[RCT] RollerCoaster Tycoon Part13

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1名無しさんの野望
"RollerCoaster Tycoon"(ローラーコースタータイクーン、略称RCT)シリーズ
プレイヤーが遊園地の建設、運営をするシミュレーションゲームです。

■シリーズ概要
 Wikipedia (日本語) ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%B3
 Wikipedia (英語) ttp://en.wikipedia.org/wiki/RollerCoaster_Tycoon_(series)

■過去スレ
 Part01 http://game.2ch.net/game/kako/993/993517751.html
 Part02 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1026115893/
 Part03 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049945570/
 Part04 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1066209653/
 Part05 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095588252/
 Part06 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112516943/
 Part07 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118243160/
 Part08 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141289041/
 Part09 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1156357289/
 Part10 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1182342448/
 Part11 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1253668204/
 Part12 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1306468042/

■公式サイト
 Atari(US) ttp://www.rollercoastertycoon.com/us/index.php
 Atari(EU/UK) ttp://www.rollercoastertycoon.com/europe/uk/
 Frontier Developments ttp://www.frontier.co.uk/games/rollercoaster_tycoon/
 Atari Forums (新) ttp://forums.atari.com/forumdisplay.php?f=261
 Atari Forums (旧) ttp://www.ataricommunity.com/forums/forumdisplay.php?f=261
 F.D. Forum ttp://forums.frontier.co.uk/forumdisplay.php?f=5
2名無しさんの野望:2012/10/08(月) 16:44:03.42 ID:icX6CU7p
■RCT専用アップローダー
・30MB以下のファイル
 ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/
 ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_2/
 ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_3/
 ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_4/
・30MB超のファイル
 ttp://rct2ch.4shared.com/
 ※アップロードには4sharedアカウント登録が必要

■関連サイト
・カスタムオブジェクト(MOD)掲載ページ情報
 ttp://www39.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/19.html
・4Gamer.net
 RCT3紹介記事 ttp://www.4gamer.net/games/015/G001503/
 体験版(英語) ttp://www.4gamer.net/patch/demo/rct3/rct3.html
 ※体験版にはSoaked!・Wild!拡張パックは含まれていない
・Stack-Style.org
 情報 ttp://blog.stack-style.org/Game/rct3info/
 FAQs ttp://blog.stack-style.org/Game/rct3faq/
・NoCD化パッチ等
 RCT1 ttp://m0001.gamecopyworld.com/games/pc_rollercoaster_tycoon.shtml
 RCT2 ttp://m0001.gamecopyworld.com/games/pc_rollercoaster_tycoon_2.shtml
 RCT3 ttp://m0001.gamecopyworld.com/games/pc_rollercoaster_tycoon_3.shtml
・RCT1完全日本語版用 Win2k/XP用パッチ rct2kj.zip (リンク切れ)
 ttp://web.archive.org/web/20041011172024/http://ikebukuro.cool.ne.jp/ryu_rct/rctwin2k.html
 ttp://ro119.com/archive/ikebukuro.cool.ne.jp/ryu_rct/rctwin2k.html
・お勧めTrainer
 RCT1 ttp://dragonsioa.cjb.net/
 RCT1 ttp://beasttrainer.coastergrotto.com/
 RCT2 ttp://sob.coastergrotto.com/
3名無しさんの野望:2012/10/08(月) 16:46:26.73 ID:icX6CU7p
・YouTube キーワード"RCT3"で動画を検索
 ttp://www.youtube.com/results?search_query=RCT3
・ニコニコ動画 キーワード"RCT3"で動画を検索
 ttp://www.nicovideo.jp/search/rct3?sort=f&order=d

■RCTシリーズ パッケージ版 価格例 (スレ立て時)
・RCT3 Deluxe (英語版) Amazon.co.jpでは1,200円前後
 http://www.amazon.co.jp/Rollercoaster-Tycoon-Deluxe-PC-%E8%BC%B8%E5%85%A5%E7%89%88/dp/B0031ESIZQ/
・RCT2 Deluxe (英語版) Amazon.co.jpでは760円前後
 http://www.amazon.co.jp/Rollercoaster-tycoon-2-deluxe-%E8%BC%B8%E5%85%A5%E7%89%88/dp/B003EYV6ZC/
※ダウンロード販売サイトも幾つかあり
4名無しさんの野望:2012/10/10(水) 00:47:39.02 ID:dGXZ8dvA
>>1 乙
オススメトレーナーとかはもうリンク切れとるな…
5名無しさんの野望:2012/10/10(水) 12:28:47.84 ID:/sYxqfKi
>>1乙。
輸入盤のDX届いたわ(`・ω・´)ゞ
6名無しさんの野望:2012/10/11(木) 00:44:31.02 ID:xR6IJHvt
>>1
なんか最近、ご新規さんが多いみたいだから
初心者ガイドラインというか”質問する前に”みたいなテンプレを作ったほうがいいかな?
でもそもそもなんで急に新しい人が増えたんだ?
スチームとかの安売りの影響?そんな気がするだけ?
7名無しさんの野望:2012/10/11(木) 03:17:31.88 ID:rmbtWSqK
ごく簡単な英語も読まない、まず自分で調べる気も無い低能が質問なんぞするのが悪い。
有能な人材の1分は低能の数時間以上に値する事が理解できないような低能は半年ROMるべき。
8名無しさんの野望:2012/10/11(木) 16:47:37.87 ID:2qACscEa
>>7
は?お前は一生ROMってろカス
9名無しさんの野望:2012/10/11(木) 22:14:36.58 ID:rmbtWSqK
>>8
低能?
10名無しさんの野望:2012/10/11(木) 23:33:09.23 ID:T3Pge78w
>>8
生きてる意味のない低能は失せろカス
11名無しさんの野望:2012/10/12(金) 00:24:20.48 ID:0XmERgsp
>>10
あ?低能はお前だろボケ
12名無しさんの野望:2012/10/12(金) 23:24:44.52 ID:qcV7O1oz
>>11
ゴミがなに言ってんだクソ野郎
13名無しさんの野望:2012/10/13(土) 07:06:46.75 ID:5R95QbUk
                    /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
14名無しさんの野望:2012/10/13(土) 09:25:15.22 ID:1fGQgohH
天狗や神様に成れないツマズキ組みを応援します。解る範囲で。時々。
by Yahoo知恵袋。
15名無しさんの野望:2012/10/13(土) 09:25:18.89 ID:j/tARlaN
このゲームに適した
おすすめのパソコンを教えてくれ
なるべく安いので頼みます
パークの全敷地にものを置いてもあまりかくかくしないようなものがいいな☆
6万以下でお願いします☆
16名無しさんの野望:2012/10/13(土) 12:38:38.41 ID:GOUUqSZP
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
17名無しさんの野望:2012/10/13(土) 13:48:24.10 ID:aDjX+tvc
  /⌒メ
  / % ) そこを何とか
  / ` ∩
 (つ ◎ ノ
 ヽ ( ノ
 (_)し′
18名無しさんの野望:2012/10/13(土) 19:39:06.84 ID:5R95QbUk
    ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
19名無しさんの野望:2012/10/14(日) 10:28:38.26 ID:ClTuKYNo
いや 本当に困ってるのでお願いします
20名無しさんの野望:2012/10/14(日) 11:55:21.43 ID:wekL7wxp
6万以下で全敷地にモノをおいてカクカクしないとかあるわけないだろ
21名無しさんの野望:2012/10/14(日) 12:24:28.86 ID:WcnE9Kcp
>>19
メイカー指定とかのシバリが無かったら範囲が広すぎて答えられん。
これに↓類するウェブ上・本・雑誌の記事は一杯あるからよく読んで勉強してみそ。
ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/PCnewbie.htm
22名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:02:49.71 ID:wU8IMCHy
>>19
6万円って決して安い買い物じゃないんだから
2ちゃんでズバリ答えを求めるのは間違ってると思うぞw
>>20の言うように予算6万円でその性能を求めるのは幾らなんでも無理なので
予算範囲内で出来るだけ3Dゲームのプレイに適した性能を
追求することになるが、仮に具体的な機種を挙げた(真面目な)レスが付いて
それをおぬしが購入したとして、結果に必ず納得できると言えるか?
>>21が言うように、自分で一所懸命勉強して基礎知識をつけた上で
店員のアドバイスを仰ぐ(鵜呑みにはするなよ)などした方が良いだろうよ
23名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:39:27.07 ID:8Cqz1CLA
推奨がどんなのかは知らんがPen4 3.6GHz Geforce9500GT メモリ3GBの俺のPCの場合
ハイクオリティ設定でプール、サファリパーク、スリルライド一杯、中規模のコースター2〜3個作って
最大MAPの半分くらいの面積が埋まった状態の場合FPS2〜3の紙芝居になる(MODはなし)
参考にしたまえ(^o^)
24名無しさんの野望:2012/10/14(日) 19:52:44.80 ID:WcnE9Kcp
流石にFPSが一桁ってのは辛いな。
とはいえ、高品質表示にしなかったらそこそこいくんじゃないの?
>>19
新参者はsageてないからすぐわかるな。
恨みっこ無しできいてくれ。こういうところで買ってみてはどうだ?
ttp://www.dospara.co.jp/5gamepc/
ttp://www.g-tune.jp/desktop/
ttp://www.pc-koubou.jp/pc/game.php
25名無しさんの野望:2012/10/19(金) 12:53:12.32 ID:X+tK3HMh
2ちゃんねるRCTクリスマスのうp祭り

《課題競技》
・パークサイズ40×40マス
・オリジナルコースのコースターアトラクション1つ
・MOD不可

《自由型》
・一切自由

作品の完成がクリスマスに間に合わなかった方は、
年末うp祭り、新年うp祭り、冬休みうp祭りとしてうpして下さい。
26名無しさんの野望:2012/10/20(土) 15:40:52.40 ID:EBi+sY12
久々にこのスレ来たらタイムスリップしてた なんだこれ
27名無しさんの野望:2012/10/22(月) 11:54:19.35 ID:96YjQrkK
windows7 64bit でrct3は動きますか?
28名無しさんの野望:2012/10/22(月) 12:02:59.52 ID:TEEAc7AF
>>27 オイラのところでは快調に動いてるよ(Platinum!、Win7 64bit Pro SP1)。
29名無しさんの野望:2012/10/22(月) 13:53:39.40 ID:7gABkScG
ありがとうで〜す
30名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:38:30.12 ID:hqpjTCLE
カスタムオブジェクト入れたら、急に画面フリーズして「No svd for sid」
って出たんですけどMODの入れ方が違うんですかね??win7です。
31名無しさんの野望:2012/10/22(月) 17:47:37.69 ID:TEEAc7AF
>>30
前スレ >>593 >>886
32名無しさんの野望:2012/10/22(月) 19:26:59.03 ID:FCdgwQT4
少しは自分で調べろよクズ共
33名無しさんの野望:2012/10/23(火) 01:08:33.65 ID:LbuYJuy+
>>31
ほんとありがとうございます!!
34名無しさんの野望:2012/10/25(木) 11:08:23.44 ID:hqW6rOPW
リリースが延期されまくっていたNintendo 3DS向けRCT3Dがようやく先週発売になってたみたいだね。
ttp://www.amazon.com/Rollercoaster-Tycoon-nintendo-3ds/dp/B005XO9FMW
3DS版自体には全く興味ないけど、この後、PC版後継作の開発がどうなるのか気になる…。
35名無しさんの野望:2012/10/26(金) 00:32:20.73 ID:62xFEC0l
欲しい!!3DS持ってないけど…orz
36名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:35:03.89 ID:uWyhcDh0
すいません ソフトが昨日届いたばかりでよく分からないのですけど
どこかを触ったらそれまでちゃんと見えてたものが
全部影だけのようになってしまい
建物や遊具が見えなくなりました
どうすればなおりまのすか ?
37名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:35:48.64 ID:uWyhcDh0
すいません ソフトが昨日届いたばかりでよく分からないのですけど
どこかを触ったらそれまでちゃんと見えてたものが
全部影だけのようになってしまい
建物や遊具が見えなくなりました
どうすればなおりまのすか ?
38名無しさんの野望:2012/10/27(土) 15:52:33.26 ID:PbZ/rzex
インスコしなおせよ
あとパッケに書いてあるPCスペックが足りてるのかくらい確認しろ
39名無しさんの野望:2012/10/27(土) 17:29:32.19 ID:XOE/G4z/
新人さんメチャ多いな。一体何が起こった!?
>>36-37
まあ、おちつけ。
Options - Graphic Settings - Show LOD options をオンにしてみそ。
各項目のDraw Distanceがめいっぱい左(全体灰色バー)になっとりゃせんか?
PCのスペックがそれなりにあるなら、めいっぱい右(全体水色バー)に。
スペックがかなり高いなら、Detail Levelのバーもめいっぱい右にしてもええよ。
これでダメなら他の人が助けてくれるまで待て。
40名無しさんの野望:2012/10/27(土) 17:43:35.36 ID:XOE/G4z/
あ、そう言えば、RCT3買った当初、おんぼろノーパソで走らせていたら
恐らくグラボが熱暴走か何かして、同じ様な症状になったことあったわ。
そうでないことを祈るが。
41名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:20:00.49 ID:fNpPw2Pa
もしかしてメガネマークのとこだったりして
42名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:38:26.43 ID:uWyhcDh0
直りました。
あといくらコースを作っても平凡な単調なコースの上に
勢いが足りないからループを入れたくても
途中で引き返してしまいます。
どうすれば勢いがあって3D酔いしそうなコースが作れますか?
43名無しさんの野望:2012/10/27(土) 19:55:06.42 ID:SYGfAivs
ループが回り切らないのは通過するときの速度が足らないだけだから、
スピードが出る工夫をすればいい。高いところまで登ってから落とせばスピードが出るし、
コースが長くなると摩擦や空気抵抗で勝手に減速してくるから、最初の方にループを作るとか。
http://www.rcdb.com/m/ja/
こういうサイトとかでジェットコースターのコースをよく見て勉強したほうがいいよ
44名無しさんの野望:2012/10/27(土) 20:27:28.33 ID:mNJfW98x
>>42
ただ直っただけじゃなく
どこが原因だったのか(どうしたら直ったのか)報告せよ
そういう積み重ねが大切だ
45名無しさんの野望:2012/10/27(土) 22:40:36.91 ID:uWyhcDh0
>>44 輸入ゲームで遊ぶの初めてだったので
僕の操作ミスでした。お騒がせしました
46名無しさんの野望:2012/10/28(日) 04:08:18.55 ID:dDuEfJDn
RCTでコースターの下に歩道などを作ると支柱がなくなっちゃって
レールが浮かんでるような状態になってこれ実際にあったら絶対折れるだろって思うことがあるけど、
リアルでそんなコースターがこれ。しかもこれ超巨大コースターという。震度いくつまで耐えられるんだろうか。
http://www.rcdb.com/m/ja/4520.htm?p=34108
47名無しさんの野望:2012/10/28(日) 04:09:39.51 ID:dDuEfJDn
あ、ファーストドロップの大きな山のところだけの話ね。
48名無しさんの野望:2012/10/28(日) 09:05:27.74 ID:CRZWr2nL
こんな写真見たらメチャ乗りたくなるわw
トラックデザインも美しいな。
RCTのトラックサポートはショボイから
どうしてもMODに頼ってしまう。
49名無しさんの野望:2012/10/28(日) 18:19:28.18 ID:wbrEcVLH
池の所にある低めのやつもぐるんぐるんしてて中々にやばいな、水面から地下に潜ってるしw
50名無しさんの野望:2012/10/29(月) 01:06:56.16 ID:KrZH+1s4
木製コースターながら81度ドロップにWバレルロール。
RCTも新バージョン出して最新鋭のコースター作れるようにして欲しいなぁ。
http://silverdollarcity2013.com/
51名無しさんの野望:2012/10/29(月) 12:42:15.50 ID:Wvxazun8
>>49
水中突入型っていえばよこはまコスモワールドの「バニッシュ!」を想い出すが
ファーストドロップ直後のこちらの方が怖そうだねw

>>50
レイアウトの説明読んだらヤバイなこれ!w
木製でダブルバレルとか、アウトサイドバンクとか…メチャ乗りてぇっ!
52名無しさんの野望:2012/10/29(月) 15:05:48.23 ID:3iPem/Mr
ゲーム買ってインストールしたけど英語たらけでどこを触ったらいいのかよくわからない

ニコニコ動画で「RCT3 実況」で検索 → プレイ実況動画を見てその通りにやってみる
これが一番手っ取り早いし確実

補完として
youtubeで「RCT3 チュートリアル」で検索してみるのもオススメ
53名無しさんの野望:2012/10/29(月) 15:55:20.26 ID:Wvxazun8
>>52
> youtubeで「RCT3 チュートリアル」で検索してみるのもオススメ
「RCT3 tutorial」で検索する、の間違いだろ!、と思ったら
日本語で「チュートリアル」って入れても「tutorial」を引っかけて来てくれるんだな。
知らなかったわ。
54名無しさんの野望:2012/10/29(月) 17:32:41.29 ID:1SzB2hyj
55名無しさんの野望:2012/10/29(月) 18:59:34.90 ID:dkuMH1UT
教えてくれてアリガト!定価ではちと触手が動かんかったのだが
割引×円安だから買うことにしたわ。この値段なら流石に
購入を後悔する程のことはなかろう。恐らく。
56名無しさんの野望:2012/10/29(月) 20:32:17.63 ID:2djN3+LO
>>54
75%じゃないのか。
まぁでもいいや。購入しよう。
57名無しさんの野望:2012/10/29(月) 21:17:10.40 ID:2djN3+LO
なんか思ってたのと違った。
何もない空間で自分で通った箇所にレールができていく感じなのね。
しかも、途中途中で部分的にコースができてるのでそこに上手くつなげていくと。

これはこれで面白い事は面白いけど、直ぐ飽きそうだ。
58名無しさんの野望:2012/10/29(月) 22:49:57.07 ID:Wvxazun8
知らんと買ったん? 安いからまだいいものを、
前スレだったかで「RCTとは完全別ゲーだ」って話が出てたよ。
59名無しさんの野望:2012/10/30(火) 00:07:40.42 ID:IOksKvNX
自分で作ったコースに乗ったら酔ったw
60名無しさんの野望:2012/10/30(火) 09:56:29.07 ID:ZZfT++fZ
こんだけ安価なら買って後悔することはあるまい、と思ったが後悔した。
面白い面白くないという以前に、酷く3D酔いしてしまってプレイできん…。
RCT3やNoLimitsRCSのライドカムではなったことないのに。
61名無しさんの野望:2012/10/31(水) 00:51:05.17 ID:SerKD0nX
確かに酔うな。
だから長時間プレイはきつい。
何でだろ???
進入スピードとか結構条件厳しいから完全に覚えゲーではあるな。

62名無しさんの野望:2012/11/07(水) 01:59:58.47 ID:xZnhyp+e
RCT3 DX買ったぜ!届くの待ち
操作覚えるのに体験版5回ぐらいやったが楽しすぎる・・・幸せだ
63名無しさんの野望:2012/11/07(水) 02:32:51.72 ID:IRnmFQog
新規さん多いな。ニコ動あたりで知って始めるのかな?
64名無しさんの野望:2012/11/07(水) 10:28:37.88 ID:AtVeatif
新規さんが多いのは嬉しいね。
ニコ動では、ゆっくりとかアイマスとかを絡めないと
動画の視聴回数を稼ぐのはまだまだ難しい状況みたいだけど。

RCT3:P!が相変わらず好調に売れてるみたいだし
3DSのRCT3Dもようやく発売されたし、
この辺りでRCT4に関するアナウンスが出て欲しい。
でも今イチAtariにやる気が感じられない。
閉鎖中のAtari Forumsはいつになったら再開するのか…。
65名無しさんの野望:2012/11/07(水) 13:54:40.59 ID:xZnhyp+e
上の新規だけどまさにニコニコで知った
ランキング動画でRCT3の映像が映って、経営しながらジェットコースター作れて乗れるってことに衝撃受けて色々調べたらどハマりした
知名度さえ上がればかなり人気出ると思うんだけどな
66名無しさんの野望:2012/11/08(木) 14:44:42.10 ID:QAv1Rl3a
ダウンロードしたアトラクションを設置しようとするとフリーズしてしまうんですけど
原因は何が考えられますか?
67名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:12:55.26 ID:VuzEeoGx
新規さん参入毎に繰り返されるこの流れ。
根本的な解決策は無いものか。
>>66
本スレ(+前スレ)を読む。それで解決しなければ
・Windowsのバージョン
・RCT3のバージョン
・MOD(CSO/CFR/CTR)名・ダウンロード先
・どの様にそれをインストールしたか
・具体的な症状(フリーズしたのならそのタイミング)
を明記して再質問するべし。
68名無しさんの野望:2012/11/08(木) 17:54:24.25 ID:4pKFMToz
>>67
流れが遅いから目立つだけ
得に害も無いし気になるならさりげなく別の話題を提供するぐらいのことをしてくれ
69名無しさんの野望:2012/11/08(木) 18:52:33.90 ID:VuzEeoGx
じゃあ、余り盛り上がらないとは思うけど
先月発売されたRCT3D for N3DSネタ。
アタリの公式ページでは未だ"COMING"になってる。
余りにやる気無さ過ぎ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=I2nhnl9ERIE
ttp://www.youtube.com/watch?v=GuYCT-teqvk
ttp://www.youtube.com/watch?v=DFiz98W7AkY
まあ頑張って作ったなぁ、という印象だが
PC版RCT3のプレイヤーが買う程の魅力は無さげ。
今のところ、アジア圏でのリリース予定は無いっぽい。
N3DSは本体・ソフトにリージョンコードが設定されているので
日本の3DS本体が持っててもプレイ出来ないと思う。
70名無しさんの野望:2012/11/10(土) 15:31:55.53 ID:twardDOH
なんにせよRCTというシリーズが消滅せずに存在していることは素直にうれしいね
基本的にRCT3で満足なんだけど
欲を言うならもう少し経営の要素が濃ければな〜と思う
71名無しさんの野望:2012/11/11(日) 16:14:23.61 ID:zv0ExSWU
RCT1/2/3は、通貨・時間・距離が思い切りデフォルメされてるから、
もう少し経営シミュらしくしようと思うと、通貨だけじゃなくて
時間と距離の要素ももう少し現実に近付けないといけないかもね。
そうして欲しい気持ちもあり、従来通りのお手軽な感じを留めて欲しい気もあり。
72名無しさんの野望:2012/11/12(月) 15:22:55.49 ID:r6Ds4B92
>>64 自分もまさにニコ動見て触発された。
RCTは箱庭好きの俺には最高のゲームだと思う。
ブルフロッグのPS版初期テーマパークは神だったなぁ。
なんとかうp祭りに間に合うように作ってみます!!
73名無しさんの野望:2012/11/15(木) 14:27:32.18 ID:aOyY1d4n
前スレの過去ログにさ、Options.txt書き換えてワイド化って有ったじゃん。
確かに1980x1080になるんだけど、思いっきり引き延ばされてるんだが・・・。
74名無しさんの野望:2012/11/15(木) 14:55:55.20 ID:twdpBOn7
>>73
フルスクリーンでやってるんだろうがディスプレイ側の問題だろ

起動後のPlay・Tools・Optionsが表示されてる背景とかは引き延ばされるが
ゲーム内のウィンドウや3D部分は引き延ばされたりせずに正しく表示する
75名無しさんの野望:2012/11/15(木) 15:19:18.05 ID:aOyY1d4n
うそーん、UIはうちでもちゃんとしてるけど、メインの3Dは横びろびろだよ。
・・・まあ、ちゃんとできてる人が居るってのはわかった。ありがとう。
何かやりようがないか引き続き調べてみるぜ・・・。
76名無しさんの野望:2012/11/15(木) 19:04:46.77 ID:0bKAN7V7
「1980×1080」っていうのが書き間違い?
その解像度のディスプレイは存在しないと思うんだけど。
普通は「1920×1080」だよね。
もしディスプレイ解像度と間違い無く同じ数値を設定しているのに
上手く行かない場合は、Option.txtをここで曝してみたら。
何か判るかも知れないよ。
77名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:11:41.52 ID:aOyY1d4n
ああ失礼失礼、1920でおま。
去年やっとワイドにしたから、久し振りにって思ってプレイしたら、「スマッシュヒットを作ろう」って、
VIPの誘導こんなに難しかったっけw
と言う訳でお言葉に甘えてOption.txtを。行数制限で一部詰め込みご容赦。
Resolution 1280 1024
Currency 3
Units 0
TemperatureUnits 0
MaxSounds 100
MaxMusic 4
GuestLOD 3 2
AnimalLOD 2 2
VegetationLOD 2 1.77
FenceLOD 2 2
BuildingLOD 2 3
PathLOD 2 2.04
SceneryLOD 2 2
SupportLOD 2 2.1
TrackLOD 3 3
RideLOD 2 2
SkipBannerSequence 1
ReflectEnable 1 / ReflectBackground 1
ReflectTerrain 1 / ReflectScenery 1 / ReflectParticles 1
CameraUserControlMode 3 / Bloom 1
AggressiveZBias 1 / SceneryVisibilityAlpha 0.3
GeometryImposterDistance 300 / GeometryImposterTolerance 0.35
DetailMapTerrain 0
StaticBatchTriCutoff 50 / DynamicBatchTriCutoff 50
Language Japanese
SkipCacheWarming 4.000000 / PathEditorGuiMode 1
MultiSample 0 / Brightness 0.500000
78名無しさんの野望:2012/11/15(木) 23:12:35.73 ID:aOyY1d4n
うわ、ダブルで失礼。Resolution書き換え忘れたw
Resolution 1920 1080 ね、もちろん。
しょーがないので1280 x 1024でやってるのよ・・・。
79名無しさんの野望:2012/11/16(金) 00:48:35.90 ID:NyhWfsNA
う〜ん、Option.txtの内容的には別に問題無さそうだけど、もしかしたら
日本語版RCT3のバージョンがワイド画面に対応していないのかも。
Resolution 1280 720
Fullscreen 0
を書き込んで、ウィンドウモードで起動しても、ウィンドウ内の表示が
横にびろ〜んと延びている様なら、多分対応していないんじゃないかと思う。
80名無しさんの野望:2012/11/16(金) 00:53:22.34 ID:NyhWfsNA
VIPの誘導は、普通にwaypointのエディターで設定したら良いだけじゃないの?
81名無しさんの野望:2012/11/16(金) 01:11:35.87 ID:NyhWfsNA
ttp://www.wsgf.org/dr/rollercoaster-tycoon-3
ここの記述によると
Widescreen support was added in the "Soaked" expansion pack.
とあるから、日本語RCT3本体のみだと
ワイド画面は無理なのかも知れないね…。
82名無しさんの野望:2012/11/16(金) 02:42:04.70 ID:DtcQpUhm
そうなのか、そりゃ残念。おいらの為に色々調べてくれた様で、誠に恐縮。
本当にありがとう。

・・・・・・Waypointって概念すっかり忘れてた・・・・・・どんだけ久し振りやねん・・・・・・・・・。
83名無しさんの野望:2012/11/17(土) 11:32:29.40 ID:ZEI7SDvr
RCT3ですが、AHCIモードのドライブで動いている人居ますか
84名無しさんの野望:2012/11/17(土) 13:27:33.28 ID:m8Mk097g
前スレでも同じ質問してた人かな?
"RCT3" & "AHCI"でググってみても
AHCIに特異的な不具合は報告されていない感じだよ。
前スレではC(だっけ?)ランタイムのエラーが出て来るという様な
話だったと思うけどそうなの?AHCIは関係無い気がするけども。
85名無しさんの野望:2012/11/19(月) 19:32:14.01 ID:NvXYzK26
このゲームって、2つセーブデータを作れませんかね?(サンドボックス)
86名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:57:37.81 ID:VxrxzSIt
ダウンロードしたパークってどこに保存するんですか?
87名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:58:30.57 ID:zC0m7xac
どういうこと!?普通に何個でも作れるよ。ファイル名を変えれば。
88名無しさんの野望:2012/11/19(月) 20:59:33.24 ID:zC0m7xac
>>86 前スレ>>904
89名無しさんの野望:2012/11/19(月) 21:00:53.22 ID:zC0m7xac
ごめん、正しくは>>904に加えて>>905も。
90名無しさんの野望:2012/11/29(木) 13:20:14.42 ID:n54F5QL9
日本語版持ってる人がうらやましい
91名無しさんの野望:2012/11/29(木) 13:31:40.74 ID:d1lxf23v
なんで?英語版で挫折したの?
92名無しさんの野望:2012/11/29(木) 14:02:01.24 ID:kiUNwFUR
>>90
英語版をもっていてそういってるの?そんなわけないか。
日本語版単体は、拡張パックないし、トンネル掘れないし
ワイド画面に対応してないらしいし、いいことなんもないじゃん。
93名無しさんの野望:2012/11/29(木) 16:27:39.10 ID:fabFJGn1
日本語でインストールするだけでパッチや拡張から隔離されちゃうんだぜ
ただのローカライズなのに
94名無しさんの野望:2012/11/30(金) 17:59:00.83 ID:0WjwL6V0
プレイアビリティがやっぱり違う
出来なくはないけど英語版は味気なくて結局日本語版をやってる
95名無しさんの野望:2012/11/30(金) 18:34:19.96 ID:75uArmlC
貴方の言うことも解らない訳ではないけれど、
日本語版の翻訳がマトモならまだしも結構メチャクチャだからねぇ…。
それに日本語版とDeluxe/Platinumとの機能差は、私的には無視できない。
96名無しさんの野望:2012/11/30(金) 18:58:53.37 ID:uMUsNVtN
RCT3が初で拡張無しの日本語版しか持ってないならこういうゲームだと納得できちゃうだろうけど
初代か2やってて3入ると、地下操作できないのは不満に感じるだろうな

道路とか地形の自由度の高さは秀逸なのに、地下開発できないのは退化しちゃってるし
カスタムショップも日本語版では適応不可能なパッチで追加されるみたいだし、機能不全なんだよな
97名無しさんの野望:2012/12/01(土) 08:28:41.56 ID:+qX8jvlH
英語に自信がなければ
素直に日本語やったほうが楽しめるよ
98名無しさんの野望:2012/12/02(日) 00:48:00.72 ID:Inc1Awqc
Steam版。
Steamを立ち上げたら、何かアップデートきたけれど・・・・・。何?
99名無しさんの野望:2012/12/02(日) 11:25:43.72 ID:tGJRu4+4
元アタリジャパンで中途半端ローカライズをやらかした張本人は
いまコードマスターズジャパンでレースゲーを舞台にやらかそうとしている
100名無しさんの野望:2012/12/04(火) 03:49:29.74 ID:d2w1FD1r
3って今ネットだとプレミア付いてるんだな
101名無しさんの野望:2012/12/04(火) 04:13:07.08 ID:SEZJfNas
俺的には2の方が好きなのにな(問題発言)
102名無しさんの野望:2012/12/04(火) 06:30:00.80 ID:d2w1FD1r
めっちゃ面白いなこのゲーム
止めるタイミングが見つからない時ある
103名無しさんの野望:2012/12/04(火) 09:33:46.19 ID:ULmQ+DuG
オレは3の方が好きだけど
1とか2の方が好きっていう人も結構いると思うけど。
プレミア付いてるのは日本語版RCT3だな。
オレも持ってるけど、プラチナでプレイしていて不要だから
オークションにでもかけようかな。
104名無しさんの野望:2012/12/04(火) 15:21:55.25 ID:SEZJfNas
俺が2好きなのは、ワラワラ感。見た目、客が3倍くらい多い感じなのねん。
それとショートカットキーの充実。5ボタンマウスなら操作楽々。
で、キャンペーンの適度な難しさ(3は簡単すぎる)。

けどそんだけっちゃそんだけ。
人気が持続して拡張パックが出ていれば追いつけていた部分と思う。
105名無しさんの野望:2012/12/04(火) 15:47:50.11 ID:ULmQ+DuG
飽くまで個人的な印象でしかないが
RCT1と2を比べたら1の方が好き、っていう人が多かったような気がする。
理由は知らない。
106名無しさんの野望:2012/12/04(火) 17:15:26.40 ID:53TSdDi+
1と2ってどう違うの?
107名無しさんの野望:2012/12/04(火) 18:15:47.87 ID:OSlnHnHI
初代から2で削られたのは
・ウィンドウモードのサポート
・ミュートボタン
ながらプレイに最適だった機能が無くなった
ゲーム内容については覚えてないから解らん

3になって視点の自由度が増した事や今でもプレイできる設計は評価できる
が、各コースターや人物のウィンドウが固定されて一つしか出せなくなったり、芝が刈れなかったり
バグが直ってないしもう直らないっていうのはいかん
108名無しさんの野望:2012/12/04(火) 19:14:49.76 ID:4hrWcjVy
自分の設計したコースターに行列ついたら嬉しくなるよね
109名無しさんの野望:2012/12/05(水) 13:48:09.87 ID:/JHAP1HZ
だな。あと客が出口で飛び上がって歓声をあげてるのもうれしい。
110名無しさんの野望:2012/12/10(月) 14:01:56.73 ID:PadGRk0u
クリスマスうp祭りの準備は順調ですか?
111名無しさんの野望:2012/12/19(水) 21:51:21.88 ID:vkcwjM8P
花火のときに弾幕シューティングの曲を使う?
112名無しさんの野望:2012/12/21(金) 18:52:12.47 ID:aHxhddps
最近動画とかで人気みたいだ
113名無しさんの野望:2012/12/22(土) 05:58:53.83 ID:92j3HSUM
すちむー50%すね
114名無しさんの野望:2012/12/25(火) 04:09:55.40 ID:7RVJAPpr
クリスマスうp祭りですね
115名無しさんの野望:2012/12/25(火) 05:48:15.22 ID:+2/QfE41
ですねー。俺は最近忙しくて作品作りまったく出来ませんでした(´;ω;`)
116名無しさんの野望:2012/12/25(火) 16:40:13.75 ID:J/M+ZhH3
「うp祭り」って誰でも見られるの?
117名無しさんの野望:2012/12/25(火) 23:12:32.57 ID:7RVJAPpr
>>116
うpされなければ誰も見れない
118名無しさんの野望:2012/12/26(水) 05:41:47.14 ID:T7/2F42b
シバリ決めたヤツくらいは上げそうなもんだけど・・・。
ただの糞厨坊だったか。
119名無しさんの野望:2012/12/26(水) 15:27:35.29 ID:6sllrcl6
やっぱり誰もうpしなかったね
ニコニコ動画だと最近動画増えてるんだけどな〜
120名無しさんの野望:2012/12/28(金) 22:15:12.84 ID:aBhMdOd+
日本語版rct3で、ルートビール屋にゴボウってのがあるけど海外だとゴボウジュースってあるの?
121名無しさんの野望:2012/12/29(土) 17:37:09.60 ID:yJY7POxG
25日の晩から作り始めたので遅くなりました。

○2012〜2013年末年始うp祭り参加作品
タイトル: "Laputa: Park in the Sky"
カテゴリ: 規定演技(MOD無し、マップサイズ40x40以下、
       オリジナルトラックデザインのコースター1基以上)

http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/5/rct3-laputa.zip

●データの使用方法
1) "Laputa-ParkInTheSky.dat"を
"My Documents\RCT3\Start New Scenarios"にコピー
2) RCT3を起動し、メインメニュー"Play"→"Custom scenario"→
"Start game"→"Laputa-ParkInTheSky.dat"を選択

●注記
1) Soaked!とWild!の拡張パック両方、あるいは
Platinum! か Deluxe Edition が必要です。
2) パーティクル(霧)や樹木を多く用いていますので
PCへの負荷がそこそこあります。

●スクリーンショット
http://dl1.getuploader.com/g/rct2ch_1/2/rct3-laputa-ss1.png
http://dl1.getuploader.com/g/rct2ch_1/3/rct3-laputa-ss2.png
http://dl1.getuploader.com/g/rct2ch_1/4/rct3-laputa-ss3.png
122名無しさんの野望:2012/12/29(土) 17:38:36.74 ID:yJY7POxG
>>120
キク科に属するタンポポやゴボウは、根を発酵させて飲み物にするらしいですよ。
すりつぶしてジュースにする訳ではなかったと思います。
123121:2012/12/29(土) 19:56:05.90 ID:yJY7POxG
すみません。マイナー修正しました(消し忘れたゴミの削除)。

http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/6/rct3-laputa-rev1.zip
124名無しさんの野望:2012/12/29(土) 20:07:29.80 ID:yI5PKLNX
>>121
うPおつです
全体的な浮遊感がすごいですね。あちこち見て回ってたら
三半規管が変な感じになっちゃいましたww
125121:2013/01/01(火) 16:10:17.43 ID:HE4LIAnK
2作品目。

○2012〜2013年末年始うp祭り参加作品
タイトル: "Nichan Water World"
カテゴリ: 規定演技(MOD無し、マップサイズ40x40以下、
       オリジナルトラックデザインのコースター1基以上)

ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/10/rct3-waterw.zip

●データの使用方法
1) "NichanWaterWorld.dat"を
"My Documents\RCT3\Start New Scenarios"にコピー
2) RCT3を起動し、メインメニュー"Play"→"Custom scenario"→
"Start game"→"NichanWaterWorld.dat"を選択

●注記
1) Soaked!とWild!の拡張パック両方、あるいは
Platinum!、Deluxe Edition が必要です。
2) RCT3のバージョンに依っては
水周りの表示がおかしくなるかも知れません。

●スクリーンショット
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/7/rct3-waterw-ss1.png
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/8/rct3-waterw-ss2.png
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/9/rct3-waterw-ss3.png
126名無しさんの野望:2013/01/01(火) 18:04:14.76 ID:85uUYfQZ
スクショだけでもすげーなーと声が出ちゃいました
あとでゆっくり起動してみます
うPおつです
127121:2013/01/01(火) 19:07:48.40 ID:HE4LIAnK
またまたすみません。マイナー修正しました(スライダーの危険な着水の修正)。

http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/11/rct3-waterw-rev1.zip
128名無しさんの野望:2013/01/01(火) 20:09:44.98 ID:XAOJHO3N
>>127
2つとも見た。すげぇの一言。だけど\RCT3\Start New Scenariosじゃなくて俺のは\RCT3\Scenariosにファイル入れたら見れたわ
129121:2013/01/02(水) 01:40:18.08 ID:ZImh6nLu
有り難うございます。かなりの飽き性である自分の場合
ひとつのマップを作っている間に、自分の作ったマップに飽きて来てしまい
終わりに近付く程手抜きが酷くなって来るのが情けないです…orz。

確かに、データを入れるフォルダは、"Start New Scenarios"でなくとも構いませんが
開く際に用いるメニューが違うはずです。

・"Start New Scenarios" : Play - Custom scenario - Start game
・"Scenarios" : Play - Custom scenario - Load game
・"Parks" : Play - Sandbox mode - Load game
・Custom Scenario Editorでは、上記の全てのフォルダから読み込み可能

休暇中、もうひとつ規定演技のマップを作ってうp出来ればと思っていますが
他の方のマップも見てみたいです!
130名無しさんの野望:2013/01/02(水) 23:18:51.11 ID:ycDmb1oB
はじめまして。

皆さんはライドが通るに応じて「扉が閉まるor開く」
modの場所、または名前を知っていますか?

知っている人教えてください
131121:2013/01/03(木) 05:40:11.64 ID:lZNl0rPT
今回のうp祭り、最後の作品です。有り難うございました。

○2012〜2013年末年始うp祭り参加作品
タイトル: "Nichan Safari World"
カテゴリ: 規定演技(MOD無し、マップサイズ40x40以下、
       オリジナルトラックデザインのコースター1基以上)

ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/16/rct3-safariw.zip

●データの使用方法
1) "NichanSafariWorld.dat"を
 "My Documents\RCT3\Start New Scenarios"にコピー
2) RCT3を起動し、メインメニュー"Play"→"Custom scenario"→
 "Start game"→"NichanSafariWorld.dat"を選択

●注記
1) Soaked!とWild!の拡張パック両方、あるいは
 Platinum!、Deluxe Edition が必要です。
2) 動物檻内部のオブジェクトの配置はかなりいい加減ですので
 動物達がスタックしてしまって餓死するかも…。

●スクリーンショット
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/12/rct3-safariw-ss1.png
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/13/rct3-safariw-ss2.png
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/14/rct3-safariw-ss3.png
132121:2013/01/03(木) 05:50:47.89 ID:lZNl0rPT
>>130
例えば、下記ページの"Animated Ride Event Doors 1.1"はいかがですか?
ttp://velvetskyemusic.com/RCT3_files/Rct3_Land_a.html
133121:2013/01/03(木) 10:12:53.57 ID:lZNl0rPT
>>130
"ImagineerJohn's Animated Tubes & Billboards"
Billboardsですので、ビットマップを用意する必要がありますが
応用が利くと思います。
ttp://www.freewebs.com/coaster-inc/imagineerjohnsanimatedbil.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=6B5XqapRMjQ

ドアではありませんが、変わり種のRide Eventsを見付けましたので参考に。
"Custom Particle Effects As Ride Event !"
ttp://kiotho.wix.com/getcreative#!Customs|cee5
134名無しさんの野望:2013/01/03(木) 11:00:46.20 ID:BExUVCOl
回答ありがとうございました。

是非使ってみたいと思います。
135名無しさんの野望:2013/01/03(木) 11:12:48.41 ID:BExUVCOl
何度も質問して悪いんですが、
Windos7でRCT3に画像を取り込む方法を教えてください。

XPの時は、マイピクチャ/RCT3
に入れるだけでよかったんですが・・・

どなたか教えてくれませんか?
136名無しさんの野望:2013/01/03(木) 14:41:42.77 ID:lZNl0rPT
>>135
Billboardsの話題の直後のご質問ですので
「画像を取り込む」のはBillboardsに貼り付けるということですよね。
BillboardsのCustom Imageメニューを選択すると
デフォルトでは"My Documents\My Pictures"フォルダの内容が
表示されると思いますので、そこに入れておけばOKですが、
同じドライブ内であれば基本的にはどのフォルダへも移動できますので
"My Documents\My Pictures"でなくとも構いません。
"My Documents\My Pictures\RCT3"というフォルダがありますが
ここはゲーム中に(自作の)ピープが撮った記念写真が保存されます。
ここにBillboards用の画像を入れると、メインメニューのタイトルバックに
その画像が表示されてしまいますので、子フォルダを作るか
他のフォルダに保存された方が良いでしょう。
137131:2013/01/03(木) 15:06:31.31 ID:lZNl0rPT
マイナー修正しました(景観オブジェクトの追加、Track supportsの整理)。

ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/17/rct3-safariw-rev1.zip
138131:2013/01/03(木) 17:45:30.23 ID:lZNl0rPT
またまた修正…。よくみたらいろんなところが無茶苦茶でした…orz。

ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/18/rct3-safariw-rev2.zip
139名無しさんの野望:2013/01/03(木) 22:09:26.42 ID:BExUVCOl
>>136
ありがとうございます。

無事に入れることができました。
140名無しさんの野望:2013/01/05(土) 10:38:22.31 ID:elG/Uas7
なにこれ!?なんでこのスレ盛り上がってるの!?
もう10年位前のゲームじゃない!?

ずっとクリスソイヤー式の2Dに拘ってきて、1と2しか持ってなくて、
久々にRCTで検索したらこのスレ発見して、海外版がamazon.co.jpで買えることを知って…

3を買えば今からでも祭りに参加できますか…?
長期休み前後で祭りしてると考えればOK?次はGW?
141名無しさんの野望:2013/01/05(土) 11:56:54.09 ID:MoTn3xm1
amaの輸入版、拡張2つ入って999円送料込は安すぎだよね
もっと新規増えてもいいのにな
142名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:08:05.45 ID:OA8rbdUY
>>140
世界的にはまだまだRCT3 Platinum!/Deluxe Editionが売れているらしいし
YouTubeにも動画が上がり続けている。
ニコ動の方にも、シリーズでRCT3動画を投稿している主が現時点でも数名いる。
しかし、このスレは格別に盛り上がっている訳ではない。
GWやお盆、年末年始の度に開催が呼び掛けられるうp祭だが
実質的にはまだ一度も行われていない。
今回ようやく作品がうpされたものの
三作品とも同じ作者だから祭とは言い難い。
他の誰かが続くかと思ったがもうすぐ冬休みも終わる。
貴殿と同じで俺も1/2派だったが、3の購入を検討してみようと思う。
143名無しさんの野望:2013/01/05(土) 13:51:10.34 ID:bsLk+CR3
144名無しさんの野望:2013/01/05(土) 22:15:20.00 ID:DTwRfRmN
>>141
Amazon.co.jp の販売価格が遂に千円を割ったんですか!
数年前にAmazon.comから購入した時には五千円前後でした。

ご新規さんがもっと増えれば良いとは思いますけど
RCT3 の存在自体を知らしめる方法が限られてますよね。

恐らく今最も有効的だと思うのは、ニコ動で人気のネタ
(ゆっくり・ジョジョ・アイマス・東方・VOCALOID・ウィザード・ディズニー等々)と
絡めて動画を上げることではないかと。
現に、このスレにも、そういう動画を切っ掛けに
RCT3 を購入された方もいらっしゃる様ですし。

今までニコ動に動画投稿したこと無かったんですが、
ご新規さんの勧誘ができるところまでは行かなくとも、
既存の RCT3 プレイヤーをこのスレへ誘導して
次回からうp祭りができることを願って、動画を投稿してみよう。
うpが独りだけっていうのはやっぱり寂しいですから…。

誰かが最初に作品を上げれば「少なくとも数人は続いてくれる!」
と信じていましたが、今回その目論見は外れてしまいました…orz。
145名無しさんの野望:2013/01/05(土) 23:35:03.90 ID:5WRvKmGN
こういう地味に売れ続けてるのが本当にいいゲームなんだろう
146名無しさんの野望:2013/01/06(日) 00:16:36.16 ID:0BiCFJa3
買ってはみたけど、出来れば日本語版欲しいな・・・
147名無しさんの野望:2013/01/06(日) 09:10:53.64 ID:ZpqFXcmr
>>146
日本語版はつまらないし、マニュアルも陳腐だよ。
唯一のメリットはPeepの感想(言葉)が解りやすいって事です。
148名無しさんの野望:2013/01/06(日) 10:29:44.49 ID:Lxi2zdpj
>>146
気持ちは解らんでもないが、できないことが多いし
いかんせん日本語版は価格が高騰してるからコスパ最悪
そう言えば、ニコ動の生主に「フリマで投げ売られてた裸CD-ROM状態のものを
50円だったか100円だったかで買った」という超ラッキーな御仁もおった
149名無しさんの野望:2013/01/06(日) 15:03:35.64 ID:uo0/1+CH
>>146
俺の弟中学生だけど、余裕でやれてるよ。
最初はなんか攻略サイト見て練習してたww

日本語版は拡張パックが無いらしいから、あまりお勧めできないです。

弟君が見てる攻略サイト↓
http://kumaorct3.blog106.fc2.com/
150名無しさんの野望:2013/01/06(日) 20:09:14.08 ID:uJDAl2SY
始めるきっかけさえあれば、ニコニコで良い動画もあるし>>149のサイトもあるから、英語でも割とすんなり遊べてはまってくれると思うんだけどね。
最近rct3始めてこのスレも見つけたけど、せっかくいい作品あげられてるのに反応すら少なくてかわいそうだった。

まだキャンペーン流してる段階だから作品どころじゃないけど、一通り終わったら色々挑戦してみたいな
151名無しさんの野望:2013/01/07(月) 00:39:34.43 ID:qgx7nJrU
凝りだすとひとつのパーク作るのにものすご〜く時間がかかるのよね
俺のパークも途中で投げ出したし
最後まで作りきれる人は凄いと思う
152名無しさんの野望:2013/01/07(月) 09:14:56.23 ID:90Gi3CnP
3D(N3DS版)は昇降系のバグ、無くなったんですかね?
153名無しさんの野望:2013/01/07(月) 10:43:12.93 ID:AFSySEVf
うpした作品に対して感想や技術的な助言があれば勿論とても嬉しいんですけど、
「うpする意欲はあるが様子見」状態にあった方が後に続いてくれて、そして
そういった方々の作品からいろいろ学ばせて貰える方が、より嬉しいです。

実質的に学生さんの冬休みも今日までだと思いますので
次回のうp祭りについて提案させていただいても宜しいでしょうか。

○開催時期
 GWだと間が空き過ぎるので、春休み期間(3月最終週〜4月第一週)は
 いかがでしょうか。一般的な社会人(含む私)にとっては休みではありませんけど。

○カテゴリ
1) 規定演技
 ・マップサイズ(パークサイズではない) 40×40以下
 ・MOD無し (Vanilla + Soaked! + Wild! まで)
 ・パークデータをアップロード
2) 自由演技
 ・マップサイズ(パークサイズではない) 40×40以下
 ・MOD有り
 ・パークデータをアップロード
 ・使用したMODのリスト(テキストファイル)を添付
  ※そうでないとパークデータを読み込めないため
3) エキシビション
 ・一切の制限無し

作品が集まり易くなる様な良いアイデアありませんでしょうか?
レギュレーションがどうなるにせよ、私は次回も作品をうpしたいと思います。
154名無しさんの野望:2013/01/07(月) 11:42:11.44 ID:AFSySEVf
>>151
以前「パークサイズ10×10」の「縛り」で作ったことがありますが
(Scenario Editor ではマップサイズ32×32が最小)、
「そんなに時間もかからず完成するだろう」と始めてみたら、
限られた空間に通路やコースターのトラックを這わせるのに工夫が必要だったり
狭い分景観アイテムできちんとデコろうとか思ってやってしまうので結局、
40×40の様なサイズのマップの時とそれ程大差無い時間を要してしまいました…。

>>152
有名なバグですから流石に潰してあるでしょう。
しかし、Amazon とかのレビューみても評判は芳しくありませんね…。
155名無しさんの野望:2013/01/07(月) 17:54:44.20 ID:ndx/ZtWV
まず日本語版買って操作を覚えて物足りなくなったら英語版に買いかえればいい。
転売してもそれなりの値で売れるから損はしないだろう。
156名無しさんの野望:2013/01/07(月) 20:18:28.99 ID:m3/h4X7l
>>153
カテゴリはそれでいいと思うけど
次回はやっぱGWでええんとちゃう?
157名無しさんの野望:2013/01/08(火) 13:08:48.25 ID:1S/XzEcu
拡張買ってみるか
158名無しさんの野望:2013/01/08(火) 14:57:43.32 ID:LLQXF/FO
とりあえず「うp祭りをしますよ!」
っていうのを今残っているプレイヤーに伝える手段が必要じゃないかな
今のこのスレを見ているプレイヤーは微々たるものやと思うし
ニコ動とか他のサイトと連動してうp祭りをやるのが一番じゃないかと
まぁそうするとこのスレが初歩的な質問で溢れかえるわけになるんだが・・・
159名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:12:20.08 ID:FC+qcR0B
>>158
宣伝すべきだろうかなぁ,やっぱり.
オレは次回がGWなら頑張れそう.
初歩的な質問自体はいいんじゃないの?
調べればすぐにわかることを質問されるのは敵わんけど.
160名無しさんの野望:2013/01/08(火) 15:57:10.30 ID:ekhZjekx
おみやげ屋は違う品を扱う店舗を建てればその分売り上げ伸びていきそうだけど、飲食店って同じ種類の店だけ置くのと違う種類の店置くので売り上げ変わる?
空腹解決できればいいと思って、料金設定も面倒だし飲食は大体ケバブとドリンクのみにしちゃってるんだけど。
161名無しさんの野望:2013/01/08(火) 17:28:20.06 ID:PksaMHYU
>>160
数が足りてれば問題ないと思う
がゲーム以外の要素で人として、ケバブだけじゃ飽きるだろって意味でおれは他のも満遍なく建てたくなるな

土産は客それぞれが持てる部位で数は制限される
風船なんかは手とポケットに持てるし割れたり落としたりするが、サングラスや帽子はそれぞれ部位に一つしか持てないはず

収益は建てすぎたり人が来ない場所に建てたりしなければ、デフォ料金で十分黒字になる
162名無しさんの野望:2013/01/08(火) 19:05:56.79 ID:ekhZjekx
レスありです
所持品の体の部位欄はありましたが、部位ごとにおみやげが決まっているというのは気付いてませんでした。
最小限の店舗種類数で売上損なく店舗を置くには、部位ごとに1つお土産屋を置けばいいんですね。

風船が飛ぶことすら見た事なかったし、まだまだ知らない事ありそうだ。奥深いなー
163名無しさんの野望:2013/01/09(水) 05:42:33.07 ID:utii6lP1
>>162
「部位ごとに1つお土産屋を置けば・・・」は、違うよ。
Peepによってパラが違うよ。
164名無しさんの野望:2013/01/09(水) 11:36:20.91 ID:bltSzxg1
サングラス、帽子が部位固定で、他は固定じゃないってことだな
165名無しさんの野望:2013/01/09(水) 18:09:29.60 ID:wRjwJ/aC
舟型滑り台的なものが壊れたけどメカニックがプールの敷地に入ってこれなかった
166名無しさんの野望:2013/01/09(水) 21:15:38.60 ID:5ZgGQB0D
>>165 更衣室が担当範囲内にあればOKだったと思うけど、違ったっけ?
167名無しさんの野望:2013/01/12(土) 17:42:11.20 ID:d8LTV/km
質問です。
PCを買い替えてからうまくMODを読み込めなくなってしまったのですが
対処方法があったら教えてください。
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/result/50f120ba-10c0-455d-8c4b-18c9b63022d0
ゲームを立ち上げた時とセーブの時に上のような表示が出ます。
環境:
win7
corei7(統合グラ)メモリ8GB
ディスク容量は十分残ってます。
RCT deluxe edition使用
168名無しさんの野望:2013/01/12(土) 20:44:37.55 ID:H/d5tEHk
>>167
確信は持てないのですが、前スレ>>566に説明していることを
・ RCT3をインストールしているプログラムフォルダ
(以下の2つは今回の問題とは直接関係ないと思いますが)
・ "My Documents"内の"RCT3"フォルダ
>>566に説明されているフォルダ
に対して施せば、恐らく大丈夫ではないかと。
169名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:42:42.40 ID:9+7jg0sP
アクセス権云々は関係無いよ
画像が見れないんで何とも言えないが
170名無しさんの野望:2013/01/12(土) 21:56:41.27 ID:H/d5tEHk
アクセス権云々ってメッセージが出てるのにですか?
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/22/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3rct+bug.PNG
171名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:10:34.07 ID:9+7jg0sP
>>170のメッセージはアクセス権あっても他の要因で出るって事
172名無しさんの野望:2013/01/12(土) 22:13:28.52 ID:H/d5tEHk
あ、そうなんですか…。済みません、失礼いたしました。
173名無しさんの野望:2013/01/12(土) 23:49:50.99 ID:H/d5tEHk
調べてみましたら、>>169さんの仰せの通り
アクセス権の問題でなくとも発生するらしいですね。

下記の作業を行う前に必ずファイルのバックアップを取って下さい。

1) 読み込むパークデータが入っているフォルダ(Parks/Scenarios/Start New Scenarios.)にある
 "RCT3.fc"を消去してみて、再試行する。

2) 読み込むパークデータにおいて使用されているMODの必要ファイルが
 本当に全て揃ってインストールされているかどうか確認する。

3) 下記のスレのトップ記事
ttp://www.techpowerup.com/forums/showthread.php?t=112556
にある下記のリンクから"Large Address Aware"をインストールして実行してみる。
ttp://www.techpowerup.com/forums/attachment.php?attachmentid=34392&d=1269231650
174名無しさんの野望:2013/01/13(日) 08:57:45.53 ID:UVFbP6HE
>>173の1か2で解決する可能性が高いんとちゃうかな
175名無しさんの野望:2013/01/13(日) 09:43:07.71 ID:3WX3GJ82
>>167
自分が以前経験した時は、>>173の1)と2)の両方対処して直ってた思う。
2)については確か、Styleフォルダ以外に入れるCSO(CTR/CFRとかPathとか)の
コピーを忘れていて、Pathなんかは、気付くまでに随分時間が掛かったな。
176名無しさんの野望:2013/01/13(日) 18:04:32.84 ID:cb2AiCfA
167です。
バックアップはRCT3.fcを別の場所に移動することでもいいのでしょうか。。
あまり詳しくないものですいません。
177名無しさんの野望:2013/01/13(日) 23:14:21.50 ID:3WX3GJ82
"RCT3.fc"に関してはただ単に消しても問題無いです。
178名無しさんの野望:2013/01/14(月) 00:34:01.80 ID:ZKtWqLhc
流れぶった切るけど
>>170にある遊園地がもっと見たいです
179名無しさんの野望:2013/01/14(月) 13:50:09.27 ID:zqAcb+lk
167です。
なかなかうまく行かないのでMOD無しで頑張ります
いろいろ教えていただきありがとうございます。

>>178他の皆もうpすれば流れに乗ってうpしますよw
180名無しさんの野望:2013/01/14(月) 17:10:22.58 ID:YZe8ifdw
>>179
既存のMOD使用パークデータを読む込むのがたとえ上手く行かなくても
MODを使用して新規にパークを作成するのはできるでしょ?
もしそれもできない、っていうのならば、やっぱりアクセス権の問題じゃないの?
181名無しさんの野望:2013/01/15(火) 01:06:25.08 ID:w8V+CRm6
誰かがうpしたら、っていうのは止めようや
クリスマス〜冬休みうp祭の時だって誰も続かなかったんだからよ
182名無しさんの野望:2013/01/15(火) 10:30:52.15 ID:AJfdvgN+
>>179さんが続いてうpしてくれることを願って、また近々うpします!
183名無しさんの野望:2013/01/15(火) 10:37:08.60 ID:3pVE65fQ
動物の家の不必要な余白って、あれ横に付いてる用具室を後から付ける羽目になって、
付けたはいいが、その後ろにデッドスペース出来るから全体に余白付けて動物の袋小路を防止
って感じになったんだろうな

幅1の通路は基本的に動物入ったら動きにくくなるし、下手したら回収されちゃうから作りたくないのに
馬小屋とか本当は横にずらっと並べる様な形で設計されてる感じなのに余白のせいで台無し

用具室と小屋を別々に建てるとかできなかったんだろうかといつも思う
184名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:31:38.47 ID:AJfdvgN+
動物の移動アルゴリズムは、もうちょっと何とかならなかったのかなぁ、とは思います。
檻の壁際に草・樹を植えたら、引っ掛かって動けなくなってしまう可能性が高いですしね。
あと、かなりの確率で檻の中にピープが落ちてしまうのは勘弁して欲しいです…。
草食動物を肉食動物の檻に入れた時みたいに喰われちゃったりしないからまだ良いですけど。

RCT3Dがとっくの前に発売されているのに公式ページに"Coming 2012"ってなってますし、
Atari Forumは一向に復活する気配が無いしと、Atariのやる気の無さが酷いのに、
RCT3はAtariゲーの中で未だTop3に入る売り上げがあるというのが何とも…。

RCT3開発元のFrontierがiOS5+向けにコースターゲー出した様ですがどうなんでしょうね?
ttp://coastercrazy.frontier.co.uk/
185名無しさんの野望:2013/01/15(火) 11:58:46.05 ID:AJfdvgN+
ttp://coastercrazy.frontier.co.uk/gallery/
これはこれで面白そうですけど、純粋にコースター部分だけみたいです。
RCT3のE.I.N.レーティングが、"Intensity"→"Fear"に変更されて受け継がれてますね。
iOSの端末持っていないので私は遊べないのが残念です。
186名無しさんの野望:2013/01/15(火) 17:02:37.65 ID:TLLg+38Z
コースターの激しさなどは、ハイ、メディアム、ロウがちょうどいいんですか?
187名無しさんの野望:2013/01/15(火) 19:37:28.03 ID:9wyHeUiQ
動物いらないよ
188名無しさんの野望:2013/01/16(水) 21:37:26.13 ID:ZW6WyTu/
質問です。

ライトアップなどで使うカラーライトのmodを探しています。

皆さんが使っている物やお勧めの物を教えてください。
189名無しさんの野望:2013/01/17(木) 09:21:43.14 ID:GoZL04I6
どなたか続いていただけることを願ってうpします…。

○"うp祭り外"作品
タイトル:"Petit Island Park"

※縛り:MOD無し、マップサイズ32x32(最小)

ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/26/rct3-petit.zip

●データの使用方法
1) "PetitIslandPark.dat"を
  "My Documents\RCT3\Start New Scenarios"にコピー
2) RCT3を起動し、メインメニュー"Play"→"Custom scenario"→
  "Start game"→"PetitIslandPark.dat"を選択

●注記
1) Soaked!とWild!の拡張パック両方、あるいは
  Platinum!、Deluxe Edition が必要です。
2) 水周りに関してトリッキーな方法を用いているため
  水面やプールに関する編集を行おうとすると
  マップが乱れる可能性があります。

●スクリーンショット
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/23/rct3-petit-ss1.png
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/24/rct3-petit-ss2.png
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/25/rct3-petit-ss3.png
190名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:24:18.54 ID:GoZL04I6
>>186
興奮度(Excitement)は高い方が良く、ゲロ度(Nausea)は低い方が良いです。

ピープには、ライド関係のパラメータとして、"Preferred ride intensity (PRI)"(激烈度の好み)と
"Nausea torelance"(ゲロ度への耐性)があります。
ライドの激烈度(Intensity)が高くなるにつれ、PRIが低いピープから徐々に乗らなくなりますし
激烈度が余りに高過ぎれば誰も乗らなくなります。

PRIの低いピープ、高いピープを全て満足させるためには
激烈度の低いライド、高いライド、中間のライドという様に揃える必要があります。

キャリアモードの場合、出現するピープのPRIの平均値がシナリオによって異なっており、
手元の資料に拠れば、RCT3バニラのキャンペーンの中では
・シナリオ16"Mountain Rescue"等はPRI平均値が高い
・シナリオ11"A National Treasure"等はPRI平均値が低い
らしいので、それらのシナリオをプレイされる場合には参考にしても良いかも知れません。
191名無しさんの野望:2013/01/17(木) 11:25:22.78 ID:GoZL04I6
>>188
自分で使用していないので「オススメ」という訳ではありませんが
こんなのもあります、ということで。リンク切れもあるかも知れません。
また、ユーザー登録が必要なサイトもあります。

・DarkRidePerson (DRP)氏の手によるライト・レーザー系のCSO群
ttp://www.customscenerydepot.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=1166
ttp://www.customscenerydepot.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=1165
ttp://www.mediafire.com/?mjwzyzdwkqw#!
ttp://modstothemax.net/community/index.php?action=tpmod;dl=item363
・Lights Set!!!
ttp://rctgo.com/downloads/view/3876
・Vodhin氏の手によるライト・レーザー系のCSO群
ttp://www.rct-3.org/files/index.php?page=EntryImages&entryID=166
ttp://www.rct-3.org/files/index.php?page=EntryImage&imageID=106
ttp://www.coaster-net.com/downloads/files/20-neon-lighting-set/
ttp://www.coaster-net.com/downloads/files/21-neon-lighting-set-lift-hill-expansion/
ttp://www.coaster-net.com/downloads/files/160-neon-lighting-set-3-recolorable-lighting-emitters/
・CSF NLS Lighting Emitter/Neon Lighting Set
ttp://www.rct-3.org/files/index.php?page=EntryImages&entryID=152
ttp://www.rct-3.org/files/index.php?page=EntryImages&entryID=151
・Light Set
ttp://www.rct-3.org/files/index.php?page=EntryImages&entryID=1345
・ShowNight
ttp://ynor9.rct-3.org/shownight.html
・ShowTech
ttp://rct-customdb.com/object/259/bestdani/Showtech%20beta%20PreRlease%20FULL
・Mystic Particles
ttp://rctgo.com/downloads/view/4475
192名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:22:34.55 ID:f5q2vqWF
>>191
丁寧な説明ありがとうございました。
193名無しさんの野望:2013/01/17(木) 18:42:45.21 ID:3+av2QKI
PCのスペックが上がってきたからこれからまだ人気が出るかもしれないな
194名無しさんの野望:2013/01/17(木) 23:23:22.34 ID:8HWhOBqI
>>189
スゲ━━━━━━ヽ(゚Д゚)ノ━━━━━━!!!!
俺も開発途中のうpしようかな・・・
195名無しさんの野望:2013/01/18(金) 22:45:48.41 ID:zRzx926j
動画で興味が湧いたので買ってみました。
が、起動してメインメニューが表示されるまで30分もかかりますねw
さすがセレロンオンボノパソでしょうか。
ちなみにVISTAです。
しかし30分も待ってもいいくらい面白いですねw
196名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:50:08.81 ID:JwJocXr0
さすがに買い換えたほうがいいと思う
197名無しさんの野望:2013/01/19(土) 12:59:08.46 ID:/GHNbffb
新品でも4-5万円だ、がんばれw
うちも特売で2980円のHD6570だが、RCT3もA9も普通に動くぞ。
198名無しさんの野望:2013/01/19(土) 13:26:21.48 ID:VkVjrGuq
30分も待てる精神がすばらしい。
30分掛けても暴走せずに立ち上げるPCもすばらしい。
私はESCキーから逃れられない。
199名無しさんの野望:2013/01/21(月) 00:09:24.96 ID:4decqLAL
マップの半分ぐらい開発したら重くなってきた
MODいれすぎかな・・・・
200名無しさんの野望:2013/01/22(火) 06:13:24.75 ID:fOZb3W5S
3ってコースターのトンネル作ったりできないの?
201名無しさんの野望:2013/01/22(火) 06:37:42.81 ID:3jdm5aqj
どなたか続いていただけることを願ってうpしてきましたが
続いていただけなかった………がっくし orz。
五作品目ということでキリも良いので、今回はこれで最後にします。
ご覧いただきました方、どうも有り難うございました。

○"うp祭り外"作品
タイトル:"Festival World & Spa Gate"

※縛り:MOD無し、マップサイズ32x32(最小)

ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/30/rct3-fw%26sg.zip

●データの使用方法
1) "FestivalWorldAndSpaGate.dat"を
  "My Documents\RCT3\Start New Scenarios"にコピー
2) RCT3を起動し、メインメニュー"Play"→"Custom scenario"→
  "Start game"→"FestivalWorldAndSpaGate.dat"を選択

●注記
1) Soaked!とWild!の拡張パック両方、あるいは
  Platinum!、Deluxe Edition が必要です。
2) 作成後半までアトラクション設置高度制限等を考慮するのを
  すっかり忘れていたため、いろいろ手抜きになってます…orz。
3) 元ネタを御存知の方なら、出来はともかくとしても
 「ああ、なるほど」と思っていただけるのではないでしょうか。
  本腰入れて再現しようと思えば、もっと広いマップが必要ですね。

●スクリーンショット
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/27/rct3-fw
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/28/rct3-fw
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/29/rct3-fw
202201:2013/01/22(火) 06:46:51.23 ID:3jdm5aqj
スクリーンショットのURLが上手く貼れていませんでした…スミマセン orz。

●スクリーンショット
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/27/rct3-fw%26sg-ss1.png
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/28/rct3-fw%26sg-ss2.png
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/29/rct3-fw%26sg-ss3.png

>>200
コースターの軌道を地中に敷設しようとすると
自動的にトンネリングされることを仰せなんですよね?
Soaked!以降で可能で、勿論Deluxe EditionやPlatinum!でも出来ます。
Soaked!が追加されていない日本語版RCT3本体単独では出来ません。
203名無しさんの野望:2013/01/22(火) 09:53:17.42 ID:jplMJPzW
>>202
とりあえずでないのか・・(´・ω・`)
レスありがとう
204名無しさんの野望:2013/01/22(火) 16:08:06.23 ID:3jdm5aqj
うぎゃ〜!公式フォーラム放置とか、何かおかしいと思っていたら…(涙)。
RCTシリーズは3DS版をもって終了ですか………orz。
Frontier Development に諸権利を買い取って貰いたいです。

「米Atariが破産法適用を申請 独立モバイルゲームメーカーとして再建を目指す」
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1301/22/news035.html

"RollerCoster Rampage"を出してる Pantera Entertainment が
"Theme Park Studio"っていう新作を開発しているらしいんですけど
Bimboo Softの"Maximum Roller Coaster"同様、個人的には
何故だか心惹かれないんですよね…。
ttp://www.facebook.com/ThemeParkStudio
205名無しさんの野望:2013/01/22(火) 16:18:33.20 ID:TsHKGLI2
別にRCTもAtariも無くなる訳では無いんだから・・・、いつもの事だから落ち着いたら。
206名無しさんの野望:2013/01/22(火) 20:05:56.53 ID:3jdm5aqj
RCTシリーズと Atari の道が「山あり谷あり」なのは
確かに昔からそうなんですけどね。
とは言え、Atari がモバイルゲームメイカーへと移行して
PC用のRCT次期作をリリースする可能性はほぼ消滅した訳で
それはそれでやっぱり残念です。
せめて公式 Forum と前身の公式 Community の
過去記事を閲覧できる様にして欲しい!
207名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:12:57.56 ID:TsHKGLI2
過去記事はまとめサイトで間に合うんじゃ・・・、1は間に合ってる。
何処か良い所で版権を買ってPatch更新してくれるとアリガタイ。
話は変わるけど、デラックスって最初から道路上に花を置けたんですかね。
一昨日ちょっとしたミスから偶然見つけたけど、これもバグ?
208名無しさんの野望:2013/01/22(火) 21:50:01.06 ID:3jdm5aqj
パーク造りやCSO作成におけるテクニックとか、
気になるCSOが紹介されていたForum/Community記事への
ショートカットを大量に保存していたのですが、それらが無駄になってしまって。
Internet Archive とかで辿ることも出来ないですし、こういうことになるなら
ページの内容を全てローカルに保存しておけば良かったなぁ…。

道路の上に花を置けるのは、仕様ではないでしょうから、やっぱりバグと言えるんでしょうけど
このバグ技の御蔭で、同様の方法で草・樹の根本に花を植えられるので有り難いです。
209名無しさんの野望:2013/01/22(火) 22:24:21.81 ID:jplMJPzW
YouTubeでMODいれた動画見てたらもう4発売した方がいいんじゃねって思ったわ
凄すぎる・・
210名無しさんの野望:2013/01/23(水) 20:50:21.98 ID:yCblfu1Q
>>189 >>201

遅くなったけどどちらも凄い! 
最近A9ばかり触って作ってたので久々にRCTでも作りたくなったわ
211名無しさんの野望:2013/01/23(水) 22:24:00.63 ID:eikTRCxt
凄くはないと思いますが、RCTのプレイ意欲を掻き立てることができたのでしたら幸いです。
うp楽しみにしてます!w (A7まではプレイ経験がある)私は逆にA9が気になります。
期待極薄のRCT次期作ですが、「A9っぽいシステムのRCT」というのが良い様な気がします。
212名無しさんの野望:2013/01/23(水) 23:45:16.33 ID:Ddw2SYE2
>>202
どことなくフェスティバルゲートの面影を感じるな〜
気のせいかもだけど
213名無しさんの野望:2013/01/23(水) 23:56:21.37 ID:eikTRCxt
>>202 正解です。今は更地になってしまったフェスゲと
相変わらず好調のお隣スパワのイメージです。
マルハンは跡地に一体何を造るんでしょうね…。
214名無しさんの野望:2013/01/24(木) 15:20:22.30 ID:AWKHZEk1
RCT4はどうなったのか
215名無しさんの野望:2013/01/24(木) 21:45:56.97 ID:JgtmfOV3
2年半全く音沙汰ないもんなぁ>RCT4
やる気あるところに買収して欲しい
216名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:09:34.50 ID:13ALsQPh
GTX670で十分に作動するかな?
昔のゲームはラデのほうがいいと聞いたんだけど
217名無しさんの野望:2013/01/26(土) 15:56:18.40 ID:svylPVKz
>>2に書いてある体験版落として試してみたらいいと思うけど
現時点のGTXシリーズ最上位機種に近い製品で動作しないわけはないと思うよ。
こちらi7-2600+GTS450だけど、RCT3のグラ表示オプションを
品質最重視設定にしてもサクサク動いてる。
ただし、カメラに対してほぼ等距離にある複数のポリゴンの表示の
前後関係がおかしいことは結構ある。
RCT3はATI RADEONに最適化したコードで書かれているらしい
(オープニングのバナーシークエンスにもATIのロゴが出て来る)ので、
そういった問題はもしかしたらRADEONでは解消されているのかも知れない。
218名無しさんの野望:2013/01/26(土) 16:36:13.49 ID:jU0yLHny
>>217
ありがとう
とりあえず体験版落としてくる
219名無しさんの野望:2013/01/26(土) 22:47:59.69 ID:qQLHoUTj
GTX660だけど水面反射onにすると水面がチラつくんだ。
チラつき低減のオプションonにすると収まるマップもあるけど駄目なマップもある。
デフォルトでfpsは100がリミットなのかな?それ以上出ないみたいだ。
220217:2013/01/27(日) 11:05:07.33 ID:TVZI9Mm5
確かにこちらでも、水面のちらつきとか
夜間の照明が当たってる部分のちらつきとかはある。
ネット上を調べてみると、同様の報告がかなり多くあるので
どうも特定機種のグラボ云々という話ではないみたい。
GeForceとRadeonでどう変わるのかについてまでは調べきれなかった。
221名無しさんの野望:2013/01/27(日) 14:41:52.68 ID:xe5NDsmm
昨日買ったが面白いなこれ..英語で文句言われてもよくわからんけど
222名無しさんの野望:2013/01/27(日) 17:26:24.98 ID:TVZI9Mm5
ttp://kumaorct3.blog106.fc2.com/category7-1.html#entry15
ピープの台詞を訳してくれているみたい。内容は確認していないけど。
最近新規参入組がメチャ多くて驚くな。とても良いことだ。
223名無しさんの野望:2013/01/27(日) 18:23:10.52 ID:HbDY8OSs
>>221
Career(シナリオ)で無ければ、苦情は気にしなくても大丈夫。
掃除も売店も無くてもライドさえ有ればPeepは入る。
最低限必要なのはメカニックと飼育員、それとトイレ。
>>222
”メチャ”が付く程でも無いと思うけど、面白いゲームだからね。
今でも日本語版の購入の仕方を質問して来る人も居る。
224名無しさんの野望:2013/01/27(日) 19:07:56.60 ID:TVZI9Mm5
少なくとも俺にとっちゃ今でも"メチャ"面白いゲームだぞw
ずっと継続してプレイしている訳じゃないが、間欠的にやり続けてる。
俺がこれだけ遊び込んでるゲームは、外にAge of Empire 2くらいなものかな。
ここまでに人気出たのは、直接的にはニコニコ動画やらYouTubeのお蔭かも知れんが
リリースから時間が経過してPCの性能が向上し、プレイアビリティが上がったことも大きいだろかな。
225名無しさんの野望:2013/01/27(日) 20:28:20.30 ID:HbDY8OSs
AoE2はエディターでハマった。
TTDXもA列車も大戦略もOFPもTMUFも本PLAYよりエディターいじってる時間が圧倒的に多い。
RCTはコースターを作るだけでも充分遊べるしNoLimits並みにライド出来るのも良い。
226名無しさんの野望:2013/01/27(日) 22:43:11.25 ID:xe5NDsmm
お、これでお客さんの声に耳を傾けられる!ありがとうございますー
227名無しさんの野望:2013/01/28(月) 01:36:33.00 ID:g5Gcx8q8
やっと続いてうpしていただける人が現れた〜(嬉)
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1
低intensityのライド中心に、いかにも実際にありそうな遊園地に仕上がっていますね!
そして、さりげなく様々テクが駆使されてます。
でも何故書き込みが無いのでしょうか………はて?
228名無しさんの野望:2013/01/28(月) 06:08:44.77 ID:sWpkK/aD
パンダ?とかって雇えるんでしょうか?
客寄せといいますか、
229名無しさんの野望:2013/01/28(月) 07:33:53.08 ID:g5Gcx8q8
>>228
雇えますよ。Park Management - Staff のパネルを出して
Hire: の左から4番目にあるゾウのアイコン(Hire entertainer)をクリックして下さい。
Park Management - Staff パネルか、あるいは Entertainer (をクリックして出て来る右下)パネルの
中に Entertainer の着ぐるみの種類を選択するボタン(現在着ている着ぐるみの頭部の絵)があります。
Platinum!/Deluxe Edition なら パンダ、ゾウ、ジャックオーランタン(パンプキンヘッド)、
エイリアン、カウガール、サメ、トラ(ビッグキャット)から選べます。
Entertainer は、キューに並んでいるピープの幸福度を下げない効果があります。
230名無しさんの野望:2013/01/28(月) 11:07:49.91 ID:sWpkK/aD
ありがとうございます!
231名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:09:29.05 ID:lkne1OHu
なんかマウスのホイールボタンをクリックしてもRCT3で反応ないんだけど
windows7 64bit です
XPのときは反応あったのですが。。。
232名無しさんの野望:2013/01/29(火) 19:49:47.71 ID:7GAIJGlE
Game Options - Camera Settings の Control Mode が Freelook になっていたら
マウスホイールは効かないと思います。
それ以外の Mode なら Tilt か Zoom が割り当てられているはずです。
現在マウスホイールに割り当てられている動作は
Camera Settings の ダイアログの下方に水色で Mouse wheel: と
書かれているところをみれば判ります。
もし、そこにきちんと動作が割り当てられているにも関わらずホイールが効かない場合は
Game Options の Graphic Settings や Keyboard Bindings のダイアログの様に
スクロールバーが出て来るところへ行って、ホイールでスクロールが出来るか否か
確認してみて下さい。そこでスクロール出来ない様ならば
コンパネでマウスの設定を確認された方が宜しいかと。
233232:2013/01/29(火) 19:54:01.76 ID:7GAIJGlE
スミマセン…ホイールの回転ではなくて、ホイールのクリックでしたねorz。
上記の書き込みの Mouse wheel: というのを Middle mouse button: に読み換えて下さい。
Isometric mode ではホイールボタンが効かないみたいですがそれ以外では効くはずです。
どうしてもダメなら、マウスの特定アプリに対する固有の設定を活用されてはいかがですか?
234名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:09:27.36 ID:ULKRZFNr
水色のところにRotateと表示してあるのですが・・・
235232:2013/01/29(火) 20:19:12.26 ID:7GAIJGlE
ということは Normal mode ですね。
Rotate の意味は、ホイールボタンを押しながらマウスをドラッグすると
画面中央にある地表の点を中心に、マップを水平方向に
回転させる動作になるはずですがいかがですか?
ただ押すだけでは何も起こらないと思います。
236232:2013/01/29(火) 20:20:21.31 ID:7GAIJGlE
水平方向だけでなくて、俯角(見下ろす角度)の調節も可能でしたね。スミマセン。
237名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:20:59.22 ID:ULKRZFNr
何度もすいません 押して動かしているんですが反応がありません
238232:2013/01/29(火) 20:27:26.27 ID:7GAIJGlE
コントロールパネルに行って、マウスのプロパティを確認してみて下さい。
今手元にあるMicrosoftのマウスの場合、マウスのプロパティウィンドウに
「ボタン」タブがあって、ホイールボタンの動作が「中クリック(既定)」になっていますが
ここが書き換わっている(無効になっていたり、他の動作が割り当てられている)と
RCT3上でホイールボタンが効かなくなりますね。
何らかの理由でそこの設定をいじりたくない場合は
「プログラム特有の割り当てを有効にする」という名前に類する機能を使って
RCT3の実行ファイル(例:rct3plus.exe)に対して、ホイールボタンを「中クリック」とする様に
割り当てるか、キーボード設定と連動させて望みの動作のキーの押し下げを割り当てるか
してはいかがでしょうか。
ハードウェア的にマウスのホイールボタンが死んでいる、ってことはないですよね!?
239名無しさんの野望:2013/01/29(火) 20:31:43.84 ID:c8lP4g9/
マウス壊れてるんだろ
240名無しさんの野望:2013/01/29(火) 21:55:46.17 ID:boZAe+IA
ホイールボタンはどうやら死んでないようです
中クリックという所すらないようなので
もう諦めます
ありがとうございました
241232:2013/01/29(火) 21:59:38.34 ID:7GAIJGlE
お持ちのマウス専用のドライバがインストールされていないのではないですか!?
242名無しさんの野望:2013/01/29(火) 22:48:45.60 ID:zR8QU4OT
違う操作方法にできたり?
243名無しさんの野望:2013/01/29(火) 23:05:35.89 ID:zR8QU4OT
すいません質問させてください。
ビルボードを立ててみたのですが、写真が貼り付けられません。
ドキュメントに写真は入ってるのですが、表示がされなくて困っています
244名無しさんの野望:2013/01/30(水) 02:59:24.30 ID:kQvND4ol
>>242
キーボードについては Game Settings - Keyboard Bindings で設定可能です。
マウスについては Game Settings - Camera Settings の
Control Mode の設定に依存して変わりますが、マウスドライバー側で
各マウスボタン/ホイールに特定の操作を割り当てる機能があれば違う操作にできます。

>>243
>>136の説明を合わせて読んでいただくとして、
Billboard は写真を貼り付けてから建てるものであって
写真を貼り付けない状態では建てられないので(建ててから写真を変更するのは可)
「立ててみたが、写真が貼り付けられない」ということはないはずなのですが…。
245名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:02:18.20 ID:NdgEb+rV
微力ながら盛り上げに参加します

タイトル:WinterPark
MOD無し マップサイズ32x32 要Soaked! Wild!
*シナリオファイルです
My Documents\RCT3\Start New Scenarios または \Scenarios へ
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/36/WinterPark.zip

奥の不気味なものは雪だるまのつもり・・
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/33/wp01.jpg
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/34/wp02.jpg
ttp://dl10.getuploader.com/g/rct2ch_1/35/wp03.jpg
246名無しさんの野望:2013/01/30(水) 19:03:41.47 ID:LYEjB/m3
247名無しさんの野望:2013/01/30(水) 21:31:56.31 ID:kQvND4ol
>>245
雪だるまが好い感じですね! 中に入れる様になってたら更に良かったかも。
リフトっぽい Hair pin coaster、スノボっぽい Half-pipe coaster、
雪の斜面に見立てた Giant slide、snowy な配色のアトラクションを配してあって
とても雰囲気が出ていると思います。中央の建物には暖かそうな雰囲気の地階もありますね。
Half-pipe coaster 搭乗後のホットココアが嬉しい感じです。 自分でマップを作るのも楽しいですけど
他の方のマップを拝見するのは楽しいし、参考になります!

もし自分がこのマップを作るならば
屋根の色を変えられるものについては全て白く変えたいです。
それと、例えば、パーク入り口から見て手前右奥にある建物ですが
側壁の部分が外に出っ張ってますよね。ここは改善できると思います。
店を建築してしまうと、同じマスに壁が設置できないからこうなったのだと思うのですが
壁を設置してから店を建築すると、同じマスに置くことができるはずです。
それと、道のあるマスに壁を設置するには、ピープネームのチート(M Brookes)を
入力する必要があります。
248名無しさんの野望:2013/01/30(水) 23:54:22.59 ID:NdgEb+rV
>>247
拝見ありがとうございます。
製作の意図をそこまで読み取っていただいてうれしいです
まさにそんな感じでつくりましたw

店や道と同じマスに壁を置けないのはいつも悩まされて
ほぼあきらめてたんですが、そんな手法があったとは・・
アドバイス感謝ですm(_ _)m
249名無しさんの野望:2013/01/31(木) 14:16:56.69 ID:irvS071m
>>247
ふむふむ
横からですが参考になりました
250名無しさんの野望:2013/02/01(金) 00:52:21.95 ID:dLJ6b8pc
>>248-249
スミマセン!大嘘を吐きました…あ、いや、嘘という訳でもないんですけど(汗)、
「同じマスに売店と壁を置くには、壁→売店の順序で建設すればOK」というのには
予め特別な設定が必要でして、Option.txtという隠れオプションファイルに
AttractionSceneryAllowSceneryIntersect 1
 (※アトラクションや景観アイテムと、景観アイテムの干渉を許す)
という一文を加えないといけないのでした。それをすっかり失念していました…スミマセンorz。
詳しくは前スレ>>565-566にご参照下さい。
他にもOption.txtには役立つ隠れオプションがありまして、例えば
AttractionSceneryAllowTerrainIntersect 1
 (※アトラクションや景観アイテムと、地形の干渉を許す)
TrackAllowSameTrackIntersect 1
 (※軌道系の1基のライド内で、軌道同士の干渉を許す)
SkipBannerSequence 1
 (※RCT3起動時のバナーシークエンスをスキップしてメインメニューにジャンプする)
Resolution XXX YYY
 (※画面の解像度を設定する、4:3や16:9の様な標準的な縦横比以外にも設定できますが
 表示内容が歪むことがあります)
251名無しさんの野望:2013/02/01(金) 01:11:09.66 ID:dLJ6b8pc
それと、"M Brookes"の様に、ほぼ毎回必要となるピープネームのチートコードについては
Tools - Peep Designer で Create a new group し、その名前のピープを作成して入れておけば
毎回そのピープがマップに登場してくれるので楽です。
但し、園内にフォトスポットやコースタートラックに付くカメラを作ると
ピープデザイナーで作成したピープが写真を撮りまくって
マイドキュメントに画像ファイルが沢山に保存されますので、たまに削除して下さい。僕が
グループ名"Cheat Codes"として登録しているピープは以下の通り(大文字小文字の区別無し)。

David Braben コースターのリフト速度の制限を解除する
M Brookes 道の端に壁等の景観アイテムを設置できる様になる
Mornington Crescent オブジェクトを配置する際に
     Shiftを押しながら高度を変えると地中にも設置できる様になる
John Wardley ライドのトラックの設置高さ制限が解除される
David Walsh Ctrl+Uキーで、メニュー類を一時的に消すことができる
Guido Fawkes "Advanced Fireworks Editor"が使用できる様になる
Alvin Swazonegger 大型ビルボードが使用できる様になる
D Lean "Flying Camera Routes Editor"が使用できる様になる

※ピープネームのチートコード一覧
ttp://kumaorct3.blog106.fc2.com/blog-entry-1.html
ある名前のチートコードを繰り返して適用する場合は、
どれか一字だけで良いので、大文字小文字を変換すること。
John D Rockefeller → John d Rockefeller
252名無しさんの野望:2013/02/01(金) 11:03:58.99 ID:cjF18YI2
前スレ>>570のツールを使うのもありです。
253名無しさんの野望:2013/02/01(金) 21:26:10.29 ID:nLq+fI0o
丁寧な説明ありがとうございます

えーと前スレ前スレっと
254名無しさんの野望:2013/02/02(土) 04:26:26.22 ID:2A0YGzLY
>>245
素晴らしいわ!
255名無しさんの野望:2013/02/03(日) 01:22:58.18 ID:prThfHAc
>>245

スキー場のテーマパーク感あってイイ!!
256名無しさんの野望:2013/02/04(月) 22:20:51.72 ID:J22WnlmY
>>254
>>255
ありがとうです!
気がつけば久しくスキーにいってない..orz
257名無しさんの野望:2013/02/06(水) 17:07:18.73 ID:Bvzkg0yn
Mac App StoreにRCT3が来てるな。
これでマッカーも増えるのかな・・
ttps://itunes.apple.com/us/app/rollercoastertycoon-3-platinum/id549294099?mt=12
25810人に一人はカルトか外国人:2013/02/08(金) 18:03:12.73 ID:cH9e94sN
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法


↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること

TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大勢いるんだなと思わせる効果がある。
.....
259名無しさんの野望:2013/02/09(土) 08:23:08.62 ID:ml0B/Dqh
>>250-251
最近始めたんだがこれは有り難い
260名無しさんの野望:2013/02/10(日) 15:00:51.96 ID:WnTxPaUA
コースターどうやって持ち上げるんだよ、リフト一方通行しかできなくね、
とか思ってたけどそれは試行錯誤してなんとか解決した
けれどゴルフのコース作成だけは何回やってもできません教えて下さい><

Course 1とか選択したら青い影はでるんだけど、道の先にそれを設置しようとしても反応してくれない
コースを置かずに単純に道をループにしたらオープンはできるし
それで客もそれなりに喜んでくれるんだけど絶対間違ってるよね
261名無しさんの野望:2013/02/10(日) 17:30:39.12 ID:rP1xOpN5
青い影が出た状態で、もう一度同じパーツ(Mini Golf Hole X)をクリックするだけですよ。
262名無しさんの野望:2013/02/10(日) 18:47:40.17 ID:WnTxPaUA
あっ文字の方をクリックすればいいのか
必死に青い影自体を叩いてた

>>261さんありがとうございます
263名無しさんの野望:2013/02/10(日) 19:13:13.95 ID:DRlPHMFP
>>260
確かに道だけでも結構入るね。これ笑える。
264名無しさんの野望:2013/02/11(月) 15:42:56.01 ID:nOxVLYub
シムシティスレで紹介してもらってやってるんだけど本当に面白いなこれ
日本語がないのがちょっと残念だけど
全く読めないわけじゃないんだけどどうしてもワンテンポ考えてしまってリズムが悪くなる
265名無しさんの野望:2013/02/12(火) 18:06:04.76 ID:9/eTtON7
オクで日本語版買って慣れたら転売オススメ。
分厚い説明書もついてくる。訳がイマイチって人もいるけど操作覚えるなら充分。
266名無しさんの野望:2013/02/12(火) 23:35:34.96 ID:ImTQxZbU
おおありがとう
でも愚痴っといてなんだけど1日やったら慣れてきたというか、あんまり気にならなくなってきたゴメンw
客1人1人のコメントを真面目に読もうとしてたけどそんな必要はないんだな

ただ説明書は気になるな
攻略に有用な情報載ってた?
267名無しさんの野望:2013/02/13(水) 09:41:07.82 ID:9uz9vK2Q
アマゾンでポチったわー。
やっすいなー
268名無しさんの野望:2013/02/13(水) 13:39:03.99 ID:rLg8Wot3
俺も最近始めたんだけどキャリアモードの4面からいきなり難しくなってワロタ
ゴミ多すぎだしマップもあれだしどっから手をつければいいんだこれ

それはそうと、モノレールとか電車とかって環状じゃないと機能しないのかな?
二点間輸送をやろうと思ったら何もない場所に直行して爆発したw
269名無しさんの野望:2013/02/13(水) 16:16:08.97 ID:YTv8RhzT
>>268
往復なら右下のゼンマイアイコン開いて左上をShuttleにすればいけたと思う
ただ機関車はそのままバックになるからお勧めしない
270名無しさんの野望:2013/02/13(水) 17:30:21.83 ID:JcaEjAtr
モノレールでも車両タイプによってはモロに
形状が前後非対称のものもあって、見た目的には余り美しくないw
271名無しさんの野望:2013/02/13(水) 17:34:20.49 ID:JcaEjAtr
RCT3本体のシナリオ4は、スタート直後にローンを借り入れて
清掃員雇用・配置、(売店のクローズ)して、パーク評価値を回復させてから
いろいろ取りかかった方がいいんじゃないかな。
272名無しさんの野望:2013/02/13(水) 18:17:02.22 ID:bjkkTqvB
>>266細かい作業やパラメーターは説明書見ないとツライな
273名無しさんの野望:2013/02/14(木) 15:36:41.04 ID:+BECqb79
>>269
ありがとう気付かなかった
わりと痒いところに手が届く感じでいいね

>>271
こちらもアドバイスありがとう
確かに売店がネックになってたからクローズして駅前に新設したらなんとかなった
あとトレーニングされた清掃員さんマジ優秀
274名無しさんの野望:2013/02/14(木) 15:42:43.64 ID:wDwows/C
>>273
従業員をトレーニングする意義として「処理能力の向上」もさることながら
「退職しにくい」&「給与を下げても堪えてくれる」という点が重要です。
レベル3まで訓練すれば、何か余程のことが無い限り最低給与でも退職しません。
因みに、アトラクション係員やショップ店員も訓練できたり(給与を変更したり)できますので
資金が有り余っていたらやる価値はあるかも知れません。
275名無しさんの野望:2013/02/15(金) 00:12:59.56 ID:Cds4HuUu
つまり全従業員をLv3まであげて後は最低賃金で馬車馬のように働いてもらうわけですね
ブラックすなぁ
276名無しさんの野望:2013/02/15(金) 00:52:40.68 ID:c1putdj6
そそw、アトラクション係員とかショップ店員は月給1ドルで酷使しますw。
標準でも月給2ドルってどうやって生活してるんだか!?w
277名無しさんの野望:2013/02/15(金) 06:39:56.45 ID:Cds4HuUu
従業員みんな路上生活かw
278名無しさんの野望:2013/02/15(金) 22:06:52.04 ID:iu/bAfQ0
Amazonで買ったんだけどこれUKから送られて来るのか。。
関税取られたらやだなー
279名無しさんの野望:2013/02/15(金) 22:46:02.66 ID:upN1rYqt
このソフトは珍しくスチームで買う方が損なんだな
説明書がpdfだからエキサイト翻訳できるというメリットが一応あるが
280名無しさんの野望:2013/02/15(金) 23:21:45.22 ID:c1putdj6
>>278
Amazon.co.ukで買った訳じゃないですよね?
確かAmazon.co.ukではソフトウェアを日本向けに発送できなかったはずだし。
Amazon.co.jpで買った英欧版Deluxe Editionは
表示価格そのままで購入できます。関税の上乗せはありませんよ。
281名無しさんの野望:2013/02/16(土) 00:13:52.74 ID:sYh/UU3Y
>>280
ども
co.jpで買いましたー。999円也
関税上乗せないんすね。よかったー。あとは到着を待つだけっ!
282名無しさんの野望:2013/02/16(土) 10:31:27.10 ID:MGzPsdT+
ukでもusaでもマケプレの出品者で日本発送対応なら買えるよ
昔それでいろいろukから買った
283280:2013/02/16(土) 11:50:45.94 ID:cawPhG31
>>282さんの言う通り、海外発送対応マケプレならOKですね。
で、よく調べてみたら、Amazon.co.uk自身(非マケプレ)でも
高送料(Amazon Global Priority)であれば日本向けの
ソフトウェア発送もOKみたいです。
マイRCT3プラチナは随分前にAmazon.comから買ったけど
法律の違いのためなのか、.comと.co.ukでいろいろ規則が違うみたいですね。
284名無しさんの野望:2013/02/16(土) 18:51:14.84 ID:MGzPsdT+
ゲーム自体欧州版とメリケン版で分かれてる奴もあるしね
285名無しさんの野望:2013/02/16(土) 19:26:10.19 ID:cawPhG31
RCT3が正にそれですよね。北米版Platinum!と英欧版Deluxe Editionと
基本的には中身は一緒だという話ですけど、実際に
ロゴ以外で内容が違うところがあるのかなぁ?米国英語と英国英語の違いとか?
わざわざ違うロゴを使っているのも意義がよく判りませんけど…。
286名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:42:26.37 ID:EIk44Lh+
欧米で名前が違うゲーム他にもあるよね
Down of Discoveryとかだっけ
287名無しさんの野望:2013/02/17(日) 18:44:54.07 ID:OFnGosXx
正直どれを買っていいのか混乱したわ
英語がわかるならまだしも
288名無しさんの野望:2013/02/18(月) 12:42:01.64 ID:e1C0pSL6
何置いてもわりと儲かるのにmerry-go-roundだけは他を圧倒する儲からなさだな
入口に置いてすら儲からないんだが現実もそうなのだろうか
現実のテーマパークには必ずひとつはあるのに
289名無しさんの野望:2013/02/18(月) 13:37:48.51 ID:ErV4qCPc
同じ興奮度1前後でもFerris Wheel (Themedな亜種含む)なら
まだ定員も多いし稼ぎようもあるけど、メリゴは定員も少ないしなぁ。
ガイドブックに拠れば、最適料金は0.55ドルだって…。
290名無しさんの野望:2013/02/18(月) 18:20:53.24 ID:j6Q237Mw
子供向けだから子供連れの家族を呼ぶ効果があるに違いないと思って設置してる
291名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:08:57.99 ID:hAznK45y
メリーゴーランド以上にライヴステージ見たいな奴が設置して悲惨な状態になりやすいと思う
客一人に対して全力でパフォーマンスとか悲しくなる(´・ω・`)
292名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:14:08.71 ID:Dpil+jB5
>>288
よし、メリゴしかない遊園地を作る権利をやろう
293名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:37:27.38 ID:RPSsERe6
>>288
RCT1の時は雨天時には大流行したけど3ではそこまで流行らないみたいで、来場者1000人位からようやく回りだす。
乗り込み時間が掛かるので、サイクルを6にして単価を上げればコースターの20%位は稼げるよ。
サイクル1だと0.1か0.2$じゃないと入らない。
294名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:38:14.95 ID:jD7E6rxE
日・米・欧全部買え。それだけの価値のあるゲームだ。
295名無しさんの野望:2013/02/18(月) 19:47:19.57 ID:RPSsERe6
>>291
Kara Okiの事だと思うけど、サイクル1だとたった30秒だから、最低サイクル3で儲かる筈。
Kara Okiは地中効果は無いけど興奮度がそれなりに有るので時間(サイクル数)で呼び込むしかないと思う。
あと、流す音楽は大事かも・・・。
296名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:13:46.12 ID:ErV4qCPc
個々のアトラクションの儲けはほとんど考えず
パーク全体で利益が出るか出ないか程度しか考えてない自分は
メリゴのNumber of Circuitsを変えようなんてことは毛の先程も思ったことありません。
未熟プレイヤーだと実感させられました…orz。
カラオキはあんな広いスペースに40人しか入らないのが納得いかないですw。
297名無しさんの野望:2013/02/18(月) 21:24:36.77 ID:ErV4qCPc
>>295さん
「地中効果」って何ですか?ご教示下さい!
それと、流す音楽って実際に結果(売上等のゲーム中の数値)に影響するんですか!?
298名無しさんの野望:2013/02/18(月) 23:26:13.69 ID:hAznK45y
そういえばシナリオが自作できるらしいがあれって配布とかできるの?
配布が出来たからと言って作るだけの気力もないんだがな(´・ω・`)
299名無しさんの野望:2013/02/18(月) 23:31:38.85 ID:ErV4qCPc
このスレの上の方でうpされてますやん!
300名無しさんの野望:2013/02/19(火) 03:29:47.93 ID:++Hgm5fv
>>296
人数に関してはサーカスも似たり寄ったりだし、Loop the LoopやSky Swingに比べたらかなりましだと思うよ。
サーカスは雨天OKだけど、6サイクルでも約50秒だから遥かに難度が高い。
>>297
地中効果と言うかは不明です。ってか私の勝手な呼び方です。
入り口を地中に埋めるだけでポイントアップする効果の事で、コースター等のレール物の"トンネル効果"(これも勝手につけた名称)と同じです。
景観パーツによる影響より遥かに少ないですが、入り口の土地を6段上げるだけ(600円)で済むのでお得です。
Crazy Golfみたいな減算ライドも有るしKara Okiみたいに全く影響しない物も有ります。
流す音楽はPeepが評価を上げますがオリジナルの場合はカテによるんだと思ってます。
(同じ曲でもカテを変えると評価が変わるんで)
301名無しさんの野望:2013/02/19(火) 07:42:40.02 ID:Mg7PlmDz
へえ
トンネルは気付いてたけどそれは全然知らなかったわ
地下のゴルフはやりたくないのはなんとなくわかるけどw
302297:2013/02/19(火) 08:51:15.66 ID:4wUYe935
>>300
全然知りませんでした…。丁寧にお教えいただき誠に有り難うございました!
303名無しさんの野望:2013/02/19(火) 12:37:36.31 ID:++Hgm5fv
知らない事はたくさん有るけど、お互い楽しみましょう。
304名無しさんの野望:2013/02/20(水) 08:59:08.08 ID:D7umwGAd
ショップ店員やアトラクション係員の研修や給与の変更ってどこでおこなうの?
色々触って見たけど清掃員や技術者の設定しか見当たらないんだけど・・・
305名無しさんの野望:2013/02/20(水) 12:21:30.02 ID:jDlr2DqY
>>304
標準では店員や券売員に研修や給与の変更は有りません。(多分ランニングコストに含まれていると思う)
改造は出来ると思いますがコードは不明です。
オリジナルライド(mod)ではコストを削減した物が多いので、結果的には給与も削減してると思います。
306名無しさんの野望:2013/02/20(水) 12:42:09.69 ID:LZN2gthQ
えっ3の話だよね?
清掃員とかの設定画面で店員の表示がデフォでオフになってるのをオンにすれば設定できるようになるよ
具体的には設定画面の下の方に横に七人ならんでる中の灰色の人をクリック
307名無しさんの野望:2013/02/20(水) 19:02:20.72 ID:jDlr2DqY
あれっ、間違ってましたか???すみません???
308名無しさんの野望:2013/02/20(水) 19:20:48.85 ID:uRUyBNtu
>>274-276で話題になってたばかりだよ.
ベースとなる給与自体はメチャ安だから
訓練することによる給与抑制の効果は微々たるモノだけど,
お客を捌く能力が上がったりするから
資金に余裕があって訓練費用に困らないならやってもいいと思うよ.
おいらは「うちのパークのキャストは練度高いんよ!」とか言って
ひとり悦に入ってますw
309名無しさんの野望:2013/02/20(水) 20:15:25.68 ID:D7umwGAd
>>305-308
ありがとうございます。

ショップ店員って思った以上に給与安かったんですね・・・
余裕があったら少し給与上げてあげよ(´・ω・`)
310名無しさんの野望:2013/02/20(水) 20:52:23.50 ID:uRUyBNtu
慈悲深い園長さんや….
かたや、人を安く効率的に使役することばかり考えてるブラック園長なおいら….
311名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:17:13.87 ID:OkDWfHXS
仕事が忙しくなるほど
パークが作りたくなる………OTL
312名無しさんの野望:2013/02/21(木) 15:56:16.43 ID:oBzLgv6L
あるあるw
パーク作りって不思議と癒されるんだよな
313名無しさんの野望:2013/02/21(木) 22:39:51.00 ID:1s/F/vlo
RCT3のシナリオ攻略でとにかく利益を上げる為の方法の一つとして
従業員の給料を安く抑えることはゲームの攻略方法の一つとして
間違ってはいないはずなんだけど
なんだろう、従業員の人件費削ったら負けな気がするんだよ
人件費を削減しないでどうにかやりくりしてクリアしたいと思ってしまう
314名無しさんの野望:2013/02/22(金) 08:02:45.70 ID:uepxc+9V
ロールプレイみたいなのもあるからな
自分もやっぱり客を楽しませるテーマパークを作るというのが本道だと思うし
トレーニングすれば辞めないというのも少しチートっぽい気がするからな
もちろん効率重視プレイも否定はしないし、攻略情報としてここで色々教えて貰えるのはそれはそれで嬉しいが
315名無しさんの野望:2013/02/22(金) 09:47:21.15 ID:xpStZltI
俺は訓練→最低賃金にしてプレイしてる。初期投資はかかるけど
以降、利益を多く出してアトラクションの建築や研究スピードを上げるためにやってるだけで、
「そうでもしなければクリアが困難」というような難易度の高いシナリオが
RCT3にはないから(自作シナリオ除く)、そういう意味では
必然性のあるプレイスタイルではないのは認める。

まあでも、ロールプレイと言うのであれば
そういう園長を演じるのもひとつのロールプレイでしょ。
言うまでもないだろうけど、この種のゲームは、「模範解答」じゃなくて
結局のところどこまで「自己満足」を追求できるかだと思う。

トレーニングにしたって、単なる「作業の手技の訓練」というだけでなく
某●LCばりの「(安月給を苦としない)遣り甲斐を感じさせる教育」も
一緒にしてるんだと思えばチート臭いという批判も
回避できるような気がするし(無理か?w)。
316名無しさんの野望:2013/02/22(金) 14:37:35.86 ID:uepxc+9V
たしかに洗脳教育の一種みたいに考えると納得できるなw
今までは一種類の役でしかやってなかったがそういうのも楽しそうだ
317名無しさんの野望:2013/02/22(金) 17:19:28.31 ID:figO0kCG
賃金を下げると言う考えは確かに経営の一部だけど、今まで怖くてやらなかったし逆に整備と清掃はMAXにしてた(何か恩恵が有ると思って)。
店員の給与変更を知らないからっての強がりじゃないけど、序盤は安いコースターを6基〜10基位作ってるから不足を感じないので、今後、変更の仕方が解ったとしてもMAX方針で行くと思う。
318名無しさんの野望:2013/02/22(金) 19:06:29.53 ID:xpStZltI
各々いろんな考え方があって面白い。参考になるわ。
なんだか久々にプレイしたくなって来た!
319名無しさんの野望:2013/02/22(金) 20:49:28.49 ID:2kUYfnjX
従業員は研修すると何故?給料を下げても文句を言わないのか?
A、会社のお金で研修してもらい技術向上出来たことに感謝をしているから
B、「お客様が喜ぶ顔を見るのが一番の喜びなので給料安くても問題ない」と言う洗脳教育の賜物だから
C、技術が上がり仕事が楽しくて楽しくて仕方なく給料の事を忘れてしまったから
まぁ色々と妄想しながらプレイするのも面白いわな。
320名無しさんの野望:2013/02/22(金) 21:46:23.29 ID:figO0kCG
なんか外尾悦郎さんの給料の話とか思い出すね。
321名無しさんの野望:2013/02/23(土) 00:22:14.80 ID:/R/UdkCx
よし、次のパークはサグラダ・ファミリアを題材にしよ!
322名無しさんの野望:2013/02/23(土) 07:06:18.89 ID:jnEG3RWI
その気合、うらやましい。
ショップを一個(軒)作るだけで3日もかかってしまう。
今年はドバイの花火タワーに挑戦してるが、もうすぐ3月、多分物に成らないorz
323名無しさんの野望:2013/02/23(土) 11:59:31.32 ID:zofoK2Hd
誰かプラチナム日本語化して欲しい
英語分からない
324321:2013/02/23(土) 12:01:35.90 ID:/R/UdkCx
>>322
いや、あの、貴殿が選択されている題材の方が余程気合い入っているように思いますけど…(滝汗)。
325名無しさんの野望:2013/02/23(土) 12:06:47.30 ID:/R/UdkCx
RCT3のプログラムを解析してみると、RCT3のテキスト表示は全て
DirectXによる3Dグラフィックスのテクスチャとしてなされてるみたいで
DirectXのコーディングに詳しくない自分には荷が重くって、現在放置状態…。
少なくとも、OVLファイルに入っている英文メッセージデータを
日本語の2バイト文字データに置き換えても文字を表示できないのは確認済みです。
326名無しさんの野望:2013/02/23(土) 12:12:32.93 ID:HN7uVC5e
アタリジャパンの人はどうやって日本語化したんだろう・・
327名無しさんの野望:2013/02/23(土) 12:34:30.83 ID:/R/UdkCx
ローカライズをアタリジャパンが担当したのかどうかは知りませぬが
ソースコードさえあれば別に難しくないと思いますけどね。
英語版と日本語版の比較解析を丹念にやって行けば必ず出来るのは解ってるんですが
DirectXのファンクションコールの部分がほとんど理解できないのが苦しくて…。
328名無しさんの野望:2013/02/23(土) 16:11:13.40 ID:jnEG3RWI
日本語化ってオリジナルファイル(ovl)を全て書き直すって事だから、1G超のファイル量だよね。
日本語版は300M位だったと思うからそれなりに人手が有る所だと直ぐに対応できたと思うけど、
個人レベルでその三倍を処理出来るのかな?まあ出来ても配布出来ないから外野としては指くわえてるだけだけど・・・。
329名無しさんの野望:2013/02/23(土) 16:26:12.03 ID:jnEG3RWI
連投失敬。
300Mじゃなくて770Mでした。
あと、日本語化にアタリジャパンは関係無かった気がする。
体験版ってエアメール(?)じゃなかったっけ?
330名無しさんの野望:2013/02/23(土) 16:42:26.86 ID:PnDXVy9t
自分はもう慣れたけど日本語化できると人に勧めやすくなるな
331名無しさんの野望:2013/02/23(土) 17:36:22.39 ID:LBCIF6Mx
テクスチャとその周りを書き換えれば任意の文字を描画できる(と思う)けど
非常にめんどくさいし最後の手段かな
もっといい方法を探してみる
332名無しさんの野望:2013/02/23(土) 21:50:55.30 ID:/R/UdkCx
ごめんさない、説明不足でした。rct3plus.exe(もしくは付随するDLL)(詳細は未特定))には
2バイト文字のTrue Type Fontのベクターデータをビットマップとして展開するルーティンがあるのであって
2バイト文字が予めテクスチャとして用意されている訳ではありませんですよ(総文字数が多いですし)。
2バイト文字のTTFからビットマップへの展開ルーティンが特定できれば良いんですけど
1年程前に解析していた時点では完全に特定できてはいませんでした…。
最近RCT3のプレイ人口が増えてきたみたいですし
Atariも破産申請してRCT4が登場する可能性は当面極めて低そうですから
日本語化のためのプログラム解析に心血を注ごうかしらん。
333名無しさんの野望:2013/02/23(土) 22:15:54.58 ID:pkQ+Ftvo
パッと見た感じ、guiの中のJapaneseのovlが日本語用の表示させるテキストだよね
展開してみないと何とも言えないが、文字コードUTF16なんかな

アセンブリ読めるならそっちからのアプローチもあると思うけど、
日本語で表示させる事は実際出来てる訳だからこっちの方が容易いんじゃないのかな
334名無しさんの野望:2013/02/23(土) 23:11:38.67 ID:LBCIF6Mx
>>332
日本語は確かに用意されてないけど、
ゲーム内で使われてる文字はすべてovlファイルに用意されてるから、
そこに自分で追加していけば無理矢理だけど描画できるって意味ね
日本語版も同じかは分からない
335名無しさんの野望:2013/02/24(日) 02:03:44.03 ID:Y6wQmIcQ
日本語化はもしやってくれる人がいたら
確かに新規ユーザーは増えると思うな
俺は手伝えないから
せめてしっかりしたwikiでもつくろうかと思うんだけど・・・・
すでにあったりするのかな・・・・
336名無しさんの野望:2013/02/24(日) 02:06:24.48 ID:Y6wQmIcQ
てググったら普通にあったわ
あれをテンプレにいれたほうがいいんでないの?
337名無しさんの野望:2013/02/24(日) 07:02:38.69 ID:eMjjVuPG
>>328
メッセージデータは、実容量でいうとそんなに大したことはないのです。
Platinum!では、ゲーム中で表示される(シナリオ非依存的な)メッセージはほぼ全て
gui\English.common.ovl (5.4MB)に収納されているのですが、中に含まれる
テキストの量は実質340KBと、そんなメチャ多いという程ではないんですよね。
RCT3日本語版(Vanilla相当)のファイル群には
・1バイト系の英語のメッセージデータ (但し内部的には1文字の記録に2バイト消費)
 English.common.ovl
・2バイト系の日本語のメッセージデータ (何故か中国語・朝鮮語も入ってます)
 Japanese.common.ovl (Chinese.common.ovl, Korean.common.ovl)
が含まれています。ファイルサイズとしては
Vanillaな英語版の gui\English.common.ovl (3.2MB)に相当する
gui\Japanese.common.ovl が7.1MBとなっており
実質的なデータサイズは英語版の4〜5倍程度と推計されます。
謎なのが gui\800, gui\1024, gui\1280 という、画面の解像度に
関連がありそうな名前のフォルダの中に各々ある Japanese.common.ovl の存在で、
ファイルサイズは gui\800<gui\1024<gui\1280<gui となってます。
英語版には gui\800, gui\1024, gui\1280 の中に English.common.ovl が存在しないので
英語版の日本語化の際には無視しても良いと考えていますが
とんだ思い違いをしている可能性は否定できません。

メッセージのデータ量が幾らであろうと
ここを見ていらっしゃる日本語化に意欲的な皆さんが分担して翻訳すれば
日本語データを作成すること自体は決して困難ではないでしょうが
日本語版RCT3.exe内に存在する2バイト系フォントの表示ルーティンを特定・抽出して
英語版RCT3plus.exeに埋め込む、または、既存の1バイト系フォントの表示ルーティンを
デバッガ的にフックして処理を乗っ取る、のいずれかができなければ
日本語データがあっても活用できないんです。
勿論、オフラインで辞書の様に用いることはできますけど。

ここを見てる皆さんの中で、DirectXを使ってベクターフォントのビットマップ化や
それをテクスチャとして出力するプログラムを組んだ経験のある方いらっしゃいませんか?
338名無しさんの野望:2013/02/24(日) 09:42:15.17 ID:10zzftj6
韓国語も2バイトだよね、韓国人は翻訳MOD作ってないのかな
339名無しさんの野望:2013/02/24(日) 10:22:08.26 ID:oE2T0G/a
自分がこのゲームやっていて少し英語で難義したものは
・シナリオ作成
・乗り物の設置やギミックの使用方法
・動物の育成に必要なタイル数や成長・繁殖サイクル
この3つだな・・・。特に動物はシナリオでも使うから翻訳して理解して
設置して設置し直してあーだこーだと試行錯誤して納得してと面倒だった
記憶がある。

最近気になってるのは、ニコ動のRCT3の動画説明文なんだが
あれ、もう少し簡略化して分かりやすくならないものかな?
「RCTとはこんな感じ、細かい説明はwiki参照」とかじゃダメなのかなと
思ったりもした。
340名無しさんの野望:2013/02/24(日) 10:48:42.96 ID:ds1oHp+q
800,1024,1280のフォルダって文字のビットマップデータつーか文字のテクスチャじゃないの?
こいつの読み込み自体plusで省かれてるならバイナリ弄らないと表示できないけど

ovlの構造が古いからコンバートが必要だけど、直してやれば素直に行きそうな感じはするけどな
俺の浅はかな考えは既に思考済みならすまない
341名無しさんの野望:2013/02/24(日) 11:00:37.73 ID:ZiH/CBXp
>>337
なるほど、340KBだったら昔(FDD時代)のゲーム位だからマニュアルさえ有れば2・3日で出来る量なんだね。
>>339
動物の数はゲームだから仕方が無いか。確かにニコ動はシークバーで先に行けないから時間が掛かりすぎる。
Advancedの花火なんか英語の上に動画だなんて、まさに鬼畜の所業。
>>340
オイラも浅はかなので、日本語版のと入れ替えてみたが途中で落ちた。
342名無しさんの野望:2013/02/24(日) 14:52:54.71 ID:o8+58+kT
読みづらいけど、半角カナというわけにはいかないのですか?
343名無しさんの野望:2013/02/24(日) 16:21:20.75 ID:Y6wQmIcQ
>>339
俺も動物は最初全くわからんかった記憶が・・・

ニコ動の大百科のことかな?
確かに情報びっしりすぎて見づらいな
最近動画増えてるし、そろそろ整備したいね
344名無しさんの野望:2013/02/24(日) 16:58:30.98 ID:ORIbMIsm
スマートじゃないけど日本語の表示に成功したよ

* ovlの破損チェックをスルー
FILENAME RCT3plus.exe
00057FE8: 0F 00

* 埋め込まれたテクスチャを使わない(副産物でIMEが使えるようになる)
FILENAME Main.unique.ovl
0001CE11: 01 00
0001CE81: 01 00
0001CEF1: 01 00
0001CF61: 01 00
0001CFD1: 01 00
0001D041: 01 00

Main.unique.ovlの↑のオフセット周辺にあるフォント名(TahomaやVerdana)を
日本語が含まれるフォント(MS UI Gothicなど)に書き換えることで、
日本語が表示できる(要終端文字=0x00)

gui\English.common.ovl、gui\English.unique.ovlをコピペして
gui\Japanese.common.ovl、gui\Japanese.unique.ovlとすると、
オプションで言語が選択できるようになる
あとはこのファイルを書き換えていけば日本語化できそう
文字コードは>>333の言うとおりUTF-16(LE)っぽい

試しに"Fullscreen"っていう文字列(0x000602BB)を日本語化してみた
http://dl1.getuploader.com/g/rct2ch_1/37/20130224164455.png
345名無しさんの野望:2013/02/24(日) 19:13:16.72 ID:QkPsfwxu
書いてる意味はよくわからんけどすげえ
346名無しさんの野望:2013/02/24(日) 20:18:36.42 ID:6I3mS2hS
はじまったな
347名無しさんの野望:2013/02/24(日) 21:39:48.83 ID:o1mleDnJ
やはり「できる」人がいると違いますね!
解析に多大な時間を掛けて結局何もできなかった自分とは対照的…orz。
ここまでできれば、後は翻訳とOVLファイルの書き換えですね。
2バイト系の扱いに特別の配慮が要らないのであれば、チェコ語パッチが流用できるかも。
帰宅したら試してみよう!
348名無しさんの野望:2013/02/24(日) 23:20:19.86 ID:hy2yWa/w
日本語化くる!?
日本語じゃないとやってても何だかあれだから、頼む。頼む
349名無しさんの野望:2013/02/24(日) 23:28:40.73 ID:AhXPC7hh
慣れたしどっちでもいいわ
それより日本語化してバカとかクレクレが集まる方が嫌だわ
そのうち、このスレも日本語化出来までんとかどこでDL出来ますとかバカの質問で埋まるだろうな
350名無しさんの野望:2013/02/25(月) 00:19:14.94 ID:4mOLZ5oR
いちいち捻くれた考え方する奴だな
351名無しさんの野望:2013/02/25(月) 04:49:22.28 ID:lRqXbSPY
もしやるなら翻訳手伝わせてください
352名無しさんの野望:2013/02/25(月) 08:50:45.34 ID:tQo331sJ
人口は増えるだろうね
353名無しさんの野望:2013/02/25(月) 09:00:04.37 ID:OqkyjmRK
>>349
おまえみたいなやつが一番いらない
せめて邪魔するなよ
354名無しさんの野望:2013/02/25(月) 09:24:05.90 ID:qpnURcbP
wikiに、翻訳用のデータ上げていきますので
有志の皆様の御協力お願いいたします。
ttp://www39.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/25.html
多分今日中にはアップ出来ると思います。
355名無しさんの野望:2013/02/25(月) 10:41:45.21 ID:QlaJZsxW
乙です
翻訳だけなら微力ですが参加させてもらいたく思います

いやそれにしても世の中にはすごい人がいるもんだ
356名無しさんの野望:2013/02/25(月) 10:44:38.02 ID:Gwmzb50V
ぶっこ抜きとか使えないの?
357名無しさんの野望:2013/02/25(月) 12:34:32.73 ID:qpnURcbP
日本語版の訳はいろいろと酷いので、訳し直した方が確実かと。
358名無しさんの野望:2013/02/25(月) 12:57:49.89 ID:Gwmzb50V
ああそう
日本語あるから
それぶっこで使えるならあげようと思ったけど
まぁ訳頑張ってください
359名無しさんの野望:2013/02/25(月) 13:01:51.98 ID:qpnURcbP
私自身日本語版持っていますが、訳の品質の問題もさることながら
引っこ抜いたデータの著作権が云々という指摘を避けるためでもありますね。
360名無しさんの野望:2013/02/25(月) 13:25:56.09 ID:LUK5XdqW
ぶっこ抜きと言ってもバニラのみなのでプールと動物園はいずれにせよ新規で訳さなければならない
361名無しさんの野望:2013/02/25(月) 13:30:46.59 ID:Gwmzb50V
ぶっこ抜きで
あまり手かけずに翻訳できるなら
いいかなぁと思ったんだけど
余計なお世話になるから消えるわ
362名無しさんの野望:2013/02/25(月) 18:31:28.40 ID:z/0YMeuc
>>354
一応ATARIに許可貰わなくて良いのかな?
363名無しさんの野望:2013/02/25(月) 19:13:28.56 ID:iVOki7q/
ATARIに許可もらえると思うか?
大概はグレーなまんまだぞ
当然ぶっこ抜きは違法だから、駄目

>>353
さすがクレクレ厨は必死だなw
まぁ和訳の邪魔はしねーけど、おまえみたいなバカは消えろとは思うね
364名無しさんの野望:2013/02/25(月) 19:27:05.94 ID:qpnURcbP
Atariという会社自体が今後どうなるかも判りませんしね…。
良いところに買収して欲しいです。
365名無しさんの野望:2013/02/25(月) 20:06:29.88 ID:J3ayzgh1
沢山の人にやってもらってパーク見せあえれば楽しいだろうな
366名無しさんの野望:2013/02/25(月) 20:20:57.48 ID:iVOki7q/
このスレはたまに上がるぐらいかな
気軽にあげる場所がないのがネックだね
うpろだはいくらでもあるが、すぐ消えるとこ多いしね
367名無しさんの野望:2013/02/26(火) 02:27:15.38 ID:9evcgTmH
おーいかんいかん、このクソ寒いのにうたた寝してしまった。
簡単そうな2668-2867まで訳したけど不安だぁ。とりあえず今日は寝よ。お休み〜。
368名無しさんの野望:2013/02/26(火) 02:53:29.69 ID:OXjpVU/q
くそ〜就活中じゃなかったら手伝えるんだが・・・・
日本語化できたら流行りそうだな〜
369名無しさんの野望:2013/02/26(火) 11:54:25.50 ID:9evcgTmH
無知で投稿の仕方とかさっぱりなんで、もし使えそうだったら誰か校正の上記入してくれるといいんだけど・・・。
特にcar/ride/Vehiclesとかの適正な言語が????
025 操作ガイド・アイコン説明等1からの2668-2771と2772-2867です。
Yahooの知恵ノートに上げときましたので「2668-2771」と「2772-2867」で検索すると出ると思います。
駄目駄目翻訳だったら早めに教えて下さい。
370名無しさんの野望:2013/02/26(火) 17:38:21.67 ID:vAmvOeMr
>>369
乙です
とりあえず表記ゆれと一部のフィールド含み文字列だけ修正してアップしときました
wikiの書き換えはjavaを有効にして、上のメニューバーから編集→メニュー非表示でページ編集を選んで
書き換え→(プレビュー→)ページ保存でいけるはずなので問題があれば再修正しといてください
371名無しさんの野望:2013/02/26(火) 18:36:29.92 ID:9evcgTmH
解りました。次回から自力でやって見ます。
これから2868からの続きをトライします。
英語の得意な人は余裕が有ったらバンバン修正してくれて構わないのでお願いします。
WEB翻約を基本にしてるんで、本人は全く理解してませんけど悪しからず。
それでは、又明日報告出来る様にがんばって見ます。
372名無しさんの野望:2013/02/26(火) 19:21:34.77 ID:vAmvOeMr
>>371
あ、転載してて気になった点を少し

とりあえずはそこまで正確でもなくていいと思ってるんだけど(自分の言い訳も含めてw)
怪しい単語は注釈のところに「要確認」「仕様箇所不明」などの文字を入れておくと他の人がチェックしやすいかと

また「翻訳作業にあたっての注意」にもある通り、フィールド(#, %NAME% 等)を変更してはいけないようなのでご注意下さい
(ただし私はWikiの中の人ではないので意図を間違って捉えてるかも)

私も少しずつ入れはじめてるんで校正よろしくお願いします>皆さん
373名無しさんの野望:2013/02/26(火) 20:49:06.88 ID:HidWhdoW
皆様乙です。
フィールド等の特殊文字列の乱れは最終的にプログラムでチェックできますので
余り神経質になる必要は無いかと思います。
表記の揺れ(同義の英単語・フレーズに対して複数の邦訳が存在)も
今のところは余り気にしなくても良いと思います。
374名無しさんの野望:2013/02/26(火) 21:28:10.23 ID:9evcgTmH
すみません371です。
%NAME% には何かの名称が入ると考えて良いんでしょうか?
そんで、接続詞は%NAME%にかかって良いんでしょうか?或いは接続詞不要でしょうか?
375名無しさんの野望:2013/02/26(火) 21:39:31.54 ID:HidWhdoW
>>374
何かの名称が入ります。
ご質問の接続詞云々の部分が判り難いので
具体的にMesIDを挙げていただけますでしょうか?
376名無しさんの野望:2013/02/26(火) 21:45:43.32 ID:9evcgTmH
027 査察員の報告2の一群に殆ど付いてるんです。(2868〜)
あと、この一群に一軒だけダブリが有るので一応確認して下さい。2895と2896です。
例えばこれに接続詞を付けると→ %RIDENAME% は全ての駅がプールに接続されていないので、稼動出来ません。
って感じなんですけど・・・。
377名無しさんの野望:2013/02/26(火) 21:56:24.59 ID:HidWhdoW
ダブりについては、それ以外にも無数に存在しております。
誤りではなく、実際にOVLファイル内で繰り返されています。

接続詞ではなく、係助詞の「は」のことでしょうか?
それとも接続助詞の「ので」のことでしょうか?
何れにしても、それらの点に関しては
貴方の訳には問題無い様に思います。

別の点で申せば、"station"を「駅」と訳すのが良いかどうかが気に懸かる程度です。
"station"の訳については、最終的にどうするのが良いかは
訳が一通り出来上がってから考えても遅くないと思いますので
今はどんどん訳して行きましょう。
378名無しさんの野望:2013/02/26(火) 22:01:53.09 ID:9evcgTmH
回答有難う。
それではこのパターンで続けてみます。
あと皆さん、余震には気をつけて下さい。
379名無しさんの野望:2013/02/26(火) 22:07:38.31 ID:HidWhdoW
一部を除き、全メッセージデータの掲載を完了いたしました。
皆様、引き続き御協力お願い申し上げます。
380名無しさんの野望:2013/02/26(火) 22:14:12.93 ID:EMeu3wuL

今は応援しかできないが週末には少しでも協力したい

ところで技術的な部分が全然わかってないんだけど
ある程度まとまればパッチみたいな形で配布してもらえるのかな
381344:2013/02/27(水) 00:34:17.63 ID:JNwvLKMb
書き換えるファイルが多いから専用のツール作るよ
382名無しさんの野望:2013/02/27(水) 00:35:23.69 ID:dNAz7m8T
へっぽこな私も一応挑戦してみる予定ですが、ダメなら
>>344さんや他のエキスパートの人に御助言・御助力賜れれば幸いです。
383名無しさんの野望:2013/02/27(水) 00:37:30.18 ID:dNAz7m8T
>>344さんが作ってくれるなら大人しく待ってた方が賢明かなぁ。
384名無しさんの野望:2013/02/27(水) 01:09:35.18 ID:c+tsuvpS
027 査察員の報告2の2868-2921と2922-2961を追記しました。
知恵ノートも上げましたが、昨日の分はwikiに合わせた修正はしてませんのでご了承下さい。
あいかわらず納得出来ない日本語ですが、マズは先に進みましょう。
では、今日はこの辺でオヤスミでーす。
385名無しさんの野望:2013/02/27(水) 18:23:39.62 ID:c+tsuvpS
すみません、タコでーす。日本語版持ってる人でovl解析してる人に質問です。
sakuraでJapanese.common.ovl見てみたんですけどチュートリアルっぽい日本語しか表示されません。
エディターの選択か設定が悪いのでしょうか?或いは違うフォルダーに別のファイルが有るのでしょうか?
386名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:22:05.85 ID:c+tsuvpS
連投すみません。使い方解りました。
387名無しさんの野望:2013/02/27(水) 19:55:15.95 ID:JNwvLKMb
wikiのデータ、一部抜けてたりU+000Aで区切ってる(改行してる)箇所があるように見える
例えばMesID25と26の間に"weeks"が4つあるはずなのになかったり、
MesID2361と2363が空行で分かれてたり
ちょっと確認してもらいたい
388名無しさんの野望:2013/02/27(水) 20:09:56.34 ID:JNwvLKMb
参考までに自分が抽出したデータうpしとく
U+0009を'\t'、U+000Aを'\n'に置換
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/38/text.zip
389名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:29:00.45 ID:dNAz7m8T
@wiki管理人です。
>>388氏のデータに基づき、単語・フレーズ表を今晩貼り替えます。
一旦一般ユーザーの編集権限をロックし、貼り替え作業を完了して
明朝までに編集権限を回復させる予定です。
390名無しさんの野望:2013/02/27(水) 21:54:23.79 ID:8Qpw0YWZ
>>388>>389
急ぐ必要もあるわけでなしゆっくりやっていきましょう
391名無しさんの野望:2013/02/28(木) 17:55:19.23 ID:oXFOlLjG
勝手ながら今日、イーフロンティアに日本語の利用許諾の問い合わせをしてみました。
既に契約が終了しているのでRCT3の全権利を失っているそうです。
改めてATARI本体に日本語の翻訳権が有るか問い合わせ中ですが返事はまだ来てません。(フォーラムも閉鎖したままみたい)
で、翻訳は2962-3205の途中です。以上報告まで。
392名無しさんの野望:2013/02/28(木) 18:31:08.56 ID:3r5k597N
グレーゾーンに敢えて突っ込まんでもマジメやのう
商用利用じゃなきゃ内輪でやってる分には問題ないと思うんだが
もし権利問題で引っかかったらこのプロジェクト終了してしまうやんか
393名無しさんの野望:2013/02/28(木) 19:01:18.94 ID:oXFOlLjG
391です。
比率は解りませんが、特に、老舗の解説サイトや日本語化プロジェクトは版元の許可を取っているそうです。
後でこじれるより、最初に良し悪しをハッキリさせれば気分良く作業出来ると思います。
フォーラム休止中にコソどろみたいな事は正規ユーザーなら誰も望まないと思います。
394名無しさんの野望:2013/02/28(木) 19:25:00.18 ID:wHc+yRd3
真面目で好感もてるわ
395名無しさんの野望:2013/02/28(木) 21:56:48.10 ID:6F5JB6Um
>>391氏の主張は至って正論なので反論はできませんが、
>>392氏のご指摘の如く、版元によって「不許可」が表明されてしまえば
少なくとも現行の様なウェブ上でおおっぴらに協力を呼び掛ける形のプロジェクトは
中止にせざるを得ないですし、仮に地下に潜って何とか完成に漕ぎ着けても
公開することができなくなる可能性もありますしね…正直それは避けたいです…。

ところで、事の是非とは関係ありませんが、
>>391氏は、多数在る海外ゲーム日本語化プロジェクトの内
どの程度の数のサイトについて版元の承諾を有無を調べられたのでしょうか?
396名無しさんの野望:2013/02/28(木) 23:37:31.96 ID:oXFOlLjG
すみませんちょっと他を確認してて見てませんでした。翻訳追加してました。
>>395
私自身がどこの配布サイトが許可を取ってるか調べた訳では有りません。
て言うか、前の方で述べている様に私は英語が苦手なのでプロジェクトなんて物に参加はした事が有りません。(今回のはプロジェクトなの?)
権利関係に詳しい人に一般論として聞いただけです。
じゃ、何で参加してるかって言うと今回の流れの中で偶然、以前は20万位していたアセンブラとかコンパイラがフリーになってるって事が解ったからです。
勿論、VBやCプラになった頃グラフィック系の複雑化と高額な価格に逃げ出した私ですが、タダなら、そして今なら話が違います。
こんな楽しみを貰って自分だけ浮かれる気は有りませんので迷惑でなければと思った事が第一、そして数十年前は筆記の英語力が人並みに有ったのでボケ防止が第二。自慢ですが4期連続100点5期目95点(遅刻による減点)3年間で全県17位と言う自分なりの栄光は持っているのです。
話は戻って、これまでの日本がアメリカに対してどれだけの賠償金を払ったか考えれば無許可で動くなんて無謀だし、その責任を管理人一人に負わせようとする考えは怒りを感じます。
最終的には管理人が語句の適正化を図るとは想像しますが、ノートの方で「コピペをしない様」に伝えたのは利益の侵害を誘発すると共に管理人の作業も増えると考えたからです。
しかし。翻訳参加者が少ない以上、効率としては許可を貰えた方が圧倒的に有利だと思い問い合わせしたのです。
見当違いなら申し訳有りませんが、貴殿が「初歩的な質問を受け付けない」神様なら前のスレでも書いた様に私とは真逆のタイプなので理解して貰えないと思います。
こちらは微力ながら納得出来る方法を選択します。
長文失敬。
397名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:00:22.38 ID:119Uz+Au
イミフ
何言ってんだおまえ?
後勝手に許可貰おうとすんなよ、翻訳の中心人物が話の流れで許可を貰おうと言う事になったのなら理解できるけど、おまえその中心人物なの?
398名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:06:37.83 ID:pZYIm5mf
これだけ書いても中心人物だと思う人が世の中に居るとは想像もしませんでした。
精一杯のイヤミも常識を逸脱するとザンネンの一言です。
もう遅いのでゆっくり休んで頭を冷まして下さい。
399名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:34:28.89 ID:qjTPycL2
オブリビオンもCIV5もskyrimもFootball ManagerもTorchlightもGTA4もほとんど許可なしで
勝手に一般人が翻訳やってるように思うけど、そこまで慎重になる必要あるかな
400名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:35:41.31 ID:qjTPycL2
もちろん>>396は正当性ある意見で反論する気もないしその余地もないのは前提
401名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:53:33.59 ID:119Uz+Au
>>398
だから中心人物と思ってない、外野だと思ってるけど何勝手に問い合わせしてんの?と言ってるわけだが、日本語も通じないのか?
おまえそれで向こうから不許可だと言われたらどうすんの?
402名無しさんの野望:2013/03/01(金) 00:57:49.09 ID:1FNHi+od
企業側もグレーにしときたいことを問われれば仕方なく黒と云わざる得ないこともある
やぶへびつついてなんとやら
403395:2013/03/01(金) 01:23:46.97 ID:uC7fuXHn
>>396(>>398)氏
>>395の様に私がお訊ねしたのは、
>>399氏が挙げていらっしゃる様な、私でも知っている超有名どころの海外ゲームの
日本語化プロジェクトの内で、正式な許諾を得ていることが明確な例を、私が
ひとつも知らなかったからですが、専門家の方のお話なのでしたらきっとそうなのでしょう。
(因みにNoLimits Rollercoaster Simulatorの日本語化MODは公認だそうです。)

先程も書きました様に、例の多寡に関わらず、法的な問題点の有無について明らかにすべきという
貴方の主張は極めて正論で、そのこと自体に異を唱えるつもりはありませんが、一方で
(当然貴方もご承知のことですが)このプロジェクトが貴方ひとりのものでないことは確かであって、
公開プロジェクトの存続に決定的な影響を与え得る行為が、事前に皆への相談無く行われたことについて
ネガティブな反応が少なからず生じることは至極当然のことではないかとも思います。

既にAtari社へは問い合わせをされていらっしゃるとのことですので良い返事があることを期待いたします。
しかしながら、現在Atariは破産して再建を模索中ですから、きちんとした返答を期待して良いのかも判らず…。
また、可能性は低いかとは思いますが、開発元のFrontier Development社とAtariの間で
RCT3に関する何らかの権利関係が継続して存在することも否定できず、先の道は霧の中ですね。

根拠がある訳ではありませんが、私も>>402氏のご指摘の様になるのではないかという不安が否めません…。
404名無しさんの野望:2013/03/01(金) 07:21:25.64 ID:pZYIm5mf
396です。おはよう御座います。
もし今、ATARIのフォーラムが正常に機能していたらの話ですが、許可なんか貰わなくても普通のmodと同じ様にアップすれば自ずとATARIの審査が入るから不適切なら削除して貰える。現実は休止中だけど。
でもそれだけで直ぐに日本語化が違法な訳でない事は皆さん確信してるよね。
商品や著作物の中には販売する国や言語を限定している場合が有るけどRCTの場合、日本でも購入可能だし通常版部分は日本語版も出ている。
しかも現行のDX等が出てから5年以上経つのに日本語版のDXは期待出来ない。ユーザーとしての公平性が著しく損なわれている。
RCT3自体の売り上げはこの国に於いては下降しているから、今から日本語版の販売に踏み切っても経済効果が認められない。
ソフト自体を違法にコピー販売する訳ではないので、オリジナル翻訳をする分には利益の損失は生じない。
更に予想としてはRCT4の計画はまことしやかに進行しているし、どちらかと言うと日本向け販社もそちらに期待すると思う。
なら、明らかに違法なのはどこかと言うと日本語版の翻訳部分を転載した際の使用権だと思うけど、そこも納得いきませんか?
だからノートにも書いた様にブッコ抜きで無い限り私は進めてもトラブルに成らないと思っています。
ATARIの売り上げにはいくぶん貢献できるかも・・、と思うほどです。
反論有れば、夕方改めてお返事しますが、邪魔ならIPキックしといて下さい。
別のIP使ってまで邪魔しようとは毛頭考えていません。
405名無しさんの野望:2013/03/01(金) 07:52:02.16 ID:jsOJ+3Z3
いくら希望的観測を述べたところでNGと判断されたらそれまでだな
勝手だとわかってるならせめて問い合わせする前にスレかWikiで了承とってくれよと思う
406名無しさんの野望:2013/03/01(金) 07:57:08.53 ID:119Uz+Au
おまえが納得いくいかないなんて全く関係ないんだけどな
おまえの考えをこっちに押し付けようとするな
許可とってやりたいのなら、自分1人で今の翻訳プロジェクトと別にやってくれ
407名無しさんの野望:2013/03/01(金) 08:13:08.26 ID:/AUXNLHM
まあ、日本語化のほうは進めていきましょうよ。

翻訳は進んでるわけだしね
408名無しさんの野望:2013/03/01(金) 08:40:42.55 ID:uC7fuXHn
>>404
「RCT3自体の売り上げはこの国に於いては下降している」というのは恐らく間違いです。
ニコ動やYouTubeの動画を中心とした盛り上がりが契機だと思うんですけど、近頃
AmazonやIFellGroovyでRCT3のパッケージが売れて、在庫状況が短い周期で変化しているのが
その証拠ではないかと。よって、利益の逸失云々の議論は必ずしも成立しないでしょう。

また、Vanilla日本語版が既に出ているからこそ逆に
続編の非公式な日本語化が問題視される可能性は高い様に思いますけどね。
Vanillaの日本語版が出たのは、当初Atariが日本をRCT3の販売市場として
重要視していたからでしょうし(Atariが親日的企業ということもあったかも知れませんが)。
いかんせん、ローカライズ&販売に関わった日本の各社のやる気が
十分でなかったために成功しませんでしたが…。

RCT次期作の制作計画が過去に存在していたのは間違い無いにしても
再建模索中かつモバイル機志向への転換を公言しているAtari社の現状を思えば
RCTシリーズの先行きは決して明るくありません。

今回の日本語化プロジェクトがRCT3の売上に少なからず貢献することは確信していますが、
しかしながら、>>402氏が仰せの「企業が"グレー"としておきたいことも、敢えて問われれば
やむを得ず"黒"と云わざる得ないこともある」というのは恐らく多くの場合正しくて、
ましてや経営再建中のAtariにとって、RCT3の諸権利もAtari自身の意志で自由に出来ない
可能性もあるのではないかと思います。日本の会社が破産した場合もそうですよね。
409名無しさんの野望:2013/03/01(金) 09:32:20.88 ID:49dXeIAD
なんか怖い
410名無しさんの野望:2013/03/01(金) 09:43:46.72 ID:le0t8k2U
なんでこうなるんだ?w他のゲームで公式日本語版にローカライズされてるやつでも
対訳に不満があったりMODが使えないという理由から勝手(?)に有志が翻訳してるじゃん
なんでそんなに構えるのか
411名無しさんの野望:2013/03/01(金) 09:44:29.36 ID:T3/j9zg1
一応ここで日本語化プロジェクトやってますよと教えて
正式な許可もらえるか聞いてくる
412名無しさんの野望:2013/03/01(金) 10:01:08.95 ID:uC7fuXHn
>>410氏の書かれている様に「有志が"勝手に"」というのがミソだと思うんですよね。
版元も敢えて訊かれれば「OKとは言い難い」ということはあるでしょうし。
もし不許可になってしまった場合は、残念ながら@wikiにあるプロジェクトのページを
閉鎖させていただきます。しかし、個人的には、自分のチキンな才能では得られなかった
>>344氏の功績を無駄にせず、単独ででも日本語化を完了させたいと思っています。
413名無しさんの野望:2013/03/01(金) 11:53:28.83 ID:rVmmL3zr
こいつ馬鹿だな
414名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:06:01.70 ID:uC7fuXHn
「法律的に白黒はっきりしてる方が良い」って人がこれだけ居ることに驚きました。
グレー頭な己の完全な認識違いでした。確かにこれでは馬鹿丸出しです。
415名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:11:46.57 ID:rVmmL3zr
は?逆でしょ?
あんたが白黒脳だと思うんだが
416名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:20:03.45 ID:R6Ehabck
こいつ馬鹿だな
417名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:34:34.05 ID:uC7fuXHn
>>415
何故でしょう? 私は>>344氏の書き込みを受けて@wikiにプロジェクトを掲載し始めた管理人ですが
>>391(>>396)氏が版元への問い合わせをされたことを受けて、>>395>>403で懸念を表明しました。
>>391氏が>>404において、版元へ問い合わせられたことについて、楽観的な見通しを記されていたので、
Atariの現状を鑑みるとそんな上手く行かないのではないかという意見を>>408で申し述べました。
結果的に「白」になれば良いですが、「黒」になる可能性があるのなら
敢えて白黒を付けず、「グレー」のままでいいじゃないか、というのが私の一貫した姿勢です。
>>415氏がこれらのことをご理解の上で、「白黒脳」と仰っているのなら、それは
「不許可になったら閉鎖する」ことを指して「白黒はっきりつけたがる馬鹿脳」ということでしょうか?
版元に睨まれた状態で、強行できる程の度胸を私は生憎持ち合わせておりません。
「黒」の裁定が出た場合、プロジェクトページの閉鎖について納得いかれないのであれば
@wikiの管理人を貴方に引き継いでいただいて構いませんよ。
418名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:37:17.04 ID:dk2h7yf7
この問題は10年前から議論されてる
フェアユース規定では一応白とされてる、だが結論は出てないまま暗黙の慣習で数々の翻訳がされてきた
ここでRCT3に限って結論を求めるのはただの妨害でしかない
一旦このプロジェクトは中止にしたほうがよいだろう
419名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:40:13.07 ID:rVmmL3zr
すみませんどす携帯でチャチャ入れてました
全体像把握してませんでした
420名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:40:55.85 ID:9VQRgdhg
みんな混乱してるよ

>>417は許可取りたがってる側の人間じゃない
非常に口調と文章の回りくどさが似てるだけ
421名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:50:31.19 ID:/AUXNLHM
拡張版含めて全ての日本版を、[完璧な状態]で売り出せば、翻訳とかしないで楽しめるのに。

どのゲームでもそうだけどさ。
不満が出るような日本語版売るのも原因かなとか思う。
422名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:55:48.80 ID:uC7fuXHn
>>418
>フェアユース規定では一応白とされてる
RCT3のEULA(End-User License Agreement)を厳密に解釈すれば
白とは言い切れないんですよね…。
だからこそ、グレーのまま行ければ良いなぁ、と思っていた訳です。
やっぱり一旦閉めるべきでしょうか?

>>420
>非常に口調と文章の回りくどさが似てるだけ
うぐっ…も、申し訳ございません…orz。
423名無しさんの野望:2013/03/01(金) 12:57:00.26 ID:uC7fuXHn
>>419
回りくどい文章で混乱させて申し訳ありませぬ…orz。
424名無しさんの野望:2013/03/01(金) 13:15:55.45 ID:jsOJ+3Z3
>>422
閉める必要はないんじゃない?
仮に配布NGと言われても日本語訳を載せてること自体はなんの問題もない
ただ今後は諸連絡はWiki内で済ませた方が荒れにくいかもね
425名無しさんの野望:2013/03/01(金) 13:19:36.81 ID:AS3O3Z3k
事の発端は>>391
藪をつついて蛇を出した>>391
426名無しさんの野望:2013/03/01(金) 13:21:12.37 ID:1FNHi+od
問い合わせなんかしなければ有志が集まって日本語化mod作りましたおわりで済んだ話なのにな
427名無しさんの野望:2013/03/01(金) 13:21:46.96 ID:fDtnMxS6
日本語化プロジェクトはだいたいそれ自体をぶっ壊そうってやつらが必ずでてくるんだから
とりあえずさっさと完成させてから悩めよ、くだらんことで中断なんかしたら妨害したいやつの思いのままだぞ
余裕あるやつは適度にバックアップもとっておくとナオヨシ
428名無しさんの野望:2013/03/01(金) 19:46:38.76 ID:pZYIm5mf
391です。
「グレー」と判断している人は取り合えず法学に詳しいと思いますので、判例と損害認定についても調べて貰えれば404で書いた意味が理解して貰えると思います。
362で質問した時、誰も賛同しなかったし過去に拒否られたと言う報告も無かった訳だけど、問合せすらしないで侵害行為を行ってしまった場合、それはグレーでは無く黒です。
408さんの意見はずばりですが行動が逆だと思います。危険だからこそ審査を請う訳です。
法律は敵にする物ではなく見方にする物です。正義や道義ではなく己の利益の為に利用する物です。
誠意を持って交渉したのに不公平な制限を受け続けた者には法が権利の回復を保障してくれます。(正規ユーザーに限られますが)
今、私達の方から先に違法行為を行った場合は弁解の余地すら無くなります。
429名無しさんの野望:2013/03/01(金) 19:53:04.78 ID:yrWqeYFa
まあ勝手に聞いてしまったことはもう仕方ないけど
どういう聞き方したのかだけメールの文章を晒して教えてくれないか
モチベーションにも関わる
430名無しさんの野望:2013/03/01(金) 19:59:27.08 ID:pZYIm5mf
>>429
1、日本語modを作りたい。
2、日本語版の文章を利用して良いでしょうか
卑怯だけどワザと何とでも取れる短い文章で最初の問合せをしました。
何度かに分けて問い合わせ実績をつくるつもりです。
431名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:01:18.24 ID:fDtnMxS6
どうでもいいからブログにでも書いてろよ邪魔くせえ
432名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:06:56.00 ID:pZYIm5mf
>>431
管理人一人を犠牲にするのかよ。
433名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:12:33.69 ID:yrWqeYFa
>>430
正確に伝わるように問い合わせの文章をそのまま貼ってくれ(個人情報以外)
君の中で問い合わせ実績を作ったとしても
君からの伝聞だけではOKとかNGとか誰も判断できないじゃん
434名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:16:41.74 ID:pZYIm5mf
正規ユーザーなら人の文章なんて気にしないで自分の登録ID使って言いたい事を伝えれば良いジャン。
なんでアラ探す事ばっかりに心血注ぐ。
435名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:19:44.94 ID:yrWqeYFa
権利関係は重大だって認識してるんだよね?
文章の単語ひとつの解釈で全体の意味が大きく変わることもあるし
共同で作業してる以上その重大な判断を君一人に任せるわけにはいかない
436名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:24:04.60 ID:pZYIm5mf
I want to make Japanese file (ovl) on RCT3
Please tell me whether I may use a word and the sentence in the Japanese edition.
437名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:33:50.37 ID:pZYIm5mf
ノートの方見た人の数、均して20人位だと思うけど誰も問い合わせて見ようと思わないワケ?
正規ユーザーは一人も居ないワケ?
438名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:42:44.77 ID:pZYIm5mf
マジですかー?
・・・・・退却します。
439名無しさんの野望:2013/03/01(金) 20:52:20.87 ID:yrWqeYFa
問い合わせしてないと正規ユーザーじゃないとかさすがに・・・
まともに話する気がなさそうだしもういいわ。好きにやってくれ
440名無しさんの野望:2013/03/01(金) 21:03:21.26 ID:uC7fuXHn
@wiki管理人です。繰り返しになりますが
>>391氏のご指摘は正論で、そのこと自体に異を唱えることはできません。私の
主張が所詮、却下の裁定が下ることによって日本語化プロジェクトを頓挫させたくない、
という駄々コネであることも否定しません。
それに、既に問い合わせされたとのことですので、回答を座して待つしかありませんね。
…ってレスを書いている内に「退却します」って、どういうことですか!?…う〜ん…。
441名無しさんの野望:2013/03/01(金) 21:47:55.40 ID:SQY3Fypk
言っちゃ悪いけど管理人氏も真面目に考えすぎなんじゃないの
今後も何かに違反だから通報してやるとか言うアホが沸くかもしれないのにそのたびに閉鎖を検討するつもりなのか
442名無しさんの野望:2013/03/01(金) 23:41:11.44 ID:119Uz+Au
案の定この流れか、予想通りだわ
端からoXFOlLjG=pZYIm5mfは日本語プロジェクト潰したい荒しだと思ってたけど>>432から口調が変わってわろたw
法律を盾にしてるから正しいこと言ってるように見えるし、突っ込みづらいのが難点なんだよねこの手の荒し
他のスレでもこの手の翻訳潰したいだけの愉快犯は沸いてるからね、>>440=管理人はいちいち相手にしない方がいいと思うよ
だいたい回答あるまで待つとか言ってるけど、ずっと回答こなければ永遠待ち続けるの?
この時点で荒らしの術中に嵌まってるだけなんだが、もしどうしても待つのなら自分でメール出して確認した方がいいぞ
443名無しさんの野望:2013/03/02(土) 00:13:30.19 ID:UJ52JrtH
日本語化MODなんてみんなグレーゾーンでやってるし、正規に許可なんて取ろうとしたら
大抵ダメだって言われるのがオチ。だから↑でやっている。
そして、そういうのをここで言うと大概反対派が出て潰れてしまう。
だから、やるならどっか別の所でやった方が潰れない確率が高い。
444名無しさんの野望:2013/03/02(土) 00:25:17.99 ID:s7nt0hdi
まあトロピコもスレは荒れまくったけどなんとか完成したわけだし、こっちも粛々と進めていけばいいんじゃないかな
と思ったら動物関連の約200ID埋めたところでPCが落ちてワロタ・・・今日に限ってバックアップ取ってないし
敵は俺のクソPCだったかー
445名無しさんの野望:2013/03/02(土) 00:48:40.55 ID:s7nt0hdi
連レスでしかも長文になって悪いんだけど、技術のある人にひとつお願いが

翻訳自体はともかく、単語なんかはゲーム内でどう使われてるか確認するがめんどくさいよね
そこで、一部だけでも日本語に変換するツールを作ってもらうことはできないだろうか

たとえば、>>388のoutput.txtの一行目"All"だけを"全て"に書き換えてinput.txtとして保存して
このinput.txtと一緒に動かせば、RCT3フォルダ内の該当ファイルを書き換えてついでに2バイト文字に対応するような感じの

確認がしやすくなって作業効率の向上が見込めるのと
何より結果が反映されるようになったらみんなのモチベ向上に繋がると思うんだけどどうだろうか
わからずに言ってるんで手間がかかったり難しいようならスルーしてほしい
446344:2013/03/02(土) 01:24:53.85 ID:tMF+6PHK
プログラム完成してたんだけどうpできる雰囲気じゃなかった
input.txtからインポートできる
要.NET Framework 3.5
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/39/RCT3jp130302.zip

.NET製で申し訳ない
バグとかあったら報告してください
447名無しさんの野望:2013/03/02(土) 01:29:05.00 ID:/yWy2z3s
>>446
すまんスレを荒れさせてしまって
とりあえずお疲れ様です、プレジデンテ!(ぇ
448名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:03:50.71 ID:/yWy2z3s
>>446
残念ながら>>344の方法ではGamersGate版RCT3プラチナはダメでした
起動すると即異常終了、書き換えてない場合は正常に起動・プレイできることは確認済み
Win7 64bitでの話です
DL版は他にもチェック入ってて書き換えできないのかもしれんですね
449名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:07:56.62 ID:/yWy2z3s
連投すいません、>>446
RCT3Plus.exeを書き換える箇所の書き換え前のバイナリ値を教えて頂けますか?
前後にずれてるかもしれんので教えて頂ければ検索してみますので
できれば、書き換え箇所2バイトの更に前後2バイトずつ計6バイトを教えてください。
2バイトだけだと複数箇所ヒットするかもしれませんので
450名無しさんの野望:2013/03/02(土) 02:29:02.40 ID:VE0G+969
小生もGG版ですが、344師のご教示の通り実行いたしましたところ、
とりあえずゲームを終了するコマンドのポップアップの日本語化と表示に成功しましたよ。
451名無しさんの野望:2013/03/02(土) 03:28:35.21 ID:611OgQn2
@wiki管理人です!
すばらし〜い!(感動) 当方の北米パッケージ版Platinum!
(RCT3plus.exe ver. 3.2.8.13、PCはWin7-64)では問題無く動いてるみたいです!
改めて344師に感謝! いろいろとありましたが、翻訳進めて参りましょう!
単語・メッセージ表の挿し替えは今週末の内に終わらせる様にします!
452名無しさんの野望:2013/03/02(土) 06:00:35.01 ID:611OgQn2
表示用フォントを変えるだけでもいろいろ楽しいw
WaltScript系に挿し替えて雰囲気だそうとしたら
可読性が著しく損なわれて使い物になりませんでした…w
>>449さん
OVLファイルの方が違う、ってことは恐らくないですよね。
後程>>344師から正式な回答があると思いますけど、自分が検索してみた感じでは
ユニークな検索バイト列として
変更前) 00 75 04 84 DB 74 0F
変更後) 00 75 04 84 DB 74 00
が宜しいのではないかと。実行時には、この7バイトにロングな参照が
含まれていないので、恐らくは、RCT3plus.exeのバージョンが多少違っても
保存されているのではないかと思います。
453名無しさんの野望:2013/03/02(土) 06:05:15.96 ID:611OgQn2
書き込んでから気付きました…自分のRCT3plus.exe上でユニークだからと言って
別バージョン上でユニークとは限らないですね…。長過ぎかも知れませんが後ろに付け加えます。
変更前) 00 75 04 84 DB 74 0F 46 83 FE 04 72 E1
変更後) 00 75 04 84 DB 74 00 46 83 FE 04 72 E1
この13バイトについてもロングな参照は入っていません。
454名無しさんの野望:2013/03/02(土) 06:57:04.99 ID:/yWy2z3s
>>450-453
皆さんありがとう!
>>452さんのレスで自分が勘違いしてたことがわかりました
00057FE8: 0F 00
で2バイト書き換えじゃなくて
00057FE8: 0F -> 00
なんですね、無事GG版でも動きました。
フォントに関しては>>446氏のツールでgui\Japanese.common.ovlとMain.unique.ovlを書き換えてくれるので
大丈夫でした
元のinput.txtはUTF-8で書いておく必要があったのですね、これも最初気が付きませんでした
455名無しさんの野望:2013/03/02(土) 08:21:58.04 ID:tMF+6PHK
解決したようでよかったです
分かりづらくて済みません

>>446のツールは以下のファイルを自動で書き換えるので、
>>344を実行する必要はありません
RCT3plus.exe
Main.unique.ovl
gui\Japanese.common.ovl と unique.ovl (存在しない場合は生成される)
gui\800\Japanese.common.ovl と unique.ovl (同上)
gui\1024\Japanese.common.ovl と unique.ovl (同上)
gui\1280\Japanese.common.ovl と unique.ovl (同上)

input.txtについては、コピーライトマークなどを扱うためUTF-8としています
456名無しさんの野望:2013/03/02(土) 08:49:53.90 ID:s7nt0hdi
>>446
ありがとう
Steam版RCT3 Platinum(RCT3plus.exe ver. 3.2.8.13) Win7-64b で動作確認できた
実際に表示できてるのをみると感動するな
457名無しさんの野望:2013/03/02(土) 08:51:42.63 ID:1MqWKDh2
いよいよプラチナムが完全に日本語されるのか、たのしみだ
458名無しさんの野望:2013/03/02(土) 08:55:06.54 ID:tMF+6PHK
あと
<MesID>,<テキスト>
の書式にマッチしない行は無視して処理するので、
適当にコメント入れたりして使ってください
459名無しさんの野望:2013/03/02(土) 10:02:05.55 ID:RKPs2KcA
素晴らしいな
この形式だと完成した後を考えても各自が好みで編集できるしベストだと思うわ
460名無しさんの野望:2013/03/02(土) 10:40:46.63 ID:LIY6AJtM
ボッタくり日本語版が値下がるといいな
461名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:36:39.10 ID:/yWy2z3s
転売屋の価格は決して下がらないよ
メーカーが廉価版とか出さない限りはね
462名無しさんの野望:2013/03/02(土) 12:45:13.43 ID:iIGV2Fow
プールと動物園がない日本語版はイラネ
463名無しさんの野望:2013/03/02(土) 13:47:41.49 ID:2Jc0ilAp
簡単な単語だけでも、訳してみるか
464名無しさんの野望:2013/03/02(土) 16:05:39.06 ID:/yWy2z3s
>>459
俺もそう思う、この形式が一番ベストだね
465名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:32:02.14 ID:os2L7Rst
久しぶりにこのスレ覗いたらなんかいつの間にこんなものを・・・!
昔にマニュアルの日本語化挫折してたのが嘘の様だ
466名無しさんの野望:2013/03/03(日) 00:38:39.23 ID:9c5hM1zX
すべては切なるこの声>>323から始まった
467名無しさんの野望:2013/03/03(日) 01:26:29.79 ID:q+JWZouq
興味あってきたけどそんなに文章量多いんか
日本語化頑張ってくれ
468名無しさんの野望:2013/03/04(月) 21:48:37.21 ID:OtxzwnQ8
13000項目くらいあるけどトラックパーツとかあまり使わないオブジェクト(Roofとか)無視すれば多少は楽になりそう
469名無しさんの野望:2013/03/06(水) 19:33:07.93 ID:gB2XiVTB
これが完成すればRCT3の売れ行きは大きくなってプレイ人口も増える
何回もこのスレではお世話になってきた
がんばれ 超がんばれ
自分は全然できないけど翻訳ぐらいなら友達のハーフの人に何かあれば聞いてみようとも思う
470名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:47:29.34 ID:HryP9h9p
ありがとう。参加者の一人として心強いよ
自分の訳はかなり適当なんで適宜チェックしてもらえるとありがたい

それにしてもやっぱ日本語はいいな
>>344氏のツールで自分が訳した分+Wikiに出た分纏めてテストプレイしてるんだけど
プレイ感覚が新鮮でテストのつもりがつい長く遊んでしまうのが悩みだw
471名無しさんの野望:2013/03/06(水) 22:53:23.05 ID:914mRts6
アタリジャパンの日本語版はアトラクションに日本名が使えなかったけどこれは付けられるのがいいね
はやく完訳が待ち遠しい
472名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:14:19.18 ID:WF/nqHMv
日本語名も付けれんの?
ならパークの名前もできるってこと?
473名無しさんの野望:2013/03/06(水) 23:22:14.42 ID:AYMe7sai
>>472
できますねぇ、アタリ"ジャパン"ってのは、いったいなんだったのかと思うと、
今更ながらふつふつと怒りがこみ上げてきますね。
まあアップデートで追加された機能かもしれないけど。

一方その頃、元アタリ"ジャパン"株式会社 代表取締役社長 三(ry
474名無しさんの野望:2013/03/07(木) 22:49:26.23 ID:3R5OFgUY
日本語表示!?すげー。応援しかできないけどすげーほんとすげ..
475名無しさんの野望:2013/03/09(土) 18:43:28.48 ID:47UTW6OS
元アタリジャパン社長のなんとかさんは今コードマスターズジャパンでレースゲーの日本語化やりまくってる
なぜかあっちの方はかなりちゃんとローカライズしてるだけにRCT3をちゃんとやらなかったのがうらめしい
476名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:54:56.36 ID:dNsjcgi1
個人叩きは程度が低いから自重した方が良いよ
恐らく一人なんだろうが
477名無しさんの野望:2013/03/09(土) 19:58:13.79 ID:47UTW6OS
一人なわけないじゃん
あの惨状を見て本当にひとりだけが騒いでると思ってるんならそれこそ精神逝ってる
478名無しさんの野望:2013/03/09(土) 20:34:04.97 ID:AYAtKDB3
(あ、これあかんやつや)
479名無しさんの野望:2013/03/09(土) 21:11:46.95 ID:47UTW6OS
は?
480名無しさんの野望:2013/03/10(日) 10:33:54.63 ID:OowHjDV9
まあどうでもいいけどとっとと日本語化完成させろよ
使ってやるから
481名無しさんの野望:2013/03/10(日) 11:06:29.96 ID:wCCZk6Gy
もうそれなりにできてるから入れて使ったらどうだ?
482名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:12:12.70 ID:ALz09Zyu
どうやって日本語化するの?
wiki見て>>344入れたけどわからない
483名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:14:06.38 ID:qc8+tjXG
最近かってキャンペーンやってるんだけど、観覧車の乗車率を上げるコツってありますか?
毎回作ってはみるものの、無料にしても10〜30人くらいしか乗ってくれなくて寂しい・・・
あと清掃員について、階層化されてる箇所を指定させる時に一階だけor二階だけみたいな事って出来ますか?
484名無しさんの野望:2013/03/10(日) 13:55:47.97 ID:eLmtiN8e
>>482
日本語化自体はまだ翻訳段階だよ
485名無しさんの野望:2013/03/10(日) 21:46:38.73 ID:LbtHtCfY
入り口や出口を建物に組み込んだり、観覧車の周りに景観のアイテムを置いたりして楽しいものにすれば、少しは人気が出るかもね
普通は遠くの景色を見たくて観覧車に乗るものだと思うけど、ここの客は遠くの景観を全く評価していないよ
なお、穏やかな乗り物は総じて人気薄です

清掃員は(私の知る限りでは)1階2階を分けられない
486名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:00:52.43 ID:ITsc78xe
>>482

>>344のファイルを解凍したフォルダに
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/にある
input.txt(最新版は20130309.rar)を上書きしてRCT3jp.exeを実行すれば翻訳されてる部分が日本語化されるよ。

両ファイルの作者と翻訳者にマジ感謝。
487名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:39:06.05 ID:WiMgkmQ+
こんばんは。RCT3@wikiの管理人です。

>>344師形式のメッセージデータに、@wikiに掲載中の対訳表の内容を
反映させるプログラムを作ってみました。
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/45/RCT3plusJpn.lzh
使い方は、同封のテキストファイルを参照して下さい。

やっつけで作ったコンソールプログラムで
エラー・例外処理もいい加減ですが何とか動くと思います。
488名無しさんの野望:2013/03/10(日) 23:55:36.25 ID:WiMgkmQ+
すみません。うっかりダウンロードパスワードを設定してしまいましたので
改めてアップしました。
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/46/RCT3plusJpn.lzh
本プログラムは、RCT3@wikiに掲載されている日本語化プロジェクトの対訳表のデータを
実行時に@wikiから直接読み込みますので、ネットに接続している必要があります。
489344:2013/03/11(月) 00:57:49.77 ID:XVNYhOXA
ツール更新しました
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/47/RCT3jp130311.zip

更新内容
・インポート処理の高速化
490名無しさんの野望:2013/03/11(月) 07:57:06.40 ID:ttjGH9AZ
日本語化してRCT3してきます。
491名無しさんの野望:2013/03/11(月) 10:27:42.17 ID:h1DIAANN
おはようございます。管理人です。
今見たら、>>487-488 のプログラムは .lzh 形式で圧縮しちゃってましたね…済みません…orz。
.zip 形式で上げ直します。中身は全く同じですので
.lzh 形式が無事展開できている方は、再ダウンロード不要です。
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/48/RCT3plusJpn.zip
492名無しさんの野望:2013/03/11(月) 20:40:00.67 ID:DhoE+HDX
自分で翻訳したとこが、人に使ってもらえるのは、なんかいいな
493名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:31:47.57 ID:h1DIAANN
管理人です。済みません、大事なことを書き忘れておりましたorz。
>>344師の日本語化ツールと私のツール共、動作には.NET Frameworkが必要です。
下記のページからダウンロードして下さい。
ウェブインストーラー/標準インストーラーのいずれでもOKです。
ttp://www.microsoft.com/ja-jp/net/netfx4/download.aspx
494名無しさんの野望:2013/03/11(月) 22:33:46.47 ID:h1DIAANN
 私のツールが使用できない場合に備え、
誰かさんが反映済みデータを上げて下さっているのでご利用下さい。
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/50/20130311.rar
495名無しさんの野望:2013/03/11(月) 23:17:34.66 ID:1Ujgm/N2
一気にプレイが快適になった。
ありがとうございます。
496名無しさんの野望:2013/03/12(火) 00:47:51.56 ID:9s8ToXWN
翻訳したところ確認してみたけど、無事日本語化されてました。

頑張って翻訳するぜーー
497名無しさんの野望:2013/03/12(火) 04:46:29.87 ID:cKwYTyBB
最初から一発で日本語化できるようにしとけよ
いろいろと面倒臭すぎなんだよ
498名無しさんの野望:2013/03/12(火) 07:01:01.48 ID:qF6tjkbe
>>497
未完成なんだかしかたねえだろが。
めんどくさいなら完成してからやればいいじゃん。
うせろ、ぼけが。
499名無しさんの野望:2013/03/12(火) 08:17:30.89 ID:FXb+V/Ba
>>497 >>480と同じ人?ストレス溜まってるなら散歩とかいいぞ。
500名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:44:37.97 ID:L9CqQ7Al
日本じゃマイナーなのに日本語化して貰えるだけすごくありがたいと思う・・・。
501名無しさんの野望:2013/03/12(火) 13:54:19.22 ID:FTlPBXVY
うざいこと書いてやってる人の気力削ろうとしてるだけだからスルースルードライブスルー
502名無しさんの野望:2013/03/12(火) 16:28:34.44 ID:dLeJZBwC
多分ネタで書いてるんだと思うからそこまでのマジレスもどうかと思うが
503名無しさんの野望:2013/03/12(火) 21:29:22.03 ID:7ud2vj4+
noCD化の方法がいまいちわからないので誰か教えてください
504名無しさんの野望:2013/03/12(火) 21:39:30.10 ID:G7ER9RMJ
GamersGateかsteamで買う
505名無しさんの野望:2013/03/12(火) 21:46:03.81 ID:ku9I9BtJ
gogでもいいぞ
506名無しさんの野望:2013/03/12(火) 21:49:04.64 ID:t0Z83BjP
"ゲーム名 NO CD"でググると
507名無しさんの野望:2013/03/12(火) 23:05:26.37 ID:0Zado6TN
日本語化お疲れさまです。

自分が出来る範囲のところ訳しておきますね。
508名無しさんの野望:2013/03/13(水) 00:45:54.90 ID:WIqQILdJ
"ゲーム名 torrent"でググると
509名無しさんの野望:2013/03/13(水) 12:29:07.98 ID:xR0B/yLL
最後まで言えないチキン
510名無しさんの野望:2013/03/13(水) 16:26:07.07 ID:WIqQILdJ
"ゲーム名 torrent"でググるとtorrent用のファイルを見つけられるからダウンロードすれば無料でRCT3 Platinumをプレイできる
511名無しさんの野望:2013/03/13(水) 16:36:53.08 ID:EYKvSCTG
>>510
通報しますた
512名無しさんの野望:2013/03/13(水) 16:40:38.67 ID:auBjWpbh
>>510
おっし!サンクス
ニホンゴまだー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
513名無しさんの野望:2013/03/13(水) 18:17:32.49 ID:5hgYhOHo
日本語化計画にまで類焼したらどうするのよ…
514名無しさんの野望:2013/03/13(水) 18:50:04.63 ID:7spNkigV
どんなソフトもsteamでアホみたいに安く買えるのに割るとかないわー
515名無しさんの野望:2013/03/14(木) 00:04:31.97 ID:C/ZjhsdO
amazonjpでもイギリスからの送料込みで1000円ぐらいだったりする。
516名無しさんの野望:2013/03/14(木) 04:35:25.00 ID:IkTsJR7D
いや、1000円ぽっちも買えないんでしょ子供だろうしな。

英語も出来ないから日本語化してほしいんでしょ?
517名無しさんの野望:2013/03/14(木) 07:19:41.19 ID:GIosJjnC
>英語も出来ないから日本語化してほんでしょ?

当たり前すぎワロタ
518名無しさんの野望:2013/03/14(木) 08:26:34.22 ID:kIVEID+n
ニホンゴまだー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
519名無しさんの野望:2013/03/14(木) 10:34:36.33 ID:1HlTr3mr
まじでおっせーよな
俺が日本語化すれば一週間くらいで終わらせんのに
520名無しさんの野望:2013/03/14(木) 11:45:46.42 ID:bk++z7n3
>>519
お〜、それは素晴らしい!是非やってくれ!頼むわ。
521名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:20:50.33 ID:1HlTr3mr
完璧主義の潔癖症で他人の糞みたいな翻訳にイラつくからやるのは自分一人で完了できるものだけだな
もういくつか完成公開してるしお前らも俺の翻訳使ってるかもしれんぞ
522名無しさんの野望:2013/03/14(木) 13:38:17.82 ID:l4NKFizT
別にWikiとは関係なく一人で完了させてアップしてもかまわんぞ?
523名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:38:53.94 ID:1HlTr3mr
なんでやりたくないことやらなきゃいけないの?
524名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:47:03.33 ID:ouAwxzWM
出来もしないのに大口叩くからこういう恥ずかしいことになる
525名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:47:37.31 ID:1HlTr3mr
どこが恥ずかしいのか全然わからないんだけど
意味不明なツッコミしてるほうがよっぽど恥ずかしいよ
526名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:53:55.15 ID:ouAwxzWM
俺が本気出せば一瞬だけどやりたくないからやらない(キリッ

うん恥ずかしくないね
527名無しさんの野望:2013/03/14(木) 15:59:02.67 ID:1HlTr3mr
普通の意見だよね
528名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:01:59.62 ID:mmD7gadn
お、そうだな(適当)

あ、そうだ このスレに基地害来てるらしいっすよ
529名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:17:46.87 ID:1HlTr3mr
簡単にできるからってなんでもかんでも他人まかせにするのが当たり前だと思ってる
自分勝手なゆとり思考の奴って本当に基地外だよな
530名無しさんの野望:2013/03/14(木) 16:57:13.71 ID:9uc0khZ5
日本語化するとどのスレにも必ずキチガイって湧くな
531名無しさんの野望:2013/03/14(木) 17:06:54.42 ID:nlNeyE9f
日本語版買った奴が暴れてるだけ
532名無しさんの野望:2013/03/14(木) 17:10:22.09 ID:1HlTr3mr
まったくだよ
さもまともな人間のふりして書き込む奴とかもいるしな
533名無しさんの野望:2013/03/14(木) 17:22:00.20 ID:bk++z7n3
そんなに早くできるなら、文句言うよりも前にさっさと独力で完遂して
その成果を自分だけで楽しんで悦に入るもよし
公開して皆に神としてあがめられるもよし
そのどちらかにすれば良いものを
何故敢えて軽蔑しか得られない道を歩むのかw
534名無しさんの野望:2013/03/14(木) 17:25:24.81 ID:1HlTr3mr
やりたくないからって書いてあるだろ?
日本語読もうとする努力をなぜしないのか理解に苦しむ
535名無しさんの野望:2013/03/14(木) 17:29:43.80 ID:9uc0khZ5
やりたくないのに一週間でできるなんて書き込むキチガイの頭は理解に苦しみますぞ
536名無しさんの野望:2013/03/14(木) 17:46:02.42 ID:1HlTr3mr
なんでそんな言論統制されなきゃならないのか理解に苦しむね
537名無しさんの野望:2013/03/14(木) 19:36:18.50 ID:IkTsJR7D
スルーかNGが一番、その内消えるでしょ。
538名無しさんの野望:2013/03/14(木) 20:42:48.21 ID:Q8qq41Wq
>>536
文句言ってる奴は日本語化待ってる豚だから気にすんなよw
いつも人の日本語化待ってるだけの豚は文句だけは一人前だからなどのゲームでも
539名無しさんの野望:2013/03/14(木) 21:16:10.14 ID:1pyAyUcJ
シナリオをクリアすることで使用可能になる
各コースターのトラックデザインのロックを
シナリオのクリア以外の方法で外すことって可能?
540名無しさんの野望:2013/03/14(木) 23:27:37.68 ID:1HlTr3mr
>>538
だよな俺もそう思うよ
まあ変な奴に絡まれたってことで許してやるわ
541名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:13:24.49 ID:8gBgfsdP
最近RCT3買ったんだけど
おすすめのトラックデザインとかあります?
あと日本国内のコースター再現したやつとか
542名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:41:01.05 ID:3sMjvdzB
日本語化が必要ないくらい素晴らしい頭をお持ちの方が
なぜわざわざ進捗状況の遅さをバカにしに来てるのか
そんなこと書き込まなければ絡まれることもなかったというのは理解出来なかったということか
543名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:48:57.04 ID:JbBCxbaB
そんなことより


ニホンゴまだー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
544名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:13:02.02 ID:nx5boKAo
>>541
プレビルドトラックデザインのこと?
オススメといわれても難しいけどサンドボックスで色々設置してカメラモードで乗り心地を試してみるといいんじゃね
まあ自分でマップに合わせて作ったコースターと比較したらどうしても思い入れとかで差が出るけど
545名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:10:38.63 ID:6TN+Q22s
次のうp祭りでは、コースターデザイン部門もやるといいかもね。
プレビルトには海外の実在コースターはあるけど国内のは無いしね。
546名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:32:01.00 ID:G8AyEzwV
>>544
そうです。プレビルドの。
RCTgoで辛うじてFUJIYAMAと奈良ドリームランドの
コークスクリューがあったぐらいですね。
シックスフラッグスのXとかNitroとかはあったんですけど。
547名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:21:10.60 ID:Lh+xZTSY
pre-built プレビルト
548名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:06:06.76 ID:RKxsg8PX
シナリオのLa-La Landってやつのクリア条件のうち
VIPに関するやつがよくわからないんだけど
日本語化するとミックスマスターの観覧を希望するって書いてあるんだが
これ何すればクリアになるんだ?
549名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:07:33.38 ID:Q5HmE4kP
元々本体に入ってるトラックデザインや
配布されてるトラックデザインって
高さとか最高速度とか少し抑えめだよね。
スチールドラゴンとかええじゃないかとか
あの辺りっぽいやつが無い
550名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:39:49.17 ID:TbZBE8DU
>>548
1) メインの「景観」アイコン→一番下の「ミックスマスター(MixMaster)」をクリック
2) ミックスマスターを自作するか、左下のミックスマスターダイアログにある
 「フォルダを開けている様なアイコン」(Load MixMaster display)をクリックして
 プレビルトのミックスマスターをどこかに設置する。
3) VIPeepが来場したら、中間点(waypoint)を、ミックスマスターを設置したエリアに設定する。
4) VIPeepがそのエリアを訪問するタイミングに合わせて
  ミックスマスターの開始タイミングを変更する。

>>549
ええじゃないかは、乗ったことが無いのと、シートの回転に関する資料がないから
再現難しそうだけど、スチドラは何とかなりそうだから、次のうp祭りで頑張って作ってみようかな。
551名無しさんの野望:2013/03/16(土) 12:11:56.60 ID:RKxsg8PX
>>550
おお、ご丁寧にありがとうございます!
なるほど景観のやつだったんですね
探し方が足らずお手間をおかけしてすみませんでした
これでシナリオを進めることができます!
ありがとうございました!
552名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:29:16.04 ID:4+BvFoho
日本語化うれしい
RCT3買ってからやってなかったけど
やりはじめたわ
553名無しさんの野望:2013/03/17(日) 13:29:02.55 ID:CtpQKD/3
プレビルトのミックスマスターがひとつも表示されないのは俺だけ?
steam版プラチナムなんだが
554名無しさんの野望:2013/03/17(日) 15:19:14.70 ID:FhB59BAb
Vanillaに元々1つ(Stratosphere.fwd)あって
Soaked!で3つ追加(Haunted Skies.fwd, Lunar Lights.fwd, Pirate Pyrotechnics.fwd)されて、
パッケージ版プラチナ/デラックスには合計4つのプレビルトのミックスマスターが入ってるはずだけど
Steam版は省略されてるのかなぁ?
555名無しさんの野望:2013/03/17(日) 16:13:28.44 ID:FhB59BAb
ミックスマスターのデータは、例えばここ↓にありますよ。
ttp://rctgo.com/downloads/pyro
落としてくるのは拡張子が".fwd"のもの(圧縮してる場合も勿論解凍後の拡張子)で
"マイドキュメント\RCT3\Fireworks"に保存すれば、ミックスマスターのロード画面に出て来ます。
上記URLにアクセスしたら表示される1ページ目で言えば
"omg 456 downloads ..."とか"The God Arriver"なんかが".fwd"のファイルです。
拡張子が".frw"のものは、花火のエレメントのデータで、保存するフォルダは"FireworkEffects"の方です。
556名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:18:21.78 ID:CtpQKD/3
>>555
ありがとう
いくつか落としてみたけどさすがに良くできてるな
557名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:23:27.02 ID:FhB59BAb
ミックスマスターを見る時は、カメラを遠くに引いてもいいけど
カメラモードを"Freelook"(現verの邦訳では「遊覧モード」になってます)にして
ミックスマスター近くから上空を見上げる様にすると迫力あります。
558名無しさんの野望:2013/03/18(月) 10:30:42.68 ID:AQl+jCVt
それより、、

ニホンゴまだー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
559名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:22:31.56 ID:MlpTUaG0
コースターの種類別にトラックデザインを探せる
サイトとかあればいいのにね
560名無しさんの野望:2013/03/19(火) 12:25:56.94 ID:kMpS5xJn
Wik久しぶりに見たら翻訳かなり進んでるね
作業してる人乙
561名無しさんの野望:2013/03/19(火) 20:23:12.15 ID:I8WfGPfB
参加してる一人だけど、自分の訳してる部分に関してはわりと適当なので
気づいたら指摘してもらえたらありがたいです

とはいえ、各ページにコメント貰っても多分気づかないので
できたら誤訳報告・相談ページみたいなのを新規に作ってもらえないでしょうか>Wiki管理人様
562名無しさんの野望:2013/03/20(水) 01:28:41.97 ID:/yfX1aaS
取り急ぎ、誤訳報告・ディスカッション専用のコメント入力ページを作成しました。
ttp://www39.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/125.html
563名無しさんの野望:2013/03/20(水) 10:45:50.05 ID:xaUUmTA0
久々に来てみたら日本語化ツールなるものが発明されててワロリンコ

お前らすげーな
564名無しさんの野望:2013/03/20(水) 10:49:15.46 ID:xaUUmTA0
翻訳協力したいときはどうすればいいの?
565名無しさんの野望:2013/03/20(水) 17:21:27.14 ID:NBr+t3CC
>>564
WikiへGO!
566名無しさんの野望:2013/03/20(水) 19:03:50.31 ID:1vdIxvIQ
>>562
ありがとうございます
567名無しさんの野望:2013/03/20(水) 19:30:10.98 ID:/yfX1aaS
>>564さん
@wiki管理人です。レス遅れて申し訳ございません。
日本語化プロジェクトのページにアクセスして下さい。
ttp://www39.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/25.html
翻訳の御協力に際し、@wikiへのユーザー登録は必須ではありません。
上記URLのページの下方にある、カテゴリ一覧の各ページへジャンプしていただき、
ページ最上端メニューバーの左側にある「編集▼」→「(メニュー非表示で)ページ編集」を
クリックして、@wiki形式のページデータを表示させて下さい。
そのページデータをご自分のPCのメモ帳やワードパッド等のテキストエディタに
貼り付けて編集されたものを、元のページにペイストして、「ページ保存」をクリックして下さい。
568名無しさんの野望:2013/03/20(水) 19:39:46.64 ID:ml32f7hS
>>344さんの実行して>>489やったけど日本語にならない
日本語化むずかしい
569名無しさんの野望:2013/03/20(水) 19:45:34.02 ID:y2yz5QXP
RCT3のGOG版に日本語化を適用しようとすると
以下のエラーメッセージが出て適用できないのですが
誰か解決法知りませんか?
j:\RollerCoaster tycoon 3 Platinum\RCT3plus.exe
ファイルが異なるか、壊れている可能性があります。
570名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:04:59.22 ID:/yfX1aaS
>>568さん

>>344師謹製のツール(>>489)を使用すれば
>>344に書かれている内容を手作業で行う必要はありませんよ。
ツールがやってくれますので。日本語化のための邦訳データは

(1a) 誰かさんが不定期にうpしてくれているテキストデータをダウンロードして来る(現時点での最新版)。
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/53/20130317.rar

または

(1b) 拙作ツール(現時点での最新版)
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/48/RCT3plusJpn.zip
を用いて、現在@wikiに掲載されている邦訳表をテキストへ変換したものを作る。

それらのデータをもとに、>>344師の日本語化ツールを実行して反映して下さい(現時点での最新版)。
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/47/RCT3jp130311.zip

※両ツールの実行には>>493の準備が必要です。
571名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:08:44.04 ID:/yfX1aaS
>>569さん

詳細な回答は後程>>344師御自身からあると思いますが、私の方から一点確認したきことが。

GOG版のRCT3plus.exeに、下記のバイト列がユニークに(1箇所だけ)存在するか否か、
存在するならそのアドレスをご報告いただけますでしょうか。
00 75 04 84 DB 74 0F 46 83 FE 04 72 E1
572名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:08:57.48 ID:wvRX1up2
ゲーム内オプションから言語の設定が必要
573344:2013/03/20(水) 20:30:58.95 ID:3cl1Kr5Z
>>569
その例外はパッチ適用前の0x00057FE8が0x0Fでない場合に投げられるので、
バージョンが異なる可能性が高いです
RCT3plus.exeのバージョンが3.2.8.13か確認してください
574名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:26:27.55 ID:y2yz5QXP
>>571
すいません、私にはどうしたらそれを確認できるのかわかりません。

>>344
確かにバージョンが古かったです。
しかし3.2.8.13にバージョンアップしても同じ症状が出ました。
575名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:53:22.39 ID:3cl1Kr5Z
>>574
全く同じエラーメッセージが出ますか?
576名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:53:53.53 ID:/yfX1aaS
>>574さん
例えば、以下の様な方法で出来ます。
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
(1) 上記ページから"Stirling"をダウンロードし、インストールします。
(2) "Stirling"を起動し、「ファイル」→「開く」から、"RCT3plus.exe"を読み込みます。
(3) 「編集」→「検索」を選択すると、「検索」ダイアログが出て来ます。
(4) 「検索データ」のボックスに「00 75 04 84 DB 74 0F 46 83 FE 04 72 E1」をペイストします。
(5) 「データ種別」を「16進データ」、「検索範囲」を「データ全体」にした上で「次検索」をクリックします。
(6) 一致するデータがあった場合は、該当部分が反転して表示されます。
  その該当部分の先頭アドレスをご報告下さい。パッケージ版等では
  0x57FE2(>>573>>344師が書かれているアドレスから6引いた値)になっています。
(7) 念のため、もう一度「次検索」をクリックし、二箇所以上該当しないことを確認します。
577名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:25:43.41 ID:y2yz5QXP
>>575
全く同じエラーメッセージが出ます。

>>576
詳しい説明ありがとうございます。
調べた所、一致するデータは無かったです。
578名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:37:45.07 ID:/yfX1aaS
>>577
ううむ…ありませんでしたか。
GOG版のRCT3plus.exeだけが特殊なバージョンであるとは思えなかったのですが、
(長い参照を含まない)こんなに短いコードが含まれていないとなると
どう対処したらよいのか、私では検討がつきません…。
念のため、最初の7バイト「00 75 04 84 DB 74 0F」だけで再度検索してみて下さい。
まあ、恐らくダメなんでしょうけども…。
579名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:48:42.20 ID:y2yz5QXP
>>578
それも無かったです。
580名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:58:40.92 ID:/yfX1aaS
むむむ…そうですか…orz。
581名無しさんの野望:2013/03/21(木) 00:28:15.54 ID:m6bq2q/D
GOGを利用したことがなかったので見に行ってみたら
「プロテクトフリー」が売りになってるんですね。
RCT3plus.exeを「プロテクトフリー化」のためにビルドし直すか何かした時に
問題となっている箇所のコードが変化したんでしょうか…。
582名無しさんの野望:2013/03/21(木) 01:13:57.66 ID:tz92ukBo
下記の4ファイルに対して何らかの計算をし、
結果がCHKファイルの内容と一致しなければプログラム終了、
という処理を潰すパッチなので、プロテクトが関わっている可能性はありますね
Main.common.ovl
Main.unique.ovl
Style\Vanilla\Style.common.ovl
Style\Vanilla\Style.unique.ovl
583名無しさんの野望:2013/03/21(木) 13:35:15.77 ID:o5EtrdZA
GOGはDRMフリー且つ古いゲームも最新OSに対応させるのが売りだからねえ
その親切設計が珍しく裏目に出たか・・・
584名無しさんの野望:2013/03/21(木) 15:20:36.78 ID:yBxiRhvx
そんなコンセプトだとMOD全般がキツいような気がするが
他のゲームでは大丈夫なのだろうか
585名無しさんの野望:2013/03/21(木) 17:20:09.87 ID:o5EtrdZA
mod全般とかそんなことはないけども
まあ今回みたいな実行ファイル弄るタイプのは○○版でないとアウト、とか言うのはありがちパターンかと
586名無しさんの野望:2013/03/21(木) 19:11:27.78 ID:ndbyvLmI
まぁ特に難しい英語使ってないし日本語化しなくても不自由はないよな
587名無しさんの野望:2013/03/21(木) 19:19:41.79 ID:/uDC+e0m
効果が分からないのはわりとあるわ
ライドのOperating Modeの中にあるBlock sectionの意味分かる人いる?
588名無しさんの野望:2013/03/21(木) 19:24:01.70 ID:kqEhrNrH
チュートリアルと花火の設定などは英語は難しい
589名無しさんの野望:2013/03/21(木) 20:36:44.09 ID:m6bq2q/D
日本語化の恩恵が最も大きいのはチュートリアルではないかと。
チュートリアルがきちんと日本語化されれば
プレイの基本的な事項についての質問はぐっと少なくなるんじゃないでしょうか。

>>587さん
"Operatiog mode"の"Block section"は
同一トラックに複数の編成(トレイン)を走らせる時にのみ関係します。
・"Block brake"(連続するパーツは1つと数えます)
・"Station"(同上)
で区切られたトラックをブロックセクションといいます。
運行モードをブロックセクションにすると、(チェインリフト等の終端で待機できる場合を除き)
1つのセクションに2つ以上の編成が同時に侵入することはなくなります。
既に1つの編成が侵入しているセクションに後続の編成が侵入しようとすると
そのセクションの最初にあるブロックブレーキ(あるいはステーション)で自動停止します。
先行する編成がそのセクションを出たら、後続の編成が進行します。
上記しました様に、例外として、チェインリフト等があるセクションには、
リフト等の前後に1つずつの編成が走行できます。
トラックを同時に走行できる編成数の上限は、
・ブロックセクションモードの場合、ブロックセクションの数に等しくなります。
・非ブロックセクションモードの場合、ステーションに同時に停車できる最大の編成数になります。
 ※この場合、編成長さも関係してきますね。
590名無しさんの野望:2013/03/21(木) 21:11:52.63 ID:S9XCS4+r
最近RCT3を始めたんだけど、樹木のパーツって
ひとつ植えたら勝手に他の場所に植えられちゃうんだね。
気づいたときにはカオスな森が出来てしまう。
591名無しさんの野望:2013/03/21(木) 21:25:30.42 ID:m6bq2q/D
>>589に追加
書き忘れましたが、上記の話はモノレール等の輸送系ライドにも当て嵌まります。
そして、トラックが環状(Continuous circuit)になっている場合にのみ意味があり、
Shuttle系のトラックの場合には、ブロックセクションモードでの運行は意味が無い
(まともに運行できない)と思います…恐らく。間違ってたらゴメンです…。

>>590
マップの端の東西南北4辺のマスに近い位置に植える程、
マップ外の領域に自動的に同じ樹が多く植わってしまいますね。
これを回避するには、一旦樹を植えてしまって、その領域を
景観メニュー下から二番目の"Custom structure"(カスタム構造)で一旦保存し、
樹木撤去→カスタム構造再読込・配置とするとOKです。
592名無しさんの野望:2013/03/21(木) 21:34:02.57 ID:m6bq2q/D
連投スミマセン。そもそもShuttle系のトラックだったら
複数編成の運行自体に意味が無いです(よね?)から
ブロックセクションモード云々の話じゃないですね…orz。
593名無しさんの野望:2013/03/21(木) 22:49:10.40 ID:/uDC+e0m
>>589
サンクス
輸送系だと意味があるのか
594名無しさんの野望:2013/03/21(木) 23:00:54.73 ID:m6bq2q/D
>>593
ローラーコースター等でも勿論有効ですよ!
595名無しさんの野望:2013/03/21(木) 23:58:35.97 ID:tz92ukBo
>>579
RCT3plus.exeと同じフォルダにMain.unique.ovl.CHKがあるか確認してもらえますか?
存在する場合そのファイルをStirlingで開き、
表示されたバイト列をここに書き込んでください
596名無しさんの野望:2013/03/22(金) 00:10:36.98 ID:qKa2HV4v
おおっ、さすがは>>344師!
GOG.com版も上手く日本語化できることを祈ります…。
597名無しさんの野望:2013/03/22(金) 00:17:18.52 ID:b/OuGgeG
>>595
ありました。
7A 16 D9 7E
598名無しさんの野望:2013/03/22(金) 00:28:14.78 ID:I+45U5As
>>597
パッケージ版と同じようなので、exeの代わりにCHKを書き換えて対応できそうです
599名無しさんの野望:2013/03/22(金) 00:34:10.87 ID:qKa2HV4v
なるほど、書き換え後のOVLファイルについて
チェックルーティンが算出した値に、CHKファイルの内容を置き換える訳ですな。素晴らしい!
そうすると、フォントは実質固定になりますね。
600名無しさんの野望:2013/03/22(金) 00:44:04.68 ID:b/OuGgeG
>>598-599
お手数おかけして申し訳ないです。
601599:2013/03/22(金) 01:04:15.16 ID:qKa2HV4v
私は何もしてませんけどね…orz。
602名無しさんの野望:2013/03/22(金) 01:04:44.25 ID:I+45U5As
フォント変えられるようにした方がいいのかな
一応GOG版以外なら今まで通りexe書き換えれば可能だし、
GOG版でも自力でハッシュ値求めれば可能だけど面倒だよね
アルゴリズム解析できたら対応するかも
603599:2013/03/22(金) 01:14:53.28 ID:mOaAEqd6
非GOG版の自分はフォント変えて遊んでるんで、需要はあるかも知れないなぁ、と。
>>344師に頼るばかりでなく自分も頑張らないといけないな…。
604名無しさんの野望:2013/03/22(金) 19:42:09.33 ID:YKdn1OFU
遊園地のゲート(改札+チケット売り場?)
作りたいんだけど資料がなかなか無いね。
つか日本の遊園地って意外に建物とか
安っぽいのね…。
行った時は気にしてなかったけど。
605名無しさんの野望:2013/03/22(金) 20:16:23.34 ID:/+XDPsQy
GoG atariセール
ROLLERCOASTER TYCOON 3: PLATINUM! $7.99
606344:2013/03/22(金) 21:43:13.69 ID:I+45U5As
ツール更新しました
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/54/RCT3jp130322.zip

更新内容
・対象のフレームワークを3.5から4に変更
・RCT3plus.exeのバージョンを確認するようにした
・RCT3plus.exeの代わりにMain.unique.ovl.CHKを書き換えるようにした
・テキストをメモリに展開する過程で、最大47個の文字列が壊れる不具合を修正

GOG版も日本語化できるようになったと思います
607名無しさんの野望:2013/03/22(金) 21:57:15.89 ID:/+XDPsQy
GoG版日本語化成功しました
最高!
608名無しさんの野望:2013/03/22(金) 22:14:12.84 ID:b/OuGgeG
こちらも日本語化適用できました!
対応してくださってどうもありがとうございました。
609名無しさんの野望:2013/03/23(土) 18:16:45.76 ID:9u7kg35e
GOGのセールでRCT1と2買って久しぶりに1遊んでみたら、使い勝手悪いなぁ〜と再認識w
で、セーブしようかとSAVEGAME押した瞬間フリーズした……
610名無しさんの野望:2013/03/23(土) 18:39:16.51 ID:YVYJ7I5S
実際の遊園地で整列歩道とかどうなってるか知りたいなぁ。
つか遊園地に道路らしい道路って、あんまり無いよね。
611名無しさんの野望:2013/03/23(土) 21:40:17.67 ID:i0NwJdeQ
1のメリーゴーランドのBGMは神
異論は認める
612名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:28:23.65 ID:+byPI0MU
たしかに1のBGM良かったよね。
613名無しさんの野望:2013/03/24(日) 15:45:45.59 ID:c7bjFdLz
確かにRCT1/2のBGMは味がありますよね。
今、RCT1/2自体をプレイすることは皆無ですけど
コースターのトラックデータやBGMのデータはRCT3でフル活用してます。
614名無しさんの野望:2013/03/24(日) 18:02:10.70 ID:mAvfWqss
完訳まだ〜?
615名無しさんの野望:2013/03/24(日) 19:57:46.60 ID:6Hn7sJpV
BGMもだけど、グラフィックも柔らかくて温かみがあって好きだったな
もし4がでるなら柔らかい感じの3Dがいいな
616名無しさんの野望:2013/03/24(日) 20:09:13.42 ID:L4eRPhuE
>>613
BGMの流用なんてできるの?
617名無しさんの野望:2013/03/24(日) 20:45:55.02 ID:c7bjFdLz
>>616さん
できますよ。RCT1/2のインストールフォルダの中のサブフォルダ"Data"にある
"css??.dat"(??は数字)をバイナリエディタで覗いてみると、
先頭部分に"RIFF????WAVEfmt"(????は一定でない)となっているファイルがありますが
それらの実体はWAVファイルです。
"My Music\RCT3"にコピーして、拡張子を".wav"に変更すればRCT3から利用可能です。
曲名は下記ページと、そこから行けるYouTubeの動画を参考にすれば判ります。
ttp://rct.wikia.com/wiki/Music
618名無しさんの野望:2013/03/25(月) 00:00:57.91 ID:4Ks5hqbt
>>610
TDRとかUSJを参考にすればいいんじゃね?
行ったことなければようつべにも動画一杯上がってるし

>>611
おれもメリゴのBGM好きだったわw
>>617の方法でRCT3のメリゴにRCT1のBGM割り当ててみたがやっぱいい!
RCT3やり始めてからアトラクションにBGM割り当てたのはじめてだわw
619名無しさんの野望:2013/03/25(月) 19:13:43.28 ID:+sP/psv1
でもゲーム音楽当てるとジャンルどれにするか迷うよな
620名無しさんの野望:2013/03/26(火) 09:53:11.72 ID:llVlGrC8
>>610さん
YouTubeに、キューラインだけの動画が一杯上がってましたw
ttp://www.youtube.com/results?search_query=park+queue+line
いろいろあって視てるだけでも楽しいです。

>>619さん
確かにw しかし、一度ジャンルを決めてしまっても
Option.txt と同じフォルダにある MusicGenre.txt を編集すれば変更できるので
直感で決めちゃっても良いと思いますし、あるいは建造中のパークで用いている
テーマに合うジャンルにすれば良いのではないでしょうか。
621名無しさんの野望:2013/03/26(火) 13:26:10.29 ID:MTHtNbZ6
半年くらいプレイしてるんだけど、英語の時は適当に流してたチュートリアルを
日本語でやったら結構知らないことがあってビビったw
関係者にマジ感謝!
622344:2013/03/26(火) 21:06:27.33 ID:lHvq2Y3/
ツール更新しました
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/57/RCT3jp130326.zip

更新内容
・フォントを指定できるようにした
・デフォルトのフォントを"MS UI Gothic"から"MS Pゴシック"に変更
623名無しさんの野望:2013/03/26(火) 21:53:27.83 ID:2G4EZAzq
>>622
マジで感謝 翻訳してくれてる人もありがとう
さっそくフォント変えてみる
624名無しさんの野望:2013/03/26(火) 22:18:22.35 ID:lHvq2Y3/
すみません、小さな不具合が見つかったので修正しました
既にダウンロードされた数名の方、再ダウンロードをお願いします
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/58/RCT3jp130326.zip
625名無しさんの野望:2013/03/26(火) 22:26:35.83 ID:2G4EZAzq
>>624
メイリオなどは問題無いようですが、長めのフォント名(15byte以上?)のやつは
エラーになるようですが、これは仕様でしょうか?
デフォ以外のフォントは名前が長いのが多くて15byteがMAXだと使えないものが多そうです
626名無しさんの野望:2013/03/26(火) 22:48:19.30 ID:lHvq2Y3/
>>625
仕様です
現時点では15バイトまで問題なく使える、ということしか確認できていません
解析が進めばもう少し使えるようになるかもしれません
627名無しさんの野望:2013/03/26(火) 22:53:27.68 ID:WSzwVttp
乙です
Win7_64bit Steam版Platinumで動作確認できました
628名無しさんの野望:2013/03/26(火) 22:57:08.58 ID:2G4EZAzq
>>626
了解しました
特に現状でもフォントを選べば問題無いのでこのままでよいかと思います
ありがとうございました
629名無しさんの野望:2013/03/28(木) 12:38:27.14 ID:Q5L9/Y6A
日本語化のおかげでかなり快適になったから改めてシナリオプレイしてて気づいたんだけど
エレベーターや展望台みたいなタイプのライドから客が出てこなくなるバグがない?
俺だけ?
630名無しさんの野望:2013/03/28(木) 12:41:46.91 ID:a7Kz5jHG
>>629
あるね。一度閉鎖すれば平気だけど。
631名無しさんの野望:2013/03/28(木) 20:47:09.14 ID:Khzc2ZXY
久し振りに覗いてみたら日本語化が成功したのか
英語でちょうちゅ
632名無しさんの野望:2013/03/28(木) 20:48:25.33 ID:Khzc2ZXY
>>631
誤爆しました。ごめんなさい
久し振りに覗いてみたら日本語化が成功したのか
久し振りにプレイしてみる
有志の方々はありがとうございます!
633名無しさんの野望:2013/03/29(金) 22:53:45.72 ID:yS/I0siF
なんか日本語化しようとしたら、
C:\Program Files\Atari\RollerCoaster Tycoon 3\Main.unique.ovl.CHK
ファイルが異なるか、壊れている可能性があります。
というエラーがでるんですが、どうすればいいんでしょうか?
634名無しさんの野望:2013/03/29(金) 23:10:16.80 ID:yS/I0siF
すいません、書くの忘れてましたがパッケージ版のDeluxeです。
635名無しさんの野望:2013/03/29(金) 23:30:11.51 ID:Idhk6kCI
>>633-634
ツールは最新ですか?(>>624)
636名無しさんの野望:2013/03/30(土) 00:58:20.10 ID:sXAgAO9t
>>635
確認してみたらツールが最新ではなかったので、ツールを最新のものにしたら無事日本語化できました。
ツールが最新かどうかも確認せず質問してしまいすいませんでした。
また、こんな夜遅くに答えていただきありがとうございました。
637名無しさんの野望:2013/03/31(日) 17:48:32.47 ID:GW/qecx3
ダチョウ農場難しいな
動物園としての儲け方がわからん
638名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:32:41.95 ID:IBPXDFF+
>>637
このシナリオの目標には、動物観覧ギャラリー収入の条件が無いので
「普通のパーク経営(オマケでカバ&ダチョウの檻)」の方針で行けば良いかと
ダチョウは格別の対処をしなくても繁殖して数が増えるので売却し
その利益をカバ購入にあてればOK
639名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:33:32.80 ID:ndKg0RXI
動物を放し飼いにしたい
640名無しさんの野望:2013/03/31(日) 19:38:23.24 ID:eNSxWk/t
シムシティで地震起こしてぶっ壊すみたいな感じになるな
641名無しさんの野望:2013/03/31(日) 20:17:10.96 ID:IBPXDFF+
>>639
ホントの意味での放し飼いじゃないけど
前スレ>>612前後で書かれている方法を応用すれば
それらしくみえることはできると思うよ
642名無しさんの野望:2013/04/01(月) 10:43:50.99 ID:iKGSrHhU
放し飼い(っぽい)方法はなかなか面白いな
サファリライド涙目すぎるw

tipsや設定項目をまとめたページがあればいいのになあ
英語ならあるのかもしれないが
643名無しさんの野望:2013/04/01(月) 17:55:50.61 ID:cjffzJj8
ズータイクーンは好きかい?
644344:2013/04/01(月) 21:17:53.71 ID:b6g9mXcK
ツール更新しました
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/60/RCT3jp130401.zip

更新内容
・フォント名を最大63バイト指定できるようにした
・font.txtのエンコードをUTF-8からShift_JISに変更

フォント名の先頭アドレスから64バイト、
フォント名取得以外でのアクセスがなかったので問題ないと判断しました
645名無しさんの野望:2013/04/01(月) 21:43:53.74 ID:BMvNs9YI
>>644
乙です わざわざ対応して頂き恐縮です
いくつか長いフォント名のものを適用してみましたが問題無さそうです
本当にありがとうございました
646名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:05:08.65 ID:+iAit3hK
>>644
わっ、ひさびさに来てみたら日本語化ですか?
凄いですね夢みたいですよー!

個人的にはツールよりもエラーメッセージの意味が分からなくて詰んでしまうこと多くて
一応の完成verはいつ頃になりそうですか?

DLするのはこのツールだけでOKなのでしょうか?
説明の 1. 邦訳された input.txt っていうのは同梱のものでOKなのでしょうか?
647名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:29:41.12 ID:b6g9mXcK
>>646
ツール自体は不具合がない限り>>644で完成です
同梱のinput.txtは邦訳されていないので、
>>486>>570を参考に邦訳されたinput.txtを用意してください
648名無しさんの野望:2013/04/01(月) 22:36:46.04 ID:+iAit3hK
>>647
どうも、ありがとうございます!
649名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:32:31.94 ID:/F65aTcj
すいません >>570のwikiの翻訳データを反映するツールの使用方法がわかりません
650名無しさんの野望:2013/04/01(月) 23:56:42.36 ID:b6g9mXcK
>>649
>>644同梱の"input.txt"を"input-org.txt"にリネームして、
"RCT3plusJpn.exe"と同じフォルダに置いて"RCT3plusJpn.exe"を実行
651名無しさんの野望:2013/04/02(火) 00:08:00.53 ID:BEqCqBYH
>>650
出来ました ありがとうございます
652646:2013/04/02(火) 00:47:43.38 ID:AubHr4+L
廉価版のDeluxe Editionですが無事日本語化できました!
ありがとうございます!

手順なのですが
@ 2ch RCTスレ アップローダ 1/4
  http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/
 まずここへ行って
 RCT3plusJpn.zip 4.7 KB(上手く行かない場合は20130327.rar 180.0 KB)
 と今現在最新版の RCT3jp130401.zip 155.4 KB の2ファイルをダウンロードする

A 適当なネームでフォルダを一つ新たに作成しDLしたうちのRCT3plusJpn.zipを放り込んで解凍
   RCT3jp130401.zipはそのまま解凍する

B 2つ解凍したうちのRCT3jp130401フォルダ内にある
   input.txt を input-org.txt にリネームして
   もう一方のRCT3plusJpn.zipを解凍したフォルダ内に放り込む
   → 同フォルダ内にリネームした input-org.txt と RCT3plusJpn.exe がある状態で
  RCT3plusJpn.exe を実行
   → DOS窓が開いて正しく処理が終わると新たに邦訳された input.txtが 作成される

C 新たに作成された input.txt をもう一方のRCT3jp130401フォルダ内へ放り込む
   → 同一パス上に邦訳されたinput.txtとRCT3jp.exeがある状態でRCT3jp.exeを実行
   → 参照ボタンからRCT3本体をインストールしてあるゲームフォルダを指定 → 処理を実行

D ゲーム本体(RCT3)を起動 → Options → Language → Japanese に変更すると日本語化されるはず


だいたい流れ的にはこんな感じで合ってますかね
653名無しさんの野望:2013/04/02(火) 01:09:36.50 ID:xDkz+0vj
いや全部readmeに書いてあるじゃん・・・・
654名無しさんの野望:2013/04/02(火) 08:50:25.19 ID:XzEAtKH1
ピープの台詞が日本語になったのがすごくありがたい
なんか親しみが持てるというか
655名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:01:04.74 ID:mN1Pb6mh
>>652
なんだこいつ
656名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:10:56.22 ID:C82NNbU2
うれしくなって失禁しながら書いちゃったんだろ
657名無しさんの野望:2013/04/02(火) 12:32:42.63 ID:CrCEkmwZ
やりかた書いてくれてありがたいよ
658名無しさんの野望:2013/04/03(水) 13:30:37.69 ID:dnWGF1Gg
>>652
thx
659名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:33:52.53 ID:oEYl0MGt
いまでもたまに作ったコースターが逆向きに走り出して焦る
660名無しさんの野望:2013/04/03(水) 23:20:42.93 ID:dzD/BBi/
建設中テスト走行はしないのか
661名無しさんの野望:2013/04/04(木) 00:20:55.00 ID:/YDcKkcM
幽霊列車は便利だね
止まりそうで止まらないギリギリの頂点を探るのには欠かせないよ
662名無しさんの野望:2013/04/04(木) 11:44:05.14 ID:o/LHKAPj
逆方向といえばコースターのReverse inclined launchとか使いどころがいまいちわからん
663名無しさんの野望:2013/04/04(木) 12:19:10.02 ID:iACyLJ2p
RCT3plusJpn.exe の ReadMe って、そんなに解り難かったですかね…orz。

>>662さん
例えばこんな感じで使うと良いんじゃないかと。
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/61/ExampleOfRevInclLaunch.zip
664名無しさんの野望:2013/04/04(木) 12:40:21.68 ID:o/LHKAPj
>>663
わざわざありがとう
今すぐは確認できないけどあとで見てみる
665663:2013/04/04(木) 14:40:55.04 ID:iACyLJ2p
>>664さん
適当に作ったので全体的にイケてないですが
Reverse inclined launch タイプのコースターの例として示す上で
このコースター設計が特に不適切だったのは以下の点。
・Launch speed が速過ぎる
 直ぐ後ろから巻き上げが始まる場合は、低速でOK
・折返後の駅帰着時の進入が速過ぎる
 理想的には駅帰着直前で減速する様なトラックデザイン
 (最も安易なのは上りスロープ)になっていれば良い
666663:2013/04/04(木) 15:00:49.55 ID:iACyLJ2p
書き忘れましたが、Launch speed を上げて、巻き上げ無しにするのもOKです。
…というかそっちの方が普通かも…orz。
667名無しさんの野望:2013/04/04(木) 20:30:46.65 ID:6q2IA1HN
>>663
なるほど周回になってなくてもいいんだな
これはこれでなかなか楽しい
668名無しさんの野望:2013/04/04(木) 22:20:09.02 ID:hiIzqCOT
引き上げる高さが見えないのは実際かなり怖い
ゲームだと180°回転できてしまうがw
669663:2013/04/04(木) 22:46:53.90 ID:iACyLJ2p
>>667さん
「名前に"Shuttle"と付いているコースターだったら
周回(Continuous circuit)でない運行が可能なのか!?」と思うんですけど
実際には、"Shuttle"と付いてようが付いていまいが
多くのコースター種で同様のことが出来ちゃうんですよね。
全ての種類ではないとは思いますが、検証したことが無いので確かなことは言えません。
670名無しさんの野望:2013/04/05(金) 00:58:59.26 ID:Bz4l/P5w
サンドボックスモードで土地の広さをいじるのってどこでするんだっけ
縦横の数字入れて調節した覚えあるんだけど思い出せない
671名無しさんの野望:2013/04/05(金) 03:41:34.24 ID:hf/NTfNT
サンドボックスはできないんじゃない?
シナリオエディタだけじゃなかったか?
672670:2013/04/05(金) 05:08:15.92 ID:Bz4l/P5w
>>671
ありがとう、久々にやってみたら色々忘れてて
シナリオエディタってどう始めるんだろうと小一時間・・・ツールからだった
673名無しさんの野望:2013/04/07(日) 14:19:39.55 ID:pAShDRJo
ちょっとした段差が怖い…
674名無しさんの野望:2013/04/07(日) 19:19:17.57 ID:PRkXw/NH
>>673さん
隣接マスの通路が接続されない場合、
"Adjust terrain tiles"(4つ中一番目)-"Snap tarrain tiles to neighboring edges"(下段真ん中)の
2×2の Terrain brush を、通路が接続されない双方のマスを含む様において
マウスを上下にドラッグすれば、簡単に微妙な段差を無くして通路を接続できますよ。
675名無しさんの野望:2013/04/07(日) 22:36:56.05 ID:pAShDRJo
ああ、すまない
676名無しさんの野望:2013/04/10(水) 00:58:03.70 ID:7RQKhBGK
雨とか客の多さで摩擦や空気抵抗が変わるんで、ギリッギリに調整してると偶に逆走アンドクラッシュしてビビるな
1のおも景の話だから、3がどうかは知らんけど。
どうでも良いけどWindows7でも1が起動出来た事に驚いてる。
あと3の日本語版が公開されてるのにも驚いてる。
677名無しさんの野望:2013/04/10(水) 01:08:22.46 ID:7RQKhBGK
あー、とね、3完全版の日本語化パッチが出てるのに驚いてるだったよ。
有志の方に感謝します。
678名無しさんの野望:2013/04/12(金) 02:54:56.66 ID:twIquIv4
RCT1作目、故障原因の「乗り場のブレーキ故障」ってブレーキ効かなくなるの乗り場だけじゃ無いんかい。
乗り場ちょっと前にブレーキ付けとけば故障が起きても大丈夫だよねって思ったけど、どうすりゃ良いんだ。故障中は破棄以外出来ないし
木製コースターは水に突っ込ませれば安全レベルまで減速するとは言え
679名無しさんの野望:2013/04/14(日) 00:14:02.23 ID:SahWE8jz
680名無しさんの野望:2013/04/14(日) 00:17:52.82 ID:k9TFHbK/
>>679
RCTスレの住人としては、「ローラーコスタータイクーン」が一体どんなゲームなのかが気になって仕方がない
681名無しさんの野望:2013/04/14(日) 01:04:30.39 ID:zZ6EPoAW
金が集まれば作るよって
集まらなかったら笑いものになるだけだよな
今後が楽しみだ
682名無しさんの野望:2013/04/14(日) 07:40:51.60 ID:/bX5SUQq
Pantera Entertainment
 3D Roller Coaster Designer(2000,PC) IGN Rating 3.0 Awful(ひどい) Community 4.0 Bad(悪い)
 Roller Coaster Rampage(2012,PC) IGN Rating 6.5 OK(普通) Community 4.2 Bad(悪い)

一応成長はしてるのか・・・?


参考:ローラーコスタータイクーン3(2004,PC) IGN Rating 8.5 Great(素晴らしい) Community 8.4 Great(素晴らしい)
683名無しさんの野望:2013/04/14(日) 09:01:53.78 ID:BgU5ngOG
段差に関してはスペランカーより厄介なんじゃなかろうか。
684名無しさんの野望:2013/04/14(日) 09:38:33.22 ID:9NUp4wSg
スペランカーわろたw でもRCT3のピープは100m以上の高さから落ちても平気w

RCTシリーズは「ピープがいる」という点が大きな魅力だと思う
あと、自由度を高くし過ぎないで、簡略な操作を実現しているところも好ましく感じる
個人的には、RCT3のスクエアベースを引き継いで
トラック系ライドのトラックと通路のデザインについてもう少し自由度が高くなって
距離・時間・資金の概念がもう少しリアル寄りになった
次作が出れば嬉しいけど、アタリがあれではもう無理なんだろうな…
685名無しさんの野望:2013/04/14(日) 09:41:53.79 ID:k9TFHbK/
俺RCT1のコースター音楽の「ファンタジー」とか好きなんだよね
どっかから持ってきてるのかな
686名無しさんの野望:2013/04/14(日) 10:42:35.46 ID:9NUp4wSg
ファンタジーって何か物悲しい雰囲気がして
個人的にはコースターのBGMっぽい感じがしないけどw
WAVファイルはCSS35.datだったのでRCT3に移植してみたが
ジュニアライドにはっつけたら自分的にはぴったりだった
RCT1と2の音楽はアリスター・ブリンブルっていう
一昔前ゲーム音楽界では有名だった人の手によるもんだよ
ttp://www.orchestralmedia.co.uk/about/
687名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:02:55.89 ID:AJkGafiT
GOGのRCTシリーズにはMP3のサントラが付いているのがいいね。
688名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:21:17.10 ID:8xPzWkjq
これ他人の作ったアトラクションに乗りたいだけの人間でも楽しめる?
689名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:52:44.07 ID:9NUp4wSg
楽しめなくはないと思うけど
NoLimits RCS ttp://www.nolimitscoaster.de/
とか
Scream Machines ttp://games.brothersoft.com/scream-machines.html
の方が良いかもね 但し後者はサポートが完全終了しているかも…
体験版落として来て、例えばこういうところ↓でトラックデザインを入手してやってみれば?
NoLimits RCS ttp://www.coastercrazy.com/track_exchange/default.asp?SimID=1
Scream Machines ttp://www.coastercrazy.com/track_exchange/default.asp?SimID=2

RCT3の体験版は確か体験版で有効になっているコースター種以外のコースターの
トラックデザインは読み込めなかった様な気がするので
>>688の目的に適う意味では使えないしなあ
690名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:54:16.81 ID:0yHcRjwB
パークやコースターは沢山公開されてるから楽しめるといえば楽しめるだろう
そのうち自分でも作りたくなると思うけど
691名無しさんの野望:2013/04/14(日) 22:27:56.77 ID:8xPzWkjq
>>689-690
サンクス
他にも色々出てるんだな
体験版やってみるわ

http://www.youtube.com/watch?v=vBdWAr_FIsM

こんな感じでアトラクション回れたら最高なんだけど
今後の期待を込めて一番良さそうなのにお布施するわ
692名無しさんの野望:2013/04/14(日) 22:59:22.50 ID:+SiarYsd
そのようつべのようなことを期待するなら
RCT、NL、SMのいずれもあてはまらないかな。
NLとSMはローラーコースター専用だから
敢えてどれかと言えばRCTだと思うけど
ピープ(ゲスト)を自分で操作するモードがないからねぇ。
693名無しさんの野望:2013/04/14(日) 23:02:05.48 ID:+SiarYsd
>>679が完成すれば一番近いものになりそうだな。
694名無しさんの野望:2013/04/15(月) 02:03:48.40 ID:gywS8/v5
RCT3の悲鳴より、1、2作目の悲鳴の方が好きなんだけどどう思う?
「あ゛あ゛あ゛ぁ゛あ゛ぁ゛あ゛あ゛」よりも「きゃああああほわぁあ」の方が爽快っていうか
695sage:2013/04/15(月) 12:44:56.50 ID:+mUjfBUD
日本ぽい遊園地を作ろうとしていて、お城のそばに満開の桜の木を植えたいと
考えています。
色々なサイトを探してみたのですが、見つからないです・・・
それっぽいものか、木の葉っぱの色を変更できるようなカスタムオブジェクト
はないでしょうか?
教えてください、お願いします。
696名無しさんの野望:2013/04/15(月) 12:50:11.84 ID:+mUjfBUD
名前をミスしました、ごめんなさい;
697名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:21:11.33 ID:bAgIz9wM
オブジェクト自作できれば面白そうなんだけどどういう技術がいるのかすらわからん
698名無しさんの野望:2013/04/16(火) 23:41:01.05 ID:Y/39VgZ8
CSOはメカか建造物しか作ったことなかったので今回サクラに挑戦してみましたが
いきなりサクラは難し過ぎました…オモチャみたいなショボイのしか出来なかったデス…orz。
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/63/korejanai-sakura.jpg
ホンモノのサクラの樹らしい幹の形を作るのは面倒臭そうなので今回はパスしました。
花部分のテクスチャの内、太陽に相対していない部分の色調が暗くなり過ぎて
ショボいモデルの見栄えがなお一層悪くなるのですが
これって何か回避する方法がありませんでしたっけ?
樹・花本体のモデルの周囲に光の効果点を置くんだったでしょうか?
確か今は亡きアタリ公式フォーラムに何か書いてあった様に思うんですが…。

>>695さん
確かにサクラの樹のCSOは無い様ですね…。関係ありませんが
あなたのカキコを拝見して、子供の頃に行った「伏見桃山城キャッスルランド」なるものを
思い出しました。サクラがあったかどうかまでは覚えてませんけど。
完成したら是非うpして〜!

>>694さん
個人的には、RCT3の叫び声は「こえぇ〜!おろしてけろぉ〜!」ってネガティブな感じが
強くするので、確かにRCT1/2の方が良かったかも…。

>>697さん
3Dモデリング(&テクスチャ制作)技術ですね。ツールはGoogle SketchupかBlenderが良いかと。
それができれば、あとはデータ変換プログラムを使ってOVLファイルにするだけですので。
複雑なアニメーションを作るとなると、かなりややこしくなりますが。
699698:2013/04/16(火) 23:41:58.88 ID:Y/39VgZ8
スクショのアドレス間違えました…orz。
ttp://dl1.getuploader.com/g/rct2ch_1/63/korejanai-sakura.jpg
700名無しさんの野望:2013/04/17(水) 02:38:40.06 ID:FtKD7GVf
695です。
自分でCSOを作れるなんて、うらやましいです><
桜は難しいんですね。でも、この短期間でここまで仕上げるとは!!すごい!
私は英語も苦手、技術も皆無なのでCSO作成は手も出してないです;
なのでRCT3の日本語化が本当にありがたいです。今更ながら、ありがとうございます。

パーク作りは、テーマを決めて色々作ってるのですが、挫折続きです。
人に見せられるようなものが出来たらUPしてみたいです。
701名無しさんの野望:2013/04/17(水) 10:20:20.25 ID:WrzBrebP
RCT4がでるならこういう設置方法がいいな
http://gs.inside-games.jp/news/402/40210.html
702名無しさんの野望:2013/04/17(水) 14:44:39.44 ID:ad/smP/i
>>701
これは面白そう、発売後の評判次第ではWiiUごと買ってみても良いかなって感じの印象
まあシムシティのトレーラー詐欺の前例があるから期待し過ぎないようにしとくけど
それにしても随分コミカルポップなピープ達だな
703名無しさんの野望:2013/04/17(水) 16:26:03.53 ID:5r8S6XM6
日本でDLC配信差し止めとかバグ修正パッチ配信差し止めとかの検閲がかかったら嫌だが。
(前例・アタリ“ジャパン”)
704名無しさんの野望:2013/04/17(水) 18:14:42.70 ID:GVh4fh2Q
>>699
なかなか雰囲気いいね
よければうp頼みます
705699:2013/04/17(水) 19:50:18.48 ID:Gea/Nqj3
>>704さん
いえ、すみません…このままで人様にご提供できるレベルのCSOデータではないので…orz。

何年もRCT3をプレイしているのに、樹木のモデリングに注目したことが
一度も無かったので、改めて観察してみますと…なるほど!と思いましたね。

ttp://dl1.getuploader.com/g/rct2ch_1/64/korejanai-sakura-2.jpg

上段左右が拙作のグーグルスケッチアップ上のモデルで
下段左がRCT3上に載っけたモノです。拙作のサクラは
サクラらしからぬ真っ直ぐな幹と枝を持っていて、それらは全て容積のあるモデルです。

それに対し、右下にあるRCT3上の「大型ヘイゼル」の根っこのところをみると
幹は直交する2枚のポリゴンだけで表現されてるんですね。
葉を除くと、枝もポリゴン1枚ずつですし。樹全体でみても多分容積のある部分は無いのかも。
ビットマップの絵(アルファチャンネル or マスク付き)の表現力に任せてあるんですね。
今まで全く気付きませんでした。

…ということで作り直してみますので、ちとお待ちを…。
706名無しさんの野望:2013/04/18(木) 03:09:32.82 ID:HWHX4+gM
>>705
なるほどわからん
707名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:25:13.66 ID:URsXc5hd
日本語化上手くいかない
ツール使ってinput.txtの中身も確認して
オプションでランゲージ日本語も選んだのに日本語出てこない・・font.txtも置いたのに
708名無しさんの野望:2013/04/21(日) 11:26:04.13 ID:URsXc5hd
日本語化むずかしい
709名無しさんの野望:2013/04/21(日) 15:44:23.61 ID:uD6c0Snw
>>701
これちょっとコースターの長さが決まってるのがちょっと心配なんだけど
710名無しさんの野望:2013/04/21(日) 20:03:48.31 ID:hwP5FuTN
>>708
説明をしっかり読みな。

>>652
上記とかは参考にした?
711名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:27:45.95 ID:WaFKrz3t
>>710
日本語化できました!
生成したinput.txtを同じフォルダに置いてからRCT3jp.exeを実行すればいけました
仕組みを何もかも勘違いしてました
712名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:12:07.50 ID:1Xo2DLHi
>>652
全然日本語化出来なくて困ってました
言われるとおりやったら日本語化できました!
ありがとうございます!
713名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:46:46.96 ID:StuVsA3z
何が難しいのか分からないけど何かつまづく要因があるのだろうか
これだけトラブる人がいるのを見ると
714名無しさんの野望:2013/04/22(月) 16:14:32.00 ID:jX1jecEO
日本語化にあたって必要な2つのツールを一つのフォルダに同梱できないものでしょうか?
ついでに344師のツール内に同梱されているinput.txt も最初からinput-org.txt にリネームしてあれば
同一ファォルダ内でRCT3plusJpn.exe → RCT3jp.exeの順で実行してやるだけで済むようになるので
誰も迷わないようになるのでは
715RCT3日本語化の手順 まとめ:2013/04/22(月) 17:32:45.09 ID:lQmrEkGy
@ 【日本語化に必要な2つのツールをダウンロード】
 まずここへ行って
   2ch RCTスレ アップローダ 1/4
   http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/

 ・「RCT3plusJpn.zip」 4.7 KB (邦訳されたinput.txtを作成するためのツール)
 ※上手く行かない場合は20130327.rar 180.0 KBでも可

 そのすぐ上にある今現在最新版の
 ・「RCT3jp130401.zip(lzhでも可)」 155.4 KB (邦訳されたinput.txtをゲーム本体に組み込むためのツール)
 の2ファイルをダウンロードする

A 【日本語化するための下(前)準備】
 ・2つDLしたうちの「RCT3jp130401.zip」の方を解凍(RCT3jp130401フォルダと中身が解凍される)

 ・解凍して出来た「RCT3jp130401フォルダ」内にDLしたもう一方の「RCT3plusJpn.zip」を放り込んで解凍する

 ・同フォルダ内にある「input.txt」を右クリックかF2キーから「input-org.txt」にリネーム(改名)する
 ※注 リネーム前のinput.txtのバックアップ等は不要(同一パス上にあると邦訳されたinput.txtを新たに作成する時の邪魔になるため)
  
B 【邦訳されたinput.txtの作成】
 ・RCT3jp130401フォルダ内の同一パス上に(リネームした)input-org.txt と RCT3plusJpn.exe がある状態で
 RCT3plusJpn.exe を実行  → 成功すれば新たに(邦訳された)input.txt が生成される

C 【邦訳されたinput.txtをゲーム本体に組み込む作業】
 ・つづいて同一パス上にその(邦訳された)input.txt と RCT3jp.exe がある状態でRCT3jp.exeを実行
  → 参照ボタンからRCT3本体をインストールしてあるゲームフォルダを指定 → 処理を実行
 ※ツール類の作業はここまでで完了

D 【ゲーム内のオプション設定を Japanese に変更する】
 ゲーム本体(RCT3.EXE)を起動 → Options → Language の項目内に「Japanese」が追加されているはずなので
 english → Japanese に変更してやると日本語化されるはず
716名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:37:50.43 ID:g7c46vYy
wikiとかあればそこにまったく同じ文面でのせといて
誘導するとき直リン張れば楽だろ
よろしく
717652:2013/04/22(月) 17:44:07.42 ID:lQmrEkGy
もしかしてフォルダ間でのファイルの移動がややこしいのかもと感じたので
そういう部分の工程を除いて
同一フォルダ内だけで出来るよう>>652を少しまとめ直してしてみました
718名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:47:49.28 ID:43nQUS1b
先に翻訳済ませたinput.txt置いてから日本語パッチを当てるっていうのが分かりにくかった
でももう理解した
719名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:17:28.04 ID:SyOgqUBw
新作が作られるとしたら、最近USJとかTDRとかで見るような迷惑行為をする客も出してほしい。
720名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:55:57.77 ID:avbhRb5i
只の迷惑行為だったら1、2で既に不良って形であるよな3は木製ベンチ置かない限り被害でないけど
それとも行列を無視するとか、ゴミを散らかすとかそういう類の迷惑行為?
721名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:17:30.93 ID:jDtH1m6Y
お客様の反応は大切です
客がワガママ言うから何とか喜んでもらいたいと必死になる
・・・たまに頭にきて湖に沈めてやりたくなるけど
722名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:00:14.68 ID:3kyjnXgs
ゲーム的には糞仕様になりかねない
723名無しさんの野望:2013/04/23(火) 19:01:07.68 ID:xt+ieVWr
theme parkにアウトローってのがいた
724名無しさんの野望:2013/04/23(火) 20:45:45.17 ID:LCezUHMC
道端にゲロ吐くのは十分迷惑
725名無しさんの野望:2013/04/23(火) 22:58:48.59 ID:lO7sBKUf
目の前のゴミ箱無視して歩道にゴミすてるやつもだなw
726名無しさんの野望:2013/04/24(水) 12:04:17.62 ID:CbZwbl9K
>>720
故意に乗り物を緊急停止させてブログにあげる某大学生()みたいな奴の事なんですけど。
727名無しさんの野望:2013/04/25(木) 04:22:30.60 ID:Li+UP6kp
3DS版あるんなら日本語版出してくれ〜
久しぶりにRCTやりたい、携帯機ならPC点けなくてもサッとできるし
携帯機で出したら結構ウケると思うんだけどなあ
728名無しさんの野望:2013/04/26(金) 19:22:33.86 ID:859K8zQP
なんのこっちゃいと思ったが
海外ではRCTが3DSででてりゅんだな
729名無しさんの野望:2013/04/26(金) 23:28:24.02 ID:23T/nsct
初めまして。
昨日「Rollercoastertycoon deluxe edition」(輸入版)を購入したのですが、
お金無制限などの裏技が使えません。
何か上記のでも利用可能な裏技はあるんでしょうか?
教えて頂けると助かります。宜しくお願いします。
730名無しさんの野望:2013/04/26(金) 23:54:34.63 ID:IW/RxPpX
>>729
3じゃなくて無印の2Dのやつ?
3ならsandboxモードで始めたらお金とか無制限モードになるよ
やったことないんで知らないけどRCT1ならチートコードとかなかったっけ

くぐったらこういうのがあった
◇特殊効果のとこ参照
http://urawaza.in/pc/rolaco.htm

RCT3なら「RCT3 チート」とかでググればすぐ出てくると思う
731名無しさんの野望:2013/04/26(金) 23:59:22.83 ID:LVH297z8
特殊効果、日本語版でも出来るとは言ってるけど
「ウェーブをする」「神速ゴーカート」「写真家(画家)になる」「倍の料金を払う」「熱中度・体力MAX」
ここまでは確かに良いけど、
「金無制限」←なにこれ ピープの資金が尽きなくなるわけでもなし、遊園地の資金が無限になるわけでもなし
732名無しさんの野望:2013/04/27(土) 01:38:52.34 ID:qK5Th+gb
>>730・731
返信ありがとうございます。
私は購入したのはローラーコースタータイクーン2の輸入版です。
「お金無制限」は所持金が無制限に使えるようになるという意味です。
裏技を使うとそうなるらしいのです。
どなたかやったことがある方がいれば教えていただきたかったのですが・・・
733名無しさんの野望:2013/04/27(土) 03:01:21.02 ID:xuGklAWR
>>732
こんなのなら引っ掛かったけど
概要 の一番下のとこにそれっぽいこと書いてあった

http://unununko.web.fc2.com/rct2.html
734名無しさんの野望:2013/04/27(土) 13:34:05.36 ID:ipgjFPZF
RCT2ってウィンドウモード無いのか。1にはあるのに。
735名無しさんの野望:2013/04/27(土) 14:15:51.74 ID:EUksqCPt
このシリーズ、バージョン毎に開発会社違うからね
736名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:51:16.53 ID:hk84Bc+W
>>734
無いけどウィンドウモードにするファイルを作ってくれた人がいる
ttp://www.gog.com/forum/rollercoaster_tycoon_series/hack_run_rct2_in_windowed_mode/page1
737名無しさんの野望:2013/04/27(土) 23:48:35.90 ID:EDGJGBYX
RCT3のチャレンジバランスおかしいだろ
王家の谷シナリオのライオンリリースするやつとかクリアできる人いるの?
738名無しさんの野望:2013/05/01(水) 02:02:56.73 ID:Vf1v3V8E
日本の旧シリーズ(1、2)のサイトって殆どが閉鎖されたりしてあんまり残ってないんだよね
だから海外の>>736みたいなこういうサイトはせめてもの救い…
コースターデータもどんどんなくなっていくし

水上ゴーカート、もう一回見たいなあ…
739名無しさんの野望:2013/05/02(木) 21:55:12.83 ID:KN2PvnH1
なぜか安くしても客がほとんど並ばないアトラクションがある
740名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:01:34.70 ID:CmbGjOGE
タダにしても駄目な物は駄目
でも、駄目も必要なんだよね、ゲームとしては
741名無しさんの野望:2013/05/12(日) 23:36:16.09 ID:icF38WRf
4まだー?
742名無しさんの野望:2013/05/13(月) 02:51:11.46 ID:oWfJV/Kp
エフェクトCS地面に埋めたら消せなくなってしまった
743名無しさんの野望:2013/05/13(月) 03:28:20.03 ID:es8V2w1X
>>742
穴掘ればいいじゃない
744名無しさんの野望:2013/05/13(月) 04:30:31.60 ID:oWfJV/Kp
>>743
それが穴ほっても地面にくっついって沈んで行ってしまうの
諦めてロードした
745名無しさんの野望:2013/05/13(月) 05:46:12.48 ID:ongR7aZZ
殺人スライダーに9ドル出して安い安いと叫ぶ彼らを見る休日だった
746名無しさんの野望:2013/05/14(火) 02:01:44.06 ID:0JMMEqpb
RCT4が出るとしたら、サーバーを公開して、他のプレイヤーが客としてきたり、
自分が客として遊びに行ったりできるようになるのかな。
資金はキャンペーンモードとかで稼いでさ。


やっぱりせっかく作った遊園地オンラインで共有したいって思うな。
セーブデータ配布はなんかリアルタイム性にかけるんだよね
747名無しさんの野望:2013/05/16(木) 17:53:54.70 ID:zK9S9fYL
>>746
いいなそれ
でも回線がごんぶとになるか開発に天才がいない限り実現しないだろうな
748名無しさんの野望:2013/05/16(木) 22:18:16.22 ID:KwOGTrbA
中央サーバーはあくまで検索サーバーとしての機能に集約しておいて、
それぞれの遊園地内はそれぞれのプレイヤーのPCがサーバーとなる形にすればいいと思う。

オプションで何人まで接続できるとか決めといてさ。
749名無しさんの野望:2013/05/21(火) 01:58:48.87 ID:cR88w2X1
「トラックパーツ1」をすべて翻訳してみた。
どんな組み合わせになっても、出来る限り分かりやすくしたつもり。

問題なければ、トラックパーツ2〜6も同じ形式で、誰か翻訳頼む。
疲れた・・・。
750名無しさんの野望:2013/05/21(火) 23:57:42.96 ID:HVrnwyD9
さあ、ぐずぐずするな!
翻訳作業に戻るんだ!
751名無しさんの野望:2013/05/22(水) 00:54:21.67 ID:UI34ECc5
どっかにハイクオリティな遊園地のスクショ載ってるところない?
RCT3の。

なんかいつも同じような遊園地になっちゃうから、他人のすごいのがいっぱい見たい。
うpロダのは全部見た。
752名無しさんの野望:2013/05/22(水) 02:20:58.41 ID:MjbCZuD0
>>751
youtubeの動画ではダメか?
今でもすげぇのがバンバンアップされてるぞ!
753名無しさんの野望:2013/05/22(水) 21:34:06.93 ID:NFNSPRqp
>>749 乙です
754名無しさんの野望:2013/05/25(土) 16:03:10.27 ID:mOyFBBNx
日本語化ありがたいです!
感謝感謝!!!
755名無しさんの野望:2013/05/26(日) 02:19:42.13 ID:CxNH/Sgq
誰かが訳した、たった一単語の積み重ねが、日本語化を完成に導く。
さあ、君も翻訳作業に戻るんだ。
756名無しさんの野望:2013/05/29(水) 21:44:21.72 ID:T0B6HB2H
日本語版RCT3は日本語版なのに
2byte文字が使えず、不満だったけど

DXを日本語化すればカスタムシナリオも
日本語でシナリオ説明できるようになりますか?
出来るならDXを買いたいです

あと
RCT3プラチナってSteamでも売ってるのね
757名無しさんの野望:2013/05/30(木) 02:06:41.67 ID:K+GtxTCM
今なら米Amazonで9.99ドルですよー。
steamに登録するタイプじゃないみたいですが
758名無しさんの野望:2013/05/30(木) 19:04:01.93 ID:fKpJVFd3
どうもありがとうございます!
日本のAmazonで輸入盤が普通に安かったのでそちらで購入しました。
届くのが楽しみです
759名無しさんの野望:2013/05/31(金) 19:06:11.09 ID:zF24yqXV
テスト

カスタムシナリオ(土地広げてちょっと条件付けただけ)
http://ux.getuploader.com/rct2ch_4/download/1/254x254.rar
RCT3DXに日本語化パッチ適用した後に作成

ガッツリ作った後に出来ないとかだと萎えるので
動作確認お願いします。
760名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:05:58.43 ID:cn8QYu2y
>>759
Start New Scenariosに入れればいいんだよね
Steam版の自分の環境では問題なく動いたけど
761名無しさんの野望:2013/06/02(日) 01:18:47.74 ID:YGnmgxTF
>>760
ありがとうございます。
これで自作シナリオ作って遊べますね


話は変わるんですけど、
Home、Endキーでカメラの上下回転って動作しないみたいなんですが
皆さんの環境では動作します?

代替操作の
マウスのホイールクリックしながらドラッグは
非常にやりづらいんで困ってます
762名無しさんの野望:2013/06/02(日) 01:36:47.12 ID:rcst6ko1
>>761
カメラの操作方法パターンは設定で3バターンくらい選べたはずじゃ
763名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:28:20.59 ID:YGnmgxTF
>>762
ありがとうございます!
カメラタイプを変更するとカメラ縦回転が使えるようになりました

操作タイプによっては
また別のキーが使えなかったり謎仕様ですね
764名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:50:36.73 ID:b5DgaPDR
日本語化した時の綺麗に表示されるおすすめのフォントなんかありますか
メイリオだとしっくりこない
ギザギザだし
765名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:20:56.69 ID:0OjuLX8i
日本語版高くてやれなかったけど、
steamでセールやってたから覗いたら日本語化出来てたとな
まじ感謝
766名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:03:55.84 ID:midbjbWe
steamで75%OFFやー買ったでー
767名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:15:19.44 ID:x7u16t6O
日本語化ありがたいな
768名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:14:35.32 ID:Dz41sbls
花火のチュートリアルのミックスマスターのデータ開くところで
何故かデータがひとつもなくて先に進めないんだけど、何が原因?
適当なデータ入れれば大丈夫?
769名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:46:07.50 ID:LTOS/6FE
>>768
DL版のバグみたいね
>>555あたりから適当に落とすか、自分であらかじめ何か保存しておくといい
770名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:54:21.27 ID:LTOS/6FE
ついでに言っとくと、チュートリアルでビルボード広告を貼るところにも一つバグがあって
D:\Users\「ユーザー名」\Documents\My Pictures
↑のフォルダが存在しない場合は絵を貼ることができない
あらかじめドキュメントの中に「My Pictures」フォルダを作成しておく必要がある
771名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:16:06.04 ID:3TX1dj80
みんなフォント何にしてるの?
772768:2013/06/09(日) 11:50:33.39 ID:G3laYQw/
>>769
サンクス、適当なデータ入れたらなんとかなったわ
773名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:42:34.44 ID:EJR4uHaA
BUS MANIAってのが来るみたいだね
774名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:43:04.15 ID:EJR4uHaA
すまん、誤爆した
775名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:49:31.56 ID:+nF7ETmf
ブスマニア
776名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:55:29.21 ID:fcwrMhrZ
ちょ、アップローダー覗いてみたら
日本語化パッチの2つのファイル、もうすぐ1000行きそうになってて吹いたw
777名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:10:16.42 ID:iqubrVcH
ほんとだ前見たときは百前後だったのに・・・
セールの影響かな
778名無しさんの野望:2013/06/14(金) 00:50:10.12 ID:CZkR1qHY
→ Options → Language の項目内で「Japanese」を選択したらフォントがないからなのか文字が何も表示されないdす・・・
779名無しさんの野望:2013/06/14(金) 21:12:09.47 ID:B7dWq03g
>>778
まず確認することが幾つかあると思う

・日本語化パッチ当てようとした正式タイトル名
>>715の手順通りにやって二つの作業はちゃんと完了できたのか
・Bの手順で作成した)input.txtはちゃんと邦訳されているか
 もう一度メモ帳等で確認

ちなみにRCT3日本語化のためには
Bの手順で邦訳されたinput.txtを作成してやって
Cの手順でゲーム本体に適用してやるっていう二段階の作業が必要
もう一度>>715の手順を始めから確認しつつやり直してみることをおすすめ
案外こういうのって単純うっかりミスだったりするケースが結構多い

どうしても上手くいかない場合は、こっちの方で一度試してみてもいいかもしれない
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/66/20130609.rar

これをDLして解凍した20130609フォルダ内のinput.txtを
Aの手順で作成したRCT3jp130401フォルダ内に上書き保存してやって
もう一度RCT3jp.exeを実行 → Cの手順をやってから、RCT3本体を起動
Options → Language → Japanese をやってみても駄目かな?
780名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:52:32.97 ID:CZkR1qHY
>>7789
返信有難う御座います

うーん・・・何度やっても日本語が表示されなくて空欄のままですね・・・
ちゃんと手順通りにやってるんですけど
RCT3jp.exeのインストールフォルダがplatinum/Deluxeに対してsteamで買ったので
Goldってなってるんですがコレが原因なんですかね

URLのもやってみましたがダメでした・・・
781名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:04:27.91 ID:ncKoO9YO
俺もSteam版だけど問題なく出来てるよ
フォルダ名は「Rollercoaster Tycoon 3 Gold」となってるけどそのまま指定でおk

というかフォントが無いからかもと思ってるなら確実にあるフォントでやってみればいいんじゃね
782名無しさんの野望:2013/06/17(月) 03:09:28.25 ID:V1y3yVF8
地ならしが難しい・・・
783名無しさんの野望:2013/06/17(月) 22:29:28.09 ID:CtKrD+tu
地ならしが難しい、ってどういうこと?
784名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:00:50.57 ID:rKCou+4m
「地ならし」が難しいってことでしょ?

どういうことだと思ったの??
785名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:09:58.29 ID:lH9CiRPw
>>782です
平らにする ( 全体を)ならす(高さを)平均化する でこぼこをなくす...
地面にオブジェクトがあるとよけいボコボコになちゃって慣れてないだけかも

それはそうと12と13スレ全部読んだけど書いてなかったので質問です
シナリオのセーブは消せないのかな?シナリオをクリアするたび容量が
増えて凄いことになりそう・・・
786名無しさんの野望:2013/06/18(火) 03:32:29.99 ID:k0V5y7YA
XPの場合
マイドキュメントの中の
RCT3\Campaigns内にセーブデータあった
787名無しさんの野望:2013/06/18(火) 06:16:18.30 ID:lH9CiRPw
>>786
レスありがとう 過去スレにもありましたね
やぱゲーム上からは消せないんだね
788名無しさんの野望:2013/06/18(火) 06:19:07.16 ID:ELEyhSE0
>>780
たぶんfont.txtで指定してるフォント名に問題があるんだと思う
789783:2013/06/18(火) 06:34:08.36 ID:ut1lvbDD
>>784
日本語の意味を訊いたんとちゃうよw

>>785
実際の例(地ならし前と後の地形データ)があると判り易いんだけど
恐らくは道路・店・アトラクション等を建設するための整地のことだよね?

地形編集ツールにある4カテゴリのうち
上から二番目のSmooth terrainを使いたくなるんだけど
まずは一番上のAdjust terrain tilesの中の
下段中央と下段右のツールを使いこなせる様にした方がいいと思うよ
真っ平らにしたいなら下段右のツールを使う
露出面を解消したいなら下段中央のツールを使う
広い面積を簡単に整地できる
790783:2013/06/18(火) 06:38:14.94 ID:ut1lvbDD
それとTerrain averager (地形平均化)ツールは
露出面の完全解消とかのために使うのは適切でないす
791名無しさんの野望:2013/06/18(火) 06:44:28.39 ID:ut1lvbDD
>>787
ゲームからでも消せると思うけどなぁ
キャリアのデータ全体はキャリア選択画面の右下にあるゴミ箱ボタン、
各シナリオでのセーブデータはセーブ/ロード画面の右下にあるゴミ箱ボタンを使う
消去したいデータを選択してからゴミ箱ボタンを押せばOK
消去したいキャリアデータが大量にあるならExplorerからやった方がいいんだろうけど
792名無しさんの野望:2013/06/19(水) 01:41:18.27 ID:PAExe25X
>>789-791
>>785 >>787です ご丁寧にレス頂いたのにお礼が遅くなってすみませんでした
地ならしはおしゃる通り2番目のを使って四苦八苦してましたご説明で色々な弄りを習得できました

それとキャリア消去でゴミ箱見てませんでしたなさけないやら・・・
因みにキャリア消してしまうといままでの獲得称号も消えちゃうのが悲しい

ニコ動の数あるRCT3うっかりシリーズの更新されないかな楽しみにしてます
793名無しさんの野望:2013/06/19(水) 08:28:39.08 ID:OCBeWVPJ
「うっかり」シリーズなんてあったっけか?
もしかして「ゆっくり」のことか?
794名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:28:53.22 ID:PAExe25X
>>793
>>792です そそそ「ゆっくり」でした・・・てってってー
795名無しさんの野望:2013/06/20(木) 00:03:45.35 ID:91gmcA2m
パンダ売却益のところ難しかったー
なかなか妊娠しないし、妊娠期間も長いしなんなんだよーっておもってたら
あっさり一気にタイクーンまで解除になったわwwww
796名無しさんの野望:2013/06/21(金) 02:30:35.73 ID:dByxSTLn
んー
WILD!!の最後のシナリオ難しいすね。。
動物の鑑賞料が全然上がってくれないや
797名無しさんの野望:2013/06/22(土) 07:58:02.57 ID:EOw8JYZy
シナリオの建物がどれも凝っていていいねコピーDLできればいいのにな

各所でサマセ始まる&始まっているねRCT3人口さらに増えるといいな
798名無しさんの野望:2013/06/22(土) 09:40:16.78 ID:umShkpun
できるで。通常の手順で建物セーブ可能。
キャリアモード立ち上げてやるのが面倒臭ければ
シナリオのマップデータをシナリオエディタや
サンドボックスのデータフォルダにまとめてコピーしておいてから
作業するのが良いかもしれん。
今、手元にPC無いから、フォルダやファイルの名前は確認できんけど。
799名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:01:53.30 ID:EOw8JYZy
>>798
おおお出来るのですね胸熱詳しく教えて頂いてありがとうございます
800名無しさんの野望:2013/06/22(土) 13:08:32.22 ID:1oGu9d93
以前は問題なく日本語化できてたんですが久しぶりに再インストールして日本語化しようとしたら一部空白になってしまったんですが何でですかね?
http://ux.getuploader.com/rct2ch_2/download/2/rct3.jpg
Steam版で何も変更せずにそのまま手順通りに日本語化したんですが
なぜか起動チェックに引っかかって起動しなかったので実行ファイルを00057FE8: 0F -> 00と手動で変えたのがまずかったんでしょうか
801名無しさんの野望:2013/06/22(土) 14:35:27.11 ID:ocd+n+dq
>>800
起動チェックに引っかかったのが気になりますが、exeの書き換えに問題はありません
下記のファイルを削除した上でパッチを適用してみて下さい
gui\800\Japanese.unique.ovl
gui\1024\Japanese.unique.ovl
gui\1280\Japanese.unique.ovl
802798:2013/06/22(土) 22:37:49.94 ID:UdO7zR1M
>>799
フォルダ覗いたらすぐにわかるとは思うけど
キャリアモードのキャンペーンマップデータは
[RCT3プログラムフォルダ]\Campaigns\Base
[RCT3プログラムフォルダ]\Campaigns\Base\Soaked
[RCT3プログラムフォルダ]\Campaigns\Base\Wild
にある。コピー先のフォルダは>>129の書き込みを参照のこと。
そういえばゴールデンウィークのうp祭りは結局無かったんやな。
803名無しさんの野望:2013/06/23(日) 01:20:15.70 ID:34HmJfsn
へー、べんきょーになるねっ!
804名無しさんの野望:2013/06/23(日) 02:15:00.18 ID:AaXo/K98
>>801
該当ファイルを削除してからパッチを当てたり整合性の確認をしてから当てたりと色々やってみたんですがどれもうまくいきませんね
ゲーム中の文字は空白になる場所はなくメニュー画面の一部だけ空白になってしまうので問題はないといえば無いんですがちょっと気になります
起動チェックに関してはパッチを当ててもMain.unique.ovl.CHKが 7A 16 D9 7E から書き換わらないんですがこれは問題ないんでしょうか?
805名無しさんの野望:2013/06/23(日) 02:25:23.31 ID:9SHvKyFj
>>802
beseに入っているのですね ありがとうございます
次スレのテンプレやwikiにも欲しいですね 私は出来ないけど・・・
また人口増えれば うp祭りあるかなぁ新DLCとか・・・かなり古いから無理かな

>>800
詳しくは分からないけど この間のSTEAMセールの時に開発したけど日本語化出来てます 
806名無しさんの野望:2013/06/23(日) 02:33:47.40 ID:AaXo/K98
>>805
上に書いてあるとおりセールより前から持ってて日本語化が始まったばかりの頃は問題なく日本語化できてたんですよ
807名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:48:42.33 ID:9SHvKyFj
>>792ですがキャリアモード>シナリオクリアのファイルを消しても獲得称号は消えませんでした
808名無しさんの野望:2013/06/24(月) 10:10:22.87 ID:7mGpr6Aa
>>807
ゲーム内のメニューからキャリアそのものを消去しない限りは消えないよ。
エクスプローラーから操作するなら
My Document\RCT3\Campaigns(\Soaked/Wild)内にある
拡張子が.prfのファイルを消さなければ大丈夫。
同名のフォルダ(各シナリオのセーブデータを格納)は消してもOK。
809名無しさんの野望:2013/06/24(月) 14:04:01.55 ID:IHaapagP
この神ゲーが母国語で快適にプレイできるようになるなんて
日本語化感謝
810名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:00:40.83 ID:DWTaQBlX
>>804
CHKが書き換わらないのも問題ですが、原因がさっぱり分かりません
811名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:51:13.95 ID:18o6hzk+
>>808
詳しくありがとうございます
初見 建物乗り物景色はグラいいのにピーポはこんなにサッパリなんだろって
せめてトロ○ピコ位にしてほしかったって思ってプレイしたら これはこれで味があるし
軽いしいいね いろんな意味で痒いところにも手が届いているね
ピープ利用のチートはデフォにしてほしかったけど・・・
812名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:52:37.23 ID:DWeLK+JN
トロ○ピコ

○には何が入るんですかね?
813名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:13:21.84 ID:CQ4tZIHl
トロ☆ピコ
814名無しさんの野望:2013/06/25(火) 06:23:42.28 ID:HdNJozcc
>>812-813
わろたw

>>811
必ず使うピープチートは、予めピープグループとして登録しておけば随分楽になるよ。
815名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:32:12.09 ID:5nByJuIN
>>813
正解!

>>814
ピープグループやツールでピープを作れるのを始めてしりました
CS4以来の超ハマリです こんな名作があったのを最近知ったのが悔やまれる・・・
816名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:33:59.62 ID:5nByJuIN
あっあと>>814ありがとうございます 連投すみません
817名無しさんの野望:2013/06/26(水) 06:10:08.38 ID:JTbd3R8r
なんだこのくさいレスは
818名無しさんの野望:2013/06/26(水) 06:49:13.96 ID:0VWx1Ftk
折角の御新規さんに対してそういうこと言わんとき。
819名無しさんの野望:2013/06/26(水) 09:59:10.19 ID:8Gfulmsg
CS4ってSC4 (SimCity 4)のこと?
820名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:23:41.56 ID:5nByJuIN
>>819
正解!SC4らっしゅあわー4です
もしRCT4が出るとするならばバグシティ(新Simcity)みたいに大コケしませんように
821名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:19:18.20 ID:ATH0Flx+
CS4でぐぐって
ああなんだフォトショのことだったのかーって1人納得してた自分は一体・・・
822名無しさんの野望:2013/06/26(水) 16:27:16.59 ID:znAMvjOZ
おかしいと思えよw
823名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:38:35.11 ID:jqlkqnLG
RCT4が出るまで僕は待つ。
824名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:10:17.54 ID:8Gfulmsg
アタリが連邦倒産法第11章の倒産処理手続の過程で
モバイル対象に特化して再建を目指すことを公言しているから
アタリからRCT4がでることはほぼないだろうなぁ。
次期作の開発権を、やる気のあるところへ売却してくれることを願う。
Frontier Developmentsとのいざこざが解消されれば実現できそうな気はするけど…。
825名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:52:17.82 ID:25AgezvK
別にアタリだろうかどこだろうかどうでもいいよ
問題は出してくれるかどうかだ
826名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:11:23.18 ID:45ZQEzbm
RCTの名を冠した形ではもうどこからも出ねぇんじゃないか?
827名無しさんの野望:2013/07/01(月) 20:21:48.59 ID:KUPwB8hg
RCT1のパッチを上げてくれる人いませんかね
828名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:14:18.51 ID:MFl8RNAZ
RCT3の水面反射をオンにするとちらつくのって解決法あるのかな
GTX680使ってるけど660でも同様の現象あるみたいだし色々調べたり試したりしてるけど一向に直らない
誰か知らない?
829名無しさんの野望:2013/07/04(木) 11:49:39.22 ID:TZMEJKlE
NVIDIAコントロールパネルの
「3D設定」−「3D設定の管理」-「プログラム設定」-「RollerCoaster Tycoon 3」の
機能「垂直同期」の設定を「オン」にすれば多分直ると思いますよ。
但し、パフォーマンスは当然落ちます。当方のGTS450の場合、
「適応」「適応(ハーフリフレッシュレート)」の設定では解消しなかったのですが
GTX660/680クラスならいけるかも知れません。
830名無しさんの野望:2013/07/05(金) 03:57:13.44 ID:88/bZeaa
ありがとう
試してみたら大分改善された
これで心置きなくプレイできるよ
831名無しさんの野望:2013/07/07(日) 07:02:44.39 ID:C+yo1e8a
最近amazonでやっと購入したー
日本語化かなりありがたいです!快適すぎる!
ライドとか施設のデータベースって日本語のページではないんですかねえ。早見表的な。
やって覚えるしかないのかな。
832名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:15:25.29 ID:FG4swMWy
俺も今日購入して、日本語化してみたけれど、
適用→完了!まで表示されるしオプションにjapaneseも表示されるのに
ゲーム中の言語は全部英語のままだ(´・ω・`)なんでやあ
833名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:50:20.19 ID:zyjOsKEH
>>832
多分input.txtが英語のままだから
834名無しさんの野望:2013/07/08(月) 17:37:04.11 ID:j4TCnC2K
日本語化本当にありがとうございます!!
英語版購入してもなかなか進まなかったのが、今は楽しくて仕方ない。
感謝感謝です!!!!
835名無しさんの野望:2013/07/12(金) 17:49:06.18 ID:y9bw0T1M
VIPの行動がよくわからん。
コースター希望するというから興奮度やスリルを好みに合わせて設置して、
ルートも設定したのに乗ってくれない…
836名無しさんの野望:2013/07/13(土) 08:50:12.70 ID:zhKMYNAa
837名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:50:37.63 ID:HRi+sFO2
Steam フラッシュセール
RCT3 -75% $4.99 USD
あと7時間くらい
838名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:29:59.35 ID:U0fjlqgP
サマーセールで前々から気になってたRCT3を購入した
このシリーズは初めてなんだけどEAのテーマパークシリーズは大好きだったからコレも楽しめそうだ
839名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:17:26.13 ID:UyPvjfc/
日本語化ありがとう
ありがてぇありがてぇ
840名無しさんの野望:2013/07/16(火) 18:45:16.36 ID:Xq4ayEnx
Steamでフラッシュ買い逃したけどコミュニティチョイスに-75%再登場やったー
841名無しさんの野望:2013/07/16(火) 20:24:13.02 ID:kt2tjZKO
自分でパークを歩けるようなモードはないのかな?
842名無しさんの野望:2013/07/16(火) 20:57:10.51 ID:HG9Ugwmv
今年のsteamサマーセールはこれが一番当たりだわ
めっさ面白いねこのゲーム
ただ、花火のチュートリアルで、ミックスマスターディスプレイをロードしろっていわれても
何にも表示されなくて先に進めないんだけれど、これって仕様なの?
843名無しさんの野望:2013/07/16(火) 21:00:24.48 ID:YnOkLzIt
844名無しさんの野望:2013/07/17(水) 02:31:27.62 ID:MU/7dbNu
今更やってる人もいないかも知れないけどRCT1,2の英語版って日本語化出来ないの?
1は日本語版の無印のCDも持ってるけど何とか出来ないかな
845名無しさんの野望:2013/07/17(水) 10:47:53.85 ID:MB6gXwu0
サマセで買ってみたが面白いな
ところで行列歩道って普通の歩道に比べて何がいいの?
行列歩道だっと歩道の交差もできないよね?
846名無しさんの野望:2013/07/17(水) 12:57:32.71 ID:TAk8KovO
行列歩道を作ると
・ピープを呼び込みやすい
・一旦行列歩道に並んだピープは高い確率でアトラクションを利用する
行列歩道を作らないと(行列歩道の長さが足りないと)
・ピープは入り口付近で群れる
・アトラクションを利用する前に離れてしまう確率が高い
…ということらしいです。ですので基本的には行列歩道は作るものです。
847名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:00:45.58 ID:MB6gXwu0
ありがとう
行列歩道は並ぶための場所だったのか
848名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:11:24.71 ID:cbu61uVs
日本人気質モロだしなのか、そういう性格なのかわからないが…
アトラクションなどを作っても広いスペースを取らずにきっちりと敷き詰めないと気が済まない…
主要通路とアトラクションは隣接して余計な角がでないよう、四角く収まるようにしないと気が済まない…
多分つまんねーパークになるんだろうなあ
849名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:30:48.69 ID:MB6gXwu0
>>848
すごい分かる
シムシティとかでもそうだけど隙間は埋めないと気がすまないわ
850名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:02:33.65 ID:x9lCUZew
アトラクションの周りに景観アイテムを置くクセをつけるんだ
行列歩道並びながらこれを見るんだろうなーとか
コーヒーカップ的なライドでくるくる回りながらこれを見るんだろうなーとか
851名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:21:09.73 ID:iWNwJuch
俺は適当に花を敷き詰めてるけどそれでも意外にらしくなる
852名無しさんの野望:2013/07/17(水) 23:11:52.92 ID:7b0YGIV2
1. 邦訳された input.txt を RCT3jp.exe と同じフォルダに置く。

1) >>344師形式のメッセージデータのテキストファイルを
"input-org.txt"にリネームして下さい。


それぞれのreadmeにこういう事が書いてあるけど
肝心のその邦訳されたテキストというのは一体どこにあるんですか?
853名無しさんの野望:2013/07/17(水) 23:15:54.29 ID:7b0YGIV2
自己解決しました
854名無しさんの野望:2013/07/17(水) 23:49:22.22 ID:ZLvClop1
このゲームってビルボード?の項目で自分の好きな画像を取り込めるみたいだけど
もしかしてWin7だと無理なのかな?
855名無しさんの野望:2013/07/18(木) 00:04:44.39 ID:EuxI7ie3
できるよ
C:\Uses\***\Documentsの下にある My Pictures を削除して
新たに MY PICTURES ってフォルダをつくりなおしてそのなかに
画像ファイルをいれればいい
youtubeに外人さんが解説してる動画があったと思う
856名無しさんの野望:2013/07/18(木) 08:11:05.46 ID:it302r50
これってサンドボックスモードでの収益って見れないのかな?
857名無しさんの野望:2013/07/18(木) 09:11:25.27 ID:Sbt86r58
多分見れない
経営もやりたいならシナリオエディタで空白の遊園地を用意するのがいい
エディタだと入口やパークの大きさもいじれるし
858名無しさんの野望:2013/07/18(木) 13:39:50.64 ID:zwH6tPB+
流れとは関係ないけどウォーターマンのセリフが微妙に充実しててワロタw
859名無しさんの野望:2013/07/18(木) 14:54:43.96 ID:02frqyRL
今日から始めてみたんだけどなんか凄い複雑だねこれ
「THE ジェットコースター」もすぐ慣れたからこっちも大丈夫かなって思ったんだけど
実際はどうなの?すぐに慣れる?
860名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:21:11.40 ID:KEnCE4Ng
シナリオモードではなく、何もない所に土地だけ買って資金は最初いくらでー
っていう自由に経営する事はできないんですか?
861名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:27:54.35 ID:AZbpYWFJ
862名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:44:02.62 ID:mqcCZVLT
ゆとりにはこれでも敷居を高く感じちゃうんだなぁ
863名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:51:15.84 ID:AZbpYWFJ
>>858
VIPeepの台詞はそのモデルになった実在の人物に因んだものが多い様な感じで
時々思わずふいてしまう台詞がある、クリントン・ブッシュトンの「モ、モニカ?」とかww
ボブ・ウォーターマンのモデルはよく判らない。
モントリオール五輪で銀2個獲ったPeter Roccaではないかと思うんだけど。
864名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:59:30.15 ID:0D70bNXu
>>862
大切なご新規さんにそんなこと言っちゃだめよん
865名無しさんの野望:2013/07/18(木) 17:23:23.66 ID:j/JDKIBT
複雑というか、初めのうちは操作できるパラメータが多すぎて圧倒される感じはあったな
慣れてくると理解するというより気にしなくなった
866名無しさんの野望:2013/07/18(木) 19:09:13.76 ID:Egjv869+
ウォーターライドを好きな場所に移動できるようにした時別の場所に入り口作ってどっちからでも乗ったり降りたり出来るってのはできないのかな?
チュートリアルで二つ以上の入り口作ってって書いてあったけどあれはつなげて作るって意味?
867名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:26:27.60 ID:AZbpYWFJ
>>866
水上輸送系ライドなら似た様なことは出来るけど
ただのウォーターライドではそういうことは出来ないと思う。
868名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:10:43.53 ID:ToDquipY
チュートリアルが面倒臭いからもうすっ飛ばしてシナリオやろうかなと思ってるんだけど
きちんと最後まで見ないといざ始めてもまともに出来ないかな?
あと「このチュートリアルだけは見とけ」ってのがあったら是非教えて欲しい
869名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:21:46.40 ID:ysvZGe3/
チュートリアルが面倒に感じるなら本編も面倒に感じるだろうし、
シナリオが気になるならやってみて、詰まったらまたチュートリアルに
戻れば良いじゃん。答えを待つより体感しよう。
870名無しさんの野望:2013/07/19(金) 08:23:27.20 ID:nK9AW7H3
俺が入った頃は英語しかなかったからやってもよくわからなかったというw
まあ>>869の言うとおり好きに遊んで分からないことがあったらチュートリアルでいいと思うけど
むしろ後からやると発見があったりする
871名無しさんの野望:2013/07/19(金) 19:01:56.04 ID:9y0gAwuQ
俺は「チュートリアルを最初に全部やる」ことを勧めるな。
「かったるくてプレイ意欲が削がれる」というなら後回しでも良いかも知れんけど。
知ってるのと知らないとではプレイ効率が大きく異なる「マウス・キー操作」の説明とかあるしさ。
872名無しさんの野望:2013/07/19(金) 19:33:59.82 ID:VQ6OkDid
俺はいくつかやってめんどくさくなってキャリア始めたけど
よくわからないところがあって結局殆どやったな
ただある程度理解したところからだったから最初の時より苦痛ではなかった
873名無しさんの野望:2013/07/23(火) 14:35:38.99 ID:KkhEfJt5
なんか
                       /
         __        /
       /     \     /
      │      │  /
      │      │/
____ ゞ___/

こんな感じのコースターつくりまくるだけで条件達成出来ちゃうのがなぁ。
がんばって作ったのよりも人気があったりすると萎える。
874名無しさんの野望:2013/07/23(火) 15:16:34.21 ID:3Qumqrfz
タイクーンは通過点だから
決められた土地でどれだけ自分が満足できる遊園地を作るかの勝負
875名無しさんの野望:2013/07/23(火) 15:53:46.04 ID:2Zat8YsZ
人の動きを見てニヤニヤするのがこのゲームだ
コースターのパラメータなんてゲロ度が抑えてあればどれも同じ
如何に自分が満足できる遊園地に出来るかが一番大事
完璧さとか求めるゲームじゃない
876名無しさんの野望:2013/07/23(火) 17:37:00.24 ID:mkTiQ/Wk
そうそう、こういうゲームはいかに
「自分なりにこだわるか」「自己満足を得られるか」でしょ。
キャリアモードも単にクリア目指すだけなら大して面白いもんじゃない。
877名無しさんの野望:2013/07/23(火) 20:21:46.16 ID:BDkfgC+4
逆にクリアの難しい、いろいろ条件の込み入ったパーク運営もしてみたいなって気はする
878名無しさんの野望:2013/07/23(火) 21:53:40.86 ID:mkTiQ/Wk
いいね!
カスタムシナリオエディタでクリア条件の難しいシナリオを自作すればいいんだろうけど
自分の作ったシナリオをクリアするっていうのは何となくモチベが…w
私的には、達成目標の数値的な困難さよりも
地形の条件が厳しい(高低差が大きかったり平地が少ないマップで、かつ、地形編集不可とか)
シナリオに惹かれるわ〜。
879名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:24:13.99 ID:dbEsJ6U+
麻酔銃撃つヘリから降りるにはどうすればいいんだ?
880名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:33:08.60 ID:dbEsJ6U+
すんません英語サイト見て自己解決しました
ctrlとcを同時押しで解除ですね
881名無しさんの野望:2013/07/23(火) 23:57:02.49 ID:mkTiQ/Wk
別にキー操作しなくてもいいのに…。
照準覗いた状態から抜けるのは右クリック。
ヘリから降りるのは、画面右下端にマウスカーソル持って行ったら
スライドアップして来るダイアログにある右から3番目のボタン(Leave DirtCam)をクリック。
882名無しさんの野望:2013/07/24(水) 08:22:50.32 ID:IQssOpWO
WargamingとRebellion、Stardockが“Master of Orion”や“Star Control”を含む「Atari」のIP/アセットを購入
http://doope.jp/2013/0728788.html
Wargaming:“Total Annihilation”と“Master of Orion”フランチャイズを購入
Rebellion:“Battlezone”と“Moonbase Commander”フランチャイズを購入
Stardock:“Star Control”フランチャイズを購入
Epic Gear:“Backyard Sports”フランチャイズを購入
Tommo:“Humongous”フランチャイズと“Fatty Bear’s Birthday Surprise”、“Math Gran Prix”のIPを購入

Test DriveとRollercoaster TycoonのIPに新たな買い受け先が見つからなかったことが明らかになっています。
883名無しさんの野望:2013/07/24(水) 08:29:56.26 ID:ipWsy+LN
続編は無しか・・・
TDUは実質の続編がUBIから出るのに
884名無しさんの野望:2013/07/24(水) 10:21:28.39 ID:nX2/Mrcz
記事の根拠となってる法律事務所の発表文書みてきたけど
RCTという語句が全く出て来てなかった。
このことが即ち「RCTの開発権はどこにも継承されない」ということを意味するのか
どうなのかよくわからん。
885名無しさんの野望:2013/07/24(水) 11:27:11.78 ID:XcYj4tUQ
>>862
誤用している者が言うことではない
886名無しさんの野望:2013/07/24(水) 14:15:44.33 ID:hc5AFzcB
>>835
ルートの設定ってかライドを指定する感じだよ。
乗り場を指定してあげる感じになってるかい?
887名無しさんの野望:2013/07/24(水) 19:36:28.36 ID:UWgCtozn
>>885
ゆとりがゆとりを叩く、今はそういう時代だ。
RCTと共に、年寄りは朽ち果てるだけである。
888名無しさんの野望:2013/07/25(木) 16:21:18.17 ID:d6REbNgn
壁があるのに床がないのはバグ?
889名無しさんの野望:2013/07/25(木) 16:48:58.26 ID:5hOiyimJ
具体的にどの壁に対応する床のこと?
890名無しさんの野望:2013/07/25(木) 16:56:56.66 ID:d6REbNgn
全般的に床がない気がするけど水DLCのビル自体の床
他の床で代用しようかとも思ったけど丸角に合う床がなかったし
普通の床も壁からはみ出る
891名無しさんの野望:2013/07/25(木) 17:06:39.81 ID:5hOiyimJ
すまん、水DLCってなんじゃらほい。聞いたことが記憶が無い単語なんじゃが…。
892名無しさんの野望:2013/07/25(木) 17:15:05.11 ID:5hOiyimJ
日本語不自由ですまんね…。水DLCって、もしかしてSoaked!のこと?
ちなみに、床が無いものについては屋根で代用できるもんもあるよ。
893名無しさんの野望:2013/07/25(木) 17:17:46.40 ID:5sPFA/B6
仮に床チップがあったとしてもピープ乗ってくれないしね
床として機能させたければ結局は歩道を置くしかないという
894名無しさんの野望:2013/07/25(木) 17:42:07.05 ID:5hOiyimJ
高度に大きな差が出来る場合は無理だけど
CSOの透明歩道なんかを導入すると、床上を歩いてるような感じにはできるよ。
895名無しさんの野望:2013/07/25(木) 20:33:23.12 ID:5hOiyimJ
便利な(と思ってる)透明シリーズはこちら。
ttp://www.customscenerydepot.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=1093
アタリの公式フォーラム無くなったから
RCT3関連のブックマークの大半が役に立たなくなってツライ…。
896名無しさんの野望:2013/07/26(金) 09:32:55.47 ID:picDTGy/
情報サンクス
897名無しさんの野望:2013/07/26(金) 10:13:47.79 ID:e9t9uQn1
久々にATARIのサイトのぞきに行ったら
フォーラムが復活してたけどRCTネタはなかった…
898名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:08:58.87 ID:55X+6wpv
steam版の日本語化が出来ないインストールファイルが、見つからないのだが、
みんなはどうしてる?
899名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:10:46.57 ID:WpqERmLJ
日本語でおk
900名無しさんの野望:2013/07/26(金) 18:25:00.22 ID:1GEsqL0b
俺はインストールファイルを見つけてるよ!
901名無しさんの野望:2013/07/26(金) 18:52:34.75 ID:Rr6fqdlQ
普通に出来たけど
山岳救助MAPの高度下限30mが理解不能で詰まってる…
どこを見れば高度下限がわかるのか教えてください
902名無しさんの野望:2013/07/26(金) 19:40:58.46 ID:e9t9uQn1
>>901
メインメニューアイコン上から2番目の「メガネ」をクリック
→サブメニュー上から3番目の「コースタートラック」をクリックすると
軌道系ライドの建造モードで、トラックのピースがそれぞれ位置する
高度が表示される様になる。高度下限30mのコースターってことは
全てのトラックのピースが高度30m以上に位置している様に建造すればOKということ。
903名無しさんの野望:2013/07/26(金) 19:53:51.75 ID:Rr6fqdlQ
>>902
なるほど、メガネアイコンでしたか
助かりました頑張ってみます
904名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:39:31.38 ID:76Wh6xa8
天井というか床を設置したいんですがコーナーの床の片側がどうしてもズレてしまいます
これは私だけのバグなんでしょうか?
905名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:05:54.44 ID:1TunRP9s
そういう時はスクショをアップするんだ
でないと質問の内容を正しく理解して貰えないことが多い
906名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:29:30.60 ID:c/lw7CH0
これって資金有限のサンドボックスモードするにはシナリオ作るやつで
一々作んないといけないの?
907名無しさんの野望:2013/07/30(火) 17:18:52.75 ID:wUEX+9Yk
RCT3では本来「サンドボックスモード」=「資金無制限モード」だから
「資金有限のサンドボックスモード」っていうのはおかしいんだけどね。
マップサイズが通常のサンドボックス(128x128)のほぼ4倍(254x254)で
初期資金が3万ドル(300万円)で良ければ
このスレの上の方で誰かが上げてくれたマップデータが使えるよ↓。
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_4/download/1/254x254.rar
解凍したマップデータは保存先フォルダが「RCT3\Scenario」になってるけど
サンドボックスのロード画面から読み込みたいのであれば
保存先フォルダを「RCT3\Park」にしなくてはならない。
サンドボックスから読み込んでも資金有限(初期3万ドル)で始まります。
908名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:25:55.05 ID:p2T3ADVV
というか一回保存しておけば一々作る必要はない
909名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:12:02.36 ID:8FwbYkNC
>>907
ありがとう
どうでもいいけど範囲って128x128が限界じゃないんだね
初めて知った
910名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:34:15.70 ID:XjZRjMTG
マップサイズは縦横それぞれ最小32〜最大254ね。
911名無しさんの野望:2013/08/02(金) 04:59:15.77 ID:aWVcoz2x
ところで、お盆うp祭りはどうするの?
912名無しさんの野望:2013/08/02(金) 08:00:23.91 ID:HraIrPFh
言っちゃなんだが祭りやるほど人がいるとも思えない
スチームのコミュニティはなぜかやたら盛況みたいだが
913名無しさんの野望:2013/08/02(金) 13:09:58.08 ID:1CbGtqYf
古いゲームなのに結構プレイしてる人いるよな
最近セールがあったからかな
914名無しさんの野望:2013/08/02(金) 14:58:13.74 ID:gLYoOyJk
うp祭り、やりましょ〜。
前回(年末〜1月)は参加者2名(?)という寂しい状況でしたけど
日本語化成功のお蔭でプレイヤー人口も増えたでしょうし。個人的には
8月11日辺りから1ヶ月間程度、幾つか作品挙げられるよう頑張ろうと思います。
915名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:17:36.88 ID:8HqYmr34
俺も初めてうpになるけど頑張るわ
下手だけどできるだけ頑張ってみるわ
916名無しさんの野望:2013/08/02(金) 21:36:28.48 ID:RdsyqxbW
MODてっどこから拾ってんの?
917名無しさんの野望:2013/08/02(金) 22:13:20.46 ID:gLYoOyJk
過去レスまとめ
ttp://www39.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/19.html
但し、既に閉鎖されたところもあると思う。
918名無しさんの野望:2013/08/04(日) 16:23:43.84 ID:Pl5Edyil
RCT3の日本語訳について、今日更新した分と、私以外の翻訳者の方が訳された分とあわせると
スタッフロールと固有名詞以外は全て翻訳されています。

今日更新したトラックパーツとWallset関連はほぼ機械翻訳なので不格好かもしれません。
すみませんがテストプレイと適宜修正をお願いします。

また、複数回使われていてページにより訳が異なる単語について、勝手ながら一旦統一させてもらいました。
Wikiのディスカッションページに纏めていますので、ご意見等ありましたらコメント願います。
http://www39.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/125.html
919名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:13:53.93 ID:eGbdlObR
ついに完成したのか
お疲れ様です
920名無しさんの野望:2013/08/04(日) 19:03:28.02 ID:Pl5Edyil
まあスタッフロールと固有名詞についても翻訳の要望があるかもしれないので、
どこで区切りをつけるかは管理人さんや他の翻訳者の方、あるいは>>344氏にお任せしますが、
少なくとも自分は修正以外はここで手を引かせていただきます。

>>344氏とWiki管理人さん、改めてありがとうございました。
翻訳やテストプレイでプロジェクトに一緒に参加した皆さんもお疲れ様でした。
921Wiki”管理”人:2013/08/04(日) 19:20:32.64 ID:BxzeEHVk
>>920
本当にお疲れ様でした&有り難うございました。
翻訳プロジェクトのページはこのまま残しておきます。管理人としてましては
現時点の翻訳データのチェックと、スタッフロールや固有名詞の翻訳を追加する作業を
ぼちぼち始めようかと考えております。
922名無しさんの野望:2013/08/04(日) 19:21:42.00 ID:BxzeEHVk
あれれ、なんで勝手に「管理」にダブルクォーテーションが付いちゃうんだろう!?
923名無しさんの野望:2013/08/04(日) 20:38:23.12 ID:gE6cYn8m
タラコのために予約語されてんだろ
924名無しさんの野望:2013/08/06(火) 13:01:59.73 ID:RL9yjBPs
乙です
ところで俺の環境だとなぜかWiki取込ツールが強制終了してしまうんだけど
よければだれかinput.txtをうpしてもらえないだろうか
925名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:00:20.49 ID:01mtORzk
926名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:05:49.47 ID:RL9yjBPs
>>925
ありがとう!
927名無しさんの野望:2013/08/07(水) 16:29:58.01 ID:VZzyxRBg
もし次作が出たら、是非Oculus Riftに対応して欲しいなw
ttp://www.youtube.com/results?search_query=Oculus+Rift+roller+coaster
928名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:08:33.96 ID:MXun1aTO
なにこれ楽しそう
929名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:02:40.76 ID:xCz6KPuW
3DSソフトだけど、ジェットコースターをつくろうってのがコンテスト開催してる
930名無しさんの野望:2013/08/09(金) 08:01:49.77 ID:nfI+jXxS
3DSと言えば、RCT3Dの海外版買ってプレイした人いる?
931名無しさんの野望:2013/08/13(火) 12:28:27.21 ID:D4E9rVOk
MOD(主にstation jim'sさん制作)の一部の色が繁栄されず
http://i.imgur.com/geGkeY1.jpgのような深緑の色のアイテムになっちゃう(形は反映される)んだけど
何が原因でしょうか
932名無しさんの野望:2013/08/13(火) 13:49:12.86 ID:BO1fkLJ4
お ニコニコの某rct3の人気動画の主がうpしてるね でも日本語にはしてないっぽいなー
933名無しさんの野望:2013/08/13(火) 13:57:33.54 ID:wM2av+Uj
mod探すのめんどいからmegapackてやつ入れたら3GBぐらいあってワロタ
934名無しさんの野望:2013/08/13(火) 14:16:21.98 ID:GhUP0qgu
>>931
そういう質問する時は、実際に問題が生じているMODの
ダウンロード元URLを示すなどして検証し易い様にした方がいいよ

>>932
RCT3を十分やり慣れているプレイヤーは敢えて日本語化する必要無いでしょ
935名無しさんの野望:2013/08/13(火) 17:02:40.44 ID:2x/mQ/BV
俺はわりと慣れてるけど日本語化させてもらったよ
単純にやりやすいのもあるし、MODとデフォのオブジェクトの区別がつきやすくなるのもいい
936名無しさんの野望:2013/08/13(火) 17:18:16.68 ID:GhUP0qgu
>>935
なるほど、そういう点は便利かも知れないね>VanillaとMODの区別容易
937名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:33:23.20 ID:GhUP0qgu
>>931
Steam Train (By StationJimJr)
ttp://cslist.customscenerydepot.com/index.php?item=1545
を導入してみたが、正常に動作してるようだ
ttp://dl1.getuploader.com/g/rct2ch_1/70/StationJimJr_SteamCar.jpg

>>931のスクリーンショットと見比べると
どうも機関車のモデリングが違うっぽいので同じCTRではないのか?
バージョン違い?
938名無しさんの野望:2013/08/13(火) 20:26:06.53 ID:D4E9rVOk
>>937
あれはあくまで、色の例で
機関車MODの問題じゃないんです、勘違いさせてすいません

http://dl1.getuploader.com/g/rct2ch_1/71/sa.jpg
このようにに、アイテムの色が反映されなかったりするんですが
同じ作者のMODフォルダ内でも色が出るやつと、出ないやつ
あるいは、一部分だけの色や画像は反映してたりと複雑怪奇な現象となっております
ファイルの解凍ミスかなとも思って、解凍ソフト替えてみても同じでした
ドイツ語と英語の勉強でもしてきます
939名無しさんの野望:2013/08/13(火) 20:35:58.17 ID:GhUP0qgu
>>938
機関車MOD個別の問題じゃないのは判ってるんだが
少なくとも問題が実際に発生しているMOD(CSO/CTR/CFR)の同じファイルでないと
検証しようがないと思ったので訊いたんだが、こちらの訊き方が悪かった
どれがひとつで良いから具体的なダウンロード元のURLを挙げてみて

なんとなく、これってRCT3に特異的な問題じゃないような気もするけど
PCのスペック(CPU、メモリ、グラボ、OS)は十分高いの?
940名無しさんの野望:2013/08/13(火) 21:15:47.26 ID:D4E9rVOk
とりあえず、このMODですね
http://cslist.customscenerydepot.com/index.php?item=1890

PCスペックは問題ないと思います
RadeonHD5860
Corei7 2.80GHZ
941名無しさんの野望:2013/08/13(火) 21:39:05.79 ID:GhUP0qgu
>>941
落としてみた そして実際に配置したら同じ様に濃い緑色になった
でもこれって単にRecolorableのカラーコード1番の色になってるだけだよ
こちらでは普通に色変えられたよ
942名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:31:03.43 ID:D4E9rVOk
わざわざアドバイスありがとうございます
943名無しさんの野望:2013/08/14(水) 07:53:29.17 ID:LXyTBIvS
そろそろ次スレの季節だけど、Wikiのurlと>>715あたりはテンプレに加えてほしい
944名無しさんの野望:2013/08/14(水) 11:58:56.84 ID:gfHi/K9h
前スレは消化すんのに1年4ヶ月かかったけど、本スレは1年以内に終わりそうだね
質問テンプレも入れておいた方がいいんじゃない?
>>715はwikiの方に書くべきでしょ>管理人よろ
945名無しさんの野望:2013/08/14(水) 12:44:30.92 ID:NcftK146
Wiki管理人です。
>>943-944さん
はい、そうさせていただきます。対訳ダウンロード用プログラムの
説明文書が間違ってたんですねorz…誠に申し訳ございませんでした。
明朝までには更新しようと思います。
946名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:56:12.17 ID:9qfAxKFW
test
947名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:57:19.60 ID:+XKaVgrG
RCT3 Mega Pack入れたら、めちゃくちゃ重くなった
しかもゴミMODばかり
948名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:16:40.57 ID:9qfAxKFW
お盆祭り参加します

タイトル:Sea Village
MOD無し マップサイズ32x32 要Soaked! Wild!
*シナリオファイルです
My Documents\RCT3\Start New Scenarios または \Scenarios へ
ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/72/SeaVillage.zip

ss
ttp://dl1.getuploader.com/g/rct2ch_1/73/seavillagess01.jpg
949名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:22:35.40 ID:7OXg9XEM
>>947
俺も最初便利だなぁと思ったのが実態は入れると落ちるMODばかり
>>948
おお
早速いれてみるわ
950名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:39:26.04 ID:CMj+e3QC
Wiki管理人です。ご指摘に従い「日本語化の手順」を書き換えました。
日本語化プロジェクトのトップページから独立したページに掲載しました。
ttp://www39.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/126.html
もし、改善案がございましたら、ここでご指摘いただくか、直接wikiのページを編集願います。

次スレ立てました。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376493777/

>>948さん
MOD無しでの力作、とても素晴らしいです。
通路・コースター・プール・水面上ライドの立体的な構成、
ピープが立ち入れない部分の装飾の拘り、景観アイテムとして使用しているスライダー、
ピープに優しいショップやインフォメーション・トイレの多さw、等々いろいろ参考になります。
個人的に惜しいと思うのは、Wild Mouse Coaster 1でピープの頭が当たってしまう位置に
景観アイテムが配置されている箇所があることと、パークの営業時間が夜間に及んでいないことです。
炎系のPath lampを設置した上で夜にしてやれば、きっと綺麗だろうと思います。
951名無しさんの野望:2013/08/15(木) 06:41:16.53 ID:Qf6BMzF7
>>948
なんていうか涼しそうでいいね
この時期にはちょうどいい

>>950
スレ立て&Wiki編集乙


タイミングがアレだが質問テンプレ案↓作ったので、確認よろ
952名無しさんの野望:2013/08/15(木) 06:42:09.55 ID:Qf6BMzF7
■ よくある質問
Q. 色々あるけどどれを買えばいいの?
A. 今なら、拡張が全て入って日本語化も可能なデラックス版一択。パケ版かDL版かはお好みで
参考:http://www.amazon.co.jp/dp/B0031ESIZQ/
   http://store.steampowered.com/app/2700/
   http://www.gog.com/game/rollercoaster_tycoon_3

Q. MODってどうやって入れるの?
A. ttp://www39.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/19.html
 ↑とか、「RCT MOD」でググって行けるサイトから好きなファイルをダウンロードし
 落としてきたファイルをマイドキュメントの下のRCT3フォルダに入れる
 
 種類によって保存すべき場所が異なるので注意。
  トラックデザイン → マイドキュメント\RCT3\Coasters
  ミックスマスター → マイドキュメント\RCT3\Fireworks
  ミックスマスターエフェクト →マイドキュメント\RCT3\FireworkEffects
  カスタムシナリオ → マイドキュメント\RCT3\Start New Scenarios    など

Q. 花火のチュートリアルで、ミックスマスターをロードできなくて先に進めない
A. DL版ではデフォルトのミックスマスターがなぜか削除されている
 サンドボックス等であらかじめ適当なミックスマスターを作って保存しておくか
 MODをFireworksフォルダに入れること

Q. カスタムイメージをビルボードに表示できないんだけど
A. Windows vista以降は存在しないC:\Users\「ユーザー名」\Documents\My Picturesを参照しているためにそうなる
 マイドキュメントの下に"My Pictures"フォルダを作成すればよい
 ※すでにあるのに読み込めない場合、一旦消して"MY PICTURES"フォルダを作成すると読み込めるようになる
953名無しさんの野望:2013/08/15(木) 08:23:36.33 ID:Qf6BMzF7
あとこれもあったほうがいいかな
誰か一人でもおkレスくれたら次スレに貼ってくる

Q. フルHD表示には対応してないの?
A. ゲーム内のオプション画面ではHD解像度を選択できないが、設定ファイルを書き換えることで可能
 C:\Users\「ユーザー名」\AppData\Roaming\Atari\RCT3\options.txt を開き
 "Resolution 1920 1080" の記述を追加(ダブルクオーテーションマークは実際には必要ない)
954名無しさんの野望:2013/08/15(木) 10:30:45.08 ID:qm3KtueU
>>951-953
テンプレに入れるのも手だと思うが、ウィキにFAQのページ作って
そこへのリンクをはっつける方がよくないだろうか?テンプレは後から編集できないし
これらの項目はFAQに入れるべき内容だね
955名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:29:22.37 ID:r7oy76Aa
リンクだとあまり読まれないという難点が・・・
956名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:30:16.75 ID:kpwwZMot
>>950
[1]の(1)と(2)ってそれぞれ全く別の独立した手順の併記ですよね
もうちょっとはっきり分けて書いておかないと
そのまま(1) → (2)と連続して作業してしまって訳わからなくなって
というか混乱して頓挫しちゃう人が出てくるような気がするのですが

Wikiの説明の細かい書き方とか
もう少し分かりやすくなるよう編集しちゃってもいいですかね
957950:2013/08/15(木) 11:46:14.70 ID:CMj+e3QC
>>956さん
是非改善をお願いいたします!

>>951-955さん
リンクでもテンプレでも結局余り読まれない様な気もいたしますがw、
取り敢えずwikiの方にFAQのページをこれから作ることにします。
というか、今まで無かったことがおかしいですよね…orz。
FAQをテンプレにするか否かについては、個人的には
「後から編集できない」という理由で>>954さんのご意見に賛成いたします。
958名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:55:29.96 ID:Qf6BMzF7
りょうかい
959名無しさんの野望:2013/08/15(木) 12:15:06.82 ID:CMj+e3QC
取り急ぎ>>951-953の内容を
ttp://www39.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/128.html
に貼り付けました。#Contents機能を使用しておりますが
CSSをきちんと設定していないので見辛いですね…。改めなければ。
960715:2013/08/15(木) 12:18:39.36 ID:kpwwZMot
>>957
Wikiを編集するなどこれが初めてでおごがましかったのですが
何とかやってみました、問題があれば再チェックお願いいたします。
961名無しさんの野望:2013/08/15(木) 14:43:21.95 ID:qm3KtueU
おこがましいなんてことないよ
みんなで盛り上げていこう
962名無しさんの野望:2013/08/15(木) 17:29:10.52 ID:MZvF0Z6Z
最近全然チェックしてなかったから知らなかったけど
NoLimitsRCS2の開発もいよいよ大詰めみたいだな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Dt1vMQ7WAV0
RCT3の後継作も出るといいけどなあ。
963名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:45:47.15 ID:MZvF0Z6Z
>>951
スレの流れを読んでなかったんでおくればせでスマンが
よくある質問をテンプレに載せるの、俺は賛成。
てんこ盛りに載せるのは節操無い気がするんで
ホントにベスト5以内に入るような頻出質問ならいいんじゃないか。
964948:2013/08/16(金) 00:19:27.05 ID:WMENBhEy
ご意見ご感想ありがとうございます
RCT3は自分にとって最高のジオラマゲーです
盛り上がるといいですね
965名無しさんの野望:2013/08/17(土) 07:03:26.03 ID:CU528EzX
遊園地経営シミュ『DreamPark Tycoon』、Wii U含む次世代機を対象に正式発表

インディーズディベロッパーRed Coin Gamesが、Wii Uを含む次世代機向けに『DreamPark Tycoon(ドリームパークタイクーン)』を開発中であることを正式に発表しました。

『DreamPark Tycoon』は日本語版も何度か発売されたことがあるPCゲーム『ローラーコースタータイクーン』、
すでに海外で発売されている3DSタイトル『RollerCoaster Tycoon 3D 』のシリーズ最新作と思われるタイトルで、
同じく遊園地の建築と経営を楽しむシミュレーションゲームとなっています。
ttp://www.inside-games.jp/article/2013/08/16/69525.html
966名無しさんの野望:2013/08/17(土) 07:20:06.99 ID:NcGP89pq
967名無しさんの野望:2013/08/17(土) 07:47:47.59 ID:hS+CkYXl
こんな状況で年内発売ってマジかよw
968名無しさんの野望:2013/08/17(土) 08:36:34.40 ID:8aa+U4DW
コンシューマか

RCTは初代で既に完成されたゲームだから、模倣するならRCT3に似たもので構わないんだよな
出来てみない事には何も言えんが、PCゲー作るくらいまでは伸びて欲しいな
969名無しさんの野望:2013/08/17(土) 08:42:39.55 ID:R2Xg4tAV
Red Coin Games ?@redcoingames 8月12日

@DanDawkins We can officially announce DreamPark Tycoon is being developed for PC, Xbox One, PS4 and Wii U.
970名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:15:33.70 ID:zWGmRBJd
コンシューマーならチート機能とかはどうなるんだろう
サンドボックスモードみたいなのも
使えないなら買う価値はあまり感じないかな
MODとかも使えるわけないだろうし・・・
971名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:36:38.20 ID:KSbibD5U
ちゃんとPCでも作ってるのか 安心安心(´・ω・`)
972名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:32:36.73 ID:SeaqWqc1
RCTのMODってシステム改変系じゃなく構造物が主体だし
今のビジネスモデル的にはDLCになるんじゃね?
973名無しさんの野望:2013/08/21(水) 03:11:32.91 ID:SQL/Zt38
遅れ馳せながら、うpします。
前回のうp祭りでは全作品MOD無しで通しましたので、今回はMODを使用し、
フライング・カメラ・ルート・エディタの復習も兼ねて、ムービーを作成してみました。
ムービーを作ってしまった後で、マップの作成ミスにいろいろと気が付きました…orz。

○うp祭り〜2013年夏〜 参加作品
 タイトル: "Hurricane Lagoon Water Park at Maishima"
 カテゴリ: RCT3:Platinum! + CSO、マップサイズ32x32(最小)、

※今回はMOD(CSO)を使用しているため、マップデータそのものはうpしてません。

●ムービー(WMV形式)
 ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/78/HLWP.wmv

●スクリーンショット
 ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/75/HLWP-ss1.jpg
 ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/76/HLWP-ss2.jpg
 ttp://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/77/HLWP-ss3.jpg

●使用MOD(全てCSO)
 Doughnuts' Pool Structures
  ttp://www.customscenerydepot.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=1173
 Ckef's Beach Set
  ttp://www.ckef-worx.com/#/goodies/rct3/
 JCat's SteelWorx
  ttp://www.trackworx.com/?page_id=347
 Reaver's LR-Catwalks
  ttp://www.mediafire.com/download/dj6in3dgw3nhpi4/LR-Catwalks.zip
 Belgabor's Invisible Doodads
  ttp://www.customscenerydepot.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=1093
 Old-Spice's Custom Pools (手動インストール)
  ttp://www.putmeonthenet.net/content/old_spice/others.html
974973:2013/08/21(水) 03:13:00.72 ID:SQL/Zt38
975名無しさんの野望:2013/08/21(水) 06:37:21.50 ID:0/sKVfdr
>>973
すげえ
どこの公式PVだよw
976973:2013/08/21(水) 12:10:33.65 ID:SQL/Zt38
>>975
「色の白いは七難隠す」ならぬ「フライングカメラは七難隠せる」です。
カメラをぶん回しまくれば、マップの手抜きやミスは結構誤魔化せちゃう…orz。
977名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:50:30.05 ID:q/n1MuGb
前の人のもよかったけどこちらも涼しげでいい感じだな
水色の風船売って客を風景として利用する細かい配慮に感心した
978名無しさんの野望:2013/08/22(木) 13:53:56.71 ID:I4YhLjU1
やっぱ動画はいいよなぁ
画像も素晴らしいけど
わくわくが半端ない
979973:2013/08/22(木) 21:18:46.05 ID:QXRPFkhQ
>>977
エアキャップをぷちぷち潰して楽しむが如く
ピープが持ってる風船をクリックして潰しまくるのが好きなので(根暗)、風船屋は大概設置しています。
ご指摘の通り、風船を水色にしたのは涼しさを醸し出すため…と言いたいところですが
単にデフォが水色でして、面倒臭いので変更せずにそのままにしていた結果です…(白状)。

>>978
動画いいですよね。ショ○イものでも何だか仰々しくみえ(ry。
需要があるかどうか判りませんが、フライングカメラルートエディターの説明書を
今週中にでもwikiに載せようかと思いますので、是非、他の方も制作された動画をうpして下さい!
980名無しさんの野望:2013/08/24(土) 11:25:49.23 ID:2ro7ppt4
RCT後継作やNL2もさることながら、こちらの方はどうなんだろうね
グラフィックスはすごいと思うけど、どんなゲームになるのかな
ttps://www.facebook.com/ThemeParkStudio
ttp://www.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.parkstrip.fr%2F2013%2F08%2Fjeux-video-theme-park-studio-fait-le.html&langpair=fr%7cen&hl=fr&ie=utf8
981名無しさんの野望:2013/08/24(土) 12:27:50.28 ID:TQke0sfC
結局資金集まったの?18万ドルで資金管理要素も入れる!とか言ってたと思ったけど。
982名無しさんの野望:2013/08/25(日) 10:07:05.89 ID:TRAIwf1l
tes
983名無しさんの野望:2013/08/25(日) 16:01:40.72 ID:rXevfD+i
お盆祭り参加します

タイトル:大迷路
MOD無し マップサイズ32x32 要Soaked! Wild!
*シナリオファイルです
My Documents\RCT3\Start New Scenarios または \Scenarios へ
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/79/Maze.zip

SS
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/80/maze01.jpg
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/81/maze02.jpg
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/82/maze03.jpg

ムービー
http://ux.getuploader.com/rct2ch_1/download/83/Maze_movie.wmv


遊園地といえば巨大迷路!
それなのに迷路が無い!ということで作ってみました

参加するのもムービー作成も初めてで、残念な出来ですがご容赦を・・・

>>979さん
フライングカメラのわかりやすい説明をありがとうございます
大いに参考になりました
984名無しさんの野望:2013/08/25(日) 16:07:11.59 ID:rXevfD+i
985名無しさんの野望:2013/08/25(日) 18:41:43.76 ID:2OV8wyYb
>>984
お〜、パーク自体が迷路!
端の道にでても再び入り口に戻れるようになってるんすね
木造コースターも雰囲気にあってていい感じ
986979:2013/08/25(日) 23:04:15.95 ID:L8YjFIBS
>>983
巨大迷路という発想が自分的には無かったですし
そういうRCT3のパークを見るのも初めてなのでとても面白いです。
パスポートマシンが8台ありますが、少しイヤらしい(!?)配置になっているところもあって
果たしてクリアできるピープはいるのでしょうか?、難易度高そうです!最小マップなのが救いですね。
トイレに行くには、一旦パークを出ないといけない鬼仕様に驚きましたw
通路・ライドの立体的な配置と、通路・ライド沿いの壁有り/無し等のアクセントの付け方も
ピープ視点になって園内を歩いてみると絶妙な感じです。私的には
コースターやフラットライドが全体的に旧式なものに統一されている様に思えて
パークの雰囲気とマッチしている気がします。
複雑な迷路に清掃員がひとりしか配置されていないので
ゲロやゴミが散らばっているのは仕方が無しと言ったところでしょうか。

そして、幾つか気になった点が。
園外から見て右側のゲートが内外側逆ですが、わざとですか?
トイレ5つの内3つが休止中でした。これは、プレイ開始後に運営を開始すれば済むことですが。
パークの土地の設定(所有・非所有)が全くされていませんでした。
通常、パーク・エントランス外の土地は所有不可か空中のみ利用可に設定すると思います。
他の人のマップや、キャリアモードのシナリオデータをScenarioフォルダ等に移し
カスタムシナリオエディタで読み込んでみて、どの様に土地を設定しているか調べてみられると宜しいかと。
細かいことですが、データを配布する際には、パークが完成した後に、見栄えの良い位置に
視点を動かしてから、「上書き保存」でなく「名前を付けて保存」してやると
ゲームデータをセーブ/ロードする画面で出て来るサムネイルが好い感じになります。

ところで、「FRCEの解り易い説明」「大いに参考に」って、未だほとんど書けてないのに
そんなこと言われたらプレッシャーかかるじゃないですか!w
987名無しさんの野望:2013/08/26(月) 18:38:35.30 ID:tniVLDYF
tes
988983:2013/08/26(月) 19:22:53.60 ID:puD10Di3
ご感想ありがとうございます
作ってから気づいたのですが、ピープはそもそも迷わないので若干企画倒れな感じはあるのですが・・・w

>>985
すごいコースターは自分には作るのが難しいので、せめて景観を損ねないように考えてみました

>>986
明確なコンセプトがあったわけではないですが、今では巨大迷路がある遊園地自体が
やや古いイメージがあるので、無意識に引きずられてしまったかもしれません
多分スタッフが少ないのもそのせいですw

エントランスゲートについては門の方向から決定しましたが、
それ以外の点については自分では気づかなかった部分でしたのでご指摘感謝します
精進して次の機会に臨みたいです

FRCEについては、何しろ存在すら知らなかったのでとっかかりとしては充分に助かりました
完成を期待しています
989名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:13:44.63 ID:wQYBe4PJ
ピープも迷いますよ。インフォメーションで販売されるマップを
入手していないピープは遠隔地にあるアトラクションやショップを認識できませんから。
990名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:01:17.25 ID:R/RhoBWj
u
991名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:35:12.22 ID:l59iMLtN
ピーフを延々迷わさせることでパークないに留まらせ
骨の髄まで搾り取る経営ですね、わかります
自分はかつてテーマパークで入ってきたばかりの客をさんざ歩かせては
割高なステーキハウスに全員を誘導する経営方針を取ってました

お互い悪よのぉ・・・ふふふ
992名無しさんの野望:2013/08/28(水) 01:06:39.50 ID:Dlp0XoBe
逆に、高めの入場料を取って、食い物屋・飲み物屋あるいはトイレを置かず
さっさと退場させて、高回転率で稼ぎまくるという鬼の経営もできるぞw
993名無しさんの野望:2013/08/28(水) 12:21:08.69 ID:cvIXi9Wq
高めの入場料のじてんでビープ来ないんじゃ・・・
994名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:01:46.45 ID:VR7BrLRU
ビープてw
995名無しさんの野望:2013/08/28(水) 16:12:56.39 ID:cvIXi9Wq
あ、まちがえた
なんだよビープってw
996名無しさんの野望:2013/08/28(水) 16:56:34.16 ID:NwYMR8Zl
PC-88時代のBeep音楽の思い出が蘇る
997名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:27:30.74 ID:Dlp0XoBe
998名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:50:03.22 ID:qSayCAqH
u
999名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:56:25.91 ID:qSayCAqH
m
1000名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:02:25.18 ID:qSayCAqH
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