Civilization4(Civ4) Vol.246

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1名無しさんの野望
2010/4/27 BtS日本語版3.19パッチがリリースされました。
MODで遊んでいる方はアップデートする前にそのMODが3.19に対応しているかどうかMODスレなどで確認してください。

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ村 http://community.rk3.jp/civ4/ (フォーラム)
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
Civ4wiki パカル鯖 http://www.tk7-jp.net/civ4/ (プレイレポ)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/
新過去ログ http://scrollseller.web.fc2.com/

Civilization4(Civ4) Vol.245
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350539796/
2名無しさんの野望:2012/11/07(水) 02:39:47.02 ID:mInuSOys
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
3名無しさんの野望:2012/11/07(水) 02:40:40.90 ID:mInuSOys
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。
4名無しさんの野望:2012/11/07(水) 02:41:15.96 ID:mInuSOys
関連スレ

Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1351177293/

Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.65
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349703705/

Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.66
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1332346890/

Civilization4(civ4) MODスレ Vol.32
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350560950/

Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/

Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/

Civilization IV: Colonization Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/

Civilization4初心者ニコニコスレ part21
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1296993430/

Civilization5 (Civ5) Vol.82
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352047050/
5名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:48:27.90 ID:JqM2Mvvk
>>1
貴公のスレ立てに感謝している(+1)
6名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:21:15.57 ID:C6goVoJF
>>1
チャリン!
7名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:16:12.30 ID:mBvBjhpa
三峡ダムは内政遺産屋にとっては垂涎もの
あの時期重くて効果もなかなかだからね

コスパ? 知らんそんなこと気にする奴はシベリア送りだ
8名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:29:03.96 ID:KGqA310B
新スレが完成しました!無償のWiki新項目を選択してください...
9名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:31:25.46 ID:mBvBjhpa
じゃあ長距離砲の魅力についてお願いします
10名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:33:52.48 ID:WguGSrU1
平原丘の上に銅がわいてもアイコンがハンマー三本にならないんだけどバグ?
11名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:46:23.02 ID:tIVO5gfj
長距離砲は足が遅い以外は隙のない良ユニットだよ

足が遅いって言っても戦車爆撃機スパイと比べられることが多いが
産業主義・無線通信・飛行機・内燃機関と比べればはるかに早く研究完了する
敵に戦車が出てきても都市に横付けできるまで行けば後はこちらのもの
ルート上で解禁される飛行船と対戦車歩兵もいるし
ガンシップからは側面攻撃受けるけどそこまで技術格差が開いてしまった敵を相手にするのは戦略のミス
12名無しさんの野望:2012/11/07(水) 18:22:51.48 ID:notO7DL6
ライフルラッシュで世界の半分をとった後どうするべきか
カノンで継戦→勝ちきれなかったときに技術遅れがひどい
歩兵→相手に歩兵や機関銃が出てくると厳しい
海兵隊→歩兵に負けるので砲兵のオマケ
戦車→AIは対戦車少ないので強いが解禁が大変
長距離砲→ヘリ以外に側面攻撃受けないから歩兵と組むともしかして:最強

でも侵攻速度考えるとやっぱり戦車かな(´・ω・`)
13名無しさんの野望:2012/11/07(水) 18:24:39.36 ID:mBvBjhpa
カノンRしなかった場合は大概長距離砲さんが活躍する

流石に洗車まで待ってられん
14名無しさんの野望:2012/11/07(水) 18:27:43.27 ID:U7+99NNs
対戦車歩兵も解禁されるんで制覇手前なら戦車相手に戦っても良い
質より数よ。限度はあるが
15名無しさんの野望:2012/11/07(水) 18:39:30.05 ID:WguGSrU1
序盤がお祈りゲーすぎる。今も隣のラグナルが手一杯になったからゲームやめて戻ってきた。
16名無しさんの野望:2012/11/07(水) 18:39:57.68 ID:Ob0nOPts
長距離砲を使ったラッシュはちょっと前のレポで見たな
17名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:02:38.50 ID:BX+cMd8W
戦車は侵攻速度が速いので友軍の歩兵や野砲が面倒になってくる
歩兵の速度2、ハンマー少し必要版の自動車化歩兵とかハーフトラックとか出てくれば戦車と同じスピードで歩兵動かせるのに
18名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:13:16.82 ID:OopNMzQl
例えあったとしても同時解禁では強すぎて戦車とは解禁技術が別になるだろうから、
そんなもん待ってるくらいならオールタンクドクトリンだヒャッハーで、
結局いらない子になるだけだよ
ボンバーマンみたく、あえてそっちへ行くだけの価値はあるのか、って具合になる
19名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:15:36.07 ID:mInuSOys
擲弾兵(ちっ、いらない子議論が飛び火してきやがった)
20名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:20:24.83 ID:BX+cMd8W
ボンマーマン要らない子説はライフリング優先すると生産する機会そのものが失われてしまう
胸甲騎兵さんのステマ
21名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:36:59.82 ID:S/wo2Il1
そもそも軍事学も職業軍人も寄り道臭いからあんまり優先しませんし
カノン使えばお供はマスケで十分だし
22名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:44:13.05 ID:bupAOP1h
>>21
俺もそうだわ。
どうせAIがさっさととるから盗んだり交換したりで十分だしな。

今日やっと皇帝クリア出来たよ。
ワールドビルダーでAIの開拓地をマップの端に追いやったからだけどね。
23名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:54:26.88 ID:Mh6zaBOA
カノンルートから共産主義行くなら軍事学はわりと有用な気がするが


いくらカノンがあっても、騎兵隊とライフルが増えてくる時期に主力がマスケはきつい
24名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:25:45.79 ID:79+l1zD9
職業軍人は主力ボンバーマンのところ攻めるんだったら普通に欲しい
ライフルカノンで侵攻するとライフルとけまくるから騎兵隊混ぜたいんだよなぁ
25名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:31:58.29 ID:iGXnOBFk
主力ボンバーマンならカノンを沢山用意する1国限定の使い捨てプランで
あと鋼鉄引き合いに出して便乗参戦お願いする
26名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:32:11.23 ID:AEF2kbSb
軍事学は、仕官学校と後の機関銃兵UP用と戦列艦と有用なケースが多い
アップグレード機関銃兵は長距離砲にも勝てる(都市駐留Vなら
素の機関銃兵は騎兵隊に簡単に殺される
弓系だと金銭面で厳しい
ということで、軍事学を研究しよう
27名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:42:01.51 ID:fG229Nbj
>>1乙!

三峡ダムは、建ったら石炭を全部輸出することを前提に評価して欲しい遺産キチであった。
28名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:02:41.91 ID:OopNMzQl
それをやると製鉄所が片手落ちになる
29名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:08:47.38 ID:25HlyoFI
civの戦車に随伴歩兵はいらないだろう
自走砲が遅いのは、飛行機を使わせたいからだろうね(最近はスパイが流行のようだが)

30名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:10:24.24 ID:I4neistk
三峡ダムは近現代の遺産の中では建てやすい方だけれど、
むしろその次に控えているインターネットに全力投球したいから、
結局建てないんだよね。
31名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:17:20.29 ID:RtAfog3K
電気系遺産は独占したいからどうしてもルートが
電気→無線通信→鉄道〜 となり、プラスチック直後にコンピューターになる
2番手の生産都市でダムを建ててたら、いつの間にか他の国に獲られたりとか
32名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:25:23.39 ID:6Ns3xJnP
コルコバードのキリスト像だけはなんとしても建てたい、基本的には
33名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:27:54.01 ID:S/wo2Il1
三峡ダムはクッソ重いのがなあ・・・
せめてなんか倍速資源があれば
34名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:33:51.51 ID:BX+cMd8W
>>32
プロ将軍が言うのもなんだけどキリスト像って終盤でラッシュかけるような状況じゃなきゃ活躍しないんじゃないの
まあだからといって早いと宗教志向涙目だが
35名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:37:31.04 ID:J/3x9+GV
>>33
本気で計画的に狙うなら、偉人都市で技術者作っといて突っ込むくらいだよなぁ
36名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:43:14.15 ID:r+69/R4M
キリスト像はあるとすげー嬉しい遺産だよな
ただしこれをありがたがる奴を信用してはならない。とんでもない二枚舌だろう
37名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:54:48.74 ID:S/wo2Il1
キリスト像はなあ・・・
ゲームも終盤だからって志向を一つ追加するような遺産なんか出しちゃって
それなら現代以降でいいので
全ユニットに戦闘術Iの遺産とか
全都市の衛生+2の遺産とか
全都市で偉人+100%ブースト遺産とか
あっても良かったんじゃあないかな
38名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:03:42.56 ID:U7+99NNs
黄金期が難しいので1回制度切り替えるだけだとしても十分美味しい遺産だと思うわ
宗教志向じゃあればいいかなぐらいになるけどさ
39名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:12:36.00 ID:fG229Nbj
1ターンだけ奴隷使いまくってすぐ戻すとかチート級だわな
40名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:24:51.43 ID:AyfC5Dy0
三峡ダムって不衛生出るのかよ
クリーンなエネルギーって言うからすっかり騙されてたわ
41名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:25:56.88 ID:Mh6zaBOA
>>37
・ペンタゴン
・リサイクル場
・研究施設
42名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:28:52.47 ID:bupAOP1h
大スパイでテクノロジー奪取狙いは天啓でも有用?
43名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:41:53.84 ID:15YyQomh
大スパイ経済は天帝でも有効
というかスパイ経済自体が天帝向けの戦略
不死以下なら自力研究で十分トップに立てる
44名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:50:46.71 ID:dm2KMYsx
カノンラッシュで終わったときに10技術差とかついてても追いつけるのがスパイ
45名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:54:46.95 ID:bupAOP1h
>>43
大スパイ経済動画ありますもんね。

不死でも小屋スパム自力研究有用なんですか?
46名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:09:41.32 ID:l6v1H0iR
蛮族弓と2スクエア離れているので安心していたら
AIの文化圏成長で蛮族弓の隣に押し出されて即死した

な、何が(AA略)
47名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:12:59.00 ID:Rl1dK54W
ID:bupAOP1h
質問バカが天帝だ不死だ考えても無意味だから
まずは1ミリも成長できてないところをいい加減どうにかしろ
48名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:16:49.68 ID:gQU9d9ex
>>44
工業化以降は技術ルートの多岐化で数が増えるせいで
遅れたって印象が強まるだけなんだけどねぇ
49名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:19:44.00 ID:dRk5ExJ5
>>46
丘森登ったらクマー隣接、登って良かったと思ってたら
文化拡大で追い出されて食われた、ってのはおぼろげな記憶があるw
50名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:21:35.22 ID:6xeBLK6D
天帝すら読めないんだからまず小学生の勉強からだな
51名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:29:36.21 ID:l6v1H0iR
部落から斥候→部落から斥候の連鎖反応で斥候が3匹になった
今日は色々起きるなあ
52名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:04:58.86 ID:acI1gPyT
>>47
なんだかんだで国王〜皇帝まできたって言うのに?
53名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:13:40.72 ID:pAf1Ssae
NGID
ID:acI1gPyT
54名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:15:16.74 ID:CgNqtY2D
ビルダー使って勝利して成長したとか言われても困る
55名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:17:06.39 ID:acI1gPyT
>>54
開拓者の配置転換を皇帝でしただけ。
56名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:51:06.70 ID:w3JtZxC+
なんというクソ立地(俺じゃなくてジョアンが)
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1352306987297.jpg
57名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:54:47.19 ID:OSK5lKz/
こういうの占領したらどないする?
偉人都市?
建造物数稼ぎ用?
もう破壊?
58名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:59:33.83 ID:6xeBLK6D
そりゃあパンゲアで(AI:△ 自国:●)

 |△△        |
海|△ △  ●     |海
 |△△        |
こんなんにしたら不死プレイヤーの俺でも天帝行けるわ
59名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:59:35.77 ID:U4j69hG9
>>45
スパイ経済は有名だけど
大スパイ経済の動画なんてあったのか?
60名無しさんの野望:2012/11/08(木) 04:08:05.21 ID:QMHgxTFm
三峡ダムって建てても火力の不衛生なくならないんだっけ?
なら火力を我慢すればいい(重症)
61名無しさんの野望:2012/11/08(木) 04:16:24.62 ID:+BQldO0L
ようやく国王勝利できたわ
上下をAI、左右を海に囲まれたks立地で四都市しか作れなかったが土下座外交が上手くいってそのまま大芸術家祭りで文化勝利、ペリク強い
遺産がアレク以降一本も建たなかったがそれでも何とかなるもんだな
62名無しさんの野望:2012/11/08(木) 04:19:49.40 ID:QMHgxTFm
むしろ今まで勝てなくて何故その立地で勝利した
63名無しさんの野望:2012/11/08(木) 04:35:39.65 ID:+BQldO0L
外交面での運の要素も大きかったが、どちらかというと今まで初期拡張ミスったり、、糞立地であることが判明したら即メニューに戻ってたからかなーとか思ってる
立地が糞でも十分勝てる見込みはあるということを今回のプレイで学んだわ
64名無しさんの野望:2012/11/08(木) 04:45:25.23 ID:QMHgxTFm
俺は全裸防御を発動、宣戦布告されたらメニューいきだぜ!
65名無しさんの野望:2012/11/08(木) 05:04:09.35 ID:f7Bh4N+x
難易度が上がるに連れて必要になって来るのは外交面での立ち回りだもんな
でもようやく2〜3都市出すような状況に宣戦してくるシャカさんはマジ簡便な
66名無しさんの野望:2012/11/08(木) 06:29:03.66 ID:S+6oNJL1
アレク建てて文化勝利とか無駄があるにもほどがあるだろ・・・
67名無しさんの野望:2012/11/08(木) 06:37:45.84 ID:LtFtZbSz
高難易度は全裸防御がデフォ
68名無しさんの野望:2012/11/08(木) 07:19:49.80 ID:pOXWufF8
このゲーム遊んでる人って
縛ったりリセ有(初期含む)の高難度プレイと
低レベルでもリセ無しクリア100%目指すプレイはどっちが主流なの?

俺は後者なんだけどBTSMOD無し今すぐプレイルール(指導者、MAP等は全てランダム)だと皇子で躓く
適度の労働者オートさくさくプレイだとこのぐらいが限界でおk?
対人には利かないユニット釣る行為とかはしてない
69名無しさんの野望:2012/11/08(木) 07:37:32.00 ID:f7Bh4N+x
自分は前者の遊び方
後者だと楽な時は本当に楽だから初期拡張の時点で多分止めてしまう
100%は無理だけど国王くらいまでなら全ランダム一発勝負でも7〜8割くらいは行ける
70名無しさんの野望:2012/11/08(木) 07:51:23.02 ID:pAf1Ssae
NGID
ID:pOXWufF8
71名無しさんの野望:2012/11/08(木) 08:20:19.56 ID:2nE6l9KD
そろそろしばらくの間「皇子」をNGした方が早いと思うわ
72名無しさんの野望:2012/11/08(木) 08:31:00.77 ID:Q+9SlekY
>>57
フル活用出来るならモアイ建てればかなり優秀のように見える、丘多めでハンマーも不足無し
もっとクソとか、隣国の文化で使えないとか、そもそも都市数や距離が多くて維持キツイなら破壊
73名無しさんの野望:2012/11/08(木) 10:05:19.23 ID:gQU9d9ex
ランダム指導者フラクタルが3ゲームほど孤島スタートで鬱
それも3回とも石あり勤労指導者。デジャブ感が強すぎる
74名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:02:11.02 ID:acI1gPyT
WIKIの高難易度ガイド見たいなちんたらプレイじゃ絶対天帝に勝てない気がするのは気のせいか?
75名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:28:14.29 ID:LtFtZbSz
高難易度ガイドは情報古い
76名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:49:17.34 ID:H0vGWMrg
高難易度参考にして何度も失敗しているが、
やっぱ古いのか・・・
細かいケアレスミスが多いのが原因だと思うが、勝てなさ過ぎだからな。

弓兵作らずに耐え忍んだりして、がんばっても1070年ライフリング出すので精一杯で、
タージマハルの生産に失敗したり、
都市襲撃2のメイスマンアップグレード版の赤福が量産できずに、
戦争に時間かかりすぎて、勝利できなかったりね。
序盤の伐採と小屋スパムが下手なのと、
首都の食糧不足で官僚制による出力がいま少し足りないのだと
あたりをつけて細かいテクニック調べていたんだがなぁ。

生産ハンマー都市がもう少し強力ならいけそうな気もするが、
早く、都市数を確保できないのが原因なのかね。
77名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:08:48.01 ID:Rl1dK54W
まずライフルに進むのがどうかと思うぞ
あれは食料だけは立派にあるけど、
改善可能な陸タイルが少なすぎてタイルからハンマーを得るのが難しい場合とか、
スパイでライフリングを盗んだ場合でもないと、かかる手間の割に美味しくない
多くの場合は素直に鋼鉄ルート(カノン)を選んでおく方が無難
78名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:42:33.11 ID:pAf1Ssae
タージマハル好きな人多過ぎ
79名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:51:48.78 ID:CgNqtY2D
遺産が嫌いな人なんていません!
80名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:54:26.41 ID:I3VWTidf
ライフリングで長弓タコ殴りに出来るのは最初の餌国家だけで
肝心のラスボス候補を最終的にどうするかの画を描けてないと勝率上がらないよ。
逆に最強国から喰いにいくほうが安定するかも。
wikiのレポは中盤までに最終勝利者候補の一角に名乗りを挙げるための戦略の一つなだけで
そこからどうするかの戦略じゃない。
81名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:57:36.87 ID:I3VWTidf
おれもタージマハルいらない。ユニット作る。
三峡ダムもどう考えてもAIに一生懸命作らせたほうがいい気がする。
一番の生産都市はインターネット狙いだし。
82名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:00:55.15 ID:acI1gPyT
>>80
俺もそう思う。
国王〜皇帝だけど結局最初から強大化する候補はいる。
だから出来るだけ早いうちに強大な国を潰せば二位との差が開く。
どう潰すかが問題だけど。
83名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:20:49.60 ID:JA74oJSi
結局はAIのライフリング流通速度による
84名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:40:28.96 ID:gSySs3fW
1国属国化できればドミノ倒し的に
機械化歩兵と戦車でど付き合いできるはずなんだけど、
4都市奪っても降伏勧告できなかったのが痛かった。

諜報ポイント、都市襲撃U赤福、投石機のどれか一つでも数を揃えれたら、
60体のノーマル赤福でど突き倒して韓国を降伏させ、
韓国攻めで弱体化したモンテズマに殴りこみ、
長躯遠征して守りの弱いイザベラを下し、
ほかの国も機械化歩兵と戦車でど突き倒すってことが出来そうな状況だったけど、
諜報ポイント稼ごうにも徴兵ラッシュで都市の出力が低下し、
ノーマル赤福の維持費で稼げず
韓国などが他国の属国になって対応できなくなっておしまいw
85名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:42:07.79 ID:YXiDHQik
ライフルRばっかりでカノンRほとんどやらないんだけど
カノンで勝ちきれなかったときってその後どうすんの?
宇宙に逃げるとしても文化屋つぶさないといけないし戦車とか出すのかな
86名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:42:29.82 ID:MpA5IA9m
不死初挑戦初クリア!
ランダム指導者で選ばれたのがカパックだったからだけどw
やっぱ強いわ〜
金融勤労志向やケチュアに隠れがちだけど、棚田の性能も地味におかしいと感じた。
87名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:51:29.50 ID:/Th9a9xw
>>85
ライフルカノン
ライフル長距離砲
戦車
お好みでどうぞ
88名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:56:01.14 ID:gQU9d9ex
核戦争すれば別大陸の覇者もイチコロよ
89名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:01:21.30 ID:wuPSegU+
飛行船ライフル歩兵長距離砲戦車と
兵科を追加しながら物量ゴリ押し
90名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:24:10.41 ID:I3VWTidf
>>85
カノンで勝ち切れなさそうならもっとカノンを増やすとか
長距離砲うpぐれするとかいろいろある。
相手にボンバーとか出されてライフルしかなくて勝ちきれない時の悲惨さと比べたらいかん。
91名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:29:52.86 ID:JA74oJSi
ライフルラッシュで勝ち切れなければ、ライフルカノンにすればいいじゃない、
って話にループしそうだな

即共産主義→物理学とって飛行船、のコンボは好きだなあ
騎兵にも相性抜群だし
92名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:54:25.94 ID:I3VWTidf
質問スレと同じひとにこっちで別の話するのも妙なかんじだけどw

後から急遽ライフル用意するのは簡単だけど、カノン用意するのは時間がかかるのでよりつらい気がする。
戦争中に中世軍じゃなくなっても一応カノンなら進軍できるけど、ライフルだと一旦とまるでしょ。
93名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:37:28.49 ID:OdSA+d0X
天帝でなくてもスパイ経済は強い
窃盗分の諜報ポイントが賄える程度に小屋建てて(もしくは万里か裁判所スパイによる大スパイに頼る)
あとは全部農場&鉱山(工房)建てて物量で押しきればいい。難易度が下がれば下がるほど振り向けられるハンマーが増える
てか、スパイ経済自体ビーカーを犠牲にハンマーを得るための戦略だと思ってるのだが
94名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:37:43.42 ID:78dtTpz1
ライフルRはお供となるトレブが弱いのが最大の欠点だと思う
1ターンで削り切れる17体を用意するのはハンマー的に非効率で厳しいし
用意出来ないとなると、2ターンで防御削って進軍遅れるし
官僚制→国民国家は科学経済に甚大なダメージを及ぼすし

結果、文化防御を吹き飛ばせ、更に国民国家でブーストされるスパイ経済しか主体では使わないなあ
後は絶望的ハンマー不足の場合か。他は大体カノンR先行でライフルを足す形
せめて無印?くらいトレブ強いなら使えるだろうに、何故弱体化したのか
95名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:39:53.85 ID:lONiGkuI
無印にトレブはねー
96名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:01:06.68 ID:OdSA+d0X
>>94
トレブ作るぐらいならその分余分にライフル作った方が良いだろ。城防壁無視の意味が無い
97名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:07:40.16 ID:YXiDHQik
ライフルRは世界の半分を取って勝利体勢を築くのが目標だと思うの
つまりボンバー出てきたら手仕舞いして内政タイム 天帝とかで通用するかは知らんけど
ライフルからカノンにつなげるのは内政へのダメージが大きすぎて確実に勝てる状況でしかやらないな

カノンRはそのまま押し切って勝つって人が多いのかなー
98名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:19:13.43 ID:I4QABtCL
>>96
城防壁無視でもその分防御力が下がるわけじゃないからな
丘都市とかだと普通にレート負けするから被害がでかくなる
99名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:16:26.01 ID:w3JtZxC+
ライフルRでも使い捨てのトレブぶつけて勝率UP狙うもんだと思ってたが・・・
100名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:27:57.89 ID:dRk5ExJ5
使い捨てならトレブじゃなくてカタパじゃね。
で、問題はカタパ/トレブをたくさん準備しておけるなら、
素直に鋼鉄に先に行ってカノンで攻めようよ、ってなるわけで。
まあ鉄がないときは仕方ないんだけども。
101名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:33:22.96 ID:rQFy9JwH
オロモうpグレ先制4ライフルなら防御削らなくても
丘長弓相手に最初から勝率7割くらいあるはず

要するに、オロモもっと評価しろ
102名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:39:26.02 ID:4SiAZEds
>>97
カノンRでも、マシンガン出てきたら手仕舞いにせざるを得ないし、
切り取った都市に諜報施設建てて、スパイ経済に移行するかな。

あとは、共産主義カースト工房で押し切るしか。
103名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:41:54.10 ID:LgBwKo7g
ギルガメ徴兵ライフルRでもいいじゃない
要するにヤコブが強い
104名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:58:28.29 ID:yylKWYd6
>>102
機関銃はふつうボンバーマンより相当出るの遅いだろ
カノンRだと前提技術の鋼鉄を押さえてるからよけい出にくい

それまでに世界の半分が手に入ればどうとでもなる
105名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:15:38.70 ID:amlUNI/S
世界から悪党と見られている!(+5)って消えなかったっけ?
統一通貨とかにはちゃんと賛成したんだが、60ぐらい不幸たまるのが逆に面白かったw
106名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:19:17.77 ID:sas/SgTR
WBで徳さんのライフル見てくるんだ
107名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:24:57.35 ID:acI1gPyT
武田邦彦みたいな人でもciv4の世界に入り込んだら大科学者の仲間入りだな
108名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:19:23.75 ID:yylKWYd6
お前は世界から悪党と見られているのだ(+5)
109名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:21:50.72 ID:amlUNI/S
あっちがめんどくさいことになってたからこっちで聞いたんだけど、それがまずかったのか?
今からコピペしてきた方が良いかな
110名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:22:30.73 ID:GVWmnqxz
プレイヤーは大抵世界の敵か世界のATMのどちらかだしな
111名無しさんの野望:2012/11/09(金) 06:30:26.70 ID:SEUBemok
このゲームじゃちっとも工業化が進まずに工業化の時代(笑)が数百年続くんだな
112名無しさんの野望:2012/11/09(金) 15:07:31.50 ID:aSlpKiBQ
個人的にルネサンス→近世 工業→近代に脳内変換してる
113名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:20:23.17 ID:Bp0eZLoF
徳さんのじだい、ナポさんのじだい
114名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:38:04.03 ID:w1lZLRda
ナポレオン戦争もマスケカノンラッシュだから
シド星的にはルネRだったのだ
まあカノンは工業化時代のユニットだけど
115名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:31:59.51 ID:EwdA6ivX
俺はオロモより、イニチェリ派だな
UUが出た時代に一瞬でも光り輝く時が来るときがある(不発が多い
相手にマスケがでて単なるマスケになり下がるのも愛嬌がある
116名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:54:41.46 ID:Lp9OEkBf
ナポレオン(馬乗ってるカッコイイver)の頃ならカリスマ・帝国とかでもっと人気が出たはず…!
117名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:09:35.56 ID:aSlpKiBQ
ビスマルクにフルボッコにされて退位したナポレオン三世登場か
118名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:24:15.24 ID:SEUBemok
カノン開発して科学的手法からの共産って十分あり?
119名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:27:20.85 ID:Bp0eZLoF
やってみればいいじゃん
120名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:28:19.04 ID:6cgf8lDO
あり?というかそれが基本なのでは
121名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:28:23.68 ID:Lp9OEkBf
むしろ基本
122名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:32:23.79 ID:SEUBemok
いやだっていくらメイスでいいからってライフルの開発遅れるじゃん
まぁ盗めばいいけど
123名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:35:42.61 ID:EwdA6ivX
Q、ハンカチ王子、ハニカミ王子、チリガミ王子、さて最近話題になってるのは何皇子?
124名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:36:03.71 ID:nT/T9gZF
盗めばいいんだったら盗めばいいだろ何を言いたいのか分からない
125名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:41:01.01 ID:SEUBemok
あ、スゲー間違えた

ライフリングに必要な技術一切なし鋼鉄からの共産主義はありか?って話だった。
126名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:41:31.49 ID:DxtyL20H
>>123
ハタ王子
127名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:42:22.66 ID:Lp9OEkBf
なんのためのグレナディアだよ
128名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:56:48.07 ID:lIpF6jPQ
カノン辺りになるとアンチユニットを数で潰せるだけの生産力持つから
ユニットの種類は1種類に絞ってごり押しするのが主流。この時代は侵略する側が有利
129名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:57:59.11 ID:w1lZLRda
カノンの時点で鋼鉄まであるんだから
あとちょっと、鉄道まで頑張れば防御は完璧さHAHAHA
130名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:59:17.25 ID:4ujDk7qy
>>123
今身近にこんなやついなくてホッとしてるわ
131名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:00:58.69 ID:SEUBemok
>>128
生産力まるでないよ
都市三つ ハンマー少ないから
132名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:07:22.32 ID:Bp0eZLoF
またお前か
133名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:19:11.77 ID:OdFd1GiZ
皇子of皇子sですねわかります

でも実際カノン重いやん 生産中に相手からグレナディアとか出てきたら涙目
カタパ+グローブ洗脳ライフルのが好き
134名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:33:47.93 ID:ycz6i30l
宗主国でも属国願いすることあるんだな
1年半くらいやって初めて見た
135名無しさんの野望:2012/11/10(土) 04:03:00.01 ID:JbcmAdGN
>>131
質問するなら最初に状況を全て書こう
136名無しさんの野望:2012/11/10(土) 04:31:16.04 ID:qc0ZVIkL
質問皇子に触るなよ
137名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:39:23.44 ID:o/vUQ1xT
>>133
グレナディアってなんぞ?
138名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:55:29.35 ID:lXQjOXoI
ボンバーマンだろ
139名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:01:25.47 ID:/vz3ZvsM
Grenadierはそのまま擲弾兵っていう英単語だよ
グレネーダーではなくグレナディーアーと発音も聞こえるな

間違ってもBomber (爆撃機)と一緒にしないようにw
140名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:04:38.58 ID:0LBLlsYd
グレネでいいよ馬鹿
141名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:12:58.25 ID:D+Q8dLFS
ボンバーマンってネタで言ってるあだ名のはずなのに、いつの間にかそれが正しい英訳みたいに染められてくよなw
これも てきだんへい←なぜか変換できない が悪い
142名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:46:56.20 ID:aPC72Qzr
変換できるよ、そう、google imeならね
143名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:53:42.82 ID:XB++IeHF
爆弾が手の平サイズ。だから某ハドソンのヤツとは違う(キリッ
144名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:18:50.27 ID:Gb2tXbQX
無印だと徴兵ライフルばっかりだったな
トレブ弱化前は文化がっつり削れて側面攻撃なしと優遇されてた
今は群島で使うぐらいだな
145名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:23:08.34 ID:o/vUQ1xT
1200〜300年当たりの鋼鉄で喜ぶのはまだまだなんだなぁ
146sage:2012/11/10(土) 13:07:21.27 ID:+rCII672
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2670070
この状況で勝てる人募集
147名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:26:55.79 ID:/vz3ZvsM
「読み込みに失敗しました」
Ver. 、MOD、難易度、SSは最低限のマナーだろ
148名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:39:23.27 ID:RqM2O4a6
URLが斧じゃなければ、業者レス以外のなにものでもないなw
149名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:43:40.83 ID:IbApFP0h
なんで永久同盟なんか入れちゃったんや
150名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:12:20.19 ID:o/vUQ1xT
>>148
斧だけど?


永久同盟ってまさか防衛協定されやすくなる?
151名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:12:53.75 ID:D+Q8dLFS
>>147
あとマップとか、変わった設定ならそれこそ明記すべきだよな
やってくれる人に対しての気使いが無いわ。
余計な手間も省けるし、より多くの人に興味を持ってもらえるだろうに
152名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:17:59.16 ID:o/vUQ1xT
とりあえずバージョンは公式の最新で MOD類は一切無しです。
153名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:19:47.47 ID:HZ2LmLUX
全文明と永久同盟結んだら征服勝利?
154名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:36:27.01 ID:pz4wOiqD
公式っていっても大別して無印(civ4)とBtS(civ4BtS)が有るんだぜ?
そして最新バージョンだと思ったらそうでないケースってのは割と多いもんだ

いや、今PCやってないから、どうしたって見れないんだけどさ俺は
155名無しさんの野望:2012/11/10(土) 14:48:05.85 ID:/vz3ZvsM
>>153
あれ2国以降行けるの? 見たことないや
156名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:00:48.73 ID:Gb2tXbQX
>>151
永久同盟入ってるなら皇子のあの人だからほっといたほうがいいよ
157名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:06:59.79 ID:2EKBf8di
週末糞立地とかが上がりにくくなったのもこいつのせいに違いない
158名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:18:36.56 ID:X3Suvw0/
       ,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
       ::::::::::::::::::::∧_∧   そうやってなんでも
       :::::::::  < ::;;;;;;;;:>      ウリのせいにしてりゃいいニダ・・・
          _..  /⌒:::;;;;;ヽ
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 ,,  '''' .  ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ   、、, ''"
    ,,, ''  ,,,    ::;;;;;;;;;::: ,,  '''''  ,,,,
159名無しさんの野望:2012/11/10(土) 16:02:05.30 ID:qH/GnUaK
お前らそんな馬鹿にしてるとまた貴族1都市みたいなSS自慢げに貼ってくるぞ
160名無しさんの野望:2012/11/10(土) 16:27:51.47 ID:ETw5gJaT
この流れよくわからんのだが
過去にトラウマになった奴でもいるのかwww
161名無しさんの野望:2012/11/10(土) 16:31:53.94 ID:wKCnQmRX
アホな自慢や質問を繰り返し続けて住民の態度が激怒に悪化
その結果一部住民が宣戦布告によってボコボコにしたが滅亡には至らず、
終戦後も幾度と無くアホな質問を繰り返す文明がある
162名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:17:16.80 ID:TSK4SIsn
同宗教奴隷解放持ちガンジーを怒らせるくらい酷い文明
163名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:18:24.93 ID:ETw5gJaT
ああ
真性とマジでやりやっちゃった奴がいたのね
何レスぐらいでそれと気付いたのか気にはなるが
まぁログ漁る気は無い

ん?少し伐採したほうが良い文章になってしまった
164名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:24:15.61 ID:IFCCUBuF
今回のシド星は荒れてるなぁ
こんな星にいられるか。俺は宇宙に逃げるぞ
165名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:53:34.27 ID:U3kQyGRh
腰みのうpグレ赤服ラッシュをやろうと思う。アカデミー以外の科学者は全部大商人でいいのか?
166名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:58:57.11 ID:REty1NQR
暫定NG候補
ID:U3kQyGRh
167名無しさんの野望:2012/11/10(土) 17:59:59.05 ID:DWdcFYZr
NG対象は>>167

「俺が・・・俺がNGだ!」
168名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:10:48.82 ID:Jfb2ER8Y
古参がうざい。
おれは質問くんとういういしいレスの応酬がしたい。
ほんとうの荒らしはおまえなんだ。
169名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:12:26.04 ID:pm7x5/BH
>>168
質問スレでお願いします。
170名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:25:42.25 ID:o/vUQ1xT
なんかウルヴァンの大筒見直したけど青銅器なし?で五つの都市確保出来てるんだよ?
確かに労働者とか開拓者は食料で生産出来るけどでも五つ確保しようと思うなら青銅器は必要な気がするのは気のせい?
171名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:27:03.37 ID:wKCnQmRX
>>168
じゃあ質問スレ行け
172名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:35:15.91 ID:q7n4wrSO
いるかそんなん
173名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:46:45.74 ID:k4wqnZY4
青銅器研究は必須じゃない
かなり重いからできれば交換で入手したい技術
174名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:47:22.30 ID:o/vUQ1xT
>>173
えぇ…((((;゚Д゚)))

伐採いらない?
175名無しさんの野望:2012/11/10(土) 18:57:27.61 ID:q6avLayZ
>>174
伐採作業に労働者が必要なことを考えると、
さっさと開拓者作ったほうがいい。
そして新都市で労働者生産。
176名無しさんの野望:2012/11/10(土) 19:00:20.27 ID:8r4e6FsO
首都が森だらけで小屋はれなかったり金属があって研究に余裕があれば取る
弓ばらまき→開拓者4連打で5都市いけないか?
177名無しさんの野望:2012/11/10(土) 19:00:43.71 ID:Gb2tXbQX
伐採が効率上げるのはう数学以降だからなぁ。切り開かなきゃ改善できないと別
ただ奴隷は欲しい時もあるね。鉱山無い時とか
178名無しさんの野望:2012/11/10(土) 19:02:42.71 ID:ihPfPgc/
伐採は遺産を作るためにあるってどっかのファラオが
奴隷制は初期ラッシュをするためにあるって黄色い蛮族のハゲが
179名無しさんの野望:2012/11/10(土) 19:16:27.99 ID:o/vUQ1xT
確かに30と13じゃ大違いだよね。
180名無しさんの野望:2012/11/10(土) 19:28:52.21 ID:IFCCUBuF
たしかに伐採は遺産建てたいときと小屋建てたいときにやるな
181名無しさんの野望:2012/11/10(土) 19:35:39.33 ID:HZ2LmLUX
伐採カタパラッシュおすすめ
182名無しさんの野望:2012/11/10(土) 19:46:14.09 ID:o/vUQ1xT
遺産は万里とアレクあれば十分だしなぁ!
183名無しさんの野望:2012/11/10(土) 19:57:08.12 ID:fi749AqM
遺産かぁ
積極的に取りに行くのは電気系くらいだな
184名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:09:07.50 ID:IFCCUBuF
積極的に狙う:アレク、ワロス、万里
余裕があれば:オラクル、ノートルダム、三峡ダム 、サンコレ大学、ピラミッド
状況次第:ロードス、エッフェル、アメリカ文化三つ
ゴミ:チェチェン、軌道エレベータ
185名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:23:05.83 ID:Uvph9MTA
万里もいらんな、と思ったがケチュアかサイヤ人オンリーだからだった
すごく間違えた

アレクも正直食料豊富な都市無い時くらいしか建てない
絶対に必須な遺産って群島ファロスぐらいしか無い気がする
186名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:24:20.50 ID:o/vUQ1xT
>>185
まぁスパイいらない人には万里いらないね
187名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:25:17.41 ID:cvXIT08o
遺産の中では、使える使えないは別としてシスティナが1番好きだな
文化勝利と宇宙勝利は嫌いだけど
この遺産を建てた指導者はぶっ殺リストNo.1になる
ハンムラビがよく建てやがる
188名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:26:37.27 ID:Uvph9MTA
あー、スパイがあったっけ
なんかスパイは大変卑怯な気がしてどうも使うのに腰が引けちゃうな
189名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:28:45.28 ID:ihPfPgc/
常に狙いたくなる遺産はマウソロス&タージ
偉人消費とあわせての36ターン黄金期はロマン
190名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:29:14.53 ID:k4wqnZY4
大スパイポイントがメインで蛮族が侵入しなくなる効果はおまけ
191名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:32:35.20 ID:o/vUQ1xT
>>188
大スパイは技術盗みがメインだよね?
192名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:33:59.89 ID:dprHwhOH
どうせ黄色い蛮族は侵入してきますし
193名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:36:30.86 ID:IFCCUBuF
緑、水色の蛮族「何か忘れてないか?」
194名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:49:08.64 ID:px6vdCFe
文化勝利狙いならシスティナ、換金狙いならアルテミスとチチェンかな
アルテミスは間違って取れた時は商人が出るからまだありがたいけど、チチェンはなぁ…
195名無しさんの野望:2012/11/10(土) 20:55:30.26 ID:o/vUQ1xT
貴族で自主開発無し盗みプレイしてみようかな
でもそれだと鋼鉄ある=相手も持ってる
とか
遅い
とかなるよね〜
196名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:01:57.58 ID:ihPfPgc/
>>194
ハゲ「大商人が出るかと思ったかい?俺だよ!!」
197名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:02:53.22 ID:fi749AqM
序盤に遺産建てるハンマーあったら
開拓者作って近くの戦争屋にゴミ都市1つプレゼントするわ
198名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:17:25.48 ID:8r4e6FsO
システィナは文化勝利狙わなくても普通に強いんだよな
僧院+寺院で文化13算出
でも立てる機会があまりない
199名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:26:31.81 ID:HZ2LmLUX
システィナ建てるならサンコーレと巻糞も建ててバチカン宗教も広めて

科学的手法でやる気なくす
200名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:27:50.56 ID:Gb2tXbQX
蛮族地獄の孤島の時に万里の強さはわかった
フラクタルプレイにはまってるけど宇宙勝利の比率が高けえ
しかし運ゲーすぎる展開もあるな
201名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:30:58.75 ID:5OQKO1MW
ここでも話題に挙がらないパルテノンさんはもう少し評価されるべき


いや確かに重いけどさあ
202名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:44:01.36 ID:o/vUQ1xT
>>201
哲学思考の前では50%なんて霞むしなぁ。
203名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:44:31.35 ID:PvSMsfk2
民族叙事詩+平和主義で+200%しかされないのが、パルテノンさんのおかげでなんと+250%に!
204名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:45:43.68 ID:DWdcFYZr
これに哲学と黄金期にUBの公衆浴場(だっけ?)を加えて・・・
205名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:46:47.56 ID:IFCCUBuF
偉大なハゲが誕生しました
206名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:47:09.15 ID:k4wqnZY4
文化勝利狙いだとパルテノン強いな
それ以外だといまいち
207名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:49:58.39 ID:o/vUQ1xT
最初期によっぽど立てるものがない時+代理石でいいや。
208名無しさんの野望:2012/11/10(土) 21:59:34.59 ID:HZ2LmLUX
偉人は出るまでのターン数が長いからちょっとのボーナスでも数字以上に効果あるよ
ローマの公共広場もばかになんない
209名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:01:43.97 ID:qH/GnUaK
>>204
おっさん、それテルマエ・ロマエや
210名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:38:26.24 ID:NubM9DNF
駄目だ天帝フラクで孤島引いたら手も足も出ない。
海の向こうでシャカが属国3つ従えてるとかどうしろと。
211名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:48:11.10 ID:Gb2tXbQX
文化もそうだが外交勝利もやばすぎるね
下手すると光学まで介入不可能だから展開次第じゃ既に手遅れ
212名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:53:40.19 ID:q7n4wrSO
つ宗教伝播
213名無しさんの野望:2012/11/10(土) 22:56:59.56 ID:D+Q8dLFS
天帝孤島とかスパイからの宇宙に慣れた俺には無理だー
今日は自由に都市建てて良いんですか!?やったー! とか一瞬喜ぶけどなw
というか蛮族を相手するだけで疲弊する
214名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:08:47.61 ID:qH/GnUaK
孤島の時に限って首都立地が無駄に豪華なのはなんでだろうな
215名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:16:21.73 ID:aPC72Qzr
smacぽい誤変換だな>哲学思考
216名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:31:41.41 ID:o/vUQ1xT
純粋専門家経済で雇うべき専門家は大商人だよね?
217名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:45:59.59 ID:D+Q8dLFS
まあそういう時もあるわな
218名無しさんの野望:2012/11/10(土) 23:51:38.87 ID:o/vUQ1xT
ちょっとまてよ
ヴルバンの大筒の純粋専門家経済でも最初から農場建てて雇ってたけど法律にたどり着くまでの資金源はどこだったんだ…?
219名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:15:07.11 ID:1cNxfC1H
>>218
川じゃない?筆記早めに取って科学者でなんとか法律みたいな
見張りも建てれなそうなピーキーな戦略だよな
うまくいったらかっこよく見えるけど、結局博打。
本人も書いてるけど、あの立地で博打の必要ないもん。
220名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:28:26.44 ID:hlg7PFfI
純粋専門家経済で商人雇ってどうやって研究進めるつもりなんだろ
さすが非ギルド科学カーストで工房建てて、防衛志向長弓に斧カタパで戦争するだけはあるな
221名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:31:58.18 ID:9O7uAdXx
農業→畜産→筆記で税率研究の限界
図書館建てて神秘→瞑想→聖職→法律
どちらかというと大国には向かない。小さいと維持費も掛からないから3都市とかでやる
孤島もわかったら入植やめて小さく張って勝負したほうが研究は進む
222名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:38:59.51 ID:zMyRggwH
>>220
きっと大商人経済だろう
223名無しさんの野望:2012/11/11(日) 00:56:48.16 ID:xzWbYk7Q
俺の純粋専門家経済のイメージってのは全ての都市でパン数を重視して専門家を雇う。したがって小屋を立てないわけだから専門家を雇う事で得るってイメージ立ったんだよ。
だから少なくとも首都で雇うのは商人なのかなって。
でないとホントのホントにユニット維持費や都市維持費払えないでしょ?
大商人経済でもうまく大商人がぽんぽん誕生したら税率百パーセント行けるし。
224名無しさんの野望:2012/11/11(日) 01:13:13.47 ID:J8ZKFM0E
モンテ「コインは都市を落とせば手に入るだろ」
225名無しさんの野望:2012/11/11(日) 01:23:50.08 ID:ZE+gEK8v
モンテさんはそんな野蛮人じゃない!
モンテさんは紳士だから
生贄目当てで宣戦布告してんだよ!
226名無しさんの野望:2012/11/11(日) 01:32:32.15 ID:X8UHmwRb
>>218
法律辿り着くまでってそんなもんでしょ
筆記研究後は首都で図書館建てるまでビーカー0%で金溜めて、
建ったら100%ビーカーと科学者雇用で頑張る
小屋建てたところで金融川沿いでもないかぎり出力に明確な差はでないよ
227名無しさんの野望:2012/11/11(日) 01:36:11.62 ID:xzWbYk7Q
>>226
そうだったそうだった。図書館立てるまで0だった。
てか最近それをやってるんだけどこの図書館の完成って首都の図書館が完成するまでって意味で大丈夫?
それともまさか都市全部?
とりあえずいつも首都の図書館だと思ってる。
228名無しさんの野望:2012/11/11(日) 02:02:51.13 ID:P5611dqO
慣れると孤島は楽しい
customcontinent10文明とかでやると孤島非戦天帝でもけっこう勝てる
フラクでぼっち仲間なしなんかは死ぬ
229名無しさんの野望:2012/11/11(日) 02:13:31.84 ID:qRnAd8S+
>>227
コインメインに出してるところ全部

海産物2くらいある沿岸都市が手に入るとかなり楽しいな
ウォール、寿司&マイニング本社作って商人雇用、大商人は全部定住でとんでもない現金が出る
企業は普及させるほど儲かるから領地が広いと科学100%でも黒字ってことすらあってワロタ
230名無しさんの野望:2012/11/11(日) 02:32:44.68 ID:w7BRFwo1
>>227
それであってるよ 図書館完成後科学者を雇う
パンゲ 純粋専門化経済 カノンラッシュ前提のやり方
図書館建設後学者2を雇いながら法律研究
法律についたら哲学ジャンプしてカースト平和を導入する
全都市で科学者を雇用
教育*2自由主義活版2化学*2にぶち込める学者を出す
そして最後に大商人を最後に一人出す。
偉人出すのが厳しいようなら科学者2大商人1は削ってもいい
上手くいけば鋼鉄150Tで取れたりする
231名無しさんの野望:2012/11/11(日) 03:02:20.38 ID:9O7uAdXx
ゲームを通して一切小屋なしってのは難しいんだけど
純粋専門家経済がかならず拡張戦争が前提かというとそうでもなかったり
ある程度方針はいるけどね
232名無しさんの野望:2012/11/11(日) 09:01:06.57 ID:pSsg19kq
>>230

227じゃないですがその後について質問させてください
150ターンで鋼鉄取ってそこからカノンとマスケットの生産を始めて
ある程度貯まったらカノンラッシュ っていう流れですか?
233名無しさんの野望:2012/11/11(日) 09:28:45.86 ID:fYvsAthr
マスケット作るくらいなら都市襲撃付けたメイス作ったほうがマシじゃなかろうか
234名無しさんの野望:2012/11/11(日) 09:39:59.52 ID:xzWbYk7Q
>>232
ウルヴァンの大筒じゃカタパルト作るの忘れてた とか言うぐらいだしカタパルトアップグレードかも知れない
235名無しさんの野望:2012/11/11(日) 09:53:04.80 ID:xzWbYk7Q
てか小屋ない(商業力ない)から大学は立てる意味ない?
236名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:01:25.15 ID:9O7uAdXx
ゲームルールわかってない段階で専門家経済は
単純に遊び難くなるから止めた方がいいんじゃないかな
あれは維持費が高く出力を前倒しで欲しい高難易度用だと思う
237名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:07:23.11 ID:++RzeUQj
貴族やってるときに横に長い雪原半島で始まった時に専門家のやり方覚えたなぁ
立地でいろいろできるようになるのは大事やね
238名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:17:50.29 ID:xzWbYk7Q
専門家自体にビーカーあるの思い出した。
239名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:42:13.49 ID:9O7uAdXx
首都小屋が建てられないつまり物理的に無理なツンドラ配置ってのは
BtSじゃ滅多になくなったから都市スパムしやすい低難易度だと
都市絞る、小屋建てない利点ってあんまないんだわ
240名無しさんの野望:2012/11/11(日) 10:43:31.62 ID:Oq4cPbfM
ここはツイッターじゃないんで。
241名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:20:07.71 ID:w7BRFwo1
>>232
次からは質問スレでね
鋼鉄とってから軍生産だと開戦が相当遅くなるから
偉人を出し終わった都市からその都市は軍を作る
俺がやったときは150Tぐらいでトレブ10マスケ4メイス6だったかな
カノンにうpぐれして宣戦布告
242名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:32:10.09 ID:aTWFoJzt
川沿いじゃない氾濫原って、小屋も置けないのか
まあ草原畑と思えばいいのかな 衛生気になるけどw
243名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:34:14.90 ID:2G4up11X
氾濫原は川沿いにしかできない
244名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:45:00.93 ID:X13Tdn74
寿司屋開業後の黄色い煙が気になるお年ごろ
245名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:46:31.51 ID:aTWFoJzt
首都補正か何かなのかな それにしても川沿いにしかできないならおかしいけど
初めて見たわ

ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1352605512605.jpg
246名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:54:16.46 ID:zMyRggwH
ファンタジーオチだと思ってたのに…!
川の切れ目にあるコイン1砂漠とかも怪しいなw
247名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:55:35.39 ID:2G4up11X
どこ?
248名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:58:23.60 ID:2G4up11X
バビロンの右上の麦の上? 角を川をかすってるからいいんじゃない?
小屋が立たない理由はわからない。俺なら再起動する。
249名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:58:45.30 ID:9O7uAdXx
右上の金山の左だな。不思議マップ
250名無しさんの野望:2012/11/11(日) 12:59:11.99 ID:eNIcl304
右上の金の左マスが氾濫原じゃないな、左側一応川あるのにw
251名無しさんの野望:2012/11/11(日) 13:07:34.35 ID:TCytl/PJ
川沿いじゃない砂漠に首都補正がかかると普通は平原になるよな。
なんで氾濫原になってんだw

>>248
小屋が建たない理由は簡単で、
小屋を建てられる条件が、(草原or平原or川沿い)で食料を1以上産出してること、だから。
川沿いじゃないツンドラに建てられないのと同じ。
252名無しさんの野望:2012/11/11(日) 14:29:23.16 ID:BUMBnx/O
労働者の右上をWBで削除したんだろ
本来は氾濫原だけど削除すればただの砂漠になる。
さらにうねってた下の川も消える
253名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:04:19.32 ID:4hpcfaHD
http://i.imgur.com/kzTxK.jpg
AIがこの私掠船退治する方法って事実上無いよな?
254名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:11:59.30 ID:4hpcfaHD
出雲で普通に生産できたみたいだわ
255名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:12:48.29 ID:xzWbYk7Q
>>253
どの私掠船?
真ん中なら出雲経由で侵入も可能じゃない?
256名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:23:56.33 ID:4hpcfaHD
アディスアベバでは漁船しか生産できないから
退治する方法は無いと思ってたけど、出雲では軍船作れるみたい
どういうシステムだったっけ、コレ
257名無しさんの野望:2012/11/11(日) 15:56:46.17 ID:xzWbYk7Q
設置する水タイルが○マスなら湖 ○マスなら海 って判定だったはず
258名無しさんの野望:2012/11/11(日) 16:20:44.40 ID:FyTAd/Jx
万里立てたらウチの領土にそって隣のズールーに蛮族が列を作って大移動しててワロタ
だがもし万里立ててなかったらこの戦士4弓1(黙視できるだけでこれだけ)が
こっちに来ていたかと思うとワロエナイ
259名無しさんの野望:2012/11/11(日) 16:34:23.84 ID:VMSOlX8l
>>253
確か左下からも入れるはず。
260名無しさんの野望:2012/11/11(日) 17:09:31.28 ID:5yphWPA7
「今回、俺なりに頑張れたんyじゃね??」

ダンクエールのごとき (´A`;)
261名無しさんの野望:2012/11/11(日) 18:11:21.45 ID:DIX4yXan
そんなひどい評価を見たことないというか
アウグストゥス級以外になったことがないのは
やっぱり貴族ばっかりでやってるからだろうか
262名無しさんの野望:2012/11/11(日) 18:14:21.40 ID:X8UHmwRb
>>259
要塞や都市から海軍ユニットを動かす場合、
移動先は海(湖)の必要がある
都市や要塞だけを延々進んでいく大運河はできない
263名無しさんの野望:2012/11/11(日) 18:15:21.48 ID:pNXVNZ+M
>>256
20マス以上の海に面してないと軍船作れない…はすだがマップとか条件によって違うかもしれん
俺が試した限りじゃ海産物ないと漁船も作れんから条件があるんだろうな
264名無しさんの野望:2012/11/11(日) 18:22:22.18 ID:kUElOiRh
>>262
あれ?普通に通れなかったっけ?
まあ、どっちにしろ自領内じゃないと要塞通過できないけどさw
265名無しさんの野望:2012/11/11(日) 18:23:04.46 ID:pNXVNZ+M
>>262
水マスに面している都市要塞には進入できるよ
だから3マス先毎に水マスがあれば大運河ができる
266名無しさんの野望:2012/11/11(日) 18:37:10.18 ID:eNIcl304
外洋
 要塞1
 要塞2


これなら運河可能、陸地が3マス以上は無理
要塞1は外洋という水マスに、要塞2は湖という水マスに接しているからな
ツンドラ半島の突先だと要塞2個運河よくやるw
267名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:06:19.54 ID:4hpcfaHD
>>263
ゴメン、アディスアベバは漁船作れなかった
作れたのは灯台だったわ
マップの大きさによって違うのかもしれないけど
標準マップではタイル数10枚以上の湖は近海扱い

だから進入できたのかな
268名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:06:53.43 ID:aWN9ks1s
一マス地峡はなるべく都市建てて運河にしてるけどAIに運河の概念が無いのか地峡から1、2マスずれて設置してることが多い
269名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:22:06.16 ID:xzWbYk7Q
150ターンって800年なんだな。
恐ろしい恐ろしい
270名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:26:51.59 ID:cN4zVYCO
>>261
そんなに戦争しないで時間勝利だとなる
高難度だと逆に難しい
271名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:35:45.71 ID:xzWbYk7Q
>>268
地峡より資源なんじゃない?
272名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:39:10.49 ID:VYlG/Ixg
埋め立てしたい 運河掘りたい 用水引きたい
273名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:40:27.45 ID:xzWbYk7Q
>>272
現代のプロジェクトてあるべきだな!
けど一マスは膨大な距離だろうしな
274名無しさんの野望:2012/11/11(日) 19:51:57.64 ID:pNXVNZ+M
>>267
別に1マスだろうが10マスだろうが都市要塞経由で進入できるが
結局出雲で建造中なのを確認したわけじゃなかったってことかよ
275名無しさんの野望:2012/11/11(日) 21:18:02.59 ID:88GHSl+7
>>252
ああ、どっかで見たことあると思ったら川が途切れた時の湖状の形だな
276名無しさんの野望:2012/11/11(日) 21:35:35.32 ID:d4bcBVIm
なるほど、周は重チャリオット使ってたのか
そりゃ強い
277名無しさんの野望:2012/11/11(日) 21:51:07.69 ID:kUElOiRh
あれ、そういえばヌミディア騎兵って重チャリとあんまり変わらなry
278名無しさんの野望:2012/11/11(日) 22:00:36.29 ID:XiMw9nP8
もうカルタゴのUUはハンニバルでいいんじゃないかな
279名無しさんの野望:2012/11/11(日) 22:10:32.66 ID:4hpcfaHD
>>274
オートセーブから確認してみたところ
薩摩の外側の外界から薩摩〜出雲の間の湖を通って
フリゲートがやってきて私掠船が倒されてた

仮に出雲が無かったら大阪から一方的に
延々と私掠船で略奪できる事が可能みたい
280名無しさんの野望:2012/11/11(日) 22:13:21.49 ID:mabSviKN
それでもラクダ弓兵よりまし
281名無しさんの野望:2012/11/11(日) 23:09:02.99 ID:J8ZKFM0E
ガリア戦士さんが息してない
282名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:00:16.81 ID:AnH3HXPp
中世に十字軍相手に大活躍したラクダ弓兵さんが
古代末期の東ローマで生まれたカタフなんぞとり弱いのは納得がいかない
283名無しさんの野望:2012/11/12(月) 00:31:12.94 ID:Zmuk/xw5
>>278
二人目の大将軍が経験値200くれるとかか
284名無しさんの野望:2012/11/12(月) 03:39:20.36 ID:6MkWZFIR
Fall from heavenの英雄ユニットでどうだろう
5ターンごとに象兵を召喚できる
5ターンごとに武力が1上がる最高値は30
みたいな感じで
285名無しさんの野望:2012/11/12(月) 04:01:42.22 ID:QuVQUKmx
>>261
俺、貴族ばかりやってるけど、まだダンクエールと下から2つの評価しかもらったことがないよ
286名無しさんの野望:2012/11/12(月) 04:12:43.75 ID:iVRqkH4K
どんな形でも勝利すればそこそこの評価もらえるだろ?
時間勝利は記憶にないけどさ
287名無しさんの野望:2012/11/12(月) 04:18:02.56 ID:6MkWZFIR
>>260は勝利したとは言ってないのだがはたして
288名無しさんの野望:2012/11/12(月) 04:20:26.67 ID:8F83bq3t
逆にどれだけ優勢でも、うっかり他国に文化勝利とか許してしまうと評価はボロボロだよね
289名無しさんの野望:2012/11/12(月) 04:25:05.85 ID:iVRqkH4K
中世あたりに土地失って敗北してしまうと素点が低いからどうにもならんか
こっちが制覇や宇宙狙ってて文化で負けるときってある程度のスコア持ってるからダンクエール評価は避けられる
290名無しさんの野望:2012/11/12(月) 07:40:28.33 ID:6MkWZFIR
天帝の初期拡張で苦戦してるから、首都に戦略資源がどれだけの確率で沸くのか少し調べてみた

マップ:パンゲア 大きさ;標準 海面:中 海岸線:ランダム ラップ:円筒形 資源:標準
マップの再構築を12回くらい繰り返すのを3つの文明でやってみた結果
サンプル数:38 馬:12 銅:4 鉄:11 象:1 (一回は馬と銅が両方湧いた)

サンプル数が少ないからなんとも言えないけど、銅はかなり出ないっぽいね
結果を記録しないで調べてみたやつの印象でも銅はあまり出なかった
結論としては攻撃志向兵舎戦士みたいな特殊な文明で無い限り、畜産で馬が出なかったら弓術を早めに取れってことなのかな

あとマップの再構築って沢山やると同じような地形で資源が違うマップがループするっぽいけど何回くらいでループするのかな
291名無しさんの野望:2012/11/12(月) 07:54:32.40 ID:/eMPJ3/M
さすがにその数だとどうにでもなってしまうなあ。象さんはともかく
292名無しさんの野望:2012/11/12(月) 08:10:03.83 ID:nlZvPNwk

象ってそんなに少ないもんかな
天帝だと立地が悪くなるって情報も聞いたことがあるけど、それが関係してるか
293名無しさんの野望:2012/11/12(月) 08:13:42.27 ID:iVRqkH4K
どう考えてもサンプル少なすぎだろ
294名無しさんの野望:2012/11/12(月) 08:16:14.12 ID:6MkWZFIR
>>291まあそうだね
あとでやる気があったらまた調べてみるよ
開拓者を少し動かすこともあるからその場合だとさらにデータ化するのが面倒になりそうだ
最初に与えられる戦士か斥候をどう動かすかで、開拓者を動かすかどうかが変わっちゃうし

しかし狩猟がない文明だと弓術が遠いんだよなぁ 
キャンプ要らない立地だとなおさら取りたくなくなる
馬湧いても車輪取らないとチャリ出せないし、それ考えると攻撃志向の半額兵舎で戦闘術1とカバーを付けた戦士が地形効果を利用した蛮族弓兵対策がかなり安定して強いと思う
何もテクノロジー要らないしね
というわけでラグナル・アレク・モンちゃんあたりの指導者に対する自分の中での評価がUP(徳さんはNO)
295名無しさんの野望:2012/11/12(月) 08:18:39.73 ID:8F83bq3t
ニコ動に初期立地の資源分布を調べている動画が有ったな
296名無しさんの野望:2012/11/12(月) 09:47:26.86 ID:UzYyQLCv
>>294
貴様はわしを怒らせた
297名無しさんの野望:2012/11/12(月) 09:56:05.93 ID:4GwVEQfT
>>296
黙って鎖国してろよ
298名無しさんの野望:2012/11/12(月) 10:00:35.68 ID:pLrrmNXj
鉄さえ沸けば生きていける
299名無しさんの野望:2012/11/12(月) 12:13:04.18 ID:+oyQGiyh
鉄がなければトレブでいいじゃないと菩薩が言ってた
300名無しさんの野望:2012/11/12(月) 14:31:55.04 ID:Bb3qlSqI
氾濫原さえあれば殿も悪く無いと思うんだ
301名無しさんの野望:2012/11/12(月) 15:05:40.75 ID:dBgEjSxs
自分でやってれば銅は少ないって感覚的にもわかる
実際にWBで世界中の数数えても銅は鉄の半分くらいしかない
302名無しさんの野望:2012/11/12(月) 15:16:40.64 ID:QMnb78Th
銅はむしろ遺産加速資源のイメージだなあ
勿論主にネットのせいだが 自由の女神も有るけど
303名無しさんの野望:2012/11/12(月) 15:21:08.88 ID:iVCYD2mc
てか石材で建築スピードアップとか銅で建築スピード+攻撃力アップとか鉄でさらにアップとかあるべきだよね。
304名無しさんの野望:2012/11/12(月) 16:14:41.36 ID:W6UYK/9z
愛がアップ!
305名無しさんの野望:2012/11/12(月) 16:50:50.79 ID:6MkWZFIR
マップ全体の資源の数も少しだけ調べてみた。条件は>>290と同じ。シュメールでマップの再構築で調べた

回目 *1 *2 *3 *4 *5 計
*馬 *7 *7 *9 *7 *7 37
*銅 *6 *6 *6 *6 *5 29
*鉄 10 10 11 10 10 51
*象 *4 *4 *4 *4 *2 18
石材 *3 *3 *3 *3 *3 15
大理 *3 *3 *5 *3 *5 19
石炭 *8 *7 *7 *7 *7 36
石油 10 *9 10 11 10 50
ウラン 7 *7 *7 *7 *6 34
アルミ 7 *8 *7 *7 *8 37

ずれてるかな?数え間違えは許してちょ。あとあんまり当てにしないで
結構規則性が見えるね。確かに銅は鉄の半分くらいだね
306名無しさんの野望:2012/11/12(月) 17:39:32.64 ID:KLD2rXTl
やっぱり銅少ないか
確かに銅が無くて斧兵が遅れたことはあるけど鉄が無くて困ったことはあまりないな
307名無しさんの野望:2012/11/12(月) 17:46:54.46 ID:egaSk0Qn
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>306はカノンが薄暗くなってるのを見て初めて鉄がないことに気づく刑だ!!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
308名無しさんの野望:2012/11/12(月) 17:53:49.65 ID:iVCYD2mc
皇子は楽勝?になった。
偉人都市で民族なんちゃら建設しないのはロスだよなぁ…

英雄なんちゃらを立てる場所の目安はなによ?
ハンマー最大はもったいないしなぁ
309名無しさんの野望:2012/11/12(月) 17:56:49.21 ID:wRoHuwNH
ハンマーが出る場所だ

戦争予定なら、現時点でハンマー最大都市で良いだろうさ。遺産用大都市は他国から奪えばいい
310名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:01:12.07 ID:U46pWI+f
一文明ひとつ以上割り当てられるのか。
311名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:19:44.57 ID:Sfq01qiy
マップ全体まで調べるなら、xmlとwikiを覗いてみてはどうか

<iPlayer><iConstAppearance>なんかによれば
馬鉄ウランアルミ石炭は1人のプレーヤーに1個ずつ、
銅石大理石象牙は2人のプレーヤーに1個ずつ、
石油は1、5人のプレーヤーに1個ずつあるらしいのだけど
これだけだと鉄の多さとかに説明がつかないんだよなぁw
312名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:21:38.99 ID:QYPoFm0Q
>>218
もうどういうプレイだったかはさすがに覚えてないが
基本的には他国との交易路2*5コインと宮殿8コイン
あと地味に強力な専門家6ビーカー
そして忘れてはならない図書館増幅

ここまでは実はそこまで重要ではなくはっきりいうと大して差がつかないところだ
最も重要なのは青銅器と陶器をスルーしたということ
両者でおおよそ200ビーカー分節約できているこれを細かい小手先の技術で取り返すのはなかなか大変
すぐに必要で無いものは先送りにすることが基本
313名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:36:49.66 ID:h1UIngwZ
>>305
>>311
XMLで指定されてるプレイヤー数に対していくつ配置するか、
設置可能タイルいくつにつき1つ配置するか、
最後にどれくらいの乱数幅にするか、の設定を勝手に書き加えてみるよ。

回目 *1 *2 *3 *4 *5 計 対PL 対Tile 乱数幅
*馬 *7 *7 *9 *7 *7 37 100% 1/256 100-120%
*銅 *6 *6 *6 *6 *5 29 *50% 1/128 100-120%
*鉄 10 10 11 10 10 51 100% 1/128 100-120%
*象 *4 *4 *4 *4 *2 18 100% ***** *50-100%
石材 *3 *3 *3 *3 *3 15 *50% ***** 100-120%
大理 *3 *3 *5 *3 *5 19 *50% ***** 100-120%
石炭 *8 *7 *7 *7 *7 36 100% ***** 100-120%
石油 10 *9 10 11 10 50 150% 1/512 100-120%
ウラン 7 *7 *7 *7 *6 34 100% ***** 100-120%
アルミ 7 *8 *7 *7 *8 37 100% ***** 100-120%

大体XMLで指定されてる通りって感じかな。
ただ象だけXMLの数値より少し少なめな感じがする。
固まって出るから、乱数幅よりさらにぶれが大きくなったりするのかな。
314名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:44:26.86 ID:Sfq01qiy
>>313
修正していただいてありがとうございます。勉強になります
315名無しさんの野望:2012/11/12(月) 18:56:04.90 ID:cKa/b77E
要するに伐採か奴隷制を必要とする場合以外は青銅器は後回しって事だな
316名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:02:08.52 ID:QYPoFm0Q
そうだね
具体的には

1.初期R
2.遺産病全開
3.首都が森まみれでおわた

こんな状態でなければ出来る限り青銅器は先送りにしたい
317名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:16:25.63 ID:iVCYD2mc
>>316
皇子で首都森だらけ+都市一つジャングルまみれだったけど青銅器先送りしたな(笑)
318名無しさんの野望:2012/11/12(月) 19:26:14.87 ID:ufg/L/FI
さっさと奴隷使いたいから青銅器は速攻開発してるな
319名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:08:07.98 ID:d/6GCS9O
ぼっち大陸のときも青銅器いくかな。

しかしぼっち大陸だと判断するタイミングってどこなんだろ。
気づいたときには万里もピラミッドも間に合わないことが多い。
320名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:18:39.08 ID:jDxbKxKH
最初の労働者の生産終わっても他の文明に会えないならぼっち運用だなあ
321名無しさんの野望:2012/11/12(月) 20:40:55.57 ID:UzYyQLCv
ぼっちで万里はむしろ微妙
322名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:12:33.75 ID:KLD2rXTl
でもぼっち大陸って蛮族うざくないか
323名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:22:57.88 ID:xSJRVxnO
ぼっちと思ったら案外作業船で隣の大陸に渡れるから困る
324名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:36:53.19 ID:iVCYD2mc
ぼっちで他と会えない時の万里は誰に対する壁だよ(笑)
325名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:36:56.46 ID:h1UIngwZ
>>322
そこはパンゲでぼっちなのかフラクや大陸でぼっちなのか、
Big and Smallでぼっちなのか、マップスクリプト次第だとおも。

大陸マップでぼっちだとたまにバカみたいに広くて
蛮族がひどいことになったりするよな…。
326名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:40:06.45 ID:xSJRVxnO
>>325
パンゲでぼっちて
327名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:47:12.68 ID:h1UIngwZ
>>326
すまん、島はあってもぼっちはないなw
328名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:52:01.51 ID:iVCYD2mc
機関銃兵は攻撃出来ないから嫌煙しがち何だけど結局進軍メンバーから駐留組が必要何だから攻める都市×3ぐらいは連れていくべきなのかね。
329名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:56:40.92 ID:0o3tEsue
スレに混ざりたかったらコミュ障をどうにかしなよ
現実でもまともな人付き合いできていないでしょ
330名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:56:47.44 ID:pLrrmNXj
万里は決め打ちだから作ってから
あれ?ぼっちじゃんって気が付くんだよな
大スパイさんは1000年ぐらい探索で頑張ってもらうと
331名無しさんの野望:2012/11/12(月) 21:57:23.29 ID:cKa/b77E
AIって騎兵隊大好きだから
意外と機関銃脆いとこ見せたりすんだよなぁ
332名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:17:26.22 ID:QuVQUKmx
http://up.menti.org/src/upfl2351.jpg
http://up.menti.org/src/upfl2352.jpg
http://up.menti.org/src/upfl2353.jpg
プレイのアドバイスもらうとしたらどういう方法がいいですか?
リプレイとかどこかに保存されてんのかな?
最近のアベレージは2000〜3000くらいです。
今日から都市画面で配置弄くることに目覚めました。
333名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:21:15.76 ID:9ZCjSeZH
さすがにそれからエスパーはできん
初心者向けの解説動画でも見てみたらどうだい?
334名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:27:02.89 ID:iVCYD2mc
>>331
ホント機関銃で馬殺せないとか意味不明(笑)
335名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:34:45.94 ID:Fwd36J1p
>>332
戦争しろ
以上
336名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:35:06.81 ID:Tu4MtaZ0
将軍→説明書(Wiki)よめ
貴族→小屋建てろ
皇子→図書館建てて科学者雇え
国王→軍隊をもっとつくれ
皇帝→外交気を配れ
不死→皇帝できる腕あれば自力でなんとか出来るはず
天帝→むしろ俺に教えて
337名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:37:43.24 ID:iVCYD2mc
>>332
とりあえず平原は工房以外避ける。草原に小屋なり農場なり立てる。
一つは食料だらけの都市を作って科学者雇う。
カノン一直線。
その後共産主義。
をやってたらなんとかなるよ。
皇子までは小屋スパム経済。
338名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:39:19.18 ID:Errbv0AT
史実に即せば、機関銃は騎兵隊に対してもっと強くても良いはず
339名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:40:37.04 ID:xSJRVxnO
なんかここまでくるとサイコさんっぽくて怖い
340名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:40:50.79 ID:AWll90Q4
どういうプレイしたらそんな時間勝利ばっかりになるんだ
普通宇宙に行くだろ
341名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:41:39.44 ID:4GwVEQfT
毎度毎度軍隊を用意するのが面倒くさい
特に現代戦だと、「現代式機甲部隊70体用意したし楽勝だろwwww」と
調子乗ってたら、ユスが150体くらいのスタックを持ってて開戦を延期せざるを得なくなる
皇帝でこの有様なのに、不死や天帝とか、どうなるんだ……
しかし倒した後のことを考えると核は使いたくないんだよな
342名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:43:14.31 ID:Tu4MtaZ0
質問サイトに投稿400件 逗子ストーカー事件

 県警などによると、400件の投稿には、逗子駅から逗子市小坪までのバスがあるかどうかの問い合わせがあったほか、事件2日前の今月4日には「包丁ってホームセンターに行けば売っていますか」との質問があった。
343名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:43:23.60 ID:6hyUzFNI
ぶっちゃけ機関銃は機甲兵と航空兵器以外には無敵だろ
344名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:44:40.73 ID:iVCYD2mc
>>332
カノンを早く手に入れる!
カノンとメイスで荒らす!
って感じでやれば大丈夫
345名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:46:47.06 ID:6hyUzFNI
>344
それだと胸甲騎兵に蒸発される
346名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:47:58.17 ID:2Uy8ymXT
とりあえず戦争の仕方をおぼえないといかんと思うなぁ
347名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:48:54.00 ID:iVCYD2mc
>>345
胸甲騎兵にいままで出くわさなかったのかなぁ…
それともAIより早く開発に成功してるのかなぁ…
348名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:50:31.84 ID:Tu4MtaZ0
>>345
それまでになんとかライフルを間に合わせたいところ
349名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:53:21.86 ID:DYlKl6w1
胸甲に溶かされるとかどんだけ手抜きだよ
350名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:53:39.54 ID:QuVQUKmx
カノン砲か〜。
今やったら124ターンでシャカに首都とられた(´;ω;`)
スタート⇒兵舎⇒労働者⇒万里の長城⇒アポロ神殿(鋳金)⇒気が向いたらもう一つ神殿⇒開拓者
とやってるんだけど、これだと間違いですか?
スパイの使い方よくワカンネーから結局スパイなんて使わないんだけど orz
平原と草原の違いはなんと今日プレイしててたまたま気付いたとこでした。
351名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:54:30.59 ID:jDxbKxKH
戦争なんて嫌ならしなくていいのさ
とりあえずパンゲやめてフラクや大陸選ぶとこから始めよう
globalhighlandとかcustomcontinentもいいぞ
352名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:57:11.36 ID:8F83bq3t
将来的に攻め込む国を技術交換の輪からハブって後進国にするのは大事だね
353名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:57:20.90 ID:mriYUl9g
半年振りにやったら国王なのにライフル用意したところで追い抜かれてダレた
354名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:58:36.82 ID:viNu0OPr
序盤から開拓者作れ
とりあえず労働者→戦士→戦士→開拓者→労働者→開拓者ぐらいで
遺産はそれからでも間に合う
355名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:58:45.95 ID:Tu4MtaZ0
civに間違いはない、誰でも自分の好きなようにプレイする権利がある
356名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:59:21.32 ID:Tu4MtaZ0
まあ、質問スレでやってくれ
357名無しさんの野望:2012/11/12(月) 22:59:21.44 ID:dxtsbjLo
>>332
将軍や貴族なら非戦で内政覚えることが大事
時間勝利になるのは内政ぐっだぐだすぎるはず
外交や戦争を考えるレベルじゃない

(おそらく)iVCYD2mcみたいに基本がおろそかなくせに無駄に高難易度戦法覚えて無理に難易度あげること考えるより
とりあえず基本抑えた勝ち方できたほうが良い

まぁ戦争した方が良い文明、状況もあるから絶対非戦だ!というわけじゃないけど
とりあえず「どこが悪い」というか「全部悪い」はずだから説明書やニコ動見て
1ゲームをじっくり考えながらやってみてはどうだろうか
358名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:02:52.22 ID:xSJRVxnO
最近このテの質問にマジメに答える奴が多いが

基本的に「wiki読め」「質問スレ行け」「市ね」の三択でいいと思うんだな
359名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:03:30.97 ID:QuVQUKmx
ふむ、1ターンづつ考えながらやってみます。
Enter連打やめます
360名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:08:56.79 ID:DYlKl6w1
初手兵舎……!?それは異端の感性……ッ!

ってカパック先生がゆってた
361名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:10:14.15 ID:iVCYD2mc
>>350
スパイの使用する場面なんて大スパイを意図的に産んでかなりの技術先進国から自分は開発してないけれど欲しい技術(例えばカノン開発していればライフルに必要な前提技術が開発出来ない)を盗む事につかう。しかも対象国はまとまって技術持ってる一か国。
だから皇子でもつかう機会はなかなかないよ。
戦争中に後進国になった場合とかね。
362名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:11:24.94 ID:iVCYD2mc
>>358
はぁ?
363名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:15:21.81 ID:iVCYD2mc
364名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:23:57.32 ID:iVCYD2mc
>>350
てかまずは都市を出来るかぎりいい立地で5個くらい作ろう。
首都から4〜6マスくらいがいいけれど貴族くらいならまだ離れても大丈夫かもしれない。
万里はとりあえずいらない。
アポロもいらない。
欲しいのは「食料資源や草原が豊富な都市」でアレクサンドリア図書館。パルテノンもいいかもしれない。
採鉱→青銅器→農業(魚介類が居るなら漁業)→陶器→筆記→美術 このころにAIがアルファベット持ってるなら美術とアルファベットと交換(出来ないなら一ターンアルファベット研究)
数学、通貨ルートで法律か聖職ルートで法律か考えて
365名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:33:52.60 ID:QuVQUKmx
>>364
とりあえず今からその通りやってみて、なぜそれがいいのか体験しつつ考えてみます。
失礼しました。覚える量が多すぎてwikiと睨めっこも疲れるので息抜きに質問してみました。
366名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:43:25.88 ID:Tu4MtaZ0
>>358
支持する
367名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:45:35.34 ID:GL0KzIXr
第三都市を建ててしばらくしたら蛮族弓兵*1+戦士*2が突然3方向から一直線に向かってきたんだが・・・
視界確保はしてたからさして暗がりが多かったわけじゃない
というか弓兵に関しては視界外に見える前からいきなり領土内に入ってきた気がする

イベントダイアログは出なかったんだがなにこれ?
ほぼ直前に他国の万里完成ログが見えた気がするのと関係ある?
368名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:47:35.40 ID:GL0KzIXr
視界外→領土外の間違いね
369名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:47:41.01 ID:DYlKl6w1
>>364
さすがに言うようになったな。ちょっと感動した
だが採鉱→銅→農業だけはないわw 資源改善と車輪の方が銅より大事
370名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:48:29.73 ID:iVCYD2mc
>>367
偶然じゃない?
他国に向かってた奴が締めだし喰らったとかね
371名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:57:05.52 ID:iVCYD2mc
>>369
伐採→開拓者
ってやってました
今回は数学まで極力伐採しない縛り(青銅器は交換)でやりましたよ。
372名無しさんの野望:2012/11/12(月) 23:58:24.28 ID:GL0KzIXr
偶然かな・・・
万里作ったAIが蛮族イベント起こした可能性を調べてみたけど戦士沸くイベントってないみたい

わりと良い初期配置だったのに残念(´・ω・`)
373名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:00:12.42 ID:nQYHHhTc
近くで万里が立って、その文明の領土内の弓が弾かれて近くに来て、
同ターンで進入してきたとか
374名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:01:22.57 ID:64QLW83k
>>373
そうそうそれがいいたかった
行き場を失うしね。
375名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:06:26.59 ID:DS6VVZ8K
逆に考えるんだ
自分は迷える蛮族に約束の地を与えてやったんだと
376名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:08:40.98 ID:BgveQQO7
生産物が労働者万里アポロなのになんで一手目が兵舎やねん
377名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:16:45.77 ID:fEvd1PE4
労働者→戦士→戦士→弓兵→開拓者
378名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:24:52.71 ID:vAfM6Hdz
1都市あたり3戦士くらい出すと司会を確保できるね
たまにクマや蛮族弓が無双をはじめて頭を抱えるが
379名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:35:36.21 ID:kA0Vyech
カノンラッシュからの
共産主義長距離砲・飛行船ラッシュの時代が来るかな?
戦車来ても対戦車歩兵で粘れるらしいし長距離砲はもっと評価されてもいいのでは
今まで1回も使ったこと無かったけど
380名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:37:50.91 ID:kA0Vyech
ついでに長距離砲ルートだと核にも近いしね
そんなに軍事大国じゃなくても大国と渡りあえる戦術になるか・・・?
381名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:39:40.55 ID:tbqp1Ykp
一番のネックは遅いってことか
382名無しさんの野望:2012/11/13(火) 00:58:16.63 ID:1zBy5iH1
パンゲじゃカノン→スパイ→戦車or核安定だし長距離はほとんど使わんな
フラク大陸で非戦で6〜8都市確保してルネは全力内政してそれでも非戦じゃ厳しい時なんかは長距離飛行船で仕掛けるかな
ハンマー当たりの倒せるユニット数が多いのは初戦じゃ大事
383名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:31:18.95 ID:64QLW83k
>>382
スパイで反乱支援?
384名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:33:42.75 ID:1zBy5iH1
>>383
このルート使ったことないのか?
スパイで内政
385名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:41:48.22 ID:64QLW83k
>>384
スパイで内政とか聞いた事ないよ(´;ω;`)
スパイの用途は強制変更と盗みと反乱支援ぐらいしか知りません(´;ω;`)
386名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:51:36.47 ID:cLanFCKX
質問皇子さん
ここは貴方のツイッターじゃないんで。
387名無しさんの野望:2012/11/13(火) 01:53:40.42 ID:cLanFCKX
途中送信してしまった

一生懸命なのは分かるけどもうちょい考えをまとめて、
回数を絞って書き込みませんか
388名無しさんの野望:2012/11/13(火) 02:34:03.47 ID:OjR3hOWe
>>379
カノンから共産一直線でその後生産力に任せた騎兵ラッシュが楽だとおもう。

ためしに長距離ライフルスタックと騎兵スタック飛行船支援で同時進軍してみ
389名無しさんの野望:2012/11/13(火) 06:00:21.91 ID:mjOF5O8Q
長距離砲はルネに内政した時活躍する
流石に戦車はタイミング的に遅い

戦車出ても近くの都市は長距離砲、遠くは戦車ってできるし
390名無しさんの野望:2012/11/13(火) 07:25:15.72 ID:hc1mNIpG
簡単な質問ならともかく、くどくなりそうなら質問スレでやれ
391名無しさんの野望:2012/11/13(火) 07:34:37.14 ID:LpvV2BQ+
>>388
騎兵じゃ技術差か生産力差がそれなりに無いとラッシュ成立しないんじゃないか?
ライフルならともかく相手が機関銃兵出してきたら一瞬で沈黙しそう
長距離砲なら歩兵相手は楽勝な上に戦車まで一応粘れるということは、
ほぼ互角くらいの国力の相手ならこっちが戦闘の工夫で勝てる余地が大きいということだと思う

と思ったけど前線は長距離砲で戦って後ろの都市は騎兵で落とすってことなのか?
392名無しさんの野望:2012/11/13(火) 08:12:23.92 ID:mL6FORTi
基本はそうだろう。前線は攻城兵器で、後ろは機動戦力で
敵の主力を殲滅済みならよし、残ってても機動戦力に食いついてくれれば迎撃位置を整えられもするだろうし

防衛戦力も分散するはずだしね
393名無しさんの野望:2012/11/13(火) 08:52:13.04 ID:4PWIeoEh
>>379はなんで急にそんなことを言いだしたんだ? どっから出てきた
しかも1回も使ったことがないとか・・・どういうことだよ
394名無しさんの野望:2012/11/13(火) 11:51:58.01 ID:xL/TbaIq
いつもの能無しでしょ
395名無しさんの野望:2012/11/13(火) 16:32:17.24 ID:VjcEbyHz
多分違う
396名無しさんの野望:2012/11/13(火) 16:37:27.50 ID:64QLW83k
残念、俺は産業主義開発してから長距離砲開発してる。

高難易度で国教無しはデフォ?
397名無しさんの野望:2012/11/13(火) 16:40:01.48 ID:lrh3Dqce
>>394
こっちだ
398名無しさんの野望:2012/11/13(火) 16:58:46.57 ID:VjcEbyHz
同志、いい加減スパイ送り込むのやめてください
399名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:01:12.26 ID:64QLW83k
>>398
なんかね。
皇子やったのにスパイ反乱支援?都市寝返りに悩まされた(´;ω;`)
400名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:02:03.33 ID:4Cqkcvq6
機械化歩兵の配備が完了しました。宣戦布告しますか?
401名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:14:36.97 ID:H7jD2L8o
マルチにおける万里の長城みたいに、「皇子」がNGワードになる日も近そうだな…
402名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:17:54.49 ID:OsA6gyjW
トラウマ野郎どもは
検索に引っかからないスレ建てて
そっちに移民したほうが色々良いと思うぞ
403名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:23:43.75 ID:64QLW83k
>>402
てか玄人スレでも立てろやwって話しだろ?
不死 天帝限定とかなw
404名無しさんの野望:2012/11/13(火) 17:24:38.14 ID:VjcEbyHz
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{   今日もシベリア送りが捗るな!
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
405名無しさんの野望:2012/11/13(火) 19:41:41.47 ID:M+8unHOw
>>404
同志はシベリア送りすぎだと思ってましたが
送るべきヤツもたしかにいますね
406名無しさんの野望:2012/11/13(火) 20:04:17.48 ID:4Cqkcvq6
まあどうせ次のターンには俺の宇宙船が飛び立つし
407名無しさんの野望:2012/11/13(火) 20:34:08.34 ID:bBES6thd
しかし次のターン、打ち上げボタンは押せず、なぜかすぐ上のロシア領の都市の視界が開けるのであった
408名無しさんの野望:2012/11/13(火) 20:50:26.97 ID:VSfEH7Ni
天帝スレならもうあるから重複させるなよ>>4
409名無しさんの野望:2012/11/13(火) 21:01:25.58 ID:vWc3+2dB
>>404
同志がここまで頼もしく見える日が来るとは思わなかった
410名無しさんの野望:2012/11/13(火) 21:02:08.42 ID:Dl04cf0Y
皇帝が勝てねー
標準設定がプレイ時間長すぎだから極小迅速にプレイヤー+AI3人でやってるけど
国王だと制覇余裕なのに皇帝だと研究が追いつけなくて文化勝利すらできん

文学直行してもアレク立たないことがあるあたり内政がまずそうなのは分かってるんだが・・・
労働者は足りてると思うから序盤に都市を建てすぎなのかな?
皇帝だとAIの拡張が早いから土地の囲いこみを頑張ってるけど維持費でダメージ受けてる感もある
411名無しさんの野望:2012/11/13(火) 21:14:54.49 ID:68LW9mv5
国王→皇帝の差は大きいよね
俺も初めはきつかったけど皇帝→不死はあんまり変わらんから頑張りな
何が悪いかは分からんけど官吏取得までの序盤をうまい人の動画見て最適化すると研究進むようになるよ
412名無しさんの野望:2012/11/13(火) 21:18:36.63 ID:GMyRxD1a
極小へのピンポイントなアドバイスってほとんど受けられないと思うぞ
標準で文学直行でアレク建たないのは何か別のことにハンマー取られ過ぎかビーカー少なすぎ
413名無しさんの野望:2012/11/13(火) 21:24:49.90 ID:oVP0056+
391読んで表を作ってから調べるべき点がずれてるのに気づいた悲しみ

ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1352808148221.png

仕方がないのでvs機関銃に関してチラ裏
戦車&長距離砲>その他(下記)
襲撃3歩兵 > ☆2+凸騎兵 > (Lv3の壁) > ☆1+凸騎兵 > 襲撃2歩兵 > ☆1+凸胸甲 > (UGの壁) > 襲撃3ライフル

・都市襲撃1つでは歩兵にUGしたところで微妙?
・火器ではない&突撃スキル取れるので見た目以上に騎兵隊がんばる
・胸甲騎兵も突撃スキルを付ければ多少は…
・でもさすがにメイスカノンはオワコン
414名無しさんの野望:2012/11/13(火) 21:57:44.85 ID:sUxqpluE
襲撃歩兵の量産は現実的ではないんで、どっちも☆2で比べた方が良くね?
あと戦車がいるなら海兵隊もいるべ
415名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:02:47.89 ID:HMMantkI
カノンでも飛行船で削って突っ込ませるなら大量配備されない限りはいける
ただあっという間に歩兵出てくるんで詰めじゃなきゃおしまい
416名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:13:56.02 ID:pWrSNlBj
スペイン城塞のカノンはさすがの戦闘力だな
417名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:33:49.90 ID:iah/j3gm
機関銃は滅茶苦茶硬いけど、配備される数が少ないのが救いだな
418名無しさんの野望:2012/11/13(火) 22:47:51.27 ID:vAfM6Hdz
>>401
支持する
419名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:10:02.49 ID:vAfM6Hdz
難易度コピペの皇子と国王を入れ替えて、
皇子は軍拡・国王は科学者にしようかと思うのだが、どうだろう

将軍→説明書(Wiki)よめ
貴族→小屋建てろ
皇子→軍隊をもっとつくれ
国王→図書館建てて科学者雇え
皇帝→外交気を配れ
不死→皇帝できる腕あれば自力でなんとか出来るはず
天帝→むしろ俺に教えて
420名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:24:48.08 ID:sUxqpluE
皇子までは意識して軍拡する必要がない。国王ぐらいから軍不足によってムダに長引くほど不利になる
…ってことじゃないのかなぁ
むしろ不死をなんとかしたい。そろそろスパイ使ってみようか、とか
421名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:27:52.84 ID:vAfM6Hdz
個人的経験としては、貴族と同じ感覚で小屋スパムしてると、
皇子だと戦争屋に潰される印象がある。シャカとかモンテとか。
逆に初期宣戦をしのげれば、皇子でも小屋スパムで押しきれた。
422名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:41:51.69 ID:sUxqpluE
そもそも戦争回避の為にひたすらお荷物を抱えるのは推奨したくないなぁ
423名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:43:29.34 ID:nQYHHhTc
初期戦争回避のために軍拡して、それからまともな展開に持って行けた記憶がない
424名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:44:50.16 ID:OrnKdgcG
軍が余るなら戦争すればいいじゃない
425名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:46:58.56 ID:GLE7zAVH
貴族は軍事技術最優先してひたすら騎兵だけ作ってれば大陸制覇できる
426名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:47:22.68 ID:64QLW83k
国王で技術後進国になったけどスパイのおかげで盗めたり交換材料にしたりで先進国になれたよ。
ほんとに強いね
427名無しさんの野望:2012/11/13(火) 23:48:13.13 ID:vAfM6Hdz
かと言って、各都市に戦士一匹配置して内政に専念というのも(笑)
428名無しさんの野望:2012/11/14(水) 00:16:55.46 ID:fPaiwzy7
最近の楽しみAI式物量ゴリ押しプレイ

共産主義騎兵隊で研究止めて全土をハンマー特化改善、騎兵隊ひたすら貯めて、AIに上位兵科が揃うまで待つ
騎兵隊単支援無しでゴリ押す
最終的には戦車等相手にどんどん死んでくが物量で押し切る
騎兵隊損失200くらいいくけど、AIにねえどんな気持ち?ができて楽しい

カノンRで勝ち確萎えした時にやってみると結構楽しめるよ
天帝では無理だろうな
429名無しさんの野望:2012/11/14(水) 01:02:17.96 ID:wBlS3aLP
研究止めちゃうならスパイ全振りで都市反乱で攻めるかな
これで1500年代で制覇しちゃうのも稀によくある
430名無しさんの野望:2012/11/14(水) 03:17:14.38 ID:u+2u317+
国王は小屋で余裕皇帝でも行ける
不死はいけることも死ぬことも多々ある 天帝は知らん
431名無しさんの野望:2012/11/14(水) 06:18:28.93 ID:5U08pIQS
皇帝は立地が悪くなければ最終的には騎兵隊や戦車で何とかなる
不死は挑んだことが無いヘタレです
432名無しさんの野望:2012/11/14(水) 08:48:46.92 ID:7PfOPjuU
小屋で勝てる腕があるなら難易度あげる。
小屋が難しくなったあたりがそのひとの適正難度だと思う。
433名無しさんの野望:2012/11/14(水) 10:26:31.84 ID:rw5QAkj6
純粋専門家経済一辺倒で行っていたが、
やはりそれではライフリングまで行くのが厳しくなって首都に小屋5個位作ったぜ
434名無しさんの野望:2012/11/14(水) 11:16:23.70 ID:7qgVNjmV
まだ国王どまりだな

徳さんばかり使っててたまにインカでやってみたら楽すぎわろた
435名無しさんの野望:2012/11/14(水) 12:56:00.53 ID:BuLli+M/
>>434
仲良くしようぜ
436名無しさんの野望:2012/11/14(水) 13:27:11.80 ID:7qgVNjmV
デススタック完成するまでは仲良くする
437名無しさんの野望:2012/11/14(水) 13:38:00.14 ID:hpKFfivW
初回プレイでマスケットをスタックしてた
火薬ユニットって言葉に釣られて
438名無しさんの野望:2012/11/14(水) 13:44:21.20 ID:BuLli+M/
>>437
結局カノンとかトレブで瀕死にするんだからそれはそれで正しいよ。
439名無しさんの野望:2012/11/14(水) 13:48:31.03 ID:bbfIpBf+
鎚棒兵をアプグレするのよりは金かからないしね
ライフルラッシュは金がかかる
胸甲騎兵よりは活躍の機会がある
440名無しさんの野望:2012/11/14(水) 13:52:29.85 ID:MkiqKm6r
カタパだけ生産してあとは全部徴兵でいいだろ
441名無しさんの野望:2012/11/14(水) 14:08:19.90 ID:6mAwbXuA
インカ使ってるけどケチュアでプレイヤーに攻撃しない縛りをしているせいか言われてるほど強いって気はしないな
むしろスーパーサイヤ人ことキュロスさんの不死隊Rやローマのプラエのがよっぽどチート臭いと感じる
442名無しさんの野望:2012/11/14(水) 14:11:28.58 ID:hdS/LLIR
>>441は多分不死・天帝またはそれ以上を知らない
443名無しさんの野望:2012/11/14(水) 14:14:35.94 ID:a1d/pX61
破壊的蛮族にすればなんで強いって言われてるかわかる。
不死以上じゃチート級のありがたさ。
444名無しさんの野望:2012/11/14(水) 14:24:05.54 ID:6mAwbXuA
>>442
ああ、確かにそれはあるかもしれん
ただ今までキュロス使ってたせいか戦力がダウンしたように感じられてしまう
贅沢言い過ぎなのはわかってるが許してくんさい

ところで国王は鼻くそほじってても適当こいてても勝てるんだが皇帝が辛い
パンゲ専門なんだが序盤の立ち上がり参考になるレポか動画ないかな?
445名無しさんの野望:2012/11/14(水) 14:41:21.95 ID:a1d/pX61
パンゲじゃAIが倒してくれて蛮族少ないから有難味が薄いのよ。
質問スレにでたがりが動画挙げてるから見てくれば?
あそこで議論してる連中には面白味もなんにもない動画でうざいだけだが
腕はちゃんとしてるし国王→皇帝くらいのレッスンにちょうどいいと思う。
446名無しさんの野望:2012/11/14(水) 14:46:33.47 ID:BuLli+M/
なんなんかね。
やっぱりハードウェアの環境次第で同じ難易度でも難しさが変わるのかね。
447名無しさんの野望:2012/11/14(水) 15:22:57.70 ID:ZLGyUg4d
天帝パンゲ中央で南や北がツンドラだったときの絶望感
普通なら再生成なんだけどインカならいけるかも・・・
と思ってプレイしてしまうぐらいチート
ケチュアの強さが分からん奴は天帝で初期拡張してみるといいよ
448名無しさんの野望:2012/11/14(水) 15:24:25.17 ID:BuLli+M/
>>447
カパックの何が具体的に強いの?
449名無しさんの野望:2012/11/14(水) 15:26:50.30 ID:vSvCHQKZ
そら、戦士や斥候が弓蛮族に殺されたら「ケチュアなら…」って。
450名無しさんの野望:2012/11/14(水) 15:32:42.92 ID:xPHoluQg
金融勤労も棚畑も強いけど
蛮族による詰み率低下と弓術スルー確定による筆記法律の安定した早さが高難易度じゃうまい
文字でわかんねーなら天帝でカパックとイザベル10回ずつ最初の80ターンぐらいまでやってみろ
漁業神秘はマジで死ねる
451名無しさんの野望:2012/11/14(水) 15:33:17.87 ID:BuLli+M/
>>449
なるほどね
志向とか固有ユニットとか固有建物とかじゃない?
452名無しさんの野望:2012/11/14(水) 15:37:36.00 ID:hdS/LLIR
もしかして:今日のNGID:BuLli+M/
453名無しさんの野望:2012/11/14(水) 15:40:59.32 ID:BuLli+M/
>>450
エリザベスを長年つかっててさっきスレイマン使ったら初期技術農業、車輪のありがたさに気づいたよ。
車輪と農業いつも自力開発だったしね。
454名無しさんの野望:2012/11/14(水) 16:42:10.80 ID:VOQw9fum
うあああああああ技術先行してカノンラッシュで皇帝初勝利できるかと思ったのにいいいいいい
外交勝利とかふざけんあにょおおおおおおおおおおおおおお
何で今攻めてる相手が外交勝利住んだよおおおおおおおおおおお
バチカン宗教全都市に広めてたのにいいいいいいいいいいい
455名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:03:49.08 ID:WObKOB99
もしかして:誤爆投票
456名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:26:31.16 ID:wBlS3aLP
1度はあるある
457名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:27:59.96 ID:9ZzHBZG4
>>445
出たがりってw
セーブデータ挙げてくれ、レポ挙げてくれってさんざん言われて
まともに応えたってだけだろ
お前の方が100倍面白みがないしうざいよ?
458名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:36:50.98 ID:9ZzHBZG4
>>450>>453
イザベルはある意味徳川より辛いな
エリザベスも初期技術悪かったね確か
畜産資源しかない首都とかだとしんどい

カパックは狩猟持ちじゃないから狩猟、弓術の2技術スルーできるしな
勤労もストヘン換金とかが意外と使えて序盤に相当楽できる
459名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:46:06.83 ID:wBlS3aLP
パンゲ決め打ちだと漁業は足かせにしかならんからなぁ
神秘は言わずともがな。海洋国家だったりぼっちだったりするとどちらも使える時はあるが。
460名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:46:19.03 ID:BuLli+M/
>>458
換金って異国が完成しました〜ってやつ?

あと無印のバージョンを1.61に留めといたらだめ?BtSに影響する?
サポートのレジストリ使ってもアンインストール出来ない時があるんだよ。
461名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:49:54.87 ID:Qn3tv0T6
蛮族戦士どころか動物にまでやられまくるうちのケチュアはシド製じゃなかったのか・・・
462名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:54:44.12 ID:BuLli+M/
>>461
やっぱりハードウェアで難易度に差があるのか
お古PCでやってみよ
463名無しさんの野望:2012/11/14(水) 17:59:36.69 ID:WObKOB99
よし粛清っと・・・
464名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:01:44.05 ID:9ZzHBZG4
勤労の遺産換金だと川沿い平原丘がコイン7枚と同義になるからね
>>461
森か丘陵にいれば殆ど動物には負けないと思うけど
但しクマが見えたら逃げる
465名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:02:37.95 ID:ZLGyUg4d
ケチュアは戦士と動物にはボーナスつかんだろw
丘陵で防御しててもライオンに食われたりするから
弓以外は過信しないほうがいい
466名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:04:17.67 ID:PIIm+DSf
>>465
☆<お忘れか
あるのとないのとじゃライオンに対して結構変わってくるぜ
467名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:06:41.04 ID:9ZzHBZG4
>>465
☆付いてるけどな
どこまでの確率で負けるのが許せるかは俺と>>465でちょっと違うんだろう
そりゃ弓の方が強いさ
468名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:09:29.61 ID:T7vIdOAS
ケチュアでライオンに負けるのは許せるが
弓が蛮族腰ミノに負けるとメインメニューに戻りたくなる

ごめん
嘘ついた
メインメニューに戻るわ
469名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:12:28.38 ID:k/vjNBXX
蛮族に襲われただけでメニューに戻る奴はチキンだろ(シャカられてCIVを終了しながら)
470名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:19:48.92 ID:PIIm+DSf
インカあるある
ケチュアに頼り過ぎてて斧蛮族が湧いてきたときに泣くハメになる
471名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:30:49.99 ID:BuLli+M/
戦士、動物に負けたり、テクノロジーくれるまでロードしたりする俺はまだまだだな
472名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:34:04.28 ID:6mAwbXuA
>>445
どもども
ちょっとあとで見てくるわ

ケチュアは弓に強い
強いけどそれなりに負ける確率があるのが怖い
戦士なら2体用意するところを「5ターン置いた防御体制ケチュアに向かってくる弓兵wwwwwwww」とかやってて1体しか置いてなくて死ぬと・・・
473名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:49:10.59 ID:Eyu881uR
>>470
あるある過ぎる
474名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:53:28.59 ID:wBlS3aLP
>>468
丘森に乗っけた弓昇進付きが食われることもある
1体が貴重な時期に蛮族さんのエースは気持ちを折ってくる
475名無しさんの野望:2012/11/14(水) 18:57:45.40 ID:BuLli+M/
てか皆高難易度でぼこぼこやられて青銅器なしで戦士作ってるのに都市五つぐらい確保してるの?
まぁ俺が万里の長城作ってるのが悪いかもしれないけど
476名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:06:50.25 ID:PIIm+DSf
>>474
戦士にも弓にも無償昇進がついて、さらに兵舎半額な強文明があるらしいでごz・・・らしいぞ
477名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:13:15.99 ID:/1XJ0gAZ
安定したいなら弓、攻撃か地形が良いなら戦士だよね
防衛弓なら色つき蛮族にも安定志向!
478名無しさんの野望:2012/11/14(水) 19:30:51.88 ID:vSvCHQKZ
>>476
おたくは普通に強文明だと思いますよ、技術交換さえすれば。
479名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:28:22.81 ID:f2ilFJRh
そうだ
徳川は強い
ただ他の文明がもっと強すぎるだけなんだ
480名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:41:48.47 ID:jLSQdhk5
徳川さんは属国としては非常に便利
技術漏洩しないし兵隊が強いし
481名無しさんの野望:2012/11/14(水) 20:49:42.05 ID:jklokT0G
徳さん侵略してるときに流れる音楽が好きだからつい宣戦しちゃう
482名無しさんの野望:2012/11/14(水) 21:11:23.87 ID:QgVQ7VGN
ゴンノー素晴らしい
483名無しさんの野望:2012/11/14(水) 21:12:25.06 ID:QgVQ7VGN
ごばk
484名無しさんの野望:2012/11/14(水) 21:30:51.68 ID:VE17wB0Y
このゲームいつ飽きるんだろ・・・
485名無しさんの野望:2012/11/14(水) 21:49:30.92 ID:xOxe66My
お前はもう飽きている
486名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:01:13.19 ID:q5+3E8cr
やるゲームがないときにもどってきてるがまったく飽きない
だらだらやってるのにいつのまにか不死安定してきたなー
487名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:03:38.25 ID:xOxe66My
パンゲア標準国王
1ターン目、2ターン目と次々にAIに遭遇した
うんざりしてメニューに戻ったが、斧ラッシュに行くべきだったか
488名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:13:59.82 ID:yqLqJC3X
俺は飽きたぜ一足お先〜
489名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:18:45.68 ID:f2ilFJRh
一ヶ月後・・・
そこにはBtSを再インスコする>>488の姿が!!
490名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:44:46.27 ID:6mAwbXuA
>>488
秘密の重チャリで敵首都へ〜 ラ〜ッシュさ〜♪
オロモ オロモってなんだ 傷付かないことさ
491名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:52:30.71 ID:BuLli+M/
初期ラッシュすればカノンが遅れるよね?
492名無しさんの野望:2012/11/14(水) 22:56:20.21 ID:KbpazJ/c
あぁ!_?
493名無しさんの野望:2012/11/14(水) 23:00:03.57 ID:xOxe66My
ああ、わかった(笑)
494名無しさんの野望:2012/11/14(水) 23:03:31.00 ID:yqLqJC3X
>>490
(死の)灰ってなんだ?。ためらわないことさ〜♪
495名無しさんの野望:2012/11/14(水) 23:18:35.05 ID:lzrHO/mG
>>487
出てきたAIによるな
シャカモンテとかなら確実にメインメニュー行き
パカルとルイとかならむしろボーナスゲーム
496名無しさんの野望:2012/11/14(水) 23:30:08.19 ID:ZLGyUg4d
シャカは隣国で戦争ロックされたらほぼプレイヤーに来るな
丘都市を建てないときっつい動き出し早すぎ
建てれない場合は都市をあげて媚びるしか生き延びる術はない
497名無しさんの野望:2012/11/15(木) 00:16:34.20 ID:qhBRL2Z2
いつも群島でしかやらないから畑ってほとんど作らなかったけど、
パンゲアだと畑って大事なんだね
498名無しさんの野望:2012/11/15(木) 00:24:41.72 ID:4j0KVJzP
チャーチル&ケルトOCCやってみたけど、シャカに技術ブチ抜かれて
こちら長弓兵でシャカはライフル、騎兵隊、トレブだったけど危なげなく守れた
歩兵にも長弓兵はかなりの確率で勝ってた
てきだんUPの機関銃兵は、戦車や機械化歩兵や自走砲までもゴミ屑の様に倒せる
499名無しさんの野望:2012/11/15(木) 00:40:36.45 ID:qhBRL2Z2
古い小屋スパムの戦術だと、都市はどんなゴミでも6都市は絶対建てて、
かつオックスフォードを絶対建ててライフルラッシュっていうのが定石だった
今でもオックスフォードって優先的に建てられてる建物?
専門家出しまくってのカノンラッシュとあんまり噛み合ってない気がするんだけど・・・
俺の内政が悪いだけなのかな?
難易度的には皇帝・不死くらい。ひさびさのパンゲアで良くわからなくなった
500名無しさんの野望:2012/11/15(木) 00:53:12.12 ID:zEiVTJtF
次国王でリンカーン使おうかと思うんだけどどうだろうか?
哲学の偉人 カリスマの昇進25%引きはおいしい気がするんだけど
501名無しさんの野望:2012/11/15(木) 00:57:59.44 ID:qhBRL2Z2
>>500
リンカーンは群島文化勝利で使うのがマジでオススメ 天帝勝てる
強指導者だよねUBとUU無いけど
502名無しさんの野望:2012/11/15(木) 01:01:53.26 ID:ano5guGA
>>499
まさに論争があったばかりだと思いますが
503名無しさんの野望:2012/11/15(木) 01:02:54.21 ID:uBDu708l
>>502
質問皇子だよw
504名無しさんの野望:2012/11/15(木) 01:04:18.08 ID:ano5guGA
現在の主流は首都官僚制専門家経済、大科学者を量産して自由主義レースから
カノンラッシュにつなぐ
偉人を出しきった都市は順次生産都市に衣替え、最後は共産主義工房スパムで全てを押しつぶす

まあ、別に小屋スパムでもOXでも自分の好きなようにプレイすればいいんじゃないですか
505名無しさんの野望:2012/11/15(木) 01:05:13.87 ID:ano5guGA
すみません、釣られました
506名無しさんの野望:2012/11/15(木) 01:06:20.26 ID:NvAOfgnp
無理してでも、大理とって美学行ってパルテとアレク立てて
自由鋼鉄とって、首都に市場雑貨銀行大学オックス建てて
ライフルまで待ってからラッシュして、蒸気機関で堤防建てて
科学とらないで歩兵だして工場も建てる

これが俺のジャスティス ただし天帝ではあまり通用しない
507名無しさんの野望:2012/11/15(木) 01:07:12.24 ID:Bt1+EwfM
質問皇子とは文体がちと違う気がするけどな
508名無しさんの野望:2012/11/15(木) 01:10:40.96 ID:B02qPp6p
>>499
その系統の話は質問スレの議論で話されてたはず
初期拡張に例えると分かりやすいかな
囲い込みが出来ない場合開拓者を急いで出す。遺産なんて立ててる暇ない
囲い込みができたら開拓者以外にハンマーを回せる。遺産とかね
開拓者=軍量 遺産=OXと考えるとわかりやすいかもね
509名無しさんの野望:2012/11/15(木) 01:16:07.10 ID:IYHgNfej
ライフルよりカノンの方が優秀なんだが
カノンのあとは大量生産か共産主義か長距離砲かで悩む
ライフルRのあとは大量生産一択で進めてしまうのであまり悩まない
510名無しさんの野望:2012/11/15(木) 02:46:33.10 ID:IVGeeEqT
フラクタルで馬鹿みたいに領土取れるとちょっとテンプレから外れる感じ
あくまでパンゲの定石だな
511名無しさんの野望:2012/11/15(木) 03:21:35.36 ID:ktZ8EdfL
皇帝に挑戦中なんだけど自由主義鋼鉄に初めて成功
しかしAIは既に教育取得済みでギリギリ、カノンの数が揃う頃にはライフルやら騎兵隊やら持ってる始末
トレブからアップグレードすべきだったか(´・ω・`)
512名無しさんの野望:2012/11/15(木) 04:44:52.31 ID:dS25lLBf
質問皇子のせいでAIと戯れるスレがマルチプレイになってしまったじゃないか・・・
513名無しさんの野望:2012/11/15(木) 04:57:51.49 ID:0YyS81la
万里建てたいわ
514名無しさんの野望:2012/11/15(木) 06:40:53.78 ID:cHRzhu37
1900年に不死で敗北した
…2030年に国王で宇宙行った時より点数が高いってどういうことだw
515名無しさんの野望:2012/11/15(木) 07:11:14.25 ID:FxZvGXkQ
不死で安定しないんで、息抜きにチーム戦(4coner12文明、1チーム3文明)やってみた
ど真ん中の激戦地に都市建てて、自分は防衛に専念してチームメイトに侵略任せ、取った都市に軍隊派遣して防衛
常に戦争オプション入れてたんで、9文明相手の防衛が熱い!
弓騎兵やら騎兵やらが大活躍!将軍生まれまくり!パカルが超好戦的で敵都市奪いまくり!
技術はコントロールできるけど、自由主義なんかの途中止めは不可能(チームメイトが勝手に取る)創始調整も不可能(チームメイトがry)

おとなしくマルチやれ?敷居高そうなもので・・・
516名無しさんの野望:2012/11/15(木) 07:38:58.69 ID:Bs96qO+w
civ4をやっているとクラシックに強くなれる。
NHKラジオでだが、主にライフルラッシュ中の曲が多く流れる。
517名無しさんの野望:2012/11/15(木) 08:15:40.45 ID:zEiVTJtF
>>509
他の文明がまだ火器系ないなら共産。
あるならライフルじゃね
518名無しさんの野望:2012/11/15(木) 09:31:40.49 ID:uBDu708l
>>511
こういうひと多いけど、トレブ用意するところまでが自由主義鋼鉄戦略だぞ。
同じターン開戦が後になるなら安いトレブを作って科学者のかわりに商人でうpしたほうが量は増える。
わざわざ鋼鉄先回りしてハンマー足りねって言っててどうする。
それか、鉄を切って商人出せ。
519名無しさんの野望:2012/11/15(木) 10:04:32.47 ID:zEiVTJtF
>>518
鉄を切って商人だす?
520名無しさんの野望:2012/11/15(木) 10:20:38.52 ID:zEiVTJtF
>>501
それだけ…?
制覇に強くない…?
521名無しさんの野望:2012/11/15(木) 10:22:48.00 ID:9YiLRjai
鉄資源を獲得できないように自国内の鉄の改善を全破壊するか鉄を輸出してトレブ量産。
大商人出して交易ミッションで大金を得たら鉄の改善をしてカノンにアップグレード。
かな?
522名無しさんの野望:2012/11/15(木) 10:28:26.59 ID:uBDu708l
やっぱzEiVTJtFも質問皇子だったか。
くだらん眼力ばかり肥えて困る。
523名無しさんの野望:2012/11/15(木) 10:49:46.43 ID:zEiVTJtF
>>521
あ〜!
なるほどね。
鋼鉄獲得してもカノン作る方法の話しか。

>>522
もってなんだよ
俺は一人やぞ?
524名無しさんの野望:2012/11/15(木) 10:49:57.36 ID:wyDu7jFd
つーか自由主義鋼鉄に成功しといて攻め込む時に職業軍人ならともかくライフリングが出回ってるっていくらなんでも遅すぎだろ
逆にどうしたらそんなに戦争準備が遅れるのか
525名無しさんの野望:2012/11/15(木) 10:51:58.24 ID:riINJ9q9
ひょっとしたら自由鋼鉄が決まってやっと技術が追いついたのかもしれない
526名無しさんの野望:2012/11/15(木) 10:56:08.72 ID:NAhhrR5b
リンカーンは哲学カリスマなんだから普通に使っても強指導者
群島なら大商人からの戦争はいろいろ噛み合って良い感じ
527名無しさんの野望:2012/11/15(木) 11:09:24.27 ID:YMTsWDzm
群島やパンゲア半島での戦争ならドゴールの方が好きだな
ファロスアポロ鋳金ロードス建てて半額溶鉱炉奴隷連打で維持費は大商人って感じの
528名無しさんの野望:2012/11/15(木) 11:14:01.44 ID:zEiVTJtF
>>526
だよね!
よかった。
次ためそう
529名無しさんの野望:2012/11/15(木) 13:56:20.55 ID:g6G4hIwb
>>527

         _,..........__
      ,..::::::::::::::::::::::::、::‐、_
     r'::::::::::::::::::ミミヾミ' "、::ヽ
    /::::;:- '´ ̄  ゛      ヾヽ
    i:::r'             .l::l
   .l::::l.,          ,,;iiiii;;, l::l
.   l::::::l  jlliiiiiiiz:.、   ;r''',二_;l!.l::!
   r-、::! "_,.rヽニ'    ::.´.`ニ:'` jli
   ヽ l!   ` ´      :..`  .:::ll
    l .l       ;'  -、_,.ノ 、 ::::::l!
    ヽ i    /   ___ .i ::::::!
     ` i     ‐ヽ--‐,. '、 .:::::ヽ、
     _ヽ        ̄   ,::'.:::/  ヽ
       'ヽ  ヽ、    _,..:::::/    lヽ
         l ヽ、    ̄ ,.-‐'´     i
       / ,r'  ̄! ̄/   ,、    l
.      / /  ,r'.-'´     / `  ̄

    ソレ・カパック・デ・ヨークネー
     (1905〜1970 ペルー)
530名無しさんの野望:2012/11/15(木) 14:02:38.40 ID:cHRzhu37
インカ出身じゃないんだw
531名無しさんの野望:2012/11/15(木) 14:05:01.28 ID:fqRgg3Nw
まぁ、クスコは現ペルーだが
532名無しさんの野望:2012/11/15(木) 14:14:00.47 ID:g6G4hIwb
>>515
Mazeでチーム戦常時戦争が熱い
CIVはホント遊びでがあるでえ・・・

ところでこういう普通とは違ったプレイをもっと知りたいな 誰かまとめページ作ってくれないかな〜(チラッ
以下言い出しっぺが云々とか言った奴は粛清
533名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:44:19.93 ID:bacpDXyC
ホットシートで自作自演プレイならよくやる
クリアまで時間がかかって、AIとの駆け引きはなくなるけど
自分の妄想全開の歴史が作れる
534名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:46:24.33 ID:idyq5WYH
ユニット全部に名前付けて家族とか必殺技とか好きな食べ物とかの設定して感情移入する
535名無しさんの野望:2012/11/15(木) 16:23:22.32 ID:zEiVTJtF
>>534
衛生兵候補に衛生兵とか名前つけるけど見失ってしまうのが悩みだ
536名無しさんの野望:2012/11/15(木) 19:27:53.62 ID:uBDu708l
不死標準マップ8文明4チームでやったことあるけど、普通の不死より難しかった。
自分の相棒は補正なしの貴族なんだよねwなのに敵チームは維持費なしで2国分の研究力。
遺産効果も共有されるから誰が相棒に来るか非常に重要。敵の組み合わせも面白い。
マンサモンテチームが出た時は吹いた。

>>534
将軍に徳川四天王ならよくやる。槍なら忠次。チャリなら忠勝。
537名無しさんの野望:2012/11/15(木) 20:30:41.79 ID:JQc4bivR
天帝速度普通50ターンで槍蛮族って出てくるもんなの?
どうもBUGMOD入れてからおかしい気がする
538名無しさんの野望:2012/11/15(木) 21:22:57.53 ID:cn5FxsDw
50ターンで黄色い蛮族が来るゲームだから
539名無しさんの野望:2012/11/15(木) 21:23:59.10 ID:QzQormvr
>>537
サイズ最大&マラソンのプレイレポ見てくるといいよ。
蛮族湧きについての考察があるから。
540名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:47:31.12 ID:qB+bGlKK
天文学化学ジャンプの私掠船経済って出来ないのかな・・・
541名無しさんの野望:2012/11/16(金) 00:11:41.96 ID:oF4syYnx
私掠船のどこからコインビーカーがでるんだ
漁船破壊→即資源押し売りぐらいしかできねえぞ
542名無しさんの野望:2012/11/16(金) 00:15:17.74 ID:ZzvxEGcj
私掠船大将軍定住経済とか?
543名無しさんの野望:2012/11/16(金) 00:18:15.54 ID:0iPEYpz+
経済はないが戦争ならレポあるから探せ
544名無しさんの野望:2012/11/16(金) 00:20:15.67 ID:VafqLfEP
群島なら何とか
545名無しさんの野望:2012/11/16(金) 00:32:09.15 ID:vZfBYdBm
私掠船のBlockade(海上封鎖)で相手都市からコインを直接奪えるよ
交易路の本数だけコインが入る。地味・・・
546名無しさんの野望:2012/11/16(金) 00:37:39.38 ID:sL+W80Bb
群島なら私掠船大活躍なんだろうな思うけど
しかし俺は未だに、ガレー船と漁船しか作ったことないという
547名無しさんの野望:2012/11/16(金) 05:44:25.91 ID:U8ZFYjmJ
群島なら私掠船の海上封鎖で相手国の経済がみるみる低下していくのがわかる
教練でキャラベル相手に経験値荒稼ぎできるし結構楽しい
548名無しさんの野望:2012/11/16(金) 07:09:27.49 ID:rleFyMYu
低難易度(将軍ぐらいまで)の群島マップだと、私掠船を大量に動かせば、
AI文明が中世のままで止まる。
549名無しさんの野望:2012/11/16(金) 08:04:04.09 ID:IhhJTOnE
手元に入ってくるコインは少ない(交易本数)けど
相手の経済には、交易本数×交易修正×(科学やコインの建物による修正)になるから
AIへの経済的ダメージはデカイよな
550名無しさんの野望:2012/11/16(金) 08:10:34.09 ID:QaPa5wDr
ゴールドだと思ったがマジでコインなのか!?
1人ならともかく2人も現れたってことは俺の方が勘違いしてたのだろう
だとするとそのコインはどの都市の収入になるんだ? 
まさかそのまま素コインでレート分けされるのか? 文化はどこのタイルに入る?
551名無しさんの野望:2012/11/16(金) 08:33:49.96 ID:b4A8xoud
交易路から奪えるのはゴールド
商業力=コインって定義はCivプレイヤーでは一般化しないのかね
552名無しさんの野望:2012/11/16(金) 12:01:22.35 ID:coTkszC3
エリート私掠船は駆逐艦になって暴れまわるので面白い
553名無しさんの野望:2012/11/16(金) 13:09:19.76 ID:4CneNDQl
インカでいーんか?
554名無しさんの野望:2012/11/16(金) 13:12:01.69 ID:RIxkcgh1
生贄の祭壇をここへ
555名無しさんの野望:2012/11/16(金) 13:12:57.14 ID:lOqDRksr
こいつを生贄にするのは神に対して失礼であるかいなか
556名無しさんの野望:2012/11/16(金) 15:00:32.89 ID:3jViDDsN
このゲームはどの難易度でクリア出来るようになれば普通なんかね?
557名無しさんの野望:2012/11/16(金) 15:02:04.15 ID:onmRLE9u
皇帝はクリアできて当然不死高確率なら上手い
558名無しさんの野望:2012/11/16(金) 16:07:44.92 ID:coTkszC3
天帝ですら生温くなったら廃人を名乗っていいかな
559名無しさんの野望:2012/11/16(金) 16:09:03.14 ID:Tft0+iw1
このスレを常時のぞいてるようなひとなら皇帝は普通だと思う。
ただ、wikiのアンケート見る限りライトなひとも多いので全体的には国王で充分。
ずっとやってて国王皇帝どまりなのは、上でやらないだけ。
既存の戦略の延長線上で最高難度まで勝ててしまうのでシリーズ経験者には「天帝はぬるげ」と言われる。
560名無しさんの野望:2012/11/16(金) 16:14:11.92 ID:Tft0+iw1
>>558
だめ。3でプロ天帝勝率8割の自分でもシドは数パーセント。
スパ帝がMOD作ったんだからシド2までやろう。
561名無しさんの野望:2012/11/16(金) 17:32:14.83 ID:3jViDDsN
勤労 哲学持ちがいたら万里の長城楽なのになぁ。
やっぱり作るには初期開拓諦めてつくるべき?
562名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:04:57.26 ID:LMcJTgQl
勤労哲学、ただし漁業狩猟みたいなっ!
563名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:09:10.96 ID:H2LEAkJs
漁業車輪のゴミ志向の人馬鹿にしてんの?
564名無しさんの野望:2012/11/16(金) 18:11:42.56 ID:5PfiSgN5
漁業狩猟は片方がクソ強いからあんまり悪いイメージない
だから漁業神秘で
565名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:03:11.34 ID:FKAeHTQZ
初期技術ランキング☆
農業>狩猟>>車輪>採鉱>>神秘>漁業
566名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:05:14.44 ID:LMcJTgQl
まあね、初期技術的に2大クソ文明と名高いそれはちょっと迷ったわ。

まず漁業車輪はその2つだからゴミなわけで、車輪自体はだめなわけではない。
むしろどの国にも重要なくせに重いやっかいな技術
神秘も漁業だからだめなわけで。石に通じるわ聖職法律でも必須だわ、いらないのは創造美学ぐらい
そもそも神秘は遺産狂、や宗キチにとってまさしく神。
狩猟は初期戦士が斥候になっちゃうのが紙。しかも遺産建造に全く貢献しない。万里ならなおさら残念
567名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:17:22.33 ID:5PfiSgN5
ビーカーの重さだけ見ると神秘車輪から絶望を感じないんだなこれが
568名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:20:15.37 ID:LMcJTgQl
あくまで勤労哲学及び万里のような初期遺産との相性であって、
再成なしどんなクソ立地も一発クリアだぜ!!とかそんな普遍的なことじゃないんで。
なんか誤解されてそうなので一応念押ししときます
569名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:20:58.07 ID:coTkszC3
漁業はパンゲじゃなければ使えるなぁ
何だかんだで飯+コインは美味しいタイル
570名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:34:18.89 ID:IpNeIkWD
初期技術に農業or狩猟が無いと
畜産資源しか首都になかった場合に困るんだよなぁ

イザベル、ジョアンと拡張持ちで労働者が出るのが早い2人とか特に
571名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:40:22.77 ID:3lv9D9+N
斥侯は広くて小屋回集しまくれた頃は輝いてた
そのうち狭くてAIユニットも蛮族も早く多くなって、ろくに視界も取れずに使い捨て感覚
あとタイル出力がしょぼい。幸福は良いんだけど、第4ぐらいからで良いかなって
572名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:41:35.19 ID:vyh2AbU7
農業・車輪がもっとも優秀だと思われ
573名無しさんの野望:2012/11/16(金) 19:58:23.41 ID:oM/saSO0
お菓子の小屋から青銅器が飛び出す採鉱こそ至高。

もう一つは農業か車輪で。
574名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:02:24.04 ID:ZzvxEGcj
高難度の狩猟は斥候よりも
弓兵が早く出るのがポイント
575名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:02:47.52 ID:5PfiSgN5
農業採鉱とセットついてくる志向ってなーんだ
576名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:03:15.42 ID:i9AtiMAU
群島のこと考えると漁業採掘のどちらかは悪くない
あとは志向次第かな
577名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:06:54.44 ID:FKAeHTQZ
>>570
それそれ

俺は戦士より斥候の方が好きだな
動物の時代が終わったら、平地を一歩ずつ進めば100%生存できるのが良い
578名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:09:46.46 ID:ZzvxEGcj
パンゲ前提みたいな感じになってるから漁業の評価低いけど
製作者的にはマップ人気がここまでパンゲア一強になるとは考えてなかった気がする
579名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:13:01.35 ID:wsv3qaoW
海越えてやりとりするのが面倒なんだよなぁ。たまには群島も良いけどさ。
580名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:13:02.73 ID:Eu5AT8U/
まあ俺はフラクタルばっかやってるがな
581名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:31:24.48 ID:8IMYKd73
Inland Seaが楽しすぎてこればっかりやってるな
パンゲの陸と海をひっくり返した感じだからプレイ感覚は意外とパンゲに近い
ただし近隣国と遠国の距離が大きくて中世の終わりになっても徳さんの向こうが誰だか分からんとかある
582名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:41:26.25 ID:wqUWNmi+
>徳さんの向こうが誰だか分からん
原因はマップじゃなくて徳さんのせいですわ
583名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:44:57.13 ID:m0cr4tgs
大商人「俺に任せろ!」
584名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:55:18.45 ID:Eu5AT8U/
そういや最近スパイと私掠船で未知の国探しやってないな
585名無しさんの野望:2012/11/16(金) 20:55:41.62 ID:IhhJTOnE
大スパイ「いや、俺でよくね?」
586名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:31:02.01 ID:5R2bsSvu
ハゲ「俺がいるだろ?」
587名無しさんの野望:2012/11/16(金) 21:48:22.57 ID:LMcJTgQl
パパパパウアードドン!
>>586が徳川家康に宣戦布告しました!
588名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:00:01.84 ID:a3ec/TOh
海マップでいつまでも残ってる蛮族がライフルで武装しだしたのに
徳川さんが胸甲騎兵で喜んでて悲しくなる
589名無しさんの野望:2012/11/16(金) 22:13:14.39 ID:3jViDDsN
Ctrl+数字キーでユニット登録って皆ちゃんと動作してる?
590名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:02:05.54 ID:IpNeIkWD
ジャージで漁業&瞑想をスルーして君主政治一直線でアポロ封建
その後は美学、数学、アルファベットを法律辺りを交換材料にして入手
更に官吏&神学&建築学を取得せずに鋳金へ向かい、出した大科学者を機械に突っ込んでギルド獲得
そこから再度大科学者ジャンプで火薬獲得してオロモラッシュというのを思いついたんだが
591名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:14:32.63 ID:5PfiSgN5
スレイマン「それやってみるわ」
592名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:21:44.22 ID:Lc15jrnA
大科学者2号出すあたりで預言者出て諦めそうな予感
593名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:23:31.91 ID:havUwaES
そうまでしてオロモを取る必要があるかという点を除けば素晴らしいと思う
594名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:28:41.33 ID:wqUWNmi+
ところで大科学者は全部アカデミーに突っ込む派なんだがこの選択肢はどうなんだろう
50%増えるし文化も出るからからかなり早くペイすると思うんだが
595名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:31:55.30 ID:coTkszC3
小屋都市じゃないなら研究増幅効果は無駄になるかな
戦略次第だからなんとも言えない
596名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:33:46.55 ID:Lgt4Y66a
理想的な小屋都市が大量にあるならアカデミーに全部突っ込んでも良いんじゃね
597名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:36:26.73 ID:3jViDDsN
食資源が首都にしかない世界なら再生成するよね?
598名無しさんの野望:2012/11/16(金) 23:59:35.75 ID:Lc15jrnA
首都だけアカデミー建てて残りは教育にぶちこむ
OX早く立つからこっちのほうがいいと思うなぁ
599名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:10:46.15 ID:P/6bz/Vm
ともあれ、私は質問皇子は滅ぼされるべきであると思う
600名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:12:44.29 ID:OR8Bwuik
宣戦布告は頼んだぞ
技術支援くらいはしてやる
共同戦線だけはお断りだがな
601名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:17:11.65 ID:dNwVG8dd
まあ宇宙に逃げるし
602名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:26:28.35 ID:KU2262hn
ああ、3jViDDsNか
603名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:42:36.59 ID:adJcLpln
アカデミー立てても自由主義取れるならいいんじゃないかな
そんでルネサンス前期は内政して技術格差広げて長距離砲か戦車で攻める
604名無しさんの野望:2012/11/17(土) 00:44:03.47 ID:hLNzze9s
パンゲ以外が話題に上がることも増えたし週末面白クソ立地はよ
605名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:53:00.20 ID:jds246Wz
指導者で絶望して周りを探索して絶望してお隣さんを探索して絶望する
周辺立地http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1353083921689.jpg
お隣さんhttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1353083932840.jpg
606名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:54:36.35 ID:SzHPxoFU
国王だけど群島極小の島で私掠船60隻出したらAIの研究が400年くらい停滞して笑った
そのまま時間勝利になったわ
毎ターン80コインとか入るから結構強いんだ 難易度が低ければ
フリゲート出されたら賞味期限切れになるというのが難点・・・
607名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:55:42.47 ID:pwOASL6P
クソでも普通でもいいから
なんか立地はよ
608名無しさんの野望:2012/11/17(土) 01:57:07.97 ID:SzHPxoFU
>>605
こういう絶望っぽい立地は、
不死までなら大体決めうちファロスで沿岸6都市文化勝利で勝てる
食料それなりにあるからいけそう
609名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:21:55.14 ID:H23jXSRH
食料が牛だけって時点で再生成したくなる
610名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:23:29.79 ID:pwOASL6P
平原牛一頭から帝国を作り上げる浪漫が良いんじゃないか
611名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:37:25.56 ID:NuTu9zi7
>>594
単純に電球消費と交換で得られるビーカーとアカデミーで得られるビーカーとを比較するのは間違ってると思う。
wikiなどにもその手の計算で明確にどちらが得だと論じてる文を見かけるけど、大事なことを忘れてる。
それは、技術は追いかけるほうが独走するより遙かに楽に進歩できるということ。
自力開発力と無縁の技術リードを一時的に得て最新技術を複数開発していっても
後ろから交換を使って追いあげれば自力部分が少なくて済むので結局は意味がなくなってしまう。
電球のビーカーは「一時的な」技術優位状態を作る意味しかなくて、
恒久的なビーカー供給の損得は小屋都市にアカデミーのほうが絶対に優位だと思う。
もちろん、その一時的な技術優位が千金の意味を持つことがあるんだけど、
そういう「機会の優位」を除くと電球消費より自力開発力の底上げのほうが優位になるはず。
算数で比較できる問題ではないと思う。
612名無しさんの野望:2012/11/17(土) 02:51:53.67 ID:jds246Wz
フラクタル 不死 徳川 pass civ4
http://www1.axfc.net/uploader/so/2678749
セーブあげるのはじめてだから間違ってたらすまん
613名無しさんの野望:2012/11/17(土) 03:22:35.68 ID:r8aPw7Bu
複数アカデミー建てるならOX都市に定住させとくわ
614名無しさんの野望:2012/11/17(土) 07:55:58.13 ID:dNwVG8dd
アカデミーは序盤に建てる
615名無しさんの野望:2012/11/17(土) 09:36:57.01 ID:4oDICoYM
ルネ期過ぎたら大科学者は基本的に要らないなぁ
616名無しさんの野望:2012/11/17(土) 09:53:09.61 ID:IcZplB30
まあその頃になると大技術者と大商人以外はほぼ全員黄金期要因だよな。
617名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:01:45.55 ID:7tmqRs/v
科学者ならコンピューターに放り込む使い道はあるかな
618名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:41:06.93 ID:NuTu9zi7
>>613
定住とアカデミーなら数字を概算すればどっちが得か比較できる問題だと思う。
ハンマと文化のおまけ同志の要素もあるけど。
主流のパンゲア官僚制専門家だと複数アカデミー作るような小屋都市はないし、
戦争で都市を増やしたことで得られる科学力に期待するほうが現実的だと思う。
619名無しさんの野望:2012/11/17(土) 10:42:52.93 ID:4oDICoYM
>>590
思いつきを試しに実行に移してみた
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1353115502412.jpg
難易度は皇帝で138T目に火薬入手

アポロ封建は成功したがいくつか誤算やミスが
プレイ中ボーッとしてたのか数学を何故か自力開発してた
あと平和主義導入を目論んで当初予定と異なり瞑想を獲得、哲学ジャンプをしたが、これが裏目った
そもそも結局は平和主義導入を躊躇したせいで哲学ジャンプにつぎ込んだ大科学者の回収ができなかった感じ
主従制長弓なんだから外交多少損ねてでも強気に平和主義を導入すべきだったか
また、AIの美学開発が糞みたいに遅いせいで自力開発して4Tの遅れが出た

数学をAIから獲得する形で瞑想じゃなく多神教から聖職ならもう15Tくらいは縮められそう
もっと上手い人がこの難易度でこの立地なら紀元前火薬獲得も十分できると思う
620名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:27:32.32 ID:q9iaNvZ4
やっぱりネタプレイでも皇帝くらいで出来ないとレポ上げてもダメかな・・・?
621名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:31:10.60 ID:K3FkBtUH
べつに皇帝以下でも再生成一切なしノーローダーは憧れる
622名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:32:07.69 ID:H23jXSRH
皇帝くらいでも名人様が煽りに来るんだよねえ
623名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:34:26.58 ID:f/3x1smC
自称プロは口だけ番長だしそういう奴はどこにでも沸くよ
624名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:51:02.90 ID:7tmqRs/v
むしろネタは難易度抑えて試してみて試行錯誤してみるな
625名無しさんの野望:2012/11/17(土) 12:10:31.48 ID:KU2262hn
>>611
電球技術の交換価値の定量評価が難しいんだけど、
圧倒的な技術後進国に落ちぶれてしまうと交換できなくなってしまうので、
落ちぶれる前に電球でドーピングして交換するんだと思う。
つまり、落伍しかけたときのフォローアップとして電球が必要になる

ところでなんで偉人技術は電球アイコンなんだ?
626名無しさんの野望:2012/11/17(土) 12:12:55.74 ID:lTcOOpJx
頭の上に電球描いて、何か閃いた事を表わすのって、外人にも通用するのかな。
通用するんなら、そういうことなんだと思うけど。
627名無しさんの野望:2012/11/17(土) 12:13:54.47 ID:KU2262hn
あとはまあ、いつもの、ラッシュ開始までに回収できるかどうかの議論か
偉人消費ですぐにラッシュ開始できるんら、消費するだろ

大科学者を消費して新技術開発!大商人を消費してUG費用回収!ラッシュ開始!
(実戦ではなかなかここまで綺麗に決まらないだろうが)
628名無しさんの野望:2012/11/17(土) 12:21:49.16 ID:7tmqRs/v
そこで哲学志向ですよ
偉人消費は研究税率維持できなくても一定量入るってのも利点かもな
100%維持できるようになった時期のほうが回収ターンも早い感じ
629名無しさんの野望:2012/11/17(土) 12:53:21.70 ID:E2cal/mA
>>625
そいつキチガイだから触るなよ


お菓子の小屋から偶然天文学ゲットしたんだが、
自由主義の行き先をどうしたもんだろ
630名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:05:45.40 ID:KU2262hn
え、電球をネタにボケてみただけで質問皇子認定?
厳しいな
631名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:10:11.95 ID:Mcyb9BZc
>>630
残念だったな
632名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:13:11.28 ID:yImSvDEc
見切った!
633名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:13:15.60 ID:KU2262hn
匿名掲示板でこんなことを言っても仕方ないが、俺はあれじゃないぞ
634名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:13:49.14 ID:KU2262hn
まあいいさ、11時間待てば濡れ衣は晴れる
635名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:55:38.97 ID:/Z1yCT/y
アレが濡れる、まで読んだ
636名無しさんの野望:2012/11/17(土) 14:15:04.35 ID:HbhZ2n5F
夜中の徳川うpられてんじゃん
しかもWBセーブ付きとかできるじゃないか
あの星へ行ってくる
637名無しさんの野望:2012/11/17(土) 14:39:34.77 ID:r0KfWnwi
よしチンコ舐めろ
638名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:26:24.71 ID:2ymdxblA
>>620
ネタプレイなら難易度関係ないと思う
最初にネタプレイですって断って、真似しないでください、とか冗談で書いとけば
自称名人から「役に立たん」とか煽られることもないだろう

さも有用そうな戦略を自分が発見した!っぽく書いておいて
高難度じゃ通じないとか、二番煎じとかだと微妙かな、とは思う
639名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:41:26.28 ID:2y7HxizZ
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・∀・∩< 自 由 主 義 !!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)
640名無しさんの野望:2012/11/17(土) 15:46:24.63 ID:7tmqRs/v
カノンラッシュが完全にはいったのに・・・
641名無しさんの野望:2012/11/17(土) 16:03:22.94 ID:LjzGWVul
偽りの白旗作戦!
642名無しさんの野望:2012/11/17(土) 18:26:21.62 ID:4oDICoYM
>>619
火薬までの最短距離を行く段階をもう何度か試行錯誤してみての結論
アカデミー&機械&火薬用に大科学者3人出せれば十分
多神教→聖職→君主政治と行って、アポロ封建
法律はルート的には不要だが、カースト導入しないと
オモロ出す為のハンマーが足りない感じ

君主政治と鋳金を交換材料に数学、アルファベットを獲得
美学はAIが遅いので自力開発になりがち

どっちかっつーとマルチで生かせるスタイルかも知れない
643名無しさんの野望:2012/11/17(土) 19:40:48.65 ID:yImSvDEc
ばれちゃあしょうがねえ…全軍突撃でござる
644名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:06:28.38 ID:Mcyb9BZc
>>642
ちょっとまて。
アポロ建てるまえに建てられるだろう?
高難易度なら得に
645名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:08:51.05 ID:Mcyb9BZc
150ターン鋼鉄やりたいなぁ
646名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:09:15.12 ID:NuTu9zi7
>>629
キチガイってもしかして俺の事か?
何が気に入らなかったのかわからないがちゃんと注意されたろ?
煽りと同時に自慢を混ぜ込むレスはみっともないって。
それどんな状況って聞いてほしいのかい?

>>625
競輪と同じだよね、集団の中にいないと風圧を受ける。
647名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:19:52.05 ID:mV3ZHrrQ
都市を失ったマンサの行動は…属国!
648名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:32:04.23 ID:0NzgvAp1
サラディン「風が……来る!」
649名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:37:21.60 ID:4oDICoYM
>>644
難易度皇帝でやった話だからなんとも……
陶器は急ぐ必要ないし、君主政治以外のルートで取るのは
農業、畜産、車輪、筆記、弓術くらいだったから
君主政治取った段階でビーカー余っちゃうくらいではあったよ
2都市出しつつ70T前後にはアポロ建てられるから
基本的には不死までなら通用しそうな気はする
650名無しさんの野望:2012/11/17(土) 21:53:16.86 ID:MnxBe8Es
首都金があるなら不死でもいけると釘宮帝ネタレポがあったような気がするな
問題はどうあがいても非力なマスケ(オロモ)主体のラッシュの有用性だな
象牙あるなら象カタパのが良さそう
651名無しさんの野望:2012/11/17(土) 22:02:03.12 ID:EsfHe5WH
UUでのラッシュは大抵象を勘定にいれられない
652名無しさんの野望:2012/11/17(土) 22:35:43.19 ID:OR8Bwuik
紀元前で一回戦争準備状態に入ったが、それが解除されてからは
仲良しそのものだった隣国アレクが不満は無いで戦争準備状態に
アレクはイザベルと俺に接してて、イザベルとは不仲だからと放って置いたら
こっちに攻めてきやがった

死ね
653名無しさんの野望:2012/11/17(土) 22:58:44.45 ID:KU2262hn
>>646
いえ、キチガイは私です
654名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:00:43.96 ID:4oDICoYM
>>650
主従制導入してる分、先制4オロモでかなり強いから!!

まぁ手段が目的化したネタプレイの一貫なのでそこは目を瞑って欲しいところ
655名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:02:20.94 ID:E2cal/mA
>>654
チャーチル「先制4ならライフルでよくね?」
656名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:34:53.16 ID:dNwVG8dd
>>652
それなんてプレイヤー?
657名無しさんの野望:2012/11/17(土) 23:38:33.30 ID:Mcyb9BZc
軍拡期には主従制がいいのかなぁ?
658名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:15:30.90 ID:0Z5BSWLA
だから自分でやってみろって何度言わせるんだか
659名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:15:44.24 ID:l3g4CmcS
なんで天帝ってあんなに研究早いんじゃ・・・
もうこんなん無理じゃ・・・
660名無しさんの野望:2012/11/18(日) 00:43:45.02 ID:ECVt6+WC
第二都市がエジプトに寝返った…
逆境だ!
661名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:05:06.29 ID:Ai0yV4P6
>>605
これかなり難しい
ぼっち仲間いないから光学脱出ルートだと技術交換がきつい
ジョアンは交換相手として機能しないくせに宣戦してくるからぼっち島より性質が悪い
しかもジョアンの後背地が広すぎて初期ラッシュするにもうまくいかないし天文学以降だと立地パワーで先進国に仲間入りしやがる
斧カタパ、ピラ決め打ち、大スパイ籠城とか試したけど勝ち筋乗らなかった
たぶんピラ決め打ちでフリードリヒがまだ属国化してなかったら勝ち目あるけど運ゲ
662名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:07:29.04 ID:VvUMxrec
フラクタル容赦せん!
663名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:12:24.40 ID:Ai0yV4P6
指導者と自文明の立地は不死なら勝てるレベルだけど他の条件が悪すぎる
画像見た時は余裕と思ってたけどやってみるとお手上げだった
664名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:41:10.89 ID:OT7UDg9j
大芸術家「勝利ならまかせろー(カキカキ」
665名無しさんの野望:2012/11/18(日) 02:47:02.11 ID:Ai0yV4P6
文化とバチカンの決め打ちは別ゲー
勝った気しないからダメなんです寝る
666名無しさんの野望:2012/11/18(日) 03:01:45.05 ID:OT7UDg9j
マンサ「あっそ」

マンサ・ムサが文化勝利を達成しました!
667名無しさんの野望:2012/11/18(日) 05:28:43.43 ID:o78kBpCk
オラニエの誘惑が強すぎてなかなか徳さん選ばなくてごめんよ
徳さんで天帝勝ったら俺結婚するんだ・・・
668名無しさんの野望:2012/11/18(日) 05:55:57.04 ID:l3g4CmcS
不死と天帝で技術の速さ違い過ぎないか
なんでこんなに違うんだ・・・
とりあえず不死で私掠船ラッシュ決めれたからレポ書くか
669名無しさんの野望:2012/11/18(日) 05:58:15.97 ID:KFltVHuo
>>668
AIははじめに開拓者が多いから
670名無しさんの野望:2012/11/18(日) 06:24:30.10 ID:OT7UDg9j
不死の開拓者を1対追加すると・・・?
671名無しさんの野望:2012/11/18(日) 06:36:26.65 ID:kciKKHrI
不死と天帝との違いって開拓者が主だよね
貴族のAIに開幕開拓者を追加するとそのヤバさがわかると思う
672名無しさんの野望:2012/11/18(日) 06:59:30.41 ID:o78kBpCk
>>671
それ面白そうだね
WBで資源やら判明するのつまらないし、誰か天帝練習MODとしてあげてくれないかなー(チラッ
673名無しさんの野望:2012/11/18(日) 07:03:53.37 ID:40JDdUU7
>>672
wiki見ながら<iAIStartingUnitMultiplier>の数字いじるだけだから、
きっと>>672がさくっとあげてくれるんだろうなー(チラッ
674名無しさんの野望:2012/11/18(日) 11:51:06.74 ID:kz8NGG6I
Civ4イントロドン!
ティ〜ハァ〜イ〜ティヒィ〜ハァ〜イティヒィ〜ハァ〜イハァイティティヒィハァ〜イティヒィハァ〜イハァエティヒィハァ〜イ
これは何の曲でしょう。
分かった人に豪華商品、丘陵防御プレゼント!
675名無しさんの野望:2012/11/18(日) 11:58:50.33 ID:Ge648dJc
国王が勝てない
676名無しさんの野望:2012/11/18(日) 12:58:06.60 ID:ECVt6+WC
質問は質問スレで
677名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:25:58.09 ID:cDJo8u2v
質問ですらない何の意味もない愚痴
チラシの裏にでも書いてろカスって言わずにスルーしてあげたい優しさ
678名無しさんの野望:2012/11/18(日) 13:32:29.60 ID:VvUMxrec
脳筋が皇帝で勝つみたいな動画見たら、ろくに都市画面も開かないような、
超適当なプレイで皇帝勝ってたから、皇帝までなら実はかなり適当でも勝てるみたいだぞ。
まあただ内政が超適当な分、戦争が地味に上手かったのかもしれないというのもあるかもしれんが。
679名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:19:58.95 ID:wwfGEX/3
おまえらだって貴族なら超適当でかてるだろ
いちいちめんどくさくて細かい管理なんてやらなくなる。
うまけりゃ上の難度でもそれができるってことだろう。
680名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:20:49.65 ID:GDSZkT2J
労働者自動化で華麗に勝ってみたい
681名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:26:48.85 ID:ECVt6+WC
都市の優先指定をきちんと使えば普通に出来るんじゃないか?
682名無しさんの野望:2012/11/18(日) 14:40:45.56 ID:YlruEV4L
中世あたりには面倒くさくなって自動化してるけど
683名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:51:18.15 ID:BD6yQTLz
既存建造物破壊なしの設定忘れて
気がついたら金融都市の周りがパンだらけ
684名無しさんの野望:2012/11/18(日) 15:53:41.85 ID:OT7UDg9j
同志「労働者をスパイとして潜り込ませてもらったぞ!」
685名無しさんの野望:2012/11/18(日) 17:46:22.99 ID:OibBG7aG
オート労働者にジャングル伐採はさせたいけど森林はこちらの判断で残したり切ったりしたいから
結局ジャングル伐採も手動に・・・
686名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:52:37.34 ID:uudiGcUz
せっかく圧倒的速度でカノン揃えたのに
征服できる唯一の隣国の首都が平原牛で遺産なくて文化もきつそうで聖徒もないし、砂漠かツンドラで一杯
とかとなるとメインメニューに戻りたくなる
687名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:54:39.48 ID:IWXf3FZW
隣国が金と麦いっぱいで圧倒的速度で歩兵揃えてこっちに侵攻してくるよりはいいだろ
688名無しさんの野望:2012/11/18(日) 21:56:45.34 ID:JnF1FasY
紀元前に比較的広い砂漠地帯を囲むように入植して当てにしていた銅も鉄も石油も出なかったときのだまされた感は異常
689名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:04:52.87 ID:OT7UDg9j
ランダム指導者で引いたのが徳川だとメインメニューに戻りたくなる
690名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:22:28.16 ID:ICNxwFjU
そこで徳川を引いてしまうところまで含めてお前の器なんだ
真の強者なら流れや難易度に関係なくインカを引いているはず
691名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:25:52.26 ID:0Z5BSWLA
なんだその持続型相対強運みたいな考え方は
692名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:34:23.91 ID:IWXf3FZW
別にネトウヨじゃないんだが朝鮮引くとなぜかやる気がなくなる
693名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:35:50.31 ID:/ngJG5C2
一方大理石持ちのマンサは平和的にユスティの参加に入った
694名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:36:22.34 ID:/ngJG5C2
傘下
695名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:36:54.02 ID:9sqHOLoM
創造/カリスマとか出してくれよ
別に政治的な指導者じゃなくてもピカソとかなら行けるんじゃないか??
696名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:38:49.59 ID:wwfGEX/3
何のためにランダムでやってんだよ。普通、マゾい展開望んでるもんだろ。
むしろ、金融引いたらやめたくなるぞ。ズルしてるみたいで。自分だけか?
697名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:40:22.21 ID:Ge648dJc
>>692
王健の顔と仕草のキモさは異常。
よっぽど製作陣が嫌いなんだな
698名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:43:01.26 ID:GDSZkT2J
ニダ車ラッシュはちょっと楽しい
699名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:45:16.65 ID:N1GqD+Tr
徳川さんはせめて初期に農業持ちなら・・・・・・
豚、牛首都ですか、そうですか
700名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:49:55.53 ID:uudiGcUz
>>695
ヤコブ「創造のくせにカリスマw」
ハト「創造なのに、モニュメント建てないといけないとかw」
701名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:55:18.12 ID:9sqHOLoM
カリスマでもモニュを人口上限のために建てる都市ってそう多くないだろ
首都や食料豊富なところでだけ作ればいいし、カリスマは内政/戦争に隙のない万能志向
これに序盤視界確保の楽になる創造が合わされば不死以上とかかなり楽にゲーム立ち上がると思うんだけどな
702名無しさんの野望:2012/11/18(日) 22:59:43.11 ID:0ndz58zZ
ジョークだろ
なぜその2人なのか考えてやれ
703名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:02:26.15 ID:9sqHOLoM
>>702
ああw
不遇UBのお二人だったか
704名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:03:35.61 ID:YlruEV4L
>>697
そんなこといったらコロスケとかもっと・・・おやなんだろうこのデススタック
705名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:07:03.48 ID:BsllBYKd
>>605
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1353247255669.jpg
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1353247240134.jpg
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1353247219092.jpg
一応だけど勝利したで
最初変わったことしたくてカタパRしてみたらジョアン都市多すぎ財政破綻で
結局いつものピラ光学にした
フラクタル海面低は広すぎ指導者も多いで中盤からかなり適当になった
706名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:18:58.33 ID:I1CfogKu
カパックにカノンラッシュかけて残り3都市
隣国の大国キュロスと親しみ状態で属国化が怖い
そしてターン開始とともに鳴り響く宣戦ラッパ



なぜかカパックは海を挟んだ世界の果ての徳さんの属国に
そのころ徳さんは技術周回遅れで天文学はおろか光学羅針盤すら持ってない
勿論通商はどことも結んでないので陸路でも攻め込めない
その上スコアはブービーで、カパックと仲が良いわけでもない

それでも属国受け入れる徳さんに惚れたよ
707名無しさんの野望:2012/11/18(日) 23:56:00.34 ID:NQUndksb
キュロスさん使うと紀元前にだいたい勝負が決してワロタwww
相手が道教取るレベルでこっちがやっと今から図書館建てて美学研究するかってレベルでも普通に追いつけてしまう
皇帝で科学者全部アカデミーに振り向けてもこれだから、不死や天帝でジャンプも上手くやれば初期R余裕じゃなかろうか

あとインカでコロスケ使うとこれもぶっちぎりでワロタwww
唯でさえ3志向有るといっても過言じゃないインカが3.5志向以上有るレベルのパワーになる
708名無しさんの野望:2012/11/19(月) 00:00:35.86 ID:HhreCvO1
たしか前に8で動作したって報告ありましたよね?
709名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:43:39.87 ID:FT3XvTHG
質問スレでやれ
710名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:44:21.07 ID:FT3XvTHG
>>683
金融都市はちゃんとコイン優先ボタンを押さないとだめだよ
711名無しさんの野望:2012/11/19(月) 01:56:49.64 ID:KV9d+6Xi
UBが拡張で倍速だしな
712名無しさんの野望:2012/11/19(月) 03:09:53.26 ID:SgMPyAef
>>692
いや、そういうのを「ネトウヨ」というらしいぜ
713名無しさんの野望:2012/11/19(月) 03:11:20.58 ID:9e+y+z9O
嫌韓というだけでネトウヨになってしまうのか・・・ 
住み心地の悪い世界だな・・・


パパパパウアードドン
714名無しさんの野望:2012/11/19(月) 03:16:38.96 ID:HhreCvO1
ネトウヨの定義もステマの定義も曖昧な連中のレッテル貼りなんてくだらんな
715名無しさんの野望:2012/11/19(月) 03:27:50.48 ID:9e+y+z9O
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
  |  ー' | ` -     ト'{   これは許されたな
 .「|   イ_i _ >、     }〉} 
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
716名無しさんの野望:2012/11/19(月) 03:28:40.91 ID:dbI00vSu
韓国の問題点を指摘しただけでネトウヨ呼ばわりされるからね
まあマルチで引いたとかならともかく、シングルぐらいは好きな国でプレイしたいわ
それくらいは個人の自由だろ
717名無しさんの野望:2012/11/19(月) 03:37:57.64 ID:KzCRuHpe
ネトウヨ云々に乗っかりたくないけど
とりあえずマナーとして関係ないスレでそっちに話題持ってくのはやめとくれ
718名無しさんの野望:2012/11/19(月) 03:40:14.93 ID:FT3XvTHG
個人の政治信条は自由だが、このスレでやる必要はないな
719名無しさんの野望:2012/11/19(月) 03:55:45.12 ID:uvESP+a7
そもそもシド星の朝鮮は非実在朝鮮なんで、目くじらを立てるなと
マルチで引いたときに、何故かヘイトを稼ぐのはしょうがない
720名無しさんの野望:2012/11/19(月) 04:02:05.62 ID:b86XeRZX
マルチで朝鮮を引いたら謝罪と賠償を要求ニダは絶対やる
マルチなんてノリでやらなかったら3時間持たん
721名無しさんの野望:2012/11/19(月) 04:04:22.43 ID:KV9d+6Xi
なんだかんだマルチにおいてカタパUUは怖いってのもあるしね
722名無しさんの野望:2012/11/19(月) 04:06:13.24 ID:9e+y+z9O
マルチ朝鮮の狙われる原因は火車3割ヘイト3割ノリ4割
723名無しさんの野望:2012/11/19(月) 04:35:13.04 ID:FT3XvTHG
マルチスレでどうぞ

いや、別に朝鮮とかどうでもいいんだが、代理戦争が始まると困る
724名無しさんの野望:2012/11/19(月) 05:52:04.02 ID:KV9d+6Xi
自治は鬱陶しいな
725名無しさんの野望:2012/11/19(月) 06:16:50.79 ID:mn7sJ7XB
やはり砲兵は戦場の神だった、長距離砲怖い

AIの技術水準がライフルで、こちらの近代歩兵のスタックで踏み潰せると思ったら
奥の方から鉄道輸送で長距離砲がわらわら出てきて
あっちの数は削れないわ、こっちの主力はライフルに持っていかれるわで散々な目に

戦車までアンチらしいアンチが居ないからアレが数居るだけで侵攻手詰まりに、機関銃兵のスタック随伴させるハメになったわ
726名無しさんの野望:2012/11/19(月) 06:38:39.83 ID:DurwEZ8x
>>668-673の流れを汲んで改変データを作りました

国王〜不死のAIの初期ユニット数が天帝のそれと同様になります
(弓兵4 斥候2 労働者1 開拓者2)
また、開拓者〜皇子のAIの初期ユニット数が、戦士2 労働者1 開拓者2 になります
現状と格上の中間の難易度として、お楽しみ頂けると幸いです

既存の1ファイルを書き換えただけなので導入は簡単です
導入方法等と概要は同梱のreadmeをご覧ください
http://www1.axfc.net/uploader/so/2681822
pass:civ4
727名無しさんの野望:2012/11/19(月) 07:19:20.14 ID:fH6dqIyY
おつ
これで不死(皇帝)プレイヤーで天帝(不死)に上がる人も増えるかな
728名無しさんの野望:2012/11/19(月) 09:54:48.11 ID:BMUB53OV
ゲーム内朝鮮はファビョンカーって名前を聞いてからちょっと和んだ
朝鮮の火車って言うより南トンスランドのファビョンカーって言うとかなりマイルドになるな
729名無しさんの野望:2012/11/19(月) 10:34:40.94 ID:G3PPJYZ/
>>728
良いことを教えてやろう…普通の人は「韓国の火車」と聞いても特に気にはしない
大分何かに毒されてるぞ

開拓者二人で貴族でどのくらい変わるか見てこようかな
730名無しさんの野望:2012/11/19(月) 10:42:51.83 ID:23EHB8NU
韓国を擁護するつもりはないが、中国人の民度の低さに比べたら大分マシな民族に思える。
中国人と比べる時点でサルと比べてるようなもんなんだが。
731名無しさんの野望:2012/11/19(月) 10:49:05.86 ID:fH6dqIyY
中国だって民族複数あるんだろ?全然知らないけど昔いた民族今の民族は系統が違うとか何とか
てか現実の話持ちこむなよ

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
732名無しさんの野望:2012/11/19(月) 11:20:52.55 ID:BMUB53OV
>>729
いやいや、別に朝鮮だからって無理攻めしたりハブったりはしないけどさ
同条件だったらまぁ朝鮮は選ばないかなっていうくらいのヘイトはあるじゃん?
友好国に攻め込んでても「うぜぇ」よか「ファビョンカーコロコロしていとおかしwww」っていう気持ちになるっていうくらいのこと

ゲーム内で「朝鮮ぼっこぼこにしてやったぜ!!!」とか言って勝ち誇る子だけはどうしようもないっすな
733名無しさんの野望:2012/11/19(月) 12:31:58.63 ID:G3PPJYZ/
>>732
>ヘイトはあるじゃん?
伝わらなかったらしいからもう一回だけ言って潜るぜ
普通は、ヘイトなんてない
734名無しさんの野望:2012/11/19(月) 12:37:25.89 ID:uK97p5M1
ゲームと政治は別だな
マルチのことならわかるがスレ違い
735名無しさんの野望:2012/11/19(月) 12:40:46.41 ID:mGgPRdRc
>>729
×普通の人は「韓国の火車」と聞いても特に気にはしない
○普通の人は「韓国の火車」と聞いてもまったく知らない
736名無しさんの野望:2012/11/19(月) 12:41:58.95 ID:KzCRuHpe
まだ引っ張ってるのかよ
737名無しさんの野望:2012/11/19(月) 13:18:29.44 ID:LCQ56Mcw
アニメに韓国料理出しただけで発狂する奴がいるのもわかる
738名無しさんの野望:2012/11/19(月) 13:21:44.05 ID:HhreCvO1
結論:王健をあまりにもキモくしたシド神が悪い
739名無しさんの野望:2012/11/19(月) 13:29:07.39 ID:mn7sJ7XB
王建はついウッカリ宣戦布告したくなる顔してる
実際戦争は弱いし放置すると技術伸びるしでウッカリ布告が大正解なんだけれども
740名無しさんの野望:2012/11/19(月) 13:31:48.48 ID:9e+y+z9O
>>733
それはない、お前の中での一般人ってどういう定義なんだ

どうでもいいが韓国の火車なんて言ったら財政みたいだな
まあ実際の王建は金融だからあんまそういうこと無いけど 帝国防衛とかだったらリアル火の車になる
741名無しさんの野望:2012/11/19(月) 15:07:42.89 ID:xtpBQrEp
ワールドビルダーのいい解説サイトないかな
742名無しさんの野望:2012/11/19(月) 15:53:57.85 ID:oIq34JD5
野生動物って資源のあるタイルには移動できないんだね
未発見の資源があるタイルも同様に
743名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:00:28.62 ID:9e+y+z9O
なんだと・・・
744名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:00:36.93 ID:yTP4iov8
それは確かなのか?
傷ついたら森丘より資源の方が安全だったのか
745名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:00:50.15 ID:LCQ56Mcw
な、なんだってー!?
746名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:10:26.84 ID:uK97p5M1
それは知らなかった
747名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:18:42.84 ID:uK97p5M1
と思ったらしっかり出来た。あんまり意識してないから試して見ないとわからんもんだな
748名無しさんの野望:2012/11/19(月) 16:22:11.97 ID:9e+y+z9O
        ∧∧       
       ヽ(・ω・)/   ズコー  
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
749名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:43:21.69 ID:HhreCvO1
>>737
あれは敏感すぎな気もするけどな。
750名無しさんの野望:2012/11/19(月) 17:47:31.48 ID:BMUB53OV
>>749
逆オオカミ少年だからしょうがない
751名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:09:32.18 ID:23EHB8NU
----韓国ネタここまで----
752名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:13:05.68 ID:IjXh0F0u
You might or more head today's some fish. (言うまいと思へど今日の寒さかな)
753名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:24:57.25 ID:LCQ56Mcw
そうだなこれ以上蛮君モンテスマを怒らせるのはよくない
754名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:36:31.57 ID:v4+3wk67
そもそも、韓国云々って話は>>692から始まったんだけど、692が朝鮮だとやる気なくなる理由について
誰もが「朝鮮が嫌いだから」としか思いつかない時点でみんなおかしい。

金融・書院→強すぎてやる気なくなる
防衛→弱すぎてやる気なくなる。

この二つが合わさって中和されるならいいけど、合わさって最強に嫌になる可能性もあったはず。
「692が宗教志向やカリスマ志向といった中堅志向を好んでいる可能性が微レ存…?」
ぐらいのレスはあってもよかったと思うんだが…
755名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:42:41.81 ID:yTP4iov8
あんま触りたくねーんだよ察して
金融UUUBとどれも高レベルだが防衛という一点だけでダメ。
756名無しさんの野望:2012/11/19(月) 18:57:20.54 ID:SgMPyAef
>>754
嫌われることやってんだから嫌われて当然じゃん。
それでも好きになれってのが押し付けなんだよ。
つかもーいいじゃん
757名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:01:40.87 ID:BMUB53OV
>>754
「ウンコが嫌い」の理由が臭くて不衛生だからしか思いつかないのはおかしい
貴方が言ってるのはそういうことでございます
758名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:39:29.40 ID:HhreCvO1
>>754
顔と仕草が常軌をいっしてるからも
759名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:41:22.11 ID:LCQ56Mcw
別にウンコ嫌うのは個人の自由だけど公共の場でウンコくせえええと騒ぐのはやめろってことだろ
ヤフコメとか+とか騒げる場所はいくらでも容易されてるんだし
760名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:00:48.57 ID:pbBVIFlp
お前らまとめてローマのモンちゃんに初期ラッシュかけられて死ね
761名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:03:40.38 ID:Ay77nqPX
嫌韓自体は個人の自由だけど実在の国を元ネタにしたゲームのスレに来てまで
嫌韓アピールせずにいられない心性だからネトウヨだとか言われんだよ
その辺をわかれよ
762名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:04:48.71 ID:9S5Z3nx1
ちたまもお隣がシャカならよかったね
763名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:26:53.41 ID:oIq34JD5
流れの中で一番悪いのは>>712だな
>>692は朝鮮でプレイしたくないといっただけなのにネトウヨ呼ばわりしてるからな
朝鮮でプレイしたくない=ネトウヨなら、
徳川でプレイしたくない多くのプレイヤー=反日なのかと
764名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:30:59.62 ID:9e+y+z9O
別に嫌韓ネタちょっとしたっていいんじゃない もうそろそろクリスマスだけど予定ないなと同じくらいメジャーなネタなんだし
それに過敏に反応する方が変だと思う ここは反応しなければそうそう嫌韓ネタは引っ張られることはないんだし

ところでちょこぬだけで制覇ってできるの?
765名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:39:37.80 ID:SssbkX+5
標準マップでは厳しくね
チョコヌにとっては昇進で対応できない防御ボーナス持ちマスケとか出てきたらやばい
766名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:47:58.09 ID:BMUB53OV
難易度とマップの大きさ、種類によるんでね
ちょこぬが強力なのは確かだが副次持ちとはいえ攻めきれるユニットかね?
http://wiki.rk3.jp/civ4/?%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%9D%2FBtS%2F%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E9%80%A3%E5%BC%A9%E5%85%B5%E3%81%A7%E4%B8%AD%E4%B8%96%E3%81%AB%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5
レポはあるけど個人的には中世戦争は厳しいと思えてしまう
767名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:51:01.91 ID:9e+y+z9O
パンゲ皇帝でちょこぬ制覇に朝鮮してみたけど、俺のプレイングスキルではどうにもならんかった・・・
768名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:52:35.10 ID:9e+y+z9O
せっかく話題を変えたのに戻してしまった聖戦
769名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:56:00.32 ID:yTP4iov8
ってか1種だけで制覇とかそもそも無理だろwww
※ただしコサックを除く
770名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:02:11.10 ID:BMUB53OV
>>769
         |--∞-|  <お前それ戦車相手でも同じ事言えんの?
         (Y・∀・)つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ─┬=====┬─┬─┬
         ヽ┴-----┴ 、/_ /
.       ==||:|:  :|: 「r-┴──o
 ____________ |:|:__ :|: ||--┬┘ ̄
 |ミ///   /   ~~|ミ|丘百~((==___
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
 ((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
  ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
771名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:04:10.72 ID:SssbkX+5
昔は副次ダメ持ちだったんだっけか?>戦車
ならパンツァーのみで制覇もできたんじゃ・・・!
772名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:11:23.95 ID:BMUB53OV
>>771
正確には昇進で副次が取れた
パンツァーじゃなくても相手に戦車が出てなければ普通に単独兵科で制覇できたよ
773名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:18:11.53 ID:IjXh0F0u
つーか騎兵系のUUは単科で征服勝利するだけのポテンシャルは持ってる
重チャリしかり不死隊しかりコサックしかり
774名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:20:14.37 ID:SssbkX+5
              (  ^^)<ついに出番が!
.            | つう     n,,__
        /´⌒i|  /´⌒i   | 、ー,_゚)
      /    .し´   〈    ) | ̄´
     (            ゝ,__ノ  |
    ,,,_ノ!   ノ            _丿
      |  /ゝ、,__  __,ノ  i ̄
      〈 ア     ̄   | .ノ
.      ! |        | ア
        |(_        | |_
        'ー'       'ー'
775名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:22:27.43 ID:wk3etFC/
  ∧∧  ∧∧   ∧∧   ∧∧    ∧∧   ∧∧   ∧∧   ∧∧ 
 /支 \/支 \ /支 \ /支 \  / 支\ / 支\ / 支\ / 支\
 (`ハ´ )(`ハ´ ) (`ハ´ ) (`ハ´ )  ( `ハ´) ( `ハ´) ( `ハ´) ( `ハ´)
{(l⊃┫∩{(l⊃┫∩(l⊃┫∩{(l⊃┫∩i≡{(l⊃┫∩i{(l⊃┫∩i{(l⊃┫∩(l⊃┫∩i≡i=━
‘[][]_T_|]|‘[][]_T_|]‘[][]_T_|]‘ [][]_T_|]‘  [][]_T_|]‘  [][]_T_|]‘ [][]_T_|]‘ [][]_T_|]]
 ..し'⌒U し'⌒U  し'⌒U  し'⌒U   し'⌒U   し'⌒U.  し'⌒U  し'⌒U
ザッザッザッザッザッザッザッザ    ッザッザッザッザッザッザッザッザッ   ザッザッザッザッ

                /ちょこぬ入りましたー\
776名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:28:07.61 ID:BMUB53OV
>>773
槍兵が出たら終了な古代馬UUでは標準も無理だろ
騎兵隊Rはやったこと無いけど側面2付けばそれなりに勝てるのかね?
777名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:37:28.53 ID:0lZ6JHnp
騎兵隊は普通にいけんじゃね?
攻撃側なら大抵の相手に有利だし
778名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:41:07.57 ID:2qQaH4YR
ゲルありならかなり有力
指導者はキュロスさんにでも代わってもらおう
779名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:04:17.60 ID:pM/FxFOO
ラッシュ後の内政下手だから共産主義で内政やめれる騎兵隊ラッシュは天帝パンゲで一番勝率がいい
当然遅めの星+神首都+5都市は確保できてないと話にならんが
780名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:17:58.50 ID:pbBVIFlp
>>774
なんでこんなAAあるんだよ
781名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:33:59.62 ID:FT3XvTHG
都市防御削り以外は単兵科は別に普通だと思うけど
もしかして都市防御削りが要らない兵科の議論?
782名無しさんの野望:2012/11/19(月) 22:45:46.49 ID:G/uHX7nb
よく読めぜんぜん違う
〇〇だけで1国、じゃなくて〇〇だけで制覇
783名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:00:15.15 ID:TmTojWo2
質問です。

大学入試程度、TOEFL500点ほどの英語力ですが、プレイ可能でしょうか?
784名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:05:29.85 ID:XUKjssyQ
後悔は買ってからすればいい
785名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:06:40.19 ID:5FdyjtRc
ゲームやるだけなら中学英語レベルであとは辞書の使い方知ってれば十分だろう
786名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:11:06.39 ID:TmTojWo2
ありがとうございます。

参考になりあした
787名無しさんの野望:2012/11/19(月) 23:11:22.51 ID:XUKjssyQ
ストーリー重視のガチRPGとかなら別だが
基本的にゲームの英語なんてのは共通なうえに、日本人なら実生活でさほど関わるもんでもないから○○点、とかあまり役に立たない
お受験向けの英語ができるからって英語のゲームがすんなり遊べるわけじゃないし
逆に、平気で英語のゲーム遊んでるからって普通の英語ができるとも限らない。ソースは俺

(といってももちろん、受験英語できる奴のほうが下地ある分覚えは速いだろうけど)
788名無しさんの野望:2012/11/20(火) 01:42:59.79 ID:KpSgSE3Z
海賊王ってプロ国王なのかな
789名無しさんの野望:2012/11/20(火) 02:32:29.69 ID:IClGwhw7
アイキャンフライドポテト
790名無しさんの野望:2012/11/20(火) 02:37:09.50 ID:rHtYI4AQ
>>788
プロ○○の判定がパンゲアだからテンプレラッシュが苦手ならまだそれくらいかもしれんな
791名無しさんの野望:2012/11/20(火) 02:52:47.76 ID:k2pSUvrN
>>783
マルチしねと言っておこう
792名無しさんの野望:2012/11/20(火) 04:02:32.35 ID:Iy/Ks4te
まあチョコぬRなら防御削りのカタパ余裕があるなら投入してもいいんじゃね
793名無しさんの野望:2012/11/20(火) 07:15:05.88 ID:yNgIrUGh
都市作るスキマが無くなった状態でセーブすると再開する気が無くなる罠
開拓者出して良都市の立地の先取り競争してる時が一番楽しいせいで、その後戦争する元気がない
794名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:13:45.11 ID:jcCcWMIr
最初期の開拓者出して都市拡張する順番でどれが効率的なのかイマイチわからん
国王レベルでプレイしてるけど、首都建てる→最初の生産開拓者
その開拓者出来たら次労働者ってやってるけど
蛮族にやられる時もあるしなんか遅い気もする
国王程度の最初期の拡張はどんな手順がオススメなんだろ?
795名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:24:14.34 ID:u+nRmXEO
状況による
周囲見て先に囲い込みが必要なら初手開拓やる必要あるけど
普通は初手労働でパン+ハンマーの合計が4以上にできる改善をしつつ憲兵と視界確保用の腰ミノ生産
初手で労働出しても改善する技術や改善がないときは初手労働者じゃなくて戦士か開拓
人口をどれだけ伸ばしてから開拓を出すかになんて結果論でしか正解はない
796名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:34:29.60 ID:rRvrdZ9M
労働者→弓or戦士ばらまき→人口4or5で開拓者*3
パンゲならこんなところかなぁ
AIが遠そうなら開拓者*3のところに労働者挟んでもいいかもね
797名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:35:23.21 ID:u+nRmXEO
文章打っててなんか違うなと思ったら俺がちゃんと意味理解してなかったみたいだすまん

まあ俺がやってる流れでいいか
第二が敵国と文化の押し合いになる場合先に文化を出すようにする創造はその点強いから優秀
そうじゃないなら第二は初手労働で基本的におk
労働が開拓出したところにまで回せるような状況なら建物が先ね
視界確保が足りないなと思うなら首都なり第二なりで腰ミノか弓補充しつつ開拓労働出しまくる
囲い込みが終わるぐらいに図書館立て始める感じ
798名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:38:53.26 ID:v161a3sn
第二以降は即座に棚畑が作れる状態で出すのがジャスティス
まさにインカ
799名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:39:08.63 ID:yuqtr3Zt
>>794
都市を出すのが遅ければ遅いほど「研究は進む」
なぜなら維持費が掛からないから(特に高難度で重要)

だから「開拓者出すのが遅い=ダメ」ではないからAIより都市数少なくてもがっかりすることじゃない
遠くの資源を欲張って確保しようとしなければAIに取られたなんだと感じることも無いはず

まぁそもそも開拓者3人目4人目以降のこと考えたら
初手労働者からの戦士で先に首都改善して人口伸ばしてから開拓者や労働者作ったほうが早く多くの開拓者出せるし
初手開拓者は都市数増やしたいから、という意味では本末転倒になることが多いかと
800名無しさんの野望:2012/11/20(火) 14:45:06.58 ID:u+nRmXEO
インカなら第二は敵国にぶつけて第三を敵国首都っていうのがジャスティス
801名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:00:59.53 ID:1qHZhsyU
初手開拓者って時点で質問皇子だと確信した。
802名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:01:21.62 ID:uyem/+fs
帝国志向なら初手開拓者は何気に優秀
803名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:06:25.43 ID:u+nRmXEO
帝国志向ならパン3あってブーストなら人口2で平原森2つ使うのもありやで
804名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:08:13.82 ID:JeFlE+3g
ただし蛮族さん進入開始を早めるので
次は速攻で兵作らないとメインメニューに戻りかねん
805名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:16:46.10 ID:v161a3sn
>>800
ケチュアRはチートなので却下します

てか開拓者は絶対に確保したい土地があるとき以外は後回しの方がいいと思うが
下手に初期から出すと改善追いつかないわ改善できる技術に届かないわで大変
皇帝以降は十分なパワーのある4都市目安にしてルネR仕掛けて6都市にした方が楽だと思った
806名無しさんの野望:2012/11/20(火) 15:31:17.63 ID:u+nRmXEO
ならパオーン様を使うしかないな
807名無しさんの野望:2012/11/20(火) 17:18:31.78 ID:yNgIrUGh
やめろ楽しそうな話をするなぁ
またセーブ投げ出して新しいシド星に旅立ちたくなるだろぉぉぉ!
俺のシド星はルネッサンスで終わる・・・

Wikiだかどこぞに「宗教ルート進んで改善技術に手出しできない時は初手開拓もアリ」って意見あったね
でも首都が育つまでは大人しく腰ミノ量産でも良い気がしなくもない
808名無しさんの野望:2012/11/20(火) 17:23:17.96 ID:Ft/CwgVL
>パン+ハンマーの合計が4以上
kwsk
809名無しさんの野望:2012/11/20(火) 19:09:36.22 ID:6HqNaxsi
難易度皇帝だと人口3にしてから開拓者だとAIに第2都市先越されるな
810名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:11:30.06 ID:RrUQ85dr
他を犠牲にして第二都市を急ぐより、首都の生産力と軍備をある程度整えるのを優先したほうが良い場合がほとんどだと思う
2都市建てたらあとは戦争で奪うのみ、とか極端なプレイするなら別だけど
811名無しさんの野望:2012/11/20(火) 20:35:55.39 ID:eht70nVQ
やっぱり人口2ジャスト見極めが必要なのか
812名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:00:09.41 ID:v161a3sn
>>807
最も伸びが少ない時期に伸びを食いつぶす物を生産するのはいい選択じゃないか?
宗教創始自体が悪手という話も聞くが

>>808
いや、読んで字のごとくだろう
例え幸福100あっても3しか出力しないようなタイルに配置する人口育てるくらいならおいしいとこだけ使って開拓出せってこと
813名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:00:33.85 ID:F35KjY7l
労働者→戦士→戦士で人口3になったら開拓者がいつものパターンだな
食料豊富なら4まで伸ばす
814名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:05:24.19 ID:xQFrCysM
AIに第2都市先越されるとかどうでも良いな。戦士出さないと恐い
第2競いあう距離って初期R検討か欲張りすぎじゃないか
815名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:24:08.15 ID:6HqNaxsi
>>814
パンゲだと狭いからしょっちゅうじゃね
場合によっちゃ標準で7ヶ国の内6都市出せてるの2ヶ国くらいとかあるし
816名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:25:57.33 ID:AbuI/aw8
インドなら初手労働者で第三都市建設くらいまで労働者一人で回る
インドなら労働者が遅れても改善は遅れない
インドなら青銅器さえあれば大抵なんとかなる
817名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:26:49.89 ID:eht70nVQ
>>813

じゃあターンとか決めてる?
818名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:30:01.15 ID:JeFlE+3g
標準パンゲなら3都市あれば勝てるんだしやはり状況次第だよな
大帝国が好きなら素直に帝国志向使うほうが楽だろう
819名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:31:25.61 ID:LTBi38Hk
ついでに宗教志向なら奴隷制移行もスムーズ
インドのユスティとか序盤捗りすぎて脳汁出る
820名無しさんの野望:2012/11/20(火) 21:54:36.71 ID:Ft/CwgVL
ケチュア+熟練労働者+創造+金融
負ける気がしないな
821名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:04:34.85 ID:AbuI/aw8
赤服+ダイク+哲学+勤労
でどうだ
822名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:16:44.29 ID:xQFrCysM
じゃあプラエ×イカンダ×ブーディカは俺が貰った
823名無しさんの野望:2012/11/20(火) 22:20:02.13 ID:Ft/CwgVL
ごめん嫁宣言かと思ってドン引きしてしまった
824名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:11:55.64 ID:aULDQ94D
1500年で宗教的勝利したあああ始めてこんなに早かった
みんなありがとう!!
825名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:33:51.70 ID:v161a3sn
インカを何か改良しようと思ったけど強いて言えば勤労→拡張くらいしか変えるとこないわ
シド神に愛されし文明、それがインカ

>>820
UUかぶりでアウト
826名無しさんの野望:2012/11/20(火) 23:54:43.39 ID:x3mclQvn
>>825
農業、採鉱かな
オアシスあった時の興奮を無くすのは惜しいけど小屋アクセス早いし
827名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:02:42.85 ID:UNlu1pX9
>>825
穀物庫で文化出せるから神秘はいらないかも
828名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:09:12.50 ID:uJdwEjAW
>>826、827
ああ、それすっかり忘れてたわ

金融・拡張 農業・採掘
棚畑 ケチュア戦士

2箇所しか変えてないのに何このチート
残す場所が2箇所も無い先生とはえらい違いだな
829名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:10:16.97 ID:ezlxB3lx
残す箇所がひとつもない人の悪口はやめろ
830名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:25:57.12 ID:rv4Fxsnf
ブレヌスはカリスマが優秀だろ残す所がちゃんとあるじゃないか
831名無しさんの野望:2012/11/21(水) 00:27:30.88 ID:DhvWnmK6
車輪はいいだろ、車輪単体は
832名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:01:30.37 ID:eVFEPXMs
初期技術 神秘・漁業
指導者志向 攻撃・防衛
UU  ガリア戦士
UB  ダン
AIの行動 鎖国AI

こういう文明があったなら
833名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:08:58.72 ID:B+V+/kSE
理論上最弱とみせかけて、ダン攻撃防衛丘マスケットが地獄の硬さでプレイヤー泣かせ
834名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:17:04.91 ID:QOsimIoP
初期技術はAIの無料技術と被らないから一歩リード
ダン弓相手じゃ初期R不可能に近い
835名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:20:55.79 ID:DhvWnmK6
>>833
AIだと初期技術にボーナスあるから・・・
836名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:44:20.42 ID:uJdwEjAW
神秘・漁業だと一応沿岸都市なら生きちゃうんじゃね
皇帝までなら狩猟神秘、不死以降は狩猟農業が輝くと思う

初期技術 神秘・狩猟
指導者志向 攻撃・防衛
UU  シールズ
UB  研究施設(ロシアUB)
AIの行動 鎖国AI

これが最弱だと思うがどうか
837名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:49:15.99 ID:ezlxB3lx
車輪・神秘でおk
838名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:56:01.44 ID:aTxWdGAD
>>836
AIが使う前提なら志向は宗教・組織のほうが弱いと思う
組織はAIボーナスとかぶり、宗教は革命を使いこなせないため役立たず。
星付き蒲鉾や都市駐留長弓とかいないから戦争もできやしない。
839名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:56:25.07 ID:uJdwEjAW
>>837
天帝以外だと車輪はボーナスに入ってないからアドバンテージになってしまう
http://wiki.rk3.jp/civ4/?%E9%9B%A3%E6%98%93%E5%BA%A6
840名無しさんの野望:2012/11/21(水) 01:58:24.87 ID:ezlxB3lx
プレイヤーで使う時のことは考慮してあげないんですか
841名無しさんの野望:2012/11/21(水) 02:37:22.93 ID:QOsimIoP
普通の徳さんと使い勝手は変わらないと思うよ
多少初期技術が厳しいが誤差の範囲。UU、UBは元々切り札の性能じゃない
842名無しさんの野望:2012/11/21(水) 02:40:15.03 ID:uuzSkc9u
UUとUB以外は徳川が最弱でいいと思うの

車輪神秘って宗教ルートなら言うほど弱くないだろ
狩猟神秘も宗教創始との相性が良いから皇帝までなら悪くない

みんな神秘嫌いだなー
843名無しさんの野望:2012/11/21(水) 02:42:45.54 ID:o0ttB9Zf
神秘+漁業は貫禄が違う
844名無しさんの野望:2012/11/21(水) 02:50:51.99 ID:ibyrYF9u
神秘+狩猟も相当やばいわ
首都畜産資源+周りツンドラで弓必須の展開だと
陶器何Tになるんだよって遅さ
845名無しさんの野望:2012/11/21(水) 03:22:44.30 ID:DhvWnmK6
周りツンドラなら鹿・毛皮が期待できるのが良いじゃねーか
そんな条件なら大概の指導者で困るわ
846名無しさんの野望:2012/11/21(水) 03:25:48.90 ID:uuzSkc9u
出てないのだと狩猟漁業ってひどいな
ギリシャとバイキングか
847名無しさんの野望:2012/11/21(水) 03:28:55.80 ID:o0ttB9Zf
狩猟はそれ自体に価値を見いだせないとしても
食糧が畜産資源しかないときにとても助かる
斥候がもらえるってのも俺は好きなんだけどな
個人的には農業の次に好きな初期技術
(組み合わせは農業車輪が一番好きだが)
848名無しさんの野望:2012/11/21(水) 08:40:03.69 ID:utdV3QA8
農業・車輪が好きだけど、ぶっちゃけ漁業じゃなきゃどれでも良い
849名無しさんの野望:2012/11/21(水) 08:48:42.15 ID:Ih+r9j4K
漁業って群島じゃなきゃ大抵後回しだしな
余裕がある時くらいしか
850名無しさんの野望:2012/11/21(水) 09:06:34.09 ID:QOsimIoP
というより止めておくとジャンプがし易い利点があるんだ
使い方的にはパンゲ限定だけどね
851名無しさんの野望:2012/11/21(水) 13:14:09.62 ID:zWZE/oC2
徳さんも漁業なければ大科学者機械獲得で
侍Rが近くなるのに
852名無しさんの野望:2012/11/21(水) 15:34:37.81 ID:L14Dk0DW
侍ってそこまでして欲しいもんでもないようn うわ何をするやめろ
853名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:56:50.11 ID:Ih+r9j4K
シールズよりは役に立つよ
東洋の文明はあまり使わないけど
854名無しさんの野望:2012/11/21(水) 16:59:38.48 ID:L14Dk0DW
比較対象がシールズな時点で・・・

いや流石にそこまで弱くない
855名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:18:09.24 ID:3idmY5SS
なぜ初代はくるくる回るのか
856名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:36:35.50 ID:swRS37ED
強化版蒲鉾の侍が弱いわけは無いのだが、だからといって侍Rしたいかというと
857名無しさんの野望:2012/11/21(水) 17:53:30.93 ID:uJdwEjAW
正直あの時代の攻め手としては性能が不十分すぎる
それより守りに回った時のパワフルさはそれなりの物だけどそんだけだな
858名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:22:47.68 ID:lyJY7aTQ
シールズは戦車並に足速いよ
859名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:30:31.71 ID:Qq4zsOOu
文化勝利狙いの時にはシールズは便利だけどな
個人的にはケシクの方が存在意義が分からん
860名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:39:55.53 ID:vuLYUCOT
略奪と偵察要員
視界上昇の昇進取って、敵陣で1ターンのうちに丘に登ってすぐ降りる
これだけで鉄道以前ならだいぶ違う、鉄道以降は遠い敵の動きが読めなくて無理
861名無しさんの野望:2012/11/21(水) 19:40:37.40 ID:utdV3QA8
>>858
機関銃に突っ込んでも回復待ちせずにすぐ次の町に行けるタフガイさはカッコイイと思うw
862名無しさんの野望:2012/11/21(水) 20:22:41.28 ID:2YmhBD5+
国王勝てないわ。
皇子もどうやら自力開発なら遅れるみたい。
863名無しさんの野望:2012/11/21(水) 21:31:27.62 ID:GmsMVT1L
>>862
皇子にしてスパイ経済かよスゲーな
864名無しさんの野望:2012/11/21(水) 21:32:12.38 ID:vuLYUCOT
(触ったら)アカン
865名無しさんの野望:2012/11/21(水) 23:14:27.46 ID:soGyjYiw
結論:徳さんは弱い
866名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:30:48.22 ID:Ds+bgaKn
侍は最強の白兵戦士なんだぞ!
日本のゲームなら主人公の立場何d謎!
867名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:30:54.04 ID:cWp6asr0
はっきり判んだね
868名無しさんの野望:2012/11/22(木) 00:32:49.70 ID:IE51kL0Y
>>867
どこの地方の言い方なんだそれw
869名無しさんの野望:2012/11/22(木) 01:45:40.94 ID:95nwS3WV
さて、今日も徳さんは一人でした
870名無しさんの野望:2012/11/22(木) 02:22:58.07 ID:A1ZpKQv+
(俺じゃん・・・)
871名無しさんの野望:2012/11/22(木) 11:23:13.90 ID:xvunxu6G
私掠船プレイ試してみた人いる? どうだった?
俺も普通にラグナルでやってみたけど面白いわ ちょっとめんどくさいのが難点だがw
標準的な群島だと陸地多すぎて弱体化しても生き残るんで注意した方がいいかも
ベルセルクは便利で強い。船からすぐ乗り込めー^^できると乗降ターンロスもないし安全
ライフル(陳腐化)後回しで擲弾兵。軍事学は戦列艦、電撃戦がパンゲアより使える子
ルネ期からすっと忙しくて、戦争してくと更にダレる・・・制覇までもってける人スゲーわw
872名無しさんの野望:2012/11/22(木) 12:12:30.55 ID:QE7C8ojP
>>871
レポ
873名無しさんの野望:2012/11/22(木) 12:23:18.88 ID:xvunxu6G
あぁ…すまない、「レポに触発されて実践してみたけども、他の人の感触はどんなもんだったのかなー?」
という意味のレスだ
874名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:46:44.64 ID:VERJ4pYt
帝国持ちで鬼畜艦プレイも楽しい
875名無しさんの野望:2012/11/22(木) 14:51:41.11 ID:bLYVgFxO
後進国に私掠船送り込むとキャラベル大量生産してウケる
876名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:01:50.53 ID:plBVuO4+
潰した数だけ補填されるからフリーゲート出てこない国はボーナスステージだよ
877名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:02:20.99 ID:plBVuO4+
フリゲートだった失礼
878名無しさんの野望:2012/11/22(木) 15:56:51.70 ID:HRCLO25g
滅亡寸前のチンギスに宗教勝利されて( ゚д゚)ポカーンってなったw
879名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:31:39.39 ID:BNGO5pbC
久々にOCCやったら、3時間経ってたorz
アルミ出なくてギリギリで負けて悔しいから、もう1回だけ…。
880名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:32:15.53 ID:byoiBZPf
隣がインドだと思い込んで全力拡張遺産乱造してたら怒り狂ったラグナルにミンチにされた
思い込みって恐ろしい
881名無しさんの野望:2012/11/22(木) 23:40:28.38 ID:rgVbQBLE
色弱の俺にはこのゲームの国の色すごい辛いです
もうちょっとなんとかならんかったのかな
882名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:04:38.25 ID:5lPWd7a2
色弱じゃなくてもまぎらわしい時がたまにあるよ
カーソルを土地に合わせたらどこの領土か書いてあるよ
883名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:08:16.06 ID:pUGtnr4E
ベス使ったら隣国のビスマルクが寄せてきて国境が複雑怪奇に入り組んだときは
メインメニューに戻りたくなった
884名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:09:37.15 ID:cJtWSAzJ
885名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:15:17.52 ID:2IYmEH8z
フラクタル海面高よりバランス悪いマップってあるの?
あもりにも容赦なさすぐるでしょこれ
886名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:29:25.16 ID:pklq4sLS
バランスが悪いってのは良いことでもあるんだぞ
凄まじいクソ立地や一人だけ別島もよくあるけどAIがクソ立地に追いやられることもよくある
自分がクソだったら諦めること前提ならパンゲより天帝でも勝てる
パンゲは拡張難しいから苦手なんだけどさ
おいその容赦ないデータうpはよ
887名無しさんの野望:2012/11/23(金) 00:56:02.09 ID:Z9RAnAPX
つ四色問題
888名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:12:21.34 ID:SAVHT/a0
週末(に向けて)立地募集
889名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:20:27.67 ID:OfVshbCW
日本語版ぜんっぜん安くならないなーコロナイゼーションは安いのに
久々に英語版を引っ張り出してやるとめんどくさい
890名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:25:03.52 ID:7IWLE/DC
初期の神曲はルーズベルト
中世の神曲はリンカーン
現代の神曲はスターリン
FFの神曲は毛沢東
だと思う
891名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:34:36.06 ID:pUGtnr4E
中世ぐらいの物悲しい曲が好き
892名無しさんの野望:2012/11/23(金) 01:38:11.94 ID:42GNfnvd
皇帝から不死に上がってみたけど全然勝てる気がしない
てか寄せが早いんだよ糞AIどもが
座牛のくせにねじ込んでくるなよボケが
893名無しさんの野望:2012/11/23(金) 02:05:27.73 ID:BeWPUz5b
>>866
侍は銅で作れないのが痛い。鉄必須なほどの強さはない。
教練いらんから素の戦闘力が9や10でも罰は当たらない。

>>889
CF税はホント高いよな。

しかしコロナイゼーションは安いよね。
最近日本語版パッケが秋葉祖父のワゴンで500円で見かけたよ。
英語版との価格差がここまで小さいゲームも少ないんじゃないか。
そんなに面白くないのかねえ?
894名無しさんの野望:2012/11/23(金) 02:15:06.24 ID:KH8FjRkM
領土はそれほど頑張らなくても十分勝てるよ
パンゲ標準サイズならまともな土地が3都市分あれば
適当にねじ込んで6都市作れちゃう
895名無しさんの野望:2012/11/23(金) 06:08:28.54 ID:f9MuFfU6
ギルガメのがかっこいい

テテテンテーンwwwwww
896名無しさんの野望:2012/11/23(金) 08:38:15.29 ID:5lPWd7a2
個人的に指導者BGMはオランダ国歌がいいな
フィールドBGMは現代の先に進んではいるけど不安になる感じの曲
宇宙に逃げる直前に核戦争しようってふいんきが伝わる
897名無しさんの野望:2012/11/23(金) 12:36:21.16 ID:O3gScwHo
音楽だったらケルトだろ
あれ聴くためにブーディカ使うレベル

フィールドだと下校のBGMかな
898名無しさんの野望:2012/11/23(金) 13:08:06.82 ID:f9MuFfU6
自分で使うと逆に聞けなくね
わざわざ都市ズームアップしないし
899名無しさんの野望:2012/11/23(金) 13:51:35.84 ID:SVt5WwwI
ラクダは砂漠で長時間過ごせるほどの生き物だから行軍のスキルつけても良いと思う
900名無しさんの野望:2012/11/23(金) 14:33:19.65 ID:KH8FjRkM
カタクラフトみたいな能力でやっと使える騎士Rだからなぁ
スキル追加というより生産ハンマー減少のがいいな
901名無しさんの野望:2012/11/23(金) 16:15:48.74 ID:42GNfnvd
不満は無いのに攻め込んでくるAIは死ねばいいと思う
くそ、外交気にしろって言われたって何すればいいかわからねぇ
902名無しさんの野望:2012/11/23(金) 17:06:09.90 ID:iWepy57M
あぁ、確かに不満は無いさ。だが・・・

1 「今は」な。ちょーっと遅かったなw (時すでに時間切れ)  
2 お前の子分が気にいらねぇ! (なぜ嫌われ者を属国にした)
3 所詮その程度。「親友」ではない。 (戦争屋は満足でも殴る) 
903名無しさんの野望:2012/11/23(金) 17:27:38.30 ID:42GNfnvd
隣国フビライ中世
うむ、3か
外交術を学びたいです……
904名無しさんの野望:2012/11/23(金) 17:44:31.10 ID:d/Cb3gzI
まず軍を作ります
905名無しさんの野望:2012/11/23(金) 17:45:56.73 ID:wjcBjmSW
3のケースの場合は運が悪かったとしかいいようがないなw
例えばフビライがプレイヤーとガンジーの隣国として
プレイヤーが殴られる状況はほぼ決まっている
Aガンジーと10T和平中で暇だから遊びに来た
Bガンジーが強すぎて手を出せないからプレイヤーと遊ぶ
C隣国が全員満足の場合(殴られる優先順位が同列でたまたまあたりを引く

Bのパターンは中々ないがAとCは結構あるんじゃないかな
906名無しさんの野望:2012/11/23(金) 17:51:18.86 ID:5lPWd7a2
AI「うっせーな。プレイヤーだって何の理由もなくいきなり攻め込んでくるだろ」
907名無しさんの野望:2012/11/23(金) 17:52:47.41 ID:KH8FjRkM
戦争狂と仲良くするには自分より嫌いな奴を作るに限る
同時開戦はほぼない
908名無しさんの野望:2012/11/23(金) 17:58:00.67 ID:dhxxH9Sh
後半まではわりとマジで運ゲーっすよ? 宗教分布とかも含めて。
能動的に安全確保するなら戦争で芽をつぶすしかない
909名無しさんの野望:2012/11/23(金) 18:00:06.81 ID:KH8FjRkM
防衛戦争もたまにやると得られる物もあるけどね
いつも安定してカースト平和で進めるより案外楽しいぞ
910名無しさんの野望:2012/11/23(金) 18:06:59.87 ID:+FUAP+G9
隣国を併呑できるほどの武力を持つのは大変だが
攻め込んできた敵のスタックを攻城兵器で延々いたぶり続ける程度の武力なら容易に持てるからな
911名無しさんの野望:2012/11/23(金) 18:12:47.02 ID:SAVHT/a0
隣国の戦争屋は「手一杯になったらプレイヤーに来る」ぐらいに思っておいたほうが良いな
丘に都市つくって防壁作って弓作る(あるいはそれができる準備をしておく)

モンテ、シャカ、アレク、ラグナル、チンギス、ブーディカ、エカテ、キュロス当たりは
手一杯になりやすく、手一杯からの宣戦も早く、容赦ない感じだ

あとは基本だけど誰かの最大の敵とはなるべく取引をしない
攻めて来そうなAIと宗教を合わせる
AIの位置と相互通商の状況を把握して、プレイヤーへの攻めのルートが無さそうならぞんざいに扱ってもいい
裏ワザとして都市譲渡、10Gせびりの活用
都市譲渡したAIに宣戦されることはそう無い
912名無しさんの野望:2012/11/23(金) 18:27:42.78 ID:WnfBI2Wo
取引の公明正大ボーナスはターン経過で減っていくから安心してるといつの間にか関係悪化してたりする
913名無しさんの野望:2012/11/23(金) 19:09:34.49 ID:e7ie7ACA
小屋経済は宣戦されると死ぬ
914名無しさんの野望:2012/11/23(金) 21:50:34.93 ID:JwGV1OTR
部族集落から神秘、漁業、美学の3つもテクノロジーもらえた
首都は食料資源3金2氾濫原1の神首都だし
お隣が黄緑色の蛮族であること以外は完璧すぎて怖い
なんか近々悪いことでも起こりそうだ
915名無しさんの野望:2012/11/23(金) 21:55:18.53 ID:e7ie7ACA
アレク「うーっす」
916名無しさんの野望:2012/11/23(金) 22:02:29.66 ID:42GNfnvd
モンテ「最近調子どうよー」
917名無しさんの野望:2012/11/23(金) 22:42:08.94 ID:MW4jxZ/s
キュロスはあんまり戦争屋のイメージがない
隣国だとギルスーリヤシャルルあたりがヤバい
918名無しさんの野望:2012/11/23(金) 22:53:11.60 ID:vglF7g56
志向が戦争向きってだけだから
919名無しさんの野望:2012/11/23(金) 23:31:20.97 ID:7/NXs6YK
キュロスはAI的にはかなり平和主義者よりだしな

宣戦企図率自体は高めだがその他のやっぱやーめたのパラメータとかが抑制的
920名無しさんの野望:2012/11/24(土) 01:04:30.29 ID:KSnoSyoF
核で大スパイ偉人が消えた・・・
敵の企業重役と核は消えなかった・・・
921名無しさんの野望:2012/11/24(土) 01:23:41.57 ID:RnTZqGQo
核って調子に乗って撃ちまくると厭戦が酷い事になるね
まあ数ターン後には宇宙に逃げるからいいけど
922名無しさんの野望:2012/11/24(土) 01:59:28.58 ID:TqmiGAtJ
ファロスがあるからいくら拡張しても大丈夫だぜーとか思ってたら28都市で破綻した
923名無しさんの野望:2012/11/24(土) 05:54:00.09 ID:AtGiHsIW
週末立地ありませんか?
924名無しさんの野望:2012/11/24(土) 09:33:08.63 ID:X+cC22po
首都なのに資源一つだけとかあるんだなw 

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1353716890616.jpg
925名無しさんの野望:2012/11/24(土) 10:27:17.04 ID:RnTZqGQo
ハンマー不足と不衛生でオワタな未来しか描けない
926名無しさんの野望:2012/11/24(土) 10:30:10.68 ID:EdbA1j5D
氾濫しまくりだろクッソ汚いわwww
反対側にもすぐ近くに嫌なものが見えるんですが…それは大丈夫なんですかね
927名無しさんの野望:2012/11/24(土) 11:14:47.94 ID:AtGiHsIW
汚くてもそれ以上のパンが得られるんだから問題ないっしょ
確かに最序盤は少しブレーキになるかも知れないけど
すごくいい立地にしか思えない
928名無しさんの野望:2012/11/24(土) 12:23:25.15 ID:rGYFq0yH
第二都市は石の直上で初手ヘンジやりたい
929名無しさんの野望:2012/11/24(土) 12:41:53.85 ID:TkKUSDid
なんつーイージーモード
930名無しさんの野望:2012/11/24(土) 12:52:52.83 ID:gwpPdJpt
右に黄色い蛮族が
931名無しさんの野望:2012/11/24(土) 13:43:12.20 ID:DTciUWXm
おまえらよく見ろ、蛮族の方がPC文明だ
932名無しさんの野望:2012/11/24(土) 14:02:23.91 ID:vWXP2igk
プレイヤーはカパックか
933名無しさんの野望:2012/11/24(土) 14:11:23.60 ID:tSL/IhRA
右下の地図を見るとだな
カパックの東側になにやら黄色の文化圏が見えるのよ・・・
934名無しさんの野望:2012/11/24(土) 14:28:53.19 ID:LkBXoEpj
>>931
m9(^Д^)
935名無しさんの野望:2012/11/24(土) 14:34:24.06 ID:lr/yEHnN
ワールドビルダーで蛮族戦車出そうぜ
936名無しさんの野望:2012/11/24(土) 15:23:30.53 ID:86zkha4R
>>924
もう勝ち確定だしメニューに戻ってもいいんじゃないかな
937名無しさんの野望:2012/11/24(土) 15:34:24.49 ID:ioFihk8e
カパック×氾濫地=勝利
938名無しさんの野望:2012/11/24(土) 15:55:14.01 ID:nys1rE2Y
カパック引いたら勝ち確定だしメニューに戻ってもいいんじゃないかな
939名無しさんの野望:2012/11/24(土) 15:56:49.84 ID:LkBXoEpj
徳川引いたら負け確定だしメニューに戻ってもいいよね
940名無しさんの野望:2012/11/24(土) 16:24:32.63 ID:kBw1BW+5
徳さんでこういう首都引くとメニュー戻りたくなる
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1353741341952.jpg
941名無しさんの野望:2012/11/24(土) 16:41:23.95 ID:rGYFq0yH
京都
戦士
942名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:25:33.67 ID:vYAh32xT
京戦士
943名無しさんの野望:2012/11/24(土) 17:55:46.14 ID:gwpPdJpt
週末糞立地plz
944名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:16:24.53 ID:RnTZqGQo
モンちゃんカスタムゲームで入れてあげたからって隣に湧いてくるのやめてよ
945名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:48:26.50 ID:TG1yuoij
ちょこぬって何すか
946名無しさんの野望:2012/11/24(土) 19:53:01.26 ID:OURpCuPs
すげえな
ワシントンとクスコだけで勝てそうな気がするわ
シャカ来なければ
947名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:16:36.01 ID:s5Ecl+xC
シャカはいい人だったから!
948名無しさんの野望:2012/11/24(土) 20:25:31.40 ID:jfmFDxa+
>>945
言語をEnglishにしてしばらくプレイしてればわかる
949名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:03:09.10 ID:hawrh2P6
シヴィロペディア見ろ、にしてあげようよw
950名無しさんの野望:2012/11/24(土) 21:49:10.00 ID:AtGiHsIW
>>945
中国UU連弩兵の別名(英語版の綴り?)
951名無しさんの野望:2012/11/24(土) 22:06:23.84 ID:FV93Rs3e
Civ5だと「Chu-Ko-Nu」になってんだけどね
952名無しさんの野望:2012/11/24(土) 22:18:15.05 ID:C6iy2u10
別ゲーでも連弩はちゅこぬだろ
953名無しさんの野望:2012/11/24(土) 23:19:37.27 ID:nys1rE2Y
そういやDiablo2にもちゅこぬあったな
954名無しさんの野望:2012/11/25(日) 00:37:29.85 ID:TfcK5G7j
春秋戦国時代とかも英語表記だと訳がわからん
955名無しさんの野望:2012/11/25(日) 00:47:15.78 ID:Cp9h56ma
中国に「親しみ感じず」8割=過去最高、尖閣が影響―内閣府調査
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121124-00000078-jij-pol

怒っている(-15)くらいか
956名無しさんの野望:2012/11/25(日) 00:51:24.88 ID:VR6y9fZN
貴様は図々しい要求をしたのだぞ(−15)ぐらい
957名無しさんの野望:2012/11/25(日) 00:56:44.77 ID:9ONvT5dE
政治厨とジョアンは他所行けよ
958名無しさんの野望:2012/11/25(日) 01:32:27.27 ID:INoDLxpj
>>950
次スレ

>>954
孫子がどうしてart of warなんだろう?
959名無しさんの野望:2012/11/25(日) 02:00:47.38 ID:Ybgk1i6g
いや孫子はSun Tzuだから
孫子の「兵法」だからArt of Warとされただけ
960名無しさんの野望:2012/11/25(日) 02:23:01.31 ID:4CtvQ8lX
>>957
じゃあスターリンを隣に配置しておきますね^^
961名無しさんの野望:2012/11/25(日) 04:05:29.05 ID:h08J4u63
政治厨厨が出たぞ! 粛清しろ!
962名無しさんの野望:2012/11/25(日) 04:12:44.19 ID:EUcqQAkz
お前ら人口2のときの市民配置どこにしてる?
俺はずっと農場2に配置してたんだけど視界確保ユニットの生産を早めるため
農場1鉱山1ってどうかなって思ってるんだけど
963名無しさんの野望:2012/11/25(日) 05:51:32.81 ID:rd1qFyF6
次の方どうぞ
964名無しさんの野望:2012/11/25(日) 05:53:22.09 ID:/Zd8hV1l
三連休も天帝相手にしてたらあっという間だったな(´;ω;`)
965名無しさんの野望:2012/11/25(日) 09:56:43.93 ID:gXYUrxpK
ちゅこぬよりちょこぬのほうがかわいい
966名無しさんの野望:2012/11/25(日) 12:07:52.45 ID:NwFo5Kaa
それはチョコボではないでしょうか
967名無しさんの野望:2012/11/25(日) 12:33:00.18 ID:b8eTICSY
斧ラッシュをしてやろうと思ったら宣戦布告されていた
高レベルだとか戦争屋とか、そんなチャチなもんじゃ無い
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
968名無しさんの野望:2012/11/25(日) 19:20:20.23 ID:G1b/AdVp
拡張しすぎてコイン300維持費300とかになると大商人が神に見える
969名無しさんの野望:2012/11/25(日) 21:49:00.36 ID:TfcK5G7j
たかり屋経済か
970名無しさんの野望:2012/11/25(日) 23:39:33.80 ID:ejtE/a1T
皇子国王あたりでも150ターンカノンは可能ですか?
971名無しさんの野望:2012/11/26(月) 00:27:54.88 ID:gOMEpody
可能
以上
はい次の方
972名無しさんの野望:2012/11/26(月) 00:34:56.49 ID:LL+3ps0G
ブーディカ姐さんのおっぱいに蹂躙されたいですどうしたらいいですか
973名無しさんの野望:2012/11/26(月) 00:51:37.42 ID:PE7GE7cB
いきなり3ヶ国に囲まれてて詰んだ
複数相手するのダルすぎだろこのゲーム
974名無しさんの野望:2012/11/26(月) 00:53:36.61 ID:1OkfQ5Ra
全文明を相手にしたプレイレポもあってだね
975名無しさんの野望:2012/11/26(月) 00:53:48.48 ID:pcHPFsEN
>>972
羊に埋もれて溺死しろ
976名無しさんの野望:2012/11/26(月) 00:56:35.05 ID:W8GwAtyD
隣国ガンジーだと餌にしかみえねぇ
977名無しさんの野望:2012/11/26(月) 01:15:41.38 ID:PmYICenj
草原牛「平原牛ww」
978名無しさんの野望:2012/11/26(月) 01:37:03.65 ID:gOMEpody
平原牛「平原丘羊ww」
979名無しさんの野望:2012/11/26(月) 01:39:39.74 ID:OLUzWwAs
平原丘羊「ツンドラ森なしシカww」
980名無しさんの野望:2012/11/26(月) 03:03:52.96 ID:nyY+vDKW
鹿肉ってあまりうまくないよね
981名無しさんの野望:2012/11/26(月) 03:08:51.09 ID:pcHPFsEN
山羊よりまし。チーズも臭いし
982名無しさんの野望:2012/11/26(月) 07:41:34.08 ID:SwQt1rth
久々にやったらテクノロジーの効果とか計算式とかすっかり忘れさってた
ケッコー頑張ってやりこんでたはずなのに・・・スゴクせつない
983名無しさんの野望:2012/11/26(月) 18:24:30.74 ID:yLfv04l7
PC変えたときにCiv4から卒業したのに、
Steamのセールで7.5ドルだったのでついまた買ってしまった・・・ヤバイ
984名無しさんの野望:2012/11/26(月) 22:49:54.66 ID:9/+79AFf
みんな何度も卒業してるんだよ
985名無しさんの野望:2012/11/26(月) 22:50:44.45 ID:7Udjlr6R
禁Civなんて簡単だ
俺は何回も成功してるよ
986名無しさんの野望:2012/11/26(月) 22:56:04.85 ID:v7+jTFZs
そうそう俺なんか今日は16時間も禁Civしたぜ
987名無しさんの野望:2012/11/26(月) 23:08:29.54 ID:SErjm00T
俺は今日ガチでciv4を卒業するぜ…
civ5GotyとGakを15$で買えたからな!
988名無しさんの野望:2012/11/26(月) 23:18:21.87 ID:o3OtRAdB
コンプリートエディションが7.5ドルは安すぎるなw
海外のロダの一ヶ月分の有料より安いw
989名無しさんの野望:2012/11/26(月) 23:20:47.93 ID:o3OtRAdB
漫画喫茶でやりたい時とかように勝ったわ
マジ安すぎだろこれ
700円以下www
990名無しさんの野望:2012/11/26(月) 23:22:18.29 ID:tckdl+hs
体験版やってみたら100ターンしかできないのな
991名無しさんの野望:2012/11/26(月) 23:41:19.04 ID:nyY+vDKW
おい、次スレ?
992名無しさんの野望:2012/11/27(火) 00:00:23.70 ID:/OTuB75o
科学者だけでカノンまで開発できるの?
993名無しさんの野望:2012/11/27(火) 00:07:44.75 ID:UDLzqr2G
できない理由はないな
994名無しさんの野望:2012/11/27(火) 00:14:00.71 ID:/OTuB75o
>>993
偉人事に研究できる技術に限りがあるんでしょ?
まぁ漁業系統とらなきゃできるってwikiにあったけどさ
995名無しさんの野望:2012/11/27(火) 00:16:14.81 ID:KANwoFhz
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。

自分で調べることができないやつは向いてないよ
996名無しさんの野望:2012/11/27(火) 00:20:06.06 ID:/OTuB75o
ワールドビルダーで科学者連打して試してみたけど鋼鉄までたどりつかなかったよ?
997名無しさんの野望:2012/11/27(火) 00:22:13.64 ID:09OeNsk4
駄目だこいつ早くなんとかしないと
998名無しさんの野望:2012/11/27(火) 00:26:38.66 ID:UDLzqr2G
常駐しろ
999名無しさんの野望:2012/11/27(火) 00:27:50.91 ID:UDLzqr2G
あれ、おわり?
1000名無しさんの野望:2012/11/27(火) 00:28:38.25 ID:UDLzqr2G
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