Minecraft Texture・MOD総合.0.9.0
1 :
名無しさんの野望 :
2012/12/12(水) 16:28:32.79 ID:dpKryqfK
2 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 16:29:10.10 ID:dpKryqfK
■よくある質問 ・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字) とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。 ・エラーメッセージ見ようとしたら画面が勝手に消えた! SpriteIDを使い切った可能性が高いです。 ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。 スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。 ・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1 これもSpliteID不足です。 ・レシピがおかしい、作れない物がある ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。 ・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。 ・真っ黒になってタイトルまでいけません>< META-INFを消しましょう。 ・○○MOD教えて! wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。 英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。 ・めんどくさいのでとりあえずききますw 質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。 また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。
3 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 16:30:00.87 ID:dpKryqfK
BC : Build Craft BTW : Better Than Wolves CC : Computer Craft EE : Equivalent Exchange FFM : Forestry For Minecraft FML : Forge Mod Loader IC : IndustrialCraft2 MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix MFR : Mine Factory Reloaded NEI : Not Enough Items PC : Plasma Craft 又は Power Craft RC : Rail Craft RP : RedPower2 SPC : Single Player Commands T&Z : Train and Zeppelin TC2 : Thaum Craft 2 TFC : TerraFirmaCraft TMI : Too Many Items TOK : Tale Of Kingdom えびす : ExtendedBlockIDSupport ベタダン : Better dungeons パワクラ : Power Craft メイド : littleMaidMob ワカンダー : IDwakander ※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が Power Craftはパワクラの方が伝わりやすいです
4 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 16:30:30.97 ID:dpKryqfK
■1.2.5環境でForgeに関するTips #nnnという表記はバージョンナンバーの最後、#108なら3.2.3.108を指す 1.2.5のForgeには仕様が激変した3.2.4.109〜3.2.5.120期を挟んで安定期が二つあり ・前期 FML同梱前 3.1.2.90〜3.2.3.108 (3.0.1.75とかを要求するMODも動く) ・後期 FML同梱後 3.3.8.152〜3.4.9.171 (3.3.7.135とかを要求するMODも動く) 前者を前提として作られてるMODは、前提にMLとForgeの両方を要求してるなら両方必要で 後者を前提として作られてるMODは、前提にMLを導入しなくてForgeだけで動く 1.2.5用MODでForgeを前提に要求するMODでも 配布場所でMLとForgeを両方前提にしてるMODと、Forgeだけを前提にしてるMODを同時に入れる時は注意 Flan'sModやRocketScienceみたいに全く動かないのは稀だが それでも前期と後期のMODをごったにして、3.3.8.152〜3.4.9.171で前期のMODの挙動がおかしかったら諦メロン なお安定期の中でも前期の安定版は#105・#107・#108、後期の安定版は#152・#164・#171とよく言われる 面倒なことに、MODによって動作がおかしかったりクラッシュすることもあるため、最新のForgeがいいとは限らない 特に後期はFML他、AudioMod機能やHD Texture機能を追加したせいか起こりやすい 複数MODを入れて、Forgeのバージョンであちらを立てればこちらが立たずになったら諦める(MOD側の対処に期待する)しかない
5 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 16:33:43.94 ID:Y3I4sHom
6 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 16:36:00.61 ID:GynpVUqQ
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:! | , l. | .| :,
: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ
こ、これは
>>1 乙じゃなくて逸物なんだからね!勘違いしないでよね!
7 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 16:49:58.66 ID:227ecuGS
久々にあぼーん使ったわ。
8 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 17:02:47.72 ID:E0l2+TwM
9 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 17:54:00.18 ID:dpKryqfK
Custom Stuff 2…、configの奥に置いとくレシピファイルって 圧縮ファイルじゃないと読み込んでくんないのね。 3時間くらいかかっちゃったお… でもCustom RecipesやInstant Recipesよりも楽な予感。
10 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 18:03:47.50 ID:fwPu4XMH
11 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 18:06:43.58 ID:sYYY4i0S
>>1 乙
ラージチェストいっぱいのエンダーチェストをやろう
12 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 18:35:25.86 ID:cHgSEy60
前スレでBC3.2.1で岩盤近くのフィラーが仕事しない!って書いてあったけど 3.2.2.でも仕事してくれないぜ・・・一体どういうことなの?
13 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 18:45:39.18 ID:A3a0QaKp
試しに岩盤から1マス上を埋めた後にフィラーしてみたが 整地→NEEEEEEET 全埋め→WRYYYYYYY
14 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 18:50:54.71 ID:fwPu4XMH
>>12 ,13
もうクアーリーで掘ったあとは岩盤より1段上のY=6当たりに床引くことにした
下に松明置きまくってね
しばらく直らんでしょこれ
15 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 18:51:42.87 ID:ssVuY1g6
>>1 おつつ
>>12 flat bedrockだっけ?岩盤が平らになるやつ。
あれ入れればいいんでない?
根本的な解決にはならないけど
あ俺3.2.0
16 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 18:53:58.26 ID:cHgSEy60
>13 不覚にもワロタwww 御茶返せ 整地モードしか試してなかったから全梅忘れてたわ・・・ 素直に全梅使うわ アリガd
17 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 19:25:10.75 ID:AJFr7591
flatbedrockって1.4.5対応してたっけ?
18 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 19:32:13.48 ID:0a53myGr
>>17 Grim氏が更新してくれてたぞ
問題なく使えてる
19 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 19:46:55.91 ID:T0+2jZpv
公式フォーラムのWIPmodのところ今まであんまり見てなかったけど、面白くなりそうなのいっぱいあるね
20 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 19:51:52.90 ID:dsK9K5p6
ToK1.4.5版なんだが、自分の王国内の店にはSELLブロックが設置されないのか? アイテム売る時はわざわざ城まで帰らないといけないのか…
21 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 20:56:28.89 ID:E0l2+TwM
BlockIDConverterで設置状態のBCパイプのIDを変えても透明になってしまう 以前のテレポパイプ消滅みたいに当たり判定だけ残ってる状態 やっぱパイプ全部敷き直しなのかこれ
22 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 21:09:17.97 ID:leZZVbRI
パイプはブロックちゃうねんで
23 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 21:12:13.58 ID:E0l2+TwM
他は全て問題なし 1.4.5本格移行の際に大工事すっかめんどくせー
24 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 21:39:31.64 ID:0zJKky6j
いつの間にかFossilがオープンソース化してたり stay1.2.5が別作者に引き継がれてるな
25 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 21:50:54.99 ID:KAqq8YRj
クアーリ高速化MODとかないかしら
26 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 21:54:14.59 ID:leZZVbRI
えっ
27 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 21:55:28.27 ID:MXTEXqnQ
クァーリープラス「|д゚)チラッ」
28 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 21:57:00.93 ID:KAqq8YRj
普通に探したらあったわ、すいません許してください!
29 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 21:58:10.08 ID:ssVuY1g6
>>23 RP来たらワールド作り直しだから問題ない。
来たらな。。。。。。
来てちょ(泣
30 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 22:21:02.17 ID:O0c7gw2d
>>29 RPのブロックだけ先に実装できるMODあるよ
それいれておけばワールド作り直すことはない
31 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 22:31:20.80 ID:jJBkOCEC
>>30 そんなうまい話があるわけないじゃないかだまされなクマアアァァァァァァ
32 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 22:37:12.93 ID:sp7M5TjV
未対応MODのidとかメタデータを指定して ブロックを代替で追加できるMODがあれば RPの限らず、後から入れた時にすんなりいけそうですね
33 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 22:37:20.08 ID:knYK+Vg1
分割ブロックのこと言ってるんじゃね?
34 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 22:48:34.37 ID:RvwwvCRK
FTBのforumに、「RedPowerの公開は21日以降に延期」って書いてあったんだが。 しかしその理由が「一度にダウンロードが集中するとインターネットをダウンさせ、世界の終わりにつながる」ってあるから半分冗談なのかね
35 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 22:51:30.05 ID:sp7M5TjV
RedPowerがダウンできない ↓ オバマとかプーチンとかぶち切れ ↓ 核戦争
36 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 22:53:11.03 ID:NLlRdLZ4
〜ってことにしておいてね(意訳:理由は察せ) というだけの時事ネタとマジレスしたくはないけど
37 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 22:54:44.75 ID:EcBROVtF
愛嬌があっていいじゃないか、HAHAHAHAHA☆
38 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 22:59:08.62 ID:KvR6KZ2Z
クリスマス前には来るってことですね やったー
39 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 23:07:25.21 ID:jJBkOCEC
むしろ年内リリースの予定があったんですかやったー とりあえず採掘したい 銀と銅と青石をチェストに貯めこんでニヤニヤしたい
40 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 23:08:16.62 ID:O0c7gw2d
>>31 時間なくて調べられないけど公式フォーラムのMODSのどっかにあったよ
41 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 23:14:46.65 ID:4g+GUKsS
carmodを入れようとしたらMLじゃなきゃやだーって怒られた。 似たようなmodはないものか。 無駄に作ってしまったサーキットをどうすればいいんだ。
42 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 23:23:14.02 ID:9BHBAihN
>>18 マジだぁぁっぁ!
ありがたい!ありがたいが5日前に新ワールドで始めたばっかだ
さて、どうしたものか
それはそうとoptifine D5が来てるな
43 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 23:44:52.83 ID:NLlRdLZ4
REDPOWER WORLD BLOCKS MOD か
44 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:00:05.07 ID:EcBROVtF
ここのスレの反応と向こうのフォーラムの賑わいのギャップが非常に気になるよねえ
45 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:12:25.42 ID:0yDQ8yRO
RPはWIPフォーラム送りになったのか
46 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:15:19.38 ID:Q4rQlHdh
47 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:21:51.50 ID:sJcybI1h
>>43 英語フォーラム流し読みなう
RPの権利関係はどんな感じ →デコンパイルしてないし、テクスチャは念のため別作者のを使ってるからクリア
このMODを抜いたらブロック消えるよね? →そりゃ消えるよ
鉱石がネザーラック並みに軟らかいんだけど →忘れてた。適当に硬くしといたよ
RPが来たらどうするのん →コンフィグでBlockIDをつつけばいいじゃん
生成アルゴリズムとかそういう難しい話は全部抜きにして
とにかくブロックだけ適当に生成するMODっぽい
今回はご縁が無かったということで
48 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:26:13.18 ID:zX3Z9jUc
クァーリプラスのクァーリ範囲指定出来なくね?
49 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:27:40.08 ID:zrOeM8ax
バグ報告なら該当トピックでどうぞ
50 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:31:24.14 ID:HV3UUxFF
Dustいれた状態でメイドさんがアイテム拾うとクラッシュしやがる・・・ やっぱメイドMOD安定しないなー
51 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:33:28.26 ID:gxQ34JQW
入れてみた まあ予想通り生成は適当どころでなくIDもRPではメタ使って分けてたのが別IDに 代用にするなら別の鉱石や岩石追加系のほうがマシ
52 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:35:18.28 ID:bY0lmo7C
ロジパイプが見つからない
53 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:37:17.61 ID:xudRWrh5
過去スレ読め
54 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:43:43.94 ID:LVARHydI
JPwikiのコメントにも書いてあったけど 1.4.5のMo'creature鯖入ると蔵落ちるなぁ。ゴーレム追加で楽しみにしてたんだが残念だ
55 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:49:46.42 ID:varfKjWB
誰かextrabeeで追加された4つのframeの詳細わからないかな chocolateは蜂が数倍の速度で消耗させるみたい。世代交代させるのにべんり で、他3つがわからんぞ
56 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:50:45.84 ID:P7Ww5rj1
養蜂って楽しい?
57 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:51:53.44 ID:7M/Ihf8T
目的があれば楽しい
58 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:54:09.20 ID:gxQ34JQW
蜂は目的もルートも固定だからIC2の交配の方が好き(個人的に)
59 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 00:54:10.92 ID:sJcybI1h
>>51 適当すぎるだろwww
作者が多忙そうでよかった
もし余裕がある時にこんなもん見つけてたらまたいらん伝説になりそうだわ
60 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 01:00:23.94 ID:P7Ww5rj1
機械系のMODは使いこなせる自信がなくて手を出さなかったんだけど、 養蜂に興味が湧いて、養蜂するためだけにFFM+ExtraBeesを導入しようかどうか迷ってる いれてるみるかー
61 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 01:07:21.36 ID:gxQ34JQW
機械なんか設置してエンジンつなげて右クリックすればなんとなくわかる というか養蜂はその機械が必須だよ
62 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 01:08:02.75 ID:zrOeM8ax
養蜂するには結局機械使うハメになるぞ
63 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 01:08:13.29 ID:xb01Zyuj
養蜂楽しいけど全種集めてさらに良性質つけようと思うと根気いるわよね
64 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 01:12:12.11 ID:iTT+wn1u
この時彼が大規模農業タワーを翌日に完成させるとは誰も予想しなかったという
65 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 01:16:42.38 ID:P7Ww5rj1
Wiki解説みてきたけど、思ったより複雑だな・・・ はちみつぺろぺろおいし〜的なの想像してた 面白そうなんだけどな〜
66 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 01:23:02.19 ID:gxQ34JQW
Apiaryさえ作ればFrameセットして蜂投入するだけ 村の養蜂家の施設を借りてもいい
67 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 01:25:00.96 ID:zrOeM8ax
別に遠心分離機とか圧搾機とか工作機なしでも養蜂はできるが 花が増えるとか蜂のパーティクルが華やかとかその程度の実入りしかなくなるな 品種改良次第では無限の経験値やモブトラップにもなるが
68 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 01:40:45.00 ID:P7Ww5rj1
みんな返事ありがじゅっぴき やっぱ楽しそうだから、試しにいれて遊んでみるわ
69 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 02:10:09.60 ID:qtmO4ZxH
Thermal Expansionのダウンロードリンクが空白のままなんだけどこれどうやってダウんするんだ?
70 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 02:15:43.66 ID:byIm92oi
71 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 02:25:18.65 ID:qtmO4ZxH
本体ver1.3.2以前のものをダウンロードしようとしても空白のページに飛ばされる。
72 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 02:39:01.14 ID:Q4rQlHdh
>>55 Chocolate Frame…寿命を犠牲にして生産量アップ
Restrain Frame・・・寿命と生産を犠牲にして活動範囲を減少
Soul Frame・・・寿命と生産を犠牲にして突然変異率アップ
Healing Frame・・・突然変異率と生産を犠牲にして寿命増加
Nova Frameってのもあるけどそれは分からない
73 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 02:46:32.57 ID:qx2OdRIs
ここで聞いて答えが貰えると思ったんだろうか・・・
>>71 まじれすすると「ゆー ばん」
74 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 02:59:43.84 ID:qtmO4ZxH
なわけねえだろパイプマニアどもが
75 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 03:01:12.85 ID:qtmO4ZxH
なわけねえだろパイプマニアどもが
76 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 03:05:44.12 ID:rNtiKeHG
77 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 03:11:44.21 ID:P7Ww5rj1
FFMとExtraBeesを導入して、クリエイティブ環境でアイテムみたらなんか満足した ほんと蜂可愛いな 明日がんばろう
78 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 03:26:54.30 ID:9bCfZXr+
おまーらもっとTC3やろうず
79 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 03:34:16.46 ID:qx2OdRIs
ひと通り研究したからフラックスの減少方法ができるまでは1.2.5に帰ってTC2やってる
80 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 03:41:25.08 ID:gnP+sayc
パイプカット?(難聴)
81 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 05:19:01.32 ID:D1gw/+As
居間にお膳を置いてお茶、みかんをセット、座布団で囲んでメイドさんを待機させてたんだが たまには一緒に農作業と思って座ってた座布団を撤去、お砂糖をあげ追尾モードで部屋を出た さあ鍬を振り下ろそうというときにふときづいた。追尾モードのはずのメイドさんが居ない 部屋に戻るとさっき座ってたのと反対側においてあった座布団に座るメイドさんの姿が 「暇だなー」 俺は彼女にお砂糖を与えそっと農作業に戻るのだった ニートの親ってこんな気持ちなんだろうか?
82 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 05:20:45.62 ID:Kl/f/jlx
座布団は使わないときはかたづけておくのが吉
83 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 08:08:23.43 ID:D+rr7ajy
>>46 コレは俺にとって超朗報
完成期待していいのか・・・?
84 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 12:34:31.25 ID:THtFMRsK
85 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 12:55:53.88 ID:qthY+uza
86 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:00:37.43 ID:RxqDch55
wiki見たら1.3.2で開発中止って書いてあるけど
87 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:01:11.80 ID:4iF6PTCE
88 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:02:00.86 ID:qx2OdRIs
そうだよ(適当) リードミーもトピックもあるのをここで聞くのって単に英語読むのめんどくさいだけなんだろうな
89 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:03:33.22 ID:tJr2KnQS
>>85 ユーザー名が日本語だからじゃないかな卓也くん
90 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:06:36.55 ID:4J/FLwhE
Takuyaにすべきだなwww
91 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:09:36.80 ID:qthY+uza
あらま(ノ∀`)
92 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:12:53.26 ID:R0MYCP41
mceditはいつになったら4096 Block IDに対応するんかねぇ
>>34 white decay大発生と聞いて
93 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:14:28.46 ID:qthY+uza
でも前ん時は普通に導入できたんで、ユーザー名は日本語でも大丈夫なんだと思う 開発中止かー・・・1.4.5でチャンク消去に対応してるツールあんのかな
94 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:22:40.53 ID:4J/FLwhE
あれ?チャンク消去ぐらい出来なかったっけ? 未対応のブロックが紫の箱になるだけで
95 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:35:55.09 ID:D+rr7ajy
TEX-DのmodテクスチャにBetterSkiesのテクスチャ追加されてるけどこれって1.2.5に導入できたりする?
96 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:37:21.57 ID:THtFMRsK
>>93 とりあえずC:\MCEditとかに移動して起動した方がいいんじゃね
エラーメッセージ見る限り日本語フォルダ名で落ちてるみたいだし
97 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:43:46.59 ID:Z0yw3yUA
>>96 お、起動できた
つまらん赤っ恥かいたわ、ありがとう
98 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 13:45:19.07 ID:ZkkO8WAK
Takuyaに進化したか
99 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 14:16:52.10 ID:qx2OdRIs
ちょっと検索すりゃ1.4.4/1.4.5って書いてあるのくらい見つかるのに あっ情弱先輩なんでもないっす
いちいち相手をバカにした書き込みをしているのはなんでなん(´・ω・`)
相手が馬鹿だからじゃね?
そろそろ1.2.5を最後に更新停止したMODは404も増えてきたなぁ
チェスト系で1.4.5にきてるmodほとんどないんだな 大量収納とか中身共有とかの機能なくてもいいから、ラージチェストと隣り合わせで置けたり 見た目に凝ってたり、そういうの誰か知ってます?
ironchest
竹MODのチェスト(箪笥)は2倍の容量で置き方自由だな。
竹のチェストだけ独立したようなのがあればいいんだけども 今入れてるmodがいろいろとややこしいから・・・
ColorBoxもいいんじゃないか 染料で染色できる
竹MODの箪笥と袋はマジ便利
竹MODの箪笥が独立ってそれIronchestじゃね? ちょっと上位互換っぽいのが色々混じってるけど
DisplayChest 1.4.4版な
いろいろサンクス、試してみますわ 観音開きの戸棚みたいなのとか、昔あった気がしたんだけども どうも1.2.5で止まってるっぽいですね
projectZULU好きだったけど、ムカデ追加はきついな・・・
ムカデ・・・昔噛まれて以来超苦手・・・ バケツフィラーの水製造機を待っていたがThermalExpansionに似たような機能の機械を発見した これで安泰だ・・・
Ars MagicaはWIPだけあって、マナコストや威力が適当だった。 だがルーンを組み合わせて魔法を作るというシステムは面白い。WIKI見ちゃうと探す楽しみがなくなってしまう要素だが。 ThaumCraftとDustModに続いて魔術勢力の一角になりそうだ。
ムカデはから揚げにして食うと腹下すぞ
ICの更新マーダ?
119 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 18:46:55.85 ID:Tu/iSCEy
modの話なんだけど modsへzipのまま入れても反映されてくれない modloaderは正しく導入してあるし何が原因か分かる人いたら教えて modはMinecraftIMと美咲フォント
ここにエスパーはいない 質問スレに行けよ
なんか似たような事書いてフォーラムで宥められてる子供を見かけた気がする
ちゃんと導入してあってちゃんとインストールできてたらちゃんと動くだろ つまり正しく導入できてないか、それ以前のどこかがおかしいんだよ 書かれてない事までエスパーできないからあとはしらん
むしろどういう答えを期待してるんだろう そっかー正しく導入してるのに動かないんだ不思議だねぇ って同意すればいいたいのか
なんか後々面倒くさそうだから答え言うけど、解凍してjarに入れろ
ちゃんといれたけど動きません! 後出し情報gdgd まで見えた
話は変わるがIC2+BC+FFM+RC入れた状態で コスパ良いエンジンはRCの個人用エンジンかねえ FFM弱体化されておるし・・・
ボイラーからの蒸気エンジン一択
泥炭でもいいじゃん
だって泥炭は泥炭エンジン以外で燃やした方が使い勝手いいっていうか…
蒸気エンジンは気軽に移動できないのがな・・・
燃費なら個人用エンジン 持ち運び安さなら泥炭エンジン 出力なら工業用エンジン 自動化のしやすさだとボイラー蒸気とバイオ燃料は一長一短かな
ThermalExpansionならMJ充電できるのあるから組み合わせれば・・・
Gregマゾいって聞いて躊躇してたが WIKIみたら粉砕機救済のすり鉢があるんだな
乳鉢でダイヤを砕けるものか
泥炭よかBCの石エンジンのほうが楽でいい そもそも作ったことねぇ
泥炭は植林場の土供給に使った Mystの明るい世界だから加湿器使えなかったし。 今は植物の塊粉砕してるけど。
作ったこと無いのに石エンジンのほうが楽とわかるとは やはり天才・・・
泥炭作る前にすでに登場してる石エンジン 泥炭などに出る幕など無い
触るな危険の気配
いつもの人か
forgeにmodloderの機能が入ったといっても 要modloderのmodが自動的にforgeだけで動くわけじゃないんだな 難しいもんだ
相性の問題だよ
ML要求を明記してるって事はForgeの大規模改変を意図的に避けてるのとほぼ等しい
FML単体で入れてもいいのよ Forgeは基本的な処理のあたりもいろいろと書き換えてるそうな だからMOD作りが楽になることもあるし、逆に面倒になることもあるとかなんとか
え、アレに認定されたのか… まあいいや 製作コスト比にしたって石エンジンっしょ あ、地震だ
泥炭はボイラー用のクレオソート油を作るための植林場の土を維持するための泥炭畑で副産物として出てくるし燃やせば肥料にもなる。 ロジパイプ使ってると扱いも楽だし供給も安定する。
石エンジンどうこう以前に会話通じなさそうなところで触るな危険扱いされてるんだろう って言ったところで通じないからNGぶっこんどこう
平和のために戦う光の戦士か何かの生まれ変わりとかそういう人なんだろう 戦ってんだよ ボイラーの一番いいところはあれだ カッコいいところだ
>>147 なるほど
ラインに組み込んで副産物として使ってるのか
副産物として使う?
好きなエンジン使えばいいじゃないか そのために種類あるんだから 俺はせっかくだからこの鉄でできたエンジンを選ぶぜ!!
効率とか言っちゃうとゆとりソーラー+電気エンジンでゲームクリアになるしな
マター作った時点で(ry
アドバンスドソーラーの夜間発電を設定で切るぐらいが好み そして切り下げられていく発電量 無駄に電化してるから電気エンジンや空界コンバータが大活躍だが
いまFMLって何処でDLできるのかな? なんかGitHubのdownloadsは削除されて新しいファイルのULも出来なくなったみたいだし
石エンジンのいいところは、製作コストと運用コストだな。 木炭だったらいっぱい作れるし。他の燃料系MOD入れてればそれも使える。 ユーズフルトーチとか。
え!?養蜂の巣板生産数って花の本数に依存すんの!?
>>157 そうなんだよね
でもそう言うと俺みたいな目にあうから止めといた方がいいよ
木エンジン1024個「金オイル鉄エンジンのような爆発なんて絶対しねーぜwwww俺最強wwwwww」 泥炭エンジン「・・・・・」
エネルギー用木パイプ「すいませんそれv3.2.0pre7までなんですよ」
ベタダンってもう更新しないのかなー
俺はDungeonPack入れてる
>>161 石エンジンも便利だよ
でも泥炭も便利だからディスるのはいただけないなってだけ
木炭もクレオ油生産ラインで大量に余るしね!
>>162 木パイプ修正後の石エンジン「ねぇねぇwww今どんな気持ち?wwwwねぇねぇwwww」
>>165 フォーラム探して見てきたけど面白そうだから導入してみるわ
教えてくれてありがとう
いつの間にかグレッグテックにSawmillなるものが追加されてんだけど 詳細分かる方いますかね
あ、他のMODのやつかな?調べ直しますわ
さーまるえくすぺんしょん
ネザーエンジン ……俺は? 1.2.5から音沙汰なしだが。
>>169 ただのSawmillならThermalExpansionの追加装置。
Industrial Sawmillなら最近Gregtechに追加されたばかりの装置。
どっちも原木から木材6個が伐り出せる。ついでに木くずも出る。
>>165 試しに入れてみたらクソデカイNPC村ができてワロタわ
油田汲み上げマニアの俺は鉄エンジン一択かなぁ 半径2km以内の黒油汲み上げつくして約6kB鉄エンジン十台じゃ使い切れない
ThermalExpansionを更新したら起動すると cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoSuchFieldError: fillerManager とやらでクラッシュ。 MODをあれこれ入れ替えて分かったのは、どういうわけかIC2アドオンのAdvancedAlloysと競合してるっぽい。 無論、ブロックIDの被りじゃない。つーかそれならエラーで分かる。 少なくともTEを更新前(2.0.9)に戻せばクラッシュしない。 さてThermalExpansionの更新分を諦めるか、Gregtechの補助のためにいれてるAdvancedAlloysを切り捨てたものか……
久々にベタダン入れたバージョンに戻してみる→この魔道書どんな効果だっけ?「Kaboom spellbook」 自宅もろとも消し飛んだ セーブデータのバックアップもあったからいいけどなw
SiegeCraftみたいな地上に敵性MOB追加してマゾくするMODでお勧めない?
DivineRPG
Tale of Kingdom
BC3.2.0 additionalpipes-1.0.1.5 SharingChest-[
[email protected] ]でクアリーから挿入パイプ改で接続スタック250位程でリログするとクラッシュ
SharingChestはダイヤブロックレシピ FMLのcrash-reportはserver.txtで吐き出されます。が一人遊び
Description:Ticking tile entity
java.lang.NullPointerException
at j.plugins.share.TileEntitySharingChest.a(TileEntitySharingChest.java:117)
at buildcraft.core.inventory.TransactorSimple.getPartialSlot(TransactorSimple.java:40)
at buildcraft.core.inventory.TransactorSimple.getPartialSlot(TransactorSimple.java:34)
at buildcraft.core.inventory.TransactorSimple.inject(TransactorSimple.java:22)
at buildcraft.core.inventory.Transactor.add(Transactor.java:16)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.canReceivePipeObjects(PipeTransportItems.java:199)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.getPossibleMovements(PipeTransportItems.java:170)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.resolveDestination(PipeTransportItems.java:149)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.entityEntering(PipeTransportItems.java:98)
at buildcraft.transport.TileGenericPipe.entityEntering(TileGenericPipe.java:343)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.handleTileReached(PipeTransportItems.java:294)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.moveSolids(PipeTransportItems.java:283)
at buildcraft.transport.PipeTransportItems.updateEntity(PipeTransportItems.java:207)
at buildcraft.transport.Pipe.updateEntity(Pipe.java:161)
at buildcraft.transport.TileGenericPipe.g(TileGenericPipe.java:184)
at xv.h(World.java:2120)
at in.h(WorldServer.java:473)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.r(MinecraftServer.java:668)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.q(MinecraftServer.java:587)
at bdo.q(IntegratedServer.java:110)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:494)
at fy.run(SourceFile:856)
A detailed walkthrough of the error
あbyteが
長文 連投すみません 何かの参考に成ればなぁ と
IC2のv1.110きましたわ
フィラーさんのご機嫌が治らないとヤル気でんのー
IC2のver上がっても上げられないジレンマ
IC2v1.110は安定版扱いなのか。 addon対応早そうでおらワクワクすっぞ
1.109から1.110へのchangelogが見当たらんな
>>188 ああ、公式Wikiにはきてたのか
ありがとう
quarry plusのクァーリが範囲指定出来ないんだけどどうすりゃ
同じ事なんどもスレに垂れ流す暇があったら作者のトピックでも見てこい
IC2v1.109対応アドオンのAdvancedSolarPanelsとGregtechとGravitationSuiteとTransformersを導入してIC2v1.110で動かしてるけど今のところ問題ない
>>192 AdvancedPowerManagementも追加で
>>192 Nuclear Control は v.1.4.4 を出して対応済み
>>173 遅レスですがthx
グレッグの追加の方っすね。何に使えと:(;゙゚'ω゚'):
原木1から木材6ができる装置なんだから原木から木材作るのに使うんじゃないん 木くずはTEと同じなら圧縮して木炭にできる
木材と設備の資材要求が明らかに釣り合ってないだろ!って木がしまして
使えないなら使わなければいい IC2ポンプだって作らないしな
>>176 同じ症状でてぐぐったら公式フォーラムに直し方載ってた。
AdvancedAlloyの中のTEのAPIを最新版で上書きしろってさ。でもAdvancedAlloy最新版にはしゃがめなくなるっていうひどいバグがあったから注意な。
1.10は互換性あるのね 1.09+バグフィックスとかこれは神アプデの予感
>Canning bad foods results in bad stuff ゾンビーフ再度終了のお知らせ
ゾンビーフは精錬して牛革にしよう(提案)
compactsolarsもちゃんと設置して爆発させるところまで確認できた
>>200 スナップショット(ベータ版)と公式リリースの正しいあり方だよなぁ
Jebぇ・・・
サウンド周りも修正されてるな、ありがたい
体裁整えたつもりがリンクぶっ壊してるとかちょっとおおおお
日wikiのGregページに変なの湧いてるなw
チュートリアル欲しいですって意味わからん事言ってる子はフォーラムでも見かけた
>>208 チュートリアルが無きゃ分からないようなら手に余るだろってレベルw
Thermaleの解説ページが出来てて見てみたら…万能レンチのツールmodとかあったんだな
知らなかったわ
これは捗りそうだ
みなおしてみたらフォーラムの方は 「チュートリアル見たけど効率いいやり方がわからなかったので攻略法教えてください」 だった。うーんこの
TC3のウィスプって黄昏の森でも湧くのかよ ラビリンスがウィスプとスライムビートル地獄になっとる 第二階層への縦穴降りると集中砲火でノックバックハメされるワロチ とうとう銃MODに手を出す日が来たか…
>>211 ラビリンスに溶岩を持っていかない男の人って
マジでゾンビーフどうするのこれ リサイクラーしかないのか?
>>209 ロジパイプや原発みたいに複雑な物ならチュート欲しいけど
Gregの難所はクロムと初期のイリジウム収集で複雑なシステムじゃないからな
編集してくれる人も少ないし無駄なチュートリアル書かせるくらいならば今のスタイルのまま最新の追加変更要素追って欲しいぜ
CustomNPCsのNPCに飛行とか毒攻撃みたいな特殊能力つけられるようにならないかなぁ モンスター作っても個性が付けづらいんだよね
空から絨毯爆撃の如く降ってくる匠か 恐ろしいな
ゾンビ肉はTC3なら魔法肉にできるな。食えないが。
親方!空からメイドさんが!!
レンチといったらついさっきマター製造機をぶっ壊してきた MAX充電した電動レンチ使って もう勝手に電気使って取り外してくれたらいいのに 電気使わないで取り外したがるやついんのか
メイドさんに欲情したいがために1.2.5を離れられんクズども、喜べ!
メイド長MODが更新されてるぞ
どうも1.2.5版で今後も対応してくれるらしい。ひっそり待ち続けて甲斐があったというもの
>>216 ayamitsu氏のでTNTで絨毯爆撃してくれるゴーレムあったな
あのへん混ぜてくれれば可能になるんじゃね
1.4.5に対応されてるStorageBoxみたいなMODってないかな?
またお前か
前スレでも5回くらい見た気がする ログを見よう
メイド1.4.5さっさと安定化しろよクソ作者
以下ID:74IRnLg4にレス付けないで触れるのは禁止 透明あぼんにして終わり
>>219 よくわからんが機械に残った電力で電動レンチの電力不足状態でも撤去できるようにしろと?
どうせ通常モード
なんでそこでレンチを電力不足にして機械の電力絡めて来るんだ MAX充電レンチ使ってうっかり壊したってだけの話なのに
通常モードイラネーよってことだろ
>>223 前スレ見に行ったけどStorageBoxって単語が一つも出てなかったんだけど……
もうここ最近の日本語のやり取りの酷さがネタであってほしいと思うばかり
なんか勘違いされてるっぽいけどモード切り替えて安全に取り外せることは知ってるんだよ 「切り替えてなくて普通のレンチとしてつい壊しちゃった」以上のことはないんだけど そもそもわざわざ切り替える機能自体に意味があるのかなって言いたかっただけ 安全に取り外したいからレンチ使うわけなんだし
「〜ってないかな?」 このタイプの質問が本スレ含めてやたら多い気がする 錯覚かな?
??? 何が言いたいのか伝わって来ないんだけど 要するに素手で機械外せるゆとり仕様にしろってこと?
そういや100% Wrenchって更新止まったままか
確定モードだけにしろって事だろJK
>>235 >>209 も言ってたけど、いろんなMODで使える100%撤去可能なレンチならあるようだね
ストレージボックスみたいなって書いてたけどストレージボックスじゃないと嫌なん?
一回確定モードにしたら変える事無いだろ
>>214 地味にグロウストーンレシピ消えてるからネザー縛りが出来なくなったり
IC2の物質製造機が消えるから
modの溶岩製造機が使えなくなったり
導入における注意とかは必要かも
どの道、スロウスタートになるから
チュートリアルって余り意味ない気がする
万能レンチってあれなんでサーマルの中で紹介してるんだろ? 辞書変換も優秀だし、 コラボアドオンでも良いかも
>>235 IC2本体の電動レンチに100%モードが追加されたから更新されなくなった
100% Wrench作者にとって100%なのが重要で、消費電力増というコストは妥当だと考えたんじゃないかな
ごめん上の方のレス全然読んでなかった
MFE系は通常モードでも壊れないけど消費量変わらんしな
>>215 試したことないけどジェットパックとか装備させても無理…だよな
マルチで降雨マシン使えない場合でも、核を除けば稲妻は有力候補なんすかね ほんとたまにしか発電してくれない・・・
>>240 ああいう連中が言ってるチュートリアルって
攻略本的なもんだからなぁ
Wikiに書いてある通りにやって、やることなくなったとドヤ顔するような
>>245 無理なんだよなぁ
遠距離攻撃とかは出来るんだけど飛ばせる物と攻撃力を変えれるだけ
まぁゴーレムスキンの敵が岩を投げてくるみたいなのは出来て楽しいんだけども
>>247 そういう奴らってMinecraft向いてないような…
シングルでどんな遊び方しようと自由だろ
どう遊べばいいんですか?って聞かれても困るがw
>>246 避雷針で物足りないなら原発しかないと思う
原発レベルの出力を得られるような風力プラントやら(マター不要の)ソーラープラント作ろうとすると結局原発以上のコストかかるし
岩盤までぶち抜いた避雷針4つ使ってgregマター放置してるけどメンテナンスフリーの発電手段だし避雷針はまぁこんなもんでしょ
すまないが1.4.5でPowerCraft 3.5.0_Alpha_Cを入れるのにはForgeはどのバージョンを入れればいいんだろうか? 407と426で試したがダメだったので入れてる人のを参考までに聞きたいんだ。 よろしくお願いします。
>>251 どんな感じってえらく抽象的な質問だな・・・
4連リサイクラーラインでスクラップの方が不足するから8連にしようかって感じ
丸石製造機もgregのだと基準の出力個数になるまで数揃えるの面倒だから今はフィラー使ってる
そのうち削ってから溶岩が垂れてくるタイムラグが無視できなくなってgregかTEの丸石製造機タワーができるかもしれない
その前に核融合ライン作って満足しそう
>>253 結構発電してくれるんだなー
クリエイティブで実験したけどどの位発電してんのかよく分からんかったんだすまぬ
電動レンチさんはエナジークリスタル使った高容量のも作れるようになるべき。 いちいちバットパック背負うのもアレだしね。
>>252 .397は?
パワクラ入れた事ないが日wikiが1.4.5表記になったのはそこそこ前だし、
最近のForgeに対応してないとかありそうだが
動かなくても知らんが
>>257 .397で行けた。ありがとう。
というか、PowerCraftは全部入れようとするとzip5個あるんだがこれ、
1つずつmodsに入れてMinecraft起動を繰り返さないとダメみたいだ。
ダメだったVersionも試してくるわ。
落雷発電ってPCの避雷針使うの?落雷発電って聞いたことなかったんだけど
.397でもMachinesだけはダメだったわ。 そういえば以前ハーベスターだかなんだか来てないって書き込みあった気がするがこれのことかな。
Gregの話で何故PC避雷針の話にになるのか聞きたいわ
落雷発電はグレッグ単体での要素で他MODとの連動じゃない
Lightningrodだから避雷針といっただけでPCがどうこうとか全く関係ないです
>>261-262 ありがとう
IC2のwikiのところになかったしPCの話題の中だったからPCのことと勘違いしたんだ
PowerCraftの話題出したの俺だ。ごめんなー。 あと、.407でも.397と同じに行けたわ。
Foge430でもパワクラのマシーン含めて全て動いてるけどロジック関係のクラッシュがやばい AlphaEに期待してる
267 :
176 :2012/12/14(金) 18:29:37.33 ID:Un86MtRU
>>199 そういうことだったのか……ありがとう、無事起動出来た。
そしてAdvancedAlloysもしばらくは0.76のままにするわ。
バージョンアップしてたらスニークできなくて慌てるところだったな・・・本当に助かったよ
なんか敵が「Stolen Present」とかいうの落とすんだが何のmodの影響か分かんねえ。 しかもどう使えばいいのかも分かんねえ。 村でも探してみっか…
advanced alloysの最大の欠点はダイヤもどきのチタンが大量発生するところ ときめきを返せよ
金属の種類を色で表すのって難しいよね。現実と同じようにしたら、銀白色ばっかりだろうし…
金属単体はそうだが鉱石は現実と同じようにしたらただの岩 TFCでさえそれはしてない(最近は知らんが)
むしろ精錬前の鉱石の色なんて酸化物だの化合物のせいで土だか石だかわからん色じゃないかねぇ
精錬するまで中身が分からないってむしろありじゃね?
リアリティとゲーム的な面白さは別
最初は新鮮味があっていいかもしれんが後になると必要な鉱石が集めにくくて多分死ぬる
ComputerCraftとThermalExpansionをいっしょに入れると Redstone Energy Cellがenergyをロストせずにturtle.dig()できるのねん
FFMの青銅レシピが何故か使えなくて涙目。config弄ってないのにな……RCかgregかic2か誰の悪さなのかさっぱりわからん。誰か同じ症状の奴いる? 1.45でForgeは6.4.1.436だわ
人工太陽作り出すModとかないのかね。 維持に原子炉数基分のエネルギーが必要とかで。
>>277 ログインする度にオレンジ色の警告が出るだろうに
次期Mystで太陽いっぱい増やせるよやったね 核融合炉は意味的に人工太陽と同じことだよやったね
>>271 一応色分けはしてある
岩に、霜降りのサシみたいに縞状に入り込んで埋蔵されてるが
混じってる鉱石の色と、元の岩の色が似ている場合は保護色じみて非常に分かり辛かったりする
IC2の核を並べてみればいいます :人工太陽 超出力ほしいならAPSの融合炉ならべればいいんじゃない? 農業タワーが用済みになったので核で解体したいわ
>>210 ICとGregは方向性違うからね
ICは
「効率いいから、まず粉砕機作ろうず。
粉砕機作るためにはマシン筐体と電子回路が必要、
電子回路は赤石とゴムと銅が必要、後は大量の鉄だ!
さぁ、潜った潜った!」
って感じなんだけど
Gregはその粉砕機を取り上げるところから初めて
ゴールポイントにエンドコンテンツ大量にばら撒いて
「ゴールは用意したよ!そこにいくまでの道は自分で考えろ!」
ってスタンスだから
チュートリアルって言われても上級者向けにはなるよね…。
>>211 クロスボウMODオススメ
逆にそのチュートリアルの無くて試行錯誤する状態ってのがGregの楽しさなんじゃないかな?と思う と言いつつ俺はしれっと粉砕機を元レシピに復活させてプレイしているけど
>>276 レンチ持ってshift+右クリックでも出来るかと
wiki繋がりくいな
>>284 gregの効率良い攻略って
・まずIC2でマター量産体制を整えます
・gregを入れます
・いやぁグレッグはマゾかったですね^^
これでよくなっちゃうからな
>>283 Crossbow Mod 2というものか、こんなのが欲しかったんだ。
横からだけど教えてありがとう
>>288 一点注意としてはアタッチメントがバランス崩壊気味
(製作時に鉄を幾つか消費するけど、耐久度が続く限り溶岩設置し放題、遠距離たいまつ設置し放題とか)なんで、
アタッチメント縛りでやった方が良いかも
>>257-258 当然の話ながら、とうとうパワクラさんも「Forgeのバージョンいくつ?」の波に呑まれる時が来たか。
>>272 バニラの鉄鉱石がちゃんと酸化鉄の錆色をしているのは評価したい。
>>283 よく考えたらweaponmod入ってたからダイナマイト連打からマスケット5丁撃ちで乗り切ったぜ…
これを機にクロスボウMODも入れてみるよサンクス
>>268 俺も気になってたけどsteves cart2なのかな?
3つ集めてコスプレした村人と取引出来るみたいだ
>>289 スコープつけてても、右クリックおしっぱだとすぐに発射するからスコープの意味ないヤツね
なんだこの溶岩クロスボウ・・・ IC2と組み合わせて発電し放題じゃないか(違
>>289 了解、助言ありがとう
鶏を探して羽の大量量産が必要になりますな…
溶岩系の武器は後始末が面倒臭いな
Wiki落ちてない?
minecraftだけじゃなくて@wikiが丸ごと落ちてるっぽい ドメイン関係のゴタゴタだろうか
とか言ってたら丸ごと復旧した アイエエエ
mystcraftはスポ部屋か村のチェストに安定した世界の接続書があったら面白いと思うんだ
>>299 遺跡とかに鉱脈だらけの世界の接続書があってもいいな
元々のMystをあんまり知らないから Mystっぽい要素をあんまり混入されても乗り気にならない感じ。 だが、そこが入らなきゃ本末転倒だしなあw
接続書と記述書って形以外はMystっぽくすることになんか拘ってないと思うが
メイドでも使える魔法や特殊な武器を追加するMODってない?
魔法少女リトル☆メイド
メイドさんも持てる銃って無かったっけか
Balkon's weaponsはメイドフルサポートとかだった気がする。
クレオソートオイルをボイラー介する以外にエネルギーとして取り出せる機械はないかなぁ。効率悪くてもいいから。 コークス炉使っているんだったら、それで出来る木炭でボイラー回した方が楽すぎるんだ。
FFMってクレオソート対応しなくなったんだっけ?
RC側が使えなくした コスパ良すぎたからな
MystってTFCと共存できたっけ?
312 :
281 :2012/12/15(土) 07:23:34.66 ID:52szSVfg
>>310 これからRC入れようと思ってたんだけど
そんなにクレオソートって手に入るのか
なんだかWiki読んだ感じかなり効率悪そうに見えた
MJも燃料も必要無しで原木から木炭精錬するだけで手に入るのだからコスパは最高じゃね
>>315 MODで追加される鉱石って見分けづらかったり紛らわしかったりするよね、って話題からどうしてそうなる
なにがいい加減なのか 隔離したからこっちくんなって?
ほっとけよ 必死チェッカー愛用者のいつもの無差別粘着君だろ
このタイミングでID云々のせいにするということは 触るな危険
TC3来てたから久々にやろうと思ったんけど Forge安定ってwikiに書いてあるように6.4.0.397が安定なん?
Forgeの安定を気にしてはいけない いろいろなForgeバージョンのMinecraft.jarを作って自分で試して選ぶべき
MOD毎に基準になったForgeもあるだろうし、ちょい試してみるわ。ありがとー
>>319 このタイミングってなんのタイミングだ
話題にちらっと出るならまだしも
そのままTFCの話続けるんなら専用スレ行けって言うのが同然だろ
なんか最高にCoolでHighなネタMOD教えてください
触るな危険って流行ってるの? 必ず言う人がいるんだけど あ、同じ人?
>>323 感謝。Plugins for Forestryのことを忘れてた。
そこなら言われなくてもクレオソートに対応してくれるでしょう。
エネルギー的には前より下がっちゃうかもしれないけど。
ブラウザからJava appletとしてMinecraftやる方法で今のところ正式なログイン方法は無いのかな username打つ感じのHTMLしか見たこと無い
なんでTFCバッシングされてんの? テンプレにも入らない隔離スレ立てられるような真似やったの?
昔っから養蜂MODこそ至高のネタMODだと思ってる 養蜂なんて、別ゲーじゃやらんだろwww
久しぶりにやろうと思ったんだけど 1.4.5に対応しててマルチ可、Server.jarにだけ導入すれば済む木こりMODってなにかあるかな? 昔はterrariatreeを入れてたんだけど更新停止しててなあ
>>332 木こりmod自体そんな種類多くないんだから自分で試してこいよカス
養蜂だけのMODってあるの?
鉱石集めてボス召喚アイテムつくって、そのボスが落とすドロップからポータルつくれる
>>330 専用スレ欲しいって言った奴が立てて勝手に出ていった形
今更「こっちでやってもいいだろ?」って言う奴がバッシングされても仕方なかろう
TFCの話ばっかりになったから追い出されたのさ
0.8.7〜0.8.8のログを見る限り TFC「専用スレ欲しい」 「専用スレ建つとあっちいけそっちいけで荒れるしMOD別スレとかきりがないと思うの」 TFC「TFCだけは別スレの方がいいよ。ユーザー数と更新ペース馬鹿みたいに違うから」 30分後 TFC「専用スレ立てたよー」 これを追い出されたと見るかどうかは人次第だろうなー
そんな和やかだったっけ TFC出て行けよそでやれ、って暴れてたのがいた気がするが
テンプレにでもいれるか?
>>340 少なくともスレ立てが行われる流れができる0.8.7後半〜0.8.8前半には見当たらないな
直近で暴れてるのはニコニコアレルギーの人だったようだが
何を言っているんだ またスレ奉行様が暴れてんのかこれ
>>340 そんなに気になるなら自分で過去スレ読んでくれば…
むしろ相談なしで立てたTFCスレが乱立君扱いだった覚えがある
よく考えたら四大工業MODも専用スレ化して特別扱い受けられる権利があるな 行ってくる
俺四大君だけどそれはないと思う やめれ
バニラの雰囲気をあんまり壊さずにサバイバルの楽しさを壊さないMODでなにかいいのない? 米作れるとかトイレとか
答え出てるじゃねーか!
ricefarm
ああ、糞MODのステマか(確信) それにしても今でも1.2.5を更新してくれるVIIIの人はMODDERの鑑 加えてTEX-Dのテクスチャが神がかってるので機能として使わなくても装飾として役立つっていう changerのお陰で経験値必要無くてもburn入れざるをえんわ
マジで8の人には感謝
Thor mod2とかInfiCraftとかForgotten Natureがおすすめ
次からは何処かに移転させないといけないとはいえ、TFCスレか内容の密度高い
これは巧妙なステマ
tfcとか一人が暴走して勝手に立てて粘着が追い出したことしか覚えてないんだけど。 modsごとに建ててたらdiablo(だっけ?)より多くなるから辞めとけともな mods入れまくり調整無しだと鉱石わかりにくいよね→せやねそうやね→専用スレでやれ!ってちょっと・・・ だったら工業!和製!とかでも建てれば良いじゃん。自治厨。
はい
自己紹介うまいですね
なるほどなるほど
これだから奉行様は
あのスレも乱立君が建てただけあってテンプレは最悪の出来なんだよな 自分で編集してるのかもしれないがwikiを『ひどい』呼ばわりしてたり、 日本語TFC鯖なんて他にあるのに唯一を唱って鯖の宣伝してたりするからな
下のMODを入れようと思うのですが、これ以外に1.4.5でおすすめのMODを教えていただけませんか? IC2(Advanced Solar Panels,Advanced Machines) BuildCraft(Additional Pipes,ExtraTanks,QuarryPlus) kuukai's Cross Converter Power Craft RailCraft Forestry For Minecraft 竹mod cut all,dig all,mine all Spawn Checker IronChests
どんなプレイするのかもわからないのにオススメ言われても 工業系ならgregでも入れればゴールができていいんじゃないかな(適当)
「画像がひどく古いです」を「ひどい」に読み替えるのはどうかと思うんだ スレが立ったときはどうなることかと思ったけど いまのところ盛況だし、MOD自体のバージョンアップも頻繁だから あと2〜3スレくらいは需要がありそう でも、質問に対して誘導するのはともかく 「TFCの話題は向こうでやれ、ここでは禁止だ」みたいなのは奥ゆかしくないな
特に目標とかはないです 便利だけどチートじゃないMODを教えて欲しいんですけど
削除されるでもなく有効利用されてるんならいいんちゃう
1スレで終わっても情報まとめる助けにはなるっしょ
ループとFAQと給餌と無根拠の憶測と個人叩きと
その他諸々のノイズで5割方埋まるこのスレよか有意義そう
>>365 Gray Goo ってのがおすすめ
そういう所を心配りできないから乱立君と呼ばれるんだよ 誤解を招きかねない表現は避けるのがマナーだし、 意識して改めていかないとリアルでも苦労するよ
今までバグで音のないバージョンでしかやったことなかったけど、IC2の機械ってこんなにやかましかったのか…
>>367 その「」内の文言って誘導な気がするんだけどw
>>368 利便性アップ系なら日wikiのmodリストにそういう項目があると思う
上に載ってないのだとInventory Tweaksとクラフトガイド、木炭と石炭のスプライト分けるやつくらいか
>>373 そんな項目あったんですか!
wikiみてきます
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
ラポトロンクリスタルを加工パイプで作成する際、エネルギークリスタルを一旦蓄電器に通して完全放電状態にしないと作業台に認識されないんだが BC3.2.2ロジパイプをPre17に変更しても変わらず…これ誰か解決法知らない? とここで閃いた。 エナジークリスタル側加工パイプのoutputを消耗した状態で登録し、またラポトロン側での加工パイプへ消耗した状態を要求として登録すれば一々蓄電器を通さなくても動作する
ウップス 誤爆でもないが更新忘れてた
Ars Magica面白いわ。ベータだからバランス微妙とか思ってたけどレベル上がってきたら結構違ってきた。 まあ糞の役にも立たない魔法が結構あるのは事実だが。あと魔法装置の使い方がさっぱりわからんね。
今日はやけに単発で火付けに必死な子がいるね
火炎放射器MODはよ
悪い子には24日来ないぞ、その代わりナマハゲが来るけどな
悪い子のところには緑のサンタさんが来るんでそ?
悪い子は寝てる間に大釜に縛り付けられて焼けた石炭を一個づつプレゼントされるって聞いたぞ
>>377 完全枯渇状態と充電状態って別アイテム扱いとかになってるものもあるんじゃなかったっけ?
充電状態も登録できたりしない?
なんか空気悪いけどここで質問を一つ RailCraftのボイラーについてなんだけど、Wikiの記述を見ると低圧36ボイラーの出力を全部蒸気エンジンに繋いで72MJ/tを得るとして、 Forestry for Minecraftのバイオ燃料を使った場合、 バイオ燃料をそのままバイオガスエンジンにぶち込んだ場合 1b(バケツ一杯分) * 500sec(燃焼) * 20tick * 5MJ/t = 50000MJ(総生産MJ) バイオエタノールにして鉄エンジンにぶち込んだ場合 0.3b * 2048sec * 20tick * 5MJ/t - 2600MJ(蒸留分) = 58800MJ バイオエタノールにして500℃低圧36ボイラーにぶち込んだ場合 0.3b * 166sec * 20tick * 72MJ/t - 2600MJ = 69112MJ ∴69112MJ - 50000MJ = 19112MJ エタノールにしてボイラーにぶち込んだ方が19112MJ得する という認識で合ってます? Wikiの記述だと損をするような記述に見えたので
>>385 充電状態でも良いんだろうけど、作成直後(ゲージ表示なし)だとなぜか加工パイプが材料として認識しないんだよね
実際のアイテムにかかわらず、加工パイプのoutputしか見ていないから実際できるもの違っても良いっぽい
極端な話だと原木をクラフトしてダイヤができる見たいな嘘情報を加工パイプ登録しても、ダイヤで取り寄せ自体は実行されるっぽい
もちろんクラフト結果は木材になるから、取り出されない状態でダイヤは流れてこないけどね
GemsCraftが鉄以上〜ダイヤ以下の性能が多くて好きなんだけど少々生成率が高いから 下げようと思ってConfig見たけど設定項目がなく、作者のフォーラムでソースが公開されていたから 自分でModdingWikiとか見ながらJavaファイル弄ってclassファイル作ろうと思ったけど上手くいかない・・・ 「この文字は、エンコーディング *** にマップできません。」のエラーと 「[javac] 注:入力ファイルの操作のうち、未チェックまたは安全ではないものがあります。」のエラーがどうしてもクリアできなくて泣きそう 調べてエンコーディング指定してみたけどやっぱりダメで何が悪いのか分からなくて詰んできた・・・ やっぱプログラミング知識ゼロからのMOD改変は厳しいのかな どなたかヒント頂けたら幸いです。
>>387 1.クラフトパイプで電池系の原料を他の原料と一緒に搬入させる
2.素のBCで電池に加工
3.残りの原料と加工
チェストには使えないっけ?チェストOKならこれでいけそうだが
christmas craft minecraft-mods.org/christmas-craft-mod/ クリスマス用の装飾(壁に貼れる靴下とかイルミネーションとか)が追加される 雪原以外のバイオームでも雪が降ったり(積ったり)鈴の音が遠くから聞こえて来たりする マルチでやるとかなり盛り上がるかもしれない シングルでやっても寂しいだけだけどな!
シングルヘール!シングルヘール!
年末のスチムー祭で積みゲー消化に忙しいんじゃい 3スレぐらい自治厨()見ててイライラして書いた。反省はしていない。 >365 メイドさん入れてもいいのよ?betaだけどな! Traincraft(旧Train and Zeppelin)入れてメイド列車とか(´・ω・`*
ここの独り者同士で鯖立ててキャッキャウフフすればいいと思うよ
>>365 工業系なら、ThermalExpansionとLogisticsPipes、あとBuildcraft Additional Objectsとか。
レシピ確認のためにNEIとかも。
自分はEE3とかComputer Craftも入れてる。
Arcane AscensionのGlimwood treeを伐採したら普通にOak woodが落ちてきた なんだこれ
久々に復帰してみたけどメイドさんがいないとヤル気がでねえ・・・ かといって1.2.5環境残ってないし littleMaidMob-1_7_3-4.zipを試させてもらったけど これって頭の上に出るデバッグ情報消せるのかな? テスト版だから消しちゃ意味ないと解っちゃいるが、すまねえ、すまねえ
トピック読めよ、作者さんが書いてたぜ
zip内に含まれる「LMM_EntityMode_Test.class」を削除してもらえれば消えます。 …と、作者がスレッドで書いてる。 消したらダメなもんではなくて、アップする時に消し忘れたそうな。 しかし、125時点のメイドさんを思ってるなら、まだまだ状況は遠いです。 居てくれるだけで良いなら入れよ。そしてバグ報告を。
横着な質問でごめん forgeやoptifineのバージョンを上げる時って 既存の環境にそのまま上書きしてしまってもいいの?
運が良ければいけるけど、バニラからやり直した方がいい
ありがとう 確かに運任せはよくないなw
リリースされた後のトピック全部読むってことが出来ないならバニラで遊ぶか首吊って死のうな
一度Access ChestやUsefulChestを触ってしまうとIronChestsですら少ないように感じてしまう・・・ 本当はそんなこと無いはずなのになぁ 欲張りになってしまったものだわ
今日はフォーラムで詳しく書かずにMOD導入できませんと質問してる奴がいるな そういえば土曜日だったな
>>401 心配ならForgeやoptifineの導入だけPatcherつかったら?
IronChestの良さは更新の早さだな 他の超容量チェストに比べたら多少かさばるけどこれで倉庫作っとけば バージョンアップ来ても対応してくれるっていう安心感がある
FMLと同じ作者だっけ?
ブラックホールチェストがバグりまくりなのを見ると1.4の大容量チェストって難しいのかな?
>>407 ありがたいが、その手の便利ツールを使い始めると
きっとそのうちケアレスミスする自分が見えているので…
おかげで新環境と言えるほどのものでもないけど構築完了したので意味もなく晒すよ
Forge 409
Optifine HD_D7
RenderDistanceMOD
MMMLib 1.4.5_1
Tropicraft 4.1.2
竹mod 2.5.9.5
Audiotori
MAtmos
Rei's Minimap
Spawnchecker
Zabuton
FragileArmor
CutAll
生命の気配溢れまくりわろた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1355569280760.png
見る者を圧倒するくらいの倉庫が好きだからバニラのChestで満足してる 利便性はゴミ
倉庫バイオームは一度は通る道
>>412 見る者を圧倒するくらいの倉庫を作って丸石で満たし普段はACCESS使うのが情強
場合によっては利便性はゴミ、しかしほとんどは正義だ
415 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 20:33:10.86 ID:YIRD7i5H
サーバーのモッドの入れ方なんですけどMinecraft_Server.jarを 7zで開いたところにドラッグ&ドロップですよね minecraftforge-universal-1.4.5-6.4.2.445入れようとしたら 実装されていませんと出て入れられません。ナニが原因でしょう
>>412 俺も俺も
狭い空間にいろいろ詰め込んだ上で利便性追求してるから、
ラージチェストを隣り合わせで置けないのが時々すごく不便だ
利便性よりは見た目のギミックや雰囲気を優先したいな、俺も
竹modの箪笥は悪くないんだけど、容量が多いのとギミックを音でごまかしてるのが残念だ
個人的にかなり気に入ってるのがBTWのるつぼ
並べて置けて、個々がチェスト相当の容量を持ち、内容量が大まかに見て取れ、
上に落ちたアイテムを吸引する能力まで持ってて、収納用の壷として非常にポイントが高いんだが
ご存知の通りBTWの共存性のなさが最大の問題・・・これだけ欲しいぐらいだ
>>415 「自力で問題が解決できない奴が管理する鯖でなんか遊べるか」ってのが
毎度お決まりの文句なんですが、その辺についてはどうお考えで?
使う用のチェストには決まった量入っていて 取り出したら倉庫バイオームから不足分が送られてくる システムを構築するのが好き。
>>386 その認識で合っている。
というか、36型低圧ボイラーを使えば溶岩バケツ以外はMJ的に得をする。
ボイラー(MJ)/他エンジン(MJ)比で言えば、固形が圧倒的なのは変わりないけど。
>>388 ですが自己解決しました
元のソースファイル自体が2〜3箇所間違っていたというオチでした・・・
スレ汚し失礼しました
>>314 時間をどうコストとして換算するかだからな。
自動工業化っていうのはある意味時間という普遍のコストへの挑戦なわけだし。
>>372 あのガコンガコンプシューがいいんじゃねえかとも思うけどな。
あくまでバニラとは異質なんだなってのもあるし。
やべえ、なんとなく言葉の響きに惹かれてメイド列車作ってみたらかわいすぎた 敷地内をぐるぐる巡回するだけのメイド列車にふらふら近づいてうっかり轢かれたわ
Acceschestはインベントリが満タンになると自動で移してくれるのが便利すぎてヤバイ
ここで話すことではないな
大容量チェストは魅力的ではある でも個人的にはチェスト内のアイテムは統一したい主義なので、 複数置けてそこそこ容量があり、中身がすぐに分かる… DisplayChest最強(ステマ?
>>426 じゃあ、どこで話せば良いんだよ!!
MODのレシピ確認に行ったらMOD解説のトップページが消されてて
いけないじゃないか!!
今復旧してね?
やってくれやがった・・・!編集分パーじゃねえか! とりあえずMOD解説のところ復旧せな・・・
容量は多いにこしたことはないわ せめてMODごとに分けてアイテム入れたいからラージチェスト二個分は欲しい ディスプレイチェストはダイヤ仕様のがあればな… 愛用してたユースフルチェストが来ないのが惜しい
なんかメールチェックのために最小化したら映らなくなったので終わりとする。
チェスト系MODは、MODの入れ替えやら本体のVerUPやらで うっかりそのMOD未適用な状態してしまって中身ごとロストするのが怖くて入れてない
バックアップ取っとけよ
今のバニラはMod入りでも、バージョン上げると自動でModエンテンティー削除してくれ・・・るよね
>>439 してくれるはずだが、アイテム状態で落ちてるのはマズいままだったはず
441 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 22:48:27.04 ID:YIRD7i5H
自己解決しました
編集者頑張ってくれてんのにとんでもねぇ屑だなぁ この馬鹿のIPってwikiの管理者じゃないと見れない?
とりあえず管理者にクソッタレ編集者の名前を送っておいたが効果はあるんだろうか・・・
444 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 22:56:46.14 ID:4OMFNnTG
収束したかやっと
何が面白いのかなあ 純粋に疑問 ヒマなんだろうな
誰だwiki弄っている阿呆は!
こんだけ騒げばそりゃ面白いだろう… みんな岩盤整地で心を落ち着けようぜ ちなみに自分は手の届くところまで全部掘り返して焼石で埋めなおさないと気がすまないタイプ
どーも私怨ついでに荒らしまわってる臭いな
>>437 今のところ1.2.5から動く予定ないから平気なだけで、
実際それは考えたことあるわ
バージョン上がっても対応してくれるのが一番ありがたいんだけど、無茶も言えないし…
仮に移るとなっても、中身入れ替えとかスゴイ大変そう
いっそ新規という方向になっちゃうんだよなぁ
Third person cameraってどうやって入れるの?
荒らしたキチガイのIP開示はよ BANしたIP表示しとく場所があってもいいと思うのね
ウランセルがスタック可能になったせいで自動化した原発が息してない辛い
>>450 解凍して条件に合う方を使う
ウランセルスタック可能になったの!? え、耐久値は減らされるとスタック出来なくなる仕様に?
>>453 あー、まさかと思って試したらGregがウランセルを置き換えてるっぽい
ICに対する変更はレシピ周りだけだと思い込んでたから完全に盲点だったわ
でもトリチウムやプルトニウムはスタック不可だからこれはバグだな…
Gregさんやりたい放題だな
>>420 なるほど何でも燃料投入して良い感じなのね、情報感謝
それにしても液体燃料の効率もうちょっと上げてくれてもいいじゃないのと思うのに…
マイクラの世界には運搬重量とか体積の問題がほぼない(スタック数という制限はあるが)関係上、 液体燃料よりも固体燃料のほうが取り回しやすいという問題というかネックがあるからな。
今、工場・発電所・蓄電場も備えている倉庫初めて作っている途中だけど、 皆さんの倉庫はどんなデザインなのかな?
RCはトロッコ用MODだと思ってたらボイラー凄いのね 種オイルの後継になるんだろうか
ボイラーの欠点は気軽に移動できないことくらいで エンジンルームからテレポパイプでMJ供給って形と取るならこれだけ作ってればいいレベルでMJを吐く 木炭や泥炭みたいな生成しやすい燃料で充分動くのもでかい
種オイルとは別もんすぎるな 簡単には止めたり移動できない制約は大きい
463 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 01:16:24.20 ID:y7lnsap5
gregのすり鉢って知らない人結構多いみたいだね
すり鉢で粉にできないものも多いって事知らない人といい勝負だよ
>>465 すり鉢で鉱石を砕けれる・・・そんなふうに考えてた時期が俺にはありました
ぶっちゃけすり鉢って要らない子だよね
釣りが本当に空気だな 糸使うってのがかなりネックになってる
>>461 >>462 定点用なら最強って所か。
種オイルは元々定点用だったし
カボチャタワーを木タワーに作り替えてボイラーやってみるかな
木炭全く作ってなかったからかなり時間かかりそうだけど
泥炭タワーでいいんじゃね
釣りつまんねぇよな 単純に釣れる種類増やすって解決方法もあるけどせっかく針を引っ掛けられるんだから 泳いでる魚MOBを釣り上げたらいいのに 現状じゃ釣りは自動魚釣り機でも使わないともういいやって
釣りをする意味ってあまり無いもんな 孤島ならそれこそ蜘蛛涌かないし、 それこそ半壊防具や道具が釣れるとか何か、博打みたいな要素でもないと
MOD導入楽になって良い時代になったなと最近思う 1年位前はModLoaderやAudioMODやAPIとかForgeとかをjarに突っ込むことになったけど今はForgeだけだもんな
まるでトッポのコピペみたいだな
BC 2.2.14で遊ぼうと思って適用したら今まで問題なかったトロッコが 途中で止まるようになってしまった…… 有人トロッコが無人トロッコの扱いになるバグでもあるのか?
Metallurgy2は導入すると鉱石の生成率変わるのがだるいなあ バニラの設定がいくつなのかもわからんし
mod沢山入れてると意味不明のバグが出るな 俺の環境では ・絵画などの設置物をクリックすると落ちる。ブロックそのものを破壊で回収してる ・ガストの火玉を弾き返すと落ちる ・空のセルに液体が入らない プレイに支障は出ないがウザい
>>477 それはおかしすぎるw
クラスファイルの重複を確かめてみては?
ウチも200入ってるがそこまでは酷くない
マジックランチャーのおかげでもあるけど
って1.25の話じゃなかったらごめん
>>473 Forgeについていくのをやめると別の意味で楽になるぞw
>>477 うちは這いニャルMODのやつらを召喚すると
ニャル子→パンプキンゴーレム、クー子→バンプキンゾンビ、ハス太→エンドマスター
になってるけど特に支障はないな
んーQuarryPlus1.1.0が動かないなぁ Forumでも同じ症状の人多いしバグか何かかな?
>481 ログ云々 ver落とせば動くらしいで
木炭とかから石炭を作れるようになるMODとかないかなぁ 1.2.5ではEE2で等価交換してたけど
UncraftSMPいれて 伐採→木炭と棒つくる→トーチ作る→Uncraftでトーチ分解すると石炭 でやってた
>>479 特に困ることがなければこんなのはMODが要求する最低レベルでいいだろ
大体エラーでて要求してるForgeの最低バージョンはそのMODをビルドした時のForgeの開発キットのバージョンだから
それにあわせるのが一番問題ないんじゃね?
更新早いし真面目に更新してたらめんどくせえw
多分フォーラムや質問スレに出てくる奴の大半も似たような認識だよ
>>484 調べてきた、こういうのがあったのですね
手間がとてもかかるけど石炭を作れるMODはさすがになさそうですね
(例、植物ブロックなどに圧力+高熱をかける事で石炭製造したりとか)
>>487 かまどで焼けるものをコンフィグから弄れるMODあるけど
それで木炭焼いて石炭にするのはどうよ?
GregやBCのロジパイプを入れていたのでダイヤの要求が多くて 人工ダイヤを作りまくっていました。 採掘した石炭ではまだまだ足りないです…
原木→木材4→棒8ってだけでも不満を感じるマゾ野郎にうってつけのMODはないかね
まあ、石炭は枯渇資源だからこそいいっていうのはあるだろう。 わざわざ工業MODで木炭と石炭を別扱いするにもその辺あるんだろうし。
>>492 こんなのあったんだ、ありがとう
これとBetter World Generation 3のSurvival Islandを同時にやってみたいと思ったけどざっとチュートリアルに目を通したところ石器で詰むなw
特にGregは枯渇資源頑張って集めろよってスタイルだからな マター生産がきついのも掘れって事だろ
MCeditがエラー吐いて動かないんだけどもどうすれば パッチらしきものも手に入れて適用しようとしたいんだけどどう使うんでしょう?
説明書きやリードミーを、読もう
スレチじゃねーか!!
あ、なんかすいません……
ん?ノリツッコミ?
>>493 というか木炭で生産できたらありがたみがない
別に人が何してようが勝手だが松明で石炭錬成とかバケツで鉄錬成は等価交換の法則無視してるので個人的にはアウトだと思う
鉄か、村人何人分の鉄分で鉄ブロック作れるかなぁ 人間と同じだと仮定すると7874kg/m3÷5g……こんな人数用意したらPCが落ちるなコレ
石炭キビを育てればええねん。
504 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 08:29:01.83 ID:y7lnsap5
8の人のMOD好きだからなかなかフォージにいけない・・・ 誰かフォージにしてあげてよ
FMLで動かない奴あるの?
MMMlibとかmobEggとかTofuBuildとか ・・・Customnpcsと競合してんのかもしれんけど
馬鹿とアスペにはforge対応って書いてないと動かないように思えちゃうんだよ 試してみようって発想と好奇心がないのが馬鹿の馬鹿たる所以 んで出来ること指摘されても自分の馬鹿さを反省するでもなく「forgeで出来るなら対応って書いとけよ・・・」とか思ってたら馬鹿っていうかもう精神科行きだけどな
MMMlibはFMLでも動くよ
○○でも動く=バグfixしてくれる!って単細胞がだな 偏食ばかりすると虫歯になるModはよ
さっきTFCスレ初めて覗いたけど普通に伸びてるのな
すぐ過疎るスレたてんなって思ったが良スレになっとるな
マジかよ 50もいってないと思ってた
Grimoire of Gaia2入れたけど鬼畜過ぎ吹いた ハードでも頑張ろう…
Quallyさんがシルクタッチ使えたら便利だよなーとふと思った
それはギャグで言っているのか
メイドさんのフォージ対応は「オマケ」との事だけど… 作者さんがFixしてくれたものの 毛狩りメイドの不具合がフォージ由来のモノだったりしたワケで 今後MLとフォージの仕様の乖離が進むようなら未来はクライ。
518 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 12:58:23.88 ID:fDppfihO
QuarryPlus使えよ
しかし、ML自体の更新が止まる可能性も否定出来ない・・・。 MODAPIがどのようなものになるかもまだ分からないし
範囲広がるだけだと思ってたわ・・・
現状MLはほぼFMLに食われてるからな・・・ このままじゃ終わるのも時間の問題かもしれん
リス神がやる気あるってんならそれでもいいけどね 現状一人で頑張ってる感じだし、 (Forgeみたいな連発も大概だけど)
523 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 13:24:24.14 ID:y7lnsap5
やっぱりフォージになるのか フォージに変えるのはいいがフォージ対応させる気がなくて更新が止まるのを考えると・・・ってなるんだよね
FMLのほうはModAPIについてもちゃんと対応するぞって言ってるから今後も安心して対応できるけど RMLはそもそもマイクラのやる気ももうあんまりないらしいしそのうち更新なくなるんじゃね
MLに拘ってるMODの怖いとこは、MLが更新されなくなったとき一緒に開発が終わること もしくはML自作とか始めたりしてBTW化することだなw
なんでもいいけどMODAPIはよしてほしいわ
じゃもうVanillaでいいよ
528 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 13:29:17.11 ID:y7lnsap5
そうそうMLなくなったら8の人はやめるみたいなこと言ってるからね
MLとFML統合したらいいのに
おまえは何を言っているんだ
QuarryPlusシルクタッチまでつくのかよ 是非BC3.1.5にも欲しい逸品だが古いのは高速化と省エネだけで残念っていう 昔は「高速化すげええええ」とか言ってたのにつくづく贅沢になったもんだとは思う
>>529 一度話が上がったけど、ML作者はあんまやる気ないからって断ってるよ
あれがなければこんなことにはならなかったかもな
ちなみにFMLやForgeの開発はMLとの差異があれば報告あげてくれたら対応するよって明言してるから、
既存書き換えずにMLで動くMODなら、ちゃんと報告さえ上げさえすればFMLでも必ず動くようになる
Quarryに消耗品の掘削ヘッドが要るようにならないかな
そのうちGregで実装されるんじゃないか
536 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 14:21:30.70 ID:y7lnsap5
もうレールクラフトのダイヤモンドヘッドで十分だろうって思ってる人も少なくないはず
>>514 DivineRPGも入れよう(提案)
現状クァンタムが防御力0になってるからどんな装備をしても雑魚敵の攻撃一発耐えられん
DivineRPGの最強装備フルでも中盤の雑魚に一撃だから遠距離から暗殺プレイになるのは必然
誰かDivineRPG+ハードコア+スペランカ−+近接縛りでもやってくれないかな
Gregのクロム確保の為の赤石確保の為の RedWheatのGGR値が10以降上がらねぇ 一体いつまで交配してればいいんだ…
キビMODを入れよう
今洞窟探検してて思ったんだけど 敵対mobの擬人化はあるのに コウモリとか鶏とか牛の擬人化modってないの?
クァーリープラス(最高速度)+テレポパイプ+ロジパイプ なぜか転送先のテレポパイプの先のロジパイプの所でアイテム脱線してる…
しかもシルクタッチの効果が反映されてなかった…
FMLって何かと思って見たけどフォージと似たような感じのやつっぽいから このまま今まで通りモッドローダーでいいか
MLだけじゃentity周りが無理ゲーすぎる
>>540 HumanMobsってmodのテストバージョンで家畜も追加されたくさい
MC1.2.5でRC使ってる人っている?レールとかのレシピ変わっちゃうみたいだけど面白いのかな
アセンブラの曲芸みたいなバニラ赤石やレールが嫌いならRPとRCは入れた方がいい BC入れてるなら6系で鉄タンク使えるからレール敷かなくても導入理由にはなる
548 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 16:37:53.27 ID:vof3UyCc
IC BC TC3でプレイしてる人、そのまま突っ込んで不具合とか出た人いるかな? フォージの仕様でIDかぶりがどうのと不都合あった話聞いたから聞いてみるだけ。 自分は今のところ・・・多分不具合はないとおもうんだけど
日wiki見ろ
MLとForgeを足して2で割ったぐらいの前提MODがちょうどいいのになあ。 かといって、前提MODがそんな乱立してもしょうがないってのはあるし。
FMLでええやん 新しい前途MODができれば安定するとか幻想でしょ
とりあえず最新のForge入れといて 不具合でたら使いたいModの要求Forge使うで問題なかろ MLとForgeの導入方法なんて最早ファイルの数の違いで MLだとAudio他こまごま前提Modがあるところ、Forgeはまとまって楽になってるんだし
Grimoire入れてみたが、Mo一緒にいれてると全然スポーンしないな。たまにちょろっと出るくらいで もうちょっとRPGしたいなぁ。流石にGrimoire単体じゃ面白みが足りんな 村MODでも入れたら変わるんだろうか
>>553 Mo側はスポーン率弄れるんだからMoのMobスポーン減らせばいいやん
IC2、苗から植物玉作るレシピ消えたまんまだねぇ… 正式に廃止になったのかな?
ゴム苗からのレシピが2つあることからするとバグだろう Gregtech入ってるからそのせいかもわからんが
Jutil他大体のModを更新
JutilとStrangeEnchItemNameはCoreModになりました
>>181 と前スレ
>>895 不具合の報告ありがとうございました
>>514-553 とりあえず現状はまだ実験的公開に近い
そもそも単体が致死級な奴らばかりだから鬼沸きされても困る
希に出てくるフィールドボスくらいに留めて欲しい
ガイア本はいちいちマルチプレイ前提かってレベルの硬さなのに見入りが少ないのもがっくり来るな 宝箱も防具しか出ないし あと炎使い過ぎィ!バケツリレーゲーだよ!ブレイズさんに謝れよ! とりあえず個別スポーンカットとテイムが欲しいわ
>>557 修正乙です
使わせて頂きます
>>556 Greg入ってない自分の環境でも2つレシピがあるから、本体のバグだろうな
失礼します、 クアーリープラスにロジパイプをつなげて採掘したブロックを倉庫に送ろうとしているのですが、 ロジパイプでアイテムがこぼれてしまいます。 素人ですが助言いただけますか?
CarModの代わりになるような車MODってないかなぁ。 FMLに対応さえしてくれれば何一つ文句ないんだけど。
>561 直接くっつけたん?それで漏れるなら石パイプ一個はさめば良いじゃない。それで溢れるなら知らぬ
申しわけないが教えて君はNG行き
>>559 前バージョンには色々あったみたいだから、これからに期待しろってこったね
とりあえずテイムとか実装されたらドリアード捕獲しにいくわ
>>541 効率最大、木エンジン×4の速度なら、自分はできてる
格納するチェストが一杯になって爆発が起きてたことはあったけど
あとバイオガスエンジンを繋いだら出力ありすぎるのか自分の環境ではオーバーフローしたな
「テレポ(受け手)→基本ロジパイプ→基本ロジパイプ(default root:on)→石パイプなどの普通のパイプ→チェスト」
じゃないとうまく動かないとエスパー解答
>>557 StatManですが、zipの方が3.0.6のままっぽいです
Readmeの方は3.0.7の内容になってます
>>566 この方法でやったらいきなりマイクラが落ちました
一旦バニラに戻して入れなおしてみます
教えて君うるさくてすみませんでした
>>568 力になれなくてごめんね(´・ω・`)
学問とか他のでも同じだけど、最初から大きなものじゃなくて、wikiとかに書かれてるものを自分でも確認するように、小さなものから作った方がいいよ。
そうした方が自分から発想も生まれるし、より楽しく遊べると思うよ
気持ち悪っ
昨日も言われてたけど単発で火付けしてる人いるんだね
>>557 Stat PatchのURL先のファイルが、StatManのファイルになってます
本スレにもキチガイスポーンしてたからそういう季節なんだろう ルーター再起動でもしてシコシコ単発してんだろうな
>>557 乙です〜
SharingChest - v1.0.1のりどみ前提が
※ @以降は必要なJutilのバージョンv1.0.1 @ 2.0.7 -となっていたのでJutil-[
[email protected] ]は
そのままSharingChest - v1.0.1入れ替えでは起動できず
Jutilをv2.1.0 for Minecraft 1.4.5 Universalも入れ替えたら起動できました。
SharingChest - v1.0.1+Jutil-[
[email protected] ]の組み合わせ入れ替えは私がチキンで検証できませんでした(汗
WateryLavaの代わりとして、Lava Fix Modを入れようと思うのですが 既にダウンロードができない状態でした。(DropBoxで404状態) 何処かに転載されているか、代用となるModはないでしょうか?
勝手に謎のレッテル貼りして何見えない敵と戦ってんの? 昨日から本スレといい酷すぎるな
まぁ落ち着けよ 気持ち悪っ
>>567 >>573 >>575 報告ありがとうございます
StatMan,StatPatchのリンク
SharingChestのReadmeともに修正しておきました
まぁ休日だからね 気持ち悪っ
え、もしかして自分のこと? 主語や目的語をはっきりさせないと伝わらないよ
単発で〜て言われたから単発じゃなくしたんじゃないの
>>576 LavaDecayが対応してたはずだが
585 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 20:49:07.30 ID:2Zu+axZd
これから工業化MOD入れて遊ぼうと思うんだけど、RED POWER って入れる必要あるかな?
そういやそんなMODがあったな
>>585 wiki見て入れたければ入れればイインジャネーノ?
あら 黄昏の森でTC3の洞察の眼鏡作っても通常ディメンションじゃ使えねーのか めんどくせーな…
589 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 20:52:38.79 ID:2Zu+axZd
自分で決められないくらいなら入れるな
とりあえずFTBに入ってる奴を選んどけばいいんじゃね Forgeの大手は大体あのModPackに協賛してるし
>>566 そんな複雑なことじゃなくて、単純にロジパイプがガス欠してるに1票
日wikiは古いままだからな
今し方FurnaceRevが機能してないことに気づいたので修正 こんなのばっかりで申し訳ないです
>>593 よくよく確かめたらただの勘違いでした...
もう寝ます
J貴方疲れてるのよ
>>592 あーそうだ、自分も実験したとき動かなくて困ってたわ
cfgファイルいじって動力不要にしたけどね!
足場ブロック使えばスクラップの山を量産でウハウハだと思ったら 漏斗二つ繋げて山盛りにしたのに、ひとっつも出来ない… これは差別だ泣いてる子もいるぞだからスクラップを寄越せ 足場ブロックにも平等な参塵権を要求する リサイクラーってアイテムごとに確率設定でもされてんの?
Advanced Power Systems1.4.5対応したようだぞ
configのrecyclerBlacklistにIDで指定されてるぜ
一部大量作成できるアイテムはスクラップにならない設定がコンフィグにある ガラス板とか足場とか
足場ブロックや棒は対象外ってだけ、コンフィグで弄れるが つーかwikiに書いてあったがな
ああ設定イジれんのね… 本当にやると楽すぎるから使えるようにするかは悩むジレンマ
マルチでBC3.1.6+FFM環境を作ろうとしたが、遅すぎたか… 1.4.9.13の鯖が見つからん スクラップはハーフ丸石が安定だよな
BC 2.2.14で精密作業台とレーザーって実装されてないのか…… 工業プラント建てようと思ってたけど無理かなぁ
なにゆえ今更BC2なんだね。マルチかね。
身内サーバーのマルチ。 管理者にバージョンアップ打診してみるかなぁ
違う!俺は粉砕機を作りたかったんだ! なんで圧縮機を3個も作ったんだああああ
リバースクラフト使えよ、いろいろと捗るぞ
砂を砂岩にして建材にすれば圧縮機も役に立つ さぁ、家を建てよう!圧縮機産砂岩を使って!!
植物玉を流し込め!
613 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 23:10:47.96 ID:Tnzuakd9
Uncraftで我慢するか対応するまでぼったちで待つか作りなおす素材を取りに行くか
捗る言いたいだけの奴だからほっといていいと思うよ
足場ブロックってGregで修正かかったかな? 16じゃなくなってる
>>609 丸石→焼石
後は矢尻を抜けば圧縮機だからな
結構レシピ似てるよね
>>617 インチキ燃料効率だからどうにかするとは言ってたな
その結果か
ガイア本のmob飼い慣らしたいな スフィンクスとハーピィとアヌビスでもふもふしたい
Advanced Power Systems1.4.5対応ってことでNEIで確認したらなんか色々増えてんなー 調査していきたいけど眠気に負けるわー・・・
新たなMYST世界に入った瞬間にいきなり三体のコカトリスがジェットストリームアタック マジで凶悪MODだわ。「それなり」の武装だと不意討ちされたら死ねる このMOD用のドロップするらしいエッグはテイム実装予定なんかね まだ見たことないけど
mystcraftを凶悪MODと勘違いさせたいのか
RED POWER2ってどうなったの?
アホな日本人が催促したから永久凍結されたよ
エロさんマジ切れしてジャップは全部DL弾かれるっぽいぞ 既存のはまだDLできるけど新作は横流し待つしか無い
somnia作者が開発環境を再び揃えたみたいだね これで無駄な時間を過ごさなくて良くなりそうだ
え、なにあいつのせいでjpban?ふざけんなよ
嘘を嘘と以下略
スマートクラフトの開発引き継ぎが来たようでありがたい。 別の作者で、作業台にDボタンを追加するタイプもそれはそれで便利なんだが、 リバースクラフトと別扱いになっちゃうから作業台2つ作らないといけなくなるんだよね。 まあ、それはそれで機能分担してて結構なんだが。
633 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 04:08:43.98 ID:wizDv/Vg
advanced power system 追加ブロック siphon 行き場のないエネルギー吸収する condenser エネルギーを液体エネルギーにする conduit 逆。液からエネする
爆発防止だな 悩んでいる人おおいのか
FFMやRCのエンジンは起動しっぱなしが多いからな 全部Transfer Pipesにしてるから安心
いや、煩いのは国ごとbanてのは国内も海外もかわらないっしょ実際。 続けるとスレチだから本当ならソースをヲチ板に置いといてくれ
ugocraft公開停止ざまぁ
バカのせいで公開停止したのか
ソース勝手に貼られるのは悪い事だろうけどそれで腹いせに公開停止にして 恨むなら勝手に張った馬鹿を恨んでねっとかなんか対応が子供というか自己願望まるだしというか・・・
それも含めて作者の特権 しょうがない
フォーラム管理人に通報して削除してもらえばいいのにそれすらしないでただ公開停止とか無いわ しかも一般公開ではなく内輪向けのみにしようとか更に無いわ
多分そうやってゴネても逆効果だと思うよ
元々自己満足で作ってたMODだもんな。 ユーザーが配布して!っていうから配布しただけで別に作者は悪くない
こういう約束事も守れないバカが居るから作り手が減るんだよな…ホントいい迷惑だわ
その貼ったバカは皆から叩かれることだろうな
こんな事でも無いと話題になりすらしないじゃんugocraft 当初からニコ動専用MODみたいなとこあったけど
>>641 文句を言う矛先が違うだろ
被害者に鞭打つとかマスコミかよお前
作者の対応変だと思わないの? これ使ってないからいいけど
困ったねぇ でもまた例のバカみたいにUgoを再配布するやつがでてくるんだよねぇ
>>648 未使用なら作者への恨み節をグチグチ書き連ねる必要なんてないのに
むしろ何故に変だとするのかイミフだわ
利用者の事を考えていない?子供っぽい
第一さ 公式フォーラム側で悶着起こされたら (今回のUgoみたいなソース無断で貼られるとか) フォーラム管理者に削除依頼なんぞするにも当然英語だろ・・・? マンドクセー つーか日常会話すら自信ないぞ・・・オワタ
今だにUgoってMLMP要るんだろw? まあ停止でもいいんじゃね作者が言ってるように作者が 楽しむ為に作ってるんだからユーザーの事を考える必要はない 適合した環境で遊んでる人も少なそうだし
作者の人格含めてMODって事だな ugo使用者のご冥福をお祈りしております
これで名実共に某第二連合専用MODどなったわけか
すぐ人格否定に走るのは悪い癖
まあ、FMLで動くことに気づいてダウンロードはしてたし、騒動が治まるまでは特に問題はねえな
>>655 まあ元々有名実況者以外は見下してる傾向にあるからな
使いたかったらニコ動で有名になれってことだな
不特定多数に公開などしなければ、顔も知らない他人に性格についてとやかく言われる事もなかったろうな まぁ非公開っていう対応が気に入らないから叩くきっかけを探してるだけなんだけど
きっぱりさっぱり黙ってあきらめりゃいいのにな
まあ欲しかったら公式フォーラムから落とせって事だ 削除依頼はしてないんだろ? このまま公開停止が続いても転載先がソース付きだから非公式版が出たりして
そうだなー本家よりクオリティ高くて手軽につかえて改変配布も自由な非公式版がでたら人は群がるかもなー 割れ配布してる奴と何が違うのかわからんな
普段は割れは死ねなんて言ってるくせに、こういう時は作者叩きっすか
しかしまあ、不思議なのはほんの数ヶ月前までこれといって話題もなかったのにここ最近は毎日ように格好のネタが転がってくるよな ここ最近、毎日のように煽る奴も張り付いているし・・・まさかな
来週からは冬休み突入でもっと荒れるわけか
クアンタムアーマーってダメージ無効ってわけじゃないんだね(´・ω・`)
いや、別に金もらって公開してるわけじゃないし当然の対応だろこれ なんか公開してもらっといて自分がきに食わなきゃ対応が子供とかMOD使用者様が多いっすなぁ
MLMPが息していない件
使ってないからどうでもいいよ あとはヲチスレでやってくれ
ボランティアがんばってるひとを叩くって・・・ひどいよなぁ
>>662 <ヽ`∀´> <forge対応してウリクラフトとして公開するニダ
酷いとは思わないがこのスレ全く関係ないしてめーのブログにでも愚痴っとけって感じ
誰が叩いてるのか全くわからんが酷い奴もいるもんだなあ
公式フォーラムのそいつが悪いで終わる話 作者叩くのはなんか違うだろ
いいから叩きも擁護も奴の専用ブログでやってろ
okamon0823だっけ? もう既にブログ消えてるよ
貴重なForgeに従わない有力MODが一つ公開停止したわけだけどrisugami息してんの? 公式に転載されてんなら公式から落とすわ むしろ公式にある方が本家になるだけだ ソース開示されてるなら有志が作るだろうし 作られないなら所詮要らないMODだったっていう
ugocraftってブログ消して失踪したの?
しかし参ったな 新しいバージョン落としてなかったから永久公開停止は困るわ UGOの有る無しで普通のレゴと大人向けレゴくらい出来が違ってくるというのに
(なにいってんのこいつ)
IC2アドオンが大分1.10に追いついてきたな alloyもスニーク不能やらTEのAPIやら修正されたようだ
大人向けのレゴ(意味深)
揶揄や皮肉もわかんねーのかよ
回転ブロックを見て、ぐりんぐりん回転する大人のアレを作りたくなるのもよく分かる
自給自足型トラブルメーカー
単発で火付け云々言われてるのに学習しねーな ID真っ赤にしてもNGされるだけだが
ロードしたら目の前にぱんぱんに詰まっていたはずのディスプレイチェストが無く謎の縦穴… オーガのうなり声が壁越しに聞こえるし 前回は確か左クリックが止まらなくなって落としたけどそのせいか それとも壁越しにオーガがドカンドカン暴れてた気配がしてたせいか 前回寝ぼけながら止めたからよく分からんがIC2専用に全てを溜め込んでたチェストが箱ごと消滅して壁掛けしてた掛け軸まで離れたところに飛んでる… おのれ…リンクカラーボックスさえあれば…
すまん、前にRPのプロジェクトテーブルがそのまま独立したmodあったと思ったんだがどこだっけ 現ver対応してる?
プロジェクトベンチのことなら1.4.5動くのでてるぞ
もうイヤ…雪国の家として自然な雪を残したかったが諦めて松明バイオームにするしかない 地下に籠もってたのに一階部分が半壊してるし…
>>690 サンクス、名前度忘れしてたわ
あったあった
まだまだwikiに載ってないmodは星の数だなー
最近情報が更新されてない様子だし
しょぼい終末を迎えたな だがUgoらしくてとてもいい
色付きガラスを敷き詰めれば上に雪が積もる上に敵が湧かないんじゃ
前エレベーター作れるmodあったと思うんだけど、最新版対応のをなにか知らないかな?
AMCO1.4.5って導入できた人居る? 動画見ながらやってるんだがエラー吐いちゃう。
バニラテクスチャを影の凸凹・反射や水に対応させたようなものってないんかな
16x16のノーマルマップってどうよ まぁ、2倍とか4倍に拡大すりゃいいんだけどもさ
>>696 Java を最新版にして、Minecraft フォルダをexeファイルだけにして(全部消す)入れ直したら出来たよ。
>>593 自分の環境でも時折FurnaceRevが機能しないことありました。
前verに戻したり試行錯誤しても直らず。元に戻してしばらく放置していたらいつのまにか復活してました。
原因わからず申し訳ないですが一応ご報告まで。
mod乞食が炎上してて面白いな
あんなの炎上とは言わない
発狂っていうんだろ
あら、なんか大変なことになってんのね つかむしろブログの今回のタイトルが 「さて、どうしたものか」 ってほうがウけるんだけどw まあ、中の人の気のすむようにしたらいいと思うよ
FFMのchangelog見てて初めて気がついたんだがRP2の液体チューブでも液体搬入できるのね
706 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 19:54:07.20 ID:MZZ6A/b2
RedPower早く来てくれー
質問です。RiceFarmというMODとメイドMODを入れると、メイドさんが脱○するようになるんでしょうか?
確かみてみろ
ありがとうございます。メイド長とメイド天国も一緒に入れてやってみます
VIIIの人はメイドさん専用のトイレをもっと美しく仕上げて作るべきだと思う バケツで回収して飲むと体力満腹MAXでどうか
変態だー!!(AA略 8氏は正月前に酒modを公開するといっていたが、初酒はminecraftでって事なのだろうか? どうせなら、おせちも作りたい
もち米からお餅を作って食べると一定確立で窒息ダメージ
ああ、つまりそこから「おせちもいいけどカレーもね」に繋げて脱糞inトイレに話が帰るわけですね
友好的なMOBに体当たりしてもらうと助かるのか
シュー…
お前友好的じゃないだろ… 倉庫バイオームに侵入した罪は重いぞ
TurretMODも復活しないな・・・ 警備システムとしてはメイドさんより優秀なのに
途中から導入できるMOD(新しくワールドをつくる必要がない)MODでなんかおすすめってある? BTW以外で
BC2・・・油田?漢は石炭で機械整地
>>719 乙乙
BDDは1.2.5なら必要じゃね?それ以降でも追加ブロックもあるし
もう機能あんのかよwwwww
流石にメイドMODを創りだしただけあって堂のいったマジキチですな(畏敬)
>721 現状入ってるModが判らないとなんとも イカフライでも入れてみたら?
あれ?糞MODの厠ってメイドさん座らせることできたのか。 うんこ製造機が作れるじゃん。
噂をスレばなんとやら・・・乙
往復どこでもドア通ったらmillenaireの村のど真ん中に出て 振り返ったら生成時の整地に巻き込まれたらしくドアが壊れて帰れなくなってたワロス まあ念の為mystcraftの接続書持ってたから事なきを得たんだが この二つ併用してる人は気をつけてな
>>719 確かに公式で横配置できるようになってるからねぇ…
出来るようになったのって何時からだっけ?
未だに1.2.5だからよう分からん
>>719 Plankの縦置きで非常に重宝してたり
何だ、スゲェなw まだテストっぽいからなんとも言えないけど 観賞用なのかな 向こうでも言ってたけど、テクスチャのほうが気になるわw
生粋のクラフターはカクカクしてない物を見ると極度に怯えると聞いたが……
なんかダンジョンか遺跡追加系で1.4.5対応のないかな
処理的には高解像度のテクスチャ使った手持ちの剣とか描画するよりかは、遥かに描画負荷は軽い 手持ちのアイテム(Blockは違うけど)描画だけが酷く重い処理で描画してるんよのぅ まぁ手持ち1個だから妥協してるのだろうけど
>>737 黄昏の森は?
ダンジョンの種類は負けるけど個人的にはベタダンより楽しいわ
訳分からん無限洞窟で通常世界滅茶苦茶にしないし
欲を言えば他MODの追加mob出て欲しいが
黄昏の森いつの間にかすげぇ進化してるんだな 以前は色々と違うだけの通常世界だったのに 今や完全に独自な世界になっているとは そろそろ1.4に変えようかなぁ
>>739 生成率いじれよ
黄昏はマジで面白そうだな
1.2.5より大分進化してて羨ましい
TEX-Dの人のメイズブロック使いたいが1.4以降しか独自テクスチャ無いっていう
742 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 01:09:52.71 ID:VyAr8tTj
>>736 球ブロックMODを入れたときは洒落にならない違和感があった
forgeとHDtextureって競合するんだよね? ってことは32*32以上のテクスチャって工業系MODと一緒には使えないの?
744 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 01:20:21.27 ID:8V09CR2k
おぷてぃふぁいん
メイドのストライクモードって何だろ?名前はカッコいいな 一瞬そう思ったけどstrikeってストライキと読むのか 砂糖連打したら治るけど砂糖2スタック持ってるやつまでストかよ… 労働組合なんて認めないぞ
>>743 optifineってそんな機能もあったのか・・・thx
てっきり動作を軽くするだけのものかと思ってた
>>721 ウゴクラフト
無意味にぎゅるんぎゅるん回そうぜ
ugocraft、癇癪起こして公開やめたよ
規約守らない奴が出てきたから公開やめたら癇癪扱いとか作者も大変だのう・・
>>748 作者が悪いことしてたわけでもなし、癇癪とはいわんだろ
作り手の側になればわかるが、手塩にかけて育てたものを勝手に利用されるものほどむかつくことはないぞ
たぶんadflyが気に障ったんだろうな
御幣あったスマン。気持ちはわかるんだけど、ただ公開やめても何の有効策にもならないからなあ
少なくともこれから更新する分にはクズの好きにはされんだろ まぁ身内公開するのかは知らんが
というか本当に無断でソース公開されたのか?その公開してるURLは教えませんと言うし しかももう消されてるみたいだし
おじいちゃん達いつまで同じ内容の会話繰り返してるの? 数レス前に話してた内容もうわすれちゃった? これからは手のひらに書いておきましょうね。
@議論する A手のひらに書いておこう Bペンを探そう C・・・・?何を書こうと思ったんだ俺は ジェイル・ハウス・ロック!
ugoの変わりになるかわからんが パワクラのブロックリプレーサーはできる子 シルクタッチの代わりとばかり思ってたけど、 複数個用意すれば扉とか隠し階段とかいろいろできる
次のうpでは1.4.6か それまでに1.4.5のMODが安定して揃えばいいんだがなあ
パワクラも作者変わってからなかなかリリースされないしなぁ
modの知識あれば、大型modから特定のアイテムだけを抜き取って独立させたり 古いバージョンのmodを現バージョンに対応させたりできるのかな・・・ 公開するしないは別として、完全自作より簡単なんだろうか
760 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 08:20:40.41 ID:nRTlBOAz
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T マオ見てるー? ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
>>756 なるほど
超高性能シルクタッチというか蜂の巣取得にしか使ってなかったわ
>>759 中でゴチャゴチャに絡まってないなら簡単
技術なんかほぼ要らないぞ、最低限の基礎さえ分かっていればコピペでいける
ProjectStayとか最たる例でほぼ全部1.3なり1.4のコピペ
ProjectStayは逆にコピペすぎて権利的にマズいんじゃないかとか言われてたっけ
まぁ営利でもないし許されてしかるべき範囲のグレーな著作権侵害だろう バグフィックスもしっかりやってくれてたし同人レベルの活動に錦の御旗のごとく持ちだしてくるのはナンセンス
>>759 特定のアイテムだけとかなら似たような機能のアイテムを完全自作のほうが早い
プログラミングの知識があればの話だがな
MODの規模が大きくなるにつれてバグ潰しがすごいことになる
他のMODとの競合も考え出すとさらにな・・
まぁ自分もそこまで言うつもりは毛頭ないがね 他のMODからの抜粋や改造は、作者によっちゃ認めてたりもするし ただStayのは、直にmojangの商品の一部切り取りだったそうだから、 その辺の扱いはもっと慎重になるべきって論調だったかと 二次創作の同人誌は基本的に黙認されるけど、商業誌の原作漫画のページスキャンが そのまま収録されてたらそれはさすがにマズくない?ってイメージ
>>766 よくわかってないのがイメージだけで勝手な事を言い張ってただけ。
元ソースを使うのなんてよくあるのにw
MODは本編持ってること前提だから それで完結しうる同人とはちょっと違うわ
MODは違法とか騒ぐ子時々湧くよなこことか本スレ
ELO I want to thank everyone who donated over the past week. It's let me take a few days of unpaid leave to try to finish up RP. RPきそうだな ただ1.4.6とのがどうなることやら
>>767 みんなやってるから良いという考えはライセンスや著作権を侵害する理由になってないと思うぞ。
個人的にProjectStayの気に喰わないところは、今のサーバー化仕様が気に食わないから勝手に取り込んでますっていうところかな。
気に食わない点はどんどんMojangに要望出すべきだと思う。
なんかヘンな流れにしてしまってすまん 別に俺個人としてはStayをどうこう言う気はないんだ ただこういう例もあるよって言いたかっただけで
>>771 MODは著作権侵害ってことですか?w
バニラに変更を加えるようなMODなんか作らずにMojangに要望出すべきってか?w
>>772 アホが主張してるだけのことを論調なんて言ったり
よく知らない事を勝手なイメージで例えたりするのは
やめといた方がいいよw
なんだなんだ朝から騒がしいな
今日のスルー検定会場はここですか?
草生やしてる奴は煽りたいのわかるし構うやつ居ないだろ
そっかー 1.4.5対応マダー?とか言ってる間があれば、小粒なmodなら mod勉強して自分で対応させたほうが早いのかなー、マジで丸写しでいけるの? どこをどうすれば対応verが変わるとかさっぱり分からんけど あと、例えばRPのプロジェクトテーブルとか、BTWのるつぼとか、 そういう特定のアイテムを引っこ抜いて独立させるのって簡単なのかしら
Chest Finder
ttp://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-89.html すみません、初心者なのですが質問させていただきます
上記のChest FinderというMODとMinecraft Forgeを競合させずに入れる方法というのはあるのでしょうか?
自分で試したところ、バニラ状態のjarファイルに直接Chest Finderを入れた場合しか、動作しなく
他のMODも同時に入れたいと思ってForgeを導入してもフリーズしてしまいました
先にForgeを入れたあとに、JarファイルにChest Finderを入れた場合も動かなくなってしまいます
ForgeのModファイルにChest Finder入れた場合もたしか認識しなかったと思います
なにか競合せずに動かす方法はあるのでしょうか?
METAファイルの削除などはしているつもりですが、詳しくはわかりません
競合させずに動かす方法があるなら、それは競合してるとは言わないのだよ ま、解析して自力でForge対応型に改造できれば可能かもね
今時modloaderが必要って明記してるmodは十中八九forge非対応
大量の金オイル精製したが 使うの面倒だから露天掘りも結局木炭山盛りエンジン頼みというね 木こりMOD入れてたら簡単に大量に手に入るし何より安全 金オイルは観賞用 いやそもそも同時に入れられやすいIC2の採掘用レーザー撃ってる方が手っ取り早いから 露天掘りの行為自体が観賞用か…
ugoが出てくる前、ブロックグループを回転させたりスライドさせるようなMOD作れないのかな ってここで書いたら「恐らく不可能」みたいなレスもらったことある。新規に再現はむずかしいのかなー
>>780 仕組みがうまく理解出来ていないため、競合しているかどうかがまう良くわかっていません
実際は競合ではなく、単純になにか自分の設定が悪くてフリーズしてしまっているのかという期待の下質問させてもらいました
>>785 すごいね、ここまで可能っちゃ可能なのか
ここまでじゃなくてもほんとウゴクラフトのブロック単位の動作が欲しい物ズバリだったから
今回の件は残念。プレイしてるのまだ1.3.2だからしばらく問題ないけど
露天掘りしてたらいきなりFPSが60から5までガタ落ちして すわ何事かと思ったらoptifineの設定がMAXFPS5に下げられてた バグかな…
>>785 それってα版かなんかで実用には至ってないんじゃなかった?
>>778 モノによるとしか言えない
単品でもボタン付きGUIを開くようなやつを1.2.5からアップデートしようとすると
マルチ化対応しないといけないから、GUI周りは1から書きなおし、コード量も数倍になったりする
>>787 FPSの動的変動オプションが有効になってるとか。
PerformanceでFPS上限決めてるとこかな?
>>784 jarの中に放り込むMODてのはつまり、マインクラフト本家のパーツを
MOD用の改造パーツに置き換えることで動作させてるMOD
それを、二つ以上のMODから「あの部分は代わりにコレ使ってね」って
同じ部分に使う改造パーツを二種類用意されても、当然どっちかしか使えない
すると、使わなかった方はパーツが足らないので動作しないっていうかバグって落ちる
どっちを選んでもそうなる
唯一の対処法は、その改造パーツ二つを調べて
「両者を兼用できる一種類のパーツ」を作るしかない
で、forgeはこのオリジナル改造パーツがべらぼうに多いMODなので
それ以外ののjarに入れるMODとはケンカしまくりで相性悪すぎる
Forge側が対策してる一部のMOD以外ね。
1.2.5で工業やってるが IC2を1.95bから1.97に変えたらテレポートレーザーとテレポパイプの名前登録したらセビチャンするのが直った 原因はなんだったんだろう
家に火をつけてみたら燃えてなくなった 原因は何だったんだろう
家作ったのが悪かった
奇跡が起きないのが悪い
誰かXerxes Weapons modって奴でcoal dust作れてる人いる? 最新1.1.2入れてるんだがForgeとの最小構成でフォーラムの画像通りやってもうんともすんとも言わない スチールが作れん…
1.4.5にしようと以前から面白そうなMOD見つけては落としてたんだが DamageIronFance[1.4.5] これをどこで落として来たのかわからなくなった・・・orz 多分日本ユーザーフォーラムのどこかだと思うんだが見当たらない 中にれどめ無いから使い方よくわかんないし 誰か知ってる人いる?
ググっても出てこねえな
>>793 なるほど、詳しく教えていただいてありがとうございます
それとは別に、Forgeなどで使える 地下のチェストを透過して発見できるMOD のようなものがあれば、どなたか教えていただけないでしょうか?
全部が透明になるというよりは、チェストの場所だけわかるようになれば十分なのですが
TC3入れてWand of Equal Tradeでブロック全部ガラスにでも置き換えたらいいんじゃないですかね
ファインダーコンパス的なやつか? 使った事はないがconfigで指定したブロックIDの位置が分かるとかいう話を聞いた 記憶違い&認識違いだったらわりいな!
BCクァーリーでチェストをソフトブロック扱いするように書き換えてチェスト以外のブロックを掘り尽くす
>>805 CJB X-ray
ただ、OptiFineと競合するから気をつけてね
MCeditでいいんじゃないですかね
AMCO最新版 failed to launch minecraft fatal error occurred 2 null ってでるんだけど出たことある人いる? wikiに載ってることは試したがダメだった。 バニラは問題なくできる。
ツイッター見る感じだと21~22辺りにRP来る可能性が微レ存?
微レ存どころかslowpoke氏の発言と合わせるとそれ以外ねえよ
マジかよ、待ち遠しいな
脳内でRPクローン作ってたとこだった 危ない危ない
Plasma待ってるのは俺だけでいい・・・
Plasmaは引き継ぎすらないから諦めれ
おいまてRPがあと2時間ほどで出るって? 21日以降じゃないとお前らのDLで地球がやばくなるって言うのに><
俺はRocketScienceを待ち続けている。 1.2.5で。
俺はベタダンを待ち続ける
ああ、時間じゃなくて日付か。もうやだ^q^
なんだ1.2.5安定かと思ったがGregTechがないのもそれはそれで悲しい
IC2のアドオンに関しては、Greg筆頭に素敵なのがいっぱい出てきてるからなぁ。
>>789 具体的には、1.4.2で止まってるReverseCraftなんだけども
機能改変なしでバージョン移行するのってどれぐらいの手間がかかるものなのか
素人には判断しかねる
[氏は即日で対応したりしてるが、あれは稀有な例だろうし・・・
あとはBTWのるつぼか、本来の用途である下で火を焚いて特殊精錬云々の機能は省いてもいいから
それ以外の収納用品としての機能を活かしたいんだけども、これだけすっぱ抜くのは難しいんだろうか
>>825 やってみたらー?許可されてないものを改変して配布はあり得ないから自分でやるしかない。
簡単かどうかの判断もつかないくせに分かる人に簡単って言われたからって簡単に出来るわけはないけど。
久々にwiki見たらパワクラもforge前提になってたんだな BTWと共に入れられる数少ない工業系MODだったのに・・・
OmniWrenchでGregtechの機械壊すと変なアイテム出てくるな 向き変えられる機械(BufferとかScrapboxinatorとか)でしか起こらないっぽいけど OmniWrench使ってる人は気をつけてね
>>825 そんなんレシピ追加でどうにでもなるんちゃうん
MOD含めた全クラフトワークのリバースレシピを手作りとか物凄くやりたくないです
Uncraftならレシピ追加でいけるけど、ReverseCraftは無理だろ。
RP2と早くレッドストーン結婚したいです
>>791 PerformanceのところでFPS値決めてるところとか、DynamicFPSを切るとか
>>831 自分だけが使うのに全部対応させる必要ないじゃん
メイドさん動力とかほしい メイドさんに遠いところから見守られながら、 ひたすら動力をぐるんぐるん回して発電させられるようなのとか メイドさんに「クスクスあいつまた自分で回ってるw」とか「私たちの電気のためにごくろうさまーw(さーて無駄遣いしよっとw)」 って感じにニヤニヤ見られながらバカにされて その興奮を動力にぶつけて更にバカにされて興奮するループみたいなの
メイドさんに棒を持たせて ベッドを置いた部屋に待機させると自家発電する・・・とな?
マトリックスの人間が繋がれてる発電所を思い出した
実際マトリックスみたいに人間で発電とか出来んの?絶対割に合わないと思うんだけど
テレポパイプってディメンション間は無理なんだっけ… テザー置いてもConnectedが0で送ってくれないや。 さて、どうしたものか 1.エンダーチェスト 2.シャアリングチェスト 3.バケツリレー あと何かある?
徹底的に人権を無視してランニングコスト削減、ストレスに強くなるよう品種改良 とか?
北斗の拳にそんなのがあったような
MystとRailcraft使って地上とネザーをピストン輸送でどうよ
ダイヤ狼20の動画でもmystとrailcraftでネザー発電してたな
>>845 レスありがとう。
Myst、解説流し読みしてきたんだけど、その発言と照らし合わせると地上⇔他次元⇔ネザーと門繋げればトロッコ行き来できるのかな。
クリスタルブロック見つけるのが大変そうだけど面白そうだ。
単にネザー発電ならExTanksでもいいとおもうけど
テザーとネザー空目してた 他次元が何かわからないけど接続書とクリスタルゲートが機能すれば基本どこでもつなげるはず
IntraLinkフラグを立てた接続書なら直接ネザーと地上を繋げられる フラグを立てるためのブロックの作成コストがキチってるけど
851 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 22:14:12.54 ID:8V09CR2k
地上とネザーは別次元だから、接続調整装置とかが無くても直接行き来できるのでは?
皆ありがとう。 現状ネザーでThermalの溶岩エンジン使ってポンプで溶岩汲み上げてテレポパイプに繋げてたんだけど、 送れないから溶岩エンジンが溶岩で溺れててあっぷあっぷしてて、とりあえずExTanksを入れて応急処置した。 他次元経由しなくてもいいんだ。 …そ、そう…コストキチってんだ…そう… とりあえず解説見ながら実践して勉強する。
portalって次元は超えられないんだっけ 使ってたの1.2.5時代だからもう覚えてない
854 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 22:28:30.05 ID:EEEGO4uU
ネザーと地上の転移ならintra linkingはいらんよ 必要なのは同次元で転移する場合だよ
ハードコアモードなら2マス近づくとプレイヤー側に流れ始める 稀に溶岩ゴーレムスポーン(敵対Mob)
ラヴァゴーレムか 友好mobだとしてもダメージ与えてきそうだ
海外マップで良く見る綺麗な山とかってエディタで作ってるのか? それっぽいMODが見つからんのだが…
859 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 23:06:22.42 ID:8V09CR2k
スコップと土をインベントリに入れます
そういうMODを英フォーラムで見た記憶がある
WorldPainterかね?他にもあるかもしれんが
メイドさん1.4.5のテストバージョンが出たとか聞いたんだけど 競合とかあるのか、未熟な俺にはよくわからん
>>862 現状では全く安定していない
いつか出る正式版をサンタさんにでも頼んでおこう
>>862 安定はしてないけど
うちは前後上下左右あらゆる角度から眺めてくんかくんかするかケーキや砂糖をたかられるくらいしかしてないから問題ない
OptiFine_1.4.5_HD_U_D7使うと一部のスポーンブロックの中身が豚になっちゃうんだけど、既出?
>885 2マス先まで垂れてサラサラしてるみたいやね
地味にダイアモンドドリルにチタニウム要求されるようになってるね しかもこれはConfigでオフにできないっぽい グロウダストのレシピ削除と並んで地味に痛い
Ruinsで遺跡追加しようと思ったが Exite先生の限界を知った
>>868 ダイヤ粉で作ろうとするとチタンが要るんじゃなかったっけ?
ダイヤそのものならチタン不要だったと思う。
当分1.2.5から動くつもりは無いッ!
ならば俺が人柱になるまでだッ!
そして柱の男へ
Build 6.5.0.451: 2012-12-18 00:38:34 for MC: 1.4.6 さすがforge先生
もしもの話ではあるけど、メイドもForge前提にすればいろいろ安定するのかね。 今だってわざわざ独自に前提MODが増えたぐらいだし。
新しいSEUSまだかな
mc145のforge安定版はどれが最後なんだ・・・ 前の仕様の方が見やすかったよ・・・
なんでwiki見ないの?死ぬの?
ともったら普通に145安定書いてあったゴメンヨ
俺も1.2.5だから、MOD見つけても対応してて嬉しいといえば嬉しいけど 反面本体バージョン上げたときにそれが使えなくなるとか、 今後それ以上のアプデはされないのかと思うと寂しくなるわ
ちょっと前にIC2でマターレシピの中にウランを追加するアドオンをどっかで見た気がしたが思い出せない・・・ 誰か知ってたらおしえてくだしあ
>>881 自分で追加せえ
好きなレシピらくらく追加できるmodあんだからよ
レシピ追加はできると楽だよ 石炭とか赤石とか石とか圧縮したり
884 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 07:34:26.55 ID:cZsT2qKX
1.4.5でやってるけど 1.4.5でしかやれないことってそんなにない気がしてきた 1.2.5以降で出てきたすごいものってなにかあるか
最近ネザーの溶岩が鉱石にしか見えなくなってきた
今年はメイドさんとクリスマスケーキ食べるか しあわせだなあ(´・ω・`)
Extrabeesの新機械めちゃめちゃMJ食うのな作るか ちょうどいいし専用ボイラープラント
>>890 血清関連の機械のなにがキツいって
作るのにネザースターが必要だからひたすらウィザースケルトン狩らなきゃいけないってのが
最新のだとネザースター不要になってる
グレッグレシピ増やしすぎィ!
ウゴクラ作者のイタい過剰反応には笑ったが いい加減飽きてきてただろうし更新止めるいいきっかけになったね
ComputerCraftのコンピュータで隣接ブロックのインベントリに入ってるアイテムやその数を調べることってできる? wiki見た感じできなさそうに思えたけど
ExtraBeeいつの間にかプレリリース版になってたのか 前提にNEI要らなくなってるね、デバック用だったんだろうか
誰かウゴクラフトと同コンセプトのMOD作ってないのかな 時間と技術があれば自分で作りたいものだが…
Greg最新版要求レシピががらっと変わってるのね 書きなおさなきゃ…
>>895 ccSensorsを追加すれば出来るっぽい
>>898 要求というか追加っぽい
くらふとがいどちゃんが過労死しそう
>>853 Portalはせいぜい視界内
向こう側の状況を視認するため
大した距離は飛べない
Gregまた更新してんのか
Brassにやっと使い道ができたか
>>904 TFCのかと思って一瞬喜んだじゃねーかw
真鍮とかものすごいメジャーな合金なのに、何故赤鋼の材料としての使い道しかないのか・・・
1.45で使える大容量チェストMODって無い? IronChests以外でエンダーチェストじゃない奴で。
ダブルチェスト
クァンタムチェスト
tubestuffのブラックホールチェストは無限にアイテムいれられる 若干バグあるけど
>>906 竹入れろ
タンスが恐ろしく使い勝手良いよ
欠点は開閉音がうるさいくらい
ICの個人チェストは箪笥と同性能
914 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 16:56:35.86 ID:7j1dEyzB
おいいいつのまにかRise of the Automatonsができつつあるじゃないか まだまだ未完成ぽいけど しかしSPAMうぜえな
箪笥は上に物置けるのが素晴らしい しかし当たり前だが日本家屋作らないと合わない 仕方ないのでテクスチャ作って貼ったりしてみてるが 海外のチェストMODは悉く派手派手しいしなぁ 容量はバニラと同じでいいから普通の家具チェストが欲しいわ
Railcraft6.11.1.0がでる→入れる→extrabeesと競合する→泣く→extrabees内のRailcraftAPIを最新版で上書きしてみる→動いた→万歳
竹MODの箪笥いいよなー スペースとらんし見た目も悪くないしでお気に入りだわ
>>917 音はコレジャナイ感があるけどねw
資材類はIronchestsのクリスタルチェストに入れちゃうけど他は箪笥だな
家が和風スタイルだから箪笥以外考えられん
>>916 てか、それぞれのModに入ってるAPIは、Mod本体が入ってるなら消した方がいいぞ
IC・BC・FFM・RCが全て入ってるとしたら、
RCの中の "buildcraft" "forestry" "ic2" の各フォルダは消しても問題ない
竹MODの季節ネタというのが見つからん 風鈴じゃなさそうだし… 正月に何か起こるんだろうか
雪ブロックで豆腐をつくるとカマクラに変化とか どっちにしろ豆腐か
豆腐がカマボコに変化とな
竹だし門松とか?
ポータルガンmod、mobの移動に便利だな 村人や家畜を簡単に移送できる
つpokeloli
>>920 去年はたけのこが24日だか25日付近でツリーになってたよ
927 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 19:10:25.30 ID:po2wAg75
portal gunの真髄は月へのポータルだぜぇと思ってmillenaireの村人を吸いこもうとしたら、 家は全壊したのに村人は無事だった あいつらこんな攻撃にも耐性あんのかよ……
みれにゃ村はMoとか入れても果敢に生き延びる戦士たちが多いから好き
クアーリープラスのSilktouch Moduleマシンに入れてもシルクタッチが適用されないのですが MODの入れなおしなどをやっても解決しません… 何か考えられる原因思い当たりますか?
ただオーガに家壊されても平然とそのままだからな…
IC2 1.111になって植物玉のバグ直ってる
質問スレにどーぞー
>>885 1.2.5以降かあ。
・エメラルドと村人交易
・じゃがいもと人参、暗視・透明化ポーション
・アイテムフレーム
・トリップワイヤー
・ウィザー、ウィザースケルトン
・石壁
地味ながら増えた項目自体は多いよ。
あと、看板がコスト減&スタック可能になったとか、ボタンのコストが下がったとか、
細かい仕様変更を含めたらもっとあるな。
>>901 Portalってportalgunのこと?
俺は5km位なら飛べてるよ。
本体1.4.5 portalgun1.4.4v0.1
他のPortalだったらすまん。
RPももう来るし1.2.5に留まる理由も無いな
RP・・・。待ちに待ったRP・・・。
但し初出1.4.6pre
RPくるなら1.4に移行してみようかなー ただ他MODの下降修正が気になる
今更1.2.5に残ってるのって Flan'sかLMMかRP辺り待ってる奴くらいだよな 他のでかいのは粗方1.4.5に対応できてるし
日本はTekkit勢も少ないだろうし
シングル専なんで、快適な1.2.5の方がいいです MODも軒並み下方修正ばかりだし、今でも 1.2.5に対応してくれるモッダーの人もいるし
一応1.45が出ててもテスト段階のものって結構あるし 逆に小粒なMODが出てなかったりするしねー
ベタダンとStorageBoxとReverseCraftとAccess Chestとusefulchest来たら1.4行くわ
スペランカー1.4.5対応きてるな ラージバイオーム、ジャングルスタート、スペランカー、 DivineRPG でやってみるかな
チェスト系はあまり来ないね 難しいのかな
1.4.6あまり魅力がないね。砂と砂利とトロッコのガクガクが直るぐらいか。
アイディアで尽くしているのに+αしないとパクリだの言われるのが目に見えるからじゃね
ふと倉庫を見ると何かチカチカしている よく見るとダイヤチェストのテクスチャが西向きと南向きで点滅するように入れ替わっていた 1.3以降は変なバグ多いなあ
エンティティIDが被っとるって出るんだけど、 村人メイドさんとFfMの養蜂家が被ってるみたいなんだよね。 村人のテクスチャが何か変だった。 村人メイドさんにソース添付されてたから覗いてみたがエンティティIDってどうやって指定してるんだろ… そもそも変更できたとして、変更して大丈夫なんだろうか。
そろそろ980か。RPリリースと被りそうで怖い >950 チェスト「たまにはご開帳して!」
>>948 花火いいじゃん。
あと、エンチャントの本ってなんだろうねえ。
箪笥は上にブロックがあってもあけられる、よね
・エメラルドと村人交易 ・じゃがいもと人参 ・アイテムフレーム ・トリップワイヤー ・石壁 このへんは全部stayMODで対応されてるな それ以外に石壁だともっと種類豊富なのがあったりする
EE3をEE2にするアドオンとか出ないかなぁ EMCコレクター、EMCコンデンサー消去って魅力半減どころじゃないんだけど……
アイアンチェストは何か良くテンション上がっちゃってるね 俺の環境ではmystcraftの本置く台も暴れてるわ ふと思い付いたんだけど、作業台とか竈に追加でチェストインベントリを持たせるMODとか無いかな 無さそうならクリスマス辺り暇だしjavaの勉強がてら作ってみる
自分でやってみればいいと思うよ 思ったよりも簡単かもしれない
>>934 いやMODスレなんだからMODの話だよ
バニラの要素なんてそれこそSTAY1.2.5入れりゃいいんだから
>>959 メイドさんのおトイレチョロチョロ 厠でブッチッパ
トイレ開けるとパカッムワッ バケツドボッドボッドボッ
ズルッ ズビズビ、ズビッ!!
ごめん、思いっきり間違えた死にたい
>>959 そうだね。確かstay1.2.5でも出来るんじゃなかったかな>丸め
丸めるのはいいんだけど建築するにあたって丸めないで欲しい場合も有るんじゃないかという不安
MODでか… 環境が変わったのが災いしてる感じで、数自体が減ったし 思いつく物って無いなぁ 大型は軒並みマゾ化か、下方修正だし…
125→145で見ていいなら SMP基準でMLが別れる ic2にマゾ化アドオン。本体はあまり変化なし? bc2終了bc3でchip製造が増えた。ゲート制御追加 railcraftに新レール(黒曜石)と液体系要素追加(125で既にあったっけ?) ffmは養蜂周りをちょっと更新 RPは・・・もう・・・リリースしてくれてもいいよね・・・だし。
ネザーではテレポパイプ使えないのかぁ
次元間テレポートできたらエネルギー問題は解決するな…
967 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 22:08:09.42 ID:/kdDYD3x
村Modで村発展させてるんですが、not enough spaceで発展止ったから整地してconfig fileのvillage_radiusも範囲大きくしたんだけど変わんないだけど。 もしかして詰んだ!?意味分からん。誰か教えてちょ
つNuke
Explosives+のワールド初期化TNTを使おう
RCの1.2.5から1.4.5の変化としては 蒸気関連の機械が追加されたことのほうがでかいんじゃね ちなみに黒曜石使ったレールは1.2.5の時点ですでにあったよ
>>963 軒並みって大型でマゾ化や下方修正したのそんなにある?
ちょっとした制限追加や出力、効率低下をクソほど下がったみたいに捉えてるんだろ ヘタすると確認もしないで
>>955 >>960 stayでじゃがいもと人参は追加できても、
じゃがいもと人参を素材にしたMODは使えないじゃん。
バニラで追加されるってのは、そういうことよ。
昨日教えてもらったMyst用いたネザーと地上間のトロッコ輸送の件、出来ました! レスしてくれた皆ありがとー! クリスタルシンボル出すのに60冊くらい投資したけどね! あとネザーにMystゲート繋ぐにはどうすればいいのか小一時間悩んだ。
>>951 被ってるというか、被せてモデルを上書きしてるんじゃ?
FFMの養蜂家は独自テクスチャを使ってるから、Mod内の
gfx\forestry\entities\beekeeper.pngをメイドテクスチャに差し替えなきゃ化ける
>>973 人参やジャガイモがどうしても必要なMODっていうと例えば?
Multi Page Chest が1.4.5に対応したようだ
>>977 奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
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>>977 早速導入して早速作って早速開いてページ高速で変えたら早速落ちたぜ!!
ってそういう意味じゃねぇな Gregの1.2.5だとデータオーブのエメラルドはどうなってるんだろう
mystはシンボル揃えるのが面倒だったからクリエイティブで出したメモ帳をアクセスチェスト系でサバイバルに持っていったな
おいおーい、 メイドさん厠に座ってくれねーぞ。 仕方ないからメイドさんスキン導入して自分で座ってるわ。
メイドさんはウンコしません! マシュマロを出すのです!
けつからマシュマロ出るのはそれはそれでキモいぞ
でも本物のうんこより食べやすいよね 腹持ちも微妙によさそう
チョコ味とな
あぁ、メイドさんが砂糖やカカオ豆をドロップするのってそういう…… いやいやいや これ以上その話を広げてどうする、ホラ撤収撤収
あのドロップって野蛮なスティーブに襲われてお漏らししてたのか
ほんとに排泄物が好きだなお前ら ホモスレでやってろ
草むらで立ちションしてしばらくしたら火薬ができてるMODくれ
スカトロスレに行けというのは分かるが、ホモスレ行けと言うのは頂けない。
うむ、まったくだ。
980建てないぽいから建ててくる
お下品板が最適
キョロ(ω・`))(´・ω・`)(( ´・ω)キョロ 立てるお(´・ω・`)
1000ならUgocraftに何かが起きた
1001 :
1001 :
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