1 :
名無しさんの野望 :
2012/11/02(金) 19:38:06.50 ID:RpI/Yprk
2 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 19:39:53.58 ID:RpI/Yprk
3 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 19:40:34.63 ID:RpI/Yprk
4 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 19:41:05.41 ID:RpI/Yprk
5 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 19:49:53.37 ID:RpI/Yprk
6 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 20:27:04.92 ID:A4SG6e0g
今メール見たら当たってたわ オラクルちゃんとちゅっちゅしてくる
7 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 20:37:11.49 ID:GSd1sW3F
死ぬ時すっごい喘ぎ声だすよ
8 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 21:10:48.83 ID:uGLAWLR9
betaのマッチングはどうなんでしょう ちゃんと見合った相手とマッチングされるのかな それともランダムでマスターとかダイアとかに当ることもあるのかな?
9 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 21:26:21.37 ID:7fC0WJsZ
10 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 21:30:00.44 ID:5msFC+02
新しいハイドラの死にモーションはもう見た?
11 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 22:02:27.84 ID:6LN2yA0w
Blizzard大好きだったはずの韓国でも、もうLoLの方が圧倒的な人気らしいね。 プロゲーマーのDestinyがRedditに「競技用タイトルとしてのSC2はもう死にかけ」 って投稿して話題になったけど、今やネカフェでプレイされているゲームの1位はLoLで 2位にダブルスコア状態、8位がBW、9位がWC3でSC2はとっくにランキング圏外らしい。
12 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 00:22:33.88 ID:UDTMZSds
SC2じゃまともに戦えなかったやつが多いのかここにまで わざわざ来るlolのやつらはコンプレックス丸出しだな
13 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 03:05:43.23 ID:DqdFVx6C
>>8 マッチングの精度以前に、betaは基本プロとか上位の連中が多くて
まだまだ新規参入者が多いからマスターがまだゴールドだったりとか
ラダーは乱高下が激しいでしょ
14 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 07:34:29.61 ID:Dkytco3L
Level20って相当きついんじゃないかと思ってたけどWhiteRA先生がもう20だったぞ 今後は必要EXPとかも調整されたりすんのかな すげーどうでもいいシステムだけど
LOLが世界一のプレイ人数をたたき出してるんだから Dota2 honっていらなくね? 何のためにゲームやってんの? 人気作やらない俺かっこいいとか意地張って泣きながら過疎SC2やってんの? お前らの脳味噌ではSC2がRTSの王道だ!!人気だ!っていう10年前の栄光を信仰してるの?オワコンだよ? Blizzard大好きだったはずの韓国でも、もうLoLの方が圧倒的な人気らしいね。 プロゲーマーのDestinyがRedditに「競技用タイトルとしてのSC2はもう死にかけ」
Blizzard大好きだったはずの韓国でも、もうLoLの方が圧倒的な人気らしいね。 プロゲーマーのDestinyがRedditに「競技用タイトルとしてのSC2はもう死にかけ」 Blizzard大好きだったはずの韓国でも、もうLoLの方が圧倒的な人気らしいね。 プロゲーマーのDestinyがRedditに「競技用タイトルとしてのSC2はもう死にかけ」 Blizzard大好きだったはずの韓国でも、もうLoLの方が圧倒的な人気らしいね。 プロゲーマーのDestinyがRedditに「競技用タイトルとしてのSC2はもう死にかけ」 Blizzard大好きだったはずの韓国でも、もうLoLの方が圧倒的な人気らしいね。 プロゲーマーのDestinyがRedditに「競技用タイトルとしてのSC2はもう死にかけ」 Blizzard大好きだったはずの韓国でも、もうLoLの方が圧倒的な人気らしいね。 プロゲーマーのDestinyがRedditに「競技用タイトルとしてのSC2はもう死にかけ」 Blizzard大好きだったはずの韓国でも、もうLoLの方が圧倒的な人気らしいね。 プロゲーマーのDestinyがRedditに「競技用タイトルとしてのSC2はもう死にかけ」
17 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 11:17:41.85 ID:fuf2GW5K
^^;
18 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 11:19:29.19 ID:WTXIzxPS
嫉妬ですねわかります
19 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 12:05:15.73 ID:xcdIOfAb
すげー・・・ なにがここまで彼を駆り立てるのか
20 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 13:19:35.47 ID:8OyLembq
某日本プロゲーマー審査機構の彼が暴れてるんでしょ 他のスレへのマルチポストっぷりも同じだし
21 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 13:30:06.30 ID:fuf2GW5K
基地外すぎて戦慄するプロ申請200万のアレかw
22 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 13:37:43.68 ID:a/h61zqS
23 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 14:33:06.88 ID:W6JMFE2W
24 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 19:11:06.72 ID:RcemVbuP
本人はネタのつもりでやってんじゃないのか?
25 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 20:23:10.21 ID:Dkytco3L
ネタであんだけキチガイのフリが出来るとしたら相当なもんだぞ
26 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 21:39:33.92 ID:fuf2GW5K
ネタだったら精力的に動きすぎだよなw HP立ちあげてツイッターやってブログ書いてw
27 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 22:14:02.64 ID:gAujbOzk
LoLじゃ物足りないんだよね
28 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 22:16:37.02 ID:im9eFM5v
まつじゅんへの私怨、憎悪っぷりから判断してどう見てもネタじゃないっしょ このスレ、aoe3スレ、LoLスレ、HONスレでまつじゅんを数ヶ月にわたって 徹底的に叩きまくって、LoLスレの方ではまつじゅん=金の亡者、 みたいなイメージを定着させることに成功しちゃったのが彼。 幸いこのスレやaoe3スレでは、皆まつじゅんの実績を知ってるから 全く釣られなかったが。
29 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 22:21:27.80 ID:a/h61zqS
まつじゅんの自演だな
30 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 09:42:35.35 ID:ZjGowCkJ
LoLに負けているSC2 日本で全く流行ってない 大会が開かれても盛り上がってもいない そのくせLoLを馬鹿にして本格的RTS(SC2)をやってる自分にはLoL民と違い何か凄い才能があると思い込んでる 脳内のすごいはずの自分と 現実のしょぼすぎる自分とのギャップを認識できないことが LoLを馬鹿にする行動やスレの内容に滲み出てる SC2が誰にも興味をもたれていないという現実を受け入れることからはじめましょう どんなに逃げ回ってもその現実が消えてなくなることはないんだよ
31 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 10:05:43.44 ID:ODcbWxNZ
昨夜のESWC、Stephano出場してたんだね 無事に復活してくれて良かった
32 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 10:07:30.17 ID:IK0+99h7
いいから誰にも相手にされない詐欺団体の行く末でも考えてろやw
33 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 10:55:25.16 ID:aiIq8sOZ
現実にはLOLの事をSC2と比較して気にしてるSC2プレイヤーなんて殆ど居ない。
34 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 12:28:40.51 ID:9kmhJgZ5
完全に別ゲーだしな
35 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 13:20:22.79 ID:NfjqZ+gN
SC2のことをLOLと比較して気にしてるLOLプレイヤーだってほとんどいないよな
36 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 13:28:34.36 ID:MsFqp41X
興味を持たれていない事は知ってるけどLoLよりは面白いと思ってるよ それだけのことに長い妄想文垂れ流さないでね
37 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 14:39:28.22 ID:Fl9SeI/F
LoLとか味方の煽りがきつすぎてプレイ出来たもんじゃねぇ
38 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 14:52:47.31 ID:G4Nz1HiD
LoLはLoLで面白さはあるけど 仲間がいるから定石を外れることができないし 独自のプレイも追及できない (ちょっと変わったビルド程度でも仲間から罵倒) 自由なプレイができないのがイマイチ
39 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 16:51:34.97 ID:mPHDZ4l+
LoLに負けているSC2 日本で全く流行ってない 大会が開かれても盛り上がってもいない そのくせLoLを馬鹿にしてSC2をやってる自分にはLoLと違い何か凄い才能があると思い込んでる 脳内のすごいはずの自分と 現実のしょぼすぎる自分とのギャップを認識できないことが LoLを馬鹿にする行動やスレの内容に滲み出てる SC2が誰にも興味をもたれていないというオワコンという現実を受け入れることからはじめましょう どんなに逃げ回ってもその現実が消えてなくなることはないんだよ
40 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 01:04:48.05 ID:egjHfdVW
くやしいのうくやしいのうwwww
41 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 01:12:28.22 ID:uUgUP6xH
SC2の何が良いって1vs1があるところ 他に1vs1があるゲームっていうとquakeとかwarsowとかなんだろうけど quakeは日本鯖死んだし、warsowは人少なすぎだし・・・
42 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 01:17:18.21 ID:gdneHkAo
hotsが面白くてwol起動してねえ
43 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 03:37:35.47 ID:kAiCI/IG
>>41 確かにFPSは1v1のものはメインからは外れてきてる感じがするな
それに比べてRTSだと1v1できるものが多くていいよね
SC2のほかにもAOEOとかCoHとかいろいろ
44 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 04:56:32.12 ID:K2mKY7jS
ZvPで速攻来るコアはどうしたらいいんだ 即2ndするとクイーンできるより早いからクイーンできるまでドローンが狩られる クイーンできてもシールド分粘って逃げての繰り返しでドローン狩られる クイーン2できるまで落ちつかねえし、OLを偵察に飛ばすと全部打ち落とされる、たまんねー
45 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 05:04:40.74 ID:K2mKY7jS
ああ、コア自体がOL撃ってくるんじゃなくて視界確保してストーカーがだが
46 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 05:04:43.90 ID:V6SRERdg
Zにはきついだろうな TはSCV修理でミネラルから離さなくても耐えまくってて笑った
47 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 07:43:11.70 ID:gdneHkAo
daybreakとかでも上の視界取られるから偵察しにくいよな〜
48 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 18:28:00.63 ID:gdneHkAo
リーパーで崖上の視界とってマローダーで殴るラッシュが結構良かった マローダー硬いから壁にもなるし
49 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 18:28:36.17 ID:gdneHkAo
hotsのtvtね
50 :
名無しさんの野望 :2012/11/05(月) 20:23:51.83 ID:K2mKY7jS
リーパーの自己再生と視界が便利で使う人増えたなあ 考え無しにリーパーを追い払うと削られちゃう Zは気軽に使える新要素がなくて辛い
51 :
名無しさんの野望 :2012/11/06(火) 17:05:35.13 ID:FJdUsjQL
dragon丸坊主になっててワロタwwwww なんかあったのか?
52 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 00:28:19.13 ID:r0GoIzq5
この前のMLGも結局決勝ZvZだったし 今のGSL P2 T4 Z6で完全にザーグの時代来てるな
53 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 00:30:43.09 ID:Gh1m9rIs
なお決勝はTvPになるもよう
54 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 01:36:23.59 ID:TyQLaDDw
OSL+GSL+GSTL ZvT 64.47% PvT 50.62% PvZ 50% ZとPついにバランスにしたな〜 T?あれはなんだ?
55 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 01:44:37.74 ID:X3aWLegZ
Tに足りないのは万能なキャスターだと思うの でも、Tにセントリーやらインフェスターが居たら悪夢でしか無いからやっぱりいいの
56 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 04:35:12.35 ID:z6jgHqYZ
なにもかもインフェスターのせいだろ 終盤Tはユニットの質をマイクロで補わなきゃいけないのに、 ファンガル一発で全否定だからな 最低でもファンガルがコンカシッブみたいに鈍足効果になるか、 サプライ高めか高級の強力なユニット、ウルトラとかBL、コロやアーコンみたいなのが 必要。後EMP戻して、お願い。
57 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 04:50:56.57 ID:HQP5wt3B
トールやBCがあるじゃないですか 範囲攻撃もタンクがあるし
58 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 05:03:18.37 ID:z6jgHqYZ
俺の書き方が悪かったんだけど、それは現実的じゃないわけよ。 トールがテックラボ付きのrax、BCがリアクター付きのスタポから 出てくるならその通りだと思う。
59 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 05:20:57.99 ID:OUUbdyWy
などと意味不明な供述をしており
60 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 06:01:10.18 ID:U1QUHB7h
zergなんてSCV付きthorラッシュで終了だろ
61 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 07:40:24.62 ID:X3aWLegZ
ザーグって確かにインフェスター強いけど、逆にインフェスターが弱かったらどうやって勝つんだよってレベルだし
62 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 13:06:16.35 ID:T4/bUVKu
Tの泣き言は甘え
63 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 13:42:26.91 ID:WX2hdXUS
ファンガル一発で全否定される程度のマイクロなんだろ
64 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 14:24:17.67 ID:HducXm+l
ファンガルくらい発射見てから避けれる
65 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 19:25:03.05 ID:X3aWLegZ
マインめんどくさ過ぎる
66 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 02:22:17.38 ID:ByYgwLJo
終盤ならテックラボやリアクターぐらい付け替えればいいだけでは・・・? スタポやファクトリー自体を追加しても何の問題もないと思うけど
67 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 02:28:48.76 ID:ByYgwLJo
相手が目の前でマイン埋めたから obs真上に飛ばしたらマインに撃墜されて吹いたわ すんげー面倒だな、射程ぎりぎりでちまちま潰すか 一気にブリンクで飛び込んで撃たれる前に破壊しかない 一発撃たれると壊せてもこっちが損だ
68 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 20:30:14.35 ID:7BCo0+9q
実際ワンベーストールラッシュってどうやって返すんだ?
69 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 21:25:55.18 ID:bVjxBuu3
obsやられるってのはタレットがあるんだろう? ストーカ1体で無力化されるならTのほうが涙だよ。 >68 マスローチで返せる。
70 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 21:32:19.31 ID:jL2OSYtJ
GMきたな
71 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 21:36:42.95 ID:PUjHvzzT
>>69 何言ってるんだ?マインでオブザーバー落ちるぞ
72 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 21:39:07.36 ID:bVjxBuu3
そりゃ対空はあるけど、マインってクロークみれたっけ?
73 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 21:54:08.27 ID:PUjHvzzT
見れるから落ちるんだ
74 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 21:56:48.56 ID:xKE0GSkN
初心者が質問返して逆に質問するってどういうことなの・・・
75 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 22:14:13.95 ID:NP3+Ad2J
捨て駒を一匹送り込んでクールダウンの間にぬっころせばおk
76 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 22:15:01.35 ID:uP0jtI2W
トールラッシュにマスローチってのも間違ってる
77 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 22:20:19.18 ID:PUjHvzzT
1ベーストールにそんなローチ出るわけないし、スピードリングとスパインで返すのがいいだろう そもそもZなのかどうかすら判らんのだが
78 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 22:44:09.84 ID:dhB8MMje
GSL Ro16 プロトス2 テラン6 ザーグ8 プロトス最弱時代再来か??
79 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 22:58:19.97 ID:+dv66/rU
Pが弱いというより今はZが強い
80 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 23:54:01.62 ID:1Uj1XDiG
Pの甘え時代
81 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 23:56:22.35 ID:eSg/AsO8
MLGのVODっていつぐらいから無料で見れるようになるのかな
82 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 00:08:24.73 ID:0RZ/BxEP
バランス議論が白熱しすぎでこれが三作目まで続くのが確定してて悲しいわ
83 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 00:24:45.52 ID:4ieSFjDx
発売は少なくとも来年の春以降らしいな
84 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 00:31:48.77 ID:AiObeURc
公式の情報?
85 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 00:37:14.92 ID:4ieSFjDx
86 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 00:44:35.11 ID:AiObeURc
2013年前半って表現だと6ヶ月も幅あるな・・・ 延期なしで最も遅いと初夏か
87 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 02:04:40.61 ID:EvceJqm/
ドラゴンがHOTSでやってるTvTにおけるマスへリオンの強さがよく分からない それでも普通に勝ってるのが不思議 WOLの大会でもマリーンじゃなくてへリオンってよくあるの?
88 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 02:06:03.01 ID:axQBEG9/
あるよ。普通に。
89 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 08:06:40.41 ID:9QVEZTks
ヘリオンが強いからっていうよりガス食いユニットがメインで余ったミネラルを使ってるという感じだよね プロの操作量だとマリーンよりいいんだろうね
90 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 10:37:53.94 ID:TDGNnKCt
次の拡張版でプロトス最強になるじゃん WoLで一番勝率高いのにベータじゃ一番勝率低い 強すぎてやばい
91 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 10:41:51.72 ID:axQBEG9/
今のβではプロトスが最強という認識だよ。少なくとも韓国プロの間では。
92 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 10:45:51.57 ID:rzduQImD
なーに、発売する頃の調整では揺り返しが来てP最弱になってるさ
93 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 18:11:02.11 ID:BfcXy9Ft
penitoss
94 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 21:48:45.77 ID:VUHDcj6Q
ro→eni eroin つまりプロトスはエロいんだな
95 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 01:33:03.91 ID:QAHNHKKH
は?
96 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 02:28:41.94 ID:MRKeeYPB
ひ?
97 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 03:25:17.27 ID:1hayd42p
ふー?
98 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 03:30:19.72 ID:ne+Dem5E
へー?
99 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 03:57:29.17 ID:KUlmZVQ3
ほぅ?
9月のTLPDて出た?
サブ垢って本垢持ってると安く買えたりとかはないですか?
>>100 こいつはもしかして、EU版買おうが、アジア版買おうが、アメちゃん版買おうが、安いのでokってこのとだな?
EU版持ってるオレはいちいちリージョン選んでダウンロードしなくてすむ大歓迎だ
>>102 2つ目が安く買えるとかはない。
去年みたいに11月下旬のホリデーシーズンに割引販売が
あるかもしれない(ないかもしれない)買えるなら台湾版は常に安い
鯖移動もチャットもクランもレベルもWC3では初めからあったのにね
分けてたのはハングルの封じ込めだったはず。 鬱陶しいなぁ。
SC1時代にも韓国人が乗り込んできてchannnelを荒らしまわるから バトルネットには繋がずにHeaven鯖とか自前の鯖に繋ぐのが主流になってたね
>>107 こういう類のゲームはしょうがないよな
日本人が韓鯖やら台湾鯖で遊ぶのがメジャーなゲームもあるしいい迷惑だろうなーとおもいつつもやっちゃう
HotSはリプレイ再生中にproductionタブのアイコンからユニットにジャンプ出来るようになったんだな WoLからずーーーっとこのくらい当たり前に実装しとけよと思ってたことがようやく実現した
欲を言えばリプレイはマウスカーソルの動きとか押したキーボードとかまで再現してほしい
KRのグラマスの大半が名前バーコードなんだけど俺の環境がおかしいのか?
戦略バレないようにサブ垢でぱっと見分からない名前でやってんだろ
昔から韓国サーバーはグラマス半分がバーコードだよ
バーコード使わなくてもよくしたいってどうするんだろうな。 ラダーで対戦してる相手の名前が表示されないようにするとかかね
他人の戦歴とかオーダーが覗けないようにすればある程度は減るんじゃないか
オーダーを覗けないようにするのが一番だろうな、カスタムゲーは覗けなくするっていう案もあるらしい
単純に試合開始時の自分の名前表示のON/OFFをオプションで設定できるようにする程度じゃないの
マウスカーソルに押してるキーまでリプレイに残ったら プロゲーマーとしてくっていくの難易度めちゃくちゃ高くなるだろうなw
上位にとってはデメリットのが大きそうだ 下位にとってはプラスしかないけどw
ハードウェアマクロ使いを晒す作業が捗るな
大人しくストリーム見れば?とは思ったものの、プロゲーマーの中でもさらに上位になると ほとんどストリーミングやってないしな ごく一部がたまにやるだけで
お前のドヤ顔はいいから操作してる手元映せと でもドラゴンさんだけは許した
battlenetで前売りされてるぞhots StarCraftR II : Heart of the Swarm? Presale: Game available for play on 03-12-2013
hotsにアップグレードで$39.99 デラックス版?は59.99
3000円ちょいとかクソ安いな
新規はWoLも持ってないとHotSできない系?
アップグレードって書いてあったからできないんじゃないかな
あ、やっぱアップグレードという形なのか
あくまで拡張版だからWOLは必要だろう SC1のBWもそうだった
新規が辛くなるからWOLは安くならないかな
韓国のサイトだとアップグレード版とそうでないバージョンとあると書いてあったぞ
予定では今年3本出す予定だったよな しかし発売日決まってもあんまり盛り上がらないなw
だって本当に来年の3月に出ると思えないからな
鰤:◯◯に発売決まったよ ユーザー:◯◯+半年くらいと考えておくか はいはい良かったね こうなったのは鰤が全て悪い 出す出す詐欺多すぎ
大きい方のスクショにWidow mineが無い、小さい方はあるのにw
あ、コアも無かったわw
デラックスエディションって20ドルも高いくせに追加要素しょぼくね? スタクラしか持ってないとしょぼいportraitが6枚がついてくるのと ウルトラさんの見た目が少しかわいくできるよって要素しかないじゃん
Deluxe EditionってWOL+HOTSじゃないのかw まぁ差額1600円ぐらいだし、いらなければ買わないわけで。 あとPortrait6枚じゃなくてPortrait3枚+Decal3枚っぽくね?
じゃあ逆にローチが対空できるようになりますとかだったらどうなんだ?
>>136 そのページのムービー見たらウォーハウンドさんがまだいて悲しくなった
ダウンロード版がwolからのアップグレードで デラックスエディションが他の鰤ゲーやらのポートレイト付き じゃあパッケージ版はどうなるんだ?ダウンロード版と同じアップグレードなんだろうか... 鰤ゲーの拡張なんて俺初めてだから不安だらけなんだけど
デジタルデラックスは欲しいと思える要素が欠片もねぇ…
以前寄付の時連絡したノリで連絡してみた。 何かサーバー側のエラーだかなんちゃらでバックアップ起こすみたいな事らしい。 おいらはそういう知識まったくないから難しい事言ってたって感じ。 今週中、遅くも来週半ばまでには復旧できるっぽ。
書くとこ間違えたス
メンテが数日レベルで長引くのかと思ったわw
結局ウォーハウンドはどうすんだよ こいついないとTは地雷と火炎放射モヒカン追加だけって地味すぎだろ
地雷だけで十分さ
ウォーハウンドは面白いユニットじゃなかったのが致命的
同じサプライでDPSがあまりに違いすぎたのが原因だろ 面白いとかそういう次元じゃねー 本当のTimbaってやつを見たぜ…
ザーグもなんだかなー 結局一番変化あるのはプロトスだよなあ・・・
マイクロ無しでもすべての地上ユニットを薙ぎはらって 引き撃ちしたら1,5倍くらいの敵と互角に渡り合ってたからな
勝ったのがタンクとベネリングだけか
こっそりメンテ2時間延長?
なげーな・・
デラックス版にはWOWのミニペットスォームホストさんが追加されると予想
ベインリングだけど?
もう決まってたのか ありがとう
公式ムービーでてから1年経ってたんだな。 よくぞここまで待てたものだ。
Hotsのユニットの性能の詳細が書かれている日本語サイトってありますか?
つかLoLって単語出ると一瞬でチャットが荒れるのは海外も同じなんだなw
アカウントロックされてしまいました……。 よく挙がる質問で申し訳ないのですが、前スレやググっても良く分からないので質問させてください Battle.net Account Locked - Action Requiredというメールが届いて パスワードを再設定しようと思ったのですが 秘密の質問の答えが違うらしくて先に進めません デジタルバージョンなのでゲームキーもない?ですよね?購入した時のメールは残っているのですが…… こういった場合どうすればアカウントロックは解除できるのでしょうか? サポートにメールを送るための宛先もわからず困っています 電話はなるべく避けたいです よろしくおねがいします
どっかにTicketをとるみたいなのがあるからそれ探して英語頑張れ 多分パスポート要求されるからあるなら予めスキャンして貼付するといい
>>165 ticketを取ろうとすると結局ログインしなきゃいけないみたいなのですが、場所が間違ってるんでしょうか……
アカウントロックでサポートのチケットを取り自分で英文を書くページなりアドレスなりが表示されるページまでどなたか案内していただけないでしょうかorz
ぱーてぃんぐのイモセンとダブルロボが遂に防がれたな 最後のプロトスクリエイターはどうやって勝つのか楽しみだ。
Pの最期の希望とも言える2つのオールインが綺麗に返されちまったなぁ
>>166 チケットはログインしないと使えないぽい。
I can't log inからの選択肢のforgot passwordやforgot nameはたぶん秘密の質問の答えが必要。
サポートのところに電話する方法がのってるけど電話はさすがに無理でしょ?
他にできることって、新たにアカウント作ってチケット作って前のアカウントのロック解除を訴えることくらいじゃないか?
ここにunlock BN account って項目もあるけど、たぶん秘密の質問の答え要る気がする
https://us.battle.net/support/en/article/contact
英語全然できない知り合いが前に電話して気合で解除までこじつけたっていってたから、中学生高校生英語でも気合さえあればできるとおもうよ
それすげえw
>>169 どれもログインが必要っぽいですね……。
とりあえず必死にググってたら
[email protected] なるアドレスにメールを送った人がいたので
同じアドレスにメールをしてみました
あとは返答を待ちます
他になにか方法がわかる人がいたらスレはチェックしているのでよろしくお願いします
高校の頃の友達なんて1人しか思い当たらないのになぜ秘密の質問がヒットしないんだ……。
>>170 自分もそう思ったんですが、解除は出来たものの
通話代が5000円掛かったという人を見つけてしまったので恐ろしくてできませんww
しかし、秘密の質問を忘れた場合の連絡方法が電話だけってのもサポートとして心もとないなぁ。 とりあえず、垢に登録したメアドからメール送って、仮解除みたいなシステムがあっても良さそうだが メアド偽装みたいなのを警戒してるんかね? 俺は鰤に登録した情報のスクショ取って、手帳にも記録してるけどなんか不安だわ。
拡張版はぼくの大切な実績達は引き継がれるんですかね
そもそも秘密の質問の答え忘れるのが悪いわけで・・・ メアドで本人確認は、メアドハックされたら垢もハックされるって問題あるし 本人しか知りえない情報って意味で、秘密の質問の方が安全性は高いと思う
なかたに
Battle.net SMS Protectの機能にUnlockがあるから、これ登録しておけば秘密の質問不要なのかも
アカロックは電話しか対応してないはず ツイッターでブリザードにアカロック解除メールで無理なの?って聴いたらメール無理電話プリーズって返答あったみたいだし 俺は日本人だ 英語下手だ ってあらかじめ言えばゆっくりコミュニケーションとれるよ 頑張れ 電話代怖ければスカイプでゴー
最近”アカウントロックしたからこっちに連絡頂戴!”ってスパム届いたのでソレじゃないかとちょい心配。 自分はWoWの1年契約で無料DIABLO3ゲットしようと思って拡張パックを買ったけど 1年契約が国内プレイヤーのみだったので拡張パック返品する時スカイプ経由で電話して返金して貰いましたよ。 がんばって〜
拡張のハースファイアを導入するとマルチプレイのバランスが大幅に変化したり新ユニットが追加されるんですか? だとすると今から始めるのはやめて拡張が発売されてからプレイした方がいいですかね
ハート オブ ザ スワーム な 何度も言われてるけど、拡張版プレイするにも今のバージョンが必要だし ブリザードの商品は延期する可能性も割とあるから早いうちに買ってスタクラのシステムに慣れるのが良いと思う
バランスはそんな崩れないでしょう それがスタクラの魅力だし 新しいユニット増えるって言っても各種族数種類だけだし メインユニットは今までと変わらないだろうね
βやってみ 絶対これ当分発売できないだろって出来だから というかWoLも発売当初は酷い有様だったし、ブリザード作品はほぼ全て最初のバランスはひどいよ(βやっても) ただ時間をかけて調整していくから最終的に良い出来になるけど
いや別にそこまで酷くないけど・・・
また拡張買ったらβとか出来るのかな
スオームな
189 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 12:34:05.23 ID:2F+EDg6p
そもそも新規はバランス気にしないよ バランスについて気にするのはゲーム続けてる人間だけ
最初はバランスが酷いって言い方もちょっと違うと思うけどね オーダーはどんどん変わっていくものだし、それとともにユニットへの理解も 進み、プレイヤーの質もどんどん変わってくる。 仮に、今現時点のパッチが発売当初から実装されていたとしても 現時点までの戦術の積み重ねがなければパッチのバランスは理解されないと思う。 まだsc2のバトルリポートとかやってた時代のプロ(?)の試合の動画見ると ワープゲートをなかなか開発していなかったりとかする。 何千何万のプレイが下地にないと、戦術も生まれないし、バランスも生まれないと思うよ
インフェなんて昔はあんまり使われなかったからな
Infested terranがoverseerから出てきた時代とかあったとか
初期の頃のマップを思い出せば、最初はバランス悪いと言われる理由が分かる オーダーが変わるとかユニットへの理解とかそういうレベルじゃなかったw
1st坂が無駄に広くて封鎖出来なかったりairでしかいけない資源地あったりな
195 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 14:23:09.41 ID:HBBA7Ghz
早くハースファイア出ないかなあ
Scrap stationとか頭沸いてんのかって感じだよな
queenとセックスしたい ついでにsporeにお掃除フェラして欲しい
うるせースパインにファックされてろ
スパイン「14yo」
ハーフスファイアはSC3の第一編になる予定です つまり10年後
201 :
名無しさんの野望 :2012/11/15(木) 16:27:30.85 ID:hpXAuFqZ
セールまだーーー?
やったぜ。 投稿者:変態種付女王(8月16 日(水)07時14分22秒) 昨日の8月15日にいつもの浮浪者のおっさ ん(60歳)と先日メールくれた汚れ好き の土方のにいちゃん (45歳)とわし(53歳)の3人で県北に ある川の土手の下で盛りあったぜ。
gg?
そういえばハルシネーションの研究がいらなくなるんだよね イモセントリーでイモータルの幻影を2体くらい作るのが強そう と思ったけど、その時間ならオーバーシアー出せるか
でも実際はそのENでFFの一つでも張りたいわけで
ハルシの攻撃はダメージ入らないだろ
ダメは入らないけどパッシブは有効だから壁として使えるよ FF減るとはいえ芋センの時間帯にあの耐久力は地味に脅威だと思う
イモセンはFFで攻撃受けないことが前提だから ハルシはローチの攻撃受けすぎて微妙だな
いまだにdetectorでハルシ見破るとどういうメリットがあるのか、AIとかどういう処理になるのか分からない
見破っていると自動的に攻撃後回しにされるよ
ハルシのイモータルが壁として機能してる時点でまずい気が 別にハルシが死ぬのは痛くないけど、攻撃できる位置に入りこまれてるって意味だしなあ それとハルシって被ダメが倍になるから、芋ハルシは10に防いでも結局20食らうってのをどっかで見た気がするんだが 元の威力が16な事考えるとあまりお得感がないような 俺の認識が間違ってたらスマン
というかハルシがイモータルのシールド受け継ぐって原理がよくわからん 幻覚なんだからそこは見た目だけでイモシールドも無し、でいいのに
そこがプロトスのテクノロジーの高さですよ!
214 :
名無しさんの野望 :2012/11/16(金) 16:42:33.91 ID:T3QHkknR
今度でるの、単体で動くの???
北米含むパッケ販売をしてる地域はWoLを持ってないと駄目 その他の地域についての詳細は後日改めて と公式のFAQに書いてある
ハルシ使うとidraが降参する
やめてやれよ、ヘッドセット叩きつけちゃうだろ
219 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 00:33:51.11 ID:AMxLYCt1
コラプターが空飛ぶ原理の方がわからんわw
starcraft2のキャンペーンモードの画面、 一部日本語化されてない?
そろそろ復帰しようかと思ってるんだが、相変わらずクソゲーなのか?
164の件ですが無事解決しました。
今後同じような人が現れた時の参考までに方法を載せておきます。
・バトルネットのAccount Recoveryが出来る場所(
https://us.battle.net/account/support/account-recovery.html )へ行く。
・必要事項を入力する。このページでは秘密の質問が必要ない(I dont have any of this informationにチェックをいれる)ので先にすすめる。
・注釈を書き込むところがあるので、自分のバトルネットのアドレスとアカウントロックされたことと秘密の質問を忘れた事とチケットが見られないので返信出来ない事を書いて送信。
・数時間〜何日かするとメールが届き、アカウント名やバトルネットのアドレスやWOWの名前やフルネームを聞かれるので記入し
顔写真入りの証明書を求められるので運転免許証の写真を添付して送信。
・自分で設定した秘密の質問の答えが届く。
あとはパスワード変更なりなんなりで自力でアカウントロック解けるのでログインページのi cant log inから解除するだけ。
怠慢なサポートの人がいるのか、チケットが見られないことを書いてるのにチケットに返信したよーとメールを送って来たり
日本人であることを書いたのに(書いたせいで?)リージョンが違うから別のリージョンで言ってくれって言われたりした。
リージョンは最初から書いておいた方が良いかもしれない。
自分の場合はこんな感じでした。
日本人のプレイヤーってPとかZが多いよね βからimbaと言われ続けてきたTだけど、現状は一番数が少ないように感じる 日本で一歩飛び抜けてるプレイヤーのPsiArcさんがテランでは有名だけど 他にあまり強いT使いっていないね
現状一番勝率低いのがTじゃない?
今TLDP更新されてないっぽいし GSLのラウンド8にはプロトス一人しかいないし 他に勝率みれるサイトとかあるのかな?
226 :
名無しさんの野望 :2012/11/17(土) 05:39:10.70 ID:KOd3ujaf
こらぷたんが空飛ぶ理由はOLと同じでベスペネガスだよ
米アマでCE予約したらベータキー届いたぞ 通常版でもおkかも、ただ通常版を米アマで買うのは送料的においしくない
支那のイベントはじまってんだな
hotsのDL版事前購入すればβ出来るのかな
osu!っていう音ゲーで世界一のcookieziってプレイヤーがSC2やってるらしい 最強の反応速度とキーボード捌きを持ってるだろうからそのうちプロ来ると思うんだよな
ペンタブ操作世界一じゃ無理っしょ
相手がいる時点で勝手が違うでしょ 熟練のライン工に接客や営業同じレベルでやれっつってるようなもん
うまいこというな
つまりSC2もosu!も遊ぶkawaiirice最強ってことだな
でも世界一になれる程の努力ができる人なら期待できるよ
osu!とか覚えゲーだから反応速度もキーボード捌きも持ってないよ
まだベータ配布続いてる? もう諦めたほうがいいかな
俺もベータ欲しい・・・ 全然連絡来ない・・・
SC2Hotsベータ欲しいのにWoWの30日フリチケのほうがきたでござるw
日本だけで言えばトップレベルにプロトスいっぱいいるよな ナゾメン・クロア・エンザがいるし、クリムゾンもいる しかもみんなプレイスタイル違う
初期の頃からメンツはかわっても日本のプロトスはずっとレベル高いね
そういえばbreekのツイッターの垢消えてたな nemukeさんのも消えてるからよくあるツイッター側の不具合での削除なんだろうか... センター2ヶ月切ってネット遮断しただけかもしんないけど
breekは消える直前に垢作りなおすって言ってたよ 探せばどっかにあるんじゃね
244 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 05:54:04.92 ID:H6aD46hE
知人から聞いた話なんだけど、米アマゾンからhotsを予約するとβキーが貰えるみたいだよ 俺もさっそく予約しようと思ってる!
breekは過去の人
ナゾメンツイッターたどればあるんじゃない? ネムケさんはラッシュネムケとかなってた記憶がある 台湾クラン所属らしい
秘密の質問ってどこで変更出来る?後からじゃ無理?
248 :
名無しさんの野望 :2012/11/18(日) 18:12:17.71 ID:cXqF0l7r
そんなの鰤にきけよ
>>244 まじかよebgamesで予約しちゃったよ
キャンセルできるんかなこれ
βキーキャンペーンはまたgamespotがやるんじゃないか
>>240 チーズのナゾメン
マクロのクロア
マイクロのエンザ
マクロのクリムゾン?
チーズじゃなくてラッシュって言ってやれよww
Zimbaとか言ってたやつwwwwwwww Pimbaじゃねーかwwwwwwwww
最近ふつうのスタクラ2のリプレイ見るの飽きてきたんだけど めちゃくちゃすごいプレイが見れる試合動画ない?オススメのやつ教えてください
マウスだけ普通の使えばかなりよさげだなw
何故マウスキーボードなどの手で扱うデバイスばかり作られてゲーミングフットデバイスが進化しないのか
需要が少ないからに決まってんだろw
芋センWP強すぎ、来るの分かりきってたのに3回とも防げずggってどういうことだよ nexus first成功されたらあれもう返せねえだろ
>>259 まだ試していないアンチオーダーがあるんじゃない?
>>259 ohanaとか芋センが強すぎるMAPは仕方ないから2ベースインフェやってるよ。
2ベースならそもそも芋センやられないし、されてもFGでキャッチすればGGだから。
そろそろバランスへんこうこないの?
今はHotSのユニット、バランス調整で頭抱えてるだろうからそれどころではなさそう
インフェのnerfが来るよ
マザーがパラサイト出来なくなるだけ? Tには縁のない話ですな
pimbaなのに更にP強化とか…
今も昔もTimba
私ZergだけどTimbaは流石に無いと思うの
Timbaとかネタだろ 今のTはきつい特に対Z
Tはドロップかへリオン潜り込ませないとと辛いね ドロップもできるのがプロトス
361円で中華鯖1ヶ月分買ったんだが重くてプレイ出来たもんじゃねーわw
Psiarcが配信サイト知ってる人がいたら教えてくれ wikiに配信先リンクみたいなの無いから無いのかなと思ったけど ブログ見てたらやってるっぽいから知りたい
おうんすりーでぃーでしょ よく見てるよ
おおありがとう 検索してみるわ
久しぶりに大会見たんだけど 鰤の大会にT全然いなくて驚いたわ Pが増えてたけど最近はPが強いのか
TがZに勝てなくて、Tが減ったおかげでPが勝ててるだけ
P>Z>T になってるのか おもしれーな
WCSだろ? 本当にたまたまだよそれは。 理由は説明すると長くなるから省くけどGSLでは今もTが一番多い。
こうやって議論になったり人によって答えが違う程度にバランスが取れてるってのを、俺はすごいことだと思うよ hotsのバランスが取れるのは最低でも発売から一年かかるだろうがw
WCSならエントリー見た時点でPにばかり強豪韓国プロが偏ってたからPだらけになるのはちょっとプロの事詳しければ誰でも予想できたよ。 結果、その強豪韓国プロが予想通り勝ち抜けていっただけ
韓国予選で妙にPが多かったからな 本戦に関してはむしろ良く韓国人負けた方だと思う。海外勢頑張ったよ
BO3,5とかになると強力なラッシュを持ってるプロトスは強い
BO3、5のgslではプロトスボロボロだし、あまり関係ないような気がする
ぶっちゃけ最高峰のレベルなら選手次第だよマジで
WCSは出場者見るとPメンバーがぶっ飛びすぎ&Tが息してないから今回は仕方が無い P13T4Z15でRo16にTが二人残ってるだけでも頑張ったといってあげるべき
BNのフォーラムとかでinfeBL溜まったら勝てないとか言ってる人多いけど、タンクバイキング溜まったら勝てないとか、コロッサス溜まったら勝てないとかと何が違うの?
タンクバイキング溜まっても勝てるし、コロッサス溜まっても勝てるもの。適切な構成を取れば。どの種族でもね。 BLインフェはプロトスが「何をやっても」勝てないから問題になってる。 テランだと難易度は高いけどレイヴンゴーストバイキングBCとかで何とか勝てたりするんだけどね
インフェスターのimbaさをこれっぽっちも擁護するつもりはないんだけど、 そこに行く前にダメージ与えてないのが悪いんじゃないの? PvTだってTがダメージ与えずに終盤まで行ったら太刀打ちできないじゃん?
GSLプロトスいなくなったじゃねぇかwww
今期はもう見る意味なくなった
>>286 普通のユニットにはアンチとなるユニットがいるんだがこのBLマスインフェになると万能すぎて
どのユニットもブルードリングとかエネルギー使うだけで相手の資源を使うユニットが消えていってしまうっていう事体が起こってしまうこれにより今ザーグが終盤一番強いとされている原因でもある。
そこに行くまでにWPでいくらでもハラスしてると思うけど。今のCreatorだってしていた。 Pはテランみたいに何度も軍を貯めて当てにいける種族じゃないわけで、出来るのはハラスだけなんだよ。 加えてインフェスターは揃えるのがメチャクチャ難しい訳じゃない。
インフェBLはプロトスが対抗する手段がトイレットアルコンくらいしか無いからなぁ テランは完璧に整う前ならバイキングがある程度そろえばなんとかなったり 完璧にそろってきてもシーカーミサイルでなんとか対抗出来るかな?くらいか タンクバイキングもマスコロストもコラプBLインフェに全部食われるくらい凶悪 BLを落とそうとすれば捕縛&固定ダメージのファンガルが待ち構えて、コラプもいると対空が負ける そしてBLへの対抗手段が無くなりgg やっぱインフェはぶっ飛んでるよなぁ・・・Zerg使ってるけど使えない場面が無い ナーフくるかもって言われてるが大会見てると仕方が無いな・・・
結局ハッチェ何個も割ってもインフェスタ−がある程度揃ってしまうとなにもできなくなってしまうんだよな エネルギーが資源のかわりになってしまうせいで
BLがコロッサスのアンチなんだし、そらに頼った構成が負けるのは仕方なくね テンプラー構成揃えられないのが悪い つか、逆にinfeBL以外の構成でどうやって勝つの
テンプラー行けば勝てるならここまで言われないんじゃ
テンプラー構成そろえても無理だからインフェナーフされるわけなんで・・・ インフェBLで勝つことには問題ないけど強すぎてプロトス側が勝てる可能性が低すぎるっていうのが問題
テンプラーで勝てるわけないだろwどう勝つんだよw
確かにBLはコロへの絶対的アンチで負けるのは仕方が無いけど BLインフェの問題点は明確な対抗手段がほとんどないことかな TはバイキングそろえればBLは倒せるけど、コラプとインフェがお供にいるせいでお互いベストな状態だとかなりつらい トールは範囲攻撃だけどDPS的につらい&ファンガルとBLの攻撃で先に落ちる。マリーンはまず近づけない シーカーミサイルはエナジーがかなり必要だから溜まる前に攻められるしきつい Pに関してはトイレットアルコン以外マジで勝てないってくらい詰んでる インフェは足が早いからストームやらフィドバで倒すのもきついし、BLの対処が追いつかない ヴォイドは3本になるまで時間がかかるからファンガル&コラプでお陀仏 ブリンクもファンガルで機能しないし、BLの体力の多さで勝つのはきびしい キャリアさんはインターセプターがファンガルで落ちて息してない 結局は射程3だけど範囲攻撃&DPS高いアルコンをBLと一緒に流し込んで倒すしか手がないわけで・・・ それも最近はパラサイトでマザーが乗っ取られたりして見てて申し訳ないレベル
HTでもまず無理だと思うけど… 実際淀みなくBLに繋がれたら16分^17分にはzerg側の準備は整ってる P側がマックスサプライまで待つならそこから更に準備できる。
結局Pはコロッサス揃ったら勝てないとおかしいとか考えてるわけだね infenerfするならワープリかイモのnerfも必要でしょ 実際にマザーにパラサイトが効かなくなるとかならどうでもいいんだけど
別にコロじゃなくてもいいけど何かしらのアンチ構成が欲しいのよ インフェのアンチであるはずのHTが機能できてないからimba言われるわけで イモセンに関しては…バロウ&バロウ移動の研究時間短縮とかはどうなんかね
何いってんだコイツって感じ
日本語わからないみたいだしほっとけよ
インフェスターが強いのは公式でも認められてるレベルだから諦めろ でもどういう内容かはまだちゃんと決まってないがすぐnerf来るのもほぼ確実だから他種族使いも黙って 待っていればいい。 ちなみにキャスターユニットは使い手によるからマイクロが人並み以下だと人並み以外の性能しか発揮しないってのはあるよ
コロのアンチはコラプターでしょ BLは地上ユニットに対して大体何にでも強いってだけでw そもそもプロとか見てても、BLインフェスターの構成を相手にBL見てからでもコロ生産止めないよ コロがいないとブルードリングの処理が追いつかないからね コロなしでHTとかも昔は見たけど、ストーム入れまくっても全然BLが死ななくてみんなやらなくなった
nazomen配信の8割はプロトスの冷遇っぷりと他種族のインバぶりを語る配信だな テランは絶対にやりようがある 文句言うのは甘え すぐにこれだもん いくつかの大会でテランが上がらなくなっても素直に数字を見ようせず 無理矢理テランが弱いわけじゃない、弱いのは使い手が下手だからって話持って行こうとする ないわー テランプレイヤーだけどビキビキしかしない
見なきゃええやん・・・
勝てないのは自分が下手ということを言われてビキビキ来ちゃってるわけか
何で見るんだそんな配信
でもそんなにニューラルパラサイト使ってたか? そんな絡めて使わなくても正面から粉砕してたような
うむ、実際のところBLをスプレットされるだけでもかなりきつい上に 最近は操作ミスで前に出てきたマザーをパラサイトで乗っ取って 逆にヴォルテックス当てたりしてるのがよく見るかな 射程下がったといっても7あるわけだから無理やりいけば取れるし 反応少しでも遅れるとアウトってのがつらいわなぁ・・・
今日も乗っ取られてたね。まぁとにかく来る修正を待てばいいさ もうすぐテストマップが来るらしいし
結局俺はZプレイヤーだから、Z目線でしか話せないわけだよ それでも、Pのネガキャンひどすぎ TwitchのチャットなんてZerg OPしか言ってないし まあ、それはTもいるだろうけど、Pが勝ったときはGGWPだしな nazomen脳が多すぎrのは確か
割りとマジでZvPでBLインフェまで行っててPが勝ったらgg wpだと思うよ。 というよりはただZがミスしただけというか。
勝ったら無条件でGGって言えばいいだけ だからプロトス脳なんだよ
Zerg視点から見ても終盤戦はZerg有利だと思うぞ テンプラー構成がどうこう言ってる時点で何も考えてないのはよくわかるけど
P使いって昔からずっとこうだからな・・・
テンプラー構成はワラタ 具体的にどういう構成なのか気になるな
てんぷらー構成?
マザー複数作れるとかなら分かるけど 1体しかつくれない制限ユニット無いと後半勝負にならないのは確か
昔のTがバンカーリーパーやるだけでZが詰んでた時代に比べりゃマシ。 あの頃のZはマジで弱かったからな
だからその当時のZは泣き言言ってもいいけど 今のPは駄目とかさすがZ様だな
だってあれに比べりゃ全然辛くねーし
その当時Zやってて今Pやってる人ならその発言は理解できるが・・・
当時のPもstimの研究nerfとか、挙句の果てにP自身のWG研究までnerfさせたし、ネガキャン凄いですね
インフェnerfには文句ないけど、PvZはもっと序盤の選択肢増えるような調整して欲しいわ
色々とnerfすれば選択肢出るんじゃね。 現状3ハッチがド安定すぎてそれ以外のをやる意味があまりないし。
327 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 00:59:02.66 ID:Zy+sZl9y
brood & infeなんてcarrier & voidでOKじゃん
>>324 ネガキャンのせいじゃねーよw
当時4GWとチーズ以外は甘えだったわけだし
鰤が10分以内で終わるラッシュゲーを嫌っているからね
インフェ弱体化したらZミラーがSC1よろしくリングミュータばっかりになるやろが
視聴者は配信者に似るね。
一口に弱体化つっても。 移動遅くして防御落とす使い捨て強制系か 攻撃の威力や射程を落とすか 開発や生産の時間、資源量を重くするか。 全然違うからなあ。
新マスタリー緑の方には チャンプを叩くと金もらえるとか、初期ワードとか変わった面白いのが多いけど 赤と青はそんなに面白いのないね
プロトスがトラブル抱えてるのはわかるけど ナゾメンが配信であまりにも言うから正直同情できない もっと爽やかな配信者いないかな
〜プロトスユーザー平均情報〜 ・平均年齢・・・28.7歳 ・平均身長・・・181.2cm ・平均年収・・・1271.3万円 ・出身大学・・・東大、京大をはじめとし、MITやオックスフォード大など、海外の大学を卒業した者も多い ・職業 ・・・ 管理職、社長、医師、デイトレーダー、地方政治家、大学教授、学者、モデル、プロスポーツ選手など様々 〜特徴〜 ・明るく温厚で誰にでも優しく、ユーモアのセンスも抜群で、gl hf精神がある ・頭脳明晰で運動神経抜群。スタクラをするために生まれてきた申し子 ・中学、高校ともに生徒会長や所属部活動の部長を務めるなど、クランでもそのリーダーシップを発揮した ・困っている人を見ると放っておけない。チーム戦でも自分を犠牲にしても他人を助け勝利する ・クリスマスを一人で過ごしたことがない。その週は男女ともに(カスタムゲームの)予約でいっぱいだ ・交流会(TGN等)でボストンバッグを持っていかないとプレゼントを持ち帰れない ・プロチームに誘われた回数はおよそ120回 ・クランに誘おうとしても断られてしまう。その理由は「私はあなたにふさわしくないから」 ・TLはエリート同士の情報交換・憩いの場として午後のティータイム等に閲覧する (時々Terran imba、Infestor nerfを書き込むことがあるが、これはプロトスユーザーなりのジョークである)
面白いと思って書いたんだろうな
プロトス使いの平均スペックを引き下げるために年収0の俺が今日からP使うわ
SC2とDiablo3がどちらとも今週末まで20ドル引きだってよ
Global playがつくから新垢はもう要らないけど Dia3ポチってみるかな
BLインフェコラプターにはマスキャリアすればいいだけじゃん P甘えんな
それで問題無いならなんで誰もキャリア使わないんですかね
使って見たら以外に上手くいくかもよ!
普通にinfested terranとコラプターに打ち落とされて終わったのがcreator vs hyunだっけ?AOEないと厳しいだろ
昨日のGSLのキャリア見てないのかい インターセプターがファンガルで止まらなくなればマスキャリアで対応出来るかもな
インフェスターにキャリアがまじで相性悪いからな ファンガルでインターセプター範囲でつかまって とどめにインフェステッドテランだからな ってかインフェスターナーフされるの決まってるのにこんな会話をする意味があるのかどうか
ファンガルの範囲強制束縛がぶっ飛びすぎなんだろうな
マスキャリアがインフェだけで潰されるシーン何回も見たわ Creator vs HyuN、Seed vs Curious
インフェnerfとレイブンbuffが実現されそうです。
とりあえずテストマップ来てるな
artosisは「BLインフェにマスキャリアボイドマザーとか間違ってる。テストプレイで何かうまくいったのか?」って言ってたな。「でもやっぱり勝てなかったろ?」と最後に。 彼が言うにはアーコントイレ一択らしいな プレイ見てる限りだと一回あたってインフェのエナジー切らしたあとでGWユニット大量に出して ブリンクストーカーでBL蹂躙、チャージロットでインフェタコ殴りが正攻法な気がする
一回当たっただけじゃ2ダースのインフェのエネルギー切れないからな・・・
全力で当たれば切れるよ Pプレーヤーは気合が足りないのかもな
マスエアーに対してそもそもインフェスターが居なかったら勝てないしな コラプターとハイドラで勝てると思ってるやつはいないと思うが、コラプターはまだしもハイドラ出すくらいならインフェスター出した方が資源的にもサプライ的にも遥かにいいし エアーにインフェスターが強いのは仕方ない ファンガルを弱くして他を強化するか、インフェスターのアンチを強くするかが現実的じゃね 多分直接的にファンガルだけを弱くしても何も変わらないか、ザーグが死ぬかのどっちかしかない
まぁそういう意味でも今回の調整は悪くないんじゃね、ファンガルの威力も範囲も停止時間も変えてないけど サイオニックに効かないわけだからセントリー、HT、アーコン、マザーシップあたりが効果を受けなくなる 今まで通りキャリアーやらストーカーやらマリーンやらメディバックやらには使えるしな
いんふぇすてっど☆てらん特盛時代の到来か
サイオニックに効かないってことはDTの足止めができなくなるわけか
ワーププリズムがインフェいてもお構いなしなのは強いな
それはちょっとやばい気がするな WPからサイオニック外したほうがいいんじゃ・・・
359 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 15:19:45.73 ID:Zy+sZl9y
DT・WP捕まえられないって、それnerfしすぎだろ・・・
他の種族は最初から捕まえられないのだから贅沢言うなw
効かないってダメージも入らないってこと? それとも、ウルトラと同じで動きが止まらないだけ? DTの方はクロークとけるならとりあえず平気だと思うけど
たぶんだけど、ダメージも入らないしクロークも解けないんだろうね。 それでPvZの戦略が広がれば面白そうだけど、ちょっとPが強くなりすぎるかな? Zも対応策を考えてくるだろうし、あとはマップ次第じゃないかと思う。
363 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 16:10:30.10 ID:Zy+sZl9y
>>360 他の種族は序盤から優秀なAAユニットがあるじゃないか
ザーグはクイーンで迎撃ですか、そうですか。
Hyd?何それおいしいの?
レア行ってるんだしオーバーシアー置いとけばいいじゃん インフェで全対応できてるのがおかしいと思うわ ドロップ対処もほかの種族と違ってエアーの通り道にオーバーロード置いて視界取れるし、対処するユニットの機動力も高いから仕方ないと思う 今問題になってるブルード構成だと機動力ないから面倒臭いけどPにもハラスで時間稼ぎできる手段ができたということで様子見かな。 同じ理由でメディバックにファンガル効かなくなったらザーグ終わるがなー
いやメディバックは現状でもimbaだから・・・話に加わること自体が論外なんだが
逆にオーバーシアー居なかったら確実にハイブやグレータースパイアまで割られるってやばくね そんなことよりも、ワープリの方がやばいけど 後はマザーシップの下のユニットがサイオニックだった場合見えなくなるのも辛そう オーバーシアーは一瞬で割られるし
マザーシップの話はまだ分かるが、クローク対策しないでベース割られるのやばくね?ってのはちょっと
>>367 マジかよ
みんな大好きなプロでもゼロット+DTに涙目にされてたし、結構忘れることあるんじゃねと思ったけど
まあ、ワープリが一番悪いんですけどね
それは忘れた奴が悪いんだろ 忘れるのまでゲームシステムでフォローしろってかw
中盤以降のDTは対策しないのが悪いからなぁ スポア1本、スパイン2〜3本をベースに立てておけばまず大丈夫だし
相手のミスを的確に突くのがポイントになるゲームだしね
>>369 でも、インフェスターのバロウ移動は見えないからって問題になってたよね、対策してないのが悪いだけなのに
今回はそれについてはnerf無いみたいだけど
今まで出来てたことが出来なくなる時点で大変なのに、そんな悠長には構えられない
そもそも、DTやらワープリに対してファンガル効かないのが問題になってたなんて初耳なんだけど
そんなついでみたいにnerfしてもいいのか
バロウ移動はクローク対策の問題じゃなくてバンシーやDTにくらべて見えにくいから言われてただけだろ
俺の頭が悪いのか書いてることの意味がいまいち分からん 見えやすい見えにくいでどうこうなってる話じゃなかったでしょ
結局nerfが無いんだからどうでもいいよ 都合の悪い後半の文は無視なのね
久々にスレ伸びてるじゃんw
言いたいことは、対策があろうがなかろうが そのDTの強さはファンガルで止まることが前提だった筈なのに、ついでのように強化されていいのかってこと
ディテクター用意する程度の事がそれほどおおごとかよ 都合が悪いとか意味不明な言いがかり付けられても困るわ べつにP使いじゃないし
「DTやWPにファンガル効かないのが問題になっていたって初耳」の意味がわからない
顔真っ赤になって後に引けないんだろ。 どう騒いでもnerfはくるんだしほっとけ
>>379 問題にならないのにnerf来ないでしょ
いきなりマローダーの射程減らしますとかくるようなもん
自分の読解力や国語力が実はかなりヘボいんじゃないかと不安にさせてくるやつだな
>>382 P「ふええ…BLといんふぇすたーがあつまったらかえないよう……」
鰤「じゃあ、ファンガルが効く対象を減らしてインフェスター狩りやすくするか、ついでにDTとかWPも強くなるけどいいよね?」
俺「は?」
DTはファンガル必須じゃないから別にいいが WPが止まらなくなるのは少し問題になるかもなー まぁ、もしも猛威を振るうようなら鰤も属性外すだろうし、それに対する対策を考えてた方がいいわ
分かりやすくていい 今度から余計な事や例えを出さずにそういう方向で書き込むといいんじゃないかな
>>381 ファンガル効かないのが問題になるわけ無いだろ
今効いているんだから
nerf情報の原文読んでないからわからんけどウルトラみたいにスネアだけ無効になるんじゃね
鰤A(Z派)「どうしよう…… 鰤B(P派)「あ!そうだ!サイオニックっていうほぼ設定だけの設定あったじゃないっすか。あれで区分しましょうよ。 鰤C(娘がT)「あー、ありかな 鰤A「えっ?えっ? 鰤B「マザーでしょ、セントリーでしょ、HTにアーコン…ちょうどいいバランスになりそうだね 鰤C「まあな 鰤A「えっえっ、DT、W…… 鰤B「まっ、試してみますか! 鰤C「(鼻ほじりながら)だな。Aやっとけ。会議終了 こんなもんだろ
infe弱体化来る予定あるの?
391 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 19:42:21.81 ID:Zy+sZl9y
>>389 ワロタw 実際そんなもんだろ
これMother+Archon+HTの構成でZergのどんな構成にも勝てると思うわ
いいなー。うらやましいなー。
antiga 1.5.3てのがnerf済みのマップなのかな?
鰤は一回ファンガルをエアに効かないようにしようとしたよね Zに猛反対されて立ち消えになったけど
テランのbuffとか久しぶりすぎていつ以来か覚えてないわ と言っても大勢に影響はなさそうだけど
やってみたらファンガル一切効かないわ クロークも解けないしWPも止まらない WP止まらないのはさすがにどうなんだろう
WP止まらないのはヤバいと思うわ
大会でどうなるかだな
>>391 それまでに行くまでがキッツイんすよプロ配信みてもRoachLingで負ける場合もあるじゃん
しばらくやってないんだが、ちょっと前までPがlate gameでは最強って言われてなかったっけ? broodかinfeになんかbuff入ったの?
昔甘えてたZがinfe使えるようになったら実はZ最強でしたってオチ
え?もうnurf入ったの?
>>400 普通にMAPが変わったからでしょ
3rd4thが取りやすくなって、ガスが確保しやすくなってなければinfeBLなんて絶対に作れない
後はオーバーロード設置できる箇所が至る所に出来て、序盤のラッシュも防ぎやすくなったのも大きい
セントリーに効かないのもやばいな
フェニックスハラスから3rd取って、遅めのイモセンがかなり強くなりそう
遅めのイモセンはインフェステッドテラン撒き続ければどうにかなるんじゃない? FFもインフェステッドテランがあればどうにかなるし
序盤のOL監視は地味に強いと思うけど、rax浮かせて処理されると悲しいよねw
坂下パイロンとバンカーリーパーでほぼ100%詰んでた時代を知ってるから多少の差は気にならない
あるZ配信者の軌跡 リーパー詰んでる リーパー対策がプロによって開発される リーパーはいける。むしろヘリオンが詰んでる ヘリオン対策がプロによって開発される そんなもんだ 安易に詰んでるって言葉を使いすぎてる
そろそろハイドラさんがアップし始めるか…?
今のヘリオン対策ってなに?
修正が入ってるんだからある程度は仕方がない
>>406 全くだ。Pは文句言ってないでインフェ対策開発しろ
GSLでキャリアVR編成がBLインフェに負けるのは2回しか見たことないけどその2回ともP側がスプリットはできてなかった気はするな トップテランが最後当てるときバイキングめっちゃ広げて当ててるけどあれくらいスプリットすればBLインフェにも勝てるだろ
キャリア本体のでかさとか一点集中するインターセプターと射程の短いボイドのせいで スプリットの効果が低いんだよなまあ結局はスプリットよりインフェステッドテランのほうがやばいんだが
セールで19ドルって安すぎわろた
HotSの為にも一回でかいパッチ当てて各ユニットの属性調整した方がいいきがするわ 鰤は坂下デポみたいな世界観壊す調整はする気ないだろうし
HOTSでは坂下デポ的なやつくるぞ
岩だったな
HotSは岩にして世界観破壊は防止してるでしょ 正直セントリーとワープリはどうみてメカだしサイオニック削除でいい気がするけど
obsにPsionicないってのが意外だよな
ストーカーだって機械の外装甲に死んだテンプラーの魂だけ突っ込んだものなんだからサイオニックにしようぜ
>>406 リーパーはTが勝ち確定だから、ヘリオンは強すぎるからという理由で両方nerfされたよ。
特にリーパーなんて対策が不可能で、Tが勝ち確定だから大幅に弱くされたんだよ。
>>412 スプレットさせすぎると、コラプターに各個撃破されるからスプレットするのにも限界があるんだよ。
しかも、ザーグはひたすら守っているだけでよくて、P側から攻めて、Zが受けになるので、良い陣形でぶつけに行くのは難しい。
Pが時間をかけると、コラプターはいなくなるが、マススポア+BL+インフェでZはプッシュしてくる。
そのためPがマスエアーした場合、Zが予想していない方向からMSを接近させてvortexを決める以外に勝つ方法がない。(実はArchonも同じだけど)
そして、それは相当にリスクが高い。
なぜならば、気づかれればパラサイト、もしくはコラプターによるスナイプが待っているし、burrow infestorでそういうMSをこっそり狙っていることも多いからね。
キャリアーにタッサダーさんみたいな自爆能力付けろよ 相手は死ぬ
そんな馬鹿な…
インフェスターさんなんかは直ぐに構って貰えるのに 半ば公式で産廃扱いされ絶賛放置プレイのキャリアーさんマジ哀れ
425 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 10:28:47.53 ID:OeXJ8KlB
1ではキャリアさん強かったのに。
426 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 12:30:46.75 ID:ih1XBTeI
実戦でそこまで細かい操作できる気がしない俺プラチナ
クイーンの霧と俺の精子でlava作りたい
人と遊ぶスタクラはなんで売れないんだろう
steamで売ってないのとネット上でのプレゼントができないからかなあ 実際20ドルなら何個か布教用に買ってもいいんだが 現状ではパッケージしかないから住所きかないといかんのが辛い
>>428 友達と始めたけど、これ桃鉄とかドカポンに近くない?
対戦すると片方が楽しくて片方がイライラするって言う
格ゲーは1分で終わるけど、これは10分以上かかるから、友達と仲良く対戦するにはあまり向いてない気がする
チーム戦やりなさい
勝った側は煽らない、当然だけどね 負けた側はどうすれば良かったのか、何が致命的だったのか教えてもらって、次からの修正に生かすようなプラス思考を心がける 観戦してた人を含めて、意見を言う時は悪いところばかり挙げるのではなく、良いところも挙げる 例えば、2nd回すのまでは良かったんだけど、ハイドラ出したのが駄目だったね。コラプターやインフェスターをそろえるといい…等々 色々とあるけど、こういうことが出来ていれば勝っても負けても楽しいよ 逆にこれが出来ない人はコミュニティからハブられていく……
433 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 03:08:14.56 ID:QTGzprrj
対戦物は実力が同じくらいの奴同士でやらなきゃつまらんよ 格ゲーだってずっと負けてたらつまらんわw
チーム戦面白いよね ガチになるとお互いのミスでイライラするから息抜き気分でやればいい
>>434 外人はチーム戦で、文句言う奴多くないか?
お前のせいで負けたとか、8p勝手にやって失敗しやがってとか
言う外人いるだろ?性質の悪い外人だと対戦終わった後も粘着してくるし
チーム戦は勝ちは味わいたいけど負けの責任は負いたくないみたいなのが多いから、 他者に責任転換したがりのやつは多いよ でもそうかと思えば1v1でも負け惜しみ粘着みたいなのもいるから、 まあ流すか煽り返して顔真っ赤なのを面白がるくらいできないと厳しいかもな
長々長文打ってくる奴にはただlolで返しておけばいいよ
セールを機に2個目のアカウント買おうかと思うのだけど NAラグっぽい環境なのでラグの少なそうなところがいいのだけど お勧めある? 韓国語よりか中国語のほうがなんとなく見やすいとは思うんだけど気にならない? NAでもマスターは遠い存在なので鯖のレベルは考慮不要っす。
台湾鯖は安いしラグ少ないよ
中国鯖だけはやめたほうがいい
NAでラグなら、回線とプロバイダ変更が基本だと思う。 距離はともかく、アジア向けよりNA向けの幹線の方が太いんじゃね?
セールしてるみたいだから買おうと思ってるんだけど paypalかvprecaはblizzard storeで使える? blizzard storeのセールが一番安いんだよね?
数千戦ある種族一筋でやって完全にマンネリ化してたが別種族使ってブロンズまで落ちたらまた数千戦やる気おきてきたわ
vpreca使えたよ
ty 課金してくるか
ブロンズまで落とす作業がめんどくさい リセットさせてくれてもいいのにな
だからそれは初心者狩りにもつながるし わざと負けるとかしなくても普通にやってりゃ 適正ランクまで落ちるんだからと何度も言われてるだろ
今安いし各種族用にアカウント買えば
ランダムでいろいろ手広くやっていた方が楽しいかなって思っていたけど 一つの種族を深くやる方がおもしろいな
ランク落とすためにチーズ限定プレイしてても 普通にぼちぼち勝っちゃったりしてなかなか落ちないよね
自分が例えばゴールドだとして 初心者狩りのマスターとかと当たったらウザイだろ?
セール来てもでもこれとか終わってんな
種族変えるときでもマスターからダイヤモンドまでしか落とせなかった
マスターがなかった発売初期にZから全く練習してないTに変えたら ゴールドから速攻でダイヤまで上がってやる気失せたな
発売当初のTならそうなるかもね なんせ数年間延々とnerfされてるんだから 今同じ事は不可能だな
infestor nerfしていいからcreepで一定確率でユニットが滑るようにしてくれ! Siege tankが坂でズリズリ滑り落ちたら楽しいやん?
HOTSと同じように坂にもcreap tumor置けるようになったらいいのに
MMがこける、ジーロットがこける、タンクのタイヤが空回りして動けない、 ダブルリングが下り坂で止まれない、登り坂を登れない プローブちゃんがクリープでネチョネチョになって卑猥プレイ
コロがこけて大惨事
自陣ベースまで伸びたクリープの足あとを辿られてバンシーに空爆される
クリープでオナニーしたら腐りそう
・パッチ後コロッサスが段差を超える時一定確率で転ぶようになります
Rゲーマー?
HotsのPvPちょこっとやってみたけど コロッサス大戦争からイモータル&テンペスト大戦争に変わってる・・・ 芋テンペストに対抗できる他の構成とか戦い方あんのかな
東京TokyoGameNight?
ツリーボア君それdota2スレとhonスレにも書き込んでるよね
主催者と関わろうとしたら基地外だということがバレてて 即座に色々ブロックされるような人とはたとえレスを返すことでも 控えたほうが良いかもしれない
海外の大会で日本メーカーがスポンサーになってるの見るけど、国内を盛り上げるようなイベントもやってくれないだろうか まぁ無理だろうけどな…
>>469 海外支社?だから国内は無関係(TOSHIBA)
EIZOは大会関係どうなんだろ FnaticサポートしててcArnが日本の工場見に来てる動画あったけど
472 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 10:05:44.61 ID:r1ogBPOd
来年に発売する拡張版で 日本語化される可能性があるって本当? ただの噂?
474 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 10:26:37.39 ID:r1ogBPOd
キャンペーンしか興味ないんだけど、 買う価値ある? マルチプレイは俺が下手すぎて、やりたくないんだよな。 いつも負けるし。
475 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 10:31:11.59 ID:r1ogBPOd
キャンペーンは20面まであるけど、全て、人間側を操作するだけ? 怪物側のストーリー・モードは無いの? 怪物側に感情移入したいんだけど。
キャンペーンだけでも十分に価値がある。 マルチ目的で入った人でも最初はキャンペーンやってほしいくらい。 現在のwings of libertyは3部作の1部目で、人間(Terran)側に焦点が当たった内容になってる。 途中のミッションで怪物(Zerg)ではないけど、別の種族(Protoss)を操作する内容もある。 3月に発売予定のheart of the swarmが怪物側だね。
人間側のストーリーが今出てるので、虫種族のストーリーが3月にでるやつ。エイリアンのは数年後に出る予定
478 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 10:53:11.60 ID:r1ogBPOd
じゃあ、怪物の使い方はどうやって覚えるの? 怪物のユニットの特徴や役割は マルチプレイで適当に手探りで覚えろってことか。
キャンペーンは怪物使うこと無いから 別に覚えなくてもいいよ
いつも負けるというのは、スターターエディションをやった結果? あれの対戦はマップを指定してやるタイプ(カスタムゲーム)だよね?上位プレーヤーとも普通に当たるので、初心者は基本的に勝てない このゲームのマルチプレイは主に2種類(クイックマッチとカスタムゲーム)ある 製品版のクイックマッチは勝率は50%になるように調整されるから、初心者同士で対戦できる ついでに言っておくと、今は半額セール中なので買うなら今
宇宙怪獣と呼んで頂きたい
>>478 買えば分かるが、今回はユニットの特性や使い方は、キャンペーン以外で学べる
戦術とかは、マルチで実践積むしかない
ところでHotsやってる人いるかね?
ザーグのハスコラみたいな新ユニットを活かしてるリプレイってある?
どこのリプレイ見ても今とたいして変わらんし、新ユニットが魅力なさすぎる
ちゃんと名前覚えてやれよ ほら、あれだよえーっと
484 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 14:34:03.12 ID:r1ogBPOd
>>479 怪物とか超能力者のプレイも
値段のうちに含まれてるんだから、
マルチでもAI対戦でも、触っておかないと損じゃん。
20$ のセールが来てるから
買っとくわ。
日本語化作業も気が向いたら参加するわ。
ち、ちなみに謙虚な神戸大卒TOEIC700です… (; '‘ω‘`)
A欄既卒かよ。いい加減TOEIC700しかないのに日本語化作業に参加しようとするな。
>>484 てめえでキャンペーンにしか興味無いって言っておいてなんだそりゃ
頭の悪さがにじみ出ているような文を書く奴が
翻訳とか片腹痛いわ
クソ翻訳になるのが目に見えてる
しかも700点って全然自慢できるような点数じゃねえよ
勘違い君は他のゲームでもプレイしてろや
300点の俺からすれば700とか神域だな
なんでそんなにキレてるん???
新規の人だと思って優しく接したのに、矛盾した発言と中途半端な自慢をされたからじゃない?
え、700って自慢だったの 自虐だと思ってたわー(ドヤァ
俺もそれくらいだつたが、ちゃんと勉強した証として認めるだけで、英語力としては期待してないって言われたわ でもHotSは発売後すぐにキャンペーンできるぜ!
ヒロイン不在の上、ラスト間際(と思われる)のムービーも既出だしそんな大層な期待なんてしませんがね
A欄既卒がついにSC2を初めたと聞いて
東大卒のプレイヤーだっているだろ!!
ぷふぉふぇにくすにぜあろて狩られた
497 :
既太郎 (関西最凶のアスペ) :2012/11/25(日) 23:31:02.09 ID:r1ogBPOd
スタークラフトって、Blizzard社のWarcraft 3を Games Workshop のWarhammker 40kシリーズをパクって・・・ インスパイされて作った者だよね。 Terran = Space Marin Protos = The Eldar Zerg = Tyranid そのまんますぎてワロチwww
テラン=スペースマリーンはどうなのかな 性格的にはインペリアル寄り
自称神戸大TOEIC700はさっさと嫌儲だかに帰れ
ぶっちゃけみんな飽きてきてるの? 別鯖のせいもあるんだろうけど、SJCRank見ると全体的にプレイ回数減ってるように思えるんだが 前は優に数百戦回しまくってる廃人しかいなかったよな?
プレイ回数減ってるのはたしかだが拡張で 本気出すつもりで今から練習再開した 次の拡張か遅くてもPの拡張でダイヤ行けると良いなー
糞コテはずっと巣のニュー速で自分の嫌いなものをディスっていてくれ 荒れるから消えて欲しい
飽きた 10分くらい戦いの準備して1ミスで負けるとあああああああああああああああってなる ストレス半端ねぇ
toeic700ってネタ? 850以下には正直、大きな意味は無いよ。 SCでいうとブロンズの30位前後。 30〜40位同士での競争なら違いはあるだろうけど、 実質は「どっちもnoob」。 個人的には、海外から戻って受けてみたら900超えてたけど、 実力のなさは自分で何度も痛感してる。
sc2の1000tips全訳した人は英検三級だったけど、toeicで言うとどのくらい?
拡張来年の3月かー まだまだだな
507 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 03:28:19.16 ID:cwnH9fyx
英検三級って面接で「どうやってここまできましたか?」「パン」で受かるレベルだぞ
なんでTOIECの話してんだよ お前ら頭のAPM低いな TOIECの点なんか上げてないでAPM上げろ
APMよりStalkerのDPSあげてくだしぃ
>>497 世界観について言ってるんだろうけど、発売時期とか考えるとベンフォードからじゃねーかな
1000tipsの誤訳には突っ込まないのがスレの総意
512 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 12:27:19.13 ID:Bn9emGCa
TOEIC400の俺はクズ鉄かよ。
申し訳ないがスタクラ以外の話はここではNG
コテが現れるとろくな流れにならんな
515 :
名無しさんの野望 :2012/11/26(月) 14:31:48.02 ID:darHXUaT
コテだけが感染するウイルスで死滅すればいいのに
オープンβってまだ?
wolの時もオープンなかったんじゃね? 米アマで予約したらコードくれたから、やりたいなら買ったら?
米尼は予約後に3日くらいでBetaキー送ってくれた が、不確かながらアマゾン予約のベータキー送付キャンペーンは終了するかもという噂 いまんとこ確実で一番早いBetaキーゲットはgame.co.ukで予約すること
米amazonで予約って何円? 送料はどうなってるの? 日本のアマゾンプライム入ってるんだけど
520 :
名無しさんの野望 :2012/11/27(火) 08:05:43.16 ID:0lTBUUTU
ダウンロード版買ったんだけど これって、インスコ先変更できないの???
出来る。最後までやれば分かる
>>518 俺は予約完了のメールの2分後にベータキーの添付されたメール来たぞ
つまりポチって3分も経ってない
>>519 米アマと日アマは別ものアカウントも作り直し
送料は11.98$だからCEでもなきゃあんまお勧めしない
グローバルプレイっていうか米垢でKR鯖いつになったらプレイできんの? 発表されなかったか?
hots
JP鯖はよ
ログインしたら日本用チャットに入るようにして欲しい
mvpが口を開けて自軍を全滅させてる画像ください
528 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/28(水) 13:55:46.20 ID:SAsq7+Vk
昔、タッチパネルディスプレイでWarcraft 3のユニット操作をやってる動画を 見たんだけど、あれってまだ実用化されてないの? タッチパネルとか音声認識で ユニット操作が出来ればかなり楽になりそうなんだけどなー。
ゴゥゴゥゴーっていうとマリーンだけ歩いていくんですね
マリーン!スプリットだ!
531 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/28(水) 14:06:24.31 ID:SAsq7+Vk
倍の速さでー! バイノハヤサデー!
RUSEっていうWW2もののRTSはタッチパネルでの操作を売りにしてたが その後同じ会社が出したWargamesでは消えていた。 音声入力ならEnd Warが対応していたはずだが、実際に試したことはないのでどんなもんかは不明。 SC2みたいなちょっとした操作の違いで結果も大きく変わってくるゲームだと補助的な役割にしか使えなさそうだね。 例えば前線で戦闘の操作してる間にワーカー追加するとか、リサーチ開始するとか。
534 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 15:01:11.34 ID:RPV6gYCn
3試合ぐらいで画面がベットベトの 声ガラガラになりそう
前にエイプリルフールで鰤が箱のKinect使ったSC2とかいうのを公開してたな それは音声は使わないでモーションだけだったが 去年だったかな End Warは箱のを友人がプレイしてたが音声認識に苦労することがあると言っていた
去年ソリッドレイでWCG日本予選やった時にタッチパネルで操作できるスタクラ置いてたね。 そういえばWCGってオワコンになったの?
去年が56人参加、今年は24人 国でみると去年が20ヶ国、今年は13ヶ国 SC2に関してはもうオワコンじゃないかな 参加費が無茶苦茶上がったらしい
IPLやIEMやGSLといった大きい大会には困ってないし 高い金払ってまでWCGに参加したいかと聞かれるとどう考えてもオワコン
頭に電極挿してSC2やったら最強やん
今回はIPLに完全に選手取られてるからなWCG
パッチこねーじゃん
543 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 18:57:40.94 ID:CKYhn1rt
HoSにアップグレードしたけど新ユニット使えるわけじゃないのね 3月まで待つの〜? テンション下がるわ〜
何いってんだこいつ
545 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/28(水) 19:24:26.00 ID:SAsq7+Vk
来年の3月になった時点で HoSを購入していない人ってどうなるの? オンラインの対戦ができなくなるの? ひょっとして、 無印プレイヤーとHoSプレイヤーで 試合のマッチングが別々に隔離されるのかな?
そうでしょ 最初はできるみたいな話だったけど消えた
えー? それはないでしょー
ああ ごめん オンラインの対戦はできるよ WoLしかもってないとWoLの人としか当然出来ないけど
549 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/28(水) 20:27:28.35 ID:SAsq7+Vk
>>546 え、それってソースあるの?
仮にそんなことをすれば
居残り組 20%
HoSを参入組 80%
という感じの比率に別れるよな。
プレイ人口が2つに散らばってしまって、
ゲームのマッチング時間が今以上に長くなっちゃうぞ。
めんどくせえから公式で探してくれ
大変だ、日本語化パッチでてると思って英語版買ってしまった。 もう公開してないんですねこれ。誰かもってる方いたらお願いしたいです
日本語化パッチはもう最新バージョンで存在しないはずだよ。
日本語パッチは当てられなくなった
>>549 SC1でも拡張版はそういう仕様だったが
居残り組 1%
拡張版に参入組 99%
になったから問題なかった
新作特需でプレイヤー人口はウハウハよ
とりあえず昔みたいにFINDMATCH押して一秒で相手見つかるようになってほしい
この手のゲームのなかなら全然恵まれてるだろsc2は
>>554 別ゲーのRTSでもほとんど拡張版に行くよな
むしろそこまで熱意が無いのなら別ゲー行くだろうしな
拡張しないで遊ぶ心理が理解できない 単に金がないとか? まあ未拡張同士で遊ぶ自由は尊重したい
560 :
名無しさんの野望 :2012/11/28(水) 21:39:01.28 ID:YZ/M5m62
>>559 いや、単に拡張版(追加ユニット)に魅力を感じないから
SC1の時はラーカー嫌いでずっと無印だったけど 対戦相手はそれでもそこそこいたな リーグ別に分かれててマッチング頼みのSC2だとそれも難しくなりそうだけど
まぁ人がいなくなったWoLのほうが魅力だというんならそれでいいんじゃね
キャンペーンは楽しみなんだけど、正直マジに追加ユニットに魅力が無い dia3も1ヶ月で飽きる微妙な出来だったし、もう昔の鰤とは違うんだなって思ってる ただwolに残る人はほとんどいないと思うよ プロもhotsに行っちゃうしね
564 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/28(水) 22:55:43.86 ID:SAsq7+Vk
でも、それじゃ新規流入が減るよね。 本体+HoS の2つセットで買わないといけないじゃん。 新たに友だちを誘って このゲームを買わせようとしたら$70はかかるよね。 気軽に誘えないよね・・・。
HotSでて少ししたら体験版くるだろ それをプレイした上で$70払う価値がないと思ったんなら無理に誘う必要ないと思うが
566 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:5) :2012/11/28(水) 23:06:13.21 ID:SAsq7+Vk
とんだブルジョワ向けのゲームだな!
くどいやっちゃな 鰤だってボランティアでやってるわけじゃねえんだよ ゲームソフトなんて普通5000円くらいするだろ セール品ばかり買ってるとかなら知らん
>>564 お前の友達は乞食しかいないのか?
ゲームソフト代払えないならゲームなんかやってる場合じゃねーよ
WoLとHoSのバンドル版もPrepachaseにあった気がしたけど、$60くらいだっけ? ログインするとWoL購入済なせいかバンドル版が見えなくなる
AmazonでWOLパッケージ版を7000円くらいで買った身としては、$70くらいいいじゃんと思ってしまう
>>569 が確かなら普通に安いと思うわ
571 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/28(水) 23:19:17.78 ID:SAsq7+Vk
おまえら、正気か。 PCゲームなんか貧困層の娯楽なんだから $15が最終防衛ラインだろ? 越えちゃいけないライン考えろよ?
貧困層は働けば良いと思うよ
お前がここに常駐しなくなるなら$100でもいい気がしてきた
700 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) []:2012/11/28(水) 20:14:31.55 ID:SAsq7+Vk 日本も人のこと言えないだろ。 自分で 大日本帝国 って名乗ってただろ? 名乗った時は、 本州+北海道+九州+四国 だけで これで大日本帝国を名乗ってたよね。 結果的に、戦争で連勝してたから 大帝国と呼べるほどの領土を手にできたけどさ。 もし、戦争の初期に連勝してなくて、 領土を切り取られまくってたら、どうすんだよw 本州+北海道+九州+四国 だけで大日本帝国ッスかwwwぷぎゃーwww って笑われてたよ
新宿二丁目で働けばパッケージどころかデバイスまで買えちゃうぞ
普通新作ゲームは$60だし、$70ならちょっと高い程度じゃん
単体でいくらすんだよ まぁいくらだろうと買うけどな
$40じゃね んで限定版が$80
どうせそのうちWoL買うやつがいなくなって、代わりに全部入りがセールとかで安く売られるようになるから新規は問題ない むしろ復帰組が戻りにくくなる
限定版ゴミすぎだよな 特にネット販売の方 あのゴミ買うやつこの世に存在するのかね
拡張版が出てるゲームに後から入る場合と同じだろ。
新ユニットに魅力的な奴がいない ラーカーやDT見たときはうひょひょいってなったのに
Pはだいぶ面白いと思うけどな。序盤から使えるユニット、新キャスター、強力なエアユニット
研究なしハルシみたいな小技も効いてるし Pは他から見ると恵まれて見えるね
まぁまだ変更入れるみたいだけどな Tもまだ変えるって言ってたしZもハイドラ足アップをレアテックにとか色々検討してるらしい
面白いのはPだが、強いのはバトルヘリオン、マイン、強化リーパーのテランだな。ザーグは。。。
Zは変更がレア以降に集中してるからな
Zは後から強くなるタイプなんだよ、きっと…
589 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 01:01:02.58 ID:1lhcHZEh
SWARM HOST に対空つけてくれないと弱そう。
Tが強いとかネタだろう ヘルバット、マイン、リーパー… ほぼ序盤中盤までの活躍 20分以上のロングゲームがテラン弱すぎるのに何の改善もない
勝つのが目標なのに、自分が弱いと思ってる種族使うのは矛盾
592 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2012/11/29(木) 03:05:27.10 ID:AhAb8/0x
Lost Viking とかいうミニ・ゲーム ちょろすぎてワロタw
拡張でたらみんな拡張に行くんだから 何の問題もないやろ 新ユニットに魅力感じないとかいうけど 現状のユニットと新ユニットが入れ替わるわけでもなし +αされるだけなんだから
594 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 03:20:47.21 ID:3TcSbABG
結局は買うんだけど もっといろんな機能増やしてほしいな
どういう機能よ そんじょそこらのゲームより充実してると思うんだが
ユニットをクリックしてキーを押すとそのユニットのFPS視点になる
ベインリングが突っ込んでくる様子を見れるのか
598 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2012/11/29(木) 10:11:08.88 ID:AhAb8/0x
音声認識でユニット操作で 便利便利だ! あ
599 :
名無しさんの野望 :2012/11/29(木) 16:18:39.70 ID:FbD6I9OO
WC3みたいにグループリスト中のユニットを直接タゲりたい 赤くなったローチを埋めたり出したり回復したり
スポアの中に君のローチを埋めたり出したりすれば解決
SC2でなんか拡張が出るみたいだから手が出ないわー って言ってる人見ると今すぐ買って拡張に備えろよ!と思うのに CoHはそろそろ2が出るらしいから手が出ないわーw
私の本命は常々Warcraft4であるという事を理解して頂きたい 私がHoNという紛い物に手を出したのもSC2の世界観のせいだという事理解して頂きたい
WC4って出るのかね
SC2が一段落するまで出ないんじゃね と思ったけど鰤どたや新作MMOも控えてるんだっけ 後10年は出ない気がしてきたれす
wc4が出るということはwowが終わりを迎える時だろうね
システムが独特だし、続編期待してるんだけど キャンペーンというかストーリーがきついよな WoWで続きをやってるだけにアーサスとかイリダンとか出せないのが悲しい
鰤オールスターで本気だす
あれ当然キャラは魅力的だけど壮絶に転けそう
個々のキャラはいいんだけど 全体の統一性が微妙
ウォークラフトそんなに面白いのか
インフェスターのnerfは無かったことになりそうだな
いやもう次のテストが始まるんでしょ 卵のHPダウン
>>613 あ、そうなんだ
前回のサイオニックに効かなくなる調整と同じ方向性なら、ストームで溶かせるくらいになるのかな?
というか、今もストームで溶けるのかな 前にそんな場面を見たような気もする
ストームの威力が80で、これまでは卵のHPが100だった 調整では卵のHPが80になるから、ちょうど溶けることになるな。
卵は回復ないっけ? ストーム一発で溶けるって意識すれば結構変わりそうだな
618 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 01:12:21.27 ID:VwSYqwEJ
なんかザーグのユニットはストーム一発で溶けなきゃ駄目 みたいな風潮はよくないと思うんだ つか卵は固くなきゃ駄目だろ Lurkerの卵なんて何しても壊れなかったぞ
ファンガルは重ね掛けできないが卵は大量のインフェで一気に使えるから、 という鰤の説明は妥当だと思う そういう点ではスナイプに近いといえるのかも
ザーグを早くナーフしてほしいわ こんなに大会あるのにPvZはこんなバランスじゃおもしろくもないし
WCG見たらprotossばっかり勝っててつまんねーな
IPL見るとZergばっかり見れるよ
GSLもテランとザーグだけが残って最終的にzergミラーの決勝だよ
NASLはT3 Z4 P1だな。 ってかWCGの決勝にアデルスコット残ってるのかよ!わろた
IPLは残ったのがZ7P2T3だな
本体でなくインフェステッドテランがNerf つまりテランimba
インフェスてっどテランの「卵」な
>>403 インフェステッドテランって何秒で生まれるんだっけ?
ラーバ用かと思ったけど
ぷろとすにもマリーンを使わせてくれ
HTの新しい能力でサイオニックマリーンを召喚
それゴーストさんじゃね?
Hotsになったら今のアチーブはどうなんの?ザーグで1000勝とか。 Hotsになってザーグで1000勝してもWolのザーグ1000勝ポートレートと実績はとれなくなるの?
とれないと思うよ、wolのは別計算だよ ケリガンとかは絵柄とか顔の向き変わったりで登場すんじゃね?ポートレート
>>633 マジか・・・。今のうちに頑張ってとっときます。サンクス!
WOLが出来なくなるわけじゃないんだろうから、取ることは可能なんだろうけどね
wolのポートレイトは引き継げるんじゃないか? 最終章でるころにはスゴい数になってそうだけどw
引継ぎは出来るでしょ hotsはゲーム中で、何かする(ハッチェを建設)とかで経験値が手に入り試合終了後のリザルト画面で 試合中に得た経験値が自分のデータに加算されレベルが上がっていく仕様になってる レベル毎に褒美のデカール、ポートレートが手に入るんだけど、そこではwolのポートレートやデカールは 手に入らないって意味な WC3の時も無印と拡張でポートレート別だったからな
なるほどそゆうことかぁー
639 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 10:37:41.49 ID:cCWfrRz2
ステファノめちゃくちゃ強いな〜
P弱いな
インフェステッドテランってどう強いの? 自分で使ってもあまり強く感じないんだが
インフェ量産してバロウ移動して敵のミネラルラインにばら撒けばわかる 正面での戦闘だとファンガルも重要になってくる 研究は必須
644 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 19:36:16.80 ID:9jalq8O8
大会見てたけどインフェ出る前から決着ついてる試合が多かった気がする 効果弱くして幻影研究済みにしちまえばよくね。と思った
ZvZでローチインフェの組み合わせ同士が戦ってる状態で、ファンガル同士の後にインフェテランばら撒いてるのを見るけど 正直生まれるまでにほとんど勝敗が決してる気がしなくもない 次戦に備えてMPを残しておくよりも、そのときに確実に勝ちたいってときに使うんかな?
646 :
名無しさんの野望 :2012/12/03(月) 21:55:57.36 ID:cCWfrRz2
インフェステッドテランの卵にストーム撃ってるやつが意味あるのかわからない 全然卵減らないし、孵化した後も数が全然減ってないような気がするんだけどそうでもないの
え、えいちぴー・・
649 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 02:48:02.18 ID:oKjoCPhc
ファンガルの打ち合いになった時点でひくにひけないからな 逃げたら足の遅いインフェが全滅するし
卵にダメージ与えたら、インフェステッドテランにもダメージ入ってる?
せやろか?
せやな
HPが赤いリングがベインに変異したら体力緑になるし 卵が還ったらダメージはないんじゃないの?
インフェステッドテランはダメージくらったまま孵化するぞ ストーム撃てば体力は減らせる
voidちゃんにようやく陽の目があたるように…なるのか?
Ultralisk changed to be good vs. all ground
どの種族もめっちゃ変わるな
ザーグの対空はハイドラに任せたいのか? 足が早くなったところでそれは無理だ
Mutaの移動速度があがるのか、、 イモセンWPがきつくなりそうだ
ミュータbuffはインフェnerfに対する穴埋めかね
テランがやたら強くなりそうな・・・
ハイドラとウルトラとミュータを強化してインフェを激しくnerfするならインフェいらなくなりそう DTをlategameで使いやすくするって具体的にどうするんだろうな・・・
664 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 20:22:09.51 ID:iyn9MNNa
voidは3本レーザーになった時に手が付けられないから その辺のてこ入れじゃない?
mutaが強すぎてPが息してなくてフェニ強化するか って言ってたときからの復帰だが muta強化とかまじかよ・・・ あのユニットだけは滅びて欲しいよ、Pが泣いちゃうよ
666 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 21:14:59.48 ID:tSnO828F
mutaは勘弁してくれよ・・・ 縦横無尽ハラスは嫌だよ・・・
フェニックスの移動速度うpあるで! ないわ!
668 :
名無しさんの野望 :2012/12/04(火) 23:25:07.86 ID:f6RgQY8i
ムタよりメディの速度upのほうが脅威だろ 両方ともオラクルで対処しろってことかいな
オラクルのゆっくりしていってねビームはAirユニットにも効果あるっけ?
効果ない
来年3月に発売できる気がしないな
未完成でも集金のために見切り発車しかねないのが今の鰤
どのくらい売れるんだろうな
ウォーハウンド復帰しないかな
インフェテランは瞬間dpsむちゃあがるやろ プロもかなり使ってる
お前らランクマやってる時なに流しながらプレイしてる?
音楽
そうめん
×ランクマ ○ラダー
ランクマってシーズン最初の一試合のあれか? そんな短い時間のこと忘れたわ 6プールしたで
それプレイスメントマッチ
HotSじゃミュータ使い物にならなくなってたから強化は妥当じゃね T相手はマインで自陣防御、マイン付で進軍されるとどう使っていいか困るし P相手はテンペストの超射程でハラスにも行けない、くそ硬いしバイキングより立ち悪い
最近インフェ使えだしたのにナーフとか・・・ワロタ・・・ワロタ・・・
ついにインバザーグがナーフされたかwww ざまぁwwwwwwwww
プロならともかく、俺レベルならそんなに変わらないからいいや ミラーのムタ対象は心配だけど
>>683 nerfとはいっても完全に排除するわけじゃなく、infe量産してりゃOK状態から
HTみたいに主力にアクセントとして加える感じに調整する(目指す)わけで
その技術は今後も必要になるだろ
正直今でも十分infe量産で対応出来るシーンは多いと思うけどね。
ファンガル射程みじ化とか、ローチインフェものすごい使いづらくなるんじゃねえの 今でもローチが邪魔になって打ちたい場面・瞬間で打つのは苦労するのに・・・ ZvZで先に相手に有利な地形でファンガルくらったりしたらもう終わりだ
インフェをnerfしてミュータ強くするとかZミラーがミュータ合戦になるじゃないですかーやだー
でも、ローチインフェもスワムホストの前にはワンチャンゲーだったし、HOTSはホストアンチのムタ強化で正解だったんじゃね
それミュータゲーになるの決定じゃん
>>691 ホストゲーよりマシ
と言っても、弱くなるとはいえファンガルあるし、割りと硬いホストをオーバーシアー連れてフォーカスするには結構リスクがあると思うよ
>>692 ホストが活躍してる試合見たことないわ ローチハイドラがやばいってのは聞いたことあるんだけど
HotSかなり大規模なパッチ入ったな
今までのバランスぶっ壊すような修正して本当に3月に出せるのか?www
やはりメディバックの大幅強化とインフェスターの大幅弱化が目に付く。 トールがゴライアスみたいに活躍できること、アーコントイレがもう見れないことも大きいか。
リーパーが速度早くなって、自動回復して、坂上視界とれてるとか超ウザいんだけど もうスキャン偵察要らないレベルだろ
•The Armory now only has one weapon and one armor upgrade for both air and ground upgrades for both Factory and Starport units. これどういう意味?
ファクトリーユニットとスターポートユニットのアップグレードが共通になりますよ という意味
Mutaが早くなる代わりにPhoenixのRangeがさらにアップか... DT建物のコストが大幅緩和も見所? そんなことよりうるとらちゃんのばろーちゃーじがなくなっちゃったぞ!
voidのnerf笑ったw いつ使うんだこのunit。。 インフェスターは予想より全然甘いnerfだな fungal、speed10とか除けられないだろw
voidのnerf・・・・?
>>703 >no longer charge up
これ3本レーザー無くなるってことじゃね?
そのかわり違う機能がついたんだからnerfじゃないんじゃないの
ウルトラちゃんはバロウチャージじゃなくて突進するスキルが欲しいです もちろん範囲で(ニコッ)
Voidはvs Massiveを消したのが例のtempestとの差別化ってところなのかな そのtempestも結局beaconが必要になった(生産速度は上がったけど)し、どんな影響が出るか
>>705 そうか。
俺には対コラプター専用ユニットに成り下がったようにしか見えないわ
ファンガル発射速度10って元の基準がわからないからどんな感じかわからねぇwww
710 :
名無しさんの野望 :2012/12/06(木) 16:13:32.02 ID:Gg6Sd3/q
今度はバロウチャージ削除かよw Zergのアビリティ削られすぎじゃないか
ultralisk good vs all groundとは一体何だったのか バローチャージがなくなって尚更tankに近づけんちゃう?
何だったのかも何もアーマーにだけ入ってたダメージが全ユニットに入るようになってるだろ
今まで対アーマードだけについてたボーナスダメージが、相手のタイプ関係なく入るようになった
マリーンにもゼロットにも負けないスーパーユニットだな
建物の封鎖を突破するスキルが欲しいです
割りとマリーンでゴリ押しは厳しくなるな
lateゲームでのバイオ強化ってやつはどうなったんだ
新ユニットいねえよな メディバックとヘルバットの強化でなんとかやってくれって感じか
そうそうこういうのを待ってたんだよ
何かザーグが地味なんだけど それを払拭するくらいホストが強ければいいけど
ホストを干すと
ダークシュライン安くしすぎやろww ウルトラさんはこれでマリーン・ジーロットと殴りあえる ジーロット溶かすのに時間かかりすぎてた
DTはコストより建設時間を半分にしろと
この調子じゃ3月にはまた別物になってるだろこれw
あれ、メディ付きマリーンを泣きながら殴り続けるウルトラさんはもう見られなくなるん? voidは面白味は減ったがかなり使いやすくなったな。 下位リーグでチャージ マス void が止まらない問題も解決するし
これチャージ無くなったって常に3本チャージなのか
バンシーだけでなくPミラーでも ストーカーの対空性能に不満を言わせる気か
実際序盤から出るというメリットがあるだけで、ストーカーの対空はかなりおわっとる まぁDT早まるなら余計開幕Airとかやらないとは思うけど
多少のクイーンじゃこれ止まらんだろ Zやばくね
ボイドはチャージがなくなった代わりにPrismatic Alignmentって特殊能力付いた クールダウン1分で20秒間対armoredダメージが増加してるらしい だからクイーンやマリーン相手だと今とあんまり変わらないかな
こりゃまたすぐにnerfだな
チャーチされなくなった分ライトユニットで対処はし易くはなるな
mass voidきたらmass phoenixでかえせばいいのか
ストーカー自体の性能がアレだがたしかにボイドつよいな Zは普通にどの種族にもローチハイドラヴァイパーが強いから問題ないとおもう さすがにハイドラさんならどうにかなるだろう
メディバックが超マスストーカー倒す動画やばすぎわろた
ヘルバットの範囲攻撃もやばい!
ちょっと前までHotSはプロトス最強だったのがこれで変わったろうなー まぁまだバランス取りにすら至ってないけど
ザーグのお株を奪うゾンビも青ざめるレベルの生命力だなw
リングがゴミになりそう
このメディバック駄目だろw マリーン1 vs リング10でも勝てそうなレベル
ウルトラ強いな ヘルバットとメディとヴォイドは駄目だろこれ
MMってこれネタじゃないの?
mutaにfungal当たる気がしねぇ…
思った以上にファンガル遅いな zミラーはミュータゲー確定だな•••
さっさとリリースしろよ こんだけ変わるならパッチ自体で楽しめるだろ
750 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 01:55:52.61 ID:Qy18bMOy
ファンガルよええええええ これは絶対削除される つかザーグ地味すぎて萎える、派手な技ほぼ消滅しとるがな
ファンガルの即着パッチWoLにもこねーかなー 発射見てブリンク余裕でしたやりてえ
ファンガル即着弾じゃなくてもいいからもっと早くしないと(アカン)
Tは完全にBio FTWだろこれw
ファンガルおせえええ これならRange10はあってもいいんじゃないですかねえ
メディバック強すぎw 2メディドロップ ガス山とミネのチョークに展開されたら5倍くらいの犬いても 勝てそうじゃん
756 :
名無しさんの野望 :2012/12/07(金) 11:05:47.00 ID:c1AD13E6
メディバックこんだけ強くなったんだからburrow移動bane復活でいいだろ
終盤余ったミネラルが勿体無いのでザーグリングが自己繁殖出来る様にならないかな。 卵産んで敵陣突っ込んで、卵から生まれたのがまた卵産んで敵陣突っ込んで、って感じで。
余ったミネラルはちゃんとスパインにしなさい
クイーンの産卵オートマダー?
ファンガルの弱体っぷりはちょっと笑えないですねぇ・・・
リング溶かしまくってるヘリバットはバイオ属性 回復しまくりのメディバックはバイオに対して回復することができる 二つ合わされば僕の考えた最強編成
ファンガル糞ワラタ 発射式にするなら対象のユニット指定の発射式にしたほうがいいな WoLのインフェスターのマイクロは難しくないけど、発射式で範囲指定になるとマイクロ難易度跳ね上がる ところでベータ版いろんな人がやってるみたいだけど俺だけ繋がらないの? このパッチが当たる前はできたし、WoLは今もできる けれどベータはインターネットの調子が悪いから確認しろ的なこと言われてログインできない 解決方法plz
それ俺も昨日なったよ とりあえず再インスコして今日は出来た
返信ありがとう 再インストールはしてコネクト何度も押したらログインできた けどプレイはできない サーバーが不安定なのかな
eye7**** そのまま沈没しろ。チョッパリたち(笑)この子沈没ハルコあれば。おそらく韓国攻め今年だね 午後5:33モバイルで作成|申告返答文0共感0鼻孔感0 godo**** さようならふふふふふふふふふ 午後5:33モバイルで作成|申告返答文0共感1鼻孔感0 pok_**** That's Great 午後5:33モバイルで作成|申告返答文0共感5鼻孔感0 rktn**** 燃える金曜日に燃えるニュース.... 午後5:33モバイルで作成|申告返答文0共感9鼻孔感1 rip**** ドドドドドザザドドザザ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜! 午後5:33 |申告返答文0共感5鼻孔感1 arch**** 心が温たまる記事ですね... さらに温かい速報を期待します 午後5:33モバイルで作成|申告返答文0共感5鼻孔感2 minj**** Yes ! 午後5:32モバイルで作成|申告返答文0共感8鼻孔感3
もうHOTSの新パッチ当たってるの?
HotSの配信みてたけど、リーパーの足的に当たってると思う
よし!これを機にテラン始めるわ 一番面白そう
ファンガルすげえ弱体化したし、マインもヘルバットさんもいるし HotSでZの未来が見えない
ハイドラさんがいるじゃないか!
..、 ヘノヽ (ヽ_//::\ノl ゝ- /∧/;;;\ソ  ̄⌒)::::/::∧::/:\ソ _ /∠::/::::::/∧::::(`ζ´ ./ミ ∠ ミ / / :::::ノ \\ l´`l~¬;;;;;:::: (´ゝ ̄ルゝ \ヽ レヽ〉 .\\ \___//ソ .\ヽ----ー /´ `ー---−´
ハイドラさんが凄い速度で迫ってくるから オラクルで足止めしてFFで切り取ってコロで焼いてで忙しいわーまじザーグ怖いわー
いつの話だよ
拡張版一番楽しいのはプロトスだろうな
いや、だからグラマス上がったのなんてもう1ヶ月近く前だろと
!?
ワロタ
あまり話題に上がってなかったから知らない人も結構いるんじゃないの? kuroa嫌われてるし面白くないと思う人が大半なんだろうけど笑
あそこまで嫌われるのはもはや才能
才能って言うか、アメリカなら薬を処方されるレベルの病気
さらに酷いスウェーデン人がいい成績出してるじゃん
共通点はプロトス使いってところだな・・・
誰のこと?
落ちてるよ
本当にkuroaはアンチ多すぎて笑えるレベルだな
サイアークさんはワンチャンプロまだ狙ってるのかな EG.PsiArcとか正直ちょっと見てみたい
>>790 ぷしこさんは今後は翻訳を通した日本SC2界と
世界のBL文化の交流を深める外交官として頑張って行くんだよ
HOTS配信を見てて思ったんだけどスワームホストの攻撃力高すぎじゃない? いくら使いにくいとはいえ
>>792 タンクみたいなもんだし、数が揃えばそりゃ強い
今のところは新ユニットを全体的に強くしてるってのもあるだろうけど
795 :
名無しさんの野望 :2012/12/09(日) 09:15:08.04 ID:Pkiejg+K
この前のアップデートから、WoLとHotSの違いがかなり大きくなってきたな・・・ ライトユーザーだからHotSは発売から触ればいいやと思ってたけど、既存のユニットの違いが表れてきて さっさとHotSやりたくなってきた
たしか初代はこの仕様だろ もともと2の仕様が弱すぎんだよ
キャリアさんはこのくらい許してやろうぜ 親元落とされたら終わりっていう仕様は健在だろうし
SC1の艦載機は帰還するたびにフル回復されていたと言うのに…
プロには不満かもしれないけど 拡張出たばっかのときは強すぎるユニットがいた方が面白い たしか2出たばっかのPはヴォイドが強すぎるとかコロが3体揃えば負けはない とかのバランスだっただろ、キャリアにもそういう栄光を味あわせてあげたい
え?ベータからしばらくは完全なTimbaだったけど?
おーっと!少し強いと言われると噛み付くプロトス使いさんの登場だー!
完全なTimbaだったのはウォーハウンドがいる間だけで それ以降はプロトスだと言われていたよ もちろん今回のでまた変わるけどね
そうだよ、Timbaだったよ でもDesert Oasisでいっつもヴォイドが飛んできて 発狂とかもしょっちゅうあったじゃん あとリーパーや前線バラックスとか Zはそういうのなんかあったっけな?記憶にないなw ああいうカオスがまた味わいたい
ウォーハウンドに関しては言い訳もできまい 真正面から当たれば、ほぼ全ての地上軍を粉砕できてたからな
SDなしの前線raxから即リーパー Coreすら未完成で爪は即死 対建物の鬼攻撃力でパイロン割られてggとか笑い死ぬかと思ったわw 今思うととんでもバランスだけど懐かしい
あんなバランスなのにGSL決勝でTをボコボコにしたFDさんまじimba
言い訳も何もなんでこっちが言い訳しないといけないのか ブリザードだろ言い訳するのは
OPマローダーを許すな
FFEって適当なタイミングでキャノン2つにした方がよくね リングだけで沈むんだけど
>>806 GSL1のFDは面白かったな
LTの丘タンクが小物にしか見えないほどのくそマップ、
KulasRavineを得意マップと言い放ったりw
GSL1はあのバランスでTvZの勝率45.7%だからな
いかに、大会の全gameの勝率でバランスを語るのが無意味か
理屈で理解できなくても納得してもらえるんで便利だわw
このゲーム正直あんまりバランス良くないよね 開幕速攻で勝敗決まるか、中盤は開発による相性差の運ゲーに思えてきた
運ゲーではあるけど上手いやつとプレイすると不思議とあらゆる運要素をつぶされて負ける。
偵察が下手っぴだと運ゲーに見えるだろうね
そんなに軍のバリエーション多くないし、偵察入れるのはだいたい変なチーズやってないかどうか確認するため
なんか返って新鮮だな、最近始めた人なんだろうか
力量差が余り無い奴同士が中盤で運ゲーになるのはどうかと思うんだよな やはり開発で方向性がジャンケン並に決まるのが問題な気がする 開発を一元化して、その施設で上位機種全部作れるとかならまだ良いんだが…好みの問題か
いや、だからね・・・
まぁ、もっとプレーしてうまくなれば判るか
下手な奴は引き際を知らない こりゃ負けるだろと思っても戦闘が始まったら全滅するまで闘うから 運ゲーと言いたくなる気持ちも分かる 上手い奴はすぐ引いて対策練ってくるんだけどね
何と比べてバランス語ってるのか知らないが 格闘ゲームや他のRTSなんかと比べるとものすごいバランスの良さなんだけど
>>816 力量差がないから、勝敗が五分五分なんだろ
勝敗が五分五分じゃなかったら、力量差があるだろ
何言ってんの
というかどういう状況の話をしているのか判らない ローチ量産してたらバンシーがいっぱい飛んできましたとかそういうこと言ってるのかな
というかテックの一元化なんてした偵察で得られえる情報が減り過ぎて運ゲーになるわ
>>819 別のRTSなら1000時間はやってる人間なんだけどね
力量差が5分だからこそジャンケン要素、乱数要素なんかあったらつまんない訳で
同じ操作量を行える人間同士が開発経路から分岐するジャンケンで負けるとか、運ゲーだわなーって身内と話してた
このゲーム操作量競うゲームじゃねーから
いやだからどういうじゃんけんで負けたのかを教えてくれよ ディフェンシブコロッサスから射程アップ入れずにコロ1で止めてHTに行かれたのに気づかずバイキング量産しちゃったとかそのレベルの話? 基本的にはどの種族もマッチアップごとに相手の大抵のことに対応出来る軍攻勢を作っていくのが基本なわけだから そんなじゃんけん要素なんて殆どないと思うんだけど。
相性差無くしたいならフレンドとマリーンオンリー縛りとかで遊んでたら?
ランダムな要素なんてそもそもないし そもそも開発経路分からなきゃ運ゲーっていうんなら 分かるように偵察すればいいだけだろ
他のどのRTSがSC2よりバランス取れてるんだろう? SC1とか?w
結局偵察合戦で早期に敵の開発経路を確認し、そのアンチを繰り出すのがゲームの趣旨になってるんじゃねーかと
>>827 空対地ユニットや地対地ユニットとか、こいつらを開発する土台を作るのにまず時間と資源が要る
おまけにそれが分化されてて、別々に開発しないとならない
序盤の資源レースの中では路線を一本二本ですら作るのが大変、つまり一度線路を走らせると後戻りできない
これ偵察が無理だったら完全に運ゲーだし、偵察で重大なジャンケン要素を和らげてるだけじゃないかとね
情報力や予測力がその人のスキルとは見なされないのかー
いや対戦ゲームなんてそんなもんでしょ? 昇竜拳持ってる奴にはあまり飛び込まないようにとか 弱い部分をつくのは当然の事じゃん アンタがやってたRTSって具体的に何よ? かなり優れたデザインなんだろうから是非やってみたいな
>>831 相手が何出してくるか分からない方が運ゲーじゃないか?
>>831 はっきり言うけど序盤の動きで積むレベルにオーダー相性が別れることなんて殆どないからね。
チーズあるいは内政チーズやってるとかじゃない限り。
偵察出来ないなら、あるいは得られた偵察情報から考えられる相手のオーダーに対抗出来るようにこちらも動くんだよ。トップ選手にはほとんど偵察入れない選手も多いわけだし。
というかどの程度このゲームプレーしたの?マスターくらいになって言ってるの?
てかまず一つでいいからリプレイを上げてくれ
実力の話はあんまり関係ないんじゃない?クロアも運ゲーとか言ってたし人によって感じ方違うと思う
クロアが言うのとよくこのゲーム知らん人が言うのじゃエライ違いだろう。 将棋のコマの動かし方くらいしか知らない人間が将棋を語り出したらどうよ
とりあえず前やってたゲーム名とランクとリプはよ
>>838 だから何と比べて運ゲーなのかって話でしょ
おそらくトップクラスに運の要素が少なくバランス取れてると思われてる将棋でも運の要素はあるけど
将棋は運ゲーとか言われてもはぁ?って思うだろ
SC2でもTvPのTが入り口封鎖しての1ベース全力ラッシュor中で2nd作ってるかは
PからするとTに有利な運ゲーだろと批判したくなる
それでも他の対戦ゲームよりは運ゲーじゃないから
他ゲーユーザーに運ゲーと批判されるとみんなイライラするんだよw
>>841 まあそうだな
正直俺は誰がどういおうとこのゲームは運ゲーとは思えないし運ゲーと思うやつには運ゲーと言わせておけってことが言いたかった
>>812 で思いっきり運ゲーではあるって言ってますけど
最終拡張パックLOVでまた新ユニットでて数年かけてバランスとれるまで運ゲーってことで
>>834 00年代に発売されたマイナーゲームなんだが、マイナー過ぎてやめときたい
>>835 あー何かもう、文化が違うんだなそのレス見ると
相手が何出してくるか分からないのを全方位に対策するのが良いんだが
味方の攻勢に連携して一時的に1対2の戦力で攻撃したりされたり、見えないからこその奇襲や戦術も面白いよ
だからこそ開発経路である程度戦術が決定されるシステムとは相性が悪いんだが
こっちのやってたのは序盤から基本兵種全部、開発すれば同系統で攻撃力や体力が多い上位兵種が出る様なゲームだった
だから相手が上位兵種持って来ても、下位兵種で戦術次第で押し返せたりもする
>>836 実はまだあんまりやってない
昔から興味があって対戦動画だけは見てたんだけどね
やれば評価も変わるのかもしれんが、どうしても偵察ありきのゲームに見えてるな今は
グーとパーを出された時にグーが勝つ事があるのがRTSと思ってるが、このゲームは対策してないと無敵とかが多い気がする
その為に偵察をするんだが、ならこのゲームの本質はグーを絶対負ける様に確定させる偵察合戦が目的なのかなと
まぁどうでもいいけど、あんまりやってないゲームをしたり顔で語るのは辞めたほうがいいよ。このゲームに限らず。 馬鹿にしてるようにしか見えないからね。
「実はまだあんまりやってない」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どっどどどどうど動画勢wwwwww 正直オーダー相性良くても負けることとか普通にあるから安心してええでw 長文垂れ流す前にまずはやろうや
初心者スレのがいいんじゃない?
具体的な例を上げればいいんじゃない? 対策しないと無敵とかクローク? 対策すればいいんじゃないかな
まあまあ 俺も最初の頃はテランの即バンシーとか完全にimbaだろこれ周りにマリーン立ってたらOLで中見えねーじゃんこれクソゲーか?って 思ってたよ あ、これ今でもだわ
>>848 格ゲーやりまくってる奴が新しい格ゲーやってもすぐに概要が掴める様に、RTSも似た様なもんだよ
多分SCを追加で300時間やっても偵察ありきで偵察で決まるゲームな評価は変わらんと思うんだよな
小手先の操作でどうにもならない要素を羅列したら、結局偵察と相手の傾向に対するアンチの用意に行きつく
何か本当に別の文化圏の奴と話しているようだ 偵察は手段であって目的じゃないぞ それにしても情報収集が重要じゃないそのRTSしいてはゲームなんて果たして面白いのだろうか
>>851 即バンシーなんてやってくるテランなんてドローン10体くらいくれてやれ
余裕で内政こっちが上になるから
さすがに動画見て長文垂れ流しはねーわw やり込んでないゲームをうんぬん語るのはどうなのかとか思わないのかね
>>852 まるでRTSの頂点を知ってるかのような口ぶりで大草原不可避
君以前は何やってたか恥ずかしがらずに言うてみいやw
>>856 むしろ同じ意見をやってる奴から聞こえる時点で、当たらずとも外れずなんじゃ無いのかと
やってから言えってのもまぁ分かるんだけどね
とりあえずゴールドくらいまでなっておいでよ んでうまく偵察出来ないなら偵察のポイントを教えてあげられるし
サッカーしかやった事無い奴がラグビーのルールブックだけ読んでラグビーはクソゲーって言ってるようなもん 無知で馬鹿って本当に恥ずかしいよね
>>852 偵察しなくてもアンチがだせるRTSってやっててたのしいの?
そういうゲームだと操作量や当て方以外で差がつかないし
それならRTSにこだわらずにdotaやった方がいいと思うんだけどな
>>860 サッカーと比較するならフットサルじゃないか?
まぁ無知で馬鹿と思うならそれも良いというか、その反応が普通だよな
こっちとしては運ゲーと思ってる奴が他にも居たのが衝撃というかやっぱりかというかなんだけどね
トッププレイヤーが運ゲーって言う 動画観戦しててあまりプレイしてない人が運ゲーって言う 普通後者の意見は鼻で笑われると思うんだが そういうふうには考えないの?
本当のところは知らんけどクロアが運ゲーとか言ってるのはオブザーバーが出るまでT相手にまともな偵察が出来ないからとかそんなだろ
3hlaRDObのやってたゲームが気になる 結局それだって突き詰めたら情報の有り無しですごい差がつくゲームなんじゃないのか?
>>863 ただの例え話に揚げ足取って肯定とも否定とも取れない文章垂れ流してそのレスで君は一体何がしたかったのwww
というか「偵察で相手のアンチを作るゲーム」がのどこが運ゲーなのかさっぱり分からないんだけど
SC2は別に偵察で相手のアンチ作るゲームってわけでもないけどな。コロッサスだけ出すPなんていないんだから
こちらにない情報で負けたら運ゲーなのだろうよ
あーこの人ってユニットにアンチ関係があるのが好みじゃないみたいね で、偵察できないとアンチ構成で勝敗が別れるとこを「運ゲー」て言ってるのか 他の人の言う運ゲーと定義が違うみたい ここの住民の定義→ジャンケン この人の中の定義→麻雀
このゲームって、オーダーの意味とか勝ち方とかが本当に理解できるまでは俺も3hlaRDObみたいに思ってたわ メジャーのオーダーの意味が本当に理解できるまでやりこめば、3hlaRDObがどれだけ恥ずかしいこと言ってたかわかる
>>868 だよな、戦闘以外にも腕の差、知識の差が出て運の要素減りそうなもんだけど
たぶんID:3hlaRDOはマリーンだけ出してても操作量や機転が利けば勝てる方が運の要素少ない
って意見なんだろうし言われてみればそうなのかな?と思わなくもないけど
本当にこのスレの人とは違う文化の人だよね
>>873 なるほどね
全種族にイモセンがあるみたいなもんか
糞ゲーじゃねえか!
3hlaRDOは「文化の違い」とか高尚な表現使って誤魔化したけど実際はこいつ一人が馬鹿なだけだろ こんな奴のせいで印象が悪くなる同じゲームやってた他の連中が哀れでならないわ、ゲーム名出さなかったのは本当に賢明な判断だったね
まぁBomberは配信してた頃たまにマリーンオンリーオーダーやってたけどな
>>845 文化が違うっていうか、君の好みが狭いだけじゃね?
つか、1建物の違いが即勝敗につながるほど、シビアなレベルじゃないでしょ、君
もっと好きなように建物建てて自由にプレイすればいいと思うよ
お前らまだまだ熱くて安心した
人いないと思ったが話題あればお前らちゃんと沸いてくるのなw
お前らがまだ居て安心したわ
>>845 このゲームは後出しジャンケンを狙うゲームだよ。
偵察によって相手がグーを出そうとしてるのを感づけたら、自分はパーを用意する。
今度は逆に相手が偵察で、自分がパーを用意しているがバレたら、グーをやめてチョキに移行する。
これを繰り返すゲームだよ。
そして、戦略(オーダー)によっては、すごく早くグーが出せるが、他の手に変えたくなってもすぐには変えられない戦略だったり、
全ての手が出せるが、手を出すのが遅い戦略があったりするんだよ。
グーしか出せない戦略を使っていたらパーを出されて負けるのは必然であり、運ゲーになるのは当たり前で、
全ての手を出せる戦略を使っていても、相手が手を出してくるのに自分が手を出すのが間に合わなければ、それはそれで実力不足ということで負けてしまうよ。
偵察なしならじゃんけんゲーだわな でもSCは偵察で相手が何を出そうとしてるか読むことができる 直接全てを見なくても、様々な情報から推測することが可能 何をもって推測するかというと、それは序盤でテックの方向性を決めるとしばらく修正がきかないというのを利用する 序盤は資源が限られるので、テックの方向性を決めると必ずどこかにひずみが出る そこを見る だからいかに相手に情報を与えないか、あるいはこちらの作戦を誤解させるかというところで序盤から激しい攻防がおこる ここまではこの新人と同意見 この新人は偵察で情報がばれたりばれなかったりした場合、それだけで勝敗が決まると思ってる節がある 確かに中級者くらいまでだと決め打ちして引くことを知らないので、そういう展開になることが多い 自分のやりたいことをやり通すだけで、相手や状況にあわせて変化するということがまだできない しかし上級者ともなると情報戦の後のリカバリーがある プロのプレイとかを見てると、偵察の失敗で相手の方向性が分からないなりに、ぎりぎり防御できる最低限の用意だけして後は技術で守りきるというプレイをしてるから、相手のオーダー読み違えてそれでも守りきるのかと驚くことも少なくない オーダーがばれた時、方向性を急転換したのに気づくまでの時間差を利用するような戦い方をしたり、攻める振りなどで時間稼ぎをしてリカバリーしたり様々な対処法が存在する その辺りのプロの駆け引きを見ると、偵察の次の段階があるということに気づく RTS全般に言えるが、重要なのはテックの方向性を決めても実際に交戦が起こるまでにはかなりの時間差があるという点だろう 敵陣まで距離があるので基本的には守備側が様々な点で有利になる そのことが情報戦の有利不利ができた後の次の一手、リカバリーを可能にする面白い要素になっている
ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいID:3hlaRDOb 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ | |/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | |
>>881-882 なるほど
偵察を基に更に戦術の取捨選択があり、その活用が上級者への道という事だね
中々カルチャーショックの多いゲームで、通用しない部分もあるんで新鮮味を感じてる
パッチ後HOTSやったがウルトラさん強いっちゃ強いが結局詰まるしいらねーよカス
動画勢が上手い人も○○だと言っているし結論は一緒だから俺は正しいみたいな暴論言う事あるけど 突き詰めていった先で〜〜が〜〜の場合だと(現状の戦術では)運ゲーって言うのと ジャンケンと同じで初めから運ゲーだ!って言うのとでは全く違うでしょ 俺もあるパターンにおいては運ゲーだと思う事あるけど、それはID:3hlaRDObの言う運ゲーとは全くの別物だから 同じ風に運ゲーだと感じてる奴が〜とかドヤ顔で書くのはどうかと思う リスクとリターンの問題でグーに対してパーを選ぶのは当然の選択だけど 同じランクの争いでもパーがグーに負ける事は全然ある、偵察とジャンケンだけが全てじゃないからな どういう要素があって負けるのか初心者じゃまだ想像もつかんでしょ、だからやってみないとわからないよ
>>885 詰まらなかったら範囲攻撃を満遍なく全体に連打出来て強すぎるでしょ!
コロッサス?知らんな
お前ら釣られすぎ、架空のゲーム1000時間やり込んだとかwww 00年代とかAOE2とかの時代だぞ
00年「代」だから2000年〜2009年でしょ RTS何個も出てるよ
相手が即進化オーダーのときこっちがそれなりに被害を受けても案外差ついてないもんなんだよな
>>884 無知と知ったかぶりをカルチャーショックと新鮮味って言い換えるの凄いかっこいいわー どうやったらそこまで厚顔無恥になれるのか知りてえわー
あーやだやだこういう自分が間違ってたのを認められない馬鹿
こういう奴はリプレイ見ても何にも上達出来ないしやるだけ時間の無駄だからさっさとその1000時間やったとかいう面白いゲームに帰った方がいいよ
>>889 だからその言い回しからしておかしいんだって
何故にタイトル隠して10年間の間に発売されたマイナーRTSとか言うだよwww
>>892 そりゃ身内に迷惑が掛かるからだよ
賢明な判断だろ
まだAOE2の話で必死に釣ろうとしてるやついるのか SC2大好きなんだな
1000時間もやってなくて突っ込まれたらボロが出るからだろ それもまた動画見ただけだったりするんじゃないか?
エッグのHPが落ちたのが結構効いてるみたいだな ストームで溶かしつつ、フィードバックが上手く入ってる これでも勝てないimba言ってるPは流石に甘え
ぶっちゃけ今もインフェに対抗は無理だよ。 そんなこと頑張るより新しいオールインを考えるべき
>>897 何が無理なのか
Senの配信で対戦相手はほとんどそれが出来てたぞ
正面はそれで止めながら、ワープリゼロットでハラスして勝ってた
自分が勝てないからってバランスのせいにするのはよくない
>>899 infeのバランスの最も大きな問題は、マスinfe+broodになった時Zergが致命的なミスをしない限りProtossは勝てないってことだよ。
この前のnerfが入ってもこの問題は解決されていない。
だから
>>897 はnerfが入ってもロングゲームになると勝てないわけだから、その前に手を打ちましょう(オールインしよう)って言ってるわけ。
別にオールインじゃなくてもSenがされてたらしい、そのワープリゼロットハラスでもなんでもいいがな。
プロトス使いの自虐にはほんと恐れ入るなw
FF nerf まではもうずっと BL Inf だろ 地上ユニットじゃ分が悪すぎる
おもしろそうなやつわいてたんだな くそっのがした
同じく逃したわwww 実はまだあまりやってない動画勢さんがバランス語るとかwwwwww
これから増えるかも知れない新規なのにそんなにいじめてやるなよ
906 :
名無しさんの野望 :2012/12/10(月) 10:22:51.78 ID:Fv1Z2IUF
構成imbaとか笑死させる気か
いや、パッチ入ってからは知らないがザーグデスボールが全種族に対して最強だっただろ
タンクバイキングレイブン(笑)
( ´∀`) ウルトラリスクへ げんきですか。いま進軍してます (゚д゚,,;;) うるさい死ね こっちくんな殺すぞ ( ´д`) ごめんね。コンカッシブ効かないから引き打ちするね、ごめんね (゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、引き打ちすんな死ね ( ´∀`) スティム打っておきました。頑張って追ってきてね バロウチャージはまだですか? (#)Д`;;) 死ねくそマローダー
パシャッ
プシュッだろ
スティムじゃなくて、infeのFGで足止めしてる音じゃないか?
そのつもりだったwわかりにくかったな
>>900 正面でも十分勝てると思うよ
その時はBLインフェにスパインまでそろってたから安全策でハラスしてたけど
ストームで卵がほとんど孵化しないからマザーシップを倒す手段が少ないし
ファンガルの射程が短くなった分、コロがインフェを焼きやすくもなってるから、割と安全にアーコントイレできる
どれだけコロの射程が伸びようと20近くもBLが居るとアーコントイレで飲み込まれることなんて稀ですな
プロの話出すなら今やArchonトイレされてるザーグの方が少ないでしょ
そこまで来るとインフェスター居なくても無理だろ 今度はBLのnerfでもしてもらえばいいんじゃないですかね
w9Mbj4Cqは一体どのレベル帯を想定しているのかがわからんな senの話だしてるからトッププロのレベル帯かと思ったら コロがインフェを焼きやすいとかアーコントイレができるとか意味不明なこと言ってるし
senがマザー相手にする手段がなくてアーコントイレで負けたから、最後の詰みには使えるでしょ コロで焼けるは別に壊滅させるほどのことじゃない 完璧にマイクロしても数体は欠けるでしょ それが起こりやすくなったってこと PはもうBLインフェが絶滅しないと納得しないんだね それは無理だよ、変わるものが無いから
>>920 プロレベルでそのsen以外でアーコントイレに負けてる試合見たことある?
ggの後にhas left the game!ってチャットで打ってくるやつが居てワロタwwwwwwwwwwww 一瞬騙されるところだったわ
HOTSはvictory!ってデカデカと出るから使えなくなっちゃうね
ロングゲームが圧倒的インフェゲームなのは認めるけど、 強力なオールインがいっぱいあるPのほうがマスター上位まではどう考えても楽から 後半のバランス嘆く暇があったらオールイン練習したほうがいいよ。
プロレベルの話からいきなり日本人の一般レベルに切り替えられたでござる
>>924 勝つために努力するって思考がそもそも無いんだよ
プロが負けても単に実力差があっただけという発想もなくて、raceやバランスのせい
それでプロが負けるなら自分が負けるのも仕方がないという謎の昇華
あるオーダー勝てないなら他の方法を極めようという精神も無し
プロのオーダーを丸パクリして勝てなかったらバランスが悪い
とても楽そうですね
WoLの時点でヴォルテの使い方は鰤的に思わしくないらしいし HotSではヴォルテ弱体+インフェ弱体+PのAir強化が入るからちょっと我慢しようねー WoLは滅多なことがない限りいじらないって鰤がいってるし
HotSで公式に大幅nerf入れるって言われたのはインフェだけだからな 現状のインフェは流石に擁護できないよ
このゲーム最近始めたんだけど初心者に優しくないな いろんなサイト探しても基本的な操作が書いてあるところなかなか見つからないし 試行錯誤しながらやってるけど難しい
基本的な操作って例えばどういう情報が欲しいの?
キャンペーンやらチャレンジやらとやっていけば自然と身につくからじゃ?
>>930 簡単なホットキーとかユニットの動かし方とか分かるんだけど特別な動かし方が分からない
言葉じゃ説明しづらいなあ
俺も移動してシージとか、違う動作も行動予約出来るって知ったのは随分経ってからだわ
>>932 引き撃ち マリーンが撃った瞬間に後ろにムーブ移動→ちょろっと下がったらSキー
shift押しながらで行動や建設の予約が出来る。
SCV3体選んでshift押しながらでタレット3つスムーズに立てられる
とか、こういうの?
特別な動かし方を知りたいのに、基本的な操作の説明がないとか 誇張気味に語るのはかまってちゃんの典型だけど それはともかく初心者スレのテンプレを見直すのはありかもね 古くなったサイトへのリンクを外したり、 sc2gearsやMMRプラグイン、1000tipsの和訳へのリンク入れるとか
ところでメンテはいつおわるんですかねぇ?_?
もう一眠りして来いよ
ROCCAT Kave+Xonar Phoebusで使っててなんか音がこもってる感じがしてアレなんだけどさ SC2のサウンド設定がStereo(Phoebus側も2ch)なのがいけないの?Surroundとかにすると音が右往左往して気持ち悪い これどうやったら解決すんのヘッドセット買い替え?
前はGMって一度なったらそのシーズン中はGMから降格ってなかったけど今もそう?
ボーナスプールがたまらなければそうだな
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7393489674 [Terran]
Medivac
・Caduceus Reactor
・The Medivac’s healing beam now changes color once the Caduceus Reactor upgrade is complete.
Widow Mine
・Unburrowed Widow Mine attack priority decreased to 19, down from 20.
・Burrowed Widow Mine attack priority remains unchanged.
Armory
・Vehicle and Ship Weapon upgrades are once again separate.
・Vehicle and Ship Plating upgrades are still combined.
[Protoss]
Oracle
・Pulsar Beam
・Pulsar Beam activation now costs 25 energy.
・While active, Pulsar Beam now drains 2 energy per second, down from 4.
Tempest
・Kinetic Overload weapon damage vs. Massive increased from 30 to 50.
Dark Shrine
・Dark shrine cost increased from 100/100 to 150/150.
[Zerg]
Mutalisk
・New passive ability: Mutalisk Regeneration
・Mutalisk health regeneration rate increased from .2734 to 1.
メディに超Buffきたな、ヘリオンのプレイグニター級じゃん
ダークシュラインは流石に少し戻ったか
メディの超buffは一個前の話だぜ
メディヴァック強化する理由がわからない
死なないミュータきちゃうな
メディバックの足が速くなるのとミュータに自然回復付くのだけはどうしても理解できないです先生
スクウェア・エニックス、銀河を舞台にした新作タイトル『スターギャラクシー』発表
ウルトラが雑魚をなぎ払ったり、ミュータがあちこちを飛び回ったり、ハイドラが大群で敵を溶かしまくる方が、やる方も見る方も楽しそうでいい 機動力を捨てるBL infeも選択肢としてはいいけど、なんでもかんでもそれが最強ってのは面白くないしね
やられる方はたまったもんじゃないがな
SC1の頃みたいにプロトスをマスハイドラで圧殺したいなあ
コロッサス「いいぜ、かかってこいよ」
あれ、今落ちてる?
コードS進出者は今18人決まってるわけだが P2 T10 Z6だな、どこがZimbaだって?
メディの研究はフュージョンコア前提になりそうな予感
キャンペーンとチャレンジ以外のモードがすることが出来ません 症状ですが、マップを選択してスタートしようとすると、「Clientside_cache_read_failed」というエラーメッセージが出て先に進みません 誰か対処方法知っていたら教えてください
>>954 P2 T10 Z8になったぞ
Timbaとは言わせない、プロトスが逆Pimbaなだけだ
これはProtoss OPだわ
Banelings Banelings Banelings WOOOOOOOO
Girl look that six pool Girl look that six pool Girl look that six pool I play zerg!
962 :
名無しさんの野望 :2012/12/15(土) 08:29:40.60 ID:cfjO7lh+
何ヶ月かぶりにプレイしようと思ったんですが
クライアント起動してログインしても画面が変わらない・・
バトルネットのサイトのほうはログインできるのでサポートにチケットを
切ってみたら返事が
「これはほかの何人かのプレイヤーにもおきてるぜ!
今直してるとこだけど、とりあえずこの方法を試してみて!
http://us.battle.net/support/article/7300086 」
とありました。
それでIP Release, Renew, and Flush DNS
も試したんですが直りません・・・
他にも同じ症状の方っているのでしょうか?
すいません
>>963 ですが自己解決しました。
需要があるかわかりませんが一応。。。
DIABLO3のほうでもError 3007 とでて
ログインできなかったのでそちらも調べたところ
150 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/12(水) 16:39:55.99 ID:YgzC5E7O [3/4]
Error 3007が出る人
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7392969288 Windows 7
スタート→コントロールパネル→ネットワークの状態とタスクの表示
アダプターの設定の変更→自分のネットワークを選んで右クリプロパティ
ネットワークタブからプロパティで次の DNS サーバーのアドレスを使うにチェックし以下を入力
IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4.
IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844
Mac
システム設定→ネットワーク→詳細→DNSタブ→DNSサーバの+をクリックし
IPv4: 8.8.8.8 か 8.8.4.4.
IPv6: 2001:4860:4860::8888 か 2001:4860:4860::8844
のどれかを入力してOK
これを試したら解決しました。
お騒がせしました。
このゲームほんとに終わってるな 就職してから、アップデートに対応できないし、廃人仕様だわ
対して変わってないだろ
むしろ変化がほとんど無いくらいじゃないか?lolと比べたら
ワラタ
hots動画見てたけどフェニックスってこんなにmutaに強かったっけ? wolから何か変わった?
射程が1伸びた
射程が1伸びたけどムタの回復速度も4倍くらいになって、速度も上がってる フェニがさらに射程アップ研究も入れてたんじゃない?
フェニックスは元々強かっただろ ただし、mutaの数に対抗出来るほどの生産力が無かったり、 数が貯まってもインフェスターFGの餌食になったりしてただけで
フェニックス × フィーニクス ○
フィーニクス × プフォエニックス ○
絶対来ると思った
俺ゼラトゥルさんから予言で聞いたよ
プロのリプレイ見たけどあいつら人間やめてるよな
どのリプ?
982 :
名無しさんの野望 :2012/12/19(水) 22:17:25.50 ID:qcZ7JwXo
バランスパッチ10 Mediのカドゥケウスにフュージョンコアが必要 mineのターゲットダメージが160から125に減少 Stalkerのブリンクの研究が140から170に増加 infeのファンガルの射程が8から10に増加+ミサイルの速度が10から15に増加
結局ファンガル殆ど元に戻っているじゃないですかヤダー
なんだよっぽどすごいのかと思ったけど出せないなら大したことなさそうだな
それにしても長い間PvZのバランス崩れたままなのだが、ブリザードはこのままHOTSまでそのままにするのか、それとももう一回バランス調整いれるのかな? 観戦してて、P使いとしてPがいないとあんまりおもしろくないぜ・・・
TvPで安定して1rax2ndできそうだな
射程10とかWoLで無双したときのインフェスターよりも射程長いだろ あのときですら射程9だったのになぜ
>>986 レイトゲームになった時に辛いだけで、実際は同じくらい勝ってるはずだが
むしろテランの方が居なくね
即着弾じゃないなら射程は伸びてもいいだろ とっとと発射式をWoLにも適用しろ
>>989 来季のコードSプレイヤーが32人中20人もう決まってて、
その内訳がテラン10、ザーグ8、プロトス2
コードSにはテランが多いのに、何故ブリザードカップにはMvp1人なのか? 答え:強いテランはたくさんいるが、優勝出来るテランがMvpしかいないから
次スレ建ててくるからまったり進行で頼むわ
おつ
よーしパパ埋めちゃうぞー
リーパーが好きです でも使われるのは嫌いです
998 :
名無しさんの野望 :2012/12/20(木) 17:05:50.83 ID:Ybyvnfxy
埋めめ
ume
1000はDTの俺がもらった
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。