1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:39:23.56 ID:zxqDCsX3
3 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:39:30.44 ID:n0adryLG
4 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:40:37.43 ID:mjt1weg1
5 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:41:38.41 ID:FWIx+SKE
いちおつ
アンチはスルーで
6 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:42:01.15 ID:6DwAJ8pM
7 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:47:19.95 ID:qFhx6hjN
〜キャラ紹介〜
[ - -] カラン [ - -] ヴァー [ 咒] [ ゜A゜] ベチベチ
\┼\|) ヴァー. \:::::|\ |:::::| シュー. /|::::::|\
コロン _|_ |##| |:::::| |##|
| | 【スケルトン】 || || 【ゾンビ】. ||_||_| 【クリーパー】 || || 【プレイヤー】
__ ジュル __ ジュル [;:-}゚] _|_ ボゥ
/:/:/:[゚゚::゚゚]\ ジュル /./.[゚゚ ゚゚]\ ジュル. \ {:|─| ボゥ
| | | ̄ / / / | |  ̄ / / |;}:._|
【スパイダー】 【ケイブスパイダー】 || || 【ゾンビピッグマン】
_____ ___
| _, ,_ | __ | ̄ ̄ ̄| ペタッ |:::::::::::::::::| ペタッ
| __ __ | ホゴゥ. |::=:=| ペタッ | ゜。゜ | .ペタッ |::::□::□|
| / / | |\:::| |___| 【スライム】. |:::::::::::::::::| 【マグマキューブ】
| __ | ヴゥゥゥ |::::::\\グェユ  ̄ ̄ ̄
|_____| | | □ >(]]]])
|.| |.| |.| |.| 【ガスト】 | | 【シルバーフィッシュ】
// // // // | | 【エンダーマン】
ゴォゥ 炎炎 [ - -] カラン. [ = =]
炎[ ゚ ゚]炎 コロン \┼\|) (|::::::|)
>>1乙
| |炎炎| | ゴォゥ _|_ ジュル |##|
|_|:::| |:::|_| ジュル /:/:/:[゚゚::゚゚]\ || || 【Herobrine】
::::|_|:::: 【ブレイズ】 | | | ̄ / / / 【スパイダージョッキー】
8 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 11:47:52.73 ID:qFhx6hjN
〜キャラ紹介〜 n_n__ ミャオ
∧\/ ̄ ̄> (゚r ゚ ); ; ; ;|\_ [・・]
n_n, / | ∧ :/ ミャオ || || ̄|| [][Y/][]
「= = | / / \( 【オセロット】. []. [] .[]
[ ¨__」┐ | ///⌒ ̄`ヽ []. [].[] .[]
L 」 ̄|─・' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二二ニニニ> []. [].[] .[]
 ̄|_ ) ̄ 【アイアンゴーレム】
└┬┤┌─t-、 ム
爪爪 ~`ー-ミ 【エンダードラゴン】 __
|_ |
, ,___ ,仝,_仝_仝_ [゚∪゚]
[゜ ゜]## ##|、モー. [・ ・]::::: ::::::|、モー (二二ノ
|### .##| |:::::::: :::::::| |##|
モー. ||~|| ̄||~|| 【ウシ】 モー ||~|| ̄||~|| 【ムーシュルーム】. || || 【村人】
__ ブー __ メー _ コッコッコ
[゜ω゜]::::::::|、 [}゜ ゜{] | d゚ l.┐
ブー || || ̄|| 【ブタ】 メー || ||~~~|| 【ヒツジ】 コケー U-' o 【ニワトリ】
__
|:::::::::| 【ウィザースケルトン】 【ウィザー】
|´::::`| n_ n__/ ['w`] [::-::-] _|_ [=_=]
|:::::::::| [゚r ゚┃:. :. | /[.: ]\ \╋━| [_= ]|:::::|[ =_]
/|||||||\ ワン || || ̄|| [ : ] ┻ ≡|:::::|≡
【イカ】 【オオカミ】 【スノーゴーレム】 ┃┃ //
9 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 12:37:24.32 ID:vxtjvnlV
いちもつ
10 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 13:01:54.98 ID:6F++4E/c
1.4であまりにも新要素多すぎて・・・
11 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 13:04:26.36 ID:Ji2+vOTu
いちおつ
12 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 13:45:18.31 ID:alnYqHwv
某動画で1.4の追加要素見たけどいつ来るの?今のバージョンはバグ多すぎて・・・
13 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 13:46:23.48 ID:alnYqHwv
って明日っぽいな
事故解決
14 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 13:52:41.79 ID:zxqDCsX3
石の柵が楽しみ。牧場拡張が捗るなー
15 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 13:59:07.04 ID:y1YYkKbe
石柵と板ガラスで壁の薄い家が出来るのかな
16 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 14:16:07.27 ID:N5nAHVlU
レッドパワーMODのノコギリがほしい
17 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 14:17:55.73 ID:OePXxSK3
modapiはやっぱりおあずけ?
18 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 14:26:20.68 ID:PkXPvuNY
なにこの情弱スレ
19 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 14:27:32.63 ID:3bzxRhKM
隔離スレだからね
20 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:30:33.67 ID:kiLG04og
泥土作成機これ一番シンプルと思われる。
箱〓パイプ〓全自動〓バケツの入ったチェスト〓IC2ポンプ〓動力
〓 作業台
動力 〓
土と砂の箱
21 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:33:51.71 ID:WSy4kVfN
>>15 板ガラスと石柵は連結されないから見た目が悲惨になるぞw
22 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:38:15.42 ID:y1YYkKbe
>>21 そういえば普通の柵相手でも連結されないんだったな・・・
23 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:00:22.00 ID:DkkJzNsG
動画見てきたら1.4が神アプデに思えてきた
24 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:22:14.31 ID:KWQhh4Pq
毎回Preやらずにアップデートたのしみにしてるけど前はがっかりだったしいつも動画でだまされるんだけど
それがいいんだよな
25 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:25:46.65 ID:X6abooqs
ただ今回は復旧不可の致命的バグとかもあるけどな
安定するまで逐一バックアップ取らないと泣きをみることになる
26 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:26:57.72 ID:/8Q17UwX
preや開発版が無い方がスレは盛り上がる
でもβと違って製品版だから仕方ないね
27 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:30:56.51 ID:oA5Nwdks
牛乳汲みに行くといつも2頭の牛が見つめ合ってて、なんか気まずい
28 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:32:27.03 ID:PothxCzS
アプデていつ?
29 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:34:31.14 ID:U/arz3Uo
お座りしてるペットがたまにワープしてきちゃうバグは直ってる?
30 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:34:56.21 ID:vxtjvnlV
致命的バグって?
31 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:35:38.98 ID:mhMFCnAX
32 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:37:57.72 ID:WSy4kVfN
見つけた小屋が水面に建ってたんだが周囲の水抜きしないのウィッチ沸かないのか?
33 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:44:53.68 ID:DkkJzNsG
34 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:01:22.90 ID:btICrk/3
35 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:05:28.41 ID:J9vTd7Qp
36 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:06:12.56 ID:D0GX8wnD
そういうのはseed付きで晒せとあれほど
37 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:08:20.42 ID:bbisBRGK
>>35 ピラミッドが出来る条件は砂漠バイオームであることのみのはず
あとは場所さえ合えばどこでも出来るんじゃね
38 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:14:08.15 ID:4eFPwXuC
verUPで主役なのはコマンドブロック
コマンドブロックを用いて経験値を大量にgetしてですね…gff
39 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:14:47.30 ID:HopZoZDp
主役なのは?
40 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:18:27.36 ID:H23qMhMT
41 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:21:45.43 ID:qZsLqjZM
コマンドブロック出せる時点でチートコマンド許可されてる状態だし、経験の価値なんてないようなもんじゃないのか
42 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:35:50.87 ID:81Q5ZNsP
43 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:48:17.71 ID:4qf3xELe
コマンドブロックとビーコンブロックとアドベンチャーモードは独自の遊びが色々できそうだな。
それこそ配布用のダンジョンにも使えるし、マルチでも色々できそう。
44 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:52:37.12 ID:n0adryLG
コマンドブロックはSkyBlock的な制限付きワールドに一味加えたいときにも役に立ちそう
てかそういうの作ってる人はもういるだろうね。
島から島へワープさせたりとか、リスポン地点を変更して強制リスポン(死亡)させるとか
45 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:54:03.93 ID:xshZp09P
1.5では光源爆死MODAPIに期待
MODAPIって何だっけ
46 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:54:13.88 ID:qFhx6hjN
RPGとかつくれたらいいな
47 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:54:35.17 ID:4qf3xELe
そうか、/tpもコマンドブロックで制御できるのか。公式鯖マルチが捗るな
48 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:54:57.69 ID:xshZp09P
創作のモチベーションが上がりますな
49 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:55:58.31 ID:KYZ+w/Jf
*おおっと*
50 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:58:23.74 ID:Y7Mfy2yj
新しいアイテムにどう使い道を見出すかってのも遊び方の一部だしな
黙々とシングルで建築や探検してる俺には関係ないけどな…
51 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:59:26.01 ID:jfrMHJQJ
ダイヤクワの使い道を教えてください
52 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:01:58.55 ID:c93YviA7
金クワの方が
53 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:03:24.95 ID:CErAF7db
コマンドブロックはまだまだ片手落ちだと思うけどな
敵を全滅したかどうかの判定のようなセンサー系が乏しすぎる
鍵付きドアやアイテムID毎に投げ捨てられるかどうか耐久消費するかどうか
ブロックID毎に設置可能かどうか破壊可能かどうか
これが出来ないとゼルダも作れん
54 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:05:39.45 ID:4qf3xELe
出力装置より入力装置が充実してないってことか。
光センサーとMOB接近センサーがあればなあ
55 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:07:11.78 ID:br7e34lu
というかゲーム内のアイテムを駆使してそういう仕掛けを作るのが面白いのであって
コマンド用意しました〜ってのはどうなの
56 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:09:40.71 ID:4qf3xELe
コマンドブロックで/sayコマンドが使えるかどうかあとで調べよう
57 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:13:03.10 ID:Q7xIb8gg
58 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:16:18.79 ID:CErAF7db
一応ワイヤーと1マスだけプレイヤーが退避するマスで敵の全滅は判定できるんだがあまりにも不細工なんだよ
敵を出すのは届かない位置のディスペンサーからスポーンエッグを射出する事で実現するのかと思ってたらコマンドブロック一発で出るようになっちまった
ディスペンサーだとエッグ尽きたらそれ以上でなくなるしプレイヤーに届かない位置に埋め込むとmobが落下ダメージ受ける不細工さがある
不細工で穴があってもいいからプレイヤーに全部作らせるのかコマンドで用意するのか今だとどっちつかずだって話
59 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:20:14.90 ID:VCcHGGkE
今あるものを使う
それだけ
60 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:31:21.45 ID:6F++4E/c
クエストとか作って欲しい
61 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:40:08.32 ID:DkkJzNsG
>>60 「〇〇したら経験値もらえる」をクエストだと思えばおk
62 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:43:38.07 ID:7caW+Psp
コマンドブロックは作れないからサバイバル専には無関係
でもコマンドブロックで使えるコマンドはクリエイティブで使えるものとほぼ同じ
一般的なプレイヤーが気にする必要はないかと
イベントで全員をワープさせたりアイテム配布するのをレッドストーンで制御できるようになるってことでしょ
63 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:45:48.10 ID:Ohvn84ty
割れ割れ割れ害リれ
64 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:47:07.90 ID:ALNwE0rA
アプデ明日の何時だろー
65 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:48:21.93 ID:adaJ+dPT
アドベンチャーは面白いと思う
誰かが作ったゼルダみたいな謎解きとかダンジョン探索みたいのやってみたいわ
その為にあえてプレイヤー側の行動を制限できるモードは面白いよ
むしろアドベンチャーない方が遊び方に制限つけてるよ
あっても使わなきゃいいだけだし
66 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 18:49:46.81 ID:BP4ayHcz
つアドベンチャークラフト
まんまゼルダモチーフの作品あるよ
67 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:07:01.05 ID:cM2ybRZv
AAAAAAAAAAAAAAのアプデまとめ動画1.4版無いのかね
見たくないけど
68 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:15:23.09 ID:XPuXZbRY
ジャングルの寺院なんか意味ないもんな、普通に壁掘るし
69 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:17:00.61 ID:FozhkV/3
アドベンチャーモードやるなら
もっと骨のある敵性mobをだな・・
70 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:25:09.51 ID:n0adryLG
Witherは骨だけだろ
71 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:28:11.81 ID:CErAF7db
作業台無くせばプレイヤーは装備ひとつ作れないんだからそこは調整すればいい
素っ裸では野に放たれたウィザーなんて絶対倒せない
石剣一本でスケルトン10匹とエンダーマン5匹同時に倒せみたいなシチュエーションを作ってもいいわけだし
72 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:32:45.90 ID:JPqdDaV3
夜が明けるまで村をゾンビから死守とか
73 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:33:24.61 ID:fVhil+rH
寝ろよ
74 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:37:40.92 ID:y/hA5oSi
1.4アプデ動画ええな
75 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:38:51.82 ID:NwhRTS6v
アプデ何時やろか
ModLoaderも対応はやけりゃ助かるんだが
76 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:46:05.24 ID:G5xheOH6
>>75 SSと一緒で22時くらいとかじゃないか
Forge先生はもう10近くビルド刻むという鬼の更新ペース
77 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:47:05.86 ID:y/hA5oSi
witherRTA流行りそう
78 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:49:51.25 ID:6DwAJ8pM
召喚する場所を縛らないと
79 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 19:54:44.30 ID:jfrMHJQJ
Forgeさんってなんなんだろうな
昔からアホみたいなペースで更新してるんだろ
疲れないのか
80 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:09:14.08 ID:y/hA5oSi
>>79 更新しまくればadflyから広告料がザックザック入るわけです
81 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:10:15.97 ID:POZ0bOPr
機能が機能だけに一部の人は切りたくても切れないからな
82 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:11:14.56 ID:H23qMhMT
>>80 あれ10000回で5ドルだったような気がする
100ドルすら稼げないだろ、完全に奉仕活動
83 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:15:12.00 ID:G5xheOH6
>>80 ForgeはJenkinsから直接落とすからAdfly関係無いぞ
84 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:34:55.96 ID:zuBPYrEY
Forgeは未だに作者ページのどこが最新版のリンクなのか不明で手をつけていないのだった
85 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:43:33.65 ID:xAQuoDzd
Jenkins Build System
86 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:47:46.96 ID:6DwAJ8pM
Jenkins Sushi Shop
87 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:48:01.07 ID:8ainFV2R
ジェンキン寿司
88 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:50:00.62 ID:ZDEeTFOT
地下探索してたら図書館みたいなのにぶち当たったんだけどなにこれ
89 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:50:45.74 ID:S3pf/2zC
図書館
90 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:51:44.72 ID:DkkJzNsG
(遺跡)
91 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:51:47.14 ID:zkf3k+3C
廃
92 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:53:09.67 ID:DkkJzNsG
GT640Mでマイクラしながら画面キャプチャってできるかなあ
93 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:56:35.83 ID:fB/HEm9B
前スレ
>>885ですが。
正直チャンクの意味理解してなかった。1チャンクとか大嘘です。すいません。
でもスポーン一杯なのは本当です。こんな密集してるの初めて見ました。
そのぐらい当たり前ってレベルだったらすんません。
Ver1.23 RP2入り -7259887608713902879
ゾンビ1 x19 y30 z645
ゾンビ2 x47 y33 z641
青蜘蛛1 x45 y33 z634
ゾンビ3 x37 y32 z659
蜘蛛1 x65 y34 z626
蜘蛛2 x100 y37 z647
弓骨 x96 y32 z663
青蜘蛛2 x53 y23 z658
青蜘蛛3 x60 y23 z651
x34 y29 z645辺りに立つとゾンビ3つとも着火を確認。
青蜘蛛2〜3は推定。
ゾンビ3つが着火するかテクスチャ透明にしたら足元で二つ燃えてるのを発見。(まだたどり着いてない)
これも青蜘蛛1〜3同時着火できます。
最初の発見以降、通路曲がったら1個、反対から回り込んだらあれ、松明がない⇒別のだった
行動の交差点に2つ、砂で埋まった通路を掘ったら奥にまたひとつ、
スポ部屋から階段降りたら別のスポ部屋。。。と芋づる式に見つかって正直あせった。
全部ぶち抜いたほうがいいのだろうか。
94 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 20:56:51.57 ID:3/m+2q6H
ワールドカスタム生成が気になるなあ
普通の地形も弄れるのかな、それともフラットだけか
95 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:02:09.18 ID:OF5++6yH
96 :
93:2012/10/24(水) 21:12:33.52 ID:fB/HEm9B
あとこれもビビったのですが、
同じくVer1.23 7846141572120244531
ネザーのx-8 y44 z149で何の気なしにゲート作ったら
骨スポ部屋2つが斜めに連結した真っ暗なスポーン部屋のど真ん中にワープ
正直その場で死にました。
97 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:58:21.47 ID:KYZ+w/Jf
骨粉工場がはかどりそうだな
98 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 21:59:41.66 ID:5SConleI
水色のシャツに青いズボンがゾンビの正装なのね
99 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:01:09.05 ID:HfLzAeAD
腰の部分のシャッツがちょっと出てるのがおされポイント
100 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 22:01:59.70 ID:4Jr5AOws
今日初めてみたぜ!
1.0.0で離れてて戻ってきたんだが、色々変わりまくってて浦島状態
ハロウィンアプデに釣られて戻ってきちゃったよ
1.0.0っつーとαだから…2年以上前か
1.0.0ってまだ空腹ゲージがなかった頃?
1.4明日に延期かいな
フラットのTunnelers' Dream難しいな
水を手に入れるまですげえ苦労したぞ
チャンク透けが我慢できなくて1.25で止めてんだけど
1.4でも修正は無い感じ?
modapiのForumはどうなったんですか
バージョンによって起こり易いのかい?
PC寄りの原因だと思ってた
はじめてみた時は、俺の場合1・7の時かな
5回に1回だったチャンク抜けが、1.3からは5回中4回になったよ。
いまだにチャンク抜けってのにあったことが無いんだが
なってる人はどこかおかしいところがあるんじゃないか?
>>111 そらおかしいからチャンク抜けが起こっとるんや。
あんたは石を拾って「これは石だね」っていちいち言って回らな気が済まんのかボケが
1チャンク(16x16マス四方)がすっぽり空白になる、いわゆるチャンク抜けって
データ読み込み〜描画の処理が間に合わなくてすっぽ抜けるんじゃなかったっけ
原因の原因はディスクの遅さとかCPU/メモリがいっぱいいっぱいとか、まあいろいろで
で、アップデートする度に色々重くなってるから、過去のバージョンで発生してた人はより頻繁に起きるようになる、と
>>102 βにも製品版にも1.0の時代はあったんじゃ?
確かに俺の頭がおかしかった
チャンク抜けするっていってる人は何度も同じ名前でマップ作り直したりしてないか?
表示されないチャンク抜けとそもそもワールドがないチャンク抜けがあってだな
あぷでまだですか?
早く寝ないとお母さんにおこられるんです
>>114 それってほんと?
よくチャンク抜けするんで本当ならPCいじろうかな。
1.2.5も初期はよかった
Forgeがなんか思い立ったかのように前提切り捨てはじめてからおかしくなった気がする
誤爆
122 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:16:08.16 ID:ck7328IL
Modder達の開発スピードが遅くなってきてるね
フォーラムのスレを覗くと段々と疲弊してってるのがよく判る
遅くなってるというか不具合が多かったりすぐに次のバージョンに上がったりで
いちいち作る気がなくなってる感じ?
つい最近更新したMODも多いと聞く
1.4アプデいつ?
シングルのマルチ化で色々大変そうだ、よく分からんけど
リトルメイドやSimpleNPCの作者さん苦労してそう
チャンク透けの話をしてたのかと思ったら
チャンク抜けの話になってたでござる
Modの開発で何度も何度もワールド作りなおしてワールド飛び回ってるけど、
一度もチャンク抜けに遭遇したこと無いな
むしろ1.2.5の頃に1回あったかどうかくらいだ。
SSDにインストールしてるからだろうか?
130 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:32:36.74 ID:ck7328IL
そもそも、メモリが足りていればUSBメモリに入ってる奴でもチャンク抜けは無いと思う
初心者なんで間違ってるかもしれないけど
メモリCPUの不足や処理落ちが原因の、チャンク透け(地下が見えたり)
アップデートやMOD導入などのバグで空間がなくなったり歪んでズレるチャンク抜け
だと思ってたけど違うんかいな
132 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:39:49.74 ID:ck7328IL
>>131 大体合ってるけど、リログで直るチャンク抜けはメモリ不足かな
アプデ待ち
地下が透けて見えるチャンク透けなんてあったのか知らなかったすまんこ
win7-64 i7-3820k 16G GTX670
だけどチャンク抜けはないけど、1.3にしたらチャンク透けは頻発した
シングルのマルチ化ってやつが原因じゃないの?設定しだいでどうにかるのかね
136 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:54:04.06 ID:sFijiI32
最近やりたくなったけど
購入方法複雑で挫けた
アマゾンで買えると思ってたのに・・・
137 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:56:12.19 ID:Qp/U+tnR
あきらめるなお前ならできる
1.4.2pre来た
クレカで一発
なけりゃ親に金払って頼めばいいだけ
140 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 00:58:43.44 ID:sFijiI32
クレジットカードならある
新しいワールド作って即チャンク透けでリスポン地点近くの廃坑とか見つけちゃうとテンションだだ下がりだよ
1.4preは体感的に透けが直るまでの時間が長い気がする
142 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:03:49.62 ID:ck7328IL
だったら速いな。
決済はmoneybookers経由だから安心(?)だよ
Google翻訳で翻訳しながらやっていけばなんとかなるさ
チャンク抜けは絶壁みたいになる奴で、
チャンク透けは描画してる間地下が見える奴。
この理解でOK?
>>135 色んな要素が加わって重くなったのが原因だと思うんだよな
通常ワールドは複雑な地形が多くて生成に時間がかかって結構頻繁にチャンクが透ける現象が起こるが
スーパーフラットではほとんどチャンク透けは見られない
145 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:04:57.77 ID:ck7328IL
絶壁というか本当にそこだけ何も無くなる
海洋バイオームをボートで走るの好きだけど
チャンク透けてると気分は萎えるわボートはぶつけるわで散々やで
148 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:08:12.42 ID:ck7328IL
マルチでしか体験した事ないなチャンク透けも抜けも。
まあ、サーバーのメモリ割り当て量見直したらすぐ直ったんだけどね
いい加減お客を翻弄する事に躊躇しないもじゃんのやり方にイライラして来た
チャンク抜け、チャンク透けしないやつはPCがおかしい
他のプレイヤーと話が合わなくなるから普通程度のPCに買い換えた方がいい。
151 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:09:56.33 ID:sFijiI32
やるだけやってみるかー
こういう複雑なの
見るだけで心が折れるが
まずは明日メルアドつくらにゃ
>>150 Minecraftが低スペに甘すぎるだけと思う
結論としてPCの性能(メモリ)ってことなんだろうか?
とりあえずメモリ増やしてみよう・・
moneybookers対応して一気に購入の敷居が低くなったよな
155 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:11:22.48 ID:ck7328IL
>>150 Core i7 3770K 16GB GTX680じゃダメなんですか
石フェンスがなんか透けてると思ったらやっぱりバグだったか
1.3.1にしたときチャンク透けがひどくてどうしようもなかったけど、
1.3.2になったら直った。
158 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:14:55.75 ID:ck7328IL
Netburst Pentium 4 3.20Ghz 2.5GB HD3850 AGPでマイクラやってた時期あったけど、シングルでチャンク抜けとチャンク透けは無かったな
>>157 あ、そうなの?
俺たぶん1.31しか試してないから1.4きたら久々アプデしてみるわ
i5メモリ2GBオンボで最短にoptiで霧消さないとかくつく俺のPCでもチャンク抜け無いから恐らくメモリかCPUのせいかと
海をボートで渡ってるとチャンク透け凄い
どこに洞窟あるか大体わかっちゃう
メモリ4gから8gにしたらチャンク抜けは減ったな
逆にハイスペの方がぬるぬる過ぎて生成が追いつかない感がある
全然かくつかないのにダッシュで縦横無尽に走りまくるとチャンク抜けまくる
1.4.2プレでてる
またスキンサーバ逝ってるか?
まともに画面が映らずにゲームにならないってのならともかく洞窟や廃坑が見えて萎えるってのがよくわからんな
ダイヤが見えてるわけでもなし廃坑が偶然見つかるのそんな楽しみなのか?
洞窟なんてそこらじゅうあるのが当たり前で外から少し形確認したくらいでは中に入ってなんら役に立つことも無い
湧きつぶししてて廃坑見えたらげんなりするってのなら解るが
Dinnerboneが言ってた解決策
チャンク透けはF3+Aを押してチャンクリロードさせると直る
透けるのが気になる人はやってみるといい
チャンク透けって新規ワールド生成時(新地形生成時)に良く起きてる気がする
新規ワールド作ったらまずF3+Aってのを覚えておけばチャンク透けも気にならないんじゃないか?
バージョンアップ楽しみだな
ジャングルにじゃがいも自生してるみたいだけど探索済みのジャングルには出ないのか?
RTAとかやってるとチートのようにも思われるんだよね
マグマも見えちゃうし遺跡も見えちゃうし
1.4.1で2時間ほどスケスポの経験値トラップにハードで篭ってみたけど
エンチャント武器0
ゴールド防具一式×1
革装備の頭と足が一個づつしかでねぇわ
ほとんど装備目的じゃ期待できねぇな
現在マイクラは1.2Gほどメモリを使ってる
今時たったそれだけの余裕すら確保できないPCの奴はメモリスワップが大量発生するからまずそれが原因だろう
そうでも無い奴はとりあえずメモリ買い換える前に一番古典的な方法としてスキャンディスクやデフラグでも試してみたらどうだろうか
距離で順序立ててデータがロードされていく中で手前側だけ透けるってのはメモリよりそのチャンクが保存されてるHDDの領域に問題がある可能性が高い
不良セクタだらけだったり断片化しまくりだったりしてないか?
いつの間にか1.4.2pre来てるのねw
弓はバカスカ撃てたアルファ時代の方が好きだな
未だに溜め撃ちに慣れない
エンチャントで連射できるようになればいいのに
このゲームの楽しみ方がよくわからない
とりあえず小麦大量生産と牛と羊を増殖まではした
>>176 今までしてきた事が面白くないというなら、
このゲームに向いてないんだとと思うよ。
1.4.2でなにがどう変わったんだ?
目標がない時はなにが面白いのかわからない単調ゲーム
作りたいものが出ると途端に神ゲーになる
まあ、作りたいものが作れるとは言いにくいゲームでもあるけどな
あと何回城壁を壊せば満足いくものが作れるのだろうか・・・・
まずは全実績解除でも目指せばいいんじゃないのか
>>176 村人ちゃんちゅっちゅするの楽しいよ
今日も村人ちゃんの為に新しいお家建てるよ
おまえも村人ちゃんにちゅっちゅすれば世界かわるよ
とりあえず11匹の猫を集めたり、
101匹の犬を飼ったり
俺の中でマインクラフトはペイントツールに成り下がった
サードパーティーツールも込みで
>>165 そうなのかもな。サマーフィールドのしょぼいおっさんがまた出現してるわ・・・
お前らマイクラつまんないってヤツに何言っても無駄なんだよ
残念だが
>>176にとってマイクラはクソゲーだった
ただそれだけの事だろ
楽しみ方がまだ分かんないってだけで、つまらないとは言ってないんじゃないか?
全部ひとつ縛りとか新しいかもな
無論動画としてはめんどくさいので盛り上がらない
見て面白くは無いがやって楽しい遊びこそが俺の求める道
中規模の村を作ってチートモードで村人をたくさん出す
夜になったらゾンビ卵を沢山孵化させて制限時間有りのバイオハザードごっこ
バイオハザードは面白いぞ、3のラクーンシティとかの廃墟再現して
ハードにして沸かせまくると雰囲気出る
まぁそういうのは一人でやるよりは、マルチで遊んだ方が面白いだろうけど
ひたすら小麦作って牛と羊間引きしながら穴掘ってる周囲探索したけどダンジョンっぽいの見つかんないし
村は適当にさまようと見つかるんだけど帰り道探してるとモンスターに虐殺
コンパス作りたいけどレッドストーン見つからないしてな感じで
鉄も出ないことがモチベをすごい下げてる2時間くらい掘った気がするが結局10個いくかいかんかくらいだし
マルチは大抵何やっても面白い
空気読めないアホとか暴走し出すバカ餓鬼が出てこない限りは
あとやたらと騒いで仕切りたがる奴だな
2時間掘って鉄10個とかお前土掘ってんじゃね?
或いは空洞歩き回ってるだけとか、浅い部分しか掘ってないとか
>>190 まずwikiを見て
鉱石がどのくらいの深さに多くあるかを覚えるべき
鉄やレッドストーンは村よりもはるかに探しやすい
そして最初あまりにきついならピースフルにするというのも選択肢の1つ
お前らサバイバルモードの話しかしないのな
せっかくそれなりに作ったマルチの個人宅から急になんか生えてたらびっくりするだろ?
びっくりしたんだよ……俺の家だよそこ
>>195 アドベンチャーモードの話がしたいならしてもいいのよ?
>>190 ゲームを始めて拠点を作った後は、階段状にひたすら地下まで掘り進む
絶対に掘れない黒い岩盤に突き当たったら、そこから10段くらい上がって
その高さを掘り広げていく
これでだいたいの鉱石は手に入る
鉄はちょっと浅めの位置に多いけどな
素材が手に入ったら世界を平らにする作業に入れ
山の存在を許すな
山は敵だ
山なんて削り取れ
山の地形生かした構造物ってかっこいいのに、山を敵視するなんて・・・
実際作ろうとすると難易度半端ねえけども
>>198 最近気づいたんだけどさーww。
クリエイティブモードっての選んで、ジャンプ二回押すとさw
だから二回連続だよwダブルクリックぽい感じな?w
するとさ、……どうなると思う?w
いや俺もコレバグなのかなーと思ったんだけどさーw
とかそういう話?基本オチ付かないけどそれでいいなら構わんよ。
ドロップ増加3の剣を初めて使ってみてなんか感動した
こんなに増えるもんなんか……
山岳バイオームは浪漫溢れる地形の癖にいざ建築し始めるとファンタジー臭が抑えきれなくなって放置っていうパターンが多すぎる
>>201 そういえばクリエイティブモードの話題で喋ったことないから特にとっかかりが無いな
く、くりえいてぶでなにをするんです?(困惑)
真岩盤整地
テーマ決めて作る
クリエイティブは専らRS回路のテストに使ってるわ
面白シード値探し専用モードだなクリイティブは
ってか
>>190よ
そこらへんの地面に空いてる穴入ってみろ
大抵壮大なダンジョンというか迷路だから
結局アプデは金曜まで延期になったのかねえ…
早くじゃがいも栽培したい
プレリリースやればいいじゃねーか
マインクラフトのメインテーマは1m大のブロックという縛りの中で何か工夫して作ることだと考えてたからクリエイティブモード派になったんだけど冒険とか何とか色んな楽しみ方があるんだな
でも俺はせっかくこういう斬新なゲームやってんだから牧場物語で出来ることなんかやってないでクリエイティブモードで物作りすることをお勧めするよ
TMI入れりゃそんな垣根もなくなる。
P募)LV50以上炭鉱夫LV50以上ウィザード/狩場:ネザー要塞
level50のテイマーですが枠開いてますか?
求)エメラルド 出)火打石
ポーション持参しない糞ヌーブ自滅しろ
効率厨はこれだから・・・ブタに鞍乗せて落ち着けよ
ダメージ増加Xダイヤ剣ないんすか^^;
LootingV持って参加させてもらいますね^^
冗談はさておきシャワー浴びて仕事いてくる
矢の代金があるんだから分け前を多めに貰って当然でしょ(キリッ
よこやりすんなざこ
ano
みす
あの
いらない武器とかあったらください
求)ダイヤのスコップ 出)ダイヤのクワ
1.4.2preか、やはりMOJANGは未来を行っているな
この調子で延期を繰り返しながらバグ全部取ってくれてもいいんだぞ?
断言しよう
Jebはver2.0あたりで重大なミスを犯す。
もっと先に犯すと思う
ノッチが天才だっただけで、Jebはただのゲフンゲフン
>>229 間違ってない。
Jebはとりあえず新機能ばっかいれて人気を取ろうとしてるだけ
現にバグは完全にデバッカー任せだし
身内同士感覚で経営して部下(同僚)に強く指示が出来ないノッチの監督責任。ていうか途中で放りだしやがった
バニラ専だったがもうModに頼らざるを得ない
主に牛のきったねぇ音声のせいで
しかたないさ
にんげんだもの
とりあえず半年くらいはバージョンアップ煮つめましょうよぉ…
アプデは何時頃になるんだろうか・・・
morning (Central European time zone)
もじゃんぐ時間で25日の朝
対応modがでりゃ何でもいいや
Minecraft Onlineってつまりそれマルチプレイじゃないか
戦利品あとでシェアだっていったのにスティーブ君が横領してます
トロッコ、Wキーで発進できるようになってから駅作り簡単になったね
自走しなかった時代はピストンで押すか坂作ってあげるしか方法なかったもんね
実際スティーブはどうやってトロッコを進ませてるんだろうか
念力
それよりボートが徒歩より速くて、スタミナ消費が少ない原理をだな
あれ実は底に穴が開いててスティーブが走ることによって進んでんだよ
トロッコに乗ってる時にブーツかレギンスを脱ぎ着すると降りた後変になるよね
体重移動っぽいよな
各種トラップ無力化は誤報なんだよな?
アップデートは大体今日の18時頃か
前回のアプデからの期間短いよなぁ
内容見ると確かに楽しそうなんだけどさ
マルチの鯖管泣かせだわ
>>250 誤報とは違う
開発版(12w34b)で経験値トラップが一度無力化されて
後の開発版でまた元に戻った
1.2.5から1.3.1まで3、4ヶ月あったよな
>>243 底に穴があいてて
そこから足を出して歩く
AAが作られる予感
牛虐殺ってなんかいいよな
動物愛護団体のものですが・・・
>>253 ありがとうありがとう
昨日初めてブレイズ作ったのに、思わずベッド爆破するとこだったわ
アプデまだー?
ニンジンとジャガイモの入手手段はもう少し増えてもいいと思うんだが
羊牧場の近くに短い洞窟あったから牧場と繋げたんだ
暫くしていってみたら牧場に羊が2匹しかいなくて他は全部洞窟にいたわ
これは洞窟改築しろというお告げなのだろうか
夏頃にはじめて毎日2時間くらいづつやってたけど
成果といったら仮拠点と村人増殖用村整備
ネザーと遺跡はとりあえず行っただけ
ようやく本拠地の選定と整備がはじまったとこ
人気動画の主たちはその間にも広大な拠点を整備したり
鉄道引いたり村人が100人以上になったり羊毛で巨大像を建てたり
どんどん先に進んじゃってさ
こつこつやるのは好きだけど、効率悪いのかなぁ
今欲しいのは粘着ピストン、未だにサトウキビ手動で回収してんだぜ
効率が何だ
今現在楽しめてるそれでいいじゃないの
シーソーみたいなので動く人力車両あるよねリアルでも
仕事じゃないんだし効率は二の次でいいじゃん
>>262 ニンジャとジャガイモの入手手段って何?
自転車と同じ原理のやつね
反対回転は空転するってやつ
あのトロッコの場合はレバーで逆回転に駆動が移るようになってるのかな
>>271 それならスティーブの筋力ならレバーでたやすく鉄カート動かしてもおかしくないな
アプでまだかー
1.32になって以来マイクラから離れてたから久々で楽しみにしてるのに
今回のアプデって主な追加と変更ってなんだっけ?
建築と景色を楽しむゲームで効率(笑)
ゲートがあるからトロッコに乗らないとか言っちゃってるような奴は一体このゲームで何を楽しんでんだ
大量に貴重なアイテムが欲しいようなお子ちゃまならエディターで好きなだけダイヤでも作って勝手に飽きてろ
効率はそれとしても、俺もはやくみんなにおおー、と言われるものを作り上げてみたいよ
まずは本拠地だな
>>270 ニンジンをニンジャと読み間違えてたorz
どう読み間違えるんだ
ニンジャのスポーンエッグ
とても汚いninjaのスポーンブロック
スレイヤーの読み過ぎだ
さすが汚い
効率を求めると
スタート直後に木を切って羊撲殺してベッド作成
→かまど作って余った木材を木炭にしてロウソク作成
→夜になりかけたらベッドで寝る。家なぞ不要
→はしご作って直下掘りか階段掘りで岩盤直通
→地下拠点を作って鉄ピッケル作成
→ブランチマイニングしてダイヤゲット
→飽きたのでワールド消去
になるしな。
>>274 何故検索しないのか
何故英語も読めないググれないアホガキ向けに纏めてくれてる動画も観ないのか
効率求めると家なんかいらないんだよねえ
家はいらないけど壁は欲しいな。省スペース的にw
そうして出来上がるのが屋外展示場です。
木がないとどうしようない仕様だけは変更して欲しいなぁ
>>286 似たような事してたら島を囲った木材の壁ができていたわ
>>286 家はいるだろ
雨降に振り込められてに家に入る時の安心感はヤバい
効率のために非効率なことをしまくるのが楽しい
>>283 最近、一日も経たない内にY14まで特攻して、
ダイヤと黒曜石を持ち帰ってやっと地上版マイクラのスタート
ってのが当たり前になってからワールド作成の頻度が上がった様な気がする
1.4から有り余った丸石で柵作れるからさらに屋外展示場化するな
>>283 ベッドとはしごは要らないかな
あと土と種を持っていけば骨でパン作れる
ハードコアで何かのタイムアタックするのも遊びとして中々悪くないよ
冒険メインだとMODなしだとダイヤ手に入れたらそれ以上やることなくなっちゃうしな
1.4になってダイヤブロックの活用法が出てきたらしいが
睡眠時も時間が経過すれば緊張感取れていいんだけどね。
somniaは神MODだったが、マルチ対応できないんだよなこれ。もったいない
睡眠時って時間経過ないから精錬も植物の生育もなにも変化ない、んだっけ?
竹MODの布団は時間経過してたよ
少なくとも1.25では
298 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 12:43:11.70 ID:ajc5B8fV
>>295 夜が明けたらドアは壊れていて外にはクリーパーとスケさんが待機
その代わり植物はすぐに生長しかまども完了している、と
ベッドは眠るものではなく太陽を朝の位置に動かすもの
今のベッドは敵が湧くとこで寝ても敵に襲われることが無くなった
ラナルータだもんな
実のところ拠点周りの沸き潰しが一番面倒
やらなきゃ問題あるからしょうがなくやってる感が尋常じゃない
整地は普通にやれるのに
>>171 やめて1GBしか使えない32bitOsさんが死んでしまいます
なわけねー
おっと俺のvistaの悪口はそこまでだ
ただいま
早く来ないかな〜
>>298 つーか沸き潰ししない1夜目の仮拠点だと、ハードで普通にドア壊されてゾンビに叩き起こされたよ。
きちんと安全を確保しないと泡食うハメになるぜ。
特に、屋根も壁も無しでベッドだけ置いたり、洞窟を掘ってベッドだけ置く奴でラナルータしようとすると。
効率求めるとクリエイティブにしてスーパーフラットで湧き潰し不要のカスタマイズ生成で終わっちゃうからな
効率じゃなくて単に面倒臭がってるだけだろって感じのが多すぎんぞ
>>308 やりたくないことをやるのは面倒なのは当然
ゾンビが扉壊すようになったから沸き潰しせざるをえなくなったような感じ
つまり鉄以外にも壊れない普通に開ける扉が欲しいんです
家を中心から円形に配置して全てのドアが中心から等間隔になるようにしたけど
やっぱり村人は固まるな、西北西が一番固まる
彼らの思考はどうなっているんだ…
もう感圧スイッチと赤石を使った自動ドアでいいんじゃないかな?
スポーンチェッカー入れたら沸きつぶし楽しくなるよ
313 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:35:19.78 ID:GPFRtN+k
シングルでも配信や動画サイト投稿とかで他人に見てもらうなら
ちょっと頑張るけど、自分しか見ない世界で頑張って装飾しても張り合いがなくてなぁ。
最初はちょっと頑張って屋根付き、倉庫、寝室、遊戯室など完備した豪邸を建てたりもしてたけど、
最近はよくて屋根付きワンルーム、面倒になると海の脱衣場だわ。
そもそもIC2入れてるから自宅より工場にこもってる方が長いしなw
315 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 13:37:37.21 ID:q1qF7moO
ウィザースケルトンの出現率低くね?
かれこれ1時間くらい遺跡さまよってるんだが
Vistaだけど割とぬるぬる動くよ、水流クロックTTも問題なく稼働できるし
おれは定期的に自分のワールドを友人と自慢しあってるよ、やっぱ人に自慢すること考えるとモチベ上がる
俺windows9使ってるけどぬるぬる動くよ
>>264 サトウキビを回収するのに粘着ピストン要る...?
普通のピストンで良くない?
>>316 なんのアプリ使ったよこれ
なんか好きなんだが
これチェスト開くの?
>>318 数字の後ろに5が抜けてるぞ
とりあえずアップデートに備えて村をマンションみたいにしてやったら妙に階段の廊下でタムロするようになってしまった
もっと廊下に光源捲いたほうがいいのか?
>>315 一匹もいない?
新しく生成されたネザー遺跡で?
おれもアプデに備えて村人の厳選は済ませた
アプデまだかな
近い距離なら豚さえいればレールいらずっぽいし楽しみだわ
ダイヤ赤石は見つかるのに鉄が見えない(´・ω・`)
残り15個(´;ω;`)
借金でもしてるのか
PvPありのバニラ鯖で、せーので活動始めて最初に鉄防具一式+ダイヤ剣揃えた人の勝ち
とかやってみたい
他人が掘ってるマイニング場にしこたま溶岩を流し込むところまで見えた
IDまで消える透明化ポーションがちょっと危ないな
>>328 鉄が欲しいならもっと浅いところか素直に洞窟探検したほうがいいんじゃね
いま1.4.2preやってみたんだけど砂の上歩く足音がヌチョヌチョって感じになったのね
前のサクサク音の方がすきだったんだけどなぁ(´・ω・`)
あと
>>264は自分のペースで楽しめばいいじゃない
んな人気動画のうp主と比べてもしゃーないでしょw
泥沼になるのがいいんじゃないか…
なんか、建設のイメージが思い浮かばない・・・
もう豆腐ばっかだし 楽しめてるのかなぁこれ
洞窟の壁を掘りまくって通路通しをくっつけて巨大な部屋にする遊びとか
溶岩溜まりを丸ごと一つ黒曜石にして採取する遊びとか
山を削り取る遊びとか
目に見える範囲の島に橋をかける遊びとか
建築センスはないが、ひとまず楽しんでるよ
他ゲームの建築物を作ってみるとか
歴史的建築物を作ってみるとか
リアル自宅再現とか
ぐぐる先生の画像検索の結果から再現してみるとか
たくさんつくったあとそれまでの経験から新発想豆腐を作ってみるとか
インビジポーションでメタルギア1のこのエレベーターには5人居る!をやってみたい
問題は広いエレベーターが作れない事だが
ゲーム性のある積み木なんだし、好きに遊ぶのが一番だわ
今日のアプデ時刻でMOJANGでの朝が何時なのかわかるわけだ
こういうところで寝泊まりしてみたいなーとか、こういう景色のある場所で散歩したいなーとか
そういうの思い浮かべつつ工事してる
>>337 豆腐しか作れないならスーパー豆腐を作ればいいじゃない
そういう発想というか想像力が欠如してる俺はとりあえず初期生成の建物を探す
そして村とかピラミッドに家財おいてひたすら採掘
やったね!魔女の家が増えたよ!
スーパー豆腐・・・・・
羊毛全色を盛大に使った10階建てのビルか
何その羊毛倉庫
まだ向こうは9時にもなってないのか
視野を建造物単体から少し外すだけでいい
建造物同士を道で結んだり建てる立地の選定に凝ってみたりするだけで十分
豆腐は正義
機能美を優先すると豆腐に回帰していく
>>334 どうせならーと思って岩盤近くをブラチンしてるんだ
周辺の洞窟はどれも短くて困る
352 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:31:08.93 ID:JADSIXAR
アプデートまだかな〜
そして豆腐に豆腐を繋ぎ合わせて学校みたいになっていく・・・
>>351 だからもっと浅いところ掘れって言ってるのに・・・
355 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:36:37.88 ID:iNnK6wMz
>>335 別に張り合おうとか俺の方がハイセンスとかっていうつもりじゃないんだけど
巷やこのスレでやれ赤石回路だ、天空TTだ、幸運シルクタッチだといってるときに
俺ときたらダイヤひとつもってやしない状況、ひと月もたっててだ
今バージョンアップするみたいだけどいつ話題に追い付けるんだか
ID:hqci2zkaってちょっと前にも鉄が出なくてどうこう言ってただろ
こういう何が原因かを考えることもせず一丁前に愚痴だけを吐く学習能力のないクズって見てて腹立ってくる
で、結局問題だった金床はどーなったんだ?
358 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:43:16.73 ID:Z5NxrDZb
そういやニコニコ動画でシャドーモセス島再現してた人がいたな
エレベーターMODと透明化ポーションで、5人乗ってるぞ、が再現できるとか胸熱
360 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 15:45:21.38 ID:Z5NxrDZb
1.4来たん?
手探りを楽しみたいならそれでいいし
ダイヤさっさと取りたいならwiki見ればいいし
作りたいもの浮かばないときは一回すっぱりやめるのも手だし
ストックホルム時間で朝9時ぐらいにくるのかな?
それならあと15分くらいなんだけど…
金床なら今俺の頭の上で寝ているよ
OptiFineはもう1.4.2対応してんのか
高解像度テクスチャじゃないと生きていけないから頼もしいもんだ
ニンジンとジャガイモを無駄に育てる
人参、じゃがいも、牛豚鳥肉とあるんだからカレー作りたいぜ
Mojang起きろ
こないでござる
ただしカレーは尻から出る
じになーる
>>326 私もアップデートへの備えは終わった。ダイヤ防具+武器への交換と、
養鶏場への種の備蓄と種取るための小麦畑、養豚場のニンジン畑整備、
食料用のジャガイモ畑整備。こんな感じかな。結構時間掛かった。
前の機械がめちゃくちゃ旧いやつだったから、養鶏場と養豚場を遠くに
作ったのが大変になった原因だけど。
俺裏ルートでアプデとか余裕だし
カレーにおける玉ねぎの意義は主に甘さだからサトウキビで代用可能
それならりんごのほうが向いてそう
377 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:15:52.27 ID:Z5NxrDZb
サマータイムだったりするのかな
カレーはカレーMODが出るのを期待しよう
炒めて煮込んだ玉ねぎに食感なんかねーよ
出来上がる直前に追い玉ねぎでもしてんのかよ贅沢すぎんだろw
米がないわ
あ、ごめんサトウキビの食感って事か
当然絞り汁だよ入れるのは
>>380 だがカレーパンなら?
せっかくだからカレーにカボチャも入れようぜ
何の話をしてるの?
ていうかカレーに砂糖とかマジで言ってんのかこいつ
カレーなら味噌を入れようぜ味噌
1.42preってピストンバグ直ってるのかな
1.3でお払い箱になったピストンEVが使えたんだが
アプデマダ━━━━(゚∀゚)━━━━??
>>383 マジレスすると甘みというのは単純に旨みなんだよ
だからたとえばカレーなんかには隠し味で甘みを入れると美味しい
普通は野菜、主ににんじんや玉ねぎの甘みでいいが、ぶっちゃけると砂糖でも問題ない
甘ければなんでもいい
カレー食いたくなってくるじゃん
Witherって何かドードリオみたいだよね
カレー食いたくなったじゃないか
>>387 カレー甘くすんのはいいけど、甘みと旨みは別モノだろ。池田菊苗さんに謝れ
カレー用のスパイスないから火薬で良いよね
偶然にも今夜カレーなんだが、はちみつを入れることにする
>>389 最近ならサザンドラだな
ウィザーに乗ってエンドラと戦いたい
アイツめっちゃかっこいいと思う
知ってるか、インドの香辛料っていろんな色があるんだぜ
染料でどうだ?
アプデまだかよぉおお
そういや肉じゃがも出来るがマイナーだから無理か
>>391 すまん出かけるので最後になるが
甘みと旨みは別じゃなくて一緒のもの
旨みの一種に甘みがあるというイメージ
北欧カレーとか北欧風カレーってあるけど、
ナポリタンと同じで日本発なのかな。
ザリガニでも入ってんのか?
うちはカレーにチョコレートを入れるよ。はちみつを入れることもある。味に深みが出るからね
塩と胡椒の実装が待たれる
はいはいお料理スレいきましょうね〜おばあちゃん
夕ご飯は一昨日食べたでしょおばあちゃん
というかニンジンはまだ使い道あるがジャガイモはベイクドポテトしか用途が無いのか?
今日はカレーにするわ
生のじゃがいもは投擲武器になるとかにしてくれ
じゃがいもって投げれないの?
毒じゃがいもで動物殺せるようにしてくれ
カカオだって初出から大分経ってから使い道増えたんだから
ジャガイモもそのうち他の用途が追加されるんじゃなかろうか
おれは昼にバターチキンカレーを食べたが、夜は日本カレーを食いたくなった
412 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:38:20.32 ID:Z5NxrDZb
>>407 じゃがいもは知らんがレンガをそうするMODならあるぞ
ジャガイモを醸造して酒でいいだろ
トマト投げたい
ポーションって酒みたいなもんなんじゃね?
俺は大幅なアプデだと、新規ワールドでやりなおすけど
どっち派が多いのかね
新規にやると、新ブロックがすぐ出るし、
最初の幾晩かをスリリングに過ごさないと、新ルールのバランスも楽しめない気がしてな
>>398 いやだから…マイクラスレで何でカレーの味付けについて話をしてるんだと
それに、炒めタマネギからは果糖以外にもたくさんの成分が抽出される。アミノ酸と糖分をいっしょくたにするなwww
あとクロック水流TTで意味不明な程イカが湧く…
5分で46個とかイカタワー状態
そういや、ポテトランチャーとかあったなあ。
結構な威力だった覚えが
イカスミまで取れる優良TTじゃないか
キノコシチューはすでにあるけど、
にんじんとじゃがいもを使ったシチューとかあっても良さそうだよね
クロックで湧くってことは近くにモブいたらイカ湧かない制限はなくなったのかな
もっと野菜増やして料理がしたい
427 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 16:47:15.58 ID:GneCfuvL
壊すなつってんだよクソ外人
日本語わかんねーのかよバーカwwwwwwwwwwwww
マップ生成に影響ある追加要素は魔女の家と人参とじゃがいもくらいかな
それなら俺は作りなおすまでもない
アプデなんだかんだ楽しみだな
はやくアイテムフレームちゃんを使いたい
今日のうぷでって1.4、1.4.1、1.4.2のどれよ
博物館つくりたいわ〜
つくればいいじゃん
お、おう
イカスミ大量にあってもなあ…
湧き層は62m以上にあるし、湧き条件変わったのかしら
じゃがいもと人参の畑作らないとなー
外装どうしよう、イマイチイメージがわかない
1.3.2の影MOD導入で試行錯誤してたらもう1.4くるのかよ
1.4の影MODはよ
440 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:01:59.16 ID:Z5NxrDZb
1.4.1ってもう出たの?
441 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:02:22.64 ID:OUE7lWJr
pre1.4.2入れようとしてもダウンロード?上書き?が途中で止まるんだが仕様か?
わかんないならPreなんて入れるなよ
お前が仕様だと思うなら仕様だよ
もやんの朝は遅い
お前んなかではな
ああ腹減った
カレーにしよう
カレーには隠し味でボンカレー入れるとうまい
448 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:06:53.37 ID:OUE7lWJr
ここの人達って冷たいのね
カレーも冷たいわ
大図書館作ろう作ろうと言いつつ未だに着手してないという
まずサトウキビ畑の段階で突然急用を思い出して後回しになる
北アああああああああああああああああああああああああああああ
preの生じゃが食った時回復量少ねえと思ったけど実際あんなもんかね
452 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:08:51.52 ID:OUE7lWJr
焼くだけで3倍お腹が膨れる不思議ポテト
455 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:10:43.09 ID:OUE7lWJr
sage方しらんもん
誰も教えてくれんし
じゃがいもが主食の俺は楽しみで仕方ない
MODでポテトフライきてもいいよ
熱処理するとデンプンが糖に変換されて云々
>>455 google先生に聞けば教えてくれるだろ
お!喧嘩か?
よく考えたらあの世界は焼くだけで量が増える食物ばっかりだった
462 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:14:41.22 ID:OUE7lWJr
463 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:15:38.52 ID:hE4kXeKR
NGで解決
料理下手な奴がマイクラ語ってるってマジ?wwwwww
引きこもりかwwwwww
何てこった
ちなみに世界一美味い!…かどうかしらんが自衛隊カレーはカフェオレ入れるからなwwww
引きこもりゲーマーは料理わからんかーwwwwww
>>466 ネットで得た知識をドヤ顔で語る引きこもり
ID:OUE7lWJr
IDの末尾二文字がここまでしっくり来るやつは初めてだわ
パンは焼けよと思う
あれ生地だろ
470 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:19:30.66 ID:WFBBgbFG
何時頃にアプデ来るかって
もう公表されてる?
自衛隊はコーヒー牛乳
472 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:19:48.97 ID:Z5NxrDZb
混乱してるんだが1.4.1はPre版のバージョンなのか?
どれだけみんなが小麦だけで不満だったかわかる流れだな
475 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:21:59.14 ID:NOT0PSxy
>>395 イカスミパスタが食いたくなった
小麦粉でパスタまだかいのう
>>472 細かいことは気にするな
アプデ来たらyesを押そうぜ
Preのバージョンが上がるとかもうメチャクチャやな
小麦から小麦粉を作って牛乳や卵やバターをいれてこねて発酵さして焼くのを
小麦3つと木の作業台一つで出来るからな
ピースフルの居心地が良すぎてハードに戻りたくない
480 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:25:58.25 ID:Nr/0G1i2
>>421 高さが悪い
水棲は湧き枠が別だから他に湧く場所が無くて湧いてすぐ死ぬなら
そりゃトラップタワー状態になるだろう
481 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:33:30.56 ID:H677Q+Um
なんで木のボウルにきのこ2つ放り込んだだけでシチューが生成されるん
482 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:34:50.43 ID:Z5NxrDZb
483 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:36:34.91 ID:Z5NxrDZb
もうアプデ来てもいいだろー
アプデのせいかsageもできないガキが沸いてきたな
jebのツイートどういう意味だ
Minecraftは一応三次元世界だな
水の中にイカしかいないのが不満
別にこのスレは下げなくても良いんだけどね
なんで水中に釣竿投げると魚が生まれるん
種はあるが豆成分が足りない
2chっで、まだ下げ信仰とかあるの?
信仰と進行をかけてみたんだけど、どう?
スレ下げるのって何の意味があるの
>>486 メモリリークのバグ見つけたから1.4.2のリリースは明日になる、と昨日言っていたみたい
松ぼっくりでも実装すんのか
499 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:46:17.94 ID:Z5NxrDZb
まぁ今やsageの意味なんて全く、全くないからな
言ってるのは昔の名残に他ならない
501 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 17:48:11.29 ID:Z5NxrDZb
松ぼっくり実装はさすがにないだろ
専ブラが普及してるからなぁ
いよいよマトボッククリ実装か・・・
早く整地したいわー
1.4.2はよ
睡蓮の葉じゃなくて花はまだなの
1.4.1はもう来たんですかー
金床でフルエンチャントとかできんの?
>>491 豆腐Mod作ろうかと思ったけどアップデートの度に色々手を入れなきゃいかんのが面倒で・・・
いつくるんですかね・・・
やっぱり、アプデまえにバックアップ取ってる?
>>510 後悔(公開)する前にバックアップ取っとけ
>>512 後悔(公開)する前にバックアップ取っとけ
これは拠点が雪バイオームになるわ
1.2.5みたいに後から落とせると思えないし、1.3.2のバックアップは確実に。
最後に来たメール見せて。
ちょっと気になった
>>511 大喜利かw
後悔する前にバックアプ取っとくよ。
てか、どうやってやるか調べないと・・
518 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:04:19.35 ID:wfuKP1t9
買ったけどフリーズしまくりで
javaの64bitダウンロードしたら
とりあえず1時間は遊べたけど
もう大丈夫なんかな
誤爆OTL
>>517 mcrunmanさん使えば1.2.5も1.3.2も1.4.2も共存できるで
>>518 フリーズするならバッチ起動でコンソール監視するようにして、
オプションで描写とか雲とか余計な物切りまくれ
%APPDATA%\.minecraftをzipで固めてrecycle binに投入
>>520 ありがとう、調べてみる。
>>522 普通に固めて使いたいときに解凍で良いのか。ありがと。
mcrunmanよいよね
MODやバージョンごと別々に分けたMinecraftを管理できるソフト
これは1.2.5、とかこれは工業MOD、とかこれはマルチプレイ用、とかな マジオススメ
いつものアプデ時間からしてそろそろかな
アプデする前にやるべきことってあります?
531 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:16:35.59 ID:wfuKP1t9
>>521
とりあえず様子みてみる
じゃがいもアプデきたらがじゃいもスキンでも作ってみるか
534 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:19:32.18 ID:wfuKP1t9
>>521
おっとこうかな?
靴下はそのままで
最新アプデ厨の折れはバックアップなんぞとらない、最新が至高なのだ
アプデは明日になるのかな?
我が儘だが、もっとインテリア・建材・農業に力いれてほしいな
今回は石フェンスだけじゃなく、にんじんじゃがいも植木鉢額縁のオンパレードで鼻水でそう
じゃがいもとるために、まだ未生成のジャングルバイオーム付近で全裸待機中
松ぼっくりくるならどんぐりも期待するがよろしいか!
541 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:28:34.78 ID:ZUW/0iCT
7時までには来てほしいな
1.2→1.3より1.3→1.4のが嬉しいのはそのせいだな。
バニラ材のみでのインテリアも陳腐化してきたし
フェンス・植木鉢・額と公式でインテリア方面強化してきたのは有難い。
MODも1.3になった時よりは追従しやすいだろうし
早めに切り替えられそうだ。
階段が変形するのは細い塔を作るのには便利そう
545 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:35:58.54 ID:PDHCCiZA
1.4.2 きたぞ
ヒル実装されたら砂糖じゃなくて塩も必要だな…
お、まじだ
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
Pretty Scary Update! mojang.com/2012/10/minecr… and mcupdate.tumblr.com/post/342890201…
アプデマジできてる
エアアプデきてる
きたーーーー
アイテムフレームきたし倉庫作り変えるぞおおお
っしゃ新ワールドに乗り込めー^^
ああ、Prettyってそういう意味だったのね
チョー怖いアップデート!
アプデきたな
きたの?じゃがいも農家になるよ
鉄床置く音でけええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
mod全然対応してないから1.3でいくわ
牛の鳴き声ファミコンの合成音みたいだぞ…
スティーブって何本足なん?
木ブロックの音歩いてると4本っぽいぞwww
561 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:45:16.04 ID:Qp/U+tnR
ん?preの話?
アプデ来たのか・・・
黒骨以外の生首はクリエイティブ専用?
564 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:47:19.37 ID:mgKkP4FH
アプデきてたな
コウモリが思ってたよりかわいい
>- Removed Herobrine
まだ消えてなかったのかよwwwww
アプ=デキタ
すげえな
スーパーフラットを石3マスで生成したら廃坑剥き出しでわろた
こんな形で廃坑見るのは初めてだ・・・
アプデされたら実績とか統計とか最初からになるのは仕様?
牛の鼻息が荒くなって鶏が足音立てるようになった
魔法使い同士で戦わせるのワロタwwww
きちゃいましたかー
574 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 18:53:31.73 ID:Qp/U+tnR
おお、公式アプデ来てたのか
>>570 一度でも何か追加系のMODをいれるとブロックやアイテムのIDの使用統計なんかが整合性とれなくなる
バニラからバニラへの更新なら一応、正常に引き継げるはず
あっぷでーときたあああああああああああああああああああああ
スーパーフラットのウォーターワールドをサバイバルで始めたら
海底でスポーンして海面につく前に死んで詰んだwww
>>380 某無人島生活のように小麦で代用すればいい
あれ、サーバーのjarやexeはないの?
鉄床をつなげて置くと橋の手すりみたいでいいかも
ただ色に合うブロックが無いのが難点
あぅあぅ・・・
ビーコンの使い方がわからない・・・
じゃがいもとニンジンが見つかんねえ・・・
>>582 カメラさんだよ
三人称視点に切り替えた時にそなえて待機してる
新要素多くて面白そ裏山
落下音ひでえなペチって
湿地帯にほったて小屋があるのか
何でスライム地上に湧いてるのwww
沼地にスライムが沸くようになってるぞ
アプデ来てたああ
さあ城建てるぞ
村人全然怒んないぞ?殴ってもスルーするんだが
鉄床は一定回数使うと壊れるぞ
やばい
コウモリうざい
エンダーマンが比較にならないくらいうざい
ゲート移動すさまじく早いんだが
沼地にスライムか
ええな
妄想が捗る
コウモリはなんのために存在するのかよくわからない
沼地スライムはうざいのう
スライム沸き潰し方法は変わらず?
沼地にスライムか 天空だとどうだろう
ポータルにモブやアイテムを送り込めるな
これでエンドやネザーに動物園とか村を作れるね
地図がバグって記録後に白紙にぃぃぃぃぃぃっ
遠くのキノコ牛もって帰るんだ
沼地とか汚くて建造物すら作ったことねえや
鉄床140m上から落としても少し壊れたにしかならない
どんだけ硬いんだコレ…
にんじん便利すぎワロタ
まじでパンがネタアイテムになるなこれ
村のドア開けられないんだがどうなってんだこれ
611 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:23:02.26 ID:Eu78/eOJ
地図バグる
612 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:23:49.82 ID:YyZ1bjFY
新しい建造物ってなんかあんの?
小麦畑は収穫せずに景観重視で広げれば良いじゃない
614 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:25:14.04 ID:4e9IiklP
TEXD2はよ
オプチはよ
きこりはよ
ミニマップはよ
スケルトンのダメージ音リアルになってんな
なんか全身金アーマー装備のゾンビとか出てきたんだが・・・
1.3で癌だったラグっぽい挙動が少しは改善されてる気がする
沼地にスライムってことは天空スライムボール製造機ができるわけか
小麦は動物の餌だろ何いってんだ
鎧装備したMOBとかわろえない
あれ?バグさえとれてれば良アップデートじゃね?
アップデートって実績リセットされるのか?初めてだから教えてkr
何でいきなり1.4.2になってんだよ
正式アプデだけでこれだけ盛り上がるのか
要素は全部今までにわかってたはずなのに
>>623 1.4プレリリース出したらバグ見つかって1.4.1プレリリース出したらバグ見つかって…
SummerFields対応はよ
マジでドア開かないんだがお前らは大丈夫なのか俺だけか
もちろん木のドア
opti仕事はやすぎ
1.4って1.8以來の大型アプデかも
音の変更は毎回ねーよだよな
今の爆発音も軽い軽いと言われてたのを思い出す
>>627 右クリックで開くよ
壊すときに開閉しないようになった
牛何百匹も畜産してるが鳴き声変わってハァハァうるせえ
293 :名無しさんの野望:2011/06/30(木) 22:20:26.94 ID:LAZv5Uol
0時までにきたら!
裸でアナルにネギさして踊って動画うpする
350 :名無しさんの野望:2011/06/30(木) 22:42:49.46 ID:LAZv5Uol
やめろ0時までくるなまじでやmねろ
363 :名無しさんの野望:2011/06/30(木) 22:43:53.22 ID:LAZv5Uol
ウソだろまじできた・・・
430 :名無しさんの野望:2011/06/30(木) 22:49:32.96 ID:LAZv5Uol
ネギ買ってくるか・・・
牛さんがなんかハスハス言ってる・・・
透明化ポーションはID消えたままかな?
マルチで嵐発生しそうで怖いわ
Too many failed logins って表示されてログイン出来ない。
みんなは普通にできてるの?
これからは豚で移動がデフォになるんですね
マルチでも豚レースとかやりそう
新しいの始めたらわんわんパラダイスだった出現率上がったの
705 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/07/04(月) 12:46:18.50 ID:CE+t1U/C
なぁ・・・ケーキ作れないのってバグか
706 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/07/04(月) 12:46:47.32 ID:tj22t/2S
レシピ間違えてるだけじゃね
707 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/07/04(月) 12:50:41.17 ID:iDyhMxjx
シミのドロップアイテムが想像できない
あれを潰していったい何を落とすと言うのか
708 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/07/04(月) 12:52:08.64 ID:CE+t1U/C
バババ バ→バケツ 糖→砂糖 た→たまご 麦→小麦
糖た糖
麦麦麦
mod入れてるとアプデ直後の流れに乗れないのがさびしいところだな
>>644 そっか、もうちょっと時間おいてからトライしてみる。
実績リセットって普通なのか?
ただのVerの壁じゃね_
経験値トラップ、これ若干乙ってね・・・?
てか手に入るアイテム少なくなってね・・・?
落とす武器の耐久度が、最初からゴミじゃね・・・?
653 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:53:50.66 ID:1t70uaLQ
なんか村人みたいなゾンビがいた
655 :
647:2012/10/25(木) 19:54:40.32 ID:rEfuhbNT
1.4.2で初めて立てた鯖なのに
バージョンの壁があるのか(驚愕)
658 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 19:56:52.53 ID:Aw+e0b35
レッドストーンリピーターの動力カット機能はかなり使えそうだな
ただの生成ミスをバージョンの壁と呼ぶのは確かに違和感あるな
いつからそんな呼ばれ方したんだ
地図がよくかわらない
紙で囲ってみたけど、まだ小さいような…
>>623 更新前日に致命的バグでてプレリリースだけで3回出た。
魔女の家誰もいないんだけどw
アプデしてええええ
MODが追い付かんからまだやらんけど
してええええ
うだうだ言うくらいならバックアップとってアップデートすりゃいいだろ
ごめんなさい
やります
>>666 MCLauncherとかでバニラ版とMODING版隔離した複数環境おすすめ
結局ビーコンとかいうしょうもない新機能追加されちゃったのか
669 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 20:06:48.76 ID:Aw+e0b35
魔女のおうちって何かアイテムあんの?
廃坑みたいな感じの
動物繁殖させたら経験値もらえるのか
ピラミッドでダイヤ見つけて幸先よかったけど羊が一匹も見つからないでござる
>>671 酪農生活ばっかりしてる自分にはありがたいようなそうじゃないような
なんか自宅横の牧場の音が変だ
1.3.2
ガサガサガサガサガサガサ
↓
1.4.2
ゴトゴトッ ゴトゴトッ ゴトゴト
1.2.5からアプデしたけど色々経験値もらえるようになってるんだな
小麦が育たないなら、魚を釣ればいいじゃないマリー
ウィザーもしかして召喚時に大量のTNT置いておけば即死ぬんじゃね
エンダーマン怖すぎワロエナイ
なんかゾンビが岩ブロック持ち上げてたwwww
エンダーマンかなんかかwwww
ピラミッドの下にスケスポあったんだがこれは運がいいだけ?
沼地のスライムのスポーン条件まとめはよ
今まで調べた地図は全部無駄になるみたいだな・・・
あ、アプデとかどうでもいいし〜Mo'Creaturesが1,32に対応したからそっち遊ぶから超楽しいし〜
(´;ω;`
684 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 20:24:05.46 ID:4Q9qw/TV
あああんなに苦労して作ったスライム部屋が要らない子になるのか(´・ω・`)
>>681 俺が見た感じだと夜にしかわかない
松明撒きたいけどまだそれだけの整地が終わらない
明るくても湧くのであれば歓喜
>>685 沼地バイオームであれば高さ関係無しにスポーンするのかどうかも知りたいね
ハシゴの音いいね
ロフト上がるときの雰囲気が素敵
>>668 別に使わなきやいいだけじゃね
生活に必須とかならまだ話は別だが・・・
>>657 こうして見ると追加ブロックは柵だけじゃん
今 ひたすら階段の角の組み合わせ作りまくってるんだけど
256個とか量多すぎてワロリン
誰か頼んだ
組み合わせ表
>>683 前提mod入れなおそうと思ってバニラにしたら、うっかりVUきてて涙目の俺。
1.3.2は落とせんのかね・・・
MOD使ってるのにバックアップも取ってないの?
そんなんじゃ甘いよ(棒読み)
バージョンアップしてまずはクリエイティブで飛び回って視察するかと思いワールド生成したら
読み込みがおかしいのかチャンク抜けとかいうレベルじゃないくらい大規模な地下空間の透視減少が起こってわろえない
ワールド生成すると頻繁に起こる
オークの日本語訳樫になってる
今まで低スペすぎてF11押すと確定で落ちてエラーログ吐いてたのに
オプションでフルスクリーンONにしたらちゃんと全画面にできた
どういうことだキバヤシ
>>692 直近のしかとってなかった\(^o^)/オレバカ
>>693 俺もだ
チャンク抜け前より増えてるわ
しかも大きくなってる
コマンドブロックはどうなったの?
情弱ですまん
日本語MODはよたのみます
魔女の家発見したが魔女いない、夜にスポーンか?
701 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 20:44:31.97 ID:ESNYZ46J
アプデきたああああああああああああああああああ
ダイヤの剣装備してても何故か矢を飛ばしてくるスケルトン
お前らそろそろどうぶつの森の新しいのがでるぞ
買うの?
メイドとFFMが来るまでお預け
メイドは1.4にも来ない予感
早めにお別れの挨拶と溶岩風呂の用意を
ネザーゲート怖くて通れない
707 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 20:49:15.61 ID:4Q9qw/TV
>>705 1.3版のメイドは実用的な範囲だし、大丈夫と信じてる
たまに聞こえるめっちゃ怖い唸り声なんなの?
90分かけてようやくジャガイモ一個ゲットしたww
検証したいけどTMIはよ・・・まさか!
713 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 20:53:02.69 ID:f6RdW2qE
毎度のことながらアップデートこええ……。
整地厨だからあんまり影響ないはずだけど、どうしても怖くてNot Nowにしちまう。
ネザーゲートで村人をネザーに連れて行くことは出来るが天井がふさがってるので増やすことは出来ない
一応岩盤の上に行くことができれば村人を増やせる
ジエンドなら空があるので普通に村人を増やすことができるので村を作れる
マップって広げる度に埋めなおさなきゃいかんのか?
広げられるのはいいアイデアだがこれどうなんよ・・・
村人がむらを復興って具体的になにやるの?はずれた扉つけるの?
村人が落下死しないように周囲を整地したり
砂利道整えたり
ゾンビ70体くらい倒してジャガイモ3つだった
位置ズレで萎えてアップデートしてなかったらもう1.4になったのか
サーバーのアップデートはまだかなー
ダメージ増加4、ノックバック2、ドロップ増加3、火の刻印2のダイヤの剣
微妙?
ゲートの移動位置がずれまくってる
724 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:10:45.33 ID:ThNXj3wg
クリエイティブでウィザーと戦ってみたんだが黒曜石まで吹っ飛ぶからどうすりゃいいんだ…
トロッコに乗ったまま第三者視点でインビジブルした時の挙動がおかしい
727 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:13:42.26 ID:hgqwRrT+
こうもりがかわいい件
スーパーフラットのカスタマイズで山とか海とか作れないかねぇ・・・
フラットじゃねーじゃんってなるけど、クリエイティブで地下の洞窟とかは無しで地上は普通のワールド生成って世界で色々作りたいんだが
まだ1.3.2で戦えるぼっち最高
トロッコが動いてなくてもトロッコの近くにいる間ずっとゴトンゴトン聞こえるんだが仕様なのこれ
後、重い SEがついていってない
>>726 thx
するとネザーで倒すのは至難の技だな
いろいろと実験してみる
新マップで1からやってみるのも楽しそうだな
でっかいverの壁がずっと続いている断崖絶壁とかあったら最高
>>727 最初ピースフルでも湧いてうぜええとか思ってたが鳴き声聞いてると和む
スポーントラップで人参&じゃがいもは手に入りますか?
>>735 自分で殴って倒せば出るよ
ちなみに550体程倒してにんじん11じゃがいも3だった
梯子の昇降音って元々あったか?
さっき上ったらガチャガチャ音してびびったわ
>>724 ほんとだわ
黒曜石でちっさい部屋作って一方的に攻撃できるように1マス穴空けて
「うはwwwww俺天才wwww」とか思ってウィザー召喚したら黒曜石の天井普通に壊して出ていきやがった
ウィザーを倒す方法:
@ウィザースケルトン生首の上に岩盤をおいてからスポーンさせる
A岩盤に埋まって窒息死
Bネザースターウマウマ
Cビーコンいらね
もしも岩盤を置けない場合ネザーの天井の岩盤使えばおk
>>740 岩盤置いてからというか、ネザーの高度限界のとこでウィザー作ればいいみたいだね
でも窒息は時間かかるしプレイヤーが攻撃すると岩盤すりぬけて上に行っちゃうっていう
>>737 レアドロップだからゾンビが鉄落とすのと同じ条件だと思う
ポーションと素手なら落とすけど落下とか溶岩で倒しちゃうと出ない
恐らくだけどSEの処理が重くてカクカクなんだが
俺だけ?
ウィザーは回復スプラポでダメージ受けるのか
>>740 しかしそれも確実じゃないっていう
Wither召喚→全快後に爆発起こして地面破壊→抜け出して窒息しない
ってことがある
ウィザーを窒息させて倒す方法がプレのときにあったから試してみたんだが
体力半分過ぎたくらいでウィザーのしたのブロックがなんらかの影響
受けてるのかはわからないけど黒曜石が破壊されて脱出された
ちなみにウィザーの出す飛び道具には当たってはいない
岩盤に変えてみると倒せたから窒息させるのはいいとおもうんだが…
>>738 無音だったな
トロッコ乗車中もガタンゴトン追加されてるらしいぞ
ビーコンって何なんだよ
岩盤窒息しなくなってる気がするんだが
開始時に大爆発起こして足元のブロック粉砕して下側の移動幅を確保するようになった
下を黒曜石にしとくと最初の爆発では粉砕されないがそのうちぶっ壊す
ウィザーを通常ワールドに召喚したらエンダー先輩とかコウモリとか狙って攻撃するんだな
つえええ
工業系のMODの機械にさ、素材をパイプで自動搬入してるんだけど
機械内のアイテムが1個消費されて63個になったときに
パイプ内から2個以上同時に流れ込もうとして1個機械から溢れたりするんだが
なんか良い対処ほうない?放っておくと重くなって困る
精算速度落とせ
解決
ビーコンなかなか便利じゃないか
アンデット系全てを除いた生き物が攻撃対象なのか
ウィザーに剣で対抗しようとしても全部ブロック壊されるし
飛ばれるし、どうしようもない…
やっぱ水流が鍵なのか
ウィザーは一応スプラッシュヒーリングポーションでダメージを与えられる
地上で出すと空飛びまわられて倒すのが厳しくなるから普通に戦闘して倒すなら
岩盤まで掘り下げて地下深くで召喚するのも悪くないかもしれない
TNTで囲っても効かなかったぞどうしてくれる
なあ、地上にスライムがいるんだが
もしかしてSwampバイオームだからか?
「ウィザーなど所詮太古の亡霊よ…岩盤と水でry」→
「馬鹿な、余の魔力が及ばぬとはry」
>>762 Yes
湿地の暗い場所なら地上でもスライムが湧くようになった
飛ぶといっても10mかそこいら
地下でも最初の爆発で高さを確保するから最初は弓で戦う
半分切ったら矢が効かなくなるかわりに地面に降りてこっちに向かってくるから剣で戦う
どうしても勝てない場合地下でゴーレムを7体ほど用意した部屋を作って召還した後その部屋に上手くおびき寄せれば殴り殺してくれる
ただし召還前にゴーレムをウィザーの周りにはべらせても最初の爆発で一撃で全滅する
ゴーレムが即死するんだから当然プレイヤーも即死する
>>764 ほう、じゃあ地上でもスライム生産工場作れるのか
釣りで経験値がはいるのはいいとして
投げた時の浮きの動きががくがくなのは俺だけなのか?
スライムは魔女の魔法研究の失敗作かw
1.32のおすすめMODを教えて下さいです
770 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 21:51:08.28 ID:E6ELAvBA
オークの木 の翻訳が 樫の木 になってる
樫=かし
クリエイチブでウィザーとブレイズ召喚してみたがブレイズ20体くらいの弾幕がまるで当たらない
まじめにやらんかい
>>703 買う。予約した。
>>707 おお、サンクス。助かるわ・・・
せっかくだし、1.4.2を最初からやってみてるけどコウモリに本気でびびった
コンソールコマンド実行するブロックある?
見当たらないんだが
こうもりどうってことなかったけど
ゾンビが丸石持って襲ってきたときはちょっとびっくりした
>>773 チートオンでgiveコマンドしないと出てこない
TTのコウモリ対策考えてくれよ
クリエイティブでウィザー対ブレイズ×100くらいで戦争させたけどウィザー強すぎワロタ
ドアとかボタン叩いても反応しなくなったのね
preのときはブランチマイニング後の通路にウィザー召喚して、
リジェネポーション使ったら戦いやすかった
岩盤が高さ1だから、その上に63ブロック乗せればいいんだよね。
>>773 /give <player_name> 137
mcpatcher1.4対応キテタ
明るさ10以下なんて嫌がらせか?
大きな部屋なら中心部分が条件を満たしてしまいそうだな
蝙蝠湧く条件に高さとかもなかったっけ?
広範囲地図の作り方がわからん。
地図を紙で囲んでも同じ縮尺の地図が量産されるだけなんだが。
一応報告
>>765の言うとおりに小さい小部屋を掘って作って
8匹ぐらいのアイアンゴーレムに殴らせたらなんなく勝てた
サバイバルでもやってみたいがウィザースケルトン出てこない…
1.4.2で新規に始めたら木が1本もない島にほうりだされたんだが・・かなり遠くまで泳いでやっと木見つけたけど
今回はモブ追加数が地味に多いな
村人との取引がけっこー変わったな
検証してないけど、一括で大量に取引できんくなったみたいだし
紙の価値が暴落してる…
optifine来てた。
とりあえず動いてるから一安心。
じゃがいもは成長速度が遅いけど取れる数が多くていいな
こっちを主食にするか
ウィザー倒してる動画見たけど
自分で倒せる気がしない…
村人が全然増えないで15人ぐらい止まってて
立派な家のある方に行かないで豆腐方面にばっか偏るんだけど対策ないすか?
>>784 天空TTには関係ない高さだった気がする
コウモリの湧き具合によってはもしかしたら天空TTのが効率いい時代が来るかもしれない
沸きつぶし考えると今も天空のがいいよね
ビーコンが無限丸石くらいしか使い道が分からん
何気に音が増えてるのがイイネ
急に地面からラジオノイズがしてビビッタんだけど何の音だ
てか角階段が曲がるようになったのに村の屋根ってそのままなんだな
/give work 1
>>797 エンダーと目があった時にそんな音でるぞ
ビーコンはボスのおまけみたいなもんだし自宅周辺の移動速度速いだけでも十分じゃない?
エンダードラゴンなんて倒しても経験値だけなんだし
一応人力で殴るトラップの場合空腹ダメージと落下ダメージ誤差をを気にしなくてよくなる
エンダーアイの砦検知なんぞより、スポナー検知が欲しい すごく欲しい
toggledownfallの翻訳が正しくなってますね
トグル失脚とはなんだったのか
休日で流れ早いからそろそろ次スレ立てるわー
あまり早く建てるとめんどくさいことになるからやめとけ
ガイドビーコンなんか出すなごっこぐらいにしか使えんな
1.4で村人が家を認識する範囲が変わったらしいけどどうなったん?
>>803 砂漠歩いていればどこかしらにあるじゃん
1.4確実に1.3より重いよな
817 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 22:34:54.05 ID:sRd4CeDm
ゾンビのニンジンとじゃがいもドロップ率ってどれくらい?
既存のワールドだと探索し過ぎて新しい村が見つけづらいから
ゾンスポトラップで狙おうと思ってるんだけど厳しいかな
ゾンビスポーンから村人ゾンビも沸くのかよ
ちょっとワロタw
ドラゴンうるさいなw
削除依頼を出しましたので
>>808も
>>818も無視でお願いします
それと削除人さんのレスを参考にして下さい
255 名前: ◆MAGiCALOKc @削除少女まじかるでり〜と ★ [sage] 投稿日:2012/10/22(月) 23:55:37.05 ID:???0
消しました。
本スレの方覗かせていただきましたが、荒らしさんを構ったり、まして煽ったりするのは止めて下さい。
削除人によってはそれだけでスルーする場合もあるかと。
重複スレが立ったら粛々と削除依頼するようお願いいたします。
今回は追加要素多いな
ボスってどこに出るんだろ
>>821 "重複スレが立ったら"
たってないんだから重ねずに使うべき
またこの議論かよ
乱立だろこれも 無視だ無視
>>823 >※次スレは
>>950あたりで宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
このルールに従ってないなら重複スレ
〜キャラ紹介〜
ノノノノノ
( ○○)
(||||) 【すけるとん】
1.4重いよな
高さ80ぐらいのフラット作ってTNT爆破で削って地形作る方が楽かな。
なんでスレ立てるやつって勝手に宣言して、誰の同意も得ないうちに勝手に立てるんだろうな
割とどうでもいいけど今日って休日じゃないよな・・・
毎日が休日なんだろ
>>817 ゾンスポ30minでじゃが1にんじん2鉄シャベル壊れかけ1
むしろあんなのに労働とか無理
牛って鼻息無かったよな
色々SE変更されてて楽しい
837 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 22:54:53.51 ID:sRd4CeDm
>>833 ありがとう、結構出るっぽいね
けどゾンスポトラップどこに作ったか忘れてもうた…
湿地帯に拠点あるせいでスライムうぜえ
転載君って自分で名乗るか?もうこれ愉快犯だろ
なんでオークの木からりんご取れちゃんだろう・・・
●の使い道がないからって荒らすなよ
1.4からの新規マップ20回中15回が雪国スタートって一体どういう事なんだよ
とりあえず沼地の上216くらいに湧き層作ってみたがスライム湧かねぇな
沼スライムは高さ制限があるっぽいど
落とした弓回収しようとしたらアイテム欄の開いてるところ全部弓になった
なにこれこわい
>>841 むしろ羨ましいんだけど
雪山探してるのになかなか見つからねえ
魔女のスポーン条件が分からん
>>843 セーブデータ100Mくらいになるまで探索して
一つもスケスポーン発見できない俺には朗報だw
いつの間にかマップの仕様も変わってたんだな
以前に比べ随分狭い範囲しか地図に表示されないような気がする
>>847 縮尺の違う地図を作れるらしいんだが、なぜだか作れない
クリエイティブではじめたら長方形型に地形くり貫かれてる感じになったんだけど
>>806もそんな感じに書いてるしバグなのかな
コウモリのスポーンする高度限界ってどのくらいなのかな
周辺地図じゃなくて以前と同じでっかい地図どうやって作るんだ
継ぎ合わせて作り直しになるのか?
>>851 紙紙紙
紙図紙
紙紙紙 図=書き込み済みの地図
これでどんどん縮尺がでかくなるらしい。
どうせShift作成してるってオチだろ
854 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 23:14:02.03 ID:CbNUQ4QT
ver変わってからワールドも新しくしようとしたが孤島しかできない
誰かオススメseed値をば・・・!
>>851 1.今までと同じレシピで白紙の地図作る
2.白紙の地図を右クリックで使って地図にする
3.作業台で地図を真ん中に置いて、周り8マス全部紙で囲む
4.広域地図できる
5.3を何回か繰り返す
6.かんせい
でかい地図は良いな
ベンチと地図持ってウロウロする必要が無くなった
あれ、アプデしたら実績消えた
実績初期化されてワロタ
バニラでMODとか入れてないんだけどなぁ
まじか、クリエイティブならともかくサバイバルはめんどくさいな
地図の作り方サンクス
これは地図の内と外の境界で新しい地図をつくり直す手間が省けて便利だな
なんか地響きが聞こえたと思ったら先輩かよ、こええ
>>855 これやりすぎて、今までの地図よりも範囲の広い地図作ってた
埋めるの大変だと思った
864 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 23:21:33.09 ID:sRd4CeDm
鉄床のグラフィックが透明なんだけどなにこれ
アイテム欄でも実際に設置しても透明(使えることは使える)
テクスチャのせいかな
>>864 1.4に対応してないテクスチャパック使えばそうなるでしょ
1.3時点でまだ出てない金床のテクスチャ用意するなんてエスパーでないと出来ないよ
>>864 答えわかってんじゃねーかw
1.4未対応のテクスチャに鉄床のグラが入ってるわけあるまい
もしかして、パックにない分はバニラから勝手に引用されるとか
都合のいい事でも考えてたのか?
もしそうだったらVer幾つに対応なんていちいち区分する必要ないだろ
アカン
アップデートはうれしいけど
ミニマップがないと冒険できない…迷子嫌だ
868 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 23:28:37.62 ID:sRd4CeDm
すでに対応してるとかいうオチ
ゴーレムがクリーパー攻撃するって本当でございますか
私の村が穴だらけになるやないかい・・・
1.2.5からアップしたんだが名物バージョンの壁がみあたらねえと思って再生成をためしてみたが
初期値がずれたくらいで地形同じだったわ、せっかくだしみたかった…バックアップあるから他のワールド精製でどうにかなったりするのかね
>>869 おー!WIKIで確認したらまだ対応してる情報にはなってなかったけど…直接見に行ったら対応してた!
ありがとー
ゾンスポの経験値トラップで待機中、間違えてクッキー投げたら拾われて装備された
地図の縮尺変更について。
変更したい地図がアクティブだとダメみたいね。
>>870 クリーパー殴られて爆発したあと、ゴーレムがクリーパーの居た場所を延々と攻撃し続けるバグが発生する
更新されたRei's Minimap導入したら速攻クラッシュしたw
MOD作者困らすような仕様になったのかね
なんかバグ多そうだな、修正来るかな?
何人か同じ症状の人がいるみたいだけど実績消えてるなあ
1.3.2から始めたからよく分からんのだがこれって仕様なの?バグなの?
ゾンビにクッキーとか菓子類持たせて解放して
ファンに追いかけられるスティーブさんごっこするのが楽しいんだが
>>875 まじっすか・・・
村だけでなくゴーレムにまで被害が及ぶのか
村拡張して楽しんでたのにこれはひどい・・・
地表近くの洞窟で運良く見つけたゾンビスポナーにこもってLv10->Lv40まで斬った結果
ゾンビ肉240個 じゃがいも6個 にんじん1個 革頭&革具足1セット にんじん出ないな
>>880 MOD出し入れしたりしてjarの構成が変わると実績をクリアする処理が
わざわざ設けられてるらしいので、仕様と言えば仕様
でもMOD自体は容認してるはずだし実績をクリアする意図もわからないので
バグと言えばバグ
>>884 ほむ、ありがとう
とはいったもののMOD入れてないバニラだから原因は1.4.2のアップデートなんだよなあ
いつもこうなの?バージョンが変わるたびに
実績なんぞ何回リセットされたか分からんわ
実績リセットされなくするMODとかあったねw
実績なんて忘れろ
村人の顔したゾンビがゾンスポから涌いたんだが仕様ですか?
アップデートみてこいよカス
>>889 >>657 まず「仕様ですか?」「バグですか?」という質問の仕方はだな、
聞いて答えがくるようならどこかにその情報が公開されてるはずなんだから
聞く前にまず調べろと
スポーンするなんて書いてあったか?
ん?村人に感染だけしか書いてなかった気がするけど
カスに何言っても無駄だよ
カスはカスなんだから
SS版から出る出る人口村生成だの 言われてきてんのにね
おっアプデきてんじゃん
久しぶりにやるかなー
みんな人参じゃがいもの栽培普通に出来てる?
やっとゲットして農地に植えたら明らかバグったピンク色の何かが表示されたんだが。。
897 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 00:16:12.33 ID:C+KlDDE7
(テクスチャバニラに戻せや・・・)
沼に見知らぬ一軒家と植木鉢・・・罠か!?
それ俺の家
スケルトンがカボチャ頭に被ってて不覚にもワロタ
>>896だけど、ガラステクスチャ自作で書き換えただけだからバニラのつもりでいた… デフォに戻したら正常になったよ。すまんかった
902 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 00:22:24.65 ID:wCKvRVqv
ログインできないんだけど
ハロウィンに向けての飾り付けが忙しい
ハロウィンとか今思い出した
後5日とか無理
ビーコンブロックの文法が難しすぎる
テクスチャ変えてる奴ってSS貼る時もバージョンアップ後も迷惑でしかないな(キリッ
1.3の時はそんなことなかったのに、新規増えたんだなーとしか
しばらく離れてたが、やっぱりバージョンアップの時はワクワクするね
910 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 00:32:59.16 ID:GyPWRUm1
俺もログインできん
ログインできないー
ログインがーできん
トリック オア?
914 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 00:34:29.14 ID:33oxq819
ログインできんぞくそが
認証鯖落ちたっぽい?
1.4.3きたしwwwwwwwwwwwwwww
917 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 00:35:35.39 ID:6V1KMYfk
パンプキンパイの回復量4だけど、満腹度っていかほど?
やっぱり肉には劣る?
>>917 パンプキンパイは焼いた豚肉、ステーキと同じ回復量だよー
ケーキを省けば回復量は4が最高だから、コスパと好みの問題じゃないかな
少し放置してたらログインできてた
認証鯖が重いだけ?
やっとログインできた
ヒャッハー!1.4.2だぁー!
てかモジャヌグはいい加減鯖強化しろよww
クリエイティブでスケmobフェイスかぶったら攻撃してこなくなったんだが気のせいか?
殴ってアクティブ状態にしたあとにかぶったんだが・・・
クリエイティブのMobアクティブ化もずっとしてるわけじゃないからな・・・
魔女って実在するの?空家しかないんだが
カボチャはピストン、卵は鶏から簡単に回収できる
サトウキビも栽培所をつくればおk
一方で焼肉を増やすための小麦は植え直しが必要
こう考えるとパンプキンパイはそんなに悪くない気が
ただ小麦2つで肉が1〜3だから大量生産を考えたらやはり牛のほうが有利か?
俺はふかし芋一択かな
経験値も入るし
マルチ鯖だからワールドを新設して魔女のいえとか黒スケ探しができないかなしみ
とりあえず湿地でスライムがスポーンするようになっただけでもありがたいと思うか
やってられるか!俺は好きに食わせてもらうからな!
933 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 01:00:16.44 ID:TMIyZZ8I
さっきまでできてたのに、
再起動してマルチプレイしようとするとサーバーから切断されるのはなんで?
ネザー要塞に篭ってたが黒スケの生首ドロップ渋い
あと明るいと湧かないっぽい気もする
スレ立てはフシアナ宣言必須にしてテンプレにも入れる?
どんどんキチガイ度がまして行くなこのスレw
スレ立てにfusiana必須とか始めてみたわw
SSスレが移住した時より酷いわ。
転載君は一級品の釣り師ということか。
なんでスレ立てがこんな人気なんだ。フシアナって荒らしスレ立て者のIP(というかプロバイダ)判別のため?
1ブロック計算間違えただけでほとんど作り直す羽目になったでござる
さて、削除依頼のお時間デス
スレ立てにフシアナ必要って馬鹿じゃないのか
そうせざるを得ない状態なんだよこのスレは
>>938 お前そのIPどっから2ch覗いてんだよ
949 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 01:17:14.50 ID:OmyOzuaG
>>918 満腹度って隠し満腹度のことを言ってるんじゃないかな。
食べて走ってみたが肉よりはゲージ震えだすまで短い気がするが。
自治厨がスレを殺してることに気付かん内はずっと繰り返すよコレw
SSスレの末路を思い出すわ。とりあえずコレ読めよ。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1223722875/ 6. 連続投稿・重複スレッド・乱立スレッド
の理由で削除依頼済です。
255 名前: ◆MAGiCALOKc @削除少女まじかるでり〜と ★ [sage] 投稿日:2012/10/22(月) 23:55:37.05 ID:???0
消しました。
本スレの方覗かせていただきましたが、荒らしさんを構ったり、まして煽ったりするのは止めて下さい。
削除人によってはそれだけでスルーする場合もあるかと。
重複スレが立ったら粛々と削除依頼するようお願いいたします。
おいおいちょっと待て
>>938はちゃんとした手順に基いて立てられたんだろ?
もし転載野郎が立てたとしてもテンプレも改変されないし
使うべきだろ・・・
952 :
!ninga:2012/10/26(金) 01:19:13.84 ID:WhYDDwkp
ぎゃあ踏んじまった。
俺「皆様が望む
>>1」知らんから教えて。
>>951 「荒らしの建てたスレです」とわざわざ書きやがってんだから荒れる要因として排除するしか無い
>>953 その「排除」が荒らしを煽ったり、構ったりしていることと同義だと思うけどな
まぁ好きにしてくれ
ningaわろた
>>951 正直同意。俺立てたら俺が乱立厨だよなー。
ってことで済まんが
>>960に判断投げるわ。
〜キャラ紹介〜
ノノノノノ
( ○○)
(||||) 【すけるとん】
>>951 ちゃんとした手順に基づいてと言うなら
>>931を無視するなよ
10分以上も前の、ほんの10レスを無視する奴が「ちゃんとした手順に基づいて建てた」だって?
したらばに立てようか?
もうダメだろここ
ふしあなどーすんだっけ
煩わしいなどいつもこいつも
スレ建て行くぞ
何でもかんでも自分がやりたい自己顕示欲の塊のゴミ一匹に粘着されてるせいでスレ崩壊の危機ってことでおk?
>>970まで異議なかったら自分立てられるか試してくるわ
>>967 やめれ
建てるなら他のスレが全部落ちてからにしてくれ
わざと荒らしに構ってるだろ
なんだこのあからさまな自演の嵐は
久しぶりに節穴やってみた
>>968 なんか小学校とかの給食残さず食べなさいって言ってる先生みたいだなww
>>966 こいつは荒らしたいだけ。
SSスレも最後は発狂した自治厨に無視しろ勢が追い出されて
したらばに行く事になった。
荒地に残ったのは自治厨と荒らしだけ。
したらば行くなら一部でもさっさと移動したほうが精神衛生上いいよ。
>>967 頼む
それ以前に建ったスレは削除依頼出しとけばいい
というか、ぶっちゃけ自動でスレ立てるマシンだと思えば便利なものじゃねーの
こき使えよ 面倒くさいだろ スレ立てるの
「あ、いつもの奴がわざわざ立ててくれよったw」って感じでかる〜く流しとけばいいと思うんだが
面倒だろこういうの 掌の上で踊らされるって自覚しようぜ
とりあえず立てられるか試してくるわ
削除人は嵐にかまうならスルーする、だからグールの相手せずに削除依頼出せと行っている以上
削除依頼の後に節穴でたてられたのを使うのが道理じゃないの?
すまんスレ立て規制食らってた…
>>973か、もしくは他の人すまんけど頼む
じゃあ俺が立てるわ
そういうのしなくていいから
めんどくせぇしもうそれでいいや
荒らしの自演だったのか・・・
こんなことしてたら
そのうちPC板追い出されるんじゃねーのか
したらばにスレ建てまだ?
よくわからんけどスレいっぱいできてよかったねえ
削除人さんには悪いけど
さっさとプロバイダ通報して欲しいわ
www
こんな夜中に大暴れし過ぎだろw
まさか1人乱立するとは思わんかったわww
ちゃんとしたスレが建たないままスレ消滅か
ちょっくら行って来る
>>1の変更部は前スレだけでいい?
ちょっと待て
もう誰もやらないようだし俺行くか
乱立ってレベルじゃねぇぞ
1000 :
名無しさんの野望:2012/10/26(金) 01:43:19.24 ID:WWeTM8hI
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。