The Elder Scrolls V: SKYRIM その235
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 07:03:30.33 ID:H2/1GBWS
>>1 乙
私真のノルドですけど、スカイリムはヴァンパイアのものだと思いますの
3 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 07:04:47.69 ID:1uymh5+2
>>1乙 ドラゴンズリーチのダンジョンで朽ち果てるんだな!
4 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 07:16:41.26 ID:/XM1AsPd
5 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 07:27:11.95 ID:H5hR9T4A
6 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 08:29:46.68 ID:KlwcGFbJ
7 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 08:58:56.33 ID:Wrh0/Y5t
8 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 08:59:58.16 ID:Gzrrnmmx
>>1乙
私は真のノルドだが、ノルドには排斥的な人が多くていけないな
暖を取る火の様に、キャラバンなど外の種族にも暖かくあるべきだ
9 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 09:00:24.35 ID:ESL8SEen
10 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 10:12:11.68 ID:SlAIgIp+
11 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:06:38.98 ID:RqbwBghD
>>1乙
成し遂げられる
>>1だと思っていたわ。
所で、HearthFira入れたんだけど執政って変更不可?
CK使えばどうにかなるのかな・・orz
12 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:07:28.82 ID:jeKd7zl4
13 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:21:28.27 ID:g3FND1CC
俺もDG入れたら吸血鬼の皆さんがヤマンバメイクになった
14 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:27:27.23 ID:jeKd7zl4
DGいれると吸血鬼丸出しになるのか・・・・知らなかったわ。
15 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:29:01.47 ID:jeKd7zl4
ハートさんの工場の小屋に血まみれの骨があるから何かあると思ったが
吸血鬼なのね。
セリフのしばらく泊まって行ったらって怖いなw
16 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:42:15.68 ID:/XM1AsPd
DGなしだと微妙に引っ掛かりを感じるぐらいの顔立ちで、偽装吸血鬼としていいバランスだったんだけどね
丸出しになってしまって惜しい
17 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:58:41.62 ID:+2ZvQaIb
女キャラだと顔の吸血線がやばい
色々迷ったが血を吸って第一段階になると顔が戻るMODいれたよ
18 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 11:58:56.90 ID:3tZ6jkrd
ヴァンパイアロードもそうだがベセには人外はキモくないとダメって強迫観念でもあるのか
19 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:07:49.83 ID:fKWdNfo/
血を吸うとパワーダウンするってのは吸血鬼としてどうなんだろう
逆じゃないのか
20 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:09:27.92 ID:Tc2VfixH
DGとHF入れて家用の材木買いに行ったらあの顔だったからびびったよ
敵対するとあの顔になるとかだったら良いんだけどね
21 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:09:29.33 ID:McsDDyCJ
人外だけど可愛いカジートちゃんにアルゴニアンちゃんがいるじゃないか
22 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:11:10.62 ID:Tc2VfixH
でもカジートって男の方が可愛くね?
とくに日本語版
23 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:12:48.07 ID:3tZ6jkrd
あそこ的には猫とトカゲは人なんじゃねぇの?
24 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:21:36.96 ID:Ro6Vwhsu
>>19 でも血を吸わなかったらパワーアップてのも妙だよな。
25 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:27:54.78 ID:KU1UQi3A
>>24 モラグ・バルが信者獲得の為に作った病気だから一種の呪いなんだよね
しかも定期的に吸わないと吸血衝動で頭おかしくなるとかデメリットひどいし
26 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:34:54.08 ID:jq3YE2R0
>>24 ん?
だから血を吸うとパワーアップの方が自然って話じゃないのか?
そんで吸わないとペナルティでどんどん弱くなるくらいのが楽しいかもな
27 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:37:44.87 ID:Wrh0/Y5t
俺もクエスト以外じゃ血なんて吸ったことないな
28 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:39:25.00 ID:iQHdV6XQ
血は栄養ドリンクとかじゃなく
病気の症状を抑える薬と考えればいいんじゃない?
29 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 12:52:09.94 ID:Xfiu5cz3
町の人全員の頭にお皿を載せていくゲームもそろそろ厭きたな
30 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:00:19.90 ID:McsDDyCJ
むしろそれを今まで楽しんでたのか
もちろんどんな遊び方しようが自由だけどさw
31 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:01:53.08 ID:RXPGO6Vq
血を吸わないと飢餓で火事場の馬鹿力が出るようになり、
血を吸うと吸血鬼としての力が安定してより高度なことが出来るようになる
って感じだと脳筋と絡め手スキーで差別化出来ると思うんだがなぁ
32 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:10:02.36 ID:k015bNGz
レイプから始まった一族なんてヤダ
33 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 13:56:33.53 ID:KlwcGFbJ
朝鮮人の悪口ならもっとやれ
34 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:01:12.10 ID:yal8LRiM
ここでは自重して、どうぞ
35 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:11:39.18 ID:Wrh0/Y5t
何でこういう事言い出すんだろ
36 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:21:06.30 ID:jq3YE2R0
エルダースクロールって帝都行けばいっぱいあるんだから
スカイリムを当てもなく探し始めるよりちょっと帝都にお使いを出した方が確実なような
37 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:22:29.95 ID:cOP+7D70
精巣の書
38 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:37:37.39 ID:cojkkwa2
>>36 それぞれ書いてある内容が違う上に勝手に増えたり消えたりするから意味ない
39 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:40:23.31 ID:NmZruGXj
なんか普通のNPCが死んだら灰になったりして怖いわ
40 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:45:15.80 ID:bVjQsBsM
次回作はオブリとスカイリム両方のマップ足して出せ
スカイリムのマップ狭すぎ笑えない
41 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 14:53:56.81 ID:09SHT/bJ
お値段と開発期間が倍になります
42 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 15:15:54.50 ID:RXPGO6Vq
町とダンジョンの数と馬の速度が50%OFF!!
更にバグの多さは従来の250%!!
43 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 16:17:34.33 ID:cojkkwa2
体感的にオブリのマップは広かったんじゃなくて移動が遅いだけだった感じするわ
44 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 16:20:47.74 ID:0q7kTw3s
ゼニマ「ぜひ我々が手を加えたタ ム リ エ ル 全 土を舞台にしたTESOnlineにご期待ください」
タ・・・タタ・・・タムリエル全土w
45 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 16:21:18.11 ID:GN1vtJFl
狭いとか言ってる奴ァ、高速移動禁止な
46 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 16:26:51.91 ID:MLGE7p76
>>38 ということは、スカイリムにかろうじて残っていた1つが
お目当てのスクロールだったドヴァさんは強運だな
主人公補正というやつか
47 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 16:33:58.79 ID:4ItBH8Ai
ヘイムスカーさんちの夕食リストが書かれたスクロールとかもあるんだろうか
48 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 16:34:23.27 ID:6yJSPyCZ
49 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 16:45:18.33 ID:NUHRUb9o
DLCも買ったし新たな気持ちで久々に最初からやってるんだが
バニラでも面白いしグラフィックも全然綺麗だな
何だかんだTESってすげーなって思いました
50 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 16:51:57.44 ID:Svx3T3wm
海沿いが殺風景なのはちょっと淋しいな
まぁ雪国だから仕方ないんだけど
51 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:39:01.04 ID:c7gCE43V
>46
ある章が読まれるべき時に読むべき人の手に渡るようになっている、そんな運命なんだろう。
52 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:42:18.23 ID:iHrBRXvo
ウィンターホールドの瓦礫とか沈んでてもいいのに全然だしな
53 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:51:54.20 ID:SvHKM9qe
ハースファイアで今家に帰ったら家の中に子供がいない
外に出たら山賊がいたんだが・・・
え・・?ええ?
54 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:52:41.27 ID:fKWdNfo/
おめでとう! こども は さんぞく に しんかしたぞ!
55 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:55:04.26 ID:SvHKM9qe
とりあえず山賊3人は殲滅したが・・・
10往復してもやっぱ見つからないや・・・haha・・・・
56 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:55:17.83 ID:jq3YE2R0
やっとソウルケルンから帰ってきたと思ったら、
これもしかして次は結局ブラックリーチ突入…?
57 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:56:04.41 ID:XHK18pzM
戦乙女の炉画像
58 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 17:57:47.04 ID:9FF1O16u
ブラックリーチもニルンルート飛ばせば速攻終わるよ
59 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:11:02.55 ID:GbopnuoD
俺の場合は事前にクロスボウのレシピ集めでムジンチャレフト行かされてたから
そっちからさくっと行って終わったな
60 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:12:08.19 ID:LoUvrX8f
Hearthfire新居近くで山賊に出くわすのはあったが
妻や子どもが外に出てる時に山賊と出くわすシチュエーションってあるのかな
61 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:16:05.59 ID:O38D3xpq
そりゃあるよ
パパのカッコいいところを見せる時だよ
62 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:16:29.13 ID:C0PDHfpS
次のパッチで子供が成長が実装されます(嘘)
教育により成長後、パラメーターに応じて下記の職業に就けます
Law
200:皇帝
175:上級王
150:公爵
125:伯爵
100:首長
75:ブレイズ
50:衛兵
25:私兵
0:一般人
-25:盗賊
-50:山賊
-75:死霊術士
-100:吸血鬼
-125:ドレモラ・ヴァルキナズ
-150:Mythic Dawnのマスター
-175:蟲の王
-200:ディードラロード
Chaos
63 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:16:37.84 ID:H5hR9T4A
アイエエエエエ!翻訳のアレが膝に矢を受けて翻訳データが飛んだ!もうやだ!
64 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:18:03.65 ID:ycK7DitB
>>62 どうやっても魔法使いと言う選択肢は無いんですね、さすがノルドだ
65 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:23:55.48 ID:GVQlVudX
アーリエルの盾とエセリウムの盾って
設計思想が正反対だよなあ
66 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:24:49.64 ID:O38D3xpq
つか霊体化させてどうしようっていうんだよw
67 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:28:31.60 ID:0q7kTw3s
エセリウムってかなり上の次元のことだよね?
68 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 18:31:18.68 ID:yal8LRiM
大学の図書館だろ
69 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:04:55.93 ID:sn5jdPPr
そりゃアルケイナエイムだろ
70 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:15:12.09 ID:p7TsIack
Hearthfireでとりあえず家3軒建てたけど、もっと建築したいな〜。
CKでコピペとかで立てるところ増やせないのかな?
71 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:40:54.78 ID:1sDfG3L4
>>43 全体マップは狭いとは感じないけど
各都市が貧相過ぎ
町並みが田舎なのはお国柄なんだろうが
広さが全然足りない
ホワイトランとか貿易の中心って設定なのに
どう見ても片田舎
72 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:46:34.61 ID:kWua3gv2
>>71 片田舎もなにも田舎そのものだが
どうやらスカイリムにお門違いな期待もってたようだな
73 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:52:57.26 ID:SmoM3+o3
まあ街が狭いのはメモリの問題でしょう
家庭用の
ただせめて住民はMOD無しでドラゴン来たら逃げて欲しかったな
CMと全然違うじゃん
74 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:54:36.21 ID:GRcyePHN
街道だけはしっかり整備されている謎の地方
75 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 19:59:07.59 ID:6yJSPyCZ
Vivecみたいな、やたらめったらデカい街はもう望めないのね…
76 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:01:44.96 ID:jq3YE2R0
町のなかも家が少ない感じするよね
オブリと比べるとどうなんだろ
つか、寒い地域なんだからさ、木の板並べた隙間だらけの家はダメだろ
少し南は昔から石造り建築だったのになぜ退化した
77 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:03:39.13 ID:4ItBH8Ai
ノルドだからじゃない?
服装や装備からして防寒意識してないし
78 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:05:12.39 ID:kWua3gv2
木の板だけなんて死ぬよ
普通ああいう家は土と草を固めた壁を板と板の中間に置いて風を通さないようにしている
79 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:12:07.25 ID:6yJSPyCZ
街とフィールドがシームレスだったMorrowindがいちばんスキだ。
オブリ以降はCSの影響で、街が外と別マップ扱いになってるのがムカつく。
80 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:14:04.16 ID:jq3YE2R0
そいえば今回、ドンガド砦訪ねる前くらいに
「お前を見ている」もらってからまだ一回も寝てないや
吸血鬼の城にラビリンシアンにソウルケルンにブラックリーチと連戦だけど、
アストリッドさん見ててくれてるかな…
81 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:14:08.88 ID:GbopnuoD
別マップなお陰でドラゴン襲撃で死屍累々にならないんだと考えれば
だが吸血鬼襲撃、お前だけは絶対許さない
最短距離突っ走ってもどうあがいても町人死ぬとかどういうことなの
弓構える前に死んだぞ
82 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:20:18.12 ID:3HnxA4uv
83 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:20:28.69 ID:DuTKHZ+K
オブジェクトの種類も減っているみたいだし
街ごとの家の造りの違い、みたいな特色もほとんどなくなっちゃった感じなんだよな
84 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:29:34.08 ID:49eG+Yqq
そう思って久しぶりにオブリ起動したらビックリするくらいクソゲーだった
俺は当初良くあれにハマってたなと思う
85 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:31:45.86 ID:ehJC2oWB
マップに関しちゃ高低さあってskyrim>>>オブリだけどな
モロも楽しかったけどシロディールの地形の適当感はやべえ
8割同じ景色の平原とか
86 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:39:40.95 ID:n4xiT0PZ
オープンワールドなんて大概そんな感じだけどな
同じベセゲーですらFO3なんて10割景色は変わらない
まああれはそういうもんだけど
TESに限らず今作やモロウィンドが凄いんだよ
87 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 20:42:48.53 ID:GbopnuoD
8割同じとかないわー
5割ぐらいゲートで景観ブレイクしてるだろ・・・
それでもガクブル島とかの雰囲気は大好きだけど
88 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:07:42.09 ID:OaWTkIHp
skyrimは広さはあるけど全体に風景が寒々してる所が好みが分かれる所だな
バニラがモノトーンぽいのも影響しててENBとかで色彩上がればちょっと暮らしやすそうになる
紅葉ぽいリフテン周辺好きだけどリフテンは街が好かん
89 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:08:20.05 ID:SvHKM9qe
再び家に帰ったらいたわ・・よかったわ・・
あ、だけどこれ喧嘩してるときなんか対処方法ないんかな
90 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:11:26.02 ID:ehJC2oWB
>>87 ゲートは閉じたら消えるかと思いきや変なトゲトゲ残ってワロス
当時はシロディールだけじゃなくスカイリム含むタムリエル全土で開いてたらしいな
デイゴンテラ迷惑
91 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:21:38.92 ID:0q7kTw3s
マラキャスさんってうんこなの?
92 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:27:40.98 ID:ycK7DitB
マデシが1番良いアルゴニアン間違いない
>>88 早くSkyrimと同じエンジンか、更に向上したやつでシロディールに遊び行きたいよ
93 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:27:58.99 ID:ogYrR/EK
ドーンガードとHearthfireのDLCきたから初めからやったけど
地下にスクーマ同好会みたいなのがあって
そこを牛耳ってるのがバンパイアっていう廃墟?なところがあったのだけど、
これ新規追加よね?
あんな状態になるスクーマ。なぜ効果をただの回復薬にしたのか・・・。
94 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:31:30.93 ID:ehJC2oWB
ドヴァキンにスクゥーマなど無意味って事だろうな
95 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:36:05.29 ID:49eG+Yqq
マラキャスはウンコ
モラグバルは性格がカス
ハルメアスは麻呂
男声のデイドラロードで愉快なヤツなんてシェオくらい
96 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:45:51.98 ID:7NET0qEp
ハルメアスが麻呂なのは日本語音声だけだろ
97 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:49:04.26 ID:BUcHkFvt
愉快なデイドラロードはサングインだろ!
シェオゴラスは歩くパルプンテ
98 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:49:39.79 ID:2Je5B9IX
孤児たち全員の里親になれたら良いのに。
同胞団の戦闘技術、闇の一党の暗殺術、盗賊ギルドの盗みのテク、魔法や錬金術の神秘といった英才教育を施し。
大人になったら各街の要職に着ける人物に育てて影響力を確保、そしてスカイリムの陰の支配者となるという夢を見たい。
99 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 21:51:55.70 ID:KU1UQi3A
>>97 考えたら意識を持ったパルプンテって迷惑極まりないよな
しかも本人の性質上メリットよりデメリット大きいのが恐ろしく多いし
>>73 衛兵の今回やたら反応鈍いんだよね
街道で通り魔(種族名のみの敵対NPC)に襲われていても知らんぷりとか
反応しても我先に逃げ出すとかオブリとはえらい違いだ
オブリのスタップさん並みに改変するMOD出ないのだろうか…
スタップさんはどこにでもワープして現れるし
>>100 暗殺者や盗賊相手ならもうすっ飛んで攻撃してくる
でも個人間の戦いには干渉しないってスタイルなんだろうな
アーイウォォォンチューダァァァァァイって重装着込んでる癖にとんでもないスピードで追いかけてきたトラウマ
>>100 オブリ並に人外じみてたらそれこそ修正MODでるだろw
skyrimは決闘とか割とアリな文化なんだろう
あんまり敏感にすっ飛んでくるようになると通り魔撃退中に誤爆したりしてしょっちゅうお尋ね者になりそう
誰にも見られないように侵入して宝箱をあさり振り替えるとスタップが立っている
シロディールの衛兵は犯罪センサーを搭載したターミネーターかなにかだった
ヘイヨ-グッシティズン言ってくれるから教養はあったな
>>106 好感度で露骨に態度変えてたよな
高いと犯罪もお目こぼししてくれたけど
家に帰ってウィンドヘルムに高速移動したらソフィが遊びましょとか言ってきてビビったわ
どういうことなの・・・バグ多すぎ
109 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 22:29:29.79 ID:BUcHkFvt
今日は休日出勤で死ぬほど疲れてるけど、今から寝るかスカイリムやるか迷う
110 :
名無しさんの野望:2012/10/21(日) 22:30:39.21 ID:BUcHkFvt
>>97さんとID被ってるわ
なんか他板でも最近よくID被り起こるけど一体どういうことなのよ
地下室にスキーヴァーはいきなりでビビる
CKで罠設置してやったらちょっと良い感じになった
実は建物が南北で対象になっていてロケットペンシルだったんだよ!
>>100 まあぶっちゃけfalloutの警備員のAI使ってるからなw
あれの反応見ればわかるようにオブリビオンのスタップほど絶対的な法の側の守護神ではない
スクゥーマにはもうちょっと仕掛けというか、中毒になっていったり中毒を治すクエストとか欲しいけど
今の仕様だとロールプレイでもないと飲み続けないしなあ
気持ち良さをしっくり行くようにプラス効果で表せない
リフテンで鎧とか捨てると殴り合いの殺し合いが始まるけど
それで相手殺した奴が捕まらないのはおかしいと思うの
>>115 一度飲むとスクゥーマ中毒症に感染する様にすればいいんじゃね
飲んでしばらくは体力・スタミナ増加、戦士スキル上昇、その後飲まずに数日過ごすと禁断症状で全ステータス低下とか
中毒自体は回復薬で治っちゃってるからなぁ。前作も祈れば永続減退効果切れたし
>>116 トビウオ師匠とか容赦なく斬り殺されてたよな
貴重なトレーナーが毎回地面に転がってたなw
今
回も一方的な加害ならNPCでもフルボッコだけどな
アイテムの奪い合いは挑戦者とかと同じ扱いなんだろう
今作の主人公ドラゴン操ったり声も使えたりかっこよすぎだろ
>>115 飲食MODとか探せばそんなんありそうだけどな
無ければTROとかのアルコール酔いを改造するとか
未だに2刀流の利点がわからないんだけどあれって何がいいの?
パーク取れば攻撃速度変わるけど取るまでは片手と大して変わらないし
眠り木の樹液がぶ飲みすればいいと思うよ
エンチャ二刀流の怒涛の猛攻の前には何も残りません
でもいまいち楽しくないと言う
>>122 圧倒的な攻撃力だね
鍛えたダガー二刀流で激しき力やればベリーハードのレジェンダリードラゴンでも押し切れる
中途半端な両手剣よりはよほど強いよ
連打で無双するだけだから
駆け引きもなんもなくなっちゃって
つまんないよね
そういう意味ではやはり片手+盾が一番楽しい
二刀流が駄目なのは鞘が2つ無くてダサい所
ちゃんと2つ装備されるMODがあった気がするけど、見つからなくて二刀流プレイを断念した記憶がある
二刀流も防御モーションがあればいいのにね。
召喚剣二刀流とか偶にやるとカッコいいけどな
まあエンチャ無しだから二刀流の利点全然活かせないけど
面白くもなく、大してかっこよくもないのが両手武器
あぁ、あと二刀流で防御可能になるMODもあった気がする
赤鷲あたりのなんもない原っぱが好きだ
羊とかヤギ飼って酪農生活したい
水少なそうだけど
デカい武器はそれだけでロマン
skyrimは斧がカッコ良くていいわ
槍も楽しみだなぁ
しかし魔法が使いづらいのが痛すぎる
マジカ減るクイックキャストMODが切に欲しい
oblivionやってこのゲームも買おうと思ってるんですが
steamとかのセールってもうあったんですかね?
セールとか関係なしに買っても損しないぐらい面白いですか?
大型DLC来るみたいだね
いつ頃プレイできるんだろ?
夏っぽい気候の地域なら是非欲しいが
夏っていうか・・・Skyrimより更に北方面な気がするが
Skyrimより更に北というと人類発祥の地Atmoraか・・・いいね
でもパッチにデータ混ぜてきたってことは年末には来そうだけどJPは・・・・・・・・・・・
>>136 夏にあったような?
半額ぐらいになったんじゃないかなぁ
よく覚えてないが
面白さは個人の感想になるからなー
夏っつーかつい数週間前にあったじゃん
TES3〜5まで全部のセール
ハロウィンセールに期待して待ってることにします!
ありがとうございました!
145 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:19:29.79 ID:rK4UZcNt
SkyrimおもしろいからOblivion買おうと何度も考えるんだが
その度に戦闘システムが糞だのってのを聞いて断念してる俺の背中を誰か押してはくれないだろうか
146 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 00:21:27.71 ID:bwfhJbnF
>>145 一生忘れられないヒロインに逢えるよ!!
戦闘システムはそれほど変わらん気がするが
どっちかといえばCTDとかフィールド読み込みのカクつきに耐えれるかどうかじゃね
ただストーリーや大型DLCは面白いからそのへんは期待していいと思うし
MODもとんでも量あるから楽しめるっちゃ楽しめるんじゃね
セール時にワンコインと化すからついでに買えばいいよ
>>145 長時間かけてmod突っ込みまくって調整してようやくskyrimのバニラを少しつまらなくした程度のゲームになる
同じレベルで動かそうとするなら要求スペックが跳ね上がるけど
もちろんCTD率も桁違い
オブリはCSのやつをゲーム屋で買ってくればそれでいい気がする
たぶん今新参でやっても厳しさと結構面白いなという気持ちしか感じない
PCあんのにCS版買う位ならそれこそsteamのセール待ったほうがマシだと思うが
値段的な意味でも
>>151 日本語化がめんどくさいしコントローラーも対応してないからさ…
オブリは戦闘システムよりレベリングだな
バニラが凄いアレな分大規模なMODが豊富だからそれ調べて入れると良い
割り箸でのCTD回避クエは一周するとツボにハマるんだが、まあそこを楽しみたいわけではないんだろうな
できればゼノブレイドのような色んなフィールドにしてほしかったね
絶景ポイントみたいのがあってもよかった
ま、そのへんは次回作に期待するわ
オブリが糞なのはレベリングシステム
でもスカイリムでスキル制に慣れてれば変更できないクラス選択で失敗って事にはならんと思う
基本的にバランスとか全く取ってないからすぐmod入れたくなるだろうけど
というか先週にTESシリーズセールしてたよね
まぁOblivionやっといてSkyrim損しないくらい面白いですか?ってなんかズレてる気がするがw
周囲の敵を一掃できる必殺剣(居合いや魔法剣)、胴体切断とかもMODでできるようになるから
戦闘だけでもSkyrimより優れてる部分もあるんだけどね
でもSkyrimの狙撃キルムーブは素晴らしい
逆だろ
Skyrimやってからのオブリだからシステム面でアレなんだ
いっそモロの方が何もかも新鮮かもしれんね
個人的にはUBIあたりがベセ買収してTESを作りこんでほしい
同じオープンワールドのゲームでアサシンは完成度がスカイリムより格段に高い
>>152 日本語化はSkyrimでMOD導入慣れてりゃ問題ないし
オブリの場合ホットキーの都合とかでコントローラー使わないほうがやりやすくね
レベリングはあれだけどXPLevelingとかもあるしな
>>158 モロは今見直すとレトロゲーの域だけど、慣れちゃえば別ゲー感あって新鮮だろうな
Ubiなんかに作らせたらムービー満載になりそうだな
アサクリは見た目だけだしな
カッスカスになったTESなんてやりとうない
ゼノブレイドとかUBIとか何のギャグだよw
アサクリはアクション性は良いけど世界観は借り物だし別ジャンルだろ
あっちはアクションアドベンチャーでTESはRPGだし
OWゲーでのロックスター、UBI、ベセスダはそれぞれ色あるんだから今のまま進化してほしい
正直RPGではベセスダの構想力やコミュニティの影すら踏めない所しかない
面白い面白くないは別としてTESシリーズは今のを発展させていけばいいと思う
>>162 おまけにQTEも満載になりまっせ
ムービーすらまともに見れない
封印されてたキルムーブはアサクリをオマージュしてるみたいだがな
ああいう見た目の綺麗さを追求したりムービーを沢山流してカッコ良く作るゲームはTESとの相性悪いだろ
まあアサクリは好きだが
オブリはマップもあれだしな
Skyrimは本当に表現力増したと思うわ。
出来ればシロディールはもっと後に残しといてほしかった
猫とトカゲの故郷とか偏りすぎててメインの土地には向いてなさそうだしな
サマーセットは良い題材になりそうだが
アイィ
ムービーとか入れたら
チュートリアルなリバーウッドまでの道で疲れきって
ホワイトランついたら衛兵に止められるとこで飛ばせない強制ムービー
門入ったら町を舐め回すようにカメラぐるぐる
戦乙女や雑貨屋近くで強制鍛冶錬金説明
ヘイムスカーフル演説ムービーからの意味深な枯れた大木とタロス像カメラぐるぐる
ドラゴンズリーチにたどり着くも疲れきったとこでCTD
ご期待ください
オブリ2を出して欲しい
帝国マジ懐かしい
300時間ほどやってしばらくやってなかったけどDLC出たのか
でもmod再構成面倒くさいしDLC出揃うまでfallout3でもやろうかなあ
これの日本語化やmod入れるのが出来るならfallout3のもそんなに難しく無いのかね
FO3のスレ行けよカス
スクエニがエルダースクロール作ったらひどいものが出来上がるのだろうね。
オープンワールド(一部)とか
南の砂漠地帯は俺もあんまり好みじゃなさそうだ
やるなら熱帯とかギリシャやスペインみたいな乾燥してる南欧風味も混ぜといて欲しい
それでTESZあたりでPCもCSもスペック上がった頃にタムリエル全土で一回やって欲しい
何十年待てばいいんだよそれw
タムリエル全土なら今度出るじゃないか!(ただしネトゲ)
sleeping dogは少しオープンなff
ベセスダ社員が死ぬなw
結局のところハードの性能は上がっても限界はあるよ
実際もっかいやるんじゃね?
1回4で出した事であれから数百年経ってどう変化したのかわかりやすいだろうし
サルモールとの戦で白銀の塔も損傷したらしいからどう変わるのか楽しみだ
タマネギは生きているんだろうかエルフだし寿命的には存命だよね
ベセスダの偉い人がリメイクについての話で我々は後ろは振り返らない的な事言ってた
まあ違う話として出すなら同じ土地でもリメイクじゃないが...。
やるとしても未登場の土地出し切ってからな気がするな。
どこかのリメイク会社に聞かせたい言葉だな
オブリのリメイクなんか作る暇があるなら新作を出してほしいわ
オブリはWACが良かった。
中世暗黒時代の雰囲気。
だって勝手にプレーヤーがリメイクしてくれるんですもの
タマネギは寿命的には問題ないけど、帝都は一回ハイエルフに蹂躙されてるみたいだからな
帝都に至るまでに南側は全部街落とされて、無事だったのはブルマ、シェイディンハル、コロールだけだったとか
まあ単純にリメイクするより新作作ったほうが売れるからだろ
スキングラード潰されたんなら逃げてない限りはハシルドア伯爵死んじゃったか
貴重なかっこいい吸血鬼が
国内で劣化リメイクばかりつかまされてるからリメイクやめてー
1と2はどこの地方をやったの?
194 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:08:25.30 ID:rK4UZcNt
>>193 1→タムリエル全土
2→ダガーフォール
カジートの故郷が舞台の猫ゲーはよ
タムリエル全土だと・・・
こんにちは
いま、大使館に忍び込むクエストなんですが、どうせ余裕だろと思って、剣1本しか渡さなかったため、くりあできません
セーブしちゃってもどれないのです どうしたらいいですか
>>197 お前は初プレイ時の俺か
食堂で大量に食材かき集めて囚人助ける所まで行ったら根性で鍵持ってる衛兵倒せ
と思ったけどPC版なんだからコンソールで「tgm」と入力するだけで余裕じゃないか
良かったな家庭用じゃなくて
>>194 2はハイロックとハンマーフェルの一部でしょ
ダガーフォールはハイロックの都市
198
ありがとう
食材あつめてだめだったらtgmつかいます
ありがとう
201 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 02:46:10.60 ID:rK4UZcNt
>>197 サルモール大使館に忍び込む奴だよね?俺初プレイで装備渡し忘れたけどなんとかなったよ
具体的には全警備員をスニーク→なんか詰んでそうな所には「まぬけ」で
あそこ初回はサルモールのローブでごまかした覚えあるな
二回目からは序盤ステルスで中盤ランボーになったけど
あれちゃんとごまかせるの?
一通り着ても敵対反応されたから皆殺ししてた
まあブレトンが着てもバレるよなーと脳内変換してたけど
本当にハイエルフじゃないとだめ
未だにスカイリムのあのトレーラーを見たら心がワクワクしちゃう
あのトレーラーの作りは神が買ってるな
どーんブレーカー溶かしたら上質なダイヤモンドがとれるな
207 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 03:03:21.82 ID:rK4UZcNt
>>203 ウッドエルフの狩人RPしてたから元々スニーク高い&ウッドエルフとダークエルフはハイエルフの次に効果が高いらしいからそれもあったかもね
獣人達は効果ないらしいよあれ
>>205 実際にプレイしたら真のノルド退かな過ぎで拍子抜けした
ドラゴン装備ってコンセプトアートのはかっこいいけどゲーム内だとなんで微妙なん?
骨の質感が再現されてるからな
色彩が少し違えばカッコいいかも
兜はどちらも割とイケてるし
わざわざ微妙にしたんだからお前らカッコよくしてデザイン参考よろってメッセージとポジティブに解釈
実写トレーラーだとドラゴンに勝てる気がしない絶対に一瞬でフィニッシュムーブされるw
今回バニラでも重装防具は結構かっこいいから頑張って鍛冶あげたのに、
ドラゴン防具を初製作したときの虚脱感と来たらw
何で骨なんや…ドラゴンの装備っつったら普通鱗で作るもんやろ…
兜だけいただいてドーンガード鎧あたりと組み合わせればドラゴンボーンっぽい感じにはなる
でも何だかんだで鉄の鎧の格好良さに勝てる装備はないな
山賊アーマーだけどさ
ドーンブレイカーかっこいいんだけど強化できないのがなー
ドーンブレイカーは鍛冶で強化できるぞ
軽装は逃げ場のないダサさだったからアラゴルンのやつ入れるまで辛かった
アラゴルン詳細
218 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 06:13:50.50 ID:rK4UZcNt
エルフ一式かっこいいお・・・
※兜は除く
オブリのMODアサシンアーマーカッコ良かったなぁ
スカイリムでもカッコいい軽装欲しいな
革鎧セットはどうも寒そうで・・・
>>165 アサクリは古建物にハァハァするゲームだろ
ダヴィンチの工房のコンパチっぷりとかフル勃起モノ
そういやスカイリムにはオブリの帝都タワーみたいなランドマーク的建物がないよな
オブリ帝都は「此処こそ世界の中心!」的な感じでロマンがあったんだが
帝国人が肌寒いと思う程度ならノルドはまだ悠々と水浴びしてられるべ
まだドーンガードやってないんだけどセラーナたんとは結婚できんの?
>>16 Dawnguard Vampire Face Fixいれるべし
>>19 Better Vampires 入れれば血を吸ってとパワーアップできるよ設定があるよ!
しかも血を沢山吸って溜め込んでそれでピンチになったときに溜めた血を消費して回復できるよ!
226 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 07:03:24.99 ID:rK4UZcNt
>>225 なんかその言い方だと、反芻してるみたいだな…
見た目変更MOD入れるとクエスト進まないし、MOD切るとウチのドヴァ子が
きゅんとしないヴァンパイアガールになるしで辛い
CCOはアップデートこないのかね、ずっと待ってるんだが代わりになるの無い?
グラスアーマーの兜さえ何とかすればガイバーになれるかもしれない
メガスマッシャー撃ちたい
>>159 貴様UBIがどういう会社か知らないな?
絶対に後悔するぞ
奴らはアンチMOD企業だからCreation Kitの配布を停止するかもしれない
>>230 まぁソース開示してるベゼスダが異常なんだけどな、良い意味でw
MODありきでやってる面もあるから、UBIは無料でタイトル委譲されても作りたがらないだろうなぁ
>>197 とにかくSneakスキルを鍛える
近くにある武器防具類をとにかく漁れ
最初の建物の二階にいるフード付きローブ被った魔術師からまず殺せ
そいつの背後から襲え
>>231 お前オープンソースを批判しているM$の手先だろ
UBIが異常なんだよ、悪い意味でw
UBIなんてフランスの電波企業の手にTESが渡ったらTESファンが激怒するぞ
>>227 どうせカスタムレースMOD入れているんだろ
あの手のMODはどれもほとんどといっていいほどDawnguardのヴァンパイア・ロードと互換性がないからな
テクスチャ変えるだけのMODにすればいい
Better Vampiresの作者が提供している互換性MODリストを見れば
クエストに影響しない見た目変更MODが載ってるのがわかる
エルフ装備のリテクスチャは黒系多いよね
俺のも黒光りしてるけどな
>>196 あ、全部のフィールドがつながってるんじゃなくそれぞれの地域を
全体マップでFT使って行き来する仕様だったそうです。
ロマサガの各地域移動に近いかな。
しめじですか()
新しいファルマー装備と
アイスエルフ装備がお気に入り
ホワイトエルフの装備かっこいいよな
>>197 ウルフリック方式でフスロダから追い打ちかけて1人ずつ消せ
>>233 何故「異常だろ、もっとやれw」言ってるのに批判なんだw
批判するなら「オープンソースは技術者のプロ意識を無くす」「著作権を曖昧にする行為は業界全体の信用を危うくする」とか言うわ
・・・まぁ良し悪しなんだろうけどな
アサクリはプロの技術者集めたからこそのあのマップなんだろうし
ただ、ユーザーの声が届きにくいのか続編に目新しさが無いよな
私は多少荒っぽくても、ユーザーとの距離の近いベゼスダゲームの方が好きだ
>>236 沼の群生キノコしまえ
別にMODなんてなくてもゲームそのものの出来が良ければどうでもいいよ
世の中に出ているゲームの大半はmodなんて入れれないんだし
CSのTESも当然そんなもの入れれないのだから
逆に言えば今のTESはMODでどうにかしないとデフォでは使い物にならんってことだろう
スカイリムはバニラでも数百時間遊べたよ
それを使い物にならんと言われるとちょっと不愉快だね
>>246 まあゲーム部分に関しては人それぞれなんであれだけど
UIは正直便利とは言えない代物だなぁ
個人的にSKYUIが必須状態
キャラデザも洋ゲーってことで贔屓目に見たとしてもあれはひどい
別に和ゲーみたく美少女ゲーにしろってわけじゃないにしても
もうちょい「見れる」キャラデザにしてもらいたいわ
防具デザインのセンスもない
私はバニラのキャラデザインや防具デザイン好きだよ
あの洋ゲーらしいリアルさがたまらなく良い!
>>247 知らない土地でどこへ行っても街やダンジョンが見えてきて
最初は本当に終わりのない冒険なのかもしれないとドキドキ出来るゲームだったよスカイリムは
気に入らないとこばかり探してないでもっと楽しんでみたらどうだい
ウェアベアとかマジか?
今までのシリーズでウェアベアって存在してたの?
ウェアウルフほどメジャーじゃないって言うか
熊男なんて聞いた事も無いけどw
直接は登場してないけど
スカイリムにはウェアベアがいるって本だかに書かれてた。
楽しめないから気に入らないところが目につくんだろ
>>247 キャラデザに関してはまぁあれだが防具はいいだろ
初見でエボニー防具の重厚なカッコ良さに痺れたぞ
オブリはとにかくOPが最高
スカイリムの最大の不満はOPだったりする
コンティニュー時も味気無さすぎ
OPやEDを豪華に改変するMOD待ってるのだが誰も作らないね
ファルクルース西とリフテン周辺は両方とも森の中なのに雰囲気が違うぜ。
やっとクリアできました
墓場と掃溜めの差
>>256 ワロタ、何時間やってんだよ
大使館潜入は普通に装備持ち込んでクリアしてたが素っ裸で行くのも楽しそうだな
大使館はシャウトの呼びかけを頼りにしていったけど効かなくて焦った
2階上がったとこのウィザードかわせなくて結局ランボーしてしまった
ヘボ装備で館内どうにかなっても
最後のトロールに勝てなかったりするよね
大使館は中庭に出たときに連れがどっからか強行進入したのか、そっちでドンパチ始まって自分はポカーンとしてたな
TRPGだとD&D、RtoL、クリスタニアとか色んな種類のウェア〜が設定されてるのもあるよ
狼から熊虎兎鼠鷲鷹竜etc...
つか今ならメジャーどころでワンピのゾオン系もライカンスロープみたいなもんだな
>>233 MSは積極的にオープンソースコミュニティに参加してるぞ?
いつの時代の話してんだおじいちゃん
もう戦争は終わったのよ
>>247 男のキャラデザはかなり進化したと思うがなぁ
ウルフリックとか顔だけはイケメンだろ
女性は・・・まぁウスガルドさんとか強そうだよね(目を逸らしながら)
>>263 まぁワーキャットがキャラバン組んだり国作ったりしてるしな
何が出ても不思議じゃない
と言うか次回作辺りでアズラが「最近ウサギ萌えなんでワーラビット作ったら繁殖力強すぎてやべぇw」とか言いだしてもおかしくない世界だしなw
UIはキネクト使えれば完璧なんだがな
ある意味、どの改善MODよりバニラが上という
キャラフェイスだけでなく
身長とかもあってよかったよね
>>268 装備を身長に合うように何通りも作って調整する手間が増えるからやらないでしよ
>>269 MODしかありませんかね
装備系MODはたくさんあるけど
そういうのは見ませんな
setscaleじゃダメなの?
コンソールでサイズ変えると変な所で不具合出る事もあるらしいからな
ちなみにバニラ装備は体型によって装備が伸縮するようになっている
Breezehome Renovation with Bathroomがハースファイアと競合するってことなんで一旦ハースファイア
はずしてブリーズホームの荷物取り出してからMOD抜いて再び入れたんだがどうもハースファイア自体が
適応されなくなっちゃうようだ
作ってたものが消えるくらいだと思ってたんでかなり後悔
一応注意喚起ってことで
なんという神グラフィック
えっ 何これ実写かよ
って思ったら実写だった
まるで実写w
神グラわろた
発売前に牛が燃えてる画像でだまされたの思い出した
あれは見事に皆釣られてたなぁ
>>266 エルフとカジートを悪魔合体すればウサギができそうだな。
材料のエルフ次第では角付き首借りウサギも作れるだろうし、
FONVからホーリーグレネード持ち込んでも問題あるまい。
>>265 アエラ姉さんは少し調整すれば向こうの美人さんにできそう。
>>271 >>272 あー、そういうコンソールコマンドありましたね。
全住民をやるのは大変そうだね
>>244 オープンソースの方が恐ろしいほどプロ意識高いやつばっかだけどな
プロ意識が足りないのはクローズドソースの単なるフリーウエアかシエアウェア作家。
著作権が曖昧なわけないんでGNU GPLとかLGPLとかMPLとかどこが曖昧で
業界全体の信用を危うくするのか知りたいもんだ
逆に見える化によって透明性が向上して業界全体の信用が上がっているんだが
高度な信頼と高度な実績を誇るApache Software Foundationを舐めすぎだ
44億円相当の Eclipseをオープンソース化した天下のIBMを舐めすぎだ
>>264 それシェアードソースとかBSDライセンスのソフトな
厳密なオープンソースでない
状況は相変わらず伽藍とバザールの原型を留めている
>>245 > 世の中に出ているゲームの大半はmodなんて入れれないんだし
それは一種の詭弁、というか厳密には嘘だな。ゲーム機専用のゲームのことを言っているのか
Creation KitやTESCSのようなツールがなければMODが入れられないとでも?
そんなツールがないDaggerfallですらMODがある
しかもゲーム機専用のゲームだって吸いだしてからバイナリエディタで弄って
いくらでも改造してMODを作ってる奴がいる
> 逆に言えば今のTESはMODでどうにかしないとデフォでは使い物にならんってことだろう
トッドハワードはもともと元々そんなつもりでTESCSを作ったつもりはないと言ってるんだが
ユーザーの夢を広げるために作ったに決まっているだろう
そこから数多くのヒントを得てSkyrimを作ったとも言える
>>246 Oblivionまではバニラ状態ではほとんど使い物にならなかったんだよ
SkyrimではOblivionのMODを参考にしてバニラでも十分楽しめるよに改良に改良が加えられたことくらい
誰もが知っていること。それでも人間というのは我儘だから
いつか飽きてくる、いつか不満が出てくる、単調な作業にうんざりしてくる
そこでMODを欲するんだよ
アンチModはおとなしくPS3でもやってろ
>>277 言ってることが意味不明。
Hearthfireをアクティベートできないわけがない
Wrye Bashでどういう状態になってるか確認してるのかおい
>>266 あれ変身じゃないし
ただのビーストフォークだし
Skyrimって信者がやたらと絶賛してるけど、
海外でもかなり賛否両論なのな。
海外の営業力ってやっぱすごいわ。糞ゲーも神ゲーに変わるんだから。
神ゲーか、糞ゲーかっていう2極論で判断するのもね。
私にとっては、存分に楽しめる良作の一つだ。
クエストは全般的にオブリの方が好かったかな
本編はこっちのが好きだが
>>292 よくわからんけど日本でも海外でも普通に賛否両論だろ
賛美の声が多いってだけで人を選ぶゲームなのに変わりはないし
大事なのは俺にとってこれ以上のタイトルは無いってことだしそれ以外を気にする必要あるのかと
捨てる神がいれば拾う神もいるのさ
hearthfireで養子にドレスをプレゼントしまくったら全裸になった…
リディア執事にしてしばらくしたら牛や吟遊詩人雇う項目消えたし
執事もソリチュードの宿屋の人にしたら仕事しないし案外バグ多いね
>>295 スルメみたいなゲームだしな
噛まずに飲んじゃう人にはオススメ出来ない
好きな人は自分で炙ったり七味マヨ付けたりして美味しくいただけてるが
>>286 だから俺はオープン否定派じゃねえええぇぇ!
どっちでもいいよ、俺は楽しいから満足だわ
娘「真のノルドは着ない!」
つまりTES3のフルチンノルドか
そういえば養子ってみんなノルドなのかな
ブレトンとかインペリアルはいないのか
全裸で雪山駆け回る配達人は真のノルドだったのか
世の中に出ているゲームの大半はmodなんて入れれない→で、多数派がなんだって?
デフォではクソゲー→世間にはmodで修正のしようもないクソゲーも多いよね、それよりはマシ
営業力で糞ゲーも神ゲー→FFのこと?ドラクエのこと?どんなゲームでも人の好みはあるよね
結論 : 文句があるなら多数派でmod入らないし営業力に頼らない神ゲーやってりゃいいじゃない
>>303 カジート養子MODがあるくらいか。
子供はもっと種族多くてもよかったのにな
>>303 いや、種族はいろいろ
おにゃのこだと、ルナとソフィーはノルドで、ルシアはインペリアル
ただ、同じメッシュのデータ読んでるから、種族が関係するのはCKの中だけ
>>303 xvision使うと変わるけれども
実は結構人種が違うのよね・・・
2〜3個steamでゲーム買ってりゃ、
本当につまんねぇゲームはそもそもMODどころか日本語化すらされない
ってことくらい気付くと思うんだがね。
クソゲに時間割いてまでMODつくろうとする物好きはいないだろ。
ENBのENBInjector.exeが急にウィルスバスターに引っかかったの俺だけ?
メタスコ97点のゲームになに言っても負け犬の遠吠え
ENBはものによって超軽いのな
化石グラボだから今まで忌避してたけど
影だけミドル設定に落とせば、FPSも許容範囲内でキャラがやたら美人に見える画風になる
ものによってはじゃ無くて自分で調節するのがデフォだと思ってた
夜調整クソ面倒くさいけど
ぶっちゃけ調整は面倒だから一番好みなセッティングぶっ込む
みんなSMAAに切り替えてくれんかな
1.20になってMSAA使えなくなったみたいだし
316 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:10:42.80 ID:7rQ0fBiM
ENBでfpsが低すぎになってしまう場合
・enbseries.iniのbloomクオリティを下げる
[BLOOM]
Quality=0を1(中)や2(低)にする
・DOFを切る
[EFFECT]
EnableDepthOfField= をtrueからfalse(無効)にする
・SSAOクオリティを下げる
[SSAO_SSIL]
UseIndirectLighting= をfalseにする (Fast mode)
SamplingQuality や FilterQuality を1(中)か2(低)にする
SizeScale= や SourceTexturesScale= を下げる、0.3などに
・SSAOを切る
[EFFECT]
EnableAmbientOcclusion= をfalseにする
・ENBでAAやAFが有効になっていたら、Skyrimやグラボの同機能はOFFにする
・ENBSSAODoFtogglerなどを使う
ゲーム中にショートカットキーを押すとSSAOやDoFの切替ができる、SSを撮る時だけONなど
ブリーズホーム拡張MOD外さないとなあと思いつつ、
アイテム移動が面倒でやってない
美化MOD来たみたいだし、そろそろ娘とイチャイチャするためにやるか
まあクエはオブリの方が確かによかったな
同胞団と大学が微妙というかあらすじだけやってる気分
吟遊詩人なんてただの雇われ用心棒じゃないですかー
吟遊詩人は演出は良かったがオラフはソフンガルデで宴会してるのに肉体はドラウグルになって絶賛稼動中ってのが笑える
中途半端な魔法大学
全体的に今回はファクションクエストが微妙だったよーな
盗賊ギルドも前回みたいな色々考えながらの盗みじゃなく、
皆殺しの強盗プレイでいいしな…
>>292 今までの日本のゲームメーカーの営業力の方が凄いけどな。
ドラクエやFFのような糞ゲーが異常なほどバカ売れしていたんだからな。
ファミコン時代からPCゲームの方が優れていて面白いのに
家庭用ゲーム機のゲームの方が面白いと思い込んでいる迷信が蔓延していた。
その迷信を蔓延させたのも日本のゲームメーカーの影響力。
任天堂もソニーもそれでうまいこと切り抜けてきた。
それが今では仇になってるな。日本のゲームメーカーは職人的でひとりよがりで
大規模で計画的にゲームを作る組織がないとな。
アメリカのゲームメーカーが超高層ビルを建築するようなものに例えるなら
日本のゲームメーカーはいつまでもログハウスやテントをひたすら沢山建てる程度の能力しかない。
それがこういう結果になったんだと思うぞ。
オブリにしろスカイリムにしろひたすらおつかいをやっていたという感覚しかない
配達人て野外でもでてくるんだな、町だけかと思ってた
回りに誰もいない森のなかかで木の後ろから話しかけられられたときはビビった
引っ掛かってたんだろうな、木の影で喋りながら少しずつ出てくるの
「あんたに…渡すものがあるんだ」
ドドドドド
みたいな?
魔法大学は消化不良だなぁ
マグナスの目持ってかれて終了したときバグで次のクエスト始まってないのかと思った
あそこで終わりとは思ってもいなかった
壮大なストーリーは好き
でも生々しいだけに人間の業が見えて進められないクエも多かったな自分は
いい子プレイって楽なんだなと思った
とりあえず今日はシェオゴラスに萌えました
鎧トロールTUEEEEEEEEE
めっちゃ遅いけど
あの一生懸命走ってくる感じがたまらない
>>326 ブラックリーチでも配達してくれる
スカイリム最強かも知れん
魔法大学クエは正直真面目に作らなかっただろうくらいの手抜き感ある
お前を見ている中のアストリッド姐さんを可視化するMODないの
ドバキンが急に振り向くと、物陰に飛び込んだり罠にはまってたり
ドラウグルに絡まれてたりブラックリーチの空気にビビってたりするの
ドバキンが寝るまで続く
334 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 18:40:17.99 ID:7rQ0fBiM
>>329 けっこうゲームの中の主人公じゃなくプレーヤーにむけてくるクエスト多かったのは良かったな
ヴァーミルナの「その男はお前を殺そうとしています」とか、ドゥァキンを介して直接ヴァーミルナがプレーヤーを騙そうとしてるわけだし
ナミラのクエストも土壇場までプレーヤーに決断が委ねられてる
闇の一党壊滅もプレーヤーが自分の意思でアストリッドを攻撃出来る
単に選択肢選ぶんじゃないこういう構造のクエストは満足度高かったわ
>>309 実に視野狭窄だね。
Morrowindは日本語化されていなかったのに日本でも発売されて
その頃から日本人の手によって作られたTESシリーズのMODがすでに誕生していたんだけどね。
あの頃から「長靴が吐きたい猫」のようなサイトでMorrowindは徐々に注目を浴びてきていた。
そしてOblivionが登場した。初めは日本語化されなかった。実際にプレイしてみて
面白いと思って有志達による日本語化プロジェクトが発足。
そしてOblivionのXBOX版とPS版が発売され、ニコニコ動画で注目を浴びて購入者が続出。
XBOX版とPS版限定で日本語化され、それを機にゼニマックス・メディアの日本法人ゼニマックス・アジアが設立された。
誤訳が多いために批判も多いがつまんねぇゲームだったのに日本語化された。
それからMODと日本語化は基本的に相容れないもの。
『MODを遊び倒したければ日本語化を諦めろ』
『たとえ誰がなんと言おうと日本語化に固執したければMODを諦めろ』
が基本原則。なぜならMODも日本語化しなければ英語に戻ってしまうから。
そして公式日本語版はゼニマックス・アジアの魔の手によってMODの使用が全面的に禁止されている。
Morrowindが日本語化されなかった理由は、技術力不足と日本語化を検討するタイミングの遅さだろう。
それも有志による日本語化がすでに始まっているが。
頭大丈夫かこの人
まだ変身能力を手に入れてないんだけど
これって戦闘中、例えば賊とかに変身を見られても手配されちゃうの?
「ほうなかなかやるではないか、ならば私の真の姿を見せてやろう!」
的なのに憧れてた
>>338 山賊とか法の外の相手になら大丈夫
通りすがりのシチズンに見られると賞金かかる
>>339 サンクスです!
よし、俄然やる気が出てきた
>324
当時ファミ通にPC版ザナドゥの広告がドヤ顔で
「君たちにはまだ早い」
がキャッチコピーだった
一年後くらいにファミコン版が出てクソゲー、内藤さん飼い殺し
>>338 「私の真の姿を見せてやろう!」→紙装甲→いつの間にか転がってるウェアウルフ→アレ?
人里離れた場所までわざわざ移動してから変身したのに賞金ついてびっくりして後ろ見たら配達人だったな
わざわざ死ににくるなよと
344 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:01:21.61 ID:4Ux1CWVj
目撃したシチズンをむーしゃむーしゃしても指名手配されるのが不満っちゃ不満だな
闇の一党でも見てたのか
morrowindのときは人狼化すると通常武器無効化が付いたのに
なんで無くしたんだろうな・・・
>>344 スカイリムは牛や馬、鶏まで通報するからな
発覚して速やかに全滅させないと戦闘中でも通報するらしく全滅させてもダメだし
>>346 通常武器無効……魔法とかでしかダメージ食らわないの?
>>342 「真の姿を見せてやろう・・・さぁ恐れおののくがいい!」
↓
「ちょ、変身中は攻撃しないというお約束を知らんのかいたいやめてまじでごめんごめんってひでぶ」
大体こうなる
>336
Morrowind出た頃ってEverQuest流行ってた頃じゃない?
毎月金取るMMOのEQと比べるのも悪いけど、俺には流行ってるから3Dにして失敗した作品にしか見えないんだよなぁ>Morrowind
バルダーズゲートみたいにすりゃ良かったのに
変身中殺されたのも今は昔でドーンガード来てからはかなり戦えるようになったで
オブリビオンって今やればそりゃキツいし欠点だらけのクソゲーだけど当時はバニラでも絶賛されてたろ
gotyのメジャーなのもとってたし
>>335 ヴァーミーナのことをヴァーミルナって発音すんなって
人として恥ずかしいぞ
>>337 Vaerminaのことをヴァーミルナって発音する奴の頭が大丈夫なわけがないだろ
なんか湧いた
人としてどうでもいい
何にも湧いてないよ
少なくとも俺には見えないから存在しないと同じ
>>351 そういやドンガで人狼修正されたんだっけ、スマン
ちょっとサルモール大使館完食してくる
>>350 おいおい、嘘はいけねえよ
TESよりも5年歴史が浅いエバークエストなんて眼中にないしMMOなんてTESO以外ではあまりにもはた違いだし
TESシリーズは18年前の初代Arenaから3Dなんだが
しかもOblivionもSkyrimもすべてMorrowindのシステムが原型
Creation KitとConstuction Setの原型が登場したのもMorrowindから
メインシリーズで初めてWindowsに対応したのもMorrowindから
MorrowindがなければOblivionもSkyrimも生まれなかった
それどころかSkyrimが1000万本以上も売れることすらなかった
MorrowindがあってのOblivionとSkyrimだ
そしてそのMorrowindもArenaが源流。20年間同じストーリー展開と世界観を貫き通している
この一貫性を貫き通したRPGはほとんど存在しない
だからその手の口からでまかせは実に不愉快
エルフって美味しくなさそうだなあ
大使館の皆様ならうちのタンスの中に転がってるよ。全部黒魂石だがな。
>>325 一度くらい悪党プレイとかしてみなかったのか?
行商がしたかったが、卸売しかできないのがなんとも。
スリや強盗しても大して金もってなさすぎ
お前スカイリムで10ゴールドぽっちで生きていけんの?(AA略
>>341 待てw ファルコムは今は道を誤りすぎている
ザナドゥは無駄に難易度が高すぎる。手順間違えると資源が枯渇して
悲惨なことになるゲームなんかそりゃ糞ゲー呼ばわりされても仕方ない
だが今のファルコムはどうみてもアニメ好きなキモオタがターゲットになっている
奴らは昔のブランディッシュやロードモナークのような面白いゲームを
作ってくれないからあの会社はもう終わってるw
ブランディッシュはSkyrimで同じことができるからもはや不要といえば不要だがw
ホワイトランのバトルボーンのオッサンは「グレイメーンかバトルボーンか」に「バトルボーン」って答えるだけで
家のベッド使い放題、家財道具持ち出し放題。眼前でウェアウルフになっても平然と「あんたはいい友達だった。それが大事なことだ」って言ってくれるな
どれだけ嬉しかったんだよ
友達少なそうだし…
どうでも良いがおっさん同士で長文キャッチボールしてんなよ
やばいほんとにHearthfire読み込まなくなった
これ改造ブリーズホームの宝箱の中身あきらめないとダメなのか?
>>367 ガキもカツアゲされてるし親切心から真実隠してたのにBBAに嫌われてるしな・・・
まぁ後者は面と向かって「愚かなババアめ」とか言っちゃってるけど
>>367 ブリーズホーム買うまでホワイトラン滞在しやすように配慮してくれたのかもしれんけど、
他人の家って基本入らんよね大した物無いし
>>359 今作のBGMもTES3から流用されてるしね。
OP曲に至っては、TES2同様に3のアレンジだし。
現在のTESにおける原型を作ったのは、確実にTES3だろうな。
そこで俺は言ってやったのさ
「グレーゾーンで」ってね
376 :
374:2012/10/22(月) 19:35:41.09 ID:ZT/GkOoq
ごめん
×TES2
○TES4
モロが今のところゲームとしては一番面白かったな
オブリもスカリムも内容的に薄くなっちゃったし
初期の帝国軍の砦みたいな所でヒーラーの女の人が病気の説明とかするんだけど
ここまで作りこんでるのかよ?みたいな感じでびっくりしたり
ダンマーの祖霊信仰を詳しく記した本があったりするんだけど
ちゃんとそれに則ったマップデザインがされてたり
でもステータスによって見た目当たってるのに全然当たらない戦闘は糞w
>359
あぁそうなんだ、嘘とかでまかせ言ったつもりはなくて、当時から今の俺の認識を口にしたんで、認識不足だったのはすまんかった。説明ありがとう。
>>365 skyrim始めてPSPの英雄伝説つんだわ。
10年以上前の化石みたいなゲームだよな、あれの何が面白いのやら。
ブランディッシュとかすげー好きだっただけに、愕然とした。
ハドバル「人それぞれだ自分が決めることじゃない
>>377 CSに移行する時に低年齢化を懸念してそこら辺マイルドにしたんだわ。叩かれたけど
後その系統を作りこんでた人がオブリで退職したってのもある
後作りこもうにもCSがメインだからメモリやら何やらの関係で作れないってのもある
DLCが技術的に出せないレベルのPS3とかあるし
>378
いい飲み仲間だ。ハチミツ酒を飲もう!
DirectX11もそうだけどハイレゾパックとか何か言いたげな感じが伝わってくる
TESやってると無性に指輪物語とか見たくなるというかトールキン偉大だなぁ
MORROは目的地にたどり着けたら
ああクエストの半分は終わったと安堵した記憶だけが残ってる
>>381 オブリの時みたいに別ディスクってのも
出来そうにないよねPS3版
何か減らしてぶち込むのは
何か間違ってるしね
>>381 VRAMが256MBとかどう考えても無理だよな、他にもボトルネックがあるみたいだけど。
箱にしてもちょっとましな程度だし、
CSを切り離さないと巨大なものや劇的に変わるようなDLCは期待できないださそう。
>>386 かといって切り離したら売上の過半数を失くすことに繋がるから・・・
PCだけ作りを変えてもらうのが俺たちにとっちゃ一番良いけどベセスダに何の利益も無いからCKを渡されてる訳で
それでも1.8パッチと槍は楽しみだな
MOD発展的な意味含め
というかモーション作りやすくしてくれないかね・・・
389 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:16:25.19 ID:7rQ0fBiM
PC板でCSの話もどうかと思うんだが
流石に次世代機はメモリ4G DX11対応辺りは大前提にしてほしいな
昨今のグラフィック至高主義を考えるとメモリは大いに越したことはない
養子の中で一番可哀想な境遇の子って誰?
とりあえずウィンドヘルムの娘は引き取ったが残り一人誰を幸せにしてやろうか悩む
4GBかぁ・・・容量あっても帯域がががってなっちゃいそうなもんだし価格が・・・
そこまでメモリ使うようなゲームだとコアの発熱だって半端無いし2GBが妥当じゃないの
DX11はいい加減呪いのようなXPを切り捨ててくれないとなw
CS上でのゲームこそ今の最新なのであってPCゲームは未来に生きちゃってるだけだと思ってる俺
でも家庭用基準にしたばかりに派手な集団戦とかほとんど作れなかったのは残念だよな
MODで解決とは言ってもそれは素の面白さとは違うし
複数のドラゴンと戦うだけで凄いドラマチックになるのに
395 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:27:05.24 ID:7rQ0fBiM
>>391 DDR3になってからメモリって暴落してない?俺の2年前の自作PCですら16GB積めてるんだけど
それか64の時みたいに最初2Gで販売→一部のゲームではこっちが必要です!って4Gのメモリ売るとか
>>390 SSLで覗いていたときに、
今日も花が売れない…って子と、馬小屋で寝る暮らしははもう嫌だ…みたいな台詞を見た気がする。
どこの子か知らないけど、自分は一番かわいそうっぽいのはこの二人だと思ったよ。
398 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:32:48.17 ID:7rQ0fBiM
衛兵さん、ここです。このスレです。
>>398 貧民街で売ってるけど普通の花だからな。春売ってる訳じゃねーぞ
>>397 花が売れないってのはまさにウィンドヘルムの子だったよ
馬小屋の方はわからん、探してみるわ
>>390 ホワイトランの子、かなり悲惨だよ
両親が死んだら農場を親戚に奪われて放り出されて、
どうやって生きていけばいいかわからんところに
ブレナインが物乞いのやりかたを教えてくれたから物乞いやって生きてる
解決方法としてはその親戚を抹殺させて欲しかった
>>395 省くがGDDR5積むだろうよ
そもそもメインメモリとVRAM共有なのか一部共有なのか完全に別で2チップなのか4チップなのか帯域は足りるのか
いろいろあるぞ
馬小屋の子は少年だったようなソリチュードの馬車乗り場の農園にいたはず
>>396 あれはなかなか良かったな
やっぱ終盤でドラゴン軍対帝国またはストームクロークまたは連合軍はやりたかったよな
ちょっとオブリビオンと被るけどさ
現実に侵略されてるんだし
407 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 20:46:03.75 ID:7rQ0fBiM
>>404 GDDRってグラボの方のメモリだっけ?
そういやグラフィック、特にテクスチャはそっちがメインだよなあ
あとは、ドーンスターの鉱山にも少年がいるらしいな。
子供めぐりして養子考えててくるか。
ところで、ググってたらナルフィくんをCKでいじって養子にしたのが出てきてワロタ。
そういう遊び方もあったか・・・w
>>391 XBOX roopはRAM8GB(OSが2GB専有)っていう眉唾ものの噂がこの前たってたよ
>398-399
ウインドヘルムなら大丈夫だろうけど、マルカルスで衛兵を呼ぶと>399の方がやられちゃいそうだ。
余計なことに首を突っ込んだらどうなるか教えてやろう、みたいな。
順調に成長すれば鉱山主の後釜に座れそうだな
または空から女の子が…
414 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:05:56.90 ID:7rQ0fBiM
>>409 CS機のOSが2GBも専有ってどういうことなんだろうなVistaレベルじゃないか
>>414 そりゃWIndows8積むって話ですし
WiiUも1GB専有するらしいしそんなもんじゃね?
416 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:07:34.72 ID:4Ux1CWVj
>>399 衛兵「ええと…はちみつ酒でもどうだ?」
あそこで植物の花が売れるわけないもんなぁ…
>>413 ドゥーマーの飛行要塞とか出てきそうだなぁ
今知ったけど120Hzサポートしてないんだね
これもやっぱCS機の影響?120Hzモニタは持ち腐れ?
420 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 21:21:52.95 ID:7rQ0fBiM
>>415 それってゲーコン付属PCと何が違うんですかねえ・・・
やべぇ内容を見ていたらHearthfire面白そうだ
でも全員は幸せには出来きないとは悲しいな
>>419 120Hzなんて
驚き3D!速攻飽きる、残り9割FPS用途でしか役に立たん
そもそも60フレーム以上でタイマーバグハヴォック神の逆鱗なんだから
外部60fps固定か垂直同期(再描画でのfps落ちと遅延)がデフォ
TN120HzよりIPS60HzのがSkyrimでは有用
どうせENBとか入れまくって60維持するのもヒイヒイ言うんだからモニタは60Hzで十分
流石にそんな微妙なPCで120Hzとか何処にも出番ないだろw
養子人数制限解除はよ
ってとこかな
>>403 暗殺者にもなれるんだしどこの農園か聞き出したいですよね是非とも。
>>421 いずれ養子制限解放MODとか出るんじゃないかなーと思ってます。
あとハースファイア対応のMOD家、流石に建築からは無理だろうけど
養子や執事さんが持ち家と認識してくれるようなのとか。
>>424 人によって前提が違うと思うけど2kに公式ハイレゾcombine室内は軽すぎるので外
ENB基本SSAOあり適用解像度scale=1(0.5以下なら負荷超下がるが・・・)DOFは強度で変わるので勘定に入れないとしても
SandyorIvy4GHz↑GTX670↑クラスで60維持できるくらいだな
場所や適用テクスチャや装備変更NPCがいる場合その分50や40まで下がる
ここからSSAO切れば60張り付くけど4kテクスチャ入れてたらもう無理
そもそもVRAMが2GB超えてくるような時点で60維持は無理
だからそんな微妙なPCじゃ120fpsなんて出番が無いと言ってるだろ
元々ハイエンド向けのおもちゃなんだから
60FPSなんて最初から諦めてリミット30にしてるわ
FPSが上下するくらいなら固定したほうがストレス減るし
本集めるのが楽しいんだけど、家建てられるDLC買ったら幸せになれる?
500冊以上の本を家にきれいに収納したりできるんだろうか。
431 :
名無しさんの野望:2012/10/22(月) 22:30:08.57 ID:7rQ0fBiM
>>430 北だか東だかに図書室作れたと思う
500冊飾れるだかそんなんだったような
それ+いろんな部屋に本棚ある
まだ建築してないけど確か書庫も家の選択パーツつか設備にあったはず。
そういやLv40のブレトンキャラの所には配達人が来たけどLv18で家とか未購入の
追加種族のデータのとこには来ないなあ。モーサルの「埋葬」はクリアしてるんだが。
はじめて敵に斬首されたわ
モーサルっておっさんの従士追加されてるよね重装魔法+片手スキーで結構強いの
バニラで元からいたっけ?
>>432 別に手紙来なくてもモーサルで執政に話しかければ土地買えるよ
家DLCはテラスとか塔みたいなのと、DLCで追加された料理や栽培、展示が同時に楽しめないのが・・・
複数建てるの大変だしなぁ
とりあえず全種類の部屋作ってみたけど景観とかとあわせるの難しいね
人によって好みも違うだろうし
Better VillagesとHearthfireで競合あったので一時Expanded Towns and Cities入れたけど
結局Better Villagesが忘れられずCTD起こす原因のドーンスター、モーサルの私兵には
暫くtaiで眠ってもらい地下室に放置させてもらった
いずれ更に素晴らしい街拡張MODが出てきたら起きてもらおう
家は公式MODだけに好きな場所に建てられないのは仕方ないし執政や子供の要素もあわせると大方満足してるんだが
メインホールのタイプを選ばせてくれなかったのは不満だな
板井: 今回のWii Uプロジェクトは、 企画書の内容からみると相当なレベルを求められているので、多少ドキドキしています。
稲葉:
僕は、モノリスソフト初のHD機ソフトを みなさんにあっと驚かれるようなものにしたいんです。
日本の技術はアメリカにはまだ負けないよって思われるように。
一同: お〜。
杉浦: 確かに、今の日本のゲーム業界は 一時の勢いがなくなってきていますからね。
こういったものを目指したい、というのがありますか。
稲葉: そうですね。 目標としては、 「Fallout」を制作した、ベセスダ・ソフトワークスのような。
ちょっと、言いすぎですかね(笑)。
一同: おお〜。
杉浦: それは、是非実現して頂きたいです。
http://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol08/vol08_2.html ついに和メーカーも動き出したな
これは期待した
やっぱり海外メーカーより和メーカーが作ってくれればそれに越したことはないし
なにより日本語化とかうざい作業がなくなるのはメリットだからな
旧聖域で満を持して姿無きあの人に活躍してもらおうと召喚したらガーディアンに2発で殺られて泣いた
どの辺が伝説的だったんスか…
沈黙を愛すると言いながらベラベラ喋るところとか死に様とか
あの人前作でも強さ的には大したことなかったし・・・
いやきっと若き日はアルタイルみたいにスタイリッシュな大活躍を・・・
>>439 いや相当頑張らないともう無理だと思うぞ
もうあっちのバタ臭さにすっかり馴染んでしまったからな
暗殺者とかいいながらランボープレイとか
それはそうと隠密プレイやってるけど面白かったダンジョンが東帝都社の倉庫ぐらいしか無いんだけど
隠密向けのダンジョンModとか無いかな
盗賊ギルドの特殊任務は全て隠密向きじゃない?
俺はノーアラートノーキルで進めたな
サマーセットなんとかはダメか
目指す目指すと言いながら10年以上出てこないのはなんなんだ
そもそもコンシューマ機じゃ根本的にMod対応できる仕組みから作らなきゃ
永遠に追いつけないとわかってんのかこの人達
カプンコのドラゴンズドグマは失笑ものだったぞ
ゴールデングロウ農園はダンジョンじゃないから駄目か
気付かれずに潜入するの面白かったけど
ラピュタで思い出したがウンブラって空中都市の動力にされてるんだっけ?
飛行船mod出たし空中でヒャッハーが流行る…筈
ファルクリースの近くにある家屋の地下に洞窟があるとこは面白かったな
発見されないよう弓矢でおびき出したりして工夫して
奥にいる何とかって女も殺さずお宝だけを頂いてクリアしたわ
パインウォッチだったかな?
>>449 PC畑の人間じゃないからベセスダの根源にmodがあると理解してねーし
そもそもベセスダの事詳しくないから「Fallout3」じゃなくて「Fallout」と言ってるんだろ
FalloutはBlack Isleだっつーの
まあいいんじゃねーの?
日本は日本で良いゲーム作ればいいさ
>>454 無理して真似てセカイセカイなゲームになるよりはずっとマシだわな
開発環境からして勝負にならないんだから無理して洋ゲー真似なくていいよ日本は
真似るのはまだいいけどドグマみたいにdisってきた挙げ句、クソゲーってのは勘弁
>>447 隠密向きではあったけど静かに敵を後ろから捌くのが好きなんだ
>>448 サマーセット・シャドウズ?はやったこと無いからやってみようかな
>>450 忘れてたけど確かにゴールデングロウ農園は面白かった
レス感謝長文失礼
ルシア養子にしようとしたら、「お腹が空いた」言いながらパンもしゃもしゃ食っててワロタ
頑張って欲しいとは思うが、現実的に無理だと思う
スカイリムを名指しでライバル視し、4年の歳月をかけて作ったドラゴンズドグマが、英語音声オンリーという海外市場媚びにも関わらず海外爆死
日本ではドラゴンズドグマ信者とスカイリムアンチが「50万売れて30万のスカイリムに勝った」とほざいていたが
最初に掲げていた150万が採算目標なら、日本以外の国で100万ほど重ねないと、開発費すら回収出来んだろと
レベル5の社長とかもスカイリムを見て「僕もオープンワールド作ります!」とか言い出したし
RPGではないがメタルギアのステマ監督も「スカイリムみたいなのじゃないけどメタルギア新作はエリア製のオープンワールド」とか雑誌で小島してた
まあゲームの歴史のひとつの流れを作ったのはたしかだろうな
今後どうなるか知らないけど
今本を読むのにハマったんだけど何か面白かった本とかある?
アンガンブルデで潰されるメドレシさんを助けたいと思って、トラップ発動直後にシールドでぶっ飛ばしてみた
死にはしなかったけど壁に向かってひたすら歩くだけで話しかけることもできず、結局死んだようなもんだったな
ドグマは洋ゲーと和ゲーの悪い所を取り込み過ぎてる印象だった
大型の敵と戦うのはそれなりに面白かったけど、それぐらいだったし
もう寝るので、温かいベッドを召喚してくれないかい?
>>462 シシス
まあストーリーの面白さとかじゃないけど世界観関係で
>>462 どっかの墓地の入り口近くで見つけたスキル本だったと思うが、会話があいうえお順なやつ
あ、普通にダンジョンだったかな?
>>465 私はアーケイの司祭です
こちらのベッドで横になって休むといいでしょう
470 :
名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:42:48.65 ID:/J1A3msc
>>460 でもまあライバル視して頑張って室の高い物を作ってみるってのはいいことだと思うよ
ドグマ作って初めて分かったこともあるだろうし、やっぱり開発費をかけた物を作るってのはそれだけスキルも上がる
日本からももっと世界で通用するレベルの大作を出して欲しいよ
今だとゼルダの伝説とバイオハザードくらいじゃないか?
ふーどっこいしょとドアにもたれかかったら矢が刺さって死んだデイドラの本
473 :
名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:53:46.48 ID:/J1A3msc
>>472 なんかグラフィックがオブリヴィオン時代に退化してる気がするのだが
474 :
名無しさんの野望:2012/10/23(火) 00:56:15.97 ID:LYIeWUkZ
>>467 ウィザーシンズか。アークウィンドポイントで固定だったかな?翻訳は頑張ったと思う
リアル調からトゥーン調になってるだけでねーの
キングダムアマラーみたいな感じの
なんか漂う地雷臭
まぁぜにm・・・
ネトゲだからなぁ
あまりグラがよすぎると通信遅延しちゃうかも
>>472 4枚目に映ってるのはランド・ドゥルーだな
懐かしい
オブリっぽいのはHDRエフェクトが無いからじゃねーかな
今更MMOってのがな・・・
EAやスクエニみたいに会社が傾かなければいいが
481 :
名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:03:56.50 ID:/J1A3msc
オンラインにしちゃうと1人1人が好きなこと出来ない(全員がドレモラ・ロード2匹+ドラゴンとかがキツい的な意味で)って事になりそうだし
TESの微妙な戦闘システムがどうなるかも分からないし
そもそも脳筋が回復魔法使えるこの世界がどうなるのって話だし
バランス調整が難しそうだよね。自由度減らしたらTESじゃない!って人は多いだろうし
とりあえず今日メインクエストだけ終わらせたから
ドラゴンボーンのために巨大都市を建設しよう
一つの場所に200人集まれるってことはそれ以上は入れないって事だろうから
帝都とか人気の集まりそうな場所は混雑しそう
まあオンゲーはベセスダのスタッフの目指す方向性ではないよな
他人がいる時点で自由度は激減するし
外注だから好きにやればいいやって感じ
ただ、オフゲーにcoopとかオンゲー要素入れるのだけは辞めて欲しい
それやったゲームはことごとくシングルスゲームとしては凄まじく劣化してるし
やっぱMMORPGって課金システムになんのかな?
新DLCマダァ?
>>470 開発費って、要するに人数×時間で、ドラゴンズドグマはスカイリムよりも金かけているのよ
それであの出来だから、頑張って欲しいけど多分無理という話
そもそも真似る以前に、オープンワールドなこと以外全くの別物だし
エルダースクロールシリーズを遊んだことがあるかすら疑わしい
スカイリムを名指ししたのだって、有名なオープンワールドだからという理由以外に思い付かない
皆ヒャッハーしてても正直違和感ないしオンラインはfalloutの方が向いてそうだが
TESはあれほどはっちゃけてないから不安すぎる
うーん、MMOにしたのが吉とでるか凶ですかだな
491 :
名無しさんの野望:2012/10/23(火) 02:03:46.76 ID:/J1A3msc
>>489 FO3(NV)のオンライン版とかまんまDayzと被りそうだよな
今ならWarZのがFalloutだな
まぁTES6とは別のお話だし速攻空気になる前にFO4がある
493 :
名無しさんの野望:2012/10/23(火) 02:27:19.47 ID:/J1A3msc
WarZ見てきたけどやっぱメリケンってゾンビ大好きだよなあ
>>379 あのゲームは正直PC版でやったほうがいいと思う
新しい要素を取り入れたつもりでも既存のJRPGの猿真似でしかない
もはやオタゲー
ファルコムは単純化にこだわりすぎて徐々につまらなくなってる
ファルコムなんかもう死に体のゲーム会社
ベセスダ・ソフトワークスの足元にも及ばない
>>386 ソニーはそういうところば全く駄目企業
MSがSkyrimをDVD一枚に収めるように制限している中
50GBものブルーレイディスクに対応させているくせに肝心なところは
未だに256MB。終わってる。2GB〜4GBが当たり前の時代にいまだにその10分の1の
256MBってどうにかしてる
>>383 まさにこのゲームはCS版には不向きだと叫びたいベセスダの声が聞こえる
>>387 もともとはPC版からスタートしたものだから
売上ねえ。本当にこのゲーム好きならみんなMODに飛びついてPC版に買い直すと思うけどねえ
全部トッドが悪い
497 :
名無しさんの野望:2012/10/23(火) 02:41:09.55 ID:/J1A3msc
何この亀助
ソウルケインで自力で手記8個まで集めた。もう答え見てもいいよね・・・
無理も何もスカイリムやFO3の完コピ作るとはモノリスは言ってない
ゼノブレイドは上手いく具合にオープンワールドと日本のRPGの世界観とストーリーを
融合させて作っていたし評価も高い
たぶんゼノブレドのような感じをもっと昇華させていく感じだろう
それでいいよ、別にスカイリムの模造品なんて必要ないしいらんわ
>>495 CSの売り上げが半分以上占めてんだからこれからもCS基準になるだろ
商売やってる以上それはどうしようもない事だ
そしてCSからPC版へ以降する奴なんてそんなにいないと思うよ
始めるまでの敷居が高すぎるからな
>>441 フェザーステップすら持ってなくてトラップ踏みまくるナイチンゲール()も居るんだから、そんなもんだろ。
>>359 一貫性についてはどーかなぁ・・
モロウィンドとそれ以前って隔絶してる感じなんだよね
確かに固有名詞は受け継いでるけど世界観は完全に変わったような印象
ビジュアルもそれ以前と比べてぶっ飛びすぎ
オブリでやや一般ファンタジーに後退して(やりすぎ反省した?)
スカイリムでモロウィンド路線に再調整じゃないかな
スカイリムがダークファンタジー路線にシフトを変えたのはちょっと感じるね
スカイリムってメインのストーリーは完全にファンタジーの王道だと思うけど。
なんか定期的にベゼスタサイコーで他はクソって主張する奴いるよな
わざわざ他をけなすことないのに
>>473 WindowsだけでなくMacもサポートするから最低環境下げる為じゃない?
>>505 モロも基本はそうよ。色々泥沼レベルの問題がたくさんあるけど
拡張入れなけりゃ選ばれし者が悪い奴やっつけて神の予言を達成させたって話にはなる
ペラギウスってポテマのせいでおかしくなったの?
なぁスカイリムってさ慎重に頭を働かせてプレイしてたら
基本ヌルゲーだと思うんだけど
ニコ動でしかもきつくない縛り有りやそもそも縛り無しでの
実況プレイで同じ所で何十回もやられてるのが謎なんだけど
511 :
名無しさんの野望:2012/10/23(火) 08:30:23.65 ID:LYIeWUkZ
実況しながらだと慎重に頭を働かせてって部分が難しいか頭が悪いかのどっちかでしょ
>>510 「ヌルゲーを縛りなしで実況する」縛りなんだろ
カツカツの難易度のゲーム実況よりヌルゲー実況の方が実況者にとっては面白くするのが難しいからな
redditに載ってたいろんな縛りしてmarkarthまでたどり着くプレイが楽しそうだった
>>510 頭働かせなきゃ簡単じゃないならヌルゲーではないだろ
ヌルゲーは何も考えず突っ込んでもほぼ死なない
この間吸血鬼の襲撃に遭ったと思ったら山賊が割り込んできて、
おまけにトドメにクマまでやってきてカオスになった
大型MOD入れてなくてもこうだから困る
>>509 「狼の女王」シリーズを読んでみるといい。
最終巻あたりに事の真相に触れたシーンがある。
>>510 ギャグ展開的な死に様は、昔から使い古されたネタだろ。
そつなくクリアするだけの展開には山なし谷なし落ちなしだ。
>>323 最初は殺しはダメだぞとか言ってるのに現地だと「速く誰か殺そうよ!」「死人のような顔をしているねぇ」なテンションでザクザクやってるしなぁ。
>>503 オブリビオンをCSで売るのでシナリオ担当となんか揉めたんじゃなかったっけ
それ誰かの妄想じゃないのかい
ベゼスダで気になるのは買ったとか買わないとか言われてるStalkerだな。
FOとかなり被ってる上別のゲームだからいろいろ気になる。
>>515 ありがとう。理解できた
こわすぎるよポテマ。
MAGEプレイしようと思ってたのに達人変性のクエでドラゴン倒さなきゃいけないじゃん
また偉大なドラゴンボーンにならなきゃいけないの?ダークエルフなのに
シャウラスハンターのどこが気持ち悪いんだよwと思ったらシャルバグでオエッてなった
シャルバグ採掘した後の気分といったらもう
初プレイの時は洞窟横道に気がつかずにシャルバグをスルー
クリア後にCKで覗いて初めて存在に気がついて、あまりの気持ち悪さに吐きそうになった
正直あれを画面一杯に暗い場所で眺めてたら・・・と思うと気がつかなくて逆に良かったわ
シャルバグかわいいのに…
オンライン化するくらいなら
普通に大型DLCに力いれた方が良いのに
基本殺し合いに(PKは入れないとダメだろうから)なっちゃって殺伐としそう
>>529 オンラインはベセスダじゃない外注だから全然違うよ
金稼ぐのにネトゲは効率良いんだわ。ちゃんと機能すればだけど
PCスカイリムのMAPをTESオンライン並みに広くするMODを
誰かが作ってくれると信じたい
もともとTES5はマップはもっと広い予定だったが色々検討した末にオブリと同じサイズに収まった
広さはともかく、ランダムイベントポイントと種類は圧倒的に増やして欲しいな
>>527 つ【Kwama】
思えばオブリのクリーチャーって比較的穏当な姿してたんだな。
SI立ち入らずじまいでこっち来ちゃったんですが。
>>532 多分CSの性能が足枷になったんだろうな。
2011年にもなってx86で出してくると思わなかったわ。
無限ループってこわくね?
CSをメインでやってくつもりならもっと完成度高めないとダメだな
バニラのままでは正直微妙ゲーどころかクソゲーの領域に片足突っ込んでる
いいや、ないよ?
プレイ11ヵ月目にして馬と一人旅の楽しさを知った
馬は高い上に死ぬしConvenient Horses等のMODはちょっと敷居高く感じてたけど
野良馬調教MOD作ってみたら乗馬の良さを痛感
フォロワーも嫁もいらんかったんや…
『竜教団包囲網』のボスが強すぎて辛い
メンドクサイ迷宮を通り抜けて何とかたどり着いたのにボスが無理ゲー過ぎる
Convenient Horsesは手放せんわ
バニラの馬がアホすぎ死にすぎで嫌気がさして徒歩移動になるとFT使いがち
ぶらぶらしつつクエ進めるのにConvenient Horsesは理想的だった
今のバージョンは馬の「待て」と「着いて来い」復活してて嬉しい
>>520 StalkerはFOと違って森林多いから
Skyrimとも比べられそうなんだよな
ファルクリースの家に引っ越してから嫁が家庭料理作ってくれない
執政と吟遊詩人が帰るたびお客扱い以下の発言
なにこれ
竜教団包囲網は高レベルでいくと過程がキツいがボスは楽
そんなキツいクエストと思わず、修行のつもりでスキルレベルの低い軽装にウースラドだけ持ってジェイザルゴ連れてったんだが
クワガタみたいなカブト被ったとんでもない数のデスロードに追い回されボロボロだったわ
ザルゴはデスロードのフスロダーに巻き込まれて死んだし
馬はアルヴァクちゃん一択
竜教団クエはストクロ将校アーマー手に入れるためだけに進める
ディベラ神殿のクエで幼女助けだして
神殿に引き渡す前に家族に合わせとくかと思いつつカースワステンにFTしたら
ドラゴン2体と吸血鬼御一行様が湧いてきて幼女の目の前で両親含む村人全滅
トラウマ確定ワロタwwwww
…ワロタ…
馬はシャドウメアかな。山賊とかの襲撃でも自ら囮になって最後まで余裕で生き残るし
>>545 Lv23で従者がブレリナなんだけど何度挑戦しても無理っぽい・・・
せっかくシャドウメア貰ってもアリー陛下を捨てるなんて俺には出来ない
のでHFの自宅の厩に待機させておけるMODはよ
>>550 難易度下げてもいいのよ?
ドラゴンプリーストは従者が事故死することが多いから不死化してないなら後回しにした方が楽だね
初めてのドラゴンプリーストが竜教団のだった
初見でどうしていいかわからず、扉を挟んでひたすら火杖で戦ってたな
初めての従者猫は道中でフスロダされて死んだし
序盤のボス戦は正直杖とか巻物がないとキツイな
ドーンガードとヴァンパイアどっち入るか悩む・・・
>>550 しかし報酬はストームコールなのでやる価値はあるという
まあ別にクエスト無視してシャウトとこともできるけど
>>552 初回プレイだとperkを適当な取り方しがちな上
鍛冶符呪をスルーしたりする場合あるから
通常難易度だと詰む事有るね
自分はゴールドール・アミュレットの終盤3対1の所で詰んだわ
レベル14でヴォルンルードに行ったらドラウグルスカージと連戦連戦の挙句
終いにはドラウグルデスオーバーロードが出てきて本気で死を覚悟したことがある
あるある
仕方ないから逃げるんだけど
スカージだのデスロードだのキツい相手がワラワラ襲ってくるからな
ゲーム早々からスニーク多用してたらゴールドール最終戦の頃には入り口スニーク芋スナ余裕という…
ノルドな戦い方(真正面から両手武器ヒャハー)が不利になる不思議なノルドの大地である。
ノルドってローカーンとかタロスとかクセのある神ばっか信仰するな
TLS is DIVINE.
クロシスはノルド的戦い方のほうが楽だな
弓じゃ矢を放つより先にエクスプロージョンがきて倒すのが難しい
炎耐性薬に左右横移動でエクスプロージョンは余裕だぞ
そんなわけで、日本語版で内戦クエを初めて最後まで進めたんだが
兵士がなぜか「やったー!」と言いながらホワイトランとか砦に攻撃しかけるのも印象的だった
ソリチュードまで進めたときのウルフリックの最後の演説の訳が支離滅裂すぎて魂が震えてきた
原文が想像できない
>>503 それは「変わったん」じゃなくて、「Dunmerの世界とはこういう世界だ!」ということを強調したかっただけかと
Morrowindとはもともとこういう世界だ。Daedraとはこういうものだ、ということを強調したかったように見える
>>481 それだからあれはベセスダが開発に直接関与していないんじゃないのかと
ゼニマックス・オンライン・スタジオが勝手に作った非ロアゲー
>>488 >
>>470 > 開発費って、要するに人数×時間で、ドラゴンズドグマはスカイリムよりも金かけているのよ
> それであの出来だから、頑張って欲しいけど多分無理という話
要するに
人数×時間×質で換算して
質があまりにも悪かったのかと
日本のソフトウェア開発は計画性がなくて職人的だからなあ
高層ビルを建てるのに電気・ガス・水道という都市基盤に重要な設備を無視して無理やりがむしゃらに作らせようとするような連中だからなあ
画像やらデザインやらにたっぷり金をかけてソフトウェアやシステムにはろくに予算つぎ込まないでケチっているタイプじゃないかな
ハードウェアには金をたっぷりかけるけどソフトウェアにはろくに金をかけないでライバルに大敗北を喫して衰退した日本の大手家電メーカーの二の舞だよ
オブジェクト指向のオの字も「アジャイルソフトウェア開発」のアの字もろくに知らないようなCOBOLerクラスや
「自分はC++できます!」と称して実はC言語しかしらないの見掛け倒しの老害馬鹿エンジニアが多い状況じゃ
海外には絶対に勝てないと思うよ
どうせ彼らはオープンワールドを勘違いして
国内に似非オープンワールドを布教させるつもりだよ
ゼニマックス・アジアがEnchantの日本語訳を「付呪」と布教しているように
>>500 あなた嘘をついていない?
本当にCS基準にしていると思う?
本当にCSの売上が伸びているからCS基準にすると
Creation Kitも絶対にも切り捨てるはずだよね
しかもPS3版のDLCが未だに発売できない現状
明らかにCS基準じゃないよね
ベセスダからすれば、CS版を通してTESの知名度があがってそこそこ売れればいいや程度にしか思っていないんじゃないかと
多数のOblivionブログでは我慢できなくてCS版からPC版に移行した人を
ちらほら見かけるけどね。MODのSSに惹かれる人が多いんだよね
敷居が高いと言ってる人は、ゲハ厨の人かな?
>>506 このスレではほとんどいないね
逆は多いけど
ならなんでコンソールに合わせて経済システム切ったんだよ
ドラウグルが何か喋ってる
ドヴァの言葉だと意味がわからないので日本語でおk
ヒム ヒンデ パ リーヴ!
ズーウ! ヒン ダーン!
>>560 ダークエルフはもっと癖のある神を信仰する
なにでデドラだから
まーたニルン星人か
>>570 答え:
MODで拡張できる余地を残したかったから
次のDLCで季節が実装される可能性もあるのか…
本当なら個人的にはこれが一番楽しみだ
ちょっと待ったあ!
そこはニーン星人と読むべき!
べき!
>>568 SkyrimのメインプラットフォームはXbox360なんだけど
お前妄想で語りすぎだろ
???
新しいシャウトを習得した ゼニアジ厨、誤訳
ほーふ!ほーふ!ほー!ほーふ!ほーふ!オオオオォォォォォォォ♪
> SkyrimのメインプラットフォームはXbox360なんだけど
ソースは?
>>574 ローカーンだってエイドラじゃなくてデイドラだしタムリエルはローカーンの領域だからな
ではあの九大神とは何か?奴らは真の神を追放し主に成り代わった裏切り者ではないか?
>>585 ワロタ、しっかりかいてあるw
そもそもマルチで開発&販売した時点でCSは足ひっぱってるだろ。
今日も大先生は健在だな
>>585 > これまで公開されてきたスクリーンショットのような,美しいグラフィックスでゲームを楽しむには,
> やはり高いスペックが要求されるようだが,DirectX 9世代のXbox 360をターゲットプラットフォーム
> として開発が進められてることもあり,画質を落としても十分に美しく,その場合,それなりのコンピ
> ュータでも十分にプレイできるようだ。
「XBOXをターゲットプラットフォームとして開発を勧めている」と書いてあっても
どこにもXBOXがメインプラットフォームとは書いていないんだが。
ターゲットとメインは違うぞ。
それに、お前の理屈がまかり通るなら公式DLC High Reslution Texture Pack がXBOXで配信されなかった理由を説明できないしな。
そもそもベセスダの親会社のゼニマックスの子会社の中でちゃんと稼ぐ子がベセスダしかいないんだもん
それがグレて儲け無視に走り出すとなると会社終わるよ
まあこのくだらん論争はどうでもいいけどさ
コンシューマーにあわせてそれなりの完成度を要求されることがTESをどんどん小さな作品にしてるような危惧を覚えるわ
いやクエストの数とかはたしかに巨大なんだけどな
ゲームの幅のスケールというか、ハチャメチャ感というか
スカイリムは好きだし評価してるけどな
CSのスカイリムはゲーム機本体にインストールするかどうかで高画質か低画質か選ぶ仕様になってるよ
つまり最初からテクスチャパック配布してたようなもん
>>588 リードプラットフォームと書いてあるだけじゃないのか
「メインプラットフォーム」とはどこにも書いていない
やっぱり嘘つきだな
BF3なんかはPC版はDX11で対戦人数も上で差別化してたけどな
まあskyrimレベルの物2つ作ってデバッグやっては大変だろうとは思うけど
足りない所はユーザーが最適化したり付け足したりするから泣き寝入りはせんでいいけど
>>594 BF3はPCがリードプラットフォームなのバレバレの調整でCS版発売しちゃったから
非難轟々で即プレイヤー消えたという……
>>593 いや、メインプラットフォームという言葉はそもそも間違いだわ
正式な用語はリードプラットフォームね。
どっちにしろ同じような意味だから
メインもリードも似たような意味じゃないの?
意味は同じやね
スレチになるけどPC板もOriginの糞仕様とか初期はグダグダだったけどなw
EAはでかい癖に色々不誠実だしEAJなんか終わってると思うわ
>>591 PCは自前で修正できるからバグその他はユーザーが直せって程度の完成度はどーかと思うよ
NPCの同時出現数とか街とかエリア自体が縮小って意味なら超同意
>>588 PC版をディスってるようだが
MODがなかったらSkyrimもOblivionも生まれなかったことをお忘れなく
本当にXBOXがメインプラットフォームならCreation KitもPC専用DLCも存在しなかったはず
リードとターゲットとメインはそれぞれ全く意味が違うからな
これは「XBOXにも併せて開発してやってる」という意味が近い
断じて「XBOX以外は眼中にない」などという事実はまったくない
そして「CSを中心に開発している」もPS3版DLCの惨状からダウト
これを踏まえて、DLC High Resolution Texture PackとCretion KitがPC専用で配布されているという事実がある
結論
●SkyrimはCS中心主義ではない (証拠:PS3のDLCが未だに配信されていない)
●SkyrimはXBOXを基準に開発してきているが、MODの関係上、今までどおりPC版を無視していない
●その証拠に公式DLC High Resolution Texture PackとCreation KitがPC版で配信されてもXBOX版では配信されなかった
>>548 俺も同じことを考えて村に戻ったんだが、村中探し回っても父親が見つからず。
仕方がないからコンソールで無理矢理居場所に移動したら、最後に会った鉱山に飛ぶも誰もいないし死体すらなかった。
これは仕様?それともmodの引き起こした不具合?
何にしろ神隠しの真相が気になる。
>>601 そんな意地はってても疲れるだけだからやめがほうがいいよ
なんか、こんなに頭の悪さが滲みでている書き込み見るのは久しぶりだわ・・・
ID変えて頑張ってるんだろうけどね
>>597 それだとMODを無視していることになる
XBOXが「リード」なのは特定のDLC先行販売のみ
Creation KitとハイレゾDLCとMODの適用ができないXBOXはリードしていないしメインでもない
これが現実
というか、CS厨がなぜこのスレにいるんだ
>>591 待て、High Resolution Texture PackはPCでしか配信されていないぞ
PC限定で縮小した物をDLCで補う形になるんではないかと見ているが
そしてTES: OnlineはPC専用、しかもWindowsとMacでしか配信が予定されていないぞ。
今後もCS版が絶対的基準になっていくことはあり得ないな。
次はもっとハイスペックが要求されるだろうから次世代機を出すかPC専用に絞りこまなければ
現状のXBox360 とPS3で出すのはもはや無理だろう
PC版を無視だの箱以外眼中に内だのどっから出てきたんだ…?
>>603 意地ではないし事実だが
しかもこのスレはPCゲーム板のスレなんでそういう話はウザいんだが
そういうくだらない話は家ゴミ板かゲハ厨御用達の板でやってくれ
家ゲ板やdoopeのコメント欄から出てきたんだじゃね?
>>605 触っちゃいけない奴かもしれないけどあえて言う
あんたみたいに浅はかな奴は
>>604のスレに帰ってくれよマジで
気持ち悪い。自称頭良い人w
>>610 別に俺はCS厨でもなんでもないんだが・・・
悔しいのは分かったからID変えてまで主張すんなよ
>>610 自分は違うみたいな顔してますがあなたにも言ってるんですよ
俺のせいでとんでもないアホを目覚めさせてしまったみたいだ
必死にID変えてるっぽいし、なんか悪かったな。
今日初めてスカイリムスレを覗いたんだけど何時もこんな感じなの
どうでもいい細かい事で長文書きすぎだろ
遊べるなら誤訳してようがなんだっていいよ
売れるというよりも儲かる方向けに調整して作るのは当然のことなんだから当然だろ
商売なんだからさ…
ヤギの角足りねえええええええええええ
HearthFireで温室建てたいんだけど寝室を建てなくても執政+養子一人までは大丈夫かな?
まあCSでも売れてベセスダが儲かって次に生きるならなんでも良いけどな
CSも6が出る頃には次世代に移行してて足かせにもなりにくくなってるだろ
現行とかぶりそうなGTA5はCS板悲惨になりそうだな
HearthFireは建てれる場所がなー
まあ家を持てなかった地域で持てるようになるってコンセプトだからしょうがないが
もっとホワイトランのツンドラ地帯やウインドヘルムの下のほうにある間欠泉地帯とか
沼地とか建てれる場所に特色がほしかったわ
>>620 モーサルは目の前が沼地じゃないすかー
いやまぁそれ以上に墓物件なんだけどね
Hearthfireで余った木材や設計台は処理きでないの?
温室キッチン子供部屋、というのが自分的に夢の自宅だったんですが
設備について調べたら温室と子供部屋は被ると判明して現在orz中です。
モーサルの沼地は子供が怯えるみたいな話がどっかにあったからここに温室とライブラリー置いて
研究所として使うかな、地下室に生産施設は集中できるらしいし…とか
そうするとファルクリースとドーンスターで買える土地のどっちに子供部屋を置くかとかあれこれ思案中。
たしかどっちか一方は土地柄が寂しく家族に不評らしいがどなたかご存じでしょうか。
一回建てちゃうと改築できないのがつらい
625 :
名無しさんの野望:2012/10/23(火) 17:56:15.65 ID:LYIeWUkZ
レイクビューは子どもに評判いいな
けど、ちょっと離れた所に魔術師常駐しててちょっと気味が悪い
近所でいう俺らみたいなモンだろな・・・<近所の怪しいおっさん
>>623 モーサルに移り住んだら沼地にはモンスターがいる、私には分かるのって言い続けてるな
そりゃハイゲート遺跡とウステングラブに囲まれてりゃな
UFOバグ多いな。
便利なんだけどなぁ
ありがとう、ファルクリースにキッチンと子供部屋を置くことにします。
ダークライトタワーのねーちゃんスカウトできるらしいから自宅警備して貰うか。
俺が、俺たちが、不審者だ!
せめて街の近くにしてくれれば良いのに。
買い物もできやしない
UFO使えない奴はExtensible Follower Frameworkだとあかんのか?
普通に待機場所指定できるし、リーダーのシャウトで一括休憩できるし。
使ってない俺が言うのもお門違いだが、
あっちの方が普通に便利に見えるんだが。
今思いついたけど普段は既存の街の家に子供部屋足して住んで
建築した家は別荘としてバカンスに使うとかできるかな?
ドーンスターは、外で遊ぶには寒すぎるって文句言われるんだっけ?
試してみる、衛兵がずっと冷たい目で見てきたり、
執事のゴリさんの反応が変わらなかったり
ダルが仲間にならなかったりで困ってたんだ。
>629
かと思うと景色がよくて好きみたいなことも言うんだよなあ
地下室に閉じ込めるぞコラァ
細かいことなんだけどさ、おまいら建設中の時にワンステップ毎に作業台離れて仕上がり見に行ってたりする?
俺は完成途中見ないで建てちゃってちょっと後悔してるんだよね・・・もう一回最初からやり直そうかな
俺はうっかり外枠を一気に建てて中が何もない悲しい状況に
ファルクリースの家って山賊襲来しない?
たまに帰ると執政が戦っている・・・
>>641 どの家もランダムで何かしら湧く。巨人とかドラゴンとか色々出るぞ
たしかにドーンスターの家で巨人いたわ
執政がねめし皮使っててその後ろで地団駄踏んでたから
笑って放置したけど
>>592 それは読み込み速度がSATA 1.0規格の1.5Gbps仕様で繋がれたHDD>DVD-ROMな関係で
DVD-ROM読みだと旧世代規格に骨董品HDDを合わせたものよりさらに遅いから
さらにデータ容量を少なくしないといけないという意味
テクスチャパックみたいなハイ設定やウルトラ設定をさらに拡張するような意味じゃない
>>622 木材はshowinventoryしてremoveitemしろ
ドーンスターの家の周囲めぐって、巨人いね−ぞ?
…と思ったら、狼の巣かなんかで巨人さんお亡くなりになっていた。
狼には負けないでほしかったw
ファルクリースの家は、山とがけに囲まれてて開放感がない立地条件なんだよなあ。
個人的には晴れた日のドーンスターやモーサルの家のほうが好きだな。
ドーンスターの平地側にバルコニー作りたいのに、
キッチン置きたかったら平地側にしか置けなくて悩んじゃったよ。
家の設備優先か、景観楽しむの優先か。
頑張ってウィンドスタッドに家建ててたのに怯えられちゃうのか…
ここは錬金研究所にするか(´・ω・`)
ファルクリースの家から出て来たらなんか巨人の息遣いが聞こえて振り返ったら、巨人さんが牛を盗もうとしてて笑ったな
現行犯で撲殺しました
牛と言えば捧げものを巨人の所に連れて行くオッサンを一昨日見かけたけど
巨人の居留地に着く前にマンモスの鼻の横殴り一閃でご臨終していたなあ。
>>612 ひとまず鏡に自分の姿を映して行ってみてはどうだろう
生贄の牛の後について街道歩いてる巨人見かけてバグかと思ったけど
そういうイベントらしい
>>620 MODでどうにかできない自分をアホと認めよう
>>650,652
昨日捧げられた牛連れた巨人の先に捧げる牛を連れた農夫が歩いてたw
ランダムイベントといえばたまにメモ持ちのトレジャーハンターの死体が転がってるけどあいつらゴミ武器狙いすぎだろ
ほとんど鉄製のエンチャ武器なんだけど
>>646 実際の所、近くにネクロマンサーとか他のクリーチャーにやられた結果なんだろう
魔術師や熊どもからヘルスをたっぷり奪われながらも倒したが
最後に出会った狼の群れにとどめを刺された
みたいな
>>619 やたらヤギの皮売ってるなと思ったら角でしたの巻 眼科行け俺
ありがとう
ニンニク植えられないのかよクソァ!
>>658 ヤギなら雪山にいくと連続して3匹4匹と狩れることがあるな
>>656 一度だけ闇の一党に襲われかけたことがあるわ
たまたまスニーク中で、怪しい奴がいたからとりあえず背後から刺してみたら、
俺を殺す指示を書いたメモがでてきて焦った
ダークブラザーフッドは加入前ならエイスリッドが送りつけた刺客に襲われる確率大
ダーク同胞団!ばんざい!(=「ヘイル!シシス!」の同義語)
ちょっと改名提案
これからはこの2つの組織のことをみんなでこう呼ぼうよ
Dark Brotherhood = 闇の同胞団
The Companions = 光の同胞団
くろそう
つまりアーンビョルン兄貴は光と闇が備わり最強に見えるのか
おっきな犬さんが厨二病患ってる!
カワイイ!
ドヴァ「うーん、Aちゃんさあ、同胞団じゃ平凡すぎない?」
アエラ「はい?」
ドヴァ「”Boziik Grohiik Brod”でどう?」
それならば
ダークブラザーフッドのことを闇のコンパニオン
コンパニオンズのことを光のコンパニオンと
誤訳訂正するのはどうか
いやでも実際コンパニオンズも同胞団もわかりにくいよ
俺、初プレイの時は秘密結社的な何かかと思って
一般的な戦士ギルド探しちゃったもん
>>670 そもそもスカイリムに戦士ギルド自体存在しないってtipsに書いてるじゃないすか
そして名誉をもたらす・・・と
コンパニオンズが同胞団なのはいいけど
ダークブラザーフッドは直訳すると闇の兄妹団になっちゃのがアレだな
>>507 どういう意味!?
OS違うからってグラフィックとか関係ないからな
第一紀どころかそれより古い遺跡がゴロゴロしてるから
第二紀が舞台のオンラインだったら知ってる施設も多いだろな
ウインターホールドも大都市だったりするのだろうか
モーホー団
闇の雄兄弟達
ウインターホールドはArenaに出てきた時は結構発展した町だったな
崩壊の原因は何だろうな
>>671 そのTipsでるまで気づかなかったよ
なんだろ、オブリの戦士ギルドは傭兵が集まる
ある種の営利団体だってすぐわかったんだが
同胞団は…、ヤンキーの溜まり場かなにかみたいに…
>>673 いや違います
Brotherhoodの本来の訳語が「同胞団」ですので
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 猿 \`i / / 盛 |
歩くだけでもおっぱいがポヨンポヨンするようにする方法はないものか・・・・
ある
DLCの日本語化ってどうやるの?助けてくれー(=´∀`)人(´∀`=)
スカイリムはすでに日本語化済です!
wikiも見れない人はなんとやら
書いてあった?見直してくるわd(^_^o)
('A`)
DG入れると闇の一党で夜母棺脱出するとバグで出てこられなくなるってマジかい?
それ元からあるバグなような。
いい加減独自仕様の日本語exe面倒くさいな
さっさと共通exeに統一してくれればいいのに
今の現状で日本語exeが独自である必要が一体どこにあるのか
それはゼニアジもわかっていない
なんてことはないよなさすがに
>692
そうだったのか
バニラでシセロの盗み聞きで出られなくなったことはあったけど
またゼニゴヤ社員が暴れてんのか
もうこんな会社潰れろよ早く
>>695 初めてやった時に発生したからびびったわ
聖域入る前からやり直したら成功したけど
>694
へ スカイリム
リ へイムスカ
日本語を正しく表示するためにUIまで変更かけてるのにな日本語exe
今更ながら初めてタルスガルさんに一曲頼んだんだけど
なんというかその…個性的な歌声だな…。
>>700 ,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまり日本語版exe仕様は
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ ヘイムスカーの陰謀だったんだよ!!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
>>703 歌声っつうか歌い方かなりアレンジしてるな
特徴的で好きだけど
日本語音声はどうだか分からんけど
706AAつなぐなよw
というか最近よくわからんがAA荒らしが多くないか、誰か通報してくれ
うーむ
家の建設に納得がいかない
リホームの選択肢はないか!
ID:m4v9agU0 は典型的な馬鹿だから規制議論板に通報すれば簡単に芋掘りできると思う
実のところ通報するのはめんどうくさい
所定のフォーマット守らないと通報しても通らない
何度か通報したことあるけど通すのが難しい
でもこいつが変なことを学習しないで同じ事を強硬に繰り返せば、
もしかすると通る可能性はあるかも
あの辺通報ルールがめんどくさそうで…
>>710よろしくな
次のDLCはまだ時間かかりそうですかね〜?(せっかち)
>>674 Macはグラボの選択肢がほとんどなくて全体的に低性能ってだけの話かと。
CODのキャラクター移植して鎧として装備出来るやつまんこくっさあるけど違法じゃないのかな?
書き込む前に一回確認した方がいいな
これは恥ずかしい(伝説的)
色々MOD入れたけど、美顔、体形、UI
この三つのMOD関係入れればほぼ十分だということが最近わかった
特にエロ装備は世界観おかしくなったから結局消しまくった
そうだな
そしてしばらくすると物足りなくなってまた盛り始める→盛りすぎて軽量化→またry
このループこそTESの醍醐味
ループ毎にMODも変わっていくから本当に新鮮だぜ
世界観は人それぞれ
君の入れたそのエロは気になったから入れたんだろ?
最終的に自分の世界観にしてしまえば問題ないパラレルワールドなんだよ
俺ドヴァキンじゃねーし
>>713 俺の一言にビビって彼が荒らしをやめれば
これ以上通報しなくてもいい(キリッ
防具はもうちょっとおとなしいのが欲しいな
露出系ばっかで入れる気がおきない
暖かそうな軽装防具が欲しいな
最近バニラ革一式は見てるだけで寒い
なんで腕剥き出しなんだよ…
ウィンドスタット邸に数日ぶりに戻ったら従士のヴァルデイマーが居なくなっていたんだ。
あれだけ周囲を熱心にウロウロ警備していたのにどうしたんだろうと周囲を探しても見つからず、
最後に仕方なくコマンドで移動してみたんだ、そうしたら
何故かブリークフォール墓地のある山を散策していた
彼は一体何をしたいんだ…
救世主の皮を初めて着けたとき「おっと腰装備忘れたか」と素で思ってしまった
疾病は防げても風邪引くがな
いい尻だけど!いい尻だけども!
セラーナちゃんにドワーフ一式渡したらおもしろいことになった
胴鎧は着てくれないんだな
マルカルスの下の遺跡へ日記集めに行こうかと
遮る蜘蛛の巣を斬ったり燃やしたりしても埒が明かなかった
真ん中からちょっとずれたところ斬ったらあっさり通れた
これは不親切だよトッド
戦闘系のMOD色々試したけどやっぱこのゲームの近接戦闘ってあんま面白くないな
敵味方ともに技のバリエーションが少なすぎるのが問題なのかなぁ
>731
それって死体を攻撃してしまっていたんじゃないか?
正面から蜘蛛の巣に攻撃を仕掛けるとなぜか死体に当たっちゃう。
それ俺もなったわ
蜘蛛の糸をdisableして何とかなった
接近戦はmod入れてても後半自分の火力がなさすぎて魔法になっちゃうな
敵の攻撃は当たると半分以上もってかれるんだが
あと矢は意地でも避けないと一発で即死する
戦闘つまらないって前々から言われてるのに全然改善されなかったよなあ
>>736 いや、改善はしたぞ?しても読み合い以前のアクション性ってだけで
結局バランスが悪いんだよな。
レベルが上がると敵が強くなる。
何も対策しないと、敵の攻撃を数発食らっただけで死ぬ。
しかし、鍛冶やエンチャントを使うと、
どんな敵でも一撃で倒せるようになってしまううえに、
敵の群れの真ん中に放置してても死なない。
たまにSkyrimをやりたくなるんだが、
結局レベル20ぐらいまで上がったところで飽きる。
いっそのことレベルという仕組みを廃止すべきなんじゃないかな。
そこまで言うならMOD入れろよ
何のためのMODなんだよバランスくらい自分で調整出来るだろ
この流れ少し前に見た
そこを何とかしようってのがSkyRe
鍛冶付呪ポーション廃止、鍛冶錬金エンチャント廃止
代わりにスキルが150まで伸びる。150まで成長したら、常時+50な訳
これが嫌ならini設定で120で頭打ちさせるのもアリかも(120で入手するパークがあるので120未満に設定するのはダメ
ゴリゴリエンチャで攻撃力300超えとかにはならない
確かにレベルはいらんな
スキル制のUO仕様でいいんでないかと。
TESの戦闘が面白く無いのは何度も言われてるけど8割型ヒットストップがまるで無いせい
斬ってる感触が足りない
バッシュはよかったんだけどね。DRの一撃回避は楽しかったから、キルムーブ回避できるようにならないかな
みんなどんな種族でロールプレイしてんの?
新しいキャラ作ろうと思ってるんだけど世界観考えるとどうしてもノルド一択になるんだけど
やっぱSKYRIMだからしょうがないのかね
もうめんどくさいから戦闘はコマンド制で
色々試したけど結局SkyRe+TKDodge+HitStopが一番楽しいな
時々棒立ちAIになったり一介の山賊がやたらバッシュとジャスガの鬼だったりするのが気になるが
両手やってるとたまに盾ダガーとかに封殺されて困る
細かい見切りやステップでかわすアクションにするとFPS戦闘が使えなくなるからアメリカでウケなくなる
結局、TESに高いアクション性は求められてないんだろう
>>746 別にノルドじゃないと無理ってわけでもないと思うが
唯一ストクロサイドでノルド以外ってのは微妙にキツイかもしれないけどな
近接戦闘十分面白いけどなあ
両手剣と二刀流は読み合いもクソもない殴りゲーだけど
重さと摩擦がないのが問題な気がする
HitStop最大値にしてもたいして切ってる感じがしない
ハイエルフでストームクローク側に参加。
何か裏があるかスパイにしか見えないな。
frostfall入れてるとノルド以外の種族でウインドヘルム以北行きたくないw
オブリのモンスター追加DLC出ないかな
ゾンビとかインプとかが懐かしい
ヒットストップ厨の為にヒットストップMODとかありそうなもんだけど、無いのか?
いちおー社員の1週間modの中にはインプあったんだけどDGだと出なかったね
吸血鬼王のスキルっぽかったけど
だから吸血鬼王の姿がインプっぽいんだと思う
>>751 住人がノルドノルドうざいしソブンガルデ行くしなんだかね
そのへんオブリは種族に縛られる感じなかったからよかったな
>>758 お前はちょっと前のレスも読めないのか?
ストームクロークがノルド至上主義すぎてなぁ・・・
同胞団とかは過去にもノルド以外のリーダーが普通にいたからいけるけど
いまいち歴史知らずなんだけど
タムリエルの舞台時代って中世?
オブリ時代のシロディールは中世っぽく感じたけど
スカイリムの建物の粗さが古代時代っぽくも感じる
帝国軍の鎧も古代ローマ(?)らしいし
Re+TKHitstop環境でジャスガからガッッッッッツンするのは気持ちいいのは同意する
ただ序盤で盾持ちに出会うとマジ両手剣産廃
ガキンガキン・・・ハァハァもらめぇうごけなぁい・・・グサグサグサグサデーンwww
765 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 12:45:22.00 ID:hoQ1pkrS
>>762 同胞団も「ノルド以外の種族も、ノルドの魂を持って産まれる事もある」とか
ノルド絶対至上主義なのは変わらんけどな
いっそのこと非ノルドプレイヤーはもっと迫害受けるようにして欲しかった
反乱軍クエストでド汚い汚れ仕事やらされるわ
反乱軍領では商品の値を吊り上げられるわノルドのチンピラに喧嘩売られるわ、みたいな
帝国が権力を失った以上昔みたいにみんなでなぁなぁしましょうじゃやってけないからね
ハンマーフェルにしろスカイリムにしろ自分たちで自治をしないとならないって結論に至るのは普通というか
エルフやトカゲやレッドガードはすでにそうしたわけだし
>>764 剣じゃねえけど鍛え上がるまではヴォレンドラングマジ安定 延々殴れる
Lv9から取れるし要求品は両方共ホワイトランで盗めるし
盾持ちは千日手上等でリーチの外から空振りの隙を狙ってたわ
複数並ばれるともうガン逃げしながらお願い召喚狼さんでしたが
じゃあ自治できるかっていったら無理だよね
そういえばスタミナ吸収という手があったか忘れてたぜ・・・
みんなはFOVどの位でプレイしてますか?
傭兵は何気にソイチュードの禿が強いな。
リディアとかめっさ脆い
fovってなに??(’◇’)
FOVは85
まったり遊びたいので両手武器改善MOD入れて脳筋してる人もいるんです。
これ以上両手武器ディスったらどうなるか判っているだろうな(説得)
Legendary Dragonまで遠いなあ
FOVは好きにしろだが破錠とエフェクト処理考えると75〜85が無難かな
デフォは酷いもんだが90以上はQuakeやってる気分になるからあかん・・・
FOVは変更なし
hit stopがあれば臨場感もあるけど効果音も変更しないと微妙じゃね?
バニラのクチャクチャいう斬った音は違和感しかない
みんなは効果音変更MOD入れてないのか?
>>763 地方によってモチーフが違うだけ
ちなみに海の向こうのアカヴィル大陸は和風らしい
刀が存在するのはそちらからもたらされた設定だから
Improved Combat Soundsは入れてるけど5.1ch非対応のサウンドカードだからそもそも余り聞こえないという
Skyrim自体の音量を上げるMODが欲しいぜ
おはようございます
>>772 1994年にデビューした日本の音楽バンド。2002年12月に解散。
>>763 所詮ゲームと断った上での個人的な考察にすぎないが、
スカイリムに関してはローマ衰退期のゲルマン民族地方がモデルだと思う
地球の年代に無理やり当てはめるならBC200-300あたりかな?
王→諸侯→領民のような明確な封建制が敷かれてないので中世ではないはず
ウィンナーをレンチンし過ぎた時、なんか皮が厚くて赤黒っぽくてボリボリな感じになって既視感を覚えたんだ。
アストリッドだった。
>>779 サウンドは弄れるぞ?ちょっと面倒くさいが・・・
まぁゲームするならX-FiというかヘッドフォンモードのCMSSまたは類似のもの使えるのは欲しいところ
シシカバブとかもそんな感じよね
大使館に潜り込むのに、武器や防具全部預けてパーティ服に着替えて馬車に乗るその時に、レジェンダリードラゴンが襲ってきやがったw
急いで出発してくれと言うのに、デルフィンの奴ドラゴンにかかりきりで無視するし、御者は逃げ出すし。ファイヤブレス超熱い馬車の上で丸焼きになったぞww
デフォのFOVっていくつに設定されてる?
788 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:22:30.38 ID:tTYV9XJx
60だか65じゃなかったっけ?
>786
俺もそれになったことがある。
一応魔法使いだけど呪付頼みのポンコツだから何もできずw
結局港まで誘導して、衛兵たち+死体から取った弓矢で何とか追い払った。
790 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:24:18.82 ID:tTYV9XJx
>>782 あの世界ってこの先どう発展するんだろうな
魔法があるからやっぱり科学面は発達しにくいんだろうか
電気とか発見しなくても手を前に出すだけで雷落とせるし
>>790 あの世界で最高に発展した状態っていうとドゥーマーの文明になるんじゃないかな
多分再現不可能だけど
>>790 技術は必要に応じて発展するからそりゃ色々異なるだろうね
前作から戦争挟んで200年間経ってもそれほど変わっていない=変わる必要が無かったとも言えるし
世紀の発見や発明みたいなのはちょこちょこあるけど
大抵は実用化も伝承もされずにその場限りで終わってる感が
SKYRIMからTESの世界に入ったけど、ドゥーマーの遺跡には何処に入っても違和感があるなぁ
やっぱ金属でメカメカしいのが、この世界で言う中世っぽい感じのSKYRIMの世界とマッチしないからかな
ドゥーマーの研究者は居るけど、それ模倣して自分たちで機械作ってみたような人はまだ出て来てないよね
マグナスの目を有効活用してメガロポリスをつくろう!
TESの世界で科学が発展したらバイオショックみたいになりそうだな
>>796 モロウィンドにスクラップ集めてメカ作る人はいた
後ダゴスウルがヌミディウムMk2的な物を作ってはいたな
800 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 15:47:59.11 ID:tTYV9XJx
死んだ後の世界が有ったり魔法が使えたりしちゃうからどう足掻いても科学面は発達しそうにない
発達したところで例のあのデイドラ王子が壊しに来そうで来そうで
デイドラロードのペライトさんでさえドゥーマーの盾を「こりゃいいもんだな。とっておこう」ってんでしまい込んでるくらいだからな
MOD的にもドウェマー文明のおかげで小汚い石組や自然に任せるしかない水路以外のものが作れるという面があり
発達しすぎるとドワーフみたいに消されるんじゃね
スカイリムでもアーリエルがあれこれやろうとしてたけど結末は――
ドゥーマーといえば今回キーニングはあるんだっけか
サンダーとレイスガードは今頃どこにあるのやら
TESのどのへんが中世なの?
鎧とかのモデルは別として世界観は全然似てない気がするけど
内戦クエを進めると行ったことのない砦でもきっちり軍が接収するようになるんだな
治安がどんどんよくなっていく
>>790 ドゥーマーは魔法文明とも科学文明ともつかない超発展遂げたけどね
機械でエルダースクロール読み放題だからこそ成し得た発展だろね
高度な技術を持っていてもノルドやダンマーに勝ち得なかったというのもなかなか味がある歴史だわ
勝てなかったつーか調子こいて自滅しただけじゃ
ドゥーマーの遺跡入ってもたいして高度文明な感じしないんだけどな
811 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:16:10.83 ID:tTYV9XJx
>>806 ベースはよくある中世ファンタジーでしょ
デイドラやエイドラ信仰大嫌いで恩恵受けてなかったっぽいしな
その差もあったんだろ
>>810 ドゥーマーは心臓を使って消滅する以前も戦争で勝てたことほとんどないんだわ
唯一目立った戦果を上げたのもダンマーと協力してノルドを追い払ったレッドマウンテンの戦いくらい
>>810 単純に全滅した可能性高いけど
劇中では死んだのでは無く別次元に飛ばされただけ、な意見も有ったね
いつか帰って来るのかね
つまり、ドゥーマーのみなさんは進歩しすぎて、
二次元の世界に行ってキャッキャウフフしてるから帰ってこないのか
斬新な解釈だな。俺も連れてけ
ドゥーマー達って本当にいなくなったのかな・・・
何処か地下深くまだ密かに隠れてて地上世界の転覆を企てたりしてないのかな・・・
DLC辺りでそのへん出ないかなぁ、ノルド vs ドゥーマーとかw ファルメルがこっちの味方になったりとかだと面白そうw
別次元に飛ばされた場合は
どこかで繁栄していてる可能性があるんですかねぇ
TES4で別次元からの侵攻はやったばっかだからなあ
>>813 まあレッドマウンテンの戦いはローカーンがいるわウルフハースにダゴスウルはいるわ
ダンマー側もネレヴァーやアズラの息子だのでとんでもないチート合戦だからな
820 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:35:43.83 ID:tTYV9XJx
>>816 そのうちスノーエルフみたいにドゥーマーの生き残りが出てくるDLCあったりして
ドゥーマーはエルダースクロールズを読み放題だったとしたら、
己らが消える運命を読めなかったんだろうかね。
別の次元説もあるように発展や何かの目的のためわざと・・・と深読みならぬ妄想も出来る
823 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 16:45:52.47 ID:tTYV9XJx
アルドゥインらドラゴンが復活するってのを知って別次元に逃げ
ドラゴンボーンが退治するのを見計らって戻ってくるって計画だった
と考えればやっぱりドゥーマーDLCが来る可能性が微レ存
ドゥーマーが消えたのって数千年も前の話だよ
fov80台くらいが多いんだね
100にしてるけどちょっと大きすぎたかな
>>822 それに関しちゃ一応事故って話になってる
チャイマーとの決戦前に心臓の力で不死状態になったんだけど
ダゴスとネレヴァルが装置弄ったらおかしな事になってみんな消えちゃった
何がどうなってんだかさっぱりだから心臓使うのはやめといた方が良いっぽいねーってことになった
結局ネレヴァル以外は心臓の力に関わっちゃうんだけど
なんか吸血鬼の王とウェアウルフでいくら血を吸っても能力進行しなくなったんだけど
似たような目にあった人いる?
原因特定できないから色々諦めて再インストール中なんだが
「や、ドゥーモ、ドゥーモ、ドゥーマですw」って言いながら片手あげて腰屈め気味に挨拶しながら帰ってくると信じてる
(何がいけなかったんだろう・・・(震え声
ムアイクは先日マッドクラブを見た。おぞましい生き物だ
>>731 そんな現象起きたことないや。
仮に起きてもそういう問題は大抵一旦セルから出るかリロードで解決できそう
USKP入れれば大抵のものはもっと解決できそう
>>748 その種族、ヴァンパイアロード関係のMODで使えるかどうか…
>829
あんたの遺体は確かにエルスウェーアに送り届けるよ。
エルダースクロールが出て来てその凄さを見せつけられる度に、書き換えまでしたグレイフォックスさんの凄さが際立つ
妹の家で居候してないでさっさと原隊復帰しろよ!
836 :
名無しさんの野望:2012/10/24(水) 17:31:07.78 ID:tTYV9XJx
そういやドワーフは追加DLCが来そうなんだっけ
>>834 本人は書き換え否定してなかったっけ?
あくまでノクターナルの呪いで空白になった箇所に本来あるべき名前を入力した状態
まったく異なる事を書くのは不可能だと言ってた気がする
つまり状態異常を元に戻したと言う事か
オブリの盗賊クエは靴関連が好きだったな
意外な持ち主から使い道まで
つまり本当に恐るべきはエルダースクロールにすら干渉する我らがドジっ娘様
>>833 あんたの優しさに泣いた・・・
大型DLC第2弾の情報が載ってるとこ見つけたんだけど、それによるとモロウィンドの島が舞台みたいだ
ゴブリンが出るみたいに書いてあるけどドゥーマーには触れてないなぁ
ドゥーマーがメインで絡んでくるなると、世界観がかなり変わりそうだな
それはそうとサングインクエストでモイラと結婚出来ないんですがバグですか
帝国軍やストームクロークの兵士達って
フォロワーに出来ないのが残念
もうリディアとステンヴァール声の仲間はお腹一杯
最近はセラーナ一択だったな
アルゴニアンのフォロワー欲しい
モロの島ってブラッドムーンのとこなんだろ?
ドワーフまるで関係なくハーシーン出しゃばって来そう
>>847 ソルセイム島ってなってた、ヴァーデンフェルの北西辺りになるみたい
現時点のSKYRIMの地図では何もなくて雪に覆われているとこらしい
ファルマーと呼ばないでと言っている、スノーエルフの生き残りとも会えたしな。ドゥーマーもどっかに居そうな気がする。
会ったとかいう本があって、ホラだと思っていたが。
スノーエルフに会った言っても嘘だと思われるだろうし、実は本当の事を書いている可能性も・・・
>>821 読み放題過ぎてラフに扱って、自分らの未来にシチューでもこぼしたんだよ
>>850 シチュー怪人対デイゴン
どちらが勝ってもタムリエルに未来は無い!
>>850 遺跡に転がってるボロボロの本ってもしや…
>>849 と言うかモロやれば会えるぞ
状態はあれだが
>>849 読めると言っても人によって何書いてるか変わる品だからね
ドゥーマーの中にも心臓パワーは慎重に扱った方が良くね?て人もいたらしいから
そういう人達には自滅の道が見えたのかもね
今思ったけどドゥーマーの遺跡ってソウルジェムいっぱいあるじゃん
あれみんなドゥーマーなんじゃない?
ファルマーや奴隷の魂ぶちこんでそう
ファルメルの魂じゃね?
黒魂石では無いわね
>>725 おいおい、お前が犯人かw
そのレスつけた直後俺のレスみてハッとして急におとなしくなれば
無理して報告する必要はないね
読めたから未来を変えようと足掻いたけど
やっぱり駄目ー!!って奴かも
なぜか俺が犯人扱いされてるし・・・
もう他人に面倒事押し付けようとしないでとっとと報告してこいよw
DBクエで桟橋の上の麻呂の野郎に話しかけたら武器を抜きやがったので
おっしゃ因縁の一騎討ちじゃとばかりにこっちも武器を抜こうとしたら
通りがかった衛兵さんがバッシュ連打から華麗にフィニッシュムーブして2秒で首が飛んでった
何者だよ
ドゥーマーみたいなオーバーテクノロジー持った種族が普通に存在すると
ストーリー上やりづらいから出てくるとしてもモロの時みたいな感じじゃないと無理
ナンバリングのない番外編で昔話とかやらないものか。
2と3の間にはレッドガードメインのがあったらしいし。
たしかにやってみたいなぁ
でもモロぐらいの頃の話に戻ってもキャラデザインで違和感がでるような気がするけどね
どうみてもロミュラン対、分裂したクリンゴンだよな
次回作はどこが舞台なんだろう
ファリオンはドゥーマーに会ったとか言ってなかった?
タムリエル南部全域ぐらいやっちゃって欲しいね
センチュリオンのフォロワー追加されて、部位によって自分の好きなパーツ作成して組み合わせてとか妄想したら鼻血出てきた
アルゴニアンがモロウィンドを制圧して滅亡するまでを見てみたいな
>>865 あれは商業的に大失敗だったみたいだしナンバリングとオンライン以外はやらないと思うよ
サルモールとのその後は外伝で語られる可能性もあるのかな
HFの追加ハウスカールのヴァルディマーを仲間にしたら別れられねーw
別れるセリフは言うけど付いて来る
しかもこのキャラ、ソーサラーやで。魔法使いのおっちゃん。プレート渡したけどいらんかった
全然HF進めてないので、その関係のトラブルかもしれないので一応報告しとく
6までの間にまた小説とか挟むかもね
>>875 家がないから帰る場所がないかもしくはフォロワー系のMODが悪さしてるのかも
>>865 TESオンラインがそうなりそうな予感
ドゥーマーいるし
TESオンラインって第二紀が舞台じゃなかったっけ?
ドゥーマーは第一紀に消滅しとるで
>>877 その辺も疑ってるんだけどUFOだから外すのめんどくせーw
UFO入りでHFを進めてない人はヴァルディマーに注意って事で
いい加減オンラインの話はよそでやってくれ
PS3のコントローラーをPCに繋いでやってみたが
マウスとキーボードに慣れてしまってるからやりにくかった
ボタン数が少ないから選択も手間かかるな
>>880 あ、同じ症例だわ。俺もUFOだから多分それだろうねー
その内アップデートされるだろうから気長に待つかロードの二択だなぁ
>>882 なぜPS3コンを…
skyrimに最適化されてるのは箱コンだぞ
>>884 箱○は持ってるけど箱○の有線コントローラーは持ってないというw
なので仕方ないのでPS3コンで代用したというわけさ
ボタン数はどっちも一緒だし違うのはアナログスティックの位置だけだから
キーボード慣れてりゃ箱コン使っても微妙だしな
鍛治と符呪ってなぜかイマイチ使いこなせないな
雰囲気でどっちか育てるけど結局育てるだけで実戦で使えそうなのはできないし
自分が根本から使い方間違ってるだけなのかな?
>>887 高レベルで作った錬金ポーション飲んでから強化なり呪文加えるとそこらのエンチャント品がゴミになるレベル
100まで強化でも十分すぎるレベルだけど
>>883 今んとこ、元居た場所で休憩してもらって何とか誤魔化し中
HF始めっかと言う事でシドゲイルに会いに行ったら、相変わらずのワル首長で面白すぎ
鍛冶だけでバランスぶっ壊れ強化できるだろ
レス乞食はそこらへんに生えてるデスベルでも食ってろ
1レスでいいのでお恵みを・・・
ほら、1レスだ
次はもっとレスをつけにこい!
鍛冶付呪錬金は縛るくらいが丁度いいよな
敵の方を鬼強化するなら話は別だけど
鍛冶で強化しても重装なり軽装なりのパークとらないと大していかないよ
>>849 Falmerをファルマー呼ぶならDwemerもドウィーマーと発音した方がよさげではないかと
でもエンチャント縛るとつまらなくなるし
ほとんどの武器がゴミになるし
色々と不便
もしてかしてNPCどうし喧嘩するときある?
喧嘩する直前スタックしたフォロワー同士が肩をぶつけたとかセリフが聞こえたような・・・
NPCの着てる服がランダムにかわるMODとかない?
服MODいっぱいいれたけど自分で着る分しか見れなくてさみしい
でも服着替えられちゃうと誰だかわかんなくなっちゃうよね
>>888 やっぱり混用するしかないのか自分は雰囲気スキルとして使うことにします
武器はシャウトでエンチャしてるからここ数週は付呪すらしていない
武器のエンチャは大概補魂1秒とか麻痺1秒だな
炎エンチャは王道
雷と炎ってどっちがいいの?
炎じゃね?ダメージ高いし、弱点としてる敵も多めだし
雷は敵を選ばないけど、マジカダメージがクソな印象
タダでさえ寒い地方で氷効かない奴が多い気がするのに
大型DLCで焦点あたる吸血鬼が氷に強く炎に弱いっていう
ノルド吸血鬼だとそれだけで冷気耐性100%アップだからまるで効かないという
こ、氷は速度減退効果が強いし・・・
>>899 Leveled List にセットで装備仕込んでそれをOutfitで登録、それをOutfitに
セットしたら着替えるたびに変わらないかな
>>905 適材適所としか
ハイエルフや魔術師相手には電撃の方が都合がいい
さっさと始末したい相手には炎
ヘルスが高い長期戦になりそうな相手には冷気でスタミナを減らして行動を鈍らせる
ハロウィンセールはまだか!!
早くドーンガードがやりたいのです
このゲーム魔法クソなんだっけ?
前いくら鍛えても結局弱いみたいなレスみたけど
実際どうなの?
糞だと思ったらオーバーホールMODで解決
>>875 遅レスだけど仲間への反撃を許可するに設定して数発ぶん殴れば無理やり別れられる
付呪で消費マジカ0にしたらかなり強いと思う
達人魔法を囲まれる直前に発動させると爽快感があるぞ
従者も巻き込むから不死化必須だけど
最初は死にまくりだけどバランス調節mod入れて100まで上げたら俺ツェェェェできるよ
バニラの純魔は本当に弱い
どんなプレイしてもあれほど弱いものはない
>>914 プレイヤー用の魔法データはマジで糞
MOD入れなされ
エンチャ極めれば強くなる程度には強いだろ!いい加減にしろ!
skyrim nexusの検索バーってさ要らないよな
他の検索バーよりかなり劣ってるし。
そもそも基礎的なことが出来ない。
別のワードの直後に他のコピーしたワードをペースト出来るのが普通なのに。
ライトニングストームのモーションが短くするmod探して
(銀河)帝国皇帝にして老魔法王プレイしてくる
魔法使ったら周囲のノルドから袋叩きにされるmodはよ
おれはにんげんをやめるぞー!
いや寧ろ人外にならない選択肢下さいよ
雷魔法使いでマジカ切れると
「やめてくれぇ!哀れな老人を助けてくれぇ!」と命乞いし
マジカが回復するや否や
「パワーを!無限のパワーを!!」
と叫び電撃を放つわけか
魔法の鉱石変化で金を作るのには成功してるのに錬金術は何が目的なんだ
>>928 衛兵もお前には無理だっていってんじゃん
錬金術はすべての材料を使った化学変化の末になにかを生み出すのが目的よ
やっぱ弱いのか
まだお前らが発見してない突破口を探してくるわ
バニラでな
つまり錬金術は、人体錬成して「真理」を見た者だけに対して強力な力を与えr
・・・うむ、やめとこw
Balanced MagicでずっとやってきたけどEmpowered Magicもなかなか良さそうで迷う
魔法戦士プレイヤーはどっちが多いんだろか
SKYRE入れてると競合するからな…
競合回避とかも詳しくないから出来ないしかといって外したくもないし
936 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:03:19.66 ID:kPtt/G7a
まぁ錬金術師というより薬師だからな
ローズマリーと羊の尿で作った湿布は要らんかね?
やっぱり魔法弱いんか・・・・
序盤魔法プレイしてたけど徐々に「あれ?なんかあんまダメ通ってなくね?」って疑問を感じ始めて
気がつけば二刀流剣士になってたw
>>935 大規模なオーバーホールMODは怖くてオブリの時も入れれなかったなぁ
全DLC出そろって公式アプデが終わったら俺も考えてみよう・・・いつになるか分からんが
どうしてもバニラの破壊で行きたきゃファラルダさんとこ行って最優先で上げて
エンチャでコスト0にして破壊上昇ポーションでドーピングするしかない
魔法はデフォのままだと威力は弱いわ、魔力はすぐ枯渇するわで全く使えないよ
Balanced MagicやEmpowered Magicのような魔法のバランス調整Modを導入しないと
やってられん
941 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:12:25.35 ID:kPtt/G7a
癖のある高威力魔法とかありゃ良かったんだけどな
オブリのオリジナル魔法が無双過ぎたとはいえ、弱体化し過ぎだ
まあ幻惑や変性は相変わらず武双だけどな
破壊スキルだけ上げた低レベルプレイとかじゃない限りバニラに道はないと思う
高レベルになってくると固定ダメージではどうしようもない
なんでこんなことになったんや・・・
>>941 霊峰の指でs
2週目のキャラを魔法系にしようかと思ってるんだが、
破壊魔法関連Perk全部取って付呪で消費0にして上級魔法連打しても、弓より弱かったりする?
敵まとめて出てくるとどうにもならんよね
二連で怯むようにしてエンチャで消費0にすれば強くない?
>>946 ひるみにくいの高レベルがまざると一気に崩壊するし時間かかりすぎる
まずエンチャ0って前提が弱いを意味している
消費0にすれば最強だっての
極めると今度はクソゲー
魔法は威力もそうだが、魔法使いで軽装であることになんか意義が欲しいもんだが。
現行、多少スキン系の防御力が上がったところで高レベルの矢を二本食らえばほとんど死ぬし、戦闘中のマジカ回復低下補正が
きつくて、服装備だけの魔女っ娘プレイがドヴァキンの死屍累々。
ただしオーチェンドールだけは勘弁な!
>>944 比較対照が弓だと、弱いな
やってけないほど弱い訳じゃないが
というよりアサシンスナイパーが安定過ぎる
クエストクリアするだけなら隠密と弓だけで大抵どうにでもなるよな
オブリでは弓≧魔法>近接
スカイリムでは弓>近接>魔法
弓強すぎる
魔法使いなんて重装でやるのが基本だと思ってた
つーかそんなにくらわないっけ?
威力調整とかは入れてないけどスキル上限なくしてパーク取れる数も増やしてるから
完全なバニラがいまいちよく分からんのだが
スタミナ使う近接は軽装、防御力と一撃食らって詠唱途切れるのを防ぐための重装
パーク的にはこれがしっくりくる
>>955 中盤からは二連の衝撃でエクスプロージョン十数発は打ち込まないと敵が死なない
>>944 エンチャントを使うと、ただ装備しているだけで弓ダメージが強化され、Hunting BowとIron Arrowで巨人もドラゴンも一撃で倒せるが、
破壊魔法は、エンチャントではマジカコストを0にするだけ。
ポーションによる一時的な強化をしないとダメージが上がらない。
どっちが強いかは明らかだな。
>>957 バニラでそんなしぶとい奴はいない
>>958 一発のダメージは全然問題じゃない、消費0って時点で範囲ダメージを連発できる事が
強さの源ってのは分かりそうなもんだが
って言うか弱いとか言ってる奴はやった事ねーんじゃねぇの?
>>959 フォースウォーンブライアハートとやってみろ
山賊略奪団でもいい
ドラゴンなんてさらに倍攻撃しなきゃ死なん
>>959 本気で言ってるのかデスロード軍団とかと遭遇するレベルまでいってないのか
判断に迷う
>>960 遠方からアイスストーム連打で終わりじゃん、弓と違って発見されてても全く問題ない。
ドラゴンなんてエンシェントでも10発も掛からんて、あいつには熟練者魔法が使えるからな。
しかも外すのを全く気にしなくていい。
すまん俺常時ベリハだったわ
一発60ダメージ!しかも二連の構えで132ダメージだぜ!ハッハッハー!
↓
悪漢「イッツユー・・・ハァーイ・・・」
→鋼鉄の剣で500近くのHPを半分くらい持ってかれる
エンチャはACEの調整くらいがバランスいい気がする
魔法はEmpowered Magicがいい感じ
>>930 マジレスすると賢者の石を作ることが錬金術の目的だった
いやさすがに10発はないだろ
>>962 距離に関係なくスニークせず弓一発で終わりじゃん。魔法と違ってダメージ増加にポーションいらず。
ドラゴンなんてレジェンダリーでも1発だし、あいつも所詮はヘルス4163程度だからな。
しかも外すのを全く気にしなくていい。
レイドギルドの崩壊のフラグが今立った
971 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 01:52:33.70 ID:kPtt/G7a
>>966 軟らかい石は、いい笑顔の者に
無くなってはじめて実感したが、オブリの表情システムはキャラ立てに役立ってたんだな
そういや固定ダメージも難易度下げちゃえば生きる意味生まれてくるね
後は自分も装備とか弱くしちゃえばバランス取れるし
>>970 普通にやってたらスニークでもデスロード一発にはならんよw
>>970 まあ、Fortify Restorationの反復で強化した弓だが。
魔術師プレイの難点は破壊呪文のダメージがスペルごとの既定値*1.5から上がらないことだな
その代わり二連の衝撃があるといえばそうなんだが
防御のほうは難易度ノーマルならエボニーフレッシュで十分だし仮にドラゴンスケイル以上が欲しくなっても鎧着ればいいから
結果的に盾なし戦士より固いという謎仕様
スカイリムで攻撃魔法を使う=スカイリムで椅子に座る
その心は・・・ロールプレイオンリー?
ドゥーマの遺跡に通じるトルバルド洞窟に潜って2時間後、最後の宝箱の中身は
鋼鉄の剣と200ゴールド・・・・これだから遺跡系のダンジョンは嫌いなんだよ・・・・
さっきMOD動作の確認して終了したらいきなりSteamのライブラリのすべてのゲームのところにさっきまで無かったはずのThe Elder Scro;;s V: Skyrim japanese Dawnguardなるものが追加されたんだがこれって消せないのか?
980 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 03:09:17.31 ID:XP7o8dp+
特に顔データ弄ったわけでも無いのに服脱がすシャウト入れたらセラーナたんの顔が黒くなってもうた
シャウト消してMOD外しても戻らんしCK使ってのあれでも治らん
詰んだ\(^o^)/セラーナバイバイ
前の顔をしっかり覚えておいて、ドラプリマスク付けて貰って後は脳内保管
ドーンガード編、やっとこさ終わった。長かったわ(特にダンジョンが)
で、セラーナたん治療できない・・・
ググった・・・フラグ\(^o^)/オワテタ
これからスカイリムのNPC皆殺しの旅はじめます
隠密MAXのダガー最強やでえ
無理に治療せんでも大して変わらないような
治療した途端寿命が尽きて「最後にあなたと出会えて幸せでしたわ…」とか言いながら死ぬじゃないかと期待してる
あっ、次キャラ作ったとき楽しみたいからネタバレは禁止な
>>978 Expanded Loot Tables入れれば最後の宝箱から鋼鉄の剣どころかそこら辺の樽から黒檀装備が手に入るぞ。
シワシワになって生き残るよ
それってドラウ……
>>982 ヴァンパイア側でしかプレイしていないんでわからんけど
治療したら二度とヴァンパイアロードに変身できなくなるんでは
家ゲ版wikiは治療できるので二度とヴァンパイアロードに変身出来ないって書いてあるが
本当かいな
UDGP使ってりゃ関係ないってかいな?
>>986 そこまでやらなくてもレベルを50くらいまで上げて
ゴールデンタッチとかのPerk取れば普通にエボニーシリーズの装備が手に入る
>985
そもそもは長い探索をして最後にガラクタはねえだろうって話だよ
992 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 08:11:09.46 ID:kPtt/G7a
>>991 ベゼスダゲーは初めてか?力抜けよ
物々しい神殿の最奥の安置された宝箱にガラクタが、山賊の溜まり場に無造作に転がってる箱に神剣魔剣が入ってる事に浪漫を感じるようになったら一人前
曰く付きのクエストの最後に手に入るユニーク武器が
ピーキーなガラクタ性能だと喜んで使い、高性能だと嘆いて自宅のインテリアにするようになると末期
>992
それは>978に言えよw
悲しい性能に嫌気がさして最終的に自分で数値を弄り出すのも追加で。
どっかの山の上でシャウト回収しようとしたら、突然棺が割れて中からドラゴンプリーストがあらわれ
さらに背後からドラゴンがきたとき、初めて死を悟った
シアーポイントかw
ベリハ高レベルで行くとマジ死ねる
1.8betaのAnother version来た?1.8.151か
とりあえずうめ
1000 :
名無しさんの野望:2012/10/25(木) 08:43:27.75 ID:9MOSPJH5
ume!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。