Minecraft Texture・MOD総合.0.8.4

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/25.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk49
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349267918/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/1351830907/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55121/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1351411052/
2名無しさんの野望:2012/11/03(土) 13:54:11.81 ID:qswOstuw
■よくある質問

・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・エラーメッセージ見ようとしたら画面が勝手に消えた!
SpriteIDを使い切った可能性が高いです。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
これもSpliteID不足です。

・レシピがおかしい、作れない物がある
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・めんどくさいのでとりあえずききますw
質問は荒らしの釣りとみなされることも多々あります。
また回答も自演の場合があり正しいとは限りません。
3名無しさんの野望:2012/11/03(土) 13:54:42.37 ID:qswOstuw
*ネットでよく使われる*
■初心者向けMOD略記 改定3版

BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PC : Plasma Craft 又は Power Craft
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
SPC : Single Player Commands
T&Z : Train and Zeppelin
TC2 : Thaum Craft 2
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
TOK : Tale Of Kingdom
えびす : ExtendedBlockIDSupport
ベタダン : Better dungeons
パワクラ : Power Craft
メイド : littleMaidMob
ワカンダー : IDwakander

※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が
  Power Craftはパワクラの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2012/11/03(土) 13:55:12.85 ID:qswOstuw
■1.2.5環境でForgeに関するTips

#nnnという表記はバージョンナンバーの最後、#108なら3.2.3.108を指す

1.2.5のForgeには仕様が激変した3.2.4.109〜3.2.5.120期を挟んで安定期が二つあり
・前期 FML同梱前 3.1.2.90〜3.2.3.108 (3.0.1.75とかを要求するMODも動く)
・後期 FML同梱後 3.3.8.152〜3.4.9.171 (3.3.7.135とかを要求するMODも動く)
前者を前提として作られてるMODは、前提にMLとForgeの両方を要求してるなら両方必要で
後者を前提として作られてるMODは、前提にMLを導入しなくてForgeだけで動く

1.2.5用MODでForgeを前提に要求するMODでも
配布場所でMLとForgeを両方前提にしてるMODと、Forgeだけを前提にしてるMODを同時に入れる時は注意
Flan'sModやRocketScienceみたいに全く動かないのは稀だが
それでも前期と後期のMODをごったにして、3.3.8.152〜3.4.9.171で前期のMODの挙動がおかしかったら諦メロン

なお安定期の中でも前期の安定版は#105・#107・#108、後期の安定版は#152・#164・#171とよく言われる
面倒なことに、MODによって動作がおかしかったりクラッシュすることもあるため、最新のForgeがいいとは限らない
特に後期はFML他、AudioMod機能やHD Texture機能を追加したせいか起こりやすい
複数MODを入れて、Forgeのバージョンであちらを立てればこちらが立たずになったら諦める(MOD側の対処に期待する)しかない
5名無しさんの野望:2012/11/03(土) 13:57:08.91 ID:Lbj+mSvG
いちもつ
6名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:06:59.46 ID:rx8/60Mk
>>1
7名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:09:54.01 ID:t4yrYXti
>>1のIDすごいな
Ostu
8名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:26:53.11 ID:3lMxn0qU
>>1
9名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:30:27.83 ID:+P1gqywS
>>1
Minecraftをバージョンアップ、各種modを入れ直ししたのですが

CRITICAL ERROR
ModlLoader was datected in this environment
ForgeModLoader cannot ba installed alongside ModlLoader
All mods should work without ModlLoader being installed
Because ForgeModLoader is 100% compatidle with ModlLoader
Re-install Minecraft Forge or Forge ModlLoader intoa clean
jar and try again.

というメッセージが出て遊べなくなってしまいました
エキサイト翻訳見た感じ、DLの仕方が悪かった様な感じなのですがよくわかりません
wikiを見たり、英文くぐったり、エキサイト翻訳使って解決方法を探しているのですがそれらしいのが見つからず困っています

対処法や改善方法を教えてください。お願いします
10名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:34:49.43 ID:FwKMs0pS
>>9
原因:ModlLoader was datected in this environment
対策:Re-install Minecraft Forge or Forge ModlLoader into a clean jar and try again.
11名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:37:49.06 ID:Vs2Ul9eY
buildcraft-A-3.2.0pre9でassembry workbench使ってみたらひどいなこれ・・・
アイテム増殖したり個数減ったり
12名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:39:30.20 ID:6MW4NcD0
>>1おつ
1.2.5で更新止まってて、作者からの何の音沙汰もないmodはもう諦めた方が良いだろうなぁ
13名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:44:12.54 ID:d+GtYKwS
BC FFM IC RP 早く1.4来ないかな
14名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:44:16.61 ID:l7c8eLC9
>>9
今すぐPC窓から投げ飛ばして死ね
中学レベルの英文もわからんような低能は洋ゲーやるどころか生きてることすら烏滸がましいわ
15名無しさんの野望:2012/11/03(土) 14:59:30.01 ID:C/Uhm/eZ
BCは21日の時点で1.4対応してる癖に、なかなかリリースしてくれないなぁ。
FFMはプレリリース出てるけど、まだジャガイモ収穫機とか無いみたいだね。
16名無しさんの野望:2012/11/03(土) 15:13:20.32 ID:kvqcfTqz
META-INFって以外に引っかからない?
消したら長期間戻ってこないからたまに戻って来られてもMETAのMの字も覚えてない
17名無しさんの野望:2012/11/03(土) 15:26:43.28 ID:s+t5Lnnd
無印+TMIで蔵バックアップとって居る私には関係のない話(キリッ
18名無しさんの野望:2012/11/03(土) 15:27:30.96 ID:CuSXNNZ7
土ブロックに芝が生えていく処理って結構重いの?
日が当たる土に草が伝播していくなら
日の当たらない丸石に苔が伝播していけばいいのにと思うんだけど
そういうMOD見当たらない。
19名無しさんの野望:2012/11/03(土) 15:32:42.02 ID:A+eMWjeM
既存クラス書き換えになるよ
20名無しさんの野望:2012/11/03(土) 15:54:08.04 ID:S9wjrhtn
>>19
RPを見るにForgeなら書き換え不要ぽいぞ
21名無しさんの野望:2012/11/03(土) 15:58:31.83 ID:eWB4JEWM
>>9
1.2.5の古い時代から復帰したようだね
ForgeにはFMLという100%互換(を目指している)独自開発のMODLOADERが入ってるからModLoaderはいらない
完全にバニラな状態からやり直して手順通りforgeをいれてみよう
と言われてるんじゃないのか?
導入方法は日本でもいろんなページが説明しているからちゃんと守って入れよう
22名無しさんの野望:2012/11/03(土) 15:59:57.23 ID:ImPjEpzK
いつの間にかそんな親切なエラー文出るようになったのね
台無しだけど
23名無しさんの野望:2012/11/03(土) 17:33:10.21 ID:iVdk8EJA
>>18
RP2とBTWがそんなことやってたなあ、条件違うけど

といっても両方とも思いっきり書き換えでやってるけどね(RPは前提のほうでだけど)
24名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:17:13.32 ID:mchlk5vI
テレポートパイプまだかな・・・
25名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:26:20.35 ID:ZDlq9d0J
Additional Pipesが1.4.2で動くように出来たので晒してみる
https://dl.dropbox.com/u/28984230/ADP/main.html

>>24
ドヤッ
26名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:26:29.34 ID:6aUExDUa
無いなら作ればいいじゃない
待ってるから出来たら教えてね!
27名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:31:59.06 ID:Kak4S5E0
>>24-26
これは・・・!
28名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:35:31.44 ID:Yker8m8q
ざわ・・・ざわ・・・
29名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:49:11.07 ID:s+t5Lnnd
redpowerコネ━━('A`)━…
30名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:49:23.92 ID:iVdk8EJA
あなたが神か・・・
31名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:51:00.93 ID:6aUExDUa
ちょwww 9秒差とかまじかよwww
さっそく試してみるわ
>>25 ありがとう!
32名無しさんの野望:2012/11/03(土) 18:53:20.71 ID:Yker8m8q
くそー、1.3.2で鯖運営してる身としてはうらやましい限りだわw
ユニバーサルって書いてるからマルチ対応はしてるんだよね?
33名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:14:13.59 ID:1Q1ICzef
TC2とべただんがどうしても同時に入れられない…
34名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:19:15.42 ID:BY60kcZl
そういえばEE2がEE3になったみたいなのは既出?
35名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:20:44.19 ID:t4yrYXti
イマサラ過ぎる
36名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:37:21.79 ID:9Jgbp7Q+
今は1.4.3待機中だからどのMODも早くて中旬以降だろうなあ
37名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:42:56.46 ID:mchlk5vI
( ゚д゚ )
38名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:43:14.61 ID:qpaanu6a
>>25
神が降臨したと聞いて
ありがてぇありがてぇ
39名無しさんの野望:2012/11/03(土) 19:55:45.20 ID:0co8B+mm
>>33
普通に入るけど?
1.3とか1.4とか言わないよな
40名無しさんの野望:2012/11/03(土) 20:09:59.78 ID:QYLvFZlc
工業化MODが出揃うまであと2週間以上かかりそうだな
41名無しさんの野望:2012/11/03(土) 20:20:39.37 ID:JYqUvdP5
UEの鉄床グレネードワロタ
まるで意味が分からんぞ
42名無しさんの野望:2012/11/03(土) 20:36:05.01 ID:1Q1ICzef
>>39
ごめんべただんのzip解凍しないでmodsフォルダにぶち込んでた
べただん入れ直したの数カ月ぶりで完全に忘れてたわ…
43名無しさんの野望:2012/11/03(土) 22:42:58.18 ID:B2pNpuBT
バニラ→プラズマ&ポータルガン→TC2&EE2→TC2&PamsMOD←今ここ
結構マイクラやってるけどいまだに工業MODをやったことない俺・・・
楽しそうとは思うんだが何となく手を出しづらいw
44名無しさんの野望:2012/11/03(土) 22:47:08.12 ID:xY7D+Gaw
TC2の魔力が電力になったら大体ICになるような気がしないことも無いような感じがするようなしないような
45名無しさんの野望:2012/11/03(土) 22:52:56.63 ID:NJTTkPga
工業化MODは見た感じ難しそうでもやってみるとそうでもないぞ
予備知識まったくなくてもWiki見ながら理解しつつやってればすぐに慣れる
46名無しさんの野望:2012/11/03(土) 22:57:06.54 ID:iVdk8EJA
>>40
一応MCP出てるけど1.4.4の話もあるからどうなるやら。
もうこの際だから今まで放置しまくってたバグ、
全部潰すまでコマ切れアプデ繰り返してくれてもいいや。

スライムの当たり判定が直ったり、トロッコの謎ダメージなくなっただけで
すごい快適に感じる・・・そうかこれが本来のマインクラフトだったのか・・・
47名無しさんの野望:2012/11/03(土) 22:57:48.29 ID:uNVMIdcw
RPはハードル高そうだけどなぁ
48名無しさんの野望:2012/11/03(土) 23:06:45.49 ID:ZijfEZ/K
[PR]ほぼ毎日更新MOD紹介ブログ、開始からちょうど一年経ったので毎日更新は終了します。
いいかげんスカイリムがプレイしたいとです。
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/994/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/831/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/739/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/693/
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/630/


まだまだ面白そうなMODは数え切れないほど存在するので、
みんなも探してみるといいよ。
49名無しさんの野望:2012/11/03(土) 23:11:42.04 ID:EjFqIxVw
いわゆる工業MODは日本語の解説が充実してるのが楽でいい
RPだってフレームやControlを後回しにすれば何とでもなる
50名無しさんの野望:2012/11/03(土) 23:28:23.43 ID:ArfEk5qB
modの動作確認のために1.2.5に戻したら動物がヌルヌル動いててなんかワロタ
ラグいのに慣れきってたけど、Entityが普通に動くってこういうことだったんだな
mojangの犯した罪は重い、改善はよ
51名無しさんの野望:2012/11/03(土) 23:35:58.34 ID:uNVMIdcw
>>48
おおう、お疲れさんでした
スカイリムで膝に矢を受けないようにねw
52名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:08:24.80 ID:2Se2uZq0
>>50
1.4.3やってみたがスライム以外のモブの挙動も以前に近づいてる感じがする。
うしに小麦与えてちゃんと反応してスライド移動もしないし、
モンスターたちも挙動が改善され判定も幾分ましになったかも。
(でも、地中に埋まって歩いてるゾンビみかけたけどねw)
ラグリンチも無くなってるし、ガストの火球もいけた。

つーか、火球はじきかえしたの久々だわ、エンティティが以前のまともな姿に復活してきたのか?

あとは、砂のネチョネチョした音とエンダーが発する変な轟音無くなれば、
ベータ以下に成り下がった状態からベータに戻れるかも。
53名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:09:28.95 ID:RSRvUcHY
ほー
じゃあ今のデータでやることなくなったら工業MODいれてみようかね
でも実は色んな動画で観て満足しちゃってたりするんだよなw
54名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:10:07.30 ID:qM2uvO7f
蜂育ててたら養蜂箱が爆発した
55名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:13:13.23 ID:RSRvUcHY
すまんsage忘れた
56名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:13:16.66 ID:HsvZXFkT
爆発蜂か。あれ爆発すると巨匠並の被害が出るからシャレにならん
57名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:13:18.16 ID:CUTZJdtn
密林を焼き払いたい。
炎オブジェクトをばらまける道具や武器が追加されるMODあったら教えろくださいお願いします。
1.4.2、Forge対応でおなしゃす
TNTだと地面まで抉れるし、溶岩は鎮火作業が大変だし… ナパームか火炎放射器でもあれば…
58名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:20:13.95 ID:NSVF4Bjh
>>48
いつも見てたわお疲れ様
Welcome skyrim
59名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:20:18.76 ID:gQNHQbbK
溶岩で焼いた後水だばあ
出来た丸石はMineAllあたりで一括撤去とか
60名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:21:12.60 ID:9OUM9sFJ
エレメンタルアローで火矢撃ちまくればいいんじゃないかな
61名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:24:39.73 ID:USKSLHYx
>>53
工業MODもやりたいことを実現するためのキットでしかないからな
水流やトラップドアや看板まで特殊な使い方するマイクラのこと
工業MODもごちゃごちゃした装置やら近代化用途だけに見るのはもったいない
62名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:25:39.55 ID:9OUM9sFJ
ああ、すまん
Forge無理だった
63名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:28:38.85 ID:GKnMak6M
やたー1.4.2のモックリキタワー
64名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:30:02.21 ID:CUTZJdtn
>>59
その手があったか!ウカツ!MineAllを鉄とか炭回収専用にしてて存在忘れてた。

>>60 >>62
もしかしてForgeでも動くのかと思って突っ込んでみたがやっぱり無理だった
ModLoaderいれるか…
65名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:30:39.30 ID:sdNV29Ik
>>48
\デデデン/
minecraftサイトの更新1年(完了)
ホワイトランへの出発(新規)
66名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:30:55.53 ID:wE9rsewZ
IC2のRocketScienceに焼夷弾あったけど更新止まっちゃったしな
67名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:37:38.68 ID:vMhozgyn
素直にCutAllで切り開けばいいんじゃ…
68名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:50:09.21 ID:2Se2uZq0
あ、ガストはやっぱまだラグいわ、1.2.5には程遠い
69名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:51:18.75 ID:GKnMak6M
RobotModel見た目が近代的でええな
差し替えという形じゃなかったら即スタメンだった
70名無しさんの野望:2012/11/04(日) 00:53:45.37 ID:BjcKcDqz
>>57
FactorizationのWrath Igniterおすすめ
葉ブロックに使えばまわりを巻き込みながら消えてゆく
ただ砂漠では使うなよ!絶対だぞ!
71名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:05:29.90 ID:RT+mobII
UEのcopper oreをMetallurgyのクラッシャーで砕くとtin dustになるのは
UEのconfigを見るとcopper&tin oreっていう一つのアイテムになってるからだろうかねぇ
あっちょんぶりけ
72名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:10:23.31 ID:7OVFyBOc
一括破壊系のやつ毎回非公式で更新してくれる人ほんとありがたい
もちろん原作者さんにも感謝
73名無しさんの野望:2012/11/04(日) 01:36:52.15 ID:XB7AE6Kt
レベルアップ音ってTCのウィスプの音と同じなんかな?
74名無しさんの野望:2012/11/04(日) 02:09:58.02 ID:AfMRxPbo
地上にいると窒息する半魚人Mod作ったけど誰得なんだこれ
75名無しさんの野望:2012/11/04(日) 02:26:43.89 ID:t1ZW4mVo
ラブクラフティアン得
76名無しさんの野望:2012/11/04(日) 02:28:46.83 ID:AyIDcovU
最新版のMillenaireでJAPAN村のタウンセンターの看板が何もかかれてないものに化けるのは俺だけ?
77名無しさんの野望:2012/11/04(日) 03:56:46.22 ID:prU4o4Ru
もしMODサーバー新規に立てるとしたらお前らは何を入れたサーバーなら遊ぶの?
IC2,BC,EE,竹,Twilight Forestは入れようと思うんだけど
78名無しさんの野望:2012/11/04(日) 04:01:02.55 ID:MI3y8re2
>>77
Mystかな
79名無しさんの野望:2012/11/04(日) 04:12:10.25 ID:fQ+JYrwt
>>76
こっちじゃノルマン樵一軒家の看板がまっさら。
そういうものなのかと思ってたが。

>>77
その構成ならEE鯖か。Forest要らなくね?
NEIは欲しい
8079:2012/11/04(日) 04:16:17.97 ID:fQ+JYrwt
Forestry For Minecraftと空目した
>>79は忘れてくれ
81名無しさんの野望:2012/11/04(日) 04:20:45.69 ID:prU4o4Ru
>>78
いろんな世界楽しめるmystはいいな

>>79
NEIは使ったことないけどSS見る限りじゃレシピ見づらそうだから個人で
CraftGuide入れる感じでいいかなと思ってる
あとMo' Creaturesもよさそうだけど人によってはやっぱりごちゃごちゃして嫌なんだろうか
82名無しさんの野望:2012/11/04(日) 04:31:06.21 ID:AyIDcovU
>>79
たまにJAPAN村なのにタウンセンターがなくて武器屋と田んぼだけある村とかあったりするんだよな
夫婦になってるのがいないから村として機能しないという

>>77
Millenarieはほしい
あとEternal FrostとかTwilight Forestとか新Dimension系
とりあえずたくさん世界作るとやることがあるからそれなりには飽きない
PVPオンにすると強装備で新規狩り無双できるからエリア設定必須だけどw
83名無しさんの野望:2012/11/04(日) 04:48:15.10 ID:D9rHLbDq
1.42でなんですけど、入手できる経験値の量を増やすようなMODってありませんか?
84名無しさんの野望:2012/11/04(日) 05:07:25.62 ID:prU4o4Ru
>>82
ありがとう
色々いれすぎてもあれだし、もらった意見参考にしつつ入れるの考えるわ。

>>83
一応あったけど、まだ1.3.2しか対応してない。
1.4.2に対応させてるmodもあるからすぐ更新されるんじゃないか?

ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2679
85名無しさんの野望:2012/11/04(日) 05:31:36.58 ID:AM0QtSWE
bukkitプラグインでワープ系とか管理系とかその他追加要素カッチリやってる方が好み
でもTwilight Forestはポートされてないな・・・
86名無しさんの野望:2012/11/04(日) 07:28:31.03 ID:jaRnhHDf
Mystってマルチ入れて大丈夫なんか?
うちの鯖、以前トワイライトでガクガクになったことがあるから少し怖いぜ
その時は処理能力よりデータの転送量に問題があったようだ
87名無しさんの野望:2012/11/04(日) 07:42:48.44 ID:TlMk34Dw
鯖で複数Dimensionはマシンと回線の両スペック求められそうだなぁ
シングルなら自分がいる所だけだが、マルチは全部処理する時があるわけだし
Mystは全部別Dimensionだから最悪接続人数分のDimensionを処理することに・・・XeonのデュアルでOCか?
88名無しさんの野望:2012/11/04(日) 07:45:20.06 ID:+odHWTYb
1つのディメンションに1つの鯖を割り当てることができれば夢が広がる
89名無しさんの野望:2012/11/04(日) 07:59:01.13 ID:jaRnhHDf
RP作者が居る例の鯖にはMyst入ってるんだよな
動画見る限りサクサク動いてるようだし…

っと、デスクトップまるっと持ち歩いてLANパーティとかしてる連中と一緒に考えたらダメだな
90名無しさんの野望:2012/11/04(日) 08:06:37.26 ID:dOgEHjqM
一方、日本人はノートPCで鯖を建てた
91名無しさんの野望:2012/11/04(日) 08:09:44.26 ID:3OXBrGyD
>>89
ノートが糞だった時代は
割と普通にそれやってたらしいな。
92名無しさんの野望:2012/11/04(日) 08:37:31.74 ID:TlMk34Dw
光がなくて、ヘタするとISDNの時なんかは普通だったと
輸送手段と移動距離にもよるけどね
今でも場所と手間がそう問題ないなら一番いい方法さ

ま、ノートでもそこそこいけるようになったの割りと最近のことだし
オンボはオンボでもGeForceやRADEON載ってるのとIntelのじゃあな
93名無しさんの野望:2012/11/04(日) 09:02:05.45 ID:S6T2m4FS
>>76
看板まっさらな家がちらほら存在してる
個人宅なら問題無いがタウンセンターはきついな

それよりウチではもっとひどい事がおきた
山賊の襲撃が始まって全員砦に避難してるのに一行に山賊が来ない
数日その状態が続き完全に村の活動が停止
周辺見回りしたら山賊が一瞬だけ動いては数秒固まりリスポーンを繰り返してた
攻撃通るのが動いてる一瞬だけでしかも倒してもリスポーンで復活
撃退する事もできず村人は避難し続ける。もう限界だと思ってMODはずしちゃった
94名無しさんの野望:2012/11/04(日) 09:06:29.54 ID:TlMk34Dw
なにそのUnlimited Bandit Works
95名無しさんの野望:2012/11/04(日) 09:24:38.90 ID:3OXBrGyD
あーカスタムレンダブロックでテクスチャ使い分けんのめんどい。
自作したくなってきた。
soartexって改変再配布フリーなんだっけ。ベースにするか。
96名無しさんの野望:2012/11/04(日) 10:31:29.18 ID:2Se2uZq0
>>89
乱パーティだなんて・・ひわ・・・いや、なんでもない
97名無しさんの野望:2012/11/04(日) 10:38:10.15 ID:jaRnhHDf
>>96
クロスLANってそういう…
98名無しさんの野望:2012/11/04(日) 11:02:46.27 ID:AyIDcovU
>>93
そもそもJAPAN村自体が以上に出にくくて、出すのに数時間かかるのにこのざまだからどうしようもない
加えてEternalFrost入れると、地表にもスライムが大量発生する場合がまれにあって、こいつが村の周りに出ると村が壊滅します

折角JAPAN村でやりたいのに他の村ばっか出やがるし・・・はじめはノルマンが楽だけどな

ただEternalFrostとTwilightForest入れると、追加装備強すぎるから、millenarie自体が要らないといえば要らないが

>>92
Sandy+7690XT+新ドライバなら、Aether+ベタダン程度なら問題なく動くわ
新型のはOptimus怖くて変えないし、ラデオンのは新しいのがないしで、最近はまともなノートがない
580Mが乗ってる古いのでOptimusがないモデルが安く手に入ればいいんだけど、熱がやばいし

つか600系は電力効率いいのに切り替えは余分すぎるんだよな
99名無しさんの野望:2012/11/04(日) 11:09:33.50 ID:UYIskisz
RP作者がいる鯖というか向こうで有名なMOD紹介動画作るdirewolf20って人の鯖だと
Mystで一人1ディメンションって感じだったな
他次元でクァーリ動かしながらやってたから恐らく一人1ディメンション以上だと思うけど
100名無しさんの野望:2012/11/04(日) 11:17:47.26 ID:qfc7a1NN
>>25
1.3.2でも動く?これ
101名無しさんの野望:2012/11/04(日) 11:18:18.95 ID:AyIDcovU
>>99
最近の鯖機なら普通に動くんじゃねって気がしないでもない
どちらかというと回線がボトルネックになってる気がするけど、マンションとかの共有回線ならまあまず無理
102名無しさんの野望:2012/11/04(日) 11:24:54.28 ID:qfc7a1NN
>>100
自分で確認したけど1.3.2では動かなかった
>>25さーん。1.3.2のも作ってくれー!!

103名無しさんの野望:2012/11/04(日) 11:45:49.99 ID:sdNV29Ik
ID:qfc7a1NN
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349267918/867
質問後、放置
マルチなのでスルーよろしく
104名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:00:15.60 ID:981+9UN5
負荷は同時に参照更新するチャンク数に比例する気がするから
1ワールドで10人がばらけて1*10*19*19=3610(になるのかな?)チャンクの場合と
10ワールドに1人ずつで10*1*19*19=3610チャンクだと、大差無さそうな気がする
105名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:30:42.90 ID:7uyvpeEP
いつの間にかThermalExpansionsに色々追加されてるな…。
106名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:31:17.13 ID:lIWV3LZR
はやくRP2こないかな
107名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:39:09.74 ID:rgXMBaQP
おい桜が黒くなったぞどうなってんあこれええええ
108名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:43:40.24 ID:tAoRI3dt
コレ、マジでRP2???

http://minecraftgood.com/redpower-2-mod/
109名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:44:46.85 ID:USKSLHYx
そうだよ
110名無しさんの野望:2012/11/04(日) 12:45:54.02 ID:TlMk34Dw
Optimusってスマホ?と思ってググったら・・・
んーTegraと言いここ最近のNVIDIAは微妙なんやね
切り替えとかグラボが低電力動作すりゃ不要じゃんか
搭載ノート選んでる時点でバッテリーの保ちはハナから二の次なわけだし

BIOSで設定可能かどうかを確認できなきゃ買えないなこりゃ
111名無しさんの野望:2012/11/04(日) 13:33:09.15 ID:PRs2f+qF
すべてのテクスチャをモノトーン調にできるかー?
112名無しさんの野望:2012/11/04(日) 13:35:33.03 ID:izS+kIqr
>>107
結構前になるが、メタデータ弄る関係で古いワールドの桜が黒くなっちゃうよって見た
植えなおせば正常になるし、骨粉以外にも染料で色がつくようになる
扇子で花びらをふっ飛ばしてレッツカッティン
113名無しさんの野望:2012/11/04(日) 13:54:40.20 ID:QvuqIW47
>>111
漫画文化に親しんでいる日本人ならいけるだろ
114名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:03:41.17 ID:IkR/AiMx
残念だがカラー羊毛の時点でモノカラーは無理だな
115名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:10:00.07 ID:GkHm7djS
やっと休みがもらえてMOD作成の続きを…と思ったら1.4.2が来てたてござる
こりゃアカン…
116名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:10:54.23 ID:AfMRxPbo
荷物を持てば持つほど動きが鈍ったり腹が減りやすくなるModを考えてみた。
まず現在のスティーブがどれほど物を持てるのか計算してみると、
19.32トン(1立方メートルの金ブロックの重さ)x2304個(スロット数xスタック数)=44513.28トン になった。
ちなみに人類の限界は持ち上げるだけなら大体450キログラム。
そもそも木ブロック(1立方メートル→約0.5トン)すら持てない。
俺は考えるのを止めた。
117名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:14:46.19 ID:vMhozgyn
>>116
不覚にも笑ったw
そこにチェスト系のMODを入れると…
118名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:16:56.29 ID:/G55yFFF
あの世界は重力が軽いんじゃないか?
119名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:18:23.80 ID:rqGhAklj
まあ1mの段差を軽々飛び越えてますし
120名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:18:30.73 ID:IkR/AiMx
両替機のあるRPGがあったな
121名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:19:38.83 ID:vMhozgyn
>>118
通常で1.5m垂直跳びできるってことは、大体重力は半分くらい?
ある程度の運動能力があれば75cm位は跳べるよね
122名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:23:08.82 ID:RT+mobII
岩を素手で叩き割るスティーブさんの運動能力が「ある程度」な訳がねぇぜ…
123名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:31:00.99 ID:S9CyJxpW
一つ一つのブロックやアイテムに重量設定して、スティーブの持てる重量限界値を設定
限界の半分の重量を持ってる時[重荷]状態となり、移動速度一割減
75%の重量を持ってると[圧迫]状態となり、移動速度三割減
100%を超えると[超過]状態になり、移動速度が半減し、更にすごい勢いでお腹が減り、餓死ダメージ
200%を超えると[潰れ中]状態となり、移動ができなくなる+空腹が更に加速する

てな感じでelona風でどうよ
ただし、スティーブは鍛えられないのでエンチャントか何かで重量限界を上げれるようにしないとね
124名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:41:10.79 ID:USKSLHYx
ゲーム的なこと考えるならイベントリの埋まり具合でいいじゃない
手持ち+1列を超えた所から線形で最大80%減速
125名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:45:19.17 ID:IkR/AiMx
じゃあついでに容積も設定しよう
126名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:48:11.11 ID:3Al8LNPv
行き着く果てはハードコア9スロットのみか
127名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:48:26.41 ID:9OUM9sFJ
インベントリを固定じゃなくて腹減りと体力による変動制にして
超過した分ポロポロ落とす仕様にすれば食い物のありがたみがさらにアップするなぁ
あ、jeb、間違ってもコレ導入するなよ絶対だぞ
128名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:50:32.17 ID:IkR/AiMx
64立方メートルの土砂を抱えて1立方メートルの空間を通過するスティーブマジプリンセステンコー
129名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:51:56.99 ID:vMhozgyn
粘土を欲張ったらそのまま溺死か……。
130名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:53:04.71 ID:S6T2m4FS
BTW辺りが採用しそうだ
131名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:55:07.76 ID:UYIskisz
TFCに実装されるとかされないとか言ってなかったっけ
132名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:55:35.50 ID:16FOXC4d
結局>>108のRPはまだ使えないってことでFA?
コアだけダウンロードできるみたいだけど。
133名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:57:17.61 ID:giP0TTz2
>>115
1.4.3preも来てる
Moddingが捗るねやったね115ちゃん
134名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:58:23.43 ID:AfMRxPbo
まぁModを作るだけなら現実に合わせる必要はないけどな。
ゲームバランスを考えて適切な値を設定すればいいだけだし。
計算してみたら相当な重量になって面白かったから載せたけど。4万トンて貨物船か。
135名無しさんの野望:2012/11/04(日) 14:59:24.42 ID:Lm1tdN2k
1立方メートルの水が入るバケツを持ち運ぶ…
136名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:00:16.76 ID:gvNc+1rR
結論「スティーブは“ポケット”を持っている」
137名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:03:03.97 ID:FKn7Vall
鉄バケツに溶岩入れても平然と持ち運ぶスティーブさんマジパネェっす
138名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:04:39.43 ID:16FOXC4d
1m^3の弱のチェストに64m^3の土砂を27セットも詰め込めるスティーブは収納上手。
139名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:06:20.70 ID:AfMRxPbo
1立方メートルの鉄ブロックの重さは7.8トン。

鉄ブロックは9個の鉄インゴットから作られるので、
インゴット一つの重さは 7.8÷9=約0.86トン(860キログラム)。

バケツは3個の鉄インゴットから作られるので、
バケツ一つの重さは 0.86×3=約2.58トン(2トン580キログラム)。

それに1立方メートルの水の重さを足して、
合計3.58トン(3トン580キログラム)だ!
140名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:07:42.38 ID:fQ+JYrwt
>>104
1ワールドには通常湧きできるMOBの数がまぁだいたい決まってるんだけど、
ワールドを増やしてバラけると通常湧きするMOBの総数が増える場合が多い
なので1つのワールドにプレイヤーがバラけるより、
いくつかのワールドにバラけた方が重くなる
141名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:09:16.75 ID:3Al8LNPv
>>132
このサイトで1.3.2だと書いてあったRPをダウンロードしたら1.2.5の内容だったことがある
それですべて解かるな?RPで1.4.2が来たらスレで話題にならないわけがない
142名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:12:38.66 ID:16FOXC4d
>>141
ですよねー。
usefulchestは更新時間かかるみたいだし超大容量のチェスト探してもなかったから、
チューブ使った大型倉庫でいいかと思ったらRP対応してないのかー。
BCだと取り寄せ機構が問題なんだよね。
143名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:19:40.59 ID:fQ+JYrwt
既出も既出だけどな
リンクが赤くなってたわ
144名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:22:53.06 ID:BPOZ17UL
Direwolf20氏の動画で最新版のTCとRPを確認。
多分これ1.4系のベータ版modだと思う
http://www.youtube.com/watch?v=HQ1xWmEFpNE&feature=plcp
145名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:26:46.90 ID:rgXMBaQP
>>112
ありがとう
146名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:30:03.59 ID:Lm1tdN2k
コピペ

284 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/01/07(土) 00:03:27.63 ID:frXWgR77
金。
密度は 19.3g/cm3
gold block 一つあたり、19.3t
1set(64個)では1235.2t
インベントリが全てgold blockだとすると、44467.2t
プレイヤーは、この重さを持って走ったり跳んだりする…

日本の金の備蓄は765tであり、1setで日本の備蓄金量を超える。
ラージチェストをgold blockで埋め尽くせば66700tにもなり、
ラージチェスト2つ半を埋め尽くすと…

全世界で採掘された金の総量である165,600tを超える…



さてと、現実逃避も終わったし、ロストした分のダイヤでも掘りに行こう…
147名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:36:48.24 ID:FKn7Vall
原木1つから木材が4つ出来ることからして、中身が空洞なブロックが存在する可能性は十分ある。
つまり、金ブロックはインゴットを薄く伸ばして立方体に成形しており、中が空洞になっているのかもしれない。
148名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:44:24.04 ID:vMhozgyn
>>147
金ブロックの金リンゴって少なくとも金ブロック8つ分なのにスタック一つ分だよね
149名無しさんの野望:2012/11/04(日) 15:49:09.56 ID:16FOXC4d
今日仕事から帰ってきてRPか超大容量チェストがなかったらロジパイプ勉強するしかないか。
150名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:01:16.16 ID:jaRnhHDf
>>149
RPチューブ派だった俺が久しぶりにBCに触れてみたのさ

ゲート便利すぎわろっしゅ
お前さんも来ちゃえよ妄想が捗るぜ
151名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:11:38.65 ID:rEmUCTgD
みんなはいま1.4でどんなMODいれてんの?
152名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:14:40.80 ID:Cb2H0Svo
UniversalElectricity
入れてみたけどよく分からんので情報plz
153名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:16:16.87 ID:/G55yFFF
今入れてるのは
Forge、Optifine、PortalGun、木こり、EasyBuilding、InventoryTweaks、Minimap、SPawnChecker
かな、大型はそんなに入れてない
154名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:19:08.60 ID:UYIskisz
BCICFFMUEその他アドオンにMystRCスティーブカートに黄昏森
UEとICとBCアドオンのThermalExpansionの用途が被りまくってる気がするがどうという事はない
155名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:19:10.33 ID:7uyvpeEP
>>151
自分は、BC,FFM,RCを中心にLogisticsPipesとかAdditionalPipesとか。あと木こり、minimap、SpawnCheckerなんかも入れてる。
156名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:21:12.30 ID:BjcKcDqz
もちろん、GregTechを入れてるよ
157名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:38:00.02 ID:jabEBl6K
>>151
自分は身内と4人でマルチやってて
Forge、Twilight Forest、Pam詰め合わせ、CutAll、minimap、PickupWidely、
UniqueLocalizer、MovableSpawner、バックパック

くらいかな
あとは単発アイテム追加系なんかをちまちまと

工業系は興味はあるけど身内が反対するから入れてない
158名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:38:07.10 ID:uUsm8CY+
DigAll+MineAll(焼き石のみ)
金道具のみ+広範囲設定で整地がはかどってしょうがない。
ドリルなりで整地範囲区切って金シャベルで土、砂利剥がして金ツルハシで焼き石削って土でコーティングし直す。
まるでスーパーフラットのようだ!
普段金道具なんてあえて使わないから地下で誤動作もなくていい感じ。
159名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:42:55.58 ID:rEmUCTgD
みんないろいろいれてんのね
160名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:48:44.43 ID:981+9UN5
>>140
なるほど、ワールドごとにMOB数の上限があるってのは知らなかった
そう考えるとやはりディメンション系のMODはSMPで使うには問題多そうだね
161名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:54:55.93 ID:8pb5FRr1
聖闘士星矢MOD
アナザディメンジョン!
162名無しさんの野望:2012/11/04(日) 16:56:10.18 ID:uQvOwXJM
【Minecraft】バイオーム毎にクラフターを放置してみた【山岳編】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19277482
163名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:06:51.47 ID:pA6PXFOH
現段階で1.4.2環境でBC入れてる人って自分でいじって入れてる感じやんね?
preの方もダウンロードできる状態になってるのは1.3.2のやつしかないように見えるけども
164名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:11:48.49 ID:uUsm8CY+
>>163
bcフォーラムに非公式っぽいけどおいてある
165名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:26:03.62 ID:USKSLHYx
>>160
Mobが倍になったくらいで問題になるならディメンション以前に許容オーバー
その点だけ見れば豚湧きっぱなしのネザーなんかどれだけ重いんだってことになる
166名無しさんの野望:2012/11/04(日) 17:58:36.84 ID:pA6PXFOH
>>164
見落としてた。ありがとう
167名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:20:10.11 ID:E40GVwNr
Mo’creatures1.4.2キテターーー(゚Д゚)ーーー!
168名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:21:07.89 ID:981+9UN5
169名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:25:27.17 ID:jabEBl6K
Mo'creatures入れようか迷ってたんだよね
感想聞かせてー
馬騎乗よりは動物かわゆすしたいだけなんだけど
170名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:27:46.06 ID:dOgEHjqM
強靭な猛獣が世界を闊歩する世紀末世界という印象なんだが
171名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:28:27.58 ID:jabEBl6K
えっやだなにそれこわい
にゃんこかわゆすろばかわゆすなModじゃなかったのね
172名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:31:16.94 ID:UYIskisz
とりあえずバニラの生物は環境変化に耐えられないから
ノアの箱庭でも作った方がいい

今石油コンビナート作ってるんだけどやっぱりタンカー欲しいな…
ツェッペリンって1.4.2対応してたっけ
173名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:32:21.46 ID:C0CwGDxM
水辺を歩けば毒を喰らいオーガが建築物を破壊し
鹿の奇声に苛立ちどこにでも居る亀を消したくなり
昔入れた俺の環境からスポーンを許された動物はイルカのみになった
174名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:33:13.32 ID:w2g991Du
Mo'creaturesは結構好きだな
オーガとかウェアウルフのお陰で緊張感が増していい感じ。
特に穴倉生活時のオーガ襲来は襲撃イベントみたいで楽しい。

だけど今のバージョンはどうだかわからんがマルチでダチョウが大量に増えたり、
飼ってる馬が分身したり透明な子サソリが襲ってきたりして困ったな。
175名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:34:22.06 ID:jabEBl6K
くりーちゃーこわいこわい…

感想ありがとう入れるのやめとくわ
176名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:35:52.03 ID:E40GVwNr
1.野生生物に不用意に近づかない
2.見た感じ何もなくても水辺に不用意に近づかない
3.拠点にはしっかりネズミ返しを付けて半ブロで沸きつぶし
4.各所にオーガたちから逃げるためのセーフハウス

これさえ守れば動物テラカワユスな生活が送れるよ!
177名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:36:46.38 ID:USKSLHYx
一応危険生物は切れるんだからとりあえず入れて確かめろよ…
その頭のゆるさが怖いわ

入れたいのは入れたいがEntityID食いまくるからもう入れる気にはならない
相変わらずコンフィグから完全に殺せるようになってたりはしないんだろうな
178名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:36:49.68 ID:dOgEHjqM
スポーン設定弄ればいいけど調整無しだと
肉食獣がその他の動物殲滅するから保護しないとやばい
179名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:37:34.37 ID:S6T2m4FS

昼間は熊やねこ科の猛獣、蛇サソリが襲い掛かり
夜は人狼や周囲を破壊する衝撃波を撒き散らすおっさんが追いかけてくる
海に逃げてもエイに刺されたりサメに食われたり
拠点作っても一晩で更地にされる過酷な世界になるMODです

オーガが居ると匠とかかわいく見えるわ
180名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:42:37.40 ID:o010cUsv
1.4.2のmystcraft隕石が降ってくるんだけど
なにこれ怖い
181名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:45:25.38 ID:/3CBbq9R
ノックバック剣で打ち返しちゃえw
182名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:45:48.66 ID:CFSUnBet
バットがほしくなるな・・・
183名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:46:10.66 ID:UYIskisz
隕石が四角で動画で見たとき思わず吹いた
184名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:50:32.43 ID:yoCCtNRG
久々にBC入れようかと思ってるんだけど入れるのはjar一個でいいの?
前は複数あったと思うんだけど・・・
185名無しさんの野望:2012/11/04(日) 18:52:51.41 ID:8xvqnq2n
全部統合された。内部的にはモジュール別に分かれてるけど。
186名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:15:36.99 ID:RT+mobII
BC for 1.4.2ってこの、git入れてアパッチ鯖でどやこやっていうコレか
187名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:18:07.64 ID:rEmUCTgD
えっ・・・?
よくわからいまま探して今いれたとこなんだけど・・・
過酷な世界で生きていこうか
188名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:19:07.49 ID:Qelsq64E
なんでよくわかんないMOD入れようとするかね
189名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:24:47.47 ID:RT+mobII
隕石を打ち返すならバットよりギターの方がナウいと俺の中で話題に
190名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:27:07.04 ID:UYIskisz
よくわからないままMyst入れて帰れなくなったらどうするのか
191名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:35:01.00 ID:WSuo6hNb
よくわからないまま、Create Wolrd しなおすんだろ
192名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:40:35.66 ID:E40GVwNr
よくわからないままBTWいれたったwwwwこれで風車作りまくりwww夢が広がりんぐwwww
193名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:41:49.90 ID:0fdE6s36
一方俺ははりぼて風車を入れた
194名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:43:54.64 ID:UIIBdndV
>よくわからないまま、Create Wolrd しなおすんだろ
>Create Wolrd

>Wolrd
>Wolrd
>Wolrd
195名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:44:34.25 ID:UYIskisz
BCのバルブパイプアドオンをwikiに記述しようと思うんだけど
これって1.4.2対応の乗せちゃっていいのかな…
196名無しさんの野望:2012/11/04(日) 19:45:19.72 ID:BjcKcDqz
>>195
問題ないよ
197名無しさんの野望:2012/11/04(日) 20:11:34.84 ID:gQNHQbbK
BCのAssembry Workbenchアイテム増殖すると思ったら使っても消えないアイテム出来てるな
1.4.2対応で直ってなかったらマルチじゃ禁止だなあ
198名無しさんの野望:2012/11/04(日) 20:46:00.20 ID:tSYYo2f8
TFCでやっとピッケル・探査槌出来たから銅と鉄探しに洞窟もぐってみたけど
天然洞窟やたらデカすぎてワロタwwww
1.4.2で空爆酷いわ敵固いわクモきもいわ、でもこんなん沸き潰しむりだわああ
剣・防具できるまで小石拾いしろってことなのかorz
199名無しさんの野望:2012/11/04(日) 20:49:06.64 ID:t1ZW4mVo
>>195
編集乙
200名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:00:49.31 ID:CPY5lYOg
>>198
浅いとこで銅と錫の鉱脈見つけて青銅装備一式くらい造れば
せめて文明人らしく振る舞えるな
201名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:05:13.46 ID:UYIskisz
鉱脈見つかるまでにつるはしが壊れないといいね…
クリーパー爆発すると周りの地形が崩落するからどこから来たのか分からなくなるという
202名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:18:05.65 ID:+odHWTYb
メイドさんってチェストから勝手に砂糖もっててくれないのね。
超大人数雇ってる人って一人ずつお給料払ってるの?
203名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:20:00.82 ID:USKSLHYx
金パイプ砂糖噴水または砂糖シャワールーム
204名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:21:27.38 ID:NPQX29yh
パワクラコンベアで拾わせる
205名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:25:03.11 ID:t1ZW4mVo
メイド長MODとかでも砂糖供給してくれるんじゃない?
206名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:25:13.63 ID:Zr9d9+ob
>>202
つ メイド長MOD
使ったことないから何人まで管理できるか知らないが
207名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:25:54.63 ID:J2uWCSJj
BCフォーラム探してもよく分からない俺は大人しく1.3.2で遊ぼう
1.4.2になればついまたゼロからやりなおしちゃうけど
それはそれでまた面白い
208名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:28:13.08 ID:CLHqr4WS
>>202
RPのソーター使ってる
209名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:46:00.43 ID:7wkYLjtn
>>202
メイドインベントリ覗いて砂糖突っ込むModdingをしてみては
210名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:48:06.12 ID:5JQ8yKh9
BCといえば開発版なのはいいけど最低限Changelog出して欲しいわー
wikiの情報pre9に更新しようと思ったけどこれで投げた
新しい全自動作業台も使い方全然分からなくて試行錯誤してようやく理解してみればバグってるし
萎えるどころの騒ぎじゃないわー
211名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:52:14.64 ID:+odHWTYb
メイド長は導入検討してたところだわ。
でも最低メイド長には砂糖供給しなきゃいけないなって思って。
BCやらコンベアやらでメイド長専用砂糖シャワー部屋作ろうかと思ってたけど、
供給過多になった場合、拾いきれなくなった砂糖をどうしたものかと。

メイドは入れてから日が浅いからメイドマスターな人らならうまい方法とってるのかなと思って。
212名無しさんの野望:2012/11/04(日) 21:54:10.64 ID:NPQX29yh
供給過多にならないように調整なんて楽だろ
213名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:00:52.42 ID:t1ZW4mVo
ロスしてもいいようにさとうきびを過剰生産する
下に回収場所を設ける。黒曜石パイプとか、RPのトランスポーザーとか
214名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:02:45.05 ID:0fdE6s36
足元にWireNettingで下に1ブロック分あけてRS入力済みのUnionChestを配置すればいいんちゃう?
215名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:05:37.21 ID:gvNc+1rR
>>207
ゲーム関連のサイトにアクセスしたら,サポートもチェックするのが基本じゃね?
216名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:05:51.05 ID:/3CBbq9R
たまにはQキーでアイテム投げて、拾わせる
拾う姿を見てニマニマするのが、真の変態
217名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:15:20.35 ID:ULXtpo7t
>>211
6スタックぐらい持たせとく
死亡対策にはなるし、マルチでもなければなくなる前に一回はスカート覗くだろうし

マルチでは結構な頻度でなくなったけど、デスポーンしないしケーキをまたあげれば良いだけ

再契約の声聞きたくてわざと放置したりもしたな
218名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:31:46.71 ID:EzZDGk1E
Flan's MOD入れたくてMODloader導入しようとしたんだけど
OldVersionsの所に1.2.5用が無い・・・
A1.2.5じゃないんだよね?
219名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:52:09.36 ID:tpfXeq4h
>207
ここに書いてある通りにやったらできたよ。
http://www.mod-buildcraft.com/forums/topic/buildcraft-for-1-4-2/
ただ、5-d に書いてある
>then get the source code with the commands “git clone https://github.com/SirSengir/BuildCraft.git”
はこのとおりやるとエラーが出る。
“git clone https://github.com/SirSengir/BuildCraft
でいくと上手くいった。
220名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:56:11.17 ID:wmd7hV7l
>>218
それ製品版の前のベータ版のさらに前のアルファ版
221名無しさんの野望:2012/11/04(日) 22:58:26.50 ID:EzZDGk1E
>>220
成程
で、やっぱ1.2.5用は無いので・・・?
222名無しさんの野望:2012/11/04(日) 23:04:45.65 ID:8ftJbhT2
ないってことでいいよもう
223 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2012/11/04(日) 23:21:11.91 ID:kuU+Ed4Z
>>221
まぁ、OldVersionsの所には無いでしょうなぁ。
っていうかあったらもっと騒がれてる。
224名無しさんの野望:2012/11/04(日) 23:26:03.23 ID:7uyvpeEP
>>210
Githubのコミットログがあるから付けてないんだと思う。ソースの変更点と変更内容が一緒になってるから、開発者にとってもこっちのが便利っぽいし。
225名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:08:45.73 ID:MF0ILXnQ
ドリルやチェーンソーの素材がRCのスティールになってもうた・・・
Greg Tech対応広いなぁ・・・
設定で戻したけど。
226名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:15:11.66 ID:b6qyOgDN
メイドは、よく使う子には5スタックぐらいもたせてる。
全然使わない飾り的な子にはインベントリがフルになるぐらいもたせてる。

え?砂糖がたりない?早くサトウキビ工場作れよ
227名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:21:12.73 ID:IkG17wth
あれ、村MODってネザー通ると好感度やクエストがリセットされちゃうのこれ?
228名無しさんの野望:2012/11/05(月) 00:22:25.64 ID:IkG17wth
もう一度読み込めば好感度戻ってるな
一時的にリセットされちゃうのかなこれ
229名無しさんの野望:2012/11/05(月) 01:11:49.32 ID:iwoBtFJu
>>211
砂糖シャワー→足元にRP2トランスポーザーだとメイドさんが拾えないから
1マス離して設置、一定時間後にトランスポーザーへRS入力かな
今調べてみたら、メイド長から16*16の範囲にいるメイドが管理下になるみたい
人数上限は知らん。500人までは確認したけど
230名無しさんの野望:2012/11/05(月) 01:56:47.77 ID:UVrJq86e
小動物ならReptile Modおすすめ
砂漠や湿原にわいてくるトカゲが
牛肉という名のトカゲ肉と皮を落とすよ!
おそってくるのはワニくらいだよ!
231名無しさんの野望:2012/11/05(月) 04:46:08.28 ID:HZaJm/gu
シルバーアーマーMODはよ
232名無しさんの野望:2012/11/05(月) 07:44:17.16 ID:SDf/frh0
メイドさんが1日ひとつ摘み食いするとして
1スタックで32×20分で640分
ダメージは一切受けない状況にしておけば
つけっぱで放置とかしない限り
待機させてるメイドさんは
イベントリいっぱいにしとけば問題なし
長期間放置するならケーキで再契約のほうが安上がりかもしれないけど
233名無しさんの野望:2012/11/05(月) 08:37:39.45 ID:aY7F1BNY
BC日本語対応したのね
嬉しいけど…露天採掘機は無いわ
234名無しさんの野望:2012/11/05(月) 08:54:58.03 ID:PzIp8D73
IC2のcrop使って水源から4マスまでを全部サトウキビで埋めれば、
5分ごとに3スタック+40個ぐらいが回収できるぜ。
手動回収しなきゃならんが、それでも十分なリターンだろう。
235名無しさんの野望:2012/11/05(月) 13:41:44.59 ID:QMYzOm9k
>>233
Quarry
[名](複 -ries)
1 (通例露天の)採石場,石切り場. ▼mineは地下にあるもの.

どこも間違ってないような
236名無しさんの野望:2012/11/05(月) 13:44:11.06 ID:ix5gUENL
冗長ってことじゃね?
237名無しさんの野望:2012/11/05(月) 13:44:37.90 ID:aAaepPau
カタカナでいいだろ ってことじゃね
238名無しさんの野望:2012/11/05(月) 13:46:34.07 ID:DtRLKPBZ
みんなカタカナでクァーリーって書くからわかりづらいって話しでしょ
239名無しさんの野望:2012/11/05(月) 13:46:38.67 ID:NWh7hijV
砕石機とかでもよかったんかもね
240名無しさんの野望:2012/11/05(月) 13:56:20.93 ID:BxHzS41f
ボーリングドリルエクスカベーターとでも呼べばいいのか
241名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:17:43.47 ID:7Nt6o54Y
BTWのエレベーター床の部分だけ個別に欲しいなぁ
あのロープを伝ってウィーンって上がったり下がったりするギミックが素敵
242名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:19:57.71 ID:HZaJm/gu
>>233
Redstone Engineはどうなりました?
木エンジンかどうかが気になる
243名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:24:16.20 ID:YJhm29qo
木エンジン→レッドストーンエンジン
石エンジン→スターリングエンジン
鉄エンジン→内燃エンジン

このへんはだいたい英語表記の直訳
244名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:26:51.82 ID:HZaJm/gu
おおサンクス
これ正式名称がwikiなんかの呼び名になるんですよね‥‥‥
ひと悶着ありそうだww
245名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:29:22.77 ID:S7eVyN97
コード上は木エンジンなんだよなぁ
246名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:48:03.93 ID:6XYLDSME
この手の翻訳ってやってるのが日本人じゃなかったりMinecraft全然知らなかったりで
わけわからん訳になることが多いし
247名無しさんの野望:2012/11/05(月) 14:56:21.26 ID:JsR2LaQX
日wikiに訳された頃は英語表記もWooden Engineとかじゃなかったっけ?
248名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:02:32.11 ID:MSXpKNTl
でも初見で露天採掘機とクァーリーって名前だけ比べるなら前者の方が
圧倒的に何する為のものかわかりやすいよね
英語の原文ママの雰囲気楽しみたいなら英語設定にすればいい訳だし
249名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:17:46.47 ID:fC1Zy2s7
あばばばばばばば…

段々とBTW包囲網が…1.4.2版が来たのは良いものの
CraftguideもSpawncheckerも脱MLしてしまいよった…ていうかアドオン達も更新が停まっておる…ヤバいヤバい
こうやってどんどん(ゲームプレイ外で)不便になってってユーザーの不満が募っていけば
FlowerChildも折れてForge対応とかするんだろーか…だったらいいのに

ていうかところでBTWのエンダーマンが凶悪過ぎる。これどーすりゃいいんだ。ガチガチに装備固めても簡単に頃されんぞwww
250名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:22:20.84 ID:TnXrBQas
でもボーリングマシンをボーリングマシン以外で呼ぶ人はあまりいないし
クァーリングマシンでもいい気がするけど
251名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:32:11.83 ID:LFBxkRrq
1.4.2で敵に与えたダメージを詳しく知りたいんだが、そういうのって無いだろうか。
色々な武器を持ってるとどれ使うか迷って困る
252名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:33:13.09 ID:qCVMxU64
ボーリングマシンという言葉はマイクラ以外でも存在するが
クァーリングマシンなんて言葉は存在しない
分かりにくいだけ
253名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:44:06.45 ID:m1xVjaKh
このゲームに限ったことじゃないけど、ローカライズが不満だから英語でプレイってのは割と多いよ
254名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:47:45.84 ID:NASJO1tU
『ここは荒野のウェスタンだぞ』
255名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:48:25.59 ID:hj4GMZm8
ボーリングは直下掘りって呼ばなかったっけ?

日本人なんだから訳した方でええやん
マックみたくわざわざベネフィットとか言ってるのダサいし
エンジンも材質で書けばいい 動作原理とかで書き分けたって実装上蒸気だとか内燃とか無いし
256名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:48:26.07 ID:I4F3stFB
日本語ファイル抜き出して自分好みに書き換えればいいんじゃないかな
257名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:56:43.80 ID:S7eVyN97
一応あれが公式になる訳だし…。
258名無しさんの野望:2012/11/05(月) 15:57:45.44 ID:fC1Zy2s7
なになに?
今、BCの翻訳であーだこーだしてるの?

現実を見てみいおまえら
現場でボーリングマシンの事をわざわざ翻訳して使用してるトコなんて皆無だろうに
ボーリングマシンはボーリングマシンだしハードディスクの事を日常的に磁気円盤型記憶装置なんて呼ぶ奴も居ないww
259名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:01:10.64 ID:S7eVyN97
ハードディスクは訳したら硬い円板ですし…
260名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:02:03.86 ID:fC1Zy2s7
直訳かい
261名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:03:04.86 ID:I4F3stFB
英語ではボーリングマシンのことをMining Wellって呼ぶの?
聞いたことないんだけど
262名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:04:28.68 ID:u5NACyaQ
こまけぇこたぁいいんだよ!
気になるなら自力翻訳すればいいじゃない。
263名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:05:03.18 ID:PzIp8D73
そもそも井戸掘り機だしなあれ。
264名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:07:35.01 ID:I4F3stFB
直訳すれば採鉱井戸で、一応日本語としても意味は通じるんだけどね
265名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:13:11.84 ID:qCVMxU64
wikiなら正確な表記が求められるけど
ここなら通じりゃそれでいいし
通じなかったら言い直せばいいだけちゃうの
266名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:14:30.18 ID:LC0YITZ4
でも日本語のいいところは、その単語に使われる漢字を見るだけで、どんなものか分かる点だよね
267名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:16:49.29 ID:t1OZQU+/
FFM1.1.6-preとmyst0.9.4って干渉する?
この2つ入れるとクラッシュするんだけどうまく回避できんものか…
268名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:25:59.08 ID:TnXrBQas
TC3にもブロック集合装置があるみたい
向こうのMOD製作者の中では装置の大型化が最近の流行りなのかな
269名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:26:41.32 ID:OofJoiWo
wikiだからこそ規格としての直訳に徹するべきだとは自分も同感だけど
当の木エンジン石エンジン鉄エンジンボーリングマシンはそのwikiが発祥なんだよな
270名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:28:17.05 ID:PzIp8D73
WoodenEngineとか木エンジン以外にどう訳せとw
271名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:29:14.23 ID:8nCaKYmp
なら続きはwikiでやってくださいよ
いい加減しつこい
272名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:39:37.47 ID:nU54fSxI
ガタガタうるせえよガキどもでFA
273名無しさんの野望:2012/11/05(月) 16:42:12.46 ID:OGqb7gdb
>>267
1.6.0.0preだよな?
今やったら普通に起動までいけたけど、それはプレイ中にふっ飛ぶってことなのか
274267:2012/11/05(月) 17:10:06.07 ID:GGAzuaGq
>>273
Forgeのバージョン#350から#349にしたら動きました
何でも最新にすりゃいいってもんじゃないのね
お騒がせしました
275名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:20:41.71 ID:OGqb7gdb
まぁ、俺は#354ですけど
349だとIC動かないし?
276名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:28:01.01 ID:/G4O3HHH
いい加減DynamicLightsをバニラに実装してくれないものか

あと1.3.2までは左3、4スロットに松明をいれておくと他のものを持ってても明かりになったけど、
最新だと手に持たないといけない?
フォーラム読んでもイマイチわからん・・・
277名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:31:46.14 ID:2skBw/TF
>>276
やめて。fpsが120あったのが60切ったから
278名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:41:31.82 ID:WG0PehSo
>>276
光源手持ち移動とか高負荷かけるものはやめてあげて
279名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:48:45.57 ID:OGqb7gdb
ただでさえ光源周りはちゃぶ台返しだというのに!
280名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:54:31.05 ID:/G4O3HHH
まぁそういう反応だよな。
俺も重いのがどうにかならないかと思ってるけども。
実際に光源を計算しなくていいから、
見かけだけでいいから、とにかく視界を確保したい。
探検する時に延々と松明を置いて行くのって雰囲気でないし。
281名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:57:11.95 ID:EEqasL+l
8MODSのLanternでいいんじゃないの?
282名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:58:38.40 ID:xceZ5Gko
ハードコア松明モード
松明の火が一定時間経つと消える

昔松明の火が時間や雨で消えて代わりにランタンが永久にってのが公式であったよな
結局実装されなかったけど
283名無しさんの野望:2012/11/05(月) 17:59:05.22 ID:FyM917Zf
ランタンで洞窟に松明置かない縛りでやってると結構雰囲気出ていいぞ
284名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:02:38.48 ID:/G4O3HHH
ランタンか。
劣化DLだと思ってたけど軽いのかな?
あとで試してみよう。
285名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:19:02.75 ID:IOt4Nco0
いや逆にランタンが実際に光源を計算してたような 松明より少し暗い程度に
そしてDynamicLightsが見かけだけだったと思うが……VerUPで変わったのか?
286名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:23:43.35 ID:QMYzOm9k
暗視ポーション「解せぬ」
287名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:26:29.22 ID:w8gZfYkw
だってここMODスレじゃない
>>283みたいに雰囲気重視だとどうしてもね
288名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:56:06.45 ID:qCVMxU64
テラリアみたいに
ライト付きのヘルメット欲しい
289名無しさんの野望:2012/11/05(月) 18:59:47.90 ID:CUtRWufc
そんなMODあったよ確か
290名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:13:02.29 ID:96rIKg5K
なんかみんなver1.4でBC使ってるみたいだけどできるの?
291名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:16:00.25 ID:TnXrBQas
292名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:16:47.87 ID:+moRUjQ+
出来るよ。FFMもある。
293名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:17:15.34 ID:OGqb7gdb
ぶっちゃけ手順めんどk


開発がもりもり進むといいなぁ
294名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:18:54.68 ID:cx2NleUB
リリース早いなぁ…1.0とかの時代はML来たらMLMP待って次はForge待ってその後に他のMOD、って時間かかってたのに。
295名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:22:29.03 ID:8SydNUVI
今はMLMPが息してないけどな
296名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:36:27.25 ID:m7f79lfM
どこかにrailcraftのスチーム周りをわかりやすく解説してくれてるとこないですかねー
本家wiki見たけど英語のばかやろう;;
297名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:38:59.29 ID:96rIKg5K
>>291
>>292
ありがとう。もうできるのか…後はIC待ち?
298名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:49:40.77 ID:OGqb7gdb
>>297
ICもベータ版がありマッスル
299名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:49:41.41 ID:NWh7hijV
ic2/bc3/rc/ffm/mfrは1.4で動くのは出てるよ
正式対応はrcとmfrぐらいだけど
300名無しさんの野望:2012/11/05(月) 19:58:19.46 ID:+moRUjQ+
IC入れずにBCだけでやってる人っている?
301名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:03:28.42 ID:lTMg0jW3
>>200
>>201
遅レスだがThanks! TFCはマゾいって聞いてたが想像以上だったわ

まあ懸念どおり在庫ピッケルの間に鉱脈みつからないで詰んだ\(^o^)/
なので作物が自生するbuild64で新規にはじめたんだけど、石臼ベースの作り方がわからねえ・・

昔のバージョンだと石をノミで右クリックでいけたらしいけど、最近のバージョンでSmooth Stoneてどうやったらできるんだ
302名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:03:34.26 ID:X8dMDQW5
>>296
今、非公式WikiにRailcraftの解説書こうと下書き書きためてるからもーちょっとまっとくれ
こっちが完成する前に誰かが投稿してくれるかもしれんが
303名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:05:29.14 ID:m7f79lfM
>>302 
おおぅ、非公式wikiのコメ欄で宣言してた人かな?
頑張って超頑張って、期待してるぜ!
304名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:11:23.44 ID:TnXrBQas
ボイラーなんて燃料と水入れれば蒸気ができるただそれだけよ
あとは液体パイプで運んで追加されるエンジンにつけるだけ
305名無しさんの野望:2012/11/05(月) 20:59:38.46 ID:JUKKc1pr
TC2でクリスタル農場作ってるところだが
オーラが多い以外の条件ってあるのかな?
ちなみにメイン開発拠点はシルバーウッドを
移植したのでかなりオーラが多いのですけどね
306名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:02:58.51 ID:lltMesxM
>>296
ttp://m.youtube.com/watch?v=q9xakH4KttA#
これ見りゃ大体分かるだろう
307名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:05:21.26 ID:QMYzOm9k
クリスタル生育に条件とかなくてランダムなんじゃね?
逆にオーラが少ないときだけオーラ増やしていくけど。
308名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:05:59.67 ID:p1Irry4S
Millenarieがノートでもサクサク動くんだけど、ドライバ更新しないとアイテムの表示がバグるっぽいな
しかし大抵のMODってGPUパワーが一定以上あれば後はCPUの方が影響大きい気がする

i7乗ってるならノートでも割合CPUパワーが足りてしまう
309名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:11:57.43 ID:JUKKc1pr
>>307
やっぱりそうかな?
シルバーウッドの真下に農場作成予定なんですけどね
310名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:24:09.32 ID:y5yXOepd
Rei's Minimapって、MLなくてもFMLで普通に使うことできるの?
311名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:25:32.81 ID:pLAreDCi
>>310
入れてみればすぐわかるだろう…
312名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:27:54.16 ID:y5yXOepd
>>311
ごもっともって思ってやってみたんだけど、表示されなかった・・・
313名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:34:25.39 ID:/AOZ6CfT
>>312
1.3.2 では動いてたと思うが
314名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:36:29.65 ID:0Tnu22z9
1.2.5でも1.3.2でも1.4.1でも正常にうごいてた
315名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:43:25.90 ID:y5yXOepd
>>313>>314
マジか!!
俺の何かが悪いのかな…いろいろ試してみるわ
316名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:45:32.81 ID:gFq7IeAV
>>301
Build64でも生成された石をノミで右クリックするとスムースに変わるからそれをツルハシで回収だが・・・
>>310
rei'sMinimapはforge#354辺りだと使えないよ

つかTFCVerあげたらセーブ壊れた・・・61→64だから大丈夫と思ったのに・・・
せっかく鉄鉱石手に入れたのにまた初めからかよ・・・
317名無しさんの野望:2012/11/05(月) 21:46:55.13 ID:m7f79lfM
>>306
さんくす、なんとなく把握できましたわ
ローターは組み込むんじゃなくて消耗品だったのねー、ローターをブロックのどこにどうやって使うのかわからんかったw
でもまぁやっぱり不安なので>>302さんには超期待w
つか鉄の消費はんぱねぇ在庫尽きたのに完成せんかったわ;;
318名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:10:41.98 ID:UVrJq86e
Ironrushにはずいぶん助けていただいたけど
1.4系はFMLじゃ起動しないのかなぁ。
まだ1.3のままだから未確認なのよね
319名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:12:16.57 ID:LFBxkRrq
TFCとかほんと別ゲーだな…
320名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:17:25.58 ID:1MJx7BCF
1.3.2でanimal bikesをフォーラムの手順通りにmodsフォルダにzipのまま入れたのですが反映されません
何が原因でしょうか
modの方のバージョンは1.3.2対応のものを入れてます
もしかしてBiomesOPlentyが原因でしょうか?
スポーンチェッカーもこのmodを導入してから不具合を起こすようになりました
321名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:18:07.81 ID:HcxY9dZB
>>318
Ironrushどころか山のように対応してる気が…

FMLは対応してないのではなく8さんがサポート外なだけで問題なく動いてるように見えるんだけどそれじゃいかんの?
322名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:18:28.41 ID:t4CVs8zc
AdditionalPipesの1.3.2の需要が割りとあるようなのでビルドしてみた
https://dl.dropbox.com/u/28984230/ADP/main.html
323名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:27:16.23 ID:LC0YITZ4
ブラボー!おお・・・ブラボー!!
324名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:39:20.91 ID:+SK806Za
>>309
wikiのオーラ詳細のところに書いたけど3本以上に成長するためにはオーラ増加率が1以上である必要がある
それ以外には成長速度とか特に何もなくランダム
325名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:41:41.44 ID:ozsPzfdv
物凄く初心者で申し訳ないのですが、modをバージョンアップするのに必要な手順を教えて下さい
jarに入れたファイル、zipファイル、コンフィグファイルを完全に削除して新バージョンを導入するだけでいいのでしょうか?
326名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:43:41.17 ID:EzHZRi0l
readme読んだ?
327名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:44:25.45 ID:ZC5FFkNL
配布フォーラム読んだ?
328名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:46:08.04 ID:LC0YITZ4
wiki読んだ?
329名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:46:18.92 ID:Um1T0bC8
スレタイ読んだ?
330名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:46:57.34 ID:lTMg0jW3
>>316
おお、ありがとう!ノミ使うって確信持てたおかげで色々試して無事出来たわ
これハンマーももってないと出来なかったのね
まあ、確かに良く考えたらノミだけじゃ削れねえよな

しかしノミのモードチェンジで石の面取り・大きさ調整・階段加工とはよく出来てるな
331名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:48:54.74 ID:JUKKc1pr
>>324
ありがとうございます
ただ1−2より2−3の方が遅くなるとのことで
1個出来てたら頻繁に取る予定なので
あまり関係ない仕様になると思いますわ
332名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:49:02.21 ID:vlzNOjwG
>>322
乙乙
メイドさんを100人進呈しよう
333名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:49:53.13 ID:NASJO1tU
TFCといいGregTechといい、近頃は空前のマゾブームだな
334名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:51:27.95 ID:EuZjBQsU
>>325
初心者だからって何?
初心者だったらテンプレやwiki見ないで質問しても許されるとでも思ってんの?
46億年ROMってろ
335名無しさんの野望:2012/11/05(月) 22:57:56.06 ID:C3AMXcOU
GregTechもTFCも別に「マゾ」とは思わないんだが俺だけ?
GTは肝心のTier4Tech殆ど触ってないけど
336名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:06:55.75 ID:ozsPzfdv
>>334
アップデートに関しては何処にも書いてないのですが
すみません、質問する場所を間違えました
337名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:08:41.46 ID:9w7asy8Q
>Survival mode as it should've been.

>At first this mod may seem daunting

>>335
公式でマゾMODですって言ってる
338名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:11:00.08 ID:EuZjBQsU
>>アップデートに関しては何処にも書いてない
>>アップデートに関しては何処にも書いてない
>>アップデートに関しては何処にも書いてない
えっ?

gregtechはマゾとは思わないしむしろバランス良くなってると思うな
今までがヌルゲーだったと思ってる
339名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:12:09.73 ID:PzIp8D73
TFCはマゾゲーというか別ゲーだが、
とりあえず伐採時に木の枝を落とすようにしてくれるだけでも随分助かるな。
340名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:40:38.05 ID:BsT+1Drn
>>322
確認したいんだがSMP対応してる?
341名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:41:14.17 ID:TnXrBQas
Gregは完全自動化するにはセルのコストとマター製造機の能力がネックになるなぁ
核融合炉結構バカスカセル食うしそりゃもう生成エネルギーが全部セルになるぐらいの
342名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:44:56.34 ID:JUKKc1pr
にしてもTC2してて一番重要なのは
安定したサトウキビ畑の確保だと思うわ
今は1チャンク3段で栽培してるが
それでも足りなくなることあるからな
343名無しさんの野望:2012/11/05(月) 23:51:08.08 ID:LC0YITZ4
>>341
コンフィグでセルのクラフト数を増やしてもいいのよ?
344名無しさんの野望:2012/11/06(火) 00:01:54.97 ID:EuZjBQsU
先生、イリジウム鉱石の生成頻度は弄れるのになんで他の鉱石の生成頻度は弄れないんですかぁ!?
345名無しさんの野望:2012/11/06(火) 00:32:44.50 ID:4sWzQcQR
>>343
作者が提供した難易度だからできるだけ変えないでやってみるつもりだけど
それにしても核融合炉の発電量が微妙すぎる
普通に原子炉作ったほうが低コストで発電量も上なんじゃ…
346151 ◆ISEoxB2vRIAE :2012/11/06(火) 00:37:37.45 ID:CPvrnZnk
FN5728Guns、MMMLib更新、あと預かり物のPE14更新
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
やっぱりEntity関連はめんどいのぅ、速度制限が標準で組み込まれてて手間取ったわ。
347名無しさんの野望:2012/11/06(火) 00:59:17.46 ID:U6Y0LgkN
1.4.2の開発版探してたら色んなMODのソース手に入れたからアドオン作ってみようと思ったが魔法の呪文過ぎて
348名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:11:21.93 ID:QIl8CK3Z
>>346
アプデ乙です。
349名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:14:11.09 ID:i/YaW5a1
GregTechとFFMがあれば一応無限に金鉄タングステンスズの量産が可能なわけか…
加湿のおかげで無限にできる菌糸も砂に変換できて魅力的だがな
350名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:27:11.95 ID:pbHgCNAo
光粉もあるからレッドストーンも無限資源に変わるな
351名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:28:43.51 ID:T9t6bpsk
>>349
kwsk
352名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:31:31.86 ID:4sWzQcQR
って溶岩カンじゃなくてカプセルでもスズ作れるのかよワロタ
セルのコスト云々とか馬鹿言ってすいませんでした
353名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:37:31.68 ID:pbHgCNAo
>>351
FFMの蜂さんには溶岩の材料とグロウストーンを生産してくれる奴が居る
溶岩カプセルやグロウストーンから上記の資源を工業用遠心分離機で得ることが出来る。
354名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:42:00.17 ID:YNOucogY
>エロいばっかりで中身がない

おかしくね?エロいことが主幹なのにその批判はおかしくね?
沈黙シリーズでセガールが無敵で気に食わないっていってるようなもんじゃね?
あ、羊たちの沈黙は沈黙シリーズじゃないんで
355名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:45:03.58 ID:fUel1lYG
>>342
そんなにサトウキビいるかね?
本棚作って研究素材に投入してるとかなら話は違ってくるけど、そうでなければ1チャンク1段で十分に供給過多だと思うが
あとはどれくらい要素を知ってるかわからんので詳細は避けておくけど、ルーン使うと自動農場つくれる。
356名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:45:12.72 ID:QVg0x9sY
>>354
おかしくね?Minecraftでエロとかおかしくね? 
あ、誤爆とかわかってるんで
357名無しさんの野望:2012/11/06(火) 01:58:56.02 ID:CF8Xfnwe
>>355
研究素材を本に頼っているからなんですけどね
ルーンはまだクリスタルが安定供給出来てないから無理ですが
ある程度の組み合わせは知ってます(クリエイティブで研究済み)
358名無しさんの野望:2012/11/06(火) 02:05:58.75 ID:fUel1lYG
□□□◆□□★□□◆□□□
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
水黍黍水黍黍水黍黍水黍黍水
□□□◆□□□□□◆□□□

◆:地水風 7*7*7の作物収穫(サトウキビは1段目は残る)
★:風汚汚 13*13*13のアイテム回収、ルーンにチェスト隣接しておけば自動収納
水のマスは、半ブロックで上にフタ、一番端の列は壁
にすれば、地水汚のクリスタル1個、風2個で自動化サトウキビ畑つくれね?
チャンクローダーのルーンもつけて常時稼動にすれば探索行ってる間も動作する。
359名無しさんの野望:2012/11/06(火) 02:09:27.48 ID:fUel1lYG
ごめん、□は空白、ルーンはもう1マス離した壁に張り付けないとだめだわ
■■■■■■■■■■■■■壁
■□□◆□□★□□◆□□■
■黍黍水黍黍水黍黍水黍黍■
こんな感じで
360名無しさんの野望:2012/11/06(火) 02:18:40.95 ID:Y0QCHHbI
「黍」が虫に見えてくる
361名無しさんの野望:2012/11/06(火) 07:26:12.85 ID:wdrQiL59
FFMの1,4,2版が見つからないんだがみんなどうやって捜してんの?
362名無しさんの野望:2012/11/06(火) 07:44:30.82 ID:vwiD3A8F
今更すぎるが今のFFMやたらマゾくなってんのな
巣板を手動でいれなきゃならんて面倒すぎだろ…
363名無しさんの野望:2012/11/06(火) 07:54:53.08 ID:/wDJ2Rxt
今までが簡単すぎたんだよ…。

さて、FFMにジャガイモと人参の栽培が入るのはまだかな。ジャガイモは効率良すぎるから、バイオマス変換レートは低めかな

>>361
検索したら見つかると思うけど。
364名無しさんの野望:2012/11/06(火) 08:07:00.86 ID:nZSyZmCo
>>358
参考例ありがとうございます
365名無しさんの野望:2012/11/06(火) 08:28:53.84 ID:1R5I8siG
巣板はマジで面倒くさい
あれいれるの忘れると解析用の蜜が全然足らん
序盤辛すぎ笑えない
366名無しさんの野望:2012/11/06(火) 08:32:14.58 ID:iUt0aqBE
>>322
もしかして、BCの対応バージョンは、pre9?
pre7で導入したら、赤石パイプ設置でクラッシュしたんだけど。
テレポパイプと挿入パイプは動いてたんで、これだけでも十分なんだけどねー。
あ、forgeは303でした。
あ、まずは感謝だ。ありがとう。
367名無しさんの野望:2012/11/06(火) 09:03:36.00 ID:kpVVGws+
forge354だとRei's minimapうごかんのかー
なるほど、それで表示されんのだなー
368名無しさんの野望:2012/11/06(火) 09:11:09.75 ID:Ng8G/4Yt
昼間は蜂の交配、夜はクモ狩り
虫に囲まれる日々…
369名無しさんの野望:2012/11/06(火) 09:13:34.65 ID:h11eZq67
ver1.41にして、さっそくMOD入れようとしたらforgeでおかしくなる。起動して読み込むときフリーズしちゃうんだけど
原因わかる人いる?
ttp://www.minecraftforge.net/forum/index.php/topic,5.0
ちゃんとここの「Universal」を選択してるはずなんだけど…
370名無しさんの野望:2012/11/06(火) 09:21:23.24 ID:uW28zfz8
めたいんふぉ消した?
371名無しさんの野望:2012/11/06(火) 09:22:04.08 ID:YjOuzjB1
1.3.2にアップグレードしたらExtrabeeの蜂の遺伝子型が全滅した
養蜂マゾくなったってのに一からやり直しかよ、もう蜂(もしくはその遺伝子)の全滅3回目だぞオイ

花粉とローヤルゼリー足りるかねぇ・・・・・・
372名無しさんの野望:2012/11/06(火) 09:23:13.40 ID:kpVVGws+
ver1.41とか言うてるあたりから、もうヤバイレベルの勘違い臭がぷんぷんするぜぇ…
373名無しさんの野望:2012/11/06(火) 09:31:19.83 ID:O3p9fUV+
「ちゃんと」「はず」とか使う奴には碌なのが居ない
374名無しさんの野望:2012/11/06(火) 09:51:58.00 ID:/hYTW2e1
>>373
それはMODに限らず大抵のことにあてはまるね
375名無しさんの野望:2012/11/06(火) 09:58:11.60 ID:jg/F9VTX
チャーン
376名無しさんの野望:2012/11/06(火) 10:05:43.53 ID:4IIxCGC1
お母ちゃんとはずいぶん会ってない
377名無しさんの野望:2012/11/06(火) 10:18:52.68 ID:h11eZq67
>>370
うん。消した。起動した後に
「Done loading」のところでとまる。

俺にわかでごめん。一応質問スレだったから…
378名無しさんの野望:2012/11/06(火) 10:22:15.19 ID:oTUqfqAM
modsフォルダに古いMODが入ったまま
379名無しさんの野望:2012/11/06(火) 10:27:23.31 ID:h11eZq67
>>378
バニラの状態でもう一回やってみます
380名無しさんの野望:2012/11/06(火) 10:27:48.69 ID:7vrzPDAx
>>376
そのレスの意図とは違う方向に引っ張るが、
初めに家があってお母ちゃんがいて自分は男の子、家を出たらやることは普通のマイクラ。
一定条件クリアすればまた家に帰れてお母ちゃんが好物作ってくれる、
みたいなmotherなシチュエーションMODあったらいいな…
381名無しさんの野望:2012/11/06(火) 11:03:17.16 ID:kpVVGws+
ただしカーチャンの鼻はでかい
382名無しさんの野望:2012/11/06(火) 11:07:35.19 ID:7vrzPDAx
さもありなん
383名無しさんの野望:2012/11/06(火) 11:12:01.46 ID:9eT2jtUn
>>322
激しく乙!

>>366
Pre7だと赤石パイプ設置するとクラッシュするっぽいね
Pre9にしたら問題なく使えた。ちなみにForge298

>>340
簡単にだけど大体のパイプはSMPで動作確認
ただテレポパイプのGUI開こうとするとクラッシュする
テレポパイプは使えない感じかな
384名無しさんの野望:2012/11/06(火) 11:13:04.78 ID:9eT2jtUn
>>322が見てるか分からないが他に書く場所ないからエラー文も一応載せておく
java.lang.NullPointerException
at net.minecraftforge.common.DimensionManager.getProvider(DimensionManager.java:77)
at additionalpipes.util.SaveManager.getDataDir(SaveManager.java:95)
at additionalpipes.util.SaveManager.load(SaveManager.java:61)
at additionalpipes.pipes.PipeItemsTeleport.getFrequencyMap(PipeItemsTeleport.java:132)
at additionalpipes.gui.GuiTeleportPipe.w_(GuiTeleportPipe.java:52)
at apn.a(SourceFile:87)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:657)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.showGuiScreen(FMLClientHandler.java:273)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.showGuiScreen(FMLCommonHandler.java:313)
at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.openLocalGui(NetworkRegistry.java:322)
at cpw.mods.fml.common.network.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:341)
at og.openGui(EntityPlayer.java:2051)
at cpw.mods.fml.common.network.OpenGuiPacket.execute(OpenGuiPacket.java:55)
at cpw.mods.fml.common.network.FMLNetworkHandler.handleFMLPacket(FMLNetworkHandler.java:104)
at cpw.mods.fml.common.network.FMLNetworkHandler.handlePacket250Packet(FMLNetworkHandler.java:74)
at asv.a(NetClientHandler.java:1303)
at ce.a(SourceFile:56)
at bb.b(TcpConnection.java:441)
at asv.d(NetClientHandler.java:104)
at atd.b(WorldClient.java:69)
at net.minecraft.client.Minecraft.l(Minecraft.java:1790)
at net.minecraft.client.Minecraft.J(Minecraft.java:845)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:775)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
まぁテレポパイプなくても凄く有難い事に変わりはない
385名無しさんの野望:2012/11/06(火) 11:39:16.97 ID:XcP2QvRg
工業やらんが、あるべきディレクトリ指定が無くてヌルポってるエラーに見える。
386名無しさんの野望:2012/11/06(火) 12:32:20.44 ID:EUc+FtCD
パワクラは1.4.xへの対応まだかなー
387名無しさんの野望:2012/11/06(火) 14:05:17.99 ID:IIRTZsk3
>>384のエラー

World world = DimensionManager.getProvider(id).worldObj;

この部分

World world = DimensionManager.getWorld(id);

これじゃいかんの?
388名無しさんの野望:2012/11/06(火) 14:29:28.61 ID:trvBAbWS
身内とまったりマルチプレイしてる人たちはどんなmod入れてる?
389名無しさんの野望:2012/11/06(火) 14:46:49.67 ID:T9t6bpsk
>>388
一通りの工業MOD入れてALL系とドロップ回収拡張とミニマップに竹と家具追加MODにExバイオーム入れてやってる
しかし工業使いが私しかいないから発電設備や加工機械に配管は全て自分でやって、便利な電動ツールとかを使い方をレクチャーしながら配給してる感じ
他の面々は好きなように湧きつぶししまくったり畑拡張したりひたすら掘ってたりする
そしてそうやって出来た余剰在庫とか消耗品を管理・補給するのも私の仕事

割と楽しいもんだよ。ロジパイプが無かったら過労死してるがw
390名無しさんの野望:2012/11/06(火) 14:48:09.37 ID:T9t6bpsk
書き忘れたが食品追加のMODも入れてるな。ウケが良いんだよねぇこれが
391名無しさんの野望:2012/11/06(火) 14:56:16.91 ID:JPoP4Drj
出来たらmodの正式名も入れて欲しいところ
392名無しさんの野望:2012/11/06(火) 14:58:19.00 ID:trvBAbWS
>>389
養ってるなwwwww
それはそれで楽しそうだ、身内じゃなかったらキレたくなるが
393名無しさんの野望:2012/11/06(火) 15:30:48.35 ID:SX8EqLtR
そういう仕事現実にないっすかねえ・・・
394名無しさんの野望:2012/11/06(火) 15:37:33.41 ID:kpVVGws+
一メートル四方の岩石をまとめて背負わされる仕事ですか?
395名無しさんの野望:2012/11/06(火) 15:55:12.96 ID:I4dfaKPx
エンダーさんがメイドさん抱えて逃げ回ってるのを必死に追うのを夢で見たぜ・・・
末期過ぎる・・・('A`
396名無しさんの野望:2012/11/06(火) 16:12:10.36 ID:nZSyZmCo
TC2の汚染クリスタルって他のクリスタルと同じ場所に設置して育つのだろうか?
なにげに欠片の汚染クリスタルの数が6個でまだ足りてないから
設置はしてないのだけどね
397名無しさんの野望:2012/11/06(火) 16:48:13.42 ID:oRuBZ94H
>>380
MCAという村人関係のMODでハードコアで家庭を持ち成人した子供がいる状態で死ぬと、
その次に父(母)亡き今、残された子の復讐が始まるみたいな感じで子供がプレイヤーになって母(父)がいる状態になるぞ。
ってそういうわけではないかw
398名無しさんの野望:2012/11/06(火) 16:48:52.80 ID:wdrQiL59
1.4.2のFFM見つからねえ・・・
どうやって検索してんの?
399名無しさんの野望:2012/11/06(火) 16:54:47.12 ID:I4dfaKPx
ffm for 1.4.2は前スレでも出てたけどIRC
400名無しさんの野望:2012/11/06(火) 16:54:57.83 ID:oRuBZ94H
ログ見る限りJonathanさんの言っているスレはここっぽいけど、FarnaceRevの最新版が死んでる模様。
DataファイルにFarnaceRevだけファイルが生成されてません(´・ω・`)
自分の環境は多数MOD入れてるけどかまどに直接干渉するMODは入れてないはず。
Jutilのバージョンは2.0.3です。
401名無しさんの野望:2012/11/06(火) 16:55:33.33 ID:kpVVGws+
>>398
FfMのwikiにいくじゃん?
したら、ブラウザIRCに入るじゃん?
そんで、表示されたのを目ん玉カッ開いてよーく見やがれってんだバーローこんちきしょうめぃ!
402sage:2012/11/06(火) 17:05:25.40 ID:JVm80ufn
>>322
亀レスですまんがありがとう!!
ありがたく使わせてもらうぞ!
403名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:07:32.53 ID:aOlF0JC6
〇〇が見つからない、どうやって探してんのってやつはちょくちょく沸いてるが同じ奴なんかね
同じでもそうじゃなくても、探して無いってことは存在しないってことで諦めろ
404名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:09:49.68 ID:pG/ao9uU
1.4環境でBC FFM IC 纏めて入れてる人いたらバグ関係教えて欲しい
405名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:10:17.30 ID:T9t6bpsk
>>391
ほい
Jammy_Furniture AccessChest Advanced Alloys AdvancedMachines buildcraft-A-3.2.0pre7 additional-objects 
CameraCraft CarvingChisel CeramicCraft ChargingBench CraftGuide ExtrabiomesXL Factorization forestry gregtech HangableMaps 
NuclearControl IDChecker industrialcraft-2_1.106 InvTweaks kuukaiCrossConverter LogisticsPipes-0.5.1.pre9 MineFactoryReloaded 
AdvancedSolarPanels Extra_Building_Materials HalogenLight ironchests GraviSuite PowerConverters Railcraft_6.5.0.0 RefreshRendererKey 
SpawnChecker UncraftReloaded usefulfood WirelessRedstone
あとこれに竹とALLと回収

>>392
まあでも結構地下に潜って鉱石回収とかしてくれるし、Exバイオーム入れてる影響から入手困難になった物を遠方まで行って探して来てくれるし、割とそうでもないのさ
ほとんどの在庫は共用倉庫に収納されて共有財産になってるから私もじゃんじゃん使ってる。最近は鉱石の加工が追いつかなくて自動加工したいからそこで参考動画見ながら頭捻ってる
406名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:11:44.40 ID:wdrQiL59
>>401
見つかったわサンクス
407名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:27:43.38 ID:oRuBZ94H
NEIが1.4.2正式アップデートしたね、ちょっとテストしてくる
408名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:30:00.69 ID:kpVVGws+
>>404
なんだその大雑把な質問
409名無しさんの野望:2012/11/06(火) 17:50:49.17 ID:Ng8G/4Yt
なんかうちの蜂、全部白い…
養蜂やりづれえ…
410名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:09:29.11 ID:EXmOaf2g
クリーパーが爆発しなくなってゾンビのように近接攻撃してくるMODの1.4.2対応版って無いですかね?
411名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:11:43.05 ID:jjlwEqrJ
なんかExtraBiomesXLを入れようとしたらエラー吐くんだが。
Forgeの1.4.2対応版しか入れてないからBlockIDとSpriteID関係では無いと思うんだが...
エラーメッセージも上げとく。
--- BEGIN ERROR REPORT a22460c0 --------
Generated 12/11/06 18:04

- Minecraft Version: 1.4.2
- Operating System: Mac OS X (x86_64) version 10.8.2
- Java Version: 1.6.0_37, Apple Inc.
- Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Apple Inc.
- Memory: 490531064 bytes (467 MB) / 534708224 bytes (509 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
- JVM Flags: 3 total; -Xbootclasspath/a:/System/Library/PrivateFrameworks/JavaApplicationLauncher.framework/Resources/LauncherSupport.jar -Xms512M -Xmx1024M
- AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
- FML: MCP v7.19 FML v4.2.6.422 Minecraft Forge 6.0.1.341 4 mods loaded, 4 mods active
mcp [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
FML [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
Forge [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized
ExtrabiomesXL [ExtrabiomesXL] (ExtrabiomesXL-universal-3.3.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Errored
- LWJGL: 2.4.2
- OpenGL: NVIDIA GeForce GT 120 OpenGL Engine GL version 2.1 NVIDIA-8.0.61, NVIDIA Corporation
- Is Modded: Definitely; 'forge,fml'
- Type: Client
- Texture Pack: Default
- Profiler Position: N/A (disabled)
- Vec3 Pool Size: ~ERROR~ NullPointerException: null

412名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:12:42.07 ID:jjlwEqrJ
>>411の続き

cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoSuchMethodError: vm.addSmelting(IILtv;F)V
at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:117)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:652)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:196)
at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:465)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:752)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:680)
Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: vm.addSmelting(IILtv;F)V
at extrabiomes.proxy.CommonProxy.addSmelting(CommonProxy.java:64)
at extrabiomes.module.fabrica.recipe.RecipeManager.redRockRecipeHandler(RecipeManager.java:248)
at net.minecraftforge.event.ASMEventHandler_19_RecipeManager_redRockRecipeHandler_RedRockActiveEvent.invoke(.dynamic)
at net.minecraftforge.event.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:35)
at net.minecraftforge.event.EventBus.post(EventBus.java:103)
at extrabiomes.Extrabiomes.postInitEvent(Extrabiomes.java:72)
413名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:16:21.71 ID:jjlwEqrJ
>>412の続き

at extrabiomes.module.summa.block.BlockManager$8.prepare(BlockManager.java:292)
at extrabiomes.module.summa.block.BlockManager.init(BlockManager.java:532)
at extrabiomes.module.summa.Summa.init(Summa.java:64)
at net.minecraftforge.event.ASMEventHandler_3_Summa_init_ModuleInitEvent.invoke(.dynamic)
at net.minecraftforge.event.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:35)
at net.minecraftforge.event.EventBus.post(EventBus.java:103)
at extrabiomes.Module.postEvent(Module.java:62)
at extrabiomes.Extrabiomes.init(Extrabiomes.java:60)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:39)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:25)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:597)
at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:440)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:39)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:25)

414名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:17:07.35 ID:jjlwEqrJ
>>413の続き

at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:597)
at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:140)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:39)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:25)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:597)
at com.google.common.eventbus.EventHandler.handleEvent(EventHandler.java:69)
at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventHandler.handleEvent(SynchronizedEventHandler.java:45)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:317)
at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:300)
at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:268)
at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:83)
at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:651)
... 4 more
--- END ERROR REPORT 54494a02 ----------

スレ汚しすまん
415名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:17:38.57 ID:EXmOaf2g
エラーメッセージ並べてる暇があったらforgeとMODのバージョン明記せんと。
最新版。は絶対にNG。
多分forgeのバージョンがおかしいか、導入ミス。
416名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:20:16.44 ID:TeS1xFjp
なぜForgeをせめてRecommendedに変えてみようと言う考えに至らなかったのだろうか…
417名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:24:33.63 ID:jjlwEqrJ
>>415
了解
Forgeは6.0.1のUniversal
ExtraBiomesXLは3.3.0だ。

導入はForgeをMinecraft.jarに突っ込んで、ModsフォルダーにExtraを.jarのまま入れた

>>416
一回変えてみる
418267:2012/11/06(火) 18:26:58.77 ID:xcuP4AyW
>>417
6.0.1よりその後の方が大事だと思う
取り合えずオススメのバージョン試すか最新から一つづつバージョン落としていくといい
419名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:27:21.24 ID:4sWzQcQR
Forgeの6.0.1だけでも25種類あるんだが…
420名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:28:50.93 ID:TsQ6jHk+
forgeの一番大事なバージョン番号外すなよw
421名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:30:20.03 ID:jjlwEqrJ
>>418
>>419
すまん、6.0.1.341だ。

422名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:33:30.46 ID:EXmOaf2g
>>421
verが古い。以上。
423名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:35:01.69 ID:jjlwEqrJ
ForgeをRecommendedにかえてみたらうまく導入できた。
ありがとう
424名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:41:54.23 ID:kpVVGws+
とりあえず自分で試行錯誤しないで聞いちゃうってのはアレだなアレ
アレだ
425名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:50:42.57 ID:gMUKICMj
上げとるやないか
426名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:56:03.35 ID:SONNqpcF
427名無しさんの野望:2012/11/06(火) 18:58:13.62 ID:/9mn9QYQ
専門板はsage進行なんてもはや形骸化した意味のない慣習だけど
アレな奴に限ってageてるんだよなぁ
428名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:00:25.88 ID:aOlF0JC6
age、無駄な連レス、肝心なこと言われるまで書かない
そもそも試すべきことをやってない

アレだな、アレ
429名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:02:10.42 ID:SONNqpcF
_人人人人_
> どれ <
 ̄^Y^Y^ ̄
430名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:03:45.35 ID:B3/kc4L5
アレだよ、アレアレ。
ちょっと事故っちゃったから金貸してくんない?
431J ◆SaYJJ5HN32 :2012/11/06(火) 19:05:18.74 ID:aK6F+cA6
>>400
FurnaceRevのファイルはワールド開始時に生成されるようになっています
どのワールドでもいいので適当にインして、それでもファイルが生成されない場合は詳しい環境情報をお願いします
Forge-6.0.1.354 Jutil-v2.0.3 FurnaceRev-v3.0.4
では正常にファイルが生成されるのを確認しました
432名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:07:45.14 ID:oRuBZ94H
>>431
そうでしたか、ありがとうございます
433322:2012/11/06(火) 19:36:13.56 ID:l7I+MBbp
バージョンうpのご報告

>>366
pre7はテストしてなかったー、のでpre9以降対応ってことで

>>383,384,387
色々弄ってディメンション毎に、あとSMPだと鯖に保存するようにした
ついでに周波数リストはパイプのオーナーのものが表示されるようにした
434名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:39:02.28 ID:aROBp+3o
>>433
乙乙
メイドさんを500人進呈しよう
435名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:51:19.59 ID:dUsIxDCz
1.4.2でMineAll使うとcrashって出んの俺だけ?
436名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:54:20.55 ID:oH5FKNxN
>>435
マルチポスト死ね
437名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:55:07.52 ID:MqA+B6RZ
本スレより
527 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/11/06(火) 19:33:40.58 ID:dUsIxDCz [1/2]
1.4.2でMineAll1.4.2SMPってMOD入れて丸石とか石炭とか掘るとしばらく止まってからcrashって出るんだけど
俺初MODだからよくわかんないんだけどバグか?
438名無しさんの野望:2012/11/06(火) 19:57:36.28 ID:T9t6bpsk
そういやBCのpre7とpre9の違いとアドオン対応ってどうなってるんだ?
鯖運営だからバージョンアップしたい半面下手を打てないんだ
439名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:03:47.39 ID:RKTKOyBx
pre9は木エンジンが直付け専用になったのと、ストライプパイプが復活した。アドオンは最新版なら大抵いけるはず。
440名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:07:17.02 ID:Xnps7Hdc
自力で確認出来ない程度の鯖管は無理にバージョン追従しない方がいい
441名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:17:13.89 ID:1R5I8siG
今日rp来る噂あったけどどうなった?
442名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:20:13.62 ID:I4dfaKPx
えもちゃんブログは何も更新してないけど?
443名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:21:54.37 ID:T9t6bpsk
>>439
ああ…そうかそれがあったんだな。見送ろうかね…
ストライプならAOBであるし

>>440
ハハ…まったくその通りだ
まあ赤石パイプなど使えなくとも別に良いか。ゲートで代用は効くし
444名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:40:53.09 ID:4FRiAZ1p
>>441
つ時差
うわさどおりだとしても明日の昼ぐらいじゃね
445名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:43:46.98 ID:eJJbditj
>>433
更新乙でございます。
ありがたく使わせていただきます_ト ̄|○
446名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:47:29.24 ID:1R5I8siG
>>444
そか
蜂でも育てながら待つか
447代行書き込み:2012/11/06(火) 20:47:44.52 ID:nL8JLhXS
MC1.4.2版BTW-Ver4.31
・トロフィー(生首)ドロップはバトルアックスで倒した時のみ
・ウチのAnvilと被るので1.4から追加されたバニラAnvilの全機能を削除しました^^
・バニラの「大釜」の名前が欲しくて欲しくて堪えきれずにバニラの大釜を「Cistern」に変えちゃいました^^;
・るつぼ還元で稼がれると困るのでスケ&ゾンビの革・金・ダイア装備を削除しました(鉄とチェーンは残しておいたよ^^b)
・ゾンビはニンジンとジャガイモと鉄インゴットを落とさなくしましたよ。鉄装備落とすんだからいいでしょ
・ピックマンが金の欠片を落とさなくしましたよ金の剣落とs(以下同文
・魔女がグロウストーンダスト・レッドストーン・火薬を落とさなくしましたよ。資源価値の低減イクナイ><
・さすがにバランス悪いんで、村人との交易でダイヤ装備の取引を禁止しますた


Oh…バニラ「拡張」…って…
448名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:49:28.04 ID:X6/gGFW1
流石BTW
449名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:52:19.42 ID:4sWzQcQR
俺たちに出来ないことを平然とやってのける
450名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:53:52.77 ID:Dzan31U5
この志向は嫌いじゃない
欲望に忠実でいいわw
451名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:55:13.23 ID:a+xvY6N4
だからもう別ゲー作っちゃえよw
452名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:56:33.02 ID:nSz69Az7
ドロップ関連は単体で欲しいくらいだわ
453名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:58:30.35 ID:JCUhRWVY
すげえ制限しかしてねえ
次のハードコアはなんでしょうねえ
ハードコア精錬かね
454名無しさんの野望:2012/11/06(火) 20:59:23.18 ID:4sWzQcQR
BTW「工業MODよ、これがマゾ化だ」
455名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:02:01.83 ID:pbHgCNAo
明後日の方向へ突き進んでいるBTW
456名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:03:45.12 ID:UPzpzRif
マゾ系Modばかり作ってる身としては
その我が道っぷりはちょっと見習いたい
457名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:15:05.62 ID:lbQ8apQx
BTWすげえ。
一番最初に導入したMODだけど、
もうその時とは完全に別物になっておる。
458名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:16:29.34 ID:pbHgCNAo
ここで相談していいものか分からんけど
マインクラフトが満足に動く程度のノートパソコンって
今いくらぐらいで買えるものなんだろうか
地方住まいなんで、できれば通販か何かで・・・
459名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:19:04.99 ID:LF8MHCTj
久々にやるんだけど、工業系をbukkitマルチでやるにはまだ1.2.5?
460名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:22:36.61 ID:kpVVGws+
>>458
wikiの動作報告見て自分が通販に利用したいとこで値段確認したらええがな
461名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:23:51.25 ID:P4MIIQUk
>>458
入れるMODにもよるし何とも
462名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:24:32.57 ID:aOlF0JC6
満足に動く程度がどの程度なんか分かったもんじゃないですしおすし
463名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:26:55.87 ID:JbAEz+Th
>>458
2・3年前のノートでもぬるぬる
げふぉのGT540M・8Gメモ・2GHz(i7)
464名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:38:36.14 ID:4sWzQcQR
ついにアルティメットソーラーのハードモードが実装されたか
ウラン100はキツイな…
465名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:41:35.13 ID:pbHgCNAo
まさか枯渇資源のウランを材料にしてくれるとは……
466名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:44:01.48 ID:FgW5xKby
溶岩が養蜂で大量に手に入るんだけど発電以外になんに使えばいいんだよ…
467名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:44:50.20 ID:6SVvmZPb
TTの建材
468名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:46:11.15 ID:pbHgCNAo
GregTech入っているなら資源確保
469名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:54:06.59 ID:7lYU3ds0
>>458
最新のゲーミングデスクトップPCなら所謂「激重」MODでも大丈夫だ
470名無しさんの野望:2012/11/06(火) 21:58:41.30 ID:i2trGQ39
>>409
シングルワールドに入ってからマルチにいけばちゃんと表示される
シングルなら知らん
471名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:21:44.27 ID:EG8gUPbs
wiki見るとtreecapitatorでextrabiomesXLのモミ、セコイアを一括伐採できるようなんですが、どうにも出来ません
コンフィグファイルの書き換えとかが必要なんでしょうか
472名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:23:55.82 ID:ajXBTO57
>>458
今新品で手に入るPCなら何買ってもバニラなら満足に動くはず。
473名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:31:54.40 ID:aOlF0JC6
クソみたいな相談に反応してくれた人無視かよ
474名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:34:21.37 ID:kpVVGws+
あー、それはもうアレだわアレ
マジでアレだわー
475名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:35:59.29 ID:6AaaRiHo
>>458
HPのdv7-6c00では村MOD入れて範囲広げても余裕
ただdv7-7000はグラボが変わったけど、どっちの方がマインクラフトに向いてるかわからない
476名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:38:09.55 ID:6AaaRiHo
>>466
溶岩使うMOD作ればいいじゃない

溶岩から成分抽出していくつかの金属に分ける機能とか、科学MODでは既にありそうな気がするけど
477名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:39:41.19 ID:kpVVGws+
BCアドオンから独立したっぽいさーまるえきすぱんしょんとか
ICアドオンのGregTechとかあるな
478名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:50:28.67 ID:nEQ7Lp0C
匠退治に飽きたんで、火薬を手に入りやすくするMODなんか紹介してもらえませんか?
479名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:53:32.49 ID:TeS1xFjp
匠ってなんですかね。
火薬ならTMIだろうがNEIだろうが糞modだろうが火薬小麦だろうが好きにしたらえんちゃいます
480名無しさんの野望:2012/11/06(火) 22:53:39.32 ID:JbAEz+Th
TMI
481名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:03:04.42 ID:6frwHAH/
TT作れ
482名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:05:08.78 ID:9eT2jtUn
>>433
乙過ぎてヤバい
とりあえずダイヤブロック5000個ぐらい譲渡したい
483名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:11:44.02 ID:pbHgCNAo
火薬をマターから作る
484名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:12:15.79 ID:4IIxCGC1
>>469
最新のゲーミングデスクトップPCを田舎じゃノートPCっていうの?
485名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:13:06.96 ID:yiiRdMAI
>>484
母ちゃんに会ってやれ。田舎もの。
486名無しさんの野望:2012/11/06(火) 23:14:55.13 ID:3z8bncvL
>>478
ニコニコに帰れゴミクズ
487名無しさんの野望:2012/11/07(水) 00:24:39.71 ID:tEehZsxS
>>478
Japanwikiのシステム系mod欄も探そうや…
488名無しさんの野望:2012/11/07(水) 00:34:33.73 ID:l0MVNMhl
>>485
意味がわからん
489458:2012/11/07(水) 00:45:39.43 ID:Q8Mx8aKq
色々とサンクス、レス遅れてすんません

ひとくちにゲーミングノートPCっていってもピンキリなんだな
上は20万〜下は6万ぐらいまであるのか
なんかwindows7から8への過渡期っぽいから、ちょっと待った方がいいのかな・・・
あと、ショップはあそこはダメだここはダメだ的な評判をよく聞くが
んじゃどこがオススメなんかな
とりあえず今のPC買ったドスパラは評判よくないっぽいけど・・・
490名無しさんの野望:2012/11/07(水) 00:47:21.80 ID:U/wvPi9C
パソコン工房じゃねーの
491名無しさんの野望:2012/11/07(水) 00:50:33.42 ID:3mSAgQrJ
>>489
さすがにその辺は相応の板で聞いたほうがいいかと

個人的にはノートPCはオススメしないけどね
スペックや価格云々じゃなく、キーボード位置が画面に対して固定だと
常時いずれかのキーを押し続けるために乗せっぱなしの左腕がしんどいかも知れん
492名無しさんの野望:2012/11/07(水) 00:54:12.20 ID:Rjl7x0yI
>>489
ノートPCでなければいけない明確が理由は何かあるのか?
ないならデスクトップ買えば安く済むだろうに

デスクトップで上20万だせるならminecraft以外のゲームも余裕で動くだろうに
493458:2012/11/07(水) 00:54:30.79 ID:Q8Mx8aKq
せやね、ごめん
プレイに関してはパッドとマウスでやってるからキーボードに関しては心配無用
持ち出し可能なサブノートでマイクラ動くのが欲しかったんだ
予算10万見積もっとけば何とかなるかな・・・
494名無しさんの野望:2012/11/07(水) 01:03:14.81 ID:l0MVNMhl
495名無しさんの野望:2012/11/07(水) 01:15:23.30 ID:qvfTFWPJ
ノート欲しがってる人にデスクトップを推奨するのって、何か違う気がする。
そりゃデスクトップの方が絶対性能も高いだろうし、コストパフォーマンスも良い。
でもそれとは別次元の問題だろう。
ただ、キーボードは別途用意しないとWとShiftが速攻で死にそうw

マイクラ用なら価格コムでi7、ゲフォで探しておけば大丈夫じゃね?
影modは知らんけど。
496名無しさんの野望:2012/11/07(水) 01:20:14.19 ID:lSL9Fq7F
テレポパイプが帰って来たのでwktkしながらロジパイプ込みの倉庫と遠隔地を繋いでリクエストパイプ見たら接続出来てないのかGUIが空orz
周波数合ってるしどっちもreceive trueにしてあるんだがなぁ…

まあどのみちエネルギー要求されることを思い出したのでまた繋ぎ直すんですけどねー
497名無しさんの野望:2012/11/07(水) 01:26:15.48 ID:7n4zlQJ/
ノートでやってる知り合いは「熱い!!」と愚痴ってたな
そいつはキーボード派だけど

まあ、ここで質問する以上MOD導入前提として考えるに、
熱対策は十分考えないと痛い目見るぞ
498名無しさんの野望:2012/11/07(水) 01:55:35.92 ID:MChMstV1
>>496
〜ABT    TBA〜

A通常パイプ
Bロジ系パイプ
Tテレポパイプ
といった感じでロジパイプを挟むと認識するとか昔ここで聞いた気がする。
ただ、1.4になってからは試してないからわからん。
499名無しさんの野望:2012/11/07(水) 01:57:28.46 ID:05Dd+C3W
影MOD対応まだ?
500名無しさんの野望:2012/11/07(水) 01:58:14.49 ID:1wMweRQh
macbook proだけど意外と大丈夫
501名無しさんの野望:2012/11/07(水) 02:20:52.84 ID:lSL9Fq7F
>>498
〜RT TBS〜
Rリクエスト
Tテレポ
Bベーシック
Sシャシー
で繋いでるがさっぱり。しかしどのみちロジパイプがエネルギー要求するようになったのでおじゃん
502名無しさんの野望:2012/11/07(水) 02:23:17.46 ID:fJgfShbn
1.3系飛ばして1.4.2でやってるとEE2に頼りすぎてたツケが来た
ロジパイプのコストやべぇワロタ
503名無しさんの野望:2012/11/07(水) 02:35:12.98 ID:70Fl3Ky6
>>405
modマルチ身内でやるとか羨ましい
mod入り鯖立ててみたいけどMCPCが1.25から更新されないから身動きが取れん
504名無しさんの野望:2012/11/07(水) 02:58:07.41 ID:lSL9Fq7F
>>503
いやーこれが割とそうでもないんだな…いや、そうなんだろうか
なにせ住民は全員リアルの友人でよくどころじゃ無く顔も合わせるから、鯖管理が下手すると実生活に響く。個人的にはもう少しMOD詰めたいんだが『MODの詰め替えが面倒』って過半数から言われると自粛せざるを得なかった
まあ今のとこトラブルは無いし、円滑な鯖運営を続けてるよ
505名無しさんの野望:2012/11/07(水) 04:00:48.26 ID:h/RKmXun
ちょっと聞いてくれ
少しうとうとしていたんだ
石エンジンが止まっていたから木炭を追加しようと、でもクリーパーがいたからそいつらを処理して、
木炭を補充してたらしゅーって
気づいたときには農業機械が吹き飛んで

寝てくる
506名無しさんの野望:2012/11/07(水) 04:07:20.63 ID:Il+hM4y0
おやすみ。どんまいだ
507名無しさんの野望:2012/11/07(水) 04:17:15.61 ID:h/RKmXun
夢の中までしゅーっていってる笑えない
明日は立派な城壁作りからだな…
508名無しさんの野望:2012/11/07(水) 04:18:45.18 ID:db7BrrWb
クリーパーは一匹みたら30匹は居ると思え 
沸き潰しは確実にね!
509名無しさんの野望:2012/11/07(水) 04:28:25.80 ID:Q8Mx8aKq
中身を持ち歩けるチェストのmodで、1.4に対応してるのはまだ無いんだな
なかなか拠点が決まらずにしばらく放浪することが多い俺にはわりと生命線なんだよな
ユニオンチェストを愛用してたんだが・・・何かいいのはないか
510名無しさんの野望:2012/11/07(水) 04:43:50.59 ID:GOFmG+JV
作るわ
511名無しさんの野望:2012/11/07(水) 06:35:00.55 ID:FWOBSFZP
>>509
バックパックたくさん作って背負って旅をしたら?
512名無しさんの野望:2012/11/07(水) 06:45:04.04 ID:dbaxTv1g
RP来るんかぁ
これでBCやFFMも正式版出してくれるといいなあ
513名無しさんの野望:2012/11/07(水) 06:56:42.91 ID:mSnjSsdo
RP2って1.2.5の最終でも名目上Preなんだぜ…
514名無しさんの野望:2012/11/07(水) 07:31:18.94 ID:yMfA3XZr
あれは要素が揃ってないからだ
515名無しさんの野望:2012/11/07(水) 07:57:39.67 ID:Q8Mx8aKq
RPはまだ本気を出していない。その意味が分かるな?
516名無しさんの野望:2012/11/07(水) 08:11:21.03 ID:6ZhcM6d8
火山生成率3倍ですね、わかります
517名無しさんの野望:2012/11/07(水) 08:21:29.72 ID:1zne08Rt
採掘レーザーで掘れない玄武岩が大量に生成されまくるわけか
胸が熱くなるな…
518名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:10:25.88 ID:dbaxTv1g
拠点の隣にて突如大噴火!
迫り来る溶岩!焼け落ちる母屋!
これぞ新たなる「Red Power」
519名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:27:26.95 ID:+njmDUOu
Red Powerと最初に聞いたときはУрааааааа!って感じの赤軍MODなのかと思ってました
520名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:40:35.05 ID:VFpDrRUf
1.4にforge入れようとしたら「Done Loading」でとまっちゃうんだけどどうしたらいいんだろう
forgeのバージョンは最新です
521名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:45:55.61 ID:ODwSfCO3
>>520
まずlogデータ見ろ
522名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:51:58.50 ID:VFpDrRUf
>>521
レスありがとうございます。Logデータというのはどこであるのでしょうか?
523名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:54:41.26 ID:KSYX7+mO
新しいforgeだとReiマップ動かなくなるのか・・・残念だ・・・
524名無しさんの野望:2012/11/07(水) 09:54:48.81 ID:WRMnVsz3
マインクラフトフォルダ
525名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:02:51.44 ID:VFpDrRUf
>>524
すいません。なんかわからないけど正常にきどうしました。ありがとうございます
526名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:11:27.69 ID:WRMnVsz3
いいよ、次は色々試してから書き込みしてくれ
527名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:53:09.44 ID:Mehj8WfA
>>523
#354はアカン
#351は動くのを確認
528名無しさんの野望:2012/11/07(水) 11:23:07.11 ID:r9Q8DPYl
>>523
#355だと動く
529名無しさんの野望:2012/11/07(水) 11:24:23.36 ID:vtLJ3/Yh
>>523
Rei'sMapは毎フレーム呼び出しの処理しか使ってないから、
そのあたりの更新が原因なはずなので、forgeのchangelogみてみたら、書いてあった

FMLのコミット9d7d32aでTick処理の修正が入ってるから、多分これが原因
このFMLは#353でForgeにマージされてるみたい
で、その後FMLのコミット8356fe9でその部分修正されてるから、おそらくこれで直ってると思う
このFMLは#355で差し替えられてるっぽいから、#355なら大丈夫じゃないかな

1.4.2の最終リビジョンもおそらく#355だろうし、これがいいんじゃないかな?
530名無しさんの野望:2012/11/07(水) 11:24:27.67 ID:fzvyFAlW
久しぶりに見たらForgeにModLoaderやAudioModの機能内臓されてて
マルチもシングルも同じものぶち込むだけでokで
ModLoaderだと動作しないMODもあったりとなんかすごいジェネレーションギャップを感じる・・
531名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:22:28.01 ID:KxL+WUVp
クラフト時にボタン1つで素材を均等配置する、AutoDistributeみたいなMODって他にある?
使いたいのに更新が長らく止まっているので…
532名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:24:08.38 ID:Mehj8WfA
ふぁくたりぜーしょんだかなんだかいう工業系MODのポケットクラフティングテーブルがそんなんじゃなかったっけな
533名無しさんの野望:2012/11/07(水) 12:29:25.71 ID:lE7VTFr5
RPのプロジェクトテーブルなんかもよかろう
534名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:11:42.59 ID:eE3px80V
forgeの1.4.2対応の最終版は#355か
それ以降はpreなのに1.4.3に対応してるんだな
535名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:13:28.44 ID:eE3px80V
ってもう>>529で言ってたか
536名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:27:45.55 ID:xeM7TvOB
>>509
作ったよ
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4959
中身一括ドロップする機能を搭載するの忘れたけど
次のMCバージョンアップのときにつけるね
537名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:33:25.23 ID:zpzxb+l7
あんたって人はー!!
538名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:37:26.61 ID:kqqFalSH
対応早過ぎぃ!
539名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:58:13.33 ID:MChMstV1
大容量のチェストがどうにも見つからん。
strageboxみたいに丸石とかをひとまとめにするか、usefulchestみたいなアホみたいに入るチェスト。
みたいなMODのはないですかねぇ?
540名無しさんの野望:2012/11/07(水) 14:08:25.76 ID:7n4zlQJ/
水曜休みで良かったと思ったの久々だわー
541名無しさんの野望:2012/11/07(水) 14:29:21.59 ID:r9Q8DPYl
>>539
GregTech
Tubestuff
Factorization
好きなのを選ぶがいい!
542名無しさんの野望:2012/11/07(水) 15:01:16.16 ID:MChMstV1
>>541
GregTech:導入済み。だが、あれの製作コストが割に合わない・・・1種類だし。
Tubestuff:採用。BHCの暗転にはビビったが、configで消せるのか。コストは・・・ぎりぎり許容範囲。というかRPのアドオンだと思い込んでチェックしてなかった。
Factorization:余分なの多すぎィ!
ありがとう。とりあえずBHCを作るとしよう。
543名無しさんの野望:2012/11/07(水) 15:17:50.74 ID:lSL9Fq7F
>>541
知ってるか、あれ入るの64スタックまでなんだぜ…
結局アクセスチェストを導入した
544名無しさんの野望:2012/11/07(水) 15:19:43.59 ID:lSL9Fq7F
Factorizationのbarrelの話ね。最近書き忘れが多くて困る…
545名無しさんの野望:2012/11/07(水) 15:24:11.61 ID:MChMstV1
>>543
Access Chestの1.4.2版って存在するんですか?
前使ってたんであるならソッチのほうがありがたいんですが。
546名無しさんの野望:2012/11/07(水) 15:24:50.66 ID:4sl8NpxG
BCとICとFFM入れてるんだが、液体タンクがどうにもwikiのように動作してくれない
生産自動化してるから、溢れた分だけ処理しようと一番上のタンクに木パイプと虚無パイプつけて木エンジン動かしてると
液体が一番上のタンクまで達してないのにガンガン吸い取られてしまう・・・
wikiだと水位がそこまで達してないと搬出されないって書いてあるんだけどなぁ・・・
547名無しさんの野望:2012/11/07(水) 15:51:38.75 ID:/2WEtk1b
548名無しさんの野望:2012/11/07(水) 16:09:27.01 ID:r2y1ZZm4
パイプって置きすぎるとやっぱり重いんかね
クリエイティブスーパーフラッドで試作した大量に液体パイプ使う施設作ったらFPS130から80ぐらいまで落ちた
これで更に通常ワールドで稼働させると思うと恐ろしい
作りたいものも作れないこんなPCじゃあ…
549名無しさんの野望:2012/11/07(水) 16:14:25.83 ID:z9Y7P+XK
常時FPS30だけど快適に遊んでる自分

>>546
ゲート使いましょ
550名無しさんの野望:2012/11/07(水) 16:17:57.22 ID:4sl8NpxG
>>549
そうだ、ゲートなんて代物があったんだった
散々パイプで遊んでおいてすっかり存在わすれてたわ
551名無しさんの野望:2012/11/07(水) 16:19:43.24 ID:DXuSuAvl
設置したケーキをメイドさんが勝手に食べてくれるようなMODとかないのかなぁ
552名無しさんの野望:2012/11/07(水) 16:26:35.62 ID:yw39iJdB
>>546
ゲートで解決しちゃってるみたいだけど
一回その液体パイプの所まで水位が到達したらそれ以降はずーっと搬出可能フラグが立ちっぱなしになるっぽい
553名無しさんの野望:2012/11/07(水) 16:32:19.56 ID:Gf688y9H
今日のゴミ皿 EFB何とかって部隊のlatisって奴。
LV40で後ろウロウロサンボル。
554名無しさんの野望:2012/11/07(水) 16:37:56.73 ID:Mehj8WfA
晒しスレと誤爆するとかマジ恥ずかしいわ
555名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:09:23.59 ID:4sl8NpxG
>>552
マジか!搬出しちゃうのはそういうことだったのか・・・
556名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:13:10.97 ID:kqqFalSH
今日明日辺り1.43とRPが来るらしいのかな
557名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:17:50.58 ID:vtLJ3/Yh
1.4.3ってリリースされずに消える運命じゃないっけ
558名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:24:27.99 ID:zCDKc26b
バグ潰しきれなくて、新たなバグが発覚して、なんだかんだ全部一緒に1.5と予想するな俺もw
で、1.5はクリスマス〜年末ってとこだろ
559名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:28:08.37 ID:7n4zlQJ/
とりあえず追加要素はもういいから
バグ潰しに専念してくれ
560名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:38:14.59 ID:GXH8Lj1J
1.3以降の「前にジャンプしたと思ったら来た方向に向かってジャンプしてた。
何を言っているのかわからない以下略」現象はModのせいと思ってたけど
バニラでも普通に発生するんだな・・・これはひどい。
561322:2012/11/07(水) 17:54:47.64 ID:kHNK/3Zz
>>501
ロジパイプ側にテレポパイプ互換機能が付いてるんだけどパッケージ名が変わったせいでそれが動かなくなったようだ
動くようにするmod(LogiTele.jar)作ったんでそれ使っておくれ
ちなみにマイクラのバージョンはどれでも動く
562名無しさんの野望:2012/11/07(水) 17:56:43.28 ID:db7BrrWb
そらマルチ準拠の挙動になったからな
563名無しさんの野望:2012/11/07(水) 18:09:06.53 ID:lSL9Fq7F
>>561
お前さんホントに神様だわ…
ひれ伏しながら恐れ多くもDLさせていただきますw
564名無しさんの野望:2012/11/07(水) 18:47:35.64 ID:JpJRjfXC
ロジパイプってエネルギー必要になったんだっけ?
直接パイプにエネルギーぶち込むのでいいの?
動かないんだけど。
565名無しさんの野望:2012/11/07(水) 18:51:33.06 ID:lSL9Fq7F
ベーシックパイプにナントカジャンクションってブロックを隣接させて接続
そしてそのジャンクションにエネルギーを送る。MJでもEUでも可
566名無しさんの野望:2012/11/07(水) 18:58:03.93 ID:JpJRjfXC
エネルギージャンクションのレシピってどこにあるん?
ロジパイプってフォーラムないよね?
567名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:00:03.95 ID:mSnjSsdo
もうチートモードでNEI使ってろ
568名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:02:40.27 ID:0Xkum8C3
複雑なMODは基本最初にクリエイティブの実験世界で
使い勝手と使い方類を予習してから作るもんだな。
あとクラフティングガイドMODは必須。
569名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:09:27.42 ID:odUZf5Y8
>>568
その前にちゃんと入っているかどうかNEIとかで確認するようにしないと・・・

あとでアイテムがちゃんと出来ないとか変なもの出来たとか騒ぐ人はちゃんと確認してない証拠
570名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:17:30.02 ID:JpJRjfXC
ロジパイプの供給パイプとかは作れた。
レシピmodは使うとクラッシュするからあきらめた。
できないとかじゃなくてレシピがどこにも書いてないんだよ・・・
571名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:21:55.02 ID:Mehj8WfA
じゃあ、それも諦めたらいいんじゃないですかね
572名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:27:52.58 ID:JpJRjfXC
日wikiか英ロジパイプwikiが対応するまでロジパイプ封印するわOTL
573名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:28:37.28 ID:7n4zlQJ/
wikiに解説あるのはpre9までなんだな
そのなんたらジャンクションが追加されたのはpre11っぽいから
進行形でやってる人しかわからんな

俺入れてないから分からんが
574名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:36:25.81 ID:qvfTFWPJ
パワージャンクションが出てる動画あったぞ。
レシピはこんな感じ。
I G I
RBR
I I I

I:鉄インゴット、R:赤粉、B:ベーシックロジパイプ
575名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:38:08.68 ID:qvfTFWPJ
あ、Gは金チップ
576名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:42:51.05 ID:JpJRjfXC
>>574
ありがとうございますOTL
これでRCのスチームボイラーと思う存分戯れられる!
577名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:52:08.52 ID:lSL9Fq7F
本体1.3.2でIC107に移行しようとして色々弄ったらforge318を名指しで指定されたので318にしたところ
ttp://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=7995&pageNo=1
↑このページにある修正パッチがパッチャーの時点から使えなくなっちまった。本当にエラーログ以前の段階で落ちてしまうから原因もforgeのバージョンかなぁ程度にしか分からんし…

状況としては起動するとFMLの小窓が出てくるだろ?『FML is setting up your minecraft environment』って書いてるやつ
それが出るのとほぼ同時に『There was a fatal error starting up minecraft and FML』って窓が出てきてブラックアウトの完全停止
鯖民なもんだからジェットパックはともかく足場ブロックが使い物にならなくなるのが痛くてな…
もしなんとか出来るかもって人がいたら力を貸してほしい
578名無しさんの野望:2012/11/07(水) 19:56:39.69 ID:x3KGalTS
日本語wikiが更新されないから新版入れないとか
日本語の解説が見つからないから面白そうだけど導入しないとか
思わず洋ゲーなめてんのか!Modなめてんのか!って言いたくなるけど
マイクラは間違いなくそういうのが多いんだろうな
普通の洋物PCゲーなら英語苦手なんですけどって時点で諦めれば?死ねば?なもんだけど
579名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:03:14.24 ID:/dXUfwpx
少なくともModSpotlightの動画がないと
大型modは触れないなあ
580名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:04:49.56 ID:kuYZ9hZy
公式フォーラムを追いかける作業にはもう疲れたんや・・・
タグでも付いてくれればまだ・・・
581名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:05:38.47 ID:3xGblDUw
Redpowerはまだかー
582名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:07:46.87 ID:x2lKheMX
自分でなんとか出来ないなら入れないってのは賢明
なんとか出来ないのに入れようとして、
どこにあるの?どうして動かないの?forgeは最新版です、云々って言うヤツよりは
583名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:08:20.59 ID:JpJRjfXC
英語のreadmeでもいいから解説が配布場所かそのリンク先とかににあればなんとかなるけどそうじゃないと見つけるのムリポ・・・
584名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:17:09.46 ID:55EXRlMN
英語の流し読みはできる人限られるよね

俺は精度は低いが一応出来ないと言い切ることはたぶん出来ないんじゃないかなあと
585名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:30:31.41 ID:X/+nFTog
クリエイティブでMODのアイテム出す

ReverseWorkbenchでレシピ確認
586名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:36:53.37 ID:w0FDbppC
クラフトガイド入れれば大抵なんとかなる
587名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:38:05.21 ID:zpzxb+l7
>>585
せいかい
588名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:40:41.56 ID:ZrE4K9Ib
今日はMC1.4.4のプレスリリース
そしてRPは来ない
589名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:41:15.33 ID:ZrE4K9Ib
なんだプレスリリースってプレリリースだ
590名無しさんの野望:2012/11/07(水) 20:54:17.39 ID:Q8Mx8aKq
円盤の試聴盤がプレスリリース
591名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:18:58.04 ID:TurCNLl8
TFCのBuild65早くこないかな
早く無音バグ解消したい
592名無しさんの野望:2012/11/07(水) 21:23:46.83 ID:lSL9Fq7F
ふと思い立ってBCアドオンのAdvanced Power Systemsについて調べてみたんだが、これは1.2.5で開発打ち切りになったのかなぁ
各種チップをクラフティングで作れるレシピを追加してたから地味に便利だったんだが
593名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:06:04.73 ID:Il+hM4y0
>>592
customrecipeつかって自分で追加しちゃいましょ
594名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:40:47.08 ID:CYTiAs9I
勢いでRailCraftで最大サイズの高圧ボイラー作ったけど
まったく加熱できなくてわろてぃw
クレオソートが1秒で蒸発してどうしようもねぇし金オイルですら数秒で燃え尽きるとかどうせい!
595名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:48:15.45 ID:eU407NN3
パイプを長く繋いで金オイルを目一杯詰めた状態で始動させるとかどうっすかね
596名無しさんの野望:2012/11/07(水) 22:57:01.23 ID:CYTiAs9I
とりあえず金オイルタワーぶったててそれから考えるw
水温上がれば燃費よくなるらしいんだけどそこまでいくのがきつそうw
597名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:01:36.76 ID:lSL9Fq7F
>>593
まあそうなんだがinstantrecipeがやっとこさ使えた人間なもんでね…
customstuff2がSMP対応もしてて良いんだがよくわからん
まあぼちぼち解読してみるさ
598名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:15:27.95 ID:JpJRjfXC
水蒸気爆発こええ・・・
599名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:19:26.52 ID:2pWPEOnS
Pam's Modsを1.4.2で初めて入れてみたけど
新ブロックと新植物多すぎで何が何だかでおもしろそうだなw

でも、地上を歩くとクラッシュ頻度が激増したからそっと見送る事にした。
メジャーな工業MODと相性あまり良くないのかなー
600名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:34:33.45 ID:D/Gd0ed2
>>599
simple harvestだけでも十分楽しめるぜ。
むしろcombineの方は追加要素多すぎて困る。
601名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:36:41.28 ID:pGSYY77F
ぐぐったけどわからないから教えてください

error in class 'source lwjgl openal'
channel null in method 'stop'

っていうメッセージが大量に出てきてるんですが
なにが問題なのでしょうか?

本体 1.3.2
forge 4.2.5.303
buildcraft 3.2.0pre7
industrialcraft2 1.106
602名無しさんの野望:2012/11/07(水) 23:53:10.54 ID:+njmDUOu
>>599
旧EarthCraft部分の鉱石生成法則は改善されたんだろうか
1.2.5では鉄と石炭が激レア化しちゃって、そういう意味で工業MODと相性悪かったが
603名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:13:06.14 ID:AZS+EL0c
うーむ、customstuffを使ってみようと動き始めて早1時間
レシピの書き方は英wiki見て分かったしそれっぽいのが書けたが、肝心の適用のさせ方が分からん
某MOD紹介ブログでも扱ってたけど1.0.0時代の記録じゃ当てには出来ないし…

1、どこに保存すればいいのか
2、保存形式というか拡張子に指定があるのか
3、保存文字コードはUTF-8なのか

この三つを良かったら教えてもらえないだろうか
604名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:19:54.68 ID:qZg5t5fC
FFMのバッグ深刻なバグあるなぁ
同じバッグを2個用意し、片方に好きなもの詰める
ものが入ってる方をクリックして選択し、空のバッグをクリックして持ち変える
空だったはずのバッグに中身が複製し増殖される
605名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:20:28.30 ID:+5vSdG8k
>>601
ICのconfigでなんかのサウンドをfalseにしたら解消したはず
606名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:39:39.07 ID:nW/r05KY
1.4.2で動くXrayないですか?
FMLでもMLでもいいので
607名無しさんの野望:2012/11/08(木) 00:57:21.04 ID:LZO2tysw
―――壁を立て寝床を確保すれば、あなたはもうサバイバルしていません
あなたはただクリエイティブモードをハードでプレイしているだけです。
                                         byTFC作者

やだ格好いい…///
ここまで行くといっそ清々しい
608名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:01:00.04 ID:lNSi2cdK
>>607
まさに至言
609名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:05:18.78 ID:BrpJFaJI
最新バージョンでベッドなし引きこもり作戦なしとか正気の沙汰じゃない
こっちは石のナイフと手投げ槍しかないんだぞ!
610名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:05:53.46 ID:flaNeEY5
緑と赤のおっさんのせいで黒曜石の壁でもないと地上の自宅は安心できないわ
破壊音とともにチェスト置いてある壁からコンニチワされた時にはホントどうしようかと思った
ベッドも喪って夜が明けるまで死に続けるハメになった
611名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:06:12.11 ID:7tzHbLjO
>>607
死亡時に格言が流れるMODの実装が急がれるな
612名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:06:27.48 ID:qiIC9gvb
本気でサバイバルしたい人向けの言葉だな
613名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:14:51.22 ID:aMobgKIh
ICの97bで"channel null in method 'stop' "がうざくて
サウンドを切ったけど1.106でも直っていないのか……。
614名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:15:50.20 ID:gf6Ti+MS
>>607
つまり今後は壁(≒家)が作れなくなりベッドもエンドコンテンツ級の超高コスト装置になるのか
615名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:16:51.07 ID:3VgLarqj
Vaultみたいな地下シェルター作るしかねえな
なんだかそれも楽しそうに思えてきた
616名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:20:56.30 ID:B2/YYkcH
ずっと1.2.5でやってきたが、基礎的なmodが1.4.2にも揃ってきたので
この機会にと試しにやってみたんだが、効果音関係がほとんど挿し換わってて違和感がすごいな
別に前のが不評だったわけでもあるまいに・・・なんで変えたんだろ

他にも、クリーパーを剣で倒そうとするとまず自爆されるから
そこらじゅう穴だらけになる上に火薬がさっぱり集まらん
そしてエンダーマンが異様に強い・・・鉄フル装備で固めてやっと戦えるレベルだ
>>536を導入させてもらったけど、エンダーパール8つ集めるのが大変でいまだに完成しない
1.3からこんなだったとは聞くけど、もうこれが標準ってことなのかな
617名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:25:36.87 ID:FuI2BFmY
サバイバルモードはもうマインクラフターさんのお面かぶって10ヵ年全裸無一文無人島生活したほうが手っ取り早いな
618名無しさんの野望:2012/11/08(木) 01:36:22.75 ID:GO+JUpOc
TFCはもう一から別のゲーム作った方が良いんじゃないかな
619名無しさんの野望:2012/11/08(木) 02:13:58.20 ID:0/yhJrE8
BTW vs TFC
620名無しさんの野望:2012/11/08(木) 02:16:33.63 ID:WZc7taN3
GregのIDSUいいな
コストバカみたいにかかるけど
重力チェストプレートで万km超お出かけしてもすぐチャージできて…
もっと良いやり方あるのかもだけど
621名無しさんの野望:2012/11/08(木) 02:19:22.98 ID:WVneP7VM
BTWをなんとなくいれてみたが・・・というか更新眺めてみたが・・・
かなとこの名前変えて機能削除したり1.4の新要素を色々削除してるのか
というかハードコアなんたらって色々増えてる上オフにできないのもあるのか・・・
こんなモッドになってたとはなぁ・・・
622名無しさんの野望:2012/11/08(木) 03:49:34.85 ID:aSBVl74p
>>447
BTWの作者って脳障害でも患ってんのか?
あんまり基地外に関わると罹るからやめた方がいいぞ
623名無しさんの野望:2012/11/08(木) 04:06:55.77 ID:2/Z7RFFG
TFCって過去バージョン配布してないんだっけ?
1.3以降のマルチ挙動でプレイしたくないから1.2.5版の探したんだけど見つからなくて
624名無しさんの野望:2012/11/08(木) 04:12:01.25 ID:eynUdL3G
要素追加だけじゃなくて、別ゲーへ作り替えるタイプのMODも
別に珍しくないよ
625名無しさんの野望:2012/11/08(木) 04:40:19.06 ID:57py/m6l
TFCやBTWは公式で過去バー配布してない気がする
公開マルチサーバの運営を考えたらそういう事も必要なハズなんだけどね‥‥‥
マインクラフト界隈で胡散臭い過去バーの配布があるのはそういうMODばかりだよ
626名無しさんの野望:2012/11/08(木) 05:50:42.04 ID:WjzeuEr0
>>606
1.2と同じのが一応使える
エメラルドは対応していない
627名無しさんの野望:2012/11/08(木) 05:51:19.76 ID:WjzeuEr0
>>626
外部ツールの奴ね
628名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:21:39.35 ID:iBxsi+If
風車とかの動力を追加するmodって何て名前でしたっけ?
前にwikiで見たときは、和製modって書かれてた覚えがあってそれで検索しましたがどれも違うようでした。

steampunkのフォーラムにある動画を見ると、
回転している車輪があったので、もしかしたら↑のmodが必要なのかと思って探してるんですが。
629名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:23:32.20 ID:GO+JUpOc
BTWじゃなくて?
630名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:29:56.10 ID:iBxsi+If
>>629
検索してみたらこれのようでした。
ありがとうございます。
631名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:37:06.62 ID:Nh79XQKB
風車に惹かれた犠牲者がまた出たか
632名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:45:23.11 ID:gSmfKdm8
和製の風・水車modはハリボテな家具modの一種だしなぁ
633名無しさんの野望:2012/11/08(木) 09:47:19.50 ID:DYHPffK4
ハリボテ風水車は更新してたけどエンジンは……
634名無しさんの野望:2012/11/08(木) 10:34:46.91 ID:qiIC9gvb
来てくれRP……あとはお前だけなんだ
635名無しさんの野望:2012/11/08(木) 10:47:22.21 ID:6r42BS83
plasmacraft と powercraftも来て欲しい
636628:2012/11/08(木) 10:56:42.97 ID:iBxsi+If
すみません、BTWにGlimmar's Steampunkのテクスチャを入れられた方はいらっしゃいますか?
btwmodtexを統合したSteampunkフォルダをtexturepacksに入れて読み込むと
一部ブロックの表示がおかしくなってしまいます。

BTWの導入はできたのですが、Steampunk(拡張部分はv.430対応のようでした)のテクスチャを入れると
土や草ブロックの横側に小さな炎が出てしまいます。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1352339171244.png

BTWで追加された部分(btwmodtex)だけを入れてみるとそこは正常に表示されるのですが、
terrain.jpgだけを入れてみると↑のように炎が出ます。

BTW4.32に対し、Steamは4.30というのが原因なのでしょうか?
637名無しさんの野望:2012/11/08(木) 10:58:29.52 ID:Nh79XQKB
wikiのテクスチャの基本読んで来い
638628:2012/11/08(木) 11:03:24.66 ID:iBxsi+If
>>637
あっさり解決島塩田
ありがございます。
639名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:48:09.10 ID:rrS/Z7aJ
>>638
打ち間違うくらいはしゃぐことなのかw
640名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:50:23.61 ID:Wbqy+zgy
かいけつしまえんでんってなんだろうって思ってた。
641名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:53:19.24 ID:KczhC0ZZ
島が丸ごと塩田施設なんだろう。これで塩不足も解決するって事と怪傑を掛けてるんだよ
つまり塩田MODはよ
642名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:55:56.01 ID:Wbqy+zgy
塩なんか作ってどうするんだ。
塩が貴重だった時代と重ねてエメラルドの代わりに交易につかうのか。
それとも魔除けの効果があるとされてたことと重ねて、
塩撒いて敵を追い払うのか。

実に楽しみです。
643名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:58:22.28 ID:LZO2tysw
クリーパーに塩をかけると小さくなります
644名無しさんの野望:2012/11/08(木) 12:59:46.59 ID:rrS/Z7aJ
>>642
作ってどうすると言いつつ、最後に実に楽しみですと言う…
ゾンデレっすね!?
645名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:04:13.96 ID:CPByEtVQ
スケルトンの骨と塩をクラフトして焼くと骨せんべいになります
646名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:09:02.46 ID:p/1vIeoA
つまり玄関の前に塩を盛っておくとゾンビがドアドンしなくなるんですね
647名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:13:58.11 ID:BZFqu5SY
その代わり牛がよってきます
648名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:19:01.97 ID:KczhC0ZZ
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   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   MCはSSPのままの1.4.2
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   MODAPIも来ていて、entityもヌルヌル動くんだ
   |l \\[]:|    | |              |l::::   まだ少ない対応Mod一覧とにらめっこして
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   それからメイドさんを一杯引き連れてウィザーに挑むんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
649名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:25:55.99 ID:yjI0D2GN
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
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650名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:35:54.39 ID:qiIC9gvb
彼はその世界に旅立ってしまったのだ……
651名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:46:41.60 ID:Mavnky5t
ローカルなのにマルチプレイでラグが出るのって、jebの技術不足だよね
652名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:50:34.38 ID:BZFqu5SY
そもそもローカルなのになんで鯖建てなきゃならんのか、というところからおかしいけどな
653名無しさんの野望:2012/11/08(木) 13:53:31.41 ID:GWhzOQJM
MODAPIのためなのはわかるけどシングルをマルチ化した意味は?
互換性云々?
654名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:06:01.39 ID:cv8gIUzU
>>641
作る事は出来ないけどpam's modに岩塩あるじゃん
655名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:19:27.62 ID:aMobgKIh
一方1.25に留まってたらMODが170超えた
200を目指して競合するmodの私的改造にチャレンジ中
656名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:20:37.55 ID:B2/YYkcH
>>653
シングル版とマルチ版、別々に作るのがめんどくさいから
657名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:21:09.18 ID:qZg5t5fC
>>653
1.2まではサーバーに処理、クライアントにシングル処理と描画みたいに、処理のコードが両方に書かれていた。
1.3以降はサーバーに処理、クライアントは描画と切り分けることで、開発を楽にする狙いがあったと思う。

だからマルチ化は開発者への恩恵があるだけで、プレイヤーにとっては特に意味ないです。
実際このお陰でForgeがユニバーサル化して、基本的に全てのForgeを使用するModはユニバーサル化出来るはず。
する・しないはmod開発者のやる気次第だが。
658名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:21:14.55 ID:GhfsMtfp
Pam'sの岩塩ってダイヤ並みに貴重費だよな。もうちょっと含有量増やしてもいんじゃないのか
いやここで愚痴ってもしょうがないけどさ
659名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:57:47.81 ID:UjoMJmaL
たまに水面反射MOD入れたらアイテム欄以外が真っ黒になったって報告する人がいたから
試しにノートの方に入れてみたら確かに真っ黒になったよ
660名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:24:43.65 ID:AXU5DGeV
DivineRPGって結構大きなMODだと思うんだけど話題ないな
詳しく書いてあるサイトって知らない?
661名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:29:22.55 ID:cKS8KqoM
マルチ化は色々と文句言いたい所はあるがやってしまった以上戻る事はないだろ
それより早く1.4での安定版を出してほしい
MOD作者で対応しようにもプレの存在で身動き取れない人多いんじゃないかな
662名無しさんの野望:2012/11/08(木) 15:30:56.74 ID:SwodVFd9
>>653
LAN公開のためとか
663名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:04:07.94 ID:rywvXQ5R
>>658
あの岩塩、地表から最下層までランダム配置(石炭と同じ)
だからかなり余るぞ
664名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:34:35.55 ID:qQhBhfdI
1.42対応のBCってBCのフォーラムで配布してるんだよな?
見つけられないんだが、誰か教えてくれないか
665名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:43:47.49 ID:9qn+fuul
forgeと言えば、1.4になってから触ってないんだが、
MLはもうかつての隆盛は見る影もなくて、
FMLユニバーサルがMODの主流に移行しつつあって、
相変わらず#136がどうだの#108がどうなのってやってるん?
666名無しさんの野望:2012/11/08(木) 16:49:02.52 ID:Mavnky5t
どれも対して変わらんから推奨版入れれば大丈夫な感じ
667名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:00:43.37 ID:w9QeJSoD
IC2の音はAudioManager.class IC2.classをデコンパイルしてちょっと書き換えただけで鳴るみたいよ
ただコンパイルできる脳みそなかったから試せてないけど。
668名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:06:09.68 ID:wtMXsN4u
岩塩ならTFCにもありますよ^^
669名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:37:23.98 ID:AZS+EL0c
customstuff2を使ってMODのレシピを追加したいんだが上手く適用されなくて困ってるんだ
他所で拾ったレシピのデータ参考にしたりして打ったんだがサッパリ上手くいかん
何がダメなのかわかる人教えてはもらえないか?

mod.addAliasWithMetadata(4073, 0, "RedstoneChipset");
mod.addRecipe("RedstoneChipset 1", 3, 3, 331, 331, 331, 0, 331, 0, 331, 331, 331);

BCの各種チップセットをクラフト出来るようにしたいんだ。0のとこは他に鉄や金が入ったりする
赤赤赤
鉄赤鉄
赤赤赤
みたいに
670名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:44:17.18 ID:GhfsMtfp
>>663
足りん!!
塩ごときに岩盤整地せなあかんくらいに少ない!!塩作らせろ!
671名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:51:41.49 ID:Wbqy+zgy
>>669
2は使ったことないが、mod.addAliasWithMetadataって必要なのか?

mod.addRecipe("ID 1", 3, 3, 331, 331, 331, 0, 331, 0, 331, 331, 331);

これで動かんか?
もしダメなら、案外あれかもよ。
レシピファイル格納する場所だとか、拡張子の付け間違えだとか、
実はそもそもCustomstuffの導入に失敗してるとか。
672名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:55:33.24 ID:VGbslAqd
水バケツ焼いたら塩できる物なかったっけ?
673名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:09:05.27 ID:Wbqy+zgy
米MODの水入り桶焼いたら塩できた気がする
674名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:09:24.27 ID:SbRxRTau
パワクラの1.4.2ってもうきてたのね
675名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:35:13.82 ID:+JDSeajG
今月の頭くらいに購入したのでイマイチ分かってないのですがver.1.4.3なのかな?
今のところは影MODと水を綺麗にするMODはどちらも対応していないんですよね?
コウモリがいるので最新版だとは思うのですが・・・。
676名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:36:21.18 ID:Fgvc5JR2
TOK1.4.2pre5入れてみたけど、アイテムの売却ができなくなってやがる…
677名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:39:46.26 ID:vzMBXx+e
1.4.2の工業MODを一通り入れてwktk
5分ぐらい地表あるく度にクラッシュの嵐!

1つづつMOD入れてチェックしてみるか・・・
678名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:46:38.57 ID:Fgvc5JR2
>>676自決。
アイテムを売るためのブロックがあったわ…
679名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:50:46.12 ID:GO+JUpOc
>>677
forgeのヴァージョンと入れてるMOD晒せよ
680名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:53:20.61 ID:yofDkLlQ
>>678
>自決
早まるな!
681名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:59:47.22 ID:AZS+EL0c
>>671
1から2に移行したときに書き方が変わったみたいなんだ
mod.addAliasWithMetadataはメタデータ込みのアイテムを指定するためにあるもんだと睨んでるんだが…

導入方法は日本のとあるページにcustomstuff2を使ったレシピ追加パッチを配布してるとこがあって、そこに書いてたとこと同じように適用させてるから問題は無いはず
一応書いとくとcfg→customstuff→modsの中に.jsを拡張子にしたファイルを投入してる
682名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:02:24.14 ID:qD7XSCIA
ブロックの配置を置き換えるようなMODって1.42ではないでしょうか?
例えば石をグロウストーンに置き換えるような感じなんですが
683名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:04:46.18 ID:GhfsMtfp
ところで
久しぶりに竹MOD見てみたら色々と追加されてて面白い事になってんな
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1352368974282.png
これは便利過ぎる
爆竹もそうだが、前から薄々思ってたけど竹MODって結構バランスブレイカーだよね
684名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:06:36.71 ID:vzMBXx+e
>>678
BC FFM IC2+greg RC TFC 竹
forge 6.0.1.355
OptiFine HDB2

とりあえずこれだけかな。残り細かいものあるけど
木こりとかリュックとか小物は省いた
RP2さんは信じて待ってていいんだよね・・・
と、いいつつあとで代わりにPowerCraftを入れようと思った
685名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:09:13.25 ID:D2igKRth
forgeのバージョンと入れるModの確認
それだけじゃ駄目なんだ・・・

日本語Modとパッチャーのバージョン確認
前のバージョンのパッチャーで当てていて入らなかった
バージョン変わった時は要注意
686名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:10:48.22 ID:21JPgaA5
Forge 6.0.1.355 OptiFine_1.4.2_HD_U_A7
Rei's Minimap v3.2_05

buildcraft-A-3.1.8.14     CraftGuide-1.6.2.6
industrialcraft-2_1.108.71-lf InvTweaks-1.44-1.4.2
LogisticsPipes-0.6.0.pre2   mod_AdvancedSolarPanels_3_2_0
Pam's Combined Mod_1.1   Railcraft_6.7.0.0
竹MOD

java.lang.NullPointerException
at ic2.common.NetworkManagerClient.onPacketData(NetworkManagerClient.java:202)
at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.handlePacket(NetworkRegistry.java:249)
at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.handleCustomPacket(NetworkRegistry.java:239)
at cpw.mods.fml.common.network.FMLNetworkHandler.handlePacket250Packet(FMLNetworkHandler.java:78)
at awr.a(NetClientHandler.java:1341)
at da.a(SourceFile:59)
at bx.b(TcpConnection.java:441)
at awr.d(NetClientHandler.java:104)
at awz.b(WorldClient.java:72)
at net.minecraft.client.Minecraft.l(Minecraft.java:1826)
at net.minecraft.client.Minecraft.J(Minecraft.java:854)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:779)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

IC2の発電施設潰していったら時々クラッシュするのなおった。
687名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:10:55.48 ID:GhfsMtfp
ToKもとうとうForgeかwww
688名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:13:13.32 ID:57py/m6l
>>684
アンカーミスってるぞっ
コンピュータークラフトも入れようず
あれはforge341で行けたんだからたぶん355でも行けるさっ
てか試してくれww
689名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:19:30.73 ID:LZO2tysw
>>683
バランスブレイカーってほどでもなくね?
ジャングルの高さ1の木とか整地が捗りまくるんだけど
690名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:22:31.80 ID:Wbqy+zgy
>>681
改めて調べてみたら全然別物になってるのね。
そのmodsにつっこむjsファイルってmod.jsにしなきゃいけないとかそういうことはないよね。
正直1と比べて半端じゃなくわかりにくくなったわ。
メタデータ指定にわざわざ1行使わなきゃいけないのだろうか。
以前と同じ記述で行けそうな気もするが・・・。
そもそもわざわざAliasつける意味がわからないなぁ・・・。
691名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:26:56.58 ID:TNhEL3O5
Forgeはいい加減Minecraft本体のバージョンに合わせて安定版を出してくれないかね。
もしくは対応Modはみんな同じForgeのバージョンを使えばいいのに。
あのバージョンじゃこれがうごかないあれが動かない
このバージョンならどっちも動くとか、
正直不毛にもほどがある。
692名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:29:43.97 ID:SbRxRTau
>>691
それRPみたいに永続的に待たないといけなくなるフラグ
693名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:32:50.06 ID:AROpTkUt
高さ1の木はストレスマッハなんで、ここか日フォーラムでもらったMODで生成しなくしちゃったわ、1.2.5の話だけど。
BTOで届いた新PCに影MOD入れてヒャッハーしようと思ったのに、簡易水冷グラボのエア噛みで返品だぁチクショウ
694名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:33:33.47 ID:AZS+EL0c
>>690
どうなんだろうな…その辺はさっぱり。直感であれこれ試すしかない現状
mod.jsにしてやってみたりもしたが適用に失敗したし
instantrecipeが1.3.2のSMPに使えたら断然そっち使ってるんだが、まあこの辺は仕方ないとこだし
695名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:35:38.88 ID:0I/gH5Jx
誰かEE3の導入方法教えてくだちい。
Forge入れて、EE3のjarをmodsファイルの中に入れるだけだと思ってたんだが、うまく動作しない。

具体的に言うと、賢者の石以外のアイテムがアイテムリストに出てこない。
それから、ゲーム開始時に、「EE3は正しく動いてません」的なメッセージがでる。
(クラッシュはしない)

まだ本体ver1.4.2のプレ版だから動作しないのだろうか・・・。
696名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:36:06.16 ID:GhfsMtfp
>>689
プレイヤーのみに反応するRS機構要らずの自動ドア
TNTより爆発力の強い連射出来る投擲武器
落下ダメ完全無効
1ブロックのスペースで連続して置けるラージチェスト
入るだけでポーション効果が付く温泉
光源の不可視化&非接触化
16スタック資材圧縮
モブを10ブロック近く吹き飛ばせる武器
7連(?)発射の弓矢

他MODと比較してもなかなかのもんだと思うよw
697名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:37:50.13 ID:lfA0KfPE
>>696
そんなにバランス気になるならTFCでもやってれば?
698名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:40:03.84 ID:GhfsMtfp
>>697
噛み付きますな…ただそう思っただけだよ、いちいち食って掛かる事かよ
699名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:40:50.31 ID:nn2/3ulu
ブーメランブーメラン♪
ってなんの曲だっけ
700名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:43:53.67 ID:AROpTkUt
>>699
民主党イメージソングだろ
というか誤爆?
701名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:44:34.42 ID:hSmELkQe
modsファイルってなんでんねん
702名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:46:58.30 ID:0nhsCYpd
>>698
私が同意しておこう
バニラから難易度上げたくも下げたくもないから、竹modは桜と一部の建築や景観系だけのために使ってるわ
703名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:48:06.28 ID:LZO2tysw
バランス崩壊の基準がよく分からないけど
まぁ竹MODがバランス崩壊なら殆どのMODがバランス崩壊だろう
704名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:48:50.33 ID:RQnOye2K
>>702
竹は難易度変わるほどやりこまないよな
竹育てて家作って位で終わり
705名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:49:41.04 ID:hSmELkQe
>>684
opti外してみなはれ
706名無しさんの野望:2012/11/08(木) 19:55:51.42 ID:0I/gH5Jx
>>701
modsフォルダの間違いですた

てか、CraftGuideに出てこないだけで正しく動いてるような気がしてきた。
EE入れるの初めてだからよくわからんけど、とりあえず進めてみます。

駄目だったら上原亜衣ちゃんで抜いて寝ます
707名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:03:31.83 ID:B2/YYkcH
効果音を以前のに戻すmodってあるかな
試しに1.4.2入れてみたら違和感が凄い
皆気にならないのかな
708名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:05:23.48 ID:D2igKRth
漢は黙ってボイパ!
709名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:09:07.11 ID:GhfsMtfp
試した事ないけどresourcesフォルダの中身をそっくりそのまま1.3のに差し替えたらいけるんとちゃうん?
ファイル名も一緒なんでしょ?
710名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:10:49.51 ID:D2igKRth
ログイン時に上書きされない?
まあ土の所歩く音や、木こる音が慣れない時は違和感MAX
711名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:21:14.26 ID:B2/YYkcH
ほんと何で変えたんだろうなあれ・・・
712名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:21:57.26 ID:AVEKKHSZ
竹入れてるけど狐火しか使ってないわ
箪笥は見た目が他の部分としっくりこないし
扇子ははっぱも一緒に落ちるきこりMOD使ってるから、はっぱのためだけに作って持ち歩かないし
温泉はマルチだからイマイチ使えないし
飯もあれこれ作るのだるいからじゃがいも焼くかスイカ食ってる

ただほんと狐火だけは神だわ
狐火だけ切り出してシンプルなmodにしてほしい
狐火だけは新しい環境でマイクラやろうって思っても欲しくなってしまう

狐火さんマジ愛してる
713名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:22:03.51 ID:0nhsCYpd
>>707
以前変わったときも1週間くらい気になったりしたけど、結局慣れた
今回も時間ともに勝手に慣れる
どうしても受け付けなくて、寒気するとかじゃなければ、我慢してほっといたほうがいい
714名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:22:50.86 ID:OVzrwz+g
マルチ挙動の時点で違和感MAXだったし
プレイヤー層の総入れ替えしてるだけなんじゃね
どうせ買いきりだしうるさいだけの釣った魚に餌はいらないのだよ
715名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:23:12.72 ID:Nh79XQKB
別に不快な音でもないしなぁ
慣れろよ
716名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:24:29.46 ID:i+RBRN37
竹MODは割とレシピ設定が適当なせいでオーバースペック気味になってる印象
717名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:29:38.98 ID:G4g8HmJD
そこに気付けばな
バニラレシピを置き換えるでもなし
マルチでもないなら野暮な使い方する人は勝手にすればいい
718名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:30:53.21 ID:B2/YYkcH
>>714
納得した

modの事情がなければ1.2.5で通せばいいだけなんだろうけど
最新のmodは当然最新バージョン対応だしなー
そーいやstay1.2.5はどうなったんだろう、こうしてる間にも本体がどんどん更新してるが
719名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:34:20.75 ID:yofDkLlQ
違和感感じるのなんて最初の数日だよ
720名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:41:45.72 ID:wtMXsN4u
コウモリ消すmodはある?
こっちは絶対需要あるだろ・・・
721名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:44:30.82 ID:IMb2AT9P
コウモリが空飛ぶ下着になるmodHAYO!
722名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:52:22.51 ID:cZ0Uty5b
洞窟内を飛ぶパンツが頭に被さり視界を制限してきます!!!とかいうMOBだったら発狂する
723名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:54:35.69 ID:RQnOye2K
ズボンです
724名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:54:49.94 ID:qiIC9gvb
RPがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!って夢を見た…
ここにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!って書き込む夢も見た
やべえ
725名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:57:25.58 ID:TNhEL3O5
コウモリ消すModは前スレで挙がってなかったっけ
726名無しさんの野望:2012/11/08(木) 20:58:10.89 ID:lfA0KfPE
今のとこ他の大型MOD全部正式リリースしてないしRPだけ来ても
727名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:01:58.50 ID:F8mmVgfo
新しい音源作った奴絶対耳おかしいよね
728名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:04:06.09 ID:yofDkLlQ
SEもC418じゃなかったっけ
729名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:22:33.79 ID:vzMBXx+e
>>724
私もここを見てワクワクした時期もありました
ttp://minecraftgood.com/page/2/
730名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:26:04.54 ID:G4g8HmJD
RPはFTBパックに合わせてくるんじゃねーの
731名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:27:03.70 ID:tjhJyh9/
>>674
パワクラは散々使ってきたが、コンベアはやっぱり痒いところに手が届かないなあ。
粘着ブーツのお陰で自分が巻き込まれることはなくなったが(おかげでコレが手放せない)
上下方向の運搬に別パーツが必要なお陰で資材管理が面倒で、3次元倉庫は組みにくい。端数も余るし。
コンベアの収納機構は上下にも対応してるが視覚的にわかりにくい。
コンベア単独だと意外とラインアウトが出るので周囲の保護機構含めて設備が大型化するetc
732名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:34:57.94 ID:LZO2tysw
パワクラもついにForge要求するようになったか
733名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:43:40.00 ID:hSmELkQe
パワクラは超絶安価なテレポーターがヤバイ
734名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:46:28.07 ID:7VW9z459
まぁこれでパワクラのID消費が少しでも減ればかなりいいんだがな
735名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:50:48.48 ID:qZg5t5fC
人気のある追加系mod全てがバニラのバランスブレイカーだからなぁ
バニラのバランスに気を使うなら、本当に何の効果もない飾りブロック追加しか手を出せないな
736名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:53:09.14 ID:WjzeuEr0
>>735
チート臭するかマゾかだから仕方無い
737名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:56:39.77 ID:RyzWwNIh
Additional Pipesの1.3.2版をありがたく使わせてもらってるんだけど
一度テレポートパイプのGUI開くとその後インベントリの挙動がちょっとおかしくなっちゃうな…
スロット空にしても前に置いてあったアイテムが使えたり見た目上のアイテム数が増えたりしてる
一旦タイトル戻れば正常に戻るしパイプ設定自体もそう頻繁にするものじゃないからそこまで気にならんけどね
一応ForgeはBC公式で要求されてた#299と1.3.2用の最終版の#318で試してみたけどどっちも変わらんかった
738名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:57:20.39 ID:qZg5t5fC
ほんの少しでも便利ならチートだし、ほんの少しでもきつければマゾだからね
縛って、嬉しいか!それなら作者はSだ!辛くて、楽しいか!それなら作者はMだ!
つまり世の中SかMしか居ない、冗談は置いといてmodを加える以上自分で縛ったり取捨選択するしかないね。
739名無しさんの野望:2012/11/08(木) 21:57:59.25 ID:AhwQayou
>>694
カスタムNPCとかそんな感じのMODでレシピを自分で追加できるみたいな要素があったと思う
まあNPCとか武器とかの要素も追加されるけど、minecraft上でレシピが設定できるから楽
NPC要素自体もかなり細かく設定できるから推薦
740名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:01:27.01 ID:B2/YYkcH
>>739
Instant Recipesってのがあるな
単純なブロックやツール、食べ物が追加できる
和製modなのでとっつきやすい
1.2.5版までしかないけど・・・
741名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:03:23.96 ID:vzMBXx+e
MODなんだしチート臭とかは割とどうでもいい気がする

私もパワクラ入れてるけどエロベータ、赤石ブロック、コンベア(移動用)
しか使ってないべ。テレポはIC使ってるし。
「便利にしたい」というより
「こんな風にしたい」ってのがマイクラを始める根底だと思うんだ。
742名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:06:03.83 ID:lfA0KfPE
PowerCraftもForge要求になっちゃったんだ
前提系の競合でForgeを入れられない人向けと思ってたのに
743名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:30:32.41 ID:AZS+EL0c
>>739
customstuff2だろ?今それの話をしてるんだよ

>>740
私も出来ればそれが使いたかった…
まあ対応してないものは仕方ない
744名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:34:41.83 ID:24DJ+xWr
1.4.2でTerrain IDの残りが19個に成ってるのみたらForgeに対応するしか無いなぁって思うように
なってきた。
BlockIDのほうは多少余裕あっても新グラ追加できない(しづらい)のは辛い。
745名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:44:28.31 ID:AhwQayou
>>743
Custom NPCsっていうMODの話なんだ
あまり知られてないが、NPC作成の他にもminecraft上で簡単にレシピを追加できる。
4×4の作業台も作成出来るからレシピ追加MODとしても優秀なのよね
746名無しさんの野望:2012/11/08(木) 22:46:46.06 ID:LZO2tysw
っていつの間にかえびすの人の1.4.2対応大容量タンクきてるじゃないですかー!
そういうの早く言ってくださいよ!
747名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:04:21.87 ID:7VW9z459
そういやパワクラがforge必要となるともうBTWとの共存すらできなくなるのか・・・\(^o^)/オワタ
748名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:05:25.42 ID:jD6t2s/M
BTWの人にとってはむしろ好都合だがな
749名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:07:48.13 ID:LZO2tysw
他のMODと併用して欲しくなくて敢えてやってる節があるよね
750名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:09:08.44 ID:a4cRBKMy
そのうちMLはBTW専用になりそうだなw
751名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:12:13.94 ID:AZS+EL0c
>>745
え、マジか。早とちりしてすまんかった
早速調べてみる
752名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:36:18.70 ID:ov8cMAtK
ML「みんなForge使うので更新停止します」
BTW「Modloader自作しました」
753名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:37:00.49 ID:G4g8HmJD
FlowerModLoaderか
754名無しさんの野望:2012/11/08(木) 23:57:05.58 ID:aMobgKIh
>>753
ハードコアMODモードを導入しました
755名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:01:52.93 ID:uG9piZK9
さすがBTWさんは格が違った。そこにしびれるあこがれる。

Pam's ModsのcopperやtinのブロックIDを調べたいのだが
PamCombinedMod.cfgを開いてもそれらしき用語がないんだよね・・・
それとも別のファイルに記述してあるのかな?
756名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:02:03.49 ID:g8Jx6mCO
>>746
マジかー!?
757名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:04:46.95 ID:em0yIJDx
質問お願いします。
Minecraft1.3.2 マルチ TrainModUniversal_v3.1.8 forge4.2.5.303
以上の構成で鯖を起動しますと起動時のログに
2012-11-08 23:21:36 [INFO] [STDOUT] [Train] ERROR! Couldn't find IDList entry fo
r object MinecartLocoErItem
2012-11-08 23:21:36 [INFO] [STDOUT] [Train] ERROR! Couldn't find IDList entry fo
r object MinecartTenderErItem
2012-11-08 23:21:36 [INFO] [STDOUT] [Train] ERROR! Couldn't find IDList entry fo
r object MinecartLocoSD40Item
2012-11-08 23:21:36 [INFO] [STDOUT] [Train] ERROR! Couldn't find IDList entry fo
r object MinecartFreightCenterBeam_EmptyItem
2012-11-08 23:21:36 [INFO] [STDOUT] [Train] ERROR! Couldn't find IDList entry fo
r object MinecartFreightCenterBeam_Wood_1Item
2012-11-08 23:21:36 [INFO] [STDOUT] [Train] ERROR! Couldn't find IDList entry fo
r object MinecartFreightCenterBeam_Wood_2Item
2012-11-08 23:21:36 [INFO] [STDOUT] [Train] ERROR! Couldn't find IDList entry fo
r object MinecartFreightTrailerItem
2012-11-08 23:21:36 [INFO] [STDOUT] [Train] ERROR! Couldn't find IDList entry fo
r object MinecartFreightWellcarItem
2012-11-08 23:21:36 [INFO] [STDOUT] [Train] ERROR! Couldn't find IDList entry fo
r object MinecartKof_DBItem
2012-11-08 23:21:36 [INFO] [STDOUT] [Train] ERROR! Couldn't find IDList entry fo
r object MinecartV60_DBItem
2012-11-08 23:21:36 [SEVERE] [ForgeModLoader] The mod TrainMod appears to have a
n invalid method annotation PostInit. This annotation can only apply to methods
with argument types [class cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent]
-it will not be called
と出ます。 クリエティブモードで何台が汽車を出してみましたが問題ありませんでした。
後々何か問題がでるのでしょうか?
758名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:14:32.08 ID:/g825Tks
>>755
なんかたしかあれはまとめて一つのidにメタ値渡して種類変えてるんじゃないっけ
759名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:16:03.35 ID:af/VspaX
中規模工場&倉庫建造してたらオーバークロッカー240個必要だと・・・
資源が飛んでくー
760名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:19:23.10 ID:YFunaNNe
>>755
そこはIDCheckerさんやLookupIDさんの出番だと思うのです。
761名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:25:13.05 ID:U++/cFPR
何度やってもMCPに弾かれるという自体に陥ったわけだが、
もしかしてしまうとForgeの6.2.1.358というのは1.4.3用だったりするのかい?
762名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:29:33.95 ID:fnQaYYFV
355までが1.42じゃなかったか
763名無しさんの野望:2012/11/09(金) 00:33:54.47 ID:TfYuetkV
>>761
うん
Changelog見てもいいが
バージョン番号からもある程度察して欲しいかも
764322:2012/11/09(金) 00:55:30.59 ID:UOdeFv1Z
バグ修正と微妙な最適化でバージョンうp
バグ多くて申し訳ない

>>737
報告感謝
765名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:06:29.47 ID:P+bEvsg1
>>749
それ確か本人が言及してた
似た様なんはBTWにも用意してあっから俺に付いて来い的な。
766名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:15:10.70 ID:xRM/I3vs
>>764
重ね重ね感謝の極み
767名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:20:49.23 ID:YMpHIr+M
バニラの1.4.4のプレが来てるなー、
更新要素は、
1.4.3で発生した水流が異常になってたバグとトーチがまともに設置出来なかったバグの修正。
そしてもう個別に書くのが面倒になったのか20ぐらいバグを直しましたよという報告か・・・
768名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:22:18.69 ID:0Zk+RhRT
>>764
いやいや、サルベージしてくれたってだけでも大助かりなんだ、気にすることじゃないというか修正はじゃんじゃんやっておくれよw
ときに暇が出来たらで良いんだが簡単にれどめというかgeneralの各項目の意味を書いたテキストを付けてはもらえないかな?
enableWaterProofRemovalとsaveLagFixの意味がよくわからなくて弄るに弄れないんだ
769名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:26:49.34 ID:YFunaNNe
>>764
ご苦労様です!
770名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:32:50.70 ID:V3KAjJE6
>>764
修正したバグより追加されたバグが多いようなアプデもある中ありがたや
ロジティクスパイプでの構築を諦めかけてたから助かった
771名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:48:01.00 ID:z+sYWSDs
シングルとマルチの統合で鯖立てなくてもLANならマルチプレイが可能になったわけで。
マイクラはみんなで遊ぶって方向を目指して進んでるんだろうなと。
次はLANマルチのオンラインへの拡張になるんじゃないのかなと思ってる。

あとPreがあるから前提modの開発も事前に始められてたり
公式でさっさとバージョンが上がらなくなって対応は楽になった感ある。
Forgeもバージョンの方の番号が動かなければ後方互換はある(完全じゃないのは否定しないが)
そもそも開発版突っ込んで動かない!ってのは論外だし対応バージョン違いはそれ以前の問題。

まぁ・・・配布ページ位はよく見ようぜという話。
772名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:55:31.07 ID:JTDO0V8l
配布ページ見ようぜってスレのどこかに書かれたくらいで見るような人なら大抵のトラブルは自己解決できるんだよね
組立済みで中身の回路の事知らない電化製品と違って自分のトラブルの理由は自分が一番分かる状況に居るんだもの
773322:2012/11/09(金) 01:55:58.56 ID:UOdeFv1Z
>>768
おk、次の更新でconfigにコメント付けとく
enableWaterProofRemovalはtrueで液体パイプとエネルギーパイプを普通のパイプに戻すレシピを追加する
これはBCのパイプにも適用される
saveLagFixとlogLevelとpowerloss(削除済み)は使われてなかったんで消しとくわ
774名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:56:05.80 ID:P0l7jGy0
>>732>>734>>742
パワクラがForge要求するぐらいならBC入れるよね・・・。
BlockIDにしたって、Forge使える=拡張ID使える。だし、
SpriteやTerrainはパワクラ元々無消費だし。

>>745
CustomNPCはなんかやたらとできること多く見えるよね。
和製マニュアルが整備されてないんでさっぱりわからんのだが。
775名無しさんの野望:2012/11/09(金) 01:56:54.48 ID:cG2WpEpn
>>764
超乙
テレポートパイプってロジパイプのパワージャンクションのエネルギーも繋いでくれてるんだな…
外出先でも従来通りテレポートパイプにリクエストパイプ直付けでアイテム引き出せるのはマジありがたい
776名無しさんの野望:2012/11/09(金) 02:35:37.09 ID:YMpHIr+M
>>771
フォージって作者によっては開発版要求だったりしてなあ・・・
まあ、開発者の方の問題かも知れんが・・・
777名無しさんの野望:2012/11/09(金) 02:39:34.81 ID:9dtv9b8C
開発版で開発してたらそうなるのかね
778名無しさんの野望:2012/11/09(金) 02:51:56.93 ID:YFunaNNe
>>669
遅レス失礼します。

/////////////////////////////////
/* recipe mod"easy Tipset" BC3 */
/////////////////////////////////

// Add aliases. IC
mod.addAliasWithMetadata( 4073,0, "IC_RS" );
mod.addAliasWithMetadata( 4073,1, "IC_IRON" );
mod.addAliasWithMetadata( 4073,2, "IC_GOLD" );
mod.addAliasWithMetadata( 4073,3 , "IC_DIA" );
// Add aliases. Material
mod.addAlias( 331 , "R_STONE" );
mod.addAlias( 265 , "IRON_BER" );
mod.addAlias( 266 , "GOLD_BAR" );
mod.addAlias( 264 , "DIA" );

// make IC //
mod.addRecipe("IC_RS 1", 3, 3, "R_STONE","R_STONE","R_STONE" , "0","R_STONE","0" , "R_STONE","R_STONE","R_STONE");
mod.addRecipe("IC_IRON 1", 3, 3, "R_STONE","R_STONE","R_STONE" , "IRON_BER","R_STONE","IRON_BER" , "R_STONE","R_STONE","R_STONE");
mod.addRecipe("IC_GOLD 1", 3, 3, "R_STONE","R_STONE","R_STONE" , "GOLD_BAR","R_STONE","GOLD_BAR" , "R_STONE","R_STONE","R_STONE");
mod.addRecipe("IC_DIA 1", 3, 3, "R_STONE","R_STONE","R_STONE" , "DIA","R_STONE","DIA" , "R_STONE","R_STONE","R_STONE");

これをコピペしたテキストファイルを".minecraft\config\CustomStuff\mods\ExampleMod"フォルダに"mod.js"という名前で
入れてみてください。
1.3.2環境ですがこれで作業台で作れる、とおもうのです。
779名無しさんの野望:2012/11/09(金) 02:58:23.47 ID:J/6kge2e
CustomNPCsの盾ってただの飾りかと思ったら普通に盾として機能するのな
780名無しさんの野望:2012/11/09(金) 03:00:46.74 ID:xI6aMT3v
>>720
SpawnTweaks
781名無しさんの野望:2012/11/09(金) 03:02:11.10 ID:0Zk+RhRT
>>778が神過ぎて全俺が泣いた…
ありがとう…っ本当にありがとう……明日時間出来たらためしてみるよ、本当にありがとう

Q.あなたは神を信じますか?
A.ネットで見た
ってネタは本当だったんだな…。テレポパイプの人しかり>>778しかり
782名無しさんの野望:2012/11/09(金) 04:43:08.03 ID:Ck+DQ+wt
>>752-754
Ugoの人も、MLMP来ないから1.4.2版作れないよー、来ないなら自分で作っちゃうよー。
Forge?天地がひっくり返っても対応しないよwwww
つってたな。
783名無しさんの野望:2012/11/09(金) 05:23:26.20 ID:CuOhIa50
>>782
そうだな
信念があるなら自分で作るべきだ
784名無しさんの野望:2012/11/09(金) 06:34:25.22 ID:wfCbuJ51
Ugoも最初入れた時は面白がってあれこれ試したがなあ。
結局マンドクセになって外したなあw
分離プレートの扱いが意外と曲者だったりするんだ。
あと微妙にコストが辛い。というか他にちょっと工業寄りのMOD入れると慢性的に鉄不足になるからなw
785名無しさんの野望:2012/11/09(金) 06:44:20.82 ID:vBG13Szs
でも非Forgeであのレベルのギミックを作れるMODという点では良い物だろうな
Forge派なのでRP使うけど
786名無しさんの野望:2012/11/09(金) 06:50:02.51 ID:o2hgAI7w
>>660
DivineRPGはまず地上世界でRupeeとAlremite、ネザーでNetheriteを集めて
Mysterious Clockをつくる。そしたら、それでボスを召喚できるからそいつを倒す。
そのボスがDivine shardを落とすから、それをDivine Rockにする。
それをネザーのポータルのようにすればとりあえず最初のディメンションはいけるようになるよ。
そしてそのディメンションでまた素材集めて・・・etcって感じ
787名無しさんの野望:2012/11/09(金) 07:30:58.53 ID:UIXUNSKk
>>761
forge358でEternal Frostのゲートがエラーはいたり壁に埋まったりして
何が起こってるんだと思ったら1.4.3用だったか
788名無しさんの野望:2012/11/09(金) 08:35:24.31 ID:uG9piZK9
バニラ鉱石ベースにするとどうしても工業はどうしても鉄に行ってしまうからな

新鉱石付けたり、バニラ素材1+バニラ素材1→新素材6!とか
バニラ素材を新機械で加工→新素材4!
とかにしてくれると助かるよね。
789名無しさんの野望:2012/11/09(金) 08:48:25.63 ID:LDmPDTbZ
modの併用で鉄が足りないから新素材追加しろとか
自分勝手すぎるんじゃないか?
それにバニラの鉱石だからこそ鉄ドロップmob追加したり
鉄製品を鉄に還元するmod入れたりして自分で供給量をコントロールできるんじゃねーの?
790名無しさんの野望:2012/11/09(金) 09:01:07.21 ID:TbxS8vch
工業mod入れて鉄足りなすぎたからアンクラフトいれて錫1:鉄1で変換できるようにした
ら今度は銅が余るようになった
791名無しさんの野望:2012/11/09(金) 09:10:13.35 ID:Taq5fYPE
1.2.5の話になるけどRPのフレームで天空TTを作ったらとてもじゃないけど銅が一番足りなくなった
1.4RPが来るのが楽しみなんよ、沼地でスライムが湧くようになるじゃない
スライムボールが欲しい時は沼地に移動すれば良くなった。

EEを入れるとかでもしない限り作るものによってどうしても偏りが出るのは仕方ないかと
792名無しさんの野望:2012/11/09(金) 09:45:10.52 ID:7z/U3kMo
>>790
工業ならスズ→バケツ→鉄還元
のほうが工業って感じで良かったな
EE2は自己規制かけないと危ないわ
だからEE3になったんだろうが
793名無しさんの野望:2012/11/09(金) 09:50:50.10 ID:XKdYH1Te
TC2をどうにか自力で1.4.2に対応させようと頑張ってるけどまたアプデ来るんか…
TC3は何時なんですかねぇ…
794名無しさんの野望:2012/11/09(金) 09:54:48.91 ID:Jpo3/sMf
Millenaireの1.2.5verやってるけど面白いな。英語だからと敬遠してたけど
日wikiの解説ページのおかげでなんとかなるし、ちょっと古いverなら和訳ファイルが
有志の手で作られてるし。

とりあえず最終verのファイルと突きつけ合わせて、和訳ファイルを補完して完全版に
してみようかな・・・。
795名無しさんの野望:2012/11/09(金) 10:19:11.80 ID:pA8vm5Ce
>>790
原発作ろうぜ原発。あれ普通に銅1000個ぐらい使うから。
796名無しさんの野望:2012/11/09(金) 10:39:27.63 ID:CuOhIa50
銅プレート狂ったように作ったなあ
797名無しさんの野望:2012/11/09(金) 10:46:57.84 ID:EWuF4fvm
みね缶ってサイトで有名どころのModの1.4.2最新版が軒並み解説されてるじゃないですか!やったー!

って思ったらどのModも導入方法だけしか書かれてないじゃないですか!やだー!
798名無しさんの野望:2012/11/09(金) 10:55:22.49 ID:IrAivERR
ベタダンまだー…
799名無しさんの野望:2012/11/09(金) 10:55:27.26 ID:pA8vm5Ce
>>797
あそこは導入と攻略で別ページだぜ
800名無しさんの野望:2012/11/09(金) 11:10:59.29 ID:TbxS8vch
原発わからんちん
801名無しさんの野望:2012/11/09(金) 11:22:21.66 ID:p71aJbV5
最新版の1.4対応MODで
インベントリ付き(採掘したものとかを持ってくれる)で
犬や猫みたいにプレイヤーが死んだり遠くにいってもワープしてきてくれるような
お手伝いさんてきなMODないですか?
リトルメイドとかが似たような感じかなとは思いますが正式対応してないみたいだし
素材集めしてるときはいっぱい掘っていっぱい持って帰りたい!
802名無しさんの野望:2012/11/09(金) 11:26:24.89 ID:EOqX8byM
Millenarieはネザーに、当時の妖怪がでるようにしたら面白そうに思う
このMODは更新早いから、結構ワールドの作り治しを強いられるのが困る
日本扱われてる時点で感謝すべきだろうけど。
803名無しさんの野望:2012/11/09(金) 11:36:13.53 ID:uG9piZK9
1.4.2の粉砕機レシピがダイヤ3と発展回路が必要な
ハイクラスマシンになっててワロタ

まぁ、仕方がないよね・・・
804名無しさんの野望:2012/11/09(金) 11:38:15.03 ID:wDRP2nmm
Gregtech入れてるからだろ
805名無しさんの野望:2012/11/09(金) 11:48:24.24 ID:OI46JoTp
>>802
あれは人間の敵は人間だを体現してるから
人外敵Mobは望み薄そうw
あれだけぶんか
806名無しさんの野望:2012/11/09(金) 11:49:44.50 ID:OI46JoTp
途中送信してしまった。
あれだけ文化、言語に精通してれば
知識としては間違いなく知ってるだろうけど。
807名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:09:12.80 ID:Taq5fYPE
>>790
HVソーラー作ろうぜHV。あれ1つで普通に銅7000個ぐらい使うから。
808名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:11:39.01 ID:Erb7PAqm
1.4.4来週の中頃かぁ・・・
1.4.4とかいらねーからRPどんどん遅れるやん
809名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:21:27.91 ID:TbxS8vch
>>807
ソーラーはマター用くらいにしか使いたくないからなぁ
そしてアドバンスドソーラーパネル派
810名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:44:40.64 ID:Taq5fYPE
最近はアルティメットソーラーにウランを100個使うようだけど
それなら原発なんか稼働してられないか・・・

        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もう銅にでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
811名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:46:04.47 ID:fnQaYYFV
RPはどのタイミングで来るんだろうな
1.44待ち?
812名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:47:10.00 ID:EOqX8byM
>>806
開発者は日本語あまり読めないらしいよ
開発支援したいが、当時の日本文化は諸説あるのが問題で何を伝えていいか
例えば武士の成立は武装農民か下級貴族か、とか色々あって、本を読んでも書いてること違う
多分現実的には全部正しいとかのオチなんだろうけど
どぶろくやら日本酒は当時からあったから追加欲しいねえ
813名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:49:21.21 ID:Jpo3/sMf
RPちゃんがいれば銅の生成要素が1つ増えたのにね
814名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:49:44.14 ID:UsYnIu3c
それはハードレシピモードだけだよ
DivineRPGは動画見る限りだとディメンションとMOBの焼きまわしばかりに思えて
入れるの迷ってるんだよな…
815名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:54:33.39 ID:Jpo3/sMf
>>812
>日本語あまり読めないらしい
そうなのかー。宇迦之御魂神とかの名前が出てるぐらいだからかなり勉強してるかと思ってた。

細部を表現するのは無理だろうし、文化的な表現は今ぐらい「それっぽい」ので問題ないけど
確かにノルマンとかにはウィスキーだったかあるし、折角お米もあるんだから日本酒とかの
追加があるといいねぇ。

まあ街の発展規模的にノルマンがあくまでメイン文化っぽいけど・・・。
816名無しさんの野望:2012/11/09(金) 12:59:51.64 ID:EOqX8byM
開発者の一人はアメリカの日本史専攻の学生だから、割りと日本の追加は行われると思うし、一昨日も日本に追加きたよ

メイン開発者はフランス人だからノルマンが早いだろうけど
インドもまだ結構追加くるみたい

あとロシア村が追加くるらしいがどうだろ

ロシア人に殴られそうだがキエフ大公国ってノルマン文化と何が違うのかわからんわw
817名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:02:47.23 ID:Taq5fYPE
>>812
みれねーるは不具合がボチボチあるし新要素はアドオンに期待すると良いんじゃないかな!

>>816
突撃するときにウラーー!とかって掛け声をあげてくれるんじゃね?w
かなり期待だわwww
818名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:05:55.93 ID:a9FrWb+b
質問です。

minecraft 1.3.2
minecraftforge 4.3.5.318
IC2 1.07.35
GregTech addon 1.38a
AdvancedMachines 4.2(改良版の方)

上記の環境なのですが、GregTechでは鉱石ブロックを作成するのに、
圧縮機に使用しなけれならず、インゴット9個を消費してブロックを
1個が完成スロットに出る仕様です。
また、インゴットに戻すのに精錬が必要で、ブロック1個を精錬すると、
インゴット9個が作成されます。

しかし、AdvancedMachinesの応力特異場圧縮機を使用すると、
インゴットが9個搬入された時点で機械が作動し、インゴット1個を消費して、
鉱石ブロック1個が作成されます。このブロックを精錬すると、
インゴット9個に還元されます。
この問題を解決するにはどうすれば……って、もう解決しなくていいや。

これって、1.4.2対応の最新バージョンでもそうなのか?
EE真っ青の無限増殖ができるんだが。
てか、誰だよ、GregTechがマゾMODだって言ったの!
819名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:07:31.34 ID:P+bEvsg1
日本文化と言えば恵利夫さんを忘れてもらっちゃ困るぜ

日本語でのフォーラム書き込みもウェルカムだし
ジャップですら知らない様な言葉を知ってる
典型的な日本文化オタ外人だぜ!なんだよ包丁鉄てw
820名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:08:29.38 ID:Jpo3/sMf
>>816
なるほど、1.2.5にとどまってたけど、ロシア来るなら移行するしかぬぇな。
もともと更新が早いModだそうだから移行のタイミング見極めが難しそうだけど。
821名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:10:42.23 ID:Taq5fYPE
>>819
エリオットさん!
BTWジャパニーズアドオンはよ!
ホントに作るのかな・・・?
822名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:13:14.81 ID:gZK5K/jV
ミレネイアをミレネイルとひたすら読み続けるのはやめよう。
823名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:16:08.00 ID:Taq5fYPE
>>822
Millénaireだからミレネイアよりはミレネイルに近いだろ
ウィキでミレネアとか書いてあるのは英語読みしてるからじゃね
824名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:19:15.86 ID:7qyXcgZx
>>818
最新版だと直ってるよ
2.04bかな
825名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:19:41.10 ID:P+bEvsg1
せんたくき

せんたっき
の違いと同レベル
826名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:23:04.02 ID:hTqaOZeh
アメリカ人で日本史専攻って
どうやってメシが食えるんだろうか
827名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:26:51.38 ID:gZK5K/jV
日本でギリシア哲学専攻した俺もなんとか飯食えてるからまあどうにかするんじゃね。
828名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:30:37.60 ID:pA8vm5Ce
民俗学のバリエーションだからどうにかなるんじゃね。
紀元前から単一国家の日本の歴史ってかなり面白いと思うし。

エンダーマンの元ネタのスレンダーマンまでMinecraftに乗り込んできたな。
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1342652-142-slenderman-v21/

紹介ビデオがホラーすぎてやべえw
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=scMzfdGO250
829名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:32:39.15 ID:aaVxgspu
>>828
とんでもなく既出。てかいつのネタだよ
830名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:33:14.80 ID:Jpo3/sMf
ラフカディオ・ハーンや、先だって帰化したドナルド・キーンさんとか
日本の文化や歴史を国内外に発信したりしてて研究者や文学者、
大学の教授なんかで食ってるんだろうけど、それ一本で生計が
成り立つかどうかというと、一部のみでやっぱり厳しいだろうねぇ。
831名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:34:02.65 ID:EOqX8byM
アメリカは米軍関係やら貿易関係やらで日本に詳しい人の職は普通に沢山ありそう
832名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:36:35.76 ID:Taq5fYPE
日本史専攻者なら日本へ出張させてもそんなに文句出ないし使い道はある
著しくスレチだが。
833名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:39:49.49 ID:yisW1DsD
口開けてまってんじゃなくて自分らでつくりなよ
834名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:45:47.65 ID:AfwLN402
じゃあ>>833を原料に何クラフトしようか
835名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:47:45.32 ID:erMZeS39
ミレネアこと村MODは後半余る資材に意味があるようになるのが楽しいが
バグが結構あったり新verで増えたりと不安定なのがな・・
もっとこう資材渡したら建築してくれる単純なMODないかな
836名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:56:40.35 ID:xRM/I3vs
>>834
人体錬成は禁忌だぞ
837名無しさんの野望:2012/11/09(金) 13:56:55.05 ID:hTqaOZeh
>>828
エンダーマンは効果音が変わってやたら怖くなったな
おまけにラグのせいでクソ強いし、パールはほとんど落とさないしで
modとかのレシピでパール使う奴がすごく作りづらくなった・・・
838名無しさんの野望:2012/11/09(金) 14:09:31.05 ID:Jpo3/sMf
>>835
こういうのがあったけど解説wikiもないので是非ひとばs・・・試して報告を

ttp://www.minecraftforum.net/topic/914312-142-sim-u-kraft-091-beta-wip/
839名無しさんの野望:2012/11/09(金) 14:12:30.48 ID:0Zk+RhRT
>>778
今確認してみたらちゃんとレシピが出来てたよ
本当にありがとう、助かったよ…
840名無しさんの野望:2012/11/09(金) 14:44:47.68 ID:8dBcYfW5
1.3.2用のmanyaglyphの入れ方がわからん…
841名無しさんの野望:2012/11/09(金) 14:52:40.06 ID:EOqX8byM
Millenarieはノルマンとインド文化だけ養羊で異常な効率で金を貯められるのがやばい

マルチで鯖作って国ごとに戦いやれば楽しそうだが、村が壊滅する姿しか浮かばない
溶岩使えば簡単に村を消し飛ばせるし

村を自分で襲うのを禁止して、戦争参加だけ許可ならまだもつかな
村の動く範囲を2000とかにすると戦争起こりまくりで笑える
現段階では開発が進んでるノルマンが強いが、武器屋できない村も多くて、日本村が人数確保さえできれば割と安定して強い
まあマルチなら多分みんな和弓使うだろうが
PVPのマルチ鯖はMODにもよるが飛び道具と地形利用がメインの戦法で、ダイヤ剣は気付かれてない敵を倒すときか、閉所でしか使えない
まあノルマンにはボウガンくるだろうし、下手すりゃインドはロケット武器あるから笑えないけどw

インドはまだロケット武器なかったっけ?
842名無しさんの野望:2012/11/09(金) 15:04:36.31 ID:ScOY4sND
なんか気持ち悪いレスだな
843名無しさんの野望:2012/11/09(金) 15:08:33.68 ID:Jpo3/sMf
そういや、さっき和訳してて気づいたけどマヤの優越王と従属王って区別無くなってるのね。
844名無しさんの野望:2012/11/09(金) 15:44:14.86 ID:IrAivERR
戦争のために作っていないMODで戦争やらそうと頭ひねってるより自分で戦争MOD作った方が早いんじゃないか
面倒くさい上に穴だらけな制約だらけになるだけだろ
845名無しさんの野望:2012/11/09(金) 15:52:02.90 ID:0Zk+RhRT
おや、TrainMODのページに変化が…
これは1.4.2対応版をリリースする見込みが出たってことなんだろうか
846名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:42:33.68 ID:TbxS8vch
ブロンズトロッコ→鉄x5に気付いてしまった
847名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:50:31.39 ID:Vme/+7uS
スズバケツから鉄還元は工業というより錬金術
848名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:51:21.40 ID:UsYnIu3c
RailCraftは凄まじく鉄使うから許しておくれよ
849名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:53:19.58 ID:0Zk+RhRT
なんで絶縁パイプ無くなってしまったん?
FFMの真空管製造機が常時MJ吸ってくれるおかげで精密作業台その他の効率が下がる…
850名無しさんの野望:2012/11/09(金) 18:58:30.98 ID:UsYnIu3c
あれ必要時以外はMJ吸わないようになったんじゃなかったっけ
851名無しさんの野望:2012/11/09(金) 19:00:49.69 ID:AfwLN402
パイプへし折っておけばいい
852名無しさんの野望:2012/11/09(金) 19:44:02.62 ID:xRM/I3vs
絶縁パイプはゲートつけてhas work時にレッドストーン入力させると捗るんだけれども、無いのかよ
853名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:11:53.36 ID:wfCbuJ51
せめてバニラで銅なり銀なり、もう1種ぐらい鉱石あっても良かったな。

とも思ったがバニラだとそんなに鉱石に用がある訳でもないんだよなw
854名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:13:16.46 ID:i/m1NzcW
金だってあのざまだしな
855名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:14:27.20 ID:UuZNTG6I
なんだと!ピカピカの金ブロック綺麗だろ!
856名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:17:10.95 ID:1TuKimfX
金とかもはや使い道少なすぎて8割以上modのアイテムに流れてる
857名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:18:17.53 ID:LDmPDTbZ
昔は金とかダイヤとかチェストにいれずにブロックで積んでニヤニヤしたもんだが・・・
858名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:19:52.73 ID:IIcQxGHj
TNTを拠点で爆破してしまってな・・・
859778:2012/11/09(金) 20:22:33.64 ID:YFunaNNe
>>839
正常に動いたようで安心しました。
860名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:33:37.96 ID:P+bEvsg1
そもそも胴とか銀とかスズとか近代文明でしか使いませんですしおすし
マイクラの世界観じゃない
861名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:35:37.05 ID:AfwLN402
TC2「せやな」
EE3「せやろか」
862名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:36:59.02 ID:7pjHBCe5
銅器が近代とは随分離れた時空にいらっしゃるので
863名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:37:44.74 ID:xRM/I3vs
超合金Zとかゲッター合金とかガンダニュウム合金とか欲しいのか
864名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:38:18.59 ID:UsYnIu3c
青銅って知ってるか
865名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:38:57.41 ID:P+bEvsg1
揚げ足取りっすか。具体的に言うなら銅線とか伝導体とかだ。おい、IC、お前の事だよ
866名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:40:08.49 ID:7pjHBCe5
あ、なんだこの人まだいたのか
867名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:41:01.20 ID:wYWquTMC
おっぱいが飛ぶMobのMod
捕獲するには、網ブラで捕まえる。
2匹捕まえてクラフトすると装備可能になる

まで読んだ。
868名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:41:20.92 ID:af/VspaX
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=45218.png
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=45219.png

これにリクエストパイプつけてオーバークロッカーいっぱい作ろうとしてる
要求した数は作ってくれるんだけど要求した数以上に素材呼びだしちゃってセルがチェストから溢れるんだけどなんでですか?
869名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:41:24.97 ID:P+bEvsg1
>>866
多分人違いです
870名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:43:15.84 ID:P+bEvsg1
なんというかここは工業sageに対して過剰反応する人が多過ぎる。工業は無条件で褒め称えろとでも言うのか
871名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:43:31.58 ID:JTDO0V8l
MODなんて気にいらなきゃ入れなきゃいいんだからどうでもいい
872名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:43:47.62 ID:AfwLN402
>>863
そこはAdvanced AlloyとかIridium Plateでなんとか
873名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:44:05.16 ID:xRM/I3vs
>>868
wikiの「Step04:基本パイプで回収ポイントを設定」を読め
これで分かるはず多分
874名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:46:14.16 ID:UsYnIu3c
間違いを指摘すると揚げ足取りになるのか
恐ろしい時代になったものだ
>>868
チェストにデフォルトルートONのベーシックパイプつければいいんじゃね?
875名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:46:20.31 ID:bAAu9j3M
公式ならまだしもmodに文句言っちゃう人って…
876名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:49:46.50 ID:bL0lsiC2
キチガイは自分が叩かれてる事に気づけない仕様。
877名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:49:55.28 ID:B3yrdh+t
ID:P+bEvsg1
お前TFCさんにも同じこと言えんの?あ?
878名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:52:43.42 ID:P+bEvsg1
バニラに胴や銀を入れたがる意図について話をしようじゃないか
879名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:53:34.81 ID:u3NRlNRv
バニラで何に使うん?
880名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:53:36.22 ID:0yMkBeV3
だからお前ら反工業君に触れるなと何度……。
荒らしたいだけのかまってちゃんなんだから。
881名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:54:36.07 ID:CGGsYI+m
このスレが工業Mod推しなのはROMってりゃすぐ分かることだろ
いちいち波風立てるようなことしてどうする
882名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:56:23.66 ID:wYWquTMC
わいの軌道修正レスで、流れが変わっていれば
まあ討論してプラスになるなら良いのだけどね、いつも荒れるだけだから。

クラフターの試練は続く
883名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:57:23.93 ID:P+bEvsg1
>>880
バニラに工業要素が合うかどうかの話であって
決して工業自体を貶してる訳ではないので悪しからず。

誰が書き込んだかとか気にするんじゃなくて、もうちょっと書き込み文章そのものに集中して会話しようぜ
そうじゃなきゃ匿名掲示板の意義が無いw
884名無しさんの野望:2012/11/09(金) 20:58:29.82 ID:af/VspaX
>>873
>>874

http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=45220.png
デフォルトルートか!と思ってやってみたけどこういうことではないの?

そもそもなんで要求以上に素材を呼びだしちゃうのか理解できてない
例えば11個のオーバクロッカーを作ろうと思うと11個のオーバークロッカーができた上に
さらに全自動作業台には11個分の銅線と回路がスタックされて右のチェストには
11個分のセルが搬入される
885名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:01:38.34 ID:i/m1NzcW
バニラの新機能をことごとく制限する
バニラ拡張modがあってだな
886名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:07:04.80 ID:hTqaOZeh
汎用金属がもう1種類ぐらいあってもいい気がするな>バニラ
鉄とダイヤの間が、稀少度でも性能でもちょっと開きすぎてる気がする

RPの宝石ツールあたりは、3種合わせるとちょっと産出過多の傾向はあるが
なかなかよく出来てると思うんだけどな
1.4で、バニラの資源からあれぐらいの性能のツールが作れればなぁ
1.4.2対応のレシピ追加ツール誰か知らないか?
887名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:07:58.22 ID:1TuKimfX
>>884
素材加工の時点で数合わせがうまくいってなくて溢れてるのかと思ったがそうではないのか
888名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:10:23.90 ID:7pjHBCe5
基本ツールだけでいいならCelamicCraftとか
889名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:12:08.20 ID:0Zk+RhRT
>>884
全く関係ないがこれ何てテクスチャ?
890名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:14:16.74 ID:af/VspaX
>>889
Soartex Modded Legacyってテクスチャがベース
ちょっと他のも組み合わせてるけど
工業modはじめ色んなmodに対応してるテクスチャだから重宝してる

ちなみに俺まだマイクラも1.2.5でテクスチャも1.2.5用
891名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:15:30.13 ID:af/VspaX
>>889
iron chestに見えるチェストは実はmulti page chestなんだけどね
テクスチャ変えた
892名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:15:35.73 ID:JTDO0V8l
ロジパイプなんて他人が使ってるのしか見たこと無いけど
これ加工補佐パイプいらないんじゃね
893名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:16:29.84 ID:LDmPDTbZ
新しい鉱石やツールだけが欲しいならPam's Modsでいいんじゃないの
894名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:17:52.99 ID:zu1d/vtA
あんな設備で鉄が精錬可能なのがおかしいと何度言えば…
銅とか銀の方がよっぽど単体を作りやすい
895名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:19:16.90 ID:af/VspaX
>>892

そうなの!?スタックできないアイテムを使う時は必須だと思ってた!
とか思って外してみたらクーラントセルがガンガン溢れてきた
896名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:20:39.58 ID:JTDO0V8l
クーラントセルってスタックできないんだっけか
こりゃ失礼
897名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:22:10.40 ID:CGGsYI+m
>>894
TFCへようこそ
898名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:25:54.47 ID:IrAivERR
外気に触れてると黄金色からだんだん青く錆付いていく銅ブロック追加する銅MODはよ
899名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:40:52.32 ID:7pjHBCe5
ナゲット1つで鉄ブロック等8つをメッキできるGildedBlocksMod?
900名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:42:18.72 ID:z4fxx4Vn
でも銀ってどのModでも大した使い道ないですよね猿渡さん
901名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:42:34.53 ID:LDmPDTbZ
レベルが上がると弱くなっていくテラmodはよ
902名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:47:23.01 ID:xRM/I3vs
銀はファイバーにしか使わない
903名無しさんの野望:2012/11/09(金) 21:48:24.98 ID:hsbgj3wz
銀チェストで活躍してる
904名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:10:20.78 ID:H23IZkf1
>>840
バニラで入れても動かなかったりするんだよな
こっちはMLとOptiAで偶然動いた
905名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:12:44.97 ID:8WG4qWxo
>>884
素材チェストと自動作業台が隣接してるから
自動作業台が素材チェストの材料でアイテムを作ってる

その後素材が作業台やチェストに補給されてるんじゃ?
906名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:16:55.81 ID:OQjmnue6
RP2を含めて色々入れた最高の状態の1.4をプレイしたいのだけど、
果たしていつになるのやら

気送管とかのRP2関連使ったことないからさ、
そこらへん使って色々やりたいんよ
あとメイドさんもいっぱい欲しい。メイド部隊で新ボス倒したい
907名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:20:15.95 ID:7pjHBCe5
ttp://feed-the-beast.com
コレにRP含まれるから単体公開も多分すぐ
908名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:20:27.67 ID:z4fxx4Vn
ウィザーに空爆されてなすすべもなく死んで征くメイドさん萌えですか
909名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:21:40.32 ID:Erb7PAqm
>>906
FTBと同時ぐらいだと思いたい
早くて1.4.4の3週間後ぐらいじゃね
RPのことだからクリスマス頃か
1.4はスルーで1.5でリリースしますとかいいそうだけど
910名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:26:53.32 ID:Vme/+7uS
1.4にならバージョンアップしてもいいって気がしてきた。
新機能を見せられちゃうとやっぱウズウズしてくるわ。
もじゃも1.4.3だか1.4.4だかでバグ潰しがんばってるみたいだし。
911名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:29:58.68 ID:z4fxx4Vn
でも1.2.5で留まってからやると、自分と敵の挙動に凄い戸惑う
912名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:35:13.40 ID:MGKpxQSR
redpowerのフォーラムを覗いたらelorramが活動をやめたとか1.4.2版来ないとか言ってる人多いんだけど、作者はtwitterで出来たって言ってるし、よく分からなくなってきた・・・
動画に映ってる1.4.2版のredpowerは一般公開しないとかそんな落ちは無いよな?
913名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:42:05.39 ID:GyxUjsO+
なんつうか、RPはもう公開する気無いんじゃないかって気がしてきた
後はメイドさん待ちでいいや
914名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:46:20.07 ID:UsYnIu3c
>>912
elorramなら元気に1.4.2でPR入った鯖で遊んでるよ
恐らくバグ取りに必死こいてるんだろう
この前も変圧器か高圧ブルーパワーケーブルがバグってたみたいだし
915名無しさんの野望:2012/11/09(金) 22:56:13.03 ID:7pjHBCe5
あれはバグじゃなくて仕様
今まで不明な点の多かった詳細語ってた中で
高圧ケーブルは蓄電容量でかいからあれだけ繋ぐと伝達に時間がかかる
と取り違えが無ければそう言ってた
916名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:23:04.39 ID:UsYnIu3c
仕様だったのね、チューブ以外でBPの使い道増えるかなぁ
それはそうとバルブパイプがいろいろ追加されてるな
絶縁パイプ実装だよ!やったね>>849ちゃん!
917名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:25:45.40 ID:0Zk+RhRT
>>916しってるか、絶縁パイプ実装は1.4.2の話だって
918名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:27:01.36 ID:D8BDw3rc
valve pipeでぐぐると幸せになれるよ
919名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:28:20.94 ID:uG9piZK9
>>909
こんなコメントを1.3.2時代で1日1回みた気がするよ!!
920名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:33:52.15 ID:/g825Tks
FN5728Gunsってマルチ使えなかったのか…
921名無しさんの野望:2012/11/09(金) 23:56:08.81 ID:uG9piZK9
1.4.2対応のチェスト整理MODってまだないかなー?
いつもAccess Chestさんに頼りっぱなしだったから
工業系とかもりもりMOD入れるようになってしまってマジで辛い・・・
922名無しさんの野望:2012/11/10(土) 00:00:32.63 ID:0Zk+RhRT
>>921
お前が調べてないのは分かったが取りあえずInventoryTweaksを勧めとく
923名無しさんの野望:2012/11/10(土) 00:12:50.83 ID:F6chJm01
>>922
スマソ!これ知ってたけど名前の通りイベントリのみだけかと思ってた。
よく英文見たらちゃんとチェスト可能って書いてあったわ
924名無しさんの野望:2012/11/10(土) 00:18:03.28 ID:7lzadfAe
BTW-Guide キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.sargunster.com/btwforum/viewtopic.php?f=12&t=6108

ついでにCraftGuideのMLバージョンもキテター!!!
http://www.minecraftforum.net/topic/731133-142-craftguide-v162/

さすがにバニラのレシピは覚えたが
BTWの金床&大釜&るつぼ&強化精錬&陶芸全てを把握するのはムリ!ww
925名無しさんの野望:2012/11/10(土) 00:58:33.12 ID:tBr/8lLb
うへぇ……1.4.2に上げたら村人が家を認識しなくなった……。
jarを直接弄ったのはforgeだけのはず……バグ報告上がってる?
926名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:04:15.67 ID:Ducjh/w9
いくつか忘れたが古いForgeにそんなバグがあった気がする
927名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:06:53.78 ID:tBr/8lLb
>>926
やっぱりforgeかー。最新入れ直して様子見てくるわ、サンクス。
928名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:29:40.91 ID:Nh+aviLA
竹modの刀は、スケルトンに対しては攻撃力が半分ぐらいになるな
斬属性耐性ってか・・・無駄に細かいな
929名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:42:49.66 ID:F81TilBS
影MODまだかよ
930名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:44:04.80 ID:7lzadfAe
フォーラムに肉に強いとか何とか書いてあった気が。
あと、ドロップのボーナスについては…↓

犬→他家畜の生肉
牛→雑草
豚→革
羊→草&糸
鶏→小麦の種
猫→生魚

こんな感じだった。ちなみに村人は残念ながら500人斬り殺しても何も出さんかった(´・ω・)カワイソス
931名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:50:49.24 ID:9NPH2gUL
BTWはどこを目指し、どこへ向かっていくのか。それは作者のみぞ知る……


BTW「Modloader不要になりました。代わりにBTWloaderを前提MODとします」
BTW「ハードコアMODモードを実装しました。他のMOD入れられません」
BTW「バニラのアイテムとモブを半分削除してBTWで代替物を用意しました」
BTW「ワールド生成アルゴリズムとゲームシステムを変更しました」
BTW「Minecraft本体が不要になりました」
932名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:54:53.50 ID:sMR+TXu+
BTW「Javaが不要になりました」
933名無しさんの野望:2012/11/10(土) 01:56:33.29 ID:7lzadfAe
あくまでもMinecraftのゲームデザイン依存だし、制約についてもほとんどがBTWに影響するものが対象だしねぇ
よくよく見てみるとそこまで逸脱はしてなかったりする。…競合については擁護できませんがね…
934名無しさんの野望:2012/11/10(土) 02:03:23.43 ID:Ducjh/w9
>>930
ゾンビから骨や皮も出た
あとクリーパーからTNTも見たことはあるけど、これはかなり確率低そう
スケルトン・ゴーレム・ブレイズ・スライムが苦手で、家畜系は全て1確になる特効付いてるのかもしらんね
935名無しさんの野望:2012/11/10(土) 02:23:40.48 ID:1lAH0oUq
現状の路線でいく限り、もうBTWで遊ぶことはないが
方向性に関しては、俺がルールでマゾ志向!、で一貫してるから好きだね
ただまともに遊べる風車と水車が欲しいので、誰か作ってくれませんかね・・・w
936名無しさんの野望:2012/11/10(土) 03:11:44.94 ID:VyG0aSE4
一体どうすりゃいいんだこりゃ…
当方BCpre9のロジpre12を使ってるんだがRE-battery、エナジークリスタル、ラポトロンクリスタルを
ロジパイプの自動工作に組み込むのに失敗してる。予想としてはクラフトして一番最初に出るゲージ無しの蓄電アイテムと一度でも使ってゲージが出るようになったものとの違いによるものなんだろうと睨んでる
しかし自動工作台やクラフトパイプの設定にゲージ無しのものを使って設定組んでもリクエストに失敗して電動ツール類が全滅なんで困ってる
良かったら知恵を貸してくれ
937名無しさんの野望:2012/11/10(土) 03:27:39.20 ID:HJNkb9Q7
バッテリーに関しては普通にできたが
938名無しさんの野望:2012/11/10(土) 04:00:16.75 ID:+A6IBv6I
>>900
銀は結局金と同じ問題を抱えてるんだよ。

鉄より希少な扱いだが、あくまで装飾品としての価値であって、
マインクラフトの世界ではいかに実用的に使えるかって方が価値がある。
まあ、基本サバイバルなんだから当然だよな。

だからこそ、鉄よりも存在数が多く価値が安い上に、青銅などの形で
加工用途の広い銅の方が重宝される傾向にあるわけで。
939名無しさんの野望:2012/11/10(土) 04:09:39.76 ID:DqfgfpIB
ファンタジーな金属もいいかもな
レッドパウダーとかはファンタジーだし
TFCにもミスリルだかアダマンタイトだかオリハルコンだかの金属だしてくれねえかな
合金でもいいんで
940名無しさんの野望:2012/11/10(土) 04:21:31.18 ID:Nh+aviLA
>>934
さっきエンダーマンが赤い花を出したな

せっかくの日本刀が豚屠殺用ってのも冴えんなあ
おまけに丈夫じゃないから狩りに持っていくと一晩持たずに壊れる
まぁ素材的にはこんなもんだろうが・・・
941名無しさんの野望:2012/11/10(土) 04:26:42.06 ID:Ducjh/w9
>>940
鉄でこれ以上丈夫にするとバランスガー言われそうだから、こんなもんでいいと思うな。安定の複数本持ち
金床で更に鍛えあげて〜みたいなシステムがあれば胸熱なんだが、あの金床じゃあまり拡張性は無さそうな気がするな
942名無しさんの野望:2012/11/10(土) 04:47:45.55 ID:ObeIXZNf
>>939
Metallurgy2ならファンタジー系の金属があるぜ。
Metallurgy2はCoreを中核とした複数のMODに分かれていて,そのものズバリなFantasy Metalsを
導入すればミスリルとかが出るようになる。
943名無しさんの野望:2012/11/10(土) 07:34:58.97 ID:+A6IBv6I
>>940
まあ日本刀自体、サバイバビリティとしてはあまり優れた武器ではないしな。
カタナが無双の白兵兵器なんてのはロマンかファンタジーのオハナシですよ。
944名無しさんの野望:2012/11/10(土) 07:40:21.57 ID:qPSXaZCc
MinecraftIM(日本語)入れて、普通に看板とかには書ける。
しかしチャットコマンド(チャット)すると、クラッシュ><

解決の糸口はテンプレ埋めて質問スレか、フォーラムに行くべき?
945名無しさんの野望:2012/11/10(土) 07:41:18.94 ID:jjbaVTU1
MOD導入を諦めてバニラで遊ぶべき
946名無しさんの野望:2012/11/10(土) 07:44:52.69 ID:jqE22uwB
>>905
亀レスになっちゃったけど言われる通りだった!
ありがとう!
947名無しさんの野望:2012/11/10(土) 07:54:55.22 ID:7lzadfAe
×解決の糸口
○最低限のマナー
948名無しさんの野望:2012/11/10(土) 08:11:45.55 ID:UzFz8M7t
ちょっと前にも言われてた通り
MODのバグでもない限り自分のトラブルの原因は自分が一番分かるんだよなぁ

MODのバグで、エラー報告しなきゃと思うならフォーラムいけばいいし
単に「ぼくがぷれいできませんどうにかして!」ならここでもフォーラムでもそうとう優しい人でなきゃ相手してくれないよ
949名無しさんの野望:2012/11/10(土) 08:29:50.46 ID:Mp2mw6jF
作り直し中のミニマップの描画はこんな感じになりました。
ttp://www.youtube.com/watch?v=YsLUrPjFzv4

Minecraft 1.5か1.6が出るまでに公開できるかなぁ・・・
950名無しさんの野望:2012/11/10(土) 08:30:39.16 ID:l4QzbkgL
なんかめっちゃリアルになってるw
951944:2012/11/10(土) 08:35:21.49 ID:qPSXaZCc
自己解決!
952名無しさんの野望:2012/11/10(土) 08:35:43.75 ID:tmKcyfz6
つべで 1 回再生と書いてあるのを初めて見たw

いつも使わせてもらってます、完成楽しみにしてますね!
953名無しさんの野望:2012/11/10(土) 08:46:42.14 ID:GgEA4mEJ
>>949
これ凄いな。踏破した所は全部見れる仕様になるのか
こっそりウェイポイントにワープ機能とか付けてくれませんかね・・・
954名無しさんの野望:2012/11/10(土) 08:51:34.32 ID:vlhNU9cf
>>949
すげー!
これあったらmcmapがいらなくなりそうだww
毎回絶対に入れてるMODだから楽しみだー
955名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:16:05.51 ID:p+G+KLH8
>>949
マッパーソフトが軒並みアップデートされてないんで、
今まさに、ミニマップの画像を繋げてワールドマップを作るプレイしてたんだけど…

これあれば、現地に行って座標確認してSS撮ってトリミングして
繋ぎ合わせてって地獄(あ、いや結構楽しんではいるけども。)から開放され…ますか…。
956名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:23:41.80 ID:l4QzbkgL
これはもうカンパされてもいいレベル。
というかカンパしたいです。
どこいけばカンパできますか。
957名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:42:29.59 ID:uZLcals8
>>956
adfly経由で落とせばいいんじゃないか
958名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:48:35.98 ID:jjbaVTU1
カンパは構わないけど、adf.lyは許せん
959名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:49:58.60 ID:jqE22uwB
ロジパイプで加工しきれなかった分はターミナスで回収設定してるんだがそれでも結構こぼれる
もちろんちゃんと引き戻されて回収される分もある
こぼれるのは我慢するしかないの?
960名無しさんの野望:2012/11/10(土) 09:53:05.58 ID:NughQXCi
>>958
同じ事やん、むしろこっちが金出さなくても作者に金行くんだから良いんじゃね?
961名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:15:50.25 ID:XshumXEo
adflyをどうしてそんなに嫌うのかわからん
5秒待つだけなのに。
mod製作者は一切金をもらうなというのか
962名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:21:41.61 ID:/2Kv3ZCW
5秒も待てない奴は何様なんだろ
963名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:24:18.86 ID:TFCf7qQP
>>958
何言ってんだこの池沼・・・・
964名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:24:53.65 ID:qPSXaZCc
ケツの穴の小さいやつめw
965名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:28:22.62 ID:l4QzbkgL
個人的にadflyの嫌なところは画面下に表示される広告でたまに動画とかがあるんだけど
それが爆音で勝手に流れることかな・・・。
5秒云々は別に。
966名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:39:29.47 ID:M0k3cvR/
>>965
リアルプレイヤーインストールしてないと動画無効化される
まじオススメ
967名無しさんの野望:2012/11/10(土) 10:44:59.69 ID:l4QzbkgL
個人的には リアルプレイヤー=災いのもと との認識なので導入は却下します。

byFirefoxユーザー
968名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:05:13.95 ID:RH7xc+e9
していない=動画無効
だよね?既に発言と自身の状況がズレてるこの子かわいい
969名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:10:23.63 ID:w5G4aA1k
動画再生なんかされるっけ?
こっそり変なプレイヤーインストールさせられてるんじゃね?
970名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:30:44.44 ID:9z4gH99Q
ChromeだけどAdblock入れてるから広告部分は完全に空白になってるな
ただの5秒待たされるだけのページだからどうでもいい
971名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:36:09.48 ID:l4QzbkgL
ひと月前まではadblockいれてていろんなサイトの広告消しまくってたけど特定のサイトでちらちら不具合でてくるから使うの辞めてる。
972名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:39:18.62 ID:NughQXCi
そう言えば、自分はスクリプトで飛ばしてたわ
973名無しさんの野望:2012/11/10(土) 11:41:35.27 ID:9z4gH99Q
>>971
自分はそういう不具合に遭遇したことはないが
AdblockのオプションでURLやドメイン単位で広告ブロックしない設定も出来るぞ
Chromeだけじゃなく当然Firefoxでも可能なはず
974名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:09:55.45 ID:6KCyeiWh
すまん、TOKの1.4.2使ってる人に聞きたいんだけど、王国に行ってみたらめっちゃNPCが増殖してるんだけどなんなの?
おまけにギルドも解約されてるしw
975名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:11:08.82 ID:9f+nI/mO
>>960
(他人が)カンパ(するの)は構わないけど、adf.lyは(俺が迷惑するから)許せん
ってことでしょ
976名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:17:46.80 ID:K9BMNrBR
クレカで少額からカンパできるサービスとか無いのかね。
あるならプリペイドとかデビットとかの端数が結構あるからカンパのほうがいいわ。
977名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:19:36.05 ID:tmKcyfz6
>>980
スレ建てよろ
無理なら代理を指定
978名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:29:16.28 ID:U8O65qhn
>>949
スゲェ…
これだけのためにアプデしたくなってきた1.2.5勢の一人…
979名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:45:37.07 ID:Mp2mw6jF
>>978
>>949は1.2.5で開発してたり…

公開する時は1.2.5〜現行まで出すと思うよ〜
公開できるまではまだまだ時間かかると思うけどw
980名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:46:58.26 ID:K9BMNrBR
>>978
動画で紹介されてるので今出来ないのって
範囲外の読み込みくらいじゃね?そんなに新機能あったか。
981 忍法帖【Lv=3,xxxP】(2+0:5) :2012/11/10(土) 12:48:00.85 ID:K9BMNrBR
うぼあ踏んだ。ご本人様なら許す。
982 忍法帖【Lv=3,xxxP】(3+0:5) :2012/11/10(土) 12:49:03.49 ID:K9BMNrBR
ああプロバ変えてレベルが酷いんだった。
>>985よろしく。
983名無しさんの野望:2012/11/10(土) 12:54:40.18 ID:U8O65qhn
>>979
一生頭が上がりません
984名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:13:42.49 ID:f5R+EEL4
いくらadflyを例外処理しても広告フレーム内のクッキーを
ブロックしてるとカウントダウンが始まらないんだよね
クッキーブロックを撤廃するしかないからadflyで貢献するのは諦めた

まあ色々ブロックするのも趣味でしかないんだけど・・・
985名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:17:24.44 ID:tlBMKYt9
広告消したいのか貢献したいのか、どっちなんだよ
986名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:18:40.77 ID:Fipz+6/f
「ハードコアadblockモードを実装しました」
987名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:24:41.31 ID:9f+nI/mO
海外のゲーム配信サイトとか広告スキップすると
配信者に広告収入が入らなくなるからやめてくれって言ってたけど
988名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:26:13.47 ID:U8O65qhn
やばいな、>>985は行けるのか?
989名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:28:21.32 ID:7qVVEHrw
TFCの鍾乳洞みたいな洞窟を彩るMOD何かないかな?
990585:2012/11/10(土) 13:29:40.40 ID:tlBMKYt9
やってみる
991名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:29:55.25 ID:9f+nI/mO
985が反応ねーから行って来るわ
992名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:30:53.16 ID:tlBMKYt9
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1352521819/
建てたよ
993名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:34:10.46 ID:9f+nI/mO

立てる前に確認して良かった
ついでに埋め
994名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:34:29.25 ID:w5G4aA1k
重複大丈夫か…?
995名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:35:44.74 ID:tlBMKYt9
危ない所だった埋め
996名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:36:46.65 ID:/FxR/KGz
1000だったら宇宙実装
997名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:36:59.23 ID:Mp2mw6jF
スレ立て乙梅
998名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:38:30.18 ID:f5R+EEL4

ツッコミで踏ませてしまって申し訳無い
999名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:41:41.86 ID:U8O65qhn
1000だったらjebが改心
1000名無しさんの野望:2012/11/10(土) 13:44:05.21 ID:9f+nI/mO
1000だったらjebが改名
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