1 :
名無しさんの野望 :
2012/11/24(土) 13:47:06.04 ID:EjP0PlJy
2 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 14:06:52.35 ID:EjP0PlJy
次回スレ立てる方へ atpageのほうが安定していて使いやすいとのことなので 次スレテンプレでは予備(pc.gban.jp)のほうは削除してください。
3 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 14:21:24.55 ID:5NJOckiq
村人口いっぱいいっぱいのはずなのに 夜が明けると子供が生まれてるのはなぜなのか もしかして襲撃イベントで屋内にゾンビが湧くの修正されてないのか
4 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 14:37:59.77 ID:SL1jdGOp
>>2 前スレでないよりはましって言ってたのになぜ言ったし
5 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 14:39:53.61 ID:3tPk7rmR
メイン使いやすいから予備いらないって奴はトロッコ一台だけで線路運用してる奴 あれ問題無い
6 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 14:43:26.66 ID:dXqDNMIg
いちおつ
7 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 14:47:42.00 ID:/Yyr7DDa
いちもつ
8 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 14:47:50.97 ID:EjP0PlJy
>>4 一行文他のことにも使えたらいいんじゃないかなと思って。
9 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 14:52:59.45 ID:n7T0sA5s
消極的だな
10 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 14:57:50.84 ID:VT6I1WW/
11 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:00:59.40 ID:SZFXFKzO
1乙 予備のロダなんだから削る必要はないだろ
12 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:11:05.56 ID:qDmhajRB
農家が一軒しかいない村発展させたら いつの間にか全職業そろってた・・・・・・ 親子で職業の相関がないのか
13 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:23:29.92 ID:x4DW4bcj
前スレ後半でボートが置ける場所・時と置けないときがあるって聞いたものだけど、地上でもおけるところと置けないところがある。 単純に右クリックで置くんじゃないのかね…
14 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:29:46.24 ID:H1IYHilj
陸地でのテストなんて十分にできてると思えないwwww
15 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:31:34.64 ID:o+yY6CDb
置こうとしている所を中心に3x3の空間がないと置けないっぽいな 高さは判らんが
16 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:31:42.16 ID:EjP0PlJy
17 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:32:57.65 ID:cICxHyh4
お、チェーンブーツが取引内容に・・・ 何人炎の妖精に捧げたがわからんが、小麦でエメもらえる奴も出てきたし やっとこマシになってきた
18 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:36:32.24 ID:CnuO7U+q
村人増殖法は前verのやつでもいけるのか? 機能したりしなかったりするんだが
19 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:37:15.68 ID:H1IYHilj
>>16 * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | | 30lvエンチャするぜ
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
.. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
ストン /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ダイヤの剣
ノックバックII
20 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:41:53.49 ID:EjP0PlJy
>>19 :::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::
:::::::::::::::::: . . . ..: Λ_Λ ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
::::::...゜ . .:::::::::: /,'≡ヽ::)、 :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:.... .... ....  ゙̄-' ̄`--´ ̄:.... .... .. .:.... .... ..
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
21 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:43:51.68 ID:VT6I1WW/
ベーコンブロックの効率化Uと ダイヤつるはし効率化Xあわせて石を掘ると………? 思わず動画も作った
22 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:43:59.48 ID:/Yyr7DDa
23 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:46:37.55 ID:EjP0PlJy
迷惑極まりないな。
24 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 15:59:51.41 ID:cICxHyh4
やれやれ、また自衛隊の訓練メニューが増えるな・・・
25 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:03:45.20 ID:ZCHsnOab
>>22 おれいまなんでダイソン球とか軌道エレベータとか調べてるんだっけと思ったら
その超高層ビルからだった
26 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:04:05.77 ID:BNaIMO66
トラップタワーw
27 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:08:07.99 ID:w0qIAUS7
28 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:08:26.71 ID:0HOGjxnh
確殺落下エレベーター
29 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:10:04.77 ID:nrsPloW4
コワ杉
30 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:14:54.75 ID:yQDnTACp
真ん中からポッキリ行きそうだな
31 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:16:45.03 ID:cICxHyh4
第二の三豊百貨店になる悪寒
32 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:30:17.57 ID:GqcxrnDN
33 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:32:00.67 ID:E3MwHLHa
34 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:34:17.57 ID:SvsbtPyj
Greenlightにいくつかクローンあるけど、こいつは一際気合が入ってるな まんまもまんま
35 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:34:38.86 ID:zxw9zEQx
XBLAのインディーズゲームもMineなんちゃらとかなんちゃらcraftが乱発してる
36 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:38:14.78 ID:knFUHtPf
ぱっと見、なんのMob入れた?テクスチャ何?って言う感じだな システム的に元祖超えてたら有る意味驚愕w
37 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:38:17.14 ID:BNaIMO66
日本の「文章がタイトルのラノベ」が増殖してるようなもんかw どいつもこいつも誰か成功したら真似し始めるから困る
38 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:39:16.77 ID:ZCHsnOab
39 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:39:53.87 ID:w0qIAUS7
実際テキスチャ変えてMOD入れてるだけなんじゃないのw
40 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:42:25.03 ID:5VOl66dd
数年後にはジャンル化してるかもな ブロックゲー
41 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:42:45.97 ID:z+XKqjx8
タイトルの気合の無さがまたいい味出してるよな
42 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:45:26.46 ID:uVdc+g9E
これiOSとかAndroidアプリになってたやつか
43 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:45:35.39 ID:gpfXHhPV
建つ前に崩れ落ちそうだな・・・
44 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:48:57.32 ID:U7la5GKe
mobの挙動がPS1初期レベルだぞ
45 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:54:43.46 ID:buPzTs/x
46 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:54:52.61 ID:35xHFmZ+
>>3 ドアが破壊されてればゾンビだし、破壊されてなければ高低差による「不自然な」増加だろうな
47 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:55:39.83 ID:bOuj4qv2
しかし10年前と同じようなバタ臭さを今の時代にそのままってのはある意味すごいな
48 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:56:29.37 ID:L4S94QRz
49 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:56:38.76 ID:RXLbQdcS
クリーパーが2〜3匹波状攻撃してくるのは良く在るけど 8連発はないわ・・・
50 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 16:59:24.72 ID:L4S94QRz
まぁでもマイクラ自体シムシティーとかの箱庭ゲーからのパクリ発生だからな。
51 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:00:53.95 ID:GMLELapR
AIが同じだから、同種のmobが同じ行動とってまとまって出てくるのかねぇ
52 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:01:56.36 ID:35xHFmZ+
そういやうちの鉄ゴーレムもだいたい三体一緒に行動してるわ。
53 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:03:29.19 ID:w0qIAUS7
渓谷の底探検してて いきなり上の方からクリーパーが「ストン」つーて 目の前におっこちて来る時はマジでお小水ちびりそうになる
54 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:03:50.57 ID:gBv3lJlv
パクリとインパイア
55 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:09:49.52 ID:RsvxhIvn
>>2 いや予備なんだろ?
予備消してどないすんねんw
56 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:11:21.20 ID:E3MwHLHa
予備は別のにしてくれ あのロダ見る側には不便
57 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:15:27.96 ID:RsvxhIvn
ていうか今予備のうpろだ見て来たらここ512kbなんだな。SS一枚1M前後が常のマイクラだと確かにこら不便かもしれん ちょっと見直した方が良いかもね。良いトコ知らんけどw 確か大分前にSSスレで複数一括投稿出来る1Mのろだが紹介されてたけど…もう忘れた
58 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:15:55.29 ID:yQDnTACp
>>32 最初minecraftのmodプロモーションか何かと思った
そのまんますぎて訴えられるんじゃないの
59 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:21:26.36 ID:n7T0sA5s
Notchが、利益の為に馬鹿の相手するのかなぁ
60 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:33:23.35 ID:w0qIAUS7
訴訟費用もかかるしな。 ほっといてもオリジナルはバカ売れしてるんだし。
61 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:36:24.82 ID:H1IYHilj
いまからマイクラ超えるの無理でしょう真似してオリジナル超えられるならやってみてほしいわw
62 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:37:52.32 ID:knFUHtPf
アプデでしでかしちゃうと不味いな
63 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:40:44.39 ID:g4nxlLqO
大量のMODの存在考えると、もうこの手のゲームでマイクラ抜くのは無理でしょ まあこれでマイクラのアプデが活性化すればいいね
64 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:50:41.37 ID:lXhMm8YE
@shb279, thank you for your vote, there are a lot of differences: * This is an RPG * Quests * skill points. when you level up you can improve speed, swimming speed, flying speed, mana limit, health limit, strength, etc... * Infinite up and down * Floating islands * Colored lights * Shields * Magic. Use staffs to cast spells on mobs * 87 non blocky mobs * Torches that you can carry and light your way * 5x-10x the framerate. In my machine I get 150 fps (but the demo is capped by your browser at 60 fps). Windows machines get twice that. * half the price and a lot more. RPG要素を押し出してる感じなのね
65 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:51:05.49 ID:p1d5EkHm
劣化コピーを本家よりも安価で売り出せば楽して稼げる世の中ですから
66 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:51:38.41 ID:5VOl66dd
なんか英語圏の人じゃなさそう
67 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:52:19.89 ID:1k8n/aRq
村の囲いってどうしてる? 建物同士を繋ぐようにして最小限で済ませるか、もっと外を大きく囲うか あと塀そのものだけど、やっぱ木柵が一番ポピュラーなのかな? 薄いからか、いつのまにかすり抜けてることがよくあるから できればブロックが安定なんだろうけどな 高い塀で囲っちゃうと圧迫感あるし、丸石の上に木柵あたりが 資材と見栄えと勝手の点でベターなんだろうか
68 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:53:42.06 ID:EdZAbOw6
>>64 RPG要素は良いな
NPCモンスターも色々いそうで結構やりたいかもしれん
でも多分もっさりなんだろうなあ
69 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 17:56:34.10 ID:7kRFbSpc
夜に拠点外壁改修工事してたら、エンダーさんに「貴様見ているなっ!!」て怒られたでござる 視認するのも難しいくらい遠くに居たアンタなんざ注目してねーんだよ自意識過剰かゴルァ!
70 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:00:05.12 ID:2tmx5lwJ
ガストの怖さ
71 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:00:09.10 ID:35xHFmZ+
>>67 大きな町は郊外を囲うように、小さな村は建物を壁として最小限の面積を囲うようにしているよ。
72 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:01:29.89 ID:wFdyxelu
73 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:24:42.54 ID:1pcx03cA
>>67 広く囲って村中明るくしとけば、村人が見つかる距離に敵が湧く事はないから
すり抜けとか多分気にしなくていいよ。使ってるのは木のフェンス
74 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:27:19.23 ID:WTkUxhCT
どうしても死なせたくない良い取引をしてくれる村人は隔離してるから 村自体には囲いとかないわ自分 勝手に増えて勝手に襲われてどうぞというスタイル
75 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:29:43.66 ID:VT6I1WW/
隔離してた村人が同じ能力をもったまま分身したんだけど 最終的に3人になった
76 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:31:33.53 ID:fwJPPC0Q
>>67 圧迫感が嫌なら村の周囲の地面を掘ってお城にあるような掘を作るのもありだね
掘に水を流して村の出入り口に門と橋を作っておけばそれっぽい感じになるよ
77 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:31:47.56 ID:xlYVMMWi
イマイチなんの職業か分からん相手が多い
78 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:33:07.69 ID:30yb+sqi
79 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:35:32.86 ID:NCOjWJVz
石壁も実装されたけど、結局木のフェンス フェンスゲートとイマイチ相性よくないんだよなぁ
80 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:45:06.39 ID:1k8n/aRq
>>79 あの微妙な隙間と凹凸のおかげで重ねて壁にしにくいんだよな
丸石と苔石しかないから見た目にうるさい感じだし
まあ使い道は充分にあるんだけども・・・
81 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:47:30.97 ID:yQDnTACp
>>67 村人用家の増築や改築する時が面倒だから松明で湧きつぶしだけにしてる
あと飛び降り自殺対策に整地
82 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:48:18.16 ID:V+Fps5WL
>>69 エンダーさんは「俺の土地荒らすなゴルァ!!」と思ってるよきっと
83 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:50:44.11 ID:O4uFseFX
mineconの実況スレは無いの?
84 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:52:34.30 ID:qIw0rEbG
石壁は縦に積んだときの微妙な見た目がなければ塀に使ってた
85 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:55:22.20 ID:590Bwb7F
86 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:56:05.79 ID:tcolVowL
ほんの数レス前も見れない人が現れた! コマンド?
87 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:56:53.09 ID:590Bwb7F
88 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 18:58:50.62 ID:xlYVMMWi
立てるならなんVか
89 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 19:11:29.25 ID:30yb+sqi
うわぁ・・・おっぱいガンダムスタイル流すとか死ねよ
90 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 19:12:31.14 ID:wQ5Ssydm
91 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 19:15:32.96 ID:uVdc+g9E
minecraft style!
92 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 19:16:24.22 ID:wnz2ZqU0
ずっとマインクラスターって聞こえた
93 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 19:16:48.75 ID:SvsbtPyj
しかし何をやるイベントなのかがイマイチわからん 1.4のグダグダっぷりからして1.5のプレイアブルとか無さそうだし、開発陣がお話するだけかい アーティストとか呼ばれても日本じゃ全く馴染みないような人だろうし
94 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 19:17:32.53 ID:H1IYHilj
MOD無しでもかなりEスポーツのステージ作られてるよね
95 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 19:20:42.64 ID:tcolVowL
ようつべでの有名どころがちらほらと ニコニコ勢?出るわけねーだろw
96 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 19:23:33.52 ID:e7CILkCx
出たら失神するわ ……というかmineconのことレスしてて大丈夫かな
97 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 19:24:50.68 ID:TMcG54Sj
0×10cも無いみたいだし 新要素あったら教えてね
98 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 19:26:20.72 ID:hobj9hAc
お止め組がスレストしに来るから止めてくれ
99 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 19:29:25.49 ID:uVdc+g9E
スティーブに食えないものはない!
>>90 へぇ
実じゃなくって芽がでかくなったものだったのか
問題は美味しいか、不味いかだ。 食えるか食えないかの問題ではない。 理由?毒目玉も食えるんだぜスティーブさんは
Steve「味も見ておこう」
その割に生のキノコはNGなスティーブさん その気になればサトウキビもいけるよな
サトウキビは吸うだけと聞いた
サトウキビは繊維が頑丈で食べるというより 歯で繊維をほぐして汁を吸う感じ
「バケツ一杯の牛乳程度じゃ腹なんて膨れねえんだよ!」
そろそろスティーブ伝説とか出てきそうだな
Steveは腐った肉だって大丈夫、元の生物?関係ないね。
MineConによると鉄ブロック(白い奴)1個に対して12kgだってよ スティーブさん力持ち!!
それを何個も… スティーブの筋肉と運搬能力ときたら
つるはし(約36kg)
(1スタック)
って、鉄ブロックの方か つるはし(4kg)……ちょっと重いなあ
元の鉄ブロック … 15kg 精錬後+固めた鉄ブロック … 12kg ダイヤツルハシ … 3kg 黒曜石 … 25.25kg ソース:minecon
天井半ブロックにしたら真っ黒になってもうた これどうすりゃいいの
インゴットじゃなくてブロックが12kg?
金床は41.3kgくらいか・・・
鉄鉱石のことか?
1立方メートルの純金ブロックの重さなんて考えちゃだめだ
水でさえ1トンなんじゃ…
計算式流れてたけど、結果を英語で聞いただけで SS取るの忘れてたわ
一体どこにアイテムを仕舞っているのか
【現在】MineCon 2012 Live - Custommap on project
ウェイトMODが公開されました! アイテムに重量が設定されており一定以上のアイテムを持つことができません
ウェイトMOD 重量制限: 1kg だったら詰むな
丸太ブロックですでに1kg超えとか…
ダンベルをクラフトして鍛えるのだ!
Stick … 800g 木 … 3kg 木材 … 12kg 松明 … 1.1kg ( ゚д゚ )
12 x 64 = 768 kg 40s x 64 = 2t 560kg スティーブさんヤバイな
みんなMineconみてるのか
BUDの話が出たような
ワタシエイゴワカリマセン
なんていってるかわからんわ
猫ロケットwww
日本でもニコニコであんなにミクが流行ってんだからマイクラがテーマの歌ってあったりしないの
あったとおもう
ウォッ ウォッ カラン シュー
FyreTeamのセンスに嫉妬(´・ω・`)
ノッチキタ――(゚∀゚)――!!
ノッチw
またノッチ太ったなww かわいいwww
(実況ここでやったら向こうのスレ意味ないような)
実況してる訳ではないね。単純に独り言的なコメントと今後のアップデートと雑学的な何か
終わったらこっちのスレに簡単なまいんこんのまとめ貼ってね
>ID:30yb+sqi こいつが一番実況してるよなw
そういや22日辺りに1.4.6プレ出すという暴挙は流石にやらなかったんだな イベントの準備でそんな余裕無かったんだろうけど
何が起こってんの?
>>157 ノッチがパリスのデニーズランドでマインコンでトーク
去年のMineConは狭い場所で、最後にイベント会場で上下スイッチを上げて ゲームアップデートイベント起きたけど、今日はあるのかな?
前回に比べるとなー
しかしまぁニートが作ったゲームがこうも売り上げが伸びディズニーランドでイベント開催するなんて 本人も予想してなかっただろうな
PS3でリリースしなかった理由は、頻繁なアップデートによるPS3アップデートコストと 管理・保守コストか。確かにソニーはぼったくりだもんな
>>159 今年はイベント会場でスイッチをONにしてver1.4.6にアップデート・・・は無いか。
まだニートが作ったとか言ってる馬鹿がいるのか…
>>163 fixアップデートは流石に無いだろ・・・
あるとしたら1.5(pre)情報かna....
notchは別ゲームメーカーからの独立企業やで
ノッチ噂通り、子供好きだなぁ・・・
起業
子供ばっかりだ むさ苦しいおっさんクラフターはいないのか
やっと頭が3つ手に入ったぜ・・・ 村人たちが見守る中、このために用意した特設リング会場へウィザー選手を招待するときがきたようだ
Notchって偉いよな。現代社会のゲーム業界でユーザの質問コーナーを設けて意見を取り入れてゲームを作るって体制 昔はそういう体制多かったけど・・・・
>>76 深さ1の堀に水を貯めて高さ1の土塀のところどころに草を生やすと
とてもいい感じ
になるね
マークスパーソンじゃねぇの?
スイッチと矢ディスペンサーで囲えば圧迫感を感じることもなく 村の外に人が出ることもないよ
Mojiraの状況酷いな 同じバグ報告が何度も上がって番号だけが増えていく… 以前から上がってたバグが「報告内容が不十分だから」って理由で閉じられたり で、その問題が消えたから新規に同じ問題が上がって 重複(Duplicate)って理由で消えるw そして不完全で閉じられた最初の問題が再び開かれるw ぐっちゃぐちゃだなもう
>>172 日本でやってもゲハが来て荒れて終了じゃね
まぁそういうとこがあってもいいんじゃないの ユーザーにここまで近い開発陣もなかなかないようなきがする 俺の見識が狭いだけのような気がするけど
今でも開発スタッフが少人数のゲームはtwitterでユーザーと交流してないか?
>>177 いや昔はそういう体制だったんよ。任天堂もソニーも。だから良い製品が作れたN64やPS2みたいな
でも現在はソフトから機器まであまりユーザの要望を聞かない。製品で言えばPSVita?みたいな
10数年前は良かった
せやろか
そういう事実はない
( ͡° ͜ʖ ͡°)
いや昔はそういう体制だったんよ。任天堂もソニーも。だから良い製品が作れたSFCやPSみたいな でも現在はソフトから機器まであまりユーザの要望を聞かない。製品で言えばPS2?みたいな 10数年前は良かった
このところ懐古厨をよくみるな なんか悲しいことでもあったのか? 生きてればそのうち良いこともあるよ、たぶん
>>119 上付き半ブロックだよね?
下にもう半ブロック追加するか、上に乗ってる物を撤去するといいよ
最近はすっかり商業主義的になったからなー モノがいいか悪いかより、儲かるか儲からないかみたいな 少し昔にゲームのゲの字も知らないような連中が金目当てで乗り込んできて そいつらに現場は振り回されて、市場はすっかり食い荒らされてしまった
いや昔はそういう体制だったんよ。ノッチもノッチも。だから良い製品が作れたMinecraftやMinicraftみたいな でも現在はjebからModApiまであまりユーザの要望を聞かない。人物で言えばjeb?みたいな 10数年前は良かった
マイクラのランチャートップ画面がMinecon
昔がいいって人は一刻も早くタイムマシン開発して黄金時代に引き篭もればいい
水が濁っているならなぜその水を綺麗にしようと思わないのですか
minecon面白そうだなあ パリ行きたいなあ
このゲームは開発環境が提供されているんだ 不満があれば自分で改造すればいいじゃないか
>>193 ネザー経由で何kmだ?さぁいますぐ黒曜石を用意するんだ
だよなぁ ネタでjebをコケにするのなら兎も角、あいつスゲー技術あるんだぞ もっと尊敬しろよ
エンダーチェストってマルチだと個別管理されるのか みんなで使えるわけじゃないのかよ
何何何なの?
あれだけ非難されてたノッチがいつの間にやら神様的な扱いになってて面白いな jebが相対的に評価を上げさせたということなのか
そしてjebが引退したらjeb神として崇められるんだろう あの頃はよかったと
その時に事態が悪化してたらそうなるだろうな
そんなもんだよ
Steve Jebs
204 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 22:39:06.76 ID:7CNHCqqY
ダイア斧もっと破壊スピード上げてほしい 同じ効率強化4のシャベルと斧で比べてもシャベルが早いってなんなの・・・
ネザー経由でパリか、ネザーで何マス移動しないといけないんだ
革命が起きたから今より状況が良くなるという錯覚
超テキトーに10000kmと考えてもその1/8の距離、 すなわち1250kmを移動する必要があるな
いや昔はそういう体制だったんよ。ID:30yb+sqiもID:1k8n/aRqも。だから良いレスが作れた
>>180 や
>>187 みたいな
でも現在はROMから書き込みまであまりユーザの要望を聞かない。レスで言えば
>>198 ?みたいな
10スレ前は良かった
^^;
ぶっちゃけ効率4のシャベルあるならダイヤ斧要らない。 コスト1/3だし。
ダイヤ自体あまるしどっちでもいい
ダイヤって貴重だけどそんなに使わないよね
うむ
効率3とか付いたツルハシで、木を切ったり土掘ったり(めんどくさいんでたまに)してました・・・ごめんなさい><
溜まっていく様を見ながらニヤニヤするもの
216 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 23:03:16.31 ID:7CNHCqqY
>>210 まあ そうなっちゃうよね
きっと変更あっても斧強化よりシャベル弱体化だろうなぁ・・・
なるほど。そうかもしれないな
ダイヤはスコアだよね。どれだけ頑張ったか指数 ブロックにして建材にしてもいいんだけど
最初はカツカツで見つけるたびにすごい嬉しいんだけどな 幸運3入手してからは余りまくり
余ってもラピスよりはマシ
シャベルだけ未対応ブロック壊した時の耐久減少が2→4になれば解決だな
貧乏性だから経験値トラップ作ってから尚一層ダイヤ使わなくなったわ ビーコンの建材にでもしようかな
耐久値上乗せキーアイテムがラピス、だったら返り咲きだね?
チェーン装備ってどんな強みがあるんや
透ける
エロティック
交換であまりまくるので気軽に着れる
今北産業 とりあえずSteveがハルク並の筋力バカってことはわかった
スティーブが巨大化してパンチ一発で山整地したりジャンプで大気圏突破できるようになるMODください
チャーン装備って鎖のチャーンだったのか
ハーイ
バブー
233 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 23:23:49.63 ID:7CNHCqqY
子連れ狼かよww
234 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 23:24:31.01 ID:Dn1oqhpl
【速報】次のMineconは日本に決定
>>230 てめー!
気管に酒が入って死ぬかとおもったわ!ばかもんがぁ!
>>230 ちょwワロタw
みんなも評価してやろうぜw
これはもっと評価されるべきw
死神のチャーン
【速報】1.5はRedstoneUpdate
ソースもなしに(ry
赤石ブロックがでてくれるなら歓喜 触れたらジャックオランタン並みに光る それ以外は発光しない
>>240 mineconがソース。
レッドストーン関連と、打ち上げ花火?に関するアップデートがあるとか。
新mobの追加は無いらしい。
英語が出来ないから全然聞き取れなかったから詳細はわかんね
花火・・・?
244 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 23:54:20.73 ID:x4DW4bcj
新参なんですが、おすすめのテクスチャありますか? 完成度低いからデフォルトのままが一番っていう意見も歓迎ですが…
小出しの実況はちょっと控えてくれ…ちゃんとスレ用意してあんでしょ?情報はまとめてくれw
>>237 頑張ってね
TEX-D2お勧め
赤石ブロックについては質問が出てて、Dinnerboneが反応してたな 前向きな回答だったのかどうか聞き取れなかった・・・
実況するなら乱立中が立てて放置されてる糞スレでも再利用したらいいんじゃね
おすすめ John Smith Texture Packs x32 Summer Field x32 eldpack x16 TEX-D x16/x32 hashibami/Azuki x16
くっそmineconちゃんと見ればよかった ガキのインタビューで恥ずかしくなってやめちゃった...
外国の子供もダメなのかい
このスレ通報されてるじゃん… でもこんな過疎スレ止めても意味ないよね?(チラッ
動画シーク出来るじゃん 5時間10分頃くらいからアップデートの話題っぽい マインカートって単語が出てきた
今翻訳編集してるから待っとれ
まだデモ版の貧民なんだけどどのくらい変わるの?
犬は「ヤベっすねどうしたらいいすかね指示くださいよ」みたいな顔で見てくる 猫は「お前が揺らしてるんだろ?全く面白くないから今すぐやめろ」みたいな顔で見てくる 例えるならこんな感じかな
↑地震が来た時の例えねw
????
誤爆
>>261 はよ言わんかw
何か俺のほうも頓珍漢な例えだな・・・寝よう、おまいらお休み
263 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 00:42:00.14 ID:FVmc00fS
なんか1.4.5で新しいワールド作ると 壁に埋まって死んだり、地面に埋まったりするんだけど なんだこれ
そういや初期位置がマグマの上のSEEDって最近みないな
>>262 ごめんよ
ありがとう
Androidのマインクラフトスレに書くつもりだったんだ
似たような感じで見分けがつきにくい
>>221 実はシャベルで木製ブロック壊しても耐久は1しか減らないらしい。
>>258 が理解できる気がしない
いったい何を言っているんだ・・・
268 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 01:03:51.37 ID:Err5tUAz
>>268 難易度ハードにしてもう一度村人ゾンビにしよう
>>267 俺はなんとなく解るわw
犬は興奮し易い、猫は不機嫌になり易い
って事でしょ? どうしてマイクラスレに投稿したのかはさっぱり判らんけどww
271 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 01:09:52.61 ID:Err5tUAz
>>269 基本ハードでプレイ、キノコバイオームだから蜘蛛が居なくて廃坑の毒蜘蛛スポーン×3を苦労して制圧して。
宝箱の火薬とか使ってやっとポーションを用意したのに。
このダイヤを取引して良取引を出さないか試してやる。
>>270 257から262までちゃんと読んで言ってんの?
意味不明だよ
>>242 今公式wikiのUpcomingFeatures見たら載ってた
仕事はえーな
>>272 考えたら眠れなくなりそうだったので俺は考えるのをやめた
流せばいいのさ
ゲームでも犬と猫出てくるから、どっちか分かんなかったw
>>277 まったく話題が出てないローカルな地震ネタなんかわかるかよ
おい マイクラ始めて2ヶ月くらいたつけど購入した時プリカみたいので5k入金してどうせ何か買うだろとか思ってたんだがマイクラに即効夢中になって残金使うの忘れてたぞ しょぼい金額だとは思うが何か使いたいんだけど何がいいかな
練炭でも買って部屋に置いとけば?
ついでだから防災用品でも買っとけば? っていうか、使ったこと無いけどVプリカの残額って綺麗に使い切ることできるの?
マウスの感度とか悪くなるとイラッと来るほどプレイしづらいから とりあえず予備のマウスでも買っておけばいいんじゃね 俺は数日前からホイールの感度が悪くなってイライラしてるよ
そうだねカキもらったの忘れてたわ 七輪でも買っとくか terrariaぐぐってみたがゲームなのね 今はマイクラ時間足りないくらいだから今回スルーかなう
>>279 アマゾンギフトにでも変えとけ
他の電子マネーでもいいけど尼券は1円単位で指定できるから勝手がいい
グラボでもマウスでも不満が出てきたら足しにすれば
ネザーハイウェイを豚で走り抜けるのが一番速いと分かった 施工から僅か数日で全長4km(ネザーでは500m)が結ばれた トロッコは…見た目があんなんなったし、もう乗りたくない…
>>278 いやいや結構デカかったって、テレビで速報出てたぞ
…で結局なんで
>>258 なのかは知らんけどw
暗室式収穫畑を作ってみたけど、どうやっても暗くした時にmobが湧くんだな
湧かないよ どんだけ広く作ったんだ
もう50ワールドぐらい作ったけどやっぱりすぐ飽きるな 1つのワールドでやってる人をそんけーします
>>289 9*9の畑を18個ほど・・・
回路こみで51*52の1段程度の中規模農場
>>287 5時59分のやつか?
時間的におかしいだろ・・・
例えの内容が理解できないんじゃないよ
「いきなり何言ってんのコイツ」ってこと
まぁもう第三者がうだうだいうのは辞めようスレ違いすぎるし
>>291 耕した畑には湧かないはずだが、それ以外(通路等)は半ブロやガラスにしたか?
>>291 もしかしてそのいくつもの農場をまとめて暗くしてるのか?
だったら自分から遠く離れた農場には湧くわ
刈り取る前にその農場だけ暗くして刈り取れ
そろそろ縦半ブロック実装されてもおかしくない はよはよ
>>293 最初赤石引いてるところに沸いてるかと思ったが
よく見たら一番奥の一列が赤石も何もなしの素の状態だった・・・
こっちの確認不足だった。スマン
>>294 確かに子別にしたほうがやりやすいだろうけど、
でも見渡す限りの小麦畑ってロマンじゃん?
>>295 もうやめてdinnerboneのライフはとっくに
壊れたレコードはもうサバイバルモードでもドロップするのかね
英語分からんからモヤモヤしまくって困る Minecraft 1.5 -Redstone Update- ■Redstone Logic(理論) -もっと予測しやすく一貫性のあるものに -タイミングを調整 -BUDが修正されるが(まだ)完全に削除するわけじゃない ■Redstone Signals(信号) -信号の強さが重要になってくる ■Capacitor Block(コンデンサブロック) -リピーターのように1入力で1出力 -入力が十分な強さなら完全な出力を与える -しきい値が設定される ■Weighted Pressure Plate(加重感圧板) -出力の強さが重さに応じて変わる -それはチェストトロッコが満杯かどうかを検出するため ■Improved Minecarts(カート/トロッコの改良) -中身入りと空のチェスト -空カートの負荷を軽くする ...他色々 ■Etcetera(その他) -光センサー -大晦日に花火 -新mob案は無い
300 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 03:12:03.96 ID:Lb8hJ51V
>>187 ソーシャルでインベーダーレベルのやつに馬鹿は5万ぐらい突っ込むんだからしょうがない
質が落ちたのはユーザーのほう
301 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 03:15:40.21 ID:Bj0sEifF
>■Improved Minecarts(カート/トロッコの改良) 連結来るか?
斜め上の方向に行きそうだなそれ
縦方向に連結するのか
>>300 ソーシャルにハマる層のほとんどは既存のゲーマー層とは違うぜ
非ゲーマーの潜在ギャンブル層を引っこ抜いたからあんだけ儲けられた
レッドストーンの減衰が数値化されて別処理されるようになったら現状の赤石の常識がひっくり返るな
起動したらマインカンの動画でびびったw
ツェッペリンmod的な仕組みが公式で来ないかと待ち望んでいるが、 それによるゲーム性の変化が大きすぎるだろうから期待はしてない。
トロッコはせっかくチェスト付きがあるんだから反発し合わないような牽引でアイテム移動につかいたい
>>304 どちらにせよユーザーの質は下がってるじゃーん
もだぴは?もだぴの質問を浴びせたゲストは居なかったの?
連結と運転できるトロッコ実装オナシャス! 一人で岳南鉄道ごっこするから
チェスト付きトロッコなんて使った事ね− エンダーチェストで十分。
インベントリ増やすアイテム欲しいな
大部屋の巻物欲しい
広範囲を照らす松明か一定範囲の敵のスポーンを疎外する何かがほしい
チェストトロッコの使い道が増えたり、トロッコの連結が出来るようになるみたいだね。あと、トロッコに乗ったMobを引きずりおろす新種のレールもあるみたい。 って英語版Wikiに書いてあったけど、今の開発陣じゃRailCraftの超絶劣化コピーみたいなのになりそうだ。そもそも全部実装できるのかすら不安…
ネザーを地下深くに立てると高確率でゲートの開通場所が不安定になる気がする
チェストトロッコは見た目がおもちゃっぽくて可愛いからポップな内装の部屋に置いてたけど マルチだとチェストロック掛からないんだよな、平和な鯖だったから良かったけど気付いてなかったら普通に盗難されてた
各ゲートは、基本的に上記の「対応した座標」に作られる。地上で16,128ならネザーでは2,16に作られる。 「対応した座標」が石の中だったり空中だったり十分な空間が無い場合、付近の「十分な空間と床のある場所」に作られる。 そんな場所が周囲にない場合、石の中だろうが溶岩の上だろうが無理やりゲートが作られる。
僕のワンコちゃんが焼身自殺した
またピストンドアを再調整しなきゃならんのか アプデは嬉しいがこれまでの装置が使えなくなるのはなぁ
ツンドラ地帯にリスポーンしてるから探してこいよ
ランチャーにマイク構えたJebが映っててびびった
レッドストーンブロック否定されてね?
>>304 バカからいくらでも搾り取れるのにわざわざ目が肥えたゲーマー相手に商売しようなんて思わんだろ
ネザー掘削してるとクソ余るネザーラック、何に使ってる? 昔BTW入れてた頃はせっせとすり潰してたんだがなー 建材としても使いづらいし・・・
>>310 お前の質は下がってないって言い切れるの?
ネザーラックでネザーレンガ、ネザーレンガでネザーフェンス作れるようにしてほしい
世の中はバカの方が多いんですよ
>>332 そうだね
そして資本主義ってのはたくさん売った奴がえらいから
バカ向けのものしか製造されなくなるよね
金持ち向けの物は物理的に希少価値があるものばかりってか?
お前ら一体何の話を… そろそろマインクラフトに戻ってこい
村人の経済
いや、流通量と需要が全て。
>>334 実際にそうだろ
大量生産不可能なもの、複製できないもの、持ってることそのものが自慢になるもの。
そういったものだけが金持ち向けとして成立する
そういうプレミアがつかないと少数製造をペイするだけの値段で売れない
デジタルデータなんてのはそれとは完全に対極に位置する商品だ
PCのパーツとかがそれに値するのかな でも無断複製さえなければデジタルコンテンツもそのクオリティで値段があがるだろうけどな adobeのマスターコレクションとか…
>>304 いくらでもって思ってるからバブルがはじける
当事者は夢を見続けるが所詮泡のサイズには限界がある、ソーシャルバブルもとっくに限界超えてるだろ
>>339 無断複製の話じゃなくて製造元が売るときに複製するでしょ?
だから唯一無二のものですとはいえないし、高機能だろうが廉価版だろうが売れれば売れただけ安くできる。
決して金持ち向けにはできない。
限定1万本出荷のゲームソフトとかありえないでしょ
みねこん盛り上がってるのはわかるが何言ってるんかワカンネ
つまりオーダーメイドでゲームを作らせるのが最強と言うことだな? 昔ファミコンのマリオにそんな話あったな
新要素もいいけど安定が欲しい
>>329 余り過ぎたから外見を気にせずトラップタワー建設に使ったことがある。
けどある日TNTに誤って着火してトラップタワーに大穴開いた事故があってからは使ってない。
>>341 かつてドリームキャストで20個限定、単価20万のゲームがあったの思い出したわw
エネミーゼロだったっけ
ネザーラックは手間のかかるけど雰囲気出せる照明でいいじゃん カボチャとかグロウストーンとは違う方向にできるし
>>327 レッドストーンブロックについては、貯蔵用としてのニーズがあることは分かるんだけど
実際にブロックを設置したとき、回路に対してどういう相応しい効果を持つか
今のところいいアイデアがない、ということかと
無難に考えると、隣接6ブロックすべてに伝導できるけど減衰が数倍とかか?
さあ、誰もが納得するような会心のアイデアを考えてJebに送るのよ!
赤石ブロックあったら便利だよねー 粉にするとかさばるからシルクタッチ回収だ
俺は何のスレに迷い込んだんだ
ネザーラックとソウルサンドは使い道無いから極力掘らないようにしてる
マイクラ立ち上げたら金髪ロン毛の髭が出てきたんだけど あれは誰だ?
見渡す限りソウルサンドで埋め尽くしてネザーウォートを植えてみたらどうだろう(提案)
歩くのが遅くなる仕組みを何かに使えたら化けそうなんだけどなー
356 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 10:56:06.71 ID:w5guTA0a
そらもうアレよアレ 上から砂利降ってくるトラップの下に敷いとく奴
ジェブぐらい髪が長いわ
jebってなんか不潔な人に見える
岩盤平らにするきないのかな
>>351 英語のサイトで、蜘蛛はソウルサンドの壁を上れない
って聞いたことがある。
未検証だけど。
平らじゃなくてもいいけど、岩盤の下に他のブロック挟むのはやめてくれ
整地楽しいです
ソウルサンドは高さが他のブロックより低いため その上にレールを敷いてトロッコ走らせてもソウルサンド自体の減速効果は発生しない 以上、役に立たない無駄知識でした
やったことないがもしかして氷トロッコで限界突破できるんかな
チェストカートをどうにか有効活用した倉庫を作りたいんだが 結局普通のラージチェスト倉庫の方が使いやすい事実 回路組み込むとどうしても巨大化する……
一瞬 貨車(チェストカート)とコマンドブロックの組み合わせで 貨車A、B地点に行け のコマンドで自動搬送・・・と思ったが Modでやれな感じになるか、コマンドブロックもそこまで出来ないよな
レバーの組み合わせのビット演算で指定アイテムを運んでくる倉庫 問題は倉庫より回路の方が大きくなる事
>>330 はぁ?
俺の質が下がってるとかw
言い切れねぇ…言い切れねぇよ!
母集団は増えたのか減ったのか
サボテンみたいに通常ブロックより微妙にちっさい花木ブロックほしい
2段ブロック飛び越えを期待して跳躍力上昇を起動してみたら柵を飛び越える程度だったでござる ってか命がけで手に入れて材料食う割にビーコンの能力微妙すぎるうえに範囲狭いわ
1.4.5のピストン押し出し型トラップタワーで 落下視した後のアイテムに慣性が残ると聞いて色々試してるけど 結構な確率でその場に残ってしまうな この辺をクリアできれば、ゆくゆくは階段と組み合わせて 水を使わないですむ方法とかできるかもしれない(願望)
柵から豚が逃げていたので、またバグかと剣で倒そうとしたら高速で柵の中に戻っていった。 柵の中からこっちを見ている豚を眺めていたら、インベントリに焼き豚がいっぱいになっていた。
マイクラがアクションゲーとなる日が近い
シルクタッチで採ってきた鉱石をビーコン付近に積み上げて 採掘速度上昇つけて幸運ピッケルで割ったりとか マルチならPvP用の闘技場建設して、中央にビーコン置いて 加速やジャンプ強化・攻撃力強化で条件変えてトーナメント
いずれビーコンのビームを受け取る側ができるんじゃね
ビーコンレタスバーガー
ビーコンポテトパイ
>>313 幅2×長さ4サイズの鉄道レールと鉄道実装されないかな?
初期の蒸気機関車は人間が走るぐらいの速度だったらしいが
時速60キロぐらいは出る仕様でMOBを撥ね殺せるようにw
>>371 足防具のエンチャント効果で良さそうな気がするなw
ジャンプ力上昇1〜3(0.5mずつアップ)
>>379 それよりダッシュ増強が欲しい
ブタは使い勝手が悪すぎる
ポーション
経験値がダイヤ5つ揃えるまで無意味なのを改善して欲しいなと思ったり
面倒だからブタでスピードVのポーションが作れるようにしよう(提案)
経験値によって攻撃力や採掘速度の増減が多少あってもいいよね
>>382 上限レベルの低い土とか石のエンチャント台だな
いいから馬を早く実装しろや
RANAを返して
鉄31個集めれば経験値も役に立つだろ
いくら経験値持ってても一度死んだら5に戻るのが駄目なんだよ 一律半分にしてくれ
>>381 解禁遅い上にかさばりすぎるんだよ
材料は砂糖水だから別にいいんだが
せめて16個スタックにしてくれ
きっとポーションは水入りバケツと同じくらい容量があるんだろ 14キロの・・・・・・砂糖水・・・・・・
コーラ錬成すれば1週間は飲み放題だな。 しかしスティーブが糖尿病になってしまう
幅2x高さ3の大型ドアはよ 城壁っぽく壁作ろうと思うけど城門どうしようか悩む…
>>395 幅3のドアも欲しいわ
中心軸のある建物に大きい扉つけづらい
ラム肉でてほしい
動物も居るし景色も良いし〜で、選んだ場所に家建てて、 ふと気がつくと沢山居た筈の動物たちがみんな居なくなっているという・・・
公式でビーコンを材料に使ったライトセーバーの作成とポーションのスタック化まだかよ
IDSeed
羊を放牧していたらいつの間にか森の方に集まって行って毛刈りしにくいなと 不思議に思ってたら森の中に松明があった。 大平原のど真ん中に松明ゾーン作ったらそこに集まるのかな
ポーションスタック化はして欲しいな 64個とか贅沢いわないから!16個でいいから! ブレイズさん用のダメポをちまちま持っていくの面倒 それか大釜無限水源化 鉄ブロック7個で大釜無限水源とかならねーかなぁ
ポーションはなぜかスタック出来なかったり大釜がゴミだったりで無駄に不親切だよな やっててあんま楽しくない
ネザー使った長距離移動に使ってる
青い花とか紫の花とか出てこないかな
伐採の楽しさに気づいた
大釜はチェストみたいに並べると大型化して 最終的に無限水源化とかはあってもいいよな
>>406 根元から幹までいっぺんに全部切り倒すと
残った葉っぱブロックが段々消えていって
後から行くとすげー数の苗木とリンゴが転がってるんだよねw
リンゴの出現率考えるとキコリで生計維持も出来る気がした
巨大樹作ろうと延々と樹を切ってた時には リンゴだけを食いながらでも少しずつチェストに貯まってたな ただ他の事をしながら樹を切ってリンゴだけで暮らすのは少し辛そうな気がする きこりMODを入れてるならリンゴ生活は可能かもしんない
リンゴは初日の飢えを凌ぐのによくお世話になるな それ以降だと、なんかレア物に思えて手を付けづらい 本当ちょっとずつしか貯まっていかないからな 最近じゃ村人治療の需要も出来たし
跳ね橋つくったけど、やっぱり扉がダメダメだなー もうちょいレパートリーが欲しいもんだ
チェスト付きトロッコ連結とか 村に資材運ぶと村が拡張されるA列車MOD出るな もしくはレイルロードタイクーンMOD
今のガクガクの挙動でそんな器用な真似ができるのかねぇ…
レッドストーンアップデートの次は 建築材料アップデートしてくださいよお つかレッドストーンアップデートだけどmodapiは当然、含まれているものとして考えていいんだよな
いいわけないだろ(涙
>>408 建築材料としては松ばっかり使ってるわ
フェンスとの色合いの問題があるからときおり樫も使うけど
木炭用や棒は切り取りやすい白樺。
まぁ松も周囲にブロックおいておけば高さ2まで幹が露出してる状態にできるけど
誰も1.5にMODAPI入れるなんて一言も言ってないぞ
トロッコの移動距離を数式化しようとしたが 挫折した
木こりMODで4マスの巨木を切った時の降り注ぐ原木を一度見るともう戻れない
MODAPIはよ
>>412 パワードレールではなくカマドつきトロッコに積極的に仕事をさせようという公式の意図は感じるね。
ロープウェイもトリップワイヤーフックという布石を打ってきたし、運輸系が楽しみだ。
トロッコガクガクし過ぎでびっくりした 落ちないのはわかってるんだけどネザーで溶岩地帯横断してるとドキドキする
砂利や砂の挙動もトロッコとおんなじでスピード感がなくてモヤモヤするんやが
>>423 レールの壁と天井貼り付けが出来ればジェットコースターを作れるなw
今だと45度までしか出来ないからね。
垂直の壁を駆け上がったり降りたり天井走りが出来れば夢が広がる。
mine railwayで画像ぐぐったらリアルマインカートがこれでもかと出てきたw
今の非力なトロッコで垂直の壁とか転げ落ちるだけじゃん
レッドストーンは、壁や天井に貼れるようにして 9個でブロックにまとめられるようになるだけでもいいんだけど そんなに難しいことなのかこれ
ふと思ったけど なぜマイクラさんはわざわざ荷物運搬用のトロッコで移動してるんだろう 普通に手漕ぎの台みたいなやつ、あれ使おうよ
手漕ぎも何も、マイクラ世界のトロッコはフリントストーン方式だろ? Wで前に動くし
実はそこが抜けていてな・・・足で・・・
実はトロッコの底に穴が開いていてキックボードみたいに足で蹴って進んでいる
トロッコに乗ってるふりして走ってるとは驚きだぁ
ブースターレールはスティーブを加速するためにあったのか
ブースターレールはものすごい熱を発してる だからスティーブは早く走る
鉄箱を赤石パウダーと金ブロックで加速させるメカニズムって考えてみたらすごい未来技術なのかもしれんな 原理が分からん
赤石なんだし 結晶内で光は何億回も反射をくり返し、増幅されて一点より放射する効果があるんだろ そして光子力加速
おまえらの世界観があまり牧歌的でないことだけはわかったw
つまりマインクラフトさんの腕や足から伝わった波紋が スイッチと赤石を通じて装置を起動させている・・・?
スティーブは時間操作が可能 証拠その壱:重ねたブロックの下のブロックを破壊してもその上のブロックは落ちない(砂系を除く) 証拠その弐:ネザーに行くと通常世界は時間停止している
>>440 ノッチ星と現実世界をごっちゃにしたらあかんよ
リアル厨はすっこんでろよ
もだぴとはなんだったのか
MOD+OPPAI=MODAPI
MINECON誰か見てる?
なんかフレーム下がったか?変に目が疲れる気がする みんなヌルヌルで出来てんのか?グラボ変えようかな
448 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 20:15:27.47 ID:W4FshBP0
XPからwin8に変えたら同じフレームレートでも格段に目が疲れなくなったな 具体的にいうと同じ120fps出ててもXPはチラチラ8はヌルヌルって感じ 作業時間も倍以上可能になってもうた・・・
モニタのリフレッシュレートの設定じゃないかな?
32bitから64bitになっただけでしたというオチが見える
>>448 俺も途切れ途切れにしか見てないけど
トークショーはツイッタでやれレベルの話しかしてない。
(PCのスペックの問題でOSは関係ないんじゃ…)
IDに8も多いし8のステマ とアホみたいな事言ってみる はぁ…クリーパーさん何で上からくるんスか
今まではノーマルで遊んでたけどピースフルにしたらもうそっちのが楽しかった 損してたわ
1.4系のアプデでまともなのって・・・ジャガイモの追加だけ?
ハード構成変わらずだからOSかなと思っただけだよ 同期ずれの変な横線が出なくなったのも関係あるかもね もちろん32bit→64bitだけど関係あるんかな?
XPに大量メモリ積んで重りにしてたんだろ 物理メモリ量に対するカーネルの占有率上がってるのに動き良くなるとしたら 単に32bitXPで扱いきれないほど無駄メモリ積んであったとしか思えん あるいは無駄なプリインストールソフトがOS入れ替えで消えたとかな
クリスマス後年末ギリギリに1.5か。
1.4.5で地味に板ガラスのテクスチャが直ってて良かった
jpwiki更新してるな 1.5でおそらくネザーに新鉱石を追加するらしいが……… 赤石関係の鉱石らしい
年末までにって…速すぎるわ ちゃんと光源とか直るんだろーな またバグバグラグラグだろどうせ
アプデで久々にテンション上がるわ
MODスレに電流走る・・・ッ!
(それよりラピスに救済の手を…)
ビーコンにラピスブロックが使えれば・・・ッ!
嫌ならコンプガチャなんて回すなよ
………??? Used to suck up items into a container/transport items between container (コンテナーへのアイテムの吸い込み/コンテナー間のアイテムの移送に使われる) コンテナー?新アイテム? これがマジなら革命級のアプデ
恐らく、チェストトロッコへのアイテムの出し入れが自動化出来るんだろうな
ネザーのデータを初期化する時が来るようだな
476 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 21:12:12.03 ID:uXywX/9V
コンテナーへのアイテムの吸い込み 重量を検出する感圧式スイッチ 日光検知器 トロッコの連結 RedPowerやBuildCraftのパイプに似たようなトロッコの使用法 マップ上のマーカーのようなもの の設定機能 花火 ココらへんかな
>>465 バグ取りきれてないうちに次のバージョンだもん
そりゃ新しいバグも追加されるってもんよ
宇宙・・・
クリーパーの爆破跡って何かに似てるなーって思ってたけど飲茶だった
>>468 >>470 RS系強化するために新鉱石追加されるよ。
ネザーでしか取れないから冒険してね♪的なのが。
挙げられた構想のうちどれだけが実現できるのかな いつの間にか消えたネタや延期繰り返して結局どっかいった案とか今までにもあったし
もうMODの逆輸入はしないって話はガセだったのか
そんなこと言ってたらそのうちなにも追加出来なくなるぞ これだけMODあるんだから
MOD公式採用して訴えられたんだっけな
そんなのあったっけ
>>478 で「これを改造したものになる」って書いてあるから、そういう表明があったのかと思ってさ
アイディアが被ってることにどうこう言ってるわけじゃない
1.5.6は無さそう?
どこまで進化するのか知らんが、 コンテナ貨物駅とか作れちゃうマインクラフトってのもちょっとな…… 資源ためこんだ人が拠点間で資源輸送する以外に使い道があればいいのだが。
いつから「今年」の年末までと勘違いしていた?
10年後か?
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' パッチの受け渡しは ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
でかい
おっぱいガンダムスタイル
>>490 工場から資材持ってこないと建物つくってくれない列車シミュレーション思い出した
>>496 あれはひとつの駅に対して積むか下ろすかの二択しかないから貨物輸送しづらいってレベルじゃなかったな
>>497 最新版は積み&降ろしできるけど
そういうことじゃなくて?
出そうと思えば(王者の風格)
アプデラッシュやめなよ(´・ω・`)
幸運3効率4耐久3のダイヤツルハシキター 一生使えそうだわ この生涯のパートナーへ記念に名前贈りたいんだけど 名前付けたら修理するときも余分に経験値取られたりする?
>>498 積み&降ろしに設定すると
列車に貨物が乗ってる時は降ろし、乗ってないときは積むって挙動をするわけで
要するに環状線を作った時、資材工場で載せた資材を各貨物駅におろしていくというような設定ができない
年末までにアプデくるかなー 次のアプデで村人の職業転職来てほしい 30人以上もいるのに鍛冶屋が一人もいないとかホントやめて
>>501 名前をつけるときに経験値は要るが、
名前をつけるとむしろ経験値軽減してくれるんじゃなかったっけ?
結局修理合成に30以上取られるからあまり体感できないけど
ドロップIII 萌えII 火力IVのダイヤの剣が完成したんだけどダメージVってできないのかな 名前も変えられないし、厨二ネームにしたいのにくやしいびくんびくんそーど
その剣斬られたらどうなんだ
うわっ 起動したら変なオッサンが映った!?
>>505 切るとゾンビが美少女化する剣か
欲しい
ヴァー///
これはゾンビですか?
jebの髪にミストとヘアアイロンかけてツヤツヤサラサラにしてやりたい …ちょっと薄くなってるように見えるのは気のせいだよな?
切腹したらスティーブが褐色美人少女になるわけだ
切腹はスポーツじゃないぞ
それじゃあスティーブじゃなくてスジャータだ
スティーブが愛らしい女装するだけだったらどうするんだ
スキンを可愛い女の子風にしてる人いるけど たまに目が凄い離れてるのがあって気持ち悪いんだよな あれは豚やイカの目を真似てるのかね? ロンパリすぎてダサいんだが
ちゃんと行かなかったらドスの極みだぞ!
スキンをどんなに可愛くしても いかつい体格なのは変わらんのだ
水泳選手みたいに肩幅が広いからねー 俺はそこに萌えるんだが。
メイド体型にしてるから大丈夫。
>>403 ブレイズロッド入手後って、バニラのサバイバルでやることエンドしかないしな。
まあ、エンダーアイから馬鹿正直にエンドポータル探すの大変なんだが。
エレベーターの動画流して「こんな巨大装置じゃなくて、もっと簡単に、もっと小さく作れるようにしたい」 みたいなこと言ってた気がするけど単に長いピストン実装すればいいんじゃないかな
ジャイアントはいつ実装されんの
勝手に穴掘りするでかい蟻かい
ロマサガ2MODか、 それともEDFMODか・・・
鍛冶屋がいない村始めて見た
マイクラしようと思ったら海外のライブ放送を見るハメになった なんだこれ?
ソレくらい見てる画面から分かれよ
マインコンお尻つるつるやったで・・・
良い建造物から刺激を受けたいと思ってるんだけど良いブログとかあるかな? ブクマしてチェックしてる所とかでも教えてくれると有難い
>>534 リックディアス良いね
灯台っぽいのとかパイレーツっぽいのも
サンクス
なんかわろた。 SSスレ行けや。
ver1.2.5で見つけたネザー要塞であまりに黒スケが見つからないから新しい要塞探したくなってきた エンダーアイみたいに要塞サーチできるアイテムあってもいいだろjebさんよぉ
なんで革はこんな高級品になってしまったん…(´;ω;`)
牛さんの命で出来てるからだよ(´・ω・`)
村人の皮実装はよ
取引中に位置ずらされて強制キャンセルが取引相手殴ったりして痛い
あの、スポンジ、いや、なんでもない
豚さんは全く殺さなくなった
豚は殺す価値もない
肉屋にお世話になってる自分は豚も見かけ次第ドロVダイヤで狩ってる
豚は居なくなったほうが世のためになると思う
わざわざ新しい専用アイテムを用意してまで豚を優遇しているから きっと彼らはヴェダースオリジナル並みに特別なのだろうと思っていた時期もあった 家畜といえば村人の取引数はランダムなの? 前に一つの商品で打ち止めになって取引復活もしないやつまで見かけたんだけど… すぐに謎の溶岩事故でお亡くなりにしたからそいつが何を思ってのことかは分からない
ヘ⌒ヽフ ( ・ω・) dd / ~つと)
野生のスポンジボブスポーンはよ
551 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 03:17:56.39 ID:taAhDtye
ウィッチのスポブロならあったぞ
アップ予定で紙にエンチャントして、それを金床から装備品に移せるらしいけど これ、本とかにエンチャントをストック出来たりしないかなぁ できたら夢がひろがりんぐ
符呪の合成じゃなくて解呪→符呪か そういうMODも有ったけど大きなリスク付けてくれないとゲームバランスがおかしくなりそう
なぜに起動画面にjebの顔が?と思ったらMineconか。・・・ これの参加のためにちぐはぐなアプデになったと思うと・・・
>>551 PVのプレイヤーネームがハングルで、対応言語も英語or韓国語のみ…
朴李クオリティは愛からわずニダね
来年のアップデートは、傾斜ブロックとリトルブロック、アイテムを陳列できる棚が追加され、 新しいMOBはうさぎ・蝶々・泳ぐ魚・珊瑚が、 平和主義のユーザーのために、敵無し腹減り有り自動回復無しのHarvestモードが追加されると信じてる
半ブロックの上に乗って0.5マスのヒザしか見えないスケさんに近づくと 容赦なく打たれるんだけど、こんな厳しかったっけ?
迷宮組曲ばりのひねりジャンプ繰り出しながら正確に1ブロックの隙間をスナイプするお方ですから
あいつらの射撃能力はおかしい せっかく魚釣りがあるからもう少し釣れる種類が増えて 稀にイカとかのモンスターでもかかれば面白そうなんだが
ヒャッハー、石炭肉屋が完成したぜ 早速一級市民に格上げして残りは処分だー
魚は欲しいよね 水族館作りたい
水槽いいな ガラスと木材と水バケツと魚と丸石か砂とか原木で 魚の色を染料で変えれたら面白い
染色魚はちょっと…
陸はだいぶ潤ってるけど、海だけ寂しいよな 海バイオームあるのにイカだけってどうよ 光る珊瑚や海藻、泳ぐ魚いてもいいと思うわー そういうMODあったけど。
サメとか居てもいいかもだが、肉を投げるとそっち食べて満足して敵対解除みたいな回避法が無いと怖いな
サメからボートに体当たりしてきて壊れるとか面倒だしな
サメなんかより鯨だろう、当然油と肉が取れる そして某保護団体から猛抗議が
ウィザースケルトン強すぎ ワロタ・・・
ゾンビと同じで一発当てるとしばらく遅くなるから矢でも雪玉でも当てて畳み掛ければいい
レッドストーンブロックが実装されないレッドストーンアップデートなんて認めねーぞ
>>568 新mobのシーシェパードが船上からスプラッシュポーションを投げつけてくるのか
なんで豚の餌は人参になってしもうたん・・・
>>573 開発者「人参なんてマズイし大嫌いだ!あんなの豚の餌だぜ!」
…と、開発者が人参嫌いなのではと妄想してみた
豚は雑食だから極端な話ゾン肉でもいいわけだけどな 「100%ゾンビーフ育ち」ブランドは一部の人にはウケそうだ
餌の違いで他の動物と分けたりするには便利になったけど 豚は乗って遊ぶ以外に価値が全くないよなあ ニンジンで増やして肉取るならニンジン食ってた方が手間かからんし 多産なんだから交配したら5匹くらい生まれればいいのに
最初の人参を見つけるのも難儀するしねー 牛さんみたいに皮っぽいもの落とせばいいのに
新要素がレアすぎて困る 新ワールド作っても村も何も見つからないとか
自分は村見つかったけど畑6つもありながらジャガイモと麦しか無いときたもんだ。
ピコーン 人参食って繁殖するんだから、レアドロップで人参の種をうんぬんかんぬん
村をどうしても早く見付けたいなら、誰かのSeed値を使えばてっとりばやいかもな 村は基本レアだから
゚ 。 : ..:| |l ̄| : 。 ..:| |l島| しまむらくんはこのスレを ゜ : ..:| |l村| 密かに見守っています ゜ : ..:| |l_| : ゚ ..:|;:;:.... | ゚ : ..:|;:;:.... | (~) ゜ : ..:|;:;:.... |´⌒`ヽ 。 ゚ ..:|;:;:.... |:i:i:i:i:i:i:} : : ..:|;:;:.... |・ω・`) ゚ 。 : : ..:|;:;:.... |::⊂ノ : : ..:|;:;:.... |-u' ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
城っぽいのが建ってるといいんだがなぁ まあベタダン入れろって言われたらそれまでだが
豚はかわいいから存在するだけで意義がある!
いやそりゃそうなんだが 探索の目的とか、建築の際比較対象としてあるといいなって そしてあったらそのまま住んじゃうんだろうなやっぱり
ダメだ全然村がみつからねえ、もう一回最初からやり直すわ 確かに比較対象はあるとやる気出るわな 自分だけで作ってると豆腐でいいやって気分になってくるし
平原と砂漠に村は出るから、ひたすらほかのバイオームを無視して このふたつのバイオームの歩き潰し?をするといいかもしれない。
>>587 mcmapとかで歩んだ道筋をマップ化してみると案外見逃してるかもよ
>>586 ジャングル神殿がリスポンポイントにあったから住み着いて気づいた
ジャングルは住む場所じゃねぇ
>>588 それを昨日フルズームアウトしたマップ持って延々とやったのよ
でうんざりしたんでチートで飛び回ってみたんだがやっぱり見つからんかったorz
>>589 そいつは知らんかった、しかしもうなんかうんざりしたしもういいや
また今度見てみるよありがとう
>>590 ワロタwww俺も一時期魔女の家に住んでたわwww
つまらなくなってもいいならクリエイティブで作成して村見つけてからそれをコンバート新規作成すれば確実 昔ながらのseed手打ちでもいいんだけど
いまんところ未リリースのバージョンのパッチ・アップデート情報としてわかってるのは どのへんのナンバーまでなの?
MOJANGに聞けよ。
>>592 クリエイティヴでさんざん飛び回っても見つかりません><
しかしこれ、難易度ピースフルだと絶対入手できないアイテムがあるのは何とかならんのか
ゾンビーフとか果てに入らなくても問題ないけどスライムボールとか作れんじゃないか
>>595 沸き潰ししてから難易度上げればいいだろ。
スライムは明るくても沸く。
てか殺さず肉を手に入れようってのが甘い。
命の尊さの上に恵みが成り立ってる事を知れ。
なにいってんだ、データの命とデータの肉じゃん
ピースフルは一時的に使うもんだろう
599 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 11:40:14.69 ID:L0cATIR9
村modで初期配置される廃屋や山賊のアジトをリフォームするプレイも楽しからずや
マジレスかよめんどくせぇな。 もうTMI入れろや。
AMIDSTで確認すりゃ良いんじゃねーの AMIDSTで表示されても実際には存在しない村もあるけどな
ネザー鉄道つかうならピースフル必要だろうな 俺はガストの砲火の中を豚で走るけど
いざとなれば透明ポーションなんて物があるんだし、ピースフルが必要な場面なんて無いよ ってかそれならもうクリエイティブにしろよ・・・
敵が出ないメリットの代わりにそいつが落とすアイテムは入手できない 当たり前のことじゃないか
働きたくない金だけほしい
そんなあなたにゾン豚TT
ゾン豚「TT」
実績「豚さんとマグマダイブ」が解除されました
飛行ポーション欲しい クリエイティブみたいな感じで飛べる奴 実績「飛べない豚はただの豚」の実装とともに
611 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 12:34:41.09 ID:xoptzQ0J
豚が空を飛ぶ そんなのアリババ?
イージー最高
跳躍ビーコンは飛び上がった後の落下ダメ考えられてないのか 1ブロックからジャンプして降りたらウオッ
>>610 mojang「新mob "羽つき豚"にサドルを置くことで飛べるようになります」
しかしサドル見つからんわー 農民と取引しまくってレア取引のサドルを出すほうが早いかもしれんな。
普段はむしろ邪魔でしかないのにいざ探すとないんだよなサドル
>>615 レアでもないぞ
なぜなら農民(茶服)じゃなくて肉屋(前掛け白)だからだ
農民はウェルダンにしてやれ
誰が焼き加減の話をした あと俺はミディアムが好きだ
>>617 肉屋さんだったか。
よし、しばらく農場でバイトしてくる。
地下の溶岩溜りって大きさ色々だと思うけど、最大級のだとバケツ換算で幾つくらいの大きさなんだろう? いまRP2ポンプで汲み出し中、6000杯オーバーした。誰か鉄下さい。
スライムボールが全く手に入らない… スライムどこに沸くんだ…
沼地
B1の玄室
テクスチャパック作ろうかと思うんだが やっぱx16のが使用率高いんかな? 個人的にはピクセル感を残しながらある程度綺麗に見えるx32が好きなんだけど
x128かx256しか使ってない
本宅の地下に垂直坑道掘っててマグマ溜まりぶつかったから 初めは全部黒曜石にしてやるぜ!!って意気込んだが 途中で面倒くさくなって全部砂利で埋めちまったな
俺もマップ内の溶岩をかき集めて1チャンク岩盤までぶち抜きの溶岩タワー作ったよー それでホクホクしながら調子に乗って地熱発電所増設したらあっという間に消費されてワロタ
>>604 それすでに難易度って概念を逸脱してるよね?
だから地熱発電所増設する時はちゃんとマグマの埋蔵量を調査してからってあれほど…
>>625 32は中途半端で人気ないと思ってる
使うなら16か64↑
LBフォトの更新まだかよ
確かにこの洞窟で掘ったらマグマに落下して死んだはずなのに もう一度来てみたらマグマがどこにもない 夢じゃない証拠にロストはしてるのに…
>>629 イージー、ノーマル、ハードの3つが難易度じゃないのか?
ピースフルは敵がどうしても嫌な奴に対しての救済設定みたいなもんでしょ
文句があるならmojangにどうぞ
638 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 14:40:47.00 ID:f/RCrhJ9
マウスの左クリックをトグル化するツールあるかな? エンド整地してて大量の黒曜石削るのダルい
輪ゴムと10円玉
MineAllでも使えばいいじゃん
ユーザーネーム、パスワード、メルアド、全て間違っていないのに Oops, unknown username or password. If you are logging in with a Mojang account make sure to use your e-mail address as username. とでてログインできなくなった 何かあったん?
久しぶりにエンダーマンに背後から殴られてビビリ死にそうになった
メール送ってくれって書かれてるのに2chで聞いちゃう人って
>>645 どこに?
公式は未だにログインできないがゲームだけログインできるようになったわ
なんなんだ・・
ん? ユーザーネームを登録メールアドレスにすると入れるかもしれませんって内容じゃないのこれ
長崎の端島(軍艦島)みたいなのを建造してマルチでみんなで生活してみたいなー 海底炭鉱の採掘とかで発展したみたいだし
ウィザースケルトンの頭でねーぞ、糞が
Mojangアカウントってなんだい Mincraftのアカウントとは違うの?
テクスチャーパックの仕様が大幅に変わるという情報が出たあとに作り始めるのか・・・
・小麦→小麦粉→スパゲテー スパゲテー+イカスミ→イカスミスパゲテー ・パン→パン粉 パン粉+卵+豚肉→豚カツ はよ
フォルダ構成変わったりファイルが個別化したところで別に痛くないわ
鶏肉+パン→サンドイッチ とかなら鶏肉が輝く!
料理面はもう少し凝ってくれてもいいよなー そういう作る楽しみが欲しい効果とか気にしないから
jeb「パンプキンパイ追加しただろ」
その陰でひっそりと弱体されたキノコシチューさん・・・ もう誰も気にしてないんやな
蜘蛛もフライにしたら食える
蜘蛛の糸って甘いんだよな
コウモリはまずい
卵からオムレツ、羊から羊肉、にんじんじゃがいも+肉でシチュー このくらいかなー、思いついたの
腐った肉はけっこうウマいよ
コウモリペットにしたい あれ可愛い
渓谷でコウモリに警告したのに溶岩の柱につっこんでった ちゃんと一言声かけたからな、俺は悪くねぇ
新規にゲームを始めて、最速でエンドラ狩に行こうとするならどういう手順がいいだろう? 経験値トラップ作って経験値と矢を貯めて、ブランチマイニングでダイヤ二個探して、 強いエンチャつけて、鉄で剣と防具作って、エンダーパール集めて・・・ そんな感じだろうか?
エンドラ討伐RTAでググれ
Wither Skeleton の湧き条件って、ネザー遺跡ってことですが、 遺跡の判定条件って、場所、高低さ、大きさ、そして素材とかいう条件って決まってるんでしょうか? Wither Skeleton 用トラップタワーとか考えたいんですが、そーいう情報が見つからなくて。
先人に倣って実験すべし
>>665 弓とエンダーアイ作って矢集めて運で近くに遺跡引き当てて倒して終わり
炭交換でずっと木こりやってるが疲れるな 交換レート低いけど司書を調教して無限紙交換にしたほうがいいんだろうか サトウキビは自動回収で済むし
そうやって溜め込んだエメラルドで何をするのかを考えたらそこで終わりにできるぞ よかったな
>>673 終わらんよ
エメラルドブロックで成金ハウス建てるんだ(死んだ魚の目)
ダイヤに金も混ぜて超成金ハウスを作ろう(提案)
卵が食べられないってのがすごい違和感
外人は生卵食べないんだっけ
>>670 改定に移籍丸見えになってるSEED値あったよなぁ…
外人は基本的に生食しないんじゃないか
赤石とかピストンは同時だと東西南北で優先度決まるらしい
むしろ外国の卵は生で食えねえから
2ヶ月前の卵が店頭に並んでるからな
>>674 エメラルドブロックでビーコンのピラミッドも作ろうぜ
ダイヤ,金を混ぜても機能するから見た目の工夫も出来る
精錬があるだろう精錬が
結局ダイヤはブランチマイニングしかないの?
何が「結局」なんだよ。
ID:xMKSiZwDはムスリムか
エメラルドは肉買ったりダイヤツール整えたり色々あるじゃないか グロウストーンや経験値ビンもあるし ガラス集めも楽になる
砂漠の山が近くにあると砂集めが捗る 松明で砂崩すの楽しい
そして気付くと美しかった砂漠が むき出しの砂岩と石がまだらに散らばる荒野と化す
砂岩も採取したら超ボッコボコで移動にも苦労するようになっちゃったよ(´・ω・`)
そこは平らに整地して土を被せ、良質の牧場にするのです
俺と一緒に環状線作ろうぜ
>>673 俺もエメラルド貯金にはまっていたが、さて何に使うか考えるとはたと困った。
矢とか鎧は作らずに買うことにしようか……。
村の材質を徐々にエメラルドブロックに置換 最終的に村人が出すエメラルドによって村がエメラルドになる
製品版を購入しようと思っているのですが 現在ユーロでの購入はできないのでしょうか?
>>687 耐火ポーションで溶岩ダイブするとかなり見つかる
optiあたりで視界確保せにゃならんけど
腹の減りが遅すぎる、1分で1つ減るくらいでいいわ。 HPは腹3以上で回復くらいにして。
>>702 ゾンビーフを主食にすればお望みの状態に
だから好きなんだよな
ハードコア初日は全力で食料確保になりそうだ
豚乱獲ですねわかります
政権交代したら今より円安になるから買ってない奴は今のうちに購入するべし
牛を聖なる動物として崇める町なぞ作ってみようと思った
昔の豚は倒しても肉落とさないこともしばしばだったから困る
豚革も立派な皮革材なんだけどなあ・・・ 山猫でも革落とすんだから、別に豚が出してもいいだろうに。
デフォルトテクスチャの溶岩と水のアニメファイルってどこにあんだよ
プログラム生成だよ 同じパターンの繰り返しじゃないからよく見てみ
羊が肉をドロップしない理由がわからない
>>712 ねー
殺すと羊毛のドロップも少ないし、肉ぐらいくれてもいいのにな
でも既存モブのドロップいじるのはクラス書き換えになるんだっけ
ジンギスカン嫌いなんだろ
mineconで何か新しい発表はあった? まあ無いんだろうけど
minecon見たいけど英語がまったくわからないからお手上げ
みねこん?
なんか1.5だとかなり内部に変更入りそう、高解像度テクスチャの対応とか、 レッドストーン関連の処理を大幅に変更とか、重量の概念とか 今ぎりぎりマイクラが動いてるようなPCだと厳しくなりそうなことばかり書いてある
砂に関しては何か生成手段が欲しい ガラスのために「石地帯」になってしまう…
>>719 シングルのマルチ化で既に切り捨てる方針になった感じ
>>719 現スタッフはいい加減バカだ、って気がしてきたな
ゲームではよくある話だけど、
「良くも悪くも一般的」だったから人気が出た作品が
「本格」とか「映像美」とか「多機能」とか「大作」とか言い出して、終わる。
日本で言えばスクエニとかスクエニとか、あとスクエニとかが該当する。他にもスクエニとか。
「映像関連を追及しよう!」とか言い出したら完全に赤信号 「ゲーム」を作れない人間は、キレイにすればいい、物量を増やせばいいって発想から 映像だけ強化したがる
まぁスクエニまだ「映像を綺麗に」みたいに方向性が決まってるからいいよ プレイヤーもそれを求めて買っていくわけだし マインクラフトはどこに向かってるのか 建築か、サバイバルか、ファンタジーなのかそれすら定まっていない気がする
今頃気づいた奴とならうまくやっていけるんじゃないか案外
SAGIだかGASEだかも忘れないでやってくれよ
更新し続けるのは大事だけど 斜め上だったりコレジャナイだったり
別にデフォで高解像度になるわけじゃないのに何いってんの
1.5のアプデ予定を見る限り、 映像美関係って言えるのは以前から言ってた光源エンジンぐらいなもんで、 赤石やらレールやらをモッドにあるような要素加えて複雑にする感じかなあ。 特に赤石入力のレベルとか、キャパシター(恐らく日本で言うコンデンサー)を追加して、 赤石関連は現実の電気の性質に近づけるみたい。 まあ、多分使わなければ従来通りで、使う人ならより高度なことできるよって感じだろうけど。 しかし、処理は重くなりそうだなあ。 ブロック毎にテクスチャファイルを持つ形になるとかあるし。
>>720 気になるなら土に置き換えて草原にしちゃえばいいのよ
今の時代にオンボでゲームしようなんて奴は滅んでいいわ
豚は繁殖時に1〜3匹増えるようにすれば、少しは価値が出ると思う
ネザーラックで擬似ネザー作成だな あれなら文字通り腐るほどあるし
土はすぐ貯まる
糞MODの公式採用しろってことですね
擬似ネザーを作って、ガストやゾンビピッグマンを連れて来ればネザーに行く必要はなくなるな
ネザー遺跡の黒骨出現率やたら高くなってる?
ネザー遺跡系スポーンって、ネザー移籍の建材に反応(+Hellバイオーム?)してんのかな。 バイオーム依存じゃなければ、TTの床材を変えてみるとかいう手段があるが さすがにバイオームには依存してるだろうしなあ。ネザーにTT建てるのもちょっと。
>>720 村人の司書さんから買えるよ!ガラスはね・・・
>>741 ネザーレンガに判定が有るんだろうな
動物だって草ブロックのみの判定なんだからそれって別に当たり前の事では
村人の取引固定させる事って出来る事ならやりたい? 仮に固定させる為のプロセス(やアイテム)はどんな感じがいいだろう
>>741 魔女みたいに限られた特定のエリアだけ沸くんじゃない?
俺のところだと毎回同じ場所に沸いてる気がする
>>742 ブロックなんだよぉぉぉ!!天井用のおおおお!!!
俺は壁も天井も窓はガラスブロック派
誰かが、ネザー要塞を拡張したけど沸かなかったって言ってたような? まぁVer1.40くらいの時の話だが 柱2つ崩したし横に伸ばして実験してみるか。
ネザーのマグマ内部別荘をガラスブロックで作ってるんだが 砂漠3つが既に尽き果てて… なんつーか、こう砂漠には雪と同じような「砂塵」が降り積もる仕様にならないかな? 砂塵4つで砂ブロック一つぐらいの…
俺はもうガラスを捨てた
>>750 あれ?買えたっけ
ガラスパネルじゃなかった?
と言うか砂利を焼いて砂にするレシピを追加すれば砂利さんにも使い道が出来る あと砂岩を砂4とか なんで実装しねえんだろ
ネザーにマグロ?
見間違えた
廃坑探索中に迷い込んだ洞窟で 初めてエメラルド鉱石みつけた〜なんか見た目キモイw わりと近い場所(たぶん直線で20ブロックもはなれてない)範囲に三つも露出してた レア鉱石って聞いてたけど、こんなもんなのかな
このレートなら、助走付けて村人殴ってTMI使うわw
山岳なら結構見つかる
助さんって金鎧とか着るようになったのか 久々にやってみたらびびったわ
>>757 むーん。
となるとエメラルド取引用の生産システムを建造せねばなるまいか
よすよす。
ただ、消えた砂漠は戻らんのね
エメラルドはダイヤと違って一個ずつだから、 結構見つけてると思ってもなかなかたまらないな
村人取引で個人的にありがたくなったのは、レッドストーンやグロウストーンが 地上にいるうちに手に入るようになったことかな。 まあ、回路や建材で使うぶんには到底数量が割に合わないんだが、 コンパスや地図とか、(あとMODの小物とか)作るぶんには ちょっと少量手に入ればいいもんな。
村人相手に小麦や炭や紙や生肉を納入して地道に稼ぐしかないな 村に牧場併設して、幸運3の剣が用意できれば結構捗るぞ 取り引きできる村人が少なくなってきたら、ハッテン場作って増やしてから間引けばいい
エメラルドは幸運エンチャがきくらしいよ 試したことは無い
資材の変換はやっぱMODに頼るしか無いかねぇ そもそもマイクラってそこら辺に有る者を拾って使うのがコンセプト?な訳だし 一応某MODで丸石→特殊な爆弾で砂利に粉砕→ふるいで濾す→フリントと砂に分離 みたいな感じで資材変換が出来るモノはあるけども。 ていうかほぼ無限大に大地が広がってるんだから幾ら取っても枯渇するなんて事ぁないだろw
768 :
620 :2012/11/26(月) 20:58:20.58 ID:152kMqid
ハアハア……やっとサドル買えたわ…… 3人の肉屋さんに取引を打診して、取引成立するまでにエメラルド42個がふっとんだ。 革系装備を3セットくらい売りつけられたよ。
適当に深い洞窟入れば5個くらいスポナーあるけどな サドルも
>>737 肝心のグロウストーンや要塞はどうすんだよ・・・
廃坑まで自宅から地下道掘ってたら巨大洞窟にぶち当たって泣いた 廃坑探索するどころじゃねぇ
洞窟パティーーの始まりだ!レッツパーチィーw
自宅地下のいつ果てるとも知れない大空洞 ちょっとした気分転換に時々潜ってた ある日もうどこにも未探索エリアがないことに気づいた時の喪失感 俺はそっとマイクラを閉じた
シュー!wwwwwwwwww
1時間後!そこには迷って地表に出れなくなった
>>772 の姿が!
廃坑と要塞と渓谷が合わさっていた時の絶望感
マグマを渡れるボートとか実装されないかな 黒曜石ボートとかそういうの
地下空間や渓谷の生成確率をいじれるようにしてくれんもんかな 誰が呼んだか、地下が骨粗鬆症の骨みたいな有様だ
>>779 それは真剣に欲しいな
ネザー要塞が地続きのところに無い場合も多そうだし
「商人は石の船に乗ってやってくる。」
>>779 ボートから降りるときかなりの確率で水中に落ちるからなあ
あれが溶岩になるとやっぱり溶岩内に降りそうだ
久し振りに始めて、 経験値50まで貯めた辺りで砂に埋もれて死んだわ なんだこのクソ仕様は
786 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 21:45:03.59 ID:i31v7fYY
火薬の効率的な収集方法ってない? TNT大量生成したいんだが…
なにがクソ仕様なのかわからんがどうせ真上掘りでもしてた初心者なんだろうなぁ
クリーパーだけ集めるトラップタワー バグで増やす 狩ってドロップ
急じゃない 終了
知らないのね
お前は復帰勢だから急だろうが、一般的なプレイヤーにとっては別に急じゃないから問題ない
誰得だよ・・・
真上掘りと直下掘りはやっちゃ駄目ってのは皆の経験則
村人「プレイヤー得だ。我々は知っている」
真上掘りするときは松明立てておくのがデフォ
α以前のことは知らんのだが砂が落ちてこなかった時代とかあんのか
斜め掘りでストトトーンって死んだわ
ボートをもうちょっと丈夫にして欲しい
800 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 21:52:30.96 ID:i31v7fYY
>>788 なるほど。
明るくしとけばいいんだよね?サンクス
>>797 落ちて着た砂で死んだ覚えが無い
丁度1年半前だわ
クソ仕様はいらんがうんこ要素の追加来ないかなぁ ウンコから肥料、バイオ燃料、火薬を生産するんだ 水質汚染的な要素もあればなおよし
匠が天井ぶち抜いて洞窟が砂で埋まったことなら
そうやって死ぬ危険のある行動を見つけて、対処法を考えるところまでゲームなのでは
足元の砂が空中にあったらしく、たいまつ置いた瞬間に落下とか
2年やってるけど砂で死なないなんて始めて聞いたわ クラシックでもやってた方ですかね?
>>799 たしかにストレスたまるが、込み入った海岸線や湿地帯ではスピード落とすべしという仕様と納得している
サバイバルついたのいつだっけ
ガラス瓶に尿いれて密閉してしばらく熟成させるとまじで兵器だぞ
>>676 卵をかまどでゆで卵か目玉焼きに出来るようにしないとな
>>677 日本以外の国は卵を生で食べると基本当たる
>>720 石→砕いて砂利→さらに砕いて砂
とか?
砂利や砂に葉っぱブロックを混ぜると土になる
ボトラーは尿コレクション癖があるらしいな
1年半遊んでなかったのに謎の数字が経験値ってわかるあたり わr
そういえば前の方のレスでも言ってた溶岩渡れる機能ってマインカートでそんな事できるようにするよーって言ってなかったっけ?
>>783 風景を残すように巨大なハリボテを作るというのはどうだ?
一見砂漠 ただし1マス掘ると丸石の上に砂を乗せただけで下は採掘後の大空洞w
>>802 家畜がウンコ落とすようにするかw?
ヘラクレス式に水流で家畜小屋を洗浄してうんこ収集
日記はフォーラムでやれ
嘘バレたからって顔真っ赤かよ
あのさ…結局ID:Dn8eeBYBは何が言いたいの?慰めて欲しいの? 多分それバージョンとか仕様とかそういう話の以前に貴方の注意不足ってだけだと思うよ
>>807 それはいいとしても
一度水に浮かべたら回収できず壊すしかないってーのはな
方向転換もしづらいし使い勝手悪すぎる
>>751 普段は雪っぽい感じで積もるんだけど
たまに砂嵐とか来ると楽しそうだな
砂ブロックが乱舞すんのwww
>>821 今のバージョンは回収できるでしょうに
1.2.5組とかならMODがいくらでもあるでしょ
マイクラの砂は落ちるもんだ 注意不足で死んだくせに仕様が悪いたぁとんだクレームだ
1年半前にも砂は普通に落ちてくるし窒息もする仕様だったがなあ 船の上に落とすと砂がバウンドするバグとかあったがw
きっと4kとかの時代の人だったんだよ
彼女ができねーわ なんだこの糞仕様
>>720 サバイバルオンリーならMystCraftいれて砂漠ワールド作って砂手に入れるのもいいかも
>>829 MOD入れたら何でもありになるんで、それだったら「工業入れて〜」ってね
砂漠を岩盤まで整地すれば砂漠だとは誰も思わない
Minecraft歴1ヶ月だけど完璧飽きた もうブロック一つも壊したくない お前らよく飽きないな
MOD入れてやれば案外飽きが来ないものさ チャンク初期化食らって泣きそうだけどさ
もう二度とやらねーって程飽きたことは何度かあるけど数ヶ月経つとふと無性にやりたくなるの
メイドを養う作業から抜け出せない
836 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 22:58:45.22 ID:i31v7fYY
モンスターって自分とどれくらい離れてると沸くんだっけ? Wikiに書いてあった気もしたが忘れた…
ならもう一度見に行って思い出せ
>>836 24マス前後とリスポーンポイント24マスくらいじゃね?
綺麗にできてる遺跡だと整備したくなるけど広すぎていやになってきた
>>654 サンドイッチは中のきゅうりが一番美味しいんだよ
4kって砂あったっけ
>>839 廃坑をもとの坑道のように整備しよう計画、をもちあげたけどあまりにひどくて挫折した
自分もやったし、やってる人もSSで見たけど 遺跡の発掘作業はなかなか大変
発掘の上水没させようとかしちゃだめだぞ!絶対だぞ!
タイトル画面の黄文字で legal in finland!って出たけど、なんやねんそれw
水没といえば、久しぶりにクラシック版やったんだけど 製品版と比べて、水没させたりダム作るのが気持ちよすぎる
>>845 フィンランドでは合法です、かな?
モクでも吸ってんのか?
ゾンビ頭を被ると村人が逃げるようにならないかな 襲ってくるアイアンゴーレムをいかに避けつつ村人を追いかけるかとか
塩つけろ塩
誤爆
851 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 23:41:23.91 ID:UQM+U4P3
蜘蛛頭が欲しいな。被ってスパイダー○ンごっこするんだ。
スパイダーリン?
なるほど、村人に塩ぶちまけば逃げてくれると言いたいのだな
minecraftはハードモードでもヌルゲーなんだよな 敵mobが弱すぎるわ かと言ってハードコアにしたら建築中のショートカットでわざと落ちるってのができないし
mystcraftは景観壊したくないけど、資源が欲しいときに便利だよな 工業系とかとは違って、新しいワールドに行き来出来るようになるだけだし
戦闘のシビアさを求めるゲームじゃないだろ シューって音にびびる程度でいい
剣にエンチャ付けたら運よくドロップ3が付いたんだよ ああ、これで図書館作るの捗るわぁと思ったら火属性もついてて主食がステーキになっちまった 生肉は肉屋に卸そうとしてたのに・・・ 肉ばっか食ってると体臭臭くなりそう
>>854 裸でウィザー5体と同時に戦え
満足するぞ
このゲームの戦闘はぶっちゃけめんどくさいだけで面白くはないから基本ピースフルです
ハードコアは甘え
汝の勇気は忘れぬ
あの黒スケそんなに強いかなあ テクテクこっちに歩いてくるだけでゾンビと大差ないような
今くらいでいいよ いれば眠気覚ましになるし、これ以上強くても戦闘と報酬が割に合わなく感じる
>>862 ウィザーは首3本で空浮いてるほうだぞ
ウィザースケルトンとは違う
それよりもやっぱゾン豚だよゾン豚 普段のネザーは「なーんか地獄とかおどろおどろしい感じにしちゃってるけどさー、静かなもんじゃん(笑)」 て感じだけど、何かの間違いとかでほんのちょっとカスっただけでそれこそ地獄と化す 攻撃痛いわアクティブリンクするわ攻撃範囲遠いわで収集付けるのに一苦労だわw
ネザーは線路敷いちゃったからずっとピースフルだわ
>>866 線路丸石で覆って、半ブロック敷けばいい。
ピッグマンの攻撃距離って変更あった? 昔なら一方的に攻撃できたタイミングでも、1.4.2だと相打ちになっちゃう マルチ化の影響の一つなのかね
>>868 エンダーマンもマルチ化以降そうなってるだろ
>>868 マルチ仕様だと攻撃判定よりも被弾判定が優先されるらしい
移動速度が速い相手にシングルと同じ感じで戦うと良くて相打ちってことになる
拠点の周囲に堀を作ろう→渓谷にぶち当たる→制圧しようとしたら廃鉱と繋がる→制圧しようとしたら洞窟(大)に(ry 骨スポが3つも見つかったよ!やったね!
結構トロッコバグ鬱陶しいなあ なんかコマ送りの様に動くし、乗るとガクガクする・・・せっかく敷いた線路なのにかなりのウザさ 1.4.4にもどしたら無くなったから本当に1.4.5で追加されたバグなんだな・・・
>>873 1.4.6くるのかなマジで・・・
1.2.5以降ほぼ劣化しかしてないのがすごいというか何というか
なんか昨日お祭りみたいなのがあって開発が顔出してたらしいけど
よくもまぁぬけぬけと
1.42はそこそこ良かったよ しかしマルチ化で全部台無し
階段の真下に松明置いて松明を囲っていったら、階段が光って見えるようになった これって光源バグ?
1.4.5はトロッコとか砂利の落下とかの動きがカクカクしすぎててやって落ち着かない 最近の追加で良かったのは角階段ブロックくらいだなぁ
>>874 まあ地図機能の拡張とか石垣とか新ポーションとか新作物とかラージバイオームとか
新要素もある訳で。それらに関しては概ね歓迎されてるみたいよ
まぁ…マルチ化さえなければなぁ…
1.3以降でも戦闘は下がりながら戦うと無傷で倒せる 釣りしてて思ったけど魚にバリエーションがほしいな 餌とかで釣れる魚が変わったり
個人的にはいまの村人の取引形式になったのはいいな 農業がはかどるし石炭を幸運で掘るのも楽しい
>>877 仕様
非透過ブロックの場合、面ごとに接している空気の明るさに応じて面の明るさが設定される
一方、透過ブロックの場合、隣接するブロック等の明るさに応じて全体の面の明るさが設定される
階段は非透過なので、周りの明るさが全体に均一に影響し、
物理的には明るくならない面まで明るくなる。
ジャガイモの種みつからない。。 俺のPCには入ってないんじゃないか
じゃがいもは村が見つからなければゾンビ倒しまくってればそのうち出る・・・はず ゾンビスポーンブロックが見つかれば早いがこちらもないときはないからなぁ・・・
ネザーでソウルサンド集めてたらネザーラックの中に丸々1個ネザー要塞が埋まってるんだけど スケ沸き確認出来ないから使い道ねぇw それにしてもエンチャダイヤシャベルはヤバイな土の整地なんて歩く速度で行えるしバキバキ折れたりしない
なんか砂利の挙動がおかしいなと思ったらこれもバグってるのか・・・ 1.4.4と1.4.5でためしてみたが1.4.5だとエンコに失敗した動画みたいに 砂利や砂がラグラグのコマ送りの挙動で落下してく・・・なぜこんなバグが追加されるんだ・・・ ちなみに、全くどうでもいいだろうがドラゴンエッグの落下もラグる。 あとさらにどうでもいいがいつからかドラゴンエッグが落下時だけ 卵型からブロック型に落下してくバグが発生しててそれも直ってないな。
887 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 01:48:40.87 ID:zvfPVxkE
ゾンビのスポーンブロックはかなり有用になったと思う。 経験値トラップ、鉄インゴットに鉄装備、ジャガイモ、村人ゾンビの治療で村作りと活用方法がいくつもある。 ただし腐肉はどうにもならない。 せめてポーションの材料にでもならないか。
888 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 01:53:23.67 ID:zvfPVxkE
>>886 あれってバグだったんだ。てっきりドラゴンエッグの仕様だと思ってた。
あの卵ってエンダーマンと同じワープ方式かと思いきや範囲内に空間があれば空中でもワープするんだよね。
奈落に落とさないように注意しないとな、使い道がまだないけど。
腐肉をブロックにできたらいいのに ヴァーヴァー鳴いてくれたらなおいい
それネザーラックじゃ…
そもそもネザーラックの使い道がないな 燃え続ける焚き火にはなくてはならない素材だけど ネザーの地形整える時に出る量と消費量が全然釣り合わない 建物に使うには見た目がアレすぎるしなー
ラピスラズリもブロックでビーコンの土台にでもなってくれれば良いのに
>>888 いつだったかは普通にそのままの形で落下してたが、
いつのまにか四角くなるようになってた。
公式のバグ報告にもあがってた、が、大して優先すべきバグでもないか
レッドストーンのブロックを頑なに実装しないのは 何か重大な理由でもあるのかね
ネザーラックでベルセルクの蝕の再現しようとして挫折した 自分に大規模建築は無理だと痛感した
きらきら光る赤いブロックが欲しいです 後ガラスと羊毛の半ブロックも
レッドストーンを凝縮してブロックにすると過剰反応を起こしてメルトダウンします
>>891 石みたいに4つクラフトでネザーレンガになれば要塞壊さずに済むのになー
腐肉さんはバケツと牛さえあれば簡易食料になる
牛乳があるんだからバター、チーズやヨーグルトが作れてもいいはずだ
洞窟に入って大声出したら崩落するアクションがあってもいいと思う
昔みたいに砂岩が無い洞窟がたまにできてもいいと想う
ネザーラックレンガ、なんでネザーラックから作れないんだろうな 暗い色のレンガだから建材として優秀だし、柵と階段まであるのに カスタムレシピで対応出るけど、公式でも対応して欲しいわ
ラックは段階踏んでもいいからネザーレンガの素材にしてほしいよな 捨ててもいい足場位にしか使わなくなる
ネザーラックは現状ネザーレンガ階段の逆設置と組み合わせて灯り作るぐらいしか使い道が無いな 精錬でも可逆でも何でもいいからネザーレンガに変換する方法が欲しい
>>898 4つとは言わず9でいいぞ いやいっそのこと9つ並べるとネザーレンガ(インゴット状)になってそれを4つでネザーレンガブロック
つまり1ネザーレンガブロック=36ネザーラックでもいいくらいの駄々余りっぷりだw
地形変更系MOD複数入れてたら 競合してエラー起こしたのか地上にネザーのバイオームがでてきてワロタw 豚人間と共存する村人、その家を片っ端ら破壊するガストさん、ワロス。
32bit・i3・4Gのノートでやってるけど、 1.3以降はけっこう軽くなってるよね 今まではFPS20前後、1.3.2だと40はいってくれる スカイブロックだと150超えだ
俺は逆に重くなった気がする
>>907 なにそのカオスwww少し見てみたいわwww
・・・ハーフライフ的な状態って事?
>>891 構成要素としては通常世界の土と同じじゃん
火つけられるだけましじゃね
200×200の城+城下町つくってんだが城壁つくるだけで焼き石が数十スタック単位でどんどん減っていってる 誰か俺を止めてくれ
>>913 わざわざ用意しなくても、土か何かで型を作って無限水源の容量で水を張る→上から溶岩流で焼き石つくれるよ?
916 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 04:09:51.71 ID:vU269Zxt
個人的に、トロッコが下り坂降りる速度をもっと上げて欲しい ジェットコースターみたいの作ってもいまいち迫力がでないのは誰もが通った道のはず
>>913 は
>>915 の方法で行けるだろうが、俺の城下町・・・街路全部石レンガorz
土地の土台は丸石で一般建造物の四隅はレンガ、さぁ何年かかるやら
いや城壁だから縦に積み上げてるんだが
つ経験値トラップ つシルクタッチ
すまない事故解決した 用意する手間はなくなったがこれはこれで 時間か借りそうだ
>>919 教えてくれてありがとう!
ダイヤの消費もマッハです 泣きたい
今んとこは焼き石製造機にパルサー回路繋げてガンガン削るかかまど数十基で地道に焼くかだな 今気づいたがIDがpvp 最近は日本にもPvP鯖増えてんのかね
ねんどで置物つくって焼きたい
924 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 06:20:35.58 ID:6Lhr6pSK
925 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 06:26:38.16 ID:6Lhr6pSK
バージョンは1.4.5ね
926 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 06:39:44.48 ID:72YTKCkv
割れでマルチするとき名前playerで被って落ちるんだけどどうすればいいん?
NGに突っ込んでスルーしとけよ
ある程度の規則があって共存意識を感じられるマルチプレイをしたいんだけどオススメ鯖てある? ただルールに縛られてガチガチに厳しいだけだとアレだが。 知ってる鯖はなんかマルチだけどマルチじゃないみたいになってるからさ
>>926 SPなら最初に名前打てばそれがマルチで表示される
クレカ作れるなら早く買ったほうが良いぞ
この釣れようである そりゃアホが増えるわ…
ニコ生で言ってくれれば名前も変えられる割れ配布しますよ^^ とかやってる奴居る時代だし
934 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 08:13:41.37 ID:zvfPVxkE
>>926 ツッコミ待ちのネタかもしれないがマジレスすると
それは非正規配布品の制約みたいなものだから。
マルチで遊びたいほどMinecraftを楽しんでいるなら、是非ちゃんとした製品版を買って欲しい。
それが製作者やユーザー、自身がこれからもMinecraftを楽しむための糧になる。
レス乞食にはほんと超良漁場なんだろうなここ。入れ喰いだの
共存意識なんて敵強化MODかチームPvPかRTAの鯖以外にはない
体験版するときに正しく入力してもログイン失敗になるんだけどもこれは体験版の仕様? もしかしてダウンロード体験版なのに際限無くプレイできてるのもこれが関係してるんだろうか
体験版に無制限にプレイできるのは数スレ前から既出だったぞ
購入しないとログインできない
>>937 登録した「アカウント名」と「メールアドレス」
どちらを入力してもダメだったら改めて来てくれ
その際はエラーメッセージの併記を忘れずに
2chのマイクラ関連スレは古参()やエアプレイヤーや荒らしがいるから鵜呑みにしないでくれ
つまりクラフターはM若しくはキチガイってこと?
もう割れスレ立てて隔離しよう
マルチやらんでもいいってんなら体験版で十分
割れでマルチしたいとか言ってる奴は友だち居ないんだろ? シングルでメイドとイチャイチャすればいいじゃん。
建物建てまくって都市みたいなのつくりたいのにセンスなさすぎて作っては潰してゲーム開始1月でまだ2軒しか建ってないw 2000円で遊べすぎやでこれ
買って半年経つけどまだ道しか出来てない ワールドのインフラ整備だけで手一杯で面白いオブジェクトが1個もないなぁ TTも作ってないし、まだまだ遊べそうだよ
>>946 俺も作っては潰していたが、あるときハタと気付いて潰すのではなく増築することにした。
古い温泉旅館のようなツギハギ建築が日増しに巨大化しつつある。
>>948 それ面白いな、九龍城みたいなカオス建築大好きだ・・・俺もやってみようかな
>>940 >>941 了解したありがとう
友達とマルチするから買うのは買うんだけど、製品版買ってもログインできなかったら困ると思って質問させともらった
スレ汚しすまない
MAP数枚に渡る世界を構想してる 地形をそのまま生かした田舎から整地した超都会まで、自分の感性がそのままに出た世界を考えてる 考えてる
それはもうSimCityやった方がいいんじゃね?
シムシティやったらリアルタイムでマイクラデータも構築されて時々降臨出来るとか楽しそう
同じ建物のコピーしかできないからシムシティーはつまらん
やりたい事が終わる前に次のやりたい事が出て来て作業追い付かない だがそれがいい
>>953 昔っから作った街の中に入りたい!って要望は多いみたいだよね、SimCityシリーズは
4のドライブモードもその一環だろうし
>>954 ランダム生成の要素があってもいいのかもね
まぁあのシリーズはいよいよ本格的に再起不能になってしまったんだが
一通りのことしたら巨大建築物建造より 新規ワールド作成してしまう、新規ワールドのワクワク感は異常
渓谷があまりにうざかったのでいっそ渓谷に村を作ってみたか 縦に長いせいか片方にしか村人が住まない 仕方ないので地上の増殖施設から掘りと水流でちょっとづつ運んでたのに 仕切りひとつ間違えて居る方の村にダッシュで行かれた もうよい、余は疲れた…
途方もない目標に向けて与えられた雑作業を誰かとしたいです。 だれか壮大な計画立ててる人とかいないの?
ドラクエ7に渓谷の村あったよなとか思った。 なお、外観は覚えてない模様
simcityもsimsもminecraftもやってる俺最強 どのゲームも延々と続けて、細部をちょこちょこ直している まあ盆栽感覚だな でも最近は時間が無くてこの3つを統合したゲームがあればと妄想してしまう あと会社行かずにあっちに行きたい。上司の顔見るとぽんぽん痛いの。
つくってしまえよ
じすれ
ドラクエ7にあったな渓谷の村 たしか川が流れててそこに橋が1本架かってたような・・・ あと村人に羽がはえてるんだったかな とりあえず再現するなら結構やりやすそうだな
>>951 最大マップ9枚分のワールドで線路&ネザー歩道整備しているが、そんな感じで開拓してる
原点を都心に見立てて、周縁部にいくほどのどかにするといいかもしれない
都会ばっかでも疲れるし田舎ばっかでもつまんないもんな
考えるよりやってみたほうが案外上手くいくかもしれないぞ
金とライフラインやりくりしながら環境と教育を気にかけつつ渋滞しない道路を敷くマイクラか ・・・物凄く難易度高そうだけど面白そうではあるな、そんなMODは流石に存在しないかねww
>>946 俺も都市作ろうとしてるけど
ようやく半年かかったメインの巨大建造物が終わる感じだね
内装も細かいコピペの繰り返しで飽きてきたから、そろそろ周囲の地形を作ろうとワクワクしてる
MODというか外部アプリであらかじめ形を作っておいて、3Dのレンダリングをするように時間をかけて生成 そんな感じでやらないと個人で都市とか無理やで
次スレはどうした
>>950 がこれではな
誰も居なければ行ってくる
テンプレの予備ロダは削らなくていいって話だったな?
プロバイダ規制ならどこか書いてくれると無駄が無くて助かるんだな 建ててくるわ
村見つけたからとりあえず家潰しまくって全部つなげてドアつけまくってしてたら村人の数がすごいコトなった ていうか村人って屋上好きなんかね? 屋上作ろうとしたんだけど、柵がなかったからとりあえずはしごの上蓋して帰ったんだよ 柵作って戻ってきたら、数十人の村人がはしご登って蓋に頭ぶつけて落ちてきて・・・を繰り返してた 屋上整備終えてふた外したら、ボンッッ!!て音とともに一気に20人くらい村人が爆発するように飛び散ったわ ポルナレフなったわ
>>975 そこの真下が「村の中心」で、村人が集まって押し合いへし合いになったんじゃないかね
あいつらは自分からハシゴを登ろうとすることはないが
プレイヤーや他の村人に押されてハシゴに押し付けられたりすると登り始める
梯子は下一段目を外しておけば村人が勝手に上がらないよ 囲 囲 こんな感じ □
>>975 せっかく天空都市作ったのに下へ 下へいかれる俺への嫌みか
昔のはしごはこんなかんじにしてても登れたのにね □ 囲 □ 囲 □
fmfm 次は村を空中に浮かせてゴーレムトラップ作って 鉄の回収をしたいけど・・・ マルチだからそこまで勝手にしたらさすがに怒られるし自重しよう
村人何人か拉致って別の場所で作ればいい
面倒がって自宅から坑道掘ってたら敵があふれ出して家を占拠されたでござる
そういう時の為に家に自爆装置を仕込んで置くべきだな!
985 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 16:01:27.47 ID:3UZpv3bL
そしてクリーパーで誘爆するんですね わかります
基本的にプレイヤーをターゲットしていないモンスターは明るい方には近づいてこないんじゃなかったっけ?
不透明ブロックが明かり0扱いなので地面や壁をガラスにでもしないと 背光性は殆ど機能しない 松明があっても松明が置かれてる石ブロックの座標目指して移動したりする
スライム「」
ああ、ブレイズTTの床をガラスにするのってそういう意味があったのかあれ じゃあ壁もガラスにした方が効率上がるのかな
ぶち当たった洞窟に隙間から松明置くとモンスターがよってくるイメージ
>>989 光誘導ブレイズTTなら効率上がると思う
体感的には上がった
MOBの座標(足)からX,Zは-6〜6,Yは-3〜3の範囲を見るから
壁の外側も6ブロック先くらいまでガラスとか空気にしないといけない
いいこと教えてもらった、それで松明のすぐそばにブレイズよってたんだな ガラス張りトラップつくってみるよ
埋め埋めオラオラオラオラ
始めてのデータ浸食きたわ 変なチャンクがどんどん他のチャンクを浸食していって破壊していってる 誰か助けてくれ 俺の3年間がぁあああ まあ1月前のデータはあるが
みす 3年× 3月
JARI☆
砂埋め
シュー
ダイヤブロック
三ヶ月ならすぐ取り戻せるよ埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。