1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:18:02.36 ID:YKtElMYE
3 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:10:50.70 ID:VwSm5xnC
クリエイティブ建築とサバイバル建築の違い
一定のラインを超えるとサバイバル建築は単純作業がメインになり、それを数千回繰り返さないといけなくなる
ゆえに途中で飽きる
ソースは俺
4 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:24:43.72 ID:rebrJ5nQ
クリエイティブは実験用だなぁ
素材集め環境を整えたり、足りない資源をやりくりして建築するのが好きなのでサバイバル派
5 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:26:31.95 ID:YKtElMYE
サバイバルは限られたアイテムの中から建築する
クリエイティブは湯水ように資源を使えるようにする魔法と空中浮遊の魔法を使いながら建築する
これだな
6 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:27:05.53 ID:JQ2k+TAE
ごめんなにいってるのかわかんない
7 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:28:22.73 ID:r72sEbyo
8 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:31:44.40 ID:+g4t0Cce
9 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:33:48.49 ID:QCpWQn6x
やはり天才の言うことは分からないがこれだけは
>>1乙
10 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:34:43.70 ID:NQUndksb
両刀のホモ団子(難聴)
11 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:40:49.61 ID:x+nAR0Mk
12 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:50:45.51 ID:WaGf1d4Y
>>1乙です
前スレの935だったかな?ガラスの上でもスライム湧くの?
湧いたはず、水か溶岩以外沸くとか何とか。
(ガラス1層で沸きチャンク埋めてたけど湧いてた。動画あり)
13 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:53:05.65 ID:ySF2GLuf
14 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:53:46.05 ID:ORcMlB9B
15 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:54:33.44 ID:r72sEbyo
そういうのも出来るんだな
中はやっぱり水浸し?
16 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:58:57.19 ID:MEczHA1c
>>14 こういうの見るたびに思うんだが、どうせなら海底にできてくんねかなあ
そのほうがロマンあるだろう
17 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:59:22.20 ID:O7JXTMSu
出窓を作るだけで、俺の豆腐にこんなにも息吹を!
18 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:00:14.71 ID:r72sEbyo
山猫の大将はソビエトにでも帰っててください!
19 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:01:11.86 ID:ORcMlB9B
>>15 普通に中は空洞だったよ。
下まで砂岩だし、上から下まで生成されてるでしょやっぱり
20 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:10:51.81 ID:LX40vRLu
ウィッチの小屋見つけたけどウィッチがどこにも見つからない……
家の中に松明置いてないし夜に周辺の湿地も探したけどいなかった。小屋と陸地が離れてると出ないのかな
21 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:13:43.59 ID:tAeEBiLP
ドラクエとかのワールド再現して一人称視点で冒険するみたいなことをしたいわけですよ
22 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:14:35.13 ID:x+nAR0Mk
アドなんとかモードというものがあってだな
23 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:19:15.36 ID:MiUxqrf5
ああ、アドラステアモードね。
タイヤ戦艦で平らに整地していくあれだろ?
24 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:24:18.31 ID:x+nAR0Mk
荒んだ心に整地は危険なんです、スティーブさん!
25 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:26:10.18 ID:oIfkF2ea
心がすさんでると山一つをTNTで吹き飛ばしてすっきりさせたくなるわ
26 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:29:39.18 ID:rSRJM23/
整地はストレス解消
27 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:30:52.29 ID:+iQYIyEh
え、今朝までここにあった山?
そこにラージチェストが幾つかあるだろ、その中だよ。
28 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:45:25.46 ID:VwSm5xnC
夢が広がるね!
29 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:46:53.60 ID:JQ2k+TAE
再現って壁が1mあるせいでむつかしいよな
30 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:54:47.79 ID:GGxpKxze
昔のドラクエのワールドも街もダンジョンも壁1mだけどな
>>23-24 しばらく何のことか分からなかったぞwww
31 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:02:06.30 ID:DCW6h0H8
>>14 よかったらMinimapの設定でRenderTypeをBiomeにして見てよ
すごい気になる
32 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:02:25.34 ID:aeigAbF2
金床微妙だなぁ
修理コスト糞高いし耐久も全部戻る訳じゃないしこれなら普通に30lvで新品にエンチャつけたほうがいい気がするんだけど何かいい使い方はないものか
33 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:03:25.70 ID:M/PUgBwW
効率Xのダイヤツールを作って使う
34 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:05:09.00 ID:oIfkF2ea
普通のダイヤ工具あたりを修理しても3lvくらい吸い取られるよね?
どうしてもシルクタッチを残したい、耐火を残したいって理由がないと新造のほうがいいかもね
問題は経験値トラップでも無いとレベルが辛いってことか
35 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:14:29.95 ID:NQUndksb
>>32 いいエンチャントついた場合だと修理したほうが安くつくんじゃない?
MODで結果が見えてても一部のエンチャントは辛い
36 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:18:48.29 ID:r3MFVR3F
金床はクリエイティブで全効果付けた後厨二ネーム付けて楽しむものだからアレ
37 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:42:54.63 ID:FUvq/EWy
良いエンチャント品もそれはそれで
上限レベル超えてたり上限付近で一回や二回しか修理できなかったりするからな
38 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:43:35.55 ID:lJmjADql
>>32 俺もそう思った
しかも金床意外と耐久力無さすぎ
しかも作るのに鉄インゴット31個も消費する
コスパ悪すぎ
39 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:43:51.46 ID:VMBVb0la
金剣にフルエンチャしてExcaliburとか名前付けちゃう奴wwwwwwww
私です
40 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:46:52.07 ID:r3MFVR3F
弓にフルエンチャしてMODで爆裂矢入れて破岩弓イクサプロドとかつけちゃう奴wwww
わたしです
41 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:47:28.75 ID:A3ujqaNw
ダイヤの剣におぺにぺにと命名する奴wwwwwww
わしじゃ
42 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:53:07.64 ID:DaR9SNhq
そんなことより木造のお城が全焼したんだけどさ
43 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:54:07.01 ID:7zmzFDLw
暖炉の犠牲者がまたひとり増えたか
44 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:54:45.36 ID:Beo9lnJo
火矢でも放たれたか
45 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:55:30.93 ID:3FckgpBU
火矢スケルトンの実装はよ
46 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:18:09.09 ID:VmoKzx1M
そういやらん豚みないな
47 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:23:07.94 ID:WZZgUUnE
「スケルトンが放火して城全焼だってさ」
「ひやー!恐ろしいね!」
48 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:26:10.42 ID:VI13npoY
はい次誰か
49 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:26:56.50 ID:pBDlNirL
50 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:27:29.97 ID:sGX9syDM
51 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:27:41.44 ID:wpfP2Ar+
本屋が溺れた
ブックブック・・・
本屋「助けてー」
52 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:29:12.48 ID:VI13npoY
うーんなるほどね
次誰か
53 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:38:33.01 ID:61G7JZZn
54 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:38:34.23 ID:5rkkzLR2
生物(牛豚羊鶏)はチャンク生成時にスポーンされて、デスポーンはしない
で、
明るさ9以上の芝生ブロックに「稀に」スポーンする
だよね?
「芝生ブロックに稀にスポーンする」の頻度というか確率を上げるModってないんかなぁ・・・
SpawnTweaksはなんか違うようだし
Mobがブロックに沈んで勝手に窒息死しなくなればいいんだけど
55 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:54:59.92 ID:4ysqHoSV
56 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:57:58.21 ID:+g4t0Cce
>>54 空中庭園造ってるときにMobがブロックに沈んで滝をゆっくりと降下したあげく、いきなり元の位置戻ろうと急上昇してったのは見た。
キャトルミューティレーションでさらわれる動物みてるようだった。
57 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:04:43.59 ID:M/PUgBwW
アプデの度に村の仕様がちょっとずつ変わってるのかねえ
以前使えてた村人無限増殖装置が使えない
58 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:06:25.56 ID:FUvq/EWy
前の自己処理しなきゃいけないほど増えまくるのも困るけど、
今の増えなすぎで数が減る一方ってのも困るな
59 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:15:50.07 ID:bLg03v4z
なんでゲームの中でも少子化を実感しなきゃいけないんだよ!!
リアルでいいじゃん
60 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:19:29.88 ID:kF0tBBvj
リアルだったらぼっちだろww
61 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:21:17.17 ID:wpfP2Ar+
マイクラでもボッチだよ!
62 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:27:45.23 ID:XPg0V1IF
スクリーンショットにジオタグみたいな座標入れてくれるModとかないでしょうか?
カッコイイ風景があるとスクショ撮りまくってるけど、再訪したい時に場所が分からなくなってる…。
63 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:31:29.47 ID:wXhXV22j
>>55 こんな土地に住むならしっかり基礎作らないとな
64 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:32:06.31 ID:+g4t0Cce
65 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:33:13.36 ID:yDu6yYJS
>>1乙
大釜で作ったポトフを御馳走しよう(妄想)
66 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:33:56.03 ID:PiGuxKdx
>>62 Modスレへ
あっちの方が良い答えが期待できるしね
それはそうと、そこが見つかるように道標を置きながら帰ってくるのも良いもんだよ
67 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:34:13.92 ID:O7JXTMSu
村の井戸に飛び込んだら、そのままでは這い上がれなくなる。
これ豆な。
68 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:34:31.08 ID:r3MFVR3F
マジレスするとreisminimap
69 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:35:01.28 ID:PiGuxKdx
>>67 村の井戸スタートのseedもある
数スレ前だから落ちてるだろうけど
70 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:35:08.92 ID:wpfP2Ar+
うぬの拳は飾りか!
71 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:36:48.51 ID:wXhXV22j
回収できないだけで破壊はできるものな
72 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:40:52.20 ID:4ysqHoSV
貞子「知らなかった」
73 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:42:59.21 ID:LRkrDn7d
赤石難しい
ドアと同時に床動かして友人を落とす仕掛けを回路が上に出てこないようつくったら四時間もかかった
74 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:47:52.72 ID:u25aNpcz
75 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:50:02.89 ID:+zmOdBRH
1.4.4でアドベンチャーモードの不具合が少し改善された。
1.4.2だとガラス、松明などが破壊できなかったが、今回はちゃんと破壊できるようになった。しかしまだ、
ピストン×
TNT△(着火)
サボテン△(横にブロック置く)
ベッド×
だから、次はこれも改善して欲しいな。
アドベンチャー縛りプレイでベッドを撤去するためにいちいち爆破しないといけないのは大変。
マイクラのベッドは爆破するものなのだろうか?
76 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:52:13.12 ID:wXhXV22j
赤石の何が難しいって
垂直に引っ張れないことと交差させられないこととあんな見た目できっちり高さ1ブロックあることと
77 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:53:22.35 ID:FUvq/EWy
何かと隣接すると勝手に接続されること
78 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:53:55.20 ID:Beo9lnJo
79 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:56:01.21 ID:wpfP2Ar+
まあ仕様だと(思って)受け入れなされ
ピストンを並べて全部同時起動させる時リピーターかまさないと配線できないしw
80 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:56:56.18 ID:oIfkF2ea
縦に並行してRS引きたいのにくっついちゃうのがね・・・
81 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:59:07.85 ID:FUvq/EWy
>>79 それはRSを置く高さが合ってないんじゃないか?
ピストンが上向きでも下向きでも横向きでもリピーターなしで複数同時に動作させることはできるぞ
82 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:59:27.02 ID:NQUndksb
>>73 落とし穴の方も進化させようぜ
黒曜石の落とし穴に落ちた後天井が封鎖されてクロック回路で永遠に左右に揺さぶられるとかどうだ
83 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:03:40.25 ID:wpfP2Ar+
ちょい前に罠の動画貼られてたの見たが、えげつなかったなw
蜘蛛の巣使って居たりとか
84 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:04:31.03 ID:kSJDD5Ml
>>82 近くにスポナー配置しておけば
黒曜石の小部屋を破壊しようとしても
敵mobに邪魔される仕組みができそうだ
ダイヤつるはしで十数秒、それ以外だと数分掛かるしw
85 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:05:29.23 ID:p2sJrWNB
86 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:07:00.78 ID:Beo9lnJo
87 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:08:48.45 ID:4QHGd/i0
トラップがあった痕跡すら消し去る落とし穴作ったことあるや
TNT10個ほど使ったけど
88 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:09:19.18 ID:p2sJrWNB
89 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:10:00.06 ID:4QHGd/i0
もしかしてデジカメかなんかで撮影
90 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:10:33.90 ID:p2sJrWNB
91 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:11:23.89 ID:sYnPqmeh
つF2キー
92 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:12:55.73 ID:4QHGd/i0
ファンクションキーでスクリーンショット撮れるのよ?
93 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:13:54.24 ID:eSDj5q3o
94 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:14:49.20 ID:sYnPqmeh
か・・・官能開き(; ・`д・´)
95 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:15:25.24 ID:4QHGd/i0
開いたら何が出てくるんですかねぇ・・・
96 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:15:43.34 ID:5U/z2rxT
>>87 感圧版とTNTか
ピラミッドのトラップに似てるが、規模がデカすぎるなww
97 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:15:56.48 ID:dEwvqPcT
新たな世界への扉が開く・・・・!!
98 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:16:20.67 ID:ZFgTYmo+
くぱぁ・・・?
99 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:17:56.88 ID:BMUB53OV
>>83 蜘蛛の巣は破壊されちゃうこと前提だけどいいものだよね
蜘蛛の巣2段敷いてその下に溶岩とか
>>84 MOB使ったら死んじゃうだろJK
ピストンし続けてれば破壊はできないはずだから永久に作動し続けるはず
>>96 ご明察
初のマルチで楽しくなってやりすぎた
お返しとばかりに友人からは砂の窒息トラップをお見舞いされた
イカの口ってどう見てもおまんこだよね
>>101 こんなんでも、の枕以前に村人ゾンビが哀れすぎた
ピストン起動させるだけで横二列必要なのがなんとも
面に配置できねーんだよなぁ…
スクショ教えてくれてありがとう!!
こうなってて隠すのが大変 スイッチも隣り合わせだからくっつかないように下で頑張ってる最中
なんで初めての人は皆そこのアップローダ使うんだろう…?
108 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:25:52.23 ID:LfQlfsj7
扉
床壁砂砂砂砂砂砂砂
起ピ看看看看看看看
(起ピ:起動中のピストン)
看板の上に砂を配置、部屋に入るとき感圧版を踏み一定時間立つとピストンが引き戻り看板がすべてアイテム化。
砂の床が一斉に落ちる。
初見ってなんでhtml外さないんだろう
いや気持ちはわかるけど
俺も最初はやったけど
復元が面倒だな
>>108 砂はもったいないからトラップドアにしよう
お前らよくそんな回路思いつくな
NOTしか使いこなせない俺が落とし穴作ると横に広くなる
トラップは暗闇ハシゴ落下サボテン最強
冗談じゃすまなくなる
>>112 感圧板踏むとドア開いて、数秒後にピストン↓、さらにピストンとその上の木ブロックが横にひっこむ
であってる?
>>117 これ今考えてる収納式階段のネタに使えそうだな
さんきゅー、インスピレーションが湧いたぜ
できた...てかくっついても動くやないか!
あードアから2mはガラスとかRS動力を伝えないブロックにしないとうまいことどうさしないのでよろしく
>>119 ピストン?
ピストンと同じ高さに並行してパウダー並べても動かないってこと
松明が飛ぶのは直りましたか?(小声)
>>121 そのせいでかなり扱いにくくなってるよな
実茎
土土
ピ赤
これだと稼働しないもんなぁ
雨の時何もない空を真上に見上げると、ワープみたいに見える。これ豆な
>>123 直ってないよ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>121 そのせいでずっと悩んでたんだなー
きれいに開いて嬉しい
達成感あるなあ
そろそろ家具的な物を追加してくれてもいいと思うんだけどな
テーブルや暖炉は作れるとして、流石に細かすぎるものはmod使わなきゃ無理だし
130 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:09:18.13 ID:LfQlfsj7
椅子だとかも階段だとかで作れるけどたしかに見栄えの良いもの欲しいね。
または家具を組むのに良さそうなブロックの追加とか。
とりあえず、縦割半ブロックか柵じゃない棒が欲しいな。
組み合わせればいろんな物ができそう。
それより海の生物を色んな魚用意してくれよドロップは全部生魚でいいからさ
ピストンが実装された1.7直後ならそのSSも称賛されただろうな
おまえらのトラップにかかってもらえる肉入りの相手などいないだろ・・・?
自分でかかるために作ってんだよ言わせんな恥ずかしい
>>132 単純な罠だけど警戒してなかったら気持ちいいくらいに愉快に落ちるよなwww
溶岩は音がするしサボテンは壊される可能性ある
アイテムも回収できないから落下式のがいいかもね
レ、レッドストーンにあまり関心が無い人が多いから簡単なの作っただけだし
がんばればもっといい感じのトラップ作れるし
だって取り回し悪すぎるんだもの
建築に後から組み込むとか無理だし
もう隠し扉にイエがおまけでくっついてるようなサイズにしかならんし
トラップなんてのは見え見えのお粗末なのをダミーに使っておけば結構あっさり引っかかる
>>138 リピーターのある位置に赤石
ピストンの下に横付け赤石トーチのほうがよくない?
作ったトラップ忘れてて自分でかかってアイテムロストするのが俺
>>141 体験談だけどリピーターの遅延4くらいが丁度良く引っかかるんだ
だからリピーターわざわざ置いてる
ネザーゲートの入り口の装飾を溶岩の壁にしたんだけどさ、
ネザー行ってからピッグマン怒らせたからゲートにつっこませてもう安心だとおもって
戦利品大量に持ったまま元の世界に戻ったら
送り込んだピッグマンにフルボッコにされて持ち物が装飾の溶岩壁で焼けて泣いた
Mobデータは転送されてもそのままっぽいから怒った状態もそのままだったんだろうな
落としたアイテムとかも転送されるしゲートの近くにアイテム消滅する類の物を置いてはダメだ
粘着ピストンは縁の下の力持ち。
決して表に出てはならぬ。縁の下の力持ち。
伸縮どちらでもピストンを隠せるタイプが最高。
家具で隠すのも良い。
壁際に階段を作って階段のある部屋の床の両端にピストン仕込んで
階段丸ごとスライドさせて階段を壁の下に埋没させる隠し階段は思いついたが
問題が階段の空間部をどうそのままにしたまま動かすかと
その回路をまだ思いつかないということだった
手前から順に、ピストンによる足場がシャカシャカシャカっと出てくる仕掛けなら綺麗に作れたが、
俺の作ってる街にはまったく使えないというのが欠点だった。
□→
←□
□→
←□
□→
←□
こういうの。足場をレッドストーンランプにして、伸びた時に点灯するようにするとかっこいいよ。
ごめん、俺ちょっと酔ってて実際にチェックできないんだけど、
覚えてたら、明日帰宅したらやってみるけど、
粘着ピストンに粘着ピストン重ねて、引っ張られたピストンが動いた先に赤石で
制御って出来るモノなのかね。
>>156 有り難う。
動作シーケンス完全に反転しないと元に戻らない面倒くささが
逆に発生するんだね。
>>157 ちなみに入力を1つだけにするなら羊毛と粘着を押し出す側に2tick程遅延かけないと動作しない
ネザーの拠点て豆腐にしかなんないんだけど
みんな素敵な家とか建てちゃったりしてるん?
TUUHU HOUSEの何がいけないのかわからない
痛風?
痛風ハウスはちょっと
そっか。みんな痛風HOUSEなんだ
難易度高そうだから俺豆腐でがんばるは
ディスペンサーピストンで持ち上げられたらなあ
豆腐から抜けたいと思ってる人は新しい可能性を発見しようとしてる人
豆腐は完成された形で終結してるからな
マルチ入れる?
すべてが四角い世界では曲線の部屋って使いにくい
現実でも相当使いにくいぞ曲線の部屋
豆腐は完成形っていうけどMinecraftなら天井つけずにクモ避けの半ブロック敷いた方が効率的じゃないの
あと四隅のブロックはいらない
雨避けがないと雨ざらしになって嫌なんだよな
雨の音も室内っぽく抑えられてる
あと壁がないとなんか不安だ
沸きつぶし不完全な時に何度も爆死してるからなんだろうけど
壁がないと不安って、壁いらないとは誰も言ってないだろ
四隅のブロックいらないってのをそう解釈したのか
四隅っってのはアレだよ
村人の家のちっちゃいヤツの原木部分みたいな
詰め込みまくりやないか
俺の家より狭いな
村の中心にレッドストーン回路とピストンを駆使した
手動噴水システムを構築しようと頑張っていたら
いつの間にか村の人口が一人になっていたでござる
なんでやねん…苦労して村ビッシリと壁で囲んだのに…
村人のほとんどがどっか行ったと思ったら地面に開いてた穴から洞窟に流出してた
>>177 あのだだっ広いだけの家潰してこれ建てまくれば村も栄えるはず
>>181 窒息しないように床に就くと同時にかまど側にスライド、目が覚めるとジュークボックスの上に立っている安心設計です
その窒息しないようにってのが高等技術に思えるのは気のせいか
ジュークボックスは台です
>>173 上に土ブロック置いたら木も育てられるんじゃね
内部からハシゴつけて引きこもり用の屋上植林場の完成だ
巨大倉庫を建てるための石レンガが足りないから台所フル稼働
とりあえず巨大倉庫の上層部に建ってるべき大神殿から手をつけてるけど下層に取り掛かれるのはいつのことやら…
なんかいいなこれ
ぬわぁぁぁん松明バグ直らないのつらいもおぉぉおん!
嫌になりますよー沸き潰しー
炎のパーティクルが無いテクスチャパックを入れればいいじゃない
JohnSmithとか
今日で製品版でて1年か
木の上に秘密基地を作ってるんだけど
雨が降るとどうなるんだっていうぐらいに吹き抜け状態。
どういう風にするかい
>>173 俺の車にぴったり合いそうだな。
みんなマルチで隠し部屋ってどうしてる?
エンダーチェストじゃ限界があるんだよな
井戸の底
>187
TorchFlickerFix あてれ
ピストン扉で完全に隠してもボタンやレバーがあったらばれるから
一番良いのは地下に完全に埋め込んで、使うときに掘り起こす物だけど
まあRSトーチを設置したらピストン扉が開くような仕掛けを作ればいいんじゃないか
使い終わったらRSを取り外す感じで
>>192 もう誰か住んでて・・・
>>194 自分は愚弄石でボタン隠してるだけど、いつばれるかドキドキや
あれなら簡単には破壊されないと思う・・・思う
だめだやっぱりバレてた\(^o^)/
今はシングル用のX-rayとかマルチで動くから丸見えだったりするんだよな
既存のの溶岩池を利用しいびつな形の黒曜石の部屋をつくり周囲を溶岩でうめなおす
正方形だとバレバレだから注意だ
起動してログインしようとしたらLogin failedって言われるの俺だけ?
自己解決した、すまぬ
マルチでがんばって外からばれない隠し部屋作ったとしても、
その工程をこっそりと見ているやからがいるかもしれない。
透明ポーションで一部始終を・・・
巧妙に偽装した隠し部屋作っても
透明化ポーションでストーキングされたら何の意味も無い
海底掘り下げて水で満たした黒曜石の迷路の中にでも作ってしまえ
一番大事なのは入るとこを見られない事だしなw
犬小屋の下にチェスト置いてたんだけど
取って登った瞬間コンニチワだったわ・・・
自分でも場所を忘れるような森の奥深くに埋めて、
後日穴ボコだらけにしながら「見つからない!」って叫ぶ
そもそも今のマルチって盗難は管理者に通報すれば一発じゃないの?
209 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 10:56:17.32 ID:1lByx+51
マルチで風呂で離席するときはゲーム内の自宅の風呂で待機、
トイレで離席するときはトイレで待機してる。
最近チャットしなくてもみんなわかってきてくれた
>>20 亀レスだがどうもウィッチは他のモブとスポーンの仕方が違う気がする。
前は>14のような沼地ピラミッドにわいてたの見たけど、
沼地にピラミッド(バイオームに間違った建築物出来るバグ)は1.4.3で修正されて見なくなった。
それで沼地の小屋で待ってても一向に普通のモブしか湧かないから
貧相な小屋をでかくする作業してたら、
いつのまにか3匹ぐらい小屋の周りにいた。
正直、どうしたらスポーンするかはよく分からないが一応スポーンするようだ。
なんのためのワイヤートラップだ
あれジャングルにある建造物で実際に罠として使われたやつ初体験したけど
ルパンでも無い限り回避不可能
透明ポーションマンなんて一瞬で生き埋めよ
魔女の家発見したら扉置きまくってみるか…。
ポーション系全然いじってなかった俺は
最初大釜が何なのかわからなくてゴミ箱だと思ってたわ
ポーションつくる時も
枯れてしまう大釜じゃなくて
無限水源使うよ
メリットはネザーで使えるくらい
あとあれだ・・・
染色した革装備の色を戻せる
ポーション作成で水釜使ってる人見たことないわ
大釜は鍛冶屋とかの飾りにもいいかな。
ただのインテリアじゃなかったんだ
あれフラスコ3杯分とかケチくさいからな
同じスペースに水あればいくらでも汲めるというのに
革の洗濯できるようになって今後洗濯機として進化していくだろうと思う
>>173には大釜あるぞ
まぁこの家に無限水源ぶち込むわけにもいかないからだろうが
無限じゃなくても水1升で無限採取できる。瓶ならだけど
大釜が実用的になるのはverいくつからですかね
無限水源にする必要すらなかったのか・・・
わざわざ3マス+囲いを作ってたから邪魔だなーって思ってたわ
それでも水源のために囲いがいるから1マスにはとどめられんし、1マス分で済む大釜はいいな
実用性皆無だけど
久々にアップデートしたらなんか炎がチラついてるんだけどなにこれこわい
人の多い板ならまだしもPCGでIDが被ったもっとこわい!
>>224 床に穴開けちゃってるなぁ
家の端っこなら
壁壁
壁水 で壁の下は無限水源って感じにできるし
大釜は溶岩入れられたら比較的安全なゴミ箱として使えるのにね
>>226 ID被りなら怖くないよ
それより実は被ってなくて・・・
俺も部屋の隅にくの字型にチェストやワークベンチ設置して
一番奥のスキマに水源置いてそこから水とってるな
壁壁壁壁
壁☆箱箱
壁竈・・・・
壁竈・・・・
マルチでやってんだが皆各々に家を作ってしまったせいで
交流が面倒になってしまった
やっぱ大きな家共同で作って各自一部屋貰えるって方がよかったかも
隣接したチャンクに造るとか
1チャンク内に全員の家を造るとか
なんか条件つけてしまうとかw
1チャンク内に全員の家ってタワーしか出来ないじゃないですかーヤダー
FFMの手紙とか活用してるサーバーって有るのかな?
マンション作れば良かったかなって思ってる
空き部屋作っておけば後々遊び始めた人にもすぐに居住空間を提供できるし
だけどかなりでかい建物になるよなぁ
マンションは多いにありだと思うけどね
初期リスポン地点周り開拓進めすぎって個人でここは俺の〜とかってなっちゃうと
後から入ってくる人はもう(俺の居場所)ないじゃん・・・・
ってなっちゃって丸腰のままゲーム内丸一日以上未開拓地探して歩きまわるなんてのはよくあること
オープンしたばっかの鯖行ったら鯖管がエンチャダイヤフル装備だのアイテムばらまいてるわでソッコー切断をポチとしましたまる
このゲームガキ多すぎ
別に同じ建物に住まなくても
街のように家を隣接させればそんなに交流面倒じゃないだろ
公民館みたいな施設置くとかな
建築できるのはリスポン地点含めた周辺9チャンクのみで
高さごとに各々に割り当てれば面白そう
突然巨大樹作り出したり、岩盤近くに家作ったりとみんな関心させられるわ
ブラチンしてる最中に掘り当てて「新要素!?」と叫んでしまったよ
土地を購入してなおかつ税金かかるシステムにすればいい
一人1チャンク購入までは無料、但し駅から半径10チャンクは別に納税必須
追加1チャンクを現在所持チャンク×10ダイヤで購入できて納税は保有している土地価格の10分の1とか
んでGMが全部チャンク別で区割りしちゃえば立派な繁華街が出来るだろうさ
>>238 ああそれもいいね
共同の設備一個作るだけでも違うかも
今のうちの鯖は一人で刈って一人で探検して、たまに家とか建てた物見せたいために声かけるって
半シングル状態だからなぁ もったいない
随分昔にそんなPCゲームが流行ったよな
土地だけ提供、ゲーム内容は規約を守る限りは好きに作っていいって奴
ユーザーがプログラム組んでそれを売り買い、トレードしてくゲームで、運営は土地データ作るだけで大儲けしてた記憶がおぼろげに
正直いうとマルチは難易度高いほうが
嫌でも協力せざるを得ないから楽しい
Mo's creatureとか入れれば安全なところは地下と天空のみになるぜ
そこでラージ設定の海洋バイオームの出番ですよ
リスポーンが海の真上とか、木のない島だと最初は全員で資源を求めて泳がざるを得ない
最初の島に木があるならそこにみんなで定住or資源が潤ってきた時点で宛てのない船出の始まりだ
>>244 Mo'は松明以外の明かりでも湧きつぶし出来たら良いんだけどなあ
>>235-238 初めての人が泊まれる宿屋のようなものを作っとくといいかもね。
酒場を併設しといて既存住人の集まりもそこでやる。
マイクラのマルチは大人数のコミュニティか身内じゃなきゃ
>>238みたいになりがちだな
難易度上がるMODはありかもしれないな
>>246 あれは、動物の脇潰しせずに
mobだけ予防出来るような
意図的な仕様だと思っている
せめてマイクラくらいはサバイバルアクションじゃなくて積み木ツールとして楽しみたいな
クリエイティブやればいいんじゃないですかね
>>245 うわ それいいなあ
一回そんな鯖で遊んでみてー
鯖主に相談してみよう
MOD入れるのもそうだけど、協力しなきゃ生きていけない!ってのは一つ良いアイディアだね
夢の中で現実にはない豪華な海上都市を見ちゃったせいでマイクラで再現したくて仕方ない
やろうぜ、海底都市建設
海上都市だった。てへぺろ
セカンドライフ、まだ運営は続いてるらしいぞ
鉄のツルハシに幸運3と耐久2付けたいんだけど、レベル幾つのエンチャントすればいいとか乗ってるサイトあったりする?
海草とか植えれたり魚が視認できたら
bioshockのRaptureみたいな街作るのに
ログイン出来ないんだが鯖落ちてる?
>>258 30でやればいらねえよそんなにってくらいつく気がする
付かなかったら15Lvくらいでエンチャした耐久付いた鉄つるはしと金床でくっつけちまえ
ログインできない
こっちもログインできないな
>>261 ありがとう
シコシコ貯めるか
wikiのシミュも古いやつだったし八方塞がりだったんだ
助かったよ
今の俺には生き抜く術が見つからない
-4404693423109826486
お前ら頼んだ
>>265 今マイクラ出来る状態じゃないんだけど、どんなワールドなのか凄く気になる・・・
海洋ワールドで胃潰瘍
石炭あるな
木の一本でもあれば…
>>173みたいな小型ハウスをパーツ化してエンダーチェストに入れ持ち歩こうかな。
シルクタッチツルハシすらエンダーチェストに入れておけば、どこでも小型ハウス展開可能だしな。
取りあえず更に小型にして、エンチャントテーブルと作業台、かまど、ベッドくらいかな。
醸造台付けると室内4マス越えちゃうんだよな。
村人って作業してると寄ってくるのね。犬かよ!
>>265 島の草と黄色の花の間を坂がゆるい方に行くとすぐそこに廃坑へと続く穴がある
>>272 廃坑あんのか!
とりあえず島の真ん中に土積み上げて周り見渡しても何にもなかったんで途方に暮れてたわ
夜が明けたらなんか下には匠いるし
流石だな
カヲルの首に取り付けられたDSSチョーカーが発動し、カヲルは首に数発の弾丸を打ち込まれ死亡する。
覚醒状態を止めた第13号機は地上へ落下するが、フォースインパクトの進行は止まらず、マリが8号機でシンジの乗るエントリープラグを強制射出させたことでようやく終息した。
地上に落ちたエントリープラグの中で蹲っていたシンジをアスカが助け出し、そこにアヤナミレイ(仮称)も現れる。アスカは放心して反応しないシンジを連れて歩き出し、そしてレイも2人についていく。
(エンディングへ
エヴァはTV版が最高だと思うわ
ジオフロント作れんわ
一瞬スレ間違えたかと思った
TV版は使徒がだっさいやろ
中ボスと化したサハクィエルとか作ったらすごい迫力になるんちゃうか
今なんとなくリアル自室を計ってみたらたったの3x4だった
風呂トイレを入れても3x6、しかも豆腐ハウス
家具の最低寸法が1mからじゃないからな
リアルでは狭いからこそ豆腐で最大効率を追求する
マイクラでは広いのに豆腐になるから違和感となる
自宅作ってみるとなんかコレじゃない感がすごくなる
まず普通に考えて壁の厚さ1mはねーよ
スーパーフラットで水の世界作ったら、
村がしょっぱなから水没しとる。
豆腐プリズンを作って満足
石壁用のゲートが欲しい
エーテル界MOD最新版はやくこないかなぁ
リアルでは曲面の板材やガラスはめちゃくちゃ値が張るんだぞ!
マイクラサバイバルでの建築が豆腐になるのもリアリティー。
アイテム整理しやすくて上にも乗れるチェストリアルで欲しい
>>283 松明の明かりが反映されないバグと
他に湧き場が無いのが合わさって家の中にmobが湧くよな
ゾンビ以外は村人と共存してるし
まーたログイン鯖落ちてる
いい加減にしてほしいわ
落ちてるな
ログインできないの俺だけ?
それ割れだよ
お金払ってね
ああそれBANだわ
296 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:26:32.37 ID:C2E16IEu
俺も入れん
>>265 クリエイティブで飛んでみたけど
周囲の島には申し訳程度のサトウキビだけで全く木がない
ログインできねぇ
直ったぞおまえら
お、はいれた
初めてエンチャントしたのですが、ダイヤつるはし入れて30レベル選択で効率Uしかつきませんでした。
これって大はずれですか?
割れじゃん・・・
>>274で確認したけどダイヤツール30レベルで効率Uは0.0%だな
激レア
ワタシのお尻も割れています
腹筋は割れてません
確率は0パーセントと表示されるが、このツールでは小数点第二位以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で付けられる
ってファミ通の攻略本に書いてあった
絶対に許さない
>>308 収穫した作物がサボテンに食われる可能性が微粒子レベルで存在する・・・!?
>>308 キノコを植えるんじゃなくて、地面掘ってでかいキノコを土台にすえればいいと考えるんだ
廃坑まではいけたけど、どうしようもないから木材だけ拾って
船つくって脱出した
室内3*3ハウスが流行ってるのか
ちょっと作ってみよう
上に伸ばすのはないわ…
屋根の上にキノコはあるけど、キノコの上に家ってのはやったことないな
日本人は小型化が得意
部屋と言うより物置だ
テント欲しい
まずベッドがリスポ地点として機能しない時点で
機能するよ
窒息も無し
石に直接ボタン置くんじゃいかんの?
確実に見難いと思うんだけど
1.4.5preのjarが更新されて松明バグ直ってるな
ちょっと待て、その原木何のために生えてるんだよ
3x3ハウスをホイポイカプセルで持ち運びたい
キャンプMOD入れろって話だろうけど
作ろうとするものを上手く表現できず、
別の作りたいものを探すも、それもまた表現できず。
この繰り返しで一向にモノにならん。
孤島で小屋建てて畑耕す生活に逃げるが、
下手に開発し過ぎると孤島感が薄れるし。
難しく考えすぎなんかなあ。
話の腰を折って悪いが、今マルチできないのって俺だけか?
更なるバグ達
バグ達のたたかいはこれからだ!
1.4.6と思わせといて1.4.5revision2とは
初めて村発見してウキウキしながら探索してたが
井戸があんなに深いなんて思わなかった…
村人はちゃんと監禁したか?
>>265 ボーナスチェスト(石斧、石ピッケル、木材×4、棒×2、パン3)でスタートしてやっと。
2時間で何とか、小麦畑+釣り竿で食糧難から脱出。
あと、廃坑でチェスト見つけてカボチャゲット。ダイヤ1個入ってたけどカボチャの方が嬉しかったw
>>338 村の周囲に外壁だけ作った
事前情報(このスレ)により、村人は頭が悪いようなので井戸に落ちて死ぬ可能性があると思い、埋め立てようとしたんだ…
>>326 ジェブ
「いいかね。松明バグの直ってない1.4.5なんてなかった。
ん?プレリリース?1.4.6?そこの君は何を言ってるのだね?」
>>340 緊急で井戸の縁に柵だけつけておけばおkだろ
後でつぶすなりなんなりすればいい
>>329 俺も最初そんな感じで飽きてしまったが
好きなゲームやアニメなんかの施設とかを再現してる内に建築スキルついてきて
今ははまってる
意外とうまくできたりすると気持ちがいいよ
>>343 その発想はなかった
俺の知能は村人と同レベルらしい
週末頃には正式にアップデートくるんだっけ?MOD使ってるからまだ当分松明ちかちかオンラインだなぁ
製品版とは何だったのか
というかマルチ仕様を製品版に適用する必要があったのかどうか
マルチ仕様ベータをリリースしてけばよかったのに
>>344 再現かあ、なるほどな。
ものをよく見てそれを再現できるようになれば
自分の想像上のものも作れそうだ。
ありがとう
353 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:38:40.25 ID:eqhfYykt
リスポーン地点近くで大スライムx2に殺される
→復活したらなぜか透明化、見えないスライムに攻撃され殺される
で4連続死んで持ち物も大半どっかいっちまった
何コレ理不尽すぎる
>>353 何となくは知ってたけどきちんと検証したことなかったから GJ
結構いろいろおけるんだな
>>353 それは随分昔からあるのでご安心めされよ
まぁかまどに感圧板おいてキッチンでまないたーとかぐらいにしか使ってないけど
>>354 それ1.4.4で直ったらしいが
まだ直ってないのか
変な挙動に気付いても割れだと思われそうで言い辛い風潮あるよな
ジエンドに行ったら何故か大スライムがいて奈落に突き落とされたトラウマが
ポータルは塞いでおいた方がいいな、うん
360 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:55:00.54 ID:eqhfYykt
>>358 買って正規版やってる奴はそんな発想するわけがないんだが
自分が割れじゃないと確信を持ってればそんなことはないのは確定的に明らか
minecraftアカウント$26.95
肩身の狭い思い Priceless
違った、minecraftアカウントを買わずに浮いたお金$26.95だ。どうでもいいか
Minecraftにはまる前までおまんらなんのゲームやってた?
>>366 スクリプトとか触ってまでスーパー正男っていうパロディゲームやってた
>>366 phun
phunのスレ見に来たときたまたまminecraftのスレがageられてて…
マジその時ageた人感謝
>>363 自分は痴漢してないから痴漢冤罪で捕まっても問題ないと?
アホじゃねお前
>>369 飛躍し過ぎ
せいぜいマイクラで割れだと思われるのなんて、ブス「アンタ今パンツ見たでしょ!」程度だろ
>>369 それが冤罪だって堂々と主張できてその証拠だって出せる立場なら
そんなもん一蹴できるんだから最初っから気にする必要がないわけで
それを気にするってことは何かやましい、後ろ暗いことがある立場だと
思われて当然
痴漢冤罪も割れ疑惑も、その場で無実を証明するのは困難では。
公式サイトでDownload now!ってなってる画面うつせば問題ない気がする
もちろんIDなり時刻なりで自分が今撮ったと証明して
購入履歴も出せないこんな世の中じゃ
>>373 課金の証拠を個人情報塗りつぶしてうpればおk
1.4.2最強伝説
380 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:57:18.66 ID:5kUB1FEg
割れ対策した鯖に入ってこいって言えばお終いなんだが?
入ってこれるか?お前ら
松明の付き方…が…
383 :
名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:59:05.51 ID:bsZRrrFL
1.4で一番よかった変更・追加ってなに?
俺は金床とニンジン付きの棒なんだけど
別板で見かけたんだが
共通のSEED値を使ってサバイバル・ノーマルで開始一時間だけでどんだけの家を作れるかっての。
本スレのマイクラ民ならかなりレベル高い家作れるんだろうかw
サバイバルで何か作ろうとしても、
作ったとしても、気に入らなかったら全部壊してまた作り直さなきゃいけない
拠点の景観に合わないかもしれない
みたいな不安感に苛まれて、一度クリエイティブで試作せずにはいられない・・・
設計図もなしに、サバイバルだけで空想を頼りにして素敵な建造物作っちゃう人っているの?
おらには無理だ(´;ω;`)
>>380 認証鯖が生きてれば余裕。
ただし、ユーザー名が実名www
俺の環境1.2.5でMOD入れてるけど
それでいいなら
センスの差だな
わざわざクリエイティブで作らなくてもプランナー使えばいいじゃん
>>383 海底農場を作ってる未としてはトニカク作物が増えるのが嬉しい
もっと増えれば岩盤まで伸ばす
村人がプラトニックな愛に生きるようです
マルチまだ繋がらないんだけど
鉱石 : 石炭・鉄・金・ダイヤ・ラピ・エメ・レッドストーン
作物 : 小麦・カボチャ・スイカ・ニンジン・ジャガイモ・カカオ・キノコ・サトウキビ・リンゴ
動物 : 豚・鳥・牛・魚・イカ
植物 : 樫・松・白樺・ジャングルツリー・サボテン
次増えるとしたら動物か植物か……
ジャングル→カカオ、山岳→エメ、湿地→スライム、ウィッチときてるし、
個人的には海かツンドラバイオーム特有のものが欲しいがあんまり思いつかない
イエティ実装はよ 雪男でもいい
イカ駆除の楽な方法とか無いのかね
いい加減ちゃんと目に見える魚を
水溶岩の処理がより現実的にならないかなあ
重くなりすぎるよなあ
バックアップとっておいてエンドラリトライしまくったら簡単すぎた、手動セーブとかしちゃだめだな
時間が無い人にはオススメだけど
海に珊瑚礁があったらいいな
海底でグロウストーンが逆に張り付いたみたいに珊瑚ブロックが光ってるの
家具を増やして欲しい
カカオ9個でカカオブロック
カカオブロックとジャックで黒人奴隷
まさかの水圧の概念が導入
403 :
名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:23:54.79 ID:8vD+Pzj9
新しいの追加するのはいいんだけど、かなり広くまでマップ探索してしまった人への救済も頼むよ
ピラミッドとか遺跡とかもう俺のマップではお目にかかれないと思うと悲しい
せめて村人実装前に見つけた村に村人を沸かせてくれ
もっと靴に固有の効果がついてもいいと思うんだけどな
CDあり一定時間速度上昇、CDあり回復靴、2段ジャンプみたいな
(CD=クールダウン)
装備だったら腕が欲しいな
今腕だけスカスカだし、ついでにエンチャントで攻撃力とか
暗視ポーション使って地上から海を眺めると水中のスカスカっぷりが凄いよな
なんか海洋生物か植物かを追加してもう少し賑やかにしてもらいたいわ
レコードの流れる曲によって能力つくの想像した
実装されるなら13にいい効果つけて欲しいな
そういうのはMODでええやん?
海は色々増やしてほしいな、MOBだけじゃなく植物も
せめて魚の種類増やしてくれれば釣りもやりがいがあるんだけど
釣りのために港と桟橋まで作ったのに追加要素が無さすぎて泣ける
もしかして
>>358は最近よく見かける
「こんな不具合があったんだけど」→「それ割れだから」
の流れを真に受けてるんじゃ・・・?
MODで海に珊瑚礁と魚を作ったらがくんとFPSが落ちた思い出
(珊瑚が光源になってるのが原因だろうけど)
公式で海がスカスカなのはそこらへんも原因だったりして
1.4.4で村襲撃発生した人いる?
どうも発生しないんでソース読んだところ、発生条件判定が間違っているように見える
>>403 村人ならそこらへんにわいてる村人ゾンビを2匹村人にもどして、
そのアダムとアダムをハッテンさせていけばいい
ポーションとほんのちょっとの金と林檎さえあれば村人が作れるんだから楽になった
トロッコで遠くから運んでた日々を思うとちょっと複雑だわ
今はネザー運送あるし
村人はクラフト出来るようにすべき
頭
土土土
水源
攻撃したら抵抗してくる村人が居ても良いよね
犬に食い殺させたい
>>411 考慮してるわけないじゃん。バージョンアップごとに重くなったりするくらいだし
1.4.5preで試したけどゾンビ襲撃無くなってるね
しかもMojiraには報告もされてないっぽいな
誰か報告しといて
サバイバルなんだし襲ってくる賊もいていいはず
>>420 「誰も報告したくない」
だったりして
イベント自体面倒くさい以前に、直したらまたバグが出そうなんだもんなー
1.4.6まだっすかjebたん
>>422 鯖を立てれば半島からのお友達が襲撃してくれるよ
426 :
名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:21:29.18 ID:pjI5r7uM
今度サーバー建てて韓国人って殺しまくろうかな
半島民はさ、あれじゃん?チート使ってくるじゃん
アレがなければ肉入りMOBで良い感じになんのになんとかできんのかね
安定したらアプデやめて、公式がmod作ればいい
429 :
名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:30:41.79 ID:pjI5r7uM
ピストンTT作ってみようと思うんだがどこ参照にすればいいのかね
とりあえず鉄とかは鉄ブロックで20スタックくらい用意した
いちいち棒に炭つけるの面倒だから炭だけ着火してばらまきたい
それよりもブレイズロット直接ぶっさしたいんだが・・・
あれ、hamachiアップデートあった?
鯖建てるのになんでhamachi使うの?
理由を教えてケロ
ポート解放ができないアホだから
半島人が怖くて石造りで入り口がわかりづらくした上トラップかけて住んでる
身内としかやらないならhamachi使っても別にいいと思うが不特定多数に公開するならhamachiは絶対にねーな
マルチやったことないけどそんなに湧いてくるのかさすがにネタなのか
439 :
412:2012/11/20(火) 01:48:44.21 ID:UxCE3yaz
忘れてた。パスはDLもzipも zombie で
シングルでサーバーから切断されるなんて・・・
シングルサーバー切断わろた
あんまり言うべきでないことかも知れないけど
1.3.xからはシングルでプレイするより
どこかの廃スペックの鯖のマルチに参加する方がPCの負荷が少ないような
マルチ化は開発よりむしろ経営上の判断だったんじゃないかなあ
ネトウヨの妄言だろ
エンチャントで高レベルの効率つけても1ブロック壊すのに2ブロック分のクリックが掛かるから意味がない
ラグりすぎやがな…
ちょっと前に動画上がってたよね
お隣の国から升害人がくるから気をつけましょうって内容の
ずるっこして俺つええして何がおもろいんや
ん?何だ?
特定の国からの接続をキックするMODがあったはずだが
マルチ鯖立てる人は導入した方がいいんじゃ
jebの壊れっぷりがついに表にでたなー
>>437 異常にhamachiを押してくる奴は割れ厨。これ豆な。
hamachiって割れでもプレイできちゃうのか
それとも外部にバレにくいから?
何にしろまともな人が入ってhaspaidで調べたら一発だと思うんだけどなぁ
今、目の前で水面に少し顔出してただけのイカが窒息死したんだが
おかしいだろ中途半端な修正すんなよjeb
>>454 逆に言えば、割れはhamachiを使わないとマルチできない
管理人が割れの鯖もあったけどな
鯖が割れならオンラインモードでバレる
割れ厨がhamachiなら参加できるー^^って来てもhaspaidでバレる
まぁ身内以外でhamachi使う時点で情弱鯖管か割れ鯖だよな
割れが崩壊してきた…
>>450 非公式にキムチだけ蹴るMODか何かがあったはず
あいつら日本の鯖荒らすところを動画にして日本で言うニコニコでうpして楽しんでるからな
ほんとに駆除しないとどうしようもないわ
割れ厨の常套句
「ポート開放鯖はセキュリティ面で問題があるのでhamachi鯖にしましょう」
耐久3のダイヤのツルハシ5本…5本で消費だけで心まで折れかけた
やはりTNTが欲しくなってきた
そういうのはmodで……と思っていると、
確かにmodが充実しすぎるせいか
公式が変な方向に進化するように見えるのがマインクラフト
俺の尻も割れてるんだがこれって割れだよな、叩いても良いんだぞ?
にア 黙ってネザーウォートを突っ込む
upnpcjでポート開放すればいいよ
集合マンションの場合ポート解放が出来んみたいなこと言われたが、実際どうなの?
ポート開放できない時点で鯖運営できるほどの環境や知識が無いって諦めていいんじゃないかな
整地用ピッケルが欲しいなぁと思ったらシルクタッチが来るっつーね
焼き石取り放題だよ!やったね!
>>468 マンションタイプでIP固定は出来ないけどそれなりに住人増えてきて頑張ってるお
耐久3効率4の神ピッケル様はいずこ!?
マンションだと回線遅そう
整地するのにエンチャ1本なわけないよな?
10本全部シルクとかなら愚痴ってもいいレベル
今日購入したったwwwwww
大学終わったらやったったるwwwww
おまいらよろしくなwwwww
>>471 IP固定できないなら無料のDDNSサービスを利用すればいい
さーせんダイヤの在庫が無いんで3本だけっす
ゴミばっかりっす
根っからの貧乏性だから
整地とか石ツールだわ・・・
ダイヤツールなんて今や無限資源なんだから気にせず使えばいいのに
貧乏人は、時間はただだと思ってるからな!
>>469 シルクタッチに効率5と耐久3付けて整地用の出来上がり
始まったばかりのマルチ鯖で、整地のスピード勝負になってんだよ!
TNT派とピッケル派で日々戦争が起きてる
じゃエンチャする暇に鉄ピケで物量押しすれば
流石に村人と鉄床でダイヤ使い始めたわ早いし二度と石装備にはもどれん
剣はダイヤ以外のがよく使うけども
ゴーレムTT作って鉄つるはし使うか火薬集めてTNT使うか
村人との取引制限なきゃダイヤつるはしも候補に入るんだが
歩く速度での整地はよ
いい位置にブレイズスポーンがあるんでエンチャ自体は困ってないんだ
確かに鉄の物量作戦もいいかもしれないな
外形はできてきたが見事に豆腐になってしまった
屋上菜園を作る前に仮に置いた地下菜園のほうがかえって時間かかっちまってるし
回路初めて作ってみたんだが1回のサイクル皆どれくらいの時間で終わるように組んでるの?
目的にもよると思うけど長ければ長いほどやっぱりいのかな。
491 :
ひみつの文字列さん:2024/12/21(土) 21:30:19 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ダンボール箱の底から世界を覗いたような狭い視野で
巨大な橋や塔を作れって言うんだから無理な話。
視点変更の多さに気分が悪くなる。頼むからカメラをもっと引いてくれ。
FOV上げろよ
動物を誘導するときだけは俯瞰視点でやってるな
後ろ向きながら移動するときにはすごく便利
一列に並んだピストンをうまく動かせない…
ピストンの上下左右6ブロックのいずれかに動力が行けばいいはずなんだが…
下から動力送るにはRSトーチ使うしかない?
断面図で言うとこんなかんじに
↑
ピ赤
RT土
赤石には指向性があってだな
あと多分トーチの効果把握してない気がする
>>496 常時動力を放出し、設置されているブロックに動力が来たら電源が切れる
んでしょ?
ピストンの横のブロックに通電するとなると、赤石自体に大きさがあるからその上にもの置けなくなっちゃう士
QuakeユーザーでFOV最大の俺に隙は無かった
何を求めてるのかわからんけどピストン1列を一斉に動作させたいだけなら
ピストンの上か後ろに1段土でも敷いてワイヤー伸ばせばいいんじゃない
どうしても下からとか理由があるならまた別だけど
ワイヤーで思い出したけどトリックワイヤーってなんに使えるんだろ、
これ使うなら感圧スイッチでいいと思うし。
>>502 なるほど、リピーターはこうやって使うのか!
これリピーターにつながってる白羊毛の上の回路って一段下げても大丈夫ですかね
最近RSスレ機能してないよね
>>504 空中にも置けるから水流に流されつつ自動でスイッチを入れたりできる
とりあえず空中に設置できるスイッチってことでどう使うかじゃないかな
>>505 一段下げるとなるとトーチ使わないと難しいかな
発想の勝負だから誰かいいアイデア思いつくかもしれないが
上から
ピピピピ
赤赤赤赤
横から
赤
瓜ピ石 ではいかんのけ?
村人とか鶏増殖の数制御にはワイヤー役立ったなぁ
わざわざリピーター使わんでも並んだピストンの後ろに上下ジグザグにブロックおいて隣接赤石の接続遮断するだけで行けるでしょ
ダミーの感圧板置いて本命のワイヤーしかけると成功率が段違いに
>>502でスイカを押し上げ式にする場合水の配置で躓きそう
感圧レバーワイヤーボタンと仕掛けて惑わせて本命は手前の自分でレバー手置きで動作する隠し扉
そこへの入り口にドア設置して通路曲げておけば人が来ればわかるし後をつけてきても直視は出来ない
XRAY使われなきゃまず当面は安全
線路の空中におけばトロッコが空車かどうかを判断できる
平面で広い畑に回路だけコンパクトにしたいって話なんじゃないの
それより小さいタイプのスイカかぼちゃタワーを愛用している
>>504 なんに使えるんだろ、じゃねーよゴミカス
お前の貧相な頭で使い道がわからないだけで存在否定すんなボケが
うわつまんねェレス
まぁいつも色々考えて使ってるものを使い道なさそうとか言われたら少し嫌な気になるかもしれないが落ち着けw
否定されて切れすぎ切れすぎ
ワイヤーだけになんつってな
縦型は効率はいいけど畑っぽくないじゃないですか
そんなん言い出したらピストン収穫も畑っぽくないやろw
自動収穫畑は現実でもタワー型だったりするけどね
529 :
名無しさんの野望:2012/11/20(火) 11:19:45.67 ID:/YNbZFQF
>>504 たとえばデカい峡谷なんかで対岸のワイヤーに弓矢をジャストヒットさせると橋がせり出すような仕掛けとかロマンあるじゃん
>>526 収穫時は畑っぽくないけど普段の見た目は自然じゃないですか
まぁこういうのは本人にしかわからないこだわりがあるんだ
すきにさせてやれよ
>>529 矢で射るなら今回実装された木ボタンを狙うほうがそれっぽい
>>531-533 失礼性能諸元を明確にしてからアドバイスを求めるべきだった
・一面畑にできるように回路が露出しない&上から見て1*2のスペースに納められる(蔓と実の下だけで完結)
・高さもできるだけ抑えたい
ってことです
でも横にはみ出さずに三マス以下に抑えるのは無理かな
カボチャランタンでも量産する気だろうかこの人は
建材としてのカボチャの可能性を
パンプキンパイを主食にするのかもしれない
まぁカボチャより卵の量産の方が手間なんだけどね
卵量産には荒ぶる鶏たちがキモいという致命的欠陥がある
というか動物はペット含めてみんなうるさすぎる
やはり動物系たんぱく質は駄目だ
豆類追加はよ
増やしたまではいいんだけどね
1.4以降ニワトリがチキチキ音立てるようになってあれがどうにも不快だw
鶏が街並にいると活気が出るな
パイは植え直し不要のメンテナンスフリー
植え直し余裕ならポテトで十分なんだけど
放置で卵回収する仕組みにしても卵のスタック数が16なせいでイマイチ回収率上がらないんだよな
>>535 >527で完成してるよ
回路は隠れて1x2に収まってるし高さも3マス以内
それ以上に高さを抑えようとすると横に伸ばすか地表に出すしかなくなる
546 :
名無しさんの野望:2012/11/20(火) 12:05:51.39 ID:bBvGmLhe
お前ら豆腐豆腐って馬鹿にするけど豆腐ってオサレなデザインじゃね
豪雪地帯じゃやれないでざいんなんだぞ
>>547 断面図が
赤
ピ石ピ
茎カ カ茎
土土 土土
これならかなりコンパクトだし、余計な回路も無いぞ?
石って書かれてるブロックは赤石が乗れば何でもok
雪ブロックで豆腐をつくろう
>>547 こないだから大分でかくなったなー
早く外観も見てみたいな
552 :
名無しさんの野望:2012/11/20(火) 12:26:03.08 ID:8vD+Pzj9
ネザーから帰ってくると入口とは全然違うところにゲートが生成されてそこに出る
ネザーから帰るたびに次々とゲートが生成される助けて
毎回でるとか
どこだかドアみたいでいいね
なんか最近木が増毛してね
この木なんの木状態なんだが
>>549 なるほど、上から押すタイプならこれも悪くないかも
>>551 ガラス張りのスカイロビーの上に見せる農園を作ろうとしてるんだけどかぼちゃ自動収穫機導入に手こずってるところです
三階以降が完成するまで外観完全に豆腐なので2~3ヶ月お待ちを
見た目だけなら、カボチャの下の土をアップダウンさせりゃいいんでは?
あ^〜行きつけの鯖が1.4.4に^〜
ネザーにトロッコ敷こうとしてるんだけど、マグマキューブってどうやっても湧くん?
560 :
名無しさんの野望:2012/11/20(火) 12:58:36.00 ID:qmUokUuO
曲線よりも斜めブロックが欲しい
急勾配な屋根を作りたいわ
>>559 豚が沸くところはマグマキューブも沸く。つまり豚が沸かないようにすればいいんだけど半ブロしか手は無さそう
modでもいいなら空中にレール敷くmodあったぜ
加速レールには床いるけど
>>562 そもそも鯖開けなくたって何の不都合もないんだし
ポート開放出来ないなら無理に鯖主やらなくてもいいんじゃないの?
hamachiも不具合少なくないわけだし
>>564 いや、単に
>>467の話題にあるよってレスしただけ
うちはグローバルIPだしシングルメインなので何とも言えない
ただ、鯖立てにhamachi必須みたいな解説書いてるサイトは氏ねばいいと思ってる
なんかレッドストーン回路使って自動化!!とかあるけど
サバイバルじゃ資源使いすぎてやれないよね……
モノによる
サバイバルとか関係なくね?
甘えるな
スライムさんも地上に出てきてくれたし割かし敷居は下がった方やろ
むしろ赤石は使用頻度に対して纏まった数が手に入るからそこまで苦にならない
トロッコでの金や鉄の枯渇に比べると
資源が足りないから自宅の大深度地下に地下室掘ってブランチマイニングするぞ!
↓
順当に開始するが鉄ピッケルの消費より出てくる鉄のほうが少ない/(^o^)\
石使え
レッドストーンはなんか腐るほど手に入るし
サバイバルでも自動農場とか作れるよ。
一本道にすれば回路少なくて済むぜ、水は高所からならかなりの距離進むからさ
俺の畑ぜんぶ一本道だわ
鉄も適当に岩盤整地してればラージチェスト10杯程度はすぐたまるしそこまで困らんだろ
金はTTでいいし
1チャンク岩盤まで掘ったらそれなりに集まるよ
パワードレールはピストン増殖バグで増やしてます、サーセン^^v
リピータで繋いだ遠くのピストン1個がっしょんするだけで
段々畑の小麦が全部水で運ばれてくる
回路組むより水路組む方が好き
畑は収穫より種まきがな・・・
ディスペンサーもっと本気出せよ!
スイカだけ食って暮らせばええねん
昨日初めてF3+Fを知ったんだけど
これって分類としては設定?チート?
個人的な意見でいいから聞かせて欲しいっす
チートの定義とは
マジかよ、
底まで掘ってレッドストーンは余りまくってるけど
鉄全然足りないわ、もっと掘りまくれって事か
鉄は地表すぐ下の浅い層を横ばいに続く洞窟があるとモリモリ採れるよな
種撒きはクラフトで9個を1つに纏めて、9マス同時に種を撒けるアイテム作れれば良いのにな
コンバイン実装
鉄は製鉄所作れば幾らでも使い放題だぞ
作るのがめんどいけどな
製鉄所って村いくつくらい作るもん?
そういや製鉄所機能しなくなってない?
剣とつるはしはよく振るものだから
素材見つけ次第ダイヤ化した方が効率いいのかな
洞窟探検や鉱山掘りに慣れて来たら鉄でもすぐ折れるもんね。
>>584 うーんなんつえばいいのか
今までずっと狭い視界でプレイしてたけど、そこ変えたらすげー遠くまで見えるようになったので驚いてる
余りに遠くまで見えすぎるもんで、これはマイクラの一般的な遊び環境なんだろうかと?になってるんだ
1.4あたりから村での製鉄所は機能完全停止がちらほらあるみたいだね
やろうと思ってたのになぁ
鉄は底まで掘るより天然洞窟歩き回ったほうが見つかると思う
村人に動く隙を与えるとお互い押し合って1ブロック程度だと外にでちゃうからな
あと床はガラスかなにかにしておかないとゾンビ沸いてそれでも村人全滅する恐れがある
完全に機能停止するなんて話は聞いたこと無いから作るだけ作ってみただろうだろう
ダイヤ+鉄床でダイヤ化したツールを延々修理すればいいのけ?
レベルを30前後取られてダイヤ1個で耐久が半分も回復しない金床さんがどうしたって?
卵の調理法をもっと増やしてくれないかなー
エンチャ付きツールを極限まで使い潰したのを2本合成して
僅かに耐久が残ったエンチャなしツールを作り、村人にエンチャントしてもらうのが
最も低コスト?
動力付きトロッコの馬力を上げてほしい
石炭どんどん入れて加速したい
火薬入れたりしたい
ダイヤ探しでy=11あたりを鉄つるはしブランチマイニングしてても余裕で鉄溜まるんだがどういう掘り方なのか逆に気になる
効率T付けた石ピッケルで惚れや
鉄インゴットx9をエメラルド1で買い取ってくれる村人
まさかゴーレムを溶かした鉄だとは思ってもいまい
耐久3ついて効率付かなかったときに金床使ってるな
効率4を先に使って、耐久ミリになったら
耐久3+効率4で合成
33位食うけど確実に耐久3効率4作れるから重宝してる
効率5は面倒
>>595 別にRTSとか対人ゲーでもないんだから、視野くらい好きにしたらいいだろ
お前MODとか一切入れてなさそうだな
シングルでやってるんなら、自分が楽しけりゃ問題無い
ゾンビスポーンの経験値トラップの前で放置してたんだけど、
ALL600前後から湧きが悪い気がする
気のせいかな?
>>595 おたくさん、「仕様」って言葉、知っとるか?
経験値トラップあればレベル30なんて数分だし
最高でもレベル19程度のものしかつかない上に、実用的なものが出る可能性がそもそも超低確率で、
しかも回数制限まである村人エンチャに何か価値があるのか?
ダイヤはもはや修理用
家宝モノのエンチャだらけのツールは修理できなかったりするし
かと言ってそういうのをエンチャするところからやり直すのも手間だし
ダイヤがある程度余ってればそれで修理してるわ
まあこのゲームって何を目指して遊ぶかっていう点で
全然価値観とか方向性が違っちゃうから
いちいちコメが荒れたり話が食い違って議論になったりするんだよな
ていうことで
>>612 バニラでやってて何が悪いの?
>>618 売り文句に買い文句って感じになっちまうが、誰が悪いって言ったんだよ
ただ、趣向とかではなく別の固定観念にとらわれてMOD入れてなさそうだって思ったんだよ
別に入れろとは言わないし、入れるのが偉いとも思わないが
>>616 有限のダイヤでしかもレベル上昇で修理限界もある金床より、
エメ3個前後で限界消耗からMAX回復、しかもラインナップの出し方次第では無限に修理できる神司祭の方がコスパは良いと思う
理想のパターン引くまで村人を(自主規制)するからそういう面倒が無い金床を取るかは人次第でしょ
too Expensiveが一番面倒だな
>>620 今までやってきた中で、
実用的なエンチャは最高でも効率3幸運1のダイヤ斧ぐらいしか見たことないぞ
仮に効率3のダイヤ斧を二つもらって、合成してようやく効率4だろ?
そこに耐久3を足そうとしたら現状は結局自力のエンチャだし
村人の種類が複数あって、その中の司祭も提示する取引は多岐に渡り、
その中でダイヤツールのエンチャが来てかつそれが実用的な確率ってどれぐらいだよ
その村人を引くまでにどれだけ時間かかるんだ。家畜みたいな速度で繁殖するわけでもないのに
経験値トラップで吟味した方が早い。効率4なんてそう珍しくもないし
数本エンチャすれば大体は目当てのものが揃うぞ
あと、数え切れないほど使ってるけど金床1回も壊れたことない
そんなに使ってるのかよ
村人の処分ってどうしてる?
アイアンゴーレム敵対が嫌だから砂利とか溶岩
村ってこっちが勝手に家立ててもソコに住んだり人口増えてくれんのかな
砂ブロック使った浮遊城にとうとう着工するわけだが、
肝心のサイズが決まらん。
外周100ブロックか、あるいは150ブロック・・・200ブロック行っちゃうか?
右端にダイヤツールが出ればいいだけだろ?
ラインナップは決まってるわけだしエンチャ内容は大して問題じゃない
耐久Iとかでも構わない
極ローコストのエメラルドと無限に修復できるのがポイントであってハイコストハイリターンを目指すもんじゃないよ
村に備え付けのゾンビTT開放
Lv30エンチャとか何回やったかわからないくらいやってるしなぁ
金床合成待ちの30エンチャだけでもラージ1杯分はあるし・・・
効率4耐久3は最低限として
うまくシルクとか幸運とかない状態で効率5にするのがむずい
50エンチャカムバック・・・
>>626 何かの弾みで村から少し離れた自宅にまで来て、住みつかれて増殖された事ならある
>>630 経験値確保はやっぱり経験値トラップタワー?
ダイヤピッケルに効率3とシルクタッチつけてくれる村人は厳重に保護してる
気持ち悪い豆腐家解体したいんだけどTNTでいいよな
>>628 単に修理が目的ってこと?前提がもうズレてたわけね
効率4・5が当たり前になってるから、それ無しのダイヤツールはもう使う気になれないかなぁ
耐久3もついてるんだから1回作ってしまえばそうそう壊れるもんでもないし
耐久3って実質4倍使えるんだぜ?耐久3つきツール1本が通常ツール4本分と考えれば、
別にハイコストってわけでもないような
>>660じゃないけど
>>632 俺は経験値TTでやってる
スポブロはぶっちゃけブレイズだろうとあんまり効率よくないよね
水落下ダメージがなくなって深刻な被害を受けてるけど
普通の落下式TTは溶岩ブレードつけりゃ解決だから大して困ってないけど、
落下ダメージで瀕死になるように調整してる経験値TTはかなり厳しい
ジャングルじゃなくて、南国バイオームっぽいのできないかなぁ
椰子の木があって椰子の実とかバナナとかドリアンが採れて
海の色がエメラルド色で熱帯魚がいるの
MODになっちゃうけどtoropicraft入れればいいんじゃね
自分も入れようと思ってるけど、まだ日本語の詳しい解説は無いんだよね
toropicraftじゃなくてtropicraftだわ
稚拙な質問だったのに皆回答ありがとうございます
確かに自分で遊ぶものなんだから、好きなようにするのが一番ですね
気にしないようにします
modはまだ入れたことないです
とりあえず今はバニラで楽しいので、刺激が欲しくなったら入れてみようかな
>>626 ドアついてたら住み着かれるし増殖条件満たしたら増えるよ
階段ブロックを角に設置すると形が変わる仕様は素晴らしいと思う。
俺の浮遊城の柱を彩ってくれる。イイヨイイヨー
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wikiからブレイズトラップの断面をコピペしてきたんだけど
溝がひとつ内側に寄ってる理由って何なのかな
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□□□□□□□□_■
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単純にこれじゃ駄目なん?
一点に集めやすいんじゃないっけ
>>631>>640 村の中心からうんたらかんたら・・ってやつか
本拠地のそばに村あるから増築してるよ、増えたらおもしろうそうだし
>>635 TT作ったこと無いけど、水のダメージ変更のせいでだいぶ影響あったみたいだね
水のすぐ下にフェンスかブロックおいてもダメージないのかな
そういやTropicraftも1.4.2対応版が出てるな
まだα版だから安定した環境で遊びたいなら1.2.5推奨だけど
ニコ動なら解説メインの動画があるけど、タグにもタイトルにもMod名入ってないから見つけづらいな
www.nicovideo.jp/watch/sm18230332
>>642 ブレイズは2マス空きがないと中々落ちないんだよ
断面 上
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■■■■□□■■■■ ■■■■□□■■■■
■■■■□□■■■■ ■■■■□□■■■■
■■■■□□■■■■ ■■■■□□■■■■
□□□■□□■□□■ ■□□□□□□□□■
□□□■□□■□■■ ■□□□□ブ□□□■
□□□■ハハ■□■□ ■■■■□□■■■■
□□□■□□■□■□ ■■■■□□■■■■
□□ピ石□□石ピ□□ ■■■■□□■■■■
□□ピ石□□石ピ□□ ■■■■■■■■■■
そして悩んだ結果こうなった
断面図じゃよくわからないけど、2x1ではなくて2x2が正解?
□□□□□□□
□■■□■■□
□■■□■■□
□□□■□□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■□■□□
シュー
ここはオセロするところじゃないです
>>648 1面からしか書いてないから分かりにくいけど2*2
イメージとしては3*3の足場の間を2マス掘り下げて戻れなくして
ソレを4方向整えて真ん中の2*2に落とす感じ
各所にピストン使えば捗りそうだけど出来るだけ低コストで仕上げると結局こうなると思う
1.4.4で経験値TT作れる?
経験値トラップ"タワー"なのか?
天空TT?
いい加減その話はもういいよ。
湧き層なりダメージ層なりで縦長になるってことでいいじゃん。
海外だとモンスター牧場って言うらしいね。
タイトルの黄色文字で Sexy! って出た
浅い水への落下ダメージが無効になっただけだから、処理方法変えたらいいだけじゃね?
いっそ窒息式…は効率悪いか。素直に溶岩ブレードとかさ
経験値トラップに溶岩なんていらんだろ
落下式でもピストン圧殺式でも溶岩式でも
下に水敷く部分でダメージに期待するMOBトラップなんて無かったろ。
水のダメージがあろうとなかろうと、作り方変わんねえだろ。
起動してプレイするたびに家畜が柵から出てるんだけど
仕様?ちゃんと囲んであるんだが・・・
ブレイズってトラップドア付ければ落ちてくれるんじゃないの?
×MOBトラップ→◯経験値トラップ な。
経験値の場合は溶岩使わないのか…知らんかったわ。てっきり燃えたところを斬れば楽かなと
初心者でサーセン
家畜はどうやっても脱走するからもうあきらめた
脱走したら死ぬように市松模様のサボテン床の上に浮遊牧場を
>>657 monster farmじゃないか?
農場のイメージがある
その場合のfarmは自分らが家畜なんだろ?
inficraftが1.4.4に対応してくれるのを待つ。
>>662 柵を1ブロック高くすると逃げられにくい
柵 柵
 ̄ ̄ ̄ ̄|_家畜_| ̄ ̄ ̄ ̄
地面
今日1.4.5くるでー
ちがった、単にモンスターから収穫するという感じだったわ
脱走した奴が勝手に落ちて家畜に戻る
たまに野生も捕まる
 ̄ ̄ ̄ ̄|柵 家畜 柵| ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
久々に遠出したら
畑12にピラミッド油田付きの村発見
家を突き破ってタワーが立ってるのは気になるが、移民するかな。
>>674 うちもこれだなあ
>>677 スライムは湿地を柵で厳重かつ完全に囲んであるから問題ないw
おう1.4.5あくしろよ
うちの農場は鉄柵でかこって、周りを溶岩の堀にしてあるけど
脱走したの見たこと無いよ
PCG板ってもしもしじゃなくても末尾Oが出るのか
痴呆が始まったかとびびったじゃねーかオラァン
>>674 沸き潰しが完璧でなかった時に、これでクリーパーが牧場の中で遊んで
いたことがあったから、これは止めた。
私は少数逃げるのはもう諦めた。
一番最初に使ってやつ再生成したら全然ちがう地形だったでござる(´・ω・`)
鍛冶屋がいない・・・
鍛冶屋さんお願いだから生まれて
ある時期から急に家畜が脱走するようになったと思ったら、
柵のそばにカボチャの実が成って踏み台になっていた。
柵で囲んだと思っていてもこういうミスがあるから気が抜けない。
686 :
名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:06:11.68 ID:rseQfn1E
>>605 亀レスだが、所定の位置までトロッコに乗せて移動させてあとはトロッコを破壊して降ろしてはどうか?
松明バグMODで直したしもう1.4.5とかどうでもいい
そんなことより硝石追加しろや
スーパーフラット設定のまとめみたいなのないのか・・・
ダンジョン有り村有り一定の深さに水、溶岩、鉄、ダイヤとかやろうと思ったのに
ググるキーワード変えたら出てきたわ自己解決
やっと小麦無限交換の農民が仕上がった…
ハサミを2LC分も売りつけるとんでもないぼったくりだったぜ
691 :
sage:2012/11/20(火) 21:22:44.60 ID:VNaQqLdO
エンチャント村人マジ便利、引きが良ければ耐久3効率3ダイアつるはしがたったのエメラルド3で復活する。
1.4.5来たか
1.4.5キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1.4.5かー
1.4.5 is out
ボートのアトラクション作ろうとしてるんだが、難しいな
やっぱ補助付けて、ちゃんと曲がる時は減速させないと駄目か
kaaneeeedaaaa!
アプデ言われた(・∀・)
アプデ大杉ィ!
何度modの更新させれば気が済むんですかー!
俺はもう8.4.2までアプデせん!
これで1.4系安定するかなー
>>642 縦穴の「向かい」がただの壁面だと落ちないから。
だった様な気がする。確か「向かい側」が必要だった。
んだけど
1.2あたりの新AIからはそもそも3ブロック以上は落ちなくなっちゃったから、結局どちらにせよダメになった
何が修正されたんだろか?
メイドさんが対応するまで1.2.5に引きこもり続ける俺に隙は無かった
ぼっちで松明fix入れてる俺には関係ないアプデと見てよろしいか
からけをよまずに
>>674 その柵を葉ブロックx2に変えると
脱走も窒息も防げる牧場最終形になるとかなんとか
そんなレスが前スレであったような気がする
>>703 トラップドアの特性は残されてるから看板のかわりにつけておけば落ちる
それと1.4でmobの急降下爆撃が復活した
開発はfarmを嫌ってる、という話のソースは聞いたことが無い
窒息と言えば
卵叩き割るとき埋まって死産する仕様どうにかならないものか
初の長距離トロッコ用道路が作れた、メートルにして3000近く
疲れた…今度は鉄と金を腐るほど取ってくる作業が始まる
>>705 今までスルーしてたけど、
1.3.2で試しにいれてみたら
引越できなくなった。
1ブロックで繁殖してると生まれた卵飛んで行くしな
あれ良いな〜有ったら良いなは既にModで有る。
これ豆な。
俺が入れたMODは更新が止まる法則
トロッコ挙動おかしくね?ww1.45
アプデか
今度はどんなバグを追加したんだ?
Herobrineが悪さしてんだろうな
へろさんまた消されたの?
うちの庭でひたすら回り続けるトロッコに異常はないみたいだがどうおかしいんだ?
サウンドのメモリリークっぽい挙動は直ってないぽい?
一度soundを0にすれば解消されるけど
それでも降りたはずのトロッコから音がしてたやつとか
よくわからないけど、1.4.2からアプデする価値はありそう?
最近誰が得するのかわからんアプデばっかで更新が怖いよ
>>713 ドラえもんの旧オープニングテーマを思い出した
あんなこといいなできたらいいな
ちょっと落ち着いてくれjeb
+Added Herobrine
運がよければ無限取引できるっぽいよ
そういう詳しい仕組みを解説してる動画見た
松明チカチカよりはマシだけどこれはこれで気になるな
もういい加減マルチ仕様諦めればいいのに
今現在使ってる拠点と初期復活地点の孤島をつなげるたびに出たけどヤベーわ
最大化地図上からキャラの点が消えるx2とかとんでもねえ距離だったとは
ヤベェやべえよどうやってこれつなげりゃいいんだ
次の発展に期待してもらうためにあえて微妙なバグを残し、新しいバグを追加してるんだよ。。
>>733 マゾなら地上線路か高速歩道
ゲームの仕様上で最短を目指すならネザーに鉄道か高速歩道
ちょっと楽してもいいやってんならコマンドブロックで旅の扉
1.4.5のトロッコ確かに凄い荒ぶってるな
あとなんかトロッコの走行音が変なんだけどコレは俺の環境の問題なのだろうか
絶対にアップデートまたくるじゃないですかー・・・
バグを消しては新しいバグを追加する
ホントもーじゃんの開発力は尊敬するわー
もう対応しているMODがあるのね
マルチ鯖立てる事すらできないんだけど俺だけ?
無限尾喰蛇
743 :
名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:24:15.24 ID:NZfNQGMW
>>736 音割れみたいなのは1.4.4くらいから自分のでもしてた
ヨルムンガンド
割れ割れは
わざと安定させずにMOD制作に嫌がらせしてるんじゃねぇかと
>>744 流石にそれはない、ポートが解放できないとかで3日くらい鯖が立てれない
そりゃただの知識不足なだけだ
イエス様を信じたらマイクラ安定するらしいよ近所の牧師が言ってた
割れ割れは犯罪者です
>>743 音割れというのかよく分かないのだけど
ブブブッブブブブッブッブブ↑って感じでちょっとずつ音が高くなっていく謎の走行音になってる
たまに通常のゴゥンゴゥンって感じの音も聞こえる感じ
>>733 いっそ中間地点に新しい拠点作ればいいんじゃね
で、気が向いたら両方につなげりゃいいよ
>>642 俺はこうしたよ
■□□□□□□□□■
■□□□□□□□□■
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■□□□□□□□□□☆■
■■■■■■■■トト■■
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2×1の穴だけど、そのうちの1マスだけが落下層の角に来るようにしてる
で穴にトラップドアを張って、向こう岸にブレイズが立てる最低限の空間(☆部分)を作る
これでトラップドアを通行可能な床と誤認するからボトボト落ちる
欠点は、その向こう岸に1体だけ押し出されて毎回乗ってしまうこと
ピストン稼働前に適当にプレイヤーが近づけば勝手に落ちてくれるから、
そんなに気にすることでもないけど
どのみち押し合って勝手に落ちそうだから、別に向こう岸とか作る必要もないかも
中央に穴を作る場合は分からんです
そもそも走光性による誘導さえきっちりできてれば、穴部分はあんまり関係ないと思うけどね
>>708 いやそれでね、トラップドアを付けてても縦穴の向かいがただの壁だったら落ちなくなるんだって
あと、そのモブの急降下爆撃なるものは敵対時だからトラップとは関係ないよね
>>752 自分もそれだ
トロッコの効果音がおかしい
757 :
名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:48:37.18 ID:8vD+Pzj9
トロッコもたまには違った音を出したいだろう
松明もたまには壁から離れて空を飛び回りたいだろう
そう思っていれば精神衛生上よろしい。
松明直ったからよしとしておこう
1.4にしたら丹念に拡張してきた村がスライムまみれになった・・・
新ワールド始めるか・・・
終わらないバグ
終わらないアップデート
終わるmod製作
知る限りMODの有名どころ3つが開発中止宣言してるな
それに伴ってそのMOD愛好者のアプデバッシングが目立ってくると思われる
なんか亀裂が見え始めた気が
>>755 ごめん、他のレスとごっちゃになってた
ところでサウンドカードのSE-90PCI使ってる人いるだろうか
1.4.xからやたらサウンド重くなってない?
さて、処理層のアイディアが思い浮かんだので作ってくるか
屋上農園してみようと思っていて良いキッカケだししっかりしたのを作ろうと思うんだが
オススメのってあるかな?
またざっくりとした相談やなー
8ブロックの溝掘ってそこに水を流し木ハーフで蓋をする
その両側の幅4ブロックを耕し畑にする。
畑を作る時はいつもコレで固定だな。丁度1スタック分という素晴らしい構図
そして完成後に下の階で水漏れに気が付く
トロッコたのしー…
1.42でしばし待機するわー
別に新要素も無いし見送りだな
なんか動作がもっさい…
やっと助スポブロ見つけたー!
これで矢に困ることはなくなった
エンチャントで無限付けたら矢なんてなあ・・・
骨粉と弓矢のスケさんは無駄なく使えるよな
無限が付いてないと矢がインベントリを圧迫するのがな
鉄製品落としてくれるゾンスポの方が何かとイイんじゃないかと思い始めた
ゾン肉に対してはもったいない病も発症しないし
無限+ダメージ4出たけど勿体無くて使えない
ゾンビが鉄落とさなくなったからスケスポ最強
製鉄所が上手いこと継続できてる人にとってはゾンスポはなぁ
ゾンスポは人参とジャガイモを取るのには世話になったよ
作り方によっては村人製造施設にもできるし用途はあるはず
スケさんの骨が骨粉になって
大地を緑色に染めていくと思うとなんだか感動しますな
>>777 金床あるし好きなだけ使えば良い
弓は剣と違って安い材料で修理できるし
ん?なんかアップデートが来てるな
・・・?
まさかまたきたのかと思ったがそんなことはなかった
クリーパーが目の前でガラス窓壁抜けして爆発した
漏らした
実装せずに終わった矢筒を作って欲しいわ
ついでに属性矢も
まあ今回のは対応版だね
属性矢か…今はmodでエレメントアローあるけどあれ下手すると壊滅してしまう
ビーコンとかいう誰得アイテム追加しちゃうモジャングなら属性矢とかマジでやりそう
ビーコンの材料を廃坑とかスポナーのチェストに入れてくれてたら
冒険も楽しくなってたのに
安定するまでドットイーストやってるわ
シムシティ系2D街作りゲーだけど山崩して鉱石出したり楽しい
黒スケやキノコバイーム並に絞ってレアなアイテム増やせば楽しくなるんじゃね・・・
MODでどうぞって言われそうだな
ビーコンはあのビームを遮ってはいけないという制限がなあ
遮っても良いなら適当に見えないところに埋め込んでも良かったが
ビーコン+各種剣=ビームサーb
寝言は寝ていいます
横向きビーコンビームでイデオンソード!ってやりたい
農業・林業・漁業(第一次産業)
手工業・鉱業・開拓・建築(第二次産業)
商業(第三次産業)
冒険・探検
オカルト・ファンタジー
現マイクラの大まかな構成要素はこんな感じか
溶岩ブレード水流回収にだからわからん
>>799 1.4.4でサトウキビ収穫機作ってみたらスーパーボールみたいに飛び跳ねまくった
1.4.2ではこんなことなかった
たしか、1.4.4でガラスとかにアイテムがめりこんだまま出てこなくなるバグを直したって書いてたと思うから、
めりこまない代わりにスーパーボールみたいに飛び跳ねるバグが増えたんじゃね
マルチ化の影響で位置情報がずれるのか
アイテムが変なふうに跳ねるようになってるから
その影響じゃないのかな
溶岩安定
お陰で自動小麦育成装置が尽く機能不全に陥っている
4m以上飛んでくる種には戦慄せずにいられない 勘弁してくれ
安定のテスト不足
TTって作るの面倒なイメージあったけど、そこまで効率求めなければわりと簡単に作れるのな
昼しか機能しない毎時1000ぐらいの作ったけど意外といける
公式でjar落とせるんだから好きなバージョンやりなさい
そして1.2.5に永住
メインの1.2.5
様子見の1.4.x
・・・だったんだが、最近1.4.xの方がメインになりつつある
ニンジンとジャガイモが好きすぎてバージョン戻せないんだよな。
modをアプデと思えばいい
実質非公式アプデだし
ニンジンでパイかケーキを作るレシピが欲しかったな
豚の餌だけではもったいない
>>801 跳ねるバグじゃなくて、弾かれるようにしてアイテム埋まらないようにしたんでしょ
生でも食べれるじゃないですか(憤怒)
暗視に透明にと大活躍じゃないですか(意味深)
1.2.5+MOD安定
マルチ化というクソ要素が無ければな
1.4.5からマルチ化を除いた1.2.6のリリースまだー?
1.4.5がクラッシュしまくりなのは俺だけか?
マルチ化のおかげで鯖と蔵側のMODが共通になったりマルチ対応増えたりしたから俺は好きだけどな
けど金床テメェはダメだ、1.42マルチで合成しても合成後に金床のメニュー閉じると即元の2個に戻るし
>>819 それはバグで金床に使う経験値が表示されてるのよりも多いか、
ラグで実際の経験値が表示されてる数値よりも少ないからしい
自動小麦死亡と聞いて試したら確かに種が吹っ飛んできて使いものにならない
暗室派大勝利?
ものづくりゲームなのに
旧バージョンとの互換性が無い仕様変更をやりまくるって絶対おかしいだろ
しかも公式には旧バージョンが提供されてないし
半自動小麦はディスペンサーを無視してマウス右押したまま種骨粉切り替え
小麦破壊だけが自動の小麦生産場にした
産業界とかで ものづくりって単語よく聞くけど語感がダサいと思う
密閉型の多層小麦畑だったから問題ないっぽい
確かにポーンって前に跳んでいるが1マス分くらいかな?
両サイドから落ちる穴は足場確保のためフェンスになってるが直前1マスがガラスなので大丈夫のようだ
使われ過ぎで食傷気味ってのはあるけど元々の語感は好きだなあ>ものづくり
それこそマイクラで感じるワクワクを想起させる
それよりトロッコが酷い
ガクガクのブチブチじゃないですか
今のマップ広すぎてトロッコが移動手段なのにこれじゃ1.4.2に戻すしかない
1.4のかなり怖いアプデとは、このマイナーアップデートラッシュのことだったのだ
チェーン装備って鉄と同じ性能なのかよ…
自分で作れないから勝手にダイヤ以上の性能かと思ってたわ
騙された
しかし1.4.2から1.4.3にかけて直したバグってなんだったっけ?ってレベルの副産バグたちだな
2つバグを潰すと1つバグが湧くアキレスと亀の追っかけっこならまだいいんだが
エンティティとかが放置されてるからアキレスより亀の方が早いんだよなぁ・・・
手動収穫の良さがわからん異教徒どもはこれを機に汗水たらして働いたらいいと思う
皮以上鉄以下金よりほんのすこしいい程度だと思ってたチェーン装備
4つのレーンを持ち時差稼動させている我が野菜工場で働いているうちは植え付け作業の手が休まる時はなかった
便利になった分タイヘンになるのが世の中の常なんやな
(客の信用低下が)かなり怖いアプデ
絶対に植え付けだけは自動化させるつもりないからな、開発もw
1.2.5に戻してautosawseedを使おう(提案)
バグ修正という淘汰圧を受けて進化するバグたち
MOD使っちゃうと全自動とかいくらでもあるだろ
どうしても移動がめんどくさくてSpawner GUIとTMIでスポブロ移動した
>>841 MODも悪くはないんだけど
自動車レースやってるところに飛行機で乗り込んできて俺のほうが早いぜって言ってもそうだねふーんってなるだけよ
>>843 俺もそう思ったからautosawseed?に対してそう言ったんだけど
なんかバージョンアップしてから、ダイヤのエンチャントがクソしかつかないんだけど
鉄のエンチャントは神エンチャがつくのに
ダイヤスコップで3連続、フォーチュンとシルクタッチだけのゴミが…
スイカが便利すぎて小麦が息してない
村? なんですかそれ?
皆部屋ごとに拘りとかあるのかな
中央Sでデザイン>利便性で一番いじりまくる
(向かって)右Lでみんなでダベる部屋
ソファ布団等座る場所は毎回ほぼ同じ形で周りを変えてる
左Sで文字通り自室、αからいじって納得できる出来なのでいじるのは小物ぐらいで不動の構成
中央は入ってきた時に一番に見られるので記憶に残るようにあえて狭い範囲に情報がたくさん入るような構成をするってのもありだと思う
今は高くて持ってないと辛いだろうが入り口から縦に狭いカウンターバーを作ってみたり、客側にドールとか岩熊おいて賑わってる感をだすと結構愉快だった
誤爆した1チャンク岩盤整地してくる
沢山出来ても直ぐに食わないといけなくなる西瓜と南瓜はイマイチ。ジャガイモこそ至高
まんぽこ度じうよう
マップ5回拡大してウロウロしたのにまだジャガイモがある村が見つからない(´・ω:;.:...
右クリ放置できるディスペンサー農場を牛焼きマシーンに併設してる
今遊んでるマルチ鯖がLWC入ってるからチェストに自動回収させて捗る
>>844 マジレスの上に言い合いやめちくり〜(挑発)
>>846 スイカは収穫の手間を後にずれ込ませてるだけだぞ
生産の手間を無視するとスイカを食う時の手間とインベントリ圧迫、蓄積するストレスは半端ない
鶏肉でいいからオート生産施設作れば腹持ちいいから大分楽になる
スイカばっかり食ってると腹壊すぞw
食べ物に地水火風の属性があって、バランスのいい食生活をしないと毒状態になるというガレノスシステムの実装はよ
ベークドおいもさん
はよ1.5
色々あれ追加してくれこれ追加してくれって追加していった結果が今なんじゃね?
この調子だとこのまま新要素もバグも増えていく
よくよく考えてみれば高速リリースってMOD制作者の負担が大きいのね
新要素はmodと割り切ってmodapiをさっさと出し、
安定版から安定版までの期間をある程度長くとってくれるのが
利用者としてはありがたいかなあ
鶏肉食べるくらいならベークドポテトで良いやん
海洋バイオームやツンドラバイオームにも何か特殊なものが欲しいなー
まぁ海洋は海底渓谷とか廃坑とかもあるけど、沈没船だとか幽霊船だとかさ・・・
あと海の中の生き物増やしたり、釣れるもの増やしたり・・・
MODが〜って言い出すとそれまでなんだけどね
ところでマイクラの世界って飲み物が牛乳と薬品類しかないよね
小麦あるし木材から樽作ってビール醸造とか出来ないんだろうか・・・
マスケット銃と大砲のの実装まだかなあー
設備が簡単で大量に取れるポテト
植え直しさえ我慢できるならかなり優秀
そんな私はパイ派
>862
ポティトゥを溶岩にくぐらせたら勝手に焼けてくれればそれでもいいけどね
ものぐさな俺は生で人参かじるのが好き
倒すと生魚ドロップする大魚はよ
海の中がイカだけは寂しい、というか生魚集めにくい
868 :
名無しさんの野望:2012/11/21(水) 12:45:46.98 ID:5A8WEqne
うpだて微妙だしまだこのままで行こう
じゃがいも探しの旅はつかれたから別荘でも建てるか…何モデルにすっかな
キノコバイオームがあるのだから筍バイオームもきっと
>>867 公式で勇魚を追加しよう(提案)
海中で接触すると即死級大ダメージだが背中に乗れる
銛でつつくと倒せて肉や部位を大量に落とし、胃袋をクラフトすると魚が大量に入手出来るお魚です(棒読み)
全世界のクラフターのお茶の間に鯨ベーコン届いたら大変面白いことになるな
スケスポトラップでスケルトンためてる間に骨粉で小麦作れば
もう農業なんかどうでもよくなる位パン作れてしまうんだよなあ
農作業と牧畜、村人との取引が楽しい私のような1.3.2安定の人はあん
まりいないか。
1.2.5だと取引できないし、1.4.2は取引が大幅制限されてストレスが溜まり
過ぎて1.3.2に戻した。
>>872 ここで言うことじゃないかもしれないがエメラルドと取引だけ追加可能なMODがある
1.3でやるなら1.4に移るか1.2.5に戻すことをおすすめする
やっぱ1.2.5環境に1.4.2までの追加要素加えるmodとかあるのか
あるんだなこれが
とはいっても一部実装に困っている箇所があるらしいが
ブラウザ版もダウン版も起動はするんだがブラウザ版は白画面で固まってダウン版はloginfaildって出るんだがどうしたらいい?
>>877 JAVAの64bit版が入ってないパターンじゃないのか
>>878 64bitじゃないんだがjava手に入らん
無理ゲーか…
Javaが手に入らないワロタ
>>881 32bit版のWindows XP
ブラウザはiron
ワロタ
>>880 >>883 わろてないでなんとかしてくれ!
ウキウキでマインクラフトやろうとしたらこの仕打ちだよ
ちょっと調べればすぐ出てくることだと思うんですけどね
loginfaildってことだし、アクセス遮断ソフトか何かを使ってて、ログイン鯖に繋がってないんじゃ無い?
ユーザー名とパスワード合ってる?っていうところから始めようか
なんかワロタ
>>886 ファイアウォール切ってもできなかった
>>887 公式にログインできるからそれはないはず
JavaってJavascriptの略だからちゃんとフルネームでググれよw
>>890 64bit版が手に入らないのであって32bit版のjavaならもうはいってる
>>874 Project-Stay 1.2.5でググれ
>>891 32bitでも動くはずだが
バージョン古いんじゃねえか、コントロールパネルからJava選んで更新してみろ
64bitが欲しかったらORACLEのJavaのページで「その他のバージョン」みたいなリンク探せ
894 :
@さいのめ:2012/11/21(水) 14:18:28.38 ID:eli1MX1H
>>893 ちょっとお昼ご飯食べてくるから帰ってきたら試してみる
32bitOSで64bitのJavaは動かないんじゃないの
>>893 64bit入ってないと最新でも動かない事もある。動く事もある
オレがそのパターンで両方起動しなかったが、Wikiかなんか見たらそう書いてあって解決した
よく見てなかったがXPか…
よく見たらXP 32bitの話題か
単純にペン4でメモリ256MBでグラボ無でした ってオチちゃうのか?
>>900 もしかして一つでも該当したら起動しない?
903 :
872:2012/11/21(水) 14:40:01.59 ID:1DcmmZ+i
>>873 1.3.2環境が既にあって1.4移行は別に環境作ってたから、1.4.2で少し遊ん
だデータを1.3.2に戻しただけでプレイしている。
1.2.5環境もう一度作り直すのも良いけど、1.3.2で特に問題抱えてないから
しばらくこのままでやるつもり。頻繁に落ちるようになるとか、何か支障が
出てきて環境の再構築が必要になったら、1.2.5で作り直すかな。
1.2.5は別コンピュータの中なんだよな。
1.4.2のデータを1.3.2に移して問題起きないのか
存在しない野菜やらブロックでエラー吐きそうなもんだが意外だ
>>884 少し前にMinecraft、MOJANGの登録方法が大幅に変わって、
登録したばかりだとUsernameのところをメールアドレスにしないと
ログインできないことがある
全ロストしたので一ヶ月くらい引退します
そういや昨日ログインしようとしたらいきなりブラウザ跳んで見たことない真っ白なユーザーページが開いたな
弄らなくとも再起動で入れたから無視してるけど
存在しないブロックは空気化するし
存在しないアイテムはあらかじめ溶岩に捨てれば良い
拠点で寝ようとした時に雷雨が始まって雷の音
なんか今まで聞いた落雷の音となんか違うなとおもって外に出てみたら
飼っている豚さん達の中にゾンビピッ愚マンが・・・
落雷で誕生するとこ目撃しそこなった〜
割れですって本文に入れながら質問できる度胸すごいな
フォーラムの懐は広い
まぁ割れ公認されてるし
またこの話か
もうこの流れいいから
自分より下の存在がいないと死んじゃう奴らが多いな
起動できん
>>902 とりまパソコンのスペックを書くんだ
上に例として書いたスペックじゃ、どうあがいても起動しないぞ(笑)
CPU メモリ 搭載グラフィックボード
あ、グラフィックボード入ってなかった
解散
小学生は小学校いってください
質問スレだとテンプレ書かなくてスルーされるタイプのひとだな
よし、おとなしく両手を上げて養護施設へいくんだ
>>920 うん、そりゃ無理だわな
最新CPUの内蔵グラフィックでも、設定低くしてやっとってくらいだし
そして心優しくも答えてくれた人たちにはお礼も言わず去ると
>>911 マジレスすると利用規約に禁止と書いてある
>>925 なるほど
4月に新パソコン組みたてようと思ってるのでそれまで我慢ですね
日本ハロー!
>>928 自作するなら、パーツ選び気をつけたほうがいい
快適に遊びたいなら、グラボ CPU メモリ どれが不足しても上手くいかないからな
購入する場合も、ビジネス用パソコン(グラボ無)じゃカクカクしてまともに遊べないぞ
組み立てる・・・?
悪いことは言わないから親に買ってもらうか組み立ててもらうようにしろ
パソコン自体はちょっとデリケートなプラモデル程度の技術で組める
が、無知が組んだPCはメーカー製にも劣る
あのコピペはよ
それより最近9×9×9で家を作るのにハマっている
土地が無限にあるゲームだけど限られた空間で試行錯誤するのは面白いな
ちょっとカッコつけただけやろw
そう責めたるなやw
グラボあればノートスペックでも余裕で動くんだけどね
4〜5万ぐらいのデスクならそれなりのグラボとi5でメモリ4ギガくらいのあるぞ
マイクラぐらいならこれで十分
とりあえず安いのでいいやは危険だな。
俺の爆音ケースにフルAMDのロマンPCはドライヤーの音がするw
>>930 いろいろ調べてから慎重にやろうと思ってます
937 :
名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:37:52.31 ID:nNDihFbi
ジエンドに行ったら本島から離れた場所に出てしまったので、別の要塞から行ったら同じ場所に出て泣いた。
別worldeで検証してみたらエンドポータルに入ると必ず.X100,Y49,Z0の位置に出るようだ。
MCMAPのMAPと睨めっこして別要塞探した苦労の意味は無かった。
>>934 その予算のパソコンは厳しくないか? 自作なら四、五万あればマイクラPC組めるが
マニアな自作ユーザーならともかく、一般ユーザーなら後々を考え、ちょいと奮発した方がいいと思う
なるべくちっこいトラップタワーを作ろうと思ってるんだけど、どういうのがいいかな?
最小でも3*3マスくらいは沸層いるかなぁ
だってGTX690高いんだもん
884 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 14:03:15.87 ID:/c1wd9RR [4/11]
>>880 >>883 わろてないでなんとかしてくれ!
ウキウキでマインクラフトやろうとしたらこの仕打ちだよ
936 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 15:37:14.42 ID:/c1wd9RR [11/11]
>>930 いろいろ調べてから慎重にやろうと思ってます
うーん多分ムリだと思う
942 :
903:2012/11/21(水) 15:46:22.21 ID:1DcmmZ+i
>>904 無くなるだけだから問題なし。植えていたジャガイモや人参は耕した土に
なるし、LC1個分のジャガイモは空になるだけ。
主食ジャガイモにしていたけど、牧畜や取引で余った小麦で作るパンが
主食の生活に戻った。
>>936 悪いことは言わないからBTOとか完成品にしておいた方が良い
javaの導入も出来ない様な奴が自作するとトラブルが起きたときに面倒だぞ
なぜ急に690の話が出るのか
影Mod入れるにしてもGTX670ぐらいで十分じゃないか
そういや以前は存在しないアイテムやブロックがあるとエラー吐いてクラッシュしてたけど
今はそういうアイテムが消滅するだけでクラッシュすることはなくなったんだな
自作じゃなくてBTOなら4,5万でいいのが買えるって意味だろ。
影MOD込でも670は過剰なくらい
660か650tiで十分すぎるほど
i5のノート(グラボ無し)でも一応できるぞ
マップ生成にちょっと時間かかる程度
GTX580だししばらく不自由しないな
>>946 マルチ化のメリットだな
シングルだと存在した時点で描写不能になるが
マルチだとサーバが立ち上がった時点で異常データは消される
唯一のメリットでは…
1024x1024テクスチャ+影MOD+大型いくつかのマルチなら・・・
1024テクスチャなんてあるのか
へたなPCなら画面解像度と同じくらいあるんじゃないかw
mod関係も、ほとんどがシングルマルチ共用になったから
マルチでmod使ってる場合はありがたいぞ
できれば大規模MODがいくつかはいるスペックが欲しいです
おっとスレ立て行ってくる
>>957 そうなるとまずはパソコンの基礎知識を磨かないと、MOD導入で詰むぜ
大規模ともなれば、メモリ割当変更しないとならんだろうし(これも初心者には敷居高いと思われる)BTOで十万くらい予算出してゲームPC買わないとならんな
つぎおつ
>>957 本気で解決する気がないのならとっととファイル名を指定して実行→「cmd /c rd /s /q c:」でもしてすっきりしてろよ
構って欲しい子か釣りと思っておいた方がいいよね
ガチだったら空恐ろしい
>>957 もう思い切って
i7-3960X GTX690 SLI メモリ64gb で解像度2560×1440のモニタも買っとけ
たぶんガチでしょ
工学部で ネジ回す方向すらわからんヤツもいるこのゆとり時代だから
それたぶんゆとり教育関係ないと思うぞ・・・
関係ないな
連鎖あぼんしてるんだからレス無しで構うな
だが断る
i7 3770KにGTX670にメモリ16GBならSEUSとGLSL入れてキャプチャしても60fpsくらい出してくれそう
んじゃ話題変えるか
マルチの方のスレで華麗にスルー(ってか過疎スレだからか?)されたんだが、鯖負荷テストしたいからこっちに書いてもいいかのぅ
朕が許そうぞ
>>976 宣伝ならともかく、鯖テスト目的は問題ないと思う
そうか、サンクス
今夜十時くらいから1.4.4バニラでテストやる予定だから、そん時にIPとか書くわ
昨晩二人だけでやった時は成功したから、純粋に人数増やした場合の負荷テストの予定
スーパーカリフラジリスティックエクスピアリドーシャスとは
そういえば黒骨以外の頭ってクリエイティブ専用のままか
1.4.6フラグ立ってる?
トロッコ乗るとエンジン音がするようになった
トロッコのシロッコ
トロッコのエンジン音…
>>951 マルチ化は関係なかったはず
たしか1.2.xあたりからクライアント側で勝手に消してくれる
988 :
名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:16:13.71 ID:nNDihFbi
それをよこせ・・・
おっさんしかいないじゃないか
やめてくれよ…
SDガンダム懐かしすぎだろ
>>995 この流れでコロニーレーザー内部つくっちゃおうぜ
おうどんってブロック貫通できたっけ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | モリのクマさん
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> ) ┌─→
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