【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part40【GOLD以下】
1 :
名無しさんの野望 :
2012/11/18(日) 07:53:25.70 ID:+OPI+vwf
2 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 07:54:32.20 ID:+OPI+vwf
3 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 07:55:43.29 ID:+OPI+vwf
4 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 07:56:48.64 ID:+OPI+vwf
※underGoldを活用しよう!※ underGoldとは、このスレで作られた日本人のSC2プレイヤーが集うチャンネルです。 同ランク帯の人と対戦することも出来れば、GOLD以上の方にご指導など行ってもらえます。 ゲームで分からないことや、プレイに行き詰ることがあれば気軽にご活用ください! また、GOLD以上の方もご指導役や日本人プレイヤーとの交流の場として是非活用ください! underGoldチャンネルの入り方 @StarCraft2を起動します。 Aログインを行った後、画面右下の時計の隣にあるチャンネルのマークをクリックします。 BJOIN CHANNELの上にある枠に[underGold]と入力し、JOIN CHANNELを押します。 CこれでunderGoldチャンネルに入ったことになります! ━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━┓┏━┓┏━━━┓ │ .┃┃友┃┃ ┃┃ .時計 .┃ │ ━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━┛┗━┛┗━━━┛ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↑ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Aこいつをクリック 人がいない時もあるかもしれませんが、その時はスレで声をかけると集まるかもしれません。 また、不定期で集まり練習会なども行っていますので、是非ご参加ください!
5 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 18:13:32.10 ID:CqS4syZ0
昨日やってたらしきundergoldのトーナメントってプラチナ以上も参加したの? gold以下はundergoldでは3分の1くらいしかいないっしょ
6 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 18:18:12.90 ID:xhXsQcWS
EscCupのこと言ってるなら別物だけど
7 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 18:40:47.76 ID:SFHvOQsr
ちなみに中止になったけどな
8 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 19:13:30.10 ID:YCm0UpB7
マルチプレイの読み込み画面中に表示される顔って 帽子かぶったオジサン以外に変えられないの?
9 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 19:19:10.64 ID:Ntc4UsX8
変えてる人の方が多いだろ
10 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 19:31:59.59 ID:xhXsQcWS
>>7 オジサンを右クリック→Change Portraitを押す
鍵マークが付いてないのは開放されてるポートレートで変更可能
鍵マークが付いてるのは開放されてないポートレートなので条件をクリアして開放しないとだめ
開放条件はポトレによって違うからググってね
11 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 19:33:07.71 ID:xhXsQcWS
ごめん1個ずれてたわぁ・・・
12 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 19:51:47.62 ID:WrbebEUe
Kachinskyはオジサンと言うには… いや、よく見るとやっぱりオジサンなような、しかしヒゲがなければ若いような…
13 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 01:15:59.38 ID:tCgwBXDd
タンク操縦してる四角いおじさんが好きだわ
14 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 01:43:39.37 ID:fAp4TFpi
個人的にはOLさんがすごくかわいいと思う。 かわいいよねOL?(笑顔)
15 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 02:14:23.09 ID:halUJNSl
今シルバーだけどPvPでキャノンラッシュしかやってない やっぱ上達のためにはやめたほうがいいんかね。いっつもnoobって言われるし。
16 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 02:17:38.04 ID:+BJ5H25z
>>15 キャノンラッシュは強いし、このゲームは勝ちが全て。
だからキャノンラッシュも全然ありだと思うよ
17 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 02:29:57.83 ID:halUJNSl
>>16 そうだよな、勝ちゃいいんだよな・・・
壁にぶち当たるまでやってみるわ thx
18 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 04:20:52.20 ID:9Mwd4Qi4
基本の操作を体に染み込ませるって意味ではキャノンラッシュも悪くはない
19 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 04:47:55.35 ID:9r8pZKHa
プローブの操作は基本中の基本だしね
20 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 05:44:07.47 ID:iBHQEGd6
まぁマスターでも全然通用するしな
21 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 09:31:44.62 ID:OaxfT9/U
gaulziさんを目指そう
22 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 10:17:58.51 ID:qFhjf888
Tの修理について質問なんですが、修理コストは新造時に比べてどれくらい安いか誰かご存じですか?
23 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 10:45:13.85 ID:iBHQEGd6
具体的な数字はわからんが新造時と比べる必要もないくらい修理コストのほうが安いよ
24 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 11:09:57.18 ID:8B8/FHJf
25 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 11:28:45.95 ID:qFhjf888
>>23 ありがとうございます。修理にSCVまわして採掘が遅れるなら新造するか、と思ってましたが
修理の方が良いようですね。
26 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 11:51:56.93 ID:iBHQEGd6
いまいちシチュエーションがわからんが修理できるけどあえてしないで新しく作るってケースはまずないと思う
27 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 12:08:32.00 ID:MxN6DmFQ
・全HPを修理するのに必要なコストはそのユニットにかかるコストの1/4
・全HPを修理するのに必要な時間はそのユニットの作成にかかる時間と同等
・建物も同様であるが、炎上ダメージがあるのでさらにコスト・時間がかかる
例) 200ミネラル 200ガス 60秒のユニットが半分HPが減っているとすると
修理にかかるコストは 25ミネラル 25ガス
修理にかかる時間は 30秒
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Repair だそうだ
勉強になった
28 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 13:11:02.82 ID:qFhjf888
>>27 ありがとうございます!すごく助かります!
>>全HPを修理するのに必要な時間はそのユニットの作成にかかる時間と同等
修理時間も何分の一かになると思ってました。作成にかかる時間と同じでも複数修理ができるから短縮できますね。
29 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 01:04:15.18 ID:oHvMk4pF
すみません、Zergでling浸透させたのですが最近上手い相手ばかりなのか Zならクイーンをワーカーで囲んで、Pならキャノンをワーカーで囲んで防御されてしまいます。 lingは自動で攻撃する相手を優先して反撃してしまうので、囲んでいるワーカー一体一体クリックしてるのですが… この対処法は相手気付く前のling入り込んでのHOLD攻撃以外に何かないのでしょうか?
30 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 01:21:10.96 ID:KoYSJnIN
Hold以外無い。
31 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 01:47:46.36 ID:d9x5jLGf
1年ぶりくらいに復帰したけど、USWestラグくなってない? DEPOTの上げ下げとかユニット生産のキー押してるのに反応しないことが結構あるんだけど セキュリティ関係の機能追加されたせいかな
32 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 07:22:08.97 ID:V1pfTqwZ
ラグいよ。Hotsの開発が混んでるせいかまともな改善パッチも出ないし。
33 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 07:37:05.23 ID:MrwQCn7Q
えっ
34 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 07:43:57.56 ID:NZViv5fz
俺もラグいわ
35 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 13:31:10.43 ID:QAVIg5ts
起動したときにHotSのプレパーチェスナウって出てくるんだけど、もう買えるってこと?それとも金払って予約? 発売は3月と書いてあるんだけど。
36 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 13:33:45.41 ID:kIRHa8Vi
クイーン囲まれてもワーカー狩れれば資源勝ちじゃね
37 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 13:36:23.16 ID:aRsYgnYt
pre-purchase=予約購入
38 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 13:40:43.28 ID:QAVIg5ts
39 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 13:51:57.18 ID:l1PheEpV
今更円相場が100まで上がるとは思えないが
40 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 14:35:03.38 ID:NXyEIGs/
TvZで見え見えのベネバーストを防ぐ効率のいい方法はどんなものがありますか? 建造物でシムシティが基本なんでしょうけどいつも対Zにはデポット2とバラックで1st坂を封鎖して やってるのですが、両脇のデポットが一瞬で破壊されてなだれ込まれGGというのが結構あります 2重封鎖はいまいち隙間が出来たりして安定しないというか・・・ 可能な限り早くヘリオンを出せばいいのでしょうか
41 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 14:57:52.67 ID:iMUb68D/
3Raxで2nd前を完全封鎖できるMapは完全封鎖する 1stの坂前を1Raxと2つのサプライで封鎖せずに2Raxと1サプライで封鎖+バンカー 3マリーンが出た時点でリアクターつけてファクトリー建築入れ替えてヘリオン生産体制のオーダー 完全に決め打ちした1ベース即ベインリングオールインでなければ大体これで対応できる できないならガスを取るタイミングが遅いとか使ってるオーダーに問題があるかと
42 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 15:05:37.63 ID:NXyEIGs/
参考になります ありがとうございます Entombed Valleyで完全決め打ちのベネバーストでやられました まだ低ランクなせいか偵察が細やかにできず、ベネバーストだと思ったら ローチラッシュでggみたいなのも結構あります がんばって精進します
43 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 19:42:07.08 ID:1ZuFx9Yy
よくapmがどうのという話題がでるけど あれってfasterが基準になってるゲーム内apmのことなのか、 それとも外部ツールで測定したものを指すのか未だにわからん
44 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 19:59:39.12 ID:CWQbA+A/
基本的にリプレイで見れる平均apm/epmでおk 外部ツールも測定は変わらないんじゃなかったっけかな?
45 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:22:26.19 ID:/EMWExp1
sc2gearsのapm/epmは少し違うよ sc2gearsのほうが20〜30ほど高い 多分リプレイのapmのほうがいいと思う
46 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:28:55.65 ID:QE9CdL4o
sc2gearsはゲーム時間と実時間の両方で値を出せて、設定で変えられたはず SC2の話題ならリプレイと同じくゲーム時間で話すのが普通だけど、「実時間1秒あたり何回操作するか」とか考えたり、他ゲームとの比較をする場合には実時間で考えないといけないかも
47 :
名無しさんの野望 :2012/11/20(火) 20:55:19.02 ID:VUpaD10t
あーね、マインは単発強い代わりに攻撃間隔がすっげ長いのね
48 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 09:21:00.73 ID:DtgK3mI4
(間隔…?
49 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 11:31:16.89 ID:fFPjzQkX
ゲーム中のケリガンがパッケージの顔だといいんだが
50 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 11:48:44.49 ID:Vfb53Tjf
ランダムでやっているのだけれど、テランを引いた時が勝てない・・・ ザーグとプロトスは追加軍量がすぐ出るのでAPMが低い自分でも割りと なんとかなることが多いのですが、一度ぶつかった後のテランがキツイ 全種族即2ndを取る事が多いんだけれど、テランは1baseプッシュからの 2ndの方がいいんですかね?
51 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 12:13:03.89 ID:AHONRG+h
ん?一度ぶつかった後はテランが一番軍出てるでしょ
52 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 12:14:57.64 ID:150TJdFs
Pよりは即2nd安定すると思うけど・・ ミラー以外はあまり1baseしないなぁ タルダリムのP相手で3raxstimの1ベースプッシュするくらいかな
53 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 13:24:42.05 ID:yBsPAROY
SWARM HOST って要るの?対空出来ないし、サプライ3食う。
54 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 13:40:07.13 ID:LIBqFrNT
バラックやファクトリーの量が足りないんじゃね
55 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 13:44:44.18 ID:Vfb53Tjf
確かにバラックスが足りないのかもしれない・・・ MMMTで攻める事が多いんだけれど、2ベース周り切ってる頃には 10rax 4facくらいあったほうがいいんですかね?
56 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 13:47:37.53 ID:/n8WvZ75
20ドルセールしてるw
57 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 21:56:03.78 ID:THqqV2oG
セールなので購入を検討中なのですが、 パッケ1つ買えば、拡張版買わなくてもずっとみんなと対戦できるというのに変更はないですか?
58 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 22:01:33.33 ID:fFPjzQkX
拡張導入した人とは対戦できないんじゃなかったっけ
59 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 22:08:13.88 ID:n1aMcQRY
最初は拡張版は追加シナリオだけで、買わなくても対戦は可能という話だったけど、結局、変更された。
60 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 22:18:17.53 ID:HB9ZH0Yf
>>57 一応WoLのラダーは継続されるだろうけど、殆どの人はHotSに移るだろうね
まぁ2000円だし、とりあえず買ってやってみて面白ければきっとHotSも欲しくなるよ
61 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 22:42:57.91 ID:C06bMf4X
スタクラおもしれー 好きなユニットばっか脳タリンで垂れ流してるだけなのにそれなりに勝てる 俺ってけっこう腕上がってるかも?
62 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 22:58:57.13 ID:n1aMcQRY
いや、底辺か最上層以外は、5割は勝てるのがBNの仕様だから。
63 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 23:07:49.23 ID:O+nxgDui
最初は好きなことだけやってていいんだよ 勝てなくなったらその時ユニット相性とか考えればいい
64 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 23:11:41.67 ID:C06bMf4X
ボイドレイばっか出してくんじゃねーよ 硬いんだよ
65 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 23:48:06.20 ID:tZCKaqGp
VR大量生産とか、ハイドラ様の獲物過ぎて美味しいです
66 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 00:31:27.58 ID:ERzcOyuW
Pと当るときは7RRが安定すぎて他のを試す気に慣れない
67 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 01:38:49.27 ID:CNJ6EabJ
今作は観戦はできないのでしょうか? スペクターモードとやらを選べば良いみたいですが、それらしき物が見つかりません
68 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 01:40:30.08 ID:f4ASz973
ラダーは出来ない、カスタムゲームならゲームにinviteしてレフェリーかスペクテイターとして見ればいい
69 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 02:13:26.16 ID:cmumHzFA
70 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 19:02:09.30 ID:g4CG3y80
HotSにアップグレードするとWoLのキャンペーンはできなくなりますか?
71 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 19:07:21.66 ID:ec4qlB0e
んなわきゃーない そんな事やったら大問題に発展するぞ
72 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 01:25:52.00 ID:tAKlUk1t
73 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 01:58:09.13 ID:PNQGwc87
なんか鰤のインタビュー増えてるな。
バランス調整に関してプレイヤーと直接意見交換するのも増えたし。
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=383169 修正案
WoL
・シーカーミサイルの研究なし
・インフェステッドテランになんかしらの修正
・サイオニックとインタセプタはファンガルに耐性
HOTS
・メック、特にTvPでなんかしらの強化
・ヘルバットになんか強化
・トールに特定の役割を追加するため250mmを再デザイン
・メディバックのドロップに関する強化
・ムタ、フェニ、ボイドになんらかの変更
・ファンガルは弾発射型にする
・パラサイト削除
・マザーは再デザインし、プロレベルでは有用でなくす?
74 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 02:51:35.04 ID:wYJw3Zp5
メディ強化はよくないと思います。
75 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 03:26:46.11 ID:qUpHO8B0
TvPはメックでいくようになるのか 1のころに逆戻りだな つかHOTSこの時期になってもまだこれだけ調整するのかよw
76 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 04:02:01.44 ID:C9/wXFo9
メディ強化とか、キチガイかよ
77 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 05:55:35.25 ID:Cxf/UBF8
メディバックの強化はPのエアー強化に伴う撃墜率アップに対抗するためかな? 落とされても中身はHP1で脱出するとかそんな感じじゃない?
78 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 06:26:56.97 ID:ShQezstS
メックに偏りそうなのを回避したいんじゃない
79 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 10:43:33.41 ID:4UzpLtMO
メディ強化以前に、射程15とかいう画面外からの対空攻撃をなんとかしろよテンペストの。 滅茶苦茶な広範囲をカバーできるとかアホだろ。メディやバンシーは近づくことも逃げることもできんぞ。
80 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 10:53:43.04 ID:Oq8g1L0Y
その変更点ただザーグが死ぬだけじゃねーか 拡張パッケのタイトルHeart of the Swarmだぞこらなめてんのかおい
81 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 10:56:01.18 ID:ShQezstS
トールの250mmはウォーハウンドみたいに 数秒に1度自動で建物のみに通常攻撃とは別途攻撃行うような感じにしてほしいわ
82 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 11:37:09.42 ID:C9/wXFo9
テンペスト出されても火力ないから対処できてるよ テラン相手はAOEユニットださないと雑魚なのは変わらないし200の構成で混ぜられても代わりにコロやHTが増えてるほうが怖い 例外としてプロトス相手にメック行った時にきついが、バイオの方が明らかに強いしパッチでメックも強くなるみたいだしね
83 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 11:57:47.29 ID:PNQGwc87
メディバック強化についてはこれやね Possible buffs to Medivacs to account for more new options to defend drops ドロップはマップの影響を強く受けるしなぁ エントゥームドとか。 最近のインタビューは鰤がなにを考えてるかわかって面白い PvZの、キャリアのどこが問題かとかイモセンラッシュのこととかインフェ/BLのこととか マザーパラサイトのこととかベーストレードでのスパイン/スポアのこととか BWCでテラン少なかったこととか、 種族間の勝率ではなく実際のゲームのどんなところを気にしてるのかとか (ローチオーダーがマップデザインに影響がある、ってのはどういうことだろ)
84 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 12:27:22.26 ID:UeKihv4b
シーカーミサイル研究なし強くね? スタックした瞬間キュイーン・・・ドーンやで
85 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 13:05:11.21 ID:nbOG6Upz
シーカーは研究必要だからどうというわけではなく、125というコストがな。 鰤が言うとおり、少しだけ使用率が増える、程度の影響だと思うな。
86 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 13:13:26.96 ID:wYJw3Zp5
結局後半のBLに対して撃つのなら今までだってそれまでに研究してたしね 中途半端に1発だけ撃つくらいならPDDの方が大抵は強いし、変なラッシュとかもあんまりないとザーグだけど楽観視してるよ
87 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 13:15:08.98 ID:4UzpLtMO
シーカーなんかよりPDDの方ばかり使ってしまってるんだが。 PDDの快適さは異常。味方航空ユニットがマリーン以外から無敵になる。
88 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 13:57:38.32 ID:cnKy6Ap5
>>83 >(ローチオーダーがマップデザインに影響がある、ってのはどういうことだろ)
主にPvZで使われるステファノ200ローチオーダーの事を指すらしい
例えば、サードが超広いマップとサードの上が坂上で狭かったりするのとはFFの枚数とかの関係でローチの強さが全然変わってしまったりするからね
89 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 19:50:23.71 ID:gonhM/OK
ここ!注目みたいなアクションってどうやるんですか?
90 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 20:01:21.02 ID:gLR6nEuy
マップ横の一番上のアイコンおしてから、マップおせ
91 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 21:40:31.20 ID:PNQGwc87
92 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 21:59:10.24 ID:ShQezstS
メックをメディバックで修理できちゃったらZが死ぬんじゃね
93 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 22:04:09.62 ID:wYJw3Zp5
ぼくのかんがえたさいきょうのてらん
94 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 23:23:08.94 ID:khrX1Hx+
トールの周りをメディパックが随伴して回復しメディ作り終わった後に更にヴァイキングでと… MMMならぬTMV?Zが息をしてない…
95 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 23:39:29.60 ID:UeKihv4b
CC第3形態が出てもいいころ
96 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 23:57:05.10 ID:ShQezstS
クローン・ウォーズのサイズミックドライバーみたいなやつで頼む
97 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 00:11:44.86 ID:SbsfzekM
zなんてロマン種族で、TかPをやれって言うならまだしも全部evenに調整 するのが目的ならもうちょっとzにもかまってほしいんだよな。 プロではtが弱くなってるのはしってるけどさ
98 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 00:53:04.35 ID:W8vsVh7/
そもそもイモセントリーに3割も勝てないんですけどー!! ランクとか関係ねえ!!! 格下でも格上でもイモセンやられたら死ぬわ
99 :
名無しさんの野望 :2012/11/24(土) 01:12:28.48 ID:oR73LmXY
Pから見ればinfesterがうざいのでinfeが沸く前に倒す→芋セン なのだ
イモセン見てるとプロのFFマイクロあっての戦法だから、低ランクのイモセンなんてイモセンじゃない方が強いレベルだよ
>>96 まさかここでサイズミックドライバーの名前を聞くとは...
>>101 イモセンの強さはFFの上手さに比例する上に、グラマスレベルになっても使用出来るほど強いオーダーだよ。
FFはZ戦であれば、ほとんどのオーダーで必要とされるスキルだから強くなるにはFFが上手くなる必要がある。
Pで強くなるためにはイモセンを練習するのが最も効率が良いと言えるんじゃないか。
それにプロレベルのマイクロなんてなくてもイモセンは十分強いぞ。
内政簡単だし、正しくFF打てるだけでいいんだからな。
NAマスターレベルもあれば十分オーダーの強さを発揮出来るだろ。
プラチナ上位レベルから十分強いわ 下手すればそれで下位マスターまで狩れる 対する軍構成はリング多めで+ローチ、アップグレードはリングでいいんだよね?
フォーラムに詳しく書いてあるけど 1.ローチリングでマスリングを2手に分けておいて挟み撃ち 2.ローチリングでベーストレード 3.3ベース即ミュータ 4.マスリングから少し遅れてミュータ 5.ベインドロップ 8分50秒にイモータル3そろえるオーダーだとミュータはきついかもね プラチナ上位じゃ穴のないFFを一瞬貼られる訳じゃないしミュータ行く意味が薄いかも しかも時間通りイモータルそろえられないだろうから1番が一番安定するかな
セール中なので買いたいのですがこれって 日本の住所じゃダメですか?
全然OK ばりばり日本語打ち込んで進んだような
話題のFFだけど、どっかに張り方講座みたいなのありませんか? 上手い動画見てても、挟んだり坂潰したりはわかるんだけど、なんでここに張るんだろうってのが結構あって
ドロップするときに、メディでもオーバーロードでもいいんですけど 前に動きながらマリーン落とすのを動画で見ました あれのやり方を教えてもらえないでしょうか?
移動中にドロップのホットキー押してメディバックを左クリックだったと思う
ドロップを指定する時にドロップする地点をクリックするのではなく メディやOLをクリックしてやれば進軍しながら落としてくれます。 ドロップ→場所指定→メディバックって感じです
ありがとうございます 試してみます
>>110 相手より多かったら逃がさないように張って相手の方が多かったら数的優位になる用に貼ればいいんでない
あとこっちが一方的にベース攻撃出来るFFとか
ヴォイドレイがマザーシップに隠れて押し寄せてきた時 テランの対抗策としてはヴァイキングを大量に出すしかないですかね?
そうなる前にたたくのが基本だけど、3v3なんかでよくあるんだよな。 可能ならStimマリンとThorも混ぜるといい。 thorの対空は範囲攻撃だから、密集してるNoobRayにはよく効く。 ただ、ThorはVoidのカモでもあるので、積極的に出す意味はないよ。
コロッサスとかアーコンとかテンプラーが混ざってないならマリーンでも軽く返せる
バトルクルーザーつえーし硬いな マリーンが一瞬で溶けちまったよ
バトクルVSマリーンが一番アップグレードの重要さを実感できる組み合わせだと思うが どうだろうか
TのPにたいしての最終形態はバトルクルーザー+ゴーストって誰かが昔に行ってた気がする
割りとそう。実現はめったにしないけど まぁとある試合で実現したけど、負けたんだよな
MVPVSスクアートルで マザーシップが横から来たのをMVPがまったく気がついてなくてボルテックスで吸い込まれてかったんだよなww
TvTでトールラッシュ返すのはどうすればいいでしょうか? こちらがセカンド行ってる状態だとかなり苦しいでしょうか?
1rax2ndでもバンカー2個と修理、もしくは3個くらいで返せるんじゃない リプ見ないとなんとも言えんが
最近pに勝てねえな やっぱffeには7roachかnesteaがいいんだろうか、3baseは管理が難しい
そんな貴方に2baseマスリング キャノン1個なら封鎖のゲートウェイやらフォージやら壊せます バレないように3rdキャンセルとかするとなおよし
>>129 本当かぁ?じゃあ、今日の夜試してみるよ
なんかこのゲームwikiが全然充実してないよね 色々編集し甲斐がありそうなのに
日本のサイトが充実してないって意味でしょ たしかに発売から時間経って、人口増えて研究も進んでるはずなのに日本wikiの内容が進歩してないというのは感じる
沢山サイトが分散してるんだろう しかも種族別に内容がいるし、パッチや戦術の流行の変化が激しいから 記事書くのに時間かかって充実させにくい まぁプレイ人口が少ないのが一番の理由なんだろうけど
いや、日本のサイト充実させなくても海外のサイト見ればすむからな
翻訳機かけてビルドオーダーメモっときゃ十分じゃね?
確かに基本はそれだけど そのオーダーの動き方とかちゃんと読まないとイマイチ分からんことも多いよね ある1ベースオーダーやっててどうも安定しなかったけど そのプッシュで決めきらなきゃみたいに思ってた それで相手の拡張を防いで自分が先に拡張するような動きにしたら勝率かなり上がったし
日本人の人口少ないのと海外wikiが充実してるとどうしてもね・・・ しかも鰤ゲーマーは日本語化に恨みを持ってて 日本語www英語も読めないのかよwwwって人多いし
高二病にかかってる人が多いからな 聴くのも洋楽オンリー
鰤ゲーマーが日本語化を嫌うのは高二病とかの理由じゃないんだ 全部カプコンが悪いんだ
141 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 01:52:45.32 ID:Bn9emGCa
ブリザードのゲームが日本に浸透しないのは、ソースネクストがひどい販売をしたから。
ソースやカプコン叩く人は多いけど、実際はちょっと違う。 SCが韓国で売れたから、同じアジアの日本でもうまくやれば、 と思って、ブリもいろいろやったけどだめで、結局、あきらめたんだよ。 ビジネスとしてはしようがない。 サイトにしても、有用なのは初期オーダーと流行のオーダーくらいで、 これは海外サイトでok。 中版以降は観戦が一番有効だから、あんまり意味が無いんだよ。 プレイヤーが多ければ、議論し合うことで、理解が深まるけどね。 まあ、必要な人がいるならHoSに合わせてサイト作ってみるけど。
初心者向けのサイトが少ない気がする 基本的な操作とか考え方みたいなの 俺がグルーピングとかマクロ登録知ったのは結構古いコミュニティのページだった気がするし
Hots発売されるし新規向けにサイトあってもいいかもね。 今からはじめる人にとっては敷居が高いのかもしれない。
俺も初めて3ヶ月くらいアタックムーブ知らんかったわ
操作法はプロの配信みたりリプレイ見たりで解決するからなぁ サイトとかで覚える必要あるのオーダーくらいじゃね
まぁフォーラムの記事とかの日本語訳とかはうれしいよね 最新のオーダーだとかはフォーラムにあることが多いし
じゃ、サイトとフォーラムチェックして、作ってみます。 HoSは、しばらく先になるけど。
なんというか、考え方みたいなの?とか日本語で解説して欲しいって人多いと思うんだよね こっち15hatで相手が14poolなら基本的に完璧に守って内政伸ばしてくだけで勝てるとか 各基本オーダーに対する基本的な対応の仕方と解説とか(相手がFFEなら即3rdにするメリットを解説するとか) あとは小技とか?浸透操作とか攻めFFとか引き撃ちとか必須じゃん? まあやってれば気づく事だけど初心者育成&勝てなくてやめる人の阻止で少しでも人口増えたら嬉しいし とっかかりやすくなるのって結構重要だと思う
日本語の入門サイトとしてはGAME LIFEさんの所の攻略記事が良く出来てると思うけど 最新のオーダーとか載ってる感じのサイトじゃないしね でも種族組み合わせ6通りもあるし(視点も変えれば9通り) 基本的なことだけで膨大な量になっちゃうから色々と難しいんじゃないかな
151 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 08:14:00.42 ID:10vo7b/E
ブリゲーのグラはバタ臭すぎて日本じゃ絶対に受け入れられない どんなに良ゲーでも無理
日本でウケるためには萌え美少女を出さないといけないから、確かにそうだ。 俺は美少女なんていらん・・・・と言いたかったが、ドレッドヘアのケリガンとかちょっと無理。 一体誰得だよ。あ、ヒスパニック系得か。
別に爆発的人気を起こそうってわけじゃないんだしいいんじゃね? 少なくともこのスレにいる日本人にはウケてるわけだしちょっとずつ増えたら素敵やん? 俺もちょっとずつ編集するからwikiいじろうぜ
ドレッドのケリガンが嫌なら遊ばなければいい 「誰得?」とか何様だよw
日本人配信者にでも質問すればいい みんな初心者には優しいよ
日本人・・・キャラクターが大事っしょ キャラに魅力が無いとやる気にならん アメリカ人・・・リアリティが大事っしょ 整合性が無いとやる気にならん
いや別に・・・ハリウッド映画とか見ててリアリティを感じることが多いなら何も言わんが
まあ極論だったな アメリカ人・・・エンターテインメントとリアリティのバランスが大事っしょ だな
アメリカ人に幻想抱き過ぎだよw
時々グラの話する人いるけど普通にSFというジャンルは、日本でもうけてるから 関係ないように思えるんだがどうなんだろ?
161 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2012/11/26(月) 14:57:48.06 ID:darHXUaT
リアリティっていうか、説得力の問題だよな。 そのフィクションの中で、 そのキャラの言動にどれだけの説得力があるかって言う点。
国産のあるSFRPGで最初それなりにSFしてたんだ でも3時間後には廃坑でピンク色の髪の女と一緒に剣と魔法でゴブリンと戦っていたんだ その時、アメちゃんはこういうの絶対に許せないだろうなと思った
HotSのパッケージのケリガンは普通にキレイだけどなぁ
グラというよりはキャラデザかな スタクラ1パッケージのひび割れ顔面ドアップ WOLパッケージのオッサン顔面ドアップを見て欲しくなる日本人は稀少だろう
別にテランにもザーグにもプロトスにもリアリティ感じないからどうでもいい プレイヤー見てもほとんどの外人はキャンペーンなんてクリアせずに対戦メインだし まぁラダーやってる人らしか見かける機会ないから当たり前だけど
>>166 そのゲーム、中身は可愛い苗場の白雪姫様と子作りでキャッキャウフフするゲームだぜ?
ギャップ萌えって奴だよ。
ごめん、途中送信した。 SC2はパッケージひげ面の兄貴で 中身はヒゲ面と犯罪者上がりがキャッキャウフフするゲームじゃねーか。 って事がいいたかったんだ。
>>168 そうなのかw
ゲームの内容は知らなかったんだ、ごめん
日本でSC2が流行らない理由はゲーム性とハードの問題と言語だろうなぁ PCゲーはFPSのおかげで昔よりは受け入れられてはきてると思うけど 箱庭ゲーと対人が好きな奴で、PCゲーに抵抗が無く、言語も日本語はないけど大丈夫だよ!って奴は少ないだろうし 日本でSC2を知るためにはRTSっていうジャンルを知って、自分で探して手を出すか 友達に進められて始めるしかないからなぁ・・・ ありえないけど、HotSで日本語版販売&日本で鰤がCMでも流し始めたら 今まで興味の無かった層も購入を始めるかな・・・? と思ったが、ハード的問題と日本人にはあんまり会わないと思うゲーム性のおかげで赤字になりそうだしなぁ
オンラインゲームがしたい →MMOは合わないし対戦ゲームがしたい →課金するのはいいけど、額で強さが決まるのは嫌だな →FPSはどれ始めたらいいかよくわからん! →SC2の大会実況を見る →めっちゃ面白そうやん… 俺みたいに対戦ゲー好きで新規で何かやりたい人は結構いるんじゃないかな
とにかく日本語版がないのがね
日本人は農耕民族だから、RTSと聞くともっと内政拠りの物をイメージするんで、
バリバリのスポーツライクな戦闘偏重のコレは合わないんじゃないか、ってばっちゃが
>>152 ドレッドというか、完全に硬質化してるだろ、アレ
初心者のためのサイト作るとか明らかにゴールド以下ではない人がチラホラ…
>>173 ストロングホールドの部下の声を萌えキャラにすれば日本で爆売れ
かも知れない
農耕民族は剣と魔法でモンスターを虐殺していくゲーム大好きじゃん
ゲーム内容が合わないってのはさほど大きくないと思う、やれば面白いと思える人は少なくないはず 最大の問題は、存在自体を知らないこと そして、知ったとしても英語+ルールのわかりにくさ(ユニットの多さ)+有料(starterは体験版に過ぎない)でハードルが高い ゲーム周囲の環境について説明する際に韓国の存在を避けて通れないことも、2ch的にはマイナスに働きそう
日本のPCゲームマーケットとコンシューマーゲームマーケットの規模の差を考えたら当然かと。 SC2が動くレベルのPCがどの位売れてるのか気になるトコ。
凄ぇ今更なんだけど、 「対戦形式でメレーだったらベース全破壊で一定時間後にgg(ランクマだと基本これ)、もう一個のだったら建築物全破壊でgg」でいいの? カジュアル対戦してて、お互いカウンター気味に本陣荒らしあって、ギリギリで先にベース壊したのに、そのままゲーム続行して負けたんだが
・存在自体知らない ・知っても日本語版がない ・購入が海外サイト ・一見して何をするのか解りにくい とまぁ絶望的な条件が揃ってるからなあ PCスペックが足らないって層はそこまでいないんじゃないかな 割りと低スペックでも動くし 知り合いでやってれば全然違うけど、日本語版がないのが相当大きいんだろなあとは思う
>>179 勝つ条件は
「相手が降伏して落ちる」
「相手の建物を全て破壊する」
の2つだけだよ
どちらか一方ね 相手が降伏して落ちる、もしくは相手の建物を全て破壊する
友人二人にSC2プレゼントして懇切丁寧に説明したけど二人ともやめていった時の 金を無駄にした虚しさ。
ずっと「基本はベース全破壊」だと思ってた って事は、ラダーでggしてたアレやコレやは一矢報いるチャンスあったのか・・・・・・ 回答ありがとうございました ルールを再認識して、改めて頑張ります
一応、ゲームに動きがない場合に「引き分け」も存在する ただ、かなり特殊な条件で滅多に無いので、気にしなくていい
liquipediaのオーダーの探し方がイマイチわからない たとえばPなら、protoss strategyにあるオーダーって、ほんの一部だよね? 古いのも含めて、どうやったら全部見れるのかわかる人教えてください
>>186 その各種族のstrategyのところに載ってるオーダーが、liquipediaに載ってるオーダーの全てでしょ。
そもそもliquipediaにわざわざオーダーの記事を書いてくれる人はあまりいないから大した数載ってないよ。
もっとオーダーが知り合いならTLのForumを読み漁ったり、トーナメントの動画やリプレイや配信を見ればいいんじゃないか?
とにかく上手い人に聞くのが一番だよ
>>129 のマスリングだけど、3rdキャンセルしないで立て切っても平気みたい
今日もFFEに制裁を加える作業が始まるお
>>190 まず封鎖の仕方間違ってるぞこれ。ちゃんとプロのリプレーなりなんなりを見て封鎖を覚えよう。これじゃ入られ放題だ。
これ魂込めようとしたんだろうけど、良くない点はまずGWの稼働止まってること。GWはフル稼働でセントリー作らないと。ゼロット→ストーカー→セントリーセントリー・・・と出し続けなきゃ。
プッシュ来た時点で正面にイモータル2セントリー1というのはおかしい。
サードフェイクのプッシュだけどGWの稼働がちゃんと進んでて封鎖もしっかりできていれば返せる可能性もあったと思うぜ
魂込めるって何?
>>192 StartaleのPartinGっていうプレーヤーがいて、最近vZはかなりの試合でイモータルセントリーオールインを使っていい成績を出してたわけだ
他のプロトスプレーヤーも芋セン使うけどPartinGの芋センの成功率がかなり高かったから、インタビュアーがPartinGに「なんでそんな芋セン決まるの?」と聞いたら
PartinGが「俺の芋センには魂が込められてるから」と答えた。それが海外コミュニティや日本でも話題になって、一時は芋セン失敗したプロトスは「soulless」なんて言われてた。
まぁ最近PartinGも芋セン失敗してるけどね。
リプレー見る限りフォージを上に建てたりロボかなり早かったりファースト封鎖するようにGW建てたりとPartinGの芋センに特徴的なことをしてたからそれをやろうとしてるんだろうなと判断した
>>193 封鎖の仕方とか関係なしに3rdフェイクとかいう初見殺し防ぎっこねーよとか思ったけど
連続してセントリー出してればどうにかなってたかもしんないって事か。あと
>17 Pylonを2ndに建築(封鎖が可能なように建てる)
コレが腑に落ちないんだけどいつもどおりのFFEで良いの?
変な赤い点がベースの近くに灯って、何これ?グラフィックバグ?とか思ってたら、数秒後にベースが核爆発した
その前段階のド派手な赤い魔方陣で気付けよw
昔ghostと核とメディバックだけ作って、敵陣に核落とすだけしかしない奴と組まされてクープベリハ13連勝で止まったわ 相手セカンドに4発打ち込んでベース壊してたけど、赤字だよねって言う
え?ここ初心者スレですよね…?_?
>>195 ランプの端っこから順に建ててく感じでオッケーかな
アドバイスありがとう!
初心者スレでガイドがでちゃアカンのか? まあそもそも現状GOLD以下のスレってわけでもないんだがなスレタイはカモフラ
まぁ上でリプ上げてた人もダイアだし
友達登録してある/された場合ログオンすると互いに通知されますが、 通知されないようにする方法はありませんか?察知されないようこっそり練習したいのですが。
隠れてvsAI以外をプレイしたいならサブ垢購入 vsAIでいいなら、ログインする画面でゲストとしてログイン
>>207 ありがとうございます。19.99ドル貯めることにします。
溜めるもなにも今やってるセールもう数日でおわるんじゃないの
買ったばかりなのですがキー設定で詰まってしまいました、 デフォルトでシフトキーの部分をスペースキーに変更したいのですが、 オプション見てもホットキーの所見ても、シフトキーを変更する項目が見当たりません やり方わかる方教えて下さい。よろしくお願いします
見てみたけど無理っぽくないか? 外部ソフト使ってやるか、 シフトキーとの組み合わせを全部スペースキーとの組み合わせに変えるか 出来るかどうかは分からない
そうでしたか・・・自分でも検索かけてみたりしたのですが見つけられず 質問してみました、行動予約がどうも難しくてシフトに変更できればいいのになーと思っていました、 大人しくシフトで練習してみます、ありがとうございます。
スペースキーとの組み合わせは出来ないな キー配列変更ソフト使うしかなさそう
わざわざ試して頂いてすみません、配列ソフト調べてみますありがとうございました!
シフトキーとの組み合わせを全部スペースキーとの組み合わせにするんじゃだめなのかね
予約移動はキー変更効かなかったような気がするが
グループ化などはほかのキーにいけそうなのですが 予約移動はキー変更効かなかったような気がするが ←まさにこれを変える項目を探してました 自分はゲーム中シフト押すのが慣れていなくシフトをスペースに変えられればいいなと思ってたいんですが シフトを使いこなせるように練習したほうが良さそうですね。
シフトとctrlは最重要キーだから なんとか頑張ってそのままの位置で慣れるしかないね
ハードウェアマクロ搭載キーボードでむりくり位置を変えるって手もあるけど いまそういうのあるかなぁ? 全部ソフトウェアでやってるか業務用のやたら高いやつしかないんじゃないか
ふむふむシフトとctrlは最重要キーなんですね、まだ操作自体慣れてないのでシフトと間違えて英数キー押したりでダメダメですが 慣れるまでCPU戦で繰り返し練習してみます。
俺はCtrlとBack spaceをマウスのサイドボタン2つに登録してるよ
購入しようと思ったのですが、メンテ中と出て今購入できません。 メンテの終了時間ってどれぐらいになるのでしょうか?
毎週火曜夜〜水曜朝はメンテだ 覚えておけ
D3のサイトによると11AM PSTまでメンテナンス
>>223 感謝。
つまり悪し魂で無理ってことか・・・ セールは間に合うかな。
スタクラは今普通に入れるな セールは今週までだから大丈夫だろう
SC2のアカウントロックされてどうしようもなくなったから、新規アカウント作ってSALEだし買ったよ。半年ぐらいやってなかったからこういうゲームも楽しいね。万年ブロンズなんだけどね
翌日になった瞬間つないでみたらつながった。 Heart of the Swarmのセットってのがあるけどこれは対戦に関係あるのかな?
>>229 そりゃ来年3月に出る拡張とのセットだ、現時点で買っても何もないはず
これで購入できた! 感謝します。 色々なところは自己解決。今夜は遅いから明日にちゃんとできてるか確認するとしよう。
あれ、セール終わっちゃったかな サブアカ作ろうとしたんだけど残念
セール終わってるね。 年1,2回の貴重なセールだしノンビリしすぎたかも
15$になったら買う
235 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/28(水) 09:30:11.92 ID:SAsq7+Vk
積みゲーになるのを覚悟で サブアカウントで1本購入しておいた。 飽きたら、アカウントごとフレンドにプレゼントしてやろう。
最近のAIは凄いぞ。VERY HARDだが、即バンシーを仕掛けてきやがった。 こちらも即バンシーしてたのでカウンターで双方壊滅。なかなかやりがいがあった。 建物をリフトする知恵がない分、AIもまだまだだが。
今週までとか言ってたから、朝起きて買おうと思ったらこのザマだよ
俺は即コロサスやられた。封鎖して待ち構えてたら、裏から登ってきやがった。
そういやクープAIで組んだ外人も、以前AIにハラスされたぜとか言ってたな AIは初期ユニットラッシュからの全テック開発しかしないもんだと思ってたわ
コラプターにスキルあるの知らなかったわwwww このスキル便利でいいね
あんまり使われたこと無いな 使われなくてもロングゲームのZから制空権取れる気がしないわ
え、同コスト域における空軍最強種族ってZなの?実用的にはバイキングがあるT、 最終的にはマザーシップ擁するPだと思ってた。 Zは陸軍最強みたいなイメージだったが。
ただしコラプターはスキル前提な分攻撃力が低い
エアユニット自体は最弱レベルだけど生産力が違うしインフェスターがエアユニットに対して特に強力だから
同コストでZ空軍が最強って事はないと思う だけどTもPも空軍でムタを相手にしようとすると地上が非常にキツイ そして対Pでコラプターはコロッサス対策に普通に出すべきユニットだし 何かと他の種族より自然に空軍が出てくる 個人的には大量のレイブン引き連れたT空軍が最強だと思うけど
大量のRaven、大量のMuta、大量のVoidRay どうしようもないっていう絶望感に駆られるのはRavenかな。 遭遇する確立はMass Mutaが一番高いが。
資源さえあれば大量に出すのが楽だからな
>>246 ちょっと質問。大量のレイブン(すっごく揃えづらいが・・・)をどう使えば脅威になるのでしょうか。
シーカーミサイル?PDD?タレット?
いつもはPDDでエアユニットを無敵化してるけど、実はもっといいレイブンの使い方があるとか??
マスレイヴンだけじゃそりゃダメだよ。+バイキング・BCとかそういう感じじゃないと
Zはインフェを空軍と絡めて終盤の制空権を得るのが有利であって 別にムタ大量や、BL単体が強いって話ではないと思う
細かいやつはファンガルで一網打尽 デカイのはコラプターの集中攻撃で落とせるからな
PDD無視して攻撃通せるのはマリーンやインフェスティッドテランくらいだから マスレイブンに火力が加わると無敵モードになる シーカーやタレットも十分に強いし、数揃うと倒せない ディレクター能力あるから隠れて近づいたりも出来ないおまけつき
ディテクター
はい
Ravenに乗ってドライブしたい
>252 p相手だとフィードバックがキツイけどな
HotSも迷走してるなあ。発売日指定してまだやってるのか。
レイヴンは待機中バレルロールするのが格好いいよね キャンペーンのシークレットミッションのハイブリッドから逃げる奴なんだけど、アイテムの場所が書いてあるサイトとかないですかね あとこれだけで念願のホーナーアイコンが貰えるんだけど、攻略動画くらいしかググっても出なくて
迷走も何もそのためのβテストだろ スキルの追加なんて発売後ですらやってるのに
WoL初期のぶっ壊れっぷりから現状までになってるんだし HotSも最初ぶっ飛んでてもやり続けるわ
テレビ見て思ったけど、ひょっとしてアーケードのアイアーシェフってアイアンシェフとかけてる? ブリザードはかけるの大好きだしヤマトを知ってるくらいだから日本の番組も知ってるかも。
プロトスの故郷の惑星アイアー(日本語訳ではアイユール)の事じゃね? フジテレビのステマかよ
いつからアイアーシェフがあって、いつからフジテレビのアイアンシェフが 始まったか調べて書け。
265 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2012/11/29(木) 13:25:02.81 ID:AhAb8/0x
SC2ってWarhammerの設定、朴李ゲーだろ?
マジレスすると、「料理の鉄人=アイアンシェフ」は向こうではメチャクチャ人気があり、こっちではとっくに放送が終わった(最近劣化版がまた始まったが)にも関わらず 向こうではシリーズが継続して制作され、放送されていた。 当然「アイワーシェフ」は「料理の鉄人=アイアンシェフ」に掛けてる。
>>265 宇宙背景のSFってこと以外あんまり似てないような…>War40KとSC
もしそうだったらGWが黙っているはずないじやん。そもそもTのリーパーのデザインって鰤がGWに依頼したものだぞ。
鰤にはWar40Kのファンが多く、たまに社内でプレイするという話は聞いたことがある。
>>266 なるほど、ブリが日本のアイアンシェフを知ってるわけではなかったのか。
前作のリーバーがナウシカのオームのオマージュだとか、結構日本文化に詳しいとは聞いていたので
もしかしたら、と思ったが。
>>268 最初はもちろん日本で放送されたものと同じ「料理の鉄人」を吹替という形で放送していたよ。
そのあとで「アイアンシェフ・アメリカ」という形で完全オリジナルの作品も作ってるけどね。
わしシルバーなんだが毎シーズン他の人たちは50勝とかなのに 自分だけ300勝で同じポイントなんだよね すごく恥ずかしい
たくさんプレーしたほうが上達は早いさ
272 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 18:38:49.83 ID:v2rq8NYu
>>272 日本語wikiまであるほど有名だったとは・・・・
俺1シーズン400勝したことあるわ 廃人^^
WoLからHotsに引き継いだときに何か貰えたりするんですか? 何か条件とかあるならリハビリがてら練習しようかな〜と思ってます。
キャリアのインターセプターの名前もSC2の発売前情報ではSyurikenだったよね 結局SC1と同じ、インターセプターに戻ったけど。
>>259 Liquipediaにも結構Campaign攻略あるよ
そのアイテムの地図も載ってる
>>262 遅レスな上に解決済みだが
Trivia
The map is a parody of Iron Chef and Iron Chef America
StarCraft Legacy staff談だそうな。
ブリは本当にパロディ好きだ。リーパーのセリフ「殺すのは最後にしてやる」はコマンドー、
ヘリオンのセリフ「排気管にバナナの手は通用しないぜ」はビバリーヒルズコップ、まだまだありそうだ。
>>227 遅レスな上解決済みだが
本スレに方法あったぞ
サブ垢としても使えるんだし解除しとけば?
222名無しさんの野望sage2012/11/17(土) 02:40:49.93 ID:lMFNYolz(1)
164の件ですが無事解決しました。
今後同じような人が現れた時の参考までに方法を載せておきます。
・バトルネットのAccount Recoveryが出来る場所(
https://us.battle.net/account/support/account-recovery.html )へ行く。
・必要事項を入力する。このページでは秘密の質問が必要ない(I dont have any of this informationにチェックをいれる)ので先にすすめる。
・注釈を書き込むところがあるので、自分のバトルネットのアドレスとアカウントロックされたことと秘密の質問を忘れた事とチケットが見られないので返信出来ない事を書いて送信。
・数時間〜何日かするとメールが届き、アカウント名やバトルネットのアドレスやWOWの名前やフルネームを聞かれるので記入し
顔写真入りの証明書を求められるので運転免許証の写真を添付して送信。
・自分で設定した秘密の質問の答えが届く。
あとはパスワード変更なりなんなりで自力でアカウントロック解けるのでログインページのi cant log inから解除するだけ。
怠慢なサポートの人がいるのか、チケットが見られないことを書いてるのにチケットに返信したよーとメールを送って来たり
日本人であることを書いたのに(書いたせいで?)リージョンが違うから別のリージョンで言ってくれって言われたりした。
リージョンは最初から書いておいた方が良いかもしれない。
自分の場合はこんな感じでした。
テンプレに入れよう
PCのことをあまり詳しくないのですが、ゲームロード画面がなかなか(1〜2分)終わりません。 2回目以降のロードは多少は早くなりますが、ストレスを感じます。 これはPCスペックをあげれば10秒で終わるようになったりするのでしょうか。 ハイスペックモンスターマシンをお餅のかた、お教えください。
今年買ったパソコンだけど ランチャーからPlayを押す→ログイン画面が出るまでだいたい6〜7秒くらい だからたぶんスペックとロード時間は反比例するんじゃないか
>>283 すいません、言葉不足でした。対戦に入る直前のMAPロード画面のことです。
ハイスペックじゃなくても推奨を満たしてれば30秒ぐらいでロード終わると思うよ。 3年前の標準ゲーミングPCでも問題ない。 SSD搭載なら初回20秒以内、2回目から10秒以内にロード終わる。 ラダーは相手次第なところがあるからCOM戦での結果ね。 COM戦でも1分以上かかるようならよほどスペックが悪いか、 HDDに問題があるんじゃないか?空きがないとか断片化しまくってるとか
SSDが一番大事だな けっこうなハイスペック使ってるけど、ドライブだけ昔から持ってたHDDの流用だから 自分よりロード速いやつゴロゴロいるよ ゲーム中聞いてみたら案の定みんなSSDだって答えるね
>>285-286 ありがとうございます。やはりSSD化が一番ですか。新型PC検討してみます。
あとこのゲームはけっこうメモリ食うから32bitOSだと裏でブラウザやら 色々起動するのが難しい。新調するのであれば64bitにして8GB積もう
>>288 なんで8GB?いまだと8GBx2 でセールしてることの方が多くね?
8GBで十分だろ実際
4gあれば十分
スタクラ、Chrome、Skype、iTunesとその他常駐ソフトで4GBくらいは食う
>>289 64bitWindowsの製品・エディションによっては最大8Gってのがあるからじゃね
オレの知ってるところだとVistHomeと7BasicとWHS2011
あとSC2自体は32ビットアプリだから、
まぁ8Gあれば・・・ってカンジなのかも
スマフォを初期化してauthenticator再インストールしらログインできなくなった。 一応サーポートにいってCant loginから「authenticatorをはずしてくれ」の項目で進めていったら、 お前のモバイルアドレスにコード送ったからそれ入れろって言われたんだけど、 そもそもモバイルのアドレスを鰤に登録してないんです。 何かわかる人いたら教えてください、お願いします。
>>295 返信ありがとう
でもバトルネットにログインできないからこれが出来ないんだよね。
297 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 00:07:13.49 ID:+u56NX6c
前々からその画像に違和感を感じる zergって進化に特化したような種族じゃん
このネタ画像に元々日本と韓国は無かった。つまり後付け 画像のチョイスが浮いてるし、ネタのセンスもねぇから俺も違和感あった
久々にundergoldに入ったんだが、 何か企画やったりしてるの?
正直その画像って、スタクラ知らない人には普通に誤解されてるよね。 韓国人はよく判らん化物だ、くらいにしか思われてない気がする
ヒャア規制解けてるの気づかなくて誤爆した すまんこ
プロトス使いって文句言いながらプレイしてる人が多い気がするんですけど、何でそうなってしまうんですか?
Stalkerが弱いからじゃね?
PvPミラーに疲れてるんだよきっと
>>297 の画像ってハイドラリスクだよね?ザーグリングじゃないよね?
ザーグはいまいち見分けがつかない。
>>307 starcraftsを見れば少なくともリングはわかるようになる
リングたんのぬいぐるみとか出ればいいのに
マックのハッピーセットで走るリング、転がるバネリング、踊るハイドラ ワシャワシャ腕を振るウルトラ、シャカシャカ動くインフェ… これは流行る!
どう見てもMTGってカードゲームのスリヴァーだな
映画アバターの登場メカがハッピーセットになったことはあるんだよな・・・ バンシーみたいなヘリとゴライアスみたいなロボとかがフィギュアになって。
クイーンがいるならキングもいていいはず マザーみたいに1体だけ出せるユニットでほしい
さっきZvZでクロスカウンターになったんだけど 僕が相手の建物割ったときにこっちの最後の建物の HPが17だった
こんなとこでまでネトウヨとか言い出すのはちょっと
>>312 蜂とかアリとかの社会では、オスは生殖のみで、全く働かないから。
キングがいても、白い液吹いて腐食させるくらいのような。
317 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 18:35:04.37 ID:foYaZz5t
>>302 付け加えたのはネトウヨでもなんでもなく単にスタークラフト好きな人だと思うけど・・・
その画像における日本人のイメージがzergling(infeでもbloodでもいいけど)になるほど日本でスタークラフトが流行ってレベルも向上したら、少なくとも俺は喜ぶ
2baseのT相手に3baseからblood+infeの大群作って勝ちを確信してたらBCの大群にやられちゃったんだけど、BC相手には何作ればよかったのかな bloodほとんど仕事出来てなかったし それともinfeでのbc乗っ取りにこだわってたのが悪かったのか 素直にinfested terranとファンガルのコンボで対応すべきだったか
BCの大群を作らせるのが間違い
320 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 18:48:42.21 ID:foYaZz5t
(´・ω・`)そっか
コラプターとインフェでどうにでもなる気がするよ
まぁ作られちゃったらインフェスターとコラプターでがんばるしかないと思う
結局偵察せずに相手BCで来る事が読めなかった俺が悪かったんだな corruptorほぼ全部bloodにしちゃってたし
というか2ベースのTがそんなバトルクルーザー大量に作れるとは思わないけど
大群が何体か知らんが4-5体くらいのBCでも俺みたいなnoobには十分脅威 相手2ベース、自分4-5ベースでここからは無理に攻めなくても 3rd取りに来る相手をいじめてるだけで圧勝だわwww って舐めプしてたらBC、BL、Carrier等の大型ユニット 数体混ぜた軍に一気に畳み掛けられて負けることがまれによくある
今リプレイ見てみたら最初に出てたbc二体だったわwww それとthorとbanshee何体か こっちはblood7ほどと10以上のinfeで、攻めた時期が相手が3rd回し始めた頃 bloodとinfeで首尾よくthorとbanshee仕留めたまでは良かった が、bloodで3rdに向けてアタック移動してほっといたら3rdがpfで修理しつつの資源回収やってて全然削れず、 その間に最初のbanshee+thor戦でエネ切れになってたinfeが次々湧いてきたbcに駆逐されてた 乗っ取りでの同士討ちはBCのHP多いんで殺しきれないまま、ファンガルも結構外してた 一応こっちも戦闘しながらinfe作ってたがそいつら戦闘に参加させるのも忘れがちで遊兵化して各個撃破 何を作ってたら勝てたかってより単に頭の処理がおっつかなかったってだけな気がする あえて敗因絞るなら、PF相手にbloodのA移動だけで済ませてたのが悪かったのか 連投すまんね これで最後にするわ
327 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 21:19:39.69 ID:4kZ15SsM
4gwの後ってなにやればいいんですかね?
2nd取ればいいんじゃね
ガチエアーにはコラプターと大量のインフェスターで大量インフェステッドテラン召喚とファンガルがいいよ 多分インフェステッドテランの数が足りなかったんじゃない? ガスを凄く使うから、ミネラルがあまりがちになるよね 適当なところでマスクイーンをそろえるのもいいかも マスリングやスパインを大量に植えるのもいいんだけど、個人的にはクイーンの回復がBLやウルトラと組み合わせると正面でも強いからおすすめかな
4GATE or DIE(vZはキツイとおもいます)
インフェとBL出されたら勝てないからオールインかラッシュしか選択肢がないのが現状 こんなの絶対おかしいよ
そこまでそろえるのに時間とガスがなあ… というかbaneとかつくったりミューター作るとすぐにはそこまで… 互いに内政ばっかりしてるとZergはヤバイ
TvPでテランでサプライとバラック封鎖で安心してたら 封鎖の向こうにパイロンとフォトンキャノン3つ建てられて、マリーンが貯まらないうちにバラック割られて 何もできないままやられてしまった くやしいわ
テランは建物浮かせます
最速でメディバック2機作って敵陣に強襲かければ結構勝てるよ
ティア3とかいう言葉を海外の生放送見てると聞くんですが、 どういう意味ですか?
Hatchery ↓ Lair ↓ Hive Tier 3
なるほど!
どう説明すっかなー、warcraftやってない人に説明すんの意外と難しいなー
と思って悩んでだら
>>337 だけでわかっちゃうのかよw
hiveから出てくるユニットがtier3 unit? ハイドラとかはtier2?
スタクラ2の事実上前作に当たるwarcraft3やAOE2とか他のRTSには
全種族Zみたいな本陣アップグレードの要素があったりして
その本陣のアップグレード状況をTier xで表すことがある
こんなところかな
>>340 その通り
プロトスとかテランにtier~って表現は使うの?
Zに関してはそのまま使えるけど、TやPだと本陣はそのままだから定義が不明瞭なので、そういう表現をする人もいるという程度
なるほど!よくわかりました!ありがとう!
Pの場合は通常のGWユニットが1 robo,SGユニット、HT,DTが2 さらなる追加建物の必要なColo,Carrir,ままんが3って自分では考えてる Archonは曖昧だけど、まぁ2かな? だいたいみんな似たような認識だと思うんだけど、どうだろう
コロは強さ、デカさ、消費サプライではTier3だが 出てくるタイミングがちょい早いから2な感じ、まあ2.5くらいで あとトールも同じ理由で2か2.5くらいに感じる その点ウルトラさんは完全にTier3ユニットだからすごい
ローチって全くゴキブリらしさがないよな 繁殖力や生命力はいいとしても 高い素早さと飛行能力が無いとね ザーグはちゃんと地球のゴキブリを取り込んで欲しいわ
北米のゴキブリは並外れたタフガイだが素早さはそうでもないぞ。
イメージできないな 参考画像があればわかりそうなんだが
友達と対戦している初心者です その友達と対戦してるんですが、めっきり勝てません ザーグはテランよりセカンド取るの速いから、テランから仕掛けなきゃいけないのは判るんですが、どうにも上手く行きません 早めにマリーンで仕掛ける→セカンドのクイーンとザーグリングは倒しても、ドローンは引き揚げられて、セカンド割る前に援軍のザーグリングにやられる。その前に引いても追い付かれる ヘリオンでハラスに行く→ザーグリングは美味しく頂けるが、敵陣まで行くとクイーンやローチやスパインを抜ける前に死ぬ 即バンシー→これは決まる時は決まるが、大体その前にベネリングに封鎖破られて死ぬ 負けじと拡張する→拡張見てから一気に纏まった軍を揃えられて、数の差でセカンドを失う 友達が封鎖をベネリングで抜けるのを覚えてからは、初めて見せた時の即バンシーと、ノーガスでのマスマリーン速攻でしか勝った覚えがありません 資源を使いきれる程度に建物は建ててますが、同じだけユニットを失っても、ザーグの同時生産力から来るリカバリの速さに負けてる気がします
早めにマリーンで仕掛けてクイーンとリング狩れるならマリーンやられてもいいんじゃないかな 返すためにリングを生産してるということは普通ドローンの生産止まってるから こっちのSCV生産が止まってないなら追いつきやすくなるし 初心者には難しいかもしれないけど仕掛けるときにもファクトリーの生産を始めていれば カウンターも怖くない こっちも即セカンドするならバンカー多めからのシージタンクにつなげられれば 数に差が付いても返せると思うし返せれば勝ち テランは初心者には一番難しい種族だと思うよ 定期的に生産入力しないと多種族と比べてユニット数全然変わってくるからね ザーグはlarvaためれるしプロトスはクロノブーストがあるから追加も早い
どんなにAPMが上がっても、複数のことを同時に考えるのは難しい だから、ある程度の定石を頭に入れておくのはとても大切かな 基本的には定石=ビルドオーダーなんだけど、これはpsiarcさんって人のwikiを検索してみるといいかも 幸いなことにTvZはTにZが合わせることが多いから、好きなオーダーを試すといいよ wikiにあるかわからないけど、ヘリオンドロップ、ヘリオンマローダー、青ヘリオンみたいな序盤から積極的にダメージを与えていけるオーダーがおすすめかな 3rdまで一度も交戦せずにいくのは結構難しいからね 坂下バンカー封鎖は友達をなくすから気をつけろ!!
普通のMMMを覚えてみると良いかもね
友達と対戦して勝てないってのは戦術とかじゃなくて 単にその友達の方が腕が上なんじゃないの?って気がする 自分より上手いやつには基本的に何やっても勝てないゲームだから 友達とだけじゃなく普通にラダーまわしてみたらいいんじゃない
ラダーのランクが違うなら正直勝てないからなー。まぁvZ苦手で・・・というのはあるのかもしれないけれど
356 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 11:07:45.08 ID:SZeozw+c
HoSのベータはどうすれば遊べるの? 一応予約注文はしてあります ベータテスターに応募とかしないといけませんか?
応募受付してる時に応募+ラダーを回していれば運次第でもらえた。 ラダー頻度が多い人は応募なしでももらえたらしい。 今は米Amazonで予約すればもらえるようだ
>>357 やっぱラダーの頻度なのかな...
どうりでUMSばっかやってる俺に来ないわけだわ
359 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 15:04:35.97 ID:CXsl3uH+
全くラダーどころかゲームもやってない人でももらった人たくさんいたよ 俺はラダー超回したけどもらえなかった 米Amazonで予約すればもらえるみたい
ラダーやるやらないは関係ないよ ラダーやりまくってるメイン垢でまだ当たらずしばらく放置してたサブ垢で当たったし
361 :
名無しさんの野望 :2012/12/02(日) 15:45:50.03 ID:SZeozw+c
ディアブロ3みたいにランダム配布なのかな 公式で予約した人にも配ってほしいなあ
大会とかみてると、P1とかZ5とか表示されてるのは何なの? このステージのダイアとか?
方角じゃない 1時方向とか
テランに勝てるようになったけど今度はザーグとプロトスに勝てなくなったわ PvPは勝てる気がしない
やっとレベル30・・・長かった・・・今日からランク頑張っちゃうぞぉ って思ったらチャンピオン所持数とか必要なのね 30上がった直後にルーン買ってお金ないよぅ
誤爆したった
うん。。。
なんでコロッサスをコロッサイって言うんですか? 言ってない?
ググッタラわかりりました
俺も気になったから調べたら複数形なのね 地味に勉強になった
全国のzerg愛好家の諸君、すごい技を発見した。ゲームスタート直後、本部をクリックして資源を右クリックすると 卵から孵ったワーカーは自動的に資源を採掘するのだ。そして本部をクリックして「Y」キーを押して任意の点を 左クリックすると、卵から孵った戦闘部隊だけが集結するのだ。いや、びっくり。 terran上がりの人で「Y」キーで資源を指定して戦闘部隊も資源に殺到する現象に苦労していた人、朗報ダゾ!
ん、普通に2箇所指定出来るでしょ 右クリックだけで
釣りだろw だれもYとか使ってない
>>373 恥ずかしいが釣りじゃねーよ。Yってラリーポイントだろ?特に説明がなければそのとおりにやっちゃうじゃん。
本部選択後、右クリックでできるとは知らなかった・・・
釣りじゃなかったのか。これで君も右クリックマスター
つまりワーカーとユニット、ラリーポイントを別々に指定出来るのだ!ってこと?
はい
oh…
そういう小ネタってどっかにまとめてないかなあ。(日本語で) リキッペディアの翻訳が意外と難しい。300くらい翻訳してくれてるところもあるけど。
念のため聞くけど、ユニットの移動もmoveボタンのあと左クリックとかしてないよね?
なんと失敬な!zergが慣れてないだけ!ちゃんとアタック移動してます!敵AIのハードにもたまには勝ちます!プンスカ! zergはprotossやterranと全然違うので難しい。この技(卵から孵ったやつの分離)を知るまでは オーバーロードとザーグリングとワーカーがミネラルに集結してしまい、1匹ずつどかして お目当てのユニットを掘り当てる作業が必要だった。
何かワロタ 次はオーバーロードが前の方に出ちゃって戻すのが面倒ってのに悩ませられそうだ
この際なので恥を忍んで教えて欲しいのですが、複数のゴーストで次々に狙撃?したり、EMPスキル使ったり ガーディアンでシールドを連続で張ったりする動画を見たのですが、なにかいいやり方があるのでしょうか?
スキルのショートカットボタンを押しっぱなしにしたまま 敵や地点を連続でクリックする
あ ガーディアンシールドは単純にスキルのショートカットボタンを連打していると思う
>>385 ショートカットを押しっぱなしですか!ありがとうございます!
おしっぱだと失敗する事ない?卵産むときとか上手くいかないんだけど
小技はCtrl+F1のニート全選択が一番使ってるな これのおかげでスムーズにゲーム始められるようになった
390 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 19:11:30.87 ID:ZoBj5/HS
>>388 なんか知らないけど途中で解除されちゃうよな
クリック連打の最中に変なもんクリックしてんのかな
押しっぱなしで一呼吸待ってスキル使わないと2発目以降をうまく使ってくれないって事かな? 連続使用するためにディレイかなんか仕様としてあるのかね 俺もうまく行かないことがよくあるわ
392 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 19:32:52.45 ID:peR3mPnM
シルバーの僕は「OLのラリーポイントが欲しいなあ」と思いました。 思っているだけで、要求はしている訳ではありません。 しかし、シルバーの僕は「OLのラリーポイントが欲しいなあ」と思っていたのでした。
「せめてワーカー枠に行ってくれ・・・・・」と思う事はあるよな>OL
隙を見て繭の間に個別にラリー設定するとかしかないね
おしっぱのそれは気ボードの設定のおしっぱの認識速度いじったらいけるよ
おっぱいをいじったらいけるよ に見えた
>>395 そんな設定がある事初めて知ったわ
結構いじってたはずなのに・・・
お礼に妹のおっぱいいじっていいよ
399 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 00:25:04.06 ID:oPygHEMJ
わたしブロンズだけど、ローチとかとオーバーロード同時に生産する時は、 オーバーロードだけ別にラーバ選択し直して、生産指定後ラリーポイント指定してる
オーバーロード作ったらコクーンを選択して行かせたいところに右クリック これでよくね? というか、ワーカーと戦闘ユニット同じラリーポイントってSC1の仕様だなw
TもPも、depoやパイロンの設置場所を指定する手間があるからね。 Zだけ全て自動で、となるとまずいとブリは思ってるんだろう
今日ってメンテですっけ?火曜日ですが… 対戦してたらバトルネット ロストになってしまって… あと昨日まで快適に対戦してたのですが24時くらいからラグというか認識が飛び飛びになって ゲームしてたのですが、皆さんは普通にできていますでしょうか?
できてる メンテは火曜の夜
うお…早い回答ありがとうございます。 対戦中表示がserver〜 で下に降参するやつ出てくるのが何回かでたんですが初めての症状だったもので。 メンテも関係ないとなるとPCの問題か。弟が扱ったあとなんですよねえ… PC重くなってる気がするしウイルス感染すっごい疑いたくなる…マカフィーさん仕事してください。
405 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:44:37.55 ID:oKjoCPhc
裏でブラウザたてまくってるってオチじゃないだろうな
>>395 俺もクロノブーストとかFFの途中でそういう事がよくおきる
その設定ってどこにあるのかな?PCnoob過ぎて教えてほしいぜ
あらかじめ unit preloader 起動しといたら?
今どきのウイルスはそんなに遅くならないよ。ばれるから。
なにかダウンロードしてて回線重くなってるとか
マカフィーさんがチェックしててCPUパワー食われてるとかじゃないのかな。
>>406 Win7だと、コントロールパネルにキーボードってのがあって
連続入力の間隔を調節できる。
メンテはなし?
ある
ちなみに言うと、 メンテの情報はログイン画面の右に書いてある。
infesterのnerf来たな eggのhpだけでなくfungalのrangeも減るとはおもわんかった
ファンガルがimba言われてたからな
今更だけど尼で買った 明日届くぜ 日本語化してキャンペーン楽しみだ
もう日本語化は出来ないんじゃなかったっけ
>>408 vistaなんですけどキーボードのプロパティ?とかいうのをみたら
文字の入力とカーソルの点滅速度とかあるんですがどれなんですかね?それともこの中にはありませんか?
1.5.0から日本語化できなくなったんだよ、一応翻訳wikiは存在する
この際だから英語を覚えてしまおうぜ。好きなセリフとかネイティブみたいに言えるようになる。 来年ハワイ行くときに「ゆーうぉんとぴーすみーぼーい」とか「あーむどあんどれでぃ」とか格好よく使ってみたい。
英語字幕は表示させられるから、それと日本語訳wikiを対応させればいいんじゃない?
なんか毎日短時間で英語を勉強できるサイトとかないのかな
俺はDestinyが使う英語のスラング?が知りたい
実践的な英語は英語圏で生活するのが一番だってさ 書きは出来ないけど会話は出来るって人は多いし
日本語化しなくても楽しめるゲームだから大丈夫
シーカーミサイル研究なくなったのいいな とりあえずレイブン出しとくといろいろ便利だわ
体験版やってるんだけどこれってレートみたいのないの? 人とやると手も足もでないんだが
体験版って確かラダーできなくてカスタムマッチだけだよな。 そうなるとメチャクチャ格上の人としか当たらないから厳しいと思う 製品版は同じような実力の人と当たるようなしくみのあるマッチングが出来るよ
あるよ クイックマッチは自動で同じくらいの相手と当たる ブロンズとかシルバーとかランクがある
体験版だとレートなし、対戦相手のランク関係なしの対戦しかないけど、製品版だと同じランク帯と当たるラダーマッチってのがあるよ
なるほど ありがとう
体験版は友達かCPUとやるくらいにしておいた方がいいかもね
質問させてください 敵プロトスが早い段階からzealotラッシュを仕掛けてくるとわかった場合、ザーグはどう対処すればいいでしょうか?
どの程度早いのか判らないけど、察知したのならスパインとザーグリングで守ろう。 ローチ出したいけど出すのに準備が必要だから、ガスちゃんと掘ってない限りはザーグリングがよさそうだね +1 4GWとかのことを言ってるなら話が違うんだけど、1ベースのプッシュの話なんだよね?
ごめんなさい、説明不足でした 4GWの場合でお願いします
1ベースの4GW?それともFFEからの+1 4GW?
436 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 22:52:09.94 ID:yTUmkcs7
PvPなんだけどcannonとproxy gatewayを組み合わせたチーズってやられたら対処法あるの?
偵察
早期に防げば勝ち
>>437 2ndベースの前にスパイン3本建てて軍作ればOK
>>437 偵察が出来てるって前提の話でいいのかな?
基本的にスパイン3〜4本と犬を作れば返せる
ゼロットのみのラッシュだと、ワープイン研究前からゼロット溜めてるだろうから、突っ込んでくる時点でかなりの数になってる
こっちはリングのスピードアップが入ってるか微妙なところだからスパイン無しで当たればまず勝てない
戦い方としてはスパインの前でリングとゼロットを戦わせて、スパインに被害を与えないように軍を当てると楽
落ち着いたらローチなりWlingなりで突っ込めば勝てる
ブロンズだけど勝率7割ぐらいになってきた マリーンだけだと侮って突っ込んでくる奴ら、こっちは最大強化なんだぜ!
MMMの引き撃ちは対ZやPでは効率がいいようだけど、TのMMMと対峙してしまった場合は どうすればいいのだろう?引き撃ちしたら足が遅くなったやつと後尾から順に刈り取られて壊滅した。 相手が同規模MMMなら終わるまで傍観してた方がいいのだろうか。
そもそも何故引き撃ちする必要があるのか考えてくれ 近接ユニットに殴られないようにするためだろう?TのMMM相手に引き撃ち剃る必要はないよん
なるほどそりゃそうだ。引き撃ちしながら有利な地形(味方バンカー付近)まで後退しようと使ったけど、 普通に全撤退すればよかった。それにしてもTvTはツマらんのう。
引きながら戦わないといけないケースはあるけどね、タンクがいる時とかはタンクがシージしてる間だけ撃ってタンクの砲撃くらう前に引いたりとか
ノリとしてはそんな感じでいいけど、一般的にロボ行ってからTC→HTいくのはすごく難しい。 10分前後に来る写真のようなプッシュを守れないからね。 もうだいぶ上のランクだというのであればいいんだけど、そうでない場合はおとなしくコロッサスのほうに伸ばすことをオススメします。 俺はTだからそこまで詳しくないけど、今流行ってるのはディフェンシブコロッサスといって 3GWロボにしたあとロボベイとフォージ1つを同時に建てて、フォージではアーマーのアップグレードを入れる コロが1出たらそれで最初のプッシュを守っていく。コロを出し続ける場合は射程アップも入れるし、そっからHTに行く場合は(難しいけど)コロ1で止めて射程アップも入れない。 どちらの場合もTCは建てる必要がある(アーマー2段階目のアップグレードのため)
>>449 バイキング出るまでのコロが重要なんですね。アドバイスありがとうございました。
>>450 そうだね、最初のプッシュにバイキングがいることはまずないから・・・ドロップはストーカーで対処しつつ、正面はコロセントリーゼロットで守っていく形になる。
コロ1だけ出してからHTに行くと、相手はコロ見てるからバイキング作りすぎてHTに対応出来ないっていう状況が作れたりで悪くないよ
もちろん、ストームがちゃんと撃てるようになるまではやっぱり厳しい時間を過ごすことになるけれど。
ショートカット覚えてから、大量のSCVをざっとすくって ミサイルタレット10機ぐらいどんぶりみたいに立てて 敵の航空機を追いかえすことができるようになった ショートカットって便利だな〜。
>>444 TvTのMMMぶち当たりはいかにスプレッド出来るかだと考えてる
同じ兵科同士でのぶつかり合いで何が勝敗を分けるかと考えた時に
いかにして相手よりダメージを稼げるかが重要になってくるから
相手よりも横一列、または扇型に広がって攻撃することが出来たら
後ろで詰まってる兵も攻撃に参加出来る=DPSが上がる に繋がるので
そこで差がついて軍量差があったとしても勝てる時もあるくらい重要
というよりも、どの種族同士でのぶつかり合いでも相手を囲うように当たるのは重要なんだよな〜・・・
俺も全軍を三分割にして当てる練習をもっとしっかりしないとな・・・
軍をあらかじめ2つくらいの塊に分けておいて、ぶつかる時に素早く広がるようにしておくといいね
455 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 20:30:08.49 ID:MdCWqEiu
YABOTって今使えるの? D&Dしてもmapcraftで読み込んでも普通に起動するだけなんだが
arcadeの方に無かったっけ?
最近始めて20戦目にしてようやく初勝利 長かった・・・
おめでとう! 初勝利は嬉しいよな
459 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 21:44:19.96 ID:MdCWqEiu
>>456 ありがとう
お礼にRoachがキスしてくれるって
先週から始めたけど、ほんと操作量多くて難しいね 全然勝てないよ 相手のユニットの特性覚えてないからアンチ出すの遅れてフルボッコ状態だ やっぱり一通り全種族やるべきかな?
俺はゴールド以下のうちにひと通りやってみようって感じでやったよ 勝ち味に遅くなるけど、何をされるのが嫌かは解るようになるね
>>460 相手の種族の流れを知るためにやるのは良い考えだが
慣れるまでやる必要は無い
忙しいと思うのは、操作し切れていない(慣れてない)のと
ナニをすれば良いのか頭に入っていない(慣れてない)ため。そのうちどうにかなる
いろんな動画見て覚えるのがいいと思う 全部の種族使うのは大変だから、自分の種族vs多種族の動画見たりすると覚えやすい
TvZ 40:60 TvP 50:50 ZvP 48:52 こら偏ってますね
ビルドオーダーは遅れながらもいくらかこなせるようになってきたが、 何分に偵察に行って何がある/ないならこのオーダーだろう的な、偵察チェックリスト的な物がさっぱりわからない ノーガスとかノーGWとかそういう最初から極端に飛ばしてくのはわかるけど また、分かったところでこっちは何をすればいいのかが分からない (ビルドオーダーを切り替える応用力的な物がまだない) こういうニュービーは何をすればいいですか? WIKIとか攻略サイトは見てるけど、そういう得た情報からの行動が詳しい解説はあまりなくて
>>466 自分の使用種族とリーグを教えてくれないと、アドバイスできないよー
5分超えると相手が何やってるか知るの難しいしパターンも多いから解説も難しいのだ・・・・
ファンガルは射程じゃなくて範囲減らさないとダメだったと思う
逆に卵のnerfはでかいからトントンにはなると信じたい
>>466 偵察の情報からオーダーをいじることはせずに、
自分のオーダーを遅れないようにしていくほうがよっぽど良い
極論だけど、Gold以下なら相手のベース位置を確認することが
偵察の意味なんじゃないかな
チーズで殺されたらリプレイ見て確認、自分でわからなかったら
このスレの人たちが教えてくれると思うよ
偵察ってさ、相手が合理的なオーダーしてないと、ぶっちゃけなにもわからないんだよね リーグ低いとわけのわからんことやってること多いから、 そこまで無理に偵察結果から相手の手を読もうとしなくてもいいかも
>>466 ひとまずは敵ベースの位置と、極端なことをしてないかの確認だけで十分
偵察ワーカーカットもされるし
その後は軍を死なない程度に前に出して様子を見るとか、スキャンだったりオブザーバーだったりオバロだったり
ただ軍操作に操作量とられてオーダーが遅れるならやらない方がいいかも
ヴァイキングのミサイル掃射がかっこよすぎる 敵本拠地のミサイルタレットに飛び込んで、地上モードに切り替えたらミサイル受けずにワーカー刈り放題だし 汎用性高すぎだな
VeryhardのAI、PvPで3ゲートロボの練習してたんだけどvoidrayが3体くらい突撃してきて坂封鎖しても余裕で死ねた これどうやって返せばいいのか教えて もしかして4ゲートに切り替えるとかしなきゃいけないのかな
Hydraは移動速度あげられるようになるの? 便利になるねー
474 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 12:45:12.53 ID:gSmn5Vzt
それよりもラーカー復活してほしいわ・・・
>>471 降りてる間に普通はワーカー逃がすだろwww
逃げてる間だけでも資源収集できないからハラスにはなってる あと操作量に負担かける効果もある
>>464 プロでもっていうか、TvZでTきついのはむしろinfestor使いこなせるプロとか上位だけだと思うんだが
インフェスターなんて別に誰でも使えるだろ
ザーグはスキル少ないからタブ切り替えでスキルとかも要らないしインフェは楽だよ
>>477 鰤もダイア以下のTは勝率が悪いと前から言ってるし
むしろ韓国プロ以外でTvZでZ優勢でないとこってあるのかな
ブロンズとかはそうかもしれないが
プレイ人口もゴールド以上だとTがすくないしなぁ
ブロンズは相変わらずZ少ないけど
テランはできる事が多い分マイクロが難しいからな 下に合わせたら韓国人がやばい
インフェと言えば、「今回の修正(?)でゲロが投射型になった」みたいな事聞いたけど、あれってどういう意味なの?
着弾までのタイムラグがあるということ
つまり足の速いユニットだと「見てからMove余裕でした」になるってことか Thx、インフェ見たら気をつけるわ
あ、ちなみにそれはHotSの話だからね。WoLではそんなことないよ 見てからmove余裕でしたというほど早くは無いけど、動いてるユニットに当てようとするとスカすかも、というくらいの速さ
射程nerfとかいらないからそっちの修正WoLにいれてほしかったな インフェスターだけtech早いからゴーストテンプラなしでも多少避けられる要素欲しい
HotS予約購入したんだけどこれって別にβに参加できるわけじゃないの?
WoLにおけるその修正は以前テスト鯖で試されたよ その結果WoLでの投射型は駄目だという結論になって実装されなかった まぁその時点のバランスからの問題だから今後また入る可能性も0ではないが
>>488 そこを何度も見てるんだけどクライアントが見つからないんだよね・・・
StarCraft-II-Setup-enUS.exeっていう40MBのしか出てこない
久々にhotsやったらAPMすごい出たけど、計算式変わったのかな??
ぐぐったらDLページ出てきたわ 今インスコ中だけど自分のページに出てこないって事は予約者にβ権確実にくれるわけじゃないのかな?
予約者全員もらえるわけじゃないよ。 アメのAmazonとか特定の店だけ
>>493 今完了して入ろうとしたけどやっぱりダメでしたね
お金払ってるんだしやらせて欲しいなぁー・・・
鰤公式で買ってもβ権もらえないの? もらえるなら今すぐ予約するんだけど
芋センやってローチハイドラリングとかどうやったら崩せるの
ローチもハイドラも出てるのなら多分着弾遅い
>>496 最低でも着弾時間は書いてくれないと・・・まぁ、どうであれハイドラ出てるならかなり遅いけど
基本9分前に芋3体揃って9分には出発、10分には着弾出来てないものは芋センじゃないからね 芋センのような何か
500 :
名無しさんの野望 :2012/12/10(月) 10:39:49.96 ID:ndEvHvOe
7RoachRushは着弾5,6分の何秒ぐらいまでが許容範囲?
ArcadeのLEFT2DIEを友人とプレイしてみたのですが、クリアしても実績がつきませんでした。 プライベートゲームでは実績は付かないのでしょうか?
ちゃんと実績に書いてある難易度でクリアしたの?
>>502 ノーマルをクリアしたつもりだったのですが・・・
もう一度やってみます。
504 :
496 :2012/12/10(月) 17:32:01.49 ID:xp2mlRQg
6:05 Robo建設 7:11 Imo一体目開始 9:10 三体目完了 出発 10:20 3rd着弾 やっぱおせーの?
506 :
名無しさんの野望 :2012/12/10(月) 22:45:33.17 ID:sfIQ374q
インフェのガスって着弾するまでにかなりラグあるんだな…当てづら過ぎる
ファンガルのことか? ラグというか射程に入るまでのインフェ自体の移動時間のことじゃないのかな ちゃんと近づいてから撃てば即着弾するよ
>>505 これの上の試合、ワーププリズム使うのうますぎてまったく参考にならねえw
もし俺がぶつかるところまで完全にコピーできたとしてもZに負けるわ・・・
上の動画見たけど、これの戦闘シーンは参考にならんww FF貼れたとしてもワーププリズムマイクロは無理w
Squirtleのは真似できたらプロいけるだろ
でもワープリマイクロ前提で考えられたオールインだからな、できないとかなり攻撃力は下がる
芋センなのにWG研究にブーストって入れるもんなの? ずっと入れてるから7gateかと思って大慌てで軍作ったら芋センでえぇ?となったんだが
513 :
名無しさんの野望 :2012/12/11(火) 07:58:50.40 ID:HuE85LeR
>>507 いやインフェの移動時間じゃなくてボタン押してからガスエフェクトが出るまでに0.3秒くらいラグがあるみたい
このラグのせいでムタにガス外すことが結構あるわ…
HotSのベータならファンガルは飛翔体になってるけど 現行のWoLでそれなら、北米鯖との通信ラグか、やっぱ移動してるのでは。
マローダーの弾が避けられるなら ファンガル避けられるよ MC歓喜
516 :
名無しさんの野望 :2012/12/11(火) 09:52:32.16 ID:XP2vmxs2
いもせん!
マローダーの弾みたいに実体化するということは・・・・PDDで迎撃が可能になる!神修正!!! なんてことはないわな。ローチのゲロと同じ扱いだろうし。
メンテなのでAI戦でもやろうかと思ったら南京錠マークが付いててクリエイトゲーム出来ない。 なんだコレ?
知らねーけどそれこそメンテ中だからじゃねーの?
メンテ中はカスタムゲームはできないよ 最初の画面からvsAI選べば行けない?
521 :
名無しさんの野望 :2012/12/11(火) 21:19:25.76 ID:Q/e6+UWl
>>520 そのvsA.I.が出来ないからおかしいなぁ・・・と。
マルチプレイ側にあるカスタムが出来ないんならまだ理解出来るんですけど。
チャレンジは遊べる、キャンペーンも大丈夫っぽい。
そういう仕様になっちゃったんですかね?
俺は普通にvsAI出来てるぞ何かおかしいんじゃない
最近のAIは奇策を使ってくるようには改善されたが、チーズやALL-INほど極端なことをしないから やっぱり対人戦の練習にはならんな。
ひさびさにAIとやったらベースにめぢばっくで攻めてきてびびった
あれ多分アタックムーブ移動で先行してるんじゃないのかな でも割とよく単機で偵察?に飛んでくるよな
よく来るよねw 対人戦だと間違いなくドロップだと思って即対処しようとするけど 対AI戦だとはいはい、どうせ何も乗ってないだろと放置すること多い 対人戦でこの考え方を利用できないだろうか 何も積んでないメディをベース端うろちょろさせてドロップ警戒させるの 素直にドロップした方が良いか
527 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 00:33:10.41 ID:/Ut52YsM
対人でも使えるだろうな 少なくとも俺は騙されるわw
フェニックスやムタが飛び回ってるならいざ知らず、ドロップすれば大体は資源以上の働きはするからね ブラフでもどうせだし積んでおいた方がいい気もする 特にマスター未満だったらドロップを完璧に防ぐのは難しいし、マルチタスクでドロップなんてしたらワーカー全部狩れる
マリーンドロップとか、資源地帯に2つくらい対空砲があれば防げるよね? 問題は早期にそれを作る余裕がないことだが・・・
ドロップってどこにでも降ろせるんだぜ?
マリーンドロップやられるほど強い相手とやったことないけど、Tならどうやって防げばいい?? 資源地帯にバンカーでいいのかな?それでワーカーを守りつつ本隊を召還する、とか。
533 :
名無しさんの野望 :2012/12/12(水) 18:34:30.57 ID:aXWno5Mr
noobのZですが、インフェスタがうまくつかえません それなりの数をそろえても大した仕事もできぬまま全滅してしまいます 使い方のコツってあるんでしょうか?
ドロップされたらワーカー逃して軍を戻す、中盤以降は崖際を囲むようにタレット インフェはスキル使ったら後ろに戻す動作を入れると死なないよ
>>533 キャスター全体にいえますが、まずはunit test mapあたりで操作に慣れるといいです
また、キャスターと軍のショートカットは分けましょう。インフェスターは基本戦闘能力が無いので突っ込むとまっすぐ直進するだけです
コツとしましては、インフェステッドテランだとシフト予約による卵まとめ吐き出しや
ファンガルはシフトなどで予約せずに単発で何回も出したり。と、私はやっています。
こればかりは人によって好みが分かれてくるので、まずはテストマップでじっくりと触ってみるのがいいかもしれません
時々グルーピングが全部消えるときがあるんだけど グルーピングって消し方あるんですかね?それともバグ?
外人てチーム戦で、よくnoobて文句言ってくるよね オイラが敵の資源地帯2つ破壊して活躍しても何も言わず 破壊の代償で戦力0になったオイラにnoobとか言うし あいつらバカだろ?
一人で攻めたからじゃないの?
前はよく煽られてたけど最近はggって言ってきたりパーティ誘われるほうが多いわ
ハードクープでの話 外人「セックス」開幕 外人「ミネラルが足りないんだ。くれよ」サプライ10くらいのとき 相手にするのもあほらしいので、手早くキャノンラッシュで終わらせた 本当は外人と開戦したかったが、連勝実績とってるところだったんだ
>>538 兵は迅速を尊ぶの格言でザーグリングの奇襲でテランの要塞と
プロトスの資源地を撃破、その時の味方は動く気配すらなかったな
なるほど それはしょうがないなぁ
543 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 03:29:19.84 ID:mU4ySoIQ
どうせ中盤なのにザーグリングしか出してなかったとかいうおちなんじゃね 一緒に戦うべきタイミングで合流せずに一人だけがら空きの資源地に突っ込んで活躍した気になってるとか 資源地破壊しても自分の軍0になったら意味ないからな
1vs1の4人用マップでの初期配置について質問なんですが Shakrasのようにお互いが一番近い配置にならないといった法則が ほかのマップにも存在するのでしょうか?
マップによる メタロとかもないし、大会用だと対角だけとかいろいろ違う
ラダーマップにおいてはシャクラスだけだね。
シャクラスって今思えば最初はクソマップだっよな あの岩があったときさ 最近はテランマップが少なくて物足りない気もするけど、多かったらそれでクソゲーって思うんだろうな
テランマップ、ザーグマップは分かるけどプロトスマップって分からないよな 3rdとって200いけばプロトス最強だった時代なら分かるんだけどね 単純にテランマップでもザーグマップでもないマップ=プロトスマップでいいのかな?
サードが取りやすいマップは基本プロトス楽だよ。
ザーグ的にもサード守りやすいと楽でしょ
道が狭いところが多ければプロトスマップじゃない? ザーグは4thや5thが近ければやりやすいと思う antigaとかは逆に4th以降取りにくくて、TやPが3rd取りやすいからZは辛い
antigaでPが3rd取りやすいとか正気かよ
昨日久々にスタクラを起動したのですが、 USサーバーでマルチプレイの項目で画像等が一切表示されずに、 find matchも押せない状態になっていました。 他の方もこんな症状が出た事がありますか?また、対処法がありましたらご教示お願いします。
US以外起動したことある?
556 :
554 :2012/12/13(木) 17:15:33.35 ID:osL++xTn
>555 USのみです。 3週間ぶりの起動で、クライアントに問題があるのかとアンインストール、フォルダごと消去で、 クライアントを再DLしてインストールしてみたのですが同じ症状でした。
なんでだろう。 マイドキュメントのスタクラフォルダ内のVariables.txtの localeidassetsとlocaleiddataがenUSになってる?なってて出ないなら分からない・・・
>>554 それは良くあることだよ。
ボタンの表示がおかしくなったりと、一件クライアント側の問題のように見えるけど、サーバー側の問題。
レイブンのシーカーミサイルだけど、あれはどういう時に使うの? 弾着が遅くて使い辛いんだけど、火力が欲しい時に敵の塊に撃ち込む感じ?
現状使われる場面は、vZの終盤でBLインフェスタ構成に対してのみと言っていい。 マリーンを含めた地上ユニットが全く近づけなくなるので、 エアで瞬間的な火力が出せるシーカーが使われるんだろう。それ以外ではコストもENも 高すぎて他で十分代用できるし、PDDやタレットのほうが有用。 プロレベルの話だけど。
>>559 ZのfungalやPのPSのように、集団に対して非常に効果的だが、他のにくらべて使いにくいし使いどころは限られる。
レイブン自体の万能性が高すぎるからリソース高くて使いにくいし。
特にシーカーミサイルなんてmass ravenの時にしかお目にかけないな。死にスキルと言えば死にスキル。
mass mutaとかにはすごい効果的だがなぁ…Zの対空攻撃のほぼすべてはPDDで防げちゃうし。
BLに対してはマザーシップよりも使いやすいかもね 数揃えればいっぱい撃てるし
563 :
名無しさんの野望 :2012/12/13(木) 21:05:04.34 ID:DGk9i3LQ
なるほど 研究なくなったからレイブン出たら意識して使ってたけど、もっと終盤の大戦争用なのね 今までそこまで行ったこと無いから、そういう意識がなかった
シーカーミサイルなんて存在すら忘れてたわ
序〜中盤くらいだとワーカーハラスに使うってのを聞いたことがあるなあ。 軍に先行させてマリンやlingが集団で停止してるところを叩いてから、 本隊をぶつけるとか。対PはPDDできまりだけど。 うまくいったらもうけもの、くらいのイメージだけど、 安価になったことだし、いい方法があるような気も。
すみません、質問なのですが…昨日インフェ使っててチーム戦で終盤相手Pがキャリア&マザーシップ出してきたのですが マザーシップを乗っ取ろうとして、結局先に撃墜してしまいできなかったのですが、そこで疑問が。 @インフェスターで操っているユニットなのですが、敵側チームからはどのような判定になっているのでしょうか? 普通にこちら側のユニットと同じ扱いで攻撃してるのでしょうか?マザーシップ上手く手に入れてもすぐ撃墜されるのでしょうか? Aマザーシップ乗っ取れたらですが、スキルの吸い込むのでインフェスターの卵を放り込んだら 孵化してから飲み込まれるのでしょうか?それとも卵のままなのでしょうか? Bあとキャリアから出撃する小さいユニットですが、あれはインフェスターのファンガルで 止めれるor壊せるものなのでしょうか?SC1では普通に攻撃すれば壊れてましたが… 基本ファンガルかインフェテランしか使わなくて、やきもきしてしまって… 長文申し訳ありません。
訂正 @操っているユニットはこちら側のユニットと同じ判定になって 敵側から攻撃対象となるのか?それとも味方判定のまま無視してこちらを攻撃してくるのでしょうか?
@操ったユニットは味方(Z側)からも敵からも攻撃対象にはならないが、 敵を攻撃するようになる。操ったユニットが撃破されるには、味方、または敵が そのユニットを手動でフォーカスファイアする必要がある。 A卵の状態で吸い込まれる。吸い込まれても中で時間は経過しているので生まれた状態で 出てくる。 B止められるし壊せる 以上、unit test mapでの検証結果。arcadeにあるので自分で試してみるといい。 さらっと試しただけなので間違いがあるかもしれないし。
569 :
新規軍団総長 :2012/12/14(金) 10:05:36.50 ID:lSE9Kk6t
我々は 戦うべきであるっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>568 素早い検証ありがとうございます。
英語あまりできなくてアーケードはいじったことすらありませんでした。
操っているユニットはどちらからも攻撃目標から外れるのですね…使われる側になったことがなくて初めて知りました。
そして吸い込みされても時間経過してる…キャリアもある程度手前で撃っても、対空いれば効果はありと・・・
本当にありがとうございます。
571 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 20:25:07.80 ID:hVqDWySS
久しぶりにSC2を起動したのですが、ログイン後AI戦や対人戦ができません。 AI戦ではCREATE GAMEが押せなくなっていて、クイックマッチではクイックマッチを押した後の画面に何も表示されません。 フレンドに見てもらったのでログインはできています。回答わかる方お願いします
自分も出来ません マップを選択してスタートしようとすると、「Clientside_cache_read_failed」というエラーメッセージが出て先に進みません 誰か対処方法知っていたら教えてください
573 :
名無しさんの野望 :2012/12/14(金) 22:49:04.95 ID:aNRrNYCI
diablo3が糞だったから始めようか検討してるけど 世界的な名作なんでしょ? 同が見てると、普通のRTSにしか見えない
同が見て普通だと思ったのなら普通じゃないゲーム探したほういいんじゃね
むしろ簡単な部類のRTSだよな、資源はガスとミネラルだけでツリーも分かりやすいし
基本というか定番というか、そういうのがブリの立ち位置だからなあ。 ドラクエやFFに「普通のRPGじゃん」といってるようなもの。
普通って言い方はどうなのよ。王道とかオーソドックスとかもっとマシな言い方ないか?
578 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 00:02:24.44 ID:3TRkHDw0
最近始めたけど戦略を覚えて練習すると強くなってくるのが実感できて楽しいわ
普通のRTSでバランスがしっかりしてて人もたくさんいてプロシーンも活発。十分だぜ
YABOTの存在を知り、使ってみようと検索してみたところ沢山ありました 特にこれがおすすめというのはありますか? 初心者向けと中級者向けがあると有り難いです
興味があったらやるといい RTSの金字塔だぜ ただリア友誘うつもりなら...(過去スレ見て
>>580 Official YABOTでいいと思う
初心者のうちは反復練習が大事
>>571 >>572 最近こうゆうの多いな
かと言って俺も対してアドバイスできないけど...
一応
>>558 とか見たり過去スレあさって見るといいかもしれない
再インストールから始めてみましょう
>>585 これっていわゆるDNS浸透問題という言われ方をしていたやつかな
久しぶりに起動したら、というたぐいの人はこれの可能性あるな
鰤のようなとこでもこういうミスやるんだな
587 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 20:16:48.88 ID:FaFRg4rZ
Z使いだけど、大会で決勝戦に残ってる種族がP,Tばかりだから 他種族に変えようかとちょっと触ってみたら P・・・ 対TのMMMオーダーがゲロキツイ。 marine が多かったらコロちゃんなしで止められる気がしない T・・・ 対Zがゲロキツイ。篭ったら劣勢になるから終始ハラスを入れる必要があるし 相手がハラス対策できてたら負け確。 おれが単にヘタクソなんだろうけど これは、おまえはZ使いにもどれっていうお叱りなんですかね?(´・_・`)
マクロオーダーとインフェスターの練習したほうがいい PはともかくTはとくに上へ行くほど操作難しくなるぞ
今ザーグが一番強いよ
大会で決勝に残ってる種族P,Tばっかりってそれどこの大会なんだ?直近の大きな大会はZ優勝してると思うが
MLGはPvPorZ NASLもHerOが優勝 WCS決勝もPミラーだったしな Zの方が早期プッシュ防げなくてアレのアレだわZealot2体きただけで死にかけた
592 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 20:51:17.93 ID:FaFRg4rZ
>>589 ,590
そなの?海外の大会はテキトーにちらほら(Red Bullスポンサーのとか)で、
よく観てたのは日本のSJCカップだね。体感的にZ使い少ないなーっと
IPL5がZミラーGSL5もZミラーだったでしょう。 コードS内定者はT10Z8P2だし。パッチも入ったからZ最強とは言わないけど弱いとは思えないがなぁ Red bullスポンサーのやつって最近の話だとLone star clashだと思うけどそれはStephano優勝だし。 まぁ色々言ったけど、俺たちのようなKRマスターにもなれないような人たちはそんな上のバランス見ても仕方ないと思うぜ。 これを使いたいと思った種族を普通に使えばいいよ。
594 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 20:56:34.50 ID:FaFRg4rZ
>>591 そそ。大会の試合みてると、ZはPのプッシュにボコされてるイメージw
>>591 MLGはLeenock vs LifeでこれもZvZじゃね。Tournament of championsの話か?あれはただの招待トーナメントだからなぁ
596 :
587 :2012/12/15(土) 21:02:15.02 ID:FaFRg4rZ
>>593 ヘタクソの戯言なんで・・・w
P使いになろうと修行してたけど素直にZにもどりますw
最近match historyで詳細を見られなくなったんだけど俺だけだろうか
Pのラッシュが強過ぎてヤバイ 分かってても止められないし マスター未満のnoobにはtimbaもzimbaも信じられない
〜が強すぎって思うときはその種族のそのオーダー使うと弱点とか分かるよ
>>600 その種族の弱点が分かるほど相手の種族を使いこなせるの?
platレベルじゃ得意種族使うのが精一杯で他の種族使いこなせないわ。
終盤ゲームまでの流れとかじゃきついけど10分くらいまでのラッシュなら覚えられるよ
ミュータリスク抑えられないー いっぱい出されたらどうしようもないー ストーカーいっぱい出しても負けちゃう
フォトンキャノン「数が多いとキツイけど…」 フェニックス「ハラス兼OL狩りに制空権獲得…」 キャリア「おれにまかせろーバリバリ」
初心者の頃はムタに苦しんだ あれは今でもOPだと思う
ストーカー揃えるのは大事だけどマスmutaにはアルコン先生で決まり ブリンクにはいってるだろうからそのままテックのばすだけで対処できるで
でもアルコンの移動速度やミュータの速度、空飛んでることから考えて 真正面から当たってくれないじゃん、ほとんどワーカー狙いじゃん じゃあ全ベースの資源地にアルコン2、3体ずつとか常に置いとくと それ見て真正面から攻められるとボロ負けするじゃん ミュータ側は見てからどこを攻めるか選べるから困る
>>603 ミュータがマジでどうにもならないならキャノンをケチらずに置いた方が良いよ
ひたすらミュータと追いかけっこさせられてイライラさせられるくらいなら
最初に各ベースに2〜3個キャノン建てた方が精神衛生上良い
後は相手がミュータだす確信があるならフェニに行くのが良い
ブリンクストーカー+キャノンで守るのがオーソドックスだけど
やっぱ対ミュータで一番良いのはフェニックスだからね
ZvTでTが即2ndした場合Z側はどのように対応するのがいいんでしょうか? 即3rdしてみたんですが回りだす前にプッシュがきてしまいきつかったです
一番いいのは、気にせずオーダーを進めることだな
>>609 即3rdかガス溜めてから3rdの選択肢があるね
即3rdの場合は、マリーンヘリオンバンシー辺りから守る必要があるから、早めにローチを出す必要がある
人によるかもしれないけど、3rd作りながらクイーンを増やしてクイーン3体目の生産を入れたくらいで2ガス取る
それで最初にリングの足アップしながらローチウォーレンを建ててローチを数体出す
クイーンを6体くらいまでは作りながら、3rdにはスパイン1本を建てるのもいい
ここまでやって、リングとオーバーロードでの偵察を怠らないで、へリオンに入り込まれないようにローチとクイーンで守れれば大体なんとかなると思う
後は序盤のガスは大切だけど、レア行く前にベインネストは建てておいたほうがいい
ただ、ローチを作り過ぎるとテックが伸びなくてテランがタンクを揃えてしまうから注意
本当に序盤の守りだけで、ローチウォーレンは建てるけど、できるだけローチは作らないでレアに行くのが理想
3raxマスマリーンでプレッシャーをかけてきた後に、大量のマリーンと青へリオンでラッシュしてくるオーダーがあるから、それはガスを惜しまずにローチで守ろう
>>611 の続き
ガスを溜める方は、2体のクイーンが出て、3,4体目のクイーンの予約を入れたくらいで2ガス取って、さっさと足アップ&レア
4ガス取って掘りながら2nd前は建物とクイーンで封鎖気味に守り、spireを建てる。
このとき、大丈夫そうなら早めに3rdを取る
ベインネストはレアの直後に建てておく
後はmutaでハラスをするんだけど、絶対に失ってはいけない
タンクを潰せるとなおよい
この辺で忘れずにベインの足アップを入れよう
テランが3rdに出なければそのままハラスし続けて、3rdに出たらWリングmutaでラッシュする
俺はこんな感じにしてるってだけだから、もっといいのがあるかもしれないけど、大体はこんな感じだと思う
Phoenixは確かにmutaに対して強いけど、muta片付けたあとが辛くないか その後来るであろうコラプタ、BL、Infeに対して効果的に動くのは難しいと思う
全力ミュータ→それ見ての全力フェニ→それ見ての全力リングorローチ が受けらんないのよね 全力リングorローチ見たら全力で地上守れば良いじゃんと思っても Zのラーヴァと資源あればいくらでもユニット作れるのと PのGWの数だけしか作れないのじゃ見てからじゃとても対策間に合わん
それを言うならミュータみてからフェニの方が追いつかないと思うが。
だから4フェニックススタートが多いんじゃね その後イモセンに繋げる人も多いし 後出しの速さではザーグに勝てないと思うから、先に対策練らないと
>>616 それに同意。phoenixが有ればそもそもmutaの権勢になるし、偵察も出来るから、あらゆる事に対して早期対応しやすくなる。
ハラスをすればスポアを立てさせたりhydraを出させたりも出来る。
デメリットはroboが遅れることだな。
mutaの弱点は正面が弱いことだからストーカー5,6対本陣に置いて2ベースで全力プッシュするのが自分は楽だな その時点でストーカー全部殺しきれる数貯められてるならエコノミー負けすぎだからどうせ無理だ
Zimbaだからしょうがない
10連勝してまだプラチナに上がれない、胃がきりきり痛むよぉ・・ふぇぇ・・・
なんで10連勝程度で上がれると思ったのか
622 :
587 :2012/12/16(日) 20:02:40.48 ID:xC4vHscZ
勝率8割なんだけど、いつまでたってもブロンズ20位と19位を行ったり来たりだ 何が悪いんかな?
勝率
順位は別に問題ではないんだが 勝率8割ならポイントもりもり伸びるハズだがな
勝ちまくってる最中は内部ランクが確定しないから上がらなくて、 負け始めた時点でそこがその時の適正ランク、ってことで昇格するんじゃなかったっけ
スマン、クラスじゃなくてクラス内での順位のことか
プレイしてる人が多いんじゃね、そのリーグ内で
629 :
587 :2012/12/16(日) 22:40:50.25 ID:xC4vHscZ
オレの場合は勝率8-9割ぐらいで、プールポイントも合いまって TOP8にすぐ入る。んでずーっとTOP8のまま昇格せず。 ブロンズの試合数がまだまだ少ないんかな? 初心者狩りっぽい感じなってて相手に申し訳ない・・・ww
630 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 22:41:20.93 ID:xC4vHscZ
てす
ブロンズはある意味昇格しにくいかも 対戦相手がシルバーとゴールドばかりになって、そこから勝率5割を持続すれば上がれる まだ、ブロンズとばっか当たってるとしたら、実力が認められてないってこと とりあえず試合数こなすことだろうねGLHF
632 :
名無しさんの野望 :2012/12/16(日) 22:54:08.45 ID:xC4vHscZ
は、早く認められたい・・・ビクンビクンッ
私ブロンズだけど、1v1でブロンズでも2v2でダイヤとかの人はさっさと上に行って欲しいです
それ組んでくれる相方がうまいだけじゃね
635 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 01:12:28.01 ID:wWyzPENT
相方の上手さだけじゃダイヤにはいけないだろ運が良くてもプラチナ止まりじゃね
勝率8割ってどうやってチェックしてるの? 体感なら、ラッシュでの即負けとか考慮できてないんじゃないかな。 普通は5割、ブロンズで8割ってのは考えづらいけどなぁ。 いずれにせよ、ブロンズの中下位には勝てるけど上位には勝てなくて、 でも、ゲーム続けてるからポイントだけは入ってくるってパターン。 シルバー以上でそれだと降格食らうけどブロンズだから落ちようがない。
4勝1敗で8割
638 :
609 :2012/12/17(月) 02:16:52.39 ID:5yXzgINN
>>611 >612
>>622 なるほど即3rdも無しってわけじゃないんですね
自分的には厳しそうだったので
しばらく即3rdはせずにRoachプッシュやMutaハラスを試してみたいと思います
丁寧なレスありがとうございました!
開幕でglhfとかいちいち打つの面倒くさいんでワンキーで打てるようにしたいんだけど、チャットバインドとか出来ないのかな? bind "kp_ins" "say glhf" みたいな感じの
ゲームマウスかキーボードのマクロ設定くらいだね。 これも厳密には禁止だと思うけど、会ったことはあるよ。 マルチで、開幕時にGLHFのかわりに、いきなりhelp!がきた。
642 :
名無しさんの野望 :2012/12/17(月) 02:52:19.28 ID:+OunOAi/
>>641 マジか
そのくらいの機能入れてもバチは当たらんと思うんだけど無理か
ラジオチャットもないしそーゆーとこは不便だな
ともあれ回答有難う
面倒がってglhf言われるくらいなら無視された方がいい
>>642 基本は1v1だしね。ラジオチャットとかクイックチャットで「お願いします」とかあっても萎えるだけだろ。
チーム戦でも、パターン多すぎて使いにくいんじゃ無いかな?
現状でも左手側のキーはほとんどフルに使うし、あいているキーが無い気がする。
Alt+G->click もしくはCtrl+Alt+Clickでpingは打てるし、そもそもボイチャ使えば済む話ですし。
敵と同数以上のマローダーとメディバックと4-6のバイキングがいるんだけど・・・ ストーカー+コロッサスにどうしても勝てない 正面からぶつかってるんだけど、どうすればいいのかな?
リプレー上げてくれ。全く情報が足りずアドバイス出来ない
正面からぶつかるならゴーストでシールド剥がさないとつらい バイキングもコロ*2〜3ないとつらい
ストーカー+コロッサスならゴーストなんていらんよ
Pの立場からするとマロはめっちゃ脅威に感じる
>>645 FF張られて無くてゼロット少な目なら押し撃ちしながらコロフォーカスでいけると思う
やっぱりまっさきにコロを殺すべきか・・・
PvTの1Gasで進めてくる相手にどうすればいいかわかりません。 やってるオーダーは1base blink obs/1gate feからの4gate/全力4gateです。 gate立てたprobeで偵察に行ってデポ封鎖(途中で建設キャンセルするやつ)のせいで見れない/gas掘ってる 場合、3rax MM/1-1-1 allin/Hellionドロップのどれが来るのかわかりません。Stalkerで偵察に行ってもバンカー止まりなので オーダーが判断できないんですがどうすればいいでしょうか。アドバイスお願いします。
pvp始めて圧倒的に負けると思ったら 5戦は初心者とあたる訳じゃないのね ちなみにブロンズとシルバーってどのくらいの差があるんでしょうか
…戦い方やオーダーの考えからして ブロンズ=ガルマ シルバー=ドズルくらい?
ブロンズはアクティブプレイヤーの下から2割、シルバーはその上の2割、ゴールド、プラチナと続いて、ダイヤは18%、マスター2%、割合関係なく上位200人がグランドマスター
ありがとう
4連敗した どうせまた降格すんだろ・・・
4連敗くらいで降格はないよ。10連敗くらいざらにある。 そうなると、あたる相手も弱くなって5連勝くらい出来る。
659 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 09:14:39.66 ID:q0AS/WcW
ゴースト使えるだけの操作量があるんだったら使わない手はない
Tの初期ハラス(8分程度で着弾を想定)で有効なのはバンシーくらいかなあ? MMドロップも考えたけどマローダーの数が揃わないし防御に欲しい。 マリーンドロップ、リーパー、ヘリオンなんかはクイーンの前に壊滅する。(俺の腕のせい?) マジでリーパーの存在意義が不明。安くないしできるの遅いし。
そりゃvZで使うユニットじゃないですし
むしろHP以外は足遅いし、詰まるし、引き撃ちされると何もできない Zのウルトラさんの生きる意義をください。 正面から戦うんじゃなくて後ろから犬で囲んで初めて本気出せるからなあ・・・ まあもうすぐパワーアップして正面からまともに戦えるようになるが。
>>661 リーパーって対Pしか使いどころないね。しかもストーカーが出るまでの間。
>>662 リーパーも自動HP回復というパワーアップがつくらしいが、これがついてもまともに戦えるかどうか怪しい。
ブリザードももう少し絶妙な変更をしてほしいのだが。
いやvTでもリーパースタートはあるし HotSじゃvTのリーパーなんて鬼のような強さなんだが・・・
これあのとんでも世界観の日本が出てくるRTSのヤツかwww 確かドイツが過去に戻ってアインシュタインを殺せば第二次大戦で勝利出来るはず!っつーことでタイムマシン作ってアインシュタイン殺して 戻ってきたら日本最強になってましたってヤツだよな。これもそうだしライトセーバーみたいなの持ってるサムライ歩兵とかもいて笑ったわ 後バイキングみたいな変形する戦闘機もいた気がする、あれは水空両用だったか
気になって調べてみたら・・・・想像以上にブッ飛んでやがった。 よ、ヨシロー天皇www
あのリーパーさんがこんなにdisられる日が来るとは 発売からやってる身としては感慨深いものがあるようなないような
>>661 vZのリーパーって,初期ハラス(Helionも出ないようなタイミング)だと
プロでも結構見たような気がするんだけど,もう違うの?
Tで自動回復って事は、きっと急速に強力な薬物投与してるとかなんだろうな また、リーパーさんの平均寿命が縮むでぇ・・・・・
クイーンの射程が伸びたので、リーパーさんの仕事はないです
>>669 今は違う
確かに昔はvZでの定番だったけど、さすがにあれはimbaすぎてnerfされた
673 :
名無しさんの野望 :2012/12/18(火) 23:45:57.71 ID:W66v/OMP
>>670 縮まないだろ
リーパーの死因が寿命だなんて有り得なさそうだ
薬物の副作用で体に限界が来る前にリングに食われたりコロに焼き払われたり
何しろ「Combat Drugs」だから… 狂戦士の甲冑みたいなシステムを併用してても不思議じゃない
REAPERはどんな罪をおかしたやつが 徴兵されんだww
HOTSのリーパーは崖上の視界を取れるから、崖下からMMで封鎖してる建物を撃ったりもできる アップグレードすればへリオン並の速さになるから、中盤以降の建物へのハラスにも悪くないかもしれない アドオンくらいなら一瞬で割れるし、マリーンゼロットクリープ外でのリングには圧倒的に強いし
建物壊す爆弾攻撃はなくなってるんじゃなかったっけ?
らしいね でも高台視界とトレードならオッケーかな ジャンプ後即死は嫌だし
久しぶりにやろうかとSC2立ち上げたらログインすら出来なくなってた・・・ 鰤のサイトではログインできるのにゲーム内でアドレス入力してやるとconnection Lostと出て アカウントにすら辿り着けない サポートに問い合わせてもアドレス再確認しろとか PCがクソなんだろ^q^みたいなテンプレ文章しか送ってこないし訳分からん
ああ、俺も年末で実家帰ってからログインできない というかネット接続確認しろって表示される なんなんだろうね? 使ってるPCは同じだからPCの問題ではなくてネット環境の問題かもしれん
いいかげんうざいから本スレ964をテンプレに入れるべきだな 一時的な問題であるとしても スレを検索することすらしない人が多いいじょう
^q^いちじてきなもんだい げんきですばらしいですね
683 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 10:29:53.12 ID:2Wb8/8R4
マローダーのコンカッシブシェルって、遅くなるのは動きだけ?攻撃速度は下がる?
読めよ
Units hit by the Marauder are temporarily slowed. Requires:Concussive Shells Stats:50% Slow
略奪者によって攻撃されたユニットは一時的に遅くなります。 次のように要求します:強い衝撃を伴うシェル 統計:遅い50% 今度生まれ変わるならアメリカ人だな
攻撃速度まで下がったらいつもいじめられてるストーカー何体死ぬか楽しみだわ
カナダがいいなあ 銃なんて物騒なものゲームの中だけで良い
もろ機械翻訳だな
690 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 14:20:12.96 ID:6XmiYyGo
PvTで、4GWしてみたら大量のMMに返されたけど、4GWはテランには向かないのでしょうか?
ゲートウェイユニットはMMに対して相当相性悪いです でもワープゲート完成直後は軍量が一気に伸びるタイミングなのでそのピーク時の軍量で押しつぶすのが4gateです コアにクロノブーストかけて6分前には前線でワープインしたユニットと一緒に敵陣にアタックしましょう
テランが何やってるかにもよるけど 1ベースのTに決めるのは困難だと思ってくれていい
Tで始めるとき、地形の許す限りバラック・デポットで封鎖してから航空やメック拡張をするのですが、 うまい人の動画を見ると封鎖をしないことがザラだったりします。 相手の地上偵察を防げたりメリットが多いと思うのですが、封鎖にデメリットってあるんでしょうか?
封鎖のデメリットはいくつかあるが 1つはSCVの移動時間。坂近くまで行って建てるのと、CC近くで建てるのでは移動時間が違う=採掘時間が違う。微々たるモノとはいえ、確かに異なる。 他にはアドオンだな、封鎖に使うバラックにアドオンを付けると坂をちょっと登るだけでそれを見られてしまうかもしれないし 相手のプッシュでアドオンを割られてしまうかもしれない。相手のプッシュで・・・はサプライも然りだな。早いタンクプッシュとか、イモータルプッシュとかで割られやすい。 まぁそこまで大きなデメリットじゃないし、俺たちのレベルなら封鎖しといていいと思うよ
敵に攻められた時にサプライが壊されて追加の軍生産が止まる マスターやGMクラスで初期ラッシュの殆どをマリーンマイクロでなんとかできるならともかく 偵察で中を全部見られるのも嫌だしとりあえず封鎖オーダーが安定 封鎖の仕方も3raxで2nd前を封鎖しないとベインリングで即死したりするからその辺はMapごとに覚える
まぁ後SCVの移動時間に関連して 建設SCVを殴られてる時に封鎖してると駆けつけるのに時間がかかるというのもある
>>694-696 ありがとうございます。
奇策ができるほど上達するまではとりあえず封鎖します。
TvTだと、タンク合戦になって壊されるから封鎖はやめた方が良い、っていわれてたはず。 TvTでは、封鎖のメリットも少ないと思う。けど、対Pと対Zは必須。
ぶっちゃけ、坂上の封鎖をタンクに砲撃される位置に陣取られたら すでにその勝負はおわっとる。 序盤のスカウトカット、マリーンのオールイン、ヘリオンの侵入と追走の回避などを 考えたら封鎖しておくほうが無難。
序盤のマリタンなんかよくあるし、それだけじゃ終わってないと思うけど...
封鎖しておいたらバンシーが間に合って返せる時もあるし プラチナくらいまでは封鎖安定じゃね?
まぁ結局は無難って話。マリタンで坂下に陣取られる可能性より、後述の可能性のほうが 高いってこと。
ほとんどのことはお前らが言うことより プロがやることの方が正しいに決まってるだろと思うが 封鎖だけは100回中100回やっといた方が安定すると思う
再序盤の封鎖とは別に2ndバンカー前をサプライで固めるのも結構重要だよね
どの世界にも神経質な人はいるってだけだよ
>>690 >>691 やや異論があるテランなんだけど、自信はない。
最速の4GWを「大量の」MMで返すって無理と思う、がプラチナより上のTどうすか
>>707 普通の操作量じゃバンカー立てないとまず返せないから4GWの精度が違うはずだね
封鎖なんて好みの問題だな
誰がMMMの話をしてるんだ
封鎖の話が出てたので質問。坂の向きによってはバラックにアドオンをつけられないときがありますが、 序盤バラックを追加で作りたくないけどアドオンが欲しいとき、坂下で封鎖しつつアドオンをつけるというのはどうでしょうか? アドオン割られるのを覚悟で対PZを想定してます。
>>705 >>706 が言うように神経質なだけだと思うが
何となくしっくりくる、しっくりこないで調整するよりも
あらかじめ調べておいた距離に設定する方が楽なのかもしれない。
>>712 アドオン割られても良いけど封鎖は抜けられたくなくて、でもアドオンは付けたいの?
それなら確かに坂下に降ろすしかないけど、そこまでしてアドオン付ける意味あんのかね?
マローダー出すならともかく、スティム研究中に割られたら事だぞ
マローダー出すにしても、別に必須というわけでもなし
>>712 一瞬だけ浮かして、その状態でアドオン選択して、アドオン部分で封鎖が継続するように地面を選択する感じでいいんじゃね
普通にアドオンで封鎖してるなー 坂下封鎖だとデポ1つとラックス1つでいいね
買おうと思ってるんだけど、bundle買った方がいいの? それとも普通のでok?
普通のでいいんじゃない?値段がどうなってるか知らんけど
bundleってどれだろう とりあえずWings of Libertyってのを買えば問題ないんだけど
普通の買った ありがとう
HotSまで3ヶ月だし円安になる前に買っておいていいかもな
bundleってのは、来年3月発売の続編アップデート「Heart of the Swarm」が一緒になってるやつ? WoLが$40(最初は$60だった)、HoSが$40で、bundleが$60らしいので、bundle買った方が良さそう? 価格は情報古くて間違ってるかも
WoLのキャンペーンだけのためにでも20ドル払う価値あるよ
hotsやるのが確定してるならバンドル買った方が安くなるね
コレクターズエディション待つドン!
WoLがないとHoSが動かないからその言い方は語弊がある気が まぁ、WoLなくてHoSやるつもりならバンドル版一択ってことで
それでもシャクラスならまた帰ってきてくれる気がする
729 :
名無しさんの野望 :2012/12/22(土) 15:23:54.31 ID:8VhQ7ZCD
>>710 >>690 です。初めて4GWというのをやってみたら失敗したようです。たぶんトロいのと、敵ベースが遠い?のかしら?
色々ありがとうございました。もっと練習してみます。
4gateはテラン相手にも有効だけど 上手くやらないと即負けに繋がる とりあえずバンカーあったら逃げよう
4GWやった時点でもう攻めきらないとほぼ負けじゃね? にげるって選択肢がおかしいでしょ
>>731 ワーカー狩るなり建物ぶっ壊すなり
ある程度ダメージ与えていれば一度引いて立て直すのもありだよ
バンカーあったからって諦めてたら負けるだけということだろ
バンカーがあったら入りたい
バンカーがあるならFFで修理させなきゃ良いじゃない 4GWでもFF次第で修理させなきゃ突破できる バンカーがあるならイモータル先生に任せれば良いじゃない 3GWRoboの芋で甘えたTの軍量が足りてなければバンカーを破った時点でGG
バンカー2つ以上あると厳しいけど 上手くパイロン立ててゼロットが捨て身で視界とって 丘上ワープインできると良い感じ
戻ったらほぼ負けなんだけどバンカー2、3個建ってるとああこりゃ駄目だ と思って戻っちゃう、んで絶対駄目だろうなと思いながら2nd、3rdほぼ同時に作り出す 万が一の逆転を願っての作戦だが当然ながらそうなったらほぼ勝率0だな どうするのが一番良いのかね どうやったって負けるなら時間節約でwバンカー見ても攻めた方が良い気もするし
3gwロボのプッシュはバンカー3つあっても結構負けてるけどな
>>737 4GWやらんし良く分からんけど、多分4GWやること自体がそれほど良い手じゃないのでは?
まだ3GW1roboからの芋プッシュの方が有効だという印象なんだけど
純正4gateよりは大分遅くなるけど ワーププリズム使ったりボイドで視界取ったりして側面から4gate仕掛けるって手もある 拡張してて2nd前にいっぱいバンカー立ててる相手には割りと刺さるけど普通に1ベースMMされるとキツい
TvPで,1baseの3raxがprotoss相手に面白いように刺さるんだけど, そういうものなのか?
まぁそういうものなんだろう。
Air混ぜたオーダーとか勉強しないとなー ヘタレだからとりあえずRobo行っちゃう ダブルコアでWGとハルシをまとめて研究して視界取りなんて楽しそう
プラチナぐらいまでは3raxちゃんとやってたら負けないと思うよ その辺のプレイヤーじゃないとまともにFF使えないから
>>744 今,goldだけど,orderじゃなくてmicroの問題なのね。
こういうお手軽orderがzerg相手にもあればいいのにと思うけど,それは無茶か。
>>745 Pならネスティーorベイン Tならベインor10ローチラッシュじゃないか?
>>746 「zerg相手にも」だからPやTのオーダーのことかと。
てか10ローチとかってヘリオンExpoじゃないとささんなくない?
goldのTvZもヘリオンExpoが多いのかな
blonz, silverあたりはむしろ危険な気がする
>>744 gold上位だと1gw expoで返されることのほうが多いんでない?
>745がいうようにmicroで差があるならともかく
自分がやってるぶんには7割ぐらいの確立で返せてる。
負けるのはよそ見してるときに戦闘がはじまってしまった時とか
突然すみません。
スレ違いなら誘導お願いします。
先日から以下の状態になり、マッチングできません。
http://uproda.2ch-library.com/615563zTs/lib615563.jpg なにか解決策をご存知の方はお教えください。
なお、以下の対策を講じましたが、効果はありませんでした。
再インストール(ローカル内のデータも削除。ディスク)
再インストール(ローカル内のデータも削除。バトルネットからDL)
グラボのドライバ更新
DirectXの更新
スタクラ内の解像度変更など
【補足】
関係があるかはわかりかねますが、一つの要因として考えられる可能性があるので
補足させていただきます。
最後のプレイは2012/11/2ですが、最近デュアルディスプレイにしました。
デュアルディスプレイに変更後、初のプレイで支障が出ております。
プレイできていた設定、配線に戻しても改善は見られませんでした。
どうぞ、よろしくお願いします。
最近マッチヒストリーの過去の対戦したやつクリックしてもローディング画面が ずっと続いて結局エラー表示されるんだよね。 だからたぶん↑もブリザードのバグ
750 :
748 :2012/12/23(日) 03:06:53.38 ID:bq+FC7le
追記 症状は見ての通り1v1や2v2、種族の選択ができず、マッチングボタンも押せない。 フレンドに協力してもらい、パーティに招待してもらってからのマッチングを 行っても私だけ種族選択のポップアップが出ませんでした。 ちなみにパーティに参加することはできました。 またカスタムゲームなどの参加も不可。 リプレイ観賞は可能。 ゲストアカウントでのプレイも不可。 シングルプレイは試しておりません。 連投申し訳ありません。 回答お待ちしております。
751 :
748 :2012/12/23(日) 03:09:27.20 ID:bq+FC7le
>>749 早速の回答ありがとうございます。
ブリザードに問い合わせるしかないということでしょうか...。
英語でやり取りしないといけないと聞き、正直億劫です...。
もう少し他の方の回答もお聞きしてから最終手段として
ブリザードに問い合わせてみようかと思います。
ありがとう御座いました。
ブリザードにメールがいいかもね。 簡単な英語でもちゃんと答えてくれるよ。 俺も何回もアカウントロックでメールしたし。 ブリザードにメールする時はその画像も添付しんさいね
753 :
748 :2012/12/23(日) 04:12:22.12 ID:bq+FC7le
>>752 回答ありがとう御座います。
やはりブリザードへ問い合わせるしか解決方法はないのですね…。
それでは、ブリザードへ問い合わせ、返事を待っている間に他の方からアドバイスを
いただければ、それを実行し、解決に向けてがんばりたいと思います。
ありがとう御座いました。
問題が解決するまでみなさんの回答をお待ちしております。
よろしくお願いします。
本スレの前スレの900だかそれくらいにDNSうんぬんの問題の解決方法っての載ってたね 画面が切り換わらないとか言ってた気がするが関係あるだろうか
755 :
748 :2012/12/23(日) 05:01:34.10 ID:bq+FC7le
>>754 回答ありがとう御座います。
おっしゃっておられた前スレを参考にすると解決しました。
本当にありがとう御座います。
前スレと重複しますが解決方法を報告させていただきます
Windows 7
スタート→コントロールパネル→ネットワークの状態とタスクの表示
アダプターの設定の変更→自分のネットワークを選んで右クリプロパティ
ネットワークタブからプロパティで次の DNS サーバーのアドレスを使うにチェックし以下を入力
IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4.
IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844
Mac
システム設定→ネットワーク→詳細→DNSタブ→DNSサーバの+をクリックし
IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4.
IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844
のどれかを入力してOK
本当にありがとう御座いました。
8.8.8.8ってgoogleのやつだっけ スレで頻繁にでてるけど、鰤の問題かとおもってたけど TeamLiquidのフォーラムでは見かけないから 国内からよく参照されてるDNSサーバが古いソフト使ってるとか、そういう話なのかね 何かのタイミングでサーバ側のキャッシュが更新されれば、治るんだろうけど
UnderGoldってゴールド以上も居るんだよね? HotS前に復帰考えてるんだけど、ゴールド以上の練習試合とかやっても良いのかな。 っていうかUnderGold生きてる?
>>757 プラチナ以上でもカスタムオッケーだよ
たまにマスターの人もチャンネル内にいるから、練習相手になってもらうことも可能
チャンネルが生きてるかどうかと問われると過疎ってる
時間帯によっちゃあチャンネル内で発言しても返事少ないかもしれん
JPN-1でいいともう
FFEで8~10poolされた時ってForge捨てて本陣にCannon置くのpoolみた時点でワーカー生産とめてnat封鎖するのどっちがいいの? 焦って封鎖したはいいけど相手は察して攻めて来ずにエコ伸ばせるから流れで負けるんだけど
俺が見たプロの試合ではみんな自陣cannonやってたはず そして俺は焦って何もできず負ける
8~10poolは守らないと不利って聞いたけど ワーカー生産はできるだけ止めずに封鎖してそれからnexusじゃないかな 封鎖っていってもGWなんかでcannon立つまで完全封鎖して、たったらキャンセルすればミネラルもさほど消費しないし
俺はプロバイダ指定のDNSサーバに固定したら 問題は起こらなくなったよ。 googleである必要はないと思われ
764 :
名無しさんの野望 :2012/12/23(日) 16:57:56.65 ID:bHjM3R+z
>>750 マッチング中に他のモード選択しようとするとまさにこんな状態になるけど再インストしても改善しないとなると…なんだろうな
効果があるかはわからないが一度ルーターのコンセント抜いて三分くらい放置してみたらどうだろう
JPN-1とか初めて聞いたわ…本スレのほうには書いてあるのね。 どっちが人が多い?
ラダーの相手なんだけど 日中と夜中だと日中のほうが弱い気がするんだけど気のせいかな
個人的には気のせいだと思うけど ネットゲームでは一般的に日中は上手い人が多くて夜は下手な人が増える 平日は上手い人が多くて土日は下手な人が増えるって言われてるね なぜなら平日昼間やってるのはゲームに人生捧げてるニート率が高いから んで日本と北米とは時差あると まあ最初に書いた通り個人的には気のせいだと思うけどね
17時間くらい時差があるから、 こっちの昼間が向こうのゴールデンタイム こっちのゴールデンタイムが向こうの早朝 こっちの深夜が向こうの朝 廃人率の高さかな
いや流石にレベル帯で相手は決まるから時間はなんの関係もないぞ
MMRは相対評価だから関係あるんじゃねえの ブリが時間帯で調整してるかはワカンネ
ラダーのマッチングはMMR依存なんだから関係ないね。 こっちがずっと格上表記になるわけでもあるまいし
鯖ごとに同じMMRでも実力が違うように 時間帯ごとに違う可能性もあるっしょ 同じ偏差値50でも学校によってレベル違うのと同じように
実態がどうであれ、10連勝でもすれば適切なマッチングするようになるだろうから 俺つえーは長くは続かないだろう
可能性としてはあるよ 昼間や夕方、夜間にやるプレイヤー層が、ほぼ分離していること。 もしそうなってるなら、サバが違うようなもので、レベルの違いが生じることもある。 そこまで完全に分かれるか、というのは疑問だけど
向こうで午前3時とか4時とかだと,本当は強い人が眠くて弱くなってんじゃね?という要素はないのかな。
俺なら3時4時で眠いならゲームやらずに寝るけどな 眠くないからゲームやってんじゃねーの
なぞめんクラスになるとオーバーロードがブルードロードになるってホント?
死にたい
わーい、サンタさんがMMマルチドロップをプレゼントしてくれやがった
時間のズレはそのランク帯が過疎ってるかそうじゃないかって部分だけ表面化するんじゃないかな?
時間帯によって平均レベルが違う スタクラだと分かりにくいけど、自分で鯖選ぶ対人ゲーとか経験していれば分かるとおもう 目に見えるデータとかないから体感でしか言えないが 例えば16人鯖で夕方は1〜3位安定だけど深夜は5〜10位が多いとか
ちょいと質問 HOTSベータのオプションのユーザーインターフェースの項目にsimple command cardってあるけど いじっても何が変わっているのかわからない 誰か分かる人がいれば教えてくだされ
786 :
名無しさんの野望 :2012/12/24(月) 20:26:36.50 ID:XFGVvvf5
むしろ一般人が寝てるような時間にやってる層は強い
>>785 コマンドカードがシンプルになるんだよ
デフォルトだとWoLみたいにいちいちムーブのコマンドまで出てくるけど
それ入れると右クリックでムーブ
Aクリックでアタックムーブみたいに表示される
windows7でロビーで日本語使えない現象ってまだ解決されてない?
解決されてないけど、コピペはできるから どこかで書いて貼れば打てるよ
thx
初心者の内はキー配列をGridでしてもいいと言われてるけど欠点は何なのでしょうか?
キーのレイアウトに初心者上級者とかないから 好きなようにすると良い
>>793 あるある
発売日からずっとGrid操作だけどいまだにたまに爆発させるわ
Gridじゃない方だと、操作の頭文字が多いので直感で何キーかを覚えやすい たまにキーで操作を言う人がいたりするので、そういう人が何の操作を指してるかが判断できたりすることもある あと、Gridは左手にまとまってる分、あまり押したくないキーが誤爆しやすい配置になってたりもする あげるとすれば、このあたりかな? Gridを使うのも、Gridじゃないほうを使うのも、どっちかをベースにカスタマイズするのも結局は好みだよ
便乗で申し訳ないが、イモータルのIが遠いからR辺りにしたいんだけど、変えると お前のプロファイル作るぞオラァ! って言われるんだけど、オッケー押してもあれ大丈夫?
新しいキー設定のファイル名を決めろって事だからいいよ
799 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 21:54:35.57 ID:fvMr06A5
ハッチェ選んでAでクイーン生産、ラーバ選んでAでインフェ生産にしてるから ラーバあるつもりでA押すとクイーン大量生産しちゃうわ
むしろGRIDじゃない奴はキー遠くて大変じゃねーの?
>>800 だいぶ昔からゲーム上から細かく設定出来るようになってるよ。だから気に入らないキーは変更できる。
そして、gridではPではワープゲートの選択がYになるのでむしろ遠く感じる。
ちなみに、サプライのriff up/down、RAX類のland off/onを別のキーに割り当てることも可能。
これはgridでは設定出来ないstd特有のメリット。
カスタムゲームではGRIDにした方がだんぜん楽。
ワープゲートの選択がY・・・? coreはBWの時Yだったような気がするけど、そもそもgridではY使わないよ
gridだとワープゲートがYでstandardだとWであってるよ
>>802 君は何を言ってるんだ?もう少し落ち着いてみては?
>coreはBWの時Yだったような気がするけど
はい。SC1、BW、SC2のstdのデフォルトではcoreの建設はYキーに割り当てられています。
しかし、今はSC2のgridとwgの話をしているので一切関係ない話ですよね?
>そもそもgridではY使わないよ
いいえ。しかし、Yキーはコマンドボタン(左下のパレットにあるボタン)に割り当てられていないという意味ではYESです。
逆に言えば、「Q〜T、〜、Z〜B」の5x3のキーは、コマンドボタンが割り当てられており、これらのキーはそれ以外では使えないと言うことです。
つまり、ワープゲートの選択(Warp in)はそれ以外のキーに割り当てられている
したがって、Q〜Bの中に無い妥当なキーというのはYHNのどれかになるわけです。(JISの半角全角、USキーの`~キーも悪くないと思いますが)
つか考えても分かるけど、考えなくても設定見れば分かるよね。
ちなみに、gridとstdではカスタマイズ方法が全く違います。
もしワープゲートの選択をQ〜Bの中に繰り込みたい場合はgridでは出来ない(ことはないですが無茶)です。
なので、まずstdから編集して「grid配置のstd」を作ってからWキーなり適当なキーに件の操作を割り当てる必要があります。
これはPに限ったことでは無くgridから部分的に修正したい時にはstdからカスタマイズする必要があります。
ここ笑うところ?
多分笑うところだな 笑える箇所が全くないが
>>805 >>807 なんか変なところあるか?
>>802 には変な所があって、それがなぜ変なのか指摘しただけなんだが?
もし
>>804 に変なところがあればその箇所をきちんと指摘してくれ。
冗長になるから一部省いたところがあってそこの部分で話が少し飛躍している部分があると思うが
道理は通したつもりだけど、矛盾している箇所でもありますか?
発売当初からずっとスタンダードでいじってもなかったからなれた 結局は慣れだよ
>>808 >>802 はアイドルワーカーがF1に設定されてるようにワープゲートが最初からgridのYに設定されてる事を知らないだけだろ
君の言い方だとワープゲートの専用ホットキーがあるのが当然、あるならばgridで使う15個のキー以外にあるって言いたいんだろうけど
なくても通常の生産施設のように1〜0に設定すれば生産できるわけだから
>>808 自体も何か勘違いしているように感じる
グリッドからカスタマイズしたいときはテンプレートグリッドにして グリッドベースから変えることできるよ さらに加えて言えば、自分の作ったホットキーベースに新しく作ることだってできる もう結構前のパッチで出来るようになったんだけど知らない人多いのかな
4:30ごろに3rd取ってないZergにProtossはどうすればいいの? 芋センしかできないから3rd回されてないと芋セン行っていいのか躊躇するんだけど2nd突っ込んでいいの? 結局Muta来て振り回される間にling流し込まれて負けるんだけど 最初のStalkerで3rd見に行くのがいいのかNydus警戒してこっちに来てるOLを殺しに行くの、どっちがいいの
いいわけ無い、サード無いなら正面にキャノン1増設しつつスターゲート行け
>>812 3rdがない時のチーズ警戒方法は色々あると思うけど、
最初のzealotを相手の2nd(3rd)に向かわせて、次にsentry、sentryと最初のGWで作って行くのがオススメかな。
向かわせたzealotが4匹よりも多いlingを確認出来ればキャノンをすぐに1個追加すればいいと思う。
Stalkerを作るのはチーズだった場合に返しにくくなるからあんまりオススメしない。
ナイダス警戒はパイロンとプローブでやるのが無難。
OLでstalkerやsentryを釣って、釣られたところを正面からラッシュされると負けちゃうからね。
Techはスターゲートじゃなくて、ロボが良い。
スターゲートに行って、相手がinfestorだった場合に不利になるから。
ロボの場合はobsで偵察か、WPでハラスに向かってその時に相手のオーダーを確認すると良い。
2baseの場合はほとんどが即mutaかinfestorなのでroachを作れず、WPでzealot流すのが効果的なんだ。
mutaならHT、Archon
infestorならColoもしくはHTでも良い。
roachならimmoもしくはcolo
って感じかな。
3rdはすぐに取るとラッシュかハラスで大きなダメージを受ける可能性があるから相手が3rd取る気配なければ自分も慎重になった方がいいと思う。
Obs飛ばすの忘れてたかもしれない。PartinGの真似して4Gate/Robo/Blink研究しながら3rd取ってたら mutalingで死んでたわアドバイスありがとうございます
816 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 00:42:00.81 ID:VKGLs5M0
同じ相手と6回連続であたって身にしみて過疎を感じたわ まぁいまさらなんだけど
817 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 09:58:10.19 ID:eRBPRNbn
BWの時は、タイマンなら最初に偵察にいったプローブで敵陣の近くにパイロン経てて、キャノンとプロキシのゲートウェイを4つ建ててゼロット垂れ流して勝ってた。キャノンラッシュよりバレにくいし。
>>817 キャノン建てるよりシールドバッテリー建てた方がよくね?
まぁ今はHotSのβとで半々に人が分散してる可能性あるしな 実際自分もWoLやってないし
820 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 13:53:00.70 ID:eRBPRNbn
>>818 それもそうだな。キャノンラッシュの延長でやってたから気にしなかったよ…
StarCraft II: Heart of the Swarm PRE-PURCHASE で購入した方、リージョン関係無く購入できましたか?
既出だったら申し訳ないが、このゲームってwin8対応してないんですかね?
問題なくプレイできるよ。 もちろんWindowsRTでは無理だけど。
俺ブロンズP、相手シルバーTで、4GWを仕掛けたらバンカーとプラネタリーフォートレスで封鎖されてて、レイブン3機飛んできてボコられた 偵察で即2ガスは見てたからラッシュが良いと思って4GW(からロボ追加)だったんだけど、どういった対応が正解でしたか?
バンカー+フォートレス+レイブン3体は正しい4GWまでに揃えるのは無理 あなたの自称4GWは遅すぎて話にならない4GWらしきなにかです BOを見ながらひたすら練習しましょう
http://ynoheya.blog34.fc2.com/blog-entry-104.html >そして完璧に建てるタイミングにCBをかけることができていれば5:30にWGの開発が完了し、
>5:45には4体のユニットのワープインが可能
ここまで出来ればダイヤやマスタークラスだけどどんなに遅くても6分ちょいには着弾させたい
相手が4GW対策でバンカーを2個以上作ってる場合はセントリーによるFFでSCVの修理を妨害+GSで損害を抑える
といったマイクロが必要になってくるけどバンカー1個だけならセントリーなしでも行ける
827 :
名無しさんの野望 :2012/12/28(金) 20:10:47.05 ID:FFeKBkid
フレンドとチームを組んで2v2やろうとしたんだけど何回やってもダウンロードに失敗してゲームが始められない これって何か対処法あるの?
この2ヶ月プレイできていなくて、 今シーズン初めてラダーしようと思ったら、 SELECT MODEやSELECT RACEのボタンが表示されないし、 FindMatchも押せない状態です。 SC2を再インストールしても同じでした。 これはラダーロックのせいですか? それとも何かの不具合なのでしょうか?
831 :
828 :2012/12/28(金) 20:58:06.00 ID:Ki4nykW6
あ、すいません。 同じ症状の書き込みがありましたね(^^; 755さんの手順で解決しました。 ありがとうございますm(__)m
>>825 確かにまだ全然遅いんですが、正直反復練習はつまらないので追々やっていこうと思っています
そのサイトも見ています
仕掛けた時フォートレスとバンカーで防がれたので、拡張しつつバンシー対策にロボとフォージ建ててたらレイブンが来たんですが、
その状況からの最善手はなんだったのか?という質問です
レイブン3体にボコられたってのがイマイチ分からんな ロボとフォージの判断は間違ってないと思うけど
普通にストーカーで落とせば良くない?
>>823 ありがとう。
ゲーム起動してログイン出来なかったからOSかと思ったけど、どうもアカウントロックみたいだ。
帰省してやろうと思ったけど、割とめんどくさいんだな
>>835 いつもと違う回線でプレイしようとするとそうなるときがある。
とは言ってもEmailで送られてきたリンクをクリックするだけで解除できるから
どうと言うことは無い。
捨てアドとか寿命が切れたメールアドレス書いてた人は面倒だけどな。それは自業自得って奴だ
>>833-834 ミネラル周りにタレットとディフェンスドローン置かれたせいで壊せないから収入は滞って、レイブンは薄いところから入ってきてさっさと逃げていくせいで捕まらなくて
ミュータリスク的な使い方をされたというか
他にマローダーでもいるならともかく、 タレットだけなら撃ってればすぐドローンがエナジー切れで置物になるし、壊せないってよくわからんな ストーカーが全滅でもしてたん?
ワーカーをしっかり生産し続けていたか、obsやゼルナーガで相手の動きを把握していたか、 適切に軍を生産したかっていう問題だろうね。 前述のことができていれば、レイブンのハラスなんて問題にならないはず。 オーダーの進め方に関しては、フォートレスにしたうえのレイブン3体なんて資源カツカツで身動きできないんで、 正直どんなオーダーにいっても悪くはならない。
836>> 俺も垢ロックされて分かったけど、このゲームで垢ロックされた人かなり多いみたいね。 俺の場合、hotmailのログイン出来ない不具合と、IE10がログイン画面表示できない不具合と色々重なって、何回もログイン&パスワードリセットしまくってるからそろそろメール内容がやばいわw すげー怒られてる気がする。。
>>840 ありがとう。なんか色々試してたらログインできるようになったわ。
アカウントロックも解除したから、ログインしてみたらやっぱエラー出るんだよね・・・
Unable to download an authentication module
Please try agein later
認証されたモジュールがダウンロードされてないよって書いてあるけど、そもそもパッケージじゃなくてDL版で買ってるし、アカウント画面から製品クリックしてダウンロードして起動してるんだけどな・・・
後で試してくれって言われるけど、後っていつだよって感じで詰まりましたorz
>>837 自分でも言ってるが、ミュータ対処と基本は一緒じゃね?
キャノンをミネラルラインに置きながら、ストーカーを生産
レイブンが入ってきそうなところは全部視界取って、
とにかくハラスで被害をださないように操作を頑張る
後は相手がレイブン操作してるときに隠しパイロンからジーロット出すなりして、
相手に自由に操作させない事も重要。
レイブンが捕まらないのは、4GW防がれた時点で本当はGGだからしょうがない
最近対人戦始めたがブロンズなのにほぼ初心者いないよね ゴールドとかになったらどうなるんだ
ゴールドとかに行くと「あぁ、ブロンズは初心者だったな」と判るよ
初心者が何をさしてるのかしらんけど、ブロンズは初心者だよ。 ビルドも適当だし大半の人間がAPM20〜30だ
ブロンズ50位以下とトップ8位はもの凄くレベルが違う ブロンズ上位ならゴールドとそんなに変わらんよ
そんなことはねーよ 本当にそのブロンズがゴールドと同じくらいなら すぐにゴールド、少なくともシルバーに上がってる 上級者から見たらゴールド以下は差がないとかダイヤ以下は差がない と思いがちだけど下から見たら当然差はある
849 :
名無しさんの野望 :2012/12/29(土) 01:59:10.82 ID:4uzBh7UH
「そんなに」 実際シルバーの下位とかブロンズ星付きよりだいぶ弱いし 何戦かしないと上がらないからすぐ上がるというわけではないだろ
「そんなに」のところもわかってるが 上級者はダイヤ以下は基本すら出来てないからそんな違いない、基本さえ身につければブロンズからダイヤにすぐ行ける とか言うけど下からするとそんな簡単にできたら苦労しないしブロンズとダイヤなんか全然違うわと言いたくなる ブロンズ上位はリーグ上がるとシルバー中位以上くらいに行くんだから ブロンズ上位>シルバー下位には同意するけどブロンズ上位とゴールドみたいに2ランク違ってたら実力差あるだろ 実際プレイしてても1ランク差でも結構実力差感じるし2ランク差あって勝てることなんてほぼねーよ(そもそもあんま当たらんがw)
うん、そうやな。 ちょっと乱暴な言い方だったから訂正するわ。 「ブロンズ上位とゴールド下位はわりといい勝負できる感じ」だと。 これは両者がシルバーレベルって意味なんだわ。 ブロンズ最底辺からスタートした俺の経験上、ブロンズ上位はゴールドとよくマッチングされるけど ブロンズ意外のリーグトップだと2ランク上の相手とマッチングされることはあまりなかった。 俺が言いたかったのは、ブロンズ最底辺だとユニットの名前や建物も知らないプレイヤーが多そうで ブロンズ上位からブロンズ下位までの幅が他のリーグと比べてかなり広く感じたってこと(GMとマスター除く) ちなみに俺はダイアの話はしてない。 ブロンズとゴールドの話をふられたからブロンズ最底辺からゴールドトップまでの印象を述べただけ。
今ってラダーロックされてますか?
久々にやろうと思ったらAIと対人戦ができなくなってる(種族選択の画面が出てこない)のですがどうしてかわかりますか?
数時間前のレスを読みましょう
>>852 >727 だからラダーはロックされてるね
あとブロンズ上位がゴールド下位より強い、ってのにかんしては
昇格要因の一つが、一つ上のリーグの上限MMRを超えると昇格、
というのを見てもわかるように「すぐにゴールド、少なくともシルバーに上がってる」
ってことはないので、特に間違ってるわけじゃない。
前とくらべて昇格、降格しやすくなったとはいえ、
リーグの下位がそんなに頻繁にゲームをやってるわけでないし。
これが上のリーグになればなるほど、リーグと実力が合致しやすくなるかと。
「最近試合をしてる」「こなした試合数多い」人の割合が下位リーグよりも多いだろうから。
>>854 ありがとうございました、次からはきちんと読んでから質問します
俺はダイアだけど 基本が出来てないから負ける時はゴールドやシルバーにも余裕で負けるよ
試合終わっていちいち相手のリーグ確認しないから自分がどのリーグとあたってるのかわからん 試合終わったらF2連打 次の試合
プロトス相手にゴーストが必須になってしまった なんでこうなった・・・・
スターターで 2vs2 DISCORD4 FASTERで 初期reaperからM+SCVラッシュが楽しすぎ。 チームメイトもこのキチガイ戦法に乗らないと死ぬし 負けても俺誰にも言い訳できないし、スリルが最高だね。
それを聞いて2v2をやろうとカスタムゲームを始めたところ
>>827 と同じ症状が。
ずーっとダウンロード中で進まない。別のMAPだとできるが、できないMAPが複数ある。
ブリのサーバーがおかしいのかな??
>>774 ちゃんと自分がどっちなのか言わないが故にここまでスルーされるとは君も思わなかったろう
プロトスのシールドは属性関係なく〜って、前作はAにはダメージ減ってあったけど今作はないから、そのユニットのライフに普通に入るのと同じダメージ? あとラダーロックっていうのは、プレイできるけど順位はもう変わりませんよ、勝っても負けても一緒ですよってこと?
>>863 HPと同じように属性に従ってダメージが入るようだ。
赤ヘリと青ヘリでzealotのシールドへのダメージの入り方を見れば分かる。
>あとラダーロックっていうのは、プレイできるけど順位はもう変わりませんよ、勝っても負けても一緒ですよってこと?
逆。所属リーグを固定するから順位を上げてくださいというのがラダーロック。
Unit Test Online立ち上げたついでに調べてみたんだが PDDにも発射間隔という物があってPDDの数に対して十分なユニット数があれば Energyが残っていても、打ち落とし漏らしが起きるようだ。 この知識が役に立つことは無いと思うがw バラバラで撃つより、一度タイミングを合わせてから打ち込むことで打開できる場面があるかもしれない。
866 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 00:10:06.94 ID:3mVLN9xJ
悪質プレイヤーと当たった時に鰤に報告って聞くんですが、 あれって、普通にe-mailで送るってことなんですか? それともメニュー画面にそういうボタンがあるってことですかね
メニュー画面にアッた気がする report player だったかな
最近始めて、Terranで初期オーダー覚えてMMラッシュきもちいいだったけど 反撃くらってぐだぐだになると、タンクで守り固めて1時間とか戦って負ける 終盤はBCたくさんだすのみ?
俺Protossだが相手がBC使うのはほとんどみない
871 :
名無しさんの野望 :2012/12/31(月) 02:35:21.88 ID:3mVLN9xJ
>>867 ありがとう。ありました。
ランダムの4v4ラダーで味方チームの情報を全て相手チームに
チャットでもらすとかいうフザケたことをしてきたので報告しときました
この程度だとアレなのかもしれないけど、どうなんだろ
>>871 開幕にプローブオールインしてた奴見たことあるが、いい勝負だな
>>868 MMラッシュは速攻と言う性質上ある程度ダメージ与えないとその後超不利になる
後のことも考えるなら
@ラッシュ中余ったミネラルで2ndを建てて軍で前を押さえながら資源勝ちを狙う
ASCVも動員しての本気ラッシュで決まらなかったらggと打つ
テランは建物飛ばして逃がせる分ベーストレードでは強い
>>872 それはチーム戦では有効なんだよ
ちゃんと協力してやらないとダメだけど
>>875 しかし、本当にうまく協力してやらないと自殺にしかならないけどな。
Dessertなんたらっていう10時と5時の方向にリッチの孤島があるマップで
T,T,Zの内T二人がSCVラッシュやりながら孤島へ移動
ハラスしている間にZが10poolで封鎖が間に合わなかったPや
串立ててないZを食い尽くしていた。
ここ一週間テランに一勝もできないのでテランの皆さんはもうプレイしないでください。 僕のMMRも返してください。 よろしくお願いいたします。
MMRって人類は滅亡する! とか言う人?
ニコ生とかならともかくこのスレでそのツッコミはないだろう
880 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 14:52:42.36 ID:TIO35YVs
SC2買ってゲームやろうとしたらinitializing dataってのが 1時間くらいでててできないんだけど、ほっといたら出来るようになる?
>>864 遅ればせながらありがとう
次からはそのテストマップとやらで調べてみます
>>880 勿論おかしい
それ遅くとも3分もすれば次に行くよ
SC2のインストールってくっそ長くなかったっけ もう昔過ぎて覚えてないけど
昔何時間もかかってた気がするけど、今はランチャーが更新されてて 数分で終わる
ダブルネクサスからのFFEしたら、 1baseからのローチラッシュに負けた。 どうやって対処すれば良かったの?
>>884 @偵察でガスとプールを確認→ガスを見たらラッシュをちょっと警戒
A2ndを確認→なかなか取らないorキャンセル確認したらワーカー止めてでも封鎖andキャノン増量を急ぐ
あとはシムシティ次第
偵察プローブでZの即2nd妨害するのが一般的だけど
個人的には妨害よりも拡張をしっかり確認する方が重要だと思う
2nd(出来れば3rdも)完全に建ち切るのを確認するまで安心できない
3rdキャンセルする旨みって実はそんなに無いよ 3rd建ててもスピードリングラッシュは普通にできるし、3rdキャンセルローチラッシュはそんなに強くないように思える
確かに3rdキャンセルはあんまり見ないね 2ndキャンセルは結構怖いイメージだけど
質問です。 ラダーをするときのチームカラーって赤か青だったとおもうんですけど、 なぜか緑色になります、仕様がかわったんですか?
左下のミニマップの右にあるボタンのうちどれか押したら戻るよ
3rdキャンセルって、どっちかっつーと相手に「3rd行ってるからすぐにラッシュは来なさそうだ」 って考えさせて油断を誘う類のテクニックだし、旨みとかそういうのとは少し目的が違うんじゃね
>>890 それは2ndキャンセルも同じだろ。
2ndキャンセルに比べて3rdキャンセルは効果的では無い…
ブラフをした上でキャンセルをして資源を回収するメリットが2ndと違って3rdではほとんど無いって話だろ?
今ってラダーロック中?
27らへんからロックされててあっちの3日から新シーズン
>>889 なおりました。
ありがとうございます。
ZvTで相手がThor massVikingで来た場合、 Viking相手は何出せばいいかな? 経済でボロ勝ちしてたのに負けてしまったので。 Thor相手にling、VikingにCorruptor、Muta、あとInfesterで範囲攻撃で。 Viking相手にカスタムマップでいろいろ試したけど、CorruptorがVikingには弱いけど 数を揃えてFFすれば勝てるから、ThorがいるならMuta捨ててCorruptorにすればよかったかな? それかHydraかなぁと思ってるんだが、どんなもんでしょ。
普通にinfe+BLでは。 Corruptorが一定以上いれば、あとインフェスタもいれば vikingはゴミだと思う。 ThorにLingもいいけど、資源で勝ってるならBL。 Thorには遠距離からBL、vikが寄ってきたらinfeと多めのcorr。 資源勝ちしてるならこの繰り返しで充分。
>>896 返答ありがとう!
Hydra混ぜるのはダメかな?
ハラス対策に自陣にOLとCorruptor少数置いといて。
2nd前をガチガチに固められてたので、攻めあぐねてしまった。
攻城兵器としてやっぱBLかな。
2ndの中から引き撃ちされる感じで、Nydas作ってもバレるしで。
他のミネラル全部取って、タワーで固めて2nd正面前に構えてFood200対決でよかったかも。
>>895 ZvTでVikingが重要なのはBLが出てきてから
経済ボロ勝ちしてて相手が大量にViking出してる状況なら地上軍で普通に押し切れるはず
Viking自体はInfesterでもmutaでも対応できると思うよ
>>898 ありがとう
カスタムマップでいろんな編成試してみます
T相手にHydr出すのはあまり見ないけど、出しても良かったかな
誰もハイドラに触れてなくてワロタ 代わりに答えると T相手にハイドラは普通使わない 対バイオもDPSの差とHPの低さから負けるし 対メックでも相性悪い 対バイキングに使うときは、普通はBL出ているから肉壁としてコラプター作るべき BC量産してるときもアンチのコラプターでいい
>>900 の言う通りだHotsで足アップしたパーフェクトハイドラさんでさえ...っうぅ....(泣)。
>>900 >>901 どうもありがとう
TL見てたらVikingがMutaに弱いってなってるから、それでMuta混ぜてしまったけど
Corruptorの数で押せばよかったね。
VikingとCorruptorの相性は少数ならViking、数が揃ったらCorruptorって感じかな。
そもそも
>>895 の状況では、BL作ってないからあえてバイキング対策する必要はないんだけどね
2baseだからレイブン・BC量産できないし
それとバイキングとコラプターは相性に数は関係なくはないけど
>>896 のようにファンガル使えば圧勝できる
ゴールドに昇格した これで最上級の初心者になった訳だ おまえらありがとう
あぁ、次はプラチナだ・・・ もうすぐHotSだな
昔warcraftをやっていて、最近になってスタクラ2にも手を出そうと考えているのですが、活動状況はどのような感じなのでしょうか? 日本人、外国の方問わず、BNで相手を探すのは容易ですか?
908 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 00:42:10.49 ID:YbLAMFoo
>>907 容易
1vs1なら大体30秒、時間かかってもせいぜい1分くらいでマッチングされるよ
さすがに人は減ってきていると言われてますが、対戦相手に困ることは全くありません。 日本人もまだまだそれなりにプレーしています、ここやtwitter等で日本人の仲間を探すことも出来るでしょう もうすぐHotS(拡張版)も出るし、それまでに慣れておくのもいいと思いますよー
>>908 909
ありがとうございます。
wowでは相手を探すのに時間がかかることもあったので少し心配していました。
早速購入し、参戦しようかと思います。
>>909 twitterで仲間探すって何かコミュニティでもあるのですか?
>>912 日本のSC2コミュニティはまず1つはここ2ch、ただこれは最近はあまり活発では無い感じです。のんびりスレも進行してます
もう一つはIRCというチャットシステムですが、これは仲間内のものなので外から入るのは難しいです。
Twitterならフォローも気軽に出来ますし、その人がフォローしている人にもスタクラユーザーがたくさんいることも多いので芋づる式に見つけられます
後は配信もコミュニティの1つですかね、配信掲示板を通じて配信者とコミュニケーションを取ることもできますし
ただその告知もtwitterで行われることが殆どです。SJCでも告知はされますがね
>>911 ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
仲間を探す一つの方法としてSC2内のチャットちゃんねるがあるよ 日本人専用のチャットチャンネルあるし
動画とかみてstarcraft2に手を出そうとしましたが 最初からつまづいてます。 The following problems have occurred A field was entered incorrectly or was left blank. Please fill out all required fields. とかいう表示が出てアカウントがつくれないorz 何度も打ち直したから入力に間違いはないはずだが… 知り合いも最初に同じことになったそうだが 日を置いたらいけたとか、なんで解決したかよくわかってない様子。 誰か同じ表示出た人いませんか?
エラーを見る限りでは、どこかが入力してないことになってるみたいだね。入力漏れがありますよ、というエラーだし。 うーむなんだろう、せっかくのご新規さんだから何とかしてあげたいんだが
入力に間違いがあるんじゃない?
ホームページの方でアカウントを作る際に、国籍を日本にできなくて似たようなことになった記憶がある 国籍はアメリカ固定で、州を選べと言われるも俺日本だしみたいな 俺の場合はまだ金も払ってなかったから、アカウントを別アドレスで作り直して、今度は日本語の導入サイト見ながら最初の方で日本を選ぶと成功した記憶 北米サーバー選ぶのと勘違いして、国籍を北米にしてたんだと思う 参考になると良いんだけど
hotsのデラックス版におまけで付いてくるポートレートとデカールが 最近流行の単なるアチーブメントクリアしなくてもアンロックしてやるぜ的な奴なのかどうか バカなのでわよくかんないんだが実際どうなんだろう?と聞いてみるテスツ
921 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 08:14:05.41 ID:QM23AJoM
ブロンズの初級者ですが、ハイドラってどういうときにつかうんですか?
ハイドラさんは基本使いません
>>920 デラックス版を買わない限り手に入れられないポートレート
>>923 サンクス
ちょっくらデラックス版でやる権利買ってくるは
pのマスエアーが確定してて資源で勝ってるときか zvzのマスローチにちょっと混ぜる。でもインフェ作った方がいい
インフェが万能過ぎて使うところがない
クイックマッチが昨日から出来なくなった。 俺だけですか?
ハイドラ自体タンクやコロに弱すぎるからメインに使うのは微妙だけど ローチにちょっと混ぜたりすると火力が上がって強い・・・様な気がする
929 :
名無しさんの野望 :2013/01/04(金) 17:45:23.50 ID:YbLAMFoo
>>928 そう思ってマスローチ+インフェにちょっと混ぜたりするけど、素直にインフェ作ってたほうが強い気もする
ついにゴールドまで上がってしまた・・・ もっとブロンズでまったりやりたかったのに
hotsでは敵ユニット引っ張れるユニットが追加されたから 引っ張ってハイドラでボコるのが強いけど 現行ではハイドラはZvZでたまに見るくらい?
ヴァイパーさんがきてくれればvTでもvPでもハイドラさんは十分に活躍できるで! ハイドラさんの弱点は近づく前に食われる脆さと足の遅いという点だが HotSではレアで足アップ、ハイヴでヴァイパーのおかげでタンクもコロも怖くない! 実際、GSLのHotSデモプレイではDRGとNesTeaがハイドラヴァイパーで暴れてたし かなりワクワクしてるわ
なんかStephanoがメック相手に使い始めたかな
でもあれは時限性だよね、相手にタンクが貯まる前に攻めなくちゃ終わる
stephanoのローチハイドラは、テランのスタンダードなオーダーの3rdに出てタンクのシージ研究が終わるか終わらないかくらいの弱点のタイミングでラッシュが出来るから強いらしい 他にもインフェスターやムタが間に合わないテランのラッシュにも対応できて良いとか
4v4とかで面白いオーダーってないですか?
>>936 4Zで始めて、3人が即落ちして残る一人がラッシュ
半年ぶりぐらいにやってるけどおもれー
>>936 全員で4gateや6poolは強烈
一人でできる奇抜な戦略はテランで開幕直後リッチにCC移動させてスーパーキャリーする
マスフェニックス
マスキャリアー
マスインフェ
その他一般的なチーズは意外とよく刺さる
PvTのとき、MMMにヴァイキングいっぱい出されたらどうすればいいんだろうか コロッサス落ちていつも負ける
ハイテンは?
>>940 コロなんか出さずにもっとたくさんストーカーを出せばいいよ
このゲームで最強なのはストーカーだからさ
戦争に必要な、コスト、耐久性、移動力、補給能力、攻撃力を備えた最強のユニットだよ
コスト?攻撃力?
944 :
名無しさんの野望 :2013/01/05(土) 07:20:56.42 ID:6sPIEdlD
初心者スレで嘘教えるとか最低の屑野郎だな
1. HTのストームを叩き込む 2. ブリンカーを使ってうまくポジション取りを頑張ってバイキングを落とす 3. スターゲートからフェニックスを出して盾にする 4. コロは捨ててチャージロットを増やす thorzainのリプ見てると、終盤、バイキング出しすぎて コロはやれるがそのまま殴り殺される、というパターンが多いような・・・ プロトスは資源あればゲートウェイユニットがすぐに追加できるからなぁ
騙されたと思ってストーカーを大量に出してみなよ ゴールドあたりまでならすぐ行くよ
MMM+バイキングとどう戦うかって話だよね? それでマスストーカーはありえんだろ どんだけブリンクマイクロ頑張る気だよ
初心者の出すストーカーとかゴミクズユニットですわ
某韓国プロトス「ストーカーどんどん出していこう」
というかテラン相手にストーカーたくさん出すのは自殺行為
Tにはゼロットセントリーにイモコロだわ ただなぁ、対空がなぁ ロボに行くと対空弱いんだよなぁ でも空軍だとTに勝てないんだよなぁ
マスストーカーで勝てるのはMCぐらいだろ
Zergミラーで6poolはどう防げばいいんかなぁ 11poolだと対処できん
犬出るまでドローンで粘る
8poolはどう防げばいいのかな
犬出るまでドローンで粘る
779 恋人は名無しさん sage 2013/01/05(土) 16:28:42.97 ID:FkNSZLEp0 昨日のRush vs Stormは最初にWizard出ちゃったからAllKillでおわっちゃってた
今日始めて、4gwというオーダーを少し練習し、ある程度ノーマルcom相手に勝てる様になったのでBNに挑戦してみました。 最初の初心者同士の戦いでは、結構容易に勝つことが出来たのですが、その後の経験者との戦いではボロ負けでした…orz
まぁその調子で4GWの精度を上げていけば少なくともシルバーまではいけるから頑張っていこう 3GW roboのオーダーを次は覚えるといいかもね
>>958 ありがとうございます。
ランクはどこで見ることができるのでしょうか?
複数人対戦でGOLDまで行ってしまったけど、みんなの足手まといになりまくってヤバイw はやくBRONZEに戻りたい
同じようなこと言う人多いけど そのランクの実力があるから上がってるのに 俺の実力はもっと下なんだとかなんでそんなに自信無いのか
963 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 03:30:08.65 ID:8Wc3xwim
決め打ちラッシュ一択で上に上がっちゃった時とかは確かに不安になる
1v1なら実力伴って上がるけどチーム戦は1人2人実力なくても勝てちゃうもの 自分も1v1ブロンズの頃にチームはゴールドだったりした
チーム戦なんて真面目にやるもんじゃないかと。 おれは飽きたら勝ってても負けてても即落ちw
チーム戦で完全封鎖するけど、デポットのコントロールを寄越すテランはイケメン
基本的に普通にやれば1v1よりもランクは高くなるけど シルバー:クロークってどうやって対応するの?攻撃できないよ?レベルなイメージ ゴールド:ユニットの生産の仕方がわかる。rush6min?知らんがなお前ら勝手にいけよな人が多い。 プラチナ:一人で突っ込んで勝手に死ぬのをやめる、プッシュする気配を感じて味方に合わせることができる 6minrush、5minrush等にある程度合わせることができる ダイヤ:チーズを警戒できる、相手の種族が何を量産するのかに合わせて アンチを効率的に作れる(3以上のzergに対してcannonやbane、turret多め等)、 入り口の壁をちゃんと作る、味方、敵の動きをちょっとだけ見る余裕がある、 ファーストを掘り終わるくらいの長期戦になってもユニットの構成が柔軟にできる チーム内での自分の役割が理解できる(ハラス、AA、クローク対策、マスストーカーやマスキャリア、ムタ対策) 大まかにこんな感じに分かれると思う。俺はマスターになったことないからそれより上は知らん。偵察がキーな気がするけど。 シーズン変わるときにダイヤ→ゴールドに一度落ちてダイヤに戻ったけどゴールドは明らかに敵も味方も弱くてお守りをちゃんとして指示すればスルスル上に上がれた Dota系ではよく言われてるがチーム戦でのランクは味方が弱すぎとか強いとかは関係なく自分の強さによってなるべくしてなってる
プラチナだけどチーム戦マスターだわ なんか逆に恥ずかしい
チーム戦はフレンド同士で組むとブロンズチームでもランダムのゴールドチームと戦えるよな ランダムのプラチナチームが組んでるシルバーチームに負けることが良くある
マッチングだと、一つ上の評価。 シルバーのチームはゴールドの野良チームとイーブンの評価。 >ランダムのプラチナチームが組んでるシルバーチームに負ける これは初心者狩りチームっぽい気がする。
>>970 それなりにできる人が集まって
おいちょっと暇だからチーム戦やろうぜみたいなノリだろちょくちょく見るぞ
全員でPROXYとかcannonとかでブロンズチームにぼこぼこにされると結構へこむがw
>>971 ランクが確定していないチーム戦のランクは、
単にプレイスメントマッチだけで無く
1v1や他のチーム戦のランクを元に決められる。
だから、マスターの人同士がチーム組んだ場合、たとえプレイスメントで全敗してもマスターの前後のランクに設定される。
>>972 1v1 diaだけどプレイスメントの相手はブロンズやシルバーだったよ
十字キーでの画面移動の速さを上げることってできますか?
できるよ オプションにあるはず
これって操作量ゲーですか?
RTSだから操作できるに越したことはないが低APMのマスターもいる
そもそも操作量ゲーなど存在するのか もちろん最低限の操作量こなせない奴は強くなれんけどな
一部のトップ層以外は違う 操作が人並み以下でも上位10%くらいなら普通に行ける
たまにプロの試合見てるけどAPM300とか400近い数字出してる人とかいるけど ああいうのは何をどんだけ操作してるんだって思うわ
982 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 22:26:31.09 ID:8Wc3xwim
このスレかどっかで ブロンズ・・・下から20% シルバー・・・20〜40 ゴールド・・・40〜60 プラチナ・・・60〜80 ダイヤ・・・80〜97 マスター・・・97〜100 グランドマスター・・・上位から100人 って聞いた
>>980 手元と画面写した動画みたことあるけど、キーボードに集中しないと打てない
速さで打鍵してたな。脳内マクロを再生してるようだった
引き撃ちしながらドロップ入れて生産してるテラン見てたら酔いそうになった 上の方はおかしい
みなさんどの様にしてフレンドを作っているのでしょうか? クラン等は存在するのでしょうか?
このゲームで腱鞘炎になったわ さようならSC、来年には戻ってきたい
知り合いはTwitterで探してるかな、クランとかも一応あるよ SJCのサイトに行けば配信してる人もいるからそこで交流も出来るし
箸でやったらいいよ
昨日始めて、さっき初勝利!
ご新規さんも入っててなによりだ
991 :
名無しさんの野望 :2013/01/07(月) 13:42:07.46 ID:Wg64pIG9
ブロンズのZですがなかなか勝てるようになりません。 Zの基本が覚えられるオーダーってどんなのがありますか?
Zは受けの種族だからねー。vPなら15pool15hat vTなら15hatとかじゃないかと思うよ。 もちろんラッシュもあるけどね。5roachや7roach、14gas14poolからWリングラッシュとか
ZvTの即バンシーの対策どうしてる? 気になってOLで見ようと思ってもMarineで落とされて見れなかったりで、対策が遅れる 取り敢えず1st 2ndに二個ずつ対空タワー作っといて、Airの建物を早めに立てておく感じでOK? Infe急ぐとCorruptorが間に合わなくてハラス対処できないんだよね
相手が1ベースだったらラッシュやらマスバンシーの可能性が高いから、クイーンを4体以上に増やしておいて、後はスポアかな その後はミュータ、リング、ベインでラッシュでさっさと決めちゃうのが楽
>>993 クイーンでおk
バンシー臭いとおもったらクイーンを二体くらい追加して、Sporeをベースに一体づつ作ったら終わりだよ
>>992 Zはネコなのか…だとすると、タチはTあたりか?
>>994 ,995
ありがとう
早速言われたとおりクイーン二体ずつ、Spore1つずつ、念のためOS1
w ling rushで坂上破ってワーカーに自爆させてついでにStarport2見えました
そこでSporeを3つずつにしたから来られても大丈夫だろうと思ったんですが、
Banshee5で強引に攻められました
2ndのクイーン2体を本陣に合流させるまで攻撃しない方がいいですか?
Starport見えた時点でAir建物作るべきだったなぁ
>>997 対応しつつWリングを再度流し込めば、バンシー引き返すか建物飛ばして逃げるところまで持ち込めるはず
ボコられてる方の基地は捨てて、その間にもう片方にスポアとクイーンを増やしておく
1000ならGSLからTがもっと減る
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1001 :
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