Fallout 3 質問スレPart24

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1名無しさんの野望
Fallout3に関する質問スレです
質問前にWiki、スレ内ログを確認しましょう
モイラは俺の嫁

■情報サイト
Fallout3 Wiki JP http://wiki.fallout3.z49.org/
Portal:Fallout 3(英語) http://fallout.wikia.com/wiki/Portal:Fallout_3

■MODサイト
Fallout 3 Nexus http://www.fallout3nexus.com/

■Fallout3用アップローダー
Fallout3 SS/MOD アップローダー http://loda.jp/f3ssmod/
Fallout 3 アップローダー http://www.uploader.jp/home/fallout3/
Fallout 3 DLC日本語化プロジェクト http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/

■公式サイト
米国 http://fallout.bethsoft.com/
日本 http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/index.html

前スレ
Fallout 3 質問スレPart23
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343858757/
2名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:42:43.34 ID:v6nPxXdU
>>1
乙でした乙でした
3名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:03:11.41 ID:lIJYH26F
MSXLM6.0がインストール出来ないのですが何が原因なのでしょうか?
wikiのリンクからダウンロードしてインストールしてもセットアップが完了しましたと出て
プログラムにはMSXLM4.0しかありません
4名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:17:26.67 ID:FPsSTQ8O
プログラムにはでてこない

systemフォルダにMsxml6.dllがあればインストールされているよ
5名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:34:08.33 ID:lIJYH26F
>>4
ありました、ありがとうございます
6名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:28:53.21 ID:x3CnG1rI
Breezes FO3 Malesは、今どこでダウンロードできますか?
7名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:35:30.17 ID:UZVEWRC5
>>6
消えたのかと思ったら普通にあるじゃないか
8名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:50:07.70 ID:x3CnG1rI
え?どこにですか?
9名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:53:05.77 ID:x3CnG1rI
あ〜、ありました。ありがとうございました。
10名無しさんの野望:2012/11/23(金) 16:50:08.98 ID:VTiqrN53
数か月ぶりにやろうとしたら(モッどマネージャーからの起動にしてます)
CD入れろや!みたいな表示が出たんだけど(購入したアメリカ版は押し入れのどこかにある)
これって、どうすればいいんでしょうか
本体ファイルのEXEからも同じ反応です
データ破損してるのかな?
11名無しさんの野望:2012/11/23(金) 16:56:34.17 ID:ipFpVp4K
仕様です
12名無しさんの野望:2012/11/23(金) 18:17:09.56 ID:VTiqrN53
じゃあ、押し入れ探します
(売ってはいないはずなので……)

ありがとうございました
13名無しさんの野望:2012/11/23(金) 18:31:05.89 ID:M8kFn0jq
裸modType3を導入して遊んでたんだけど なんかいまいち
アプロダのサムネ見てたら他のmodを試したくなった

なんでもいいので裸modオススメおしえろください
14名無しさんの野望:2012/11/23(金) 19:12:31.65 ID:ipFpVp4K
>>12
ひょっとしたら、"fallout3 nodvd"あたりでググるといいことがあるかも
15名無しさんの野望:2012/11/23(金) 19:31:04.35 ID:swXKYiu/
>>13
T6M体型がオススメ。バニラ装備のリプレーサーもある
type3と比べると良い具合に肉付きが良くて
肩幅が狭く撫で肩になり全体的に丸みを帯びてる
「いろんな意味でふさふさ」でググれ

あと、SSは角度やら光源やら計算して撮られてるから
実際のプレイ画面ではそうならないので高望みはNGな
16名無しさんの野望:2012/11/23(金) 20:20:01.41 ID:M+R29SXv
前スレ等でちょこちょこ出てくるFWECOでのDRマイナスはエナジーシールドPerkの不具合っぽいな
被弾すればするほどDR値が減ってくわ
あと普通なら3箇所部位それぞれ1発当たれば、1部位それぞれに1発ずつのダメージだけど、
エナジーシールドだと3箇所被弾分が1部位に集中する感じで即重症化するな
17名無しさんの野望:2012/11/23(金) 21:43:24.92 ID:UZVEWRC5
>>13
俺はType3 F Body [Custom] Replacer
むっちり体型で奇麗
18名無しさんの野望:2012/11/23(金) 22:44:28.80 ID:lh6ve/Fq
T6Mつかうと手首に隙間ができるからT3使ってる
19名無しさんの野望:2012/11/24(土) 00:17:35.76 ID:K/6jKzZk
手首の隙間なら修正ファイルがあった気がする
20名無しさんの野望:2012/11/24(土) 02:43:10.64 ID:Stao7A7e
>>18
Vanillaの手を使うMODは隙間開きます、T6M Equipment Replacerを入れれば手のファイルも入ってます。
T6M Bodyには入っていませんので隙間があいちゃうと思います、更新しないで以降はT6M Equipment Replacerで修正すると書いたので修正してませんでした。
この隙間はType3のなで肩ボディの頃からある不具合で、Type6で修正されたのでその手を使ってます。
装備品でも手首部分が見える物は修正したグローブをファイルに入れて隙間が開かない様にしてあります。
21名無しさんの野望:2012/11/24(土) 06:33:03.30 ID:B1+uBYKQ
>>10
そのディスクをイメージ化して起動するたびそのイメージ引っ張ってくるとか出来ないの?
いや俺DL版だからkwskは無いんだけどさ
22名無しさんの野望:2012/11/24(土) 07:20:37.49 ID:pL8AnUAy
評判いいので買おうと思ってるんですが
注意点とかありませんか?
あとこれってFPSゲームですよね?
期間限定アイテムとかイベントとかRPGではよくありますが
そういうのは気にせずに進めていいのでしょうか?
取り漏れアイテムとかあると泣けるので・・
23名無しさんの野望:2012/11/24(土) 07:33:44.19 ID:0Ph6OCcS
とりそこねたらコンソールで出すから問題にい
24名無しさんの野望:2012/11/24(土) 07:36:07.65 ID:pL8AnUAy
ありがとうございます
コンソールっていうのでいつでも出せるようになるんですね
steamで購入してきます
25名無しさんの野望:2012/11/24(土) 08:23:10.30 ID:B1+uBYKQ
これはまず第1ジャンル(ゲームシステム)としてはRPG
第2ジャンル(操作システム)としてはFPS/TPSだよ
26名無しさんの野望:2012/11/24(土) 11:35:00.82 ID:t4bWg0BC
あの、何だかよくわかりませんがMMOか何かと勘違いしてませんか?
期間限定アイテムとかイベントって言ってるって事はまるまるMMOじゃないっすか
ネトゲじゃないんでわかってますか?
27名無しさんの野望:2012/11/24(土) 11:36:25.41 ID:gaYNrRtP
ゆとりは黙ってろ
28名無しさんの野望:2012/11/24(土) 11:37:21.26 ID:rWz8BYoY
なぜ分からないのにでしゃばるのか?謎ですわ
29名無しさんの野望:2012/11/24(土) 11:43:41.50 ID:t4bWg0BC
>>27>>28
俺が釣ってるんだからお前等他所池よ!
ゆとりがゆとりってボソってんじゃねー
声が小せぇんだよ
30名無しさんの野望:2012/11/24(土) 12:04:35.06 ID:B1+uBYKQ
うるせえ寝てろゆとり
31名無しさんの野望:2012/11/24(土) 16:44:29.38 ID:Z9K1ik//
よせよ、グールどもにかまうなよ
32名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:03:15.01 ID:SbCKlRWA
このゲームをインストールしてゲームを起動させると
一瞬だけゲーム画面が出て、すぐに
「プログラムに問題が発生したため停止しました。」
となり強制終了してしまいます。

ゲームを起動する前に
ttp://seppuku-station.blogspot.jp/2012/09/fallout3-nmm.html
このサイトを参考に日本語化をやり、終えた後起動し、CTDになり
日本語化データを消去し、ゲームをアンインストールなどしても
結果は変わらずです。

PC知識が無いながらも色々とググったりしたのですが
やはり解決方法が分からない所です。
情報が少なく手がかりになりそうか分からなく恐縮なのですが
ご助言頂けると助かります。

他に入れてるゲームは、スカイリム、オブリビオン、GTA4を入れてますが
それらは問題なくプレイできる状態です。

■PCスペック
【メーカー/型番】(ドスパラ/Gallaria)
【OS】(Windows 7 64bit)
【CPU】(記入例:Core i7 2700K)
【メモリ】(記入例:8192MB)
【GPU(グラボ)】(記入例:GeForce GTX560 Ti/4050MB)
33名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:13:38.23 ID:y7AC1UOe
>>32
もしやってなかったら、
とりあえずマイドキュメント\My Games\Fallout3フォルダのFALLOUT.INIを削除して再起動
34名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:14:21.34 ID:enSZ33Nm
F3DCで起動してタイトル画面でCTDになるのは
fontのtextureが抜けてたりiniで設定するの忘れてた時ぐらいだと思うけど
ざっと見た感じ参考にするサイトを変えた方がいいと思う
3532:2012/11/24(土) 17:26:22.34 ID:SbCKlRWA
>>33
ありがとうございます!
まさにそれで起動しました、起動できたのに感動しました!

>>34さんもアドバイスありがとうございます!
サイトもちょっと考えてみます。
36名無しさんの野望:2012/11/24(土) 18:08:52.42 ID:nXVLxoOP
FOMMを使おうとしてPackage Managerを開くと
ログインしてくださいって感じの画面が出たので入力したら
エラーが出て強制終了してしまったんですが
Package Manager を使うにはどうしたらいいですか?
37名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:35:48.40 ID:enSZ33Nm
ログインキャンセルすれば使える
setting>全般>オプションのチェック付いてるのが罠の元
38名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:34:09.45 ID:nXVLxoOP
すいません
前のver使えば普通にできました
39名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:38:53.43 ID:sn9jjK2F
FMMのログインは使わんほうが良いよ
定期的に落ちる
40名無しさんの野望:2012/11/24(土) 22:45:55.43 ID:gaYNrRtP
MODの日本語化ファイルの存在を知ってzipをダウンロードしたのですが
これは中華exeじゃないと使えないのでしょうか?
最新のMOD日本語化などは無いのですかね…
41名無しさんの野望:2012/11/24(土) 22:52:15.40 ID:jGbnwi5N
ゆとりは黙ってろ
42名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:55:26.64 ID:enSZ33Nm
>>40
中華MOD用=FOJP用 形式が一緒
なので他のFOJP用辞書と同じ書式でxmlに追加してやればいい
43名無しさんの野望:2012/11/25(日) 00:18:57.44 ID:oEE10TBv
>>42
ありがとうございます、出来ました
44名無しさんの野望:2012/11/25(日) 13:47:48.64 ID:PiHvM38A
一昨日Fallout3を購入し昨日日本語化Modを入れたのですがフルスクリーンでの画面に酔ってしまい
Wikiでしらべてウィンドウモードにできたのですが
日本語化したままウィンドウモードにしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
ご教授お願いします。
45名無しさんの野望:2012/11/25(日) 16:30:20.54 ID:5prrTkZl
FOMMならGame Settings->Graphics Settings->GeneralタブのMode
にある"Windowed"にチェック入れるとウィンドウモードで起動する
46名無しさんの野望:2012/11/25(日) 17:39:47.56 ID:PiHvM38A
ご教授ありがとうございます。何とかできました。
ですがウィンドウモードではマウスがききませんでした
開きながら色々やろうと思っていたのですが・・・
ちなみにコントローラーでプレイしています
47名無しさんの野望:2012/11/25(日) 19:56:41.74 ID:VwOfComa
FWE - Combat Overhaul入れたらやたらフリーズ連発するんだけど
特にエネルギー系を武器が敵味方とも乱射するDC内が酷い
このMODのエネルギー系エフェクトって負荷高いの?
48名無しさんの野望:2012/11/25(日) 20:36:56.75 ID:8DX9m0up
>>47
うろ覚えだけど当たって液状化したりすると良くないからMODでなんとかした
って流れを前スレかどこかで見た気がする
49名無しさんの野望:2012/11/25(日) 20:40:52.55 ID:8DX9m0up
>>46
ワイド画面でやってて酔うのならFOV変えると酔わなくなるかも
自分はデフォの55を75に変えたら平気になりましたよ
wikiのFALLOUT.INI編集記事読めば色々書いてある
50名無しさんの野望:2012/11/25(日) 21:13:23.79 ID:Bfbe8pig
PC版Goty買ったんですけど
これって最初からDLCが有効になってるんですか?
なってるとしたらドッグミートが炎蟻に殺されたんですけどドッグミートの強さってそんなもんなんでしょうか
51名無しさんの野望:2012/11/25(日) 21:45:59.66 ID:TddzRfUg
>>50
LancherのDataでチェック入れると幸せになれるよ
52名無しさんの野望:2012/11/25(日) 22:00:34.96 ID:5prrTkZl
BSドックミートでもプレイヤーのレベルが十分でないときに
火蟻の群れに突っ込んだらタヒるのでは
53名無しさんの野望:2012/11/25(日) 22:33:26.49 ID:Bfbe8pig
>>51
こんな所にあったんですね
助かりましたありがとうございます
もう死んじゃっていないけど・・・
54名無しさんの野望:2012/11/25(日) 23:20:52.21 ID:xXUOveGt
>>50
犬肉はVanillaだとLV固定、BS入れるとLV連動になる
低LVで突っ込ませたら>>52の言うとおりになるよ
不死化して気絶時間を1分ぐらいにしておくのが無難
不死化はGECK弄ればすぐ出来る、気絶時間はBashed Patchで調整可能
55名無しさんの野望:2012/11/25(日) 23:54:33.63 ID:9vSf2gf9
GECKなんぞ弄らんでもコンソールで不死化くらいは
最近、試しに自分を不死化してみたら、気絶したままいつまでも起き上がらなくて詰んだ
56名無しさんの野望:2012/11/25(日) 23:56:31.42 ID:xXUOveGt
>>55
コンソールで不死化だと、コンパニオン随行不可のイベント後にリセットされてると思う。
57名無しさんの野望:2012/11/26(月) 00:47:52.96 ID:sWWuQZzx
MMM導入したらラッドスコーピオン(アルビノ除)が中立化したんだけど解決策ありますか
58名無しさんの野望:2012/11/26(月) 03:24:54.17 ID:RZ+6K7rI
>>57
カンタベリーコモンズを襲撃する新たな怪人フラグか

サッカーボールサイズ級の小さいやつじゃないよな?
それは元々敵対的じゃない設定だが
59名無しさんの野望:2012/11/26(月) 10:36:21.34 ID:4i1TBsCw
steamセール購入組です。foseから起動する必要があるのですがsteamでのプレイ中ゲームなどに反映させたりするにはどうすればよいでしょうか?
steam起動とfoseは両立出来ない?今のところsteamに非steamゲームの登録でfoseを登録してそこから起動していますが……
60名無しさんの野望:2012/11/26(月) 10:47:38.61 ID:4i1TBsCw
補足ですがどうしてfoseから起動する必要があるかというとMODがfoseを使用しているためです
61名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:04:25.30 ID:S8XIt2TM
使ったこと無いが、テンプレのろだのどっかにsteam+fose1.7とかいう
steamでfose使えるようにするファイルがあったような
62名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:11:24.02 ID:4i1TBsCw
>>61
ろだに入ってsteamで検索したのですがsteam.exeとやらが引っかかりますね。これを使うとsteamの書き換えになってBANされそうな……
もうちょっと探してみます。他にどなたか情報知ってらっしゃる方いらっしゃいましたらお願いしますm(_ _)m
63名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:38:52.80 ID:apmIS98u
>>49
ありがとうございます
3D酔いもしてたので助かりました。
64名無しさんの野望:2012/11/26(月) 17:50:51.32 ID:sWWuQZzx
>>58
Wasteland Scorpionじゃないです。バニラのアレです。
65名無しさんの野望:2012/11/26(月) 18:02:52.68 ID:PGFlB5Fv
101出た所で、レベル上限が30になりましたて出れば
BS適用になってるとの認識で良いのかな?
66名無しさんの野望:2012/11/26(月) 19:59:25.34 ID:pcfLbPGg
>>64
Animal FriendのPerkを取っていないか?
MMMはなぜか白以外のサソリを対象にするように設定されている。
確か、EditでPerkのリストからサソリを消せたような…できなかったら、
スクリプトの問題かもしれない
67名無しさんの野望:2012/11/26(月) 20:29:49.03 ID:sWWuQZzx
>>66
ありがとう
ちょっくら設定してくる
68名無しさんの野望:2012/11/26(月) 21:04:11.28 ID:HDHhdwXj
エンジェルを導入すると前髪がない状態になるのですがなぜでしょうか?
69名無しさんの野望:2012/11/27(火) 07:29:13.08 ID:aKtuX4eH
日本語化入れたんですがターミナルで文字数が多くて次のページにまで文がはみ出す場合に
日本語化がされないんですが何か方法ありますか?
パスワード解く際にも表示とクリックできる場所がずれてしまいます
70名無しさんの野望:2012/11/27(火) 07:37:06.99 ID:IV1kfwUR
FOJPとF3DCのどっちかぐらいは言ったほうが
71名無しさんの野望:2012/11/27(火) 09:12:23.60 ID:aKtuX4eH
FOJPです、すみません
後4,6Ver使ってたので4.7で試してみます
72名無しさんの野望:2012/11/27(火) 09:32:13.20 ID:K1qUHSu0
>>69
何度目だろう、この質問にレスするの
FOJP用VANILLA1.7.0.3日本語化[20110123]にはいってるcomputers_menu.xmlを
同梱のreadmeを参考にいれてみな
73名無しさんの野望:2012/11/27(火) 09:36:21.97 ID:gKtFAgeQ
質問する奴がログを読むなんてとんでもない
況や過去スレをや
74名無しさんの野望:2012/11/27(火) 09:44:42.70 ID:IV1kfwUR
>>71
VANILLA1.7.0.3日本語化[20110123]のtxtにある罠としては
FOJP同梱のタイムスタンプ新しい方のcomputers_menu.xmlを使ってはいけないこと

fojp.xml の下の方の<辞書翻訳時に取り除かれるプリフィックス〜云々を直す時に
修正前の書式確認せずに丸ごとコピペしてはいけないことの2つ

後はtxt通りで日本語化される筈、一緒にF3DCのDLL入れてると消さなきゃダメだけど
75名無しさんの野望:2012/11/27(火) 11:07:47.96 ID:aKtuX4eH
いろいろやってもずれるか日本語化できないかでしたが
ArchiveInvalidation Invalidated!使ったらできました
わざわざすみません
76名無しさんの野望:2012/11/27(火) 14:20:53.22 ID:1E35A07F
ダメだ……やっぱりfose起動とsteam認識は両立できないっぽいです
77名無しさんの野望:2012/11/27(火) 18:54:35.20 ID:I/MUHr0b
>>76
このやり方じゃダメなん?
http://www.youtube.com/watch?v=NOLi7Mk53D8

元のFalloutLauncher.exeをFalloutLauncher.exe.nonfoseにリネームして
Fose_loader.exeをFalloutLauncher.exeリネームしてるっぽいけど・・・

Steam版は弄った事無いから正直ワカンネ
78名無しさんの野望:2012/11/27(火) 20:44:14.55 ID:aU33r8t5
PC版WIKIのアダルトMODにある
Growlfs Female Nude Body Replacer(http://fallout3.nexusmods.com/mods/1098
これって背中や腕に乳首浮き上がるんだが解決方法ないの?
79名無しさんの野望:2012/11/28(水) 17:44:59.47 ID:gnDBn0rG
Automated FOVというMODを導入したのですがゲーム開始時にfoseが見つけられませんでしたという旨のメッセージが出て有効化されません
しかしちゃんとfoseは導入出来ているはずなんですが……日本語化もされていれば他のfose必須MODも動作していますし……これは何故なのか分かる方いらっしゃいますでしょうか
本体はsteam版GOTYです
80名無しさんの野望:2012/11/29(木) 00:43:18.89 ID:hc2j/5Bm
二丁拳銃が使えるようになるModってありますか?
81名無しさんの野望:2012/11/29(木) 01:01:54.55 ID:0rxTyRto
>>80
作る事はできそうなんだけどね
82名無しさんの野望:2012/11/29(木) 03:20:25.54 ID:V+Y6wB3N
>>79
これどなたか分かる方いらっしゃいますでしょうか(>'A`)>
83名無しさんの野望:2012/11/29(木) 09:45:06.57 ID:hc2j/5Bm
Npcにアイテム売りたいんだけどNpc貧乏すぎる
お金たくさんもってるNPCってどこにいますか?
84名無しさんの野望:2012/11/29(木) 09:54:10.37 ID:FMB/DvbA
つVendor Caps Increased

ウェイストランド最大の資産家である主人公を除けばみんな貧乏人
MODで所持金数倍にしてやるぐらいしかできない
85名無しさんの野望:2012/11/29(木) 09:57:06.48 ID:hc2j/5Bm
どうもありがおうございます
自宅の倉庫にレイダーの服がどんどんたまっていく・・・
86名無しさんの野望:2012/11/29(木) 12:48:04.79 ID:0j6of5IT
>>79
これに加えて、Wrye Bash Launcher.pywからfose起動するとfoseを完全に認識していない状態になります(>'A`)>
つまり日本語化さえなってない状態で起動されます……通常のfose起動だったら大丈夫なんですが(日本語化とfoseを使うMOD。ただし上記のMODは除く)
ようはWrye Bash Launcher.pywがfoseを見つけられてないんだと思うのですが(当然foseで起動にチェックは入れてあります)
これはいったい……steam版の罠なんでしょうか……助けて下さい……ホントに……(ヽ´ω`)
87名無しさんの野望:2012/11/29(木) 14:43:44.67 ID:NO+QFVnw
横から失礼します
敵の武器指定MODってありますか?
88名無しさんの野望:2012/11/29(木) 15:35:08.41 ID:FMB/DvbA
>>85
自宅系MODで収納箇所増やしてないと、物資がゴチャゴチャに溜まり過ぎて困るよな
俺も貧乏性だから結構貯めてるw
89名無しさんの野望:2012/11/29(木) 16:13:19.31 ID:I85his5U
>>86
fose_loaderをFalloutLauncher.exeにリネームしちゃってて見つけられないとか?
90名無しさんの野望:2012/11/29(木) 18:48:12.92 ID:svmoBAhh
>>87
自分でレベルドアイテム書き換えたら?
91名無しさんの野望:2012/11/29(木) 19:26:31.76 ID:NO+QFVnw
>>90
申し訳ありませんがご教授願えますか?
日本語化MOD入れるだけで四苦八苦していたので教えていただけると助かります。
92名無しさんの野望:2012/11/29(木) 19:41:32.86 ID:AqBiuLwe
>>16
あああ、それなのか…。
Energyは速攻で重症化してゲームになんねえと思ってたんだよなあ。
なんか対策ないかしら。
93名無しさんの野望:2012/11/29(木) 20:30:35.68 ID:OVjwwOL+
MODのクリフエッジ・ハイドアウトについての質問です。
クエストのデータディスク3が見つかりません。
データディスクの1と2は見つけたのですが…
ロボットがもってるらしいですがどこにいるのでしょう?
9493:2012/11/29(木) 22:20:22.29 ID:OVjwwOL+
すいません、自己解決しました。
まさかあんなところにあったなんて…
95ひみつの文字列さん:2024/10/03(木) 03:07:20 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
96名無しさんの野望:2012/11/29(木) 23:11:25.30 ID:svmoBAhh
>>91 (2/3)

    - LVLC - VarSupermutant1Gun -
    ・またLeveled Creatureダイアログが出てきたな、VarSupermutantXXXGunもLVLCだったのか
    ・今度は左側のリストにCrSuperMutant1GunXXXが6つあるな
    ・左側のリストからCrSuperMutant1GunAをダブルクリック
     →CrSuperMutant1GunAのCreatureダイアログが表示

      - CREA - CrSuperMutant1GunA -
      ・CreatureダイアログになったしTemplate DataのActorBaseもNONEだからこれが大元なのだろう
      ・中央のタブからInventoryを選択
      →InventoryのリストにSupermutant1WeaponGunがあるな、ようやく武器に辿り着きそうだぞ
      ・InventoryのリストからSupermutant1WeaponGunをダブルクリック
      →Supermutant1WeaponGunのLeveled Itemダイアログが表示

        - LVLI - Supermutant1WeaponGun
        ・Leveled Itemダイアログの左側のリストにWithAmmoHuntingRifleSupermutantがあるな、これをScoped .44 Magnumのに変更すればいいんだな
        ・左側のリストからWithAmmoHuntingRifleSupermutantを選択
        ・右側のObjectのプルダウンリストからWithAmmoXXXYYYのScoped .44 Magnumを探す
        ・おやWithAmmo44MagnumScopedNPCはあるけどWithAmmo44MagnumScopedSupermutantはないな
        とりあえずWithAmmo44MagnumScopedNPCを選択しておくか
        ・YYYの違いって何だ?WithAmmoHuntingRifleNPCと比べてみよう
        →LVLI:WithAmmoHuntingRifleYYY中のLVLI:CondHuntingRifleYYY中にあるWEAP:WeapHuntingRifleの
        Health %がNPCでは35%,45%,55%,65%で、Supermutantでは35%,45%,55%だな。手入れの差が表れているのか
        Raiderでは35%,40%,45%か、サボっているんだろうな。Talonは意外にもRaiderと一緒!
        WithAmmo44MagnumScopedNPCでは25%,35%,45%,55%だからLVLI:ZZZWithAmmo44MagnumScopedSupermutantとして
        25%,35%,45%のものを作ってそれを選択してもいいかもしれない。
        MODの武器を持たせるときは予めLVLI:WithAmmoXXXYYYが用意されていることは少ないから弾丸を持たせるのを忘れないようにしなきゃ
97名無しさんの野望:2012/11/29(木) 23:12:05.90 ID:svmoBAhh
>>91 (3/3)

    - LVLC - VarSupermutant1Gun -
    ・左側のリストからCrSuperMutant1GunBをダブルクリック
     →CrSuperMutant1GunBのCreatureダイアログが表示

      - CREA - CrSuperMutant1GunB -
      ・今度のTemplate DataのActorBaseはNONEではないがCrSuperMutant1GunAか
      Use Inventoryにチェックも付いているからさっき変更した装備を継承しているな
      ・それじゃAとの違いは何だろう?
      →Template DataのUse Model/Animationにチェックが付いていないと言うことは外見が違うんだな
      C-Fについても同様だな

  - LVLC - EncSuperMutantGun -
  ・左側のリストのVarSupermutant2Gunをさっきと同じように見ていけばLVLI:Supermutant2WeaponGunで
  Assault Rifle持ち、同様に3はChinese Assault Rifle持ちだな

これでFile - Saveを行なえばHunting Rifle持ちSuper MutantにScoped .44 Magnumを持たせるModが出来上がるな
でも既にSpawn済みのMobのInventoryは確定しているから効果を発揮させるには自宅みたいな
MobのいないCellに行ってRespawn時間経過させるかNew Gameだな
今回は変更にしたけどSupermutantXXXWeaponGunに追加すれば複数武器を持たせることも出来るな、
でもNPCは基本的に一番強いものしか使わないから打ち落とされたりしないと出番はないか
98名無しさんの野望:2012/11/29(木) 23:56:36.66 ID:hc2j/5Bm
FommのパッケージマネージャーでModをアクティブにしようとすると
overwriteformというウィンドウが出てくるんですが、それの下のほうが潰れてて
なんて書いてあるかわかりません
ぎりぎりクリックはできるので
どこを押せばいいか教えてください
99名無しさんの野望:2012/11/30(金) 00:14:56.49 ID:ZiS4DypU
>>95〜97
インストールしGECKを起動したのですが
World SpaceにDCworld09がないというかInteriorsとWastrlandしかないのですが・・・
100名無しさんの野望:2012/11/30(金) 00:49:42.33 ID:s3iWG+p0
>>86
>>61に書いてあるファイルは使ってみた?
101名無しさんの野望:2012/11/30(金) 00:56:40.40 ID:KWUoLWRz
>>99
Fallout3.esmをロードしよう(提案)
102名無しさんの野望:2012/11/30(金) 16:29:09.33 ID:ZiS4DypU
>>101 ご教授ありがとうございます
Creatureダイアログ辺りまでここまで時間をかけて何とかできたのですが
あっているのかあっていないのかさっぱりで 画像を何枚かお願いできませんか?
103名無しさんの野望:2012/11/30(金) 18:30:25.64 ID:r63HSzV1
>>100
そのファイル自体が見つからないです。
104名無しさんの野望:2012/11/30(金) 18:36:38.77 ID:Y3fAbM4k
>>103
FallOut3アップローダー 2 にあるよ?
105名無しさんの野望:2012/11/30(金) 23:11:58.63 ID:r63HSzV1
>>104
誘導ありがとうございます。
使用してみたところセーブデータを読み込み終えた途端にエラー落ちするので、おとなしくfose_loader.exeをFalloutLauncher.exeにリネームしてプレイする事にします
106名無しさんの野望:2012/12/04(火) 21:58:14.82 ID:nv+yZdPh
単品のVSS追加modはもう消えてるみたいですが大型modでVSSが入っているのってありますかね?
107名無しさんの野望:2012/12/05(水) 00:11:12.17 ID:bmabC/Bh
108名無しさんの野望:2012/12/05(水) 00:43:45.49 ID:awYMeHTS
FWE - Combat Overhaulにも入ってたな
109名無しさんの野望:2012/12/05(水) 07:06:13.87 ID:iHQJIL3P
CPUが貧弱なのですが変態マザボの独自規格でCPUが変えられずグラボのみを変えてきたのですが
この度モニタを1980x1080のフルHDに買い換えようと思っています。そこで質問なのですが
ゲームをやる際に解像度を上げてプレイするとCPUの負荷が高まりますか?グラボへの負荷だけでなく
110名無しさんの野望:2012/12/05(水) 07:37:30.49 ID:iHQJIL3P
1920x1080でしたすみません><
111名無しさんの野望:2012/12/05(水) 10:26:50.88 ID:8I3HhM02
>>109
VGAの能力を発揮するにはある程度のCPUパワーが必要になります
VGAの性能上げた分だけCPUに必要とされる能力は上がりますから、VGA本来の性能を発揮出来ないと思います
でもVGAの性能上げた分だけ能力は上がりますから、どこまで納得出来るかは実際にゲームプレイしないと判らないかも

ちなみにVGA能力をフルに出そうとすると結構なCPUパワー必要になります
8800GTSでC2DE8400とすると8800GTSの性能フルに発揮しようとするとCPUは4Ghz回さないと発揮出来ません
定格でそこまで回りませんから、当然OCすることになります
つまり大多数のPCのVGAはCPUが足を引っ張っている人が多い状態です

ただし解像度を上げる等のVGAメモリ量が直接関係する場合CPUパワーよりVGAメモリ量とメモリ速度の方が重要
112名無しさんの野望:2012/12/05(水) 11:11:41.58 ID:iHQJIL3P
>>111
ご丁寧に、かつ専門的に答えてくださってありがとうございます!
今使ってるモニタが、DellのPCを買った時に付いてきたモニタで最大解像度が1280x1024なんですよ
でもさすがに狭く感じてきたというか、高解像度でやってみたいと思いまして。PC本体を買うお金がないので
取りあえず一万円ほどの1920x1080フルHDモニタ買ってみようかな、と思った次第です
113名無しさんの野望:2012/12/05(水) 11:14:02.38 ID:G0Yy98Y1
>>112
あまりモニタ大きくするよりディスプレイ2台稼動の方が便利かも
114名無しさんの野望:2012/12/05(水) 11:20:54.81 ID:awYMeHTS
>>112
HDディスプレイでも1440や1280でゲームプレイできるから
先ずはディスプレイを買い替えてみると良いよ
115名無しさんの野望:2012/12/05(水) 11:24:02.94 ID:WvzODkJr
27インチも安くて良いよー。すぐ慣れるし。1万は厳しいが。
俺はどんどんでかい画面を求めてしまってプロジェクターにまで手を出してしまった。
でももう戻れん。
116名無しさんの野望:2012/12/05(水) 12:28:56.63 ID:QlPN/iXE
Fellout1.23を入れたら屋外が真っ暗すぎて泣きそうなんですが、
ましにする方法ってありますか?
レドメに書いてあったStreet Lightsで明かりのそばはましですが、まだ怖いです。
http://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00143.jpg
117名無しさんの野望:2012/12/05(水) 12:51:38.54 ID:MkF235MI
適当にググったら
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12838

これのFellout - MoonlightをFelloutのespと入れ替えると幾分明るくなるとか出てきた。
暗いの嫌いでFellout使った事ないのでどんだけ効果あるのかはちょっと分からないけど
118名無しさんの野望:2012/12/05(水) 13:13:02.94 ID:8I3HhM02
>>116
今はこっち導入した方が綺麗だし、真っ暗にならないと思う。
http://fallout3.nexusmods.com/mods/17418
119名無しさんの野望:2012/12/05(水) 14:14:15.71 ID:iHQJIL3P
>>113-114
(_ _ ) 度重なるご助言ありがとうございます
 ヽノ)ディスプレイ二台はワークスペース的に辛そうなので取りあえずHDディスプレイ購入してみます
  ll ゲームが重くなるようだったらディスプレイの解像度を下げるっていう方向で
120名無しさんの野望:2012/12/05(水) 14:52:50.62 ID:QlPN/iXE
>>117
>>118
ありがとうございました。
せっかくなので比較画像作ってみました。

(夜)http://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00144.jpg
(昼)http://www42.atpages.jp/~fossup/uploader/img/up00145.jpg

夜はFellout+Light of NightでもF3Project〜でもって感じで、
昼はFelloutは空きれい、F3Project〜はえらくどんよりって感じですね。

天候のオプションは一先ず切ってみましたが、
もう少し調整の必要がありそうです。
121名無しさんの野望:2012/12/05(水) 15:11:34.52 ID:iHQJIL3P
>>120
おお、素晴らしい。Felloutって天候の追加はないですよね?
FelloutとDynamicWeatherの組み合わせがいいのかなぁ
122名無しさんの野望:2012/12/05(水) 15:20:35.33 ID:QlPN/iXE
>>121
天候は付いてないと思います。
readmeではEnhanced Weather推奨になってるけど、
その辺りはちょっとわかんないです。
あと、いじくりまわしてたらF3ProjectRealityのDoFが消えてしまったので、
画像はあんまり信用しないでくださいw
123名無しさんの野望:2012/12/05(水) 15:22:30.73 ID:MkF235MI
>>120
こういう画像はホント有難い!
Nexusのサンプルだと全然分からなくて手が出なかったんだ
124名無しさんの野望:2012/12/05(水) 22:15:20.04 ID:yoJJJk0G
>>117
Fellout+FXAAの空気感が一番好きなんでアドバイス
GECKのWeatherの項目で、Colorタブ⇒Nightに変更、RGBの色合い調整
で夜の暗さの調整ができる
125名無しさんの野望:2012/12/05(水) 22:16:56.92 ID:BhZr+soV
FoMMをインストールしたのですがうまく起動しません
どうすればよかったのでしょうか?
126名無しさんの野望:2012/12/06(木) 01:37:46.44 ID:iZOwawRs
質問
DarNified UI F3を入れたんですが、その時いじるlevelup_menu.xmlが見当たりません
Fallout 3\Data\menus\にあるとの情報ですがありません、そのためDarNified UI F3が起動しない?
わかる方いますか?
127名無しさんの野望:2012/12/06(木) 01:56:38.17 ID:iZOwawRs
>>126自己解決しました
128名無しさんの野望:2012/12/06(木) 02:17:51.79 ID:2lZE1n+p
FO3 GotY版 買ったけど、DX10で3D描画がさらに高画質なります?
Vista以降でプレイしたほうがいい?

www.4gamer.net/games/022/G002210/20090109002/
> NVIDIA公開リリースノート
> DirectX 10版「Fallout 3」で向上

でもDX10対応ゲーWiki一覧にFO3名前無し…。正解どれだろう?(´・ω・`)
129名無しさんの野望:2012/12/06(木) 10:16:05.86 ID:EoUu5+aK
普通に考える分には元データ以上に画質が向上したりはしないだろう
130名無しさんの野望:2012/12/06(木) 10:57:57.59 ID:jkd296jF
10でも11でもそうだが
それ専用に作らない限り大した違いは無いよな
SS撮って見比べれば何かは違うんだろうけど
131名無しさんの野望:2012/12/06(木) 11:29:25.62 ID:EoUu5+aK
絵が綺麗になるとかより描画のレスポンスが向上とかでないかと想像
132名無しさんの野望:2012/12/06(木) 13:05:25.84 ID:qQwM3r0V
デスレイで地球攻撃すると何か変わる?
133名無しさんの野望:2012/12/06(木) 13:07:54.41 ID:EoUu5+aK
なんも変わらない、撃ち放題でいいよ。撃たれるのカナダらしいけど。
134名無しさんの野望:2012/12/07(金) 17:32:26.53 ID:Xs5hlCRF
MODツールじゃなくて、ゲーム中のG.E.C.Kについて質問なんですけど
主人公が拉致されたときに奪われたG.E.C.Kはどうなったんですか?
そして、あんなトランクみたいな奴にそれほどまでの力が備わっているんですか?
135名無しさんの野望:2012/12/07(金) 18:19:35.73 ID:wxfqtDNh
エンクレイヴに強奪された後にエンクレイヴの科学者達の手によって浄化装置に接続されたよ
おかげでパスワードを入れて起動するだけで浄化装置が使える状態になった

G.E.C.Kは無機物から生命を創造できるほどの性能を秘めた超凄い謎装置です
136名無しさんの野望:2012/12/07(金) 19:36:02.80 ID:Xs5hlCRF
>>135
なるほど、ありがとうございます
浄化装置の問題って機械を動かすエネルギーが足りなかったんでしたっけ?
あれほどのデカブツをあんな小さな奴一つで動かすことが出来るとは・・・すげぇ
137名無しさんの野望:2012/12/07(金) 21:27:27.78 ID:2KlXbc3l
>>133
順序的には最後のDLCなんだし
せっかくだからクロウラ基地を破壊する選択肢ぐらい欲しかった
メガトンでもBOS本拠地でも良いけど
138名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:05:50.61 ID:qbKMTVEt
日本語化、全部要りの手順でやったら、
起動した直後にクラッシュして起動しなくなりました。
7の64、660、3770でsteam版です。
なにがいけないんだろう・・・そのままやったのに
139名無しさんの野望:2012/12/08(土) 22:15:55.66 ID:FJlcbfuL
このスレのログぐらい読んでから出直してきなさい
140名無しさんの野望:2012/12/08(土) 23:16:11.51 ID:cN4+MiVB
何処かが抜けてたんだろうなあ
全部入りって事はF3DCか?
フォント設定でF3DC専用以外の指定してるとかフォントファイルをfntだけ入れてtexを入れてないとか
141名無しさんの野望:2012/12/09(日) 00:23:32.16 ID:CpgL8e6M
まあ状況みるに、>>140の言うようにフォント関係の設定ミスだと思う
142名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:39:13.13 ID:labwXd79
ありがとうございます
一度ダウンしなおそうと思ったので消してしまったので
ダウンしなおしてから、このスレであったINIの削除などと同時に調べて見ます
6G以上あるので、一晩放置コース
機能や労と思って寝てしまった・・・
今始めたポータルが結構面白いからこれの跡にしようかなぁ
143名無しさんの野望:2012/12/09(日) 21:46:18.04 ID:CpgL8e6M
むしろF3DCだったら、ini削除した後にちゃんとフォントの設定をしないといけないから注意な
144名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:11:43.76 ID:labwXd79
fm・・・
実は怪しいと思ってマイドキュのiniは一度消したんですよね
確か、そうしたら起動はしたんだけど、
その後また落ちるようになった
これってそれが原因だったのかな。
専門的なことはわからないから、手順どおりにやってできないとなると
きびしいかな。寝かせておくしかないか・・・
145名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:19:45.90 ID:U/cGNBy2
無理してF3DC使わなくても、FOJPでよくない?
146名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:22:16.79 ID:CpgL8e6M
うん、とりあえず
まず>>144は自分が今何をやってて、それによってどうなる、っていうのを理解してないと見た
このゲームの日本語化は、数ある洋ゲーの日本語化の中でもかなり難易度高い方だと思うんで、
手順どおりにやっててもまずそこらを理解してないと詰むだろうな

まずiniのフォント設定が原因だと思うけど、一から今なにやってるか理解しつつ手順見なおしてやってこい
147名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:25:09.56 ID:labwXd79
そちらのほうが難しそうな気がしたけど、どうなのかな?
落としなおしたらやってみます
148名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:41:43.45 ID:U/cGNBy2
ごめん、
気軽に変えればとか言っちゃったけど、F3DCの方はあと一歩だと思うから
そちらをもう一度最初からやってみることをおすすめする
149名無しさんの野望:2012/12/09(日) 22:45:39.45 ID:ghZP+vOx
>>147
F3DCは、iniのフォント設定でF3DC専用のフォントに変更しないとタイトル画面でCTDする
ini削除して再起動すれば当然iniはF3DC用に変えてないdefault状態に戻る。つまりCTDする。
150名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:48:20.47 ID:UTwEQ5+J
なるほど。とりあえず、もう一度挑戦してみます
ポータル思ったより短くてクリアしちゃったし
151名無しさんの野望:2012/12/10(月) 00:55:39.91 ID:SqiLrlfd
DLCの武器がコンソールから呼び出せないんだけど
どうしたらええんや
152名無しさんの野望:2012/12/10(月) 01:01:53.42 ID:gV2f9oiM
>>151
MODID間違ってるんじゃない?
Wrye Flashの表示か、FO3Editでフル読み込みしたID見ないと
153名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:46:57.44 ID:ELphRedl
154名無しさんの野望:2012/12/12(水) 16:51:38.26 ID:IHb8AdHA
>>153
できない。パッケージにWindows LiveってかいているものはSteamでライセンス管理してないよ。
155名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:27:00.67 ID:tlJfyOAq
>>153
これ買うかsteamのセールを待って買うかどっちがいいと思う?
156名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:36:36.07 ID:Fbxzw039
>>155
安い方、Fallout3に関してはパッケージ版の方が何かと楽だと思うけど、steamでもそれほど手間でも無い。
157名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:43:06.18 ID:tlJfyOAq
パッケージ版をsteamにライブラリに入れてsreamから起動したりはできるよね?
158名無しさんの野望:2012/12/12(水) 17:53:21.83 ID:CJ0Of2qq
>>157
Steamをランチャ代わりに使うって意味ならYES
159名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:18:34.02 ID:tlJfyOAq
パッケージ版はたまにディスク入れて認証しなきゃならないって聞いたけど本当?
160名無しさんの野望:2012/12/12(水) 18:25:09.56 ID:vYUJ+noz
こんなこと聞くのは申し訳なくて今更感があるんだが、エンジェルたんってもしかしてお肌荒い?
最近FO3を再インストールして、折角だからということで人生初エンジェルたんを入れてみたんだが、なんだか近くで見たらなんだかドットが目立つんだよな。
Sojoはそんなことなかったら、ちょっと驚いたんだがこの荒さは元々?
他の人のエンジェルたんSSは遠くから撮影されているから、ハッキリとしないし……。
この肌の荒さが元々なら普通に諦めるんだが、これが何かの入れ間違いとかだったら嫌だなぁと思って。
161名無しさんの野望:2012/12/12(水) 19:23:07.36 ID:DADvtHio
>>159
日本語化してるとfose_loader.exeから起動するんで使わないけど、
デフォルトのランチャーのFalloutLauncher.exeがディスク要求する
ゲームの起動自体はFallout3.exeなんで設定いじる時以外は要ないけど
162名無しさんの野望:2012/12/12(水) 20:52:23.86 ID:NyIhyRpc
てほどん氏のランチャー日本語化パッチは、使うのが常識でしょう
DVDチェック解除を行ってるから
163名無しさんの野望:2012/12/12(水) 22:21:53.78 ID:xwJlH2ZF
質問ですけどこのゲームって5.1chオーディオに対応してます?
164名無しさんの野望:2012/12/12(水) 22:59:13.37 ID:X5zAXrXJ
>>162
なにそれどこにあんの?
165名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:13:58.86 ID:NyIhyRpc
166名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:17:17.38 ID:90uAyvnW
FOMMから設定変更できるから、ランチャーを起動する必要は無いはず
167名無しさんの野望:2012/12/12(水) 23:29:23.17 ID:NyIhyRpc
ごめんねぇ FOMM使ってなくて もう卒業したのFOMMは
FOMAなら使ってるわよ 未だにね
168名無しさんの野望:2012/12/13(木) 17:03:21.52 ID:osqY5UV2
street lights入れたけれど地面のテクスチャが角度によって真っ黒になってしまう
直したい、どうすれば良い?
169名無しさんの野望:2012/12/13(木) 18:49:58.22 ID:b+BJcWtC
JPPATCH以外はMOD入れず今までFOMMから起動してたんですが
昨日ランチャーで解像度変えて起動する必要があり、解像度変更の後再度FOMMで起動したらゲーム内端末が翻訳されない状態に戻っちゃってます
170名無しさんの野望:2012/12/13(木) 22:56:15.04 ID:ULJCuqlT
FOMMからでも解像度変更できるが
171名無しさんの野望:2012/12/13(木) 23:08:13.01 ID:J98IY+B6
そもそもJPPATCH.espって何するespなんだ?
172名無しさんの野望:2012/12/13(木) 23:28:15.25 ID:VysidoKW
それターミナルの日本語化用

適切なcomputers_menu.xmlの配置とFALLOUT.iniの設定で不要になった筈
173名無しさんの野望:2012/12/14(金) 00:18:53.43 ID:Yvy/VpDi
ターミナルの翻訳とは直接関係ないよ
というより、ターミナル以外も含めて、全般の、一部翻訳されない文字列の翻訳支援用とでもいうべきかな
中身見てみればわかるお
付属のテキストも、よく読むとターミナル翻訳用とは書いてない。
紛らわしいけどね
174名無しさんの野望:2012/12/14(金) 00:28:51.80 ID:H+H3XsT3
具体的には何処が翻訳されるようになるんだ?
例の一つもあれば確認できるんだが
175名無しさんの野望:2012/12/14(金) 00:56:40.38 ID:OIh0kxlk
FO3editでなかみたほうがはやいよ
okとか戻るとか、ダイアログとかインベントリのキーアサイン?とかを、変換対象の検索に引っ掛かるように変更してるんだよ
176名無しさんの野望:2012/12/14(金) 01:05:19.67 ID:jBxuh/Su
Pipboyの武器・防具の項目を表示している時に右上にある
Repair R)

修理する R)
になっているか確認するのがお手軽
177名無しさんの野望:2012/12/14(金) 01:56:58.82 ID:H+H3XsT3
ありがとう、確認できた。チェック入れたら

修理してほしい R) → 修理する R)

になった。Repair R)じゃなかったのは何かのMOD辞書の影響だと思っとく。
178名無しさんの野望:2012/12/18(火) 13:23:32.89 ID:GECsjIHU
EZcompanionのバグで武器の構えと仕舞いを同期する機能が使えなくなる症状はwikiにも書いてあるんだけど、
この症状くらったときに、メディックスキルが50以上のコンパニオンが金だけとって治療してくれなくなる人いない?

一応干渉しそうな他のコンパニオンmodとかは全部切ってるんだけど…。
179名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:04:56.29 ID:aVDmOlPt
NMMを用いてMODをインストールしようとしたら、

Nexus.Transactions.RollbackExceptionの例外がスローされました

という表示が出て進めないんだ……理由わかるかな?
180名無しさんの野望:2012/12/18(火) 19:20:41.19 ID:xm6Q9/i+
>>179
進めない理由は
Nexus.Transactions.RollbackExceptionの例外がスローされたからじゃね
181名無しさんの野望:2012/12/19(水) 03:35:32.82 ID:ZewVsvtd
うむ 間違いない
182名無しさんの野望:2012/12/19(水) 08:16:59.82 ID:oUGfi7T2
つまりNexus.Transactions.RollbackExceptionの例外が窓から投げ捨てられたということか
場所がわかれば回収しに行くんだが
183名無しさんの野望:2012/12/19(水) 08:23:49.72 ID:eSbN23HE
>>180
>>181
>>182

なんか、その……すまない……

投げ捨てられたものを探してくる
184名無しさんの野望:2012/12/19(水) 22:57:14.82 ID:+mQMbLw7
>>168
地面のテクスチャかPip-Boyのライト関連のMOD入れてないか?
NMC'S Texture Pack入れたら同じ症状が出た事ある
185名無しさんの野望:2012/12/20(木) 00:00:41.29 ID:JmCqKDDb
steam版とパッケージ版って内容は全く同じだよね
186名無しさんの野望:2012/12/20(木) 00:55:41.88 ID:jmaHUv2H
steamに登録できないだけじゃないっけ>パッケ版
187名無しさんの野望:2012/12/20(木) 02:13:26.10 ID:y5yDu0nt
スチーム版はGfWLに登録できないんじゃないか?知らんけど
188名無しさんの野望:2012/12/20(木) 09:25:56.98 ID:PqbMWsD2
よく見るBSってなんですか?
後一週目クリア前で止めています
一度クリアして2度目を改造して楽しむか、
それとも今のデータのままやろうか悩んでるんですけどお勧めありますか?
2週目のメリットはパークとスペシャルの振りなおしくらいしか・・・
そもそもクリア後楽しんでる方はどういうことを楽しんでるのかいまいちわかりません。
MODクエとかですか?
189名無しさんの野望:2012/12/20(木) 10:14:29.80 ID:ov9MFZs3
>>188
クリア後の後日談を少し描いたDLCだよBS
まずはクリアしてBSやってから二週目やるといいよ
クリア後も楽しんでる人ってのは、自分の場合だけどMODで全然違う要素を加えた遊び方をしてるってことかなぁ
有名どころだとFWEとか。wiki見たり紹介サイト見たりするのもいいかも
190名無しさんの野望:2012/12/20(木) 12:22:38.53 ID:z4Kvr7lt
>>188
BSはBroken Steelのことな。189が言うようにメインクエ終了後から始まる対エンクレイヴ残党戦。
そのままいっちゃった方がいい。
クリア後は自分の場合未発見の場所を探すとか、取りこぼした小ネタやアイテムを探すとかが
主かね。ほんとにあちこちぶらぶらしてるだけってこともあるけどw
二周目についちゃ各ステ振りを変えてみるのは元より、所謂悪人プレイとか、全く違う系統の
武器で戦い方を変えてみるとか、会話で前回と違う選択肢を選ぶとか、それこそmodを入れて
みるとか、発想次第でやれることは山ほどあるよ。
191名無しさんの野望:2012/12/20(木) 13:14:50.18 ID:YERqXIEJ
一周目のVanillaは数時間で飽きたけど、二周目に入れたFWE+MMM+WMKでは全然飽きが来なくて困る
最近入れたAWOPでゲームクリアがまだまだ見えない
192名無しさんの野望:2012/12/20(木) 16:19:43.06 ID:PqbMWsD2
いろいろありがとうございます。
勉強になります<(__)>
よく考えればまず一周して何ぼですよね
次回は極悪人とか巣にーキングとか興味あるのでその辺りやってみようかなぁ・・と
FWEは難易度高そうですね
193名無しさんの野望:2012/12/20(木) 20:51:16.83 ID:07TO9DyJ
>>188
BSに関しては割愛

2週目の楽しみは人それぞれかと
システムオーバーホール系MOD(FWE、XFOなど)を入れてハードコアプレイをしたり
MMM入れてVanilaでは体感できない大量のモンスを相手にしたり
グラフィック系MODを突っ込んで、Vanlaとはまったく違った雰囲気で各所をまた回ってみたり
スキルやレベルの成長速度、もらえるポイント量などをMODで抑え、プレイスタイルを専門職寄りしたり
単純に縛りプレイで楽しんだり

まあ無限大です
194名無しさんの野望:2012/12/21(金) 13:37:35.11 ID:LLkVoURY
ありがとう
なるほど、やろうと思えばいろんな楽しみ方があるんですね
このあたり和ゲーに慣れていると最初と惑いますね
やはり改造いろいろ見てみればいいですかね。最初は
ニコニコとかで検索してもプレイスタイルの参考になるかな?

ちなみに初回EDはEVF入れて、自分で起動して終わり
何も変わらなかったみたいなEDだったけどBEだったのかなぁ
195名無しさんの野望:2012/12/21(金) 13:53:08.81 ID:LLkVoURY
BSはsteamだとパックしかないのかな?
パック買いなおすのはきついな・・・12ドル
196名無しさんの野望:2012/12/21(金) 21:04:14.52 ID:Wh+U3fBU
FEVウイルス入れて浄水施設起動なら、ウェイストランドのあちこちで死体がゴロゴロな
絵が出るエンドの筈だけど…
あと、BS始まってからいくつかの大手の街でFEVが原因の謎の奇病が流行ってて、
自分でもアクアピュア3回飲むと死ねる
197名無しさんの野望:2012/12/21(金) 22:20:17.76 ID:M3Nk/DnH
WFEですぐ重傷になって探索どころではない
序盤指南みたいなのないかな
198名無しさんの野望:2012/12/21(金) 22:30:49.26 ID:JYB/4ZKQ
FWEはひたすらスニークで先制攻撃
そしてスーパーマーケットまでが最高だったことに気付く。途中でメタルギアやってるような錯覚さえ覚える
199名無しさんの野望:2012/12/21(金) 23:03:02.21 ID:hpGm9hOk
FWE+RH_Ironsightsでニューゲーム、
hand driftが最大になってるいるのを知らずにやってたものだから、
序盤の無理ゲー感が尋常じゃなかった
200名無しさんの野望:2012/12/22(土) 03:49:26.80 ID:pQEJj7e3
自分も序盤は遠距離スニークでコツコツ敵倒してた
FWEはPA着てないと撃ち合い怖くてできん
201名無しさんの野望:2012/12/22(土) 10:29:37.27 ID:o+js8/qO
>>196
多分そんな感じだった
浄化された水をのんで変異系のものがごろごろ死んだけど
生き残ったものによる争いは決して終わらないみたいな
202名無しさんの野望:2012/12/22(土) 15:23:04.15 ID:KBA/HV7G
オブリとスカイリムにハマった者です
Falloutにも興味出てきたんだけど
今から始めるなら「Fallout 3 Game of the Year Edition」
を買えば良いの?
それとも「Fallout New Vegas Ultimate Edition」のがいい?
203名無しさんの野望:2012/12/22(土) 15:37:25.99 ID:oOEjRT+5
3からでok
ベガスは玄人向け
204名無しさんの野望:2012/12/22(土) 15:40:58.89 ID:wqi1Wey7
3とNVは別のゲームなのでどっちがいいということはない
ビビッと来た方を買えばいい
205名無しさんの野望:2012/12/22(土) 15:49:45.32 ID:er6GC2KD
ゲームを開始してキャラクター名を決めるところでokボタンが押せません なんでですか
206名無しさんの野望:2012/12/22(土) 16:44:03.16 ID:KBA/HV7G
>>203
>>204
とりあえず「Fallout 3 Game of the Year Edition」を買ってみるよ
さんきゅ!
207名無しさんの野望:2012/12/22(土) 22:02:08.12 ID:er6GC2KD
ファイルの整合性チェックしたら直りました
208名無しさんの野望:2012/12/23(日) 00:48:33.43 ID:W/ZgR4gp
スキルはどれあげたらいいんだろう
ビッグがんとサイエンス、バーターはとりあえずいらないっぽいね
武器も近接はネタプレイ専用っぽい?
となるとスモールかレーザーだけど、レーザーは中盤以降じゃないとないし
結局スモールになっちゃうんだが・・・
ロックピックもどうなんだろう。大事なところは鍵があるというし。

スニークで敵倒そうとしても遠くからだとライフルでも
10とか20の命中立なんだけど、これじゃまだ遠すぎるってこと?
209名無しさんの野望:2012/12/23(日) 00:57:33.47 ID:BQDDGcik
まずはSmallGun、hacking、Lockpick
VATSはスキル値だけでなく命中率+○%ってperkで加算されるようになるんで
最初は遠距離とか無理しないほうがいい
210名無しさんの野望:2012/12/23(日) 01:10:10.39 ID:W/ZgR4gp
なるほど。参考になります
211名無しさんの野望:2012/12/23(日) 02:59:05.14 ID:YIiI+PNj
ジンウェイのショックソードとシシケバブ
どっちが強い?
212名無しさんの野望:2012/12/23(日) 04:44:02.25 ID:7zWde9Zb
ENB導入してみたものの、太陽光がビルとか突き抜けて光ってやがる
213名無しさんの野望:2012/12/23(日) 05:01:36.35 ID:oOgj9+HG
太陽光offにするんだ
214名無しさんの野望:2012/12/23(日) 21:04:19.79 ID:uWp+UhaK
糞箱コンでやる時に、主観視点でなく第三者始点にしたときに
画面に映るキャラの大きさを変える(キーボ操作のときのマウスのホイール)のってどうやればいいですか?
215名無しさんの野望:2012/12/24(月) 05:01:40.92 ID:jZZeLcx5
視点変更押しながら右スティックだったかと

ついでに質問ですが、歩くと足元に何らかのエフェクトが出るようなmod有りますか?
216名無しさんの野望:2012/12/24(月) 06:42:57.38 ID:dw88AtVJ
Pipboy_Readiusを導入後に箱○コントローラーではうまく動作しないと判明しました
元に戻そうとするも、キャラクターの腕の動かし方のあたりが戻らず、pipboyがうまく表示されない縛りみたいな状況になってます
pipboy周りを完全に初期化したいのですが何か方法ご存知の方いませんか?
217名無しさんの野望:2012/12/24(月) 07:22:33.54 ID:gF6MA6c8
>>216
MOD外して導入前のセーブデータから再開
又はロード後にコンソールから以下のコマンド入力

player.equipitem 25B83
player.equipitem 15038

Pipboyも装備品なのですが、インベントリに表示されないようになってます
これで常に装着している状態を維持しているのですが、Pipboy_Readiusではコマンドから装着解除させています
そしてTABキー入力後に上記のコマンドで再装着させて形状を変更したPDA型のPipboyを表示しているわけです

MODを外しただけですと装着解除されたままになりますから上記のコマンド入力で再装着しないと見る事が出来ません
218名無しさんの野望:2012/12/24(月) 08:09:27.11 ID:dw88AtVJ
>>217
早速の回答ありがとうございます

事前にバックアップはとってあったのですが、fommを介さずに直接DATAファイルをいじったのが悪かったのかうまく復元できませんでした
Pipboy_Readius導入前にバックアップしてあったDATAを上書きしてNewGame、教えて頂いたコンソールコマンドを実行
結果はPDAを手前に掲げるように手が動き、何も表示されない状態になりました
その後念のためFALLOUT.INIやFalloutPrefs.iniなんかも初期化してみても変わりませんでした
espを削除し、DATAフォルダをロールバックし、更にini初期化やnewgameからのコンソールコマンド入力でもダメとは

夜にもう少しいじってみて、それでも駄目だったら全削除からの再インストールをしてみることにします
ありがとうございました
219名無しさんの野望:2012/12/24(月) 08:55:34.20 ID:gF6MA6c8
>>218
モーションファイル差し替えしてるんで戻さないと腕が斜めになったままになると思う
戻す方法はPipboy_Readiusのアーカイブどこかに開いてフォルダ構造とファイル全部チェックします
それを参考にDATAフォルダ内のファイル削除してください

FOMMつかってFOMDでPipboy_Readiusを再インストール>FOMMから削除の方法はFOMMでは削除されませんので注意
FOMD導入時以前のファイル構成をバックアップしててその通りに戻されてしまいます

今後FOMMを使うと思いますが、手動で入れたMODがあると戻すことが非常に困難になるので、注意してください
220名無しさんの野望:2012/12/24(月) 10:06:32.14 ID:yAQTz0mW
>>218
DATAフォルダのメッシュとテクスチャ、Pipboy_Readiusで入れたものだけ選別して消去すれば戻るよ
拡張子fomodは只のzipとかのリネームだから、拡張子戻せば中に何が入ってるか分かるから。
あと、MOD抜く前にゲーム中からBキー長押しでアンインストール選んでキー設定戻さないと
F1やF2でpipboy画面開けない状態のままになるんじゃないかな?
221名無しさんの野望:2012/12/24(月) 20:56:14.20 ID:Oz0/izkF
Growing itemsがインスコはできるんだけど、
チェックで実行するかどうかのほうのウィンドウに表示されなくて私用できない
なんでだろ?
222名無しさんの野望:2012/12/24(月) 22:02:09.68 ID:peZ5RKyP
スティムパックを使って通常画面に戻った直後に動きが遅くなったんですが何故なんでしょうか?
223名無しさんの野望:2012/12/25(火) 00:40:57.80 ID:gBp0VahQ
ダンジョンからトラベルできるMODある?
後高いところから飛び降りても死なないのとか・・・パニオンも。
自分だけならセーブ方でいけるけど、ワンコも遅れて飛び降りちゃうみたいで・・・
224名無しさんの野望:2012/12/25(火) 00:53:15.86 ID:ddWsvhjT
コンソールで不死に指定しちゃった方が早いんじゃね?
225216:2012/12/25(火) 01:31:58.96 ID:kwXNDE/B
>>219-220
ありがとうございます、お二方の助言のおかげで無事に導入前の状態に戻せました
今回の件で、根本的にmodの知識が足りなさすぎることを痛感させられました
いくつかのmodがfommでうまく導入できず、その度に内部のファイルを直接放り込んでましたが、今後はやめようと思います
重ねがさねありがとうございました。
226名無しさんの野望:2012/12/25(火) 18:26:12.08 ID:ZZ5oje3b
失礼します
年末用にSteamでfallout3GOTY版を購入しました
現状で最も良いと思われる日本語化の手順についてガイド頂けないでしょうか
win7、64bitです
227名無しさんの野望:2012/12/26(水) 09:21:11.00 ID:2Ke6CNa8
解決おめ
228名無しさんの野望:2012/12/26(水) 09:24:05.27 ID:2Ke6CNa8
>>226
日本語化プロジェクト fallout3 でググって一番上
229名無しさんの野望:2012/12/26(水) 10:57:55.75 ID:uuEmIyri
オールドオルニー東のエンクレイブキャンプ付近に上空に浮いてる地形があるんだけど、これって仕様?
230名無しさんの野望:2012/12/26(水) 14:47:46.80 ID:uuEmIyri
disableしたら解決しました。
231名無しさんの野望:2012/12/26(水) 18:37:36.04 ID:js6tB7O6
例のありの研究者がリスポンしない
3日おいてから入ったら骸骨になってる・・・?し消えた
もしかしてこれってCS機だけのバグ?(´・ω:;.:...
232名無しさんの野望:2012/12/26(水) 20:00:39.42 ID:vcU7l8zZ
FWE導入下で360コンで遊べるよう、JoyToKeyで設定したものの
ゲーム内でのみ設定した内の一部のボタンしか反応せずプレイできない状態。
JoyToKeyではプレイ不可なのかな?(ブラウザでは設定内容で動作)
Win7 64bitで、JTKは管理者として実行してます。
233名無しさんの野望:2012/12/26(水) 20:07:35.31 ID:N0xSoJtN
割り当てを使ってないアルファベットに纏めてみたら
234名無しさんの野望:2012/12/26(水) 20:54:04.72 ID:FOIHnGUk
DarNified UI F3で薬とかでステ補正かかってないと
部位回復できないのは仕様?それとも設定が間違ってるのだろうか
235名無しさんの野望:2012/12/26(水) 22:03:03.09 ID:E0nhJvv6
すみません、SyojoRaceという種族MODの「頭(顔)だけ」を使う方法をどなたか教えて頂けませんでしょうか?
身長は成人並みにしたいのですが現状身体は単に縮小された感じで表示されてます
コンソールで身長いじっても、顔まで大きくなってしまうので・・・
236名無しさんの野望:2012/12/27(木) 03:16:17.56 ID:QV8tqyWX
>>235
geckで頭部だけ大きさを小さくする感じで作り直し
すると髪型のメッシュとサイズの整合性がとれなくなるからWoCの髪型全部ブレンダーでサイズ変更

今まで需要はあったんだけど誰も着手して無いのは作業が糞面独裁からだと思うよ
素直に幼女で遊ぶか成人種族で美形の物がいくつかアップされてるからそれつかうよろし
Nexusにいくつかセーブデータがアップされてるけどそれから顔の設定だけツールで抜き出して使うこともできる
237名無しさんの野望:2012/12/27(木) 07:26:15.00 ID:MFoe8qOW
>>231
俺の時は岩の中から死体の足が生えてて調べられんかったよ
バグ起きやすいから、安定してリスポンするよう修正するMOD使った方がよか
ttp://fallout3.nexusmods.com/mods/5552
238名無しさんの野望:2012/12/27(木) 07:40:55.46 ID:+prWpe2D
>>235
丁寧な回答ありがとうございました
過去ログ漁って難しそうな感じを受けてたのですが発売から3年も経ちますし
いい方法がこっそり確立されてたり、と思って質問させて頂きました
素直に顔データでも漁ってみますー
239名無しさんの野望:2012/12/27(木) 08:24:29.11 ID:hbZnhVkh
帝国兵の呼び出し上限や一度に呼ぶ人数変更したいんだけど、どこ変えりゃいいか分かる人いるかな?
とりあえずGECKインストールしてesm開いてみて、Scriptの項目あたり見てみたけどさっぱりわからん
240名無しさんの野望:2012/12/27(木) 12:07:21.74 ID:Fx6TVNVF
>>232
JoytoKeyはあくまでキーボードやマウスの操作をゲームパッドに割り当てるものなので、
ゲーム内設定で「360コンを使用する」状態だと使えないと思う(キーボードより360コンが優先されるので)
また、JoytoKey使用のアナログパッドで視点操作を行うにはマウスの移動を割り当てる必要があるので、
快適な操作設定が難しいです
241名無しさんの野望:2012/12/27(木) 15:45:24.21 ID:r5Q2NlaG
ドッグミートが強すぎて敵を全部倒してしまい経験地が入りません
これコンパニオンが倒すと経験地は入りませんよね?
101に返すしかないかな・・・
あとこれコントローラでやるとエイムなんて不可能じゃない?
右の親指で狙いつけつつ中指で打つなんてとてもじゃないけど無理
敵は動くんだし
242名無しさんの野望:2012/12/27(木) 16:36:54.23 ID:D1PW3YcL
EU版のGOTYを買ったんですけど
Disc2がインストール出来ない、というか読み込んでくれないんですが
何か解決策ありますか?
243名無しさんの野望:2012/12/27(木) 16:45:43.49 ID:MFoe8qOW
FO3じゃ聞いた事ないが、
DISCの質が悪い場合、HDDにイメージとして取り込んでそこからインストすると上手くいく場合が。
244名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:32:21.95 ID:XE1OviE1
http://dl10.getuploader.com/g/FO3/227/ScreenShot307.jpg
このSSのように上記キャットアイ三つが全部こうなってしまいます。テクスチャが足りてないのでしょうが
いったいなにを導入すれば大丈夫になりますでしょうか……
245名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:35:07.04 ID:XE1OviE1
入れてるMODは
AngelVer2/AngelRacesV2Pt1/Children_of_the_Wasteland_v2_02_Master-1903/Shojo Race/
HairPack2.2とHairPack_ManiaPlus2です
246名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:40:21.90 ID:D1PW3YcL
>>243
いやそもそも表示すらされないので取り込めません
新品で買ってDisc2だけこれなんですが…
247名無しさんの野望:2012/12/27(木) 17:45:28.35 ID:qH6Xr7ZD
Concentrated Fire(VATS中に攻撃を当てる度に命中率上昇)ってピークがあるけど
この上昇する数値はいくらぐらい?
育成計画を作ってからキャラ作ろうと思ってるんだがperkだけがどうにも決まらん・・・
248名無しさんの野望:2012/12/27(木) 18:47:01.62 ID:bkAQ5Lcw
>>247
fallout wikiによると狙った数×5%が上昇値で上限は95%だそうだ

http://fallout.wikia.com/wiki/Concentrated_Fire
249名無しさんの野望:2012/12/27(木) 19:30:00.61 ID:qH6Xr7ZD
情報ありがとう! 英語wikiとは盲点だった
「狙った数」ってのは「攻撃を当てた回数」ってことでいいのかな
アサルトライフルがえらいチート武器になりそうだ
250名無しさんの野望:2012/12/27(木) 20:49:10.52 ID:Z7gJDrUv
あ…ああ!ピークって読むのか!
今までパークって読んでた恥ずぃ…
251名無しさんの野望:2012/12/27(木) 21:00:02.73 ID:I0Dfm/+X
ぺるくやで
252名無しさんの野望:2012/12/28(金) 00:01:38.07 ID:mBk1W82o
>>242
以前どこかでdiscの暗号化方式がどうとか聞いた覚えがあるんだけど、
とにかく、ものすごく遅いけど読み込んでるはずだから、disc入れてから一時間ぐらい放置してみて
253名無しさんの野望:2012/12/28(金) 03:28:10.84 ID:qNFi76oH
The IMAGINATOR for FO3 - Visual Control Deviceを導入を考えていますが、最新verはNVnexusの方にあるようです。これはNVの方で最新verをDLし、FO3で使用しても問題ないのでしょうか?
254名無しさんの野望:2012/12/28(金) 05:03:12.13 ID:eCVtle41
>>246
俺もEU版だけど、インスト遅かろうと認識自体は普通にできたんで
どうにもならないディスクの不良じゃないかなあ…
盤面歪んでるとか?
255名無しさんの野望:2012/12/28(金) 06:48:07.63 ID:qHQhBgzn
>>246
3年ぐらい前に買ったEU版だが、当時はディスク入れて2.3分は何故か認識しなかったと思う。
カタカタいってる。その後無事認識できた。
試しに今やってみたら、今度は1分ぐらいで認識できた。
なのでディスク入れて試しに5分ぐらい待ってみよう。
256名無しさんの野望:2012/12/28(金) 09:14:23.37 ID:BkpwBkeu
箱○版を800時間程プレイしたんだけどPC版にも手を出そうかと思ってるんですけどDLC含む全日本語化って敷居が高いですか?まぁ、その前に要求スペック満たしたPC買わなきゃな
257名無しさんの野望:2012/12/28(金) 09:20:30.22 ID:eCVtle41
>>256
日本語化プロジェクト Fo3 でググって一番上のページ見れば問題ない
敷居が高かったのは、複数ある日本語化方法の内古くて廃れたやり方の情報が
沢山残ってて初心者の混乱招くからだし
258名無しさんの野望:2012/12/28(金) 09:25:49.54 ID:BkpwBkeu
>>257
d以外と簡単そうかな?MODは入れるつもりはないので。最高のグラで規制無しロード爆速PCで早くやりたい〜(^O^)/
259名無しさんの野望:2012/12/28(金) 09:30:20.27 ID:eCVtle41
ロード爆速はいいけど、速すぎてロード中のヒントも読めなかったりするんだぜ?
最初の頃、それでDCに入るのに地下ルート通る必要があるって分からなくて
ラジオ局行くのにだいぶ苦労したわ
260名無しさんの野望:2012/12/28(金) 16:23:48.29 ID:aL1401Sl
あれこれやっている間にわからなくなってしまったんだけど
会話の文字を大きくする箇所って、どのファイルのどの箇所ですか?
INI?xmlの方だっけ?それともMOD?
261名無しさんの野望:2012/12/28(金) 16:39:19.90 ID:zoOltRQX
xmlで font id 検索すればあるよ
262名無しさんの野望:2012/12/28(金) 19:02:50.97 ID:aL1401Sl
ありがとう。一個目を変えたら大きくなった
目が悪いから助かる
263名無しさんの野望:2012/12/28(金) 19:04:29.17 ID:bCJrQUIC
>>252
>>254-255
八分ぐらいグルグル回してたら読み込んでくれました
アドバイスありがとうございます
264名無しさんの野望:2012/12/28(金) 19:07:26.87 ID:zoOltRQX
8分…よく耐えたな。解決おめ。
265名無しさんの野望:2012/12/28(金) 19:13:27.51 ID:Q57l61LF
これブリキ缶だの食い物だのは何のために存在してるの?
オブジェというか拾う楽しさを演出する雨のアイテム?
メガトンの料理屋にいたっては存在意味すらないような・・・
266名無しさんの野望:2012/12/28(金) 19:24:46.34 ID:zoOltRQX
ブリキ缶はヌカグレネードの部品だが、普通の食べ物は雰囲気アイテム
意味を持たせる為にわざわざ空腹の概念追加するMODがあるぐらい
267名無しさんの野望:2012/12/28(金) 19:52:28.18 ID:Q57l61LF
やっぱりそうなんか。雰囲気アイテムね納得!(^^)!
268名無しさんの野望:2012/12/28(金) 20:00:25.40 ID:FLaIU32Y
>>267
FWE入れると食べ物や廃棄部品の用途が出来て楽しくなるよ?
ブリキ缶を廃棄部品にするMOD導入すると無駄な物が無くなる
269名無しさんの野望:2012/12/28(金) 20:13:02.77 ID:fBHPeRFT
ブリキ缶とかのゴミはロックitランチャーの弾になるから無意味ではない
食い物は無意味
270名無しさんの野望:2012/12/28(金) 23:35:35.56 ID:D4v7Jmrs
■PCスペック
【メーカー/型番】VAIO Eシリーズ14  SVE1412AJ
【OS】Windows 8 64ビット
【CPU】Core i5-3210M
【メモリ】4GB
【GPU(グラボ)】インテル HD グラフィックス 4000

この製品で動きますかね?
ノートPCですが・・・
271名無しさんの野望:2012/12/28(金) 23:37:13.66 ID:VE4u2mV2
>>270
ttp://www.systemrequirementslab.com/cyri
これで確認しなされ
272名無しさんの野望:2012/12/28(金) 23:40:21.52 ID:D4v7Jmrs
>>271
素早い返信ありがとうございます。
上の構成は購入予定のものです
CPUとメモリはクリアしてるのはわかりますが
インテル HD グラフィックス 4000ってのが」どうもわからなくて・・・
273名無しさんの野望:2012/12/28(金) 23:54:34.72 ID:VE4u2mV2
>>272
のスペックと同じ構成で同じグラボでBF3レビューしてる人が居たんで貼っておく
これ見る限り余裕だな
ttp://www.youtube.com/watch?v=oOl2evh5leo
274名無しさんの野望:2012/12/29(土) 00:23:21.51 ID:sNdoSU4n
スペックはともかくWin8 64bitってFO3動くんだっけ?
275名無しさんの野望:2012/12/29(土) 00:29:11.91 ID:B5H6KBNl
最近になってFO3のGOTY版をSteamから購入
日本語化MODを導入してプレイしているのですが、これによりDLCが適用されないとかの現象は無いですよね?
本当にDLCが入ってるのか不安になってきた・・・
276名無しさんの野望:2012/12/29(土) 02:59:27.06 ID:3AJMx9GZ
バニラにはない光源があると地面が真っ黒になっちゃう現象を解決するmodある?
277名無しさんの野望:2012/12/29(土) 06:53:46.78 ID:BTMpzYP6
>>273
最近のオンボってfo3ヌルヌルで動くのかよ。すごいな
278名無しさんの野望:2012/12/29(土) 08:17:24.23 ID:FlLtG79P
>>273
ありがとうございます
BF3もうごくのか!falloutNVも動きそうですね

win8で動くかどうかは調べてみます!
279名無しさんの野望:2012/12/29(土) 08:25:37.15 ID:TPXtMr2e
>>278
ただネックはメーカー製のパソコンなので電源容量が小さい事かな
別途付け替えが効くなら大き目の積んだ方がいいかな
650Wで充分だろうけど
280名無しさんの野望:2012/12/29(土) 09:08:22.12 ID:sNdoSU4n
>>279
ノートなのに無理言うなよw
281名無しさんの野望:2012/12/29(土) 10:07:21.57 ID:9ttzSR2j
>>275
DLCは適用されたらプレイ開始して数分ぐらいでダイアログが出るけど
282名無しさんの野望:2012/12/29(土) 10:48:25.32 ID:K8p37liM
>>275
ボルト101脱出時のキャラ再設定して外に出てレベル2へupした後、
各DLCのアナウンスが流れてPipboyのクエスト画面に反映されていればOK
283名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:08:04.15 ID:B5H6KBNl
>>281 >>282
無いorz
日本語化MOD使って正規の方法じゃないやり方でゲーム始めてるからか
それともGOTY版じゃないからか・・・
回答ありがとう
284名無しさんの野望:2012/12/29(土) 11:13:13.02 ID:zkmNdu9y
FOMMを入れてDLCのチェックを外してプレイしてからセーブ
一旦終了させてFOMMでDLCに再チェックしてプレイすれば良い

FOMMはインストール後の設定で
InstallInfoのフォルダ名をFOMMとでもしておけば
NMMと両立も出来るので設定お勧め
285名無しさんの野望:2012/12/29(土) 12:16:27.33 ID:LaR/RzXP
こないだDisc2が読み込めないって質問した者ですが
こんどはnew gameを選択すると確実に落ちます……
なんか理由あるんでしょうか
286名無しさんの野望:2012/12/29(土) 14:53:19.47 ID:EjIaXYVV
知らぬ間にパラダイスフォールズが敵対になっちゃってるんだけど、
もうここは無理かね?心当たりないんだがなぁ
287名無しさんの野望:2012/12/29(土) 15:03:51.78 ID:9ttzSR2j
一回敵対しちゃうと無理だね。気づかない所で敵対する何かがあったんだろう
288名無しさんの野望:2012/12/29(土) 16:52:16.79 ID:cqQmUuaG
やっぱりかぁ。メガトンとかは割りと数日で元に戻るみたいだけど・・・
まぁ別にいいけどね。どうせだめなら壊滅させたる
そもそも奴隷商人ってよくないしね
289名無しさんの野望:2012/12/29(土) 17:45:43.52 ID:zkmNdu9y
FO3EDITで作ったMerged Patchに
BOSSの自動タグでNoMergeのタグが付くんだけど
これはBashedPatchに読み込ませないでチェックだけすれば良いの?

それと並びはBashedPatchの前で良いのかな
なんか腑に落ちない気が
290名無しさんの野望:2012/12/29(土) 18:29:28.36 ID:YkUc4seZ
Marged Patch の方が Bashed Patch の前で良い
291名無しさんの野望:2012/12/29(土) 18:36:03.16 ID:zkmNdu9y
やっぱBashedPatchには読み込ませないのかな
どうも
292名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:41:16.21 ID:B5H6KBNl
>>284
FOMM導入したら無事に反応したよ
Steamで起動させた時に出てくるウインドウからDLC適用させても反応しないのね・・・
293名無しさんの野望:2012/12/29(土) 21:10:59.06 ID:o2I8d8Ge
DarNified UI F3導入して左上のメッセージ日本語表示にして
次にAdjustable HUD - aHUD 導入したらメッセージが英語に戻ってしまいます。
どうすれば日本語に出来ますか?
294名無しさんの野望:2012/12/30(日) 12:03:22.35 ID:BW+DUwJO
xfoのダメージ調整ってデフォ武器限定かな?
MODで追加した武器のダメージ調整できるのって、General Increased Damageぐらい?
295名無しさんの野望:2012/12/30(日) 20:17:28.11 ID:yx8JMDXE
いわゆる悪人プレートはどういうプレイスタイルをいうんですか?
296名無しさんの野望:2012/12/30(日) 20:25:53.78 ID:O41ldzYQ
>>295
ゆるい感じなら、クエストで悪人方向のルートを選択しまくるとか
RPするなら全てのNPCを全滅させたら脳内クリアとか

Foシリーズならカルマがあるから、カルマの最低値を狙ってみるとか
人によってそれぞれじゃないかなー
297名無しさんの野望:2012/12/30(日) 20:33:53.81 ID:KXuK1W1S
>>295
おい!中途半端なとこまでカタカナノばすんじゃねー!
298名無しさんの野望:2012/12/30(日) 21:36:38.00 ID:cjeBDPPp
そういう事まで聞かないとゲーム出来ないのか…
299名無しさんの野望:2012/12/30(日) 22:13:28.19 ID:KXuK1W1S
キラキラネームが浸透した今ゆとり脳止まらないよ!
300名無しさんの野望:2012/12/31(月) 18:31:52.43 ID:wk9vkVKW
そのセリフ言いたかったんだね
でもここ質問スレなのよね
301名無しさんの野望:2012/12/31(月) 20:53:45.66 ID:/IgNOwsh
FO3editでマージパッチを作成する場合、Bashed Patchでマージしているespにも
チェックをいれて読み込ませるんですか?
もしくはBashed Patch関係(Bashed PatchとBashed Patchにマージしているesp)は
チェック外して読み込ませるんですか?
302名無しさんの野望:2012/12/31(月) 21:57:01.43 ID:tOWSU67/
何のためにFO3EditでMerged Patchを作ろうとしているんだい?
理由が明確なら、そのような質問はしないはずだけど
303名無しさんの野望:2013/01/01(火) 16:30:06.77 ID:9pMF7BSt
ALT+TBで別ウィンドウにフォーカスを合わせた後戻ろうとすると
Fallout3のウィンドウがフリーズして動かなくなるのですが対処法は無いのでしょうか?

Windous7でMOD関係は日本語化用のfoseだけです
起動はデフォ.exe、foseの両方で試しましたがどちらもフリーズ発生
304名無しさんの野望:2013/01/01(火) 16:35:32.67 ID:ddkwA2lP
定番NODだと、Fake Fullscreen Mode Windowed - Alt Tab Fix になろうかと思うが
試したことないので何とも
305名無しさんの野望:2013/01/01(火) 17:27:52.15 ID:rxQ0vQVW
>>303
フルスクリーンからデスクトップに戻ったらゲーム画面に戻れないのがdirectXの仕様みたいな物です。
他のゲームもフルスクリーンから戻れる物は意外と少ないはず、戻れるものは実はウインドウモードで起動させてます。
対処法はウインドウモードでやるしか手段はありません、ウインドウモードをフルスクリーンと同様の解像度表示でプレイするMODは>>304
306名無しさんの野望:2013/01/01(火) 18:00:30.39 ID:ddkwA2lP
フルスクリーンを維持しながら Alt + Tab キーでタスクを切り替えても
不正終了せずにタスク切り替えができるんじゃあないの?
307名無しさんの野望:2013/01/01(火) 18:36:11.50 ID:uGOhrToE
フルスクリーンから画面切り替えた後戻れなくなる問題は、
もうずっと前から散々話題挙がって来たし、既出すぎるな
>>304のやつで解決するから、さっさと落としてこい
308306=304:2013/01/01(火) 19:11:53.52 ID:ddkwA2lP
俺への返信かよ?
309名無しさんの野望:2013/01/01(火) 20:36:06.08 ID:uGOhrToE
AWOPをEgg Translator使ってF3DC方法で日本語化しようとやってるんだけど、なぜかできない
やり方は間違ってないはずなんだが…
これ日本語化フォルダに含まれてるxmlファイルは合ってるのかなぁ
出来た人っています?
310名無しさんの野望:2013/01/01(火) 20:50:03.55 ID:Xps/7C5N
Egg Translator使ったことないからワカンネ
AWOPはFOJPで堪能した
311名無しさんの野望:2013/01/01(火) 22:31:20.36 ID:5KdWyInS
>>309
俺も普通にデータベースを設定してSaveしようとしてもエラー出たので、
File→Open→Load Plugin-Database or StringTableで読みこめた、と思う。
ちゃんと対象のデータベースをオプションで設定しておくこと。
Ver1.5.1.3で確認。他のバージョンはわからない。
312名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:26:26.19 ID:2cbhVn9p
>>311
そのやり方でやったらできたよ!まじでありがとう!
あともう一つ申し訳ないが聞きたいのだが、verて1.5.1.3まであるの?
FO3NEXUSで見る限り、ver1.2までしか無いんだがどっかにあるのかな?
313名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:32:44.76 ID:2cbhVn9p
あ、ver1.5.1.3て、Egg Translatorの事か
すみません、AWOPのverと勘違いしてました
314名無しさんの野望:2013/01/02(水) 00:55:16.31 ID:8/XsHbNA
Fallout_Fullscreen.exe
これをFO3本体のあるフォルダに入れても変なダイアログが出て起動しません
fallout fullscreen needs to be in the fallout3 or new vegas folder

ちゃんと入れてるのになぜだろう?
315名無しさんの野望:2013/01/02(水) 11:54:29.39 ID:4MKkbM6c
作者が後継mod出してるからそっち使えば?
http://newvegas.nexusmods.com/mods/42956
タスクバーに常駐して、iniに名前を追加すれば、ほとんどのゲームに適用できる(らしい)優れもの
316名無しさんの野望:2013/01/02(水) 12:27:41.60 ID:FTRFDvm2
今、これがヌルヌル動くPCって幾らぐらいするの?
317名無しさんの野望:2013/01/02(水) 13:45:16.70 ID:z5sAZO0I
質問というか半分報告みたいなものですが、
MoiraのSurvival guideクエストの第一段階の「放射線病」に関する調査で、
Scienceスキルが高い場合専用の選択肢を選ぶことで調査をスキップできる場合があるかも。
会話はよく読まずに飛ばしていたので間違いかも知れませんが、
RADが200未満(120くらい)だったのに次のmole ratの調査に進め、RAD-XとRAD-Awayももらえました。
Scienceスキルは60くらいだったと思います。
JPwikiに書いてなかったので一応。
318名無しさんの野望:2013/01/02(水) 18:09:17.55 ID:9Y2UnPMc
>>315
ずっと前に試した時、fose_loader.exe経由の起動だと上手く機能しなかったんで
使うの諦めたような記憶がおぼろげに
319名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:06:11.23 ID:uExCbu8o
>>317
ヌカづけ見れ
320名無しさんの野望:2013/01/03(木) 01:26:59.87 ID:j9l7K4Jd
パワーアーマーリテクスチャModの中で、Winterized DX だけがうまく導入できません

NMMにてテクスチャを導入 espファイルを手動で落とし、Dataフォルダにいれ、NMMから有効化
なぜか右手首と右足首だけに新テクスチャが張られ、ほかは白とびした状態になってしまいます。

おそらくT-51bにはノーマルタイプと冬用のタイプがあるのが原因だと思うのですが、どう解決すればいいのでしょうか・・・?
ちなみにT-51bノーマルは完全に新テクスチャになってますし、T-51bDXをアンインスコ 冬用だけを入れてみましたが、これでもダメでした
321名無しさんの野望:2013/01/03(木) 05:13:02.40 ID:3rTC6ani
>>320
DXシリーズは透過発光とかVanillaに無い処理追加してるので、Meshも差し替えられるしプラグインで記述も変更されてます。
このためただのテクスチャ差し替えMODでは無く手法としてはすべて変更してるMODとほぼ一緒になります。
このため他のリプレイサーMODとは完全に競合しますから、競合部分を自力で修正しないと上手く反映しないと思います。
322名無しさんの野望:2013/01/03(木) 09:49:07.55 ID:2ZA7fOy4
DXとWinterizedのcompatibility patchもオプションで出てるから
それ入れないといかんよ
323名無しさんの野望:2013/01/03(木) 10:08:42.66 ID:j9l7K4Jd
ご返答ありがとうございます

>>322
>>espファイルを手動で落とし
この部分がcompatibility patchのことでして
T-51bDXのとWinterized のほう(同一ファイルのようでしたが) を片方だけずつ 両方とも
有効化してみましたが、やっぱり一部だけのリテクスチャとなりました

>>321
やはりT-51ノーマルのほうと干渉してそうですね

どなたかその競合部分の修正方法がご存知ありませんでしょうか(´Д`;)
324名無しさんの野望:2013/01/03(木) 10:56:31.63 ID:LOaMT2Yn
Shojo_RaceとChildren of the Wastelandとteikoku_vとAngelicaFINALを入れているのですが
自分とコンパニオン系の体と頭の肌はきれいに出来ているんですが
レイダーや敵のチャイルドレイダーの肌が綺麗に表示されません
レイダーは黒パンツや顔の部分が汚いしチャイルドレイダーのほうは肌がかなり汚れている感じです
325名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:47:50.17 ID:3iyIX8de
メインクエストのThe Waters of Lifeをクリアしたんですが、vault101から
救難信号が受信できません。
メインクエスト最終手前までストーリーを進めたのですが一向に音沙汰
ありません。

ニューゲームの時にCMF-New StartというMODを使って始めたのですがこれが
原因でしょうか?(一応、MODを外してからVault101の周りを歩き回って
みたのですが結果は変わらずでした。)

単なるバグで進行不能になったのならコンソールで強制的にクエストを
始めたりラジオを強制受信しようと思っているのですがそういったことは
できますか?
326名無しさんの野望:2013/01/03(木) 19:59:51.61 ID:LwiFtBSO
>>325
Vault101からの救難信号はしばらくすると消えるバグ(?)があるらしいです。
他のDLC(The Pittなど)を先に進めて戻ってくれば信号が復活するかも
それでも直らなければコンソールからsetstage 00014EA3 10で直るらしいです。

下記のNOTE参照
http://fallout.wikia.com/wiki/Trouble_on_the_Homefront
327名無しさんの野望:2013/01/03(木) 20:42:18.28 ID:3iyIX8de
>>326
教えてもらったコンソールで確かにクエストを開始してvault101内に入れた
のですがCMF-New Startを使ってたせいか一番最初のクエのEscapeが始まってしまい
最終的にはvault101から脱出できなくなるという怪奇現象が起こってしまいました。

今度はきちんと幼少時代からやり直そうと思います。情報ありがとうございました。
328名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:15:19.61 ID:zRgHEQ8U
ps3が故障し代わりにxbox360を購入したのですが
フリーズの頻度はどちらも同じでしょうか?
DLCは全て購入する予定です。
329名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:31:31.71 ID:6sF5cUGM
ここPC版のスレだよ
330名無しさんの野望:2013/01/03(木) 21:34:59.29 ID:zRgHEQ8U
>>329
申し訳ない
331名無しさんの野望:2013/01/04(金) 18:51:57.20 ID:1TdTkQll
FOJPでの日本語化ですが、一部ターミナルが翻訳されていません
どうも長文 2画面に渡っている文章が翻訳されないようなのですが、この対策はありませんでしょうか?
332名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:14:23.89 ID:JcRDPrjF
本格的に治すなら_en.txtと_jp.txtの両方で、
折れてる所に合わせて改行コードの[CRLF]入れてやる必要があるとかなんとか噂が

でも、ターミナル翻訳に不備が出るのはFOJP付属のcomputers_menu.xml使った場合で
Vanilla辞書に付属の同名ファイル使う分には全部のターミナル翻訳されてたと思った。
333名無しさんの野望:2013/01/04(金) 19:16:15.61 ID:1TdTkQll
いいこときいたさんくすうううううう!!!!
334名無しさんの野望:2013/01/04(金) 20:53:59.98 ID:1TdTkQll
なんで車爆発すんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
335名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:06:16.70 ID:JcRDPrjF
安全性ナニソレで流行してた核動力だから
車・バス類=爆弾
336名無しさんの野望:2013/01/04(金) 21:15:01.85 ID:1TdTkQll
世界観がよくわかりました  ありがとう
337名無しさんの野望:2013/01/05(土) 00:47:24.26 ID:jqLugeL3
valut112のやすらかなんちゃらっていうポッドでのイベントが進行できなくて困っています。
112のスーツを着用しても着用していないと言われ、コンソールからクエスト終了コマンドを実行しても何故か変化なし。
tlcで壁抜けして、内部のイスを直接activateしてみろ、という過去ログを発見したので試してみましたがCTDするだけで進めません。
どなたか解決方法ご存知ありませんか?
338名無しさんの野望:2013/01/05(土) 07:37:51.93 ID:1hJ9lkKn
shojoraceですっぽんぽんできません。
geckでテクスチャー、メッシュを設定し、esp化したのを確認してsaveまでいいと思うんですが・・・
racemenuで反映されなくて困っています


fallout3.esm 00
anchorage.esm   NA
brokensteel.esm NA
pointlookout.esm NA
zeta.esm NA
enhancedchildren.esm 01
aliciascuteshop.esm 02
shojo race.esm 03
lings.esm 04
childhood beginning.esp 05
aliciascuteshopdooroverride.esp 06
jisaku 01.esp 07←これが反映されない


あとArchiveInvalidationInvalidated!もDATA内に収まっています
えろいお方々愛の手を・・・
339名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:49:21.60 ID:V/qyMNAR
ASU - Auto Save Utilityを導入しようとしたら、
該当MODが消えていました。

別の場所からDLできる、もしくは代替品があればいいのですけど、
あるのでしょうか?
340名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:56:59.40 ID:yKo6zwTX
そのMOD知らないけど
CASMはどうかな?
341名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:25:13.80 ID:V/qyMNAR
>>340
これも時限性オートセーブっぽいですね
ありがとう!
342名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:02:14.89 ID:KykrC9Th
大統領の問いにYESと答え続け、例のミッションを完了した場合、
また大統領に会えますでしょうか?
エンクレイヴルートとかあります?
343名無しさんの野望:2013/01/05(土) 14:41:39.71 ID:KykrC9Th
すいません もう1つ
フォークス美化Modとかありませんか?
スパミュ系じゃなくて人系で・・・
344名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:54:19.19 ID:po2LhQHB
http://www.youtube.com/watch?v=Hm0guGPQbqg

この動画で使われてるMOD教えてくれませんか?
コメント欄で過去にも何回か質問されてるようだけど、答えてもらってないらしい
345名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:59:14.95 ID:hl+rNImO
ネクサス接続できない。。。
346名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:01:02.88 ID:R5Qsukjg
ボルトの一つに秒さつされるくらい放射能高いところがあって近づくことすらできないんだけど
あそこはなに?行く方法あるの?
スーツやパーク、お薬使っても無理だった
347名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:02:52.28 ID:po2LhQHB
>>346
ストーリーを進めるといいよ
348名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:34:59.92 ID:8ldPUtZ7
いや、一回クリアはしてるんだけど・・・
って思い出した。リトル経由をしたのはここを避けるためだったのか
349名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:58:20.66 ID:B3lJqgyz
>>346
中へは >>347 の言う通りストーリーを進めるといけるが
マップマーカーを付けるなら正攻法で地上を行くしか無い

RADスーツ系を着てRAD-Xを飲み、放射能耐性を上限の85%にしてから
RADアウェイ(100個以上)をショートカットに設定して連打すればいける

マップマーカーを付けたら帰りも連打で走って帰る
ファストトラベルだとファストトラベル移動分の放射能をまともに受けるから移動先で死ぬぜ
350名無しさんの野望:2013/01/06(日) 01:06:45.43 ID:8ldPUtZ7
なるほど、連打で消しながらって方法があるのか
一度は試してみたい、ありがとう
351338:2013/01/06(日) 02:48:39.71 ID:vCr4IwYY
自己解決しました。どうもすいません。
352名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:40:43.93 ID:iTecY3Uq
バニラの状態で始めてGNRのクエストまで進めたんですが
ちょっと尋常じゃないフリーズっぷりです
走るとフリーズ、武器を切り替えるとフリーズ、五分に一回ぐらいの頻度でフリーズします
使用メモリーを増やす変更は加えてみましたが駄目でした

スペックは
windows7 64bit
core i3-2120
NVIDIA GeForce GT 640
メモリー12G

よろしくお願いします
353名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:55:35.08 ID:8ldPUtZ7
http://wiki.fallout3.z49.org/?%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2FPC%2FFALLOUT.INI
自分も始めそうだったけど、ここのマルチタスク化をしたら落ちなくなった
というかあのフリーズ地獄でよく底まで勧める木になったと思う
354名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:58:39.55 ID:iTecY3Uq
>>353
おお、全然固まらない
こんな単純な変更でよかったのか……

ありがとうございます
355名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:14:21.38 ID:8R9HJESz
一部のMODでインストールしようとしたら An exception occurred in the script と出て
FOMM、NMMの両方でインストールできません。
どうしてですか?
356名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:51:11.50 ID:xftmUXmm
何のMODかも晒さずして、どうしてですか?もないだろう
君のところでは例外が生じたんだよ
357名無しさんの野望:2013/01/06(日) 13:59:47.16 ID:sRWxrsF0
落としてきた.7zファイルをFOMMに直接突っ込んだりしてない?
とりあえず解凍して、中身をチェックしてみたら
358名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:19:37.64 ID:8R9HJESz
>>356
すいません。
MODはUnified HUD Project と Directors Chair - Total Visual Control です。
359名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:27:25.43 ID:8R9HJESz
>>357
ファイルはマニュアルでダウンロードして中身を確認するようにしています。
360名無しさんの野望:2013/01/06(日) 14:40:20.87 ID:xftmUXmm
>>358
Unified HUD Project は NMMで問題なく入るはずなんだが(今試した)
Directors Chair - Total Visual Control はFOMM用とNMM用があるものの、
NMMが異常終了してもespファイルはしっかりDATAフォルダ内にある
へんてこりんな状況だな(今試した)

Script.csがMOD製作当初と今のNMMとミスマッチなのかもしれない
361名無しさんの野望:2013/01/06(日) 15:06:35.46 ID:lEMMdJiV
ちょっと話は変わるけど
NMMってすげぇ使いづらくない?まあ色んなゲームで使えるってのは利点ではあるが…
FOMMの方がBOSSとかFO3Editとか直で使えるし、
機能豊富でFO3やるだけならこれが最強だと思うんだけどなぁ
なんか最近わりとNMM使ってる人多くて、ちょっと疑問
362名無しさんの野望:2013/01/06(日) 15:23:37.95 ID:8R9HJESz
>>360
わざわざ試して頂いて有難うございます。
Unified HUD Project は便利そうなので導入したいんですけど諦めます。
363名無しさんの野望:2013/01/06(日) 15:42:29.62 ID:xftmUXmm
>>361
NMMが登場してそう程無くFOMMからNMMに鞍替えした私ですが、
NMMはいま8つのゲームに対応し、仰る通り、多くのゲームの対応が求められ、かつ、それが売り
そのゲームに特化したインストーラに機能面で劣るのは当たり前でしょう
BSAアンパック・リパックは頻繁にするものでもなしの人が大多数かと

オブリとFO3とFONVとSKYRIMと・・・一緒にやっていると、インストーラーが
纏まっていると便利なんだわね NMMとBOSSの親和性は保たれています
他に使うのは Wrye Bash (Wrye Flash) で充分で、FO3Editは単体起動

あと、もうFOMMに発展の可能性がないこと、すでにレガーシーなのね
貴方が発展させてくださるのならまた話は別ですけれど

私にとっての至高のFOMMは、Fallout Mod Manager[x64 QuickFixed Puppet v7.3] v1.01
2chの住人の方が作成してくださった、FOMMの64bit版 2GB以上の1ファイルをActiveできました
364名無しさんの野望:2013/01/06(日) 22:37:17.63 ID:Aj7m1Ged
>>361
ファイル復元がある時点でWryeFlashしか使ってないなぁ
競合も一目で分かるし、無圧縮による快適化、セーブデータも復元しやすいし
SSの変換なんかもあるしで

まあMODにあまり依存していなければFommで十分だけどね
365名無しさんの野望:2013/01/07(月) 05:52:27.57 ID:9tYhlQzu
Weaponscanner for Fallout 3入れてて気づいたんだけどCND最高の状態で武器全般の攻撃力(MODではなくデフォで見れる表示部分)がデフォルトより10%程低いんだ
例えば10mmピストルなんかはデフォだと9のはずだけど8になってる
これってスキルとかパークで変動するもんなの?
武器の設定弄るMODは入れてないしDLCと本編以外全てのMODを取り外した状態で最初から始めても変わりませんでした
fallout.esmになんかやらかしたのか?と思ってfo3editで中身覗いたけど武器データの部分に特におかしな点はみられなかった
仕様なんでしょうか
steamで買ったgoty版です
366名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:50:06.10 ID:I7TwCkMO
何のMODの影響かわからないのですが、アイテムのその他補助欄に<弾薬供給箱>というものがあるのですがこれの使い方を教えてもらえないでしょうか?
367名無しさんの野望:2013/01/07(月) 12:54:33.79 ID:dmBOBjUo
>>365
それCND最高になってないんじゃないの?
ウチで試したけどちゃんと表示されてます

スキル最高でも2コ1修理ならCND最高にはならなかったかと
AEVとかで追加されるNPCならちゃんとMAXまで直してくれます
368名無しさんの野望:2013/01/07(月) 15:11:01.47 ID:ywd32hWV
>>367
うーんMODでモイラのrepair100にして修理してもらってもこれ以上上がらず・・・
一度クリーンインストールしたほうがいいのかなぁ
369名無しさんの野望:2013/01/07(月) 19:16:38.93 ID:UDL9zE1u
>>365
デフォで見れるDAM表示なら、グールエコロジーのperk取ると連射系がガン上がりしたり
パイロマニア取ると火炎放射器はボンと上がったりする
370名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:01:34.92 ID:jjgECAuF
時々100%まで修理できないアイテムでてくるね
漏れのウェイストランドではヘッドラップがどうやっても修理できない
371名無しさんの野望:2013/01/07(月) 21:38:33.58 ID:0yqk1Lke
NifSkopeについて質問です
文章で説明するのは苦手なんでこんなSSを作ったのですが
ttp://dl10.getuploader.com/g/FO3/229/nif%E3%81%AE%E6%93%8D%E4%BD%9C.jpg
細めの装備を太り気味の体系に服を合わせようとしてるのですがなかなか旨くいきません

オレンジ色のマーカーは
上部を膨らませて下部は触らない様な操作がしたいのですが
上部以外に中部だけ膨らませたりするような操作はnifskopeじゃ無理ですか?

赤色のマーカーは
前後左右上下に動かす操作は知っているのですがこれではどうやっても合わなかったので
中央に寄せて合わせられないかと考えたのですがやり方がわかりませんでした
あるいは、この靴を右足の靴 左足の靴と別々に分離できれば合わせられそうなんですが・・・
やり方がわかりませんでしたorz
372名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:02:28.03 ID:gO5p1wLn
武器の性能いじくろうと思ったけど該当するプログラムを見つけられない
どこにあるのでしょうか
373名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:13:45.26 ID:aEG96RYF
>>371
やりたい事はBlender使わないと出来ません。
NifSkopeは出力したNifのパラメータをゲームに合わせるためのToolですので、希望の様なモデリング作業になる調整は思い通りには出来ません。
374名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:30:20.79 ID:jjgECAuF
>>372
geckでぐぐれ
375名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:40:47.98 ID:gO5p1wLn
>>374
武器性能の変更も行えるのか・・・あのツール
ありがとうございました
376名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:45:39.44 ID:0yqk1Lke
oh・・・Blender・・・
ありがとうございます、頑張ってきます!
377名無しさんの野望:2013/01/07(月) 22:51:59.98 ID:1WwKBskK
>>375
数値だけならFO3Editでも良いけどね。
378名無しさんの野望:2013/01/07(月) 23:04:54.93 ID:IaG+GjHU
>>366
たぶんFWEで重さがつけられない弾薬の代わりに、
手持ちの弾薬の分だけ重くなる為にある奴だと思うから、それ自体に何か機能があるわけじゃないよ
379名無しさんの野望:2013/01/08(火) 04:16:10.65 ID:Z90Wl9oC
MODの質問なのですが、Pittgal v2をNMMで入れようとおもったのですが
どうやっても適用されません。
手動でも、ほかのMODをはずしても無理でした
残りは日本語化してあるくらいだと思うのですが、日本語化してある状態では
導入はむりなのでしょうか?
380名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:27:54.05 ID:DvN+D4zv
FWEのキャラバンガードの様に、インベントリにアクセス出来ないNPCのインベントリを開く、
または上記の設定を外す方法は何かないでしょうか?
381名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:49:22.89 ID:yWIgzEsL
>>380
The GroovatronでNPCのインベントリ開けるよ
ttp://fallout3.nexusmods.com/mods/3284
ポーズMODだと思ってる人多いけど、かなり便利な機能たくさんついてる

コントラストや彩度調整やDOF機能
携帯ライトと光源の微調整や色調整
NPCを掴む機能、インベントリを開く機能
他にもかなりたくさんの機能がついててポーズMOD以外で有益な物がたくさんあります

ポーズとる事しないで良いなら必要MODでリクエストされてるMOD一切導入しないでも問題無く導入出来ます
382名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:46:13.97 ID:DvN+D4zv
>>381
無事できました、紹介ありがとうございます
383名無しさんの野望:2013/01/08(火) 16:51:59.43 ID:sv/OkDZR
Fo3のMODのPortableTentなのですが、テント内に入ってベッドで寝ようとするのですが
See_You_Time_for_Bed_v082bのSee You機能が使えません
これはベッドをいじるのでしょうか?それともSee Youに含まれてるスクリプトをいじるのでしょうか?
384名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:13:35.26 ID:yWIgzEsL
>>383
モーション再生させるVanillaIDのベットをSee_You_Time_for_Bed側で指定しています。
MODで追加された新IDですとモーションが再生されませんので、リストに追加する必要があります。
そのベッドのモデル自体にモーション設定されていない場合追加してもモーション再生はしません
ただ多くのベッドはVanillaのファイルを元にモデル変更やテクスチャ差し替えしてるだけですから、おそらくモーションも設定されてるはずです。
385名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:51:08.38 ID:MszaS0PQ
>>383
ID指定が面倒ならダンボールベッド敷いてから寝ればいい
386名無しさんの野望:2013/01/08(火) 23:12:54.31 ID:yQoLcszP
NPCを掴む機能って死体でなく生きてる奴を? それ出来るなら地味にいいな。
387名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:32:22.56 ID:K7z1gcs6
FOOK2について質問です
現在NexusにあるFOOk2 1.2 OBなんですが
導入して銃を撃つとでっかい!がついた看板のようなものが撃った場所に出てしまいます
レイダーたちが撃つ銃でも同様に出てしまい、MODを全部はずしても同様の現象がでてしまいます
原因は何が考えられるでしょうか?
388名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:49:36.66 ID:aaQdf40e
>>387
導入の順番間違えてるんじゃないか
mod manager使ってる?
389名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:54:48.70 ID:K7z1gcs6
>>388
NMM使ってます
BOSS探したんですけどFO3用、なんかなくて…
FOMMのがいいんですかね?
390名無しさんの野望:2013/01/09(水) 02:59:13.41 ID:aaQdf40e
>>389
俺はFWEインストール入れたときにそれになったよ。
たしか一部のmeshが正常にインストールされていないとかなんかが原因だったと思う。
俺の場合はアップデートファイルのひとつをインストールし忘れてたのが原因だった。
nmmかfommかは関係ないかも
391名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:00:08.96 ID:K7z1gcs6
>>390
ということは手動でインストールしたほうがいいですかね。
ちょっとやってみます
392名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:04:46.32 ID:aaQdf40e
いや、mod maneger系は使ったほうがいいと思う。
Archive Invalidationは必要だし。nmmにないならやっぱりfommのほうがいいかも
393名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:21:19.28 ID:K7z1gcs6
Archive Invalidationはあります

うーん…
ちょっと原因がわからないです…
ロード順は最後にしてるんですが、症状は治らないですね…
残念すぎる…
394名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:30:53.26 ID:aaQdf40e
522 : 名無しさんの野望 [sage] 2012/03/08(木) 16:54:45.19 ID:/USqNANL
>>518
editでweaponの項目見てばら撒かれる薬莢のnifを特定
そのメッシュがなければ何かが足りてない

一応の直し方
プラグインでバニラの薬莢を指定してやるなり、足りてないnifを別のとこから
持ってきて、リネームして置いておけばいい
395名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:40:37.30 ID:K7z1gcs6
すいません、そもそも落とすファイル自体が違ってたかもしれません。

トップのdownload with ManagerとUPDATESのfixesだけ落としてました
MAIN FILESの2つを落としてなかったです

お騒がせしました。
396名無しさんの野望:2013/01/09(水) 03:51:46.08 ID:aaQdf40e
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
397名無しさんの野望:2013/01/09(水) 15:34:45.42 ID:9j0lorkS
>>365だけどクリーンインストールしなおしてもやっぱり武器の威力表示がおかしい?のは直らず
バニラ状態で最初からスタートした時にアマタから貰える銃の威力が毎回ランダムで変わってて(今回スタートから数回やり直したけど6〜8で変動してた)それを基準に全武器の威力が修正されてる気がする
あの銃ってCND見た目は最高っぽいけど実際どうなんでしょ
ちなみに武器はWadsworth - useful AND classyを入れてrepair100にしたワーズワースに直してもらって性能確認してました
もう仕様だと思ってあきらめるしかないのかな
398名無しさんの野望:2013/01/09(水) 16:16:15.87 ID:Ghjtlt6N
FWEとMMMの同時導入を試みているのですが、必要なプログラムは

FOSE
FOMM
ArchiveInvalidation Invalidated
FWE(ver6.0とver6.03a patch)
MMM(ver6.1)
FOIP(Marts Mutant Mod and FWE)

で合っているでしょうか?
また、MMMのRC61には「FOMOD Ready」 と書いてある物もあるのですが、どちらを使えば良いのでしょうか
399名無しさんの野望:2013/01/09(水) 20:27:50.90 ID:C1mTg04O
>>398
http://www.youtube.com/watch?v=-SAeXsA6Nt8
これ見ながら導入したよ。
400名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:02:31.84 ID:hUJYbM9e
>>398
ついでにBOSSで自動の並べ替え
WryeFlashのBashedPatch
FO3EDITのMergedPatchの機能も覚えると良い

上手く行かない様ならBOSSで並べ替えて
WryeFlashでMODにチェックするだけでも導入とプレイは出来る
401名無しさんの野望:2013/01/09(水) 22:35:09.71 ID:Ghjtlt6N
>>399 >>400
無事動作しました、ありがとうございます
402名無しさんの野望:2013/01/11(金) 00:49:27.51 ID:O90hY/LD
FOOK2 ver1.2を自分なりに導入してみようと思ったのですが

まずはMAIN FILESの項目の
FOOK v1-2 Open Beta Data Files -- also requires the Main Files
FOOK v1-2 Open Beta Main Files -- also requires the Data Files

この2つにUpdatesの
FOOK v1-2 OB Hotfixes 110601と
Old versionsの3つのファイルをDLしました

そしてこれら全部をFOMM内に入れようと思ったのですが
MAIN FILESとHotfixesは上手くいったのですが

FOOK2 1dot2 open beta full-4448 というファイルをアクティブにしようとしても
System.OutOfMemoryExceptionの例外がスローされましたと出て
アクティブにできません

またOldFilesの3つのファイルはFOMM内に入れることすらできません

そのまま無理矢理ゲームを開始してみたのですが
レイダーの装備や地面に落ちているアイテム、銃の薬莢等が赤い!になってしまって
まともにプレイできません

わかりづらい説明で申し訳ありませんが
この後どうすればよいのでしょうか?
403名無しさんの野望:2013/01/11(金) 02:20:02.26 ID:3ZY4D8NB
PC版、DLCやmodは何も入れてないバニラについての質問です。
クエスト「Waters of Life」でDr. Liに会った後、Jefferson Memorialに入るところで問題が発生しています。
Dadから「中のsuper mutantsを一掃するように」と頼まれますが、
既に中のsuper mutantsは以前のクエスト中にすべて倒してあるにもかかわらず、クエストを進行させられません。
dadに話しかけても「まだ中は安全じゃない/I'm working on it」という選択肢しか出ず、依頼を完了させられません。
見落としがないかと3回以上見まわりましたが、確かに倒し忘れはいません。
sub-basementも奥までちゃんと探索しました。

最初にJefferson Memorialに入った時、Rotundaに至るドアの前のホールのあたりで、
なんとも形容しがたいのですが、
「supermutantsがまるでブーメランになったようにものすごい早さで回転しながら部屋中を飛び回る」
という現象が発生していたので、
おそらく、最初のspawnがうまく行かずに異次元かどこかに飛ばされるなどしてしまい、
そのsupermutantsが倒された判定がなされず、このような状態になってるのではないかと推測します。

ということで、
・私の推測したような原因である可能性はあるか?
・解決方法はあるか?
・Dr.LiはJamesに惚れてるのか?
あたりにお答えいただけると幸いです。
404名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:15:39.67 ID:NEUhv2DB
話聞いた感じ、ありそうな気がする
ただ、俺は死体になった相手しかHAVOK神降臨モードで飛び回ってるとこ見たことない
コンソールのtclコマンドで壁抜けして生き残りがいるか探って見ていなければお手上げ
クエストの進行段階のコードを英wikiで探して、やっぱコンソールでそこまでスキップするとか。

あと、Dr.(ヒステ)リーは多分惚れてる
405名無しさんの野望:2013/01/11(金) 03:37:21.05 ID:VOd9s3Mg
>>404が言ってるけど可能性はあるね。
以前自分もミューティーは吹っ飛ばなかったけど、同じ現象に出くわしたことがあるんだが、
入口だかのドア近くに死体があるとそんな反応になるってのを英wikiで見て、疑わしい奴を
動かしてみたけど結局変わりないから、コンソールで解決する羽目になった覚えが。
具体的にはクエストステージを進めて、父ちゃんを館内に引っ張り込めばなんとか会話が
進むはず。

そういやあのおばちゃん、最初に会った時の会話でなんとなくとーちゃんに気があったんじゃ
ないかって印象は受けたなw
406名無しさんの野望:2013/01/11(金) 13:55:40.79 ID:DatRhjtl
>>402
まず、Old Versionsの欄にあるファイルは古いか問題のあるファイルなので落とさなくていい
それとData Filesがインストール出来ないのは、おそらくfomodのファイルサイズが2GBを超えているからなので、
適当に分割(テクスチャとそれ以外とか)して別個にインストールする
407名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:38:10.52 ID:Iu9D1dg1
>>397
pipboy画面で表示される武器の攻撃力はプレイヤーのスキルに応じて変動するよ
あとperkとかperkとかperkとかで数値変動するけど、そういう事を言ってるんじゃないよね?
408名無しさんの野望:2013/01/11(金) 17:53:09.35 ID:NEUhv2DB
>>365
>これってスキルとかパークで変動するもんなの?
409名無しさんの野望:2013/01/11(金) 18:56:49.44 ID:yB6yWEwE
CPUスピード(1.6GHz)だけ必要スペックにどうしても足りないんだけど設定やらMODで何とかなりませんかね?
410名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:03:30.71 ID:XLLYhO4R
このページを参考にして書いてある手順は実行したのですが、日本語化が出来ません
http://blog.goo.ne.jp/koz_2006/e/8a1d988a5d00f0c74e9aad9ea8e8f745

OSはwin7 64bitで、MODはF4でコンソールが開くようになるものだけを入れています
何か問題があるのでしょうか
411名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:10:32.85 ID:RTnQqEHA
設定を最低にしてやっと動くかなくらいが必須スペックだから
それより下ならスローモーで処理落ちしながらでも動けばマシレベルだと思うぞ

つかスペックくらいちゃんと書きなよ
1.6GHzっていってもPentium4かCeleronかATOMかCore2Duoかで全然違うし
たぶん足りてるって思ってるグラボも古いインテルオンボで全然足りてないってオチのような気がする
412名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:28:54.87 ID:yB6yWEwE
>>411
アホみたいな質問して申し訳ない
親切に教えてくれてありがとう、グラボの種類とかも色々調べてみる
413名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:39:32.27 ID:RTnQqEHA
>>412
CPU-Z
ttp://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html

これの1.62 setup, englishってのをダウンロードしてインスコ
CPU-Name、Memory-Size、Graphics-NameとSizeのとこ見て書いて
それとOSも
414名無しさんの野望:2013/01/11(金) 20:42:21.84 ID:JUtD58bG
CPUが1.6Gって時点で、他のスペックも足りてるとは思えないよな
415名無しさんの野望:2013/01/11(金) 21:16:36.08 ID:VLeOLDoK
原付で200キロ出せるようになりませんか的な質問だなw

車買えとw
416名無しさんの野望:2013/01/11(金) 22:36:12.65 ID:ccl6ed5b
1.6Ghzで未だ現役なのに驚いたw
ゲームより一般使用でも支障きたしてそう
417名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:32:23.65 ID:RTnQqEHA
Core2ベースのなら一般用途くらいは全然いけそうだけど、まあ>>409はCore2じゃなさそうだよなあ
良くてペン4かペンM、悪くてCeleron系とかATOMあたりか
とりあえずAMDとかは考えない
418名無しさんの野望:2013/01/11(金) 23:42:06.41 ID:EJyl5kxf
たとえノート用だとしてもそのクロック数だとグラフィックはオンボードだろうしなぁ
419名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:06:45.51 ID:RuGGQvUc
FWEとWMKを導入していてRH_IronSights - FOSEを使っているんですが
FWEの追加武器のFN FALと中国製ドラグーンアサルトライフルを使う場合(今のところ確認している武器)
照準を合わせるときアイアンサイトを覗かずヴァニラの様になってしまいます。
射撃の時はどちらもアイアンサイトを使えます。

全部の武器は確認していませんが、他の武器は照準を合わせるときはアイアンサイトを使えます。
espのロード順を変えてもダメみたいです。

どうすればアイアンサイトを使えるようになりますか?

導入MOD
RH_IronSights BETA
RH_IronSights BETA Update 1
RH IronSights - FWE Bridge
RH_IronSights - FO3RA Bridge
RH_IronSights - WMK Bridge
420名無しさんの野望:2013/01/12(土) 00:36:14.63 ID:LtTmIKS9
>>406
色々試したら直りました
DATE FILESを解凍して直接Dateフォルダ内に入れたら
FOMMにインストールしなくてもちゃんと描画しました
421名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:47:18.52 ID:pNEQo8dT
>>404>>405
回答ありがとうございました。

コンソールで色々試してみた結果、
既に殺してあるmutantの数体を
prid xxxx
klll
resurrect
unable
enable
で再出現させ、再び殺したところ条件がクリアできました。
本来の原因は推測した原因とは違ったかもしれません。

"SetStage"でクエストのステージを進める方法は、なぜかどうしてもDadが建物の中に入ってくれずうまくいきませんでした。
無理矢理な方法はやはりバグが出やすいっぽいですね。
422名無しさんの野望:2013/01/12(土) 02:58:58.44 ID:ii2X5daL
解決おめ
423名無しさんの野望:2013/01/12(土) 19:34:27.60 ID:nC1IyAua
BashPatch作成時にNPC-deathなんちゃらスレッショナルって項目があるのですが、この数字を上げることで
コンパニオンが敵を倒した時に得られる経験値が100%自分で倒した時と同額もらえるようになるのでしょうか?
424名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:19:23.40 ID:9uR1bl0t
ちょ
皆どんなハイスペックマシン使ってるの?
もれアスロン64デュアルコアの2.6GHzメモリ2GBのグラボはHD5770の1GB
HDDは静かな2.5インチ使ってたけど読み込みがPS3よりも遅くてまいったからSSDにかえた
425名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:47:48.82 ID:BEl6pgCu
ちょっと古いけどi7-2600k 3.4G、メモリ16GB、グラボはHD7970 3GB
ゲームはIntel SSD256Gへインスコ

いまのところどのPCゲーも不満無く快適
426名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:15:43.55 ID:sQEvzZak
一年半前まで424と全く同じ構成だったけど
MMM単独はプレイ出来てもFWEが重くて6970に買い替え
でもCPUの上限でGPUが使い切れなくて
2600Kに買い替えたのが今の構成・・・・
本当に果てしないよなあ
427名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:28:08.24 ID:Ymn24D7J
ペンタ デュアルコアE6700 3.2GHz
メモリ3GB
RADEON X1650XT 256MB

もっと古いので偶に落ちるけど、それなりに楽しくやってる
428名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:54:07.75 ID:3E8VPUEr
2500k 4.3Ghz
GTX680 2GB
メモリ 16GB
SSD 256GB

定番MOD+ENBだと60FPS張り付かない
夜のベセスダ廃墟周辺では40切る
ウチの2500kは外れらしく4.3GhzのVcore1.35vで常用
ケチらず2700kにすればよかったかも
429名無しさんの野望:2013/01/13(日) 00:58:48.89 ID:d0oQPIto
>>425
2600kで古いとか言ったらCore2とかPhenomIIとかの人に文句言われるぞ…
430名無しさんの野望:2013/01/13(日) 01:22:41.84 ID:GpRPrtKh
PhenomII945をOC3.3で使ってるけどskyrimでもENB入れても40fpsくらいはキープできてるし
FO4出るまで考えない
ただ最近のFX8コア4GHzはかなり魅力的だな
431名無しさんの野望:2013/01/13(日) 08:28:48.46 ID:NZXpXN/0
MODのconsole key binderをDLしようとしてんだけど、
サイトからDLできない・・・
432名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:46:25.35 ID:W09UEXsv
nexusからできるけど?
433名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:27:54.41 ID:A6D7U9T8
FO3ネクサス繋がらない。
skyrim、FONVは繋がるのに
434名無しさんの野望:2013/01/13(日) 10:55:16.34 ID:5g3JQewr
>>423
こいつを頼みまする(´・ω・)
435名無しさんの野望:2013/01/13(日) 13:37:58.93 ID:lv3Kj7gM
待ってる間に試せよ
436名無しさんの野望:2013/01/13(日) 16:39:49.91 ID:5g3JQewr
すんませんした(´ω`)
追加で質問なのですがメレー武器(片手剣など)の前進パワーアタックのモーションのファイル名ご存じないでしょうか
437名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:10:36.72 ID:gpZq0RHO
オラのドッグミートたんがいなくなった

戦闘中、話かけたら普通に「もう行くよ」みたいな選択肢なくて(こういうもん?)
会話抜けられないから仕方なく弾回収命じると、ずっと話しかけた位置にいる

ほっといてアチコチ移動して、家戻ったり寝たりして
数日しても帰ってこねー

Vault101の前とかジャンクヤードいってもいないし
どこいったの?(´・ω・`)
438名無しさんの野望:2013/01/13(日) 17:13:48.96 ID:zDi1BNv+
ドッグミートのデフォの初期位置にいけばいるかも
いなかったらコンソール
439名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:27:43.13 ID:xRx/hKkh
>>436
片手Meleeなら1hmattackforwardpowerかな?
440名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:18:58.53 ID:Vi2L8LYB
マウス感度をX軸Y軸別々に設定したいんですが
iniになんと書き加えればいいでしょうか?
441名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:35:51.09 ID:5g3JQewr
>>439
それでした!どうもありがとうございました
442名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:49:20.15 ID:5g3JQewr
>>423
ちなみにこれも0%でも100%でも試したのですがコンパニオンが敵を倒した時に経験値が入るようにはなりませんでした
443名無しさんの野望:2013/01/14(月) 08:18:13.83 ID:2vqRYbSS
今はUseable Toilets Urinals and Bathtubs with Soundを入れていますが、他のトイレ系のMODでお勧めありますか?
MOD紹介しているブログを見ても、この手のMODは紹介されていないので困っています
444名無しさんの野望:2013/01/14(月) 09:41:56.35 ID:YnK9G/j5
よくわからんが、トイレが使えるmod?
445名無しさんの野望:2013/01/14(月) 10:35:51.45 ID:2vqRYbSS
>>444
トイレが使えるMODですね
Useable Toilets UrinalsはMOD導入時に手に入るアイテムを使うと、水が飲める便器から座れる便器に変わるMODです

排泄音も入っている様ですが、使用してみたところ、プレイヤーやコンパニオンが座っても鳴らないです
小便器の音は鳴りますが
446名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:08:06.06 ID:D0SUxiob
>>445
sexusいれればしょんべんし放題だとおもうけど
447名無しさんの野望:2013/01/15(火) 14:21:02.87 ID:PMU1LAT1
>>446
放尿じゃなくて大きい方が欲しいのですよ
448名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:40:51.24 ID:21heF/qU
fommの日本語化ってできますか?
449名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:48:03.32 ID:21heF/qU
いつもウインドウモードでやってるんだけど
建物内がすごく暗いんだけどどうにかならないかな?
450名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:50:47.91 ID:5QarYFEW
>>448
ソース公開されてるから自分で日本語リソース突っ込んでコンパイルすればできるよ
必要性を感じないけど

>>449
Tabを押し続けるとPip-Boyが光るよ
451名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:52:29.34 ID:21heF/qU
フルスクリーンでは明るさを変更できるのにウインドウモードでは明るさを変更しても
真っ暗なままなんだけどウインドウモードでも明るくする方法ないかな
452名無しさんの野望:2013/01/15(火) 21:48:54.62 ID:YMPG8FGs
clint1337wood_m1014_v_1_0というmodを入れた途端にタイトル画面で操作困難なぐらいコマ送りになったのですが
一旦外して起動しても直らず、なぜかmusicファイルを削除したら少しましになったのですが
マウス操作でクリックや「続きから」や「終了」に合わせるだけでも10秒ぐらい画面がフリーズしてしまいます
その前にもショットガン系のmodを5個ぐらいお試しで着けたり外したりしたのが不味かったのでしょうか?
INI削除もsundフォルダ削除もやってみましたが効果がありません
どうすれ元に戻せるのでしょうか
453名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:30:04.70 ID:YMPG8FGs
452です
dataフォルダ内のあらゆる物を外しましたが相変わらず変化なし
mod全て外してfallout3.esmだけにしても変化なし
foseか?と思ってfallout3.exeで起動しても症状変わらず
もう訳分からん・・・
454名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:39:48.85 ID:uYEyvlqY
マルチってどんなこと出来るの?
レベル上げ手伝ってもらったり出来るの?
455名無しさんの野望:2013/01/15(火) 22:47:14.29 ID:7nVqC4Jc
>>453
そこまでやるなら再インストールしてみたらどうだろう
それでだめならハードが逝きかけてるのを疑ったほうがよさそう
456名無しさんの野望:2013/01/15(火) 23:19:20.43 ID:YMPG8FGs
452です 解決しました
ドライバー更新してもダメだったから
再起動して直らなかったら再インスコしようと思ったら直った
なんだったんだこの1時間(´・ω・`)
457名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:17:56.85 ID:BY/iY0VC
>>447
SexusとSome Posesのリソース流用で野糞MODか
ところでSlave Poses常用してる人ってどのくらいいる?
458名無しさんの野望:2013/01/16(水) 01:28:45.34 ID:2kPSkv1Q
夜間の遠景の表示が灰色一色で非常に雰囲気台無しなんですけどこれって設定とかで直りませんか?
描写設定のつまみやランチャーの設定をmediumからultraにしても変わらないんで困ってます

撮影場所はマリゴールド駅の南東辺り
この一帯だけおかしいみたいです
MODはEroor FixesとUnofficial3patchを入れてます


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3849917.bmp

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3849923.bmp
459名無しさんの野望:2013/01/16(水) 02:17:27.47 ID:qi7W9t2I
ゲームを開始してからメインメニューに戻ろうとすると落ちる
ロードや終了はできるけどメインメニューに戻ることだけができない
原因に心当たりのある方お助けを
460名無しさんの野望:2013/01/16(水) 08:35:48.62 ID:HMIdE5HB
自己解決しました
理屈はわからないけどSMAAが悪さしてたっぽい
461名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:15:24.08 ID:tkNiFbE8
久々に起動したら、ニューゲームから開始で主人公が産まれるシーンで止まってしまいます。
名前入力前に止まることもあれば、顔エディト後に止まることもあり、まちまちです。
画面が止まってうんともすんともいわず、警告も出ません。
Mod関連はすべて外して動作させてます。
PCのスペックのせいでしょうか?
Win7x64,i3-3220,8GB,GT430です。よろしくお願いします。
462名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:23:01.81 ID:vh1Y14el
Wikiのマルチコア設定してみな
463名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:52:40.39 ID:tkNiFbE8
>>462
なおったぁん!
こんな基本的なこと答えていただいてありがとうございます!
464名無しさんの野望:2013/01/16(水) 22:56:59.61 ID:IUrE+ayS
>>457
やはり自分で作るしかないようですね
GECK勉強してやってみます
465名無しさんの野望:2013/01/16(水) 23:38:20.29 ID:MF6udj3y
>>464
生まれてくるブラウニーチョコケーキのメッシュとテクスチャが作れないから
しゃがみこんでるところに虫が生まれてくる水しぶきがたつくらいの物にしかならない
466名無しさんの野望:2013/01/17(木) 09:57:16.18 ID:RmGVlA87
モーション変更するMOD導入したら
一部の銃を三人称視点で撃つ時、
今現在向いているのと違う方向を瞬間的に向いて撃ったり
連射する武器が連射出来なくなったりするんですが……
同じ症状になった人いらっしゃいます?

導入したのは
モーション変更MOD:
Fallout 3 Re-Animated
Modern Combat Pistol Shooting のChapman

武器追加:
FWE
FWE Combat Overhaul
WMK

挙動がおかしくなった武器は
スナイパーライフルほぼ全て
(まっすぐ相手を狙っても何故か真下や真上に向けて射撃する)

10mmSMG、レーザーSMG(共に最初からMOD無しで自動連射)
(共に連射しようと射撃ボタンを押しっぱなしにすると
弾が出ない、たまにしか出ず連射出来ない)

というのがとりあえず自分で認識してる症状です
467名無しさんの野望:2013/01/17(木) 10:48:08.29 ID:bzG78WOo
>>466
連射はしらないけどRe-Animated入れると、ライフルのSneakでAIMしないで撃つと足元撃っちゃうね
AIMすればちゃんとクロスヘアに向かうかな、後Re-Animatedはアイアンサイト系のモーションと相性が悪い
後立ったままライフルを撃つ時初弾が変な方向行っちゃう、Reloadすると狙った所に当たる
この辺はMOD武器で再現するのとしないのがあったんでRe-Animatedだけの問題じゃないかも
468名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:01:30.41 ID:1naOROJ+
ReAnimetedはMODをあれこれ入れてる人が使うと滅茶苦茶になるよ
オーバーホール系MODもモーションがバニラと違うから
全て調整するか、パッチが出てるなら探すほかない
469名無しさんの野望:2013/01/17(木) 14:19:41.38 ID:DOR+UY1J
>>466
NPCが四方八方向いて撃ちまくるのは、
RH_IronSights - FO3RA Bridgeいれてないから
あと、れどめにもあったと思うけど、あとFWE-COとWMKを一緒に入れちゃ駄目
470名無しさんの野望:2013/01/18(金) 03:07:50.49 ID:w0gI9N8n
>>467-469
返答ありがとうございます

答えていただいた限りではどうやら素直にモーション変更MODを外した方が良さそうですね
FWE-COとWMKの両立不可能は完全に読み落としてました。忠告ありがとうございます
471名無しさんの野望:2013/01/18(金) 04:15:47.52 ID:h7VVjbP4
M60を持ったスーパーミュータントに追いかけられてみたい。
そう思ってFO3EditでLeveledItemを弄り、実際に持たせることはできました
・・・が、猛烈な勢いで突進、素手でぶん殴ってくるのみ。
倒したらちゃんとM60持ってるし、なんで撃ってこないのか・・・
そもそもレイダーやらと違ってスーパーミュータントはMODで追加した武器は使えないんですかね?
仕様なら諦めるしかないのかな・・・
472名無しさんの野望:2013/01/18(金) 04:32:28.15 ID:YpxY1AbW
弾薬もちゃんと持たせてる?
でなきゃ武器がPlayer Only設定になってるとか
473名無しさんの野望:2013/01/18(金) 16:28:22.25 ID:h7VVjbP4
>>472
両方とも問題ないです。
同じ要領と手順で設定してるレイダーやタロンは追加した武器で普通に撃ってきます。

LeveledItem以外の項目で弄るところってありますかね?
普通、これ弄るだけでちゃんと装備して撃ってくるはずだし。
ちなみにスーパーミュータントを倒すと追加した武器と弾薬は出てきます。
で、M60以外にもMG3やらRPDやらも同じように追加したけど、どれもダメ。

とにかくスーパーミュータントだけが追加した武器を使ってくれない状態。
まさか、これも変異だというのだろうかw
474名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:19:45.14 ID:mvvbR9HN
>>473
あてずっぽうでなんの確証も無いけど
BaseIDの3a15eのFormList「SupermutantWeapons」に使わせたい武器を追加してみるのだ
475名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:25:15.62 ID:mvvbR9HN
brokensteelで追加されるバーローに使わせたいなら
DLC03SupermutantWeapons [FLST:xx003714]に追加すればいいのかな。
476名無しさんの野望:2013/01/18(金) 19:47:41.30 ID:mvvbR9HN
あぁだめだ。
試しにチャイニーズオフィサーソードを入れてみたら
確かに装備するけど直立不動のまま動かなくなる
MODで追加した武器のアニメーションが既存の武器のアニメーションを流用してるなら
上手く動くだろうね。
477名無しさんの野望:2013/01/18(金) 20:46:12.33 ID:ybYEDYWz
1handmeleeのアニメーションはスパミュには元々ないよね
2hand〜系と投擲アニメーションだけ
ただ、それらを追加するModはあったと思う
FWEにも統合されてたはず
478名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:14:51.24 ID:mvvbR9HN
>>477
なる
なら銃系なら使わせる事できるのかな
>>474>>475のリストを全部空白にしたらみゅーたん武器持ってても一切使わなくなったから
このリストが使う武器のリストであることには間違いないと思うよ。
479名無しさんの野望:2013/01/18(金) 23:45:58.28 ID:OaETXamN
FWE(&combat overhaul)+MMM、難易度Veryhardでプレイしてるのですが、敵の硬さに慣れない為、難易度を下げようか迷っています。
というか実際には何度か下げてみたのですが、敵対MOBのAIにアグレッシブさが欠けるように思えて結局はVeryHardに戻す→難易度下げるを繰り返しています。
バニラ・MOD導入下に関わらず、難易度によってAIの索敵(対処行動)に変化はあるのでしょうか?
正直私の匙加減の問題なのですが、難易度によってAIルーチンに変化がないのであれば迷いなくNomalでプレイしたいところ・・・どうかご教示願います。
480名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:19:12.61 ID:OjjBgBt4
ナイヨ
硬さダメージ経験値にだけしか差はない
481名無しさんの野望:2013/01/19(土) 00:34:38.15 ID:Lobgr5ng
>>480
ありがとうございます!
これでようやく、賢い汚物を心置きなく消毒できます!!
482名無しさんの野望:2013/01/19(土) 07:56:10.38 ID:+ei2bZK6
クロスヘア変更とかpipboy差し替えとかがうまくいかない
何が原因か教えて頂きたい

win7(64bit)・steam購入・日本語化済み
mod導入にはNMM使用
ほかに必要な情報があったら適宜回答するのでお願いします
483名無しさんの野望:2013/01/19(土) 08:24:35.18 ID:v3gGvfqI
>>482
「ほかに必要な情報があったら適宜回答する」じゃなくてさ、
本当に教えてもらいたかったら、現時点で出せるだけの情報出してから問うべきだろ?
まずどのmod入れようとしたのかとか、他にどんなmod入れてるかとか、
入れた手順を詳しく記載するとかさぁ…
一番の原因は、あなたの情報リテラシーのなさだよ
484名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:12:55.90 ID:+ei2bZK6
>>483
もうしわけない
入れようとしたmodはpitt_gal_statsとdynamic_crosshair
公式DLCと日本語化のみの状態で入れてるのに適用されない
ちなみに日本語化には「F3DC日本語化 全部入りセット アイテム名 文字化けバグ修正」を使用
485名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:41:40.11 ID:v3gGvfqI
>>484
http://wiki.fallout3.z49.org/?MOD#ha9aa5d5
wikiにはひと通り目を通して、ツールの使い方の基本を抑えておくべきだと思うよ
486名無しさんの野望:2013/01/19(土) 09:56:51.77 ID:+ei2bZK6
>>485
すまんありがとう
487名無しさんの野望:2013/01/19(土) 11:27:47.96 ID:5vOhqXI5
>>474
これで解決しました、ありがとおおお!
まさかFormListにも細工が必要だったとは・・・

おかげさまでM60を装備したスーパーミュータントの群れが追いかけてくるようにになりました。
そりゃあもう、大変な勢いで奇声を発しながらぶっ放してきます。
488名無しさんの野望:2013/01/19(土) 15:25:39.25 ID:tIosbgGE
画質改善について教えて下さい。
現在HD7870でCCCからアンチエイリアスを掛けている状態です。
この場合はMOD置き場のStandalone SMAAっていうのは入れても意味がありませんよね?
489名無しさんの野望:2013/01/19(土) 15:42:14.03 ID:Rsb+fCgu
とりあえずENB入れてみれば?
色々あるけど自分が使っているのはこれSMAAも入ってる
http://fallout3.nexusmods.com/mods/18514
最新のENB環境ではMSAAつかえないからこれはSMAAのみでAAに関しては満足出来ないだろうけど

またFalloutPrefs.iniの
fBlockLoadDistanceLow=50000
fTreeLoadDistance=40000
これを10倍にするのもオススメ
たいして重くならず遠景がよくなる
490名無しさんの野望:2013/01/19(土) 23:35:43.31 ID:NBNZmQKU
SSが魅力的だったので導入してみようと思ったけど、ファイル入れたら起動しなくなった。
入れたの消せば治るから問題ではないんだけど
思えばずっと前にもENBの何か入れようとして同じ事やったの思い出した…
491名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:04:27.46 ID:Rsb+fCgu
afterburnerかEVGA PrecisionX入れてない?
オーバーレイ無効にしないと起動出来ないよ
492名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:07:56.05 ID:2otdS58m
>>487
随分楽しそうだなw
493名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:28:37.07 ID:XEvyNYCY
>>487
_NPCのレイダーやタロンと違ってスパミュはCREATUREだから
データのフォーマットがそもそも違うんだろうね
使うメレー武器みたいな項目があってそこで当該フォームリストを指定していたよ
494名無しさんの野望:2013/01/20(日) 00:44:18.18 ID:ubIBIarY
>>491
画面効果弄るのは何も入れてないんだ。ゲーム本体のAAも普段から切ってるぐらいで。
495名無しさんの野望:2013/01/20(日) 01:04:47.93 ID:iWpK5ugo
ABとPrecisionは単なるグラボの管理ソフト
ゲーム画面にメモリ使用量やクロック表示する機能を使うと起動しない
自分が起動しないときはこれが原因だった「ENB 起動しない」でググると一番上に出てくる
MODファイルの他にENB落としてInjectorのd3d9.dll入れてます?
Descriptionのとうりにやって他の原因は自分にはちょっとわからないです
496名無しさんの野望:2013/01/20(日) 02:40:00.87 ID:ubIBIarY
アフターバーナーなんて初めて聞いたぐらいなんだけど、
DLしろって書いてあったenbseries_falloutnvのd3d9.dll入れると画面真っ暗で起動しないのは確認した。

試しによくわからんファイルだったd3d9SWFX.dllをd3d9.dllにリネームして使ってみたら起動したけど
これでいいんかな?
ttp://dl10.getuploader.com/g/Fallout3_SS_MOD_1/124/Screenshot2780.jpg
497名無しさんの野望:2013/01/20(日) 03:00:34.67 ID:DoySRfIt
>>496
SweetFXのd3d9.dllじゃENBの一部機能しか機能しないよ
てかENBのd3d9.dllだとCTDしSweetFXのd3d9.dllだととりあえずゲームできるって
典型的なアフターバーナー起動中のパターンなんだが何かモニタリングするようなの
常駐させてるかも
498名無しさんの野望:2013/01/20(日) 03:46:57.59 ID:ubIBIarY
グラボの関係だと Catalyst Control Center ぐらいしか思い当たらないけど切っても変わらないし
動いてるのこれだけの状態で起動しないんだけど、この中にそれらしきものある?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3863259.jpg
499名無しさんの野望:2013/01/20(日) 07:03:56.14 ID:NE9ky8Lr
キャラクタークリエイトって、 Vaultの外出てからはもうできないかな?
500名無しさんの野望:2013/01/20(日) 07:27:29.61 ID:Eb6qYvSY
バニラだと人種変更やタグスキル、スペシャルのふり直しはコンソール使わないと無理だと思う
それ以外なら自宅にいるロボットやリベットシティのNPCからできる
501名無しさんの野望:2013/01/20(日) 10:48:57.15 ID:Z5nf/PzT
セールで買ったnvgotyなんだけど日本語化無理なのかな?
作業やり尽くしたがダメだった
502名無しさんの野望:2013/01/20(日) 10:52:21.26 ID:rzzPGVq0
たぶん書いてあることを理解できなくてやり方を間違えてるだけだろ
つかNVはGOTYではない
503名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:06:45.42 ID:5eP7lLAs
win7でプレイしてて問題がある方いますか?

問題はほとんどないとちらほら見たのですがどうなのでしょう
504名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:40:26.47 ID:/LPw1j8s
DRの数値がいつの間にか依存、他効果無し、DR1の服を着てる状態で
-143になってたのですが、コンソールで戻すコマンドはありますか
505名無しさんの野望:2013/01/20(日) 12:57:26.88 ID:ecHivFXt
>>503
Win7 64bit でまったく問題なくプレイできてるよ

>>504
服のDRを変えたいのか、PCの素の状態でのDRを変えたいのか・・・

PCのステータスなら player.setav 対象ステータス 数値 で変えられる
DRなら player.setav damageresist 0 で良いんじゃね

コンソールコマンドはFALLOUT wikiに詳しく載ってるので参考に
ttp://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_console_commands
506名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:10:04.83 ID:N1YTwtsZ
>>496
d3d9.dllはDescriptionに貼ってあるリンクから別途取ってこないといけないよ
507名無しさんの野望:2013/01/20(日) 13:44:02.23 ID:/LPw1j8s
>>505
やはり数値の異常なのかdamageresist 143でプラマイゼロになり
お蔭様でセーブが救われました
508名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:27:29.37 ID:ubIBIarY
>>506
そのDL先がenbseries_falloutnv_v0121.zipってファイルだったんだ
509名無しさんの野望:2013/01/20(日) 14:31:18.05 ID:d2d1WnQ7
どうしても顔が怖い感じになってしまうんですが、
キャラクターの頬コケ改善目的で、
最近のおすすめのMODなどは有りませんでしょうか?
510名無しさんの野望:2013/01/20(日) 17:54:23.98 ID:f2yS1013
>>503
INIでマルチスレッド化するのとかは当然必要
511名無しさんの野望:2013/01/20(日) 18:19:55.95 ID:5eP7lLAs
>>505
ご報告ありがとうございます!
>>510
分かりました
ありがとうございます!
512名無しさんの野望:2013/01/20(日) 23:00:16.93 ID:+l/CREnX
ゲーム中でプレイヤーを主人公とコンパニオンと切り替えるmodってないですよね…
あるわけないか(◜ω~)
513名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:05:54.26 ID:FMpSvQqp
ウィンドモードでプレイしているのですが
マウスのホイールを回した時にカーソルが端にあったりすると
勝手に後ろのウィンドがアクティブになってしまい
煩わしいのですがこれを無効にするにはどうしたらいいでしょうか?
514名無しさんの野望:2013/01/21(月) 01:17:23.28 ID:nkjTiRHM
それマウスのドライバとかユーティリティソフトの機能だろ
少なくともWindows標準のドライバ、IntelliPointやロジのドライバじゃホイールでアクティブが切り替わらない
515名無しさんの野望:2013/01/21(月) 22:53:59.44 ID:mkILbNCo
ラジオつけっぱでもスニークに影響しなくなるMODってない?
516名無しさんの野望:2013/01/22(火) 01:28:54.38 ID:3UtSKuDH
もともとpipboyのラジオはスニークに影響しないはずだが
517名無しさんの野望:2013/01/22(火) 02:17:13.71 ID:VQKdm8Bd
そうだったのかありがとう
ライトの光が影響するって聞いてたからてっきりラジオもなのかと思ってたよ
518名無しさんの野望:2013/01/23(水) 08:01:58.23 ID:WFiOtSok
どなたかKerberos Gear _Chinese Heavy ArmorというMOD利用してる方いないでしょうか?
アーマーは導入できたのですが、セットのマシンガンがどうしても導入できません
519名無しさんの野望:2013/01/23(水) 10:16:20.85 ID:Ex1jHIxD
>>518
アーマーはどこに置いてあった?
520名無しさんの野望:2013/01/23(水) 11:11:25.83 ID:WFiOtSok
>>519
ママ・ドルスの発送所です
MOD紹介ブログの情報だと、ここへ行けば冷蔵庫の中にマシンガンも設置されると知ったのですが
冷蔵庫は空っぽでした
521名無しさんの野望:2013/01/23(水) 11:30:13.89 ID:4m+Xq9by
>>520
コンテナの中身はMODで上書きされる場合あるから、Bashed Patchでマージしないとダメな場合がある
後はMOD導入前にその冷蔵庫開けてる場合、セーブデータに開けたという記録が残って中身のリストもセーブデータに記録されちゃう
このため何も無いという状態になる場合もある
MOD側で違うIDのコンテナで冷蔵庫差し替えてるなら問題ないんだけど、Vanillaの冷蔵庫の中に直接突っ込んでるとそうなる

Fo3EditでID調べてコンソールから直接入手するのが手っ取り早い気はする
522名無しさんの野望:2013/01/23(水) 11:57:06.40 ID:Sz17hFsO
コンソールでコンテナクリックしてホイールでコンテナ指定して
resetinventoryしてみ
それで中身復活するけど目的の武器が入って無かったら別のMODで上書きされてる
523名無しさんの野望:2013/01/23(水) 12:05:20.91 ID:4EG1k2SQ
ググってみたら収納じゃない方の冷蔵庫だな。
ttp://blog-imgs-26-origin.fc2.com/s/h/i/shinorva/chineseheavya8.jpg
524518:2013/01/23(水) 17:11:02.67 ID:WFiOtSok
>>519-523
アドバイスを元に色々とやってみましたが、やはり入手できませんでした
ただ一番の目的であるアーマーは導入できているので、少し残念ですが諦めます
アドバイスありがとうございました
525名無しさんの野望:2013/01/23(水) 21:02:40.72 ID:IkHBM/31
コンソールで取ればええやん
526名無しさんの野望:2013/01/24(木) 02:26:52.55 ID:G2sNIakx
>>524
しゃあねえな、と思ってMOD導入してママ・ドルスまで行ってスクリーンショット取ってきた
http://ux.getuploader.com/Fallout3_SS_MOD_1/download/125/Kerberos+Gear+_Chinese+Heavy+Armor%E3%81%AE%E7%BD%AE%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%82%E3%82%8B%E5%A0%B4%E6%89%80%28%E3%83%9E%E3%83%9E%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%AB%E3%82%B9%E5%86%85%29.zip
ちゃんと置いてある。探し方が悪い。さもなくば別のMODでセルが書き換わってるかだけど、AWOP入れててもこの通り置いてあったよ
527名無しさんの野望:2013/01/24(木) 03:58:30.44 ID:axijaVQF
FWE - Combat Overhaul v1.3を導入している方に聞きたいんですが
M32 MGL-140とM79 Grenade Rifleのテクスチャが表示されないんですが
どこがいけないのかが分かりません
その他は問題なく遊べているんですが上記2つをちゃんと表示させるには
どこを確認すればいいでしょうか?
528名無しさんの野望:2013/01/24(木) 11:36:49.19 ID:pXpwdn3q
>>526
優しい方ですね、518じゃないけどケツ貸してあげる&hearts;

(д´(⊃⌒*⌒⊂) コイヤァァァァ!!
529名無しさんの野望:2013/01/24(木) 12:16:28.67 ID:RdUjbGCZ
>>527
M32は知らんけどM79はnifファイル内のテクスチャパスの指定が間違ってた
530名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:55:59.92 ID:6jBZpk7q
オブリと比べてこのゲームは重いですか?
i7 2700k
ram 8
HD7870でやろうと思ってるんです
531名無しさんの野望:2013/01/24(木) 18:19:03.73 ID:gfFctSP5
重いと言えば重いがそのスペなら問題ない、バニラなら
ENB系+MMMで出現数5倍+更に追加キャラとか高解像度武器とか入れると
現行の最高スペックでもカクツク
その辺りの匙加減は実際にプレイして判断するしかない
532名無しさんの野望:2013/01/24(木) 19:05:56.59 ID:Y44rUokl
>>530
High設定で現在出てるMODの殆どを入れられる程度のスペックですよ
環境変更系は、段違いの重さだから別口だけどね
533名無しさんの野望:2013/01/24(木) 19:17:16.49 ID:Wf4wbqxy
>>530
それよりちょっと低いスペックだけどウルトラハイでmod次々突っ込みながらやってるよ
でも解像度高いアイテムはきついから弄ってる
テクスチャ読み込みしきれずに表示が変になる
534名無しさんの野望:2013/01/24(木) 19:20:14.83 ID:M1cWjwnu
IPipプレイヤー入れたけど曲が終わると、今終わった曲の途中からまた再生されたりするんだけど、同様の症状出てる人います?
心なしかESCキーでメニュー開いて曲を止めると発生するような気がします
535名無しさんの野望:2013/01/24(木) 19:44:52.67 ID:Y44rUokl
オブリのは3D酔いを解消するMODだろうけど
似た様なのは知らんな
536名無しさんの野望:2013/01/24(木) 21:05:00.35 ID:6jBZpk7q
みなさんありがとうございます。
プレイしてみます。
537名無しさんの野望:2013/01/24(木) 21:26:11.41 ID:4V3fryU2
ネトラジ流しっ放しでゲーム起動してるから、ラジオの曲増やす系は手を出した事ないな…
538名無しさんの野望:2013/01/25(金) 14:49:20.30 ID:5sH/Qo0V
>>534
曲データのビットレートが高すぎたり
エンコードが可変ビットレートだったりしてないか?
539名無しさんの野望:2013/01/25(金) 17:57:14.45 ID:5CCv8UMZ
>>538
ビンゴですた・・・
ありがとうございます・・・ありがとうございます・・・
wikiに書いてあるじゃないか・・・すまぬ・・・orz
540名無しさんの野望:2013/01/26(土) 14:36:04.78 ID:lHOXuiP7
FWEってバニラに比べてレーダーに敵がうつる範囲が狭くなってると思うんですが
これをバニラ状態に戻す方法ってありますか?
最初はいきなり敵に遭遇するんでおもしれーってやってたんですが
ちょくちょく敵がいるせいでファストトラベルできない状態になりしかも敵が見つからないって状態になってめんどうになってきました
541名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:52:54.62 ID:tIRiTn/v
>>540
スキル側の効果引き下げてるんじゃない?スキル調整調べればわかると思う
FT出来ないのはGameSettingで調整してるからFo3Editで変更してる分見つけてVanillaに戻せば良い
542名無しさんの野望:2013/01/26(土) 22:58:41.97 ID:8l9TW6cL
GECKを使ってメガトンの自宅にコンテナやロッカーを配置したいんですけど
詳しく説明してあるサイトとかありませんか?
543名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:05:07.64 ID:mQ1TKT7O
ニコニコにGECKの解説動画があるよ
544名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:14:15.95 ID:7AGooSD7
木曜は一番つらいね精神的にも金曜は次の日休みだから逆に元気出る
545名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:15:57.84 ID:8l9TW6cL
>>543
有難うございます
見てきます
546名無しさんの野望:2013/01/26(土) 23:16:02.77 ID:7AGooSD7
誤爆失礼
547名無しさんの野望:2013/01/27(日) 08:14:35.69 ID:gQpJtthZ
falloutを起動する

play options datafiles...等が
書いてある小ウィンドウが表示

playボタンを押す

小ウィンドウが閉じるも 反応無し

この間 画面の暗転など一切無くて
動いてる気配が無いのだけど
どなたか解決策を知りませんか
548名無しさんの野望:2013/01/27(日) 11:39:47.59 ID:gQpJtthZ
自己解決したかもです

windows8だとインストールできないそうで、、、

なんとかする方法は無いでしょうか
どなたか起動成功した方は
いらっしゃいませんか
549名無しさんの野望:2013/01/27(日) 12:09:32.55 ID:68QElTkh
>>548
windows8に対応した新しいmicrosoft games for windows clientをDL, インスコすればいいらしい
steam版ならsteamがあらかじめインスコしてくれるGFWLは古くてwindows8に対応してないらしい
ゲームは違うが似たような症状の人が居るので参考に汁

ttp://bigbrother-is-watching-you.blogspot.jp/2013/01/windows8-streetfighter-x.html

Games for Windows Marketplace Client
ttp://www.xbox.com/en-US/LIVE/PC/DownloadClient
550名無しさんの野望:2013/01/27(日) 12:11:00.12 ID:68QElTkh
551名無しさんの野望:2013/01/27(日) 13:52:30.02 ID:gQpJtthZ
>>549
やっとできたー!
感謝!
どうもありがとう!
552名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:28:08.12 ID:vW4kzT5B
PCを新調して(xp sp3から7 64bitに)GOTY版を再インスコ、FOJPをまったく同じように導入したんだけど
冒頭の生まれるときの親父の会話とか、殴ったときの反応、独り言みたいな細かい部分の翻訳が
反映されなくなってしまって困ってます。
原因とかわかる方居ませんかね? xpで使用していたファイルと丸ごと差し替えても
改善されないしで困り果ててます。
553名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:31:14.88 ID:3qsC9UN4
もしかして:設定→その他の字幕 OFF
554名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:35:36.82 ID:vW4kzT5B
>>553
offになってました・・・灯台下暗しですね。
ありがとうございました。
555名無しさんの野望:2013/01/28(月) 12:57:25.58 ID:V1OvU5/8
>>554
質問前にwikiや過去ログに目を通して無いの?
ちゃんとスレのルール守ろうぜ
556名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:09:29.25 ID:zKIK32cz
GECKについてなんですが一つのターミナルで2機以上のタレットの繋ぎ方が
わかりません。ご教授願いますorz
557名無しさんの野望:2013/01/30(水) 04:44:05.43 ID:ggYOHgKs
コンパニオンのHealthを表示させるUI系のmodとかないかな
558名無しさんの野望:2013/01/30(水) 12:57:12.40 ID:cmRxTDtV
FO3でReal Time Settler New WaveというMODを導入しました
MODは無事反映されたのでその翻訳txtを入れようと思いtxtファイルを導入したのですが反映されません
なにか間違っている所はありますか?日本語MOD意外だと初めてのMOD導入なのでもしかしたら勘違いしてるところがあるかもしれません
fojp.xmlの<replacetext>に記入↓
<file jp="FOJP/mod_rtsnw_1_jp.txt" en="mod_rtsnw_1_en.txt"/>
<file jp="FOJP/mod_rtsnw_2_jp.txt" en="mod_rtsnw_2_en.txt"/>
<file jp="FOJP/RTS2_jp_mod.txt" en="RTS2_ne_mod.txt"/>
<file jp="FOJP/RTS3_jp_mod.txt" en="RTS3_ne_mod.txt"/>
FOJPフォルダに導入↓
mod_rtsnw_1_jp.txt mod_rtsnw_1_en.txt mod_rtsnw_2_jp.txt mod_rtsnw_2_en.txt RTS2_jp_mod.txt RTS2_ne_mod.txt FOJP/RTS3_jp_mod.txt RTS3_ne_mod.txt
FOSE v1.2 ゲームは最新バージョン
他使用MODはJPPatch.esp 起動はfose_loader.exeからです
559名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:11:37.99 ID:MceP4BV2
en="の後のFOJP/が抜けてる
560名無しさんの野望:2013/01/30(水) 13:16:39.45 ID:cmRxTDtV
>>559
素早い回答ありがとうございます
完全に見落としてました・・・修正して起動したら無事に翻訳出来てました!
諦めかけてました、本当にありがとうございます
561名無しさんの野望:2013/01/30(水) 14:44:34.73 ID:6X/+l3Un
>>560
もう解決してるけど、良くミスする人が多いので解説
””内はファイルパスなんで、辞書txtのあるフォルダパスを指定しないと参照しないという事です。
これを利用すると「FOMOD」フォルダを作ってVanillaの辞書フォルダとは別個にMODだけの辞書フォルダも作れます
txtが増えた場合管理が面倒になるのでフォルダで分けちゃうのも手です

NVでTTW導入した時は「FOJP」フォルダそのままNVのDATAフォルダに突っ込んでファイルパスをFOJP/にすればすぐ日本語化可能
562名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:42:12.20 ID:KxYkBUYU
fallout3もってないけど、質問です。
fallout3のMODってnew vegasでは使えないんですか?
563名無しさんの野望:2013/01/30(水) 20:05:17.15 ID:MceP4BV2
元MODがFO3とNVで共有してる機能なら
WryeFlashでマスターを変更すれば使える

アイテムの場合、自分でインベントリ追加やら
コンソールで取得になったりもするが
564名無しさんの野望:2013/01/30(水) 22:21:06.21 ID:KxYkBUYU
>>563
ありがとうございます
565名無しさんの野望:2013/01/31(木) 09:27:34.95 ID:G1Ljf3wq
日本語化作業を終えて
fose_loder.exeを使うと
「Couldn'tinject.dll」というダイアログが出て起動できないんですが
何がいけないんでしょうか?
FOSEの1.7対応のloderに差し替えても同じエラーがでます
Win7の64bitです
FONVは日本語化できたのにこっちがうまくいかなくて困ってます
566名無しさんの野望:2013/01/31(木) 09:47:57.04 ID:800IoP5Q
>>565
どのdllが読み込めないの?
質問者の基本的なスタンスとして、本当に問題解決したかったら可能な限りの情報を提供すべきだと思うけど
567名無しさんの野望:2013/01/31(木) 18:29:15.54 ID:G1Ljf3wq
たぶんfose_1_7.dllです
568名無しさんの野望:2013/01/31(木) 20:19:37.21 ID:i0ZuHEk0
FOOK2について質問させて頂きます。
FOOK2+MMM+互換パッチを使用しているのですが、ニューゲームから始めた際、
FOOK2のインゲーム設定でDLCオプションのPointLoockoutを開始させようとすると、選択肢「OK」のみの「Refubish」というダイアログが出てゲーム進行不能になるため、
他のDLC設定のみアクティブにしてゲームを進行させていました。
リベットシティにてPointLoockout固有MOBのキャサリンに話しかけることでクエストをスタートさせることができることはReadmeや海外フォーラムを読んで把握していたのですが、
実際に会ってみると娘捜索を頼まれるもののクエスト自体は始まらず、且つトバル&ボートも従来の場所に出現しませんでした。
FO3EditでFOOK2[DIK]の中身を見てみるとstage20の娘捜索開始でフラグが立つらしいのでコンソールからsetstageを打ってみるも効果は無し。
ということは是が非でもPointLoockoutを自体を開始するしかないと思い色々試してみたのですが、
・FOOK2を外してバニラの状態からPointLoockoutを開始させた後、再度FOOK2を導入→セーブロード時CTD
・FOOK2に統合されているRefubishDLC単体をFOMMのオーダーにて上書き→効果無し
・FO3EditにてFOOK2[DIK]内部のQuest・TheLocalFreaverのフラグをStart Game Enable,Unknown4に書き換え→効果無し
と散散な結果となってしまいました。

長文になってしまいましたが、FOOK2環境でPointLoockoutを無事に開始できた方、
方法を問わず、同じ症状を解決できた方がいらっしゃったら是非ご教授願います。
569名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:14:44.77 ID:i0ZuHEk0
質問した矢先ではありますが、一応事故解決しましたのでご報告させていただきます。
・setstage <BaseID> 30で[Secure Passage to PointLookout]クエストを開始させる
・上タスクをsetstage〜50で完了させる
・setstage <BaseID> 100でPointLookoutへ飛ぶ
(私の場合この時点ではトバルが出現しなかったため、船室のベッドをアクティベートしてダイアログを読む必要がありました)
・setstage〜120で100のタスク[Leave the Duchess Gambit]を完了&[Investigate the mansion]を開始させる
・トバルに話しかけて近隣のマップマーカーを所得する

現時点では問題なくクエストを進めることが できています。
トバルからチケットを買ってウェイストランドに戻った際、Riverbort Landingがマップに追加され、ボートとトバルも無事に出現しているのも確認しました。
(setstage〜30使用時には出現していない)

「FOOK2環境でPointLookoutを最初から開始させる」ことに腐心しすぎて、
本来の目的である「なんでもいいからPointLookoutをプレイできるようにする」ことを忘れていました・・・
娘(ネイディーン)捜索クエストはコンソールを使用しても開始させることができませんでしたが、
お母ちゃんからメモは貰ったし今後のクエストには支障がなさそうなので気にしないことにします。
長文失礼いたしました。
570名無しさんの野望:2013/01/31(木) 22:39:54.46 ID:54CxBOdA
おつ
571名無しさんの野望:2013/02/01(金) 03:08:32.18 ID:v33l+F0Y
>>565
_fojp.dll入れるパス間違ってると思われ
572名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:16:46.18 ID:+l0sWSQm
FOMMを使用してespをesmに変換する手順を教えてください orz
573名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:19:12.30 ID:wVZY/9rA
>>572
FO3Edit使った方が楽
574名無しさんの野望:2013/02/01(金) 18:58:59.61 ID:+l0sWSQm
>>573
その手順をお願いします。
575565:2013/02/01(金) 19:14:38.02 ID:xx0U4f5v
_fojp.dllは
G:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 3 goty\Data\fose\plugins
に入れてます

foseloader.logにはfose_1_7.dllって出てます

dll = G:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 3 goty\fose_1_7.dll
couldn't open process
couldn't init hook
Couldn't inject dll.
terminating process
576名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:25:15.99 ID:wVZY/9rA
>>574
めんどくせえw少しはggr
FOMMでesmにしたいespだけチェック入れて
package manegerボタン押す → 出てきたウィンドウは何もせずにすぐ閉じる
FO3Edit.exeのファイル名をFO3MasterUpdate.exeに変更してFO3MasterUpdate.exeを実行
運が良ければesmフラグが勃ったespに変換されてるだろうよ

個別にやりたいなら、当該espをFO3Editで開く
当該espのfile headerをクリックしてrecord flagsをクリック
record flagsの段の当該espの列のセルを右クリック→editをクリック
ESMにチェックしてポップアップ閉じる→FO3Edit閉じる
セーブするのを忘れずに。
577名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:26:45.31 ID:wVZY/9rA
>>575
foseの1.7をインストールし直してみ
578名無しさんの野望:2013/02/01(金) 19:39:21.48 ID:+l0sWSQm
>>576
丁寧な説明ありがとう!
Nexus Forums読んでたけどRecord Flagsを探しきれてなかった
完全な見落とし orz
本当にありがとう!
579565:2013/02/01(金) 20:40:10.27 ID:xx0U4f5v
お、できました
何が効いたのかわからないけど
FOMMでfoseをインスコしなおして
fallout3.exeとfoseloader.exeをXPSP3互換モードにしてどちらも管理者権限で起動にしたらいけました
ありがとうございました
580名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:18:55.82 ID:BD55AK8g
ノートで起動→拡張ディスプレイ(1980*1020)で、拡張の方でプレイしたいのですが、
ランチャーからの解像度選択が1980の項目が無く、FalloutPrefs.iniで1980*1020を指定してやると、
拡張モニタからウインドウが大きくはみ出してしまう状態なんですが、どこで設定してやったらいいでしょうか?
581名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:29:33.15 ID:BD55AK8g
>>580
事故解決です。初歩的なミスでしたすみません
582名無しさんの野望:2013/02/02(土) 00:05:53.10 ID:TSjtHtXO
コンソールを出すキーを@に変更したいんだけど
Set ConsoleKey to ○○には何を入れれば言い?

ttp://cs.elderscrolls.com/index.php/HoldKey
↑では探せなかった・・・
583名無しさんの野望:2013/02/02(土) 01:55:51.58 ID:4VNtDfhe
>>582
そのページのkeyviewってリンクからexeをダウンロードして実行
Scanの列の数字を調べる
584名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:30:26.45 ID:bqJGXKx0
FOMMでMODにチェックしようとするとエラーが出て落ちるんだがどうすればいい?
色々とググったり試してもダメだからゲームそのものから再インスコしたら、今度は元々チェックの入ってた奴にもチェックが入れられなくなった

昨日までは快適にエンジェルたんで遊んでたんだ・・・鬱で死にそう
585名無しさんの野望:2013/02/02(土) 02:50:37.91 ID:v3koB70O
>>584

落ち着きなはれ

最悪、次善の策としてNMMやBAINでのインストールもあるし
今日はもう寝て、リフレッシュして取り組んだ方がいい
586名無しさんの野望:2013/02/02(土) 03:03:16.56 ID:bqJGXKx0
>>585
返信どうも

半年くらい使用してたMODを変えてなかったから、色々と忘れてて初めてMOD触る人みたいなレベルになってる
過去ログも漁り続けてるんだけどさっぱり・・・ああ眠れねえ

とりあえず現状として、FOMMは普通に起動できてるし、FOSEからの立ち上げも可能
だがMODはもちろんDLCにすらチェックを入れようとすると、Sommethingのエラーが出て落ちる
なんじゃこりゃ
587名無しさんの野望:2013/02/02(土) 03:44:25.07 ID:4VNtDfhe
勘だけどwin7なら
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Fallout3\Plugins.txt
にある適用MODのリストを触ってみたらどんな反応するかな
xpなら
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Application Data\Fallout3\
588名無しさんの野望:2013/02/02(土) 04:33:24.60 ID:bqJGXKx0
>>587
レスありがとう

試してみたけど良く分かりませんでした

あと環境言うの忘れてましたごめんなさい
OSはwin7の64bitです
他は前述の通り昔からやってたんで問題ないスペックだと思うから省略


とりあえずNMMを使用してあれこれしてみたらとりあえずそれっぽく起動しました
とりあえず眠れそうです、色々とお世話さまでした


ただ一番の目的のエンジェルたんを適用したのになぜか消えてた・・・
説明書読んだらFOMM有りか無しの場合しか書いてなかったけど、NMMでも正常に起動できるのですかね?
ググってもそれっぽいのがヒットしないので前例等があったら教えて下さい
589名無しさんの野望:2013/02/02(土) 04:49:07.72 ID:bqJGXKx0
ごめんなさいコンパニオンのを別にしたら解決しました
エンジェルたんに会えたので満足できるレベルまで回復しました、ありがとうございました

とりあえずMIRVで核をぶっ放しまくってから寝ようと思いますおやすみなさい
590名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:01:48.33 ID:cmuOCKcL
1.
うちのマシンではFO3のロードが異様に遅いんだけど、あっちこっち行きすぎた結果なんでしょうか? 10分以上かかります。
マシンはPentiumDC 2.9GHz/Mem 4GB/Geforce 9800GTGE 512MB(256bit)/XPSP3 32bitです。
メイン構成はDLC全て+FWE+MMM+クエスト系複数(Alton,IL有り)。FOSE+FOSR使用。
セーブデータは現在100時間強で30MB程あります。
みんなこんなモノなのかな?

2.
久々にMZやったら、最後の敵船をどうにも倒せない。
過去に安定法が書かれてた気がするけど、見付けられなかった。
アドバイス欲しいです。

よろしくお願いします。
591名無しさんの野望:2013/02/02(土) 10:41:33.38 ID:E0MnC8qt
チェックを入れたespが勝手に外れると言えば、CTDこそしなかったけど俺もあったな。
原因は、分かりやすくするつもりでespに日本語名付けてたせいだったが。
fomodの方は頭に[防具]とか付けてやってるからespも行けるかと思ったらダメだったw
592名無しさんの野望:2013/02/02(土) 12:39:20.53 ID:+GUTkkDd
スペックはhighで
そこそこ動く程度なのですが
グール、サソリ等 人外の敵と遭遇した途端に
フリーズしたかと思うくらい
強烈にかくつきます
これはビデオカードの所為でしょうか、、、
相手がレイダーだと ここまで酷くないです
593名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:25:57.70 ID:uazSnHtc
>>592
PCのスペックが全然足りてない可能性
ビデオカードだけが原因とは限らんから詳細を書いてみて
594名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:45:40.96 ID:+GUTkkDd
>>593

core-i3 3220
gtx650
メモリ4GBx2
windows8

fallout3はsteamから

他になにかあるかな、、、
低画質で遊ぶには十分なスペックのつもりで
組んだpcだったから残念なんだよ
595名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:18:12.15 ID:+GUTkkDd
>>592
補足ですが かくつくのは
low設定でもhigh設定でも同等です
596名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:35:05.27 ID:E0MnC8qt
スペックは十分に見えるな…グラボじゃないけどマルチコア設定はした?
597名無しさんの野望:2013/02/02(土) 14:48:36.48 ID:+GUTkkDd
>>596
確認して見ます
じかんかかるかも...
ありがとうございます
598名無しさんの野望:2013/02/02(土) 16:14:23.45 ID:+GUTkkDd
その後 外部ツールを入れて
マルチコア設定等をしたら
至極快適に動作するようになりました
ありがとうございました
599名無しさんの野望:2013/02/02(土) 20:21:04.51 ID:E0MnC8qt
よかった
600名無しさんの野望:2013/02/02(土) 23:24:42.88 ID:1Q2lGrom
FOMMは、たとえばESPがリードオンリーになってるとか
フォルダにパーミッションが通って無いとかで
"FOMMがESPを上書きできない"と変更加えた途端に落ちる。

あとはFOMM上のESPリストと実際のフォルダ内との整合性が取れて無いと落ちる
つまりFOMM開いてESPのリスト表示して、同時にエクスプローラとかでフォルダ内も直接表示して
エクスプローラでESPを削除すると、FOMMのリストには消したはずのESPがまだ表示されてるが
その状態で消したはずのESPをクリックするとその時点で落ちる

関係ないかもしれないけど参考までに
601名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:06:14.10 ID:R+9i6ate
初投稿失礼します。
先日、メインストーリーをクリアしたので、DLCとMODを入れようと思ったのですが、MODだけが入りません

http://blog.goo.ne.jp/koz_2006/e/8a1d988a5d00f0c74e9aad9ea8e8f745
こちらのサイトを参考に今まで日本語化していたのですが、どうやら自分のPCでは日本語化+MODは受け付けないようなのですが...
Dataフォルダに直接突っ込んでも、FOMMから入れようとしても全然反映されないのですが、日本語化してない状態だと普通に入ります

解決策お願いします
602名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:16:26.44 ID:P7AENZz8
そういう時は参考にするサイトを変えた方がいい。
基本的な認識がどっか違ってないと出てこない台詞が入っててこっちもコメントしようがない。
603名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:17:14.13 ID:t6+SBCEl
MODの種類も書かずどう応えればいいというの
日本語化のせいで反映されないMODなんかちょっと想像が付かないんだが
604名無しさんの野望:2013/02/03(日) 12:48:48.48 ID:R+9i6ate
すいません。入れようとしてるMODは
http://fallout3.nexusmods.com/mods/1741#content
http://fs4.nexusmods.com/Libs/Common/Managers/Downloads?Download&nid=120&fid=42137
http://fs6.nexusmods.com/Libs/Common/Managers/Downloads?Download&nid=120&fid=51040
の3つです。この3つしか試していませんが、どれも反映されません。

ランチャーを機動して、Datafilesを見るとチェックつけられるようになってますが、Fose loaderから機動すると、反映されていません。
Fose loaderではなくexeのほうから機動しても反映されていないようなので、日本語化する際に何か問題があるんじゃないかと思っているのですが...
一度まっさらな状態から入れなおしましたが、改善せず
605名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:00:04.22 ID:t6+SBCEl
1.esp三つ全部にチェック入れるなとreadmeにあるがちゃんと選んでるか
2.追加家のロケーションに行っても何もないのか
3.ちゃんとreadme読んでるのか

Wrye Flash導入してちゃんとespにチェック入ってるか見た方が良い。日本語化はどう考えても関係ねえ
606名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:02:12.72 ID:t6+SBCEl
textureフォルダ含むMODはFOMM使った方が良い。んでToolのArchiveInvalidationInvalidatedをオンにしておくこと
607名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:22:14.49 ID:R+9i6ate
>>605 Vault89のことですよね?それなら、地雷源のほうにチェック、メガトンのチェックを外しています。
念のため毎回Zoneの家に設置される鍵と89の入り口見に行っていますが何もありません。
Readmeはverは特に大事ではないと思ったのと、長かったので読んでいませんが、それ以外は全て読んでいます。verについても読んだほうがいいのでしょうか?

>>606 うーん・・・すいません、Tool確認してきましたがONになっています。
ONにするのは、ArchiveInvalidationInvalidatedだけでしょうか?他は全てOFFにしておりますが
608名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:35:15.72 ID:t6+SBCEl
>>607
FommのToolでチェック入れるのはそれだけでおkだよ。まぁOFFになってても家追加MODだったら取りあえず普通に動作する
テクスチャが崩れるってだけで。ゲームのFalloutLauncher.exeから起動してespにチェック入れてそのままプレイしたら動作してるんだよね?
んでそのあとfoseから起動すると動作してない。それ多分ランチャ起動の所為だと思う。MODのespチェックが外れるんだ。skyrimで似たような事があった
Fommでチェック入れてLaunch FOSEボタン押してfose起動してみ
取りあえずesp単品でお手軽だったAzraels Big Town House入れてみたけどこんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3910417.jpg
609名無しさんの野望:2013/02/03(日) 13:43:33.62 ID:t6+SBCEl
あとVault 89は
Vault 89 (player home) V1-35.esp と
Location 1 (Megaton-V101).espかLocation 2 (Fort Constantine).espの構成
地雷原の方ってのがFort Constantineだと思ってるならそれは違う
610名無しさんの野望:2013/02/03(日) 14:02:51.64 ID:R+9i6ate
>>608 初歩的な質問で申し訳ないのですが、
Fommでチェック入れてLaunch FOSEボタン押してfose起動
とはFommでチェック入れた後にランチャーを機動し、ランチャーからPlayを押していない状態でFose loader機動ということでしょうか?

(日本語化)exeからスタートすると反映されていない。ランチャーから機動すると反映されている。Fose loaderから機動すると反映されていない
(日本語化していない)exe、ランチャーのどちらから機動しても反映されている
となっています

>>609 すいません、他のMODと混ざって間違えていましたw上のMODが反映されている状態のほうで見たら、コンスタンティン砦の近くにV89が出現してました
611名無しさんの野望:2013/02/03(日) 14:14:22.35 ID:t6+SBCEl
>>610
MOD導入し始めの頃に一度に複数MODを試すと混乱の元だってことがよく分かったと思うけどひとまずオメ
Fomm起動→MOD、というかespにチェック入れる→右側のLaunch FOSEを押す→これでfoseから起動する
ランチャー自体起動しない……というか日本語化したexeってなんのことや(´・ω・`)?
fose_loader.exeのことを言ってる?foseは _fojp.dll を認識させる為の起動ツールみたいなもんで、ゲーム本体の機能を拡張するものだよ
http://wiki.fallout3.z49.org/?MOD%2F%B3%C8%C4%A5
612名無しさんの野望:2013/02/03(日) 14:52:24.03 ID:R+9i6ate
>>611 分かりにくくてすいません、失敗したときのために・・・というか、半分失敗する前提だったので、コピーしたファイルを色々弄ってました。
日本語化したファイルの中の〜と、日本語化してないファイルの〜という意味です。

そしてすいません。自分でも解決できるかなーと思ったのですがやっぱりできませんでした。
Launch FOSEをクリックすると、fose does not appear to be installedと出てきます。ちゃんとファイルに入れてあるのになぜでしょう・・・
もしかして、Fallout3フォルダが幾つもあるから、Foseを入れていないほうを読み込んでいるとかなのでしょうか・・・
何度も何度もすいません
613名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:02:32.74 ID:t6+SBCEl
Fallout3フォルダがいくつもありますか……
だいたい察しの通りそのメッセージはFommがfoseの場所(Fo3の場所)を認識できてないと出ます
Fommの右側にSettingsというボタンがあるので、そのメニューを呼び出すとFallout3というタブがあります
そこからFo3のインストールディレクトリを指定できます
614名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:47:45.24 ID:R+9i6ate
お・・・おぉぉぉぉ・・・
今まで弄ってたフォルダだと何故かできなかったので、まっさらなほうに日本語化やら新しく入れてやったらできました!
(´;ω;`)ウッ…20時間近い格闘(自分だとほとんど前進してないけど)の末にようやく解決しました!
本当にありがとうございます
615名無しさんの野望:2013/02/03(日) 15:54:06.15 ID:t6+SBCEl
ディレクトリがごっちゃになってたんだろうなぁ。複数インストールとかはもうしないようにね
まぁ色々分からなかった事とか分かった事とかはめんどそうでもメモっとくといいかも
取りあえずグッドハンティン
616名無しさんの野望:2013/02/03(日) 18:04:41.11 ID:+TqcTrRu
>>615
乙です
しかしこれだけは言わせてくれ
ゲタウトヒアスタルカー
617名無しさんの野望:2013/02/03(日) 19:14:52.84 ID:rw1G0kh8
アイセッドカムイン! ドントスタンダッ!
618名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:50:04.19 ID:qvEuVMC9
概出かもしれませんが、最近Fallout3GameOfTheYearEdition(英語版)をプレイしようとしたら、Playボタンを押したのち、ゲームが実行しないで落ちました。
いままでこんなことがなかったのですが、どうしてでしょうか?
ネットで調べると、最新パッチがWindows7に対応していないと書いてありました。
使用OS  Windows7 64ビット
グラフィック Nvidia560TI
メーカー DELL
買ったところSteam
619名無しさんの野望:2013/02/03(日) 21:55:03.70 ID:VsleFrVP
>>618
>>549を参考に汁
同じ方法で対処出来ます
620名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:12:03.88 ID:ZlQydfRA
>>618
Wikiのマルチコア設定参照
621名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:17:40.18 ID:qvEuVMC9
>>619
ありがとうございます。
>>549のとおりにGamesForWindowsMarketplaceをアンインスコして再度インスコしたのですが、
結果は同じで、実行しないで落ちました。
いま、バックアップしてるのでまた今度パソコンを再起動してやってみます。
622名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:19:34.68 ID:VsleFrVP
>>618
ダメなら>>32参照
623名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:21:16.88 ID:VsleFrVP
すまん、>>32>>33
マイドキュメント\My Games\Fallout3フォルダのFALLOUT.INIを削除して再起動
624名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:23:53.31 ID:VsleFrVP
>>621
GamesForWindowsMarketplaceはsteamからDLしたのを使うんじゃなく
microsoftからDLしたものを使うんですよ
625名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:37:12.48 ID:qvEuVMC9
>>621 です。
>>32を追ってみましたが、だめでした。マルチもWikiで見たのですがだめでした。
後程、パソコンをさいきどうしてやってみます。どうもありごとうございます。
626名無しさんの野望:2013/02/03(日) 22:47:41.58 ID:VsleFrVP
まぁ冷静になって改めてやってみればいいよ
今のとこ解決法はそれくらいだからね
見落としてないかこのスレもさかのぼって再確認してみるのも忘れずに
627名無しさんの野望:2013/02/04(月) 10:23:07.06 ID:J2h6+BPv
FOMSが起動できないんだけどこれってインスコ先とか決まってるの?
628"":2013/02/04(月) 11:14:27.33 ID:jJrV+zuA
すいません。昨日MODが入らないと質問した者ですが、アノ後DLC入れようとしたら何故かアンカレッジとピットだけ入らず・・・
忠告を忘れてまたごちゃごちゃしてしまったので、一度入れなおそうとリインスコしようとしたらセーブデータまで間違えて消してしまった・・・のはいいんですけど
その後再度日本語化しようとしたら日本語になりませぬ。

調べていたらどうやら日本語化する際にfojp.xmlに入れる文字列の1つ上の部分(replacetextと/replacetestの間の部分)
<file jp="FOJP/NVJP/fonvj_base_actor_value_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_actor_value_en.txt" type="2" />

となるはずの部分のFOJPが抜けているようです。
今まで弄ってる間にどこか間違えたのかなぁと思いつつ、日本語化ファイルを一度新しくDLして日本語化挑戦したのですが、改善せず・・・
629名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:23:30.55 ID:Nqcq6foi
箱○版から日本語音声抜くスレはみましたが、PS3版から日本語音声を移植するのは無理なんですか?ググってもわからなかったもんで
630名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:37:18.25 ID:PdbTbZlJ
PS3はフォーマットが違ってて無理とかじゃねーの
631名無しさんの野望:2013/02/04(月) 11:54:42.14 ID:R8fZJQCQ
>>627
BOSSがあるから今更FOMS使う意味は全く無いよ、むしろFOMSのロードリストってDLCの順番が今と違うんで不具合出まくるはず。
632名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:00:52.87 ID:tzd1U/MM
スリードッグのラジオって日本語化or日本語音声化されてませんか?
悪人プレイでやり直そうと思っているのですが彼の音声が聞けたらより楽しいだろうなーと思って
633名無しさんの野望:2013/02/04(月) 12:08:42.60 ID:Nqcq6foi
>>630
ありがとう
634名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:39:06.39 ID:4Se8pqpr
>>628
<file jp="FOJP/NVJP/fonvj_base_actor_value_ja.txt" en="NVJP/fonvj_base_actor_value_en.txt" type="2" />

NVJPってのはNew Vegasの日本語化する時でFO3用じゃない
635名無しさんの野望:2013/02/04(月) 15:54:32.73 ID:kJE4CM+t
フォルダ構造とかそろそろ覚えた方がいいと思うんだ…初心者だからこそ覚え癖つけた方が良い。別のPCゲーやるとき絶対不自由するぞ(´・ω・`)
636名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:00:03.77 ID:qHET6fsX
(´・ω・`)

この顔文字がなければ良かったのにね
637名無しさんの野望:2013/02/04(月) 16:05:33.09 ID:4Se8pqpr
どこに煽る要素があるのかわからない
638"%22%22":2013/02/04(月) 17:14:55.32 ID:jJrV+zuA
>>628です 

>>634 ありがとうございます。
fojp.xmlフォルダを見て、最初からFOJPの乗っている「FOJP用VANILLA1.7.0.3日本語化」のsampleに入っていたxmlを使ってみたところ
一応日本語にはなったのですが・・・どうにも一部(スタート画面のLIVE等)完璧じゃないようで。

それと、今までFOJP2_v4.7の中のfojp.xmlを使っていたのですが、新しくDLして全く変更を加えてないのを見てみるとFOJPが入っていないのですが・・・
これは、fojp.xmlをfallout3のフォルダに入れた後にVANILLAのフォントや_fojp.dll、FOJPフォルダを入れることで変更が加えられると勝手に思っていました
日本語化のときはここのサイトを参考にしています
http://blog.goo.ne.jp/koz_2006/e/8a1d988a5d00f0c74e9aad9ea8e8f745
639名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:24:36.70 ID:PVvICvO/
LIVEは日本語化しても変わらないから、それであってる
あと、FOSE入れるとどの道Windows Liveは使えないから、無視していいよ
640名無しさんの野望:2013/02/04(月) 17:48:37.53 ID:4Se8pqpr
>>638
言ってる意味が分からないと思ったら…
FOJP自体はFO3にも、FONVにも使う日本語化で、xmlにサンプルとしてあるのはNVの物だから消していいの

参考にするならこっちをどうぞ
ttp://www24.atwiki.jp/fo3ss/?page=Fallout%203%20DLC%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88
641名無しさんの野望:2013/02/04(月) 19:55:35.69 ID:J2h6+BPv
>>631
知らなかったありがとう
642名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:00:18.33 ID:1dTkTnsH
すまない、今結構困ってるんだ……。
誰か助けてくれないか。

昨日fallout3をプレイしてたんだが、いつの間にかセーブが出来なくなってた。
別にMODの抜き差しを行った訳じゃないんだが、気が付いたらセーブが出来なくなってたんだ。
でも出来ないのは手動で行うセーブで、オートセーブ自体は働いているらしい。
「おかしいな」っと思って、セーブデータを確認してみると手動セーブのファイルが「Save 259 - キャラの名前, 場所 , プレイ時間.fos.tmp」
になっていて、拡張子がテンポラリファイルで保存されてたんだ。
「セーブ中にエラーが出たからこうなったんだろうなぁ」と思いながら、取り敢えずセーブデータの中身は整理してみた。
いらないデータは全てサブフォルダに移動して、パソコンを再起動。
再起動してプレイしてみたのはいいものの、やっぱり手動セーブで落ちる。
駄目元で、tmpをfosの拡張子にしてロードしてみたんだが、やっぱり駄目だった。

何か解決策はないかな?
因みにDLCはBSだけ入れてる。
643名無しさんの野望:2013/02/05(火) 11:03:59.36 ID:T2z7wCVQ
破損したセーブデータを読み込むと、次のセーブ時に必ず落ちるって現象があるよ。
一つ前のセーブを読み込む→即セーブで落ちなければ、その時のデータから戻ってやると良い。
駄目なら更に一つ前、そのもう一つ前…と順に戻りながら試す。

FO3はセーブが意外と壊れやすいので、頻繁にセーブしておく事をお勧めする。
あと、オートセーブは良くないから切っとく事。
644名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:30:14.86 ID:1dTkTnsH
>>643
なんとかセーブ出来たよ!
ありがとう。
一応、二つ前のセーブデータまでは確認してたんだ。
でも駄目だったから訊いてみたんだけど、三つ前のやつで試してみたらセーブが何とか出来た。
いやー、これでまた悪を粛清する善人プレイを続けることが出来るよ。
本当にありがとう。

ん?待てよ?
三つ前だから、また俺はVault92を探して、ストラディバリウスを見つけ出し、ついでにこなしたオアシスクエをクリアしないといけないのか……。
……ガッデム!

オートセーブはやっぱり駄目なのか。
クラッシュしやすいとかそんなのなのか?
645名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:42:43.33 ID:T2z7wCVQ
体感だけど、オートセーブONにしてるとゲーム中にデータ壊れやすい気がする。
で、壊れたデータをセーブ→次セーブで落ちるのパターン。
なので個人的にはCASMも使わず、マメに手動セーブしてる。
マップの切り替え時に落ちる事がある環境だから、ってのもあるけどね。

巻き戻し量を少なくするためにも、FT前や、マップ切り替え時にセーブする癖を付ける事をお勧めする。
古すぎるデータを消しても問題は起こらないし、セーブ番号が4桁行っても別に支障はないから。

壊れる事を前提に、最新10件+クエの分岐点辺りだけ残しときゃいいよ。
646名無しさんの野望:2013/02/05(火) 12:58:44.16 ID:1dTkTnsH
>>645

成る程、助言ありがとう。
今度からそうしようと思う。
「Fallout」だったり「Oblivion」だったり、基本的に大好きなんだが、こういうバグっていうのかな。
クラッシュするのはやっぱり慣れないね。
別にゲームが嫌いって訳じゃなくて、なんか勿体無いなぁって感じちゃう。
でもデータ量が半端ないだろうし、仕方ないことなのかなぁ。
647名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:22:18.57 ID:yfUiAFGE
セーブ増やし過ぎるとキャッシュが溜まるから重くなるぞ
セーブスロットは少なめに
648名無しさんの野望:2013/02/05(火) 13:57:44.01 ID:oGQaatZX
箱やPS3なら分かるけどPC版でもなるのか?
649名無しさんの野望:2013/02/05(火) 14:02:54.60 ID:e8Gwf6XM
>>646
CASMってオートセーブのMOD使ってるけど便利だよ。
イベント発生時にセーブするかしないか選べるし、数分おきに自動セーブも設定できる。
セーブデータが増え過ぎないように、10個なら10個のデータを使いまわして上書きすることも出来る。
650名無しさんの野望:2013/02/06(水) 09:14:29.76 ID:Ue7hneQk
>>639 640 返事送れて申し訳ない。
先程やったらできました!
当時、日本語化プロジェクトページは(´・ω・`)つまりどういうことだってばよ・・・
と良く分からぬほど初心者だったので、見てすらいませんでした。ありがとうございます
651名無しさんの野望:2013/02/06(水) 12:03:37.58 ID:S+BcD2sC
日本語でエスパーでおkな質問ですけどどうか情報の提供宜しくお願いします
うちのウェイストランドに月曜日が来週して来て以来逃げ出す事ができません
多分MODのスクリプトが原因でしょうが当該MODのスクリプトを探し出すのって
結構骨がおれますよね。かと言って使ってるMODのスクリプトを全文うpするのも
なかなか骨折で病院送り・・・。
症状はつまり月曜日から日が経っても曜日が変わりませんということでして
皆さんにはそう言う現象を今まで聞いた頃あるかをお聞きしたくお願い申し上げます
ついでにそのものずばりな原因をご存知の方いらっしゃいましたら
なにとぞご教示の程重ねてお願い申し上げます

毎日が月曜日なんて・・・嫌だ・・・嫌だ・・・
652名無しさんの野望:2013/02/06(水) 12:19:29.10 ID:caGV41Dw
>>651

     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
653名無しさんの野望:2013/02/06(水) 13:49:14.85 ID:aG/sqa4N
>>642なんだが、またしてもセーブが出来なくなったorz
しかもセーブが出来なくなった場所が、前回とほぼ同じタイミングなんだ。
タイミングで言うと、Vault92でストラディバリウスを探し出して、アガサの家の前に着いたところ。
Vault92から出たところでセーブしても問題はないんだが、アガサの家の前に着いた途端(ファストトラベル)にセーブしたら落ちるようになる。
Vault92の入り口でセーブするのは問題ない。
何か原因があると思うんだが、誰かわかる人はいないかな?
ただのクラッシュじゃないと思うんだけど……。

遅くなっちゃったけど>>647
今度からはセーブスロットを少なめにするよ。
整理した後だしね。
助言ありがとう。

>>648
あるっぽい。
俺の場合、ちょっと違う気がするけど。

>>649
CASMってどういう仕組みなんだ?
AUTOセーブが10個ある感じ?
654名無しさんの野望:2013/02/06(水) 13:52:33.63 ID:MOT+xalC
日本語化の弊害じゃないっすかね
655名無しさんの野望:2013/02/06(水) 14:08:45.48 ID:QSMse3Yk
>>653
セーブデータはWrye Flashでプロファイル管理すればフォルダで小分け出来るから楽
これで無駄に大量のセーブデータリストを読み込まないで済む

セーブCTDはRivetCity起因で起きるのは知ってる、これ対策してないとセーブデータおかしくなってRivetCity以外でもセーブできなくなる事があるよ。
UF3PとRivetCitycrashfixを導入しとけばセーブCTDはほぼ無くなる
おかしくなったセーブデータは修復出来ないので、捨てて戻るしかない。
RivetCity付近のフィールドでクイックセーブ出来なかったらそのセーブは壊れてる

CASMは設定したインターバルでプロファイル1〜設定した数だけセーブデータを自動保存する
プロファイル数を10個にしとけば10以降1から上書きされていく
インターバル1分に戦闘時セーブ不可でプロファイルは5個ぐらいにしておくと、すぐ手前に戻れるんで便利
ただしセーブCTD抱えている場合自動保存時にCTDする
656名無しさんの野望:2013/02/06(水) 14:55:51.24 ID:Yiifp98Q
先ほど ゲームに使うメモリの限度を
3GBにするパッチを当てました

ゲームを起動したところ
windows live for gamesが使えなくなっていました
このパッチとwindows live for gamesの
両立は不可能なのでしょうか、、、
また 設定を元通りにしても 相変わらず
起動できないので困っています
ゲームを再度ダウンロードするしかないのでしょうか
657名無しさんの野望:2013/02/06(水) 14:57:06.82 ID:Yiifp98Q
パッチの名前は
large address aware enabler for FO3です
658名無しさんの野望:2013/02/06(水) 15:00:46.62 ID:OhiEwt+e
FOSEから起動してみたら?
659名無しさんの野望:2013/02/06(水) 15:03:16.07 ID:Yiifp98Q
>>658
試してみます
660名無しさんの野望:2013/02/06(水) 15:07:03.50 ID:Yiifp98Q
だめですわ、、、
661名無しさんの野望:2013/02/06(水) 15:09:06.45 ID:OhiEwt+e
windows live for gamesを単独でDLするかサイトでインストールしてみるとか
Win8なら別のパッチか何かをあてるらしい
662名無しさんの野望:2013/02/06(水) 15:14:42.05 ID:Yiifp98Q
>>661
8です、、、
steam産だったために初回起動時にも苦戦して 今回もまた、、、
今使ってるのが 単独DLしたものなので
パッチを探してみます
663名無しさんの野望:2013/02/06(水) 15:47:40.13 ID:Yiifp98Q
>>656だけど 心が折れた
使うメモリが2GBでも
対した差は無いよな うん
664名無しさんの野望:2013/02/06(水) 20:48:15.01 ID:aG/sqa4N
>>655
UF3Pを適用すると、また違うバグが出てくるって聞いたから入れてなかったんだが……。
もしかして今回のはUF3Pを入れなかったから起きたバグなのかな?
早速入れてみようと思う。
ありがとう。
665名無しさんの野望:2013/02/06(水) 20:56:11.95 ID:vKuZ0wTh
UF3P入れるとバグるって言うけど、確かUF3Pの修正箇所が100箇所近いんだっけかな?
そう考えると入れないほうがよっぽどバグってるなぁと思って、UF3Pは俺は必須だな
100時間近くやってるけど、とりあえずセーブバグも無いし、変なバグに合ったこともない
666名無しさんの野望:2013/02/06(水) 21:34:41.37 ID:hOWPAwql
俺の場合、フレンドシップとフォギーボトムのメトロに入ると必ずCTDするのがUF3P外すと回避できた
セーブは関係なかったが
667名無しさんの野望:2013/02/06(水) 21:41:50.65 ID:OhiEwt+e
あれを入れるとバグると言うより
MODとの相性でぐちゃぐちゃになる場合があるってだけだからな

おまけにBashedPatchのタグで
3回データが改変される場合すらある
668名無しさんの野望:2013/02/06(水) 23:44:21.34 ID:IMvoI415
Apocalypse_Armory音沙汰ないと思ってたらネクサス以外でアップロードされてるんだな。v2だけど。
これって日本語パッチなかったっけ?
669名無しさんの野望:2013/02/07(木) 00:13:56.98 ID:rIcHJUb7
ソースぶっこ抜き容疑だかでBANくらったみたい。
てかほぼ武器名だけだから日本語パッチいるか?w
670名無しさんの野望:2013/02/07(木) 00:26:14.49 ID:NBei4vZB
なるほど。サンクス
そうなんだけど、一覧で英語ばっかり並んでると混乱しちゃうんだよw
671名無しさんの野望:2013/02/07(木) 00:28:42.48 ID:T8Heek1Q
気持ちはわかるw
672名無しさんの野望:2013/02/07(木) 07:36:38.37 ID:9dkX781j
ちょっと前に話題に上がってたのと
事例がちょっと違うんで聞きたいんだが

DRがマイナスに〜ってトラブル?バグ?でコンソールで弄ったあとって
ちゃんと装備の防御力反映されたのか?
同じ事例かとおもってコンソールでDR弄ったら
今度は装備のDRが反映されなくなっちまった……

同じ症状になった人居る?
673名無しさんの野望:2013/02/07(木) 07:42:04.75 ID:9dkX781j
>>672
ごめんなさい、自己解決した
ずっとコンソールのsetavでDR調節してたからおかしくなったっぽい
Player.modav damageresist で調整したら
問題無く装備のDR反映されたわ
お騒がせしましたー……
674"":2013/02/07(木) 11:22:06.62 ID:TgJziwuP
MODのApocalypse Armoryって、もう出されてないですかね<丶´Д`>?

探してもリンク切ればかりなのですが
675名無しさんの野望:2013/02/07(木) 16:26:54.06 ID:NBei4vZB
>>674
2日くらい前に落としたけど、どこのロダかわかんなくなっちゃった
676名無しさんの野望:2013/02/07(木) 17:04:05.79 ID:3Z3wvxvX
Apocalypse_Armory_COMPATIBILITY_PATCHES_FOR_V2-14773-2-0
Apocalypse_Armory_FPS_Grenade_Hotkey_Addon_V2-14773-2-0

こんなのもあったよなぁ・・・
677名無しさんの野望:2013/02/07(木) 18:22:29.00 ID:V7QjKqBl
>>675
ブラウザの履歴に残ってないですか?
678名無しさんの野望:2013/02/07(木) 18:55:36.27 ID:3Z3wvxvX
>>677
相当女々しい書き込みだよ 気づかないと恥ずかしいよ

何故ググらないのかな?
679名無しさんの野望:2013/02/07(木) 19:38:17.98 ID:rIcHJUb7
AA用RH_Ironsight対応ファイルのコメントのとこにリンクがあった気もするけど、生きてるか
どうかは知らない。
680名無しさんの野望:2013/02/07(木) 20:29:24.88 ID:Y7blHfhQ
スペックも問題なさそうだしヌルヌル動くのですが開始十秒ほどで、タスクが応答なしになります、どうにかする方法はないでしょうか
681名無しさんの野望:2013/02/07(木) 21:23:52.53 ID:vhQBUYD+
PCを引越ししたのですが、steamapps→common→Fallout3フォルダを新しいPCに
上書きコピーすればそのままセーブデータなど引き継げますか?
682名無しさんの野望:2013/02/07(木) 21:25:50.40 ID:jGXlA9j7
セーブデータはマイドキュメントのMy Gamesフォルダに入ってるよ
683名無しさんの野望:2013/02/07(木) 22:28:38.02 ID:T8Heek1Q
FO3Pluginの使い方を解説してるサイトってない? ググっても出てこなくて。

一つのmodで複数のesp読ませるのもアレかと思ってMergePlugins試したら
そのmodで変わるエリア読み込むとCTDするespになったんで何かしら間違ってると思うんだけど。
684名無しさんの野望:2013/02/07(木) 22:52:01.33 ID:GwLC2TF1
>>683
cellやWorldspaceのIDは変わらないけど、その他の新規IDで作ってあるObjectのIDがマージで変わってしまう
このためそのエリアに行くと無いIDを大量に呼び出す事になるんでCTDするはず
FoamIDやBaseEffectやObjectEffectがすべてVanilla基準で作ってあるMODならマージ可能だけど、
そうでない物は全部ID変わって呼び出せなくなるよ。

装備MODの場合グローブやバックパックが表示されないとか装備のエフェクトが適用されないというだけで済むけど、
cellやWorldspace弄っている物は大変な事になるのでマージ出来ない

FoamIDlistで管理してなかったOblivionは簡単にマージ可能だったけど、FO以降は基本的に装備MODさえマージはしない方が良い
する場合何が不味いか判ってて自力で修正するスキルが必要になります
685"%22%22":2013/02/07(木) 23:57:22.67 ID:TgJziwuP
>>675 あるにはあるのですね・・・ありがとうございます。探してみます

>>678 誤解されてるかなーと思ったので書いておきますが、V7QjKqBlさんとは別人です。
普段からYahooのほう使ってるので、そっちで検索しましたが、nexusでも他のところでもリンク切ればかりで・・・

>>679 すいません。見つけましたが、死んでました

>>668 ( ゚д゚)このコメントの存在に今気付いた・・・
686名無しさんの野望:2013/02/08(金) 00:19:58.94 ID:ME3HahlL
>>684
ありがとう。となると今の俺には無理そうだね。

アウトキャストの砦強化するmod使ってみたら、本体の他にNavmeshの修正やら何やら複数あって
不便に感じたんで挑戦してみたんだけど、なかなか難しいなあ…
687名無しさんの野望:2013/02/08(金) 02:17:47.26 ID:uZ92jV7A
日本語化を行った後、fose_loderにて起動しようとすると、最新のバージョンにしろという文が出たので最新のパッチを当てたのですが変わらず最新のバージョンにしろという文が出てきます、どうしたらいいのでしょうか
688名無しさんの野望:2013/02/08(金) 02:56:55.08 ID:oQIa2gfR
>>687
最新にするのはFO3の公式パッチの方だがそこんところおk?
689677:2013/02/08(金) 09:29:28.08 ID:P7gAzlbW
>>678
相当女々しい書き込みだよ 気づかないと恥ずかしいよ

何故ID確認しないのかな?


勘違いしているようだけど、俺は>>674じゃねーよ。
2日前なら履歴に残っているだろうと思って書き込んだだけ。おせっかいだとは思うが。

質問スレで質問するわけでもなく、回答するわけでもなく、ヒント出すわけでもなく、
上から目線で質問者を叩いているお前のほうがよっぽど女々しいし、
恥ずかしいということに気づけよ。
690名無しさんの野望:2013/02/08(金) 21:38:42.28 ID:PNDpw/Vz
今日は三つの日本語を憶えた!!

・鬼の首をとったよう
・恥の上塗り
・女々しい
691名無しさんの野望:2013/02/08(金) 23:56:01.27 ID:1TNCbuFd
最近fallout3 games of the year edition(PC版)を購入したものですが、問題があって、ゲームを始めることができません。

日本語化の際、リンクのサイトの方の言うとおりの手順で進めました。
http://blog.goo.ne.jp/koz_2006/e/8a1d988a5d00f0c74e9aad9ea8e8f745#comment-list

起動して、メニュー画面までは出ます。しかし、初めから(new game)を押すと強制終了して、動作を終了しましたと出てしまいます。

私のPCはノートでスペックは、
プロセッサ:Intel(R) COre(TM) i7-2670QM CPU @ 2.20GHz
実装メモリ:8.00GB
システム:mindows7 64bit
です。

原因は64bitのwindows7だからでしょうか・・・・?それともCPUでしょうか?とりあえず今のところ解決策が見つかりません。
どなたかご助言頂ければ本当に幸いです。お願いします。
692名無しさんの野望:2013/02/09(土) 00:05:35.98 ID:i/hAtHfj
Wikiにあるマルチコア設定じゃ
693名無しさんの野望:2013/02/09(土) 00:14:27.71 ID:UeEAw4iE
>>691
win764bitは多分関係ない
それより、ノートPCってことなんでグラフィックボード何積んでるかも書いてもらえると助かる
オンボードだったらPCゲームプレイするのは相当キツイぞ?
694名無しさんの野望:2013/02/09(土) 00:29:13.52 ID:wREAeiiu
>>693
調べたら intel(r) hd graphics family が積んであるそうです。
skyrimは低画質設定なら問題なくプレイできるのですが・・・・。
どうなんでしょうか。
695名無しさんの野望:2013/02/09(土) 00:48:52.48 ID:VLg969t4
それオンボだな
ノートPCのしかもオンボでPCゲーをやろうとしてる事にまず無茶があるな
696名無しさんの野望:2013/02/09(土) 00:52:09.19 ID:wREAeiiu
>>695
セインツロウやskyrimは動くのにですか?
697名無しさんの野望:2013/02/09(土) 01:03:42.33 ID:VLg969t4
いや、低画質設定で動くって言われてもなぁ…
ほかにも原因はありそうだが、今んとこの情報だけだとスペック不足かまあ設定ミスだろうな、としか言えない
まずは何もいじらないでバニラ状態でちゃんと動くかどうかやってみれば?
698名無しさんの野望:2013/02/09(土) 01:06:29.90 ID:wREAeiiu
>>697
わかりました、試してみます。
699名無しさんの野望:2013/02/09(土) 03:10:39.89 ID:7KP0OUXn
F3DCで日本語化したのですが、これはフォントを他のものに変更できますか?
知っている人いたら、おしえてください。
700名無しさんの野望:2013/02/09(土) 04:22:08.11 ID:z0UbFFUM
>>699
用意したフォントファイルをF3DCのフォントファイル名にすればちゃんと表示するはず。
フォントによっては多少不具合は出るかもしれない。
701名無しさんの野望:2013/02/09(土) 10:03:51.06 ID:u2Ydhoj/
fallout3の日本語化modについて質問です
日本語化modができません。
日本語化modのやり方を紹介してるサイトを一通り見ましたが、
全て[fallout3.exe」がある前提で説明されています。
ゲームを起動するランチャーなのはわかりますが僕のにはfallout3.exeではなく
falloutluncharというランチャーがあります。(アイコンはfalloutboyになっています)
ちなみに僕が購入したのはディスクのEU版fallout3(GOTY)です。

↓ここを参考にしました
http://blog.goo.ne.jp/koz_2006/e/8a1d988a5d00f0c74e9aad9ea8e8f745


上のURLの手順は全て済ませました。
しかし最後にfose_loaderを起動しようとすると英語表記で「fallout3ng.exeが見つからない/起動できない」となるのです。じゃあfallloutluncharをfallout3ngと名前を変えてしまえばいいのでは
と思い変えてみましたが「you have unknown version of Fallout.....」とエラーメッセージが出てしまいます。

これはもう詰みなのでしょうか??どなたか助けてくださいお願いします。
702701:2013/02/09(土) 10:05:55.68 ID:u2Ydhoj/
ああああこんなことならsteamで買えばよかった.....
そもそも起動できなくなってる....強制停止....
703名無しさんの野望:2013/02/09(土) 11:12:39.09 ID:n2/V1R4y
>>701>>691>>638>>601>>410

そのサイトが悪いわけじゃないんだろうが、
こうも「このサイトを参考にしました、日本語化が出来ません!」ってのが頻繁に来るのはなあ…
704名無しさんの野望:2013/02/09(土) 11:17:26.69 ID:ahmucx/E
そもそもPC環境も書いてないし、ただ愚痴ってみたいだけの馬鹿なんだろう。
705名無しさんの野望:2013/02/09(土) 11:24:46.12 ID:XGRk9sBV
まあWikiに日本語化が載ってない珍しいゲームだから
外部参照がデフォになるのもしょうがない
EU版を知らないからアドバイスも出来ないけどね
706名無しさんの野望:2013/02/09(土) 11:29:25.72 ID:n2/V1R4y
これだけ同じサイト見た人間が「出来ません。><」ってやってるの見たら
普通は他のサイトも探してみないもんかね?

いやまあ、>>701に関してはゲームでなくwindows側の基本操作で拡張子の表示から必要そうだけど。
707名無しさんの野望:2013/02/09(土) 11:30:06.49 ID:n6VKo6Fb
そもそもなんでEU版を買ったのか
US版があるならUS版がすべての前提になるなんて当たり前のことやないか
708名無しさんの野望:2013/02/09(土) 11:32:32.28 ID:Acu0f8QV
俺もEU版を買ったけどUS版と変わるのは落とす公式パッチだけだったけどな
その公式パッチすらGOTY版ならパッチ済みなので落とす必要もないし
709名無しさんの野望:2013/02/09(土) 11:34:17.89 ID:n2/V1R4y
EU版って言っても普通に英語で内容変わらないからな
710名無しさんの野望:2013/02/09(土) 12:05:24.23 ID:XGRk9sBV
ならなんだろう、UACの許認可除けで
システム以外のドライブにインストールすりゃ良いだけとか?
711名無しさんの野望:2013/02/09(土) 13:47:41.75 ID:Wt+eJbvp
>>691
おれも同じ症状
昔は動いたのに、最新版パッチを入れてから起動しなくなった
このスレの対策全部やったが駄目だった
ちなみにWin7 64bit グラ Nvidia560ti
いま、あきらめモード
712名無しさんの野望:2013/02/09(土) 14:07:50.52 ID:Acu0f8QV
最新パッチって云ってもDLC5対応が最後なのでWin7が出る前なんだよな

前にWin7で動いていたのにいつの間にか動かなくなったってのはFO3が原因じゃなくて
それ以外で何か変更をしたせい
Win7リリース以降でFO3には何ら変更は無いのだから

まあ動いている人が大半なんだから何かしら環境が悪いんだろう
713名無しさんの野望:2013/02/09(土) 15:17:07.07 ID:0v8TVWYO
パッチのせいにする前に、
iniもFalloutフォルダも削除して、クリーンインストールしてみたら?
714名無しさんの野望:2013/02/09(土) 16:45:42.22 ID:Ui5+7Bow
特に理由はないんですけど、esm espは全部でいくつ位入ってますか?
自分は両方合わせて102 Bashed Ptch使ってアクティブなのが81です。
715名無しさんの野望:2013/02/09(土) 16:50:55.04 ID:n2/V1R4y
ざっと数えると、140ぐらい入ってて、チェック入れてるのは70ぐらいかな
716名無しさんの野望:2013/02/09(土) 18:07:09.50 ID:VLg969t4
トータル82でアクティブ80かな
管理するのややこしくなるから、アクティブにしないMODはあんまりいれない主義です
717名無しさんの野望:2013/02/09(土) 20:19:33.24 ID:70tpgtQE
>>711
skyrimやセインツロウが低画質モードといえども、オンボードのノートPCで普通に動くのにfalloutだけが動かないっておかしいですよね?
skyrimは高画質モードでもカクつくだけで動くんですよ。だから、本当にオンボードのせいなのか疑問です。
日本語化の際に何かを誤ったという線を信じて、もう一回インストールしてみようかと思います。
今度は日本語化作業の前に一回ゲームを起動してみることにします。
718名無しさんの野望:2013/02/09(土) 20:22:29.44 ID:xAk/C6RX
iniファイルのマルチコア関連くらいは設定してるんだろうか
719名無しさんの野望:2013/02/09(土) 21:03:18.34 ID:3R9T+cL0
Skyrimは技術の進歩でOblivionやFallout3より動作が軽くなったゲームエンジンを使用しているから単純比較できない
同じPCで動かしてもSkyrimの方が動作が軽いよ

とりあえずCan you run it で fallout 3 を検索して動作確認して貰えば?
ttp://www.systemrequirementslab.com/cyri/
720名無しさんの野望:2013/02/09(土) 21:28:48.92 ID:Wt+eJbvp
>>717
Fallout NewVegasは正常に動作していますので、さっぱりわかりません。
海外のHPとか見ますと、やはり新しいパッチで動かなくなった例はあるみたいです。
>>718
それもWikiの通りやってみましたが、だめでした。
>>719
試してみましたが問題ありませんでした。

もう、VMwareなんかで仮想XPを動かしてやってみようかと思ってます。重いかもしれないの、悲観的ですが・・・
昔、SilentHunter5でも似たようなことがあって、それはFrameWorkのバージョンのせいでしたが、仮想XPで動作したので・・・
721名無しさんの野望:2013/02/09(土) 21:38:27.25 ID:XGRk9sBV
>>720
UACをオフってからインストール
GPUのドライバのバージョンを変える
INIでサウンドオフに設定して直るなら
同じくドライバかコーデックやコーデックパック
722名無しさんの野望:2013/02/09(土) 21:47:20.72 ID:eHmWOvg2
デスクトップコンポジションの無効化は?
723名無しさんの野望:2013/02/09(土) 23:00:40.27 ID:KCXTGxk5
グラボが intel(r) hd graphics family の人は起動時にはじかれるので
グラボを偽証するパッチを入れてやる必要がある
nexusにある
intel hd graphics とか intel とかで検索すればでてくるかもよ

日本語化できないやつは知識と忍耐力と学習する気が無いだけ
EU版でもUS版でもやる事は変わらない
DLC日本語化プロジェクトのページに一通り手順書いてある
って以前紹介したら「DLCじゃなくてバニラを日本語化したいんです!」って
切れられた事あったな。
724名無しさんの野望:2013/02/09(土) 23:03:53.55 ID:KCXTGxk5
http://fallout3.nexusmods.com/mods/17209
これだ
Intel HD graphics の香具師はこれを入れないと話にならない
725名無しさんの野望:2013/02/09(土) 23:13:21.93 ID:Wt+eJbvp
>>721
だめでした。
>>724
これもだめでした。

どうもこちらのパソコンの原因不明のソフトが邪魔しているとしか思えません。
ゆっくりやってみます。いろいろありがとうございます。
726名無しさんの野望:2013/02/09(土) 23:25:24.50 ID:Ui5+7Bow
MODのEZ Companion and Gilgameshs Tavernについてなんですけど
自分で作成したコンパニオンには弾が無くなる度に渡さないといけないですか?
727名無しさんの野望:2013/02/10(日) 00:03:11.05 ID:XGRk9sBV
>>726
面倒ならこれのESPを全部入れて公式コンパニオンから弾を奪って渡せば良い
http://newvegas.nexusmods.com/mods/37240

>>725
あとは何だろう、AfterburnerやFrapsを起動してるとか
再インストール時にゴミファイルがあるとか
MyGamesフォルダにファイルが残ってるとか
728名無しさんの野望:2013/02/10(日) 00:15:09.16 ID:HPUs4NFC
VegasのDLC必要っぽい事書いてあるけどFo3でも使えるの?
729名無しさんの野望:2013/02/10(日) 00:16:55.08 ID:dkJZ6Ncs
>>725
まず人の言ってる事はよく聞こうな
なんで>>724入れたし
730名無しさんの野望:2013/02/10(日) 03:31:38.92 ID:4DtNJAQj
フリーズばっかでまともにプレイできません・・・

OSはwin7 64bit
プロセッサ:Intel(R) Core(TM) i5-3550 CPU @ 3.30GHz 3.30GHz
実装メモリ:8.00GB
グラボはNVIDIA GeForce GTX 560 Ti
です

wikiにあるINI設定や、Large Address Aware Enabler for FO3は試しました
バニラ+日本語化でも落ちまくるのですがどうすればいいですか?
731名無しさんの野望:2013/02/10(日) 08:13:22.24 ID:u8wcML9K
>>730
Fallout Stutter Removerは試した?
732名無しさんの野望:2013/02/10(日) 08:52:42.01 ID:mfhNlcor
>>730 は別問題かもしれないけど
みんな勘違いしがちだけど、最近のPC使ってる人はini設定のパフォーマンス関連は
マルチスレッド化とマルチコア関連だけやっておけば充分だからね
スペックに余裕があると、それ以外の設定をいじると逆に安定しなくなったりする
733名無しさんの野望:2013/02/10(日) 12:22:49.76 ID:lwYvpgio
Large Address Aware Enabler for FO3を外して正常に動作するか試してみれ
まあバックアップとってないと元に戻せないがな
再インストール乙
734名無しさんの野望:2013/02/10(日) 16:55:06.49 ID:zMeObV58
質問スレ21の

113 :名無しさんの野望 [↓] :2012/02/04(土) 21:20:12.15 ID:X9yG5Luf
SharingandCaringCompanions(以下SCC)とRobCo Certified(以下RC)を一緒に導入しているのですが
仲間のプロテクトロンに話しかけるとSCCの会話選択肢であるFriends...が出たまま
会話を終了することができなくなってしまいます。
これを解決するにはどうすればいいんでしょうか?

このレスと全く同じ症状になったのですが解決方法はないでしょうか?
735名無しさんの野望:2013/02/10(日) 18:54:36.60 ID:w7OA6iNo
>>734
コンソールコマンドの「cam」で会話含むメニュー表示全てを閉じれるので
試してみてください
736名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:37:28.89 ID:AtonATna
fallout3の楽曲をアーティスト別にCDで購入しようと思うんですが
この曲はこのCDに入っているとか、分かる方いらっしゃいませんか?
737名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:45:28.96 ID:DVRBNdYl
Operation: Anchorageでステルス状態で潜伏してるクリムゾン・ドラグーンって完全に目視できる距離まで近寄っても微動だにしないんだけどこれが仕様なの?
どうも特定の地点を通過する時にアクティブになるみたいだけどこいつ
お互い向かい合ってスニークしてる姿がシュールすぎる
738名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:51:07.24 ID:zMeObV58
>>735
THX助かります
739名無しさんの野望:2013/02/10(日) 20:40:38.53 ID:HPUs4NFC
相手はバレてないと思ってるんだよ…
740名無しさんの野望:2013/02/10(日) 21:17:11.53 ID:zyxwf9ec
>>736
ほぼiTunesで単曲で売ってると思うよ
http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/15.html#id_ca98828d
741名無しさんの野望:2013/02/11(月) 05:12:33.80 ID:iMcE4eN8
>>700
thxです!
しばらくプレイしてると、
最初感じたフォントへの違和感もなくなってきましたが (;^^
頃合をみて、もうちょっと色気のあるフォントに挑戦してみます
742名無しさんの野望:2013/02/12(火) 16:47:27.48 ID:wyEBePaY
>>726
バニラコンパニオンを参考にして初期武器用の無限弾を設定すればよい
743名無しさんの野望:2013/02/12(火) 17:35:40.44 ID:U2hCBrut
通常時の旋回速度は変えずにガード(ズーム)中の旋回速度のみを下げたいんですが
iniのどこを編集すればいいでしょうか?
744名無しさんの野望:2013/02/12(火) 18:19:08.56 ID:yNG3aKY3
ターミナルの画面サイズの変更ってini以外でも出来ますか?
iniをいじってないんですけどターミナル画面の表示がデフォルトより小さくなって困ってます。
心当たりがるのは Fallout 3 Interface Mod - Revelation を導入してからぐらいしかありません。
ですがこのMODは導入後すぐ外しました。

どなたか助けて下さい。
745名無しさんの野望:2013/02/12(火) 18:28:24.95 ID:yNG3aKY3
744です。
補足です
iniの fRenderedTerminalFOV=0.15 を書き換えてもターミナルの画面のサイズは変わりません
746名無しさんの野望:2013/02/12(火) 19:03:51.89 ID:5KhtZlJO
>>744
そのMODのアンインストール方法があるなら、従ったかどうか?
一部のMODはちゃんとアンインストール過程を経ないと、無効化してもおかしなままになる。
747名無しさんの野望:2013/02/12(火) 19:15:33.37 ID:yNG3aKY3
>>746
ReedMe通りにアンインストールしてます。
インターフェイス系のMODの再インストールも試しましたが変わりません。
748名無しさんの野望:2013/02/12(火) 19:42:00.84 ID:5KhtZlJO
>>747
概要をざっと読んだ。
インストールの過程でfallout.ini(恐らくMy Games側)のfont設定を弄ってるけど、それは戻した?
Glow_Monofonto_Medium.fnt で検索して 6番のフォントを Glow_Monofonto_VL_dialogs.fnt に置き換え。
749名無しさんの野望:2013/02/13(水) 02:09:01.90 ID:dM0pxsvG
>>748
iniの[Font]の箇所もDarNified UI F3の設定に戻してます。
他いろいろ試しましたがまったく判らないので諦めます。
ありがとうございました。
750名無しさんの野望:2013/02/13(水) 03:39:55.44 ID:ekLlw8JM
fallout3のフォントってどこで落とすのん?
windowsのフォントと同じ形式?
751名無しさんの野望:2013/02/13(水) 09:52:35.94 ID:h4HgG5Xq
>>749
諦めるのはまだ早い。それでも諦めるんなら止めはしないが。
DarnUI入れてるんなら、フォルダのバックアップ(コピー)を取った上で、
該当MODが含むファイルを**すべて**削除して、DarnUI含めUI系MODを入れ直す。
あと、Fallout関連のiniはプログラムのあるフォルダ(Dataの一個上)、
MyGamesのini、Fallout_Pref.ini(だっけ?)の3つあるので、全部チェック。
それだけやって駄目なら、バックアップから書き戻して諦めるしかないか…
私にはこれ以上わからない。すまない。


ただ、このMODのファイル、menusとtextureフォルダしかないんだよね。
ターミナル関係のxmlが見あたんないので、別MODの可能性もあると思うんだ。
そうなると初めから見当違いで動いてた事になる。

インターフェイス系MODは沼やでぇ…
752名無しさんの野望:2013/02/13(水) 10:53:09.92 ID:pm3HHV/S
ターミナルの画面サイズの変更なら、普通にFO3 TweakINI 1.7使っちゃいかんの?
結果が同じなら過程に拘らなくてもと思うのだけど
753名無しさんの野望:2013/02/13(水) 12:43:06.19 ID:h4HgG5Xq
>>752
>>751の回答は>>744宛なんだけど、どうもMODでフォント関連も弄ってるっぽいので、
TweakINIではなくini直編集を勧めたまでです。

でも、そう言うインストールスクリプトが入ったMODではなかったし、
そもそもターミナル関連のxmlを弄っていなさそう。
754名無しさんの野望:2013/02/13(水) 22:21:33.31 ID:ebVowM9A
DarNified UI を導入したら、地面のテクスチャがぼやけるようになりました。

近くの地面はきれいに表示されるのですが、ちょっと遠くになると、のっぺり
ぼやけた感じになります。

Fallout 3 Wiki JP の&amp;#8226;DarNified UI環境で見やすい日本語表示を構築する設定集
を参考にini や xmlファイルをいじりましたが、それとは無関係のような気もする
ので、同じような状況になられた方がいらっしゃいましたら、どうかアドバイスい
ただけないでしょうか。

Win7 64bit HE
GTX680 4G
メモリ 8G

本体バージョンは最新です。
グラフィック系MODは、NMCs Texture Pack や FALLOUT 3 Redesigned を導入しています。
755名無しさんの野望:2013/02/13(水) 23:07:04.14 ID:4C8P2ikp
スクショ貼ってよ
756名無しさんの野望:2013/02/14(木) 13:17:36.97 ID:+uezZUqA
>>754
DUI関係ないと思うからエスパーするけど、
FOMM使ってるならGame Settings -> Graphics SettingsのAnisotropic Filtering(異方性フィルタリング)を見て
Offになってたら2とか4とかにしてみて

違ってたら分からん
結局一つずつMOD外して検証するのが一番よ
757名無しさんの野望:2013/02/14(木) 13:19:59.01 ID:dzkCUm+v
遠景の設定だったりして…
758名無しさんの野望:2013/02/14(木) 20:22:46.99 ID:31aCIS8e
J3Xified Driveable Motorcycle というバイクに乗れるMODを導入しました。
乗車時、マウスによる視点変更が非常に敏感になってしまうのですが、そういう仕様なのでしょうか。
759名無しさんの野望:2013/02/14(木) 21:21:08.27 ID:Lp9dDe29
FWEのみを導入して遊んでいたのですが
コンバットショットガンとショットガンシェルを持っているスーパーミュータントがショットガンを使わずに素手のみで突撃してきます
解決法ありますでしょうか?
760名無しさんの野望:2013/02/14(木) 21:59:18.44 ID:WExCLByd
>>759
VanillaだとSMが使用する武器listにはコンバットショットガンは無いはず、listに追加する必要がある。
でもFWEで持たせてるならlist追加してると思うんで、Bashed Patchの組み方ミスってるだけかもしれない
BOSSとWrye Flash使って無いとかいうのは論外なんで使ってください
761名無しさんの野望:2013/02/14(木) 23:05:18.59 ID:K2LUldas
>>755
レス遅くなってしまい、すみませんでした。
SS貼ればわかりやすかったですね。
配慮が足りず申し訳ありませんでした。

>>756
SMAAを入れているので、異方性フィルタリングを向こうにしています。
今出先ですぐ検証できませんが、帰ったら試してみます。
どうもありがとうございます!
762名無しさんの野望:2013/02/14(木) 23:15:32.26 ID:K2LUldas
連投すみません。

別件でお伺いしたいのですが、FWEとFWE-COMBAT OVERHAULを導入してから、
一人称でのハンドガンを構える挙動がおかしくなってしまいました。NVでいうところの
高AGIとクイックドローの影響で構えが二重に見えてしまうような感じです。
MODを外したら解消したのですが、同じような不具合になられた方いらっしゃいませんか?
色々検索しても、それらしいパッチも見つけられなかったのですが…
763名無しさんの野望:2013/02/14(木) 23:23:00.02 ID:Lp9dDe29
バニラから再導入したら直ってました
導入ミスってただけみたいです
すいませんでした
764名無しさんの野望:2013/02/14(木) 23:28:52.20 ID:K2LUldas
>>756
よく考えたら、無効にしていたのは異方性フィルタリングでなく、AAの方でした。
すみません…

アドバイスの通り、グラ関連の設定で改善されるかもしれないので、改めて検証してみます。

うまくいったらこちらでご報告させていただきます。
765名無しさんの野望:2013/02/15(金) 00:33:51.95 ID:Ux4Uoo1+
あの・・・
今月にPCのFallout3を買って、MOD作りたいなーって思ってるんだけれども
発売から結構たってるじゃないですか?
いまさら作っても、遅いですかね・・・
FalloutNexusとか見たら結構更新されてるけど、どうもはっきりしなくて
良かったら、今の活気とか教えてください
766名無しさんの野望:2013/02/15(金) 00:42:52.07 ID:pUq/f77Y
>>765
活気はそりゃ全盛期と比べれば落ちる
MOD作成なんて自己満足でいいじゃん
つくったれつくったれ
767名無しさんの野望:2013/02/15(金) 00:43:30.22 ID:2Nmar6w2
小物でそこそこのMODでも一か月で1000DL位されてるから
まだまだ人気のMOD対応ゲームだと思う
Steamの季節バーゲン常連で常に売れ行き上位に食い込むしな
768名無しさんの野望:2013/02/15(金) 00:44:14.18 ID:Ux4Uoo1+
ハッはやいw
ありがとう、買ってみるわ
買って自己満足でMOD作りまくってやる
いつかトンネルスネークにウェイストランドを支配させるんだ・・・!
769名無しさんの野望:2013/02/15(金) 02:45:09.00 ID:1vJ9Vpnu
僕の作ったMODもよろしくね
770名無しさんの野望:2013/02/15(金) 06:20:18.83 ID:SDCvBzLc
>>765
えるしってるか
すかいりむはつばいあとのいまでも
おぶりびおんやもろうぃんどのもっどはこうしんされつづけている
771名無しさんの野望:2013/02/15(金) 08:46:54.48 ID:/NnFGuQf
俺も去年辺りからFO3始めたからまだまだ現役だって
772名無しさんの野望:2013/02/15(金) 10:48:43.81 ID:/NnFGuQf
Vanillaのコンパニオンの基本の待機場所を変更できるMODってない?
いちいち101前とかアンダーワールドとか回るの面倒なんで一箇所に住まわせたいと思って。
773名無しさんの野望:2013/02/15(金) 12:39:05.17 ID:TnwL8ev4
>>772
cellのxMarkerをそれぞれ移動するかたちになると思うから面倒
それより、使うとプレイヤーの回りに一斉にmovetoするアイテムを追加するほうが楽
774名無しさんの野望:2013/02/15(金) 12:43:54.06 ID:TpnJ0JdO
家Modにゃ大抵ついてるべさ
SCCにも勧誘したコンパニオンの待機場所指定するメニューあったけどVanillaコンパニオンにも使えるかはしらね
775名無しさんの野望:2013/02/15(金) 13:23:26.03 ID:sjOcbo2k
そっかー、MODのコンパニオンだと「ここがホームだ」みたいなコマンドよくあるから
同じような機能があればと思ったんだけど、バニラだと面倒な事になるのか…ありがと。
776名無しさんの野望:2013/02/16(土) 10:57:03.56 ID:BSE0wC/8
steamで買ってエンディング見たけどBroken Steelに行かずタイトル画面に戻るけどなんでかな
日本語化だけして他MODは入れてないです
777名無しさんの野望:2013/02/16(土) 11:03:53.33 ID:cLZePmjG
>>776
fallout3の起動ランチャーの「data files」でDLCをONにしてないから?
俺もそれではまったが
デフォルトでDLCオフになってるから
778名無しさんの野望:2013/02/16(土) 11:12:02.12 ID:PPDP3t4O
>>777
出来たわありがとう
779名無しさんの野望:2013/02/16(土) 16:53:22.16 ID:UYuAw416
>>759ですが やっぱり直ってませんでした(´・ω・`)
http://i.imgur.com/9ulvR0i.png
fo3の再インストールして導入しなおしても同じ結果です
どうしてもコンバットショットガン持ちのスーパーミュータント・インファントリーが
なぜか素手で突撃してきます 他の武器持ちのインファントリーは武器使うのですが・・
780名無しさんの野望:2013/02/16(土) 17:29:38.63 ID:jsTHlKes
>>779
FoamIDlist弄ってるMODは、Bashed Patch組まないとesmの情報優先するからダメだと思う
Wrye Flash導入してBOSSでソートすれば必要なタグ付くからその状態でBashed Patch組んでください
781名無しさんの野望:2013/02/16(土) 17:43:00.32 ID:53uimxzm
FWEとFWE Combat Overhaulを入れたら、スキル上限が100を超えるように
なってしまったのですが、仕様ですか?
782名無しさんの野望:2013/02/16(土) 17:54:51.71 ID:CobM2wLh
上限というか、元々超えられる。
ただ、バニラでは100以上を100として扱うので意味がないだけ。
FWEも100+のボーナスはないが、FWE-COにはあるかもしれない。
その辺はDescription読んでみて。
783名無しさんの野望:2013/02/16(土) 17:56:22.29 ID:CobM2wLh
あ、スキル割り振りの画面で、って話ならFWEとバニラでそう言う仕様にはなってないはず。
恐らく入れたMODが超えられるようにメニューのUIを改変したんだと思う。
ちなみにDarnUI入れても出来る。
784名無しさんの野望:2013/02/16(土) 18:13:49.05 ID:53uimxzm
>>783
DarNfied UI入れてました。
おしえていただき、ありがとうございました!
785名無しさんの野望:2013/02/16(土) 18:30:55.69 ID:CobM2wLh
>>784
もし嫌なら、DarnUIの設定ファイルに、スキル100以上の配分を許可するかどうかの設定がある。
あのファイル素で使ってるなら、カスタマイズすると楽しいよ。
786名無しさんの野望:2013/02/16(土) 18:39:43.27 ID:CmjXhxPE
wrye bashのbashed patchとFOeditのmerged patchはどう違うのでしょうか?
787名無しさんの野望:2013/02/16(土) 19:50:31.78 ID:53uimxzm
>>785
早速いじってみました。
表示機能の追加やら色々細かく設定できるんですね。

ご丁寧にアドバイスいただき、どうもありがとうございました!
788名無しさんの野望:2013/02/16(土) 20:43:51.36 ID:53uimxzm
FWEのバレットタイムやナイトビジョンを十字キーに割り当てるため
fojp.xmlにホットキーを下記のように記載したいのですが、左スティック
はLS、右トリガーはRTのように、十字キーの上や下はどういう名称で
入れたら良いのでしょうか?

<!--スプリントをLSに設定-->
<bindkey button="40" key="36" />
789名無しさんの野望:2013/02/16(土) 20:53:43.13 ID:53uimxzm
すみません、大きな勘違いしていました。
ボタン名はあくまで確認用で、要はボタンに対応した数値を
入れたらできました。

おさわがせしました。
790名無しさんの野望:2013/02/16(土) 22:03:32.28 ID:3Rl6rL1n
>>786
そういえば、その二つの違いって大まかに説明してるサイトないな
791名無しさんの野望:2013/02/16(土) 22:33:31.43 ID:jsTHlKes
>>790
ためしにやって見たけど、FO3Editのマージだと混ぜる事は出来ても、タグで抜いてロード順無視して優先させる事が出来ない。
後混ざり方がおかしいのが多々出来て、意図通りのインベントリにならないねこれ。
この挙動でマージしてるんじゃ怖くて使い道無いと思うこの機能
792名無しさんの野望:2013/02/16(土) 22:43:32.31 ID:3Rl6rL1n
そのままだと上書きで機能しないのを、なんか順番ずらして単純に混ぜてるだけみたいな?(想像)
793名無しさんの野望:2013/02/16(土) 23:20:23.98 ID:jsTHlKes
>>792
FoamIDlistとinventoryとlevellistを弄ってるesp複数読み込んでMergepatchしてみたんだ
FoamIDlistは綺麗にMerge出来てた
inventoryは一部意図とは違う混ざり方でおかしな状況になった
levellistはMergeされなかった、これオンオフの設定でも有るのかな?

やって見た感想はBOSSでソートしてBashed Patch組む方がよっぽど楽だと思った
使い道は競合部分抜き出してチェックするだけにはまぁ使い道あるかもしれないが、動作環境で使うPatchとは思えない
794名無しさんの野望:2013/02/16(土) 23:36:08.88 ID:3Rl6rL1n
そうか…有名所なのにけっこう大雑把な仕事なんだなあ…
勉強になったよ。d!
795名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:14:14.79 ID:6cXxQ32U
FOxEditは本当に「統合」するだけだね。
だからFormIDListとかは上手くまとまるんだけど、
MOD間で上書きの起こるデータ(例えばCreature)なんかはロードオーダによって変な結果になる事もある。

なのでFO3Editでパッチ作った場合、その場で競合やら変な結果やらをチェックして、
必要なら自分で正しいor正しそうなモノに書き換えないと、おかしな事になりかねない。
時々競合してるのにマージしてくれない項目もあったりするし。
それでもBashed Patchは作った事無いし、今のところ不具合もないんだけども。
796名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:20:10.81 ID:ezAZOFsl
MergedPatchは全選択して作ってから
自分で必要なタグだけ付けてBPに読み込ませて
アクティブにはしてないわ
797786:2013/02/17(日) 11:28:06.32 ID:6gXsXj+e
今までずっとmergedを使っていて変なところが有ったわけではないのですが、bashedも使ってみようと思います。
798名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:58:15.60 ID:IZZOM1NK
>>797
BOSSでソートしてMergedPatchしか使って無いのなら、NPCのinventory弄る物が全部Vanillaやesm優先で上手く反映して無いと思うよ
BOSSはWrye Flashでタグ付けてロード順無視して反映させる事が出来るBashed Patch前提でソートされちゃう
799名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:30:41.07 ID:Vdyb7+Mr
色々と勉強になるスレですね
私の場合、MODのインストールや並べ替えも全部FOMMでやってたんですが
Wrye Flashでの管理の方がメリットありますかね?
UI、グラフィック、髪型・顔・体型、隠れ家等、ひと通り導入していたんですが
FWEやMMM等の大型MOD入れたくなって、最初から構築しようかと思っていたのですが
800名無しさんの野望:2013/02/17(日) 17:58:20.54 ID:IZZOM1NK
>>799
FOMMはインストーラーとしてしか使って無いです、これはBAINよりFOMDインストーラー対応のMODが多いせい
NMMでも良いのでしょうが、無い時代からWrye BashとFOMMやOBMM使ってたので使用した事無いので使い勝手は知りません

ロード順はBOSSとUserlistManager使います、Wrye Flashはロード順の視認と微調整とタグ付けBashed Patch構成を主に担当
後はプロファイルマネージャーでセーブデータをこまめにフォルダに分けています、これで起動時のセーブリスト読み込み負荷が激減する
BOSS使うのがほぼ当たり前になっている時点でWrye FlashでBashed Patch併用は必須です、組まないと正常反映しない前提でソートされていますからね。

やろうと思えばBOSSとWrye Flashだけでほとんどの機能はありますが、慣れもあるし各Toolの良い面をそれぞれ利用する方が良いと思う
後マスターアップデート必要な構成の場合FO3Editでマスターアップデートするのも必要です
頻繁にWrye Flash使う場合毎回戻さないといけないのが面倒なので、私は該当するプラグインをesmフラグ立てちゃってUserlistでオーバーライドさせてます
801名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:06:00.83 ID:Vdyb7+Mr
>>800
レスありがとうございます
せっかくですがおっしゃっていることの半分くらいしか理解できないので
各ツールの使い方について調べてみます(;^ω^)
なんだか最近は、プレイするよりもMOD入れていじっている時間のほうが多いかも…
802名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:32:24.54 ID:Yq/f53S6
fo3を数ヶ月ぶりにやろうと思ってインストールしてる最中なんですが、これ入れとけってMODはありますか?
803名無しさんの野望:2013/02/17(日) 19:04:44.81 ID:m+RZSTcs
5X Faster Waiting 待機・睡眠が超速で終わる
ttp://fallout3.nexusmods.com/mods/17755

まあ、二回目のプレイなら地味な便利系は無論
ちょっと毛色変わったのも入れると新鮮な気持ちになれると思うよ
804名無しさんの野望:2013/02/17(日) 19:29:37.68 ID:6cXxQ32U
>>802
FWE+MMMでマゾプレイはどうか?
805名無しさんの野望:2013/02/17(日) 21:21:40.09 ID:NV51SpNM
FWEの翻訳ファイルについて質問させていただきたいのですが、
作業台でのアイテム作成画面にて、医療用装具(メディカル・
サポーター)や手術用チューブの材料となるアイテムだけ
英語になってしまいます。

fojp.xmlで各翻訳ファイルの優先順位を変更したり、翻訳ファイル
自体に手を加えても、どうしてもその部分だけうまくいきません。

jpとenの両ファイルで段ズレや誤字も見受けられず、困っています。

同じ問題を抱えたという方がいらっしゃいましたら、どうかご教示
ください。
806名無しさんの野望:2013/02/17(日) 23:41:51.19 ID:APeiN3az
BSについて質問させてください。
当方GOTY版をDLC全て入れてプレイしているのですが、白サソリとリーヴァーがでてこないんです。
SMオーバーロードとヘルファイアは出てきてます。
BSのクエもまま通常通りプレイできてます。
コンソールでの召還はできたので、データ上は存在しているはずなのですが・・・
ちなみにレベルは30です。
MODについては多数FOMMでいれてます。
関係ありそうなのはSlower_Levellingかなぁと思い現在ははずしています。
ほかはANGEL、cotw、MMMFなどです。
807名無しさんの野望:2013/02/17(日) 23:47:11.88 ID:ezAZOFsl
FO3EDITで全部にチェックして
LeveledCreature?の項目を確認してみるのが早いと思うよ
808名無しさんの野望:2013/02/17(日) 23:52:50.18 ID:ezAZOFsl
>>802
Raider Forts Upgraded
Creatures to Ghouls Replacer
かな
809名無しさんの野望:2013/02/18(月) 00:01:36.71 ID:APeiN3az
>>807
FO3EDITで確認してみましたが、黄色や緑で特に干渉は無いようです。
もうしばらく様子を見てみる事にします。
どうもありがとうございました。
810名無しさんの野望:2013/02/18(月) 00:08:49.34 ID:/iwTMGcp
>>809
Big Trouble in Big Townで行く
Germantown Police HQからBig Townのルート沿い辺りには良く居るから
その辺を探してみると見つかるかもね
まあ重複が無いなら様子見でも会えると思うけど
811名無しさんの野望:2013/02/18(月) 00:15:33.31 ID:x/Yw29Ru
レベル30なら白サソリより普通のサソリの方が珍しくなってる筈だもんなあ
BSのメインクエスト進めて大統領メトロ行けばリーヴァー出るけどそこでも出なかった?
812名無しさんの野望:2013/02/18(月) 06:33:17.04 ID:cfrtT/6y
>>806
MMMFってあるけど、FOMMなりでMerged Patch作ってる? 必要かどうかは判らないけど。
Slower_Levellingはixpbumpって設定しか弄らないハズで、特に関係ないと思うよ。
813名無しさんの野望:2013/02/18(月) 11:00:26.62 ID:xCQ8jlBT
>>805
訳文自体が存在していないんじゃないの
辞書ファイルに追加しても反映されないのは、原文の指定が間違っているんだと思う
814名無しさんの野望:2013/02/18(月) 12:18:02.38 ID:x/Yw29Ru
>>805
今持ってる材料は [%] って行が翻訳されないのは他のMODでもあった。
理由はわからんので妥協した。
815名無しさんの野望:2013/02/18(月) 12:56:19.40 ID:5Z1kZ9Gq
>>805で質問させていただいた者です。

>>813
ご回答いただき、ありがとうございます。
可能性としては、原文指定の誤りが一番高いと思いますので、アドバイス通り
今一度内容を確認してみます。

>>814
まさにおっしゃられる箇所です。
同じ材料でも、作成するアイテムによってはきちんと翻訳表示されているので
不思議に思っています。
翻訳ファイルを見ても、作成アイテムごとの指定でなく、材料アイテム・必要
数量ごとの指定になっているので、同じ材料・数量でも作成アイテムによって
翻訳されない原因がまったくわかりません。

単純に自分が設定をミスしているのかと思って気になっていましたが、おかげ
さまで良い意味で妥協できます。

ありがとうございました。
816名無しさんの野望:2013/02/18(月) 15:41:40.43 ID:87jOJ/+L
バニラ装備のリテクスチャ系MODというのは、他の装備追加系とは導入手順が違うのでしょうか?
これまで装備追加やNPCの外見変更などのMODは問題なく導入できたのですが、
アーマーのリテクスチャMODだけどうしても導入できません
MOD環境としては、大型MODは入れておらず、日本語化と単品の装備追加系を数種、それとNPCの顔変更等です
ただ、色々試して最終的にMODを全て外しても反映されませんでした
ちなみに導入したいのはT-51b Power Armor Retex and OverhaulというMODです
尚、アーマー自体を、クエストクリアが面倒だったのでコンソールで入手したのですが
原因なりうるでしょうか?
817名無しさんの野望:2013/02/18(月) 17:54:02.09 ID:xCQ8jlBT
>>815
自分は下記みたいにレシピまるごと指定して日本語化してた
原文:Bone saw: [%] of 1. Scalpel: [%] of 1. Tweezers: [%] of 1. Forceps: [%] of 1. Lunchbox: [%] of 1.
訳文:骨ノコギリ: 1/[%]、 メス: 1/[%]、 ピンセット: 1/[%]、 鉗子: 1/[%]、 ランチボックス: 1/[%]

役に立つかはわからないけど、一応参考までに
818名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:57:41.80 ID:bRkUsz1E
Fallout3 eu版を購入したのですがdvd自体を読み込んでくれません
Win7 64bit Home editionで
DVDドライバーがATAPI iHAS324 Y ATAです
リージョン地域もEUと同じに最初からなっています
どなたか助けていただけませんか?
819名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:20:12.11 ID:C7tjglkm
リージョン設定はゲームにはまったく意味がありません
あれはDVDビデオにのみ影響します

単純にドライブの故障でしょう、買い換えましょう
820名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:28:02.10 ID:L8AvVBDR
もしくはディスク側が逝かれてるかだな
821名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:30:25.74 ID:x/Yw29Ru
>>816
導入に特別なことは何もない。コンソール入手も関係ない。
取り敢えず、インストしたファイルが別のフォルダに入ってないかとか
ArchiveInvalidation有効になってるかとか、思いつけるのはそのくらい
822名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:31:03.84 ID:kY7jlF4g
>>818
他のDVDは読めててその症状なら、DVDドライブを参照しているツールを全部終了してみては
DAEMON Toolとか、AnyDVDとか、系
その辺はよくゲームのインストール時に問題起こす
823名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:04:28.73 ID:Tdz71Hlh
【ID】fiend-id
【罪状】煽り通信連発
【説明】
養殖USBの中佐ギス、養殖USBで階級上げたから中尉レベルの腕だが
煽り通信連発するというゆとりのガキンチョ丸出しのキチガイ
824名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:08:09.03 ID:kY7jlF4g
日本語でおk
825名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:22:06.56 ID:lOh+n+1a
>>818
前にもそんな人いなかったっけ?
とりあえず入れて結構長く放置してたら読み込んだとか。
826名無しさんの野望:2013/02/18(月) 22:24:56.51 ID:x/Yw29Ru
いたね、そういう人。
827名無しさんの野望:2013/02/18(月) 23:57:43.74 ID:fkLtpeJh
パフォーマンス向上系MODでお勧め教えて頂けると助かります
wikiのはどうもバグがあるのが多いらしいですけど大丈夫でしょうか?
828名無しさんの野望:2013/02/18(月) 23:59:22.13 ID:pDGJv1Y+
>>817
とても参考になります!
その方法で早速試してみます。

良い結果が出たら、こちらでご報告させていただきます。

どうもありがとうございました。
829名無しさんの野望:2013/02/19(火) 00:43:37.52 ID:PaESHym9
%とかの変数系が翻訳されないのは、fojp.xmlの翻訳時にバイパスされるプリなんとかサフィックスとかの部分をtxtの通りに正しく変更してる弊害。
そこだけ敢えて変更しないことで翻訳されるようになる。
あと改行コードがないと翻訳されないのも同じ理由。そこを変更しなければ、CRとか改行コードがない辞書でも翻訳される
個人的にはそこは変えないほうがいいと思うんだけどね。
ターミナルの翻訳にはごくわずかしか影響しないし。
830名無しさんの野望:2013/02/19(火) 01:02:02.73 ID:HEEWTMSj
FWE FWE-OC RH_IronSightsの環境にて
SydneyからもらえるUltraSMGことH&K MP7の
ドットサイトが画面の中心に来ず狙いがつけられません
今は、RH_IronSights_RemoveReticle.espをはずし、ほかのレティクル表示MODでしのいでいますが
雰囲気が台無しです。これはあきらめろ状態でしょうか?
831830:2013/02/19(火) 01:05:44.97 ID:HEEWTMSj
FWE-COでした。また書きそびれてしまいましたが、FOSE DarNified UI導入や
FOMMによる導入、クリーンインストールなど基本的なことはしています。
重ねてよろしくお願いします
832830:2013/02/19(火) 02:01:35.43 ID:HEEWTMSj
自己解決しました。恥ずかしいです。基本中の基本を忘れていました
FWE-COのREADMEにRH_IronSightのespなどを"入れるな"との趣旨が書いてあるのを見逃していました
削除したところ無事動作しました。今まで普通にゲームがプレイできていたのが不思議で仕方がありません
すれ汚し失礼しました
833名無しさんの野望:2013/02/19(火) 10:11:38.76 ID:nCIdN/Fm
>>827
http://fallout3.nexusmods.com/mods/12056
これのLITE

http://fallout3.nexusmods.com/mods/17115
これのDust Away

あとは設定でAA切って草消して水の表現を簡略化
834名無しさんの野望:2013/02/19(火) 16:42:33.66 ID:QuQSlwgi
ニューベガスにボリューム不足を感じたんですが
dlc付き3は面白いですか?
ベガスも別に面白くないわけでもなかったですが
835名無しさんの野望:2013/02/19(火) 17:08:50.49 ID:4ublLWiy
ベガスはやったこと無いけど
3は自分にとっては最高のゲーム
ググれば比較レビューは山と出る
836名無しさんの野望:2013/02/19(火) 18:11:12.43 ID:K50m74Ay
>>634
ベガスに比べれば圧倒的に広いけど、クエストは少なめ。
(と言うか、些細な事をクエスト扱いにしすぎとも>ベガス)
あと、システム的にノンハードコア相当のモードしかない。
ハードコア相当にしたい場合、個別にMODを入れるか、FWEを導入する必要がある。
ただし、FWEを入れた場合ハードコアってレベルじゃねーぞコアになるんで注意。

私は両方やって3に戻ってきたけど、探索好きなら3の方がマップが広いんで良いかもね。
ベガスにもAWOPはあるから、本編そっちのけで楽しめたけど。
837名無しさんの野望:2013/02/19(火) 18:22:40.75 ID:Ebo7C7iU
DLCはNV程凝ってないけど
バニラのクエストはNVの倍近いボリュームだな
FO3は凝ってないと言うか明快と言うか
838名無しさんの野望:2013/02/19(火) 19:11:38.23 ID:K50m74Ay
ゲームが単純なのはあるねー。NVみたいな派閥もないし、クエ分岐も無い。
基本、動く物を撃てば良い世界。その分ストレス無く楽しめるけど。

たまに誤射して苦しくなる。主にOC。
839名無しさんの野望:2013/02/19(火) 21:04:10.56 ID:ufR2SlxU
>>829
教えていただいた通り、fojp.xmlのその箇所は極力さわらないようにします。
とても勉強になりました。
アドバイスどうもありがとうございました。

>>817
教えていただいた通りの方法で無事翻訳できました!
レザー・ベルト: [%] of 1.[CRLF]廃棄部品: [%] of 1.のように、
レシピごと丸々翻訳ファイルに加えたら、うまく反映されました。
どうもありがとうございました。

以上、お助けいただいた方へ改めて感謝の気持ちと、ご報告まで。
840名無しさんの野望:2013/02/19(火) 22:33:48.07 ID:/yIU1YZt
>>833
ありがとうございます
やっぱり草は処理食うんですね…

武器追加系でお勧めってありますか? Big gun中心でお願いします
841名無しさんの野望:2013/02/19(火) 23:55:43.96 ID:VuYwVN8S
単品を紹介

見た目良し、威力良しのプラズマガトリング
http://fallout3.nexusmods.com/mods/3178

グレネード、地雷を撃てるRockItLauncher
http://fallout3.nexusmods.com/mods/8436

エイリアン2のM56スマートガン
http://fallout3.nexusmods.com/mods/16804
842名無しさんの野望:2013/02/20(水) 16:27:36.27 ID:Tg3tK31T
FWEとCombat Overhaulを入れているのですが、
追加された武器でアイアンサイト視点にすると
武器のテクスチャが透けてしまいます。

FOV周りの調整や修正ファイル等も探したので
すが、これといった解決には繋がっていません。

上記2つのMODを入れられている方は、同様の
不具合は起こっていますか?

これは仕様なのでしょうか。
843名無しさんの野望:2013/02/20(水) 19:45:45.63 ID:TE8TF2YB
俺はならないよ
Readmeあたり見て、読み込み順の確認とかした?
844名無しさんの野望:2013/02/20(水) 19:54:38.39 ID:q8Xwe1uL
幾度となく改訂された "FWE - Combat Overhaul" で
それが仕様なわけないだろう

必要なものはすべてそろっているのか
導入手順に誤りはないのか
レドメや製作者本人のサイト等、精読したのか

決めつける前に、見直すことがあると思うよ
845名無しさんの野望:2013/02/20(水) 23:09:11.95 ID:fDCDcUux
遅れましたがFO3のDLCのこと教えてくれた方ありがとうございます
明日買おうと思います
846名無しさんの野望:2013/02/21(木) 00:15:10.10 ID:yq7lLRa9
>>843-844

ご教示ありがとうございます。
DescriptionやReadMeもきちんと目を通しているのですが、
どうしても原因がわからず、ダメ元でマニュアルインストール
で検証したところ、何故か改善されました。
大変お騒がせしました。
847名無しさんの野望:2013/02/21(木) 00:56:46.99 ID:lpDgHxLV
>>841
ありがとうございます
ちょっとウェイストランドを火の海に変えてきます
848名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:03:04.42 ID:fd/vKYAP
普段余裕を持って75fpsを維持できるのですが、一部の場所でがくっとすることがあります。
バニラでもMOD環境でも同様にカクつくので、これはゲーム側の問題と思っています。
その場所の周囲を見ても特別なものはなくNPCもいません。
その場所の建物とかの構成や描写が悪いんですかね?
849名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:56:08.96 ID:t3wC9ZJA
BSAの読み込みと解凍に時間がかかってるんじゃないの
850名無しさんの野望:2013/02/21(木) 16:00:57.01 ID:nhMI/t24
NVではその現象多発してたなぁ。主に遠景の読込が酷くなる見晴らしの良い場所で。
その手の場所はセルの読込が起こりそうな場所、イベントポイントの近く…色々あると思う。
結局はデータの読込で遅くなるって事で>>849の通りなんだけど。
851名無しさんの野望:2013/02/21(木) 17:30:54.57 ID:fd/vKYAP
書き方が間違ってました。
読み込みでカクつくのではなくて、その場所を画面に写している間ずっとfpsが下がるのです。
852名無しさんの野望:2013/02/21(木) 17:58:16.82 ID:TAgRSyVV
それはただ単にそこが重いだけでしょ
あなたが特別と思わなくてもPCに取ってはマシンパワーを食う何かがあるんだよ
それは表示されてるかもしれないし、プログラム的な何かかもしれない
853名無しさんの野望:2013/02/21(木) 17:59:28.44 ID:nhMI/t24
なんだろう? 見えないところにNPCが多数いてAI処理が、とか、
遠景描写関連で描画が重くなってる、とか。
854名無しさんの野望:2013/02/21(木) 18:04:25.75 ID:HeE8cOXV
「普段余裕を持って75fpsを維持」
垂直同期切ったりしているのかね
このゲームはfpsを追求するものではないし、
60や30で安定動作させた方が余程楽しめる
855名無しさんの野望:2013/02/21(木) 18:28:44.48 ID:fd/vKYAP
>>852
たぶんそういうことなんでしょうね・・・。

>>854
75Hzモニタを使って、垂直同期してます。
本当に普段はfps75↑余裕なんですよ
856名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:02:55.00 ID:HeE8cOXV
>>855
なるほど モニターからそうなのか 失礼
他のゲームでは良いけれど、FO3等ではHavok神が荒ぶることはないかな
その観点から60に留めておいた方がいいと思うんだ
857名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:11:04.16 ID:BHH/l8Rf
可能なら64Hzがいいんだっけ
858名無しさんの野望:2013/02/21(木) 19:12:37.70 ID:nhMI/t24
FOSRなんかは64Hzを推奨、と言うか内部処理を64Hzにしちゃうね。
垂直同期取ってるならそうだけど、液晶でそんな柔軟な設定出来るのかな?
859名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:26:18.08 ID:vdq36zYE
50fpsに固定とか書いてあるけど
55fpsじゃ駄目なんかねあれ
860名無しさんの野望:2013/02/21(木) 21:48:59.80 ID:lFONBn3g
本スレにかきこんでしまって誘導されたのでこちらに

新しくWindows8のパソコンを購入したのですが、fallout3はプレイできますか
OS以外のハードの条件はクリアしています
861名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:06:18.55 ID:fd/vKYAP
>>856
ハヴォック神の怒りはOblivionをしている時はよくありましたね。
FO3では滅多になりません。たまに棒人間が空に飛んでいきますが。
862名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:16:06.99 ID:dMarbpEK
デスクローとかが凄い勢いで回転しながらヘリコプターのように天高く消えて行ったりとか、なんども見てるわけだが
回転しないで、ものすごい勢いで上空に吹っ飛んでくのもあるわ
東部ではあんまりないけど、西部を探索していると、稀によく見る
863名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:56:24.06 ID:yRWT1080
当スレとwikiやGoogle検索でも解決しなかったので質問させてください

PC版Fo3北米版を日本語化wikiをみてFoseを利用して日本語化したのですが戦闘が始まると停止してしまいます
イベントビューアーで確認したところ
Title Fallout3.exe (1.7.0.3) XLive 3.5.0092.0 (WGX_XLIVE_V3.05_RTM(panblder).110928-1730) C:\Windows\system32\xlive.dll
Games for Windows - LIVE DLL
と出ているのでGfwlを最新版に更新し再インストールしてみたのですが解決しません
垂直同期を切ったり画質を下げても停止します
良ければアドバイスお願いします

■PCスペック
【OS】(Windows 7 64bit)
【CPU】Core i7-3770K
【メモリ】32GB
【GPU(グラボ)】 RadeonHD 6700
864名無しさんの野望:2013/02/21(木) 23:21:26.81 ID:k6EiChMq
wikiのFallout.iniの項目を参照して使用CPUコア数を2以下に制限する
865名無しさんの野望:2013/02/22(金) 01:57:21.26 ID:PACrCk6X
バイクMODとか入れて物に激突するとハヴォック神がよく荒ぶる
866名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:07:38.79 ID:rcPE8xrm
凄い今更ですけど、BSで基地破壊後に乗るベルチバードから要塞に降りた後で動けなくなります。UF3Pを導入しても変わらず。win7だからかコンソールも出ません。もうお手上げです。
867名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:09:39.07 ID:qAByOP4v
俺もあそこはコンソールで進んだから分からん
868名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:21:59.08 ID:O2z8729Q
コンソールは英語キーボードにしないと出ない
このツールで英語キーボードに出来る
http://aoyama.posttips.net/keyboard/index.html
869名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:22:47.04 ID:Pys8tlV0
私は全く問題なかったから分からん
870名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:26:24.22 ID:Pys8tlV0
>>868
え、ジョークでしょ?
FOJPで日本語化していればF4でコンソールだよ
871名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:28:36.77 ID:rcPE8xrm
わざわざありがとうございます。試してみますね。
872名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:29:15.01 ID:O2z8729Q
>>870
全然気づかなかったわ
873名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:31:33.52 ID:rcPE8xrm
F3DCだからでしょうか
874名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:33:53.30 ID:LQJHgReY
>>866
その部分の不具合はUF3Pで直っているはず、直っていないのは他のMODで修正部分を戻されてるんじゃないかと思う。
BOSSでソートして付いたタグをちゃんとBashed Patch組めばほとんどUE3Pの修正内容が優先されるようになるはずなんだけどね
875名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:34:27.39 ID:7mIUDe2s
俺は普段からConsole Key Binder入れてたから気づかなかったわ

http://fallout3.nexusmods.com/mods/2637
876名無しさんの野望:2013/02/22(金) 02:45:13.14 ID:Pys8tlV0
>>873
F3DCの場合は、875氏の挙げたMOD使います
877名無しさんの野望:2013/02/22(金) 10:10:35.35 ID:lBNHwQF4
FWEについて質問させてくだい。

(1)Vault101を脱出して地上に出た後、FWE関連のアイテムが入手できると思うのですが、
   その時に一つだけ「 が追加された」と出ます。

(2)Computer WhizのPerkを取っても、FWEを導入している環境だと一度ターミナル・ロックがかかると
   二度とアクセスできません。

(3)カルマの変動が表示されない仕様ですが、DarNified UI環境ですと、カルマ変動が起こっているで
   あろう時に、左上に枠だけが出て気になります。

以上3点について、いずれも私のMOD導入が不完全だからというものなのでしょうか?
878名無しさんの野望:2013/02/22(金) 11:16:11.83 ID:+VFnJ6vA
>>877
3については仕様。カルマ変動通知は音、枠(「 ̄ ̄)、メッセージ、アイコンから構成されているが、
どう頑張っても枠だけは消せないらしい。
879名無しさんの野望:2013/02/22(金) 12:28:02.85 ID:rcPE8xrm
コンソールで要塞に帰還することは出来たのですが、サラ・リオンズが行方不明になるとのことで、彼女もコンソールで要塞に移動させたのですが、姿が見えません。これでも問題無いのでしょうか?
880名無しさんの野望:2013/02/22(金) 12:31:40.42 ID:qAByOP4v
要塞に移動させたなら居るはずだけど。どっか歩いてったんじゃないの?
もしくはコンソールで自分の前に召喚してみるとか
881名無しさんの野望:2013/02/22(金) 12:53:15.31 ID:rcPE8xrm
移動させた後で、自分も確認のためにサラの所に移動したのですが、サラが居ない要塞の広場に出ました。
prid id
moveto playerでは誤りなのでしょうか?
882名無しさんの野望:2013/02/22(金) 14:20:19.73 ID:z1A+HxtQ
>>881
うーん
それだとIDに皿のrefIDをいれるとおもうんだけど
それだと皿が自分のところに来る、っていう記述になってる
player.moveto refID なら自分が皿のところに飛んでいく
883名無しさんの野望:2013/02/22(金) 14:30:48.82 ID:rcPE8xrm
refIDを入力するのでしたか。
もう一つの方のIDを入力していました。
試してみます。ありがとうございました。
884名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:01:42.11 ID:HEF2tnzw
>>864
昨日の863です 試したところ全く落ちなくなりました!
ありがとうございました!
885名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:40:47.70 ID:lBNHwQF4
>>878
教えていただき、ありがとうございます!
他の2つは色々調べようとしても、解決の糸口が見つかりません。
ちなみに(1)は、F12でログを確認しても、日英両方の文で主語が抜けています。
886名無しさんの野望:2013/02/24(日) 10:49:36.27 ID:3rv6Ns90
mother ship zetaで墜落現場ポイントに行くと画面が揺れるエフェクトはでるけど
宇宙船に吸い込まれる映像が始まらずに硬直状態になる場合、イベントをスタートさせる方法はありますか?
同環境でNewGame直後のデータだと吸い込まれるのですが、かなり後半なので最初からはシンドイのです。

コンソールでソマーの場所まで飛ぶと一応会話は始まりますが、ドアオープン関連のフラグが立たないようで
サリーに話しかけても無反応なのでクエストが進みません。

Not of This Worldはコンソールでステージ進められますが
Among the Starsはコンソールでも進められません。

宇宙人の手術画面へコンソールで飛べれば普通に開始されると思うのですが。。
887名無しさんの野望:2013/02/24(日) 10:53:52.54 ID:ZCiiKBAD
>>886
MOD追加してもセーブデータそのままでゲーム進めるとそうなる
最初からやり直すしかない。俺はそうした。
888名無しさんの野望:2013/02/24(日) 11:00:15.10 ID:CSLUqKtA
>>886
何MOD入れてるか書いてくれると、どれか一時的に外すだけで行けるかもしれない。
後使ってる種族も追加種族だと進まない可能性高い
889886:2013/02/24(日) 11:19:38.73 ID:3rv6Ns90
やはり最初からしかないですか、showracemenuでバニラ種族にしたときも無理だったんですが
こどもは無理ですというメッセージが出た記憶があるので、大人に変更してもう一度チャレンジしてみます。

>>888
一応MODはすべて外してロードして72時間待機してやっても無理でした。
shojoRaceなのですがbroken steelもまともに出来るかどうか。。。
890886:2013/02/24(日) 11:29:54.31 ID:3rv6Ns90
無理でした。というかサリーがそこらへんを歩いているのを見かけたので
どうもFormIDかなんかが競合しているのでしょう。
891名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:36:07.39 ID:QV+CsLy4
オブリのLoversSlaveTraderみたいに、奴隷化したNPCに何らかの命令を出せるMODってありますか?
892名無しさんの野望:2013/02/25(月) 00:47:19.61 ID:QUPtrOGi
最近セーブするときにCTDする現象に悩まされてます

一回ロード→セーブ時CTD&TMPファイルが生成される
二回ロード→すんなりセーブ可能

という具合です
Modは
・MMM
・RH_IronSight
・EnclaveCommander080
・BoS_DCPatroll
・Trader100%Repair
・RemoveThatGlove
・MonsterCostume
・ColtM4Carbine
・BridgeTown
・HairPack
・HentaiSchoolGirlUniform
・BashedPatch
・TypeV FemaleBody and ArmorReplacer
・自作パトロール兵士&武器追加Mod

を入れていますがこの問題が発生した前後はModを導入していなかったので、
原因がさっぱりわかりません。あとini、Prefs.iniもいじってません。

似たような状態になったことがある方がいらっしゃいましたら是非
解決法を教えてください。
893名無しさんの野望:2013/02/25(月) 02:48:01.50 ID:+oFZ8E8j
>一回ロード→セーブ時CTD&TMPファイルが生成される
>二回ロード→すんなりセーブ可能

この事象は固定?
894名無しさんの野望:2013/02/25(月) 10:09:33.48 ID:2AzNbltH
>>892
とりあえず今のセーブデータを別に保存した後に、ニューゲーム始めてセーブしてみて
それで問題なければセーブデータの異常じゃないかな
895名無しさんの野望:2013/02/25(月) 18:21:37.75 ID:6Tr3HAGI
ターミナルを日本語化して、普通のターミナルは日本語化成功したのですがハッキングターミナルを選ぶとCTDしてしまいます
日本語化が原因なのかと日本語化オフでやってみたのですが変わりませんでした
どうすればいいでしょうか
896名無しさんの野望:2013/02/25(月) 21:50:38.87 ID:QUPtrOGi
>>892です。返信ありがとうございます。

>>893
固定です。3つデータを使って5回ずつ確認しましたが同じように発生します。
また、それぞれのデータを隔離した状態でも発生します。
>>894
セーブデータは途中からModを導入した古いものとそれのイベント分岐用コピー、
Modを入れた状態で新規したものの3つです。
なので特定のデータが原因だとは思わなかったのですが、一応やってみます。
897名無しさんの野望:2013/02/25(月) 23:39:31.39 ID:QUPtrOGi
>>892です。
>>894
再度ニューゲームしたところ、ニューゲーム直後のデータは問題なくセーブ可能でした。
しかし他のデータは依然として二回ロードが必要みたいです。

やはりセーブデータの異常ですかね・・・
898名無しさんの野望:2013/02/26(火) 00:34:41.89 ID:aQPJKQWp
>>895
導入失敗してる可能性ある
fallout.iniのフォントの設定かfojp.xmlのコピペ間違いじゃないかな
翻訳時バイパスされるプリなんとかサフィックスとかあのあたり
899名無しさんの野望:2013/02/26(火) 00:40:49.12 ID:ldATGvFW
>>898
そこはコピペミスしても翻訳されないところが大幅に増えるだけでCTDはしない
900名無しさんの野望:2013/02/26(火) 02:40:01.73 ID:z1x2756R
じゃフォントの設定かな
fallout.iniのやつ
901名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:33:40.78 ID:JmwMM1KA
>>895
ターミナルの表示サイズ変更してたら、戻してみて
902名無しさんの野望:2013/02/26(火) 14:12:22.68 ID:jRTuG/2l
返答ありがとうございます
全て試しましたが駄目でした…
903名無しさんの野望:2013/02/26(火) 15:16:22.22 ID:jRTuG/2l
fo3ってskyrimみたいにエラーログとれますか?
904名無しさんの野望:2013/02/26(火) 18:52:16.52 ID:VglOImic
>>701 これどなたかご享受下さい。お願いします.....
905名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:16:36.73 ID:E9xC8VV7
>>891
何もないですか?
906名無しさんの野望:2013/02/26(火) 20:06:59.75 ID:3Yu4LKQm
>>904
ご教示、だよね

そもそも、英語版起動できたの? そこからかなり怪しいね
907名無しさんの野望:2013/02/26(火) 21:18:13.23 ID:9LUu7CSn
ご教授でも合ってるけど
ご享受は変換ミスだなw
908名無しさんの野望:2013/02/26(火) 21:51:04.59 ID:5s/2pNF7
909名無しさんの野望:2013/02/27(水) 00:12:12.07 ID:ROOKsfyG
>>904
fallout3ng.exeって、ドイツ語版か・・・
そりゃ無理だわ
英語版買い直すしかない

日本語化の仕組みとして、英語テキスト→日本語テキストの変換をしているから、
自分でドイツ語テキスト用意する必要があるわ
他にもフランス語版、イタリア語版とかあるけど、それも同じ事

日本語化MODは、正確には「fallout3英語版日本語化MOD」って意味なんだよ
910名無しさんの野望:2013/02/27(水) 00:46:19.71 ID:lOOSz0MB
>>904
ttp://steamcommunity.com/app/22370/discussions/0/882966056919003127/
ファイル名変更で一応英語版になるらしい
そっから日本語化に挑戦してみては?
911名無しさんの野望:2013/02/27(水) 01:55:18.22 ID:ROOKsfyG
sterm版とディスク版のexeって同じものか・・・?
912名無しさんの野望:2013/02/27(水) 13:47:17.15 ID:lOOSz0MB
割れ版でも無い限り一緒じゃね?
913名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:09:25.27 ID:Gh7SIF1c
FWE Combat Overhaul の Perk の リコイルコントロール の説明文で「ランク3まで取得すると〜」って書かれてるけど
ランク2までしか取得出来ないのですが仕様でしょうか?
FO3Editで見てもArmorもScriptもRecoilControlRank2までしかありません
914名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:15:24.21 ID:rWde277c
説明文が間違ってる事はよくあるよ。MorePerksとか特に。
Rank3のエントリやスクリプトがないなら、確実に説明間違いじゃないかな。
915名無しさんの野望:2013/02/27(水) 16:53:41.75 ID:Gh7SIF1c
>>914
ありがとうございます、間違いっぽいですね。スッキリしました
916名無しさんの野望:2013/02/28(木) 06:04:39.28 ID:Tb8WerxO
かなり前に落としたのですがワークベンチで作成して、攻撃時にアイスガスがでる冷凍銃があったと
思うのですが、mod保管場所ご存じの方おられますでしょうか?
現在NEXUSにデータがあるのは全てビーム式みたいです。

Zetaのデータが必要で松葉杖を材料にしていた記憶があります。
917名無しさんの野望:2013/02/28(木) 08:29:49.51 ID:jCOZyLSg
FWEのSTRが足りないとbiggun使用時にブレブレになる biggunのSTR制限は
プレイヤー以外のNPCに適用されますか?
918名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:38:10.02 ID:+TDMFW1v
Raven Rockで脱出する最中に何故か視点切り替えが出来なくなってしまいました
ロードしても治らないのですが、他のセーブデータでは何故か切り替えができます。

コンソールとかで解決できないでしょうか?
919名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:44:29.96 ID:RH4cwgtm
>>918
1人称で固定されちゃってるのかな?3人称出来なくするトグルあるんで大佐との会話イベント時にそのトグルが切れないで保持されちゃてるんだと思う。
コンソールで直すのは知らないけど、医者に治療してもらえば直るかもしれない、ダメなら素直にセーブ戻ってやり直したほうが良い。
920名無しさんの野望:2013/02/28(木) 15:56:13.44 ID:+TDMFW1v
>>919
うほォーッ直りました!ありがとうございます!!
921名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:12:10.01 ID:1fWP6Hbg
医者にそんな効果が・・・
922名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:54:02.33 ID:SfjpH1fj
メタない者だね
923名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:25:37.55 ID:lTrxfTuN
規制解除でやっと訊ける。
Angel addon type N って、今は入手不可ですかね?
首から下が残念な子にしかならないので…
924名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:26:40.09 ID:YYwYjrox
てぽどん氏のFO3 MonnShadow Race MODをfommで導入しようとしたのですが
fomodをactivateするとc# script failed to compileというエラーがでてしまい、導入することができません。
どうすれば解決できるのでしょうか?
925名無しさんの野望:2013/03/02(土) 07:40:46.16 ID:uaarPjLG
ログインもしたし成人設定も問題ない
なのになんでMMMがDLできないんじゃ!
なんでやねん!
926名無しさんの野望:2013/03/02(土) 10:37:31.77 ID:RzaLYLhG
フツーに落とせるけれど

他のMODはどーなのよ?
927名無しさんの野望:2013/03/02(土) 17:31:04.00 ID:uaarPjLG
>>926
もう一度やったら落ちてきた。
なんでかさっぱりわからん
わからんが落ちてきたからこれでいいのだ
928名無しさんの野望:2013/03/02(土) 18:34:00.18 ID:4mboZkcT
DL出来ない事は稀によくあるからキニスンナw
929名無しさんの野望:2013/03/02(土) 21:58:58.44 ID:+Ci2Ime0
>>908
ありがとうございます
一番下のは使ってなかったのでやってみます
930名無しさんの野望:2013/03/03(日) 07:55:19.72 ID:9x/SXDEC
モイラさんをコンパニオンとして連れ歩いているとき
いつでも物を売ってくれるようにするには何処を変えたらよいですか?
931名無しさんの野望:2013/03/03(日) 08:30:07.96 ID:9x/SXDEC
解決しました。MoiraVendarのgetcellを削除したらいけました。
932名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:19:25.60 ID:B91D5v/T
The Replicated Manクエでハークネスの記憶を戻したあとに殺害許可を貰えないんだが
選択肢を選ぶ順番とかって決まってるの?
933名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:26:57.19 ID:xnzOvSSs
>>932
プラズマライフルを貰ったあとか?
ハークネスくんをけしかけたんなら無理だな
Speechでジマーに付いて行くのを説得したんなら、もう一捻り要るな
934名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:28:41.55 ID:WtWIC5rW
どこにフラグがあるか解んないけど、
1.持ち主のジジイから直に受けたか?
2.記憶を戻した後、「実のところ、私にやらせて欲しい(英文忘れた)」
で良いと思うけど。2の選択肢間違えてないかな?
935名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:32:51.84 ID:B91D5v/T
その2の俺が殺したい的な選択肢がどう選んでも出てこないんだよね
936名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:36:17.20 ID:WtWIC5rW
俺の場合、
ジジイから依頼を受ける→中略→記憶を戻す→これからどうする?に対して「実のところ(ry」
→これを使え、とプラズマライフル貰う→殺害って感じだったはずだけど。
937名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:39:34.88 ID:B91D5v/T
ごめん解決した

ジマーのことはどうする?あんたはあいつから逃げてきたんだ
心配ないハークネス秘密は守る
ジマーが待ってるあんたを連れて帰りたいそうだ

この時に一番上の選択しないとダメなんだな
したと思ったんだが他の選択肢よくみてなかったっぽい
938名無しさんの野望:2013/03/03(日) 14:59:56.33 ID:WtWIC5rW
解決おめっと。そういやそんな選択肢もあったな。
英語はちゃんと最後まで読もうぜ。
939名無しさんの野望:2013/03/03(日) 16:23:36.10 ID:B91D5v/T
カロンの契約書売ってくれないんだがあれって選択し次第だともう出てこなくなったりするの?
940名無しさんの野望:2013/03/03(日) 16:53:19.21 ID:B91D5v/T
うーん検索しても同じ症状の人見つかんないしバグなのかそれとも金払うの選択肢は1回きりなのかなぁ
941名無しさんの野望:2013/03/03(日) 17:16:23.93 ID:hR8exgI5
一々覚えてないけど、一回きりの選択肢って割と多いからな。
942名無しさんの野望:2013/03/04(月) 16:57:28.43 ID:dOh2Jb38
今から入手可能な全身幼女えんじぇるMODってありますか?
体型は起動時にON/OFFできた方がいいです。
943名無しさんの野望:2013/03/04(月) 21:42:54.97 ID:c0LXSmFo
テクスチャが被ってる部分?(レイダーの落書きなど)
が遠い所から見ると激しくちらついてるのですが
解決法ありますでしょうか?
944名無しさんの野望:2013/03/04(月) 22:52:42.79 ID:EB1R+Ajz
>>943
壁などに落書きしてるTextureは平たいメッシュを壁と一緒に並べてる
この距離があまりにも接近してると視点によって点滅してしまってチラチラする事になる
この場合壁から少し浮かしてしまうとちらつきは直せる
ただこれ全部GECKでレンダリング画面だして手動で直すしか方法が無いので、実質的に無理
945名無しさんの野望:2013/03/04(月) 23:00:00.02 ID:c0LXSmFo
>>944
グラボのせいかと思ってました
気にしないようにプレイすることにします
有難う
946名無しさんの野望:2013/03/05(火) 03:42:14.75 ID:OzekeEDc
>>944
ゲーム仕様とかあんまり詳しくないからあれだけど
なんで重複処理しないんだろ
947名無しさんの野望:2013/03/05(火) 13:51:41.86 ID:jYKpbgGo
Stealth Kills Enabledがうまく機能しないのですが。
試しにメガトンで司祭をステルス状態で銃殺すると、メガトン入植者が敵対して襲ってきます。
AI変更MODも導入しているのですが、それらを外しても駄目でした。
ひょっとして室内だけとか、近接武器だけなど条件があるのでしょうか?
948名無しさんの野望:2013/03/05(火) 14:38:57.41 ID:XaHCjeHJ
>>947
他人の目につく所で殺したら効かないって書いてあるよ
949名無しさんの野望:2013/03/05(火) 23:26:56.11 ID:RODpOHLo
FWEのAlternate Travelを有効にしててもたまに普通のFTができてしまうのは仕様ですか?
バイクも使えてます
950名無しさんの野望:2013/03/05(火) 23:41:08.22 ID:59z8gSEW
それは仕様かも。俺もたまにFTの制約が取れる時がある。酷い時は恒久的に取れてしまって該当espを切ってセーブ→有効化して再開までしなきゃいけなかった('A`)
951名無しさんの野望:2013/03/06(水) 00:13:58.33 ID:cluoVIUn
>>950
なるほど、ありがとうございます
特に不具合もないので自分でFT封印しつつバイク旅頑張ります
952名無しさんの野望:2013/03/06(水) 00:56:46.18 ID:2Du9GxgD
ファストトラベル強制禁止MODなら簡単に作れるよ
特定条件でのみ使えるようにするとなるとできるかどうかわかんない
953名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:03:49.62 ID:XaH2M/wF
ベガスは何事もなく起動できるのですが、3だとNewGame押して読み込みが始まるとCTDを起こすんです。
一応調べては見たのですが、該当しそうなものが見当たらなかったのでここで質問させていただきました。

主に何が悪さをしているのか、可能性でもよいのでお教えください。お願いします
954名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:14:22.30 ID:UH+4vnuv
MOD入れてるのかどうかすら分からない質問ですので可能性は様々です
マスターファイルが欠けてる
menusフォルダの構成が異常
MOD出し入れしてたらこの辺かな?色々調べた結果とやらを教えてもらわないと検討も付かない
955名無しさんの野望:2013/03/06(水) 15:46:30.33 ID:XaH2M/wF
>>954 
・ゴーティ版買ったぞ!早速downloadだ!
   ↓
・日本語化なんかベガスよりややこしいなwwwFOMMも入れたしFOSE(だっけ)もいれた!
後は本体がインストールされるのを待つだけだ!
   ↓
・チュートリアル飛ばせるmodあるのか…よしいれよう。さて、設定(初回起動うんぬん)も済ませたから早速はじめよう!
   ↓
・n e w G a m e で C T D
   ↓
・どういうことなの・・・よしググるか。ツインモニタ?関係ないな……ry
   ↓
・結局該当しそうな物が見当たらなくて深い悲しみに包まれる←今ここ



modは公式DLC全部に"faster growing"を入れてます。mod外しも、本体再ダウンロードも試しましたが効果ありませんでした。
menusフォルダ構成異常が気になるので少し見てみます
956名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:09:31.73 ID:kzOqkVoO
>>955
BOSSとWrye Flash導入するべし、FOMMはMODのインストーラーとして以外は使わない方が良い
まずVanillaで起動確認してセーブできるとこまでやる
日本語化して同じようにセーブできる所までやる
ここまで確認したらMOD突っ込んでも良いと思う
957名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:18:21.40 ID:QjD0ZUnX
modにはマスターファイルとロード順ってのがあって
modに必要なマスターファイルより先にそのmodをロードする順番になってるとCTDする
FOMMで並んでる順番にロードする 順番はドラックして変えられる
958名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:21:18.98 ID:QjD0ZUnX
あとマスターファイルはFOMMでmodをクリックすれば下に出てくる
Mastersってのがそれ
959名無しさんの野望:2013/03/06(水) 16:34:20.48 ID:tuC9L1uA
あとMOD選んでALT押しながら方向キーでも入れ替えできるよ
960名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:01:46.72 ID:S0c4YLRw
CS版でやったから、次はMOD入れてやりたいなと思って北米版の奴を買ってきてインストールしたんですが、
最初のメニュー画面(?)っぽいとこで'play'をクリックしても、少し読み込んだ後、またメニュー画面に戻るんです。
これは、どうやったら直りますかね?PCは全く詳しくないんで、完全にお手上げです。助けてください。
ちなみに、まだMODは導入していません。
961名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:39:38.11 ID:XaH2M/wF
>>956 sir!まったくのバニラで起動してnewGame押して少ししたらCTDします…

>>958 sir!一応整理は出来ましたが、効果ありませんでした・・・
962名無しさんの野望:2013/03/06(水) 17:43:01.36 ID:YItfkVlq
>>960
PCのスペックが足りてないとか?
環境晒してくれ
963名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:14:38.80 ID:UH+4vnuv
>>961
並び替えで整理とマスターファイルあるかないかの確認は別
faster growingとやらは何をマスターにしてた?そのマスターあった?ならムービーのbikファイルに異常があるかも知れないから再インストール
964名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:22:07.60 ID:UH+4vnuv
今Wrye Flash立ち上げて当該MOD入れて調べたら“fo3 fast start.esp”は二つともマスターファイルはFo3のesmで欠けてることはまず無さそうだ
binkが空になってるってことない?
965名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:25:41.07 ID:XaH2M/wF
>>963 "faster growing"はマスターファイル"Fallout3.esm"ですね。欠けてる物はありません。

ムービーったらワシントン記念碑映る奴ですよね?もう二回は再インストールしてますが、もう一度やってみたいと思います
966名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:28:32.27 ID:UH+4vnuv
>>965
まさかのFo3esmのチェック外した……なんてこたないだろうし……うーん
Videoフォルダ直下にある.bikファイルが破損しててムービーに行くところで落ちてるのかな、と思ったんだが
967名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:29:15.53 ID:XaH2M/wF
>>964 わざわざ調べていただいたのですか…お手数をおかけします

binkとやらは…bikとはまた違うんですよね?調べてみます!
968名無しさんの野望:2013/03/06(水) 18:41:36.51 ID:XaH2M/wF
binkって同じやないか……(震え声)

movieは見た感じぎっしり詰まってたしなぁ、なにが起きてるんや……
969名無しさんの野望:2013/03/06(水) 20:50:45.60 ID:ru96bDwe
osからクリーンインストールしなおして日本語化もmodも入れずに、
まっさらな状態で起動して報告してくれ。
970名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:41:40.87 ID:S0c4YLRw
>>962
亀レスすいません。PCの環境は

CPU:Intel Core i7-3630QM,2.4GHz
Memory:8GB
HDD:1TB
ODD:DVD Sup.MTI
OS:Windows8

ちなみにコンピュータ自身はASUS製です。
971名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:49:25.70 ID:hyOhcT+c
GFWLは入れてるのかと
972名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:55:27.65 ID:S0c4YLRw
>>971
一応入れました。ただ、サインインがなぜかできないです。
技術的な問題が発生してるとか言われたんですが、やっぱりサインインしてないとできませんか?
973名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:00:30.73 ID:S0c4YLRw
>>971
再度サインインを試してみましたが、やはりできません。
コード:80154002
というのが出てきます。
974名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:03:16.74 ID:Llairg8j
FOSEを入れてそっちから起動してみたら
975名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:20:59.37 ID:BIt0HBxd
Intel HD Graphicsってパッチ無しでも動くことは動くんだっけ?
ノートPCだと思うけど、この手のゲームはdGPU無しで動くほうがラッキーじゃないかな。
976名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:29:09.31 ID:S0c4YLRw
>>975
nVIDIAのGEFORCE GT 635M 2GB
というのでもダメですか?
977名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:59:14.64 ID:BIt0HBxd
ttp://www.tomshardware.com/forum/126612-13-fallout-goty-start
ここだとほぼ同じ環境で1.7 patch当てたら動いたってなってるね。
パッチは当てた?
978名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:01:51.62 ID:S0c4YLRw
>>977
わざわざすいません。パッチはまだ当ててません。今から当ててみようと思います。
979名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:09:32.88 ID:9AoehL0m
>>977
最新の1.7パッチ当ててみましたが、やはりメニュー画面が出てくるだけですね。
980名無しさんの野望:2013/03/07(木) 00:33:24.99 ID:BP0D/mE9
あと635Mを無効にしてHD Graphicsを使えば動くって話も
本末転倒だろうけど
981名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:33:32.69 ID:NxHk11XR
Win8って動作報告あがってたっけ?
982名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:34:43.15 ID:tiI2bwD1
動く 完璧だよ
983名無しさんの野望:2013/03/07(木) 01:50:35.62 ID:9AoehL0m
>>980
すいません。パソコン初心者なので、よくわからないのですが、その
HD Graphics
というのは買ってこなければならないのでしょうか?
984名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:43:38.60 ID:JInu6wNO
顔の横に突然サングラスが出てきたんですが、解決策や心当たりのある方はご教授お願いします
髪型や顔の変更、再起動など試しましたが効果はありませんでした
主人公はAngelで、その他に関係ありそうなMODはShojo raceくらいかと
顔が隠れる装備だと起こらないので、首から上のテクスチャ関連だとは思うのですが…

http://uproda.2ch-library.com/642323OMv/lib642323.jpg
http://uproda.2ch-library.com/642324U8k/lib642324.jpg
985名無しさんの野望:2013/03/07(木) 02:57:41.23 ID:kdJR+9Ls
>>984
Angel使った事無いけど、HeadMeshの基準点のとりかたがVanillaと違うんだと思う、それでVanillaのサングラスだと合わなくなる。
直したとしてもサングラス自体をAngel用に拡大したメッシュとEGMファイルに差し替えないとだめ
頭大きくしてる種族の場合、かぶり物装備は全部自己環境に合わせた装備品に差し替えるしかない

ラドスーツの方はGECKでHead属性を付けちゃうと直る
986名無しさんの野望:2013/03/07(木) 03:11:31.68 ID:JInu6wNO
>>985
RADスーツの方、凸が出てるの気付かなかったw

アドバイスありがとうございます。でもサングラスを装備してるわけじゃなくて何故かテクスチャだけ出てるんですよね…
手持ちはもちろん、このプレイではサングラスを手にしたこともないから不思議で
たまにメガトン歩いてたら黒い翼みたいな謎のテクスチャが出るし、Angelで何か起きてるのかなぁ
987名無しさんの野望:2013/03/07(木) 03:38:20.77 ID:NxHk11XR
>>983
CPU内蔵のグラフィックスの事だとおもうよ
ただそれを使うにはグラボを無効にせにゃならん&グラボの方がどうみても高性能なので
本末転倒、と
なんか窓8はGame for Windows Live関連で特別な事をしないと動かないってレスがあったから
それを調べてみるといい多分ログにある
漏れはXPなんでしらね
988名無しさんの野望:2013/03/07(木) 04:11:50.68 ID:eW6RodJl
基本FO3はGFWLでのオンライン認証になってるから
ログイン出来ないとゲーム自体がプレイ出来ない
windows8 fallout3 GFWL error でググればいくらでも解決方法が出てくると思うが
989名無しさんの野望:2013/03/07(木) 05:12:37.52 ID:yl+4DNcb
コンパニオンにobject effect(STR +1 EnergyWeapon +10など)が付いたアーマーを着せて
話す→装備交換画面 を選択する度にobject effectの効果が重複していき
アーマーを脱がすまでその効果が持続するんですが
これは普通に起こるバグなんでしょうか?
fallout3を再インストールしてバニラにしても セーブデータ変えても起こるので
http://i.imgur.com/cMGDwMg.jpg
990名無しさんの野望:2013/03/07(木) 07:04:23.09 ID:mHmuXD05
音が重なりまくるとゲームがフリーズします('A`)
この音というのは銃撃音や爆発音やラジオで、激しい戦いの時に顕著です
これどうにかiniの設定で回避出来ませんでしょうか?
キャッシュを下げたり上げたりしたのですがどうにも効果が無く……
991名無しさんの野望:2013/03/07(木) 08:23:55.40 ID:eW6RodJl
>>990
これかなぁ
ttp://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1327643
他にも調べてみます
992名無しさんの野望:2013/03/07(木) 08:29:49.90 ID:eW6RodJl
993名無しさんの野望:2013/03/07(木) 08:32:46.44 ID:NxHk11XR
>>990
もしオンボードサウンドを使ってるなら音源を変えてみるのもいいかもしれない
たとえばPCIのサウンドカードとか、USB-DACとか、もっと安いのでUSBオーディオとか。
994名無しさんの野望:2013/03/07(木) 08:39:54.96 ID:eW6RodJl
fo3 3G enabler
ttp://fallout3.nexusmods.com/mods/6510

xp,vista,win7,win8共通
995名無しさんの野望:2013/03/07(木) 09:27:41.42 ID:mHmuXD05
>>991-994
どうもありがとうございます、参考にします
996名無しさんの野望:2013/03/07(木) 10:53:59.86 ID:9AoehL0m
>>987>>988
ありがとうございます。そういうことでしたか。これから調べてきます。
997名無しさんの野望:2013/03/07(木) 14:27:34.54 ID:JInu6wNO
984ですが、自己解決しましたすいません
メガネかけ直したら良かったと言う初歩的な事で…
998名無しさんの野望:2013/03/07(木) 16:26:29.79 ID:wx0qTSMz
sccを日本語化しようと思ったのですがfallout3.xmlがありません
fojp.xmlで代用可能でしょうか?

それからfallout3.xmlの<directry id="replacetext">の部分は
fojp.xmlの<replacetext>の部分と考えてリードミー通りにしてしまって良いのでしょうか?
999名無しさんの野望:2013/03/08(金) 01:44:45.60 ID:r+p/eXF6
>>998
fallout3.xmlって、中華の話をしているのかい?
1000名無しさんの野望:2013/03/08(金) 01:45:47.30 ID:r+p/eXF6
規制中につき、何方かスレ立てヨロ
10011001
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