Fallout: New Vegas SS/MOD 12
1 :
名無しさんの野望 :
2012/10/20(土) 01:30:58.02 ID:h96Oqv4n
2 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 01:31:47.67 ID:h96Oqv4n
Q: SSをアップしたいんだけど、お約束ってある?
A: NV専用ろだを使う場合は下記のような変換ソフトを用いてjpgやpngなどに変換して下さい。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se153674.html エログロゴキが嫌いな人もいるのでその手のものをアップする場合は一言あると喜ばれます。
===== SS撮影に使えそうなコンソールコマンド ===============================================
tfc = フリーカメラモード。
tfc 2 = すべてのNPC、PCの動作が停止した状態でフリーカメラモードになる。戦闘SS撮影時に必須。
tcl = 自由移動モード。オブジェクトや重力を無視できる。
tgm = 無敵モード。
tai = AIを停止させる、対象無しで打つと全部停止(棒立ち)。
対象クリックして打つと対象のみ停止してその時のままの状態で固まってくれる。
tm = HUD消去。
resurrect = 指定したNPCを蘇生。
kill = 指定したNPCを殺害。
disable = 指定したNPCやObjectを消去。
fov xx = 視野角操作。(xx=デフォルト75)
SetAlert xx = 指定したNPCに武器を構えさせる。(xx=1でON、0でOFF)。
getpos (x,y,z) = 指定したオブジェクトの(x,y,z)軸の座標を取得。
(例: getpos y → y軸の座標を取得)
getangle (x,y,z) = getposのアングル(角度)版。
setpos (x,y,z) aaa = 指定したオブジェクトを(x,y,z)軸の座標aaaへ移動。
(例: setpos y 1000 → y軸1000の地点に移動)
setangle (x,y,z) aaa = setposの(以下略。
ShowRaceMenu = レースメニューを表示します。(ゲーム開始時にミッチから手渡されるアレ)
※一部Perkの効果が消失します。
ShowPlasticSurgeonMenu = 整形外科メニューを表示します。
ShowRaceMenuと違って種族(Race)や髪型は変更できません。
ShowBarberMenu = 床屋メニューを表示します。髪型を変更する場合はこちらを。
3 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 01:34:51.91 ID:h96Oqv4n
4 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 01:36:13.65 ID:fHG0S0H5
>>1 乙
4Sharedだっけ、アカウント持ってるけどいいのかな?うpして
5 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 01:40:22.60 ID:tWjylEw1
6 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 01:48:15.21 ID:3ErO52jZ
>>4 パスワード付けるとか時間制限はしたほうがいいんじゃないの?
7 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 01:51:06.32 ID:fHG0S0H5
>>6 該当してるTextureを抜いてあるやつか規制されたやつかどっちかを一週間のみ公開とか希望者だけにPW教えるとかか。なるほど
8 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 02:02:50.61 ID:cYZTeFjr
9 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 11:45:48.00 ID:iaPA6Hgc
RFCW 未だに非公開だけど、欲しい人にUpするのは犯罪になるかな? 二次配布はもちろん常識的に禁止だろうけど、フリーだしTorrentで放流とか。
10 :
名無しさんの野望 :2012/10/20(土) 19:57:11.22 ID:zPydxfLA
君にモラルが有るか否かだよ
11 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 08:45:29.57 ID:pdw3yf2w
モールラットが何だって?
12 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 14:09:34.83 ID:LoUvrX8f
モイラのいないこんな世の中じゃ
13 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 19:30:01.80 ID:8foccbEE
これか? [120619][mod] Fallout New Vegas RFCW Final Edition.rar 448,840,585 63a8467526d2def281613d3827925581d7401511f059e11971a81da535f5ad67
14 :
名無しさんの野望 :2012/10/21(日) 23:12:28.64 ID:oSnDJmgY
さぁ?
15 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 12:22:19.31 ID:YCRK5w6k
どうかな?
16 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 19:55:45.70 ID:Oz42r+rV
TTWじゃなくてRFCWを選ぶ理由って何だろう
17 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 20:22:34.79 ID:7kEkPTJA
俺はRFCW使ってるけど スレ見る限りTTWの方が不具合多いみたいだしMODの導入にも難があるようだから乗り換える気ないな
18 :
名無しさんの野望 :2012/10/22(月) 20:54:24.89 ID:UN42Id8T
19 :
名無しさんの野望 :2012/10/23(火) 08:47:03.09 ID:RMq2nLFO
>>18 FO3NVはどうですか?
RFCWのように同じみたいです
20 :
名無しさんの野望 :2012/10/23(火) 20:07:06.66 ID:4AUQJZPP
お前NVスレで何言ってんの?
21 :
名無しさんの野望 :2012/10/23(火) 20:10:27.90 ID:4AUQJZPP
おおっと俺の見間違いだ あのサイトにある「FO3NV」か 3を見落としたよ 正直、それは知らない そのサイトにもほとんど関わりがない
22 :
名無しさんの野望 :2012/10/23(火) 22:27:56.15 ID:4AUQJZPP
いよいよ MCM がスカイリムに進出した 余所のゲームの話だけど、なんだか嬉しいじゃないか
23 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 21:25:56.72 ID:Pi0z9OCa
Busted Moon か・・・ 月を大きくしたりする方はいましたが、とうとう壊しちゃいましたか・・・
24 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 23:16:52.60 ID:Pi0z9OCa
25 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 23:23:23.42 ID:P52gz1DL
>>24 説明読むとレイダーが街にやってくるみたいな触れ込みもあるね
26 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 23:38:56.40 ID:bwTD8Z2y
俺のvegasじゃフリーサイドに入るたびに分隊規模の通り魔集団が市民を襲撃してるな やってみればわかるけど序盤のパウダーギャング撃退みたいにある程度迎え撃つ準備とかできるようにしないと突然街が襲われててもそんなに楽しくはない
27 :
名無しさんの野望 :2012/10/24(水) 23:47:29.57 ID:Pi0z9OCa
要FO3(+2 DLCs)とBSA解凍だけれども、上手に編み直せばNMMでも導入できそうで 決して敷居は高くないから、試してみる価値は十分にありそうだね
28 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 00:35:01.60 ID:U/p7sImh
スタンダードバージョンのほうならFO3いらないからそっちで レドメの指定通りのを抽出してDATAフォルダに入れたんだが ロード後にCTDする 何か間違ってるんだろうか
29 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 01:45:28.87 ID:NVkWZLlk
mesh は mesh に入れないと Textures に入れちゃうと・・・・
30 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 09:31:30.72 ID:tFQ4PyHv
meshはmeshesに入れないと meshに入れちゃうと・・・・
31 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 20:36:25.07 ID:NVkWZLlk
ま、そういうことさ
32 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 20:40:09.53 ID:ZMXQ05r9
ついにID:NVが出たか・・・
33 :
名無しさんの野望 :2012/10/25(木) 20:44:09.77 ID:NVkWZLlk
え、俺?
34 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 00:32:11.49 ID:mFLjS0kH
FONVが出てきてから騒ぐべき
35 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 01:20:59.15 ID:iyKdRmLl
それは恐ろしいほど低確率だで
36 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 03:39:16.21 ID:qXsZhR6r
前スレの最後のほうで、弾薬箱か弾薬を補充できるロケーションが あったら教えてくれって書いた者だけど、 丁寧にコンソールのこと書いてくれた人本当にありがとう しばらくスレ見れてなかったので御礼がスレをまたいじゃって申し訳ない 無事に増やすことができました 見てるかどうか分からないけど、一応お礼言いたかった
37 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 07:57:24.50 ID:1+jsy1sQ
>>36 さんへ
/ .\
/ _ノu ヽ、 \
/ -━- -━- \
| ::u ⌒ l l ⌒:: u |
\ /(●●)、::u /
> -=ニ=- イ
/ ` `ニニ´ \
/ , `===' \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
_(,,) 見 て い る ぞ !(,,)
/ |_______|\
38 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 07:58:26.99 ID:Xuf6UFd+
AA効果を代用してパフォーマンスを大幅に改善できるMODを見つけたから
書こうと思ったらまだ携帯もPCも規制中だった・・・
避難所も立てるとこミスって規制中は書けないんで(痛恨)イレギュラーな方法で書いてます
質問には答えられないかもしれませんが試してみて下さい
1.FOMMのグラフィック設定などからAA(Antialiasing)をオフ、Depth of Fieldをオンに
2.【The IMAGINATOR - Visual Control Device】を入れる
http://newvegas.nexusmods.com/mods/39619 3.Apparelの中に【ELECTRO-CITY IMAGINATOR】が追加されるので選択
4.【HORIZONCLEAN:〜】の項目からDoFのかかり具合を選ぶ(HIGHESTでいい)
5.【FOCUSOR:〜】の項目からぼかし具合を選ぶ(Highでいい)
これだけでAAがなくてもプレイ中は気にならないくらいまでジャギを軽減できます
当然ながらAA切ると劇的にFPSが上がるんでブラーに抵抗ない方はぜひ
http://pcgame.qlip.jp/src/156-49.jpg http://pcgame.qlip.jp/src/156-50.jpg 【EMITTOR:〜】から光量エミッターをオンにすると直射日光の白飛びも軽減できます
さらにテンキー0+9で色合いを+10くらいにすると砂漠っぽさが増していい感じです
ぼかし具合が足りなかったら↓のオプションファイルのBlurも併用して下さい
http://newvegas.nexusmods.com/mods/35589 あと美人化MODについて、運が悪いとリージョン奴隷の髪型に不具合が出ることがあったので
iniを同梱するのも兼ねて近々マイナーチェンジする予定です
39 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 13:02:00.38 ID:j9LEn7gc
>>24 1.0になってたんでExtendedを入れてみた
フィールド上の敵がかなり増えてる
特に、ハイウェイ沿いを歩いてれば比較的安全というNVの不文律が大幅に変更されてる
武器をしまう暇がないというバランスは、戦闘好きにはタマランのかもね
40 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 15:16:52.14 ID:1+jsy1sQ
AWOP以外に他パッチも作ってるみたいだから楽しみだな Electro cityとかにも対応して欲しい
41 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 17:00:53.50 ID:MuOQ3xU0
42 :
名無しさんの野望 :2012/10/26(金) 19:04:56.92 ID:mhEd+SuR
>>38 おー。そういえばモハビアウトポスト近くのハイウェイパトロールの警察署に居るギャングの女ボスのまつげが変だった気がした。
あといくつかの髪でバンダナ系を装備すると禿げ上がるのは導入ミス?
43 :
24 :2012/10/26(金) 21:59:34.19 ID:iyKdRmLl
>>39 esp から esm化されているね
これとAWOPの組み合わせは、非常に興味深い
コメント欄をいま、さらっと読んだだけなのに恐縮ですが
IWS や WARZONES と組み合わせられたら、エライことになりそうだね
44 :
名無しさんの野望 :2012/10/27(土) 00:57:53.23 ID:Deg6e5kE
45 :
名無しさんの野望 :2012/10/27(土) 08:09:36.37 ID:XXr2tmqr
>>42 変というとテクスチャがない時の紫色とかですか?
レイダー系のまつげが奇抜な模様なのは敢えて残してるので仕様ですが、どんな状態でしょうか
バグっぽかったら確認してみます
あと、バンダナというか被りものをした時に変になるのはLingsの仕様です
FO3用の帽子のegt?(頭の形を司るファイル)をFONVで使うと禿げるんですよね
NV用の最新のLingsならもしかして修正されてるのかな・・・ちょっと見てみます
一応、不具合が出ない髪型(Ren髪の19番あたり)の_hat.egtをLings.bsaから解答して
不具合が出る髪型のegtにリネームして正しく配置すると解決できますが、
どっちにしろかわいい髪型とは言い難いので、あまり被りものの事は考えてませんでした
とりあえずNV用のLingsについて調べてみます
とはいえ規制とけないとしばらく書き込めなさそう・・・やはり避難板に新しく避難所を立てるべきか
46 :
名無しさんの野望 :2012/10/27(土) 12:09:34.47 ID:f/VG9AqL
47 :
名無しさんの野望 :2012/10/27(土) 13:03:04.24 ID:ZvNp2JaR
>>45 紫のつぶつぶですかね。撮影中に気づきました
48 :
名無しさんの野望 :2012/10/27(土) 20:48:49.84 ID:feat2lyW
Win8だと、NVSE謹製の4GBPatchは使えないのか・・・? このPC、スカイリム専用になってしまったよ
49 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 00:42:35.30 ID:3BNiHz+j
AWOPの施設に入ると高確率でクラッシュするのは何が原因なんだろう? Momod入れてるからかな?
50 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 00:56:12.05 ID:yduT8Xiq
>>49 大型MODだし何かが干渉してるのかPCの容量不足じゃないかな?
51 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 07:38:36.58 ID:DY8MnVFx
52 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 11:25:40.71 ID:5hD1ev1a
NVSEは起動するようだけどね ちなみにFO3GOTYは、「ディスク版」だと起動させることはできる NV共々ニューゲームの原語MOD無しからスタート始めたばかりで Win8のセッティングと操作感にかなり戸惑ったので、これからじっくり確かめたい スカイリムはSKSEそのものがWin8に対応しているからすんなり継続データ でプレイが続けられている
53 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 19:01:12.93 ID:Z1IVT+m/
Underground Hideout 以外でアイテムソートを自動でやってくれるMODって 何かおすすめ無いですか? Underground Hideout は非常にいいんだけど対応してないアイテムが結構あるので
54 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 21:16:23.12 ID:ZVAoHC9q
Wrye BashのTweakName
55 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 21:30:19.50 ID:1P9RgsAJ
>>53 アイテムソート(自動で決めたコンテナに分けて入れる)機能なら、意外にも Portable Tent が優れてるよ
最初ちょっと操作に戸惑うかもしれないけど、Mod で追加されたアイテムとかも自分でどこに振り分けるか
決められるし、アイテムをいくつまで自動で補給するかなんてのも決められる
そういう意味じゃなくて、インベントリ上でカテゴリ順に並べるという意味なら、Smart Item Sorterくらいしか
知らないけど、あれは更新してたっけ・・・
56 :
名無しさんの野望 :2012/10/28(日) 21:50:17.91 ID:Z1IVT+m/
>>54 ,55
レスありがとうございます
欲しかったのは55さんの言ってるようなコンテナ等に振り分けて格納してくれる機能なんで
教えて頂いたPortable Tent を試してみます
57 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 14:28:22.34 ID:XBr48gCA
>>44 遅ればせながらありがとう!
何だかんだで日本語の方がやっぱり良いなぁ
58 :
名無しさんの野望 :2012/10/29(月) 23:26:18.62 ID:D7HRTc4I
>>44 日本語化助かります。
だが、どうやったら植物プレイが見られるん?
いろいろ探しているんだがBreeder絡みのしか見つけられないんだ
悔しいから磔にしてくる
59 :
名無しさんの野望 :2012/10/30(火) 23:23:22.29 ID:tVFk5qSp
>>58 Brutal Rapersを入れていればMCMで[Stalking frequency] [Max health for rape] [Rape rate]
あたりを100にしてスポアプラントに突っ込んでみる、とかどうでしょ?
しかし、敵に犯られるのって結構、死と隣合わせですよねー
他の敵は攻撃を止めないからガンガンHPが減ってく…
チュートリアルのゲッコー退治なんて、逃げる娘にシャイアンが襲いかかって
レイプした挙句にゲッコーに殺されたりとか、苦笑いするしかない状況になったり…
60 :
名無しさんの野望 :2012/10/31(水) 01:19:28.70 ID:JmK/awM4
>>59 さんきゅ。
必要そうなmod類は入れたつもりなんだけど反応がなかったや
改めて入れなおしをすることにするかな
今まで動いていたNPCも興味なさそうにこっちを素通りするし...
入れ方を間違えたかもしれない
仕方ないのでシチュエーションを作って誤魔化すことに。
ポーズmodとZAZを入れておいてplayidle sngzaz1001aとか(これは磔)
出来れば44のメッセージをゲーム内見たかったんだがなぁ
61 :
60 :2012/10/31(水) 20:38:07.08 ID:JmK/awM4
再度入れなおしてみた。 どこかのAutoセーブでシャイアンに襲われたのでもしやと思いSS撮影スポットへ。 キャラの多い所で59の設定をしてみると、突然3pを始めた。 なんぞ、これ... くそ。予定していない動作ばかりしおってからにー いつになったら44の力作が見れることやら。
62 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 23:18:29.80 ID:gmo3tecN
63 :
名無しさんの野望 :2012/11/01(木) 23:54:25.47 ID:yFz9Soev
あー、鉱山内に宿舎がある様な所か AWOPの敵が居るから俺は無理かもな 自宅以外で今は確認のしようがないので残念だ
64 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 10:02:38.50 ID:FOI0Uq4h
Nexusに上げてるModderって、外人だと結構テクスチャサイズMid以下のSSが多いけど何か理由あんのかな
65 :
名無しさんの野望 :2012/11/02(金) 10:15:19.96 ID:c3y4s5WW
今更とか関係なく新しいmodがくれば少しは活気が戻るだろうからどんどんmodあげてほしい。 と言いつつも自作modは他modのリソースを流用し過ぎて公開なんてできないけど
66 :
62 :2012/11/02(金) 18:19:16.41 ID:Sly6px87
DL頂いた方ありがとうございます。 要望などやお気づきの点は遠慮なくお願いいたします! 基本、自分のPCが低スペのため低スペでも重くならない家を目指してます。
67 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 02:29:53.56 ID:0X/I07YB
68 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 02:43:18.02 ID:0X/I07YB
T6M NPC NV NO Master Needed という、原作者公認のものも出ていたのね Lingsその他の髪型が自由に使えるようになるのも幅が広がり嬉しいね
69 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 03:07:40.28 ID:0X/I07YB
Callahan Fullbore Autolock - Vera という武器MODをご存じだろうか? SSを見る限り、好悪別れそうな感じだけれども、 このMODが、傑作 Unified HUD Project の先月末アプデでサポートされている Unified HUD Project の作者 Gopher氏、Skyrim や FO3 のMODビデオばかり 作っている訳ではないんだね 着眼点が違う News writer の肩書は伊達ではないと思う ではおやすみ
70 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 08:24:03.02 ID:0hiF5sWP
HUD系のMODと衝突して導入できなかったけど あのデザインカッコイイと思うよ
71 :
名無しさんの野望 :2012/11/03(土) 15:33:14.02 ID:0X/I07YB
自分で導入して確かめてみるのが一番かもしれないね 落としてあるので、これから行う再構築の時に確かめてみるよ FOOKのアプデも落としてきた 老舗の更新はありがたい 幾つかのBugfixだね ところでPNはどうなってしまったのであろうか 完全に開発終了?
72 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 02:58:20.77 ID:gl0I1R7K
PC買い直しでNV復帰記念にMOD漁ってたらSexout Legion翻訳きてたのね Legion入れなおそうと思ったけどCTDするな…
73 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 13:53:45.33 ID:V+ajJE9e
Legionの必須MODがSlaveryでSlaveryがSlavery Adventureとか必須だからエライコトになる しかも俺の環境だとSlavery導入すると、ゲーム開始数分でFPSが一桁にだんだん向かっていく IWSや大型MODと競合してそうなんだがわからんから外して様子見してる
74 :
名無しさんの野望 :2012/11/04(日) 16:15:37.40 ID:bLDATSx9
UHNVを改変しようとしたらマップ表示がおかしいでやんの。こりゃまいったな…
75 :
名無しさんの野望 :2012/11/06(火) 23:24:10.53 ID:RVdMVV4P
76 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 06:16:35.14 ID:8OkfYiz1
美少女MODやらシャレオツ髪型MODとかなんやかんやいれたけど、 結局ちゃんとプレイするときはおっさんでやってしまうのはなんでだ
77 :
名無しさんの野望 :2012/11/07(水) 11:36:59.37 ID:LG3Il7zX
煩悩を捨てるのはいつもオッサン
78 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 13:40:43.66 ID:LiCocCF3
質問です。 今自宅でエレベーターつきの物を作っているんですが、 コントロールパネルで出入りするのでドアのオブジェクトの開閉を無しにするって設定できますでしょうか? Staticの中にあるドアオブジェクトだと使いたい物が見つからなくて・・・ 何か方法あればぜひ教えて下さい!
79 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 16:30:23.73 ID:mvdC7VTm
>>78 扉を開かなくするってこと?
バイソンホテルのエレベーターがそんな感じだった気がしたけど。つーか質問板使ったほうがいいと思う
80 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 17:06:17.00 ID:LiCocCF3
そうです! 調べるボタンを出なくするというか・・・ なるほど・・・Geckでバイソンホテル調べてからだめなようならいって見ます〜 ありです!
81 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 20:30:13.89 ID:LiCocCF3
前回のProspector's Denがだいぶ狭くなったので新しい家を作りました。
Gun Runners Shop近くの廃墟に地下シェルターを追加するMODです。
内装自体はTOPSのPresidential Suiteを改装したものになります。
基本自分が低スペな為、低スペ環境でもサクサク動けるように照明や、オブジェクトなど少なくしています。
Follower Home MarkerなどのMODで自宅にコンパニオンを一杯住まわせたい方向きです。
内容は、
・コンパニオン用の2人部屋を4部屋追加
・キッチンの冷蔵庫・自動販売機はリスポン有り
・別セルに各Craft Benchを備えた作業小屋とMini Farm
・FT可能(アイコンはVault)
があります。
本当は家庭菜園だけじゃなくてBighornerやBrahmin、それにDeathclawなどがいて、Dethclawの牧場主が
新鮮なお肉や卵を販売してくれる牧場も作りたかったんですが挫折しました・・・
ttp://ux.getuploader.com/FO3/download/199/Private+shelter.zip です。
82 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 20:46:16.58 ID:rOVn/He4
>>81 乙です
GECK上のSSも興味深いものですが、通常のイカしたSSを添えて下さると
よりアピールできるかと思います
83 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 20:57:59.33 ID:mvdC7VTm
本格的に作るならNexusにあげちゃうとかもいいと思うよ!
84 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 21:19:35.84 ID:LiCocCF3
DLありがとうございます!
>>82 なるほど・・・ただ、低スペで光の範囲とか低くしてるので
SSとって見たんですが残念な感じに・・・
>>83 いやぁ・・・まだまだぜんぜんですよw
がんばりますw
85 :
名無しさんの野望 :2012/11/08(木) 22:02:36.27 ID:LiCocCF3
86 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 00:51:50.54 ID:qRbEskHQ
87 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 01:06:43.47 ID:qRbEskHQ
88 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 01:19:10.46 ID:k8Pa98FX
>>87 いい感じになっているであありませんか
地道に完成度を高めていってほしいです
89 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 01:25:01.69 ID:BdgWkNu/
TTWでキャピタルウェイストランドに、NV用のRace追加NPCって持ち込めないのかな DollHouseのDollちゃんたちをメカニストんちに住まわせてカンタベリーコモンズの警備とかさせたいんだけど 配置するとタイトル画面で止まっちゃう espを再編集しようとしてgeckで開くと、やっぱりいつまでたってもロード終わらない CTDとはちょっと違う見たいなんだけど、MOD初心者にはさっぱりよくわからない 原因分かる人いないかしら
90 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 01:27:53.68 ID:VyOBC7K+
>>89 TTWもドールハウスも入れてないからあれなんだが、どっちともESPをアクティブにしないと無理だったような。
片方だとDataが足らない。GECKではうまくいってもね。
91 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 03:15:38.55 ID:BdgWkNu/
とりあえずドールちゃんをメカニスト宅の屋上に配備する事に成功 後はドール種族の新しいNPCこさえて、カンタベリーコモンズ周辺を警備させたりキャラバンについていかせれば良いかな スナイパー屋上に配備したりモイラのAIブッこんでお掃除ロボにしたり首輪つけて奴隷にしt……夢が広がるな! しかし結局DollHouseそのものに手加える事になっちゃったな 作者に悪いから完全に自分用だなこりゃ
92 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 18:17:12.91 ID:meKy62wJ
93 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 18:58:36.60 ID:KS6z1lAP
俺のやってるゲームと違う…
94 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 19:08:31.63 ID:VyOBC7K+
>>93 BlackoutENB作者自体、ぶっこ抜きMOD使いまくってるから表現として間違ってはないよw
95 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 19:35:35.59 ID:meKy62wJ
そうなの? 月影とかも物故か
96 :
名無しさんの野望 :2012/11/09(金) 21:59:47.37 ID:VyOBC7K+
97 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 09:35:06.57 ID:61netXXh
メタルアーマーを1や2のデザインっぽく変更してるMODってないですか?
98 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 11:11:29.60 ID:Rkli72aP
99 :
名無しさんの野望 :2012/11/10(土) 20:28:09.02 ID:Im1AF1wx
>>92 BlackoutENBはちょっと寒色系に傾きすぎなのが個人的に合わなかったな
一方で陰影の表現は素晴らしく、特に光源によってキャラが不細工になることが
大幅に減るのが嬉しい
NPCのAIについて質問 TTWでメカニストの隠れ家を「ボクの考えた最強の秘密基地」に改装中なんだが モイラちゃんみたいにIdle中、箒で掃除はじめるAIって、どうなってのんの? モイラのMegMoiraDefaultPackageぶちこんで場所の指定変えてみたけど、歩き回るだけでお掃除してくんない 箒持ったお掃除メイドロボが作りたいんだよー! おしえてくれよー!
>>100 AIパッケージじゃなくて、マップ上に配置するマーカーに
そういうのがある。アイドルマーカー。
モイラの店の内部セルを見てみればあると思う
地面に置かれた水色の正方形がソレだ。
アイドルマーカーの所有者をNPCに指定すると、そいつだけマーカーの指定する
アイドルをそこで始める…ような仕組みだったはず。
同様に、キッチンとかワークベンチなどもアイドルがあって、そいつは人型だったかな。
うろおぼえでスマン
102 :
名無しさんの野望 :2012/11/11(日) 01:14:50.71 ID:gzemRO+L
>>101 そうだったのかー!ありがとー!
でも困ったな
モイラロボに掃除させたいMAPが、パズルピースみたいな構造(interiors、Forge01のRobotRepairCenter)で
俺みたいなトーシロだとマーカー置けそうにない……どうしよう
丁度玄関入って直ぐのロビーを掃除してもらいたいんだよね
シンクやらシドニーやらRFCWの解決法がそのまんま使える場合も多いのよね
>>104 かなり適当に書いたスクリプトだけど、こんな感じのをActivatorにつければ
プレイヤーから汚れた水を取り除いて、きれいな水を代わりにインベントリに入れるって事が出来るよ
動作確認も念のためしてある
メッセージを出したり、何か選択肢を付け加えたい場合は
ShowMessageとGetbuttonPressedの関数を使えばいけると思う
SCN WaterPurifierScript
short dirtywater
begin Onactivate
if getactionref == player
set dirtywater to player.getitemcount WaterUnpurified
endif
if dirtywater > 0
player.removeitem WaterUnpurified 1
player.additem WaterPurified 1
endif
endif
END
ベンダー作れるのか羨ましい。 いつもベンダーの売り物用倉庫とベンダーNPCの関連性をもたせられなくて失敗するから
>>105 おお、ありがとうございます!ちょうど作ってたところでしたw
Old World Bluesのシンクのスクリプトみたりググってみたりで作って見たんですが、スクリプトの保存が出来ない・・・
どこかが間違ってるからなんでしょうが・・・こんなスクリプトです。
scn 001WaterPurifiedScript
short mark
short buttonM
short nWaterUnpurifiedCount
begin ScriptObjectStart
set mark to 1
showmessage 001waterMsg01
end
begin GameMode
if mark == 1
set buttonM to GetButtonPressed
if buttonM > 0
if buttonM == 1
Set nWaterUnpurifiedCount To Player.GetItemCount WaterUnpurified
Player.RemoveItem WaterUnpurified nWaterUnpurifiedCount
Player.AddItem WaterPurified nWaterUnpurifiedCount
endif
endif
endif
Begin ScriptObjectFinish
set mark to 0
end
>>106 NPCと倉庫の両方のPasistent Refarenceにチェックが必要だって知りました。
それまではマークが赤から白に変わらなくて四苦八苦www
>>107 SCN WaterPurifierScript
short mark
short buttonM
short nWaterUnpurifiedCount
begin OnActivate
set mark to 1
showmessage 001waterMsg01
end
begin GameMode
if mark == 1
set buttonM to GetButtonPressed
if buttonM > -1
if buttonM == 0
Set nWaterUnpurifiedCount To Player.GetItemCount WaterUnpurified
Player.RemoveItem WaterUnpurified nWaterUnpurifiedCount
Player.AddItem WaterPurified nWaterUnpurifiedCount
set Mark to 0
endif
endif
endif
END
こんな風に修正したよ
beginコマンドの種類に、ScriptEffectStartはあっても、ScriptObjectStartは無い
それと、最後のMarkを初期化する処理は、Gamemodeのブロック内でやっても問題ないよ
他は問題なかった。動作確認も一応してみたので、残りの作業も頑張ってね
あまり知識があるわけじゃないから、他の人からもアドバイスがもらえるといいね
>>108 ありがとうございます!
Script TypeにObjectがあるからScriptObjectStartもあるに違いないとかいう意味不明な発想してました・・・。
なるほど・・・これでいろいろ応用ききますね。
大事に使わせて頂きます!
書き忘れたからので書いておくけど MessageBoxのボタンのインデックスは0から始まるので 最初のスクリプトだと、メッセージボックスの上から2番目のボタンを押したときにだけ 実際の処理が実行されるようになってた。 多分、一番目のボタンを押したときに処理したいだろうから、入力待ちの部分を if ButtonM > 0からif buttonM -1に変更した。 GetButtonPressedをGamemode内で使用する場合 プレイヤーが入力してない間は"-1"を受け取り続けるから 次から似たような事をしたい場合は、入力があったかどうかの判定は"-1"で始めるといいよ
>>110 なるほど〜
何で-1になっていたのか悩んでました。w
そういう処理が働いているんですね。
ありがとうございます!
すみません、先ほど頂いたscriptをnewで貼り付けたんですが保存が出来ないです・・・ recompileもしたんですが一覧のscript名が空白のまま変化無しです。 最初に頂いたscriptは名前もちゃんと反映されて保存できたんですが・・・
Bren Gun 「復活」 おめ
ああ、前あったよね。でもあれは20thの武器MODパックからの抜き出しじゃなかったっけ
FO3の 20thCW 19thCW (Nexus id=5059) の BrenGunEnfield がそれ? NVのこれは、デビュー当時に紹介されていた映画の一部と、 自環境では、思いっきり仰け反り撃ちになり使い物にならなかったのが印象深いです
そういえば俺もスクリプトの書き加えが前出来たのに一回アンインスコして再インスコしたらできなくなってたわ
>>116 上書きもして見たんですが、保存が出来ないです・・・
NVSE_loaderを経由してGECKを起動っていうログもみてみたんですが
loaderのショートカットに-editorを貼り付けるとエラーがでてしまって・・・。
>>118 自分もたまに、問題ないと思うはずのスクリプトが保存できない事があるけど
その場合、原因が思いつかなかったら、スクリプトを少しずつ削っていって
どこの行までなら保存が出来るのか確認してる
書いたスクリプトは、NVSEを通さずに使えるものだけだから、loaderから起動しなくて問題ないはず
あとは確認できるとしたら、001waterMsg01が実際に存在しているのか念のため見てみるぐらいかな
>>119 001waterMsg01が原因でした・・・
作ったはずなのに一覧から消えてました・・・
ゲーム内でも実際に動きました!
申し訳なさ過ぎて吊ってきます・・・
>>121 よかった
自分もその手のミスは何度もするよ
がんばってね
アップグレードするなら一番新しいのが出来上がったら入れさせてもらおうかな
>>122 本当に恥ずかしいです・・・
ありがとうございました!
>>125 終日お疲れ様でした 風邪ひかぬようにね
>>126 ありがとうございます〜
まだまだ勉強中ですが、要望・希望お待ちしています〜!
128 :
126 :2012/11/12(月) 00:41:09.63 ID:HJht1Zss
>>129 こういうのはネットで紹介してもいいのかな?
あと出来ればだけど銃弾が買える自販機か製造機(Fo3DLC2のピットの製鉄所みたいな)みたいなのがほしいかな。厚かましくて申し訳ない
>>130 拙いものですが良ければどうぞ〜
かなり恥ずかしいですが・・・w
製造機は難しそうですね・・・
自販機あれば確かに便利ですよね。
ちょっと考えて見ます!
GECKいじりだしてまだ2週間ほどですがGECKでつくったものをゲーム内で確認して
ニヤニヤしてすぐおちてGECKをいじるというループに・・・w
>>132 早速ありがとうございます!
修正します。
やっぱり少し明るすぎますか・・・
自分の環境だとあれで普通だったので・・
照明関係も少し輝度を落とします!
そういって頂けるととんでもなく嬉しいです!
デスクローは牧場作るときになんか閃いちゃったんですよねww
>>129 132氏もご指摘の通り、照明は少しきついですね
まずはクリーニング済のファイル、ありがとうございます
>>135 乙です
時間が時間ですので、明日試してみます
>>135 お疲れ様。
光もいい塩梅でしたよ。
おっかない武器商人さんも追加していただきありがとうございます
起爆装置使でいつでも爆破できる奴隷用の首輪MODってもう有るのかな 自分で作るしかない? 知ってるようなら紹介して欲しいな
Private shelterですが今現在、武器商人に修理機能をつけようとしてます。
機能自体はtopicのスクリプト指定で会話に選択肢をだせたんですが、もともとのスキルが0のため
40%までしか修理できません。
40%だとあんまり意味ないですよね・・・?
やっぱり人間NPCにBlenderでクリーチャーの外見を移植するしか上げる方法はないでしょうか・・・。
あと、こんなのも欲しい!ってご希望あればお気軽にどうぞ〜
実装できるかどうかは未定ですがw
>>137 氏、ブログでのご紹介ありがとうございます!
googleで出てきてびっくりしましたw
>>140 いえいえ。
他にですか?うーん、娯楽スペース的な?
ホームシアターとかですね。 水槽もチャレンジしたんですが魚の泳ぐ範囲を縮小したら魚まで小さくなってしまって目視できませんでしたw 世の中そんなに甘くなっかたです・・・。
ホワイトグローブの温泉みたいな? Fo3であったんだよねえ、いいシェルターが・・・
>>140 射撃場みたいなのあったらいいかもしれんね
MOD武器を試し打ちできるようなとこがあれば嬉しい
温泉いいですね〜!
負担の関係で別セルになっちゃいますけど・・・w
コンパニオンが自由行動でセル移動ってできるんですっけ・・・
ああ、でもそうなると自由にそのセルに入って、自動で服を脱いで温泉につかるって動作を入れないといけないのか・・・
そのいいシェルターの画像とかあります?w
>>144 射撃場考えてませんでしたw
確かにあると便利ですよね。
ちょっと考えて見ます!
>>140 専用のActorEffect作ってリペアスキル上げても反映されないかな
>>139 まさにこれだ
よし、これ解析して首輪だけ追加するMOD自作しよう
情報ありがとうございました
>>146 別セル作るなら、水槽は壁一面を埋め尽くすくらいで会のおいてみても面白いかも。
水槽に囲まれた温泉とか?
>>140 なるほど、試してみます!
>>149 おお、なんとすばらしい・・・
水中にある温泉ですね!
問題はガラスが少し曇ったガラスしかないってのが残念ですw
>>140 skillの追加できました!
これで修理もお任せなスパミュができます!
本当に皆さんのお陰で素晴らしい家になっていってます。
ありがとうございます!
>>147 氏の間違いでした・・・。
申し訳ない・・・
>>153 別PCからです。
ものすごく雰囲気いいですね〜!
Fo3あるので試してみます!
ありがとうございます〜!
トーシロ丸出しな質問ですが、Workbenchによるcraftingのレシピって、どうやって自作したらいいんですか GECKで何処探しても、それらしいメニューが見つからないです
GECKのFilterのALLでrecipにって調べたらなんか一杯出たよ。 ID書き換えで作ればいけるんじゃない?
自己解決しますた!
どうせならminivaultみたいにしちゃおうぜ
NPCがMODで追加したドアを使ってくれない Use Item AtでLocation指定しても、目の前に行くだけで棒立ちになる 新手の焦らしプレイか何かですか
風呂が出来たかオブリみたいになってきたなw
UHのアイテムソート&ディスプレイが便利すぎて移行できない。fallout の醍醐味の一つにユニークアイテムの収集があると思うから、展示、管理が出来ると個人的には嬉しい
>>162 便利ですよね〜
Private shelterを作るときにどうにか入れてみようとしたんですが、
scriptがさっぱりでしたし、それ以前に他の方のMODから機能を拝借するのも
いかがなものかと思いまして・・・。
とりあえず帰宅したら射撃場仕上げます。
今イメージしてるのは某メカニストの方みたいにスイッチでMOBのリスポーンができるようなものを考えています。
>>159 「ドアを使う」んじゃなくて
「○○へ行く」とか「○○でナニをする」という指示をしてはどうか。
※それは最初に試した・・・のなら、きっと
指定の行先にナビメッシュがはってないからだろう。
>>164 そういやメカニストんちの屋上って本来行ける場所は無かった!
やりかたググッて設定しなおしたら、ボクの秘書ドールちゃんしっかり出勤してくれたよ!
ありがとー!
>>166 吹いたw実物が出てくるのかw
お疲れ様!
>>166 ありがてぇ。
実物目標だと当たってるのがわかってイイね!
>>167 >>168 そういっていただけると嬉しいですw
実物なので、アクティブになってもいいようにcollision markerで囲っています。
なので呼び出した際にたまにガクガク痙攣することも・・・w
あとは不死身なので経験値が入る心配もありません!
気絶したらスイッチでリセットしてあげてくださいw
ただ一番近い目標はいらないかも。あれ殴る用にしかならない位がする。
>>170 ですよねw
MODの武器の確認って言われた方が居たので近接武器用の的も要るかなあと思ったしだいです。
Private shelterですが、武器やアイテムの展示・ソートをいろいろ考えましたが なかなかに難しい現状です。 展示は展示品が増えるほど重くなっていきますし、ソートはいろいろなソートScriptを覗いてみましたが自分の技量では無理でした・・・。 あとはPC用のVipルームを別セルに作ろうかと考えています。 セル移動が増えるのも出来れば避けたいんですが・・・。 その他にこういうのがあればっていうのはありますでしょうか?
モイラちゃん語喋るDollちゃんができたー!命名モイロイドちゃん! ちゃんと買い物もできるし、本物のモイラちゃんに悪影響出ないようにクエスト関係の選択肢は全部外してあるぜ あとDoll用の首輪爆弾も完成 したらこれからクエスト作りはじめようと思うの
>>172 メインフロアに飲料を売るバーテンでも置いてみたらどうでしょう
private shelter 面白そう!いれてみます 好みの家作ったりって点ではやったことないけど最近売れてるどうぶつの森もこんな感じなのかな Fallout版どうぶつの森…
たぬきち<頭ねじ切っておもちゃにしてやるー! 嫌杉だろwww
人気のインテリアはゴアバッグ
勿論マップに設置するのはお花ではなく地雷
NVとぶつ森やってるの俺だけじゃなくてよかった・・ カバ男くんにようじょ!って挨拶教えたら、気合が入るなー!とか言ってたお
>>172 バーテン!いいですね〜。
考えて見ます!
>>176 ありがとうございます〜
使って頂いて希望等ありましたらよろしくお願いします!
といっても複雑なscriptとかはなかなかあれですが・・・w
そういえばFallout系の何かで「おいでよ臓物の森」って単語を見た覚えが・・・w
Fallout版どうぶつの森か・・・ 斧振り回してなぎ倒して回るあたりやってること変わらんな
直リンすみません・・・。
>>183 乙です
ただ、段々と"Private"から"Public"に変わってきている気がします
esp1つのみで頑張れるのは流石かと
AWOPも、esm一つで構成していましたね
>>185 たしかに、Privateじゃなくなって来てますねw
オーナーがPCでモブNPCが居ないってところでPrivateだと思っていただければ・・・w
皆さんのお陰で素敵なHomeが出来上がっていって本当にありがたいです。
>>187 どうせならお風呂に入ってとって(真剣)
オールドワールドプレイ中で入れれてないけど
楽しそうないえだなぁ。
流れぶった切るんだけど質問いいですか? Flashlight NVSEってmod入れたんだけど、これどこかでライト拾うんですよね?
>>190 英語くらい読めよ。しかもここは質問スレじゃねえ
>>191 ,192
すみません!次からは質問スレに聞きます
sa
そのMODの日本語化はロケーションのスクショまで入れてくれてて親切だと思ったわ
初期HP0で最初から死んでるNPCを配置したんだけど プレイヤーが一々触らないと立ち往生して倒れてくれない ハヴォック様サボってるの? 元からある死体のデータ参考にしても、何か特殊な事してるように見えないんだけど 俺の知らない作業があるのかな
>>187 魚は動き方を色々にしようかと思ったんですが、オブジェクトの中に動きも設定されているので
設置のときの角度を色々なものにしようかと思ったんですが、そうなるとセルの重さが・・・
温泉の色ですよね〜
透明度いじって見たんですがなぜか変わらず・・・
もう一度チャレンジしてみます!
>>196 ありますね〜
セルに入ったときに死亡処理が一度行われてるみたいです。
自分の農場でもそうでしたが死亡処理が行われるものと行われないものがありました。
試してないんですが死亡オブジェクトの置く位置に原因があるのかもしれません。
>>196 CSだとNPCおいてからハボックボタン押せば死体が勝手に倒れるてその格好でゲーム内で出現しますよね
GECKもハボックボタン押せばNPC倒れるんで好きな格好で設置出来るんだけど、
NVだとHP0で生きてる人が沸いちゃって立ったままになる時があるんだけど良わからないんだよなぁ
>>197 >>198 なんかハヴォックボタンの使い方間違えてたみたい!
今やったらちゃーんと倒れてくれた
ハヴォック様サボってなかった!
GRAで追加された弾薬が使用できない WryeでみたらWMX-MW-GRAが競合してるっぽいからそれを外してから プレイしても変化なし 武器に変更加えるのは他にPNやAWOPぐらいしか入ってないしなぁ
FNVEdit更新、ったって、Skyrim中心で改訂されているようなもんだから、 正直嬉しさは少なくなったな
cannibal perk を、自分の好きな部分を齧ってその部位を欠損させるマジキチMOD作ったんだけど 部位破損でよくある KillActor Player xx(破壊部位) っての使うと 死体食べてるだけなのに殺した事になって、勝手に経験値入っちゃうんだよね 代わりに KillActor rTarget xx ってすると、生きてる相手を自殺させる事はできる(爆弾首輪MODで確認したら、経験値無しで頭吹っ飛ばせた) でも死体は自殺できないから動作してくれない で、ヴァニラで同じ事やってる、「フィーンドヴァイオレットの頭」のスクリプト見てみたんだけど、これまた意味不明 FindeVioletRef.KillActor player 1 ってなってるの ほぼ同じスクリプトのはずなのに、ヴァイオレットの頭千切っても経験値入らないのに、俺の cannibalMOD は経験値もらっちゃう なんで? 固有IDつけたNPCの死体は、KillActor player で損壊しても経験値にならないの? てことは、自作cannibalMODで無駄な経験値が入らないようにするには、死んだ相手一人一人にRefID自動で振るスクリプトかクエストつけなきゃいけないの? それこそマジキチだよー!どうすりゃいいんだよー!知恵かしてくれよー!
>>202 killactorの直前に一時的にresurrectしてみては?
できるかどうか知らんけど
マジキチすぎてワロタ
wikiのMOD/Skill・Perkの項目の下の方にカニバル拡張系がちょっと載ってるね
206 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 17:53:26.88 ID:BwUyEx3Q
マジで気違いじみてるからやめろがマジキチなんだが
>>202 試してないけどPlayerとかrTargetの部分を適当な第三者にするとか
対象のLvを下げてほぼ経験値が入らないようにするとか。
コンパニオンとかって殺して経験値入ったっけ。何か経験値入らない対象に設定する方法はないのかな
あと逆に質問になっちゃうけどそのコマンドの部位破壊って胴体だけ欠損させる事できないよね?
208 :
202 :2012/11/21(水) 18:31:18.68 ID:MRPvfkY0
>>208 3も持ってないの?3持ってたらFallout3.esmとそのMODをFoNVのdataフォルダにコピーしてNVのgeckで読み込めると思う
>>209 そんなことできたのか! さっそくやってみゆ!
出来上がったらお礼に動画うpしようね!(^q^)
要はマスターファイルesm/espがあれば読み込めるからね
なんだこのスクリプトさっぱり意味わからん ref Me set Me to GetSelf Me.CIOS CannEffect なにこれこわい
もうちょい調べてみた、Base Effectに[CannFX]ってのがあった。 これのスクリプトで処理してるっぽい ref ThisActorREF ThisActorRef.killactor player xx(破壊部位) 多分コレで、ターゲットをRef後、「ヴァイオレットの頭」と同じ理屈で死体を自殺させてるんだと思う
214 :
名無しさんの野望 :2012/11/21(水) 19:42:22.02 ID:BwUyEx3Q
セーブできたし、エラーも出てないけど だめだ、経験値になる Base Effectにして呼び出さなきゃイケナイのかな
そういえば日本人が女を殺すと子宮を取り出して食えるなんてマジキチMOD作ってたの思い出したわ
もちろん導入したさー 俺の作ってるのと競合しないの確認済み
Cannibal Devour Gore の中身 perkのスクリプトで ref Me set Me to GetSelf Me.CIOS CannEffect よく分からんけど、上のコマンドでまず Actor Effect 呼び出してる そこで Script Effect Always Applies にチェックが入ってて ここからBase Effect呼び出し Self No Magnitude No Area No Death Dispel の四箇所がチェックされ そしてスクリプト呼び出し こっからがよくわからんちん まず体力回復、放射能汚染、カルマ減少処理して、end その下に更に Begin ScriptEffectUpdate(スクリプトエフェクトをアップデート?よくわかんない) 条件分岐で死体損壊処理 if IsLimbGone 〜〜 例の ThisActorRef.killactor player xx(損壊箇所) このMODの場合、残ってる手足から順番で食べていくっていう内容だから、分岐の条件も「xxが壊れてたら」ってなってるのは理解できたつもり 俺がやりたいのは、ここでプレイヤーに箇所を選んで食べさせるようにしたいんだけども…… 今までperkの処理の時点で、「何処を食べる」て分岐にしてたけど、同じ事をスクリプト上で処理するには、どうコマンド打てばいいの?
美しいSSを撮るのに有益なMOD、私はそれを望む
SKYRIMとFONVの世界を統合するようなMODマダー?
ドラゴンをミサイルランチャーで叩き落すのか むねあつ
スーパーミュータント・ベヒモスが、Havok神の力を借りて大空を舞えば よいだけのことじゃね?
あ、FO3じゃないや ここ
TTWはFONV用MODなんだなこれが
225 :
名無しさんの野望 :2012/11/22(木) 05:24:29.79 ID:hTcy5zM2
フスロダでベヒモスを吹き飛ばすゲーム
Millenia氏のAK47来たけど拡張マグでクソワロタw 動画でも本人が噴出してるし
CaliberXをなんとなくいれたが、一体どういうMODなんだ? レベルドリストに新弾薬を追加でもするのか?
>>227 リアルに合わせた弾薬のデータベースMOD
このMODを必要とする銃MODを導入する時に必要
CaliberXだけ入れてもなんにも変化ないはず
Caliberは入れて4日は我慢して弾収集してたが その後、不要な弾を売買するのも面倒になって 死体に詰めてadditemでキャップに換算する様になって外した
弾薬箱と商人インベントリがエラいことになるんだよな… 結局使いたい武器の弾集めるの面倒だからコンソールで入手したり使用弾種を変えたりしちまう クラフトメニューがもうちょい使いやすければなぁ
>>230 解体と装填が同じ画面だからな、解体は指定しない場合全部解体するだけのUIの方が楽
装填も指定しない限り作題作成可能数作る様にして欲しい
1発で全部解体してくれるMOD有ったんだが、リロードベンチのオブジェクト全部差し替えのMODで他と競合しまくるんで外しちゃった
解体繋がりで The Weapon Mod Menu っていう武器MOD取り外しが可能になる凄いMODがあるんだけど(既出だったらごめんね) これってどんな改造MODでも競合しないらしいけど本当なのかな? だとしたらどういう仕組みになっているんだろう
>>232 使った事無いけど、Vanilla構成で出来上がったMOD武器だけばらせると言う事じゃない?
言い方によってはこれも「競合」してないし
改造ってAというライフルにサイレンサーつけたらA+サイレンサーと言う武器になるわけじゃないんだ
Bというサイレンサー付きのライフルが別IDで有ってそれに代わるだけ
これにスコープつけたらCと言うスコープサイレンサー付きのライフルに切り替わる
要は組み合わせのパターン分の違う銃が別IDで存在してるんだ
このIDの武器は元に戻したらこれとこれとこれのアイテムに切り替える(元に戻す)という事をやってるだけだと思う
Vanilla以外の改造MODの状態を把握するのはまず無理
>>232 改造MODが既存のパーツと競合すれば上書きされるし
別のIDなら233の説明通り別物として存在するってだけ
因みに233の説明の発展形だけど
9oピストルがマカロフに上書きされるMODを入れても
マカロフの改造後のIDが存在しない場合
サイレンサーを付けると
サイレンサー付9oピストルに戻ったりもするw
Wrye Flash起動しねえ・・・ 昔と同じようにWrye Python(今回は08だが)入れたんだが デバッグモードでも起動しないとかオワタ
インストールし直すとかBashedPatchを一旦捨ててみたら? それ以上の対策は難しくてわからん
>>235 Wrye Bash Debug.batで起動してログファイルすら出ないのならPythonのインストールで失敗してる可能性大
>>232 仕組みは簡単なのか知らないけどいろんなMODと互換性がある。そのかわりバグも多い。
起動確認 ぱんじゃーい∩(・ω・)∩
む、Win7だと既存のやつでも動いてたよね? Win8なら更新すべきってことだよね? なんじゃーい∩(・ω・)∩
今までのNVSE謹製のは、Win8では起動しなかったのよ〜
win8で起動しなくなったのって結構あるのかねえ やっぱりXPが最強だな!
244 :
名無しさんの野望 :2012/11/23(金) 13:17:54.94 ID:nw6mL8SB
いや7だろ
俺のメモリ丁度4GBしかなくて、それ使えないんだよな 3GBNVってもう無いのか
すごい限定的な質問で申し訳ないんだけど Project Nevadaのサイバーウェア・インプラントでEMP generatorってのがあるけど 手からパルス出せるみたいだけど出し方が分からない。知ってる人いるかな?
ごめん、インベントリに追加されてたわ 許して
HG EyeCandy Body NVのAカップかBカップが消えてるっぽいので誰か持ってる人くださいませんか? 本体は普通にダウンロードできるんですがね…
お断りだね
cell配置の段階で「initially disabled」されてるNPCを、クエストの進行で再表示させるには、「どこに」「どんな」スクリプト打てばいいのん? BEGIN GameMode if getstage aa○○○Quest 10 if GetDisabled == 1 enable endif endif End ためしにこんな感じのスクリプトを、「initially disabled」されて初期段階では表示されないNPCにブッコンで見たんだけど aa○○○Quest の進行度が 10 になっても再表示されないの
if [ObjectRef].GetDisabled == 1
>>252 うーん、セーブできないってことはどっかまちがったっぽい
もうちょっと調べてみるわ
>>254 おまいさん消されたには理由があるとか考えないのか。
他にも著作権とかさ。二重配布許可は作者さんに聞かないと無理だし。
>>254 お断りはようわからんけど、EyeCandy BodyはOblibion以外へのコンバート禁止になってるんで本当は公開してはいけないMODなんだけどな
これ元が有料のボディでOblivionだけに限定して使用許諾とってるんだ
>>254 どうせお前のNewVegasも割れISOなんだろ?w
クレクレすらスルーできないとか
そして暫しの沈黙
261 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 19:17:12.45 ID:kivPVUNn
過敏に反応しすぎ 理由かて本体は配布されてるし、よっぽどフォーラム見てないと知らんだろ 割れ厨こそ優越感に浸って煽ってそうだがw
理由知る知らないは関係なく、作者に無断で別人が再配布なんてのはそもそもダメだろ そこで優越感云々という発想が出てくるのもおかしい
著作権の概念すら知らない
>>254 がちゃんと正規品を買っているという事自体疑わしい
なのに逆に優越感に浸るとか意味が分からない。
>>261 は本気で頭を疑うよ
なにいってんだこいつ
265 :
名無しさんの野望 :2012/11/25(日) 21:08:00.24 ID:kivPVUNn
言ってる側から過敏に反応すんだなww だから他人に無いもの所持して優越感にひたるのは割れ厨の習性だろがww意味履き違えてないか?w ま、本人も説明してすぐ納得してんのにネチネチと気持ち悪い奴らだな
ここで著作権 許可云々言ってる奴も動画サイトで著作権無視したもん見まくってる んだからな まさにお笑い種だ
本人が納得したあとに蒸し返したのは誰だよ
お前ら全員下らない話でスレ無駄に潰してないで
俺様の為にスクリプト教えてくださいお願いします
後ろの穴使って良いから
scn ○○SCRIPT
BEGIN GameMode
if getstage aa00MechanistsDollQuest 10
if ○○Ref.GetDisabled == 1
○○Ref.enable
endif
endif
End
>>252 の通りに書いて、再表示させたいNPCにぶち込んだけど、セーブできない(スクリプト間違ってる)ってばよ
>>269 そのページでエラーが出ないように修正
scn aaMechanistsDollofficerSCRIPT
BEGIN GameMode
if aa00MechanistsDollQuest >= 10
if 00MechanistsDollOfficerRef.Getdisabled == 1
00MechanistsDollOfficerRef.enable
endif
endif
End
まんまコピペしてリコンオッパイしたらgeckでエラー
俺のgeck壊れてんの?
そのエラーチェックページが間違ってんの?
ページが間違ってる可能性は低いと思うけど 00MechanistsDollOfficerRefをvanillaに存在するrefで試しても同じ現象なら 自分には原因は分からないね 構文エラーが無いなら、クエストの設定か、refに原因があるとは思うけど 他の人の回答を待つしかないよ
ちなみに今DocMitchelを試しにinitiallydisableにして RefとSCN以外同じものをコピペして貼り付けてみたけど 問題なく保存できたよ
>>271 >>272 ごめん、自己解決
00MechanistsDollOfficerRef の頭が数字なのがまずかったらしい
MechanistsDollOfficerRef にして、該当NPCのrefIDも修正したらセーブできた
サイコ漬けにしていいから許して
解決したなら良かったよ 自分もそのうちクエストMODに挑戦する予定だから、この情報は役に立ちそう
ああ、そんな縛りがあったかもだ。 あと使い捨ての変数も「N」とか一文字だけのやつにすると いくつか妙な挙動を引き起こした記憶。 具体的にアルファベットのどれがオカシイのかは忘れたが。
moonshadowdollsraceを入れると体が重複してしまうんですがどうしたら回避できますでしょうか? 他のmodで入れた体にmoonshadowdollsの体が重なってしまってる状態なんですが…
すいません問題の切り分けできてなかったみたいです。 もうちょっと自分で調べてみます、申し訳ありませんでした
エキサイト先生見た感じだと、音とか爆発の範囲も満足できないからモダン基準にするって感じだったよ 粘着がどうのって書いてるからくっ付きもするんじゃないかな リモコン式爆弾って、使い道中々ないんだよね GTAみたいにラジコンとかに仕込んで敵陣に突っ込ませるMODないかな
スクリプトがいじめるよー! scn aaMechanistsDollofficerSCRIPT BEGIN GameMode if Getstage aa00MechanistsDollQuest < 10 disable endif (クエスト進行度10未満だとNPCは非表示) if Getstage aa00MechanistsDollQuest >= 10 MechanistsDollOfficerRef.enable endif (クエスト進行度10以上でNPCが現れる) End クエスト進行度0状態でNPCが非表示になるまではできたけど(試しに進行度の数値変えたら表示された) 進行度10になってもNPC表示されないの 「initially disabled」のチェックは外してある 知恵かしてくれよー!Med-Xが切れちまったんだよー!
>>280 DMのホテルロビーで使ったぐらいだな、ここではかなり重宝した、モハベじゃ全く使い道が無い
そもそも仕掛けた場所におびき寄せると言う行為がゲーム上なかなか出来ない
後はやたらと高値で買い取ってくれるから、金券状態だな
>>279 ・C4を設置した時の音の改良
・爆発時のエフェクトの修正
・C4を撃ったりしても爆発しないように変更(現実同様にしたとの事)、爆発するのは起爆装置を押したときのみ
・C4を接着式化できるようにした
Saboteur(level 10、50 explosives、50 stealth)という追加perkを得ることでC4を接着式にすることができる
接着式にしたいときはスニークしながらC4を使う事
perkの初期段階だと設置するのに10秒かかる
二段階目だと設置時間が5秒に短縮される上、C4の爆破範囲と威力が25%増加する
判明してるバグ・問題点
・壁などに接着したときにたまにC4を無効化できなくなる
(大抵判定部分が埋まってるだけなので何とかして反応させてねとの事)
・C4を設置しようとした際、ときどきプレイヤーの後ろにC4が設置されてしまう
(バニラの仕様で地雷などがオブジェクトに埋まるとオブジェクトから浮くようになってるためらしい)
・ときどきオブジェクトの内側にC4を設置してしまう
・接着するときのアニメーションが残念すぎ
>>281 template Data にある Use Traits , {Use Inventry)のチェックを外す
っていうのはやってみた?
ものすごく基本的なことかもしれませんが教えてください FARという武器modで新しく追加される倉庫「FARTEST」というセルに 他の武器modが入ったコンテナを追加する新しいespファイルを作りました しかしゲームを起動してもコンテナは無く,GECKで見てみると「FARTESTDUPLICATE」 という透明な空間にコンテナが浮かんでいるだけのセルが新たに作られていました どうすれば本来の「FARTEST」にコンテナを追加できるのでしょうか
>>281 scn aaMechanistsDollofficerSCRIPT
BEGIN GameMode
if Getstage aa00MechanistsDollQuest < 10
disable
else
enable
endif (クエスト進行度10以上でNPCが現れる)
End
これでだめなんかな?
>>287 特には間違っていないと思うのですが…
またgeckで確認したらそもそも設定したコンテナの中身も空になってたりコンテナの
中にコンテナがあったりとわけわからなくなってました
単にアイテムを置くだけならうまくいったんですけど
確認なんですが,他のmodのデータを使ったespを作るには前提とするespfileを
pluginとして読みこめばいいんですよね
>>288 いじってたのがoblivionで最近触ってないから間違ってるかもしれないが
他modのesp内にあり家に配置してない?それだとうまく配置できない
同じesp内に家のデータも箱も武器も入ってないと
DUPLICATEなんとかという表示になってゲーム内に出てこないよ
>>他modのesp内にあり家に配置してない? まさにそれですね ということはmodで追加した武器を新セルのコンテナに入れるには,そのmod自体のespを編集 するしか無いということですか? 元のespを編集しないで,一箇所に多数のmodの武器をまとめたいんですが無理なのでしょうか
>>290 不要なデータを除いてFO3Editで全部マージしたespを作って箱に全部放り込む
マージしたら元データの編集以前に要らなくなる
やり方はグーグルで検索してたら詳しく出てくるよ
>>291 確かに武器modなんかは数も増えてきたので,マージしてやってみます
初歩的な質問にもかかわらず答えて下さった人ありがとうございました
>>290 ただ単にGECKで作業後にマスター指定外れちゃってるんじゃないの?
本来espに対してマスター指定は不具合起きる場合があるのでGECkではマスター指定が保存されない仕様になってます。
後espに対してマスター指定するとその状態のMOD構成に又何か追加した場合競合起こしてしまう可能性が高くなります。
これは親になる側のespをesm化するのが楽です
実際の所MODで新規追加がメインのプラグインなら装備MODでもesm化するのが良いんですよね
何か上書きするだけのプラグインの場合はespになります
Oblivionの場合FoamIDlistが無いのでBashed Patchですべて整合性取るマージが出来たんですが、
Fallout以降はBashed Patchで整合性取る事が出来ない部分が増えています。
このためesm化しないといけないプラグインはけっこうありますが、Oblivionの延長でMOD作ってるとesm化したがらない人が多いんですよね。
294 :
281 :2012/11/27(火) 20:09:00.66 ID:Z0hhedHA
>>284 >>286 やってみたけど、どっちも違うみたい
template Dataはそもそも使ってないからチェック入ってない
スクリプト丸コピして使ってみたけど結果同じ
クエスト進行10になっても、NPC消えたまんま
QuestItemはenableできない、みたいな縛りはないよね?
>>294 思うんだけど、さっきのGAMEMODEのスクリプトだと
毎フレームクエスト進行を監視して、
毎フレーム、DIsable
或いは、毎フレームEnableし続けるって事だよねこれ。
ん〜、特に害はないのかもしれないけど、気持ち悪いなぁ。
オブジェクトにスクリプト貼り付けなくても
クエストの方にステージごとのリザルトスクリプトって欄があったはず。
そこで処理することのように思うんだけど。
>>295 さんが先に書いてた
リロード忘れですみません
>>295 >>296 NPCのスクリプト削除(あと最初から無効化チェック)
リザルトスクリプトに
MechanistsDollOfficerRef.enable
一文入れるだけでスンナリできたよこれ
俺いままでどんだけ無駄な事してたの
ありがとー!うれしすぎて脳がメンタス漬けになっちゃう!
>>293 Skyrimは知らんけどFormIDListならWryeFlashでマージできるんじゃないの?
Lingsでハゲたりmoonshadowraceで髪がずれたりハゲてしまうのって改善できますか? lingsのegtを何かに置き換えると良いのでしょうか…
余計な物入れたか必要な物が入ってないな 美人MODの初導入説明を参考にするといいよ
ありがとうございます、Lingsの方でいいんですよね? もっと調べてみます
PN使っている方は、Project Nevada - Extra Optionsの 「2日前の」更新には関心持たなかったのかな
最近のこのスレはエロ成分が足らん
PINCK板じゃないからな
T3MもT6Mも沈黙してしまったの…
>>309 L…L?なんのこっちゃ(´・ω・`)?
この前のセールでスカイリム買ったらあっちの方後発なのにエロ、ロリのクオリティ高かったしなぁ おれ個人としては戦闘や武器は圧倒的にこっちだけど、エロ系はTESで、って人も多いのかもね
>>305 タイトルページが、今もってなお
"Current Version: 1.0
LAST UPDATE ON JULY 29th 2012"
じゃ、駄目だよね
>>308 Undies Underneath for Fallout New Vegas では
Female underwear mesh for the Type3m body のオプションファイルがある
skyrimにsexusが欲しい
>>308 izumiko製の奴は全装備BNB化してたはず。
あれ初めて見たときはオブリといいスカイリムといい日本すげぇなって思ったw
317 :
名無しさんの野望 :2012/11/30(金) 07:17:27.49 ID:T0Cgi7sI
LLはいまいち使い方ワカンネ
>>316 お胸が動くやつだったっけ?なんか導入複雑そうだ
ぶれんだって日本語化出来たっけ?
>>318 別に複雑ではないぞ
BNBはスケルトンさえ入っていれば、対応した体型とモーションが乳揺れになるってこと
美人化MODがBNBだから入れたけど爆乳でType3とType3M被せたなぁ。 後々調べたらノーマルにできるMODもあるんやね。 AlexScorpionのNVGのMODが使えなくなったのは痛いけど
EVEのダウンロードページが笑ったちゃうね ただ、weijiesen氏、そのFixFile取り込んで、Version を 1.15 にした方が 良いような気もするけれど、都合が悪いのかしら?
Nevada Skies - Weather Effects BETA and URWLified が Final v6 として更新されているが、こんな下段だと目立たないよなぁ・・・ 落としたところで寝るわ
Private shelter1.5ですがオナールームの扉の向こうに入れません。 なんでじゃろ?
>>323 隠し部屋に行くところですか?
本棚の本スイッチが認識範囲が狭いので、結構近づいて見て下さい。
あとは回りの本が動かないようにコリジョンマーカーで囲っているので本スイッチの真正面から近づくと押しやすいです・・・。
そのほかは特に移動出来ないって所は有りませんでした。
隠し部屋へは作業部屋からもいけるのでそちらからも試して見て下さい〜
オーナールームから隠れた寝室へのDOOR開いても,ドアは開くけど 不思議な見えない壁によって侵入を拒まれてるね 意図的でマジックミラーみたいなもんかと思ってた 良い感じに通路とドアが広くてNPCが通せんぼしたりしないのでいいねえ トイレの表記と農場か販売に白いワルナスビが追加されれば文句なし メインフロアはフィギュアで飾りつけてやったわフハハ
エレベーターから降りて階段上がった両開きの扉が、 開かない。 開くアニメーションは行われるけど、元扉があった箇所から進めず 閉めるアクションも開く前の扉の位置にある。
ヒョォォゥミレニアさんのM14リリースダァ
329 :
名無しさんの野望 :2012/12/01(土) 16:22:50.47 ID:R+J4ub1a
TTWを導入して、FallOut3のMOD入れられないかなーという 事を考えて、FONVEditでマスター指定を書き換えたら 多分うまくいった・・と思う。 CTDとかもおこんないし。 まあ、まだ数時間しかプレイしていないが。
>>324 プラグイン数を減らす目的以外では、特段マージする必要もないかと思うけど
>>324 それみたいな方法でマージしてたけど装備とか武器みたいな小物をまとめるだけにしてたよ
システム変えたりするのはロード順もあるからややこしくなると思う
>>326 >>327 うーん・・・なんででしょうか・・・
自分だと特に何の障害もなくすすめるんですが・・・
作業小屋から隠し部屋経由で書斎にいった場合はどうでしょうか?
>>332 自分の環境でもオーナールームから寝室への両開きドアに見えない壁があります
tclしないと通れないっす
>>332 隠し部屋からでも見えない壁がありましたね
>>324 それIDかぶったの上書きされるから、ID確認しないとだめ。
MODIDで01のFoamID800のアイテムがあったとして
MODIDが02の物をマージするとする、この中には防具用エフェクトでFoamID800の物があるとする
これでマージするとアイテムがエフェクトのIDで上書きされてわけわからん状態になる
FNVEditでID作ると最初に作ったIDは必ず800から始まるので、MODID無視した上書きになる場合変な事になるんだ
>>335 なるほど,FoamIDが要注意でしたか
もう一度やってみます
ありがとうございました
>>328 最近NVでは銃器MODのリリースが一際目立つよね
The Nevada MysteryMan Series
http://newvegas.nexusmods.com/mods/48449 「NPC」区分の新作
作者はAWOPやPNをはじめ様々なMODとの組み合わせをテストしており
相性の良さもアピールしているようだ
"Fully Voiced and Lip Synched" これにも注目
VoiceはWAVE形式なので、ダウンロードすれば直ぐに確認できる
導入を検討したくなるMODが、又一つ登場したのは喜ばしい限りである
>>328 Milleniaさんによるアップロードではないけど、今日はSVT-40がリリースされてるね
うちは氏の手の入った武器MODとリテクスチャで統一しているので嬉しい悲鳴
彼の作品は素晴らしいものが多いね。特に質感。 ただ彼の質感でEotechだとかの現用兵器は合わない気がするねえ
companion sandbox とcompanion share&recruitを組み合わせて家にNPCをうろうろさせれないかな と四苦八苦してたけど家で仲間から外せばいいだけだったスイートルームでお茶飲むミッチェルおじいちゃんかわいいです
TTW導入してからCTDが頻発していたが、一旦「sr_New_Vegas_Stutter_Remover.ini」削除してから起動しなおしたら 2時間プレイで起きなくなった。それまでは場面切替えや急に落ちるが15分間隔。 AWOPのNPCとMMOのFormIDと相性が悪いとは聞いてたけど、1.31aはまだましなよう。 デフォがFo3スタートだけど、RFCWからあるミッチェル「目覚めたか」バグは健在。
RFCWもTTWもコンソールとパッチに過去ログ含むネット検索なしでは進まないのがなぁ、難儀だな
シーザー・リージョンが支配してるのって具体的に東部のどこらへんなん?
アリゾナじゃなかったかな ラウルとの会話で「リージョンは野蛮だが、それでもアリゾナはマシになった」とか言ってたぞ
あーじゃあ南西部あたりなのか ありがとう!
ごめん今気づいた全然スレチなところで質問してたごめんなさい
Geckで特定のCellを読み込むと落ちるんだけど それ以外のどこかの数値を弄ったりして保存してからやると普通に読み込めたりしてわけがわからん。 一応wikiに書いてあったとおりfallout_default.iniとgeckcustom.iniの記述を一致させたりしたけど改善しない
>>351 VanillaなCell?
Modでいじられてるとこを更にいじるとかだったらまずFNVEditとかでそのModの中身覗いて、
RefarenceErrorが無いかチェックしてみてはどうだろう?
数値いじって保存してからだと読めたりってのは保存時にエラー部分を自動でパージしてるからかもしれんぞ。
的外れかもしれんが一応自分ならこう考える。
>>352 それかもしれん。確認したところ該当Cellに
Error: record CELL contains unexpected (or out of order) subrecord XRNK 4B4E5258
Contained subrecords: EDID FULL DATA XCLL LTMP LNAM XCLW XNAM XCWT XOWN XCAS XCMO XRNK
って出てる。とりあえずググったりして解決策を探してみる
ミレニアさん方式でMOD作る人増えたな。 恐るべきミレニアの子供達計画 今後の動向に期待だね
>>353 そのエラー見る限りCellのプロパティみたいだけどXRNKってなんだろね...
OwnershipのRankとかかねぇ...Faction設定せずにRankだけ設定されてるとか...?
>>355 そんな感じだった。ただFaction設定をなかったことにしてそのエラーが消えたことを確認したんだけどGECKが落ちるのは変わらず。
今はとりあえずエラーの元になりそうな余分なところを削ってるけどこれでダメそうだったらもう諦めるわ。
デバッグメガピストルの威力変更して保存してからセルを読みこめば読み込めるしゲーム内じゃ何も異常はないし
>>356 その読めるようになったESPと元のESPをFNVEditでCompareしてみては?
どこが変更されたかすぐわかるはず。
ミチェルさん家が武器庫になっちまう
グッドスプリングスにみんな物置きすぎ コンテナはあちこちにゴロゴロしてるわ道にはクリーパーがいるわ
クリーパーMODはお前が好んで入れてるんだろうがw
>>357 その時は読めるんだけど次またGECKを起動して読み込むとダメなんだ。
>>358 グッドスプリングスは武器庫になってることが多いよな
363 :
361 :2012/12/05(水) 00:46:43.61 ID:v61gKaUV
マスターファイル一個外すくらい削ったらなんか直ったわ。 結局原因はわからなかったけど削ったもののうちのどれかが悪かったんだろう
>>364 マップの端の見えない壁じゃなくてマップの見えない壁で通れない場所を通れるようにしたのか
家MODがんばってるなぁ 規制解除されてればSS支援したいところだが・・・どうだろう
キタワァ(PCはまだ規制中だけど) ボチボチSSとか美人化MODの帽子不具合とか修正してUPします
手足ダメージじゃ死ななくしたりVATS中に敵が死んでもVATS継続できるmodとかない? 四肢撃ちぬいて頭撃つみたいなことしたいんだけど敵すぐしんじゃう
難易度低くしてるかパウダーギャングでも相手にしてるんじゃなくて?
うん低くしてる warzoneで一気に多数の脚うごかなくしてゆっくり処刑するプレイしたい っつか高いとLegionホント硬すぎるん…手足壊すとか言うレベルじゃないw nevadaで地道に調整するしか無いか
たしかGECKで武器ごとに部位に対するダメージのみ上げられたような それで専用の武器作るか地道に全武器調整するって方法も
あーなるほど!ゴム銃みたいな感覚で捕獲用の銃作ればいいのか やってみるわサンキュー!
9mmピストル部位ダメージ99倍にしたら捗った!やったぜ
Wyre Flash NV がアプデされたが、気になる形でのアプデだ Fixed a parse error when reading the EVE FNV.esp. EVEの方に問題があったと今迄思っていたのだが・・・
情報tha 早速使ってみたらEVEのエラー無くなってる あの目障りなエラー無くなるだけでこれほど快適とはw
Dogtown1 氏は 今月4日に BAN されておりますので、 Monster Mod が欲しい、といっても手遅れかもね
Dogtown1氏はいままでバレてなかったテクスチャ流用が最近見つかったってだけだからな 下手したら初期からBANされてたかもしれないし、もう十分だろう
またVVVが日の目を浴びる時が来たか
VW (フォルクスワーゲン) かい?
今までNMM使ってたんだけどFOMMのみ対応MODを使い始めてからごっちゃになってきちまった FOMMに統一したいんだが色々面倒そうだしはじめからこっち使っときゃよかったわ・・・
382 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 00:05:31.14 ID:dUjV6f8v
NVのMODを3に移植したいんだが紹介してるサイトってないのか? 3からNVってのはすぐに見つけられるんだが・・・
>>382 同じ手順だよ。アニメーションが対応してないから普通にやったら動かんけど
NVから3だと移植しきれないものもありそうだが
特にアイアンサイト周りが……自分で修正しないとずれる事が多々(´・ω・`)
アイアンサイトは自分でNifSkopeで指定しないとだめだよ。おんなじ様な武器から持ってくるのがベスト
NEXUSにログイン出来ないんだけど、他の人はどうでしょうか? フォーラムの自分に来たメールは見えるんで、ログイン出来ないのはNEXUSだけです オブリやスカイリムでもログイン出来ない
俺もログインできないわ
あれ,ベガスネクサスだけログイン出来ない状態だわ 他のネクサスさんにはログインされてる なんか大きい奴落としてみるか
ベガスだけログインしてねって出て落とせないかわ.なんだろね
ログイン確認 ログインを処理するサーバーのコンセントを ゲッコーが引きぬいたんだろう きっと
392 :
名無しさんの野望 :2012/12/08(土) 14:12:21.64 ID:dUjV6f8v
周りの敵引きこんでから爆発する爆弾作りたいんだけどいい方法ないかな Explosionのforceはマイナスにすると動かないんだよね
getfistrefとnextrefで効果でたりでなかったりする どうなってるんだろう
Dogtown1氏の BAN はなんだかあって解除されてます
まず、スクリプトエフェクトつきの透明な爆発を起こして、周辺のNPCにマイナスのpushactoraway実行させたら?
TTW 1.4α うちの環境じゃ導入すると確実ゲーム開始メニューでCTDするんだけど、他になった人いる? バニラの状態でパッチ当ててもなる。1.31αは普通に動く。
うちもTTW関係ONにした状態でWryeFlashでビルドしたesp使うと何故かタイトルでCTDするよ
うーんそうなんか。 バニラ状態で必要最低限しかなくて日本語化起動じゃなくても落ちるから バグだと思うんだけどね。なにかミスっているのか。古いver backupしてて良かったよ。
TTW+Wyreでも普通に動くぞ パッチ当てミスってんだろ
beyond boulder domeやってみた 何これ出会った人々がどんどん死んでいくし相変わらずBOSはアレだしすげぇなこれ
ぬことぬこ好きグールの人が唯一の癒し
Monster Mod消えてね? バージョンアップでもするのかな
ヒャッハーフィーンドプレイしたいんじゃが なんかよさげなmodないかしら
MonsterMod
>>376 もう手に入らないのか
最近FONVやり始めたんで残念
>>407 昔のなら、天体にあると思う v3.2位だったかな
アゲた輩曰く、 「ぼくちゃんの環境じゃMCM 1.5 はCTDしちゃうから 1.2 アゲちゃうもんね」 The Mod Configuration Menu Version 1_2 まずいだろーこれは・・・
この直訳っぽい喋り癖になるな 毎度お疲れ様です サニーコンパニオンにも効果あるMODなんだろうか とりあえず入れてみよう
深夜の胡散臭い外人の通販番組みたいだw
深夜のテンションだからね、しかたないね
最近の銃MODの何がいいって、軽いことだわな! テクスチャとか凄い重そうなのに…… それに比べて、AGの銃はどうなってるんだ……
>>412 コンパニオンが毒のときに放っておけば大抵死ぬけど、スティムパックを連続投与すれば生き残るんだよね。
>>416 MilleniaさんのMODのNIFとテクスチャ見ればわかるけど、Vanillaとそう変わらないよ
ただしVanillaはTPS時は512*512でFPS時1024*1024に切り替えてるけど、1024*1024テクスチャ1種だけ
Milleniaさんの場合Vanillaのリプレイスに見えるモデルも全部作り直してて、Vanillaで失敗してる頂点簡素化と細密化の悪い点を全部見直ししてる
これでテクスチャだけで表現して粗く見えていた部分をモデリングで見せて、尚且つ簡素化出来る部分はちゃんと簡素化して頂点増えるの防いでる
全部作り直しに近いためにVanillaそっくりのモデルでもUVが全く違うのでテクスチャだけの差し替えは不可能
中身見るとかなりすごい事してるんだよねこれ
>>419 "PS Vista"は確かに凄いなwVitaのような気がするけど
おおっと間違えたよww
>>422 なんと邦人作ではないですか!!
しかも一年半も存在に気が付かないとは・・・・恥ずかしいなぁ
AsukaArmorとかDollHouseとか作ってる人か
privateシェルターの人,面倒でなければ農場の販売に,
ホワイトホースネトル(White horsenettle,baseid 0013b2b4 weight0.02 value2 )日本語化ネーム 白いワルナスビ
http://fallout.wikia.com/wiki/White_horsenettle を追加していただけないでしょうか ゲッコーの皮を革になめすのに使うのですが,あんまりイカないボルダーシティ以外にはあんまり密集群生していないんです
その細い収入手段のわりにはなめした皮を使うレシピはクラフットオーバーホールMODも入れてるせいか結構ありまして,うち一つは最終防具候補にまで発展するんです
面倒でなければで結構ですので,ご一考のほどよろしくお願いします
>>427 何故か話題に上らないよね、これ
むかし自分も落として、ファイル名から内容が分からず削除
今また落としなおしたよ
検討の価値はあると思う
>>428 内容読んでるとオブリのTIEみたいな感じかもしれない
ESP一個ってのは同じだし 装備の質がガッツリ上がってるし
装備変更系やこれを考慮してないMODなんかとがっつり干渉しそうでバランス悪くなるだろうから今削除してる
ネバダとAWOPともんすたMODはさすがに外したくないけどこれより前に置くことで対処しようかな
とりあえず手持ちにあった武器いくつかを試してみたけどリドミで説明あったように全体的に火力と発射レートが上がってるようだね ピストル系は癖になる調度良さ 取り回しもいい 快感 ユニークはガッツリ上がってそうだなあ えらく気持よく撃てた WMX消そうっと これからメタル装備してるレイダーに挨拶してくる 戦闘はどうなってるかな
非常に興味深いレポートだね EVEとどうかが気になるが、後程自分で試してみよう
WMX消すときに消える装備の保管として全アイテムストックから武器が取れるようで, ひと通り全部一瞥したけど武器はAWOPのM装備の1−2割弱くらいに調整されてるかな カルマが悪邪悪になってる人も結構いるようだし悪人プレイしてみるかw ゲッコーアーマーのDT値が見たくてwikiうろついたら何の気なしに発見したけど これ地味に素晴らしいかもしれない スティムパックの使用期限とかの記述もある キャラバンは独自デッキを持つようになってるようだ 広範囲に変更するけど新要素は殆ど無いからコンクリでにくいかも やべえまた夜のない生活に突入するかも
>>429 前でロードさせたらAWOPやPNの武器防具のステータスで上書きされちゃうでしょ
どっちにしてもAWOPとPNで新規IDの武器防具あるんでそれのバランスと合わなくなる
下で読み込んでAWOPや他の競合するMOD用に自分で調整したPatch作るしかないと思う
消耗品は殆どに手が入ってるな スティムパックは回復量が減ったしサンセットは睡眠減らさなくなって回復量が1/sec foodも全般的に数字が減って,結構減った腹や喉を満たすには複数食べることが必要になってる コマ目に食え飲めってことか 年末年始はこれいれた状態でMOD調整してLetsサバイバルゲームだわw
>>44 亀ですが頂きました。ありがとうございます。
fojp.xmlに指定された行を加えたのですが起動時に「fojp.xmlが正しいxmlファイルではない」
とエラーが出てしまい日本語化できません。
どうすれば良いのでしょうか
<replacetext>と<replacetext>の間に書き込んではいます。
>>435 メモ帳とかのテキストエディタだと、どこかミスしてたまにxmlファイル形式と認識しなくなるね
XML Notepad というのがMicrosoftのサイトからフリーで落とせるから、それで編集し直したらいいよ
>>427 結論
オブリのTIEみたくメリハリが効いてて強い敵は強く弱い敵は弱くなってるんだけどTIEみたくやっていて疲れて飽きる
拠点を作ってゆっくりと攻略しないとやっていけないバランスっぽいんだけどそれは周りがわからない1~1.5週目が一番面白いんだよね
あほみたいにやって割と知ってしまっているので攻略する楽しみより疲れのほうが大きくなっちゃったや
そんなんで ベガスをPNでぬるーくやっていたことに気がついたけどぬるくていいやって感じ 俺のベガスが色々と入れすぎてるからだろうけど
やはりTIE見たくこれ一個でやらないと本領発揮しないんだろう
リバランス系外してこれに入れ替えるだけで味は楽しめるのでそれはおすすめ
重量で微妙~大幅に足の速度が変わったりジャンプ高度が変わったりと常になんかが浮動しているのは凄いよ
ヌルく無双するのもマゾく死にゲーするのも両方楽しいよね
>>439 ご対応ありがとうございます!これでゲッコーなめし職人として生涯を終えたプレイが出来る・・・!
こういう地味だけど人によっては数が必要で重要なやつは本当数が確保できないので本当嬉しいです本当
>>440 そういって頂けると嬉しいです!
たっぷりご活用下さい〜!
俺は信じてる T6M化勢力服が来るのを……
T6Mは、もはや手放せないボディであるが、 あの独特のむっちり太腿が万人向けかは疑問だな 原作者自身が相当なクオリィテの高いものを製作し尽した感もあるし
444 :
名無しさんの野望 :2012/12/25(火) 00:38:16.46 ID:iT+uFJFY
Fallout3からType3愛用してるけど(ていうかType3がポピュラーだし) Type6の二の腕に萌えたわ
>>445 うーん乙です
消失しないクェストアイテム・・・すぐに思い浮かばない自分はまだまだ経験不足かな
NCRの○○とかフィーんどの親玉のヘルメットとかかな
もう行かない場所のカードキーとかセキュリティキーとかは邪魔
ようつべのModding Fallout NV 'Ultimate Edition'動画、ものすごく丁寧な説明でいいねぇ
>>443 うーん、そんなものなんだなー……(´・ω・`)
T6Mでセンチュリオンアーマーこないかな。ないか
Izumiko様!
>>451 まさかのizumiko様降臨とは……そ(・ω・`;)
いつもお世話になってます!
カメラ位置切り替えMODって今までNEXUSにもなかったのか… 特攻ランボープレイしかしない外人はあんまり必要ないんかね スニーク強化MOD使ってるとかなり重要な気がするが
戦闘中はほぼ1人称で移動中くらいしか3人称視点使わない人も多いだろうしな カメラ位置変えられればスニーキング中に壁越しの様子を探るのには便利だと思う
3人称がやりやすいと思ったことないからあまり気持ちわからないが キャラ眺めたいから3人称に拘ってるって事なん?
そらそうっしょ MODも込みでキャラメイクめちゃくちゃ拘れるゲームなんだからせっかく拘ったキャラを眺めない手は無いって考えの人がいて当たり前 まあ俺自身は狭い屋内なんかは見づらいから結局一人称にしてるけど
type6とかtype3入れてるとずっとお尻を見たくなるから3人称 V.A.T.S頼りだから1人称使わないな 狙撃するためにスコープ覗いたら勝手に切り替わるし
>>458 特攻ランボープレイしかしないならスニーク要素強化するMODなんて作られないだろ
>>458 実はあります
Third Person Camera Shoulder SwappingというMODでマウス中央ボタンで切り替え
俺も基本3人称視点で1人称視点は狭い場所でアイテムを拾う時くらいしか使わないな
>>456 左右切り替えキーをマウスのボタンにも設定できませんか?
>>466 >456では無理ですが、マウス入力も受け付け可能なようにスクリプトを変更できます
ただし全てのマウスボタンではなく、ゲームのキーアサインで動作を割り当てられるマウスボタンだけです
次の更新が出来るのなら追加します
話は変わりますが、>456のMODを使っているときにセーブとゲーム終了を挟むと
次に起動したときにカメラの位置がゲームデフォルトに戻されてしまう現象があります
これを修正することに成功しましたが、上記の問題を深刻と受け止めて更新してもよろしいでしょうか?
更新すべきですね
なんかENBの色味ってすぐ分かるね
>>469 くわえタバコがいかしてるね
俺もブラックアウト試したらNVでは青み強かったけどFO3で使ってみたら神だった
最後と言いましたが恥を忍んでILove3rdPersonCamera更新しました
何度も手間を掛けて申し訳ありません
ttp://ux.getuploader.com/FO3/download/228/ILove3rdPersonCamera.zip カメラ位置の切り替えをマウスボタンにも割り当てられるように変更
ただし多ボタンマウスの全てのボタンに対応しているわけではありません
セーブ時にカメラ位置を記憶できない問題を修正
それによってGlobalの一部が変更・削除されました
デフォルトから変更していなくてもカメラ位置のリセットを推奨します
リセットしない場合はスニーキング中のカメラの高さが変化します
またスニーキング中と非スニーキング状態でカメラの高さの設定が相互に影響しなくなりました
>>473 466です。対応ありがとうございます。
あと、あんまり卑屈にならずにねw
>>475 卑屈すぎて申し訳ありませんwww
問題なく動作しているとよいのですが、問題ありなら教えてくださいませ
あとNexusにもアップロードしてきました
内容は>473と同じなので改めてダウンロードする必要はありません
>>476 Nexusデビューおめでとう
分かり易いSSでとても良いね
478 :
469 :2012/12/30(日) 02:18:14.32 ID:1DQwHFq8
>>470-472 Blackoutを基本に自分好みにカスタマイズしたよ
未だに室内とかのレンズフレアが暴走してそこだけ眩しく輝きすぎる現象が回避できないのが辛い
レンズフレアだけ切ってもBloomをオンにしてると起こるからどうにも対処できないんだよね
特定の武器が表示されると、特定の光源の特定の角度で起こるんだけど、結構頻度が高い
>>477 ありがとう
SSもそう言ってもらえると苦労した甲斐があります
480 :
名無しさんの野望 :2012/12/30(日) 16:53:12.88 ID:mTiVWO8v
ロシアサイトに上がってた新しい武器MODぱねぇ。 ホットキーを設定してあってタイプするだけでドットサイトの色変わったりライトを点灯したり・・・ スクリプトすげぇ
ロシア語ってのが辛いけどいいMODだ
CaliberMOD入れてると全部文字化けちまうんだけどな。まぁMOD降順変えれば解決できるし。 この人は他人のMODを良質に改変してるからすごいわ
Monster Modが落ちてる場所知ってる方いますか? しばらく探したけど見つからないorz
484 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 21:56:30.10 ID:/+nUb1QM
MOMODって今削除されてんの?
今も何も、とうに作者Banされてるから
486 :
名無しさんの野望 :2013/01/01(火) 22:32:11.07 ID:/+nUb1QM
マジか!知らなかった・・・ 保管してあるからあげたいけど そういうのってダメなのかね?
残念ながら、「お年玉」にはならないんだ
おー、Izumiko氏の Silent Hill 用のMODがアプデされてるね 早速落とすも、Silent Hill 持っていなかったりする
DLページが削除されてるんですよねorz
>>486 もし大丈夫そうでしたら再うpお願いします
大丈夫じゃないだろw著作権あるんだから
>>490 たしかにorz
正式にあがるのを待ってみます
有名かつ人気なMODだったわけだしロシアのサイトとか探せばありそうな気もしなくはない
v3ならFilePlanetにあるけど古すぎてな
古くてもあるのとないのとじゃ大違いだとは思うけどな 俺も最近までかなり古いMOMODと最新AWOPでやってたからさしたる不具合はないと思う まあ適当なSNSでFO好きと仲良くなって送ってもらえばいいんじゃね
サイレントヒルMODの鍵探しゲー感は改善されたのかな 声優も使えないし謎解きも限界あるから仕方ないのは分かるが… 終盤あたりの雰囲気とかかなりいいんだけどね
昨年末にPipboyLightのリプレイサーが出ただけかな Gopher氏は本年始めから様々なゲームで頑張っている NVでも、Unified HUD Project の更新があった 対応するMODを1つ追加しただけだけれども、有難いことである
明けましておめでとうございます。 昨年11月よりvegasを始めて、年末より美人化MOD、有り難く使わせていただいてます。 さて、昨日までver5.4を使用していたのですが、type3MODを後からインストールした場合、必ず失敗しています。(例の黒パンツ状態) 一度は成功していたのですが、FOMMのMOD整理も兼ねて再インストールして以来ずっとこの状態です。 競合しているのはこの二つで間違いないので、今からver6.2とtype3を使って調べてみようと思います。 未だにtype3が確実にインストールできないので、そのせいでもあるとは思うのですが・・・。 まずtype3独立、次にver6.2を追加して様子を見てみます。 ちなみにMODに関してはは素人なので数値等は日本語化のためにiniをちょこっと弄れる程度です(汗 皆さんの中で同じような経験をされている方や、modの性質上当たり前だよ!アホか等、アドバイスがあればお願いします!
>>497 FOMMのtoolからアーカイブなんちゃらのチェックを外して、また付けたら自分の環境では出来たよ
これの後にもう一度type3を当てる画面で全部の項目が緑色になってれば出来るはず
自分も先月からやってる初心者だから合ってるかわからないよ!
Type3面倒くさいからなー。非公式のインストーラーでやっちまったよ。あれならレイダーとか町人は無理だけど自キャラは公式Type3使えるし
見てる人が居た・・・感謝感謝です!
>>498 早速試してみましたところ、FOMOD版にて見事に成功しました!あとは競合調べです。。。若干萎えてたので希望が湧きました!
>>499 非公式インストーラーとは、上記のことでしょうか?自キャラ以外には適用されないというのは心配ですね・・・。
その問題も兼ねて調べてみます。
現在の環境はDIMONIZED Type3 FOMODを使用しています。このあとオリジナルのtype3ファイルを使用してみます。
この後は、ver6.2適用→AI脱着
その後に、オリジナル適用→AI脱着→ver6.2適用という流れです。
先ほどテストプレイしたところ、グッドスプリングスにてサニー・スマイルズがロリ化してました・・・。
AngelicaFINAL使ってはいたんですが、前は他キャラには適用されてなかったのでそのままプレイしてたんですよね・・・。
ぶっちゃけangelica以外ロリ化しないで構わないんですよね(汗
>>500 の上記=下記
先ほど美人化MOD6.2導入が終了し、テストしてみたのですがダメでした。
FOMOD適用後の体に異常はなかったのですが、頭部がハゲて全身を覆うように!ダイヤが・・・。
この組み合わせの詳しい検証はまたの機会にします・・・
これから美人化MODとtype3オリジナルの検証を始めます。寝落ちしたら報告は昼頃にしますorz
現在までの設定
美人化MOD :手順通り。BNBはmeshesフォルダのみ導入
DIMONIZED Type3 FOMOD:インストール時はすべてyes。おそらくこれが原因・・・^p^
美人化MOD :これから
DIMONIZED Type3 Body Official Release:最少設定です。オプションやaliceは無し。
恥ずかしながら"ArchiveInvalidation Invalidated"を導入してなかったので、今までのテクスチャバグはこれのせいでした。
あとはFOMOD版同様にArchiveInvalidationを脱着して無事導入を確認しました。
検証終了。 結果、導入成功でした。 BNBはmeshesのみ、ほかは手順通りです FOMOD版で適当に選んだのが失敗の原因の模様です。 恐らくFOMOD版でも問題ないのでは・・・? 一応これで検証終了です。あとは他のMOD入れて休みます。 報告は明日行います、長々と失礼しました。
導入成功おめ やりかたはFo系ブログや全部Wikiやれどめに載ってるから困ったらまずググってみるのも手だね フォルダ階層とか覚えて、MOD導入の基本を覚えれば体型だけ好みに変えるとかできるから頑張れ
自分で作った家にLucky38sweetと同じBGMを流したいんだが何処弄ればいいんでしょうか default Acousticじゃ駄目なの?
そういえば89式小銃のmod作ってる人いなかったっけ。結局どうなったんだ
俺もあれめちゃくちゃ期待してたけどなんか急かすようで悪いかなーと思って黙ってた
Sexoutを導入したいんですが公式に飛ぶとソースコードがおかしいのか表示されません。 どこかにMODをまとめておいてある所などありませんでしょうか
89式小銃MODは1,2年くらい前だよね。ろだ閉鎖前にさ。 上がってないみたいで残念。最後に見た時はすごい出来が良かったのに。
あの画像の時点でのメッシュとテクスチャだけでもいただければ後は自分でGECKで設定して使えるんだけど 個人の趣味と善意で成り立っているものだから仕方が無いね
良さそうなMODを落とそうとして落とし先がろだと気付いたときの虚しさよギギギギ
511 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 00:17:42.46 ID:b6qBAEVG
お前さんたちが使ってる家MODを教えてくれ AWOPの家、ノバック改良、プリム復興MODの家、アングラウォーター 何入れても満足出来ないんだ・・・ コンパニオンと暮らせるような家がいいんだ・・・
もう自分で作れよ
他人の作ったmodでは最終的に何かしら不満が出てくるだろうから自分で作るのが一番いい。 そのうちゲーム本編よりmod作りのほうが楽しくなってくるから
どっちかというと、家MODそのものより コンパニオンのAI作ったほうがお好みに合うような気もするな。
>>511 Stonerestが隠れ家としてお気に入り
516 :
名無しさんの野望 :2013/01/06(日) 22:20:36.22 ID:b6qBAEVG
>>512 >>513 色々動画見てゲックで作ってるけど 慣れてくると面白いなこれw
thx
>>514 確かにww もっとリアルな挙動が出来るようなのないかなー
>>515 ありがとう!!!!!!それ導入したら個人的にツボだった!!!
それのgoodspring版が立地的に最高だった!!!THX
TN使ってる人って、ライフルモーション何使ってる? 体型は最高なんだけど、肩の動きのキモさが目立ちやすくて気になる…。
俺はPortable Tentだな 自動収納が便利すぎるのと バックパックとして背負えるのがいい 作者が有能すぎだねあれ
M16a4 Carbine with tactical assault rifles. このMODすっげー出来がいいと思ってたけど、普通のトレーダーと取引しようとしたら CTD起こすようになって泣く泣く外す羽目に…くっそう
Sexoutを導入したけどモーションが再生されずにキャラが棒立ちのまま・・・なにが原因なんだ?
>>519 他のMODと競合してたりするんじゃないか?
FNVEditで確認してみたらいい
そしてマージパッチを作るのだ
>>520 coreのデータパックとNVSEエクステンダーは入れた?
まあ…ファイルが全部足りてても棒立ちになる事があるのが、sexoutの恐ろしいところだけど…。
>>522 うーん
その2つは入れたんだけどなぁ・・・
>>521 競合してるMOD外したらいけたよありがとう
どなたか、オススメ男性のRACE教えて。 男のホウレイ線除去したい。
>>525 こういう男なら、浮世離れせず、又SSも映えると思っているのが、TFH Rugged Race
但し、あなたの趣向とは全く異なるだろうけれど
>>518 あれは便利だな
最近は本体の更新やDLC追加に追いついてないせいで、いくつか動かないスクリプトが出てきているけども
>>528 うしろのおっぱいが気になります!!!!
>>528 再登場だねオジサン
そろそろ美女コンパニオンを連れ立ってほしいなぁ
>>529 看板がああなるやつはかなり前からあるよ
532 :
名無しさんの野望 :2013/01/11(金) 23:18:40.55 ID:m6E5w8Q8
質問失礼いたします アンジェリカのmodを導入したいんですが、上手くいきません 他に導入するmodはございますでしょうか?
533 :
名無しさんの野望 :2013/01/12(土) 11:26:56.45 ID:VDhub1j3
まさに今使ってるMODですthx
>>535 Fallout3だとモロ出しとかあったよねwww
男性専用のオススメmod服を教えて頂きたい。 探しても少なすぎるッ!!
>>536 Fo3は看板自作してたな
エロ画像使ったり好きなバンドのポスター作ったりThe Loadの告知看板作ったりw
>>537 上のSSはJoOs MODERN ArmoryのアーマーとTen Armor Pack UPDATEDのフードを合わせてるよ
Ten Armor Pack UPDATEDはBrinkのアーマーがあるけど世界観に合ってるし、男性専用だ!
>>538 男らしい装備でいいですね!これで、運びの仕事もはかどりそうです!
狙撃してkillしても敵が棒立ちなのが気に食わないのです FO3にはリアクション取らせるMODあったけれどFONVにはないのでしょうか
>>541 リアクションって仲間の死体を見て警戒態勢に移行したりすること?
長いことPN環境でしかやってないけど、NVはMOD無しでもそういう仕様じゃなかったっけ?
>>542 ヴァニラで敵が馬鹿なのはFO3からそのままだった気がするんだよなぁ…
PN導入してみます
ありがとナス!
JSawyer's Mod が MMUE の Description から ダイレクトに落とせるとは思わなかったよ MMUEの後ろに置くロード順でコンパチが取れるそうだ
MMUEとPNを両方導入する場合どっちを最初に入れたらいいのかな 上書き選択肢で悩んでしまう
最近制作されたRadar Modいいねぇ 死体も表示できたRadar HUDが開発終了してるからもっと多機能になるといいな MCMで設定できるし、NPCの上下判定まであるのが嬉しい
>>548 これってPrimary Need HUDとかの他のHUDと競合しない?
大丈夫なら導入しようかな
>>549 他のHUDと併用したいならUnified HUD Projectが対応してるよ
Fomodのスクリプトで今インストールしている競合HUDを探して反映してくれるから便利
>>550 Unified HUD Project対応か。ありがとう導入してみるわ
Project Nevadaのインプラントが落ちてる場所ってまとまってたりしてませんかね? 全然見つからない
>>554 英文で検索すればつべに動画であるかもしれない
ゲーム中に時折、高音が聞こえてきて頭が痛くなった PCの寿命かなぁ
まずご自身の体調を疑うべきかと
NV用のていこくmodがあるらしいんだがみつからNEEEEEEEEEEEEE
>>561 保管用再うpろだのとこの外人の書き込みのやつ
そっから海外サイト回ってる最中にNV用のがって記述があった
どこだったかはもうわからん
>>558 これの事か? だったら探せw
TeikokuNV_Version2.2.zip
彼は、その言葉を残して、消息を絶った・・・・
566 :
名無しさんの野望 :2013/01/18(金) 15:43:22.60 ID:RyJ8g3oJ
初歩的な質問かもしれませんが、どなたかご教授頂けるとありがたいです。 willow追加modを導入し、通常稼働する事を確認した上でwillowのRaceをmoonshadowに変更を試みたのですが、NV起動→ロード画面にてエラー落ちが発生してしまいました。 geckにて変更後のwillowのデータを見るとキャラクター「willow」自体がデータから消滅してしまっていたのですが、race変更を適用させるにはどうしたらいいのでしょうか?
マスターを設定してないだけだったりしてな
>>566 勿論Moon Shadow自体は入れてるよな?
WillowのRace自体を変更したことはないけど、そもそもWillowは個別のWillowRaceで作成されている
スクリプトとか影響受けるから、月影にしたいならnifとtextureを入れ替えたほうが手っ取り早いと思う
と思ったけど、見てみたらヘッドは通常の白人で指定してるな GECKで頭の指定を月影につぃてみたらどうだろう
570 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 01:19:14.77 ID:A7BwJ1fy
566です。 早速のレスを頂き、有難うございますorz 「race変更後データ消滅」とか言ってたのはただ単にgeck画面上ではraceを変更した事で配属ツリーが自動で移動してた事に気づいてないだけでしたスミマセンorz そこで別の質問をさせて頂きたいのですが、 geckにて月影modをactiv、WILLOWmodをpulgin指定し、月影mod上にてwillow(キャラデータ)のraceを月影指定後ではrace変化なしのまま起動はするのですが、 geck、WILLOWmodをactiv、月影をpulgin指定し、WILLOWmod上でキャラデータのrace変更を行い、ゲーム起動をするとセーブデータ読み込みの時点でエラー落ちしてしまうのですが、これは何故なのでしょうか? こんなレベルの知識でgeckを弄りこの場で質問するのも場違いかと思うのですが、もし宜しければひとつだけ教えて頂けると有難いです。 とりあえずgeck解説サイトも徘徊してきますorz
>>570 編集したNVWillow.espにMoonShadowRace.espがマスター指定してあるかチェックしてみ
すげえ昔の記憶なんで間違ってるかも知れんがESPのマスター指定は保存時に外れた気がしる
572 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 08:15:30.65 ID:QwhR5cAd
おススメの美人化MODって、何かありますか?
趣向は?
574 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 10:40:11.12 ID:QwhR5cAd
576 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 11:50:31.00 ID:CHDTJH7I
>>575 ありがとうございました。早速挑戦してみます
自宅内で棒立ちで警備してるロボットを作りたいんだけどナビメッシュ引いたら動きまわってしまう IdleMarkerを使えばいけると思ってDefaultRobotIdleMarkerってのを使ってセントリーボットを 棒立ちさせようとしたんだけどダメだった。誰かこれ関連分かる人教えて
578 :
577 :2013/01/19(土) 13:32:22.50 ID:V2WBS31H
すまん自己解決した。 マーカー側とNPC側両方を相互に親指定しないといけなかったみたい
579 :
577 :2013/01/19(土) 14:16:39.49 ID:V2WBS31H
訂正。NPC側が親だ。 さっきはなんでできたのかわからないけど相互にやるとロード時フリーズする
見間違え。マーカーが親
落ち着けw
数か月ぶりにまたnewvegasやろうと思うんで最近のおすすめmod教えてくれ 武器でも防具でもなんでもいいから
>>582 ModerngunslingerArmorとミレニア作品で固めときゃ間違いはない
>>584 うわしまった、思いっきりスレチだ 寝ぼけてしまって皆ごめん
586 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 16:49:28.12 ID:A7BwJ1fy
>571 570です。 ででで、でけたーorz ふと思い返せば書き込む前にサーフィンしてたNVmodを紹介してるサイトでこの部分に関する記述があっなと今頃気づいたり・・・orz といっても多分自力でたどり着くにはまだ大分時間がかかった事でしょう。 571の方を始め、ほか数名の方々有難うございましたorz
>>583 ModerngunslingerArmorはわかるがミレニア作品てなんだ?
あれ、乳ビョイーンの修正方法忘れた、どこかに載ってたっけか…… Angelicaに紳士専用衣服詰め合わせMODの服を着せたらビョイーンなっちまったボスケテ
>>587 Millennia(綴り合ってるかしらん)って人が出してる大量の武器MOD
592 :
名無しさんの野望 :2013/01/19(土) 20:01:43.79 ID:cr5Z6niE
NVで美人作るならこれ入れとけってMODどんなんがあるんですかね?
あ……乳揺れMOD保管して無かった もうどこにも落ちてないよね……
別ゲーかと思ったらMODなのね… ぼきの環境とはグラが別次元すぎた
597 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 16:05:59.90 ID:25svm+kC
どなたかコンパニオンの戦闘終了後の自動回復をオフにする方法をどなたかご存知ないでしょうか。 リンクは切れていたものの過去スレでmod作ったという方もいたので、手法はあるのかと思うのですが・・・。 宜しくお願いします。 後こちらのスレにはこの手の質問は不適切でしょうか。 少し判断に迷っております;
>>597 コンパニオンNPCに張り付いているスクリプトを見る。
On Combatend(だっけ?)のブロックに体力全部回復の命令が
書かれているはず。それを消す。
プロジェクトネバダって最新バージョンでも Project Nevada Patchesを入れなければ他のDLCに対応できないのですか?
んだ 何か不都合でもあるのかしら? 同じチームが作成したものだよ
603 :
名無しさんの野望 :2013/01/21(月) 22:18:29.35 ID:zTZXKr/g
ロード画面を変更するMODってないかな?T6M NPCのロード画面だと、親が見てる前でやりづらい……
うろ覚えなんだけどAC5のHUDのMODってNVにあったよね? 「MOD」なのと「AC5のHUD」なのは覚えてるんだけどNVだったのかなんか他のだったか覚えてなくて・・・
ロード画面差し替えてる画像だけ抜けばいいんじゃないの?
>>605 いい感じになったよ、ありがとう!
>>606 今はもう
>>605 のを使わせてもらってるけど、loadingってフォルダを消すだけでよかったのかな?
MODってパッチが公開されていたらとりあえず入れたほうがいいのかな A World Of Painのパッチとか翻訳しても効果がよくわからんち
あとA World Of Painの日本語化パッチ入れたんだけど 一部日本語化がうまくいってないところがあるのはなんでなんだ? 日本語化されてるはずのところなんだが
610 :
名無しさんの野望 :2013/01/22(火) 18:41:54.19 ID:SskebCtX
>>598 返答ありがとうございます。
探してみたのですが、むむむ・・・。
geckでのnpc(変更したいコンパニオン)のスクリプトですよね?
もうちょい探してみようと思います
MODで入れた髪型だと帽子かぶったとき丸坊主だったり髪はみ出たりでまぁムチャクチャ… nifskopeとかで何とかできないもんかね
>>611 Geckでいけなかったかな。
確か被った時のデータが当てはまってないらしい
>>614 応用すれば俺の持ってるハンヴィーも動くかね。レビュー宜しく
>>615 早速乗ってきたが運転を挫折した。
購入は車が置いてある街の雑貨屋に鍵が売ってる、ナンバープレートと鍵のナンバーが一緒なので買いたい車のナンバー覚えておかないとダメ。
初試乗で設定画面になるんだけど、コントロールのキーバインドがデフォルトでゲームパッドになってるのでキーボードだと操作不能になるので変えないとダメ。
このコントロールキーバインド設定画面で1/2と表示されてるのに2/2がネクストページ押しても出てこない
カメラ視点操作のキーをマウスにする項目がおそらくこの2/2にある模様
前進、後退、左右は1/2で設定出来たので動くんだけど、視点が動かせずに眼下で車がウロウロするのでまともに運転できなかった
前進押して画面下に進んでくる車を操作なんて出来ないわw
>>616 無茶苦茶難ありだなぁwバイク動くMODのシステムでやればいいのに新システムだもんねアレ
>>614 で紹介された車に乗ってみた。
気づいた点等は
車の動きは良い・スピードメータが真ん中に表示されて邪魔・コントロールのキーバインド2ページ目に移動不可
車の鍵を売っている人を見つけるのが面倒・ゲームパッド(XBOX360)使っていても運転はテンキー
視点が変な所に行くので運転しにくい
なんというか、バグと操作がなんとかなれば最高だな。
ガソリンとか売買され始めたら胸熱だな ファストトラベルも縛らないとあんま意味ないけど
この人のベルチバードは素晴らしかったから期待
ベルチバード今日入れてみたけど素晴らしい。フィーンドがゴミのようだ、フハハハ!!
TTW導入完了記念カキコ 最初普通に101脱出から始まって、早速モハビ行きの電車に乗ったと思ったらいきなり9年飛ばされた 何を言ってるのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった その9年の間に運び屋になって色々あって最終的にベニーに殺されたって事なのかw NVの開始年代が若干ずれた気もするが しかしモブの声が安定しないな。一人の人間がいろんな声で喋ってくるや
NV側から開始だと親父は3年以上犬のままかいとか子供成長してないんですけどとかこれはこれで問題が多い
個人制作のMODで声まで入ってること自体珍しい。 しかし削除されたMODが多いな。lingsはなぜ削除されまくりなんだろう
>>625 あれの作者自体が問題児なのとModに関して他のゲームからリソースぱくりが酷いのと色々と
Monster Modのが分からんな
BANされたからだけど
Mod GamesにあるAK-108MODが素晴らしいな
>>624 メインクエストの整合性が気になるからキャピタル側で始めたいが、そうするとドック・ミッチェルの家に入れないバグが発生するからなぁ。
今は修正されているのだろうか。
>>628 セットで入ってるAEK-972使ってるゾ
マイナー銃なのにかなり気合入ってるよね
>>628 セットで入ってる実銃が不憫なAN-94使ってるよー
632 :
名無しさんの野望 :2013/01/25(金) 12:08:22.44 ID:jFUT6bxr
>>630-631 俺もAVAKAN愛用することにしたよ
SR2のレートを18にして全武器英語にした
専用リロードモーションとマズルブレーキの可動に感動したw
珍しいMODだよなぁ。AN94のモデリングは多分スタルカーでテクスチャを書き換えてるんだろ思う
S.T.A.L.K.E.R.から引っ張ってきてるなら左排莢になってると思うけどそうなってる?
>>634 あー確認してないな・・・そういえばスタルカーの方はGP30付きだったから違うかもしれん。
どちらにせよ見たこと無いモデリングだったかな・・・
ZONEから密輸した武器は細部が適当だから自作な気がする
>>635 Mod Gamesというサイト自体知らなかったから良い情報だった。ZONE製だと権利関係で全部左排莢になってるんだ。ゲーム内でも銃の名前を架空の名前にしてあるし
>>637 あそこは所謂非合法品が多いから自然といいものが多いブラックマーケット的存在だからね
やっと拳銃ならFo3から移植してもNVのモーションで動かせれるようになったわ。 10mmピストルリロード嫌いだからさ。 ライフルにもそのうち挑戦してみよう
ゲームシステム的に全部右排莢にしかならないんじゃないかひょっとして、と思ってSWP(S.T.A.L.K.E.R. Weapon Pack)の銃撃ったら一瞬左に排莢された瞬間全部右に排莢された('ω'`)
画質がハンパじゃないからちょっと遠目に見ると本物のジオラマみたいに見えるなw
廃スペですな そんなことよりロリの横に転がってるVSSの詳細を
>>643 ZL Armaments - A Wasteland Arsenal
ASVALやSVD、ACRと豊富なカスタマイズもあるしお得な気がする
テクスチャがおとなしくていいね 調整して使ってみるよスパシーバ
うわっ、何だこれは。どんな廃スペ使ってんだよ ベルチバード結構不具合が出るな。着陸できないバグが怖い
PIPボーイ画面にアクセスしてるときもリアルタイムに時がながれるようにするMODってないかな?
>>648 たぶん仕様上無理、購買画面や会話中に背後のNPC動かせないと同じ。
そういえばドラゴンの迷彩セットのオプションでガスマスクかぶると視界が制限されるやつあるけど あれコンソールでtm打ち込むと消えるんだよな・・・残念
>>649 ありがとう。
戦闘中にも開けるんでちょっとあれなんだよね。
>>651 戦闘中開けない様にするのは可能だけど、そういうMODは無いね。
クエストMODなんかで開かせない様にするイベントは結構ある、ただFPSがほとんどなんでTPSだと難易度高いかも
Arwen_NV_Realism_Tweaksに戦闘中はpipboy開けなくする機能あるぞ
>>653 それ調べて単独でいれれるなら導入してみます、PNいれてるから。
ありがとう。
>>654 すまん単独では多分無理だ
武器ステータスや損傷関係なども調整されちゃうよ
PNやDLCやWMXとの互換パッチはあるけど他の武器MODとは
愛称悪いかも
>>655 そうですか・・・残念です。
Arwen_NV_Realism_TweaksってよさそうなMODだけど日本では解説されたサイトとかないから
いまいちようわからないんだよね。
自動翻訳して説明文よんだらなんとか導入できるかもね。
PNから乗り換え考えてみます。
>>1 にある4sharedのMOD専用ロダのファイルが落とせないんですがどうしたらいいんですか?
659 :
名無しさんの野望 :2013/01/27(日) 09:53:27.01 ID:JTvr0Dz1
>>657 差分のみはふつうにFOMMで読んでしまえばいいですかね?
美人化MODの中のBNB装備まとめ.txtってのにBouncingBronsonがおすすめって あったから導入しようとしたんだが、どこに配置されるのかわからねえ GECKか何か使って自分でなんとかしろってことなのか?
初歩的な質問で申し訳無いんだが、誰か教えてくれ。 今DMのポリスピストルをダブルアクションにしようとしてるんだが、上手く動かない。 GECKでAttack Animを替えるだけだと、文鎮状態で動作しない感じ。 多分Nifskopeで44マグナムから何か持ってくると思うんだけど、その方法がわからない。 どなたかアドバイスをいただけないだろうか。
>>662 geckで44マグナムと同じ設定にしつつ
nifskopeで44マグナムにポリスピストルのパーツをcopy&paste branch
ハンマーはハンマーと同じ名前とか気をつければゲーム内でも動く
TTW、キャピタルスタートにて、 ドック・ミッチェル家の進行不可バグを何とか出来ないかと思って色々やってたら、何か上手く行ったっぽい。 医務室?(スタート地点)にいるミッチェルを“kill”で殺害 ↓ “resurrect”するとミッチェルが能力測定器のところに移動するので “setstage 00104c1c 70”と打ち込んで実行、玄関に送られる会話が発生 ↓ 今ココ とっくの昔に既出だったらごめんね(´・ω・`)
665 :
663 :2013/01/27(日) 22:40:52.12 ID:xG8s//lB
最近このやり方習得したよー
>>664 の方法でオープニングクエストを終わらせると
抜刀出来なくなる他、Project Nevadaの各種機能も使用不可になるようです('A`)
今もドック・ミッチェルはスルー安定の模様、特にクエストに関わることもないしね
上手く往ったわ。ありがとう。 しかし、それとは別になんか扉潜るとCTDするなぁ……
nif弄ったあとにCTDするならコピペする場所とか名前を間違えてることが多いゾ
FalloutPrefs.iniにある bSaveOnInteriorExteriorSwitchを0か1どっちかにすれば 屋外セルと屋内セルを切り替えた時にオートセーブしないように設定できる これでCTDしなくなることもあるので参考までに
>>669 それがPolice Pistol自体はちゃんと動くんだよ。
ただ、Prospector Saloonに入ろうとするとCTDすんだよね。
>>670 ちょっとやってみるわ。ありがとう。
これで駄目なら仕事終わってからだな……
乙ありです!
>>658 4sharedはダウンロードするためにログインが必要ですが
前から欲しいと思っていた2chFO勢用の共有メール垢を取りましたんでよかったら使って下さい
色々吟味した結果yahooメールになっちゃいましたが
IDは【fallout2ch】、パスは【hiroyuki】です
4sharedにも【
[email protected] 】と【hiroyuki】でログインできます
このアカウントはFO3や今後のFO新作でも(ってかベセスダゲーならなんでも)ご自由にお使い下さい
>>660 6.2までが導入されていれば差分をDataフォルダに上書き展開するだけで大丈夫です
Lingsが更新されてたから帽子髪が直ったかと期待したんですが変わってませんでした・・・
というわけでLings最新版を落とす必要も特にないです
>>661 Buronsonセットはグッドスプリングスの学校の机の中に押し込んでありますよ
>>672 Vanillaのコンテナに押し込んでるなら、他のMODで消されちゃう場合が多いです。
新規IDのコンテナを配置する場合はcellその物を差し替えるMODでも無い限り消えないですよ。
ちなみにあそこの学校はクエやOHで結構差し替え多いので競合しやすいです
ミッチェルの家や雑貨屋や酒場等のVenderが居るcellは弄ると不都合が多いのでまず誰もcellを弄らないです。
このためコンテナ等を置くには最適のcellになってます、コンテナに所有権付けちゃえばVender自体が販売もしますしね
たまに販売人の足元に埋まってるロッカーあるよね。販売用の
>>672 何度か探してみたがグッドスプリングスの学校の机の中には無かった
やっぱり自分でなんとかするしかないのか
fromID調べてAdditemでいいじゃん
>>675 リスポーンしないVanillaのコンテナに追加してるのだとすると、一回開けて中身見ちゃってるとそれがセーブデータに記録されちゃう。
それで後からMODでそのコンテナに物追加してもセーブデータの中身で再現するので出てこないですね。
GECKでコンテナにリスポーン付けるか、ID調べてコンソールから入手するしかない。
Additemするのが一番手っ取り早そうですね
GECKでArmor調べて道に放り出せばいいじゃん。無けりゃ作る
680 :
671 :2013/01/28(月) 23:11:06.77 ID:peyJ5kW0
>>670 の方法を試してみたけどやっぱり駄目だったわ……
で、ふと思いついてFNVEditを使ってみたら、なんかHornest Heartsがおかしい。
Error: record WEAP contains unexpected (or out of order) subrecord VANM
とか
Errors were found in: NVDLC02WeapWarClub "War Club" [WEAP:0200BCB5]
とか出てくる。
BSAからバラして入れなおしたりしてみたんだけどやっぱり治らない。
これが原因ぽいけど、どう直したらいいかはさっぱりわからない……
誰か似たような症状になった人はいませんかね?
再インスコース
むしろCTDとか日常過ぎて何が原因か見当もつかない。 そういうときはだいたいゲーム内でMAP一周くらいして時間がたってから入ると無事に入れる
おれも聞くけどNew Vegas Bounties I の最新版、ターゲットがマップにマークされなくなったの? バグってるのかな? ファーガソンの野郎がちっともみつからん。 ポセイドンスタンドの近くの丘にいるようなこといわれたからそこらを探してるんだが。 前に1度やったんだけどな・・・ 最新版やってる人マップにマークされる?
俺も確か二回目やり直したときファーガソン出現しなかったな ただMODダウンロードし直しか何かで直ったはず
>>686 そうですか・・・
クエストの項目にもファーガソンがでてこないんだよね。
メモ欄にはファーガソンの情報がでてるけど。
レスありがとう。ダウンロードしなおしてみるかな。
そういえば4sharedのBNBシリーズはSF_FaceGenの設定がされてませんでしたね
NPR氏のMODは再配布自由だったはずなので直してUP・・・と思ったらなんかテクスチャがズレてる?
でも
>>684 さんのSSでは大丈夫っぽいしうちのグラボのせいでしょうか
とりあえず直してグロス値上げてUpdateAllTangentSpacesもかけたやつをUPしました パスなし
http://kie.nu/KJH テクスチャズレの原因が分かったらネックレスとかカラーなしバージョンも入れてUPしたいんですが
オリジナルと比べてSF_Alpha_Textureがオフになってるくらいでそれを全部オンにしても直らない・・・
直し方分かる方教えていただけると嬉しいです
部品入れ替えでもズレるし、テクスチャセットを使ってる装備は改変が難しい
なんかもう嫌だ。グドスプ行くたびにテクスチャぐちゃぐちゃだったから全部mod外して再インスコ。只今まるっきりヴァニラだ。
modを200以上(個人差あり)だか入れるとテクスチャエラーを起こしやすくなるって前に書き込みがあったな
200も入れるバカいるのか?スペックによりけりか・・・ 武器MOD専だからそんな入れないんだよな。メモリも4GBしかないからあんま入れるとあれだし、今の環境でもすごいCTDするから
ウィン7の64だけどまえまではしょちゅうCTDしてたけどNew Vegas Stutter Removerいれたら ひとつもしなくなった。 MODのあれでたまにエラー落ちするぐらいかな。 本当作者様に大感謝だわ。
>>693 俺もWin7の64だわ。へぇそんないいもんあるんだ
>>694 New Vegas Stutter Removerで検索すると1番上にくるブログに詳しくでてるよ。
>>695 今やってみたんだけど確かに軽くはなるけど描写数っていうのか?あれを減らして負担を軽減してるみたいだな。
かなりカクカクしちゃったよ。難しいな
>>696 fpsの設定してないんじゃないかい?
60の60にすればいいよ。
導入後 bReplaceHeap = 1 bFastExit = 1 MaximumFPS = 60 最低限ここだけ変えれば良い
おお、fps60にあげたらいつもどおりになった。さんくす
>>688 様ありがとうございます
無事直りました。
NVECにEVEがはいるらしいね。個人的にうれしい変更点だわ
New Vegas Stutter Remover良さそうなので入れてみたんだけど、RFCW入れてる環境だとCTD頻発するんであきらめました 外したら正常に動いたんで相性が悪いのかなぁ
ClassicFalloutWeaponのユニークって何処にあるんだ ガイド翻訳してもわからねぇ
ゲクるしかないっすねぇ(geck中毒)
>>702 ヒントにガウスミニガン?はBoSが持ってるみたいなことが書いてあったな
ほかの2つについてもヒントに書かれてたぞ
>>704 海外フォーラムとか漁ってみたらつべに詳細載ってたわ
FN FAL HPFAはvault34、Gauss minigunはBOS隊員が持ってるらしいね
Novacでセーブデータをロードしたらいきなりなにもしてないし敵対もしてなかったのに住民が 攻撃してくることが何度かあったんですが、これはバニラからのバグなんでしょうか? IWSいれてるからそれの影響なのかな?
710 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 00:05:59.52 ID:G7Amj+bg
>>710 Blenderのレンダリング画面でしょこれ、描いてるというよりモデリングしてるんだね。
置き換えじゃなくて新コンパニオン式だとうれしいぞと
戦闘時に敵が赤くなるmodの詳細知ってる人いますかね?
MODじゃないぞコンパニオンの能力だ
>>714 コンパニオンだったのか・・・今までずっと一人だったから知らんかった
ありがとう
716 :
名無しさんの野望 :2013/02/02(土) 16:12:19.05 ID:6dlOAywd
ロシアのサイトのぞいたらfallout3のDLCのThe Pitt、Point Lookout、Mothership Zetaが NVでできるmodがあったから導入してみたら、進むんだけど文字が全部ロシア語でぜんぜんわからんかった 、残念。TTWで不具合でるから個人的には最高のmodなんだが・・・ロシア語わからん。
あー存在は知ってたけどロシア語なだけで普通に進めるのか
>>716 多分導入をミスってる
多少変な所はあるけどTTWでPitt、Point Lookout、Zetaもクラッシュなくクリアできた。
海外フォーラムでも書いてあったけどインストール直後のバニラの状態でパッチ当ててからMOD導入した方がいいよ。
MOD入れまくってるのが悪いのかもしれないけど電車でNVの方良くと PipBoy消えるバグになってめんどくさくてやってないな
経験値の取得を低くできるMODを教えて頂きたいです。
>>720 XFO NV
好きなのだけ導入可能だから大型MODのような面倒もなくてよろしい
これ武器MODを取り外せる奴と互換してないんだよねえ。残念。 ロシアサイトに有るやつなら99式短小銃だけど菊のご紋もしっかり見えるぞ
Project NevadaでのGRXインプラントを取得するためのホロテープはどこにあるのでしょうか? サイバーウェアはreadmeに書いてあるのですがGRXはDLCサポートのほうにも書いてないので どこにあるかわかりません
725 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 10:26:01.10 ID:QHL9Mjcd
>>718 TTWもう一回いれてみるよ、ありがとう。
ところで話がかわりますが、NVのmodProject Ultimatum (旧名 Reactive People)
いれてるんだけど、いまいちわからん機能がありますが、やり方おしえていただきたいのですが
・奴隷化(首輪作って持たせて装備させたけど、それから特に何にも起きない)
・singing knifeの機能が謎
動画とかサイトのread me見てるんだけどさっぱりわかんないです。質問ばかりですいません。
質問は質問板のがいいんでね 今ないのか?
ある
本スレにも前書いたんですが解決しないのでこちらで質問させてください。 New Vegas Bounties I の1.3最新版なんですが、最初のクエストのターゲットのFerguson Rifleを所持してる トム・クィングリーがみあたらないんです。 前のバージョンではマップにマーキングされてたのですが今回のは仕様なのかバグなのかマーキングされません。 ポセイドンスタンドの西側の丘でキャンプしてるということなのでしらみつくしに探してもいないのです。 ダウンロードしなおしたりスチームの整合性チェックしたりしたんだけど同じでした。 最新版やってわかる人いたら教えてください。 好きなMODなんだけど全然まえにすすまないんだよね。
間違えた。 質問スレに書くつもりだった。ごめんなさい。
質問スレあるのですね自分も其方に行きます
731 :
名無しさんの野望 :2013/02/03(日) 14:33:45.68 ID:QHL9Mjcd
質問スレあるのでそちらにいきます ご迷惑おかけしました。
TTWでキャピタルからモハビに移動したところ、 よく言われてる『ドック・ミッチェルで進行不能』という現象に遭わなかったんだけど、何故だ?
>>733 環境を報告して今後の発展に役立ててもらったらいいんじゃないか
昔Fo3のろだにあった攻殻機動隊の少佐MODってドコにも残ってないんだな。 最近見始めたから欲しいんだが・・・残念だ
>>736 それって、少佐の服とかサングラスとか手に入るMODだったっけ?
>>737 グラサンはわからんがSACの少佐の普段着(ハイレグ+コート)装備だな
>>739 、そいつを寄越せええええええ!!!
ありがとう見つけてくれたかwwModGamesにまさか日本の2chでしか配布してなかった奴が落ちてるとは
ここで話題になったAK-108 Modいれたんだけど、なんかドアの出入りのときとか文字が下のほうに でるようになったんだけどなんなんだろう?
>>741 ロシア系のMOD入れるとよくそうなる
なんでかは知らん
>>742 どうもありがとう。
意味がわからなかったんで気になってたんだ。
ロシアMODはセーブ名も文字化けさせる。 仕方ない。 ESPを作り変えるとかしないといけないからな
modはnifだけ使って自分好みの性能にするのがいいね どこ弄ってるかもわからんし
だけどあれだよな、なかなかいい武器MODないよな。 スクショみていいなといれてみたら性能が強すぎたりチートぽいのが多いんだよ。 自分でいじりゃいんだろうけど。 単品のはそうゆうのが多い印象だ。 リアルよりでそうゆのあったら是非ここで紹介してほしいな。
>>746 モハビ旅 M16A4 でググるといいかも?
TACTICAL WEAPON SHOP とかどうだろうか DayZにハマっちまったんだがNVでゾンビまみれになるMODとかなかったっけ?
Zombie Apocalypseか あれファストトラベルし難くなるから外しちゃった
あのゾンビ意外と硬くて序盤だと弾もないし結構苦労するんだよね ある程度進めば動く的状態になるけど数が多い分コンパニオンが弾浪費しまくって困る
あれはたまに気が向いた時だけアクティブにして、遊んだらセーブせずにやめてまた外すMODだと思ってた 硬かったり走ったりしたら個人的にはゾンビ感がないので、GECKでHP減らしてグールが走らなくなるMODと併用してるよ
>>751 ゾンビ用に使われてるモーションファイルをグールが走らなくなるモーションに差し替えたらちゃんとグールと独立して動くからいいね
>>747 おお いいの教えてくれてありがとう。
サイトも参考になるわ。
商人がもっと頻繁に商品入れ替えするMODって無い?
>>754 Bashed Patchでリスポーン1日にすれば毎日Container入れ替えになるよ。
当然ながら敵も湧き直すけどね。
あとリスポーン調整出来るFOSEで動作するMOD入れている場合、ゲーム起動時にScript走ってその設定のリスポーンになっちゃうのでそっちの設定弄らないと反映しない。
NVEC1.2GBってなんじゃこりゃあ・・・w エラーコレクションで検索してこれしか出てこなかったんだけど合ってるよな?
758 :
名無しさんの野望 :2013/02/08(金) 00:46:26.19 ID:K4XUt8HM
>>756 個人的にはギャグ日和の芭蕉さんにみえる
髪型のせいか?
オーソリティグラスってEGMファイル付いててHeadMeshに追従するから、顔の作りでレンズが変形しちゃうんだよな。 レンズの小さいメガネだと気にならないけど、レンズの大きいオーソリティグラスだと付けると何これってサングラスに変形しちゃう顔がたまにある
いつもいいMOD紹介してもらってるんでおすそわけ。 Armory of Xzax - M16 Etc 少々チートくさいがクオリティ高し。 安心納得堂々の米国産でござぁい。
Skyrim行ってて、最近Requiemの公開停止と、TTWの存在を知りましたが、wikiに無かったんで更新しときました。 インストール手順も訳して(未訳有)ぶち込んできたけど、別ページに分けたほうがよかったかしら。 Beta版はよ。
Aim時に自動的に3人称視点から1人称視点に変更するMOD無かったっけ? 普段は尻を愛でたいけど、Aim時は1人称じゃないとつらいわ…
パワーアーマー全然着てないな…でもエイム時一人称いいな
YunoセットのボディストラップがえろすぎるからT3M用に改変しよう(決意)
>>763 GJ
そろそろ入れようと思ってたんで助かります
WyreFlashで必須MODを調べた?
>>768 おk出来たありがとう。只、家は快適なのは快適なんだが導入したらパソコン
のファンが悲鳴をあげたから泣く泣く消したしまったわ...。
Willowを昨日入れたんだけど友好度MAXにして服着替えさせたりお楽しみ出来るようになったんだけど、 武器持ち替えてくれないんだけど仕様?MOD武器何渡しても無理だったからバニラ武器持たせたけどそれも持ってくれなかったんだけど。
>>771 別に武器持ってるんじゃない?もしくは武器の弾丸。
最初に装備する武器に固執するのか知らんが例えばナイフ装備させた後に斧持たせてもパックバラモンにしかならん
>>772 武器枠無しで弾丸も無しの状態で武器のみor武器+弾薬渡しても持ち替えてくれませんね。
Beauty自体は彼女のカバンのどこにも入ってないから取り上げれないし。
うーん・・・
Beautyにプレイアブル属性つけて無理やり取り上げてから気付いたけど 貸してもらってからなんか持たせれば普通に使うよ
というか貸してもらうのって自由に武器持たせるためじゃないのか 近接はそういうのないけどデフォだと何故か素手にこだわるから結局なんでももたせられるし
776 :
スネッキマ :2013/02/12(火) 09:50:46.78 ID:6Q8lAr8s
>>769 なるほどありがとうございます。奴隷化は今GECKで文章抜いたんですが、コンパニオン的なものを想像
してたんで・・・とりあえず近くローターにうpします。
MAPで出会う女NPCを片端から孕ませる作業辛過ぎ loversのsexout住民って、みんなスカイリムに移住してんのかな プレグとストアぐらいしか更新されてないけど
782 :
781 :2013/02/16(土) 17:50:30.67 ID:NB8FCXWq
ACU迷彩吹いた
>>782 乙です
FO3/NV共に作成してくださるのは、とても有難いことです
>>777 2丁拳銃にならにならないな
普通に右手一丁で構えてて、弾は左手に持ってるであろう位置から出てるみたいに見える
>>785 1人称視点限定で手のアニメーションも無いみたいだよ
787 :
名無しさんの野望 :2013/02/16(土) 22:17:26.77 ID:yKUEIbRc
ironman5000氏頑張ってるな できるだけゲーム内のソースを使って新たなモンスターMOD出してきてる
アリーナってのがまた素晴らしい!!
CaliberX のesmがNexusにてアプデも、反応イマイチな感じで残念
>>789 各種銃OMDで弾種共通化出来るメリットは良いんだけど、弾種大杉なんだよね。
元から多いNVだと些細な口径の違いにこだわらない限りVanillaの弾種で十分すぎる種類ある
アリサカや6.8SPCなんか使うんだったら.308と5.56mmにしてもらった方が良いのが本音
CaliberXに限らずCFWとかの武器追加系もバランスブレイカーだったり 音や見た目の質もバラバラになるから好きじゃない
>>792 CaliberXとXCaliber universe混同してない?
R&SMODが更新されてるからDLしてるけど11時間かかる上、残り6時間程度で勝手にDL終了して半分しか手に入らねえなぁ。 SG556とかTAR-21とか増えるみたいだけど
DL11時間とかISDNを思い出すな… DL補助ツール使えば中断/再開とかはできるけど 何回やっても止まるならファイルが破損してんのかな?
>>795 MODGames謹製のダウンローダーじゃないんだよね。一度誰かテストしてくれると助かるんやけど
ロシアのサイトのMOD? 普通にダウンロードできたけど
不具合あるなら一時的に4sharedにUPしようと思ったけどReadMeで禁止されてた残念
>>798 他のMODなら行けるんだけどね、R&Sは最新版は途中で止まっちまうんだ。
旧版はいけるんだけど。
普通にDLできたのか、いいなー
怪しげなサイトに登録するのは癪だったけどツイッター連動だったから登録してDLしたら10分くらいだったわ・・・
R&SMODってなんだ?
TTWでベガス側から始めるmod入れてプレイしてるんだが スタート時にtraitsが選べないんだ TTWで新しいのが追加されてるようなんで,どうにか取りたいんだけど そのtraitのIDとか知ってる人いる?
nexusにSVD上がってるね モデルの完成度はこれまで見てきた中で一番のできだと思う
>>804 Millenniaさんのかとおもったけど同方法で作り上げられたものらしいな
>>805 画像に重ねてつくってく奴だよね?
milleniaさんは偉大なり
しかしmilleniaさんのnexusプロフィールがstaffなんだけど中の人だったのかな
>>806 正直方法は知らないけど、似てるよね。
貢献してるから中の人に昇格したとか?
NVにもあの人のMODがあったのか 3の方ではしゃぎながら コンバットショットガンとAK担いで走り回ったり 3人称視点でマズルを眺めてうっとりしてたわ
>>809 今は冷却期間中だけど、再開したら真っ先に全部入れる
落ない程度に敵増やすMODってないのかな
mobplusなら設定画面でどの程度敵を湧かせるか決められる。geckでちょっと弄れば出現する敵も決められる あとはRandom Encountersがエンクレイヴがベルチバードで時々降りてきたりFO3のBOSがうろうろしてたりして面白い
PC版できるようになったので早速いろんなMODをぶっこみまくったけどこれ管理めどいねぇ どれがどのMODだかわかんなくなるわ
>>813 FOMM使ってないのか。名前変えれば楽だぞ
>>814 FOMMで名称変更なんか出来るんか、サンクスやってみるわ
>>815 いや読み込ませる前にファイル名をMODの名前に変えといたりすればわかりやすいだろってこと
>>816 色々調べたらFOMM経由させて入れればいいのね・・直でDataフォルダにぶっこんでたわ
一回最初から整理し直すよ
>>817 Fo3は管理者として実行でFOMM起動しないとダメだったからわからなくて俺も最初直でぶち込んでたわ。
FOMMは駆使しないと損する
vistaや7を買ってまず最初にやることは、UACを切ること UACは、少なくともゲーマーにとってはデメリットのほうがでかい
お気に入りだったMOD紹介ブログが無くなった… マジだったのか
>>824 厚○無○ですよね、私も結構参考にしていたので残念ですね。
質問なのですが、
TYPE3系でTバックの下着のMODって無いですかね?
ローライズのショートパンツの装備に合わせたいのですが良いのが見つからなくて。
どなたか良いのがあれば教えて頂きたいです。
>>825 最近見たな。NexusでType3で検索すればなんか出るでしょ。
それかFO3のYOKO装備?
出来のいい銃器MODでおすすめある?
830 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 21:44:32.82 ID:j65ytx+c
test
831 :
名無しさんの野望 :2013/03/04(月) 21:45:13.37 ID:j65ytx+c
ちょっと報告 New Vegas Save Cleaner セーブデータが小さくなるのと、特定区域に入るとCTDの原因除去効果あり Secret Baseのテレポーターのマーカーが原因で上記CTD発生の時、3日待機ではだめだったが、これでなおった NV New Game Plus クエストは全て消えるが、ラジオの内容とか会話のフラグなんかが一部残ってる気がする まだノバックあたりだけど致命的なバグにはまだあってない
>>832 お疲れ様です
SKYRIMのと同様に、効果が現れているようですね (New Vegas Save Cleaner)
もう一つの方は、ホントのニューゲームでやり直すのと何がどう違うのか、
どうしてそうまでして、そのようにしたいのか伝わってこないので関心イマイチ
特定のクエストを選択して削除できる「らしい」SKYRIM式の方が良いと思う
NVSCともいうべきか。データ量が縮むってことは時間経過による読み込みCTDを回避できるってことか?
なんか上のMODのフォーラムでもめてるみたいだな。 機械翻訳だからようわからん・・・
>>833 せっかく取得したPerkで冒険したいとか、消費アイテムまた集めるのめんどくさいとかじゃない?
あと、高レベルで初期のクエストに行ったらどんな風になるか試したいとか…
でも、鍵とかクリア特典アイテムとかもったままだから何処かで不具合おきそう
>>834 DLCとサブクエスト8割、メインクエスト4割 10453kb
New Vegas Save CleanerとNV New Game Plus使用後 2618kb
NVSCはUNLOADED referencesも除去ってなってるけど、Modの出し入れした時のゴミも掃除してくれるってことかも
"時間経過による読み込みCTD"ってのはどういうこと?
>>836 RSAのMODってたしか持ち出し(二次配布)は自由なんだけどNexusだけは上げるなって書いてあるんだ確か。
んでNexusに上げた奴は「俺は作者から許可をもらった」と言い張っていて矛盾してるから袋叩きにあってる。
もともとRSA自体他人MODを流用してるしな
>>837 時間経過するとセーブデータが肥大化するじゃん?で異様に大きくなったらもうそのデータは使えなくなるとか言うじゃない。
それが回避できるのかなって
>>838 そうなんですか。
あと全部英語になってるのかと思ったけど、ロシアのサイトのとまったくおなじみたいだな。
ESPだけ英語版になってるから最新版なんだろうけど。
>>839 本家も英語対応のESP出してるし、ダウンローダーが優秀なくらいでしょう。
ビビったのか隠しファイル状態にしたみたいだけど
>>838 う〜ん、時間経過で肥大化するかな?
いろんなとこ旅すれば、セルの情報がたまってデータが大きくなるんじゃないかな?
Oblivionのような致命的なバグは聞かないし
セル情報の除去には効果あるみたいとしかいえないね…
>>840 ほんとだ、今落とし終わったところだったよ
>>841 じゃあとりあえず使ってみて損はしないってことかね
ModGamesのRSAのフォーラムでも盛り上がってたわ。 これを上げたクソ外国人はこのMODとともに自滅することになるだろうだってさ
Save Cleaner使ってみたけれど自宅持ってる人は要注意だね aid入れてた場所がリセット食らって運び屋のヌカコレクションが消滅した 当たり前だけどバックアップ推奨
SSの「撮り方」を工夫してほしかった もっと良く魅せるように
sexoutPregnancy入れている人に聞きたいんだが sexout本体とSCRが必須MODでおk?これでクリーチャにずっこんばっこんされるの?
850 :
名無しさんの野望 :2013/03/06(水) 16:26:06.57 ID:OY+IpaeN
TFHさんはSS撮るのがうまいなぁ どういう環境でとってんだろ、参考にしたいわ
自作じゃないのかなあ。見たこと無いな。 タンカラーのはMW2のM4MODが元かもしれん。 WA2000関してもまた同様に
>>846 渋い、自衛隊装備を着用して陛下へ敬礼してから殴りこみにいきたくなる;;
陸自の戦車部隊は士魂部隊とか居る。 まぁ銃にあしらうのはオシャレ感覚だろうけどw
ほー、実在の部隊とは益々突撃したくなった;; 是非落としたいところだが鯖がうんともすんとも言わない こりゃDLは明日だな
あ、IEで失敗するだけだったわ
860 :
852 :2013/03/06(水) 21:32:22.62 ID:0CABXoKs
>>853 自作ですかねー、私もMW2が元ネタっぽいってところまでは分かったのですが。
>>854 ありがとうございます、どちらも入れてみましたが違うものでした。
追加で報告 NV New Game Plus クエスト関連は消去、Perksと手持ちアイテムは残るのが特徴なんだけど… やっぱり会話関連やメモの入手は残ったままなんで全部クリーンとはいかないよう @Booneさんのコンパニオン会話選択がフラグたったまま、会話したらすぐBitter Springsへ行こうって言い出した AED-Eを仲間にしたら会話ログ1、2が再生可能。聞いたらすぐにBOSSから勧誘電話 まだVEGAS着いてないんでFollowersから勧誘はなし、理屈は通ってる 自分はMonster Warsとか新たに導入したので楽しめてるが、新たに試す人は留意したほうがいいですね 予断だけど、Monster Warsは二足歩行で武器を使うroachが出る… 誰得
863 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 16:48:46.02 ID:5Qk6uw9I
俺んとこは銃使うゲッコー出たな
お、ENB150になってからGECK内でも有効のまま表示出来るようになってる
monster warsはある程度レベル行ってから導入じゃないとキツイな ビッグホーナー顔のベヒモスにリンチされたわ
866 :
名無しさんの野望 :2013/03/07(木) 20:01:22.14 ID:5Qk6uw9I
Momodと一緒に使ってるがなかなか新しい敵に出会わない
ネクサス前のほうがいかったな。 いちいち名前いれんとログインできなくなった。 クロームでパスワードとかほぞんしてるんだけどな。 前はログインボタン押すだけだったのに。
ファイル検索も2クリックで若干不便になったな 作者も一緒に検索できるようになったけど
どうせファイル落とすのはワイド画面のデスクトップかノートPCなのにモバイル端末意識しまくった縦型ページ構成やめて欲しいよな。 2個前の仕様まではワイド画面ならではのページ配置だったのに前バージョンから無駄に縦スクロール必須の構成になってる
870 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 23:16:05.18 ID:lRWsb3K8
>>838 孕みたいだけならそれでいい。
しかし今のSCRは致命的な派閥バグがあるから更新されるまで待ったほうが
いい。130212はダメ。
SCRに依存しているMODもガンガン更新できない状態。
今やりまくるとクリーチャーがどんどん直らない非敵対になるよ。
871 :
名無しさんの野望 :2013/03/09(土) 23:33:59.55 ID:lRWsb3K8
傾いとるなぁ。これも直せるぜ。 サイシンノード?を的確に合わせればスクショする必要もないし
SS見た限りではまだストックのテクスチャがバグってんだよなぁ(泥沼)
>>874 ああ、そうだな。
たまに外国人が迷彩と勘違いしてどや顔でMODでアップしてるよな、テクスチャ指定バグ
>>873 いや、もう今日はじめてtexture指定のやり方わかったレベルなんで
ほんとは正式なやり方があるんだろうな〜とは思ってました
>>874 >>875 ありがと、スコープとサイトばっかり気にしてて抜けてたよ
>>876 STALKERで世話になったけど、ACOG付を見た時なんとも不思議なものを見た気がしたんでw
878 :
名無しさんの野望 :2013/03/10(日) 18:07:53.63 ID:hbGucs/z
CFWのColt6520って1だとリボルバー形式だったんだがNVのMOD見るとマガジン式になってるな
Millenia氏の新作来てるね 彼のチュートリアルを参考にテクスチャを書いてるけど まだまだ足元にもおよばねぇ・・・
PC Exclusive Gender Specific Cycling Idles、初めて入れたけど 何だこれ、使い物にならん・・・ いや、待機モーションは良いけどこれ入れると銃がメガッサぶれる 俺が入れ方悪いだけ?
882 :
名無しさんの野望 :2013/03/11(月) 23:14:12.11 ID:CFwxuLKk
>>882 超いい雰囲気だわぁ・・・
雑草とか透けるENBのバグが何とかなれば常用するんだけどなぁ
>>881 ぶれるという意味が良くわからないんだけど、狙った所に当たらないとかじゃないよね、特に問題ないけどなぁ。
Fixされてからアイドルモーションに入るのがかなり早い気はするけどね。
それで右クリでAIMしてから撃つ癖がなくて腰だめで撃つ場合モーション挟んじゃうかもしれない。
私は右クリする癖付いてるんで特に当たらないという事は無かった。
ENBか・・・BNBだと思って見たらorz
>>884 GUNS100でagiも8なんだがスナイパー等がやたらとぶれるんだ、もちろん右クリでスコープ。
本当にこれが原因かわからないが、とりあえずアンインストールしたら治った。
或いは一定時間以上プレイして裏でおかしくなっていたという可能性もあるかもしれない。
武器アニメーションとかいじる奴は副作用も大きい。ショットガンのリロードバグとか
888 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 04:10:37.87 ID:iXO8VlcY
>>883 セル切り替え時に一部のオブジェクトが透けるバグのことでしたら
Fallout側(Lancher)のAAを切ると発生しなくなるかもしれないです。
Blackoutは家の中まで暗くなりすぎて結局すぐ外してしまったな HHのperkやテントでサバイバルRPするとかなら最高なんだろうけどね
millennia系の銃MODのプラグインって単体でlevellistに銃やMOD突っ込んでくれるんで便利だからどんどん導入しちゃうんだけど、 これってGAMEMODEで常Script走らせてるんで負荷が増えたりしないんだろうか、今16個入れてるけど妙にセーブのロードが長くなる場面がある。 後LL突っ込んでるバイパーやテックレイダーの巣窟入った時物凄いFPS落ちる場面があるんだが、解消せずカクカクのままになっちゃう時が多い 試しにクエストとスクリプト全部削除したプラグインにするとロード出来ないセーブも普通に読み込めた。 とはいえそこそこ長い時間掛るんだけど、5分待っても無理だったのが1分で読み込めたとか言う感じには改善したと思う。 この環境では実際GAMEMODEで16個Scriptが常に走ってるわけだけど、Script詳しい人どう思うか意見が欲しい。 プラグイン数は別に気にならないけど、これは統合プラグイン作ってlevellistに直接放り込む仕様にした方が良いんだろうか。 自分の環境が悪いだけなのか、このせいなのかいまいち負荷が増えた理由が付きとめられない。
891 :
名無しさんの野望 :2013/03/12(火) 16:45:31.90 ID:3ta4lOWo
MWのシリアルキラー強すぎワロタ。俺だけかもしれないけど体力が少ない時に ミニガンとか困る
>>890 Millenia Added Weapon Pack (Nexus id=49257)
This is a .esp plugin that merges all the plugins for weapons added to the game by Millenia and his team.
暫く前こんなのもあったけど、消えた
895 :
名無しさんの野望 :2013/03/13(水) 17:56:01.33 ID:E4OMUVBM
もしかして新しいBlackout ENBってNevada Skiesに対応してない?
I'm working on Nevada Skies preset, don't worry) だそうですよ
気を長くして待つよ
そろそろ新しいBNB装備がほしいんだが 海外サイトとかでおすすめない? むしろいい装備があったらBNB化は自分でやるんだけど
>>895 武器移植なんて、誰でも出来るだろ
移植したのを再うpは無理だが
901 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 18:55:52.25 ID:/NwLEQGv
>>900 画像だけで肝心のファイルはうpしてなかったみたいだった。
902 :
名無しさんの野望 :2013/03/14(木) 19:06:20.32 ID:/NwLEQGv
合板ストックもきっちり再現されてるし言うことなしじゃないですかハラショー
ぶち込んで試してみたけど弾道計算も必要になってるしstalkerファンには嬉しいmodじゃなかろうか
Milleniaさん絶好調だなぁ Exciterさんも帰ってきてくれ
millenniaさんのMODは質が高いけどたまにバグ放置なんだよなぁ ExciterさんってSG552とかの人か。MiniGunPackとMP5を新しい感じにしてくれるといいね
>>880 亀レスだけどそのチュートリアルってどこにある?
久しぶりにやろうかなと思ってここ覗いたらすごいよMilleniaさん… 武器追加どうしようかなと思ってたけどこの人ので決まりだわ、片っ端からDL中w
>>907 Descriptionにリンク張ってありますよ
>>911 おお、ありがとう
早速ブクマしたよ
Racer445氏のは銃の材料から作ってるって感じがするw
ちょっと言い忘れてた事があるから補足をば 『Weapon Creation Tutorial 2012』内ではAOマップとノーマルマップの作成に 3ds Max(普通に買うと50万くらい)を使ってるけどこれはxNormalっていう無料ソフトで 代用が可能(上記動画内ではCavityマップ作成時に使用しているソフト) あと使っているモデリングソフトにもよるけどMarmoset Toolbagというソフトがあると テクスチャ作成が捗るのでオススメ もし知ってたらゴメンヨ(´・ω・`)
>>890 ミレニアさんの武器MODのscriptはiDoOnceが0の時だけ読み込んで読んだあとに1にしてる。詳しくないが繰り返してるにしてもそれほど負荷がないと思う。
俺の場合UZIのMODのcellのゴミデータを削除したらロード時間が劇的に改善した。UZI使ってるなら試してみるといいかも。
美人化modって何処にあるの?
なんかMillenniaさんロシア製に意欲を注ぎまくってるなw
>>916 Millenniaさんがどういう基準で武器をセレクションしてるかは知らないけど
やっぱりウェイストランドの世界観に合うからじゃないかな。
樹脂素材多用+光学機器ゴテゴテ付けたような武器はやっぱりどこか
浮いてるような気がするし。
あと過去にS.T.A.L.K.E.R.のMODを作ってたこともあるからその影響もあるかも。
>>917 単に趣味だと思う、
あとフォルダ見ればわかるけどモデリングまで全部ミレニアさんがやってるのは結構少ないよ
7割ほどがモデリングは別人でTextureだけ作ってる
「工房」の様な作業だね
>>918 基本的にモデルを誰かが作ってテクスチャをMillenniaさんが書いて
最終的な調整をNakyさん?がやって、最近はサウンドを、名前忘れたけど誰ががやって
みたいな感じだよね。
どういう経緯で今の様な体制になったのか、誰がイニシアチブを持ってMOD製作を進めているのか
いまいちよくわかんないんだよなぁ・・・
ふと思ったけどモデルを作ってMillenniaさんなりにコンタクトを取ればもしかしたらMillenniaさんが
テクスチャを書いてくれたりするんだろうか?・・・・たぶん無いなwww
>>920 よほど変な造形じゃない限り、銃器はTextureでかなり化けるんだよね。
特に最近は3DモデリングTool側でノーマルマップ書けちゃうんで、モデリングで描写しないと再現出来ない物がTextureだけでかなり出来るようになってる。
後ミレニアさんは金属の表面と木目の組み合わせが大好きだから64式ならModel作ればTexture書いてくれるかもしれない。
>>920 分担作業だよね。
英語が出来ればテクスチャ書いてくれるかもしれんぞwww
これまた難儀なものを…
レアすぎるにも程があるなこいつ。BFBCでしか見たこと無いぞ
927 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 08:36:22.74 ID:/c2PmUW3
ストック無しをSTALKERのMODでも見たな 切り詰めたVALだと思ってた
なんか妙な流れになっててちょっと申し訳ない。 有名どころだとMODとしてすでにあったりしてモチベーションが上がりにくかったり するから意図的にマイナーなチョイスになっちゃったんだ。 他にも製作中のやつがあるけど・・・・まぁ、うんww
武器MODは多ければ多いほど嬉しい。頑張ってくれ!
俺は喜んで使うよ VAL系統らしくサイレンサーのMODもあれば狂喜する
おらワクワクしてきただw
拡張性高いなぁ。 自分でモデリングとテクスチャ作れる人は尊敬するわぁ
モデリングはちょっとやったけど blenderのバージョンが合わなかったから辞めちゃったな 2.6でNIFを弄れればよかったけど。
2.6で作って保存してから2.49bで出力すればいけそうだけどな。
なんでNIFScriptsは2.5以降に対応しなかったんだろうか?
Skyrimとかもあるから需要はあるはずなのにね。
>>936 おなじblendファイルでも2.5以降のバージョンで作ったものを2.49で開こうとしても
開けないんだよね。一応OBJを経由すればいけるけど問題も多い。
・Blender2.5以降でハイポリ、ローポリを作成
・UVもノーマルBakeもテクスチャ作成も済ませる
・ローポリモデルをOBJファイルに出力
・OBJを2.49で開いてnifファイルに出力
・NifSkopeでなんやかんやする
てな感じにすれば問題ないはず。
grozaも頼みます
俺からも頼みます
ブルパップ小型勢はどうしても持ち手が可哀想なことになるのはFo4で公式が小型のサブマシンガンを出してくれることを願うしか無いなぁ
ガスマスクのMOD、デッドマネーの毒雲を無効化する効果がついたか。こりゃすごい。
ずっと待ってた89式来てたの今知った もし作者様ここを見てたらありがとうです
943 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 18:47:51.70 ID:QJ7HVz3G
おすすめのクエストMODありますか?
Steam価格改定でFONVUE安くなったんだな スカイリムのDLC終わったらこっちの終わってないDLCもやりてー
Courier- ENBなかなかいいな、そこそこのスペックでも動くし割と綺麗
metro2033のショットガン来たね milleniaさんのチョイスは相変わらず渋い
あのリボルバーショットガンはリロードが肝だが…
つぎのネタのジャイロジェットピストル、元銃からしてやばそうだなぁ
950 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 15:23:07.59 ID:HIHRhu1m
EVEが、漸くファイルを纏めてアプデしましたな
×しましたな ○しておりましたな(過去形) 気づいていなかっただけだった
953 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 15:51:36.76 ID:lQ9aY7C8
3持ってないけどNVに3のMOD移植できるの?どっかでFO3editが必要って言ってた
>>953 別にFo3なくてもできるんじゃない?服とか武器とかは
リロードでちゃんとマガジン交換をやりたいならnifskope使えないと難しい
956 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 16:57:59.78 ID:lQ9aY7C8
移植しようと思ったらリテクスチャ系なのかESPがなかった\(^o^)/
GECK使えよ
メッシュとテクスチャあればできるだろ
959 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 18:11:21.63 ID:lQ9aY7C8
先程は臭いコメントをしてしまい誠に申し訳ありませんでした。今はwikiで中華ライフルとAK-112のデータ見ながら作っています。
>>951 有名どころすぎて逆に盲点だったよ、Finalになってたんだね
情報感謝
もうひとつ有名どころでMMUEも更新されているね・・・
Beyond Boulder Domeがv1.0になった模様 ただしまだファイル全部上がって無くて1of5だけしか無い 過去のファイル全部OLDにされてるので、同容量で今UPの真っ最中なんだろうね 一回150Mぐらいの上げた事あるけど、経路おかしくて1時間ぐらいかかった事あるので全部そろうのにしばらく待ちそう
>>962 全部揃ったね
ただ、3枚のSSを見ても、何のMOD何だか全然伝わらなかったので、
クグッて個人ブログから内容を大まかに掴んだ次第
>>965 出来上がったモデルをグリグリ動かして一人でニヤニヤしてるから否定は出来ないwww
リーモートスイッチ右でいいのん
ボルトアクションライフルmod全般に言えることだけれど動作が再現出来ないから違和感あってなあ
そういうの作ってて気にならないんだろうか
>>967 特に意味もないのにnifskope立ち上げて眺める症状があと数日続くとみた
ほんとだレーザーのスイッチ右になってる 作者さんが左利きなのかな?
971 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 21:23:18.93 ID:dxCfONyi
Saiga12ってMODである?
>>968 >>970 俺も最初は「この場合左じゃねぇの?」って思ってたけど集めた資料はフォアグリップに付けるか右側に付けるかしかなかった。
予想だけどリロードのときに干渉するのを嫌うとか、手袋をしてる時は(ロシアだからなおさら)指先で細かい操作はし難いから
手の平でぐっと押し込むように操作してるんだと思う、多分・・・おそらく・・・きっと。
>>969 モデリングの参考にするためにいつもMillenniaさん達のつくったモデルをnifskopeで観察してるぜ。
質の高いMODは遊んで楽しいだけじゃなくて良い教材にもなると思う。
sexout 導入したらゲーム終了時に異常終了する様になってしまった。 困る事はないとってもなんか気持ち悪いなあ。
>>974 NVSR の FastExit または コンソール qqq は?
977 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 01:19:58.88 ID:nJrTmAve
>>976 3日待つとベンダー系は在庫が補充されるらしい。それでもなけりゃGECKでポイポイ地面に設置。
次スレはまだ大丈夫なのかね?
>>976 ベンダーにMODアイテム販売させる場合主に3つの手法がある
1、ベンダーのinventoryかContainerにScriptでアイテムを付与
2、ベンダーの所有権を付けたContainerを設置
3、ベンダー用のコンテナにアイテムを付与(上書き)
1と2の場合上書きでは無いんで競合せずそのベンダーが販売する
3の場合該当MODよりロード順下に容姿や種族を変更するMODがあると反映しなくなる
3の場合じゃ一番下でロードすれば良いと思うだろうが、そうはいかない。
例えばFallout New Vegas Redesigned 2導入してる場合、3の方式でアイテム追加してるMODがespならどこでロードしようと反映しない
インベントタグつけてBashed Patch組まないとダメ
本来ベンダーにアイテム追加する場合3の方式はまずとらないんだけど、競合の不都合知らないでやってしまう人結構いる
てか日本語でググって出てくるBlogが3の方法でアイテム追加してたりするからな
>>975 qqqもだめで、NVSRはじめて導入してみてFastExitdですんなり終了できるようになった!
ありがとう!!
The Rockwell Pursuit
ttp://newvegas.nexusmods.com/mods/49747 The Rockwell Descentの続編?にあたるquestMOD、前作はダンジョン攻略だったけど、今作は拠点から各所に攻略に行く感じっぽい
データの中に大量に未使用の装備ファイルがあるので、現状Vanilla装備着てるNPCはこれに置き換えになると思われる
所がNIFのテクスチャパスがおかしいのとTextureがかなり足りないので修正しないと現状表示も出来ない、現バージョンでは未使用だから問題は無いと思う
転用元の元装備MODもNEXUSにあるんでそっち落として見たら、元MOD自体がTexture指定がわけわからんフォルダ指定してた
結構楽しめそうだけど、装備置き換え全部終了してからの方が良いかも。
前作のThe Rockwell Descentやって無いなら待ってる間プレイして見るのも良い、こっちは単なるダンジョン攻略なんで迷う事はほぼ無い。
ただし敵がかなりエグイ
>>982 紹介乙です
このジャンルは、ほんの僅かなMOD以外に、話題に上ることがないのが残念だ