Minecraft Texture・MOD総合.0.8.6

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk49
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349267918/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/1351830907/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55121/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352521819/
2名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:13:28.23 ID:dMMRkafP
■よくある質問

・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・エラーメッセージ見ようとしたら画面が勝手に消えた!
SpriteIDを使い切った可能性が高いです。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
これもSpliteID不足です。

・レシピがおかしい、作れない物がある
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・めんどくさいのでとりあえずききますw
質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。
また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。
3名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:14:32.71 ID:dMMRkafP
*ネットでよく使われる*
■初心者向けMOD略記 改定3版

BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PC : Plasma Craft 又は Power Craft
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
SPC : Single Player Commands
T&Z : Train and Zeppelin
TC2 : Thaum Craft 2
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
TOK : Tale Of Kingdom
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ベタダン : Better dungeons
パワクラ : Power Craft
メイド : littleMaidMob
ワカンダー : IDwakander

※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が
  Power Craftはパワクラの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:15:44.48 ID:dMMRkafP
■1.2.5環境でForgeに関するTips

#nnnという表記はバージョンナンバーの最後、#108なら3.2.3.108を指す

1.2.5のForgeには仕様が激変した3.2.4.109〜3.2.5.120期を挟んで安定期が二つあり
・前期 FML同梱前 3.1.2.90〜3.2.3.108 (3.0.1.75とかを要求するMODも動く)
・後期 FML同梱後 3.3.8.152〜3.4.9.171 (3.3.7.135とかを要求するMODも動く)
前者を前提として作られてるMODは、前提にMLとForgeの両方を要求してるなら両方必要で
後者を前提として作られてるMODは、前提にMLを導入しなくてForgeだけで動く

1.2.5用MODでForgeを前提に要求するMODでも
配布場所でMLとForgeを両方前提にしてるMODと、Forgeだけを前提にしてるMODを同時に入れる時は注意
Flan'sModやRocketScienceみたいに全く動かないのは稀だが
それでも前期と後期のMODをごったにして、3.3.8.152〜3.4.9.171で前期のMODの挙動がおかしかったら諦メロン

なお安定期の中でも前期の安定版は#105・#107・#108、後期の安定版は#152・#164・#171とよく言われる
面倒なことに、MODによって動作がおかしかったりクラッシュすることもあるため、最新のForgeがいいとは限らない
特に後期はFML他、AudioMod機能やHD Texture機能を追加したせいか起こりやすい
複数MODを入れて、Forgeのバージョンであちらを立てればこちらが立たずになったら諦める(MOD側の対処に期待する)しかない
5名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:17:14.13 ID:dMMRkafP
Minecraft 質問スレ chunk50
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352352188/

ごめん…気づかんかったよ…
6名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:22:27.15 ID:cWMN6aCZ
>>1スレタテオツダヨー
7J ◆SaYJJ5HN32 :2012/11/16(金) 18:53:20.02 ID:YWvCjZiI
>>1 お疲れ様です

Jutil他大体のModを更新
HarvestSpawnerは以前のバージョンとの互換がなくなりました

Genocider 公開
指定したエンティティのスポーンを抑制するブロックを追加するMod

前スレ>>955
次の更新で対応します

https://dl.dropbox.com/u/35421497/web/html/main.html
8名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:57:05.15 ID:4Iaiuub1
マルチの資源ワールドみたいな通常世界と同じ新ワールドをシングルで作るMODってないかな
別世界作るMODにありがちな新ブロックやアイテムが追加されないようなやつがいいんだけど
9名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:57:25.17 ID:h8EGfyQr
おお…ビーコンよりこっちのが有効活用ですな
10名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:03:48.21 ID:Tut8wAn8
なんかいきなりマイクラの中からチョコボのテーマ曲が流れてきてビビった
色んなもん入れすぎて何の影響か全く解からん
しかもアレンジがかなりハイセンスっていう
11名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:08:17.10 ID:NyfvCyYW
>>1
1.4.5preか・・・
MOD作者が憤死しそうだな
12名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:13:22.15 ID:o5+w1LkA
大きな変更はないみたいだからコンパイルしなおすだけで行けるだろ(希望的観測)
13名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:13:41.38 ID:DeRHJ35J
>>1.4.5pre
あのさぁ・・・こっちは1.42から修正二つが入ってしばらくはこないだろうとおもってたわけなんだけど
動くと当たらないだろー!(MOD)
14名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:14:00.71 ID:9qk+zO5o
いちおつ

もう1.4.5とかどうなってんだ
1.2の時に小刻みなバージョンアップでmod作者を辟易させてたのなんて
かわいいもんだったんだな・・・
15名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:18:37.18 ID:gPdfPysN
まあ、致命的なバグがある時点で来るのは分かってた・・・
しかし、1.4.5だすなら早めに表明してくれよと・・・
16名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:28:59.71 ID:6szz/6ae
週刊Minecraft
1.4.6はいつ来るかなー?
17名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:35:13.39 ID:gPdfPysN
一応こっちにも1.4.5のことを
http://mojang.com/2012/11/minecraft-1-4-5-pre-release/

Heyhey

残念ながらLANサーバーの機能がバグってたので、これを修正。
良いニュースはこれはクライアント側の問題なので1.4.4のサーバーに1.4.5でアクセスできること

以下LAN系以外の修正点
・一部のパーティクルが間違った位置に表示されるバグを修正
・村人にスポーンエッグを使って強制的に繁殖させても
 茶色の村人しか生まれなかったバグを修正
・狼にスポーンエッグを使うと飼いならし状態の座った狼が産まれて
 なぐると座ったまま動きまわる奇怪な怒った狼になるバグを修正

こんな感じかな?
18名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:36:25.08 ID:mKf84BHF
>>1おつ褒美としてラージチェスト一杯のスプライトIDをプレゼントしよう

前スレ>>992
>1.2.5の話だよな?
>1.3以降なんて数分でMAXエンチャだしあのMODの需要が引くそうだ
経験値TTまだ造ってないだよ。1.1からMODの兼ね合いでワールド作ったり消したりの繰り返しだ
19名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:50:00.49 ID:i5RDj4fU
>>8
Mystってその辺調整できるんじゃなかったっけ?
20名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:54:01.89 ID:i5RDj4fU
>>18
バニラのエンチャ仕様は、経験値が足りないとか言うより、
無駄なエンチャントのついた道具が死蔵する事のほうが嫌だなあ、と。

エンチャにせよ、ポーションにせよ、道具全般にせよ
必要なときに必要な物を必要なだけ。ていうのが美学だと思うのよ。
21名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:58:11.51 ID:gPdfPysN
>>20
それを解消するのがかなとこ
・・・でもコストたっかいよなあ・・殺虫効果ついたらどのみち消せんし、
どんぐらい使ったら壊れるかもよくわからないし
22名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:21:33.34 ID:ZGWzStCW
>>19
ミスト入れると他のMODと競合しまくるから管理が面倒なのがなぁ
23名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:32:18.09 ID:cWMN6aCZ
なんか前にRCのボイラー使うなら高圧じゃなくて低圧ボイラー1x1で蒸気を鉄タンクに貯めるようにした方が
高圧巨大ボイラー使うより効率良いって出てたような記憶があるんだが合ってる?
24名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:41:26.94 ID:JlHX6Hsv
Mystいつのまにそんなハードになってたのな
1.2.5のころは崩壊ぐらいしか怖いものなかったが
25名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:44:22.65 ID:mKf84BHF
>>20
自分はBTW入れてるから
エンチャMOD入れる前まではLV溜めてエンチャして失敗して溶かしてインゴットにしてLV溜めてエンチャして…の無限ループだったな
これだとさ、そりゃドロップアイテムは増えこそするけど、時間の無駄でしかないんだよね。
そしてそんな事やってる間に「あれ寝る時間だ」って具合に…オンゲでもよく言われるけど、必要以上に時間を掛けさせる要素は切るべきだぁねw

ちなみにBTWだと精錬や繁殖で得られる経験値も削除されてるから、ほんと経験値TTを早い内に建てんとあかんねん…(´・ω・)ヨボーン
26名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:11:10.52 ID:sS8w9tAo
無駄な事をするのが遊びであって
そこから無駄なこと省いていったらなにが残るの
27名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:11:49.30 ID:dMMRkafP
…人間が残ると思います
28名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:16:04.43 ID:LTDANxGH
…Burnいれなよ
29名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:25:41.34 ID:7pA3NDTw
影MODについてよくわからないので質問をさせてください。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17490119を参考にしながら行いました



Minecraftのテクスチャなどバニラに戻す

Minecraft.jarを7-Zipで開いてMETA-INFを削除

Minecraft.jarへModLoader+OptiFine_1.4.2_HD_B2を追加

一旦7-Zipを閉じてSonic Ethers Unbelievable Shaders v08 1.2.4 and 1.2.5 (Windows)の中にあるInstallerを起動

Local Modsにある項目を右クリックして削除

Downloadable Modsから右クリックしてDownload

Local Modsに戻りInstall Modsをクリック

Install完了

Minecraft.jarを7-Zipで開いてSEUS v09 Ultra Motion BlurをShadesフォルダに追加


の場面なのですがShadesフォルダが無く、ニコニコのコメントでなければ自分で作成しろとのことでしたので新規フォルダでShadesを作り追加をしました。


で実際に起動してみるとLoading画面で画面が真っ暗になり操作できなくてMETA-INFは最初の時点で削除済みなので問題は無いと思うのですが。。。

原因が解る方が居ましたら助言いただけるとありがたいです。
30名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:27:01.87 ID:j7nDGb2f
影MOD突っ込んでないからわからんがシェーダーの設定が無いんじゃ?
31名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:27:05.13 ID:7pA3NDTw
PCスペックですが

OS:win764bit 
CPU:i7-2600k 
グラボ:GTX560Ti 
メモリ:16GB
Java7 update9

です。
32名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:27:33.23 ID:6h8/U8ho
PCのスペックを晒しなさい
33名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:27:48.22 ID:K8LLsGVq
適当なこと言うけど1.4.2と1.2.5が混在してるのは良いのか
34名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:28:53.76 ID:mKf84BHF
>>26
建築が捗ると思います
35名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:35:12.56 ID:zEiJomKm
>>29
たぶん影MODを解凍して保存した場所が間違ってると思われる
ニコニコの大百科に詳しく書いてあるから見てみな
36名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:36:06.17 ID:7pA3NDTw
>>35
thx
早速見てきます
37名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:44:04.72 ID:7pA3NDTw
>>35
インストール自体にエラーは無い&ディレクトリパスに日本語が含まれていないのでこの線はなさそうです
38名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:44:10.95 ID:eB8kL0iT
>>24
その崩壊の種類がメチャクチャ増えてるのよ
39名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:49:59.02 ID:gPdfPysN
>17に書いたパーティクルのバグ結局直ってなかったみたい、というか直ってなかった。
さーて1.4.6待つか―
40名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:52:39.10 ID:zEiJomKm
>>37
Cドライブ直下に適当なローマ字名のフォルダ作ってそこに解凍しても無理だった?
自分の場合はそれでできたよ
41名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:56:38.34 ID:7pA3NDTw
>>40
MOD初心者なのですが・・・
もしかして影MODのバージョンとMinecraftのバージョンを合わせないとまずいですか?


影MODが1.2.5でMinecraftが1.4.4なのですが
42名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:57:28.60 ID:j7nDGb2f
いやいやいやいや合わせないと駄目だろ
何のためのバージョンだコラ
43名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:58:56.63 ID:6h8/U8ho
1.2.5版が1.4.2に対応してる訳無いだろう
44名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:59:33.11 ID:9jSAcYnY
1.2.5の影MODがなぜ1.4.4で使えると思ったのか
45名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:00:35.35 ID:7pA3NDTw
うぅ・・フルボッコ・・・(´・ω・`)

すみません知りませんでした・・・。今影MODの1.3.2をダウンロードしてMinecraftの1.3.2を入れてやってみます・・・。
46名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:03:04.33 ID:MYQEjB5S
>>27
シロー乙
47名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:04:20.05 ID:7pA3NDTw
これは影MODとMinecraftのバージョンだけでなくOptiFineのバージョンも合わせたほうが良いのでしょうか?
48名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:05:25.13 ID:j7nDGb2f
それはギャグで言っているのか
49名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:06:43.29 ID:zEiJomKm
なんか真面目に相談聞いてたのがアホらしい…
マジで頼むから初心者はWikiを熟読してから質問してくれ…
50名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:07:31.41 ID:Jv9vYvN0
1.4でもGLSL Shadersと一緒に1.2.5の影ModShaderをぶち込む方法はあるけどそれ以前の問題だよな
51名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:07:56.49 ID:sS8w9tAo
>>34
意味がわからないです
クリエイティブかツール使えよ
そもそも建築じたいムダ
52名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:28:50.38 ID:oCbtg4Xn
雨耐性forest蜂キター
100匹くらい探してようやく1匹
次はsteadfast蜂探しするかな
53名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:56:55.98 ID:cWMN6aCZ
空海コンバータ使ってテレポ送電だーってやろうとしたらエネルギー木パイプに放出制限あるの忘れてたorz
本人見てるかわからんが放出制限解除版の木パイプもセットで付いてたら良いなーと

さて、制限解除木パイプのあるアドオンはまだ息してたっけかなぁ…
54名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:00:15.26 ID:6h8/U8ho
Advanced Power Systemsはまだ1.4来てなかったか
55名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:02:07.43 ID:cWMN6aCZ
>>54
あ、悪い。1.3.2SMPなんだ
確か前に1.3.2のAPSを見たんだがcfgが全く役に立たない状態でね
56名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:09:53.35 ID:9jSAcYnY
リトルメイドMOD入れてる人っていつもこんなかんじなの?
http://xgetter.info/i/264.jpg
57名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:16:35.22 ID:kC+5ehbe
大体合ってるけど、LMMはまな板じゃないと
58名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:18:09.87 ID:wqUWNmi+
59名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:19:35.44 ID:cWMN6aCZ
どういうことなの…
60名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:21:14.95 ID:YAnzTnRZ
61名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:26:41.74 ID:QGXm5wOi
>>60
まさにこんな感じだわ
62名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:28:01.60 ID:mKf84BHF
むしろこんな感じ
ttp://prodos.thinkertothinker.com/files/2011/02/The-Secret-of-Englands-Greatness-Queen-Victoria-presenting-a-Bible-in-the-Audience-Chamber-at-Windsor-by-Thomas-Jones-Barker.jpg


>>51
オンゲとかでよくこういう話になるんだけど、その時に取り沙汰されるのは
「人によってプレイ環境が全然違うんだから、プレイのスタイルや順序の幅の選択肢が増えるのはそれだけ客の間口を増やす事だ」
という結論。例えばサラリーマンで時間が無い人とかね。そういう人に経験値ボーナスデーとかは凄い喜ばれる訳ですよ

途中の過程が煩わしかったり時間が足りない人も居るのよ。「一定の順序の中で"手順A"だけ飛ばしたい」的な。
例えばミニマップのウェイポイントだって「座標をメモする」過程を飛ばしてる様なもんでしょ?
63名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:30:30.61 ID:/b6GEyZu
別にどんな需要があってもいいけどノイジーマイノリティはNG
64名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:32:27.59 ID:GDrWFfL0
>>53
上限なし木パイプはコンバータの域を超えてるから、
それを空界さんに投げるのはさすがにどうかと思うぜよ。
Transformersの上限なし木パイプ使うとか、
いっそコンバータとMJ生産施設を隣接するとか、
やりようはいくらでもあると思うぜよ。
65名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:41:42.64 ID:cWMN6aCZ
>>60のせいで液晶が茶の滴で一杯なんだがどうしてくれよう

>>64
まあ確かにそうだが結局セットで使うことになるということも多いと思うんだ
どのみち拾うも拾わぬも作者さん次第だし、言うだけただってことにしといておくれよw

ちなみにAPSの青パイプを使うことで問題は解決した。かわりにEXバイオームにある全ての2x2樹木の北西側が無くなったが
まあ残ってる幹のお陰で葉枯れも起きてないし丸く収まった感じ
66名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:59:29.23 ID:cWMN6aCZ
APSはSMP未対応だったのか…orz
67名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:12:49.84 ID:BdblinjE
やっぱり必要ですよねーリミカ木パイプ(´`)
パイプのAPIと描画関係勉強するので暫くお待ちください。
68名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:16:48.19 ID:ZVhxSIUK
>>60
懐かしいなこれw

こんな感じでメイドさんによって好き嫌いと言うか、
砂糖以外の甘いものが代わりになったりしないかな
大多数のメイドさんは砂糖だけど、偶に別の甘味
例えば黒糖とか飴とかを追加するような仕様とMODとかー
69名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:20:06.77 ID:1h3Ug/Zo
働く嫁に毎日お弁当を渡している主夫の気分 >メイド
70名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:26:36.56 ID:204Neq3s
>>68
クッキーやかぼちゃパイのことも思い出してあげてください…

俺も始めは便利そうと思ってメイドmod入れたけど、気づいたら貢ぎプレイになっていた
71名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:32:15.77 ID:47n/MWzS
>>65
例の危ない石鹸か?直接触れない方がいいぞ

とボケるのはこのくらいで、さらう側もメイドさんフォームの場合はキマシタワー的な絵になるんだろうか
72名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:34:21.86 ID:rQHAOzBw
73名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:36:43.19 ID:r/Q2pRIe
エグザクトリィ!
74名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:39:13.51 ID:w6qh95us
>>72
とてもよくある
75名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:40:35.70 ID:1h3Ug/Zo
かわいらしい絵だな
76名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:41:05.80 ID:aUaw5PCx
>>72
まさにこれだ
77名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:45:40.16 ID:qMl/bz/p
メイドさん雇っている場合の遠方で爆発音にビビる
78名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:46:01.22 ID:7CC1aRGN
フルエンチャダイヤアーマーメイドさんを守るために生身で敵に突っ込んでくのがうちのSteve
79名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:46:27.20 ID:f4xoRS3q
あらやだ可愛らしい
80名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:47:02.55 ID:3oKMVfrP
ダイヤツールは我慢してメイドさんにダイヤフル着せてるからいつも一緒だわ
81名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:53:49.12 ID:47n/MWzS
P90とか持たせてフレンドリファイアされる
ラッパ銃の巻き添え
木こってもらうつもりで斧持たせてジェノサイド

NPCは遥か以前から冒険のお供にならねぇんだよ・・・
82名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:04:16.04 ID:WkgHZp9M
メイドさんってアホの子だったのか
83名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:06:34.73 ID:r/Q2pRIe
ドジっ娘属性です!
84名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:14:45.75 ID:1h3Ug/Zo
絶対に取れる訳が無いドロップアイテムをなんとしても取ろうと凝視している様はまごうことなきアホ
85名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:15:22.63 ID:mh8Rf7E/
1.3.2でカカシMOD(スポナーの起動代行)の代用品を探しているのですが、どなたかご存じないでしょうか?
パワクラが1.3用のファイルの公開をやめてしまい八方塞がりの状態です
86名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:30:04.62 ID:47n/MWzS
AI萌えの一種だよアホの子
戦場でそばにおけるのはADA メイドさんは安全なところで愛でるもの
ADAに冒険のガイドしてもらいてぇ
87名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:48:52.73 ID:VL/0qK5L
>>72
狂おしいほどそんな感じ
自宅周辺を整地してたら危なっかしいメイドさんを見かけて慌てて保護
そのまま旧自宅で待機して頂いて、自分はメイド用屋敷の建設に戻る

でも木こりmodで伐採中にひとり後ろをついてきてもらえると助かる
飛び散った苗やりんごをちまちまと拾う姿で癒されまくり
88名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:13:42.92 ID:YuPHJr7Y
>>72
ぐぬぬ
89名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:16:10.43 ID:lthDXVE1
IC2他多数入れてる状態で起動して数秒経つと音が消えるんだけど
何なんだろう
20個ほどの火力発電機を拠点に置いて、そこから離れると消えるっぽい
近くでもまれに消える
とりあえずcfgで音無効にしたら消えなくなったけど
それはそれで寂しいわけで
風力から離れると重くなるのと関係してるように思う
規制で携帯からなんで詳しいことは書けんのだが
1.2.5でforgeは最新版(1.71だったっけ)forgeの他に音に関係するMODは入れてないはず
PCスペックはミドルくらいでjavaは最新
音の最大数下げればいいんかね
90名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:20:40.60 ID:UrkDEs6i
>1.2.5でforgeは最新版(1.71だったっけ)
もうこの時点で何もわかってない事がわかる
91名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:22:15.95 ID:P3NXjLgC
Thermal ExpansionのLiquid Transposerって結局なんなんだ?
可逆バケツフィラー(ボトラー)みたいなものなんかな。一つで液体充填も解凍も出来る、みたいな
92名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:22:30.79 ID:41Ix4Zj+
>>89
ICで音が飛ぶのは
ログ吐かせると妙なエラー吐いてるから
多分何してもダメ
93名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:39:58.84 ID:9hrC9bwJ
>>89
IC2の音関係はトラブル多いので切っておくのが吉
風力で重くなるのも、音読み込みで転けてるっぽい
94名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:41:48.85 ID:QlH6Da2w
正直冒険のお供ならDTDOGGYがメイドさん10体以上の仕事してくれる上に核食らっても死なないんで…
メイドさんの本領は毛刈りにあると言える
3桁の羊と収容しておくと忙しそうだけどすげぇ楽しそうで何より
95名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:53:52.33 ID:EX2qFh8M
編成にArcherを加える場合、みんなにダイヤか金の兜持たせておくと多少マシになるんだっけ
96名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:04:17.94 ID:wG3AcZLy
メイドさんは事故死の可能性を排除できないうえに
いつもいつも何かしら不具合抱えてるからな・・・
雨宿りで駆け込んできたエンダーにガンくれて殺されると言われてるが
そもそもアイテムも残さず消滅したり、かと思えば分裂したりで
あんな不安定なもん二度と入れる気がせん
97名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:15:24.03 ID:QlH6Da2w
>そもそもアイテムも残さず消滅したり、かと思えば分裂したり
これベタダンの馬とかでもある話だぞ
別に作者が頼んで入れてくれって言ってるわけじゃなし好きにすればいいんじゃないスか
1.2.5ならほとんど動作に問題ないがな
98名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:18:57.31 ID:1h3Ug/Zo
前提も増えたみたいだしね…そういえば1.3になってからメイドのフォーラム見に行ってないな
99名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:23:11.85 ID:e5VTBgAg
まぁ他のMOD由来のセビチャンとかで落ちると分裂することが稀によくある
100名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:27:58.85 ID:7CC1aRGN
あれはメイドに限らず飼いならしmob追加系には付き物だからな
メイドさんが(ニート化してたりして)生存率高いから目立つだけだろう
101名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:29:10.66 ID:BdblinjE
>>53
http://kuukai.dip.jp/~SS/live.cgi?2012.11.17.03.21.37
機能自体はあっと言う間に実現できるんだけどインベントリ内のパイプアイテムが板になる現象が何に起因するのかが…

あと、最近借りているサーバーの調子が悪いらしくダウンロードページにつながらない事が多いようです。
長期化するようなら代替手段を考えますが、それまではご不便をおかけします。
102名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:37:26.85 ID:ZVhxSIUK
早!!
103名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:50:59.70 ID:RVfyof7P
凄く・・・太いです・・・
104名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:58:11.27 ID:f4xoRS3q
みっちり詰まってる(MJが)
105名無しさんの野望:2012/11/17(土) 04:06:55.40 ID:lthDXVE1
レスどうも
読み込みが原因だとすれば何もできんのか
発電機を無音のものにするしかないか
稼動中の機械はどうにもならんけど

>>90
PCシャットダウンしちゃったからわからんのよ
106名無しさんの野望:2012/11/17(土) 07:18:44.07 ID:cydy4jG3
>>68
スライムボールと砂糖でグミキャンディーを作るのならあった記憶。
FFMと連携して蜂蜜やジュースを使えるようになるってのもどうだ。

>>101
太!!w

エネルギーパイプは環状に繋いでエネルギーループが起こると爆発するが
単なるエネルギーパイプ自体には送電(?)容量の制限はないのか。
107名無しさんの野望:2012/11/17(土) 07:21:35.45 ID:P3NXjLgC
>>106
1000MJ/tでパイプ破裂
108名無しさんの野望:2012/11/17(土) 09:20:49.18 ID:EZ+mkRP0
1.4からおまいら水組み上げるのに何使ってる?
BCポンプだけじゃなくてIC2ポンプをうまいこと使えないかあぁ
109名無しさんの野望:2012/11/17(土) 09:29:27.52 ID:r/Q2pRIe
ThermalExpansionの水供給機
110名無しさんの野望:2012/11/17(土) 09:30:11.59 ID:YljreEj8
ICポンプはBCに比べると産廃だろ・・・
111名無しさんの野望:2012/11/17(土) 09:57:24.56 ID:wlH4gMAe
バケツorセルに水を汲む時だけは非常に便利
液体資源として汲み出すならBC一択
水を張るならRP
112名無しさんの野望:2012/11/17(土) 09:59:52.29 ID:wlH4gMAe
バケツに汲んでロジパイプという手も有る
エンジン系には相性が良い
113名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:09:41.28 ID:l+XRozxi
FarmCraftory、1.4.2に対応してたんだ。
のんびりやるか。
114名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:23:12.63 ID:jcA8HRk/
GregTechってシステムや構想は素晴らしいんだが
絵が酷いよなぁ
115名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:28:06.11 ID:l+XRozxi
本格的というか忙しい農耕modってどれなんだろう?
116名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:38:44.84 ID:EZ+mkRP0
泥土生産機作ったりする時はIC2ポンプ便利なんだけどね
ロジパイプは全く目を通してなかったからしらべてみよう
117名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:39:17.00 ID:i/RDZin5
久しぶりにmyst触ったら崩壊因子増えすぎワロタ
爆発、メテオ、バステ、増殖ブロック、ブロック抜き
まだ確認していないが、どうせ奈落落ちもあるのだろう…
鉱石倍加つけたワールドで因子なしとか作れるのだろうか
118名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:51:59.08 ID:mtYLeHsS
1.4.2からAll系(一括破壊mod)のmodが起動したりしなかったりするのは俺だけ?
完全に運で起動する
119名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:57:54.49 ID:wmUJE1NO
普通に動いてるからお前だけじゃないかな
120名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:03:42.37 ID:f4xoRS3q
>>114
16x16ならこんなもんだろ、ぶっちゃけICもデフォじゃ酷いし
GregTechは使い道の無い鉱石粉が多すぎてわけが分からなくなってきた
121名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:32:53.98 ID:WXKZZusA
入れてたmodが軒並み1.2.5で止まってる・・・
1.3.2にアップしてから手引いた作者やっぱ多いのかな・・・
122名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:33:04.14 ID:e5VTBgAg
>>115
8の人が何か作っていたような
123名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:40:22.10 ID:m2DcfVte
bugfixの1.4.4が出たからmod製作に手を出してみようかな
→1.4.5pre登場
→トーチバグはfixされず1.4.6フラグまである

はぁ
124名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:48:32.25 ID:6C/IjWIc
>>121
仕様変更の壁が分厚すぎる

1.3系に来なくて開発が進んでる様子もないMODのアイテムやブロックは解体して整理してるが
RPの分割ブロックみたいに建築に多用してると始末が悪い
125名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:49:05.79 ID:PaD8OqJ5
UEって電気扱えるのはわかるんだけどその電気で何ができるん?
126名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:55:24.03 ID:u/fgzHc/
1.4.4のMineAll来てたから入れてみたんだが、
機能OFFで1マス掘る→機能ON→何もしなくても設定範囲が掘削される。
前Verでも同じ現象があったんだが、他に同じ症状の人いない?
いたらフォーラムのトピックに返信をお願いしたい。こちらでは何度やってもフォームが不正と出て返信できない。
127名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:59:05.08 ID:B2P3EK18
>>116
wikiの動画でちょうど泥炭作ってるな
128名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:06:50.02 ID:9hrC9bwJ
>>116
IC2ポンプ+水力発電で水バケツ生産。
1.2.5なので余った電力で40秒ごとに粉砕器動かして砂作ってるわ。
ピンポイントで使うには便利だね。
129名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:58:15.39 ID:BdblinjE
kuukai's Cross Converter Ver 1.3.2 v3
■依存関係
BuildCraft 3.2.0 Pre7
IndustrialCraft2 1.106
Minecraft Forge Universal 4.2.5#303
およびその前提MOD

http://kuukai.6.ql.bz/minecraft/

更新点
出力制限をエネルギーパイプの限界に設定したAdvanced Wooden Conductive Pipeを追加。

Buildcraft側のバグにより、500BP/t以上の出力はパイプ終端での爆発や、SMPにおいて(クライアント側のみが)パイプ爆発を引き起こす可能性があります。
おそらくラグのせいでBP伝送が間に合ってないか、エネルギーの逆流が発生するためだと思われます。
これに関してはこちら側ではどうしようもないため、500BP/t以上の出力は控えることをお勧めします。

なお1.4.x対応ですが、Minecraft本体の更新が落ち着くまで無いと考えてください。
130名無しさんの野望:2012/11/17(土) 14:16:16.13 ID:BdblinjE
書き忘れましたが、configの仕様を変更しています。
以前のMLPropアノテーションがどうも機能していなかったらしく、今バージョンからForgeのConfigurationを用いています。
新しい設定ファイルは./config/kuukai.cfgとなるので注意してください。

なお、1.4.xに対応する際にはクラス構造を大幅に変更する予定です。
131前スレ955:2012/11/17(土) 14:24:36.58 ID:T8OSN+Cq
>>7
ありがたや〜
とても助かります。
132名無しさんの野望:2012/11/17(土) 14:55:26.12 ID:47n/MWzS
1.3・・・マルチ仕様に統合で多くのMODが出遅れる プレイにも支障
1.4・・・ラグなどは解消してきてるが小出しと延期が過ぎる

1.2も刻んで1.2.5までいったが、ゴミ仕様のマルチ化が尾を引いてるから印象悪いわー
もーちょっと考えてアップデート・アナウンスできんもんかね
133名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:01:31.30 ID:HM3+ssOn
何の役にも立たない愚痴でスレ埋めるのもやめられんもんかね
134名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:05:09.95 ID:wlH4gMAe
マルチ化は知らんが怒涛の連続アップデートがキツイ
135名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:09:01.16 ID:B3lX2hwK
RPが来ないのが何よりきつい
136名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:16:01.79 ID:3O/E26LN
大型MODは小出しに弱いから仕方ない
137名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:19:35.49 ID:i/RDZin5
連続アップデートでラグバグ解消されてマシになってきてるし
ありがたい
138名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:32:24.41 ID:+WEC98vy
>>129
configが生成されないのはこちらの問題かと思って黙っていたのですが、修正なされたのですね
今度からは問題あったらちゃんと報告しますね
139名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:42:42.05 ID:YljreEj8
Mystでフラットのジャングル作って2時間は木こりmodで更地にしてるが一向にジャングル蜂が見つからん・・・
140名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:53:43.65 ID:DIkjLYEU
ジャングル蜂はかなりレア
ちゃんと夜中ジャングル探したほうがいい 光ってるから
141名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:56:31.55 ID:zPrK8+ac
1.2の時もしばらく様子見が多かったから今度も同じかも
142名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:57:02.31 ID:YljreEj8
ちゃんと「ずっと夜中」の設定のワールドだよ・・・
光源バグめ畜生・・・
143名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:03:19.33 ID:l5KwmSgs
実況しなくていいから
144名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:04:59.81 ID:qkfMGLnG
modder的にはマルチ化は方向は悪くない
シングルでのクソ挙動に手を加えずにリリースしたきたのが悪い
145名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:22:21.43 ID:BdblinjE
あの1.3.xでの謎ラグとEntityの仕様さえなけりゃ大歓迎なアップデートだったなマルチ化は
小出しはMCPとForgeが頑張ってるから一般Modder的にはあまり問題じゃない感じ
一番割を食うのは利用者という
146名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:31:37.67 ID:P5MaPTdI
>>145
適当なことを言うな
147名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:32:08.35 ID:Q2NTmp7S
>>146
え?
148名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:35:37.51 ID:D0dJ3Owe
謎ラグ自体がマルチの構造上の必然だったわけだが
149名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:43:35.29 ID:QlH6Da2w
ラグはもう根っこから書き換えるしか直し様がないらしいね
幸いayamitsu氏が1.4以降も対応してくれているから1.2.5に留まるのも一つの手
1.3以降に始めた人でもプレリリース使えば1.2.5環境問題なく使えるし

ところで鯉を池に泳がせたいんだがデスポーンしないMOD知らないか?
https://sites.google.com/site/grimsmods/individual-mods/koi
これ使ったんだが平気でデスポーンするんでかなり困った
150名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:48:52.49 ID:TGU17XQS
なんでもいいからRP早く来いよ
内輪だけで楽しみやがって
151名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:51:38.54 ID:a0GTpkTG
1.5アプデ予定のもどれだけが実行されるんだか
どうせもだぴも来ないし来てもたいして使えないんでしょ
152名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:56:57.17 ID:QlH6Da2w
竹MODのお陰で四季のうちの春、冬は結構楽に作れて助かるわー
1.3以降の魅力的な要素を1.2.5に移植してくれると最高なんだが望みはないっぽいのが残念だ

>>150
バグ取りも兼ねてるんだからいいじゃないか
半パンリリースされるよか直してもらってからうpされた方がお互い楽だろう
153名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:57:28.48 ID:TGU17XQS
もだぴは無期延期だからもう来ないんじゃないか
154名無しさんの野望:2012/11/17(土) 17:08:07.96 ID:YljreEj8
155名無しさんの野望:2012/11/17(土) 17:10:45.20 ID:wlH4gMAe
通常ワールドならまだしもMODで追加された所でバグが発生しても文句は言えないでしょ
156名無しさんの野望:2012/11/17(土) 17:12:24.31 ID:YljreEj8
通常ワールドでも起こる光源バグだから・・・
157名無しさんの野望:2012/11/17(土) 17:13:52.92 ID:J6d5SuYk
Gregはん粉砕機作るのにRailCraft入れてるとダイヤの粉を必要とするから
粉砕機を作る為のダイヤの粉を作るためのRailCraftの砕石機を作るための溶鉱炉が必要という
俺はそっとconfigで切った
158名無しさんの野望:2012/11/17(土) 17:17:15.23 ID:qMl/bz/p
FFMの蜂は夜にRei's Minimapの設定をDYNAMICにして地上の光を捉えながら捜索するとわりかし楽になる。
ジャングル蜂はそれでも木に隠れて見難いし、アドオンのいしのなかにいる蜂は無理だけど
159名無しさんの野望:2012/11/17(土) 17:45:49.58 ID:OKtx+W+/
>>157
Gregのレシピ改変Hard化はもどさないとやってられないもんな
160名無しさんの野望:2012/11/17(土) 17:56:02.08 ID:B3lX2hwK
Gregの粉砕機はダイヤ要求までは良かった
ダイヤ粉に変えてきたのはさすがにやりすぎ
161名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:00:37.18 ID:J6d5SuYk
マゾいのはいいのよ、ただ粉砕機の為に砕石機が必要という理不尽さにはさすがにね…
162名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:03:20.33 ID:igShFMDY
F9を押してチャンクローダーの範囲を確かめようとするとクラッシュしてしまう
additionalpipes-1.0.0.3が原因のようだけど・・・
163名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:04:14.44 ID:1/m8AKhN
現時点での最新版2.07cだと、普通にダイヤモンドで粉砕機作れるよ
ほかのMODの影響かもしれんが
164名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:05:09.24 ID:qMl/bz/p
ビルを建設する為のでかいクレーンを作る為に、まず小さいクレーンを作っていると思えば
165名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:05:11.24 ID:3oKMVfrP
>>154
おめでとう^^
俺のエデニックはどこでしょうか
166名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:06:58.35 ID:QlH6Da2w
リオレウスを倒すのに切れ味緑の長い大剣が作りたくてそれにはリオレウスの素材が必須
同じくリオレウスを倒すのに防御力強化するしか無いのにこれ以上防御力上げるにはリオレウスの素材が必須
理不尽なんて甘えですよ貴様ら
167名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:11:36.77 ID:TGU17XQS
まあそこまでアホみたいなバランス調整してくれるなら勝手に弄るわ
168名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:14:15.77 ID:eIzU6U16
お前ら脱線するの好きだな
意味不明な例出す前に客観的に考えてみろはげ
169名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:17:01.20 ID:DDGHZ+bi
罵倒語にハゲって使うのやめて(;_;)
170名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:21:39.80 ID:a5Yo+Epc
>>162
1.0.0.4も試してもらえる?
問題が確認できてないので、それで無理ならログも頼む
171名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:39:08.26 ID:1h3Ug/Zo
>>157
どういうMODなのかよく解らんけど
つまり作れないって事?
ていうか
>RailCraft入れてると
って、それが原因なんでしょ?いや知らんから何とも言えんけども。
172名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:46:38.58 ID:qMl/bz/p
粉砕機と砕石機は似たような機能を持っているからな、二度手間で面倒くさいんだろう
173名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:49:46.52 ID:B3lX2hwK
砕石機にダイヤ12個要求されてさらに溶鉱炉要求されるのがな
禿げる
174名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:50:10.29 ID:PIxRvo9N
>>118
ネットを切って、オフラインでプレイしてみてくれ。
俺も同じ現象が1.4.2のパワークラフトで起きているが、オフラインならば、
100%起動する。

java.lang.NullPointerException
at atq.c(GuiContainer.java:485)
at powercraft.core.PC_GresGui.c(PC_GresGui.java)
at net.minecraft.client.Minecraft.l(Minecraft.java:1507)
at net.minecraft.client.Minecraft.J(Minecraft.java:854)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:779)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT a53a084 ----------

ERROR REPORTでこれに似たようなのが出るなら、オフラインでやることで
回避できるはずだ。
175名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:51:23.87 ID:S+lM5hB1
>>149
MODを公開してくれるのかありがたいけど、
金床どころか1.3の要素も追いきれてない上にバグが多発してるし、
ayamitsuさんの名前や彼のMODの事はここでもあまり出さない方がいいぞ
彼にプレッシャーを掛ける事にしかならない
176名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:51:37.97 ID:7dqqUEQP
面倒なのが楽しい人も居るし
自分で弄るしかなくね
ダイヤツルハシを作る為のダイヤを掘るための鉄ツルハシを作るための鉄が必要ってことでしょ
別におかしくなくね
177名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:54:49.29 ID:1h3Ug/Zo
>>176
うむ
なんら問題は無いな
178名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:55:48.13 ID:yrrbPCVl
染色可能な葉ブロックModとかって無いですよね?
179名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:02:41.88 ID:qMl/bz/p
竹MODの桜にそんなことができるような気がする
180名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:05:06.60 ID:yrrbPCVl
>>179
なるほど、竹Modは入れた事無かったので知らなかったです。
出来たとしたら、紅葉ごっこするんだ・・・
181名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:05:28.45 ID:NahzDq2V
紅葉見に行こうよう
182名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:06:46.33 ID:GSxULlcY
どっかで3色くらいある紅葉MOD見たぞ
183名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:07:07.31 ID:HM3+ssOn
Pam'sMods
ExtraBiomesXL(染色でない)
ワールド影響大き過ぎるが
184名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:08:23.86 ID:oWsW7HgH
Ed Craft

新しい素材アイテム『皮(skin)』とそれを使った防具やランプシェイドなどのレシピを追加するMod
素材アイテムである皮はlittleMaidMobのメイドさんやMille'naireの女性NPCなどの
女性型NPCを倒すことでドロップする(configファイルで設定が可能)
ただし、人目につかないようにこっそり殺さないと村人やメイドさん全員から総攻撃を受けるので注意が必要

通常の16*16テクスチャの他にも有志の作った32*32、64*64、128*128のテクスチャも同梱されている



こんな感じのModってないですかね
185名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:13:32.21 ID:igShFMDY
>>170
java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager.getPersistentChunksFor(Lxe;)Lcom/google/common/collect/SetMultimap;
at additionalpipes.AdditionalPipes.toggleLasers(AdditionalPipes.java:314)
at additionalpipes.gui.KeyHandler.keyDown(KeyHandler.java:26)
at cpw.mods.fml.client.registry.KeyBindingRegistry$KeyHandler.keyTick(KeyBindingRegistry.java:113)
at cpw.mods.fml.client.registry.KeyBindingRegistry$KeyHandler.tickEnd(KeyBindingRegistry.java:99)
at cpw.mods.fml.common.SingleIntervalHandler.tickEnd(SingleIntervalHandler.java:22)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.tickEnd(FMLCommonHandler.java:135)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onRenderTickEnd(FMLCommonHandler.java:369)
at net.minecraft.client.Minecraft.J(Minecraft.java:886)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:779)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT 9e16a417 ----------

1.0.0.4もだめだった
心当たりがあるとすれば元々マルチでやってたのをシングルに移したことかな
前はちゃんと動いてた

>>178
竹modの桜の葉っぱが染色可能だけど、花びらが舞うし光源付き
186名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:16:20.81 ID:GSxULlcY
187名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:18:40.70 ID:J6d5SuYk
>>176
それで例えるならダイヤが12個必要な鉄ツルハシだな
188名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:20:25.48 ID:u2GG2iNC
>>178
pamは染色できるよ
189名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:20:54.64 ID:f1y+by0J
季節の概念とまで行かなくても良いから、ツンドラとタイガ以外のバイオームでもたまに雪が降るMODってないかな?
一部の大型MODに雨を降らせるアイテムがあるのは見つけたんだけど、雪を降らせるのが見つけられない・・・
190名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:25:48.17 ID:WXKZZusA
1.4.2のパワクラってまだ全部出揃ってないよね?
191名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:28:37.40 ID:igShFMDY
>>189
IC2のテラフォーマーはだめかな
192名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:41:27.38 ID:QlH6Da2w
>>175
MODで代用できない要素は大体追加されてるぞ
鉄床なんかMODDERには正直どうでもいい追加だし
とはいえ迷惑がかかるならやめておくよ

>>182
非公式のモミジMODだと思う
焚き火も追加されたし葉の色も多くてかなりいい出来具合だ

余りここでは話題にならなかったがAutoSowSeedもかなりオススメしておく
コムギの種植えを全自動でやってくれるからRPのタイマーにつなぐだけで数チャンクの農地があっという間に埋まる
193名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:42:37.11 ID:u2GG2iNC
>>189
そのまんま四季Modがあるけどダメ?
194名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:49:40.98 ID:a5Yo+Epc
>>185
Forge338で戻り値の方が変わってるとかなんなの・・・
差し替えたのでDLし直しておくれ
195名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:55:24.24 ID:TpORmXqH
>>190
出揃ってない。現在α版。

それと、パワークラフトを1.4.2に入れていて、昨日までは起動できていたのに
今日になったら起動しなくなった、というやつは、バックアップを取って他の
MODを外してから起動してみてくれ。

そうしたら、メニュー画面に入るのと同時にアップデートのお知らせが来ている
はずだ。どうも、他のMODを入れていると、このお知らせが正常に作動せずに
エラーを吐くようだ。なので、二度とこの画面が出てこないように、該当する
箇所にチェックをいれてくれ。

これで、後は他のMODを戻しても大丈夫のはず。これでも駄目なら、パワークラフトの
全てのconfigのgeneralにlastIgnoredUpdateVersion=3.5.0AlphaBと書き加えてくれ。
196名無しさんの野望:2012/11/17(土) 20:12:49.84 ID:igShFMDY
>>194
動きましたありがとう
197名無しさんの野望:2012/11/17(土) 20:22:08.37 ID:f1y+by0J
>>191
>>193
ありがとうございます
the seasons modが凄く良さそうですね
ICのテラフォーマーも良さそうなのですが、ICは導入する予定が無いので、機会があれば使ってみたいです!
198名無しさんの野望:2012/11/17(土) 20:28:24.36 ID:OKtx+W+/
FarmCraftoryにもあったんだけどなぁ四季要素
GUIと釣りと四季のMODがまだ対応してないんだよな
199名無しさんの野望:2012/11/17(土) 20:47:36.32 ID:1h3Ug/Zo
BTW MC1.4.4対応。さすが早い
http://www.sargunster.com/btwforum/viewtopic.php?f=3&t=6220
v4.35更新内容は主にコーディングらしい。アドオン作者の為にブロックの属性をなんちゃらかんちゃら…もう更新履歴読むのも面倒になってきた
あとはサトウキビを水源の斜めに置ける様になったとかなんとか
200名無しさんの野望:2012/11/17(土) 20:54:35.60 ID:67wSXxiN
ハードコア精錬モード実装はよ
201名無しさんの野望:2012/11/17(土) 20:55:18.13 ID:YljreEj8
>>200
TFCが仲間にしてほしそうにこちらを見ている
202名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:10:08.71 ID:41Ix4Zj+
ハードコア人生モードをプレーヤーに実装しました
 内容:彼女ができない他
203名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:11:19.26 ID:TGU17XQS
TFCはハードコアすぎる
以前は冗談で言われてたFinite Liquidの要素も本当に取り込み始めやがった
204名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:22:58.83 ID:knGMnMSE
養蜂に手出したらあっというまに時間が経っていくわ
今日一日やってたのにまだIndustriousのドローンがひとつ作れただけだし・・・
205名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:25:59.40 ID:YljreEj8
>>202
俺の環境ではバニラでそうなってたんだが
206名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:32:23.79 ID:rQHAOzBw
美女になれるseedありませんか
207名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:47:43.85 ID:WXKZZusA
>>202
内容:彼女ができない
    ぼっち
    コミュ障
    その他
208名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:48:59.28 ID:YljreEj8
彼女が画面から出てこないバグ修正はよ
209名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:51:24.21 ID:r/Q2pRIe
Wikiのレシピ画像ってどうしてるんだろう。NEIで出してスクショ取ろうかと思ったけど、枚数多くて切り出すのが大変そうだ…
210名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:52:27.90 ID:yrrbPCVl
フォルダから見るんじゃないの?
211名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:53:08.46 ID:guPXQSvR
お前らがシングルのマルチ仕様戻せって言うから、リアルワールドがシングルになっちまったじゃないか…
まあ、始めっから1.2.5にとどまってたから今更って感じもするけどな
212名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:58:47.23 ID:CvcEFhpz
匠の爆発無効MOD【Careful Creeper】を導入したいんですがCareful Creeper 1.2.5版は無いですかね?
213名無しさんの野望:2012/11/17(土) 22:01:28.00 ID:e5VTBgAg
1.2.4版があるんならそのまま1.2.5でも使えるんじゃね?
214名無しさんの野望:2012/11/17(土) 22:08:44.57 ID:CvcEFhpz
ここにあるCareful Creeper unofficial 1.2.5をMODファイルにぶち込んでも効果は見られなかった
ttp://www.minecraftforum.net/topic/123409-123-wdmods-creepers-sneak-and-chat/page__st__1880
215名無しさんの野望:2012/11/17(土) 22:10:42.90 ID:1/m8AKhN
>>214
zipの中を覗くと幸せになれる
216名無しさんの野望:2012/11/17(土) 22:14:12.45 ID:CvcEFhpz
え?!実父の中はclassファイル一個しかなかったけど、これjarに入れるの?
217名無しさんの野望:2012/11/17(土) 22:16:29.74 ID:tuSI+LY+
>>209
「一括 トリミング」でググって手ごろなフリーウェアを使うのが吉
ウィンドウサイズかえなきゃほぼ切り出し座標は同じになるだろうし
218名無しさんの野望:2012/11/17(土) 22:22:17.54 ID:CvcEFhpz
>>215
導入できました、とても助かりました!
ダンジョン製作で回路が破壊されて困っていましたこれでまた作業が進みます

ありがとう
219名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:17:50.51 ID:/vMRW6xf
すまんヘルプ。
Forge 版の開発でエラーが起こってmodが作れない。ModLoader版はなんの問題もなくリリース済み。
前に使っていたPCがクラッシュして、新しく環境作ったせい・・・?

【環境】
Windows7 Professional 64bit。CPUやらGPUはいらんよな。
Java は具体的にversion表示。ちなみに64bit版。
C:\D\User\Minecraft\1.4.4\mcp721>java -version
java version "1.6.0_37"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_37-b06)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.12-b01, mixed mode)

【最短で再現する手順】
1. mcp721.zip を mcp721 に解凍。
2. minecraftforge-src-6.3.0.372.zip を mcp721 に解凍。(mcp721\forge ができる)
3. mcp721\forge の install.cmd を実行。

自動で色々ダウンロードしたりパッチあたったりコンパイルされたり。
と、ここまでは問題なし。ソースもできてる。最短で再現させるためにソース修正は省略。

4. mcp721 の reobfuscate.bat を実行すると、エラー。
最初のクライアント側の処理は終了。サーバ側の作成でエラーになり失敗。

以下はエラーの詳細ログ(logs\server_ro.log)。
220名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:18:15.38 ID:/vMRW6xf
# If this log is to be used for incremental obfuscation / patch generation,
# add any '.class', '.method', '.field' and '.attribute' restrictions here:


#-DO-NOT-EDIT-BELOW-THIS-LINE------------------DO-NOT-EDIT-BELOW-THIS-LINE--
#
# RetroGuard MCP v3.6.5
#
# Logfile created on Sat Nov 17 22:53:43 JST 2012
#
# Jar file to be obfuscated: server_recomp.jar
# Target Jar file for obfuscated code: server_reobf.jar
# RetroGuard Script file used: retroguard_ro.cfg
#

# Unrecoverable error during obfuscation:
# Review input jar for duplicate classes (same classfile with two different filenames).
# java.util.zip.ZipException: error in opening zip file
# at java.util.zip.ZipFile.open(Native Method)
# at java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:127)
# at java.util.zip.ZipFile.<init>(ZipFile.java:143)
# at COM.rl.obf.GuardDB.<init>(GuardDB.java:113)
# at COM.rl.obf.RetroGuardImpl.run(RetroGuardImpl.java:172)
# at COM.rl.obf.RetroGuardImpl.obfuscate(RetroGuardImpl.java:131)
# at COM.rl.obf.RetroGuardImpl.obfuscate(RetroGuardImpl.java:113)
# at RetroGuard.main(RetroGuard.java:90)
221名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:21:26.42 ID:i/RDZin5
クラスさえ作られてれば問題ないんじゃないっすかね
Forgeならサーバー用とクライアント用なんて区別無いようなものですし
222名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:24:04.55 ID:u2GG2iNC
>>219
多分こっち向けだと思う

[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/

自分は初心者だから良く分からんが、
マイクラとサーバーのjarをmcpフォルダの中のどっかに突っ込むって手順が
あったような気がするけどそれはしなくていいん?
223名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:40:37.78 ID:/vMRW6xf
>>221
あ、最短手順環境にソースをコピーしたらretroguardかかってた。
最短手順を模索しているうちに、ほかにあった問題が解決してたっぽい。
そうだね、サーバ版じゃないんだし放置するか。

>>222
ログ見ていて気づいたんだけど、今のForgeは自分でダウンロードしてきてくれる。
よーやるわ。
224名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:45:39.95 ID:/vMRW6xf
はじめはダウンロードしてきたものを入れてたんだけど、ログ見てたら
ダウンロード成功のメッセージがあったんで、試しに入れないでinstall
かけたら通った。
225名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:00:24.43 ID:/vMRW6xf
というわけでステルスしていないマーケティング。

ExperyItem (ピックアップ範囲拡張)の1.4.4対応版です。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6249&p=63307#p63307

風邪ひいてて辛いのに、なんでこんな難儀する羽目に・・・
226名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:03:34.45 ID:XzMt1ir3
Forgeもう1.4.5対応してるのかw
227名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:12:25.07 ID:/mPd9U6p
>>209
GUIだけスクショするmodを作ってみたけどそれだけじゃ不十分だった
これからGUI別に切り取る範囲変える機能とか付けたらええんかな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1353164902354.png
228名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:21:00.86 ID:96hrdJ07
gregtech、アルミがつくれねーと思ったら工業用電気分解機が追加されてて、そっちになったのね。
229名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:24:21.44 ID:LtFvofEK
gregtechどっかで更新ラッシュが安定したら入れよう
そう思っていた時期があったんだけどなぁ
230名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:25:07.92 ID:9jdkic15
Thermal Expansionの丸石製造機が優秀すぎる
ブロック粉砕器なんて必要なかったんや!
231名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:28:00.09 ID:xSVE47f9
gregはアプデ早すぎてなー
MOD入れてるのに保守系になるという、訳の解らん状態に…
232名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:30:53.12 ID:X7FY0W6V
>>227
そのMODだけでも需要はあるような気がする
233名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:35:01.66 ID:Kmhp7W7B
なんでもMODに頼らずペイントくらい使いなさいよwww
Wiki編集者もみんなそうしてるんだってのw 被ったレシピは律儀にgifアニメやったりしてるんだよぉww
234名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:36:54.05 ID:higah4g0
ThermalExpansionは小型化し過ぎでつまらん
235名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:39:10.01 ID:9jdkic15
wikiにはレシピ画像無しの項目が仰山とあるんだから
使えて少しでも編集が楽になるならあった方がいいに決まってるでしょ
236名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:50:44.49 ID:Kmhp7W7B
>>235
いやそうだけどさ…
ペイントで切り抜きくらい出来るでしょうとw
237名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:51:24.33 ID:vBuVNEP3
ペイントて
238 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/11/18(日) 01:05:55.47 ID:BlujqC15
編集者だけどペイントなんて使ってられるかレベル
レシピはNEIでRキー余裕
アマレコにはSS撮影機能(Ctrl+S)あるしリサイズもかなり楽

ついでにお願いなんだけど画像サイズはなるべく揃えてください(切実)
結局二度手間になるんで
239名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:22:04.16 ID:Kmhp7W7B
いや別にマイクロソフトペイントを使えと言ってる訳じゃないのよ?
ていうか画像編集なんてどんなソフトも対して変わらんだろう

>>227は間違いなく段違いで便利なのは認めるというのは言っておくw
240名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:22:45.16 ID:kF0tBBvj
つーか折角楽にしようと好意で手を動かしてくれてる人が居るのに茶々入れなくても……w
別に誰もMOD/ツールが無ければスクショできないなんて文句言ってないでしょ?
241名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:26:13.50 ID:TddR/97R
windows環境ならせめて Snipping Tool にしとけw
画像トリムだけならこれで十分っしょ

未だにXPとか使ってるとかなら知らんが
242名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:29:41.67 ID:Kmhp7W7B
ああゴメンゴメン。自分も誰か特定の人物を責めたりしてる訳じゃないんだ
というかどう編集するかなんてあまり重要じゃないよな
発言を自粛します
243名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:34:27.28 ID:omSAy2ex
MODの話しろよと思ったらそういえばテクスチャの話もおkだったな
244名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:37:33.31 ID:CJp56QNE
ちょっと前にeldPackの人がMojangに入ったってのは聞いたな
245名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:39:22.44 ID:Zg2FJ9Zt
なんかよくわからんがせっかくだしテクスチャの話するか?
みんなはどんなん使ってるんだ?自分のオススメはDefscape胸にTNT埋め込んだクリーパーさんとか軍服やスーツ姿のゾンビさんが襲ってきてくれる神テクスチャ
246名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:56:27.79 ID:X7FY0W6V
>>245
素直にCoDやってろw

それは冗談として、バニラ時々あずき
目に優しくて好きだ
247名無しさんの野望:2012/11/18(日) 01:58:46.41 ID:CJp56QNE
外人の作るテクスチャって大抵コントラスト強いものばっかだよね
248名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:10:05.60 ID:higah4g0
テクスチャ変えてもMobだけは抜くな
大量にMOD入れるようになってデフォルト以外は使わなくなったけど
249名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:10:42.05 ID:YKtElMYE
外人は日本人と違って個性があるからな
250名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:11:20.24 ID:5lwN0XoP
GIMP使えるようにしてたら便利

あずきにFaithfulのアイテム混ぜてる
高解像度テクスチャでもアイテムは16x16のままだったり引き伸ばしだったりが多くて不満
251名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:12:28.11 ID:CJp56QNE
mobテクスチャはデフォが一番。
252名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:18:57.12 ID:fBuMselm
それには激しく同意

あってもイザベラくらいかなぁ
253名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:21:51.85 ID:vKgXNmqw
>>227
wiki編集者だけどTFCみたいに更新早くてレシピも変わっちゃうようなMODページの編集がすごく楽になると思う。
いまサブメニュー項目の編集議論してるし需要はあると思う。
254名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:34:42.71 ID:kF0tBBvj
Faithful愛してるけどその日の気分でテクスチャ切り替え
255名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:40:17.87 ID:g/FSzEsB
基本バニラだけど不満のあるとこだけ自分でちょこっと弄ってる
でもやっぱバニラだなー
バニラで長くやってるから他のテクスチャにすると違和感がぱない
でもじょんすみす?っていうやつのSS見るのは好き
256名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:41:43.25 ID:WTqvUaVg
coterie信者でサーセン
beta1.7ぐらいからあの木目が好きで使ってたら公式白樺がそっくりになって・・・orz
257名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:48:21.23 ID:xSVE47f9
MOD入れてるとテクスチャが対応してない場合、違和感が半端ない
それもあって精々32*32のテクスチャが限界かな
SummerFieldsは音沙汰ないし、今はTEX-D2がメインでたまにmo2の16

とは言え、未だ1.2.5なんで関係ないといえば無いんだけど…
258名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:53:30.88 ID:9jdkic15
soartexが使ってるMODの大半をカバーしてくれてるからずっとこれかな
259名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:09:01.06 ID:5jP16lUG
>>257
SummerFieldsは突然1.3.2で復活してる
260名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:11:39.67 ID:Zg2FJ9Zt
だいたい建築メインの人たちにはJohnSmithとSummerFieldsが人気だよね
261名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:11:41.69 ID:f3YL9sIe
テクスチャはとにかくネザーとエンドの視認性をどうにかしてくんないと。
262名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:16:29.68 ID:CEJX+r7M
入れてるMod大半サポートしてくれてるSphax最強
丸石と焼き石だけは別の使ってるけど
263名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:17:22.33 ID:XzMt1ir3
前スレ>>801が面白そうだと思ってしまったので作ってみました。

[1.4.4]剣にランダムで銘が付くMOD
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4917&p=63522#p63522

剣のクラフト時に「月影の幻夢の逆風の炎の草薙の剣」とかそんな名前がつきます。

命名ファイルの中身がとっても少ないので、リスト作成に協力してくれるとうれしいです。
264名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:18:55.23 ID:e5xlLHou
ワロタ
約束された勝利の剣みたいだな
265名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:24:32.11 ID:ugwZj28x
SummerFieldsはバケツとシチューの容器デザインだけがどうしても合わない
266名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:38:20.70 ID:oX+fw/Lk
本当に残念な名前になってんな…
カオスというよりただ押し込んだって感じ
267名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:40:52.23 ID:xSVE47f9
バケツが一斗缶を半分にしたような感じなんだよな>SummerFields
あと、飛び散ってるのは飛沫なんだろうけど
あれは正直いらない…
268名無しさんの野望:2012/11/18(日) 04:09:18.28 ID:/mPd9U6p
またせてすまんがやっとこさ出来上がった
https://dl.dropbox.com/u/28984230/MC/guishot.zip
説明が長くなったのでこっちに書いた
https://dl.dropbox.com/u/28984230/MC/guishot.txt
うげえ、もうこんな時間か・・・
269名無しさんの野望:2012/11/18(日) 04:20:34.46 ID:SpzaHVbj
>>265>>267
俺はあの一斗缶も好きだけどな。
あと村人もバニラよりだいぶマシになってる。

発酵させた蜘蛛の眼がシチューみたいになってるのはどうなのってのと、
何より水流が視認できないという機能上の問題はいかんでしょ。
270名無しさんの野望:2012/11/18(日) 07:02:24.56 ID:S8Yllb1G
>>268
一閲覧者に過ぎないけど乙です


テクスチャはずっとEld使ってたけどあまりに更新がないんで
PaintaryとかQuandaryとかシックな感じのをコロコロ変えてたな
最近はずっとあずき+はしばみのカスタム
メイドさんも作ってくれてるから雰囲気統一できてとても気に入ってる
271名無しさんの野望:2012/11/18(日) 08:25:42.72 ID:wpfP2Ar+
上の方で竹Modの話出たから入れてみた(1・4・4)
最初アイテムの表示が例のピンクブロックになってて焦ったw
対応テクスチャ入れたり解決
今度は空気の壁の問題発生
これはフォージの問題ですかね
272名無しさんの野望:2012/11/18(日) 09:02:02.43 ID:euWN+Dlr
1.4.4みたいな本体がつきはぎバグまみれバージョンでやるのが根本的な問題なんじゃないかな
273名無しさんの野望:2012/11/18(日) 09:06:40.10 ID:wpfP2Ar+
まあおっしゃるとおりで><
バグ報告もまだ無い(多分有っても報告カキコされて無いだけだと思う)
余りにも支障きたす様なら、バックアッポーで1・2・5にするよ

デバック作業に戻りますね(枯れた声)
274名無しさんの野望:2012/11/18(日) 09:46:59.83 ID:26/b+R3u
1.2.5以降のmodを1.2.5に対応させるmodがあれば
すぐにでも戻るのになあ・・・
本体の安定性がどうこうというより、小粒の便利modに1.2.5で止まってるmodが多いんだよ
275名無しさんの野望:2012/11/18(日) 11:04:48.30 ID:mNraPnJG
>>271
トピックにも書いてあったけど、テクスチャがピンクなのはForgeのバグだから
Forgeのバージョン375以降を使えばいいらしいよ
276名無しさんの野望:2012/11/18(日) 11:47:59.44 ID:D/v45Wxy
eldpackの作者がmojangに入ったとしてなにするんだろ?
新規アイテムのグラフィックが大量に必要になって雇ったとかか?
それとも、デフォでマイクラにテクスチャが複数入る状態にするとかか?

いや、モジャングに入った、だから、マイクラ以外のグラフィックの仕事かもしれんか
277名無しさんの野望:2012/11/18(日) 11:49:51.96 ID:XzMt1ir3
テクスチャはLoafCraftかGirlcraft。
まあ普段はバニラだけど。

>>266
まあ2時間ででっち上げたものなので、
暇ができたら命名アルゴリズムはもう少しどうにかするよ。
その暇がないんだけどね。
278名無しさんの野望:2012/11/18(日) 12:22:47.95 ID:S8Yllb1G
>>276
Wikiによれば、3Dアーティストとして入社してる
ゼルダ+マイクラっぽいゲーム作ってるし、色々できるって所を買われたのかもね
279名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:01:35.72 ID:u/hCOJd+
Eloraam ?@TheRealEloraam
It feels weird to update to a version that's not released yet, but I just moved RP development to 1.4.5. Getting down to the last few bugs.

それは、まだリリースされていないバージョンに更新することが奇妙に感じているんだけど、1.4.5にRPの開発に移行。最後のいくつかのバグに降りる。
280名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:05:47.48 ID:CEJX+r7M
これはRP1.5までこねーな
281名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:13:11.24 ID:DCW6h0H8
大きい建築物に大理石と玄武岩を使っちゃったから
Worldだけ先行してアップして欲しい…
282名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:18:42.43 ID:qYn+E2+7
グラボによってはSEUS動かないんだな
283名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:41:35.01 ID:X7FY0W6V
タングステンみたいに鉱石だけでも先行公開してほしいけど
やらないってことはそれだけの事情があるんだろう

ただ、forgeと完全に連携が取れてるってわかってるのは心強いな
284名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:15:03.35 ID:P18pbJ07
RPはよ公開しちくり〜
285名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:25:56.10 ID:eAw2Fhrv
RPが遅れてるのって何か追加要素あるからでしょ?
フォーラムでそんなんかいてあった気がする
気長に待とうぜ

まぁ個人的には追加要素いらねーから早く公開しろやって思うんだけれども
286名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:34:09.23 ID:Mz9R5xqS
テクスチャは関わりが増えたし村人のだけは変えたわ

鼻お化けは飽きた!
287名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:09:22.05 ID:GyMnRLeF
普段はloafcraft、たまに気分を変えたい時はAnimal Craftingを使ってる
loafcraftは村人が一部(司書と僧侶)女性になるのがいい
288名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:39:29.48 ID:9yz1noVX
普段mod使うだけのミジンコだけど>>263が地味にツボったので単語と助詞を分けて読むようにした
・・・がminecraftのmodとしてコンパイルできなくてコマンドラインに出力する有様
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3635418.jpg
289名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:50:57.16 ID:26/b+R3u
NPCに店舗とか設定できるmodなかったっけ?1.4には対応してないかな?

バニラの村人を店員にした店を作ろうとしたが、取り引きが安定しないから諦めたわ
あいつらは村の地下深くにでも埋めて、ちゃんとした村人で村を作りたい
290名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:57:52.86 ID:oX+fw/Lk
クラフトガイド対応きたこれ
291名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:27:03.71 ID:DCW6h0H8
RPきたらいつでもバージョン上げられるようwikiでも見て予習しておこうと思ったんだけど
FFMの蜂の活動エリアが変更されててワロタwwwwwwワロタ…

Area:11x5x11、Noctural:Yes、Flyer:Yes、Cave:Yes
のエデニック蜂110匹使ったエンチャント施設が無駄になる…

>11x5x11
>養蜂箱(小)を中心として、東西南北には+5マス、上下には+2マス
>養蜂箱(大)の3x3x3の中枢から、東西南北には+10マス、上下には+4マス
292名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:29:40.02 ID:DCW6h0H8
>>291
すまん。勘違いしてた
養蜂箱(小)だと今と変わらなかったわ
293名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:43:00.35 ID:0oCVcE/6
>>291
すげえな・・・
その蜂作るのにどんだけかかったんだよ
しかも110とか・・・
294名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:43:53.11 ID:CeUkM3OB
エリートを生み出す裏では、何千ものドローン蜂が不適格として処分されたのだ。
295名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:45:40.98 ID:0oCVcE/6
俺なんて目的の蜂を生み出すだけで8割くらい満足してるんだぞ
あとは生産速度と夜行性がつけばいいなーとか思ってる程度だ
しかも8匹くらい作れればいいかなーとか思ってるわ
296名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:46:00.49 ID:wpfP2Ar+
>>275
なるほど、372使用していましたよ
一応起動時テクスチャ適用で回避できたけど
安定させる為に、上げてみるよ
297名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:46:32.46 ID:HXac2c0s
>>285 direwolfの動画から追加要素として
全自動作業台レシピ登録紙
ブルーパワーエンジン
ぐらいだと思われ・・・
298名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:51:56.66 ID:CeUkM3OB
一組の目的の形質を持つ蜂を作ってドローン蜂を量産すれば、
あとは要らないプリンセス蜂に何度も交配させればいいだけの簡単なお仕事です
299名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:53:39.94 ID:kF0tBBvj
>あとは要らないプリンセス蜂に何度も交配させればいいだけの簡単なお仕事です

蜂の擬人化MOD希望
300名無しさんの野望:2012/11/18(日) 16:56:11.82 ID:wpfP2Ar+
と思わせておいて、突然変異でキメラアントMod登場
301名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:08:23.21 ID:mHPOKZMd
ニコ動のゆっくり実況者が割れを告白

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19381094
302名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:14:08.16 ID:DCW6h0H8
まだ実装されてないエリア15x9x15とか見ると夢が広がるな

>>293
110匹まで増やすのは他の方が説明してる通りで
目的の蜂のドローン量産して他のクイーンと交わらせ続けただけで意外と早く終わった
ただ、目的の蜂作るまでが長くて2ヶ月くらいチマチマとやってた
303名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:16:34.54 ID:higah4g0
確認したRP2追加要素
・風車(縦)
・風車(横)
・青エンジン(出力自動調整、最大32MJ/t)
・トランス、高圧ケーブル
・バッグ
・Sortron(自販機?今夜の動画で詳細解説のはず)
・Manager(拡張Regulator、RP2のロジパイプ的機能)
・SortingMachine(モード追加)
・ProjectTableのPlan(バインダー的なもの追加予定)
まだ何か追加予定
現在はバグフィックスと拡張の手を止めて1.4.5へのPort中
他のMODと同じく自分が楽しむ為に作ってんだから
304名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:16:37.10 ID:O7JXTMSu
tiny pixelsで作ると箱庭感がすばらしい。
305名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:21:04.49 ID:CeUkM3OB
青エンジン→コンバータ→EU
の変換が可能になるのか
306名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:24:26.60 ID:xSVE47f9
んなこと言ってる間に1.4.6とか来そうだけどな
永遠に自分たちで遊んでるつもりなんかw
307名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:32:18.25 ID:2IEx6YFl
バグだらけでリリースされるよりかはいいだろ
308名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:35:17.66 ID:cZtlHBi5
リリースされないぐらいならバグだらけのほうがマシ
309名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:36:52.05 ID:kpg9Y2XB
そしてMODがリリースされなくなった
310名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:36:52.77 ID:higah4g0
声が届かないと思ったら態度でかくなるんだな
311名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:48:09.26 ID:6HrJSpHR
今までRPとパワクラだけで遊んできたけど、青電力エンジンが来るしBCICも入れたくなってきたわ
312名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:07:58.29 ID:LBndEqeH
RPパワクラでだいたいのことできるからなあ
パワクラはコスト安いようでコンベアが高いから案外つり合ってる
スポーンブロック関連はどう見てもバランスブレイカーだけど
BCのコピペみたいな機能が無いけど
313名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:11:50.45 ID:NQUndksb
worldpainter使ってる人に聞きたいんだがアレってMOD追加の別ディメンジョンにも地形変化適用できる?
flatディメンジョンMODに地形変化ねじ込めれば一番いいんだが
314J ◆SaYJJ5HN32 :2012/11/18(日) 18:29:12.40 ID:qEkEq4tU
ATM FurnaceRev更新
FurnaceRevはリストの仕様が変わりました

StrangeEnchItemName
命名していないアイテムをエンチャントした際にランダムで名前をつけるMod
すでに別の方が作っておられるようですがせっかく作ったので公開

>>7
315名無しさんの野望:2012/11/18(日) 18:59:05.72 ID:XzMt1ir3
>>288
もし可能であればソースいただければ組み込んでみたいのだがご検討願いたい
316名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:07:25.02 ID:YKtElMYE
パワクラのスポーン関連は闘技場とかダンジョン作りとかに便利だわ
チェストのアイテムとったらクリーパーが上から襲ってくるとかも普通に実施できるから夢が広がりすぎた
317名無しさんの野望:2012/11/18(日) 19:53:33.87 ID:C9gwBWjT
>>316
降ってきたクリーパーをケンシロウmodで全て倒すスティーブとかカッコヨス
318名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:05:00.03 ID:5lwN0XoP
そして餓死ってダレモイナクナッタ
319名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:23:59.43 ID:wmcX1Oom
木材を粉砕して木粉 これを圧縮して木質ペレットに を思いついたけど用途が燃料しかなかった
320名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:25:12.16 ID:oIfkF2ea
発酵させて骨粉代わりの肥料ってのは?
321名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:33:27.74 ID:wpfP2Ar+
大鋸屑ならカブトムシ・・・養蜂か?
322名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:38:25.02 ID:9yz1noVX
>>315
ろくにコード書いたことないからちょっと恥ずかしいけど何かのお役に立てば幸いです
http://www1.axfc.net/uploader/so/2681020.zip
323名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:48:41.44 ID:wfxdGBn6
もうRP2は期待したほうが負けだと思っている

でも次Verこそはと期待しちゃう、ビクンビクン
324名無しさんの野望:2012/11/18(日) 20:53:52.03 ID:NQUndksb
VIIIさんのLampすごくいいな
機能に差はあるがポールも追加されるし前に出てたLAMPにも劣らない出来栄え
1.2.5にも追加してもらえたら有難いが今更頼むのはいい加減アウトかね?
325名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:13:11.18 ID:xSVE47f9
あー、いいねぇ
俺も1.2.5だけど欲しいわー

あるとしても、ぶつ森に忙しいみたいだからしばらくは後回しかな?w
326名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:15:59.48 ID:Beo9lnJo
8さんが動物の森に行ったきりで帰ってこない・・・
どんな恐ろしいところなんだ・・・
327名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:18:16.22 ID:T6mjVEJL
村人がおっさんだけじゃねぇからな
328名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:18:59.67 ID:oX+fw/Lk
狸に化かされて借金背負わされるMODはよ
329名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:21:27.81 ID:XzMt1ir3
>>322
ありがとー
ざっと眺めた程度だけどしっかり重複対策もしてるのな。
次更新するとき組み込んでみます。
330名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:24:57.04 ID:H+R+HYxR
8さんの早さなら1日で借金返済できそうだな
331名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:27:12.21 ID:26/b+R3u
>>324
見てきた
これ木で作るものじゃないんじゃ・・・w
柵との調和を考えるとしょうがないのかな
あとブロックID3つも食ってるのが気になる
黒柵はメタデータ、ランプの色違いもメタデータで1つに収まらないのかな?
332名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:28:45.17 ID:NQUndksb
ぶつ森やってんのかwww
たぬきちをダイヤ剣で惨殺するコラボはよ
333名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:29:12.89 ID:3uTQmFiQ
俺もいいなと思ったが、俺は1.4.2環境だったのであった…
334名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:22:34.26 ID:f3YL9sIe
>>288
微妙にノムリッシュのようでノムリッシュではない感覚。

>>332
つまり、どうぶつの森MOD・・・?
335名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:22:55.77 ID:xovWH+DB
RP2は工業系スキーには期待するなってのが無理でしょうなー


一日に一回以上チェックいれちゃうわw
336名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:24:54.35 ID:7sRSAO2R
最近ガチでMOD入れられないからファイルよこせとか言ってる池沼が多いが
ファイルの受け渡しは犯罪なの知ってるのかね
どこに通報したら豚箱にぶち込めるんだろ
337名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:30:17.05 ID:bKBfUSK+
アップデートにMOD対応してないのか・・・・
バグとりだけだからいけるかと思ったけど
層でもないのね
338名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:31:46.24 ID:Beo9lnJo
1.2.5が特殊なケースだっただけと思おう
339名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:57:25.05 ID:NQUndksb
>MOD入れられないからファイルよこせ
どゆこと?
340名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:58:21.96 ID:H+R+HYxR
MODの入れ方がわからないから.minecraftフォルダごとよこせって意味じゃないかね。
341名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:58:32.17 ID:oIfkF2ea
.Minecraftフォルダ以下全部圧縮してよこせ、って意味じゃないの?
342名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:00:58.13 ID:CRmcmr8H
>>319
粉塵爆弾
343名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:03:57.03 ID:AX2ADBIY
いうてそんな低レベルなのフォーラムじゃ規制入るし
どうせニコニコあたりの話だろ?
344名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:08:25.24 ID:BMUB53OV
え、なにそれ怖い
あまりに気違いすぎてちょっと発想できなかったわ
それどこで言われてるのかしらんけど非公式フォーラムで知らない人相手に言ってるなら頭どうかしてるな

セーブデータと色んなとこからいいとこ取りしたテクスチャ渡すくらいならありかね?
友人に自分の作ったシングルワールド入らせるために個人的に渡す程度なら配布には当たらないと思うんだけど
345名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:08:41.38 ID:PATqKCnQ
今ならFTB渡して終了でいいじゃん
346名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:08:42.14 ID:eSDj5q3o
>>319
木材をチップにして生肉を燻製にするMODを実装する作業に戻るんだ
347名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:11:10.39 ID:PW7Qv9IN
改変配布はありだと思う基地外怖い
348名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:16:53.23 ID:GRUKieti
作者の許可ない無断改変二次配布は真っ黒なアウト
その友人が貰ったテクスチャなりMODなりを更に誰かに配布したりして問題になったら罰則こそないが責任はお前だぞ

誰にも言わず掲示板にも書き込まず絶対に外部にファイルが漏れ出さないように厳重に管理する上で渡す
としても「誰にも迷惑かけないんだからいいだろ」っていうかなり乱暴な理屈しか通らない
349名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:18:36.56 ID:PW7Qv9IN
と振りかぶるのはいいが別問題として友人直は公衆送信に該当しないと思ったが
350名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:23:14.25 ID:Z6MdBR50
無断改変+配布だし細かい分類以前に黒だろう
351名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:27:42.19 ID:z9z0mLpu
どうでもいい話題は非公式フォーラムでやりましょうか
352名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:28:30.58 ID:6QfQMKR7
友人直はってるのに
353名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:29:01.04 ID:BMUB53OV
改変配布なら何でもありっつってんじゃないだろ
友人に渡す程度の私的なコピーは「配布」に当たらないんじゃないのってこと
354名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:30:33.03 ID:Z6MdBR50
「いいでしょ?」って聞かれて「いいよ」って同意を得られる事ではないだろう
355名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:33:16.59 ID:6QfQMKR7
ガチの友人に対してわざわざそんな事考えないからな
少数鯖の希望者に個別程度の意味で釘を刺しただけだろ

あと配布者の利用条件は別問題な
356名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:34:40.42 ID:Z6MdBR50
友人に渡すのは配布に当たらない
友人の友人に渡すのは配布に当たらない
友人の友人の友人に渡すのは配布に当たらない


線引できなくなるから公的にはダメとしておかないとな
357名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:35:58.59 ID:coqLlicW
どうせ問題になったら僕知りませんでしたあぶぶぶえぇとか無知アピールすんだろ勝手に配布してろや
358名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:36:32.69 ID:Vwf5h856
線引きは友人としての実態の有無でされるよ勝手にしなくても
359名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:39:52.17 ID:vSlW2OuF
友人としての実態(実体?)の有無とか外から見てわからなさそうだけど
それって最初から黙って身内だけでひっそりやってるのとなにか違うの?
360名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:41:39.75 ID:n4JtezwV
1.4.4のterrain.pngの
ガラス部分を改変、砂利部分は1.2.5のものに置き換えてるんだけど
それをうpしてここにURL貼るのは旧コンテンツの無断配布になるからやはりアウトだろうか?
いや、わざわざ配布するほどのものでもないんだけどさ
361名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:45:04.64 ID:svEVIwmn
>>359
そういわれても身内の他人って意味が俺にはわからないので
362名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:46:01.44 ID:IYDuSzBI
jar上書きするタイプのも元のclassの内容わりと含んでるけど黙認だしセーフじゃない
363名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:48:25.68 ID:vdzHy2JY
jarの中に動画も音楽も含まれて無いから難しいけど
フォルダ全部寄こせって言ってる奴なら第三者の通報でもイケルな
でも見せしめ逮捕がMnecraftきっかけでってで報道されんのは嫌だなぁ
364名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:49:55.62 ID:YRehD63I
友人だから大丈夫でしょ?なーんてネットで聞いちゃうくらいなら最初から友人同士話あって問題にならないようにするだろ
とは思う

鯖内配布とかだとあんまり知らん人に渡すかもしれんが問題になったらどうしようかと考える位の頭はあるだろう
365名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:55:20.46 ID:BMUB53OV
>>355
実際どこまでならおkか知りたかっただけで鯖で配布とかじゃないんだけどな

つか>>350みたいな理屈だと同一性保持権侵害してるからMODなんか尽くアウトになるよね
二次的に公衆送信容認なんてあり得ないけどMOD使ってるのに「分類以前に黒」とか「真っ黒なアウト」とか中々ユニークですね
366名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:55:54.59 ID:n4JtezwV
>>362
そういえばそうか 万が一その手のものをうpすることになったら(c)mojangって入れとくわ

>>364
ニコ生あたりだと不用心な子も多いからハラハラするけど
こっちが心配しても仕方ないよな
367名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:59:05.48 ID:OJ6/P3el
>>365
MODにオリジナルを用いたものが含まれてなければそうとも言えないけどな
だから改造ゲーム機なんかはコピー回避だの営業妨害だので規制するわけで
368名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:59:07.91 ID:IOrD45I8
>>362
Forgeとか処理にフックを入れるためには、どうしても公式のクラスを改変して埋め込む必要があるから仕方ないね
ただProjectStay1.2.5とか、1.3以降の公式クラス完全切り取りコピペしたのは別ね、機能のコピーじゃなくて中のプログラムコードそのまんま全てコピペしてる奴。
他人の作ったものを臆すること無く切り抜きして公開する、そのくらいの精神的図太さがある方がmodとしても長続きするのかもしらんね

俺なら他人のテクスチャやmodを切り貼りして、許可も取らずに堂々と公開するなんて無理だわ…
作者が作るのにかかった時間を考えれば、コピペ公開なんて罪悪感でマジ申し訳なくなる
369名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:01:25.30 ID:OJ6/P3el
Forgeはその為に差分パッチ式に変えただろう
370名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:03:34.87 ID:IYDuSzBI
いや、>>360だと画像だからclassとは話が変わってくるかな…
class上書きで思ったけどclassの仕様よく知らないんだけどパッチファイルみたいな形式で上書きタイプで上書きする箇所が違うけど競合するのを多少回避できないかな
371名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:08:43.29 ID:BMUB53OV
>>367
同一性保持権侵害したMOD(forge)を前提に作ったMODって法的にはどういう扱いになんのかね
わざわざ訴えるのはジャップの糞会社位だと思うけど、作者も僕知りませんでしたあぶぶぶえぇとかなんのかなwww?
372名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:10:08.26 ID:PATqKCnQ
あれ?FTBランチャーでいいと思ったんだけど駄目なん?
373名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:10:45.49 ID:OJ6/P3el
国に帰れ。
374名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:10:54.73 ID:YjtzkE4X
流れを読まずに
fast flowers 4* 11*5*11 explorer temp.tol±2 humid±1
nocturnal yes flyer yes cave yes の蜂が完成したー
後は全ての品種に定着させるだけだー
375名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:11:56.94 ID:IOrD45I8
長いことModLoaderやForgeは公式公認フォーラムで配布を許可されてるのを見る限り
一応許可してるってことなのかもしれない
376名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:17:45.14 ID:OJ6/P3el
長いことも何もオリジナルを含むファイルの配布が禁止と明言されたのが1.3に入ってからなんだが

そして前述の通りForgeはそれを受けて改変クラス自体を含むのではなく
差分しか含まないように切り替えた
377名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:22:04.96 ID:Q7sSQAOa
>>374
当然、ExtraBeeは入れてあるんだろうな?
378名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:40:24.94 ID:YjtzkE4X
>>377

ExtraBeesはffm単体の養蜂要素を制覇したら入れようと思ってたからまだ入れてない
定着し終わったら入れてさらに蜂改良だー
379名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:48:36.96 ID:CRmcmr8H
ここは法律を扱うスレッドではありません
380名無しさんの野望:2012/11/19(月) 02:01:32.49 ID:0G6SkBD1
モラル的に考えると新しいクライアントのソースコード丸パクって別Verに移植はアウト
しかし第三者がぐだぐだ言うのもアウト、というか思考がガキ
mojangは何も言わない何もしないだろうから、公開する側の人がどう思うか次第ってだけ
どんな改造であれ、外野が騒ぎ立てるような話ではないと思う

ちなみにライセンス的な話をするなら
mojangの
Do not redistribute our games or any alterations of our game files.
はmodはほぼ全てが抵触してるようなもの

MCPを使う場合はソースコードの公開を行っているのであれば以下に抵触する可能性がある
Release the decompiled source code of Minecraft in any way.
381名無しさんの野望:2012/11/19(月) 02:06:46.06 ID:0G6SkBD1
>>376
それは開発版のソースコードの話だな
ForgeやFMLは差分としての配布を行うことでMCPのライセンスに抵触しない仕組みを提供している

クライアント、サーバーに導入するためのクラスファイルは、
差分ではなく、修正が加えられたクラスファイルそのものなのは変わらない
382名無しさんの野望:2012/11/19(月) 02:09:46.70 ID:8/Jw7zgS
本家にハロウィンアップデートが来なかったら
今頃安定した未来になってたのかな…(遠い目)
383名無しさんの野望:2012/11/19(月) 02:18:17.41 ID:INZ01CE0
MODそのものが黒な事なんてここに居る全ての人が知ってるだろうし
>>336が言う池沼だって黒確定だし
法令順守をしたって真っ黒だ
そして死んだら天国へ逝けるとか思ってる奴らも皆真っ黒黒だ
384名無しさんの野望:2012/11/19(月) 02:22:44.83 ID:IOrD45I8
>>380
じゃあ大人様はどんな思考するんでしょうかね。
まぁ冗談は置いといて、どんなものでも人の作ったものを切り抜きコピペすりゃ叩かれてもおかしくはない
なら此処じゃなくて本人に言うべきという話なんだろうが、正直気色悪くて直接相手にしたくないわ
ごめんなチラ裏にしか書けないチキンで
385名無しさんの野望:2012/11/19(月) 02:47:57.59 ID:r5VAt4C1
せっかくディスプレイチェストが1.4.4対応したから巨大倉庫の目印代わりにでも使おうかと思ったが…どうやるべきか
チェスト重ねたら見えづらいし…チェストの前の床部分に埋め込むか…?
壁に付けて横へ突き出して表示できたらいいんだが…って、これじゃ額か

額縁を天井・床と何処にでも貼り付けられたらいいのに
386名無しさんの野望:2012/11/19(月) 04:20:09.95 ID:7W5FnU2b
Laser MODきたー
387名無しさんの野望:2012/11/19(月) 05:44:33.56 ID:80UwrqzC
そもそもまず第一に
「友人」と「他人」との社会的な区別や定義を付けてからにしてくれそういうハナシはwww
388名無しさんの野望:2012/11/19(月) 05:52:50.39 ID:q7MGNVsa
ネット上の他人を友達と思う人がいるから分けられないね
友達だから大丈夫でしょは他人だから大丈夫になっちゃうね
389名無しさんの野望:2012/11/19(月) 06:50:41.72 ID:dHhNx54k
おまわりさんと裁判官と陪審員にもそれが通じるといいね
390名無しさんの野望:2012/11/19(月) 07:03:37.77 ID:MIclO33W
友達とマルチしてて感じたことなんだけど、
廃坑やモンハウのチェストがしょぼすぎてある程度ダイヤとか揃ってくると全然テンションが上がらないんだ

シンプルにチェストの中身だけ編集できるMODとかないかな?
別MODで追加されたアイテムも入れられると嬉しいんだけど

Forge、1.4.2、マルチで作動すると嬉しい
391名無しさんの野望:2012/11/19(月) 08:57:07.19 ID:VEyquMcj
認証しなければ遊べない、bat回避も(簡単には)出来ない様にすれば、バニラ要素を含むMODと割れ(jarファイル)の明確な区別する必要も無いのではないだろうか
392名無しさんの野望:2012/11/19(月) 09:05:49.05 ID:4SLU+DHe
MODは違法とか喚き散らすキチガイさっさとBANされないかな
393名無しさんの野望:2012/11/19(月) 09:19:44.38 ID:y3CZwd5Z
online-mode=falseを抜き打ちテストで割れ鯖認定される非公式フォーラムはもう駄目かもしれんね
394名無しさんの野望:2012/11/19(月) 09:58:49.16 ID:XgPRBHK7
久しぶりに覗いたら関係ない話で盛り上がっててワロスwwww
395名無しさんの野望:2012/11/19(月) 10:20:13.81 ID:dy3Jb7oP
>>393
何か困ることあるの?
396名無しさんの野望:2012/11/19(月) 10:34:00.64 ID:mw9/SvE3
つかその項目、割れ受け入れ以外で使い道あるか?
うちは鯖あるからもじゃ鯖落ちてる時に一人こっそりログインして作業する時に使うけど
397名無しさんの野望:2012/11/19(月) 10:38:20.29 ID:nb9vDEtz
あっ>>396がonline-mode=falseにしてる。
割れだな。

ってことだよ。
398名無しさんの野望:2012/11/19(月) 13:28:59.15 ID:7xpjpsH/
このスレ的にtekkitってどうなの?
399名無しさんの野望:2012/11/19(月) 13:40:19.79 ID:/24LQuAs
抜き打ちも何もその前にskypeでマイクラ割れ配布ってタレコミされてる事が原因だよね
400名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:11:01.34 ID:BURvQfMu
RPの新要素は期待出来るな

作者ツイッターから
ttp://i.imgur.com/zuGEW.png
401名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:13:53.69 ID:SBvxmifr
液体チューブもあるのか
402名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:14:28.49 ID:8aYXUbBP
石エンジンどかそうとして適当にレンチでよくねって思ってゴリゴリしてたらそのまま消えたワロタ・・・ワロタ
403名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:16:45.31 ID:/24LQuAs
石エンジンでよかったな
404名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:58:16.96 ID:CRmcmr8H
石エンジンでショック受けるってことは
鉄エンジンだと失禁するレベルか
405名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:01:09.54 ID:UR3hfmHI
だがその失禁冷却のおかげでエンジンは爆発を逃れる展開
406名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:04:12.43 ID:/Zks6Do0
いや液体チューブは前からあるだろ
俺もボイラーで莫大なbp生み出したいけど
鉄の消費が半端ない…
407名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:11:02.27 ID:J0Z+it09
あとは使い道だな!
フレーム除いたらかまどぐらいしかないけど
増える予定あるのかな?
408名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:18:04.43 ID:XepI6lUI
メイドさんへの自動給金支払機
409 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2012/11/19(月) 17:21:10.84 ID:goSfSglV
>>408
ここの住人的には手渡しを好むと思うが
410名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:22:49.60 ID:buDV82e8
>>400
BCの液体パイプ的な使い方ができるってことかな
いろいろ楽しみだねぇ
411名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:23:27.58 ID:coqLlicW
メイドさんの待機部屋に水流で砂糖を運んで頭からBUKKAKEるのもまた一興
412名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:28:34.82 ID:yagaymMD
Pokeloliがなっとふぁうんどされるんだけど
もしかしてもう絶版なのか?
413名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:31:10.75 ID:c3YHvXv+
>>410
ForgeのCommitLog見る限り、高圧側から低圧側へ流れるような実装になるんじゃないかな
414名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:40:21.32 ID:JWUt9Hx7
RP2文書作成中ってことはそろそろリリースかwktk
415名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:44:49.61 ID:4SLU+DHe
明日のアプデに合わせてリリースするつもりかな
速攻で1.4.6出されそうだけど
416名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:45:10.64 ID:BMUB53OV
VIIIMODsが1.2.5もう対応してるな
相変わらずジェバンニすぎるVIIIさんすき
417名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:54:51.99 ID:80UwrqzC
1.2.5から動かなくて1.3に対応させて無いMOD勢もなんか
1.4のどこで出そうか二の足を踏んでる人が多いみたいだねぇ。もじゃんはMODを排斥したいんだろうかw
418名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:55:05.35 ID:ouUo5kZ5
ネザーでビルダー使ったらセビチャン食らった…
mceditでビルダー消そうにもなぜか通常ワールドでネザーにいけない
blueprintsフォルダの中身消しても駄目で詰んだ
誰か助けて

環境
MC:1.2.5
Foge:3.3.8.152
FogeModLoader:2.2.78.153
BC:3.1.5
419名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:02:31.69 ID:E2XmPWhU
やったね!
またはじめからスタートできるよ!
420名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:04:21.88 ID:XepI6lUI
だから常日頃バックアップをしておけと口を酸っぱくして言っているんだ。
そういう自分もさっきバックアップのお陰で助かった。
421名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:07:06.52 ID:yagaymMD
新しくワールド作れよ。気分転換になるぞ。
422名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:09:07.67 ID:80UwrqzC
MCeditでビルダーブロックを消去すればなんとかなるだろう

と確証も無い事を言ってみる
423名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:10:35.37 ID:ouUo5kZ5
解決方法なさそうか…
さすがに最初からは心が折れるので
mceditで通常ワールドにキャラ移してネザーだけ削除します

>>422
mceditでワールド読み込むとネザーじゃなくて通常ワールドが読み込まれて
ネザーの編集が出来ない…
424名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:12:36.00 ID:80UwrqzC
>>423
ネザーディメンションに移る
とか無かったっけ、MCedit

それがダメだったら、CfgでビルダーのIDゼロにして存在そのものを一時的に消すとか。
425名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:13:36.68 ID:zyhw1OEX
>>423
MCeditにGo to Dimensionってなかった?
ネザーに行けるか知らんけども
426名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:16:47.92 ID:CRmcmr8H
Go to Dimensionでディメンション変更できるよ
427名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:18:00.97 ID:ouUo5kZ5
>>424-426
ありがとうございます
ネザー行って試してみて駄目だったらあきらめます
428名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:23:00.96 ID:2R4aYzV2
ネザー消してもいいならdimごとワールド削除すりゃいいじゃない
429名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:26:18.44 ID:BMUB53OV
MCeditはGo to Dimensionでネザーもエンドもいける
つかもうこのスレにいて一日一回バックアップ取ってない池沼は最初っからやれと思うけど
チャンク抜けがどうしただのセビチャンで入れないだの全部日に10回も20回も起こるようなことじゃなきゃ全部バックアップで解決できるだろ
430名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:27:25.14 ID:80UwrqzC
多分、数分後に

「該当のビルダー消してもだめでしたー;;」
って書き込みが
431名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:29:57.19 ID:SBvxmifr
GregTechの遠心分離機+IndustrialElectrolyzerのレシピ確認めんどくさいな。
GregTech-Computerのコストがもっと低ければいいんだが
432名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:33:07.63 ID:79RPRohp
ラグとmystのコンボ怖すぎる
ワールド作って特に何もなかったからちょろっと周囲探索したら
突然炎上して高速で炎上連続ダメージ食らって危うく死にかけた
何でシングルでラグるんだよ糞が…
433名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:54:18.67 ID:CRmcmr8H
>>429
一日一回だったら最悪一日分ムダになるだろ
ビルダーだけ消して清むならそっちのほうが早いだろ
何言ってんだ
434名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:56:49.42 ID:987Ansae
MystはLinkerBookだけ使ってるな。ネザーに一度でも行ければ、
コスト安く転送装置作れるし。しかも座標計算不要。

接続調整装置はコストが笑えるから不要だけど、あったら便利だろうな。
435名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:57:00.05 ID:pcPyK4bP
真性っぽいから触らない方がいい
436名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:58:07.21 ID:BMUB53OV
>>433
そう思うなら大きな作業やるごとに自分で臨機応変にデータ取れよ
ケチの付け方が馬鹿すぎて呆れるわ
437名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:03:35.97 ID:z9z0mLpu
接続調整装置のコストはおかしいよな。あんなにダイヤあったらもっと有意義な使い道が…
438名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:06:50.38 ID:AfMai5Hs
ダイヤ72個って大したこと無いなと思ってしまった
EE2に毒されてしまっているようだ
439名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:08:57.70 ID:RvLzdxNb
作ってしまえばあれだけお手軽な携帯テレポート手段がいくらでも得られるんだから十分な価値
コストと手間合わせて見ればIC2テレポーター設備よりよほど安い
440名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:09:56.24 ID:80UwrqzC
「マイクラで安全に遊ぶためにRaid組みますた」
441名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:13:33.65 ID:EVTCbI0D
EE2用のワールドはEMCが溜まりすぎてRMブロックを足場に使えるレベルまで来た
花16個をレリックで最大ブーストしたおかげでRMかまどが錬金チェスト一個半ぐらいある
正直EE2ってやるとこまでやっちゃうとTMIと変わらなくなるよね
442名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:15:09.09 ID:dy3Jb7oP
既存の鉱石をデフレさせるmodは他modと混ぜるとヌルゲー化するから困る
既存鉱石の価値をそのままに、新鉱石や既存鉱石の加工品の形で調整してくれるとありがたいんだけど
443名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:42:36.15 ID:yagaymMD
pokeloliのサイトお亡くなりっぽいか・・・pokeballじゃ代用効かないみたいだしなぁ。
経験値トラップで放置する度に多量の砂糖用意しなきゃいけねぇ
444名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:00:11.03 ID:VEyquMcj
Plasmacraftは1.4絶望的なのかな?
来たとしても液体同士の反応とか削除されたままになりそうだけど
445名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:08:54.82 ID:rE8fBOo/
>>416
やった!Lamp1.2.5キタ!

8の人ありがとう!!
446名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:24:51.23 ID:41KwJ+J5
EEとかやめてTFC工業やろうよ
クァーリー稼働させるまでにゲーム内時間で210日くらいかかった
447名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:00:59.02 ID:G0YKMR2u
TFCで工業なんてできんのか
448名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:02:12.18 ID:J0Z+it09
ネザーを湧き潰しできるmodってBTWぐらい?
449名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:04:39.67 ID:XepI6lUI
黒オイルで黒曜石にしてフィラーかクァーリーで掘り尽くす
450名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:06:43.76 ID:8SvEu2MO
やった事無いけど、テラフォーマーでバイオーム変えちゃう・・・まあ無理?
451名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:07:15.99 ID:G0YKMR2u
IC2のテラフォーマーのことならバイオームは変わらんぞ
452名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:12:56.15 ID:XepI6lUI
どうせ雪を降らせるくらいしか能のない機械でありんす
453名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:14:08.36 ID:RvLzdxNb
それでもIC2なら・・・と思われてるんだろうか
テラフォーマーでバイオーム変わると思ってるのが後を絶たないな
454名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:15:11.96 ID:4SLU+DHe
どこかに誤情報撒き散らしてる発生源がありそう
455名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:15:57.78 ID:J0Z+it09
ネザー湧き潰せる聖なる松明とかないかな
仕様の根本違うっぽいし無理か・・・

[氏のLamp、1.4.2のを使ってみたが
置いて撤去すると元が何製でもネザーレンガ製のやつになっちゃうな
あと、なんで3つもブロックID使ってるのかと思ったら
ランプの点灯状態と消灯状態は別なのか
黒柵は木柵のメタデータにすればいいのにと思ったが
よく考えたらそれだと既存クラス書き換えなきゃならんのね
456名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:16:25.27 ID:QtUNGkVL
>>452
砂をよく使うなら砂漠化もアリだぞ
457名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:21:28.53 ID:41KwJ+J5
>>447
出来なくもないって感じ
TFC鉱石以外生成されないからマゾいよ
黒オイルはかなりレアだけど生成される
TFC銅、錫が直接ICやBCで使えないからNEIで交換してる
リサイクラーが輝く
サトウキビ→植物玉(粉砕)→バニラ土
とかルート探すのが楽しい
今TFCがバグありまくりだからおすすめしないけど
458名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:24:12.22 ID:UR3hfmHI
TFCから工業化を極められたら達成感すごいだろうなー
459名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:40:11.81 ID:fGQZYqY2
craftable spawnersの1.3.2対応はもうダウンロードできないのかな
Forge版はそれらしきものがあったけど、ML版が見つからない…
460名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:01:17.58 ID:0Hl5ptNu
>>458
まさに石器時代から近代工業への長い道のりだもんなぁ
461名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:04:45.89 ID:7RsJ6JU8
蛮族の村の住人が襲ってきたりアステカバイオームのモンテスマと戦ったりするんですね
462名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:05:07.67 ID:8Jpjb7p8
>>443 みたいだな・・・どうにかしてくれと作者にTwitterでリプ送ったけど・・・いつ帰ってくるかねぇ・・・

だれか持ってたら再配布・・・とおもったけどそれも許可いるしなー
463名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:13:23.62 ID:CRmcmr8H
>>436
なんで俺にかみついてんの
完全に池沼だな
464名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:16:26.33 ID:79RPRohp
mystがwiki通りに作っても必ず状態異常&世界侵食でまともに探索できねぇ
465名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:17:15.68 ID:QtUNGkVL
>>464
っコンフィグ
466名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:19:55.52 ID:z9z0mLpu
自分は時代を作るときだけピースフル似してる
467名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:25:47.95 ID:OCGvNoO5
うおおおおおイリジウム鉱石でねえええええ!
チタンが出てくる度にお前じゃねえ!って言ってる気がする。
ところでRPきたらGregはサファイアとかルビーとかの関係で対策立ててきそうでわくわくする
468名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:37:14.75 ID:iir3aWla
ここってBukkitのプラグインの宣伝もOK?
469名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:45:27.78 ID:BMUB53OV
>>461
civcraftか
civにある施設自前で再現して1都市完成させるとかなら面白いかもな
キャラはCUSTAMABLE NPCで用意出来んこともないし
470名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:57:21.57 ID:293kBWu+
接続調整器作ったはいいけど
IntraLinking付けた接続書で工場地区に直接ワープすると時々BC絡みの読み込み失敗してクラッシュするから
結局中継ワールド挟んでワープしてるわ
471名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:57:44.62 ID:5GOHzqnn
>>466
まだ試してないけど
mystcraft_config.txtの
options.difficultyoverride=
で変えられないか?
472名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:11:03.95 ID:IpdD9flf
ビルドクラフトで防水パイプ作ろうとしてるけど作れない
アイテムはあるのにクラフトできねえ
ビルドクラフトv3.15じゃできないのか?
473名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:20:24.01 ID:S8tf2jXu
防水素材じゃなくてまだサボテン染料だったり

TFC初導入したら掘っ立て小屋すら立たずに死んだぜ
土2段以上重ねるとかならず滑り落ちるとかどういうことなの
474名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:46:00.91 ID:m+lHzG7O
>>464
mystに限らずwikiの解説の情報はだいぶ古いからあんまり無条件に頼らない方いい
GregTechAddonみたいな例外はあるけど
大概のページはどこも1.2.5の最終版か1.3.2の初版の時点で止まっててそれ以降には対応してない
475名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:46:44.59 ID:VMayrkx/
>>455
1.2.5でも確認
壊すとネザー仕様のランプになっちゃうな
手に持っている状態も、テクスチャも16*16なら平気だけど
32*32以上だとネザーレンガになっちゃう

コストが低いから今はこのままの仕様でもいいかな
1.2.5出してくれただけでもありがたいし
476名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:50:08.25 ID:PvPs71/g
薪ハウスマジオススメ
あの全てが硬い世界で設置も撤去も超簡単
原木の収納場所にもなってまさに一石二鳥
ただし焚き火の場所をミスると自身ごと炭焼きになる
477名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:56:47.02 ID:v161a3sn
>>475
個人的には重くなるというのが気になるが
松明よりごくわずかに重いから何百個も並べるとやばいのか
えらく処理を食うので最低限の装飾程度にしといてね、なのか
478名無しさんの野望:2012/11/20(火) 00:57:05.93 ID:JW8RM1nq
>>476
そして木炭の上にスポーンでガクガクと
479名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:00:26.17 ID:fCuErt1s
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19386279
これの60秒あたりの操作パネルみたいなMODあったっけとおもったら彫刻MODで飾り置いて
ワイヤレスレッドストーンで操作か。なるほど
480名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:12:35.74 ID:VMayrkx/
>>477
それも気になるねぇ…
今度クリエイティブで試してみるかな
481名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:24:55.98 ID:wSbNBeDA
かまどが燃えてる時に火ブロックみたいな煙と音を出すのってどうやるんだろう
482名無しさんの野望:2012/11/20(火) 03:11:31.00 ID:Mw069wSW
ID:BMUB53OV君はMODDERだった!
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=6690
483名無しさんの野望:2012/11/20(火) 03:30:57.23 ID:3zIWW6Jz
TFCやり始めは初期拠点が最初のカベだなw
個人的には砂利は何か建材的に×、探してもサッパリ見つからないと夜が来る→薪にして落雷で大変なことになったw→pit-houseなるモノを知り今はずっとこれ。

5×5×4の穴を掘る→四方の角は原木で5mの柱、真ん中以外原木で屋根作る→真ん中はトラップドアで昼夜確認窓確保→屋根はトラップドア以外は落雷対策で土を盛る。

半地下だけど、シャベル二つと斧一つで作れて、石器な雰囲気には中々イイよ。石材やらノコ確保出来てメインのウチを作る頃には、地下倉庫にも炭焼き窯にも応用出来るし。

しかし、TFCWikiが中々回復しないな
484名無しさんの野望:2012/11/20(火) 03:42:20.58 ID:E1Snh/RQ
>>482
モラルの無さが一緒だからってそいつと同一人物とは限らんだろ
どういった根拠でそう判断したのかわかりやすく説明してみ?
485名無しさんの野望:2012/11/20(火) 03:49:22.39 ID:QIWf1TjP
ID追跡とか幼稚っぽいからそういうのは止めなさい
486151 ◆ISEoxB2vRIAE :2012/11/20(火) 04:28:40.68 ID:1JoGpwBJ
1.4.4用をいくらか更新、イカトリテイム復活。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
そろそろEntity周りでMLとFMLで挙動違うの何とかして欲しいぜ。
487名無しさんの野望:2012/11/20(火) 04:32:56.69 ID:v161a3sn
>>484
頭がオカシイ子に触ってはいけません
488名無しさんの野望:2012/11/20(火) 04:35:29.57 ID:CtgfaVMM
キチガイが類友してるのか
うんこに触ったら手にうんこが付くのは当たり前だもんなぁ
489名無しさんの野望:2012/11/20(火) 04:36:17.59 ID:JX8ZXpik
BTWのウンコを素手で触る上に持ち歩くスティーブさん素敵!
490名無しさんの野望:2012/11/20(火) 04:42:14.80 ID:EU8NOGSH
村人のほかほかうんこをお酒にするトンスルMODはよ
491名無しさんの野望:2012/11/20(火) 04:44:03.87 ID:CtgfaVMM
関係ないスレで話にしちゃダメなのはゲハと政治となんだっけ
492名無しさんの野望:2012/11/20(火) 05:14:13.51 ID:qkf89f/9
TFCで工業いいな、やりがいがありそう
TFC本体で使い道無くて死んでる材料からリアリティとコストバランス考えて各種工業化MODのアイテムのレシピ追加MODでも作ってみるか
493名無しさんの野望:2012/11/20(火) 05:23:27.12 ID:vX+CVQ12
TFCで溶岩まで階段掘りしてそっから各地層を横に掘っていってるんだけど
Native Copper、Cassiterite、Sphalerite以外が全くでない
かれこれゲーム内で2年くらい掘ってるんだが地表から空洞探したりしたほうが効率いいのかな
494名無しさんの野望:2012/11/20(火) 05:45:26.59 ID:3zIWW6Jz
>>493
深々度まで掘り進めてるみたいだから、後は大規模なブランチマイニングと定期的な測量で鉄くらいなら何とかなる。
それでもムリなら、別鉱山の開発推奨。
495名無しさんの野望:2012/11/20(火) 07:39:35.68 ID:jZkzN+XK
MobGrigingの設定をfalseにしたら、Mo creaturesのogreさんが高速整地してくれる頼もしいやつになった
496名無しさんの野望:2012/11/20(火) 09:05:00.73 ID:r28OjQyp
>>493
個人的にはハシゴ一杯持って良さそうな地層で2マス真下堀り→空洞に当たる→散策
が良いと思う。溶岩エリアまで到達したならreiマップのCaveモード?で別の空洞を確認してそこまで掘っていくのも有り
狙いの地層じゃ無くなったらあっさり引き上げるくらいでいいと思う
あとBuild64辺りで作ったワールドならバグかも知れん。俺も2年近く鉄探したけど見つからなかった
新規ワールド作ったら3日目くらいで鉄見つかって拍子抜けした
497名無しさんの野望:2012/11/20(火) 09:14:02.35 ID:cxHdYGBm
AetherとAetherIIって同じ作者?
498名無しさんの野望:2012/11/20(火) 09:48:21.23 ID:jZjbDJ6V
そもそもエーテルは複数人による合同modだろ
499名無しさんの野望:2012/11/20(火) 13:32:33.95 ID:WP8FWpe4
いつのまにか1.4.4になってんのか
500名無しさんの野望:2012/11/20(火) 13:43:06.76 ID:0UOGOJfU
そろそろ1.4.5が来るはず
501名無しさんの野望:2012/11/20(火) 13:56:03.28 ID:fC4PMQAZ
あと8時間くらいか1.4.5
502名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:19:19.24 ID:SPVCY200
きっと1.4.5が来たらRPも来るんだ俺信じてる
503名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:22:46.65 ID:6zICU+y/
1.4.5preのクライアントjarが差し替えられてMCPとForgeが混乱してたみたいだったけど、あれは落ち着いたの?
504名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:47:04.04 ID:aMbaMaSn
アップデートがこないのも悩みもんだけど、
ここまで頻発されると厳しい
505名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:54:52.83 ID:Y3Vw2CAF
>>504
大型アップデートならともかく、マイナーアップデートなのにMODが全部使い物にならなくなるのが厳しいんだよね。
506名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:56:48.51 ID:t1UdkeUa
公式コードにforgeをマージして欲しい
507名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:03:03.45 ID:A0u/5XRT
Extra Beesの蜂が突然変異してくれない……。
解析器で見ても、変異先の可能性が出てないし……。
minecraft 1.3.2
forge 4.3.5.318
FFM 1.5.0.2.A
ExtraBees 1.4.0.16
蜂関連はこんなとこだけど、誰かわかる人いる?
508名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:07:43.07 ID:v161a3sn
forgeの安定版みたいに公式の安定版来るまでMOD開発留めておけばいいのに
まぁ昔はそんな必要もなかったんだろうがこれからはそうやって行かないと作る方も遊ぶ方もバカバカしくて身が持たんだろ
509名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:24:21.35 ID:89+YF3Ix
止めとくと馬鹿共が「最新版対応まだー?」でスレ埋めるからな……
510名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:28:48.73 ID:NZBl3gmA
フォーラムでもクレクレ君をちらほら見かける
まさにこんな感じ↓
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 最新版の対応まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
511名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:30:39.93 ID:QIWf1TjP
1.3対応見送りして1.4対応予定なmodて結構有るよ
恵理夫さんはよ日本文化1.4おながいします
512名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:33:07.76 ID:8qXmT7qn
RPの無い世界でICめどい
沼地から遠いとこに拠点構えちゃったせいだけどめどい
RPゴムの木ぶった伐って抽出機にかけられないのが物足りない

……なんでバグやたらに残したままアップデートしちゃうかなあ
延期していいから安定してからリリースしてくれよ
513名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:34:43.27 ID:krG2IUPa
少数の小型MODならともかく
ある程度以上の規模のMODは常に最新に対応しておかないと後で苦労する
514名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:39:51.21 ID:QIWf1TjP
>>512
工業MODの便利さに浸ってマイクラ本来のデザインであるDIYを忘れている様だな
ゴムの木くらい植林場を作りやがれw
515名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:40:50.27 ID:t1UdkeUa
>最新版対応まだー?
IC2作者「YOU BAN」
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=502
516名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:45:46.50 ID:v161a3sn
>>509
作者はそういうバカは相手にしなくていいんだよ
「安定してないバージョンで出す気はありません、悪しからず」で1.2.5で止めてる人も多いじゃない
それをトップに一行書いて、クレクレは全部管理者に垢ごとBANしてもらえばいい
517名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:57:50.80 ID:krG2IUPa
いずれにせよ使う側が言うこっちゃない
518名無しさんの野望:2012/11/20(火) 16:45:31.42 ID:8qXmT7qn
>>514
砂一段掘って土敷く作業から頑張る
519名無しさんの野望:2012/11/20(火) 17:06:49.03 ID:1dh4HQ8/
>>515
よくわからなくなってきたんだが、
今、1.4以降でIC2を入れてる奴は非公式(IC作者にとっての)版を使ってるって事なのか?
520名無しさんの野望:2012/11/20(火) 17:13:46.81 ID:kiEVSTmF
いちいちいつ配布されるか聞くんじゃない、配布するときは教えるから待て
これは冗談じゃない
ってことじゃないか
521名無しさんの野望:2012/11/20(火) 17:22:46.79 ID:cxHdYGBm
マイナーバージョンでのMODの互換性は欲しいけど無理なんだろうなぁ
522名無しさんの野望:2012/11/20(火) 17:32:11.64 ID:H0gSvVDj
>>521
機能追加=難読化テーブル変更=バージョン間の互換性なし
最低限対応バージョンのMCPでリコンパイルが必要なのは宿命だよ
523名無しさんの野望:2012/11/20(火) 17:50:21.72 ID:wSbNBeDA
RPのプロジェクトテーブルが恋しいわ・・・
ユニオンチェストもまだ1.4対応しないし、不便すぎる
作業台やチェスト系の小型modはほとんどふるい落とされてるなあ
バニラの迷走はいつ止まるのか
524名無しさんの野望:2012/11/20(火) 17:54:23.79 ID:r28OjQyp
UsefulChestとAccess Chestがマジ恋しいわ
素材収集から帰ってきてチェストにぶっこんでソートする瞬間が一番好きだわ
525名無しさんの野望:2012/11/20(火) 17:57:23.83 ID:t1UdkeUa
mcpのconf(バージョン毎の[難読化識別子,一意名]のリスト)を使って
バージョンが違う場合にmod内のバニラ参照部分をunobf,reobfしたキャッシュ作ってから
それを読み込むようなクラスローダを作ればいけるかもしれない

というか解析されてるんだしMODAPIとか検討してるくらいなら
難読化やめてくれたらいいのに
526名無しさんの野望:2012/11/20(火) 18:37:31.22 ID:uIZXzt2Z
そのうちオープンソースにしてくれればいいのにとか言い出すんだろうな
527名無しさんの野望:2012/11/20(火) 18:44:58.65 ID:t1UdkeUa
と、思うじゃん?
実は言い出してるんだな・・・彼らの方から

https://minecraft.net/game
>The future
>I will release the game source code as some kind of open source.

まぁ十分利益得た後の先の話だけど
528名無しさんの野望:2012/11/20(火) 18:49:13.80 ID:WP8FWpe4
鉱石が鉱脈みたいに集まるMODってなんてMOD?
529名無しさんの野望:2012/11/20(火) 18:54:22.27 ID:wSbNBeDA
stay1.2.5は力尽きたみたいだな・・・

最新バージョンは、角階段や石の柵は魅力的なんだがなー
ジャガイモとニンジンもいいことはいいんだけど
ジャガイモは手軽に増やせて、焼くだけでパン以上の高性能食品だから
パンや肉が完全に要らない子に・・・村人納入にしか使い道がなくなるな
おかげでパンプキンパイの影が薄いこと薄いこと
530名無しさんの野望:2012/11/20(火) 18:58:28.00 ID:H0gSvVDj
次はジャガイモが病気で定期的に不作になる仕様追加だな。アイルランド的な
531名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:03:05.37 ID:QIWf1TjP
>>525
いやモッダーの為にはそうだけどさw
532名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:06:09.60 ID:wSbNBeDA
そしてその影でひっそりと満腹度回復4→3に弱体され
使い勝手の悪さに拍車がかかったが
誰にも気付かれないキノコシチューさんであった

マジで焼きジャガの性能は異常
ゾンスポか村を見つければすぐ手に入るしなあ
533名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:10:48.40 ID:t1UdkeUa
>>526
補足な話だけど、自分はオプソにして欲しいとは思ってないよ

プラットフォームとしての方向で改善/バグ修正して
新要素はMOD任せにすれば、mojangの工数が縮小して他のことに手が回せる
それでMODがより発展して惹かれる人が増えたら、大前提となるMinecraft本体も売れると思ってる

MOD作成も本人が好きでやってるわけで、
その無償の工数をmojangの収益のために存分に利用して欲しい
皆得だし
534名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:20:18.47 ID:+myXVhOA
毒ジャガを別アイテムではなくて、通常ジャガイモに確率で毒ステやってもいいかもね
535名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:24:53.45 ID:56rz97jb
>>534
同一IDだとクラフトでトラブルんじゃないかな
536名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:25:23.18 ID:8kENbDEO
前もこんな事言ってたような気がするが、
前にここに上げた硝石MODはもう良いよね?
RailCraftにもあるし
537名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:31:33.08 ID:5Qd9/cmt
>>535
クラフトに何の関係が?
生の鶏肉や腐った肉と似たようなもんだろ
538名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:32:05.19 ID:4/bcMFzk
AccessChestは使い勝手一番なんだけど倉庫として大量に使うとSSDのプチフリみたいになるんだよな…
FPSは常時60↑で安定してるのにtickが頻繁に凍結して機械の挙動がカクカクする
1.4.2に移行するときにironchestで倉庫作りなおしたら激軽になって変な笑いが出たわ
539名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:34:07.64 ID:1dh4HQ8/
結局、公式で1.0〜1.4までのそれぞれのLatestを保証するしかMODユーザーを納得させる手はないと思うんだ
540名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:39:23.26 ID:wSbNBeDA
>>534
というかジャガイモ生食いなんてしないだろ
541名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:41:49.82 ID:NZBl3gmA
AccessChestはいいよね インベントリ気にせず採掘ができる
542名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:42:04.87 ID:8kENbDEO
>>538
自動セーブのラグではないのか?2秒ごとなら多分それ
543名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:42:56.43 ID:go5jQGcf
イルミネーショントーチModってあるのかな?
色とりどりの光るトーチ(羊毛と同じ種類とか)
上位トーチはクリックで点滅切り替え・・・重くなるか
544 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/20(火) 19:51:28.99 ID:Tg3HzoYg
突然すまん。BuildCraft3.2.0pre9用クァーリー高速化・省エネ化パッチ作ったんだけど、需要ある?
1BP/tで、1tick1ブロック破壊するレベルです。
確認済みのバグはなし。余分な書き換えあるかもしれないけど、クァーリーに無関係な場所は書き換えてないし、動作に問題ない。
調節機能はまだなし。
既出だったらすまん。
545名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:55:27.59 ID:krG2IUPa
既出だろうけど需要はあるんじゃね
ちなみに1.4.4から素で受付MJ増えて高速化する
546名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:55:31.38 ID:+myXVhOA
大いにあろう。
誰もが感謝にむせび泣く程にな
547名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:01:24.65 ID:KU22nkLW
>>528
あのMOD更新されてないね
548名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:02:39.10 ID:KU22nkLW
>>532
ジャガイモ実装より羊肉を欲しいと思った
549名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:04:31.45 ID:bYSqzsiB
需要はあると思う
自分もほしいし

ちなみに高速化したら重くなるのだろうか?
重くなるんだったら調節機能ほしいって人出てきそう
550名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:05:38.96 ID:WsvfoeBA
>>548
ラム肉いいよな
あの臭みが癖になる
551 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/20(火) 20:09:37.69 ID:Tg3HzoYg
>>545
>>546
>>549
返信ありがとう。
実は、MODの改変が終わって嬉しさの余り投稿したんで、これからワンタッチで適用できるファイル作る。
30分ぐらいで出来上がるように頑張る。
待たせてすまん。
552名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:13:44.93 ID:+myXVhOA
気づいたんだが、20ブロック/1秒はやり過ぎじゃない?
553名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:17:59.28 ID:wSbNBeDA
>>548
>>550
欲しいよな、羊殺した時のうまみがないし・・・
自作レシピmodじゃ、mobのドロップまではいじれなかったからなー

しかしまぁ食料は飽和状態だな本当、開始直後ぐらいしか困ったことがない
なんという飽食の時代・・・腹の減るスピードが倍になってもいいぐらいだ
554名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:21:02.58 ID:ehdb2Kbu
放置しといても減っていいレベル
555名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:28:15.45 ID:KU22nkLW
開幕直後、周りに牛もおらず豚も羊もなく、鳥しかいなかったときの絶望感
556名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:35:01.60 ID:kiEVSTmF
クァーリーはシルクタッチで掘った時と同じようにブロックそのままで掘ってくれれば使うんだけど
RPの宝石とか有限資源は幸運3で掘らないと気が済まない
ついでに、3.2.0で追加された機能やアイテムを3.1.5に追加してくれる方はおらんかね
作ってくれる方がいたら泣いて喜びます
557名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:37:16.93 ID:EhJNAFzO
動物にも満腹度が設定されて、定期的に餌を与えないと死ぬor瀕死になるとか?
558名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:39:54.71 ID:wSbNBeDA
まぁ考えてみたら、あんまり腹減るようだと
ただでさえ厳しい初日の夜がものすごい修羅場になりそうな・・・
ツール作ったらまず食料探せばいいだけではあるが
559名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:46:52.04 ID:1+zhRBN3
>>553
っケンシロウMOD
560名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:06:56.20 ID:v161a3sn
このスレで出たパッチをまとめとく倉庫が欲しいな
超簡単なフリーサイトでいいから借りてきてテンプレに貼っていいか?
作者さんさえ良ければ集積して公開しっぱなしにしておきたいんだが(勿論作者さんの要望あれば削除するけど)
若しくはJさんみたいなサイト持ちとかMOD紹介サイトがそういう機能つけてくれるならそれで済むけど
いいパッチ作ってくれたのにひっそり埋もれていくのはあまりにもったいない
561 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/20(火) 21:15:15.98 ID:Tg3HzoYg
手こずってる。もう少し待ってくれ(3.2.0pre9用クァーリー高速化)
>>552
とりあえず、一度公開したら、調整してみようと思います。
>>556
シルクタッチ・幸運3の効果を付随したクァーリーづくりに挑戦してみるかもです。
>>560
私個人のプログラミング用サイトがあるのですが、そのサブディレクトリで良ければお貸しします。
XREAの無料版使ってます。非営利であれば、大体自由に使えるので・・・
ただ、自由投稿を許可できるかどうかが問題。
562名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:24:12.57 ID:149NroCL
ミストクラフト入れてたら要らない世界ばかりが溜まっていく…
ランダムの組み合わせだから仕方ないね

にしても二度と使わないものが多すぎるわ
これセーブデータに入ってるそれっぽいフォルダ消しても大丈夫かな?
563名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:32:49.36 ID:+myXVhOA
>>561
応援している

>>562
何をいじるにもバックアップ推奨
564名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:38:13.13 ID:PvPs71/g
確かにRPの火山削除やクァーリ高速化パッチには凄く助けられてたからなぁ
それがDAT落ちやろだの期限切れで消えて行くのは勿体無い
>>561
クレクレみたいで申し訳ないけど範囲拡大マーカーとかって作る予定ありますかね…
565名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:42:20.27 ID:WP8FWpe4
>>547
更新されてないのかー
566名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:52:53.46 ID:DBwxFgOk
>>524
Useful→Union→Accessと遷移してきたが、どれもコレも良し悪しあるよね。
でも俺もチェストにソート機能ある方が好きかな。
外出するときにもコレをいくつ、コレをいくつと忘れ物が少なくて済む。

UnionはRS入力で蓋開けっぱなしになる仕様になってから光るね。
TTの下でアイテム回収用に使ってたわ。

>>553-555
序盤の食糧確保できるまでと、食糧供給が整ってからのバランス曲線が急すぎるんだよな。

>>556>>561
クァーリーに当てるパッチとしてはアレになってくるが、
TC2みたいにアップグレードパーツを追加でつけるようなタイプになれば色々できそうよね。
567名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:54:46.94 ID:149NroCL
プレイヤーと一緒に食う寝る遊ぶするだけのMOB追加する自宅警備員MODはよ
大量に余る食料持たせて一緒に雪玉のキャッチボールして遊ぶんだ
568名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:55:41.92 ID:v161a3sn
>>561
おお、公開されてるご本人がサイト作ってくれるならそれが一番いいのかも
なんか言い出しっぺなのにすまんです

普通のサイトだと自由投稿ってできないんですかね?
自分はフリーペみたいなめっちゃくちゃ簡素なフリーのページ借りるつもりでした
そこの掲示板に投稿してもらうかスレで見つけたら自分で拾って
他の報告はもう一個掲示板作ってそっちで、みたいな
569名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:56:31.64 ID:go5jQGcf
自宅警備員(ヒキニート)ModのMobは日光でダメージ
外に出したら村人になってクリア・・・
570名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:57:43.11 ID:fh+XRCDe
ぼくのBC3.2.0pre10.1なんですけど、、、
571名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:58:59.97 ID:gds2iwRg
自前コンパイルしてるんなら自分で改造できるでしょ
572名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:03:59.70 ID:wSbNBeDA
村の取り引きが一括になれば、食料はじめ取り引きアイテムも少しは回しやすくなるんだがなぁ
村人の固体識別手段が職業だけなのは不便すぎる
573名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:08:35.05 ID:EU8NOGSH
竹で雪玉に石等を埋め込んで微妙に攻撃力つけられるけど
雪玉投げつけて遊ぶ相手が居ないんだよな
村人を無意味に攻撃しても損するだけだし

マルチで雪合戦?
友達追加するMODが更新されないとちょっと
574名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:09:30.35 ID:HtkcFEid
ネタアイテムにマジレスとかちょっと……
575名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:15:55.08 ID:DBwxFgOk
そういえば、MLとFMLで挙動が違って困るってどっかで聞いたけど、
具体的にどのへんで齟齬が出るか事例ってわかる?

今まで使ってきたMOD作者がFMLとMLに真っ二つになって困った・・・。
自分でもMOD作るときにどっちで入れようか迷うしなあ。

>>568
アップローダーとかSkyDriveとかじゃダメなん?
576名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:17:51.52 ID:+myXVhOA
>>567
なんだメイドさんか
577名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:20:42.98 ID:1Un25OrA
>>576
穀物を消費するからおさんどんだな
578名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:21:57.59 ID:1jxD936C
友達といっしょにマイクラするとかそんなこと現実にありえるの?
友達って空想の産物だったんじゃ?
579名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:22:08.12 ID:zYS38M45
>>567
うちではメイドさんにはめいめいのベッドとチェストと本棚をご用意して
夜は雇主と言えども立ち入らないようにしているがそれじゃいかんのか
580名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:22:09.68 ID:qtKLheey
1.4.5来たようですね
581名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:27:30.11 ID:1jxD936C
ついに来ちまったか
1.4.6がすでにこっち見てそうだな
582名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:31:40.55 ID:1Un25OrA
>>578
お友達はちゃんとブロックIDも持ってる
583 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/20(火) 22:37:08.01 ID:Tg3HzoYg
とりあえず投稿。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2683852?key=quarry
ワンクリックでと思ったんですが、色々考えまして、buildcraft-A-3.2.0pre9.jarの場所を指定する形にしました。
隠しフォルダで選択できねーよボケ!という方、すみませんm(__)m
次リリースでもう少し賢い選択方法を採用したい・・・
実行すると、ファイル選択画面が出てくるので、buildcraft-A-3.2.0pre9.jarを指定してください。
あとは少し待てば作業終了。
必ず、Minecraftを終了した状態で実行してください。
各種返信は次レスで。
584名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:43:02.43 ID:qkf89f/9
>575
1.2.5だけどFMLだとPowerCraftのブロックディスペンサーに入れた骨粉が消費されないな
大した問題ではないからML環境では消費されるか試してないんだけども
585 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/20(火) 22:45:06.63 ID:Tg3HzoYg
>>564
なるほどー、検討してみます。
>>566
んー、そのほうが自由度が広がるけど、私には難易度が高いなー。
あと、あんまり大規模な変更になるなら、新しいブロックとして追加した方がいい気がしますね。
>>568
あまり高負荷だったり、転送量があまりに多いと、制限掛けられてしまう可能性があるので、管理者としても、自由投稿は許可しにくいんですよね。
とはいえ、私がつきっきりでこのスレ見ていられるわけでもないので・・・
ちょっと、試行錯誤してみます。
>>570
pre10.1は、非公式ビルトらしいですが、要望が多ければ、対応させて頂きます。
出来るなら、配布元を教えていただけると確実な改変が出来るかも。
>>575
横レス失礼します。
SkyDriveですか。今、確認したのですが、グループというものを使うと、この板用のうpロダとして使うことができそうかな。

ここからはどうでもいい話ですが、1.4.5来ましたね。1.4.4とはソースファイルの互換性が高いらしいので、MODの対応はそれなりに早そう
586名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:46:03.49 ID:zYS38M45
>>582
せっかくあの悲鳴を忘れていたのに貴様のせいで
587名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:49:10.67 ID:6O8RGDVs
>>582
ハーフブロックもあるよな
ところで俺の人生のハードコアお友達モードはconfigでオフにできねーの?
588名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:49:36.63 ID:9J84M1Rl
589名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:51:29.11 ID:EU8NOGSH
>>587
まず人生を終了させてからじゃないと反映されないんじゃないか
590名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:52:57.15 ID:6O8RGDVs
>>589
お前の環境ではどうだった?
俺は再起すると不安定になりそうで怖いんだが・・・
591名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:54:10.29 ID:go5jQGcf
>>587
履歴書をクラフト(紙とイカ墨と本)して、ワーカーバイオームでハロワ探せばおk
592名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:54:59.99 ID:1Un25OrA
そして量産される薄い紙切れ
593名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:56:20.55 ID:+myXVhOA
超低確率でしか効果を発揮しない履歴書
594名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:56:21.56 ID:6O8RGDVs
>>591
ハロワに行けばお友達できるのか・・・?
1回見つけたんだがお友達ができるとは知らなかった・・・
でもワーカーバイオームはキノコバイームよりレアで完璧な湧きつぶしされた小規模TTの中より危険だからあきらめるしかないのか・・・
楽に行けるmodないのか?
595名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:59:40.35 ID:fCuErt1s
>>594
鉄2個と棒で包丁クラフトして自分に使えばリスポーンできるよ!
596名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:01:16.30 ID:6O8RGDVs
>>595
通報しますた!
あ・・・FFMとロジパイプとBCで仕事自動化すればお友達量産できるんじゃね?
うはwwwwwww俺天才wwwwwおらおらwwwwwwみんな崇めろwww
崇めろ・・・
・・・
597 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/20(火) 23:01:36.91 ID:Tg3HzoYg
>>588
んー、これなのかな。日本語wikiからリンクが飛んでましたが。

ところで、皆様に色々ご意見をいただきまして、考えたのですが、BuildCraft用プラグインを作ろうかなと。
追加ブロックは、高級クァーリーと、範囲拡大青マーカー、アップグレードパーツ複数。
アップグレードパーツの詳細としては、シルクタッチ・幸運。
幸運は、パーツを1枚〜3枚の間で、増減することで、効果を変える。
採掘速度と、消費BP(MJ)は、コンフィグから設定可能。
・・・と、色々考えたのですが、私がこれ作るには、1ヶ月近く掛かりそうで・・・;;
需要云々ではなく、個人で楽しむために作ってみようとは思うのですが、疾走する可能性が高い・・・
開発するとなったら、githubにソースとあわせて公開する予定です。

また、3.2.0pre10.1用は、需要があればこれとは別に早めに作ります。

ご意見などお待ちしております。
でも・・・今日の残りの時間は・・・遊ぶ!
思ったより配布ツールの作成に時間がかかって疲れたのが理由です。すいません・・・
このスレは定期的に確認させて頂きますので、何かあったらおっしゃってください。

あと、先程のパッチ、一応動作確認してから配布しましたが、動かなかったら教えて下さい。
宜しくお願い致します。
598名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:03:06.30 ID:6O8RGDVs
クァーリー限界突破はプラグインフォーフォレストリーになかったっけ?
599名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:03:40.92 ID:HtkcFEid
>>597
とりあえずメインクラスがない言われて起動しないな。
Could not find main class: org.yogpstop.jarzipPatcher.Main
600 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/20(火) 23:10:43.47 ID:Tg3HzoYg
>>599
あれ、こっちでは起動はするんだけどな・・・
一応、うpロダから落としなおしてきたけど問題なかった。
それより、パッチ適用後にマイクラがクラッシュする問題が発覚。
手動で、classファイル置き換えた時は問題なかったから、パッチャーがまずいんだと思う・・・
ちょっと修正してきます。
601名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:12:34.93 ID:gzlmhjZX
>>600
後々DLする人のためにも仕様書の添付きぼん
602 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/20(火) 23:19:20.72 ID:Tg3HzoYg
>>601
仕様書ってのは、パッチャーの仕様書?

パッチャー作るのだるくなって、BuildCraftのライセンス確認してきたんだけど、変更済みのjar配布しても問題ないっぽいからそうする。
ライセンスは、
ttp://www.mod-buildcraft.com/MMPL-1.0.txt
これ。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2683947?key=buildcraft
603 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/20(火) 23:26:36.40 ID:Tg3HzoYg
>>598
調べてみましたが、それっぽいものはありそうですね。
単体でも需要は有るはずなので、これはこれで残しておきます。

あと、前ファイルは削除しておきます。
604名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:28:53.70 ID:6O8RGDVs
単体でも需要あるよ!
あくまであるって教えただけだから!
開発してくれるのはありがたいことだお・・・
和製って地点で英語苦手な俺には助かる
あとそっちには幸運とかはない
605 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/20(火) 23:29:31.13 ID:Tg3HzoYg
連投申し訳ないです。
あと、一つコメントしておきますと、処理が追いついていないせいで、ブロックを掘っている間は、ドリルが動いていないように見えますが、仕様です。
正しく掘れてますのでご安心ください。
batpackで安定採掘できるとかさすがにやりすぎたかな
606 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/20(火) 23:33:57.33 ID:Tg3HzoYg
>>604
ありがとうございます。
あと、日本語表記に対応させたつもりが、ビルドミスで上手く行ってませんでした。
修正版うpすることがもしあれば対応させます。

あと、batbackで安定採掘と言うと語弊がありますね、すいません。
batpackと、Quarryの間に、和製のPowerConverterを中継して使用しております。
出力BPは、1指定なのですが、ど安定です。
607名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:34:12.05 ID:iRS9UGro
毎度どうも。mo2の1.4.5版でございます。

mo2x16/mo2x64 1.4.5a
http://www1.axfc.net/uploader/so/2683959?key=mc
RARを解凍するとテクスチャパックとtex(素材集)が
入っています。

mo2の使用にはMCPatcherかOptiFineが要ります。
編集、改変は自由です。動画使用も制限しません。
ただし、再配布や商用利用は禁止します。

https://twitter.com/l9_9b
608名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:52:16.67 ID:1z8e9tHz
素材が異なる半ブロックを重ねて置けるようにするMODってある?
609名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:55:29.38 ID:gzlmhjZX
>>602
いや、MODの内容に対する説明…というか最初からreadmeって言えば良かったな、手間かけさせてスマン
610名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:58:54.63 ID:F84/a8VN
しばらく離れててMOD対応状況が分からんよ…
611名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:03:29.37 ID:VMayrkx/
なにこの垂涎の更新の嵐w
612名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:06:50.39 ID:BMI8BoYA
嵐でも無いけどねw
このスレ利用してるモッダーがこのスレで告知してるだけだし
613名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:07:21.55 ID:rr6a/TIX
>>607
614 ◆I6sfSJpIBA :2012/11/21(水) 00:07:31.92 ID:Ch2mklcJ
>>609
ttp://yogpstop.org/320pre9quarry.html
こちらこそ、把握できなくてすみません。
自サイトで申し訳ないが、これ以上うpロダ汚すのも管理者に申し訳ないからこっちに作った。
新プラグイン開発は、
ttp://yogpstop.org/bcqap.html
ここを拠点にする予定です。
では宜しくお願い致します。
615名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:47:23.30 ID:yQ60aRBs
littleMaidMob

1.4.4出してください^^
616名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:48:06.33 ID:MFRdO3rn
ネタ・・・だよな?
617名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:55:22.77 ID:E0RIEC5d
>>575
挙動の違いがある場合、FMLのバグかMLのバグかのどっちか
つっても前者は報告あがれば数日で修正されるけどな

Mod作者の発言やフォーラムなどから知っただけで自分で試したわけじゃないが、現状だとこのような感じだと思う
・ML用Modは(Mod作者が変な事してない限り)FMLでも動く
・FMLの機能を使って作ったModはMLでは動かない
・MLで出来ないことがFMLでは出来る
・MLは動かなくなって削除された機能や不具合がある
・FMLはマルチとシングルが1つのModとして作成でき、そのままマルチ対応Modにできる

あと、バニラのスプライトID消費が激しいので、テクスチャのオーバーライド機能しかないMLだと詰みゲー
スプライトIDを消費するModを使う場合、MLのままだとこの先生きのこれそうもない状況
618名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:05:23.27 ID:Y2xZgIA4
FMLじゃなくてMLじゃないと行けないmodだけどっかに列挙すればいいんだろうけど・・・
もちろん俺は把握してない
619名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:07:00.12 ID:GtEq7zrW
そういうのは大概ちょっと配布ページ見れば書いてあるし
620名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:24:07.33 ID:JTtQw5bw
>>607
いただきます
621名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:53:12.51 ID:jqoxwYs8
これってば鯖に入れても動作するんかな
622名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:53:39.32 ID:uJdwEjAW
>>585
なるほど、難しいところですね…
適当に考えてたせいでご迷惑おかけします

tropicraftがなんかアプデしてたぞ
1.4.4対応の上にα版だけどな!
wikiにtropiの項目出来てたんで期待してみる
623名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:54:53.17 ID:BMI8BoYA
tropicraftのページは確か3ヶ月前くらいからずっとあのまんまだよ…w
624名無しさんの野望:2012/11/21(水) 02:02:04.30 ID:uJdwEjAW
マジかよ南国行ってくる
tropiは英語版wikiも使いにくいから困るわ
日wiki完成したら導入するから(震え声)
625名無しさんの野望:2012/11/21(水) 03:33:43.45 ID:Jz3UbGpC
8の人のLamp修正来てたわ
ただ、テクスチャ32*32以上だと手に持った時の
表示がネザーレンガのままだけど

これはForgeの方の問題なのかな
626名無しさんの野望:2012/11/21(水) 03:33:43.63 ID:ULltHKve
まだ始めたばかりの初心者なんだが、
任意の場所に村人MOBとかを呼び出せるSimple_NPCとかCASTLE DEFENDERSみたいなMODで、
1.4.2以降に対応しているMODってある?

wikiに乗ってるMODは殆ど目を通したけど見当たらなくて……

お城作ったはいいけど、誰も居なくて寂しい(´・ω・`)
627名無しさんの野望:2012/11/21(水) 03:45:04.98 ID:DtSRNxWA
customstuff2でダメージ値ってどう扱えばいいの?
263:1(木炭)から263(石炭)にしたいんだけど
263:1って書くとエラー出るし、263-1って書くと262(矢)になっちゃうんだよね


バージョンは[1.4.2] Custom Stuff 2 0.9.4c Beta Universal
628名無しさんの野望:2012/11/21(水) 03:49:57.95 ID:Jz3UbGpC
>>626
今のところだとこれしか無いな
http://www.minecraftforum.net/topic/833003-144-custom-npcs-splanmp/
日本語での解説はニコしか見つからなかった
http://www.nicovideo.jp/tag/CustomNPCs

俺は未だメイドさんラブなんで、使い方は試行錯誤してくれ
629名無しさんの野望:2012/11/21(水) 03:57:21.30 ID:ULltHKve
>>628
ありがとう!
ちょっと出来る事大杉で難しそうだけど頑張ってみる。
630名無しさんの野望:2012/11/21(水) 04:32:59.96 ID:DtSRNxWA
>>627
Alias使ったら出来た
自己解決
631名無しさんの野望:2012/11/21(水) 05:33:14.02 ID:MyoNw/0X
stay 1.2.5が力尽きたとか言うのがいたから見に行ったら・・・どこがよ?
まさか一週間も動きがないからなんてふざけた理由で言ったんじゃなかろうな
実装方法悩んでるって作者発言を力尽きたって言葉に置き換えたか?
632名無しさんの野望:2012/11/21(水) 06:47:06.96 ID:O/OFKlbt
ロジパイプのリクエストパイプから
アイテムごとの総量の推移が確認できたと記憶しているんだけど
あれっていつからなくなったのか覚えている人いますか?
633名無しさんの野望:2012/11/21(水) 07:36:23.70 ID:uwiIIsQP
DeathCraftってMODでいつもverのやMOD紹介してる五月蝿いおっさん2人が死体役になっててワロタ
634名無しさんの野望:2012/11/21(水) 08:12:29.91 ID:BMI8BoYA
>>631
ネット上の言葉をそのまま間に受けてるのか…
635名無しさんの野望:2012/11/21(水) 08:19:18.57 ID:B6SA0ch5
まぁレスたどればクレクレ予備軍してる奴の戯言って想像つくね
636名無しさんの野望:2012/11/21(水) 08:35:46.48 ID:L/dX82tk
IC2 1.4.5キター
637名無しさんの野望:2012/11/21(水) 08:48:38.53 ID:LNhsMy8w
いきなり1.4.5か・・・
ぐぬぬ
638名無しさんの野望:2012/11/21(水) 08:53:52.49 ID:mtkYWYs+
どうせまたわざと音ならなくしてあるんでしょ
もう1.2.5でいいや
639名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:11:08.97 ID:vRFc5B7A
MineFactoryReloadedでプランターがIC2のゴムの苗木を植えてくれないので、
configでID追加すればいいのか?と思って覗いてもそれらしき記述がなかったんだけど
これってプランターの設定はmod自体いじくらないとだめなのかね?
本体のバージョンが1.3.2だからRP入れられなくてゴムの不足がひどくて…
640名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:15:20.17 ID:87UQQ6S6
IC2農業やれよ
641名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:30:30.42 ID:A2ZWT9aA
リアル時間を増やすmodはありませんか?
時間なくてマイクラでのんびりする時間がありません・・・
642名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:32:27.05 ID:s5RwoMqC
FFM入れてゴム林でいいんでない。自動化が楽
まぁFFM嫌ならIC2のスティッキーリード畑かな
643名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:34:29.84 ID:Q5ddcBMQ
ゲーム内時間とminecraft内時間を連動するMODあったけど、名前忘れた
644名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:35:42.19 ID:M5xFiWvi
質問なんだけど、新ディメンション系MOD二つ入れたいんだけど必ず競合するからどうにか入れる方法知りませんか?
知っている方ご教授下さい
645名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:38:56.35 ID:s5RwoMqC
forgeにはブロックIDの競合を自動で回避する仕組みがあるから
ID被りでクラッシュしてるならコンフィグフォルダ消してから起動すれば回避できる

それでもクラッシュするなら導入ミス
646名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:43:17.19 ID:8nrrJV8w
>>644
バージョンも何modかもどういう競合かも書かずに聞くとは中々の猛者だな

javaの逆コンパイラ、jdk、テキスト差分比較ツールなど用意して
自力でマージすればいける、頑張れ
647名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:43:41.88 ID:M5xFiWvi
なるほど、やっぱID被りでしたか。
情報サンクス!頑張ってみます
648名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:46:21.36 ID:s5RwoMqC
やっぱりって言われるような事書いたっけ
まぁどうせID被りかそれ以前の問題だろうとは思ってるけど
649名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:51:09.62 ID:uJdwEjAW
これは香ばしい感じでいいですね
70点
650名無しさんの野望:2012/11/21(水) 10:18:07.78 ID:LNhsMy8w
IC2BCFFMはいけたっぽい
1.2.5以降は触ってないから勉強し直しや・・・
651名無しさんの野望:2012/11/21(水) 10:32:37.61 ID:8nrrJV8w
>>650
木エンジンでエネルギーパイプに動力送れなくなってるから気をつけて
652名無しさんの野望:2012/11/21(水) 10:37:19.98 ID:LNhsMy8w
>>651
ありがとう!
覚えておくよ!
653名無しさんの野望:2012/11/21(水) 11:41:38.94 ID:wleVzirA
RPのプロジェクトテーブルがマジ恋しい
654名無しさんの野望:2012/11/21(水) 12:01:52.67 ID:HJgMMA3Q
右クリックの等分を駆使して
作業台に同じ材料並べていく作業はもういやだお・・・

他の作業台modもほとんど更新止まってるしなー
655名無しさんの野望:2012/11/21(水) 12:22:46.17 ID:hXYFtZLk
レシピ被りの修正もしたいけど1.4.2対応が見当たらない
やはり対応厳しいのか
656名無しさんの野望:2012/11/21(水) 12:30:21.57 ID:k3oe5gfd
テストワールドでは正常動作したのにサバイバルでやると鉄タンクの中身がリログする度消失する
どういうことなの…
657名無しさんの野望:2012/11/21(水) 12:51:48.87 ID:JeRqgP75
プロジェクトテーブルか
つかったことないけど全自動作業台にチェストくっつけて適当につっこんで木パイプでいいんじゃないかな?
658名無しさんの野望:2012/11/21(水) 13:02:08.75 ID:zYk9GKPJ
>>657
そういうのじゃないんだアレは。
プロジェクトテーブル自体にチェスト機能があって、
プロジェクトテーブルに必要な材料を入れておけば同時に何スタックでもアイテムが作成できる。

わざわざ自動作成ラインを作らなくても1ブロックで簡易的なアイテムの量産が可能ってのがミソ。
659名無しさんの野望:2012/11/21(水) 13:07:33.50 ID:JeRqgP75
ほお・・いい機能だな
RP来たら入れたいな
660名無しさんの野望:2012/11/21(水) 13:12:09.77 ID:BeipS45q
BC1.4.5対応版来てるー
661名無しさんの野望:2012/11/21(水) 13:22:51.48 ID:nstQxnle
BCやFFMは心配してねぇ
RPはよ
662名無しさんの野望:2012/11/21(水) 13:33:52.79 ID:K/GZNKhR
redpowerちゃんが息してないの・・・
663名無しさんの野望:2012/11/21(水) 13:42:21.54 ID:J6YvZTuZ
心肺蘇生法を試すべきだな
664名無しさんの野望:2012/11/21(水) 13:53:48.95 ID:yfzOxaAd
extrabiome,Invasionもきたな
RCもきてるしあとはRPだけや・・・
アドオンはあとでも問題ないしね
665名無しさんの野望:2012/11/21(水) 13:59:54.77 ID:Z7xJWcy5
【速報】増設したばかりの2号ボイラーが爆発、原因は無限水源の枯渇か
666名無しさんの野望:2012/11/21(水) 14:04:39.87 ID:J6YvZTuZ
現場のZ7xJWcy5さん、そちらの状況はどうなっているのでしょうか?
667名無しさんの野望:2012/11/21(水) 14:05:14.75 ID:8cgmRIsd
無限なのに有限
668名無しさんの野望:2012/11/21(水) 14:06:23.88 ID:m5RUPeVp
ぽぽぽぽ〜ん
669名無しさんの野望:2012/11/21(水) 14:08:26.38 ID:depsHMkS
>>653
RPのプロジェクトテーブルと同機能の単体MODなら出てるよ

ttp://www.minecraftforum.net/topic/1550010-142132sspsmp-project-bench-v13forge/
670名無しさんの野望:2012/11/21(水) 14:52:58.66 ID:slPzidR/
でもよく考えたらバケツがスタック可能になったからあまり必要性を感じなくなったんだが
お前らはどういうときにプロジェクトテーブル使ってたん?
671名無しさんの野望:2012/11/21(水) 14:58:37.40 ID:DtpfRuLi
>>669
まじかよ!
672名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:05:05.44 ID:8cgmRIsd
>>670
何か建てる時に階段・半ブロック・板ガラス・パイプ類みたいな要求頻度の高いものを突っ込んでた
673名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:11:30.08 ID:J6YvZTuZ
BCFFMエンジンに使うピストン
IC原子炉のパーツ
674名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:14:30.16 ID:nstQxnle
そういや原子炉って触った事無いな
手入れが面倒っぽいけどメイン発電で使ってみるか
675名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:23:41.01 ID:DtSRNxWA
>>655
TFCにICとBCいれて
customstuffでレシピ修正して遊んでるけど
customstuffはレシピ削除・追加できるよ。
676名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:30:15.87 ID:Q6p14w0k
TFC+工業化MODってやっぱりキンバーライトからしかダイアモンドって出ないようにしてるの?
677名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:42:25.06 ID:ULBC3xqe
RPの赤石機能が好きで入れてたんだけど
赤石のみ代替MODってないの?
678名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:42:56.82 ID:slPzidR/
>>672,673
ああそうかなんで必要性感じないのかと思ったら、そういうスタック不可とか建材要求頻度高いのを最優先にレシピ登録して
テレポ+リクエストmk2で必要数ぴったり呼び出してるからだったんだな

お陰さまで工場の一角に自動工作台の壁が出来てるがなw
679名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:44:09.78 ID:VMJNizff
>>676
TFCは石炭は結構手に入るから問題なす
問題は小麦がバニラのを上書きしてしまってる事なきがする
680名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:46:12.50 ID:DtSRNxWA
>>676
さすがにそれはマゾいから
流し桶からでる宝石類を等級に応じたコインに変換して
さらに最上級のコインを9枚クラフトするとダイヤ一個手に入るように自作レシピ入れた
コインに関しては配布してるサーバーがあったから借りた
木炭も9個クラフトで石炭1個にしてある
炭焼きとすくってポイオンラインが楽しい
681名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:48:22.24 ID:CSSUmEt0
>>670
チェスト複数作ったり金塊を金にしたり
インゴットをブロックにしたりする
本棚複数作成なんかもかなり面倒
682名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:50:20.79 ID:/ny9n/ne
>>674
原発は日本語フォーラムのスレにあるのを参考にして作るといいよ。
チェンバー1個でウラン4個のやつがおすすめ。60EU/tが約3時間分。
充電器をフルじゃない時に赤石ONにして原発に繋いどけば必要な時だけ発電してくれるし。

まあ、ある程度素材集まってきたらコンパクトソーラーした方が何も考える必要無くて楽だけどね。
683名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:56:04.77 ID:FzCIrbCv
GregTech毎日のように更新してるけど
作者さんニートなん?
684名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:57:14.73 ID:J6YvZTuZ
原子炉設計だが、単ウランセル15個の壁が突破できない
685名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:02:24.05 ID:nstQxnle
>>682
おお、これはありがてぇ
コンパクトソーラーはGregTech入れてるとコストも更に高くなっていいんだけど
それでもメンテナンスフリーは強すぎた
686名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:05:24.62 ID:V+n0Fy2W
>>683
フリープログラマならそんなもんだと思うよ
687名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:33:04.28 ID:+32Px8+6
チューブで搬出する時にBCの作業台じゃ機能しないから
RPの作業台を使ってた・・・気がする
何か月前かも覚えてないから記憶が朧だ
688名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:55:02.55 ID:A2ZWT9aA
IC2 1.4.5対応版ってどこにある?公式には1.3.2までしかないんだが・・・
689名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:58:22.34 ID:zp+LQhCM
>>688
YOU BAN
690名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:02:04.20 ID:lmOn91we
IC/MeC/M4D Forum>IndustrialCraft²>Support>
[1.4.5] Open Beta v1.109

BANはリリース日催促でしょw
691名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:05:18.72 ID:8cgmRIsd
>>688
公式ブログにも記事無いからガセかも
692名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:07:17.00 ID:8nrrJV8w
>>688
配布場所は>>690が書いたので補足だけ
投稿者の下に画像で「IC2 Developer」と書いてあれば安心して入れていい
まぁ毎回RichardG氏だろうけど
693名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:09:28.63 ID:LFTu2+Ok
バケツスタック出来るようになったんか
バージョン上げたいけどBC IC FFM RP揃わないかな
694名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:10:06.93 ID:zYk9GKPJ
発見。ただし>>690の言うようにオープンβ
695名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:10:21.08 ID:fT5J9MAY
あとはRPだけだ…
696名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:20:50.49 ID:pL7uUfGN
活動状況わかってるEloraamちゃんよりSengir氏の方が心配
697名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:40:23.91 ID:yfzOxaAd
Dawn of the Modern WorldみたいなシャッターMODって他にある?
698名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:40:55.33 ID:RA9a4P4O
ウランきらきらしてきれいだね
そばでずっと眺めていたいよ^^
699名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:41:25.87 ID:OgF2nylY
1.4.5で影mod(SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS)
の導入に成功したよー\(^o^)/
影mod初めて使ってみたけど凄く綺麗だね

知識ないせいで6時間くらいかかってるな・・・
導入方法需要ある?手順としてはとても簡単だった
700名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:42:33.05 ID:mtkYWYs+
Forge 6.4.0.394
IC2 1.4.5
イルミネータークッツカネー
701名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:43:01.12 ID:depsHMkS
702名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:45:42.91 ID:cOSgUcGQ
意外と需要あるみたいだから
難易度Peacefulでも自動回復が無くなっておなかが減るようになるMOD1.4.5
https://dl.dropbox.com/u/10205790/mcmod/1.4.5.zip

ついでにForgeにも対応させてみた
703名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:47:54.51 ID:CaDKhtNw
影modいれたらインベントリしか描画されない状態になったな...
平常時でFPS60にかすりもしない低スペだから仕方ないが...
704名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:53:48.61 ID:A2ZWT9aA
betaだったのか
ありがとう、とりあえず入れてみる
705名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:55:20.85 ID:klQosHNd
>>693
空のバケツだけだがね。それでも結構楽になったが

>>697
8MODSのShutterはどうよ?
706名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:56:48.56 ID:lsM7/zx2
RPを入れたことのない人間としては
なぜそこまでRPを待ち望むのかよくわからない。

うん?ICも入れたことないから余計にそう思うのか。
707名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:59:34.69 ID:5UF6YOdd
MOD入れたことのない人間としてはなぜそこまでMODを待ち望むのかよくわからない

まぁわからないなら茶々入れすんあ
708名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:59:43.66 ID:nstQxnle
使ってないのに分かるわけが無いわな
709名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:01:06.31 ID:TaTtbkUI
>>706
回路がかなり実用的になるのでもっぱら制御に使ってる
あとMachineのアイテムはかゆいところに手が届く感じに便利

単独でも工業化出来るけど他のとの連携が強い
710名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:05:49.39 ID:zYk9GKPJ
>>706
forge環境下でのブロックの移動はugoじゃうまく行かなさそうだからRPのフレームくらいしかない。
711名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:08:23.66 ID:r+KctLTy
>>706
基本的な回路が1ブロックで使えるようになるだけでも十分便利
あとは天井やら壁に回路貼れたり配線色分けして束ねられたり
分割ブロックで配線隠したり建築したり色々と捗る
712名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:13:36.82 ID:yfzOxaAd
>>705
あんがと!でもSMP対応してないのね・・・残念
713名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:13:40.58 ID:4qmV4CV6
使った経験ないけどずっと前から期待してる
714名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:14:28.52 ID:4qmV4CV6
ところでディメンション跨いでレッドストーン信号を飛ばせるMODってある?
715名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:15:21.89 ID:RFCqF44h
RPってminecraftの世界観からあんまり離れないで工業化出来るから好きだわ
まぁ世界観なんて人それぞれだけど

ところでRPの作者って女性なの?
716名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:22:00.38 ID:CaDKhtNw
RedPowerはとにかく痒いところに手が届くしバニラのバランスもあまり崩さない
宝石ツールはちょっと性能たけーなとは思うけど別のMODで鉄使うから救済措置になるし
重いけど賢くて扱いやすいチューブとか分割ブロックとか
個人的には建築に使える大理石とかも好き
717名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:23:10.50 ID:pL7uUfGN
>>714
Mystポータル+トロッコ
EnderStorage等+BCゲート
無線系もあった気はするが忘れた

>>715
自分はクトゥルフだって言ってるから性別は無い
718名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:23:26.17 ID:zqe1kilZ
なんとなく工業べったりから離れたくてRP+小物数個でやってるけど、今までの組み合わせで一番バランスいい
719名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:30:19.56 ID:fT5J9MAY
BCとFFMだけ入れて飽食の日々を尽くしております
720名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:36:40.03 ID:kB8W0BEo
みんなしてRPの話するから我慢できなくなって1.2.5に戻したわ
分割ブロックで建築楽しすぎてMachine要素何一つ触れないまま1日が終わりそう
721名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:39:31.73 ID:uJdwEjAW
RP無いと赤石関係がかさばりすぎ
昔の電卓と今の電卓くらい違ってくるよな
722名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:43:15.68 ID:2xSVTKBh
1.45のBUキター!FFMもあるらしいが何処かわからん!www
723名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:43:36.91 ID:+TkjNxZV
分割ブロックと合わせて床下配管が綺麗、
スタック配送できる、きっちり輸送量のコントロールをできる
分岐点は気にせず入り口出口の設定だけでどこへ送るか
決められるので配置換えが楽のチューブにメロメロなので
724名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:47:41.94 ID:yfzOxaAd
725名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:50:03.77 ID:2xSVTKBh
>>724
IRCだと……?
726名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:51:40.43 ID:5UF6YOdd
wikiにも書いてあるのにどうしてわからないのかわからない
727名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:52:08.10 ID:2xSVTKBh
>>724
確認した、サンクス!
しかし、MOD更新が表舞台に立ててない状況なんだな
728名無しさんの野望:2012/11/21(水) 18:59:29.83 ID:FEiFxWap
1.4.5で影水できないのか もう影水MODのないマイクラなんて・・・
729名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:03:52.09 ID:tcQ/r2G9
1.4.5に影MODいれてる動画あったけど
そういう意味ではないのかな
730J ◆SaYJJ5HN32 :2012/11/21(水) 19:21:55.55 ID:yH2pJ0EC
Jutil他大体のModを更新

>>7
731名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:24:23.55 ID:uJdwEjAW
java.lang.Error: Interrupted attempt to aquire write lock
ってICのサウンド消せば解消したっけ?
MLはランチャの中でも他に代えがたいほど便利だけどこればっかりはどうにもならん
732名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:25:13.72 ID:c77n46g3
>>706
インベントリがちょっと便利になる
苔石、石レンガ(回)、石レンガ(ヒビ)が気の利いた方法で手に入る
バニラではわかりづらい赤石の扱いが非常に直感的になる。単純な回路だけならたぶんバニラより軽い

工業化にはあまり興味はないが
RP単体でも楽しいものです
733名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:26:37.18 ID:5cM2y54j
RPは手のこによるカットブロックが命
ガラスパネルを自由に使いたい・・・
734名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:34:54.67 ID:BMI8BoYA
キミらRP好きやなーw
735名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:41:34.58 ID:+45+0pLs
greg新しいのにしたらIC2のアップグレードがスタック数4に変更されてやがる
UpgradeStacksize=4
いじれるからいいけど
抑えなきゃいけない要素ってあったっけ?
736名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:48:29.89 ID:RA9a4P4O
メイドさんが対応するまで125から離れない決意
737名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:51:06.45 ID:pj9rKWSz
convenient inventoryはもうアップデートしないんだろうか
738名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:51:24.64 ID:ULBC3xqe
BCが公式に更新されたって既出?
739名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:52:18.03 ID:6UQKWee0
>>731
ICの音消せ
あれってマジックランチャーが原因かね?
環境音MODとか問題なく動いているわけだし
740名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:07:16.59 ID:h0Z4iJKo
軍用シャベル対応されないなぁ・・・
昔はML更新後かなり早く更新されてたのに。
741名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:07:42.01 ID:klQosHNd
>>738
わかりにくいが>>722のBUがそうだと思われ
だが、公式?と思ってサイト見に行ったらpreが外れてるじゃないですかーやったー!
742名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:10:06.25 ID:VMJNizff
(Eloraamってなんて読むの・・・?)
743名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:17:46.88 ID:jDpksDoa
EE2でないかなー...
744名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:18:09.84 ID:cqFkXIiy
ブラックホールチェストの2ページ以降の中身が正常に表示されないの俺だけ?
745名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:20:07.31 ID:c77n46g3
ちょっとごめん
ゲーム内のSEを変える時ってAudioModだけで大丈夫だっけ?
746名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:21:00.37 ID:A7YjHoqE
関係ないけどRocketScienceのテクスチャ修正版を待ってるよ。
まさかMC1.4.5が出るまで音沙汰なくなるとは思わなかったけど。
747名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:21:53.97 ID:A7YjHoqE
>>745
さうんどもっどいねーぶらが必要やな
748名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:22:26.77 ID:k3oe5gfd
Gregのボーキサイト電気の缶詰と言われるだけあってEU爆消費だな
というかさすが電気分解機だわ全体的にEUの消費具合がヤバイ
749名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:28:26.14 ID:BMI8BoYA
そういえば
ちょっと前のスレにりそうすフォルダの中身のファイルを1.2.5のファイルとどうたらこうたら
ってのが話題になってたが誰か試したんだろうか
750名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:31:58.01 ID:c77n46g3
>>747
ありがとう 名前思い出せなかった
日本語wiki見たら更新停止→代替MOD出てるんだな
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1542510-144-audiotori-r2-cascading-sound-pack-manager/

とりあえず土と砂の音を元に戻してくる
751名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:32:01.96 ID:J6YvZTuZ
Eloraamさん神話生物だったんだ知らんかった
752名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:37:30.33 ID:pL7uUfGN
>>748
粉砕分離だけじゃ物足りなかったしアルミらしくていい
XyCraft入れてもアルミ生成は切るな
753名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:52:41.67 ID:ktjxuyOC
エロラーム氏が神話生物ってどこ情報なんですか
754名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:53:47.78 ID:J6YvZTuZ
>>717
から聞いた。
755名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:54:56.50 ID:k3oe5gfd
エロラーム氏は普通のおっさん声だった気がするんだけど気のせいか
756名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:55:09.05 ID:fT5J9MAY
757名無しさんの野望:2012/11/21(水) 21:08:37.16 ID:dplaepsm
採掘機ってあんま使えんなもっとがりがり掘ってくれると信じてたのに
758名無しさんの野望:2012/11/21(水) 21:39:17.52 ID:DZhcYRgM
RPのフィルターの代わりになるMODってほかにない?いい加減待てなくなってきた
759151 ◆ISEoxB2vRIAE :2012/11/21(水) 21:44:50.84 ID:G9XydJsF
流れを気にせずCM
色々更新、RSHUD復活。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
あと、LMMのいつものも出してるけど、あんまり内容変わってない。
>>755
SANチェックどうぞ
760名無しさんの野望:2012/11/21(水) 21:45:19.00 ID:1neN3TMt
FFMの作者がsheって言ってたかな。
前にフォーラムでRP2の要素にも対応してよーって要望に、
FFMの作者が彼女は(アドオンの許可貰うのは(?))ちょっと厳しい的なこと言ってた気がする
761名無しさんの野望:2012/11/21(水) 21:51:36.80 ID:1neN3TMt
>>759
わーいメイドさんの中身みちゃうぞー
762名無しさんの野望:2012/11/21(水) 21:54:27.52 ID:fT5J9MAY
乙乙
763名無しさんの野望:2012/11/21(水) 22:09:07.86 ID:K/CGr6sL
キマシタワー
764名無しさんの野望:2012/11/21(水) 23:07:57.46 ID:mvOPd08T
\______  _______________________/
           ○
           O  モワモワ
          o
        ∧_∧! ハッ!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___(  ゜∀゜)_    < という夢を見たんだ
    |  〃( つ  つ  |     \________
    |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
    |  \^ ⌒   ⌒  \
    \  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
      \ |.________|
765名無しさんの野望:2012/11/21(水) 23:16:57.40 ID:1CKR3OB3
>>764
\アサダヨー/
766名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:22:13.80 ID:2w0p7VzD
メイドさんキタコレ
とりあえずお試しで最新版に乗り換えてみるか
767名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:25:56.77 ID:fGQpXDt5
TFCはまだなのか
768名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:33:35.48 ID:E7kR77FG
gregtechもうIC1.109用きてるな
769名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:35:52.76 ID:oCCu52iN
おぉ開発版1.4.5メイドさんきたのか、今日はいい夢が見れそうだ。
770名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:44:20.50 ID:Ln9ARvpj
ついに1.2.5とお別れする時か
私はこのときを待っていた
771名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:45:44.92 ID:L4EeZtk5
ぬうう…
とうとうメイドさんが来たか…
772名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:46:28.88 ID:yj72VwfE
1.3.2の時から有るのに
773名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:46:55.13 ID:Qg5dYlJ/
おいおい久々にやり始めてメイドさん恋しさに1.2.5環境ようやく整えたのに

まぁベタダンをメイドさん引き連れて攻略するのが好きだったから多分1.2.5が俺の終着駅かな・・・
774名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:49:05.37 ID:5LPWKSn3
勝手に執着してろ
775名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:53:13.71 ID:He7NbgfV
今回のメイドってForgeでもいける?
776名無しさんの野望:2012/11/22(木) 01:07:13.50 ID:vQ1AMosl
試せよ
777268:2012/11/22(木) 01:21:43.49 ID:wEbG7Ilq
https://dl.dropbox.com/u/28984230/MC/main.html
GuiShotをForge不要にしてModLoaderに対応した
あと1.2.5、1.3.2、1.4.2、1.4.5に対応した
AdditionalPipesも更新
バグ修正がメイン
細かい履歴も作ったので気になる人はどぞ

多分また何か不備があるはず(ヽ'ω`)
時間がなかったのでサイトが適当だけどそのうち作る多分
778名無しさんの野望:2012/11/22(木) 01:22:03.34 ID:jRyOrI9U
メイドは夢オチだから喧嘩すんなよ
779名無しさんの野望:2012/11/22(木) 01:23:36.42 ID:0AZ6hdF1
>>758のフィルターがどうのという言葉を見て
そういえばBTW環境でTT作ってねえなと思い出し、いい加減そろそろTT作ろうかと思い立った。ていうかTT作らんと火薬が作れん
そしてこれがBTWのフィルタリング案。せっかく考えたんで参考まで。ていうかこのスレってBTWの書き込み全然無いよね

水源上流から順番に
Wicker:硝石
Grate:クモの目
Slats:糸
トラップドア:骨・矢
鉄格子:ゾンビ肉
ハシゴ:装備品
フィルター無し:生首
※Wicker以外:紙(神秘の巻物)

水に浮く:紙・生首・ゾンビ肉・骨・矢・糸
水に沈む:装備品・クモの目・硝石
ふいご:骨→1ブロック・矢→2ブロック・糸→3ブロック・紙→4ブロック

流れ的には…
Wicker:硝石→Grate:クモの目(沈み)→Grate or Slats(浮き):糸・紙(落としてふいごで分離)→トラップドア:骨・矢(落としてふいごで分離)→
鉄格子:ゾンビ肉→ハシゴ:装備品(落としてるつぼでインゴット)→フィルター無し:生首→ソウルサンド:経験値オーブ

これでBTWでもTTドロップは完璧にフィルタリング出来るぞ!!…これを今からどうやって組もうか考えただけでも気が遠くなるわ…… orz
780名無しさんの野望:2012/11/22(木) 02:24:45.76 ID:pFLEADdO
早速メイドさんにP90撃たせてみたら(Forge394使用)目標に向かって歩み寄りながら撃つのはまだいいんだが
時々自分自身に被弾してるのはドジっ子通り越して少々危ない
P90自体もマルチラグのせいかわからんけど命中率がだいぶ落ちてる雰囲気
781名無しさんの野望:2012/11/22(木) 02:36:10.22 ID:L4EeZtk5
>>772
シングルだと1.2.5が居心地良すぎてね
しかしこれでなんだかんだ文句つけてたけど、移行できそうだ
でもまあ、とりあえずは1.4以降の仕様・環境になれるのが先かなー

っていうか、メイドさんってプレイヤーが近くに居ないとクリーパーが寄ってきても
攻撃しないで棒立ちだよね
IC2のコンポジット着せておかないと、P90持たせていても攻撃しないから
砂糖の消費が間に合わない…
>>780
え、マジで? えぇー…
782名無しさんの野望:2012/11/22(木) 04:47:49.71 ID:wWC56p8J
あれ、メイドさんはまだ来てない、よね?

でも、前提ライブラリの1.4.5用が出たのなら、
そのうちメイドさんも来てくれそうなんだろうと期待しておきます
783名無しさんの野望:2012/11/22(木) 04:50:40.42 ID:RTuvHZ/5
>>782
1.4.5のメイドさんきたよ?
784名無しさんの野望:2012/11/22(木) 04:58:15.48 ID:wWC56p8J
>>783
ど、どこに?(´;ω;`)

MMMLibにメイドさんが含まれているとか?
785名無しさんの野望:2012/11/22(木) 05:11:41.69 ID:RTuvHZ/5
>>784
どこにって配布スレッドに…見てみなよ
786名無しさんの野望:2012/11/22(木) 05:23:09.92 ID:hd2GNV4x
Gregtechの各種ジャックハンマーって何の意味があるんだこれ
石系ブロック最速で掘れるっぽいがドリル十分なんじゃ。
そしてIndustialElectrolyzerが低圧供給程度じゃ動かなくなってる…
787名無しさんの野望:2012/11/22(木) 06:44:12.81 ID:v8pijtcq
LMMの1.4.5対応のは来てたけどまだ開発版なんだな。
788名無しさんの野望:2012/11/22(木) 07:09:40.49 ID:dHcFio07
>>743
EE3のアルファ版ならあったよ
実質賢者の石っぽいものと変換レシピだけの実装状態だったけど
789名無しさんの野望:2012/11/22(木) 07:10:47.68 ID:S4mO27DU
ジャッコーランタンを被れるようになるMODってないのかな
いや、自分に光源判定つけたいなら手持ちランタンでも追加すりゃいいんだけど
ロマン考えると出来ればジャッコーランタンが被りたいなぁ
790名無しさんの野望:2012/11/22(木) 07:12:06.43 ID:4mLE6iAz
松明入りのカボチャを被るとか色々おかしいと思わないのか
791名無しさんの野望:2012/11/22(木) 07:20:56.20 ID:ll1h3xEs
ていうかむしろロマンはランタンの方じゃね
いわゆるジャックオーランタンって「ランタンを持った男」って意味だろ
よくあるくり抜いたカボチャもランタンとしての加工だし
792名無しさんの野望:2012/11/22(木) 07:21:05.33 ID:4ODBsgiT
>>789
gregにライトつきソーラーヘルメットあるよ
793名無しさんの野望:2012/11/22(木) 07:55:00.77 ID:0AZ6hdF1
>>789
熱そう
794名無しさんの野望:2012/11/22(木) 08:04:34.16 ID:o7QAsGSv
個人的には、スケ頭とかゾン頭と松明を組み合わせて、スケルトン・オー・ランタンみたいに
光源オブジェクト化するほうが面白そう
795名無しさんの野望:2012/11/22(木) 09:04:42.61 ID:Fu1F2+dr
俺自身が光り輝く事だ
796名無しさんの野望:2012/11/22(木) 09:37:31.83 ID:dVOVQWHd
ガイアが俺に囁くのさ
797名無しさんの野望:2012/11/22(木) 09:44:53.84 ID:wWC56p8J
>>785
本当だ、メイド本体来てた
お騒がせしました;;

メイドさんもきたことだし1.4.5でMOD環境がっちり整えたいところなんだけど、
BCはきてた、FFMもきてた、竹MODもきてた、RailCraftもきてた、
しかしIC2とRP2がきてないように見える

IC2はリリース日質問したらYOU BANって書いてあるけどまだ来てないのかな?
他の書き込みも見る限りそう見える


あと、BCのアドオンも欲しいんだけど、
AdditionalPipesやLogistic Pipesはもうムリ状態なのかな?

>>777氏のリンク先見させてもらって、
>>777氏がAdditionalPipesを自己更新してくれているみたいなのは、
有難くダウンロードしました、感謝感謝(`・ω・´)

Logistic Pipesは手に入らないのかな?
798名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:01:17.44 ID:4mLE6iAz
クレクレのガキは帰って、どうぞ
799名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:05:27.61 ID:kN4oI/sH
スレ内検索すらできないんじゃガキと呼ばれてもイナゴと呼ばれても仕方ないね
800名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:26:07.89 ID:jXZRRCUF
1.2.5に1.4の追加要素を実装させることができるMODを教えて下さい。
和製MODにProject-Stayというのがあるらしいですがこれの他にもあれば教えてくださると助かります。
801名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:26:17.20 ID:hd2GNV4x
帰って、どうぞ
802名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:47:49.00 ID:wWC56p8J
>>798 >>799
スレ内検索すればあるってことだな

IC2については>>688 >>690 >>692あたりで話題出てるね
>>690で書いてあるリンク先の
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=8375
ココの、IC2 1.4.5 Betaを落とせば良い感じか


竹MODが、1.4.5版だと「桜の木の上面の画像が見つからない」とか言われてフリーズしてた
フォルダを解凍して中身を見ると、対象の画像ファイルは存在してた、謎。
1.4.4用の竹MODをつっこんだら今度はちゃんと起動してた
803名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:48:43.36 ID:8DmbJ/cx
久しぶりの今日のNGID
ID:wWC56p8J
804名無しさんの野望:2012/11/22(木) 10:53:07.35 ID:aQwwHd+Q
>>789
ダイナミックライトというMODで手持ち松明位出来そうだが…

如何せん上手く導入出来ないだよな。
Forgeが必要と言われてるが、OptiFineも必要なのかな?
説明和訳したらそれっぽい事書かれてるし。
805名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:14:48.68 ID:He7NbgfV
小部屋が大量にあってそれが何層かあって
小部屋に鉱石が石炭とかダイヤとかおいてあったりするMODってなんて名前かわかる?
あとブレイズスポーンも置いてあったりする
806名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:19:28.61 ID:6S4Mov1F
この流れで聞くのもアレなんだがcraftingtable3をIC1.97対応化させるパッチってない?
一応以前このスレで上がってたのを見つけたが消えてた&バグがでるっぽい
807名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:33:32.65 ID:Ow+pQ26d
>>806
探してねえなら無いんだからいちいち他人に聞くなカス
808名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:35:09.19 ID:YqKLcTQ8
           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【ググった?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
809名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:38:21.55 ID:xj1wyBqE
ダンジョンパック
810名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:39:19.62 ID:o6F/KaNZ
811名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:40:56.06 ID:RKV05ME+
見つからないのと存在しないのはちがうけどな
812名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:43:43.26 ID:6S4Mov1F
>>810
繋がらなかったのはルーターの不調だったみたいだ
わざわざすまん
こういうのもこないだ言われてた保管用サイトあれば便利そうだな
813名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:52:25.54 ID:0AZ6hdF1
今日は特にヒドい流れだな。全体的にw

いわゆる一つの冬休みか?
814名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:59:13.88 ID:0YnseEmd
冬も夏も春も無い、いつもの事
平常運転

AddtionalPipesをアップデート対応したり色々追加したりする人には頭が下がる
815名無しさんの野望:2012/11/22(木) 12:12:12.53 ID:IaE74QGz
>>804
あれ良いmodなんだけど、うちの影入れた環境だと水面辺りでセビチャンしてセーブ壊れるから泣く泣く外したわー
安定したらまた導入挑戦したい
816名無しさんの野望:2012/11/22(木) 12:17:31.50 ID:XVIuOeLs
LLM入れてみたんだけど剣持たすとメイドさん同士が喧嘩する

同じような人いる?
817名無しさんの野望:2012/11/22(木) 12:30:25.56 ID:kN4oI/sH
818名無しさんの野望:2012/11/22(木) 13:43:15.06 ID:qKVwwerZ
メイドさん来たし1.4.5移行するしかないか・・・
819名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:13:59.23 ID:gmRt30JL
>>816
ご主人様のメイドはわたしだけなのよ!
820名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:14:11.53 ID:0YnseEmd
>>818
まて!早まるな!
と言いたくなる話しぶりじゃいか
メイドさんと幸せにな
821名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:20:23.70 ID:/FINOLpL
>>819
その世界にはヤンデレメイドしかいないのか……
822名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:27:16.86 ID:/LG4uKqI
ヤンデレメイドバグって結構前にもあった気がするな
823名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:29:37.67 ID:bK9rNXbr
1.3.2の頃からあったような
824名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:36:45.34 ID:Gxgmmzqo
聞くなや探したかチャートが一番のあれる原因になってることに気がつかない
バカが多いな
まあ、こおいった書き込みしてる俺もあれる原因何だけど
上記な奴らが大嫌いだから書き込む今日この頃
825名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:46:35.24 ID:kN4oI/sH
>>824
探さず聞いてくる人に答える素晴らしいスレはこちら
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352352188/
826名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:48:33.40 ID:0AZ6hdF1
>>825
そこはむしろどんな質問も跳ね返す城壁の様なスレと聞いてるが…
827名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:57:23.52 ID:VwW5AfGl
mod-buildcraft.comに繋がらないぞどうなっているんだ
828名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:21:43.79 ID:XZHJbFbM
1.5未定だし
1.4.5しばらく続くとなれば、1.2.5時代みたいにMOD充実しねぇかな
829名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:26:07.68 ID:ejtus76x
1.5はまた結構な内部変更がありそうだけどModdingに大きく関わる部分はRS回路関係かな
これまた幾つか後回しにされる気がするけど
光源処理の改善とか結構期待してるんだけども...
830名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:28:00.32 ID:2w0p7VzD
メイドさん、田園ダー、mo'creaturesあたりがあれば自分的には割と十分
831名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:33:27.24 ID:fvHO/JuJ
AccessChestのために1.3.2から離れられない
832名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:38:03.06 ID:jRyOrI9U
メイドメイドって夢ばかりみてんじゃないよ
833名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:40:31.83 ID:EqMLE5ZP
何言ってんの
834名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:51:38.87 ID:6XVx5XUN
聞くなや探したかチャートは
ならねぇよって言いたい時用かと思ってた

>>832
家政婦は見た的な?
1.4.5MOD環境を作る時は是非入れたいところだ、リトル家政婦MOB。
835名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:54:46.09 ID:velWZ3Eg
ただし家政婦は三田
836名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:58:16.47 ID:H1I/hUHs
筋骨隆々なBigMaidMob
837名無しさんの野望:2012/11/22(木) 16:12:45.34 ID:CEEQdW1K
でっかいメイドさんモデルってあったよな?
って事は・・・
838名無しさんの野望:2012/11/22(木) 16:24:06.11 ID:Qg5dYlJ/
>>836
なんか仮面つけててやたらハイスペックで死んでもすぐ復活しそうなメイドだな
839名無しさんの野望:2012/11/22(木) 16:27:53.37 ID:M5m6AJ8w
アフリカ系で周りからはマムって呼ばれてそうなメイドさん
840名無しさんの野望:2012/11/22(木) 16:47:17.34 ID:/4TRMY/G
レシピ作成系のmodで、1.4に来てるの知らないか?
841名無しさんの野望:2012/11/22(木) 16:56:41.24 ID:W3ykzU0d
メイドさんとデートできるHotCoffeeMOD
842名無しさんの野望:2012/11/22(木) 16:57:26.17 ID:r3d7M+IL
TC2のアドオンってなんでないんだろうか
いろいろ追加できそうなもんだが
843名無しさんの野望:2012/11/22(木) 16:58:02.77 ID:r3d7M+IL
sage忘れすまん
844名無しさんの野望:2012/11/22(木) 17:01:31.03 ID:UzJVDPlC
>>840
チュートリアルみてレシピ作ってしまえ
eclipse使ってコードコピペで間違えることはない
845名無しさんの野望:2012/11/22(木) 17:37:11.78 ID:0M1KkU9X
>>836
メイドさんにホモォブロックを使うと(ry
な感じか!そんな風に考えたき自分はきっと疲れてる

MODが見つかんねえとか言ってる人って
たいていちゃんと探してない人ばっかな気がする
846名無しさんの野望:2012/11/22(木) 17:55:25.36 ID:I08jkRhY
あああああ早くRP来てくれええええ。身内で楽しむのはもういいだろがよおおおおおお
847名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:01:03.54 ID:hd2GNV4x
GregTechのプラチナはどうやって手に入れるんだ?
NEIで見ても入手法が無い。
まさかまた新鉱石か…
848名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:03:35.69 ID:fvHO/JuJ
>>846
頑張って自作するんだ
自分もAccessChestの間に合わせを作ろうか考え始めてきた……
依存症すぎる
849名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:04:25.46 ID:7sLz2Btj
RPはレッドストーン入力が無い間だけ光るLEDランプが来るっぽいな
出来ればカバーサイズで来てほしいが・・・
850名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:09:53.30 ID:/FINOLpL
not回路内蔵式LEDランプか
851名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:28:42.51 ID:3CgOOI1c
ComputerCraftのタートルで問題発生したんで意見聞かせてほしいんだけど、
タートル自体の作成はできるんだけど、そっから道具をつけたりワイヤレスにしようとすると止まって作成直前まで戻される。
素のタートルを地面においても止まって、以降はMOD抜かないとそのワールドに入れなくなるんだ

コンピュータ本体は問題なく作成、動作してるから導入失敗してるわけじゃにと思うんだけど…
バージョンは本体が1.32、Forgeは4.3.5.318、ComputerCraftは1.45です
852名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:29:40.31 ID:3CgOOI1c
sage忘れスマヌorz
853名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:34:02.23 ID:U6oGbQju
他の導入MODを書かないとは舐めてるね
854名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:37:14.50 ID:jRyOrI9U
>>851
問題のあるMODだけをいれた環境で試せよ
それから質問しろ
855名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:37:35.07 ID:iuV+Qauy
1.4.5に影MOD入れてる動画あるけどどうやってるんだろう
今までのバージョンではそれぞれのバージョンのshadersインストーラーが出てたから出来たけど今回まだだし
もし入れてる人いたら教えてくれないだろうか
856名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:41:02.35 ID:mX3mS9W3
動画上げてる奴に聞けよ
857851:2012/11/22(木) 18:44:44.66 ID:3CgOOI1c
あせってて書き忘れてたorz 他に入れてるMODは
BC,IC2、CraftGuide、MineFactoryReloaded、PowerConverters
UncraftReloaded、ReverseCrafting、CraftGuide、SpawnChecker、BookOldRecipe、
CutAll、それとComputerCraftです
858名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:49:38.26 ID:5LPWKSn3
再投稿する前に>>854だと思うんだがね
1.3.2系最終RecommendedのForge303にして駄目なら知らん
306以降色んなMODで不具合出まくりだったと思うが
859名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:51:27.75 ID:jRyOrI9U
>>857
MOD一個ずつ入れてって(あるいははずしていって)
どれを入れた時に問題出てるのか調べろよって言ってんのよ
860名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:55:42.57 ID:MiTuYWb4
なんでMOD入れるの下手な奴って「自分だけではどうにもならなくなってから聞く」じゃなくて「なんかよくわかんないからとりあえず解決してもらおう」なんだろうな

と思ったけどほとんどのやつは自己解決できてるんだよな
教えて教えてっていうのがノイジーマイノリティなのかよく目に付く
861名無しさんの野望:2012/11/22(木) 18:58:55.10 ID:gj6E1Edn
自己解決できない奴ばっかならMODなんて成立しないw
862名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:00:59.21 ID:fGQpXDt5
「何もしてないのに壊れた」
863名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:05:30.93 ID:WHxyGXq/
1個ずつMOD抜いて原因探すのは面倒だから半分ずつ試して1/2→1/4→1/8…って絞ってくと時間短縮できるよ
これテンプレのFAQに入れてもいいよ///
864名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:09:08.70 ID:gj6E1Edn
ここでマジックランチャー最強説
てーかできない子に何度も入れ替えて試すとかムリな悪寒
865名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:09:27.53 ID:EqMLE5ZP
BC公式に繋がらんな、IEでもFirefoxでも駄目でaguseゲートウェイやぐぐるキャッシュ経由では見れる
ぐぐるキャッシュからBC3.2.0落とせたのはいいが何だろ
DNSかと思ってIPアドレス直打ちでも駄目だ
866名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:09:42.09 ID:itdOmCQs
友人「何もしてないのにPCが壊れた……なんでだろう……」
俺「壊れる前にしてたことをもう一度よく思い出してみ?」
友人「本当に何もしてないのになぁ……あとどうでもいいんだけど、シャットダウンする前にちょっとゲームして……ラグが酷かったから解消しようとネット調べたらレジストリ設定がいいって聞いて……ファイル1つ移動したかもしんない」


実体験
867名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:12:16.66 ID:jRyOrI9U
>>864
まぁそれが出来ないならMODはあきらめろってなるんじゃないの
面倒くさいだけで、出来ないことじゃないと思うんだけどね
868名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:13:10.05 ID:H1I/hUHs
>>865
http://www.mod-buildcraft.com/
のことなら、普通に見れた
869名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:14:01.82 ID:yj72VwfE
見れるね
870名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:16:58.44 ID:EqMLE5ZP
>>868
そこどういうわけかアクセスできない
まさか2chみたいにプロバイダ指定でアク禁されてるわけでもあるまいし
871名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:18:11.40 ID:HUoQRFvU
一旦ブラウザのキャッシュ削除して接続してみるとか
872851:2012/11/22(木) 19:19:18.25 ID:3CgOOI1c
ほんと質問する以前に自分に問題が多すぎるってのはわかりましたorz

それと問題も多分解決したっぽいです
1個ずつ入れて逝ったらMineFactoryReloadedを入れたら止まって、
中を見たらなぜか1.25から移行した時に移したはずのRPのファイルが入ってて
どうにもそれが競合してた模様

みんな不快な気分にさせて本当に申し訳ないorz
873名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:32:04.09 ID:U6oGbQju
>>872
ここは社会なんだから学校と違って何でも質問すれば答えて貰える訳じゃない
それに迷惑を掛けたのに「みんな」なんて馴れ馴れしく言うのは無礼だろう

でも過ぎた事は経験にしてこれから気を付ければ良いよ
874名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:36:17.02 ID:f06J9ry2
不快な気分にさせて迷惑をかけているのが自分の方だと気づかないのだろうか。
875名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:37:36.29 ID:MJUxCQnI
>こおいった
876名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:38:55.73 ID:Q85XxMke
                     ____         
                   / ___  \      
                ( ̄二  |´・ω・`|   \  
                 \ヽ   ̄ ̄ ̄    )  
                ∠/       /| |   
                (        ///  
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                 |  /    ̄/ /     
                _|_|____//_  
.            |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
──────   |    トロッコですCAR     |          |
 _____    |   ,-─-、        . ,-─-、 |          |
.           |_/  ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
             ',   -' ノ   ヽ:::::::::',  -'  ノ  ヽ::::::::::丿
877名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:41:03.28 ID:JjC2esxE
   /二二ヽ
   ||・ω・|| < オマエんち、なんか階段急じゃない?
.  ノ/  / >    オマエんち、なんか階段急じゃない?
  ノ ̄ゝ
878名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:43:07.45 ID:0AZ6hdF1
今日はなんだかとても偉そうな人が沢山集まりますな
879名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:50:42.25 ID:ejtus76x
現実が惨めで憂さ晴らしに叩きたいんだろうよ
880名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:51:24.21 ID:EqMLE5ZP
別PCでも見れん
回線の問題かなー
881名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:52:19.96 ID:zYbrCvyH
俺も見れたよ
882名無しさんの野望:2012/11/22(木) 19:54:16.89 ID:YqKLcTQ8
インストール画面英語でよくわかんね・・・YesYes・・・

何もしてないのに壊れた。゚(゚´ω`゚)゚。
883名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:21:14.19 ID:N69INySw
BuildCraft 3.2.0今落としてきた
884名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:23:59.93 ID:i2CvjBt/
>>878-879
だがすごいのはそれ以下がいることだ
885名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:25:32.25 ID:tXVyDCCx
Extra Beesが1.4.5対応されてたので導入してみたが、
Forge.394とforestry1.6.2.0で起動せずエラー…。

他導入modは無しでの検証です。
起動した方いらっしゃいますか?

バグレポート出したいけど長いしナー…。
886名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:33:34.85 ID:WHxyGXq/
バグレポートって実は1行目だけでだいたい事足りる
1行目読んで分かんない場合はそれ以降読んでもたいてい分からない
まあ作者に報告したり自分でソース書き換えらるつもりなら全部あったほうがいいけど
887名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:39:15.22 ID:723HM45A
>>885
NEIいれたら直ったりしない?
888名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:42:14.30 ID:VwW5AfGl
そういや1.4.5でも1.4.4のmodが使えたりするみたいだな。
ICcheckerとか
889名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:43:44.03 ID:Q85XxMke
さすがに1.4.2のmodを1.4.5で使うのは無理か
890名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:47:15.97 ID:Ju8p2ghh
>>885
更新日付の古い方のAPIを消してみろ
891名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:48:47.83 ID:S873Zgau
メイドさん・・・Little Maid Mob 1.2.5 Rev5しかないやんw
1・2・5の2と4をタイプミスってるんだよな、うんきっとそうに違いない
892名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:52:13.81 ID:MiTuYWb4
>>891
そうだよ(適当)
893名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:52:16.71 ID:cc9tI8Ev
うんそうだね、残念だね
894名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:53:16.86 ID:c/ODCF92
なんで後ろから探さない
895名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:53:56.74 ID:yj72VwfE
1.4.5版のメイドさんどんな感じ?1.3.2の時はいろいろ不具合あったけど…
896名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:56:12.00 ID:/FINOLpL
相変わらずメイドさんは可愛い
897名無しさんの野望:2012/11/22(木) 20:58:07.90 ID:+lO7Cv0+
お前らTCの事は忘れたのか?
898名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:00:33.41 ID:L4EeZtk5
>>895
少しログ遡ればあるのに
>>816-822
899名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:03:20.88 ID:iYzKiyua
今度のメイドさんは同士討ちしてるらしい。
900名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:04:20.53 ID:KXaM8HQz
本で野良メイドも友達だよ?と教えたら同士討ちしなくなった…気がする
クリエイティブで簡単にテストしただけだしな
901名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:08:21.49 ID:i2CvjBt/
メイドさんは漢字が書けるようになって冥土さんとなったのだ
902名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:12:42.33 ID:tXVyDCCx
>>890
古い方(Forestry)のAPI消したけど駄目だった…。
ごめんよ、助言ありがとう。

>>887
直った!
NEI入れるのに遺志が弱いからちょっと抵抗があったんだけど、
NEIのGUIが出ないや。1.2.5の頃と比べて変わったのかな。
ともあれ有難う!
903名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:15:04.71 ID:cc9tI8Ev
非公式フォーラムに日本人作者のBCパイプアドオンがあるな
これは珍しい
904名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:17:09.67 ID:CEEQdW1K
メイドさん来てもマルチモデルが来ないと俺の嫁が一部移住できないんだよなぁ

メイドさんに射撃武器持たせると射線に俺が居ても躊躇わずに乱射するから怖い
カスタムNPCのガードを誤射して大乱戦になった時は新規ゲームしようかと思ったわ
905名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:21:30.03 ID:W5kZzPqv
三流クラフターにセンスを与えるMODください
906名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:21:39.83 ID:L4EeZtk5
あー、そうかマルチモデルか!
失念してたわ…
907名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:23:57.66 ID:S873Zgau
ふぅ〜1.4.5メイドさんやっと捕まえたw
いつもチェックしていた所と違かった
レイミニマップ来てないけど1.4.5にするか。
908名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:31:56.36 ID:E7kR77FG
お前らこんな奴いたんだが信じられるか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1497596904
909名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:33:39.81 ID:MiTuYWb4
見てないけどやばそうなら自分で通報しろよ
910名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:34:40.94 ID:1YgTIrw5
>レイミニマップ来てないけど1.4.5にするか。
・・・。
ああこいつ釣りなんだな
911名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:38:53.56 ID:S873Zgau
1.4.4のでも動くぜ 俺天才!
912名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:39:34.30 ID:y1rD0O2n
>>910
>>907は自分でフォーラム見に行かないでwikiしか見てないんじゃない?
913名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:42:49.76 ID:cc9tI8Ev
>>912
wikiにすらご丁寧にメイド1.4.5のフォーラムコメントへのリンクが貼ってあるのに…
914名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:49:37.10 ID:oCCu52iN
今度(のメイド)は戦争だ!
915名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:49:53.39 ID:1YgTIrw5
コミケ会場で小学生見かけた時と同じ気分になった
気分転換にネザー3x3チャンク整地してくるか
916名無しさんの野望:2012/11/22(木) 21:59:53.72 ID:S873Zgau
おまいらそんなに突っつくなよw
1.2.5以来で久かったんだよ

しまいにゃ上手く導入出来ねえええええって言っちゃうよ?
リドミは当てにならん・・・1.2.5時と同じやり方なはずも無いし
まあ試行錯誤してくるよ ノシ
917名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:13:14.72 ID:Q85XxMke
ロジパイプって最新は0.60pre2であってる?
918名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:16:53.45 ID:Kqt/uIXx
>>905
っ 竹Modのfan

いつか超強力な扇子が実装されて
ひと煽ぎすれば沈みかけた太陽が慌てて元に戻るという中二的発想に及んだのはきっと自分だけじゃない
セットで神罰がついてくるけど
919名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:23:09.29 ID:XApfjZiB
gregのIndustrial Blast Furnaceのしくみがよくわからん
周りに〜Casingブロックを置けってことなのか

グレッグコンピュータのレシピ確認も名前出ないから
似てる色の粉多すぎでわけわからんことになってきた
920名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:44:08.07 ID:He7NbgfV
50人のメイドさんを集め戦わせ残った1人を・・・
921名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:54:57.31 ID:/FINOLpL
巫蠱の術に使うわけか
922名無しさんの野望:2012/11/22(木) 22:58:58.69 ID:EqMLE5ZP
残った1人をTNTで遥か彼方へ射出
923名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:01:50.64 ID:gxQ8+fcO
ロジパイプ大爆発で飛ばすってのはどうだい?
クァンタム着せないと落下で死ぬけど
924名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:15:35.02 ID:CEEQdW1K
爆破の衝撃波を体内に取り込んだメイドさん改め巨匠クリ子爆誕
モックリのオーガのように周囲を爆破しつつ銃乱射し襲いかかる
なお、砂糖6sと小麦卵ミルク各1で作るウェディングケーキで雇用できる模様
ただし、毎日与えないと即野性化
925名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:27:53.91 ID:QkhnrAiB
BCICコンバーター来ないなー・・・
926名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:35:21.43 ID:laknLmpB
ロジパイプ誰かが自前でコンパイルした1.4.5用のやつどっかで昨日みたな
927名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:17:01.54 ID:Wnk7ePes
正直誰がやっても法律とかに違反してなくてバージョン対応しっからしてくれればいいのが本音
その点additionalpipesの人には頭が上がらない金払ってもいいレベル
928名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:21:03.89 ID:UIILqcUL
自分では手を動かしたくないし何も考えたくないし調べたくもないし手を汚したくもないと
929名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:23:47.56 ID:ETWBiB1D
>>926
スレを眺めていると>>799でロジパイプがスレ内検索しろと書いてあったので探しているが検索力が低くて見つからないな
930名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:24:45.17 ID:c1kTye52
ExtraBeesってFFMと同じ階層ってか、modフォルダにそのまま突っ込んでいいんだよね?
931名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:29:12.64 ID:b7jzGlBy
zipの中を覗けばわかる
932名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:50:06.31 ID:km79yq8J
>>928
僕にその手を汚せと言うのか
933名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:55:30.57 ID:tEMX8GEV
その手を振り降ろさなければ、何千何万もの人が死ぬんだぞ!
934名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:01:11.96 ID:I0ihhKFt
あー、バランスパイプ無いんだっけか
バケツフィラーも…
935名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:16:58.21 ID:+xd5HIU8
cusutomstuff2が来るまでは環境だけ整えてしばらく1.4.2で遊ぶことにしよう。
936名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:17:54.66 ID:2orS8ha8
>>932
破壊神様 げえむ が ちがいます ぞ
勇なまmodとか作ろうと思うと、かなり大型になりそうだな
937名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:19:43.91 ID:B7fLnM92
マルチ鯖のシード値とか取得できるmodやツールってないですか?
ググったんですが鯖主さんに教えてもらうしかないとのことだったんですが、鯖主さんが滅多にいないため聞けないので自分で調べられればと思うんですが
938名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:27:45.66 ID:UIILqcUL
/seed ってOP専用だっけ
8さんのMODにもあったと思うけどSSP専用だったかもしれん
939名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:47:53.53 ID:B7fLnM92
>>938
サーバじゃ使えませんでした><
8さんのmodというのをためしてみたいので教えていただけないでしょうか?
940名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:52:39.91 ID:PRfahJrc
>>939
SeedCapture
だな japanWIKIだと1.3.2のままだけど最新版が144ml1だから1.4.4(1.4.5)対応版がある
使えるかどうかは知らんw
941名無しさんの野望:2012/11/23(金) 02:16:16.35 ID:gtPmf35H
>>919
有志wikiに使い方が書いてある。
鉄粉+石炭粉でスチールができたりする。
942名無しさんの野望:2012/11/23(金) 02:35:05.87 ID:Hoj4s5QN
kuukai's Cross Converter Ver 1.4.5 v0
■依存関係
BuildCraft 3.2.0
IndustrialCraft2 1.109.113
Minecraft Forge Universal 6.4.0#395
およびその前提MOD

http://kuukai.6.ql.bz/minecraft/

なんかBCもIC2も対応早くて驚いた。

なお、1.4.5よりForestry for MinecraftがItemID5001番を占有したため、こちらが25001番に逃げることにしました。
デフォルトでの使用ItemIDは25001となります。1.3.2から引き継がれる方はコンフィグファイルの修正および手持ち/設置済みの強化木パイプを削除してからご利用下さい。
943名無しさんの野望:2012/11/23(金) 02:49:39.56 ID:hXkM/bIk
>>936
モンスターを友好化&繁殖化にして
invasionよろしく自分を付け狙う敵対mobを入れるだけでも大分ソレっぽくなるかも。
944名無しさんの野望:2012/11/23(金) 02:50:59.45 ID:+xd5HIU8
>>942
お疲れ様です!
945名無しさんの野望:2012/11/23(金) 03:02:51.08 ID:9wUhJlJx
craftguidは1.4.4用ので問題なく動くかね?
946名無しさんの野望:2012/11/23(金) 03:03:49.11 ID:ETWBiB1D
動くかもよ
947名無しさんの野望:2012/11/23(金) 03:06:58.69 ID:9wUhJlJx
>>946
thx。とりあえず試してみるわ
今回のアプデは1.4.4用のやつで結構そのまま動くのな
948名無しさんの野望:2012/11/23(金) 03:47:17.00 ID:+HO5cpE4
>>941
みてきたけど、成果物の一覧しか書いてないなぁ
で、更新履歴みてきたらGUIに設置方法書いてあるからその通りやれ、ってことでやってみたらできた
RCの鉄タンクとかコークス炉みたいな集合体なのねこれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3652839.jpg
搬出パイプとか送電のために出っ張らせてるんだろうけど、見た目美しくないなぁ
949名無しさんの野望:2012/11/23(金) 06:00:54.52 ID:6oo25p9r
なんでF2のスクリーンショットじゃなくて画面キャプチャなん?
950名無しさんの野望:2012/11/23(金) 07:06:56.49 ID:9wUhJlJx
Greg-techさんってバニラのインゴット9個で作成するブロック系のレシピ書き換える?
鉄ブロック作成できないのに気づいて総当りでMOD入れ替えて調べていったら原因Gregさんっぽいんだけども
環境は本体1.4.5 forge395 ic1.109 bc3.2.0 ffm1.6.2.0 greg最新版
951名無しさんの野望:2012/11/23(金) 07:34:07.22 ID:km79yq8J
>>949
いちいちリサイズするよりキャプチャソフトのが早いからじゃないの
F2じゃなかったら何の問題があるの
952名無しさんの野望:2012/11/23(金) 07:36:11.40 ID:tg6HYhtr
ウインドウモードでリサイズも何も
まぁ情弱っぽく見られるデメリットとトレードオフやな
953名無しさんの野望:2012/11/23(金) 07:39:50.62 ID:wZJkEGQ7
>>950
原因わかってるならそのMOD抜けよ
954名無しさんの野望:2012/11/23(金) 07:42:07.36 ID:+HO5cpE4
>>949
色々とすまん、他ゲーで低解像度オンリーのスクショ機能回避にALT+Prtで取るクセついとるもんで

>>950
書き換える
書き換わったのは圧縮機につっこめばブロックに
ブロックは電気炉につっこめばインゴットにもどる

Configでいじれるはず
storageblockcrafting
storageblockreversecrafting
このへん
955名無しさんの野望:2012/11/23(金) 07:56:04.79 ID:+z5fpLo5
IC2 1.109で
バニラの苗木から玉が作れない
ウラニウムを圧縮できない
ナノアーマーの内部防御力が0に設定されている
956名無しさんの野望:2012/11/23(金) 08:09:09.54 ID:Ry1ziv7Q
>>952
そんなデメリットはない
957名無しさんの野望:2012/11/23(金) 08:38:10.46 ID:wIJhhIK3
>>948
アルミ焼くのもこれが必要になっちまったか
コストはんぱねぇ…
958名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:01:09.83 ID:wZJkEGQ7
最近のMODの馬鹿みたいに難易度あげればいいって風潮なんとかならんのか?
時間かければいいってもんでもないだろうが 利用者の事も考えてMOD作成しろよな

なんだったらMODあるある動画でも上げて公開停止においこんでやろうか?w
959名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:07:40.89 ID:tg6HYhtr
ついていけないMODなら入れるなよ
960名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:11:17.61 ID:cQ+B33iW
configでオフにできるようになってれば何も文句はない
961名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:12:30.04 ID:M39puTM/
最近のプレイヤーの馬鹿みたいに単純にすればいいって風潮なんとかならんのか?
簡単ならなんでもいいってもんでもないだろうが、作者の事も考えてmod利用しろよな

俺の動画で公開停止にしてやる(キリッ)
962名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:13:17.05 ID:wZJkEGQ7
>>959
ついていけないとは一言もいってないだろうが
ただ難しくすれば受けるだろっていう風潮がさむいって言ってるんだよ
963名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:14:23.89 ID:qxfVqPYi
そんな情熱があるなら自分でMOD作ったほうが、皆幸せになれた上に
目の敵にしてるMOD製作者にも一泡吹かせられるのに・・・
964名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:15:46.82 ID:wIJhhIK3
じゃあ使うなよ
お前に使ってくれとは誰も頼んでない
965名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:23:08.81 ID:ep78pTNo
自作しなよ
本来MODは自分の為に作るもの
966名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:29:44.04 ID:km79yq8J
>>958
×利用者の事も考えてMOD作成しろ
○俺の好みのMOD作成しろ

勝手に利用者代表すんな
967名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:34:49.73 ID:b31sdr+k
利用者は取捨選択できるんだから好みのMODだけ入れればいいだけなのに
そんなこともわからない頭じゃ殆どのMODが難しく見えちゃいますよねー
968名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:38:47.44 ID:FzHeBhPY
あくまで、勝手な改造だって事を忘れてるんでしょう。
969名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:46:57.83 ID:km79yq8J
>>952
マイクラ以外のゲームやったことないの?
全部のゲームがマイクラと同じ画面サイズじゃないんだよ
970名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:51:44.38 ID:Lg+qd74B
ゲームにちゃんとスクリーンショット機能付いてるのに、
わざわざ外部ソフト(またはAlt+PrintScrine)使うのは時間の無駄じゃね。
971名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:52:25.85 ID:cQ+B33iW
スクリーンショットって画質どうなの?
972名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:52:57.99 ID:FzHeBhPY
原寸で可逆圧縮なので画質も何も…
973名無しさんの野望:2012/11/23(金) 09:54:14.71 ID:cQ+B33iW
ああそうなのか。
某他ゲーのスクリーンショットの画質が糞すぎてPrintscreenする癖がついてしまったんだ
974名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:00:24.06 ID:tg6HYhtr
常に最高の画質じゃないとガマンできない奴かF2キー機能知らない情弱だろ
975名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:07:26.33 ID:56oRGkYB
グラフィックで土俵に上ってるゲームでもないのにわざわざ編集とかしてるとは
住む世界の違いを感じる
976名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:10:08.86 ID:UIILqcUL
今日も平和だなこのスレは
977名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:14:41.03 ID:fsrFHz97
既出かもだけど1.4.5対応のメイドさんってまだマルチきてなくね?
978名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:25:53.50 ID:1yoIEBaE
UPしてるところの説明よめばいいんじゃないかな?
書いてないなら対応してないんだろ。
979名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:28:10.83 ID:pwz2dlQL
RPはよきてくれー(っω;)
980名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:33:04.82 ID:2Yylgk/y
1.2.5環境では鼻オバケ面に我慢ならなかったが
村人を家畜として扱うには素のままの方が都合がいいな
村人を品種改良するブロイラーMODはよ
981名無しさんの野望:2012/11/23(金) 10:40:17.80 ID:wIJhhIK3
>>980
次スレはよ
982名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:00:24.94 ID:k419H9jo
>>980
いい意味で人間扱いできない感じか
取り引きのシステム、もうちょいなんとかならんかったのかな
現状じゃ定期的にハッテン場に閉じ込めて増やして、有用なの残して間引くのを繰り返さないと
コンスタントな取り引きが維持できない

とりあえず、砂利から火打石を選り分けるだけとか、矢10本とか、
ダイヤ5個でエメラルド1個とか、エメラルド11個で時計とか、
そういう明らかにおかしいのは間引くしかないからやめてほしいんだけど・・・
983名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:01:02.40 ID:Ry1ziv7Q
>>974
そのゲームごとにスクショ覚えるぐらいならprintscreenするわ
FPSのチーター魚拓用に、マウスのセカンダリーキー割り当てにはショートカット入れてるし
984名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:07:40.72 ID:nHfkcYv5
F2キー押すのってそんなに高度なテクニックだっけか
985名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:11:39.90 ID:1yoIEBaE
彼は平行してやってるゲームが50本以上あるプロだから一々覚えるのが面倒なんだろうw
986名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:13:57.05 ID:Md+mqHUA
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353636733/
987名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:15:17.62 ID:PTMQ/uqF
複数の手段が用意されてるんだからわざわざやり方を強制すんな
988名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:17:40.43 ID:JhdBMGQM
強制されてる感じがするのは、強迫神経症か何かか?
989名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:18:40.56 ID:wIJhhIK3
>>986
990名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:19:09.71 ID:M39puTM/
>>986
たて乙
>>950とID違うならば、宣言してから建てようぜ梅
991名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:20:05.82 ID:ETWBiB1D
>>988
ID:tg6HYhtrがくだらない主張をしてそんなどうでもいい事に便乗してる奴がいるだけ
992名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:23:20.22 ID:nHfkcYv5
割れにはF2機能が無い可能性
993名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:25:25.18 ID:ETWBiB1D
ねえよ
994名無しさんの野望:2012/11/23(金) 11:45:23.44 ID:nHfkcYv5
やっぱ無いのか
995名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:06:44.86 ID:TnRVe4bD
砂利
996名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:09:58.70 ID:56oRGkYB
それめんどくさいんじゃないのって言われてるだけなのにどうしてこんなムキになってるんだろ
本人は手癖でつい、っていうだけで終わってるのに強制すんなだのくだらないどうでもいいとかいいつつレスしちゃう原動力に驚く
997名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:13:58.64 ID:2orS8ha8
なに、この 本場のカレー食ってる時に「これはナンだ」って言うコントっぽい掛け合い
もしくは、小さな犬を見て「これチャウチャウちゃう?」という(ry
998名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:19:34.44 ID:Xfsh2XsA
うめ
999名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:19:52.15 ID:FzHeBhPY
1000名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:23:06.72 ID:56oRGkYB
Pine Wood
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