The Elder Scrolls V: SKYRIM その233
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:37:11.09 ID:gaqJzwDN
3 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 17:55:52.10 ID:4JJjkI5H
USKPの1.2.2bでCTDが頻発するんですが、過去のバージョンはどこで配布されてますか?
USKPを入れたのは1.2.2bが最初なので前のバージョンのことはわからないんですが、
もしオススメのバージョンがあったら教えて下さい。
4 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:20:13.25 ID:Zs3nOalR
今日買ってきたゲームパッドでやっと振動使えるようにできたー
x360ceとXinputPlus組み合わせればいいのね
ググっても全然ヒットしないから素直にXbox360のコントローラ買っときゃよかったと後悔する所だったわ
5 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:52:42.53 ID:+mt1VZHa
いやPCゲーで意地でもパッド使いたいなら素直に360のパッド買っとけよ
6 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:55:39.41 ID:3kIP3VdC
乙 ←これは今日買ってきたゲームパッドなんだから勘違いしないでよね云々
7 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:57:35.01 ID:Zvrm+935
/ ̄⌒⌒ヽ 2chの割れスレで期待してここに飛んでくる奴
| / ̄ ̄ ̄ヽ アクセス解析 & リンク先URL検索で丸わかりだぞ
| | \ /|
.| | ´ ` | 誰もゲーム買わねぇ奴の為に日本語化しようとしてるわけじゃねーから
(6 つ /
.| / /⌒⌒ヽ 何が「職人にはただただ感謝ですなあ」だwwwオツムよえーんじゃねーの?
| \  ̄ ノ
| / ̄
BCC
____
/____\ BCCが釣れてるじゃねえかw
/ィ赱、i_i_r赱ミ\ リファラリファラ言いまくってたけどさ、それ大昔の仕様なんだよね
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ 今は2chスレから飛んでもワンステップ踏むから
http://ime.nu/d.hatena.ne.jp/BCC/20120504 | / _lj_ } | となってアクセス解析(笑)やらリンク先URL検索(笑)しようがこのスレには辿り着かないんだよ
\ 、{ ^' ='= '^' / これで完全に住人認定出来るな
ハゲ
____
/____\ link: d.hatena.ne.jp/BCC/20120504 これがgoogleでのリンク先URL検索だけど
/ィ赱、i_i_r赱ミ\ ageてるハゲが居て上位10スレ内で、尚且つその時の最新10レスにある時
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ つまりブラウザでダウン板を開いた時に表示される部分のみリンク先URL検索に反映される
| / _lj_ } | BCCのブログにリンクを貼った書き込みはそもそもリンク先URL検索には掛からない
\ 、{ ^' ='= '^' / アクセス解析はリファラしか見られない
ハゲ どちらもこのスレに辿り着いた根拠にはならないどころか、嘘を吐いた証拠になっている
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
( 6 つ / ・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
BCC
8 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 18:58:57.85 ID:Zvrm+935
/ ̄⌒⌒ヽ ime.nu経由で2chからのアクセスと思われるのが多いから調べると
| / ̄ ̄ ̄ヽ PCゲーやダウン板以外にも貼ってんのか。
| | \ /| まあこんな無駄なことしててもblogは辞めないし、そもそも割れなんかやってないから
.| | ´ ` |
(6 つ /
.| / /⌒⌒ヽ そのうち街に飛び出して「BCC死ねぇ〜〜〜!!!」とか奇声上げながら
| \  ̄ ノ 無関係の人間をブスーと刺しそうで怖いわ。
| / ̄
BCC
____
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::| BCCってマフィア2だけ割ったみたいに装ってるけど
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::| 割れって意外と知恵要るし一度やると普通常習化しちゃうんだよね
|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.| 今まで割れしたことがなくマフィア2だけ割ったって
| 丶 /ノ ヽ / | そんな都合のいい話があるんでしょうか
| `─── / ` ───. | これで完全に住人認定出来るな
ひそし
____
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::| アナゴAAのアホが貼ったやつがageられて反映されてるだけじゃねえか
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::| ようやく気付けたのではなくて、ようやく検索候補に出るようになったの間違いだ
|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.| 初出の書き込みがリンク先URL検索に反映される事を証明しなければ意味が無い
| 丶 /ノ ヽ / | 散々時間掛けて考えて言い訳がこれかよ?オツムよえーんじゃねーの?
| `─── / ` ───. | その内、ほんとうにハゲるぞ、あの子
ひそし どちらもこのスレに辿り着いた根拠にはならないどころか、嘘を吐いた証拠になっている
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
( 6 つ / ・・・くっくそくそ
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄BCC
9 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:00:12.72 ID:Zvrm+935
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/download/1349880051/ / ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
( 6 つ / ・・・何が「割れで遊んでいる奴の為に日本語化してるんじゃないから」だwwwオツムよえーんじゃねーの?
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
割れ厨BCC
http://d.hatena.ne.jp/BCC/ 6 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 15:58:09.59 ID:vtbWFxdL0 [4/7]
BCCとかそもそも日本語翻訳作業とかやってんの?
日本語翻訳とか余裕だわーけど割れ厨うざいからやらないわー みたいなイメージしかない
440 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2012/08/08(水) 09:30:28.32 ID:88peU/5m0
BCC自体が割れザーだけどな
最近は、BCCの自業自得で2ちゃんねらの琴線に触れて叩かれ
平静を装いつつ取り繕うと必死になってたが
ブログのステマ成功で、一気にSteamスレでも名を売って万々歳だろ
10 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:01:20.02 ID:Zvrm+935
658 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2012/08/08(水) 10:45:03.53 ID:FQkKpIGu [4/4]
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.|
| 丶 /ノ ヽ / |
| `─── / ` ───. |
>>655 うぜぇーんだよBCC信者
BCC=割れ厨は確定だろ
今頃なにゆっても無駄もう何やっても覆らないから
672 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/08/08(水) 11:21:50.54 ID:/cFcbhxq [2/2]
何本買おうがMAFIA2等を割った事実は消えないけどね
329 名前: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:8) ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2012/09/14(金) 16:41:32.54 ID:Xtml0mxd [7/13] ?2BP(1777)
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.|
| 丶 /ノ ヽ / |
| `─── / ` ───. |
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13667682 このうp主コメにエミュのやり方は人生に疲れた男のblogを見てくださいって書いてあるにゃ
人生に疲れた男のblogは割れ厨のブログだったんだにゃ
BCCといい割れ厨しかいないんだにゃ
11 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:01:25.52 ID:NsHoXah8
>>3 あれバグ修正だけじゃなくてゲームの内部までけっこういじってるから
落ちるなら外すのが正解
12 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:02:22.52 ID:Zvrm+935
482 名前: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2012/09/15(土) 01:22:18.65 ID:PKNrbW7J [1/8] ?2BP(1777)
|:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.|
| 丶 /ノ ヽ / |
| `─── / ` ───. |
BCC BCCって実はここって割れ厨の巣窟だったのか?
割れ厨の話は控えようか
場違いってことを自覚しろよ
14 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/08/29(水) 19:06:40.14 ID:Wl53b6y4 [1/3]
BCCまじうぜーわ
割れ糞BCCは割れ板に帰ってろよ
32 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/09/01(土) 14:32:23.78 ID:Po//mM5Q
BCCのせいでここも荒れてるな
ほんと迷惑だな、あのアフィ割れ厨
979 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/09/09(日) 18:21:24.28 ID:Vc7AReDU
BBCは、ひろしと同じ割れの飯を食ってるからな
13 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:04:31.07 ID:Zvrm+935
242 名前: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:3) ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2012/09/19(水) 15:43:47.56 ID:AsnePWVr0 [2/4] ?2BP(1777)
http://img.2ch.net/ico/post1.gif |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
|::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.|
| 丶 /ノ ヽ / |
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>>241 在日丸出しコメだなBCC
お得意の韓国語化でもしとけよ
991 返信: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:3) ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2012/09/23(日) 09:19:42.43 ID:kTUkoNei0 [1/2] ?2BP(1777)
http://img.2ch.net/ico/post1.gif |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
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>>989 大人気割れ厨BCCもスチーマーですけど????????????????
ん????????普通に割れしながらスチーマーもしてるんですけど????????????
早く俺もステマしてくれよ
14 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:05:32.46 ID:Zvrm+935
195 名前: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:3) ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2012/09/29(土) 22:25:30.07 ID:AIp4Dyzs0 [2/4] ?2BP(1777)
http://img.2ch.net/ico/post1.gif |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
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BCCの話するなら本スレ行ってくれる?
237 名前: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:3) ひろし ◆warechuu9U [] 投稿日:2012/09/30(日) 10:00:13.88 ID:+ZTd1E4w0 [1/9] ?2BP(1777)
http://img.2ch.net/ico/post1.gif |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::|
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お前らまだメンヘラ相手とかやってんの?
261 名前:ひろし【プロペラ団】 ◆PROPJP0uWE [sage] 投稿日:2012/09/25(火) 23:53:20.86 ID:FO9QTNr0
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|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.|
| 丶 /ノ ヽ / |
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さて、きも萌ブタBCC団勧誘活動でもするか
189 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 21:04:23.28 ID:s150CjZg
ブログ踏ませる為の自演だって話だけど
15 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:06:34.74 ID:Zvrm+935
190 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/10(水) 21:16:20.86 ID:fWsTQfEs
自演で収入得てるBCCのアフィ風呂ステマだから踏むなよ
193 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 18:28:14.44 ID:kJTNIB8Y [1/2]
でもキモイっちゃあキモイな普通に
http://steamcommunity.com/id/anago まぁ童貞やろうなこれは
194 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 18:44:37.77 ID:mcdoKN+J [1/2]
メンヘラのステマするな
195 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 18:46:07.18 ID:6CntlP3b
いや、昔彼女と別れた話を見たことあるよ
肉体関係はあったのかわからないけど
196 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 18:54:13.37 ID:GAaiYVU7
ニワカが多いね
父親が東電の関連会社で働いてるから原発中止の運動をくだらないと
吐き捨てた話もしらないだろうな
198 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/11(木) 19:36:21.95 ID:mcdoKN+J [2/2]
BCCは東電びいきで、二次元アニメおたくかつ性格が歪みきった売国奴
もうそこまでにしろメンタルヘルスのステマは
202 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/12(金) 11:04:24.00 ID:IYRzs9YB
>>201 晒されて脊髄反射とかみっともないBCC荒らすな
16 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:19:20.69 ID:2zOWfe+F
>>11 HFと競合するみたいなことをどこぞのフォーラムで見たが、本当なんだろうか?
17 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:20:38.39 ID:+KFeIGOB
ここってTESスレだよな・・・?
18 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:22:11.57 ID:NsHoXah8
>>16 そういう報告があるならまぁそうなんだろうね
19 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:25:14.03 ID:4JJjkI5H
20 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:30:34.77 ID:RL2vp9cG
コンパニオンがおかしくなった
一人行方不明
HPが回復しない
分かれても別れられない
21 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:34:36.98 ID:Cc1YB1T8
おま国のDLCって実績も表示してくれないのな
22 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 19:46:18.97 ID:OsBz4fNb
USKPって1.2.2bのverUPでHFとの競合修正されたんじゃなかったっけか
一部だけかもしれんけど
23 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:06:44.01 ID:u/PZSRgJ
24 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:11:34.96 ID:XC7FL0je
>日本では、パソコン向けのパッケージゲーム市場は様々な要因から極めてニッチな市場になっている。収益を出しにくい市場だからだ。
>また、中間マージンも流通と店頭で5割以上取られ、在庫リスクの大きさも考えると、ゲーム会社にとっては利幅が小さいビジネスなのだ。
>そのため、ニッチな市場に合わせる形で、定価も驚くほど高いことがめずらしくない。
>8000円から1万円を超えるような価格設定になっている場合すらある。
>アメリカでは50ドルで販売されているゲームが、日本語化するだけで、9000円近い価格で売られるようなことが起きている。
>海外で販売されているゲームの販売権を取得するためには、最低販売本数の契約を結ぶことが普通だ。
>そのため、販売見込みが少ないにもかかわらず、その契約分の費用が上乗せされるため高価格になり、さらに販売が厳しくなる。
>それが、さらにパソコンでゲームをするユーザーを減らすという悪循環に陥っている。
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A88889DE1E6E7E5EBE7E7E2E2E4E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2 ソース:日本経済新聞
25 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:12:47.61 ID:XC7FL0je
26 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:13:33.31 ID:+KFeIGOB
PC向けって時点でパッケする必要無いしな
ネットつながってないPCでゲームするような奴が居るとは思えないし、居たとしても一握り
よってDL販売の今が良い
27 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:17:18.45 ID:RL2vp9cG
28 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:37:28.24 ID:xuZpTNEW
日本の箱に来たから、PCじゃ来月以降だろうな
29 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 20:44:02.79 ID:KnXQtlwD
>>26 というかパッケージ版でもネット認証必須なんですけどね
だからパッケージ版ってコレクターアイテムだよ
そういう俺が買ったのはパッケージ版なんだけどさ
30 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:06:35.21 ID:+KFeIGOB
今までフスロダをフロスダだと思ってた(´・ω・`)
31 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:19:11.59 ID:XdB0mUVc
DLCドーンガードの魅力
セレーナ>>>>>>>>>>>>追加クエスト>クロスボウ
32 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:20:28.30 ID:Zvrm+935
33 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:20:59.13 ID:EGHP4kC+
ENBが最新ベータでDeferred Renderingに変えたらしいがちったあ軽くなるのけ?
34 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:21:22.68 ID:iiP6qJej
あのオバサンルートする前に死霊術使うのがウザい
35 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:24:05.20 ID:LBuz3mLH
スカイリムの場合は高橋がデマ流したからなぁ
36 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:29:46.53 ID:Z8m3D599
どう聞いてもフォスロダだろ
37 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:30:37.78 ID:Qmeyz0ok
どこかでHearthfireでSmall Houseにベッド作るとMain Hall完成時に通路にベッドやら調理具があって不自然って書き込みを見たけど、
Remodel House into Entrywayを作ったら、ちゃんと通路っぽく再配置して新たに家具も追加できるようになるな
一部の家具は消えるし、Small Houseのレイアウトには戻らないからそっちがいい場合はアレだけど
38 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:48:44.95 ID:ydYXfn1J
ドンガーをドンガー側でクリア
砦が自分のものになると思ったのに・・・
ヴァンパイアでやらなきゃならないのかな
ハースフィア立てた家に速攻襲撃くらって馬家畜死亡
住む気なくなるw
39 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:48:46.69 ID:nwB7tzrU
槍まだー
40 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 21:54:51.61 ID:479qgYq/
>>31 ごめんセレーナそっちのけでクロスボウのレシピ集めてた
41 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:02:16.23 ID:D6xyn6Q+
ドーンガードの斥候倒した方が簡単にドンガ装備手に入るよね
42 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:08:48.64 ID:+KFeIGOB
43 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:10:14.78 ID:/D9qRYo5
前スレでChimerのことをチーマーって言ってる奴いてクソワロタ
チーマーの意味わかってんのかよお前
44 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:12:07.19 ID:vXqWQnXQ
どうでもいいだろ
スレ跨いでまで絡むとかキチガイかよ
45 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:12:53.66 ID:Z8m3D599
炎の魔術師同士を戦わせると派手でいいなぁ
シセロも加わらせるとよりカオス感UP
46 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:13:22.76 ID:+KFeIGOB
雷は手から放つだけじゃなくて上から雷召喚するようなド派手な奴が欲しい
雨専用でいいから
47 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:24:59.14 ID:XdB0mUVc
シセロって戦闘が糞強いけどこいつより強いイベント用でないフォロワーって居る?
48 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:27:34.80 ID:D6xyn6Q+
>>42 俺はゼフィールとカトリアさんとエセリウムの冠セットが上位かな・・・
49 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:30:28.11 ID:NYFDQpw5
カトリアは可愛いんだよな
弓は今でも大事に使ってるわ
50 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:32:08.56 ID:NYFDQpw5
>>47 セラーナとか
マルカルスで吸血鬼と戦ってたらセラーナが通りがかりのコスナッチに誤爆して戦闘になったんだけど瞬殺してしまってとめる間もなかった
51 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:33:42.13 ID:zoLhLSUE
Mod使うとセラーナさんがかわいすぎてヤバイ
52 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:33:52.98 ID:B1qtBkQ0
知らない間に先生はオブリのwikiまで自分色に染め上げてたんだな
53 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:39:32.92 ID:krWE9RyQ
吸血鬼のアミュレットクエが受けられないんだけど同じ状況になった人いない?
やり直してもダメ、タイミングずらしてもダメ、吸血鬼クエスト進めてもダメで積んでるんだけど
54 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 22:51:13.11 ID:MqtPwUwB
>>52 今のままでいいのにわざわざ英語表記に編集してるもんだから見づらくてしょうがない
55 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:01:04.47 ID:Q35XjYb6
>>51 可愛いよな。いつも連れて冒険してるわw
でもセラーナが折角作ったゾンビを敵だと思って粉砕する事がよくある…
56 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:04:54.25 ID:5zURceGK
57 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:06:28.24 ID:/D9qRYo5
>>44 言った張本人かよ
過去の発言は水に流してくれってかw
58 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:07:35.00 ID:tp0pf61r
熟練まで魔法覚える奴はみんな強い
軽装着さすと硬いマジカタンクの砲台と化す
59 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:17:59.92 ID:DEwbn2VN
我慢できずにHearthfireをGMGで買ってSteamでアクティベートしてきた
従士達家の中で動き回らなくなったのか
60 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:19:34.89 ID:DEwbn2VN
従士じゃなくて私兵の方だった
61 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:21:59.32 ID:XL4CFbKF
ドーンガードの協力者二人を砦に招くクエの後にイスランとセラーナと拷問部屋で三人で話すところで
セラーナがすぐ部屋を出て行って会話が進まないんだけどこれもバグ?
コンソールで何度もプレイヤーの近くに出現させまくって何とか進んだけど
このクエはまだバグがあるみたいだし先が思いやられる
62 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:40:25.83 ID:Z8m3D599
ウィンターホルドでドラゴンレンド
↓
大学の平静の塔のてっぺん
オープンワールドぱねえっすベセスダさんwwww
63 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:47:05.57 ID:FxOTis10
リディア、イオナ、ジョディスの三従士の改造しようと思ってんだが誰が好き?
個人的に日本語声だとジョディス>リディア>(越えられない壁)>イオナって感じなんだが
イオナは声がアエラさんと一緒だからあえてイオナを使うという気になれない…
64 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:55:13.78 ID:tp0pf61r
>>61 もう四週してるけどそんなバグ当たったことない
65 :
名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:57:22.93 ID:xtInrpjp
しかし執事悩むなあこれ
オークが執事のイメージにあう気がするんだが
66 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:00:42.02 ID:m5YrnwCn
アルゴニアンメイドは可能ですか?
67 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:03:13.50 ID:OC803gz9
>>61 昨日その場面に出くわしたけど、普通に進行したぞ。
68 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:06:05.62 ID:hqNX6Jky
亜人の方がなんとなく執事にあうんだけど、なぜかバニラではネコトカゲは駄目なんだよな
69 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:06:37.33 ID:OgvP8P0X
>>61 俺似たような状態になったときは、USKP外したら進行した
70 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:13:11.37 ID:CmV9YocM
>>63 リディアさんが一番マシかな・・・
イオナだけはない
71 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:16:17.88 ID:/E4nXu2v
両手武器に弓上昇も乗るのって既出?
72 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:38:42.76 ID:4u8G4HPh
73 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:39:31.65 ID:1hjXeDnC
イオナはボエシアとの取引用アイテム
74 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:48:24.63 ID:qyuFbLNa
Hearthfire、街中にかわいそうな孤児追加されんのかよ
ますますSkyrimの世も末感強まるな
俺の父性本能がヤバイ
75 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:55:20.20 ID:fNKTFRk6
ヴィルカスも執政として向いてるような気がするな
同朋団のミッション受けやすいし便利だわ
76 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 00:58:43.54 ID:3Xbx/ljk
>>69 ふと思ったんだが、USKPをESM化して、ドーンガードとかハースファイアの前に読み込ませたらどうなるんだろ
ESM化して動作するのは確認したが(SkyrimはUpdate.esmでSkyrim.esmを上書き修正してるから多分大丈夫)、
DLCはまだ買ってないから確認できん
修正点がDLCで戻される可能性はあるけど、多少は問題も減るんじゃね
77 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 01:19:35.38 ID:tVWg/ZiX
白目が黒くなったということはリゾットRPが捗る
メタリカmodはよ
78 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 01:59:51.30 ID:F/YcyxRu
召喚した霊体ってスタンドっぽいよな
ということでスタープラチナMODはよ
モーションから作らんといかんから難易度高そうだが。
マジシャンズレッドだけは炎の精霊のコンパチで行けそうだ
79 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:05:35.84 ID:DuT802q1
マンモスに襲われてあわやというところで颯爽と岩影から飛び出して身代わりになってくれたクマさんを俺は忘れない
80 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:16:19.09 ID:m2Wuhfdh
セラーナって歳いくつなんだ?
ものすごい歳であろう発言は多々しているが
81 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:19:38.90 ID:1FXCd0T9
さんざんマンモスに追い回されて、走って逃げながらも少しずつ体力を削っていっていたのに、
気付いたら、クマさんと狼さんの群れにあっさり殺されていたことならあったな(´・ω・`)
82 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:23:08.66 ID:4smpkUjO
>>78 吸血鬼とか時止めMODがあるんだからザ・ワールドでDIOプレイとかすると面白そうだな
83 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:26:04.81 ID:bv2qyRAY
>>80 TESWikiでは時代背景を逆算して推定3000歳くらいだとか
84 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:31:40.48 ID:QatWjHRZ
炎のウィザード強い
85 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:35:13.88 ID:QGlgtPlX
「わたしよりもずっとおばあちゃん!」
86 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 02:39:34.26 ID:m2Wuhfdh
87 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 03:09:26.62 ID:z7PGX/dI
山賊をマンモスの巣に追い込んだらマンモスと巨人が全滅してた時は何が起きたかわからなかった。
88 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 03:11:32.40 ID:sj2fqKfB
散歩しててなんか子供がいるな〜って思ったらバベットだった
そして足元には山賊の死体
ナジルの料理もいいのだけどやっぱりこれよね♪とかワロタw
89 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 03:44:48.61 ID:icw4WPlB
セレーナがあの遺跡で眠らされたのは200年ぐらい前だそうだが。
目覚めた時にシロディールに帝国が?と言ってたのは。寝ぼけていて帝国が出来る前の記憶と混乱したのか、眠ったのがオブリビオンクライシスの最中のことで帝国が滅びたはずと勘違いしたのか、どっちなんだろうね。
90 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 03:51:52.89 ID:/E4nXu2v
ドラゴンソウルってカンストするの?使わないのに吸収してたらデータ肥大化するだろう
91 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 04:05:45.56 ID:F/YcyxRu
>>90 数字だけのデータで圧迫するほどって、無量大数の竜でも狩るつもりかw
・・・100越えたがカンストしないな
92 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 04:06:13.84 ID:bv2qyRAY
バベが300歳くらいでseranaが3000歳くらい
>>90 そんなカンストするほどドラゴンがいるとは思えない
お金ですら商人の残高取引32767Gを除いてカンストしないのに
商人の取引残高が32767Gだからドラゴンソウルもそれくらいまで溜まったりしてな
もっと少ない16383ソウルか255ソウルだったりしてな
93 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 04:14:50.56 ID:z7PGX/dI
>>92 そもそもそんなにドラゴンと戦う気がしない
94 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 04:17:48.92 ID:bv2qyRAY
>>90 いまコンソールコマンドで調べた所
約21億でカンストした
つまり2の31乗-1 = 2147483648が限界
もろint型の最大値だな
95 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 04:20:18.07 ID:bv2qyRAY
ちなみにコンソールでその値約21億を超えると
ドラゴンソウルの数がマイナス21億になるw
2進数の戦闘の符号が入れ替わっちゃうんだな
詳しくは「2の補数」でぐぐってくれ
96 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 04:20:24.54 ID:1FXCd0T9
>>91 まさか今時のPCソフトが変数領域けちって8bitで持ったりしないだろうしなw
127から-128になったら笑えるw
97 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 04:21:05.61 ID:F/YcyxRu
つまり数値カンストコンプしたいなら21億の竜を狩れ、と
98 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 04:22:09.49 ID:bv2qyRAY
ドラゴンソウルを追加するコンソールコマンドは
player.modav dragonsoul X
Xが追加したい整数値
99 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 04:24:01.93 ID:1FXCd0T9
>>97 21億を超えるとオーバーフローして-21億になるだけみたいだから、カンストはしないw
>>96 いまどきそんなケチってるゲームなんかないんじゃね
そんなところけちるならテクスチャ容量めちってDLCでハイレゾパックみたいなの出して解決
PS3版Dawnguardでint型をshort型に変えたところでベセスダが抱えている
PS3固有の「技術的な問題」とやらが解決するとは思えんしw
>>93 そんなあなたにドラゴン追加MODのDD
イベント周期を1時間に設定すれば、ほぼエンドレスで竜が出てくるw
ドラゴン殺し持ってベルセルクごっこしてたが、80体ほど斬った辺りで流石に飽きた
所持金は多倍長整数で持っててカンストまでの道のりは絶望する程遠いのかと思ってたけど違うんだな
>>99 いや、マイナスになった時点でカンストした
それ以上 player.modav dragonsoul X
でXにどんな値入れてもずっと同じ値から変わらない
ドラゴンソウルの数が -2147483648 になってしまった。正真正銘のカンスト。
商人の取引残高が32767超えて何売っても0Gにしかならなくなるバグ(仕様)に似ている
でもこの値でもドラゴンソウルを消費できることがわかった。
ソウルをPerkにかえるMODを使ってみたところ
いくらPerkに変換しても -2147483648からまったく変わらない。
実質無限大と同じ扱いになった
>>101 そもそもドラゴン強化すると序盤はまともに戦えないしなあ
セラーナが封印されたのは実際に帝國の建国前でしょ
実年齢は3000〜4000歳と推測されてるけどそのうちの大半を眠ったまま過ごしてるから、
精神年齢はかなりかけ離れてるよ
実働時間は下手すると100年に満たず本当に若い事もありうるわけだし
人生の大半を棺桶で過ごしたDIOみたいなもんか
バニラでドラゴンとまともに戦えないうちが一番楽しかったかもな
衛兵たちの犠牲で地面に降り立ったものの、ブレスで一気に減りパックンチョで即死、尻尾攻撃も即死で近づけない状態
ああ、ブレスから半ベソで逃げ回ったり、おっかなびっくり羽を突っつきに行ったり、
マトモに戦わないデルフィンにブチ切れたりしてた時が一番楽しかったw
空を埋め尽くす強化ドラゴンに単身立ち回りを駆使して戦うってのもそれはそれで楽しいが
エンシェント当たりだと巨人も瞬殺なんだな
というかなんか強くなってるような気がするんだが
馬がやたら死ぬ
>>76 esmにすると一部レコードが欠如するからダメ
ついにスカイリムで倒した人間の数が1万人を突破したワロスwww
ちょっとした都市壊滅するレベルなんだがw
すごいな、殺害数1万人超えたときは覚えてないけど
オブリでは2万人殺すのに4年かかった
ASISで後半から敵増えたからなー
山賊が10人以下で現れる事はまずない
が、デッドリーコンバットのせいで当たったら即死ゲーなので無双もできない
主人公の精神が壊れるのも納得だわ
115 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 09:02:21.85 ID:oXOpQDZM
Steamからの起動でSKSEだっけ?が動くようにはならんのか
なんでSteam起動する必要が・・・
SKSEからローダーで勝手に経由するしショトカでも管理ツールからでもできるやん?
steamのゲームタブから
「非steamゲームをマイライブラリに追加…」を選択して
skse_loader.exeを追加すればおk
118 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 09:21:54.52 ID:oXOpQDZM
EXE直叩きで起動しても勝手にSteamオーバーレイ有効になるしSteamから起動する必要が無い
steamから起動したいって言ってんだからそれでいいじゃねぇか
UKSPは問題ばかりで使う気になれないわ…
>>103 あぁ、なるほど、X>0 の時だけでマイナするようにしてるけど、ドラゴンソウルの消費自体は (X!=0) とか (X) で判断してるんだなw
スローターフィッシュ倒しづらいんだがみんなどうやって倒してる?
火炎球とかの爆発系がいいのかね
マント付けて水泳
雷精霊さんに任せる
ごめん、呪文以外で!最初に書いておくべきだったな
・心の目で敵を見てから弓矢で射貫く
・ちょろっと水に入って引き寄せたところを何かで叩いて殺す
・コンソール
水に向かってスパーク撃って漁とかできたらいいのにな
水面に出ている岩を戦鎚で叩いたら気絶して浮いてくるとかな
130 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 11:12:17.50 ID:oXOpQDZM
オブリのインペリアルの帝国によって支配されてるタムリエルは全然気にならなかったけど
アルドメリに支配されたタムリエルは何か嫌だぞ
でも第四紀時点でアルドメリ潰せるほどの力のある国も無いし…
ローマ人乙
アルドメリって三国の内ひとつは糞猫アイランドだしもうひとつは征服されたヴァレンウッドで
しかもハイエルフの軍隊は大戦でボロボロとちょっと切り崩したら簡単に潰れそうだけどね
ただ帝国が役に立たないのは間違いない
ドヴァーきんがなんとかしてくれると思った
私生粋のインペリアルだけど
頼りない帝国より真の上級王ウルフリックに
戦わせたらいいと思うのですよ。ショールのヒゲにかけて
結局、国と国の抗争を描くには
ドヴァキンをはじめ、サイジックやグレイビヤードなどチート過ぎる連中がいるからパワーバランスが難しいよな
こいつらが参戦した時点で大きくバランスが変わるし
帝国だけでデイゴンと戦ったしなぁ
竜の血脈は途絶えるし支配地域は打撃を受けるしブレイズは引きこもっちゃうし
でサルモールの攻撃とか
泣きっ面に蜂すぎる
だってマーティンが帝国を託した英雄がメイジギルドを闘技場にした上、ブラヴィル付近で行方不明になったんですもの
>>131 アルドメリの連中はアルトマー以外は見下している臭いがプンプンしやがるからな。アルトマーの中でさえサルモールに属してるかどうかで態度違う感じだし。
あの世界じゃヒューマンだってカジートやアルゴニアンを差別して不当な扱いしてるわけで50歩100歩だと思う
カジートはどうしようもないけどアルゴニアンはもう少し重用されてもいいな
ジェイザルゴはとても悲しい
>>69 実はUDGPを入れるの忘れていたからそういう現象が起きた
だとかだったら笑うぞ
もしそれで動いたと言い張るならちゃんとUSKP作者に一報入れとけよ
もちろん他のMODと併用して起きた場合はそのMODの作者にもな
本当にUSKPが問題とは限らないかもしれないんだからな
>>121 お前は単にUSKPをディスりたいだけかと
それが本当にUSKPが原因だっつー根拠はどこにあるんだ
バニラ+USKPで問題なく動けば、それはUSKP特有の問題なんかじゃないんだよ
バニラ+USKP+ある他のMODで問題が起きたにもかかわらず
「アイゴーUSKPが問題ニダー!」
とか叫ぶのは作者に失礼だぞ。ちゃんと原因を究明するか、その問題が起きたときの
その問題が起きたの状況をUSKPとその”あるMOD”の作者両方に詳しく伝えておけよ。
そういうことをしないとお前はただのディスりたいだけの迷惑なアンチにしか見えないんだよ。
>>126 Aura Whisperで追跡しながら戦う
魔法もシャウトも禁止するつもりなら
Slaughterfishに近づいて浅瀬か陸地付近に誘導してそこで剣を振り回す
亀レス先生チーッス
なに言ってるのこの人・・・・
>>136 Greybeardは政治にはかかわらない立場だから抗争には関与しないはず
しかもDragonbornと違って何十年もかけてシャウトを習得する少数の老人の集まりだから
大した戦力にならない
UKSPは作者が意図的にゲーム改変までしちゃってるのがダメだわ
なぜバグの対処だけしないのだ
いつの間にかバージョンが1.7.11になっていてSKSEが使えなくなっていた(震え声)
>>145-146 おいおい! ひどい言い草だな!(説教!)
これは本当のことだろ” (叱責)
もっとMODコミュニティのありかたについて真剣に考えろよッ!!
すでにインストール済みのMODとの組み合わせでMODが動かないだけかもしれないのに
「なんかMOD入れたら動かなくなったからこのMODは使えない」とか言いふらすのやめてくれないかな
コミュニティにとって迷惑なんだよ
>>148 たとえばどこらへんが?
作者はゲームの改変はできるかぎり避けていると言ってるけどな
そうやってデマをまき散らさないで貰えないかな
USKP入れてもアターリングヒルズにサマーセットシャドウズが住み着くのは直らないのに
ガッカリ。
その他もバニラでバグった事の無いドラヴィンの台詞まで差し替えて新たにバグ誘発してる
とか結構おかしな直し方してたりするからなぁ。
ドヴァキンはもう疲れた。誰か他の奴の所へ行ってくれ。
レジェンド実績のためにレベル上げ作業が始まった
けど楽しそうだから苦にはならなそうかな
カジートは大体の奴が酒を持ち歩いてるだけでノルドと何の違いもない
アルコールに弱い奴が勝手にイッキで死んでたりアル中になったりすることの責任を求められても困る
それに人を殺して魂まで奪っていく死霊術師はみんな人間やエルフじゃないか
カジートは殺さないで物だけ奪う
とても親切だ
まあ前作オブリビオンの時代から
「UOP入れるとフグアイガー!フグアイガー!」
「だからUOPはやめとけ」
と連呼していたおバカさんがいたのは事実なんだよね
実際は別のMODが原因でしたっていう
あれは酷かった
折角あぼんされてるんだから反応するにしてもアンカーくらいつけてくれませんかね
very hardのアルドゥイン強すぎる
>>152 それいつの時代のUSKPの話だよ
最新バージョンではそんな現象見たことがない
サマーセットの問題も起きないしな
UGDPではバンパイアのバグがまだ治らないってのはある
まあまだ治すには何度も試行錯誤を練って検証しなきゃならないってことだろう
バグトラッカーで要望が多くて重大度が一番高いものから順に片付けていると思う
バグについて皆で真剣に話しあっているのに
こんな大事な話をあぼーんするなんてとんでもない!
馬鹿はあぼーんしたければUSKPであぼーんすれば?
またアンチが暴れているのか
こいつはどうしようもねえな
MOD叩きなんてMODが使えない家ゴミ馬鹿がやってんじゃねえの?
ウッドエルフはアルトマーと組んでるとか組んでないとかあったような。
UKSPは各地のダンジョンが改変されたり矢の威力がべらぼーに上がったりホワイトランの首長が変わってくれなかったりして外したが
UDGPまでシャウト改変されてて外すか相当に迷ったわ
USKPで仕様変更している箇所なんてどこにも見当たらないけどなあ
一体どこにあるの?
鍛冶で鍛えられない武器防具が鍛えられて驚いたことあるけど
それはローディングスクリーンに書いてある通りの仕様を守り通すための修正だしなあ
後、吟遊詩人クエは受ける時の会話の流れがなんかおかしい、どうもバグの発生する選択肢
自体を端折って直してる感じだったし。
他にもクエ報酬でスキル上昇が得られなかったりとか。
>>158 なんのModかはわからんが野生のアルドゥインが襲ってきた時は隕石で死人が大量発生してやばかった。
何でUSKP語るのどうしてにアイゴーとかニダーとかバカという単語が必要なんだろうね
USKPはすばらしいんだが、それを語るやつが評価下げてる
>>141 市民レベルで差別があるのは理解してるけど、統治組織に属する者がそういう態度をとっているかどうかは大きな違いだと思う。
あ、あれ?みんな1.7.11で普通にSkyUIとか使えてるの?(震え声)
>>163 それって仕様通りに修正しただけじゃないの
Dawnguardnoのシャウトは明らかに間違って違うWordを習得させられていたから
ちゃんと直しただけかと
あれを仕様変更と決めつけるのはUDGPの更新履歴をちゃんと読んでいないでしょ
USKPに限らず的外れにMOD批判する奴って実際ニダークラスの馬鹿じゃん
MOD批判する奴が評価を貶めていることは間違いないね
それでOblivionではUOPがどんだけディスられたことか
2chのレスに騙されるバカが悪いといっちゃ悪いけど騙された奴多くて酷かった
>>170 生命力低下のシャウトの効果が変えられてるだろ
あれシャウトの声すら消えちゃってて嫌だった
>>159 1.2.1
DG同時に入れたからそれとの兼ね合いかも知れんが。
リーチでケツ丸出しで死んでるフォースウォーンの女の鞄をわざわざノーリスポンにするとか
どーでもいいところまでやってるのは笑ったけど、霊魂の確認でHarvest Bloodの選択肢が
スクリプトに埋め込まれてんのかSSLで翻訳できねーし。
どっちにしろすべてのバグは多分消えないんだし致命的なのだけ消えてれば御の字と思えばいいんじゃないの
>>172-173 その件、ちゃんと作者に伝えているのか?
ここでうだうだいって初心者にUSKPもUDGPも非推奨MODとして吹聴してもね
オブリのUOPもそうだけどあの手のものを批判する人というのは
職人的な人が多いんだよね
その程度のバグがあってもコンソールで治せる
既存のMODのespファイルを他のespとマージしているから入たくないとか
自力で改造している人が多い
結局のところ自分でなんでも解決しようとする上級者が批判しているから
初心者は鵜呑みにしない方がいいと思う
>>174 逆に別のが新増するのがどうにも。
ぶっちゃけおかしな事が起こる不快感をなくしたいのが目的だから、USKP入れてまたなじみの無い
バグを新発見しながらやるのは本末転倒なんだよね。
意図的な改変をされても使いたいってんならいいと思うんだけどね
せめてバグ取りだけしたバージョンと分けてくれれば楽なんだが
USKPはフォロワーの矢が減らない仕様も修正してくれるのがなぁ
フォロワーの為に矢を拾うのめんどくさいわ
>>175 別に非推奨とか言ってる訳じゃない、USKP入れても自分が問題だと思ってる部分はあまり
解消されないから愚痴言ってるだけの話。
報告も糞も本家自体がバグ放置なのを無償で勝手に直してるんだからそこに一々手間
掛けて文句付けに行く気にはなれんよ。
>>176 上級者じゃなくて自称上級者だろ
本当にmodいちから作って公開してる奴だったらあの馬鹿でかいmodを批判する気になれんて
>>180 バグトラッカーに報告に行く事が文句にあたるからと思い込んで
何も報告しないでここでうだうだ言ってる方が「文句」に見えるんだけど。
報告すれば作者もその他のユーザーも喜ぶとは考えないの?
自分の中だけで仕舞いこんで隠すのは勿体ない
無駄に口汚く擁護する奴なんぞに支援されてUSKPもいい迷惑だな
どんどん印象が悪くなる
不支持者の意見まで全部フィードバックされたら開発陣も迷惑だろが
全員が協力しないからといってここでわめき散らすのはお門違いだ
>>179 あれはバグだからわざと直しているんであって仕様じゃないよ
矢なんて普通に有り余るし金も有り余るから何千本でもまとめ買いして
一気に渡せばいい
>>181 そういう考えもあるのか
まあ職人タイプが多かったのは事実だと思う
何か問題が起きても全部自分だけで解決しようとして
誰にも相談しない人がUOPやUSKPを嫌う傾向が強いと思った
>>184 なんか言い訳に聞こえるなあ
Timersでリスポン期間縮めてると鉱脈のテクスチャがリスポンしてるのに戻らないってのも
あったな、標準のリスポン期間過ぎれば戻るっぽいが。
>>184 無駄に口汚く擁護なんかしていないが
アンチがわざとやっているのか
不支持者じゃないだろ
実際に起きた問題をフィードバックして報告しておくことは悪いことじゃないだろ
実際にフィードバックが行われているし
変な意見は向こうで無視するだろうしな
バグトラッキングシステムにBugzilla使っているからどのホストからフィードバックが送られたかもわかるから
荒らし対処なんか向こうで簡単にできるだろ
>>183 隠してねーからココでぶちまけてるんだがw
文句っつーか検証とか一々真面目にやる気が無いから公式に報告なんてのはやりたくない
って事だよ。
つーか、そうやって偉そうな事言ってるアンタは当然何かしら報告したんだろうな?
modなんだから好きなの入れればいいし入れたくなければ入れなきゃいいじゃん
何熱くなってんの
嫌いというか出たばかりの評価のはっきりしないmodを入れたり
とか自分で小さなスクリプト作って遊んでるような人は
なるべくバニラ状態に近いのを好むから、あまり広範に弄ってる
modを導入するのは避けるだろうね
それでUSKPを批判するのはまたおかど違いだと思うけど
あのさぁ・・・・
文句いいたいだけならチラシの裏でやれよ
どう考えても本体のVerがあがってSKSEがout of dateになってることのほうが問題だろ(震え声)
>>193 それただ単に日本語版exeになってるだけだろ(震え声)(震え声)
不具合の情報をココで気軽に言うぐらい別にいいと思うがね。
公式にだけ言うんじゃなきゃ評判下げるから口つぐんでろってんなら、このゲーム本体は
どうなるねんw
>>190 致命的なbugだけ潰してくれるliteみたいなのが欲しいってことだろ
ほーんのちょっとだけだがわかる
震え声w
>>190 でもやっぱり日本語でぶちまけてるから
彼らには伝わらないよね
しかも匿名でどこの馬の骨ともわからない怪しい発言
MOD作る側からすりゃ気に入らなければ使用をやめてくださいで終了だよ
文句なんかいちいち伝えてこなくていい
>>196 と言うかぶっちゃけベセスダがテストしなさ杉バグ放置し杉。
本家自体がそうで皆諦めてるんだから有志のパッチにそれ以上を求めるのは酷だろう。
でも、こう言う事があったって言うのくらいええやないの、寧ろUSKPは完璧だから不具合
なんかある筈無い、貶すな等と言ってる方がどうかしてると思うね。
>>198 だーかーらー、彼らに直せと伝えたいから言ってんじゃないっつってんのよ。
どっちかっつーと、ユーザーレベルでの情報の共有が望みなんだよ。
お前らドヴァキンならそこは震え声じゃなくてフスロダだろいい加減にしろ
>>194 な・・なんやて・・・ということはつまりSKSEでもおま国状態が発生するということか(震え)
>>200 匿名かそうでないか、日本語か英語か、質が低いか高いかの違いはあるけれど
バグジラに伝えることもここで話すこともどっちにしても「ユーザーレベル」での情報共有だと思う
でもかつてのオブリビオン質問スレのように
質問スレで初心者に「UOP外せばいい」というアドバイスをするのは
ユーザーレベルの情報共有とは思えないよ
そんなことをwikiにも載せている人がいたっけ
>>195 不具合の情報を言ってもさあ
不具合が起きたときのMODの組み合わせや、ゲーム内での発生場所、
発生クエスト、行動、などなど具体的なシチュエーションを書かない人が多いから困るんだよね
単に不安がらせているだけのような。いわゆるFUD攻撃だよ
FUD (Fear, Uncertainty and Doubt 「恐怖、不安、疑念」)
そうやって不安がってUSKPは不具合が多そうだから入れないほうがいいと思い込む人が増える
そうやってUSKP非対応MODを作る人が増える、というのもなんだか
今更日本語版使っててMOD動かないとかバカか
というか今までどうしてたんだ?
どうあれ改善に協力している人達に文句を言うのはやめれ
>>200 まあまあ茶でも飲んどけ
ベセゲーでbugなしとか逆に怖いw
>>204 バグトラックやってるのはUSKPを開発してる人だろ?そこで話すのはユーザー同士レベル
とは言えないと思うんだがね。
つーか、そういう事言ってるあんたらがUSKPのバグ潰しに寄与したいと思ってんならココで
不具合の話が出たらそれを自分でも検証して報告するいいチャンスになるんで無いの?
何でUSKP自体をどうこうしようって気の無い人間にやらせようとするのか分からない。
ぶっちゃけ頭から評判落とすなとか文句つけるなとか叩いてんのは言いたい事は別だとしか
思えんのだがね。
USKP入れれば何でも解決するかの如き発言も、その逆も如何なものかと
大抵の人は功罪を理解してて使ってるだろうからいいけどね、ただし
>>144 >もしそれで動いたと言い張るならちゃんとUSKP作者に一報入れとけよ
こんな事いちいち他人に言われたく無いわな(本人じゃないが)
フリーソフト同様、無料で使わせてもらってるし作者はフィードバックが嬉しいのは知ってるけど
強制的にプランに参加させられてるわけでもないし気に入らなきゃ愚痴を言ってもいいさ
本家の掲示板でもないし、仮に思い込みの愚痴を目にした2chの情弱が評判落として導入躊躇ってもね
>>205 じゃ、自分のところじゃそういう事は無かったと反論すりゃいいでしょ。
逆に同じ現象が起きてるならバグの可能性は高い。
ま、不確かだがこのゲームの性質上、情報は不確かにならざるを得ない、大体ココに書かれ
てる事全て頭から信じてる奴っていないだろ。
が、不確かだからと何も情報を得ないよりはいいから皆ココ見てるんじゃねぇの?
日本語exeでMOD動かないなら、ドイツ語とか英語以外国の人も同じように英語に直してるの?
2byteの日本語表示の為の独自exeだったからアルファベット圏には関係ない
そして公式が2byte文字対応してなかった時はいざしらず今の独自仕様は足を引っ張る邪魔物でしかない
「そういう考え方もあるのか、でも俺はこう思うよ。」って意見交換したいやつなのか、
批判したり相手を言い負かしたりして悦に浸ること自体が目的のやつなのかを
見分けるスキルがこういうところでは特に必要らしいな。
USKPみたいなもの作れる人たちはホントすごいと思うわ。
俺には絶対無理だしw
ゲームやっててバグで困ったら誰かがすでにバグフィクスMODあげててくれたりするから、
このゲームとっても快適。
古き神々の鎧の性能ちょっとゴミすぎやしませんかね
ノーマルフォースウォーン装備より防御力低いとかちょっとそれは
ノルドは魔法に強そうな(魔法に対して神秘性を感じてない)文化なのに
種族ボーナスに魔法耐性がつかないのはどうしてだろう?
なんで有志が勝手に造ってるものに報告してやらなきゃならないんだろうか
不具合あるなら使わないで済む話
というか今回致命的な物ってあったっけ
>>209 でも「悪魔の証明」じみた抽象的で曖昧な情報しか提供しない人の情報は検証しにくいんだよね
そういう情報の信憑性は検証するのに何十年もかかりるし
んとぉ、もとはというとUSKPのバグじゃなくてバニラのバグを潰すのがUSKPなんだよね
>>211 めちゃくちゃなこという人が多くてひとつひとついちいち反論する気には
みんながみんなまったく同じ組み合わせのMODを入れているとか限らないから
同じ現象が起きたからといってそれがUSKP固有のバグとは限らないし
>>218 それも違うと思う
それはここでMODに文句をつけている人に向けられた言葉だよね
不具合の報告は任意。だけどどうせここで文句を言うならあっちに直接言った方が
あらゆる面でプラスになると思うんだよね
で、いつまでやんのこの流れ
>>219 聞けばいいんじゃね?あんたみたいにUSKPに寄与したいっつー情熱があるなら簡単なことだろう。
じゃなきゃ、興味無い・曖昧な情報として普通にスルーだ罠。
つーか、人には偉そうにやれって言う事を自分に言われたら、しにくいんだよね、何十年も掛かるし、かw
実際に一度でも自分でやった事があるのかすら怪しいわ。
>>221 お前が思うんならそうなんだろ
お前の中では
>217
種族特性じゃなくて教育のせいなんじゃね?
ノルドのアークメイジとか昔いたみたいだし
エンチャ武具はありがたく使ってる
そういやファレンガーはノルドだ
ウーンファースもゲーム的には老人種族だが、ひょっとしたらノルドなのかもな
>>220 滅茶苦茶な事を言ってるから具体的に反論する気にはなれないが、根拠を提示せずにUSKP
は完璧、だから文句言うのは止めろと言うのは滅茶苦茶な事じゃない、とw
結局信者ってだけの事か、アフォらしい。
いくら信者がステマしようとUSKPなんてゴミは使わないけどな
USKPに限らず変更点がかなり多いmodは
ユーザーがそれぞれ遊びたいskyrimで遊ぶことを阻む危険性があるから
さも導入して当然であるような勧め方はあまりよくない
>>217 古代ノルドはシャウトという別系統の魔力行使してたしな。
現代ノルドはただ単に脳筋
tarosさんいるわけだし、呼び名が同じだけの別種族なんじゃね
Skyrimに限らないがUnofficial Patchの問題点は本来の仕様と思われる挙動を再現すると、バグがある状態と大きくゲームバランスが変わる場合があるのがなぁ。
そういったバグを放置してる開発元がそもそもの問題だけど。
どうでもいいけどHearthfire持ってたらBYOHHouseUtilityCellに飛ぶとなんかいやなものが見られるぞw
土の中の人お疲れさまッス
龍教団とかノルドなの?ドラゴンプリーストもノルドだったの?
マジレスすると英語版の本体よりverが進んでいる状態、なんてこと今までなかったと思うんだが。
というかこれ新DLCがでて本体のverがあがっただけじゃないのか?
1.7.7から1.7.11になったんだぜ?1.7.1ではない
君ら1.7.7なの?
各地の石像とかは、神格化された後のタロスの姿だと思うけど、
TES6の主人公は若き日のタロスとか、そういうのは無理かw
性別も種族もノルド男って設定だっけ
>>235 基本的に外伝を除けば、主人公はプレイヤー自身って設定だからなぁ
たぶん無理じゃないかな
>>235 多分6はスカイリムじゃない地方の話にするだろうから無理じゃない?
TES6はハンマーフェル希望
サマーセットじゃないのかな
明治大学クエとかサルモール関係でフラグ残しまくりだし
メイジ大学クエとか全く内容おぼえてねー
そういや数字の上では日本語版の方がバージョン上なんだな
まあ英語版日本語化にするからかんけいないけど
ハンマーフェルって砂漠なのが気がかり。
砂漠はFONVでさんざんうろついたし。
別に1国って決まったわけじゃないだろう
割と今までのシリーズって無難な種族が主な地方ばっかだったよな
スカイリム然り、シロディール然り、モロ然り…
猫だらけトカゲだらけの特殊な地方がメインとか今後もやらない気がするw
そういや昔のTESにあった街が今のスカイリムにないんだな
ファルクリースのあたりになんかでかい街っぽいのあったみたいだけど
まぁその頃には設定とかもあんまり細かくなかったんだし仕方ない
そういう廃村の跡を追加するMODあったな
そろそろアルゴニアンが市民権を得る時代が欲しいけど
主役としてなら良い人多いオークがいい
ブラックマーシュメインになったらアルゴニアン以外この先生きのこれない状態になりそうだな
エルスウェーアとブラックマーシュ舞台のTESが来る日はあるんだろうか
サマーセットはTES3でモロやってるから可能性は十分あるだろうけど
TESY タムリエルはまだ時間掛かりそうですかね
数百年の間に荒廃したのかもね
シロディールにもSutchやStirkとかあったけどMOD入れたりしないと出なかったし
モロケイの効果でシャウト20%短縮ってのが出たんだけど何これ
クエストMODの作り方のテンプレみたいなの、誰か作成公開してくれないかな〜チラッ
このゲームスキルポイントがいい感じに足りなくて悩ましいなあ
>>226 うち完璧とはいってないよ
その言動こそ悪魔の証明だよ
>255
スキルとパークでキャラクターの個性を表現するのに丁度良い感じだね。
思っていたのと違うキャラになっていくこともあるけどw
タムリエル南部全域とかならアリだと思う
>>254 それこそck wikiのチュートリアルじゃないか
>>129 亀ですが魚のいる水面にふすろだすると浮いてきますよ。
うっかり流れが速いところで誤爆したら浮いたのがそのまま流れていったけど。
>>259、
>>260 チュートリアルは最後までやってみたんだけどね、
スクリプトが難しすぎて・・・
スクリプトの使い方のテンプレといった方が正しかったかな
何れにしろ知識不足なのでまたチュートリアル繰り返しやってみるサンクス
ソースファイル込みのmod探して丸写しして動かしてみてもいいじゃない
264 :
名無しさんの野望:2012/10/13(土) 20:48:02.89 ID:T3NUimJK
>>250 TES:タムリエルはIでもう出てなかったっけ
オークが住んでるところを知らないが、とにかくオークがメインの地域に行きたいな
あいつら魔法がよく通りそう
オークの国はHigh Rockの中にOrsiniumというのがあるね
Tamriel最古の建造物Adamantine TowerもHigh Rockにあるし
肥沃な土壌、穏やかな気候と言われてるから次回作の場所にして欲しいけど
Daggerfallも一応High Rockの一部で既にやってるから難しいかな
結構前から暇つぶしとしてメトロイドのアーマーとか作ってるんだけど中々上手く動いてくれない
ハイペリオンとかどうやって動かしてるんだろう
アカヴィリの素性はいつ明かされるの?
>>268 ここここれは!
すみませんググり方が足りませんでした
有り難や
花売りの少女(意味深)
ハイペリオンは男のロマン
あのシュコーシュコーって排出する蒸気機構に胸躍る
今作も錬金術って強い? 前作では鬼のような強さだったよね
属性ダメージ+通常ダメージの複合毒塗った矢をブチ込むと敵がこちらに向かって走りながら「フンッ!」とか言って死ぬのが面白かったから
スカイリムでも錬金術師プレイをしようと思ってる
錬金・鍛冶はどえらい強い
相変わらず鬼も泣き出すレベルで凶悪だよ Perkの支援もあるしな
そんなにつえーのか
毒塗った鉄のダガーでラスボス屠れるとか聞いてたけどネタじゃなかったんだな
死の使途,転がってる岩トラップで自由になりすぎだろw
ホワイトランの八百屋さんの野菜,リポップしないのね
全部とっちゃってさびしくなった
アークメイジの部屋やドーンスター聖域の錬金植物もrespawnしないんだよね
鎖でつながれた4人もやりすぎて2人殺っちゃった(ゝω・)
鉄のタガーを最強にまで鍛えることも可能だから間違ってない
シセロが時々、刺す刺す刺す刺す刺す!…それから、刺す刺す刺す刺す刺す!
って言うセリフをいつ聞いても笑ってしまう
ウインドヘルムの家は私兵とブッチャーが同居してる
いやでも4重毒とかシールドとか魔法反射とか吸収とかカメレオンが無くなって
調合に使う素材も3つまでしか選べなくなったから大分弱くなった方なんじゃないか
ふと気づいたんだが
これ以上移動できませんが出るギリギリのマップの最果ての島にMODで家置いといたんだが
パッチ更新してから前は移動できませんってなった範囲が移動できるようになっていて
新しい島にいけた
と言っても鉱脈が沢山あるだけで他には何もなかったぜVдV)┌
愚痴っぽくなっちゃうが戦闘態勢とらないと魔法放てなくなったのが辛い
あと生命探知を1回唱えて360秒効果あるとかじゃなくなった上、アンデッドは別になったのも
後者はこれまで便利すぎたのかもしれないが
>>280 いやアクメ植物はリポップするのは周知の事実
オーラウィスパーがあるじゃないか!
敵味方の区別つかないけど
>>288 元に戻らなかったのは植物ではなく蝶とかだったかな
何か最初の状態とは違う気がした
>>292 了解
ブリーズ家のニンニクも同様かな.←は30日寝ても復活しなかったが
フォロワーって装備品のエンチャの影響受けるっけ?
いつ出るか知らんけどTES6とFO4に向けて
おれもMOD作成練習してみるか
TES5でもまだ全然遅くないさ
吸血鬼になると昼間に外出るといちいち視覚効果出るのがうざいな
農場経営とか木こりプレイとか出来たら楽しかったのにな。
自由度高いってそういうことじゃないの。
自分でシステムを作る自由(Mod)
リフテン住民は盗賊殺しを娯楽として取り入れてるとしか思えない
>>281 アルヴォアさんにもらった鉄のダガーが捨てられなくて困る
アサシンプレイやってると発覚即死亡だから鉄ダガでも問題ないんだよな
301 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 06:38:23.57 ID:MbIV3etr
>>229 シャウト至上主義が魔法の発展を阻害したと思ってる
シャウトあれば魔法いらんしな
次作がエルスウェーア舞台なら、スカイリムのハチミツ酒の頻度でスクゥーマ飲み放題なんかなぁ
胸熱
オーチェンドールonブリーズホームベッド.
寝かせるのむずかしい
>>299 ほんとあれだけいらない
シーフギルドも放置クエ
>>301 現代のノルドはそのシャウトまで失ってしまって……
ノルドとしてシャウトを使うのはウルフリックだけじゃないか
他は浮世を捨てて山籠りしている爺さん連中と、ドラゴンのバーサーナックス
ドヴァキンも魂はドラゴンに近いから、種族をノルドにしたところで何か違う
ひょっとしてアルドゥイン倒すと敵が逃げやすくなるのか?
ボス格のやつらまで涙目敗走で微妙につまらん
>>297 経済要素は入れるつもりだったけど削除されたからね
家庭用機の性能の問題といわれてるが単純にゲームとしてつまらない可能性も
農場主気分自体は今やバニラでさえ味わえるだろ
307 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 07:50:27.84 ID:r+uMph4D
そういやなんでシャウトって連続で使えないんだろ。最初は息継ぎのせいかと思ったけど
300秒も息継ぎにかかるわけねーよな
ファイアブレスとかはあの威力ならある程度連発出来てもいいよな
ファスロダーは連発出来たら逆に困るが
最近スカイリムやり始めたけど夜の海が怖すぎ笑えない
まずセイウチがグロすぎだし海の中では早くてすごい怖い
おまけに小さいワニが濁った水の中で急に現れるし
なにこれ
310 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 08:08:49.80 ID:ddfpixYF
夜は怖いから寝るようにしてる
>>306 平民プレイは味気ないし、英雄RPしたいのが一番多いとかインタビューで言ってたもんなぁ
衛兵ですら「夜が怖いんだ 吸血鬼やウェアウルフが出るから」
と言ってるし夜勤の人は大変だな
吸血鬼に殺されると即座に操られるしな
割と洒落にならん
愛の書クエがまんま反復お使いでだるい
でも魔法耐性+15%だから毎回進めざるを得ない
アカオーニとシセロが同じ声優だなんて信じられないな
ブレス系はホント弱いよな。
317 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 09:32:56.68 ID:r+uMph4D
フスロダが連射できないとかは分かるんだがブレスが連射出来ないのはどうしてだ
ブレスはZ押してる間出しっぱなしでいいレベル
そりゃお前,ドヴが挨拶ついでに嗜む程度のシャウトですから
シャウトの感覚が長すぎるからドラゴンと会話のキャッチボール出来ないな
感覚→間隔
あいつらのシャウトマジカ消費だもんな…
消耗し乱れたスゥームの再充電+整うまでの時間
と考えればいいんでない
俺は脳筋ノルドのシャウト、コンソールでクールタイム20%ぐらいにしてやってるわ
クールタイム無しにすると、疾走で旅がはかどるはかどる
・・・あれ?リディアどこ行った?
あれだけ叫べば喉に痰も絡むよ。
ホワイトランについた後、すぐにベレソアが吸血鬼に殺されてしまった。
鍛冶と変成の鍛錬でできあがる大量の金の指輪をどこで処分しろと。
>>326 お前は俺か
しかも死体操られて何処かに走り去ってしまった
せめてカギおいてけ
DG日本語でたから、いい機会だからとクリーンインストールしてNewGameから始めて、CTDもなく順調に進めてたら、リフテン外の入り口(湖側)付近でCTDかフリーズするようになった。
DG含めすべてのMOD外すと起きないので、とりあえず放置しつつしばらくメインクエやDGクエすすめて、再度CTDポイントいくとやっぱりCTDかフリーズする。
エラーログみるとどうもDGぽいけど、DGの何が原因かわからず途方にくれてた。
しかしリフテンから出てすぐにTFCで周囲見てたとき、吸血鬼の襲撃があり、そこでフリーズ! 原因はこれかと、MODでアミュレット付けてる間は襲撃なしのを導入したらCTD・フリーズなくなった。
MODの作者さんありがとう!!! しかし。。。
そんなに低スペでもなく、何で発生するかはわからないけど、とりあえず報告。
<環境> win7-64bit i7-2700k メモリ20GB、VGA GTX680-4GB、ENB等グラ強化導入なし、NPC増殖やSMM,DDなどのクリーチャー追加系なしの環境、MODはesm,espが40個ぐらいでほとんど装備系
棺に転送されるのを待て
>>328 NPCの表情変化とか顔読み込みなおすmod入れてるとたまに処理しきれなくてCTDする事があったりする
リフテン周りはバニラ状態でもちょっと負荷強いんでそれも関係してるのかもね
ともかく解決おめでとう
331 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 11:54:01.97 ID:r+uMph4D
ノルドはY染色体が多いだけだと思うの
HearthfireでPaleにHeljarchen Hall建てたら
夜10時ぴったしにCTDするようになってしまった
おそらく(追加)従者が家に戻ってくる瞬間なんだろうけど
Lakeview Manorの方は問題無いしPaleの方も家建てなければ大丈夫だから
暫く放っておくかな
とりあえずLakeview Manorのベランダで
朝から日が落ちるまでぼうっと景色眺めて癒されてる
>>330 とりあえず解決して良かったけど、DG入れてから敵が無敵になったり、首チョンした奴が首なしで復活して、これまた無敵になって襲ってきたり。
セーブ・ロードや攻撃方法変えるかでたいてい直るけど、一回死体になって動かないけど生きてる?状態になりdisableしてってのがあった。
DG楽しいしいけど、けっこうバギーかも。
DGにそんなバグはないので他のMODの干渉だよそれ
悪さしてるの調べて外せ
セラーナママってソウルケインから救出できずじまいで終わり?
あ、ソウルケルン↑
hearthfireで雇った執事から家具買えるけど高いうえに大して追加されないね
338 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:28:49.92 ID:pOwOAZA5
>>337 時間かかる。他所行って帰宅する度に増えてる
340 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:45:46.42 ID:pOwOAZA5
>>339 剥製は全部追加されたな。英語力ないから自信ないんだがUESPには全部追加されっから設置したくないのあったら注意みたいのが書かれてるっぽい
ありがとう、よく見て見る
343 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 13:33:02.86 ID:pZtHZHM1
いまさらだけど、このゲームってオススメかなー?
購入してみようか迷ってる。。。
>>326 ドラゴンリーチの魔術師に装飾品は売れるぞ
面白くないから買わなくていいよ
最初の村の爪クエが出る店でも
売れなかったっけ
>>343 臭いセリフとムービーばかりの糞RPGと比べれば100倍は面白い
>>346 何でも売るぞ同様雑貨屋だから当然だろそれ
10ヵ月もやってるのに一向に満足できないしどいゲームだよ!
オープンワールドMODゲーに満足してしまったら、そこでゲーム終了ですよ
353 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:10:17.77 ID:pZtHZHM1
賛否両論だねー。。
あーなんか熱中できるゲームがほしい。
けどこのゲームメタスコア凄い高いよね?評価すごいし。
けど地味に高いw
普通にRPG好きが買うゲームかなー?
心配しなくても面白いから買えよ
5000円が高いとかおいくつでちゅか
356 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 14:31:52.98 ID:pZtHZHM1
19歳の女大生なり。。
5000円は高いよΣ(・□・;)
>>356 止まれ、首長の命令によりお前の体を調べさせてもらう
今のゲームは新品でも3千〜4千で買えるから
ゲーム一本1万円超がザラだったオッサンとは感覚が違うのかもな
かくいう自分の初ゲームはドラクエ2(約一万)だったけどな
死ぬとウィンドウが赤くなるのが怖くて泣いて封印したなぁ
そんな私も今じゃ山賊のアタマねじ切ってオモチャにしてるという汚れっぷり
最初はバニラで楽しんでからMOD入れていったほうがやっぱ楽しめるかね?
今、購入するとこだけど
円高だからもっと安く買えると思ってた
ドーンガード出て1.4以来久々にアップデートしてプレイしてるんだけど
弓のキルムーブが変なところで出るの俺だけかな
明らかに殺しきれてないとこで出てスローになってる間にボコられるんだけども
装備MODとUSKP、UDGPあたりしか入れてないんだけど何かと競合してんのかね・・・
最初からMODてんこもりでも楽しめることは楽しめると思うよ
そのうちMOD入れること自体が楽しくなってくると思うし
>>360 最初からMODありだとすぐ飽きるからバニラで一周してからのほうがいい
PC版Hearthfireを約400円で買ったが日本語exeじゃ落ちる→じゃあ英語exeに変更しよう
と思ったがmodを入れる順番を管理するの忘れてたああああ!オワタ
>>362 弓は死なないどころか当たらないのに出ることがままある、まぁ、近接でもスカる事あるけど。
スニーク時に魔法使うとホバーするとか足速くなるとかと同レベルの不具合、多分絶対直らない
だろうから折込済みでプレイするしかない罠。
フォロワーに遠距離戦、近距離戦を指示できるようにして欲しかった
序盤で拾った黒檀の矢とかうっかり持たせとくと、
弓持たせてないのに倒した山賊から勝手にひっ剥いで撃つからなぁ
ボス前で矢を返してもらおうとリディアさんを見ると
無強化素弓と残り一本しかない矢筒背負ってた時は、ピコハンで殴りたくなった
>>365 逆に考えるんだ
またMODをwktkしながら吟味する楽しみが帰ってきたと考えるんだ
以前に入れてたMODもバージョンアップされてるかもしれないよ
最初からMod盛りだと加減がわからん
>>367 不具合かー
接近されてる状態で弓使うのやめるしかないな・・・
>>367 「必殺の一撃がかわされた!?or耐えられた!?」とかRPしてる自分に隙はなかった
ただ、矢の刺さる範囲はもうちょっとタイトにしてくれないか
モヒカンの先にちょっぴりカスって死んでる山賊とか…
外れたらあれだよあれ
必殺の一撃!→なん・・・だと・・・→いつから当たると錯覚していた?→なん・・・だと・・・
なん・・・だと・・・をシャウトで出せるMODはよ
ていうかどっかのフォルダに音声ぶっ込んでシャウトでランダムに出せるMODとかあったらいいのに
どうせ戦闘中とかシャウト使わないし
>>373 それいいな
若本ボイス突っ込んでバルバトスプレイしたい
>>374 敵がポーション飲んだらアイテムなんぞ使ってんじゃねぇとかか
Motionがもっと簡単に作れればなぁ
試作しても二重抜刀から棒立ちヒャッハーだぜ・・・
コンパニオンってポーション使わない?
死なないように自作のポーション持たせたんだけどさっぱり使われてない
>>377 HP回復の市販品は使う確か自作のも使うはずだけど
体力か耐性が低すぎて使う前に削りきられるんじゃね?
そろそろハロウィンセール来るかな
DGのソウルケルンにいるリーパーって毒吐くだけで斧攻撃してこないよね?
俺だけ?なんか変だからCKで修正しようと思ってるけどどこ直したらいいんだろ・・・・?
最初からmod入れるとそれが普通になるから何が変わってるのか把握しにくいんだよな
まあ遊び方なんて人それぞれあるから最初からmod盛りでもいいんじゃよ
UDGP入れたら戦力の拡充クエが発生しないようになってもうた…
MODいれて、新しくワールド作成してたんだが、いれたMODがイマイチなのとMODのバージョンアップしたい場合ってどうすれはいいの?あと、皆さんどうやってMODいれてます?私はしゅどうなんですが… 長文失礼しました。
質問スレに行けクソが
>>378 なるほど レベルが上がって強い敵がでるようになって
コンパニオンが戦闘についていけなくなったのかも
召喚系で良いMODない?
今は何も使ってないが。
E-DEみたいな邪魔にならないコンパニオンも欲しい。
>>388 E-DEが邪魔にならないほど心が広いなら、見た目で選んでいいと思うw
E-DE「ジャカジャーンジャーンジャーン」
skyrimのmodコミュニティでBOのゾンビマップでドラグブルを倒す奴が面白そうだった
手持無沙汰になった時のセラーナの奔放さに笑ってしまう。
ロッグヴィルの処刑中に剣を研ぎ始めるし、ミラベル・アーヴィンの隣で同じポーズで本を読み始めるし、
ヴァルスムのヴァルダーと話している最中に彼の死体の上から玉座に座る。
最近先生見ないと思ってたらWikiでキチガイ理論展開すんのに必死になってんだな
>>380は自己解決したわ。すれ汚し失礼。
ちなみに、アタックデータに不整合あるバグみたい。
actor→DLC01SoulCairnReaper→override form behavior graphをnordraceからdraugrraceに変えたら、
斧を持ってるだけじゃなくてちゃんと攻撃してくるようになったので、お試しあれ。
お前さん、wikiでなんか暴れてんの?
セラーナの動きとか新しく作った家の私兵や子供などAIに少し変化を持たせて実験してるっぽいな
セラーナのAIソース見たときべセスタのドヤ顔が浮かんだわ
399 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:50:48.33 ID:Saq9KmC3
AI弄る前にヴォルキハルの城門が何時まで経っても閉まりっぱなしなのどうにかして
私ヴァンパイアロードだからtclコマンドはコウモリ化だと思って毎回すり抜けてる
うろつき回る先が他キャラに塞がれてたりすると痙攣するセラーナ
Wikiってあんまり使わないな。
初回導入時ぐらいしか。
バニラの情報は家庭用のが豊富だしModは別サイトで見るし。
ハイフロスガーの講和会議でエズバーンが立ち上がった瞬間に席を奪ったセラーナに吹いた
どこのwikiの話かな
セラーナボーッと立ってると目の前に来るのが邪魔くさいw
あの黒犬は吠えないからお気に入り
首輪色々変えられたら良かったのに
405 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:33:45.07 ID:MbIV3etr
>>402 ウルフリック「ウチに不利な条件出すなら俺は帰るぞ!(というフリ)」
セラーナ「じゃあこの席もーらい♪」
ウルフリック「ちょ座りますんでホント勘弁して下さいマジで」
ウルフリックは戦略家としてもダメだが
外交官としても失格だな
内戦に関してはドバキンの気分しだいだからなあ
そもそもドバキンがうっかり逮捕されてヘルゲンにいかなかったら
(もしくはアルドウィン乱入や処刑のタイミングが違えば)
ウルフリックあそこで死んで戦争終わりだったわけで
内戦クエはラッキーで繋いだ延長戦みたいなもんで、
ゲーム始まったときにはウルフリックはもう負け犬
>>408 っていうか仮にも反乱軍の大将が捕まったのにお出迎えがしょぼすぎる気がする
あえて嬉しいのは解るし早く助けたいのは解るけどアイテム交換してる時に間に割り込んでその話を何回も聞かされる気分も解って頂けるかしら
早く行きたいのは一緒だからちょっと我慢してね、ね、ね?
あれ、エギルの店いかないの?
すまん誤爆
SAOかよ
414 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 20:54:16.91 ID:MbIV3etr
なりふり構わず噛み付く手負いの狂犬になるか
一敗をきっしても誇りを失わぬ気高い狼でいるかすれば魅力的だったんだが、
言ってる事がプロ市民、やってる事がレイシストだもんなぁ
サルモール大使館でウルフリックはサルモール側のスパイって書いてあったけど実際ウルフリックはどう思ってだろうか?
サルモール側の援助をしている様に見せかけて一気に叩こうとしていたのか
それとも、ただの媚売りだったのか
ウルフリックはシャフトが使えるのを利用して他のノルドとは違う声の力を習得して居たから自分が最強だと勘違いして上級王を殺して指導者になったとしか思えない
>>415 あれスパイと言っても処刑前に関係切れてるからなぁ
スパイ呼ばわりの理由も名士の息子として大戦中捕らえられた際に情報提供したからで
媚売りとかでなく自分の命の為レベルの話だからそこまで考えて無いんじゃなかろーか
考えが浅はかだったのはソヴンガルデで会った時に後悔めいた事言ってるし自覚あるんじゃね
サルモールといえば戦闘中行方不明のクエストで
帝国の許可がなければ囚人の釈放は出来ないとあったけど
帝国軍の特使になっても穏便に解決できなんだよね
あれを穏便に解決した人っているのだろうか
ウルフリックは少なくとも帝国側に言われるほど自分だけしか考えない奴でないのはたしかだけどな
アクが強いし言動があれなんでアンチがすげー多いけど、ガル○みたいに死んでも変わらないアホとは違う
ただそういう頑固な奴らの方がノルドらしいかもな
ウルフリックはちょっと策士寄りだし。ドヴァキンを体よく追放したりエリシフを生かしたりバランス感覚はある
419 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:13:48.00 ID:6qDLc6tf
Dawnguard買って日本語化したのはいいんだがNPC殺されると聞いて未だにプレイしてない
導入即DawnguardMAPに移動?すりゃ被害出ないかな
ってオープニングで完全に帝国に売られてますやん
>>353 ファンタジー世界のRPGという意味ではこれ以上のソフトはないと思うが
煽り抜きで、かっこいい主人公が活躍するのをムービーで見るのがRPGって思ってるなら全くオススメしないわ
あくまでも自分が主人公で物語を作ってくゲームだし
まあ、MOD入れるとRPGツクールになるんですけどね
422 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 21:16:01.73 ID:MbIV3etr
>>415 アタマの切れる奴が、会議で相手の次官にいきなりいちゃもんつけたり
会議中にブツクサ言いながら席を立ってゴネたり
僻地の代わりに相手国の隣の土地を要求したりはしないよな
山賊に毛の生えたゴロツキが、スカイリムを消耗させたいサルモールの口車に乗せられて踊ってるようにしか見えない
>>419 昼間に移動すりゃ全く怖くないよ
吸血鬼側につけば襲ってこなくなるし(希に来ることがあるけど)
念の為にバリマンド様とかアルヴォアとかVIPには強力な装備を渡すのも楽しいものだ
>>422 テリウスも同じことやってるしウルフリックがサルモールの同席を嫌うのは当然だろう
タロス崇拝を禁止された時点でスカイリムには必ず反乱は起きるし、それを利用してサルモールを追放しようとすること自体は間違いではない
帝国完全勝利も、反乱軍勝利もサルモールの思惑とは違うし
>>416 既に関係が切れてたんだな、でも例え命の為でもあの文書見てしまったらウルフリックに対して少し考えが変わってしまう
話し合いの時にエレンウェンを外してくれって言ったのは自分にとって不利な事を言わせない為だったとか
>>422 グレイビアードも出席してる場所であの態度は一つの軍を控える首長として駄目だよな
それとあの時にグレイビアードはウルフリックに対して何か言うんだろうかと思ってたら嫌味一つも言わなくてビックリした
吸血鬼の王になれば第4段階の吸血鬼になっても敵対されないって聞いてたのに
城で第4段階になったら吸血鬼どもに敵対されて死んだw 色々納得いかねえ
吸血鬼化の顔変化軽減modと、吸血鬼の王の外見がデイドラ装備になるmod
それと吸血鬼の王時に空飛べるようになるmod入れてるが
このあたりが悪さしてるんだろうか?
スカイリムで反乱起きるのも全部サルモールの計算通りだし
もっと内戦長引いて欲しいな〜♪ってのが奴らの本音だし
その間せっせと大戦で失った兵力補充する戦略らしいじゃないか
ドヴァキンの関与で内戦がどうなろうと結局は帝国が自滅してスカイリムが独立する未来しか見えない
しかもノルドだけじゃアルドメリに敵わないし、どうすんだ
あぁ次回作が怖い
サマーセット島開始で自治領で何かしらのアーティファクト発掘して自滅するとか
自滅ルートの予感がひしひしと
どうせ次回作じゃアルドメリも衰退してて
主人公が新帝国樹立のために奔走する話だろう
ドヴァキンが皇帝になったところで吸血鬼王や盗賊ギルドマスターの扱いと同じく単なるパシりにしかなれん
いろいろmod外してみたが、やっぱ吸血鬼第4段階になるとNPCが敵対する……
ドーンガード入れると敵対しなくなる仕様になるんだよな? もしかして他に条件ある?
俺的にエイドラとデイドラが世界に干渉する姿を見てみたい
>>432 Dawnguard入れたら攻撃されないよ、ただ嫌味言われるだけ
吸血鬼関連のmodが悪さしてると思う事しか分からないな
>>432 種族追加MODでも不具合でることある。
吸血鬼特有の能力を改変して流用してたりするのがあると。
>>434 あーMonliっていうロリ種族追加して使ってるわ……だいぶ怪しいな
しゃーない縛りプレイだと思って設定脳内補完して楽しむか
>>432 何故かクエストのフラグが立たない時があるので一度他のセーブデータからフラグチェックしてみ
もちろん臭そうなMODは切っとけよ。それでも無理ならバニラに戻すしかないね
星霜の書の予言が終わった世界ってこれからどうなっていくんだろうな
新しい予言が増えるのかそれとももう自分たちで運命を決めろとなるのか
>>426 あれ誤訳でサルモールはウルフリックの素性を知って利用したかったけど失敗したって内容みたいよ
>>438 失敗はしてないぞ。多分使えるだろうけど直接接触は嫌がるだろうねって程度
誤訳と言えるのは文頭のAssetのスパイくらいじゃね。それでも適切なのは有用な人物だから似たような訳になるけど
まあドヴァキンが歴史の終焉を食い止めたわけだし、エルダースクロールの名前が存続する以上、再び先を予言し始め留でしょう
半年ぶりくらいに外国のかわいこちゃんがカバーした曲聴いてたら目から水が出た
でもmod入れまくったまま放置してたから起動すらしないんだろな・・・
一から設定し直すのしんどいおw
>>441 mod全部抜いてDawnguardやろうぜ
結局エルダースクロールって何冊あるのやら
前作で1冊だけかと思ってたら今作で3冊出てきたし
なんかまだまだ存在するみたいな話もあるし
うおおお
DLC出てたのか、ありがとう
どうせドーンガード入れてアレコレ弄って
MOD入れる→起動すると言ったな、あれは嘘だ→弄る→こいつ・・・動くぞ・・・→
って流れになるんだから変わらない
DGとHF入れたらUIさえ改善すればあとはバニラで十分楽しいな
>>439 ちゃんと調べなおしてみたらどうもエレンウェンがウルフリックを拷問した末に嘘を信じさせて情報を聴きだしたようだね
それでも大戦での功績は英雄級だとか
イリアを執事にしたんだけど何?何?ってうるさいなw
同胞団以外でオススメの執事いる?
どういう理屈か、鍛冶場の炎に焼かれ続けると破壊スキルが上昇するな……
それ超今更情報
ほんとに謎
>>443 なんかアカシックレコード的なのが具現化した感じのがエルダースクロールだから
数はそれこそいくらでもあるんじゃないかな
ぶっちゃけ吸血鬼の襲撃が蛇足杉
旅人偽装みたいに一人だけならいいけど、時間差で一人二人とか出てくる奴らとかいい加減
ウザすぎ、FTすると突然後から湧いて出るし
住人が囲むから誤爆率ドラゴン以上に高いし、ほっとくと住人ガンガン殺されるし、ホント
ベセスダってこの手の嫌がらせが好きなんだなと思う
ストームコールとウェアウルフか吸血鬼、コールドラゴンあたりを組み合わせるとオモシレーな
まあドラゴンは多分、雷に撃たれるが気にしないだろうし
>>452 街の住民が好戦的過ぎるんだよな
それさえ何とかすりゃ別にいいけど
逃げれば大抵は死なないし。
「本物のノルドは引かない!!」とか言わないで頼むから逃げてくれ
455 :
名無しさんの野望:2012/10/14(日) 23:56:37.80 ID:6qDLc6tf
>>454 ここはSkyrimで住民はノルドなんだ。って納得するしか無いのかな
ノルド以外も好戦的なのはイライラするが
>>448 同胞団は時々外で遠征してるから避けて、逆に出向かないと見かけない人を執事にしてる
ゴルディール、ロッジ・ノット・ビアードあたり
イリアたんはBladesになってもらってる
Heljarchen HallのCTDはやはり夜10時過ぎても
Gregorを連れてる場合問題なくて別れた途端CTD起こすから彼が原因だったけど
何のMODが影響してるかさっぱりわからない
>>454 吸血鬼供殺して落ち着いて辺り見回すとセラーナが死んだ住人いつの間にかゾンビ化して
たりとか、もうね、お前ら全員ブチ殺すぞゴルァって言いたくなる
>>451 あんまり数ありすぎてもそれはそれで有難くないな・・・
つか今回の解読っぷり見る限り1冊あたりに書かれてる内容かなり少ないんだよなー
アーリエルの弓関連だけで3分割なわけだし
>>452 >>454 俺もいつの間にか吸血鬼に襲われてホワイトランで死人出てたな
一応吸血鬼の襲撃なくすMODやドラゴンきたら住人が鍵閉めて篭るMODはあったハズだから
そのへん使えば済むっちゃ済むんだけどね
後者のMODは吸血鬼にも適用されるのかはわからんがw
一番ウザいパターンだな
吸血鬼が襲ってきてオバチャンやらオッサンが次々に群がってドヴァキンが踏み込むことが不可能になってるうちに死人が出るという
ソリチュードで処刑された男の奥さんが吸血鬼にクビ落とされたよ
無惨過ぎて泣いたわ
竜で逃げる奴がそのうち対応してくれるだろうと思ってるけど中々しないみたいだなぁ
nexusで良く探せば出てきそうな気もするけどちょと面倒だな
書いてるじゃん
CMだと竜が舞い降りて町がパニックになる。人々は逃げ出し馬も怯え衛兵までも逃げ出し、可愛い女の子は不安そうに見つめる
そんな中で立ち向かう男が1人
って図式なのに、現実は
竜が舞い降りるや町の人々は徒手空拳で立ち向かい、誰一人逃げず馬も狼もカニも全てがドラゴンに襲いかかり
可愛い女の子はおらず、どさくさに紛れて誤爆したドヴァキンは逮捕されるという
>>459 だがそれも「このゲームらしい」と言えば「らしい」んじゃね
引っ越したら地下がファルマーワールドに繋がってて家族丸ごとウボァーとか
人の居そうな建物見つけたら、血まみれの骨と熊やトロールが居たとかそんなのばっかだし
リフテンが犠牲になってみんな真のノルドだから覚悟完了したんだよ
>>459 向こうの思惑としてはそういう気持ちを味あわせたいのかもね
でもNPCの死はクエスト関係とか売買とかモロこっちに不利益になるから全然別のこと考えて
リロードする事になるんだよな
>>465 ランダムイベントで殺すならそれを埋め合わせる必要があると思うんだ、店主なら別のNPC
がやるとかクエストの役割を別のNPCがやるとか
一部そういうのあるけど大抵放置でしょバグと一緒で
住民増える要素全く無いのにランダムでバンバン殺すってそもそも無理があり杉るんだよ
>>463 Steam対応のゲームならGMGで買ってもSteamでコード使えるのは知ってる
問題は日本からコードをアクティベートできるかどうかなんだけど?
Anti Vampire Attacks Dawnguard 入れたらバンパイア襲撃起きなかったな
CKで覗いたら襲撃イベントからバンパイアを配置するスクリプトを削除しただけみたいだけど
>>469 キー認証してダウンロード出来るが日本語exeの場合は強制落ちするため遊べない
英語exeの場合は試してないから知らない
>>469 日本からでもアクティベートできるよ
英語exeなら動いてくれる、何があっても自己責任になるけど
以下半分独り言
Heljarchen Hallの競合はBetter Villageっぽい感じだった
Better Village好きだからバージョンアップ無いならこっちの家は諦めるかな
TES5Editみたいのがあればちゃんと調べて割と簡単に修正もできるんだけど
>>472 今作ってる最中で一部のmodderに試験目的で配布されてるんだと
まぁ今年中には出るんじゃね
待ち遠しいな、早く使いたいわ
>>458 スレイヤーズでいうところの異界黙示録の写本みたいなもんだと勝手に思ってる
君たちはライトアーマー派?ヘビーアーマー派?
片手剣?両手剣?弓?それとも・ま・ほ・う?
剣のほうが好きだけど、ドラゴン相手にめんどくさい。
弓とDaedra Lord x 2が一番楽なんだよなぁ
大学で無視され邪険に扱われドバキンにはフスロダされ
それでも嫌味を言うくらいしかできないアンカノさん
その反動はデカかった
鹿フードかっこええわほんと
視界悪そうだけど
ありのまま起こったことを話すとskyrim始めてから1ヶ月、最初のドラゴンを倒すところまでしか話が進んでいない
Modいれたり作ったりしている時間がプレイ時間の100倍ぐらいある
>>476 俺は鎧一式はナイチンゲール
武器はブレイズの楯と剣、遠距離はMODのナイチンゲールクロスボウ+散弾
これしか使ってないな、他の装備はコンパニオンにしか着させてない
>>427 ヴァンパイアの城は
なんだかバグが多いっぽい
ヴァンパイア側についてからひと通りヴァンパイアのクエスト全部クリアして
アエラに会いに行ってウェアウルフになったんだ
ウエアウルフの姿のまま城に中に入っても定命の者がと見下すだけで誰も敵対しなかった
ところが変身を解いてその場で再びウェアウルフになると、全員が襲いかかってきたw
やっぱりあの城のクエストはバグだらけ
その空飛ぶMODは入れなくてもこの現象は起きた。USKPとUDGPを入れてすらも起きるw
顔変化系はespファイルが入ってないMODなら恐らく関係ない
>>432 Better Vampireの設定で第4段階のときだけ敵対する設定があった
あのMODは外す前にパワーを使ってリセットしないとバグるらしい
>>435 Dawnguard対応Better Vampireと種族追加MODは互換性がないらしい
Better Vampireの説明書にそう書いてある
Hearthfire飽きてきた、3つの土地養殖以外全部同じ作りだからかな
MODに期待だなこりゃ
>>472 ベタービレッジはckでみると酷いもんだよ
ナビメッシュが変に変えられてて繋がらない場所とか大量にできる
イヴァルステッドの正面からNPC入れなくなるわカイネスグローブに至っては入り口がNPCはまって動けなくなるポイントができてしまう
>>443 >>451 あるエルダースクロールが他のエルダースクロール、いや自分自身のことを記述しているとすると…
形而上学上、無限に存在することになる
マリオネットに操られたマリオネット、そのマリオネットに操られたマリオネット…そのマリオネットのマリオネットの…
という無限ネスト構造があるのかも
GNUはGNU is not UNIXの略。ではそのGNUは?それもGNU is not UNIXの略
GNU is not UNIX is not UNIX is not UNIX is not UNIX is not UNIX is not UNIX is not UNIX.....と無限に続く
それか2つ以上のエルダースクロールがお互いをスクロールの中で表現し(写し)あって
合わせ鏡のように無限に続いているのかも
Expanded Towns and Cities おすすめ
Unique Taverns と競合するのが少々残念だが。。。
>>458 ありすぎるといっても
そもそもあれってどうやってできていて
どうやって作るんだという
未来を予言する巻物なんかありえないゆえに
>>458 Descriptionによると残念ながらドラゴンのはドラゴンにしか対応していない
>>455 住人が好戦的な仕様はMorrowindから変わってないよw
Morrowindでは町に住人を無差別に襲う強敵は襲ってこないけどね
>>467 そういう気持ちを味合わせるのはFFの坂口の十八番。自分のかあちゃんが火事で死んでから
登場人物がよく死ぬ
だけどSkyrimは違う。たんにちょっとリアリティとリアルタイム性が高まっただけ
>>476 基本的にその場その場であるもの全部使う
まずファイアボールをぶちこんでマジカがなくなったら武器に切り替える
そのときたまたま片手か両手かはエンチャント武器の残りチャージ量に寄る
>>485 なるほど、やはりいずれは別の街拡張に換えないと駄目そうかな
>>487 換えるならExpanded Towns and Citiesかなあと思ってるけど
まだBetter Villagesの方が対応してる街や村多いから
もう少しバージョンアップしたらそちらに乗り換えようかと思ってる
でもちょっと試してみようかな
フォースウォーン♀が寝てるとこはいつも二度見してしまう
フォースウォーンは見かけた瞬間スニークして矢で頭撃ち抜いてるわ
ID:3+uorW6T
まとめて発言できないのかよ
497 :
名無しさんの野望:2012/10/15(月) 02:56:53.36 ID:Isnve5Ua
全NPCの不死属性を外すMODでも出ないかのう
皆殺しして町中で一息つけないんだよなー
エルダースクロールなんて帝都白金の塔に何十巻もある
目の前で数える度に在庫数が変ったりする
レア物には違いないが必要な人間には勝手に手に入るようなそんな物
>>497 子供にダメージ入らないのを入る様にするMODを入れて
子供以外の不死属性はini弄れば全員殺せる様になるよ
ドラゴンプリーストの似合う服や装備ない?(男
502 :
名無しさんの野望:2012/10/15(月) 05:49:42.34 ID:cdzVU2wn
星霜の書は一冊もないし、無限にある的な事をパーサーナックスさんも言ってなかったか
吸血鬼襲撃に備えて、リバーウッドのデルフィン以外の全員に
ドワーフフルアーマー渡したら、ロボが歩き回る素敵な村になった
見分けつかねぇ
星霜の書に関しては、帝都図書館にある星霜の書を数えようとした男の話がある本に載ってる
結局無意味なんだけどね 星霜の書はどこにでもあるしどこにもない、数えられるようなものじゃないという
504 :
名無しさんの野望:2012/10/15(月) 06:35:36.89 ID:cdzVU2wn
星霜の書の存在を正確に言い表したいなら竜語習うしかないな
スピードラーニングなら、1日15分のトレーニングで
ネイティブなドヴァキンの発音が貴方のものに!
これでいきなりドラゴンに道を尋ねられても安心ですね!
目が見えなくなっちゃう
初心者だったころ集めた装備品売ったら倉庫がめちゃ軽くなった
時間の割に儲けが少ないのが玉に瑕
ホワイトランの戦士乙の夫婦が二人とも殺された時はキレそうになった
エイドリアンとか好戦度低いのに犬が来ると確実に死ぬからな
ホワイトランはアリクルの二人組が用心棒
夕暮れにバナードメアへ飯食いに行くから、
店の前にスポーンした吸血鬼と鉢合わせてしまうぽい
ひどい
すごいロールプレイしてるなーw
アクリル戦士の護衛いいよな
弱いけどドヴァキンが駆けつけるまでの時間稼ぎは可能だし
ファルメルの重装かっこいい
吸血鬼どもが夜中に徘徊するのはいいとして
人員が補充されないのは致命的すぎる
戦士乙の二人ぬっころされたらMODなしだとかなり苦しい程度に重要な民
__l__ /\ l | / ─‐┬‐┐ ___ __ //
┌┴┐ ‐┬‐ | | ┌┴─┐ 、 | | |_| ヽ / l | //
|三三| | ̄| ̄| | |____.| × | |_| X | | //
───  ̄| ̄ | | | ./ ` | __|_| / ヽ ヽ | //_
/ \ /\ ヽ、l └──┘ ヽノ l ´ ` 、ノ ||| |
| u |
| \
/\___/ヽ _.,.,_ _ | \
・ /::::::'''''' ''''''\ ///;ト, || | ___ |__  ̄ ̄―
∴∵・|:.,(●), ● 、(●)| ////゙l゙l ( ̄ ̄ ̄(Ξ (|| || | ___
・ |:::::. ,,ノ( ,_,)ヽ、,,, | l .i .! |  ̄ ̄ (Ξ (|| || ___|―― __
|:::::::. `-=ニ=- ' | | | .| (Ξ (|| ||≪| _―― ̄ ̄
\:::. `ニニ´ / { .,).,) | ̄― ̄/ ̄ ____――
|ヽ 、 -´/7:::゛`  ̄!/ / | ( ̄(0_/ ̄ ̄ ̄
/゙i. ) / ,.イ::::::::::::: | / 人 \ ( ̄ ̄/
衛兵の配置数増やせれば或いは・・・
旅人と冒険者のMODで瞬殺されてたわ
ベレソアごと…
ペレソアとか弟子いるのに引き継ぎないもんな
宿屋のフルダみたいにプレイヤーが暴れない限り死なない奴には引き継ぎがいるのに
>>479 流石にメインぐらいはやろうぜ。
便利なものがいっぱいあるし、話もできんし。
>>506 分解系Modいれるんだ。
ものすごい量の延べ棒が溜まって楽しい
MODに没頭するあまりスカイリムという素晴らしい料理の味がわからなくなる典型ですな
気持ちはよくわかる
分解系は装備とか引っぺがしてくるのが楽しい
別に何作る訳でもないんだけど
金塊の山を必死に積み上げてます
分解系はFO3の修理システムになんか近い。
あとあの修理システムは重量制限の軽減に結構重宝した。
分解系ってVals Crafting Meltdown Alpha?
入れてみたいけど生産レシピ増えすぎて見るのが大変になりそうだな…
分解出来るmodって鍛治オーバーホールと競合するからなぁ
SkyReとArkは共存できるけどな
今まで装備追加と美形化くらいしかいれてなく、初めてSkyReを入れてみた。
・・・リバーウッドの鉱山の山賊をこれほど強敵とは思わなかった。
フォロワーとシャウトのありがたみが分かるわー、これ。
skyreをやるとフォースウォーンが弱く感じるくらい
山賊達が恐ろしいほど強い 何度首を跳ね飛ばされたか
ゲームシステムと別物と分かっていても世界観的にどうなんだろうなそれw
バニラでもアルドゥインをツンのとこに誘導して攻撃させるとツンがキレてアルドゥイン倒しちゃうし
そこらのブライアハートがアルドゥインより強い世界だけどさ
>>530 一人で十人以上の山賊殲滅できるのが正しい世界観だとでも
>>531 ドヴァさんはそこらの一般人でなく神に選ばれし者だから正しいんじゃね
どう考えても正しいな
UFO入れてると有難味はないけどデフォ不死のシセロやセラーナ一緒だと頼もしすぎて応援団になる
そんなドヴァキン強い設定なら内戦クエとかでもいろいろ手間のかかる根回ししなくても
ドヴァキン一人に本拠地殴り込みに行かせりゃいいじゃん
まあゲーム内の強さと設定は別というのはさておき、実際その通りなんだけど政治的にはマズい気がするね
ドヴァキンの功績が巨大になりすぎるのに誰もドヴァキンを粛正なんてできないし
>>535 んなことしたら全部ドヴァキンの手柄になるじゃん。ストクロの場合頭すげ替えかねない事になるし
帝国にしたってただでさえ不安定な情勢なのに一大勢力の頭になりかねない奴にそこまでやらせたら後々問題発生した時対処できなくね
後バニラだと一つのダンジョンで十数人も山賊出るような所無いぞ
ホワイトランのアリクル戦士二人って、だいぶ前に本体verUPで修正されなかったか?
SkyReにレベリング外して255までにするMODとSMM入れると楽しい
何が楽しいってレベル25過ぎてから急に現れ出すオーガが鬼畜
ドヴァキンが本拠地攻め落とした後ずっと防衛してくれるならいいけど
すぐフラフラとどっか行っちゃうからな
一人で乗り込んでいって敵の頭とタイマン
スゥームの力でバラバラにした人いたけど
あんま解決しなかったな
今まで最高LV66まで育てたキャラがいるけど
もう何回もリプレイ繰り返してるくせに
未だに、初めのドラゴン討伐までしかメインしたことないくせに
世界中を縦横無尽に闊歩
ドヴァキンさんが全勢力潰せば戦争なくならね?
>>543 それそのままクラヴィカスが言ってたな
「争いを無くしたい?お前はドラゴンボーンで俺と同じくらい強いんだから全部皆殺しにすればいいだろ」ってな
クラヴィカスはガキだから適度に世界を引っ掻き回そうって考えないんだよな
デイゴンを見習ってほしいね、あいつは遊びに来ては勇者に倒されてる
内戦クエは
必ずどちらかに付いて進める羽目になるのが最初から大間違いすぎる
帝国・ストクロ両方嫌いだから、単なるNPC殺害としてじゃなくてクエの結果として徹底的に壊滅させたいのに
>>545 ウンブリルの件もあるし、やっていることは結構迷惑極まりないけどな>>クラヴィカス
さて、今日も帰ったらヘルゲンのロキールの墓でも参りにいくか。
丁度いいところに「焼けた死体」があるんだよねぇ。あそこ
デイドラとかエイドラとか、あんな神レベルの力を持った奴らが普通に干渉してくるとか恐ろしい世界だわ
Daedric Princesなんて大半が定命の者の命なんてムシケラ以下の扱いするし
面白おかしく虐めてやるのが楽しみって言う困ったちゃんもいるしな
両陣営皆殺しにするとどうなるんだろうな
とりあえずサルモールの連中は大喜びだろうけど
両軍壊滅させたらシロディールみたいに自治もできなくなって酷いことになりそう
向こうじゃ毎日スクゥーマのせいで人が死んでるみたいだし
帝国もストクロも兵力は現地調達だからな
両成敗したらモヤシ野郎と女子供しか残らないね
>>549 漁夫の利狙ってサルモール出張ってきたらdヴァキンとの最終決戦して殲滅へと
タロスの伝説をなぞれてユーザー側にとっては美味しい話になりそう
タロスと違ってドヴァキンさんには軍隊がないけどね
我が弓の師ファエンダルさんがドラゴンにやられた
装備取り上げて村に返すんじゃなかった
>>553 ???「パーサーナックスを殺せば私たちがドラゴンボーンに従うわよ!」
>>555 オダハさん<ドヴがいるぞ!
ダーネさん<そんなことよりお外で遊びたい
>>542 メインやれよ。
フスロダの強さとウルドの速さとドラゴンレンドの便利さとデルフィンオバハンのウザさは体感すべき。
>>548 魔法極めたらそんな神レベルにもなれる世界だけどな
その前に頭おかしくなるのが大半だけど
ガレリオンとかムシキングみたいなサイジックのトップクラスはウマリルのような魔王レベルの強さだろうしな
ドヴァキン以外ドラゴン殺せないんだし
オダハさんとダーネヴィールさんだけで無双できそうな
ただし近くにいるだけで魂吸収しちゃうなら呼んだ後ドヴァキン離れてる必要があるけど
ドラゴン使って世界制覇か
アカトシュさんからドラゴンボーン殺しのドラゴンボーンが差し向けられそうだな
アルドゥイン以外は人間にも殺せるぞ
厳密には殺せないとしても、追放はできる
だからアカヴェリにドラゴンは狩られまくったんだし
>>558 9大神には元人間が二人も混じってるのだよな
>>562 ドレモラみたいに魂が死なないから後々復活できるってだけだよね
復活にどれだけ時間がかかるか次第だなぁ
ゲーム上だと最後に頂上決戦見に戻ってきた連中除くと
全部アルドゥインが蘇生シャウトで呼び戻してるから自力復活じゃないんだよね
>>563 地方のローカル神とかデイドラに脅されて人外になったの含めたらもっといるからなぁ
盗賊稼業しくじって死んだ後「その技術後世に伝えたらええんちゃう?」てアズラとかに言われて神様やってる猫もいるし
アルドゥインじゃなくてオードゥインって言ってるの聴いて勃起した
サルモールはタロスは許せないのにアーケイはOKなんだな
そりゃタロスはエルフをぶちのめしたした経緯あるしな
タロス許せないってのもスカイリムで反乱起きるの想定した上での事だからな
帝国もスカイリムも疲弊してアルドメリメシウマ大勝利
だからとっととどっちかについて内戦終わらせなさい
今回、直接出てこないけどキナレスやステンダールは結構存在感増えたよな
キナレスはグレイビヤード一派の主神として美味しい役だが
ステンダールは正義の為なら虐殺も厭わない裏の顔も見える気がしなくもない
ステンダールの番人は…
シルバーハンドとはなんだったのか
その内DLCで掘り下げてくるのかな
番人達は巡回中にクマやトロールに襲われて全滅したり
DGじゃ番人の間が壊滅したりでピクミン並に死んでる印象しかないw
あれでデイドラハンター(キリッだもんなぁ
まぁデイドラロード相手には分がとんでもなく悪すぎるのは分かりきってる事だけど
ちょっとなぁ
>>576 自警団以上の物じゃないってDGで判明しちゃったからな
てっきり何かしら鍛えているもんだと思ってたけど実はからきしという
野良デイドラに勝てるの?アレ
DGの序盤とか公式もネタでやってるとしか思えん
オブリの時に番人がいたらスキャンプ苛めてハンター名乗ってそうだなぁ
>>579 「俺たちを力もないくせに粋がってる奴らだと思ってるんだろ?」とか言っちゃったもんな
ランダムイベントで吸血鬼ハンターに吸血鬼が苛められるイベントで、高レベルだと吸血鬼側はナイトマスターなので
番人ハンターの攻撃ごときじゃ欠片もダメージ受けず非常に滑稽だわ
週に一度、モルブンスカーを巡回してデイドラを掃除するだけの簡単なお仕事です
スカイリムってのはゲームではないと思う。
しいて言えば冒険体験シュミレーション。
ゲームとしてプレイするとゲーム性の無さに物足りなさを感じるけど、
これは冒険してバーチャルな世界に浸るためのツールなんだって思えば納得できる。
ゲームというよりMODを厳選して自分の好みなゲームを作るツールだと思える
ゲームで遊ぶというよりテストプレイやデバッグをしてる感覚だ
いや、紛れもなくゲームだろ
ああ、ゲームだな
娯楽の域を出ない限り、ゲームでしかないな
というかちっとは遊べよ
ステンダールの番人クエなんてあったんだな。やっとけばよかった
ちなみにmodの話な!
オリジナルでやれよ
素人ローブにタイマツ持って練り歩いてクマに殺されたら完了だ
シルバーハンドもドーンガードもアンチ化け物という組織なのに協力できないのはおかしい
銀のクロスボウとかかっこいいと思うんだけどな
シルバーハンドあんま掘り下げられなかったから良く分からんけど
コンパニオンズのサークルメンバー曰く、ウェアウルフを嫌う悪しき人々って言うからなぁ
ウェアウルフ狩りを楽しむ手段を択ばない山賊団って感じなんかな
あいつら本拠地で犬の肉ばっか食ってるからこわいわ
まあヴィルカスなんかは無差別殺戮はしないと思うけど基本的にはウェアウルフもヤバい存在だからな
CTDと闘いつつMonster Warsやるのも飽きて
SkyReとASISでリスポーン増加やってたら次はフリーズ連発とか
自分のPCのスペの低さが泣けてくるわ
結局SkyReと各種LVキャップ外すMODとか入れて敵増加から強敵化に切り替えたら
一戦一戦が死闘の連続、自分好みのバランスへの道は遠いぜ
昨日から始めたのですが、modの種類が有りすぎてどれを入れていいかわかりません。
装備関連やクエスト関連でオススメmodは有りますか?
有りますよ
オブリのときはクエストが絡んでないダンジョンが一杯あるから自由探索したけど、
SKYRIMだとクエスト絡みのダンジョンがおおくて適当に入りにくいから発見しても基本放置してる。
おまえらはどうしてんの?
ちょっと待ってくださいね
>>599 つ Dungeon Quest Awareness
クエスト関係のダンジョンに目印をつける。
流石にランダムで目的地が決まるようなのはフォローされないみたいだが
ストーリーラインが決まってるクエスト絡みは一応回避できるかな。
>>582 元の住民の方が手強過ぎて
てかなんだよあの火力
>>597 入れるな、ラスボスを始末してから考えろ
>>604 同意
物語の主軸がさっぱりわからない状態で今後遊ぶよりも、
2週目、3週目を見越してきちんとやっておいたほうがいいと思うよ
スカイリムには入ったら一分で奥が見えるどうでもいい洞窟がもう少しあってもいい
>>606 それはいえてるな。
MorrowindのSeyda Neen近くにあったような、しょうもない洞窟が欲しい。
儀式の石碑にある灰の山が消えないな
スケルトン蘇生して出きた灰の山は消えないのかな
MOD入れるか
一部の固定敵は消えるだけで復活しないはずだからdisableすればいいよ
最近街角で女子高生を見るとシセロみたいな声が出る
>>593 遭遇したら問答無用で襲って来るし
ウェアウルフ云々は建前で
実質はマンハントサークルだと思ってる
皮剥いで売るような密漁組織的なアレなんじゃね?
>>606 イヴァルステッドの南に熊が2匹いるだけの狭い洞窟ならあるよ。
>>609 素晴らしい情報ありがとう
MODは次の機会にしよう
小さい洞窟も割とあると思うよ
ヴィアルモのたいまつワロタ
これはひどい
逆にドゥーマーの遺跡は長すぎでうんざりするわ・・・
楽しみがあまり無いからなぁ
ドゥーマーの遺跡でしか手に入らない失われた本とかそういうのがチョイチョイ出てくるようなら探索も楽しめるんだが
ドーンガードの最後のダンジョンは工夫してたね
洞窟内はブラックリーチより酷かったけど
>>618 ドゥーマー装備系mod入れりゃそこら辺に落ちてる板やら金属塊がお宝に見えるっちゃ見えるけど
一々入手して溶かすより店で買った方が早いからなぁ
>>617 ほんとそれ.はじめは敵の動作が細かすぎて感動したが
出口付近では二度と入りたくないと思った
奥に進んでも特に良い事ないからなぁ
ドワーフ遺跡に限った話じゃないけど
地味に宝箱の中身がランダムなのがきついw
鍛えあげてても死が見える回転ブレードトラップが楽しいじゃないか
ていうかもっとユニーク装備とか収集系のお宝を増やすべきだろ
こんだけダンジョンありながらほとんど宝箱の中身が8ゴールドとか鉄の剣とかパンとか意味不明
ダンジョンが多い意味がないよね、敵もそんな種類いないしボスって言っても同じ見た目の強化版みたいなのばっかだし
ただの鉄の剣でも見た目が違う物が多数配置してあればもっと楽しくなるだろうに
>>625 敵が人間型=ドラマがある
これだけでワクワクできるというのに
特にファルマー.不意打ち無効の巣から登場.
兜かぶっただけで上位種.洞窟暗い.めっちゃでてくる
次回作はドラウグルともども退場でよろしく
武器もユニーク含めて基本的に数値が違うだけ
その辺はFalloutの方が面白かったな
セメテ全部固有のグラフィックにシヨウヨー
ファルマーを完全治癒してスノーエルフにまで戻し
ブラックリーチを地下の都市にできれば相当広がるな
武器のバリエーションはBorderlandsが飛び抜けてるな
まあ銃だからできることだけど
>>625 そこでSkyrims Unique Treasuresですよ
洞窟探索や空き巣がすごく楽しくなるよ
ユニークはDLCで本気出すから(震え声)
宝箱が面白くないのはTESの伝統だなー。
中身がしょぼすぎる。
ユニーク武器の見た目を変えるmodなかったっけ?
>>629 とりあえず数百年ほど時間を使ってファルメルを治療しないとな
確かにそろそろ魔法や武器増やして欲しいな
ユニークてより基本的な武器を
でも鍛冶Perkに影響しそうだし厳しいのかね
最強の武器は自分で作るっていうのはサイコーだがPOTで4桁はどうかと思う
ドラプリの仮面みたいに特定の敵がいい武具を落とすようにしたり
ランダムで出会えるメタルスライムみたいなのが武器の素材を落とすとかならいけるかも
>>613 あそこは熊から逃亡してる時に初見で入ったら中にも熊が居て恐怖のダンジョンだったよ。
ユニーク増やしてもありがたみが薄れる気がするけどな
>>632 前に入れてみたが世界観を逸脱した物やテクスチャの甘いものが
少しでもあると気になって楽しめない性分なんだよなあ
割り切れれば良いんだがどうしても気になってしまうんだ
>>642 アカヴィリと言う魔法のキーワードを思い出せばだいたいは気にならない。
>>625 チルレンドとか単なる色変えだったからなぁ…
流石に手抜き過ぎとオモタ
強力なレアエンチャみたいなのもっと欲しい
ビジュアル的にも派手な方向で
あとは入手すると作成リストに挿入される強武器とか
自作が最強の世界ではありがたみも糞もないw
>>642 あれのテクスチャがバニラより弱冠甘めなのはアイテムを差別化して見つけやすいようにしてるんだと思うんだけど・・・
あんまり溶け込んじゃうと探し様がないし
とは言え世界観に合わないって感じるのはしょうがないよね
>>646 ドーンガード入れるといいよ
ユニークエンチャの武器が増えてて自力ちゃどうやっても敵わない装備が幾つか手に入る
>>643 TESUは知らないけど
V〜Xの風景や文化の差は殆ど異世界レベルだもんな
外国産と思えば大抵受け入れられる
最新のDLCも色々家飾れるっぽいが
ユニークや収集要素がもっとしっかりしてればもっと生かせたのにと思う
>>647 あれ一生懸命探すのはいいんだけど、大量のアイテムを並べる家がほしくなる
今はソリチュードの空き部屋に放り込んでるけど
綺麗にディスプレイしたい
これだけ大きなタイトルになると「不満ならMODで」は通用しなくなるよな
今までの半同好会みたいなノリじゃなくパッケージとしての完成度を高めないと駄目だわ
武器や防具の種類も今までのシリーズと同じレベルじゃ駄目だしバランス関係も練り込まないと
それは死亡フラグ
いまだに大好きなのはMorrowindだな。
戦闘が糞なのはともかく、世界観が良い。
MODを作りやすく、組み合わせやすくする方がたぶん効くよな
よりプラットフォームの役割に徹する
skyrimにはバニラで十分過ぎるクオリティ持ってきたから文句ねーだろ
ユニーク装備の敵と言うとオブリのHentaiManiaを思い出すな。
あれは追加しすぎてありがたみなかったけどw
期待していたNamed Bossの更新が止まってしまったのが悔やまれる
和風なものは全てアカヴィリのせい
魔法なものは全てアイレイドのせい
科学なものは全てドゥーマーのせい
ブリーズ家に寝てるオーチェンドール寝相わるすぎ
老人介護してるヘルパーな気分だわ
skyrimもoblivionみたいに拡張パック9弾位まででるのかな?
またディードラの領域に行きたいもんだ
あとUmbriel、Akaviri、Emperor(vsサルモール)とか出して欲しい
裏をかいてエイドラの領域へ行かせてくれんかな
今回ヴァーミルナさんクエの雰囲気が大人しくてちょっとがっかり
メファーラ様のボイスは最高だったけど
あとなんか洞窟の奥で白い玉拾ったら急にババアボイスが聞こえたんですがなんですかねあれ
俺達は本当はこれくらいやりたかった=ハイレゾ
とりあえず第一弾な=DG
お茶休憩=HF
メイン第二弾=
お茶休憩=
メイン第三弾=
さて・・・
ドーンガードも大型に入ってるだろうし
大型拡張は後2個かぁー
大型二弾はクリスマスに合わせてくるかなと思ったけど商標の情報ないから来年かなー
アメリカ人は12月ろくに仕事しないから
クリスマス前に納期設定したりしないよ
七面鳥の羽をむしるので精一杯さ
つまり七面鳥でクリスマスするDLCというわけか…
ドーンガードで「もう一人司祭を仲間に入れようぜ!」ってクエを終わらせたんだが
結局あの女と遺跡は何だったんだ
前衛盾にされるとウザイから女を真っ先に暗殺したら残りの連中パタンと死んでワロタ
前作のガクブル島のあいつら思い出したわ
しかしドーンガードじゃ本当番人良いところ無いな
ハロウィン→サンクスギビングデイ→クリスマスと続くんだっけ?
>>671 何せ膝に矢を受けてしまっているからね
そういや膝に矢を受けた台詞を言うと、言った奴に天罰がくだるmodがあったな
5つの祠探すの疲れたお(´・ω・` )
アーリエルの弓と盾はデザイン的にも効果的にもいいユニーク武器だったなぁ
そういや前作のユニーク武器各種はチルレンド以外マッドゴッドが所持状態なのかな
スカイリムでもドーンファング使ってみたいから次の大型DLCでこないかな
>>676 仮にシェオ爺=前作主人公だったとしてもシロディールの持ち家のどっかに置かれたままで
島に持って行ったお気に入り以外は暴動起こった際に盗られてる可能性があるぞ
デイドラの秘宝は数年で消失するから持ってないだろうし
大戦の際に皇帝の手にゴールドブランドが握られていたとかいないとか
>>677-678 盗られて各所に散らばってるならマッドゴッドが持ってるよりは再登場する可能性高いかな
まぁベセスダがどの武器チョイスするか次第か・・・完全に新ユニークオンリーの可能性もあるけど
そもそもクヴァッチの英雄のプレイも千差万別だからユニーク持ってなかった可能性だってある
>>680 まぁ絶対持ってると断言できるのは無いとマズイシェオゴラスの杖くらいだしね
孤児になるとオナホール送りかい
いっそ孤児院を経営したい
公式でクライサメレ?メレー?メル?出してくれないかな
チート性能だけど・・・
ウンブラさんなんてモロで持ってたらわずか3年の間に盗まれたことになるんだよね
しかも結構殺ってそうな事言ってたし
クライサメレーはMODでならオブリでもスカイリムでもあるけど
防御性能が強力すぎるかな、公式で出すなら数十秒に1回魔法無効化とかにして欲しい
モロはモロにキングス風の味付けするだけで十分かもねとは思う
元からそこそこ難しいし
>>658 科学とは言うがスチームパンク+ファンタジーだと思うわ
文化構成的に
ゴールドブランドもドラゴン関連のアーティファクトだっけ?
皇帝の逸話といいこれはドヴァキン皇帝ルートくるで
前作ではデイドラロードになれたんだし、大型DLCで皇帝になれてもおかしくないよね
吸血鬼の王orドーンガードの英雄でアセリウム装備とアカトシュお手製の弓&盾に身を固め
世界を食らう者を倒したドラゴンボーンっていう時点でわけがわからないのにこれからどうなってしまうのか
おまけにコンパニオンズの導き手、ウィンターホールドのアークメイジで
ダークブラザーフッドやシーフギルドでもトップで、各要塞の従士で…えーとそれから…
英雄路線で行くなら闇の一党は壊滅させたヒーローじゃないかな
表の顔は世界を救った英雄
裏の顔は暗殺者兼盗賊ギルドのマスター兼ナイチンゲール
もし皇帝になったとしてもやらされるのはナイトマザーやブラックブライアやブレイズの老人共の下請け
このゲームブラックリーチとかドラゴンズリーチとかマルカルスのことをリーチとか
とにかくリーチって言葉が多いじゃん
英語でリーチってなにか特別な意味でもあるの?
Remember Reach
まあ主人公が戦士マスターでアークメイジで最高の盗賊で暗殺組織のトップで
ってのは毎度のことだからな
全てを備えさせてもいいし、個々が好きに設定決めてもいい
こういう想像の余地を残した大らかさは好きだわ
主人公が光速剣の使い手で重力を自在に操るとかガチガチに設定固められるタイプは最近は苦手になった
闇の一党は調子にのり過ぎた糞野郎を必殺仕事人する内容と
単に一党の名声や金の為に殺すっちゅーのがごちゃ混ぜで良いとも悪いとも言えんなぁ
一方愉快な仲間がいっぱいの盗賊ギルドは存在自体が迷惑w
>>698 必殺仕事は金になるからやるだけであって基本的にアレな人の集まりだよ
必殺仕事人オンリーはモラグ・トングだけどもう壊滅したし
闇の一党は基本的にカオスをもたらす存在だからな
カオス=悪かどうかは何とも言えないが
ただ、プレイヤーによっては最後のツンの問答で
闇の一党の聞こえし者としてアルドゥインと闘うことも出来るというのが例外かな
>>695 まず辞書で調べてみようか
ダンジョンズ&ドラゴンズオンラインには
ストームリーチという町があってだな
闇の一党を壊滅させれるのはいいけど流石にアークメイジになるのは嫌だったな
盗賊ギルドは別に入りたくなかったら入らないでいいけど大学はメイクエとかドラプリ仮面、ドーンガードでも入らないといけないし
>>702 ドラゴンプリーストだけだな
入らないと駄目なのは
あと時間減速もあるが。
あれはかなり強力だからなあ
>>703 前作でもMannimarco ResurrectionというのでArchmageの位を譲れたっけ
Umbrielあたりでマルコさんと再会しそうな予感
>>705 またDawnguardと同じようにSteam上でDLCが英語版と日本語版で被るのか
拷問の犠牲者って宝の在り処を言い切ったらその後ずっと同じことしか喋らなくなるんだな
犠牲者を補充するmodで犠牲者を入れ替えても「何か用?」とか「こんにちは」とか
恐怖のかけらもないデフォセリフしか言わないし、ちょっと拷問部屋が寂しい。
ウンブラピュタって結局どうなったんだ?
小説前半のあらすじしか知らん
チートなパーティメンバーもいたし、完全に破壊され解決したとか思ったけど
まさかSkyrimの時代にも健在って事は無いよな…
絶賛ヒャッハーしてる
と思ってる
どこぞの紫な木もあれから落ちてきたと言う噂が在るくらいだしまだふわふわしてんじゃね
>>708 在処喋ったら廃人になってもいいよな
拷問攻めでスクゥーマ漬けやスクゥーマセクタークロスとか
ステンダールの番人の話って吸血鬼側進めると出てくる?
ドレモラって設定的にはどんぐらいの強さなんだろうな…
ヴァルキナズってあの脳筋デイドラロードのデイゴンちゃんの側近なんだからデイドラの中でも相当強いほうだと思うんだが
ゲーム中だと雑魚だよね…
何気にドーンガードの新呪文あったんだな
太陽のなんちゃらとかかっけえ
丁度いまジョジョやってるし波紋使いドヴァキンでも作るか
ドレモラは炎の精霊とかの雑魚デイドラと比べるとだいぶ強い
というか召喚ドレモラとかレベル固定でクソ強くなかったっけ
>>715 グーパンで太陽の炎出したいな
>>714 オブリの時は一人倒すのにえらい苦労したよ
スカイリムでのドレモラはシャウトでふっとばされて死ぬ存在だが
ドレモラは首切りPerkまで持ってるからな
油断すると普通に死ねる
オブリはデイドロスとかズヴィライとかより強いデイドラがいる分、
ドレモラはただの雑魚じゃなかったっけ?
今回のデイゴン野郎大人しいし召喚モンスターくらいでしかデイドラお目にかかれないのは寂しいな
SMMのスパイダーデイドラとか楽しい
というかデイドラロードって力が図抜けすぎじゃね
モラグ・バルとかデイドロスから昇格したらしいけどいったい何があったわけって感じ
SMMのデイドラスパイダーはお姉さん分が減りすぎてて悲しい
マーティンが命がけで門を閉じたからしばらくデイドラは出番なかろうなー
自分で行く機会があるなら別かもだけど
>>717 単にシャウトが強すぎる可能性
フスロダしか使えないウルフリックでさえ、タイマンでは敵無しなんだから
流石に集団に囲まれたりしたらアウトだけど
クールタイムあるしね
今回はデイドラあんまり絡んでないから少ないんだよね
前回はデイゴンが他のロードから色々デイドラ借りて侵攻したからいっぱいいたけど
シャウトが強いってよりそのフスロダが強いだけじゃね
行き来が自由なデイドラって結構限られるしなあ
シェオ爺の所はそもそも大破壊さえなければ割と繁栄してる方なわけで
今更吸血鬼クエ終わらせたけどドーンガードクエとほぼ同じで萎えた
20ドルの価値無いなこれ
ぶっちゃけ無いよね、あっちでも不評なんでしょ?
これが大型DLCだったら今後に期待できないな
毎回スルーしてた魔法大学クエ進めたら予想外に派手なことになってびびった
今杖取りに行くとこだけど、なんかエルダースクロールのこと聞ける雰囲気じゃないなー
>>724 シャウトを極めていくとチートすぎる能力だってわかるよね…
物理攻撃から精神攻撃、敵感知に緊急回避と隙がなさすぎる
それ全部魔法で済むじゃん、クールタイムがない分魔法のほうが強いんじゃね?
ドーンガードって単にメインクエストライン追加するだけのDLCじゃないから話の流れ追うだけのタイプのプレイヤーにはつまらんかもな
会話やサブクエストも色々追加されてるし遊びの幅はかなり増えるんだが
>>732 ウーンファースさんなにしてはるんですか?
735 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 06:37:54.64 ID:/iLFL4rG
>>542 うちも200年前にブレイズから預かったアミュレットをまだ持ってるから問題ない
自分とこのTES世界は200年ほっといてもドラゴンファイアは消えないようだ
・・・そろそろオブリのメインクエ終わらせてくるか
>>543 そんなMODクエストが欲しいな
メインクエの三者面談見てると、コイツら全員ぶっ殺せば
取り敢えずの問題は解決するんじゃね?とか思ってしまうw
ちょっと聞いてくれ
4周目の縛りで鍛冶禁止にしたらこのゲーム、スゲー面白い件について
>>735 三者面談の場でメテオストームをフルバーストし最後は全員崖から落として帰ってもらった
>>714 ドレモラは種族としてデイゴンと契約結んでて凶暴だけど一般人よりちょっと強い程度の一般ドレモラもいる
召喚されるドレモラは修練積んだ戦士階級より上の存在だからそこそこ〜人外レベルまで多様
同朋団のスコールが60人の戦士団を相手に皆殺しにする強さだからな
ゲーム内ではそこそこ強い山賊にも勝てないが
>>739 ウェアウルフ状態でバニラなら、状況と運次第で60人位行けるんじゃね?
・・・SkyRe入れると山賊二人に挟まれただけで乙りかねんが。
と言うかSkyRe入れるとウルフプレイが立ち回り超重視になって面白いな
ファーストコンタクトのダッシュ飛び掛かりする時の緊張感はハマる
買った素材が復活するのって何日くらいだろ
>>742 「買った」なら当該店舗が非ロード地点で24時間経過後、
「刈った」なら3日後だったかな
ありがとう
蝶々の回復はもっと早くない?
山の花と蝶々を採集すると、あとで蝶々だけ飛んでいることが多い。
747 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 10:59:29.48 ID:5goctBF6
1.8ベータにしたら非公式パッチUSKP入れてスクリプトエラーでてた
DarkBrotherhood.psc コマンドライン220うんたらかんたらがでなくなった
気がする
ちょびっとしか起動してないからわからんけども
こいつがctdの原因になってたから
748 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 11:01:45.24 ID:5goctBF6
連投スマヌ
ドーンガード入れた状態で上記を加えての話です
>>732 最近破壊魔法試しに使ってみてハマったんだけど重大な事に気づいたの
盾との相性最悪ってか防御面が終わりすぎる
高難易度で敵のパワーアタック防御出来ない恐怖と言ったら!
やはり真のノルドはガチムチ接近戦よ。武器盾構えててもシャウトは使えるし。
ってかオブリスタイルで魔法使いたかったわ…
パワーアタック当たる距離で戦うなよ
>>654 シナリオ音楽雰囲気ともに大好きなんだが
日本語化MOD導入しても
サブクエは英語だらけなんだよなぁ…
SkyReとデッドリー系の共存させて、敵のレベリング解除とかも導入してると
確実にヒットアンドウェイで防御>>バッシュ>>アタック>>しないと死ぬ
これぐらいの絶妙な難易度でやっと戦闘が楽しくなる
そして、TPSの方が戦闘に向いていると感じるようになる
二連でダウンさせるとかそもそも攻撃させないとかあるだろ。
とポーション飲んで両手武器やボウガン使ってる脳筋が言ってみる。
754 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 11:45:47.52 ID:/iLFL4rG
skyRe込みだと魔法使いは「詰められたら負け、詰めさせなきゃ勝ち」だよな
趣味魔法だと思ってた罠の有用性に最近気づいた
>>749 魔法戦は普通にやると死ぬから幻惑魔法で共倒れ狙いつつ
壁役召喚後に遠距離からペチペチ魔法を撃つのがセオリーっちゃセオリー
高レベル弓はもうどうしようもないけどね
>>755 部屋の入り口に罠を仕掛けて遠距離魔法で先制攻撃
釣って罠に嵌め、二連で追い討ちして射たせず押し切ると脳汁出る
フスロダ&壁罠でバトルドームしてやるのも爽快
高難度で戦術考えながらやるプレイは楽しいな
魔術師や盗賊プレイの時はダンジョンが一種の詰め将棋になる
でも破壊魔法は突き詰めると、絶対範囲が広くなって最終的には無敵になるが
氷魔法で敵があんまりスローにならなくてムカつくんですけどっ!けどっ!
>>758 かといって飛んでるドラゴンがスローになるのはシュールだぞ
本当に何で落ちないのか疑問に思ってしまう
こちらの前進より早く後退する敵の魔法使いのスキルください
ホバリングできる相手にそれを言うのもどうかと思う
盗賊プレイの時は真っ先にサングインのバラを取りに行ったな。
そこらの農夫でもドレモラの中でも高位のロードを使役出来るってすげーよなしかし
SKYREは競合多すぎて話にならない
DCだけで良いや
サングインのバラは急に使えるようになったよな
前回は何が出てくるか分からないから放置してたけど、デイドラ出るなら話は別だ
アズラスターとサングインのバラはなるべく早くほしい
防御スキルのブロックランナー+シールドチャージとマント系魔法組み合わせると鬼性能だな
どれだけ大量の敵に囲まれても一方的に虐殺できるとか防御スキル今まで舐めてたわ
唯一困るのは衛兵やフォロワーが加勢してるときは巻き添えで吹っ飛ばしてしまうから使えないってところだけだな
>>760 素早く後退ができれば魔法プレイでも
もうちょっと戦えるよな
SkyReはとりあえずそれだけ入れて遊ぶもんでしょ
細かい調整は別でやんないと
TK Dodgeが今のところ唯一といっていい程の回避MODだけど
いかんせんパッド環境下だと、Xpadderとか駆使しても使い物にならないのが残念
RPGをマウスとキーボでやる気にはなれない
防御と隠密は鍛治錬金符呪に次ぐチートスキルだからな
死体おいしいです
こういう形式のゲームをパッドかw
日本からでもsteamでHearthfire買えるようになったのかな
Steam開いたら普通に表示されて買えそうだった
ドラゴンとか真面目に考え出したら空飛べるわけないから、魔法的なもんで飛んでるって考えてる
翼は気分の問題
英語.exeでHearthfire日本語普通にインストールできるかな。
仕事終わってからしか試せないので、先に導入した人検証とレビュー頼む
hearthfire釣りじゃなくて?
マウスだとよくある螺旋階段が面倒・・・XBOXパッドに最適化されてるよなあ。
開錠とNPCの歩く速度にあわせる時だけパッドが羨ましくなる
>>777 と言うか日本語版が解禁されたら英語版も解禁だろ
両方あるならいつも通りstringsと音声頂けば良い
空飛んだらドラゴンへの羨望が高まるだけみたいに言ってたから
人間に聞き取れない発音できない飛翔のシャウトとかコッソリ使ってんじゃないだろうかドラゴン
HearthFire 買えたよ
SSLで開いたら日本語になってる(英語exe日本語化環境で購入DL)
テストしてくるけどクエストどこで始まるの?
785 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 13:15:51.00 ID:/iLFL4rG
ドラゴンのモデルとも言われるプテラノドンも、あの翼の形状では
実際は飛行能力殆ど無かったんじゃないかと言われてるしな
飛翔のシャウト使いてぇ
SteamのSkyrim DLCリストに
Dawnguard Japaneseと同じように、
HearthFire Japaneseって表示されてんね
日本語で遊べるようになった
DGは表示されるだけで中身英語だったけど
どこの国のDGよ
うちは声も字幕も日本語だぞ
>>788 日本語化した後の話じゃなくて?
英語版で買って中身日本語だったのか?
791 :
784:2012/10/16(火) 13:26:11.36 ID:EM5qhmze
あ ごめん
DGの時みたいに日本語exe環境にしてDLするとファイルサイズ違う
esm 3,482KBは同じだけど
bsa 136,966KB 英語環境
bsa 132,709KB 日本語環境
ゲーム内でどうすればHeartFire動いてるか確認出来る?
クエスト開始の方法とか教えてくれ
HearthFire、自宅にいつの間にかシャドウマーク付けられていたらいやだな。
おお、花売りの少女も日本語でしゃべるのか
DGと同じようにとりあえず日本語に切り替えて落とした後リネームする必要有り、で良いのかな
>>796 それでいいっぽい。英語版日本語化で落としたBSAには日本語strings入ってなかったわ
罠増やしてほしいな。
FOで地雷を撒くのは面白かったし。
dawnguard Japaneseだってskyrim.JPだって国内で買ったってだけだもんな
英語版買えばそりゃ日本語はついてこんよね
日本語exe環境でDLした方にはStrings3つあるね
DGの時と一緒だね
>>798 炎の罠の設置数増やしたり、ベアトラップMOD使ってもええんやで
ハースファイアの嫁さん誰にしようかな
>>798 敵を指定の方向に吹き飛ばすトラップや動きを止めるスネアトラップ、
上からタライや油壺が落ちてくるトラップなんかあったら面白そうだよな
とりあえず養子用に子供美化MODも探しておくか
音声も日本語になってるの?
近くに何かコンテンツ発表するらしいし、1.8パッチも出るしもっこりしてきたな
>>793 すぐ配達人こない?こないなら
ファルクリース、ドーンスター、モーサルの首長かその配下
条件満たしてたら買う選択できるはず
でないなら上記の街クエこなしてたら買えるようになる
それ以外の既存家を購入してたらそこの執事から子供部屋改築が買える
あとは手っ取り早そうなのはリバーウッドの雑貨屋でいくつか建築に
必要な新アイテムが売ってるはず
(未確認なのでクエ発生後に販売だったらごめん)
あと確認するとしたら建築出来る3場所の地形がじゃっかん変わってるよw
そのぐらいしか思いつかん
フォールアウトにあったらしい村建設DLCが来てくれないかなあ
わざわざ金払うほどおもしろそうに見えんのが難点。対応モッド増えれば別だけど。
>>802 ベアトラップModは置くのがなー
何回も罠で自滅してやめちまった。
魔法罠はSkyreの仕様が余計なところに手を出したから困ってる。
>>791 追記
アンパッカーで Stringsの他 SOUNDフォルダ容量も違う
再生してみたら日本語音声になってるね
>>801 thx
カジートキャラバンになったり店開いて運営したり、人雇ってダンジョン行かせたり、話術と経営中心のDLC出ないかな。
>>807 thx
リバーウッドでガラスと麦わらが売ってた
せめてコンパニオン2人雇えたらカルジョとジェイザルゴでキャラバン気取れたよね
HearthFireもウィキにあるDGの日本語のやり方でいいんかな
ジェイ・ザルゴの自身はどこから来るんだ?
ドヴァキン分からない。
でもカジートでウィザードなんて結構優秀なのかな
>>803 ログ・・・丸太の罠はよ
後武器に丸太
丸太を主武器にドーンガード加入で彼岸島ごっこか
久々に最初からやり直してハイフロスガーのおっちゃんの話をフスロダ連発で遮る遊びをしてたら気づいたんだが
スゥームの知識を受け取ったときにさりげなくおっちゃんのヘルス減ってるのな
命削る作業だったんか…
刻命館思い出した
4キャラ目作りたいんだけど戦士ノルド、盗賊カジート、魔術アルトマーで揃ってるから迷う
フスロダ練習してるオッチャンの前で旋風の疾走叫んで大ジャンプする遊びが楽しい
>>820 それはフスロダでダメージ受けただけじゃ?
フスロダでオブジェクトを飛ばすと、それに巻き込まれた時にダメージ出るけど
>>817 キャセイラートは種族的にむしろ劣ってる
種族としての才能が±0だから本人のやる気次第でカバー可能らしいけど
<ガシャン!
('A`)!?
バーン
田≡田)A`)・∵.
針や丸太や鉄球は逃げられるのに
網戸とタケコプターは余裕で死ねる
Xvision Children - Skyrim Children Overhaul - v2.1 Update with Patch for Hearthfire
ハースファイアでおかしくなってたのが修正されたもよ〜です。これからハースファイア入れる人は気をつけてー
>>810 パークで設置数増やすのあるな
魔法の調整って意味ではわかるが、罠が魔法でしかないから困るのか
sneak tools に罠とか追加されればなぁ
>>822 トカゲも良いぞ。低レベルの内は川移動、北の海底には沈没船がいっぱい。
>>824 試しに知識授かった直後に素手でぶん殴って見たがやっぱり半分くらい減ってた
そして殴ってもガン無視なのね
>>829 トカゲか、魔法も剣も使えるし作ってみるわ
>>830 本当に減ってるのか…
ただでさえ老い先短そうなのに更に寿命縮まりそう
あれUpdate_Japanese.STRINGS、DLSTRINGS、IL〜って今まであったっけ?
最近始めたんだけど
適当にマップ徘徊してると無数にダンジョンや遺跡が見つかるけど
これらは全てなんらかのクエストと関連付けられてるの?
>>804 今作ってるわ。じゃがいもはじゃがいもキープだが
hearthfireの日本語化は案外早かったな
嬉しい誤算だ
材木が買えないぞ。なんでだ。
ぶっこはよ
>>836 全てではないけどある程度はクエストに関係ある
メインに近い大まかなクエストがあるダンジョンに目印つけるMODもあるでよ
噂聞いて山賊倒してこいとかそういうのは入らないけど
俺も最近,後輩のことを定命の者呼ばわりしてるわ
>>836 一部クエストは関連ダンジョンをクリアしちゃうとクエスト進まないとかあるから
Dungeon Quest Awarenessっての入れるといい
メイン他のそれなりの規模のクエストに関係あるダンジョンに印が付く
スチームのDLCのとこで見たらhearthfireの音声吹き替え対応言語
他の言語は全部付いてるのに日本語だけ音声対応マークが付いてないけどこれでいいのか?
hearthfireの実績が表示されてないな
DGはやっぱり1.7で手間取ったんだろうな
早く帰って買いたい
ブリーズホーム地下基地の数百冊の本と武具を各地別荘に分散させる作業せにゃいかんな……
>>844 スチームの表記信用してる奴なんてスチーム利用者の中にはいないから、
これで良いんだろうな
気がついたら変わってたり実は対応してなかったりいきなりおま国はじまるもんなw
シャウト全部集めたら目標をなくしちゃった・・・・メインクエ放置してたし進めようかな
今頃購入できたところでもう遅いんだよなゼニマックス・アジアさんよお
グリーンマンゲーミングで買っちまったからよお
>>839 工場で作業してる人じゃなくて工場で薪売れる人じゃないとダメ
その類の人から買えないなら何か変になってる
>>791 なんで日本語版の方が4MBもファイルサイズが小さいんだ
普通は日本語版の方がでかくなると思っているが
音声の質を劣化させているんじゃなかろうな?
Voice.bsaも日本語版の方がサイズ小さいよ
ママって呼ばれた
>>835 2012年12月8日からあった
>>839 水車でログを真っ二つに割っている作業員から変える
そんでもし許可が降りればあの水車の機械で自分でログを割ることもできる
>>842 それは恥ずい
90年代の漫画の主人公がいいそうなセリフw
858 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 16:47:19.39 ID:pqc1jRFA
>>843 あれDawnguardには対応していないんだな
DLC買うお金がないから誰かギフトしてくれよ
女キャラでプレイしている奴はママ呼ばわりかw
>>858 間違えた
日本語版Skrimの発売日からあったとな
>>860 400円もしないDLC買う金なくてどうやって生活しているんだ
>>854 ステレオ音声がモノラル音声
英語版と比べてサンプリングレートとビットレートが激減している
とかじゃなかろうなあと疑ってみる
バニラでも日本語版吹き替えは英語版の残響が時々繁栄されないことがあってな
迫力もイマイチだった
さてそろそろハーツファイア英語EXEで日本語化できた人いるかな
そんな時間かかる作業じゃないだろ
ゲームキャッシュの整合性確認に時間がかかるな
やめてください、DLに時間かかる糞回線ユーザーだっているんですよ!
俺とか
hearthfire入れたら、コンティニューやニューゲーム選ぶ所で、文字が出ずにゲームが落ちちゃうな
クロスボウをリロード無しで連射出来る様にしたいけど全然うまくいかない
これさえ出来たら銃modも作れそうなのに…
英語exe日本語化状態でHearthfire英語を入れてみたら、リバーウッドの子供二人が服を着ていないw
>>852 おお有難う。
どうやら、執政からの手紙を読まずに建設用地を買ってしまうと、なんか変になってしまうようだ。
私兵が現れない、材木を買えない。それ以外はなんとなく普通に進む。用地も買える、建具も作れる、でも材木買えない、で詰む。
まとめ:執政の手紙を読み、クエスト開始してから土地を買うこと。
>>864 ここにいるぜ。至極快適。建築焦りすぎて、材木買えないというフラグ欠損状態になったが、手紙受け取るところからやり直したら解消した。
みんなDawnguardとかhearthfireが販売される度に
クライアント消してMOD1からあてなおしてるの?
それとも、簡単なやり方でも有るの?
今週でやっとDawnguard入れてのMOD環境が出来たのに、また1からとか。
嬉しい悲鳴ではあるんですが…
幼女囲うためにせっせと素材集めてるわ
モチベーションがぱねぇw
オレも英語EXEと日本語版Stringsで動作確認した
>>871 こっちは手紙どころか配達すら来てない状態だけど普通に木材買えるぞ
私兵ってのが分からないけど要塞に新しく追加された従士の事かな?
そいつなら首にしようとした時別れられなかったけど多分UFOがまだ対応してないからだと思う
建設用地に何かいるはずなら俺もいないや
>>856 おーそうか
すんごいひさしぶりに日本語版落としたんで忘れてるわ
>>873 何を勘違いしてるかしらないが
言語切り替えとかキャッシュのチェックとかでDLし直してもMODは消えないぞ
>>873 メインPCに日本語化英語版、サブPCに日本語版を入れてファイルだけコピーしてると予想
>>880 理解してなかったらすみません。
ファイルだけコピーってことは
もしかしてDawnguardやhearthfireの追加ファイルって少ないんですか?
公式DLCの追加ファイルはそれぞれesmとbsaが一つずつだけだしサイズも割と小さい
今やってるSkyrimフォルダをリネームなりで一時退避させて
言語を日本語に変えてキャッシュ整合性のチェックすればいいんでねえの
日本語切り替え→bsa退避→英語切り替え→bsaから字幕音声取り出し→リネームして突っ込む
でおk
とりあえずクライアント消す意味はないな
HearthFireで家と養蜂所建てたら早速巨人がウロウロしててワロタ
>>885 半端な大魂集めるチャンスタイムまであるなんて家建てるといい事あるなぁ
>>880 あー、それ1アカウントでOKなんだっけ
次からそうするかなあ
2アカウント使う意味よ
>>885 飲食MOD入れてる身としては畑とかイケスとかワクワクしてくる
>>867 それ以前に英語版と日本語版のファイルが
本当に従来通りの方法で英語版に上書きできるか比較検証ツールで比較しなきゃならない
初回は結局時間かかるな
ゼニアジ仕事増やすなよもう
男キャラでよかった
>>887 steamの仕様すげえ勘違いしてるような気がするがまあいいや
子供養子に取るか迷うなw
>>879 まて、嘘はいかん
Steamで整合性確認するとバニラのファイルを上書きするMODは消えるぞマジで
そういうMODはやはり、一からインストールしなおさなきゃならん
BAINを使えばmissingとmismatchなファイルを自動検出してくれるので楽に解決するっちゃするが
ほとんどの連中はNMMしか使ってないから偉いことになるやつもいるだろう…
>>892 バニラのファイルってほぼ全てbsaに隔離されてるから問題なくね?
Hearthfireのバグといえば
ホワイトランにいる幼女を新築別荘に誘って連れて行ったのに
孤児院で別のガキを養子にしてブリーズホームに住まわせたら
別荘の幼女もなぜかブリーズホームにガキと一緒にいたという
ブリーズホームのリディアはBladesに入れたのであの家にはガキしかいなくなった
あれは一体何なんだ
いつのまにか幼女はホワイトラン北の別荘を抜けだしてジャイアントやマンモスだらけの荒野を一人でホワイトランまで歩いてきたのかという
あ、荷馬車があったか
あの幼女はホワイトラン専用という設定になっているのか
するとあの孤児院のガキは別荘向けか? よくわからぬ
だがこの幼女がいつのまにか別の家に引っ越すバグはUHFPでもまだ治らぬバグよ
>>893 せいぜいインターフェースとストリングスくらいか
容量低いしバックアップ取ってりゃ何も問題ないけど
>>881 ダウンロードして手に入るファイルはそれぞれ
dawnguard.esmとdawnguard.bsa
HearthFires.esmとHearthFires.bsa
だけだ
このbsaを解凍して日本語化に必要なファイルを抽出しなきゃならぬ
>>884 サンクス!日本語化待ってた
wipだけど今のところバグとかは無さそう?
>>893 bsaにパッキングされていないVideoファイルはそうはいかない
初回のベセスダのロゴ動画を変えるMODとか
SKSE関連もやばいことあるな
もういっぺん上書きしなおさなきゃならない
それに痛いのがSkyrim本体の日本語化は
ほっておくとすぐにStringファイルが消える
なんでおれはBAINで日本語化ファイルの監視が必須になっている
Skyrim日本語化ファイルをzipで圧縮してBAINからインストールしているわけだが
あれがよく赤ランプになってStringが消えちゃうからな
なんでSKSEのスクリプトもBAINで管理している
>>891 すまん、仕様はホントはちゃんと理解してなきゃいけないんだがすまん(´・ω・`)
バニラの子供NPCのメッシュも入ってるね
起動してないから分からんけど、ガン見に耐える仕様に変わったのかな
ジャガイモなんてじっくり見ねーからな
最近、顔の色が白っぽい死人みたいな顔の敵が出てくるようになった
鎧を取って見てみると体と頭の色が違いすぎて首の繋ぎ目がわかるほどで
明らかにバグだよなこれ。ドーンガードが悪さしてるのかわからん。
家にお風呂が作りたいのに
日本語化するときにbsaとか重いのだけ隔離して言語変更時に上書きしてたけど効果あるんだろうか
日本語のbsaももう一度DLされてそう
>>898 asiファイルもBAINで管理したいけどBAINだと何故かデータファイルに入れられるよね
>>901 顔のテクスチャのサイズが大きすぎるとかで読み込まれてないんじゃないの?
表情付けるmodを入れると副作用で強制的に読み込むようになるけど処理がちょっと重くなる
>>904 うーん、特に体型とかかえるMOD入れてないんだが
そういや、子供をじゃがいも顔から変換するMOD入れたがそれかも。
ちょっとみてみます。あとはセラーナとコンパニオンぐらいしか見当たらない。
>>905 それなら新規追加やCKで改変したNPCが妙な顔色になるバグかな?
あれは黒くなるはずだけど
907 :
901:2012/10/16(火) 18:56:42.70 ID:RkuoUlNN
バグでもなんでもなくね?
普通にテクスチャの親和性がとれてないだけじゃないのか
909 :
901:2012/10/16(火) 19:01:17.78 ID:RkuoUlNN
追加されたNPCとかリスポーンするNPCとかこんな奴が沸くようになった
。レッドガードの山賊だと顔が白くて体は黒人なのにね。
>>897 うちの環境じゃCTDとかないな
WIPなのはこれからどんどん大きく更新していくからって事だと思う
CS版のスレなのかと言いたくなるな、「バグ」って単語はw
912 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 19:13:33.80 ID:TWqryepy
レベル50半ばまで両手重装剣士やってきたんだが、両手・鍛造・重装・防御100でほぼ無敵状態。
両手パークを取りきりたいのでレベルアップしたいが、普通に戦っててもカンストしてるし、
追従する開錠・回復・変性は遅々として進まん。
片手・弓・軽装にスタイル変更を強いられるか、他のレベル上げ作業をしなけりゃならんのか、、、
こんなもんなのかね?チラ裏すまん。。。
>>909 何らかの理由で顔の色合い設定が読み込まれない状態なんじゃね
追加したNPCをCKで調べて顔黒バグ改善する方法で確かめたら改善するかも
stringsファイルをゼニアジがうpしてくれりゃそれでいいんだよな
10秒で終わる
もうそれくらい自分でやれよw
全盛期のイヴァナ・リンチみたいな美少女NPCがいたら全力で養子にすんのに
ホロキと結婚できるようになるMOD入れるか
>>912 Reとかでっどりーみたいなの入れれば
山賊「いつからお前のフィニッシュだと錯覚していた?」
俺「なん・・・だと・・・」
ってなってレベルだのパークだのの前に戦い方変えないとってなる
>>912 使わないスキルは序盤からコツコツとスキルトレーナーでバランス取ってる
つか、破壊回復と使わない装備以外は自然と高くなるような…
>>912 ドラゴンソウルをパークに変換や超高額のパーク取得ポーションMOD入れれば
戦って稼ぎまくる日々に目的感が出るぞ
子どもにダガープレゼントしたら暴れだしてわろた
なんで片手斧とメイスには後ろからブン殴るキルムーブないんだ
片手剣ばっかずるいわ
>>921 地下のダミーで発狂するよなw
ミーコ連れて家に帰ったら、「飼っていい?」とか聞かれたからOKしたら
家の娘2人+私兵に延々「馬鹿犬め」と言われ続けてた…ミーコたん…
925 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 20:22:50.93 ID:/iLFL4rG
>>922 素手・両手斧槌「何でドラゴンキルムーブ無いんだよ、片手斧メイスだけズルい」
キルムーブ大量追加MOD欲しいなぁ
技術的に難しいのは素人なりにわかるが
しかし素手のスニークキルムーブ爽快すぎワロタ
モーサル上空をドラゴンが飛ぶ度にミーコ心配しなくて良くなったのは大きいわ、
子供の言動悪すぎだろw
リアルにいたら引かれるレベルだけどおもしろそうだな
>>921 ひとまずそこは木刀をプレゼントすべき
子供がチャンバラごっこで遊べるように木製の剣もちゃんと用意されている
ドーンブレイカーでも渡しときゃいいんだよ
まてまて、steam以外で新DLC買ったみたいな人いたが、yuplayとかでも適用できるのか??
今更何言ってんだ
ミーコの自宅設定するMODあるぞ
バニラの自宅のみだけど、馬鹿犬呼ばわりされるよりマシだと思う
>>931 すまぬ、最近全くやってなかったからわからん。出来ればkwsk頼む。
>>933 サウスパークあたりでイタいコスプレキャラで出てきそうな・・・
938 :
912:2012/10/16(火) 20:44:34.96 ID:TWqryepy
>918-920
なるほどな、ゴールド10万あるし、戦う目的を見失ってたんだが、何かMOD入れてみる。
>>937 Hearthfireの3倍以上の値段か
ちょっと高い
というかHearthfireが安すぎるんや
国内のゲームならどうでもいいコスチューム一個追加するような小物DLCの値段
コスチュームどころか謎のアイコンセットで10ドルだぞなめてんのか
ベセスダも過去に馬鎧なんか出して総スカンくらったからちゃんとしたもの作る様になったんだよ
んじゃなんで国内はとなるけどそこら辺はもうどうしようもねぇから
TES5Editも来たのか
やっと…
馬の鎧は語り草すぎる……
嫌いじゃなかったよ、嫌いでは
1.8にDragon騎乗新DLC?Dragonbornがっ
と言われても乗れるの既に体験したからなんともいえない感
947 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:30:03.98 ID:bs+Csb0A
どうせなら養子じゃなくて
ガチでセックスして本物の子供が生まれるとか
そういうののが良かったな
948 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:30:38.36 ID:/ZF9Y0dt
>>947 そうすると同じ種族としか結婚できなくなる
>>944 TESVnipの間違い?
TESVEditはまだWIPでは
オーグナーってやつが俺に対して殺人依頼出してたんだけど
これリバーウッドのやつか?
宿屋って盗むようなものあったっけ?
宿から何か盗んだんじゃね?
今回は馬の鎧追加+ドラゴンでどやっ
そうか盗むと依頼出されるのか。modで酒入ってるカゴ追加されてたから盗んでたな
それだけで殺し依頼とかとかこえーよあいつ
955 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 21:49:26.41 ID:anQFBRYj
それよりシロディールいかしてくれやぁぁああああ
お前だって鉱山の現場で働く更生した山賊さん達を無許可で掘りたいがために殺したりしてるじゃないか
ハースファイア入れたらロード画面でたいまつ掲げた子供が出て来てびっくりした
パン焼き釜が追加されてる筈なんだが、バナード・メアにはなかったな
新築の家にしか追加されないのかな?
ただ歩いてるだけで暗殺者が襲ってくるドバキンには関係ないね
盗むと依頼されるやつって周りに誰もいなくて隠密で盗んでも来るんだよな・・・・
なんでわかるんだよ
家づくり楽しすぎワロタ
木材工場と雑貨屋を往復しまくり
>>964 俺は鋼玉探してスカイリム中歩きまわってるわw
オブリの時にあった、ドラゴン召喚して乗りまわせるMOD来ないかなー
あの爽快感は凄かった
>>909 Hammerfell Banditsなら、2.0にアップデートしたら治った
多分山賊殺し屋部隊を一番派遣してるのはアニスだと思うw
最初のダンジョンの帰り道でしかも一人きり
盗賊の初仕事にはうってつけじゃないか
tes5editキター!
>>967 次期DLCで来るっぽいけどねドラゴンマウント
マジかよ また上空自由に飛びまわれるのか
あれは初めてゲームでシナリオ以外で感動した
ドラゴンライダーにはランスだよね!!そうだよね!?
欲を言えばモーニングスターも欲しいです。べセスタどうかお願いします。
駄目ならせめてモーション、Gamesettingの制限を解除してくれ
バニラの家の改装関係MODと新しいDLCは競合するのか・・・せっかくいい感じの見つけたのに
見える!見えるぞ!ドラゴンに跨ってサマーセット島に乗り込むドヴァキンの姿が見えるで!
早くDLC全部出せ、プレイ開始できないじゃないか
979 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 22:36:12.73 ID:/iLFL4rG
>>958 パン焼き窯は好色アルゴニアンメイドごっこするための物だよな、常識的に考えて
しかしアルゴニアンのメイドが雇えないんですが。
これバグだよね?バグですよね?
DLCってこれからもXBOXだけ先行配信するんですかね…?
ハースファイアならまだ我慢できたけど次のはちょっと発狂しそう
981 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 22:40:26.20 ID:3CBxiS+G
wktkしてHearthfire入れたら起動しなくなった・・steameで完全日本語バニラ環境
家改装系は一切入れてないのにブリーズホーム入れない・・・
どんがで錬金台が消失する奴のfixも入れてないんだけどなぁ
983 :
名無しさんの野望:2012/10/16(火) 22:41:26.98 ID:3CBxiS+G
wktkしてHearthfire入れたら起動しなくなった・・steameで完全日本語バニラ環境
>>980 そりゃ当然そうなるでしょ
マイクロソフトの技術協力なしにゃここまで作れなかったんだから諦めな
屋敷1つでも建設と内装を全部やると結構なボリュームだな
>>985 従者に任せずやってたら、かなり苦労するよな
>>983 試しに起動してみたら俺も落ちたわ
まったく同じ環境、そのうちパッチくるんじゃね
錬金台FIXは入れてても俺は大丈夫だった、他のデータ出して入って見たら?
HF日本語版リリースしたしファイルをもう一回全部入れなおして日本語化完了!
…と思ったらなんかインターフェース周り(SKILLとかLEVELとかEXITとか)だけ英語のままなんだが
これってどのファイルを入れそこねたんかな?
>>989 ごめん自己解決
トランスレートファイルリネームすんの忘れてた
だろうと思った
Hearthfireの戦利品室、ドラウグル、シャウラス、Falmerそのものを飾れるのか
誰得なんだ・・・
ホワイトランに手紙を届けに来た配達人がおもむろにブリーズホームに入り、
MODで増設した地下の風呂場でくつろいでやがった
「ないよ」じゃねーよ
処刑しようとしたら不死属性なのがムカつくw
コンソールで消せたっけ?
まだ遭遇してないから試してないんだけど
>>984 いや、最初の2作品だけ先行発売するとしか言ってないから
今後はわからないよ
1000ならDLCでドヴァキンが帝国の皇帝に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。