【WF&S】Mount&Blade 80馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/11/28(水) 06:08:00.19 ID:Sis0JM4v
2 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 06:08:59.36 ID:Sis0JM4v
---【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 06:12:31.67 ID:Sis0JM4v
4 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 09:15:05.92 ID:9JWsJY0X
5 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 13:43:16.18 ID:7IXDwJxd
、ヽ l / , = = . ┌=ニ二二ニ=┐ ニ= ス そ -= |_i┃i___. | ニ= ワ れ =ニ . | ━╋━━il | _ =- 騎 で -= 、、 l | /, , . |. ̄|┃| ̄ ̄ .|::::| | ヽ ニ 士 も ニ .ヽ ´´, _ |. |┃| : :|ヽ:ヽヽ } ニ. な ニ. γi .ヽ し き ス ニ. /| l、__.l┃! ___:_:,l|.|:::::| | | ニ. ら ニ. / / = て っ ワ =ニ /:.:.::ヽ、  ̄ ̄ ̄ |.|:::::| | / ´r : ヽ` / / ニ く. と 騎 -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| ´/小ヽ`. / / = れ.何 士 -= ヽ、:::::::::\、__/::.:::::::::| |' :| / / ニ る と な =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:Y′ト、 / / /, : か ら .ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| '゙, .\. / / / ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|.ト、 \, / / / / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \ \ / /
6 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 13:44:54.79 ID:7IXDwJxd
_ \ヽ, ,、 勢力の滅亡だ! `''|/ノ | _ | ,、 \`ヽ、| ∨/ \ V. /∧ ,-‐丹‐-、 . `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄ |ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡ / ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0 . / r''ヽ、.|  ̄ | `ー-ヽ|ヮ | `| スワディア王国はもはや存在しない! |. | ヽ、 | .ヽ、. . . . . . . / . :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!> : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < > : |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ : l、__.l┃!___:_:l :  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
7 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 14:31:41.60 ID:4Kt3xd0x
. ,-―――――-、 |. (´^`) l . | `l l l | l . l l . | ,‐,____.l .l__,| |‐〈 ━━━━ .━| | ゝ' ̄ ̄ ̄ ̄| .「´| | | .| | . l | .| | . ゝ、. | .| .| __ へ、_ ,.┘└リ |∨| _ |_) _ ` -、_ ヽ、_,./' | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ . `>-'  ̄  ̄ ― VV A R B A N D ―
8 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 16:17:12.69 ID:q5RDlBGB
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | | ━╋━━il ::| お前それプラヴェンでも同じこと言えんの? . |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;| |. |┃| ::::;;| _l、__.l┃! __::::;;;l _ /シ、  ̄ ̄ ̄ リ \ | "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r" i _| | `ー――----┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ _人__ . / l l\\ / l l .λλ . l__l__l__l_l |-‐-、_,-‐-、,__| それっておかしくねぇ? λ(・) (・)ノ!: :i だって、そこいまノルド領じゃん l ゙̄i_i´ ̄ l: :.| ヽ O `ー┘ >ー-― ´  ̄ ̄\ ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / | くメ) _ノ | | | | | (/ | | / | | | | |/ /| | | | ト / | | | ヽ__/ | | |
9 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 16:30:28.88 ID:1UKtod55
バケツ推し乙
10 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 16:43:11.66 ID:Rt6q+6EE
>>5 そいつバケツかぶっただけのおいはぎじゃねえの?
おつー
11 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 17:43:13.18 ID:oV9Cy2Cx
Custom Commanderの v1.347、CustomCommander v11326 日本語化を入れても大丈夫なのです?
12 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 17:52:10.53 ID:oV9Cy2Cx
そもそもCCv1.347、ステータス決定時の画面で真っ黒になるな…
13 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 17:53:58.69 ID:oV9Cy2Cx
最新バージョンはv1.351でした。連投失礼。
14 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 18:27:07.89 ID:YfnmzmQp
前スレまちがってね?
15 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 18:50:39.75 ID:cMr2joiA
新スレ乙 スレで人気のボルチャに会えるまでゲーム内で300余日もかかった
16 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 19:14:25.23 ID:2DFu+nYD
やっちまった 新しいPC買ったから新PCでM&Bやろうとしてインスコしたけどシリアルキー忘れたw サイバーフロントからでた日本語版なんで説明書か箱のどっちかに書いてたと思うけど どっちも見当たらない もう一度買えってことか orz
17 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 19:41:52.93 ID:+czdRfqz
HKEY_CURRENT_USER\Software\MountAndBladeWarbandKeys
18 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 21:51:14.65 ID:7rRNCnoq
いい加減野党狩りにも飽きたんで何となく真珠のババアの臣下になって見たんだが これどうやって話進めればいいんだ・・・
19 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 22:19:45.37 ID:vx70cFeI
まずズボンを下します 次にサラン領を攻め落とします サランの諸侯を引き抜くのもありです 次々にサラン領を攻め落とします 時々真珠のババアを性的に満足させます サラン領を全て攻め落とし マップ上にサランの諸侯が残っていたら全て討ち倒します おしまい
20 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 22:50:02.46 ID:Rt6q+6EE
自分で美貌とか言っちゃう真珠さん
21 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 02:32:56.82 ID:FgC5PFQz
アルワたんをババァ呼ばわりするとは不届きな連中だな エディットモードで年齢バーを下げてやるのが礼儀だろ
22 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 03:00:21.33 ID:TI7Gb32K
15歳以上はババアって意味なら対処できないけどなw
23 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 08:00:47.29 ID:C3fHkn4J
そういや街や村に子供がいないな 戦闘時以外はいてもいいんじゃないかと思う
24 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 08:01:39.15 ID:gLwGmYYz
でも顔はボルチャやで?
25 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 08:10:51.65 ID:Yn+KMlDy
カルラディアじゃ人間は畑で採れて 採れた時点で成人サイズだからな 子どもサイズを見ようと思ったら畑を掘り返さないと
26 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 10:29:01.47 ID:ARKrU84S
やべー、先週の日曜に買って、毎日仕事終わってから4時までプレイしちゃってるよ シミュレーションゲームは時間吸い取りすぎだな…
27 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 11:20:31.87 ID:8Tl+E/6N
28 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 21:12:05.26 ID:/YIINUVG
M&B2って、いつ頃出るの?
29 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 22:16:35.31 ID:CSTctJT4
年末か今年度末に発表とか言ってたね
30 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 22:30:15.78 ID:Uzy/wBPE
言ってねえよw 続報がそのうち。リリース自体には触れてない。
31 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 23:41:22.29 ID:ucAYsDCE
年内とかどっかで見た気がするけど、さすがに年内ならなにかしら続報くるだろうしないな 次にゲームが良く出るタイミングは1月下旬、その次は3月上旬のイメージだから、その辺と予想 M&B2よりCaribbean!のほうに興味がいってるなあ
32 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 23:49:56.68 ID:URqQmTNK
流れ無視だけどゲーム内の用兵のセオリーってどこで勉強できる?
33 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 23:52:00.21 ID:IT0t8AET
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
34 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 23:54:50.45 ID:Yn+KMlDy
ハルラウス 「ワシが手とり足とり教えてあげてもええのよん? でゅふふ」
35 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 23:56:12.00 ID:URqQmTNK
36 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 00:08:31.67 ID:wFToYwmX
wiki
37 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 00:11:12.24 ID:VLaRroEl
ああごめん 今までWarband@wikiしか見てなかった
38 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 00:35:23.53 ID:TeX3ZLr6
ゲームが進んでくると自軍が強くなりすぎて
>>33 でも特に問題無し
39 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 00:47:41.97 ID:eZMm9PiC
俺の場合はロドック弩兵軍団を「ここで停止!」のみだな
40 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 01:03:43.87 ID:LdnIAj1V
最近はマップ端が崖の場合 ここに集合→密集隊形→騎兵と歩兵10歩前→騎兵降りろ→射撃待て で近づいてきたところで矢の雨を降らしておく
41 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 02:02:47.17 ID:53Wtseap
>>32 狂ったように全軍騎馬突撃してくるカーギットと、山の上でしっかり守り固めて微動だにしなくなるロドックとでは
対応の仕方が違うからなんとも。
42 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 11:51:53.36 ID:HxGZ3WHO
用兵のきほん 1)相手の全軍より3倍以上の兵を集めます。 2)押しつぶします。 ってそんしがゆってた!
43 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 12:56:10.11 ID:WtfACrU/
すげえなそんし しんげんさんもリスペクトするわ カーギットとか騎兵主体の軍だと下手に隊列整えるよりも 開戦と同時にそのまま突っ込んだ方が被害少ない
44 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 13:30:27.43 ID:ZqZ/geis
敵AIやさしい前提だけど。 基本敵兵は自分から一番近い敵>距離同じななら(PC)を優先して狙う。 だからひきこもりのエサになって、PCだけ前に出て弓とかで射程ギリのところから何人か倒せば追いかけてくる。 自軍のキルゾーンに誘い込んで、騎兵に突撃指令。 300以上の大軍の場合、騎兵が深追いしないように自軍の配置をコントロール、初期配置に戻る>敵掃討>初期配置みたいな。 初心者のころ、騎兵を戻そうとして<後退しろ>と命じたら戦場離脱しされた。
45 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 13:44:36.22 ID:LRlgUyQ5
2の続報まだかよ! 反乱起こしちゃうぞ!
46 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 14:09:16.80 ID:RmQvmGZZ
続報か死か!
47 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 14:12:53.62 ID:pD5tXuGs
脅したつもりか?開発中止を選ぶぞ!
48 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 15:14:14.47 ID:VItlI2AF
まだ開発中止されたくない降伏する
49 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 15:19:38.71 ID:y3ua0mQN
関東動乱までVer.1以前のMnBやる事にした 何気に音楽がいいな、手紙を渡し歩いているだけでも楽しくなる
50 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 19:54:46.99 ID:td89/KRF
CPU:Phenom2 X4 960T VGA:Radeon HD 5670(512MB) 今の構成が上の通りで、最新のRadeon HD 77xx〜79xxだと、 DX9世代の性能はむしろ落ちてるらしいけど、 さすがにHD 5670からの変更なら性能向上の恩恵はあるだろうか?
51 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 19:59:42.68 ID:p1lc8zue
52 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 20:07:04.40 ID:B6mugjPY
笑うところじゃなくて事実だし、実際に勝てるし・・・
53 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 20:22:16.27 ID:RmQvmGZZ
難易度高くするとそうもいかなくなるけどな
54 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 20:48:27.73 ID:UVIpW5nt
55 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 21:06:56.66 ID:1g8F8a0M
CPUが足を引っ張るんじゃないかね
56 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 22:28:11.83 ID:UFa1CKTp
>>50 なんで79xxが5670ごときにDx9性能さがるんだよw
57 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 22:39:41.16 ID:td89/KRF
ヘビーゲーマーじゃないんで、そこそこの性能で良いんだけど、 MODに手を出すと、もう少しグラフィック設定上げてプレイしたいと思い始めたり。 もう自作の情熱が無くなって来たし、部屋のスペースが貴重だから、 いっそゲーミングノート(笑)にしちゃおうか、とも考えてみたり。 でも、どの選択肢でも片手半剣のような中途半端さが漂う。
58 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 22:51:55.12 ID:NtIscvTc
>>57 7750ですら、5670よか余裕で上でしょ、たとえDX9に不得手でも
Vramが1Gになるだけで違うし
あと32bitOSでメモリ4Gなら、これを64で8Gにするのが何より違う
今代えるなら、2のことも考えて、Vram2Gの7850か660あたりかな
modいろいろでそうだからVram2Gに拘っておきたいところだ
59 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 23:13:27.16 ID:gus7xpwm
ノートの爆熱に耐えられるのか
60 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 07:02:07.70 ID:zpgcB/F7
ノートはやめとけ HPの上位で爆熱爆音でノートPC自体が自爆した俺が言うんだ マジで捨て金だった
61 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 07:22:39.96 ID:or26S2qe
ノルド王「ロルフ1週間貸して」 主人公「おk」 ↓ 自国とノルドが戦争状態になりました! ↓ クエスト失敗 ロルフ行方不明 相互関係が崩れてバエシュトゥール離脱 貸すんじゃなかったあああ ロルフはちゃんと戻ってくるんだよね?
62 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 07:34:58.32 ID:zpgcB/F7
>>61 確か帰ってきたはず
いきなりぽっと出てきた気がする
63 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 08:30:42.95 ID:VBlgfOoF
>>61 それでパエシュトゥール戻ってくるのに3年かかったわ…
64 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 09:21:10.77 ID:or26S2qe
>>62 宿場で雇用じゃなくて直接帰ってくるの?
バエシュトゥールの再雇用も待たないといけないしマジ後悔
このゲームは地雷クエストの多いこと
65 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 09:35:40.53 ID:0hehl8+4
>>64 コンパニオンの状況確認すれば戻ってくるとか前のスレで言ってた気がするが
66 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 15:04:32.09 ID:tS3Vh+cE
パーティスキルは最高値の一人が採用されるというのはわかったんだが、 個人スキルの項にある説得と訓練は、合計値で計算されるってことでいいの?
67 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 15:19:54.51 ID:JtLVNMhV
プレイヤーキャラ説得スキル5、ボルチャ説得スキル1の場合。 プレイヤーキャラが説得した場合5、ボルチャをお使いに出したら1、6にはなんない。 同じようにプレイヤーキャラの訓練スキル5、ボルチャ訓練スキル1の場合。 (訓練スキル5により得られる経験値)+(訓練スキル1で得られる経験値)が得られる経験値で (訓練スキル6で得られる経験値)とはチガウ。
68 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 16:26:43.49 ID:Kkfk4/K6
訓練スキル何気にいいよな 同じ兵を多く溜めてると合算された経験値でアップグレードできるし
69 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 16:43:30.68 ID:8a6C/4X2
何気にじゃねぇよw普通に重要スキルだわw
70 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 17:04:11.50 ID:L1f59CCO
訓練スキルを極めると 畑で取れた新兵があっという間に上級兵に
71 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 17:14:01.11 ID:fvogy8Ek
訓練と戦闘を繰り返しながら上級兵量産して街に詰める作業してたら給金が半端じゃないことになってきた件 でも捨てるの勿体無いし・・・
72 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 17:24:49.53 ID:DirXAQwi
大陸半分くらい制圧したら敵国の進化が誰もいなくなるのは仕様?前やった時もそうなったんだけど
73 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 20:19:32.64 ID:jrK5Q/ex
街って隊商が往き来できるように周囲の治安整えてやらんと収入少ないんだよね 独立してすぐだとケンカふっかけられまくりで給料払えなくなったりしたなあ
74 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 20:21:29.10 ID:/kcen6Sr
>>72 そんなもんだよ。
こっちは30人いて、よその国には1人だけ。残りの1人は地下牢で寝てる。
その他大勢はどこか遠くへ行ってしまった。
領土を失った貴族は王との関係が悪化するから、
後に領地を奪い返した場合に元の領地をもらえなくなる。
配下に信頼できるものがいないので、仕方なく王の直轄領になる。
こうして王が領地を独占するようになり、不信が広がり臣下は次々と放逐される。
最終的にカルラディアに残るのは、プレイヤーと騎士道のお殿様たち30人ほど。
75 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 20:47:26.18 ID:oJ2wXr8b
これって陣形をあらかじめ決めて登録しとくとかできねえのかな
76 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 22:00:07.62 ID:706RbRF6
MODとかだと出来たような
77 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 09:57:02.40 ID:sG7YWoNb
>>65 前スレにそれらしいレスが見当たらなかった
詳しく教えて欲しい
78 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 10:01:32.72 ID:HXpJNAjg
>>77 レポート → コンパニオンの作戦状況を確認
これを実行すると「○日後に帰還予定」みたいな表示が出て帰還フラグが立つらしいよ
実体は見えないけどNPCも大陸を移動しているのでその場でじっとしてたほうがいいとか何とか
79 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 10:06:07.72 ID:sG7YWoNb
>>78 なるほど、ありがとう
レポートにはロルフ:パーティーに加わろうとしている(所在不明)
と表示されてるだけでダイアログが出てきたりはしなかったけど
どこかの都市でしばらく滞在して待ってみる
80 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 12:30:30.82 ID:WaJpAXJk
それやると貸し出した直後だろうと帰ってくるよw コンパが帰ってくるのは明け方〜午前前後で、帰還優先度の高い他のコンパが布教や調査から帰ろうとしてる場合は後回しになる。 1日1人までしか帰ってこないので、優先度の低いボルチャなんかはずっと帰ってこないこともある。
81 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 12:39:57.14 ID:8+bk8CUR
なんでボルチャだけ特別優先度低くなってんだよ…
82 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 12:45:06.09 ID:N+scAOCN
野戦での弓は要らない子じゃないかと思う ランスチャージ繰り返したほうが早いよな
83 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 12:46:50.00 ID:8RYbe1yC
>>80 山賊styleでカルラディア中の話題を独り占めしてる
カリスマボルチャさんが優先度低いとかないわー
84 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 12:47:12.58 ID:HXpJNAjg
可愛い子には旅をさせろって言うもんな ボルチャかわいいよボルチャ
85 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 12:50:55.86 ID:xFDkat/K
俺のカルディラではボルチャとマニルドは永遠に宿屋をさまよっているw
86 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 12:58:21.60 ID:6O5RsntE
NPC1とかNPC2がボルチャかマルニドだったような?
87 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 12:59:16.30 ID:UR9J5Bu/
ボルチャさんなら今朝はスノのパチ屋の新装開店に並んでるの見かけたけど 今日はサランカップダートだし 今ごろプラヴェンのWINSにいるんじゃないか
88 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 13:00:12.36 ID:6O5RsntE
troop.txtの下のほうが優先度高いとか?
89 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 13:48:14.68 ID:8RYbe1yC
90 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 16:15:52.80 ID:xFDkat/K
ctaのフリーランスモードって自分のコンパニオンを仕えたロードの戦闘に参加させるのできないんだね…
91 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 17:10:44.31 ID:8+bk8CUR
>>87 /ミミ、 ̄「「「¨リリ゙777 さあ‥‥‥目を覚ませっ‥‥‥‥!
. /:==≡ジ ̄ ̄ ̄"\ 渡れっ‥‥!
. i:三三三/ ,.、_ `ニニゝ、 渡るんだっ‥‥!
l===シ '^'''‐-゙ニ7' / この機会を逃したら2千万なんて
. !三三ニ└- 、 ===t ,,/ もうおまえらには
. l===r'ニヾミ| `ニニ \ 生涯 手にできない‥‥!
l:三三三| {こ|ミ|. __,ノ r __ ヽ 渡れば 今度こそ
. |=== | に|ミ|. /r'ニ.‐- 、.__ラ´ なんの条件も付けず‥‥
│三三三:ヽニlシ / に二二ニZ スッキリ渡してやるっ‥‥!
|===シ´ :| __ノ 行けっ‥‥‥‥!
__/|三三/ :| | 掴むんだっ‥‥‥‥!
/::::::!ニ/ `ー- 、..____,ノ`ー- 未来を‥‥‥‥!
::::::::K ,イ:::::::|:::::: ためらうなっ‥‥!
92 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 17:37:20.95 ID:O9McWsi/
でも攻城塔は渡ったら死んじゃうじゃないですかー!やだー!
93 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 18:01:47.70 ID:BG/0//nT
渡らなかったら後ろから矢が飛んでくる
94 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 18:06:35.10 ID:/DdOGZPp
攻城戦で先陣切って突っ込む兵士が生き残る可能性はほぼ0だしな・・・
95 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 18:12:49.73 ID:jWijl2T0
でもロードなら気絶するだけ!
96 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 18:50:18.58 ID:399E7qvm
勇敢に戦って戦場で死ねば ヴァルキュリアが救済してくれるとかいう考えだかは、なんだっけ。ノルドだっけ
97 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 18:51:47.68 ID:gml41uIC
ノルドはソブンガルデにいくんじゃね?
98 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 18:54:07.54 ID:rZK/bG15
追いはぎ「俺もお前みたいな冒険者だったが膝に矢を受けてな」
99 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 19:00:56.69 ID:/DdOGZPp
ヴァルキュリアの魂採取は北欧神話だな だからノルドは死ぬのがあんまり怖くないし、戦場でもアホみたいに突っ込んでくる
乾杯をしようwwww若さと過去にwwwww
コンパニオンの武器アップデートって 両/片手武器は両手武器を選ぶように設定されてても選択されないの?
アレたしか最終戦争のための駒集めだよね。 つまり連中は戦うために戦ってんだ。イカレてる。
「スパイを追跡しろ」ってミッションが意味不明でクリアできん 何度やっても、依頼を受けて「立ち去る」を選択したら全体マップで早送り状態 なんかちょろちょろ街から出て行ってるとは思うが、どれがどれやらさっぱりだし 大体、「手のものが知らせる」とか言ってたからそのまま待ってたら、当然のごとく失敗に 一体何をすればいいんだ・・・
文字通り追跡するんだ 一人で移動した痕跡をたどっていけばいい
Polished LandscapesをCustom Commanderにマージする方法はありませんか?
でも全体マップ出た瞬間いっつも強制早送りで何が何やらなんだけど これは俺だけなの?(´・ω・`)
>>103 街から出ていく水色か紫か厄介な盗賊みたいな色のやつを追え
一般人のふりをした〜とか書いてるから
んでそのターゲットが合流したらそこを攻撃
兵士には「鈍器のみを使え!」を支持して気絶させること
で戦闘後に捕虜にしてロードに持っていく
だから、追跡するんだよw スキルが低いとまず無理。高くても面倒だけどな
追跡だっけ?なんか足跡が残る時間が延びるスキル あれを上げたら町の周辺に足跡が見つけられるので追っかけて、殺しちゃマズかったような気がするからブン殴る。 はずだけど、メンドいんで最近やってないから合ってるかは保証いたしかねまする。
なるほどー 説明ありがとうございました 捕虜救出ミッションは自分で流れ分かったけどこれはわからんかったわ・・・
でも大部隊で追跡すると、遅くて追いつけない罠
wikiを見る限り、Custom Commander日本語化は最新版対応は無いのでしょうか? v11326用のものを入れると、指揮関連で記述が用意されていないのかエラーメッセージが出るのですが、これの対策はありませんでしょうか? 長々と質問してすみません。
>スパイ追跡ミッション リロード繰り返して一度だけ達成できたなあ 途中「ルートはもうわかってるんだから先回りすればよくね?」とやってみたら、気づかれて引き返されて失敗 とにかく面倒くさい
NativeがそこそこヌルくなってきたからPoE始めたんだが、難しすぎてワロタw ちょっとCtrl+Space押したら500人の悪魔軍団だかなんだかに 目をつけられて即死したわ・・・ そこらへんにいる15騎程度の騎兵野良銀段に、初期兵60人くらいの部隊が 紙くずのようにやられるし・・・
POPはバニラよりヌルいだろ
お前それノルドールとかヤツ族相手でも同じこと言えんの?
POPは夜に街とかでデジャル暗殺兵だったか 何かめっちゃ強い奴に襲われて瞬殺される
PoEじゃなくてPoPだった・・・ 北の雪国でやったらきつかったが、帝国でやったらなんとか立ち上がりうまくいった 帝国の新兵は盾持ってるのがかなり大きいな あと移動は日中だけ、夜は城で待機を徹底するようになった Nativeだと時間関係なくCtrl+Spaceで移動させてたわ・・・
LOLのランクドに疲れて帰ってきた たまには一人で遊びてーんだよ! diev_wodenssenの主人公オーラは異常
しょうもない質問ですが 攻め落とした街や城の守備隊って、どうやったら増えるんですか?
ディエフは普通に優秀な弓兵でいいわ 戦闘開始直後に射殺してたりして半端ない
・自ら守備隊を配置する(攻め落とした後に城が自分のものにならないと、守備隊に回した兵士は自分のものではなくなる) ・城がいずれかの諸侯のものになると、その諸侯が守備隊をそこに配置する 俺は城を落とした後はその城に数日いすわって、諸侯が城にアサインされたら移動するようにしてるよ
>>122 プレイヤー主導で落とした直後は守備兵ゼロだよね
守備兵ゼロの場合、もしくはプレイヤーが元帥の場合に限り手持ちの部隊から選んでぶっこめるお
それ以降の話、
プレイヤーが所有してる街や城なら自分でぶっこまないと増えないお
他の諸侯が所有してるなら勝手に増えるお
誰も所有してない間はたぶん増えないお
MODの知識が混じってたらスマソ
うーん といらえず真珠のアルワの臣下になっただけだから諸侯というのがいない なんかサラン国がなぜかクダンを飛び地で持ってて弱かったから、 とりあえず攻め落としてアルワの領地にしてしまったんだがこの場合は? あそこで自分の領地にしておけば自分で増やせたのか
>>126 解放軍プレイなんすね
その場合は自分が常に元帥なので後からでも自分で増やせるよ
王位請求者の領地にしても勝手には増えなかったと思う
>>126 解放軍は王位継承者ということで比較的諸侯がなびきやすい気がする。
ほっといても勝手に諸侯が仲間になりにきたりするし、自分からスカウトしてもいけるはず
お話したいことがあるのですが→王についてどう思いますか?→私の考えをお聞きいただきたい
みたいな感じで進めれば説得に入れる。次に理由選択があるけどあんまりコロコロ変えないようにしたほうがいい。
んでそこで友好度などを鑑みた判定が行われて成功すれば仲間になる。
解放軍ってプレイヤーが元帥になるのか 包囲された時の防衛とか勝手にやってほしいから諸侯に元帥やってもらいたいなあ もしかして独立国プレイでも元帥任命はできないのかね
>>129 独立した場合は大臣を通じて元帥を任命できるよ
プレイヤー自身に任命することもできる
しかし城包囲中に元帥に呼ばれて友好度ダウンがいらつく
ドル卿「
>>131 攻城戦の途中で悪いんだけどさぁ 肉食いたいから牛4頭持ってきて至急な
梯子じゃなくて櫓だから無理? 知らねーよ早くしろ」
偵察任務で一つだけ正反対の方向でめちゃくちゃ遠い村選んでくる奴
序盤に取り入ろうと仕事もらいに行ったら カーギットのベテラン弓騎兵を7人捕まえて来いとか勘弁
135 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 21:44:59.31 ID:zYe36BbJ
うう・・・1個落としたら2個攻められる…もういや…
2個落とせばいい
>>130 臣下でいるの飽きたんでどっちに進もうか迷ってたんだが独立にしてみるよ
感謝
>>137 途中で投げ出したら、王位継承権を主張する若者がカルラディアを去ってしまうわけだが。
本当にそれでいいのか!そんなひどいことが君にできるのか!
初めて勢力を滅亡させたぞ! もちろんスワディア
アイイイイイイイイィィィィィイィ!!!!!!!!!!!!!!!!!
取られてもすぐ取り返せるならあえて奪わせるのも手ではある。 奪還されてすぐの城は最小の兵士しかいないから(城だと50〜60人ぐらいのか?)わりとすぐ取り返せる。 ・・・難易度最高だとそれでもきついがw
コンパニオン操作ができるMODではそれを利用して弓熟練上げに使ってる ついでに本も読める
144 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 11:02:07.93 ID:UhYCsyeH
街が困窮しまくるんだけどどうすればいいんだ・・・商隊襲い掛かりそうな賊殺しまくるだけじゃだめなの?
>>144 他の街や村から物資買い漁っては町の店に投げ売りしたらいいよ
あとは街の武器屋防具屋で売ってる一番高い商品を買ってまた売却してを繰り返す
むしろ守りやすい城を手薄にしといて襲わせて、落ちる寸前で介入して敵戦力を殲滅しる。 もしくは櫓が必要な城を襲わせて囲われてる間に、敵の梯子で落とせるとこを落としまくってぐっちゃぐっちゃに。
>>145 物資売却はやると繁栄はするけど関税がほとんど取れなくなるんじゃなかったっけ?
開始→トーナメントでどうにか一勝→エール小屋→わぁい^^ 最近の立ち上がりが毎回これだ。 難易度最大にしてるから、トーナメントあんま勝てないけど。 しかし序盤から3000デナル前後もらえるのは魅力的
150 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 17:05:32.69 ID:RzUrsCKu
開始→トーナメントでどうにか一勝→金の限界まで適当に傭兵を雇う→海賊ぶっこ
nativeだと奴隷狩りは救出せにゃいかんかったっけ?
難易度最大のトーナメント優勝できるなんて相当の実力の持ち主だな 俺なんか何十回もやってるが勝てん アドバイス求む
初期ステータスだときつい あとは熟練度と武器の運があるな
運
そこでall馬上槍のプラヴェンですよ 難易度高いとほかじゃ難しい
>>155 AIが難易度上げても馬鹿だからなあ
マジおススメやん
それがなぜかランスチャージができないんだ 「ランス操作 手動(難しい)」にするとランスチャージできなくなるのか?
たしかチャージ可能なスピードに達したらxキー押すんだよね? すげえ面倒
>>152 いつもCTAでやってるから参考にならなそうだなぁと思って
Nativeでやってみた。難易度は128%(マニュアル防御、戦闘最速、AI強い、ダメージ普通あたり) 貴族>貴族>貴族で作ったレベル1のおっさん。
・基本的に開始したらすぐF1→F2で仲間を追従させて盾にする。
・盾+片手武器は優先的に拾う。相手が馬で自分が徒歩なら壁際に誘導する(壁に追突して止まったらカモれる)
・相手が二人までなら運がよければ倒せるが基本的に無理なので仲間になすりつけたい
・片手武器持ってタイマンなら防御ちゃんとやれば勝てる。でも盾があるならそっちのが勿論良い。
乗馬3あったけど練習用の馬に乗れず徒歩スタートだったけどこれ仕様だっけ?
もし仕様じゃないなら、なんか変わっちゃってるかもしれん。
ランスチャージは速度にのったら槍アイコンの右下の丸いのが白くなるので、そこでチャージボタン(デフォルトだとX?)
武器運があるので、プラヴェンだかの馬上試合のところのトーナメント参加してチャージ連打してるのが一番簡単だと思う
●勝てた
ウェルチェグ / ドロクバ / アーメラッド
●負けた
ジェルカラ(最終戦までいったが、乗馬槍+盾で「徒歩」という装備だったため無理だった)
トーナメントの馬上槍はスピードボーナス400%くらいバンバンでるから楽しい 最大で750%あたりまで出た
みんなありがとう! おかげでアーメラッドでなんとか優勝にこぎつけたぞ
だいぶ繁栄できて税収がかなり高まったよ、街複数もつと税収の効率悪くなるのねこれ
非効率な徴税いらないよね 出世欲がなくなる
教えてください CtAで戦闘開始時に操作するキャラクターを選ぶことはできますか? できないならCCやっておけってことになりますか
フル版を放り込んでいるが、ちゃんとできているよ
開始時に操作するキャラ選択できるのってCtAAWからじゃなかったっけ?自信ないけど。 トーナメントはリーチの長い武器は間合いを活かし、リーチの短い武器は間合いを詰めれば苦手武器でも行けると思う。 自分がジャベリンだったら弓兵を倒してナイフを奪う、弓兵だったらまず盾を奪う。その後は密着戦に持ち込めば勝てる。 自分がランスならリーチと突進を活かし、相手がランスなら足を止めさせて密着状態で斬り合う、とか。
>>166 長い武器で間合いはアスレチック高くないと詰むかな
盾+攻撃速度が速いナイフが理想かな
>>166 CtAAW落としてみます
ありがとうございました
>>165 フル版ってことはCtAでもできるようですね
せっかくなのでAWも入れてみようと思います
ありがとうございました
しばらくサルゴスを拠点にブイブイ言わせて、プラヴェンいったらぶったまげた なんだ、あの大都会は!
171 :
名無しさんの野望 :2012/12/05(水) 04:00:07.38 ID:Wq8JT4Gs
反乱軍立ち上げて連戦連勝大勝利だけど味方ロードが3人しか居なくて辛い・・・ 好感度ある将にアタックしても耳も傾けてくれんしどうすればええんや・・・・
愛などいらぬ・・・ッ!
ラオウさん乙 数十人の兵隊を引き連れて 街や村の依頼をこなして人気を取りながら 臣下の誘いは断り続けてる奴って 国王から見ると不気味だろうな まあその不安はいずれ現実になるのだけどな
プレイヤーが捕虜になった後、コンパニオンってどうなるのですか?
一緒に犯されます
ありがとうございます(震え声) 近くの酒場に居るんですね。
他国の虜囚になったやつは、男女問わず毎日汚い監房で犯されてるんだろうなぁ
身代金とるための大事な人質だし 貴族ならそれなりの待遇されていてよさそうだけど (明日は我が身だし) 牢獄を見てるととてもそうは思えない
女伯を助けに牢獄に侵入した際、 拷問道具を見つけると胸が熱くなります
はやまった 挙式で気づく 嫁の顔
悲惨ww
>>180 俺は倉庫のヒューマノイドインターフェースだと思い込むことによって事なきを得た
見た目でお勧めの嫁は誰なんだろう
デ
Nativeだとノルドかサランになるなあ
拠点を全て落としても残党が散らばって滅亡しない事は知っていたが 滅亡した勢力が素知らぬ顔で暴れ続けることもあるんだな 既に滅亡アナウンスが流れた亡国のスワディア王たちに城を占領された
>>183 サランのサフィア婦人じゃね?
ノルドのエンデグリッド婦人は俺が手をつけてるのでオススメしない
嫁の見た目ってランダムじゃなかったけ? やり直すたびに同じ奴でも変わってた気がする
Nativeでプレイすることが自分はあり得ないから 後悔とかはあまりないな
クヌダール卿の御息女のガドラン婦人とかも好きだけど、名前の響きがちょっとな
>>180 wikiのtipsに整形手術のやり方が書いてあるぞ
>>191 レディー○○(43)
整形させる気も起きない。
レディーガガ
PoP、ようやく軌道に載ってきてスネーク教団くらいはサクっと倒せるようになってきたからノルドールってのに手を出したら、 倍の数の帝国軍が瞬殺されてワロタ 個々人の戦闘力が高すぎだろw
そしてどっかの黒い連中でさらなる恐怖を味わうのだー
略奪上げる意味あるんだろうか、鈍器で海賊しばいてるだけで金が溜まってく
WIKIにも書いてるはずだが、略奪を上げると質の装備が手に入りやすくなり、 さらにもらえる数も増えるぞ 真っ先に上げるべきスキルだろ
敵との戦力比のほうが比重でかいしなぁ 主人公一人で追いはぎ5人倒した略奪品と、50人で追いはぎ5人倒した略奪品の数は全然違うしな
10000デナル以上の防具なんかをポロポロ落とすような効果だったら上げてたんだが 増量と形容詞の部分がランクアップじゃあどうにも食指が動かない あとINT依存なのも厳しいか
ナタやボロ服が一杯あってもな
そういうこと言ってんじゃないw 装備が欲しいならその敵に勝てるギリギリの兵力で挑むのが効率的だってんだよw 実際のところ、主人公の略奪10(+4)にすれば相当違うけど
略奪は敏捷依存だった気がしたが
略奪10で倍以上の正規軍を破れば戦利品だけで3万前後は軽いですぜ 捕虜と違って取引スキルや街の友好度も必要だけどね
戦闘ですごく酔う
前線にでないで命令だけだして 戦闘は仲間にやらせれば酔わない、酔いにくい!
仕官も反乱軍も起こさずいきなり独立ってかなりめんどうなのね、夢はあるんだけどなぁ
RtRがほぼないと思うので 独立国というよりは どっかの賊が調子にのって城や街を不法占拠してるだけって扱われる なので外交が難しいし、しばらくしたら排除するために各国が攻めてくるだろう。 でも、そこで絶対的な軍事力をもって跳ね返せればカルラディア統一までの道はグッと近づく
嫌いな奴1人と好きな奴1人でコンパニオン構成してるはずなんだが、 クレティだけ定期的に抜ける 何が悪いのかわかんない あいつ略奪好きだから略奪しないプレイだと駄目なのか
喧嘩の時の選択肢を間違えちゃってたとか?
クレティの好きな奴はデシャヴィ デシャヴィの好きな奴はクレティ そして2人とも嫌いな奴の1人が… あとはわかるよね誰が要らない子か?
関東動乱が来たらイケメンMODerさん是非CAVEのプロレス移植してください願いします><
ボルチャ首にすればいいよ
ボルチャつこうてへんで(´・ω・`) 反対側が技術者さんなんだからそりゃそっちは首だわな
後一つ城落とすまで… こんな時間!
ボルチャ君…わかっているね? <はい、スルスル なんで脱いだの? <なんでもしますんで追い出すのは勘弁してください
全スワディアが泣いた
>>206 そこから頑張って国を安定させるの面白いぜ
激戦に次ぐ激戦
クエストで身請けした娘を連れて帰る途中、訓練効果で娘までレベルアップしてびっくりした "誘拐された重装娘"とかになる前に引き渡せて良かった…
CtAAWだと町に行くとき護衛に誘拐された娘が出てきたときがあって笑ったな。 話しかけたら男口調でさらに笑った。
誘拐されたソードシスター は不死属性ついてるから重宝する
そのうち誘拐された古参娘になるのか
両親「誘拐された娘がマッチョマンになって帰ってきた」
娘「もう二度と誘拐されたりしないわ(重い大金槌を持ちながら)」
3ヶ月後、そこには元気に追い剥ぎを素手で捻り潰す誘拐娘の姿が!
プレートメイルをガチャガチャ言わせながら親に帰宅の挨拶をするバケツ頭の誘拐娘
ああ^〜 ナポレオン面白いんじゃ^〜 ただピングが低すぎて話しにならないんだよなぁ・・・
低いならいいじゃねぇか、何が不満なんだ
あっ 高いだったわ
2の続報をまだ出さないようなら イスタンブール包囲しちゃうぞ!
ラテン帝国支配化のコンスタティノープルを征服するのはロマンが無い!
知力系コンパニオン育てるのが辛いんだけど、戦闘は自分で操作してレベル上げしたほうが良いのだろうか
パーティに分配される経験値かせぐのもあり 自分で操作できるってことはMOD? CtAとかなら盗賊ヒーロー倒すのが早い
体力8~10にしてクロスボウもたせりゃいい、MODありきならもっと強いのもあるかもしれないけどそこはお好みで
MODはCtAAW使ってます、盗賊ヒーローってギルドマスターから依頼されるやたら多い盗賊のこと? 前面に出すわけにもいかないので強力なクロスボウも持たせてみます
ギルマスから依頼受けて賊ヒーロー狩れば報酬で経験値凄い量貰えるよ ただ海賊と砂賊辺りのヒーローは半端な戦力で挑むと酷い目にあう
やはりそうだったのか・・・40人弱くらいの戦力をだいぶ鍛えていていけるいけると思って依頼を受けて 海賊退治に向かって突っ込んでいったら酷い目に合わされたのを思い出した 今度は70人くらいで、やたら回りに海賊が固まってるのを釣ってこつこつ削って倒せたけどすごい経験値貰えたよ 色んな場所の盗賊ヒーロー探して回ってみるよ
最上位の兵でうまく戦えば海賊でも被害は0に済ませられるけど砂賊は事故りやすくて数人死ぬな
一番のお勧めはロドックの山賊 次がスワディアの森賊とベージャーの林賊 他の領土のヒーローは戦力が整ってないうちは優先順位低目がいいかも
追い剥ぎヒーロー
全裸だな
股間の大馬上槍でランスチャージですね、わかります。
盗賊ヒーローって軍犬傭兵団じゃなかったのか…… ヤレンで盗賊倒せって言うから依頼受けちゃったよ 110近くいたし全員フル装備だったから勝てるわけねぇだろ〜 アイィィィィィ!
MODの話題は(ry
流れ的にNativeの話題じゃないと示されてれば問題ないでしょ
カトリンって肉屋みたいな格好して荷物管理が異様に高いのが怖い
そりゃあ一回の戦闘でかなりの量の肉が手に入るからな
247 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 21:35:41.46 ID:pWwjAumo
modスレがプログラミングスレみたいになっちゃってるから避難されてるっぽいな
軍犬は騎馬いないから一番楽
2スレも立てさせて貰ってるんだから有効活用して欲しいわ
マルチスレのことも思い出してあげるべき。 メインスレとMODスレは統合しても良い気もするんだが
ここでModの話するな、って言ってる人はNativeしかやらない人なの?
そういう人ってどんくらいいるのかね?
たぶん英語版を英語でプレイしてるかサイバーフロントの日本語版で遊んでるんだろうけど
このスレに質問にくる人の環境を聞き出すと
大抵はModでプレイしてるよね
雑談でも自然とModのネタが出てきてるし
スレのLRで話題をNative限定にしたらたぶん過疎るよ
なんなら試しにNative専用のスレを立ててみたらいいんじゃね?
俺としては
>>251 にほぼ賛成で
別にここでModの話題を持ち出してもいいと思うね
ただし初心者さんとかがシステムの違いについて誤った知識をもたないように
どのModの話をしているか分かるようにするべきだろうけども
あっちのModスレは「Mod制作スレ」として
このスレでは制作の話はしないことにすれば
制作に興味の無い人に不満は出ないだろう
3行にまとめようね
住み分け したら 過疎
まぁ俺も統合には賛成だけどな いちいちあっちで書き込んだりこっちで書き込むのめんどくさいし スレが賑わっていいんじゃね?
話の流れの中でmodの話題が混じってもなんとも思わないし、 その後しばらくそれが続いてもなんとも思わないけど そのmod関連の内容が簡潔なレスでさくっと締まらない内容で、踏み込まんで続くようならmodスレへ、と思うかな 数レスで終わる内容ならどこでもいいけど、基本的に統合は反対かな 2出たときにまたmodスレできるし、維持しといたほうがいい
プログラミングスレって…… 5レスくらいしかないじゃない あとagaってない?
最近見なくなったけど、こっちでMODの話題出るとすぐ荒れてたのよね。 アレがもういないならどーでもいいんじゃないかな。 ああ、あとMOD前提のレスなら、やっぱ使用MODを明記して欲しいし レスを返すなら返す相手がどういう環境でプレイしてるのかも考慮して欲しいかな。
荒れるのもそうだけどnativeの話からいきなりMODの話になったりすると 知ってるMODの話ならいきなりでも分かるけど、知らないMODだと何の話か分からなくなる だから、自分が入れてるMODの話でも控えるようにしてる
バグ報告とか修正で流れるならmodスレでやって欲しいくらいかな 前に荒れてたのはそういう話題を嫌っての住み分けだったようだし 使用modの明記はいいな、初心者だった頃は混乱したからな
住民が多いskyrimなら住み分け必要かと思うがM&Bはいらないだろ
正直、知ってて当然みたいにいきなりMODの話題出されるのはイラッするわ 使用MOD明記してくれるなら統合もアリだと思うけど、 どうせみんな守らなくてスレが荒れてまた分割になる
別に知らないなら調べてみれば良いじゃん それがきっかけで別MODに興味が湧くかも知れないしね
だからMOD名明記したらっていってるじゃん 興味があるかもわからないものをスレに出た名詞みたいな断片からググれとかなに言ってんの
俺、CTAで全国統一したらPoPやるんだ…
スクリプトソースはさすがにしたらばのスレかtxtファイルうpでお願いしたい MODの内容の話はMODスレ、このスレではちょいネタ程度で済ますぐらいがいいと思う
しかしそのちょいネタ程度で過剰に反応する人がいるんだよなw ローカルルールの曖昧さがアカンのかも
ちょっとしたノイズなんてまともに対応しなくていいだろ MOD名を明記するくらいの節度を持てば誰も困らん
追い剥ぎたちが学級会しても何にもならないといういい例 別に統合でもいいだろ流れの早いスレでもないんだし
お、俺は海賊だし!! まじだし!追いはぎとはちげぇから!
CTA+MPで族の発生場所が変わるの結構厄介だな スノからディリムへの道を、どうせ森賊しかいないからと高速移動したら 海賊(39)とぶつかった… あいつら通行料も欲しがらねーし蛮勇すぎる…
コンパニオンに隊の印象聞いたとき あなたの友人に関しては〜 あなたの指揮に関しては〜 その他のことに関しては〜 って出るけど、三つ目の「その他のこと」って何? ロルフ君を仲間に加えてもすぐに出て行く原因がここにある気がする
どちらのスレも過疎というほど過疎ってないし 今まで通りでいいんじゃねモメてるのも面倒だし
>>272 給金をよこさねぇだの、飯を抜かれただの、
積もり積もった恨みの数々だよ。
>>274 なるほど、ありがと
パンと小麦粉しか食わせて無かったのが気に障ったのかな
このスレ食事がキャベツとか小麦オンリーの部隊多すぎだろ 脱走が怖いからイタリア軍ばりに食材揃えてるわ俺
士気が心配だから全食事3セット揃えてるわ 量が少ないのは4セットだが
すまないが、ちょっと教えてくれ wikiに書いてある通り、steam版から公式版にしようとしたら5桁のシリアルコードを4桁にするページが無かったんだけど… 4桁にするページってもう無くなっちゃった? 誰か教えてください、お願いします
どっちみち食い物だけじゃ支えきれないし、買い足すたびに詰め直すのもめんどいし、なにより枠を埋めてしまうのが痛い。 戦利品入れるスペースが減って足も遅くなってしまう。 櫓攻めのときに買い漁るくらいで基本は小麦だなぁ
サラン人が多い軍だと酒と豚肉とソーセージを買わない縛りプレイしてる
>>278 こないだ無印買った時なんで参考になるかわからないが
Steam起動 ライブラリ/M&B右クリ CDキーを表示 exe起動するとシリアルキーを入力する箇所があったような
exeは公式でDLかな
相思相愛なデシャヴィとクレティに嫌われるボルチャはマルニドが好き マルニドはユミラが大好きなアラヤンとロルフが大好きなバエシュトゥールが嫌い 根暗なストーキングの達人と嫉妬の文無しは気が合うのか
宰相?にコンナパニオンを任命して城に入れていれば喧嘩別れはおきないの?
大臣は内政メニューにアクセスする為のNPCでしかないんじゃない? コンパニオンだと一部のメニューのみ、嫁だと全てのメニューが表示されるって感じ
俺のデジャヴィとクレティは弓兵として頑張ってるわ
農民プレイとかしたいよな。 毎日細々と田畑を開墾し、農作物を売り、年貢を納めて・・・ ちょこっと残った資金でやりくりし、少しずつ装備を整えていく。 来襲する盗賊を撃退し、屈強な農民へLvうp! 喜びも束の間、戦火に巻き込まれ、村は敵軍に略奪され、主人公は奴隷として売り払われるのであった。
>>287 盗賊プレイもしたいよ
アジトを守りつつ農民や商隊を襲うとか
Nativeだと酒がただの交易品で、食料として機能しないのが納得いかないよな。 酒が一番の士気アップに繋がるだろうに。
それに加えて ギルマス&村長を探すのが面倒 報酬が苦労に見合わぬ地雷クエストの数々 というのが不満だった wFaSではどうなってるのか知らないけれど
>>286 アルティメネールかロルフに技術上げさすから常にどっちかいないわ。
ほとんどデジャヴィがいないけど。
>>289 wF&Sではワインとビールは食料として機能するよ。
なぜかウォッカはただの交易品だけど。
>>290 wF&Sで偽るマス&村長探しは不要になった。
ただし地雷クエストは相変わらず。
牛追いは追うのではなく追従させるものになったから
多少楽になったけど。
初期のスキルあげれてない頃に元帥から牛追いクエ頼まれると 牛買って追いかけてるうちに本隊の居場所が分からなくなってそのまま戦争終結するww
牛追いクエ頼まれたらそのまま元帥に追従して通るであろう村に先回りで買うのが一番だったな
居場所調べるのは諦めてその時だけチート使って表示させてる 宴会とかテレポートも使いたくなるがさすがに我慢
兵士って健康か負傷かしか表示されないけど 実はコンパニオンみたいにHPの数値ってあるん? 連戦の2戦目は被害が多い気がしたもんで気になった
あるね 指揮官コンパ兵士問わず頭上にHPのバーが表示されるMODもあるし
弱ってる国に傭兵として肩入れして勢力を均衡に保つのが楽しい 押し返すのもカタルシスがあるわ
家臣として全て自国の領地にしたのに1国滅亡しない… 出来ない仕様…?
>>298 それ楽しいよね。常に逆境。敵は山盛り、捕虜も略奪品も山盛りで何も損しないし
俺が王で何もしてなくても家臣からの好感度が下がるんだがなんでだ お陰で戦って解き放ってる敵国の諸侯の方が好感度高いという有様
>>303 下がる要素は↓な感じだ
・領地を与えていない
・国家の政策が中央集権寄り、もしくは金権寄り
領土渡してないと見た まあ、領土無しで友好度下がる奴はどこかで裏切るから放置でもいいけど
そうなのか じゃぁ分権&自由主義にしてみるか
いかん、ベージャーがカーギットにやられそうだったので手助けに雇われたがこちらの軍隊が壊滅した 600人相手は無理だったわ・・・
>>297 うん、戦闘中にあるのはなんとなくわかってるんだ
戦闘終了時にHP70%で、いったんフィールド画面戻って
別の集団と戦闘になった時に70%スタートなのかなってことが知りたかった
HPバーMOD探して試してみりゃいいのか
野戦のカーギット・ハンが強すぎるんだけどこれどういう戦法がいいんだろうか 歩兵で盾にして後ろから弓にしても猛烈な勢いで陣形かき混ぜられて酷い目にあう
ロドック狙撃兵×150でその場で固まって向かい打つ!
野戦のカーギットが強いと分かったなら自らの兵をカーギットにすればいいんじゃないか でもカーギットでロドック側攻めるのは萎える
主人公が敵の前を通り抜けると、ターゲットがこっちに向くから、蛇行しながら味方に当てる 開幕のチャージ祭りさえ潰せば、かなり有利に運べるだろ
地形は利用してるんかな、丘・川・木あたり そういうのが多い戦場に相手を釣るのも大事だよね MODのせいかわからんが自国の村近くだと村フィールド+村民援軍+敵下馬になったような
>>309 スワディアンナイトで蹂躙
重装騎兵の突撃に勝るものはなし
フィールドマップの山っぽい所で戦闘すれば山岳マップなんだ。
カーギット領でも周囲はかなり険しい山。
端のほうまで引き込むなり追い込むなりしてエンカウントすれば騎兵はカモになってしまう。
さらに戦闘開始時に即撤退(Tab)してさらに有利な地形を選べるけど、これはさすがにセコすぎるかな…
>>308 一般兵は全回復してるんじゃないかなあ…
自軍はわからないけど、敵軍で開始時から削れてるのを見たこと無い。
ctrl+spaceはよく使うけど位置関係が悪すぎて指が疲れる。
>>315 即撤退はせこいのか、仕様だと思って使ってるが
まあ撤退しても3mapしかないからな
いや、オススメできるものではないかな?って意味だよ。 あれをアリにしちゃうと毎回吟味するクセついちゃって楽しめないかなーとかね。
あああ、意味というか、そう書くつもりだったってことね。 飲酒騎乗はいろいろとボロが出るぜー
>>315 やっぱ戦闘開始時は満タンなんだね
数百もいる兵士の一人ずつ管理してたら大変だもんな
そろそろ難易度上げて陣形組んだりして戦おうと思ったんだけど
戦闘開始時の敵との距離が近すぎて陣形なんて組んでられんね
やはり
>>33 に限る
アドバイスありがとう、ベージャーの防衛戦だと山とか丘がないからスワ騎士増やしてみる と思ったら今度はスワディアと戦争おっぱじめやがった・・・ベージャーェ・・・
戦わない生活もいいよ wfsみたいにキャラバンが出せればいいんだがな
>>321 俺はそれが嫌だからバトルマップ大きくした
>>309 前スレに詳しい攻略法が出てたぞ。自分が囮になって横に引っ張って、そこへ騎馬突撃させればOK。
混乱してきたら撤退して仕切り直しだ。
>>325 ありがとう、前スレチェックしてみるよ。実は最近買ったばかりなので来たのこのスレが初なのね
>>324 バトルマップ広くできるんですか?設定には無いみたいなんですけど、バトルサイズはありましたが
調べてみたらTweakMBというのでマップサイズ拡大できました、ちょっとロード時間が長くなりましたが 更新されたテキストファイルの差分見てみると10進法じゃなさそうだしツール必要なんだなぁ
battle size changerってのがあるよ wikiのmod紹介の下の方にあるよ
battle size changerzでバトルマップの縦横の広さまで変えれるの?
どこにそんな項目あるんだよ
>>327 TweakMB使うやり方とscenes.txt書き換えるやりかたがあるよ
TweakMBだとMODによってはおかしくなるから注意
scenes.txt書き換えのほうはマップサイズだけではなく地形とかも変えられる
やりかたはMODスレの過去スレを探してくれ
CalltoArmsAWての入れてみたらその辺の賊が強すぎて自軍の運営なんて出来やしない(´・ω・`) もうなんど凌辱の身になった事か やっぱまず一兵卒で経験と資金を貯めるべきなんだろうか
序盤はスワディア領で活動すれば大丈夫だよ〜 30〜40人もいれば余裕 パン屋か酒屋を1〜2件たてれば人件費まかなえるし
フリーランサー機能使えばLv上げと貯金はやりやすいだろうな。 っつっても上位ユニットがちょっと増えた程度で初っ端から海賊とか新規追加の賊とかに絡まなければ普通にいけると思うんだが。 あとりょうじょくじゃなくてりょしゅうじゃね?虜囚の身。
黒槍〜とか白バラ〜みたいな強力な賊は危険だよね。 あと海賊とかベージャー領以外にも出歩いてるから賊の種類に気をつければ良いんじゃね。
盗賊騎士?みたいなのは槍もってるから気をつけろよ 40vs17で山賊だし余裕〜、と突撃したらまさかのランスチャージでアイィィィ
>凌辱の身 18禁になるMODがあるんですか?(興味津々)
戦闘中、銃あると赤文字だらけになる・・・
>>300 5時間立ったんだが、まだ滅亡しない…
うちの国に亡命してきても国王が片っ端から解任してスワディアへ帰っていく
領地奪いきって、 全ての諸侯を捕虜にするなりすればokだったんじゃなかったか 城1個残して、それを最後に一気に落とすとgood
領地を全部奪う+勢力の王様が牢屋に入っていない状態で一定時間経過=滅亡
うちの王様400以上の勢力でピンピンしてるけれど、バグなのかなあ
ゲーム内時間で一か月もたてば勝手に滅亡するから気長に待てよ
スワディアが四方八方に喧嘩売って勝手に自滅しそうに、残りウクスカルだけなのに3カ国と 戦うなんてむりぽ
逆に考えるんだ 負けちゃってもいいさと。
スワディアの立地は笑える
いかん、この休日はwF&Sで潰してしまった。 ウクライナの銃兵並べてポーランドやカーギットを 斉射するのが気持ちよすぎる。 一瞬で兵力が削られつのにビビって潰走する残党に突撃するのもまた乙なもので。
ディリムをもらうと楽しい
プラヴェンの王の間は素敵
漏れもwFaSとCtAAW楽しんでるけどwFaSは銃兵の割合が大きいのが 性に合えば攻城戦はCtA系よりさらに面白かった。 アクション要素以外でWBに劣る部分が多々ある気がするけど 1番の欠点はMODが充実してないことに尽きると思うわ
漏れとか10年ぶりくらいに見た
読み終えた本ってもう使い道ないんでしょうか?コンパニオンには読ませられない? MODにもよるんでしょうか
357 :
名無しさんの野望 :2012/12/10(月) 11:25:37.31 ID:1dPPDff7
平民に占領されたお城って奪えないの? とりあえず放置してるけどワケわかんないよぉ・・・
>>355 10年ぶりにネットサーフィンしてんの?
>>356 CtAだと読ませられてCtAAWだと読ませられないみたい
>>358 ありがとうございます!となると書物商人に戻すかな、そこらの店に売るのもなんか気がひけるし
漏れはお城の箱の中に本を保管してる
お城も欲しいんですけど傭兵稼業がなかなか刺激的で楽しい 独立するまではなるべく勢力を保った状態に持っていきたいのですがスワディアが遠征して リヴァチェグ落としてもう限界になりそう スノもウクスカルもディリムも落とされてプラヴェンしか残ってないのにもうなにこれ
平民勢力とか都市伝説だろ…
平民の落とした城、わしも見てみたいものじゃ・・・
364 :
名無しさんの野望 :2012/12/10(月) 12:39:54.25 ID:GkSLAfaB
平民が落とした城って色何色なんだろう
無法者が落とした城なら見たことある
CtAの民兵伍長が300人野良で居たらそれくらいの実力はある
>>356 CtA AWだったら
フィールドでOキーだかを押せばコンパニオンのインベントリみたいのを管理できる
そこに本のスロットが2枠あったと思うのでそこに入れたらOK
368 :
名無しさんの野望 :2012/12/10(月) 13:58:48.15 ID:GkSLAfaB
いらない本はりばちぇぐの日本装備箱に入れればいいんじゃね
Dyplomacy系の政策変えるのに30日制限が面倒くさすぎる 政権交代したと思えよ平民ども!
奇妙な鎧の箱はBannerlordでも残ってんのかなあ…
wikiにティール以外でも箱あるって書いてたけどどこだよ
warbandだと「奇妙な〜」セットは出すのめんどくさいだよなぁ 特段強いわけでもないし
アルブルク城って弓orクロスボウ兵と少し肉マン入れてたら最強じゃね?
>>367 ありがとう、ここから操作できたのね。助かったよ
独立軍としてヤレン陥落できたのでどんな苦労がでるか楽しみ
376 :
名無しさんの野望 :2012/12/10(月) 18:53:00.27 ID:GkSLAfaB
りばちぇぐのは何もやらんでもはじめからあるやろ
質問なんだけどアイィィィィィっていつ言ってる? 殺された時はグフっ、とかウワーに聞こえる 俺のイヤーが悪いだけかもしれんが
たまに言ってる MODによっては全く言わない 俺はいつも叫んでる
そのうち、どの耳が聞いてもアイィィィィにしか聞こえない死にざまを見て一人でケタケタ笑う時が来るよ
攻城戦で味方の頭射抜き続けてるといつか聞けると思う
サンクス バニラだから攻城戦でちゃんと注意して聞いて見るわ
>>377 oggファイル再生できるなら、そっちから直接聞く手もあるがw
./mountblade warband/Sounds
man_death_14.ogg(アァーイィー↓)
man_death_40.ogg(アァアアイー↓)
man_death_44.ogg(アイイイー↑)
アィィィはそれだろw
Civでもアィィィ言うよ
アイィィ!は歴史ある断末魔なんだよ確か アルファベットだとAyyyyeeeeとかそういう綴りになった気が
387 :
名無しさんの野望 :2012/12/10(月) 23:08:09.77 ID:1dPPDff7
>>362 >>363 >>364 verは1.153。色は灰色で(平民)て表示される。
城に入ると「自分たちの国王を迎えるために門を開いた。」ってでるのに、
衛兵に話しかけると「降伏か、死か、好きな方を選べ。」とか言われるww
SSうp
メールの着信音をアイィーにしてるのは俺だけじゃないはず
くspわrぴゃ
これを実用レベルの威力にするのはかなり大変そうだが面白いな
独立したのは良いんだけど好戦的とか無情とかばかり寄ってきて困る・・・信頼できる人欲しい
独立前に各国の騎士道諸侯と仲良くなっておけとあれほど
独立前の根回しって大事よ
自分の国の名前を考えるのが楽しいお…。 POPにあったみたいに、自分の国の村からは専用の兵科が雇えると良いなぁ。 軽くいじれば実現できるんだろうか
自分王国追いはぎ 自分王国古参追いはぎ 自分王国追いはぎ隊長 自分王国親衛追いはぎ
投石兵 熟練投石兵 古参投石兵 投石神投手 追い剥ぎ水汲み兵 追い剥ぎ当直兵 追い剥ぎ衛兵 追い剥ぎヴィレッジガード 追い剥ぎ下馬投石騎兵 追い剥ぎ下馬棍棒騎兵 ディス・マウント ミリタリー・フォークライダー
ソースみながら弄ったら作れた。 自分の占領している村からは、おいはぎ新兵が雇える…! 普通の新兵雇ったほうが強いやん!
本当に作ったことに感服 これぞ技術のムダ使い(褒め言葉)
2年ぶりくらいに始めようと思うんだが、最近大きな変更ってあった?
WIKIの広告邪魔すぎて最初のほうの文字が読めない・・・
本体がバージョンアップして 幾つかのMODもそれに対応した あとボルチャが無銭飲食で捕まって これが4度目だから今スノの牢獄にいる
Ctrl+A押してコピーしてメモ帳にでも貼り付けて読めばいいんじゃね
AdBlock入れときゃいい
カルラディア回って諸侯の性格について婦人から聞いた話だと、なんか思ったより好戦的な人物って多いのね・・・ 善良な人って貴重なのか、まぁ時代が時代だからしょうがないのかな 名誉値上げて好感度吊り上った人取れば良いのだろうか
名誉で関係良好になるのはだいたい騎士道なのでその人らナンパすればいい
自分の国を作ってひたすら防衛してたらラグナーに捨てられたレイチェさんが居候してきた この人に兵をどんどん預けて村略奪させてる間に抜け出してせっせと新兵集めしてるんだけど 配下になった諸侯に預けられる兵の上限ってあるんでしょうか?
読み込みが終わる直前に中断したら表示されないな
何ぼでも兵持たせられた気がするが、 城に入ったら上限超えた余剰兵は捨てられた気もする。無印だけかもしれん。
1年ぶりくらいにみたらM&B2ってアナウンスあったのか? そのわりに盛り下がってるじゃねーかアィィィ
MB2作ってるぜヤッホオオオオオウ!! おっさんがよりリアルに作れるぜ!!!! ↓ あとは続報まってね!!!
時系列で 2月 TV番組のインタビューで 「M&B2開発してるで」 リアルなおっさんメイキングが少し写る ↓ (半年経過) 9月末 トレイラー発表 「しばらくしたら続報出すべ」 ↓ 12月 続報なし ←今ここ
がんばったね
チミら的に今Gyaoで配信されてる『13ウォリアーズ』ってどうなん? タタール人とか北の民とか出てくるけど
マジかーw じゃあおれはリアルなおっさんを作る練習でもしながら年を越して待つわ・・・
主人公がアラブ系の人で言葉を耳で覚えてすぐに話せるようになる人だっけ? 結構楽しめました^q^
お、そうなーん じゃあ続けて見てみるわあ ハスカールさんみたいのがいてwktk
関東動乱は海外には宣伝してないのかな
>>422 あの夫婦って本当に日本が好きなんだなっと思ってたら最後のそれで吹いたわw
燃焼が日本
ボルチャって国籍不明の盗賊なイメージあるけど、カーギット人だったんだな カーギットうろついてたら突然自分語りして驚いたわ
燃焼が日本って本当はなんてしたかったんだ?w
2年ぶりにやろうと思ってるんだけどどれ買えばいいのかな・・・ 何かいっぱいあった・・・
仲の良いロードが王様万歳野郎と集団都市ひきこもり野郎ばっかりで引き抜けねえ!
430 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 06:01:06.80 ID:qvgg0E8l
>>428 一番拡張性も高くてストレスなく遊べるのはwarbandだと思う。
銃とか好きなら続編のWFASもいいかも。
wiki見て決めたら?
>>427 Samurai: Japan in Flames
Japan, 1550.
Our once beautiful land is burning. Fields and forests lie devastated.
The armies are on the march, and the noble families of all Japan are gathering their troops.
A great battle is coming, like the shadow of the night, down from the mountains.
The time has come to fight, but will we see dawn?
侍 : 戦火に焼かれた日本
日本, 1550年.
かつて美しかった私たちの故郷は戦火に焼かれ、森も田畑も荒れ果ててしまった。
戦国大名たちは兵を集め、軍勢が行き交う。
まるで夜の闇が迫るように、まるで山裾から朝日の昇るように、
(↑いつも決まって繰り返される物事の例え)再び大きな戦になるだろう。
この戦乱の世を、私たちは生き延びることができるのか?
だいたいこんな感じ
432 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 07:27:32.14 ID:rXB9Oa3r
たぶん日本炎上とかじゃないのかなあ
将軍が兵を率いず単身で町々を荒らして周るのって仕様なんですか 身一つゆえの超高速機動で絶対に追いつけないから本当に手も足も出ない…
Unable to restore vertex buffer このエラー吐いて落ちまくるんだけどこれって対処法ありますか? スペックは7の64bitメモリ8GVGA6950で問題ないと思うんだけど MODはProphesy of Pendor 3.011 ビデオセッティングはほとんど最高に設定
>>435 The "unable to restore vertex buffer" / "unable to lock vertex buffer" error is unfortunately common to most ATI Radeon users.
Mount & Blade is heavily biased towards nvidia products in that those cards do not suffer the vertex buffering problems.
In short what happens is that game somehow has trouble handling a large number of events on the screen, such as corpses,
dropped weapons, enemies and such on ATI Radeon cards. Even though the new ATI Radeon cards such as yours should easily
be able to handle it. No fix was made for this problem beyond some player attempts at changing how the code handles things but those are likely out of date. (Google them).
It's frustrating because while your video card can handle maybe 2000 soldiers being on your screen at once, Mount & Blade's way of handling code just can't.
What you can do to minimize and sometimes prevent the vertex buffer errors is:
* Try to not have more then 100 (or at most 150) set on the battle size, even though your PC can handle this graphically. The game's code itself just screws it up.
* Turn off ragdolls, weapon drops and corpses. This means the game has less entities to take care of and it won't crash itself.
* Play around with graphics settings.
Alternately, get Mount & Blade: Warband. This is a stand-alone game, essentially it's Mount & Blade 2.
Not only does it have much nicer graphics (HDR, normal mapping, smooth and motion captured animations, new gameplay options
such as marrying ladies or lords to gain influence through politics, and more) but it doesn't have the vertex buffer problem for most people as the code is written much better and is almost crash-free.
Source(s):
A M&B player.
サンクス なるほどグラボか とりあえず書いてある通りにしてみる
経験値倍率みたいに熟練度の成長速度いじれるでしょうか?
>>430 銃はなんかバランス悪くなりそうなのでwarbandにしてみます
ありがとうございました
もうすぐスチムーでホリデーセール来るんだからまとめ買いすりゃいいじゃん
投石機やバリスタは欲しいな
ファイアーアンドソードも結構面白いんだが、どーもゲーム内容が薄い気がする。 色々とスカスカで寂しい感じ。MODも少ないし
>>442 街がヤバイよな
透明な壁、誰一人も居ないとか
wFaSって意外とCtA系に似てる気がする。鉄砲とかインターフェイースの微改善とか。 あと城攻めの時の複数の梯子を活用できるあたりはWBよりも若干AIが発達してる。
>>437 の者ですがやっぱりエラー直らなかった
とりあえず無印のnativeでは結構プレイしたので次はWarbandに挑戦してみます
アドバイスありがとう
Warbandではエラー直ってますように・・・
あ…翻訳スレ逝った
wFaSは無双はできないけど一斉射撃の快感を味わえる貴重なゲーム。 マスケット銃もFPSやアクションゲームではなかなか無い要素だし、 そういう意味では画期的だと思う。 あとWarbandでのオイオイな要素が意外と改善されてる。
wSaS の良いMODない? いっそ史実無視してPoPみたいなファンタジー系でも。 なんか色々と足りない。 兵士を手軽に集めて育てられないし、トーナメントもないし、独立プレイもないし…
やっぱりMODだよなぁ そういやwFaSは森に入ると透過表示されて見やすかった記憶。 CtAと比べても鉄砲が当たらない気がした。あくまで群れに撃つ武器って感じ。
>>445 5850と7970でプレイしていたけど、そのエラー出たこと無いな
ドライバのバージョン変えたりとかしてみてもいいかもな
7970 12.11β11で問題なし
もしかして相手の王と諸侯の仲を悪くするのなら、その諸侯の領土を取ったり他人に略奪けしかければよいのだろうか
>>450 情報サンクス試してみます
とりあえずWarbandではエラー吐かなかったので良かった
騎乗&刃2が出るって聞いて来たんだけど 何時出んの?
こっちが聞きたいぐらいにわかってない 多分来年のいつか
来年のいつかに「続報」が出るのであって 来年のいつかに「発売」ではない点に留意してほしい
海賊の奴も開発してるってあったけどそれもいつだよ
>>455 来年に「リリース」されるってことしか分かってないんだよな
いったい何がリリースされるんだよ!
まぁ現時点で殆ど出てないしなぁ 次のトレイラーあたりでプレイ動画みせてもらえるだろうか
論争の高さって嫁とかにするのに重要なPなん?見た目で論争0のタマール婦人とケコンしちゃったが
なんか王様から招待されたんだけどこれって実際にイベントみたいなものが起こるのかな クエスト確認してみたけど何もないしほっといていいのかね
祝宴に呼ばれたら貴族の娘と知り合えるチャンスやで ついでに洋ゲーのおなごの作りに絶望できるチャンスやで
行って見たら広場に二三人おっさんが居ただけだった・・・ 友好度上がったからいいけどさ・・・
お前らお布施で薔薇戦争も買ってあげて!
イソラたんに忠誠を誓ったら兵士がなぜか50人ばかり消えた なんだこれ
>>464 兵士「イソラとかキモいよな」
兵士「ババアww」
466 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 20:29:52.80 ID:qjC1qCki
>>464 兵士「イソラとかキモいよな」
兵士「ババアww」
兵士「げふっ‥」
兵士「ぐあぁぁ・・・」
CtA AWでやってて上記のバグが発生した 原因がさっぱりわからない。兵数100越えて王位請求者に協力すると消えるのかな
兵種の数に制限があるっていうバグが報告されてた希ガス
何回か試したが、どうもベージャー弓兵やノルド戦士などの比較的下級の兵士が消滅するな 初めてクーデター起こそうと思ったが、こんなバグがあったのか…… 最初から精鋭兵だけで固めておけってことなのかな
どうもありがとう。ドンピシャだった
王位請求者に協力する瞬間だけ兵種32種制限が生じる 上から33番目以降は兵数・強さに関係なく消える 32種には王位請求者も含まれるので 協力する前には31種以下にしておくのが望ましい
もしかしてコンパニオン雇いまくるのって兵種制限きつくなるのかな、Caveで雇いまくってしまった
475 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 10:43:01.26 ID:idPUSP/0
>>473 (;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
もしかりてフリーランサーもそうなのか(´;ω;`)ブワッ
試してみたらコンパニオンも制限に引っかかる模様、80人ほど兵が消えた
兵種たくさん抱えてる人って結構いんのね
パーティー上で順に並んだ兵種ごとの特定ID調べると 32番目以降が同じIDになるので本体のバグみたいね
最上級兵200余名 対 追いはぎ1名 部下に敵を攻撃するように命じ、後方に下がる ↓ 自軍の死傷者: 1スワディア騎士(1死亡) 1ノルドハスカール(1死亡) 戦いの経過見せてもらうわけにはいきませんかねええええええええええ
ハスカールをバケツが踏み付けて同士討ちだな
481 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 17:41:54.32 ID:qvulVGRb
追い詰められた追いはぎにスワ騎士を切ることができるのか… 毛糸の帽子と石とナイフだけでハスカールの鎧を貫けるのか… できる…できるのだ! 追いはぎ道とは死ぬことと見つけたり
200名の猛攻を身一つでさばき的確に石を頭に当て防備の薄い足を切りつける追いはぎ
丘に篭った長弓兵に現代機甲部隊が撃破されるゲームもあるし、深く気にしてはいけない
今宿屋入ったら暗殺者ってのに切りかかられたんだが… 酔っぱらい以外にこんなのもいるのね
スンゲッチェ城御前試合
騎士道とは突撃することとみつけたり
やはり初期立地はヤレンに限るのかな、守りやすいし 他は面してる土地が大きくて守りづらそう
ディリムに決まっておろう
独立するならディリムで四面楚歌が熱い! 各地域にアクセス便利な立地、石造りの宮廷で祝宴も快適! アラサー諸侯にオススメな物件です!
逆転の発想過ぎて想像するだけで鼻血が出そうだわ・・・、俺は何時から守勢ばかり考えるようになってしまったのか スワディアってディリムのせいでぼこられてるんだろうな、いつもやられてるし
プラヴェン最強 特に王の間が
ディリムに篭って全方位宣戦布告すると世界の敵になった気分だぜ
許昌で新武将プレイの三国志を思い出すぜ いいよね周りが敵だらけって
どこをほっつき歩いていても駆けつけやすい立地だからな。 至近距離にあって、敵を追い込み易い地形のセヌツグダ城をわざと超手薄にして諸侯をおびき寄せ、 敵戦力を削りつつ友好度を上げていくのにも最適。正直、ディリムよりいい街はない。
もし統一するつもりなら、ディリムはまさに首都に相応しい立地だな
旧カルラディア帝国の首都だったとか何かそんな設定はないの?
十分、有り得るだろう 余りにもカルラディアの中心すぎるw
たしか旧カルラディアの首都はスノだ。
プラヴェンだろ
スノ公イソラ
無印wikiの勢力項見て来い
旧カルラディア帝国だかの首都がスノで、帝国が分解してスワディア王国になってからプラヴェンに移ったんだろ ディリムはご商業やらには向いてるがご存知の通り激戦区だから春王が首都にするには問題がある
そうか、スワディアの首都がプラヴェンでカルラディアがスノだったのか。すまん。
無印だとプラヴェンとディリムがちょうどど真ん中だったな。
味方の諸侯が領土に兵を置かずノーガード戦法を取り続けるのどうにかならんかな 自腹きって新兵詰めに行くのも限界があるんだけど
セルチュクとかトルコ系は都市よりも自分の部民と村落を重視するから 史実通りw
RtR50弱あるのになんか戦争吹っかけられまくるんだが・・・、どうしてこんな目に 国の立ち上げ時に諸侯引き抜きでなんか必勝法みたいなのあるかな?どうもそこらへんがうまくいかない 名誉高くして関係度も盟友までいったのにだめぽ
510 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 20:59:42.31 ID:jzg8tQab
>>510 領土、領土か・・・ジェルカラやるよって言っても説得無理だったのよね
こうなったらコンパニオンを諸侯にすることを前提に育てなおすかな・・・
>>509 RtRは、まともな国として認定されるかであって、強い国であるかではない
要するに「正当な国家であると認めよう。だから国として死ね」というだけ
なるほど、国力の差で弱く見られてるのか。次の週こそは上手くやりたい
それとあんまり他国が取り合いした領土はとらないほうがいい。 例えばディリムをスワディア→ベージャー→カーギット→サランの順で所有者が推移した状態で プレイヤーがディリムを所有したらスワディアとベージャーとカーギットとサランはディリムを放棄するまで どんなに友好度を上げても絶対にお前とは条約を結んでくれない。
独立する際にヤレン落としたわ
お前にヤレンはやれんな
なんでヤレン
eFaSの「スパイを会合場所まで尾行しろ」クエストは 何すればいいの?待てど暮らせど怪しい人間が町を出る様子がないんだけど。
自キャラが動けるようになった時点でスパイはすでに出てるんじゃね? 街から伸びる足跡を追跡するとおもた
>>518 それ多分もうスパイが街から出発した後だと思う
ロドックの端っこだから独立して敵対国できてもなんとかなるかなっていう理由で なんとなくヤレンで独立してた(´・ω・`)
CtAAWいれているんだけど スワディアがロドックとやり合っていて、スノとウクスカル落とされ スノに向かっていたからチャンスとばかりにウクスカル230を160で攻め 損耗率50%超える激戦で落とした 慌てて、ギルドから100名とか宿屋から60名、周囲からスワ新兵20調達 ハルラウスに戦争止めようとコンパニオン送り出した しかしスノがあっという間に落ちて、1400名の大軍に取り囲まれて 200名で攻城戦やったけど、こっちの人数があまりに少なくて 虐殺状態だったわw バトルサイズは400まで上げていたけど 1000ぐらいにしてPCに負荷かけまくってみようと 戦闘開始前に兵を配置できるようにする方法が無いのが残念すぎるわ
ウクスカルは守りにくいよねえ 外側の壁にちょこちょこと出張してる味方w 呼び戻したところでこっちの梯子は歩兵で固めてるし そもそも戻る途中でやられるw 階下は狭いから待ち伏せもあまり有効じゃないしね
>>522 城攻めの兵配置と戦闘開始前の部隊比率は弄れる様になりたいよね
城攻めで近接だらけになった日にゃ…
いちおうパーティーの上に並んでる兵種優先じゃなかったっけ 攻城戦は弓兵を上に並べるようにしてる気休めだろうけど
あんまり端で独立すると関税が低すぎてキツイ だから俺はハルマール ってかジャミヤード城空にして百人ちょっとで二千人近くを撃破するのが楽しい
ウクスカルで防衛してたとき、初期弓兵が死んだところに弓兵を待機させたら外に向かって全然攻撃してくれなくて 並んだ途端に外からの射撃で次々死んでいって悲しいことになった 城外に向かって撃ってくれれば損害もマシになっただろうに
TWシリーズみたいに曲射してくれりゃいいのにねぇ AOEでも壁を挟んで射撃してくれるのにこのゲームの弓兵さんときたら・・・
どれだけ自国に貢献してもなかなか領地が与えられなくていじけてたけど 王様と契約したら村一個もらえた!やったぜ
村クエってこなすとしばらく受けられなくなるのかな、3つほど済ませたら全然間に合ってますとか言われてクエが出来ない どこか弄ればクエの回数増えたりしないかな
TweakMBでいじれる、デフォだと14日だか30日だったかな
そういえば村でクエストを受けた事がないな おいしいクエストも中にはあるんだろうか。
TweakMBか、ちょっと見てみるよ。お使いこなすのが好きなので助かったよ
村にも最大100人でも良いから兵を駐留させておきたい。 そういえば、無印時代に戦闘マップの地形の高低を なだらかにするModだかパッチだかがあった気がするが、 Warband用は無いのだろうか?
>>535 諸侯に話しかけたときのメニューにある兵移譲のスクリプトをまるまるコピーして
村長との会話のスクリプトに追加、名前の部分だけ修正でいける
同じ手順で商隊や町へ向かう村人にも兵渡せる
賊どころか敵国諸侯すら返り討ちにする村人△
ずいぶん前にやったので細かいところ良く覚えてなくて申し訳ないが
誰か詳しいイケメンが解説してくれると思う
>>535 フィールドで賊に襲われてる農民を救援した後に、
自軍の兵士を解放するとその兵士は村の戦力に組み込まれるよ
町へのお買い物部隊にスワ騎士が加わったり、村の防衛戦にそいつらが農民の代わりに出現したりする
ただし、やっぱり盗賊に占領されたりする('A`)
スワ騎士が百人そろって、プレイヤーがくるで何してたんだよ・・・
スワ騎士100名 「殿! 村を温めておきました!」
おいでよ! スワ騎士のむら
寒い季節には略奪が一番でござるな
541 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 19:25:46.31 ID:muMjUegC
またバケツの頭に石がヘッドショットしてしまったのか
スワ騎士に払う給料で村が潰れそうになるな
悔しいっ!家に置いて来たバケツさえ人質に取られてなきゃこんな奴らなんかに・・・(ビクンビクン
ごめんなさい、間違えてMODスレのほうに書き込んでたようだ。というか質問スレってないのかしら…。 というわけで恐縮ながらMODスレと同じ質問をさせていただきたいのだが、 結婚の季節と思ってめぼしい奴の保護者に俺も結婚候補に混ぜろって言ったら うちの勢力じゃないから駄目よって断られたんだが入らないと駄目なんでしょうか。
CtAAWのページャーさんめっちゃ強くない? ページャー精鋭騎士だかがめちゃ強い 後ろからは弓がガンガン飛んでくるし
うちのCtAAWカルラディアでも屈指の強国だなw 大抵勢力がどんどん増えてく。Nativeだと違うんだろーか
ノルドでフリーランサーしてるとベージャーさんがやばい
そもそもノルドさん馬への対策がほとんどないからなあ。歩兵国家の辛さよ。 まあかといってもロドックのツクネだと今度は弓に弱いんだけどさ。
まあCtAAWだろうがNativeだろうが、最強クラスの騎馬隊を持つスワディア王国だが ノルド相手に優勢に戦ってる姿を俺はかつて見たことがない 実際にプレイヤーが使えば野戦では割と圧倒できるのだが……
ランスチャージ仕掛けるまでは強いけど 集団の揉み合いになると上位歩兵のほうが強いよねえ 馬の体積?の関係で、複数の騎兵で歩兵1人を囲むのではなく 一騎に複数の歩兵が群がる形になるからかね CPUもランスチャージによる一撃離脱を繰り返してくれればいいんだけど
たしかにノルドでフリーランサーしてると相手に近づく前に歩兵がつぶされる だが騎兵は意外に勝てるね、馬の速度減退にチェック入れてるせいかもだけど カーギットがえらく弱くなってると感じた
家族に認められて結婚したいなら同じ勢力に所属しないとダメ 駆け落ちすんなら別だけど
554 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 10:31:03.21 ID:9KrXoVa0
今DiplomacyてMOD入れてるけど、内政・外交が充実するだけでかなり遊びの幅広がるな。 続編ではそのあたりも少し強化して欲しいなあ。
なぜディプロマシーだけ入れたしー M&B製作者もゲームの根幹以外はMOD頼りなのかも
CtAとCtAAWってマウスクリック時の効果音って鳴らなかったっけ?NativeやPoPなら鳴るんだけど 無音だとどうにも寂しい、あのザッって音
>>557 ありがとう、音量上げたら出てきたわ。まさか鳴っていたとはおもわなんだ
色々試行錯誤したらクリック音が出るようになったよ Sound Engineってツールでクリック音の音量を上げて、起動前のランチャーのコンフィグでサウンドの多様性のチェックを外して起動 その後チェックつけて起動で出来た
いいよな、sound engine
>>545 駄目だけど、駆け落ちって手がある
うちは序盤FLでサラン→カーギットでやっていたら
サランが滅んでカーギットが4割以上支配地域作ってしまったよw
あれだけ馬鹿にされるカーギットだけどさw
ページャーは現在レイバティン残すのみ
んで今は独立プレイでウクスカル、スノ、ディリム持ってる
しかしまだ誰も王として認めてくれないので
とりあえずハルラウスはったおす
王として認めてもらえれば、滅亡した国の諸侯とか来てくれるのかな 今までに一度も滅亡した国から乗り換えてくれたことないや
コンパニオンを派遣しまくってたらいつの間にかRtRが99になってたよ
長くいれば居るほどRtRなんて貯まっていくくせに全く役に立たないからなあ
CtAAWってコンパニオンに本を読ませられない?
>>547 Nativeだと早々にクダンとクラウを失う。そしてなぜかイクマールを獲得する。
スレズグ城あたりの攻防が熱いが、大抵は蹴散らされている。
>>550 プラヴェンを落とされるのはいつもの光景だが、逆にティールを落とすことなんかまずないよな。
wiki広告うざ過ぎ 火狐だけど文章の上にフラッシュの広告が出てきて読めない。
>>567 そうなのかー
ベージャーだけでなくノルドベルセルクとかも人間じゃないからスワディアさんの虐殺祭りが加速しとるよ
>>563 一人につき一回しか世論工作できないんじゃなかったっけ?
関係度が0以上だと王様から何度も勧誘が来て断るごとにー3されてくのなんとかならないのかな クエストこなして上げても勧誘で下がるから河原の積み石でもやってるような感覚に陥る
気にしない。どこかに仕える。傭兵になる。独立する どれでもどうぞ。傭兵が手軽だな、小銭だけど給料出るし、戦争に参加してもいいし無視してもいい
ふっかつ
戦場のマップってどうやって見れたっけ?
バックスペース的な
所属国がカルラディア統一したから独立して自勢力立ち上げたんだけど 自分で砦に詰めた兵士を殴りながら進む作業がモチベの上がらないこと
もしかして城って自分で落とさないと手に入らない?
>>578 名声が高くて所属国の王様と仲が良ければ
城でも街でもポンポンもらえる
あ、国に仕えているのが前提ね
傭兵は駄目
王様ストーカーして友好度あげてみます さんくす
最近始めたんだけど、国の友好度上げるのってどうすればいいの?仕官したら他が下がるし 独立国家目指して平等に上げたい・・・ 独立アドバイスあったらおねしゃす
wikiのtipsあたりに書いてあったはずだが…… 捕らわれている諸侯の解放や盗賊との戦いに加勢してあげると友好度が上がるぞ 直接関わった諸侯の友好度も上がるので、後の独立時に引き抜きやすくなって一石二鳥だな
>>582 wiki見落としてましたすいません
ありがとーちょっくら助けてくる
襲われてる隊商や農民を助けると4上がるけど、今同じ悩みで襲うところを探してるんだが 思ったより賊って農民積極的に襲うわけじゃないようではっきり言って運だなこりゃ
諸侯A「あいつが遊びにくるたびに捕虜が逃げてる気がするんだけど考えすぎだよな」 諸侯B「えっお前もなの!? 諸侯C「俺気付いてたわ」 諸侯A「まじかよ早く言えよ」 諸侯B「もうあいつはぶろうぜ」 こうなってもおかしくない
ディリムで独立してウクスカルも落としたので 仲間の青年ロード3人にも新たに村を1つずつあげようと思うんだけど 一度自分のものにしてから再分配したら不満になるかな? 見張り台を自腹で着工してから渡せば村の防衛が上がるならそうしたいし ロードが勝手に作ってくれる、もしくは譲渡したら無効になる仕様ならさっさと渡したい とにかく村が好きすぎて燃やされるとつらい 敵領だろうが普通に買い物と募兵だけして、敵将からぶんどったガラクタ押し付けてくる始末
>>572 男主人公でも王の名声越えたあたりから勧誘来なくなったよ。+30とかいけるようになる。
588 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 22:18:03.11 ID:x1Qoozsv
俺はいつも勧誘来ない。 2〜30ぐらいの団員で廻してるからかなあ、と。 一回なんとなく80ぐらいまで団員増やしたら、急に勧誘されるようになったから。
一人でも勧誘くるよ
_/::::::::::::::::::::::::/|::::::::::::::::::::ゝ \:::::::___ンク/ ヽ|:::::::::::::_|_ <::: イ _,,,ャ^~ ̄ヽヽ>-f /ヽ ヽ∠ ̄''' (◎))::::| | | | O| (◎)):::ェ,,_" /\__/ | } メi―^/  ̄ / | ヽ_/ / ヽゞ _,> ,,,,,___ i | \/フ / ∧ ywwr> j |ゝ | | λ ̄ ̄ 入 ̄ ̄~~^^''''''''フ | __ャ┴'^ }  ̄ / ヽ / <|,,__ └‐┬^~ | 〉_ャ― | \ ヾ ノ ^~ ̄///:: \ 〉 /'' -‐''' 人 / / /:::::::::::
50人以上から勧誘じゃなかったっけ
名声がある程度高い状態で何処の勢力にも入ってないと 勢力内を移動している際に勧誘される 断ると王様から嫌われる
WBのセールきて
どーせ統一目指すなら全部敵だ。 王様と仲良くなったってこちらに都合よく動いたりはしてくれないし 諸侯を引き込んだって、引き込んだ諸侯が戦力になる頃にはもう趨勢が決してる…
皆さんおしえてください warbandですが村に入っても略奪できません 食料取るとか、家畜取るしかなく 前は焼き払えたのですが略奪?というメニューがないのです 何をみをとしているのでしょうか ググってもわからんのです
略奪して火を放つは敵対国の村にしかできなかったきがす
適当に村人や隊商襲ってからもう一回行けばたぶん出る
マップ上の移動速度って何によってきまるの? 経路探索で上がるのは分かるけど、兵科も関係してる?
部隊が少数なほど早い 騎兵の割合が多いほど早い(たしか) 荷物量によってもたしか変動(馬がインベントリに入ってれば多少変化 なので主人公一人+騎乗状態+経路探索マックスだとすげぇ早い。
騎兵の割合が移動速度に影響っておかしいよね 50人中騎兵が10人だろうが49人だろうが歩いている人に合わせないといけないじゃん 後ろに乗せてもらったりとかすんのか スワ騎士の後ろにハスカールが乗ってたら最強だな
貧乏騎士は二人で一匹の馬に相乗りするとかザラだったらしいぞ
宿営道具やら食料やら、馬に乗せられる量が増えるじゃないか。
606 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 19:16:01.16 ID:1Hwyn/Ej
マップ移動はアスレチックも影響するぞ
607 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 19:18:06.53 ID:rj5asnyB
ハス「俺も乗せてくれ」 スワ「テメーみたいなムサいのと2ケツとか死んでもヤだ。歩け」 ボルチャ「お、俺の後ろで良かったら…」 ハス「あ、いや、やっぱ歩きます」
608 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 19:19:08.77 ID:1Hwyn/Ej
馬(非騎乗)は荷物 移動速度落ちる アスレチックは速度 移動速度上がる 敏捷は数字 移動速度変わらず
騎兵のみだとバカ速
そういや馬が多ければそれだけ食料が余分に必要になりそうだが騎兵と歩兵で食料消費は変わらんのよね? 馬は霞でも食ってるのかね。コンパニオンの馬が不死身な理由が分かった気がする。
>>600 どこの記述だったか忘れたけど、たしかー
(部隊の移動速度の平均値)と(部隊で一番足が遅いユニットの移動速度)を足して2で割って
それに士気やら地形やらスキルやら荷物の重量やらで補正がかかってうんたらかんたらだったような…
インベントリの馬はたしか1頭につき5枠の荷物の重量を軽減するとかなんとか、けっこうややこしい。
>>612 正解
実際、馬って馬鹿みたいにたくさん餌食うから
現地調達でないとまかなえなかったらしい
その辺の草だけだとコストはかからないが、カロリーが低くスタミナ不足になる 主に雑穀のちゃんとした飼料を与えるといいんだが、金がかかるし、飼料が重いので痛し痒し まともな飼料を金だけで用意すると成人男性3人分の食費だとか 調教には専門技術が必要だし、そこらの人間よりよほど高価なのよね
守備隊が20人くらいしかいなかった街を落として王様におねだりしたらゲットできた 毎週1万くらい税収ではいってくるのにはたまげた こちとら海賊狩でチマチマ稼いでたっていうのに・・・
>>615 モンゴル高原とかカザフ平原とかキプチャク平原なら
道草食い放題だな
どの国も、ある程度領土を得たら三ヶ国と戦争状態になりやがる…
単身で兵力200ぐらいを持てるようになったら敵国の諸侯相手に無双できるから全然余裕だよ
現代ではスウェーデンと日本の馬は小柄な品種だから弱かったって言われがちらしいけど実際には強かったって話も聞くよ。 CtAAWでリーチ140の長柄鈍器をカスタム騎馬兵に持たせたら以外に使えてワロタw 騎馬状態だと突きしか出ないけど、カスタム兵の馬で囲んで身動きとれない敵兵にガスガス当あたって捕虜ビジネス旨かったです
ワロタwww
入れた奴誰だよ・・・
ちょっと画像入れてくる
ボルちゃんなんでこんな人気なん?
イソラとかハルラウスも出た記憶がある
627 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 11:03:07.00 ID:xDXH4xOz
確認してないけどロルハゲはでないな
70数問目でボルチャ当てられた 弓で戦う?とか銃で戦う?とか聞かれてもプレイヤーによるから悩んだが
629 :
名無しさんの野望 :2012/12/21(金) 12:03:55.00 ID:It24adXh
>>614 現地調達も大変だよ。
モンゴルだと、どっか攻める事を決めたら侵攻ルートやスケジュールを予め決めて
その地域は前年から放牧に使わず草を増やしておくと言う事をやってた。
あと馬は餌だけでなく水が必要、コッチの方がよっぽど深刻みたい。
JRAの資料だと1日あたり安静時/15~30l、運動時にはその1.5倍から3倍飲むとか書いてる。
モンゴルは一人あたり替え馬を何頭も持ってたって言うし。
大戦中の記録でも、馬が輸送の主力だった日本軍は行軍先で馬に水を飲ませると
その村や街の井戸が干上がってしまって、無駄に住民の反感買って困ったとかある。
エサ代は金で解決するけど、水は近くに川や湖が無いとどうにもならない。
モンゴルが行先で虐殺しまくったのも、軍を駐留させると現地民を養えないからかも?
正解。よく調べたね。
カルディアの馬は草なんて食べない 死体を喰らふ
水が無いから血を啜ってる訳だ
あぁ、延々砂漠を行軍してもなんともないのはそういうことか・・・。
自動車通勤やめて馬通勤や馬車通勤にしたら 節約になるかもと考えてたけど、燃費悪いんだねお馬さん。
馬は富の象徴でもあったわけだし。イギリスかどこかの国で偉い立場についた人が日記に「俺もこれでマイ馬車を持てるぜ、いえーい」的なことを書いてるレベル。
ラクダとかいう超低燃費な動物がいるらしい
だから、騎馬民族以外の地域では騎兵は貴族か富裕者がやるものだったわけだしね 確かザビエルが女装してた某漫画(タイトル忘れた)のコラム欄で、中近世の馬車はめっちゃ高級品だったって載ってたな フランス王家も一つしか持ってないから、后が使ってる間は王は使えなかったんだとか 現代の高級車の感覚かね
ラクダは調教が難しいと聞いた。すぐに噛み付いたり臭い唾吐き掛けてきたり
中東にはラクダ騎兵なんてものが実在してたんだよな
コラクダをトラックの荷台に載せて走り出すと親ラクダも付いてくるんだと
2枚目の躍動感がすばらしいな
>>637 高級車レベルならいくらでも
スペースシャトルレベルじゃね?
RTSだとラクダ騎兵は馬より早いことになってるよな。馬ってそんなに遅いのか?
今でも行われているラクダレースだとコースが10kmぐらいで、平均速度は40〜60kmぐらいらしい 馬はよく解らんな。サラブレットだと最高速度は高いが、軍馬でそんなに出るわけないだろうし
ラクダは調教が困難だし シマウマは背骨が弱くて人が乗れないって聞いたな やっぱ馬って奇跡の生物だよ 速い賢い従順丈夫美しいとこんだけ揃ってる生き物他にいるのか?
>>625 Mount&Bladeの最初はマルニドとボルチャだけだったからね。
マルニドはPadded Clothっていう店売りの防具が
運良く買えないといつまでたっても仲間に出来ないが
ボルチャは囚われている所を解放するよう賄賂払えば
簡単に仲間になる上、地味にパーティーに貢献するスキルがある。
ようするにスター性は全くないが嫌う理由がない。
それと性格が卑屈なところが弄られやすいキャラって
ところもあるかね。
TLDの情報収集に同人板のころ(2006〜)の過去スレ みてるんだけどスレ民の妄想がことごとく実現して いっていて感慨ぶかい。 首チョンパは実現しなかったけどw
modでなら一応あるんだけどな(´・ω・`) こんな大人数で戦うゲームで一々首チョンパなんてしてたら物凄く重くなりそうだけどw
首なしのイギリス人が闊歩するMODならあるけどな
あまりにゴア表現がキツいのも嫌だな
初めはその二人だけだったのか 0.894の頃から始めたけどその時にはロルフとユミラもいたな
川族の時代か
654 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 14:00:04.26 ID:V1qkFNz5
昔の光栄の『蒼き狼と白き牝鹿』で、印度方面軍は象騎兵で戦ってたな。凄まじく強い移動要塞のような。 続編で勢力増やすならインドモチーフ勢を是非
>>654 象兵は行動力がネック。行動力がなさ過ぎて、1歩動いて弓一発とかしか撃てない。
一方蒙古騎兵ときたら1歩前に出て3発矢を撃って2歩下がったり出来るから、
一方的にボコされて終わってた。
海運要素追加して海の向こうの国とか海賊島とか作ってくれんかなあ
>>656 海運要素のみだろうが、2より前か後か知らんけど、Caribbean!が出るからもうちょい待つんだな
steamでwarband買おうかと思ってるんですが マルチやらない場合はDLC買わなくて良いんですよね?
おせっかいかもしれんが日替わりで75%offくるのでもうちょっとだけまってみるのも有り 嵌ればド嵌りするゲームなのでコレクション買っても満足出来ると思う 基本的にはwarbandだけでok
>>659 ご丁寧にありがとうございます
明日から三連休なんで、日替わり来なかったら買って引きこもります(´;ω;`)
>>654 MODにはインドと象騎兵が出てるのもあるもんな
象騎兵強いけど維持費が1体500ディナールとかなめとんのか
攻城兵器やインド戦象、駱駝騎兵はマジ公式で欲しいな
おっぱいかと思ったら足だった。 なんで埋まってんのw
クソワロタwww
象自体はよく出来てるなぁw 足音とキャラの位置が変なのは仕方ないかw
あっしが象の様子を見てたらですね… <ノーズフェンシング!! されましてね
668 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 03:31:19.62 ID:BePIqTWf
>>666 足音はまあしょうがないとして、キャラ位置はサイズがある。
MODスレで話題の関東動乱MODでも馬が小さい!って
嘆きが散見されるが別に騎手が浮いているわけでもない。
サイズが合えば足が埋まるのかしらw
まあサイズが合ったところで象兵だと弓か長槍でないと
高すぎて攻撃もままならないだろうなあ。
チャージがやたら高くて操縦性・速度が低いとかなら
それらしくなるかもね。
単純に馬の大きさの数値をいじったんじゃなくそういうテクスチャをはったせいなんじゃないの?
馬鹿は苦労するよな
>>663 大分違うwww
漢匈全面戦争ってMODの印度と南蛮に戦象と象兵が居て
ちゃんと象象してる
捕虜として捕らえたドゥストゥム・ハーンが部隊に居座ってて困る なぜか町に預けようとしても預けられず逃げ出そうともしない カーギット滅亡したのにまだ捕虜枠を占領してついてくるし…
継承者と反乱起こしてひとつの拠点も取れないまま反乱相手が滅んだらどうなるんだろう
やっとこさプレイ時間200時間超えたが、未だにコンパニオンという言葉を聴くと 飲み会に来るねーちゃん方を想起してしまい、ボルチャだけは生理的に受け付けなくて仲間はずれにしている
なんでや!コンパニオンはボルチャだけやないやろ! 使ったこと無いけど。
CtA:AWで初めて独立(ノルド地方)したんだけど、べージャーがノルドを滅ぼしてしまった その後は スワディア、べージャー、カーギットのペア ロドックとサランのペア でキャッキャウフフして、だれも絡んでくれない 諸侯引き抜き以外に、自分から戦争の原因って作れないのかな? まー、引き抜きで作っても、忙しいらしくてガン無視され続けているんだけど・・・
大臣かなんかから、特使を送る>宣戦布告とかでやれないか? ただし、理由もなしに宣戦布告するのでなんか下がる。友好か名声か。そのあたり
アサクリIIIがうまくいかないので wFaSでうさはらし。 独立戦争とか7年戦争のMODはよ。
ラクダは欲しいな ラクダマムルークとか見たい
>>681 Caveにラクダは出てくる。最高速も旋回速度も早すぎて上手く操作出来ないほど早い。
リッジレーサーで黒い車に初めて乗った時くらいの感覚。
683 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 18:09:25.93 ID:J7SLCY/h
アサクリ3、どっちかって言うとフランス革命にして欲しかったな
warbandにctaawを入れて遊んでいますが、城と都市の防衛戦に出られないのはバグですか?
>>684 なんか導入のしかたを間違えてるんじゃないすか?
フリーランサーしてる状態でのことだったら既知のバグだったはず
687 :
684 :2012/12/23(日) 21:55:39.03 ID:edM4kxlf
フリーランサー中です 既知のバグのようですね ぐぐるとなん件か出ました ありがとうございます
休戦協定結んだ国からガンガン領土侵略された挙句、それに対抗した諸侯を国王がガンガン首にしだした… うちの国はもう駄目だ…
状況によってはNPC君主がパラノイアになって鬼の如く諸侯を追い出し始めるよね サランでプレイ中に毎日3〜4人が出入りする状況になったことがある アルバイト貴族?
面白いんだけど敵味方兵士数増えちゃうと戦争つまんなくて時間かかってF4はじめちまうなー
流石にF4はしないが、自キャラ端っこに置いてコンパニオンに守らせてトイレとかは行くな
コンパニオンそんなに優秀なのか・・・やってみる
最初の雇用費いらないコンパニオン(大抵レベル1)を雇って 追いはぎ装備渡して一緒に戦うのがたのすぃい
M&B2って9月頃にゲームサイトの情報で 「リリースは数ヶ月後」って言ってたのに・・・言ってたのに・・・
新しい情報が数ヶ月以内に出せるかも的なアレだったんじゃないか
未だに無印kengekiをやっている・・・ wbはゲームスピードが遅すぎるよ
697 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 01:07:10.66 ID:JCEmwbiv
どう考えても来年じゃなく、再来年あたりのリリースだな
サランの最上位騎士って鈍器Iron Maceの力なのか強いね 数的不利だと漁夫の利攻撃で圧倒される・・・
でもサランはマムルークしか強くない 紙歩兵、弱弓兵
騎士道諸侯を仲間にするのって領地を奪ったり戦闘で何度も倒すことで 君主への評価下がって引き抜けるようになったりする?
領地をなくしても君主に仕え続けるのが騎士道諸侯の長所だからなぁ 言い換えると領地を奪っても君主への評価が下がりにくいんだ 地道に仲良くなって引き抜くくらいしかないと思うよ
引き抜く場合は使者を送るしかないか? 直接あって話しても〜王万歳!としかいわねえ・・・。
相手国に揺さぶりをかけろ 領地を奪い、王を捕虜にし、王の権威を地まで落とすんだ、
Warband買ったよろしく
よしきた、クリスマスはバケツ被って突撃馬に乗ってチャージだ
実際、比較的安価で強いんだよねバケツメット 防御力54のグレートヘルムは序盤からも買えて終盤まで使える便利な子
いつも海岸でノルド人を弓兵で消耗して海賊狩り お金とコンパニオン分の装備一式奪ってる
うちもコンパニオンの防具がみんな海賊から奪った鎧兜だから一瞬誰が誰だかわからない 何となくニザールだけは遊牧民のローブのままで突撃→気絶一番乗りの男の花道を貫かせてるけど
>>700 CtAだとサランイニチェリって銃兵が敵に回すとやばげだけどねぇ
なにそれ欲しい
ワロタw 俺は要らないけど、子供にならかぶせてもいいな
欲しい けどかぶらない自信があるw
武器振りかぶって敵に密着しようとすると、 敵がダメージ0でよろけるんですが仕様ですか?
腕とかひじとか相手に当たると振りかぶれずに攻撃がキャンセルされるってことだろ 仕様なのできちんと間合いを見切り、敵と戦うときは後退しながら斬るのだ
いや、敵に向かって徒歩でぶつかると武器振らなくても敵がよろめくことあるじゃん それのことでしょ。多分仕様
投擲とか持ってるところにつっこまれるとひるむ
城壁の戦いでは、剣を振り回してるつもりでも、 敵や味方や城壁にぶつかりまくって結構キャンセルされてイライラ。
間合い近すぎるだけだろ
>>722 なんか接近しただけでドゥフとか言ってよろけるのはゲーム始めて最初の盗賊でよくなる気がする
CtAで騎士になって立身出世を目指す若者プレイしようとフリーランサーでスワに仕官したら一年足らずで滅亡寸前までいってワロタ… もう街1城1しかねぇ…
入社先が倒産とは世知辛いな・・・
俺もpopで帝国に入ったけど、皇帝が毎月スネーク族とサーレオンに捕まってるよ
>>722 投擲とか弓とか飛び道具を保ってる奴には
武器振りかぶって体当たりするだけでヨロメカせることが出来る仕様
ドワーフ系女子ってなんだよ 俺はベージャー系女子がいいな 弓さえ気をつければいいんだろ?
追い剥ぎ系女子
じゃあスワディア系女子は待ち合わせ場所に立ってると馬上槍構えてチャージしてくるの・・・?
カーギット系女子は活発で足も速いけど肉薄されるとかなり脆い
>>734 普段は強気な活発娘だが、迫られるととたんに弱気になる子ってことか
CtAのフリーランサーで所属勢力が滅亡したらやっぱり契約終了なのかな その場合装備どうなるんだろ そのまま貰えるのかな とりあえず我がスワディアはもう残りプラヴェンだけだから後少しで確認出来るけど……
所属してた軍隊が壊滅した時点で契約解除にならない?
最後の一諸侯まで狩りだされて、やっと滅亡だから 自分の所属している部隊がやられない限りは滅亡しない
2の続報まだかよオ! 反乱起こすぞ反乱
>スワディア系女子 突っ込みの鋭さからフリーな環境では無双な雰囲気だけど そういう権威から一旦引きずり落とせば何でも言うこと聞いちゃう女みたいな感じだな! 実際には多方面からフルボッコだしな! ハアハアハアハア
馬いこと言ったつもりか?
イソラ系女子がいいです
743 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 22:50:50.22 ID:q4gyNZgi
>>732 レギンス+ニットキャップだけでおっぱい丸出し
いいねー
山ガール、森ガール、海ガール、砂ガール、ツンドラガール
セールしてたので買ったんだけど、 チュートリアルで完全に3D酔いした・・・ マウスでの視点移動が過敏なのが原因ですかね。 なんかよい対策ありますか。
酔い止めを服用
Escボタンを押して設定メニューを呼び出してマウス感度を調節する
酔い止めは持ってないっす。 マウス感度調節は知らなかったので、やってみます。 あとはウィンドウサイズを小さくしてみよっかな・・・ 酔いが収まったらまたチャレンジします。
ちょっとプレイしたら休憩を繰り返せばその内慣れるはず 無理してもいいことないしな
フルスクリーンじゃなく小さめのウインドウにする 又は、目をディスプレイからもっと離すのは有効だよ 脳内が慣れるまで自分じゃ戦わず、指揮官プレイに徹するのもオススメ
最初は宿屋の傭兵がやたら強いからいいかもな ギルドで娘の身代金を預かったら、それを元手に酒場の傭兵と村の新兵を雇う これで弱い賊から狩れば身代金と次回の雇用費くらいは稼げるはず
2年ぶりに最新パッチ当ててやってるけど、都市画面切り替えでの突然のクラッシュとか、 捕虜救出ミッションで捕虜が襲って来るとか、未だに直ってないのか。 捕虜バグは、ゲームを再起動すれば直るんだっけ?(Wikiに載ってなかった) 発生しない方法あるかな?
捕虜バグは再起動すれば直る。 クラッシュは環境依存だろ、Nativeでクラッシュなんてしたことないし。 大方スペックに見合わない設定にでもしてるんだろ
>都市画面切り替えでの突然のクラッシュ 自分の場合はwFaSだとなるけどWBだと全くならない。 やっぱり映像の品質落とせば解決する希ガス
映像の質をデフォにしても落ちたんだよ。 推奨環境を十分満たしててそれだから、ソフトの欠陥だろ。
脳みその欠陥ですね
これがクレーマー脳か
低能クズは首つって死ねよ
やめて 「首の吊りかたワカンネ」ってクレームきちゃうから
ニット帽、レギンス、棍棒をもってそのへんうろちょろしてたら殺されるから大丈夫
1月8日まで
757、758、までなら表現に若干問題があるもののわかる。 だが即レスでもなく同類レスが既に2つある状態の759以降で便乗する奴は吊るし上げられた奴に石を投げたいだけのクズだ。 クレーマー脳の同類。
まさに中世の魔女狩りだな これはM&B2に魔女狩りシステムが導入される前兆かもしれない
よくわかんねぇけど、棍棒もって略奪にいけばみんな仲良しだ
クリスマス明けでみんな殺気立ってるんだよ 村で出会ったデシャル蠍暗殺兵くらいの殺気だよ
レギンス+ニット帽だけなら投石は仕事だよ CTAawだと名匠の手による石ってあった気がする
魔女は魔女でもバケモノの方の魔女が出てくるMODとかないかなあ WBでもMODさえ入れれば五人全員の武器を再現できるんだよね 弓・剣・槍・ハンドガン+手榴弾+ラウンドシールド・マスケット
ベルセルクMODまだですか?
>>757 普通にソフトの欠陥だけど
気違い狂信者が火病るから表現は穏当に
村を繁栄させるには、農具が壊れている→工具 食糧内から村人逃げた→食糧 とかってひたすらその村に売り続ければいいの? かなり売ってるのに変化ないから嫌になってきた
要は村にたまってる資金の量だそうだ 壮麗な防具でも無理やり売りつければいいんだと
そのへんよく分からないんだよな。我が首都ディリムは、各商店に高額商品を売る→買うを繰り返して 10万単位の金を持たせたが、一向に豊かにならない。
そりゃあ街は商人の所持金で繁栄度上げて無いからな ギルドクエストと隊商、農民の出入りで上がってる
領土の一番奥地にある俺の唯一の村にわざわざ特効してくる馬鹿はなに考えてんの?
確かに俺はお前を殺したい…状態なのかわざわざプレイヤーの村を焼きまわる奴が出るよな 話しかけるとケロッとしてるが
略奪の現場で捕捉してんのに「理由もなく挑まれるのは侘しいのぉ」とかしれっと言うアレ、すごい腹立つ(´・ω・`)
そういう奴は敵軍が陣張ってる中に自分が単騎特攻して 諸侯の首を一太刀に狩るに限る
町の繁栄度を上げたければ 1:戦争をしない→町に来る村人と商隊が襲われるので 2:大規模パトロールを大量に配備→上記の村人を盗賊から守る 3:商隊に護衛をつける→スクリプトを書き換え商隊に賊に襲われた場合の撃退用の兵士を移譲できるようにする。効果は未確認 4:商隊の通り道に居る賊を全て抹殺→無理
パリーエ行きの隊商とか護衛してらんないよね。でも戦争はだいぶ長い間してなくて、 ディリム周りには賊も出ないから、そこまで衰退する理由が分からないんだよなあ。 まずは周囲の村を豊かにしてみるか。
村のprosperity(繁栄) 牛と小麦のデリバリーで+4 賊が付くと-1 村焼略奪(Loot)で-60 購買の更新で村長の財布(3500以上)から3000goldずつ抜き取られ+1みたい
サラン貴族の娘さんに一目惚れして駆け落ちしたら春王には怒られるわ サランがスワに宣戦してくるわで大変な事になった お養父さんごめんなさいと言いながら容赦無く馬ごとぶった切る娘婿 これが乱世か…
>>782 略奪のハードルめっちゃ高いな!
やはりカルラディアの繁栄のためにはロードを全追放しなきゃ駄目だ
トロイア戦争みてえだあと思ったけど微妙に違うな
美人見つけてうっひょーっ!ってなって必死に会いに行ったりしたのに 結婚しちゃったら大してする事無いからどうでもよくなってしまうお嫁さんの存在
ニューゲーム初日でグラインワット卿がベージャーに寝返った・・・ ふはは、スワディアは本当に地獄だぜー
結婚したあとの 妻「なあに?あなた?」 は、ぐっとくるんだけど 妻「結構。」 はなんだかなぁ
あなたー お風呂にする?降伏か?死か!?
い、いっしょにお風呂でお願いします
結構。
略奪されても次の月にはちゃんと機能してる村の復興力ぱねえ。 皆殺しされただろうに、新しい村人は何者だ。
そりゃその村の畑から生えてきたんだから、その村の住人だよ
あの世界の農村は定期的にヒャッハーに襲われることで血が濃くなることを防いでるんで、 襲われるたびに人口が増えます
そもそも売り物に傷付けるとか三流もいいとこ
リアル風に解釈するなら避難してた生き残りじゃマイカ
テキスト的にも村人は逃げてるっぽいな
これでギャルゲがやりたいってわけじゃないけどさぁ 結婚したら二人で散歩できたりとか子孫残せたりとかもうちょっと夫婦としての機能があってもいいだろうに
>>787 グラインワッド卿って騎士道固定諸侯じゃなかったっけ?
グラインワッド卿とリュイス卿は善良か竹を割ったような以外見たことないんだけど…
騎士道固定っぽいデュユル公が速攻で寝返ったことあるから開始速攻で寝返る要員はよく分からん
>>798 女伯と結婚すれば戦場でラブラブ乗馬デートできるじゃないですかー
>>798 定期的に故郷に残った親族が東からやってくるので
大丈夫です。
たかだが2、3年で統一できるゲームで子供が生まれても困るw
登場人物に年齢とか設定してあるけどなんか意味あるの? ハル王がそのうち老衰死するとか?
今からやるんだけど 初期から持ってたほうがいいスキルとおすすめ初期開始国教えて CtAAW導入済み
初プレイか?それならMODはやるなよ
はじめからMODはやめた方がいいわ絶対
>>806 初プレイってかNativeで仕官して村もらうとこまではやった
要するに初心者か CtAAWはNativeより難易度高めだぞ。それなりに用兵が出来ないと厳しいかもな
AD1257おすすめ
いや、フリーランサーかディプロマシーは入れてもいいかも。
>>805 そういうの聞いてプレイすると面白さが損なわれてしまうが大丈夫か。
まぁ、最初に効率的に遊ぶのもありか
●キャラメイクによるスキルおよび所持品の変化
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/119.html 没落貴族でスタートすると最初から名声をある程度獲得し、最初から紋章を選択できる(通常は軍に所属してから)
その後の育ち方次第でステータスおよび所持品が変化する。たとえば貴族の侍女(女性)になると、最初から駿馬を所持しているし
大学生だと比較的高価な本をランダムで1冊持っている。行商人や鍛冶、密猟者などは売ると金になる商品を持っている。
●おすすめスキル
難易度にもよるが兵隊ありきなので、手術、応急、治療、訓練あたりは欲しい(コンパニオンでまかなってもOK)
特に手術は大きい、部隊の損害を結果的に減らすことができる。訓練は複数のキャラであげておくと一夜たつだけで兵士がもりもり育つ。
プレイヤーが軍師スタイルなら知力と魅力にガン振りでOK、体力は装備品に必要な値分だけ振る(9なり12なり)
プレイヤーが前線で戦うスタイルなら筋力、俊敏性、魅力あたりをあげたい。知力はコンパニオンでまかなおう。
●金策
基本的に街に工場を作るのが安定した収入の第一歩。そのための軍資金はトーナメントで勝つか、奴隷狩りなどでためよう。
特に奴隷狩りは儲かる。b属性の武器で気絶させれば奴隷としてとらえることができる。そこらへんの盗賊が動くデナルにみえる。
●開始国
開始国とはいっても、あまり関係ない。強いていうなら馬賊のいるサランと、海賊が徘徊するノルド、ベージャーは序盤だと危ない。
スワディア、ロドックあたりで開始すると弱めの賊もいるので戦いやすい。…まぁ森賊とかも序盤はかなり強いけど。
ロドックは個人的におすすめ、徴兵して1アップグレードでロドック弩兵が作れる。
●フリーランサー
各国の諸侯部隊に兵士として入り戦える機能。戦果をあげれば上級兵士へアップグレードもされる。
なにより装備が支給されるのが大きい。そして所属している部隊が壊滅したらその装備を持ち逃げできる。
CtAだとスワディアにフリーランスして、エリート竜騎兵あたりになると馬、銃、それなりの防具と安心した装備が整うので個人的にはよくやる
>>812 参考になったわ
ありがと
ロドックフリーランスをやることにしよか
CTAAWにおける俺のおすすめステータス 体力24 敏捷24〜 知性15(本を読んで16) 魅力12 統率は素で4にしてから本を読んで10にする 士気を維持できる兵数が160人(独立後は200人)なのが少しきついが 精鋭で固めて戦略を上げておけば問題ない 乗馬8で戦場を駆け巡るのが熱いんだぜ
>>813 ロドックは騎兵がいないので、そこが辛いかもしれない。
なので他国の騎兵を部隊にいれると良い感じになる。
ちなみにそのせいで、ロドックのフリーランスはずっと歩兵ってことも忘れずに。
簡単に諸侯の性格を判断する方法って無い? 騎士道ロードだけ引き抜きたいんだけどいろんなロードと仲良くし過ぎたせいで友好度で見分けることが出来なくなってしまった
CtAだったら諸侯一覧だったかで見られなかったっけ? 普通のなら話しかけて政治思想を聴きだして判断するとか
スワディアはプレイヤーが指揮する分には強いんだが NPCが指揮してると敵味方関係無しに弱いんだよね もうちょっと騎士を連れて欲しい
Mount & Blade 2: Bannerlord を楽しみに待ってるんだけど、 一向にスクリーンショットなりプレイ動画なりの情報が発表されないなあ。 2012年9月に「数ヶ月以内に発売」と発表されたきり。発売延期かなあ。
好き勝手に楽しむゲームだから効率求めるのはあんまりお勧めできないよ。 ちなみにCtAAWだとロドック領で黒い鎧の騎士団が湧く。初心者じゃ絶対勝てないだろうからロドックは山間で逃げにくい地形だろうけど逃げ続けろ!
>>819 BATTLE FRONT III はアナウンスされてから二年たっても発売してませんよ
つまりは忍耐強くなれ
俺もCTAAWのお勧めステ書いておくぜ 知性は他の人と同じく15(本で16) 体力と敏捷も可能な限り上げるのは似てるが魅力は7で止める 理由は初期の調整で魅力7で統率3に出来るから 魅力12統率4に比べて少し兵士数が下がるが脳筋プレイで暴れるならお勧め
Mount & Blade 2: Bannerlord の周辺情報を調べてみると、 Mount & Bladeの開発スタッフがCaribbean!というゲームの開発に関わっていて、 このCaribbean!は2012年の秋発売予定だったのが、2013年Q1に発売延期してるなあ。 Caribbean!の開発が終わってからMount & Bladeの開発が本格化するとすれば、 2013年Q1の数ヵ月後に発売、つまりBannerlord発売は2013年の夏以降になりそうだなあ。
>>816 英語版の字句をきちんと覚えてるわけじゃないし、
日本語版で何て訳してあるか知らないから、一字一句正確なわけじゃないけど、
「内緒のお話がしたい」
「王と臣下の関係について、一般論としてどう思う?」
って訊いてみたときに
いかにも騎士道っぽいお答えが二通りある。
「約束を守って不誠実な行いを避ければ云々」
「王と臣下の契約により秩序が云々で無秩序な争いを避け云々」
それが騎士道の人を見分ける簡単な方法。
武勇一辺倒の人もかっこいいことを言うんで、紛らわしいけど間違えないようにね。
スワディア解放終わったんですけど 仲間の諸侯が保有する街にハルラウス王が囚われています 時間が経てば釈放されますか?
Blood_and_Steelが更新されてるで
新兵の訓練がてら森族狩りしてたらサランとノルドが併せて2500人近い人数で大戦争やっててワロタ こんなに人数が集まる事もあるのか こんなの50人程度の傭兵団じゃどうしようもねぇな
落ち武者狩りが捗るな
それだけの大戦争ならどっちの城もがら空きで取り放題じゃね? 独立するなら今ですぞ、殿!
あ、悪いけど気になるあの娘にあってくるわあ
>>805 mount&blade自体が初心者であるならば、慣れたプレイヤーが
重要と認識しているスキルとは違ったものをおすすめしておこう。
・Ironflesh 鋼の肉体
HPがちょっとだけ増える。
恩恵はそれだけ?とクビを捻りたくなるほど意味が無さそうだけど
内部的にダメージを受けにくく、硬くなる気がする。
防御数値の高い重装備は重いのでこれに振って軽いそこそこの
防御力の方が戦闘しやすいかもしれん。
・Weapon Master 武器熟練
こんなもの振らなくても使ってればガンガン熟練度あがるぜ!!
ってのがスレの定番だが、単純に能力の底上げがしやすい。
それはつまり使っていない武器も一気に熟練度挙げられたりする
ので弱点がなくなりトーナメントで勝ちやすくなる。
それはつまり資金に困らなくなるという事だ。
戦闘に慣れてればいくらでも技術でカバーできるが、慣れていなければ能力が物をいう。
832 :
805 :2012/12/29(土) 06:48:21.28 ID:AxYs/Mid
>>831 できれば慣れた奴おすすめも教えてほしいね
トーナメントはほぼ初期でも優勝できるし
慣れた人の場合、まず筋力敏捷12くらいにするんじゃないかな、馬術4あると良い馬乗れるし その後魅力ガン振りして統率上げまくって知力を多少上げて捕虜と荷物を振ってと
WIKIに統率重要と書いていたから統率にほぼ全部ふってた… レベル40近いけれどどうしようか…
いや最重要だよ レベル上げに困らなければ
キャラデータエクスポートして、合計が同じになるよう各ステータスの数値を変更する。 統率キャラのプレイスタイルでそのまま続行。 お好きに
チャージできる槍と速度のある馬があれば初期キャラでもある程度なら戦えるが、体力と敏捷が9か12あればまず問題ない
今までは必ず敏捷12にしてたけど敏捷9で充分な気がしてきた
駿馬でラオウアタック→馬1撃死でズサー→囲まれアィィ のトラウマでチャージャー系の馬しか怖くて乗れない俺は俊敏12で固定
猟馬マジおすすめ
まず知力に少し振ってアイテム保持数をキリがいいとこまで上げる(知力9か12) ボーナスのポイントで弓とか乗馬とか統率とか、あるいはリーダーボーナス狙いで手術とかちょいちょい微調整して あとはしばらく体力振りで弓の底上げ。 金が貯まってきたら敏捷を9まで上げて臆病な装甲馬。 弓ボーナス上限までスキル上げたら魅力に切り替えてひたすら統率。余り出したポイントで経路とか肉体とかとか。
300日くらいたったとこで 略奪しまくって資金10万超えたけど何すりゃいいんだこれ 王様どこにも喧嘩売らないんだけど・・・
結局、効率を重視すると個人技能は大して振らず、魅力全振り 弓だけ使ってればいいという消極的プレイになる・・・本当に敏捷など9で充分 まぁ、あれだ慣れてきたら インスポ、エクスポがんがん使って自分の趣味で戦えばいいよ 面白さの基準のは人それぞれだから
>>843 性格の悪い諸侯がよくゲフンゲフンな事たくらんでるから
そのクエスト受ければ喧嘩売ることになるよ
宿屋で雇ってくれる人は居ないか?って聞くと気をつけたほうがいいよといって諸侯の仕事進めてくるよね
資金10万じゃ独立したら死ぬな
お金が無くなって村焼きしちゃったら食料も資金集めも楽過ぎてやめられないな
略奪楽しいよね 傭兵使えるだけの資金力を持って募兵の心配がなくなればやりたい放題、どの村もどの村も物凄い勢いで貧しくなる
焼畑農業のように、収奪して焼いてまた次の村へ 復興したらまた襲うと
PoPやってるけど各種ヒーローユニットのせいである程度Myキャラの戦闘力高くないとつらい
焼き畑のおかげで名産である新兵がよく育つんだな
初めて通常の難易度にしたらこんなに難しくなるなんて・・・手が震えてきた
でも略奪するとコンパニオンからきらわれねーか?問題ないの?
>>853 そこでさらに防御を手動にですよ。
農民3人の訓練でフルボッコにされる騎士様の出来上がりですwww
> WIKIに統率重要と書いていたから統率にほぼ全部ふってた… > レベル40近いけれどどうしようか… 統率とかのスキルは10以上にすることってできるの?
キャラデータエクスポートで書き換えればいける 敏捷300アスレチック50とかにすると歩いただけで水平に吹っ飛んでダメージ受ける変な挙動になる
ありがとう。 無理に上げたいわけじゃなくて 普通にやれば10で天井になりますよね。 敏捷とか知力は30まであげれば十分って理解だったので。
書物で上がる分も考えたら、9どまりでも良いけどね
なるほど。
初めてフリーランサーやると最初は歩兵からだから敵の馬がとても恐ろしい兵器に思える 代わりに敵から分捕るとそこそこ活躍できるね
蹴り飛ばされるし、槍が怖いし、そりゃ騎兵強いわ、って気分になるなw
>>858 CtA系みたいな一部のMODは10レベル以上のスキルあるよ。
経路探索とか略奪とか統率とか最大15レベルまで。
上限が10を超えるMODでキャラをインポートしても10超えてる分が反映されないのが不便
My Documents\Mount&Blade Warband\Charactersフォルダの キャラ名.txt 開いて skill_points をその分増やせばいいべ
自身が知力あげるのはメリット大きい?
スキル多く取れる(´・ω・`)/ 難易度が高いと、プレイヤーが出過ぎると即死したりするので後方で弓背負って後方から軍師プレイ
フリーランサーで雇い主の女伯とそのまま結婚したら辞める選択肢が出なくなった まぁこいつらすぐ壊滅して契約切れるし特に問題無いんだけど
>>868 そして女伯はつかまりNTR展開になると・・・
ああ、薄い本にありそうだなぁ、、、ビクンビクン
>>856 なんか微妙に間違った情報が出されてるから訂正しておく。
スキルレベル11以上にするにはTweakMBでいじるか直接該当箇所(たぶん.iniファイルとかそのへん)をいじる必要がある。
MODでは最初から上限が開放されてる場合がある。
ただしいくつかのスキルは10が限界でそれ以上は効果が無いと言われてて、11以上にして効果があるものでもほぼ全てのスキルが15が限界だったはず。
キャラデータのイン/エクスポートではスキルレベル11以上に設定しても強制的に10に戻される。
もし上限を開放していてこの機能を使うなら、11以上に上げる分のスキルポイントを加算しておくといい。
>>834 が言ってるのは統率力のことじゃなくて魅力の間違いだったのかもね、いくら振っても効果が出るし。微々たるものだがw
>>866 パーティースキルの最大値(10+4)をとるためには
プレイヤーのスキルを10まであげないといけないけど、
それをやると他のコンパニオンのスキルが無意味になる。
無意味なスキルに振るぐらいだったら、脳筋にして戦力にしたほうがましってなる
主人公倒れた時用にバックアップ要因が一人いれば十分
主人公を脳筋に育てるなら知力コンパニオンいるけど
>>869 凌辱展開は置いといて
捕まった女伯を助けに敵地に侵入ってちょっとドラマがあるな
牢獄で一晩経過すると凌辱されてしまうので それまでに女伯を救出せねばならない、 というルールを己に課しています
ふざけてハルラウス王の全スキル最強にしたら ロドック軍659vsハルラウス軍50で負けたwww
875 :
874 :2012/12/30(日) 13:17:00.17 ID:E6sVecbs
兵の賃金編集したいのですが、どこをいじればいいのですか?
876 :
875 :2012/12/30(日) 13:17:52.04 ID:E6sVecbs
すみません ↑の874はミスです
皆は経験効率何倍で楽しんでる?
デフォルトの2倍(wb)とか4倍(wfas)はキャラが弱くても戦える上級者向けっぽい希ガス
>>875 MOD総合の方で割と最近話題になったような…
デフォルトのままやわ(´・ω・`)
経験値の倍率なんて弄れたっけ
iniにのってるで(´・ω・`) コンパニオン、兵士用もいじれる
881 :
元帥成り立て :2012/12/30(日) 21:45:58.37 ID:/g3njjtl
戦闘で捕らえた敵兵はどう始末するのがいいの? 城に預けられるけど、どんな効果がある?
ただの兵士なら奴隷として売ればお小遣いになるよ(´・ω・`) 諸侯ならしばらく待ってれば「2000デナルでその人かえしてplz」ってお願いがくるよ(´・ω・`)/~~ 応じるとお小遣いゲット、断ると名誉が下がるよ
あ、諸侯の買取お値段は固定なわけではないからね(´・ω・`)/~~ よくわからんけど偉い人のほうがやっぱ高かった気がする
攻城戦って騎兵は役に立たんよね 弓兵と重装歩兵多くしたら有利になるの?
なるけど、騎兵(というかスワ騎士)は徒歩でもボチボチやれる
漏れはレベル20まではデフォで以降は段階的に上げてく感じだは。 経験値倍率って何倍が最大なんだろ?高い数字いれてもリミッターかかってる。 あと主人公は最大倍率でも30レベルあたりから上がらなくなってくけどコンパニオンはアホみたいに上がるね。
どこかの勢力に所属すると、城を落とせば落とすほど諸侯が抜けるな。 嫉妬か?
>>884 カーギット槍騎兵は弓も持ってるから結構戦えるよ!
>>888 あったっけ?
長刀
盾
サーベル
じゃね
なんだと・・・!
ずいぶん早いが情報出さずにためておいたのかな
ソースらしきものが見当たらないしどうせデマだろ
セールきたか オンラインが主らしいけど、オンラインは過疎ってる? 薔薇やシベルリに人いっちゃったのかな
マルチなんぞ基本ゴミだよ 仲間内で紅白とか1on1するなら面白いけど、野良でマルチプレイするほどの価値は無い。 メインはシングル、オフライン。
まじかー薔薇やシベルリみたいにオンラインメインかと思ってた^p^ まあいいや プレイしてみよう ありがとうございます
全部入りで$10切ってるのか PCゲームはほんとコスパいいよなあ
オンやったことないんだけど、対人戦で30対30とかできるの?
でもオンは鯖が海外にあるからスゲーラグくてストレスたまるよ
タイムラグを補う同期も取れてないから特定の人が鬼強状態になるしね
全部入りでもWBしかやらない予感
次作の必要スペックって分かります?
閲覧者様の中にエスパーの方はいらっしゃいませんか?
1より要求スペックが高い可能性が濃厚 これ以上はエスパーできないな
私、カウパーを出す能力なら持っておりますが
i5 3570kと660GTXだけど、余裕だよね
>>906 ボルチャ「 や ら な い か ? 」
>全部入りでもWBしかやらない予感 いやeFaSもやろうずw 戦闘要素は良作なんだから >次作の必要スペック 開発者PCに侵入できるハッカーの方か 未来を予見できる占い師が必要だと思います。
カトリン「プラヴェンの近くの村にプログラミングに詳しくてよく予言とかする人がいた記憶があるの 二週間くらい時間をもらえれbannerloadに関する予言も聞いてこれるかもしれないわ」
君ら、紅白とアイィ!、どっちが大事なん?
アイィもクソも、これからディリムで独立するところだわ。
おお、そうかそうか! じゃあ1時間くらい後には2000人くらいの兵に囲まれるわけですなあ 楽しいなあ楽しいなあ
そもそも我が家にはテレビなどありもはん
CtAAWの火器って弓術スキル上げたら威力上がる?
ディリムは色んな兵集め安いねすぐ西はベージャ東はロドック南はスワ北はサラン 馬なんて無かった
紅(スワディア)白(ベージャー)歌(断末魔)合戦
Napoleonic Warsはどんな感じ warbandとあんまり変わらない?
>>915 断言できないけど上がらないんじゃね?
クロスボウと鉄砲は最初から威力高いけど育った弓には負けるバランスだし
明けましてSurrender or Die!!
明ィィィィィ!!
あけましておめで…ダァァァァ-イ!
>>918 銃がベースに組み込まれてるから大分違うでしょ。
肉薄して剣戟はあるみたいだけど。
銃イラネ派のおいらにはどんだけセールしてもアウトオブ眼中
925 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 05:02:28.48 ID:KRLI7JBp
あけおめー 年始も楽しくアイィィするか
ヴァギエルよりベージャーの方が良かった… (´・ω・`)
ハッピーニュー…
いや、まったく別ゲーだから そっちはクエイクみたいなもんだろ
>>928 シングルメインでマルチがおまけのM&Bとマルチ専用のゲームくらべても…
釣りじゃね?
本って読み終わったら売っても良いの?
少しは自分で考えろ
ディリムにブックオフがあるよ
>>932 おれはふと読み返したくなるから持ってる
そういうのってむしろ読み返さないような>薄い本 時代が外れるけど「静かなるドン」とかM&Bっぽくて面白いぞ
>>938 なにがどうM&Bっぽいのか。理解できん。
そういやこの前書店で中世ヨーロッパの傭兵団の漫画があったが買っておくべきだったなぁ
傭兵ピエール?
『静かなドン』(しずかなどん、ロシア語: Тихий Дон)は、 ロシアの小説家、ミハイル・ショーロホフの大河小説。 (以下略)
CTAさすがに飽きた 日本語で遊べる良MOD教えて下さい
PoP
延々盗賊狩やって、ようやく王様から仕官の誘いがくるまでに 成長できたんだけど、初心者だったらどの国がいいかな? 今はページャーの海沿いの街を拠点にしてるんだけど、 このスレ読む限りページャーは弱そうだし。Nativeです。
スワディアお勧め
マジレスするとベージャーはそんなに弱くない 立地的に悪くないし兵科もよくも悪くもバランスが取れてる
私スワディヤ騎士じゃないけど 弱い国を盛り立てる臣下ってカッコイイと思うの
よし、せっかく街の友好度あげたし、このままページャーに仕官してくる
地元で海賊狩りやツンドラ狩りが出来るのはベージャーの強みだな。 ロドックなんか山賊いくら追い回しても金にならんし、砂賊や草原賊なんか捕まえるだけで一苦労。 王様は簒奪なしで王位を継いだ数少ない王様だし、言うことなしだな。
唯一の欠点は王様の顔がむかつくとこ
>>90 超亀レスですまん。
俺もそう思って調べまくってた。
仕えたあとに、レポートのコンパニオン動向を見たあと、キャンプの「しばらく留まる」やると勝手にきてくれる。
僕ッ子とイチャイチャしたいんだろ?わかるよ。
初詣でボルチャ似の女性見かけた
王様全員美少女に変えてみろ やる気が軍と上がるぞ
王様全員ボルチャに変えてみろ やる気と軍と下がるぞ
マルニドなら或いは・・・
POPなかなか悪くないけど CTAのUIに慣れてると色々不便すぎるのがなぁ
そういえばこのゲームのUIを基本から変更(パーティーメニューの兵種選択をマウスクリック選択式からキーボード矢印キー選択式に変更とか)するMODって無いっぽいけど技術的に難しいんだろうか。
戦場サイズ広げてバトルサイズ300にして夕日の中、砂漠で騎兵対騎兵だともう軽く映画になるな 横列隊形でぶつかり合うマムルークは美しい これ戦場サイズデフォだとちょっと狭いからお互い隊形綺麗に保ったままぶつけるの難しいんだよな
>>957 俺はPoP先にやってCTAやってるから、
PoPのマップ上での陣形変更とかに慣れててCTAが不便でしょうがない
961 :
名無しさんの野望 :2013/01/03(木) 08:06:44.02 ID:/nP2kRPl
つまり戦闘をPOPでアイテム管理ほかをCTAにやってほしいのか
>>960 UIは、コンパニオンの装備一瞥やら一括売却やら諸侯との一括関係表示やら、CTAが圧倒的に便利だろ
まぁ何が言いたいかというと、UI系の完全に独立したMODがあって
それをPOPやCTAやらに「適応」出来るような状況になれば嬉しいなあ、ということだ
最近ネイティブ飽きてきてMODいれようかと思ってたけど悩むな・・・ POPとCTAどっち先にやろう
俺もブリトワルダの コンパニオンに抱きつくシステムを 他に適応させたい
CAVEのプロレス移植させてください
>>963 CAVEおすすめ。Nativeの拡張だからわかりやすい。
Brytenwaldaやったら育成ツリーから物価から何もかも違いすぎて別ゲーだったわ。
負傷で能力低下や30日戦闘不可とかストレスも多すぎて辛かった。
>>962 DyplomacyのUI面を強化するしかないな
ノルドに仕官してベージャー・スワを滅ぼして、どっちか忘れたけど諸侯を囚人塔にぶち込んであるんだけど いつまで経っても音沙汰が無いんだけど、滅んだ国の諸侯っていつになったら出てってくれるん?
>>966 どうも
ネイティブの拡張なら良さそうですねやってみます
下半身も拡張されてるから注意な
ネイティブの拡張で言うならCAVEみたいに変にクセあるやつより プレイフィールがバニラに近いNative Expansionのがいいだろ
>>968 強化した地下牢だと、毎週だか毎月だかの逃亡イベントの確率チェックで0.5パーセントだかの、絶望的な抽選会がある。
滅亡しちゃったら、もうお手紙は来ないと思うよ。
忘れた頃に居なくなってるんじゃないかな。
popで相性問題で雇えるコンパニオンのオススメはありませんか?
滅ぼした勢力の諸侯吸収できたらいいのにな。 たいてい騎士道諸侯が頑張ってるからもったいなくて滅ぼせない。
このゲーム、戦闘とかは完成してるよな あとは外交と経済、人の流れとイベントを充実させてくれれば最高
インターフェースの基本にも梃入れしてくれれば最高だー
>>978 コンパニオンの相性は知ってるのですが
その上で、どの組み合わを選ぶのがいいのか知りたいのでう
傭兵隊長の状態で同じ勢力の女貴族と結婚したら自分も貴族になって、 宮仕えが面倒になったから勢力脱退→傭兵隊長で再契約ってやってたら 契約更新が出なくなった 奥さんが勝手に契約書類に判子押してるんだろうか・・・
981 :
980 :2013/01/03(木) 21:18:53.38 ID:8k4WuGuE
あ、CtA+MP2.4だからスレ間違えた ごめん
相性知ってるなら喧嘩が起きない組み合わせは自ずと決まるから 2組くらいできる側から自分の好きなコンパニオンが多い方を仲間にすれば良いだろ
Lv.25あたりから、Lvがとにかく上がらなくなるのですが、どうすりゃいいのでしょうか
戦場で敵を倒しまくる 賊を相手にするよりも拠点の守備につくのが望ましい 梯子のそばで武器を振り下ろしまくるんだ もしCTAっていうMODなら 盗賊ヒーローのクエストが効率良い
>>966 そういう要素はキャンプメニューでオン・オフできなかったっけ?
俺もオプションの存在に気づくまでは後ずさるとプレイヤーだけズッコケたり
重装備スタミナ切れで動けなくなったりして、なんじゃこの糞マゾ設定やりすぎやろ・・・
とか思ってたけど
>>947 バランスいいから守兵として育成しやすいんだよね
成長もたやすいしなかなかの強さの割にコスト安いし
基本的に非公式な手段でゲームバランス弄ることはしないんだけど 敵ロードの捕獲率だけはどうしても我慢できずに上昇させてしまった 真っ先に気絶した上に全ての兵を討ち取られて70%の逃走率は…
あーわかる 俺もムカつくから捕獲99、逃走判定時間99、逃走確率オール1にしたわ 牢獄の冷たい土の感触を存分に楽しむがよい
捕獲率上げて逆に逃がして名誉上げまくってる 諸侯との友好度が極端になるけど破門入門で関係ないからいいかなと
70%の逃走率って主人公が関与していない戦闘にも影響してるんだろうか? もし影響してるとすると、そこらじゅう捕虜諸侯だらけになってしまうのかなー
991 :
805 :2013/01/04(金) 20:19:13.72 ID:zkPFrglV
CTAAWなんだけど 最初に仕官して村もらってその村から税金取れないのは仕様? ってか街とか城はいつもらえるのだろうか
毎週の収支報告に出るだろ 0なら焼き討ちされて収入がないだけだ
993 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 21:20:14.72 ID:AkedKBze
王様に勧誘されたり仕官した場合もらえる村ってなんでいつも略奪済みのばかりなんだろう
基本的に最前線ぐらいしか空いてる村ないからね 最前線は基本的に略奪されまくるから自分で
戦争で取ったばかりの最前線にある城や街に付属してる余り物なんだから当然
ミスった 自分で守らないとね
win7 64bitで問題なく動きますか? それとi7-3770 GTX670だとどのくらいの設定でプレイできますか?
>>997 問題なくうごくよ
i5とGTX670でプレイしてるけど、ツールでバトル人数600人まであげて、
グラもすべて最高設定で何の問題もなくぬるぬる動く
u
me
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