいからほっとけよ
本人がもっと詳しく教えてとか言うならともかく、
何にどのくらいの回答をすべきとか指示されても困る
運送業者のトラックだけで120台が集中するんだぞ、いいわけないだろ。
しかも、遠方の物流に行く奴が少なくなって、効率だだ下がり。
何アホな事言ってるんだこいつ?というのをみんな優しいから言葉にしないだけ。
というか一つの地区、しかも住宅地に運送業者20個てのがまずわけわからなさ過ぎて
レスしようがない
運送業者ばかりが住んでる住宅地になるんだな
佐川とヤマトだけが住んでる団地
20個たててみればいいじゃんw
港とガレージと運送会社と生産地をどうつなげれば20個の運送会社が機能するか。
運送会社とともにガレージなきゃ運べないし港増やさなきゃ流通したものをさばけないし
道路も考えなきゃすぐ渋滞だろうし山谷通れないし他にもいろいろ考えることあって
面白そうだけどね
まあでも丁寧に聞いてるから20個は多すぎないかな?と、言っておく。
20個建てても一つの会社に2人ぐらいしか働いてない会社が大量生産されるだけだとおもうがね
ちなみに島民それぞれ職業適性みたいなのがあるから
みんながみんな運送屋向きなわけでもなかったり
適正なんてあるんだ
どうやって調べるの?
調べられない?
2月1日に出るのか早いな
しかも30ドル?
たしか、1つの職業につける性別って固定だよな…
つまり、運送会社をそんな住宅地にまとめてたてると…
4だけど仕事の質を上げれば輸出額も上がるの?
夜に覗いたら凄まじいエロシーンが見られそうだな
531 :
名無しさんの野望:2013/01/10(木) 23:24:56.37 ID:UbFNu0FS
501でございます。丁寧なご回答の数々ありがとうございました。
皆さまの親切さっぷりに、不覚にも爆笑してしまいました。
ありがとうございます。
鉱物資源のある個所に、鉄ボーキサイトはたくさん掘れるので4個づつ(多すぎ?)、
金は1個づつ立てて、その横にガレージをたてて、その横に運送会社を立てて
いるのですが、住宅密集地から離れた場所の掘削場の場合、住宅も建てたほうが
よいのでしょうか。さらに、教会やら診療上やら市場やら これらも必要でしょうか。
すいませんです。
よろしくお願いいたします。
>>526 前から注目してたぜ〜
さすがにこれは別スレ立てるべきだよな
さあ呼んでみよう、ペヌルティーモー!!
このゲームに正解はないんだから何でも自分で試してやってみればいいじゃない
1,3以来で4ゴールド買ったった
細かい事すっかり忘れてしまって操作感もなんか合わなくてテンション下がり気味だったが
とりあえずタバコ農場立てまくって畑が展開するさまを見てたら思い出脳汁でてきた
あぁ、偉大なるタバコ
トロピコ5はどう進化すると思う?
omerta超楽しみです
>>536 宇宙開拓物になる。
もしくは、ずっとさかのぼってエンコミエンダみたいな植民地経営。
よっぽどコミカルにしないと、問題ありありだけど。
>>531 人口300人位居ても島に運送会社は1個で十分
それとガレージで働く人も運搬人となるから、まず足りる
鉱物資源は金になるから掘削場は好きなだけ建てて良い(働く人がちゃんと埋まっているなら)
しかし掘削場の近くに掘っ立て小屋立ってる状態は非常に良くない
なぜなら一度家に戻った掘削人は掘削場の車を利用しないから(通勤と退勤時のみ使える)
何するにも長距離あるきゃないかん
掘削場の近くに家を建てるならガレージも立てること。
掘削場の近くに住宅なくても中心街に余裕ある住宅数とガレージがあれば掘っ立て小屋は立たない
教会やらは職場からかなり離れてても利用するからボコボコ建てなくてもいい
>>539 GJ
■おいしいチートコード一覧■
・サンドボックスで最初からMT建造物全部建てられるようにする方法
「zeitgeist」と入力
・クリア済みにする方法
「elpollodiablo」と入力
・$100,000振り込まれる
「muchopesos」と入力
・労働者経験、学校経験MAX(即卒業)
「dinggratz」と入力
ただし、オナニーと一緒でやりすぎると島がバカになってしまいますぞ、プレジデンテ!w
はい
はいじゃないが
もうダメかもわからんね
はい
プレシデンテ、下の採掘場がトロピコですぞ
Tropco Reloaded日本語化してるんだけど
シナリオの内容っていうかシナリオ始めた時にでる文章が翻訳されてないけど
ここは日本語化されないんだよね?
> 303 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 15:13:13.29 ID:CX6uGFVw
> セーブとゲーム開始に頻繁に失敗するんだけど
> 似たような人いる?星くるくると名言の画面から進まない
> 306 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 16:16:51.38 ID:lNkhY3rd
>
>>303 > ググっても解決策見つからなかったからもうあきらめたよ
> あの現象起きると該当セーブデータ消えるからセーブ2つ作ってセーブの時は神頼み
> 日本語化してないときは起きなかったから個人的にはそれが原因な気がする
この現象俺もよくなるんだけど結局解決策ないんかのう
日本語化が原因であれば再度入れ直しかね
名言の画面から進まないのは頻繁ではないが稀にあるよ
MT入り日本語化済みで問題なくできてる
黒字でも必ず追放っされるわw 難しいなこれ
>>550 どのシリーズかわからんことには答えようがありませんが
このゲームは採算も大事ですが、民衆(特に多数派)の心を掴む(あるいは支配する)のが大事ですぞ。
過半数さえ自分を支持していれば選挙でついっほうっされることは殆ど無いと言っていいですぞプレジデンテ!
T4で自分6:対立候補4ぐらいの予想が出ていたので
買収工作無しで選挙に臨んだら、あっさり負けて追放されたことがあった
油断は禁物
終盤、工場に製品が溜まりすぎて台車マークが回りまくる……。
運送業者はどのぐらいのペースで建てるべきなのだろうか。それとも渋滞が原因?
1以外滅多に追放無いなぁ
布告が足りてないかほったて小屋による生活環境悪化じゃない?
>>552 その程度なら演説と賃金アップセットだろ
選挙は8割とってなんぼ
ガレージ作らずに全部地下鉄で代用しようとしたけどだめっぽいなぁ…
住居(ジグラット)作って真横に地下鉄、聖堂、スーパー作っても全然入居せずみんな掘立小屋作りやがる
しばらく原因わかんなくて困惑してたけど、ためしにガレージ作ったら一気に満室
そのくせに住人、ガレージほとんど使わず地下鉄で移動するんだけどどういうことだ全員粛正するぞこら
多分車庫証明が要るんだよ
ガレージの満室とかってわかったっけ?
地下鉄は職場他への導線としては機能するが、ガレージのように通勤範囲の拡大のような住民の判定には含まれてないんだろう。
どっちゃみち、スーパーとかへの搬送にトラック必要だから、大抵ガレージと地下鉄セットで作っちゃうから、あんまそういうことには
ならなかったけど。
>>548 >>323のデータ消し法は試したかい
Tropico4でも同様の方法でフリーズを軽減できるみたいだぜ
ガレージの効果ってムシティのような通勤時間的エフェクトをもたらしてくれる訳じゃないよね
質の高い無ガレージの住居を作ると分かる。すっげえ遠くのヤツが歩いて通ってっから効果範囲を広げる訳でもない
何故だか分からないがガレージの隣にある住居には人が住む
理由は分からないが効果を実感できるレベルで確実に住む
4の箱版だけどロード中にフリーズして出来ない…
俺も何回かやったけど、たぶん進行状況のセーブが終わって安心して、
スコア表示画面でシステムセーブしてる最中に箱の電源落としちゃうのが理由で
再開ロードの途中フリーズする。
箱?
箱
4mtで建物が赤くなるのはどういった現象ですか?
アイコンが出ないから原因が分からない…
便乗して道路が赤くなる理由も知りたい
特に問題なく走ってると思うんだけどね
ただの表示バグじゃねえの
解体マークつけてやると直ったような…
もう一回解体押して赤いとこにカーソルしばらく合わせると直ったと思う
あまり関係ない話だけど長さ1_ほどの道路を作ってしまったときの解体の大変さは異常
>>569 ありがとう治ったよ
人口の3000超えたんだけどパソコン古いからカクカクでどうしよもなくなった
しかし1000人超えたら完全作業になっちゃうし、わけわかんなくなるね
工業も軌道にのってきたし、そろそろ観光に手をつけるか
→観光客大量流入で交通がマヒ→工業製品輸出できない→赤字
てな流れになりそうだった。
大抵農業タバコ→工場葉巻つう流れで安定してしまってるのだが
観光は学歴必要としないのが多いからスタートダッシュみたいにしてるなぁ
即効ホテル建設しても娯楽施設等で20位ならガンガン支払うよね
個人的には近代美術館でボッタクリつつトロピコアートの宣伝で追加収入が素敵
1の時はラム酒ばっか作ってた気がする4は缶詰と化学プラント
観光業は収益が安定しないからポイーで
砂糖…換金作物として最も安く、ラム酒に加工した時の価格差が最も大きい
タバコ…中間
コーヒー…換金作物として最も高く、缶詰にしたときの価格差が最も小さい
長い事換金作物はタバコ>砂糖>コーヒーだとずっと思い込んでたわw
コーヒー加工しなくても中々頑張れる子だったのか・・・
いい適正地があれがもっと使用してあげる事にしようそうしよう
酒飲み男爵の恩恵がでかい
初期のもろこし畑を弄れればパイナップルにして
輸入許可の市場置けば初年度末位から貿易黒字
コーヒーあんまり作らないけど美味い?
酒飲みの恩恵ってアレほとんどチートですやん
あれ使うとタバコとかコーヒーが不要になるから使わん
フリーズドライコーヒーが一番儲かる
フェアトレード導入したらいっきにトロピコ潤いそう
フェアトレードは中間搾取できなくなるからな
酒飲み男爵+ラム酒が最強過ぎて自分の中では禁じ手になってる。
酒飲み男爵以外では、教授・資本主義を掲げた・学者肌+財テク+企業家がお気に入り。
そんなにすごいのか
雨量の変化とか宗教派閥の支持低下とかは煩わしくないレベル?
トロピコ1の場合は、原材料の砂糖の収量が不安定という欠点があったが、
それにしても農場を分散配置することで莫大な収益性をたたき出すことが出来た。
トロピコ4は、砂糖の収穫性が比較的安定しており、MTで導入されたバイオ農場ともなると原料の心配は全くなくなる。
工場設備をスパイス・ラムまでグレードアップさせると、酒飲み男爵のときの単価は宝飾品レベルになる。
シナリオによっては、ラム酒工場直行でクリアできるほど。
宗教派閥? 大聖堂でも作っておけば、エステバン神父もニコニコですよ。
一方、俺は宗教に殆ど手を付けず、宗教派閥はみんな追い出した
しっかし、産業構造物が増える終盤の在庫祭りはなんとかならんのかね。
地下鉄をフル装備+運送業者大量配置しても、台車マークが踊りまくる。
妄想が止まらなかったんだろうね(ニッコリ
色んな物からバレないようにつまみましたって感じがした
R-18版を近代美術館に展示しよう
いやぁバレバレだろw
巨乳で大人しい英国人と日本人の組合せを見ると
パンツはいているのがおかしく感じる
なんでカリブ海に北欧っぽい妖精がいるんですかね
妖精は牧場物語からゲスト出演ですか?
くたびれた麦わらに日焼けしたラマの小便くさい妖精を出そう
島から脱出しようとするところはトゥルーマン・ショーそっくりだな
2話目からはトロピコ風味がなくなって残念
2話めはワンダだなw
なんだか色んなものをごちゃ混ぜにしたような作品だな
異世界で自分の世界の知識を使って社会を変えていく、戦争をするって意味じゃ
ドリフターズっぽいけど、これもありがちな設定っちゃ設定だが
>>588をトロピコ政府公認の漫画にしますか?
素晴らしい出来栄えだ、公認漫画にして国民に配布しよう (スイス銀行に+10000、国庫から-30000、知識人の敬意-15)
こんな漫画はとるに足らない (知識人の敬意+30)
いまひとつ刺激が足りない。R-18版の作成を依頼しよう (国庫から-20000、すべての教養のない市民からの敬意+30)
ははぁ、これがステマってやつですか
でもステルスじゃないからマですか
ルマ
>>594 いや、ウェブ漫画漁りしてたら見つけたんだよ。
編集はまんまトロピコって知ってんのかね。編集部に言ったら連載中止とかなるかな。
個人的に妄想レベルでしかなくて読んでていらいらした。
プレジデンテxペヌルティーモの薄い本をだね・・・
>>603 じゃあ私はミス・パイナップル×サーシャの薄い本の方を…
派閥問題 ー 破門
607 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:44:15.32 ID:0cdV4obc
宗教裁判にかけるべし
4で小学校建てたんだが、卒業数が全然増えない。生徒自体はほぼフルなのに。これは何で?
一方、高校の卒業数は順調に増えていってる。
プレジデンテ各位に、お聞きしたいのですが、
トロピコ4で証券取引所があるのですが、いまいち使い道がわからないのです。
海外の会社に対し、島の土地と住民を提供し、その見返りとして賃料を得るとなっているようですが、
その賃料に対し、こちらの負担の方が大きいように思えますが、何か証券取引所を
建てることによる、その他のメリットというものはあるのでしょうか?
お金払ってまで、証券取引所を建てるには、賃料以外の何かがありそうに思えるのですが。
それが何かわかりません。それとも特に賃料以外に無いのでしょうか?
小学校は卒業までに結構時間かかったと思う
在籍してる子の年齢参照
>>609 働いている島民のサラリーを支払う必要がないので
全職を民営化するとあら不思議、黒字経営
民間工場とかおく意味あるの?
工場とか娯楽系は、建ててやっても数年で潰れてる印象しかないなあ
ミッション間違えて受けちゃったときはもっぱらアパート系でお茶を濁す
高級レストラン15$とかやる気あんのか
民間企業はわざと辺境の地においたり原料提供しないようにして、賃料だけ受け取った後に潰れてもらう
けど最近はそれすらせずに証券取引所立てないなぁ
証券取引所を建てられる余裕が出来る頃にはもうお金も困っていないしね…
証券取引所の労働者が大学生だった気がする
高給取りはポイーで
産業を数件の数件のコーン畑と漁港だけでスタートして
証券取引所に依存する縛りプレイ試したら津波で壊滅したわ
金あるのになにもできんw
ドリフターズってアニメになったんだっけ?
古い自分は女の子ばかしだし宇宙戦艦ヤマモトヨーコ思い出したw
ダミダコリャ
賃料少ないよなぁ
もっと証券取引所でしか建てられない海外ブランドの建物とかあるとよかったかもね
それいいな
フィリップモリスやBATなんかのブランドタバコ会社とか
バカルディの酒工場なんかが建てれたら胸熱
材料費は買い取ってくれてもいいんじゃないかな
材料と労働力奪ってたかだか月1000ドルとか割りに合わん
つまり民間経営のカジノなら黒字になる可能性が…?
1からの伝統だけどなんでトロピコシリーズのカジノはあんなに赤字まっしぐらなんだろう…
この間のアドバイスを参考に「ディーラーの数を制限して、サービス料を上げて少数精鋭にする」ってやってみたんだけど
それでも微妙に赤字で泣ける
誰か黒字経営にするコツを今一度、教えていただけないでしょうか?
4MTです
娯楽は住民の福利厚生施設という位置づけで、収支は気にしてない俺ガイル。
観光施設の真ん中にカジノを建てたら黒字になったような気がする。
もちろん、高級ホテルとスパで「裕福」の観光客を集める必要があるが。
カジノの使えない点は、貴重な男性労働力を消費してしまう点だな。ナイトクラブのほうがずっといい。
っていうか、なぜセクシーなバニーガールじゃないんだ・・・。
ホテルの従業員をメイドと称する事に戸惑う日本人
逆に考えるんだ、そういうホテルなんだと
証券取引所の件を聞いた609ですが、皆さん色々とコメントありがとうございました。
やはり、賃料以外のメリットは無いようですね。海外ブランドの建物は、なるほど
良いアイデアだと思いました。それなら、賃料も高めに払ってもらえそうですし、
旅行者向けの売店も高級ブランドショップ開店なんかも裕福な層向けにできると
良さそうですね。
プレジデンテ、美味しい焼き芋が焼けました
なんでも極東のジャポネとかいう国のベニハルカという品種らしいですぞ
国民に振る舞う−共産主義者の敬意+20
他の奴に食わせて溜まるか!−スイス銀行に+10000 知識人の敬意-20
芋?馬の餌だろ?−国外追放
経済の基盤となる仕事がほとんど男のものっていうのがやけにリアル。
>>624 ありがとうございます、今度は立地も考えてみます
めざせラス・トロピカス(それは1だ
プレジデンテ!女性は優秀なトロピカンを産むという大事な仕事がありますぞ!って言ったら宗教派閥からは支持受けそうだけどミス・パイナップルに怒られそう
職場なんてなんぼでもあるぞ、トロピコ良いとこみんなおいで。
とか調子にのって門戸開放しまくってたら、飽和した頃に怒涛の成人ラッシュが始まって、
作るものも無いのに、公共投資として建設事務所ラッシュ。
女性も男性も片方でも欠けたらトロピコは終わりですぞ
トロピカンの家系図を見たら親が子どもより若いときがあったような気がするけど
そんなもんですかね?
1. おばさんとおじいちゃんが結婚
2. 子どもができる
3. おじいちゃんが死去
4. 子どもが成長しお兄さんに、おばさんはおばあさんになる
5. おばあさんがお兄さんと再婚
6. しばらく経っておばあさんが死去
7. 若い義父と老いた子どもが残る
大体こんな感じだと思う
638 :
名無しさんの野望:2013/01/18(金) 08:25:28.48 ID:y6VC7QFS
長らく疑問に思ってたけど、そんな流れだったのか
639 :
名無しさんの野望:2013/01/18(金) 08:28:57.54 ID:y6VC7QFS
>>637 自慢にはならんが、うちの最高記録は七本だった。
去るまで10分以上かかってたんじゃないかな。どこの黙示録かと思ったよ。
さすがに10分はないだろと思うがw
けど異常に長いのは確かだよな気分的に
トルネード中は再建はできないが、新規でクィック建築はできる。
で、あたり一面瓦礫になったところでガレージクィック建築したら、そこにまっすぐ向かってきやがった。
絶対、アメリカの気象兵器だこれ。
あれ、進路上のものを破壊する、じゃなくて、壊れそうなものに突っ込んでるよね
5年目くらいで竜巻→換金作物全滅→立ち遅れ→反逆者の流れはもはや様式美
そんな貴方に今日紹介するのはマッスルプレジデンテ
War heroなプレジデンテの強さって練度どの程度なんだろ
多分スキル最大兵4人で20人の反逆者に勝った事はあるが、プレジデンテはどうも早めに落ちるなあ
プレジデンテ!
無理してでも給料さえあげればいいのだ
古参兵デンテで軍隊禁止プレイやってたときに、8人を1人抜きしたことあるよ
清潔さか
暴動レア過ぎ。反乱かクーデターしか見ない。もっと幸福下がったら頻繁に起きるようにしろ!
とか思ってたら中華呼んで選挙しない&軍のみ優遇プレイしてたらポコポコ起こりまくりでワロタ
暴動ラッシュされると教育の下地ができないから第一次産業だけの国にでもしてないと労働力不足で詰むな
住居の一つも建てずに国民を完全に抑え付けるプレイはなんだかんだで難しい
ところでなんでプレジデンテは
帽子とタバコを併用できないんだ?
帽子が燃えちゃうから。
臭い付いちゃったら嫌だし
臭いはスーツとかにもつくだろjk
レアな現象の実績って大抵キャンペーン中にとれちゃうような。
暴動もリャマの呪いもキャンペーン中に強制的に起きるんであっさりとれる。
意図しないと取れない実績ってフアニートと津波ぐらいだからな
いつの間にか翻訳が100%になっとる
やりおる
強がってないで日本語化するか……
さすがに適宜翻訳するのしんどい
MTキャンペーンの6で缶詰指数200の時に300にする条件を満たしたら
なぜかゲーム敗北になってしまうのですが、だれか解決方法知っておられますか?
翻訳100%いったけど、メモにてけとうとか
間違ってるかもとか付記されてるのいくつかマジでいい加減だぞ
翻訳ありがとう。久々に島に行ってくる
ざっとみてると翻訳ID j1NHzkSnQduf が割といい加減な翻訳してるなー
フィーリングで訳さずに辞書ぐらい使え
翻訳をやり直すことはできないの?
できるよやってるよ
誰でも上書き可能
でも編集合戦になりかねないので日本語としておかしかったり
意味が違う場合以外はスルーするのが普通
>>664がさっさと翻訳しないから下手な奴が翻訳しちゃうんだよ
早急に訳してくれたまえ
そして俺はフリーライド( ´ ▽ ` )
>>659 それは俺もなった。
どうもイベントトリガーが間違えているみたいなので、条件達成のメッセージが出る前に急いで缶詰指数を上げるしかない。
>>666 情報ありがとうございます。敗北条件が200未満ではなく200以下になっていることと、
条件クリアの報酬300にならないという2つのミスが存在するようですね。
缶詰値上げまで条件クリアを伸ばすことで無事敗北回避できました。
今年最大の悩み
今すぐトロピコ1やるか
少し待ってpc買い替えた後3 4でトロピコデビューするか
今さら1をやる価値ありますかね?
寧ろ1を今やってる人も多いですぞ
3や4も面白いが、歯ごたえがあってシンプルでちょっと泥臭い1が最高傑作という声もある
勿論要素が増えたのと難易度が下がっていろんなプレイスタイルに対応した3や4もいいけど
トロピコに何をそんなに期待してるのか知らないが、順を追ってやっていくものでもないぞ。
ファンが1〜4と発売ごとに楽しんでるだけで、ご新規さんならいきなり4でおk
1のデモダウンロード中
問題なく動くようなら1やろうかな
トロピコには物凄い期待している
1はゲームバランスと秘書吹替えとBGMが優れているよ(思い出補正かも?)
1はクルマくらい走ってくれたらなーと思う
ムービーの3輪トラックみたいのでいいから
4が1の上位互換ってことはないしね
pcの都合で1しかできないって状況はむしろおいしいと思う。
古いからって1をしないのは本当にもったいない、神ゲーですよ
キャンペーンが終わるとすることなくなるのがトロピコ4
キャンペーンなんてなくていいのがトロピコ初代
4のランダム生成マップは変化に乏しくてつまらん
国運営ゲーやりたきゃ1
街作りゲーやりたきゃ4
キャンペーンクリア後の4は
教会なしプレイとか、政府機関+警察+強制収容所のみプレイとか、
年間20人は射殺するとか、テーマ決めて遊ぶと楽しい
毎年複数ハリケーンが島を襲うなんてのもやりたいねぇ
移民禁止プレイで人口500を目指すことはできますか?
移民禁止だと初期人口最大でも 災害で死ぬ人数>毎年増える人数 となるため、
災害禁止か初期に人口150人ぐらいまで拉致してこないと人口が増えない
災害で死ぬ人数は分母が少ないと被害が少ない
子育て推奨すれば連続災害でも無い限り大丈夫
熟練労働者の招聘を縛るなら毎年の医療不足による死亡者数で詰む
人道支援で回避出来るかもしれないけどね
移民禁止プレイしてるときに気象観測所たてたけど津波でがっぽり死んだ
津波で壊れ無いように山の上に置いたのが原因か
4やりたいなー。
年始にセールあったけど逃したので次に期待。
BGMが気に入ったから、こういうのもっと聴きたいと思っていたらまさかwikiの3のfaqに回答があったとは。
skyfmのサルサチャンネルいいのう。もろトロピコだわ
サルサチャンネルとかブックマークに入れとくと捗るな
夏場に家で飲み会した時BGMに使ったらめちゃ好評だった
トロピコユーザーがサルサ聞くと建築選択した音や秘書の声が脳内再生されちゃうけどな
>>683 ええ?移民禁止プレイやったことある?招聘とかなしよ?
子育て奨励と産科の為に教育は最速で揃えるから医療不足で詰むなんてないでしょ
え、大学建てない理由が見当たらないんだけど何で建ててないの?
大学建設には高校必須だから
収益黒字化と教会建設を優先したから教育に目が行かなかったのも悪いか
完全移民禁止プレイだと
初期の大卒6人でまずはやりくりしなくてはならないのですね
男3人で大学の教授+警察→内務大臣+診察所医師みたいな感じでしょうか
ああ分かった。招聘ありだからだな
内務大臣になる警察官と教育大臣と小学校教師の為に高校は必須だし、
すぐいなくなる大卒を増やすために大学を揃えないとすぐ詰むんだよ<招聘なしプレイ
なるほど、参考になった
>>681間違った知識で申し訳ない
3と4ってどっちがいい?
1
>>697 3と4なら4が完全に上位版だから4でおk
3はサウンドトラックが神
4はグラが良いけど輸入云々でヌルゲー
セールで買えばどっちも結構安いしどっちともやってあげなよ
明るく楽しい15時間労働は真実だったのか・・・アルジェリア…
え?日本なんて明るく楽しい20時間労働だよ?
サマーセールで80パーオフまたくるから待てよ
日本は暗くて辛い8時間労働^−^;
綺麗に道路を敷きたいのに長さで微妙にズレこむの何とか出来ないか
敷地を大きく区切れば良いんだろうけど水平道路にしたいorz
4なら0度から45度ずつの角度で引く直線道路は吸着するから水平に引いてもズレないはずだけど、
それでもズレてるなら地面に傾斜があるか前方に障害物があるんじゃない?
建物の角度には合わなくなるけど、shift押しながら道路を引くことで強制的に直線にもできる
これで水平を作るのは難しいけど
>>706 ムチャスグラシアス!
Shift押すと微妙に1dotくらい上下するのがスッキリした
古代遺跡で食う飯は美味いか?
遺跡で思い出したけど、マップの中に移籍みたいなのがアルマップがあるよね?
あれって近くまで道路を引いてあげたりすれば、観光客とかが来るの?
>>710 あれの地下は巨大迷宮になっていて、犯罪者を放り込めるようにできてる
その地下がOmertaに繋がってるとかムニャムニャ
発掘資源か観光資源になるピラミッド型のと刑務所か観光資源になる宮殿型の遺跡が
あるよね。もう少しバリエーションがあるといいね。それ以外にも結構な大きさの遺跡があるから…
714 :
名無しさんの野望:2013/01/22(火) 23:00:58.35 ID:JwgcgwbF
トロピコ3をSteamで購入してプレイ中なんですが、チャレンジモードが出来ません
ユーザーネームとパスワードを入力しても「接続に失敗しました」って出ます
ランダムプレイをしたいのですがどうすればいいでしょうか?
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【ググった?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
俺も生徒が誰も来ない大学で働きたい
そこでいきなりテレビ局x4が設立されJKがわんさか入学する展開
ヒゲ女が居る島のJKが可愛いと思うなよな!?処理なんて一切しないぞ!
可愛くない局アナ志望の女の子なんていません(願望)!
720 :
名無しさんの野望:2013/01/23(水) 14:41:29.42 ID:9KD0GUNt
721 :
名無しさんの野望:2013/01/23(水) 20:58:49.29 ID:OGmX6chS
うわっ、"Cuba forever"でいきなり宮殿が爆破された…プレジテンデ逃亡…
初めて負けらしい負けを喫した…
4の曲聞いてると爽やかにワカンネー♪って言ってる気がする
ワタゲー♪
ボンゴ ボンゴ
4の農業の細かいデータってどっかあるかな
1以来でやったけど全然違うのね。コーヒーやバナナも最初の収穫まで早くてビックリした
MTのバイオ農場の詳細が知りたい
商品作物と食用作物はそれぞれ各種が等分で栽培されるのか、
それとも設置した場所の適性で変わるのか…
727 :
名無しさんの野望:2013/01/24(木) 00:17:05.96 ID:yrAUn2fE
>>716 パラボラの下、ひとり怪電波を受信する仕事は如何ですか?
高収入をお約束しますよ。
パラボラアンテナって、大学卒の男性がいなくても、自動的にスパイ情報売ったとか
お金が入ってくるね。大卒男が足りなくて、就職できないようにしてたんだけど、
勝手にお金が入ってきた。
>>728 誰もこない情報収集施設とか、スパイには天国じゃないか?w
閉鎖した美術館でも売れるのかしら?
steamのセールをチェックする日々が続く
ほんとに夏までかかったらどうしよう
Steam版トロピコ4やってたらなんかミスパイナップルが日本語で喋り出した…
「密かなる戦い」で科学アカデミーを立てろという青依頼
もろこし農場をぽこじゃか立ててるのに餓死者がうなぎのぼりでヤバイ;
パイナップル、パパイヤとかバナナも(土地が適していれば)かなりいいぞと言ってみる
樹になる奴(特にパパイヤ)は注意しないと汚染の原因になるけど
GMGだとトロピコ3が2ドルだったけども
>>733 「ぽこじゃか」って表現はじめてみた
どこの生まれの人?
言語学者がどうたら。ぽこじゃかスレがどうたら
はい、次の話題どうぞー
>>732 前のアップデートで一部音声が日本語喋るようになったよ
過去ログにも同じように日本語音声に驚いた報告があるはず
久々プレイしてたらいきなり愛と平和やってるううう?とか日本語で喋ってマジでビビったな
ほんと極希にしか日本語で喋らないけど
ぽこじゃか【▽ぽこさか/▽ぽこじゃか】
[形容詞][文][ナリ]
主に北海道宗谷支庁周辺、宗谷岬を中心とした漁港(現稚内市)、漁村などで話される『方言』、『浜言葉』の一種。
元々は蝦夷地に古くから住むアイヌ民族の、「泉から湧き出る様子」を意味する「ポッコ(穂虎)」と、和人が古くから用いていた口語「わんさか」が
融合して生まれた言葉であるという説が有力。漢字は「穂虎逆」。
「山ノ神」を表す言葉「キムンカムイ」と共に用いられる事で、怒りを意味することもある。
1 泉のごとく次々と姿をあらわすさま。「ぽこさかに溢れ出る」「―な発生」
2 大漁を意味するさま。「―な漁獲」「―な漁を願う」
3 「キムンカムイ」と共に用いる事で、怒り荒れ狂うさま。
[派生] ぽこさかさ[名]
ナーゼーナーゼーナゼーナーゼマスカーケイ(´;ω;`)
毎年大臣が死ぬなんて・・・
こんなの絶対おかしいよ・・・
大卒が少ない序盤で国防大臣に引退者が指定できる時があって、
人材の有効活用!と任命したら、翌月に死亡したことがあった
まあ高齢だからしょうがないか…
もう4年連続ですよ!猿渡さん!
大聖堂にドレスコード制を・・・
チビっ子が遠い場所から巡礼の旅して来やがる
キャンペーン18の密かなる戦いで諜報員ってどうやって探すの?
もしかして頭の上に!ついたやつを自力で探さなくちゃだめ?
ミッションに「表示」という項があるんじゃなかったっけな
>>747 プレジデンテはミスパイナップルに夜の個人レッスンをしてたのか
>>749 それ一気に終わらせろよ。バニラのキャンペーンではそこが最大のバグるポイントだ
何らかの要因で(諜報員の自然死?)フラグが折れてクリア不能になるケースがある
何度か表示押しても出てこなくなったら折れてる。そうなったらやりなおせ
4(modern times スチーム版日本語化 整合性チェック済み)でセーブ時に良くフリーズする。
でautosave頼りになるんだが、30分以上前ので萎える。autosaveの間隔ってどこかで変更できる?
海賊以降のDLCで追加された声を誰も喋ってくれないんだけどこの現象は俺だけ?
英語に戻すと喋ってくれるけど、日本語化すると何故か黙ってる
>>753 MT設定でやった後でノーマルのキャンペーンをやったりなど、
MTとノーマルを交互にやるとフリーズしやすいらしい
セールで買って積んでるんだけどなかなか起動する気がでない
無理してやること無いから他のゲームの間に気分転換って言う感じでやってみな
案外ハマるかもよ
さあやるぞ!って気合入れるゲームでもないしな。暇な時に適当にやるでおk
>>754 DLC系のキャンペーンはMT含めて喋らない(セメントとか最初の3つ除く)
HPK Archiverってのを使ってDLCのVoiceフォルダをEnglishからJapaneseにリネームすれば
喋るようにできるけど、破損ファイルが結構出るのでゲームが正常に進まない可能性あり
761 :
名無しさんの野望:2013/01/25(金) 13:18:20.43 ID:G1JoRgdl
トロピコ1に100倍くらいのシナリオ追加するパック出ないかなー
自由に開発もいいけど、やっぱシナリオ楽しい
>>760 やっぱりその辺の問題だったか・・・
以前その方法を試したんだが、MTだけはおおよそ正常に動いたけど
それ以外は起動不可だったかDLC自体を認識しなくなったか、うろ覚えだけどそんな感じになった。
ともあれ情報thx
4を始めたんだがなんか画面のスクロールがしっくりこない
マウスでドラッグして画面のスクロールとかできないの?
そのうちなれるっていうか、RTSでもホイールクリックしてあれ?ってなる時が来る
simsに慣れてるとイラッとするな
久しぶりにやってWASDでカメラ移動させようとしてアパートの建設画面とか出てきてびっくりした
ストームからトロピコ4起動させたときに、アイコンは動くけど1、2分真っ黒な画面のままで
そのあとムービー画面に変わるんだけど、対処する方法ある?
ちなみに、日本語化している
エアロでも切ってみたら
トロピコ4の実績「神のコンプレックス」ってどうクリアするのですか?
ゴッドモードでゲームを完了させると言っても、サンドボックスならエンドレスですよね…
サンドボックスはゲーム期間を決められる。それまで政権を維持すれば(ゲームオーバーにならなければ)クリア
10年でサクっと終わらせなさい
トロピコしてたら親にピコピコはそろそろやめろって言われた
何か小さいアップデート来てるけど何?
積んでたら起動してみたけどよくわからないうちに借金だらけになってしまった
>>771 無事実績オールクリアできました。ありがとうございます!
続いて完全移民禁止でやってみたけどゴッドモードでも
人口が増えなさすぎで死ねる
最近、4を始めたんだけど
フルータスの元ネタって、ユナイテッドフルーツだったんだな。
ドールかと思ってたよ。
777 :
名無しさんの野望:2013/01/27(日) 15:27:25.77 ID:0oDA9JIJ
>>768 うちのも1分ほど待たされるようになってた。
なんだこれww
>>777 吹き替えマジひどいな
俺でも出来そうだわw
>>777 その動画で初めて日本語音声聞いたが、しゃれにならん下手糞ぶりだな。
特にシナリオ説明のプレジデンテの語りがひどすぎる。
日本語音声、俺は好きだけどねえ…
それはそうと、都市公園って何の使い道があるんだ?
単なる景観アイテムとしたら、場所取りすぎだよ…
娯楽施設って全部作った方がいいの?それとも高性能なのを少数作った方がいいの?
高いのがある状態でパブとか安いとこいったりすると満足度下がったりするの?
施設の高級度>サービス度>全部作るじゃないかな
満足度下がる以前に店に来ない
4簡単すぎ。難易度上げるようなMODとかないの?
教会縛りでも住宅縛りでも自分で難易度上げる方法はあるでよ
>>782 俺は、宮殿の前にどかんと立ててる。
大抵、いろいろ邪魔なアパート他建造物があるが、愚民共は全て立ち退き。
ぶっちゃけ、公園でくつろいでる市民の姿を見たこと無いのはあれだが。
>>784 ありがとう、よくわかりました
再開発しちゃいます
4が1の仕様と同じなら、だけど
娯楽施設には飲酒・食事・ギャンブル・スポーツなどのカテゴリが5つあって
住民は各々最大3つの嗜好を持ってる
それで、嗜好にあった娯楽施設を利用すると品質以上の満足度を得られる、みたいな仕様だと思った
だから多様な娯楽施設を用意してあげることは意味がないわけじゃない
ただ、底上げを考慮しても尚品質が低いパブとかレストランは、他の娯楽施設が充実してくると見向きもされないと思う
レストランは場所を取らないから、後半は秘密警察に使う
>>787 都市公園って誰も利用しないよね…
時々施設を拡大表示して人を見るのを楽しみにしている立場としては残念
サービスの質を80以上に上げてやると安い店でも人が来やすくなるよ
通信会社だっけ?アレで底上げ
ジャスコが一番
都市公園、でかいだけで効果がないんですかねえ…
MTで最初に解禁される建築物ですし、もっとなにかドドーンと効果が欲しかったですねえ
情報ありがとうございました
都市公園って環境派閥に影響あったような
地味に周辺の環境だかがよくなって観光資源になる、周辺にホテルとか娯楽乱立するよろし
あれが建築できればいい整地素材になったんだけどな
プレシデンテのドッグがピコピコしてますぞ
4のキャンペーンがストーリー風になってるのに8までやってようやく気づいた
意外と義理堅いなペヌルティーモ
ペヌルはブリュンヒルデの不正を毎年の監査で洗い出すなど、密かに有能だったりする
私腹を肥やす小役人面なのに中々どうしてやるじゃないかペヌルティーモ
【ネタバレ】
新DLCではペネルティーモが裏切る
スイス銀行に100万ドル貯めさせて持ち逃げ
政府主義者の思考回路がいまだにようわからん
特に選挙やると切れるのは意味がわからん
どこかの人たちみたいに俺が何しても受け入れやがれと
あとピコウヨが出たら即閉じw
俺達のプレジデンテが選挙するなんて信じられない
もし負けたらどうするってことだろ
わざわざ選挙なんかして、私たちの忠誠を試そうというの?
こんなに愛しているのに、ひどい、ひどいわ!!
っていう、女の人が多数いると思うと施政にも力が入る
805 :
名無しさんの野望:2013/01/28(月) 15:42:39.41 ID:w+ASpcQH
>>802 政府主義というのは、いわゆる国家主義のこと。国家による社会/経済的管理統制を支持する思想。
いわば行政の支配、帰依を望んでいる人たちだから、「選挙なんてアリエナイっす。私たちの拝んでいるものが
自ら(選挙で)コロコロ変わるなど勘弁してくれ」というわけ。
ぺ<いいですか、プレジデンテはトロピコ国そのものなのです!
プレジデンテを変えたいというのなら、その前にさっさとトロピコ国を捨てればいい!
わかりますか?お前たちは矛盾しているのですよ、愚民ども!
ただし、その支配方法まで定義されているわけではない。
ちなみに方法に社会主義を選択した派閥の代表が、ナチス。
国粋主義と紛らわしいかもしれないけど、こちらのほうは伝統的な固有の文化を礼賛する思想。
政府(国家)主義はどちらかというと前衛的なんだが、国粋主義は言うまでもなく復古的、旧守的。
わ、わかったにゃー
信頼はお金で買えないが、信頼をお金に換える事はできる -ペヌルティーモ
それはそうと
>>801君、常夏の島にバカンスへ行かないかい?
美しい褐色美女や、新鮮な食べ物が君を待っているよ。
そうそう、何でも最近遺跡を改修したそうだよ。是非、見てくるといい。
>>801を強制収容所行きにする 全派閥の敬意+20
最近シムズやってたんだけど久々に起動してみたらこっち操作性悪過ぎわらた
このゲームに限っては箱コン使い勝手かなりいいと思う
結局モダンタイムズ以降のDLCは手付かずのままになりそう
ちなみに俺のメモだけど参考にしたい人いたら是非
結構何回もアップデートで試して面倒だった
1.05もしくはそれ以前ならインターフェイスも何もかも箱仕様に
1.06かもしくはモダンタイムズとそれ以降のDLCどれかいれるとインターフェイスがおかしくなる
汚染源になる収穫しきれない作物ってのはどの画面で見られるの?
操作はほんと何とかしてほしい
木を消すコマンドってないの?整地がめんどくさすぎるんだけど
寧ろ不便さも楽しむもんだと思ってる(1しか持ってないが)
4って一度痩せた土地は回復しないんだろうか
1の時は雨が降れば回復したけど
操作つーか交通量とか通勤経路とか教会に行ってる範囲とかが解からんのは困るね
困るけどプラプラ歩いたりすぐダラダラ酒飲みに行ったりするトロピコの人々みてると
独裁者が頑張るようなとこじゃそんなもんかなって気になる
信仰満足度が低下したら宗教建築物で補給するって身も蓋もないな
飯屋やカジノと同じ扱いかよ
そんなもんだろ
宗教建築物がないってことはトロピコでは宗教指導者がいないってことだし
トロピコの人って基本性能高すぎない?
初見で風力発電とかいきなり作れるわけがないと思う
ボロ小屋作る間に建設スキルが高まってるんだ
ペヌルティーモが設計図なくすだけで農場すら立てられんからな
プレジデンテを操る影の大統領ペヌルティーモTHE MOVIE
自国で生産することが技術難易度高いだけであって
現代では大体どんなものもブロック化してあるからそれこそ説明書(設計図)あれば大丈夫でしょ
でっかい自作PCみたいなもん
後は建築費にプロジェクトのための招聘費込と考えるか
確か、風力発電機はアメリカ製って、説明に書いてあったからそうなんだろう
大都市の作成例ってどっかで見れないかな?
ガレージとかどの程度の間隔で作ってるんだろうか?
>>820 大卒何名かいれば自前の核ミサイルだって持てるんだよ?
大統領のクローン作れる島だぞ!光プレジデンテ化計画始動
>>826 トロピコ3のwikiとか参考になる
ただガレージは自分で住人一度追っかけて観察してみて動き見てみたほうが感覚つかみやすいと思う
車の流れには産業の流れと生活の流れがあって、運送業の奴の仕事から帰宅そして出社までを観察してみれば解りやすい
トロピコ4ゴールドエディション日本語版って元の英語音声ファイルも残ってますか?
字幕だけ日本語で音声は英語にしてプレイしたいんです
832 :
名無しさんの野望:2013/01/31(木) 14:59:31.03 ID:w5XvhVyr
>>831 入ってないようだ
英語版を手に入れて音声ファイルを取りだし、設定するしかないだろう
こっちは陽気な日本語音声がほしいわ
>>832 そうですか…当分は日本語音声のままでプレイしてみます
レスありがとうございました
MTの住民10人殺すミッション鬱だな
俺はトロピコ人を愛しているのに
よし!移民は関係ないな!
移民でも愛すべきトロピコ人さ
結局年寄りに犠牲になってもらったよ、原発の決死隊のように彼らの理解は得たはずだ全てはトロピコの未来のためや
KalypsoからOmertaの販促が着てた
そんなのよりTropico頼む
移民局に車道がついてる理由が謎なんですが
移民局作る前はドックから移民が出てくる
作ったあとは移民局から出てくるってことでいいの?
ということは移民局は市の中心部に作った方がよい?
>>833 NHKのナレーション的な感じを狙ったのかも
ただもうちょっと読むスピードを上げて欲しいのと滑舌が・・・
ランララランランラララン〜みんなの島です
>>840 入国管理局は雰囲気が出るようにドック周りに作る人が多いだろうから
別途でガレージを作らなくても良いように車庫が付いてると思われる
移民は常にドックから出てくる
>>843 確かに雰囲気的にドックそばに置きたいってのはありますね
なるほど、ありがとうございます
車庫がついてる建物は近くにガレージなくても車使えるんですか?
従業員とプレジデンテだけな
運送屋もじゃね
そうなんですか。わざわざそういう建物の近くにもガレージ建ててました
849 :
名無しさんの野望:2013/02/01(金) 10:11:36.37 ID:dcr/+wLC
でもそれ以外の奴は使う…いや、あいつらでさえガレージは使う
?
なら例えば、建設事務所だけを人里離れたトコに設置した場合などは、その近くにガレージは必要なんですか?
何度も質問すみません。wikiとか見てもよくわかんなかったんで
職場のガレージは通勤時は直接、職場に車で行ける。退勤時に車で帰れる。
従業員の出荷が車でできる。の3つの機能だと思う。
建設事務所だけを遠隔地に建てた場合はいらないだろうけど、まずその状況が無い。
それより
>>811誰か教えて
ありがとうございます
サンドボックスでパパイヤ畑作りまくってみれば分かるんじゃね
プレジデンテ国庫に2万円しかありませんぞ
それどこのジンバブエ…
まぁ日本を始めとして財政赤字な国は珍しくないけど
動かせるキャッシュが殆どないというのはトロピコでいう
財政赤字 -10,000 T$ って状態なんでしょうね
そういや札刷る布告はもっと無茶したかったなあ
上限3回なんて言わずにハイパーインフレで債務不履行!とかバカな戦略してこそトロピコっぽいのに残念
債務不履行回避したかったわけで、スイマセン
国債を刷って返す大車輪(消費者金融の返済方法)で国運営してみたいね
赤紙がいたるところに貼ってある島トロピコォ
861 :
名無しさんの野望:2013/02/02(土) 11:12:46.30 ID:qMcI0Zv1
でも、IMFは出てこないトロピコ
気象局とか発電所にも車庫ついてるな
疑問はつきない
僻地に建てがちな建造物にガレージが付いてるのか一瞬と思ったけど、
油田についてなくて新聞局についてる。これはデザイナーの気まぐれ説ありますですな
ホテルにはついてるのに
高級ホテルにはついてない
新聞社はほら取材に行ったりとか・・・
高級ホテルは・・・みんなタクシー乗るんだよ金持ちは!
MTキャンペーンって1965年になるまでほぼ放置のほうが良くね…?
バイオファームとモダンアパートきてから始めるほうが楽しい。
サーシャの声がスティックかわいい
ルー語でやんわりとdisる
でも同意だ!
ほぼ放置して暴動祭りになったことはある
ガレージてあれ駐車場なの?
871 :
名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:06:33.08 ID:teSVfAQk
PS3で出してくんないかなぁ
XBOX360で出てるよ
3と4は
X-Boxのやったことないけどパッドでの操作ってどんなもんなんだろうな
3は360でやって4はPCでやった。
パッド操作しやすかったよ。
マウスもキビキビ動けて操作しやすい。
正直どっちでも気にならないレベル。
ただね、360の3は人数が250人越えたあたりから必ず処理重くなるのがダメだった。
4のPC版は1200人ぐらいでもスムーズに動くから快適。
360版はなぁ
操作はしやすいんだけどやっぱマシンパワーが足りないのか
人口は600人までって制限あるしそのくらいになると重くてゲームにならない
まあそれでもPC版と比べなきゃ普通に楽しめるし360は中古で安く買えそうだから選択肢としてはありだと思う
移民が200か300一気にくるキャンペーンは出来るのそれw
わからない。無理そうならそこは箱向けに調整されてるんじゃないかな?
地下鉄あれば処理落ちは大分減ってギリギリ700人くらいいけるみたいだけど
交差点があると途端に重くなるってのどっかで見たから
一本道で作るといいのかもしれない。
879 :
名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:13:47.50 ID:3dFRnPM3
立体交差を駆使して巨大な一つの輪っかにするという手がある
気象局初めて建てたけどあまり変わらないような気がする・・・
フルアップグレードで災害で人が死ななくなるはず
夢のテクノロジーや!
4なんだけど例えば
食料確保の為に魚取る->余ってきたから缶詰工場作る
という手順を踏む場合
魚の確保は十分か、工場の従業員の数は十分か、余っていないか
次の工場を立てるタイミングはいつか
みたいな判断するためにはどこ見ればいいんですか
金額だけ追っててもよくわかりません
高校だと生徒が少ないから遊んでいる教師クビにするといった判断ができるんですが
883 :
名無しさんの野望:2013/02/04(月) 03:32:04.19 ID:YWGG76X8
>>882 缶詰工場あるのに、魚も輸出してるなら魚は余ってる、それなら缶詰工場もう一ついけるかも
って俺は考える。正解かは知らない
魚の確保も従業員の数も建物のデータやオーバーレイとかみりゃいいだけじゃないの
聞きたいことが工場二個目のタイミングのこと以外は言ってることがよくわからん
3って何かバランス悪いな
警察署は警官一人で大抵事足りるし
美観は街路樹とか庭園置きまくってもいまいち改善しないし
えーでもなんかわかる。
トロピコ全体にいきわたる魚の量がどのくらいかとかわかんないもんね。
でも余ってたら生産とか貯蔵とか0なんじゃないかなあ
むしろ国庫の金額でみないとすぐに赤字w
従業員リストラしても赤字はとまんないしねー。
布告の造幣でしのいでなんか生産するとかしないと生き残れないw
工場なんてとりあえず輸入OKにしとけばええねん
島内で十分原料が作られてるなら、そのうち自然に輸入は止まる
この辺は年間の輸入量とか輸出量見てれば分かる
原料の在庫が1000超えてたりすると明らかに飽和してるので、工場を増やしていけばいい
最近、ローディングが永遠に終わらなくなる現象が発生する事が増えてきたな・・・
何弄っちゃったんだろ
あ反対だった、ごめ
余らなかったらだ。
>島内で十分原料が作られてるなら、そのうち自然に輸入は止まる
おお、そうだったのかw
輸入解禁すると船便ごとに無理矢理輸入されるのかと思ってたw
890 :
名無しさんの野望:2013/02/04(月) 13:08:29.42 ID:PHz9LHqI
うっかり輸入調整を忘れることがあるから注意な
碁盤目状が一番楽なのにな
放射状道路やってみたいけど、トロピコ4のシナリオだと既に碁盤目ちっくに
配置されているからやりづらい
まあMTだと碁盤目も放射状も地下鉄の前には誤差程度だと思うけど
施設を破壊するのが災害じゃなく敵キャラって何か覚えがあるようなと思ったが
アクトレイザーなんてゲームがあったな
なんだこの漫画面白いな
オメルタがひどいことになってるな。
ぬる過ぎで薄々感じてはいたが、実は襤褸が出にくいだけで、3も4もクソバランスだったんじゃなかろうか。
真面目にやってたら、票のごまかしが必要な事態に陥ったことが一度もなかったからなあ。
1だと、大真面目にやって、何度ボートに乗ったことやら。
救済措置が多すぎる気はする
輸入、酒飲み男爵、難民キャンプ、ソ連開発支援、金資源は封印でしょ。
あとバランスっていうか、ミッションは金を稼いでから進めればヌルいからな…
キャンペーンは全部○ヶ月以内に○するで良かったよ
全部の依頼が時間制限ありだと萎えるわ
あっても1,2個で充分
友人の家で少し4をプレイさせてもらったのですが ゲーム内の音楽が頭について離れなくなってしまいました
友人に聞いても文字じゃ分からん言われてしまったのですが誰か音楽の詳細分かる方居ませんか?気になって眠れない
うろ覚えだけど
サカトキ パタコキ
ポンタコサ
ポンタコサ
見たいなやつです
少なくとも最初のミッションは時間制限ありでいいよ
というかミッションを早く進めたらキツいって途中で分かるのがキツいw
MTの最初の人口100人にしましょうとか、絶対しないほうが楽
トロピコ人畑の作り方適当すぎでしょ
こうカチッと四角い畑にならんかね?
903 :
名無しさんの野望:2013/02/05(火) 00:01:15.13 ID:WLBhOutK
>>900 トロピコのBGMはサルサって言う中南米の音楽
食料供給完全になくしてもなかなか住民死なないんだな
>>900 Alex Torres & His Latin Orchestra - Mambo Heavy
さかっとわやから 薄型マラから
うんとこさ、もぅたまらん
ってやつでしょ?
その歌の間奏部分の、
もんごーもんごー もんご!
もんごーもんごー あもんご!
わかんねぇ〜!!!!
って所も大好き。
え、音楽ってアーティストの曲そのまま使ってたのかw
トロピコ用のだとばっかり思ってたわ。
トロピコのOSTを出して欲しいね
さかっとやわらか〜の後半辺りに後数文字足したらしっくり来そうだ
Travesuras De La Vida が好き
これが流れたら時間止めて聞き入る
まだまだDLCは出すつもりなのかな
パラポラッテ パラポラッテ
パラーポラッテラッテミヨ
トロピーコトロピーコ
犯罪者と働いてないジジババを遠くの一軒家に引っ越させて
秘密警察使わずに安価に銃殺というアイデアを思いついたんだが
特定の人を任意の場所に引っ越させるってできる?
特定の人を特定の住居にというのは難しいね…
軍人を軍事基地に送り込むのも結構大変なのに
919 :
名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:40:08.61 ID:PguaCuqz
>>917 まず全ての住宅料金を相応に高く設定しておく。
それから立ち退きを命じたら、失業者はホームレス(掘っ立て小屋住み)になったり
タダ同然に設定したプレハブとかに住みつく。これでかき集められないことはない。
だが移動は徒歩なので、「遠くの一軒家」というのは無理がある。すぐホームレスになるから。
あと家族がいるとこの手段は使えない気がする。
とりあえず「働かない者食うべからず罪」で逮捕して、使役した方が賢明かもしれない。
地下牢を用意して収容したら獄死しやすいそうだが…
ぶっちゃけMTつまんないよね…
オマケにしかおもえん。オマケなんだけど
MTから始めたら糞ゲーだと思うわ。
次回作はどんなのになるかな
思いきって南国脱却したりしないかな
宇宙開拓とか
トロピコ4最近買ったんだけど
農園は緑のエリアがよくてゴミ処理所とか警察署は赤のエリアがいいであってる?
微妙にこの辺チュートリアルで教えてくれないから困った
あってる
ごみ処理場、警察署建てるときの赤いのは
環境汚染、犯罪が増えてる場所だからその付近に建てれば効率がいい
キレイだよね4の島。
湖とか滝とかあるとなおキレイ。
復讐シナリオで反対勢力排除とかしながら
島の風景で癒されるw
MTのバベルの塔ってスイス銀行に100万ドルあっても500万ドルあっても月2000ドル前後しか稼げない
(労働者1人当たり月40ドルしか稼げていない事になる)
あんまり儲からない施設なんだな
でもカッコイイから許される
トロピコはほぼ外需で儲けていくしかないからワンパターンになるんだよなぁ
5は外需だけじゃなく内需で発展させていくプレイもできるようになるといいな
難易度180以上くらいにすると結構痺れるぜ
内需プレイっていうと娯楽で儲けるのか?
とろとろぴこぴこ
エロ島にしよう
932 :
名無しさんの野望:2013/02/06(水) 03:57:11.84 ID:K8sQTPB+
内需って食物は自作自炊で売買も街の市場のみでしょ
それを一つの小さな島でやるだけってバカみたいにつまらないと思うよ
儲けるとかなしで+-0でいいし教育もなくていいし、農業国家シミュレーションだな
トロピコの住民が宝飾品を買ったり嗜好品としてラム酒や煙草を買ったりすれば面白いと思う
934 :
名無しさんの野望:2013/02/06(水) 06:17:54.65 ID:efJNXKoc
>>932 「同志よ!」…共産主義者の支持が高まりました。
散々既出だろうけど、日本語版の「同志よ!」が「どうしよぅ(´・ω・`)」にいつも聞こえる
ゴミ処理場ってどこに建てればいいんだろ?
あれ自体汚染源なんだよね?
僻地に発電所と一緒に建てればオケ?
あれを中心に浄化されてく
時間はかかる
だから僻地はあまり意味ない
トロピコ民はSimCityと違って処理場の横でもあまり気にしない
噴火?があってからか全然人が増えなくなっちゃった
まさか1500人以上増えないとかあるの?
うん。人口上限
>>937 うーん
街のど真ん中とかの方がいいとかすごい話や・・・
そりゃ離した方がいいとは思うけど
離れていくと効果範囲から外れていくし
アップグレードすると処理場の汚染も抑えられるので
と真ん中でも特に問題じゃないレベルだとは思う
943 :
名無しさんの野望:2013/02/06(水) 18:04:34.19 ID:VXVsl6G/
>>936 真っ赤っかの中心に、ドカン!!と建設一択ですぞ
市長出身のプレジデンテはゴミ処理場を僻地に作る癖がある
ゴミ処理場、待ちのハズレに作ってたwww
シムシティの住民ならあの規模の島だと
島の中に有る限り不満を感じそう
ごみ処理場は結構でかいよね…真っ赤なとこって産業が発達してて
人口が集中してる感じなので後から建てようとすると入らないことがしばしばw
ごみ処理場は、電気使うアップグレード取らないとあんまり効果がない気がする
ので、いつも風力発電とセットで10W出るところに建ててるな
MTならハッピーターンで選挙対策に
プレジデンテ、統治に慣れた所でたまにはオーバーレイや住人をじっくり観察すると色々発見がありますぞ
950 :
名無しさんの野望:2013/02/06(水) 22:44:33.08 ID:tVWuZi9G
汚染/ポイ捨て防止条例を早めに制定してごまかす私w
汚染は特性と布告で減らして人口と工場を分散すればゴミ処理場無しでもいける
ゴミ処理場はゴミ箱みたいなもんだな
部屋にでかいポリタンクのゴミ箱を置くと外観的には最低ですが、実利としては最強です
お前らもどうせPC付近にティッシュ用のゴミ箱あるんだろ
ティッシュじゃ追いつかん
トイレットペーパー用だ
ペリシティリウム朱雀?
キャンペーン飽きてきた…
やること全部一緒じゃねーかという
最終盤は難易度上がるっぽいけど
クリアすることを目的にするのではなく、区画に愛を持て
画面に常時求人数とか失業者数とか犯罪者数とか表示させられたらいいのに
4でそういうMODってないの?
おーそれいいなw
公僕として清く正しく働くプレジデンテばかりで感心いたしました。
失業者が沢山いるから施設建てまくったら、こんどは労働力が不足してロペスたんに
怒られることがよくあるよね
犯罪者って、刑務所にぶち込んだらちゃんと更生して出てくるの?
ただの無職の癖に施設を占有しやがるから、毎回射殺してるんだけど。
完全版今日か明日あたりでるってゆー噂
セールで買ったばかりなのに
ボリすぎだなw
日本のゲームかよ
半額くらいなのにボリすぎって言われるらしい
プレジ プレジ プレジ プレジ プレジ5兄弟♪デンテ♪
時代進むと養殖場しか建てられなくなるって日本ディスってんのか
小さなレストランが好きだから、MTでは真っ先に建てます
すぐに建てられなくなるからね
再開発の時にレストランとか、旧アパートやマンションが旧市街として残るんだよね、それw
マンションはアプデのお知らせが来るじゃん
レストランに限らず、代替前の建物のほうが小さくて便利なんだよね
なぜMTの建物は皆無駄にでかいのか
と思ってレストランとか作っとくけど、MT産のハイレベル娯楽施設ができるとだれも寄り付かなくなるので結局いらない
そこで秘密警察ですよ
高性能な分でかいんだよ、バランスだよきっと
サンドボックスで資源の設定を最低に下げても絶対鉱物とか原油とか森林とか少しは配置されちゃうんだな
本当に何も無くて観光客も全く来ない島でサバイバルプレイがしてみたい
ソ連驚異の技術が無いと難度がすげえ上がってワロタw
共同住宅たけえ
977 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 08:25:04.52 ID:zB+Wqru8
>>974 プレジデンテ、キャンペーン「インポートビジネス」で農業/鉱業禁止プレイをやれますぞ!
飯は魚と酪農、金は輸入加工だけが頼り。相場が暴落したり外貨が尽きれば窒息死。
もしこれに暴動が毎月起こるくらい幸福度が低かったら、もう隣のK国
ズキューン…
銀行で建築費の切り下げ出来た希ガス
むしろ共同住宅を喜んで作って住民をねじ込んでいる
ラジオテレビで最高です
共同住宅+空調+消防署(猫)でかなりの質を得られる
ついつい消防署作りすぎてしまうわ
>>977 あそこはリアルでプレジデンテ達が逮捕や死亡するからなあ
消防署の維持費半減って
バカ高い維持費の建物密集させると
一件の消防署ですごい額が浮くよね
>>983 トロピコの無教養には理解できないから無理だよ
>>983 みんながグルグル回っていつまでも出なかったらどうするの?
それだけで駄目なシステムとわかった
交差点の真ん中でみんなが停車したらどうするの?
1経験済で4のキャンペーンをやってるんだが選挙が圧倒的大差で勝ててしまう
1だと優秀なリーダーとかが反対派閥トップに立ってヤバイとか状況あったけど
イベントで下がる以外だと全派閥評価90以上とかざら
これってランダムマップとかキャンペーン後半になると難しいのかな?
やっぱ縛りプレイでやるもん?
交通量の多い所じゃなさそうだから良いが
これを交通量多い所でやると非効率になる
日本でやると事故の原因だろ
慣れてないしウィンカータイミングもそこそこ考えないとだし
>>987 移民100人とかのMTキャンペーンですら選挙は結構安泰にのりきれる
低コスト支持率上昇系の布告
(記念日・プレジデンテラジオ・食糧倍増・社会福祉)あたりを禁止すれば
ちょっとは難しくなるかな
>>987 1と比べると4はかなりのヌルゲーだから仕方ない
ゲーム側が殺しに来ないのはやっぱり味気ないよな
縛ったり最大効率目指したりとプレイヤー側が歩みよればいいっちゃいいんだけど
制作側が最初から用意した壁の高さが心地いいゲームはやっぱりいいもんだ
トロピコ1やCiv4天帝なんかはただクリアするだけで燃えたな
>>988 ラウンドアバウトなら近所にもあるけど交通量が許容量を超えてるせいで
ただの渋滞源になってるんだよな
ついでに言うとアホな行政が事故防止に信号を付けたりするから何の意味もない
え 今日トロピコ1購入したんだが、1はCiv4天帝並の難易度なん?
クリアできる気しなくなってきた
流石にそこまではいかないと思う
島の運営が安定さえしてればそこまでは難しくは無い
逆に4が酋長並の難易度
1はシナリオこなすだけならそこまで難しくないが
年数と人口に応じて選挙が厳しくなるから何百年もプレイする場合はきつい
政治難度最高だと人口1100人辺りから可能な限り幸福度を高めても選挙に勝てなくなってくる
人口制限としてトロピコ第一にするってのはダメ?
u
m
e
時々島民にモンテズマ先生がお生まれになるだけで
そんなに大したことはないさ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。