[CoH]Company of Heroes 初心者スレ14[noob]
1 :
名無しさんの野望 :
2012/12/03(月) 18:52:54.29 ID:kdwcogIN
2 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 18:53:37.73 ID:kdwcogIN
3 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 21:04:05.71 ID:xcvkUAA9
4 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 22:32:53.79 ID:jFr1V56V
うむ
5 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:54:39.06 ID:WWFN9fDC
coh2のインゲーム映像有りのトレーラーがついに出たのはいいが、親のTHQが瀕死な状態なのが心配だ。
6 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 01:58:37.11 ID:gkmb6/UY
寄付しとけ
7 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:08:17.46 ID:wX2Anu+j
8 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:27:58.13 ID:a56IeUZR
どっかの業者の宣伝みたいだなw
9 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:39:02.82 ID:ecVnJ3nM
10 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 07:24:51.74 ID:d8ZSDlQQ
11 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 11:26:17.65 ID:ygnD4A/J
>>10 なんかTV映画っぽい安さだな
とりあえず皆、COH2は99ドルのデラックス版を1人4個買え
寄付だ
慈善行為だ
12 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 12:59:58.60 ID:KMrVBpNB
>>10 やばいちょっと面白そう
感動映画っぽいけどCoHプレイヤーなら笑いながら見てしまうんだろうな
13 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 13:28:11.96 ID:k/OnqwN6
なんで笑うんだよw
14 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 14:28:53.42 ID:K9z1dVEi
そりゃあスナイパーの狙撃でピンピンしてるCKHが出てきたら笑うだろ
15 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 14:58:50.65 ID:RuF65XVy
PEでオートマッチしてるのになんで国防で開始してんだよ・・・
16 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 15:07:05.40 ID:bCeNyP+7
>>10 ゲームの内容から考えたら、どっちかを主役、もしくは悪役にしましたって話より、
どっちも必死でしたって話にして欲しいな。
17 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 15:49:25.23 ID:huKWfTpg
4つのうち1番強いチームってどれですか?
18 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 15:51:50.77 ID:KMrVBpNB
>>13 >>10 でバイクがバリバリ発砲ながら走ってるとことか何か感じるものがあるだろ
19 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 16:00:03.26 ID:huKWfTpg
カルビ ↓ 安倍「クソモラス!」 ブビー! ↓ ロース ↓ 安倍「クソモラス!」 ブチュー! ↓ カツカレー ↓ 安倍「クソモラス!」 ブッチッパ!
20 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 16:00:57.72 ID:huKWfTpg
誤爆しました・・・
21 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 18:14:24.94 ID:k/OnqwN6
>>10 全然説明見てなかったけどこれCoHの映画だったのか。
ゾンビバンカー再現しないかなw
22 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 20:42:21.58 ID:XaHoFILJ
どんな誤爆だ
23 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 07:08:12.79 ID:GSRCX4i8
だまされて買うなよ
24 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 13:17:58.70 ID:lAjlyBOC
投了ってどうやったらできるんですか?
25 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 13:40:43.69 ID:nUzDFSST
LANケーブル抜く ええ私が犯人です
26 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 20:59:09.15 ID:u6Pfkjgm
メニューから終了を選ぶ→自分が負けで終了(投了) LANケーブルを抜く→勝敗はrelic判定で終了(チート)
27 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 21:09:20.23 ID:xr6Pn76z
ゴッフィ入るならいまだぞ
28 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 13:05:25.89 ID:xZFZpuoG
レリックからみて優勢だと判断できるうちにLANケーブルを抜くって 使いこなせたらある意味高等な戦術よな。
29 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 13:18:14.08 ID:08onMPM7
自分がNPCになったから負ける可能性の方が高くないか?
30 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 13:36:06.01 ID:lgHTVtmt
>>28 それでつく勝ち星って満足はするかもだけど
やってて面白いのか?っていう
31 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 20:38:57.07 ID:YNSI527J
買って1週間で0勝なんですがどうやったら勝てるんでしょうか? アメリカは弱いから使わないほうがいいんでしょうか?
32 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 20:57:25.08 ID:PQ9/t6wn
>>31 アメリカが弱いということはない
むしろ、初心者向け
とりあえず、対AIでコツつかもう
開始直後にバラック立ててるよな?
33 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 21:00:48.81 ID:iFBJo4Dk
ちゃんとランクマッチやってんのか?
34 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 21:41:25.19 ID:hdxVDLQk
買ったばかりのぬーぶだけど いきなりランクマッチ行っていいの
35 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 21:42:15.42 ID:pFDGlcwf
別にそれで困る人はいないからな
36 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 21:44:06.16 ID:YNSI527J
>>32 バラック→ライフルマン→相手スナorMG→攻められず→戦車→相手防衛体制→スコア負け
>>33 オンで部屋立ててやればランクマッチですよね?
37 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 21:52:18.24 ID:pFDGlcwf
>>36 下にオートマッチってのがあるでしょ
それ押してSTARTってのを押せば自動で相手を探し始める
相手が見つかればマップを読み込んでゲームが始まる、それがランクマッチ
君が言っているのはベーシックマッチというもの
38 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 22:00:22.94 ID:TsOGgWC6
今新規が多いようだから、狼にはなれない凶暴な小型犬みたいなのが 部屋建てて鴨待ってんだろうな。ベーシック。
39 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 23:06:47.17 ID:iFBJo4Dk
初心者が間違ってベーシックをやってしまう率は異常
40 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 00:59:11.31 ID:38ITsWEP
ベーシックが普通だと思ってた スカミで練習しかしてないけど
41 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 06:00:26.70 ID:0DZb+mgp
skirmish飛ばしてautomatchやってもいいんだぞー。 コンピュータ以下の初心者もゴロゴロしてますので。
42 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 09:34:58.22 ID:Oshb7pup
>>36 最初のエンジでバラックを建てに行くってのは
序盤の資源獲得競争に負けるってことだ。
バラックを建てるのは二人目のエンジでいい。
で、優先的に狙うのは燃料ね。アメさんの施設はヤケに燃料を食うから。
そして早めにATを出して車両に対処する。
アビリティーの徹甲弾は惜しむべからず。
43 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 11:07:43.31 ID:G6E/a3mY
やっぱりPEの序盤きつすぎるな。序盤さえ乗り切れば勝ててる気がするんだが カバーに入れて戦っても連合の歩兵に数減らされて撤退→マンパワー不足で開始数分で勝敗決まったようなもんだわ
44 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 11:14:18.53 ID:Oshb7pup
PEは燃料確保&相手の燃料カットを意識的にやらないとキツい。 増員&Gew43を装備する前のPGは、1部隊だけだとライフルマンに負けるので PG×2部隊で勝負するか、SCを付けてあげるといいぞ。
45 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 12:01:18.91 ID:G6E/a3mY
SCなんか作るためだけに建物建てるのはちょっと現実的じゃない気がするんですけどそこまで強いんですかね。 T2T3でシュレックMP44ACが一番安定してる気がするんですけど
46 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 13:07:52.11 ID:Oshb7pup
>>45 そこは人それぞれだから否定しない。
だけど
>>36 はスナにもお困りのようだからT1をお勧めした。
SCが走り回ってるとスナのへの牽制になるし、隊員が増えれば
初心者の操作量でも部隊の生存性が高まるし。
47 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 13:08:45.32 ID:zGxys9Ge
国防強いな バンカー作って、そこにMGチーム×2+AidStation入れたらすごいすごい
48 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 13:10:55.22 ID:KX35WGhx
うん 初心者スレとしてその感想はもっともだ
49 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 18:58:45.27 ID:WpcD5JwM
国防強いな→アメリカ強いな→PE強いな→やっぱ英軍って糞だわ
50 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 19:02:36.00 ID:ramGmU43
RoNの公式サーバが閉鎖したみたいなんでCoHやろうかと思ってるんだけど注意点とかあったら教えてくださいエロい人 ちなみにHDDの空き3Gありません(。-_-。)
51 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 19:11:57.74 ID:87b54vAa
HDD買い足せ 1000円でいいから
52 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 19:42:22.24 ID:Jquw33n8
え?1000円でHDD買えるの?
53 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 19:57:02.62 ID:ramGmU43
オッケーAmazonでポチってくる
54 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 21:20:46.22 ID:TMxZc4OK
チュートリアルやってるけど、覚えること多くて大変だなこれ RTS初めてだから新鮮で楽しいけど
55 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 21:34:33.57 ID:PQ61KbUa
最初はルールや勝ち負けを気にせず、コソコソ歩く兵士や塀を踏み潰して進む戦車に萌えるといい そういうのが細かく描かれてる良作だから
56 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 21:51:06.84 ID:QJPZiWui
高レベルになりたいなら覚えることは多々あれど 最初の基本はそこまで必要ないから大丈夫だよ いろいろ覚えるのは慣れてからで十分
57 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 21:52:37.54 ID:NXTrC71s
CoH1年くらいやってるけどそれでも未だに知らないことたくさんあるからな
58 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 22:53:48.68 ID:TMxZc4OK
みんなありがとう チュートリアル終わったからCPU相手に操作方法覚えてみることにするよ いきなり対人しても操作方法わからなくてgdgdになっても相手多分つまんねーだろうし
59 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 23:05:41.13 ID:PQ61KbUa
レベル5以下だと操作方法わからないまま対人にきた奴とか居るけどな 自分も最初勝利点の減り方とか分からないまま対人やってたw
60 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 23:11:54.13 ID:Zf2j+BR4
まとめると、 エンジニア→燃料ポイント→エンジニア生産→バラック→ライフルマンでいいんですよね? できれば勝利までのプランを教えてほしいです ライフルマン→相手はすでにライフルマン+戦車出ている→何もできず投了、なんですが・・・
61 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 23:17:04.65 ID:PQ61KbUa
米は歩兵中隊取ってアップデートしたレンジャー3部隊くらいまとめて動かすと初心者相手なら勝てる 重戦車以外の敵なら無双できるしマシンガンに捕まってもファイトアップで脱出できる レンジャー出すために必要な3ポイント溜まるまでは出来れば粘着爆弾取ってレンジャー量産しておくと後々重戦車出てきても楽 無理そうなら手こずっている敵ユニットのアンチユニット出していくといい
62 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 23:18:04.73 ID:PQ61KbUa
まちがえた × レンジャー量産しておくと ○ ライフルマン量産しておくと
63 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 23:44:32.25 ID:QJPZiWui
対国防 初期エンジニアでバラック建築→HQでエンジニア1体生産→ライフルマン*4生産 対PE エンジニア*2〜3生産→ライフルマンを作る場合は最後のエンジニアでバラック建築、ジープの場合は初期か2体目エンジで建築 基本的にアメリカはいろいろな方向から同時に 挟み撃ちに攻撃すると相手をボロボロに崩すことができる 正面からでなく別方向から攻めることをフランクするというのだが いろいろな方向から同時にフランクするというのは結構難しい そういう戦法が有効ということを頭のスミに入れておいて まずはライフルマンをしっかりグリーンカバーに入れて戦うことを覚えると強くなるぞ またジープは扱いが難しいので初心者にはあまりおすすめしない
64 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 23:52:05.41 ID:QJPZiWui
補足すると
>>63 の対国防の順番は
バラック建築とエンジニア生産を限りなく早く同時に行うと
ちょうどバラック建築が終わったときにMP270溜まるタイミングになる
うまくやるコツはゲームロード中にF1キーとEにあらかじめ指を置いておこう
F1がHQのショートカット、Eがエンジニア生産のショートカット
ロードが終わった瞬間F1を連打してすぐさまEを押すのだ
初動で最速のエンジニア生産をすることができるぞ
65 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 23:56:17.86 ID:TMxZc4OK
すごい参考になるスレだ… 初めて1戦してみたけど一番弱いCPUと戦って0-500で負けた 戦車の出し方とユニットのUGのやり方が残りポイント30くらいのときにやっとわかった チュートリアルだけだと流れとかわからないから実戦で覚えていくしかないねやっぱり
66 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 00:18:45.34 ID:Gn5Sr5gF
あとは撤退(以下リトリート)のやり方を覚えること 体力が減ってるライフルマンや、どう足掻いても勝てそうにないと判断したらすぐTを押そう Tがショートカットなので、選択している歩兵ユニットがHQまでリトリートしていくぞ 慣れないと全てのユニットを選択してTを押してしまい 全軍が撤退してしまうことも多々あるだろう リトリートさせたいユニットだけ撤退することを少しずつ練習しよう リトリートは上手くなればなるほどタイミング命ということが理解してくるはず やはり実践で覚えて行くしか無いだろう
67 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 00:46:33.65 ID:mgOwj6Do
管理が大変すぎてついていけないんだが何かコツとかある? 生産キュー、戦闘の操作、補充やアップグレード…などなど頭がこんがらがる ランクマッチやりまくれば慣れてくるのかな
68 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 00:57:19.39 ID:Gn5Sr5gF
生産や補充などの内政面はあるていどやることが決まってくるから慣れれば大丈夫 戦闘は実際に見てないと何が起こるかわからないから 戦闘が落ち着いてから内政面を操作すればいい 両方同時操作は上級者でも難しい F1〜F5が建物のショートカットなので 上級者は戦場を見つつショートカットで建物コマンドだけ呼び出して生産指示を出してたりする 大変すぎてついていけないと言うのは忙しいってことで 逆に考えれば操作量が多くなっているとも言える 最初でそれを実感できるならいいほうなんじゃないかな?
69 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 01:10:12.84 ID:mgOwj6Do
資源が溜まり次第最速で生産コマンド入れなきゃいけない、みたいな強迫観念にかられてたわ… 戦闘後にゆっくりやればいいんだな 参考になったありがとう
70 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 14:03:08.41 ID:c+e/j1/7
例え忙しくても絶対にやらないといけないのは対戦車戦闘手段の確保。 米軍のM8、英軍のM3、国防のプーマ、PEの四号支援戦車が 最初に投入される前に歩兵の犠牲を伴わずにこれらの車輌を 追い返せる程度の対戦車手段がないといざ来るとどんなに優勢でも戦線が崩壊する。 ユニットは作りすぎてもマンパワーの収入を低下させるので、 あとはじっくりやっていけばいい。
71 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 14:40:07.99 ID:0YTBcE7n
逆に劣勢のときは如何に相手の対戦車ユニットを無力化しつつ戦車で戦線を押し上げるかを考えなきゃいけないんだよな 対歩兵と対戦車のバランスの取り方が上手い人が強いゲーム
72 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 14:40:52.07 ID:W5wiUhb7
一度劣勢になって相手が防御を固めてしまったらどうやって攻めていいのかわかりません
73 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 14:50:41.34 ID:0YTBcE7n
>>72 flak88mmで遠距離から戦車と防衛設備を破壊、ネーベルかMTHTで歩兵を焼き尽くす
74 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 15:19:07.05 ID:e5IswLEE
無理に攻めずにそのままVP取って寄り切る
75 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 16:06:21.55 ID:YNFUPHyS
こっち英の場合、peの即4号にどう対応したらいいですか ファイアフライだす前にこられて終わりました、、、
76 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 16:09:36.74 ID:0YTBcE7n
蛸壺+PIATか17ポンド陣地 それまでにトラック呼べてなかったらgg
77 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 16:55:25.90 ID:e5IswLEE
Buttonもあるでよ
78 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 17:00:45.68 ID:xmG5bdaS
>>69 生産に関してはホントF1〜F5で建物指定して、出来ればユニットの生産もショートカットキーでやるといいよ。
例えば米軍の開幕。
F1-Eでエンジニア生産→初期エンジニア選択してCtrl+Numでナンバリング→V - Bで兵舎建設→Num0(戦略マップ)→Shift+右クリックで占領予約
だいたいこれ全部含めて5秒あれば終わる。
79 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 19:34:23.13 ID:vhjzozuk
盛り上がってて嬉しい ありがとうhumblebundle
80 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 23:38:22.23 ID:W5wiUhb7
ATにグリーンカバーついてるときがありますがなぜでしょうか?
81 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 23:47:41.90 ID:e5IswLEE
ATにグリーンカバーがついてるからでしょう
82 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 23:52:15.48 ID:xZTotUKl
昨日0-500で負けたって言ったんだけど、今日スレに書いてある情報参考にしてやったらイージーに勝てたわ レンジャーと砲撃支援を使うだけでこんなに簡単になるとは… 中盤以降の敵戦車をいかに対処するかが重要だと思った。気がつくと味方が戦車にやられてるのがよくあった
83 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 23:53:15.29 ID:W5wiUhb7
>>81 遮蔽物がないのにATに緑マークがつくのはおかしいってことなんだが・・・
氏ねよ
84 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 00:21:22.50 ID:CIz2ynSP
85 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 00:35:59.26 ID:94f5ACC/
折角、答えたって氏ねよ、か 酷いもんだな
86 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 00:46:44.88 ID:TlJnhRMA
87 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 01:02:19.23 ID:94f5ACC/
ああ、もしかして性同一性障害なのか? 頭の中は男なのに、体にはチンコが付いてないんだもんな 早めに精神科に行くと、きっと今より幸せに暮らせると思うよ
88 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 01:06:09.84 ID:GilGZ6zj
>>81 オウム返しに馬鹿にしてるように見えたんじゃね?
>>84 のように そのものに付いている という表現なら分かりやすい
89 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 01:13:39.42 ID:TlJnhRMA
>>85 は被害妄想過多のようですね
お薬出しときましょうかね
90 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 01:14:32.64 ID:TlJnhRMA
91 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 01:20:02.67 ID:94f5ACC/
なんつーか、最近色んなスレでも、そうなってるものを わざわざなぜでしょう?って聞く輩が多すぎる マリオがクリボーに接触しただけで死ぬのはなぜでしょうって 聞いてるのと同じレベル
92 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 02:04:05.29 ID:0hHPk6Qx
アメリカ使用で相手Pumaに無双されるんですがどうしたらいいんでしょうか 早いタイミングで出てきて強すぎます
93 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 02:12:32.07 ID:zIm3IMPa
>>80 適当にエスパーして真面目に答えるよ。
ATGを何もないところにポツンと置いてもグリーンカバーになったのは、ATGそのものをグリーンカバーとして利用して、
ATGの"クルー"が、グリーンカバーの状態になっているのだと思われます。
ATG本体は車両の扱いですので、ATG本体にカバー効果を受けさせたい場合は、ビークルカバーというものになります。
歩兵と違い、ビークルカバーは「受けている」状態であれば、360度どこからの攻撃でも、効果が発揮されます。
効果は被命中率がx0.75するというもので、これはすべての車両で共通です。
ビークルカバーの受け方は、歩兵と同じようにカバー効果のある地形に接することです。イエローかグリーンかは問いません。
あまりATGとは関係なくなりますが、その際に注意するべきことがあります。
カバーに入っているかどうかの判定を行うのは車両の中心ですので、車体の大きな車両だとカバーに接しきれていなかったり、
踏み潰してしまいます。砲撃でできた穴なんかは利用しやすいですね。
94 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 07:29:04.98 ID:5NN8cQOD
砲撃のクレーターはライトカバーだからビークルカバーかからねぇよ……
95 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 07:42:47.75 ID:zIm3IMPa
Ability:Vehicle Cover This passive ability decreases the received accuracy for vehicles that are positioned in light or heavy cover. Received Accuracy x 0.75
96 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 13:36:49.78 ID:uzBGht82
>>92 fuelが+25くらいならPUMAは最速で7〜8分で出てくる
同じ条件でM8も7〜8分で出せるので即M8なりATgunを最速で出すようにすれば無双される時間は減るはず
97 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 20:03:45.33 ID:Vl/a5sr9
最近安くなってたんで買ったんですがオンラインはまだ人いるんですか?
98 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 20:17:52.02 ID:TlJnhRMA
升フルスロットルの方達なら
99 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 22:53:47.01 ID:HyTMXiU7
買ったならわかるだろw人がいるかどうかくらいw
初めてマルチ行ったらHQだけ残してくれてポイント勝ちさせてもらえる接待プレイだった わざとランク上げないプレイもありそうだなー
初心者4人てノーマルCPU4人に挑んだらフルボッコにされました。
どうでもいいことだけどけど、よくステージ上に転がってる牛の死骸の上を 戦車が通るとちゃんと潰れるんだな 結構細かくつくってて驚いた
上手い人の動画見てたら、なんで歩兵が死なないか分かった。まともに歩兵で戦ってないわ。
>>103 そうじゃなくて撤退をちゃんと使ってるだけだよ
>>103 のいう上手い人の動画をみることをお勧めする
まともに戦わず歩兵が死なない=きちんと撤退する と仮定するならば
その結果、資源負けするのは明白
「まともに」とか「きちんと」とか、よく理解できませんよ? もうちょっとちゃんと説明してください。
まず国語辞書があなたには必要ということはわかった 日本語の勉強がんばってください
勝てる相手とだけ戦うってことだよな 互角の相手と果敢に戦おうとするのはCoH初心者のよくやる失敗
humbleで安かったから買ったけど、これまさかキーコンフィグすら無いの?
国防ってHQで研究しないと建物作れないんですが、なんでこんな面倒なシステムにしたんですか?
米やPEは特定の施設建てなきゃ次の施設建てられないし 英なんてわざわざマップ外からノロマなトラック呼ばなきゃならないんだぜ?
>>109 なぜか無いですね。
「autohotkey coh」とかでググるとキー配列の変え方が分かりますよ。
勝敗決したときも何の演出もなく終了するし、そういう意味ではまさに洋ゲー
負けの演出なんてあったら画面叩き割ってる
年明けにクローズドベータ実施かよ… 発売までそんなに時間ないのにクローズドで大丈夫かいな。 パッチを出しまくって揉んでいくつもりでも、THQが死ぬほうが先かもしれんと思とオラドキドキしてきたぞ。
対米開幕スナラッシュってどうやってしのげばいいんですか?
突撃ちゃうか?近くによればすぐ溶けるし。
ジープじゃいかんのけ? rtsなんて所詮はジャンケンよ グー出てきたらパーを出すとチョキが来るからグーを出せ
やってきたのが米側ならバイクとスナイパーでオワリッ
国防の対米でカリオペ出された時の対処法を教えてください
カリオペはツリーの奥にあるから、M8やジープが拠点をキャプり出すなど 相手の戦術が分かった時点で対策が必要になる。 なんせカリオペは射程が長い上に機動力があるから、ガチガチに固めた 陣地から使える上に逃げ足まであるってことだ。出て来られてから対策を 打っても遅い。で、実際にカリオペが出て来たら国防としては、マーダーや W号など車両で追い回したい。Pakじゃ狩れないからな。米軍もATやM10など、 カリオペを守る手段には事欠かない。だからそれらの防衛策を粉砕できるよう 準備も要る。Pakとパンツ持ちでM10の行動を封じたり、砂と迫撃砲で米ATを 意識的に狙うとかね。
stugなりパンターなりそれなりに硬くて火力があるやつを用意した上で 敵の主力を前線にひきつけた上でサイドから当てる けど、カリオペが出る時間は色んなケースがありえるから絶対ではないけど
PGのアップキープコスト安すぎじゃないですか? 戦える数の兵を用意できる気がしない
>>123 詳しくは知らないけど補給場を限界までアップグレードした場合、
物量勝負で優位に立つのは米軍の方だと聞いたよ。
125 :
名無しさんの野望 :2012/12/11(火) 16:00:44.41 ID:ODc4G41u
PEずっとやってから国防でやると、国防は万能過ぎるな スロースターターだけど、ユニットが何でもある感じ
>>124 サプライヤードの研究を気にしながらやってみます
>>126 直接射撃の勝負で分が悪いと見たら、間接射撃や制圧を組み合わせよう。
要するに、迫撃砲(二班もあればいいな)や重機関銃(攻勢正面につき一班
あれば充分)があればPGは撃退できる。それらにPGを近づけないため、
ライフルメンを使う。
>>126 MP44持ちを突撃させてくる相手ならグレネードを使用すると良い。
GW43ならBARでも頑張れるかも。
兵で相手しないで、即M8してもいいんだけどな パンツ履き始めたら、その時は兵で相手すれば良い
PGでMortar出したことほとんどねえなー。どっちかっていうと使われるほう。
Mortarあると防衛がだいぶ楽になるんで、使い慣れるといいよ。 かく言う俺はATHTの使い方を練習したいんだけど、NPCはなかなか 車両を出してくれないね。
Mortarは攻撃にも防衛にも有効だが米の歩兵スパムの突破力は止められないので注意だ あくまでもATGunやサポートユニットのアンチであることを忘れてはならない
ATHTは扱い難しいよなあ 普通に撃ってるだけだとスチュアートにすら勝てない
>>132 Mortarだけならね。Grenなど直接撃ち合える部隊で足止めしてる所へ
後ろからMortarを撃ちこむ、なんてのはかなり有効。
>>133 ATHTはそれ単体で敵を撃破するより、スキルで車両を足止めするためにある
と聞いたが簡単じゃないよな。
M8ならATHTでもとどめさせるけどスチュアートは無理だからなぁ 最近はもう対英でATHT出さなくなった
キャンペーンやってるけど難しくなってきた 一つ目のキャンペーンだけど、まだ数個残ってるとか楽しみすぎる
結局、弾薬使って車両を足止めしてから歩兵と協力して壊すなんて 手間に比べたら、最初からマルダーを投入するよね。 ATHTって即T4戦術くらいでしか、使いようがないのかな。
いま繋がる?
ACやinfHTを出してもATHTはM8に間に合うけどマルダーは寄り道してたら間に合わない そして一台だとm8にくるくるされると負ける
スチュアートの話でしょ
いや、対米の考え方も参考にはなった。その結果を踏まえても、頭の中のM8対策はまだ 最速マルダー>最速ATHTだけどね。
たまにサインイン出来ない時があるんだけどなんだろ。 別ゲーやって待ってみるけど。俺だけなのかなこの症状 いつもは起動→自動ログインなんだけど、たまに起動してもログインしてない時があって 自分でサインインをクリックしてもサインイン出来ない。何度も繰り返すとサインインできるけど、何がダメなのか分からず。
A.鯖が落ちてる 最近多いね
>>139 まともな脳味噌と腕前の相手なら歩兵にパンツ穿かせないとMarderそのまま食われるよ。
Marder以外に武器がないのに歩兵怖がる意味がないしね。
最近始めてとりあえずキャンペーンやってるんだけど、何でも兵器を鹵獲すればいいってもんじゃないのね・・・ 目についたやつを片っ端から鹵獲してたら移動速度が激しく遅くなっていって結局フルボッコにされた・・・
Humble勢がたくさんいますね いいことです
視点の移動にwasdを使えるように出来ないでしょいか?
AutoHotKeyにて解決しました。
質問す。 OFとTOVをそれぞれ購入して(ともに日本語版)、別々のPCに入れてやってました。 その後しばらく引退していて、昨日久しぶりにOFの入っているPCを起動(PCの起動自体も1年ぶりくらい)して、OFを起動したところ、 インストールCDの挿入を要求され、Relicアカウントのログインを試みたところ、何回やってもログインが出来ませんでした>< メッセージは、入力されたユーザ名とパスワードが無効です云々。 以前は勿論ログイン出来ており、問題なくオンラインプレイもディスクレスプレイも行なってました。 ネットが繋がってないということも、Windowsユーザ名がNGということもありません。 TOVとOFで別々にアカウントは作成しましたが、それを取り違えているということもありません。 しばらくログインしないでいると、無効にさせられてしまうんですかね・・・ どういうことなのか、解る方いらっしゃいましたら、お教えいただけるとありがたいです。
150 :
149 :2012/12/13(木) 04:30:50.35 ID:NuILvFGZ
すみません、自己解決しました。 昨日夕方から今朝方4時頃まで試していてダメだったので諦めてたんですが、 149を書いた直後に起動したら(トータル約10回目の起動)、いきなりログイン出来てました・・・ サーバの不調なんですかね?それとも、しばらくインしてなかったから、優先順位が下げられてたとかなのかな^^; いずれにせよ、お騒がせいたしました。
昨日鯖落ちてからRelicオンラインに繋がらない
steamでToVを起動しようとするとなぜかOFが起動してToVのキーを入れると、 このアカウントはすでにキーが入力されていますと出てToVができません。 どなたか解決策を知りませんか?
153 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 11:09:39.13 ID:tURPZuhG
>>152 どれで起動しても同じゲームだから気にしなくて良いよ
普通にCOHで起動すれば良い
Wikiにスチーム版のキーって日本語版で使えるってあったんだけど 既にスチーム版をインストールしちゃってても 使えるの? キーが重複とかならないかな? ハンブル買ったけど、無印日本語版が中古で1000円だったんでつい買ってしまった
スチーム版とパケは別々でインストールできるし、どちらで取ったアカウントもどちらでもつかえるよ。 ただ、無印をアップデートしたやつでOF陣営を使う場合、OFユニットが喋らないよ。 でも日本語版の他の使い道はwikiに書いてあった気がするナァ〜なんだったカナァ〜 つーか中古のCoHってアカウントどうすんの?
マップハックって相手が使っているかどうか、挙動で判断するしかないんですか? それともリプレイみたら霧状態なのに霧がかかっていなかったり、2v2の時、味方もその恩恵とか受けてるとかあるの?
2.602の国防の戦術って何があるんですか? wikiには載ってません
今はT3がいいんじゃない?
普段は最速ATHTをやらない俺がNPC相手にその戦術を試してみた。 それまでに比べてハーフトラック出過ぎワロタ (最終的にATHT×2、InfHT×1、MTHT×3、弾薬HT×1、他にはW号×2、 ケッテン×2、マルダー×1) ATHTが安さの割に歩兵に強い&歩兵より足が速いため、敵のハラスに対処しやすい。 序盤にケッテンで奥まで切り取った領域の維持が簡単。奪還されてもハラスが容易。 こちらは前線のどこを見てもHTが走ってるシュールな光景を楽しんでるのに、敵は ATを出すのも遅かったしM8を2台出すのがやっとだった。
160 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 13:10:25.07 ID:xQvebSGj
>>160 人間相手にどんだけ通用するかってのが微妙なんだよねぇ。
ここまで多くの軽車両を運用するとなれば、相手はリソースを
無駄にせずATに集中して来ると思うし。ただ序盤に強い米の
出鼻を挫くには、それなりに有効かも。
じゃあPEが後半に強いかってとちょっと微妙だけど。
つレンジャー
163 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 18:13:20.50 ID:xQvebSGj
CPUって物量に任せて突っ込んでくるだけだからな
PEでイギリスにどうしたらいいの。陣地崩せなくね・・? モルタルじゃ効率悪すぎだしシュレックでも被害甚大、フンメルはデルの遅すぎ
165 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 21:11:07.67 ID:xQvebSGj
PE弱すぎだなこれ。俺なんでこんなの使ってるのか分からなくなってきた LOLに移りますありがとうございました
ウィキの「日本語版を持ってる人が英語版を完全日本語化する」の項目をみて steam版の日本語化をしてるんですが何故か文字化けしてしまいます。 どなたか解決方法をご存じないでしょうか? \CoH\Engine\Locale\Japanese フォルダを、英語版の同じフォルダにコピー ↑ここのLocaleフォルダが自分の環境ではありませんでしたので 作って中にJapaneseフォルダも作りました。
168 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 22:53:40.24 ID:PvTI8fm9
フォントファイルの設定か、フォントファイルを実行exeのあるディレクトリに置いてないかじゃないか? その辺調べるといいと思う
>>162 即ATHTでNPC追い詰めてたら、正にレンジャー出されたわ
MTHTが遅れてたらgdgdになるとこだった
humble組みだけど先ほどマルチ初戦やって見事にボコられてきた でも面白いわ とりあえずマシンガン対策を覚えてくる
英国、枢軸って使いにくいんですけど使わなくていいんですか?
別に使いたくないなら米国だけやってりゃいい
俺もhumbleで買ってさっきデビューしたけど、マシンガン置かれて陣地から出られないまま負けたw
素直に負けさせてくれるだけ羨ましいな 30分以上HQ包囲された時どうすりゃいいか困ったよ 建物立てても破壊されるからエンジニアしか作れないし
雑魚すぎんよ〜
RTSの初陣なんてそんなもんだろ それでも楽しめてるみたいだし、がんばれhumble組み
俺もハンブル新規だけど 毎晩レイプされてるぜw
自分もHQを戦車で包囲された挙句、出口付近にバタフライボム撒かれたw
179 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 10:01:20.00 ID:dQUSe99q
新規は対CPU戦しばらくやって色々覚えたほうがいいよ 対人戦では今の段階だとまず勝てないだろうし
ゲームだから勝つことも重要だけど それ以上に楽しんだ者が勝者だよ
181 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 10:11:52.28 ID:dQUSe99q
>>180 家ゲーの子みたいなこと言うんだなw
勝者とかw
いつまでもボロ負けして楽しいんだったらそれでいいけど、1VS1以外はするなよ
味方に迷惑かけるからな
まーた上級者様が巣から出てきてしまったのか
>>180 これは事実ある。チーム戦でも拮抗して負けるとgg言う事あるし。ボロ負けだとののしり合いもあるけどw
っそ ageageな上級者様は相応のスレへお帰りください
さてと 今夜もボコられに参るかなw 俺より弱いやつを見てみたい
やるか?
漏れインストールしてからマルチに直行したけどもう5勝もしてるよ ちなみに勝率は20%でつ
さすが軍師様 ミション全クリしたけど対戦0回のビビりです 闘いは苦手でね!
なんか圧倒的不利にたってるのに誰かがディスコネすると、こっちの勝利とか 圧倒的有利にたってるのにこっちの敗北とかあるんだけど どゆこと?
>>189 誰かの回線が切れると、上級NPCが抜けた人の分を補う。
そしてNPCの指揮はよろしくない。
192 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 11:00:52.03 ID:IVB6l4vg
>>191 じゃなくて、drophackのことだろ
さすが初心者
また俺が敗因になってしまった 申し訳ないw
194 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 16:21:30.72 ID:Jv2jBn4p
>>193 でも負けても楽しんだもの勝ちらしいよ
初心者様が言うにはw
確かに弱くても楽しかったけど 別に強くなる事を放棄した訳じゃないよ 始めたばっかだからこればっかりは仕方ないw 今はまだストレス抱えて練習するほどの領域にすら到達していないし マジでイヌの糞以下なレベルだからさ
196 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 18:21:29.69 ID:IVB6l4vg
>>195 そうなん?
おれはてっきり全く勝てない奴が「負けても楽しんだもの勝ち」っていうゆとり的言い訳してるのかと思ったわ
しかしRTSってのは難しい 初動は遅い 判断も遅い リソースの無駄使い 戦術やユニットの知識の無さ ショートカットを多用出来ない ぶっちゃけ初めてFPSをやった時より辛いよ
基本1対1というところが大きな違いだな 俺はFPSではどのゲームでもトップランカークラスの実力だが、 いかにチームメイトに頼っていたかってことをRTSやると実感する RTSは修行
俺も初心者だけど負けても面白いと思えるのはちゃんと課題が残るからだよ トライアンドエラーで少しずつ上達していく実感があるのが面白い 結果的に勝てたらそれは嬉しいけどそれに至る過程のほうが面白いな
(´・ω・`)
/ `ヽ.
>>196 さん、お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
201 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 20:34:02.90 ID:IVB6l4vg
そうやってnoobな自分を正当化してるうちは上達しないだろ〜な〜 お前らみたいのが味方にいたら、ベースをボコボコに攻撃してやるけどなw
noobはnoob鯖に入ればええのに。そしたらフルボッコにもされんだろ まさかいきなり中級者が集まってるようなところに行っとるのかお前らは
俺は中級者のちょい上程度だけど、負けても楽しかった試合はあるよ。そんなに多くは無いけど。 排他的な姿勢を強めて初心者苛めてどうするんだか。
格ゲーと似てるな 間口を狭めてお山の大将きどっても空しいだけだろうに
noobとか初心者とか言ってる奴はさぞかし高レベルなんだろうな
スレでオートマッチすればいいって聞いたから鯖とかよくわかってなかったりする
flooded planeがまたランクマッチに挙がってますね。
嫌いじゃないんですけど、覚えてないマップなのでかなり戸惑いますわ。
>>202 、
>>206 ランクマッチにnoob鯖とかあるんですか?
無視でいいよ
戦車に撤退ボタンつけてくれよ
英国の戦術教えてください クロムウェルorカンガルー、スタッグハウンドどっちがいいですか?
どれも優秀なんで、使ってて楽しい方を使うべし。
ただ使われる側的にはガルーが出てくるとテンション下がる
この時間にランクマして好敵手はいるのだろうか
世界中にハンブル乞食がおるでw
215 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 20:33:59.84 ID:kBMw3FC8
初心者はおとなしくCPU戦やったほうがいいよ
CoH2かhumbleのせいかしらねーけどくっさいやつ多すぎ
くせえよ
noobスレにいていいのはレベル何までなの?
220 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 08:47:06.16 ID:Q2LNLrqs
最近のnoobはアホな質問するのはまだマシなほうで、 勝てない自分を正当化してくるからなw ↓ 「ゲームだから勝つことも重要だけど それ以上に楽しんだ者が勝者だよ 」
気持ち悪すぎる
向上心のないnoobが増加している
やっぱ、そういうのを「ゆとり」っていうのか? しかしこの発言は気持ち悪すぎるなw 「ゲームだから勝つことも重要だけど それ以上に楽しんだ者が勝者だよ 」 アホみたいに弱いnoobが上から目線でこんなこと言ってきたらメチャクチャ腹立つw
エスパーでもない限り、カキコした奴がnoobか名人様か分かるもんか
分かるよ お前みたいにくさいこと言うやつがどうしようもないnoob
キチガイくっさ
お前らがどう考えるか、なんてどうでもいいから質問するか質問に答えとけ
LV10までは初心者だな LV5までいかないやつらは初心者というより入門者 そんなやつらが、 「ゲームだから勝つことも重要だけど それ以上に楽しんだ者が勝者だよ 」 苦笑するわw
気持ち悪すぎるっておまえのことだったんだけど
ランクマッチならいいけど、パブはsmurf多すぎてさすがに遊びづらいな。 例えLv5程度でも、負け数のほうが多いプレイヤーじゃないと全部smurfに見えるぐらいsmurfだらけだ。 ……まあ、本当に辛いのはHiResの殲滅戦しか立ってないことだけど。 もうドヤ顔でラッシュしてくるブレンをカモるのは疲れた!
ドロップハックで負け付いたんだけど、 これ報告しても相手がBANされるだけで負けは変わらなかったりする?
かわらんし故意かどうかもわからんし 1回変な負けが付いてrankが下がったら2度勝て 2度勝てないなら結局その程度ってことで納得汁
233 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 09:16:54.72 ID:TlASqZ/R
初心者が負け気にしてどうするって話だよなw
国防の序盤ってPEみたいにユニット固めて、ライフルを溶かすように動かすほうが良いのな 今まで重要拠点にMG置いて、volksでキャプチャしてたから勝てんかった
このゲームキャンペーンモードでもチェックポイントセーブとかクイックセーブとかないの? 2,3時間もぶっ続けでやるの疲れるんだけど
右上のmenuおしてsave game
マジか! ありがとう
>>234 フォルクスでライフル溶かすなら、カバーに入れて遠距離で撃ち合え。
遠距離ならライフルよりフォルクスの方が、相手に弾の届く射手の数が
増えるそうな。
劣化ライフルだと思ってたら一応取り柄あったんか…
遠距離で撃ちあうと有利な理由 1.遠距離による射撃頻度のペナルティがライフルマンほど大きくない 2.(ライフルマンより)人数が少ない分小さなカバーに収まりやすい
このゲーム高さ判定おかしくね? 絶対当たるわけない角度から銃撃が来るんだけど どうすればいいの?
小火器やATGなど、直線的に飛んでいく武器の多くは高低差で(地面で)射線が通らないということはない ○ ┌──────── ○ │ ──┘ こういうような位置関係でも地面を貫通して撃ち合いができる どうすればいいの?って言うのがなにがどうすればいいのなのかわからないけど、 向こうが撃てるってことはこっちも撃てるわけだから、撃ちあうか、イヤなら離れればいいんでない 砲撃みたいな奴にはそこそこ影響ある
いやそういうことじゃなくて v2ロケットつぶすところなんだけど 自分が屋上に陣取っても真下の地面にいるやつの90度ぐらいの角度の銃撃が当たるんだよ
そういえばATなんかだと高低差は影響大きいよね。
それってそういうことなんじゃないの?たとえば、
図1 ●
┌───
│
│[ビル]
○│
─┴───
[地面] ○&●=兵
こんなの普通だったら当たるわけないけど、COHではこのビルは遮蔽物とならずに、突き抜けて当たる。図1は要するに、
図2
○ ●
────────
[地面]
これとほぼ同じの状態と言える。下の図は高さの分だけ距離を離したが、実際はどうなのか知らない。多分高さも含めた直線で結んだ距離だと思うけど。
ちなみにこのゲーム、高さ違いで道が交差することは一切無い。(橋の下をくぐれるなど)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3754238.jpg 上の画像はATGがとんでもないとこからMGネストに攻撃を加えてるけど、ビルの屋上も同じ事。歩けりゃ地面で、
射線を遮るオブジェクトとしておかれたものしか、射線を遮ることは無い。なんか間違ってたらダメだししておいて。
どうすりゃいいの?という問いに対しては、倒せばええんちゃう?としか。
平たく言うと >このゲーム高さ判定おかしくね? 無いと思った方がいい
まじかよ まぁいろいろ対策とかやってみるよ
>>244 やっとそこクリアできた
司令官も倒したぜ
でもマルチ対戦だと高低差あるけどな
mission9ムズすぎ これ本当に50分でできるの? 4時間ぐらいかかったんだけど
何回もすれば出来るようになるさ
253 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 12:27:40.98 ID:SKBUCrrQ
スティーム版の無印を日本語化しようとしているんですが できません。起動ができなくなってしまいます。 今のバージョンでは出来ないなどありましたら、 対処方法を教えてください。
255 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 15:19:04.49 ID:SKBUCrrQ
>>254 ありがとうございます!
テスト版でやったらできました!
jointoperationというmodで協力プレイできるらしく
それがやりたいんですが、どなたかどこに落ちてるか教えていただけないでしょうか。
257 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 20:20:08.25 ID:SKBUCrrQ
1部隊以上占領させても速度変わりませんか?
キャンペーンの話でわるいが モルタン高地防衛戦でHQと高地守るの無理じゃね? 高地はミサイルガンガン飛んでくるし 下りて拡がった方がいいのかな 初めてのRTSでもうハゲができそうだよ
>>260 キャンペーンは基本楽勝にならないとマルチ対戦とか来れないレベルだからがんばれよ
最初はきついけど、慣れるとハナクソほじりながら余所見してても勝てるようになるよ
キャンペーンの方がマルチよりも難しい印象もある。 まずユニット制限があるのがね。自分で好き放題ユニット作れればAI相手だから楽勝だろうけど。
オートマッチのlvl1とかユニットの作り方がわからないようなのもゴロゴロしてるようだぞ
>>263 そんな連中がこういうこと言うんだから恐ろしいよなw↓
180 :名無しさんの野望:2012/12/15(土) 10:04:25.61 ID:egtSPCnh
ゲームだから勝つことも重要だけど
それ以上に楽しんだ者が勝者だよ
>>265 お前もしかして粘着してたやつ?
それ言ったのは初心者か中級者以上か分からんのに妄想激しいな。
>>260 ・中央の高地の部分で固まるのではなく、やや広がった場所で待ち受けるのがいいよ。
指示もこのMG拾えみたいな感じでやや広がった場所にでてるとおもう。何回かやっているなら、敵が出てくる場所とかわかるだろうから、
MGはそういうところにおいておくといいよ。ATも一緒にあるといいね。
・無理に全部ユニット使わなくても、Vet3のだけメインで使ってればなんとかなるよ。vet3エンジx2に火炎放射装備させたら敵の歩兵なんざゴミだからね。
vet3が遊ぶくらいならvetなしユニットなんざ全滅させておいた方がいい
・HQだけでなく、高地の部分にも救護所が建てられる。マンパワーなんか余りまくるんだから、ケチケチせず何個も建てたらいいよ。
・暇ができたら、OP(監視所)を建てまくっとくといいよ。特に弾薬+16を優先にね。
余った弾薬はエンジやライフル、M8などで地雷敷設しておくといいよ。M8は足も速いし結構便利。
cpuの戦車相手ならM8で倒せるし、操作が面倒なら足元に地雷敷設して万歳アタックしたっていい。
・あと、まず北西のSPを占領しに行くようにね。
>>268 その書き込みがあったときに正に同じ部分を散々批判してるのが居たの。
もし違ったらごめんね。だけど今更80近く前のレスをわざわざ持ってきたんでご本人からと思っちゃったわ。
>>269 知るかよwそんなの
なんかようわからんけどどうでもいいこと気にしてるな
大丈夫か?
>>270 ちなみに何故今更そんな前のレスを引っぱってきたの?
本スレから出てくんなカス
>>270 お前粘着質で気持ち悪い奴だな?
久しぶりにこのスレ来て読んでるんだから100レス前くらいすぐ目につく位置なんだが
そういうどうでもいいことばかり気にしてるからいつまでたっても弱いんじゃないの?
とりあえず荒れてるけど
>>267 さんありがとう
何とか超ぎりぎり守り切ったぁぁぁー
しかし、こんなのが鼻くそほじりながら遊べるお前らが凄すぎるわ
一個前のキャンペーンで防御策を講じるのもいいよ 地雷撒いたりブロックしたり
結局MAPの要所を覚えるのが重要だからなあ 対戦とかになると初動を間違えると中級者相手だとほぼ取り返すのは不可能
ラストスタンディング
ランダムマップが欲しいとこだね
キャンペーンは全部クリアしたが 思い起こすと一番難しかったのは無印のだった気がする OFやToVのは一回パターン覚えちゃえばあとは楽勝だった。 ファレーズポケットの最初のステージなんて勲章取るのが運ゲーなだけだし。
機甲の車両ってレベル上げられますけど何の意味があるんですか データ見てもステータスは上がってないみたいですが
機甲の車両ってのは何のこと?PEのことかな
機甲師団で車両で敵倒すと攻撃か防御を上げられるんですが、 これで上げてもステータス見ると何も変わってないんですが、 意味あるんですか?
>>285 ステータスって言うのをユニット選んだときに表示される0〜9の評価のこといってるのなら、
あれは武装が変わったときに変わるだけだし、そもそも全然信用ならないよ。
vetによる数値の変更は、
>>286 をみてね。
PEの装甲車強いね 1台でライフル溶かせるし3台もいればレンジャーも倒せるし
レンジャー1部隊にAC3台当てるとか非効率の極み。 逆に言えば、そんだけ揃えないとレンジャーにも勝てないってことだ。
米のエリート歩兵は本当硬い。 引き撃ちしずらいマップだと怖いものがあるわ。 PEは相手がレンジャースパムで来るとわかったら、カウンターで何出す? MP44PGはあっさり溶けるからどうしてもACなんだよなあ。 P4は燃料貯めるのが決め撃ちみたいで怖い。
>>290 Gew43で制圧しつつ後方からMTHTで一掃。
当然ファイアアップして来るから、歩兵による防衛線は二重にしておく。
やっぱそれしかないよなあ。 序盤、中盤てしっかりMP使わせておかないと後半でかいblobに飲み込まれたりするけど、その時点でアウトだよな。
PEのヘンシェル攻撃機に対して 米英はそれぞれどう対処するのが有効ですか? 距離詰めるぞって時に呼ばれて面倒です
ヘンシェルはPE屈指のクソアビリティなんで、弾薬溜めさせないようにするのが一番。 歩兵には攻撃してこないんで、相手がLuftだってわかったら歩兵多めの編成で行くとか、 ヘンシェル飛んできたら車両をカバーに飛び込ませて、VehicleCoverを発動させたら後は当たらないことを祈る。
まだイギリスならボフォースで対処出来るんですけど アメリカの対空は死んでいるので砲撃後とかに飛び込ませて スモークでじっとしてるのがいいんでしょうね でも通りすがりに迫撃砲やATクルーを皆殺しにされると意地でも落としたくなる
ヘンシェルは車両しか攻撃しません。ATも攻撃を受けません。車両を効果範囲外に出して、効果が切れるのを待ってください。 弾薬が200と多く掛かるので、連発できるものでもありません。 飛んでる奴の対処は、落とすことではないです。
>>295 ATはVehicle扱いだからしゃーないとしても、Mortarが死ぬのはよっぽど運がないとしか。
車両の真横にMortar置いてるようなアホはしてないよね?
あと
>>296 も言ってるけど落とすことは考えるな。
落としたら運によっちゃ最悪な事になるぞ無限に沸くしな
国防は墜落した航空機からアホみたいに弾薬吸えるのに、連合はそういうの出来ないしね。 国防相手にする時は残骸はバンバン破壊するべき。XPも貰えるし。
ベルゲ「弾薬にするだなんてとんでもない!」
アメの園児の発破アビリティも微妙だもんな。
俺アメリカ 相手ドイツ BARライフルマンで有利に進める ↓ プーマ出てくる ↓ T-17は対戦車攻撃力弱い AT移動速度遅すぎ ↓ M-18出すには時間がかかりすぎる ↓ 形勢逆転 これで負けるんですがどうすればいいんでしょうか?
>>302 地雷がほぼ全てを解決してくれるよジョニー。
俺はStun目当てじゃなくて地雷目当てで、M8しか使わないぐらいだ。
あとAT使わない米に勝利はないので、長い射程を活かして上手く扱うこと。
Rifle相手にしてる時の敵ビークルは靴下嫌がって近づいてこない。
ドヤ顔で撃ちまくってくるPuma相手にする時は、カバーに張り付きながらひたすら耐えて、ATの一撃をお見舞いしてやれ。
本当米国はAT使えてなんぼだと思うわ。 逆に枢軸はATさえどうにか出来ればどうにかなるってことなんだけどね。 まあエリート歩兵のチャージも捌けるように弾き撃ちさえ身につければ大体何とかなっちゃうというか。
こちらがPEで相手が米軍のとき エアーボーンカンパニーで、空挺無反動砲2部隊だされると こっちの軽車両が即死してしまいます。 PG多目にすると今度はストレイフを食らいます。 どうすればいいでしょうか、エアーに対するカウンタードクトリンとか 戦術を教えてください。
無反動砲持ったAirは米のDocで最も厄介な部類に入る。 で、その無反動砲を装備するのに弾薬125。二つなら250。機銃掃射で150。 こんだけの弾薬がわき出てくるわけではないので(実際Airは湧き出てくるとはいえ)、 相手がAirだってことを察知したらしっかり弾薬に対してハラスしていくこと。 ぶっちゃけた話をしちゃうと、無反動砲x2のAirが出るぐらいぬくらしてた時点で結構ヤバイ。 PEは序盤から積極的に攻め続けていく勢力なんで、そこを意識してやっていくといい。 ちなみにPanther呼ぶって手もある。 Airは補充費用が高いんで、Pantherの射程活かして遠距離からパスパス撃たれるとかなりのストレス。 つっても、その状況だと多分ATも控えてるだろうし、そうなっちゃってる時点で負けてると思ったほうがいい。
M8 − T17 M10 − ヘルキャット 現在のバージョンではどっちを使うのがいいんですか?
m8 弾薬を使うもののヘルスと対歩兵能力があり対応できる状況が多い T17 燃料がわずかにかかるものの弾薬を使わないのでアーマーdocと組み合わせると対PEに対して強い が、国防相手はvet着く前に地雷を踏んだら終わり、ファウスト一発打たれても危険、pak一発でも危ない M10 − ヘルキャット ヘルキャットの方が対歩兵つよくてm10が対戦車つよい でも誤差、どうでもいい
>>307 目的によるので、どれ使えばいいってのはない。
T17 - 歩兵やATと連携して敵車両の排除を狙う
M8 - 地雷を使って待ち伏せなどを狙う+アップグレードすれば全体的な能力はT17を上回る
M10 - 対車両特化
Hellcat - 対歩兵もやらせたい
>>305 luftならFJスパムが一番楽な気がする。
blobするような相手ならゴリアテとか
>>308 CoH StatsではM18はM10に比べてだいぶ貫通力で劣っているが
パッチで差が縮まったという話が聞いたんだけど、
オフマップコンバットグループで機銃付きM18狙いでM18にしてもいいのかな?
>>311 PzIV以上の戦車相手にするなら、やっぱりM18だと恐い時がある。
M10だとVet3でもなければ結構正面からでも抜くし、射程で勝ってるからアウトレンジから撃ってけるのが良い。
対戦者で使うなら、M18はアンブッシュ決まると希望があるわ。
チャーチルを主力に据えたオーダーをつくりたいのですが、 どんな方針でいけばいいですかね?
>>313 まずチャーチルは主力に出来ないと思うけどなぁ。
貫通力が乏しく動きが遅い。なにより600MPが重い。
車両にどんどん繋げるわけじゃなくPIAT工兵と歩兵で援護だと思うけど、MPがさらに厳しいと思うわ。
あとPIATは便利だけどパンターとかの正面装甲は厳しい上に車両がチャーチルだと・・・
結論:たぶん無理
チャーチルとAVREを量産する。HQに突っ込む、ハルダウン⇒gg
AVREの砲弾を歩兵集団の中心にブチ当てた時の快感
317 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 11:50:07.44 ID:qQNknHsV
>>315 600MPを量産できる時点でもう勝ってる。
せっかく出したチャーチルを、ATHTで履帯壊してプルプルしている所をMTHTで痛めつけるのが楽しいです。
勝ったのに異義が何とかでか敗北認定になってしまった。 ものすごい悔しい
>>319 それは、(相手もしくは自分の)回線がドロップした場合の判定負けと思われる。
判定負けといっても、優勢劣勢で判断しているわけではないみたいだけど。
だから、自分が負けそうなときでも回線をそっと抜くと、「勝ち」がつくこともあるかもね。
なるほど ありがとう
何吹き込んでんだアホ
人数によってキャプチャー速度は変わりますか? 複数部隊ということではなく、同一部隊の人数です
一切変わらないので安心しる。
325 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 12:18:03.27 ID:Lm9kFip1
LV10とかでも5部隊くらいのエンジニアのブロブで1つの拠点をキャプチャしてるアホもいるけど、
>>320 のようなdrophackで勝ち星つけてるんだろうな
>LV10とかでも5部隊くらいのエンジニアのブロブで1つの拠点をキャプチャしてるアホもいるけど ないわー どうせならもっと芸のある嘘をつけよw
英国って1vs1には向かないんですか?
どうしてそう思いましたか?
国防使ってると英国と当たることがないので 1vs1には向いてないから使われないのかと
それは羨ましい でもそのうち英国に悩まされる日々が来ると思います
英軍で上手い人は前線を押し上げるのが本当に巧み。 ウカウカしてるとこっちは資源負けして手も足も出なくなる。 自分で使うと動かし方が分からないんだけどな……。
M8がモータープール生産ラインに載らないのですがなぜなのでしょうか? 初心者ですみません
資源が足りてないんじゃない?
>>332 Popcap圧迫しすぎて生産出来ない状態だと思う。
335 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 22:03:05.65 ID:3Nh8kpuh
Win8での対応について教えてもらえないでしょうか?
T17になってるんじゃないの rewardのタブでいじれるよ
>>336 それでした リワードでT17になってました
いやお恥ずかしい 御迷惑かけてすみません
フレンド登録しないでウィスパーやメッセージ送る方法ある?
/w プレヤー名 メッセージ
4v4なら俺みたいな糞が一人入っても大勢に影響与えないよな?
そう思っていた時期が僕にもありました。 俺のとこだけすげー押し込まれて、恐縮しきりだったわ
4v4で勝敗気にしてるやつなんていないから心配すんな
そういうこと言うとまた上級者様の説教がはじまるぞ
多人数なら戦車貯めを考えるビジョンさえあればいいよ シャーマン5台貯めて、どばー 簡単だろ ライフル4部隊だけあってMP1000や2000余裕で超える、そういう方にはぜひ
345 :
340 :2013/01/13(日) 00:20:48.01 ID:jSHiEP6Y
俺のせいで戦線瓦解した・・・ 施設建てずにモタモタしてたら迫撃砲の雨ふらされて詰んだ・・・
>>344 5台貯まるまでにライフル4部隊だけで自分の担当する防衛線を
守りきれるわきゃない。車両の集中運用なんてヘンシェルで
簡単に阻止されるし。
steam版購入したのですが、日本語のマニュアルはパッケージ日本語版にしか無いのでしょうか?
臨場感溢れる戦場を見て楽しもうと思って購入したけど、皆は忙しなく操作しまくって殆ど前線の様子とか見てないよね それって楽しんでる?
>>350 動かしながらも余裕がある時はしっかり見てるよ。もちろん楽しんでる。
臨場感溢れる戦場を見て楽しもうと思って購入したわけじゃないから楽しんでるよ
シングルの低難易度なりチートMODで遊べばいいだけだろうに 愚かな人だ
>>348 ありがとうございます
負ける原因が、操作を把握していない事では無い、と証明されました
>>350 いろんな視点でリプレイ見るの楽しすぎてそっちがメインになってる
356 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 01:47:55.81 ID:/J+3plR8
阻止戦最後パーシング5台出てくるとか設定者頭狂ってんのか タイガー2台だそうにもキャパ不足で出せないとかもうね
キャンペーンとチュートリアルでは、どちらをプレイした方が基本的な操作方法わかりますか? ランクマ突っ込んだんですが、ちんぷんかんぷんでした
358 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 01:55:29.22 ID:/J+3plR8
>>357 基本を知りたいなら迷わずチュートリアル
なんかわからんけどとりあえず雰囲気を楽しみたいならキャンペーン
ランクマが目的ならチュートリアルやってスカーミッシュで練習かな
でもチュートリアルって1秒間に勝利点の減る数=自分制圧下のVP-相手制圧下のVPって教えてくれないじゃん
スカーミッシュってマルチの練習になるのかな? ユニットの特性覚えるって意味ではそうだけど、説明書替わりもしくは俺つええするくらいの用途だと思うわ。 他の人のリプレイみるか、ぶっつけ本番で対戦相手にnoobnoob罵られながら覚えていくしかないと思う。
スカミもマップ覚えたりゲームの流れを理解するにはいいんじゃない
>>361 ありがとうございます
メモしておきます
366 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 20:54:40.48 ID:/J+3plR8
バイトできずデモ版でスモアの骨の髄までしゃぶり尽くしてた俺に隙はなかった 納得の行くまでCPU相手にこれはこういうことができるんだ、と確認しながらやるといいよ それができてもっと勝てるようになりたいならwikiを舐めるように見ろ
資源かっとに行くのと、資源確保に行くのとではどっちが優先すべきなのか 自分が多少有利だったら、カットに行った方がいいのかな
368 :
名無しさんの野望 :2013/01/14(月) 23:01:11.95 ID:/J+3plR8
相手の陣営によるんじゃない? PEは石油isGODだから、ACに殺されたくなければとにかく石油カット 国防はドクトリンによるけど何かとアップグレードで弾薬使うからカット 連合側はどうなのか教えて 資源確保はその放置されている工兵か大尉でやるといい
英はトラック設置で資源ブーストできるからカットしても効果は薄い 無理にカットに行くよりもMPの高い歩兵削ったり中尉を殺したりするほうがいい
>>368 普段は国防で歩兵中心に戦ってると見た。
弾薬は米も車両のアップグレードやマップ外砲撃で多用するよ。
レンジャーのトンプソンや空挺の無反動砲も高くつく。
そして石油はどの陣営にとっても共通してGodだな。
それが国防で満足に取れなかったらT2への移行が遅れて車両に無双される。
4〜5ユニット以上になると管理しきれなくなって、知らぬ間に殺される・・・ 数字キー振り分けも編成に手間取って、かなり時間を消費してしまう やっぱり慣れるしか無いですかね?
あなたがCoHでできる操作をすべて知っているのなら、あとは慣れるだけでしょう
まあプロレベルでもそういうことは多いからな できるだけ戦闘ばかりに熱中しないよう心がけるしかない
374 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 18:55:51.08 ID:0W2NzKE4
グレなげてくる奴と接敵した時はキャプチャ指示とかやってられない
375 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 18:57:02.24 ID:0W2NzKE4
376 :
名無しさんの野望 :2013/01/15(火) 19:03:30.42 ID:0W2NzKE4
アタックムーブみたいにキャプチャームーブとかあればいいのに
>>370 PEは燃料命というより、初動のcapがケッテン頼りだからそう感じるのかもね。
実際はアメリカもBARとって歩兵戦を有利に進めるのかt2行くのかt3行くのかにしても燃料かかるし。
むしろ国防はt2にさえ進めばどうにかなるし、def取ってのゾンビバンカー方式でFTFLでしぶとく戦えるので、必要燃料を低めに抑えられるかも。
しかし弾薬はどの軍も後半になるにつれ、燃料より必要性が増して来るのは間違いない。
まとめると 米と国防のどっちも最初は燃料を取りに行けってことだな つまり序盤でカット狙うなら燃料ってわけだ
エアボン「燃料なくてもいけるやん(震え声)」
>>377 国防にける必要燃料の抑え方ねえ……。不要なvetをバッサリ切るくらいしか思いつかない。
カリオペやクロコを狩るにはPaKとパンツだけじゃキツいしな。Greだけにでもvet2までは
付けたいし。
382 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 00:13:16.07 ID:DbVOOfPj
VP制2vs2で負けた 相手米米で自分国防味方PE 相手はエアボンレンジャースパムだったから電撃戦ドクを選んで蹴散らしていった 戦車vet3つけて最終stuHが4台出て、死体を量産しまくった 最後の成績見たら見方も自分も相手の倍は殺してた なのに終始テリトリーを60%ぐらい相手に取られててVP切れで負けた なぜだー
坊やだからさ
384 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 00:42:20.14 ID:DbVOOfPj
今リプレイ見返したけどますますわからん 確かにMPの高い空挺隊員とレンジャーをガリガリ削ってる 裏でちょくちょく工兵にポイントも取らせてる なのにこっちの残りユニットは貧弱で相手は戦闘力のあるユニットを6部隊展開してる どうしてこうなった
アドバイスが欲しいならリプレイあげるといいと思うよ
386 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 01:09:33.03 ID:DbVOOfPj
見苦しい奴
歩兵を死なせすぎ、それに尽きる 成績云々は歩兵スパム相手にstuhが刺さったからだけど 歩兵が何もせず死んでるので相手の歩兵にvetついてキャプ差ついて終わり あとT1ユニット足りない
>>382 Noobだからさ。
・MP無駄にしすぎ。06分時点でTier2研究とT2建設終了+余りMP500とか、AFKと間違われてもしょうがないレベル。
序盤からマップコントロール完全喪失で、10分ぐらいまでは常に詰みの一歩手前でプレイしてる感じ。
T1からVolks2つしか出してないなら、いっそT1なんか立てないでそこらの建物Upgradeして燃料節約したほうがいい。
・操作量足りなさすぎ。Cap出来るユニットにCapさせてなかったり、複数のユニットが合流してれば勝てる状況で各個撃破大杉。
・ユニットばらけすぎ。全部ばらばらに動いてるし、片っ端から殺されてる。
・『なにやってんの?』ってオーダーが多すぎ。
作ったのにただいるだけのHT。T3立てる燃料もないのにTier3Up、でT3立てたと思ったら一つもユニット生産しないとか。
・20分ぐらいまでに歩兵全滅と追加生産のレース。かと思いきやMP800ぐらい余らせたり、常に手駒が足りないプレイ。
・Stuh出し過ぎというか、オーダーが偏りすぎ。仮にTankDepotとM10あたり飛ばされてきてたら、Stuhなんか全部鉄屑になってる。
・Stuhにお散歩させるために弾薬125消費してBlitzkrieg使ったの?
とりあえず全体的に見て思ったのは、
・死なせすぎ
・作らなさすぎ
・動かなさすぎ
全部ダメってとこ。さらに、
・ビルドオーダーが考えなしすぎ
・ユニットが単独行動しすぎ
作戦勝ちすら出来てない。
>>383 いかにもStuhが仕事しましたって捉え方してるし、確かにStuhは仕事してるよ。
でも殺したユニットの数じゃなくて、『失ったMPの量』で計算したらあっちのほうが遙かに少ないし、
XPも含めた『時間内に獲得した資源の量』も、あっちのほうが遙かに少ない。
このゲーム、別に敵のユニットを殺した数を競うゲームって訳じゃなくて、
相手を不利な状況に追いやりながら、どんだけ自分が有利になるかってことで勝ちを目指すゲームだから、そこもうちょっと考えるべき。
見てる感じ、「今の状況がこうだからこうしよう」っつーのが見えないから、正直勝てなくてもしゃーないと思う。
うおおありがとうありがとう 骨身に染み入ります 正直どういうオーダーでいったらいいのかまるでわかんなくて、でもなんか適当にランクマやってたら結構勝ててレベル7になってしまったので、 これが良かったのかな?ってのを切れ切れに繋いでる状態です テラー1はくせの強いユニットばっかでどう用いたらいいのかよくわかんないので、今以上にMPの無駄になるかなと思って手を付けてません ヴォルクは擲弾兵がでるまでのつなぎとして使ってました。そんなに使えるユニットだったんですか? だとしたらどのように用いたらいいんでしょう? テラー3はその分の資源をどう使ったらいいのかわかんないから、何かに役立つだろうからとりあえず、って感じで立ててます アビリティはミスってクリックしてしまっいました M10が〜のくだりはぐうの音もでません 作戦がそもそもないので勝つ以前の問題ですね まだ日が浅いのでどうやったら相手を追い込みこちらが有利に進められるのかほとんどわからない状態です よろしければどんなオーダーがいいのか解説したサイトとか、参考になるリプレイをお教え願えませんでしょうか
>>391 友人とやってて5〜7を行き来してるんだけど一緒に練習しようぜ、1人足りないんだ
>>392 自分もそれくらいのレベルだから混ぜてくれ
俺も混ぜて欲しいなあ 初心者同士の交流は意外とありかもしれない
395 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 10:45:40.39 ID:DbVOOfPj
Volksは別にGrenadierと比較して特別に劣ったユニットっていうわけじゃない。 確かにGrenadierはタフだし、アップグレードで大きな多様性を見せる国防の主力ユニットだけど、 単純な火力で言えばVolksは決してGrenadierには劣っていないし、MP40を装備したVolksはBARを持ったRiflemanすら圧倒できる。 また、バンカーをMedicUpgradeすることで負傷したVolksをGrenadierに変えることが出来るので、 Volksの弱点である発展性の無さをカバーするだけでなく、Grenadier数体分のMPをバンカー一つ分のリソースから生み出すことすら可能になる。 Volksをどう運用するかについては、敵のAirborneやRifleman、または味方のPanzerGrenadierの動きに注目してみればいい。 リプの中でそうしたユニットは一所に固まることで火力を増幅し、敵の少数のユニットを打ち破ってるシーンが多いことに気づくはず。 つまり、Volksみたいなメインユニットは出来る限り固めて運用し、要所要所で小さな勝利を獲得していくのが肝になる。 確かにキャプチャーによって相手の資源を奪い、こっちのリソースを増やすことは重要なことだけど、 常にMPが増え続けていくゲームである以上、敵のMPを失わせることは実効的な戦力差を広げていくのと同じ意味がある。 Rifleman一体を殺して30MP弱。一部隊殺せば270MP、消滅とまでは行かなくても、十体殺せば同じリソース。 その開いたMP差でこっちは別のユニットを出していけば、そのうちその差は埋まらなくなり、ぶつかりあっても勝てなくなるって寸法よ。 まとめ ・数は力。ユニットは基本まとめて運用することで、弱い敵は圧倒できる。 もし単一のユニットだけで敗れない敵が来るならば、あらかじめその対策を練っていく。 ・兵士も弾薬も全部リソース。攻めることでマップを支配して資源を手に入れ、ユニットを殺すことでMP差をつける。 以上を踏まえた上で、今自分に何が必要で、何が可能か、 どうすれば今の状況から勝ちにいけるかどうかについて、しっかりと確信を持って行動すること。 突き詰めた話をすれば、ゲームに勝つか負けるかは敵味方のどっちがより多くのミスをしたかってことになる。 何をすれば今から勝てて、何が不要なのかを行動を起こす前にきっちり自問自答して、常に最適解を出していくことがすごく大事。
399 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 12:09:05.87 ID:DbVOOfPj
>>396-397 マジでありがとう
ちょっと情報量多すぎてパンク気味だけど一つ一つ身に着けていくよ
でもいきなりMGスナ使いだすのはちょっと怖いなーでもCPUは対人戦みたいな動きしてくれないし
と思ってたら渡りに船が
>>399 スナイパーは失ったときのダメージがでかくてゲーム全体に影響及ぼすから、トッププロでも使わない人がいるよ。
でもVolksの性能が米英の初期歩兵と比較してやや弱いから、MGでのサポートは間違いなく必須。
Volksのちょっと後ろについて回って、戦闘が始まったら展開するぐらいでもいいから、試しに使ってみるといいよ。
PiratesJって捨て垢作ったから遊んでくれ
今までこのゲームで日本人と一緒やったことねぇな・・・
なんか急にログインできなくなったんだがおれだけか
稀によくある
405 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 21:18:25.70 ID:bJr/3prZ
なんか俺もメディアを読み込めませんとかでメニュー画面すら出せなくなった
まーだやってんのか
407 :
200 :2013/01/22(火) 13:03:52.75 ID:YQDxLAa/
すでにナンバリングされてる部隊に、新しいユニットを追加する方法はありますか? つい最近ナンバリングを覚えたのですが、追加する方法がわからずいつもHQ前に集合させて組み直しています。
すでにナンバリングしている部隊を選択して、shift押しながら追加したい部隊をクリック それをナンバリングしなおす
特定選択はCtrlじゃなかったっけ。 または、指定したキーでナンバリングし直すと上書きされるんで、普通にマウスクリックでやり直しても問題ない。
410 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 20:56:29.36 ID:JhKBn+9M
汗 涙 勲 章 消 滅 我 理 解 不 可 能 絶 対 許 早 苗
淫夢厨が湧くとはたまげたなぁ〜
別に勲章なんてなくてもいいだろ そんな暇合ったらランクマッチしとけ
TOVのキャンペーンで質問です 『ファレーズ孤立地帯』3つ目のシナリオで、橋の爆破をした後、脱出を支援するとなったまま2時間くらい経過してるけど、一向に進展する気配がありません。 こちらの防衛戦は川の反対側で鉄壁の状態で、黄色い友軍には指一本触れさせてないような状態です。 このまま続行してれば良いのか、何かをしなければならないのか等々アドバイスをお願いします。
>>413 は解決しました
引き継元のデータが壊れてるのか、コンティニューするとフラグが回収できなくなってたようです
最初からやりなおしたらクリアできました
何で敵がstugH出してんのに 四人中二人もレンジャーblobで対応しようとする・・・ そんなにバズーカ撒いて相手に俺のM10を潰させたいのか レンジャーってバズーカすぐに落として役立たずになるイメージなんですけど 落とし易かったりするんですか?
>>415 パンツのほうが落としやすかったはずだし、仮に単独の相手だったら、レンジャー二部隊もいりゃあ普通に食えるよ。
そもそも4v4は敵の火力が密集するから、M10作ってると割と負けフラグだし。
どうもありがとう アホみたいに突っ込んでバズーカー落として 一杯死んでたから錯覚しただけですね
>>415 3v3、4v4はお祭りゲーだから真面目にやってる人なんていないと思うよ
あとレンジャーは普通トンプソン持たせて対歩兵として使うもの
バズーカは落とした方がむしろ対歩兵は強くなったりする
敵に拾われるのはまずいけど
枢軸やってると、レンジャーのバズーカより空挺の無反動砲の方が 恐いな。パンターにさえ着実にダメージが蓄積する。
バズーカは貫通力も威力も低い産廃
PEに対しては完璧なアンチなレンジャー
米軍編ミッション3のカランタンの勲章獲得条件の 狙撃兵の殺害数30ってあるじゃん あれってどうやったら条件出るの? さっきやってたけど狙撃兵生産しても何もなく終わった
CoH2はマジで夏くらいになりそうな勢いだな。
あれ、3月発売じゃないのか
>>532 in the air tonight かな?
映画版のマイアミバイスにもカバー版が使われていたな。
良い曲だけど、DS3の状況と真逆な内容の曲だぜ。
すまん誤爆。 DS3のTVCM曲の話でした。
429 :
名無しさんの野望 :2013/01/29(火) 14:44:36.46 ID:zoOHbvQ8
橋MAPはどうやって戦っていいかわからん
さっさと取るもん取っから敵HQとの連絡路を砲撃その他で 絶てば勝つる つまるところ、どちらも目指すのはそれだから分かりやすいっちゃ分かりやすい
431 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 13:35:06.95 ID:l58e84Xl
レッドボールエクスプレスでいっつも英国相手に機関銃陣地作られて突破できずにそのまま負けるんだけどどうしたら良いの?
つ【迫撃砲】
433 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 13:56:40.93 ID:l58e84Xl
迫撃砲って陣地に対して強いの? 対人専門じゃないの?
使ってみてから言え。
435 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 15:04:23.15 ID:l58e84Xl
試した 機関銃陣地とメディックセンターには強いけど迫撃砲陣地には強くないね こっちは何か対策ってあるの?
裏回ってシュレックや火炎で壊す。 ネーベルかスツーカで砲撃 まあ多人数戦ならそのうちパンターとか出てくるから適当にやってれば良いと思うけど
迫撃砲陣地は歩兵で突撃しても、中の人を排除して 無力化できる。そのまま放置してると再利用されるから、 完全に壊すなら>436だけど。
火炎パイオにUPなしパイオやVGを随行させてそのままこっちで頂いちまう手もあるわな 敵に接近されたらdel2回で爆破できるし
殺伐としたスレにPakが _ _ ,-,iニ-,--‐< (0 ロロ,)ニ)))ニニ)ニニニ) /lニl /--、  ̄~ , []==='/ // V ヽ ( L/=,/___,/((--o- )____/{ \iニ二二/ニ=l\_,|,/――――=‐=
迫撃砲陣地って奪われたことも奪ったこともあんまりいんだよなあ 双方に「奪って使おう」っていう余裕が無いから 懐にもぐりこんで来た擲弾兵やPGにパンツで壊されるパターンがほとんど。
根本的に、『奪っても守れる位置にない』からじゃないの。 英軍からは守りやすい陣地の位置って、枢軸側からすれば攻める位置なんで、 戦闘で英軍追い払って消耗したところで、さらに陣地使うために三人配置するのもなんだし、 自陣の位置から遠いから、守りづらくて攻められやすい。 奪って人数分の仕事してくれるかもしれないのは、Boforsぐらいじゃないかね。
442 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 11:50:21.93 ID:6wYJbWHv
「ヤーボだ!」 〜味方の戦車が壊される不可避シーン〜 勲章受章ならず:戦車の損失を防ぐ なめてんの?
質問です。 下記のような症状なのですが解決法をわかる方がいたら教えてください。 OSはwin7 Company of Heroes Game of the Year ダウンロード版(英語版)購入 インストールしたけど失敗したようなので再度インストール 最初のインストール時にはパッチのダウンロードをしていたみたいだけど、 二度目はパッチのダウンロードをしていないのに「パッチダウンロード成功」と出る create account のボタンが押せずゲームが始まりません ログインボタンは押せるので、アカウントを持っていればゲームが出来そうです
パッチを最終まで入れて
445 :
443 :2013/02/03(日) 05:36:46.10 ID:Z5dzUAkb
再インストールしたら上手くパッチがあたりました 失礼しました
>>442 あの面はむずかったな。
俺は多分クリアしたと思う。
エーっとね、どうしたっけな?
敵の沸きポイント(ていうか画面の端っこ全て)を戦車止めで封鎖したかも。
そんな時間あるかって?
447 :
名無しさんの野望 :2013/02/07(木) 22:52:44.33 ID:vjfDvy/b
>>446 俺はチートMODで画面端を88で埋め尽くしたんだが
途中で爆撃機がやってきて画面中程の戦車を壊していきやがった
友軍扱いだから自分で場所移動できねーしイベント中は操作できないし
バカにしてんのかと
>>447 戦車が敵の視界内に入ると爆撃食らった気がする。
だから必死になって敵に見られないようにしていた。
しかも戦車ってダメージがある程度ダメージ食らっても、戦線離脱するんだよな。
それだけで勲章が取れないとか腹立つわ。
あ、戦車が離脱していく道路に戦車止め作ったらどうなるんだろう。
何度か失敗した記憶はあるけど勲章獲得済になってたからチートなんて使わなくても可能なんだろう
スモアで3vet sniperにやられた。 3vetスナ二匹で、パンパンパン…。 苛立ってM8出したらpakがコンニチハ。 くそぉー。
砂を倒すためにM8出すのは間違い。Pakがなくても地雷踏んだら終わる。 それならBAR取ってリトリートルートにライフル回り込ませるとかした方が良い。 まあスモアはそれが難しいマップなんだけどね 結局砂倒すにはこっちも砂出すのが手っ取り早い WSCに寄り道した遅れを取り返すのは難しいかもしれないけど
>>450 狙撃兵が複数人いてVet3付いてる時点で実力差はかなり出ちゃってるよ。
敢えて言うならWSC言ってカウンタースナイプしかない。
Jeepとかは看破出来ても殺せないだろうしね。
というかM8って偵察車両のはずなのに何故狙撃兵を見つけられないのん??
ゲームバランス。
せやな
国防のプーマとPEのACにも看破能力はないから安心するんだ
PGスパムへの対処法教えてください!
枢軸側を使う
458 :
名無しさんの野望 :2013/02/13(水) 10:39:53.47 ID:tablvdMO
サプレスしてグレ投げればぼろぼろ死んでいく
ありがとう
>>460 なん……だと
今度、スカミで遊んでみるわ。対人で利用したら騒がれそうだ。
>>461 騒がないよ。随分前から既知の事柄だし。
PEを使ったことないからなのかもしれないが。
北スタートで、プレイ画面をupside downにしてみた。 敵が来るのが視認できるようになった気がする。 気のせいかな?
>>463 自己レスですが、
北スタート・・・進軍先が見えない。
南スタート・・・進軍先が見える。
したがって、、南スタートのほうが有利ではないでしょうか?
アンゴ北英軍は不利説がまた確実な物になってしまった
英軍なんて誰もやってないからどうでもいい
Noobだから中尉を砂で狙撃したら楽勝だもんな 上級者はそうはいかないらいいが
?
こんばんは 主にアメリカでランクマを回しているのですが、どうしても国防のMGを倒すことができません。 一部隊をエサにしてライフルマンで側面から攻めても、フォルクスがこんにちはという状態だったり、 モーターやスナイパーで攻撃すれば、すたこらさっさ言わんばかり雲隠れor逆に返り討ちされてしまい、 手榴弾をやっとの思いで手に入れて、側面攻撃しようともしても別のMGに攻撃されてしまう・・・というお手上げの状態です。 皆さんの序盤のMG対策をお教え下さい。
側面攻撃をする、そしてやるときは全力でやる その文面からはエスパーするしかないけど、多分自分のユニットが追い返されてるタイミングで前出てる気がする 自分のユニットが返され、相手のユニットが帰ってないタイミングで仕掛けても勝てないのは当然 もしくは単に側面と囮の息が合ってないか
MGはシカトすることも選択肢にいれておくといい 迂回してまず相手のサプライチェーン切り次に資源をとりまくろう MGの護衛にフォルクスつかってるなら資源争いの相手はpioぐらいしかいないからライフルマンで圧勝できる もしこちらのカットポイントにMGが居座ってて資源をつなげることができないならVPもとろう そうすりゃ相手は防衛線を下げざる得ない そうこうしているうちにM8が出せるのであとはゆっくりMGを調理しよう
あとジープでMGの後ろに回るのも悪くないな
序盤じゃなくなるかも知れんがスナを一度に二人ほどぶつければ勝つる
>>470-473 皆さん有難う御座います。
指摘されたとおり、そもそもMGを無視したり、
側面攻撃のタイミングを上手く合わせるようにすると、MGに困らずに済むようになりました。
質問に答えていただき、ありがとうございました。
ガルーって、指揮戦車の影響をうけますかね? 受けるとすればどういう影響でしょうかね? 機銃の射撃速度が上がるとか?
ダブルPE対策ってどうしたらいい?
PG(3名)×1ユニットはライフルマン×1ユニットに勝てないが、 PG(3名)×2ユニットはライフルマン×1ユニットに勝てる。 つまりユニット数でPGに負けなければ勝つる。いくつもライフルマン 作るよりMGが活用できればもっと楽ができる。
だぶる(2)PG対策
米レンジャースパム&米即M10 M10でp4を追い返しつつレンジャーでじわじわ戦線を上げる
480 :
475 :2013/02/27(水) 19:11:32.67 ID:9ZUEH8D0
それよか、俺の考えた「将校缶」を聞いてくれ。 ガルーにPIATと中尉2、大尉を乗っける。 これが「将校缶」。 んで、車両を適当に狩ってVetつきまくり。 あとはスタッグを垂れ流すだけで楽勝!!
>>480 ちょっとやってみるわ。
名前と内容で笑ってしまったw
これが本当の士官スパム
PEなんですが 米国による徹底的な補給線の遮断ってどうすればいいんですか うざすぎて寿命縮む
おいかけっこをせずに前に出て相手の補給線を断つ
>>486 なるほど
あと、敵のグレイハウンドが出てくるタイミングを上手く見極めることが出来ずにいつも、積むんですが、
そのコツって何かありますか
それと、米国がライフル×4と火炎エンジ×2に対する対抗策ってないんでしょうか
Pz4が出る前にされてむりげ
IFHT×2でも対応しきれません
対抗策が思いつかないときは出させないようにすればいい
>>485 PzIVは重いからACで対処しときなさい。
T4すでに持っちゃってるならATHTのSnipeでエンジ潰すとそこそこ有効。
あとはT3でMP44装備させるとかね。
M8が出る頃には対抗できるようになるオーダーを組む
>>487 IFHTやATHTは初心者には扱いづらいからやめとけ
AC一直線に目指して、ACで敵歩兵をしばきつつ、M8が出てきたらTD取ってヘッツァー出せ
CPが全く足りないこともあるが、それは攻めが消極的だからだ
PEは守ったら負ける、攻めろ
>>488-491 参考になります
ありがとうございました
マルダーの使いづらいマップではどうやってシャーマンとかを狩ればいいんでしょうか
シュレック持ちだしても、損害大きすぎてキツい
>>492 シャーマン速攻の場合M8がいないから歩兵で圧倒できる時間が長い。
もしM8が来てからシャーマンならPEもパンター来るまでの時間はあると思うよ。
結論はシャーマンが来ているのにヘッツァーもパンターも来てないなら負けかと思う。
シュレックは言ってる通り損失厳しいからね。
私がよく組むオーダーは PG×4〜5→T2→T3→AC 相手の燃料カットが出来てればその後2台目AC できてなければT4建設後ATHT PGで相手HQに迫る勢いで前線に出て、とにかくリトリートさせまくる 逃げるエンジは新たに生産されたPGと挟みこむようにしてリトリートに追い込む そのために全てのPGを固めるのではなく 2〜3体のPGで2つのグループを組んでマップを支配する ただし操作量が求められる
あとinfHTやATHTは初心者には扱いづらいというご意見もあるが とはいえACも引き撃ちや少ない体力の管理、高起動ゆえの安易な戦い方による自滅など、扱いが非常に難しい ATHT以外のATは、シュレック、マルダー等があるが シュレックはM8をしとめ辛く、ライフルマンを止めにくくなる マルダーは燃料が重く、M8のために用意する間にライフルマンが止められなくなる などのリスクもある これと言った決め撃ちの戦略があるわけでもなく、それぞれのユニットを否定するわけではないが、 状況に合わせたユニットオーダーが必要なのだ PEは全体的に難しいので、極論を言ってしまえばどのユニットも強いし、どのユニットも扱い辛い ただ上手くなったPEはホントに強くて楽しいぞ!
>>495 なるほどいいですねそれ
G43にアップグレードする歩兵は一部隊だけですか?
>>496 たしかに、最近PEのプロの人のリプレイを参考にしたら
イギリスに勝てるようになって、愉快で愉快でたまりませんでした。
ありがとうございます
ついでにPEドクトリンも独自解説 ・SE 最強と呼び名が高いドクトリン 弾薬要らずのブービートラップを仕掛けまくって相手の操作量に圧力をかけられ、 歩兵をローリスクで削ることが出来る、フンメルや監視砲撃も優秀、 ただしマップを支配する必要があり、万能性に欠けるドクトリンでもある ・Luft 個人的に最強と思ってるドクトリン Luft工兵やFj等の万能、強力な歩兵を呼ぶことが出来る、カモケッテンも使える 何よりも魅力的なのは、生産時間要らずで即応性があること、ヴィルベルも何気に優秀だ 対歩兵、修理、ハラス対策、フランク、優秀な偵察力等、いろいろな戦略をたてる事が出来る ただしMPの消費は大きい、対Tankが遅くなるのなどの欠点もある ・TD 対戦車としては最強のドクトリン、 テラーマインは上手くいけば車両を倒すことができるし、ヘッツァーは硬い、強いの万能戦車だ、 ただ如何せん対戦車に傾きすぎているので、相手のドクトリンとの相性が悪いと、かなり苦戦する ドクトリンを活かすために必要な弾薬やMPを調達するのも一苦労だ 私は対英や、どうしてもという時以外は使わないようにしている、というより使えない(個人的意見)
>>497 私は弾薬が溜まりしだい、全てのPGにG43付けちゃいますね
ただしSuppressive Volley Fireを使える弾薬20だけ残して、対火炎エンジを怠らないようにしてます
同様の理由でATHTが生産できるときはTread Breaker分の弾薬は確保するようにしてます
このオーダーだとATHTしか対M8がいないのがリスクですね
>>499 ブービートラップで敵のライフルが死滅して以来ずっとSEを使っていました
運がいいと、死にかけのユニットが死滅してくれるんで、どうしてもやめられないんですよね、それ
>>500 MP44とかシュレックはどうするんですか?
対米で即ACと燃料切りを繰り返したら連勝できました。
ここでのアドバイスのお陰です
ありがとうございます
ログインできないでござる
>>501 SEは非常に強いので、そのまま使い続けて極めたらいいと思います
私のスタイルがLuft向きだったので、
>>499 のように書きました
MP44は強いですけど私は使わないですねー
動きながら接近することで真価を発揮する武器ですけど
PGは補充コストがとても高いので、消耗戦になると圧倒的に不利です
上手い人はカバーに複数の火炎エンジを入れて待ち構えてたり、
進行ルート上に地雷を撒いていたりするので、突っ込むこと自体が危険です
Group Zealを取って暴れるのもいいですが、
PGスパムじゃないのでしたらお勧めはしません
効率的に運用するにはコストが重いって気がします
Ge43は低コストで、数をそろえば火力がすごいのと、スキルが強いので使ってます
シュレックは相手がそろそろT4だなって時に1〜2隊装備させます
私の場合そもそもT4に行かせないゲーム展開を狙うので
長期戦になって拮抗した時に使うって感じですかね
>>489 ・初手Ketten生産するぐらいなら、それこそSE取った方が良い。
・マップコントロールがすごく雑。Capが大事なのは間違いないけど、一カ所守るためだけにPG全部撤退させるのは……
エンジニア相手にするならPG1体で十分ってことを踏まえて動けば、もっと一方的な試合に出来たはず。
・相手のビルドをしっかり想定してユニット作ろうぜ。
例えば、初手でFuelOP建てたってことは、まず間違いなく即車両狙ってるってこと。
・マップ上の敵がやけに少ないとか思わんかった?
VP前にMGnest+FuelOPで消費マンパワーは440。
こっちが無駄にMP使ってないなら、歩兵換算での戦力は2ユニット近く。
結論、M8が来るまでに対策もラッシュもしてなさすぎ。
燃料計算して即ACの流れが出来てれば、正直敵になにもさせないで勝てたこと間違いなしってレベルで敵さんNoob。
燃料OPみた瞬間にTD選んで、TellerMine埋めるぐらいでいいですお。
>>504 の続き。レス間違えてたけど
>>494 のリプ宛。
M8が来る時点でリプ見る必要ねーと思っちゃったけど、
その後もパンツ研究済みでM8にレイプされてる真っ最中にMP1000余らせてたりするよね。
パンツはMarder・ATHTと合わせないなら二組作らないとM8殺すのはまず無理っつーか、二本でも運がなきゃ無理。
肝心のMarderさんについては、パンツ研究したせいで燃料足りなくて即座に出せないっていうオチがひどい。
すごく大事な話。
敵と自分の資源差を細かく計算するくせを付けた方がいい。
マップ上の敵が少ないのは、OPがあるのかバンカーがあるのか、お互い持ってる資源点がいくつずつとか。特に燃料。
今回はAC出しても燃料30以上余るような状況だったけど、
これ、もしAC生産した瞬間に残り燃料ゼロになるぐらいまで計算してビルド立ててたら、M8が来るまでにマップ全部真っ青になってはず。
敵がM8ラッシュしてくる時も同じ事が言える。それぐらい燃料20や30消費して出すユニットは対策必須で、要するに強いのよ。
即ACや即M8が米・PEで有名な戦術なのはそれが理由。
直したほうがよさそうなとこ ・資源管理の雑さ。 MP余らせないのは当然として、燃料は大事に素早く使う。 ・戦闘しなさ過ぎで主導権を奪えてない。 最終的な戦力差はCapではなく殺してつけることを忘れちゃいけない。 ・敵のビルド見てない。 見え見えのM8ラッシュが来るまでになんもしないで、みすみすマップを受け渡してる。 ・いらない物は作らない。 あとでいるかもしれない物は、絶対に要りそうな物以外は作らないでいい。このマッチで言うとMP44。 溜め込んでおける資源は後で必要なときに使えばいいので、取りあえずで作るなら、『つぶしの効くもの』を優先するべき。 逆を言えば、後で絶対必要になるような物は作れるときに作っても言い。地雷とかATですとか。
燃料OPしても特に車両が出てこないこともあるのが初心者の怖いところ
509 :
485 :2013/03/10(日) 18:58:49.01 ID:kIMr6D5v
できれば今度、誰か一緒にやってくださいませんか?
test
>>508 石油気にして肝心のマンパワーが足りないとかね。
512 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 20:23:40.08 ID:jBAoBkjv
Demolition Chargesってどんな場面で使うもんなん?
バンカー壊すとき、defのバンカーでも一発で壊れる あとstephenって人が家に仕掛けて車両を家の影に置いといてパンツ持ちが家に入ったら起動したり キャプポイントの近くに土嚢やワイヤ作って仕掛けておいてトラップとして使ってみたりしてるけど 苦労の割りには効果が薄いかな、無意味ではないけどね
レックドとかアンゴ南とかのMGバンカー無視できる場所だとそれなりに決まる
>>507 SE取らないならケッテンx2は絶対いらないから大人しくSC作れば?
むしろ、ケッテンx2でSE取らない理由を聞くレベル。
でも肝心のマッチ内容は前回と全く同じで、歩兵だけで走り回ってる間に敵の燃料貯まるっつー流れで、
あれだけ飽きもせずにケッテンとエンジで追いかけっこしてるのは、ちょっと駄目な意味で面白すぎるよ。
SCかAC出してればあいつら全部追い払ってGGだっていうか、なんであの状況で燃料オーバーして即四号なんだよって突っ込みたい。
四号戦車は対戦車能力死んでるから、よっぽどきつい歩兵Spamでもなきゃプロでもそう頻繁には出さないし、はっきり言って後で腐る。
大人しくAC出して、エンジニアと不毛かつ不利で無意味な追いかけっこをするのをやめような。な?
即四号って戦術的に安定性ない。 燃料ハラスが上手くいったときの速攻押込み戦術という感じ。 相手側の中尉付きやエリート歩兵をACが捌ききれなくなってくるような、2vs2の中盤〜後半にかけてに活躍するんじゃないかなあ。 まあその頃には相手側にはATがいたりM10がいたりするから、まさに歩兵とあわせて調整攻撃しないと鉄くずになるんだけどな。
PEは即ACしとけば間違いない
520 :
485 :2013/03/11(月) 08:09:50.44 ID:RLMV2wyL
PEの四号はPEの貴重な装甲ユニットのくせに対人特化で、しかも前提技術いるっていう結構なプレイヤー泣かせだしね。 敵の戦車に太刀打ちできないから、対策立てられたらすぐに仕事しづらくなるし、 OstwindやCrocoと違って足も遅いから、地雷や靴下でエンジン潰されたら逃げ切れないことも多い。 というかPEは国防と違って、序盤MPだけで出せるユニットが限られすぎてるんで、即四号がそもそもきっつい。
最新版で導入リアリズムMODでおすすめのありますか? ググってもリアリズムMODで自体あまりみつからなくて
デモリッションって確か家の中の人一発で溶かせるよね 重要な家に仕掛けとけばコスパはかなり良い気がする
燃料30が果てしなく重いという罠。
win7 64bit i7 860 gtx560tiなんだけどMOD入れたら重いので DX9で実行したいんですがやり方教えてもらえませんか?
設定のUltra選ぶと自動的にDX10起動じゃなかったっけ
Shader→HighだったらDX9だったような希ガス
知らないうちに操作してない部隊が全滅してる件
トミー付きコマンドー
中尉付きでしたサーセン
532 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 21:41:41.43 ID:USZYbNj9
このゲーム、windows7の64bit版では、動くのでしょうか?
うごくよ
どもも。早速買いにいこう・・・
アメリカの物量に勝てないんですがどうすればいいですか
もうちょっと情報がないと状況がわからん
私は2vs2においてlv15の壁が越えられず、smurfして初心者相手に俺tueeeするクソカス野郎です。
サブ垢でやる分には良いと思うけど
米帝のライフル&火炎エンジスパムに勝てない ライフル×5、エンジ×2で突っ込んでくる そのうえ、Barも付いている始末 ACですらすぐとけるこの火力 どうすればいいんですか
>>537 後半になって多少有利でもあえてWSC行くと良いよ、
狙撃兵は最後のとどめになる。
>>539 俺クソカスだけど、そういう状況に持ち込ませないことが重要だと思うの。
RR持ち空挺兵の壁とスナイパーとか、レンジャーの壁とATとかもしかり。
barにACで間違ってないと思うけど言っている通りbarもち5rにフォーカスされたら壊れるので 敵が来てない方をケッテンでキャプチャする ヘビーカバーや家は相手しない 相手がキャプチャを始めたり、戦力が分散したら当たる 相手がライフルマン追加した上に燃料60使って戦力的に非常に伸びてる時間に 真っ向から相手をする必要は無い
MGでサプレスしておいて砲撃
エスパーで悪いけど、ライフルx5(BAR付き)なんて非常識な大部隊がマップ上をうろついてるんだから、 序盤ろくすっぽ敵殺しに行かないでぬくらせまくってるんじゃないの? 施設とエンジの費用入れないでも、270x5+200で1550MPだよ。 とりま解決できそうなこと言えば、PE対米はPE側が序盤からガンガン攻めないといけないゲームだから、そういう風にしてみれば?っていう。
AC3台で引き撃ちしてれば即BAR米軍は死ぬ
というかACの引き撃ちだけでどうにかなる
ACの引きうちだけで何とかなる(理論的には
>>545 三台出す前にM8出されるっしょ
MP44スパムかPz4以外今のところ思い浮かばないっていう
引き撃ちって何ですか(震え声
こっちの軍備が整う前にそんな大部隊を許しちゃった時点で負けだよね
具体的にどのように動けば許さない状況にできますか?
>>551 まずはうまい具合に相手のライフルを溶かします。
>>548 BAR見たらAC追加は鉄板だよ。4号作るまでもない
米軍使えばわかるけど、対PEで即BARは茨の道。
PEがミスでAC潰してくれないと米軍はblobと補充地獄の繰り返しになる
あとACはM8が出た程度で無駄になるようなユニットじゃない
M8なんかATHTかシュレック見せとけば前に出られなくなるし
ドイツ軍とかでMAP兵器?が多いのは萎える
>>551 全隊員殺すのがベストだけど、そうはいかないので……まあとにかく殺せってこと。
補充費用がかかればかかる分だけ新しいユニットは生産できないし、その分数が膨れるのは阻止できる。
米は歩兵の分隊人数が6人と多いから、数が増えると国防やPEですら手が付けられない。
>>554 そういえばGジェネってまだ新作出てるんだろうか
>>554 アメリカもinfのオフマップ砲撃や、榴弾砲設置、空挺の機銃掃射や空爆があるじゃん。戦車もカリオペあるし。
PE「…」
PEはTDが変態的に対戦車に特化しているけど、luftならヘンケル呼べる。あれもオフマップだしなあ。 SEはSAとフンメルあるし。
米でオフマップがないのは装甲中隊だけ。
国防でオフマップがないのは電ドクだけ。
PEでオフマップがないのはTDだけ。
英でオフマップがあるのは王立砲兵だけ。
>>554 は萎える必要なんてなかったんや!
>>560 イギリスさんには王立特殊部隊にもオフマップ砲撃あるで?
>>561 ありがとう。情報を読み間違えてた。
まとめると、どの陣営でもオフマップがないのは
一つだけなんだな。
俺まだ初心者だけど、こっちにNoobってやたら文句つけてくる奴に限ってスコアが低いよね ってことを学んだ
そら、まともな人はNoobなんざすぐけるからな
つまりもう新規で参加して腕を上げる人は居なくなったってことか なんともマトモな話だなあ
スコアなんか宛にしないでいいから、ユニットのK/D差だけ見ておけばいいと思う。 Noobは基本味方は死なせるけど敵は殺せないから。
いきなりだけどggって何?何を求めてるん?
バイクやケッテンでの視界確保に加えて、ユニットの接近音は視界とれてなくてもわかる。 それを着実にこなすだけでも増援手配、早期の撤退や、射程の延伸が出来るのに、ハッキングって騒いでる奴は多いよ。
>>567 CoH対人戦やったことないけど
good gameのことだと思う
言葉通りに試合後に称え合うような場合とか
覆せない優劣が決まった瞬間に試合を投げる意味とかそんなん
もう何年も前に買ったけど、怖くて未だにマルチやってない 中級になんとか勝てるレベル
逆に俺はOF発売の時に買ったのに未だにキャンペーンやってないや・・・ まだノルマンディーにすら上陸してねえ
>>566 K/Dもあんまりあてにならないんじゃない?
ライフルがメインの米軍はどうしても歩兵消耗するし、
サポートや車両メインだとK/Dは高くても崩されたら終わり。
勝敗決まってるのにgdgd続けてると勝ってる方のスコアが伸びるけど、
結局上手い下手はゲーム中のユニットの動き見ないとわからないんじゃないかなぁ
>>573 歩兵どんなに消耗したり車両メインで戦ってようと、最終的に勝った方がK/Dで下回ってることはないよ。
このゲームに限らず、RTSは資源持ち越したほうが勝ち=敵殺してこっちが死んでないことが大前提。
というか、Noobかそうでない人間の差を見極める話だから、
歩兵でも車両でも逐一損失させてるようなプレイヤーが上手いわけないだろってことだって。
(それにしたって、損失少ない方が勝ちやすいには決まってるけど)
とりあえず、部隊が消滅しない事を目指す事から始めるといい。 一人でも生き残っていれば補充ができる。逆に、部隊が消失するとまた作り直す事になるし、資源的にも非常に痛い。 特に車両とかはなるべく生き残らせなくちゃならない。
576 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:36:44.46 ID:3l6wnM77
最近RTSに興味持って、今年発売されるらしいCoH2へスムーズに参入出来るように 前作にあたるCoHからスキルを磨いていこうと思っています。 そこで、友人というかネットの知人に相談した所、RTSはFPSと違って基本初心者お断り多いから、 LoLとかから始めたら?との事でした。 確かにLoLは人口が多い点で参考になる動画や情報が多そうで魅了的でしたが、 やはりCoHから始めたいと思っています。 まだゲームを購入していませんが、Wikiを読んだ後プレイ動画をいくつか見ました。 今気がかりなのは、CoHのプレイ人口とコミュニティの雰囲気なのですが、 お答え頂ける範囲で教えてもらえませんか?
>>576 人口は日中だと2500〜3000.夜だと5000〜8000くらいかな。
オートマッチなら全然相手に困らないよ。
コミュニティはCoHJCってのがあるね。俺は使ってないけど。
>576 理想的なのはリアルの友人をCoHに巻き込んで経験を積んでいくこと。 それなら、表示上のレベルが低くても蹴られはしない。 実際にはsmurfと言って、実力者が垢を取り直してゲームに臨むケースも あるから表示上のレベルが低いだけでは蹴られ難い。レベルが低いだけで 難癖つけられたり、蹴られたりすることは絶無じゃないけど。
オートマッチだけやっとけば問題ない
むしろFPSのほうが敷居が高いイメージがあるんだけど俺の勘違いかな
>>576 Dota系(LoL)は俺もやってるけど、ありゃRTSに似た格ゲーみたいなもんだから、
CoHみたいなストラテジー路線とは完璧に違うもんだよとは言っておく。
このゲームって、 最高設定にすると強制的に、 1080p 50hzなるんですけど、 1080p 60hzにはならないんですかね?
583 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:20:04.01 ID:3l6wnM77
576です。なるほど、予想以上にプレイ人口が多いみたいで驚きました。 残念ながらリアルの友人はほとんどいないので、1人でコツコツ 腕を磨いていこうと思います。 レスありがとうございました。
リプレイも良いけど人の配信見るのも良いと思う。 このゲーム意外と小技が勝敗に関わってくるからな そういうのはプレイ中の画面見た方がわかりやすい COHJCのページに行けば配信には困らないと思う
586 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:09:46.05 ID:0sxAY/Sy
Company of Heroes:Tales of Valor($19.99)をsteamで購入したのですが、 正常にダウンロード出来ませんでした・・。 インストール時に求められる必要なHDDの空き容量は 91MBと表示されており、 明らかに変です。実際、ダウンロードされたフォルダを参照すると、 ~~~_install.vdfとtovredistというフォルダがあるだけでした。 steamの再インストール、管理者権限、PCの再起動、appcacheの削除、整合性のチェック等 試しましたが解決できませんでした。 CoHにデモ版があったみたいで、そちらは正常にダウンロード、起動が出来ました。 また、同様の事例を探し回りましたが見つからず、CDキーだけ発行されて 肝心のゲームが手元に無い虚しい状況に陥っています。 Steamゲーは他にも数十本所持していますが、このような現象は初めてです・・。 他の方は正常にダウンロードは出来ますか? また、何か解決策はあるのでしょうか? 質問の内容がゲーム内容以前の事で申し訳ないです・。
>>586 おいらもなった。
全部DL出来ない状態でもいいから、
整合性チェックしてみ。
俺も俺も。 ある日突然COHができなくなったんで、アンインストしたらこのザマだ。 俺たち、もう終わっちゃったのかな・・・。
インストール先を変えたら?
この前急にデータが壊れた?みたいでsteamでゲームキャッシュの整合性やった
591 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 12:38:53.12 ID:hxArk9Gc
586です。昨日からSteamに問い合わせた所、無事対応して頂けました。 お世話おかけしましたm(__)m
593 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 13:57:37.99 ID:+FVq2zTk
最近やけにアプデきてますね
594 :
588 :2013/03/23(土) 19:36:42.87 ID:CyLRBLEm
595 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 19:48:05.19 ID:A1jKBV3+
先日は、色々ご迷惑お掛けしました。 Wikiや解説サイトを回っても得られなかったのですが、 占領しながら次の地点への移動はどうやってやっているのでしょうか? 基本的な知識や豆知識は大方拾えたと思っているのですが、 これだけがわかりません・・。
おお、ちゃんと書いて有りましたね。。 そのサイトも全て拝見したつもりだったんですが、TIPSの番外編を すっかり見落としていました。 ありがとうございました
>>594 この話って、既存サーバーは終了してスチームのサーバー機能使用するよ。
それに伴ってクライアントも再ダウンロードしてね!ってことかな?
月額課金ゲームでもないのに六年間もサーバーの面倒みてくれて、これからも形は変えても見てくれるってのは、嬉しい話だよね。
これから買おうか検討中なんだけど人はそれなりに沢山いる? 2が出たら1は対戦相手に困るぐらい過疎るんだろうか? 2は日本語版出ないらしいから2が出ても1をやり続けたいんだけども
すまん上見た 人口はまだ多いみたいだね 2が出たらどうなるのか・・・
この手のゲームは英語版のままでも全く不自由しないけどね
>>600 602の言うとおり、マルチをやる限り日本語である必要はないよ。
むしろ、これから行われるβテストでマルチの調整してくれないとスタートでこけそう。
1だって度重なるパッチで今があるけど、2が変なバランスだったら移行が遅れるだろうしね。
COMがわりと強い。 勝てないけどそこがいい…
AIは単に資源と能力ブースト掛かってるから、まともにやったら上級者でも詰むときは詰むよ。 対AI専用の手打てばなにやっても勝てるけど。
マルチでラグはどのように処理されるんですか? 例えばこちらの画面では、敵を攻撃してるはずが、相手は既に退却してる時、ダメージはどうなるんでしょうか?
止まって同期を待ちます
AIの狙撃兵を建物に入れて撃って出して戻してってのが凄い。
いっかいアンインストしたブリッツクリークMODをまたやりたくなっていれちゃった ラングのハルダウンに燃える
サーバー落ちてませんか?僕だけでしょうか?
4/8の新鯖移行まで我慢するしかない
612 :
名無しさんの野望 :2013/04/04(木) 18:42:16.58 ID:VO+brRYl
10年振りにRTSをしようと思ってコレが気になった どれ買えばいい?アンソロジーってのを買うべき?できれば安く済ませたい
>>613 それはそうなんですけど、3つあるうちのマルチでの主流ってありますか?
だとしたらそれだけ買って少しでも安くしたいなと
>>614 ToVだけ買えばマルチは全種族使えるからそれだけ買えばいいよ。
COH2ぽちってしまった。 悪天候がわるいんや
円安だけど俺も今のうちに予約しておくかな 発売間際まで粘っておま国にされたら目も当てられない
steamで前に買った奴が、new steam versionになって自動で日本語化されるようになったんだけど、 セーブデータとかどうやって移行したらええのですか? savedataフォルダだけ移動したら、確かにセーブデータそのものは移動できたけど ミッションクリアしたフラグとかは違うとこに保存されてるらしくて、むしろそのフラグを移行させたいです
へえstteam版は自動で日本語化出来るんだ。 自分はパッケを買ったんだけどクライアントからは日本語パッチ出てないのかな。
623 :
名無しさんの野望 :2013/04/15(月) 04:55:11.31 ID:WLowNTLW
ライフルで建物にいる機関銃にグレ投げても一瞬だけでてまたはいられるを 繰り返されてやられてしまう やはり2部隊以上で行くしかないですかね?
1 出口に投げる 2 家のMGも設置するまで攻撃できないのでMGの射手が顔を出したら ライフルマンが接する家の面を変える、を繰り返す
CoH2はautomatchで4v4出来るんだな これはnoobにはありがたい
RTSはある程度運要素あったほうが面白いな noobなおれでも戦況が変わるチャンスが生まれる sc2みたいにガチガチなのも競技としては向いているけど
Shogun2TWのマルチなんかはそれなりに運要素あるかな 運だかBugだか分からんとこもあるがw 中身も気軽にさっくり遊べるお手軽な感じ CoHは一応、SC2と同じガチの対戦競技物目指してるはずだから 運要素あったらまずいw
CoHで兵隊死なせないようにプレイする癖がちゃんと身についてるならそこまででもない。
攻撃が必中じゃない時点で運要素バリバリだよね
>>627 エンジンダメージの運用素あたりなんて、勝敗決するレベルだぜ?
簡単だなー
ああ、そう言われてみれば SC2もWC3もスキル使われない限り必中だっけ・・・ て事は俺が勝手にガチだと思い込んでたけど 特にそういうつもりで作られたゲームじゃなかったのかw CoH2でレベル制にしたのも なるべくお手軽にしようとしてるのかな
運ゲーで勝ってれば楽しいけど負けてるとイライラが半端ない
ガチで負けてるほうが精神的にきついけどなあ SC2なんてこれはおれの操作量じゃどう考えてもひっくり返せない差っていうのがはっきり わかっちゃうし
635 :
名無しさんの野望 :2013/04/16(火) 09:05:52.65 ID:q6EQM3fv
coh2のbetaキー予約しなくてもネットにころがってるで
クローズドに用はない
最近、ようやく上級NPCを相手に車両の損害がゼロで済むようになってきた。 でも人間が相手なら、NPCが退却するような損害が出ても部隊が全滅しない限り、 車両にトドメを刺して来るんだよなあ。NPC相手に練習できることと言ったら 早く展開すること(上級以上なら人間より早期に車両を出して来る)と、 操作量が豊富な相手への対処(NPCなら操作量は人間より遥かに上)くらいか?
COMが勝利点を無視して攻めてくる。レベルを上げると違うんだろうか。
639 :
名無しさんの野望 :2013/04/20(土) 05:26:31.61 ID:JGzbLQ8f
ユニットたくさん出すとマンパパワー収入さがるの_? PG5とか出してるのにライフルマンに圧倒されるわ補充もままならない
>>639 収入下がるのは事実だけど、どんだけ収入減ってもPopcapの限界までユニット出して物量で押した方が勝つゲーム。
PG5で圧倒されるのは相手がBARや火炎放射器持ったEngineerがいるからとかでしょ?
PEはPGだけ出して勝つなんてのはまず不可能なんで、ArmoredCarの使い方覚えたほうがいい。
PG5出してるけど戦闘してるときは相手の部隊数のほうが多いとか そもそもカバー使ってないとか色々考えられるから情報不足、よってリプレイ
>>639 序盤はPGを固めて動かせば、米軍は「全部隊で戦闘する」か「PGがいるところを避けてキャプチャー」かをしないといけなくなる
前者であれば多少不利でも応戦して、ケッテンで遠くをキャプチャーすることで資源収入で勝てる
後者であればキャプチャしている敵歩兵を固めたPGで追い払って、その後方をケッテンでキャプチャーする
>>639 MP収入の下がり具合で言ったら米の方が大きい
あとPGはG43持ってないとタイマンでエンジに負ける時だってあるから過信しちゃいけない
PEは即ACが基本だから素直にAC出した方がいい
game is full
>>638 亀だがCOMは、殲滅戦でも損害を度外視して突っ込んでくる傾向にある。
機関銃陣地やAT、迫撃砲でキルゾーンを作ってやると割と楽に勝てるな。
超上級の世界は知らん。
一番嫌な相手は、上記の防衛策を比較的簡単に排除できる米の歩兵中隊とか
国防のテラー。
InfはともかくTerrorなんぞ屁のツッパリだぜ。 COMは無尽蔵のMPで攻めてくるから、BlitzでStuHのSpam始めるとATですら蒸発するぞ。 最悪なのはPEのHetzerだけど
空挺のATGスパムも結構やばい 2v2で一人抜けるとAIになるけど、これやられると車両が使い物にならなくなる
cpu戦すると無人のATGが10は落ちてる
PEだとみんなで壊してXPもりもり。
ATGを軽視してると機銃陣地を壊され、歩兵の波が止め難くなるからな
>>645 の他に砂を二人ほど混ぜておくと安定する
機銃陣地もワイヤもいらないので、さっさと火炎放射器とMGあたりもってHQまで侵入しとくと安定するというか負ける要素がない。
ToVのティーガーエースの最初のミッションでティーガーの修理が出来ないのですがどうしてでしょうか? 途中修理を始めるよう指示があり修理のアイコンを押そうとしても兵器をしようできないと書いてあり有効になりません。
経験値でアンロックしないと
スカーミッシュで勝っても敗北認定になってしまうんだけどバグかな
自己解決しました
完全に初めてでプレイしたけど 面白いが難しいな 俺歩兵しかいないのに敵車とか笑えない
CoH1ですが、OSをXPから8(32ビット)にしたら、パフォーマンスは低下しちゃいますかね?
ハード変えずにOSだけ載せ替えなら低下しそう っていうか特別な理由がないかぎり新しくOS買うのに 32ビットはやめといたほうが良いと思うがw
64bitのほうが無難
660 :
657 :2013/06/10(月) 21:09:26.72 ID:3NvPFn5t
いや、実は8の64ビットを買ったんですが、フレームレートが低下しちゃって…。 XPで60〜120出てたのが、40〜60になってしまいました。 だから、8の32ビットを買いなおそうかなーって。
OS買い直すよりグラボとか変えたほうが効果的なんじゃないかな それかWin7を試してみるとか
>>660 64bitなのが原因なのは間違いないの?
32bitにしていい方に変わるのかな・・・
7でもいいですよ。 XPから7の32ビットに変更された方、いませんか〜?
64bitのほうがいいと思う。
>>662 >>664 64が戦犯で間違いないと思いますよ〜。
ほかのゲームでも、64ビットにしたら惨憺たる結果でしたので。
フレームレート
warframe 60→40
CS:O 80→20(泣)
Killing Floor ちょっと低下
Darksider 微減
LoL 起動せず
DCS:Black Shark 起動せず
Diablo2 10ぐらい。がっくがく。
HoI2 10ぐらい。がっくがく。
XPから64bitWIN8に変えて、何故64bitが原因と決めれるのか本当に不思議でしょうがないが、 そう信じるならば自分で試してみたらどうか。 64から32にわざわざ変えた人なんかめったに居ないし、 64bitでも32bitでもWin8でも、みんな普通にプレイしてるんだから、 自分で試行錯誤するしかないと思うよ。
>>665 問題の切り分けしてないみたいだけど
>>666 の言うとおり自分でいろいろ試してみればいいよ
>>666-667 「64ビット」が原因なのは間違いないですよ。
でも、「8」も悪さしてるかもしれません。
だから、8(32ビット)を買うのに躊躇してるんです。
つまりあなたが知りたいのは64bitでも正常に動いている人 ではなく、
64bitでそんなにパフォーマンスが落ちるならどっかにベンチで比較したデータとかありそうだけど
>>665 の比較はwinXP(32bit)とwin8(64bit)の比較でしょう?
まだこの時点では64bitが原因と特定できないはず。
64bitが原因と特定するにはwin8(32bit)とwin8(64bit)
もしくはXP(32bit)とXP(64bit)など同じOSでの比較が必要。
このことを問題の切り分けができてないって言われてるんだよ。
単純にcpuやメモリ、グラボなどのスペックを書いて
win8(64bit)で重たいですって質問しなおしたほうが良いよ。
>>671 たしかに、おっしゃるとおり、XP(32ビット)→8(64ビット)で低下したのなら
@8が戦犯
A64ビットが戦犯
のどっちかしかないわけです。
で、@は、常識的に考えてありえない。
だから、Aなのです。
ただ、繰り返しますが、「8もちょっと悪さしてる」可能性もありますね。
だから、XP→8(32ビット)の体験記が欲しいのです!
お聞かせください!
問題ない
問題ない
単なるメモリ不足じゃないの
つか、64bitOSが重いって話なら板違いじゃね? ここで相談されても困るんだが
>>672 まあ、常識ならもう悩む必要ないじゃんw
好きにすればいいよ
>>672 を読んでから肩こり腰痛になりました(32歳元会社員)
全角数字使う奴は池沼の法則
久々に面白い奴を見つけたw
>>677 それはそうなんですが、8(32ビット)買ってXPよりパフォーマンスが低下したらいやなので、悩むんですよ〜。
ま、64ビットほど悪化することは絶対にないんですけどね。
問題ない
64bitが戦犯・・・?
問題ない
32bit8で問題ない
いっても意味がないとは思うけど、種々のゲームの成果や起動しないとかの情報を見るに自分の環境を疑った方がいい。 たとえばLoLが起動しないのはおかしい。64bitで動作するゲームだ。 CPU内蔵GPU使ってたり、VGAのドライバ入れ忘れてるとかじゃないだろうか? ハード構成がわかるならそれを報告した方がいいし、XPと8の違いがわかるならAeroを切ったりもしてみるべき。 構成がわからないならwindowsエクスペリエンスインデックスでいいから各項目教えてくれればもっと何かいえるだろうけど、 唯一の正しい解決法はWindows8 32bitを買うことです。
691 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 19:04:45.57 ID:wDp4DWqY
問題ない
692 :
名無しさんの野望 :2013/06/14(金) 02:20:51.60 ID:+NBF491b
教えて下さい。 steamサーバーに変わってから約200ゲーム(1vs1)しましたが 100対100のイーブンでLV6なんですが・・・? PEオンリーで2.6まではLV10あったんですが、 サーバー移動ってことでここ数ヶ月やってなかったんですが・・・
何が聞きたいのかはっきりせんかい
>>629 New Steam Versionではランク付けがちゃんと機能してないみたいですょ。
695 :
名無しさんの野望 :2013/06/15(土) 00:51:30.72 ID:k3GxGive
>>693 数ヶ月のブランクでLV6しかいかなかったので
俺が下手糞になったってことだわな。
>>694 そうですか有難うございます。
関係ないと思うがベルゲだしたらエアボーンに一発で破壊されたりw
地雷踏んでも無傷のM8とかw
そういうゲームになったんだね。
ヤメルきっかけになりそうだわ
4ヶ月前?まで普通にできていましたその後ちょくちょくログインしようとするのですがログインできません 1ヵ月単位で何度も挑戦し(おそらく数百回)はじかれているので確実です アカウント間違いなく、ポート30260、6112もあけ、ファイアウォールも無効、ver2.602 これだけ間隔をあけてもだめなのはおかしい。ログイン時に気をつける他の対策方法があればおしえてください ログイン失敗時に出るメッセージは「tales of valorのCDを入れろ」という物ですが英語版をちゃんと入れていますし その時ドライブ内CDの回転音も聞こえます
あああああsteamサーバーって書いてる・・・たぶんもういいです・・・ああ
だからわかりにくいからはっきりしろ
relicサーバーが終了したことでCoH単体でオンラインプレイはできなくなったから、 steamというゲーム配信クライアントをインストールしてそこに既存のキーを入力した上で、new steam versionを使って遊ぶ必要がある CDキーさえ手元にあればあとはsteamの使い方なので、そこは関連した場所で調べるように
700 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 19:30:56.90 ID:zTSEzxDE
>>695 PEは無理でしょ。
弱体続きの陣営は無理ゲーとしか言いようがない
連合最強でしょ
>>695 >関係ないと思うがベルゲだしたらエアボーンに一発で破壊されたりw
>地雷踏んでも無傷のM8とかw
バグかなんかじゃね?
少なくとも俺はそんな経験ないぞ
テラーマインの場合はダメージが入らない事があるバグがあるから可能性としてはある ベルゲがエアボーンに一発は話し盛りまくりだろうな 3年以上前にリロードを弄るチートがあったけどマルチでダメージを弄るのは聞いたことすらない
修理中にサッチェルとライフル同時に食らったんやろ(適当)
地雷踏んでも突っ込んでくるM8こえー
輸入版アンソロジーのコードを、steamで登録したところ、 CoH CoH steam版 CoH オポージングフロントの3つがインストールされました。 Steam版をプレイするのなら、CoHとオポージングフロントは削除してもいいのですかね。 それとcheatMODのコマンド一覧が分かるサイトがあれば教えてください。
追記しますが、modにはexe形式のものと解凍したのちフォルダにコピーするものを確認 していますが、質問する対象は後者です。
コマンド一覧は見つけました。
708 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 19:29:05.87 ID:Y5SSdnxN
最初は地雷とサッチェルと無反動砲コンボかと思ってリプ見直したけど 極真もビックリの一撃必殺w まっ後にも先にも一回だけ M8無傷は何度もある
リプあげて
710 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 20:13:03.35 ID:Hyg1Ys4/
2はどのタイミングで買うべき?
10ドルになったら買おうと思っている。 あと個人的には、キャンペーンの出来次第だね。
Win8 32bit版買ってからだな
CoH2するなら、64bitの方がよくね?
win8で32bitとか完全にネタだろw
問題ない
犬丈夫だ
717 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 20:44:25.52 ID:f0SbN+Hk
大丈夫か?
なるほど
もう32bitネタはええちゅうの
721 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 16:52:06.31 ID:UHIz7jg2
先日lv6で四苦八苦しておりましたが、ようやくlv10に到達しました。 到達して本日朝から5連敗してlv9orz その後無敵M8には遭遇しておりません。
CoHアンソロジーの輸入版のパッケを安く見つけたので 買ってインストールしたんですが、日本語化しようとすると日本語化batを当てても日本語化せずです。 輸入版のアンソロジーには対応してないんでしょうか?
723 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 18:02:09.23 ID:MhrtY6OC
気づかなかった! 早速やってきますーどもでした
質問です カンパニーオブヒーローズ:オポージングフロント、というのはDLCなのでしょうか? それともこれ単体で動くスピンオフみたいなものなんでしょうか?
>>725 初代パッケージ →(専門のシングルプレーシナリオ)、マルチ対戦では、米軍、国防軍の2つの陣営が操作可能
オポージングフロント →(専門のシングルプレーシナリオ)、マルチ対戦では、米軍、国防軍、枢軸軍、英軍の4つの陣営が操作可能
最新版(ToV) →(専門のシングルプレーシナリオ)、マルチ対戦では、米軍、国防軍、枢軸軍、英軍の4つの陣営が操作可能、各陣営の特殊ユニットが使用可能
上記3種類は、それ単体でもゲームとして起動できる
初代パッケージも最新版(ToV)も、「最新パッチ適用後に共通の状態」であり、違うパッケージともネット対戦が可能
ネット対戦で、自分が使用できない軍隊や兵器が存在する状態でも、
条件を満たしている他人は使ってくる
CoH2の字幕日本語はでるかな?
>>727 一応THQが破産する直前までは対応する言語に日本語あったんだよね・・・・
何かの間違いで日本語ファイルが入ってるかもしれない
オポージングフロント単体だと枢軸軍(PE)、英軍の2つだよ。
>>729 そういうシッタカ、迷惑だから調べてから書いてくんない?
調べた結果、私がこの世に生れ落ちなければ良かった事がわかりました 父上、母上、申し訳ありません
g13とかの左手用キーボード使ってる人いる?どんな配置にしてるか聞いてみたい もしくはgridhotkey使ってるのかな
マルチだと、キー配置を変更するソフトは、VACによるバンを受ける可能性があるらしいよ。 左手用キーボードはVAC大丈夫なんかな?
可能性という話なら何も名言されてないんだからあるっちゃあるけどただの妄言だよ キーコンないのはファイル構成の問題でファイルをアンパック・リパックしないと変えれないから gridhotkeyで問題になった話は一回も聞いたことが無い
G13使ってるけどグリッドキーの部分で12key使うからナンバーキーが足りない G600欲しいよう
>>733 多分、CoHは1も2もVAC使ってないっぽいから大丈夫だと思うけどな
(VAC使ってるゲームは製品ページみれば「Valve アンチチート有効」って書いてある)
1は更新されてない可能性があるけど、2で使ってないのに1でのみ使うとは思えないし
>>734 キー配置を変更するソフトが問題になるんじゃなくて
ゲームと同時起動する外部アプリの使用が問題になる
つまりチートツールと判定される可能性があるって話
対戦ゲーならわりと普通のことだから妄言ってほど根も葉もない話ってわけじゃないよ
後、VACってのはSteamの機能だから
Steam対応前のCoH1で問題にならなかったのは当然かな
やっぱりg13だとキーが足りないよね グループ化とかもしようと思うと全部カバーするにはキーが足りない
738 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 17:30:33.32 ID:xCjGAyk5
OFを持ってますが、スチームサーバー移行と聞きました パソコン買い換えて新規にインストールはどうすれば? 昔みたいに数時間かけてダウンロード? ですか?
ですな。
久しくしようと思ってフルHD解像度に設定したら モニタ側がこの解像度に対応してないって言われるんだがAlt+Enterでウィンドウ化したら映るんだけど 別にモニタがフルHDじゃないってわけじゃないぞ
国防でアメリカのM8(スカート付き)にパンツァーファウストを4発も連続で ぶち込んだのに死にませんでした これはチートなのでしょうか? 正直驚いてオシッコちびりました
今度はアメリカでやったら 国防のベットなしプーマにステッキーボムを4発食らわせたのに しななかった… なんだこれ… なんだこれ…
チートか?という質問に対して答えます。 チートでなくても十分に起こりえます。
ティーガーが何発か撃って それを全弾弾くバイクが実在したくらいだからな
なにそれw どんなバイクだよ
HMGつかっていて ターゲットの切り替えてどうやるですか? なんか右クリックで敵を切り替えたら そのまま敵のとこへいつも歩いていってしまうんですけど… うまく使えない…。
>>743 チートもなにも史実ではヤークトティーガーの128mm砲直撃しても角度や当たり所によって
M4シャーマンでも128mm砲弾弾くからな・・
IS-2も装填時に砲身下げなきゃいけない欠点あるから速射可能なティーガーで簡単に多数のIS-2撃破しまくってるし
当たれば確実に撃破なんてのは昔のゲームくらいだよ、今のリアル志向なゲームに慣れてないんだろう
つってもスティッキー命中100パーセントだからこのゲームだと撃破できないのは可笑しい 何故現実持ち出したりするのか
今のゲームの方がよっぽどカジュアル志向だと思うが
New steam verになってたから久しぶりにフレンドと引っ張り出したんだが NATネゴシエーション的な問題でCoopできないんだけどこれって解決方法ないですか?
まだノーマルしかやってないけどレベル30でもAFK率そんなに変わらん 3試合に一回が4試合に一回になったレベル ランク行けばましになるんですかねぇ…
いや、2試合に一回が三試合に一回レベルかな
753 :
名無しさんの野望 :2013/08/16(金) 14:27:03.99 ID:S7rjWqiL
coh1 1VS1 なかなか対戦相手が見つからない
鯖移転を機にプレイを辞めたんだけれど、糞鯖仕様はまだ直ってないんですね
755 :
名無しさんの野望 :2013/09/07(土) 21:33:13.60 ID:Wh1yLdQ5
今までよく読んでなかったけどRailway Artillery Supportって列車砲のことだったのか ソ連のATみたいにドイツのATが砲撃できるようになるかと思ってたわ
company of heroes2のサーバーにつながりにくい問題 なにか解決方法ない?
>>757 解決しました。
やっぱポートを開放してないのが原因でした。
760 :
誘導 :2013/09/08(日) 19:47:09.04 ID:Whihdn/1
味方戦車と行き違いで橋で詰まってイライラ 腹立ったのでまとめて砲撃して吹き飛ばしたわ
へえ
Twitchでもcoh2全然配信してる人いないね 人気無いのかな
キャンペーンがソビエト軍の話だから米英ではあまり売れな・・・ゲフンゲフン ストーリーもゲームも出来はいいんだけどねー
coh2は、なんて言えばいいのか分からないけど戦闘に締まりがない感じがするなぁ
1の方が面白い
ダメージ受けてるのかどうかがわかりにくいのと、 隠れられてるのかどうかがわかりにくい
768 :
名無しさんの野望 :2013/10/11(金) 21:49:33.91 ID:AN4Xzuxc
マップが広すぎてユニットの連携が取りにくいのとリトリートしてから戻ってくるのに時間がかかりすぎる
COH1を久々にやりたくてスチーム起動したんだけど全然、マッチングしないし 一般の部屋も見えない。なんかかわった?
今COH1ってだいぶ全体のプレイヤーレベルが高いな。 こんな状況でプレイを続けているのは上級者ばかりって事か。
上級者と初級者は2に移ってるだろうから1にいるのは中級者じゃないか
平均のレベルはCOH1の方が高いけど、トップのレベルはCOH2の方が高い。
CoH開発したんだが、AI戦クッソ強くないかこれ なんかもうちょいAIの開発速度落とせないんですかね・・・ゲームの流れ把握する前に戦車きて死ぬ 相当忙しいゲームだな・・・遮蔽物とかキャラがいちいち細かい動きして面白いのにじっくり楽しめない 対人はフルボッコにされるだろうから怖いんですよー
easyにしてもイカンのか キャンペーンからやったらどう?できれば無印の
>>774 Easyでアメリカ使ってInfantry Company頼みで勝てた
ドイツ戦車強すぎてM4ちゃんで闘えないのでArtyとレンジャー呼んで強引にぶち壊す感じ
もうM4生産しないほうが動きやすいんじゃないですかねアメリカ軍は・・・しばらくEasyで遊んで雰囲気満喫しよ・・・
M4シャーマンは戦車基地で砲塔のアップグレードができますが、していますか? 砲塔のアップグレードをすると、ドイツ軍のT3から出てくる4号突撃砲の正面装甲も結構貫通できるようになります。というかパンター以外なら正面からでも大体戦えます。 爆発範囲も広くなり対歩兵でも強くなるので、M4が2両も出ていたら、まず強化して間違いないものです。 また車両を相手するだけなら、M4ではなく安価なM10駆逐戦車(M18ヘルキャット)でも良いです。 こちらは対歩兵は苦手ですが、機動力、貫通力共に高く、車両には有効です。 とはいえ、相手の主砲も楽々貫通しますし、体力も低いので、数で勝った上で、横や後ろからぶつけることになります。 好みの問題とは思いますが、個人的には初心者にはM18よりM10の方をおすすめします。 M4にしろM10にしろ、ATgunには気をつけて。 壊れかけたら下げて修理する、相手に攻撃されないように動かし一方的に攻撃する等、車両の扱いは忙しいです。 勝てるうちは勝てる方法で戦って、勝てなくなったら別の方法を考える、というのもありだと思います。 そのころには、車両を操る余裕も出来ているかもしれませんから。
>>776 あ、ご丁寧にありがとうございます
アップグレードはまだあまり把握してないので、おいおい戦術に組み込めたらなぁと思っていました(チュートリアルはやってます)
ライフルマンのアップグレードを優先していたのですが、M4を使うなら砲の強化を優先した方が対ドイツだと良さそうですね
Motor Pool生産の車両群もまだ使う機会が無いので、M10やヘルキャットと共に使い比べてみようと思います
1なのですが、ゲーム中にエラーで落ちてしまいドロップハックじゃないことを伝えたいのですが、 フレンドでない人に伝える手段ってないですよね・・・
しかもメッセージ送るところないか探していて間違えてフレンド申請してしまうし・・・ これでは相手から見たらドロップハックした上に図々しくもフレンド申請してくる女々しいやつだよぉ ふぉおおおおおおおおおおおおおおお
/w 名前 メッセージ
781 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 17:28:47.03 ID:hdKJ5m0F
今って2が発売されたから1は過疎ってる?
steam鯖に移ってから/wコマンド使えなくなったよね
亀だけどCoH1でドイツ車両とやり合うなら、 ATを活用した方が良いと思う。戦車にはアビリティーで 徹甲弾使うのを忘れずに。ドイツ軍のよりは安価だけど、 米軍の戦車だって安い買い物じゃない。 M18と比較した上でM10を勧める理由は分かるけど、それでも 個人的にはM18をお勧めする。M10も見かけは立派に戦車だから 装甲の柔らかさを認識し辛いかも。その点、M18は判断が少し 遅れてもM10よりは退かせやすいから。
1なのですがCoHEFMODに東部軍が来てるのにWiki更新がされないのは皆飽きてるという証拠でしょうか
2より1のが好きだわ。そのMODいれようかな
正直なにをどうやっていいかわかりにくいわ AoEは取っつきやすかったけど、これはなんか慣れない
弾薬を取ればアビリティが使える 燃料を取ればテックアップが出来る 相手のユニットを叩き潰せば勝てる 正直あいまい過ぎてなにをアドバイスすればいいか分からない
shoutcast見て定石の勉強
>>786 AoEもコマンド&コンカーも、形は違えど資源を採取して自軍ユニットの生産やtierの進行に充てていたでしょ?
CoHはポイントを占領することによって資源を得ることが出来るんだ。
自軍HQからあみだ式に繋がってないとダメだけどね。
FPSのバトルフィールドみたいな陣取り合戦をRTSでやってるようなもんだよ。
790 :
sage :2013/11/18(月) 08:39:30.75 ID:j+NKaPF1
質問なんですが、 CPU Core i7 2630QM 2GHz/4コア (最大2.9GHz) 回転数 5400 rpm メモリ容量 8GB メモリ規格 DDR3 PC3-8500 ビデオチップ GeForce GT 540M ビデオメモリ 1024MB このスペックでCoH2は快適に動作しますかね?あまり設定を下げずにプレーしたいのですが...ちなみに1の体験版では全て最高設定にしても快適に動作しました。 1か2かどちらを買おうか迷っているので、よろしくお願いします。
マルチ氏ね
COH1について今更ながら発見したことがある。 画面を戦術マップに切り替えた状態でユニットに移動命令を出すと、 アタックムーブになってしまうようだ。 「攻撃禁止」にしているスナイパーが何故か発砲してしまったり マーダーIIIやブレンキャリアが移動中に敵に出くわすとその場で止まって クルクル回って攻撃してしまうのはそれが原因だったようだ。 左下のミニマップ上で指示を出せば普通の移動になるみたいだ。 こんなこと常識なのかいな? 自分はもう3年くらいプレイしていたが今まで知らんかった…。
初耳
下記の構成でカンパニーオブヒーローズ1をすると、大体で良いので、どの位の設定で遊べるでしょうか? 液晶サイズ:15.6インチ CPU:Pentium Dual-Core B980/2.4GHz/2コア HDD容量:750GB メモリ容量:6GB OS:Windows 8 64bit ビデオチップ: GeForce 610M ビデオメモリ: 2048MB 宜しくお願いします。
>>1 にシングルプレイデモ[体験版]あるから試してみろ
>>795 実は我慢出来ずにもうソフトを注文中した後にこのスレに辿り着きました(笑)
それなのに気になってしまって、、、。来るまでドキドキしながら待つことにします。どうもありがとうございました。
>>797 貴重な情報、ありがとうございます!知らなかった、、、。ちょうどさっき仕事から帰ってきて、これからワクワクドキドキしながらインストールしようとした所でした。
797さん、感謝ですm(_ _)m
なんか心配になってくるな・・・チュートリアルは大事だからちゃんとやれよ はじめはノーマルCPUじゃなくてイージーCPUと戦えよ、心折れるぞ
何でいちいち赤の他人を心配してんだ 無視しとくかデタラメ教えておけばいいだろ
>>800 別にいいじゃん。
前作とはいえ、入門して来てくれる人がいるならマルチの人数も増えるかもしれないわけだし。
RTSは最近下火だし、初心者をないがしろにしても良いことないと思うわ。
それは同意 hoiスレの方もそんな空気あるしね
本スレと間違えたんじゃないの。ここ初心者(質問)スレだし
そうじゃなけりゃ、俺は
>>798 より
>>800 が心配だよ
>>798 マイナージャンルのRTSに新しいプレイヤーが来てくれるのはうれしいけど、
CoHをやる前にまず、その低スペをどうにかできんのか。。。
まともにゲームできるスペックじゃないよ・・・それ。
無闇に失望されそうで怖い。
Windowsタブレットに負けるレベルなのはなんとかしろ
798です。皆さん、ありがとうございます。 実はCoH1とOFが発売された頃に、それぞれ購入してクリアし、売ってしまったんです。 今回仕事上や家庭の事情があり、5万以下のノートpcを購入するに至ったんですが、ノートpcでも低設定でプレイ可能という情報を聞き、再び購入し、今回このスレにお邪魔させて頂きました。
CoHは設定おとしゃ310でもサクサク動作するしなぁ 今のPC性能なら快適かどうかは置いといて問題はないんちゃう
昨日は結局CoHは出来ず、今日は仕事、、、。 昔はラデオンHD4850っていうビデオカードでやってました。 今のノートPCでも最高画質でなくても全然OKなので、803さんの言葉で気持ちが楽になりました。 ちなみに最新ゲームは行う予定なく、CoH一筋の予定です(笑) 皆さんとオンラインで対戦出来るのを楽しみにしたいと思います。 色々とありがとうございました。
訂正です。803ではなくて807さんでした!すいません。
STEAMでアカウント作成しようとしてるのですが、カソールは点滅してるのですが 、文字が入力出来ません、、、。なぜなんでしょうか?
すいません!コピーで貼り付けて起動出来ました。 これからCoH楽しみます!
いいねえそのテンパり具合。 でも残念ながらcoh1は開発元のレリックのサーバーからスチームのサーバーになって、マッチングしづらくなったよ。 人が減ってるというのもあるのだろうけど。
こんばんは、、。 スチームとCoHのダウンロードが済んだのですが、初回セットアップが終わらなくて、結局今日も出来ずじまい、、、。こんなに時間かかるものなんですかね、、。
このスレを日記か何かと思ってるのか
なんだよこのくっっさいのは
話題ないからいいだろ
何かワロタ
何度も申し訳ないです。これで最後にします。 まず無事に今朝起動ができ、ほぼ最高設定でプレイが可能だったので予想外でビックリしました!皆さん、ご助言ありがとうございました。 最後にスチームからインストールしたのはいいのですが、購入した日本語版のキーを入れたはずなのに、全て英語になっていました。 パッチを当てるしかないのでしょうか? 本当に何度もすいません、、。
>>818 英語になるのは仕方ないです。
でも中学レベルの英語力があれば大丈夫ですよ。
オプションのところから日本語を選択すると差分ファイルのDLが始まりますよ
初心者でCoH2やってるんですけど、スタンダードBOTに勝てません ソ連でコンスクリプトとHMG、Morter中心に展開してるんですけど全く歯が立たないので、オススメの動画等教えていただけると嬉しいです
cohjcの大会動画などはいかがでしょうか
ありがとうございます 早速観てみます
>>818 SteamランチャーのCoH(New Steam Version)を右クリック
プロパティを開き、言語 タブで日本語にする
おお、できたならよかった
coh2はパッチ当たってからcpu強くなったよね。 ハードでやってて、ソ連相手だと、SU85が出てくるスピード考えるとドーピングしてんのかなあ。
ベストプライス版をWin8でプレイ出来ている方いますか? XPの時と同様にインスコしてもプレイが出来ません
820、825さん、ありがとうございました! 無事に日本語字幕が出ました。 このスレの皆さんには大変お世話になり、感謝です。 今日の夜こそはゆっくりCoHを楽しめそうです! 本当にありがとうございました!!
最近はパッケージ販売していても、スチーム必須多いからな。 結局スチームはそのタイトルのデータ持っているから、キーを登録するとスチームからゲームデータをダウンロードするんだよ。 パッケージを店頭で買う意味が無い。 特典が欲しいとかがない限り、流通業に寄付しているようなもん。
steam一本化の流れは結構ヤバいと思うが、対抗馬は現れそうにないな。
>>833 最近じゃEAのオリジンとかUBIの囲い込みもあったりするけど、黎明期から始めてるスチームに一日の長があるね。
インディーズやMOD上がりのスタンドアローンの取扱も含めてPCゲームにおいては、スチームを探せば何とかなる程のポータルサイトぶりを発揮してるし。
ただ、おま国システムには裏切られた。
Steam以外にあっても、現状Steamがそこのキー配布してくれんとSteamから離れられんしな Desuraとか、ああいう隙間産業的に業界に参入してくる所くらいじゃね。対抗馬とは違うが Originは死んだ方が良い。アレのせいでEA嫌いになったわ
ゲイブが死んだらどうなるんだろうな 殿様商売始めそうで怖い
むしろその方が、反発をうんで好転するかも
スチームサーバーがもっとしっかり?していればcoh1もまだまだ元気なはずなのに… 2へ移行させるためのセガの陰謀なのか、単にスチームサーバーがうんこなのかわからん。
2は視野が狭くて見にくいなあ 1やりたいんだけど、そんなにスチムー鯖って酷いの?
2から始めたんだけど、AI戦にも慣れてきたんでプレイヤーマッチ行ってみたら、馬鹿みたいにラグい人としか当たらない 人口が少ないのかマッチングが糞なのかどっちなんだ
あ、1v1で絞ったらだめなのか こりゃ失礼
レート比較してマッチングしてるから、始めのうちはスペック不足のラグい人とあたっちゃうのかもね
昨夜は2戦やって2戦ともボコられた ソ連は序盤キャプチャしまくれるけど、後半からドイツにボコられちゃう 上級者さん達はT2からどうやって繋げていくんだ? ドイツ側に装甲ユニットが出始めてから詰みムードになる
デモ版落として日本語化しようとしたらarchive.exeが見つかりませんって出る デモのインストール先にもarchive.exeはないんだけどどこかでarchive.exeを落としてくればいいんでしょうか
デモってことは1かな? オータムセールで5ドルだしもう買っちゃえばいいよ 2だったら40%引きクーポンあげるよ
gamersgateでcomplete$7.49
>>844 落とした日本語化のフォルダにINSTALL-DEMO.html っていう説明書が入ってるはず
そこにarchive exeっての説明があって落とせるURLもある
日本語化作業はいろいろやることあるから、INSTALL-DEMO.htmlもし見てなければ確認するといいよ
AI3ついれて2vs2のチーム戦やったら新鮮な面白さだ
HQラッシュされてぎりで防いだり、キングタイガーを撃破したり、2台目のパーシングを出したりとか
スカーミッシュでもいろいろ工夫して楽しめるのもこのゲームのいいところよねー
ズー版のCoH1に適用できたドイツ語修正MODを Steam版に適用する方法ってありますかね?
>>848 ほとんどのmodは前と同じ方法で導入できる
ただ、インストールされている場所は変わってるから
例えばこんな↓ようになっていたのを
C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\
こんな↓感じに読みかえればいい
C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Company of Heroes Relaunch\
851 :
名無しさんの野望 :2013/12/13(金) 08:54:29.35 ID:6W1Y77/d
デジタルコレクターズ エディション アップグレードとは完全版をすでに持っている人は購入しなくていいの?
852 :
名無しさんの野望 :2013/12/21(土) 22:18:39.31 ID:KMmD/eSX
なんかこの前のアップデートでリプレイ全部消えてレベル1になっててびっくらこいたんだけどなにこれ
>>852 再生できない古いバージョンのリプレイは表示されなくなった
一応リプレイファイル自体は残ってる 古いバージョンのCoHがないと再生できないけどね
あと、リーダーボードを直したらしいから、それ関連でレベルは全員リセットされた
1の話か?期待していいのか?
時々あったよね、階級リセット。 調子こいて連勝してたらsephaみたいな超人とぶち当たって捩じ伏せられた覚えある。
2はランクが有名無実化してつまらんよなあ 1の時はランクが1上がったり下がったりする度に一喜一憂したもんだが
幸い、ランクが低いからって被る不利益はないけど ささやかな自己満足の元が断たれてはなあ……。
不正防止の為の同期エラー検知とかいうので強制的に終わった… 初めて出くわしたんだけどこれって前からあった?
普通にリーダーボード実装されてるやん。 何でこう、2を批判したがるのか
>>859 2単体で見れば良くできたRTSだけど、CoHの後継としてみれば残念な出来だと思う人が多いからだろ。
2から始めたけどこんな神ゲー無いと思ってる まだスタンダードAIにすら勝てませんがね
coh1と同じノリでVVMSやったら3分でHT出てきてぼろ負けした
863 :
名無しさんの野望 :2013/12/23(月) 21:19:26.12 ID:0NmZnHcv
>>853 そういうことだったんですね!ありがとうございます!
2って実際、メタスコアも低いがユーザースコアはもっと低い(60%くらい) 多分、多くの人は良くできてないRTSだと思ってる
2のスコアってロシア人に荒らされてるんじゃなかったっけ?
2も別に悪くないゲームなんだけど、1が神過ぎて1をやってた人間は皆すごい期待してたんだよ で、発売されたのが1の劣化版(グラは若干向上)で、グダグダなDLC商法やっちゃって、なんかもう挽回できない感じになっちゃった 結構今年のbig failに入るんじゃないかな メタスコアが異常に低いのは仰る通りキャンペーンのストーリーを気に食わないロシア人が荒らしたから ナチを文明人扱いして、ロシア人を野蛮人扱いしたからw 1を9/10とすると2は7/10が妥当じゃないかな
2を始めました。 気がついたらカーソルが黒い四角で表示されるようになってしまい困っています。 同じような症状を回避された方はおられませんか?
マルチは怒る人もいるし感心しないなあ。PCの構成も書いてないし、まずまともにレスが着かない理由はあなたにあるよ。 それは置いておいて、カーソルにへんな虹模様みたいなノイズがついたり、黒くなるのは自分は他のゲームでならグラボが壊れた、あるいは壊れかけの時に経験あるね。 グラボのオーバークロックをしているならやめて、オーバークロックされて売られているものなら自己責任でクロックを下げるなどすればいいかも。 それと、他の負荷の高いゲームやベンチマークでテクスチャが化けたり、チラついたり、ゴミみたいなノイズが出たりする?
>>868 適当過ぎましたね。
環境は以下の通りの低スペックです。
win7 64bit
Core 2 Duo E8400
メモリ 4GB
グラボ ATI 4960HD + 9600HD
症状は、マウスカーソルが黒い四角で表示され、重なっている部分が隠れて見えなくなってしまうものです。
coh2をプレーする時にだけ発生します。
また、マウスカーソルといってもミニマップの特定部分に合わせたり、 キーと合わせた操作をするとカーソルが正常に表示されるようになったりします。
インストール直後は、正常に表示されていたと思うのですが、日本語化MODを入れたところ起動しなくなったので、キャッシュのチェックをしてからおかしくなったような気がします。
暖かいレスをありがとうございます
>>869 一度ゲームキャッシュ削除してから再インストールを試してみたらどうかな
整合性チェックは再インストールとは違うから
ダウンロードしなおすのが嫌でちゅうちょしてました。。。インストールしなおしてみます。
俺の場合はcursorFXを入れて、カーソル変えないと何しても直らなかった 海外のフォーラムには、ラデ特有の問題とか書かれてたな
スタンダードのBOTにすら勝てない。原因は明らかに操作量だと思うけどね 相手に4号が出てくるとT-34より野砲のほうが有効な気がするんだけどどうだろうか 滅多にライフルグレネードも撃たないスタンダードBOT相手に一度も勝てないとなると先が思いやられる
>>873 総プレイ時間は?
panz4は単体だとATで対処できるよ
Normal botに勝てないとなると、MAP全体見てない+動いてないユニットがたくさんありそうだね
>>874 32時間
最近やっとユニットを全滅させないようにできるようになったんだけども、
中盤から4号の対処に追われてT-34の操作に手こずってる間に星3のコンスクやSTを全滅させちゃう展開が増えてきた
>>875 親衛隊(ドクトリンでだせるATライフル持ってる奴)を4部隊くらい固めて戦車追っかけまわせばおk
操作量の少ない初心者のうちは対車両対歩兵こなせるエリートを固めてぶつけるのが分かりやすくて楽
AI戦とかEASYにも勝ったこと無い キャンペーンそろそろ終わりそう 終わったらマルチデビューや^^
879 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 04:20:17.65 ID:6U6tJRLz
COHなんでもっと人気でないのかな神ゲーなのに
RTSってジャンルがプレイヤースキルを要求しすぎてるから 実力差が明白に出るから 実力差を覆すワンチャンが無いから
1v1のソ連はコンスクリプト5部隊作っとけば無難に戦える。
882 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 13:18:13.88 ID:m1TA/bfN
>>879 RTS全般に言えるけど敷居の高さかな。
対戦だと運の要素が殆ど無いのでまず初心者が勝てることはないから、うまくなる前に萎えるプレイヤーが多い。
俺もかつてWiCの体験版でリーダーボード一位とる位やったけど CoHではなかなか勝てない
>>880 スタクラ2あたりだとたまにワンチャンあったけどな
CoHはほぼ無理だろうな
885 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 14:21:26.44 ID:m1TA/bfN
MAPのポイントとかビルドオーダーとかの定跡をまず知識として憶えて、さらに煩雑な操作量をこなし、 さらに全体の選挙区を俯瞰する冷静さも必要という敷居の高さ。 でもこれを越えると5年以上は楽に遊べる。
そりゃ今頃ニワカで参加して来たら人気が無いように見えるだろう。 全盛期のマッチはすごかった
COHは結構ワンチャンあるほうだと思うぞ。 運悪く貫通しなかったor貫通した。とかそういう事があるし。 運悪く砲撃が直撃orまったく当たらなかったとかもあるし
>>887 coh1が神ゲーといわれている由縁だな
ぼろ負けして自軍壊滅→CPたまりまくりんぐ→パンター召還大逆転
とかよくあった
AoE3の糞カードシステムよりCoHのほうが面白いからな
RTSってやるより、見る方が楽しい。 やってる時は操作に追われて戦術もその場凌ぎで駆け引きを楽しむ余裕が無いけど、見てる時はじっくり戦況眺めながら、次の一手を模索出来て楽しいんだよね。 てか、何で観戦機能って無いんだろうね。
2はtwitchがあるだろ
リプレイでカチューシャロケットが降り注ぐのを着弾点から見上げるのがマイブーム
2はロケット弾の着弾描写がリアルより?になったのは良いね。 だけど、砲撃の迫力というか着弾音は前作のほうが良かった。
894 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 21:30:37.60 ID:i69EowfG
前作は砲撃戦がよく起きて、地形がめちゃくちゃになるのが楽しかったけど、 2はあんまそういう展開ないね カチューシャもそんな怖くないし
お前ら下がれってBackPingってどうやるんですか? Ctrl押したときの黄色のPingがそうなのですか?
back pingって何? 車両が方向転換して後退するんではなく、ケツを後ろに向けたまま後退させる方法のこと? 前作なら、車両のケツあたりに細かく行動予約かけるShift押しながらマウスボタンじゃない。 後ろに大きく開けて行動予約だと方向転換しちゃうからってことで。
ピコポンは一つにまとめられたのでは
COHJCの「最近流行りのコンスクリプトスパム」ってのを真似してみたんだけど スタンダードレベルのAIに勝てない ドイツMGには回りこんで対処できるんだけど火炎放射兵にはどうすればいいの? PPsh持たせてHit the dirt!使っても火炎放射には無力というかどんどん兵士が燃えていってしまう 戦車基地建てる前にそうなっちゃうから戦車も出せないし
>>898 それ、打開策で補記してあるけど、状況に応じてハーフトラック出せとか書いてあるよ。
前作からやってて思うのだけど、戦術のモデルケースを状況に応じて調整変更しないと、対AIどころか対人戦は話にならない。
燃料を確保出来ていなかったり相手の燃料をカット出来ていないのに、T1→T4で戦車出そうとしたりとかね。
>>898 歩兵で火炎放射器に立ち向かうってこと自体が激しく間違ってるんで、まあなんていうか
>>899 。
どうしようもない相手ってのはいるもんなんやで。
HtDもPPSHも弱体入ったし今は歩兵戦で勝ちたいならショックを出すべき 火炎htは地雷とATが強烈なアンチ T1スタートならガードをスカウトカーに乗せて最大射程から撃つといい
火炎やMGにはガードを出してハーフトラックに乗せる 歩兵戦ではショックも出す ATも出す 戦車も出す 結局全部出すんじゃん? 今までやってたRTSは歩兵は歩兵でラッシュ気味に生産して対戦車武器打ちまくって戦車も打開してたから全然違うな
>>902 そりゃ対人戦だったら、それだけやってればいいなんていう必勝法はないよw
coh1のAIだったら弱かったし、適当に街道封鎖して前線施設で勝てたけど、
2のAIは結構賢くなったし、まあいい練習相手になるね、EXPERTとかは。
そりゃ、なにか一つのユニットで全ユニットカウンターできたら誰もこんなゲームやってないでしょw
キャンペーンで一杯一杯なnoobだが今回は1より難しいな タイガー鹵獲した次のステージを何度もやり直してる・・・ スナイパー多すぎな上にちゃんと擲弾兵と随伴してやってくるし 火炎放射HT出てきた時は歩兵全部焼かれた上にHQも燃やされてワロタ せめてこっちにもHTがあれば・・・ ところでユニット動かす時に水平移動?することが良くあるんだがバグ?
地形が複雑なところでは1でもよくそうなる バグといえばバグかもしれない 私見だけどHTとか細長いユニットでなりやすいかも
ものにつっかえるといろいろおかしくなるよね 1でモーターを撤退させたら、一人だけ空中浮遊したまま動かなくなったりした
2はちょっと前のパッチでAI改善されてかなり動きはマシになったけど この間0人のATガンに撃たれたよ ごく稀にしかないとはいえ、勘弁してほしいなあ
今初めて体験版やったら凄い面白い WAW2のゲームがしたくてhoi買ったがあれは難しくて全くやらなかったが こっちははまりそうだ 明日買ってくるかな
>>909 買ってくるって、まさか小売店に6000円お布施しにか
どうしてSteam使わないの?
そっちのほうが楽なのに
日本語版の方がいいのかと思って 有志の日本語訳で事足りるなら、もちろんそっちがいいが スレ読み直してて、WAW2ファン向けのゲームというより、RTSファン向けだったりするのかしら オフ専で世界観味わって遊ぼうと思ってたが不安になってきた
>>911 1なら有志の日本語化を使える。またsteam版で日本語版になってるのも使える。(が、若干翻訳が悪い
バンカーを「銀行」と訳してたり)
2は有志の日本語化パッチが、バージョンアップで使えなくなった
1の体験版は、製品版と同じ方法で有志の日本語化を適用できる。まずはそれをやってみることをおすすめする。
greenmangamingとかsteamでは安売りしてることも多いし、アマゾンとかより安いはず
俺もオフ専でスカーミッシュ(AI戦)とキャンペーン(ストーリーモード)だけやってるけど十分楽しいよ
もちろんオンを楽しんでる人も大勢いて、その中にはRTSのプロみたいな超人もいる
正直日本語化しなくても大丈夫だと思うんだが・・・ 英語喋れなくても全く読めないわけじゃあるまい
914 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 15:44:56.21 ID:RHXYqiIt
初心者のバカどもはなんでcpu戦のexpertとかhardに来るんだ? 勝てないということもわからないほどバカなのか?
>>914 CPU戦のHardだExpertだやってるあたりお前も多いのNoobだろうが
916 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 16:28:42.09 ID:RHXYqiIt
917 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 17:33:33.77 ID:WG3nJ24U
このゲームホットキー変更どこでやるの? あとボーダレスウインドウ化の仕方教えて
対AI戦なんてタワーディフェンスみたいなもんだから、初心者とかそれ以前の話。
>>916 ×多いの
○大いに
つか、素朴な疑問なんだが、vsAIの何が面白いん?
せいぜい、操作方法の確認程度にしかならんだろ
>>917 ホットキーはグリッド配列とオリジナルの2パターンだけ。
自分で弄るには外部ツール使うしかない。
まぁ、オリジナルはクソ使いづらいからグリッドにしといた方がいいよ
などとエキスパートに勝てない雑魚が言っており
今ウィークエンドでやってるのはDLC込の内容? DLCも買わないとまともにマルチできなかったりする?
DLC一切無くても誰ともマルチできるし買わなきゃ勝てないとかいう事も無いよ シアターオブウォーのcoopシナリオだけは買わないとできないっけ?
週末無料でこんな時間までやってしまったので購入決定 それで1の完全版と2単体だったらどっちがおすすめ?
>>924 1と2は似て非なるゲー
とりあえず、東部戦線と西部戦線どっちが好きかで決めればいいんじゃないだろうか
西部が1な
俺は1のほうが好き
まだチュートリアルだけど面白いなこれ RTSってジャンルにはまりそう 1ってあんま人いなそうだし、1のキャンペーンクリアしたら2も買ってそっちでマルチデビューしたいな・・・
>>926 マジレスすっと、1と2って大してマルチにいる人数変わらない
……というか、2のほうは何故か、オートマッチの待機人数を独軍何%赤軍何%で表示してるからわからないんだよな
もしかして、これ発売前段階から開発陣つまらないってこと自覚してたんじゃ
1,2どっちもやってるけど、マッチングは流石に2の方が早いな。 それと、今から1のマルチは初心者あんまいないから、2から始めるといいと 思う。 んで、2に飽きたら1に戻るのもありかな。
>>927 最初は人数表示されてたけどアプデで消えた。
>>918 >>919 2のエキスパートは強いと思うんだけどな
1みたいにが街道封鎖して延々と砲撃と迫撃砲で攻撃するみたいなMAPもないし
それでもエキスパート余裕じゃないと初心者みたいに言うんだったら、はあ、そうですかとしか言えない...。
去年の暮れにセールされてたから買ったんだけど、日本語化って最新Verには対応してない? RTSというジャンルが始めてな上、ろくに英語も読めないもんだから楽しそうなゲームなのに挫折しそう・・・
キャンペーンとカスタム戦(対AIのみ)なら日本語化出来るけど、マルチやるならMOD対応待つしかないねえ。
>>932 そうですか・・・ありがとうございます。
とりあえず日本語化して一人用をシコシコやって、操作を覚えてからマルチデビューしてみたいと思います。
あ、CoH2の話です。どうやら2はVerUpで日本語化がそもそも不可能みたいですね・・・ 地道に頑張るか・・
だいたいハードやエキスパートでNPCと勝負しても対人戦の参考には ならないんだよな。対人戦に比べて敵の戦力が早く揃い過ぎるから。 そのくせNPCはこちらの防衛線が整ってしまえば、もう損害の山を 築きに来るだけだし。 まあ、迅速に動く練習くらいにはなるかなあ……。
>>935 そう言われるとCPU戦は確かにタワーディフェンス
あえて防衛線張らずに遊撃スタイルでエキスパートですると歯ごたえあるぞ
というか物量で押してくるから勝てない
CPU相手なら自然に拠点破壊出来ちゃうくらいじゃないと、マルチはキツい
いやだから上の人も書いているように、対AI戦でeasyに勝とうがexpertに勝とうが、対人戦じゃあまり参考にならない。 ユニットの性能がどんな感じか、ドクトリンはどんな感じかって確かめるのには良い。あとは暇つぶしにもね。
どなたか一緒にスカミしませんか(´・ω・`) 敵CPUは初級・中級・上級を混ぜるといい塩梅になる希ガス 本日21時頃始めようかの
>>939 1ですか? 1ならオンしたことない自分みたいなnoobでよければ
941 :
940 :2014/01/22(水) 20:41:27.34 ID:mOXCCzwA
ごめんなさい、時間勘違いしてました 申し出なかったことにさせてくださいm(_ _)m
>>941 1ですよ
noobs vs CPUで部屋立ててますw
パス:2ch
23時くらいならいける
2だけど、マルチの動画とか観てて防衛線とか張らずに遊撃スタイルとってる人多くて、AI戦で真似してるんだけど もしかしてちゃんとMGやモーターで固めたほうがいいのかな? でも砲撃食らったらおしまいな気が そもそも防衛線ってどんなものなんだ?
AI戦のAI虐めスタイルをマルチでやったらボロ負け決定だぞ 逆にマルチの対人スタイルをAIエキスパートとかでやったらすぐガス欠してきつくなる
>>944 基本的に遊撃スタイルじゃないとPOPCAPが足りなくなるようになってる
MGやモーターも接敵したら位置を帰るのが基本
CoH2やってて思ったんだが、もしかして、ソ連のConscriptsってナーフされたか 独のGranadiersに1対1で勝てない
元々グレンの方が勝ちやすいけど、まぁ操作次第
>>944 CPU相手でこちらが国防なら機関銃ブンカーとPak、そして即応用の
GrenとPioが1、2ユニットもあれば防衛線が構築できる。迫撃砲が2ユニットも
あればなおよし。歩兵は制圧射撃、車両はPakで突破を許さず敵の攻勢を
凌ぎ切れるようにするのが防衛線だと理解してる。
確かに砲撃には弱いので155 mm砲やP-47の煙幕が落ちて来たら即後退。
砲撃が終わったら再配置。人間相手にはまず通用しないけどな。
損傷したブンカーは可能な限り修理する。で、NPCはブンカーの排除にPakを
多用するので砂が2ユニットも居ると便利。
>>936 どうしても遊撃スタイルにならざるを得ないPEだと歯ごたえ倍増だね。
空軍地上部隊の操る88 mmが敵戦車を撃破するのが好きだ。
Hs 129の37 mm機関砲が敵の戦車ラッシュを木端微塵にした時など絶頂すら覚える。
1対1ならAC出した瞬間ゲームが終わる cpuは一定数歩兵がいないと車両出せない呪いにかかってるみたいだからな
AI戦はそれはそれで戦い方があるんだよ。
>>935 の言う内容が全て。
対人戦は、装甲兵力を出さんとするアドバンテージを見越してcapする、ハラスするのが重要になってくるから、遊撃戦というか、機動戦が多くなってくる。
AI戦は俺tueeするオナニー道具であって、対人戦で参考になるのはユニット性能くらいだよ。
AI戦と対人はそれそれ別物で戦い方が変わるのは間違いないけど、 AI戦を楽しんでる人を卑下するような言い方しないと死ぬ病気か何かなのか
そもそも誰も対人戦の練習になるとか発言してない所がミソ。
955 :
名無しさんの野望 :2014/01/26(日) 21:41:50.30 ID:T6niIMsH
RTSってFPSみたいに 例えばCOH2をやりこんで 他のゲームに移ったりしてもその技術を生かせる?
全体を把握することや「キーボードショートカットを使う」ということとか RTSにも定石がある ってことは別のRTSに応用できる
>>955 できる
俺なんからRUSE→Wargame→CoHって移ったけど
「ユニットの戦闘を眺めずに操作する」
これはどのRTSでも通用するし、
できるようになるまでに結構時間かかった
初めてTigerAceに遭遇したけど強過ぎワロタw 1v1のミンスクでこっちが6割程マップ取った状態で拮抗してたんだけど、 Su85x2とガードx4と後ろにスナイパー2部隊配置して余裕ぶっこいてたら、 TigerAceと何故かvet3の4号出てきて一気に全滅したわw これどうやって止めんの?w
AT
Pay to win
962 :
名無しさんの野望 :2014/01/28(火) 10:39:02.57 ID:6dTFg1UF
RUSEってRTSなの?
RTSじゃなかったら何だよ
人生…かな
俺はチハたんに萌えなんて感情は抱かないけどあの棺桶っぷりに魅入られた まあRUSEのは硬いけどさ
CoH2なんだけど ソ連の初動から来る二人組スナイパー対策どうすりゃいいんだ ACだそうにも、その頃には既にGuards Rifleの姿が…… あと、KV8の火炎強すぎないだろうか 昔の火炎M3並の強さ
>>966 ソ連の2スナ戦術されると、ユニットの構成メンバー少ないドイツはかなりキツいよね。
んで2スナ戦術を実際に使って10戦くらいしていくつか弱点見つけてきた。
1つ目は、ACをとにかく生産。やられても再生産してけば、相手は油断できないし、
動きをかなり制限出来る。
2つ目は、対人地雷。あれ全部で4箇所設置するけど、1箇所だけ設置して中断すれば
弾薬20で作れる。スナに踏ませれば確殺だからかなりコスパ良い。
>>967 対人地雷って一つ設置したところでやめれば、弾薬20で済むのか
知らなかった。ありがとう。
砂とGuardsが一緒に行動してる場合も、AC大量生産に走ったほうがいいのか
あと、生産するACって機関砲アプグレしなくてもいいの?
2のドイツ軍対人地雷の仕様はどうしてああしたのかなあ。
そもそも、4つまききる前によほどのことがないと敵が来て見られちゃうんだよね。 あと、通路とかでうまく一箇所だけまくように指定できれば初期コストも少なかったと思う。これはどこで使えるか調べて覚えてないといけないけど、覚えていると便利なはず。
>>968 ACアプグレは対人能力あんま上がらないから、使わないかな。
もちろんスナ来たらほぼガードもいるから、AC出し辛いけど、出さないとソ連のスナを止められない。
他にモーター使う手もあるけど、運の要素が強すぎちゃう
ソ連の砂どうして、二人一組なんだろ ドイツとソ連から砂削除しろ死ね
しかも、これ落ちたら落ちたがわの勝利になるってふざけてるだろ
スナイパーに対してAC出せって言った者だけど、無理ゲーだったわ。ごめん。 何か対策あんのかコレ
2の砂ってデフォでは鴨ないじゃん MGで止められんの?
MGよりスナの方が微妙に射程長いから、上手く立ち回られると厳しいかも
操作入ってる砂はどうしようもない まじで
978 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 06:42:35.08 ID:bkjogpSF
ソビエトのスナイパースパムはGew43かハノマークで殺す PG Gre ハノマークをワンセットにして親衛赤軍にはPGをぶつけるようにけん制 ちまちま歩兵殺されてexpあげちゃうようだとダメ わっとひいてわっと押してをする 現verだとACは使わない 対スナにスナも使わない 以前有効だったライフルグレネードも使わない tier2をすっとばしてtier3の車両を出す ロケットブルムベアーどちらでも生き残ったスナとATはふっとばせる だいたいこれで今流行のスナイパースパムorショックスパムはクリアできる
979 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 06:51:58.86 ID:bkjogpSF
とにかくスナイパーに対して歩兵一分隊や二分隊程度で対処しようとしちゃだめ ドイツは車両込みにした複合部隊でまとめて運用しないと 特に補充しながら戦えるハノマークは常に必須 もしコンスクリプトに対戦車手榴弾投げられる心配がない状態でスナイパーがリトリートしたらハノマークだけで相手基地まで追ってもいい あれのマシンガンはACと比較にならないほどスナによく当たる補正があるし破壊されても作り直しはたやすい
つっか次のパッチいつよ ソ連砂弱体化&Shock TroopとGuardsのCP増加パッチはよ
2スナ戦法っていうのがいまいち分からんのは内緒
ソ連の歩兵って意図的に強くしてあるんではないの? 戦車はドイツが恵まれてるからそういうもんだ思ってたんだけど
ほんとそれ ドイツなんかグレナディアで堅実に活躍できて車両でぶいぶい言わせられるのに、 ソ連はガードやら砂やらMGやら組み合わせて各局面に対応しなきゃならん おまけに砂は砲撃で全滅しやすいからシビアだし、後半からは戦車に虐められて対抗がきつい むしろ今の国防軍になんの不満があるというのか。ドイツ使って負けるやつはカスだと思う
>>983 砲撃で砂やられるとかどんな馬鹿プレイしてんだよ
迫撃砲の普通砲撃でやられてるんだったら、あれだが
ああ、すまない迫撃砲な
迫撃砲にやられるくらいなら砂作らんほうがいいな
ドイツのスナイパーも結構いやらしいんで、お相子だと
対ソ連で、M3に砂乗せられて操作いれられてると本当に倒せないんだけどどうすればいいの? 逃げられるからパンツァーファウストも当てられないし かといってMG使うとなると砂を無視することもできない
G43持ちのグレナディアは遠距離でも当たればスナのヘルス半分削るから侮れん
990 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 19:26:11.06 ID:6iZMIvTs
スナ入りM3は追わない 旋回遅いから曲がり角とかつかってGreのFキーでささっとファウスト せっかく視覚システムがあるんだから遮蔽を使うんだ ドイツのスナはベテランシー1で覚える集団で謎の人体発火起こす特殊弾がやばすぎる
>>988 普通にパンツァーファウストで対処できるかと
というかAC3台くらいで
だいたいスナに対処できないって人はHMGとグレとモーターみたいな編成のところにこられて突っつかれてる泣いてるんだと思う ハーフトラックできるまでは敵も数揃ってないから物陰にちまちま移動するだけで被害は抑えられるし、ハーフトラックできたら補充しながら戦線維持すればいい スナが得意な地形っていうのもあるから視界が通る一直線みたいなところで待ったらだめだよ