1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:46:02.29 ID:8ylXpy9Z
dat落ちしてたので立てました
勝手に検索しやすい名前にしましたが、その辺はスレ内で話し合いましょう
3 :
名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:25:24.23 ID:kf69dvlM
4 :
名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:07:52.34 ID:MncmmCIM
5 :
名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:13:29.34 ID:8ylXpy9Z
とりあえず現在、新規メンバーの募集は締め切っていますがアップグレードは再開したようですね
6 :
名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:25:19.70 ID:MncmmCIM
そだね。資金的には十分だから新規を締め切ったのかもね。
7 :
名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:01:24.92 ID:Iok7RBg2
とりあえずフルメンバーにしといて損はないかと…
8 :
名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:27:38.06 ID:lCbONhMf
アップグレード再開したみたいだから
フルメンバーにしておこうかなー、と思ったら
>>7が書き込まれていた エスパーか
9 :
名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:30:49.43 ID:Cka3G2LC
>>1 BMW 乙4
ところでいまの段階でフルメンバーにするメリットってなに?
10 :
名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:47:29.60 ID:8ylXpy9Z
>>9 チームメンバーとの違いは、製品版は無料ですかね
チームメンバーは購入時25ユーロOFF、フルメンバーは発売時60ユーロになろうが払ってる45ユーロのみ
こう解釈しております、間違ってたら指摘プリーズ!
11 :
名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:00:24.06 ID:8ylXpy9Z
パッチ襲来、350
12 :
名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:08:13.00 ID:JnUrpWZa
フルメンにしたった
13 :
名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:15:39.47 ID:cPOXsKqe
BMW Z4がパチパチしなくなったねぇ!
14 :
名無しさんの野望:2012/11/17(土) 06:49:35.31 ID:6yC0xBdZ
パッチ襲来、351
15 :
名無しさんの野望:2012/11/17(土) 09:08:47.84 ID:4WYRiniD
Z4( ゚∀゚ノノ゙パチパチパチはやっぱゲーム側の不具合だったのか
16 :
sage:2012/11/17(土) 09:15:38.08 ID:cjqF2Np1
サルトサーキット来たな。
木が無いからまだ雰囲気足りないけど
17 :
名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:16:15.50 ID:cdKLwJpH
木と、あとはバカジマが居ないと話にならんな
18 :
名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:51:02.12 ID:kYNGUXy3
>>15 不具合ではなくて、作りこんでなかっただけでは?
19 :
名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:10:40.39 ID:prnb97Cd
モナコほぼ完成したね
20 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:55:20.91 ID:S8WNrDWF
もなこ見てきた。いい感じなってきたねー。
21 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:01:34.10 ID:jyzu9Ozk
久々にやったらいつの間にかなんか難しくなってない!?気のせい?
22 :
名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:03:08.77 ID:/QGvxuRP
気のせいやって
気せんとき〜
23 :
名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:47:13.96 ID:c7/rYe0N
FFBがまだ駄目駄目だねえ
自分で弄るの面倒なので、とりあえずドライバの設定等で妥協点探ってごまかしてるけど、
それだけじゃどうにもならない部分もあるし、ゲーム側でもっと改善してほしいわ
24 :
名無しさんの野望:2012/11/21(水) 14:25:02.40 ID:Wvvpo5ay
俺の場合
FFBの設定を独自にいじり出すと
訳が分からなくなるのが常だから、ドライバもゲーム側も全てデフォルトでやってるw
開発側がドライバ設定の指標を発表してくれるといいんだけどなあ
25 :
名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:05:15.11 ID:A4LN2ewI
GT5と比べてもノルドシュライフェを緊迫感なく楽勝で走れる挙動も改善して欲しいな。
最近パッチの頻度が長くなってきたけど、これでコア部分の開発は終わったのかな?
であれば、設定ゴールが低いような気がする、、
26 :
名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:39:36.61 ID:c7/rYe0N
>>24 SHIFT2もそうだったけど、ここはFFBの作りが駄目駄目
路面のバンプは強すぎるくらい拾うのに、縁石越えたりしても全然反応が弱いとか
あと、センター付近の異様な安定感の無さや、タイヤのグリップが弱くなった時の急激なFFBの抜け方とか
全然駄目駄目駄目
フォーラムでは有志があれこれやってるから、そのうち製品版に向けて改善されるんだろうとは思うが
27 :
名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:10:07.44 ID:tzcdHigd
FFBtweakerで色々な実験したけど、同感。
後発なので、realfeel plugin以上の物を期待したいです。
28 :
名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:03:14.39 ID:54oGMSPX
俺まともにやるのコレ初めてだからよくわからんが、詳しそうだからフォーラムで言っておくれ
29 :
名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:16:29.53 ID:tzcdHigd
夏頃に、タイヤの物理的挙動問題とFFBは、フォーラムに報告済です。
タイヤはSTMになって、開発が色々なパターン(37パラメーターだったかな)を、今Updateと共に実験中です。
後はFFBの開発待ちの状態です。
30 :
名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:58:34.53 ID:Adp3KE8W
みんなでZ4のカスタムスキンの投票をSamuraiに入れようぜ!
31 :
名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:05:48.09 ID:MD26HEgn
∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~""
32 :
名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:12:57.65 ID:Cm79TMI+
Oilzanolがぐっときたので、それにした。
33 :
名無しさんの野望:2012/11/23(金) 13:58:15.39 ID:67Ab7xSS
家ゲ比較にだすなよ。荒れるから
34 :
名無しさんの野望:2012/11/23(金) 14:37:38.02 ID:G6xKJ5lf
Shift2は別に良いんじゃない。マルチ展開してるし
制作したのはSMSなんだから。
35 :
名無しさんの野望:2012/11/23(金) 14:44:14.31 ID:67Ab7xSS
36 :
名無しさんの野望:2012/11/23(金) 14:57:25.46 ID:G6xKJ5lf
比較に他のタイトルが上がるのは仕方ない。
某タイトルはニュルがリアルってのがウリであって挙動に関しては
こっちが顔を真っ赤にする程よいわけじゃないのだから気にしなきゃいい。
37 :
名無しさんの野望:2012/11/23(金) 17:02:42.18 ID:Jr7YQZCj
鍵かけれたらみんなで走行会やりたいね
車種とコース何がいいかのぅ?
Z4とアウディなら性格は違うけど一緒に走れんかな
38 :
名無しさんの野望:2012/11/23(金) 23:29:59.84 ID:Jr7YQZCj
久々(に感じる)アプデ 355 170MB!!
39 :
名無しさんの野望:2012/11/23(金) 23:49:44.21 ID:G6xKJ5lf
きたのかーアップデートしてから寝るかぁ。
40 :
名無しさんの野望:2012/11/24(土) 00:21:13.32 ID:vv2aWCD6
ちょっとA4乗ったけど、少しグリップあげたというかモデルかわったんだねー
俺的にはコレくらいがいいかな〜〜・・
41 :
名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:35:06.41 ID:+UfCWuNO
ヘリコプターと飛行機がコース付近を飛ぶようになったね。
そのうちヘリコプター視点のリプレイを追加して欲しいな…
42 :
名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:57:39.02 ID:uac5UOfa
ヘリコプターでニュル攻めたいわ
43 :
名無しさんの野望:2012/11/25(日) 00:15:28.57 ID:THfTjeuD
Shift2でも飛んでたよね。
44 :
名無しさんの野望:2012/11/25(日) 21:59:04.75 ID:pXz4thP5
>>41 そりゃ無理だわw
レースゲーなんて視点が限られてるから、それを見越してグラフィック品質上げたりしてるから、風景なんてハリボテだもん。
ちょっと裏周ると何も無いんだから、上空視点なんて無理w
45 :
名無しさんの野望:2012/11/26(月) 11:10:52.88 ID:s3pByUQd
フリーカメラから見る限りだと、コースによってはできそうだね。
46 :
名無しさんの野望:2012/11/26(月) 13:17:42.73 ID:3ed0m9Ng
>>44 PCレースゲーを舐めたらアカンよw
ヘリ・上空なんてよくあるでしょ
47 :
名無しさんの野望:2012/11/26(月) 14:16:15.65 ID:ZuwJbDq/
アングル限定したらヘリ視点リプレイぐらい出来る。
48 :
名無しさんの野望:2012/11/26(月) 16:44:26.25 ID:SPwKqbCF
ん?AIが賢くなった?久々にレースしたらめっちゃ面白かった
でも16台でも重いなぁ〜、鈴鹿だからそこまで重くないトコだと思ってたけどレースだと60切るわ@580でイロイロ設定落としてる
7970がメモリ3GBで安いから考えてるんだけど使ってる人快適ですか?
49 :
名無しさんの野望:2012/11/26(月) 18:41:19.07 ID:RlNapLr3
鈴鹿って一番重くない?
50 :
名無しさんの野望:2012/11/26(月) 19:17:05.78 ID:RlNapLr3
久しぶりにやったけど、かなり難しくなってきてるな
アクセル調整できないPS3コンじゃ、コーナーがやばい
51 :
名無しさんの野望:2012/11/26(月) 19:44:47.48 ID:SPwKqbCF
>>49 あまりあちこち走らないけどbathurstはTTでも60割込んだ
鈴鹿はソロなら大体の場所で80以上出る
森林とかがヤバイんだろうなぁ
3画面もやりたいからグラボ買うか、年末特価マダー?
52 :
名無しさんの野望:2012/11/26(月) 20:13:14.76 ID:SPwKqbCF
ああ、ビルドによっても違うから一概には言えんか。
製品版ではちょっとはマシになるのかな
53 :
名無しさんの野望:2012/11/26(月) 21:21:05.16 ID:3ed0m9Ng
54 :
名無しさんの野望:2012/11/26(月) 22:10:04.92 ID:RlNapLr3
GTのフォトモードクオリティだよな
実際最高設定にしてもそんな画質にならんw
55 :
名無しさんの野望:2012/11/27(火) 17:05:12.14 ID:OJVxtkM4
静止画はエンコードされるからな
56 :
名無しさんの野望:2012/11/27(火) 22:31:04.05 ID:Jn9zDqMT
パケ写かわいくても、中身ブサイクだったのと同じ
57 :
名無しさんの野望:2012/11/27(火) 22:34:56.75 ID:lg4MxLne
最近のはパケ写補正がハンパないよなw
58 :
名無しさんの野望:2012/11/27(火) 22:54:52.60 ID:oVEsypE0
(今更ですがゲーム内にSS機能ありましたっけ?)
59 :
名無しさんの野望:2012/11/28(水) 11:23:19.05 ID:1qqRdXax
(あります!)
60 :
名無しさんの野望:2012/11/28(水) 12:16:11.44 ID:vBDULLWj
(こ、こいつら・・直接脳内で・・・・!!)
61 :
名無しさんの野望:2012/11/28(水) 13:42:31.74 ID:Yl7BgV69
あほやw
62 :
名無しさんの野望:2012/11/28(水) 16:09:18.18 ID:Vbv/IVDG
Build357キテルヨ
63 :
名無しさんの野望:2012/11/30(金) 17:18:35.57 ID:jVL2WAPP
○
⊂⊃ ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
林林............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.........林.林...
デフォルトでFFBが良くなったら起こしてね
_,,..,,,,_
、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @
、, /l. /____/ ヽ|ノ,,
@ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,,
ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
64 :
名無しさんの野望:2012/11/30(金) 19:03:38.83 ID:r1XyyH42
最近変化がないからつまんないな
65 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 13:12:19.76 ID:0hJ2D6hH
久々に起動したらBuild360キテタ
66 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 13:45:46.34 ID:5jWpaU81
ドバイ良い感じ
67 :
名無しさんの野望:2012/12/01(土) 15:31:23.74 ID:FPd9Bf/7
ドバイいいねー
68 :
名無しさんの野望:2012/12/03(月) 18:23:22.69 ID:5OzWdvkx
69 :
名無しさんの野望:2012/12/03(月) 18:43:06.94 ID:xcvjuJXT
>>68 発売されてからでいいんじゃね、他にやることあるようだし
70 :
名無しさんの野望:2012/12/03(月) 19:24:09.38 ID:5OzWdvkx
あ、ちゃんと起してやるんだw
優しいのう
71 :
名無しさんの野望:2012/12/04(火) 00:39:58.82 ID:0U6+mobC
72 :
名無しさんの野望:2012/12/04(火) 05:14:16.75 ID:SkHRENgI
メンバーしめきりかよ乗り遅れた(´・ω・`)
73 :
名無しさんの野望:2012/12/04(火) 10:48:58.09 ID:eW8mZzK+
何をやってたのか知らんが遅過ぎるんだよw
74 :
名無しさんの野望:2012/12/04(火) 12:51:00.43 ID:LUoEpKoa
質問なんだけど、リプレイ再生時にエンジン音がバグって甲高いプ〜ンって音になるのはバグ?こっちの環境だけかな。
75 :
名無しさんの野望:2012/12/04(火) 13:29:07.66 ID:7da9nAZS
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ 俺はなったことないな
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
76 :
名無しさんの野望:2012/12/04(火) 14:00:39.90 ID:6hytxa0r
77 :
名無しさんの野望:2012/12/04(火) 16:46:28.98 ID:SkHRENgI
>>73 PCゲーム卒業してた。
最近再入学した。
78 :
名無しさんの野望:2012/12/05(水) 23:46:43.75 ID:nTRaeQxj
P
79 :
名無しさんの野望:2012/12/05(水) 23:51:19.86 ID:BoDtWwAo
r
80 :
名無しさんの野望:2012/12/06(木) 00:17:58.98 ID:ulBLwJkP
o
81 :
名無しさんの野望:2012/12/06(木) 02:59:15.85 ID:+R0J9td9
j
82 :
名無しさんの野望:2012/12/06(木) 09:16:28.93 ID:QlST3nTn
e
83 :
名無しさんの野望:2012/12/06(木) 18:28:26.38 ID:+xqQKmTs
c
84 :
名無しさんの野望:2012/12/06(木) 19:08:06.84 ID:eHBywyaz
t
85 :
名無しさんの野望:2012/12/06(木) 19:58:23.89 ID:8UofbEc2
X
86 :
名無しさんの野望:2012/12/06(木) 20:20:09.93 ID:97EQxYF2
X
87 :
名無しさんの野望:2012/12/06(木) 20:24:09.24 ID:Au1o2mqv
風の中のSUBARU
88 :
名無しさんの野望:2012/12/06(木) 21:41:45.85 ID:1LQq/IHb
トンネル疾走のスバル
89 :
名無しさんの野望:2012/12/07(金) 00:23:28.61 ID:+5d4bfnr
車体についた雨粒が過剰で気持ち悪くなってくる。
90 :
名無しさんの野望:2012/12/07(金) 07:45:05.09 ID:q7rlRop/
もうXまでいってたか。
91 :
名無しさんの野望:2012/12/07(金) 09:07:12.10 ID:FNc7D2d2
みんなどこへいーったー
92 :
名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:12:39.22 ID:TTkqIecD
アプデ来てたー、365
なんか毎日アプデ来てた頃から比べるとえらく久しぶりのアプデに感じる
93 :
名無しさんの野望:2012/12/07(金) 23:17:42.47 ID:AglRprmd
北
94 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:22:37.72 ID:PncRRuxL
何か面白いアプデ来た?
95 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 00:29:50.26 ID:sOW0h/EP
はやくKERSとDRS使えるようにならないかなー?
96 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:25:16.40 ID:g40qqBTs
なんかアプデしてからプレイ中フリーズすることがあるんだけどうちだけかしら
97 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 10:53:26.52 ID:a7h1Ej1Q
ウチの場合はフリーズは無いけどスタート時とリスタート時に
ハンコンがガクガクと暴れる事があるな。まあバグなんじゃないの?
98 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 14:23:44.14 ID:q89VybTR
>スタート時とリスタート時にハンコンがガクガクと暴れる事がある
コドマスのレゲーと一緒だなw
99 :
名無しさんの野望:2012/12/08(土) 15:22:25.75 ID:a7h1Ej1Q
>>98 毎回暴れるわけじゃないし他のタイトルでは暴れないから
多分こちらの環境かバグなのかもな。
因みに俺が所有してるコドマスのソフトでは全く暴れなかったよ。
360版を買うわ。
スタート時にハンコンがガタガタするのは、コドマスじゃなくてEAでしょ。
パッチあてる前のSHIFTはガタガタしてたし。
GTFPだけど、F1シリーズは起動時に勝手にハンドル回るよ
それはただのキャリブレートじゃ・・・
誰かアカウント余分に持ってない?
>>103 ハンコン接続したときにグルグル回るのとは違うぞ?
ゲームを起動したときにハンドルが動く
あ、もしかしてスタートってのは車を発進させるときってこと?
じゃあ、エンジンの振動の再現をしようとしてるんだろうよ
その調整不足でやりすぎちゃってるだけなんじゃねえの?
調整不足であれじゃそのうちにハンコン壊れるでw
Sorry, new members registration and Tool Packs purchasing is no longer possible.
We hope to welcome you as members of future WMD projects.
Google翻訳にかけたら吹いたw
知らない人が見たら、何を開発してんだと思う
どこに吹いたのか正直分からない・・
大量破壊兵器だっけ?
>>107 だからFFBに皆不満持ってるじゃん
試しにF1で隠しメニュー入ってFFBのパラメーター調整してみ収まるから
まあ、全体的にも影響でちゃうから、それだけを押さえるってことは出来ないと思うけど
ねぇねぇ、お兄ちゃんたち・・・
これCF効いてる・・・? 製品版でまともに動きゃいいんだけどさ
(CFってなに?)
(AMD CrossFireXのことじゃないかな?)
(一応効いてると思う。それでもスタートとか重いけど)
(お腹減ったなぁ)
117 :
名無しさんの野望:2012/12/14(金) 07:49:26.33 ID:byKpbX14
(最近、ニュータイプがふえたのか?)
空白なレスばっかだな。
やっと3画面デビューしたお!
こいつぁスゲーや、ちょっとFLRやってくる
びるど370キテタ
121 :
名無しさんの野望:2012/12/14(金) 19:38:40.25 ID:N6/0RJ0k
また、ズルズル滑るようになってね?
そんなんはええから、はよFFBまともにしてくれや
挙動はかなりいい感じになってきたけど、新ビルドきてからCTD起こすようになった。
この辺直してもらわんと、まともに走れなくて評価のしようがないな
>>123 俺は今のところ無いけど、どんなシチュエーションで落ちるとか有る?
>>124 大体走ってる途中に突然アプリが終了する感じだな。データ実行防止を睨んで除外登録してみたけど効果なしかな。
アプデ来る前までは普通にできてたから、多分なにか干渉して落ちてるのかも
124だけどもう一つわかったことがあった。BMW Z4 GT3に乗ってる時にCTDがほぼ100%起きるけど、Asano X4 Touringのときは起きなかった。
もしかすると特定の車のみDLミスがあったとかかも。破損表現がしきれず落ちてる可能性がるな。
うちもZ4だとCTD発生する。あと、リプレイが途中で停止する時がある。
もう一つ、シングルプレイだと順位が表示されなくなった?
試しにZ4 GT3でスパを自車のみで走ってみたけど
うちの場合は走行中とリプレイでゲームが落ちる事は無かったよ。
後でAIの車両も混ぜて走ってみようとは思うけど。
それと自分はFull MemberなんだけどZ4のLivery選択で
黒と白を選ぶとどこぞのワークスぽいのが選べるのだけどこれはバグなのかな。
Z4 GT3うちでも試してみたけど、30分くらい走ったりわざとぶつかってみたりしたけど、問題無しだな。
コースはどことかある?
あと、どういうPC環境でやってるかとか、オプション設定はどうかとかってところかなあ。
特定の状況でかならず落ちるんじゃなく、走ってる途中で突然終了するってパターンは、大抵はメモリリーク絡みなのが多いね
リークによってメインメモリorVRAMが不足したときに起こりやすい
131 :
127:2012/12/16(日) 16:08:01.30 ID:FlWDsqcR
>>130 とりあえず十分な容量積んでるのでメモリ不足はありえないかと。
あと、自分で検証した結果
・コースはZolderで1周だけして検証
・自車のみで走行した場合はCTD発生せず。
・2〜4台の時もCTDしなかった。
・8台前後の場合は発生するときとしない場合があった。
・20台前後になると必ず発生する。
・マルチ参加の場合はZ4でもCTDは発生しない。
この結果から考えるに、多分AIのZ4が何か特定の動作をした時(例えば派手にクラッシュとか)に発生するのかな。
まぁ、本当にバグなら次のアプデで対策してくるんじゃないかな。
それよりもシングルの順位が表示されない・・・。
20台か。後でやってみよう。
>>131 リークってのは搭載メモリ量が多いから大丈夫とかそういう問題じゃないからね
とりあえずその条件で一度テストしてみようか
1コーナーで速攻落ちたわw
アクセスバイオレーションだしバグ臭いね
シグナルグリーンでもスタートせずにその場で止まってると落ちないから、音関係かもね
Zolder一周で22台やってみた。
1コーナーの事故渋滞に巻き込まれてみたりしてみたけど落ちずに完走。
リプレイでも落ちなかった。
で、調子に乗って39台やってみた。レース中は問題なく完走。
ただリプレイで途中でとまった。まあ自分のPCはショボいので
これはPCの所為かも…参考にならんね(笑)
しょぼいとか言う前にスペック晒せよ
PCちゃんが可哀想だろ
たしかに台数多いとリプレイが止まるな。あと、マルチでもリプレイ止まる場合あるのと、リプレイ中他のプレイヤーの車表示されなくなるな。
そろそろ車種追加してほしいなあ
あれ、passかけれるじゃん!
週末だけ新しいメンバー受け付けるって話はどうなったんだろ
TTくらい始めから出来上がったタイヤで走りたいもんだ
あら間に合わず締め切られたのね。残念だったね。
そう言えばp.CARSで週末だけのメンバーを受け付ける事についての
賛成か反対かの投票をやってたけどあれから音沙汰が無いが
結局あれはどうなるんだろうなー
誤爆。ごめんw
おじさんありがとう
向こうはpCARSスレチだからこっちに書くけど
周りでもその新規メンバー受付再開に期待してる人結構多いんで
もし機会があったら推しといてねヨロシクオナシャッス
滅亡する前に374にアップデートする作業を急ぐんだ!
よーし滅亡する前におじさんもアップデートしちゃうぞぉー
Ford GT40 MklVがはいったのね〜
どうもフォーミュラ系は手が出んなー
最終的にshiftのようなラインナップは揃うのだろうか?
でもカートは楽しい
正直、一番アドレナリン出る
タイムは出ない
ついにFord GT40来ましたね〜
やっぱコレ系が来るといよいよって感じがするわ
もっと車種増えんかな。フェラーリは来ないのかな。
>>149 カート全然曲がらんのやけど、どうやって走ったらええの?
なんかコツあるの?
>>151 曲がる前にブレーキ踏めば普通に曲がるけどね、、
いや、これはなんかおかしくないか・・・
前こんなんじゃなかったのにな
年中無休でころころphysics仕様変わるからな
どれが正しいのかわけわかめ
正しい挙動を楽しむためのゲームじゃないから
春くらいはもうちょっと機敏な反応してたと思うんだが
最近ダルダルになってきたな…。
これがコンシューマー向けってことか…。
>>150 フェラーリとか来るわけない
こんな糞企業が他車も出るのにライセンス取得できるはずがない
来るとしたら非公式MODだろうな
>>157 スーパーカート250なんかハンドル切ってもまっすぐいくなw
夏くらいの思い出で
>>149書いたけど撤回しとくわw
CAPERで遊ぶか
どっちもやれば問題なし
>>157 Kartはステアリングレシオを3:4:1くらいまで振ってみたら良い感じになった
その辺から好みで調整しておくれ
250は俺には無理ゲー
375
KartがATになってナイスマリカーw
びるど375きてたのね。気がつかなかったz
そこは気づいてもらわんとあかんわ
pass付き部屋建てれるならそろそろなんかイベントやりたいねぇ
マルチ最近してないけど予選てできたっけか
予選はまだできないね
何か工夫してそこらへんどうにかできるといいけど
377きたな
ボケッとしてる間に対ユーロに対しても円安加速で、フルにアップグレードするタイミングを見失った
フォーラムを見たかい?もうUpグレードは締め切ってるよ
フォーラムを見たかい?もうUpグレードは締め切ってるよ
フォーラムを見たかい?もうUpグレードは締め
フォーラムを見たかい?もうUpグレ
フォーラムを見たかい?・・・
___
/\ /\ _
/((◯)(◯))\ /
| ゚~ (__人__)~゚ | \
\ |r┬、| /  ̄
/ `⌒´ ヽ
アルファテスターやってるゲームのフォーラムも見ないPCゲーマーが居ると聞いて
FFBの感触がどうしても合わなくて、最近遊んでなかったからなー
どうして、このスレで警告してくれなかったんや!!
警告も何も審査?あるから締めるよーっ☆的な報告しか見てない
泣きの延長から1ヶ月ほったらかしなのが悪いw
再開あるのかな〜?なんにせよ発売はまだまだだぞ、このペースじゃ・・
>>174 ちょっと話題になってたくせになにいってんだこいつ
人のせいにするなタヒんどけ
>ちょっと話題になってたくせになにいってんだこいつ
発売時に50ユーロで、フルメンバーが5ユーロ得と思わせといて、その時の為替レートの関係で実は後払いの人のが得だったという展開もなくは無いだろw
為替なんて気にしてるから機会を逃すんだよ。
この程度の値段でレートとかw
KYさん住み着いちゃってるな
FBって難しいのね
いつからかのアップデートでメニュー画面が凄く重くなった
382来てるぞい
ドバイ24h観ながらUpデートちう
なんだBACMonoなかなかイイじゃない!6速入れたらワロタけどw
188 :
名無しさんの野望:2013/01/15(火) 02:26:58.35 ID:QdiynBwS
382でFFB改善されたのか、いい感じになった気がする。適度にハンドル重たくて、滑り出しもわかりやすくなったな。
X4だけステアセンシおかしくないか??
>>189 俺はこれくらいでちょうどいいと思うけどな。 ちょっとほかの車に比べてステアリングのFFB重すぎる気がするけど。
あと昨日オンで誰かが次のbuildあたりでM3来るとか言ってたけど、普通の市販車早く走らせたいなー。
てかこのペースだとマジで今年の発売ないんだろうか・・・。
オンって何?
進捗状況が気になるならforumを確認してみれば?
よく見るとまだCARSよりSHIFT2の方が綺麗に見えたりするのな。
てかコースとか絵作りもなにげに作り直してるのか。割とSHIFT2のものをそのまま使ってる印象だったんだが。
SHIFTはあくまでEAのもんだからSHIFTそのままは無理でしょ
EAがIPを譲渡してるなら別だが
>>190 いや、なんていうか実際にきった量と画面内がズレてない?X4だけ
>>196 言われてみると確かに反応良すぎかもしれない
なんかしばらくやってないうちに他のレースシムより難しく感じるようになった・・・
パッドでやってるからかなー
ハンコンの人からすると難易度的にはどうなんだろ
タイヤモデル開発中らしいから安定するまでまだちょっと時間かかるかもね。ちょっとピーキーな感じ。
ハンコンでやってる俺の感覚では、だいぶ挙動もFFBもリアルになってきて満足度あがってるかな。
オフラインレースオンラインレース今どっちもやってるけど、他のレースゲーと比べても引けを取らない面白さになってると思う。
難易度ていうか、今までカジュアルっぽかったのがリアルよりに変わってきたから挙動がシビアになってるんだと思う。
>>198 俺もパッドでやってるけどアシスト入れないとまともに走れないわw
アクセル調整できねーからツルツル滑る
俺の頭みたい
タイヤだなぁ、それがブレーキのシビアさにキテるから難しく感じる
もうちょっと粘っこいと言うか最後の踏ん張り、ズ・・ズ・・ズ・・・アカン擬音しか出てこねぇww
一周目が俺には辛すぎる
うーん…どうかな?去年の春から夏くらいが一番素直な挙動だった気がするんだけど最近なんか反応がルーズな感じがするぞ?
ハンコンでやってると秋くらいまで、ハンドルをどんだけオーバーに回してもコントロール失なわないし、アシスト全OFFで、ラフな操作しても普通に走れちゃった。
でも今の挙動だと、ラフな操作をすればすぐスピンするし、ブレーキングも立ち上がりのアクセルワークも失敗するとコントロール失う。
そういうシビアな挙動で繊細な操作が求められるって意味でもリアルになってきてると思うけどね。
グリップが抜けるか抜けないかの限界を探りながら走行するのが楽しい。
でも難易度上がったのはよくわかる。
車種にもよるてのもあるけどね
好みもあるし満場一致あるわけないのも分かってる
個人的には、もう少しタイヤはイージーな方がコーナーが楽しい、爽快感があるかな?
んー?
いや、脱shift2な方向にいってたのに最近またshift2みたいなふわふわした感じがするのは俺の気のせいなのか?
>>206 具体的にどの車でそう感じる?
Z4やX4とかFord5Capriとかだとあんまり感じたことないかなぁ
そしてbuild 387キタコレ
BMW M3きたねー
M3キタ━(゚∀゚)━!
やべぇM3 めっちゃ滑る
滑ってシビアだけど、リアルではない気がする。
違和感ありまくり。
さじ加減がほんと大変そうだなぁ
車種によってアンダーオーバー激しすぎる気がするんだよなぁ
特にこのゲームアンダー強すぎね?
めちゃアンダーな車あるよね。実際乗ったことないからあんなんなのかよくわからんけど。
M3はちょっと滑りすぎる気がするが、こっちも乗ってレーシング走行なんてしたことないからよくわからん。
ぶっちゃけアシスト強めにしても滑るのは改善してほしい。あんまりシビアな設定しかないと、ライトユーザーいなくなる・・・
SLSが出たらセーフティーカーとしても走ってくれるのか…?
ランエボは楽しみだな
キビキビした感じが再現されてるか否か
ランエボ来るならインプも欲しいな
シビック欲しい
E30なかなか熱いな
タイヤが全然粘ってくれないから滑ったら終わりって感じだな。
タイヤのグリップが本当にない感じだなー
222 :
名無しさんの野望:2013/01/24(木) 17:14:18.19 ID:GseVUZrn
その調子でレビュー続けてくれ
確かに大分挙動がまともになってきたとはいえ、GT5やrfactorなどの他のシムゲーに比べてまだまだ不十分なところが多いよな。全体的にアンダー傾向だし、走ってるというより路面を滑ってるって印象がまだまだ拭えない。
まだまだSMSの滑る挙動を脱してない印象。
逆にFFBは最近かなりよくなってきてる印象。車全体の操舵性もそこまで悪いわけじゃない。
やっぱタイヤモデルがまだまだってことなんだろうが、それはこれからのアップデートで解消していけばいいな。
ちなみに映像に関してだが、グラフィックはSHIFT2よりもなん割増で良くなってる一方全体的な派手さはやや抑え気味で、SHIFT2に比べて臨場感が減った感じがする。
SHIFT2だと速度が出ると周りの視界がぼんやりしだして結構臨場感あったけど、そういうのがなくなっちゃたのは残念。
まあ、まだ開発中だから変わったり改善する可能性もあるけどね。
あとは景色の流れが手前は早いのに対し、奥に行くほどねっとりとゆっくり流れていく感じに違和感がある。
前だけ集中して見てればそんな違和感感じないけど、ふと遠景を眺めて走ろうとすると何かおかしい感じ。
現実でも遠くのものはゆっくり流れるんだけど、Project CARSの景色の流れかたに違和感がある。ネットリしすぎていて、そのせいか速度感が掴みにくい。
コーナーでアンダーが出やすいのは、こういう速度感の希薄によって十分なブレーキングが出来てないということもあるかもしれない。
この部分についてはTest Drive Ferrariやってても思ったけど、SMSの画の作り方自体の問題だね。
NFSの頃の画面の流れ方がそのまま残ってる感じ。NFSは車の動きが現実ではありえないような速度感で走ってたから合ってたかもしれないけど、シミュレーター系のリアルな速度感になると違和感が残る。
現状自分が感じた問題点はこんなかんじか。最後の速度感に関してだけど、グラフィックエンジンが昔のものを使ってるみたいだからこの部分の改善は難しいと思うし多分できないだろう。
でもSHIFT2の時の臨場感と速度感は確かにあったはずだし、それが希薄なのはエフェクトが薄くなっちゃったのが原因なんだろうなぁ。
どっちにしろ今の時点だとリアル系で売っていくにはまだまだ全然完成度低くて難易度だけ高いゲームになってる。
最初の2・3行しか読んでないけど、
rFactorのがツルッツルッの滑り挙動だろと
アンダーなのはお前が曲げられないだけじゃね?
速度感てFOVで決まるものであって、グラフィックエンジンがどうのこうのは関係ないんじゃね?
いやー、アンダーは自分も感じるなぁ。といっても全部の車がそうってわけじゃないけどさ。
例えば実車よく知らないけどアポロとかR500とかもっと曲がっていいんじゃないか?って感じがするわ。
グリップある時と無いときの動きが極端過ぎるな
初代GTRつうか
レス思ったよりはやくてワロタw 意外と見てる人いんだなー。
rfactorも滑るけど、タイヤの限界超えなきゃきゃちゃんとグリップするよ。
CARSのタイヤはなんていうか、車によって違うけどグリップの限界とかがわかりづらくて、ブレーキしたりオーバースピードでコーナ入るとズルズルってただ滑ってくだけって感じ。
ただ、グリップない車は本当にグリップないし、アンダー出る車は本当に信じられないくらいアンダーだし、逆にどんなに荒い運転してもコントロールできちゃう車もあるし。
正直バラバラでなんとも言い難いような気がする。
なんやかんやでFAが一番優しいきがするよぉ
速度感はFOVっていうのはわかるんだけど、それとは別になんか本当に景色がスローもションで流れるみたいな違和感があるんだよな・・・。
でもFOV変更すれば感じなくなるのかな・・・
モーションブラーだろ
そういや画面のセンターをずらすことって出来ないのかな
2画面でプレイしたいけどそのままだと枠がど真ん中に来るから左に寄せたい
(そこでDell横長29インチですよ)
234 :
名無しさんの野望:2013/01/25(金) 22:07:00.00 ID:eROAcJmg
その調子でレビュー続けてくれ
なんか最近どの車もドン臭くなったと思っていたらウチのPCがショボくて遅延してただけでござる
こういうときはグラボ?を新しくすればいいんだっけ?
詳しくないのでメンドいなぁ
詳しくなくてめんどいひとは、店員さんに任せてしまえ。
3画面なら7970*2でもAIレース60割り込む所がある
今こそ「一番良いやつをタノム」で逝くしかないぞ!
392〜〜だよ〜〜
392の内容を確認しようと思ってフォーラム見たけどまだ載ってなかっt
Formula Aのグリップなくなったな…
前と同じ感覚で走るとかなりアンダーになる
392来てたかー。今DL中。やるの楽しみだなー
こんな時にDVIケーーブル1本逝ったぁああ!!
x4が俺に優しくなったんだが
想いが通じたんじゃね?
モンツァとモナコのMAP出来上がってきてるね。MAPの作り凝っててグラフィックすごいなーって感じになるね。
タイヤも前回に比べると大分すべらなくなったね。1回のアプデでかなり挙動変わるからやっぱ今はどんな挙動にするか
結構試行錯誤してる感じなのね。
へ〜そうなんだね。変わってるんだね。凄いよね。あのねのね。
247 :
名無しさんの野望:2013/01/27(日) 22:44:58.39 ID:a7Z4ORPF
これは期待
随時車両とコースは追加していきますから安心して下さいね!
ちなみに有料DLCでっす♪
とかかね
252 :
名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:06:18.93 ID:ftdFboYR
カプリでるんだったらBMWからも3.2CSLとか320iGr.5とか出てもいい気がする
う〜ん、SHIFT2では日本車結構大量にあったからよかったが、今回挙動よくなっても日本車少なかったり、車種自体ほとんど選べないんだったら微妙だなぁ。
この挙動をshift2に持って逝けたら発売まで余裕で遊べる
build 397
サイズでかいな
メルセデスSLS来たか
Fordのforcus ハンドル900度近く回るな
397にFord Focus RSの記載はないけどパッチあてると実装されてた。
期待の市販車キタコレ。今までレースカーとスパーカーばっかだったから純粋な市販車と呼べそうなのがやっと来たって感じだな。
異様に滑るけど、また挙動修正されるだろうし、SLSきただけで嬉しい。
その勢いでランエボもはよ。
SLSの挙動いいな。 Ford Focus RSも運転してて楽しいけど、カウンターとかうまく切れないとまともに走れないな。
まあレーシング走行すれば滑るのはある意味リアルなのかもしれないけど、GTとかに比べると難易度高くて初心者泣かせになりそうだなぁ。
PCゲーでリアルシミュレーション売りにするならいいけど、CSでマルチ展開するには難しすぎて、もっとライトな感じに調整されそう。
個人的にこれくらいが面白くていいんだけどねぇ。
残念、ランクインせず・・・
758 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/02/02(土) 10:27:50.01 ID:f6tOsEt+
★★★★ 挙動リアルティランキング ★★★★
1.GT5
2・RACE PRO
3.DIRT3
4.GRID
5.SHIFT2
6.PGR4
7.FORZA4
8.RIDGE RACER7
9.マリオカート
リアルティ噴いた
>>263 1番になってるタイトルを見ればわかるだろw
そもそもまだ市場に出てないからランキングに入るわけがないw
build 397で大分アンダーが消えた気がするけど限界が低い(?)のかズルズルはまだ健在な感じよね
もう少しだけでいいからグリップ上げてくれると個人的には言うことないんだけど
あとは車ごとのバラつき無くしていけばかなり良い感じ
日本車からは是非ともスイフトスポーツをだな
入門車にはうってつけだと思う
個人的興味でロードスター、86くらいがいいんでない?
270 :
名無しさんの野望:2013/02/02(土) 13:51:31.07 ID:rkJogKYb
カタログゲーやりたいならGTでいいと思うんだが、、、
え?
ロードスターは欲しい。もちろん右ハンドルで
>>270 PC専売ガチシムならいざ知らず
CSマルチで商売するのに車種が乏しいは爆死の要因でしかない
こんなのがあったのか・・・
一応欲しい車リクエストしたけどB787とGTR以外ランク外だったorz
どれくらい車実装するんだろう。 今から楽しみだな
ボーイング787なんてリクエストしたのか
バッテリーが熱くなるな
GSユアサは悪くない!
278 :
名無しさんの野望:2013/02/02(土) 21:58:31.09 ID:As6P0yWP
B787ワロタ
CSのF1中継のGSユアサのCMはうざい。フリー走行から毎週何回もみさせられる。しかもyoutubeに公式アップされてるときた!
久々にやったらFFBがかなりよくなってるんだね
数ヶ月前にやった時はこんなもんかなぁ…って思ったけど今はフリーで走ってるだけで楽しめるわ
281 :
名無しさんの野望:2013/02/04(月) 18:52:41.22 ID:pT2uR9UR
そんなに楽しいのか?
それなりに楽しいよ
ただ言うほどグラがキレイでもないけど
そう言うからにはもちろん設定は上げてるんだろうな
グラはなんか昼だと微妙な気がするけど夕方と朝方はすげー綺麗だよな。
あとコースのテクスチャとかモデリングが完成してないコースは見た目がまだ十分じゃないから綺麗に感じないけど
ニュルブルクリンクGPとか走るとマジで感動するぐらいグラがすごいなって思う。
287 :
名無しさんの野望:2013/02/04(月) 23:53:37.06 ID:EfTxCTYf
オンライン部屋いくとたまにシニアの人がコース開けてくれるからそれでフルメンバーでも遊べる。
モナコGPとかモンツァなんかも最近は結構コース完成してきてるから鈴鹿とかよりは綺麗だと思うよ。
ただちょっと重いよねぇ
CARSってグラ設定あげてもそこまで極端に重くならないけど、グラ設定落としてもFPSそこまで上がるわけじゃないんだよな。
まあ、光と影の処理が重いっていうのはわかったから、両方設定多少落とせば、それなりに綺麗だけどそんなに重くないっていうのは出来るけど
テールランプがあんまり光んなかったり、夜にヘッドライトつけてもあんまり明るくならないとかプレイにも影響するところがあるからちょっとね・・・。
CPUパワー使ってる感じだからね
この場合120fpsや立体視で60fpsをやりたくても、グラ設定を落としたところで難しいから困る
PhysXをGPUに処理を振ってCPUの方を軽く出来れば嬉しいんだが
立体視プレイはまだ対応していないね
HMZで試した
294 :
名無しさんの野望:2013/02/06(水) 21:22:50.78 ID:AEPumXQw
M3とかってめっちゃ滑ってたみたいだけど改善された?フォードカプリについてもなんか教えてよ
そりゃもう、全車種キムヨナクオリティよ
一周目は地獄よ
タイヤは多少グリップするようになったけど基本挙動はまだ変わってないから滑るよ。
297 :
10人に一人はカルトか外国人:2013/02/07(木) 14:20:39.26 ID:lp/012TT
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大勢いるんだなと思わせる効果がある。
......
298 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 08:41:21.98 ID:GeuldUtc
今ゲーム起動したんだけどカックカクでゲームになんねえw
鯖の問題かね?
299 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 12:35:27.45 ID:GeuldUtc
ごめん解決した。途中からグラボがなぜか認識されてなかったわ・・
300 :
名無しさんの野望:2013/02/08(金) 18:30:04.99 ID:PQUJH43J
【アンケート】載ってて一番楽しい車は?その理由は?
メガーヌ来たけど選べねえ・・・ニュルGPと一緒で制限ありか
フルメンだけどメガーヌ使えるよ。
起動し直したら使えたわすまん
フルメンでもフルチンでも、どっちでもいいよ。もう
最近車増えるペース早いねぇ。しかも3連ちゃんで市販車とは。
挙動もタイヤグリップも結構出来上がってきてるみたいだし、今後は車種増やしたりするのがメインになるのかな?
ランエボもそろそろかな…?
402
201MBでかすぎ
>>306 あなたこのスレで何回ランエボって言ったか白状しなさい
>>308 だって随分前からランエボ出す出す言って出さないんだもん
アシスト切ったらめちゃ難しいな
走り込むしかないのか
マルチだとほとんど強制OFFに設定してんじゃないの?
普段から切ってるから確認とかしないけど
アシストOFFに慣れると楽しいけどね。オンライン部屋の仕様は俺も常に全OFFだからよくわからない。
けどスリップしてる人もいるから強制OFFなのかねー。
313 :
名無しさんの野望:2013/02/10(日) 15:31:06.96 ID:lgocV7Ws
そんなに難しいのか…?
314 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:5) :2013/02/10(日) 21:56:15.84 ID:O6ni8cXG
>>313 アシスト全OFFってことは電子制御全て切ってるのと同じだからね。
ABSやトラコン等がついてる実車よりも扱いは難しくなるさ。
それでも制動距離が短くできたり、多少滑らせてもコントロール出来れば早く走れるから、上手い人はOFFにする人多いんじゃないかな。
下手だしパッドだけど全OFFで頑張ってる
FordGTとか死ねるけどFFやBMW M1はある程度コントロール出来るわ
体感挙動もかなり変わるしね。OFFになれると逆にOFFにしないと走りにくくなるくらいだな。
数ヶ月前なら全OFFで適当に走ってもスピンしなかったけど
今は自分程度のヘタレだと全OFFは無理だわ…
久々にオンラインでRacerV8-RS乗ったけど、かなり走りやすくなってるね。
アンダーじゃなくなってた。
メガーヌホント乗りやすいね
というかフォーカスが荒すぎるだけだと思うが
Ford GTてこんなに乗りづらいの?
すぐケツが振られてスピンするんだが・・・。
見た目は今んとこ一番好きなのに到底操れる気がしない・・・。
Ford GT MKWはもともとこう言う車だよ。60年代の典型的なアメ車で、ハイパワーすぎて操作性なんて皆無の暴れ馬だしね。
アクセル軽く踏みつつスピード抑え目に走れば多分コントロール出来るけど、タイムなんて狙おうとしたら相当車に慣れないと難しいと思うよ。
ブレーキでホイールロックするの楽しすぎる
MRのフォードGTが典型的なアメ車・・・?
典型的なアメ車かどうかは別として
古いシャーシー&サスペンション、アメリカンエンジン、MRレイアウトってだけでやばそう
挙動も面白くなってきたな〜
ニュル北の実写オンボード見てきたけど、コース幅的にもcarsは割とあってるね。
GT5が逆に狭すぎたのか。
>>326 これ見てると、ハンドル回す角度もかなり似てるし、挙動的にも実車にちかくなってるんかな。
三人称の排気音をコクピット時に差し換えられないだろうか
この車内視点でプレイするのってどうやるの?
グラフィック、挙動、音、どれをとっても楽しいゲームになりそうだ。
一つ不満点をあげるとすればコースアウトしたり、路面が濡れててもあんまりグリップに影響ないことか。
コースアウトしたらそれこそスリップしまくるくらいシビアで緊張感もって走れる方が楽しい。
今更気付いたが、フォードGTってアメ車なのに右ハンドルなのか。
>>333 フォードGTて正確にはアメ車じゃなかったような
フォードGTってフォードの、アメリカの車じゃないの?違ったらごめん。
GT40の事ならイギリスで開発したんだっけ?
ホントだ、イギリスにされたフォード・アドバンスド・ビークルズって会社設立して作ったって書いてあった。
338 :
名無しさんの野望:2013/02/15(金) 15:50:10.31 ID:6+SuJrK7
イギリスフォード制作だよね。RS200とかもイギリスのフォード
ローラをパクったとかなんとか?
407きた
アンチエイリアスの項目にDS2XとDS4X追加されたけど、SMAAと比べてどうなんだろ?
なんかあんまり綺麗でもない上にちょっと重たい気がする。
前言撤回。普通に軽かった。 でもやっぱ画質はSMAAにちょっと劣る気がするね。
と思ったらグラフィック設定が落ちてるだけだった。
全て上げたら軽くて更に画質もいい感じになった。
DS4Xは560tiだとちょっと重いけど、DS2Xだったら結構快適に遊べる。
344 :
名無しさんの野望:2013/02/17(日) 11:55:32.29 ID:JW2e6FAu
このゲームのFFBはGTR2より良い?
FFBはバグってるらしいで、期待せんときや
おおきに
GTR2よりはいいか分からないが、GTR2っぽくはある。
FFBバグって停止時にハンドルガタガタ揺れるくらいでしょ?
作ってる人がsimbinの人じゃ無かったか?
ふと思ったんだが、GTR2もcarsも、タイヤが滑り出すとハンドルが軽くなるけど、これって実車でも同じ現象起こるの?
それとも滑り出しをわかりやすくするためにゲームとして味付けしてるだけなの?
実車でレーシング走行したり滑らせた事無いからちょっと気になった。
逆にハンドルが重くなる理屈を考えたら早いんじゃない?
352 :
名無しさんの野望:2013/02/18(月) 15:48:18.01 ID:tgg+w2tS
たまにサーキット走行するけど実車と同じ感覚だね。
2輪で限界超えるとハンドルが切れ込む現象と同じだよ
とりあえず自転車で挑戦してみようぜ
この現象が再現できてるなら期待持てそうだわ
なるほど。GT5とrfactorやってるけど、どっちもそんなにハンドル軽くならないから、どっちの方が本物に近いのか
よくわかんなかったんだ。
GT5だけはないと思うよ
遊んでて楽しいけどね
buildいつまで配信してくれるんだろ
またタイヤがちょっとグリップしすぎでカジュアルっぽい挙動になってね?
タイヤモデル色々試してるのか。まだしばらく挙動変わる日々が続くのだろうか。
フォーラムで色々言われてんだろうなぁ
滑りすぎ!いやいやグリップしすぎ!とか
最近追加の車やコースがジュニアメンバーじゃほとんどロックかかってるから、
チームメンバーに上げようとしたら受付終了してるという罠
まあ自分が見逃したのだから仕方ないんじゃない?
一回募集を〆た後にまた暫く募集再開していたし
此処でもUPグレードするなら早目にしとけと言ってた人もいたしね。
最近だんだん重くなってきた気がする
完成する頃にはそろそろPC買い換え時か…
3画面でヌルヌル動くラデ教えろ下さい
今HD6970なんだけどだめぽ
NVIDIAのTITAN、いやまじでこれ
TITAN買うくらいなら680か7970GEを2枚と電源買うわ
それですらお釣りが来る
>>362 3画面なら79xxのCFじゃないとキツくないか?
メモリ帯域的にも680よか79xxのほうが良さそう
7970CFXだけど、設定ある程度落とさないと3画面60以上キープはキツい
レースだと特に
2600K4.5GHzでは足りないのかも知れんし、リリースしたらドライバ最適化もあるだろうしあくまで現時点
びるど412
79xxのCFでも駄目なのかよ!
もう諦めるか
一時期、かなりいい挙動になったと思ったのに、最近またゲーム挙動化してきたな。
正直SMSがどっちに味付けしたいか見えてこない・・・。
またアプデ来たよ
>>369 全く逆に感じる俺がいるからお客さんに振り回されるとブレブレになっちゃうんだろうなぁ
412はバグあったっぽいから今413になって修正プログラムアプデしてるっぽい。
俺も7970でCFX環境だけど
CFXにすると何故か逆にパフォーマンス下がらない?
SLIもCFXもまだ、まともに対応してないんだろう
現状一番グラがいいと思うが、挙動がどうにももったいない。
FFBはいいのにブレーキングでタイヤロックするとただズルズル行く感じだし(挙動をあまり乱さない)、コーナー時の重心移動が感じられない。
リアルシムじゃなくカジュアルシム挙動は抜けきれてない感じだな。
リアルシムしたい人はAssettoCorsaに流れるのかな。
リアルシム()カジュアルシム()
>>375 俺は重心移動感じられるし、
タイヤロックした時の挙動もこんなもんじゃね?
ロックしてんのに挙動乱すとかどういうこっちゃw
逆にFFBがそんなに良いとは思えない。
本当に人それぞれだなw
感想は人それぞれだと思うが、ここ最近のbuildはタイヤがグリップしすぎてなんともつまらなく感じる。
BMW M3 GTとか、SLSあたりが実装されたくらいの挙動が緊張感あって、走ってて一番楽しかったなー。
確かにちょっと走るの簡単になった気がする、下手な自分がスピンが減ったしw
でもPCオンリーならともかく、家庭用も出さなきゃいかんし難しい所だねぇ
お前ら実車でも、ハイグリップからSタイヤに履き替えたら
グリップし過ぎでつまんないとか言いそうだねw
SLS実装時から挙動に関しては何も変わってない気がする自分はニブチンなのか
M1は少し前のbuildだと走りやすかったけど今のだと気を抜くとスピンするし、車やタイヤによるんじゃない?
まだまだ発売まで先は長い
挙動がどの方向を目指してるかで変わってくるね。
CS向けを視野に入れて補正たくさん入ったカジュアルな挙動になるか、コアなシムファンでも楽しめるようなガチガチの挙動を選択できるようにするか。
個人的にはCS向けにゲーム的な挙動モードとリアルシムモードみたいなのが選択できるといい感じに色んな層が取り込めそうな気がする。
リアルな挙動が実現できないわけではなさそうだし。
CSで出しても車種が少ないから☆一つとか言われそう
Wii Uでも出るんだしカジュアル路線かねぇ
それかアシストでなんとかするか
ボンネットとメット視点って無くなったの?
なんか視点が増えたみたいだけど要らない視点ばかりだな。
メット視点はあるだろ?
俯瞰視点がなくなったのは地味に寂しい
どの視点もなくなってない
切り替えるボタン操作が増えた
ポチポチ押してたらメット視点はみつかりました。
ボンネットは後で探してみます。
このゲームのゴーストカーって全然ゴーストじゃなくてソリッドだから使い物にならんな。
>>391 同感だがまぁまだ作りかけですから
それよりもうちょっとグラ軽くしてほしい…
今年の11月発売予定らしいが、現状ワンメイクしかほぼできないけど車種どれくらい出す予定なんだろう。
さすがに50台以下、しかもカテゴリー、ランク全部バラバラだと、他のレースゲームに比べても明らかにボリューム足りなく見えるが
大丈夫なんだろうか?
よく知らないけど、ベータ版だから公開してないだけで100〜200車種はあるんじゃねえの?
ワンメイクのレースも良いもんだぞ
投票の結果50台くらいになってなかったっけ
今何台ぐらいだっけ?
βで使えてるのは30数代程度。ただ、ほとんどの車が性能、速さバラバラだから、一緒にレースさせるとどうしても性能差ですぎてちゃんとしたレースにならない。
399 :
名無しさんの野望:2013/02/27(水) 14:06:55.64 ID:tyJtBwxY
せめて200台は欲しいな
チューニング要素とかそういうの無いからクラス毎にある程度の台数が確保できてればそれでいいかなと思う
非常に期待してるし、現に楽しいんだけど、assetto corsaみたいなストイックな挙動の後にやるとやっぱり若干ルーズだよね。
ま、較べるほうがおかしいのかも知れないけどさ。
どっちかっつーとシムよりもゲーム派なんだけど、乗ってて気持ちいいほうもassetto corsaのほうなんだよなぁ
数ヶ月前より格段に進歩してるから、完成する頃には挙動も良い感じに落ち着いてると期待したい
進化はしてるが、やっぱきっちりシムとして作ってるところと比べるとかなりゲーム挙動だねー。
ちょっと前は結構ストイックでシムに近づけてるのかと思ったけど、最近の挙動見てるとそうでもないのかと思った。
pCARSばかり遊んでる時はパッチごとに少し良くなってる気がしてたけど、Asetto Corsaやったら俺も一発で評価変わったわ・・。
最終的にどうなるのかや、どこに落ち着くのか不透明だけど、やはり根本的な何かが違う気がする。
ゲーム挙動云々の前のもっと根本の所の挙動エンジンの性質的な物や開発陣のセンスの問題とか。
ACは走ってて気持ち良いんだよね、pCARSにはそういう感覚が薄くて、マシンを信用できないというか、いつもコーナーの進入に不安を覚える感じがする。
それは、運転が易しいとか難しいとは違う感じの何か。
うまく説明できないのが歯がゆいがw
今から参加は絶対無理?
>>404 設置感というか、タイヤがしっかり路面に乗っている感覚というか
なんかそんな感じじゃない?
俺も上手く言えないw
ACは感覚がダイレクトで伝わる
pCARSは操作性に欠ける
挙動は両方共良いんだけどねー
何となく言わんとすることはわかるw
グリップだったり重量感だったり、それぞれの要素が独立してバラバラになってて
滑らかに繋がってないような印象が残る…俺も上手く言えないけど
映像だったり音だったり好きな所はいっぱいあるから余計もどかしい
ACは業務用シムから来てるし根本的な情報量が違うのかも知れんね
サスがフワフワした感じなのに、タイヤの挙動はガチガチのサスで乗ってるようにピョンピョン細かく横滑りおこしてるような、
けど、グリップの無いタイヤの挙動とも違う、そういう妙な挙動はあるよね
それが駄目駄目なFFBと相まって余計しっくりこない、納得出来ない挙動になってる感じかな
重量感ないんだよなpCARSは。シム系のゲームだと、コーナーとかで荷重移動がおこって車に重みがあるような感じがする。
pCARSはなんか車の反応が素直すぎてコーナーに入る速度さえ合わせればいいってかんじ。
実際は前に進む力が働くから、車体が重く感じたりするはずなのに。
パッドやWii Uで操作する必要あるんだから諦めれ
そもそもシム作った実績ないし
>>406 接地感な
わかる。
>>413 GTRシリーズはシムとして認めてもらえないんですか(´;ω;`)
>>415 土台から作るのは初じゃね
今までISIのエンジン借りてただけだからな、極端な言い方すりゃGTRは有料mod
SIMBINと喧嘩別れし当時のスタッフどれだけ残っているのやら
このゲーム絶対こけるよな
いろいろとやばい
ライトユーザーには多少受けるかもしれんが(グラフィック面やGRIDなどに比べればリアル)、シムゲー経験者には愛想つかされそう。
一時期スゴいストイックになってたんだけどな・・・。
420 :
名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:09:42.14 ID:W4UDHxek
予選とフォーメーションラップが使えるようになったけど、NCPが狂った動きしかしない…
アプデでグリップしすぎてたタイヤが幾分マシになったな。
しかし浮遊感は相変わらずか。
pCARSは浮遊感
rFactor1は滑走感。2は結構良い
GTR1,2は結構良かった、GTLも良かった
GPLは最高
iRacingも最高
AsettoCorsaまだやってねえ
GT5はパッドベースと考えたら、結構良くやってると思う
並べてみたら、俺ってパピー好きなんだな。
異論は認める。
滑走感てなんやねん
AsettoCorsaやってきたけど、なんか妙に賞賛してるからと期待してみたら、そんなに?って感じだった。
rfactor2のほうが挙動的にはかなりしっくりくるんだけどな。
pCARSもFFBよくなればAsettoCorsaくらいの挙動いける気がするんだが。
ぶっちゃけ挙動て一定のレベルに達すると
リアルレーサーとか物理オタクでも無けりゃ後は好みの問題だしな
FFBとか接地感、重量感とか操作中に伝わってくる情報感覚の方が重要な希ガス
個人的には今buildのBMW M3 GTの挙動はかなりいい感じ。
build毎に挙動が大きく変化する以上現段階でカジュアルかリアルかの線引きは難しいと思う。
最終的に自分の好みの挙動に落ち着いてくれるか否かが気になるところ。
そうだね、BMWは比較的素直な挙動だよね
>>424 rF2はよく出来てるよ。
でもそれを発揮するには質のいいコースが必要
ACは全部レーザースキャンになるのが大きい
431 :
名無しさんの野望:2013/03/03(日) 06:34:27.26 ID:XSnPXAPt
>>422
そんなあなたにTestDrive Ferrari Legend 推奨
ACやっちゃうともうダメだなw
rF2もCARSもFFBの出来に満足できなくなった
リリース一発目からここまでの完成度で来るとは思いもしなかったわ
ACもrF2もCARSもやってるけど、今のBuildでいえばCARSもなかなかいい挙動してると思うけどな。
乗用車クラスのFFB軽すぎる気もするが、GTカー系は路面の凹凸も拾うっぽいし、面白い。
あと古い車とかもTC、ABSなしだと暴れ馬乗り回してるようで楽しいし。
それぞれいい面があるとおもうし、CARSだけ特別陳腐だとは感じなかったなぁ。
言えてる
435 :
名無しさんの野望:2013/03/03(日) 21:36:19.66 ID:zyHuP/26
順調ってことかな
Build417のリリースノートにHonda RA107の風洞データを参考にFormulaAのエアロ修正したってあるけど、
そんなデータどっから入手したんだ
MFiを読んだ、とかか??
ra107ってまた何とも言えないチョイスだなw
しかもこの時のホンダって風洞に問題があったんじゃなかったっけか
SHIFT2制作会社だし、日本車好きな開発者いそうだし、なんとなく納得できちゃいそう。
それより日本車実装はよ。
ランエボまだかな…作り込みに時間かけてんのかな
このゲーム、フルHD3画面で公式スクリーンショットみたいな最高設定で60fps維持するには
どれくらいのビデオカードが必要かな。
GeForce680辺りでいけそう?
日本車なら最低でもNSX、GTR、RX7、エボ、インプは欲しいな
そのあたりはリクエストでもそれなりに上位にいるから開発ペース次第では出るかもね
お、それなら期待できるね
445 :
名無しさんの野望:2013/03/07(木) 21:12:34.98 ID:YLxkBKxd
>>441 コースにもよるがGTX690で最高設定だと1画面でもフルHDで60FPSを維持できない時がしばしば。
おまけに天候が雨だと30FPS前後まで落ちるぜ。
グラ重いが、560tiでアンチエイリアシングをDS2xにして他MAX設定でも40〜50FPSでてグラも割と綺麗だから満足してる。
ガタッ
いや、別にいらんしw
450 :
名無しさんの野望:2013/03/13(水) 09:20:57.13 ID:bLM6bQJF
ランエボは開発時間が長い分初期Verでの完成度が期待出来そうだな
451 :
名無しさんの野望:2013/03/13(水) 23:24:03.84 ID:FFvkn9XH
このゲームするときはフルフェイスかぶったほうがいいですか?
したいようにしろ
フルフェイスかぶってゲームするとか頭おかしいやろ
そもそも許されるのは20歳までやし
フルフェイスかぶらなくてもいいようにバイザー視点用意したのか・・・
まさかShift2にも勝てない感じ?
勝てないってなに?
販売本数の予想じゃね
数字観て一喜一憂してる連中いるじゃん
販売数なんて気にするユーザーはよくわからん。欲しければ買うだろうし、欲しくなければ買わなければいいじゃん。
周りが買うか買わないかで一喜一憂するのか?
まあ知名度低いから日本では普及率低くてオンラインプレイは外人さんとやるのがメインになりそうだが。
売り上げじゃなくグラフィックとAIの賢さレースシムとしての挙動とか
いるよね、出てもいないゲームを優劣付けたがる声が大きい人
Shift2がレースシム?
CARSがレースシム?
AIはshift2の方がはるかに賢い。CARSは選ぶ車によってはレースにならないほど酷い
挙動はCARSのほうがシム的
グラフィックは車に関してはCARSの方が上、背景はshift2の方が完成された感じで綺麗
という気がする
まだCARSはベータだし伸びしろはあると思うけどな
低スペのCSにあわせてグラを劣化させないかだけが心配だ
SHIFT2綺麗に見えるけどよく見ると結構雑だよ。
テクスチャやシェーダーも全体的にCARSの方がきめ細かくて丁寧な作りだけど、HDRとかの味付けが大人しいからSHIFT2に比べてちょっと味気なく感じる。
まあ、まだ開発中だし、ビルド事にグラ調整もしてるみたいだし、まだまだグラも未完成で開発中のを比較してもしゃーないってのはあるが。
暫く調べてなかったんだけど、グラゲーになったのね
アプデ来たけど車何も増えなかった。(´・ω・`)
勘違いしてたわカジュアル路線なのね
カジュアル路線ってか、ACやrFなんかのガチシムではないけど、GT5とかフォルツァくらいのカジュアルシムに近い感じか。
GRIDとかNFSみたいなカジュアルゲーとは違うし、一応シムよりってことでいいんじゃないかな。
>>469 ありがとうわくわくしながら待つことにするわ
ハンコンでやらないと分からないと思うけどFORZAの挙動計算はかなりのもんだよ
pCARSがこのレベルになってくれたら嬉しいけど会社の規模からしてたぶん無理
FORZAwwwwwww
具体的に何がどうって言えよw
ハンコンで遊んだ感じがYOUTUBEの動画見て感じた感覚に似てる程度だろwww
フォルツァとかGTは市街地コースとか峠道とかのハズなのにコース幅広すぎて雰囲気でないの多いから嫌なんだよな。
GT5のラリーとかなんか実際のコースの何倍幅があるのか・・・。WRCとか見てると車2台分も幅がない道も多いのに。
pCARSは公道っぽいコースも結構現実的な幅でコースに関しては上の2つよりマシな気がする。
久しぶりにshift2やって、ホッケンハイムをCARSと比較してみたが
CARSの方が断然綺麗だった
CARSは去年の11月くらいの挙動が一番楽しかったわ
476 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 17:00:42.54 ID:Eitlm8F+
FORZAは確かに悪くないけど、そこまで褒めるほどでもない。
477 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:18:58.26 ID:/WAiCfKb
Cドライブの空きがないと思って整理していたら、
「C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\CARS\Patches」の中に
今でのパッチファイルが9G近くあったw
びびるよねあれw
パッチの保存先はログイン画面のオプションで変えられるぜ。
480 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 07:27:56.40 ID:h+JYXLOj
もう使い終わったパッチって消しても大丈夫なの?
とっておくと再インストールの時に楽なくらいじゃね。
86でないのかな
この開発の出しているゲームは一部の車種しか出ないよ
Shift2とかで出ていない車種は期待しないほうがいい
というか絶対に出ない
>>483 なぜ言い切る?すでにshift2に出てない車種出まくりなんだがwww
いまのところ右ハンドルほとんどなし?
486 :
名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:40:43.49 ID:yzN5vG8R
ないね
嘘言うなよ、atom3種類とかスーパーセブンとかFordGT MkIVとかあるじゃないか
勘違いされがちだけどFordGT MkIVはイギリス車なんだよな
だから右ハンドル
一日早く更新来てたからと思ってみてみたら、エヴォXとマスタングきてたああああああ!!
来たけど挙動が全然だったwww 先にモデリングしてベータで出して、後から挙動どんどん調整していくんだろうな。
M3とかRUFの時でもそうだったけど、明らかに滑りすぎて運転出来るレベルじゃないw
エンジンブローなんてするんだな…驚いたw
確かに滑りやすいけど、普通に攻めれるぞ?
んじゃ俺も激しく攻めちゃおっかな
レースカーじゃないんだからこんなもんじゃないの?しらんけど
495 :
名無しさんの野望:2013/03/22(金) 17:25:41.27 ID:iw+RX1Wa
昔のGPLなんかもオーバーレブ持続しすぎるとエンジンから煙がでて、その後炎が出くる。
496 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 19:15:45.44 ID:PwXBnaZ9
こんなの…エボXのグリップじゃないっ!
エボXは身内が持っててよく乗らせてもらうからわかるけど、これは1/5もグリップしたないw
しかも4WDはアクセルオンで安定するのに全然しないしな。少なくても挙動はまだ全然再現されてないw
身内の車を限界で走らせてんのか
時速100kmくらいでちょっとコーナ曲がっただけでズルズル滑るなら、高速なんて乗れねーだろwwww
高速で100キロでコーナーなんて曲がる必要ないし、せいぜいゆるやかなカープだろう
それくらいなら十分安定してる
本物とのグリップ比較はわからんけど、そんなに極端にズルズルとは思えないけどなあ
むしろ市販車レベルだったら良い方な感じがするんだが・・
リアル公道で80キロくらいでカーブ曲がってんのと
ゲーム内で180キロくらいでコーナー攻めてんのと混同してる予感w
どっかサーキット走行会行って100キロでコーナー突っ込んでこいよ
これ体感速度低いからな、慣れるまでキツいわ
体感速度が遅く感じるのはGがないから仕方ないんだけどね。
グリップがリアルかどうかは別として、先に出た市販車クラスの車(SLSとか)とちょっと走り比べてみ。
結構グリップ感違うよ。FRでこれだけグリップするから、やっぱ挙動データは全然未完成なんだと思う。
なんかまたアプデきてる。 最近またペース早くなったのかな。
最近このゲーム知って動作確認したかったけどもう新規登録はできないのね
i7 3770 3.4GHzにGTX 660で一画面フルHD動かせるかしら
i7 860 2.8GHz GTX560tiで多少画質落として快適プレイできるから多分平気じゃないかな。
まあ最高設定だとわからんけど。
最高設定にはこだわらないから大丈夫そうね、ありがとう
発売が待ち遠しいわ
なんか謎のアプデ来たな
隠しボタンを見つけろと?
コースに隠された卵を見つけろってことか
そんな面倒くさいことしなくても普通に旧スパ走れたわ
ん?旧スパきたの? 旧F1で楽しめるコースがまた増えるな!
久々にやったけどやっぱ面白いねこれ。
グラフィックいいだけのゲームになるかと思ったけど、挙動もなかなか。
旧スパでMk4とかで走ってみたけど、適度に難しくて何周走っても飽きないし。ちょっと運転ミスっただけでコースアウトして盛大にふっとんでワロタw
514 :
名無しさんの野望:2013/04/03(水) 09:27:58.16 ID:Z5ke5YtX
なんかやりたくなってきたけどpcのスペックが・・・
今は製品版が出るまで新規では買えないので…はたらいておかねをためてください。
ランエボ最初出た時より挙動安定するようになった気がするけどどうよ
最初と比べるとかなり安定してるね
おまえらが慣れただけだよw
ながいことrFやGTR2してていきなりシフト2やFORZAしたら
がっかり感が半端なかったな
エアホバーかと
これもそうなんだろ
「これもそうなんだろ」とかやってもいないのに決め付け乙
>>519 まあ割とホバーっぽいよw
GTR2は好きだけど、rFの方はそれこそスケートだろとw
グリップが毎回更新で変わるから何とも言えんけど、まあガッカリレベルではなくなってきてると思うが。
アシスト全OFFプレイでの挙動なら下手なカジュアルシムよりもシビアで楽しいと思う。
523 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 20:57:00.32 ID:ddvlR5qq
F1のFFBは結構いいと思うが、ほかの車種だとFFBの動きがおかしいのよね
ブルブル震えたり、ハンドル切った方向と逆にFFBが効いたり早く直して欲しい・・・
ブレーキングやコーナリングでFFBが変化するのはグリップの限界知る上で結構助かってるんだけどね。
GTR2やrF2、GT5でも似たようなFFB挙動示すし、こういうもんじゃない?
逆にF1は俺からするとだいぶカジュアルで走りやすく調整されてる気がする。
影を追加しただけで糞重たくなるわ
他全て最低設定でも、影をOFFかLowにするかだけでカクカクなるわ
これはバグだと思いたい
>>525 アンチエイリアスの設定がDX4とかDX9になってない?
DX9は超ハイスペック向けっぽくてかなり重いよ。そのへんの設定変えてみたら改善するかも?
挙動もFFBもGT5にまだまだ全然及ばない感じだな
そっかーじゃあGT5やってりゃいいじゃない
まぁGT5はたしかに車両の重量感が出てて凄いよな
このゲームの挙動はどんどん劣化している気がするわ
去年のが一番面白かった
市販車についてはまだまだ作り込みが必要だなって感じるが、GTカーとかは大分出来てきてると思うんだよね。
挙動はタイヤ関係は、オーバースピードでコーナーつっこむとちゃんとグリップ不足で車体が滑るようになってるし、タイヤもそれなりに踏ん張るようになったから進化してると思うよ。
前の挙動はグリップしすぎてシミュレーションとしてはどうかなって部分あったし。
タイヤ温度とか摩耗状況によってタイヤコンディションが変化するようになれば完璧なんだけどね。
あと、PS3発売当時から開発してて、最近までずっとアップデートで改善してきたGT5とまだ開発中のα版のCARSを単純比較しても仕方ない。期間も資金面も明らかに違うんだから。
開発過程楽しめない人は単純にGT5やってればいいと思うよ。今の段階では、こういうところが変わったとか、開発されていくのを楽しむ楽しみ方くらいしかできんよ。
GT5もβ版みたいなもん
CSの世界しか知らなかった時にGT5先輩のお陰でPCシミュゲーに出会えた
先輩がスッと卒業してたらPCのゲームなんてやってなかったかもしれん
今では感謝しているよ
市販車での荷重移動はちょっと弱い感じするね。けっこうズルズル滑るだけって感じする。
ただ、レーシングタイヤじゃなくてコンフォートかスポーツタイヤだろうから、グリップが低くてそのままズルっと行ってしまうのかも。
っというか車種ごとに挙動全然違うから、タイヤもそれぞれ別々に履かせてるのかねぇ。
535 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 21:29:12.81 ID:gSmRVBx3
>>533 だからなんだよ
____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ屑素人シンデロ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
いまさらスクリプト挙動のGTはないわ
実車でサーキット走行したことないけど、車載カメラとかの動画とか見てると結構カウンターステア当てまくってたりするし、GT5みたいなハンドリングがリアルじゃないのは明確だよな。
動画で見る限りは結構実際の挙動に近づいてるんじゃない?CARS
おれは早くらんぼるぎーにに乗りたいんだよ
おれははやくあうでーのあーるえいとじーてさんのりたい
540 :
名無しさんの野望:2013/04/09(火) 10:45:25.30 ID:YsxCrkCb
GT5は挙動、コース、車種など魅力感じないな。
放置状態。
あの走行会的なマルチプレイは他に類をみない
たまにマルチやると面白いぞ
あの部分だけ他のゲームも見習ってほしいわ
マルチ楽しいよね。たまに強引に抜きに来て当ててスピンさせられたり押し出されたりすることもあるけど、比較的クリーンなレースが多いし。
まあ、ただ今がベータ版でマナーがいいユーザーが多いからなんだろうけど、製品版出てもマナーいいユーザーが多ければ楽しいゲームになりそう。
なんか話がかみあってなくない?
>>540 は? 車種、挙動、コースどれもGT5上回ってるものは存在しないが
>>545 車種以外iRacingのほうがうえだな
GTのコースとかマジで糞なのばっかりだろ。
しかも5でリアルコース何個か減ってたし、最初プレイした時コースの少なさにがっかりしたわ
ロンドンとか町並み再現コースはGT5最強
ニュルがあればそれでええがな、仲良くしろやカス共
ネタにマジレスすんなよ
GTの人は放っておこうぜ
ネタにマジレスン"ギモチ"イ"イイ”イ"ィ!!
GT信者装ったアンチの自演いい加減聞き飽きた
テステス
riftの開発リストに入っていて楽しみ。
Build446が来たけどリプレイがおかしくなってね?
ああそれでか
おかしいな〜なんか妙だな〜と思ったが何も原因を考えずスルーしていた
そろそろ来年の春まで延期しますっていう告知くるでー
まあ最近出たトレイラーでは2014年発売になってたから
結局発売来年に延期になったのか。まあ、まだゲームにするにしては未完成なところかなり多いしな。
車種も少ないし。
公式フォーラムの元スティグことBen Collinsのスレ面白いな。
TopGear時代に相当な種類の車に乗ってるし、
フィードバックの正確さが凄い。さすがプロ。
無敵対空がないキャラは総じて大Kはキツイ
すまん誤爆
565 :
名無しさんの野望:2013/04/18(木) 16:45:37.03 ID:yH8vWPdC
収録予定車種公開されたみたい!
ソースはフォーラムを見ればいい
えっ?フォーラムを見てもわからないの??
かわいそう…
収録車種表紹介してるサイトあったから乗っけてみる。
http://tommi.dtiblog.com/blog-entry-674.html これ見ると、製品版での収録車種5〜60台くらいしかない模様。
SHIFT2に比べてかなり車種少なくなったし、見た感じクラス違いの車が多すぎでワンメイクレースメインのゲームになりそうな予感。
DLCで車種増やすにしてもBMW系の車種は多いのに同一クラスの車ほとんど無いのな。
でもデルタウイングとか、マイナーな車とかもあるのが吹いたw
車種的にこれコンシューマで出しても日本じゃ売れないだろうなぁ。
日本では、どんなに頑張ってもシム系じゃグランツーリスモ以外見向きもされなさそうだ
それよりこのゲームは海外でもちゃんと売れるのだろうか、俺はとても良い車種選択で心をくすぐられたけどな〜
そもそも日本語版でるか怪しいし日本ではあんまり売れないでしょ
なんか実車版LiveForSpeedみたいになりそうね
肝心のレースさえ楽しいものになればそれでいいかな
ForDのグラチャンみたいのカッコイイです...音もいいね!
576 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 12:44:48.40 ID:Jw9waIFA
とにかくおれは絶対買うな
build451の挙動かなりいいな。こんな感じの挙動で調整してくれると嬉しいな。
車種もマニアックだし、挙動もリアル志向でいってほしいな。
そもそも日本人って車のレースやシムがすきかどうかも怪しいな
海外みたいな基地外がすくないし本質的に車や飛行機とか見るだけならともかく
運転するの嫌いだろ
正解
580 :
名無しさんの野望:2013/04/25(木) 18:31:38.22 ID:U4yHbZHH
すんません、RACE07のMODの入れ方教えて下さい
とりあえずNO GRIPからダウンロードして解凍まではしました。
ファッ!?
テスト
おまいらR3Eは全無視なの?
試してみたら操作感はPcarsより好みだった。
なんでPcarsってずっと嘘臭い挙動なんだろ
いやR3Eがリアルだとはいわないけどね。
あぁSIMBINだわ、って感じ。だけどそれが好き。
>>585 それはある
なにを自信満々に課金してるのかと
project carsだって最初に課金してベータプレイだったんだがな。まあこっちは開発風景が見れるし、色々遊べるから面白いけどね。
今日のアップデートからキャリアモードスタートかな?
>>587 いや、最初に払ったら、あとはどんどん進化してくのと、
入るのはタダだけど進む度に、はい、こっから先は有料ねーって言われるのじゃ
大きな違いだと思うけどね
R3Eねぇ…全無視と言うか総合スレでも空気だし単独でスレがたつ訳でもなく
まあそう言う事なんだろうとしかあまり興味が無い俺には思い様がない。
そんな事よりBuild461でSLS GT3きたね。収録予定表もみたけど
もっと他のGT3車両が収録されると嬉しいのだけどやっぱ難しいのかなー
FIA勢でいいからもっとマシンほしいな。確かに。
DLCでもいいから車種が増えてくれるとうれしいのぉ。
イタリアは収録されますか?
マルチしてんじゃないよ
今回のビルドを入れてから、頻繁にゲームが止まる様になったわー
データぶっ壊れたから消したけど
再インストールってまさかまた2〜3時間かかるんじゃないだろうな
DLしたファイルが残ってれば、順番にインスコしていくだけだよ。
最近のアプデで追加要素なかなか増えんね。
キャリアモードもUIだけで実際プレイできるわけではないし。
それよりピットシステムの実装はよ。
フィクションのスポンサーロゴ、元ネタ分かったやつ
YIRO TIRE → TOYO TIRE
MASCULIN → MICHELIN
FARETTI → PIRRERI
GRIP YEAH → GOOD YEAR
PETROLOS → PTRONAS
PTROBLAST → PTROBLAS
OILZANOL → CASTROL
IMOCHI → HITACHI
AIKYO → ONKYO
SIMNONS → SIMPSON
TEXCO → TEXACO
TCB → HSBC
何故かCOOPER TIREとかはフィクション名じゃない。
この辺の扱いの差が分からん。
許可取れたか取れてないかの違いじゃねえの
IMOCHIはHITACHIだったのかwww
ラブリーなチームカラーで結構愛用してたwww
ブルジョワすなあ
女性ドライバー?
FOV変えてるのかな?
OSクラッシュしちゃって再DLしてるけど、くっそ遅いな・・
最低限" Patches " フォルダのバックアップは必須ですね^^;
>>601 挙動とかよくわかるいい動画だよね。
pCARSへの期待は高まるばかり。
このゲームってセッティング細かく出来る?
>>609 車種による。レーシングカーはいじれる所多いけど、市販車はほとんどいじれない。
一応セッティングの全項目を挙げとく。
・タイヤ:空気圧、コンパウンド
・ジオメトリ:車高、キャンバー、キャスター、トー
・サスペンション:スプリングレート、バンプストップ、ファスト/スローバンプ、ファスト/スローリバウンド
・エアロ:前/後ダウンフォース、ラジエター開口率
・LSD:加速/減速ロック率、プリロード、Visco Electric Lock
・ブレーキ:圧力、前後バランス、ダクト開口率
・ギア比:ファイナル及び各ギア
・その他:前/後アンチロールバー、左/右トラックバー(ラテラルロッド)、ステアリング比、燃料搭載量、ウェッジ(対角方向の荷重比)、左右荷重比、前後荷重比、
なんでどいつもこいつも市販車はほとんどいじらせてくれないんだ
実際にやるといくらかかるとおもってんだよ・・・
実際の金額がゲームにどう関係あるの
実車でやると金かかるからゲームでやりたいって事だろ
それくらい読み取れよ
615 :
609:2013/06/02(日) 19:26:43.13 ID:N8M73viW
616 :
名無しさんの野望:2013/06/03(月) 05:03:33.88 ID:rEpo8dcx
馬鹿が実車を改造するのを助長しないようにしてるんだよ。
トランスフォーマーみたいなガチャガチャバラバラになってロボットに変形するオモチャを出すことに
イメージアップだと思って許可を出す自動車会社もあれば出さない自動車会社もあるらしい。
蒸気に決まったらしいな 来年じゃ過疎るのが明らかなのにな
619 :
名無しさんの野望:2013/06/06(木) 08:48:49.98 ID:4CN/HXMp
紙気化
正直現状だと差額払って製品版買う気起きんな
ガツンと来るものがない
フォルツァ5もくるし、GT6も来るし、タイミング的に見向きされない気がするなぁ。車種も少なくゲーム性もあまりなさそうだし。
PCでできるのが強みだけど。やっぱ微妙だなー。今年の春に出てたなら繋ぎで結構楽しめたんだろうけど。
あとPS4ロンチにDRIVECLUBってのも出るし
ドライブクラブとこのゲームがあまりにも似てるんだよなあ
グラフィックの雰囲気や音がまんま
未完成でも売れちゃう他のタイトルと違って知名度もないし
見切り発車で春に出さなかったのは正解だろ
車種が多いのが良けりゃ現状でGTかForzaくらいしか無いんだから
そう言う人はそっちで楽しんでりゃ良いんだよw
CS機全然興味ないねん
>>623 DRIVECLUBのゲームプレイ映像なんてもう出てるの?
PC やACはヤル気ないなら辞めろよ!誰も見向きもしない時期に出す愚かな会社
GTシリーズだけならPS4買うつもりなかったけど
これは素敵かも
GTシリーズは5で完全に崩壊したよ
GT5Pサイズのゲームなら一級のゲームを作れるけど
数百台も車を用意してゲームとして制御する技術は無い
マルチはpcとコンソールで一緒に遊べるのかどうなのか凄い気になるな
動画で見た限りだと、DRIVECLUBよりPCARSの方が挙動もグラフィックもリアルで綺麗に感じるんだけどな。
まあ、pCARSは一応α版でもプレイ出来るわけだし、製品版の発売またなくても楽しめてる部分は俺はそこそこ満足できちゃってる。
そう言う意味では次世代レースゲーが出るまでに色々楽しめてるな。
もう募集はしないのかな? 駄目なら繋ぎでRace Room でもしよか ACは実質有料の体験版ですね。
Carsも有料だけどな
これってトラックもMOD不可?ほしけりゃDLC買え形式?
これは体験版の域を越えてるだろ ACは一台一コースだけ Netkerpro なんてしないし
> Netkerpro なんてしないし
いややれよiR並のシビアさではまるぞ車種・トラック共に少ないけど
動画でグラフィックの比較されても…
馬鹿が降臨してるのか
Fort Felixってサーキットどこかで走ったなあと思ってよく考えてみたら
Test Drive FerrariのMisty Lochなんだねー
いまだ看板がチラついてるのを見ると技術的な壁にブチ当たってるんかな
ACみたいな「実際のデータと物理演算で得られたデータがこれだけ近い!リアルですよ!」
って宣伝のほうがガチシム好きには受けると思ふ
今のままだったらGT5/FM4からのお客様で2chpCスレと公式フォーラムと蒸気フォーラムが埋め尽くされるぞ
>>643 >ACみたいな「実際のデータと物理演算で得られたデータがこれだけ近い!リアルですよ!」 って宣伝
スレチですまんがそんな宣伝あったっけか?
見てみたいのでURLプリーズ
>>632 俺の目にはこの比較ですらDriveClubのほうがポリゴンとか荒くてCARSよりは綺麗に見えないんだが、俺の目が悪いのだろうか。
CARSも確かにコースとかDOF効果が強くてグラフィックに違和感あるのはたしかだけどね。
ビデオではprojectの方が綺麗が、実際の質感はdriveの方がリアル感はあるな!
カプリでニュル楽しいわぁ〜〜、やっぱ音って大事だよなぁ
グオオおおwwこぽぉwwこぽぉwwぱんwwぱぱんww
バックんときに女性のケツ叩いてもそんな音なるわ
個人的にはまたグリップ強くなりすぎてタイヤがダメになった感。
ちょっと前は重量と遠心力でずるっと滑ってくれたんだがなぁ。今は踏ん張りすぎて全然すべらなくなった。
お前らって、セッティングで踏ん張るようにしただけでも
タイヤがダメになった。とか言い出しそうやなw
>>649 セットアップでテストタイヤコンパウンドA/B/Cを選んでフォーラムのPhysics Testingでフィードバックするとビルドに反映される。
ただしスティグとハミルトンのフィードバックが全てに優先されるので、その場合は諦めるしかない。
SMSが金融庁の調査くらって、
メンバー登録を一旦停止してから半年ほど経つんだが、まだやってんのか?
プロジェクトが頓挫すると投資詐欺になるってのが金融庁の言い分だが、
この調査のせいで資金調達できなくなるわ、リリースは延期になるわで、
金融庁のせいで結果的に投資詐欺になったらどーすんだよ。
幸いにも目標額達成後だし、資金返還を要求するメンバーが皆無だったから何とかなってるが。
SMSの最大の失敗はオフィスを英国に構えたことだな。
>>652 なんだそんな理由があったのか
新規βテスターを募集しない理由がわからなかった
654 :
名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:57:59.60 ID:NtKTlP/K
確かに、あのシステムで詐欺を働くヤツが出てくる可能性は大きいな。
ここはそんなことないと思うが。
けっこう楽しめたからトンズラこかれてもええで
発売はありません 新種の詐欺です
個人投資は悪いことじゃないだろうに・・・
というか実際金払った奴はプレイできてるんだから詐欺じゃなくね?
拡張パック入れてもバグだらけで追加要素もほとんど皆無のDLC商法の方が詐欺だわ。
>>657 俺は、TeamMembarでお金払わないとパッケージが買えないベータ版
プレイのクラスだからいいけど、それ以上の金払ってる人からすれば
詐欺だよね。
何が詐欺なのかよく分からんが別に詐欺ではないだろ。
資金返還も受け付けていて可能だったんだし。
自分はFull Memberだけど45ユーロでこんだけ楽しめてると思えば
色んな意味で安いもんだと感じるけどね。
>>659 感覚論で話されたら議論にならん。
パッケージ発売時には、無償でパッケージを提供するという義務遂行が
なければ、結果的には詐欺だって話。
なんで頓挫前提なってんの!?
議論も何も頓挫する事を前提に言ってるようだけど何かソースでもあるの?
頓挫したら、ってif話だろ
詐欺と言っただけで馬鹿な反応する ブサ男ぶりがよくわかる
実際、クラウドファンディングは詐欺まがいのプロジェクトが多いんだわ。
英国は典型的な官僚統治機構で、金融庁がクラウドファンディングサービスに認可を与えて、
そこを通すことで安全性を担保することになってる。
SMSは政府お墨付きのサービスを使わずに(手数料がバカにならない)、
私募で231万ユーロ=309万ドル(Member Total)もの資金を集めたから金融庁としては看過できなかった。
ここまで開発が長びると、どういう展開になるのか楽しみだな
正直このゲームに期待無くしているやつ多いんじゃね
ゲーム内容がどうこうよりも、今後の方が気になるわw
Forza5やらGT6出たあとだからなぁ
もうSteamでオープンベータとして一般公開したほうがいいと思うわ
Warframeの成功例を見習ったほうがいい
670 :
名無しさんの野望:2013/06/17(月) 15:57:25.43 ID:eruL7HeT
レースだけじゃなく、結果として詐欺になるかどうかも楽しむゲームなんだよ。
後手後手で誰も相手にせず自然消滅 グラも綺麗がCG丸出し GT 5よりリアルさはない さよなら
本命のrF2とACとGTR3が年単位で遅れてるから、とりあえず凄まじい高画質を売りにSteamで売れば相当売れそう
どんどん売りというか武器であるグラフィックに
時代が追いついてくるのは素直に勿体ないな…
グラフィックのアドバンテージは薄くなっても、挙動関係は大分進化したし、シム系を目指すならまあいい感じにはなってると思う。
PCで出来る綺麗で挙動リアルなレースゲーはあんまないし、pcarsはそこそこコアな層にも受けるようなゲームになればなかなかいいね。
挙動に関してはゲーマーのリアルとベン・コリンズ(スティグ)やニコラス・ハミルトンが
フィードバックするプロのリアルに開きがあるので、落とし所がどうなるのか分からん。
ゲーマーの評価の高いタイヤモデルはプロ連中に言わせると"uncontrolable"だし、
逆にスティグが実車に近いと評価したタイヤモデルはゲーマーには"too easy, arcade"と評判悪い。
どうもゲーマーはシビアであればあるほどリアル病にかかってる人が多い。
例えばFormulaAだと、スティグ曰く、
"本物のF1はあんなにスピンしやすくなくて、コーナー出口でドリフトさせながらトラクションは維持できる。
アクセルでスライドをコントロールしてバランスを取ることが出来る。"
といった感じで、ゲーマーの想像するF1とはかなり違うんだよなあ。
>>675 >どうもゲーマーはシビアであればあるほどリアル病にかかってる人が多い。
このスレみてても罹患者が多いのがわかるなw
ざっくり言ってSIMBIN挙動ぐらいが一番バランス良いと思うわ。
>>675 某レーサー兼レースゲームプロデューサーも速い車はシビアでは無く乗りやすいと言ってたな
おれは494好きよ
>>675 実車のほうがコントローラブルなのって、実車のほうがフィードバックが多いからじゃないの?
人間の感覚なんて当てにならないから全部データに忠実にやってくれ
>>680 それも踏まえた上での発言だよ。
フォーラム読んでもらえば分かるけど、フィードバックとは分けて、実車とどこがどう違うのか指摘してる。
それにニコラス・ハミルトンの方はもともとオンラインレーサーとして有名で、
(小児麻痺で車椅子生活だったのでゲームしか出来なかったんだが)
F1ドライバーの兄の勧めでリハビリも兼ねてリアルのレースを始めたからその辺の違いには詳しい。
このスレでニコラスの名前を見るとは
ルイスの弟だったね
ガチシムにするなら本物のデータをそのまんま入れて終わり
人間の感覚に頼ってジオメトリやタイヤデータやらの物理量を変更するとただのゲームになる
カジキ「本物のシミュレータも数値だけじゃなくドライバーの意見取り入れて調整してるよ
一つ言えるのはころころ変わりすぎてシムを作っている気がしないところだ
基本となるデータすら持ってない感じだ
>>683 現状スーパーコンピューター使っても完全な物理シミュレーションなんて出来ないんだから、
データ入れて終わりなんてことにはならない。
アカデミックなシミュレーションですら境界条件や変数の決め打ち等、恣意的な要素が沢山入るのに・・・
ましてやゲームなんて毎秒数十フレームの演算精度なんだから、人間の感覚に合わせていく作業は必須だろ。
>>685 ころころ変わるのもフォーラム読めば分かるだろ・・・
前はA/B/Cタイヤテストをビルド単位でやってたから
>>666 俺もチーメンだが製品版買わんと思うわ、正直ゲームとしてもシムとしても微妙
まあ25ユーロ分は楽しめたからいいやと思ってる
>>686 >境界条件や変数の決め打ち等、恣意的な要素
これを含めてのシミュレーションのモデル化じゃん
モデル化する時点で恣意的な要素が入るのは同意だが、一旦モデル化した後に物理量を人間の感覚で弄るとか無いわ
一般ユーザーに挙動伺いまくっている時点で正直シムから外れぎみだよな
>>690 ガチシムだから面白いって訳じゃないから感覚にたよった調整もありだとは思うw
>>689 これもビルドリポート読むと分かるけど、
物理量をいじってるんじゃなくて、モデルをスクラップ&ビルドしてるみたいだから安心してくれ。
ただデータが無い時は、暫定的に他の物理量を当ててたりする。
例えばバイアスカーカスのデータが無かった頃はラジアルカーカスのデータを流用してた。
その変はまだアルファ版だからしゃーない。
>>692 >物理量をいじってるんじゃなくて、モデルをスクラップ&ビルドしてる
これがシムのあるべき姿だよな、濡れるわ
パッドとかWii Uでも動かせるようにする時点で、まともなシムにするのは諦めてるのかも思ったが
カジュアルシムだろ
補正にも力入れつつ、補正オフではガチシムっていうハイブリッドなシムを目指してる感じがするわ
なんかフォーラムで「ドリフト専用モード作るよ」的な書き込みを見た気がするんだが
市販車はほとんどいじくれないんだとしたら、どう頑張ってもドリフトなんてできっこない。どうするつもりなんだろうか
まさかGT系列でやれとでもいうのか・・・
>>697 改造車は調整できるに決まってるだろ
バカか?
市販車弄れないけどRUFとかSLSとか滑り放題じゃん
ドリフトしたかったら現状ではrF1かLFSしか選択肢なくね
つーか別に市販車でもドリフトできるだろ?
あれ?このスレ息してなくない?
別に何か変わったわけでもないしこんなもんだろ?
話題がなければこんなもん。
Steamから起動させてQuickRaceしたら即蔵が落ちるんだが?
3ヶ月ぶりにやるけど結構変わっててビビったw
変速できなくなってる奴があるんだけど皆はそんなこと無いのかな
変速できないというか画面で数字は変わってるんだけど
5か6速で固定されてる感じ
新規じゃ出来ないんでしょ 誰も買わなくなるな CS メーンだろ 噂ほどグラも大したことないし リアルさはGT 5にすら負けてる
Steamだとアップデート自動で楽だわ
STEAMだとDL速度が早くていいね。
"look to apex"の視線の動かし方変わってる?
前より運転しやすくなってる気がする。
使う時はいつも50%位でプレイしてるけど個人的には変わった様には
思えないけど俺が鈍感なだけかもしれんw
バッカー個人にも返金しますってフォーラムにも書いてあったね
WMD当初にクラウドファンディングなのに出資者に利益(profit)の還元を約束したってのが問題視されてるんだな。
んでUKの金融当局に睨まれてWMDを停止、希望した出資者には無条件の返金を約束て流れみたいね。
去年出資期間終了させたのも資金が集まったわけではなくてこれが原因だったわけか・・・
ちなみにこの決定の後で2,328,685ユーロだった出資総額が現時点で2,298,970ユーロに減っているので今のとこ返金された額は29,715ユーロということらしいw
SteamKey貰えたし返金できるかやってみよっと
久々にやろうかなと思ったらstearmになったんだな
今新規はできないのかな?!
Steamのスペルもわかんないやつには無理
捨てアームとは
いつの間にかピット戦略が設定できるようになってたんだな
やっぱりこれじゃない。shift2の悪いところを直したshift3が欲しかった
うーん、車種がコレで打ち止めではな・・・。
アホが何か言っとるわ
?
いつのBuildからか忘れたけど、モンツァのコーナーが全体的にカント付き過ぎなのが気になる。
特にパラボリカとかオーバルみたいになってるし・・・
再現性に関してはレーザー計測じゃないからある程度は仕方ないけど、
今のはぱっと見で明らかにおかしいレベル。
どこのコースもおかしいよ
特に鈴鹿は違和感バリバリ
どのサーキットも数ヶ月で仕上げた突貫工事品だからな
今更作り直しもありえないので、サーキットのリアリティは正直期待出来ない
>>727 いやそれがモンツァの場合、修正が入って改悪されたんだわ。
初期ビルドの方が出来が良かった。
Z4のスキン作ってみようといろいろやってるんだけど
ボンネットがなぜかズレるんだけど
俺のやり方がおかしいのかな
>>726 鈴鹿は明らかにデグナーのカントがおかしいよな。
というかカントが無いんだ。
>>732 あと逆バンクの縁石の開始位置が違うんだよな・・
SHIFT2から全然直してない・・・
それでもコドマスのF1シリーズより全然マシだけどね。
あれはデグナー2個目がまっ平らだったり、ヘアピンが逆バンクだったりする。
公式名乗っといてこれでいいのかよってクオリティ
コドマスF1もSHIFT2もどちらも前述の通り違和感バリバリでとてもマシとは言えないレベルだと思うが。。。。
皆よくここが違うとか分かるな
やっぱ実際に走ったりしてるの?
鈴鹿の完成度高いゲームって何がある?
iRacing
iRacing
古いゲームだけどGP4の鈴鹿は素晴らしかった。
GP4は全体的にサーキットの出来が良かった。
レーザースキャン使ってないのに。
GP4はGPS測量だったな
レーザースキャンの方がゲームデータに落とすのは楽だけど、ゲーム用シムの路面メッシュがメートル単位なんだから精度的にはGPS測量でも十分
>>740 今時メッシュで判定してるシムとか・・・
>>742 今どきも何も、メッシュを元に路面判定用データを持つ以外に方法ないじゃん
ゲーム用シムの精度なんてそんなもんだぞ
それともレーザースキャンのポイントクラウドを直接データとして持っていると信じちゃっているタイプ?
>>744 俺のレスが間違っているようだったら詳しく教えてくれ
特にレーザースキャンのデータの持ち方な
>>746 いやそこのサイトは俺も知っているけど、マップの精度は不明ってなってるじゃん
印象として
>最小で数インチ単位、実際にはリアルタイム処理の制約からその数倍から10倍以上
といっているし、もし数m単位だったら俺のレス通りだぞ
コースデータの容量が100MBかそこらでリアルタイム処理しなくちゃいけないのに、ポイントクラウド丸持ちは絶対無理
http://virtualmotorsports.blog9.fc2.com/blog-entry-231.html >それに対してiRacingでは、グラフィック描画用のモデリングデータとは別に、コース表面の物理的凹凸を表現するマップデータを持っている。
> このスタイルだと、後者のマップデータを細かくしても、コースの描画には負担をかけない。
>ただiRacingに実装されているマップの実際の精度については不明。調べてはいるものの、具体的な数値については未だに分らない。
>本物のレーシングカーコンストラクターが、ラップタイムのシミュレーションに用いるコースデータの場合は、数インチ単位のメッシュから構成されている。
>レーザースキャニング装置と業務用GPSという組み合わせによってベースデータを取得していることを考えれば、iRacingでも同様の細かさでデータを持つことは可能だ
>ただし (その手のシミュレーションとは異なり) iRacingの場合は全てをリアルタイムで処理する必要がある。
>またローカルに保存されているiRacingのコースデータは、大きなトラックでもせいぜい100MB強。最近作成されたgMotor系レースシムのサイズと大差ない容量に収まっている。
>
>こうしたことを考慮すると、最小で数インチ単位、実際にはリアルタイム処理の制約からその数倍から10倍以上、というのが現時点での筆者の印象だ。
>>747 知っていても意味が理解できていなければ意味が無い
>>748 あんた詳しいんならちゃんと説明してくれよ。
俺も興味あるし。
煽るだけなら誰でも出来るだろ。
>>750 わかってないのはそっちじゃん
俺は
>衝突判定がただの面で行われていたり
>生データで点の集合を持ってる
なんてことは思ってない
衝突判定のベースとなるデータベースがメッシュをベースとして作られているといっているだけ
実際の衝突判定はタイヤの位置とデータベースに格納されている最寄の基準点をつきあわせて、衝突判定用のデータを動的に生成している
http://virtualmotorsports.blog9.fc2.com/blog-entry-188.html やISIのドキュメントに書いてあることだって
動的に生成した衝突判定用データにフラクタルを利用したランダムさを入れているだけじゃん
>>743で俺がレスしたことと変わってないぞ
他人の文を読んで理解したつもりになっているだけじゃないのなら、自分の言葉で説明してみろよ
>>751 「メッシュをベース」の意味が大雑把すぎてわからないぞ
少なくとも
>ゲーム用シムの路面メッシュがメートル単位なんだから
が大間違いなことぐらいわかるよね?
>>752 メッシュをベースにってのは、ゲーム用のコースデータのサーフェースを元に、衝突判定用のデーターベースを作るってこと
gMotorだと初めてコース走るときに作られるHATファイルがそうだ
>>少なくとも
>>ゲーム用シムの路面メッシュがメートル単位なんだから
>が大間違いなことぐらいわかるよね?
そんなこと質問するあたり、コースの衝突判定の仕組みが全然分かってないじゃん
コース作るときのソースがレーザースキャンでも、ゲーム用シムじゃ、レーザースキャンの精度が効いてくるほど細かくデータは持てない
http://virtualmotorsports.blog9.fc2.com/blog-entry-231.htmlがいうように、衝突判定用のデータをあらかじめ持っていても、路面メッシュというかサーフェースを元に衝突判定用データベースを作るのと大差ないってことだよ
俺はあんたと勝った負けたの言い負かしあいをしたいんじゃない、話題のレーザースキャンのゲーム上の処理を詳しく知りたいだけ
もし別のソースがあるならそれを教えてくれ、ソースもなく罵りあいになりそうなら、これでもう話は終わりにしようぜ
>>753 だから実際に衝突判定するのは「数メートル単位のメッシュ」そのものじゃないんだろ?
>>740の書き方だとそうとしか読み取れないんだよ
レーザースキャンという出典の有無で、「衝突判定用データベース」の再現度は大きく変わるだろ
>>754 >>だから実際に衝突判定するのは「数メートル単位のメッシュ」そのものじゃないんだろ?
>
>>740の書き方だとそうとしか読み取れないんだよ
ああ、そういうことか
それについてはその通り、衝突判定はメッシュそのものじゃない
>レーザースキャンという出典の有無で、「衝突判定用データベース」の再現度は大きく変わるだろ
原理的にはそう
でも現実にはデータベースに格納されているデータの細かさに制約があるから、GPS測量ベースとどれだけ差が出るのかは疑問
GP4はGPS測量ベースだけど、10年も前のゲームだからコースのサーフェースも粗いしな、あれとレーザースキャンの最新ゲームを比べても、測量方法の差よりサーフェースの粗さが効いてきちゃうから意味なしだし
756 :
名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:31:07.07 ID:92PlPIRN
なんか動きがあったのかと思ったら、平行世界の人間達の交わらない論争だったか
馬鹿馬鹿しい
走ってなんぼだろがよ
GPS測量だと精々数センチ程度の誤差だがレーザースキャンだと数ミリレベルの誤差になる
あとレーザースキャンの場合路面だけじゃなくて縁石の形状やその他ランドスケープオブジェクトも一緒にスキャンできるからな。
サーキット再現としては現在究極に近い
>>759 数ミリはスタティック測量の場合ね。
複数の衛生使って一箇所に30分とか1時間とか三脚にGPSアンテナ固定して測位する方法。
サーキット全体測量するとなると鬼の様に時間かかるからゲームでやってるトコ無いんじゃないかな?
やるとしたら多分RTK-GPS測量なはず。
pCARSに関係ないのにいつまで続ける気なのかね
そもそも某ゲーのディスりにつながるネタだと、スレタイ無視して必死な擁護が沸くから、その手の話題は自重した方がいいわな
一部の車種でメーターとステアリングの位置関係がおかしいのが気になる。
ちゃんとメーターが見えるような視点にすると、
ドライバーのお腹くらいの視点になって空しか見えない。
764 :
名無しさんの野望:2013/09/06(金) 09:10:22.36 ID:gDNRlLr+
だらだら続くGPSネタは明らかなスレ違い。
pCARSはレーザースキャンはおろかGPS測量すらしないクソゲーだもんな
せやな
ID:iBUO2PoK
ID:ZIyOmAtC
ID:wBos2k6r
iなんとかの巣にお引取り下さい
ID:gnA+4nGo
STEAMでローカルキャッシュの整合性の確認をやったらカスタムライブラリが全部消えた。
お前ら気をつけろよ。
レーザースキャンしてるレースゲームって何なん?
Forza?
GT5?
このゲームって未だに「プリ」アルファなんだな。
何時になったらアルファに移行するんだよ・・・
Eifelwald Sprint Shortを走れたので走ってみたけど綺麗だったなー
これの首振り機能、最初は「なんじゃこれ、こんなんで運転できるかー」って感じだったが、
慣れるともうこれがないとダメなレベルになってくる。
カメラの傾き機能は0にしてるけど。
776 :
名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:25:36.36 ID:zP0kPvE3
果たしてリリース予定の11/27に間に合うのか?w
まだプレアルファという余裕の姿勢
これ11/27リリース予定なのかw
余裕かますってレベルじゃねーぞ
結構前に2014年発売に延期してるよ
>>779 ソースは?
InsideSimRacingのインタビューで2014年Q1って言ったのが去年の夏。
公式Facebookで今年の感謝祭ローンチと言ったのが今年の春。
だったら11/27発売の方が情報新しくね?
>>779 もう随分前からフォーラムのコミュニティギャラリーやYouTubeなどで公開されている
Trailerにもちゃんとin2014ってなっているよね。
ドヤ顔でソースソース言ったってそもそも今年の11月27日なんて
αに参加してればどう考えても無理なのはわかるだろ。
783 :
名無しさんの野望:2013/09/25(水) 01:28:20.19 ID:3JDmTtFI
ピットイン出来るようになるのが楽しみだわ
最近のZonda R全然グリップしねえなぁと思ってたら、デフォだと車高が高過ぎなだけだった。
車高を限界まで下げるとダウンフォースが復活して以前のような超絶ハンドリング車に戻った。
多分デフォの車高だとデフューザーが機能してないレベル。
セッティングで限界まで下げてもまだ底打ちしないからもっと下げたい。
さげてみて
来年Q2なんて待ってられるかよ!オンラインも過疎るのが見え見え
例の資金問題でてっきりプロジェクト凍結かと思ってたら発売はできるのか
資金募集は凍結したけど、目標額達成後だからな。
まあ、延期ばっかりしてると金欠になるけど。
停車中にハンドルを左右に切ってるとタイヤの音が聞こえる上に
車が左右に動くとか何か酷いな。と言うかαとはいえこんな事で大丈夫なのかw
>>790 レース用車はスクラブ半径でかいから据え切りで動くよ
>>791 あっそうなの?実車の事は詳しく知らないんで勉強になったよ。
RUFとかメガーヌでもなるけどそんなもんなのか。
スクラブ半径もそうだけど
乗用車も自転車もキャスター角っていうのがあるからハンドルを動かすと車体も動くよ
単純に言うと、タイヤが左右に動く軸と接地面がズレてるのでその分ズレる
仮想キングピン軸を中心に旋回するので、キャスター角によって旋回内側に当たるタイヤは地面に沈み込むような動きになるから云々
ってことで、旋回内側は車体が持ち上がる
このゲーム今はもう新規でテスト版をプレイする事はできないの?
発売待ち?
>>795 新規はもう受付してない。
発売待ちになるが、発売日すら2004年としか確定してない。
未だプレアルファなのでだいぶ先になると思う。
あれ?今年って2003年だっけ?
2004年にこのグラか
今まで気づかなかったけどブレーキがフェードするようになってるな。
ランエボだと2〜3週目で効かなくなってくる。
最近全く触ってないけどブレーキダクトの項目とかないの?
>>800 ランエボはブレーキダクトいじれないんですわ
このゲームをシングルビデオカードで
3画面で最高設定ヌルヌルでやりたいと思うんだけど
どん位のカードを買えばいいだろか?
3画面でやってる人、いたら参考にPCスペック教えてくだせえ
正式リリースされてから一番高いグラボ買うのがいいよ
それで無理ならどうしようも無いし
>802
シングルカードだとTitanか690で単独走行なら60fps割らない。
その仕様だとVRAM4Gの680以上でのSLI位じゃないと無理。
何れにしても複数台 夜 雨だと厳しいけど
>802
シングルカードだとTitanか690で単独走行なら60fps割らない。
その仕様だとVRAM4Gの680以上でのSLI位じゃないと無理。
何れにしても複数台 夜 雨だと厳しいけど
間違えて昔使ってた古い方のSteamアカウントにキーを登録しちまったい
これ、再発行なり取り消しなりできないのかなあ?
発売を待ってもう一個買うしかないのか
>>806 Slightly Mad Studioに直にメールするのがいいよ。
もう一個買いだと割引も受けられないし。
メールかあ
Google翻訳英語でもなんとかなるかな?
やってみるか
久々に起動したら一部クソ眩しいってか反射でコース見えないぞぉ・・確認したのはMontereyとWisconsin
ニュルはおkだったんだがAMDの所為ですかね、ビデオ設定で反射抑えても変わらんかった
男なら発売まで我慢するのだ
いつ発売だよw
当時5kで買えたっけ
814 :
810:2013/10/30(水) 22:15:40.61 ID:yf3bS0mX
やっぱり、2つ持ってる人いるハズないですよね?
来年の桜の咲く頃まで待つ人居るの?
待てない
>>813 自分の場合、当時Full Memberで45ユーロ。4500円くらいだったような。
>>816 今更キーを譲れとか騒いでも無駄だし静かに待ってるがよろし。
発売がいつになるかは知らんけどw
>>817 そんな安いレートだったっけ、今135円だもんなぁ6kくらいか
今返金申し出たらちょっと儲かるんだなw今更やらないけど
発売日まで待ち遠しいが、ちまちまとプレイ環境を揃えてる。
CSRを使ってるけど、ClubSportに買い換えようか悩む
>>810 一番安いメンバーなやつがsteamに切り変わったあたりでログインできなくなった
気がしたアカウントなら余ってる。
それでもよければログインできるか確認して、できたらメールします(アップグレード出来るかどうかは解らない)
確認するまでもなくUpグレードなんて出来ないよ。
ていうかログイン出来なくなったアカウントって?w
アカウント譲渡かよ
823 :
810:2013/10/31(木) 14:19:59.88 ID:TirTKTI7
>>820 間違いなくゲームできるのであれば、よろしくお願いします
一番安くても、完成後にソフトが貰えないだけで
ゲームはできるのですよね?
824 :
810:2013/10/31(木) 21:14:01.20 ID:/tnlxJMq
某様
メールありがとうございました
枕くるのかぁ。楽しみだな。
いい加減アウヂーのライセンス取れないものか
別ゲーとの契約で制限されてるんか?
ピレリはZondaRのタイヤはPirelli表記なのにF1はFarettiだし、
ライセンス取れてんのか取れてないのかどっちなんだよ。
発売日いつだよ
枕きてるねー
まだPre-AlphaなのにMP4-12Cの挙動は癖がなくて乗りやすい。それに比べBeta1のZ4はFFBスカスカだし理不尽な挙動な気がする。MP4-12Cもいずれこうなってしまうん?
フォーラムで聞いてみるしかないんじゃない?
ここを見てる人に聞いても誰からも正確な答えは得られないでしょw
>>831 Z4はデフォのセッティングが良くない。
俺の場合デフの減速側を80%、プリロード105Nm、ブレーキバランス65%にしてる。
これでも良くはないが、少なくとも唐突にリアが出るのは抑制できる。
足回りもリバウンドよりバンプの方が減衰率大きかったりなんか色々変。
コースも車も早くライセンス取ってくれないかな
わかりにくくてしょうがない
そんな金ないです
836 :
名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:40:44.11 ID:hAqzS8Rp
ニュルブルクリンクのカルーセルコーナー(バンクが付いているすり鉢状のヘアピン)で、
必ず、AI車が横転してコーナーをふさいで邪魔なんですけど。
AI車同士で接触してるわけでもなく単独で横転します。
これって、報告済みなのかな?
>>836 rfのニュルでもAIがクラッシュし易かったな
>>836 かなり前のビルドからその症状あるね。
サーキットのアップデートを気長に待つしかない。
Forzaにロータスくるみたい
こっちは目玉ないのかな
こっちの目玉はスティグだろ
スティグって?
スティグは自動車番組トップ・ギアの覆面ドライバー
その2代目をやってたベン・コリンズって人がこのゲームのハンドリング・コンサルタントをやってる。
特に2代目は一番長くやってたし、ありとあらゆる市販車からF1まで乗りこなして、
中の人が誰かって話題でかなり盛り上がってた。
このゲームに出てくる車やサーキットもほとんど経験あるみたいだから、うってつけの人選だと思う。
公式フォーラムに彼のスレがあってリポートが読めるよ。
843 :
841:2013/11/06(水) 21:23:32.92 ID:x5v/WDTO
>>842 ありがとう!
自動車の車種かと思ってた
>>842 そのスレって何処にあるんだろ。興味があるんだけど
探し方が悪いのかみつからなくて。良かったら教えて下さい。
StigならForzaの現ナンバリングに既に登場してるさね
1年後か・・・
849 :
844:2013/11/07(木) 09:53:04.56 ID:IhqCMiCd
>>846 どうもありがとう。後でゆっくり見てみます。助かりました。
1年後・・・
AssettoCorsaの方が先に出るとは思わなかったなあ
851 :
名無しさんの野望:2013/11/07(木) 10:52:11.41 ID:+7/wakjZ
PCだけでも先行発売してほしいね
852 :
844:2013/11/07(木) 11:06:12.03 ID:NWmDL02H
>>850 race departmentの記事をみるとACの方が先に来そうな感じだけどね。
very very soonって書いてあるでwだだ実際どうだかわからないけどねー
まあどっちが先でも後でもACもCarsも買うからかまわんけどね。
また伸びたのかよ
まあこの進捗だと後1年は余裕でかかりそうだが
CSに負けてる今のPCレース これやACは潰しあいして共倒れするな アフターやアップデートもCSの方が盛ん オンラインも過疎るし simbimなんか糞過ぎ
今日は色んなお客様が来るねw
潰し合いとかないわー
大抵の奴は両方買うでしょ
来年の秋って遅すぎだろ…
挙動は他のシムに比べて微妙だし、グラフィックも次世代機では飛び抜けて凄いわけでもない
去年か今年発売だったら神ゲー扱いだったろうに…
まさかあれだけグダグダだったACが先にでるとは思わなかった
まあ別に遅いからって嘆く必要はないだろ。
CARSが駄目だと思うならやらなきゃ良いだけなんだし
GTでもForzaでも好きなもんやればいいがな。
微妙だの何だの言ってる位なんだからもうCARSの
起動すらさせてないんだろうし間が空いた方が
踏ん切りをつけるのに丁度良いんじゃない?
ACがやっと出るみたいだな
GTとForzaとグラはどっこいどっこいかもしれないが
細かなメカニカルノイズやトラックコンディション的な部分はCARSの方がずっと良いと思う
>>858 年単位の遅れ上等なシムでACはむしろ優秀な気がするが
AC出るといってもベータ版だしあっちも完成まで先は長い
完成まで先は長い(プリアルファ白目)
むこうはAIとマルチ待つだけだがこっちは未だFFBも挙動も道も未完だからなあ
ACは以前からシミュレータとしての基礎が完成してて単独走行なら業務用途で既に稼働してるからな
サーキット内に拠点構えてデータ入手も全て実走行からとこれ以上ない環境だし
そんな事を言ってたらSteamにACきたw
ACちょっと走ってきた
あれ、pCARSってやっぱシビアすぎるんじゃね?ってオモタ〈主にスライド時
こっちはまだあーでもないこーでもないと試行錯誤中だからしゃーない
>>858 ですよね('A`)
AC出たって聞いて、そういやcarsそろそろじゃね、どっちにしようか迷うわぁと思って覗きにきたら
2014年秋て……。
グラもケレン味効いてそうだし、シミュだけじゃなくゲームっぽい導入もあった方がありがたいから
cars期待してたんだけど、遅すぎてガックリっすわ
αやってる自分からすれば寧ろ遅くていいって感じだな。
見切り発車で変な物になるよりは全然いい。
どのみち今出せるような状態じゃないからな
遅い遅い言ってるけどpCARSは発表が早すぎた。まぁ、資金集めをしなければならないって事情はあったが。
実際開発期間としては今2年位な筈だから1年後っていうのは妥当じゃないかな。
他のスレでも言う奴が居るけど現状を知りもしないのに
遅い遅いって煩過ぎるんだよな。合間に幾つかレースゲー出るんだし
CARSを買う気があるなら他やって黙って待ってりゃ良いだけなのにね。
OculusRiftが使えるってだけで俺はpCARSを選ぶ
来年秋ならOculusRiftも新型間に合いそうだし、まだまだ待てる。
自分達で掲げた発売時期が伸びたんだからいろいろ言われるのは仕方無いよ
誤爆スマン
わざとでしょ
879 :
名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:22:45.76 ID:XI5SaHkL
いや、そうでもなさそうだぞww
ACスレにも貼ってあるしわざとじゃなさそうだよw
自分も含めてαやってる人でもACは買ってるだろうしね。
わざとじゃないよw
両方やってて、混同してしまった
kunosさんとこはあいかわらず孤軍奮闘な感じだけど
儲かっとるんやろか
いまでも浜崎あゆみが好きなんだろうかw
かっこいい!イイねぇ〜
>>883 ピットクルーの動きもあるのなー
リリースされると色々動くんだろうな
TVのCMで流して欲しいね
一挙にSlightly Mad Studiosの知名度上がるでー
オナニートレイラーはもうお腹いっぱい
動画で釣るとか某GTとか某フォルと同レベルな事
公式じゃなくてコミュニティメイドなんだからいいじゃん。
それくらいファンに愛されてるってことだろ。
ACよりまし
JONZってスタッフじゃなかったっけ
891 :
名無しさんの野望:2013/11/20(水) 18:36:02.72 ID:QYmavva0
公式フォーラムに報告すればいいのに
割りとどうでもいいけどバグ動画を一般公開で上げるのと
動画にプレリリースというコピーを貼り付けないとルール違反だった気がする
意気揚々とこういうのあげちゃう馬鹿が居るからな。
どうせ
>>891って動画あげた本人だろ?バグ動画は削除すべきだろ。
マルチ誰もいないんだけど、みんな、やらないの?
あんなパスタをせんべいにする奴なんか知らん
897 :
名無しさんの野望:2013/11/25(月) 19:02:39.98 ID:/6trmFhc
>>897 毎日レースシム関係スレに見当違いな戯言を垂れ流す小学生なので触っちゃダメ
東鳩を知らないやつがいるとは
年はとりたくないものだ
online対戦って全員同一車種になりますよね?
今日、一台だけ違う車種がいたんですけど、
設定で車種変更できるのでしょうか?
前はセッティングやアシスト有無、車種固定もホストするとき設定出来たと思う
903 :
901:2013/11/26(火) 20:48:03.23 ID:34mtUx+G
>>902 レスありがとうございます
今、手元にパソコンないので明日、確認してみます
you tubeとか見ても同一車種の動画ばっかりだったので、そんなものかと思ってたんですが、
今日、一台だけ違う車種がいたので、もしかして、と思い質問しました
一旦、ホストになった人が選んだ車種で全車統一され、チャットから車種変更を希望してきた人の車を
ホストになった人が、一台、一台変更するのかな?
外人さんが、チャットから、車を変更してください、みたいなこと言ってくるんですけど
私、英語が苦手だし、やり方分からないから、I don't speak englishで逃げていました
904 :
901:2013/11/27(水) 19:18:28.30 ID:S5R45Wmj
>>902 原因が分かりました
ホストの時に設定画面のForce Identical Opponents のところが"yes"
になっていたからでした
"no"にしたら、各々が、自分の好きな車種を選べるようになりました
これで、外人さんから文句言われなくてすみそうです
どうもありがとうございました
安いグラボを騙し騙し使ってたんだけど
今日のアプデで限界を感じた
おれも550TIなどという低性能機だわ
907 :
905:2013/11/30(土) 21:35:42.60 ID:rBH1g+hT
>>906 俺のも似たようなものだよ
Visual設定、どこを触るのが効果的かな?
俺もHD5770じゃもう無理だ
完成した時に買い換えるつもりだったけど
GTX570使ってるけどこの間アセットコルサやってpCARSのカクカクが気になり、思い切って設定下げた…
やっぱもうちょっとしたら買い替え時だろうか
eventで良いタイム出しても記録に反映されないのはどうしてかな?
自己記録を大幅に更新したんだけど、記録に残ってるのは何故か更新前のタイム
パソコンのF3ボタン押したら凄くグラがぼやけるんだけど
何のために使うのでしょう?
>>912 公式フォーラムの注意事項をよく読んでください
シルバーストーンも昔からへんなとこにシケイン看板あって笑える
コクピット視点、ヘルメット視点だと、やけにコースが暗く見えるんだけど
改善方法はないでしょうか?
F1キーでなんとかしろ!!
918 :
916:2013/12/03(火) 20:30:17.53 ID:gHz/qpMd
>>917 ありがとう
F1キーで改善しました
それにしても、何十周走ってもMclarenで鈴鹿2分切りできないわ
919 :
916:2013/12/04(水) 09:31:53.53 ID:TSuPNV93
改善はできましたが、レースの度に設定変更しないとダメなんですね?
設定保存する方法はないでしょうか?
Mclaren MP4 GT3のコクピット視点だけが暗いんですよね
足回りのセッティングが中々決まらないですわ
みんな、吊しでやってるの?
ひさびさに起動したらパナソニックとオープニングで出てびっくらしたw
この前のアプデで挙動変わった?気のせいかな
ものすごい乗りにくくなったんだけど俺だけなのか
気のせいかもしれないけど挙動が変わったというか
全体的に操作感が何か変な感じがするんだけど。
ウチのはなんか無茶苦茶になってるわ
枕GT3で鈴鹿いってみたら中身カートだわ
枕GT3吊るしじゃまともに走れんよな
今までが、妙に簡単すぎただけだと思う
鈴鹿、枕GT3 2分1秒
今迄が簡単過ぎたって言うか操作にたいして動き出すのが
凄く遅くなった様な感じがするんだけどなー
>>925 マジで中身カートなんだよ
何速だろうと73キロしか出なくてクッソ小回り効くww
>>929 それ、昨日のアプデで、キア比がおかしくなってるだけ
セッティングのところでリセットすれば治るよ
パッドに厳しくなったな
切り過ぎると回るし
汗っと発売されて汗汗;なんだろな。。。挙動が変
>>930 おぉ、後で直すよthx
先日はニュルでカプリとBMWGT3もそんな感じになって、でもオートドライブや鈴鹿はおkだったり
ハンドリングがシフト2っぽくなったというか、うまいこといえないけど変なフィルターかけられてる感覚
FPSでマウス加速入ってるような違和感とゆうか
子守の合間にフォーラム漁ってくるか
>>932 assettoリリースにあせっとるんだな
完全にどつぼにハマっちゃってる感じがするな
いっそ開き直ってアーケード路線にしてはいかがか
ユーザーの意見を聞きながら開発するのも良し悪しだね
こんな走りにくいレースカーありえないだろう・・
俺は、いい感じの挙動になってきたと感じたけど
俺的には一番のお気に入りのレースゲームだ
ここにはもう何も期待していない
どこのコミュもいまの旬はイタリアの流れなのは間違いないわな
>>939 これで良い感じかぁ。まあ受け取り方は個人差があるからアレだけど
ACをプレイした後にCARSをプレイすると今回のビルドは違和感が半端ない。
個人的に前のビルドの方が全然良かったな。
爆音で荒々しいカプリ+ニュル大好きだったのにぃ
ふにゃちんになっとるがな!
Z4でしか走ってないけどタイヤが温まるとちゃんと走れる
タイヤが冷えてるとズルズル滑ってまともに走れなかった
前よりタイヤの温度でグリップ変わるようになったっぽい?
スリックなら良いけどラジアルならおかしな話だな
こりゃ駄目だな。暫らく走れそうに無いわ。
久しぶりに起動したらCalifornia Highwayが別物になってた。
これもいいけど、海岸線を走る開放感がなくなっちゃった。
久々に起動したら
>>916と同じ症状で・・・だめだこりゃ
>950
マジでっか!?今日の夕方での症状でんがなw
いつの間にか変なハンドリング直ってる気がするな
>>948 久しぶりに走ってみたけどこれも悪くはないけど
以前に比べて木が増え開放感が減ってしまったねw
>>953 遅延みたいな変な動きはしなくなったね〜
マジか今夜やろう
ACレースまだ無いし、積んでたRace07始めてしまったわ
某コース
昨日までのタイムより4秒も落ちたわ
何か、曲がりにくくなったと言うか、アンダーステア傾向じゃない?
タイヤの変更があったみたい
こんだけコロコロと短期スパンで挙動がコロコロ変わって、しかも当初の挙動から
全然良くなったとは思えないと、全然走る気になれないわ。
リリースから3ヶ月位経過した時には、よくなってきたじゃんとワクワクしたけど、なんか瞑想気味だね。
瞑想→迷走
physicsの開発、テストが始まったのはここ数ヶ月なんでしょ
そら、しゃーないわw
そうだったのか
今はこりゃアカン!とか、おっ?少し良くなったか!?とかを楽しむ時期w
まあ迷走って言われりゃそうかも知れんがどんな風に完成するか
自分は凄く楽しみにしてる。
俺は挙動以外の変化を楽しんでる
おっ!ワイパー動くようになってる!とか
メーターがちょっと変わってる!とかねw
パンクしてるんだろうけどタイヤの形が変わらないから
いつ変わるのかなーと楽しみに待ってる
良くなる方向に進んでる気がしなくて、荷物を右にやったり左にやったりずっとやってるような感触
最終的に良い物になったら途中経過なんてどうでもいいんだけどね!
McLarenF1て、パワーばっかりで曲がらないし止まらないが、あんなもんなんだろうか
966 :
名無しさんの野望:2013/12/11(水) 17:52:24.77 ID:nr8bO/ND
ハンドルだけ回しても曲がらないよ。
ブレーキで減速、前輪に荷重移動させないとね。
そりゃそうだが、そんなことは分かっている
MP4-12C&銀石の3者比較動画上がってるが挙動、サウンドの以前に
モデリングがナッカリと言わざるを得ない出来だな、車コース共に微妙に歪んどる
ライセンス取っただけで何も資料もらってないのだろうか
コースはまだしも車の方はもう庇護不可能な出来だな
プレプレプレαなんて言われても仕方が無い
動画評論家乙
>>968 1位 PC
2位 AC
3位 GT6
だよね?
pCARSのコースは突貫工事だって何度言ったら
今の所はグラだけだと言わざる得ない
ACは言わずもがな、GT6もコースは良く出来てる
CS版はまだまだ先かな
あと1年もあるんだ
現時点でコレだけの出来なんだから
1年後には土下座することになるよ
あと1年もってアホか
自分で延期してんだからいくらでも時間あるわ
なに、この単発
ID変えなくてもいいじゃん
ところでMultiって繁盛してるんの!?
2年以上かけて、ようやくLap02が埋まりかけとは・・・
ACは1年半たたずに既に4まで行ってるというのに
2chのスレの数比べるとか馬鹿にも程があるぞ
>>980 俺が覗いたタイミングでは無人
勿体ないね、年末年始の休みあるし
改めてスレ読み返してみると1年通してgdgdだなw
シムしているtwitter達でも全く話題に出なくなったな
ガチシム勢は最初からアウトオブ眼中みたいだが
>>984 現状の出来だとGT6やってた方がいいもん
>>987 ああ、6出てたねそういや
一台で3画面出力できるようになったらCS機も考えるわ、性能も上がってきてるし人口が魅力だね
pCARSを三画面でプレイされてるとはさぞかし廃スペックなPCをお持ちのようで
>>989 2600k+7970、廃スペって程でもないかと
AAも切ってるしスタートとかも重いよ、pCARSはゲフォのが良いんだろうけど
雨だと絶望的に重い
i5 4G+6950だが雨じゃなくても絶望的に重い
ACはデフォから草刈るたけで120fps超えるが、pCARSはすべて最低にしても100届かねぇ
UI変わって一気にゲームらしくなったね
しかし、あの挙動はなんかの気の迷いだったのか・・
バグでプレイすらままならなくなったw
BMW M3GTはGT3と同じカテゴリーにいれちゃっていいのかな、タイム的に
箱で気楽に混走レースで遊びたいお
いい挙動になってきたね
時間帯によってはマルチも人いるし
後は国産車プリーズ
再インストールしたら正常に戻ったwそう言えば
サイドミラーが外れそうな位ぶるんぶるんしてたのが
あまり揺れなくなったね。
立ち上がりでグリップ探るのが難しいなぁ一気に逝く
分かり難いのかそうゆう仕様なのか、おっかなびっくり踏みながらマルチとか疲れるぜぇ
Currently loadedのtire pressureの数値が50のままで変わらないよね?
他の数値も概ね50のまま
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。