The Elder Scrolls V: SKYRIM その236
1 :
名無しさんの野望 :
2012/10/25(木) 08:39:17.52 ID:4TD91yrO
2 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 08:47:23.24 ID:kPtt/G7a
俺も昔は
>>1 乙をしていたんだが、漆に矢を受けてしまってな…
3 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 08:49:30.32 ID:HIv5A6UG
>>1 に乙をしてくれないか?
規制ばかりで乙も出来ない…
4 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 08:52:14.85 ID:HIv5A6UG
トケ・テ・ター!
5 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 10:19:20.23 ID:ix58YdKk
俺も昔は
>>1 乙していたんだが、膝に失を受けてしまってな…
6 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 10:23:53.68 ID:dntBMhzI
庵も昔は
>>1 乙していたんだが、膝に矢を受けてしまってな…
7 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 10:27:33.08 ID:9nTE6HD+
いとこは
>>1 乙をしているというのに、こっちは自宅警備任務だ・・・
8 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 11:28:34.31 ID:AEdYZkcO
俺も昔は
>>1 乙していたんだが、漆に失を受けてしまってな…
9 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 11:45:40.32 ID:qoUBb9B6
10 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 11:49:02.75 ID:Lq81o4Bc
Dawnguard購入した場合って、また1から日本語化やりなおし? 全部削除して日本語verダウンロードして中身出して英語版に戻して・・・・
11 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 11:55:01.46 ID:tR679ktx
>>10 バックアップ取った後プロパティから言語を日本語に変えればDLしてくれるよ?
12 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 11:55:48.26 ID:U5A4vNK3
13 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 11:58:07.14 ID:EUyOBSMh
日本語化なんてランゲージを切り替えて必要なファイル拾ってくるだけやん 10分で終わる
14 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:01:14.02 ID:U5A4vNK3
MOD使わなければね
15 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:07:23.82 ID:Lq81o4Bc
>>11 >>12 ありがとう
参考にします
手間が省けるなら購入したいなと前から思ってたので
16 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:12:39.41 ID:9wYu6wMx
1.8の最新版が出たので テキトーブログに書いてあるとおりにUpdate_English.stringをSkyrim String Localizerで 日本語化したのになぜか Update_English.DLSTRING Update_English.ILSTRING もファイルを弄られた なんでや?
17 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:13:43.53 ID:9wYu6wMx
そんで1.8のUpdatenoDLとILが1.7のDLとILとファイルのサイズが違うのはなんでや?
18 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:27:08.80 ID:u+UC3GsS
DLは魔法やアイテムの説明書きで、ILは会話だったかな その辺の修正や追加が入ったんだべ
19 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:31:31.89 ID:Pwv1oTkF
差分とって修正箇所を調べといた方がいいかもな どうせ日本語exeは当分アップデートしないだろうし、自力で修正要りそう
20 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:32:55.01 ID:9wYu6wMx
いや1.8のUpdateはDLとILは修正されていないはず 1.7からのStringsの修正はただのUpdate_English.STRING一択のみ なのになんでや DLとIL覗くと日本語化されていない箇所があるしよ Update_English.STRINGで追加された11行はちゃんと穴埋めしたんだがな!! ホントテキトーさんブログだぜ
21 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:44:55.15 ID:mAfhKrso
日本の公務員もタムリエルの公務員みたいに 頑張ってほしい
22 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:46:20.66 ID:s+co/G7W
このゲームの各街の首長と執政は基本頭が悪すぎる気がするんだが。
23 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:50:42.05 ID:Pwv1oTkF
霞ヶ関とか季節とわずいつ通っても零時過ぎでも電気ついてるよ? 国家公務員の連中はそこらのブラックが裸足で逃げ出すような勤務体系で働いてるのに、何が不満なんだか。
24 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:54:17.97 ID:cTvrblM8
銭味さんよーいい加減exe統一してくれよー!
25 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 12:57:55.97 ID:u+UC3GsS
実行ファイルの日本独自仕様に関して、納得できる形で説明されてるの? 少なくとも俺は「ああ、なら仕方ない」と思った事はないな
26 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:00:26.03 ID:EUyOBSMh
だから英語exeのUIだと日本語の表示が正しくできないと何度も言うたろうが
27 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:03:27.00 ID:s+co/G7W
そもそも日本語版が独自実行ファイルでも skseのバージョンチェックがはねられるぐらいでModはほとんど動作するし何が問題なの?
28 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:05:32.21 ID:u+UC3GsS
29 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:09:35.92 ID:OHbO1a8t
1.8.151がきてSKSE使えなくなったーと思ったらもうバージョンアップに対応しててワロタ
30 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:12:04.90 ID:EUyOBSMh
>>28 誰の説明もなにもskyrimのexeは2バイト文字に対応していない
31 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:12:11.09 ID:9wYu6wMx
>>26 たかが「へ スカイリム」だろ
「へ」を消せば関係ない
やっぱり納得行く説明ができていない
32 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:13:51.14 ID:HIv5A6UG
えっ?
33 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:14:15.21 ID:9wYu6wMx
>>30 それはゼニマックス・アジアのゼネラルマネジャー高橋徹がTwitterでそういう嘘をついているだけだろ
実際には英語版のTESV.exeを使っても2バイト文字の日本語を認識できる
ゼニマックス・アジアのゼネラルマネジャー高橋徹は「嘘をついていました。ごめんなさい」
くらい言えばいいのに
34 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:15:52.75 ID:EUyOBSMh
ちっちゃいことかもしれんけど場所発見の文字が途切れたり長い地名が表示できなかったり けっこう色んなとこで表示おかしくなってんのよ
35 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:17:11.16 ID:tR679ktx
>>33 正確にはver1.2までは対応してなかった、だな
1.3から対応されたからアップデートで実行ファイル書き換えれば済む
ディスク媒体のCSが問題なのか?
36 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:18:08.78 ID:u+UC3GsS
>>30 実行ファイルで文字を直接表示させてるんじゃないと思うんだけど
ストリングスにID指示出して、そのIDの割り振られた文章をUIに出してる
だから俺らエンドユーザーがチョイとUIとストリングスを騙して日本語が表示される
でも、それ本当は俺らの作業じゃないって言いたい
37 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:18:24.84 ID:TpCQzcEe
差分ポイポイするだけだからなんでもいいけど 現状の日本語化英語exe状態をデフォにして欲しいってことでしょ? 煩わしい事気にしなくて良くなるってのいいことだ Steam「日本差分ダウソし過ぎだろ!いい加減うぜーからおまk・・・」
38 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:26:36.17 ID:9wYu6wMx
>>29 やっとバージョンアップかよ
さっき使えなくて困ってた
39 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:30:53.44 ID:tjoenIbu
>34 Interface_font入れれば?
40 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 13:50:29.34 ID:cTvrblM8
未だにオリジナルexeはマルチバイト文字を認識しないとか言ってる奴って頭大丈夫なの?w どんだけ代理店マンセーなの?なの?w
41 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:03:21.51 ID:tjoenIbu
2バイト文字とかUnicodeとか理解してないぽいからもう許してやれよw
42 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:07:45.46 ID:amXwzj82
未だに実行ファイルの話とか100スレぐらい前のを開いたかと思ったぞ
43 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:15:14.83 ID:TpCQzcEe
CKの話ということにしておこう
44 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:19:34.76 ID:IPoIFNiI
ここは日本支社と言う名の無能な代理店の奴隷が多いスレですね
45 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:30:55.39 ID:U5A4vNK3
まさかゼニマックス・アジアが2バイト文字とUTF-8を理解していないと… 高橋徹本人がTwitterでそんな節がある発言をしているあたり 何か匂うな
46 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:33:45.45 ID:/rtfzGX/
じゃあ有能なお前らが自分でなんとかすればいいんじゃね? おかしな誤訳だって自分で直せる環境まで整ってるだし
47 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:34:08.20 ID:u+UC3GsS
昔からあったが過去の出来事で済む事ではないと思ふ 問題は解決されてないのだから それは“ゼニアジの余計な作業をユーザーが戻す行為”が続いてる事 ゼニアジの中に基地外が居るのではと疑ってしまう 恥ずかしいから間違いを認めないでゴリ押し続けるタイプのヤツ。見たことあるだろ
48 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:38:25.11 ID:tC2Qr4LL
なら直接文句言えよ
49 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:41:53.68 ID:u+UC3GsS
直接?マルチバイト文字を認識しませんて返ってくるだろw
50 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:50:07.58 ID:Zv3yJAg3
何でどうしようもない事をぐだぐだいつまでも言うの?赤ちゃんなの?
51 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:55:13.64 ID:u+UC3GsS
>>50 どうしようもない事でも終わった事でもない
ダメなもんはダメと言うんじゃ
ビシッと意見で返せや
52 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:55:59.86 ID:q4DE7a0J
vsドラゴンボーン戦はウルフリックでやっちゃってるわけだけど、 次のDLC名がDragonbornだと何すんだろ
53 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:57:20.02 ID:4TD91yrO
え、次のDLC名ってdragonbornなの?
54 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:58:46.12 ID:AEdYZkcO
それをここで言って何かの役に立つとでも思ってるのか 場末の居酒屋で一人で酔っ払って管巻いてるのと何も変わらないけど
55 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 14:58:47.89 ID:tC2Qr4LL
ウルフリックは普通にシャウト訓練しただけでドラゴンボーンじゃないだろ
56 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 15:00:48.41 ID:q4DE7a0J
すまん、ドラゴンボーンじゃないけど 強烈なシャウトバトルしたんで、被るんじゃないかと思って。 なんか違う方向でやるんだろうか
57 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 15:05:41.78 ID:TpCQzcEe
あくまで解析の予想予測だから別に正式名じゃないよ 情報見てくればなんとなく雰囲気はわかる
58 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 15:07:03.66 ID:tR679ktx
>>53 データ内にDragonborn.esmの記述が見つかったそうな
まぁ変わるかもしれないがね
>>56 舞台になるっぽいソルセイム島は3作目の拡張でもいけて、
クエストは貿易会社手伝ったりハーシーンと戦ったりしてた
またやりあうのは芸が無いと思うがどうすんだろ。狼関連強化でも来るんだろうか?
59 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 15:08:10.89 ID:2Ym+jwUk
「はわあ・・・ ここは凄く立派ですわね」 セラーナ可愛すぎだろビビるわ
60 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 15:23:59.36 ID:kcP8Umhl
魔法オーバーホールのMODでお勧めなのありますかな バニラだとちょっと使い辛くて
61 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 15:39:37.58 ID:8AgtSqsN
EmpoweredかBalancedの好きな方選べ
62 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 15:50:41.08 ID:Dt2HYqys
ちょっと確認したいんだけどドーンガードを導入してないと 英語バージョンは1.7.7のまま?
63 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 16:08:24.88 ID:F94YZlDi
ドーンガード砦に入るたびにデキソンが襲ってくるアトラクションがあってウザい もしかしてバグってる?
64 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 16:12:17.47 ID:KkSt7IuU
「新しい大型DLCかあ。台詞もいろいろ追加されて 『そ、それはまさかドーンブレイカー。どうして、どうしてそんな貴重なものを』 なんて言われちゃったりしてー」
65 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 16:13:02.65 ID:/eE41CCg
イスランとセラーナが敵対して話が進まなくなったことがあったなあ イスラン殴って黙らせてセラーナの従者解くことで解決できたが
66 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 16:31:15.81 ID:HIv5A6UG
オークでやってると吸血鬼の王になっても違和感ねえな しかしセラーナさんがコレになると考えるとちょっとあの なんで女性モデル用意しなかったんですかねぇ…
67 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 17:06:16.87 ID:Kvbbg8Jj
>>59 でも結婚出来ないんだよな…
ニャンニャンMODでは声出ないし…
くそっ……またヘイムスカー殴っちまった……イライラするな…
68 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 17:09:02.73 ID:Bc2iE+Oe
ヘイムスカー「演説の苦情かと思えばただの憂さ晴らしなんて」
69 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 17:21:31.69 ID:kkcdTbHH
エロスレでやれw
70 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 17:23:23.01 ID:h0CWfyyt
>>64 「珍しい武具だな」「メリディア?」「知らない名だな」と言われるのがオチです
71 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 17:25:31.86 ID:n6vn5jxK
スカイリムの設定とか用語っていまいちよくわからん 和RPG的に置き換えたらどうなるの?
72 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 17:30:02.73 ID:Zv3yJAg3
セリフ増やすんだったら種族別に贔屓して欲しかったな ダンマーだとアズラやボエシアに贔屓目に見てもらえたりオークだったらマラキャスにとか 種族変えてもあんまり変わらないのが面白く無い
73 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 17:31:47.75 ID:ix58YdKk
オークキャラでオークの要塞に行って「この土地はオークのものだ。オークだけのな」とか言われてもσ(゜∀゜∬オレもって思うだけだもんなあ
74 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 17:37:25.74 ID:HIv5A6UG
要塞出てった奴は基本的に戻らないらしいからハブられんのは仕方ないな 種族まで否定されんのはまあアレだよ真のノルド的なアレ
75 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 17:39:09.15 ID:q4DE7a0J
オークは女はカコイイけど、男はしょっぱいのばっかだな。
76 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:07:28.87 ID:HIv5A6UG
オブリでもそうだったな マゾーガ卿の存在が大きすぎたんや…
77 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:08:04.84 ID:658u6Stu
>>71 和RPGの設定なんてあってもeasy normal hardくらいだろw
78 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:08:40.54 ID:Pwv1oTkF
オークの女は皆性格が男前だよな
79 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:20:15.27 ID:AHylm5zu
オーシニウス・マゾーガンティウス
80 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:20:53.10 ID:zZrXmfjh
ヤマーズさんの特攻は忘れない
81 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:30:43.27 ID:S7JV5OXp
もうTESはノルドだけでよくね? カジートとかアルゴニオンとかオークとかでやってる奴って少数派だろ? 別にもうリストラでよくね
82 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:32:29.43 ID:F94YZlDi
ヤマーズさんは背中を向けて特攻するもんだからつい背後から射殺してしまった 道中は不死でボコボコにしても40ゴールドせびるだけなのにだらしないやつだ
83 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:36:06.60 ID:ytnC/aoW
途中橋から落ちて置いてけぼりを食ってやべえと思ったが不死だったのかよ、道理で無傷だったはずだ。 ちなみに襲ってきた時に戦わずに逃げたらどうなるの?
84 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:36:19.71 ID:zZrXmfjh
ブレトンは必要 あのちょっとノルドより丸っこい感じの顔が好き
85 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:37:36.62 ID:qSUin4x1
いまさらながら箱コン買ったら、快適すぎてワロタw バイブもするし楽しいわ。
86 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:38:16.43 ID:sljtP7Lv
>>83 クエストが進まない
クリア条件にヤマーズさんの武器が必要だし
87 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:39:54.77 ID:kkcdTbHH
>>81 隠れしゃくれ萌えファンとか、ビロードのような毛並みに萌えファンとか、ヌメっとしてるがどこかザラついた皮に萌えファンとか
色々ややこしい性癖を持った人達がいるから無理だろうな
88 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:40:49.33 ID:7RPwUAXV
>>86 必要なのは巨人が持ってるハンマーだろ
普通に無視して帰れるぞ
89 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:41:59.48 ID:ytnC/aoW
>>86 へー、巨人の武器だけじゃなくて奴のもいるんだね
90 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:43:49.63 ID:2Ym+jwUk
そーいう設定じゃなくて、竜王って悪い奴が世界滅ぼそうとして皆困ってます みたいな設定じゃないの
91 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 18:45:59.53 ID:zZrXmfjh
ヤマーズさんは死ぬか巨人倒したあとに話しかけないとダメなんじゃないの? ヤマーズさんの武器はいらなかったと思うけど 俺はヤマーズさんに特攻させて巨人を恐怖状態にして倒させてあげたのに殺しにかかってきたけどな
92 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 19:00:42.26 ID:feD6AmlW
>>90 基本そんな感じの勧善懲悪
ただしmorrowindは色んな組織や思惑が入り乱れて、後味が悪い終わり方ばっかりだった
93 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 19:09:25.00 ID:XdEvxAr0
出たw関係ないところでモロの話題をいきなり出して古参ぶる奴www
94 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 19:12:51.35 ID:VWAZi0rK
>>71 ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーと同じようなもんだよ
95 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 19:15:32.89 ID:KTZc50IJ
ドバキンの服装に対する衛兵のリアクションを強化して欲しい 振り向いて目の前にドワーフ装備着たやつがいたら もっとこう、なんかあるだろ、ビックリするとか
96 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 19:21:29.50 ID:wehVCk+D
>>71 和RPGには例えにくい気がする。
乱暴に例えるとすれば、
宗教系の学校スカイリム学園の
神様が九大神=エイドラさんたち、悪魔がデイドラさんたち、
トリグ校長がウルフリック先生にやっつけられてソブンガルデ学校に転属。
今は副校長エリシフさんが校長代理で運営中。
空席になった校長の座を狙うウルフリック先生を支持しているのがストームクローク派と呼ばれる生徒とPTA。
副校長エリシフさんのもとでこのままがんばりたいのが帝国派と呼ばれる生徒とPTA。
そんな時に、学校を廃校にしようとしているのがアルドウィンさん、
廃校を阻止しようとしているのがドラゴンボーンさん。
グレイビヤードのじーさまたちは、歩くドラゴンボーン専用教科書『シャウトのきほん』。
ブレイズは本来なら、ドラゴンボーンさんを手助けして、剣となり盾となるはずの人たち?
サルモールは、スカイリム学園をのっとりたいアルドメリ学園からの出張講師。
…こんな感じじゃね?
97 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 19:21:53.62 ID:kreGWga5
それよりも衛兵の装備が各都市で色違いだけとかなぁ
98 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 19:22:50.73 ID:/eE41CCg
コメントあるだけいいだろ それよりもストクロの拠点にストクロの装備着て入ったら歓迎とかそういうのをね
99 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 19:24:32.32 ID:VWAZi0rK
>>71 「わけわかんない世界に放り込まれたぞ、さてこれからどうしたものか…」
というところにwktkを感じられないようじゃ向いてない、つか手取り足取りのガイドがないと楽しめないようなら和RPGに毒され過ぎ
いやなんか違う気がする
アルドゥインさん他校のヤンキーみたいになってるな
むしろ初っ端から固有名詞連発でイミフだったな 場所なのか人なのかアイテムなのか事件なのか 過去作の設定見ると更に場所によって言い方が違うとか言われてちんぷんかんぷん
まぁ大体神話になぞったものってそんなもんだよね 近親相姦から妬みで殺したりちんちんちょん切ったり美人局がデフォで騙して悪いが死んでもらうとか
JRPGで例えるならパルスのファルシがコクーンでパージって事だ
>>104 神様が場所によって言い方変わるってのは現実でもあるからなー
アッラーとヤハヴェとか大黒天とマハーカーラとか
スクルダフン フェン コス ディノク!
疑問があってもだいたい作中の書物を読めば解決する
そう言うのとは全く違うような気がするけど。 というかこのwikiの説明かなり分かりやすいと思うけど。
スカイリム発売前にデイドラとか種族とかTESの世界観解説動画みたいなの見た覚えがあるなあ
Vivecが溺死するやつかwww
ストーリーなんかあってないようなもんだし クエも唐突にいきなり依頼されて、仕方ないからクエ先の街に行ったら なんかイベントに巻き込まれて意味わからんまま進行してNPCが勝手に満足して終わってるっていう感じだし
てか住民に逐一話しかけてれば、自ずと分かってくるだろ ボタン連打で会話すっ飛ばしてたら、話は別だけど
しかしドヴァキンさんは地味にチートだな
101のアイツに比べればまだまだですよ
世界設定はある程度わかってからプレイした方が面白いと思うな
>>106 >JRPGで例えるならパルスのファルシがコクーンでパージって事だ
スカイリムのアルドゥインがタムリエルでシャウトって事、と同じような用語の使い方で知ってればわかるんだが
今作は特定のポイントにプレイヤーを向かわせる 誘導クエストみたいなのも多くなったし 入り込みやすいように気を使ってると思ったけど ただ普通の進行ルート上にデイドラクエがバンバンぶつかるのはどうかと デイドラはアズラ様くらいの導入がちょうどいいよね
あまり完全な解決とか絶対的な正義を作りたがらないからな アルドゥインでさえ「世界は滅ぼしたほうが正しいのかもしれんぞ」ってパーさんが言っててドヴァキンを絶対的に肯定はしないし
のちのち世界滅んどいたほうがよかったってシナリオにするかも知れないしね
外交特権の帰りにメリディア様のとこ通る可能性を高くしたのは良かったと思うよ
メリディアの灯火は宝箱にそれとなく入ってるから困る
ヘルゲンで隠密あげたキャラでリバーウッド向かう途中に潜ったエンバーシャードに灯入ってた時は笑った
灯を見つける度に(チッ…めんどくせーな…)と思ってしまう 捨てられねえし放置するのも何だし アレって見掛けた後ほっといてリスポ期間過ぎたら他のダンジョンに湧き直すん?
本能的に察知し触れずに宝箱を閉じるドヴァキン
いつもブリークフォールで拾ってたから固定かと思ってたら 他で宝箱に入っててビビったw
>>124 クエスト受ける前から入ってるんだよなあれ
アムレン家の剣を探しにダンジョンを訪れたドヴァキン しかしそれはメリディアの巧妙な罠だった
ドーンガードのシナリオにもう少しキーアイテムとして絡めばよかったのにねえドンブレ。 最低限でもセラーナパパが「そ、その剣は!」みたいなコメント言うとか。
メリディアだから仕方ない
メリディアの灯って頼まれもしないのに取っていいのかなぁ ブリークフォール墓地で出てきたしまだレベル2なのに
あれって確か新しく作られたやつだから実質無名なような。 しかも作ったのは全く信者のいないメリディアという。
メリディア「どんどん取りなさい」
でもドーンブレイカーの神々しさはアーティファクトとして惹かれる
>>92 Morrowindはそういうところが良くできているよね。
単なる二元論では片付けられない
いろんな派閥が政治的に複雑に絡み合う様子は見ていて楽しかった。
ある派閥と仲良くなると他の派閥のメンバーからの好感度が下がるとか冷たい言葉で
口汚く罵られるとか。彼らの怨念がひしひしと伝わってきた。
いつ喧嘩が起きてもおかしくないようなあのシビれる緊張感ある雰囲気がたまらなかった。
グレートハウスどうしの因縁の対決はあの世界の雰囲気をよく表していた。
Oblivionではなぜかそういう背景がほとんどなくなって何か物足りなさと
殺伐とした雰囲気がなくなってしまった。
殺伐とか喧嘩が〜とかの部分で吉野家コピペ思い出したw Skyrim改変よろ
>>131 モラグバルのメイスにも無反応なんだぜあのオッサン
メリディアのデイドラクエスト開始ってレベル12以上じゃなかったっけ 信仰まったくない不人気デイドラだから格下げ食らったのかな
そういえばドーンブレーカーは毎回ブリーズホームの飾りになって 1度も使ったことがなかった
ドーンブレイカーは強く光ってるときとそうでないときがある あの爆発エフェクトは唯一無二のものだけど、ドラウグルが一旦逃げてから仲間連れて戻ってくるのと 爆発時にモノが散らかるのは閉口するな
>>137 家庭用機に進出するに当たって、新規獲得のために単純明快の王道物にしたって聞いた
当時の海外コアファンは単純化し過ぎて、FF化しやがったと嘆いてたな
>>140 最近新しく始めるたびにリバーウッドの近くの鉱山に仕込まれてるな
そこ固定になったのか疑いたくなる頻度で
気が向いたらモロもやろうかな 英語得意じゃないからファンタジー入ってるとアップアップしそうだけど
ふと気になったのでサイジック会のあの人が帰ってく所をストーキングしてみたら 橋渡ってそのまま宿屋に入った瞬間店主の真横に現れてそのままじっと動かない 周りのダンジョン潰しながら半日ごとに様子見て三日目だが消えねぇし動かねえ 何この人怖い
モロウインドはあの戦闘システムがなあ 20ドル出すしオブリレベルで良いからリメイクしろよと いえ、して下さいマジで
>>137 開発当初は各街で民衆に付くか権力者に付くか選択するクエストがあって
民衆に付いてると後々「何で俺の邪魔したてめぇに兵を貸さないといけないんだ?」
と決戦時に兵隊もらえなくする予定だったんだとさ。
>>143 の通りだけど
まあ俺は常にハシルドアさんの味方だけどね
>>149 素手で応援に駆けつけてくれる吸血伯爵を無下にはできねぇよな
Bravilならいくらでもコケにできるが
>>116 ありがとう!
今から晩酌しながらゆっくり観るよ。
でも多分、サルモールに殺されてるよな鉄拳伯爵 スキングラードは陥落してるし
>>147 Morroblivionをオブリに入れれば
MODのSSSというのでDevil May Cryみたいな攻撃したり
Demolish SystemでCombo数カウントしたり
SpecialAbility&BadStatusというので色々な必殺剣使って
スタイリッシュなネレヴァリンになれる、若干チートっぽいけど
>>152 抜け目無い人だから陥落前に撤退してると思いたい
伯爵はたぶんどこかの屋敷の地下に干からびた状態で封印されて・・・ それを自キャラの幼女が・・・
>>133 キルクリース山から電波飛ばしてくるから問題ない
>>153 ググって見たけどほぼ理想のゲームだったw
ありがとう
158 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 22:48:59.28 ID:U5A4vNK3
>>143 そんな事情があったとは。
どうりでクエストがほとんど一直線で随分とシンプルになったと思った。
カモナトングというマフィア系組織といいシーヴィスギルドとの関係といい
次男の奴隷制度とそれに対抗して奴隷開放運動を展開する妹といい
ファイターズギルドの殺し合いといい
あれはすごかったな
陰湿な登場人物が多かったな
Oblivionよりも大人っぽい物語というか
彼らのえげつなさには驚愕するばかり
>>153 個人的にはがっつりキングスフィールド化したいが何かいいのないか?
>>159 KFってやったことないけど敵が強く自キャラが弱いって感じかな
オブリでMorrowind世界に反映されるMODは殆んど無いと思うけど
Oblivion世界でそういう感じにしたいなら各地のダンジョンに強力な固定ボスが多数居るOWCNDとかかな
普通の敵の数や種類も増えるし
導入や競合回避は結構難しい方だと思うけど
後はDeadlier Trapsで罠を即死級にするとか
>>160 OWCNDかー考えてみる
スカイリムも凶暴なモンスター追加してで序盤逃げ回って
トロルをなんとか狩れるようになった今でもドラゴンから逃げ回ってるのが楽しいからなあ
どうでもいいけど(説得)とか(威圧)とかホモ臭い表記ってどうにかならないの?
麻痺の毒(迫真)
>>162 その表記がホモ臭いっていまいち意味が分からない
なにゆえ?
腐った汚い生物は自殺しろ
DVKN「俺の槍を磨け(意味深)」 ODAHVING「えっ・・・それは・・・」
スカイリムはホモノルドのものだ
hearthfire、子供にお土産を持ち帰ると好感度のようなのが溜まって、子供から(好感度が高い程いい)プレゼントが貰えるようになる…ような気がする プレゼントできるのは各種のダガー、木刀、服、人形(女の子限定)、子供向けの本、甘い食べ物かな?
野獣先輩モラグ・バル説
昔はよく槍を磨いていたが、膝に矢を受けてしまってな・・・
動作が怪しくなってきたんでニューゲームついでにインストールからやりなおして敵増加系を久しぶりに無しにしてみたんだが 平和に戻ったスカイリムを徒歩で観光して回るのも逆に新鮮で楽しいな。
食事MOD入れたら塩とリーキを持ち歩く生活が始まった つーか宿屋で「腹いっぱい食う」とか欲しいな
養子(男)がスキーヴァー連れてこれ飼ってもいい?と尋ねてきたので NOの返答代わりに目の前でそいつをぶち殺したら二度と口を聞いてもらえなくなった 父親って難しいね・・・
トーチャン
トーチャン
セラーナ連れてメインクエ進めてるけど本当に面白いお嬢さんだな ダンジョンの中でいきなり鉱石掘り始めたりするし ハイフロスガーに連れて行ったら跪いてお祈りするのにはワロタ
改修AIを搭載してる模様。いろいろやりすぎて変な挙動取ることもあるがおもしろいよな。
あの変な動きとですわ喋りは最高だがなんでもかんでもアンデッドにするのがうぜえ
180 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 04:06:26.47 ID:MES6zwXH
>>162 そいつはeonet大阪の荒らしちゃんでは
300時間以上やったのにまた一からやり直すのたるいなぁ 武器を剣から弓に持ち帰ると熊が四角に隠れる興ざめAI直ってる?
何気に杖ってPerk乗るのな 一応脳筋よりも魔法使いのが杖使うのに向いてるのか つーかドーンガードで追加されたらしい回復分野の攻撃魔法に初めて気づいた
DG入れると出てくるレジェンダリードラゴンとか、もうバニラの魔法で勝てる気がしねぇw いや、勝てるんだけど時間かかり過ぎて、街で襲われようものなら倒す頃には不死NPCしか残ってねぇw
DG追加魔法の太陽の炎とか吸血鬼のベインとかなんかカッコいいよな CKで太陽エンチャとか作ってみるか
セレーナって複数のAIを状況に応じて切り替えてるらしく、たまに変な行動したりするらしいね
>>183 エンチャントに、マジカコスト減少じゃなくて、
魔法威力上昇の効果もあればよかったんだがなぁ。
なぜか、同名の魔法効果にも関わらず、エンチャントではマジカコストで、ポーションだと威力上昇。
わざわざポーションを飲むのが面倒なんだよな。
結局、魔法使いがやりたければ、難易度最低で積極的なスキル上げ作業をしないに限る。
セラーナちゃん、ドバキンが本気だして鍛えた竜の骨のダガー持ってるせいで ワンパンで敵を吹っ飛ばすパワーキャラに エンチャントプラスとかなんとかってMODで魔法威力強化できる
>>163 はちみつ酒しか無いけど、いいかな
そのうち同性婚にボーナス付くMODとか出そうだな
189 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 08:31:37.67 ID:na9qKkYK
ウィンターホールドってスカイリムの元首都のわりには城壁後とかないんだけど大災害がそこまですごかったのか? 昔は城塞都市だったんだよな?
Dawnguard入れてから矢を生産できるとは知らなんだ
今の街は崩壊後に建てられたもので元々は大学の周りに街と要塞があったのかなぁと妄想してる 探せば文献あんのかな
大学周囲とか見るに土地が崩落するレベルだったみたいだから九割方倒壊しちゃったのかもな。
なるほど、ありがとう サボス先生がさも見てきたかのように話してたから割りと最近なのかと思ってたがそういや寿命長いのか 「大崩壊について」の署名はデネスって人になってるし見習い時代に経験したのかな
大学クエで聞きたい事あるんだけど ラビリンシアンで聞こえてくる声の主は誰なの? それとモロケイを封印してた魅了されたウィザードは学生でサボスが魅了したの?
そういや、TES世界で一番長生きしてるmortalって誰? High Elfとかはかなり長命だよな。 Sinderionもごく最近まで生きてたらしいし。 Dawnguardで出てくるスノーエルフの二人は相当長生きしているはずだが。
>>197 あれはモロケイだろ。
まあ、多分サボスがモロケイを封印するためにやったんじゃないかな。
状況的に。
>>198 多分あのスノーエルフじゃね
ファルマー化する前から存在してるから数千年以上前にはあそこにいた事になる
>>196 おっと、彼はダークエルフだってことを忘れちゃいけない
実際に見たかもしれないぞ
>>200 いや、あのふたりの兄弟がスノーエルフがフェルマー化する前から生きているとは限らないんじゃないか。
というのも、どうもあの場所は他のスノーエルフとは隔離された場所で、
そのおかげで他のスノーエルフのことは知らずに過ごしていたと言っているし。
Arch-Curate Vyrthurが他のスノーエルフを虐殺するまでは、連綿と血筋を伝えていたかもしれないじゃないか。
それでも、Lord Harkonがバンパイア化するときと同時期に生きていたわけで、
Knight-Paladin Geleborの方はバンパイアではないのに生きていたわけだから、相当の長命なのは確かだが。
>>202 ドゥーマーとの取引を知ったころには引き返せない状況になってたとも言ってたよな
セラーナのお母さんがソウルケルンに閉じ込められる時に竜が見張りやってる訳だから
少なくともアルドゥイン全盛期からは生きてたっぽいか。まぁ、長いな
>>203 ああそうか、ドラゴンがいた時代か。
するとMerethic Era後期までさかのぼれるのか。
とすると、スノーエルフが目潰し薬飲まされる、はるか前から確実に生きてるな。
4000年以上生きてることになるが。
正直、あの兄弟は神に近いんじゃないか。
吸血鬼化したほうは数千年もあんな憎しみだけに囚われて生きてきたと思うと よくファルメル化しなかったな
勇気の間の番人のツンとかも遥か昔からいそうだ。・・・あれは死んでるのかもしれんが。
エルフ生き過ぎだろマジで
>>204 多分種族特性じゃなくて神の祝福か何か受けてんだろーね
209 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 11:50:21.40 ID:B49IFBZJ
>>205 吸血鬼になったのは最近じゃなかったっけ?
>>205 ファルマーは薬や魔法のせいじゃなくて、数千年に渡る繁殖の結果の変化だ。
>>206 あいつはmortalじゃないだろ。
Shor(Nord版のLorkhan)の司祭的な存在だぞ。
>>208 Vyrthurがバンパイア化したのは、Auri-El(エルフ版のAkatosh)の加護がなかったからと言っていたし、
それも納得がいく説明だな。
>>209 バンパイアになったからAuri-Elの弓の伝説ばらまいたんだろ。
おそらく、SkyrimのバンパイアはLord Harkonが祖だぞ。
211 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 11:59:36.41 ID:B49IFBZJ
>>210 ああ、そっか。弓の話完璧に忘れてたわw
次回作はTESとは別世界の完全新規がやりたいねぇ キャラは人間だけでいいよ
素直に別ゲーやれよ
スクエニとコラボでスタイリッシュCTDアクション誕生
カプコンとコラボでスタイリッシュQTEアクション誕生
TESの大物って実物を見ると、案外ちゃっちいのが多いよね
何と交配していったらスノーエルフがあんな化け物になるんだろう
度重なる近親交配の弊害かもよ
シャウラス「・・・・」(チラッ
脳内ではスノーエルフの雌は理想的なあの緑服長耳金髪テンプレということにしてある
近親交配じゃねーの単に
キノコ原因説と異種交配説
洞窟キノコか、ゴブリンのキノコか
食い物と地下生活に適応した結果じゃね? あんな虫を喰ってたらゴブリン化もするだろう
つまりなんでも食っちまうドヴァもいつかは
ドゥーマーの拷問説だか呪い説もなかったっけ 歯向かわないように視力奪ったとか
まず毒キノコを栽培させて体をじわじわ蝕んでからゴブリンと交配させたってのが有力っぽいが 少なくとももう魂は劣化しちゃってるな
ナミラ「私です」 とかだったり
雌ゴブリンがすごい名器と聞いてスノーエルフ男どもが次々に
230 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 13:30:02.29 ID:na9qKkYK
雄エルフは皆殺し、雌エルフは媚薬効果のあるキノコを強制的に栽培させながらゴブリンに輪姦させたんですね ちょっとトイレ行ってくる
腕や脚を切り落とすModがないのが意外だな。難しいのか
それよりもOPムービーが欲しい 内戦の経緯とか白金同盟云々の所とか少し解説無いと 開始直後いきなり斬首とか意味判らんだろ
自分で調べられない奴にTESをやるのは難しい
あのファルマー雌とやるのはかなりの罰ゲーム
わからないなら調べに行けばいいしその答えもおよそは用意されている そういうゲームだよ
3、いきなり船で移送されて囚人扱い 4、いきなり牢屋でジジイに夢の中であったね☆って言われる 最初に説明されるTESなんてTESじゃないよな
>232 あの状況の分からなさがTESらしいので、いいんじゃないか? 話が進めば徐々に分かってくるんだし。 ファルマーがゴブリンと交配云々はmodの独自設定じゃないの?
239 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 14:08:24.61 ID:na9qKkYK
>>232 そういうのもゲーム内で探しに行くのも楽しみの内だからな
某推理ゲームのパッケージに「犯人はヤス」と書いてないのと一緒だ
何故毎度囚人スタートなのかは誰にもわからんがなw
>>239 シリーズ伝統だよ。ドラクエ主人公が喋らないのと同じ
一作目のアリーナは事細かに説明してたぞ
>>241 2も実写でOPあったね。3から毛色が変わったんだろう
いきなりオブリビオン領域から始まって失明して手探り状態にならないだけマシ って怖いオバハンが言ってた
主人公視点からみた開始。 TES1: 牢屋に閉じ込められていたら、いきなり変な女がテレパシーで、「最後の希望」だの「皇帝を救え」だのとのたまい始める。 TES2: 皇帝が派遣した調査員で、もったいなくも皇帝自ら、わざわざ見送りをしてくれた。 TES3: 船の中で目覚めたら、変なオッサンに話しかけられる TES4: 気がついたら牢屋にいた。生意気なダンマーになじられる。 TES4: 目覚めたら手を縛られて荷馬車の上に座っていた。革命気取りのテロリストと馬泥棒が同席。 Daggerfallの主人公ってかなりめぐまれてるよな。
家DLC導入して乳牛飼ってると1日1回牛乳が自宅に追加されるらしいんだけど どこにもでないぞ・・・?
>>244 何でTES4が2つもあるんだ
オブリは最初の塔みたいなとこまでやったけどどんなOPだったか忘れたなぁ
>>246 些細な間違いじゃないか。
ArenaのOPは、なんとボイスが再生される。
Daggerfallでは、画質が悪いものの実写映像が流れる。
Morrowindはあっさりしているが、「恐れる事なかれ。お前は選ばれし者だ」とか言われる。
Oblivionは、binkで糞エンコードされた室の悪いCGムービーで、皇帝の独白から始まる。
画面がImperial Cityから牢屋まで動いて、地下室の小窓に接近したところで終了。
Skyrimはプリレンダムービーが一切ないのでいいな。
ドヴァキンはskyrim観光して帰国する途中の国境手前で野宿して寝てる間に 捕まったの?
どっちかというと今からSkyrimに渡るぞって不に気の所で一緒に奴らと捕まったような
もう作中の演出だけで十分な表現能力あるしな ムービーなんかに頼るのは古いよ
oblivionは始まりも終わりも皇帝が中心 主人公は英雄という名のパシリ
そういえば内戦クエでマルカルスのあとRalof見かけなかったけど、あいつどこ行ったんだ?
4は誰にも知られず世界を救ったみたいな今作よりは主人公してる気がするが ブレイズのジジババ共はアルドゥイン倒した後もパーサー転がしてこいって煩いし 帝国もストクロもそんな事より内戦だって感じだし
4の主人公はマーティン プレイヤーは小説で言う語り部的なポジション
主人公達の過去に関しては考察するより、エルダースクロールによる導きってことにした方がロマンがあるな
ロマンもそうだがそもそも過去を明らかにしちゃうとキャラ作りに支障をきたしかねないからな FO3で生い立ち事細かに描写されて割と思い知った
1.8でドーンガード修正きたんか?
マー君はまさに鏡のような真の力解放だった
>>174 将来スティールボールランレースのゴール間近でブーツを見せれば和解出来る。
ランミルはクエスト後にどこにいっちゃったのかしら? どうみても後追いしそうな感じだったから気になるわ
262 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 17:16:01.11 ID:na9qKkYK
>>255 ガンパレ信者の自分は、エルダースクロールが
「もう間も無く死ぬ定めの、これ以上世界に影響を与えない生者」を"プレイヤー"に操作させて歴史を修整しようとしている
なんて妄想してるな
絶対の客人を思い出した
>>244 マルチエンドの弊害で続編ではアカトシュに間接的に殺されている主人公が恵まれているだと・・・?
>>231 斬り落としても生きているから、その後のモーションが必要になる
なんで石製のプリーストマスクがないんですかねえ!
オブリからしかやってないけど
主人公はゲームプレイ開始時または直前に、突然出現した存在なんじゃないかと思った
>>244 見てると2だけ違う雰囲気なのね
>>267 2も牢屋に入ってたやつをわざわざブレイズにして調査に行かせてるから似たような物
>>212 そんなに別世界がやりたければFalloutでもNew Vegasでも
好きなゲームでもやればいい
OblivionのNehrimのようにOblivionとは完全に別世界のMODでもやるもよし
ファルメルは目も見えないし外界とも隔絶されてるくせに なんで小銭持ち歩いてるんだ? 金貨を見つけて拾って歩くなんて行動はありえない生き物なのでは
そんな事言ったらキリがないわw
>>239 アカトシュあたりに、ある問題の片方を担当するように用意された存在だからとか?
TESシリーズの主人公て、凄い事成し遂げてるのに後世に歴史では、ちょっとしか記録に残っていないし。役割終えたら消えちゃったみたいだ。
4の主人公の最終的な派遣理由は、シェオゴラスの代替わりをすることだったとか。
ゲーム開発という点では。正体不明の囚人なら、種族とかその土地に来た目的とか、色々な設定付に好都合だからだよ。
金貨はちゃりんちゃりんでひんやりなのが心地良いのよ、いとしいしと >273 やめろ!
DGで初めてスノーエルフ出たときは結構ときめいたな。 思わず敵の方CKでめっちゃ強化してしまったぜ。
なんか最近空から死んだドラゴンが降ってきてドラゴンソウル吸収するんだがなんだこれ なんかのサービスか?
や、地上をうろうろしてる生き物ならなにを集めててもいいんだけど
ファルメルは金貨を持ち歩くには不自然だなと
>>273 なんだっけ、狐汁だっけ
>>273 ファルメルだと罪悪感湧かない、ふしぎ!
新刊!絶賛発売中! 『Government of the people, by the people, for the people』 邦題 : 『ファルマーのファルマーによるファルマーのための政治』 『The Unanimous Declaration of the thirteen United States of Falmer』 邦題 : 『ファルマー独立宣言』 『ROAD AHEAD』 邦題 :『ファルマー、未来を語る』
ブラックリーチで奴隷を交えて行われる地獄チンチロで使うのよ。 一人脱出したら次は人喰いパチンコ。
ファルマーは昔は普通のエルフだったから金を持ち歩いているに いや単に金きらのものだから 普通に人間のように武器と鎧を作ってテントを建てて生活できる知能がある生物である以上 金ピカなコインにも目がいく ドラゴンがコインを持っている説明がつかない
ドラゴンが金銀財宝を貯め込むのはファンタジーだと別に珍しくないような。
ドラゴンが持ってる金貨と装備はフツーに腹の中にあったんでそ。
ファルマーの最終定理
セプティム金貨は生物の体内で生成される物質である可能性が微レ存…?
美味しい美味しいと言って食べていたところから鑑みるに、きっと皇帝から…
>>287 オブリの時も人が入った形跡の無いアイレイド遺跡に金貨があるのはおかしいということで
アイレイドが使用してたコインに変えたりするmodあったからなぁ
惑星連邦ファルマー United Federation of Falmer Planets
292 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 20:24:57.08 ID:na9qKkYK
>>277 はよメインクエ進めろとの、パーサーナックスさんからの催促です
Elder Councilも驚愕するファルマーの実態! The Falmer Federation Council ファルマー連邦評議会 The Office of the President of the Federation Council ファルマー連邦評議会議長大統領府 Falmer Science Academy ファルマー科学大学
ファルマ・ザビ「謀ったなードゥーマー!」
Falmer Communist Party ファルマー共産党 Detente ファルマードウィーマーデタント
こうした設定に関する考察が海外でも行われてるんだろうなぁと思う度に自分の英語力の無さが悔やまれる いや機械翻訳もあるからある程度はわかるんだろうけどさ
正直機械翻訳なんかじゃ正しい知識なんか得られないと思うぞ
しかしSkyrimスレでスタートレックネタに出会えるとはおもわなかった
>>269 いや別にTESシリーズはシリーズで続けていけばいいけど
それとは別にTESと同じ中世ファンタジーの設定の別作品をやりたいってことな
ベセスダの制作で
>>297 いやまぁそうだろうとは思うよ。
専門用語スラングバンバン出てくる文章をすんなり読めたら気持ちいいんだろうなぁ
UESPのLoarページ巡ってるだけで一日楽しめそうだ
>>299 既に売れ筋のTESがあるのに敢えてもう一つファンタジー作らせる理由もないかと
Falloutの版権も入手したからトッド率いるベセスダの作るゲームはほぼ決まってんじゃね
>>301 別に理由も何も俺が勝手に望んでるだけだから気にするな
TES外伝でもいいけど
どのみちそれだと「こんなのTESじゃない!」「TESの冠つけて作る意味あったのか?」とか
なんとか言われるからやんわり遠まわしに配慮して言ってるのに・・・・
TES的にはお前が作れで終わり
>>302 それ自体はオブリでも言われてる様な気がするなー
まぁベセスダみたいに広大なフィールドに大量にネタを入れてそこそこ黒いファンタジー作ってくれるメーカー他に無いからな
>>303 ただの個人が何十億ってお金持ってるわけ無いじゃん
あったらそりゃそうしてるわ
>>306 ゲームを作ってくれって言ってんのに
それは話の筋が違うよ
>>307 そんなのわかってるよw
単に反論として的外れだから指摘しただけで
そういえばFOはまだ未プレイなんだけど、 むこうもTESみたいなMOD天国なの? 相互乗り入れMODきちゃうレベル?
>>309 天国っちゃ天国。ただエロ系(特におっぱい)の体型と装備は何故かSkyrimにすら負けてる状態
Fallout3とNewVegasはメッシュの仕様が同じだから相互乗り入れmodもできてる
ぶっちゃけTESからTESの設定や世界観を抜いたらただの糞ゲー
どのゲームにも言えることをドヤ顔で言われましても・・・
むしろ世界観無いほうが面白い、世界観無くても変わらないって方が作った人達には屈辱じゃない?
UESPなら機械翻訳でもなんとでもなるしな あとThe Imperial Libraryとかもオススメ
やっぱモロやるべき? オブリから入ったんだけど今からやろうかな、この間Steamセールの時買えばよかった
モロもオブリも誰ぞのプレイ動画見るのが一番いいと思う
TESの世界観やダークファンタジーが好きなら良いかもしれないけど ゲーム的には3DRPG初期みたいなもんなんで、 オブリ以下のアクション面や、その他煩雑な操作に耐えられるなら、どうぞって感じだ はまれればシリーズ一奥深いと思うよ
ハーフライフも2から初期やった口だしやってみるわ
コドラクの葬式で錬造器具使い出すセラーナ あの女ならやってくれると思ってました
ストーリーは気になるけどやる気にはならんな
新DLCはよ
>>300 Loarw
Roar
【名-1】〔怒りや興奮などから来る大きく長く続く〕怒声、怒号、わめき声、叫び声、泣き声
【名-2】大きな笑い声、笑いの渦、高笑い
【名-3】〔ライオンなどの大型野生動物の〕ほえ声、うなり声
【名-4】〔波や風などの〕ごう音、とどろき、うなり
【自動-1】〔怒りや苦しみなどで〕大声で叫ぶ、(泣き)わめく、怒鳴る
・I roared at my son, which frightened him badly. 息子を怒鳴りつけて、ひどく怖がらせてしまった。
【自動-2】大笑いする、高笑いする
・The audience roared when the comedian showed himself in the chorus. そのコメディアンが合唱団の中に現れたときに観客は大笑いした。
【自動-3】〔ライオンなどが〕うなる、ほえる
【自動-4】やかましい音[ごう音・うなり声]をたてる
・The wind roared when it was dark. 暗くなると風はごうごうとうなった。
【自動-5】〔車などが〕ごう音を立てて進む
・The car roared through the forest. その車はごう音を立てて森の中を走っていった。
・When a big wave roared ashore, it knocked him down and into the water. 大きな波が轟音とともに岸に押し寄せ、彼を押し倒して水中へ引きずり込んだ。
【自動-6】《動物》〔馬の〕喘鳴、のど鳴り◆ゼーゼーとのどが鳴る咽頭の病気。
【他動-1】〜を大声で叫ぶ、〜とがなり立てる
・I roared my battle cry and charged forward. 大きなときの声を上げて突進しました。
・"Let's go!" roared my father. 「さあ行くぞ」と父が大声で叫んだ。
【他動-2】〔わめいて〕〜を…にする◆【用法】目的語には再帰代名詞が来る。
・She was half-mad and roared herself hoarse. 彼女は半狂乱になりわめいて声を枯らした。
・I roared myself red in the face. わめいて顔が赤くなった。
【@】ローア、ロア、【変化】《動》roars | roaring | roared
Dawnguardの日本語化めんどくせええええええええええええええええええ
Morrowindやりたいんだが、昔のゲームだからやる気にならないんだよな。 ただ、久しぶりにOblivionをやったら、ローポリすぎてテクスチャもボケボケ、 ライティングもひどくて、特にセルフシャドウなんてぶっ壊れてるし、 アニメーションはガタガタ。 屋外の地形のロードでカクつくし、なにより戦闘のバランスが悲惨すぎる。 全然楽しめなかった。 Oblivionが出た当初は、これまでにない最高の神ゲーだと思っていたのに、 思い出補正というのはすごいな。 ちなみに、ArenaとDaggerfallは操作方法が異質で、マウスに対する反応も悪くて、 最初のダンジョンすら突破できずに諦めた。
>>323 このレス、なんでRoarなんて羅列してんだ、ひねり過ぎ
粘着質でいっつも嫌われてそうな性格だw
>>326 オブリが色あせて見えるくらいスカイリムが進化したってことはわかるが
6年も前のゲーム引っ張りだしてシステム酷いって言っても仕方ねーだろw
オブリやってしばらく経った後スカイリムやって思ったのは魔法のモーション変わったなーぐらいだったけど 今改めてオブリの動画見るとすげー違っててびっくりするもんなー
実はドバキンはアバターで、月の裏から操られてた監視BOT。宇宙では神々の星間戦争(次元を超えたPlaneWars)勃発中
改めてオブリやって思ったことは攻撃モーションがひどい
ただ、Skyrimのように攻撃モーションを改善すると、 こんどはアニメーション再生時間が長すぎて、 一人称視点だと攻撃が間延びしているように感じられるんだよな。
>>331 絢爛舞踏祭?
アレは未完成過ぎて勿体無いゲームだったなぁ
スカイリムの人類決戦存在たるドヴァキンがあまり恐れられてないのが不満っちゃ不満だな
ハイフロスガー三者面談でグダグダ揉める二勢力を
シャウト一喝で黙らせる選択肢は欲しかった
魔法の仕様は納刀・通常移動状態でもキャストできるオブリの方が良かったな 戦闘態勢とるまでもないって時に魔法で蹴散らすのが便利だった
ドヴァキンってどう考えても戦略兵器クラスの強さなのにな たしかにそこらの山賊に殺されることもあるけど、その気になれば要塞ひとつを軽く全滅させられるし
ちょい上の先輩ぐらいの感じだったな 「まあ・・・ドヴァキンが言うんなら・・・」ぐらい
キルムーブの仕様のお蔭でスカイリムはマジで死が身近にあるよね・・・ ちょっと斬りあったら勢い付いて殺しちゃうレベル 心の高まり具合でキルムーブ率が変動するMODを思いついたがなかったことにしよう
ストームクロークで内戦終わらすとウルフリックが「俺のメンツが立たんからどっか行ってくれ」みたいなこと言うし英雄として祭り上げちゃうと政治的にめんどくさいんだろう
>334 そのゲームは知らなかったけどググってきました。 オイラの脳内にはもう初期のD&Dとかクトゥルフとか虚無戦記とかが20年以上居座っているんで 目の前のロアには全力を尽くして探索を続けるけど、EVEオンラインに組み込まれてスタークラフト並に異星人に攻めこまれても一向に構わん、ってことです。 厨二の頃はゲームが変わるたびに「次はこの惑星(ほし)か・・うぅ記憶が!」とか言ってたし
>>340 そんなこと一言も言ってないし終わった後の演説で隣にドヴァキン立たせて紹介しとるわ
今作は前作のグレイプリンスみたいな種族のハーフは出てこないのかな? あのなんとも言えないクエストは最初にこなしたせいもあって印象が強かった ファエンダルはカミラと結婚したがってるし結婚はあるんだよね
>>342 まあでも実権は何一つ与えずかっこいいあだ名あげただけで体よく追放したからな
上手いやり方だよ
途中でご褒美に貰える家も訳あり物件だしな
>>345 クエ進めていくうちにウルフリックの一族に籍を置くようになるだろうが…
本当にクエストやったんかいな
内戦クエはガルマルとの絡みが多くてウルフリックと行動すんの最後だけだからな 報告行って次の指示受ける時もメインみたいな長い会話がない 全部終わった後会話しても好きな所で好きな事しろみたいでそっけないしな
>>344 グレイプリンス殺害→闇の一党が定番の流れ
>>350 知るかボケ
ウルフリック嫌いなのは構わんが嘘ついてまで人を貶めるのはクズ野郎のすることだ
ウルフリックそんなんなのか なんかやっててウルフリックむかついたからストームクローク側についたことないんだが 一度やってみようかなあ ムカつき度がアップしそうだけど
ウルフリックに何か実権貰ったかと言えば何一つないだろ 従士になって家を構えるのも内戦の功績によるものじゃないし 表面上は愛想良く、実権は与えず「好きな場所に行っていいよ。仕事はないよ」ってのは追放だよ あれを厚遇と見れるのはちょっと裏を見なさすぎじゃない?
>>351 別にウルフリックを悪く言ってるわけじゃないし
そもそも余計な一言付け加えて煽りくれてるほうがよほど悪質だろ
報酬がよければどうでもいいっす
まあクエスト終了に伴うゲーム上の都合といえばそれまでだが、ウルフリックとしてはドヴァキンに あまり表舞台に立たれたら困るのは明らかだしな
帝国に対する特別な思い入れはないから、どっちかと言うとウルフリック選ぶかな。 まぁ、ぶっちゃけ内戦クエはソブンガルデ賑やかすためだけの価値しかない。
うまいやり方でもなんでもないだろ ゲーム的にどうしようもないだけで、そんだけの貢献と力を持っておきながら事実上追放されたんじゃ 普通即反乱モノだわな と言うより、貢献した人間が報われないって本人もそうだけど、その他の人心ついてこないんじゃないかって感じ
新シャウトのソウルティアーって敵のレベルはどれくらいまで効果あるんあろう 死の従徒はレベル40までの敵に効果あるらしい
そろそろ邪魔だわーってこっそり食事に毒入れられなかっただけでも良かった・・・のかな
馬車の存在価値って MODは抜きでな
ウルフリックに死を!王殺しの悪党!
馬車は重要だろ ゲーム開始直後だけ
>>361 序盤なかったら面倒じゃん
あとDLCの馬車は小さな村にもいけるから便利
タロスは巨大ロボでブイブイやっていたら闇の一党に喉切られたんだっけ うろ覚え
366 :
名無しさんの野望 :2012/10/27(土) 06:04:47.90 ID:se4UXcka
>>358 正直fallout3の里帰りクエストアマタルートみたいなモヤモヤは残るな
「貴方には本当に感謝してるけど…」じゃねえよ
まぁウルフリックにしろアマタにしろ、主人公持て余して突っぱねるようじゃ
団体の頭として長くは続きそうにないよな
ああ、パルグルーフさんの下についてスカイリム統一したい
シャウトを自在に使えて ドラゴンが味方にいる これだけで脅威
>>364 DLCの馬車ってなんぞ
modじゃなくて?
369 :
名無しさんの野望 :2012/10/27(土) 07:26:28.24 ID:se4UXcka
反乱軍クエスト終了後にドヴァキンに対してウルフリックが取る手段として 最善策:片腕にして上手く使う 次善策:トップを譲り、隣に立ってコントロールする 次々善策:殺す 次々々善策:名誉職と酒と女を与えて御輿として目の届く所に置く ってところじゃないか? 最善策には器が足りず、次善策には度量が足りないから 最後のクエスト後に「騙して悪いが」と殺しに来るものかと思ってた 反乱軍にホイホイ力を貸しちゃう規格外戦力を、首輪も着けずフリーで放逐しちゃうとか愚策を通り越して狂気の沙汰だろw
帝国もストクロもどっちもどっちだけどどっちか選べって言われればストクロだな タロス崇拝禁止はノルドだけ切り捨てみたいなもんだしサルモールがスカイリムで好き放題してんのもむかつく 見かける度に「タロス信者ですが何か?」って揉め事起こしてひん剥いて鍛冶屋の肥やしにしてたわ 内戦クエのモヤモヤの原因はあいつらだ次回でいいからサルモールとの決着はプレイヤーに任せて欲しい
>>368 HFの馬車だろ
各自宅前に止まってて、要塞だけじゃなくて村(ドラゴンブリッジとか)にもいける
帝国ルートでも結末同じになのにウルフリックがウルフリックが言ってる時点でお察しだな
次回作のことを考えるとウルフリックもテュリウスも両方とも大した時間差なく死ぬのは間違いないのが残念だな ロード・オブ・ザ・リングなんかでガンダルフが言ってた聞こえのいいこと言うけど感じが悪いウルフリックと 厳しいこと言ってるけどイイヤツなテュリウス将軍っていう対比だから帝国側が勝ったって流れになって欲しかったけど
倒した後のドラゴンに幽鬼作成を当てて遊ぶのを最近覚えた
今回の結末で次回のスタートの違いが出ないようにするにはスカイリムは結局帝国回帰だろうな 次回作の本で事の顛末どういうふうに記されるのか今から楽しみ
脳内補間にもほどがあるな 内戦の対比は保守派と急進派の争いでそんなしょうもない人格対比じゃない まぁ選挙が人気投票レベルの日本じゃ仕方ないことかも知れんけど
>>372 一応テュリウスはドヴァキンに役を与えて取り込もうとしてるし、そもそもテュリウスは王じゃないしな
あと個人的には人間臭いテロリストとして、ウルフリックは大好きだ
>>372 テュリウスはきたるサルモールとの戦いにドヴァキンも協力してくれって姿勢だっただろw
>>371 そういうのもあるのか
HF買うわthx
両方叩いてるようなフリして露骨に印象操作してる子がまたきてるね
>>378 とりあえずもう一回やってきな
馬車やFT使ってるとあっという間何年ものゲーム内時間が進んでいくから極力使わず 各地の街や村へ直行できるテレポート魔法MOD使ってるなあ HF3つの家もRecallに登録
>>380 え?
ちゃんとクリアした後にここだけの話で言ってただろ”真の敵は”って
もう一回やってきたら?
ゲーム内で描かれてなかったことは決着つきませんがな どっちかの首領が死んでも内乱は続いてる状態で終わり
片方が気に食わないと思うとなぜかもう片方を脳内でどんどん持ち上げていっちゃう子って いるよね
ドーンガードのPC版吹き替えまだ???
どっちも何がそんなに不満なんだよ 基本司令室にこもっててろくすっぽ絡みないじゃん両方とも 思い入れもほとんどないからそんなに取っ組み合う意味がわからん
>>385 おまえは何を言ってるんだ?
既にHFも来ているというのに。
ウルフリックを貶す側がバイアスかけまくりの感情的で客観性のない幼稚な言い草しかしないからじゃないかな。
俺もどっちにも思い入れ無いしバルグルーフじゃないがどっちの立場もわかる 問題はサルモールとブレイズ(つーかデルフィン)だな 内戦なんて選択肢に「サルモールが笑ってるぞ」って選択肢入れてドヴァさんが解決しちゃえるようにしろよ 俺がドヴァキンならリッケとウルフリックとバルグルーフとエズバーン引き連れてアルドメリ制圧しに行くわ ババアはエオラにやる
そう? そうやって嫌味を言い合う限り目糞と鼻糞の勝負にしか見えないけど。 思い入れするのは勝手だけどたかがゲームの人の好みを批判し合うのは傍からみて痛い。
ウルフリックはただの犯罪者だからな。 正直トリグの方がよっぽど優秀だったっぽいし。 声の力を使って上級王を殺すような者を英雄とは呼べない。 これがあまりにウルフリックの評価として正し過ぎて何かあれだし。
どうでもいいけどアルフリックじゃないの?
エリシフもウルフリックも後継者いないし スカイリムの未来は暗いわー
こうやってゲーム内だけじゃなくリアルでプレイヤーがどちらの考えにつくか分かれてるのが作った側としては一番いいのかもね
たかだかゲーム内のキャラクターに対して印象操作がどうとか思い込む時点でドン引きです
ニルン星人大杉
>>392 トリグはスカイリムの現状考えて帝国に付く以外の選択肢無かったからな
かといってそれでへーへー帝国の言うこと聞いてりゃ最後は切り捨てられかねない状況でもあったから
ウルフリックみたいなのが出てきても不思議ではない。一般レベルで不満溜まってる状態だしね
>>392 トリグは白金協定丸呑みして帝国の演説を続けるという無能っぷりで
ウルフリックがやらなくても誰かに殺されてたろうと言われたんだよ
無能な者が下克上くらうのは当然っちゃ当然だった
一方同胞団は楽しく巨人や山賊狩りに興じていた 民事に関わらなければいい自警団なんだあいつら
ウルフリックさんの一番の活躍場所はヘルゲンだと思う
>>392 殺された側英雄なんて言うわけないだろ
帝国がアホ過ぎるからこうなったんだよ
無駄に戦力削って結局降伏とかスカイリムからしたらやってらんないわ
おまけに信仰禁止されるわ耳長に居座られるわ
トリグが有能か無能かが伝聞でしかわからんってのがな 立場が違えば印象なんて変わってくるわけなんだし
>>403 トリグはソリチュードの市民にすら呆れられてる時点でお察しだ
NPCが誰かについて有能だとか無能だとかいうのもその人のバイアスの掛かり具合を示す小道具でしょ JRPGみたいに善悪別れて正直者がずっと正直なゲームじゃないし、これ。 そもそも今後の歴史でどっちの選択が正しかったという話がまだ無いのによくもそこまで熱くなれるね
アヴェニッチには青二才扱いだったな いやアヴェニッチの言うことだけども
>>405 今目の前に問題があるのに将来どうなるかわからないから〜なんて言われてもなwww
誰も納得せんだろうよ
うんうん、目の前の釣竿にぶら下がったニンジン追っかけるのが正しい答えになればいいねwwww って返しとけばいいのかな。 公式で後日談出てないのにオレの脳内ストーリーが正しいみたいな態度が烏滸がましいからやめとけって注意なんだが。
別にこれが正史だとかじゃなくて、どっちのほうが正しいと思う程度なんだから別にいいんじゃね どうせ与えられてる情報はゲーム内の情報とかしかないんだし、感想予想とかなら公式が出てない今じゃないと楽しめないわけだし
つーか答えが出てないから語るんだろ 結果でてたらはいそうですかで終わることなのに なにいってんだろう
初プレイがダンマーでウィンドヘルム行った時の印象が最悪だったな、宿に泊まるだけでも殺したくなった
なんかウルフリックが過大評価されてるが、奴は正直言って上に立つ器じゃないぞ。 まだSkyrimが帝国に属していた時、帝国とアルドメリ同盟との間の戦争で、ウルフリックは早々に捕虜になった。 捕虜になって自分の身の上をエルフにペラペラ喋りまくった結果、都合がいいということで、スパイになることと引換に逃がしてもらった。 そのあとMarkarthを開放するために色々と戦ったらしいが、結局また捕虜になってる。 どういう理由かは分からないがWindhelmに戻ったら、民衆から英雄扱いされてヤールに祭り上げられる。 ウルフリック統治下のWindhelmは、ノード以外の人種に対する差別が激しい国になってる。 で、そのあとSolitudeでTorygg王と古代ノードの作法にのっとった血統を申し込む。 Torygg王としては受けなけばノードのくせに臆病だとみなされるわけだから受けるしかない。 thu'umでふっ飛ばしてから殺すという、なんとも臆病な戦い方でウルフリックが勝つ。 よほど臆病な戦い方だったのか、SovngardeにいるToryggは負け惜しみをつぶやく。
剣を手に正面から決闘を申し込んで初手がシャウトってのは 確かにかなり納得いかない戦法な気がするなw
だから脳内ストーリーは頭の中で楽しんどけばいいのに。 与えられたテキストを解釈する自由を制作側はわざと残してくれてると思うけど、 それを使ってここでぎゃあぎゃあ喧嘩されると見てる側が痛いんだ。 最低限もうちょっと穏便に頼む。
>>413 いつも君の説明はありがたいんだけどもっと単語をわかりやすくしてくれ、ノードってノルド?
ノルド伝統の技なんだからノルドにはむしろ称賛されるだろ 実際やってみると凄まじいチキン戦法だが
実際の所トリグさんシャウト無しでも負けてたんじゃ・・・と思わんでもない
一応シャウトが使えれば正面からならフスロダにも耐えられるって設定だからな まぁ、実際やられると吹っ飛ばされるんだけど
フスロダはやられるとかなり萎える 禁じられた伝説でフスロダ&弓戦法の奴がいたけどかなりイライラしたな
精霊石碑の効果でフスロダも安心だぞ ふっとびがよろけに軽減、程度だが
>>412 アレ完全に難民問題だからな
立場の違いが善悪を決めるいい事例だと思う
勝手にダンマー受け入れを決めたのはトリグなのにソリチュードではほとんどダンマーをみない
(というかいるのか?)というのもおもしろい
お国が大変なときに独立しようだなんてカタルーニャみたいだな スペイン史や情勢まったく知らないんですけどね
>>417 先日メリディアさんのクエストやったとき最後のホールで開幕全力フスロダかまして
待ち受けていた魔術師と取り巻き全員体勢崩して突撃してみた。
プレイヤー自身の立ち回りスキルが高くないんでイマイチだったが
上手い人ならかなり有利にいけそうな印象だったな。
オーク・トカゲ・猫・ダンマーあたりは今後も種族問題続きそうだしなぁ
トカゲ、ネコは故郷が健在、オークは各地見ても割と自立できてるからいいけどダンマーは・・・
ウィンドヘルム以外でもダンマーって迫害されてんの?リフテンとか普通に暮らしてね
「待遇を改善しろ、でもストームクロークに手を貸す気は無い」じゃ話にならんだろ。 ハイエルフですら地域に溶け込んでるってのに。
カジートのAAください
>>427 KhajiitはTES4とTES5の間に大事件が発生してるんだが。
Khajiitの政治制度は独特で、二つの月の配置や満ち欠けによって指導者を決めるというものなんだが、
その二つの月が消えるという事件が発生してKhajiit達は大混乱。
二年後に月が再び現れ、Altmerが古代魔法で問題を解決したと手柄を主張。
それ以来、カジートはAltmerを慕うように。
だからサルマーの厨房にKhajiitが働いてるし、サルマーの命を受けて暗殺もする。
>>428 RiftenはCyrodiilに近いから、比較的差別されにくいんじゃないかな。
実は霊体化しか使えないウルフリックだったとしたら 決闘に勝っても伝説のチキン扱い
人種問題や国家間紛争より自宅の方が悩ましい 施設選択はやっぱり家族との住居、錬金用別荘、第三次世界大戦に備えた武器庫になるんだろうか
地下の棺が最後の領地
三つ全部建てるとなると大体そういう方向性に収斂するだろうなあ
現状本宅、各種倉庫で分けるしか思いつかない 嫁子供は町に置いときたいし HF建て直しできればいいのに 間違えると一回外さなきゃならんのが面倒
ドーンガード入れたらホワイトランの鍛冶屋のねーちゃん殺されたので、 慌ててセーブからやり直した。 主要キャラでも被害にあうから街に入る時ドキドキ。
>>437 自分は途中から一部NPCから襲われ始めて
しかも襲ってきた連中が片端から衛兵に狩られるイミフな状態になったので
もうDG外したよ…
Windows8にした奴いる?動くのか?
>>440 PCゲーするやつでWin8にするやつなんて居ないだろ。
未だXP最強なんだから。
スカイリムやるうえでXPはもうさすがにキツイ 古いゲームやるならサブ機にちょうどいいんだが
ドヴァキンが最初に覚えるシャウトがストームコールならどんな展開だったんだろうな
まぁpro買えば7にダウングレードできるけど 高いの買ってダウングレードって・・・・
>>437 未使用の装備スロットに装着するアミュレットで外観に変化はないが
身に帯びる間は襲撃が停止する、というMODがあったはず。
CTDが治らんwwww 200時間ちょいだったけど消してやり直しwwww
吸血鬼の襲撃停止MODってのいれてるけどたまーに襲撃されるんだよな なんか条件があんねかな てかクシャミ止まらないなにこれ
シャウト止まらない
フ・・・フ・・・フス・・・ロダ‼
すまないが叫ぶのをやめてくれないか?(威圧)
く・・・く・・・クレ別ゲーだしいいかな
真のノルドはくしゃみしない
>>328 本人乙
LoreとLoarを間違えた人ですか?w
レイロフの兄貴が好きなので最初から始めるとき いつもストームクローク側に付く俺
亀レス先生チーッス
デイドラクエスト選択制だったらよかったのに モラグ・バルの勇者になった後すぐにボエシアの勇者になるとか・・・
>>454 くしゃみはしないけど欠伸はするよね
スニーク中にゴリさんが欠伸してバレるかとヒヤヒヤしてた
多分バレ判定に関係ないんだろうけど
>>408 ホワイトゴールド協定のことを白金協定と誤訳する低能DQNは黙ってくれないか
死後ドヴァキンの魂はどこに行くんだろうか ひと通りクエストクリアするとソブンガルデ以外にもノクターナルやモラグ・バルあたりにも死んだら来るよう言われてるし
>>413 Dominionを自治領と誤訳するのは間違いだが
同盟はもっと間違えているぞ
公式訳でもDominionのことをときどき言ってるように「ドミニオン」と
呼んでもいいと思うんだが
>>416 そんなにわかりにくくないぞ
普通に読みやすい
ただDominionを「同盟」と訳したところが鼻についた
Nordのことをノードと読むのは人それぞれだろう
ウルフリックをUlfricと表記しないのにトリグはToryggと表記してる謎の翻訳基準
blastくん好き・・・
>>427 Khajiitの故郷はDominionのものになっているぞ
そのときにいろいろ事件が起きた
Argonianは過去にDunmer達に奴隷にされた恨みを晴らすかのように
Red Mountaionの噴火に便乗してMorrowindを占拠している
その占拠した集団がまた政治的にろくでもないやつと聞いたが
>>439 ヴァンパイアの襲撃を遅らせるMODを使えばいいじゃないの
>>449 スクリプトで襲ってくるタイプと主人公に
直接襲ってくるタイプと荒野で待ち構えているタイプは防げないって
どうでもいいけど一々英語単語使って書きにくくないの、それに自己訳の単語まで出てきて読みにくいなぁって思っただけです
FO3のDLCは、追加クエだけで世界には影響を及ぼさないけど(バーローとリーヴァーが闊歩するようになるくらいか) DGは襲撃で街の住人がやられると聞いただけで入れる気がなくなったな。 HFだけいれておくか。
>>473 Fo3は元から街の真ん中やら出てすぐの箇所にヤオグアイやらデスクローが湧き出すからな・・・
あれから学習したと思ったらそうでもなかったという
吸血鬼側でしかやってないけどドーンガード側って吸血鬼側壊滅させても襲われるの? ヴォルキハルの城出てすぐに襲われた事はあったけど クエストクリアしたら出てこなくなったから被害は全く無かったな
そしてHF入れると起動時にCTD。 家追加系のMOD全部外してこれだからもう原因が判らんw
>>479 どうせファイルの整合性ちゃんと確認して無いんだろ?
これもうwikiに書いといたほうがいいんじゃないか?
>>475 UIかなり弄ってる?けど
ドラゴン完全に同じだし、スカイリムだと思うよ
>>480 OK、OK。
Skyrim起動するのめちゃ久しぶりだから基本的なこと忘れてた。メンゴ。
ゴメンで済んだら衛兵いらねーんだよ おらゴールドだよ、ゴールドを出せと言っているんだ
>>475 俺のスカイリムとは似てるな
UIは大分違うけど
>>462 ドヴァキンの所属を巡って、複数の勢力が争うことになるな。ソウルケルンに行ってると、あっちからも何か言われそうだw
いざこざを回避するには吸血鬼になって永遠に生きるしかないだろう。
ウルフリックの解釈について、誰も言わないのでいうが。
途中で山を下りたとはいえ、声の道の修行をしていたんだから。
ドラゴンボーンの宿命について一定の理解と崇敬の念があってもおかしくない。で、そんな人物を政治なんて些事に縛っておくのは恐れ多いはず。
本人にその気があるなら、追い出したって関わってくるはずだし。内戦はこっちから関わったんだから。
>>483 真のノルドはゴールドを払わない!(貧乏)
オブリの時はシェオゴラス以外に主人公欲しがった所なかったっけ
>>479 TRO向け料理追加MODがHFと衝突したっぽいこともあった
もし入れてるなら食い物も疑っておきな
ドーンガードクエひと通り終わったけどハルコン戦前の選択肢これ、完全にセラーナたんヒロインじゃないの さよならゴリディア
>>462 普通に掛け持ちでいいんじゃないの
たまにメリディアからかいに行くのも忘れない
好意的な解釈する奴って大抵勝手な思い込みで「はず」とかでっち上げる罠 ゲーム上の制約だろうがなんだろうが、どう見ても実際には最初は低く見て使えると分かったら 利用するだけ利用して最後にポイ捨てなんだが スカイリムでいい人ってドヴァキンを利用しようとしないパーサーナックスだけの気がするわ
>>491 基本的に良くしてくれるのはパーサー&グレイベアードくらいなもんで
他の連中は何かしら利用or距離を置きたがってるな
そりゃまぁウルフリックからすりゃドヴァキンは自分以上に真のノルドの代弁者に相応しいし
帝国からすりゃ担ぎ上げて皇帝にできる類だからどの勢力にとっても「手に余る」存在だろ
イリレスさんが正しかったってことだよ
パーさんが一番ドヴァキンの為に頑張ってくれてるよな 次にまともなのがハイフロスガーの面々とバルグルーフくらい 変に何処行っても持ち上げられてマンセーうざいのよりこっちのが肌に合うけど
グレイビアードは一方的に呼んどいて角笛取ってきた後は何かおざなりじゃん アーンゲイルは何か頑なな上感情的だし、今一俺のいい人イメージには当て嵌らない まぁ、対立するどっかのババアに比べれば何倍もマシだけどw
>>491 ゲーム的な制約がわかっときながら「はず」で喋ってるのはお前じゃん
ウルフリックはドヴァキンに一族の籍と土地の権利と内戦最後の手柄を与えて その存在も隠さずみんなに紹介もしているという経過をきちんと知っておけばいいんでないの
あれを見てドラゴンボーンという後ろ盾が自分にはあるということでウルフリックが正当性の主張のために 「利用」したと思わないやつはきっとものすごく純粋で穢れをしらないんだろうな
>>497 打算がないとは言わないけど一族に迎えるということはノルドにとって決して裏切らない関係になったってことだし
内戦の最後も詩や書物にして残すんだからすごい栄誉を受けているのは違いないよ
「俺が気に食わないヤツはきっとこういうくだらないヤツに決まってる」 こういうヤツって頭の中で勝手なストーリーとかどんどん繰り広げてそう
>>495 頭大丈夫か?
実際の話をしてるんであって「はず」なんて一言も言ってねーけど?
>>498 あのさぁ、その一族って何?まさにその「一族」の人がその演説の場面で冷遇決まってますけど。
さらにいえば内戦に加担しなくてもドヴァキンはすでに英雄で歴史に名は残るんですが
とりあえずウルフリックに塩
>>501 文化面の話になるがノルドは自分の血族に対して犯罪を犯さず互いの背中を守るという精神を持っているのね
同胞団の一員になるとニューブラッドって呼ばれるのはそういう風習から来てる
これを破ればそのノルドは人々から軽蔑されるから、そう簡単に与えたり破ったりは出来ないのが一族に迎えるということ
>>503 じゃウルフリックは軽蔑されてますね やってのけたわけだから
>>500 発言に自分のバイアスがかかってるのがわかってないんじゃないの?
>>504 んーごめん
なにいってるのかわからない
>>506 だって自分の血筋の人を殺したり冷遇したり普通にしてるんだけど
あと演説終わった後にウルフリックに話しかけてみようか ものすごく邪険に扱われるから
脳内で真のノルド論を展開するのは結構だけどこういうみんながみてるところで妄想たれながさないでね
ドヴァとウルフリックの関係は 伝説のオウガバトルのトリスタンとオピニオンリーダーみたいなもんだと思っている 宴会で暗殺されないだけまだマシ
>>507 えっまさか固定セリフのこと言ってんのか?
なんか病的な被害妄想があるな
>>508 ぶっちゃけHFとかで迎えた養子と伴侶ごと人質取られても文句言えない立場だよなドヴァキン
取った奴らは後で神も泣き出すお仕置きが待ってるけど
>>509 あのさぁ じゃ君は何についていってるの?
台詞どころかソースなしで妄想語ってるだけでしょ?
一般的なノルドのあり方論とウルフリック個人を混同して
これ以上は学会でやりあってくれないかな
>>507 身内の誰を殺したり冷遇したのか教えて欲しいな
話す態度は普通だと思うけどね。あいつだけだヤール連中で気をつけて行けって言ってくれるの
>>505 マジで頭おかしいのか?w
バイアスも糞も、最初は一兵士として試練に生き残ったら入隊させてやる、途中では言葉
とちゃちな武器が報酬、最後は言葉だけで褒め称えた後、実権与えずにどっかで冒険して
てね、を簡潔に表現しただけだろう、アフォか?
喧嘩は他所でやって
ウルフリックって誰か身内殺してたっけ? トリグとかフォースウォーン関係じゃ随分殺したらしいけど
どうも変な人が複数いるな どっちの勢力で遊んでもそうだが、殺人事件を解決して 内戦で活躍してやっと買える家がいわくつき物件って… ヒジェリムの中だけホラーゲームになるMODマダー?
>>511 えっそれ俺に言うのおかしくね?
>>514 露骨に悪意もって発言してそれが反論になると思ってんのはちょっと・・・・
話は聞かせてもらった!ブレイドは滅亡する!
>>517 あれは導入がホラーだから・・・
いっそアミュレットつながりでムシキングと交信するmodとか作ってみるのも面白そうだけど
ムシキングっていま何やってるんだろうな 北のほうに死霊術師の島があるとかで、ネクロDLC期待してるんだけど
ウルフリックの鎧のデザイン本当に好き なぜ服扱いにしたのか私には理解に苦しむね
>>518 あのなぁ、そりゃ功に報いないリーダーなんて糞味噌に言われて当然だろ。
支配権確立した後、秀吉が信長にお前どっかその辺で冒険しててねとか言われたらどう
考えたって謀反起こすよ、頭のネジ全部抜けてんじゃねぇの?お前w
ストクロ調べてて気になったんだけどカースワステンの虐殺の犯人って結局誰だったんだろう 現地の人の話を聞いてるとフォースウォーンの仕業なんじゃないかとは思えるんだが
>>523 ん〜とりあえず報酬の話とかさ
俺レベル高かったから最後にはデイドラ剣とかもらえたんだけどその辺
ゲーム的制約と話の流れ混同してるって思わない?
お願いドラゴン ハイフロスガーで会議して 休戦させて
>>521 ポテマヨ以外で我が教団の力であのお方を呼び出すんだとかやってるから死んだっぽい
つってもあいつあれでも神だからオブリビオンで気ままに死霊術研究してるだろう
街を売られて反乱が起きたハンマーフェルと同じ あれもサルモールを追い出すと同時に帝国領でも無くなった 宗教を売られて反乱が起きたスカイリムも同じようになっていくだろうよ 先陣を切ったストームクロークが勝とうが負けようが大局には影響しない ウルフリックが気に入らない奴は殺して転がしておけばいい それでも帝国の崩壊は時間の問題なのだからな
大いなる旅のオレンヴェルドという島はどこにあるんですかねぇ
>>525 は?秀吉が刀の銘品貰っただけで「じゃあ、俺冒険してくるわ!」と言うとでも?w
ゲーム上の制約だろうがなんだろうがってのはゲーム上の制約は置いといて現実的に
考えればこの仕打ちはねーよって話だろ、何意味の分からん勘違いしてんだ。
ゲーム的にはユニーク装備でも貰えればまだプレイヤーの不満は軽減できたかもしれん
がね。
>>529 ウィンターホールドから夏潮に乗って北に一日程行かなきゃ行けない島なんだよな
ウィンターホールドが大崩壊してなけりゃなー
>>530 知行の事言ってるなら土地やら官位の代わりに武器やら茶器やら与えるシステムは戦国時代にもあったぞ
それで納得できるかは知らんが
>>531 追放とセットじゃ誰も納得しねーよって話だろ、いい加減にしろw
ゲーム内フレーバーに現実の話出してどうすんだよ、アホか基地かどっちだ。 ドヴァが内戦クエ完了して、ホワイトラン丸ごと貰ったからって何か変わるのか? ゲームシステム的に、定期的に金が貰えるとかそんなんだろ? ゲーム内NPCは住居に腰落ち着けときゃいいけど、PCは冒険すんのにそんなもんはいらん。
ウルフリックの対応が酷いって思うのは自由だし たまたまいい装備がもらえたから満足するのも自由 他のプレイヤーが自分と同じ考えじゃないと我慢出来ないのかね
まぁ自由度謳ってんだし、名目だけでも領主になれても良かったけどな 案外できることないってか、その辺がMOD任せすぎる
>>533 だからと言ってウルフリックが義侠心溢れる名君とかわざわざでっち上げる必要性も皆無だろw
報酬しょぼくしてんのは当然そう見られるだろう事が分かってての製作側の意図なんだろうし。
>>469 NPCが襲われるのと他のクエストに支障が出そうなので、
レベル調整の方を入れてみました。
まぁ捕虜になった時に死なずにゲロってる時点で真のノルドと言えるか微妙っちゃ微妙だわな ソブンガルデ行けてるからショール的に真のノルドなんだろうが
まぁ、ウルフリックは格好のいいこと言っといてやってる事はせこいからな 嫌う人間が多いのも確かだろ
ノルドはどう生きたかじゃなくてどう死んだかだったような
てか報酬しょぼいのはゲームシステム上しょうがない事なんじゃないの? そこからウルフリックが主人公軽視してるって無理があるだろ
本当にこのアスペ早く死なねーかなー
ウルフリックはあれだよ、石田三成の如く大丈夫は死の直前まで体をいたわるものだという心構えだったんだよ。 あのまま首チョンパされてたら、かっこいいこと言いながら自分は投降して処刑されたマヌケとして名を残すところを、 馬車に同乗したのがドヴァだったんで、かっこがついた形。
>>535 ぶっちゃけ領主様とか言われる様になるだけでも十分だな。
スカイリムの住民はドヴァキンに敬意が無さ杉る、特に衛兵。
>>540 そこら辺おそろしく曖昧で過去作じゃ戦死しないと無理って話だったけど
それだったらいること自体おかしい声の道のユルゲンさんとか戦いでなく騙し討ちで死んだブラッドムーンの連中がいるわけで
ショールが気に入ったかどうか以上の定義を作れないんよ
>>538 あれはサルモールのEさん直々に拷問された挙句に嘘を信じこまされて情報ゲロったという経緯だから責められんと思うわ
今日俺はソブンガルデに行くとか大口叩いてソブンガルデに姿が無かった門番が居るよね
>>548 行った直後にアルドゥインに食われちゃったんだよ、多分
ストームクロークでスカイリム統一した後エルフ共と戦うみたいだけど これは次回作で結末が明らかになるんだろうなぁ
そういや次回DLCはモロウィンドらしいけど やっぱタムリエル全域でドラゴン暴れてるのかな モロウィンドやってないけど、なんか現人神いるんだっけ?
>>550 そして狂乱呪文の餌食にあう脳筋ノルドたち
ドヴァキンが加勢しない限り勝てる気がしないな
>>552 微妙に違う。モロウウインドの拡張ディスクで行けるようになった大陸から少し離れた島が舞台
現人神は既に全員死んでるよ
ソブンガルデで死んだらどうなるの?
ダメだ完全にDGバグった 吸血病が直せないどころか吸血すら出来ないから 進行不可になってもうた
ソルスセイム島って確定なの?
エイドラは不死じゃないんだっけ デイドラは不死だからなんかしょっぺえな
>>556 チートで不死身になっちゃったんでアズにゃんがブチ切れて「いつか3の主人公がてめぇらの罪正すから覚悟しろや」
と喚いて最終的にチートの原因かつ当時のモロ崩壊の原因を3の主人公が破壊したんよ
壊した結果がでオブリ皇帝の暗殺やらレッドマウンテン大噴火になるんだけどね
>>558 ソルセイム島へ繋がる内部データが見つかったのでほぼ確定かと
>>554 あらすじしか知らないけど
3人中の狂った二人は死んだけど
ツートンカラーの人は失踪しただけじゃなかったっけ?
>>562 失踪扱いなんだけどそうなると何でBaar Dauに何一つ対処せず消えたの?ってなっちまう
エルフ種だから生きてる可能性はあるしその点言い方間違ったわ。ごめんよ
>>560 大噴火はマッドゴッドの隕石をわざわざ上空で止めっぱにしといたVivecが悪いんじゃないの
>>565 キャッチボール投げ返さずに止めたのはVivecだけど
神様パワーで止めちゃってた訳だから心臓無くなった後とっとと対処しなけりゃダメじゃんって話
なに? その後に起きたこと考えると、3の主人公はすげぇ余計なことしてくれたってこと?
>>559 デイドラとエイドラはもともと同じ存在だったから、実際、不死じゃない分エイドラのほうがしょっぱいと言えばしょっぱい
ショールに騙されて定命の者のための次元を作ったせいで、エイドラは不死じゃなくなった
逆に言えば、エイドラは創世で不死の力を失ったデイドラといえなくもない
ソルセイム島って事は次は完全別エリアのSIみたいな感じか 楽しみだな ソルセイム島は今ダークエルフが避難してきてるんだっけか? ノルドの原住民と一悶着ありそうだな
>>567 でもそれやっとかないとモロどころかタムリエル全土がキチガイ作成の巨大機械神にぶっ壊されるところだったんだわ
それに比べりゃまだマシじゃね?
>>566 破壊してくれって頼まれたから破壊したのにモロ崩壊ネレヴァリンのせいとか
何それネレヴァリン可哀想
Windows8にしてプレイした奴いないの?
高画質系と高音質系MOD全部外したら1回もCTDしなくなってわん スペック十分でも、負荷上げる奴はじわじわ効いてくるわ。
>>571 ネレさんのせいとは言ってねーよw
心臓ぶっ壊した後処理をVivecがやってない以上心臓破壊の影響で起こった話じゃん
皇帝暗殺もVivecとかが張ってたバリアが消えたのが原因だし
>>570 あとの事考えてる場合じゃなかったわけか、納得した。
>>553 スカイリムは一度エルフ共倒してるんだけどな
イスグラモルの斧なんてエルフキラーだし
3の主人公が何もしなかったら現人神狂ってTamriel全土に災厄もたらしたかもしれないし 4の主人公が某ディードラに成り代わらなくても、どちらにしろMinistry of Truthは落ちたような気がする 当時は跡を継いだばかりで力も無いだろうし 全部推測に過ぎないけど でもVivecにMorrowindの民を頼むって言われてたのを思い出す度胸が痛む どこかの部族に嫁がせた元奴隷の女の行方も気になるなあ
すべてはアズラ様の予言通りということですねバイアズーラ
>>570 ヌミディウムだね>キチガイ作成の巨大機械神
タロスが使ったのは心臓部が代用品だったらしいし
もし神の心臓で2号機完成してたら世界滅びてたろうな
>>573 設定にもよるがENBが一番ヤバいと思う
>>569 Morrowindのときはあの島はVvardenfel島から船でいくこともできれば直接泳いで行く事もできた
あの頃は Water Walkingっていう魔法があったから走って行く事もできた
別セルの島にする必要性なんかないんではないかと
仮にあの島が再登場したとして、Winterholdの北東から泳いで行ける仕様は、無理か
Windhelmの港から船でいくか、Windhelm東のMorrowind国境を超えてそこから船で北に向かうルートがありうる
その移動手段を解決するためにドラゴンマウントの要素があるんじゃないの
ようやくドーンガード側で一旦クリア直前まで来たんだけど あれ、ドーンガード砦の皆さんって… なにかお仕事はされているんですか…?
偶に外にでて薪割りやってる(殴り合い)
ドーンガードの砦が漫画みたいにでかすぎる 別ワールドになってるしもうめちゃくちゃだよ
>>585 噂を広める目的が戦力の拡充と敵を誘き寄せる為とか言ってたから
砦に攻め込んだ吸血鬼を迎え撃ってたとかじゃね
FTで戻るとよく襲撃受けてるし
吸血鬼ルートだと道端で襲ってくるんだっけ?
ドーンガードについても清掃の書関連のお使いばかりで 肝心の吸血鬼と戦ってたって記憶があんまりない
〜┬──────────── | || | _人_ .|| | .Y || ! | || __ | || ∧_∧フ vvノ _人_ ||(´Д` )  ̄l Y || / \  ̄ヽ |./ / ) ) | / / / .イ | / /(/二二ヽ. | し / V / \\\ |____ //_ / /\__.\\/ ̄ ̄\ 〜^ ̄ ̄ ̄ // ̄ ̄/ ./ .\ \ ̄ .\_)]------|] .// | | ) ) ゙ー-◎-―' _/∠ ノ i し' _人_ | ぶぉーん \ ∠___/ (__ノ .Y
道中や街中で何度も襲撃されてたからよく覚えてる
俺の場合ドーンガードは同胞団との遭遇と一緒レベル ドーンガードの仕事中設定の人とどっかでたまに会う程度 吸血鬼もたまにステンダールの番人殺して化けたやつに呼び止められて攻撃されるとか たまにどっかに突っ立てるとか暗殺者が1人で襲ってくるとか 街中ではまだ襲われたこと無いわ
>>589 町の中だろうとどこでもDragonbornめがけて襲ってくる
しかも逆にDawnguardの鎧を着ながらヴァンパイアでない無実のNPCを殺して
「ヴァンパイアだから殺してやった by Dawnguard」という手紙を死体に添えて悪い噂を広めるクエストがある
>>590 単にサイドクエストをやっていないだけかと
隠れヴァンパイアを殺すクエストがあるはず
アンジーのミニゲーム完了後の捨て台詞が酷杉フイタw
かなり今更なんだがPVにあった飛来してきたドラゴンが地上の敵鷲掴みにして放り投げる攻撃って実装されてるの? 未だに見たことないんだけど
アルドゥインと一番最初に倒すドラゴンがそれっぽいのやってたような。
デュラックさんにホワイトランで勧誘されたことがあったな。 多分、隠れバンパイア退治に来ていたんだろうと思ってる。
オブリのFCOMみたいなMODってまだないよね PC新調するタイミングに悩む
GTX670のドライバーを310.33に変更して プレイした所ENB使用時に画面が点滅して ゲームどころではなかったので 一応報告 ちなみに前のに戻したら直った
次のDLCの名前がドラゴンボーンだから内戦関係にも期待したいなぁ ついにドラゴンボーンが統一に乗り出したとか
第2第3の超巨大なアルドゥインが現れるな
何かブレイズが出しゃばってきそうな予感がする。
ドラゴンボーン自体には内戦全然関係なくね
>>603 「何を見ているの。怖くないわよ、あなたがお姉ちゃんだったとしてもね」
>>600 うちは310.33ドライバ入れてSkyrim、Oblivion共にENB使ってるけど大丈夫だなあ
もう1人のドラゴンボーン、ネレヴァリンが出てくるとか・・・無いか
サルモールぶっ潰したい
そろそろモーション関係をダークソウル風にリプレイスしたい スプリント攻撃で地面に刺さるまで振り下ろしたりとか こまかい挙動変えたいならスクリプトから変えないといけないんだろうなー
モローウィンドに行けるって事はその内シロディールにも行けるようになりそう。 あるとすればそっちでサルモールが出てくるのかもしれないな。
そーいや前に2だけ罪人じゃないとか見たんだけど wikiみたら最初牢獄入ってたのな
じゃあどうしろって言うの?ドラゴンに殺されろっていうの!? お〜!その通りだ! このやり取りは何度聞いても癒される
>>601 ドラゴンが復活したおかげで俺も実はドラゴンボーンだったって人が国中で続出
最強のドラゴンボーンを決めるトーナメントバトルMODです
人気投票とかCDの売り上げで真のドラゴンボーン決めるのか
ソルセイム島でなにするんだろうなぁ ドラゴン関係とスノーエルフの王子の墓荒らしするのは間違いないと思うが
つかもうぜ!ドラゴンソウル!
調べてみたらTES2は旅してたら船が難破して洞窟に逃げ込んだら牢獄だったというオチっぽいな
>>614 スコール村に行ってあの儀式を再開するに決まってるじゃないか
skyrim nexusがやけに重い サーバービジー状態ばっか どうなってんだよくそ
>>606 キーニングがTES5で登場って話が出たとき、再降臨の可能性も話題になってたな。
欧米じゃ結構TES3に思い入れのある人が多いみたいで(原作者含む)
公式フォーラムで熱くなってる人が沢山いたっけ。
>>614 ネレのアカヴィリ遠征に付いていかずに、タムリエルに残って赤山大噴火に巻き込まれたダンマーが
ソルセイム島に拠点を移して復興中って設定のはず。
先住民(ノルド)と入植民の紛争とか、小説版のウンブリールが絡んだ話とか…
純粋でヴィルカスから先にやるとマーカーが消失、ヴィルカスも勝手に帰る致命的なバグ USKPで直ってねーよ。 その割にHistory見ると魔女の頭が無くならないのは直してあるらしくて、ええっ?って感じ なんだが。
>>583 魔法抵抗で盲目無効化したスピードブーツで陸上海上爆走してました
ファストトラベルなかったからなー
>>596 実装されてるしエンシェント以上ならドヴァキンも食らうよ
ただ掴まれた用のモーションがないから棒立ちしながら空中に運ばれてかなりシュール
紙装甲にして戦えばわかるはず
ヘルゲン最終場面でハドさんとレイロフ兄貴のどっちについていくか迷ってる目の前に アルドゥウィンが放り出した帝国兵が落ちてきたことがあったなー すげえゲームだと思ったよ
ウルフリックってトリグ相手にシャウトを使ったから非難されてるけど それなら初手ファスロダ安定のドヴァキンはどうなるんですかね・・・
>>624 シャウトのこと非難してるのトリグくらい……というかあいつはあの世行っても情けないな
ストームクロークルートだと その後ウルフリックがエリシェフをNTRしそうだと思っているのは俺だけ?
>>614 同胞団追加クエストなんかどうですかね?
ハンティング・グラウンドでハーシーンと対決
Bloodmoonリスペクトいいゾ〜これ
ハーシーンまた主人公にぼこられるのか
>>621 あのブーツをOblivionとSkyrimに登場させると
NPCから文句言われ邦題で
村の中に入ったときそこら中のものが散らばってとんでもないことになりそうだなw
>>569 一悶着っていうかBloodmoonでも一悶着あった
East Empire CampanyとImperialが入植してノルドがうちらの土地を汚すな、祟りだみたいな
Skaalの民もImperialに不信感を持っていた
でもMead Hallの人々はそういうことに無関心でMead呑んだくれていたね
そしてホーカー大量死滅事件がまた起きるのか
ポテマの時代にタイムスリップするDLCマダー あの辺よく分からないところあるから実際に体験してみたいわ
>>625 情けないことはないだろ。
ウルフリックが話し合いに来たと思って城内に迎え入れたら、
実はノード式決闘の申し込みだと判明。
命を助かろうと思えば決闘を拒否できるが、ノードとしての名誉は汚される。
戦いではウルフリックに劣ることを知りながら、
命より名誉を取って決闘を受けた立派な王だぞ。
だから、ノードとして名誉ある者にしか認められないSovngardeにいるんじゃないか。
敦盛みたいな話だな。
あ、でもToryggはHall of Valorの中に入ることは認められなかったしなぁ。
評判見る限りじゃ入れないのも無理はないんだろうけどね 帝国びいきが過ぎた悪名あるし 最後に腹くくってノルドらしく死んだからこそのソブンガルデ入りが果たされたんだろう
ソブンガルデに入るのが第一関門、ツンに認められ勇気の間に入るのが第二関門 トリグはノルドらしく決闘を選び、戦いの中で死んだから、ソブンガルデには招かれた しかし、ツンに認められず(体力の半分を削れず)勇気の間へは通され無かった そんなところかね
むしろ、Alduinの霧の中で迷ってるだけじゃないかと思うんだが。
>>632 Bloodmoonころからそうだったけどノルドっていうのは
自分の命よりもそういう名誉を大事にするところはSkyrimでも変わっていないんだよね
Cyrodiilにいる奴らは本当に普通だよな。 ノードを意識させてくれたのは、暗殺クエの密室殺人で会うNels the Naughtyぐらいだったし。 それも、Nels自身はあまりノードらしくないし。 オークですら、 「倒してくれて助かりましたわ。あたくしが手を下そうかとも思いましたが、でもそれはお嬢様にはふさわしくありませんし。さ、お父様の元に帰りましょ」 (Lady Rogbut gra-Shurgak) だもんな。 Skyrimのオークは、わざわざ辺鄙な土地に要塞を立てて住んでるし、 なんだか古めかしい族長とシャーマンがいるし、 「ワシは良き死を求めとる。ワシらオークは人間みたいに老いさらばえて頭がハゲあがるまで生きたりせんのだ」 とかいって放浪してるオークもいるし。 たまに司書とか料理人をやってる変人もいるけど。
あのオークはHigh Rockでもあんな感じだった気がする もともとオークは故郷を追われた種族だからああやって固まって暮らしているんではないかと ゼニアジ風にいくとOrcも「オルク」になるんだろうかw
シロディールではなんだかんだで帝国民化されてるからね スカイリムで帝国っぽいのはソリチュードだけだし 初めてソリチュード来たときは結構感動したよ オブリより家は小さくなってるっぽいけどw
641 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 05:57:35.19 ID:L+V9whLg
>>635 ウルフリックをホイホイ呼び込んじゃう時点で危機管理出来ない人だから
アルドゥイン来て外が騒がしくなった時に「ちょっと田んぼの様子見てくる」的な感じで外に出て、
「ここ、どこですか?なんで私霧の中にいるんですか?(;゜A゜)」状態になってるのかと思ってた
確かに純戦闘力足りなくてツンさんデレさせられなかった可能性もあるな
シャウト一発でバラバラになる虚弱体質っぽいし
>>594 俺 「指示通り街中で派手にぶっ殺したけどドーンの鎧脱げば
バレないってことか。なるほどね」
衛兵「スタァーップ!!!!!」
俺 「!?」
ソリチュードで懸賞金10000Gくらい越えたんだけどこれ内戦クエで
ソリチュード落せばチャラになんのかなぁ
643 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 06:11:16.05 ID:L+V9whLg
>>642 指名手配された殺人犯が追跡を逃れるために反乱軍に参加するのか
悪人RPとして胸が熱くなるな
実際は手配額に関与しないからチャラにはならなかったと思う
罰金を逃れるために街を攻め落とすドヴァキン・・・
各要塞に従士になる選択があるのだから、逆に滅ぼす選択があってもいいと思う どこか1つでも要塞を落としたら、ストクロも帝国軍も敵対しそうだけど
チャラにならんのか・・・しゃーなしだな。 こっちは吸血鬼だし狩場にすっか
>>432 "呼びかけ"だったら微笑ましい事になってたな
>>647 そう考えるとブリークフォール墓地にあったのがファスでよかった
c2d3Ghz gtx260 mem4G 32bit環境ってLowでも落ちまくるの? 環境は満たしてるはずなんだが落ちまくる
ツンさんに認めてもらう時だけ脳筋やめて召喚の巻物使った自分が情けなくなってきた
>>649 前PCがGT240だったけどバニラならmediumで普通にやれたよ
ただDawnguard入れたらやたらと重くなって設定落とした記憶があるな
>>648 アーンゲール「ドラゴンボーンの証を見せよ」
ドヴァキン『デカいケツだな!!』
アーンゲール「お前か、ドラゴンボーン(-_-#)ビキビキ」
>>641 フスロダされて吹っ飛ばされた所をウルフリックが刺したんだよ
ドヴァキンがいつもやってる事をNPCがやっちゃったんだわ
結局日本語exeは何のためにあるの?英語exeでも2バイト対応なら必要ないんじゃないかって話だったよね
>>654 ゼニアジに問い合わせればいーんじゃね?
多分仕様変更するのがダルイんだろ
>>649 メモリ4GBだと結構落ちるよ。
俺もそれで落ちまくってたけど、64bit環境に変えて8GBにしたらmodの不具合以外では全く落ちなくなった。
>>649 それくらいのスペックでバニラで落ちるならナニカオカシイ
ここで答えは出ないし自分で問題の切り分けするしかない
ただもしXPの32bitなら色々とあれだが
>>603 余りにウザイので
コンソールで不死解除して殺してたわ
DLCの内容次第では復活させないといけんね
…死体残ってるだろうか
死体がないならPlaceAtMeすればいいじゃない
>>654 英語と日本語での文字数関係でインターフェイス変えてるみたいだけどexeじゃ無いんだったかな?swfだっけ?
日本語版の箱やPSとの開発互換で必要なのか?
発売当時は互換性すらなかったからな日本語exeと英語exe
今でもまだ統一してない理由を聞きたいんでしょ 権利関係かな〜
一度その仕様で発売した製品のexeを変更するってすげぇめんどくさそう 共通規格じゃないからバグのチェックも全部やり直しでしょ?どんだけ手間かかるんだ
>>664 かかっているから発売日のずれ込みやら何やらも起きてる訳で
日本語化や収録スタジオの手配とかも込みだろうけど
ドーンガードクリアしたけど、星霜の書(竜)は手元に持ったままなんだね。 てことは、次回DLCでも使うときが来るかもしれんってことかな? ドバキンさんはあと何回読むことになるのだろうか。
CoT使ってる人に聞きたいんだけど、天候を変化させるMODとかコンソール使うと デフォルトの色調に戻っちゃったりしない? CoT独自の天候を晴れとか雨とか自由に操作する事はできないのかな
家建てて嫁と子供と執事迎えたらとたんにやる気がなくなった なんでや…
>>666 回収されたらメインクエストで困るじゃん
メインも終わってるならアルケイナエウムで買い取ってくれるけど
>>668 そこはもう幸せになったから
馬に乗って放浪の旅に出るんだ
みんなありがとう 結局他人の褌で相撲を取る銭MAXとかいう会社の作った糞exeがいつの間にか混じってたのか 帰ってくるJPセーブデータが混在して様子がおかしかった?のかもしれない 再インストール&同MOD入れたが問題なく動いた ウイルスのようだ もうあらゆるゲームに日本企業は関わってほしくない
>>668 家に色々置かなきゃダメじゃないか?
雑貨やら食料やら武具の飾り付けやら
既出だと思うけど Windows8ではhearthfireをオンにしてると 起動できない たぶん
DLCを導入したらタイトルでCTDすると書く馬鹿はログすら見れないんだな
真のノルドはログなんて見ない!
モロウィンドが次DLCの舞台? さすがに街とかは再現されないよな
予定調和のように口汚く銭味を罵倒する流れに持っていこうとするのは気持ちわりーな キチガイがスレを荒らすのをみてるのがそんなに楽しいのか
ドヴァキンの胃が荒れたら口臭が酷くなってシャウトの威力上がっちゃうぞ
続いて社員とか工作員とか単発が言い出す流れだな
アブルサと結婚してもアデュリは農場で走り回ってるのな、何か申し訳ない気持ちになった
てかみんな執政何にしてる? 顔や声的にアデライサさんにしようと思ってるんだけどこの人糞弱いんだよな・・・
もう半年前に既出かもしれないが、Skyrimのスピードラン記録が1時間24分になってるんだな。
しかも難易度はMaster。
https://www.youtube.com/watch?v=ohaeSxUARgc 使っているバグは、
物を掴みながら壁にぶつかることによる壁抜け(メインクエストとダンジョンの大幅スキップ)
WhiterunのEorlund Gray-Maneの店チェストへのアクセス(金策)
面白かった戦略としては
種族はマジカボーナスのあるAltmer(Bound Bowのマジカコストのため)
Svenをフォロワーにして弓スキルを上げる(Bound Bowのマジカコストのため)
Fort AmolにあるBound BowのSpell Tomeを入手。
壁抜けでThalmor Embassyに入って、Diplomatic Immunityまでメインクエストをスキップ。
壁抜けでElder Scrollを入手するところにあるリフトに侵入。
崖を無理やり上ってSkuldafnの道中をスキップ。
>>682 執事に脳筋はいやだから魔法使い系のほうがいいし、
女の方がいいしダークエルフだとCKいじって整形する
のも限界があるし・・・
とか考えたらIlliaしか選択肢がなかった。でもなぜか一定
時間たつと渡した装備がきえて初期装備に戻るバグが発生
そういえば次の大型DLCで槍が実装されるとかいう噂あるなら 今までなかったのが不思議だけどたぶん挙動の問題だろうな FPS視点ではどうしても槍の動きは表現しにくい
敵はガンガン前に来るから今一使いづらいかもしれんけど、とりあえず期待だな
>>684 開き直ってオークでもいいんだけどオークの中でもいまいちな奴しかいないからなぁ
イリアさんはもう連れ歩けないんだわ・・・orz
槍は片手、両手どっちも来て欲しいな もし一方のみならどっちが良いだろうか?
斧槍キボンヌ
>>678 マゾーガさんがなかまになりたそうにそちらをみている
斧槍って両手斧と同じようなものじゃないの?
DGで隠密+幻惑+弓というただでさえ強かった組み合わせが強化されてしまったので 次のDLCで破壊や両手あたりにもテコ入れほしい
両手剣はバニラだと残念だもんな ガッツの剣MODのやついれたらものすごいスポードでピュンピュン振っててワロタ
>>684 ヤマーズんとこから適当につれて来た
こっちも私兵ともども帝国兵ルックにしようとしたら
二人ともデフォ服になってる。残念
>>670 >>673 近頃吸血鬼が蔓延ってるらしいから、
家族を守るために父ちゃんヴァンパイアハンターになる事にしたよ
父ちゃんがヨソで女ひっかけてきた
結局本編の続き的なdlcは出るんだろか
槍が実装されても数の多い山賊を強化するだけの両手剣ポジションになりそうな件
CATVで指輪やってた 三作ぶっ続けだから日付またぐなw
>>698 山賊を強化したければ両手ダガー装備にすればいいだろ。
敵の両手だがーはかなりうざいぞ。
Brynjolfに悪事を持ちかけられたので、
この悪党め、成敗してくれるわとばかりに斬りかかったら、
奴はessentialで死なない上に両手ダガーで返り討ちにあった。
Hearthfire、「ちょっとした家」程度に思って入れたら、作るまですげー工程があって心が折れそう
>>701 さぁ、鉄のインゴットを集める作業に戻るんだ・・・
100個もあれば足りるだろと思ってたけどまだ必要だったのに驚いたわ
どうせ苦労して作ってもバグだらけだろうしな
>>700 山賊強化したいなんて誰も言ってないのに何言ってんだ
>>640 「帝国民化」といっても「Imperial化」ではないので要注意
ゼニアジはImeprialを「帝国」「帝国民」と訳していることがあるらしいので
EmpireもImperialもどっちも帝国って訳しているからときどき誤解するんだけどね
まあ、金払えばすぐ家設置というんじゃ、悪名高いホースアーマーになっちまうしな。 本当に極端に便利な家というのであれば、 FTで飛べる壁も何もない屋外に、鍛冶アルケミーエンチャント料理などが揃っていて、 さらに安全なストレージが数十個並べてある素っ気もない場所になるが、 そんなの面白くないしな。 俺はHearthfireはやらないが、 家を建てるのに一苦労させるというのは、面白いDLCだとは思う。
>>696 セラーナさんは困っていたので助けただけで、
美人だからとか行動が可愛いからとか口調が萌えるからとか他意はありません
ほんとですよ?
>>642 それわざと人前で殺すから賄賂払わない限り恐らく無理
一人殺すだけなら1000なのになんで10000Gなのかと思ったら
実際に請求された金額か。SpeechスキルレベルとPerkが足りてないのでは
>>645 まだ内戦で宣誓するまではWhiterun前の要塞にいるバンディットを殲滅して要塞を落とすと
いつのまにかImperialが常駐している
外にいる奴は敵対しないが要塞の中に入るとImperialから警告を受ける
無視したしばらくいると敵対してくる
でもだからどうしたって話か
いつもの日本語理解できない人だったか
>>687 わかってるかもしれないけど、コンソールつかえば
もう一度連れ歩けるようになるよ。
詳細はUS版のwikiのIlliaの項目参照
照明の素材になる山羊の角が全然足りない、店では一度買うとその店では復活しないし おかげで毎日ヤギ探索とヤギ狩りが続いている クロスボウで遠距離狙撃してるけど なんか山賊や魔術師とかに比べてこちらに気付くのが早い気がする
>668 そりゃ結婚は墓場ですから
シャープスロープ洞窟の脇道にいるアレなんだよ・・・
ニューゲーム開始時点で吸血病になりたいんだけど手っ取り早くなれるところないかな
俺ならとりあえずモーサル行って北の洞窟入るかな ニューゲーム開始直後なら死ぬかもしれんが
DLC家の間取りだと部屋ごとにホットマン必要なくらい寒そうで困る
ニューゲーム開始直後にもう去るのか
>>708 オリジナル血統だからか
顔が美人なまま吸血鬼になってるのだよね
顔が変形しない吸血病流行らせたら
簡単に吸血鬼の天下がくるかもね
吸血鬼がいて、スタート地点に近いところだと、ブラッドレッドの玉座かな でも場所よりレベル1で死なない方法のほうが重要かも
ヤギにかぎらず草食野生動物はいくら隠密を極めようとも 仲間が射殺された瞬間に超反応で全力逃亡始めるから困る
>>722 カイネの安らぎ「俺のことを忘れて貰っては困るな」
724 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 15:52:44.80 ID:aJc/qg+t
動物の忠誠には助けられた 主にスプリガン戦
成る程、安らいで幸せな気分に浸ってるところを殲滅すれば良いのか
スプリガンにおっぱいがあるのを最近初めて知った、てっきり無性生物なのかと 樹にも穴はあるんだよな・・・
モーサルかブラッドレッドの玉座か 確かにLv1だと死なないようにするほうが大変だな
HF導入で必要に駆られて心痛めつつ狩りをしていたというのにお前らは鬼か
kill move plusのver3.3出たみたいだからNMMで落とそうと思ったけど サーバーがビジーだ ver2.0は問題なかったんだけど、サーバー違うんかな?
あのMODって確立うpとかだけじゃないの? 入れてないけどフィニッシュムーブ増やすMODにも確立操作するのなかったっけ
>>731 鳥肌立つからマジでやめろ
そいつなんなんだよマジで。クロスボウで遠くから撃っても反応しないし近づきたくないし
シャウラスハンターの割れた繭が可愛く見えるレベルだわ
HearthFireやってみたけどどこの製材所行っても木材を売ってくれなくて詰んだ mod全部外しても会話欄に選択肢さえ出てこないんだが・・ 同じ症状になった人いない?
736 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 16:15:58.77 ID:gOhWnVOD
>>734 SMMで出るジャイアント・シャウラス・スパイダーはこんなもんじゃない
移動速度早いしデカイしキモいし最悪だよあれ
初めてゲームで悲鳴あげたわ
何気にクエスト(薪割り)とかが必要だったりするしな 製剤所
UESPに直リンとか日本語wikiの存在してる意味なんか日本語化しかないんだなwww もういらねーから潰せよwwwwww
チュートリアルでハドバルに着いてくとリバーウッド製材所のニート親父に話しかけ辛いんだよな 執政雇うまでは不法侵入して警告された瞬間に外出て引きずり出してから買ってたけど 妻の方で売ってくれよめんどくせぇ
IDがNMM… 今日はMODでも作るか
>>655 それはない
単に「多額の開発費をかけて作ったので手放すと採算が合わないから仕方なく使っている」というくだらない事情かと
思ってしまう。しかし彼らはそれを作るために誰かに業務委託をした証拠がない
誰かと業務委託したとき数年間は独自TESV.exeをSteamで配信するようにという愚かな契約を結んでしまったとか
だが委託したとして、その委託した会社名などどこにも見当たらない
自社開発でやっているとしたら、社内で独自TESV.exeを作った者を庇うつもりでそんな迷惑なものを押し付けているのか
ということになる
それ以外としては
「独自のTESV.exeを手放すということ=高橋徹とゼニアジのプライドを傷つけるから許さない」
というくだらない理由かもしれない
日本人Skyrimerにとっては迷惑な話だけど
だから問い合わせてみろよ 正解なんか聞かなきゃ分からないんだからグダグダな長文で妄想垂れ流されても迷惑
>>673 そんなものを置いてもどうせ走るとぶつかって物が転がり落ちるからいらない
どうせ新たに家の中にものを追加するMODを置くとHavokが暴走して
激しく振動して血まみれになる壷のように
さらに物が暴走してとんでもないことになるから
Hearthfireで家を建てるにはどうやらIron Ingotは1000は必要
>>731 自宅に持って帰ってオブジェにするMODとか…やっぱイラネ
>>658 そんなに憎たらしいのか
Paarthurnax Choices plus3を作ったロシア人みたいだな
player.moveto.BladesのNPCのID
とやれば死体のいるセルまでワープできる
名前付きNPCの消えた死体は皆そこに集まる
resurrectでどうにかするこった
>>664 ありえない。仕様変更じゃなくて仕様を本来の元祖仕様の源流に戻すだけだし
英語版の既存のオリジナルファイルを日本語のstringテキストと組み合わせるだけだから
いまさらそこでバグが出るならそれは英語版固有のバグか、ゼニマックス・アジアが余計なファイルいじっているか
ファイル参照を間違えて勘違いしているか
でもバグ取りは本家オリジナル版を開発しているベセスダ・ソフトワークスのしごとであって
彼らゼニマックス・アジアの仕事ではないはず
彼らの仕事はローカライズだけであって独自のexeをプログラミングすることは仕事ではないはず
それで金を取ろうと目論んでいるならそれもまた迷惑な話で
それにUnofficial Skyrim Patchを無償で開発しているチームを愚弄しているようなものだけどね
そもそも英語版で解消済みバグの二重チェックをゼニマックス・アジアがするなんて車輪の再発明以上に馬鹿げている
>>671 あのねえ、ゼニマックスじゃないよゼニマックス・アジアだからね
ゼニマックス・メディアはベセスダ・ソフトワークスの親会社だから
ゼニマックス・アジアという日本法人がベセスダ・ソフトワークスとゼニマックス・メディアという他人の褌で相撲を取っているだけ
真のノルドは長文を読まない
他の洋ゲーでもそうだけどなぜエルフは吊り目なのか 可愛いエルフがいたっていいじゃないですか!!
赤の他人が名前を使うと訴えられる
>>751 日本人とアメリカ人じゃかわいいの定義が違うから・・・
754 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 16:59:12.58 ID:gOhWnVOD
じゃあアメリカ人はあの量産型ジャガイモ共も可愛いと思ってるのか
爬虫類もトカゲニアンメイドがあったしネコもジェイザルゴたんがいたけどエルフは何もないよね
しんののるどはかんじよまない
エルフにはさるもーるたんがいるじゃないですかー
遅レス君起きてきたのか
760 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 17:19:47.71 ID:orelK0Zh
シンノノルドインディアンミタイニイウナ
761 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 17:21:42.42 ID:L+V9whLg
>>754 そういやfallout3のガキどもも総じて馬鈴薯だったな
・・・ロリコン対策?
子供に見えるけど欲情しないような苦肉の策じゃないかな 子供データ見ると直接弄りにくいような 子供だけなんかフォーマット変えたメッシュだったり 簡単に弄らせない意思を感じるよ
>>751 メリケンのエルフ観はワリとあんな感じだと思ってたけど
そもそも可愛い女性がいないだろバニラじゃ
なんなんだよあのゴリr
764 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 17:28:40.99 ID:L+V9whLg
真のノルドは蕎麦を噛まない
子供が椅子に座ったり防具強化しだしたり何かするたびに笑ってしまいそうになる
>>683 見てみたけど開始と終了位置が違うから他のSpeedrun勢でいうところの1時間32分くらいじゃないかな
動画サイズもそのくらいだし
>>707 Hearthfireは新しい素材も新しい料理もあるからHorse Armorよりも物凄い価値がある
さらに粘土層と採石場が建てる家からかなりはなれたあちこちの場所に点在している
粘土と石と丸太は家を建て終わると不要になってしまうが、MODDERが応用を効かせれば
それらの素材を使って新しい家を建設できるHearthfireから影響を受けたMODを作れるということでもある
粉挽き所では小麦をすりつぶして小麦粉を作れる
さらに小麦粉やミルクやそこいらの材料を使ってパンを焼くこともできる
バニラではスウィートロールは作ることができなかったが
今やミルクとバターと卵と塩で作ることができる
このようにいままでバニラ既存の素材ではほとんど作れなかった料理を作れるようになった点も大きい
そしてバターがリスポーンするバターチャーンが登場
このバターチャーンをMODすぐに配置すれば同じものがいくらでも作れるという魅力。オーブンでもなんでも作れる
そして植えつけた錬金材料の繁殖も容易。普段は1つか2つしか採集できない植物が一回の採集で5つ分になる魅力
Hearthfireの魅力は間違いなく価値があるもの
>>698 Morrowindでは実際、両手武器扱いだったな
Spearという専用の技能まで用意されていた
リーチが長い以外に大した魅力はなかった
馬に乗って槍で突撃できればそれはそれで騎士になれた気分で楽しいな
でもそれはSpearじゃなくてLanceだ
>>713 店のものは数日待てば復活する
あの世界の草食動物はSneakをいくら鍛えてもDetectedが出ないのに
なぜか気づかれて逃げられる。でも鹿よりも逃げ足が鈍いので殺しやすいはず
ヤギは普段鹿がいる場所よりももっと寒い雪の中に多いのでそのあたりを探すといいと思う
もともと、HFってスタッフの中で生産もっと色々やりたいって人がきっかけなんだっけか
>>726 元来は Kyne's Peaceという意味
peaceには安らぎ以外にも平和という意味もあるのは御存知の通り
他に沈黙という意味もある
また君か壊れるなあ
メインホールまで建てて止まってしまった ドーンスター=小麦→パン→キッチン→家族と住む家 ファルクリース=湖と蜂→塔→錬金術用の別荘 モーサル=立地最悪&魚の養殖→非常時の避難場所→武器庫 こんな感じが無難?
商人システムは製作途中で無くなったんだっけ 実装されたとしてもどんな感じになるのかわからないけどやってみたかったな
とりあえず大先生はwikipediaの問題解決して来いよ。フルボッコにされたからって逃げんなよ
2012年10月25日 (木) 18:49? Tabgptupi (会話 | 投稿記録)? m . . (70,613バイト) (-9)? . . (ノートでの要望に従い日本語化しても問題ないと考えられる箇所ForgeやIngotを日本語化。その他は議論継続中のため無理に手を付けない) 早く議論しろよwww
バターチャーンってダチャーンみたいだな
>>745 でも何度も何度も問い合わせた結果がコレだからなあ
ゼニマックス・アジアは何度問い合わせられても絶対に言うことを聞かない
SkyrimNexusのDL鯖まじでクソになったなぁ 繋がらないことが多い 改善しろよ全く・・・・
>>751 >>753 嘘はいけないあのエルフ外見は日本人とアメリカ人のエルフの定義じゃないから
日本国内でもエルフは「目が釣りあがっている」という定義がちゃんとあった
あのディードリットを作ったロードス島戦記でも
あの尖った耳がある元祖エルフはダンジョンズ・アンド・ドラゴンズにルーツがある
日本のエルフもあそこから派生したもの
可愛いエルフが欲しいならその手のJRPGでもやるかMODでも言っればいいんじゃないかと
Oblivionには和製エルフMODが沢山あるしSkyrimにもあるようだし
今更なんだけど黒檀とか碧水晶の文句をなんでスカイリムのwikipediaのページでやってるの? 黒檀とか碧水晶とかオブリからなんですけどw
>>777-778 まだやってるのかお前ら
いままでやってきた迷惑行為を反省して
いい加減ブロックされて来いよ
エルフのとがった耳はD&D以前に指輪でもすでにそうでしたけどね
TESのエルフは釣り目って言うより失敗した福笑い
まあエルフのつり目がどうこう以前にベセスダのキャラメイクに期待してはいけない
Hearthfireのおま国の件でおま国があった10月4日の3日後10月7日にメールを送ったところ
おま国が解除された10月17日にこんなメールが返ってきた。おま国をなんとかしてほしかったのにその件は「サポート対象外」だって。
だったらなんでDawnguardのときはおま国しなかったんだよ(#゚Д゚)ゴルァ!!って感じのメールなんですけどw
お問い合わせ頂きました『Hearthfire』PC版でございますが、
『The Elder Scrolls V: Skyrim』の日本語仕様ダウンロードコンテンツとして
昨日よりSteamにて配信ならびにプレイが可能となっております。
本件に関しましては、弊社公式ホームページにて
以下のお知らせを掲載しておりますのでご確認頂けますでしょうか。
■PC版『The Elder Scrolls V: Skyrim』
ダウンロードコンテンツ『Hearthfire』が日本語でプレイ可能になりました
http://bethsoft.com/ja/news (2012年10月16日掲載)
また、大変恐縮ではございますが、
日本語以外の他言語でプレイされている場合、
当窓口ではサポートの対象外とさせて頂いております。
その為、他言語でのプレイ時にご不明点がございましたら、
現地法人のお問い合わせ窓口にご相談頂くのが確実かと存じますので、
ご検討頂けますでしょうか。
なお、この度頂きましたご意見はお客様からのご要望として承り、
今後の運営の参考とさせて頂きます。
この度は貴重なご意見をお寄せ頂きまして、誠にありがとうございます。
今後とも弊社および弊社製品を宜しくお願い申し上げます。
>>777-778 >>785 はいあんたらウィキペディアで無期限ブロック確定で追放ね
ウィキペディアで違反行為に該当する多重アカウント作って同じ記事
を編集しても全然反省していないようだしそれどころかなんか逆ギレしているよね
荒らしさん
>>789 RPGで初めて登場したエルフはそうだったっていう意味で
そのD&Dもロード・オブ・ザ・リングの影響を受けて作ったゲームですけど
>>787 そいつらは家ゴミ板の例の荒らしだと思う
なんで家ゴミのことしか知らない荒らしが今頃になってウィキペディアで大暴れしているんだろう
今まで何事もなかったのに急に暴れだして不思議
Skyrimになってキャラクリ大分マシになったけどな Falloutの新作がくるにせよ楽しみだ ただ髪型毎度毎度モヒカンがついてくるのはなんなんだ
むしろさTESエルフってアジア人顔でしょ?w 日本人のイメージだとエルフってヨーロッパ人型の顔立ちだろうけど むこうからしたら自分達と同じ系統の顔じゃエキゾチック感がたりなさそう
>>797 そりゃ敵にはヒャッハーが必須だからだろう
キャラメイクで選べるのはオマケだよオマケ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88:The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim みたところAvenged77xが顔真っ赤に興奮しているように見えるなあ
この人のこと言ってること全部自分に跳ね返っているような
対話に関してはしなけりゃあなたはただ元に戻すだけでしょう。それでは意味がありませんから最初に宣言をしただけです。
英語に関しては誤訳はもういいでしょう。話したところで平行線だ。わざわざ項を作るほどの内容とは思いませんがね。問題は併記です。都
市名、アイテム名、人名などは併記する理由が見当たらない。統一性がなくなるから英語表記だと?それでは海外製のもののWikipediaは
全てその地域の言語が併記されたものになりますよ。そうなれば不平不満は沢山出るでしょうね。このページですらそうなのですから。全て
に併記しなくていいといっているのでこの件については納得していただきたい。Wikipedia:外来語表記法についてですが、誤訳で触れたので
話すことは無いでしょう。そして私有化に関してはあなたの"つもり"など関係ないのです。他からは私有化している風に見える、それが複数
人いれば十分です。
決め付け編集している本人が何を言っているのでしょう。見づらいと感じている人がこれだけ意見しているのに私だけが可読性に富んだ
ページを希望しているとでも?納得できないのではない、あなたの理論は破綻しているのです。自分の気に入らない編集をする人物は1人
だという考えの下で理論を展開している時点でね。ろくに編集をしていない?たとえ編集したところであなたが元に戻すでしょう。
勝手に裏を読んで、言わんとすることを分かった気にならないでください、とても滑稽ですよ。文句なら誰でも言える?だからなんですか?破綻し
た理論だって誰にでも言えますよ。最後に言いますがこれは人格攻撃ではありません。この人物の協調性のなさがあまりにも酷い、独善
的、利己的過ぎる為指摘しただけなのであしからず。--Avenged77x(会話) 2012年10月26日 (金) 00:43
自分じゃ選ばないけど敵にモヒカンいなかったら寂しい
>>767 バターちゃんから1回しかバターとれないよね?時間経てばリスポンするのかな
乳牛飼ってるのにミルク入りの水差しも出てこないし謎なんだよなぁ
海外のwikiに1日1回スポンするって書いてあるんだけど
うわぁ こりゃキチガイ電波だ ですから いただきたい たとえ でしょう 十分です だからなんですか 誰かに似てるなこの人
>>802 1日ではリスポンしなかったけどうちでは数日後にリスポンした
でもあれ一個じゃ足りないな
あとはMODでどうにかしてねってことか
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) キャラバンだ!やっちまえ .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
ミルクの入った水差しはキッチンの棚にリスポンしてたな
しかも牛を飼育しても乳搾りができない 鶏は飼育すれば卵を産んでくれるのに MODなしではただの牛肉製造機に成り下がっている
はわあ…
FO3のキャラバンはそこらのレイダーや野生動物に屠られる哀れな新鮮な肉だが skyrimのキャラバンはドラゴンにいくらかじられても死なない無敵の腰巻
Skyrimにレイダーいたらドラゴン見ても問答無用で 首ねじ切っておもちゃにしてやるぜぇヒャッハーwww パクッ・・・ブンブンポイッ
モヒカン普通に使うから(震え声)
>>812 牛飼った上でキッチンあるけどリスポンしてるな
バターが面倒だ。リスポン付きでも一度に一つだけだし
吸血鬼のクエストでさ ドーンガードの鎧着て殺人して濡れ衣着せろって奴を受けたんですよ んで鎧着てウィンドヘルムの門をくぐったらですね いつもの吸血鬼襲撃に出くわしたんですね 襲いかかってこられちゃったんで思わずワンツーフィニッシュムーブしちゃったんですが 完了:ウィンドヘルムの路上で誰かを殺害する いやいやいやいや…
そんな情報があったんだ 海外TESWikiも家ゴミ厨の巣窟でCKで確認しないでデマを書く外人がいるから それが本当かどうか怪しい
気に入らない棚やらなんやらも全部設置しないとダメなのか
817 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 19:10:53.90 ID:gOhWnVOD
誰か、と言っているだけで特定の人種人物を指してはいない… つまり吸血鬼でも可と言う事…!
>>775 俺も最初はそう考えたけど、固有の設備より立地や環境を優先することにした。
>>783 あなたはOblivionが大嫌いで
萌えエロMOD目当てでTESの世界にはいった人間を憎んでいる
>>814 きっとそのときにバンパイアに市民の誰かが殺されたんだよ
>>820 まあMODがあればどうにでもなるからね
フィニッシュムーブが全く発動しない時と連続で出る時と極端なんだがどういうこと、盾の兄弟よ
>>825 何もmod入れてないなら敵の強さも関係あるぞ
残HPで発生するかどうか決まるから高レベルでHP多い敵はムーブ発生率が極端に下がる
なんかこのスレでウルフリックに熱い議論を交わしてるみたいだが 対極のテュリウス将軍の事も忘れないでください…
この世界では将軍はノルドではないというだけで忘れられやすい存在 ローマ帝国っぽさがよく伝わってくる彼はSkyrimにはミスマッチ
テュリウス将軍ってニューベガスのキャラだっけ
テュリウスは帝国の忠実な番犬だから面白みなんもないしな
832 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 20:15:52.99 ID:5zHcDd8F
nexus鯖落ちてる?
ウルフリックがウェルキンゲトリクスだとしたら テュリウスはカエサルだったりする
>>830 フーバーダムだっけ?なんかあそこら辺にそんな感じのやつがいたっけな
USKP1.2.1ってどこかに落ちてない?
>>833 という事はテゥリウスの大甥で養子、オクタヴィアヌスにあたる人が
新たな王朝打ち立てて帝国を復興してくれる可能性もあるのかな
帝国は聖アレッシアの家系が途絶えてしまったから復興はちょっと考えづらいかな 旗印となる人がいないんだよね
ここでどばきんによる革命的フューダリスト国家社会民主主義神聖シロディール人民連邦共和帝国成立の可能性について
ドヴァキンによる人類帝国が何だって
テュリウス将軍はヘルゲンの捕虜を砦に 避難させたりしているしよく分からない人だな 死刑にしないのかよ 帝国側にいると厳格な人間っぽい感じだけど
神と魔法と剣の二ルン星にルネサンスもライフリングも革命も無い たぶんアルマゲドンカウンタが回る方に進化する
>>838 ドゥーマーがESから科学知識得た様に
誰かが共産主義のイロハをDLしたら有り得ないとも…?
でもぶっちゃけニルン人は自由平等うんたらには興味示さないと思う
「違うのが当たり前」な世界だから
どちらかと言えば秩序のジャガラクや知識司るモラ氏辺りの方が
社会主義にはハマりそうだが
知能面では帝国の台頭で平滑化が進んでるけど種族ごとの魔力、身体能力差は現実以上だからなあ
>>844 魔法の才能に関してもエルフが抜きん出てるから魔術の知識も差は開いてるよね
魔術師ギルドはどちらかと言うとレベル低い方だし
>>838 ドウェマーがES細胞の知識を得ただと?
あんだけ工業化が進むと労働者階級を中心に社会主義に目覚める奴が出てくる可能性が
平等には興味なくとも自由には興味あるだろう
でも今の帝国は共和政のはず
よってある程度の自由は保証されていると見た
魔術師ギルドはあれだけどサイジックの連中は桁外れなような。 あそこの連中はエルフ以外も普通にいるみたいだし、結局あんまり差なんてない気がする。
人狼化って一度治療するともう2度となれない? ドーンガードで何か方法が追加されてないかな?
>>849 アエラさんに話しかけると人狼化してくれる
>>850 マジか
安心して治療してくる
ありがとう
街の子供の両親を殺したら、「うちの子になるかい?」の選択肢が出るようになったw 子供を頂いちゃう事ができるとはwww
そして成長した少女はふとしたことで
>>852 が親の仇と知り
復讐心と親愛の情の狭間で揺れ動くことになるのか
ある日突然子供に背後から刺されるのか
おじちゃんが黒檀のダガー(麻痺)をあげようねぇ
プレゼントで渡した短剣が凶器になるわけだな。
アストリッド「ガタッ」
こっち見んな座ってろ
とりあえずホワイトランの子をお迎えして翌日外に遊びに行かせたら ちゃんと街の子供達と一緒に走ってる(*´д`) 土地買って建てる家は別荘ということにして基本は街暮らしにするかな。
steamのハロウィンセールでDLCとか安くなるかな?
これで俺とアイツは血よりも濃い絆で結ばれたってわけだ。 その時にちゃんとできるように、短剣をプレゼントし練習用の木偶人形を設置してやった
>>850 それはDawnguard入れた場合の話かと
日本語版が1.6に上がって真っ先に入れた魔法少女プレイ用の魔法のほうきMODがいいわ〜。 移動速度がめちゃ速いから、FT 使わずに移動する気になるし、大学から海方向に行くようなとき、めちゃめちゃ大回りしないと いけないのが、高いところから低いところへは高低差無視して飛んでいけるから、目的地に一直線でストレスレス。 魔女っ娘キャラしか使わないが、他のキャラが使えなくなりそう。
メイン終わったので、モーションが好きだった魔法の剣召喚で ドーンブレイカーを召喚するようにしてみた。 召喚した瞬間、光り輝く剣が出てきてカッコイイ!
, r::':::::::::::::..ヽ 、 /::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、 /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、 /⌒ヽr−、 _ /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/ i たや i! ::.'´ / ・ヽ ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ家 .! え っ i! ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.族 | ち.た i! r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が | .ゃね > ヽ :::、==´=} _,.r'r'| ,./ ` >! .よ .| ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/ ノ/、 !! / ! ./ |'/,フ7 /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ' .iー' `ー' 、' ' レi ノ'::i`ーi ヽ´ ./.: |
オブリのドラゴンマウントMOD使いまくってた自分としては魔法のほうきMOD気になってるんだけど 全身デイドラ装備の女がほうきにまたがって空を飛ぶイメージがどうしても合わずに入れるの躊躇してる
>>783 尖った耳はトールキンのエルフが由来だがな。
ハイファンタジーの祖、トールキンの指輪物語見てもエルフは人間よりも賢く美しく中性的っていう設定だから
日本の超美形エルフのほうが全体的なイメージとしては合ってる気がするな
ベセはなぜあんな化物を生み出したんだろうか
TESって一般的なハイファンタジーを軸としながらも結構逸脱してる部分があって面白いよね
今日嫁が「冬物一式買っちゃった、見て〜」って上から下まで着込んでリビング入ってきたら なんか石拳のガルマルみたいでワロタ
>868 そのセリフをガルマルが言ってるSSはよ
戦士ロールプレイしてる時は極力FT使いたく無いけど結局クエストとかで飛ばないと面倒になるのがなぁ 町のポータル的なものを使ってFT出来てて帰還の書で各町に戻れるとか出来ないかな
タマネギがオーランド・ブルームじゃ面白くないだろ
実写化するならファットマイク使って欲しい
>>853 灰色狐「アイツを拾ったのは、後ろめたさに耐えきれなかったから…
アイツの世話をしたのは、痩せこけた良心を満足させるため…」
>>870 FTって別に魔法じゃなく、移動をゲーム的に省略するよってだけじゃなかったか?
ロールプレイ上問題ないと思うけど
途中の戦闘が省かれるだけで移動した分の時間はきっちりかかるし なによりサバイバル系MODだとFTすると空腹が早まる気がする
>>863 日本語版の1.6? 1.6はXBOX版でしか登場していないはず
1.7の間違い? それとも幻の1.6日本語版が!
>870 その発想は戦士のRPじゃなくてドラクエのRPじゃね?
FTのすごいところは一応歩行を計算してるとこだな。 目的地までの公道のどこかを物で塞いで、FTしてからすぐに見に行ってみ。 ドヴァキンが歩いたと計算されたセンターに置いた物は転がされてる。 全NPCを抹殺した後で試したから間違いない。
>>870 馬車が仲間になりたそうな目で、そちらを見ている
地図埋めにしばらくFT縛ってたが、馬車使えばそんなに苦労しなかったイメージが
ハイフロスガー反復は流石に堪えたが
>>866 悪いがこのほうきはローブ専用なんだ。
うむ、実際重装女剣士とか軽装アサシンとかじゃ全く似合わない。重装おっさんとかがまたがると眼も当てられない。
しかし、当の魔女っ娘は敵とであうやネクロマンシーMODの虫の大群を敵に放って大量のマイマイカブリやねずみに食い荒らさせる超外道。
ハイフロスガーは強引に馬で走破すると楽しいw
FTって簡単に移動しすぎてる気がするから感じがするから使いたくなかったけど 実はFTってそんなに高性能だったのか考えすぎてるだけだったな
ほうきに跨り颯爽と空を駆ける重装のおっさんか。 ある意味とても絵になる光景だな。
どんなタイプミスだよもう寝ます
ほうきMODって結局外見変えた馬扱いだから謎の上下運動するんじゃなかったっけ?
>>866 ハリー・ポッターになってクディッチやる気分で空を飛べばいいジャマイカ!
>>883 空を飛びながらオナニーしている絵を想像した
TESの世界はエイドラに奉仕するより 死霊術に手を出したりディードラに協力したり暗黒面に落ちた方が 力を手に入れることが出来るから困る、いや実際は暗黒面落ちまくりだから困ってないけど ただ下手をすれば死ぬより酷い目に遭うリスクも大きそうかな
MonsterWars入れれば橋という橋でトカゲが跋扈し 街道のあちこちでトレントやウェアウルフもどきが暴れるから FT使わずとも飽きずに旅が楽しめる うちの貧弱PCのじゃCTD連発で泣く泣く外したが
空飛ぶじゅうたんのMODも馬のモーションだからおっさんがじゅうたんの上で腰振りながら高速飛行っていう酷い状態だったなw
FT最大のデメリットは直後にドラゴンとか吸血鬼とかが湧く事 しかもリロードしても必ず湧く嫌がらせっぷり、こっちは時間短縮したいからFTしてんのに FTしないとドラゴンは結構いい間隔で出るんだけど
吸血鬼はmodで襲撃無くせるからいいけどドラゴンはなぁ ドラゴン来たら家に隠れるmodが完成するといいが 全NPC不死化は応急処置みたいなもんだし
今日もKYなドラゴンさんのおかげで冒険が楽しいものになりました
と言ってもドラゴンは城内フィールドには湧かないからね 区切られているリフテン、マルカルス、ソリチュード、ホワイトラン、ウインドヘルムは安全
895 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 02:48:26.85 ID:6Ku6GepV
確率低いだけで湧くだろ…
896 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 02:52:24.00 ID:Ci/z9oH7
>>894 DD入れてるとその中にも湧くな
と言うか変なところでも沸いて困る
ハーシーンクエストの洞窟の中に沸いて詰みかけた
>>894 ところがドラ湧きポイントに進入した瞬間必ず出現するんだなコレが
ウィンドヘルムの馬屋前、リフテンの南北門、マルカルスの橋渡った先の丘の上とか
FTした時点でフラグ立っちゃってるっぽいから回避不能
>>895 それ外で湧いた後に街に入るとついて来るんだよ
リフテンで馬屋にFTしてから入るとかやってるとかなりなりやすい
上空でメリディア様と喋ってる時にドラゴン湧いてメリディア様を一生甘噛みしてた事はあったな
DDはドラゴン修正のみ板とかあれば使うのに・・・
901 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 03:45:42.55 ID:bncl/2VN
家作りでファストラしたらドラゴンと吸血鬼にカジートと住人加わっての大乱闘になったわ
>>894 バグなのか仕様なのかわからんが、1度だけホワイトラン内でドラゴンに襲われたよ。
ブリーズホームで寝て、朝になって外に出て、隣の鍛冶屋が開店前だったので1〜2時間待機したら襲撃された。
ドーンガードも出てない頃のバニラでの話。
903 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 05:40:58.70 ID:ELkV/N1Y
ソリチュード、ホワイトラン、リフテンにはドラゴン沸いた事あるな。
ホワイトランにドラゴンの死体が振ってきて観光名所に
ソリチュードでドラゴン倒した後の野次馬が多すぎて笑った 死体も多すぎて笑った
907 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 06:41:51.77 ID:bncl/2VN
ドラゴンと吸血鬼倒した後遺体確認してたらフード被った吸血鬼に襲われたわもういいだろ!
一瞬で着くんじゃなくオープニングみたいに自動で街道を走ってって 同乗者と駄弁ったり時々山賊に襲われたりドラゴンとチェイスしたりする馬車MODが欲しいわ 公式DLCレベルの高望みだろうけど
チェイスなどはせんがScenicCarriagesというMODがあってだな
なん…だと… ありがとう
今のバージョンは知らんけど そのMOD入れたら致命的なバグが発生してセーブデータ一つ消した思い出がある
PC版の人はCKで開いてみれば分かるけど、家屋の屋根の上にドラゴンのIdleMarkerがあるところは どこでもわく
>>867 確かにトールキンが
今のエルフのイメージ作ったのは確かだが(美形、知的、中性的、長寿、華奢)
耳はまだ長くなかったと思う
>>913 指輪物語内にエルフの耳に関する記述は一切無いんだってな
出版社とか近しい友人とかと共有した設定だと長耳描写あったらしいが裏設定だからなー
トールキンのエルフは耳が葉っぱみたいな形って説明されてたから 尖り耳はあってるぞ。 まぁよくあるエルフ像みたいにとんがって、長くは無かったけど
エンシェントドラゴン相手にもナイフ一本で立ち向かう物乞いは真のノルド FO3の頃はノゾミガタタレターで一般市民はすぐ逃げてたのにどうしてこうなった
あ、でも指輪物語以前に構想した作品でしか触れられてないな 指輪物語は耳の事はたしか触れてなかった気がする
>>916 ロードのある街中のNPCすら全員特攻だからな
NPCのAI設定を逃げたり家の中に入る様にに変えたらCSの処理が重くなったりしたんだろうか
雇われの悪漢に襲われてもスルーの衛兵糞AIは何とかしてほしい スタップさんカンバック
スカイリムの衛兵は私闘になど介入しない てめーのツケくらいてめーで払えというスタンス
NPCが特攻するこの仕様でよく吸血鬼襲撃なんて実装する気になったな 衛兵の反応が遅いのもあってホワイトランとか襲撃されたら大抵死人出るんだけど
前までは場合によっては私闘にも介入してた気がする 闇の一党のクエでもそれ利用してたのに、こないだやったら衛兵さんスルーだった skyre入れたからその影響かもしれないが
農場が吸血鬼に襲われても戦いだ!としか言わなかったぞ
だからホワイトランはサーディアの味方しとけと アリクルと衛兵が吸血鬼ボッコしてくれるよ
城にFTした時に襲撃されると大抵誰かが死ぬのはなんとかしてくれ
誰か死んだところでスカイリムが終わるわけじゃないからほっとけ このゲームの醍醐味の一つだ
NPC全員不死化にするしかないな 子供はなぜか全員デフォで不死っていうのも意味わからんが やっぱりこれはPTA的な問題なんだろうかね
まあ死んだの気になるならresurrectすれば良いしな CS版はご愁傷様
そんなしょっちゅう襲撃くるか? ドーンガードすら完了してないで放置してるけどたまに襲撃されるだけだぞ FTして夜だったら死者探知で巡回すれば問題ないし
dlc二つ入れて日本語化し直したら、なぜかDGのテキストだけ英語のままだったんだが、同じ症状の人いる?modはいれてない
要塞でドラゴンが湧いた場面に1度も遭遇したことないけど メイン終了後とか条件あるのかな?
いない
>>932 体感でいいならFT回数が多いほど遭遇しやすい気がする
盗賊ギルド絡みでリフテンからどっか行っては戻ってを繰り返してるとリフテンでよく遭遇した
アメドラ見てると普通に子供殺されたりしてんのになんでゲームだとだめなんだ まあ能動的に出来るってのが許せないんだろうけどくだらねー
衛兵「このスレか?」
とあるMODとMODが競合してるかなーと思ってTES5EDIT調べてみたら全く競合してなった なにそれ怖い ところで現人神ってげんじんしんって読みでいいんだっけ
あらひとがみ
げ・・・現人神!
あらじんしん
子供を殺す行為はペド変態性欲になる TESはポルノゲームではない 子供改善MODがあまりないのはそのせい ヘンタイモッダーといわれる
虐殺すると大人が殆ど死んだあとに子供は追いかけっこしてるホラーなシーンが観れる
でもあのジャガイモ見ていると腹が立って 殺したくなるのも確か
ブレイス以外殺したいと思ったことはないな
ホワイトランの首長の息子も殺したくなる
リバーウッドのジャルジャルの息子に比べたら…
しかし、今回タマネギとかメイジギルドの歩く死亡フラグみたいな、 強烈な印象に残るキャラがいないのが残念だな。 Lydiaはそれなりにうっとしいし、Serenaはやたらとこったつくりになっていて、 近くのものに反応するので面白いが。 それに、笑えるセリフとかもあまりない。 Dawnguardのメインクエストをクリアした後、エルダースクロールをどうするか聞かれて、 「頑丈なので鎧にでもしようかと思っている」 という選択肢は笑えたが。
前作でコントみたいに罠に引っ掛かって死んだ人いたよね、戦士ギルドだっけな ボス増やすMOD入れてみたらでかい白騎士さんが出てきて初プレイ時の巨人戦並みにオーバーキルされてワロタ
951 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 17:38:20.46 ID:9m21xPkO
>>950 魔術師ギルドだな
今は笑けて仕方ないが、当時はショックだった
生き残りは俺たちだけだ! さあついてこい!→アァウ!! ってのでフィスラゲイルだっけ、メイジギルドのボズマーだよね あれは直後のジャーナル更新も含めてコントすぎた 当時は正直呆然としたが
ドラゴンが来たら家に引きこもるMODって全然発動しないけれど、条件がかなり厳しいね。
ヘイムスカーとかずっと演説してるし。
>>947 MODで不死属性外してるから、何回かかっとなって首を…
モラグバルのクエの人が似た感じかな あれはモラグバルたんのドSぷりに興奮するところだけど
>>953 それ入れたらオープニングで帝国兵逃げ回っててワロタ
塔の中に避難してウルフリックをガン見してる奴まで居た
罠はまるやつなら黄金の爪のやつだな
黄金の爪の人は2周目以降はクモの糸ごと殺しちゃうよね
シセロたんが可愛すぎる
>>953 ぶっちゃけのLegendlyLoreの方がいい気がする
罠と言えばカーリアを殺しにいく盗賊ギルドのクエストで、安全な位置で罠を発動させたら、 メルセルが罠に気をつけろよと説教垂れながら押しつぶされてて吹いたわw てかあいつあのクエストだと不死なのな。
Legendary Loreはドラゴン強くなりすぎて自分のプレイ自体がおぼつかなくなる
>>961 そのクエスト、毒矢がかすってあぶね〜って思って横向いたら正面から受けたメルセルがこっちガン見、
火と油の罠のところちゃっちゃと抜けて振り返ったらメルセルが燃え上がってたりシュールだったw
>>949 マゾーガ卿ポジションはたくさん居るのにね
メルセルはフスロダーで殺るのがジャスティス セラーナちゃんマジでどこにでも座るな ナイチンゲール認定式でノクターナル様がしゃべってる間 ドバキンの足元で座ってまってるセラーナちゃんかわゆ
>>963 難易度を最低にしてもブレス直撃でほぼ一撃で乙るからかなりきついよね
通常難易度だと色んな消費アイテム導入しても赤字確定だし
セラーナ連れてヴォルキハル城の鋳造器具使うと毎回痙攣し始めんのは俺だけか トラウマでもあんのかな
ジウブと会話してたら話が長かったのかあぐらをかき始めるセラーナちゃんには参った
>>968 うちではないなー
いつも通りウロウロしてる。どんなイベント中でもウロウロウロウロ…
セラーナのAI自由すぎだよな そういやレベル67で伝説のドラゴンが出てきたぞ、確か78以上でスポーンするんじゃなかったか?
セラーナ可愛いけどその長椅子の座り方はちょっと
回復してやっても何も言わない女
アンデッドに回復無意味じゃね? と思ったらアンデッド治癒魔法なんて追加されてたんだな
>>913 トールキンのエルフは肉体的にも人間を凌ぐって設定じゃなかったか?
エルフが華奢で肉弾戦に向かないって設定は
D&Dのゲームシステムの都合で、他の種族と差別化を図った結果定着したものだったような
帝国とストームクローク、どっちが正義というか、 戦って意味があったのかわからないでござる。 帝国側でかっても状況は大して変わらんような
977 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 20:28:02.77 ID:QI1wGhld
セラーナちゃんがちょうちょとかウサギっか追いかけるMODまだ?
帝国とストームクロークの内戦はアルドメリの筋書き通りだったのさ
リフトの刀剣ってまだ手に入らないままなのか 何か意味あって放置しているのかなぁ
アルドメリの目論見通り帝国もスカイリムも無駄に疲弊しただけだからな。
山賊長がいる限りスカイリムは安泰
山賊長は実はドラゴンボーン
そしてドラゴンボーンがアルドメリをぶっ潰す
新スレはまだかね
???「セラーナとか顔色悪いBBAじゃん」
ドヴァキンは実は山賊
次スレまだだよな? ちょっと行ってくる
スレ盾乙
>>975 指輪エルフは身長2m体重100kgがデフォですお
エルフとゆうかバルカン人のような・・
あとミドルアースは現実の地球の過去って設定ですw
>>988 乙
今レイクビュー邸に帰ったら娘2人のうち1人に金をせびられ、
もう1人はベッド脇の床に正座していた・・・
はやくも上下関係か・・・
ファルクリースの湖の眺めはENB入れてると最高。 視界内に死霊術士の祭壇があることを除けば…。あれ、エクスプロージョンとかでぶっとばせないのかね。
ウィンドスタッド邸が見えないバグ発生。 使う予定無い家だけど、怖いよママン。 これが沼の魔物の仕業なのか・・・。
レイクビュー亭の死霊術士の祭壇はTESらしいと思ってしまった これまでもただ綺麗で終わらず秘密の通路や地下室とかよく有ったし 北側に錬金術師の塔作って屋根登って景色眺めてるとそれだけで一日終わってしまう ベランダは寝室タイプで作った
万が一子供だけで近場に助けを求める事態を想定して歩きまわった結果 安全度がモーサル>ドーンスター>ファルクリースと居住環境と見事に逆転した やっぱり家族は街に住まわせたほうが良いか
持ち家も嫁も娘もできたし・・・はぁ、もうリアルとかどーでもええわ・・・ 地下室に拷問器具MODはよぉ
何する気だよw
ume
DLCwktk
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