1 :
名無しさんの野望 :
2012/11/25(日) 20:46:40.70 ID:dfzcp1SN 背景・ネタ・キャラ(顔含)等の画像や自作MODを晒すスレ。
MODに関する雑談もこちらで大丈夫ですが日記は本スレで。
★お約束とお願い★
・質問は質問スレでお願いします。
・議論は荒れるので議論スレでお願いします。
・荒らしはスルーか2ちゃんねる専用ブラウザ(monazilla.org
http://www.monazilla.org/ )でNGにして下さい。
・気に入らないMODや画像や話題は華麗にスルー。批判は筋違い。
・他人の画像をあちこちに貼るのは超迷惑。
・他人が見て不快になるかもしれないSSは内容を注記しておいてください。(グロ・ネタばれ等)
・エロやウホッはエロスレでお願いします、ロリはPINKのおいらロビーに移転しました。
・自分が作ったMODをうpするときは再配布や補完再うpの許諾意思をできるだけreadmeに記載をお願いします。
・このMOD何処ですか、再うpしてくれと言う前にテンプレウィキ、Oblivion Wiki JP、TES NEXUS、Planet Elder Scrollsで探すこと。
(探す気が無い人は全力スレに行ってください)
■前スレ
OBLIVION SS/MOD晒しスレ 206
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1346272786/
2 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 20:48:42.49 ID:dfzcp1SN
3 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 21:20:31.39 ID:K5ocW8N4
4 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 21:40:05.50 ID:JWJ4GyEV
前スレ968へ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1346272786/968 >>968 のレスを画像から引用する
「よくなるさんネタで自作自演と食いつく人いるけど、残念ながら他人です。
Izumikoと申します、一応Moderのはしくれやってます。
自作自演とか言う前に、行為そのもので受ける恩恵を率直に感謝すべるべきだと思いますよ。
このSSまだどこにも公開していないので、本人の証明にはなると思います。」
「恩恵に感謝する」発言だけは同意できるが、それ以外はいろいろと突っ込みどころが激しいので
あんましそういう反応をしなくてもいいんじゃないかな。
SSだけでは100%確実に本人の証拠を取ることは事実上不可能なので
閲覧者としては「おそらく本人だろうな」と”思い込む”しかないわけで。
どうしても本人の証明をしたければ画像を公開している自分のウェブサイトに
電子署名をつけて2chのトリップを明かし、BeのURLを載せる。
そして2chでそのトリップとBeを使って自分のサイトのURLをつけて、擬似的相互リンクのような形をとって
ただし、トリップもいずれは解析されるし、解析されやすいトリップを使えば全く意味が無い。
するとなると、画像にステガノグラフィを埋め込む、PGPなどの暗号化技術を駆使するなどの徹底をするしかないでしょうなあ。
2chに晒すだけでは証明することは難しいのだよ。
他人が騙って晒すことはいくらでもできるので。
だがひとつだけきっぱりと言えることがある。
2chでは刑事事件に関わらない限り、
誰もそなたが本人であることを証明できるものも、そなたが別人であることを証明できるものはいない
同様にして、2chではそなた自身によって、そなたが本人であることを証明できることも、そなた自身によって、そなたが別人であることを証明できやしない
これは2chの仕様上、いかなる天変地異が起きてもどうあがいても、100%確実に絶対に覆す事ができない鉄則であり、
絶対に覆すことのできない2chの絶対的宿命だ
5 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 21:56:54.12 ID:zY3GsOVY
6 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:01:32.82 ID:v52bz3vO
7 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:03:25.30 ID:hCH2ztqT
>>4 なんでこっちのスレにも書き込んでんだよw
マジキチっぽいから自覚しような?(´・ω・`)
8 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:03:42.14 ID:bgUTsDHs
絶対的宿命(アブソリュート・フェイト)・・・! 相手は死ぬ 新コピペあるで
9 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:06:22.61 ID:Gpkp92q6
10 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:08:57.08 ID:zY3GsOVY
天変地異の異名を持ち100%確実に絶対に覆す事ができない鉄則を操る 絶対に覆すことのできない絶対的宿命を背負って二人称が「そなた」で語尾が「でしょうなあ」 というキャラが活躍するMODを作ろう(提案)
11 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:15:40.20 ID:g9w5Hf3R
12 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:19:03.22 ID:GqxhW/+N
13 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:45:16.54 ID:hOz0klfB
>>1 バイ乙ーラ バイ乙ーラ バイ乙ーラ!!
14 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:46:21.55 ID:xETxKO6m
例によってまたこのAAか→(´・ω・`) まあ反論できないなら同じか
15 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:55:17.13 ID:NjVpScTe
お前もな
16 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:57:40.74 ID:JWJ4GyEV
>>5 残念ながら糖尿病先生ではないのでお断りいたします。
スカイリムスレ? いえそこは我が故郷ではありませんので、代わりにあなたに譲ります、どうぞ
>>7 マジキチ?
いえあなたに自覚を求めます
それよりも、2chでは自分自身の存在をを証明するということはいかに難しいことかおわかりいただけたでしょうか?
17 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 22:58:01.34 ID:hCH2ztqT
ボズマーは脊髄反射で書き込んでるんだな 何言ってるかわからない、意思の疎通ができない
18 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:02:08.09 ID:hCH2ztqT
>>16 いきなり長文書いて、中身がアイタタタ(この表現わかるかな)
しかも次スレに自分で持ってくるのはそうとう痛い行為だよ
19 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:04:15.66 ID:JWJ4GyEV
>>17-18 意志の疎通ができないのはあなただと思う(きっぱり)
何が具体的にあいたたなんだい?
具体的に反論できないということは、いたいところを突かれて図星ということでいいのかな
真性のBosmerさん
20 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:06:56.69 ID:s92yGfVB
書き込みを見るにかなり中二病拗らせてるんじゃないか 一回カウンセリングを受けるべきだと思う、煽りじゃなくて本気で
21 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:07:44.04 ID:XDVoS7qh
世界全てが狂っていると感じる時は、たいてい自分自身が狂っている まさか実例にお目に掛かれるとは
22 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:11:48.08 ID:vHEtaCcS
まさにウッドエルフ スカイリムのウッドエルフは普通の人が多くて不思議な気分になったな……
23 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:13:17.42 ID:X0UjFQ2C
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ あまり関わるとそっちの精神状態に引きずり込まれるな
24 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:16:43.32 ID:hCH2ztqT
>>19 そうだな、あなたの痛いところ
・まず17の書き込み、これはあなたあてではないよ
しょぼんAAにいきなり噛み付かれたから、またボズマーがきたと思っただけ
なのに自分が言われたと思って顔真っ赤にしてるとこ
・
>>4 のレス内容
上でも揶揄されてたけど、「そなた」「絶対的宿命」とか芝居がかった表現
頼まれてもいないのに、他人の行動に対して自説の展開
これを「痛い」と思わないのは感性がずれてるな
ここは議論スレじゃないんだ、SS・MODスレ
それを延々ひっぱったら痛いだろ?
おかげでおれも痛い奴になったしな、書き込み自重するわ
25 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:24:34.60 ID:nRbe3QUV
アブソリュート・フェイト大先生のご高説に間違いがあるわけないだろ。 先生の言うことが正しいのは天変地異が起ころうともそなたらには覆しようの無い絶対的宿命なのだよ。
26 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:25:50.02 ID:xETxKO6m
>>24 > しょぼんAAにいきなり噛み付かれたから、またボズマーがきたと思っただけ
> なのに自分が言われたと思って顔真っ赤にしてるとこ
まず「自分が言われたと思っ」たことなどまったくありませんので。
ただこちらは第三者的な視点からつっこみをいれだに過ぎませんが何か。
あなたが真っ赤にしてそのようなレスをしていると見えた。
> 上でも揶揄されてたけど、「そなた」「絶対的宿命」とか芝居がかった表現
2chでそういうことにいちいち食って掛かって指摘しても意味がないんじゃないかな
> 頼まれてもいないのに、他人の行動に対して自説の展開
それを言ったら、頼まれてもいないのに「なるさんが」などと自説を展開している
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1346272786/968 は
痛くないのかな? 自作自演を疑われたと思い込んでああいう発言をすること自体がずれているんじゃないかな
> ここは議論スレじゃないんだ、SS・MODスレ
2chはもともと議論をするスレだからその論理はおかしいと思う
SSとMODについて議論をするスレだからね
> おかげでおれも痛い奴になったしな、書き込み自重するわ
確かにあんたは思い込みが激しいから痛いやつだよ
自重するといっていつも自重しないで同じ事を連呼している人にそっくり
27 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:27:41.06 ID:kgEsr1oJ
ID切り替えミスってますよ
28 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:27:59.39 ID:gcI4OJ3r
>>22 ホワイトランの髭面のエルフがまさかウッドエルフだとは思わなかった
初見のときはダークエルフかと思ったのにな
オブリビオンのウッドエルフは極端に誇張し過ぎて逆に人権差別や偏見が
多すぎたから抑制したんだろうなあと思う
得意げに「グラルシルガー」「グラルシルガー」を連呼する荒らしの道具にされちゃってるし
29 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:32:03.88 ID:3XopwDCU
とりあえず、長文は全部NGしておけば良いんだね!
30 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:32:14.78 ID:sEn3Z8b9
今日のオブリスレも活気があるねえ
31 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:32:57.27 ID:O14EFYFA
そういうこというと下手な短文駄文が横行する ますますにちゃんは無責任ちゃんねるになりさがるわな
32 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:35:37.09 ID:GqxhW/+N
頭でっかちが居るな
33 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:38:30.77 ID:hOz0klfB
34 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:45:39.92 ID:v52bz3vO
そろそろオブリの話に戻るか
35 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 23:46:05.70 ID:YslDM0vI
それもこれも全てなるが悪い
36 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 00:01:18.72 ID:XDVoS7qh
2chはもともと議論をするスレwwwwwwwww 新しいコピペの誕生だなwwwwwwwwwwww
37 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 00:02:52.65 ID:vHEtaCcS
これもすべて、デイゴンって奴の仕業なんだ
38 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 00:07:07.24 ID:2o1DVc14
39 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 00:12:53.46 ID:ZAoNMHpz
(*´∀`)
40 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 00:15:39.95 ID:kmo3R0u0
Geforeceの300代のドライバ入れたらHDR+AAが効かなくなったが、解決できたのでシェア。 nvidiaInspectorってソフトをいれ、ドライバの設定、oblivion、 Anti-Aliasing compatibilityを0x00000045に。 これで俺は効くようになった。 同じような症状の人お試しあれ。
41 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 00:46:55.54 ID:tYZrvvqC
ってか、議論しかしてねえじゃんおめえら
42 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 00:50:08.33 ID:pcHPFsEN
43 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 01:46:33.06 ID:PmZlYbjk
ゲーム内のグラアシアもこうだったら鬼ごっこもせず素直にクエ進めれるんだがな
44 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 02:13:12.03 ID:HRdZMYXC
ほぅいい体してるねぇ!
45 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 03:51:06.30 ID:nY24ecjt
ヘェーイ オゥバァヒィア
46 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 07:41:05.96 ID:fSAOMpdv
こんなんだから、このスレから職人が居なくなるんだよ
47 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 12:27:32.90 ID:pcHPFsEN
それが目的だからなー
48 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 14:30:03.56 ID:l6xInlK+
49 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 14:34:04.89 ID:l6xInlK+
改めて見ると全然できてない気がしてきた
50 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 14:36:55.12 ID:EvwlkvpV
とってもギザギザです…
51 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 16:03:26.20 ID:sEE4JXzB
今生活MODに凝ってるんだが一個で済まそうとするとなかなか難しいね HTSClが一番理想に近いけど独自なせいでアドオンがどんどん増えてしまうし 他のは何かが足りないのが多い
52 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 20:02:08.62 ID:7hypYzA2
>>48 FXAAをon、通常のAAをoffにすればAA掛けながらOBGEも使えるよ(Godraysも)
SSには反映されないから、SS撮るならOBGEのMDLAAとかで誤魔化すしかないけど
53 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 20:47:41.94 ID:kmo3R0u0
40の方法は誰か試した?? 今環境的にためせねーんだ。
54 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 23:44:29.19 ID:kmo3R0u0
他の環境で ね
55 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 00:35:37.60 ID:REAsvN1d
56 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 01:03:44.64 ID:MyVymSCw
OBGEv3使ってる今でもOBGEv2のGodraysと HD6xxx(HD5xxx)+CCC10.12aの強制AAは本当に綺麗だったと思う スカイリムが出たから環境変更しちゃったけど いつかその環境専用のPC作りたいと思ってるぐらい
57 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 02:48:27.81 ID:qc19k/ix
>>56 未だに10.9なんだけど、他の環境で不都合がさすがに多くなってきた。
画面の取得が良くミスするんでYoutube見る時おかしくなったりとかするんだけど、フラッシュプレイヤーインストール修復しても改善しない
多分ドライバ側で問題が出てるんだろうけど、4890なんで10.12に出来ないんだよね、重くなっちゃう。
58 :
48 :2012/11/27(火) 18:00:31.41 ID:jy5OsnBS
>>52 >>55 色々ありがとう
ちょっと前まではOBGEv3使えてたんだけど、グラボのドライバ更新したら色周りのシェーダーonにすると画面真っ黒になったりする感じになっちゃったんだ
ドライバ戻しても直らんかったから、OBGE外して遊んでいるよ。思ったより起動が早くなってびっくらこいた
59 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 20:32:54.12 ID:iTp9p7uL
>>40 ありがとう、GTX670でVanilla HDRでAAがほぼ綺麗に掛かるようになりました!
SSでのAA剥がれも無い様子。
明暗差が激しい場合のエッジ境界はまだちょっとシャギが出やすいみたいですが、
よく見ないと分からない程度に収まってます。
GeForce系でOblivionをするのは初めてだったからAAがまともに掛からずに悩んでいました。
60 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 23:04:05.40 ID:bXPCCWyJ
キャラ作成でチョコレートエルフを選択するとフリーズしたかの様になるわ・・・ テクスチャの読み込みがダメなのかな。
61 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 23:40:33.17 ID:Ztgpfkk1
OWCNDをomod化してると暇だな……
62 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 23:53:49.10 ID:TSRhF9M2
63 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 00:48:39.85 ID:c/pdykdB
>>62 木陰から光が漏れるような感じにすると雰囲気出ると思う
Liquid Waterで太陽の光が反射するようにしたり
64 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 02:24:48.55 ID:Cfpm+/RI
65 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 03:21:24.78 ID:ududtSHq
OWCNDは直接ぶっこんだな ファイルでかすぎるっつーの
66 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 08:29:07.53 ID:CNgneN4Z
OWCNDはさすがにBAINでやるしかないわな
67 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 08:57:52.93 ID:5j3F4trb
お、俺の苦労は…… しかしowcndの殺人鬼やボス、反射持ちは少ないが凄いタフだな…… 空中に打ち上げてひたすら仲間と殴ってたがキツイ
68 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 13:42:00.17 ID:P33yX8MJ
OWCNDを入れようと思った時がBAINに移行するタイミングだと思うわ
69 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 17:12:38.60 ID:n30MWKje
OWCNDで長い事付き合おうとすると魔法耐性低下+毒耐性低下のチート呪文か、 自作か何かのMODの即死魔法がなくちゃただただHPが高いだけの敵にうんざりしちゃうと思う。
70 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 18:07:37.55 ID:nDZQq+4V
アンデッドや死霊術師系のダンジョンはキツイ 断末魔がうるさい敵にフルボッコにされる あと麻痺攻撃も鬱陶しい
71 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 18:45:13.18 ID:1EFCLptd
スニーク弓に炎の矢で楽勝だけどな
72 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 19:08:33.77 ID:5j3F4trb
そして夜中に街道を爆走する骸骨騎士 あれを見た瞬間、自己透明感、耐性低化、属性ダメージの魔法が解禁された
73 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 19:21:52.16 ID:WnjJ5OmL
ハイウェイマンの代わりに時々出てくる強盗騎士もカッコ良いね 召喚コンパニオンのバーサーカー(ベルセルク)にあの鎧リカラーして装備させようかと考えてる そういえばKnights of the Nine Revelationのボス戦で HP1万のうち6千近くが数秒で削られたけどスクリプト使った攻撃だったんだろうか 普段ポーションも何も持ち歩いてないからかなり焦った
74 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 21:19:35.95 ID:h3nyuZ7j
>>69 スパーリングパートナーになるしまあいいかって感じがする最近(RBP&LAME入り自作魔法封印
OblivionXPあたりの環境だと長期戦にリターンないから発狂しそうだけど
75 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 21:39:06.00 ID:h3nyuZ7j
"強敵"はまあ良いんだけど "ミノタウロス・ロード"だけは出現頻度が異常なんでHP削るか
76 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 23:27:16.40 ID:u/LMAv3y
>>60 テクスチャサイズが異様にでかい種族とかあるとそうなるかも
77 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 01:30:00.63 ID:smYw9DLd
今更OBGEv2のLiquid Water入れてみたけど 説明に従ってHDRもBloomも切るとShader Package が7になっていて そのShader Package 007を019から置き換えてShader3.0をオンにすると空が真っ暗になるんだよなー どうにかLiquid WaterとShader3.0の両立って出来ないものか
78 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 02:09:15.44 ID:N9P4iheP
>>77 Shader3.0ってそんなに重要かい?
fpsを少し稼げるくらいじゃないの
79 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 02:12:17.22 ID:gGlxzQTm
>>78 OBGEはシェーダー3.0使用が前提のMODだから、効いてないとシェーダーパッケージ動作しないんじゃない?
黒くなってるのはそのせいかも
80 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 03:33:18.11 ID:Nl9tdfLO
>>75 決戦終了後ジョフリとバウルスに先回りしてクラウドルーラーにFTして山から下ってきたら
アレスウェルあたりでミノタウロス・ロードと戦っていた
旅の武芸者が助太刀して3人がかりだったけど惨殺されててワロタ
81 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 17:01:59.75 ID:j+lMx4IG
ネクロのセット装備魔法、弱いと思ったら多数召喚可能なのか…… 途端に鬼畜装備と化してワロタ……
82 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 00:11:17.77 ID:N2MED+If
83 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 01:12:59.20 ID:i5KI3lXx
>>82 ボーイッシュな感じの子がセクシーで女性的な服を着てると
なんだかムラムラしてくるので素晴らしいと思います
84 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 11:37:38.51 ID:tNN1qFbz
>>82 バニラオブリビョーンでも珍しくオビュリビョーンMODでも珍しい
ド派手なパープルカラーですなあ
ブドウ味のチューインガムとかハイチュウを思い出した
85 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 15:42:33.30 ID:d7yvfm+S
眉と目が近いからイケメンになるよね。
86 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 16:09:36.21 ID:CU4LD/nl
まあ、行き過ぎるとたれぱんだみたいになるけどね
87 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 19:29:29.62 ID:LmKXI1dn
Word of Command & SpellBook ver 0.29
作成したMODを配布させて頂きます。
魔導書によって魔法を使えるMODです。
以下バージョンアップ内容
・魔導書等の追加
<魔導書>全修理:鍛冶の精霊を召喚します。話しかけて全武具を有料で修理後、
鍛冶スキルによるハンマーの消費によって料金の返還、鍛冶の経験値を獲得します。
<魔導書>キュアオールパーティー:敵味方識別型治療魔法、病気、麻痺、ステータス低下等を治療します
・その他魔導書等の改良等
・アルゴニアンの店員にリスポン属性付与
なお掲示板での返事は、できないかもしれませんが後で掲示板に目を通したいと思います。
配布先
ttp://www.4shared.com/archive/E6Wvlaxv/Word_of_Command_and_SpellBook_.html
88 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 19:47:31.64 ID:Z2lVvi01
>>87 乙です、頂きました
敵味方が乱戦になった時キュアオールパーティーで回復役に徹する等してみます
89 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 01:37:23.22 ID:nO3Dfdu5
周りの敵の攻撃対象になる魔法とか欲しいな コンパニオンに使わせてタンク役任せたり
90 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 01:53:54.92 ID:kK+WQgSA
91 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 02:02:52.38 ID:nO3Dfdu5
使ってるけど一体づつなのがね 待って待ってそんな雑魚放っといて凄いのこっち来ちゃってるからあああぁぁぁぁぁ!?ってね
92 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 03:35:40.19 ID:LN9zXm16
範囲魔法にしてみたら?
93 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 08:42:44.84 ID:qguRrLW2
>>87 結構つくりこんでいるようだから
Nexusや自分のブログにもアップロードした方がいいと思う
94 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 08:50:24.61 ID:VjJxhFBn
95 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 11:01:13.78 ID:drctmY28
>>87 おつ
名詞日本語なので次の再構築時に入れてみるよ〜
96 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 00:31:02.27 ID:54ZRERjp
97 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 00:48:38.94 ID:nLXNNzHG
>>96 乙です
何故かうちの場合、チェストに入れてるだけなのに
耐久度1250とか200台の武器防具が出てきて
今まで見て見ぬふりしてたので是非使わせてもらいます
98 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 03:08:50.69 ID:VUA60VGO
ああ〜^オブリ楽しいんじゃ〜
99 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 11:17:40.48 ID:+kF5ivK4
>>96 Fix Equipment Healthこれいいな
さっそく使わせてもらいます
ああ・・・カジートが写ってらっしゃる
よーし久しぶりにオブリすっかぁwwwww って感じにオブリやると、日頃レベル高いSSに見慣れてるせいか 外出て景色見渡すと 「俺のオブリしょっぼいwwwwwwwwwww」ってなる
むしろキャラに拘ったSSばっかで景色の良いSSは希じゃね
まあ、拘った風景SSはリアルの敷居が高いからなスペック的にしゃ〜ない 建物遠景表示とか並のスペックだとカックカクになるし
やっぱ綺麗なんだよな ただ中央の山肌というか 木が生えて無くてふつくしくない この中距離をどうにかしたい
108 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 04:06:39.97 ID:ADRubeAv
>>108 美しいね
けど最近のグラボって絵がノペっとつぶれてない?
うちもグラボ替えて、アニメチックなつぶれた描写になってしまって、どうも違和感
110 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 05:36:45.14 ID:ADRubeAv
>>109 たぶんもともと平らなメッシュにテクスチャで擬似的に立体感を出してるから
角度によってはどうしてもノッペリしてるんだと思う
近景は草や木などのメッシュでごまかせても、遠景は限界があるんじゃないかな
これはもうTES側の仕様としか
tes
ttp://up.mnty.net/img/up002786.png (左:コンパ1 cv子安 右:コンパ2 cv無双の甄姫の人)
コンパニオンはできたんだけど、プレイヤーがどんなキャラでいこうか決まらない・・・
1.自分じゃなにもできないショタLopminiプレイ
2.魔法使いのかけだしロリLopminiプレイ
3.ただのimperialおっさんプレイ
どれにしよべか
>>112 イケメンと美人がいるなら、後はおっさんだろ
骨でいいんじゃないかな
シェゴ爺っぽいキャラか
ろだがなんかエロだらけになってないか?
>>117 最近連続うpする人がいるからそのせいかもね
120 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 01:01:10.08 ID:9a1vjNSC
>>118 ハシルドゥア伯爵って名前でまったく違和感を感じない
一瞬悪魔城ドラキュラに登場するドゥエドゥエ言う人に見えたがそんな事は無かった
>>118 いいね、ハリウッド俳優みたい
善人から悪人までどんな役でもこなしてくれそう
>>118 魅力のみ最初から高めのRPとか良さそう
スケルトンとプレデター追加は良くできてたな ローブとかで肌見えるとこがちゃんと骨になってたり
かわいいキャラのセーブデータください(直球)
126 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 04:47:33.82 ID:9a1vjNSC
>>125 自分で時間かけて作った子が一番かわいいよたぶん
カジートとかデフォのままでも耳がピコピコして可愛いぞ
トカゲきらい カジートすき Lopエルフだいすき
ぼくひで トカゲ差別おじさんだいきらい
おれは差別とボズマーがだいきらいだ
スケルトン種族追加の詳細おせーてください
nexsの種族のとこでスケルトンで検索すれば出た筈 ただし見た目はオッサン 牢屋内に被り物が数種類有ってそれでスケさんに 一応別の種族でも最初の牢屋内に頭と全身の被り物だけは手に入る 今はもっと良いの有るかもしれんが
133 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 18:49:40.86 ID:9a1vjNSC
>>134 一瞬Skyrimかと思った
自分もOBGEv3とLWで最初水の表示がおかしかったけど
AAが設定されていたせいだった
グラボのドライバ、ini設定のAA外したら問題無く表示されるようになったので
一応参考までに
>>136 ini設定のAAってOBGEのMLAAとかですか?
ちょっと再チャレンジしtみるかな
>>137 oblivion.iniの設定で、AAを外すにはiMultiSampleの値を0にする
ドライバ側のAAも外すと本当にAAがかかって無い状態でジャギーが出てくるので
好みに応じてMLAAやMDLAA等使えばジャギーもかなり軽減されるよ
>>134 うちも光源おかしくなってたんだけど、負荷考えてPerformance Shaderにしてたのを
通常のに変えたらなおったわ…
まぁTESNに上がってるのからOBGE Wikiのv2.1.0.0 RC4に変えたから、どっちのおかげか分らんが
>>138 なるほどレスどもどもです
iMultiSampleは0ですね
ドライバ側で使ってるのは異方向性フィルタリング
(Anisotropic Filtering)くらいかな?
OBGEv3自体は使っているんですよね
環境のせいかセッティングが悪いのか・・・
まあ両方かも
>>139 どもども
自分はまだTESNに上がってる3.0.1の通常版ですね
>>139 あ、間違った3.0.1はOBGEの方ですね
でもLWもTESNの配布版だと思います
そのv2.1.0.0 RC4ってのを試してみますね
インベントリで武器の強度やスピードを見れるMODがあったと思うんだけど 名前知ってる人おらんかなあ
>>145 Display Statsかな、日本語化パッチもwikiにあるね
>>146 これでした、これ。助かったよ、ありがとー
148 :
133 :2012/12/08(土) 05:28:29.56 ID:ghSHiyvy
そういえばガクブル島のオーバーホールとか追加とか有ったっけ 一つ有った様な気がするがが忘れちまった ナイトオブナインは後日談が最近でたがガクブル島は少ないな…… 追加するまでもなくぶっ飛んでるからか……
>>149 nexusのoverhaulsカテゴリに分かりやすい名前の奴があるぞ
俺は入れたことないが
>>149 Integration - The Stranded LightはSIに関するクエストばかりで
SIでも建物とかかなり追加されるよ、クエストの容量としても単独ではオブリのMOD最大だし
OWCNDでもGolden Saintとかの鎧が綺麗になったり敵がかなり増えたりする
The Elder CouncilやOrigin of the Mages Guildを作ったGiskard氏の
HP内(The Engineering Guild)にあるSheogoraths Accords of Madness入れると
Golden Saint達の人数がかなり増えて遺跡が改修されたりする
ついでに記念撮影を
http://up.mnty.net/img/up002801.jpg なんか山とか遠景のシャープさが前より落ちてるような
何かで上書きしてしまったかな
152 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 22:53:27.05 ID:xEnRXhid
>>134 ふおお・・自分も光源バグきました。帝都中に謎の発光現象がっ
WikiのFix入れたら発光現象は改善されたが、今度は水面がおかしくなった。まったく同じ症状ですねw
iniやらShader変更やらいろいろやってみましたが結構複雑な問題みたいですね
WaterReflectionが原因っぽいですが、うーん諦めよう(´・ω・`)
>>133 海が綺麗だが建物が滲んでいるのはなぜだ
154 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 23:49:32.40 ID:xEnRXhid
>>153 たぶんテクスチャサイズ中だからだと思う
Morroblivion最新版にSkyrimの音楽が幾つも入ってるのはどういう意図なんだろう
新しいもの好きやねん
アレンジとかじゃなくSkyrimの音楽データ抜き出したそのままっぽいの? 本当ならまた怒られるんじゃないの
だからNexusに上げてないんじゃね?
>>157 アレンジされてたからその点は大丈夫なはず
前にスレで紹介されていたUnnecessary Violence IIを導入しようとしているんだが 詳しく解説しているサイトってないだろうか コマンド一覧とかあれば見たい ソウルジェム投げ、パワーアタック、持ち手切り替えはできた ・NPCの投げ方 ・壁の登り方 ・墓の掘り方 ・ジャグリングの仕方 がわからん・・・
>>160 nexusのDescriptionに書いてある
かわいいおんなのこのSSください 至急おねがいします えるふでもいいですけどおばさんはだめです よろしくおねがいします
>か > >える > 帰って、どうぞ
あくしろよ
>>161 ありがとうマニュアルに書いてあるのに気づかなかったよ・・・
無事動作確認もできた
投げ技とロッククライミングが超楽しい
なぜだか挑発やジャグリングみたいな話術系のアクションは発動しないけど
>>151 何このMOD?
この空中庭園凄い気になるんだけどどこの?
RomuskaFantasyStore
>>155 ,159
ドバキンドバキン!は元々以前からのテーマ音楽?のアレンジで
オブリのOPもアレンジだけど、それとは別に?
てかskyrimの音楽って
環境に調和する方向にいったせいでメロディアスじゃなくなって
ドバキン以外全く頭に残らない
オブリやモロは単体で聴くぐらい好きな曲が多いのに
169 :
155 :2012/12/11(火) 21:02:27.84 ID:Li8aCo9A
>>168 mx_explore5でググると出てくる曲だけど出所はMorrowindとか書いてあるね
Skyrimで良く聴いてた曲だけど元はMorrowindの曲なのかな
自分の場合Morrowind自体はプレイしたこと無いからその辺詳しくないんだ
今見てみたらMorrowindのフィールドBGMのファイル名がmx_explore1〜7までだね
せっかくSkyrim - Sounds.bsa解凍したしSkyrim Audio Converter使って mus_combat_boss_02(ドバキンドバキン!)、mus_combat_boss_03をmp3へ変換し オブリの戦闘音楽にしてみる
oputiさんへ。日本語化ファイルではいつもお世話になってます。 早速ですが、しとしん版Unofficial Official Mods Patchv17での DLCFrostcragとDLCMehrunesRazorがジャーナル日本語化されません。 QuestStages.txtにあたる部分が今回のは反映されてない?模様です。 出来ましたら、お暇な時に修正していただけると幸いです。
俺もMorrowindフォルダ確認してみたけど、mx_explore_5はオブリにもスカイリムにもアレンジ版が有る曲だね 作曲者のお気に入りの曲なんだろう
アークザラッドやFFで過去作の音楽流れると感動したな オブリにしろスカイリムにしろ曲数増やす感じでそういうのがもっと欲しかった
>>171 ネズミとかゴブリン相手にドヴァキンドヴァキン言い出すのは悲しいぜ・・・
>>175 弱い敵達は透明化とSpecial Ability & Bad Statusの居合い抜きで
音楽鳴る前に片付けてるから大丈夫だと思うけど
違和感感じたらドバキンドバキンはmus_combat_04辺りに替えてみる
>>172 Unofficial Official Mods Patch v17 に含まれている
「DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp」
「DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp」
は、Quest メッセージに関する修正がありません。
Quest メッセージが英語になる理由として
1) 「DLCFrostcrag.esp」「DLCMehrunesRazor.esp」
に Achi 版日本語パッチを当て忘れている。
2) 他の Mod などで Quest 情報が上書きされている。
3) WryeBash のバグなどで Quest 情報がおかしくなっている。
などの可能性があります。ご確認をお願いします。
178 :
172 :2012/12/12(水) 09:08:59.36 ID:P7HT2X01
>>177 お返事ありがとうございます。もし勘違いあったらご指摘下さい。
ちなみに一つ前のv16に差し戻してwryebashの順序も同じにしますと、
ジャーナルのログ部分はちゃんと日本語化されて表示されますので
1)はないと思います。これまでもずっと差し替えで問題なかったです。
(前レスでは両者ファイルを見比べ、Questのtxtがなかったためそれが
原因なのかと思ってご指摘した次第です。早とちり?すみません)
またtes4editで見る限り、件のDLCで上書きされてるmodはありません。
残るは3)のWryeBashのバグってことで、これだと私にはお手上げです。
とりあえず日本語化されるv16に戻してプレイしていくことにします。
>>178 Unofficial Official Mods Patch v16 の場合は
Quest メッセージを上書修正されている。
ですので、元の DLC が英語のままでも日本語になる。
↓
Unofficial Official Mods Patch v17 の場合は
Quest メッセージを上書修正しなくなった。
ですので、1) の可能性は残っています。
UOMP (Unofficial Official Mods Patch) のみ、
元の DLC の esp ファイルに日本語パッチを当てなければならないのは
UOMP が VerUp される度に修正の構造が変わるためだったります。orz
連投でごめんなさい。 しとしん版日本語MOD ver3.6 に合わせ修正しました。 A Brotherhood Renewed v1.1.2 Fighters Guild Quest v1.5 A Brotherhood Renewed は、しとしん版、Wiki 版を同時に修正しています。 Fighters Guild Quest は、しとしん版のみの修正です。 本家英語版の更新に合わせて修正しました。 修正されていることに気づかず、申し訳ありません。 Faregyl Village v.2.0.10 Gottshaw Village v1.0.1 Urasek v1.0.4 Unofficial Shivering Isles Patch v1.5.1 USIP は Achi 版だけです。 修正されていることに気づかず、申し訳ありません。 お手数ですが、ダウンロードの URL は 日本語化 wiki をご覧ください。
181 :
172 :2012/12/12(水) 10:11:23.77 ID:P7HT2X01
>>179 なるほど、そういうことでしたか。
では後ほど今一度確認してみますね。
ご説明、どうもありがとうございました。
>>180 oputiさんでしょうか?
修正ご苦労様です
MOD日本語化も寂れつつあるoblivion界において
oputiさんとしとしんさんの最近の更新は希望の星ですよー
183 :
172 :2012/12/12(水) 11:19:29.36 ID:P7HT2X01
>>180 新たな修正追加分もありがとうございました。助かります。
午後に入ったら今日はまとめて環境再確認してみます!
184 :
172 :2012/12/12(水) 17:03:33.68 ID:P7HT2X01
一度環境を作り直して導入したところ問題なく日本語化されました。 なので1)パターンかもしれません。お騒がせ&ありがとうございました。
Special Abilityはいいmodだよな
Windfallのメインクエストをクリアしたよ
自分はスラム側でプレイしたけどすげーボリュームが多かった
このクエストMODはマルチエンドだと思うけど
なんとか○○エンドに持っていけたかな?性格出るねw
しかし、よくこんな大型MODを作りきったと感心したよ
デバッグも膨大だったろうに・・・
Windfall制作チームと日本語訳者さんに感謝ですよー!
ttp://up.mnty.net/img/up002817.jpg
Windfallって日本語訳おわってたっけ?
>>186 Windfallは良いクエストMODだよね
俺は反対側でプレイしたけど途中の選択とか確かに性格出るかもw
城の外でも個性的な場所やクエストが多かったね どのクエストMODも作る人によって全然話が異なるからいつも新鮮にプレイできて楽しい
>>187 90%くらいは終わってますね
残りは本筋に関係ないサブクエかな?
あと選択肢と本はほぼ未翻訳です
すまんKnight側はメインクエスト終盤はまだ未翻訳だね
さらにすまんKnight側の未翻訳はQuestStagesで Dialogueは終わってる; スレ汚しすまそ
先週RSTプレーして、今日Windfall始めたんだけど どっちも序盤がたるくてたまらない もっとじゃんじゃん戦闘したいんだけど・・・ RSTはトレーニング後はそこそこ面白かった Windfallも3つの街区を一通りまわったあとは戦闘楽しめるのか教えてくれませんか RST・・・Reclaiming Sancre Tor
>>194 無い
オブリは元々戦闘楽しむゲームじゃないから
オブリやめて他のゲームやれば
>>195 サンクス
誤解してるんだろうけど、戦闘ゲームだとは思っていないですから>オブリ
ただ、Windfallの場合、最初の3街区を話聞きながら全部まわるのがたるいんです
2〜3人の話を聞いたら即クエストに出て戦闘したい
まあ戦闘つーか、外に出て自由に走りまわりたいってとこかな
Windfallは戦闘クエっぽいのはほとんどないよ。ゴブリン退治くらいのもんか 外に出ても動物は鹿だけだったような気がするし、骨やゾンビも特定の場所にしかいない そこら辺を物足りないと感じるか、あれの持ち味と考えるかだな
>>198 サンクス
教えてもらえて助かりました 他の道を逝きます
Ramy Monsterほどではないにしても、歯ごたえある戦闘MODないですかねー
本スレで出てたDark Questとか ダンジョン1つの小粒なやつだけど、戦闘あり謎ときあり凝っていて楽しい ホラー系。日本語化はまだない
>>199 Gates to Aesgaardでもやっとけ
202 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 15:53:20.19 ID:zOIkd1Kx
>>198 楽しい戦闘ができれば満足なのか、
戦闘が激しいクエストMODをしたいのか、
戦闘多めのフィールドを探索したいのか、
正直何がしたいのか分からん
203 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 15:54:27.85 ID:zOIkd1Kx
安価ミス>199
204 :
199 :2012/12/13(木) 17:34:49.63 ID:25SbfGrZ
>>202 戦闘法は自分で考えますので、とにかく敵が強いのがいいです
草原を駆け巡るのが好きなので、場所発見も含めてRamy Monsterは楽しめました
戦闘の多いフィールドってのが理想ですね
ちなみに、Monster Revisitedを入れてるんですが、彼らはダンジョンにしか湧きません 彼らくらい強いのがフィールドにどんどん湧いてくれるのが理想です 現状、OWCNDとMMMを入れてて、MMMは湧き最大にしてます ゲームの難易度を上げるのは単純につまらなくなるので モンス自身が激強なのが理想です
おい、それ戦闘Modと言わん
207 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 18:24:28.25 ID:zOIkd1Kx
>>204 OWCND+MMM でも物足りないの?
この構成なら自分側をぬるくしなければちょうどいいと思うんだが
そちらの戦闘の環境についてはよく分からないけど
コンパニオン2,3人連れて+召喚も複数できたら何やってもヌルゲーになるしね
OWCNDのフィールドMOB以上に歯ごたえのある敵はいない気がする
難易度を上げるのがマゾくなるだけってのが嫌ならPPPもお勧め
From2ch Livesのボスのやつもいいんじゃね あれのフィールドのボスは普通行かないようなとこにしかいないけど
>>208 DungeonToubatsuで賞金かかったとこに向かう途中でいきなりぶっ殺されたことはあるな
不意打ちだとマジで呆気にとられる、専用ダンジョンに引きこもっててくれよ
210 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 21:02:11.38 ID:zOIkd1Kx
>>209 あいつら具現化した剣で殴ってくるからな・・・
俺、念能力使えないからあの剣視認することができないわ
>>204 世界観崩れても良いならHentaiMania(もしくはHMO+HMC、T-HMO)オススメ
もともとは装備系MODだけど多くのアイレイド遺跡に強力な敵が出現するようになる
遺跡に鍵がかかってランク低い遺跡で鍵拾わないと上位の遺跡に入れなくなっちゃうけど
FCOM+OWCND+WAC環境の元々居る敵と上記の敵が
壮絶な殺し合いをするのを眺めるのも楽しい、殆んどHentaiMania側が勝つけど
後はムスカショップに強敵と強装備が手に入るダンジョンがあったような
他にはMMM入れてるならRoughBattleFieldforMMMも凄くオススメ こっちは数で勝負という感じだけど街中で戦うので新鮮な感じに戦えると思う
素直にCSなりTES4Editなりでステいじれよ
>>201 懐かしいな、あれ結局完結編の制作中止になっちゃったんだよな……
サイレントヒルのような独特の雰囲気が楽しかった
最近なんか良いクエスト無いかな
216 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 00:54:27.70 ID:m4q5gbLb
質問させてください
OBGE_v31rc4.exe→OBGE_Effects_v31rc3.exe→OBGE_LW_v21rc4.exe
の順でCore版をインストールしました。
エフェクト自体は正常に表示されるのですが、OBGE_Effects_v31rc3.exeに
同梱されているOBGEv3 Effects Controllerを使用するとコントローラーオン時に
シェーダーリストが下のSSのように八種類程度しか表示されず困っております。
シェーダー類も揃っていると思うのですが・・・
(OBGEv3 Controller GR6.esp、OBGEv3 Controller.esp共に同じ症状です)
ttp://up.mnty.net/img/up002824.jpg ttp://up.mnty.net/img/up002825.jpg OBGEコントローラーを使っている方がいましたら
どうかお助けください。(shaderlist.txtは正常に動きます)
218 :
217 :2012/12/14(金) 01:50:52.61 ID:Gm+s8seM
スレを間違えました すみません
>>216 さっき再構築ついでに入れてみたよ!楽しみだ
あの辺りほどアクセスしにくく寂れた所は無いと思うけど 時々そういう場所で過ごしたくなるんだよね
例え行くことがなくても地域ごとに特徴出るだけで冒険心揺さぶられる
あのシリーズ重かったり競合多いのが難点だな ただパッチも出してるの多いし軽いのも有るし良いシリーズだな
Alternative Beginningsのネクロマンサーでスタートすると The Eastern Peaks辺りの砦から始まったと思う 正直「ココドコ?」って感じで途方に暮れました
>>223 River EtheとEntius Gorgeは入れて軽いことは分かってるけど、他に軽いのある?
今年は忙しくてクリスマスSSのネタすら浮かばない…
くりすます?ナニソレ?
霜降月25日は歴代ドラゴンボーンの降誕を祝って 前夜から槍を磨いたり、炉を暖めたりするらしいです。 我がシロディールも時代が変わったよ。orz
僕の槍は誰も磨いてくれません;;
旦那様が槍を磨いておくように仰っていたけど 槍なんてどこにあるのかしら・・・? 寝室には粗末なダガーが1本あるくらいだし・・・
旦那様のお腹の霜降り肉に隠れているのかもしれません
たまにCSで商人の設定を検索して「Construction+Setの使い方(商人の設置方法)」 を見直すんだがいつも「坂口?片手で3分だよ」で吹くw
毎年クリスマス服を作ってた方も 今年は流石に終了なのかな
234 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 21:04:11.96 ID:l/UTtLF7
>234 お疲れ様です 良作をさらに楽しくするmod群、ありがたく使わせてもらってます
やった、昨日久しぶりにインスコして 最初に何をやるか迷ってた俺得w 本当に有難うございます
>>234 .237
乙ありです。
DLするにあたり久々に4shareにログインしたらファイルのDL数表示されなくなってるのな。
Modderの励みにもなってるだろうに、なんという改悪。
>>233 Skyrimの方がクリスマスらしくていいから
クリスマスが近づいてきたのでキスシーンのSSを作りたいと考えています。 昔、SHYにアップされていたups12022.zipを探しています。 このポーズは再配布可でしょうか? 可ならばどなたかアップしていただけないでしょうか。
>>241 本人がページを開いたときには表示されるよ
>>244 俺出ないんだけどなんか間違ってるのか・・・
簡易表示で見れたすまんこ
248 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 05:18:55.74 ID:oIsA/Ehl
>>248 ちょっとこわいぞw
スカイリムで活躍してるリテクスチャ職人さんとか
オブリにこないかなー
オブリ2013を待ってるぜ・・・
レベル20超えたあたりからゲームが重くなってきたので 試しにコンソールtscrしたら軽くなりすぎワラタ!・・・ワラタ スクリプトを使うMODを結構入れてるから仕方ないけど なんとかならないかねえ
CPU買い換えろ
自分でスクリプトをいじれば軽くなることも多いよ オブリの場合はオブリの癖があるから プログラムに詳しい人の書いた綺麗なスクリプトが軽いとは限らなかったりする クエストならdelaytimeを伸ばしたり間隔をあけたり objectのgamemodeスクリプトなら先頭で適度にフレームを間引く あとは複雑な処理をする時には 普通に条件をつけてさせるのではなく スクリプトの後段に記述し 除外条件でリターンを入れたり とにかくこまめにリターンさせる
254 :
253 :2012/12/23(日) 19:04:31.03 ID:/19zBpvC
乙です、毎年楽しみにしてますた センスの良い衣装をありがとうございます NEXUSでもhepsy氏や他の方も今年用クリスマス衣装をアップされていたし オブリもまだまだ元気ですね
256 :
253 :2012/12/23(日) 19:37:32.93 ID:/19zBpvC
>>255 ありがとうございます、じぶんもしょっちゅうシロディールとスカイリムをおうふくしていますw
>>253 乙です、クリスマス以外の冬着としても使わせてもらいます
>>253 うおお今年もキテター!
乙でありますよ〜
263 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 14:49:51.12 ID:h6p0Paim
>>253 乙!
しかし4日もスレなかったのに潜伏勢多すぎてワラタ
>>265 いつもどうもありがとうです&めりくり!
269 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 07:11:55.58 ID:cJWzfSBE
SteamでMorrowindが5$なんだが、 これSteamで買ってもMorroblivionできるの?
>>269 Steam版に対応したOBSEが必要なだけであとは全く問題無いよ
272 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 16:58:18.77 ID:OKd3gbOx
>>269 あんたのおかげで安く買えたよ。ありがとう
Bury Corpse面白そうだな グラルシルのでも…
MorrowindはOblibion(Morroblivion)よりNPCの個性が豊かなんで 一度はMorrowindやってみたほうがいいよ
個性は無いだろ、クエは豊富だけど
276 :
名無しさんの野望 :2012/12/26(水) 00:00:18.25 ID:59J8Zv/t
有難い、前回のfly召喚も合わせて使わせてもらいます クトゥルフ様がハックダートを殲滅するというシュールな光景が見られるとは思ってなかったよ…… 所で何かネクロRP向けの家とか無いかな? OWCNDで大量の目玉や頭を入手して何かに目覚めてしまった
Under the sign of the dragon というMODいれてます ブラックマーシュやサマーセットに行けます エルスウェアMODと互換性あり
>>276 うおおホントに範囲ヘイト実装してくれるなんて…
これでタンクコンパニオンが頼りになるよ
ありがたやありがたや
コンパニオン連れてると、何もしなくても敵さんそっちに行かね? 脳筋男PCでコンパニオン連れてると、スルーされまくって悲しい気分なんだがw
もしかして:personality
Personalityが高いキャラは狙われにくくなる なのでコンパニオンとプレイヤーが両方敵に認識されている場合プレイヤーのpersonalityがコンパニオンより高い場合スルーされまくる
意外とそういう基本ルール纏めてるサイト無いよね
Personalityは好感度に直結するから。名声の好感度補正は名声70くらいで好感度+20の頭打ちになるが、 Personalityの好感度補正は青天井じゃなかろか メインクエ終わってたら、マーちゃんドラゴンの祝福で超長時間Personality +20つく それに自作のFortify Personalityポーション3本飲めばPersonality200以上楽勝
凄い脳突起ぶりだなw
頭すげえw
ニコちゃん大王思い出したわ
頭と表情が絶妙過ぎてお腹痛い
>>290 ありがとうございます。
SS見るのが好きなのでキャラクターでも風景でもアップしてくれるのは嬉しいです。
298 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 09:23:27.95 ID:9K0kvzJH
>>290 その髪型はなんの髪型か教えてくれませんか?
ごめんなさいsage忘れました
300 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 17:06:47.15 ID:ySjO2xd0
>>298 Demoness011って髪型なんだけど何のMODに入ってたのか覚えてないんだ・・・ゴメンよ
308 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 03:41:31.36 ID:7sY6Agjr
来年の干支は手足と翼を失ったアカトシュ年と信じている oputi です。 Unofficial Oblivion Patch v3.4.3- Manual Installer Unofficial Shivering Isles Patch v1.5.2- Manual Installer Unofficial Official Mods Patch v18 - Manual Installer 以上の しとしん / Achi 版準拠日本語パッチを更新しました。 ダウンロードの URL は長くなるので Oblivion 日本語化 Wiki をご覧ください。 BOSS と WryeBash を組み合わせると クリーニングが必要な Mod を知らせてくれる「Dirty Mod」機能に配慮して 今回の UOMP から DLC 本体の esp に日本語パッチを当てなくても 日本語表示されるようにしました。(DLC 本体の esp はクリーニングが推奨) さぁ、Oblivion でトシコシダー!
乙です
なんと乙なことか ありがとう、よいお年を
乙です。良いお年をー
>>311 乙ありです。
>DLC 本体の esp に日本語パッチを当てなくても日本語表示されるようにしました。
名詞英語からしとしん版に移行の最中で、DLCMehrunesRazor.espに
JPWikiModAltDLCSetのパッチが当たらず躓いていたのでこの措置は嬉しい。
316 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 06:49:56.05 ID:GvlNqlGk
>>311 Yaaa!今年は「DartyMod」でオブリも大掃除だ!
良いお年を
乙リビオン!
乙だじぇ
乙でございます
トシュコシュ神の加護のあらんことを
>>311 乙です。今年もずいぶんお世話になりました。良いお年を!
あけおめ
あけおめー
オブリさいこ〜
あけおめことよろ〜
329 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 21:30:02.77 ID:sfZfWtFW
ロダ落ちてる?
落ちてるみたいだね
mpcについて質問させて下さい。 まず、mpc_vanilla.espで起動を確認しました。 その後、はじめにespファイルを作り、WBで他セーブデータから顔のデータを入れ、CSでmpcに顔の移植後、更にセーブする段階ではじめのespファイルを選択すると、これにセーブ出来ないから、違うファイルにしろ的なメッセージが出て、新たにespファイルを作りました。 新たに作ったespファイルのみにチェックを入れて起動したところ、無事コンパニオンが召喚されたのですが、wikiやブログ等での手順と少々違うようで心配です。 また、はじめに作ったespファイルの扱いはどうすればいいのでしょうか?
すいません、誤爆しました。
明けましておめでとうございます。mnty.netの中の人です。 すみません、ネットワーク機器の不調で今までネットに繋ぐ事が出来ませんでした。 先ほど回線が復旧しましたので暫くしたらあぷろだにもアクセス出来るようになると思います。
>>333 おつかれさまです、いつもありがとうございますm(_ _)m
336 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 12:20:06.33 ID:bfri7G5o
>>333 いつもありがとうございます!
今年もよろしくです!
>>333 あけおめことよろ〜
今年もお世話になります!
338 :
名無しさんの野望 :2013/01/02(水) 15:51:23.75 ID:Rx5xQl4f
>>333 復旧おつかれさまです。今年もよろしく
そしてSSは着ぐるみでスタートか・・・良い年明けだ
昨年中はお世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。
Change Some Cyrodiil Peopleを1.7にバージョンアップしました。よろしければ使ってやって下さい。
シロディールの一部NPCの顔を改変するMODです。今のところ、合計65人(女性48名、男性17名)。
一応、「バニラのキャラたちに混ざっても違和感が出過ぎない」という方針で作っています。
●本体
http://up.mnty.net/img/up002940.zip ●1.7での変更点
・マーティンをバニラ寄りに修正
・Savlian Matius、Glistel、Sinderion、Eduard Hodgeの計4名を追加
●サンプル画像↓
http://up.mnty.net/img/up002941.jpg 1.5から4sharedにアップしていますが、なぜかファイルをアップできないため
TES4:OBLIVION UpLoaderさまをお借りしました。ありがとうございます。
>>339 いただきました〜
ロダ探すなら軽いファイルだと「uploader.jp」あたりが手軽かな
容量制限あるけど
o_o
まーちん美形化すると四六時中、顔二重バグ取りに追われて旅どころではないという苦悩
MCS使ってMCS extensionも使うと自動でエリチェンごとに二重顔バグ解除してくれるよ
>>344 まーちんのスクリプトにこんなん足してみてはどうですか?
自分で試していないため、無理だったらサーセン
short load
begin MenuMode 1023
;二重顔の原因がほぼFasttravelにあたるため、mapを閲覧したらフラグ立てる
;menumode時は常時スクリプトが発動するようにして、map以外を見たらフラグを消すか、map→メッセージボックスの時のみフラグを立てるようにすれば、もっと紛れは少なくなるはず
;もしくはGetCurrentAIPackageでfollowの時でも平気か?
if GetIsCurrentPackage MQ03FollowPlayer || GetIsCurrentPackage MQ04FollowPlayer || GetIsCurrentPackageMQ16MartinFollowPCToPalace
set Load to 1
endif
end
Begin OnLoad
if Load >= 1 && getdead == 0 && getdisabled == 0 && getinsamecell player
set load to 0
update3d
;もしupdateの際にCTDするようであれば、updateしてremovemeするスクリプトtokenをaddする
;もしくは位置をgetposで記憶し、disable enable setpos の手順に変える
EndIf
end
あまりの美しさに壁紙にしました
>>348 オイラのスポンジ脳では2行目までしか理解できなかった(ガクリ
他いっぱいお供がいるのにまーちんだけ顔つぶれすぎだと思う
>>347 落ち着いた色彩で、もの凄く綺麗だな
AAがもう少し効いてたら完璧だった
>>350 ソニックブーム起こしそうな勢いでフイたw
アメコミか洋画かなにかのヒーローで居たよなドタバタ超速で走る奴
オブリでもバニラ特に英語版なら動作は全く遅延ないよ 立ち上がりも早いはやい 日本語化してScriptが沢山流れる状況になり フィールドにオブジェクトが溢れ高画質テクスチャ使うようになると ガタガタになるってだけ
355 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 18:25:27.57 ID:cDfKmJLi
shyだったかGAGAGAだったか、海辺でキャラクター同士が向かい合い 上に格闘ゲームみたいに体力ゲージ付いてたのが印象的だった 他にも色々良作有ったけど見られなくなったのが残念
MPBを導入したんですが mystic dark elfだけ顔が真っ黒です。 導入に失敗しているのでしょうか?
ダークエルフは顔が黒いんだよ!
素敵
363 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 00:01:07.15 ID:cDfKmJLi
>>362 ロケ地はGTAep1かな?
なんとなく見覚えがあるシチュエーション
>>350 これで思い出したんだけどFranなどの後退を遅くするMOD使うと
そのままセーブで常時、足が遅くなっちゃうバグは有名なんだけど
後ろ移動中にオオカミの関節病など走力が遅くなる病気もらうと
今度は走力+162とか謎な加速装置働いちゃうね
マイナスとマイナスかけたらプラスってこういうことなんだね
>>364 雰囲気でてるw
奥にヴァルティエルっぽいのいるし
静岡か……GTA3は中止になったんだっけ ラミナス先生……ホラーなダンジョンを、さ迷いたいです……
371 :
名無しさんの野望 :2013/01/08(火) 19:24:00.39 ID:9SPtI0hL
>>371 会話できるNPCとかにすると重くなるからね
たしか通常のNPCに替えるMODもあったけど
>>373 おおおそんなModあったのか!
ありがとー
>373 おっつおっつ tonaさん家の入口塞いでまうから外してたわ
>373様乙です 最近このMOD導入したばかりなので非常に助かります。
>>373 Steamでデラックス版開発したばっかりなのでありがたく頂戴します!
>>373 乙乙です
Battlehorn Castleが無かったらオブリ始めてなかったかもというくらい
ここには思い入れがあります
380 :
373 :2013/01/10(木) 13:09:12.16 ID:vYIWmCdN
>最後にどなたかOblivion 日本語化 Wikiにこのパッチ追加しておいてもらえないでしょうか? この一文取り下げます。二次的利用の項目に自分でやれとかいてますね・・
382 :
373 :2013/01/10(木) 19:15:08.53 ID:vYIWmCdN
>>381 お疲れ様です、ありがたく頂きました。
成果を利用して作成したBattlehorn Castle Upgradedのパッチをリリースさせて頂きました。
事後報告で気を悪くされていたら申し訳ないですが、本当にありがとうございました。
384 :
373 :2013/01/11(金) 12:29:13.09 ID:Wk76bXQM
抜け落ちてた改変、再利用についての記述をreadmeに追記しました。それ以外の更新はありません、DLはリンク先からお願いいたします。
http://jpmod.oblivion.z49.org/?%C6%F3%BC%A1%CD%F8%CD%D1Mod#m42fa19a あと、作者からパッチの件についてまだ返信いただけていないので、Tona's Mods Storeとの併用パッチの作り方を書いておきます。
@Tes4editでTona's_ModsStore.espを読み込む(Tes4editは3.0.26推奨(2.5.3から乗り換えましたが、格段にworldspaceのコピー時のエラーが減りました。))
worldspace→Tamriel→Sub-Block -3, 2と開いていき、<-22, 21>と<-22, 22>のTemporaryの中のLandscapeとPath Gridを
右クリックしてCopy as Override intoをクリックし、new file にチェックしてespに適当な名前を付けてoblivion.esmをマスター指定するかきかれるのでYesを押す。
2回目以降のCopy as Override intoは名前を付けたespを指定してください。必要数繰り返し、Tes4editを閉じ、saveするか聞かれるのでOK押して終了。
ATona's_ModsStore.esp、DLCBattlehornCastle.esp、@のesp(これをActiveに)の順でCSで読み込む。
(@のespは、road+bridges.esp、Roads of Cyrodiil.espより下、West Roads.espより上あたりで読み込むようにしてください。)
Path Geidを表示して、<-21, 21>と<-21, 22>の母屋の東側の岩の中のオレンジのノードを全て削除(wを押してワイヤーフレームにすると確認が楽)
<-21, 22>の三叉路付近で1箇所青のノードの接続が切れてるのでつないでsaveして終了。以上で完成です。
※拙作"West Roads Road Record"をお使いの方は、WestRoadsPathGridTweak.espの<-21, 22>をTes4editで削除してください。
※Roads of Cyrodiilをお使いの方はご自分で何とかしてください・・私が対応する予定はございません。
(@のespよりあとに拙作の"WR v1.3 + TMS v2.0 Patch.7z"のWR+TMS Patch.esp(こちらも<-21, 22>をTes4editで削除)
を読み込んで上記の三叉路付近とMods Storeの東から南にかけてのパスグリッドを整えるのが楽かもしれません。)
連日の書き込み及び長文失礼致しました。
>>384 乙です
road+bridges.espやNRB4+UL-UPatch、NRB4 Standard Road Record使ってますが
記載内容をもとに調整してみます
>>133 それって、水辺を歩いた時にキャラの後ろに出来る波紋というか、三角形の波が出なかったり、
半分水につかった状態でキャラの写り込みや下半身の表示が無くなるっていう仕様だっけ?
それ治ってたら導入したいんだけど。
>>385 もらった〜
何日も書き込みが無いこともあるけどね(´・ω・`)
390 :
373 :2013/01/12(土) 08:17:39.27 ID:W361w2tl
>>384 のAの工程で
入口を塞いでいる岩をWクリックしてZ座標を -116124.0000 あたりに設定してDisableとして配置にチェックする。
と言うのを書き忘れていました、度々すいません。
392 :
391 :2013/01/12(土) 13:25:33.83 ID:/XMlMb4g
乙〜!
>>396 GTAいいよね。自分は敵キャラがけっこう好き
また入れて今度は改造してコンパニオンにしようかな
それのEP2いつかやろうと思って入れてたけどskyrimも出て結局やる時間なかったな オブリのクエストMODで一番印象に残ってるのはGTA1だ
>>394 乙です〜
>>396 楽しそうだなあ
ホラー苦手でGTAはやってないんだけど一度はプレイしてみるべきかな
Ivellonも怖かったけど結果的には楽しかったし
GTA2のラスボスにミダスの強い魔法をめいっぱい登録したらえらいことになったっけなw
何かoblivion nexusにログイン出来ないんだがオレだけか……
>>401 たまにあるね、他のNEXUSも今ログイン出来ない。
そういえば最近ロダにgta2の和訳あったんだな 昔MOD CHESTにあったけど今は手に入らなかったから嬉しい
404 :
373 :2013/01/14(月) 15:42:34.72 ID:W3fNwXkv
Roads of Cyrodiilをお使いの方に向けた作成方法に誤りがあったので訂正+追記 ↓ WR+TMS Patch.espを使う場合は@で作成したespは必要ありません。 CSで読み込むのはTona's_ModsStore.esp、DLCBattlehornCastle.esp、Roads of Cyrodiil.esp、WR+TMS Patch.espです。 (あらかじめWR+TMS Patch.espの<-21, 22>をTes4editで削除しておいてください。) <-22, 20>と<-22, 19>の境界に亀裂があるのでレンダーウインドウでHを押して 地形編集画面を出し、"なだらかにする"にチェックを入れて亀裂付近を左クリックして塞いでいく。 三叉路付近とMods Storeの東から南にかけてのパスグリッドを整える (余談:<-23, 18>にもともとノードの接続が切れている部分があるのでつないでおくといいかも。) 繰り返し書きますがRoads of Cyrodiilをお使いの際は@で作成したespは必要ありません、度々の訂正書き込み平にご容赦を。
個人的にはシロディールをリメイクして欲しいなぁ・・・
俺はモロやりたくて動画見てるけど 部分的に英語だったり、走るとスタミナ減ったり、攻撃防御鍵開けが確率依存とか、オブリに慣れてるとストレス多そうでなあ
てか、Nailflanさんの新作だったのね
始めて着物らしい着物を見た気がする
本物の着物身近にある? 振り袖やらなにやら、着た姿はみんなすげー寸胴だよ 帯ってすげー太いし円い筒みたいな恰好になる キュ・ポンって体型が少ない、あるいは少なかった日本人向けなんだろうね
日本人ってむしろキュ・ポン体型多いんじゃないの?今も昔も 肋骨と骨盤の間が長いからキレイなくびれができるとか聞いた覚えがある 逆に向こうの人らはその間隔が短くて寸胴(その代わり脚は長い)だから くびれを作るために肋骨を切り取る整形手術があるとか何とか 着物は女性的な体型を隠すのを目的にしてるように見える
ウエストが細い場合はさらしとタオルで補正するのが一般的 そのくらいボンキュッボンしないように着ないと駄目なんだよね
Nexusで発掘したくても検索一覧に画像がないからすんごい手間なんだよな
nexusでのサムネ表示方法をレスさせる誘導と見た
すまん・・・おもっきしwikiにも書いてあったorz
俺も初めて知ったorz-3
HODは一番重要なあの人にロマンス要素ないじゃないですかやだー
ロマンスがイヤでプレーしない俺見たいのもいる
えー(・д・)
>>419 その水飲んだの?呪われそうだw
EP3が出なくて残念だよ
HODはモロ知ってるともっと楽しめるね… 判らなかったから付いていけないところがあった あとでモロのネタばれ動画みてなるほどーというかよく設定考えられてるなと関心したし
でもHODは設定が明らかに違うところがあったような
HODは報酬というかV、Xでも出てくるお馴染みの強力な武器が手に入れられて良かった ドラゴンスレイヤーと呼ばれるようになるルートもあるし
427 :
名無しさんの野望 :2013/01/17(木) 21:42:39.56 ID:H/sm3uAJ
BBCとWACの併用ってできますかね?
はい
BBCとなら出来る気がする
【規制中】東京大・京都大・東京工業大・一橋大・早稲田大・慶応義塾大
p1062-ipbf203kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
p30088-ipngn101aobadori.miyagi.ocn.ne.jp
softbank218183173089.bbtec.net 218.183.173.89
softbank219197257096.bbtec.net 219.197.257.96
softbank219197238083.bbtec.net 219.197.238.83
softbank219214047016.bbtec.net 219.214.047.16
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/news4vip2/imgs/8/8/8837ba4c.jpg
Japanese modders forumがスパムで荒れてるな…
>>423 昔、某ウェイストランドで便座に座ろうとして糞まみれの汚水飲んだ事のある
俺には迷いがなかった。EP3残念だね〜地味に気になる展開で終わったし
そしてローズさんなんて居なかった。
>>424-426 確かにモロのオマージュとしてよく出来てたね。某ナニガシさんが蘇りまくる所とか
個人的には赤髪さんが複線しっかり回収して、すっきり終われるルートでよかった
やり直して選んだのは銀月さんだけどね!本当よく出来たクエmodだった。
ttp://up.mnty.net/img/up003002.jpg
綺麗な風景だねえ
436 :
名無しさんの野望 :2013/01/20(日) 23:18:22.97 ID:QLoPWf0q
>>434 こうやって見るとSkyrimにも劣らないな...
俺は好きだよ
ソリチュードの辺りからモーサル方面の湿地帯を眼下に眺めると まだまだ改善の余地があるなと思う
俺のオブリとちがう
高グラフィックのSS見ると新しいグラボが欲しくなるわぁ…
Ravenous Elegance Hcup + BBB のmod持ってる人いませんか? 保管場所にはなかった。。。
名詞英語からしとしん版に移行してる最中で、Treasure Chest_v421の"00 Main TC esp"から"00 Main TC esp JP"のespにしても ルーン使った時のメッセージが英語なのが気になって、Tes4editでみても競合してないし、他のMODを全部外してもダメ。 まさかと思ってCSでスクリプトをコンパイルし直したら無事日本語でメッセージがでた。 めったに拾うものじゃないから気づかない人多いだろうし、今後同じ症状で悩む人のために書いとくよー。 話し変わって、import nameの為にwrye bash 295から303にしたけどインストーラータブの情報引き継げて超素敵、動作はもっさりだけどな!
リュックや鞄背負ったり、装備に小物が色々付いてると生活感が出ていいよね あまり、やり過ぎちゃうと重くなっちゃうが
446 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 00:01:51.35 ID:mAFxoKfW
■OBLIVION Japanese modders forum これスパム止まったと思ってたら、また再発してるじゃねーか もう管理放棄状態かもしれないし、 スレッドの上限は知らないけど、 保管でもしとかないと、貴重なMODがまた流れるんじゃないか
ついでに elders scrolls SNS はどうなっちゃたの?
一人称視点のときにTPSのように自キャラの背後から表示されるMODってあるでしょうか
ある
>>448 てか、それって三人称視点じゃダメなの?
TPSはバイオしかやったことないから違いが分からん。
照準の有る無しとかかね? 三人称視点で照準出すModもあるようだけど
照準なんてtrueとfalseを書き換えるだけだし、素直にTPSでやればいいだろ バイオ的なのを求めるなら致し方ないが
自キャラの表示って邪魔じゃない? 三人称視点で操作できる人ってすごいと思う
二刀流モーション入れたりしてると、三人称視点で闘ったりする 普段は一人称だな、ものとか取りづらいし
無双ゲーみんな3人称だし
456 :
名無しさんの野望 :2013/01/23(水) 11:37:31.70 ID:GFvyQzQ6
せっかく装備とか変えたのに1人称とかだと味わえないから3人称にする ↓ うまく操作出来なくて惨殺される ↓ 1人称に戻る ↓ 以下最初に戻る
・ ・ ・ NPCを着せ替えして堪能する ↓ ループ脱出
>>456 剣のネックレスや鉄拳の指輪とか反射装備使って、惨殺されないような強力なキャラ作るとか
自分の場合はMidasのConsume Flesh使って防御力0の服装備でも死なないくらいHP高めにしてる
以前は反射装備で何とかしてたけどOOO入れたら反射率下がってしまったのと
某MODクエストで装備してた物全て敵ボスに使われて酷い目にあったので
今は装備に頼らないプレイしてる
うちはマイキャラより強いコンパニオンズに戦闘まかせてるな
そういえばリスポーンするNPCを気に入ってコンパニオンにする系のMOD使って連れ回してる気に入ったNPCに MOD装備渡したりする?
>>460 ずっと連れまわすなら問題無いだろうけど
ちょっと待機してもらうつもりがリスポーン期間経過しちゃって持たせた希少アイテム消える
というのが怖いから基本的には何回も取れるMOD装備渡してる
Ruined Tail's Taleのv2だったか
1回しか手に入らないMOD装備渡して消えちゃった時はコンソールのadditem使ったけど
>>460 基本的には連れて歩くNPCは道具運び専用にしてるので、
強力な武器や防具は持たせないようにしてる。
(NPCに頼らないようにする側面もある)
そのため弱いキャラとかを選ぶようにしてる。
さすがに死んじゃうと気分悪いからエッセンシャライズはしてるけど…
かといってタマネギに回り走り回られるとキレそうになる
タマネギ虐待してたら顔あわせるたびガンつけられるようになった
教育が必要だな
>>447 久々にブクマから見てみたら無くなったっぽいね
結局スカイリム発売半年前くらいまでの勢いだけだったな
草重いからiniで120から80にしたんだけど すかすかで寂しくなったからローポリ草に変えて 数値を元に戻したらふっさふさでワラタ IPS細胞なんていらなかったんや!
>>463 走り回るタマネギを追いかけるモンスター弓で狙おうとしたら
タマネギに当たって殺しちゃったことがあるなw
仲間からは「マーダー!マーダー!」とか叫ばれるわ
敵はこっちに向かってくるわ散々だった…
玉ねぎにはCSで悪ファクションに入ってもらっている 英雄自ら手を下すなどという煩わしいことをしなくてもよい
自らタマネギの首刎ねたり、胴体切断するのが好き 死体は死霊術の素材として骨まで残さず活用させてもらってる
たまねぎをいじめないであげて!
そうだ、玉ねぎは炒めるもんだ!
まず初めにたまねぎを良く痛めます
えー最初は皮むきでしょー
皮むきで卑猥な想像した俺はエロスレに逝ってくるわ……
所詮、たまねぎの皮むきだけどなー
オニオングラタンスープ オニオンコンフィチュール 焼きタマネギ タマネギとジャガイモの肉じゃが オニオンブレッド さて、どう調理しようか
玉ねぎのサラダってあるよね。 自分で作ったら辛すぎて食えたもんじゃなかった… ああ、水にさらすのかぁ
玉ねぎのスライスにポン酢醤油まじで美味い 鰹節を降ればなおよし 酒のツマミに最高 切り方が下手くそだと食感悪いし辛いしでなあ
ウチのタマネギも殴りすぎて辛そうな顔してたけど レイヤウィンの河川にさらしたら穏やかな顔になったよ
>>478 包丁初めて持ったのかよ…
繊維に沿って切ればそれほどでもないよ
>>477 初タマなら皮むいてコンソメで丸ごと煮るだけでんまい
>>479 ポン酢じゃないが最近、地元産のレモンあるんだよな。100円入れて勝手に持ってく店
作ってる人知ってるし、安心果実(つか手抜き栽培)なんだが、三重県の山奥でも栽培できる
もんなんだな
お前ら料理板池よ
>>483 人間料理したことないな
首切って逆さに吊るして血抜きして、ウジがわいてきた頃が食い頃だろうな
殺したての肉ってのはうまみ成分が少ないんだよ
まあ、心配すんな、おまいもちゃんとゾンビにしてやっから
懐かしいなあ聖飢魔U。
HTSCが熱くなるな
なんだこのワルネギ…
なんという尊大なタマネギ 地面にはいつくばらせて頭を足で踏みつけたい
ガタイ良すぎィ!
493 :
名無しさんの野望 :2013/01/30(水) 08:43:06.86 ID:CzU1IqGV
この両サイドの美形キャラがタマネギにかしずいてるかと思うと悲しいな
Womans Moveの人のチェインメイル消滅しちゃったのか…
>>491 ほんと勝ち組だよなwこのスレのたまねぎならとって変わりたいレベル
>>497 俺もOWCND入れてた時に鎧着てたから多分そうじゃないかな
>>495 俺も楽しみにしてただけに残念だったな〜kikiさんのチェインメイルのリプレーサーが
それを意識したシンプルな作りっぽいからオススメ。あと揺れる(キリッ
ここで聞くことじゃないんだろうけど KikiさんとこのをどこからDLしていいかわかりません…
では、諦めてください
ウチのタマネギは▲頭装備の作者の重装鎧着せてつれ歩いてるな バケツヘルムこそ至高
kikiさんのリプレーサーは動画とセットの限定配布 そして現在動画は非公開
うおおおおGutsよ広まれええええぇぇぇ
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ノ,;ヘ{ ヘ{ /{_,....≦Z≧´¨゚ ̄ `ミ,;,;,;,;,`゚ミ:.、;≦._
_ノi ` 」 寸弩'’_,.。:-=≠7' `寸;,;,レ' ´.Y,;,;ヒ <えいがかんでボクとあくしゅだ!
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http://www.berserkfilm.com/index.php ム゚´_≧イ _ ヒ _} i.|,;,;7’
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_ ム. ゚;.:.:_ -='´ ̄ ,.:'/ ,.: ' ’ , , , , , , , ,
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.. 'マ/,, , , ,.:'’ミ:.、 ,.:'’i;,;,;,;}ム: :>´ ,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;
507 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 01:10:12.29 ID:OEBhpFOw
>>496 loverslabはわかるけど「586」がわからない
配布してるの?
nexusにあるDiablo Elf Skin Textures 2048_4096 ってのDLしても中身が一部ないんだが仕様? その上Dark chocolate tatooとかのテクスチャ開いても何もない 何度かDLし直したんだけども。。。 タトゥーは自分でできるからいいとして素のテクスチャがないのがどうにも
>>509 2048_4096は解像度の違い
確認したがDark chocolate tatooは何もなくないしちゃんと開けたぞ
あと質問してる人は次からは質問スレでよろしく
すまん 解像度の件は見なかったことにしてくれ 一部ないっていうのはどれなのか教えて
ダウンロードしたファイルが壊れてるんだろ、やり直せ
エロスレ覗いて来い で無事使えたら二人の紳士にお礼のSSでも張ればいい
>>496 こういう肌の質感ってどうやって出すんだろ?
顔色をiniで無効にしてるとか?
519 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 21:06:06.45 ID:juInDGY3
指向性のライトMODって無いかな? FPSで見かけるような思いっきりコントラスト効いてる感じの
520 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 22:53:15.97 ID:+e5VELwp
Fallout3ならあった気がするけどオブリで見た覚えはないなあ システムの都合で難しいんだろうと勝手に思ってるけど
ネーリムのスレってどこ行きましたか? スカイリム来て消滅したわけじゃないよね?
>>521 去年の6/10にdat落ち
元々スレ建てるまでもないだろって言われてたしで新スレも無し
ヒドス
袂を分かった経緯から本スレで話題にすることもできず 闇の中へ
>>521 オブリの改変なんだからふつうに本スレで話しを出せばいいじゃん
それとも独立したスレたてて過疎らないほど話題があんの?
合理性の問題じゃなくて、 気違いの交通整理厨が向こうでやらないと癇癪起こす勢いだったから。
>>520 やっぱり無いかー。DOOM3ごっこやりたかったんだ。サンキュー
>>499 書き込んだ者だけど、もう落とせなくなってたのね…
ブログから直接だったから知らんかったorz
>>506 期待だけさせてスマンかった
>>526 オブリに関しては、ゲーム発売から経った年数考えても、過疎りぐあい考えても
スレをドンドン統合した方がいいと思うんだけど
なんかかたくなにスレ統合に反対する人がいるんだよな
ろくに進みもしないのに何スレもチェックするのめんどくせーよな
ノイローゼのようにスレの趣旨から離れた会話を嫌う人種がいるからな
最近本スレみてないからあれだけどあれが沸いてるなら統合してほしくないなあ
SI.esm+NPC追加MOD少々のところに+モロビリオンを加えたところ CTDしまくりでゲームにならない事態に陥り NPC追加を外したら普通に遊べるようになったけど nolowlevel雑魚以外のpermanentNPC数に上限があるのかな
日本語でおk
Fran+WACでたまに落ちる事があったけど Franのクリーチャーのサイズやステータスを ランダムで変えるプラグインが原因なのかなー MMMの似たスクリプトでもそれが原因の負荷で落ちるみたいだし
FranもWACもコア部分だけなら問題ないけど オプションによっては不安定になるからね 安定志向ならそういうオプションは諦めるしか
>>537 めったに落ちないからあまり気にしてないけどね
>>536 クリーチャーやNPCの湧きマーカーに接近した時に、湧き倍率抽選する様な場合一瞬で負荷が増大する場合がある
MMMは倍率抽選しちゃってるんで大当たり引くと湧き数が多くて負荷で落ちる時があるね、待機してリスポーンさせてから再接近(再抽選)するとCTDしないで入れる
サイズやインベントリの抽選だと負荷に差は無いと思うから落ちる原因にはなりにくいとは思う
MMMは抽選が問題なんじゃなくて 沸いた瞬間に「パラメータを個体別にばらつかせるスクリプト」が一斉に走るのが問題
MMMは一つ一つ丁寧にNPCやMOBにスクリプト付けてるからなぁ 全部外すのに苦労したは
Cuty Travellerの作者さんて、まだここ見てるかな? ゆっくりで声当ててみたんだけど... 結構手間隙かかったから、いっそ公開したいんだが。
音声だけなら、Soundアドオンっていう形であげたらいいんじゃないの esp自体いじってるなら、readmeに改変OKって書いてたらお好きに
フブキさんだったかイブキさんだったか、女侍の人が好きだったわ
545 :
名無しさんの野望 :2013/02/05(火) 21:00:16.52 ID:W1gONbSz
せめて結月ゆかりで、、
>>506 ,528
知り合いから連絡貰ったんであげといた
たぶんDLできると思う
乙 頂きます mod進捗が知りたいとかじゃないけど 生きてるかどうかだけは3か月に一言くらい載せておいてもらえると 嬉しいかもしれぬ 寂しいもんだから
>>546 おお・・・506だけど本当にありがとう!
我が家のオブリライフは皆さんの優しさで出来ております
>>542 ってことは日本語しゃべるのかな?アップ期待!
しとしん版のおまけについてた、日本語しゃべるコンパニオンといっしょにいれたらある意味楽しいかも!
CutyTraveller自体は改変自由だから改造版アップは問題ないし
気が引けるならパッチにすればいいと
551 :
542 :2013/02/06(水) 18:57:55.73 ID:5wb73Em4
うい。週末まで作者さんから返事がなければ、アップします。 日本語でしゃべってます。 >543,549さんのいうとおりなんだと思うけど、 ゆっくりの声って、嫌いな人は嫌いみたいだから、 原作者さんが嫌いならやめようと思ってます。 クエスト作るのって、かなり大変だし、思い入れもあるだろうし... ついでに、何を使ってどうしたかも同梱しようと思ってます。 全部フリーウェアでできたし、他のMODでやってくれる人とかいるとうれしいんで。
>>551 仮に改変自由だとすれば
>原作者さんが嫌いならやめようと思ってます。
は関係ないよ
作り手としてはどんな形であれ認める場合に記載するので
それが嫌な人はこんな改変はやめてくれって書く人もいるし、他の書き方します
それと改変自由と書く場合、一々確認されるのが煩わしいという場合もあるので
丁寧な対応に見えて実は嫌がらせと取られることも踏まえてください
作者に敬意を踏まえるのであればクレジットと改変させてもらったよと報告するくらいで十分
>>552 >丁寧な対応に見えて実は嫌がらせと取られることも踏まえてください
どんだけひねくれてんだよw
>>551 の対応で文句なしだろうに
製作者側からすれば、改変自由って書いても確認もらえるとうれしいもの
返事するのが面倒でそう書いている人なら、無視するだけだし
それでも、使ってる人がいるのを知れば嬉しく思うことはあれ、嫌がらせとはとられんだろう
自分もたとえ改変自由と書いてあってもできる限り確認する
WikiのMOD翻訳所でもそういうルールになっている
改変自由と書いてあっても、一応確認するって(現在の)作者の意思も尊重しようとする
すごく丁寧な対応だと思うが、他の人は
>>552 みたいに思うものなのか?
書いても書かなくても聞かれるんだったら最初からかかんよ… 一人二人ならいいけど何人も聞かれるとうんざりする ここなら日本語だからいいのかもしれないけどさ それと根本的な話だけどCuty Travellerって何処で公開されたものなの? ググる限りSSスレみたいだけど 本人確認ってどうするんだろうね? 誰かが本人です、OKですっていえば満足するの?
まぁまぁ、そんな揚げ足取らんでもいいじゃない そんな事すると恐縮して、Upしにくい環境作るだけでしょ ご自由にお使いください、って書いてても一言あると親切だし嬉しいもんだよ それが邪魔っていうのは、何だか心がやさぐれているよ
>>553 連絡を取るのが困難な作者さんの場合、もしみんなが忘れた頃に
>>551 のレスを見付けて「あぁごめん、好きにやって良かったんだよ…」って気まずい思いを
するかもしれないというのはあると思う。
自分の場合は、返事出来なかったせいでMODのリリースが一つ阻止されてしまうのは心苦しい。
改変自由と書く理由のひとつとしてModder間で共有できるオープンソースが増えて後続の環境が
豊かになるし、それでもっと面白い物がリリースされたらみんな幸せというのも
みんなどこか頭の片隅にあると思うし。
もともと改変自由にしてる物だし、とりあえずは様子見して特に音沙汰なければ
出しちゃっていいと思う。
自分の見解なんで憶測ばかりになっちゃうけれど、あんまり固く考えないでいいんじゃないかな。
ただ、
>>551 の作者への敬意とそのMODを大事にしてくれているのはすごく伝わるから
事後承諾でも目に止まればやっぱり嬉しいと思うよ。
十人十色ってことだな。
>>552 みたいに報告いらないって人もいるだろうさ。
ただ、報告するっていうマナーができてるんだから、
それに倣ったほうが後腐れがないと思う。
たとえそれで作者さんが気分を害したとしても、
>>551 は筋を通してるから批難される云われはない。
本人にメール送ってる訳じゃないしね。
>>554 >本人確認ってどうするんだろうね?
>誰かが本人です、OKですっていえば満足するの?
何を言っているんだ?
そういうことじゃないでしょ?わからないの?
あなたみたいに色んな言語でバンバンと許諾申請が来るような人気MODDERだと
そういう気持ちになってしまうのか・・・?
相変わらず無駄な論争してんなぁ…… したいようにしとけよ
2chは匿名文化だしコテでもつけてなきゃ確認とりようないのは確かでしょ クレジットにもご自由にってかいてあるのに不毛っていうのは俺も同意だよ うっとおしいは言い過ぎだと思うけど
日本人特有の気遣いってやつだろ リドミに改変許可って書いていても、一応報告しておくことで 作成者本人含む第三者からの印象良くなるだろ?
そんなの想定してなかった それは認められない とかで暴れられた経験があるから報告したくなる気持ちもわからんではない
この話題になるといつも荒れるよね 学習しろよ
個人的にはshyなんかも全部補完してよかったんじゃと思ってるぐらいだけど
>> 506 Blogで再公開してくれてるみたいだよ
俺も連絡ウザイから自由にしてくれって書いた人けど、
>>551 みたいに返事がなければ公開する、というのは好印象だな
気遣いをさらに気遣いしたら
>>552 になるという
大変日本人らしい討論だよな
よくわからんが作者さまがたにはお世話になっております
>>567 普通に
>>552 のレスくらいなら多種多様な意見の一つレベルだと思うが
アンカーつけるなら同じ奴としても無駄に煽って意味の無い話してる
>>554 リドミの許諾通りにすればおkでそれ以上もそれ以下も無し正直、作者の意図を深読みしろってのは無理がある
作者が誰かに残して貰ったりリソースに使って貰いたかったら改変再配布自由と書いてりゃ
いいだけだし、使う側もそれを細かく考えすぎずにストレートに受けとりゃいいだけ
この話題はいい加減不毛だな
という事でCuty Travellerをまだ導入した事ない俺はこれ機に期待して待ってるよ
俺のローサンがセクシーになった
571 :
542 :2013/02/09(土) 07:28:12.10 ID:gRQjhqUJ
>>571 いただきました乙です
音声のつくり方もとても参考になりました!
>>571 おつかれさまです。
これを見るとCaptiveMaidenなども
しゃべったらより一層楽しくなりそうな気がしてきますね
バニラorWAC単品環境で自分用に作った物です。
あんまり需要なさそうですが・・・
UFO News LeveledItem Fix v1.0
ttp://up.mnty.net/img/up003127.7z これはプレイヤーが高いレベルになっても
山賊や野盗などの雑魚敵が高額な装備(エルフ、グラス、エボニー、ディードラ)を
持たないようにする為に低位のLeveledList(LeveledItem)を弄ったバランス調整MODです。
他の大型MODでは使わないでください。
元々はWAC(+lootfix)環境でプレイしてる時にクエストMODなどで追加された雑魚敵が
エボニーやグラスを装備していたのが気になったので作りました。
スカイリムの有名なUFOシリーズとはまったく関係ありません。
ではではノシ
これは既にある他の高価な装備持たせないmodとの違いはなんでしょうか? wac+クエストmod環境下で追加されてる敵に対応してるだけ?
>>578 だけですねん
他の似た奴って使った事ないから分からないのよ・・・
低位のNPCが使うLLからエルフ、グラス、エボニー、ディードラの
武器防具を抜いただけです
まあほとんど自分用
バニラでも使えるよ
おつ〜!!
>>582 たまねぎが上がってきたところを今度はパッツン子ちゃんが
「魚が逃げちまったじゃねーか!」とかいってフルボッコにするんですね?
OBGEって数値弄りだすと時間が幾らあっても足りなくなるよね 通常プレイで使うもの、SS撮影で使うもの それもまた楽しいんだけど 特にSS撮影ではシーンや太陽の位置に合わせた数値設定したらかなり大変だろうし デジカメ写真をPhotoshopで編集するのに通じるものがありそう
SS撮影はこだわり始めるとどこまでも行っちゃう
>>585 OBGEv3でコントローラが正常に動くのうらやましいですよ〜
良ければOBGE関連の落としたverとか教えてくれませんか?
>>589 まだ十分楽しめてるじゃないw
ガクブル島のni-ni-ni-ni-のトカゲのテンションが好きだ
>>588 wikiJPのOBGE関連のリンクから飛んだ最新版をぶち込みました。
まだ入れたばかりなんでよくわかっていない…('A`)
俺もOBGEv3コントローラでリストの一部しかオンにできなかったり オンにできても変化なかったりしてたけど OBGE.iniいじくってたら直ったな 一番不思議だったのはiBufferTexturesNumBits=64にしたら 全部オンにできるようになったからこれが原因だったのかと思ったのに iBufferTexturesNumBits=0に戻してもそのまま正常に動いたこと
OBGEはよくわからんよな 自分もOBGE_Effects_v31rc3でDoF系が利かなかったから ログで表示されてるエラーに関係ありそうなfxファイルやhlslファイルやshaderlistを いじくりまわしてたら普通に動くようになって 原因を特定するためにいじる前のやつに全部差し替えたのに普通に動いてるし
チェイディンハルの夜の町中を散策してたら皇帝発見して何事かと思ったらお忍び旅行だった
597 :
596 :2013/02/14(木) 06:49:23.79 ID:U8BiYOiw
ライスの邪魔スンナ感ぱねぇw
>>597 これは一見ライスがSでオバマがMと見せかけて
完全にライスがどMだな
ら<貴方この松明でお願いね/// お<お・・・おう
乙、かわいいですね 場所MODも期待しております
>>560 コテつけても確認とれないものは取れないよ
結局のところ、readme.txtに再配布やライセンスについて詳しく書くことが最善
一度書けば他のMODを作るときもそのテキストをコピペできる。
>>561 第三者からの印象の良し悪しは時と場合による
Arthmoor氏のように忙しくてかつ人気のあるMODを作っている人の場合、
翻訳物を配布するときはライセンスを継承すれば報告不要とわざわざ書いてある
不要と書いてあるのに報告すると彼を煩わせることになるかもしれない
そういうときは無理に原作者にメール報告しなくてもいいんじゃないかと
どこかのフォーラムで翻訳したよ、っていう程度の報告ならいいんじゃないかな
えっ今更その話題…(ドン引き
久々の大先生か
いいからスルーしとけ
大先生まだtesサイトやスレ荒らしてんのか・・
Wrye Bash 付属 Guard_Names.csv しとしん版準拠名詞日本語化インポート ver 0.2+
http://up.mnty.net/img/up003157.7z oputi氏が、Wrye Bash 付属 Guard_Names.csv のしとしん版準拠名詞日本語化したものに
さらに Flak's Complete Names Project の名前を折り込んだものを元に、
私がWrye Bash v303付属のGuard_Names.csvに手を加えたものです。
よかったらどうぞ。
>>611 ユーアーグッドゥカスタマー!!イザー
今更だけどWindows7のバックアップ便利だな… こんだけ楽に環境そのまま動かせるならもっと早くやっとけばよかった
何とか自分で見つけることができましたわ 気に入りましたわ
>618 ありがとうありがとう よし新キャラに着せてみよう
だから?
何なのこの遠すぎる擁護w
少々過剰な反応だは
>>627 それって単に、MMMの過剰な湧きがWCで抑えられるからCTDしないで済んでるんじゃないか?
その話題は教会裏でやれ
>>628 そう書いたつもりだったんだがわかりにくかったかw
MMMのスクリプトを外したら少しはマシになったんだが、たま〜にCTDするんだよな〜…。
そんな神経質になることじゃないのに
大型はどれも負荷あるしな WAC+FranですらたまにCTDするわ
俺も確定落ち以外はセーブが最良の対策だと思って気にしない方がいいと思う セーブ時に落ちるとか以外は ほとんど落ちないからって油断してセーブしてない時に落ちるのが一番嫌と言えば嫌だしさ
ウインドウモードで落ちやすいってのは聞いた事あるけど あとVRAM不足
そもそもウィンドウモードなんてそんな使うことあるのか?
むしろウィンドウモードしか使ってない Alt+Tabで切り替えられないのが地味にうざいからな、フルスクは
自分もウィンドウモードだな 切り替えが便利だし
昔のプレステだって、読み込みエラーで止まったりしたろ? それに比べたら、小まめにたくさんセーブ出来るだけマシ たまのCTDなんて気にならんなあ
おれは全画面状態のウインドウモードで使ってるよw グラボ負荷的にはフルスクリーンモードのほうがいいんだろうけど、Alt+Tabで切り替えた時に タスクトレイが真っ黒になったりとかがあるからウインドウモードのほうが都合がいい
皆、小まめにセーブしてるわけ? 外ではオートセーブきかないから落ちると最悪…
ウィンドウモードっていろいろ弊害がありそうなんで使ってないな
昔のMMMのフィールド時の糞ランダムCTDと 安定化する前のFallout3の日本語化のせいで そこら中でクイックセーブする癖が付いた
ちょいちょいクイックセーブする癖はあるな。 けどニューセーブもしょっちゅうやってるから、いつもセーブフォルダのファイル数が大量に出来てしまう。
>>643 Fallout3の日本語化って安定したの?
どうもそのあたりが気持ち悪くて、オブリ好きなのにやってない。買ってはある。
以降Falloutシリーズ全部見送り中。
むしろオートセーブは寝る時以外切ってる もうまめにセーブする癖がついちゃったからなあ 今四周目、プレイ時間160時間で1200回ほど
オートセーブ切って洞窟で戦闘終える度にF5は基本 でも油断すると戦闘の無い間の移動とか買い物が全部パアになる
うちじゃ、オートセーブは完全に無効にしている セルの出入りでCTD頻発してからオートセーブを無効にしてみたら CTDが激減したのでもはや有効にする必要性はなくなった
>>645 FOJPってのが出て来てからはかなり安定してる
オートセーブもクイックセーブも使ってないな 変なタイミングでセーブするとセーブデータが破損しそうで怖いし
>>650 俺もそう思うんだけど、オートセーブは勝手にバックアップとってるから、たまにはした方がいいのかなって、寝る時だけやってる
休憩やファストトラベル時より負荷少なそうだし
実際、あのバックアップって役に立ってるのかなw
自動セーブからロードした事無いんだよなw
>>651 僕と契約して魔法少女になってよ
byクラヴィカス
MidasSpellsForNPCってもう更新無いかな? フレッシュボムやバルカンが不発だったりするんだが直し方わからねえ…
>>654 その前に今使ってるバージョン書かないと
WikiのOblivionIntro日本語化のリンクが切れていたので 宜しければ日本語化されたOblivionIntro.bikをもらえないでしょうか?
再うpについての記載が見つからないので嫌です
ニコ動のオブリ動画で OblivionIntro日本語化作ったけど需要ある? みたいのがあったよたしか
>>659 乙です、TESNの調子悪そうなんで4sharedから頂きました
4sharedの保管所がまったくつながらなくなったなぁ アクセス多いのかな
>>661 つながらないね、自分のフォルダは普通につながるな。
たぶん誰かかScriptで変なファイル大量にUPされちゃってるのかも。
前にもわけわからないSSとか中国産のおかしなMODのファイルとか上げてあった事あったし。
共有設定は便利だけど、勝手に変なの沢山上げられちゃうからね。
キーチェインの日本語化とかおいてある所も繋がらん 困るわぁ
別にkeychainじゃなくてもDarNifiedやDarkUId DarNのmenuにすればその機能もあるしespの節約にもなるよ 何か過去スレにkeychainはセーブ時にバグ起きるって書いてあったし
DarkUId DarNあるからKeyChainは入れなかったな OBSE使ってるMODは何かと怖いのでどうしてもビビってしまう
>>665 横から質問すみません
OBSEを使ってると何か不都合等あるのですか?
なんかおかしいと思って持ち物全部捨てたらいつのまにか謎の重さが発生してたヴァー
持ち物全部捨てても残る謎の重量→コンソールでstrength上げる→しばらくすると謎の重さ増えてる→コンソールでry
重量バグで素の重量が502、そろそろ使いづらいデータに…
mpcの共有の荷物辺りが原因かなと思ってるけど、ぐぐっても情報出てこない
うちの環境だと割と起きるんだけど、みんな重量ズレって起きないもの?
>>664 俺KeyChain入れてたときは鍵の数おかしくなってIronKey2万個とかなってフリーズ多発したな
Player表示不可のアイテム (flagのついたclothやArmor)がスクリプトで追加されてるんでないの?
>>667 MODアイテム所持したままMOD削除すると稀にエフェクトや重量等が張り付いてて消えない場合があるよ
こうなるとUOPでも削除出来ないからコンソールから無理やり直すか、セーブデータ遡るしかない。
ありえそうなのはHentaiManiaくらいだな
>>669 オカルトの話?
元Modを削除すれば全部消える
消えないのはOblivon.esmの魔法を効果として使用しているケース
それもUOPで削除可能
>>667 もう重量制限5倍のやつとか入れちゃえよ
>>666 軽いMODならなんら不都合はない
定期的にメンテナンスをやってない旧バージョンのOBSE対応の古いMODは
スクリプトにバグが残ってCTD起こすことがある
Toggrable Quantity Promptの旧バージョンとか
アップデートするときに正式な手順を踏まないとセーブファイルが悲惨なことになる
他にもMenuQueのベータ版とか要注意
最新版だからといってベータ版を使ってEnhanced Economyで使うと正常に機能しないとかあった
DarkUId DarNにある同等の機能はわりと安定しているのでKeyChainはもはや不要
OBSEはバージョンアップを何度も重ねてバグやパフォーマンス問題を改善している。
古いバージョンのOBSEをベースに作られたMODはリスクを負うことがあるんで
古いMODを使うときは確認した方がいい。
>>667 Morrowindで重量ズレバグ起きたことある
Oblivionでは気が付かないな
重量制限20倍のMOD入れてるから
Legend of Divaやりたいけど最新版がアップデータなためespファイルだけしかない。 一つ古いバージョンは404で落とせなくなってるし、再あぷとかしてくれないかな…
>>677 作者にツイッターでDM出せば対応してくれるんじゃない?
>>678 なるほどサンクス!
ぼっちでツイッターなんかやってない上に
連絡先もわかんないけど、あがいてみるおw
MBP++ v0.9.8a β + Hepsy Hair v0.1
x117Race++ v0.8.0 β + Hepsy Hair v0.1
http://up.mnty.net/img/up003217.7z http://up.mnty.net/img/up003216.jpg 登録大変だったので公開、よかったらどうぞ。※Naru氏による正式版ではありません。
Beautiful People 2ch-Ed.esm、x117race.esmにHepsy氏の髪形031-066、x01を追加登録したものです。
esmとespのみなので、必要なファイルはreadmeを読んで各自でDLしてください。
Naru氏、Hepsy氏並びにMBP++、x117Race++関係者諸氏に感謝致します。
683 :
名無しさんの野望 :2013/03/03(日) 22:42:26.63 ID:cnbWo1J9
おお、凄い
しまぱんの人か!w
test
687 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 21:45:27.55 ID:tQloPNtf
某超兄貴のメンズビームっぽいな もしくは○スタースパーク
動画サイトの弾幕MODにそんなんあったな
>>673 どっかで見たことがある模様だあ
てか観音様みたい
>>690 「魔方陣」でググレば出てくる画像そのまんまだからなぁ・・・
>>684 そのDaedric文字とも違う曼荼羅のようなものはなんぞや
>>694 被写体と天候がそれだとあんまり差は出ないよな
今更ですが説得ルーレットを日本語にしてくれるMODってないんでしょうか?
あのルーレット、そんな難しい英語じゃないし 日本語にする必要性感じない 全部日本語にしようとすると、画像も差し替えないといけないんじゃないかと
いっそPersuasion Overhaulとか入れて ルーレット自体を使わないようにしちゃえばいい
nexusのデザインが変わってちょっと戸惑った
今更ながら、Battlehorn Castle Upgraded入れてみた 凄いねっすねコレ、Battlehornは戦利品保管したりとメインの拠点としてますので自分にとっての至高の逸品になりました 翻訳して下さった方に感謝です^^ 所で地下にリッチがいたような気がしましたがどっから入って行くんですかねぇ、もう小一時間もさまよってる...orz
>>701 昔入れてたけど、パワーアップしてるの?
なんかトロルと戦う一連のクエストは遊んだ覚えがあるけど。
>> 702 あざっす! >> 703 いえ、多分それ以上のバージョンアップはしてませんでしょうね; Unique Landscapesや、Better Citiesも初めて導入した時に余りの変化に驚いたけど、久し振りに感動してしまったのでつい書き込んでしまいましたわ お騒がせしました ^^;
707 :
677 :2013/03/10(日) 03:32:11.80 ID:hFDcut/q
Legend of Diva の旧版ファイルが再あぷされてた! 連絡方法がなくてなかばあきらめてたけど、作者様or代理人様のご親切に大感謝だお!
>>699 その橋のテクスチャいいな
それが噂のカールテクスチャーパックって奴?
>>704 Enhanced Vegetation で150%使用
>>708 Strada Citta Imperiale
ですたい
・・・ばけてもうた
>>704 Enhanced Vegetation で150%使用
>>708 Strada Citta Imperiale
ですたい
乙だけど、HorseArmorかよ…!
懐かしくてしんみりしちゃったジャナイカ
むしろ松風をだな、ってもうあったっけ?
DLC Quest思い出した
乙です
719 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 20:46:24.88 ID:ts0l1JKd
何方か持ち運べるテントうpしてくれませぬか! 再配布自由だと聞いたのでオナシャス
>>722 リンク先の4sharedから消えてるね
upしたいけど自分もこの前きえちゃったから手持ちに無いんだよなぁ・・・
持ってるがオリジナルアーカイブじゃなく自分でomod化したやつだ ファイルは一切追加・削除してないはずだが、これじゃあダメだろ?
これはありがたい・・・ 頂きました
http://up.mnty.net/img/up003267.jpg 妖しさが出ない。派手な水着はなんか苦手でHGECデフォに落ち着いた。
OBGEとScreenEffect共存できないの俺だけかなあ。Screeneffect入れてOBGE入れると画面の98%が真っ黒になる。
RequidWater入れた状態でScreeneffectでコントラスト効かせたいのに…
733 :
722 :2013/03/19(火) 19:48:12.83 ID:bpGam5vJ
今更でもうしわけないですが・・・テントの件、ありがとうございました レスしてくれた皆様&うpしてくれた方々、そして原作者様に感謝ですorz
STM Scouterの日本語化インポートテキストって補完されてないのか… 再配布可能かどうか分かる方いますか? 自分でやるにしてもUI系はどう訳していいものか…難しいな
>>734 ups33479のなら再配布については記述なしです
>>735 oh…それは仕方がないね、自分で何とかするしかないのか。
教えてくれて有難うございます
スタクターのMODって便利そうなんだけど
定番というか使いやすいのはどれなんだろう?
>>734 のSTM Scouterってやつ?
スカウターMODに選ぶほどの種類あるんかいな STM Scouterかヘルス表示_scouterの二択じゃないの
Oblivionのインターフェース改善MODもSkyrimのようにFlash対応になってくれないかなぁ
>>740 The WorldなMODならTimeManipulationSpellsでググってみ
>>743 入れて試してみたらDemolish Systemの浮かせ攻撃でロケットの如く真上に飛ぶわ
Deadly Reflexで切った首が謎の消失を遂げるわ
おまけにトドメを刺して解除したら、全員Fatigue−の状態で体力を僅かに残して伸びていた
シェオ爺の片鱗の様なものを感じたよ
でもお高いんでしょう?(推奨スペック的な意味で)
>>745-746 画像がハイスペックだなあ
ローディングに時間がかかった
これだけでも重たそうなMODに見える
>>749 報告乙
745のような霧を吹いたようなしっとり感は出てないね
研究楽しみにしてます
お嬢さんに靴を履かせてあげなされ
>>749 乙
あなたからもらったキャラまだつこうとるで
>>745 をOBGEなしで起動してみればわかるけど
>>745 自体は、天候の色合いを変えて
フィルターっぽい効果を出しているだけだから
重くはないだろう
OBGEやENBまたskyrimバニラのグラも
そういう部分があるけど
フィルターをかけて情報量を落とすほど
雰囲気がよくなったと喜ぶ世界なんだよな
まあどうせ空想の世界だしそういうもんさ
>>749 他が綺麗なだけに地面のテクスチャとノーマルマップが違う物な所が気になる
ノーマルマップだけ見るとレンガっぽいねw
>>756 そか、じゃ改変してくれた人だよね?兎に角ありがとう
>>757 いや、その恥ずかしながらセーブ以外も何もアップした事無いので違うかと
使わせてもらってるSlimX110やX105もSlimの作者さん本人が作成(Slim種を改変?)したもののはずだし
個人用にブレトン種として設定(改変)したという事は書いたけど
キャミワンピのMODも徐々に洗練されてきているな 長年の努力の甲斐あってか
防御力の問題さえなければ洋服で出歩きたいんだがな 召喚防具使うか
ダメ反射アクセサリで固めて、弓は気合で我慢でおk
最高にノってるところコンパニオンの弓の誤爆で死んだトラウマががが
CSで弄って防具化じゃダメ?
んじゃHerectical Sacramentだな 簡単にチートアイテムが作れるけど 防具の性能のまま見た目服にとか簡単に出来ちゃう CSをシコシコ弄る必要がなくなるのがいいね
>>764 CS触ったことすら無いからなあ、Herectical Sacramentとやら使ってみる
シールドのエンチャントでよくね?
色々分かれてるやつだったらいいけど 装備数少ないやつはエンチャつけても防御弱くならない?
服を鎧に鎧を服にするmod使えばいいんじゃないの? 個人的に服は壊れないからチート扱いで縛りプレイ
>>767 エンチャのスロット数とかならWrye Bashで指輪無限とかできるし
>>769 頂きました
モンハン知らないから エクエクランスに見えた
イ`ヘ /: :| ヽ / : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ / マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| { {o:::::::} {:::::0 }/: :|N っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ -tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } > ::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ . \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
SHY補完所にないMODで再配布OKの物を持ってたのでうpしたいのですが、 4SharedのMOD置き場にアップロードする方法が分からない…というか それらしいボタンが見当たりません。 今は共有設定ではなくなってるのでしょうか?
Uploadのボタンが灰色だからそうぽいねぇ
ログインしてもダメ?
>>774 >>775 自分のアカウントでログイン、という事ならダメみたいです。
今回は補完に協力できれば、と思った次第で誰かに要望されての再配布という訳でもないので…
ありがとうございました
>>768 なんというMODか教えてもらえませんか?
ググればでてくる 自分で検索する気がないのなら、質問スレへどうぞ
>>778 探してみます。
CSによる書き換えではなく、MODなんですよね?
魔道具の人がつくってたはず
質問スレに書いておいた あれはちょっと検索で探すにもキーワードが調べにくいし
いや、テンプレwikiになかったか?
Skyrimからなのか物故抜きが普通になってきてるな
788 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 17:19:38.19 ID:eji0ZLiP
>>787 お〜更新だ。 軽装で颯爽と走ってゆくパオラ一行が一番のお気に入りです。
このアップローダーは大丈夫かな・・すぐ消えなきゃいいけど。
>>787 乙です、両方使わせてもらいます
特にウェアウルフの差し替えが好きです
>>787 某サイトの人です。
今思えば配布希望はこちらに書くべきでした。わざわざ見て下さってありがとうございます。
このまま消えるのは惜しいMODだと常々思っていたので更新とても嬉しいです!
ありがたく頂きます
>>790 どんなの作ろうとしてるかkwskですね・・・
>>791 や、改変とかではなく、SHY閉鎖の際に再配布可なMODを幾つかうpしていた中で
この2つのMODもなんとか補完できないかと考えていたため再配布の許諾を希望していた次第です。
>>787 NPCCrusaderの方ですが、アレンジりどみに改変・再配布の記述がありませんが
オリジナルに準拠という形で良いのでしょうか?
ああ、そういえばクルセイダーの方はそんな話してたようなような
Open Cities RebornとFaregyl VillageがVer.upしてた。
TIEも更新来てるな
>>793 重ね重ねありがとうございます。
よーし堪能しちゃうぞー
>>798 尾根旅、楽しいよね
モラからクラウドルーラーまでの尾根旅ってなにかMODあったっけ?
800 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 07:35:28.84 ID:XVkFadVl
マルチポストかよ こういう日本語読めないアスペ糞乞食のせいでこうなったのに
この方、まだ精力的に活動してたのか
まあ聞いてるのは版権物modの事だろ 版権物は配布されてないから諦めろ
805 :
名無しさんの野望 :2013/04/04(木) 00:45:50.81 ID:1wi0ufOK
>>805 おっつおつ
いつも使わせてもらってます
807 :
名無しさんの野望 :2013/04/04(木) 01:16:32.52 ID:zWD7fgo+
>>805 お〜〜〜 味方にだけバフがけ出来る魔法が欲しかったんです〜
ありがたやありがたや。
乙!
すげー容量の地面リテクスチャがきてるー
____ / \ / ─ ─ \ / (⌒) (⌒) \ . | (__人__) | \ ` ⌒´ ./ヽ (ヽ、 / ̄) | | ``ー――‐''| ヽ、.| ゝ ノ ヽ ノ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちいさい
なんとか13の人に似てる
田舎のねーちゃんだけど、やれるならやるレベルかな
>>817 なんていうMODよ、それ?欲しいぞ・・・
Orsimer Overhaulのような気がした
それってorcのシワを深くして強面にするMODだと思ってた
十分強面な気がする
>824 これは大きい おつおつ
826 :
名無しさんの野望 :2013/04/10(水) 01:17:40.13 ID:yG74mbnW
>>824 unofficial patch群を使わせて頂きます。
ありがてえ〜
やっと解除きたわあ・・・ 最近はNexusでリテクスチャがちょこちょこアップされてるね。 地面とか変えちゃうかなあ オーバーホール系なんだけどOblivion Intensityとか入れてる人いる? 地味に更新されてるので最近気になってる
hesu氏のmodいいな。公開感謝
>>827 入れてないけどざっと公式サイト読んできた。
今のLether装備がいろんな色になったり、Deadriicのさらに上位にAdamantine装備ができたり
種族別で犬猿の仲は生物同士敵対するようになったり、クランフィアやDeadrothの上位種ができたり、同じ生物でもランダムに0.5倍-1.5倍の大きさにばらけてたり
視認されるだけじゃ攻撃されないけど背を向けて走って逃げたら追いかけてくるようなAIになったり、同じオオカミでもアルビノとか希少種が追加されたり
生物系・装備のオーバーホールが目につくね。なんか作者が気になった細かいところを全部作者好みにしましたって感じ。
あとレベリングシステムが世界に影響を及ぼさなくなった。レベル1だろうが50だろうが敵の強さは生物ごとに設定されたランダムの範囲内で同じで
EbonyやDeadricも運がよければ商人がLv1でも普通に売ってくれる。
面白そうっちゃ面白そうだけど大型MODとの互換性が一切ないから俺は今のところパスかなあ
>>815 ここ一週間ぐらいこのMOD探してたけど見つからねぇ…
頼む教えてくれー
HESUさんがICとか改変したらかなり雰囲気よくなると思うんだがな 引退するっぽい事言ってたから非常に残念だ
>>828 いいよね
SkyrimSinden好き
おおお、上のレスで今更見つけられたけど凄いな ちょっと感動してしまった
でも、動画再生数は少ないというね
>>834 NPCも個性的だよね
住んでる部屋とか行動、外見からどういうNPCなのか察するのが面白い
>>834 ひとつ注釈をいれると、バニラリソースだから軽いということはなくて
むしろバニラリソースで凝った地形を作るとOBJECT数がふえて
重くなりぎみだったりする
>>832 「oblivion mod CosmeticOverhaulPack」でggrと出てくる所にあるよ。
skyrimしてる人なら髪型MODでお世話になってる某所。
その中のorcって項目にあるredused file size with less hair typeって所のリンクのものを落とせばおk
他にカジートとかアルゴニアンとかも変えたいなら一番上と各種族の落とさないといけないけどね。
842 :
sage :2013/04/17(水) 22:25:39.88 ID:UCojzpIQ
>>833 >>841 思わぬとこに…ノーマークでした
ありがとう!ありがとう!
これで更に美しいシロディールになりますわ!
美しいオークに一体何の価値があるというのか!!!
おっと、ちょっと荒ぶってしまったようだ。すまない
紳士には美しいオークは必須事項です
ploms orc overhaul v1.2いれたんだけど顔のテクスチャが下にずれるな。 MODの干渉かと思って色々はずしたりしてみたけど変わらなかった。 なにがおかしいんだ?
XEOは確かに美男美女にはなるけど、お前誰だ誰だお前感も凄いからなぁ……。
なんでも綺麗にすれば良いと言うものでもない 服もそうだ、露出が多ければ良いというものでもない
j
Hesu氏のMODいいですね
ULの地形と競合してるようなのでパッチつくりました
http://up.mnty.net/img/up003404.7z ULのSnowdaleとHESU5EUdaBearのパッチと
WACとHESU5 ValenwoodMineのパッチです
おまけとして
WACとLostCoastのパッチも上げときました
HESU氏のれどめで書かれてたArrius CreekとSmokeTownの競合解消パッチではないです
すみません
Arrius Creek使ってないので・・
861 :
名無しさんの野望 :2013/04/21(日) 22:52:55.96 ID:uLoepw+f
とゆうかHesu氏のMODってEUdaBearだけかとおもったらいっぱいありますね Skingrad周辺は大変な競合になりそうな予感です
HesuさんのMOD全部入れてシロディール温泉めぐりが楽しい 地獄谷はストーリーを感じさせる余韻があって良いな
Hesu5Apple温泉なんだけど下のBleaker's Wayでドア位置が元のまま・・ れどめ転載 一度この周辺に訪れたことのあるセーブデータを使用すると、 Bleaker's Wayの家の扉がひとつ浮いてしまいます。(扉の出入りは可能です) とまぁ書いてあるとおりでCS上では直ってるけど セーブデータに固定オブジェクト位置が残ってしまう現象なんだけど これ直す方法ってあるのかな? 新規でやり直し以外で
セーブに残っちゃうとなんでもアウトだしな エーブデータエディタとか無いし
>>865 コンソールから扉を選択してgetpos xで座標を確認
setpos x <数値>で移動
同様にy軸とz軸も調整する
CSで座標がわかっているのならそのままsetposできるかもしれない
細い足場をちらほら見かけるけど ちんこがヒュッてなるw
テクスチャ最適化したらぬるぬるになってワロタ スカイリムしかできないと思い込んでたわ
Texture の保存フォーマット変換してサイズ軽量化するやつ? それなら俺もやって26Gから5G 以上減って笑ったわw ロードとかも若干早くなって快適
>>867 結果からいいますとダメですた
どうも見た目の位置は変わっても実体は残っていて(コリジョンは残ってる)
しかも移動先でもアクティベート不可って厄介な事になりました
MOD追加のドアはSetPos移動でアクティベート可能だったので
OBLIVION.esmのアクティベートドアの仕様かもしれません
MOD追加の方でも出口テレポートの位置は不変でした
これは景観は悪くなるけど家の位置戻した方が早いっぽいです
いっぽう俺は新規キャラで始めていたw
>>871 お使いのMODは見ていませんが。
CSで当該のドアのIDを確認。
espファイルをコピーし、共存できるように名前を変えて、内容が同じmodA.espとmodB.espをつくる。
TES4EDITで両方同時に読み込んで、modAから当該のドアをNew RecordとしてmodBにコピー(同じドアのID違いができる)。
modBのもとからあったほうのドアを削除。
保存→modAを削除、modBの名前を元に戻して使用する。
とかではどうでしょう。
トンチンカンなこといってたらごめんなさい。
>>871 CSで当該ドアを削除して、新規にドアを設置するのがいいんじゃない?
IDなしならばっさり削除して新規ドアに変更、ID付きならuse infoで影響の出る範囲を調べて
修正可能かどうかで決める
UOPで、
------------
scn UOPFixFaregylDoorScript
Begin GameMode
FaregylInnDoorRef.setpos z 1661.9891
stopquest UOPFaregylDoorFix
End
------------
というドア位置調整のがあるけど、z軸だけで他に影響しないから良かったのかな
>>873 、874
なんで弄れないのか理由は不明ですが弄るとまずい場所なんじゃないか?
って疑惑がぬぐえないので
景観の方弄って家の裏回れるように弄っちゃいました
>>875 CSでバニラ状態を確認したけど、Bleakerswayにある8軒の家のドアで
Reference EditorID付きのはなかったし、念のために見たuse infoもきれいなもの
なので、削除して新規設置でも問題出ない
>>871 移動させた後、UPDATE3Dやdisable、enableやゲーム再起動でいけるんじゃないの
てか、場所追加MODなんだし、素直にMOD入れ直しじゃあかんの?
移動もsetposでダメなら TCLしたプレイヤーや、csで当該座標に新規REFオブジェクト(終わったら削除)をおいて そっちへのmovetoでいけると思うけどな 一度別セルを介在させたりすれば、なお確実
>>877 追加MODで変更したバニラドアが一旦読み込むとセーブデータに記録されてしまう
問題なので・・
MODドアなら単に入れなおせばいいだけなので苦労しないんだよね
この村訪れた事なくてもブルマに徒歩で行った事あるキャラだと
もうたぶんダメ
いっそ扉に合わせてmodの方を弄って丁度いい高さにすりゃええよ
>>880 いやもうドア戻して地形直しちゃったので・・
そんなわけでHesu氏のMODとその他村MODが結構被っちゃうので
パッチが追加しました
http://up.mnty.net/img/up003417.7z NRB、ShezriesTowns、Faregyl Village あたりです
WACとLostCoastのパッチのパスグリッドがおかしかったので更新してます
NRBのハーフウェイ亭の直しについてはこれでよかったのかなぁ・・
という感じなので注意が必要かもしれません
どちらかといえばNRBでの巡回に支障が出ない寄りの変更だとおもいます
>>864 頂きましたぜ
ShezriesTowns初めて知ったけど立体的な町もあっていいねこれ
やたら重いけど
あれ、斧つながらないな
Hesu氏の山道にロードレコード引いたら NPCが途中にいる強い山賊に襲われて山から転落死するというドラマが生まれていて感動した!
890 :
884 :2013/04/27(土) 20:41:06.01 ID:F2kSqM5w
>>884 更新しますた
Hesu氏Patch03です
http://up.mnty.net/img/up003421.7z NRBとのパッチはなんだか余計なトコにさわりすぎてたのと
ハーフウェイ亭の畑の移植さぼってたので直しました
あとElsweyrAnequinaのパスグリッドをUraraMuraが切ってしまう為
旅人の挙動が変になるのを防ぐパッチも加えたVerもいれましたが
これNRBとElsweyrとFaregylのパッチが入り混じった特殊なものです
なんだかなーw
ここらへんは自分環境で作り直さないとダメぽですね
891 :
884 :2013/04/27(土) 20:43:53.37 ID:F2kSqM5w
>>890 追記
前NRB4_HESU5uraramura_patch.espの上書きで大丈夫です
ドア位置は更新ないので
オーガの巣で助けた女が、裸のまま家に帰って男と寝た時はムラムラきた
893 :
884 :2013/04/27(土) 23:51:05.66 ID:F2kSqM5w
度々すみません
Hesu氏Patch04です
http://up.mnty.net/img/up003423.7z NRB4_HESU5uraramura_EF_patch.espのマスター並びがおかしかったので直しました
前のはCSで開いてセーブしたあとロード順の問題が発生したかもしれません
Elsweyr⇒裏村用のパッチも入れましたがこっちは無くても平気な感じです
>>895 それより、魔術メイド カレンなるMOD名が知りたい
>>895 質問スレいかないでここで聞くような
無礼な奴に教える情報はねえ
なんかひとネタあげてくれたら教えてやってもいいぉ
そもそも あっちのスレで聞けば良いじゃん
なんか時間経ったら虚しくなったから教えるわ nexusいってdemonessっていう種族とってこい その中に混ざってる
MBP++のとこで、追加できるようにと髪型個別のファイルについても言ってたような
度々すみません
Hesu氏Patch05です
http://up.mnty.net/img/up003436.7z NRB4_HESU5uraramura_EF_patch.espは問題有りすぎだったので
NRB4_HESU5uraramura_patch.esp
Elyswer_NBR4_faregyl_Uraramura_patch.esp
の形式に変更しました
ShezriesTowns_Hes5GreenRoad_patch.esp
についてもどうにも重い?不安定だったので作り直しました
**読み込み順変更になりました HES5GreenRordの方を後にしてください
ShezriesTownsMaster.esp
HESU5 GreenRoad.esp
ShezriesTowns_Hes5GreenRoad_patch02.esp
あとNPCの顔や服装を一部変更してあります
助けた後に渡してください(渡すクエスト追加でもよかったのですがこれレスポーンなんですよね・・)
服を渡す手段(HumantouchNPCやCTTradeあたり)がないと素っ裸のままです
オッツユアハーイ
>>903 乙です、ShezriesTownsいいなと思いつつ未導入だったのでこれを機に入れてみます
乙! あれ日本語訳されないかなあ。されないよなあ
ShezriesTownsは何故翻訳されなかったのか不思議なMODなんだよね
HESUさんの村MODにさり気なく付いてくるダンジョンがとてもいいな
んだんだ
910 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 19:57:23.42 ID:ql3948hk
>>910 乙です、頂きます
ダンジョン討伐も導入してるのでかなり儲かりそうな感じかな?
後は有意義なお金の使い道があればいいんですけどね〜
やっぱほぼ完成されてていいね スカイリムは少し寝かせとこう
BountyHuntforFLY_creaturesやってるけど FRAN環境のせいもあるかもしれないが、やたら強く感じる。 CSで見たらHP5万の敵とかいたしw 決して批判じゃなく聞きたいんだけど、こういうMOD追加の強めボスって 正攻法(Vanilla性能の装備、ゲーム内で作成可能な魔法その他) で倒せるくらいの強さなの? それとも装備も魔法もチートしてコンパニオン複数連れてるの想定した 強さなの?
バニラ環境で倒したいってならそうすればいいし、 コンパニオン込レベルじゃないと無理っぽいなって思えばそうすればいい つまり、 攻略法なんてそいつの自由
>>913 クトゥルフは冗談モンスでしょ
あれLVあたり5万で最低LV180だからHP900万+じゃないかな
システム上のHP範囲超えてるから実際いくつなのかはよくわからないけど
あと全般的にLV連動でHPも多いからコンパニオンやチート装備は前提なんじゃないかな
ゴブリンウォーロード軽く超えてるのばっかだし
HP900万!そか、ネタボスかw いや最初に書いたけど俺tueeプレイしてる人や強いボス作るMOD製作者さんの 批判をするつもりは毛頭ないんだ。このMOD普通におもしろいよ。 ただ、どうやって倒すんだろうって疑問に思っただけ。 それこそ914の言う通り攻略法なんてプレイヤー個々の自由なわけだし CSで強さいじるもMOD入れるもはずすも自由だからね。 そういやfrom2chlivesのボスも倒せないままだわ。
バニラモンスと比べると明らかに強い たぶん問題になるのはLV連動の上限がついてないんで 高LVキャラで遭遇時にやたらHP多くてウザイ部分じゃないかな 20〜30付近を上限にしてれば OOO仕様のモンスとかとそれほど変わらない(HP倍くらいあるけど)
というかFLYさんのモンスは怖すぎて導入できないレベル
一人旅とか怖くて出来ないわ…ゾンビ蜘蛛とかでるとさ
最終的にはコンソールでkill
ゾンビはバニラでもキモイ貴重な存在だと思う
もったいねー
外人のゾンビ好きは異常だよな
スキングラードの家好きなんだけどアンデッド屋敷の目の前という事で敬遠気味
バルコニーあるのがいいよな パスグリッド置いて無駄にコンパニオン用NPCウロウロさせたりしてるわ アンヴィルの家も あっちはもろアレな家だけどw
ICのボロ屋Modで、コンパニオンが地下のベッドで一人で寝てるのを見ると切なくなる
>>925 あの屋敷は他のMODで使ってないから、改造して地下室はRose thorn Hallと共用で繋げてるわ
あそこの高級住宅街は既存住人殲滅してして地下室全部つないでメイドさん10人くらい住まわせると
楽しそうなんだが、めんどくさいので放置状態だ
まだ服とか作ってくれるMOD職人居るとはいえ、だいぶ少なくなってきたなあ 欲しい物あったら自分で勉強して作るしかないか
blenderなんて骨との関連付けと各種変換くらいにしか使わなくても何の問題もないから blenderの勉強だけはまじめにやめとけ そんな時間があったらテクスチャ集めるべよ
>>931 これなんだか上書きすごいような・・
アーマー、服、武器、クリーチャーまで
上書きするのでリプレッサー系いれっぱの人は吟味した方がいいよ
環境作る前に入れられると素晴らしいんだけどな
バニラのBSA展開して上書きして再圧縮で良いんじゃね
これはさすがにツールを使って入れないとまずいでしょ
最適化済みBSAかと思ったらただのmod詰め合わせでがっかりした
oooとwacの地形パッチってなかったっけ?
見た事ないなぁ・・ どっか地形我してたっけ? 下水道出口付近かな?
>>937 ただのバニラメッシュ最適化した物なら
俺のでよかったらいるかい?
以下袋叩きの流れ
一応貼っておく
674 :名無しさんの野望 sage : 2012/07/19(木) 11:16:38.35 ID:fhNHApl1
最近nifの最適化に興味があるんだけど
最適化したバニラのファイルは配布してないのかね?
やっぱり最適化だけじゃアウトなのかな・・・
675 :名無しさんの野望 sage : 2012/07/19(木) 14:27:56.95 ID:2FLSRFXs
それくらい自分でやってくれませんかね
676 :名無しさんの野望 sage : 2012/07/19(木) 16:04:25.12 ID:yS7/S7Yw
>>674 バニラのファイルの再配布はアウトだよ
忘却さんがhesu氏のmodフックアップしてる!AZS!
俺もここで知ったけど、あれだけセンスの良い改変Modのわりに驚きの再生数だよな
自分はじっとしてられない子だからずっと動画を見続けるのは辛い
>>945 俺もここで知った
つまり今年の四月になるまで全く知らなかったんすわー…
そういう人がかなり多いと重湯
HESUさんのMOD空家多くて弄るの楽しいわ 奴隷商RPが滾
>>949 さっき見つけて
いいな、と思ったけどそのタマネギ見てやめといたw
おっさんになっとるやないか!
入れてみたけど、どいつもこいつもすごい顔が濃くなるな・・・、スカイリム風とでもいうべきか。
>>956 絶食でもしてんのかってくらい頬がこけとるな
>>956 基地外っぽさはこっちの方が雰囲気あるなw
バニラはバニラでなかなかよく出来てると気付く
そしてTNRへ
落としてる最中なので詳細は不明だけど 種族顔に直接修正が入ってるんじゃないかな
962 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 21:28:23.64 ID:iKB9vVWv
種族のFacegen弄ってますね
>>956 マグリールさん、かっけー
さすが戦士ギルドクエのラスボスだけあるな
お久しぶりです
Change Some Cyrodiil Peopleを1.8にバージョンアップしました。よろしければ使ってやって下さい。
シロディールの一部NPCの顔を改変するMODです。今のところ、合計68人(女性49名、男性19名)。
一応、「バニラのキャラたちに混ざっても違和感が出過ぎない」という方針で作っています。
●本体
http://up.mnty.net/img/up003555.zip ●1.8での変更点
・Glistelをマイナーチェンジ
・Alessia Ottus、Ormellius Goldwine、Adamus Phillidaの計3名を追加
・ほか細々と微修正を入れています
●サンプル画像↓
http://up.mnty.net/img/up003556.jpg
追記 obse_loader.exeからじゃなくてOblivion.exeでいけました! やったー!・・・あれ?
ENBの影テスト ENB v0.167
ttp://up.mnty.net/img/up003561.jpg 太陽の方向に沿って影が生成されるね。
ただ、影の距離自体は短い
(左上画面外にある太陽は実際はもっと傾いてる)
この辺は数値を弄ればいいのかな?
あと主人公やNPCもオブリのデフォの影より
もっとマイルドな色の影が生成されてる
(このSSだとデフォの影は切ってます)
DoFはなぜか効かぬ・・・
そもそもenbは自分で調整するもんだろ
そもそも論はそうだがそうでない需要もある
もうカニタウンの人は居ないのかな 再うpしてくれませんかね(小声)
カニタウン再配布可能だっけ? あとで探してみる。 ENBのクラッシュの原因は 日本語化パッチ16cのOBSEプラグインdllだった。 15にしたら無事に起動するようになった。
横からだがサークルK
>>965 おおっ、丁度SSで心惹かれて導入しようとしてたら最新版を発見・・・なんというグッドタイミング
ところで、Cuty Travellerがリンク切れで入手できないのですが
もし再配布可能なMODならどなたか再うpしていただけないでしょうか
981 :
974 :2013/06/02(日) 22:12:23.92 ID:QOxP6jBI
非常に遅くなりましたがありがとうございます あなた達にシシスのご加護がありますように
CSCPキタ━(゚∀゚)━! CACPになってもいいのだよ! change All シロディールぴーぽー!
tes
>>976 ENBいいね、ところでパフォーマンスはどうなんだろう?
やっぱOBGEより重いのかな?
>>984 OBGEv3と同じくらいじゃないかな?
ミドルクラスのグラボなら大丈夫だと思う。
作者はAMDでテストしてないから不具合が出ても泣かないように
detailed shadowsはv0.167からだから
そのうち半透明の現象もなんとかなるだろうと期待してる
>>980 v0.1.2βなら持ってるけど、最新版なのかなあ
再配布、改変、自由とreadmeには書いてある
4sharedのヒーラーセットv0.1すぅぱーβがリンクが無効で手に入れられないのですが どなたか持っていないでしょうか? 一度再アップされたようですがもう無かったようでorz
>>986 テンプレウィキ等見た感じそれが最新版らしいですね、よろしくお願いします!
>>989 どうもありがとうございます!!
あなたにAkatoshのご加護がありますように。
ho
次スレ行ってくる
>>994 ありがとうございます!
DLさせていただきました!
埋めていく
u
m
e
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。