2 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:39:14.03 ID:CQleWx13
a
3 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:39:26.10 ID:pB1dpebn
4 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:40:47.46 ID:PTAitCNM
いちおつ
5 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:41:31.91 ID:o5v2Qudy
スレ番あってたよね?
6 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:42:11.93 ID:U/z0pOzE
これはポニーテールなんたら
7 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:42:32.42 ID:Z5cVcoIT
いちおつ
8 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:46:36.40 ID:5tj5mk8g
乙
イカは海洋バイオーム限定にして淡水と海水で湧くモブを変えるべき
そして彗星モブをふやすべき
9 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:57:08.55 ID:GnddgE0W
これはうんぬん
10 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:22:43.77 ID:3e5QUyP9
いちおつ
なんでイカが最初なんだろうな
水生生物だったら魚だろうに
11 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:25:44.69 ID:o7F8v4QD
12 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:26:49.56 ID:ApElSDCF
13 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:33:48.60 ID:UYkq6UVE
アドベンチャーモードでピッケルや大鋏とかのツールでブロック破壊できると聞きわくわくしながら遊んだら。
よりによって松明を破壊できるツールが無かった。一応設置ブロックを破壊するか水で回収はできる。
しかし今度はベッドあとついでにガラス系は爆破以外に回収方法が無い。
この辺は開発人のミスか仕様なのかどっちだろう?
14 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:35:12.94 ID:UYkq6UVE
イカが適正MOBだと思ってビクついた人は他にもいるだろうか?
15 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:35:32.93 ID:PTAitCNM
ほとんど未着手ナ状態だからだろ
そのうち更新されるよ
16 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:38:50.70 ID:4hcIXFjr
金床キャノンか…
17 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:42:30.06 ID:lWgq2fWx
18 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:47:42.28 ID:UYkq6UVE
>>16 エンティティ状態の砂を打ち出す砂キャノンより強力。
しかし砲弾コストが高すぎる。鉄インゴット*30
19 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:48:58.66 ID:UYkq6UVE
20 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:49:33.33 ID:w/V4hGfx
21 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:49:57.88 ID:40oep0G2
22 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:55:22.94 ID:r4936Cbi
金床はなんつーか
開発者が意図しない程に強い武器や戦法をガチでブッ潰しに来たのを見てる気分がある
もしマイクラをjebが1から開発してたら、ダイヤツールのコストは今の数倍高かっただろうな
23 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:56:40.71 ID:R0wz1/LA
24 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:01:32.84 ID:PTAitCNM
金床キャノンは垂直落下し始めた高さからのダメージだしかなりの量のtntを爆縮して打ち上げないといけないな
25 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:02:40.85 ID:R0wz1/LA
金床ってなんていうの
ってか金床キャノンつええwww
26 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:07:18.70 ID:1xIJgwNV
マルチで渓谷に金床トラップを量産して設置しようかと思ったが
そんな鉄も無いしまず住人がいなかった
27 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:07:28.53 ID:UYkq6UVE
クリエイティでだけど
金床使って作った、ダメージ軽減Wのダイヤ防具フル装備にしたら溶岩に飛び込んでもノーダメージだった。
効率強化Wのツルハシを二つ合わせたら効率強化Vにできたり最高だね。
サバイバルでやるには経験値がかさむけど。
28 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:10:09.68 ID:mldhFzN2
かなどこ?
29 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:10:52.88 ID:o7F8v4QD
金床もいいけどカナテコも欲しいね
30 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:11:36.85 ID:B7Nc3RBP
製鉄所の需要が増えたりするのか
村人ゾンビのおかげで作りやすくなったんだよな
村人より素直だし
31 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:12:28.95 ID:SQZiQ9Ey
バールのようなもの
32 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:20:52.67 ID:PTAitCNM
ゾンビスポナーで村おこし
33 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:23:03.51 ID:x1NGjJ/z
>>31 ・全てのブロックを1マス動かせます
・ドアなどのユーティリティを一撃で破壊できます
・殴るとピッケルより少し高いダメージ出ます
34 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:23:51.24 ID:bwhNFkjR
半年以上やってないけど何追加された?
アバウトに教えてな
35 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:25:20.89 ID:x1NGjJ/z
36 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:27:06.67 ID:1Rqsi5i2
37 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:35:09.46 ID:UYkq6UVE
>>34 半年なら1.3からかな?
チョイスするなら。
原木横置き、階段逆置き、半ブロ・トラップドアを上半分に設置
カカオ、人参、ジャガイモ、パンプキンパイ追加
エメラルドで村人と取引、村人がゾンビ化
人参つきの釣竿を使い豚に乗って風になれる。
38 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:39:24.21 ID:UYkq6UVE
>>34 他にも
革装備を染めたり、それを大鍋で洗ったり
ビーコンブロックってピラミッドパワーみたいなものをドーピングできる変なものができたり。
ゾンビが剣持って襲って来たり、透明になれるポーションが作れたり、豚にまたがって草原を駈けたり色々面白い。
39 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:39:28.33 ID:kB3RxZm3
そういえばアップデートの度のトレーラーってなくなったの?
40 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:41:42.07 ID:weMfOcws
個人的には暗視ポーションが嬉しかったな
水中呼吸エンチャントもあるし、水中作業も楽になったもんだわ
41 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:45:44.35 ID:j8BGtdmn
半年以上だと空が低い頃じゃないか
42 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:47:52.37 ID:qyMxm5qm
新しく作ったほうが、楽しめるね
まあ苦労して作った豆腐とかはEditするか再建するかだな
43 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:47:58.11 ID:r+QUv176
なんとか楽にウィッチTTできないか考えたけど結局地下の沸き潰しするしかねぇか
地下渓谷何個あんだよksg
44 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:50:07.67 ID:N89wUUb5
>>43 同じく沸き潰ししてたらスケさんスポーンが出てきた件
またやること増えた…
45 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:50:34.75 ID:weMfOcws
地下渓谷、最初はワクワクしたよな
最初は
46 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:51:45.99 ID:w66jfGjA
地下渓谷で頭上からクリーパーが降ってきた経験があるのは俺だけじゃないはず
47 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:54:12.31 ID:neAHTqjl
>>45 これでやっと地下探索が楽しくなる!
とかいう時期もあったけどなぁ
いくらなんでもスッカスカなのは・・
48 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:56:22.41 ID:2h7JhI0L
>>46 あれはあからさまに上見て歩けって場所だから…
どちらかというと普通の洞窟の方が多かった
49 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:56:36.62 ID:1xIJgwNV
稀に存在するならまだいいんだがな…
渓谷の下に地下渓谷があってそれがまた3つくらいの渓谷と合体してて
挙句の果てには廃坑もご一緒で抜けた先にまた渓谷とかもうね…
50 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:57:44.54 ID:kB3RxZm3
渓谷に当たった時点で探索終了
51 :
名無しさんの野望:2012/10/29(月) 23:58:42.04 ID:UYkq6UVE
1.4.2でMOBがダメージ受ける高さからも結構降りて(落ちて)くるようになったらしいから、ますますクリーパーの奇襲が怖い。
52 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:03:20.04 ID:2OoHnirU
>>49 こっちも似たようなことになってたわ
しかも毒グモスポブロのすぐ近くを渓谷がぶった切ってたせいで
渓谷内に湧くわ湧くわ・・・
53 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:03:40.81 ID:g6CIyUC6
テンプレ改定ほぼ意味なしだったな
乱立君が戻ってくる日も近いだろう
54 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:06:20.36 ID:eb6agziy
最近は渓谷を利用した建築を始めている
廃坑道は残念ながら小さすぎて利用が考えつかないが
55 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:07:05.15 ID:LSez8Den
シーソー欲しい
金床片方に落として飛びたい
56 :
93:2012/10/30(火) 00:07:43.56 ID:TpkCUJfo
スプラッシュポーションって、一度に倒せる数に限りがあったりしますか?
素手で4発ぐらいで死ぬ高さに調節したゾンビどもに
スポーントラップに投げても半分ぐらいしか倒せないorz
体力残ってるのかと回復2のスプラッシュ作って投げてみてもやっぱりダメ。
投げ方悪いんだろうか
57 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:07:45.22 ID:o5v2Qudy
渓谷の岩壁沿いに穴作ってそこを住居にするドワーフプレイか胸熱
58 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:16:20.04 ID:STLtHIHl
ずっと前に1.4トレーラー来てるじゃん
みんなあんまり興味ないのか俺が情弱なのか
59 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:19:57.41 ID:eb6agziy
>>56 素手4発というと…多分だけど
スプラッシュポーションの範囲は案外狭い。そして爆心地から離れれば離れる程、急激に威力が低下する
恐らく端っこのゾンビがダメージ不足で生き残ってるんじゃないかな? 試しにパンチしてみて、何発で死ぬか見るといい
60 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:21:20.09 ID:eb6agziy
つってもトラップか。じゃあゾンビは1ブロック以内に固まってるよな
そうだったら俺はちょっと分からない
61 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:25:17.32 ID:iZ0GTwL0
何でワンパンで殺せる高さにしないのか
高さ足りないならピストンで体力調整してワンパンで殺せばいいじゃない
62 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:39:12.60 ID:EucKpl//
水流の最後ではねるゾンビとはねないゾンビで差が出てるかと
どのみち、落下場所を半ブロック下げることをお勧めする
63 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:47:01.48 ID:GdCcjJA1
しばらくやってないが、wiki見たらなんかすごいことになってるな
「え、MOD?」って思わせるようなアイテムやMobがいっぱいだ
64 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:49:49.61 ID:gEiA4ZOe
ノッチが引退してからは新機能実装ばかりだからな
65 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:50:41.83 ID:K4MzV3LO
ある宗教に末法思想というのがあって…
66 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:52:31.68 ID:TpkCUJfo
あ、色々返答ありがとうございます。
実はゾンビスポーン同時に3つ稼動する場所見つけて、全部ひとつの穴に落ちるようにしたのですが
同じ高さで3方向から落とそうとすると、開始2分ぐらいで穴の入り口で詰まってしまうのです。
なので解消方法として
石石石石石石
ハ
ハ水水水水源
ハ石石石石石
ハ
ハ水水水水源
ハ石石石石石
ハ
ハ水水水水源
ハ石石石石石
みたいな感じにして同じ方向から高さ別に落とすようにしたらよどみなく落ちるようになったのですが
ご指摘の通り体力に差がでまくって、一番上は2匹に1匹が落下死する始末。
で、一番下の落下高度でもスプラッシュすりゃまとめて死ぬかな、とやって半分生き残って
回復2でもやってみたけどやっぱりダメ、という感じでした。
あとこれやるとスポーンする勢いにバラつきが凄いのですが
9×9×5の湧き範囲以外の湧きつぶしって影響あるんでしょうか。
いずれのブロックからも外壁5マス以上離れてます。
67 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:54:14.26 ID:dqlZDiud
68 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:54:24.03 ID:eb6agziy
ここまえきて根幹部はもう手を入れる気はないだろうし、後は枝葉を追加するだけでしょ
今更劇的ビフォーアフターしてもあまりお金にならんし
69 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:54:57.14 ID:K4MzV3LO
>>66 落としてから運ぶ
その後ダメ受けない高さ(2?)から落としてはめられないかな
70 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:55:36.93 ID:pGpEL8NU
そういやゾンビスポナーって村人スポナーでもあるんだよな……
71 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:59:26.83 ID:LSez8Den
72 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:04:40.87 ID:gEiA4ZOe
金床使った後に合成するアイテム置いてた空欄クリックすると
合成無かった事になって経験値が復活しないバグどうにかしてください
73 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:04:47.44 ID:EucKpl//
>>66 それなら落下位置に水源で全高度ノーダメにして
再度エレベーターで落とせばいいかな
74 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:16:33.82 ID:+V8prIUF
ぬるぽ
75 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:16:38.39 ID:KrF0G+3I
地下10ぐらいのところで採掘所を作って1本目の採掘道を進めてたら
深くて広い地下渓谷みたいのにぶちあたった。ちょっとまってくれよ探索大変やん、そんなことより俺に金鉱をくれよ!
76 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:19:09.21 ID:TpkCUJfo
>>71 承知の上です。orz
なので1つの穴に同じ高さからよどみなく落とす方法があれば一番理想的なのですが。。。
落下穴で合流じゃなく、途中の水路で合流して同じ場所から落とす方式も作ってみましたが、
やはり合流のT字で渋滞になりました。合流する3×3の部屋とか作ってみましたがやっぱりつまりました。
で、スプラッシュ一斉処分しようかとして今に至ります。
>>69 なるほど、その手がありましたか。
でも最終的に集める高さ2の穴周辺でまた詰まりそうな・・・?
>>73 あ、それもありですね。
今作ったトラップと水路再利用できますね。
>>73さんのアイディアで再チャレンジしてみます。
しかしゾンビ肉溜まる・・・丸石よりいらない。なんか有効活用方法無いものでしょうか
(新しいレシピが増えるMODとか)
77 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:23:20.02 ID:aEwYF/VZ
ゾンビ肉は犬に食わせろ
78 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:35:23.43 ID:cqAvBoXX
ゾンビスポーンの下に地下帝国を作ろう(提案)
79 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:39:10.35 ID:ndmF0kYW
地上の生成はあまり変わってないけど地下の構造物のでき方がだいぶ変わった気がする
以前やっていたワールドのシードを使ったらリスポーン地点から200m以内の地下にエンドポータルと廃坑が出来た
80 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:45:19.37 ID:Gz+dmiue
なぜゾンビ肉を生で食うことを強要されてるのだろうか
そりゃ腹も壊すだろうよ
81 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:56:51.86 ID:I7NK6RvZ
82 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:58:46.62 ID:lqVptrPw
傷んでるものは火を通しても毒素は残るってばっちゃが言ってた
83 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 01:59:27.19 ID:cA3RoJCf
84 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:00:45.35 ID:zXL7i3Vs
今はオンボのintel HDグラフィクス1000なのですがGT630にしたら今より快適になりますよね!?
85 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:02:43.08 ID:HWohCnav
ゾンビ肉は牛革に変えるMOD入れてる
86 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:15:33.29 ID:5ufvJqvC
くさそう
87 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:19:26.35 ID:HwWfwQCX
肉ブロック作れるMOD作ろう(提案)
88 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:35:48.52 ID:0LavOZBq
犬を飼ってないからゾンビ肉の使い道困ってるわ
捨てるのもなんか勿体無いし食い物も十分揃ってるし・・・そこら辺追加してくれないかな使い道
89 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:40:36.74 ID:83gyWrfa
90 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:43:27.69 ID:7SOMNCtx
1.4でもまたRemove Herobrineってあるけど結局なんなの
一回もみたことないよ
91 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:48:15.04 ID:LSez8Den
92 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:48:52.00 ID:83gyWrfa
前スレの643が理解できねぇ理解できねぇとうるせぇから説明してやろうとしてたら
こんな聳え立つクソを作ってたじゃねぇか俺の半日を返せつーのボケ
93 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:53:22.31 ID:XQ6MgAPI
ゾンビ肉こそ肥料にすべき
土壌改良に最適
94 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 02:54:42.31 ID:STLtHIHl
固めて肉人形を召喚
95 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 03:01:05.32 ID:HwWfwQCX
固めてグロ肉奉仕種族を召喚
96 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 03:01:08.96 ID:hZOeX9mz
>>92 おつかれ
ゾンビ肉9個をクラフトして肉ブロックというのはどうだろう(提案)
97 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 03:04:06.91 ID:osLd5fyY
ゾンビ肉にも弱体化ポーションと金りんごぶちまければいいんじゃね
98 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 03:05:08.92 ID:sLup7ue0
ゾンビ映画でゾンビに肉与えて飼育してたな
成功例は一つだったが
99 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 03:05:32.15 ID:HwWfwQCX
どっちにしろカニバリズムな事に変わりが無いっていう
Herobrineは結構前に消されてゲーム内にはもう居ないよ。
これ嘘な。
肉ブロックで肉チェストとか肉階段作れるようにして
肉柵も欲しいですね
ついでに肉棒も
ゾンビ肉で、フランケンシュタインの怪物みたいなものつくれたらいいのにね
ミートゴーレムっすか?
新鮮じゃない肉なのであんまりテンション上がらない
ひゃっは〜、新鮮な腐った肉だぁ〜〜!!
108 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 04:09:24.11 ID:SuZmfBhn
>>106 実装には例の鼻を付け加えなければならないな……
鼻なんてなかった
なかったんや
村人もウィッチもまさか海外で人気なわけでもあるまいに何で頑なに鼻の化け物で
通してるんだろうな
ちょっと外注してまともなモデル作るくらい小銭で出来るだろうに
113 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 05:00:06.49 ID:Mlb48tNg
ハンプティダンプティっぽい
ウィッチとかラナの再来みたいなのをイメージしたらまた鼻お化けかよ!ってなったのは俺だけでいい
115 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 05:33:05.66 ID:U/dTyBfq
6つのダイヤモンド全部燃えちゃった
立ち直れねぇ…
6つくらいなんだよ。
俺なんて40個とダイヤ剣ダイヤツルハシスコップだぞ
ダイヤよりお手軽修理できる鉄装備を合成エンチャするのがいいよね
鉄エンチャだけでもかなりヌルゲーだし
118 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 05:41:04.54 ID:/HDQVHRZ
お前らもか
なんか安心するわ
ダイヤ数個より全ロストの方が痛い
数よりも付いてたエンチャントだろ
ジャガイモと人参いいな
カボチャスイカ小麦カカオ等と合わせて植えるとより農業を営んでいる気分に浸れる
122 :
諌山 裕紀:2012/10/30(火) 07:31:29.96 ID:z7U0mm/a
おっす
黒助頭落とさねぇ
ゾンビ人参落とさねぇじゃがいも落とさねぇ
お願いします落として下さい・・・
セーブデータのバックアップ・リストアを目的のアイテムが出るまでやればいいよ
たたかう
rァ ぬすむ
アイテム
にげる
ばあさんや、日本語入力MODはまだかのう
127 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 08:22:23.81 ID:+FjfNnx3
jebはホモ(確信)
128 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 08:34:38.09 ID:lXvXn6QL
>>126 さっきメモ帳からコピペで我慢したでしょう。
村人無限増殖が出来なくなった
村人と村の認識方法ってなんか変わった?
こっちはボコボコ増え続けてるよ
村人を殺すと増えなくなるはず
間接的な方法でもNG(砂で窒息死 マグマで焼死 穴で墜落死など)
何回か取引するとまた増え始める
頭のドロップ検証しようとしてみたが
500匹スプラッシュで倒してもでず
そのあとドロップ増加Vで10匹倒したら3個出て
ドロップ増加だとこんな出易いのかと思ってそのあと100匹殴っても出ず
@dinnerbone
Fun fact: Naming your items in Minecraft gives you a discount for later use with the Anvil. It's worth the investment!
バナナはおやつに入りますかね
Anvil?
楽しい事実:
Minecraftであなたのアイテムに名をつけることは、あなたにAnvilの後の利用に対して、割引を与えます。
それは、投資の価値があります!
名前をつけとくと金床使用時のコストが削減される。
あとバナナはおやつに入らないって書いてある。
名付けで金床壊れたら意味ないがな
牛さん探してたら1升落とし穴からの溶岩
ダイヤ何個分消えたんだこれ・・・
そういやバナナとかオレンジとか果物系がほとんどないな
流石に他の木に自生させるわけにもいかないし
耐火防具、耐火延長ポーション、パールを持ち歩くようにしてから溶岩死は一度もない
次は野菜にキャベツでも追加するとか
サボテン食べれるようにしてほしい
ゾンビ肉は、整地用TNTで火薬に加工してる。
整地用TNTを入れると、ゾンビ肉をクラフティングで火薬にできるのよん。
148 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 10:20:50.98 ID:lXvXn6QL
>>147 TNT系追加のMODだったかな?
そう言ったのを参考に公式でも何か使い道が欲しいね。
ゾ
ンビ肉とカボチャでゾンビゴーレムとか出ないかな?
キョンシー見たいに言う事を聞く、日光で焼けるってなかんじで。
駄目なら骨粉みたいに肥料になるとか。
村の近くの草原からスタートするシード(距離Farで目視できる距離)で難易度ハードスタートしたが、
村の沸き潰しを翌日に回したら村人が全滅してたぜ。
村人ゾンビがみんな手に木のドア持っててシュールだった。ゾンビやべぇ
150 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 10:22:37.79 ID:lXvXn6QL
村の開拓要素って、スポーンした村人ゾンビを村人に戻してどこでも村が作れますよ。だけで終わりじゃないよね?
昔の任天堂とかスクエニとかってすごいよな。
ネットのない時代にゲーム作ってるけど重大な不具合出さないんだぜ。
それに比べて見てみろよMojangなんて。正式版リリースしたのに重大バグありまくりだぜ
ゾン肉は犬の餌
>>151 当時 金出してバグを調べる人を雇う
今 とりあえず出してユーザーが調べてネットで報告
>>151 修正・アップデートが前提のゲームと
修正もアップデートもないゲーム一緒にすんなよ
スタッフの人数も考えろ
腐
腐
で肉棒蔵ふてぃんぐできるようにならんかな
>>150 今のところそうだよ
おかげでようやく地下農園の地下に地下牧場を作ってその地下に地下都市を作れる
>>154 その昔、ジャンラインというゲームがあってだな・・・
>修正もアップデートもない
だからレトロゲーム時代の話をしたんじゃないか
ジャンラインwwww
まさかの修正アップデートでバグを加速させた麻雀ゲー
まず麻雀でバグだらけってのがおかしいんだが
>>151 レトロゲーが単純だったからバグ取りしやすいってのもあるだろうね
マイクラも初代シムシティみたいな平面マップだったら
昔は単純だったから総当たりしたらしいよ
全部の壁にぶつかって、埋もれる場所がないか調べるとか
全ての敵に一通りの攻撃をするとか
>>151 聖剣2でボス戦に
ついうっかりスタートボタン押しただけで100%フリーズした恐怖がよみがえった
今の3Dゲームでも壁や海岸線を総当りしたりする
XBOX360が20台以上ならんで12時間交代24時間体制で床にデバッガー数人がころがってたりとか壮絶だぞ
ドラクエとかクリア不能になる重大なバグいっぱいあるけどな
PCのウイルス検査のように光源バグ検査を実装してもらいたい
y63より上で明るさ0のマスをチェックするだけでましになる
MODだけどWorldoptimizerにそういう機能があるな
y10付近で雷が聞こえるのマジ早く何とかして
久しぶりにアップデートしたが、敵が集団で襲ってくるようになってるんだね
スポーンなくてもクリーパー*3+スケ*3のセットとかが容赦なく襲ってきて怖楽しい
洞窟探索に緊張感無くなってたから非常にGOOD
1〜3匹纏まってスポーンするようになったのは相当前だった気がするが
どんだけアップデートしてなかったんだ
アプデ前にしてた妄想
理想:ポータルで周りのエンティティも移動だって?これでネザー鉄道直通運転できるんじゃね?
現実:MOBだけでしたー ピッグマンおいすー
理想:アイテムを飾れるようになる?やった!ついにケーキ以外でも食卓を彩れるぜ!
現実:絵に描いたもち
>>170 泣いた
リンゴやパンくらいカカオの実の要領でブロック化出来そうなのにな…
鉢植えにケーキ植えたい
鉢に剣を刺したい
それはむしろ地面に直接剣を刺したい
久しぶりスレ覗いてビックリしたんだけど、ノッチが引退したってマジなのか?w
しばらくやらない間にマインクラフトすごいことになってるな
剣が砂みたいに落下して刺さるとダメージ
みたいな
足利義輝ごっこしたくなるな
地面に剣を刺せる&右クリック等で拾える
→竹MODで畳を敷き詰め、剣を数本刺す
→正面ふすまにトラップタワー出口を、それ以外は壁か高所にする
→剣豪将軍爆誕
ダモクレスごっこもいいな
エクスカリバーごっこ
横向きだけじゃなくて上下にも置ける額縁があればよかったな
大切に閉じ込めておいたダイヤソード持ちの村人が消えた…
1.4.2で新ワールド作って山岳バイオームの地下を掘ってるんだがダイヤが出てこない
仕様変わった?バグ?
それ割れ
186 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 13:46:39.63 ID:+FjfNnx3
魔女がどう見てもウンコ被ったハナオヤジなんだけどバグ?
そのうちMobTalkerが対応して美少女グラつくんじゃね
imgurって何でこんなに重いのに使う人が多いんだ
β始まった頃に買って飽きて放置してたけど
また最近やり始めたいろいろ追加要素ありすぎてわからん
えんちゃんとびゅーまだかしら(´・ω・)
うpが楽なのと、他にロクなロダがないからな
じゃあ宇宙系マイクラCorneroidsをやろうか
あっか!ネザー真っ赤っかきもちわりい!!
と思ったらNight Visionでこうなるのね
194 :
184:2012/10/30(火) 15:06:01.03 ID:eORiBIa1
気のせいだった
何が気ののせいだっただよカス
死んで詫びろや
一端minecraft全部消してインストールし直して同じシード値で枝堀したら
聞いた時には出なかったダイヤが出た
お騒がせしました
マインプランナーでギター作ってるけどキツすぎワロタ
取引のおかげでダイヤを使わないといけないことって大分減ったよな
エンチャ台と鍛冶屋の取引以外に何かあったっけ
ジュークボックス(小声)
取引が面倒くさくて結局ブランチマイニングする派
長年プレイしているワールドで、ついに鉄金ダイヤを掘り尽くしたって人いる?
実質無限みたいなもんだろ
203 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 15:40:34.23 ID:e3TLGTAo
おいだれかSSすれに誘導してくれ
1.4.2にアップデートにしたらTwilight Forestのポータルをくぐるとクラッシュするようになってしまった
他に入れてるのはForge以外はpam詰め合わせと竹と三種All、More Village Biomesくらいなんだけど
エスパれる方いたらお願いします
マルチです
ダイヤはともかく、鉄はアイアンゴーレムトラップで、金はピッグマントラップで無限増殖だな。
ダイヤは村人との交換で無限かな。道具としてだけど。
>>205 シングルのクリエイティブモードで試したら、
ポータルの出入りをしたときの出現地点から奈落に落ち始めて
飛行モードに入ったらちゃんとトワイライトフォレストや通常ワールドに移動できてた…
なにこれどうやったらなおるの
まっくろ黒スケでておいでー
でないと頭をほじくるぞー
ほじくる頭の中身がなかった
>>170 mob移動できるようになったおかげで夢のキノコ牛が我が家にやってきた
これだけでアップデートしたかいがあった
そろそろ白樺からは甘味料が取れるようになって欲しい
むしろ香辛料がほしい
ついでに馬と荷車も欲しいね狼は既に居るし
なんでもない
人間状態にならないじゃないですかやだー
○○してくりゃれって喋ってもくれないじゃないですかやだー
石柵の上に蜘蛛の糸置くと出っ張ってくれんのね
村人の無限増殖がトグル式になったな
止めたくなったら殺して増やしたい時に取引
トグルってなーにー?
トグロのしんせき?
調べた? 調べた→質問すんな
120%だ
無限増殖場に突っ込んで上から取引して閉じ込めるのか…
なんか村人かわいそう
むしろ増殖するし、兄のほうだな
製鉄所でついでに取引のための村人厳選してる
足下を崩して落としたら死ぬから便利だ
最強の割れ対策考えようぜ
買った人の家にノッチが訪ねてくる
もじゃんぐを潰す
5〜6人ほど逮捕してみる
割ると村人が全裸
1ヶ月に一回ログインしないとCドライブをフォーマット
村人をスイッチで増殖⇔増殖停止を操作できて増えすぎたらネザー送りで処分出来るような機構をつくった人はまだいないのかな
Herobrine実装
お前らって燃料何使ってんの?
石炭かバケツかブレイズロッドだと思うんだが
ブランチマイニングでドカドカ入ってきた石炭だな
バケツとかブレイズロッドはコスト高すぎる ブレイズTT作れば後者は変わると思うけど俺作ってないし
ブレイズロッド派はいないのか
話が聞きたかったんだが
ブレイズTT作って
ブランチマイニングのついでにぶちあたったマグマ溜まりで解決ですね
TTについて話を聞かせておくれよ
>>239 ブレイズTTはともかく、バケツは単純にめんどくさいってのもある
石炭とかブレイズロッド64個ぶちこんで、しばらくは燃料なんざ気にもしないってのが出来ないからな
>>237 あれいいよな
前のデータだとたまたまスポーン"部屋"になってたから集めるの簡単でお世話になった
石炭で困ったこと無い
焼石とかよく使う人とかだと変わるのかな
コウモリ実装とかそのうちヴァンパイアきたりしないか
ブレイズロッド派だけどかなり便利だよ
経験値貯めるたびに嫌でも集まるし、正直ブレイズロッドは燃料以外の使い方ほとんどしてない
同じく、経験値TTでのブレイズロッドで焼いてる
でも焼くこと自体がそんなにが無い
ブレイズロッドが余る状態になるころには焼くものなくなってるしな。
石炭はMOD類で結構使うから、無限に作れる木炭安定。
ブレイズロッド余りまくるよな
石炭は探索で松明現地調達する時しか掘らん
ブレイズ派けっこういた
ブレイズTTは沸き範囲だけ囲って床に穴開けとけばいいの?
ネザー行かない派はいませんか…
ネザー重いから嫌いだけど
ブレイズTTのために線路敷いたよ
ゾン豚のTTも作りたい
>>250 ピストン使う方法もあるけど、基本的にはそれでいける
穴の対角に松明置いとくと効率がちょっと良くなるとかなんとか
よっしゃありがと
経験値&燃料稼いでくるぜ
ゾン豚TTは整地が面倒だけどリターンが大きいから作りたいなぁ。
長距離レール敷いたりするとモリモリ金が無くなっていく…。
>>258 めちゃめちゃネザーゲート並べるTT作ってたヤツの動画見たことあるわ…
鉄床なんて実装してまでエンチャントを推したいのなら
そろそろ金ツールの有効な使い道をだな
>>259 ああ、その手があったか。ゲートからも湧くんだったね。
明かり誘導の場合の参考に
・敵mobはランダムに周囲の10箇所のを明るさを調べて一番暗いところに行く
・不透明ブロックが対象に入った場合、明るさ0扱いになってそこに向かう
なので、地面や壁が不透明ブロックだと背光性があまり機能しない
・調べる範囲は↓
int x = MathHelper.floor_double(this.posX + (double)this.rand.nextInt(13) - 6.0D);
int y = MathHelper.floor_double(this.posY + (double)this.rand.nextInt(7) - 3.0D);
int z = MathHelper.floor_double(this.posZ + (double)this.rand.nextInt(13) - 6.0D);
なので屋内スポナーの場合は、xzは前後7, yは上下4 くらいは
ガラスの囲いの外側も掘っておかないと誘導の邪魔になる
前にクリエイティブで試したけどネザーゲート並べるやつは沸きが遅くてちょっとイマイチだった
>>260 材質レベルが上がるエンチャントとかあればいいのにな
最大Lvでダイヤ相当、黒曜石も掘れる(アイテム化する)ようになるとかで
俺は左クリックの射程が伸びるエンチャントが欲しい
斧につければ木こりが捗るんだけどなぁ…
周りに木が全くないワールドで生活をして1週間
家は作れず未だ洞窟ぐらし
>>252 はい。行かないというか、村人との取引や農場、牧場と忙しくて行くことが
出来ないでいる。取引がもっと楽になれば(例えば市場が出来るとか)、
ネザーに行くかもしれないけど、今みたいに一人一人に聞いて回るよう
だと時間が掛かって仕方がない。
>>252 ネザーとか心臓に悪すぎて行かない
グロウストーンは取引で買えるし
行かないとポーション作れないじゃん
ポーション?なにそれ美味しいの?
ちょっと苦いよ
死んだ時の回収用にスピードポーション作っておくといいぞ
グアドのポーションはよく効く
ネザー砦とか3時間探索しても見つからないから諦めた
既出だけど あまり知られてないね
ちなみに名前かえたのと デフォルトのはスタックできない
剣にちょっと厨二命名したのは俺だけじゃないはず
>>275 マップのツールで探すとすぐに見つかるぞ
金床に何でもアイテム置けたのはそういうことだったのか
白い粉って何のことかと思ったら
確かに地図は便利だろーな
ピラミッドで出た骨を白い粉にして吸引するんですね、分かりたくありません!
>>275 tinyだと見つかりにくいからfar推奨
確かに草木を一瞬で成長させるのは何かあるわな
スケさんぶっ殺したら倒した場所から世界樹はえたわ
桜の木の下に死体を埋めるのと一緒だろ
雪原に村生成されねえよクソが
>>274 スティーブは通す
狼も通す
キマリは通さない
ピラミッドうまく宝取り出したのにミスって踏んでパーになった
しかもその下に廃坑があって回収に戻ったらゾンビに殺されて…
>>275 近くに無い場合はワールド作り直したほうがまし
ツール使おうが無いもんは見つからない
砂漠村は見飽きたんだよ
自分はなかなか村が見つからない
この差は一体…
どこかで生成率を弄れるって話を聞いた事があるようなないような
黒スケルトンは要塞に湧くってことだけど
そもそもそこが要塞だという判定ってどうなってるんだろう?
要塞取り壊してもその場所に湧くのかな?
おめーは勉強しろ
>>301 偶然
ただこれ古い奴だから、今使ってる人はどうだか知らない
魔女の沸き判定みたいに狭く限られたエリアで沸くんだろ
保健体育なら任せろ〜
俺も受験期同じ単語帳使ってたな・・・
いかんいかんマインチブラニングしないと
懐かしいなマインチブラニング
葉っぱブロックでも家作れるんかな
変わった村を作りたい
おいしいよねランチブマイニング
道具に名前付けると修繕コストが安くなるってんで名前考えたけど
結局つるはし1号とか2号とか延々ナンバリングしてる
みんなどんな名前付けてるのか教えてくれよ
面白い?
ハァ…もう一個のピラミッドも失敗したもうやだ
インフィニティってどのレベル帯で付きやすい?
30レベルで弓エンチャしまくってるけど全然出ない
⊂_ヽ、
.\\ /⌒\
\ ( 冫、)ウンチになぁれ
> ` ⌒ヽ
/ へ \
/ / \\
レ ノ ヽ_つ
/ / ・*.・:
/ /| :。 *.・
( ( 、 ★。:’*
| |、 \ 。・.*・; ・ 人
| / \ ⌒l ;* ・。;*★ ( )
| | ) / ・ ★・ (._○_ );; * 。・
ノ ) し' ・ * (_____) * ・。・
(_/ 。*.;; ・ l l ★.* ’☆
. 。*.;; li‐┳_┳┐l ☆.* ’★
l  ̄l l ̄ l
__.l l__l l__
l \ / ̄ .l
l └ −┬− ┘ .l
l____l_____l
l ll l
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga0508.png
人
(__)
(____)
/ ・∀・)
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
. 人
(___)
(___)
( ・∀・)
( ∪ ∪
と__)__)
( ゚∀゚)つ●ウンコクウカ? ⊂(゚∀゚ )センキュゥー♪
ここがUnkocraftのスレか
ウゴクラフト?(難聴)
それもうディナーだろ
>>315 ヘイヘイこんなの踏むわけ無いだろ〜?(無駄に最下段へ降りる)
ポチッ
ピラミッドはTNTも採れてイイネ
クソスレ来ちまった
Unnko
村で自然発生するアイアンゴーレムをたくさん殺しすぎたせいで、発生時からこっちを攻撃してくる様になったんだけど
これって治す方法とかないの…?
キノコって増殖できる範囲が十分な暗さなら壁貫通してでも生えてくるんだな…
キノコ畑の外にキノコ生えててびっくりしたわ
岩盤でウィザーを閉じ込めてフルボッコにするのが楽しい
豚に乗った状態で雷に撃たれたらヤバイことが起きる件www
どうなるの?
俺はエクスカリバーとかロトの剣とかアルテマウェポンとかつけてる
This sword is lie
TNTキャノンむずかしいのう!
339 :
名無しさんの野望:2012/10/30(火) 23:12:43.08 ID:+FjfNnx3
剣に名前つけたいんだけどネーミングセンスないんで誰か代わりに厨二ネーム考えろください
新宿行って音ゲーでもしてろ
>>346 どうたぬきが99まで強化できる作品ってあったっけ
SFCの初代シレンとか99いけるんじゃない?
PC版アスカをお忘れか
村正
KEN
ジャガイモと人参はランプ式じゃダメなんかな
なんかアイテム化しないが
>>348 そうか…SFCのは強化限界の設定がないんだっけか
アスカは高くて買えないっす
獅子王
>>339 一閃の矛−Overflash−
元ネタ分かる人いる?
なんでSFCとアスカときて間のシレン2が抜けるのかw
シレン2の仲間アスカにはとりあえず重装の盾装備させてたな。腹減り関係ないから
ふと思ったがそんなmodない?コストの割に強力だけど腹減りが倍速になるみたいなの
BTWの鋼鉄装備一式がお前を待ち構えている
斬
現状アイアンゴーレムを攻撃し過ぎてデフォで敵対状態なんだが、元に戻すにはどうすればいいのか知っている人は居ないか?
wikiを見た感じ村人の好感度についてはまだ載ってないようなんだが
F3押してバイオーム情報見れば分かるだろ
>>364 それもそうだったアホス
でも自宅からかなり離れてるし眠いから寝るごめんなさい
ハロウィンだからかな?ゾンビピッグマンが天然のかぼちゃ被ってる。
スケルトンもゾンビもかぼちゃかぶってる
かぼちゃっていきなり視界に入るとドキッとすることがあるのは僕だけか?
>>364 やっぱり気になって確認してきたら周りと同じ湿地だったゴメン
なんだハロウィンだからか。
もしかして被ってくれるのかと思ってスティーブヘッドをばら撒いたのに
>>371 サボテンの色おかしいし、そのドーナツMODか
カボチャ頭は日光消毒受けないな
木の下や水辺には避難するみたい
たまにジャコランタンも出るな
>>374 最近のモンスターは何故か賢くなってる?
>>373 うんにゃ、Haunted Textureってテクスチャパックの影響。
種の見た目が歯か骨片になって、土に撒くとちょっとずつガイコツが生えてくるとか
作業台に付いてるノコやカナズチに血が付いてるとか全般的にちょっとホラー風味になる。
まぁ時期的にいいかなと。
ドーナツに見えるのはバニラのクッキーがパックでそう見えてるだけ。
スケさんがゾンビ頭なのは前述のとおりカボチャがゾンビ頭になるパックだから。
>>378 おもろいなそれ
ほなさっそくダウンロードさせてもらうわ おおきに
380 :
名無しさんの野望:2012/10/31(水) 00:38:19.12 ID:De0fDVaj
>>339 ☆T・E・N・G・A Super Deluxe ultimate version☆
羊に透明化ポーション使うと毛だけ見えるんだな・・・
日付限定だとしたら、見逃しちゃったらPCの時計いじれば再現できるのかな
今更ながらハサミの採集スピードにわろた
>>316 25でやってフレイム、ダメージ増加3、インフィニティ、パンチ1がついたことならある
マグマダイブしてなくしたけど
Trick xor Treat
真の場合どうなるの、それ何かをするってことだよね撃たれるよ
プ…freeze
>>385 なるほど…trick or treatだと両方ってのもありだな
カボチャかぶった村人ゾンビは鼻がはみ出してて気持ち悪い
なに?カボチャかぶるアプデでもきたのか?
それと知ってるかもしれないがウィザースケルトンの頭蓋骨って被れるんだな
他の頭も同様に
長時間被ってると禿げる仕様まだ?
っていうかゾンビとかお前ら仮装する必要ないだろっつーの…
カボチャかと思って近づいたらゾンビと骨でしたーとか洒落にならんわw
テクスチャは自動更新的な話を聞いた気がする
気のせい?
試しにオフラインでも起動してみたが普通にカボチャ被ってるなこれ
単に時間指定っしょ
31日過ぎてもPCの時計弄ればカボチャ被るはず
カボチャ被ったMOBが案外可愛いので、カボチャmod入れてくる
あれはパンプキンゴーレムがちょっと怖いんだよなぁ……
村周辺に住んでるとたまに鉄ゴーレムとタイマンしてて面白いけど
てす
壁に埋まったゴーレムが感圧で動き出すようにしたかったが
かぼちゃはピストンきかないしT字→かぼちゃの流れでないとゴーレム化しないし
どうしようもなくて断念
知らんがな
たまに話題に出てたけど、自分のワールドでも村人の行動範囲が一箇所に集中してるというか、狭くなったと感じた。
デフォであった村家なのに、西側が過疎って誰も入らなくなった… 周辺に新築増やしたのに寂しい。
>>403 うちも村の中心付近なのであろう3件くらいに集中してしまうようになった。
せっかくの新築ががら空きでございます。
押して連れて行くにも以前より抵抗激しくなってて無理っぽいしなー。
>>400 ゴーレム自体を隠し扉やらに隠しておいて、スイッチで扉を開くのと同時に押し出す、とかじゃいかんの?
そういう難しいの苦手だから手を付けてないし実際にできるかはしらんけど
>>400 ラピュタの防衛ロボット一斉機動みたいなのかね?作れるならやってみたいな・・・
>>406みたいな方式じゃないと、やっぱ難しいんじゃないかな
前にウィザーで同じ事をやろうとしたが無理だった
多分ムリだと思う
階段で一斉にワラワラ出てくるってくらいしか思いつかぬ
空中要塞からtんtキャノンでゴーレムを射出
夜の砂漠に南瓜ばらまいて、南瓜、骨持ちゾンビ作ったけど、
見覚えのない南瓜スケルトンがいたのは、最初から被ってる奴か
木を切る音が変な音になったのな前のが良かったぞ
小麦持ったゾンビに牛とか羊ついていくのかな? と仕事中にふと思った
金床で弓作ろうと思ったけどPOWERXって中々出ないのな
今まで弓にエンチャントなんてしなかったから知らんかったけど、INFINITYはゾロゾロ出来るのに出やしない
なんかめっちゃ怖い呻き声が聞こえたんだけど
泣きそうになった
WにW足せばXになるんだな
と今さっきwiki見て知ってやったは良いが、必要レベルが高すぎる合成はサバイバルだと出来んのね
ってことは全部付けるには一個ずつスキル足してけばいいのか
一つしかない取引枠が×になってる村人がいるんだが、
これ時間経過とかで復活するのか?
エンダーマンの声だったのか
正直これはちびる
エンダー(イヤアアアアアア
>>142の2枚目の中央下あたりの幹が巨大な目にしか見えない
マルチで額にアイテム入れて飾っていてもたまに額ごと消滅するんだけど
バグ?サーバのスペック不足?額の張りすぎ?
誰か解答は持ち合わせているだろうか…
スーパーフラットで全色の羊毛ブロックを地層にした世界作ったら
溶岩から火がついてひたすら燃え続けてて笑った
それはそれで面白かったんだけどあまりに重かったからその世界は諦めた
>>422 一定時間毎にオブジェクト消去とかしてる鯖ならそれで消えてるんじゃない
絵画とかトロッコがそういうので消えるのは見たことがある
そういったことはしてないな
426 :
名無しさんの野望:2012/10/31(水) 11:35:56.39 ID:G0x55p9F
ん?あれ、いつの間にかガラスブロックの上に松明おけるようになってた?
もうだいぶ前からだよ
上半や逆さ階段の上面が普通のブロックと同じ扱いになった時と同じかそれよりも前からだよ
みんな牛スポーンしてる?
パッチ前の地図よりも大きくした地図
半分埋めたんだけど10頭くらいしかいなかったんだよ。
村の畑荒らしてるぜ
むしろ羊が全くスポーンしなかったりする。
動物スポーン条件が結構厳しいから、偏ってスポーンされると種類揃えるのめんどくさいんだよな
自宅でお座りさせてるネコが、何かのはずみにワープしてくるんだよなぁ・・・
発生条件がいまひとつはっきりしないけど
1.3.2の時よりは発生頻度が下がっているようなんだけど
むしろイヌがやばい
やっぱお座りバグ直ってねーのか
いいかげん新要素の前にバグ取り専念するって気はMojangにはないの?
それとも直したくても直せないくらいグチャグチャなの?
モンスターに追われながら家を目指してる時に犬がワープしてきて全滅されたな
あのバグだけはどうにかして欲しい
>>400 亀ですまんが鉄ブロックは動かせないの?
狼と猫は追従と徘徊と戦闘とお座りの4パターンあるとうれしい
という願望
>T字→かぼちゃの流れでないとゴーレム化しないし
ピストンで閉じ込めておいて近くのワイヤーにかかったらゴーレムが解放されるシステムしかない
ネザーがアホみたいに重くてワロタ
mojang糞だろ
重いのは溶岩だと感じる
>>406 ゴーレムは落下ダメ無いから上から落とすほうがインパクトあるかもな
マップ一枚埋めたけどジャングルねえ
額に収める地図と手持ち用の地図2枚もって動物探したら途中で見つかって地図が未完成
あると思います
1.42で生成した地下金がみつからねー
ダイヤのほうが所持数多いってどういうことよ?
金はゾン豚TTで作れるからいいじゃないか
1.42のゾンビ舐めてた
鉄装備でもあっさり殺されるとか
ガチでつええ
豚のほうね
昔から強かったろ
ネザーが重いのと相まって
ゾンビピッグマンはガチだよな
だからスルーしてる。 エンダーアイ集めるときのエンダーマンはやばいけどな
エンダーさん痛いと思ったらHardで攻撃力5もあるのな。
そしてそれ以上の火力を持つゾンビピッグマンやべえ(Hardで6.5)
ガチでやったらダイヤセットでも厳しいな。
ネザー重いとかどんな糞PCだよ
と煽ろうかと思ったが、俺のPCも糞だった件
マップ生成時に溶岩流が一斉に変化するのが糞重いという他に、生成終わってからもネザーラックが燃える大量の炎があるのが原因だな
遠くの炎はどうせロクに見えないんだし、一定距離以上の炎はアニメーションストップさせれば相当変わりそうだ
パーティクルは最小にしてる
今は光源処理も相まって重さがヤバイ
光源バグはどうでもいいから修正前にもどしてほしい
今日ハロウィンだからモンスターがかぼちゃかぶってるなwww
ハロウィンだからかぼちゃ被ってんの?
コウモリにトロッコ乗り逃げされるのがつらい
もっと辛いのは状態異常の吐き気
これが来ると、本日のマイクラは終了になってまう
ゾン豚もかぼちゃ被るんだな
大型ショッピングモールをイメージして完成したのは約半畳の独房が並ぶ刑務所でござった
ネザーは溶岩や炎ブロック毎に行われる引火判定の負荷が気になる
木のブロックの周辺がやけに重くなってる感じがある
サウンドカードの問題かなぁ
お菓子くれないといたずらしちゃうぞ☆
他で重くなることはまったくないけど雨はヤバいわ雨ヤバい
465 :
名無しさんの野望:2012/10/31(水) 16:19:01.68 ID:tBAgdGeo
カボチャゾンビとかMODだとおもってたらマジでワロタ
>>426 \ イマサーラな予感 /
\ ノノノノ⌒ヽ ∠ ̄\∩/
\ (゚∈゚ ) ミ) |/゚U゚|/Yニヽ
イマサーラ \⌒\/( ) 〜(`二/(0) (0)ヽ
の予感 \ ミ∨∨ ( / ⌒`´⌒ \ イマサーラ?っていう
∧_∧ \∧∧∧∧/|, -) (-、.|
ピュ.ー ( ^^ ) < イ >^ i ヽ__ ノ l |
=〔~∪ ̄ ̄〕 < 予 マ >| `ー'´ /
= ◎――◎ < サ > ノ
─────────< 感 | >──────────
イ / ̄ ̄\ < ラ > ∧ ∧ ┌─────
常マ / _ノ \ < !!! の >( ´ー`) < イマサーラ
識サ | ( ●)(●)/∨∨∨∨\\ < └───/|─
的│ | (__人__ / ∧_∧ \ \.\______//
にラ | / ( ´_ゝ`)流石\ \ /
考だ ヽ / / \イマサ-\∪∪ ̄∪∪
えろ ヽ / / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
て / / __(__ニつ/ イマサーラ /_ \
| \/____/
MOD追いついておくれー
>>466 >>465 \ イマサーラな予感 /
\ ノノノノ⌒ヽ ∠ ̄\∩/
\ (゚∈゚ ) ミ) |/゚U゚|/Yニヽ
イマサーラ \⌒\/( ) 〜(`二/(0) (0)ヽ
の予感 \ ミ∨∨ ( / ⌒`´⌒ \ イマサーラ?っていう
∧_∧ \∧∧∧∧/|, -) (-、.|
ピュ.ー ( ^^ ) < イ >^ i ヽ__ ノ l |
=〔~∪ ̄ ̄〕 < 予 マ >| `ー'´ /
= ◎――◎ < サ > ノ
─────────< 感 | >──────────
イ / ̄ ̄\ < ラ > ∧ ∧ ┌─────
常マ / _ノ \ < !!! の >( ´ー`) < イマサーラ
識サ | ( ●)(●)/∨∨∨∨\\ < └───/|─
的│ | (__人__ / ∧_∧ \ \.\______//
にラ | / ( ´_ゝ`)流石\ \ /
考だ ヽ / / \イマサ-\∪∪ ̄∪∪
えろ ヽ / / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
て / / __(__ニつ/ イマサーラ /_ \
| \/____/
イマサーラとガンダーラならどっちが近い?
マサラタウンだろ
いちばんかんたんにつくれるけいけんちとらっぷってなんですか
>>469 今日の話題だから良いじゃん
25過ぎた女が三角帽にプラスチックのカボチャのかごもって町中歩いてるの見たときより全然今さらなんて感じない
>>473 怪物が闊歩するお祭りなんだからゆるしたれよ
Diabloっぽいけどチョン臭
サイレントヒルの△頭はかっこいいなあ
三角さん!三角さんじゃないか!
481 :
名無しさんの野望:2012/10/31(水) 17:44:39.16 ID:vjZhBwvX
>>475 引きずられてる子がなんかかわいい
全身舐めつくしたい
三角さんはかっけーな
絶倫だし
絶倫な上にクソ強い上に倒すためのイベント戦闘がクソ長いからなぁ・・・
バージョンアップしてマルチやったら剣とか斧で土が壊せなくなった
スコップでは雑草や花や木が壊せない
家のうらでにあったゾンスポ見に行ったらかぼちゃかぶってるやつ多すぎてわろた
あーテクスチャパック入れてると何故かゾンビの頭部が黒い立方体になってると思ってたんだが、アレはバニラだとかぼちゃを被ってるのか
村人ゾンビは鼻だけ見えるようになるのか…
かぼちゃパンツをかぶる奴がいないのはどうしてなんですかね
>>484 リスポーンポイントの保護設定とかじゃなく?
1.3の頃マルチのmodデバッグしてて壊せなくて焦った。
履くほうがいいからに決まってんだろドアホ
ブランチマイニング跡地の有効利用法ってなんかないんかな
松明さしまくったまま放置ってなんかもったいない感じするのよね
そこからさらに枝を増やしてみれば?
お前のブランチマイニング跡は幹だから
ブランチ跡でリジェネ飲めばウィザーと戦いやすいって前の方で誰か言ってた
こういう時のリジェネポーションって光粉と赤粉、どっち入れたらいいんだろう
テクスチャがTEX-D2だからハロウィンゾンビが凄く可愛らしくなっててわろた
>>491 息抜き用に迷路にしてる
で迷って何箇所か地上に貫通してるわ
適当に埋めて、感圧板とピストンで壁が動いて通路が変わる迷路にすればいいよ!
かぼちゃ村人ゾンビワロタ
ハロウィンなのにバージョンアップせずセコセコと野菜工場の中央制御室の回路とにらめっこしながら
制御系統の実装という最終段階に入っていた今日という日
…
工場を本格稼動させてエメラルド大量入手したらバージョンアップするんだ…
カボチャゾンビは来年まで見れそうにないな
イベントキャラか
かぼちゃのドロップ期待したんだが…
ウィザーってソロで倒せるの?
倒せないわけ無いだろ
普通くらいのプレイのうまさで
おう倒せるよ(誰でも倒せるとは言ってない)
ブレイズも倒せない俺には無理か
>>505 それはレベル低すぎだろ
遠くから射抜けよ
はい・・・
わざわざソロでってつける辺りから察するにマルチ鯖で沸かす気か?
スポナーの周りなんであんな狭いんだよしねよ
カタログスペックだけでもドラゴンさんよりずっと強いっぽいしな
なんだよドレインとか対物爆弾って
エンチャ武器とエンチャ防具でがちがちに固めて即時回復スプラポもって特攻したら勝てるよ
マルチでみんなで倒すの面白そう
モンハンみたいになるか
ブレスポ壁の中に埋まってる奴じゃないと辛い
マルチいつも参加してるとこまだ1.3.2(bukkit)
しかも管理人さんがウィザー召喚できなくするプラグイン作ってた
515 :
名無しさんの野望:2012/10/31(水) 20:31:09.09 ID:QxMVh0sD
ハロウィンなのか知らないが見えないゾンビに殺された
マルチだと荒らしに使われるのかな
今エンディング見たら、今のワールドがどうでもよくなった不思議
新しいワールドへ移行して、街でも作ろうかと思う
そこで質問なんだけど、このスレの人って建築するときの基準とかある?
例えば、自分の場合6*6*6の小屋(実スペース4*4*3、高さの内一マスは床下の空白)を最小単位にして、それの組み合わせで家作ってる
何でもかんでも爆破するからな
透明ポーションいらねえ
アンチクリーパーみたいなプラグインとか入ってるとクリーパーやTNTとかでブロックが壊れない
爆発系全部なんだろうからウィザーも大丈夫だとは思うんだけどな
まぁいるだけで害悪レベルだけど
>>517 難しい事は考えないが
居住空間は3マス以上の高さを保つようにしてる
天井が近いと圧迫感がするから
プラグイン入れなくともコマンド弄れば敵のブロック破壊は防げるんじゃね?
まあ召喚されるだけで厄介な相手だから召喚できないようにした方が安全だな
ピラミッドの地下にTNTがあるなんて聞いてないぞおい
モニター新調したらマイクラのデフォルトの画面サイズが小さすぎるから大きくしたいんだけど
みんな画面サイズどれくらいにしてるの?
フルスクリーン
>>527 硬いなw
俺は内装こだわりたいときに下の天井+上の床で2マスにするぐらい
>>491 私は広く場所を作って農場にしている。地下農場は太陽の場所関係なく
作業できるから好き。小麦刈って種撒いて、サトウキビ収穫してなんて
やっていると(実時間で)30分以上作業する時もあるから。
でも、余り深いとOptifine使わないと前が見れなくなるから、それが辛い。
フルスクリーン
個人的には2.5マスがいいと思うんだけど
エンダーマン窒息するし
メイドさんの常駐部屋は天井低くしてる。
最低でも4マスはほしいな
無理でも床を半ブロックにしたり二階の床薄くしたり必死に高くしてるわ
天井に半ブロック貼ると光源バグが出ることが多くて、それが嫌。
出ることが多いっていうか上半の上と横を塞ぐと異常に暗くなるのかな
光源についてはもう諦観するしかないんだろうな
晩飯骨?氏にはガンバってもらわないとね…
ピラミッドのど真ん中から潜ったら感圧板踏んで爆発して死んだorz
むしろ普通に転落死した
逆に感圧板付近のみを残して、整地位のクラフターっぷりを出さないとイケナイ
ピラミッド解体して建材確保するくらいでないと(ry
隣にもう一つ作ろう
俺はピラミッドのチェスト部屋に降りようとしたら、何も無い洞窟の縦穴みたいになってて転落死した。
チェスト開けるの楽しみにしてたのに。
むしろピラミッドは家にしてる
廃坑の狭い通路での急降下爆撃は本当に心臓に悪いからやめてけれー
鉄一式を着てなかったら即死だった
マイクラはホラーゲームだから仕方ない
そういえば最近もherobrineは削除されているのか
基本上見つつ、穴空いてたら順次塞いじゃえば楽よ
探索は横と下方向だけでおk
herobrineを削除するなんて人間には無理
>>532 リトルメイドなんとかってMOD?
あれ1.4.2で使えるの?
蜘蛛普通に壁とか乗り越えてくるのな
柵でも越えて来る
四マスの無限水源を花で囲ってダイヤ投げたんだけど黄昏の森にいけない
何か足りないのあるの?
お前の頭
ちょっと黒曜石集めるか〜・・・とボーっとしながらダイヤピッケル作って
溶岩に水かけていざ採掘しようとしたら手に持ってるものがダイヤクワだったでござる
そもそもmodを入れてないというオチ
リスポーン地点がずれるようになったのが嫌でv1.3スルーしたんだけど、
v1.4も状況変わらないみたいですね
付近一帯を整地・整備してリスポーンエリアとしてしまえばいい
パンプキンパイかぁ…
かぼちゃとさとうきびの量産と自動収穫さえできればパンより楽な気がするな
MODってなんですか
泥の事
ホラゲ好きで色んなホラゲやったけどマイクラだけは慣れないな
ビックリしてマウスから手が離れることなんてマイクラしかないわw
パンプキンパイは手元で作れるのが強い
ゾンビピッグマンもカボチャ被ってるのなw
ガストは?ガストもかぶってるの!?
ガストがカボチャかぶっててもわからないだろうな
村人ゾンビがかぶると鼻が飛び出るならガストは顔の中に埋め込まれてそう
>>555 おかげでスポーンした途端渓谷に落っこちて死んでたワールドでちゃんと遊べる様になったよ。
>>489 リスポーンから結構離れてて自分で鯖建ててるんだけどなぁ
どうやったらカボチャ頭のゾンビに会えるの?
TTとかで普通にわくぞ
TT眺めているのですが、湧かないんすよ…。1.4.2にはしているのですけど。
見たいだけならクリエイティブで卵使えば出るよ
単純に見たいだけならスレに貼られたSSで良くね
PC内の時間がおかしいとか?
しぶとくみてたら、1匹混ざってました!
すみませんm(_ _)m
574 :
名無しさんの野望:2012/10/31(水) 23:10:10.81 ID:eFa8VzX5
www.minecraftforum.netに繋がんないの俺だけ?
1.4からキーボードの反応が悪くなった気がする
かぼちゃはネザーに行けば腐るほどいる
ん、つながるな
繋がる奴は割れっぽいな
開いたときはリモートサーバーに繋がらないって出たけど数回リロードしたら普通に表示されたぞ
不安定みたいだしサーバーがメンテ中か不具合でたんだろ
サーバーはアメリカみたいだしハリケーンでやられたとか?
なんてこった俺は割れだったのかー棒
>>565 うーん。逆に、初期リスポーン位置は真っ当なのに、死んだら壁の中や地面の中にリスポーンして窒息とか
稀に良く有ったからv1.3は諦めたんだけど。v1.4では改善されたのかな?
稀に良く有った
ワロタ
えっ
なっ
ネタが分からないこともたまによくある
ここテン
>>587 そうじゃなくて素でネタを挟むほどのアホがいて面白かったんだよ
(あ…これアカン流れや)
カボチャだけでなくランタンも被るのか
稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
天空TT手を付けちまった…やるしかねえな
UFOのマザーシップみたいにしかならん悪寒
おまえらってマウス+キーボードでやってんの?
タッチパッドでやったら指つったんだが
あれ?石炭とかダイヤとかの鉱石から経験値落とさなくなってね?
おとなしく立方体にしとけ
どうせ遠くから見ることなんざねーんだから
ロマンのわからん糞男死ね
ロマンって便利な言葉だよな
むしろ卑猥
稀によくあるの元ネタを知らない人が使うとそうなる
鉱石からの経験値なくなったな、精錬はまだでるけど減ったか?
ない(稀にある) なんてのもあったよな
ネタの使われ方にしても既にもぬけの殻状態で俺は深い悲しみに包まれた
小数点以下の確率で盗める
鉱石の経験値廃止ってマジかよ
今1.4.2だけど普通に石炭から出るよ、ダイヤは知らん
パーティクルオフにしてて気づかないとかそういうんじゃ
家の周りに溶岩で堀作ってたら家とフェンスで組んだ多段式農場が焼失した/(^o^)\
今更経験値TTで溜め作業なんぞめんどくさいからなくなると困るな
行動で経験値取得はナイス変更だったと思うわ
普通にゲームして気軽にエンチャ使えるようになった
ラピス、ダイヤ、レッドストーンも経験値出る
精錬しなくていい鉱石は経験血出るよ
たいまつとピッケル大量に抱えて採掘して
帰ってきたら家畜に餌をやって繁殖させて
この流れで普通に30近くたまるからめっちゃ楽や
確かに経験地はすっごく楽になった
ブレイズ簡易トラップで適当にはたいてれば10分もしないで30になるし
繁殖でも経験値入るようになったのはありがたい
動物の世話メインで楽しんでる身からしたらだが
エンダーTTもパール使い放題になっていい感じ
作るのすげーだるいけど
公式でレッドストーンブロックとか実装してくれないかなぁ
経験値のお陰で今まで無視してたレッドストーンも全部掘るようになったのはいいんだが
とにかくこいつはかさばって困る!
>>623 踏むか回路につなぐと明るさ15で光ればいいのにと妄想してたけど
似たようなブロックが出ちゃったし難しいだろうな
>>621 中規模農場も作っている私としたら、農作物の採取でも時々経験値が
出ても良いような気がする(50回採取に付き1個くらいの確率で)。
>>427 亀レスだけどありがと。
そうだったのか。
今までガラスは無理と思い込んでて置くという発想すら浮かばなくなってたんだけど、マルチやってたら普通においてたんでビックリしてさ。
本を皮なしに戻して欲しいのは俺だけか
革無しになったら取引で司書が引っ張りだこになるな
>>627 俺も
牧畜めんどくせぇ…景観と脱走がトレードオフなんだもの
俺は逆に牛を育てるいい理由付けになったわ
こうでもなきゃ、家畜なんて羊だけか皆無になっちまう
本の表紙に牛革ってどんだけ贅沢なんだよ
精々カバーまでだろ
しおり代わりの紐部分に皮使われてます
残りは紙です
魔女キモイ
ネザー要塞にブレイズ沸きすぎだろ死ね
ピースフルで市ね
しかし牛の家畜としての利用価値が高過ぎるせいで食料がステーキばっかりになってしまうな。
別に焼肉だけが目的だったら牧畜面倒だからいいやってなるけど、革と一緒に牛肉も手に入るし。
昔は革の使い道に大いに困ったものだがな・・・
たしかに死にアイテムだった
防具ぐらい?
そういれば皮装備染色追加されてたんだよな…
この調子で火打ち石などにも利用価値を付加していただきたい
全てのゴミアイテムに使い道を、ってのは難しいだろうが
>>641 一個から矢が4本くらい出来てくれると助かるんだがな
>>640 服を染色できるようになったのはいいんだけど、なんか全体的に色がくすんでて地味なのが・・・
火打石と棒だけで矢が4個ぐらい作れたら完璧なんだけどなぁ
羽は・・・どうしようか
いっそフリント1棒4羽4を作業台にぶち込むだけってのでもいい
その量でようやく矢が1本できるとしたら?
やけに広い農場を作る→そのくせ景観重視でめったなことじゃ雑草を割らない→全スペースにに種が行き渡らない→死ぬ
>>650 その道はとっくの昔に牧場物語で経験済みだこのスカタンがッ!!
視界farでも途切れることのない、一面見渡す限りの麦畑を作ろう
自分が5人と同じPC5台あればもっといろいろなものが作れるというのに
階層型の野菜工場を作った
5階建てで5120個を同時収穫可能
しかし全ての苗が成長段階だとややガクつき気味
水の王国というテーマで400×400ぐらいの街を作ってるんだが
水のカーテンを使いすぎたせいでまともに歩くだけでかく着いてくる
いい案ない?
そろそろオンボ卒業するか
開き直って水を凍りに替える
自分で答え出てるやん
水の王国、素敵やん?
柵が水と溶岩をせき止められるのおかしいだろ、もっとリアルにしろ
看板「」
そーゆー世界なんだろ
金床が落ちて黒曜石が浮く世界でそんなの通用しねーよ
1ブロックに32個の鉄インゴットが圧縮されてると考えれば
意外とそうでもないんじゃないだろうか
>>663 他にも色々とおかしいのに
何故そこを取り上げた
>>664 単体では落ちるのに4個圧縮したら浮く砂岩はどうなんだよ
レッドストーン弄ってたら赤石が点滅して自然鎮火する置き方を知った…前からこんな変な仕様あったっけ?
これで擬似コンロ制作が捗るな
武器の染色はよ
質量を増したことで重力がノッチ星と平衡状態をなんちゃら
>>668 じゃあその間に立てば浮けるのか!
すげー
黒曜石に着火しただけで瞬間移動できる世界
ニワトリがコニワトリを産む世界
ニワトリ、、始めてみた時はアヒルかとおもた
小屋に池作ったあとでアヒルじゃないことを思い出した
植木鉢最高や
花茸だけじゃなくて苗木や蔦も飾れるんか
あれツタも飾れたのか
砂漠の枯れ草とシダも飾れるしいいよな
シダと白樺の苗おすすめ
白樺の苗木って美味しそうだよね
苗木の中では白樺が一番好きですね()
お宅の和室の床柱にも是非
シラカバステマ
暖かみがあり量産も楽な
ジャングルの木はどうでしょう
ジャングルの木は木材にするとバキッって割れやすそうな色してるよね
植林地のスペース管理が容易で、伐採時にはリンゴをドロップし、木材に加工した時の色味も絶妙なオークの木が一番。
白樺とジャングルの木材で市松模様の床を作るのもいいが
本棚や看板もオークの色だしオークが一番使いやすい
白樺→原木派手すぎwwww
樫→大木ウゼェwwww
松→形が不安定ワロスwwww
ジャングル→苗木出ねぇwwww
しかしオークはちょくちょく滅茶苦茶な方向に生えるのが伐採面倒で白樺安定
白樺先生は家の床としてお世話になってるわ
外壁はネザーレンガで
数少ない明るい色の建材だし白樺は優秀
ジャングル大木は木炭要員
樫は、運悪く大木になったときに都合よく燃えるような位置に溶岩置いておくのがお勧め
オークの苗が大量に余ってたから、谷間一杯に植えてみた。
骨粉を使わないで自然に生やしたので、適当に大木が交じってなかなか良い感じ。
下から見上げて少しでも空が見える部分には、さらに骨粉でオーク追加。
昼でもなお暗い巨大な森になって、すごく気に入ってる。
中は迷路状態、空も見えないので方向が分からず、入ると自分でも迷うw
バニラ・描画優先・normal・maxFPS・クリエイティブ・カスタマイズフラットのredstone ready・構造物オフ
で生成後視点を動かさず30秒経過した時点でのfpsで実際にプレイした時のスペックを比較できる?
コマンドでサバイバル→クリエイティブ→サバイバルにするとサバイバルで色々壊せないバグが発生するっぽい?
オークは3*3で植えると太い木になって伐採便利
なので割と使っているというかオークメイン
ジャングルの大木はなんか色々面独裁
Jens Bergensten ?@jeb_
Collectively, @Dinnerbone @_grum @EvilSeph and I have resolved
90 bugs for 1.4.3. Pre-release tomorrow, likely
9時間前のツイートだけど明日?に1.4.3のプレリリースがくるみたい
木こりMODがあるなら、オークの苗は8x8でみっちり敷き詰めてもOK
無いなら、昔ながらの3x3の中心に植えて、8マス上空にガラスブロック置くやつが楽だね。
前に出てた既知バグリストのバグ修正だっけ?
8x8とかの巨木出来んのか
どこまで巨大に出来るん?
近所が木だらけのバイオームだから木植えた事が無い
>>694 1.4.3はバグフィックスバージョンか
ビッグツリーってMODでアホみたいにでかい木を簡単に作れる
デカイ木はやってたけど燃えてやめた
>>690 少し空が見える空間がある方が実際の森に近くなる
そんな空間をギャップと言います
思わず首を吊りたくなるような森を目指してくれ
洞窟でボコボコの土地に鬱蒼とした森を作れば富士の樹海っぽくなるかもな
近くに高い山があれば尚ベター
1.5で赤石関連のバグが修正予定らしいんだけど
BUD使いまくりな俺の家どうなっちゃうんだろう結構こわい
エクストラバイオームとか言うmodでそんな地形なかったっけ
入口のデカい洞窟とジャングルが混ざり合ってるせいで
昼間なのにモンスター共が湧くわ湧くわ…
あんまり地上の自然物壊したくないし、松明も少なめにしてたが
森林伐採も考えないといけないかもしれないな・・・
ジャングルなら地面を葉ブロックで埋め尽くせば景観壊さずに湧き潰しできるんじゃね
洞窟は水張るか溶岩で
完全な自然とは言えないけど、かぼちゃ照明を樹木の葉の中や地面に置くのもいいんじゃない
逆に考えるんだ
「平地をクラフトする」と考えるんだ
BUDブロック正式に来ないかなあ…
BUDブロック来て欲しいね
ピストン設置する時にバグウザいし
BUDのコスト下がるし
>>711 センサー系って絶対あった方が面白いよね
トリップワイヤーが自分やmobやアイテムのセンサーとして登場したことだし、残りのブロックセンサーとしてBUDもあっていいと思う
ジャングルの木って若干赤みがかってるから屋根に使ってる
松は階段を椅子とかに使うと高級感があるような気がする
次バージョンは光源バグとMODAPIとバグ修正だけに絞って完璧な物を出せ
光源バグとエンティテイの座標を直してくれたら僕、満足!
変な隅っこでいきなりダメージ喰らうの直してほしい
同じ模様で色合いのバリエーションがあるってブロックが
羊毛か木材ブロックしか無いから、必然的に木造建築が増えちゃうんだよね
なぜいまだにガラスの半ブロックがないのか
ピストンをもっと長く伸びるようにするべき
1.7.3時代の森+山岳を再実装してくれないかな
羊毛のハーフブロックや階段も欲しい
扉扉
ゾンビに壊されないで手動で空けられる奴ほんと頼みます
村の門に使えるようないい感じの木の扉オナシャス!!
今は鉄の扉をボタンで開け閉めしてる派
ガラスに是非階段と半ブロック、それに扉を下さい
アイテムのテクスチャだけ変更するパック作ったら水とマグマが変わってしまった(´・ω・`)
クッキー、オイシくない…
クッキー食える=小麦の在庫がある=パンに困らない環境を用意できる
こんな状態で量産しか利点のないクッキーなんぞいちいち食ってられるか
せめてムシャムシャムシャムシャゲボォを止めてムシャで食えるスピードチャージ食品にしろよ
なにこのシェンロンスレ
さあ、願いをいえ。どんな願いでも聞き流してやろう
カカオとミルクと砂糖でチョコレート作れるようにしてください!腹持ち最高で!
このスレで書かれていたことってわりと実現してるよな
たとえばアイテムフレームとか
誰でも考え付くようなアイディアって事だな
動力付きトロッコさんがじっとこちらを見ている・・・
小麦畑あるけど
牛農場併設してるから、そっちで皮集めながらステーキひたすら作ってる
パン作るより、なんかステーキでいいやって感じだから食品の差別化はうれしいかもな
ポーションの瓶に牛乳入れて飲めるようになれば俺は満足だ
泳ぎ機能追加と気球と頑丈で燃料入れると通常のボートの2倍〜以上スピードが出るボート
まだどすか?
動力つきボートさんやな
そんな事よりもっと軽くしてくれよ…
トロッコをボートのように溶岩を進めるってのはどこいったんだ
自動施設作ってしまえばパンプキンパイ楽でいいよ
卵だけ生産率段違いなんで投げて遊んでる(ゲス顔
壊れないか耐久有りでハスの葉を破壊して進める鉄舟が先だろ?
>>733 最近は動力付きトロッコをどうして欲しいっていう書き込み少ないよな
お前のレスみたいに
だから動力付きトロッコはこれからもこの先もずっとこのままなんだろう
工業化しすぎるともうクリエイティブでよくないかと思えてしまう俺がいるorz
>>743 素材を作るのが目的で入れたならそうだろうけど、
工業化MODは素材を手に入れる手段が目的だしな。
全自動化したり工場に機能を持たせて工場町作ったり。
動力付きボートの周囲数mはプレイヤーから離れても更新されるなら良いのに
>>743 工業化するまでが楽しいんだろ
後は目的がないなら惰性になる
作るまでが楽しいんだよな うん
工場を核TNTで吹っ飛ばしてもう一回最初からやろうかな
ダイヤを30LC作ってからもう飽きてきた
>>741 1.3以降なら木のボートもハスの葉を破壊するよ
ゾンビがポーション持ったら飲んでくれたりしないかな
スプラッシュポーションを飲んだらどうなるのっと
モンハンの生命の粉塵みたいな感じかな
>>748 まじで!?ありがとう
ずっと壊れるもんだと思って避けて通ってたわ
ダイナマイトをごっくんしたエシディシみたいになるよ
ドモン!!
>>750 まず胃が爆風で潰れるけど再生し また潰れを繰り返すんですね
こわいです
師匠!
>>751 でもハスの葉が複数並んでるところに突っ込むと負けるよ
ゴチャゴチャうるせー!
今さらなんだけど、BUDてなんの略称なの?
ブロック更新検知機能
ありゃ、畑の上ってmobスポーンしないんだな
今まですると思ってたわ
ググって放置されてる公式日本語wikiが引っかかるとなんとも言えない気持ちになる
誰も編集しないんじゃなくてできないのか
日本人の外国語嫌い(、興味無い)率は異常
JPwikiあるのに無理するから
魔女って魔女の家のなかに湧くの?
それとも魔女の家の周り?
魔女の家が水上ハウスみたいに水の上に立ってて、
一向に湧く気配がないのだけど、こういう状況だと湧かないの?
英wikiとjpwikiのmodページと2chで十分でござった
開発情報訳すくらいなら話のタネになるからやるけど、wiki訳してもあんまり楽しくない
Wiki論争とかあったな
あいつらどこ行ったんだろう
ポストとか来ないかな
スポブロの場所の座標とかが低確立で届く
ThaumCraft の最新版こないかな・・・
まだ直っていないペットのお座りバグ、次回で直してくれないかなぁ
勝手にワープしてくるのは目を瞑るとしても、ワープ後その場でお座りしてたり
追従させても距離が離れたり何かに引っかかったときに勝手にお座りに戻るのが厄介だわ
経験値が多めに貰える経験値鉱石とか欲しい
遠征用のリスポーン地点変更されないベッドがほしい
ベッドはリスポン変更あり
寝袋はリスポン変更なしとかでわけた何かが欲しいな
MODで話はつくからForgeいらない用にIDだけほぼmugenに増やしてくれればいいや
とりあえず天然のクリーパースポーンブロックが追加されてくれればいい
>>731 モブの頭をぶら下げておくと敵が寄ってこないとかあってもいいと思う
>>781 今の開発陣ならやりかねないし、ろくな使い方しないのは目に見えているw
第二拠点改め、主拠点の地下に渓谷が三つと廃坑が複数重なってる訳の分からん大空洞発見。
脇潰しに実時間で数十時間掛けたところ、最大縮尺のマップ全域に渡る空洞だったことが判明orz
マインクラフト改めスポンジクラフトだろw
こんなに空洞要らないよw
パンと肉と卵でサンドイッチを、イカちゃんしかいない世界に魚を増やして釣りを、小麦をクラフトして藁葺き屋根を、ラピスにまともな使い道を
>>784 地下渓谷というだけでやる気なくなるのに、ようやるなw
フラットの設定とかもいいけど、構造物の設定も付けて欲しいよな。
村と渓谷と廃坑やら全部ひっくるめて構造物とかやめて欲しい。
まあ設定つけたら渓谷と廃坑のチェック外す人が続出ってのは開発側から
すると面白くないかもしれんけど。
廃坑はもうちっとスケール落としてかつ旨み多くしてくれればいいよ
渓谷は地下にもぐりっぱなしのクラフターを地上に引きずり出すためのシステムだと思ったので、そろそろ元に戻してつかぁさい
1.4面白いな
こうもりかわいい解体
>>784 羨ましいわー
マイクラで一番好きなの洞窟の湧きつぶし
鉱石に目もくれず暗い洞窟を明るくするのが楽しい
たぶん遊び方間違ってると思うが楽しいものは仕方ないw
渓谷は出現頻度を落として規模を大きくすればいいと思う
洞窟もそこら中にありすぎ
>>785 ラピスは村人との交易でエメラルド辺りと交換できたらいいのにね
>>768 条件そろってて沸かないときは他の場所を沸き潰ししたら沸くようになるかも
俺 MODが対応したら1.4で遊ぶんだ…
有毒ジャガイモの使い道ってなんなん
働き者のメイドさんが戻ってきてくれたら、1.4へ行くぜ。
>>796 マルチで腹減って死にそう;;って奴に投げて与える
有毒ジャガイモって芽が生えたジャガイモのことだよね。だったら植えられるようにしてくれよ
あれってゴミなのかな
そのうち使い道が出来そうでとってあるんだけど
どうせポーションだろ
いい加減ポーションとエンチャントからは一旦離れて欲しいわ
Jebがファンタジー嗜好なのはなんとなく伝わるけど
Jebにはラピス2つでブルーコイン作って村人とと取引とかそういうアイデアなかったのかなとか思ったり
ダイヤより希少でダイヤより使い道のない鉱石などいらない
そろそろゾンビーフの有効な使い方とかも欲しいな
肉ブロックの家に涌くゾンビ系のボスとか
Notch開発復帰してくれ頼む無理して新作作らなくていいから0x10cとかどっからどう見てもプレイヤーからビームが出るようになったアドベンチャーモードのマインクラフトじゃねえか
0x10cってクラフト要素あったっけ
jebがマイクラから離れてくれたら、一番良くなる気がする。
メイドさんが居ない寂しい感じにも慣れてきた(´・ω・`)
村人が居るじゃない
ところで村の近くに我が家があるんだが村人が勝手に入り込んでくるわ俺のベッドの上に立ってるわ配置してある犬押しのけるわで迷惑なんだが
鍵付きドアとかないかな・・・
鉄扉「えっ」
木のドアあるとそれめがけてよってくるんじゃなかったっけ。
鉄ドアつけるか、ドアを設置しない開閉機構(ピストンドアみたいなやつ)でどうだろ
フェンスゲート「あのっ」
家の扉がフェンスゲートってなんか西部劇みたいだな
俺の家はドア入ってすぐ廃坑につながるはしごにいけるから廃鉱に鉱夫が居る状態になってるわ
西瓜の種みたいな宝箱専用アイテムをもっと出して欲しいと思うのは私だけでしょうか
主に建築系のアイテムで
>>814 実際、それを意識した自宅を作ったことがある
砂漠の真ん中、荒くれ者がたむろするバーみたいなイメージで
フェンスゲートさんは手で簡単に開くのに
ゾンビには破られないという柔と剛を兼ね備えるエリート
>>818 手で開けるんだろ
感圧板は閉め忘れ防止
>>820 家と認識されるの?
村人ちゃんと増えるの?
ハーフブロックと階段の縦置きがほしいな
ついでに全ブロックに1/8・ハーフ・階段実装で
村人に荒らされるくらいなら家だと認識されないほうが好都合なんじゃ
おうネザーフェンスゲートあくしろよ
それなら石のゲートも
>>819 そして西部劇よろしく荒くれ者に襲撃されるんですね、わかります
天空の養鶏施設から卵集めて落として、自宅屋根上の回収地点に木の感圧スイッチ置いて、
天井にレッドストーンランプつけて光ったら卵来てる合図にしてたんだけど、
登り降りがめんどくさくなって天井に穴開けて室内直行にした
>>810 そのうち新しく建てた家に群がって見向きもされなくなるよ
たまには家に遊びに来てくれないかな
寂しい
>>819 たむろしているのは荒れくれMOBどもか
スケとクリの撃ち合い(shoot&fire)が巻き起こるんですね分かります
お前らjebがどうことか言ってるけど、ノッチが中心だったときはノチ豚のせいでアドベンチャーアプデばっかとか言ってたぞ
結局、そもそもアドベンチャー開発を方向付けは最初からだったんだよ。classicモードからsurvivalモードが出てきた時点で分かってることだろ?
ノッチが自民でjebが民主みたいな感じか
┌(┌ ^o^)┐クモォ…
グチョグチョグチョグチョ
┌(┌ ^o;:;)┐グモォ…
>>810 ガキが人の家に勝手に忍び込んでベッドの上で飛び跳ねてたんで
鉄のドアでボタン開閉にしたら入ってこなくなった。
ウィザースケって1.3で生成された要塞にも湧く?
かれこれ3時間ぐらい探索したけど一回も見つからん…もしかして明るいと湧かないとかある?
今公式Wiki見てみたんだが明るさ7以下じゃないと湧かないかもしれないな
松明抜いて試してみたほうがいいかも
キノコバイームがみつからねえ
仕方ねえから、俺はリスポ地点でキノコバイームを見つけるまでseed探しをやめないっ!!
>>840 1.3.1で生成されたネザー要塞にて30分で数匹見かけた
湧き上限にひっかかってるとでないだろうから、周りの豚を駆逐してみたら?
気になったのは見かけたのが全部地上に露出した部分だったことだけど、たまたまだろうと思ってる
mod無しにチャンクの境目を知る方法ってないのかな?
やっぱりミニマップなんかのmodや、外部ツール必須?
明かり系撤去して2時間ぐらい探索しても出なかったら新しい要塞探してみるわ、サンクス
>>846 綺麗に分かれていて一目瞭然だしf3で見れるぞ
>>846 ver1.4だったら、XZ座標表示の右にある//C:なんちゃらっていうのがチャンク表示っぽくない?
>>848-849 スマン、バージョン情報忘れてた。
当方、ver.1.2.5でプレイしてる。
ともかく、情報ありがとうございます。
>>845 俺は内部で奥から出てきた(奥は行き止まりの場所)のを見かけたからたまたまだと思う
852 :
848:2012/11/01(木) 19:57:19.97 ID:pqtcQ4Bk
ごめん バイオームと勘違いしてた
MODやF3を使わないとしたら、意図的にPCに負荷を掛けて描画を遅らせるとか
それで境界を覚える・・・流石にコレは無いか
今でも初期リスポーンのチャンクはモンスター湧かないんだっけ?
変わってないなら時間を掛ければ16*16の特定が出来るが、これも無いな
どういう理由でチャンクの境目を知りたいのか知らないけど、
同じ構造物を16個、1マスずつずらして並べて
思い通りの挙動になったところを基準点にすればいいんじゃないかなw
氷のところ見ると、太線っぽくなってるのは?
>>853 初期リスポンにはそんな秘密が……
>>845 なんとなく、なんとなくチャンクの境界に合わせて城壁建築してみたかっただけです
>>845 確認してみます
チャンクくらいF3の座標確認すりゃ分かるだろ
16で割り切れる数とそこから1を引いた数の間が境目だ
>>853 なるほど
だからイスラム教縛りで初期リスポーン地点に礼拝するんだな
村人ゾンビを見て気付いたんだが
村人頭で体スティーブのモデル作れるんじゃねーか
何で村人のモデル腕組固定にしたんだよ
コウモリがマグマダイブする度に悲鳴が聞こえてきて切ない。
飛び込みすぎだろ・・・
エンダーマンはいつからジャンプ攻撃するようになったんだよ
3ブロック上に居たのに叩き落されたぞコンニャロ
>>860 ゼルダの伝説に燃えてたコウモリがいたろ
それに憧れてんだよ
そろそろクリーパーに翼を与えてもよいのではないかな
エンダーマンみたいにワープするクリーパーさんとかも素敵だと思うの
いい加減クリーパーに足音付けてくれ
ヘルメットにクリーパー感知のエンチャントがいるな
クリーパーを攻撃してくれる生き物かゴーレムはよ
空中のワイヤーホックの下に上半ブロックつけたら動作しなくなるのって仕様?
ワイヤーの下に置いたらアイテム化されるし
不意シュー聞いてから殺害余裕でした
>>864 雷を力を纏い、ワープしてる様に見えて実は高速移動とかそういう無駄に厨二成分たっぷりなのを頼むぜ
1.4になってからたまに水中に落ちたら全く浮き上がれなくて水中で死んだりするんだが
1マスも上に上がれないから助かりようがない状態にたまになる・・・
1.4.2でネザー砦が生成されないって報告上がってますか?
運が悪かったのかマップ1枚くらいの範囲に見当たらない
ネザー放浪して砦は4つ見つけてるけど2つは200マス程度で固まってたが
残り2つは1000以上離れてたな、運だろ
初めてのゲート生成位置が砦内部だった
こんなところで運を使いたくないんだが…
水中に落ちて飛び上がれなくなった場所にアイテムを取りに行ったら回収直後に・・・
海底にたどり着くくらいにはほぼ酸素がなくなる深さで水中歩きとかどんないじめだよ
>>878 水底にドアとか壁に看板とかで、エアポケットを作るよろし
>>873 俺も相当探し回った
目立ちやすいブロックを定期的に置いて迷いにくくしたぞ
>>879 飛び上がれないから脱出できなかったんだよ・・・ PC再起動したら飛べるようになったからなんとかなりそう
水中ドア便利だよな
>>880 俺は効率Cのダイアピッケルとチェストだけもって放浪して見つけたら座標だけ確認したら砦にチェスト設置して自殺してるなー
>>843 とりあえず8kmほど直進しても無かったときもあったんだ
そのくらいよくある
ところで要塞って生成させる高さに制限とかあったりする?
上記の件も低すぎたかなぁとも思ってしまうほどだったんで
1.4.2で村包囲イベントってある?
整地とトラップ作成したのはいいが肝心のイベントがなかなか起こらない
村っていくつあるんですかー?
村って村人が先か扉が先かどっちなんだろうな
村人がいないと増えないから村人が先だ
いや、MOB生成は土地が必要だからドアかもしれん
ドアって土地だったのか
カボチャのライトが地味に地面が必要でだるい
地面を取ったら浮くのに
むき出しの廃坑とかってスーパーフラットのカスタマイズで出せるんだっけ?
前そんなSSあったよね
マイクラ動画でドット絵作る人いるけど
作るのめんどいし 作ったら周りもドット絵にしないと浮きまくるよな
それでも作る俺が居る
エクストリームヒルの山肌に作れば壁画になるで
歴代スティーブの顔を山肌に建造する作業
896 :
名無しさんの野望:2012/11/01(木) 22:27:46.87 ID:wpY5JCaA
山がないなら作ればいいじゃない(ゲス顔)
ナスカの地上絵も作れそうだ
山は無理だけど地形作るの楽しいよ
崖作って線路ひくと気持ちいい
麦刈ってるときに村人が割り込んできて間違えて攻撃
速攻ゴーレムに殴られて即死した・・・経験値結構たまってたのに・・
おっおう、ドンマイケルw
畑は柵で囲っておけとあれほど
村っていくつあるの?
押しっぱなしでも、コッコちゃんとか村人遮っても動作止まらなかった?
連打していたんなら、刹那で止めないやつが悪い(上から目線
minecraftの世界は地球8個分の広さって言う設定はなくなったんだっけ
>>906 何万だろうが何十万だろうがもうそこまで行けば関係ないだろ
自然な地形を作るのって難しいな
1.4でも世界の果てってまだあるの?
関係なくねーよ
無限とそれ未満は砂利10個+エメラルド要求する村人と、つるはしにシルクタッチエンチャントする村人くらい差がある
912 :
名無しさんの野望:2012/11/01(木) 23:04:05.65 ID:QClA1UJm
>>906 マイクラがjavaで作られる限りその設定はなくならない
言語的な限界
2147483647の壁かな
ただ、地球8個分って相当な広さだぞ
X方向にもZ方向にも絶対値1万を超えて移動したことは無いな
なるほどその数字をseedにぶち込んでワールド作るか
それはすごい、驚愕の事実だ
916 :
名無しさんの野望:2012/11/01(木) 23:11:36.30 ID:QClA1UJm
ちょっと世界の果てまで行って来る
/tp <name> 29999999 80 29999999
見てこい
ずっと前に同じレスした気がするけど、youtubeに世界の果ていった動画あるよ
テレポで段階的に座標移動していくやつ
最後は描画バグりまくってシュールなSF映画みたいになる
セーブデータの容量でかくなりそう
今さらだけど、このゲームってバージョンアップで追加される新要素を考えると必要なとき以外は遠くの探索とかしない方がよかったりする?
1.4の地図って1.3までと同じ縮尺に広げると、
結局いままでどおり、作成した場所(1.4では左クリックした場所)が中心になるよね?
>>920 MCedit使わないならその方がいいだろうな
遠くまで行く手間が省けるし容量も大きくならない
>>918 ためしにやってみた
海が表示されなくなったと思ったらあたり一面土の世界に出た
30000000以降もいけるけど海が表面しか表示されない
>>916 2;7,10x1,3x3,2;1;stronghold,biome_1,village,decoration,dungeon,lake,mineshaft,lava_lake
プリセットのテキストボックスにぶち込むとできる
海洋バイオーム愛好家の俺に世界を広げるなとは無理な相談だ
表示されないどころか当たり判定もないぞ
>>919 今は生成条件かわっててバグリまくりは無くなったらしい
自然に発生する地形と渓谷のみがどこまでも広がる世界
でもその世界にも果てはあるようだが・・・
ワールド作りまくってたら島村seed出てきたんだけど需要ある?
>>925 とりあえず全部書いてみましたって感じの適当っぷりだなw
931 :
名無しさんの野望:2012/11/01(木) 23:31:34.29 ID:lQOeCMeZ
トロイの木馬が大量に検知されてるんだけどどうしよう
ESETの通知で超でてくる
>>929 デフォルトoverworldの地表の高さを弄っただけだし(震え声)
廃坑の性精密度なんかも弄れるみたいだから上のSSみたいなのもちゃんと出来るらしいね
>>920 別にワールド広げすぎたと思ったら、regionデータ消しちゃえばいいじゃない
ツールとかも必要ないし、作ったマップはそのまま使える
気軽に探検したいだけすればいい
>>922 単に描画範囲が大きいから中心からのずれがほとんど見えないだけじゃない?
以前の地図タイプも残しておいてほしかった
やっぱりメイン拠点が中心の地図がいい
>>930 今は世界の果てでもちゃんと地形形成されるんだな
当たり判定ないのは昔と同じだけど
そういやプリセットにあるものもそうだけど、
草原バイオームにbiome_1って意味がない気がするんだけど
草原に何か特別な生成物ってあったっけ?
村
>>933 920じゃないがregionデータ消すってのが気になるんだが…
詳しく教えてもらえんかな?
>>936 それはvillageだけで生成される。biome_1は関係ない
Far Landってやつか
>1.4.3
100個以上のバグを潰したってことでいいのかな?
今まで100個もバグあったのかよ
もうMojangは今年いっぱいデバッグだけしてろ
【Minecraft】世界の果てまで行ってみた【ゆっくり実況】
って動画上げたら確実に10位以内行けるぞ早い者勝ちだ急げ!
>>948 youtubeでそんな動画ゴロゴロ上がってるんだが
>>948 更新遅いがもうすでにある
そしてその動画より別に始めた茶番劇のほうが伸びると言う
>>944 GalleryのSSが格好良すぎでシビれるな
>>946 これってマップロートしたらそこだけ再生成?
ところで次スレ
wikiに入ろうとすると警告が出る
chormeなんだが大丈夫か?
露天掘り面白いよ!
数日掛けても廃坑&渓谷3セットの湧き潰しが終わらない、そして蜘蛛駆除業者化しててうんざりしたんで、
渓谷と廃坑から500位離れた所に小規模、11*36の露天掘り始めたのさ!
その下は大体湧き潰し終わってたと思っていたんだけど、甘い甘いw
未踏破の洞窟がてんこ盛り。そこから湧き潰ししてたら、廃坑と渓谷に繋がりやんのorz
スポーンさえ気にしなきゃ、この世界どこでも地下から行けるよw
次スレ立てるねー
GJ、褒美にダイヤブロックを敷き詰めた1チャンクを自宅拠点にごっそり移植してやろう
自宅内のチェスト等もダイヤに置き換えられて発狂する未来が見えた
>>952 そう
MCEditでチャンク消したのと同じ
適当にr.X.Y.mcaのXYをいじれば、パズルみたいにばらばらにつなぎ合わせることもできるし、
他のセーブデータからmcaファイルをもってきて、リネームしてやれば移植もできる
>>959 なるほど・・・
マルチで物々しい建造物があってマップを作り直せない状況とかに使えそうだな
サンクス
1.3.2で生成されたネザー砦にネザースケルトンってスポーンする?
1時間ぐらい探し回ったんだけど見つからないorz
一面草のない土ブロックで何もないとか荒野だな
荒野バイオームはよ
つダイヤクワ
>>963 必死で耕していけどもいけども、振り返ると荒地、その向こうから芝生が迫ってくるという無間地獄
最近平和だな
平和が一番やでー
>>961 する
ただスポーンには明るさが間違いなく関係してる
最初全く見かけなかったけど、松明撤去したら湧くようになった
新システムやアイテム等の追加でまた遊び方が広がったからね
かく言う自分もマンネリ化して放置してたが今回のアップデートでまたやり始めたわ
ネザー要塞にスケルトンが湧くようになっただけ
そしてネザーではスケルトンの80%はウィザースケとしてスポンする
俺は本とアイテムフレームに釣られて1.1以来から戻ってきた
家に時計飾っただけでなんだ、この生活感は
>>968 wikiには通常スポーンと同じく、LV7かそれ以下の光量で沸く(要確認)とあるね
条件同じなら、暗ければ暗いほど沸きやすくなるはず
額縁のサイズもうすこし大きくしてほしいなって
地図つなげた時の隙間がなんかいやなの
>>※次スレは
>>950が必ず確認してから宣言して立てるよう徹底してください。立てられない場合は代理を指定。
このテンプレまったく機能してないな
>>950踏んだ奴に逃げられたらそれでおしまいの穴あきテンプレ
その場合に誰が立てるかも指定したほうがいいんじゃないの?
oCd Packテクスチャの配布ページ行くとセキュリティ警告される・・・何故や
1.4.3きたのに静かだな
>>974 すまん、踏んだことに全く気付いてなかった
しかも立てられないから
>>980に代理を頼んで半年ROMるわ
アイテムフレーム微妙だわ
アイテムに応じて専用のテクスチャ用意して欲しいんだが
そういえば1.4のトレーラーでフレーム+松明で専用のテクスチャになってたけどあれどうやんの?
>>953 ://asdgafegerw●smilingcosmos●com●ar/links/dollar-knowledge-editors●php
ってあからさまに怪しいサイトに誘導された…これはちょっとマズいかも
念のためスキャンしとけ
>>968 なるほど!
見づらくなるけど松明全部撤去してまた探してみる
最近のクソアプデの連発で外人が切れて荒らしてるっぽいな
issueリストの日本語化した奴早くこないかな
>>953 攻撃サイトとして報告されています!
この Web ページ (www.minecraftwiki.net) は攻撃サイトであると報告されており、セキュリティ設定に従いブロックされました。
攻撃サイトはあなたの個人情報を盗んだり、コンピュータを乗っ取って他のコンピュータへの攻撃に利用したり、あなたのシステムを破壊するためのプログラムをインストールしようとします。
一部の攻撃サイトでは意図的に有害なソフトウェアを配布していますが、多くの場合は運営者が知らずにまたは許可なく有害なソフトウェアの配布に不正利用されています。
って言われた
新手の嫌がらせかな
いたづらはいやづら
とりあえずaguse gatewayで見てる
swiftnessのsplashポーションを家畜の群れに投げてから麦装備したらきめぇ
かなりホラー
ウイルスバスター止めたらMinecraftのカクつきが無くなった。
悪さしてたのお前か……。
↑で誰かが言ってたのでとりあえず報告
ゾンビに麦もたせても牛はゾンビに寄ってこない
単にスペック不十分だったとか
豚はええな
あと豚の群れにスピードポーション当ててから騎乗すると、豚の軍団移動ができるな
豚を最高速度保ったまま走らせるのが難しい
すぐスピード落ちちゃう
焼きジャガうめえ
焼きジャガいいよね。手間も肉ほどかからないわりにそこそこの腹もちだし
最初は皮の関係もあって牧畜して肉を食ってたけど、
自然に焼きジャガ食うようになった
バター実装はよ
食事はもっと充実してほしいね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。