Minecraft Texture・MOD総合.0.8.6
1 :
名無しさんの野望 :
2012/11/16(金) 18:12:11.37 ID:dMMRkafP
2 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 18:13:28.23 ID:dMMRkafP
■よくある質問 ・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字) とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。 ・エラーメッセージ見ようとしたら画面が勝手に消えた! SpriteIDを使い切った可能性が高いです。 ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。 スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。 ・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1 これもSpliteID不足です。 ・レシピがおかしい、作れない物がある ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。 ・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。 ・真っ黒になってタイトルまでいけません>< META-INFを消しましょう。 ・○○MOD教えて! wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。 英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。 ・めんどくさいのでとりあえずききますw 質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。 また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。
3 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 18:14:32.71 ID:dMMRkafP
*ネットでよく使われる* ■初心者向けMOD略記 改定3版 BC : Build Craft BTW : Better Than Wolves CC : Computer Craft EE : Equivalent Exchange FFM : Forestry For Minecraft FML : Forge Mod Loader IC : IndustrialCraft2 MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix MFR : Mine Factory Reloaded NEI : Not Enough Items PC : Plasma Craft 又は Power Craft RC : Rail Craft RP : RedPower2 SPC : Single Player Commands T&Z : Train and Zeppelin TC2 : Thaum Craft 2 TFC : TerraFirmaCraft TMI : Too Many Items TOK : Tale Of Kingdom えびす : ExtendedBlockIDSupport ベタダン : Better dungeons パワクラ : Power Craft メイド : littleMaidMob ワカンダー : IDwakander ※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が Power Craftはパワクラの方が伝わりやすいです
4 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 18:15:44.48 ID:dMMRkafP
■1.2.5環境でForgeに関するTips #nnnという表記はバージョンナンバーの最後、#108なら3.2.3.108を指す 1.2.5のForgeには仕様が激変した3.2.4.109〜3.2.5.120期を挟んで安定期が二つあり ・前期 FML同梱前 3.1.2.90〜3.2.3.108 (3.0.1.75とかを要求するMODも動く) ・後期 FML同梱後 3.3.8.152〜3.4.9.171 (3.3.7.135とかを要求するMODも動く) 前者を前提として作られてるMODは、前提にMLとForgeの両方を要求してるなら両方必要で 後者を前提として作られてるMODは、前提にMLを導入しなくてForgeだけで動く 1.2.5用MODでForgeを前提に要求するMODでも 配布場所でMLとForgeを両方前提にしてるMODと、Forgeだけを前提にしてるMODを同時に入れる時は注意 Flan'sModやRocketScienceみたいに全く動かないのは稀だが それでも前期と後期のMODをごったにして、3.3.8.152〜3.4.9.171で前期のMODの挙動がおかしかったら諦メロン なお安定期の中でも前期の安定版は#105・#107・#108、後期の安定版は#152・#164・#171とよく言われる 面倒なことに、MODによって動作がおかしかったりクラッシュすることもあるため、最新のForgeがいいとは限らない 特に後期はFML他、AudioMod機能やHD Texture機能を追加したせいか起こりやすい 複数MODを入れて、Forgeのバージョンであちらを立てればこちらが立たずになったら諦める(MOD側の対処に期待する)しかない
5 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 18:17:14.13 ID:dMMRkafP
6 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 18:22:27.15 ID:cWMN6aCZ
8 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 18:57:05.15 ID:4Iaiuub1
マルチの資源ワールドみたいな通常世界と同じ新ワールドをシングルで作るMODってないかな 別世界作るMODにありがちな新ブロックやアイテムが追加されないようなやつがいいんだけど
9 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 18:57:25.17 ID:h8EGfyQr
おお…ビーコンよりこっちのが有効活用ですな
10 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:03:48.21 ID:Tut8wAn8
なんかいきなりマイクラの中からチョコボのテーマ曲が流れてきてビビった 色んなもん入れすぎて何の影響か全く解からん しかもアレンジがかなりハイセンスっていう
11 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:08:17.10 ID:NyfvCyYW
>>1 乙
1.4.5preか・・・
MOD作者が憤死しそうだな
12 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:13:22.15 ID:o5+w1LkA
大きな変更はないみたいだからコンパイルしなおすだけで行けるだろ(希望的観測)
13 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:13:41.38 ID:DeRHJ35J
>>1 .4.5pre
あのさぁ・・・こっちは1.42から修正二つが入ってしばらくはこないだろうとおもってたわけなんだけど
動くと当たらないだろー!(MOD)
14 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:14:00.71 ID:9qk+zO5o
いちおつ もう1.4.5とかどうなってんだ 1.2の時に小刻みなバージョンアップでmod作者を辟易させてたのなんて かわいいもんだったんだな・・・
15 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:18:37.18 ID:gPdfPysN
まあ、致命的なバグがある時点で来るのは分かってた・・・ しかし、1.4.5だすなら早めに表明してくれよと・・・
16 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:28:59.71 ID:6szz/6ae
週刊Minecraft 1.4.6はいつ来るかなー?
17 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:35:13.39 ID:gPdfPysN
一応こっちにも1.4.5のことを
http://mojang.com/2012/11/minecraft-1-4-5-pre-release/ Heyhey
残念ながらLANサーバーの機能がバグってたので、これを修正。
良いニュースはこれはクライアント側の問題なので1.4.4のサーバーに1.4.5でアクセスできること
以下LAN系以外の修正点
・一部のパーティクルが間違った位置に表示されるバグを修正
・村人にスポーンエッグを使って強制的に繁殖させても
茶色の村人しか生まれなかったバグを修正
・狼にスポーンエッグを使うと飼いならし状態の座った狼が産まれて
なぐると座ったまま動きまわる奇怪な怒った狼になるバグを修正
こんな感じかな?
18 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:36:25.08 ID:mKf84BHF
>>1 おつ褒美としてラージチェスト一杯のスプライトIDをプレゼントしよう
前スレ
>>992 >1.2.5の話だよな?
>1.3以降なんて数分でMAXエンチャだしあのMODの需要が引くそうだ
経験値TTまだ造ってないだよ。1.1からMODの兼ね合いでワールド作ったり消したりの繰り返しだ
19 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:50:00.49 ID:i5RDj4fU
>>8 Mystってその辺調整できるんじゃなかったっけ?
20 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:54:01.89 ID:i5RDj4fU
>>18 バニラのエンチャ仕様は、経験値が足りないとか言うより、
無駄なエンチャントのついた道具が死蔵する事のほうが嫌だなあ、と。
エンチャにせよ、ポーションにせよ、道具全般にせよ
必要なときに必要な物を必要なだけ。ていうのが美学だと思うのよ。
21 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 19:58:11.51 ID:gPdfPysN
>>20 それを解消するのがかなとこ
・・・でもコストたっかいよなあ・・殺虫効果ついたらどのみち消せんし、
どんぐらい使ったら壊れるかもよくわからないし
22 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 20:21:33.34 ID:ZGWzStCW
>>19 ミスト入れると他のMODと競合しまくるから管理が面倒なのがなぁ
23 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 20:32:18.09 ID:cWMN6aCZ
なんか前にRCのボイラー使うなら高圧じゃなくて低圧ボイラー1x1で蒸気を鉄タンクに貯めるようにした方が 高圧巨大ボイラー使うより効率良いって出てたような記憶があるんだが合ってる?
24 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 20:41:26.94 ID:JlHX6Hsv
Mystいつのまにそんなハードになってたのな 1.2.5のころは崩壊ぐらいしか怖いものなかったが
25 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 20:44:22.65 ID:mKf84BHF
>>20 自分はBTW入れてるから
エンチャMOD入れる前まではLV溜めてエンチャして失敗して溶かしてインゴットにしてLV溜めてエンチャして…の無限ループだったな
これだとさ、そりゃドロップアイテムは増えこそするけど、時間の無駄でしかないんだよね。
そしてそんな事やってる間に「あれ寝る時間だ」って具合に…オンゲでもよく言われるけど、必要以上に時間を掛けさせる要素は切るべきだぁねw
ちなみにBTWだと精錬や繁殖で得られる経験値も削除されてるから、ほんと経験値TTを早い内に建てんとあかんねん…(´・ω・)ヨボーン
26 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:11:10.52 ID:sS8w9tAo
無駄な事をするのが遊びであって そこから無駄なこと省いていったらなにが残るの
27 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:11:49.30 ID:dMMRkafP
…人間が残ると思います
28 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:16:04.43 ID:LTDANxGH
…Burnいれなよ
29 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:25:41.34 ID:7pA3NDTw
影MODについてよくわからないので質問をさせてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17490119を参考にしながら行いました 。
Minecraftのテクスチャなどバニラに戻す
↓
Minecraft.jarを7-Zipで開いてMETA-INFを削除
↓
Minecraft.jarへModLoader+OptiFine_1.4.2_HD_B2を追加
↓
一旦7-Zipを閉じてSonic Ethers Unbelievable Shaders v08 1.2.4 and 1.2.5 (Windows)の中にあるInstallerを起動
↓
Local Modsにある項目を右クリックして削除
↓
Downloadable Modsから右クリックしてDownload
↓
Local Modsに戻りInstall Modsをクリック
↓
Install完了
↓
Minecraft.jarを7-Zipで開いてSEUS v09 Ultra Motion BlurをShadesフォルダに追加
の場面なのですがShadesフォルダが無く、ニコニコのコメントでなければ自分で作成しろとのことでしたので新規フォルダでShadesを作り追加をしました。
で実際に起動してみるとLoading画面で画面が真っ暗になり操作できなくてMETA-INFは最初の時点で削除済みなので問題は無いと思うのですが。。。
原因が解る方が居ましたら助言いただけるとありがたいです。
30 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:27:01.87 ID:j7nDGb2f
影MOD突っ込んでないからわからんがシェーダーの設定が無いんじゃ?
31 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:27:05.13 ID:7pA3NDTw
PCスペックですが OS:win764bit CPU:i7-2600k グラボ:GTX560Ti メモリ:16GB Java7 update9 です。
32 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:27:33.23 ID:6h8/U8ho
PCのスペックを晒しなさい
33 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:27:48.22 ID:K8LLsGVq
適当なこと言うけど1.4.2と1.2.5が混在してるのは良いのか
34 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:28:53.76 ID:mKf84BHF
35 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:35:12.56 ID:zEiJomKm
>>29 たぶん影MODを解凍して保存した場所が間違ってると思われる
ニコニコの大百科に詳しく書いてあるから見てみな
36 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:36:06.17 ID:7pA3NDTw
37 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:44:04.72 ID:7pA3NDTw
>>35 インストール自体にエラーは無い&ディレクトリパスに日本語が含まれていないのでこの線はなさそうです
38 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:44:10.95 ID:eB8kL0iT
>>24 その崩壊の種類がメチャクチャ増えてるのよ
39 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:49:59.02 ID:gPdfPysN
>17に書いたパーティクルのバグ結局直ってなかったみたい、というか直ってなかった。 さーて1.4.6待つか―
40 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:52:39.10 ID:zEiJomKm
>>37 Cドライブ直下に適当なローマ字名のフォルダ作ってそこに解凍しても無理だった?
自分の場合はそれでできたよ
41 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:56:38.34 ID:7pA3NDTw
>>40 MOD初心者なのですが・・・
もしかして影MODのバージョンとMinecraftのバージョンを合わせないとまずいですか?
影MODが1.2.5でMinecraftが1.4.4なのですが
42 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:57:28.60 ID:j7nDGb2f
いやいやいやいや合わせないと駄目だろ 何のためのバージョンだコラ
43 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:58:56.63 ID:6h8/U8ho
1.2.5版が1.4.2に対応してる訳無いだろう
44 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 21:59:33.11 ID:9jSAcYnY
1.2.5の影MODがなぜ1.4.4で使えると思ったのか
45 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 22:00:35.35 ID:7pA3NDTw
うぅ・・フルボッコ・・・(´・ω・`) すみません知りませんでした・・・。今影MODの1.3.2をダウンロードしてMinecraftの1.3.2を入れてやってみます・・・。
46 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 22:03:04.33 ID:MYQEjB5S
47 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 22:04:20.05 ID:7pA3NDTw
これは影MODとMinecraftのバージョンだけでなくOptiFineのバージョンも合わせたほうが良いのでしょうか?
48 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 22:05:25.13 ID:j7nDGb2f
それはギャグで言っているのか
49 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 22:06:43.29 ID:zEiJomKm
なんか真面目に相談聞いてたのがアホらしい… マジで頼むから初心者はWikiを熟読してから質問してくれ…
50 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 22:07:31.41 ID:Jv9vYvN0
1.4でもGLSL Shadersと一緒に1.2.5の影ModShaderをぶち込む方法はあるけどそれ以前の問題だよな
51 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 22:07:56.49 ID:sS8w9tAo
>>34 意味がわからないです
クリエイティブかツール使えよ
そもそも建築じたいムダ
52 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 22:28:50.38 ID:oCbtg4Xn
雨耐性forest蜂キター 100匹くらい探してようやく1匹 次はsteadfast蜂探しするかな
53 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 22:56:55.98 ID:cWMN6aCZ
空海コンバータ使ってテレポ送電だーってやろうとしたらエネルギー木パイプに放出制限あるの忘れてたorz 本人見てるかわからんが放出制限解除版の木パイプもセットで付いてたら良いなーと さて、制限解除木パイプのあるアドオンはまだ息してたっけかなぁ…
54 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:00:15.26 ID:6h8/U8ho
Advanced Power Systemsはまだ1.4来てなかったか
55 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:02:07.43 ID:cWMN6aCZ
>>54 あ、悪い。1.3.2SMPなんだ
確か前に1.3.2のAPSを見たんだがcfgが全く役に立たない状態でね
56 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:09:53.35 ID:9jSAcYnY
57 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:16:35.22 ID:kC+5ehbe
大体合ってるけど、LMMはまな板じゃないと
58 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:18:09.87 ID:wqUWNmi+
59 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:19:35.44 ID:cWMN6aCZ
どういうことなの…
60 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:21:14.95 ID:YAnzTnRZ
61 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:26:41.74 ID:QGXm5wOi
62 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:28:01.60 ID:mKf84BHF
63 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:30:30.61 ID:/b6GEyZu
別にどんな需要があってもいいけどノイジーマイノリティはNG
64 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:32:27.59 ID:GDrWFfL0
>>53 上限なし木パイプはコンバータの域を超えてるから、
それを空界さんに投げるのはさすがにどうかと思うぜよ。
Transformersの上限なし木パイプ使うとか、
いっそコンバータとMJ生産施設を隣接するとか、
やりようはいくらでもあると思うぜよ。
65 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:41:42.64 ID:cWMN6aCZ
>>60 のせいで液晶が茶の滴で一杯なんだがどうしてくれよう
>>64 まあ確かにそうだが結局セットで使うことになるということも多いと思うんだ
どのみち拾うも拾わぬも作者さん次第だし、言うだけただってことにしといておくれよw
ちなみにAPSの青パイプを使うことで問題は解決した。かわりにEXバイオームにある全ての2x2樹木の北西側が無くなったが
まあ残ってる幹のお陰で葉枯れも起きてないし丸く収まった感じ
66 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 23:59:29.23 ID:cWMN6aCZ
APSはSMP未対応だったのか…orz
67 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:12:49.84 ID:BdblinjE
やっぱり必要ですよねーリミカ木パイプ(´`) パイプのAPIと描画関係勉強するので暫くお待ちください。
68 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:16:48.19 ID:ZVhxSIUK
>>60 懐かしいなこれw
こんな感じでメイドさんによって好き嫌いと言うか、
砂糖以外の甘いものが代わりになったりしないかな
大多数のメイドさんは砂糖だけど、偶に別の甘味
例えば黒糖とか飴とかを追加するような仕様とMODとかー
69 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:20:06.77 ID:1h3Ug/Zo
働く嫁に毎日お弁当を渡している主夫の気分 >メイド
70 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:26:36.56 ID:204Neq3s
>>68 クッキーやかぼちゃパイのことも思い出してあげてください…
俺も始めは便利そうと思ってメイドmod入れたけど、気づいたら貢ぎプレイになっていた
71 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:32:15.77 ID:47n/MWzS
>>65 例の危ない石鹸か?直接触れない方がいいぞ
とボケるのはこのくらいで、さらう側もメイドさんフォームの場合はキマシタワー的な絵になるんだろうか
72 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:34:21.86 ID:rQHAOzBw
73 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:36:43.19 ID:r/Q2pRIe
エグザクトリィ!
74 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:39:13.51 ID:w6qh95us
75 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:40:35.70 ID:1h3Ug/Zo
かわいらしい絵だな
76 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:41:05.80 ID:aUaw5PCx
77 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:45:40.16 ID:qMl/bz/p
メイドさん雇っている場合の遠方で爆発音にビビる
78 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:46:01.22 ID:7CC1aRGN
フルエンチャダイヤアーマーメイドさんを守るために生身で敵に突っ込んでくのがうちのSteve
79 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:46:27.20 ID:f4xoRS3q
あらやだ可愛らしい
80 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:47:02.55 ID:3oKMVfrP
ダイヤツールは我慢してメイドさんにダイヤフル着せてるからいつも一緒だわ
81 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:53:49.12 ID:47n/MWzS
P90とか持たせてフレンドリファイアされる ラッパ銃の巻き添え 木こってもらうつもりで斧持たせてジェノサイド NPCは遥か以前から冒険のお供にならねぇんだよ・・・
82 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 01:04:16.04 ID:WkgHZp9M
メイドさんってアホの子だったのか
83 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 01:06:34.73 ID:r/Q2pRIe
ドジっ娘属性です!
84 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 01:14:45.75 ID:1h3Ug/Zo
絶対に取れる訳が無いドロップアイテムをなんとしても取ろうと凝視している様はまごうことなきアホ
85 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 01:15:22.63 ID:mh8Rf7E/
1.3.2でカカシMOD(スポナーの起動代行)の代用品を探しているのですが、どなたかご存じないでしょうか? パワクラが1.3用のファイルの公開をやめてしまい八方塞がりの状態です
86 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 01:30:04.62 ID:47n/MWzS
AI萌えの一種だよアホの子 戦場でそばにおけるのはADA メイドさんは安全なところで愛でるもの ADAに冒険のガイドしてもらいてぇ
87 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 01:48:52.73 ID:VL/0qK5L
>>72 狂おしいほどそんな感じ
自宅周辺を整地してたら危なっかしいメイドさんを見かけて慌てて保護
そのまま旧自宅で待機して頂いて、自分はメイド用屋敷の建設に戻る
でも木こりmodで伐採中にひとり後ろをついてきてもらえると助かる
飛び散った苗やりんごをちまちまと拾う姿で癒されまくり
88 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 02:13:42.92 ID:YuPHJr7Y
89 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 02:16:10.43 ID:lthDXVE1
IC2他多数入れてる状態で起動して数秒経つと音が消えるんだけど 何なんだろう 20個ほどの火力発電機を拠点に置いて、そこから離れると消えるっぽい 近くでもまれに消える とりあえずcfgで音無効にしたら消えなくなったけど それはそれで寂しいわけで 風力から離れると重くなるのと関係してるように思う 規制で携帯からなんで詳しいことは書けんのだが 1.2.5でforgeは最新版(1.71だったっけ)forgeの他に音に関係するMODは入れてないはず PCスペックはミドルくらいでjavaは最新 音の最大数下げればいいんかね
90 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 02:20:40.60 ID:UrkDEs6i
>1.2.5でforgeは最新版(1.71だったっけ) もうこの時点で何もわかってない事がわかる
91 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 02:22:15.95 ID:P3NXjLgC
Thermal ExpansionのLiquid Transposerって結局なんなんだ? 可逆バケツフィラー(ボトラー)みたいなものなんかな。一つで液体充填も解凍も出来る、みたいな
92 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 02:22:30.79 ID:41Ix4Zj+
>>89 ICで音が飛ぶのは
ログ吐かせると妙なエラー吐いてるから
多分何してもダメ
93 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 02:39:58.84 ID:9hrC9bwJ
>>89 IC2の音関係はトラブル多いので切っておくのが吉
風力で重くなるのも、音読み込みで転けてるっぽい
94 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 02:41:48.85 ID:QlH6Da2w
正直冒険のお供ならDTDOGGYがメイドさん10体以上の仕事してくれる上に核食らっても死なないんで… メイドさんの本領は毛刈りにあると言える 3桁の羊と収容しておくと忙しそうだけどすげぇ楽しそうで何より
95 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 02:53:52.33 ID:EX2qFh8M
編成にArcherを加える場合、みんなにダイヤか金の兜持たせておくと多少マシになるんだっけ
96 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 03:04:17.94 ID:wG3AcZLy
メイドさんは事故死の可能性を排除できないうえに いつもいつも何かしら不具合抱えてるからな・・・ 雨宿りで駆け込んできたエンダーにガンくれて殺されると言われてるが そもそもアイテムも残さず消滅したり、かと思えば分裂したりで あんな不安定なもん二度と入れる気がせん
97 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 03:15:24.03 ID:QlH6Da2w
>そもそもアイテムも残さず消滅したり、かと思えば分裂したり これベタダンの馬とかでもある話だぞ 別に作者が頼んで入れてくれって言ってるわけじゃなし好きにすればいいんじゃないスか 1.2.5ならほとんど動作に問題ないがな
98 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 03:18:57.31 ID:1h3Ug/Zo
前提も増えたみたいだしね…そういえば1.3になってからメイドのフォーラム見に行ってないな
99 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 03:23:11.85 ID:e5VTBgAg
まぁ他のMOD由来のセビチャンとかで落ちると分裂することが稀によくある
あれはメイドに限らず飼いならしmob追加系には付き物だからな メイドさんが(ニート化してたりして)生存率高いから目立つだけだろう
早!!
凄く・・・太いです・・・
みっちり詰まってる(MJが)
レスどうも
読み込みが原因だとすれば何もできんのか
発電機を無音のものにするしかないか
稼動中の機械はどうにもならんけど
>>90 PCシャットダウンしちゃったからわからんのよ
>>68 スライムボールと砂糖でグミキャンディーを作るのならあった記憶。
FFMと連携して蜂蜜やジュースを使えるようになるってのもどうだ。
>>101 太!!w
エネルギーパイプは環状に繋いでエネルギーループが起こると爆発するが
単なるエネルギーパイプ自体には送電(?)容量の制限はないのか。
1.4からおまいら水組み上げるのに何使ってる? BCポンプだけじゃなくてIC2ポンプをうまいこと使えないかあぁ
ThermalExpansionの水供給機
ICポンプはBCに比べると産廃だろ・・・
バケツorセルに水を汲む時だけは非常に便利 液体資源として汲み出すならBC一択 水を張るならRP
バケツに汲んでロジパイプという手も有る エンジン系には相性が良い
FarmCraftory、1.4.2に対応してたんだ。 のんびりやるか。
GregTechってシステムや構想は素晴らしいんだが 絵が酷いよなぁ
本格的というか忙しい農耕modってどれなんだろう?
泥土生産機作ったりする時はIC2ポンプ便利なんだけどね ロジパイプは全く目を通してなかったからしらべてみよう
久しぶりにmyst触ったら崩壊因子増えすぎワロタ 爆発、メテオ、バステ、増殖ブロック、ブロック抜き まだ確認していないが、どうせ奈落落ちもあるのだろう… 鉱石倍加つけたワールドで因子なしとか作れるのだろうか
1.4.2からAll系(一括破壊mod)のmodが起動したりしなかったりするのは俺だけ? 完全に運で起動する
普通に動いてるからお前だけじゃないかな
>>114 16x16ならこんなもんだろ、ぶっちゃけICもデフォじゃ酷いし
GregTechは使い道の無い鉱石粉が多すぎてわけが分からなくなってきた
入れてたmodが軒並み1.2.5で止まってる・・・ 1.3.2にアップしてから手引いた作者やっぱ多いのかな・・・
bugfixの1.4.4が出たからmod製作に手を出してみようかな →1.4.5pre登場 →トーチバグはfixされず1.4.6フラグまである はぁ
>>121 仕様変更の壁が分厚すぎる
1.3系に来なくて開発が進んでる様子もないMODのアイテムやブロックは解体して整理してるが
RPの分割ブロックみたいに建築に多用してると始末が悪い
UEって電気扱えるのはわかるんだけどその電気で何ができるん?
1.4.4のMineAll来てたから入れてみたんだが、 機能OFFで1マス掘る→機能ON→何もしなくても設定範囲が掘削される。 前Verでも同じ現象があったんだが、他に同じ症状の人いない? いたらフォーラムのトピックに返信をお願いしたい。こちらでは何度やってもフォームが不正と出て返信できない。
>>116 wikiの動画でちょうど泥炭作ってるな
>>116 IC2ポンプ+水力発電で水バケツ生産。
1.2.5なので余った電力で40秒ごとに粉砕器動かして砂作ってるわ。
ピンポイントで使うには便利だね。
kuukai's Cross Converter Ver 1.3.2 v3
■依存関係
BuildCraft 3.2.0 Pre7
IndustrialCraft2 1.106
Minecraft Forge Universal 4.2.5#303
およびその前提MOD
http://kuukai.6.ql.bz/minecraft/ 更新点
出力制限をエネルギーパイプの限界に設定したAdvanced Wooden Conductive Pipeを追加。
Buildcraft側のバグにより、500BP/t以上の出力はパイプ終端での爆発や、SMPにおいて(クライアント側のみが)パイプ爆発を引き起こす可能性があります。
おそらくラグのせいでBP伝送が間に合ってないか、エネルギーの逆流が発生するためだと思われます。
これに関してはこちら側ではどうしようもないため、500BP/t以上の出力は控えることをお勧めします。
なお1.4.x対応ですが、Minecraft本体の更新が落ち着くまで無いと考えてください。
書き忘れましたが、configの仕様を変更しています。 以前のMLPropアノテーションがどうも機能していなかったらしく、今バージョンからForgeのConfigurationを用いています。 新しい設定ファイルは./config/kuukai.cfgとなるので注意してください。 なお、1.4.xに対応する際にはクラス構造を大幅に変更する予定です。
131 :
前スレ955 :2012/11/17(土) 14:24:36.58 ID:T8OSN+Cq
1.3・・・マルチ仕様に統合で多くのMODが出遅れる プレイにも支障 1.4・・・ラグなどは解消してきてるが小出しと延期が過ぎる 1.2も刻んで1.2.5までいったが、ゴミ仕様のマルチ化が尾を引いてるから印象悪いわー もーちょっと考えてアップデート・アナウンスできんもんかね
何の役にも立たない愚痴でスレ埋めるのもやめられんもんかね
マルチ化は知らんが怒涛の連続アップデートがキツイ
RPが来ないのが何よりきつい
大型MODは小出しに弱いから仕方ない
連続アップデートでラグバグ解消されてマシになってきてるし ありがたい
>>129 configが生成されないのはこちらの問題かと思って黙っていたのですが、修正なされたのですね
今度からは問題あったらちゃんと報告しますね
Mystでフラットのジャングル作って2時間は木こりmodで更地にしてるが一向にジャングル蜂が見つからん・・・
ジャングル蜂はかなりレア ちゃんと夜中ジャングル探したほうがいい 光ってるから
1.2の時もしばらく様子見が多かったから今度も同じかも
ちゃんと「ずっと夜中」の設定のワールドだよ・・・ 光源バグめ畜生・・・
実況しなくていいから
modder的にはマルチ化は方向は悪くない シングルでのクソ挙動に手を加えずにリリースしたきたのが悪い
あの1.3.xでの謎ラグとEntityの仕様さえなけりゃ大歓迎なアップデートだったなマルチ化は 小出しはMCPとForgeが頑張ってるから一般Modder的にはあまり問題じゃない感じ 一番割を食うのは利用者という
謎ラグ自体がマルチの構造上の必然だったわけだが
なんでもいいからRP早く来いよ 内輪だけで楽しみやがって
1.5アプデ予定のもどれだけが実行されるんだか どうせもだぴも来ないし来てもたいして使えないんでしょ
竹MODのお陰で四季のうちの春、冬は結構楽に作れて助かるわー
1.3以降の魅力的な要素を1.2.5に移植してくれると最高なんだが望みはないっぽいのが残念だ
>>150 バグ取りも兼ねてるんだからいいじゃないか
半パンリリースされるよか直してもらってからうpされた方がお互い楽だろう
もだぴは無期延期だからもう来ないんじゃないか
通常ワールドならまだしもMODで追加された所でバグが発生しても文句は言えないでしょ
通常ワールドでも起こる光源バグだから・・・
Gregはん粉砕機作るのにRailCraft入れてるとダイヤの粉を必要とするから 粉砕機を作る為のダイヤの粉を作るためのRailCraftの砕石機を作るための溶鉱炉が必要という 俺はそっとconfigで切った
FFMの蜂は夜にRei's Minimapの設定をDYNAMICにして地上の光を捉えながら捜索するとわりかし楽になる。 ジャングル蜂はそれでも木に隠れて見難いし、アドオンのいしのなかにいる蜂は無理だけど
>>157 Gregのレシピ改変Hard化はもどさないとやってられないもんな
Gregの粉砕機はダイヤ要求までは良かった ダイヤ粉に変えてきたのはさすがにやりすぎ
マゾいのはいいのよ、ただ粉砕機の為に砕石機が必要という理不尽さにはさすがにね…
F9を押してチャンクローダーの範囲を確かめようとするとクラッシュしてしまう additionalpipes-1.0.0.3が原因のようだけど・・・
現時点での最新版2.07cだと、普通にダイヤモンドで粉砕機作れるよ ほかのMODの影響かもしれんが
ビルを建設する為のでかいクレーンを作る為に、まず小さいクレーンを作っていると思えば
>>154 おめでとう^^
俺のエデニックはどこでしょうか
リオレウスを倒すのに切れ味緑の長い大剣が作りたくてそれにはリオレウスの素材が必須 同じくリオレウスを倒すのに防御力強化するしか無いのにこれ以上防御力上げるにはリオレウスの素材が必須 理不尽なんて甘えですよ貴様ら
まあそこまでアホみたいなバランス調整してくれるなら勝手に弄るわ
お前ら脱線するの好きだな 意味不明な例出す前に客観的に考えてみろはげ
罵倒語にハゲって使うのやめて(;_;)
>>162 1.0.0.4も試してもらえる?
問題が確認できてないので、それで無理ならログも頼む
>>157 どういうMODなのかよく解らんけど
つまり作れないって事?
ていうか
>RailCraft入れてると
って、それが原因なんでしょ?いや知らんから何とも言えんけども。
粉砕機と砕石機は似たような機能を持っているからな、二度手間で面倒くさいんだろう
砕石機にダイヤ12個要求されてさらに溶鉱炉要求されるのがな 禿げる
>>118 ネットを切って、オフラインでプレイしてみてくれ。
俺も同じ現象が1.4.2のパワークラフトで起きているが、オフラインならば、
100%起動する。
java.lang.NullPointerException
at atq.c(GuiContainer.java:485)
at powercraft.core.PC_GresGui.c(PC_GresGui.java)
at net.minecraft.client.Minecraft.l(Minecraft.java:1507)
at net.minecraft.client.Minecraft.J(Minecraft.java:854)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:779)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT a53a084 ----------
ERROR REPORTでこれに似たようなのが出るなら、オフラインでやることで
回避できるはずだ。
>>149 MODを公開してくれるのかありがたいけど、
金床どころか1.3の要素も追いきれてない上にバグが多発してるし、
ayamitsuさんの名前や彼のMODの事はここでもあまり出さない方がいいぞ
彼にプレッシャーを掛ける事にしかならない
面倒なのが楽しい人も居るし 自分で弄るしかなくね ダイヤツルハシを作る為のダイヤを掘るための鉄ツルハシを作るための鉄が必要ってことでしょ 別におかしくなくね
染色可能な葉ブロックModとかって無いですよね?
竹MODの桜にそんなことができるような気がする
>>179 なるほど、竹Modは入れた事無かったので知らなかったです。
出来たとしたら、紅葉ごっこするんだ・・・
紅葉見に行こうよう
どっかで3色くらいある紅葉MOD見たぞ
Pam'sMods ExtraBiomesXL(染色でない) ワールド影響大き過ぎるが
Ed Craft 新しい素材アイテム『皮(skin)』とそれを使った防具やランプシェイドなどのレシピを追加するMod 素材アイテムである皮はlittleMaidMobのメイドさんやMille'naireの女性NPCなどの 女性型NPCを倒すことでドロップする(configファイルで設定が可能) ただし、人目につかないようにこっそり殺さないと村人やメイドさん全員から総攻撃を受けるので注意が必要 通常の16*16テクスチャの他にも有志の作った32*32、64*64、128*128のテクスチャも同梱されている こんな感じのModってないですかね
>>170 java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.getPersistentChunksFor(Lxe;)Lcom/google/common/collect/SetMultimap;
at additionalpipes.AdditionalPipes.toggleLasers(AdditionalPipes.java:314)
at additionalpipes.gui.KeyHandler.keyDown(KeyHandler.java:26)
at cpw.mods.fml.client.registry.KeyBindingRegistry$KeyHandler.keyTick(KeyBindingRegistry.java:113)
at cpw.mods.fml.client.registry.KeyBindingRegistry$KeyHandler.tickEnd(KeyBindingRegistry.java:99)
at cpw.mods.fml.common.SingleIntervalHandler.tickEnd(SingleIntervalHandler.java:22)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.tickEnd(FMLCommonHandler.java:135)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onRenderTickEnd(FMLCommonHandler.java:369)
at net.minecraft.client.Minecraft.J(Minecraft.java:886)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:779)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 9e16a417 ----------
1.0.0.4もだめだった
心当たりがあるとすれば元々マルチでやってたのをシングルに移したことかな
前はちゃんと動いてた
>>178 竹modの桜の葉っぱが染色可能だけど、花びらが舞うし光源付き
>>176 それで例えるならダイヤが12個必要な鉄ツルハシだな
季節の概念とまで行かなくても良いから、ツンドラとタイガ以外のバイオームでもたまに雪が降るMODってないかな? 一部の大型MODに雨を降らせるアイテムがあるのは見つけたんだけど、雪を降らせるのが見つけられない・・・
1.4.2のパワクラってまだ全部出揃ってないよね?
>>175 MODで代用できない要素は大体追加されてるぞ
鉄床なんかMODDERには正直どうでもいい追加だし
とはいえ迷惑がかかるならやめておくよ
>>182 非公式のモミジMODだと思う
焚き火も追加されたし葉の色も多くてかなりいい出来具合だ
余りここでは話題にならなかったがAutoSowSeedもかなりオススメしておく
コムギの種植えを全自動でやってくれるからRPのタイマーにつなぐだけで数チャンクの農地があっという間に埋まる
>>185 Forge338で戻り値の方が変わってるとかなんなの・・・
差し替えたのでDLし直しておくれ
>>190 出揃ってない。現在α版。
それと、パワークラフトを1.4.2に入れていて、昨日までは起動できていたのに
今日になったら起動しなくなった、というやつは、バックアップを取って他の
MODを外してから起動してみてくれ。
そうしたら、メニュー画面に入るのと同時にアップデートのお知らせが来ている
はずだ。どうも、他のMODを入れていると、このお知らせが正常に作動せずに
エラーを吐くようだ。なので、二度とこの画面が出てこないように、該当する
箇所にチェックをいれてくれ。
これで、後は他のMODを戻しても大丈夫のはず。これでも駄目なら、パワークラフトの
全てのconfigのgeneralにlastIgnoredUpdateVersion=3.5.0AlphaBと書き加えてくれ。
>>191 >>193 ありがとうございます
the seasons modが凄く良さそうですね
ICのテラフォーマーも良さそうなのですが、ICは導入する予定が無いので、機会があれば使ってみたいです!
FarmCraftoryにもあったんだけどなぁ四季要素 GUIと釣りと四季のMODがまだ対応してないんだよな
ハードコア精錬モード実装はよ
>>200 TFCが仲間にしてほしそうにこちらを見ている
ハードコア人生モードをプレーヤーに実装しました 内容:彼女ができない他
TFCはハードコアすぎる 以前は冗談で言われてたFinite Liquidの要素も本当に取り込み始めやがった
養蜂に手出したらあっというまに時間が経っていくわ 今日一日やってたのにまだIndustriousのドローンがひとつ作れただけだし・・・
>>202 俺の環境ではバニラでそうなってたんだが
美女になれるseedありませんか
>>202 内容:彼女ができない
ぼっち
コミュ障
その他
彼女が画面から出てこないバグ修正はよ
Wikiのレシピ画像ってどうしてるんだろう。NEIで出してスクショ取ろうかと思ったけど、枚数多くて切り出すのが大変そうだ…
フォルダから見るんじゃないの?
お前らがシングルのマルチ仕様戻せって言うから、リアルワールドがシングルになっちまったじゃないか… まあ、始めっから1.2.5にとどまってたから今更って感じもするけどな
匠の爆発無効MOD【Careful Creeper】を導入したいんですがCareful Creeper 1.2.5版は無いですかね?
1.2.4版があるんならそのまま1.2.5でも使えるんじゃね?
え?!実父の中はclassファイル一個しかなかったけど、これjarに入れるの?
>>209 「一括 トリミング」でググって手ごろなフリーウェアを使うのが吉
ウィンドウサイズかえなきゃほぼ切り出し座標は同じになるだろうし
>>215 導入できました、とても助かりました!
ダンジョン製作で回路が破壊されて困っていましたこれでまた作業が進みます
ありがとう
すまんヘルプ。 Forge 版の開発でエラーが起こってmodが作れない。ModLoader版はなんの問題もなくリリース済み。 前に使っていたPCがクラッシュして、新しく環境作ったせい・・・? 【環境】 Windows7 Professional 64bit。CPUやらGPUはいらんよな。 Java は具体的にversion表示。ちなみに64bit版。 C:\D\User\Minecraft\1.4.4\mcp721>java -version java version "1.6.0_37" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_37-b06) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.12-b01, mixed mode) 【最短で再現する手順】 1. mcp721.zip を mcp721 に解凍。 2. minecraftforge-src-6.3.0.372.zip を mcp721 に解凍。(mcp721\forge ができる) 3. mcp721\forge の install.cmd を実行。 自動で色々ダウンロードしたりパッチあたったりコンパイルされたり。 と、ここまでは問題なし。ソースもできてる。最短で再現させるためにソース修正は省略。 4. mcp721 の reobfuscate.bat を実行すると、エラー。 最初のクライアント側の処理は終了。サーバ側の作成でエラーになり失敗。 以下はエラーの詳細ログ(logs\server_ro.log)。
# If this log is to be used for incremental obfuscation / patch generation, # add any '.class', '.method', '.field' and '.attribute' restrictions here: #-DO-NOT-EDIT-BELOW-THIS-LINE------------------DO-NOT-EDIT-BELOW-THIS-LINE-- # # RetroGuard MCP v3.6.5 # # Logfile created on Sat Nov 17 22:53:43 JST 2012 # # Jar file to be obfuscated: server_recomp.jar # Target Jar file for obfuscated code: server_reobf.jar # RetroGuard Script file used: retroguard_ro.cfg # # Unrecoverable error during obfuscation: # Review input jar for duplicate classes (same classfile with two different filenames). # java.util.zip.ZipException: error in opening zip file # at java.util.zip.ZipFile.open(Native Method) # at java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:127) # at java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:143) # at COM.rl.obf.GuardDB.<init>(GuardDB.java:113) # at COM.rl.obf.RetroGuardImpl.run(RetroGuardImpl.java:172) # at COM.rl.obf.RetroGuardImpl.obfuscate(RetroGuardImpl.java:131) # at COM.rl.obf.RetroGuardImpl.obfuscate(RetroGuardImpl.java:113) # at RetroGuard.main(RetroGuard.java:90)
クラスさえ作られてれば問題ないんじゃないっすかね Forgeならサーバー用とクライアント用なんて区別無いようなものですし
>>221 あ、最短手順環境にソースをコピーしたらretroguardかかってた。
最短手順を模索しているうちに、ほかにあった問題が解決してたっぽい。
そうだね、サーバ版じゃないんだし放置するか。
>>222 ログ見ていて気づいたんだけど、今のForgeは自分でダウンロードしてきてくれる。
よーやるわ。
はじめはダウンロードしてきたものを入れてたんだけど、ログ見てたら ダウンロード成功のメッセージがあったんで、試しに入れないでinstall かけたら通った。
Forgeもう1.4.5対応してるのかw
gregtech、アルミがつくれねーと思ったら工業用電気分解機が追加されてて、そっちになったのね。
gregtechどっかで更新ラッシュが安定したら入れよう そう思っていた時期があったんだけどなぁ
Thermal Expansionの丸石製造機が優秀すぎる ブロック粉砕器なんて必要なかったんや!
gregはアプデ早すぎてなー MOD入れてるのに保守系になるという、訳の解らん状態に…
>>227 そのMODだけでも需要はあるような気がする
なんでもMODに頼らずペイントくらい使いなさいよwww Wiki編集者もみんなそうしてるんだってのw 被ったレシピは律儀にgifアニメやったりしてるんだよぉww
ThermalExpansionは小型化し過ぎでつまらん
wikiにはレシピ画像無しの項目が仰山とあるんだから 使えて少しでも編集が楽になるならあった方がいいに決まってるでしょ
>>235 いやそうだけどさ…
ペイントで切り抜きくらい出来るでしょうとw
ペイントて
編集者だけどペイントなんて使ってられるかレベル レシピはNEIでRキー余裕 アマレコにはSS撮影機能(Ctrl+S)あるしリサイズもかなり楽 ついでにお願いなんだけど画像サイズはなるべく揃えてください(切実) 結局二度手間になるんで
いや別にマイクロソフトペイントを使えと言ってる訳じゃないのよ?
ていうか画像編集なんてどんなソフトも対して変わらんだろう
>>227 は間違いなく段違いで便利なのは認めるというのは言っておくw
つーか折角楽にしようと好意で手を動かしてくれてる人が居るのに茶々入れなくても……w 別に誰もMOD/ツールが無ければスクショできないなんて文句言ってないでしょ?
windows環境ならせめて Snipping Tool にしとけw 画像トリムだけならこれで十分っしょ 未だにXPとか使ってるとかなら知らんが
ああゴメンゴメン。自分も誰か特定の人物を責めたりしてる訳じゃないんだ というかどう編集するかなんてあまり重要じゃないよな 発言を自粛します
MODの話しろよと思ったらそういえばテクスチャの話もおkだったな
ちょっと前にeldPackの人がMojangに入ったってのは聞いたな
なんかよくわからんがせっかくだしテクスチャの話するか? みんなはどんなん使ってるんだ?自分のオススメはDefscape胸にTNT埋め込んだクリーパーさんとか軍服やスーツ姿のゾンビさんが襲ってきてくれる神テクスチャ
>>245 素直にCoDやってろw
それは冗談として、バニラ時々あずき
目に優しくて好きだ
外人の作るテクスチャって大抵コントラスト強いものばっかだよね
テクスチャ変えてもMobだけは抜くな 大量にMOD入れるようになってデフォルト以外は使わなくなったけど
外人は日本人と違って個性があるからな
GIMP使えるようにしてたら便利 あずきにFaithfulのアイテム混ぜてる 高解像度テクスチャでもアイテムは16x16のままだったり引き伸ばしだったりが多くて不満
mobテクスチャはデフォが一番。
それには激しく同意 あってもイザベラくらいかなぁ
>>227 wiki編集者だけどTFCみたいに更新早くてレシピも変わっちゃうようなMODページの編集がすごく楽になると思う。
いまサブメニュー項目の編集議論してるし需要はあると思う。
Faithful愛してるけどその日の気分でテクスチャ切り替え
基本バニラだけど不満のあるとこだけ自分でちょこっと弄ってる でもやっぱバニラだなー バニラで長くやってるから他のテクスチャにすると違和感がぱない でもじょんすみす?っていうやつのSS見るのは好き
coterie信者でサーセン beta1.7ぐらいからあの木目が好きで使ってたら公式白樺がそっくりになって・・・orz
MOD入れてるとテクスチャが対応してない場合、違和感が半端ない それもあって精々32*32のテクスチャが限界かな SummerFieldsは音沙汰ないし、今はTEX-D2がメインでたまにmo2の16 とは言え、未だ1.2.5なんで関係ないといえば無いんだけど…
soartexが使ってるMODの大半をカバーしてくれてるからずっとこれかな
>>257 SummerFieldsは突然1.3.2で復活してる
だいたい建築メインの人たちにはJohnSmithとSummerFieldsが人気だよね
テクスチャはとにかくネザーとエンドの視認性をどうにかしてくんないと。
入れてるMod大半サポートしてくれてるSphax最強 丸石と焼き石だけは別の使ってるけど
ワロタ 約束された勝利の剣みたいだな
SummerFieldsはバケツとシチューの容器デザインだけがどうしても合わない
本当に残念な名前になってんな… カオスというよりただ押し込んだって感じ
バケツが一斗缶を半分にしたような感じなんだよな>SummerFields あと、飛び散ってるのは飛沫なんだろうけど あれは正直いらない…
>>265 >>267 俺はあの一斗缶も好きだけどな。
あと村人もバニラよりだいぶマシになってる。
発酵させた蜘蛛の眼がシチューみたいになってるのはどうなのってのと、
何より水流が視認できないという機能上の問題はいかんでしょ。
>>268 一閲覧者に過ぎないけど乙です
テクスチャはずっとEld使ってたけどあまりに更新がないんで
PaintaryとかQuandaryとかシックな感じのをコロコロ変えてたな
最近はずっとあずき+はしばみのカスタム
メイドさんも作ってくれてるから雰囲気統一できてとても気に入ってる
上の方で竹Modの話出たから入れてみた(1・4・4) 最初アイテムの表示が例のピンクブロックになってて焦ったw 対応テクスチャ入れたり解決 今度は空気の壁の問題発生 これはフォージの問題ですかね
1.4.4みたいな本体がつきはぎバグまみれバージョンでやるのが根本的な問題なんじゃないかな
まあおっしゃるとおりで>< バグ報告もまだ無い(多分有っても報告カキコされて無いだけだと思う) 余りにも支障きたす様なら、バックアッポーで1・2・5にするよ デバック作業に戻りますね(枯れた声)
1.2.5以降のmodを1.2.5に対応させるmodがあれば すぐにでも戻るのになあ・・・ 本体の安定性がどうこうというより、小粒の便利modに1.2.5で止まってるmodが多いんだよ
>>271 トピックにも書いてあったけど、テクスチャがピンクなのはForgeのバグだから
Forgeのバージョン375以降を使えばいいらしいよ
eldpackの作者がmojangに入ったとしてなにするんだろ? 新規アイテムのグラフィックが大量に必要になって雇ったとかか? それとも、デフォでマイクラにテクスチャが複数入る状態にするとかか? いや、モジャングに入った、だから、マイクラ以外のグラフィックの仕事かもしれんか
テクスチャはLoafCraftかGirlcraft。
まあ普段はバニラだけど。
>>266 まあ2時間ででっち上げたものなので、
暇ができたら命名アルゴリズムはもう少しどうにかするよ。
その暇がないんだけどね。
>>276 Wikiによれば、3Dアーティストとして入社してる
ゼルダ+マイクラっぽいゲーム作ってるし、色々できるって所を買われたのかもね
Eloraam ?@TheRealEloraam It feels weird to update to a version that's not released yet, but I just moved RP development to 1.4.5. Getting down to the last few bugs. それは、まだリリースされていないバージョンに更新することが奇妙に感じているんだけど、1.4.5にRPの開発に移行。最後のいくつかのバグに降りる。
これはRP1.5までこねーな
大きい建築物に大理石と玄武岩を使っちゃったから Worldだけ先行してアップして欲しい…
グラボによってはSEUS動かないんだな
タングステンみたいに鉱石だけでも先行公開してほしいけど やらないってことはそれだけの事情があるんだろう ただ、forgeと完全に連携が取れてるってわかってるのは心強いな
RPはよ公開しちくり〜
RPが遅れてるのって何か追加要素あるからでしょ? フォーラムでそんなんかいてあった気がする 気長に待とうぜ まぁ個人的には追加要素いらねーから早く公開しろやって思うんだけれども
テクスチャは関わりが増えたし村人のだけは変えたわ 鼻お化けは飽きた!
普段はloafcraft、たまに気分を変えたい時はAnimal Craftingを使ってる loafcraftは村人が一部(司書と僧侶)女性になるのがいい
NPCに店舗とか設定できるmodなかったっけ?1.4には対応してないかな? バニラの村人を店員にした店を作ろうとしたが、取り引きが安定しないから諦めたわ あいつらは村の地下深くにでも埋めて、ちゃんとした村人で村を作りたい
クラフトガイド対応きたこれ
RPきたらいつでもバージョン上げられるようwikiでも見て予習しておこうと思ったんだけど FFMの蜂の活動エリアが変更されててワロタwwwwwwワロタ… Area:11x5x11、Noctural:Yes、Flyer:Yes、Cave:Yes のエデニック蜂110匹使ったエンチャント施設が無駄になる… >11x5x11 >養蜂箱(小)を中心として、東西南北には+5マス、上下には+2マス >養蜂箱(大)の3x3x3の中枢から、東西南北には+10マス、上下には+4マス
>>291 すまん。勘違いしてた
養蜂箱(小)だと今と変わらなかったわ
>>291 すげえな・・・
その蜂作るのにどんだけかかったんだよ
しかも110とか・・・
エリートを生み出す裏では、何千ものドローン蜂が不適格として処分されたのだ。
俺なんて目的の蜂を生み出すだけで8割くらい満足してるんだぞ あとは生産速度と夜行性がつけばいいなーとか思ってる程度だ しかも8匹くらい作れればいいかなーとか思ってるわ
>>275 なるほど、372使用していましたよ
一応起動時テクスチャ適用で回避できたけど
安定させる為に、上げてみるよ
>>285 direwolfの動画から追加要素として
全自動作業台レシピ登録紙
ブルーパワーエンジン
ぐらいだと思われ・・・
一組の目的の形質を持つ蜂を作ってドローン蜂を量産すれば、 あとは要らないプリンセス蜂に何度も交配させればいいだけの簡単なお仕事です
>あとは要らないプリンセス蜂に何度も交配させればいいだけの簡単なお仕事です 蜂の擬人化MOD希望
と思わせておいて、突然変異でキメラアントMod登場
301 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 17:08:23.21 ID:mHPOKZMd
まだ実装されてないエリア15x9x15とか見ると夢が広がるな
>>293 110匹まで増やすのは他の方が説明してる通りで
目的の蜂のドローン量産して他のクイーンと交わらせ続けただけで意外と早く終わった
ただ、目的の蜂作るまでが長くて2ヶ月くらいチマチマとやってた
確認したRP2追加要素 ・風車(縦) ・風車(横) ・青エンジン(出力自動調整、最大32MJ/t) ・トランス、高圧ケーブル ・バッグ ・Sortron(自販機?今夜の動画で詳細解説のはず) ・Manager(拡張Regulator、RP2のロジパイプ的機能) ・SortingMachine(モード追加) ・ProjectTableのPlan(バインダー的なもの追加予定) まだ何か追加予定 現在はバグフィックスと拡張の手を止めて1.4.5へのPort中 他のMODと同じく自分が楽しむ為に作ってんだから
tiny pixelsで作ると箱庭感がすばらしい。
青エンジン→コンバータ→EU の変換が可能になるのか
んなこと言ってる間に1.4.6とか来そうだけどな 永遠に自分たちで遊んでるつもりなんかw
バグだらけでリリースされるよりかはいいだろ
リリースされないぐらいならバグだらけのほうがマシ
そしてMODがリリースされなくなった
声が届かないと思ったら態度でかくなるんだな
今までRPとパワクラだけで遊んできたけど、青電力エンジンが来るしBCICも入れたくなってきたわ
RPパワクラでだいたいのことできるからなあ パワクラはコスト安いようでコンベアが高いから案外つり合ってる スポーンブロック関連はどう見てもバランスブレイカーだけど BCのコピペみたいな機能が無いけど
worldpainter使ってる人に聞きたいんだがアレってMOD追加の別ディメンジョンにも地形変化適用できる? flatディメンジョンMODに地形変化ねじ込めれば一番いいんだが
ATM FurnaceRev更新
FurnaceRevはリストの仕様が変わりました
StrangeEnchItemName
命名していないアイテムをエンチャントした際にランダムで名前をつけるMod
すでに別の方が作っておられるようですがせっかく作ったので公開
>>7
>>288 もし可能であればソースいただければ組み込んでみたいのだがご検討願いたい
パワクラのスポーン関連は闘技場とかダンジョン作りとかに便利だわ チェストのアイテムとったらクリーパーが上から襲ってくるとかも普通に実施できるから夢が広がりすぎた
>>316 降ってきたクリーパーをケンシロウmodで全て倒すスティーブとかカッコヨス
そして餓死ってダレモイナクナッタ
木材を粉砕して木粉 これを圧縮して木質ペレットに を思いついたけど用途が燃料しかなかった
発酵させて骨粉代わりの肥料ってのは?
大鋸屑ならカブトムシ・・・養蜂か?
もうRP2は期待したほうが負けだと思っている でも次Verこそはと期待しちゃう、ビクンビクン
VIIIさんのLampすごくいいな 機能に差はあるがポールも追加されるし前に出てたLAMPにも劣らない出来栄え 1.2.5にも追加してもらえたら有難いが今更頼むのはいい加減アウトかね?
あー、いいねぇ 俺も1.2.5だけど欲しいわー あるとしても、ぶつ森に忙しいみたいだからしばらくは後回しかな?w
8さんが動物の森に行ったきりで帰ってこない・・・ どんな恐ろしいところなんだ・・・
村人がおっさんだけじゃねぇからな
狸に化かされて借金背負わされるMODはよ
>>322 ありがとー
ざっと眺めた程度だけどしっかり重複対策もしてるのな。
次更新するとき組み込んでみます。
8さんの早さなら1日で借金返済できそうだな
>>324 見てきた
これ木で作るものじゃないんじゃ・・・w
柵との調和を考えるとしょうがないのかな
あとブロックID3つも食ってるのが気になる
黒柵はメタデータ、ランプの色違いもメタデータで1つに収まらないのかな?
ぶつ森やってんのかwww たぬきちをダイヤ剣で惨殺するコラボはよ
俺もいいなと思ったが、俺は1.4.2環境だったのであった…
>>288 微妙にノムリッシュのようでノムリッシュではない感覚。
>>332 つまり、どうぶつの森MOD・・・?
335 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 22:22:55.77 ID:xovWH+DB
RP2は工業系スキーには期待するなってのが無理でしょうなー 一日に一回以上チェックいれちゃうわw
最近ガチでMOD入れられないからファイルよこせとか言ってる池沼が多いが ファイルの受け渡しは犯罪なの知ってるのかね どこに通報したら豚箱にぶち込めるんだろ
アップデートにMOD対応してないのか・・・・ バグとりだけだからいけるかと思ったけど 層でもないのね
1.2.5が特殊なケースだっただけと思おう
>MOD入れられないからファイルよこせ どゆこと?
MODの入れ方がわからないから.minecraftフォルダごとよこせって意味じゃないかね。
.Minecraftフォルダ以下全部圧縮してよこせ、って意味じゃないの?
いうてそんな低レベルなのフォーラムじゃ規制入るし どうせニコニコあたりの話だろ?
え、なにそれ怖い あまりに気違いすぎてちょっと発想できなかったわ それどこで言われてるのかしらんけど非公式フォーラムで知らない人相手に言ってるなら頭どうかしてるな セーブデータと色んなとこからいいとこ取りしたテクスチャ渡すくらいならありかね? 友人に自分の作ったシングルワールド入らせるために個人的に渡す程度なら配布には当たらないと思うんだけど
今ならFTB渡して終了でいいじゃん
>>319 木材をチップにして生肉を燻製にするMODを実装する作業に戻るんだ
改変配布はありだと思う基地外怖い
作者の許可ない無断改変二次配布は真っ黒なアウト その友人が貰ったテクスチャなりMODなりを更に誰かに配布したりして問題になったら罰則こそないが責任はお前だぞ 誰にも言わず掲示板にも書き込まず絶対に外部にファイルが漏れ出さないように厳重に管理する上で渡す としても「誰にも迷惑かけないんだからいいだろ」っていうかなり乱暴な理屈しか通らない
と振りかぶるのはいいが別問題として友人直は公衆送信に該当しないと思ったが
無断改変+配布だし細かい分類以前に黒だろう
どうでもいい話題は非公式フォーラムでやりましょうか
友人直はってるのに
改変配布なら何でもありっつってんじゃないだろ 友人に渡す程度の私的なコピーは「配布」に当たらないんじゃないのってこと
「いいでしょ?」って聞かれて「いいよ」って同意を得られる事ではないだろう
ガチの友人に対してわざわざそんな事考えないからな 少数鯖の希望者に個別程度の意味で釘を刺しただけだろ あと配布者の利用条件は別問題な
友人に渡すのは配布に当たらない 友人の友人に渡すのは配布に当たらない 友人の友人の友人に渡すのは配布に当たらない 線引できなくなるから公的にはダメとしておかないとな
どうせ問題になったら僕知りませんでしたあぶぶぶえぇとか無知アピールすんだろ勝手に配布してろや
線引きは友人としての実態の有無でされるよ勝手にしなくても
友人としての実態(実体?)の有無とか外から見てわからなさそうだけど それって最初から黙って身内だけでひっそりやってるのとなにか違うの?
1.4.4のterrain.pngの ガラス部分を改変、砂利部分は1.2.5のものに置き換えてるんだけど それをうpしてここにURL貼るのは旧コンテンツの無断配布になるからやはりアウトだろうか? いや、わざわざ配布するほどのものでもないんだけどさ
>>359 そういわれても身内の他人って意味が俺にはわからないので
jar上書きするタイプのも元のclassの内容わりと含んでるけど黙認だしセーフじゃない
jarの中に動画も音楽も含まれて無いから難しいけど フォルダ全部寄こせって言ってる奴なら第三者の通報でもイケルな でも見せしめ逮捕がMnecraftきっかけでってで報道されんのは嫌だなぁ
友人だから大丈夫でしょ?なーんてネットで聞いちゃうくらいなら最初から友人同士話あって問題にならないようにするだろ とは思う 鯖内配布とかだとあんまり知らん人に渡すかもしれんが問題になったらどうしようかと考える位の頭はあるだろう
>>355 実際どこまでならおkか知りたかっただけで鯖で配布とかじゃないんだけどな
つか
>>350 みたいな理屈だと同一性保持権侵害してるからMODなんか尽くアウトになるよね
二次的に公衆送信容認なんてあり得ないけどMOD使ってるのに「分類以前に黒」とか「真っ黒なアウト」とか中々ユニークですね
>>362 そういえばそうか 万が一その手のものをうpすることになったら(c)mojangって入れとくわ
>>364 ニコ生あたりだと不用心な子も多いからハラハラするけど
こっちが心配しても仕方ないよな
>>365 MODにオリジナルを用いたものが含まれてなければそうとも言えないけどな
だから改造ゲーム機なんかはコピー回避だの営業妨害だので規制するわけで
>>362 Forgeとか処理にフックを入れるためには、どうしても公式のクラスを改変して埋め込む必要があるから仕方ないね
ただProjectStay1.2.5とか、1.3以降の公式クラス完全切り取りコピペしたのは別ね、機能のコピーじゃなくて中のプログラムコードそのまんま全てコピペしてる奴。
他人の作ったものを臆すること無く切り抜きして公開する、そのくらいの精神的図太さがある方がmodとしても長続きするのかもしらんね
俺なら他人のテクスチャやmodを切り貼りして、許可も取らずに堂々と公開するなんて無理だわ…
作者が作るのにかかった時間を考えれば、コピペ公開なんて罪悪感でマジ申し訳なくなる
Forgeはその為に差分パッチ式に変えただろう
いや、
>>360 だと画像だからclassとは話が変わってくるかな…
class上書きで思ったけどclassの仕様よく知らないんだけどパッチファイルみたいな形式で上書きタイプで上書きする箇所が違うけど競合するのを多少回避できないかな
>>367 同一性保持権侵害したMOD(forge)を前提に作ったMODって法的にはどういう扱いになんのかね
わざわざ訴えるのはジャップの糞会社位だと思うけど、作者も僕知りませんでしたあぶぶぶえぇとかなんのかなwww?
あれ?FTBランチャーでいいと思ったんだけど駄目なん?
国に帰れ。
374 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 01:10:54.73 ID:YjtzkE4X
流れを読まずに fast flowers 4* 11*5*11 explorer temp.tol±2 humid±1 nocturnal yes flyer yes cave yes の蜂が完成したー 後は全ての品種に定着させるだけだー
長いことModLoaderやForgeは公式公認フォーラムで配布を許可されてるのを見る限り 一応許可してるってことなのかもしれない
長いことも何もオリジナルを含むファイルの配布が禁止と明言されたのが1.3に入ってからなんだが そして前述の通りForgeはそれを受けて改変クラス自体を含むのではなく 差分しか含まないように切り替えた
>>374 当然、ExtraBeeは入れてあるんだろうな?
378 :
名無しさんの野望 :2012/11/19(月) 01:40:24.94 ID:YjtzkE4X
>>377 ExtraBeesはffm単体の養蜂要素を制覇したら入れようと思ってたからまだ入れてない
定着し終わったら入れてさらに蜂改良だー
ここは法律を扱うスレッドではありません
モラル的に考えると新しいクライアントのソースコード丸パクって別Verに移植はアウト しかし第三者がぐだぐだ言うのもアウト、というか思考がガキ mojangは何も言わない何もしないだろうから、公開する側の人がどう思うか次第ってだけ どんな改造であれ、外野が騒ぎ立てるような話ではないと思う ちなみにライセンス的な話をするなら mojangの Do not redistribute our games or any alterations of our game files. はmodはほぼ全てが抵触してるようなもの MCPを使う場合はソースコードの公開を行っているのであれば以下に抵触する可能性がある Release the decompiled source code of Minecraft in any way.
>>376 それは開発版のソースコードの話だな
ForgeやFMLは差分としての配布を行うことでMCPのライセンスに抵触しない仕組みを提供している
クライアント、サーバーに導入するためのクラスファイルは、
差分ではなく、修正が加えられたクラスファイルそのものなのは変わらない
本家にハロウィンアップデートが来なかったら 今頃安定した未来になってたのかな…(遠い目)
MODそのものが黒な事なんてここに居る全ての人が知ってるだろうし
>>336 が言う池沼だって黒確定だし
法令順守をしたって真っ黒だ
そして死んだら天国へ逝けるとか思ってる奴らも皆真っ黒黒だ
>>380 じゃあ大人様はどんな思考するんでしょうかね。
まぁ冗談は置いといて、どんなものでも人の作ったものを切り抜きコピペすりゃ叩かれてもおかしくはない
なら此処じゃなくて本人に言うべきという話なんだろうが、正直気色悪くて直接相手にしたくないわ
ごめんなチラ裏にしか書けないチキンで
せっかくディスプレイチェストが1.4.4対応したから巨大倉庫の目印代わりにでも使おうかと思ったが…どうやるべきか チェスト重ねたら見えづらいし…チェストの前の床部分に埋め込むか…? 壁に付けて横へ突き出して表示できたらいいんだが…って、これじゃ額か 額縁を天井・床と何処にでも貼り付けられたらいいのに
Laser MODきたー
そもそもまず第一に 「友人」と「他人」との社会的な区別や定義を付けてからにしてくれそういうハナシはwww
ネット上の他人を友達と思う人がいるから分けられないね 友達だから大丈夫でしょは他人だから大丈夫になっちゃうね
おまわりさんと裁判官と陪審員にもそれが通じるといいね
友達とマルチしてて感じたことなんだけど、 廃坑やモンハウのチェストがしょぼすぎてある程度ダイヤとか揃ってくると全然テンションが上がらないんだ シンプルにチェストの中身だけ編集できるMODとかないかな? 別MODで追加されたアイテムも入れられると嬉しいんだけど Forge、1.4.2、マルチで作動すると嬉しい
認証しなければ遊べない、bat回避も(簡単には)出来ない様にすれば、バニラ要素を含むMODと割れ(jarファイル)の明確な区別する必要も無いのではないだろうか
MODは違法とか喚き散らすキチガイさっさとBANされないかな
online-mode=falseを抜き打ちテストで割れ鯖認定される非公式フォーラムはもう駄目かもしれんね
久しぶりに覗いたら関係ない話で盛り上がっててワロスwwww
つかその項目、割れ受け入れ以外で使い道あるか? うちは鯖あるからもじゃ鯖落ちてる時に一人こっそりログインして作業する時に使うけど
あっ
>>396 がonline-mode=falseにしてる。
割れだな。
ってことだよ。
このスレ的にtekkitってどうなの?
抜き打ちも何もその前にskypeでマイクラ割れ配布ってタレコミされてる事が原因だよね
液体チューブもあるのか
石エンジンどかそうとして適当にレンチでよくねって思ってゴリゴリしてたらそのまま消えたワロタ・・・ワロタ
石エンジンでよかったな
石エンジンでショック受けるってことは 鉄エンジンだと失禁するレベルか
だがその失禁冷却のおかげでエンジンは爆発を逃れる展開
いや液体チューブは前からあるだろ 俺もボイラーで莫大なbp生み出したいけど 鉄の消費が半端ない…
あとは使い道だな! フレーム除いたらかまどぐらいしかないけど 増える予定あるのかな?
メイドさんへの自動給金支払機
>>400 BCの液体パイプ的な使い方ができるってことかな
いろいろ楽しみだねぇ
メイドさんの待機部屋に水流で砂糖を運んで頭からBUKKAKEるのもまた一興
Pokeloliがなっとふぁうんどされるんだけど もしかしてもう絶版なのか?
>>410 ForgeのCommitLog見る限り、高圧側から低圧側へ流れるような実装になるんじゃないかな
RP2文書作成中ってことはそろそろリリースかwktk
明日のアプデに合わせてリリースするつもりかな 速攻で1.4.6出されそうだけど
VIIIMODsが1.2.5もう対応してるな 相変わらずジェバンニすぎるVIIIさんすき
1.2.5から動かなくて1.3に対応させて無いMOD勢もなんか 1.4のどこで出そうか二の足を踏んでる人が多いみたいだねぇ。もじゃんはMODを排斥したいんだろうかw
ネザーでビルダー使ったらセビチャン食らった… mceditでビルダー消そうにもなぜか通常ワールドでネザーにいけない blueprintsフォルダの中身消しても駄目で詰んだ 誰か助けて 環境 MC:1.2.5 Foge:3.3.8.152 FogeModLoader:2.2.78.153 BC:3.1.5
やったね! またはじめからスタートできるよ!
だから常日頃バックアップをしておけと口を酸っぱくして言っているんだ。 そういう自分もさっきバックアップのお陰で助かった。
新しくワールド作れよ。気分転換になるぞ。
MCeditでビルダーブロックを消去すればなんとかなるだろう と確証も無い事を言ってみる
解決方法なさそうか…
さすがに最初からは心が折れるので
mceditで通常ワールドにキャラ移してネザーだけ削除します
>>422 mceditでワールド読み込むとネザーじゃなくて通常ワールドが読み込まれて
ネザーの編集が出来ない…
>>423 ネザーディメンションに移る
とか無かったっけ、MCedit
それがダメだったら、CfgでビルダーのIDゼロにして存在そのものを一時的に消すとか。
>>423 MCeditにGo to Dimensionってなかった?
ネザーに行けるか知らんけども
Go to Dimensionでディメンション変更できるよ
ネザー消してもいいならdimごとワールド削除すりゃいいじゃない
MCeditはGo to Dimensionでネザーもエンドもいける つかもうこのスレにいて一日一回バックアップ取ってない池沼は最初っからやれと思うけど チャンク抜けがどうしただのセビチャンで入れないだの全部日に10回も20回も起こるようなことじゃなきゃ全部バックアップで解決できるだろ
多分、数分後に 「該当のビルダー消してもだめでしたー;;」 って書き込みが
GregTechの遠心分離機+IndustrialElectrolyzerのレシピ確認めんどくさいな。 GregTech-Computerのコストがもっと低ければいいんだが
ラグとmystのコンボ怖すぎる ワールド作って特に何もなかったからちょろっと周囲探索したら 突然炎上して高速で炎上連続ダメージ食らって危うく死にかけた 何でシングルでラグるんだよ糞が…
>>429 一日一回だったら最悪一日分ムダになるだろ
ビルダーだけ消して清むならそっちのほうが早いだろ
何言ってんだ
MystはLinkerBookだけ使ってるな。ネザーに一度でも行ければ、 コスト安く転送装置作れるし。しかも座標計算不要。 接続調整装置はコストが笑えるから不要だけど、あったら便利だろうな。
真性っぽいから触らない方がいい
>>433 そう思うなら大きな作業やるごとに自分で臨機応変にデータ取れよ
ケチの付け方が馬鹿すぎて呆れるわ
接続調整装置のコストはおかしいよな。あんなにダイヤあったらもっと有意義な使い道が…
ダイヤ72個って大したこと無いなと思ってしまった EE2に毒されてしまっているようだ
作ってしまえばあれだけお手軽な携帯テレポート手段がいくらでも得られるんだから十分な価値 コストと手間合わせて見ればIC2テレポーター設備よりよほど安い
「マイクラで安全に遊ぶためにRaid組みますた」
EE2用のワールドはEMCが溜まりすぎてRMブロックを足場に使えるレベルまで来た 花16個をレリックで最大ブーストしたおかげでRMかまどが錬金チェスト一個半ぐらいある 正直EE2ってやるとこまでやっちゃうとTMIと変わらなくなるよね
既存の鉱石をデフレさせるmodは他modと混ぜるとヌルゲー化するから困る 既存鉱石の価値をそのままに、新鉱石や既存鉱石の加工品の形で調整してくれるとありがたいんだけど
pokeloliのサイトお亡くなりっぽいか・・・pokeballじゃ代用効かないみたいだしなぁ。 経験値トラップで放置する度に多量の砂糖用意しなきゃいけねぇ
Plasmacraftは1.4絶望的なのかな? 来たとしても液体同士の反応とか削除されたままになりそうだけど
>>416 やった!Lamp1.2.5キタ!
8の人ありがとう!!
EEとかやめてTFC工業やろうよ クァーリー稼働させるまでにゲーム内時間で210日くらいかかった
TFCで工業なんてできんのか
ネザーを湧き潰しできるmodってBTWぐらい?
黒オイルで黒曜石にしてフィラーかクァーリーで掘り尽くす
やった事無いけど、テラフォーマーでバイオーム変えちゃう・・・まあ無理?
IC2のテラフォーマーのことならバイオームは変わらんぞ
どうせ雪を降らせるくらいしか能のない機械でありんす
それでもIC2なら・・・と思われてるんだろうか テラフォーマーでバイオーム変わると思ってるのが後を絶たないな
どこかに誤情報撒き散らしてる発生源がありそう
ネザー湧き潰せる聖なる松明とかないかな 仕様の根本違うっぽいし無理か・・・ [氏のLamp、1.4.2のを使ってみたが 置いて撤去すると元が何製でもネザーレンガ製のやつになっちゃうな あと、なんで3つもブロックID使ってるのかと思ったら ランプの点灯状態と消灯状態は別なのか 黒柵は木柵のメタデータにすればいいのにと思ったが よく考えたらそれだと既存クラス書き換えなきゃならんのね
>>447 出来なくもないって感じ
TFC鉱石以外生成されないからマゾいよ
黒オイルはかなりレアだけど生成される
TFC銅、錫が直接ICやBCで使えないからNEIで交換してる
リサイクラーが輝く
サトウキビ→植物玉(粉砕)→バニラ土
とかルート探すのが楽しい
今TFCがバグありまくりだからおすすめしないけど
TFCから工業化を極められたら達成感すごいだろうなー
craftable spawnersの1.3.2対応はもうダウンロードできないのかな Forge版はそれらしきものがあったけど、ML版が見つからない…
>>458 まさに石器時代から近代工業への長い道のりだもんなぁ
蛮族の村の住人が襲ってきたりアステカバイオームのモンテスマと戦ったりするんですね
>>443 みたいだな・・・どうにかしてくれと作者にTwitterでリプ送ったけど・・・いつ帰ってくるかねぇ・・・
だれか持ってたら再配布・・・とおもったけどそれも許可いるしなー
>>436 なんで俺にかみついてんの
完全に池沼だな
mystがwiki通りに作っても必ず状態異常&世界侵食でまともに探索できねぇ
自分は時代を作るときだけピースフル似してる
うおおおおおイリジウム鉱石でねえええええ! チタンが出てくる度にお前じゃねえ!って言ってる気がする。 ところでRPきたらGregはサファイアとかルビーとかの関係で対策立ててきそうでわくわくする
ここってBukkitのプラグインの宣伝もOK?
>>461 civcraftか
civにある施設自前で再現して1都市完成させるとかなら面白いかもな
キャラはCUSTAMABLE NPCで用意出来んこともないし
接続調整器作ったはいいけど IntraLinking付けた接続書で工場地区に直接ワープすると時々BC絡みの読み込み失敗してクラッシュするから 結局中継ワールド挟んでワープしてるわ
>>466 まだ試してないけど
mystcraft_config.txtの
options.difficultyoverride=
で変えられないか?
ビルドクラフトで防水パイプ作ろうとしてるけど作れない アイテムはあるのにクラフトできねえ ビルドクラフトv3.15じゃできないのか?
防水素材じゃなくてまだサボテン染料だったり TFC初導入したら掘っ立て小屋すら立たずに死んだぜ 土2段以上重ねるとかならず滑り落ちるとかどういうことなの
>>464 mystに限らずwikiの解説の情報はだいぶ古いからあんまり無条件に頼らない方いい
GregTechAddonみたいな例外はあるけど
大概のページはどこも1.2.5の最終版か1.3.2の初版の時点で止まっててそれ以降には対応してない
>>455 1.2.5でも確認
壊すとネザー仕様のランプになっちゃうな
手に持っている状態も、テクスチャも16*16なら平気だけど
32*32以上だとネザーレンガになっちゃう
コストが低いから今はこのままの仕様でもいいかな
1.2.5出してくれただけでもありがたいし
薪ハウスマジオススメ あの全てが硬い世界で設置も撤去も超簡単 原木の収納場所にもなってまさに一石二鳥 ただし焚き火の場所をミスると自身ごと炭焼きになる
>>475 個人的には重くなるというのが気になるが
松明よりごくわずかに重いから何百個も並べるとやばいのか
えらく処理を食うので最低限の装飾程度にしといてね、なのか
>>477 それも気になるねぇ…
今度クリエイティブで試してみるかな
かまどが燃えてる時に火ブロックみたいな煙と音を出すのってどうやるんだろう
TFCやり始めは初期拠点が最初のカベだなw 個人的には砂利は何か建材的に×、探してもサッパリ見つからないと夜が来る→薪にして落雷で大変なことになったw→pit-houseなるモノを知り今はずっとこれ。 5×5×4の穴を掘る→四方の角は原木で5mの柱、真ん中以外原木で屋根作る→真ん中はトラップドアで昼夜確認窓確保→屋根はトラップドア以外は落雷対策で土を盛る。 半地下だけど、シャベル二つと斧一つで作れて、石器な雰囲気には中々イイよ。石材やらノコ確保出来てメインのウチを作る頃には、地下倉庫にも炭焼き窯にも応用出来るし。 しかし、TFCWikiが中々回復しないな
>>482 モラルの無さが一緒だからってそいつと同一人物とは限らんだろ
どういった根拠でそう判断したのかわかりやすく説明してみ?
ID追跡とか幼稚っぽいからそういうのは止めなさい
キチガイが類友してるのか うんこに触ったら手にうんこが付くのは当たり前だもんなぁ
BTWのウンコを素手で触る上に持ち歩くスティーブさん素敵!
村人のほかほかうんこをお酒にするトンスルMODはよ
関係ないスレで話にしちゃダメなのはゲハと政治となんだっけ
TFCで工業いいな、やりがいがありそう TFC本体で使い道無くて死んでる材料からリアリティとコストバランス考えて各種工業化MODのアイテムのレシピ追加MODでも作ってみるか
TFCで溶岩まで階段掘りしてそっから各地層を横に掘っていってるんだけど Native Copper、Cassiterite、Sphalerite以外が全くでない かれこれゲーム内で2年くらい掘ってるんだが地表から空洞探したりしたほうが効率いいのかな
>>493 深々度まで掘り進めてるみたいだから、後は大規模なブランチマイニングと定期的な測量で鉄くらいなら何とかなる。
それでもムリなら、別鉱山の開発推奨。
MobGrigingの設定をfalseにしたら、Mo creaturesのogreさんが高速整地してくれる頼もしいやつになった
>>493 個人的にはハシゴ一杯持って良さそうな地層で2マス真下堀り→空洞に当たる→散策
が良いと思う。溶岩エリアまで到達したならreiマップのCaveモード?で別の空洞を確認してそこまで掘っていくのも有り
狙いの地層じゃ無くなったらあっさり引き上げるくらいでいいと思う
あとBuild64辺りで作ったワールドならバグかも知れん。俺も2年近く鉄探したけど見つからなかった
新規ワールド作ったら3日目くらいで鉄見つかって拍子抜けした
AetherとAetherIIって同じ作者?
そもそもエーテルは複数人による合同modだろ
いつのまにか1.4.4になってんのか
そろそろ1.4.5が来るはず
あと8時間くらいか1.4.5
きっと1.4.5が来たらRPも来るんだ俺信じてる
1.4.5preのクライアントjarが差し替えられてMCPとForgeが混乱してたみたいだったけど、あれは落ち着いたの?
アップデートがこないのも悩みもんだけど、 ここまで頻発されると厳しい
>>504 大型アップデートならともかく、マイナーアップデートなのにMODが全部使い物にならなくなるのが厳しいんだよね。
公式コードにforgeをマージして欲しい
Extra Beesの蜂が突然変異してくれない……。 解析器で見ても、変異先の可能性が出てないし……。 minecraft 1.3.2 forge 4.3.5.318 FFM 1.5.0.2.A ExtraBees 1.4.0.16 蜂関連はこんなとこだけど、誰かわかる人いる?
forgeの安定版みたいに公式の安定版来るまでMOD開発留めておけばいいのに まぁ昔はそんな必要もなかったんだろうがこれからはそうやって行かないと作る方も遊ぶ方もバカバカしくて身が持たんだろ
止めとくと馬鹿共が「最新版対応まだー?」でスレ埋めるからな……
フォーラムでもクレクレ君をちらほら見かける まさにこんな感じ↓ ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 最新版の対応まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
1.3対応見送りして1.4対応予定なmodて結構有るよ 恵理夫さんはよ日本文化1.4おながいします
RPの無い世界でICめどい 沼地から遠いとこに拠点構えちゃったせいだけどめどい RPゴムの木ぶった伐って抽出機にかけられないのが物足りない ……なんでバグやたらに残したままアップデートしちゃうかなあ 延期していいから安定してからリリースしてくれよ
少数の小型MODならともかく ある程度以上の規模のMODは常に最新に対応しておかないと後で苦労する
>>512 工業MODの便利さに浸ってマイクラ本来のデザインであるDIYを忘れている様だな
ゴムの木くらい植林場を作りやがれw
>>509 作者はそういうバカは相手にしなくていいんだよ
「安定してないバージョンで出す気はありません、悪しからず」で1.2.5で止めてる人も多いじゃない
それをトップに一行書いて、クレクレは全部管理者に垢ごとBANしてもらえばいい
いずれにせよ使う側が言うこっちゃない
>>515 よくわからなくなってきたんだが、
今、1.4以降でIC2を入れてる奴は非公式(IC作者にとっての)版を使ってるって事なのか?
いちいちいつ配布されるか聞くんじゃない、配布するときは教えるから待て これは冗談じゃない ってことじゃないか
マイナーバージョンでのMODの互換性は欲しいけど無理なんだろうなぁ
>>521 機能追加=難読化テーブル変更=バージョン間の互換性なし
最低限対応バージョンのMCPでリコンパイルが必要なのは宿命だよ
RPのプロジェクトテーブルが恋しいわ・・・ ユニオンチェストもまだ1.4対応しないし、不便すぎる 作業台やチェスト系の小型modはほとんどふるい落とされてるなあ バニラの迷走はいつ止まるのか
UsefulChestとAccess Chestがマジ恋しいわ 素材収集から帰ってきてチェストにぶっこんでソートする瞬間が一番好きだわ
mcpのconf(バージョン毎の[難読化識別子,一意名]のリスト)を使って バージョンが違う場合にmod内のバニラ参照部分をunobf,reobfしたキャッシュ作ってから それを読み込むようなクラスローダを作ればいけるかもしれない というか解析されてるんだしMODAPIとか検討してるくらいなら 難読化やめてくれたらいいのに
そのうちオープンソースにしてくれればいいのにとか言い出すんだろうな
と、思うじゃん?
実は言い出してるんだな・・・彼らの方から
https://minecraft.net/game >The future
>I will release the game source code as some kind of open source.
まぁ十分利益得た後の先の話だけど
鉱石が鉱脈みたいに集まるMODってなんてMOD?
stay1.2.5は力尽きたみたいだな・・・ 最新バージョンは、角階段や石の柵は魅力的なんだがなー ジャガイモとニンジンもいいことはいいんだけど ジャガイモは手軽に増やせて、焼くだけでパン以上の高性能食品だから パンや肉が完全に要らない子に・・・村人納入にしか使い道がなくなるな おかげでパンプキンパイの影が薄いこと薄いこと
次はジャガイモが病気で定期的に不作になる仕様追加だな。アイルランド的な
そしてその影でひっそりと満腹度回復4→3に弱体され 使い勝手の悪さに拍車がかかったが 誰にも気付かれないキノコシチューさんであった マジで焼きジャガの性能は異常 ゾンスポか村を見つければすぐ手に入るしなあ
>>526 補足な話だけど、自分はオプソにして欲しいとは思ってないよ
プラットフォームとしての方向で改善/バグ修正して
新要素はMOD任せにすれば、mojangの工数が縮小して他のことに手が回せる
それでMODがより発展して惹かれる人が増えたら、大前提となるMinecraft本体も売れると思ってる
MOD作成も本人が好きでやってるわけで、
その無償の工数をmojangの収益のために存分に利用して欲しい
皆得だし
毒ジャガを別アイテムではなくて、通常ジャガイモに確率で毒ステやってもいいかもね
>>534 同一IDだとクラフトでトラブルんじゃないかな
前もこんな事言ってたような気がするが、 前にここに上げた硝石MODはもう良いよね? RailCraftにもあるし
>>535 クラフトに何の関係が?
生の鶏肉や腐った肉と似たようなもんだろ
AccessChestは使い勝手一番なんだけど倉庫として大量に使うとSSDのプチフリみたいになるんだよな… FPSは常時60↑で安定してるのにtickが頻繁に凍結して機械の挙動がカクカクする 1.4.2に移行するときにironchestで倉庫作りなおしたら激軽になって変な笑いが出たわ
結局、公式で1.0〜1.4までのそれぞれのLatestを保証するしかMODユーザーを納得させる手はないと思うんだ
>>534 というかジャガイモ生食いなんてしないだろ
AccessChestはいいよね インベントリ気にせず採掘ができる
>>538 自動セーブのラグではないのか?2秒ごとなら多分それ
イルミネーショントーチModってあるのかな? 色とりどりの光るトーチ(羊毛と同じ種類とか) 上位トーチはクリックで点滅切り替え・・・重くなるか
突然すまん。BuildCraft3.2.0pre9用クァーリー高速化・省エネ化パッチ作ったんだけど、需要ある? 1BP/tで、1tick1ブロック破壊するレベルです。 確認済みのバグはなし。余分な書き換えあるかもしれないけど、クァーリーに無関係な場所は書き換えてないし、動作に問題ない。 調節機能はまだなし。 既出だったらすまん。
既出だろうけど需要はあるんじゃね ちなみに1.4.4から素で受付MJ増えて高速化する
大いにあろう。 誰もが感謝にむせび泣く程にな
>>532 ジャガイモ実装より羊肉を欲しいと思った
需要はあると思う 自分もほしいし ちなみに高速化したら重くなるのだろうか? 重くなるんだったら調節機能ほしいって人出てきそう
>>545 >>546 >>549 返信ありがとう。
実は、MODの改変が終わって嬉しさの余り投稿したんで、これからワンタッチで適用できるファイル作る。
30分ぐらいで出来上がるように頑張る。
待たせてすまん。
気づいたんだが、20ブロック/1秒はやり過ぎじゃない?
>>548 >>550 欲しいよな、羊殺した時のうまみがないし・・・
自作レシピmodじゃ、mobのドロップまではいじれなかったからなー
しかしまぁ食料は飽和状態だな本当、開始直後ぐらいしか困ったことがない
なんという飽食の時代・・・腹の減るスピードが倍になってもいいぐらいだ
放置しといても減っていいレベル
開幕直後、周りに牛もおらず豚も羊もなく、鳥しかいなかったときの絶望感
クァーリーはシルクタッチで掘った時と同じようにブロックそのままで掘ってくれれば使うんだけど RPの宝石とか有限資源は幸運3で掘らないと気が済まない ついでに、3.2.0で追加された機能やアイテムを3.1.5に追加してくれる方はおらんかね 作ってくれる方がいたら泣いて喜びます
動物にも満腹度が設定されて、定期的に餌を与えないと死ぬor瀕死になるとか?
まぁ考えてみたら、あんまり腹減るようだと ただでさえ厳しい初日の夜がものすごい修羅場になりそうな・・・ ツール作ったらまず食料探せばいいだけではあるが
このスレで出たパッチをまとめとく倉庫が欲しいな 超簡単なフリーサイトでいいから借りてきてテンプレに貼っていいか? 作者さんさえ良ければ集積して公開しっぱなしにしておきたいんだが(勿論作者さんの要望あれば削除するけど) 若しくはJさんみたいなサイト持ちとかMOD紹介サイトがそういう機能つけてくれるならそれで済むけど いいパッチ作ってくれたのにひっそり埋もれていくのはあまりにもったいない
手こずってる。もう少し待ってくれ(3.2.0pre9用クァーリー高速化)
>>552 とりあえず、一度公開したら、調整してみようと思います。
>>556 シルクタッチ・幸運3の効果を付随したクァーリーづくりに挑戦してみるかもです。
>>560 私個人のプログラミング用サイトがあるのですが、そのサブディレクトリで良ければお貸しします。
XREAの無料版使ってます。非営利であれば、大体自由に使えるので・・・
ただ、自由投稿を許可できるかどうかが問題。
ミストクラフト入れてたら要らない世界ばかりが溜まっていく… ランダムの組み合わせだから仕方ないね にしても二度と使わないものが多すぎるわ これセーブデータに入ってるそれっぽいフォルダ消しても大丈夫かな?
確かにRPの火山削除やクァーリ高速化パッチには凄く助けられてたからなぁ
それがDAT落ちやろだの期限切れで消えて行くのは勿体無い
>>561 クレクレみたいで申し訳ないけど範囲拡大マーカーとかって作る予定ありますかね…
>>524 Useful→Union→Accessと遷移してきたが、どれもコレも良し悪しあるよね。
でも俺もチェストにソート機能ある方が好きかな。
外出するときにもコレをいくつ、コレをいくつと忘れ物が少なくて済む。
UnionはRS入力で蓋開けっぱなしになる仕様になってから光るね。
TTの下でアイテム回収用に使ってたわ。
>>553-555 序盤の食糧確保できるまでと、食糧供給が整ってからのバランス曲線が急すぎるんだよな。
>>556 >>561 クァーリーに当てるパッチとしてはアレになってくるが、
TC2みたいにアップグレードパーツを追加でつけるようなタイプになれば色々できそうよね。
プレイヤーと一緒に食う寝る遊ぶするだけのMOB追加する自宅警備員MODはよ 大量に余る食料持たせて一緒に雪玉のキャッチボールして遊ぶんだ
>>561 おお、公開されてるご本人がサイト作ってくれるならそれが一番いいのかも
なんか言い出しっぺなのにすまんです
普通のサイトだと自由投稿ってできないんですかね?
自分はフリーペみたいなめっちゃくちゃ簡素なフリーのページ借りるつもりでした
そこの掲示板に投稿してもらうかスレで見つけたら自分で拾って
他の報告はもう一個掲示板作ってそっちで、みたいな
自宅警備員(ヒキニート)ModのMobは日光でダメージ 外に出したら村人になってクリア・・・
ぼくのBC3.2.0pre10.1なんですけど、、、
自前コンパイルしてるんなら自分で改造できるでしょ
村の取り引きが一括になれば、食料はじめ取り引きアイテムも少しは回しやすくなるんだがなぁ 村人の固体識別手段が職業だけなのは不便すぎる
竹で雪玉に石等を埋め込んで微妙に攻撃力つけられるけど 雪玉投げつけて遊ぶ相手が居ないんだよな 村人を無意味に攻撃しても損するだけだし マルチで雪合戦? 友達追加するMODが更新されないとちょっと
ネタアイテムにマジレスとかちょっと……
そういえば、MLとFMLで挙動が違って困るってどっかで聞いたけど、
具体的にどのへんで齟齬が出るか事例ってわかる?
今まで使ってきたMOD作者がFMLとMLに真っ二つになって困った・・・。
自分でもMOD作るときにどっちで入れようか迷うしなあ。
>>568 アップローダーとかSkyDriveとかじゃダメなん?
友達といっしょにマイクラするとかそんなこと現実にありえるの? 友達って空想の産物だったんじゃ?
>>567 うちではメイドさんにはめいめいのベッドとチェストと本棚をご用意して
夜は雇主と言えども立ち入らないようにしているがそれじゃいかんのか
1.4.5来たようですね
ついに来ちまったか 1.4.6がすでにこっち見てそうだな
>>578 お友達はちゃんとブロックIDも持ってる
とりあえず投稿。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2683852?key=quarry ワンクリックでと思ったんですが、色々考えまして、buildcraft-A-3.2.0pre9.jarの場所を指定する形にしました。
隠しフォルダで選択できねーよボケ!という方、すみませんm(__)m
次リリースでもう少し賢い選択方法を採用したい・・・
実行すると、ファイル選択画面が出てくるので、buildcraft-A-3.2.0pre9.jarを指定してください。
あとは少し待てば作業終了。
必ず、Minecraftを終了した状態で実行してください。
各種返信は次レスで。
>575 1.2.5だけどFMLだとPowerCraftのブロックディスペンサーに入れた骨粉が消費されないな 大した問題ではないからML環境では消費されるか試してないんだけども
>>564 なるほどー、検討してみます。
>>566 んー、そのほうが自由度が広がるけど、私には難易度が高いなー。
あと、あんまり大規模な変更になるなら、新しいブロックとして追加した方がいい気がしますね。
>>568 あまり高負荷だったり、転送量があまりに多いと、制限掛けられてしまう可能性があるので、管理者としても、自由投稿は許可しにくいんですよね。
とはいえ、私がつきっきりでこのスレ見ていられるわけでもないので・・・
ちょっと、試行錯誤してみます。
>>570 pre10.1は、非公式ビルトらしいですが、要望が多ければ、対応させて頂きます。
出来るなら、配布元を教えていただけると確実な改変が出来るかも。
>>575 横レス失礼します。
SkyDriveですか。今、確認したのですが、グループというものを使うと、この板用のうpロダとして使うことができそうかな。
ここからはどうでもいい話ですが、1.4.5来ましたね。1.4.4とはソースファイルの互換性が高いらしいので、MODの対応はそれなりに早そう
>>582 せっかくあの悲鳴を忘れていたのに貴様のせいで
>>582 ハーフブロックもあるよな
ところで俺の人生のハードコアお友達モードはconfigでオフにできねーの?
>>587 まず人生を終了させてからじゃないと反映されないんじゃないか
>>589 お前の環境ではどうだった?
俺は再起すると不安定になりそうで怖いんだが・・・
>>587 履歴書をクラフト(紙とイカ墨と本)して、ワーカーバイオームでハロワ探せばおk
そして量産される薄い紙切れ
超低確率でしか効果を発揮しない履歴書
>>591 ハロワに行けばお友達できるのか・・・?
1回見つけたんだがお友達ができるとは知らなかった・・・
でもワーカーバイオームはキノコバイームよりレアで完璧な湧きつぶしされた小規模TTの中より危険だからあきらめるしかないのか・・・
楽に行けるmodないのか?
>>594 鉄2個と棒で包丁クラフトして自分に使えばリスポーンできるよ!
>>595 通報しますた!
あ・・・FFMとロジパイプとBCで仕事自動化すればお友達量産できるんじゃね?
うはwwwwwww俺天才wwwwwおらおらwwwwwwみんな崇めろwww
崇めろ・・・
・・・
>>588 んー、これなのかな。日本語wikiからリンクが飛んでましたが。
ところで、皆様に色々ご意見をいただきまして、考えたのですが、BuildCraft用プラグインを作ろうかなと。
追加ブロックは、高級クァーリーと、範囲拡大青マーカー、アップグレードパーツ複数。
アップグレードパーツの詳細としては、シルクタッチ・幸運。
幸運は、パーツを1枚〜3枚の間で、増減することで、効果を変える。
採掘速度と、消費BP(MJ)は、コンフィグから設定可能。
・・・と、色々考えたのですが、私がこれ作るには、1ヶ月近く掛かりそうで・・・;;
需要云々ではなく、個人で楽しむために作ってみようとは思うのですが、疾走する可能性が高い・・・
開発するとなったら、githubにソースとあわせて公開する予定です。
また、3.2.0pre10.1用は、需要があればこれとは別に早めに作ります。
ご意見などお待ちしております。
でも・・・今日の残りの時間は・・・遊ぶ!
思ったより配布ツールの作成に時間がかかって疲れたのが理由です。すいません・・・
このスレは定期的に確認させて頂きますので、何かあったらおっしゃってください。
あと、先程のパッチ、一応動作確認してから配布しましたが、動かなかったら教えて下さい。
宜しくお願い致します。
クァーリー限界突破はプラグインフォーフォレストリーになかったっけ?
>>597 とりあえずメインクラスがない言われて起動しないな。
Could not find main class: org.yogpstop.jarzipPatcher.Main
>>599 あれ、こっちでは起動はするんだけどな・・・
一応、うpロダから落としなおしてきたけど問題なかった。
それより、パッチ適用後にマイクラがクラッシュする問題が発覚。
手動で、classファイル置き換えた時は問題なかったから、パッチャーがまずいんだと思う・・・
ちょっと修正してきます。
>>600 後々DLする人のためにも仕様書の添付きぼん
>>598 調べてみましたが、それっぽいものはありそうですね。
単体でも需要は有るはずなので、これはこれで残しておきます。
あと、前ファイルは削除しておきます。
単体でも需要あるよ! あくまであるって教えただけだから! 開発してくれるのはありがたいことだお・・・ 和製って地点で英語苦手な俺には助かる あとそっちには幸運とかはない
連投申し訳ないです。 あと、一つコメントしておきますと、処理が追いついていないせいで、ブロックを掘っている間は、ドリルが動いていないように見えますが、仕様です。 正しく掘れてますのでご安心ください。 batpackで安定採掘できるとかさすがにやりすぎたかな
>>604 ありがとうございます。
あと、日本語表記に対応させたつもりが、ビルドミスで上手く行ってませんでした。
修正版うpすることがもしあれば対応させます。
あと、batbackで安定採掘と言うと語弊がありますね、すいません。
batpackと、Quarryの間に、和製のPowerConverterを中継して使用しております。
出力BPは、1指定なのですが、ど安定です。
素材が異なる半ブロックを重ねて置けるようにするMODってある?
>>602 いや、MODの内容に対する説明…というか最初からreadmeって言えば良かったな、手間かけさせてスマン
しばらく離れててMOD対応状況が分からんよ…
なにこの垂涎の更新の嵐w
嵐でも無いけどねw このスレ利用してるモッダーがこのスレで告知してるだけだし
615 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 00:47:23.30 ID:yQ60aRBs
littleMaidMob 1.4.4出してください^^
ネタ・・・だよな?
>>575 挙動の違いがある場合、FMLのバグかMLのバグかのどっちか
つっても前者は報告あがれば数日で修正されるけどな
Mod作者の発言やフォーラムなどから知っただけで自分で試したわけじゃないが、現状だとこのような感じだと思う
・ML用Modは(Mod作者が変な事してない限り)FMLでも動く
・FMLの機能を使って作ったModはMLでは動かない
・MLで出来ないことがFMLでは出来る
・MLは動かなくなって削除された機能や不具合がある
・FMLはマルチとシングルが1つのModとして作成でき、そのままマルチ対応Modにできる
あと、バニラのスプライトID消費が激しいので、テクスチャのオーバーライド機能しかないMLだと詰みゲー
スプライトIDを消費するModを使う場合、MLのままだとこの先生きのこれそうもない状況
FMLじゃなくてMLじゃないと行けないmodだけどっかに列挙すればいいんだろうけど・・・ もちろん俺は把握してない
そういうのは大概ちょっと配布ページ見れば書いてあるし
これってば鯖に入れても動作するんかな
>>585 なるほど、難しいところですね…
適当に考えてたせいでご迷惑おかけします
tropicraftがなんかアプデしてたぞ
1.4.4対応の上にα版だけどな!
wikiにtropiの項目出来てたんで期待してみる
tropicraftのページは確か3ヶ月前くらいからずっとあのまんまだよ…w
マジかよ南国行ってくる tropiは英語版wikiも使いにくいから困るわ 日wiki完成したら導入するから(震え声)
8の人のLamp修正来てたわ ただ、テクスチャ32*32以上だと手に持った時の 表示がネザーレンガのままだけど これはForgeの方の問題なのかな
まだ始めたばかりの初心者なんだが、 任意の場所に村人MOBとかを呼び出せるSimple_NPCとかCASTLE DEFENDERSみたいなMODで、 1.4.2以降に対応しているMODってある? wikiに乗ってるMODは殆ど目を通したけど見当たらなくて…… お城作ったはいいけど、誰も居なくて寂しい(´・ω・`)
customstuff2でダメージ値ってどう扱えばいいの? 263:1(木炭)から263(石炭)にしたいんだけど 263:1って書くとエラー出るし、263-1って書くと262(矢)になっちゃうんだよね バージョンは[1.4.2] Custom Stuff 2 0.9.4c Beta Universal
>>628 ありがとう!
ちょっと出来る事大杉で難しそうだけど頑張ってみる。
stay 1.2.5が力尽きたとか言うのがいたから見に行ったら・・・どこがよ? まさか一週間も動きがないからなんてふざけた理由で言ったんじゃなかろうな 実装方法悩んでるって作者発言を力尽きたって言葉に置き換えたか?
ロジパイプのリクエストパイプから アイテムごとの総量の推移が確認できたと記憶しているんだけど あれっていつからなくなったのか覚えている人いますか?
DeathCraftってMODでいつもverのやMOD紹介してる五月蝿いおっさん2人が死体役になっててワロタ
>>631 ネット上の言葉をそのまま間に受けてるのか…
まぁレスたどればクレクレ予備軍してる奴の戯言って想像つくね
IC2 1.4.5キター
いきなり1.4.5か・・・ ぐぬぬ
どうせまたわざと音ならなくしてあるんでしょ もう1.2.5でいいや
MineFactoryReloadedでプランターがIC2のゴムの苗木を植えてくれないので、 configでID追加すればいいのか?と思って覗いてもそれらしき記述がなかったんだけど これってプランターの設定はmod自体いじくらないとだめなのかね? 本体のバージョンが1.3.2だからRP入れられなくてゴムの不足がひどくて…
IC2農業やれよ
リアル時間を増やすmodはありませんか? 時間なくてマイクラでのんびりする時間がありません・・・
FFM入れてゴム林でいいんでない。自動化が楽 まぁFFM嫌ならIC2のスティッキーリード畑かな
ゲーム内時間とminecraft内時間を連動するMODあったけど、名前忘れた
644 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 09:35:42.19 ID:M5xFiWvi
質問なんだけど、新ディメンション系MOD二つ入れたいんだけど必ず競合するからどうにか入れる方法知りませんか? 知っている方ご教授下さい
forgeにはブロックIDの競合を自動で回避する仕組みがあるから ID被りでクラッシュしてるならコンフィグフォルダ消してから起動すれば回避できる それでもクラッシュするなら導入ミス
>>644 バージョンも何modかもどういう競合かも書かずに聞くとは中々の猛者だな
javaの逆コンパイラ、jdk、テキスト差分比較ツールなど用意して
自力でマージすればいける、頑張れ
647 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 09:43:41.88 ID:M5xFiWvi
なるほど、やっぱID被りでしたか。 情報サンクス!頑張ってみます
やっぱりって言われるような事書いたっけ まぁどうせID被りかそれ以前の問題だろうとは思ってるけど
これは香ばしい感じでいいですね 70点
IC2BCFFMはいけたっぽい 1.2.5以降は触ってないから勉強し直しや・・・
>>650 木エンジンでエネルギーパイプに動力送れなくなってるから気をつけて
RPのプロジェクトテーブルがマジ恋しい
右クリックの等分を駆使して 作業台に同じ材料並べていく作業はもういやだお・・・ 他の作業台modもほとんど更新止まってるしなー
レシピ被りの修正もしたいけど1.4.2対応が見当たらない やはり対応厳しいのか
テストワールドでは正常動作したのにサバイバルでやると鉄タンクの中身がリログする度消失する どういうことなの…
プロジェクトテーブルか つかったことないけど全自動作業台にチェストくっつけて適当につっこんで木パイプでいいんじゃないかな?
>>657 そういうのじゃないんだアレは。
プロジェクトテーブル自体にチェスト機能があって、
プロジェクトテーブルに必要な材料を入れておけば同時に何スタックでもアイテムが作成できる。
わざわざ自動作成ラインを作らなくても1ブロックで簡易的なアイテムの量産が可能ってのがミソ。
ほお・・いい機能だな RP来たら入れたいな
BC1.4.5対応版来てるー
BCやFFMは心配してねぇ RPはよ
redpowerちゃんが息してないの・・・
心肺蘇生法を試すべきだな
extrabiome,Invasionもきたな RCもきてるしあとはRPだけや・・・ アドオンはあとでも問題ないしね
【速報】増設したばかりの2号ボイラーが爆発、原因は無限水源の枯渇か
現場のZ7xJWcy5さん、そちらの状況はどうなっているのでしょうか?
無限なのに有限
ぽぽぽぽ〜ん
でもよく考えたらバケツがスタック可能になったからあまり必要性を感じなくなったんだが お前らはどういうときにプロジェクトテーブル使ってたん?
>>670 何か建てる時に階段・半ブロック・板ガラス・パイプ類みたいな要求頻度の高いものを突っ込んでた
BCFFMエンジンに使うピストン IC原子炉のパーツ
そういや原子炉って触った事無いな 手入れが面倒っぽいけどメイン発電で使ってみるか
>>655 TFCにICとBCいれて
customstuffでレシピ修正して遊んでるけど
customstuffはレシピ削除・追加できるよ。
TFC+工業化MODってやっぱりキンバーライトからしかダイアモンドって出ないようにしてるの?
RPの赤石機能が好きで入れてたんだけど 赤石のみ代替MODってないの?
>>672 ,673
ああそうかなんで必要性感じないのかと思ったら、そういうスタック不可とか建材要求頻度高いのを最優先にレシピ登録して
テレポ+リクエストmk2で必要数ぴったり呼び出してるからだったんだな
お陰さまで工場の一角に自動工作台の壁が出来てるがなw
>>676 TFCは石炭は結構手に入るから問題なす
問題は小麦がバニラのを上書きしてしまってる事なきがする
>>676 さすがにそれはマゾいから
流し桶からでる宝石類を等級に応じたコインに変換して
さらに最上級のコインを9枚クラフトするとダイヤ一個手に入るように自作レシピ入れた
コインに関しては配布してるサーバーがあったから借りた
木炭も9個クラフトで石炭1個にしてある
炭焼きとすくってポイオンラインが楽しい
>>670 チェスト複数作ったり金塊を金にしたり
インゴットをブロックにしたりする
本棚複数作成なんかもかなり面倒
>>674 原発は日本語フォーラムのスレにあるのを参考にして作るといいよ。
チェンバー1個でウラン4個のやつがおすすめ。60EU/tが約3時間分。
充電器をフルじゃない時に赤石ONにして原発に繋いどけば必要な時だけ発電してくれるし。
まあ、ある程度素材集まってきたらコンパクトソーラーした方が何も考える必要無くて楽だけどね。
GregTech毎日のように更新してるけど 作者さんニートなん?
原子炉設計だが、単ウランセル15個の壁が突破できない
>>682 おお、これはありがてぇ
コンパクトソーラーはGregTech入れてるとコストも更に高くなっていいんだけど
それでもメンテナンスフリーは強すぎた
>>683 フリープログラマならそんなもんだと思うよ
チューブで搬出する時にBCの作業台じゃ機能しないから RPの作業台を使ってた・・・気がする 何か月前かも覚えてないから記憶が朧だ
IC2 1.4.5対応版ってどこにある?公式には1.3.2までしかないんだが・・・
IC/MeC/M4D Forum>IndustrialCraft²>Support> [1.4.5] Open Beta v1.109 BANはリリース日催促でしょw
>>688 配布場所は
>>690 が書いたので補足だけ
投稿者の下に画像で「IC2 Developer」と書いてあれば安心して入れていい
まぁ毎回RichardG氏だろうけど
バケツスタック出来るようになったんか バージョン上げたいけどBC IC FFM RP揃わないかな
あとはRPだけだ…
活動状況わかってるEloraamちゃんよりSengir氏の方が心配
Dawn of the Modern WorldみたいなシャッターMODって他にある?
ウランきらきらしてきれいだね そばでずっと眺めていたいよ^^
1.4.5で影mod(SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS) の導入に成功したよー\(^o^)/ 影mod初めて使ってみたけど凄く綺麗だね 知識ないせいで6時間くらいかかってるな・・・ 導入方法需要ある?手順としてはとても簡単だった
Forge 6.4.0.394 IC2 1.4.5 イルミネータークッツカネー
影modいれたらインベントリしか描画されない状態になったな... 平常時でFPS60にかすりもしない低スペだから仕方ないが...
betaだったのか ありがとう、とりあえず入れてみる
>>693 空のバケツだけだがね。それでも結構楽になったが
>>697 8MODSのShutterはどうよ?
RPを入れたことのない人間としては なぜそこまでRPを待ち望むのかよくわからない。 うん?ICも入れたことないから余計にそう思うのか。
MOD入れたことのない人間としてはなぜそこまでMODを待ち望むのかよくわからない まぁわからないなら茶々入れすんあ
使ってないのに分かるわけが無いわな
>>706 回路がかなり実用的になるのでもっぱら制御に使ってる
あとMachineのアイテムはかゆいところに手が届く感じに便利
単独でも工業化出来るけど他のとの連携が強い
>>706 forge環境下でのブロックの移動はugoじゃうまく行かなさそうだからRPのフレームくらいしかない。
>>706 基本的な回路が1ブロックで使えるようになるだけでも十分便利
あとは天井やら壁に回路貼れたり配線色分けして束ねられたり
分割ブロックで配線隠したり建築したり色々と捗る
>>705 あんがと!でもSMP対応してないのね・・・残念
使った経験ないけどずっと前から期待してる
ところでディメンション跨いでレッドストーン信号を飛ばせるMODってある?
RPってminecraftの世界観からあんまり離れないで工業化出来るから好きだわ まぁ世界観なんて人それぞれだけど ところでRPの作者って女性なの?
RedPowerはとにかく痒いところに手が届くしバニラのバランスもあまり崩さない 宝石ツールはちょっと性能たけーなとは思うけど別のMODで鉄使うから救済措置になるし 重いけど賢くて扱いやすいチューブとか分割ブロックとか 個人的には建築に使える大理石とかも好き
>>714 Mystポータル+トロッコ
EnderStorage等+BCゲート
無線系もあった気はするが忘れた
>>715 自分はクトゥルフだって言ってるから性別は無い
なんとなく工業べったりから離れたくてRP+小物数個でやってるけど、今までの組み合わせで一番バランスいい
BCとFFMだけ入れて飽食の日々を尽くしております
みんなしてRPの話するから我慢できなくなって1.2.5に戻したわ 分割ブロックで建築楽しすぎてMachine要素何一つ触れないまま1日が終わりそう
RP無いと赤石関係がかさばりすぎ 昔の電卓と今の電卓くらい違ってくるよな
1.45のBUキター!FFMもあるらしいが何処かわからん!www
分割ブロックと合わせて床下配管が綺麗、 スタック配送できる、きっちり輸送量のコントロールをできる 分岐点は気にせず入り口出口の設定だけでどこへ送るか 決められるので配置換えが楽のチューブにメロメロなので
wikiにも書いてあるのにどうしてわからないのかわからない
>>724 確認した、サンクス!
しかし、MOD更新が表舞台に立ててない状況なんだな
1.4.5で影水できないのか もう影水MODのないマイクラなんて・・・
1.4.5に影MODいれてる動画あったけど そういう意味ではないのかな
java.lang.Error: Interrupted attempt to aquire write lock ってICのサウンド消せば解消したっけ? MLはランチャの中でも他に代えがたいほど便利だけどこればっかりはどうにもならん
>>706 インベントリがちょっと便利になる
苔石、石レンガ(回)、石レンガ(ヒビ)が気の利いた方法で手に入る
バニラではわかりづらい赤石の扱いが非常に直感的になる。単純な回路だけならたぶんバニラより軽い
工業化にはあまり興味はないが
RP単体でも楽しいものです
RPは手のこによるカットブロックが命 ガラスパネルを自由に使いたい・・・
キミらRP好きやなーw
greg新しいのにしたらIC2のアップグレードがスタック数4に変更されてやがる UpgradeStacksize=4 いじれるからいいけど 抑えなきゃいけない要素ってあったっけ?
メイドさんが対応するまで125から離れない決意
convenient inventoryはもうアップデートしないんだろうか
BCが公式に更新されたって既出?
>>731 ICの音消せ
あれってマジックランチャーが原因かね?
環境音MODとか問題なく動いているわけだし
軍用シャベル対応されないなぁ・・・ 昔はML更新後かなり早く更新されてたのに。
>>738 わかりにくいが
>>722 のBUがそうだと思われ
だが、公式?と思ってサイト見に行ったらpreが外れてるじゃないですかーやったー!
(Eloraamってなんて読むの・・・?)
EE2でないかなー...
ブラックホールチェストの2ページ以降の中身が正常に表示されないの俺だけ?
ちょっとごめん ゲーム内のSEを変える時ってAudioModだけで大丈夫だっけ?
関係ないけどRocketScienceのテクスチャ修正版を待ってるよ。 まさかMC1.4.5が出るまで音沙汰なくなるとは思わなかったけど。
Gregのボーキサイト電気の缶詰と言われるだけあってEU爆消費だな というかさすが電気分解機だわ全体的にEUの消費具合がヤバイ
そういえば ちょっと前のスレにりそうすフォルダの中身のファイルを1.2.5のファイルとどうたらこうたら ってのが話題になってたが誰か試したんだろうか
Eloraamさん神話生物だったんだ知らんかった
>>748 粉砕分離だけじゃ物足りなかったしアルミらしくていい
XyCraft入れてもアルミ生成は切るな
エロラーム氏が神話生物ってどこ情報なんですか
エロラーム氏は普通のおっさん声だった気がするんだけど気のせいか
757 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 21:08:37.16 ID:dplaepsm
採掘機ってあんま使えんなもっとがりがり掘ってくれると信じてたのに
RPのフィルターの代わりになるMODってほかにない?いい加減待てなくなってきた
FFMの作者がsheって言ってたかな。 前にフォーラムでRP2の要素にも対応してよーって要望に、 FFMの作者が彼女は(アドオンの許可貰うのは(?))ちょっと厳しい的なこと言ってた気がする
乙乙
キマシタワー
\______ _______________________/ ○ O モワモワ o ∧_∧! ハッ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___( ゜∀゜)_ < という夢を見たんだ | 〃( つ つ | \________ |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ | \^ ⌒ ⌒ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |.________|
メイドさんキタコレ とりあえずお試しで最新版に乗り換えてみるか
TFCはまだなのか
gregtechもうIC1.109用きてるな
おぉ開発版1.4.5メイドさんきたのか、今日はいい夢が見れそうだ。
ついに1.2.5とお別れする時か 私はこのときを待っていた
ぬうう… とうとうメイドさんが来たか…
1.3.2の時から有るのに
おいおい久々にやり始めてメイドさん恋しさに1.2.5環境ようやく整えたのに まぁベタダンをメイドさん引き連れて攻略するのが好きだったから多分1.2.5が俺の終着駅かな・・・
勝手に執着してろ
今回のメイドってForgeでもいける?
試せよ
777 :
268 :2012/11/22(木) 01:21:43.49 ID:wEbG7Ilq
メイドは夢オチだから喧嘩すんなよ
>>758 のフィルターがどうのという言葉を見て
そういえばBTW環境でTT作ってねえなと思い出し、いい加減そろそろTT作ろうかと思い立った。ていうかTT作らんと火薬が作れん
そしてこれがBTWのフィルタリング案。せっかく考えたんで参考まで。ていうかこのスレってBTWの書き込み全然無いよね
水源上流から順番に
Wicker:硝石
Grate:クモの目
Slats:糸
トラップドア:骨・矢
鉄格子:ゾンビ肉
ハシゴ:装備品
フィルター無し:生首
※Wicker以外:紙(神秘の巻物)
水に浮く:紙・生首・ゾンビ肉・骨・矢・糸
水に沈む:装備品・クモの目・硝石
ふいご:骨→1ブロック・矢→2ブロック・糸→3ブロック・紙→4ブロック
流れ的には…
Wicker:硝石→Grate:クモの目(沈み)→Grate or Slats(浮き):糸・紙(落としてふいごで分離)→トラップドア:骨・矢(落としてふいごで分離)→
鉄格子:ゾンビ肉→ハシゴ:装備品(落としてるつぼでインゴット)→フィルター無し:生首→ソウルサンド:経験値オーブ
これでBTWでもTTドロップは完璧にフィルタリング出来るぞ!!…これを今からどうやって組もうか考えただけでも気が遠くなるわ…… orz
早速メイドさんにP90撃たせてみたら(Forge394使用)目標に向かって歩み寄りながら撃つのはまだいいんだが 時々自分自身に被弾してるのはドジっ子通り越して少々危ない P90自体もマルチラグのせいかわからんけど命中率がだいぶ落ちてる雰囲気
>>772 シングルだと1.2.5が居心地良すぎてね
しかしこれでなんだかんだ文句つけてたけど、移行できそうだ
でもまあ、とりあえずは1.4以降の仕様・環境になれるのが先かなー
っていうか、メイドさんってプレイヤーが近くに居ないとクリーパーが寄ってきても
攻撃しないで棒立ちだよね
IC2のコンポジット着せておかないと、P90持たせていても攻撃しないから
砂糖の消費が間に合わない…
>>780 え、マジで? えぇー…
あれ、メイドさんはまだ来てない、よね? でも、前提ライブラリの1.4.5用が出たのなら、 そのうちメイドさんも来てくれそうなんだろうと期待しておきます
>>783 ど、どこに?(´;ω;`)
MMMLibにメイドさんが含まれているとか?
Gregtechの各種ジャックハンマーって何の意味があるんだこれ 石系ブロック最速で掘れるっぽいがドリル十分なんじゃ。 そしてIndustialElectrolyzerが低圧供給程度じゃ動かなくなってる…
LMMの1.4.5対応のは来てたけどまだ開発版なんだな。
>>743 EE3のアルファ版ならあったよ
実質賢者の石っぽいものと変換レシピだけの実装状態だったけど
ジャッコーランタンを被れるようになるMODってないのかな いや、自分に光源判定つけたいなら手持ちランタンでも追加すりゃいいんだけど ロマン考えると出来ればジャッコーランタンが被りたいなぁ
松明入りのカボチャを被るとか色々おかしいと思わないのか
ていうかむしろロマンはランタンの方じゃね いわゆるジャックオーランタンって「ランタンを持った男」って意味だろ よくあるくり抜いたカボチャもランタンとしての加工だし
>>789 gregにライトつきソーラーヘルメットあるよ
個人的には、スケ頭とかゾン頭と松明を組み合わせて、スケルトン・オー・ランタンみたいに 光源オブジェクト化するほうが面白そう
俺自身が光り輝く事だ
ガイアが俺に囁くのさ
>>785 本当だ、メイド本体来てた
お騒がせしました;;
メイドさんもきたことだし1.4.5でMOD環境がっちり整えたいところなんだけど、
BCはきてた、FFMもきてた、竹MODもきてた、RailCraftもきてた、
しかしIC2とRP2がきてないように見える
IC2はリリース日質問したらYOU BANって書いてあるけどまだ来てないのかな?
他の書き込みも見る限りそう見える
あと、BCのアドオンも欲しいんだけど、
AdditionalPipesやLogistic Pipesはもうムリ状態なのかな?
>>777 氏のリンク先見させてもらって、
>>777 氏がAdditionalPipesを自己更新してくれているみたいなのは、
有難くダウンロードしました、感謝感謝(`・ω・´)
Logistic Pipesは手に入らないのかな?
クレクレのガキは帰って、どうぞ
スレ内検索すらできないんじゃガキと呼ばれてもイナゴと呼ばれても仕方ないね
1.2.5に1.4の追加要素を実装させることができるMODを教えて下さい。 和製MODにProject-Stayというのがあるらしいですがこれの他にもあれば教えてくださると助かります。
帰って、どうぞ
久しぶりの今日のNGID ID:wWC56p8J
>>789 ダイナミックライトというMODで手持ち松明位出来そうだが…
如何せん上手く導入出来ないだよな。
Forgeが必要と言われてるが、OptiFineも必要なのかな?
説明和訳したらそれっぽい事書かれてるし。
小部屋が大量にあってそれが何層かあって 小部屋に鉱石が石炭とかダイヤとかおいてあったりするMODってなんて名前かわかる? あとブレイズスポーンも置いてあったりする
この流れで聞くのもアレなんだがcraftingtable3をIC1.97対応化させるパッチってない? 一応以前このスレで上がってたのを見つけたが消えてた&バグがでるっぽい
>>806 探してねえなら無いんだからいちいち他人に聞くなカス
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【ググった?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね
ダンジョンパック
見つからないのと存在しないのはちがうけどな
>>810 繋がらなかったのはルーターの不調だったみたいだ
わざわざすまん
こういうのもこないだ言われてた保管用サイトあれば便利そうだな
今日は特にヒドい流れだな。全体的にw いわゆる一つの冬休みか?
冬も夏も春も無い、いつもの事 平常運転 AddtionalPipesをアップデート対応したり色々追加したりする人には頭が下がる
>>804 あれ良いmodなんだけど、うちの影入れた環境だと水面辺りでセビチャンしてセーブ壊れるから泣く泣く外したわー
安定したらまた導入挑戦したい
LLM入れてみたんだけど剣持たすとメイドさん同士が喧嘩する 同じような人いる?
メイドさん来たし1.4.5移行するしかないか・・・
>>818 まて!早まるな!
と言いたくなる話しぶりじゃいか
メイドさんと幸せにな
>>819 その世界にはヤンデレメイドしかいないのか……
ヤンデレメイドバグって結構前にもあった気がするな
1.3.2の頃からあったような
聞くなや探したかチャートが一番のあれる原因になってることに気がつかない バカが多いな まあ、こおいった書き込みしてる俺もあれる原因何だけど 上記な奴らが大嫌いだから書き込む今日この頃
>>825 そこはむしろどんな質問も跳ね返す城壁の様なスレと聞いてるが…
mod-buildcraft.comに繋がらないぞどうなっているんだ
1.5未定だし 1.4.5しばらく続くとなれば、1.2.5時代みたいにMOD充実しねぇかな
1.5はまた結構な内部変更がありそうだけどModdingに大きく関わる部分はRS回路関係かな これまた幾つか後回しにされる気がするけど 光源処理の改善とか結構期待してるんだけども...
メイドさん、田園ダー、mo'creaturesあたりがあれば自分的には割と十分
AccessChestのために1.3.2から離れられない
メイドメイドって夢ばかりみてんじゃないよ
何言ってんの
聞くなや探したかチャートは
ならねぇよって言いたい時用かと思ってた
>>832 家政婦は見た的な?
1.4.5MOD環境を作る時は是非入れたいところだ、リトル家政婦MOB。
ただし家政婦は三田
筋骨隆々なBigMaidMob
でっかいメイドさんモデルってあったよな? って事は・・・
>>836 なんか仮面つけててやたらハイスペックで死んでもすぐ復活しそうなメイドだな
アフリカ系で周りからはマムって呼ばれてそうなメイドさん
レシピ作成系のmodで、1.4に来てるの知らないか?
メイドさんとデートできるHotCoffeeMOD
842 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 16:57:26.17 ID:r3d7M+IL
TC2のアドオンってなんでないんだろうか いろいろ追加できそうなもんだが
843 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 16:58:02.77 ID:r3d7M+IL
sage忘れすまん
>>840 チュートリアルみてレシピ作ってしまえ
eclipse使ってコードコピペで間違えることはない
>>836 メイドさんにホモォブロックを使うと(ry
な感じか!そんな風に考えたき自分はきっと疲れてる
MODが見つかんねえとか言ってる人って
たいていちゃんと探してない人ばっかな気がする
あああああ早くRP来てくれええええ。身内で楽しむのはもういいだろがよおおおおおお
GregTechのプラチナはどうやって手に入れるんだ? NEIで見ても入手法が無い。 まさかまた新鉱石か…
>>846 頑張って自作するんだ
自分もAccessChestの間に合わせを作ろうか考え始めてきた……
依存症すぎる
RPはレッドストーン入力が無い間だけ光るLEDランプが来るっぽいな 出来ればカバーサイズで来てほしいが・・・
not回路内蔵式LEDランプか
851 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 18:28:42.51 ID:3CgOOI1c
ComputerCraftのタートルで問題発生したんで意見聞かせてほしいんだけど、 タートル自体の作成はできるんだけど、そっから道具をつけたりワイヤレスにしようとすると止まって作成直前まで戻される。 素のタートルを地面においても止まって、以降はMOD抜かないとそのワールドに入れなくなるんだ コンピュータ本体は問題なく作成、動作してるから導入失敗してるわけじゃにと思うんだけど… バージョンは本体が1.32、Forgeは4.3.5.318、ComputerCraftは1.45です
sage忘れスマヌorz
他の導入MODを書かないとは舐めてるね
>>851 問題のあるMODだけをいれた環境で試せよ
それから質問しろ
1.4.5に影MOD入れてる動画あるけどどうやってるんだろう 今までのバージョンではそれぞれのバージョンのshadersインストーラーが出てたから出来たけど今回まだだし もし入れてる人いたら教えてくれないだろうか
動画上げてる奴に聞けよ
857 :
851 :2012/11/22(木) 18:44:44.66 ID:3CgOOI1c
あせってて書き忘れてたorz 他に入れてるMODは BC,IC2、CraftGuide、MineFactoryReloaded、PowerConverters UncraftReloaded、ReverseCrafting、CraftGuide、SpawnChecker、BookOldRecipe、 CutAll、それとComputerCraftです
再投稿する前に
>>854 だと思うんだがね
1.3.2系最終RecommendedのForge303にして駄目なら知らん
306以降色んなMODで不具合出まくりだったと思うが
>>857 MOD一個ずつ入れてって(あるいははずしていって)
どれを入れた時に問題出てるのか調べろよって言ってんのよ
なんでMOD入れるの下手な奴って「自分だけではどうにもならなくなってから聞く」じゃなくて「なんかよくわかんないからとりあえず解決してもらおう」なんだろうな と思ったけどほとんどのやつは自己解決できてるんだよな 教えて教えてっていうのがノイジーマイノリティなのかよく目に付く
自己解決できない奴ばっかならMODなんて成立しないw
「何もしてないのに壊れた」
1個ずつMOD抜いて原因探すのは面倒だから半分ずつ試して1/2→1/4→1/8…って絞ってくと時間短縮できるよ これテンプレのFAQに入れてもいいよ///
ここでマジックランチャー最強説 てーかできない子に何度も入れ替えて試すとかムリな悪寒
BC公式に繋がらんな、IEでもFirefoxでも駄目でaguseゲートウェイやぐぐるキャッシュ経由では見れる ぐぐるキャッシュからBC3.2.0落とせたのはいいが何だろ DNSかと思ってIPアドレス直打ちでも駄目だ
友人「何もしてないのにPCが壊れた……なんでだろう……」 俺「壊れる前にしてたことをもう一度よく思い出してみ?」 友人「本当に何もしてないのになぁ……あとどうでもいいんだけど、シャットダウンする前にちょっとゲームして……ラグが酷かったから解消しようとネット調べたらレジストリ設定がいいって聞いて……ファイル1つ移動したかもしんない」 実体験
>>864 まぁそれが出来ないならMODはあきらめろってなるんじゃないの
面倒くさいだけで、出来ないことじゃないと思うんだけどね
見れるね
>>868 そこどういうわけかアクセスできない
まさか2chみたいにプロバイダ指定でアク禁されてるわけでもあるまいし
一旦ブラウザのキャッシュ削除して接続してみるとか
872 :
851 :2012/11/22(木) 19:19:18.25 ID:3CgOOI1c
ほんと質問する以前に自分に問題が多すぎるってのはわかりましたorz それと問題も多分解決したっぽいです 1個ずつ入れて逝ったらMineFactoryReloadedを入れたら止まって、 中を見たらなぜか1.25から移行した時に移したはずのRPのファイルが入ってて どうにもそれが競合してた模様 みんな不快な気分にさせて本当に申し訳ないorz
>>872 ここは社会なんだから学校と違って何でも質問すれば答えて貰える訳じゃない
それに迷惑を掛けたのに「みんな」なんて馴れ馴れしく言うのは無礼だろう
でも過ぎた事は経験にしてこれから気を付ければ良いよ
不快な気分にさせて迷惑をかけているのが自分の方だと気づかないのだろうか。
>こおいった
____ / ___ \ ( ̄二 |´・ω・`| \ \ヽ  ̄ ̄ ̄ ) ∠/ /| | ( /// | ,、______,ノ ̄ ̄) | /  ̄/ / _|_|____//_ . |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ────── | トロッコですCAR | | _____ | ,-─-、 . ,-─-、 | | . |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____| ', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
/二二ヽ ||・ω・|| < オマエんち、なんか階段急じゃない? . ノ/ / > オマエんち、なんか階段急じゃない? ノ ̄ゝ
今日はなんだかとても偉そうな人が沢山集まりますな
現実が惨めで憂さ晴らしに叩きたいんだろうよ
別PCでも見れん 回線の問題かなー
俺も見れたよ
インストール画面英語でよくわかんね・・・YesYes・・・ ↓ 何もしてないのに壊れた。゚(゚´ω`゚)゚。
BuildCraft 3.2.0今落としてきた
Extra Beesが1.4.5対応されてたので導入してみたが、 Forge.394とforestry1.6.2.0で起動せずエラー…。 他導入modは無しでの検証です。 起動した方いらっしゃいますか? バグレポート出したいけど長いしナー…。
バグレポートって実は1行目だけでだいたい事足りる 1行目読んで分かんない場合はそれ以降読んでもたいてい分からない まあ作者に報告したり自分でソース書き換えらるつもりなら全部あったほうがいいけど
そういや1.4.5でも1.4.4のmodが使えたりするみたいだな。 ICcheckerとか
さすがに1.4.2のmodを1.4.5で使うのは無理か
メイドさん・・・Little Maid Mob 1.2.5 Rev5しかないやんw 1・2・5の2と4をタイプミスってるんだよな、うんきっとそうに違いない
うんそうだね、残念だね
なんで後ろから探さない
1.4.5版のメイドさんどんな感じ?1.3.2の時はいろいろ不具合あったけど…
相変わらずメイドさんは可愛い
お前らTCの事は忘れたのか?
今度のメイドさんは同士討ちしてるらしい。
本で野良メイドも友達だよ?と教えたら同士討ちしなくなった…気がする クリエイティブで簡単にテストしただけだしな
メイドさんは漢字が書けるようになって冥土さんとなったのだ
>>890 古い方(Forestry)のAPI消したけど駄目だった…。
ごめんよ、助言ありがとう。
>>887 直った!
NEI入れるのに遺志が弱いからちょっと抵抗があったんだけど、
NEIのGUIが出ないや。1.2.5の頃と比べて変わったのかな。
ともあれ有難う!
非公式フォーラムに日本人作者のBCパイプアドオンがあるな これは珍しい
メイドさん来てもマルチモデルが来ないと俺の嫁が一部移住できないんだよなぁ メイドさんに射撃武器持たせると射線に俺が居ても躊躇わずに乱射するから怖い カスタムNPCのガードを誤射して大乱戦になった時は新規ゲームしようかと思ったわ
三流クラフターにセンスを与えるMODください
あー、そうかマルチモデルか! 失念してたわ…
ふぅ〜1.4.5メイドさんやっと捕まえたw いつもチェックしていた所と違かった レイミニマップ来てないけど1.4.5にするか。
見てないけどやばそうなら自分で通報しろよ
>レイミニマップ来てないけど1.4.5にするか。 ・・・。 ああこいつ釣りなんだな
1.4.4のでも動くぜ 俺天才!
>>912 wikiにすらご丁寧にメイド1.4.5のフォーラムコメントへのリンクが貼ってあるのに…
今度(のメイド)は戦争だ!
コミケ会場で小学生見かけた時と同じ気分になった 気分転換にネザー3x3チャンク整地してくるか
おまいらそんなに突っつくなよw 1.2.5以来で久かったんだよ しまいにゃ上手く導入出来ねえええええって言っちゃうよ? リドミは当てにならん・・・1.2.5時と同じやり方なはずも無いし まあ試行錯誤してくるよ ノシ
ロジパイプって最新は0.60pre2であってる?
>>905 っ 竹Modのfan
いつか超強力な扇子が実装されて
ひと煽ぎすれば沈みかけた太陽が慌てて元に戻るという中二的発想に及んだのはきっと自分だけじゃない
セットで神罰がついてくるけど
gregのIndustrial Blast Furnaceのしくみがよくわからん 周りに〜Casingブロックを置けってことなのか グレッグコンピュータのレシピ確認も名前出ないから 似てる色の粉多すぎでわけわからんことになってきた
50人のメイドさんを集め戦わせ残った1人を・・・
巫蠱の術に使うわけか
残った1人をTNTで遥か彼方へ射出
ロジパイプ大爆発で飛ばすってのはどうだい? クァンタム着せないと落下で死ぬけど
爆破の衝撃波を体内に取り込んだメイドさん改め巨匠クリ子爆誕 モックリのオーガのように周囲を爆破しつつ銃乱射し襲いかかる なお、砂糖6sと小麦卵ミルク各1で作るウェディングケーキで雇用できる模様 ただし、毎日与えないと即野性化
BCICコンバーター来ないなー・・・
ロジパイプ誰かが自前でコンパイルした1.4.5用のやつどっかで昨日みたな
正直誰がやっても法律とかに違反してなくてバージョン対応しっからしてくれればいいのが本音 その点additionalpipesの人には頭が上がらない金払ってもいいレベル
自分では手を動かしたくないし何も考えたくないし調べたくもないし手を汚したくもないと
>>926 スレを眺めていると
>>799 でロジパイプがスレ内検索しろと書いてあったので探しているが検索力が低くて見つからないな
ExtraBeesってFFMと同じ階層ってか、modフォルダにそのまま突っ込んでいいんだよね?
zipの中を覗けばわかる
その手を振り降ろさなければ、何千何万もの人が死ぬんだぞ!
あー、バランスパイプ無いんだっけか バケツフィラーも…
cusutomstuff2が来るまでは環境だけ整えてしばらく1.4.2で遊ぶことにしよう。
>>932 破壊神様 げえむ が ちがいます ぞ
勇なまmodとか作ろうと思うと、かなり大型になりそうだな
マルチ鯖のシード値とか取得できるmodやツールってないですか? ググったんですが鯖主さんに教えてもらうしかないとのことだったんですが、鯖主さんが滅多にいないため聞けないので自分で調べられればと思うんですが
/seed ってOP専用だっけ 8さんのMODにもあったと思うけどSSP専用だったかもしれん
>>938 サーバじゃ使えませんでした><
8さんのmodというのをためしてみたいので教えていただけないでしょうか?
>>939 SeedCapture
だな japanWIKIだと1.3.2のままだけど最新版が144ml1だから1.4.4(1.4.5)対応版がある
使えるかどうかは知らんw
>>919 有志wikiに使い方が書いてある。
鉄粉+石炭粉でスチールができたりする。
kuukai's Cross Converter Ver 1.4.5 v0
■依存関係
BuildCraft 3.2.0
IndustrialCraft2 1.109.113
Minecraft Forge Universal 6.4.0#395
およびその前提MOD
http://kuukai.6.ql.bz/minecraft/ なんかBCもIC2も対応早くて驚いた。
なお、1.4.5よりForestry for MinecraftがItemID5001番を占有したため、こちらが25001番に逃げることにしました。
デフォルトでの使用ItemIDは25001となります。1.3.2から引き継がれる方はコンフィグファイルの修正および手持ち/設置済みの強化木パイプを削除してからご利用下さい。
>>936 モンスターを友好化&繁殖化にして
invasionよろしく自分を付け狙う敵対mobを入れるだけでも大分ソレっぽくなるかも。
craftguidは1.4.4用ので問題なく動くかね?
動くかもよ
>>946 thx。とりあえず試してみるわ
今回のアプデは1.4.4用のやつで結構そのまま動くのな
なんでF2のスクリーンショットじゃなくて画面キャプチャなん?
Greg-techさんってバニラのインゴット9個で作成するブロック系のレシピ書き換える? 鉄ブロック作成できないのに気づいて総当りでMOD入れ替えて調べていったら原因Gregさんっぽいんだけども 環境は本体1.4.5 forge395 ic1.109 bc3.2.0 ffm1.6.2.0 greg最新版
>>949 いちいちリサイズするよりキャプチャソフトのが早いからじゃないの
F2じゃなかったら何の問題があるの
ウインドウモードでリサイズも何も まぁ情弱っぽく見られるデメリットとトレードオフやな
>>949 色々とすまん、他ゲーで低解像度オンリーのスクショ機能回避にALT+Prtで取るクセついとるもんで
>>950 書き換える
書き換わったのは圧縮機につっこめばブロックに
ブロックは電気炉につっこめばインゴットにもどる
Configでいじれるはず
storageblockcrafting
storageblockreversecrafting
このへん
IC2 1.109で バニラの苗木から玉が作れない ウラニウムを圧縮できない ナノアーマーの内部防御力が0に設定されている
>>948 アルミ焼くのもこれが必要になっちまったか
コストはんぱねぇ…
最近のMODの馬鹿みたいに難易度あげればいいって風潮なんとかならんのか? 時間かければいいってもんでもないだろうが 利用者の事も考えてMOD作成しろよな なんだったらMODあるある動画でも上げて公開停止においこんでやろうか?w
ついていけないMODなら入れるなよ
configでオフにできるようになってれば何も文句はない
最近のプレイヤーの馬鹿みたいに単純にすればいいって風潮なんとかならんのか? 簡単ならなんでもいいってもんでもないだろうが、作者の事も考えてmod利用しろよな 俺の動画で公開停止にしてやる(キリッ)
>>959 ついていけないとは一言もいってないだろうが
ただ難しくすれば受けるだろっていう風潮がさむいって言ってるんだよ
そんな情熱があるなら自分でMOD作ったほうが、皆幸せになれた上に 目の敵にしてるMOD製作者にも一泡吹かせられるのに・・・
じゃあ使うなよ お前に使ってくれとは誰も頼んでない
自作しなよ 本来MODは自分の為に作るもの
>>958 ×利用者の事も考えてMOD作成しろ
○俺の好みのMOD作成しろ
勝手に利用者代表すんな
利用者は取捨選択できるんだから好みのMODだけ入れればいいだけなのに そんなこともわからない頭じゃ殆どのMODが難しく見えちゃいますよねー
あくまで、勝手な改造だって事を忘れてるんでしょう。
>>952 マイクラ以外のゲームやったことないの?
全部のゲームがマイクラと同じ画面サイズじゃないんだよ
ゲームにちゃんとスクリーンショット機能付いてるのに、 わざわざ外部ソフト(またはAlt+PrintScrine)使うのは時間の無駄じゃね。
スクリーンショットって画質どうなの?
原寸で可逆圧縮なので画質も何も…
ああそうなのか。 某他ゲーのスクリーンショットの画質が糞すぎてPrintscreenする癖がついてしまったんだ
常に最高の画質じゃないとガマンできない奴かF2キー機能知らない情弱だろ
グラフィックで土俵に上ってるゲームでもないのにわざわざ編集とかしてるとは 住む世界の違いを感じる
今日も平和だなこのスレは
既出かもだけど1.4.5対応のメイドさんってまだマルチきてなくね?
UPしてるところの説明よめばいいんじゃないかな? 書いてないなら対応してないんだろ。
RPはよきてくれー(っω;)
1.2.5環境では鼻オバケ面に我慢ならなかったが 村人を家畜として扱うには素のままの方が都合がいいな 村人を品種改良するブロイラーMODはよ
>>980 いい意味で人間扱いできない感じか
取り引きのシステム、もうちょいなんとかならんかったのかな
現状じゃ定期的にハッテン場に閉じ込めて増やして、有用なの残して間引くのを繰り返さないと
コンスタントな取り引きが維持できない
とりあえず、砂利から火打石を選り分けるだけとか、矢10本とか、
ダイヤ5個でエメラルド1個とか、エメラルド11個で時計とか、
そういう明らかにおかしいのは間引くしかないからやめてほしいんだけど・・・
>>974 そのゲームごとにスクショ覚えるぐらいならprintscreenするわ
FPSのチーター魚拓用に、マウスのセカンダリーキー割り当てにはショートカット入れてるし
F2キー押すのってそんなに高度なテクニックだっけか
彼は平行してやってるゲームが50本以上あるプロだから一々覚えるのが面倒なんだろうw
複数の手段が用意されてるんだからわざわざやり方を強制すんな
強制されてる感じがするのは、強迫神経症か何かか?
>>988 ID:tg6HYhtrがくだらない主張をしてそんなどうでもいい事に便乗してる奴がいるだけ
割れにはF2機能が無い可能性
ねえよ
やっぱ無いのか
砂利
それめんどくさいんじゃないのって言われてるだけなのにどうしてこんなムキになってるんだろ 本人は手癖でつい、っていうだけで終わってるのに強制すんなだのくだらないどうでもいいとかいいつつレスしちゃう原動力に驚く
なに、この 本場のカレー食ってる時に「これはナンだ」って言うコントっぽい掛け合い もしくは、小さな犬を見て「これチャウチャウちゃう?」という(ry
うめ
竹
Pine Wood
1001 :
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