Minecraft Texture・MOD総合.0.8.9

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk50
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353636733/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/1351830907/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55121/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354195282/
2名無しさんの野望:2012/12/06(木) 00:40:38.96 ID:g9jJyCjn
■よくある質問

・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・エラーメッセージ見ようとしたら画面が勝手に消えた!
SpriteIDを使い切った可能性が高いです。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
これもSpliteID不足です。

・レシピがおかしい、作れない物がある
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・めんどくさいのでとりあえずききますw
質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。
また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。
3名無しさんの野望:2012/12/06(木) 00:41:20.85 ID:g9jJyCjn
*ネットでよく使われる*
■初心者向けMOD略記 改定3版

BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PC : Plasma Craft 又は Power Craft
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
SPC : Single Player Commands
T&Z : Train and Zeppelin
TC2 : Thaum Craft 2
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
TOK : Tale Of Kingdom
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ベタダン : Better dungeons
パワクラ : Power Craft
メイド : littleMaidMob
ワカンダー : IDwakander

※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が
  Power Craftはパワクラの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2012/12/06(木) 00:41:52.30 ID:g9jJyCjn
■1.2.5環境でForgeに関するTips

#nnnという表記はバージョンナンバーの最後、#108なら3.2.3.108を指す

1.2.5のForgeには仕様が激変した3.2.4.109〜3.2.5.120期を挟んで安定期が二つあり
・前期 FML同梱前 3.1.2.90〜3.2.3.108 (3.0.1.75とかを要求するMODも動く)
・後期 FML同梱後 3.3.8.152〜3.4.9.171 (3.3.7.135とかを要求するMODも動く)
前者を前提として作られてるMODは、前提にMLとForgeの両方を要求してるなら両方必要で
後者を前提として作られてるMODは、前提にMLを導入しなくてForgeだけで動く

1.2.5用MODでForgeを前提に要求するMODでも
配布場所でMLとForgeを両方前提にしてるMODと、Forgeだけを前提にしてるMODを同時に入れる時は注意
Flan'sModやRocketScienceみたいに全く動かないのは稀だが
それでも前期と後期のMODをごったにして、3.3.8.152〜3.4.9.171で前期のMODの挙動がおかしかったら諦メロン

なお安定期の中でも前期の安定版は#105・#107・#108、後期の安定版は#152・#164・#171とよく言われる
面倒なことに、MODによって動作がおかしかったりクラッシュすることもあるため、最新のForgeがいいとは限らない
特に後期はFML他、AudioMod機能やHD Texture機能を追加したせいか起こりやすい
複数MODを入れて、Forgeのバージョンであちらを立てればこちらが立たずになったら諦める(MOD側の対処に期待する)しかない
5名無しさんの野望:2012/12/06(木) 00:54:19.04 ID:g9jJyCjn
Minecraft 質問スレへのリンク間違ってた

Minecraft 質問スレ chunk50
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352352188/
6名無しさんの野望:2012/12/06(木) 01:09:56.42 ID:MPdQZeUL
前スレのmyst岩盤平坦化パッチの修正版です。
reobfuscateが通らないから適当にテンポラリからclassを取りだしてたら案の定エラーが出たので。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/402272.zip
7名無しさんの野望:2012/12/06(木) 01:14:24.41 ID:tLBBbVMI
>>1
>>1
UltimateDisplayChestいっぱいの超☆圧縮ダイヤブロックをやろう
8名無しさんの野望:2012/12/06(木) 01:45:21.69 ID:s61opmDF
1乙ーBarrelいっぱいに詰め込んだ電解水セル「使用後」をあげる。
9名無しさんの野望:2012/12/06(木) 05:51:33.42 ID:5eGU3hXL
>>1
ダイヤモンドチェスト一杯のネザーウォートをやろう
10名無しさんの野望:2012/12/06(木) 06:40:11.32 ID:UF47Yc73
>>1
RP2の最新Verをやろう
11名無しさんの野望:2012/12/06(木) 08:51:04.73 ID:snWZwsgq
こんなMOD見つけた
RPのアドオンで、レッドストーン回路をよりコンパクトに出来るね
www.minecraftforum.net/topic/1321755-145-nano-circuit-mod-cyanide89-concept-redesigned/
12名無しさんの野望:2012/12/06(木) 09:58:27.89 ID:UKoLnimV
前スレでメイドロボの話が出てたけどテスト版だよね
作者さんは某所で進展しているようなことを言っていたが実際どうなのかは不明
1.4.5安定版来るまでおあずけなのかしらん
13名無しさんの野望:2012/12/06(木) 10:00:47.08 ID:RuRGQjWL
EnderStuff
http://www.minecraftforum.net/topic/1578187-145-spmplan-enderstuff-v10/
エンダーマン関連の追加modだけど、Biome情報を書き換えるBiomeChangerと
インゴットを燃料に特定のアイテム(鉱石とか)を2つから3つに増やせるDuplicatorが便利
14名無しさんの野望:2012/12/06(木) 10:43:52.16 ID:KBM4JyYP
TC3の本やっと埋め終わった・・・。まだ隠しレシピがありそうだけどとりあえずはゴーレムを使いこなさないとな。
15名無しさんの野望:2012/12/06(木) 11:22:20.08 ID:vEgn50XV
TC3には、IC2導入時の隠しレシピが…

>>11
      .∧__,∧
      ( ^ω^ )
 基板つくれるじゃないですか!

    n. ∧__,∧n
    ゝ( ^ω^ )ノ
   やった──!

        .∧_,,_∧
        ( ゙'ω゙` )
  RP2まだじゃないすか!

      n.∧_,,_∧n
      ヽ( ;ω; )ソ
       〉    |
      √r─‐ァ.)
      ー''   一
     やだ───!
16名無しさんの野望:2012/12/06(木) 11:35:23.24 ID:FGJyZkS/
>>14
乙、といいたいところだが、現行のTC3は具合の良いアルファテストみたいなもん、らしい。
アスペクトとオーラのシステム稼働&連動実験が今はメインらしく、コレからミッチリ内容詰めていくそうな。
コンテンツ自体は、まだ3分の4あるみたいだ。。
17名無しさんの野望:2012/12/06(木) 11:50:35.91 ID:XbiaYMVG
TC3、こんなにメジャーバージョン毎に別物になるなら
1や2もみっちりあそんどけばよかったなーと今更。
まあ、本体のバージョン変えていれればできるけど、
18名無しさんの野望:2012/12/06(木) 11:52:43.77 ID:pIIPjjl8
Mystでネザー要塞出るようになってくれないかな
19名無しさんの野望:2012/12/06(木) 11:56:10.00 ID:u5W6yKTo
>>17
思い出補正もあるだろうが個人的には1が好き
モノリス必死に探して移設失敗して爆発させてたわ
20名無しさんの野望:2012/12/06(木) 12:29:44.94 ID:wOozfwlK
More Furnacesとパイプで超高速錬成装置完成!
と思ったら内部処理が違うのか原料も燃料もそのまま成果物としてチェストに溜まってるorz
普通のかまどを頑張って並べるしかないのか……
21名無しさんの野望:2012/12/06(木) 12:41:12.95 ID:hTyPJen6
BC使ってるならIC2の鉄かまど使えよ……
22名無しさんの野望:2012/12/06(木) 13:10:48.63 ID:V2gUXtFl
そーいやなんでBCにオイルかまどみたいなのは無いのかな
バニラの精錬の要素を壊したくないのかなー
23名無しさんの野望:2012/12/06(木) 13:25:24.09 ID:5bz/XKqI
単に土木建築方面を重視してるだけじゃないか
欲しけりゃIC2でいいよ的な
24名無しさんの野望:2012/12/06(木) 13:54:36.44 ID:4xAAau11
皆が皆、BCにはICが常識だと思ってはいけない(戒め)

APSならBCエンジン動力で駆動するかまどがあるぞ。
25名無しさんの野望:2012/12/06(木) 14:02:27.01 ID:hiJ160mg
ForgeのID振り分け無効化マダー
26名無しさんの野望:2012/12/06(木) 14:25:58.93 ID:wDj58JM9
>BC使ってるならIC2の鉄かまど使えよ
なんか凄い文章だな
27名無しさんの野望:2012/12/06(木) 14:33:35.42 ID:Vgtu0zYG
遅ればせながら1.2.5から1.4.5にアプデしてみた。
BC3.2.0のクァーリー速くてたまげたなぁ
28名無しさんの野望:2012/12/06(木) 14:47:51.44 ID:usK2C+7/
すいません質問なんですが
More Swords Mod というMODで追加される剣に特殊なエンチャントが付いてるのは
クリエイティブ専用なんですかね?サバイバルで使いたいんですが無理なんですかね
誰か教えてください;;
MODの場所↓
http://www.minecraftforum.net/topic/1138477-144145-sspsmp-more-swords-mod-25-108-downloads/
29名無しさんの野望:2012/12/06(木) 15:06:01.01 ID:uOKNUcrD
smart movingをマルチで使っている方に質問です。
クライアント側で移動速度の変更が可能なのをサーバー側で変更不可に設定したいのですけど
そういったことは出来るのでしょうか?

もしできるならserver configのどこの設定をいじれば出来るようになるのでしょうか……?
もしよろしければ教えていただきたいです
30名無しさんの野望:2012/12/06(木) 15:07:27.64 ID:KuKVqVyK
optiをマルチコアにするとチカチカする
smoothにすると治る
グラボはgtx680
スレッド最適化はオフにしてる
グラボがnvidiaだからしょうがないのかな?
31名無しさんの野望:2012/12/06(木) 15:33:19.60 ID:jyLwIRP4
>>13
英語はほとんど読めないが雰囲気からして中々良さそうなMODだな
特にバイオームチェンジャーは養蜂家が発狂するレベルで喜ぶんじゃなかろうか
1.4.5以降にバージョンアップしたら入れてみよう
32名無しさんの野望:2012/12/06(木) 15:50:26.21 ID:9XWQ8Wt5
落雷発電機って量産しないと意味なさげ?
33名無しさんの野望:2012/12/06(木) 16:04:36.77 ID:jdS6cXJv
1機でも条件整えれば十分だとは思うぞ
FFMの降雨マシンで常時雨+岩盤から最高高度まで避雷針伸ばす
34名無しさんの野望:2012/12/06(木) 16:05:00.65 ID:KBM4JyYP
Steve's cartとRailcraftとBuildcraftとThaumCraft3で、全自動原木・木炭生産場作った。
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1354777426040.png
Forestry使ったほうがいいんだろうけど、ゴーレムを2種類活躍させることに成功して満足。
35名無しさんの野望:2012/12/06(木) 16:24:43.76 ID:9XWQ8Wt5
>>33
マルチでFFM非導入なのですよ
グレックのマター製造機さんは原子力ですら難しいと聞くから作ってみようかと
36名無しさんの野望:2012/12/06(木) 16:25:34.76 ID:CurES26M
1.4.5で工業やってる人達さ、チェスト何使ってるの?
序盤でironchestのダイヤチェストなんかコスト高すぎだし
クアーリーで掘った物とかバニラチェストずらずらと並べて格納してるの?

まじチェストバイオーム出来るわ
37名無しさんの野望:2012/12/06(木) 16:29:20.08 ID:jyLwIRP4
>>35
雨降らせるコマンド無かったっけ?
まあ取りあえず岩盤ぶち抜きで避雷針伸ばすんだね
38名無しさんの野望:2012/12/06(木) 16:36:43.12 ID:gSdywjKH
コマンドてお前
39名無しさんの野望:2012/12/06(木) 16:40:39.24 ID:O9AQVny9
チェストに溜まらないように丸石・土・砂・砂岩・砂利は1LCを残して全てリサイクラーに送っている。
原木は木炭にして、泥炭と一緒に火力発電所に。
FFMの収穫物はバイオマスに送って処理。
エネルギーになりそうな者はすべてエネルギーに変換して整理整頓しようぜ。
40名無しさんの野望:2012/12/06(木) 16:47:29.99 ID:vEgn50XV
ブロックの周囲にあるmobをエネルギーに変換するMODか…
41名無しさんの野望:2012/12/06(木) 16:54:39.04 ID:O9AQVny9
元気玉MODですね分かります
42名無しさんの野望:2012/12/06(木) 16:55:07.59 ID:jdS6cXJv
Gregのトリウムで原発運用ってどうなんだろうな
出力が貧弱過ぎてコストに見合わない感じがするが
43名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:06:38.89 ID:O9AQVny9
トリウムは主に濃縮用
44名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:09:35.74 ID:OqZyy3XJ
ThaumcraftがどんなMODなのか3行で
45名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:10:39.08 ID:hiJ160mg
IC2の1.109のDL遅すぎワロタwwわろた・・・

こんなに遅かったっけ?
46名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:12:33.37 ID:ev/+DuVd
魔法、魔導という名の工業
汚染
研究
47名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:16:43.33 ID:crq0hvcC
世の中には圧縮modというのもあってだな
48名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:20:38.86 ID:KBM4JyYP
シャードを掘ってくる
杖を作る
本棚に杖を振って解説書を出して読む
49名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:46:56.27 ID:PWPTWA0K
なんだよ種オイル十分の一って…これからどうすればいいんだ
バイオか蜂で溶岩あたりだろうか。きっついなあ。
種オイルは燃料じゃなく蜂アイテム用って事にしたいのか。
50名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:49:09.42 ID:OqZyy3XJ
魔法なのに工業なのか
面白そうだから入れてみるわサンクス
51名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:49:41.49 ID:OSGI+bCz
>>36
Gregのクアンタムチェスト
と言っても石・土以外は正直バニラチェストで十分だろう
52名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:50:58.62 ID:WY04ozg3
T3はわけわからなすぎてやめた
クリエイティブでT3のアイテム試しに使ってみたらやばいのばっかだし
あのmodは上級者向け
53名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:51:56.74 ID:O9AQVny9
種オイルバイオガスエンジン5機を圧搾機に、1機をパンプキンハーヴェスターにつなげれば、
その農場だけでカボチャスイカを無限に収穫出来るはず
54名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:52:35.69 ID:UKoLnimV
ぐあああああ
マタ−製造機のEU受け入れってパイプ2本差し引くと512×4までなのかよ
8機もアルティメットソーラーつないでたのに全く意味が無いとかorz
55名無しさんの野望:2012/12/06(木) 17:53:34.82 ID:8qxtuq0x
泥炭エンジン40機は伊達じゃない!

種オイルが逝ったお陰で100MJほど喪失状態ですが・・・
56名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:08:20.82 ID:4thsjBCp
>>54
導線一本でも、パケット数でいくらでも送電できる。
ソーラーとマター機が導線で直結してるなら、ソーラー増やせば増やすほど加速する。
蓄電器挟んだりするとせっかくの複数パケットが、1パケットまとめられてボトルネックに
速度アップのために蓄電器並列で並べてパケット数増やすとかいう阿保なことになる。
57名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:11:09.89 ID:X7DHqJFw
IC2のパケット理解してない人多いね。
wikiにも、書いてあるのに。
58名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:11:16.03 ID:s6QPDzu9
20段さとうきび畑が死ななくてよかった・・・
と思いながらアプデしたけどそもそもRPきてないからワールド作り直しじゃないですかやだー
59名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:16:21.31 ID:5eGU3hXL
そもそもアルティメットソーラーなら蓄電器要らないよね
60名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:18:34.42 ID:11bJIwJl
>>56
並列ってなるほどその手があったか
サンクス、これでコスパに優れた512EU/tの無減衰送電が出来るかもしれない
61名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:22:18.12 ID:RuRGQjWL
それでも巨大ラポトロニック蓄電器をつくるのが楽しい
62名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:25:45.77 ID:5eGU3hXL
>>61
バットボックスを無意味に立方体に積むのはやったな
63名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:29:25.10 ID:B+5DWvNw
まだアプデしてないけど、FFM最新版にしたら余った小麦の種から種油作って
バイオガスに放り込んでるうちの農業タワーが軒並み死んでしまう・・・
64名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:31:17.48 ID:jdS6cXJv
泥炭「俺を使えよ」
65J ◆SaYJJ5HN32 :2012/12/06(木) 18:31:18.90 ID:vH12NE8t
Jutil他いくつか更新
CosmicChest改めSharingChestとShowcaseを公開

https://dl.dropbox.com/u/35421497/web/html/main.html
66名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:40:23.49 ID:hiJ160mg


しっかしDropBox重いな・・・
67名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:43:32.51 ID:TSjZpMcs
CheckPoints!MODと似たような感じのMODってないかな
MODで追加されるアイテムを地上に設置したら地図に印がつくって奴なんだけど……
68名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:43:39.79 ID:Y9qS8HTu
泥炭は植林場で増える砂を土にするのがメインで燃料にするならRCの個人用エンジンがいい
種オイルバイオガスエンジンも植林場コークス炉からボイラー稼働して蒸気エンジンでいい
69名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:51:16.34 ID:qMftdFrk
>>65
乙!CosmicChestいっぱいのSharingChestをプレゼント
70名無しさんの野望:2012/12/06(木) 19:01:45.50 ID:2VyQO+9D
うぉぉ・・ようやく1.2.5から1.4.5に移行する決心固めたのに組み合わせが悪いのかPOWERCRAFT認識しないー
コンベアやハーベスターはともかくこれがないとロジックが!
RP2もだめそうだし他に回路簡素化するMODってあったっけ?
71名無しさんの野望:2012/12/06(木) 19:20:51.07 ID:KI60RePa
1.2.5で作った精錬が終了する度に塔のてっぺんが光って辺りに知らせる仕組みや

原材料搬入→レッドランプ点灯

原材料加工→イエローランプ点灯

中間材料加工→グリーンランプ点灯

最終製品完成→ブルーランプ点灯

と言う全く意味の無い仕組みを雰囲気重視で全部RP2 で作ってたので
はよ1.4.5用RP2はよはよ
72名無しさんの野望:2012/12/06(木) 19:41:13.17 ID:11bJIwJl
そういえば、レッドストーン入力を感知してアイテムスロットにある携帯アラート的なアイテムで光って知らせるMODとかないよね
Nuclear Controlのアラームは便利なんだけど、遠征してると分からんしねえ
73名無しさんの野望:2012/12/06(木) 19:53:40.52 ID:90JbclKB
>72
そんな貴方にレンジアップ大量生産
送信機の電源がネックだけどモニタと組合せればウマウマ
74名無しさんの野望:2012/12/06(木) 20:01:50.74 ID:BUbnWYGK
1.4でエレベーターmod的なの無いかな
自分で探しても1.2.5しか見つからないわ
75名無しさんの野望:2012/12/06(木) 20:23:26.48 ID:PR3PLuNr
Railcraftの蒸気のためにValvePipeを導入し早速テスト。
バルブパイプも金石パイプも自動木パイプも動作良好。

…… 肝心の工業用パイプを使おうとするとクラッシュ。
別データで検証するとどうもパイプ内に液体が入ってない状態から流入した直後にクラッシュする模様。
流入しっぱなしなら再ログインも出来るし一応稼働するようだが途切れる度にクラッシュ

もういい諦めるよ金石と金丸石でも蒸気パイプライン作れるし……でも泣きてえ。
76名無しさんの野望:2012/12/06(木) 20:29:12.77 ID:Y9qS8HTu
登るならIC2のコイルジャンプでいいし降りるなら水源クッションでいいから誰も作らない
77名無しさんの野望:2012/12/06(木) 20:29:20.01 ID:RuRGQjWL
RailCraftのエレベーターレールかパワクラのアイテムエレベーターくらい?
78名無しさんの野望:2012/12/06(木) 20:49:35.73 ID:UKoLnimV
>>56
パケットは十分理解してるんだが加速どころか止まっちゃったんだよな
んで導線増やしたら動き出したんでこいつは特殊なのかと思ってた
蓄電器は夜対策にアルティメットの1つに一個だけつけて後は普通に稼働させてたから問題ないはず
アルティメットの電流と蓄電器からの同じ電圧の電流かち合っても特に問題ないよね?
79名無しさんの野望:2012/12/06(木) 20:57:13.10 ID:8qxtuq0x
エレベーターがほしい?
ならばBTWを入れるんだ!!!
80名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:06:33.09 ID:sTTSIsDn
81名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:07:30.51 ID:j3HLihbI
クアンタムスーツ防御0になっていたのか…
洞窟内のモンスターの群れに堂々と突っ込んで
死んで貴重なダイヤドリルとかが消滅してしまった…
GregTech-Addonsで高難度レシピに変えていたので余計痛い…
82名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:10:20.14 ID:UF47Yc73
>>74
ugoクラフト
83名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:18:27.59 ID:CYKq2zag
ヒーハー
84名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:18:49.91 ID:UKoLnimV
そういやwikiのテラフォーマーの範囲の記述削除されてない?
このスレの0.2.4では範囲がwikiに書いてあると言われてたのを見つけたんだが
機械の取り扱い一覧にもテラフォーマーの項目にも書いていない
85名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:23:21.27 ID:BUbnWYGK
BTWにugocraftか……両方forgeじゃないんだよね
でも教えてくれてありがとう
86名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:36:43.15 ID:kdnqEFIa
質問です。IC2のウラニウムの圧縮が出来ません。

他の合金板とかは圧縮できるんですが。
どうしたらいいですか・・・

一応、質問スレにも言ったんですが、
こっちの方がMODに詳しい方が多いと教えてくださったので
こっちに来てみました。
87名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:41:55.93 ID:1bfvDRDS
仕様です
88名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:42:33.32 ID:kdnqEFIa
し、仕様なんですかΣ

原発作るにはどうしたら・・・
89名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:43:43.45 ID:vgQxKY9x
>>86
住所年齢生年月日職業性別を書けとは言わん
せめて本体のバージョンとIC2のバージョン、
そしてMOD内の正確なアイテム名と自分が行った手順くらいは書け

そういうこむずかしい話は自分には関係ない、と思うかもしれないが
MOD自体がこむずかしいものだから諦めてくれ
90名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:47:04.50 ID:OSGI+bCz
>>86
IC単体で出来ないならバグでもあるんだろ、諦めろ
Greg入れててできませんなら回線切って首吊って死ね
91名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:47:19.83 ID:eSeDPoXA
・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・めんどくさいのでとりあえずききますw
質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。
また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。
92名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:49:55.84 ID:DIqD2SD7
wikiにβ版の場所書くの止めた方がいいかも知れないねえ
93名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:54:09.83 ID:mEJzh+Nz
質問です
現状で1.2.5バージョンのGLSL Shadersをダウンロードすることは可能でしょうか?
GLSL Shader mod for Minecraft 1.2.5というファイルをダウンロードしても
中身のインストーラーにはいっているのが1.3.1バージョンになっています
現在では入手不可能なのでしょうか?
94名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:55:20.26 ID:vgQxKY9x
誰でも初めてってことはあるだろう

質問スレの住人じゃあるまいし
どうかこのスレでは不慣れな人を必要以上に見下したり叩いたりしないでくれ
結果的にふいんきがサツバツとなってしまう
95名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:59:43.89 ID:PR3PLuNr
>>75
なん・・・だと・・・!?
どーせ直す手段ないんだろうなーと諦めて叩かれるの覚悟で愚痴ってたら……
ありがとうございます、大変助かりました。そしてよく調べずに投げだして愚痴ってごめんなさい。
96名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:02:26.61 ID:11bJIwJl
>>94
いや、そもそも2ちゃんはそういう場所でんがな
97名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:04:13.94 ID:kdnqEFIa
リファイナリーって響きかっこいいよね
98名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:04:25.13 ID:Y9qS8HTu
430 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 11:53:53.77 ID:bQlojyWf [1/2]
IC2でウランインゴットが作成できなくなってるのかな?
それともレシピは変わっただけ?
まあ原子炉はもともと苦手意識があったから、ソーラーとかで我慢するけどさ。

432 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 12:11:23.70 ID:FrywX673
>>430
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353057131/955

>955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 07:56:04.79 ID:+z5fpLo5
>IC2 1.109で
>バニラの苗木から玉が作れない
>ウラニウムを圧縮できない
>ナノアーマーの内部防御力が0に設定されている

多分不都合じゃないかな

861 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/11/29(木) 00:29:30.74 ID:RwoK3lhf
自分もウラニウム圧縮できないです(´Д`)

マイクラのバージョンは1.4.5です。

500 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 01:36:57.16 ID:GGMaBP7N
IC2ウラニウムインゴットの作り方変わった?
圧縮機入れても反応がないんだが

質問スレでも言ったけどベータ版のバグで尻に火がついたように騒ぐ奴多すぎィ!
99名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:05:48.25 ID:+NDxqWzS
>>94
殺伐としてる方が2chっぽいけど?
100名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:05:52.81 ID:UKoLnimV
できれば詳しい人>>84にレスを
勝手に削られてたりするなら付け加えときたい
101名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:06:53.29 ID:bRozxOND
○○ってバグ?って聞いてくる人は「バグです」って答えても引き下がらないんだよなぁ・・・
もう最初っからどうすれば直せますか><って聞けばいいのに(無視するけど)
102名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:09:38.42 ID:fcVXIRIi
実際にやってないからわからないけど
industrialcraft 1.4.5 ウラン 濃縮
とかのキーワードで検索でないの?
それでノーヒットならわかるが、そんなことないと思うけどなあ…
103名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:14:09.62 ID:kdnqEFIa
一応、俺だってやれるとこはやろうと調べたんだよ
それでもわからなかったから質問しに来ただけ
104名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:14:46.11 ID:M/2I6P11
>>102
お前のレスが引っかかったよ
105名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:14:50.01 ID:DIqD2SD7
>>99
こういう人時々いるけど消えろイレギュラーとでも煽って欲しかったりするんだろうか
106名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:15:31.98 ID:aOr33Ndv
924 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2012/12/06(木) 18:45:11.21 ID:kdnqEFIa [1/2]
MODに関する質問もここで大丈夫でしょうか?

IC2のウラニウム鉱石がなぜか圧縮出来ないんです。
合金版とかは圧縮できます。一応、圧縮機の中にウラニウム鉱石を入れることは出来るんですが、
入れても圧縮機が動かないんです。どうしたら・・・

925 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/06(木) 18:46:56.43 ID:Y9qS8HTu
1.109はオープンβという事を念頭に

バグなので自分で修正できないなら諦めなさい



これで諦めない時点でNGするべき人です
NG推奨ID:kdnqEFIa
107名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:15:57.81 ID:8mrLzPvX
ウラン圧縮の不具合とかwikiのIC解説ページのコメントにも書いてあるんですけどね
108名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:17:45.47 ID:vRGaHzVr
ついにRP2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!



って書き込める日が来ると良いな…
109名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:18:27.49 ID:TaKI/6/b
>>108にセビチャンからチャンク初期化かかる呪いかけといた
110名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:19:34.94 ID:vgQxKY9x
なんだ、まともな回答もらってたのか…
すまんかった
111名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:22:19.53 ID:11bJIwJl
まあ、配布フォーラムの記事から持ってきただろう不具合一覧にはない点と
別に作れない訳じゃない点を考えると不具合である可能性は意外に低いという
112名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:24:07.79 ID:DIqD2SD7
ウラン圧縮の辺りは仕様変更にしては不自然だからパラ設定ミス程度の話だろ
113名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:27:41.87 ID:bbbywJie
>>108
一生恨むぞ
心臓跳ね上がった俺のwktkを返せ
114名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:27:56.73 ID:uuasUJay
バグトラッカーには上がってたしとっくに修正済みです
次のテストバージョンまで待て
115名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:30:18.90 ID:kdnqEFIa
なんか、すいませんでした。ウラン濃縮の人です

2ch最近来たばっかりで実はよくわからないんです。いろいろとorz
116名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:34:53.63 ID:lEoqH6xG
初心者なんで許してください←これ論外
とりあえず専ブラ入れてsageること覚えてからこいカス

ぐらい言われるのが普通だった時代からきますた
117名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:36:17.20 ID:8mrLzPvX
半年ROMってろの時代から
118名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:37:27.48 ID:wDj58JM9
>>99
わざわざ殺伐とさせる事も無かろうに。自傷嗜好の方?w

あとお前ら、何でそんなのレス抽出が大好きなんだ
スレが見難く・醜くなるから止めれ。見ててイライラするわ
119名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:40:43.57 ID:O9AQVny9
とりあえず、平和になるMODをここに導入して下さい
120名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:42:04.35 ID:fJXEC9aQ
RP3になって全く異なる仕様になる可能性が微レ存
121名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:50:12.81 ID:HTtw2Aon
RP3になってもタングステンの使い道がないと信じてる。
122名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:52:38.78 ID:eSeDPoXA
殺伐とさせるもなにもテンプレくらい守れよ
そういうのはルール守ってる奴だけが言える事
123名無しさんの野望:2012/12/06(木) 22:56:26.01 ID:VtdZyWeu
タングステンのクワが実装されます
124名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:00:15.67 ID:fcVXIRIi
松明を作るのにタングステンが必要になります
125名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:03:37.25 ID:kdnqEFIa
タングステンの元素記号はW 
126名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:07:28.27 ID:bbbywJie
タングステンはいつもEMCで大活躍だよ
127名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:13:21.37 ID:aOr33Ndv
>>118
自治厨見ててイライラするんでやめてください
128名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:21:26.54 ID:kdnqEFIa
RP2を完璧に使いこなすことが夢
129名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:21:38.45 ID:bDd0WHvs
buildcraftで木エンジンタワーなくなったけど、この木エンジンタワーみたいにリソース無しだけど、出力は小さい。
かつ束ねられてやろうと思えばquarryも動かせるっていう追加エンジンください
130名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:26:38.84 ID:nSLtyny4
IC+FFMでソーラー発電電気エンジンでも使えばいいんじゃないですかね
131名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:30:03.46 ID:wDj58JM9
>>127
俺が気に入らねーから止めろっつってんだボケカスが
132名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:34:33.37 ID:DIqD2SD7
クリエイティブ用に無限動力を用意してるアドオン入れてNEIで出せばいいんじゃないかな
133名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:42:19.98 ID:UKoLnimV
ゴミクズバイームっすなぁ
134名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:47:41.90 ID:uuasUJay
PfFのコンフィグで牛乳の燃焼時間でもいじったらいいんじゃん
135名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:54:29.27 ID:vgQxKY9x
ところでTropicraft1.4.5対応αバージョンやってる人いるかな
どんな感じ?
136名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:56:28.23 ID:BpZGwPQw
デジカメMODと一緒にいれて観光するのたのしい
137名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:57:42.32 ID:gSdywjKH
一体型ゲートなら束ねられるんじゃないっけ?
138名無しさんの野望:2012/12/06(木) 23:58:33.50 ID:11bJIwJl
ググったらwikiに該当ページあるやんって思ったら、8月時点からずっと編集中でワロタ
探したらこういう死んでるページあるかもねえ
139名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:02:03.60 ID:WpT2tZIS
アランのここ、こんなにtropicraft
140名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:07:48.44 ID:3eL0Zanf
>>137
5日の開発版ビルドからできないように修正された
141名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:08:31.02 ID:zq6BTvx8
tropicraftはマジでwiki解説欲しいな
142名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:25:48.09 ID:8q7jlGX7
ねだるな、書き記せ
143名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:30:51.25 ID:aqsFDC9S
解説ページあるじゃんと思ったら何も描かれてなくてワロタ
編集してもいいのよ?
144名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:32:48.46 ID:K3IKLbaF
編集しない
情報提供もしない
それどころかwikiすら見ずに質問
これで情報を充実させろっても無理
145名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:35:10.86 ID:ELF0SQLX
大事な事が。

情報が集まるには、一定の需要が必要
「あれは良いMODだ」とか言いつつぶっちゃけ入れて無かった的な人がそれだけ多いって事ではw
146 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2012/12/07(金) 00:38:29.84 ID:1g9BXxTr
とりあえず解説作るのはいいけど
解説は増やせても編集者は増えないから負担が増える
結果的に全体の更新が大幅に遅れるっていう(´・ω・`)
147名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:39:53.04 ID:0encbHqd
traincraft1.4.5キターーーー!!!
と喜び勇んで導入したけどシングルは問題なく動作するもののマルチに入るとクラッシュする
wikiのコメント欄にもマルチのサーバーに入れたらクラッシュしたって書いてるしやっぱだめなのか
universal版だから両方対応だと思ったんだけどな
148名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:43:04.04 ID:7MH13b5o
>>140
oh...
149名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:44:06.98 ID:zq6BTvx8
1.4.5はうっちゃっといていいからまず1.2.5を充実させよう(ゲス顔)
150名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:44:27.41 ID:cG1tI8Y2
ネザーゲートとか他世界につながるゲートに線路をつなげて
トロッコに乗ったまま世界移動できるようになってほしいと思うのは自分だけ?
151名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:02:00.61 ID:6VSRt402
>>150
Mystでも無理なん?
152名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:07:56.79 ID:Ii1dTvwS
RPってツイッターも完全沈黙?

あ、検索して探してみたけど見当たらなかったから確認したいんだが、
村人をメイドさんにするMODの1.4.4や1.4.5版ってあるかな?誰も引き継がないで更新完全停止?
153名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:09:28.02 ID:xmXv5Q0U
RPはもう1.2.5までだと思ってたほうが気が楽だと思うよ

バージョン下げればよろし 
154名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:14:19.58 ID:+xZDFUnx
>>152
今日の例の動画冒頭のチャットでバグがどうのこうの嘆いてたよ
まだしばらく掛かりそう
155名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:46:18.90 ID:YiMwtOMA
>>152
探してなかったらそれはない
特に非公式フォーラムの日本製Modなら尚更

あったとしても開発版だろうから、トピックを前から辿ると見つかるかもね、知らないけど

絶対作者に催促しちゃダメだよ
156名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:48:33.20 ID:K3IKLbaF
>>146
だから有用な情報あったらコメント欄で情報提供してあげてね
情報提供欄で質問してるクズコメントには罵声浴びせないで削除
157名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:49:25.53 ID:AQ0OrjD7
>>152が探してないのはよく分かった
158名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:49:53.45 ID:K3IKLbaF
>>152
テスト版はTOPとか分かり易いところにはあげられないから
フォーラムの記事を追っても無かったら無いよ
159名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:53:30.37 ID:VKLdoGJi
160名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:54:15.29 ID:Ii1dTvwS
>>154
RP?開発は続けてるのかー

>>155
大丈夫。物作りの大変さはわかってるから催促はしないよ。

んでは無いのかな。レスの見落としが無い限り。
有り難う
161名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:55:36.03 ID:Ii1dTvwS
>>159
そっちのスレかーΣ
ごめんちゃんと探し切れてなかったようだ。有り難う。
162名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:58:55.45 ID:ELF0SQLX
一体、モッダーの皆さんはあとどれ位マインクラフトに張り付かなけりゃならんのだろうな…
一度作ってフォーラムに投げ捨てておいて、あとはたまに問い合わせや意見に答える
ていう健全な状態になれんのかいな
163名無しさんの野望:2012/12/07(金) 01:59:38.29 ID:uOytJHYE
本体のverが上がり続ける以上どうしようもないわな
164名無しさんの野望:2012/12/07(金) 02:12:11.55 ID:Yd/9hxia
終わりがないのが終わり
165名無しさんの野望:2012/12/07(金) 02:12:32.97 ID:XPNmzjXg
Mutant CreeperいつのまにかMutant ZombieとかいうMOB追加されてたから入れてみたら
バイオのタイラントみたいでわろたw
166名無しさんの野望:2012/12/07(金) 05:19:19.04 ID:EKEsHqOP
>>165
調べたら予想以上にタイラントwww
167名無しさんの野望:2012/12/07(金) 07:24:45.73 ID:HZmG6QQK
DynMapすげえな。2Dマップと3Dマップが簡単に見れて、マイクラ持ってない人ですら見ることができるぞ。ちょっと前に探してる人がいたマーカー機能もあるぞ。
コマンドを覚えるのがちょっと面倒だが。

>>150
さあMystCraftでクリスタルを集めるんだ。
168名無しさんの野望:2012/12/07(金) 07:42:20.66 ID:cG1tI8Y2
>>167
可能だったの!?
クリスタルのシンボルを探してやってみるわ
169名無しさんの野望:2012/12/07(金) 07:56:36.96 ID:ELF0SQLX
>>167
ぐぐったら面白いな。というか位置表示機能を悉く消していくBTWとは真逆の存在だなw
これでエネミーオブマイクラフトごっこやるといいと思うよ
170名無しさんの野望:2012/12/07(金) 08:46:44.14 ID:GwtZbhDJ
キノコ島にバトルタワーが建って
屋上に油田が
171名無しさんの野望:2012/12/07(金) 08:55:59.01 ID:HZmG6QQK
>>168
http://www.ustream.tv/recorded/27543159
ぱっと見こんな感じに作ったのがネザーから溶岩運搬機。
後半ではSteve's Cartとゴーレム君も活躍してるぞ。

http://114.186.3.109:8123/?worldname=monioland2&mapname=surface&zoom=6&x=-54&y=64&z=28
ついでにDynMapも見れるようにしてみた。見れるよね?
172名無しさんの野望:2012/12/07(金) 08:56:28.43 ID:K4FOfmZV
グレッグのマター製造機マゾすぎて脱糞した
序盤で扱おうとしたらMFSを複数フルチャージして繋げるとかそんな感じ?
173名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:01:47.90 ID:cG1tI8Y2
>>171
本当だ、ありがとう
これでグレッグでの地熱発電機25基の運用が楽になる
174名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:03:37.00 ID:cG1tI8Y2
>>171
DynMapってリアルタイムで見れるの…?
175名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:08:29.04 ID:qKTUG7+N
factorizationのbarrelって64スタックまでしか入らないんだな
フォーラムに「大容量化する方法あるよ」みたいな事書いてあるけど、その方法がどこにも書いてない気がするんだが、これって隠しレシピか何かなのか?
176名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:09:47.64 ID:HZmG6QQK
>>174
サーバーMODとして入れておけば、全プレイヤーの位置がリアルタイムで見れるぞ。
逆に言うとシングルでは使えなさそうなのが弱点か。
177名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:10:10.90 ID:FTjwaObM
DynMapいつのまにか拡大時の画像が鮮明になってるんだな
178名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:13:14.41 ID:cG1tI8Y2
1.2.5の頃から久しぶりにやったら結構な進化していた…
これはやりがいありますね
EE2の錬金袋ないのが残念ですが
179名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:15:12.70 ID:g+vmB6Rb
>>93
gl shaderのフォーラムから過去バージョンのパッチが落とせるから
それをインストーラのインポートから読み込ませればいける
180名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:22:04.00 ID:ergv7mqS
>>172
そもそもクロム使う時点で工業用高炉は必須
クロム集める過程で原子炉かソーラー作れる材料が集まる
序盤からマター製造機なんて作れないから安心しろ
181名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:32:05.04 ID:K4FOfmZV
>>180
マター製造機そのものはあとイリジウム数個分ぐらいで完成するんだ
しかしよく調べてみたら消費電力がぱねぇのでどうしたものかと考えてた
ソーラーはたった200個しか・・・
182名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:35:11.27 ID:ergv7mqS
クロム集め終わってるなら落雷発電機直付けでいいだろ
まーそれが序盤かは知らんが
183名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:36:53.71 ID:K4FOfmZV
あれって作るのにイリジウムプレート5個使わね?
助けて4次元ポケット(丶´ω`)
184名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:40:25.60 ID:ergv7mqS
イリジウム自体はエンドいけば割とどうにでもなるだろ
赤石3スタックにつきインゴット2個にしかならないクロム集めが終わってるならちょろいちょろい
185名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:43:17.06 ID:K4FOfmZV
エンドで白金って都市伝説じゃなかったのか
遊びに行っても微塵も見つからないんだがコツとか教えろください
186名無しさんの野望:2012/12/07(金) 10:07:06.70 ID:pwY0KON3
もともとエンドコンテンツとしてマゾくしてあるMODなんだし好きにすればいいんじゃね
マゾいのが嫌ならIC2マター解禁すればいい
187名無しさんの野望:2012/12/07(金) 10:40:42.89 ID:zuUaPd+n
>>165
むしろL4Dのタンクに似てないか
ってかレシーブアタックやべぇ
http://www.youtube.com/watch?v=0iFTw-fq4ys
188名無しさんの野望:2012/12/07(金) 11:15:25.54 ID:rxSHctt8
RPは残りバグ2つか・・・
厄介なバグらしいから2,3週間すればでるっしょ
でも1.5がきてしまうな
延期フラグ
189名無しさんの野望:2012/12/07(金) 11:39:02.71 ID:zq6BTvx8
今までずっとv6.5以降は起動ができなかったfossil
1.2.5最終をMODに入れようがお構いなし
試しにINF消して同じくMODフォルダに入ってたMC20抜き差ししたら見事動くように
INFとMC20抜き差しどっちが効いたかわからんけどこういうこともあるもんなんだね
190名無しさんの野望:2012/12/07(金) 13:00:11.03 ID:ciy7Kso0
>>188
mod入れてるのにすぐ1.5にする人なんていないだろうし
本人が延期するて言ってもフォーラムで公開しろてみんな騒いでくれるでしょ
191名無しさんの野望:2012/12/07(金) 13:07:17.56 ID:MCUWtbSj
RP2なんか進展あったん?
192名無しさんの野望:2012/12/07(金) 13:11:47.05 ID:1sPf0vHU
>>191
バグが一つ減ったらしい
193名無しさんの野望:2012/12/07(金) 13:17:22.94 ID:nnhVJ+7D
>190
IC2「Ban」
194名無しさんの野望:2012/12/07(金) 13:42:53.41 ID:obv2xSji
>>86
確か1.09のバグ?で原石(シルクタッチで採る奴)からしか圧縮できない

後は植物玉もバグで不可になってる
195名無しさんの野望:2012/12/07(金) 14:12:14.77 ID:wxTtoNsD
Power Convertersもまだだししばらくは本体1.3.2のままだなぁ
196名無しさんの野望:2012/12/07(金) 14:46:23.88 ID:N8h1BmP6
>>171
DynMapってBukkitじゃなくても使えるのか…
197名無しさんの野望:2012/12/07(金) 14:58:00.70 ID:RFcDe74X
198名無しさんの野望:2012/12/07(金) 15:12:40.20 ID:IzXDV03h
>>65
現在で最新のJutilとHarvestSpawnerでマルチにてスポナー壊したところ以下のエラーでました

java.lang.NoClassDefFoundError: j/plugins/util/WorldPositionCreator
at j.plugins.spawner.SpawnerMobInfo.registerTmpMobId(SpawnerMobInfo.java:51)
at j.plugins.spawner.BlockMobSpawnerAlter.a(BlockMobSpawnerAlter.java:30)
at zs.a(Chunk.java:706)
at zs.a(Chunk.java:648)
at xv.b(World.java:563)
at xv.e(World.java:672)
at amj.removeBlockByPlayer(Block.java:1494)
at ir.d(ItemInWorldManager.java:262)
at ir.b(ItemInWorldManager.java:319)
at ir.a(ItemInWorldManager.java:225)
at iv.a(NetServerHandler.java:450)
at ej.a(SourceFile:46)
at cg.b(TcpConnection.java:451)
at iv.d(NetServerHandler.java:82)
at iw.b(NetworkListenThread.java:55)
at ht.b(SourceFile:30)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.r(MinecraftServer.java:696)
at ho.r(DedicatedServer.java:252)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.q(MinecraftServer.java:592)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:499)
at fy.run(SourceFile:856)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: j.plugins.util.WorldPositionCreator
at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:141)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
... 21 more
Caused by: java.lang.NullPointerException
199名無しさんの野望:2012/12/07(金) 15:47:12.05 ID:N8h1BmP6
>>197
サンクス

これからは、BukkitプラグインもForge化の流れになるのかなー
200名無しさんの野望:2012/12/07(金) 15:52:43.66 ID:3qJ2ckek
>>199
プラグインタイプは変わらんよ
mod形式となると結局forgeとMCPC使って
適用していく形になるんじゃないかな
MCPC center 1.4.5あると楽なんだがなー
201名無しさんの野望:2012/12/07(金) 17:07:31.52 ID:fuOCpeTb
GTのジャックハンマーはなんのためにあるんだ?
ドリルの下位互換にしか見えないんだけど、なにか特殊機能あるの?
202J ◆SaYJJ5HN32 :2012/12/07(金) 18:32:23.04 ID:h7r/VZxO
>>198
報告ありがとうございます
問題を修正したので更新をお願いします

あと、ATMのModLoader版を更新しました
203名無しさんの野望:2012/12/07(金) 18:53:41.32 ID:nnhVJ+7D
RP待ちきれないで1.4.5組んでるんだけどAddPipeちゃんは24時間以内に新しいのが出たのかな?
にしてもforge更新は相変わらずや・・・
204名無しさんの野望:2012/12/07(金) 19:02:31.29 ID:6AgdDwyI
1.2.5から1.4.5へ移行しようと思って1.4.5で組んでる最中なんだけど、
1.2.5のMODが豊富だから戻そうか迷う
電気エンジンが1.4.5対応してたら迷わなくて済むんだが
205名無しさんの野望:2012/12/07(金) 19:05:39.54 ID:ql4ccQOW
片方は対応してるだろ
206名無しさんの野望:2012/12/07(金) 19:11:11.11 ID:RjpEv1/S
TC3って賢い村人ゾンビも出るんだな…
207名無しさんの野望:2012/12/07(金) 19:30:36.11 ID:+xZDFUnx
Additional Pipes今回は主にバグフィックス
https://dl.dropbox.com/u/28984230/MC/ADP/main.html
翌日には更新するつもりだったが睡魔に勝てないすいません
バグが無ければ少なくとも1.3.2はこれが最後かな
つまり最後じゃない可能性のほうが高いってわけですね分かりません

前スレ>>687 (絶縁パイプの件)
それは流石にバージョンアップしろよと

前スレ>>702,777 (ロジパイプの件)
公式版から連携方法が変わってたみたいだ
このバージョンから公式版限定で対応

前スレ>>734 (分配パイプでアイテム見えない件)
どうやらForgeのバグっぽい?
Issue立てて報告したのでそのうち結果が出ると思う

>>203
待たせたな!

>>204
FFMもPowerConverteresも空海さんも対応しとるがな
208名無しさんの野望:2012/12/07(金) 19:42:33.95 ID:zq6BTvx8
1.4.5に移るのをおすすめできるのは工業で素材集めるのが好きな人向けだな
特にグレッグが1.2.5でマター量産安定してしまったドMのマゾ心を刺激するんだろう
それが建設には何の意味も無かったとしてもな

正直メイドさん、トレイン、fossil、RP、その他もろもろが来てない現状では景観的にきつい
てかRPがないのも十分工業的にはきついんだが
209名無しさんの野望:2012/12/07(金) 19:47:50.74 ID:AQ0OrjD7
>>207
更新乙
210名無しさんの野望:2012/12/07(金) 19:52:31.69 ID:9Cuxzv9X
1.4.5で新規に現れたモッドもあるからそんなでも無い気が

1.2.5のデータ残しつつ1.4.5でのモッド構成作ればいいだけだし。
移行?なにそれ?な人も多かろう。
211名無しさんの野望:2012/12/07(金) 19:59:00.24 ID:5JsVSBzp
本体1.4.5BC3.2.0なんですけど
皆さん余剰MJってどうしてます?
クァリー堀終わりにちょっと目を離すとエネパイプが溶けてるのがいやで
空海さん+MFSUをバッファとして挿んでるんだけどなんか釈然としない。
212名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:00:24.75 ID:HZmG6QQK
メイドは開発版が来てるじゃないか。英語フォーラム探してみ。
213名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:04:48.55 ID:Nlbv5tOi
BATなり関連ランチャーなりで
複数環境を立てる事に慣れるとバージョン関係は結構気にならなくなるもんだな。
どっちにしろバックアップ用にバニラは残すんだし、
たまには気分転換にバニラプレイもいいもんだ。

それでもForgeのバージョンアップと
MOD同士のバージョン競合ばかりはどうにもならんが。

俺はForgeをやめるぞJebゥゥゥーーーッ!!
214名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:05:05.11 ID:T8dWadPN
開発版はスキン非対応だからなー
215名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:09:56.67 ID:ciy7Kso0
1.4.5のクアーリーすげー早いね。これは嬉しい!

>>211
ほんとすぐ爆発するね
1.4.5にしてからエネパイプはすべてアドオンのTransfer Pipesを使うようになったよ
爆発無しで安心。
216名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:17:14.93 ID:1WyuWnxT
forgeはどんどん更新してもらわにゃ困る
オートアサインをきちんと使えるところまでにしてもらわんとな
217名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:19:02.10 ID:6a1mA4Nu
完全に調教されてるな
218名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:19:31.44 ID:pnrSf2+5
>>212
なんで英語フォーラムを探させるんだ
とか思いつつ日本語フォーラム見に行ったら
英語と自治厨のあふれるカオスになっていたでござる

うまく言えないけど
人様の作ったMODのスレで
他のユーザに対して上から目線レスを繰り返して悦に入るのは非常に迷惑な行為だと思うんだ
もしここを見ていたら、そういうのは頼むから質問スレでやってくれないだろうか
219名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:22:51.45 ID:rm/CkHPb
洞窟探検が寂しいから要素強化したいんだけどいざmoddingしようとしたらアイディアがない
220名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:25:59.63 ID:cG1tI8Y2
MystCraftでシンボルをめちゃくちゃに入れた世界に行ってみたら
一寸先闇になるわ、吐き気ステータスで本当に気分悪くなるわと
1.2.5のころとは大違いだ…
不安地要素のバッドステータスは防御不能なのか?
221名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:26:21.72 ID:nnhVJ+7D
>207
あ、これ時々見てた貴方だったのか(殴
更新作業に感謝しつつ1.4.5で海洋バイオームを丸石で埋めてくるわ・・・ λ...
222名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:26:54.45 ID:xTTbIJpj
ぶっちゃけ、1.2.5と1.4.5じゃ同じ名前のMODでも仕様変わりまくてるのが多いから
調教されるなら早めにされておいた方がええで

タイミング逃すと完全についていけなくなる
・・・もうあの頃のMinecraftは戻ってこないんだっ!(きりっ
223名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:27:14.73 ID:pwY0KON3
>>211
正規の対処法ならゲートでエンジン止める
エンジンかけっぱなしにしたいならTransferPipe入れると多機能パイプついてきて便利
クァーリープラス入れてりゃ木エンジン直付放置でいい
224名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:28:12.29 ID:3eL0Zanf
>>211
爆発しなくなるパッチでも使えばいいじゃないかな
ttps://github.com/denoflionsx/BuildCraft-Distro/tree/master/Patches/No%20Conductive%20Pipe%20Explosion

3.2.0 / 3.2.1 / 3.2.1.22(InDev)で動作してる
FMLのログに "爆発を防いだよ" って出てくれる親切仕様
225名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:31:39.80 ID:pnrSf2+5
ありのままいまおこったことを

これ開発版どころか人柱版なのにしかも[FORGE]っておまえ…
さすがに公式フォーラムに通報して削除してもらったほうがよくないか
自分もちょっとアカウント取得から始めてみる、英語わかんねえけど
http://www.minecraftforum.net/topic/1588265-145-forge-littlemaidmob-145-3-by-mmm-updated-12312/
226名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:32:08.77 ID:ZlsIl/El
>>211
普段はエンジン→コンバータに繋いで、必要に応じてエンジン出力を分けてもらう。
クァーリーが停止してエネルギーを要求しなくなったら、全エネルギーがコンバータに行って爆発しない筈。
227名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:37:37.74 ID:xWStqdMi
>>222
俺は…1.2.5に残る…
シングルは改善されそうにない
MODはマゾ化の一方
なら俺はここでいい

でも8の人は1.2.5もまだ対応してくれたりするから大好き
228名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:37:55.77 ID:pwY0KON3
>>225
リードミー読まずに「インストール方法の説明がありません><」
って言ってのける奴諌めるのを自治厨扱いしてる時点でリーチ

他所のフォーラムの火種をここに書いて自分で行動する前に扇動してる時点で一発ツモ

次で満貫ね
229名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:46:07.35 ID:5JsVSBzp
おーレス番が赤くなってしまったw
レスくれた人ありがとうございます。

参考にさせていただきます。まだまだMOD生活楽しめそうです
ありがとうございました。

>>227
マンネリ打破にVer.upで試行錯誤楽しいよ...よ?w
230名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:47:38.19 ID:pnrSf2+5
>>228
それじゃ満願成就を願って

諌めるのと罵倒は違う、前者には愛と思いやりと成長への期待がある
そしてもしこれが公式フォーラムの記事ではなく、たとえば特定アジア言語圏の掲示板の記事であったなら
あなたもこの扇動とやらに喜んで乗っていただろう。
231名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:50:37.75 ID:ADWaJfml
紹介してるだけなのに何が悪いんだ?
232名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:54:35.79 ID:T8dWadPN
JPと公式さっと見た感じ許可を受けての転載みたいね
問題に思うならきちんとフォローしてやってくれ
233名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:55:16.40 ID:pwY0KON3
言葉の定義は好きにすればいいんじゃね
リードミー読んでいれてねって書いてあるMODをリードミー読まずに入れる奴の立場で何言っても通用しないよ
リードミーに書いてあるけど読みましたかって指摘が罵倒だの自治厨で許されざる!と思うならフォーラムに通報でもしとけばいい

もしも〜だったら〜だろうって話は唐突すぎてどうでもいい
234名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:56:17.81 ID:xWStqdMi
>>229
や、やめろ…やめろォ!!!
235名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:56:59.58 ID:pjmIka5K
こういうのが炎上しそうなネタに群がるネットイナゴやつか?
釣りっぽいしあんまり煽るようならNGしとけよ
236名無しさんの野望:2012/12/07(金) 20:57:41.43 ID:LII3ktBF
Dynmap導入から躓くわ。
サーバーなんか動かしたこと無いけど、1.2.5のシングルじゃやっぱ無理かしら。
mcmapGUIと違ってBCとかにも対応してるっぽいからわくわくしちゃう。
237名無しさんの野望:2012/12/07(金) 21:01:40.85 ID:ZlsIl/El
リアクタープランナーがグレッグテックに対応してた
238名無しさんの野望:2012/12/07(金) 21:02:18.59 ID:nnhVJ+7D
forge先生が空気とID読みまくって調整してくれるのは良いんだ
調整先でも競合してますよ先生\(^o^)/
結局手動で調整するのが一番早いんや・・・
239名無しさんの野望:2012/12/07(金) 21:02:46.80 ID:qlxZlmF8
You can this mod in your movies. (example... youtube,Veoh,youku, and so on.)
You can modify this mod.
You can redistribute this mod.
You can't use commercially.
In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.

動画使用改造転載ご自由に
ただし作者は責任は取りません
240名無しさんの野望:2012/12/07(金) 21:11:15.88 ID:AQ0OrjD7
>>237
kwsk
241名無しさんの野望:2012/12/07(金) 21:11:49.87 ID:AQ0OrjD7
あれ、下げてなかったか。スマン
242名無しさんの野望:2012/12/07(金) 21:18:24.16 ID:dTvnWpEQ
>>207
毎度超乙
おかげでゲート制御が凄い楽になったわ…
243名無しさんの野望:2012/12/07(金) 21:19:12.13 ID:VyCx/0wF
>>185
seedやverに左右されるかもしらんが、4個くらいの塊がよく空中に浮いてる
初期島の端っこやら空中に浮いてる島でよく見るぞ
244名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:03:58.80 ID:AQ0OrjD7
>>207
1.3.2のテストしてみた
分配パイプの件は確かにshift+レンチでゲート被せてても比率は弄れた。あと分配の機能も問題無く機能してるっぽい
実害の無い不具合としては分配比率GUIを開く度に方向を示す色のスロットにランダムで何らかのアイテムが一個だけ表示される。ダイヤパイプみたいな感じだな。実害無いし放置でも良いかも

ところで今は絶版になった砂岩や虚無パイプのアドオンにあったガラスパイプだが、あれの使用感ってどんな感じか使ってた人教えてくれないか?
特に無くても困らないような気がしなくもないが、ちょっと気になってね
245名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:07:00.76 ID:zq6BTvx8
>>222
調教されたいけど前述のが全部は来そうにないのが辛いわ
もう景観用MODは1.2.5でやってマゾ系は1.4.5でいいんじゃないかな(適当)
8の人を始めとする未だに1.2.5に対応して下さるMODDER様とそれにわざわざ対応してくれるテクスチャの人には感謝しきり
246名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:13:25.80 ID:VyCx/0wF
>>237
kwsk
一応Gregコンピュータでもできるが、
何より使い勝手悪すぎだしな…
247名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:13:44.97 ID:ktKtG75D
BCを3.2.0から3.2.1にしようとしたら
forgeの#408以降だと書いてあるんだけど
バージョン上げた方々、forgeのビルドは何番使ってますか?

recommendはまだ#397なのでBCも3.2.0のままがいいのかな。うーん
248名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:14:01.66 ID:ciy7Kso0
>>244
1.2.5では俺の環境ではテレポートテーザーが使えずに
テレポパイプを使うのをびびってたから、
金パイプ1本置けば後は減速無しのガラスパイプはかなり多用してたよ
負荷の高い丸石生産&マター生産は離れた場所に隔離してたから
そっから長距離引っ張ってくる時とかにね
249名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:17:57.09 ID:NWrjw/35
forge上げてバニラから入れなおしすると十中八九ID調整の被害にあうから上げないのがベター
250名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:19:01.36 ID:9Cuxzv9X
>>225
ん?なんじゃこりゃ?って思ったがforge版リトルメイド作ったとかじゃなくて、
単純に紹介記事に近いもんかな?よく見るとフォーラムのメイドスレにいた人だが…

日本語フォーラムも海外モッドの紹介スレあるからまあいいんだろうけど…大丈夫かな?
251名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:23:45.87 ID:ktKtG75D
やっぱり3.2.0のままがいいか

アドバイス サンクス!
252名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:30:27.62 ID:02PDIVI/
一応、日本非公式フォーラムの本トピックのURLが貼ってあるし、
作者じゃないけど、日本フォーラムとの仲介役的なことをするよ!って記載されてる
英語読めないから翻訳機使った。違ってたらすまん

なりすましとかじゃないから最悪ではないだろうけど、
メイドMOD作者からの許可もそうだが、
サウンドやテクスチャだって他に作った人がいるわけだしな
勝手に別の場所で配布されるのは困るし、心地がいいものじゃないよな
253名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:31:31.99 ID:cG1tI8Y2
IC21.4.5版v1.109 
クアンタムスーツの防御力が0になってて
ものすごく落胆した…
このスーツあればMystCraftの危険な時代でも生き残れるのに…
254名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:38:16.25 ID:6XJkL8NB
いつの間にかDynmapがシングルでも動かせるようになってたのね
これは色々と便利だわ
255名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:50:38.55 ID:6VSRt402
>>253
耐火ポーション飲んで頑張れ。
発破とか隕石とかはそもそも出させるな。てのが現状のベターかな。
256名無しさんの野望:2012/12/07(金) 22:56:32.01 ID:kOFHb3dj
MODの使用条件とトピック2ページくらいさかのぼってレス辿ればまるわかりなのになんで火付けようとしてる奴がいるんだろう

TC3の藁ゴーレムって生コアだと種撒いてくれないんかな
Intコアにしたら撒いてくれるんだが
もうちょいソーマノミコン読んでみるか
257名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:10:05.44 ID:+xZDFUnx
>>244
次に送る方角にランダムなアイテムが表示されるのは仕様通り
最初は焼石を表示してたんだがあまり綺麗じゃなくて、ならいっそおみくじ的なのにでもしてやろうと思った次第
258名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:28:47.94 ID:AQ0OrjD7
仕様だったか。それは失礼した
259名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:58:10.42 ID:ELF0SQLX
>>225
英語わかんないのにフォーラムの内容判るの?
なんか単なる紹介記事の様に見えるけど。
事情も知らず、自身では解決もせず他人任せにして、下調べ不十分ってのはヤバくね?

昔、外国人のオネーチャンが「日本人をジャップって言うの止めてあげて><」つったのを
2chねら共が勘違いして噛み付いてボロクソにされてたのを思い出した
260名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:59:52.18 ID:YiMwtOMA
>>259
傷をほじくるのはやめたげてよう
261名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:05:17.28 ID:55fOQ8Py
なんでも火付けて炎上すりゃいいと思ってる人種だろ
自分で特定アジア圏がどうこうとか書いてるし
262名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:06:51.75 ID:QQDcYpFW
GTは使わないセルが多すぎる。チェスト圧迫してしょうがない。
かと言って、中身捨てるのももったいない・・・
ゴム作りでCセルがアホみたいにできる・・・Cセルから遠心分離機で石炭粉取り出したい。
263名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:08:04.54 ID:+u85c5dd
過ぎた話を蒸し返すのは同罪だと思うん
264名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:10:41.28 ID:uy/y9Y02
>>260
傷?なんか有ったの?
265名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:12:06.02 ID:v6Ofs/H4
常時稼動するようなラインなら要らないセルは圧縮機通して循環させてるな
もったいないと思って無駄な錫使うのももったいない
266名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:13:18.12 ID:95XIMAD1
>>262
安いのは容赦なく抽出でいいじゃん
貧乏性でどうしても無理なら103枠以上の倉庫作ればいいと思うよ
267名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:28:54.90 ID:IYfdHtKs
>>262
HydroとかAirみたいなゴミは速攻で抜いてる
むしろZincがあまりにゴミ過ぎて全部リサイクラー行きだわ
268名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:36:55.00 ID:9pqM8+If
IC2の原子力発電で発電できるようになったけど
電力余ってしもうた
何か電力の使い道ないですか?
269名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:39:47.05 ID:QQDcYpFW
>>268
死ぬほどマター作ればいいと思うよ。
GTのマター製造はそうそう電気余らないと思う。

うん、セルの中身は涙をのんで捨てるか。確かに思い返せば恐ろしい量の錫をセルに使ってたわ。
トータルマイナスを考えないとこうなるってことか・・・
270名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:39:56.65 ID:TJjBmvCi
電気はマターにしとけば良いと思うよ
271名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:43:07.91 ID:1A02+TjH
今までML一筋だったけど
お世話になってたMODがフォージのやつしか1.4.5に対応してなかったから
今日初めてフォージに手を出して他にも色々入れたんだ

黄昏の森にBCの工作機械を持ち込んだときの違和感が凄い
272名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:49:53.23 ID:9pqM8+If
ありがとう
GregTech-Addonsを入れていることだしイリジウム鉱石を探し当てて
マター製造機を作ってきます
273名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:51:40.28 ID:ZX3uJ8on
>>271
土とひげ根とオロシャヒカリダケで優しく包んで、どうぞ
274名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:03:16.53 ID:TJjBmvCi
エンドストーンいいよね
275名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:05:55.18 ID:QQDcYpFW
RC入れようと思ってforgeのver上げたらクラッシュ。RC抜いてforgeのver戻してもなぜか起動不可に。
とりあえず復旧は諦めてforge425を使って1からMOD構成したら、IDでもかぶりで止まったのは2.3個ですんなり入ったなーと思ったら、ゴムの木からワイヤー出てきやがったw
IDresoverの悪夢再びなのかorz
50以上もMOD入れてるから、もはやどれがかぶってるのかわからん・・・
276名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:20:58.59 ID:95XIMAD1
だからIDは自前で管理しとけってのに
ResolverなんかForge利用が完全登録制になってID空間割り当てるようにでもならない限り
テスト用仮構成の起動テストの助けくらいにしかならない
277名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:22:15.01 ID:1JFAEDPB
これからゴムの木からワイヤーが定番になってしまうのか……
なぜforgeは自動回避機能なんて入れてしまったんや!
278名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:25:24.17 ID:eG8vrw0p
>>275
ICのゴム木、ゴムの木苗のIDとBCの赤ワイヤー緑ワイヤーのIDをみると・・・・!
つかJarファイルの中に一回ぶっこむ前にJarファイルどこかにコピーしておこうな
279名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:27:05.45 ID:4UBzQhXN
自動でID回避できるまではいいんだが
その回避システム由来のバグが出てきてさらにカオスになる
結局ユーザーがコンフィグから手動で回避するほうがマシだったという
280名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:35:51.03 ID:QQDcYpFW
>>276
forgeに自動ID振り分け入っちゃたからね・・・
普段小物含めて70個以上入れるし、かぶったときに手動でちょちょいと移す程度だっただからなぁ。

>>278
マジックランチャー使ってるからjarぶち込み系も簡単に構成変えられるんだけどね。
それでforgeのver戻してもなんでか起動できなくなっちゃった。バックアップは取ってあるからそのうち原因は調べる。
とりあえずBC側で4桁番台にあったitemIDを+1万ずらした。
281名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:42:40.52 ID:+u85c5dd
>かぶったときに手動でちょちょいと移す程度だっただからなぁ
アイテムIDもこのノリでええんやで?
そもそも、被ってることに気づくまで実害ない訳だし
282名無しさんの野望:2012/12/08(土) 01:47:57.85 ID:QQDcYpFW
>>281
わかっちゃいるんだが、All系との兼ね合いや、
ものによってはID動かすと認識できなくなるMODとかあるから、
自動振り分けでどれとどれがかぶるのかが分からないのいが凄くストレス。
283名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:10:59.03 ID:aYqRw1h/
>>281
被ってることに気付くまで実害がないのが災いして、
気づいた時には手遅れという事態も往々にして。
284名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:13:46.18 ID:uy/y9Y02
鉱石とか
285名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:19:50.71 ID:ARap82ns
IDが被るってそのMODの作り方が悪いだけな気が・・・
Forgeの機能を(きちんと)使ってるMODなら発生しないと思う
MLなMODならシラネ、勝手にやってろ
286名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:26:47.48 ID:QQDcYpFW
>>285
BCとICで起こるんだし、forgeの方に問題がある気がするけどね。
自動競合回避は完璧でないならないほうがマシなんよね。
cfgとかでoffに出来ればいいんだが。
287名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:26:56.23 ID:v6Ofs/H4
きちんと使おうにも自動で勝手にID移動してBCのアイテムIDに被せるのが今のForge
開発版だから不具合があること自体をぎゃーぎゃー騒ぐのはアレなんだけど
288名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:41:03.83 ID:ARap82ns
再現手順も示さずにForgeがクソとか言い張るのは思考停止だってことに気付け
せめてその時のconfig一式上げてからほざいてろ
289名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:55:02.28 ID:oKvP0gUe
またForge叩きの流れかよ、まあどうせウゴの製作者あたりだろうと思うけど
290名無しさんの野望:2012/12/08(土) 02:55:53.92 ID:uy/y9Y02
別に欠点を挙げる事自体にはなんの咎も罪も無いんだがねw
291名無しさんの野望:2012/12/08(土) 03:16:59.53 ID:v6Ofs/H4
>>288
別に知ったかぶりしても構わんけど、Forgeのオートアサイン機能についてwikiくらい読んでからレスしたほうがいいよ
単にスレ荒らしたくて煽ってるなら次のレスでバレると思って
292名無しさんの野望:2012/12/08(土) 03:20:18.89 ID:/3ZCKTzT
欠点を挙げるだけじゃなくて
意見が認められないといつまでもぐちぐち言ってるからうっとおしいの
293名無しさんの野望:2012/12/08(土) 03:25:24.41 ID:usA5zoT6
1.4.5でConvenientInventoryとNEIを併用してる人いる?
以前はCI側がNEIをマージしてたから併用できたんだが、NEIの仕様が変わったせいでCIが動作しない
フォーラムで検索かけてもヒットしないしなんかいい方法ないかしら
294名無しさんの野望:2012/12/08(土) 03:32:23.60 ID:sP1nFXGQ
>>292
ああ、本当にうっとおしいな
事実を知ってるとはっきりわかんだね
295名無しさんの野望:2012/12/08(土) 03:43:03.16 ID:uy/y9Y02
>>292
コテハンが有る訳でもなし、そういう誰か特定の人間が言ってた的なニュアンスを匿名掲示板で指摘するのはどうなのw
296名無しさんの野望:2012/12/08(土) 03:44:58.75 ID:uy/y9Y02
ああ
ていうかID:QQDcYpFWの事を言ってるのか。横から失礼した
297名無しさんの野望:2012/12/08(土) 03:51:42.39 ID:C3BrPohO
なんかいろいろいいたいことはあったけど
開発者に要望と再現手順が届かないと
直せないし直らないLose-Loseの関係でしかないから仕方ないね
298名無しさんの野望:2012/12/08(土) 03:56:41.06 ID:sP1nFXGQ
再現も何もとっくに既出で指摘済みなのだが・・・?
知ったかって言われた人か?
299名無しさんの野望:2012/12/08(土) 04:48:55.69 ID:A0hrqpXW
クロスボウ2入れてみたが
いいねこれ

鉄と糸のせいで立ち上がりは遅めだけど
ちょうど良いバランス

…そう思っていた時期が俺にもありました

アタッチメント付けたらヤバ杉だわこれ
300名無しさんの野望:2012/12/08(土) 07:32:13.41 ID:SWD080df
optifine_U_D4と影水MODの共存に成功。興味がある人は方法を
書くのでやってみてくれ。

先ず以下をダウンロード。
optifine_U_D4
Shaders-mc1.4.5-v1.1(ttp://www.minecraftforum.net/topic/1544257-145-glsl-shaders-mod-modified-by-karyonix/)
SEUS v10 RC5 for Minecraft 1.3.1(ttp://www.facebook.com/SonicEther)
ttp://www.minecraftforum.net/topic/940974-125sonic-ethers-unbelievable-shaders-glsl-shaders-dynamic-shadows-more/page__st__12400
より、Alexei03a氏がうpしているもの。

次にoptifineをインストール。
そしてSEUS v10 RC5 for Minecraft 1.3.1のShaders Onlyフォルダにある
ファイルを以下のように操作。
gbuffers_water.fshとgbuffers_water.vshを削除。
gbuffers_textured_lit.fshとgbuffers_textured_lit.vshをそれぞれ拡張子を
変えずにgbuffers_waterに改名。

以上の操作が終了したら、Shaders-mc1.4.5-v1.1の\Shaders\mods\contents\files\shaders
の中のファイルすべてをSEUS v10 RC5 for Minecraft 1.3.1のShaders Onlyフォルダの中の
ファイルすべてで上書き。
ここまでが済んだらAlexei03a氏のMODのshadersフォルダからgbuffers_textured_lit.fshと
gbuffers_textured_lit.vshをコピーし、それをShaders-mc1.4.5-v1.1の先ほどの場所に上書き。

あとはShaders-mc1.4.5-v1.1のinst.exeを実行してminecraft.jarにインストール
するだけ。
301名無しさんの野望:2012/12/08(土) 08:01:59.06 ID:WtjWgbFS
BuildCraft 3.2.2きました。
302名無しさんの野望:2012/12/08(土) 08:10:05.38 ID:o6lmBfsq
アイテムIDでクラッシュレポートでるようになりゃいいんだけどありえないかな
303名無しさんの野望:2012/12/08(土) 08:51:56.19 ID:ass2/Fbi
あまり騒ぎ立てるとForgeがRPさんと同じ轍を踏むぞ
制作者は趣味と自己満足で公開してくれていて
自分の作ったものが不良品だとか昔のほうが良かったとか言われれば
嫌気さして身内でしか使わなくなるわ
304名無しさんの野望:2012/12/08(土) 08:56:34.89 ID:IYfdHtKs
>嫌気さして身内でしか使わなくなるわ
ソースはあるかい
305名無しさんの野望:2012/12/08(土) 08:57:17.76 ID:ZX3uJ8on
>>289
事情を知ってればそんな言葉は出そうにもないが
ウゴ作者はforgeというよりバカ外人に切れてたはず

そしてID:QQDcYpFWは恐らく3大?4大?工業くんとかいうのなので触れてはイカンぞ
306名無しさんの野望:2012/12/08(土) 09:02:45.64 ID:wVmUUfHR
>>300
ありがとう。
新スペPC作ったら参考にさせてもらう
307名無しさんの野望:2012/12/08(土) 09:09:18.75 ID:MeFCe8hk
ID:ARap82nsはforgeの機能を理解していない情報弱者、生温かい目で見守ればおk
ID:QQDcYpFWはどこにでも居る工業君、生温かい目で見守ればおk
ID:oKvP0gUeは憶測でウゴクラフトの製作者を叩く扇動者、以下NG推奨
ID:oKvP0gUeこそ真の悪だよ
308名無しさんの野望:2012/12/08(土) 09:18:10.91 ID:9ifMGCmn
>>306
共存は出来るが、上記の方法だと草が花が風にそよがないことは承知しておいて
くれ。(現在、解決法を模索中)

あと、PCがよほどの低スペでもない限りは、今現在の影水MODは(optifineの設定を
かなり弄る必要があるが)そこまでのハイスペックじゃなくても動くと思う。
俺の4年前の一線機というPCでも工業化MOD各種と共存させてもプレイに
支障が出ずに動いている。
309名無しさんの野望:2012/12/08(土) 09:24:09.52 ID:xWtIu7pq
RPは嫌気が差してるから身内でしか使ってないんじゃなくて、バグを全部取り終わってないから公開したくないだけだろ
310名無しさんの野望:2012/12/08(土) 09:27:09.48 ID:IOA/ZbI6
リアクタープランナー対応版
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html
というか、既存のプランナーにグレッグのアイテムを追加して下さったらしい。
感謝。
311名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:00:54.89 ID:uy/y9Y02
>>307
結局皆が見事に会話が噛み合ってないというオチでした
ってとこかw
312名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:04:03.74 ID:ass2/Fbi
>>304
お前は人に対して良かれと思ってやった事はないのか?
313名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:08:49.99 ID:9ifMGCmn
解決法発見。意外に簡単だった。

>ここまでが済んだらAlexei03a氏のMODのshadersフォルダからgbuffers_textured_lit.fshと
gbuffers_textured_lit.vshをコピーし、それをShaders-mc1.4.5-v1.1の先ほどの場所に上書き。

と書いたけど、Alexei03a氏のMODのshadersフォルダからgbuffers_textured_lit.fshと
gbuffers_textured_lit.vshにプラスして、gbuffers_terrain.fshとgbuffers_terrain.vshも
コピーすればよかった。
314名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:21:52.84 ID:HTIlGCpY
1.4.5版RP2が待ち遠しすぎてキングダムオブアマラー買ってしまった
315名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:26:21.09 ID:/3ZCKTzT
>>312
質問に質問で返すなよ
意味わかんないし
316名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:28:55.49 ID:sP1nFXGQ
なんか昨日からMMMやらフォージやら火起こししようと頑張ってる人が目につくね
イマイチ頭足りなさそうな感じが似てる
317名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:29:44.34 ID:IYfdHtKs
>>312
なんだよ脳内ソースかよ
Eloraam氏が何かブログなりで愚痴ったのかと思ったわ
実際どうなのか知らないけど関係ない!僕がこう思うからそうに違いない!親切の押し売り大変ですね
318名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:36:25.37 ID:ZX3uJ8on
どうでもええわぁ!
それよりlightingがおすすめのテクスチャ教えておくれ
faithfulでは若干物足りない
mythsは暗くなると若干青く光るのが不気味さを煽ってよかったな
319名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:37:08.03 ID:wVmUUfHR
John Smithとかは?
気球の人も使ってるっぽいし
320名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:09:40.01 ID:Gwb5gIkj
文句ばっかでmod製作者に「ありがとう」の気持ちはないのかね?
321名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:13:32.99 ID:sP1nFXGQ
自治厨さんおっすおっす
いつもありがとうございます!!!先輩感謝してます!!!
でもくだんない煽りはやめたほうがいいっすよ
322名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:15:16.91 ID:0VL24DdR
そういや花火実装のSSで1.4.6が来ると宣言されちゃったな
いい加減安定して欲しいのにー
323名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:27:59.77 ID:7GpyPAGp
>>322
RP遅れるじゃないですかヤダー!
324名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:37:17.65 ID:Oari7CD/
>>322
正直砂利・砂・トロッコのラグラグなバグなくしてくれるなら1.4.6ウェルカム
砂利掘っただけでラグるとかないわ
325名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:38:25.04 ID:oLenR71N
まだバージョンあがるのか・・・orz
んで1.4の最終バージョンが出たと思ったらすぐ1.5がくるんでしょ?
そしてRPのブログは落ちっぱなしが続くんでしょ?
326名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:39:18.60 ID:95XIMAD1
このスレのMojang叩きにはうんざりだったがこればっかりは
RP以外揃ったこのタイミングでよーやってくれるわ

>>324
安心して
お祭りアップデートです
327名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:46:33.04 ID:Gwb5gIkj
自治厨言う奴、文句ばっかの奴は放っといて
こんなmodがあったらいいなな話しようぜ!

拙者は稲作がやりたい
耕し>田植え>稲刈り>低温倉庫に搬入とかあると農業燃えるな
トラクターとかコンバインとか乾燥機とかロマンだわ
328名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:47:32.92 ID:ZX3uJ8on
本スレ見たけど1.4.6は実質1.4.5+花火だから安心っぽいぞ
もう池沼の寝言みたいなRPの催促も見飽きたんでRP催促スレでも立てるかおばちゃんに直接言うかツイッターでやってくんさい

>>319
なるほどサンクス、試してみる
329名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:57:00.48 ID:A0hrqpXW
>>327
稲作ならすでにあるだろう…
330名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:58:04.35 ID:opUPw6pX
触るな危険
331名無しさんの野望:2012/12/08(土) 11:59:04.00 ID:95XIMAD1
FarmingSimulator2013MODでも欲しいんだろう
332名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:04:26.48 ID:DBYtaeDK
1.2.5以前に贔屓にしていたCustom RecipesもInstant Recipesも来てなくて、
1.4.5にしてCustom Stuffを触ってみたが、基本的に同じっぽくて助かった

これで精錬鉄関係の互換レシピ作れるわ
333名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:07:22.08 ID:9pqM8+If
原子力発電運用の材料ある程度そろったけど
運用のコツまだいまいちつかめてない…
グレッグのマター製造機の必要電力は1000万らしいし…
334名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:09:27.44 ID:cEhd59Ng
gregマターは落雷発電機がド安定だろ
335名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:10:05.81 ID:ZX3uJ8on
稲作は自動化出来ないのが辛いな
まぁそんなに大量生産するものでもないが
336名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:12:02.45 ID:9pqM8+If
落雷発電機複数置いても実質一台分しか電力得られないと
質問スレの方で回答いただいたのですが
それでも効率で比べると落雷発電機の方がよいのですか
337名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:22:05.43 ID:9ifMGCmn
1.4.6のSSにforge411を突っ込んでみたが、動かないな。
338名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:30:48.45 ID:Oari7CD/
1.4.5のラグ系のバグは直ってた。これでようやっとまともに・・・
339名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:44:15.83 ID:IBLo/Bky
洞窟物語やってたらいつの間にか1.4.5か
ポーラスターとかが欲しくなってきてしまったぜ
340名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:46:27.01 ID:MeFCe8hk
たぶんだけど1.4.6はスニークで竈に漏斗を付けたりできるようになるんだろう
>>337も言ってるけど流石に環境組みなおさないとダメなんだろうね
341名無しさんの野望:2012/12/08(土) 12:48:49.53 ID:Gwb5gIkj
>>329
あるのは分かるんだが手で植えて、手で回収じゃないっけ?
回収したあとに脱穀機かけて、乾燥機入れて低温倉庫に搬入
使うときは倉庫から出して精米機入れて、かまどで炊くことで食えるようになる
と言う妄想でござるよ
342名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:10:32.76 ID:L7axwT/a
また下手なこというと8さんが対応してしまうぞ!
343名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:13:36.61 ID:IOA/ZbI6
昔の冷蔵庫みたいに氷を使って冷やす、専用の氷冷式冷蔵庫が追加されるのか
普通のチェストに入れておくと腐ってしまうような
344名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:14:51.96 ID:0VL24DdR
1.4.6は互換無いならMODが揃うのは年明け頃でその直後にまた1.5か
345名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:21:06.93 ID:7GpyPAGp
正直花火とかどうでもいい公式アプデいらん
安定するまでアプデすんなと言いたい
346名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:26:02.33 ID:xL02CGNK
>>339
マシンガンで空を飛ぶとな?!
347名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:50:02.75 ID:c5EsKTxt
誰か骨粉でドアが育つようになるMOD作ってよ
348名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:56:21.16 ID:vcoEyWrT
>>339
リスポン地点が洞窟なのか
349名無しさんの野望:2012/12/08(土) 13:58:42.50 ID:ZX3uJ8on
>>347
ドア骨粉を撒くと石の感圧板+鉄扉4+黒曜石が育つMODはよ
350名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:00:44.87 ID:IBLo/Bky
レベルで強くなる無限の銃
マシンガンで空を飛ぶ(出来れば)
洞窟スポーンのワールドとかもあったら楽しいのかもね

新ワールドでいぬころ5匹はもう集めたぜ
351名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:02:28.96 ID:xWtIu7pq
>>340
漏斗公式で追加されるのか、精錬が捗るな
ネザーラックレンガのハーフブロックが追加されたけど、肝心のネザーラックレンガのレシピが追加されてなくてワロタ
352名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:18:43.46 ID:QPpUEQHR
ドアゴーレム

石や鉄を与えると喜んで食べて少しずつ成長する
えさをやり忘れていると、ときどき主人にかみつく
あまり撫でていないと、ときどき甘噛みしてくる

ちょっとかわいいかも
353名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:30:32.04 ID:MeFCe8hk
>>351
あいや誤解されたかすまない
スニークで竈やチェストに赤石やレバーが置けるようになるから、
BCの漏斗も竈にダイレクトに置けるようになるのかなと思った
354名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:36:23.45 ID:ADZ7ie5R
木こりの設定が不味いのかな?
CutAll1.4.5のSMP版使ってるんだけど
Twilight Forestのダークウッドの木の原木と葉のIDを登録して切ってみたら
破壊されたのは原木だけで葉が破壊されない。
はさみで回収も出来ないんだけど、同じ症状の人居るだろうか?
355名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:36:57.64 ID:IOA/ZbI6
スニークでGUIが開かない仕様になった訳ね
356名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:37:43.16 ID:ADZ7ie5R
354です。
ごめん捕捉、竹MODも入れていて、さくらの木は原木も葉も両方破壊できる様になったから
IDを入れる項目は間違っていない様子
357名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:48:13.25 ID:DBYtaeDK
>>354
Leaves=2164
MoreLeaves=2177

ってのがあるわけだが、両方共登録したか?
あとせめて下げとけ
358名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:05:46.25 ID:Cvie0rqZ
ダークウッドの葉のIDはHedge:1な
359名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:32:10.95 ID:ADZ7ie5R
>>357
LeavesとMoreLeavesがコンフィグに無いんだけど。他のMODかな?
と、ごめんsageに戻した

>>358
ID:1で入れたんだけど。破壊されないんだぜ

blockIds=の項目に原木
leavesIds=に葉のIDでいいんだよね?
360名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:34:37.63 ID:fj9ReOJM
>>359
LookupID使え
361名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:35:42.68 ID:ZX3uJ8on
もういいからTMIでも入れてIDをゲーム中で調べろ
絶対何か間違っているし、こんな前例ありそうな質問長引かすなら質問スレへGO
362名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:51:52.53 ID:9pqM8+If
砂漠の地下を掘ってんのにグレッグのルビー鉱石みつからねえ
363名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:53:42.73 ID:7GpyPAGp
1.4.6のせいでRP1.5までこなさそうだし1.4.5ではじめるかなぁ
ただ地形生成に不安が残るんだよなぁ・・・
364名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:06:00.24 ID:cEhd59Ng
1.4.5はまだ安定していない
1.4.2で様子を見よう
365名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:21:22.62 ID:7GpyPAGp
てかさRPを1.4.5でリリースするならするって言って欲しいな
するなら待つし、しないなら1.4.5行っちゃうし
開発は進んでても状況がわからないと厳しいものがあるよね
366名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:24:43.54 ID:Oari7CD/
多分時期的に1.4.6でリリースになるんじゃね?
367名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:25:03.97 ID:7XscgJbw
BuildCraftの青マーカーの範囲制限解除するMODって何かなかったっけ?
だいぶ昔の話だった気がするんだけど、1.2.5環境で動作させられる奴あったら教えてくれ
368名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:46:18.14 ID:9pqM8+If
http://www.ustream.tv/recorded/27543159#/recorded/27543159/theater
ゲート間を鉄道でつなげることができるのか…
先ほどクリティブモードでやってみてるけどよくわからん
369名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:50:15.92 ID:fj9ReOJM
>>368
これなんてテクスチャ?
370名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:58:51.96 ID:ngj+rxd/
テクスチャはMinecraft Enhancedです。

Mystcraftでクリスタルを掘ってきて出入り口の二つのゲートを作ります。
ゲートから出て2歩ぐらいのところで、ゲートから出た後の進行方向を向いて接続書を作成します。反対側でも同様に作ります。
あとはゲートに接続書を設置すれば、次元間移動トロッコの完成です。
多分速度は維持されますが出た先に停発車レールつけて溶岩運搬機にしてるんで、移動メインに使う場合はうまくいくかはわかりません。
371名無しさんの野望:2012/12/08(土) 16:59:14.16 ID:Xci3W/mk
forge事態にコンフィグつけていろいろな機能をONOFFできるようにするべき
372名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:00:23.92 ID:cEhd59Ng
>>367
広範囲マーカー追加するアドオンあったけど何処にあったか忘れた
持ってるけど勝手にうpして良い物じゃないだろうし
373名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:11:08.59 ID:/3ZCKTzT
BC3 広範囲LandMarkerアドオン Ver 0.1.1 for BuildCraft 3.1.5 - 3.1.6#68

[動作確認済み環境]
(1) BuildCraft 3.1.5 環境
 ・MineCraft 1.2.5
 ・ModLoader
 ・MineCraftForge 3.2.3.108
 ・BuildCraft 3.1.5

(2) BuildCraft 3.1.6 環境
 ・MineCraft 1.2.5
 ・MineCraftForge 3.3.7.135
 ・BuildCraft 3.1.6#68

ReadMeより
374名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:16:03.55 ID:uWG37OXx
>>370
良いテクスチャだよな
375名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:20:27.38 ID:Oari7CD/
そういえばここはテクスチャスレでもあったんだったなぁ
376名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:24:59.77 ID:9pqM8+If
>>370
細かい解説ありがとう
377名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:32:57.24 ID:Oari7CD/
花火がくるならへび花火モッドとかあったらなと思いついた。
着火(或いは赤石入力)するとうねうね広がっていくように空気ブロック侵食していく感じで。
ついでにある程度制御可能で埋め立てとかに使えたらいいなあと。
378名無しさんの野望:2012/12/08(土) 17:57:35.36 ID:g7tvFmQv
レイズミニマップの地下用のヤツだと光源ブロックがブロックとして表示されるから
特定方向に延々と光源判定置くタイプのアイテム置くと埋まった判定になって邪魔だな
379名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:14:55.81 ID:95XIMAD1
朝のBCに続いてRCもアップデートきてるな
CJさん男前過ぎる
380名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:14:58.89 ID:aE9PzkVq
IC2-GrecTechでRC入れない場合ダイヤ粉どうやって作るんだ・・・?
面影がないぐらい変わってて何をしたらいいか判らないぜ・・・
コンフィグからレシピ簡易化するしかないんかな
381J ◆SaYJJ5HN32 :2012/12/08(土) 18:26:49.80 ID:UK5W58xk
TorchHolder更新
不具合の修正と以前要望のあった上位のHolderを追加
それに伴い今までのHolderの容量を半減
382名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:29:45.45 ID:QQDcYpFW
>>380
粉砕機のことならダイヤでも作れる。
GT入れるとダイヤ粉とダイヤで同じ扱いになるレシピがある。
同じくラピス粉とラピスで互換したり、BCのゲートと電子回路とFFMの真空管や基盤が互換したりする。
383名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:35:36.41 ID:fByw6dU8
あとRCの送受信回路やらとも互換してたりする
ゲートで作れるのがお得かな
384名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:46:35.16 ID:udreyefu
最近Mod入れ始めた禿なんだけどさ
「こんなもん俺ぐらいしかいれてないだろうな」
みたいなマイナーModって何かない?
385名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:47:33.40 ID:95XIMAD1
イカが生きられないMOD
386名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:48:08.00 ID:WjHgXyzr
おーでぃおもっど
387名無しさんの野望:2012/12/08(土) 18:57:40.06 ID:j32hjpuy
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1oz6oTDeKj0
これで世界を破壊しつくしそう
388名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:04:32.46 ID:0lBjL0oO
>>386
AudioModってEE2導入するときに入れた覚えがある
389名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:04:34.78 ID:DBYtaeDK
>>385
誰も言わなイカら言うがそれは実にイカんmodじゃなイカ
390名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:22:01.82 ID:usA5zoT6
BedRockCatcher
FlatBedRockでもいいんだけど岩盤(の)整地を楽しむために入れてみた
まだ使ってないが
391名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:23:49.46 ID:aE9PzkVq
>382
一応互換性あったのかthx
ふえぇ・・・ピストンおそいよぅ・・・だったから助かるわ
392名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:43:50.41 ID:g7tvFmQv
ArmorStatusHUDとStatusEffectHUD
393名無しさんの野望:2012/12/08(土) 19:46:22.93 ID:ZpynsmTZ
>>308
低スペってどれぐらいまでいけるんだ?
俺の3年前のハイスペックでいけるのか?
394名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:12:51.73 ID:tYNZhIEY
工業化MODメインでやりたいんだけど今一番MODプレイで安定しているバージョンってどれ?
395名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:15:28.84 ID:fj9ReOJM
1.2.5
396名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:16:09.60 ID:eG6q0zZ8
>>394
MODも沢山あるし1.2.5安定
397名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:24:42.61 ID:tYNZhIEY
>>396
1.2.5って二種類あるじゃん?
modroaderって区別ある?
398名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:31:53.97 ID:/MtPQs8m
>>397
ModLoaderA1.2.5のことなら、本体Verがα1.2.5、
つまり製品版(今)の前のβ版(一昔前)のさらに前のα版(二昔前)の頃のものだよ
399名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:36:27.82 ID:tYNZhIEY
>>398
どうやってもブラックアウトするから145でやるよ
400名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:44:47.88 ID:j485qaPt
本体1.4.5、IC1.109.113でやってるんだが原子炉が発電してくれないぞ
誰かこのverで発電できてる奴いないか
ちなみにウラン濃縮は問題なくできた
401名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:48:02.70 ID:+u85c5dd
それなりに前のバージョンでレッドストーン入力が必要になったけど、そういうオチやろか
402名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:49:53.48 ID:jvTMZPWe
Invasion Modで遊ぼうと思ってwikiの解説を読んでたら、岩盤の防壁としての耐久力が砂と同レベルだった。
ありえんと思ってゲーム内で入手できる調査ツールを使ってみるも自分の環境だとうまく動作せず。
仕方ないのでクリエイティブで岩盤の防壁を作って自由に攻めさせて見たけど、スローワーの攻撃でも破壊されないっぽかった。

岩盤まで掘って専用の土地を作ろうとしてたから確認して良かった
403名無しさんの野望:2012/12/08(土) 20:59:29.53 ID:/EVMof8e
リアクタープランナーがグレックに対応したってので色々弄り回してるが冷却系が追いつかん
追加されるのが反射板と燃料と冷却セルだけだから、ベントや交換器の性能がそれについてけないぜ
いっそパルス出しまくりのトリウム炉でも作って長時間燃料交換のいらない原子炉運用にシフトした方がいいのかね
404名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:02:09.40 ID:SmFuBaBX
そういやリアクタープランナーのパーツが黄色くなってる状態ってなんなの?
赤は壊れた黒は仕事していないってのはわかるんだけど。
知っている人いたら教えてください。
405名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:09:15.22 ID:9pqM8+If
多分みんな知ってると思うけど載せておこう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19324929
影+水+空MOD
自分これからこのMOD導入に挑戦する
406名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:13:23.28 ID:kNOUiXk9
今から1.2.5やる場合BCの3.1.6落とせないし結構微妙なところだとは思うが。
407400:2012/12/08(土) 21:15:49.68 ID:j485qaPt
ケーブルじゃなくてMFEを原子炉に直繋ぎしてみたら発電してくれた
(くだらない質問して)すまんな

>>404
黄色くなってるのはそのパーツの能力が余ってるってことじゃないかな
408名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:25:32.43 ID:1JFAEDPB
>>406
3.1.5ならいけるがさすがに古いか……
409名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:26:24.53 ID:IOA/ZbI6
リアクタープランナーの黄色はパーツによって意味が異なる。
反射板や濃縮用劣化ウランセルの場合「交換して下さい」
ウランの寿命=反射板・濃縮用劣化ウランセルの寿命の場合も黄色になる。
排熱器の場合「冷却機能に余裕があります≒力を出しきっていません」
410名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:33:54.10 ID:ZX3uJ8on
BCの3.1.6ってなんかバグ無かったっけ?
3.1.5でも問題無いと思うが
411名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:39:05.27 ID:SmFuBaBX
>>407
>>409
なるほどー。ありがとう、これで黄色になってても安心してシミュレート続けられるわ。
412名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:49:26.94 ID:uVZgXmjo
>>405
俺もそれをいつかするのが夢だ
同胞よ

Good ruck
413名無しさんの野望:2012/12/08(土) 21:59:54.31 ID:IOA/ZbI6
oh! miss spell.
414名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:07:33.31 ID:mFpz5bJ+
Good Luck.
415名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:10:02.79 ID:kNOUiXk9
自分は3.1.6だけど特に問題ないね。
あるとすれば大容量タンクを積み重ねると溜めるのは問題ないけど、
搬出すると一番下のタンクしか汲み出してくれない点かな。
これが3.1.6のせいなのか、タンクのせいなのかわからなくて困ってる。
416名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:11:58.40 ID:Exbhpp8n
good!
417名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:15:10.81 ID:U5Feuj8r
wikiの変更点を見る限り3.1.5でいい気がする
418名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:16:31.12 ID:9pqM8+If
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3711549.png
今 OptiFineを入れたけど入れない時より動作が重くなってしまっている…
設定は初期状態
画像の右上の使用メモリを増やすのは無理ですか?
OSは64bitで、16GB積んでいますが…
419名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:18:09.65 ID:kNOUiXk9
http://www1.axfc.net/uploader/so/2707118.png

ちなみにこんなかんじ。
なんかそう言われると3.1.5でいい気がしてきたわ。
ちょっと試してみるかなぁ。
420名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:23:07.47 ID:U5Feuj8r
>>419
自分が3.1.5だけどその症状は出てないよ
他の要因があるから3.1.6が原因とは限らないけど
421名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:31:59.06 ID:sP1nFXGQ
>>418
ggr
422名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:33:20.27 ID:uVZgXmjo
高スペでもオプトの設定を高負担にしたら重くなるよね?
423名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:33:44.62 ID:kNOUiXk9
3.1.6アドオン入れすぎててもはやわけがわからないw
ロジスティックスパイプとかもう元に戻れないし、大容量の方を諦めるか。
スレ汚しすんません><
424名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:44:56.42 ID:U5Feuj8r
>>423
1.25で続けてる環境ってMODが入りすぎて意味不明のエラーってあるもんねw
うちも何故かRp2の選別配送器が何も吸い出さなくなることがあるけど
ドライバーで一回転させると何事も無く直るんで放置してるw
425名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:48:20.39 ID:A0hrqpXW
Crossbow2 V8が来てるけど入れたらカクカクでどうもゲームにならんかった
426名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:52:49.41 ID:kNOUiXk9
一応もう1回調べてきたら挙動が思ってたより面白い。
BCの通常のタンクだけはきちんと一番下のタンクに液体を届ける。
上から大容量-通常-大容量ってやっても一番下の大容量だけしか搬出できない。
上の並びの状態で、上の大容量から搬出しようとすると何故か一番下のが減る。
その状態で一番下のタンクが空になるとそこで打ち止め。上のタンクからは取り出せない。

結果から言うと、大容量タンクを重ねず、一番下に1個だけ使うようにすることでごまかして使える。
や・・・やったあ・・・?
427名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:56:16.95 ID:U5Feuj8r
>>426
おめw
428名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:57:22.08 ID:IOA/ZbI6
>>426
おめでとさん
429名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:47:41.79 ID:fByw6dU8
おかしい…TC3でシャード鉱石が生成されているチャンクなのに何故杖がチャージされないんだ
未開拓のところに行くとチャージできるけどこれじゃ拠点で研究出来ないじゃないですか!やだー!
430名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:05:58.11 ID:Q0rsZ/Uu
EasyCraftingTableいいなこれ
動きも前のより速くなってるし
431名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:06:34.16 ID:wO8iq4TI
NEI取りに行ったら、iLiVidSetup.exeが落ちてくるんだけどこのダウンロードマネージャ使わなあかんのか
432名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:08:28.41 ID:ZSzFnlqo
それは罠だ
433名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:17:20.97 ID:o9vPJaOb
やめとけ、絶対変なの間違って落としてるwwwww

ところで本家でも花火追加されるんだな
8さんの花火は海中にぶち込むと光源になるので昼間以上に明るいかつEntityの異常な増大という仕様だったが本家はどうなんだろうか
一応言っておくとEntityの増大は一回タイトルに戻れば治るのと水中が直接明るさ15になるのは使い方によっては有用なので問題があるわけじゃない
434名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:18:37.81 ID:iJRe3TyG
>>429
杖がチャージしないのは、VISとFLUXの相殺点にいるか、近場のFLUX場にVIS流入して余剰VISがないか。

状況的に後者があやしいな。
435405:2012/12/09(日) 00:18:46.84 ID:OBh0f2lB
影mod導入に成功したけどBetter_Skiesが適用されない…
今影MOD用テクスチャ探し中
何かおすすめのテクスチャ紹介していただけますか?
436名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:20:27.46 ID:d0xxE6xo
.exeとかダイアログ出た瞬間にキャンセル連打するっちゅーの
437名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:25:52.78 ID:ajh+jpqo
NEI配布元はここだからな?
http://www.minecraftforum.net/topic/909223-
438名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:29:54.25 ID:d0xxE6xo
それ>>431で思い出したけど
ちょっと前にこんな
http://minecraftmodification.com/
サイトを見付けたんだよ。独断的1.4.5サルベージサイト的な?
これってどうなんだろう。権利的な部分は言わずもがななんだろうけど、実際ちゃんと動くのかどうか。
439名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:41:08.27 ID:2vrFkK9f
>>438
ちょっと試して来ようと思ってアクセスしたがダウンロード出来ないから分からん
440名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:45:18.59 ID:5RRN7MUZ
>>431
Adなんとかってサイトをはさんでアクセスしているわけだが
その広告サイトの右上に表示されている時間がカウント後Skipになる
その先だ
441名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:48:10.87 ID:Q0rsZ/Uu
お前ら優しいな
442 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2012/12/09(日) 01:06:54.72 ID:UCMfn5G2
さてNEIは概ね作り終わったから次はTropicraftかFactorizationあたりが狙い目
選べるのは良いんだけども、いい加減工業は出尽くした感あるんだよな・・・

どうでもいいがTropicraftはトロピコまったく関係ないんだな・・・(´・ω・`)
443名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:09:32.88 ID:/dqJjEw/
>>434
ゴーグルで見てみるとオーラ節が全然見当たらないから恐らく生成されてないのかも
オプションで再生成?みたいなのをtrueにしてもダメだったから頑張って鉄道引くよ…
444名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:35:42.53 ID:zE0Js4YL
BCのwikiにも書いてあったけど、3.2.0、3.2.1で、岩盤付近でフィラーの動かそうとしても、
まったく仕事しないまま終了してしまうってバグがあるんだけど、3.2.2では直ってるんだろうか
本家のチェンジログ見てもフィラーの文字が出てこなかったけど、
誰か3.2.2入れててわかる人いたら教えてください
445名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:36:10.76 ID:VI6NL6N/
>>435
それはMinecraft1.4.5?
もしそうなら、やり方が間違ってる。
影MODとBetter_Skiesは共存できる。
どのバージョンの影MODかわからないけど、RC5ならTEX-Dとかがいいんじゃないかな
RC5でだいぶテクスチャが対応がめんどくさくなった
だから、なかなか対応してるテクスチャは見つからないよ
446名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:45:37.50 ID:9v0Ni0fN
>>147
トラックビルダー動かんやん
447名無しさんの野望:2012/12/09(日) 01:50:17.47 ID:VB7lVkKQ
>>444
入れてみたらええがなって思いつつ。入れてみたけど、動かん。
WIKIの※にもあがってるけど、岩盤ブロックが含まれると動作が止まる模様。
バグだよなー・・仕様だったらダルすぎる。
448名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:01:58.56 ID:zE0Js4YL
>>447
やはりダメですか。どうもありがとう
3.2.0で今のところ安定してるから、3.2.2入れる前にわかる人がいたら確認しておきたかったのです
しばらく手作業で埋め立てか。。。
449名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:05:16.32 ID:hMgRMPP0
TFC面白いね
Wikiとにらめっこしながらサバイバルしてるけどなんかワクワクするなぁ、こういうの
建築センス皆無なはずの俺の自宅もどんどん生活感溢れていって面白いww
450名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:21:27.92 ID:d0xxE6xo
BTW更新。4.40小数点age
うずまき石レンガ作れる様に。あとはハードコアメロン調整
新要素はベンチ。テーブルの背が低い版。と、装飾関係。色んなブロックで色んなモノが作れるぽ
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1354986798889.png
石、レンガ、砂岩、白石、石レンガ、ネザーレンガ、木材4種 のそれぞれで
柱、柱頭、テーブル、ベンチ、分割ブロック3種

FC曰く「テーブルとベンチとフェンス使ってクールな階段作ればいんじゃね?」だそうで
451名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:34:50.49 ID:9WUdSDft
BTW以外にも石臼やら風車やらの器械を充実させるMODがあってもいいのにねー
ハイテク系のは結構あるのに
452名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:42:17.65 ID:u6kQ4Ixz
1.4.5のメイドさんってテスト版だけど、みんなの動作はどんなかんじ?
非公式で報告されてたケンカはなかったけど、なんか羊の毛刈りをしてくれん
453名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:44:09.70 ID:7JrVwuqD
お前がトピックまともによんでないのはよくわかった
454名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:44:24.25 ID:d0xxE6xo
>>451
レトロさがよいよね
風車と石臼で思い付いた。マインコロニーと連動させてマイクラでRTSとか出来そうじゃね

配達人が居るから各施設への資材の受け渡しは出来るし
農場で収穫→風車小屋で加工→工場で製造→各住民へ
みたいな。麻から洋服とか麦からパンとか。住民が配給を消費しないバグが解消されればかなり素晴らしいゲームになると思うねん

>>439
マインコロニー1.4.5が置いててこれが欲しいんだけど怖くて落としたくないw
455名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:48:38.03 ID:/dqJjEw/
むしろBTWがあるから他いらね状態なんじゃね?
ハイテクSF系は原理が適当でもとりあえずは便利になるしロジックが好きな人にはある程度ウケるけど
ローテク系は史実上ちゃんとあるものじゃないといけないしそれについてもある程度知識が必要
中途半端なものじゃそっち系の人にもウケが悪いし興味ない人にとってはめんどくさくなっただけと感じてしまうだろう
456名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:51:00.82 ID:iwqj/+ZG
お友達ブロックも?
457名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:54:45.35 ID:yeVTpSuq
FFM1.6.2.4でシードオイル改善
458名無しさんの野望:2012/12/09(日) 02:56:59.36 ID:wO8iq4TI
やったね! ってwwwwなwwwww
459名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:12:38.91 ID:wU45QLTu
>>458
シーッ!ドうしてそういうこというのかな!
460名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:12:39.49 ID:C+gzfrcJ
え、折角計算してバイオガスエンジンや圧搾機のエネルギー配分変更したのに
461名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:38:21.61 ID:wPNAGI1X
久々に冒険チックに染めようと武器modとdivineRPGtoミュータントmod入れてみたけど、ミュータントクリーパーつえーなw
あとクリエイティブで検証してたらミュータントエンダーマンとかもいるみたいだなw
出してみたけど動かないし真っ白だからまだ未実装みたいだけど
462名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:47:06.79 ID:Q0rsZ/Uu
あかん
RCマゾすぎる
463名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:52:55.80 ID:7JrVwuqD
RCマゾい要素あるか?
レール作る手間こそ増えてるものの素材辺りできあがるレールの量は増えてるし
個人用エンジンの燃費が爆上げされてるし
粉石機がアレだけれどないならないで困らないし作ってしまえばダイヤの元もとれるし
464名無しさんの野望:2012/12/09(日) 03:56:25.29 ID:ngIII/P1
BTWにmod追加しようかと思ったが
Millenaire併用不可になってたのか・・・
465名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:06:06.08 ID:Q0rsZ/Uu
>>463
言葉足らずだったわ
Gregとの併用で中間素材のためのツール制作で心折れた
466名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:09:17.98 ID:/dqJjEw/
粉砕機の事ならダイヤモンドでいい筈だけど他に何かマゾいのあったっけ
467名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:13:15.59 ID:C+gzfrcJ
鋼鉄が必要なレシピの数々
468名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:14:34.59 ID:0wnwOk2H
ネザー行けよ
469名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:16:28.16 ID:d0xxE6xo
基本、MODってのは増えこそすれ、、バニラから何かが減った訳では無いのでマゾいMODというのはかなり限られてくる
アレとかアレとか
470名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:35:18.50 ID:7JrVwuqD
RCなしグレッグだと高炉使わないと鋼鉄が作れない事を考えると
むしろRCありグレッグは鋼鉄作るの楽になってるまである
471名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:36:20.12 ID:rPaXFrn5
カカオに光源効果持たせられるmodないかなー
あのデザインは照明になるものとして生まれてきたとしか思えん
472名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:54:25.60 ID:R/EObcMS
GregTechは、工業系の自動化・大量生産の施設構築での
ターゲットだからマゾいってのとは違うとは思うがねぇ
473名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:54:47.07 ID:7toEBPR9
任意のIDのブロックを光源化するModなら過去に見た気がする
その使い方やってみたいし、ちと探してみるか
474名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:55:35.18 ID:0oBOOnfD
>>457
EASYで 1/10 が 1/5 になってるな
他の燃料が割食ってたから、妥当な変更かもな
475名無しさんの野望:2012/12/09(日) 04:57:59.39 ID:/dqJjEw/
Gregはパッと見大量にセルと粉が追加されるけどそれの殆どは代用出来たり使い道に乏しいのばっかりだったりするよね
まぁその辺りは使い道はまだ製作中なんだろうけど
476名無しさんの野望:2012/12/09(日) 05:25:36.84 ID:ekgGfa1Z
InstantRecipesの1.4.5版キター

しかし1.2.5のInstantRecipesフォルダをコピーしただけじゃ読み込んでくれなかった
477名無しさんの野望:2012/12/09(日) 05:30:26.17 ID:M+sp6D09
隠し機能でメイドさんから黄金に輝く例のアレを汲み取れるだと……?
478名無しさんの野望:2012/12/09(日) 05:51:07.04 ID:9tIDRQNn
DivineRPGのハードコアは極マゾ
浮遊持ちで大量に沸く雑魚mobが高速で弾丸を飛ばしてきて
一度でも掠ったらハート100個持ってかれるゲーム
しかも追加装備はエンチャントできないし最強装備でもハート36個分のダメージで即死
クァンタムでも装備しないとやってられない

>>471
苗木とかも発光するけど既にある
479名無しさんの野望:2012/12/09(日) 06:10:04.08 ID:3XWJ3CEN
クリスマスツリーMOD
480478:2012/12/09(日) 06:32:47.36 ID:CTzExjDJ
訂正
エンチャントできる装備もあるけど最強装備はエンチャントできない装備に入る
481名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:06:53.59 ID:2zI7BhbO
DivineRPGは家の中が一つ目巨人だらけで男臭くなったから外したけどそんなにマゾいのか
482名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:18:48.86 ID:NL99UzW1
Steve's Cartで全自動採掘カートを作ったが、液体センサーもむなしく溶岩に突っ込んだらしく消えてた・・・
廃坑に当たると線路があって混乱しちゃうのかもしれない。
483名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:35:32.62 ID:i+/Xn9yv
小規模Mod(8Modみたいな単体)で、フラッシュブロック的なModて無いですか?
イメージ的にはピアノの光る鍵盤みたいな感じや、歩く時踏んだ所が光るとか。
484名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:36:07.35 ID:LAw5CG05
DwarvenTools使ってる人いる?
MC1.4.5でForge397で入れてみたんだが
赤石ブロック作ってばらすとミスリルインゴットになったでござる・・・
ついでにミスリルインゴット纏めると赤石ブロックに
エボニーインゴット纏めるとミスリルブロックになった

どこで報告すればいいかわからんしどーしたものか・・w
485名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:48:21.49 ID:ngIII/P1
486名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:54:03.28 ID:LAw5CG05
>>485
おお・・サンクス!
コメ書く場所そこだったのか
解説ページばっか探してて見落としてたw
487名無しさんの野望:2012/12/09(日) 07:56:39.09 ID:o9vPJaOb
何故作者サイトのコメ欄に報告しない

なんか「あの要素無い?」→「BTWにあるよ」ってやり取りを稀に良く見るのだが
BTWをオススメされたとして一体どうしろと言うんだ・・・畜生!感がある
「この要素BTWであるからいいや」というより「この要素BTWでしか出てないからどうしようもねぇ」となる率が高い
競合さえしなければ素晴らしいものが沢山あるのに・・・炭鉱向きなエレベーターとか
488名無しさんの野望:2012/12/09(日) 08:15:45.51 ID:ngIII/P1
だれかforge対応でBTWのぱくり作ってくれないかなチラ
489名無しさんの野望:2012/12/09(日) 08:23:14.43 ID:Yo/ZpkA0
お友達ブロックのかわりにホモォならあるな
490名無しさんの野望:2012/12/09(日) 08:23:55.12 ID:Dm0fGxtC
1.4.5にして初めて影水mod入れたのだけど、ふつくしいな...

好きだったテクスチャSummerFieldsの1.4.2影対応版を弄って入れたけど意外となんとかなったのも嬉しい
491名無しさんの野望:2012/12/09(日) 08:55:37.11 ID:bc05EBD1
やっぱりクアンタムチェストにロジパイプはダメか…
ぬるぽ
492名無しさんの野望:2012/12/09(日) 09:02:20.69 ID:tww9pVVn
>>488
マゾ要素はTFCで十分ですので

TFCのノミだけ移植したら建築捗りそう
493名無しさんの野望:2012/12/09(日) 09:04:43.79 ID:o9vPJaOb
雄ホモ達ブロック(恍惚)
project-betterthanwolvesが必要だな
494名無しさんの野望:2012/12/09(日) 09:04:58.58 ID:BqctgEiu
TFCから始まってG-Tアドオンに終わる。そんな世界を夢見ますがミッシングリンクが多すぎる気がして一歩が出ない
495名無しさんの野望:2012/12/09(日) 10:07:56.56 ID:d0xxE6xo
逆に自分は「BTWに競合してる」側の方を見捨ててしまうな
もはや自分にとってBTWは大前提MODだわ。「BTWと競合してるのならしょうがない」となってしまうw

そして今はトロッコを使った無人輸送システムを試行錯誤中
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1355014684641.png
思案段階中で雑なせいもあるが、BCだとパイプとブロック数個で出来る事でもこれだけ大規模になる
とてつもなく面倒、だがそれがいい。ほんとBTWは奥が深いMODだよ
496名無しさんの野望:2012/12/09(日) 10:25:36.99 ID:cUbm4Bz3
ほとんどバニラ要素じゃねーか
497 ◆I6sfSJpIBA :2012/12/09(日) 10:49:52.39 ID:AFuBILBw
遅レスだが・・・
>>前スレ868
GUI画像thx.
図々しいんだけど、それ、そのまま採用してもいいですか?(´・ω・`)
498名無しさんの野望:2012/12/09(日) 10:55:58.49 ID:u5ioAsTc
BTW厨は帰ってどうぞ
499名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:07:24.30 ID:d0xxE6xo
>>496
そりゃあバニラ要素の発展としてのMODだし
でもバニラじゃ絶対に出来ない事をやってたりする。

例えばこの機構を活用すれば
石臼で挽いたアイテムをチェストトロッコに載せて
満載になったら発車、離れた所にある倉庫に分別した状態で収納する
とかいう事が可能になる。…はず
500名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:09:05.94 ID:7toEBPR9
BTWは狼の糞の要素さえなければ
というかそこだけ分離してくれればやりたいんだけどなぁ
なぜ数ある皮なめしの手法からそれ選んだのか理解に苦しむ
501名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:15:49.21 ID:5RRN7MUZ
>>491
Mod同士の相性あるよな
AdvancedSolarPanelsとTransformersも悪いし
502名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:52:36.14 ID:zVlYJpkl
AdvancedSolarPanelsって1.4.5環境で使える?
503名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:53:16.20 ID:miR+pRtN
>>502
wiki行くなりForum見てこいよカスが
504名無しさんの野望:2012/12/09(日) 11:58:09.70 ID:o9vPJaOb
>>500
口でカミカミとかすればよかったのにな
食事の動作流用するだけで良かったと思うがそんなにウンコが好きなのか
つかウンコ収拾は自動化できてもやっぱり競合が無理
いい加減forge化して競合回避して欲しい
505名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:02:21.19 ID:5RRN7MUZ
>>503
おいおい、豆腐でも量産して落ち着こうぜ!!
506名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:08:59.56 ID:miR+pRtN
>>505
いやぁ、wiki行けば分かる事なのに条件反射的に質問しちゃうやつ見るとついついイラッとして岩盤までチャンク整地しちゃうの
507名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:13:16.60 ID:o9vPJaOb
どこにでもそういうカスはいるがモンハン除くとマイクラは特に酷いな
まぁ本スレバニラでそういうのがいるのはまだ理解できる
しかし拡張要素であるMODでバージョンすらわからん池沼の中の池沼が湧くのは他所じゃあんまり無いぞ
508名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:22:40.17 ID:CmlvO+GV
Modはバカには難しいよね(棒
509名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:27:44.26 ID:CaObahIw
対応してるかどうかすら自分で調べたり試そうとしないのはな
何かトラブル起きた時どうするの、また聞くの?
510名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:51:19.86 ID:wO8iq4TI
キチガイを理解しようとしたらアカン
精神のアレは感染するからな
511名無しさんの野望:2012/12/09(日) 12:59:25.01 ID:7JrVwuqD
おつむの足りない子はいつの時代もいるけど今はちょっとした火種にも群がるネットイナゴがいるからな
ことさら目立つんだろう
512名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:32:45.76 ID:soYNxDXd
防具のMOD作ってるんだが、
特定ダメージ源からのダメージをすべて1にするってのは軽減しすぎだろうか…?
513名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:33:27.35 ID:wO8iq4TI
MOD導入の息抜きに別ゲーのボダラン2やってたら見慣れたクリーパーに吹っ飛ばされた
514405:2012/12/09(日) 13:40:03.09 ID:OBh0f2lB
LogisticsPipesってまだ1.4.5に対応しておらんのかな…?
515名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:41:36.49 ID:5RRN7MUZ
516名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:43:31.51 ID:OBh0f2lB
>>515
迅速すぎる対応ありがとう
517名無しさんの野望:2012/12/09(日) 13:58:31.57 ID:lG/G47IX
インテリアに特化したmodが欲しいス
518名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:10:08.07 ID:SH3a4a+e
SummerFieldsの1.4.2影対応版なんてあるのか
519名無しさんの野望:2012/12/09(日) 14:33:45.48 ID:UIHyYlPv
>>517
Furniture Modなるものがあったような
520名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:03:24.30 ID:37S0SV6L
145構成で40ほどmodいれいれ、朝からやって満足した
寝よう
521名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:03:56.65 ID:B3rTFuKf
522名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:16:59.15 ID:LAw5CG05
>>487
すまん、徹夜で影水MODいれたりエラーの原因探したりとやってて
普通にコメ記入できるところ見落としてたんだ・・・・

報告して速攻で寝てしまったが
作者さんのほうでも再現確認取れたらしいのでヨカッタヨカッタ
523名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:31:23.95 ID:lGtD6wmL
145対応のインテリアmodは少ないんだよな
524名無しさんの野望:2012/12/09(日) 15:40:55.58 ID:lG/G47IX
1.4.5 影水mod
でググって出て来た1.4.5対応影水modは結構サクッと入れられるが(SummerFieldsやjolicraftの水テクスチャを張り替える必要は無かった)、
GLSL1.4.4を基に改造してあるせいか、ログインするたびにGLSL1.4.5を促すウィンドウが出ちゃうのね。
当然、消せば問題無いが。

>>519 >>521
おおーありがとう。
これは良いな。
カーテンやブラインドを開閉できるあたり芸が細かい。
525名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:25:48.30 ID:o9vPJaOb
>>522
すまん、>>486更新しないでレスした
526名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:34:38.59 ID:OBh0f2lB
エンチャントの意味不明な文字を日本語に翻訳するMODあったかな?
527名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:36:40.66 ID:wO8iq4TI
日本語じゃなきゃダメなんですか英語じゃダメなんですか
バージョン不問ならある
528名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:37:24.92 ID:CVKIU0Ed
訳したところで効果はランダムみたいなもんだから
イミフなほうがよくね?
529名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:37:36.72 ID:OBh0f2lB
>>527
お願いいたします
530名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:38:50.76 ID:gc3EBXj+
クレクレに反応するからこういうことになるっていう典型みたいな奴だなw
531名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:42:59.99 ID:wO8iq4TI
何をお願いされたのかサッパリ分からんわー
マジ分からんわー
っべー日本語通じねーわー日本語喋れない人だわーっべー
532名無しさんの野望:2012/12/09(日) 17:46:26.97 ID:OBh0f2lB
>>527
お願いしておいて申し訳ありませんが
自力で発見することできましたお手数おかけしてすみません
533名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:25:26.18 ID:miR+pRtN
>>532
どんだけ検索能力低いんだよ
wiki見てこいよ
534名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:30:42.80 ID:cYbfxORF
これは一体なにが起こっているというんだ・・・
535名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:34:01.83 ID:QJdTbS2i
日本語分からないのは533だったってことか…
536名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:36:28.66 ID:tww9pVVn
こっちまで混乱してきたぞ
537名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:43:27.16 ID:Dq4kikRu
あれから533に目立った動きはない…
538名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:43:38.57 ID:tutXV0kA
チェストの中の砂糖の数でも数えて落ち着くんだ
539名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:44:35.96 ID:C+gzfrcJ
砂糖をつまみ食いした奴は誰だ!
540名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:45:20.52 ID:GMC/T2Dk
BCが3.2.2で大幅にID移動させてきたか
現状維持を続けてもいつかバニラブロックに食われるからどうにもならんが
全設備解体するのは骨だな
541名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:48:01.37 ID:9FxWvKXR
つエディタ

ブロックIDを一括置換するMODとかもあったっけ?
542名無しさんの野望:2012/12/09(日) 18:58:19.09 ID:k2H1QZCJ
>541
今も存在するか/通用するか不明だけど
IC1→IC2コンバーターがID数値指定するものだったから使えるんじゃなイカ?
土ブロックを金鉱石にして「Hayo!」とかやってた記憶がある
543名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:02:02.18 ID:GMC/T2Dk
JPフォーラムにあるコンバータだと設置状態のパイプ類は扱えないっぽい
544名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:11:48.16 ID:gDutVExI
>>539
ホアァァァァァッァ(私じゃありません)
545名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:24:36.16 ID:yeVTpSuq
NEI作者版WirelessRedstone1.4.5対応してた
546名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:32:16.18 ID:0wnwOk2H
BCアイテム全撤去か…
手間がかかりすぎるな
547名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:35:34.08 ID:gDutVExI
今こそ核の出番なんじゃね?
548名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:37:21.30 ID:c3o9jSHe
そうだ
解体もクァーリーに任せよう
549名無しさんの野望:2012/12/09(日) 19:48:01.96 ID:13/tKA7a
config消さなきゃOKなんでしょう?
550名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:00:30.98 ID:GMC/T2Dk
Minecraft1.5ではRS関係の鉱石から装置まで大幅追加されるだろうから
消費ブロックIDが150を超える可能性は高い(1.4.5現在では145まで使用)
いい機会だから設備の全面見直しやっちまうか

ReverseCraftが欲しい
551名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:04:04.01 ID:cUbm4Bz3
維持するつもりのワールドでID整理してないってのはさすがにどうよ
IDといえば開発版の次期EBXLは255以下の特殊ブロック不要になってるな
552名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:10:19.89 ID:o9vPJaOb
>>539
アサダヨー(すっとぼけ)
553名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:16:03.17 ID:C+gzfrcJ
>>551
その時は右も左も分からぬ不埒者だったんです。
ヴァージョン移動がどうにも出来なかったらすっぱり諦めて、ID整理してから改めて新ワールドで生きていく所存です。
554名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:25:44.49 ID:d0xxE6xo
>>534
必要以上に煽ったりするからスレの流れがぐちゃぐちゃになるんだよw
指示や指摘をするのなら一人だけで十分なのに寄って集ってわーわー言うからスレが乱雑になる
555名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:31:49.88 ID:k2H1QZCJ
>554
まとめて砂で埋めてその上に土ブロック置いとけば良いんじゃないかな(適当)

redpower-addonの回路まとめる奴はよ使ってみたい・・・
パネルばっかりで天井に髪の毛持ってかれるねん('A`
556名無しさんの野望:2012/12/09(日) 20:47:10.18 ID:EKtdf/cS
redpowerのアドオンってfactorization、 tubestaff、全自動作業台、nano circuitしか知らないんだけど、こういうアドオンって皆どうやって見つけてる?
フォーラムでredpower addon とかで調べても全然出て来なくて・・・
557名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:12:14.60 ID:iwqj/+ZG
あんまり無いと思う
RPの中の人が

「それはこっちでやる予定があるから駄目」って感じだから
558名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:13:59.90 ID:gcpIxG9P
もうRPに似たMODを他所で勝手に作っちゃえばいいじゃん!って思わなくもないけど
本当にやったらキレられちゃうんだろうなぁ…
559名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:15:56.62 ID:cYbfxORF
勝手に作ったとして同じことを繰り返して失踪するだけだと思うが
良く持っていると思うよ、大規模MODの作者さんたちは
560名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:36:03.58 ID:Yo/ZpkA0
1.2.5残留組でテレポパイプ使ってる人いる?
名前つけようとするとせびちゃんするんだが、
そういう人らは古いテレポ使ってるのかなぁ。
561名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:40:47.71 ID:k04KtAKJ
分割ブロックはTubestaffの人のとこにあるのとか
機械・配管類はところどころ無いにしてもBCICとか
ロジックはプログラムかけるからCCで
束配線はBCのパイプワイヤーで・・・

代替できそうなの探してたが、思うとRPってほんと何でもあるな・・・
RPはよ
562名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:41:07.84 ID:k2H1QZCJ
1.2.5残留組だとforgeがML内臓とかBC2/3とか色々分かれてるからもう少し情報あるといいんじゃなイカ
それとも看板じゃアカン?
563名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:41:16.30 ID:GzdDuD8J
>>560
名前つけずに番号指定だけで使ってる
564名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:42:37.61 ID:9v0Ni0fN
traincraftのトラックビルダー使えんやん
565名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:43:07.04 ID:Yo/ZpkA0
ごめん。すっげぇ大雑把だったすまん。
Forge#164でBC3.1.5、addpipesは3.1.0。
テレポ設置は問題ないけど、名前をつけようとしてadd→GUI閉じようとEKey押すタイミングで必ずせびちゃん。
566名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:44:24.92 ID:eHx96eFU
BC3.2.0(forge#397)な環境の人
フィラーはちゃんと使えてますか?

こっちは、埋立モード・整地モード(くり抜きモードはまだ試してない)
使おうとして、範囲指定してフィラー設置
続いてレンガ・ブロック(+ガラス)セットした直後は緑になるんだけど
エネルギーパイプつないで、エンジン入力すると
すぐ赤くなって動かない。

一緒に入れてるクアーリープラスあたりが悪さしてるのだろうか。
567名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:51:19.27 ID:gDutVExI
埋め立ての材料を入れて無かったとか言ったらぶっ転がすぞ
568名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:53:05.19 ID:Yo/ZpkA0
>>563
やっぱりその手しかないか。ありがとうね。
569名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:58:18.28 ID:eHx96eFU
>>567
大丈夫や!丸石たっぷり詰め込んでみたが
うんともすんとも言わないんや!
570名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:17:57.66 ID:gDutVExI
とりあえずBC3.2.0&forge397だけで普通に動いてる
怪しいmod抜いて総当りしかあるまいて
571名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:19:22.44 ID:neeV0Rrf
うちのフィラーさんは範囲内に熔岩があると動かなくなる

熔岩撤去してみると緑ランプに戻るからてっきり仕様かと思ってた
572名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:20:01.58 ID:ZSyt202U
このスレだけでもフィラーで検索したらすぐ出てくるのに
573名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:54:57.08 ID:eHx96eFU
>>570
しかないか・・・

>>571

あ、そう言われてみれば範囲内に溶岩が流れてた気がする
ちょっと試してみる!!
574名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:56:45.70 ID:OBh0f2lB
BCでのレーザーの設置の向きうまくいかない…
見た目的に気に入らない
575名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:04:08.75 ID:x2tyQUVE
何故かTerraFirmaCraftの導入がうまくいかない……
前提MOD直接jarに放り込んでも動作しない、誰か助けて
エラーログは
java.lang.NoSuchMethodError: iq.getServerPlayerBase(Ljava/lang/String;)LServerPlayerBase;
at TFC.Handlers.PacketHandler.playerLoggedIn(PacketHandler.java:72)
at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.playerLoggedIn(NetworkRegistry.java:167)
at cpw.mods.fml.common.network.FMLNetworkHandler.handlePlayerLogin(FMLNetworkHandler.java:283)
at gm.a(ServerConfigurationManager.java:113)
at bdr.b(IntegratedServerListenThread.java:99)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.r(MinecraftServer.java:696)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.q(MinecraftServer.java:592)
at bdo.q(IntegratedServer.java:110)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:499)
at fy.run(SourceFile:856)
--- END ERROR REPORT 74a65a02 ----------
576名無しさんの野望:2012/12/09(日) 23:53:23.55 ID:N85L7/U8
>>574
3.2.1で修正入らなかったっけ
577名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:00:24.87 ID:yf1pEL9Q
BUKKITにある資源ワールドみたいなのをバニラ鯖で作るのは難しいん?
578名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:00:36.39 ID:7JrVwuqD
さわんな情弱教えて君だ
579名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:05:52.16 ID:uLorupqQ
>>575
その質問はそのレスコピぺして非公式日本フォーラムで質問すれば親切な人が詳しく教えてくれるよ
>>576
簡単だよ自分でそういう鯖用MOD作ればいいだけ
580名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:06:38.77 ID:uLorupqQ
安価ミス
>>576じゃなくて>>577
581名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:08:23.51 ID:eZdf5/C+
>>577
公式鯖ならMyst使えばいいじゃない
582名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:09:42.36 ID:704SI5Mt
染料の安定した生産はみんなどうしている?
赤の染料(バラ)が特にたくさんいる…
583名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:11:51.89 ID:uLorupqQ
>>581
こいつはまずMYSTどこにあるか教えろと言い次はどうやって入れるのか教えろと言い最後に導入したファイル送れとか言うぞ
584名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:12:40.43 ID:1vQ2pHdO
IC2の農業とか
585名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:14:50.81 ID:v5tqIRlr
>>582
Pamでも入れたらどうだ?
まぁ、あれは地下も地上もIDも凄い事になってしまうが・・・
FFMの養蜂で地味にお花回収するとか。
586名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:16:24.17 ID:704SI5Mt
>>584
ありがとう、IC2も入れてみる
RP2 1.4.5対応版早く出ないかなー
587名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:27:50.47 ID:uLorupqQ
染料をマターから作れるレシピ作ってるのは俺だけですかそうですか
588名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:29:51.96 ID:gVVuUEhC
羊毛ブロック染めるためなら直接その色の羊を大量培養とか
589名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:32:43.67 ID:Usmsoqvt
MYSTくらいわかるってw
MYSTは崩壊とかあるからあまり気乗りしないんよね
コンフィグで無しにもできるけど普通のワールドがいいなって

自分で作れば一番なんだろうけど
自分の知る限りじゃないから技術的にむつかしいのかなって疑問に思っただけよ
590名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:42:40.85 ID:0brweOUf
鉱石倍化MODを知らない程度の知ってる限り
591名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:42:54.46 ID:EegAF46n
赤黄の線量なら骨粉&回収で
592名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:44:46.95 ID:IwALM7Wm
バラなんて暗くして土に骨粉撒くのが一番楽だと思うけど。
IC2入れてるならスクラップボックスやマターから骨入手出来るし

俺は種も染料もいつも骨粉ばらまいてるよ
593名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:48:14.21 ID:F/U6w4hI
染料なんか何をそんなに大量に使うんだ?
1.3以降暗室は機能しなくなったとか聞いたがまぁパワクラで事足りるな
594名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:51:30.64 ID:fES7FrLk
バニラでも簡単に手に入るものをMODに頼るってお前ん星はどんだけ不毛の地なんだよと
595名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:55:48.27 ID:0brweOUf
染料たくさん必要になるっていうと
ゲート制御のためのワイヤーぐらいか?
596名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:58:12.29 ID:SHSurgUq
建築も忘れないであげてください
597名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:58:42.58 ID:KIfoohpZ
>>564

無視すんな
598名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:02:57.84 ID:704SI5Mt
BCのLogisticsPipesを最新版(0.6.1pre.13)に更新してみたら
リクエストパイプが「no energy」と出て動作しなくなった

調べたところ新機械の「Logistics power Junction」で
パイプに動力を送る必要があるようだ
上の機械はIC2のEUとBCのMJに対応している
599名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:03:12.11 ID:dXACJwZZ
>>593
暗室が機能しなくなったってどこ情報よー

1.4.5で草ブロックの上に暗室つくって
・たいまつ置く
・骨粉かけて生やす
・たいまつ取る(アイテム化)
・たいまつ置く
・骨粉かけて(ry
このループで普通にいけるけど
600名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:04:35.89 ID:e7S+eUAs
>>599
松明置いてる時点で狭義での暗室じゃないやん
以前は松明なくてもいけたからそのやり方が機能しなくなったって話しでしょ
601名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:05:37.88 ID:dXACJwZZ
あー なんか一時期
明かりゼロでも草花生えてたんだっけ?
602名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:07:46.65 ID:SHSurgUq
生えて即アイテム化だった
最近やってないがそんなことになってたのか
603名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:08:43.13 ID:e7S+eUAs
>>601
そうそう
本当にただの暗室作って、あとは種もって右クリ連打するだけで
種も花もたくさん取れたから、それに比べると松明付け外しは
どうしても数段能率が落ちる
604名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:13:28.71 ID:NxXwOLs7
高速クロック回路にランプ繋いでおけばいいんじゃ・・・
605名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:13:31.35 ID:nhOPFkdA
606名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:21:36.26 ID:kdQXudHU
1.4.5対応の整地補助MODとかない?
607名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:23:39.55 ID:ytTmZqKE
>>604
横からだけど
なんでオレはそんな単純なことに気付かなかったんだ
ありがとう、そしてありがとう
608名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:27:47.52 ID:fES7FrLk
>>601
1.3辺りから明るさ7以上くらいで骨粉を蒔けなくなった
けどまあ明度調整したりRS活用すれば全然問題ないね
609名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:30:47.67 ID:dXACJwZZ
>>603
なるほど
明かりつけてまいて消してーっていう自動化ならこういうの作ってた人がいたよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17685497 6:00あたりから
610名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:32:54.54 ID:TutDJZkn
>>606
BCの整地機械やIC2の掘削道具は?
611名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:48:21.64 ID:f3idXAii
高速クロックはドアに繋げる物
612名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:49:59.00 ID:r+8Z12rd
Forgeくん6.4.1.426で安定になったけど
どうなのかしら
613名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:53:54.93 ID:kdQXudHU
>>610
サンクス、早速試してみる
614名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:58:23.34 ID:jQJyOLCz
>>611
ケーキだよ
615名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:59:48.21 ID:sJMQmXvN
FlowerCraftみたいに、単に染料に使える花を
増やすMODもあるけどね。
Pam'sほど要素増やしたくないとかにはちょうどいい。

なお自分にはそこまで染料は必要なかった模様。

>>612
何言ってんだ。
Forgeさんはいつだって不安定じゃないか。
616名無しさんの野望:2012/12/10(月) 02:03:28.10 ID:GmC6Ysgv
145ってBC安定してきている?
617名無しさんの野望:2012/12/10(月) 02:34:37.90 ID:RuD8Qv+X
怒涛の本体アプデで離れてたんだけど、まだRP2来てないのか…
高機能すぎて新仕様に合わないとかだろうけど

さすがに1.4に上げてる人の方が多いのかな
618名無しさんの野望:2012/12/10(月) 02:43:17.89 ID:MJwpbsO4
今のPamはかなり抑え目になってるよ
ベースだけだと寂しいくらい
619名無しさんの野望:2012/12/10(月) 03:11:40.52 ID:JII5DYOP
1.4.5のT&Zって正常動作する?
620名無しさんの野望:2012/12/10(月) 04:08:26.00 ID:WH6M+HAe
SharingChest-[[email protected]]でクラッシュ
クリエイティブモードにて
追加されるチェストを持ちつつマウスの右と左のクリックを押しながら
追加されるチェストにカーソル合わせるとチェスト破壊→設置→クラッシュ
こんな感じで自分の環境だと再現できます

設置と破壊を繰り返すか、殴りながらアクセスするとクラッシュするっぽい?

環境 MC1.4.5 Forge397 Jutil-[[email protected]] ほかMOD70個くらい
ほかのMODのせいかもしれないけど一応報告です
621名無しさんの野望:2012/12/10(月) 04:29:12.49 ID:Z5cOfcOU
Forgeは安定して不安定
622名無しさんの野望:2012/12/10(月) 06:16:20.22 ID:OzQnZtVx
Greg入れてるしMystで鉱石増やしてもいいよね・・・?
623名無しさんの野望:2012/12/10(月) 09:07:27.18 ID:cN93/Hlj
GregTechがFFMに影響を与えるかもしれないのか……。
どっちも好きなMODなんだけどなー。

しかし、さすがはGregさん。
「オレはBC入れてない。ハードコアだから」とか言っちゃうだけはある。
624名無しさんの野望:2012/12/10(月) 09:21:06.23 ID:DuC6F5+b
>>622
mystのdense oreってmodで追加された奴も倍加されなかった気がする
625名無しさんの野望:2012/12/10(月) 09:32:33.08 ID:q2TdDruJ
>>623
もしそうならグレッグ切らざるをえない
FFMも大概だけど、単にマゾ要素増やされてもなー
あとBCの開発握られてるってのがな…
626名無しさんの野望:2012/12/10(月) 10:03:58.65 ID:eZdf5/C+
>>625
ICに関するレシピ変更はコンフィグから切れるし、おそらくFFMに対しても同様だろう
そこまで深刻になる必要ないんじゃないかな〜
627名無しさんの野望:2012/12/10(月) 10:06:44.91 ID:Mr7hNu7k
BC+IC+グレッグで調度いい難易度だよね
628名無しさんの野望:2012/12/10(月) 10:07:43.97 ID:q2TdDruJ
>>626
それならいいんだけどね
ただ、現状でも(BC・ICに比べて)グレッグの更新が勢い良いから
ついて行けてないってのもあったりなかったり(゚∀。)
629名無しさんの野望:2012/12/10(月) 11:04:20.57 ID:fRHv806g
>>623
追加された機械の中にアイテム配送機っぽいのがあるのはそれか
ICとICアドオンだけで完結するワールドにしたいのかね
基本的な考え方がEloと似てる

あと、宇宙Dimensionを作って、新規鉱石をそこに追加するらしい
630名無しさんの野望:2012/12/10(月) 11:10:18.51 ID:h6V5rpSD
BCで木パイプに動力ゲート付けてポンプ動かしてたのがBC3.2.2にしたら動かなくなってて・・
更新情報見たらコレバグだったのかよw 修正されてたw
素直にポンプに木エンジン直付けしました
631名無しさんの野望:2012/12/10(月) 11:17:53.99 ID:uA2T2WH9
今まで、粉砕機→火力発電→ドリル
って流れで言ってたがグレッグ入れたら何からてをつけていいか分からん
この感覚はひさしぶり!楽しい
Tfcかじったお陰で食料確保とか伐採とかも面白さも思い出したし
こりゃ長く遊べそう
632名無しさんの野望:2012/12/10(月) 11:30:08.28 ID:kFHz3SCF
俺は火力→粉砕→抽出→電気かまど。
ここらへんからどう攻めてくか悩むが地熱に進んでるな。
最初期だとソーラーに手を付け始めるんだが。

地熱作ってそこからブロンズツールにアップグレードして…。
ドリルは一気にダイヤドリルにしたい&バットパック作ってからにしたいっていうのがあるから
ひとまず置いとく派だ。
633名無しさんの野望:2012/12/10(月) 13:12:29.20 ID:DuC6F5+b
factorizationのバレルって前面にアイテムが表示されるし、色付けないでチューブ繋げても自動で分類されるし、倉庫にするにはもってこいだな
634名無しさんの野望:2012/12/10(月) 13:17:04.51 ID:oElWryjK
火力→抽出→粉砕→電気かまど→圧縮かな
粉砕は終わりまで長いけど抽出はすぐに終わる
グレックテックを入れても変わらなかったな
635名無しさんの野望:2012/12/10(月) 13:51:05.22 ID:1vQ2pHdO
Thermal ExpansionのAqueous Accumulatorが弱体化されてやがる・・・
動力要らないとはいえこの水量じゃ使い物にならん
636名無しさんの野望:2012/12/10(月) 13:54:23.70 ID:uLorupqQ
あと、宇宙Dimensionを作って、新規鉱石をそこに追加するらしい










あとどれだけ鉱石追加したら済むんですか
637名無しさんの野望:2012/12/10(月) 13:55:10.60 ID:hUcRHYI8
久々にMODアップデートしたらBCの金オイルめちゃ強化されとる
ついつい嬉しくなって初めて全自動の採油施設&製油に手をだしちった

代わりに今まで頼りまくってた種オイルが死んでる・・・
638名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:22:09.60 ID:Lf5ACSKU
>>635
機械を水源で囲んでる?
639名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:28:18.03 ID:1vQ2pHdO
水の生成量は元のままだけど排出量が激減してる
ちょろちょろとしか出ない
640名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:34:38.18 ID:ZCPPS9ks
Forgeの最新安定版が1.4.5-6.4.1.430になったよ
前に安定版じゃない最新版を要求されてなんちゃらって言ってた人たちは、
これに変えてみたらどう?保証とかできないけど
641名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:37:35.39 ID:1vQ2pHdO
パイプで排出すると駄目だけどタンクやエンジンとかに直付けすれば大丈夫だったわ
642名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:41:42.13 ID:VvYlZ6o0
その状況から考えれば弱体化してるのはパイプだと思うのが自然だよね
643名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:44:42.06 ID:cIsSsgEs
>>641
専用のパイプ使えばOK
644名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:56:04.63 ID:TI3/nbS9
金オイルは集める手間と加工時間やコスト考えればあれくらい高性能でもいいよね
バイオ燃料と大差なかったらみんな最初からバイオ燃料使うし


最終的には結局バイオガスエンジン山積みだけど。
645名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:57:27.70 ID:kFHz3SCF
>>640
なんかオートアサインが多少良くなったという話が日wikiのForgeの解説に書かれてたな。
まあ.426時点の事らしいけど。
646名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:07:09.42 ID:lBObHXn5
Thermal Expansionの水パイプ性能よすぎ
でもタンクの方はバケツ8杯分とか使い道がおもいつかない
647名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:18:14.11 ID:Fr49ixKy
誰か助けてくだしあ、OptiFine 1.4.5_HD_U_D4導入後の一部のワールド生成でクラッシュが起きます。

多分だけど、リスポーン地点が着水した状態で始まる可能性のあるワールドの新規生成が出来ない。
Seed値"Dossier"とか"island"とか・・・
陸地スタートのワールドはSeed値の入力関係なくちゃんと始まるし、スーパーフラットも普通に生成される。
バニラ状態にOptifine単体導入で、Optifineの設定いじらない状態でも起こる。
minecraft本体やOptifineを再ダウンロードしてもなる。

このエラー自分だけでしょうか、スペック不足とか関係ある?
誰か試していただけませんか、お願いします。
648名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:46:21.14 ID:4UWyIozy
RCの蒸気エンジンがやたら強力なのに最近やっと気づいたわ
FFMと合わせると泥炭マシン6段で低圧x36個のボイラーが4つ賄えるから
それだけで288MJ/t得られる
649名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:51:29.51 ID:PqpJZGVm
蒸気エンジンの弱点は移動が面倒な所だけだからな
鉄・バイオエンジン涙目な性能してるから困る
650名無しさんの野望:2012/12/10(月) 15:52:19.27 ID:hpVoR1Uc
ボイラーに泥炭使えたのか。無限ブレイズロッド生産ラインなんて浪漫の無いものを作らずに済む
651名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:35:03.14 ID:NX9GyKD3
>>637
全自動採油ってのが気になる
参考にしたいから良かったらssプリーズ
652名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:41:35.85 ID:AXoH7f0e
スポーンチェッカーが上半ブロックに反応してくれてない気がするんだが
653名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:56:10.59 ID:Mr7hNu7k
>>651
テレポパイプからリファイナリーじゃないの?
654名無しさんの野望:2012/12/10(月) 16:59:40.13 ID:cIsSsgEs
>>652
フォーラムぐらい読め
655名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:04:39.75 ID:fxMmWpVa
いまminecraftログインできなくない?
656名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:04:47.78 ID:BhpNM31F
>640
ファッ!?

426安定言われてそれで組んだぞ・・・dafq
657名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:08:59.66 ID:hUcRHYI8
>>651
普通にwikiにある全自動のヤツの黒オイル搬入部分ポンプに変えて吸い上げたのパイプで持ってきてるだけよ
最後にFFMの充填機つけてゲート使って自動でカプセル供給しながら金オイル詰めてるけど
658名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:09:57.37 ID:EegAF46n
>>651
Power Convertersの石油製造機を用いた奴じゃない?
659名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:18:24.42 ID:fwdQ0NLo
SharingChestって回収するとデフォルトにもどってしまう?
もちろんシルクつきのつるはしで壊してはいるんだけども

本体1.4.5
forge397
Juti [email protected]
660名無しさんの野望:2012/12/10(月) 17:28:42.19 ID:foQhpCbH
T&Zの1.4.5だとガラスで壁が出来ないな

水中トンネルが捗ると思ったけどそんな事はなかった
661名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:28:56.05 ID:enT7v1ES
>>660
そもそも動かないんじゃ?

なんでT&Z関連の質問はこうもシカトされるんですかね
662J ◆SaYJJ5HN32 :2012/12/10(月) 18:30:14.99 ID:+fOxLnx1
FurnaceRev,Genocider,Showcase,TorchHolder更新
それぞれ不具合の修正

>>620
報告ありがとうございます、こちらでも確認しました
この不具合に関しては今のところ効果的な回避方法がうかばず
発生頻度も低そうなのでしばらく放置させてもらいます

>>659
すみません、バグです
次の更新で修正するので今しばらくお待ちください
663名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:47:58.81 ID:fwdQ0NLo
>>662
更新乙です。

バグと解れば気長にお待ちしますので
ご自分のペースでどうぞ〜
ご無理なさらないようにお願いいたします。
664名無しさんの野望:2012/12/10(月) 18:49:49.97 ID:AlKEQ8hH
地下深くにRCのワールドアンカー埋まってた
よりによってワールドアンカーかよ!!1!11!!やべーよ!
665名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:28:31.37 ID:0brweOUf
日記レスはどうでもいいけどまだforgeの情弱ホイホイは機能してるのか
666名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:39:11.41 ID:eZdf5/C+
>>661
単に利用者が少なくレスできるやつが少ないだけだろう
667名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:41:34.86 ID:704SI5Mt
RCのコークス炉の精錬時間早くすることできないかなぁ…
668名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:42:59.55 ID:P+RSiJoz
炉の数を増やせばええんや
669名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:44:52.13 ID:oh13jn4y
>>665
いや流石にワールドアンカーは笑えない事態だろ
そういう可能性を知らないと原因が分からないって事になりかねん
670名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:45:31.02 ID:V2MDG7G6
・誰も教えてくれない。自分で調べてwikiにでも書いておくか
・誰も教えてくれない・・・めんどくさいやーめた
・俺が困ってるのに誰も教えてくれずにシカトする!どいつもこいつも役に立たねーな屑どもめ

調べることが出来ず、教えて貰えないと扱えないようなmodを何故つかってみようと思うのか
料理の下手な人に似てる
671名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:56:02.67 ID:8LTgrJXx
ワールドアンカー埋まってたやべー
で終わるのが3流

ワールドアンカー埋まってた、なんか知らんが○○と××とID被ってたみたいだ
まで書いて2流

オートアサインのせいで○○ってMODとRCでID競合するみたいだ気をつけろよ
まで書いて1流
672名無しさんの野望:2012/12/10(月) 19:57:37.66 ID:WH6M+HAe
>>662
更新乙です!

普通にやってたらまず発生しない不具合だと思いつつ
検証してました・・w
673名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:03:14.73 ID:q2TdDruJ
T&ZってTraincraftに名前変わってたのね
JPwikiでも1.2.5以降更新されてないし、使ってる人少ないんじゃない?
674名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:07:07.23 ID:F/U6w4hI
ニコニコとか見ると結構使用者いるけどな
正直T&Zナシで街作りとか考えられんわ
675名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:08:02.32 ID:hpVoR1Uc
1.2.5以降はまともに使えなくなってたというのが正しい
676名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:09:41.65 ID:D2y5y6Up
T&Z愛好家は1.25に留まっているからレスしたくてもできないでFAだな
俺もなー
677名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:10:06.63 ID:kj3v6tsb
まぁあのエンティティ関連の様子じゃな…
落下ブロックさえカックカクの脅威
678名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:11:08.61 ID:q2TdDruJ
>>675-677
ああ、そういうことだったのか
納得
679名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:12:42.21 ID:fES7FrLk
>>676
ここは情報交換意見交流をする所なんだからそんな事気にせず自分の書きたい事を書いてもええんやで
680名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:13:27.61 ID:VmWBsw+k
1.4.5仮対応版LMM組み込んだ環境で1.2.5のメイン拠点読み込むと
落下死ログがポンポン出てくる恐怖
681名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:14:34.91 ID:xT1zSD/Z
言っても「うごかないたすけて」しか無いし
あまつさえシカトすんなだし
682名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:18:14.14 ID:pMYUJDO7
ん?フォージ安定版になってる?
683名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:29:41.50 ID:VmWBsw+k
最近スレ住人ヲチしてる奴増えたな
684名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:35:00.97 ID:704SI5Mt
エメラルドほんとに見つからんのう…
グレッグのルビー、サファイアみつからねぇ
685名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:35:53.98 ID:D/CMOarh
これはヲチとは言わない
686名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:42:00.63 ID:hpVoR1Uc
>>683
変わって無ければエメラルドは山、ルビーは砂漠、サファイアは海だ
さあ近場に簡易拠点でも構築してロックカッター片手にダイヤの出る深さまで坑道を掘る作業を始めるんだな
687名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:42:46.58 ID:hpVoR1Uc
>>683じゃなくて>>684だった(´・ω・`)
688名無しさんの野望:2012/12/10(月) 20:58:33.23 ID:fES7FrLk
>>683
ID抽出してる奴等の事か?
それはヲチとは呼ばず粘着と呼ぶのではw
689名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:00:40.12 ID:8LTgrJXx
質問スレが廃れたから教えて君と上から目線君が流れこんできたんだろ
690名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:03:21.35 ID:F/U6w4hI
ここに限った話じゃないが今までの経験からしてID抽出される奴はどっかずれてる
>>688なんか自分で抽出されましたって言ってるようなもんだし
691名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:05:33.36 ID:VvYlZ6o0
・・・またブーメラン合戦が始まってないか?
この時期はどこもかしこも日本海のように荒れるもんさね
692名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:08:03.16 ID:D/CMOarh
ちょっとはMinecraftの海を見習おうぜ
693名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:09:02.53 ID:+axWY59Z
いかくさいです
694名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:11:32.41 ID:rJ9wV1iK
mo'creaturesをいれてイルカと戯れよう
……やめろ鮫こっちくんな
695名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:12:26.30 ID:c3CF7Sky
1 位/606 ID中 ID:d0xxE6xo
http://hissi.org/read.php/game/20121209/ZDB4eEU2eG8.html

216 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/09(日) 10:01:17.41 ID:d0xxE6xo
>>210
はあさいですか
このスレ見てると「意見交換」ってどういう意味だかよく解らなくなってきたな

679 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/10(月) 20:12:42.21 ID:fES7FrLk [3/4]
>>676
ここは情報交換意見交流をする所なんだからそんな事気にせず自分の書きたい事を書いてもええんやで

ふぅーむ なるほどなるほど
696名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:16:58.88 ID:D/CMOarh
触るな危険
697名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:19:30.75 ID:9LMiFMyy
湧いてくる教えて君は放置して突っかかる側だけを規制すれば荒れなくなるなんて幻想
教えて君がいなくならないのと同じように突っかかる側もいなくならないのだ

まぁこの子は本スレ自分で荒らしてたの見かけたけど
698名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:21:16.14 ID:SL/OGJWZ
待望のグリモア入れて家を出たらさっそく訪問客が突っ込んできて自宅で二回死んだ
まさかダイヤアーマーで死亡するとは…

スネーク張りに警戒しながら近づいたら勝手に地下に落下してたから高所から銃で撃ち殺した
ふふふまさか家主すらよく落ちてダメージ受けてる縦穴の存在までは知らなかったようだな
699名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:25:47.29 ID:F/U6w4hI
BTWの話でそんなおかしくないやんと思ったら本スレか
相変わらずのカオスっぷりで何より
700名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:36:51.91 ID:nhOPFkdA
701名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:36:54.05 ID:fES7FrLk
>>690
いきなり話がぶっ飛んだな…
702名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:39:08.47 ID:fES7FrLk
>>695
ああキミみたいな人の事だろ?
とにかく意見交換には参加せずにそうやって見えない敵ばかりを追っ掛けてる人達w
703名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:44:54.98 ID:wONQPHxm
bukkitforge鯖きたな
あとは対応MODか
704名無しさんの野望:2012/12/10(月) 21:58:00.49 ID:LhGWQ+Z/
FMLのBukkit対応はまだかえ
ソース上は対応予定ある感じだけどいつの間にか無かった事にされそうで怖い
705名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:06:15.26 ID:5YJs8PxI
意見交換ってキーワードで過去ログ見てたらこんな人でてきた
http://logsoku.com/thread/anago.2ch.net/game/1352718799/ID:bw/y5Nxa
クァーリーとフィラーの作業待ち暇つぶしくらいにはなるね
706名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:11:12.17 ID:WqOz1C4Y
Moクリーチャーがマルチだとダメダメや
入れてもすぐ落とされる不具合

Forge 6.4.0.395
GUI Api 0.15.1-1.4.5
CustomMobSpawner 1.9.2
フォーラム通りの環境下でもアウト

Forge 6.4.0.397
Forge 6.4.1.430
でもアウトだった

一応報告
707名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:21:52.76 ID:F/U6w4hI
>>705
こりゃ酷い
工業君と意見交換君の黄金のツートップでこのスレも安泰だな
708名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:23:44.88 ID:Z5cOfcOU
>>706
元々マルチじゃバグだらけなMODだったけど
ついに動かすことすらできなくなったか
709名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:25:15.80 ID:SL/OGJWZ
大量のウランが精錬待ちのまま眠ってる
710名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:27:23.86 ID:fES7FrLk
>>705
いやだからさ
そうやって別々の書き込み並べて「同じ単語使ってるから同一人物!」
とかやって何の意味が有るんだよ。それやって何か有意義な結果が得られるのかよ
711名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:28:33.11 ID:n4JYxW2H
アドバンスドソーラー入れたらウランなんて吹き飛ぶわ
712名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:33:46.78 ID:5YJs8PxI
べつにー
作業待ちの暇つぶししてみただけだし、意味なんてないよ
これ見た人がどう思うか考えたら面白いなってーだけ
713名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:36:23.17 ID:1vQ2pHdO
>>709
非公式のウラン精錬パッチあったぞ
714名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:36:29.98 ID:fES7FrLk
そんな無意味な事して何が面白いんだ
715名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:38:38.78 ID:5YJs8PxI
何も言ってないのに同一人物扱いされたと思っちゃう反応とかかな
716名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:42:51.13 ID:fES7FrLk
単語に反応してる時点でそうなんだろうが。屁理屈言って揚げ足取る為だけにスレ見てるんか?
意味が判らん。別におかしな事は何一つ言ってないはずなのにいつの間にか妙なレッテル貼られてた。理解の限度超えてるよお前らの行動は
717名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:44:01.65 ID:5YJs8PxI
いや別にここに居ない過去ログの人がおもしろいなーって言ってるだけなのに
なんで君が理解する必要があるの?
いやーおもしろいなー
718名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:47:26.28 ID:q04ArYS/
なにいってだ
719名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:49:47.68 ID:fES7FrLk
…何なんだほんとうに。訳の判らん事やって他人おちょくって何の得するんだ
もうどうでもよくなってきた
720名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:49:48.23 ID:SHSurgUq
大量の金オイルがタンク200本分ぐらい眠ってる
721名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:50:20.38 ID:D/CMOarh
(頭が)弱い者いじめは駄目だぞー
722名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:52:18.81 ID:e7S+eUAs
意見交換って言われてもなー
それ言うヤツって、交換された意見が気に入らない!(意訳)って
いちゃもんつけてくるやつしか見たことないし
723名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:57:02.68 ID:F/U6w4hI
>>722
そもそも交換になってなかったっぽい
単なる情弱乞食ですわ

Minecraft 318ブロック目
99 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/09(日) 00:23:04.26 ID:d0xxE6xo
どうも花火が空前のブームになりつつあるみたいだが
それってクラフトで作るん?ちょっと参考スクショ貼ってみなさいよ。べ、べつに興味がある訳じゃn(以下略
724名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:58:01.93 ID:fES7FrLk
>>722
いや普通にMODの話をすればいいだけでしょ。会話の内容に集中してればいいだけだろうに
単語だけを見てそうやって議論や意見交換と関係の無い場所であれこれ考えても何の得も無いだろうって

というか何で俺はこんなに同じ事繰り返してるんだ。それだけお前らが理解力が足りないって事なんだろうか
話が全然広がってないのが凄いな。どんだけお前らは会話する気が無いんだ
725名無しさんの野望:2012/12/10(月) 22:58:29.12 ID:VvYlZ6o0
別にアレっぽいのを擁護するつもりはないが、いい加減スレチ
726名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:00:25.18 ID:fES7FrLk
阿呆にマジレスしても意味が無い事がわかった

俺なにしてんだろ
727名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:04:16.44 ID:e7S+eUAs
>>726
これで最後にしておくけど。

みんなと会話が噛み合わないのは、みんなが阿呆なんじゃなくて
君が阿呆だからだと思うよ?
その、俺は間違ってない!みたいな、過剰なまでの自信はどこから来るの?
少しは「あれ? もしかして俺がヘンな事言ってるのか?」って自分を疑う事を覚えよう
728名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:05:14.66 ID:5YJs8PxI
まるっきりアレな事だけじゃなく暗室とか結構普通の事も言ってるのにね
逆にかわいそう
729名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:09:42.58 ID:F/U6w4hI
>>728
ID見たら見事に暗室以外まともなレス無くて笑った
730名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:12:22.42 ID:fES7FrLk
お前らを相手してるからアレな事になってるだけだっての。もういいよ
731名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:12:24.46 ID:YBWvBRuc
たくさん構ってもらえてよかったじゃないか
732名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:19:58.86 ID:dXACJwZZ
どうやらほもの乱交現場に来てしまったようだ
おまえら仲いいな

1.5あたりからは花火を魔改造するMODが流行るに違いない 今からwktkである
http://web.canon.jp/technology/kids/mystery/m_04_11.html
733名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:22:55.49 ID:4UWyIozy
>>543
たぶんこれのことを指してるんじゃないかってツール使ってみたけど
フォーラムで言われてたのは設置してあるパイプを別の種類に変えられないって話だったみたいで
BlockIDを別の番号に移すだけなら設置後のパイプでも問題なくできた。
これのおかげで施設バラす必要が無くなって助かったわ
734名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:43:05.02 ID:c3CF7Sky
頭のおかしいクズが排除されるのは当然っしょ
糞レスしといてまともに会話してもらおうって方が烏滸がましいわ
735名無しさんの野望:2012/12/10(月) 23:47:53.26 ID:azCe6Tnz
サーマルエクスパンションのエネルギーパイプをRCのエンジンに繋いだら真っ黒になる・・・
736名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:01:58.07 ID:EoYVm76a
Power Convertersさえ来れば1.4.5に移行できるほど揃ってきたなぁMOD
737名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:03:34.20 ID:OzQnZtVx
>>736
タイムスリップしたの?
738名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:05:44.51 ID:rJ9wV1iK
>Power Convertersさえ来れば1.4.5に移行できるほど揃ってきたなぁMOD

あれ、これって違うの?
ttp://atomicstryker.net/powerconverters.html
739名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:05:45.04 ID:YpKV7Ar9
タイムスリップmod
740名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:07:32.38 ID:EoYVm76a
>>737
なんということだ・・・HPの方ばかり見ていてver1.3.7が1.4.5で使用できるなんて・・・
移行しよう
741名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:07:55.43 ID:leHeNi4/
そろそろ、ThermalExpansionはTEと略そうじゃないか。
742名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:10:20.71 ID:foaE11lO
BuildCraft-IndustrialCraft Crossover Mod もPreだがきてる
ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=2444

あと、EEの前作者が面白い物を出したな
Xeno's Reliquary
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1596973-
743名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:16:12.34 ID:gOxLo4nZ
ごっそり無駄レスワロタ
744名無しさんの野望:2012/12/11(火) 00:53:37.12 ID:RzF4eJGj
Thermal Expansionの液体パイプいいね。
BCのパイプと交換したいけど、
一旦パイプが空になると液体の搬出が止まるのはなぜだ
745名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:12:06.88 ID:twHChlws
server.jarの鯖に看板対応MOD入れようとしてるんだけどFMLで導入しようとModsフォルダに入れるが認識されず直接jarに入れても認識されない
server.jarと同じフォルダにminecraft.jarがあるんだけどこっちはModsフォルダ内のMODがちゃんと適用されてた
導入しようとしてるのはsignfix1.4.5のforge版なんだけど なぜ認識されないのかわかる人いたら教えていただけないだろうか
クライアントにはforge.IM.signfix導入済み もちろん全部1.4.5 導入順も合っててクライアントでは動作してるし上にも書いたけどminecraft.jarで鯖起動すると認識も動作もできてる
746名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:17:16.34 ID:tzzMYhwk
ちょっと前に1.2.5でテレポパイプに名前付けるとセビチャンってレスがあったが
BC3 3.1.5
additionalpipes 3.1.0
IC2 1.9.7
forge 171
で出来てるぞ
まだ見てるかわからんが
747名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:22:17.30 ID:X8xsweew
>>670
一応調べてんだけどな
お前は耄碌した料理の先生だな
748名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:35:26.04 ID:Z3cGxRhc
露骨に周りに喧嘩売ってると意見交換君扱いされるぞ
749名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:36:52.38 ID:gOxLo4nZ
そこらじゅうに地雷が埋まってるスレかw
750名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:40:16.81 ID:dUgU0vc0
マインスイーパースレだなw
751名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:40:35.06 ID:KQuUT7yt
jarに入れろって書いてるのになぜそれを守らないのか
recoでもlastでもちゃんと動くわ。りどみやフォーラム嫁と

>導入順もあってて
えっ(゚д゚
752名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:51:04.39 ID:twHChlws
>>751 jarに入れてもだめだったと言ったんだが jarってのはserver.jarじゃなくてminecraft.jarの事なのか?
753名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:51:47.70 ID:mH/b8VkD
馬鹿にMODは無理ってあれほど言ったじゃないですかー!
754名無しさんの野望:2012/12/11(火) 01:55:50.63 ID:twHChlws
いくつかMODの導入はしてきてるが、大体はFMLで読み込むかserver.jarに直接入れるだろ?
看板対応MODに限りserver.jarじゃないってこと?
755名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:01:58.64 ID:yZqd5ybO
フォーラム読め
756名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:04:52.03 ID:leHeNi4/
LMMのトピックはいつ見ても混沌としてるなぁ…
757名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:06:29.70 ID:UFuqv4Ju
○○がこうだったから××もこうなはず。

それを俗に思い込みというのだよ。少年、
758名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:13:15.73 ID:X8xsweew
トラックビルダーだけど西向かせたら動作したわ
お前らなら解決してくれると思ったがやっぱ最終的に頼れるのは自分だけだな
759名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:13:57.94 ID:yJ9CCqje
空洞音消せるMODとか知らない?
ピースフルでやってると邪魔で仕方が無いんだよなぁ
760名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:14:05.13 ID:mH/b8VkD
>>756
あそこは血の粛清が必要だな
管理者にキチガイまとめてBANしてもらった方がいい

LMMはともかくkawoMODが全く反応ないのが残念だなぁ
まだ1.2.5更新あるかと思ったら急に消えてしまったので残念至極
761名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:14:32.45 ID:fz2RZw98
竹MODとUGOは共存不可なのかね?
SO版がMP必要としなくなったけどForgeだけでもいけるってことか?
762名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:15:26.66 ID:twHChlws
フォーラムもりどみも見たんだ 鯖用の導入方法としては鯖のModsフォルダにzipのまま入れろと書いてあった 
だがそれじゃFMLが認識してくれない だから直接server.jarにも入れてみたけどこれもだめだった

鯖に導入するんだからその場合にjarと指定された場合にserver.jarだと思い込んでいたのは確かに事実だった すまない
ただ、server.jarと同一フォルダにあるminecraft.jarの方は機能しているがこっちが機能したところでserver.jarが機能しなけりゃ結局鯖用に導入はできていないんじゃないの?
763名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:16:19.17 ID:Z3cGxRhc
フォーラムでアカウント付けたまま攻撃的になってる人はちょっと頭冷やしたほうがいいとは思うね(ゲストでやれっていう意味じゃなく
お互い顔見えてないからリミッターかからないんだろうけど、思ったことそのまんま垂れ流してるようなアレが多い
764名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:28:16.06 ID:fz2RZw98
竹MOD眺めてたらMLだけでいけるのがあったんだな
765名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:34:07.74 ID:RVsb/e2k
自宅から離れたところで作業してたらメイドが死んだという報告が
急いで帰ったらクリーパーによる爆破後が・・・ しかも一番お気に入りの子が死んだ・・・
766名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:38:15.79 ID:il0fu4vZ
そんな時は新しく雇って全く同じ格好にして無かったことしてるな
767名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:40:39.60 ID:gOxLo4nZ
>>763
まさに2chのノリをそのまんま他所でもやってるんだろうな
匿名だと発言に責任が無くなるとでも思ってるんだろう
768名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:43:00.32 ID:Z3cGxRhc
久しぶりに1.2.5世界に戻ったらMJの線やらトロッコやら砂砂利やらいろんなものがなめらかすぎてビビった
これもう(どっちが後のバージョンだか)わかんないな
769名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:47:12.71 ID:jsTBIC6J
メイドさんフォーラムが外国人も交えて荒れててワロタ
ていうか海外ユーザ多いんだな
770名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:50:13.34 ID:MsP8W8Cw
日本発のMODって思ったより海外に随分知られてるよな
閉鎖的で人生鎖国してるから、日本発MODをレビューしてる海外動画見つけたりして感動したよ
771名無しさんの野望:2012/12/11(火) 02:59:38.07 ID:dOUO28rp
>>770
あのハイテンションな紹介動画は何言ってるか分からないけどクセになるよな
772名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:03:05.32 ID:KQuUT7yt
一体何をどうしたらリドミにmods入れろと書いてあるのかね
ここで解決したいなら情報小出しにしないで、本体/forge/入れてるMod全部書いてくれよ。面倒くさい。
singfix1.4.5だけじゃ判らん。新手のスルー検定なんでしょうかと言われても文句言えんぞ(´・ω・`
773名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:04:27.98 ID:dJN6fcXb
>>771
英語解からないのに海外の通販番組見て笑ってたりするような感じだな
774名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:11:46.50 ID:MsP8W8Cw
既出かもしれないけど、Minecraft1.4.5の季節的なMOD紹介

CHRISTMASCRAFT
http://www.minecraftforum.net/topic/842878-
・クリスマス関連の装飾アイテムを追加

CHRISTMAS FESTIVITIES MOD
http://www.minecraftforum.net/topic/1579642-
・クリスマス関連の装飾アイテムを追加

The Ice Cream Sandwich Creeper Mod!
http://www.minecraftforum.net/topic/1545610-
・甘くて冷たいミラクルキューティーなクリーパーを追加

これで今年の12月は楽しめるわ―
775名無しさんの野望:2012/12/11(火) 03:53:13.42 ID:u1JyteXE
よし決めた
次はガイアの書の解説いくよん
776名無しさんの野望:2012/12/11(火) 04:10:49.84 ID:UFuqv4Ju
>>774
エターナルフロストは季節モノに含みますか!!w
777名無しさんの野望:2012/12/11(火) 06:32:55.21 ID:J5qepujJ
>>774
適当にクリーパー追加するModだろと思ったら無駄に凝っててワロタ
778名無しさんの野望:2012/12/11(火) 06:43:26.79 ID:JwXTCP7+
海外の紹介動画って、なんでやたら落ち着き無いんだろうな
文化の差なんだろうか
779名無しさんの野望:2012/12/11(火) 06:45:38.47 ID:J5qepujJ
い、いや、落ち着き無いとかじゃなくてそういうスタイルってだけじゃねぇの
780名無しさんの野望:2012/12/11(火) 06:49:38.26 ID:LtkXt84u
おおう…寝室で寝てたらオウガが添い寝してた
確かに一瞬寝れたのに隣の発電施設ごと家の中でギシギシアンアン今夜は寝かさないぞフゥハハハァー
寝室はなんとなく薄暗くしないといやなんだよちくしょう

他のMODで頑丈なブロック使えば壊されないで済むんだろか
781名無しさんの野望:2012/12/11(火) 06:53:00.46 ID:hiXQ4bCk
核シェルターの家ですね分かります
782名無しさんの野望:2012/12/11(火) 07:00:15.30 ID:gOxLo4nZ
>>778
国内の紹介動画はどれもかれもナレーションツール使ってるから海外との比較は出来ないね
日本人は恥ずかしがり屋さんばかりだね☆
783名無しさんの野望:2012/12/11(火) 07:12:39.65 ID:7qwChfAf
日本人の実況やるような奴の声はきもいのばっかだからな
784名無しさんの野望:2012/12/11(火) 07:19:13.10 ID:w5bpeUbE
実況に親でも殺されたのか
個人の好き嫌いは自由だが、口に出してしまえば今度は自分が嫌われる番だぞ
785名無しさんの野望:2012/12/11(火) 07:40:13.35 ID:WIjrJgDE
えっ
786名無しさんの野望:2012/12/11(火) 07:48:48.64 ID:FpO5PiAN
おっ
787名無しさんの野望:2012/12/11(火) 07:53:09.79 ID:nJEIRQoP
788名無しさんの野望:2012/12/11(火) 07:53:51.10 ID:8jBdVuYK
うっ
789名無しさんの野望:2012/12/11(火) 07:57:33.03 ID:n+heRpR9
ふぅ
790名無しさんの野望:2012/12/11(火) 08:04:45.18 ID:qP3grwrk
>>746

BC3 3.1.5
additionalpipes 3.1.0
IC2 1.9.7
forge 164

で落ちてたんで、frogeを171にしたらっぱり落ちた。
FFMやおぷちさんも抜いてみたけど落ちる。
なんでだぜ。
791名無しさんの野望:2012/12/11(火) 08:11:56.60 ID:eYKa+nM1
てかエーテルはまだかーーーー?
他のdimensionMODと併用できるか気になるが
792名無しさんの野望:2012/12/11(火) 08:28:51.07 ID:mH/b8VkD
>>765
なんか前に「メイドさんの本体は別世界にあって召喚されているだけなので再召喚でおk」という話をここかどっかで見たぞ
BLAMEのバックアップのようなものがあると思って納得したが村に同じ格好した子が複数いるとなんかなぁとなる
793名無しさんの野望:2012/12/11(火) 08:56:16.53 ID:LtkXt84u
お砂糖と素敵なものいっぱいとケミカルXを合成してパワーパフメイドを作るMODはよ

しばらくメイドに任せたり電気竃使ったりしてたけど
経験値入るから自分で普通の竃使った方がいいことに気付いてしまったわ
794名無しさんの野望:2012/12/11(火) 09:01:23.68 ID:BNFZ3Hli
メイドさんがこっそり横流しした経験地は村人のバイヤーを経由して自分に戻ってくるよ!
795名無しさんの野望:2012/12/11(火) 09:04:56.24 ID:XIR9AAFV
現状ICのナノ一式って完全な産廃?
クアンタムは電力による無効がありそうだけど
796名無しさんの野望:2012/12/11(火) 09:07:36.13 ID:YqGGqsnt
むしろメイドさんに経験値を注ぎ込んで御奉仕レベルをアップするMODをだな
797名無しさんの野望:2012/12/11(火) 09:26:04.90 ID:mH/b8VkD
経験値とケミカルシュガーによるドーピングでスティーブのおおよそ5000倍のステータスを持つに至ったメイドさん
マグマでもクリーパーでも死なず、エンダーマンは自らワープして叩き殺すメイドさんを得て喜ぶスティーブ
しかしその時既にメイドさんがメイドさんという枠から解き放たれようとしているのをスティーブは知る由もなかった
                                                            to be continued・・・
798名無しさんの野望:2012/12/11(火) 09:33:43.82 ID:d2vB+8lC
マイクラつながんね
799名無しさんの野望:2012/12/11(火) 09:41:40.78 ID:JNp060Rs
>>784
実況嫌いに親でも殺されたん?
800名無しさんの野望:2012/12/11(火) 09:53:23.66 ID:GVfdq0Q7
村人「親の因果が子に報い」
801名無しさんの野望:2012/12/11(火) 10:20:39.08 ID:w5bpeUbE
「実況やるような奴の声はきもいのばっか」
こんな決めつけする奴と一緒にすんなよ
802名無しさんの野望:2012/12/11(火) 10:29:48.34 ID:FpO5PiAN
実際に見た実況がキモかったんだろ、何が決め付けなんだか
感想を書くのもだめなのかね、言論封鎖ですか?
803名無しさんの野望:2012/12/11(火) 10:29:50.37 ID:JNp060Rs
個人の好き嫌いは自由だが、口に出してしまえば今度は自分が嫌われる番だぞ
804名無しさんの野望:2012/12/11(火) 10:35:28.30 ID:iZEhKHWN
実況嫌いな奴は実況できないガキばっかだからな
すーぐ荒れる
805名無しさんの野望:2012/12/11(火) 10:36:49.68 ID:0qihH10d
>>775
期待してます
806名無しさんの野望:2012/12/11(火) 10:44:16.67 ID:FfXPu+TC
メイドさんはドロップアイテムを拾う性質もあるし、
経験値オーブも回収していける仕様ならいいのになと思ったが、
経験値オーブはアイテムと色々仕様が違うからな。

>>802
書くの言うのは自由だろって輩はどこにでもいるが、
じゃあ手前様はその発言の結果何かあっても責任を持てんのかと。
807名無しさんの野望:2012/12/11(火) 10:48:39.82 ID:8yX8mt7L
>>806
経験値オーブを入れられそうな容器を持って右クリック
ミンナニハナイショダヨ
808名無しさんの野望:2012/12/11(火) 10:56:33.87 ID:dVncjqqo
メイド:enchanter
本を持たせる事で発動、テーブルを探して持ってる道具にそれなりのエンチャントをしてくれる
ただし、それなりでしかないので本気道具は作れない
809名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:20:13.32 ID:rpXHgqj/
メイド:ender
エンダーパールを持たせる事で発動、ブロックを引き抜いて建ってる家にそれなりの飾りつけをしてくれる
ただし、それなりでしかないので本気の家は作れない
810名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:28:08.76 ID:CsA+nVNv
メイド:fisher
釣竿を持たせると釣りを開始する
釣った魚を猫にあげる事がある
811名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:29:09.18 ID:XIR9AAFV
冥土:Skeleton
弓を持たせる事で発動、周辺の敵を察知して狙撃してくれる
ただし、それなりでしかないので100発中99発しか当たらない
812名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:43:41.64 ID:d2vB+8lC
久しぶりに1.2.5に戻ったらヌルヌル動きすぎてワロタわ
MODの新要素を取るか、快適プレイを取るか・・・うーん
813名無しさんの野望:2012/12/11(火) 11:50:17.08 ID:mH/b8VkD
>>810
これは割とマジであってもいい能力だと思った
でもフレイル持たせるとおかしくなったりするからやっぱり難しいんだろうな
814名無しさんの野望:2012/12/11(火) 12:10:00.67 ID:8yX8mt7L
>>813
他所様のMOD(確か妖精MODとかいうやつ)で釣り代行はあったと思うから
内部的なやり方次第なんでないかな
815名無しさんの野望:2012/12/11(火) 12:14:09.53 ID:9LRzyVtb
久し振りに1からmod環境を再構築してるんだけど
この時が一番愉しい(というかわくわくする)のは俺だけか。
816名無しさんの野望:2012/12/11(火) 12:36:00.14 ID:Oaxo/UMo
>>815
META-INF消し忘れて焦るとこまで読めた
817名無しさんの野望:2012/12/11(火) 12:46:59.41 ID:YqGGqsnt
構築し終わって無事起動した所で満足して終了
までがテンプレ
818名無しさんの野望:2012/12/11(火) 12:49:19.52 ID:NUqd31Ju
「このMODは良いな、あのMODも良いな」とアレコレいれるが、プレイ内容自体は結局バニラと変わらないオチ
819名無しさんの野望:2012/12/11(火) 12:55:18.75 ID:dVncjqqo
そして竹の子の山
820名無しさんの野望:2012/12/11(火) 13:15:15.30 ID:VbLJKYb5
exbiome入れたら筍が見つからない俺に隙は無かった
821名無しさんの野望:2012/12/11(火) 13:45:01.60 ID:FpO5PiAN
>>806
なら、今回の件で具体的に誰に対するどんな責任が生じるか説明していただけます?
822名無しさんの野望:2012/12/11(火) 13:54:12.74 ID:Ca2vRzum
自分は批判すんのに他人が自分を批判するのは許せんのか
お前に対する批判もただの感想なんじゃないの
言論封鎖が嫌なら自分への批判も受け入れろよ
823名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:04:56.17 ID:c6Km8U+g
今日もレス乞食が元気だな
824名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:09:31.74 ID:qCIZKAFT
お前らこの程度で舞い上がってて冬休みどうするんだ
爆発でもするのか
825名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:11:06.78 ID:as3SjiWQ
シュー・・・・
826名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:12:03.70 ID:OOwn3RiY
>>824
RP2の火山バイオームを早く 1.4.5 でやりたくて爆発しそうです。
827名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:14:59.91 ID:gOxLo4nZ
海外のマイクラ動画はハイテンションだな→国内の動画は読み上げソフト使ってるからわかんないよね→
→声がキモいオタばっかだからな→実況する奴はキモい

前から思ってたけど、マインクラフトをやってるにちゃんねらって、連想ゲーム大好きだよね。
しかも簡単に自分の妄想をどんどん膨らまして叩いたり被害妄想に陥ったりしてどんどん自分の中のヘイトを燃え上がらせる



バカなの?w
828名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:16:46.21 ID:xRyPNv5q
だが馬鹿は見つかったようだ
829名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:33:52.27 ID:u7Crptl8
>>816
今時META-INF消してる奴なんていないだろw
830815:2012/12/11(火) 14:35:30.04 ID:9LRzyVtb
ニコ動とか実況動画に嫌悪も無ければ贔屓目もまるで無いが、
このスレで話題に出ると何かと荒れるから、
話題に出さないでおくというのが暗黙の了解だと思っていたのは俺だけだったようだ。

そしていつかmod環境を組み直す時の為に日頃から目に付いた物をDLしていた結果、
このmodはどういうmodだってばよ…っていうのが沢山あった件。
だがそれが面白い。
831名無しさんの野望:2012/12/11(火) 14:50:05.93 ID:3s4fqvzn
暗室農場建設予定地にセクシーなグリモアメイドが湧いててメイド付き農場だと喜んで囲ってたら
いざ本格稼働させる段階になったら失踪したんだけどなにこれハニートラップ?

スティーブの誘導で村に襲撃かける官製デモ隊を追加するMODはよ
村人たちに不当に奪われたダイヤ装備一式やエメラルドやエンダーパールやその他有用アイテムを取り戻すんだ
832名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:11:39.30 ID:7dGwe9R8
>>830
正解
垢必須やシークの糞さもさることながら、ガキや気持ち悪い信者が多いからニコニコのURLは貼るべきではない
正直ニコニコなんかで流行らないで欲しかったわ
833名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:25:24.98 ID:uTDt2pZf
マイクラやってるにちゃんねらのレス

743 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 00:16:12.34 ID:gOxLo4nZ [1/5]
ごっそり無駄レスワロタ

749 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 01:36:52.38 ID:gOxLo4nZ [2/5]
そこらじゅうに地雷が埋まってるスレかw

767 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 02:40:39.60 ID:gOxLo4nZ [3/5]
>>763
まさに2chのノリをそのまんま他所でもやってるんだろうな
匿名だと発言に責任が無くなるとでも思ってるんだろう

782 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 07:00:15.30 ID:gOxLo4nZ [4/5]
>>778
国内の紹介動画はどれもかれもナレーションツール使ってるから海外との比較は出来ないね
日本人は恥ずかしがり屋さんばかりだね☆

827 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 14:14:59.91 ID:gOxLo4nZ [5/5]
海外のマイクラ動画はハイテンションだな→国内の動画は読み上げソフト使ってるからわかんないよね→
→声がキモいオタばっかだからな→実況する奴はキモい

前から思ってたけど、マインクラフトをやってるにちゃんねらって、連想ゲーム大好きだよね。
しかも簡単に自分の妄想をどんどん膨らまして叩いたり被害妄想に陥ったりしてどんどん自分の中のヘイトを燃え上がらせる
834名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:34:22.61 ID:zl2qBTga
はいはい、罵り合いも下品なレス抽出もここまでな

ニコニコ見る人は見るし、見ない主義の人はスルー
たかがネットコンテンツの1つなんだから、どう取捨選択しようが自由だし、選択肢の1つとして提示されても嫌なら選ばなければ良いだけ。互いに否定し合うから面倒になるんだろ
835名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:35:34.71 ID:qVUXTMAo
つい出来心でWindows8にうpしたら、mc1.4.5でmodが全部動かなくなった(´・ω・`)
(ic2とかlmmとか、その他色々)
念の為、forgeのビルドを一つづつ下げてみたけど、全滅

誰かもすけて
836名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:36:40.09 ID:Ca2vRzum
いったいいつニコ動の話しなんか出たんですかねえ……
海外の動画っつってんだからつべの話しだと思ってたが
837名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:39:04.04 ID:hLBnNC6r
>>835
Javaのバージョンアップとかは?
838名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:40:11.99 ID:qVUXTMAo
>>837
最新の7u9(x64)入れてる
839名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:48:11.09 ID:gOxLo4nZ
>>833
バカを実証してるのねw
840名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:50:37.74 ID:AZZwPoNr
>>835
Win7に戻すのが一番早かったりして。
841名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:54:45.96 ID:zl2qBTga
>>835
javaはハードやOSに依存にくい
解決策はわからないけど、もう一度丁寧に確認してみるといいよ
842名無しさんの野望:2012/12/11(火) 15:59:20.12 ID:14wRrFyE
よう言うわ、OS毎に細かい動作が違ってバグ出たりするのに…
843名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:11:34.00 ID:uTDt2pZf
最近はメザーといいタイムトラベルといいディメンション系のMODが増えてきていいことだと思うの
オーロラとアストロのアプデが待ち遠しい
844名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:14:56.38 ID:b8jBoame
Java6が推奨って言ったよね
845名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:16:20.39 ID:Mz+EH/h1
>>835
win8でも動いてるよ

バニラで試した?
846名無しさんの野望:2012/12/11(火) 16:54:52.97 ID:mH/b8VkD
>>829
forgeいれててもMETA消さないと動かないことも稀に稀にある
847835:2012/12/11(火) 16:57:12.61 ID:qVUXTMAo
レスthx
パッチの差し替えし直してみます
移動中なので、結果は後ほど報告
848名無しさんの野望:2012/12/11(火) 17:11:04.26 ID:6Mv3f0hq
デバイスドライバー、特にGPUがらみの奴は更新しないと詰む
849名無しさんの野望:2012/12/11(火) 17:42:03.73 ID:UEofThr2
160連丸石製造機作ったのはいいがちょっと離れると水源バグが発生してまともに稼働しなくなった
過ぎたるはなんとやらと、まぁ俺のPCが糞スペックてこともあるだろうけど
つまり1.2.5のお前らのマター生成施設教えてください
850名無しさんの野望:2012/12/11(火) 17:51:17.98 ID:j6g5alcQ
TFCb69で塊鉄炉からしばらく放置してた銅を取り出そうとしたらクラッシュしてワールド死んだ…
溶かしつつ取り出してたときは問題なかったのになんでや
851名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:19:44.41 ID:HnZUW1Hs
このスレ終わってた
852名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:21:20.66 ID:mH/b8VkD
>>849
fossilとパワクラ入れて氷無限取得でいいんじゃないですかね?
氷はベタダンのブルをpokeloliで捕獲でもおk
853名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:30:13.70 ID:XD+YPZjo
ストレージボックスとユニオンチェスト便利すぎ
1.4.5はつらいお
854名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:39:40.77 ID:T008Gkcy
BCのver上げたから油田からっぽだりぃ
855名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:51:09.89 ID:FfXPu+TC
32bit用入れてたとかそういうオチじゃないよなと思ったが
それならWin7の時点で何か問題が出るか。
856名無しさんの野望:2012/12/11(火) 18:54:30.01 ID:ywa2v3Dx
村があまりにも離れているのでPortal Gun入れたんだけど
向こう側が表示されない突っ込めない。

がPortalの前でちょっと待ってたら無事転送されました
5kmを6往復した俺の時間はなんだったんだ
思い込みって怖いよねorz
857名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:40:57.13 ID:pnV6A5DJ
>>856
Mystさんがそっち見てるぞ
858名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:52:10.79 ID:ywa2v3Dx
>>857
これも思い込みなんだが
サターン時代の何これ???が
敬遠させてる。ちょっとしらべてみるはthx
859名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:54:14.28 ID:ucSYMARF
数分後、そこには接続書を持たずに別次元へ渡った>>858の姿が
860名無しさんの野望:2012/12/11(火) 19:55:29.76 ID:Of5wZ+8y
クリスタル門は次元間テレポーターとしても長距離テレポーターとしても優秀
というか正直今のMyst自体それぐらいしか使い道が…
861名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:03:02.62 ID:SI6WeRIw
シンプルで使い道多すぎるくらいなんだけど
どんだけ発想力無いの
862名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:03:47.28 ID:UB4AbyLB
>クリスタル門は次元間テレポーターとしても長距離テレポーターとしても優秀
そうだったのか、自分もやってみよう
863名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:08:46.02 ID:UFuqv4Ju
>>861
どうせ無鉄砲に鉱石増加とか突っ込んでウハウハしようとしたら
不安定要素ぶち当たってウボァーしてんじゃないの?
864名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:09:43.52 ID:c6Km8U+g
メリットは自分好みのディメンションを手軽に作れることによるあらゆる問題からの開放だけども
デメリットが実質、バッドエンドの実装みたいなもんだからなあ
まあ、そこら辺は自分の好きなように設定弄ればいいけどね
865名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:09:59.43 ID:Oaxo/UMo
>>848
そういやうちも8入れた時に動かなくて焦ったな
あまりにスムーズに立ち上がるもんだからグラボのドライバを入れ忘れてた
866名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:17:18.33 ID:lUg0DKwg
>>497
何も問題はなく
というか採用されてたありがとう
上げといたやつ消しておきます
867名無しさんの野望:2012/12/11(火) 20:20:35.81 ID:mH/b8VkD
>>860
mystのポータルって面なら特に転移に制限なかったよね?
AワールドY255に面を作ってBワールドY0にも面を作る
これを同じくAのY0とBのY255にも施せば永久に登り続けられる世界ができるな
868名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:00:11.99 ID:UFuqv4Ju
>>867
永久に落ち続けることも可能だなw
869名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:04:22.11 ID:XBSEVukF
>>853
ユニオンチェストもリバースクラフティングも1.4.5にこなくて悲しい
870名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:07:16.14 ID:oA15N3l4
1.2.5でシングルだとさぁ…
公式落ちても問題なく遊べるんだよねー

戻っておいでよ…
MODもたくさんあるよ…
871名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:08:56.94 ID:leHeNi4/
1.3以降でも問題なく遊べるんだよぉ…
872名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:13:23.96 ID:SI6WeRIw
マルチしかしないので1.2.5に戻る理由は無いですねー
873名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:15:18.99 ID:oA15N3l4
ふふふ…
ならば公式の突然の鯖落ちにビクビクしながらあそぶといいよ…
874名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:17:14.94 ID:QA+vJvSR
ナチュラル・ボーン・ぼっちの俺には1.2.5で十分過ぎた
875名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:22:53.29 ID:My9NHHyQ
mystは追加アイテムとか少なく、シンプルで便利だよな
山岳バイオームに雪降らせると夜綺麗だぞ
876名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:27:56.44 ID:Of5wZ+8y
私的にはMystの魅力はランダム世界を練り歩くことだけど
今の状態じゃランダムはシンボル埋めるためだけみたいな感じだし
かといってコンフィグでオフにするのはそれはそれで味気ない…難しいなぁ
877名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:31:02.29 ID:8kP1c6xd
>>867
ネトゲの世界を作ることも出来そうだな
878名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:38:03.42 ID:VfcW5Hes
trainmod更新されたけどまだ車両のクラフトもできないしバグも多いらしいなー
気長に待つか
879名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:45:21.21 ID:mH/b8VkD
>>877
ネトゲはどういうのを言ってるかわからんけど高度制限で作れないものは再現できるね
ドラゴンボールの神様の塔の先端を別ディメンジョンに持って行くとか

人力じゃ限界があるからアドオンとして開発しないと無理そうだけどBLAME世界も作れるな
mystのワールド生成を255まで目一杯に建造物が詰まってる世界に全て置き換え
勝手に空間を削ってそこに部屋を建設するMOBとか専用アイテムじゃないとすべての攻撃無効化するMOBとか数百M先までブロック貫通するアイテムとか追加
GLIMMERみたいなテクスチャ作って天井とY0岩盤にしてところどころに転移門設置で完全再現じゃないですかやだー
880名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:48:47.29 ID:LtkXt84u
MYSTはちょっと欲出したら隕石直撃して
這い上がった瞬間また直撃して
二度と帰れなくなったからゴミ箱へポイ

…をする前にちょいと弄って今では快適に使えてます^q^
デフォ設定には二度と戻さねぇよくそが
881名無しさんの野望:2012/12/11(火) 21:53:59.42 ID:UB4AbyLB
1.4.5版では1.2.5のと仕様が変わってMYSTの転送先の世界で帰り道用の本を作っても帰れないんだよなぁ
882名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:00:47.83 ID:8/rcmO6H
ちょっとがんばってえいごのめっせーじをかいてたらいちじかんたってた なう

>>879
よくわからんからSSで頼む
自分で作れって? うちのPCなら確実に固まるじゃないですかやだー
883名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:25:45.92 ID:LtkXt84u
FFMに使うために絞る種を大量生産するための畑をバニラ仕様で作り終えて気付いたけど
これ農業自動化MODだったな
884名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:27:14.06 ID:QA+vJvSR
元手が必要なのはなんにしたってだろ
FFMでバイオエタノールに精製して鉄エンジン動かすまでに小麦の確保に時間掛かったわ
885名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:46:59.62 ID:B1wNZfrw
クァーリー作って動かすのだって鉱石掘らなきゃならんだろ
886名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:50:05.98 ID:d2vB+8lC
MystとGregはセットやろ
バニラであれだけの鉱石はマゾすぎる
RPにも対応できるし素晴らしいMODじゃないか!!
887名無しさんの野望:2012/12/11(火) 22:57:05.26 ID:XBSEVukF
1.2.5はTFCに対応してないから・・・

慣れるとバニラのほうに違和感を覚えるようになるから困る
888名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:07:26.40 ID:ilhl6aSb
木で石を掘れるとかないわー
889名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:09:02.71 ID:OYfIsDDN
うおおおおお
Moクリーチャーまともに動いてくださいよぉおおおおお
890名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:10:59.91 ID:MAPNFQva
>>888
きにすんな!  なんつってwwwwなwwwww
891名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:15:09.49 ID:Gw+lSGpv
何か言ったの?
892名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:30:05.19 ID:9LRzyVtb
>>890
きにしてないし! なんつってwwwwなwwwww
893名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:30:45.36 ID:ahpRkZp0
FFMの養蜂関連をひとしきりやり終わったんで前から導入だけしてたExtraBeesの要素に手を出してみたけど
Wikiに載ってる内容からだいぶ変わってたのな
大量の蜂とMJさえあれば楽に形質転換できるから突然変異以外の目的で交配させる必要無くて便利だなこれ
894名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:37:08.25 ID:0qihH10d
Extrabeesはバージョンアップで機械がどんどん増えて、oreの理解力じゃ分けわかんなくなってきた
895名無しさんの野望:2012/12/11(火) 23:38:17.77 ID:8xO5eWPY
TorchHolder_v1.0.9 の金ホルダーとダイヤホルダーのレシピが被ってないか?
NEIで調べたら、両方とも金インゴット×5の組み合わせになってた
896名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:06:36.01 ID:y6iiubqe
1.4.5でRed Powerの代わりになるMODありませんか?
897名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:16:03.12 ID:NLlRdLZ4
RedPowerが他の代わりになってたMODなので
BC+IC2+Greg+CC+MiscPeripherals+LittleBlocks でいいんじゃないですかねー

マジレスするとRPは機能の高さが重要なファクターなので
本当に代わりになれるものは今のところ無い
898名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:16:27.60 ID:DGopo0e0
>>870
既にプレイの脳知識を1.4.5に最適化しつつある中で
1.2.5に戻るのはちと辛いなあ。

あれ、レシピ違ったっけ、ならまだしも、
あれ、あのアイテムなかったっけ?あれ?あいついなかったっけ?
というギャップが細かく精神的テンションを削っていく。
899名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:17:45.38 ID:DGopo0e0
>>896-896
RPって工業系とは名ばかりの総合MODだからな。
それ個人がRPに何を求めていたかによって回答は変わるわな。
900名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:21:47.99 ID:wCs9wv3k
地味にトロッコをアイテム化できるRPの火出すやつが便利だった
901名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:22:36.00 ID:y6iiubqe
>>897
やっぱりそうですか……
>>899
アイテム差配器、ブロック粉砕器、配送器あたりがあれば何とか生きていけるんですけど
902名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:40:36.96 ID:YOiDmatl
>>897
レッドストーンをこねてこねて小さくまとめて色々とオマケを付けたもの
って認識なんだけど違うのか >RP
903名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:42:35.88 ID:NLlRdLZ4
>>902
気になるならJPWikiやYoutube見てみたら?
1.2.5環境用意して使ってみろとまでは言わない
904名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:44:33.44 ID:YOiDmatl
え…ああ、うん
905名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:51:44.51 ID:y6iiubqe
ほんとは1.2.5で出来たら一番いいんだけどなぁ
バージョン戻すとなんかめっちゃエラー吐き始めてどうにもならないんですよね……
906名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:57:10.20 ID:DGopo0e0
>>901
・・・BCじゃダメなのか?
907名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:58:26.26 ID:jJBkOCEC
>>902
レッドストーンの直観化、さらに上位鉱物ニコライト導入、エネルギーに対するエコロジーの概念の適用、
ロジスティクス(他MODの補完を含む)、新地形と新鉱物追加、インベントリ整理、その他もろもろ

きわめて競合しにくいから他のMODの補助的な位置にあると思う人も多いだろうけど
個人的にはあの独自性はむしろBTWに通じるものがあるような気がする
908名無しさんの野望:2012/12/12(水) 00:58:27.97 ID:ttLiRkBr
ロジパイプとIC2とcomputercraftを足して2で割ってRS要素とブロック装飾要素を付けたものって感じ
まぁそもそも他のMODに例えること無くRPはRPとしか言いようがないんだけどね
909名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:02:52.85 ID:EcBROVtF
>>897
LittleBlock来てたのか
情報さんくす
910名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:09:29.93 ID:y6iiubqe
>>906
BC入れたこと無いんですけど同じような機能のものあるんですか?
911名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:34:35.19 ID:cN/f/NlE
RPの分割ブロックが欲しい!そんなあなたにはTFC!
ブロックを任意の大きさに削れるぞ!!
912名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:43:56.38 ID:KvR6KZ2Z
別ゲーになるじゃないですか やだー
913名無しさんの野望:2012/12/12(水) 01:58:29.20 ID:YOiDmatl
>>907
結局Wiki見てきた
独自性が有るのかどうかはよくわからないけど、要素らを追加されてるアイテム内だけで完結してる点では
既存(バニラ)のアイテムを複雑にリンクさせて利用価値を持たせるBTWとは違う気がする。
自分の中でのBTWの認識はこんな感じだ↓
http://i793.photobucket.com/albums/yy212/Itamarcu/TechTree3.png
914名無しさんの野望:2012/12/12(水) 02:03:19.64 ID:y6iiubqe
BCで出来るって言われてたけどストライプパイプとやらが無くなって左右クリック代行
機能がついたものが無かった……
915名無しさんの野望:2012/12/12(水) 02:09:58.64 ID:4ZR+ZrFW
Modの吟味位自分でしろ
916名無しさんの野望:2012/12/12(水) 02:10:19.29 ID:GOa4QCgs
BCのストライプパイプ実際使った奴ならわかるけど
あれ未完成レベルだったから勧める奴は使ったこと無い奴だよ
917名無しさんの野望:2012/12/12(水) 02:16:55.42 ID:AIORe9qL
そういや試し程度にしか使った事ないなw

ブロック粉砕と差配ならパワクラにまかせろー(バリバリ なんだが
まだ更新がな。
918名無しさんの野望:2012/12/12(水) 02:24:20.53 ID:cN/f/NlE
Machineは来てたような
まあCCのタートルたんに全部ヤらせればいいのさ
919名無しさんの野望:2012/12/12(水) 02:26:36.16 ID:kpmyErjs
パワクラは地味にdecoが更新されてるな

RPとパワクラだけで遊んできたんだけど1.4.xで揃うのはまだ先になりそうだし、流石に飽きてきたから1.2.5にICとBC、factorization追加したぜ
920名無しさんの野望:2012/12/12(水) 02:30:19.35 ID:oY4S2N2W
BCでRPの代わりになるっていったらフィラー丸石製造機くらいじゃないの
921名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:02:08.72 ID:whhBBe5u
RP入れたことなくて1.4対応きたら入れたいなとは思ってるんだが、
1.5来ちゃったら赤石関連大幅変更らしいからまた思いっきり遠のくんじゃないかと心配。
922名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:08:32.88 ID:y6iiubqe
1.5ってどのくらいでくるの?
923名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:10:30.70 ID:J0hzvHyq
クリスマスじゃないの?
924名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:38:03.61 ID:y6iiubqe
>>923
えぇ……
Red Power余裕で間に合いそうに無いね……
925名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:38:16.62 ID:OkZfkfDW
それは1.4.6じゃないの?
926名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:45:06.55 ID:FFJgjyuE
バージョンの数字が違ったってどっちみち同じ事だ
間に合わないな
927名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:49:21.77 ID:A0viyou3
TerraFirmaCraftでsteelの金床のつくりかたわかるかたいますか?
鋳型に入った状態のWrought Iron Ingotができないんだが…
928名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:50:21.69 ID:whhBBe5u
>>927
TFCは専スレへ
929名無しさんの野望:2012/12/12(水) 03:52:41.94 ID:A0viyou3
>>928
そんなのがあったんですか、失礼しました。
930名無しさんの野望:2012/12/12(水) 04:51:15.58 ID:H5PtD1/C
ここで公開されてるハムスターMODって
ttp://www.planetminecraft.com/mod/minecraft-mods-hamster-144/

日本非公式フォーラムで公開されてるこのハムスターMODを自作だって偽っての転載?
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4385

ソースコードはよくわからないんだけど、ファイル名やテクスチャが一緒
サウンドは入ってなかった

報告したほうがいいかな・・
違ったら恥ずかしいんだけど・・
931名無しさんの野望:2012/12/12(水) 05:07:15.47 ID:T0+2jZpv
this is japensk modand tx
932名無しさんの野望:2012/12/12(水) 05:23:29.71 ID:YOiDmatl
当人じゃない俺らに聞いてどうすんだ。判るとでも思ってんのかよw
まずは作者本人に訊けよ
933名無しさんの野望:2012/12/12(水) 05:54:40.96 ID:J0hzvHyq
FFMのchangelogに
Added support for RP2 liquid tubes to analyzer.

もうすぐ来るか・・・!?
934名無しさんの野望:2012/12/12(水) 06:01:12.64 ID:4ZR+ZrFW
赤石変更が入る前に一回出して欲しいな
935名無しさんの野望:2012/12/12(水) 07:29:12.89 ID:/XeD/CqN
>>902
個人的にRPの最大の性能は薄切りブロックにあると思ってる。
安普請の家と高層ビルの壁の厚さを変えられるのは素晴らしい。
936名無しさんの野望:2012/12/12(水) 07:44:41.48 ID:XZj1rhFm
分割ブロックだけなら、同じような機能のMODがあるでしょ。マイクロブロックとかImmibisCoreとか
937名無しさんの野望:2012/12/12(水) 08:05:19.04 ID:3cta9pVv
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19087213
この動画に使われている月のテクスチャはどのテクスチャパックから持ってきた
ものかが解らない。解る人がいたら教えてくれい。
938名無しさんの野望:2012/12/12(水) 09:36:23.27 ID:OAAdGii+
なんかもう見るに耐えんのでその場面の再生時間を教えてくれ というかSS撮ってきてくれ
939名無しさんの野望:2012/12/12(水) 10:40:47.06 ID:tF3GwzzP
RP2のいいところ
・レッドストーンの大幅な機能拡張
・送気管が絶対アイテムが零れないパイプ
・万が一パイプにアイテムが溢れてもアイテム送信側と受信側に一時保管場所があるのでやっぱり零れない。
・特別なアイテムを設置しなくても分岐パイプは均等に分岐される。
・特別なアイテムを設置しなくても挿入パイプは倉庫が満杯になると自動的に次の倉庫にアイテムを送る。
・BC2 + Logistic並の細かな設定可能なパイプ
・複雑なレッドストーン回路の省力化、条件分岐の設定のしやすさ
・直感的に見て分かるレッドストーン回路の設定と配置
・レッドストーンとパイプを組み合わせたさらなる省力化
・ブロックにレッドストーンを埋め込める外観ブロックの充実さ
・パイプとレッドストーンを組み合わせることによる複雑な自動工場の建造
・BCとRP2を組み合わせることによる完全自動化工場
・BCとIC2とRP2を組み合わせることによる更なる先進的な完全自動化工場
・新バイオームの充実
・BCやIC2との親和性の高さ
・MODMODのTubeStuffを入れることにより更にパイプ機能が拡張し、BCとの親和性も格段に向上する

BCのパイプは溢れるので、Logisticによる出荷作業のみ担当し、アイテムの配送、運輸は全部RP2で統一。

あとなんかあったっけ。
940名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:01:07.89 ID:g3dOn0dl
・重い
941名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:13:45.65 ID:xK1jo71W
メイドトピックが主が居ない状態で取り巻きが勝手に色々やってんだけどなにあれ
運営が規制してるところはじめて見たわ
942名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:15:10.04 ID:yHJNogUH
>>939
新バイオームの充実・・・? 笑うところ?
943名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:29:18.48 ID:GOa4QCgs
>>941
・外人がLMM(の直リン)から落とせなくなってるから別うpロダに上げていいか?ときいてくる
・英語アレルギーの子供が俺ルールで自治厨しようとして火事にする
・運営に火消しされる
・英語できる人がきちんとコミュニケーションして問題解決する

大体こんな感じ
英語アレルギーのが取り巻きかは知らんが作者は基本的に関わらないスタンスだったようだが
944名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:32:42.26 ID:fwPu4XMH
バイオームてかゴムの木と火山追加されるだけよね

BCやICみたいな大味な機械がないから一見地味に見えるけど
RPは単純な機械を頭使って考えることによっていくらでも便利に柔軟に使えるところが魅力だと思うけどな
チューブも便利だけど、個人的には回路関係やワイヤーは他に代わりがない。

バニラの状態から工業mod試す人には、まず最初にオススメしたいわ
945名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:38:34.52 ID:dpKryqfK
RP地形生成無効化パッチを作ってた人がまだマイクラやっててくれている事を切に願う
946名無しさんの野望:2012/12/12(水) 11:59:28.20 ID:xK1jo71W
運営が消したのはむしろ英語で交流したり「英語できない方が悪い」ってやつの方だし
そもそも日本人用フォーラムに英語で書くほうが問題じゃねぇの
いつかのはやくリリースしろってアッチに日本語で書いてたやつみたいに
947"":2012/12/12(水) 12:08:40.12 ID:3cta9pVv
>>938
8分6秒あたりに月が写っている。
948名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:11:08.15 ID:uwesRuxl
細かいことだけど、正しいのは「日本語フォーラム」であって「日本人用フォーラム」は間違いだろ

それであっても世界的に見た英語と日本語を比較すれば
「日本語フォーラムだから日本語だけで話してね」ってのは英語圏内の人にしてみたらよっぽど酷なことだが
理には適ってるしそれが運営の方針ならそれはそれで良いんじゃない

でも普通英語OSで日本語なんて打てないよな…
949名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:12:08.49 ID:XZj1rhFm
日本語のIME入れりゃどこの国のでも打てるよ
950名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:12:18.72 ID:3cta9pVv
何だこれ?勝手に名前欄に記号が入ったぞ?
951名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:15:35.32 ID:YOiDmatl
>>939
なんか重複した項目が多い様な。

>>947
>>932でも言ったけど、投稿者本人にコンタクト取って訊きなさいよ
952名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:21:58.15 ID:uwesRuxl
日本人は謙虚だからな。まぁ例外もいるが
英語圏の人が日本語フォーラムで何か言おうとしたら日本語IME入れるよりは英語で語ることを選ぶような気はする
953名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:24:22.28 ID:3cta9pVv
>>946
英語でのコミュニケーションは消されてないよ。
googleTranslationの訳は滅茶苦茶なのが多いし、下手に機械訳されるよりも
英語で書いてもらって読み書きができる人が返信する、で良いと思うんだけど。
954名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:27:37.03 ID:dpKryqfK
ま、ワールドスタンダードな英語だったら別にいいかなって思う。
スペイン語とか他言語出されるとさすがに困るが。
955名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:28:55.20 ID:dpKryqfK
ワールド…グローバル…
956名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:29:49.38 ID:3cta9pVv
>>951
一応、使われているテクスチャの名前は他の動画で挙げているのだけど、
色々混ぜすぎたらしく、全ては覚えていないそうだ。という訳で、投稿者本人に
聞いても無駄になる。(既に名前を挙げていたテクスチャはチェック済み。それでも
見つからなかった)

>>952
というより、英語と日本語の普及度の差だよ。特に人気のあるPCゲームの
コミュニティだと、どこの国の人間だろうが英語を使うのが基本だし。
957名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:30:44.52 ID:E0l2+TwM
韓国語で書き込んで大炎上
958名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:33:29.46 ID:YOiDmatl
メイド愛好者は厨房が多いとこれで証明された訳だ
959名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:42:52.97 ID:YOiDmatl
>>956
無駄に「なる」
ってのは、まだ訊いてなくて自信で勝手に判断してるだけって事でよい?
「まず本人に訊く」って考え方はごく当たり前の事だと思うんだけど。

まあ折角だから取り合えず見てきたけど、これまで偉そうな事言っておいて結局判らなかった
というかフツーに月の写真をそっくり切り抜いてるだけなんではw
960名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:47:06.52 ID:o1U7s/t8
そうだなメイドさんは厨房くらいの年齢だよな
961名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:47:50.48 ID:3cta9pVv
>>959
他の動画で覚えているテクスチャの名前を挙げて「他は忘れた」という主旨の
発言があった。だから本人に訊いても無駄、と書いたんだけど?
当人が既に忘れているものを無理に訊くのは失礼でしょ?

紫の靄がかかっているから、単純に切り抜いたものをテクスチャにしたものでは
ないと思う。
962名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:50:25.43 ID:YOiDmatl
「他は忘れた」ですか。貴方の書き込みからその旨を全く、一切読み取れなかった私が悪かったですしつれいしました
この話は終わりにしようw
963名無しさんの野望:2012/12/12(水) 12:55:51.23 ID:ObqQ/KWh
Thermal Expansion MC1.3.2以前のダウンロードページが空白で落とせないんだけど1.2.5残留組はどうやって落としたの?
964名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:25:10.69 ID:GynpVUqQ
っていうか一番の驚きは引退したのかなと思ってた┃━┏┃の人がまだいたことだよね
復帰を期待できるのか出来ないのかは教えておいてもらえると助かるがPMしたら迷惑かな
965名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:38:13.13 ID:GynpVUqQ
>>939
最新のlosistics pipesはな、こぼさないんだぜ
966名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:38:50.51 ID:GOa4QCgs
>>946
anonyなんちゃらって名前の人は
「日本のフォーラムなのに英語で書くとかやめろよ・・・と思ったらこっちの奴が英語で書いてやってるから向こうが調子にのってるんだよな」
「勝手にmodうpしてるような輩なんだから日本語で書かせるか追い返すかでいいじゃん」
って書いてて消されたんだよ
967名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:44:42.51 ID:E0l2+TwM
>>966
そいつBANでいいな
968名無しさんの野望:2012/12/12(水) 13:47:08.47 ID:zM8Hupgg
0.1理くらいあるけどフォーラムにも外人にも無駄に喧嘩売ってるなぁ
作者でもなく外野なのに頭に血が上ってしまったのか
969名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:00:51.22 ID:GynpVUqQ
>>968
まぁそれなりに筋は通ってるけどそれなら何してもいいわけじゃないしな
やっぱ喧嘩売り気味の書き込みはマズイだろっていう

いくら外人だからとはいえうpは許可取ってからすべきっていうのは思った
MMMさんはその辺どう思ってるのかで今後が決まるな
970名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:31:57.26 ID:EcBROVtF
作者がどう考えてるかはこの話題が始まる前からフォーラムに書いてあるし、
何が今、問題かって外野が勝手に問題があるって喚いてることやで
971名無しさんの野望:2012/12/12(水) 14:38:56.54 ID:cuXxSQf1
お父さん・・・娘さんを下さい!と言ったら横から別の男が出てきて修羅場になった感じか
本当に罪な娘やで
972名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:01:28.74 ID:KyGIuNz1
質問スレと同じだ
「きちんとこちらに解るように書けば、誰かが答えるかも知れない
分からん奴はROMでいい」

いわゆる専ブラにおけるNG機能がないのが面倒になる要因じゃね?

>>964
それこそ聞いておきなよ
ゲームは遊んでるけどMOD開発は引退したのか、開発が難航してるのか
ゲーム自体に飽きてROMしてただけなのか
973名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:14:47.53 ID:CFhWXaKU
>>969
転載ご自由にってなかったか?
974名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:17:02.57 ID:dpKryqfK
ともあれ、御本人のレスがフォーラムに来てるぜ
975名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:20:08.30 ID:zM8Hupgg
今回は外人が「こっちのフォーラムで配布するのを許可してくれ」
って言ってきたのを「好きにしていいけどそっちで配布するものまで責任は取りませんよ」って言ってたからな

ほれ本人も何か書いたみたいだぞ
976名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:28:51.00 ID:OKvPcBE2
エスペラント語使えばよいのだ
977名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:28:56.36 ID:yHJNogUH
TFCの更新とだえててさびしい
とか言ったらRP2とか待ってる人に殴られそうだな
978メイド大好き ◆Maid/iXrQE :2012/12/12(水) 15:36:09.97 ID:H1DjJkcz
┃━┏┃です。

一部の方には半失踪状態でご心配をお掛けしました。
私事ですが、少し前に引越ししまして、そのままなんとなくダラダラさぼっていただけですね。
やりたい事がまだまだ残っているのと、バグ報告を放置してしまっているので、
今年中に2、3回の更新を目標として活動再開していきます。

>>964
ということで復帰します。長らくお待たせして申し訳ないです。

メイドさんトピックの件ですが、大体>>943の言う通りで、
運営対処が入った理由としては
「ここは日本のフォーラムだ。日本語を使うか出て行け」と
「Get out」などの強い命令文で書かれているのが、
あまりにも攻撃的(しかもそんな謂れはない)だと判断したからのようです。

一方で、若干美談っぽく解決した空気になっているものの、
「MMMさん不在のまま話が勝手に進んでいる」
という問題は残っているので、めでたしめでたしという状況ではないですね。
979名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:38:02.63 ID:wfQ8QoGj
おおう、引越ししてたんかー
980名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:46:36.81 ID:xnu4zm25
ま、世界基準を受け入れようとしない日本側に非があるわな
せっかく公式フォーラムが用意されてるのにわざわざ勝手に作ってやってるのも
突っつかれたら痛いところ
981名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:47:31.22 ID:E0l2+TwM
FN5728のバグFixも来てるのか
素手クリックで落ちるって話あったけどとりあえず大丈夫そうだ
982名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:50:03.89 ID:cHgSEy60
無かったら無かったで公式フォーラムに厨房どもが日本語で流れ込むと考えると・・・
非公式あってよかったと思うんだな。
983名無しさんの野望:2012/12/12(水) 15:50:37.13 ID:JsixoCri
FNはマルチで使いたいが厳しいか
984名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:01:41.78 ID:E0l2+TwM
>>980
別に公式以外のフォーラム作ってはいけないなんてルール無いし
とりあえずスレ建て頼むわ
985名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:04:21.45 ID:GynpVUqQ
メイドさん前から転載自由とは知らんかった
じゃあ命令文も含めて一理も無いじゃないか(憤慨)

>>978
おおう、フォーラムの対応といい復帰と言いGJ
さくっとメールしてまるっと納めてくれて第三者だけど大感謝
更新なのか新作なのかわからないけど期待しとります
986名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:16:06.62 ID:p5bAmSXO
復ッ活ッ!┃━┏┃復活ッッ!┃━┏┃復活ッッ!┃━┏┃復活ッッ!
この年末に嬉しい報告してくれるじゃないの
ちょっとネルフ本部と海底都市作っちゃおうかなって気力が湧いてきた
987名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:19:30.36 ID:7HHtLhFE
メイドさんを戦闘に出すのがカワイソウで
いつも家に留守番させてる

こんな私は変でしょうか?
988名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:27:10.95 ID:dpKryqfK
キョロ(ω・`))(´・ω・`)(( ´・ω)キョロ

次スレ立てるお…
駄目だったらごめんね(´・ω・`)
989名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:27:30.58 ID:ssVuY1g6
>>965
なんだかlossしそうなパイプだな
990名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:32:49.58 ID:dpKryqfK
立ったヨ。

Minecraft Texture・MOD総合.0.9.0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355297312/
991名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:32:50.91 ID:Y3I4sHom
void pipeじゃね
992名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:34:15.26 ID:GynpVUqQ
>>987
1,300テクスチャを使う
2,enchant changerですべてXまで上げたフルエンチャダイヤ装備を優しく着せてあげる

>>989
超どうでもいいがID被りで>>965だけ俺じゃない
993名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:34:50.03 ID:H1DjJkcz
lolistics pipesください
994名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:48:43.62 ID:jJBkOCEC
>>990
おつー

>>980
日本語フォーラムでは「日本語を含まない」投稿は受け付けない仕組みになってるよ
スパム対策だったはず
995名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:03:20.19 ID:o1U7s/t8
>>980
スレ立てる気無いなら踏むなよ
996名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:06:21.49 ID:ssVuY1g6
砂利梅
997名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:26:02.40 ID:6CjsuueG
砂利産め
998名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:26:04.62 ID:3hpWfSKv
新スレ出落ち荒らしと聞いて
999名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:39:02.18 ID:nfNwGSmo
computer craftの作成したプログラムファイルってどこにあるんだろう
1000名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:39:18.78 ID:kpmyErjs
1000ならRPは来ない
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。